●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
・フォルセティ
フォルセティ継承セティ
・バルセティ
バルキリー継承セティ
・乙セティ
>>1
スレ立て程度じゃアタシはお礼なんてしないよ!
14 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/14(土) 19:30:52 ID:Ce/pbOxw0
ええいっ
DSでリメイクはまだか?
しかし新暗黒竜の評判聞いてるとVC配信で満足しておいた方が良いのかな
と思ってしまう
新暗黒竜のシーダって金髪にしたらラケシスっぽくね?
19 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/15(日) 01:01:52 ID:J7E/w3/SO
顔がよくない聖戦なんて
ノイッシュの人気がますますorz
>>17 どんな出来であれ、出してくれないよりは出してくれた方がいい
フィーに使い込んだ勇者槍と力・脚指輪を継承させたら大活躍で、すんごい楽だたーよ。
そこまでしたら誰でも大活躍だろうさ
ハンニバルやアーダンでも追撃リングやレッグリング持たせれば大活躍間違いない
かもしれない
結局あの辺が役に立たないことが多いのって移動がおっそいからだしな
レスキューはダンサーかソードマスター、フォルセティで使っちゃうし
室内戦がない上マップ広いから騎兵が不利なのってナイトキラー食らうことと剣スキル受け継がないことぐらいだしなぁ
>>26 騎兵の必殺アニメーションがつまらないってのもあるなw
プリンスプリンセスジュニアロードの先攻で相手を一撃で倒せる場合の必殺が好きだ
だがさっさとCCしてしまうために闘技場でのセリス以外中々見られない
30 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/15(日) 11:39:42 ID:XYgHA2iK0
ペガサスナイトとファルコンナイトの轢き逃げ必殺が好きだな
初見の時は一瞬何が起きたのかわからなかったけど
31 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/15(日) 11:46:12 ID:dFpVxh5xO
あとかなり上空まで飛んで落下するやつも好きだ
やられてる方は恐怖で動けんだろ(笑)
アルテナがゲイボルグ持って4回羽ばたいた時とか南無って感じだ
あんだけ高く飛んだら槍で突かんでもドラゴンが乗っかっただけで圧死しそうだ。
新暗黒竜のウルフザガロ優遇を見ると
新聖戦ではシグルドが更にパワフリャに!!!
せめてアレクとノイッシュとかヨハヨハ兄弟とかにしてやれよw
俺がプレイするとアレク貫禄の無音多いなぁ…
うーん。やはりキャラグラはアニメ調がいいな。
あと恋愛システムに特定の相手以外はなし、とかの
変な制限つけたら批判が大変なことになるな……。
戦力の格差とか会話のない組み合わせとか、
オリジナルの欠点を補完してくれればいいんだけど、とりあえず難しそうだね。
wiiでガッツリ作り込んだ作品にしてほしいよ。
コントローラ振り回すと必殺が出るゴミ仕様
神器を売るという概念っておかしくないか?
あんな世界に一人しか使えないような代物を売って人が買うことがあるか?
誰でも使えるファイアーより価値は低いと思うのは俺だけか?
え、売れんの?
アーサー「重いし捨てらんないし邪魔なんすよねこれ>バルキリー」
売れたらホリン父ラクチェが猛威を奮う
ああいう世界観だと金持ちとかが飾って自慢するというのはよくみる
暗黒竜のファイアーエムブレムみたいなもんだよ。持っていることに意味がある。
持ってると宝箱開けられるって辺り
盗賊を祖とするアカネイア王家にぴったりな象徴ですね
>>38 希少価値&歴史的重要性というものがってだな
ダイヤモンドそれ自体を有効に使える人間も居ないだろ
>>46 硬いから鎖の先に付ければ痛いんじゃないか?それか弾丸にでもすれば
希少価値の例としてダイヤモンドが挙がっただけなのに
なぜ武器としての用途に拘るのか
>>48 別に他の用途でもいいけど、俺にはこれしか思いつかなかった
じゃ、ダメ?
と思ったけど、例で挙がったのがダイヤなだけで、じゃあ実際ティルフィングを装備できない人間が
買ってどうするのか?ってことか
免許持ってない&運転できないのにフェラーリ買ってどうすんのーとかそんな話だな
リーフに「欲しい?ねえ欲しい?」って見せびらかす為に必要
神器についてる龍石?が血に反応して攻撃力を得るっていう設定って聞いたことあるから
一応鉄の剣並みの攻撃力になるんじゃない?
まぁそんなことせずにコレクターとして集めるような人も居てもおかしくなさそうだけど。
それを襲うセリス強盗団リーフ山賊団もいるでよ
ティルフィングを鎖の先に繋いで振り回す絵をなぜか想像した俺
>>47 鉛の方が性質面でも遥かに有用
それに言っておくと、ダイヤは世界一硬い物質だが
この場合の「硬い」=「壊れにくい」じゃないぞ
まぁ、回りくどい例を挙げなくても
現実に宝とされ高値が付く物だって、大抵それ自体は役に立たない物ばかりだろう
>>53 じゃあ傍系が使ったら銀の剣並くらいにはなるかな
細身の剣くらいじゃね?
そしてスワンチカも待望の細身の斧に…
単純な話、「○○王が使っていた武器」だとかとんでもないプレミアアイテムだろう
後は日本刀だって剣士でもない人間が高い値段出してコレクションするよな現実に
イチイバルの弦が固くて継承者にしか引けないというセリフがあった気がする
なので一般人には使用できなくなるのでは
剣なら刃がなくなるとか
重くなって使えないという案もあるが、エスリンがゲイボルグ渡してたから外す
直系じゃないとピカリーンってならないんじゃね
パティがバルムンク持っても何も反応無かったみたいだしね
シャナン「うわあ…この剣、とても暖かいナリ…」
パティ「(なんだこの人…)」
神器は遺伝子で扱えるか否かが決まるから、柄の部分に針でもあるんじゃないの。
当てはまる人間以外が針に手を当てるとズブズブと体内に突き刺さるとか。
やわらかいということはダイヤモンドよりも壊れないということ、つまsりそういうことだ
このラナのヘアースタイルが 羊みてェーだとォ?
ラ、ラナさん!?ちぃーっす!
ウダラ何フォルセティってんがァーッ!
>>64でデルムッドではなくラナを起用したところにセンスを感じる。
リメイクするなら
・武器のバランス調整
・ついげきは基本装備
・ひっさつは紋章仕様
・番外編に十二聖戦士編
・ロプトウス第二形態
とか、改善して欲しい点が書ききれないほどあるな
確かに外伝章でバルドとかウルの軍が動かせたら楽しいかも
しかし追撃が基本装備になると本格的にオーラが使えなくならないか
聖戦は聖戦のままだからよいのである
ていうかリメイクなんてされたら阿鼻叫喚の地獄になるぞ
加賀抜きでも加賀ありでも、聖戦は危険すぎる
外伝はトラキアぐらいで勘弁しておいてやれよ・・・
確かに十二聖戦士編はやりたいけどさぁ
○章外伝、みたいのはあったらあったで面白そうだ。
3章終了後シレジアへの逃亡劇とか
5章終了後指揮官抜きでバーハラ正規軍から逃げるとか
6章あたりから入る全25章仕立ての壮大な外伝とか
バランス調整は欲しいな、三すくみをもっと大きくして欲しい。それぞれ20〜30%くらい欲しい
追撃を基本装備にするのはナシだな。没個性が進んでしまう
>>74 そんなに三すくみ補正大きくしたら、序盤きつすぎるだろ
追撃基本仕様は確かにイランが
いっそ全スキル基本装備にしたら新しいバランスに崩壊するんじゃね?
しかし見切りで色々無意味に
ねーよ
追撃はカップリングの幅狭めてるだろ
基本にした方がいい
あと、9章と10章の間もちゃんとプレイできるようにするのとかもね
システム変更はそんなになくていいから会話増やしてほしい
恋人会話全パターン用意とか第5章に赤緑の会話追加とか
システムに関しては兄弟間でもお金受け渡しが可能になってほしい
あと親子隣接で必殺発動とか…あまり使わないだろうけど
あるといいなと思うのは、親によるクラス変更だな
マージファイターなアーサーとかそういうの
後は、親世代の女性キャラをもう一人ほど増やしてほしい
そして炎魔法の威力をもっと増やすといい
追撃は、上手い具合に追撃の無い奴に限って他にいい所があるように調整されてるし別に今のままでいいような
そうかなぁ…
実際、戦闘要員で追撃の無い組み合わせって、殆どがその時点で死にカプじゃね?
赤緑の会話は追加というより何で没にしちゃったんだろうって感じだよな
キュアンとエルト
ベオとエルト
この二つは必須だったよな
>>75 序盤そんなキツイところあったっけ?序章〜1章は斧わらわら、2章でちょっと槍騎士が出てくるくらいじゃね?
シグルド軍は斧使いが一人しかいないだけで、槍剣併用が3人、槍専が2人剣専が2人いるから槍騎士わらわらがないからいけるっしょ
>>78 追撃全アリだとカップリングが面白さ半減な気がするけど
>>81 追撃の無い父親は、
例えばノイッシュなら不安定なりに強力なスキルと高い攻撃力と防御力があるとか
デューなら値切りとHP以外の高い成長
レックスはエリートと高い防御力みたいな感じで
十分需要があると思うんだけどなー
今ティルテュ×クロードで進めてるけど子供二人とも普通に強いし
ここはむしろ全員追撃なしで
アイラ、ブリギッド、フュリーの子供は
個人スキル、兵種スキルのどちらかで必ず追撃を持つから
追撃の無いキャラの方が旦那に向いてるよね。
追撃あると便利なのはレスターとデルくらいかな
ティルテュの子は追撃無しでもそこそこ強いしラナやナンナは杖振りで活躍できる
>>83 その3人に追撃があったら優秀すぎる種馬になってしまうw
ブリギッドは確かに追撃はいらないな
それでも自分はブリギッドの相手はアレクが好きだ
シルヴィアとアレクの組み合わせの微妙さといったら
スキルだけは立派だぜ!
どっちも前線に居ないけど。
>>78は子供に強さを求めて他の住人は個性を求めている
この時点で隔たりがある
全員追撃持ってたら組み合わせを考えるのがつまらないよ
アイラの相手みたいに、それなりに強いから誰でもいいって感じになる
周回OPでこわれた剣をヒステリックに振り回すシルヴィアに物凄い違和感がある
アレクとの会話を見てももっと軽い性格のキャラだと思ったのに
シルヴィアは重いよ。
かわいいって言われただけでどこの馬の骨とも知れない詩人に付いてくし。
ヤンデレか
昼ドラ調だしたなシルヴィ////
恋愛経験無かったんだろうな
最近ティルテュが好きになってきた。顔グラ的な意味で
なぁ、闘技場でいきなりティニー(父アゼル)が必殺出したんだが
武器は8章の道具屋で購入した☆無しウィンド
1.ティニーの攻撃
2.敵のソードファイターの攻撃(ティニーのHPが39から20に)
3.ティニーの攻撃1回目及び追撃のウィンドを外す
4.敵も攻撃外す
5.ティニーが突然必殺を出す
ここまで書いて端数を切り上げれば丁度20になって怒りの発動条件満たすことに気づいたわ
必殺攻撃モーションってミスになるときって通常攻撃モーションになる・・・よな?
>>100 そうか、ありがとう
聖戦はバグ多いから何か不安になっちゃうんだよね・・・
逆に言えば必殺モーションでれば命中判定には勝ったことになるから
大盾持ってなければ歓喜の瞬間
マージ系の必殺モーションは結構好きだ
104 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/18(水) 02:32:51 ID:laYoa+sKO
赤緑2人クリアとかレックス1人クリアやったことある人っているかな
どっちも4章のウィンドマージ部隊さえ何とか出来ればいけそうだな
アーダン1人クリアよりよっぽど楽だろう。山超えれるし。
大盾持ってるアーダンだからこそ篭城戦がいきていたんだと思う
騎馬はあんまいみないんじゃね・・・
剣槍と使えるが両方ともBまでだしな
魔法剣がメイン装備になるのかな
>>107 赤緑の話?なら序章から使える鋼の剣*2じゃね
>>102 大盾可決なら必殺モーションでなかったはず
必殺モーションが出たら確実に命中した気がします
違ってたらスマソ
鋼の剣
細身の剣
魔法剣
鋼の槍
手槍
いっそ細身の剣と手槍だけでもいい気がする
他キャラの会話もありなら勇者の剣とか槍奪えば大分楽になりそうだ
>>102 レヴィンかっこいいよね。
ティニーはOGビーフのマークみたいでなんかやだ
>>109 それで合ってる
要するに命中するという結果が決まって初めて必殺モーションが出てる
戦闘画面に切り替わった瞬間にはもう戦闘結果の演算は終わってるからな
そういや魔法剣ってさりげなく鉄の大剣を喰ってる性能なんだよな
武器レベルB、威力同じ、重さは1軽い、命中は10上
単純に鉄の大剣の性能が悪いだけか・・・
無駄に要求武器レベル高いし
鉄の大剣のほうが修理費安い
114がいいこといった
財力も強さの内だよな
あと軽けりゃいいってもんじゃない
重さを利用して追撃を出さない戦い方もあるし
ラクチェなら鉄の大剣でも十分さ
ラクチェには守りの剣だな
隙がなくてよい
祈りの腕輪は換金以外に何か用途はあるのだろうか
代わりに見切りんぐでも落としてくれれば
祈りの腕輪は闘技場で一応役に立つ可能性がある可能性も無い事も無い
祈りはフィン、ラケシス、リーンの闘技場ではお世話になったが
いのリングとか買うくらいならもっと簡単に勝てる方法あるだろwと思ってしまうな
女性キャラなら祈りの剣持たせれば良いだけだしな
フォルコープルは追撃リング持たせると祈りあるし強いよ!
→セティに祈りの腕輪持たせた方が強いけどな
というやりとりは数回見たな
仲間にした味方どうしを戦わせる方法があるとききましたが、本当なんですか?
つバサーク
バサーク喰らうとこなんてあったかしら?
そういえば無いな
種馬同士の争いとかあります
スワンチカってかっこよくね?名前とか特に
あと、使い方次第では決して弱くないと思うんだが
>>124んなデマどこできいてくるんだよw
どんだけ無責任なんだオマエはwwwリア消以下だろ
スワン千佳
スワ↑ンチカ↓
諏訪ん家か?
スワンチカとティルフィングは防具だな。
ティルフィング持ったセリス単騎で突っ込ませたりしてたけどな
エッダ制圧と、マンフロイ殺しは
スワンチカも味方が使ってたら頼もしく感じたのかな、防具として
トラキア相手の方が活躍しそう
ところで、シグルドを呼ぶ時の発音(イントネーション)ってどれが一番近い?
やきにく
ヤクルト
ピクルス
ヤクルト
エルトシャンを呼ぶ時の発音(イントネーション)ってどれが一番近い?
リステリン
パキスタン
タンバリン
ヤクルト
パキスタン
やきにくパキスタン
いや、味方どうしで戦わせる方法はあるよ。
たいした事じゃないけどね。
聖戦の公式絵って画集のやつ?
ヤクルトパキスタンのやつ
Wiiでダウンロードしたんだが、アイテムを交換の仕方がわからない
>>146 城の施設である中古屋を使用しましょう
必要なお金は闘技場で稼ぐか村を助けて稼ぎましょう
つまり戦闘中に手渡しでアイテム交換ができないので
アイテムの持たせ方にも注意すること。
最初は不便かもしれないが「こういうもの」だと思えるようになったら気にならなくなるから頑張れ。
まぁそんなに気にしなくてもクリアできるように配置されてるから大丈夫だ。
>>147 即レス感謝します。ナルホド.....昔何回かクリアーはしたんですが、まるっきり覚えてないものですね
ありがとうございます
>>148 アイテム持ち敵のトドメは経験稼ぎよりそのアイテムを誰に持たせたいかで、トドメを考えた方が吉ですね
ありがとうございます
ヤクルト
備長炭
中古屋を介して武器の貸し借りをするって、かなりドライな関係だよな
個人所有の意識が恐ろしく強い文化なんだよきっと
その割には「あげる」コマンドで全額譲渡という大盤振る舞いさ
金はホイホイあげるけど壊れた武器は死んでも手放さない盗賊達
殴れば根こそぎ奪えるんだからある意味商売道具だし仕方ない
>>156 料理の業界の職人に近い感覚って事だな。
自分のアイテムを触られただけで怒る人もいるからね
それがエリートリングのような高価なものだった日には・・
アーダン「追撃リングは俺の物!誰にも渡さない!」
シグルド「おいアーダンいい風俗見つけたんだけど一緒にいかね?」
アーダン「え、でも俺金が…」
シグルド「あーそうか…ん、オマエいいリング持ってんじゃん。それ売って来いよ」
アーダン「え、でも俺これがないと…」
シグルド「ばっかオマエこの機会のがしちゃ駄目だろ。早く売って来いって。一緒に夢の世界へ旅立とうぜ」
アーダン「そ、そうっすね!じゃ売って来ます!」
レックス「…待ちなよ、シアルフィのピザ亀」
アーダン「! …レックス公子」
レックス「そのリング、100Gで買ってやるからよこしな」
アーダン「い、いくらオレが平民だからって、そそそ、そんn」
レックス「あぁ?このレックスさまのヘアースタイルが 羊みてェーだとォ?」
次回『アーマーナイトは砕けない』お楽しみに!
エーディン「えーマジ待ち伏せのみ!?」
シルヴィア「キモーイ!」
ティルテュ「追撃なしが許されるのはレヴィンくらいだよねー」
一同「キャハハハ!」
ノイッシュ「・・・・・・」
ジャムカ「・・・・・・」
クロード「・・・・・・」
デュー「・・・・・・」
クロードは、親世代の中では唯一尋常でない魔防を誇るから
シレジアの風使い戦で活躍出来る
ノイッシュは…うん…
子世代へのスキル用員。アイラとフュリーとか。
ヒモが適職ということだな
>>163 ラケシスはいい子だからそんなこと言わないよね
ラケシス「お兄さま、追撃ないから…」
ラケシス「えーマジ盗賊の剣!?」
エスリン「キモーイ!」
アイラ「貢ぎ物で許されるのは勇者の剣からだよねー」
一同「キャハハハ!」
盗賊の剣はいくらでもお金稼げる魔法の武器なのになぁ。
エルト「・・・・・・」
ダナン「・・・・・・」
ラケシスの夫選びでベオとアレクで迷ってるんだけど、見切りって結構役立つ?
あんまり必要ないならベオにしようかと思ってるんだけど
エーでぃんとミディールをカップルにしたいから隣接しまくってるのに何故かアゼルとエーでぃんが愛し合ってるになってる
どうしたらいいの?
アゼル死なすのが確実。
178 :
ざんてつの剣:2009/03/23(月) 07:05:00 ID:qN2bmbIQ0
アーダンさんチョー美味しいッス^^
179 :
ざんてつの剣:2009/03/23(月) 07:10:02 ID:qN2bmbIQ0
アーダンさんチョー美味しいッス^^
>>175 後半の敵で怒り、必殺、特殊剣を持ってる敵はかなり少ない。
そういう敵にデルムッドを当てるつもりがあるかどうかで考えればいい。
注意すべきは8章マイコフみたいな武器スキルによるキラーボウ持ちとか
トローンや勇者の斧あたり使い込んでる場合とかも注意だな。
10章の最強七三や終章のヒゲみたいな伏兵じみた奴もいる。
ナイトキラー持ちと斬り合えるぐらいかな
まあ金髪でソシアルだからラケの嫁として一番適任ぽくはある
1部の中古屋のアイテムって2部でも買える?
道具屋でな。
あとは敵が所持してるのを奪うケースとか
追撃、ナイトリングとか一部アイテムは継がせないと消滅したりとか
味方どうしで戦わせるのにはバルキリーの杖を使います。
仲間を生き返らせるところの一瞬カーソルを動かせる時があるからそこでやるのです。
ラケシス×アゼルは相性いいよな。
どっちにも追撃つくしナンナの魔力も上がりやすくなる。
魔法剣で戦わせればいいし。
途中でハプニング起こっちゃってティルテュ×ジャムカにしちゃったけどどう?
スキルに追撃は無い
アーサーへの継承がない
魔力は伸びない
ティニーに連続が被って有り難味がない
突撃!突撃!
ティニーに突撃されたいです
俺みたいにダメな子になるのね…
自分の分身だと思って育ててみる
よく考えたら突撃はHP25以下だと発動しないんだっけ。
怒りとの相性悪いな。
どうしてもリーンを活躍させたくてホリン父にしてみたんだが
剣Bと月光剣はいいけどステータス上限の低さはどうにもならないな
クラスチェンジさせたい…
>>195 同じこと考えてホリシルやったことあるけど
リーンよりコープルのほうが印象に残ったな
セリスとか差し置いてパーティ唯一HP70超えしたことは今も忘れない
個人的にジャムカ父のラナオウなんかよりずっとインパクトでかかった
俺も月光剣生かしたくてホリブリにしたが、パティの速さが思ったより伸びなくて何とも言えなかった
金盗むだけでいいのに無駄に月光剣出して倒したりするし
太陽剣の方が良かったかもね
月光リーンは闘技場勝たせたい人向け
☆付きの武器用意しておけばレイリアでもほとんど最後までいくからなあ
ジェノア制圧した後アイラはまっすぐ城に帰ると思ってたら近くにいたアゼルに斬りかかってきたんだけど
攻撃範囲に自軍が誰もいなければジェノアに向かうってだけ。
行動優先順位が攻撃なのは変わらない
戦える踊り子ってカッコイイから月光リーン好きだな
少しずつ脱ぐ踊り子ってエロいから脱衣リーン好きだな
他の4人歳行動させた方がいいやん
とある改造聖戦やってたんだけど
1章でバーバリアンが次々と出てくるっていう設定に吹いた
あんな雑魚でも100体いりゃ立派な戦力になるな
待ち伏せラクチェなら剣が折れても必殺壊れた剣で100人斬り倒しそうだ。
208 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/26(木) 00:46:38 ID:Cxeg61UaO
五章クリアして初めてFEで悲しくなったは
209 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/26(木) 06:10:47 ID:zMoC5xNs0
あれ初回プレイは愕然とするよな。
その後の流星剣持ちが3人に増殖するのも。
成長率にも愕然と
ラナのスキルに突撃が合って吹くww
しまった・・
5章でバイロン殺してしまった;;
ティルフィングなくても5章クリアできますか・・・
マジレスよろすくです;
無理
ティルフィングないとトールハンマーで殺されるイベントが起きちゃうからね
俺のときはスワンチカで唐竹割りされたよ
クリアは可能。レヴィンのフォルセティやブリギットのイチイバルと同じく。
寧ろ要らないだろw
☆100銀の剣>>>ティルフィング
前半でティルフィング取ったってまるで使い道ないけど、
十章でアルヴィス戦を前にこわれた剣のまま登場させるのは忍びないし
どうせシグルドの金も余ってるからとりあえず修理だけのためにバイロンを助けとく
10章で新品になって帰ってくる
それとティルファングは防具と考えるとすごい優秀に見えるぜ
220 :
212:2009/03/27(金) 06:08:05 ID:8sPjiImd0
なんとかレヴィンとブリギッド等に頼って
5章クリアできました
レスありがとうでした
>>219 バイロン救出に失敗したら十章でも壊れたまま
セリスは兵種が微妙だからなあ。
育っても大して強くならんし。つか周りに強いのが居過ぎw
結局ティルファング持っても大して活躍出来ん。
せめてナーガ引き継げればまた違って来たんだろうが…。
魔防+見切りだけで無茶苦茶役に立つぜ
制圧&指揮係だから突っ込まざるを得ない
レッグリングも付けないと
226 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 09:42:30 ID:REYxmVGY0
(^ω^)
お前ら誤字にツッコまないとか本当に友達か
ティルファング ヴァルキリー バーサク サンダーストーム
シグルト レビィン ミディール ブリギット テュルテュ ランゴバルド スカハサ
聖騎士バルト ユグドラシル ウェルダン バーバラ ファイヤーエンブレム
ランゴバルド合ってね?
ピラク
ランゴバルトじゃなかったか…いや、ドで合ってたか?俺もわからん
アダーン ティルティ ボルカノン ウインド
ミルトスティン パルムンク バルマーク トゥールハンマー
デェー ホリソ パリィ
232 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 19:01:15 ID:Un2kPT7mO
最後の3つねーだろw
ウインドは間違ってないよ
フォルセティはゲーム中の系図でのつづりだと
どう見ても「ホルセティ」としか読めない
ユングヴィもユングビィにしか読めない
俺、佐藤裕也(`ェ´)デェー
ちと無理があるな
レビンのホルセティ
スウンチカ
もう何がなんだかw
トラキアなんであんな作物も育たないところにわざわざ国を建てたの?
いや、最初はちゃんとレンスター地方のほうに国を建てたんだよ。
トラキアは単にその南にあった未開の蛮地。
ノヴァ一族と喧嘩になって、ダイン一族がそっちに追い出された。
お前ら、酒吹くだろw
ティルティユって読んでた日々が懐かしい。ティルテュ・・・
チルチュ可愛いよチルチュ
全FEキャラの中でも屈指の可愛さだと思う>ティルテュ
もう、やんなっちゃう!
死ぬ気無いだろ
247 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03:55:29 ID:ME22IBqIO
イチイバル取り忘れちまった
キラーボウがあれば大丈夫。魔剣抜きのアレスとか本体のない剣聖とは違うから
それにファバルは強くてもたいがい出番がないので安心だ
8章でハンニバル隊とトラバント隊が突撃してくるとこでイチイバルファバルで篭城してもらわな
ファバルが出てくる頃には主力が育ってるからな。
まぁ自分はそれでもジャムパパにしたけどさ。
ヴァルキリーには魔防+10ぐらいのボーナスがほしかった
252 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 09:34:30 ID:VwGvbJS30
ホリン父リーンが無調整でHP70以上いった
技もカンスト
ホリーンってそんなに強いの?やった事ないから分からん。
踊りだけなのでレイリアでも十分。
あと、デュティってCCしたら剣Aになる?そうなら育て易さ以外はホリティと遜色ないよね。
剣はどっちでもクラスチェンジでAになる
デューが親の場合は太陽剣より値切りのおかげで、ホリンが親より育てやすいと思う
デュー×ティルテュならCC後にアーサーが剣B、ティニーが剣C。
それデューあんま関係なくね?
デューは平民なんだから武器レベル上がったりしないだろ
>>222 ・指揮官補正
・「見切り」のスキル
・剣、槍という恵まれた使用武器
・ティルフィング
これで不遇だなどと・・・
なによりナーガとバルドの補正がおいし過ぎる
ロードナイトは魔防の上限高いし、ティルフィングでさらにブースト可能だから終盤心強い。
頼りになる主人公だと思う。
スキルに追撃以外の攻撃スキルがないのが、唯一の不遇かな。
それ以外の強力な攻撃スキルと言えば、「連続」と特殊剣くらいじゃないか
幾らなんでも高望みし過ぎでは
ロードナイトはパラの上限が低過ぎるんだよ
上限が多少低くても自身の指揮官補正と神器で十分補える
逆に上限高くしたら(ALL25くらい)強すぎな気がしないでもない
ん?
指揮官補正って自分にも効果あるの?
でなきゃアリオーンなんざ楽勝だわ
知らなかったのか
>>264 カリスマは自身に効果ないが、指揮官補正は自分にも効く
うわっ・・・そうだったんか
それなら全然行けるな。
ティルフィング手に入るの遅いし、後方支援専門
やっぱ主人公弱いのはFEの伝統だよなあとか思ってたよ…。
セリス見くびってたわ…。
指揮官補正が自分にもあるからこそ☆5ボスが際立って強く見えるんだよな・・
270 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 18:25:34 ID:VwGvbJS30
>>268 せめて速さの上限が25くらいだったらなぁ
と思うときはある
ティルフィング装備すれば25にできるじゃないか
主人公はかなり使える子じゃないか。
逆にアイラ、ラクチェあたりは強いってだけで、使えるキャラという印象はあまり受けないし。
騎兵マンセーゲーだからな
使えるか使えないかっていったら移動力高い+再移動ある騎兵系のほうが断然使える
しかし能力上限高めで特殊剣持ってたりする歩兵系のほうが強さでいったら圧倒的に上
歩兵なのに上限にもスキルにも恵まれていないアーダンやハンニバルやヨハ弟は不遇
ヨハルヴァはアーダンやハンニバルのような甲斐性なしとは違って、
イケ面だしそこそこ成長するから、追撃リングとキラーボウと勇者の斧で活躍できる。
アーダンはまだ武器に種類あるから追撃リング前提でなら戦えるほうじゃね
レックス居るから別にいらないけど
ドズル兄弟やハンニバルは、クラスの上限値以前の問題
仮に奴らが普通にプレイしていてフルパラカンストできるなら、
ソドマスやセイジには敵わないまでも使い勝手は大分違った
普通は、ウォーリアやジェネラルも子供ユニットが補完すべきだと思うんだけどな
旧作では、各クラスには普通「お助け役」以外に「成長株」が存在していたわけだし
ウォーリアは何気に速さ上限27だったりする
速さカンストさせて、
>>275の3点セットを持たせたて
ヨハルヴァを活躍させてる動画なら、見たことがある
ウォーリアというクラス自体は、そこまで悪くないなと思うと同時に
そこまで頑張ってもどうにもならない運と魔防の低さに泣いた
ハンニバル守備22・・・
>>259 >>ロードナイトは魔防の上限高い
18じゃなかったか?とても高いと思えないけど。
セリスの強さは個人パラの強さ。
期待値オール15とHP80、運30充分目指せるから実はアルヴィス以上の化け物。
セリス HP80 力25 魔力15 技22 速さ22 幸運30 守備22 魔防18
追撃・見切り 命中・回避+20%
アルヴィス HP80 力27 魔力30 技30 速さ30 幸運4 守備30 魔防30
大盾・見切り 命中・回避+40%
幸運ではセリスが圧倒的に上だが、
指揮官補正と「大盾」の差でアルヴィスの方が上なんじゃないか
じゃなくて、HP、運以外はクラス基本値と最大値間の15が個人パラだから
個人パラ最強って意味で
>>281と表現。
セリス以外をフルパラにするのはちょっと骨だし。
あぁ、そういう意味か ゴメン 勘違いしてた
アルヴィスは敵味方含めて最強と言うべきキャラクターだからな
ファラフレイムも重さの欠点こそある物の
間接攻撃可能で魔力・防・魔防御+10で攻防隙がなく
指揮官能力の高さと大盾見切りのおかげで特殊剣や必殺もなんのその。
眠らされてイチイバルに射殺される百合臼とかいうナヨナヨしたガキとはひと味違う
ファラフレイムの性能自体は、神器の中では下位クラス
ただ、神器の存在を考慮しない場合
あの世界で最強なのはエンペラー・アルヴィスだと思う
287 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 23:04:32 ID:pphf19pg0
>>285 あと、部下にヘル持ちがいないのも幸いしたな
自分がアルヴィスだったら皇位継承してすぐにマンフロイをやきつくすけどな…
というか何でアルヴィスはマンフロイの言うことまで聞いてたんだよ
俺的にはファルコン三姉妹の方が強く感じたなあ
何も考えずにフォルセティで突撃したら返り討ちにあってたまげた
フォルセティとバルムンクが通用しない敵って強く感じるよね
291 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 23:55:04 ID:VwGvbJS30
>>275 >イケ面だしそこそこ成長するから、追撃リングとキラーボウと勇者の斧で活躍できる
ブサイクだし3点セットがあれば誰でも活躍できるだろ
ウォーリアの上限は高いけど奴は速さ成長が終わってるし
>>291 顔に関しては、十分に男前だろう
一体、どの辺を見てブサイクだと思うんだ?
ウォーリアの上限は、歩兵としては低めな部類に入る
ただ、ヨハルヴァ自身の成長率が最大の問題となのは確か
尤も、速さが大して伸びなかったとしても
勇者の斧・キラーボウ・追撃リングがあれば活躍はできる
斧を必要とする仲間は少く、勇者の斧は、普通にヨハルヴァに残せる
加えて、ファバルやレスターにはイチイバルや勇者の弓、銀の弓を持たせ
親世代の時点で、「追撃」スキルの継承を意識したカップリングにすれば
無理なくヨハルヴァに3点セットを持たせることができる
とは言え、「追撃」ではなく「待ち伏せ」などの継承に重点を置き
不足分を追撃リングで補う、というカップリングも考えられるので
ヨハルヴァに追撃リングを残す必然性も、あまりないんだが
まぁ、結局は趣味の範囲であることは確か
使おうと思えば使えるが、大して重要な戦力じゃない
追撃リングも、ティニーとかに残した方が強いかも
そもそも、マップの広い聖戦では
騎馬兵のヨハンの方が有用という意見が多いし
弓の攻撃よりも魔法の方が汎用性は高いしな
ただ、ブサイク呼ばわりは間違いなく不当
外見で問題があるとすれば、顔グラではなく戦闘グラだな
>>292のヨハルヴァへの愛が感じられる
俺も好きだ
>>294 いや、
>>292で説明したのは
「ブサイクではない」
「ヨハルヴァに3点セット残すのは難しくない」という程度
それがベターな戦略だとは言ってない
長文なのに読んでてうんざりしない!不思議!
トラ7仕様でアクスファイター→マーシナリーだったらかっこよかったのにな
半裸も男臭くて味はあるが、マーティダグダと同じ兵種ってのはどうも
俺はヨハルヴァの戦闘グラ好きだぜ
彼らしい
斧必殺のアクションだけは評価したい
まぁ、リザイアの入手が楽なのと制圧しに行く手間を考えてヨハルヴァ択一だな。
まぁ俺はオーラ取りつつヨハルヴァ仲間にするけどな
初回プレイでヨハンを選んだが、いくら機動力があっても
斧オンリーだから戦闘機会が全然作れなくて結局いるだけの存在になってしまった
闘技場も最後までいけなかったしな
ヨハルヴァはCCすれば弓という逃げ道があるから歩兵でもなんとか使えた
機動力があれば戦闘機会なんていくらでも作れるような。
ヨハルヴァだと戦闘機会を作ること自体が面倒くさい気がしてしまう。
歩兵そんなに戦闘機会ないか?
俺が下手なだけかもしれんけど総合評価A狙って急いでるときも普通に歩兵戦ってるけどな
さすがに毎回全員が戦うとは言わないけど踊り子もいるし、いうほど騎馬ゲーでもないんじゃないかな
305 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/29(日) 01:56:44 ID:dlaTDWFo0
ヨハン「17年早く生まれたかったです」
レックスおじ様がいるからどうにも…
ヴェルダン湖に飛び込んで勇者ヨハンになるっていうなら考えないでもない
「今飛び込んだのは金のヨハンですか?銀のヨハンですか?」
308 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/29(日) 10:33:13 ID:O4yqDq8J0
>>304 俺も最初の方は全軍、ゆるりと進撃せよ…状態だったので歩兵も使っていたが
プレイ回数が多くなるにつれ、騎兵で討ちもらした敵の殲滅くらいにしか
使わなくなってきた。あとは本城防衛くらい。
309 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/29(日) 12:08:42 ID:D3f5FMHh0
俺は、各城の制圧直前には、移動可能領域ギリギリにメンバー並べたロードがデフォなので
歩兵ありがたいですw
毎回ヨハルヴァにしてたな
キラーボウか勇者の弓どっちか余るし
ヨハン
騎兵であるというのが最大のアドバンテージ
武器が斧しか使えないが、とりあえず勇者の斧があるので槍相手ならそこそこ戦える。
ただ闘技場では剣使いが出て来た瞬間終了のお知らせが鳴り響く。
ヨハルヴァ
歩兵なので移動力が低く再行動も出来ない。
弓が使えるため、イチイバルを継いでいればレスターに勇者、ヨハルヴァにキラーボウを持たせられる
弓が使えるため闘技場で勝ち易く、当然レベルも上がり易い。
結論
一長一短である。
個人的にはヨハルヴァだな。ヨハンはほんと闘技場で勝てないんだもの…
ヨハンの闘技場は勇者の斧に☆さえ付いていれば割とどうにかなることも多い
さらにパワーリングまで欲しいなんて時もあるけどな
ヨハルヴァの速さが上がらないのは何故なんだろう
敵軍の能力を見ると
寧ろウォーリアは、力よりも速さの方が高い奴が多いのに
ガンドルフたちも、ブリギットの元部下たちも、魔将もそう
ヨハンの速さの成長率は敵軍より低いのだから仕方ない
敵軍の成長は一定だけど自軍の成長は乱数頼み
ヨハルヴァなんて速さが初期値のままでも別に困らないと思うけど
ウォーリアは速さ上限27と妙に高いので必然的にクラス基本値も高く、職種全体では速さが高めになる。
ヨハルヴァも初期値で見れば割と高いのだが成長率が10%とやたら低く、初期値からほとんど伸びない。
おそらくヨハルヴァが速さまで伸びると、ドズルの血でHPも伸びるので突撃発動率が意外と凄い事になり
ヨハンより強くなり過ぎるため、故意に低くされたと思われる。
318 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/30(月) 00:08:23 ID:lG4C+swJ0
俺はキラーボウはファバルに持たしている。
イチイバルは高いし。
ヨハルヴァは鋼の弓でも持っていろ。
ヨハルヴァ、闘技場で乱数調整係
…まぁ、キラーボウも追撃リングも幾らでも需要があるし
勇者の斧はリーフでも使えるからな…
そういう使われ方をすることも、少なくないかもな…
ヨハンは待ち伏せ持ちだから乱数調整係にはヨハルヴァの方が向いてるわな
大きくずらすなら待ち伏せあったほうがいいだろ。
アー様だってそうやって自軍に貢献してきた
ハンニバルから乱数調整係を奪うなよ
ハンニャバルは第一線で戦わせるだろ常考
4種類も武器使える奴リーフ以外はハンニバルだけだぞ
今9章なんだけどユリアはクラスチェンジさせるべき?
>>326 ククク・・・ユリア様をCCさせぬ者皆コロス・・・
ユリア専用チート武器手に入るから必要無し
最近聖戦始めたんだけど、カップリングって思い入れとか抜きにしてパラ的に鉄板な組み合わせってある?
鉄板でなくても推奨とか
最近やり始めた、では無く始めたんだな
アイラとホリン、レヴィンとフュリーに子供作っとけば詰む事はないんじゃないかな
まあ初回は好きに我を通すが良い
とりあえず哲の小野をバイト中のシレジア王妃にアレしてもらうのだけは忘れるな
レヴィンフュリーはともかく、アイラは誰とくっつけても大して影響ないような
デューは結婚させない方がいいと思うの
安定した組み合わせ、強くなるがパラなどが偏る組み合わせ、と色々ある。
単に攻略を楽にしたいのか、ひと癖あるキャラで面白いプレイしたいのか、
色々スタイルで異なってくる。
まあ、鉄板なんてないって感じか
しっかしこのゲーム、シグルドを突撃させてヌルゲーwwって思ってたら命中6の攻撃でデューが死んだw
エーディンも命中20二回連続で食らって死ぬし、GBAシリーズとは命中率の感覚がちょっと違う気がする
デューは未来から来た少年型ロボット
四次元ポケットついてるし
しかし聖戦におけるageるの大胆さはどこに起因しているのだろうか?
>>334 お前村にデュー放置してただろwww
70%も平気で外れるし、成長率見てもGBAと大差ないのに実際は低く感じるよな
俺もFEはGBAから入ったからわかるぞ
>>337 いんや、森に置いておいたら…w
あそこの局面は二人とも全力で逃がすのが最善なのか?
お互いに80%台の攻撃外しちゃうような乱数の低気圧があるよね
>>338 俺はどっちかというとデュー放置派だな
隊長殴って経験値稼いでおけばデューのレベル4くらいにはなるし、防御かHPが上がれば一撃死は免れたはずだしね
エーディンは全力疾走で逃がす
まぁどっちでも何とかなるとは思うけど、こっちに慣れてしまったw
>>332 何で?
ラクチェやパティが「太陽剣」使えると強いじゃん
むしろ父親として有用な存在だと思うけど
HPの伸びなさがが大きく減点要素
逆に言えばHP以外の成長率はかなり高い
HP成長率が100%に届かないデュー父パティだが
それも太陽剣で補える
>>341 太陽剣はいいんだが、追撃が無いから初回プレイには向かないかなと思ってね
相手を選べば子供強いし、追撃無くてもステータスが狂ってるから普通に強くなること多いけど
>>338 とりあえず敵から逃げるのが無難。回避率に頼らない方がいい。
デューは何回目かの再プレイで試してみるとなかなか面白い。
太陽剣が有効活用されててなんか嬉しかった。
でも姐さんとデューはくっつけたことないや。
ラケシスかアイラ・エーディンだけ。
フュリーとティルテュはほとんど意味ないし、
シルヴィアは一応太陽剣継げるが、太陽リーンとかあんまり見られないからなー。
お決まりのことを1つ言っておくと
初回プレイであれこれアドバイスを聞くってのは
その時点でこのゲームの面白さのかなりの部分をドブに捨てているというのはある
こんな長いゲーム何度も繰り返しプレイできないという人だって居るんじゃね?
一回しかやらないなら、それこそ自由にやるべき
>>334 実際にGBAは表示命中率と実効命中率が違うんだけどな
GBA版の命中判定は乱数2つの平均でしてるから低いと全然当たらない
寧ろ聖戦の方が正しい
太陽リーンは祈りと相性悪いからオススメ出来ない
>>348 無いわ
キャラ多数死亡&殆ど仲間に出来ず、見逃しイベント多数、シグルド&セリス無双でクリアとかよりは
攻略を見てでも、なるべくやれることを多くやってクリアした方がいいと思う
少なくとも、多数プレイ前提より、一度きりのプレイ前提の方がより自由にやるべき
というのは無いと思う
どっちでも良いよ。それこそ好きにしたらいい。
初プレイで攻略なんかに頼ったらドキドキ感がなくなるだろ
これがなきゃゲームやってる意味がねえ
自分初回プレイは恋人いないキャラも居たんで話の構造知って途中でやり直しちゃった。
小学生だったし。
FEに限っては攻略サイトやら攻略本がないと不安で進められないんだよw初めてやった封印では本格的な詰みも体感したしな
まあ初回に攻略サイトみるのは駄目だろって意見はわかる。分かるけど…
「え!?バッドエンドかよorz
ターン数掛けすぎたのが悪かったのか…」
と思って最初からやったのもいい思い出
357 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/30(月) 23:14:07 ID:zyu+wnJOO
初プレイ懐かしい
前半でレックスとアゼルとエーディン以外全員死んでて大変だったわ
後半はほぼシャナンとアレスだけでクリアしたけど楽しかったな
俺初回はヴェルトマー城の目の前でレックスとブリギッドが結婚して子供作ったわ
今思うと危ない所だったな
初回ホーク無双したのはいい思いで
後からフォルセティの存在を知って雑魚に思えたけど
イベントはともかく、セリス・アレス・シャナン・葉っぱがいればなんとかなるからカップリングはどうでもいいような
楽になるのは確かだが
何も考えなくてもエーディンやアイラはそこそこいい相手を勝手に選んで結婚してくれるしな
フュリーはフリーになりがちだが
まぁフェミナの方が可愛いからいいじゃん
それには同意
フェミナとアミッド、リンダとホーク
こちらの方がよほど兄妹に見えるのは俺だけじゃないはず
聖戦はカップリングがあるからあんまりオススメしないけど、基本的には仲間になる条件だけみながらやるかな。
ブリギット×デューなら大した減点要素にはならないと思う
ファバルは弓兵だから問題ないし、パティはデューと同じ使い勝手でよろしい
>>366 え?
フェミナとホーク、アミッドとリンダが兄妹だろ?
兄妹に見える、というだけでは。
まぁアミッドは父親になんだろうね。
>>369 二行目は兎も角、一行目は何を言っているのかわからん
リンダもパティもたいしてかわいくねえな
聖戦の女キャラは皆不細工で俺の好みなんて1人も居ないよ
ティルテュなんか特に可愛くない。嫁にしたいとか一度も思った試しがないし。
374 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/01(水) 10:52:45 ID:5c2k+bDE0
ああ、エイプリルフールか
ああ・・
10章でレヴィン父のエルウィンド(追撃・スキル・スピード・マジック)リング
もたせたラナをミレトスのとこ一人でつっこませたらスリープくらって他の敵から攻撃受けて
ぐぎょぎょごがぎょyごやgwががjdkf;あsjds「
魔防上げないとはなにごとだ
ラナ「私には私の戦い方があります」
肉体言語の事かぁあああ!!
セリスってFF6を先にやったせいで女のイメージなんだが実際は男女どちらにでも使える名前なのか?
そうだよ
元々女主人公としても選択できるように想定されていたから
カミーユみたいなもん
381 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 02:01:43 ID:lf1kZax/O
レヴィンってアカネイア大陸から渡ってきたのに、なんで母親とかいるんだ?
自分もレヴィンの設定がよくわかんね。
確かになんで母親がいるのかようわからん。
あとレヴィンっていわゆる竜族なんだよな?
レヴィン自体は聖戦士直系の普通の人間
すごく大雑把にいえば子世代のレヴィンはフォルセティとフュージョンした状態
フュージョンっていうか、ユリウスと同じ状態って言った方がわかりやすいと思う
ユリウスよりは融合度合い薄いじゃね。
初代ウルトラマン状態の方が近いと思われ。
レヴィンはふつうの人間でバーハラの悲劇で一度死んでいる。
けれど人間に肩入れした竜族のフォルセティが死んだレヴィンと誓約(ゲッシュ)を結び、
レヴィンを生き返らせた。
蘇生後のレヴィンは生前のレヴィンであることに変わりはないけど、
フォルセティに心の一部を預けている状態(融合ってのが一番わかりやすい)。
生き返る代償と言うか契約として、
レヴィンは人間として直接世界の状況に関われなくなった。
もともと過去に竜族が人間界に手出ししたことで色々な問題が起きており、
竜族としてはこれ以上人間界に関わってはいけないという掟がある。
フォルセティとしてもセリスたちを導くことしかできなかった感じかな。
トラキア776でもブリギットが竜族とのゲッシュで生き返った?という裏設定があり、
ブリギットの場合は代償として記憶を失っている。
387 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 09:10:17 ID:lf1kZax/O
なるほど、分かりやすい説明ありがとう
セリスよくフォルセティだって気付いたな
>>386 そういうのって何で語られてる?
そういう設定読むの好きだから教えてくだしあ><
ライブかけてやるから怒り解除しろよ
設定とか公式イラストが載ってるトレジャーがオススメ
シグルドたちの悲劇であまり印象に残らないけど、
ロプト側が長い間迫害されてた裏側とかいろいろあって面白いよな。
>>386 詳しい解説ありがとん。よーく理解できたわ。
今トラキア776やっているけどブリギットの話って何時出てくるんだ?
ブリギットはイチイバルか。
本当、セリスはなんでレヴィンをフォルセティって見抜けたんだ?それが謎
>>395 まぁ詳しく言うとネタバレだからノーコメント。
トラキアで追加・補強された色んな関係とかさりげなく語られてるから、
がんばってクリア目指してみてねー。
セリスがレヴィンの異変に気付いたのは、
12聖戦士の先祖について色々詳しい話をしてる当たりじゃないかな。
ナーガは少女の姿に云々とか、ってくだり。
同じ聖戦士として言葉で語らなくても魂で理解できてしまうみたいな感じだろ
少年漫画的に考えて
これだからママっ子は
わかったよ、レヴィン兄ィ!!
兄貴の覚悟が!「言葉」でなく「心」で理解できた!
ああ・・・次は身体で分からせてやろう(カチャカチャ パサッ
401 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/03(金) 16:03:26 ID:1PpSi0dvO
あれ来たスレ間違えたみたいだ
このゲームってさ、他のFEと違って二軍落ちという概念はないのかな?
全員出撃出来るからないっちゃないな
ただ城に留守番する役とか騎兵に追いつけず戦う事すら出来ない奴はいるにはいる
前半後半分かれてる分、他より人数少なめだからかな。
トラキア776とかはどうしても全員育てきれないじゃん。
このゲーム、育てればほとんどのキャラが育つから
基本的に2軍ってのはないな。
確かに足が遅くて使えね〜ってのはいるけど
406 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/03(金) 20:58:12 ID:1PpSi0dvO
全部で48キャラぐらいいるのか
全キャラ使えるっていうのは聖戦のいい所だと思う
弱い奴でも気合さえあれば闘技場でレベル上げることができるからな
自軍の城落とされてからリセットしても評価には影響なかったっけ?
デューでガンドルフをチクチクするの疲れた・・・
だがあと3レベルでCCだ・・・
その後を作業化するための作業に疲れを押して勤しむって
マゾいなw
>>410 エスリンとエーディンはCCさせたか?
デューのレベル上げはどうしても作業にしないと難しいんだよね
1章でそれなりに上げとかないと次からも前に出せないし
やっと終わったああああ
CCしてすぐに闘技場で強さが実感出来るのが嬉しいw
>>412 もちろんCCさせたよー
さぁ、アレクとノイッシュとアーダンもCCさせる作業に移るんだ
オールAで一番育てるのが面倒なのがデュー
4章のことがあるからほっとくわけにもいかんし
俺がやると大抵トーヴェに行く途中でやっとレベル20だ
ボスチクしない人って最初にクラスチェンジするのは何章?
闘技場だけじゃどうも育てきれない
2章でエリートリング持ったエアリスがリターン振りまくってCC
大いなる福音覚えるのは面倒だな
まずは三章闘技場やる前にフィン
ただし、力が22以上になるようならやらずに下級のまま
三章冒頭の闘技場やってる途中でレックス、ノイッシュがCCいける
ミデがバリアリングかなんか売ってエリート買えればミデも冒頭でいける
ちなみにディアドラはとっくに30いってる
ボスチクしない人は無駄な杖振りとかもしないの?
オールAは杖の無駄振りと友達ですよ
俺だったらオールAやらないときはボスチクも杖の無駄振りもやらない
闘技場もやらないし海賊狩りもやらないし星稼ぎもしない
――それ楽しい?
音楽があるから
無駄ワープとかはしないけどHP1のためにリブローリカバーはする
育ててみてアレクはまずまずなパラなのに、ノイッシュはアレなのは仕様?
ボスチクはターン数がかさむけど
無駄振りはそのキャラが手一杯になるだけで、ターン数が無駄に掛かるとは限らない
同列に語れるものではないよ
ボスも回復毎に所持金が減少する仕様だったら
ボスチクより増援狩りの方が経験値も多くて星も稼げるからお得
>>424 彼の速さの成長率はレックスやアーダンと一緒なんですよっと
攻略評価を考えるとボスチクは無し・増援は最小限・杖無駄振りは全開になるな
お荷物の方々はフィールドでは極力とどめさせるように調整
前線に届かない御仁はどうにか討ち漏らしを貰うか次の前線に直行
闘技場はメインの稼ぎ場になるので極力勝てるところまで勝たせる
3章以降の闘技場は全てエリートリング使い回しでいく
そのために2章の開拓村辺りを活用して金だけは持たせておく
3章最初の1ターンだけ消費して勇者の剣がある状態で闘技場始めれば
シアルフィ組でもそうそう負けない
そんな感じでいけばボスチク・増援無しでもだいたい4章の頭にはCCできる
増援で稼ぎたいけどたいちょうが突っ込んできて返り討ちにしてしまう
海賊稼ぎの時はアーダンに細身の剣を持たせて壁にしていた
追撃、必殺、突撃他がないから海賊の隊長(ドバールだっけ?)を倒したり
逆に自分がやられたりすることもなくてすごく役に立った
アーダンはそういう時本当に役に立つよな。
攻撃力が低いからやっつけ負けする事がまずない。
レックスも鉄の斧とか持たせればやっつけ負けしないけど
あいつは攻撃があたらない事もあるし。
アーダンなら細身の剣持たせればチクチク削ってくれる。
最近アーダン人気が高くて嫉妬。
カパトギア城でハンニバル守備させたらHP回復しないんだけど
金欠かバグ
トレーディングカードの絵の画像を一通り見れるサイトってどこだっけ?
海外っぽいサイトで見れるとこあったような覚えがあるんだが思いだせん…
3章のレッグリング持った人ってどうゆう行動ルーチンなの?
攻撃範囲にブリとかミデとか置いてるのに、キュアン行ったりして返り討ちなって困る
自分の場合は三章の増援呼ぶやつはHPを最初にギリギリまで削ってるよ
そしたらもう自分からは攻撃してこないはず
今4章なんだけど、なんか難しくなってきたな…
というかこのゲームの難易度って稼ぎ行為込みでの設定じゃないか?
セリス編も難易度高めだったら神経すり減るかも
んなこたぁないけど慣れないうちはそう感じてもおかしくない
最初は難ゲで慣れたらヌルゲ
稼ぎ前提どころか平民プレイが制作者本来の想定バランスとか言ってるしな
だが4章で泣き入ってるってのは何か基本知識を見落としてるんじゃないかって気もする
地形効果や3すくみを知らないとか
このゲーム、理想通りにカップルくっつけてある程度レベル稼ぎさえ
できれば後半はすげえヌルゲだよね。
逆に親世代はそれなりにしんどいところもあると思うけど。
トラキア776をクリアしたばかりだけに
このゲームのぬるさが余計に分かった次第…
必殺武器持たせれば誰でも無双出来るゲームだもんな
二部の子達は成長率狂ってるし
デューに鋼の大剣と細身で上手く調整しつつ盗みながら壁にしてるな>3章
稼ぎなし、攻略本なし、毎ターンセーブなしだと紋章と同じくらいの難易度な気がする
実際はセーブできるから楽だけどもね
無闇にセーブしてると詰むけどな
闘技場にアーダンぶちこむこと知らない内は
海賊狩り疲れた・・・
だがもう少しで全キャラレベルカンストだ・・・
キュアンは30まで上げる気になれん
最初のプレイでデューが強くなったときなんか感動した。
デューで思い出した、風の剣取り忘れてたわw
451 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 14:53:25 ID:9W1CHsNG0
>>447 エリートリングを使い回せば、闘技場だけで30近く行くはずだけどな
>>451 ついでに武器に☆付けてたからさ
イチイバルに☆付けるのが1番だるいなこれ
ゲイボルグよりゃマシ
454 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 17:32:00 ID:wOM6pzEwO
オレは鉄以外(大剣は除く)を全部100にしたな
レベルもMAX
ただハッキリ言える事は完全に無駄だった
アーダンの大盾並に無駄だった
>>438 即レス感謝!
出現→帰還→出現→帰還
って繰り返すのはやっぱムリがあるんかなぁ
なんで皆武器まで100にしているんだ?
このゲームそこまで育てなくてもいいだろうw
その無駄な行動がやり込み好きにはたまらんのよ。
普通にやってたら銀剣くらいしか☆つかんな
勇者の剣とフォルセティにしかつかない
>>456 楽しみ方は人それぞれだ
>>456は効率の良い攻略や高ランクを追及するのが
楽しみなのかもしれないが、
好きなキャラを育てる・活躍させるのが好きな人や
全キャラを育て、各種武器を強化したい人もいるんだ
何故、みんな自分と同じプレイスタイルだと考えるんだ?
461 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 21:14:42 ID:yNtWYt+2O
463 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 21:49:03 ID:9W1CHsNG0
両方のプレイスタイルを楽しむのが一番
>>460 スマソ。プレイスタイルにいちゃもんつけているわけじゃないんだ。
客観的にそこまで育てなくてもクリアできると思って言ったまでで…
かくゆう自分も盗賊大好きwで
デューやパティは育てまくっているし
クリア後のマップもないし引き継ぎもないからやりこんでも無駄という気持ちもわかる
それでもなぜかやりたくなる不思議
やっと前半終わった
今まで吟味したパラと育てた武器で後半はTUEEEEEEEするのが俺のプレイスティール
ちょっと現状を。
今5章ランゴバルド倒したところで、シグルド所持金3万ちょっと。ティルフィング修理するにはエリートリング売らなければならないんだが…どうしよう
デューの持ち金はナシwやっぱり別の子にエリートリング預けるのが一番いいかな…初プレイなので勝手がわからん
落ち着いて修理屋で修理コマンドを押すんだ
所持金が修理費に満たなくても所持金の分の修理だけはしてもらえる
>>469 そうだったのかwwありがとう
でもやっぱり50まで修理したほうが後々楽?
シグルド無双したいなら必要かもしれないけど実際そんなに振らないはずだから大丈夫
多分25回分あればどうにかなるんじゃないか?
セリス編では50になって戻ってくるはずだし
>>471 ああ、そうなんだ。とりあえず1だけでも残しとけば大丈夫ってわけね
むしろ修理する必要すらない
壊れたままだろうがシグルドが所持していれば後半で新品同様の状態で戻ってくる
前半で受け取り損ねた場合は後半で入手した時壊れた状態だけどね
メティオの雨が降って来るから回数1でいいから修理しておいた方が楽ではある
装備してるだけで魔防+されるし。
逆に言えば1回さえ残ってれば後はどうでもいい
別シリーズの話出すけど、蒼炎みたくシグvsアルの一騎打ちがあればなぁ
勝敗はストーリーに影響無いけど、後半のアルの台詞に
「シグルトに付けられた傷が〜」
とかのちょっとした変化があったり、アイテムやパラのメリットがあったり
そうすれば親世代ティルフィングの価値は上がったと思うんだけどなぁ
476 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 09:24:56 ID:1UgPbbfV0
騙し討ちでいきなり、だからなあ
凱旋パレード(?)中は、そもそもティルフィングを装備していたかどうかすら怪しい
一応ティルフィングがあって一騎打ちならばシグルドにも勝機はあるな
アルヴィスは防御そんなに無いはずだし、シグルドには祈りがあるからうまくいけば勝てなくも無いはず
指揮官補正があるからそううまくいかないかもしれないが
>>452 稼ぎアリならイチイバルが1番ラクだったな。
4章パメラ隊で1発で星1つ増やせるし、8章なら1ターンで星8〜16稼げる
しかし星100イチイバルでもスコピオに当たらず負けたw
フュリーうまく使ってレプトール軍を砂漠に誘い込んでメティオの集中砲火させたのは俺だけ?
聖戦のOPデモを見てみるとティルフィング装備なのに魔防10しかないんだよな
あれはなんでなんだろう
OPデモの数字は見ちゃいけない
482 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 13:46:58 ID:bQ06cqvk0
イベント戦闘とOPは無視だな
値切りの腕輪って回したりする?
腕輪買う金で他のリング買うかな。
でも受け継ぎやら調整で回すこともあるよ。
>>483 ラナに継がせて杖の修理費安く済ましてたけど
6章でLV20に到達してしまったから7章でシャナンに回した
誰にも継がせないで戦利品として
シャナンに取らせればよかったと後から後悔した
あと関係ないが盗賊の剣をナンナに継がせればよかった
そしたら7章で盗賊から金たくさん盗めたのに
フォーリンラブクリティカルアタックって見切り無効?
>>477 あれは確かディアドラがアルヴィス回復させてなかったかい?
思い出せないぜ
>>488 d
思ったんだけど、5章に顔見せするディアドラのこいびと欄にはどっちの名前が乗ってるんだろう・・・
多分あの時点ではシグルドだな
で、シグルドを殺した後に
「結ばれているぞ」がアルヴィスとディアドラで発動
5章のラストは鍛えまくったうちのシグルド軍ならあの程度の戦力勝てるだろ!っていいたくなるよなw
ティルフィング装備していればファラフレイムなんて怖くないぜ〜〜〜!w
久しぶりにやったけど1章の闘技場って超強いな
制覇が5人、他はLv6や4止まりが多数なんだけど乱数調整なしだと制覇難しい?
>>487 ディアドラの台詞から察するに、回復は戦いの終わった後じゃないかな
それに、アルヴィスはすぐにディアドラをさがらせてるし
5章は本当になれない、シンドイ
>>491 王への謁見を控えて、全員儀杖装備だったんだ、
と脳内補完している
メティオ数発だけではなく、
OPデモの「全軍」で襲いかかったのでは
>>495 そういう脳内補完するとアルヴィスって鬼畜だろ!とw
武器持ってない相手に対して有無を言わせず全面攻撃だもんな。
騙まし討ちなんだからそれぐらいしないとアホだろ。あれで返り討ちにあうほどかっこ悪いことはない
戦争にきれいも汚いもないしね……シグルドたちも殺しまくりだし。
天国と地獄があるなら、自軍メンバー(主人公含む)は少なくとも天国にはいけないよなー
とか考えるけど、悲しくなるから無視してる
しかしアルヴィスは許せない
アルヴィスのとどめは絶対にセリスでさす事にしているよ
シグルド軍も杖しか持ってないプリーストとか普通に殺すしな
騙し討ちは卑怯だけど全員死んだわけじゃないのも面白い
あれは戦争じゃなく処刑くらいの旗色でやってるんだろうしなアルヴィスは
504 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 21:30:43 ID:xh2L1RvF0
つーか、セリスで止めを刺さないと、ママからライブの腕輪を貰えんではないか
まぁ指揮官である以上甘えたことも言ってられないからなぁ。
不安定な政情における陰謀や策略はむしろ当たり前。
シグルドはお人よし過ぎたのかもね…。
あれはアルヴィスがマンフロイにそそのかされてやった騙し討ちだから
日本人的な感覚だとすげえ腹立たしいストーリーだよな。
三国志でいくら強いって言われていても裏切りのせいで
日本ではあまり人気がない呂布みたいなもんかなーと
シグルドも無念だとは思うけどなぜか同情できない
俺はキュアンのほうが憐れでならない
>>507 でも、キュアンも相当なバカだと思うよ
自分は両方とも同情はするよ
どちらも馬鹿な事は事実だから、片方がとかそういうのはないな
個人的にはアルヴィスがシグルドを騙し打ちした事よりも
ディアドラをシグルドに見せつけた事が腹が立って仕方がなかった
その後、アルヴィスが何をやろうが、あれがあるから全く善人とは思えなかった
もし、ディアドラのあの愛しい人?が流れるシーンがなければアルヴィス
をここまで嫌いになる事はなかったかもしれないと思う
俺はヨハンとヨハルヴァの選ばれなかったほうが1番可哀想だと思う。
あれは選ばれたほうがラッキーなんじゃね
>>506 おいおい、リョフは人気あるだろう
まぁ、俺はゲラルドもパピオンも大好きだけど
>>492 剣士がシャークだっけか?奴がまず第一関門だな。
良成長してないアゼルはこいつに絶対勝てない
あとはウインドマージのエミールだっけか、こいつも厄介だ
絶対勝てないのか、シャーク、まいったな
>>508 あれはアルヴィス的にも不安だったんだと思うけどね
マンフロイに唆されてディアドラを嫁に迎えて前の旦那がシグルドかどうかを確かめる最後の機会だと思うし
まあやり方が露骨で気に入らないのは十分わかる
>>512 エミールは乱数次第ではシグルドすら負けるからな
風魔法強すぎ
シグルド、キュアン、ノイッシュあたりか?調整でなんとかなるレベルなのは
シグルドが皇帝の器でなかったのも確か
馬で嫁つれて砂漠に突っ込むキュアンも然りやねー
ユリウスはラスボスじゃなくて主人公で使いたかったよね
アゼルVSシャークはアゼルの魔力が3上がっていれば
きついながらも勝機は見えてくる
一応、エミール戦もすくみで勝ってるからシャークに勝てれば全勝も十分狙える
ダレス戦でギリギリ勝てそうなときに大盾連発で負けるのは仕様ですがね
アーダンも待ち伏せのおかげで力さえ順当に上がってれば何とかならんこともない
アゼルの初期魔法がファイアーじゃなくてウィンドだったら
シャークもどうとでもなるんだよな
ぶっちゃけウィンド>ボルガノンだしなこのゲーム
>>514 アルヴィスにとって重要なのはディアドラがナーガの直系、すなわち
ヘイム王家の直系であるかどうかだろう
シグルドの夫であるかどうかなんてアルヴィス(マンフロイ)の計画に
とっては確かめる必要のないどうでも良い事だろうし
だから、自分はあれはシグルドへの単なるあてつけだと思ってるよ
>シグルドの夫
アッー
>>521 いや、重要なのはどちらか一つと言う事も無いだろ
アルヴィスがディアドラを愛していた以上
夫かどうか確かめがしたくなったのは当然と言えば当然
アゼルは初プレイの頃、一章闘技場で全然勝てず弱キャラと思ってたな
後になって早さや魔力が伸びやすいから魔法選べばかなり優秀だと気づいたよ
ファイアしかない一章ではひたすら我慢か
>>521 残念ながら加賀が以下のような感じのことを明言している
・アルヴィスはあの時点でディアドラがシグルドの妻ということは知らなかった
・でもシグルドの妻が行方不明という話は知っていたからもしかしてという思いはあった
・それを確かめるべきではないのに確かめずにはいられないのがアルヴィスという人間の悲しいところ
>>522 アルヴィスが嫌いなあまりに書き間違えたようだ
>>523 ぶっちゃけそんな言い訳は聞きたくないぐらいあのアルヴィスの行為は嫌い
どちらにしろアルヴィスはシグルドを殺すつもりだったし、ディアドラを手放す
つもりもなかっただろう
そんなアルヴィスがあんな見せつけるような事をした事を自分は絶対に肯定
出来ないし許す事も出来ない
>>525 そうなのか
でもどちらにしろアルヴィスのあのやり方は最低な事には違いない
アゼルが逃げ出した理由も分かる気がする
>>526 いや、別にアルヴィスの擁護じゃなくて
君に対する論理的矛盾の指摘だったんだが
まぁ、どうでもいいけどね
>>528 だから、その気持ちがアルヴィスにとって当然であろうとも
それが許せないぐらい自分の中ではあれはトラウマなんだって
主張した訳だが
こういうのはもう論理とかで片付けられない部分があるのは認める
>>529 だから、「君がどう思うか」を否定してるのではなく
521で言った
「アルヴィスにとって」計画”のみが”大切であり、他はどうでもよいことである
よって、あれはただの当て付けである
というのが、事実とは違うという意味で「間違いだ」と言っているのだが
>>516 かといってアルヴィスも皇帝の器かと問われれば疑問だがな。
加賀も前半の登場人物は皆欠陥持ちと明言してるし。
俺は3章でさらわれてそのまま会わないで死ぬっていう方が嫌だけどな
>>530 ID違うけど、そのあなたの言ってる君です
それはもう一度自分のレスを読めばわかると思うけど、誰かが加賀の設定を説明してくれてる
それを読んで公式設定は納得してるよ
シグルドはセリスと対面して「人の悲しみを知れ」「真実は一つではない」と言った
シグルドがアルヴィスを許したかは分からんが
シグルド自身もアルヴィスの運命にある種同情しているのか
しかしセリスに会って戒めだけ告げて去るとは…
みんなは最後までバカな父親だと思う?
俺はこんな立派な父親はいないと思った
今気づいたんだがこのゲーム体格ないから重い武器持つとその数値だけ不利になるんだね
あと超絶剣ゲーっていうのがwGBAシリーズから入った者からすると色々新鮮だ
寧ろその方が武器の個性が活きて良かった気がしないでもない
聖戦の重量差は大きすぎるけど
>>534 せっかくの対面だし、もっと激励の言葉を伝えてもよかったんじゃないかと思う
子供に対して意外と厳格なんだなぁとは思ったけど、バカとは思わないな
シグルドはヴェルダン制圧とかアグストリア制圧とかやりすぎな気がしなくもないから
最期はなんとも同情出来ない。そういうのも嫌いじゃないけどね、
ヴェルダンはユングヴィの報復で攻め落としたけど
(民衆には歓迎されたが、統治しなかったので後に無法状態に)
アグストリア制圧は成り行きだからな。
シグルドがウェルダンとかアグスティを上手くやってた所でバーハラの悲劇は起きたと思う
アゼルが逃げ出したりクロードが忠告したりしてる
それなのにシグルドはアルヴィスの人間性を見抜けなかった、それが全てなんだろう
お人よし過ぎる軍人だったから、不幸スパイラルにはまっていったんだろうね
アルヴィス論争には言っておきたいのだが
最近読んだやるおスレのやつで、アルヴィスに対しすごい的確な意見が出てた。
やるお(セリス)「差別や偏見のない世界ってどこだお?口でだけならなんとでも言えるお
あいつのやったことはただ2つやる夫の父上と母上の人生を冒涜し、大陸中のみんなを不幸にしただけだお」
碇シンジか
碇シンジだな
アルヴィスが迷っていた時期にアゼルとの再会があればまだ戻れたかもしれないって、
話を聞いて軽くショボーンした。
そういやシグルドの年齢っていくつぐらい?
親世代だけでも最初から最後までだと数年経ってるだろうけど、開始時から20代か?
FEのお約束というかゲームのお約束で10代なのかね
某漫画で25歳って信じてる
O沢か
それよりオイフェの年齢が気になるな
オイフェはOPで14歳。
バーハラの悲劇まで2〜3年+17年=子世代開始時点で34前後。
34で20未満に恋ってどんだけロリコンなんだ
周りがみんな20歳未満なんだから仕方ない。成人するまで待ってたらおじいさんになってしまう
オイフェの嫁キャラも違和感ないんだろうけどね
理由なんて空白の17年間でどうにでもなるし
553 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 18:02:53 ID:IE83evtvO
普通に見ればオイフェの会話イベントはフィーの方をファザコンにしたいが為の物だろうな
オイフェ34歳か・・・
シャナンやレヴィンは物影が残ってるがオイフェだけは顔の向きのせいかもしれないけど別人に見える
むしろこういう貴族連中ってのは女は10代半ばくらいで嫁入りが普通なんじゃないの
エスリンがあんなにロリっぽくてしかも妹なのに子持ちなことに衝撃を受けた初回
>>557 キュアンは絶対にロリコンの気があるwww
しかしそんなキュアンとエスリンの娘は
エスリンと全く逆のタイプなアルテナ…
>>556 結婚していない女性陣について理由を考えてみると、
エーディン→行方不明の姉を捜していた
アイラ→国を滅ぼされて、結婚どころではない
ラケシス→お兄様のような男じゃないと、結婚しないw
シルヴィア→勝手気ままな踊り子
フュリー→騎士団に所属(姉が結婚するまでは結婚できない?)
ブリギッド→勝手気ままな海賊生活
ティルテュ→強いて言えば同年代の男達(アゼル、レックス)が結婚していないから?
ブリ姉はイケメン海賊と恋仲になっててもよさそうなもんなのに
まさか全員ピサールとかドバールみたいな顔だったんか
エーディン→実は寂しくて、ミデェールの態度にやきもき(ミデとの会話より判明)
ラケ→お兄さま
フュリ→レヴィン様
ティルテュ→クロ様
562 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 22:20:47 ID:rxXnl+Sf0
鰤のやきもち焼きは相当なモンだぞ
海賊みたいな甲斐性なしにはむりぽ
以下証言
ジャムカ・・・本当にこれでよかったの?
本当はエーディンのことが・・・
ミデェールはエーディンが好きだったのでしょ
本当に私でよかったの・・・
アレク、うわきは許さないよ!
エーディン→ミデェールやアゼル等、そこそこイケメンが揃ってて目移り
アイラ→国を滅ぼされて、結婚どころではない
ラケシス→お兄様ぁぁぁん
シルヴィア→踊り子が恋人持ちだとなんかあれよねーとか
フュリー→レヴィンが好きだった物の平民と王族の差がうんぬんでいいだせない
ブリギッド→周りがガチムチばっかり
ティルテュ→恋に恋する性格
レックス→アゼルが好きだが自重している
レックスやめれw
565 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 00:00:24 ID:ozZA1MB40 BE:869760454-2BP(0)
>>563 エーディンが政略結婚するなら、レックスや、まだ独身ならブルームも候補に入るだろ
クルト王子派の結束を固くするなら、シグルドも十分婿候補になる
それはティルテュにも言えることで、さすがにブルームと結婚は出来んがw
アンドレイ辺りも結構いい夫候補になるんじゃね?
チル→アゼルが好意に気付かないからどうしようもない
ランゴとレプトールがリング卿目の敵にしてるんだから
レックスとブルームはないだろ
まあブルームはヒルダ姉さんに首っ丈だしな
しかし、ブルームとヒルダの娘が
どうやったらイシュタルになるのかが謎w
どっちにも似てないじゃないか!w
あれはティルテュの娘と思われても仕方がない顔
むしろティルテュの母親
しかしイシュタルは味方にできるチャンスがあってもよかった気がするなー
外伝のトラキア776でも普通に味方になるキャラのようなこと言っていたり
ユリウスの手からラインハルトを逃がしたりしてたし。
…つうかトールハンマーが使いたい!w
スワンチカも捨てがたいけど
しかし兄、父、母を敵軍に殺された者が仲間になってくれるというのも違和感が
もっとも、家族愛があったかは微妙なところだがな
ヨハヨハは自らの手で父と兄を殺せるというのにイシュタルときたら…
父からトールハンマー取上げて間接的に殺したけどな
みんなが仲間になってハッピーエンドなんてつまらないゲームやりたくないよ
ブルームは1回トールハンマー持って戦っただろう
チャンスは1回で十分
>>569 アルヴィスがそうであるように、おそらく経年劣化だろう
若い頃はアイラかラクチェのような美少女だったに違いない
ヒルダさんは普通に美人だろう
つまり歳を取っても美人なままのブリギッドが最強ということですね
ブルームが若い頃イケメンだったかは微妙。
だってイシュトーの顔は…
というかイシュトーも家族の誰とも似てないな。
フリージ家は灰色の髪以外は似ない家系なのかもしれない。
>>582 ゲーム中のグラだけみれば糸目で微妙だがカードや公式イラストは普通にイケメン
あれは糸目じゃなくて目瞑ってるだけだろw
あれイシュトーじゃなくてタケシだろ
あとは髪型か。男は前髪を垂らさない、女は撚った紐で纏めるという法則があるな。
>>587 イシュトーが兄であってるぞ
8章のブルームとイシュタルの会話で
ブルームが「すでにおまえの兄のイシュトーも討たれ」と言ってます
どっかの村の情報で「姉弟」になってなかったか?
で、
>>588の発言もゲーム中であるんだよな。
どっちがどっちかは、よう判らん。
終章アーサーティニー会話で言ってるよ
どっちかというならこっちの方が間違いっぽいけど
きっとイシュタルとイシュトーは双生児で、
先に生まれた方を兄姉とするか弟妹とするかの認識に違いがあったんだよ
トラ7でも兄。その他の関連資料でも兄扱いが多いな。
姉弟はミスかな。
イシュタル救済見たいけど、
あれは非業の最期を遂げることでセリスたちの戦いの影の部分を示してるところもあるから、
もしもイベント追加するなら死んだあとユリウス本来の魂と再会するみたいな方がいいかな。
やっぱりイシュタルの死にも意味はあるんだし。
セリス達の戦いというか、戦争の虚しさというか
いくら聖戦といっても戦争は戦争だから、救いのないまま死んでしまう人もいる
そういう事なんじゃないかな
イシュタルは「そういうことなら喜んで!」のせいでどうにも好きになれん
相手が敵軍とはいえ、人殺しを楽しんでるし
>>595 まぁ大多数のプレイヤーも☆稼ぎに熱を上げたことが一度くらいはあるでしょうから。
とまぁ、冗談はさておき、あの場面のイシュタルは
人殺しを楽しむというよりは、生贄にするために子供を集めてくるよりは、敵軍と殺し合いしてるほうが楽しいという意味じゃないかな。
一応軍人だし。
ああ やっぱりヒルダの娘だな、と思ったな。あそこは。
10章のあれは、イシュタル的に「反乱軍処分=燃えるごみの処分」的な感じを受けた。
トールハンマーの力かねぇ。
まぁ、ブリアンはおkってことで
イシュタル使いたいと言ってる奴の半分は
実際使えたとしても「追撃無いって微妙だよな」と言い出して使わなくなる
アルヴィス戦が楽になりそう
アルヴィスの方が一撃でぬっころせるから便利だろうなー
同人用にイシュタルは敵側についた。
トールハンマーは敵が持っていてこその強さだよなぁ
補正で命中率がヤバいことになるけど、敵の回避は低めだからあんま意味ないし
追撃無しで、しかも歩兵だからな。
必殺100%超えトールハンマー待ち伏せ地雷とかで多少は遊べるかな。
その場合、フォルセティが敵だな。もちろん追撃・連続・必殺持ちのセイジで
>>600 アーダン「…拾ってくればいいんでしょう…」
609 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 23:03:12 ID:8GFmeZMg0
>>607 シグルド「ただ腕輪を取っちゃうと砂浜が1人で可哀想だからお前代わりに埋まって来てくれないか
こんな事はお前じゃなきゃ頼めない…頼んだぞ、アーダン!」
砂浜「お断りします」
>>606 しかし敵に回るとしたらフォルセティが最凶だなw
威力はあるわ、必殺率高いわ、命中率高いわ、追撃できないわで。
怒り持ちのティニーがトールハンマー使えたら最強だったw
フリージの血引いてるから使えてもよさそうなものだし
直系じゃないと神器は使えないんだっけ?
傍系同士で結婚して血を濃くするとどうなんだっけ?
使える。ユリウスがその証拠
傍系結婚すると直系並みの血の濃さを得られるけど、あの世界ではタブー
ガルザス&マリータはどうだったんだろ?
>>613 その辺はよくわからん。
それこそ配下の一地方城主の家に聖痕が出ちまったシャガールみたいな悲惨な例もあるんだし。
>>614 直系の子供がいる場合、神器継承はそっちが優先なのでは?
>>615 あれはED後のトラキアみたいなものでしょ
シャガールの先祖がリーフみたいなので
エルトシャンのの先祖がアルテナみたいな感じで
>>616 そりゃ、財産相続的な意味でならそうなんじゃない?
アイラとホリンくっつけると直系になるだろ
問題ない
シャナンがケチだっただけ
>>615 アグストリアのアレはずっと昔、それこそ二代目かそこらでノディオンに嫁にやった娘が直系と判って以来
直系、神器流出してるからチト違う。
アグストリアは、傍系から直系が生まれた訳じゃないからな
ちゃんと直系から直系が生まれているんだよね
この作品では良血統=才能だからいいけど、
現実では良血統≠才能ではないからなー。
現実の良血統なんて、その血筋の人間の「自称」だからな。
聖戦みたいに神の血が混ざって能力が高いとかじゃない。
わが国は天皇を中心とした神の国であるぞ、と…
まぁ、最近は人工授精だけどな
この世界に神なんていませんよ…
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから…
結局初代12聖戦士のナーガはチキ?同族?
ファラに血を与えた炎竜はバヌトゥ?
フォルセティもマムクートとして出てきたら面白そうなんだが。
あと話は違うがブリギットとアンドレイの会話で聖戦士ウルがウリルになってるのはなんでだろ?
ウリルが本名?別名?
>>625、そんなことを言ってはバチが当たりますよ
サラマンドラがバヌトゥではないか、って話はどこかで見たな
まさかフォルセティはチェイニー?
フォルセティもバヌトゥ
ロプトウスもバヌトゥ
つーか石さえあれば神竜以外何にでもなれるんだから全部バヌトゥ
っていうのは置いといて地竜とか氷竜とかは当時何してたんだろな
砦降臨時はハブられてたんかと心配になる
竜は一部を除きナーガに従って竜の力を竜石に封じたけど
地竜はメディウス以外は竜の力を捨てずに理性を失ったんじゃなかったっけ。
チキが受精したら子供は人間?竜族?
>>621 どうでもいいけど日本語間違えてるぞ
>>622 でも競走馬や畜牛は現実にも血統あるよな…
動物は人間が品質で優劣を判断されるからな。毛なみとか走る速さとか。
人間の求める品質を持つ血筋の方がいい血統。動物にとってはどうでもいい品質でも。
しかし人間自身に血筋で優劣をつけるとなると、自分が優良だということにしたもん勝ちになる。
自分の苦手な分野で血筋の優劣を競おうとする者なんていないから。
頭の良さと運動神経の良さ、そして面の良さ。
この辺が最重要な血筋(DNA)かしら。
重用なのは金・権力かな。長所が一つもない奴でも
自分は選ばれた人間だとかでっち上げて、認めない奴には制裁を加えれば
高貴な血筋ということになる。
ナーガは普通に考えりゃチキじゃね?
でもロプトウスはメディウスじゃないんだよな?
>>625 2chにはたくさんネ申が降臨してるぞ。
いわゆる、ゴッド
Q. 神はいると思う?
いない┐ ┌───わからない
│ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ さっき2点入れてた ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
>>639 Q. 神はいると思う?
いない┐ ┌───俺が神だ(1名)
│ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ さっきユリアが呼び出してた ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
ユリア「私は新世界の神になる」
セリス「新世界ってあの世のことかな?」
>>636 聖戦の系譜は紋章の謎より1000年以上昔の出来事っぽいから
ナーガはチキじゃなくて幼女に変身してたナーガかと。
何故幼女に変身してたのかは知らんが……
趣味なんだろう
いい趣味してるな
あの頃ナーガは竜族でも最長老と思われる、五千歳以上の爺さんの筈だがな。
チェイニーと同じく変身能力で、生まれたばかりの娘の姿でも借りたという所か。
紋章リメイクだとナーガが女性の姿で登場するからなんとも
紋章自体がリメイクでは?
650 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 21:39:33 ID:AM3hGfuV0
聖戦には幼女分が足りないよね
>>626 単なる読み方の違いだろ。クー・フーリンでもク・ホリンでもどっちでもいいのと一緒
でも「ヨルムンガンド」はどう読んでもヨ「ツ」ムンガンドにはならんと思うんだがなあ
Jormungandの"r"を"t"と間違えてしまった説
ソースは女神転生2のギリメカテ
え?新暗黒竜ってまだやってないんだけど、
ナーガが登場するの?チキのことじゃなくて?
新暗黒竜のナギってナーガかも知れないのか。それは驚いた。
寿命で死んだはずが、転生して少女になっていたのだろうか。
だが神竜王といえど転生を繰り返すと暗黒竜になる恐れがありそうだ。
>>655 ガトーより目上でメディウスとは因縁がある新竜族の女性が仲間になる。
>>657 へぇ〜。それがナギっていうのか。
しかし任天堂も色々と後付をするもんだねw
加賀居ないから、もうやりたい放題w
レックスの斧って☆の引き継ぎできない?
6章のシュミットに引き継ぐことになるからあまりお勧めしない
後半で敵が落とす武器とか導具屋で売られてる物の中に紛れてるよ
>>1の攻略サイトに詳しく行先が載ってるはず
☆100勇者の斧とかやっちゃうと必殺二連とかやられることがあったような気がする
リロードって大切だよねorz
レスありがとう
シュミットって敵ボスだったよね?
預り所とか使っても無理?
武器の斧が引き継げない
だから、どんなに頑張っても勇者の斧は引き継げないんだ
残念ながらね
シュミットが引き継いだところでセリススカサハラクチェには必殺出ないんだけどね
668 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 11:49:17 ID:O1z+V7QN0
何も知らずにオイフェあたりが犠牲になったりするw
槍と斧を継承できないのは明らかな失敗だな
槍は引き継げるぞ
フュリー→フィー
キュアン→アルテナ
だな
>>670 フィーかアルテナにな
あとフィンを未婚にして預けておくか。
盗賊の剣も引継ぎなしなら敵経由になるけど
あれは持ってるだけで使ってこないから☆100にしてもおkなんだよな
おkだけどする必要はあまりない
盗賊の剣って何気に命中が低いんだよな
>>631 それはわからんが、エリウッドがニニアンと結婚してもロイは竜族じゃなさそうだ
>>669 もしリメイクがあるとしたら子供の兵種をある程度選べるようにしてほしいよね
レックス父のときはスカがアクスファイター、デルがアクスナイトになるのか
アゼル父のレスターとか悲惨そのものだしな
しかもファラフレイムどころか魔法も使えないのにEDで炎の紋章の当主を受け継ぐという
ボウナイトやめてマージになれば使えるんじゃないの?
ボウナイトが使えないんであって、レスターが使えないわけではないと思う。
魔道士は勉強すること多いだろうし、最も素質が必要なんじゃないか。
新暗黒での兵種変更は自由だったが
というわけでレスターは魔法弓でも使ってろ。ラナは肉体魔法でも使ってろ。
×肉体魔法
○肉体言語
肉体魔法ってなんだよなんかエロイ響きだなとか想像しちまったじゃねぇかw
魔法武器が剣だけってのがまた酷いよな。
サンダーソード
風の弓
炎の槍
斧…?
じゃあ剣が光で斧はボルトアクス
じゃあミョルニルで
それトールハンマーやん
んじゃダグザハンマーで
もう農具ダグダハンマーでいいよ
弓は猟属性
槍は漁属性
斧は農属性
これなら剣いらね
剣は調理具だ
ミストルティンで肉牛を解体しバルムンクで細切れのミンチにし
ティルフィングでかき混ぜてふわふわのハンバーグの出来上がり。
ミストルティンで肉牛を解体しバルムンクで細切れのミンチにし
ティルフィングでかき混ぜてバルキリーで生き返らせればあら不思議元通り
ベルサガにもヒートアロー・雷神の矢・熱砂の斧・氷河の斧・ヒートフォーク・ウィンドスピア
とかあったな
693 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/13(月) 22:16:31 ID:ga5nebHv0
炎の剣がいつも余るんだけど、おまいら誰に持たせてる?
695 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/13(月) 22:37:01 ID:qaeqRIn30
っていうか聖戦より面白いゲームがない。
ds新暗黒やってるけど、聖戦の足元にもおよばぬ
俺もオイフェだな。
太陽パティのイメージにピッタリだからパティ
>>695 DS暗黒竜やったかぎりでは、
聖戦リメイクされても微妙なことになりそうだなあ
多分ユリア死亡、ティルフィング未入手で死者が20人ぐらいいると
ナーガ装備したヘイムかフォルセティが仲間になる。
DS暗黒竜の仲間にする条件で死者が何人以上って条件がわけ分からん。
キャラを死なせたくない人間はどないせいっちゅうねん!
トラキアでもイリオス仲間にするためにはオルエン殺さなきゃならなかったよな
そのせいで一度も仲間にした事無い
>>682 > 肉体魔法
「メンズビーム」みたいな技じゃね?w
>>695 ベルサガかなり面白いぞ。
人選ぶ気はするが…。
ストーリー重視ならティアサガも悪くない。
ってこのスレの住人なら当然プレイ済みか
>>700 やり込み次第で誰も殺さず仲間になる、という要素があれば燃えるんだが…。
その辺をもっと公式に訴えないと今後控えるリメイクが怖いよ。
>>693 フィー。重さを物ともしないし、魔力もあるし、手槍代わりにちょうどいい。手槍はいつも足りなくなるし。
必殺混じりの流星魔法が見たいだけかもしれない
炎の剣はいつも余ってデル無道に持たせてるな
無道は良くヘタレるから特殊な敵に効果の有る物ばっかりもってる
アーマー系対策に炎の剣と斬鉄、飛行に燕、盗賊用に銀の大剣とか。
パティは雷、フィーは風があるしオイフェは細身と手槍で十分戦える。
スカサハに持たせてるな
クロードを親にしちゃったからだけど
でも、フィーが勇者の槍と風の剣を持って無双していくから出番がないでござる
風の剣は回避用の剣としても優秀すぎる・・・
威力、命中、重さ共に微妙なのでスカサハとか剣使える奴が適当に持ってるって感じ
大体親父がレヴィンだからフィーに持たせてるな
アゼルの子のあーさー
自分はフィーかパティだなー>炎の剣
ヤンキーに手槍避けのために持たせる程度
じゃあ手斧銀斧勇者斧は誰に持たせるよ?
ヨハ、ハンニ、リーフ、中古屋(道具屋)の四択
全部ヨハ
斧専門の輸送隊
>>715と同じくヨハ
つうか斧使いはヨハ以外使えないし
ヨハンとレックス以外の斧使いは弓使えるから手斧の存在感薄いよな
銀の斧はリーフだけどまず使わない
たまに趣味でリーフに銀の斧持たせることもあるけど
結局は闘技場ぐらいでしか使う機会ないし
親世代のレックスと同じで斧で手荷物いっぱいにしとく
ヨハンやレックスなら各種斧でHPを削る時に結構つかわね?
炎の剣は削り用の武器と割り切れば特に問題無く便利に使える
自分ティアサガはやったけど、ベルサガはやってない。。。
友人のやっているのは見たけどなんかとっつきにくい印象>ベルサガ
いまウィキペディア見てたが微妙にキャラの設定が間違ってるな。
ベルサガはFEと同じ感覚でやってると('A`)てなる
イライラ具合はハンパねえ難易度だった
725 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/14(火) 22:30:28 ID:XreEQWqQ0
みんなけっこう炎の剣は活用してんのね
まあ、手槍や手斧に比べれば高性能だしな
>>724 トラキア776と比べてどっちが難しい?
トラキアって別に難しくなくね?最近のゆとりゲームに比べれば難しいけど…
>>726 ランダム要素の強い分トラ7のが難しい
ベルサガは二次方程式みたいなもんで、解き方わかってれば一応簡単よ
で、なんで聖戦スレでこんな話が・・・?
ベルサガのほうがサクサク進んだな
途中でセーブできるし
ありがとん。
トラキアの方が難しいのか。
一応トラキアはクリアしたからベルサガやってみようかな。
…でもトラキアは正直ストレスたまりまくりだたw
ねえよ!って何回心の中で叫んだことかwww
>>725 直接攻撃での性能はその2つと比べ物にならんしな
>>728 同意だがその例えはどうかと。例えるなら詰め将棋だろ
>>731 力技でも解ける、の意味で。
別に詰将棋でもいいけどさー、よくしらねーし。
比喩にいちゃもんつけんなw
トラキアはまったく難しいと感じなかったが
ベルウィックサーガは挫折した
ベルサガはとっつきにくさでいえばある意味で碁と似ているかもしれない
上手い人のプレイを見て理屈を説明してもらって、やり方が理解できれば実は結構ぬるい
麻雀とも共通点があるといえるかもしれない
何を引いてくるかは運だがそれをどう生かすかの部分が腕
裏目に出たときどうなるかの部分をしっかり考えられるかどうか
トラキアは別に難しくないよな。
強いて言えば脱獄する章の扉開けたら敵ぎっしりな所はむずかったが
あれはむずいっていうか普通そこまで考えないだろってレベルだし
他の所は杖を上手く使えばなんて事ないレベルだった
ゼーベイア将軍とかはむずかったよー。
単にクリアするだけなら簡単だけど全員生かしては攻略本ないと無理だよー。
アイラと結婚できるレックスがうらやましい
アゼルと結婚できるレックスがうらやましい
トラキアは
難しい>面白い、面倒臭い>難しい = 面倒臭い>面白い
トラキアは見えない要素が多くて、それを知ってるかで大分変わるからな。
エーヴェルが死なないとか知ってれば2章外伝とか凄く楽だし
必殺修正とか攻略に影響が出るくらい重要。
トラキアは音楽が微妙なのが残念
ランダム要素が強いから、どんなに頭を使って慎重に考えながら進んでも
計画通りに行かないところが難しいところだよね。難しいというより、理不尽か。再行動とかまさに。
トラキアは、死人や全キャラを仲間にするとか外伝には必ず行くとか
こだわりを捨てて「ただクリアするだけ」なら意外と簡単だよね。
トラキアやって思うけど、なんだかんだいって聖戦は結構絶妙なバランスだと思うんだよね。
総合評価Aを狙うなら、ある程度難易度は高くなるし
何回クリアして、ゲームの事を知り尽くして、計画通りに進めれば誰でも取れるし。
逆に言えばにわかでは総合評価Aは絶対に取れないだろうし。
トラキアは一回もやったことないが、ボス戦の曲はすげえかっこよかった気がする
トラキアは敗北近しの曲が好きだ
ちょっと恐めで
15周して一段落したんだが、オススメのやりこみをお教え願いたい
ゆうしゃ武器の使用、CC禁止などもほどよい緊張感を味わえそうなのだが‥
初期パラメータークリアとかどう?
>>743 再行動は慣れてくりゃ、面倒ではあるが理不尽って程じゃないぞ
再行動されると面倒な敵は事前にスリープの杖やスリープの剣で眠らせれば良い
まぁ、7章のシヴァの再行動は防ぎようが無いんで出されたらリセットするしか無いんだけどね
そこは短い章だから諦めるしか無い
それはまたなんと壮大な‥
親世代子世代ともに6人ずつ限定プレイなんかは?
下手に制限するとラケシス助けられなかったりするんだよな…
それでもいいなら歩兵のみクリアとか、鉄武器以外禁止プレイとか
>>750 確かにその危険性はあるよね
という事はやはり武器の使用制限がメインになってくるか‥
神器はもちろんだが、剣系統以外禁止とかか‥‥
かなり悩むな‥or2
剣以外禁止って、普段あまり使わないキャラを全く使わないってだけだろ。
神器以外禁止とか? ジャムカが加入した時点でスタート。
修理禁止プレイは可能なんだろうか。
修理禁止か!
その手があったか! なるほど
うん、いいね
適度な切迫感と緊張感そして達成感
素敵な意見に感謝
つセーブ禁止プレイ
今八章なんだが、葉っぱに無茶させたら詰んだw
闘技場はできるところまで、稼ぎ行為は特にやってないで進めてきたけど敵ちょっと強いな、数も多いし
シャナンやらオイフェ、フィンに頼ったプレイしてるんだがこの時点ではこんなもん?
オイフェとフィンに頼りっきりだとその先辛い。若手を育成するべし。
C.C禁止プレイ中なんだがラケシスだけC.Cしていいですか?
LV30でプリンセスはあまりにも不憫で‥
別にセリスだけでも育ってりゃクリア出来るけどなこのゲーム
>>757 ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i で だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i す め ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
ディアドラの満万あったかくてちんちん気持ちいい
カップルが成立した時に何でもいいんで告知してほしかった
できれば会話付きで
無音はちょっと‥
セックスシーンの一枚絵を挿入すればおk
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
---------------------------------------------
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
こんなカットインが入るんですね わかります
リターンさせたらアーダンと帰還会話
(アーダン)
ああ、ラケシス
待っていたんだぜ!
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル ヒエー ナンデマッテルンデスカー!!
まちぶせのスキルを持つキャラはHPが半分以下になったら異性を本城でまちぶせする仕様です
レックスだけは同姓をまちぶせします
レックス「すぐ傷ついて帰ってくる。ははっ可愛い奴だ」
レックスって存在自体がギャグだな
767 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/16(木) 00:13:29 ID:iAs4zUu30
でもレックスもてもてだぜ
レックスって戦力としてはかなりいいよな
ヨハンは微妙すぎるんだが…
親世代は防御があれば生きていけるからな。
魔法使いがシレジアの風使いと砂漠のメティオくらいだし
砂漠ではそもそも騎兵はうごきが取れなくてレックスじゃなくてもどうしようもない事が多い。
子世代は序盤からマージ系がうろうろしてるから防御だけじゃどうにもならない
先程、レックスのLVUPでMGK+1のみだったんですが
このままゲームを進めても特に問題は無いですか?
>>743 ほぼ同意だがただ聖戦はCPUがバカなのがな・・・
ナイトキラー持ってて範囲内にレックスいんのに歩兵に突っ込んできたり
賢いモードでもやっぱりバカだし
その点トラキアのCPUは優秀。よく難易度でトラキアと双璧に挙げられるベルサガもそうだが
>>767 レックスを筆頭にスレイダーさんとかヨハとか、ドズル家にはいいおとこが多いな
そのバカCPUに 致命的ミスを何回か見逃してもらってるのも事実
そうやって甘やかすから、付け上がるんだよおおお
フィン「…もし自分に妻と娘が出来て…娘がリーフ様を射止めた場合…
自分はなんと王家の外戚に!
…いや、待てよ…アルテナ様と結婚すれば…自分はキュアン様の義理の息子!?
うっはwwwwwwwwwww夢ひろがりまくりんぐwwwwwwwwwww」
彼もこういう妄想に浸ってた時期があったんだろうか
ゴバーク
一見誤爆じゃないようでいてゴバーク
フィンが一番なりたいのはキュアン様のお嫁さん
聖戦のキャラ総合スレってあったけ
立てても大丈夫かな
ここでキャラについて語っても別に咎められることはないと思うが
ただでさえ本スレらしきスレがなぜか3つもあるというのに
ゲサロと家シの他にあったのか
アゼルとレックス……アゼルレックス……ア○ル○ックス
アヒルソックス
聖戦キャラ総合スレ、欲しい
ここまで分ける必要はないよね、確かに。
さすがに○○ハァハァとか堂々と言えないよなって思ったんだけど
そう言うことなら諦めます。無念
787 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/16(木) 21:57:38 ID:nDkYLqKe0
>>785 別にいんじゃね?
やってみて、反発されたらやめればいいんだし
ユリアスレがすでに聖戦キャラ総合スレとしての役目を果たしてしまっている気がする
あそこって結構ユリア以外も話題に上がるし
>>780 家ゲーレトロ板にあるけどブタ小屋みたいな惨状
ユリアスレだと親世代の話は出来ない
聖戦は敵キャラにも魅力的なのが多いしな
ランゴバルトの対戦台詞のいいおとこっぷりときたら
ばかめ 死ね!だっけ?>ランゴバルト
>>790 ランゴのおやっさんは顔も良いと思う
女の子は使い回しだが、パメラ系の顔が可愛い。
あのボブと目が。
それ てやり のひと。すわんちか ちがう。
最初はディートバなのになぜみんなパメラ顔っていうの
キャラが立ってないから
俺はディートバの印象強いけどな。弓兵を育てるのに凄く役立つ部隊だから。
某超有名RPGで敵が落とすアイテムのミストルティンを
売る事はできなかった‥
>>794 パメラの方がキャラ立ってるからね
どっちも好きだけど
ランゴバルトとレプトールの武闘派頭脳派コンビって感じなところが好き
若い頃はヒルダに惚れてるレプトールをランゴがからかったりしてたんだろうか
>>800 ランゴやレプが若いころならヒルダはまだ子供だろう…
>>801 親子でヒルダの奪い合いか…昼ドラみたいだなw
素でブルームと勘違いしてた
死にたい
優等生なバイロン
ヘタレのリング
暴れん坊のランゴバルト
嫌味インテリなレプトール
女たらしのヴィクトル
リメイク妄想でしばしば孫世代を追加して欲しいとかいう意見あるが
どちらかと言うと爺世代でやって欲しいな
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
>>803・・・
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ばかめ・・・・・・
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 死ね!
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
大盾の発動率は
敵:LV×2
自軍:LV×0.4
で計算しろという事で解決済みですか?
爺世代もだが個人的には竜族世代とかやってみたいわ
12聖戦士を率いてロプトウスをフルボッコにしてやりたい
>>807 自軍の大盾ってほとんど使う機会がないせいもあると思う
>>809 やはりそうだね
あとオイフェのひっさつの発動率も6章のみ、わざ×2のような
体感的に‥
このゲームリセット覚えてしまうとやめらんねえw
1ターン目の闘技場でパラ吟味+勝ち抜くまで乱数調整はやっぱ常識?
闘技場使ってるうちはまだ初心者だよな
>>813 それもあるが、ただ単純に面倒なだけかも‥
だが 経験評価A獲得に闘技場なしではほぼ不可能なのも事実
オールAとか慣れると楽に取れるが内容は作業ゲーっつーか闘技場ゲーだしな
オールAより、ゲラルドやガンドルフをチクチクする方が楽しかった
発売から13年
ほぼ半年に一回のペースで今も楽しんでる
いつになったら完全に飽きるんだろう?と思いながら
今日もカップリングに頭を悩ます‥
賢いモードってどんな感じ?
ぶっちゃけ賢くしても何も変わらないようなもんだ
ミデェールみたいな弓兵が近接で狙われまくったりするくらいかな
1ターン目…アレク、ノイッシュが左の斧を殺す
ここで「ふつう」か「かしこい」かで
敵ターン…アレクに攻撃してくる斧の位置が変わる
ここに何らかのヒントがありそう
でも敵が的確に攻撃してくるか、してこないかでは単純に難易度が上がるとは言えないな。
ノーマルだと弓兵が他をスルーして無傷のミデェールに攻撃してきたり、わけわからなくてかえってやりづらかったりする。
(^ω^ #)
>>806 てか、あの王子は年いくつなんだ?
最低でも30代後半だよな?
若すぎw
シグルドっていくつなんだろうか
序盤はいいお兄さんみたいな顔と思うが
セリスと対面したときにはなぜかお父さんって感じの顔だと感じるな
>>824 大月漫画だとアルヴィスが6歳ぐらいのときシギュンと不倫してたからそのぐらいだと思う。
大沢ソース(笑)
>>822 敵が乱数調整をして行動するようになる
と、聞いた事がある‥
あと命中率0なら攻撃しないとか‥
>>829 命中0なら普通でも攻撃してこないよ。
1章の森に立て篭もったデューとか。
>>827 それはあの漫画に関係なく普通にゲーム中でフィノーラ卿が説明してるから・・・
シグルドは30くらいのサラリーマンっぽいよな
賢いモードは常に的確な攻撃をしてくる
その分読みやすく行動を誘導しやすい
最適じゃない行動が混ざる通常モードの方が扱いにくかったりする
>>830 確か、支援効果は計算しないんじゃなかったか?
相手の命中が5くらい残るようにして、近所に恋人でも配置しとけば0%で安心して無双が出来た記憶が
835 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 22:13:59 ID:+EMg5SlB0
賢いモードは、指揮官のいない部隊の行動が的確になるって聞いた覚えが……
>>834 あー、なんか聞いた事あるような気がしないでもないな。
やはりかしこいモードには未だ謎が残るか
HP一桁のアレクを無視して満タンのノイッシュに
攻撃するのは、 乱数上アレクには 回避されるという結果を先読みした
行動であると考えられる
「あれ?攻撃してこない‥助かったぁ」
0%なのに狙ってくれる時と0%だから狙わない時の違いは知っとくと便利
めいちゅう−かいひちを基本の命中率として
@地形効果
A三すくみ
B指揮官効果
Cカリスマ支援
D恋人支援
E祈りによる回避上昇
この6つを計算して最終的な命中率が算出される
敵が計算するのは@Aまで。
ここまで計算して既に0%なら狙わない
逆に@Aまで計算したら0%より大きいけどB以降により0%になるときは狙ってくれる
例えば一章のデューは森にいれば、左から来る斧軍団のうち命中率6%のたいちょうだけが狙ってくる
こいつをBで0%にしたとしてもたいちょうはデューを狙ってくれる
また聖戦やりたくなって来た
でもやり始めると長いんだよなぁ…
>>838 凄い‥非常に的確で分かり易い情報だ
これはかしこい・ふつうどちらでも共通の思考ルーチンなんかな?
841 :
838:2009/04/18(土) 00:42:37 ID:4opPqwLwO
>>840 俺はかしこいモードでしかプレイしないからよくわからないな
でもふつうモードで違う仕様になってる気はしないです
>>841 確かに自分もかしこいモードのみだった
あと同じリングを2つ装備してもステータス画面では
1つ装備分しかプラスされていないが、実は‥
戦闘時は2つ分プラスされている、というのは本当だろうか‥
>>824 シギュンが忘れられないって個人的な理由だけで
その年齢まで妃も側室もなしってのはひどいな
まあすでにディアドラが存在する以上、
たとえ妻がいてもヘイム直系は生まれないだろうけど
嘘です
今確認しようと過去のデータ使って検証中にオートセーブ!してしまった!!
けっこうやりがいのあるやりこみ中だったのに‥
仕方ない、オートセーブを封印だ
>>843 まあそもそも人妻に手を出す分別なしの野郎だし
リンダかわいいよパティ
ノーセーブプレイをやろうかと思うんだが
7章でシャナンがあっさり死んだ記憶がトラウマでどうしても踏み出せない
849 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 06:42:51 ID:p3tBTCuY0
バグるからやめとけ
確か‥神器を売れてさらに誰でも買え、無限使用できる
という訳の分からないバグがあったような‥
レスキュー無限移動には不覚にもお世話になってしまった orz
>>846 幼女とか妹に手を出しちゃう連中よりは、人妻の方がよっぽど健全なんだぜ
まあ人妻をねとったら近親相姦になっちゃった、って人間もいるけどな
そーいや母親を寝取られて結果両親を一度に失くした男が復讐を果たすも
自分もそうとは知らずに人妻を寝取っちまってたって皮肉な物語なんだよな
アルヴィス視点の話か
>>853 え、アルヴィスの目的ってそんなのだったの?
ロプトの血が流れてる事による差別をなくすために動いてたんだと思ってた・・・。
シグルド小山力也
レヴィン子安武人
エルト 池田秀一
リーフ 古谷 徹
レックス 櫻井孝宏
アゼル 渡辺明乃
アルヴィスはマンフロイに躍らされていただけの憐れな男
母親を寝とられて不幸になった男が人妻を寝とって世界中に災いをもたらした
本当に皮肉な話
セリス
キラ・ヤマト
アルヴィス皇帝
大塚明夫
アルヴィスに明夫はないわ。ただの暑苦しい脳筋になるだろ
アニメのブラックジャックが微妙な理由の半分は声とキャラがあってないこと
たしかにセガールのイメージが強すぎるか‥
【訂正】
セリス 碇シンジ
アルヴィスが子安武人か!○ーンX
声優談義はよそれやってくれ
低俗昼ドラ風妄想談義より、少しは価値があると思ったんだが‥
アレス 緑川 光
アルテナ田中敦子
864 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 16:21:58 ID:pGksUiTcO
6章でラクチェとヨハルヴァをずっと隣接させてたら会話が出ると書いていたのに出なかった件について
ラドネイじゃないと出ません
ラクチェでも出ると書いてある攻略本とかあるけど大嘘
攻略本って出版前に検証してないの?
源氏シリーズの詐欺に比べたらマシな方。
聖戦の系譜の攻略本ってなんでこんなに間違いだらけなんだ?
ひとつの出版社が間違えたとかならわかるが、複数が間違えてるって事は資料を提供した側に問題があったのか?
そりゃ攻略本も売れなくなるわけだ。
>>868 間違ったことを載せていない攻略本も確かあったと思う。
攻略本の売れる売れないは、時代の問題のほうがでかい。
あの頃と今はモノの売れる方向が違うからな。
聖戦の攻略本は夥しい数が出てるからなあ
シリーズ所かRPG屈指の多さなんじゃないの
俺も3冊くらい買った覚えがあるが
ネットの普及で攻略本の売り上げは激減してるんだろうな。
30近くあるんじゃなかったっけ>聖戦の攻略本
NTT出版の奴しか持ってないや
875 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 20:18:22 ID:p3tBTCuY0
当時はネットなんか普及してなかったからなぁ……
唯一の情報源が攻略本だった時代
>>873 そんなにあるの!?
俺も7、8冊くらい持ってるけど・・・。びっくりだわ。
漫画のたぐいも何気に沢山あるよね
フィギュアも発売されてる品
誰か詰めブレム試した人いないの?
879 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 21:55:56 ID:gEt///fs0
ネット掲載のをやっていたが8章で挫折した
攻略本は10冊ぐらい読んだっけ。
加賀のインタ載ってて、そっちのが目的だったな。
>>863 亀だがアルテナは冬馬由美だろうjk
あとセリスは確かにキラヤマトだなw
あの声で勝手に再生されるw
俺は多分全部買った
30以上になると思う
読み物として面白いのが結構あったなあ
ドラマティカルファイルとか
>>881 レナスかぁ、いいねえ♪ セリスはF○12のラーサーで
みんな完全究極攻略本を1冊ずつ持ってるじゃないか
そう、心の中に‥
884 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 00:27:17 ID:3q5T48Cb0
>>882 1冊しか持ってない俺からしたらうらやましいわ
攻略本にしても4コマにしても今じゃなかなか手にはいらんからなあ
ゲームの攻略本を売るには発売の早さが何よりも大事
綿密なチェックなどされるわけが無いのは必然
>>864 俺もこれ狙ってたらいつの間にかラクチェとヨハンがくっついてたわ…
セリスとくっつけようと思ってたのに
エスリンに「こんなかわいいのに人妻だなんてありえねーだろJK」とか書いてあった攻略本があったなw
つまり
「ひっさつ」のスキルを持つユニットが、☆50以上の武器で攻撃する際
「ひっさつ」の発動判定を2回受けれる、という事ですか
されません
つまり
「ひっさつ」のスキルは☆50以上の武器を使っている際は形骸化される。
レベル30の「エリート」よりマシだが、終盤に近づくほどいらないスキルと言える。
892 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 07:20:39 ID:CUSI0zmM0
あれば便利だが、狙って継承させる程の価値はないかな「必殺」
兄妹、恋人アタックもあるしな
ノイッシュの立場がないな。
突撃持ちなら+連続のジャムカも+追撃のベオウルフもいるしなあ
ノイッシュが恵まれてるのって5章の恋人会話くらいのもんか
ほ、ほら剣が継承できるとか!
追撃有、剣Aまで持てるベオウルフは目の上のタンコブだがな
あれば便利だし俺はノイッシュ好きだぜ。
なるほど
御意見ありがとです
あと、りゅうせい剣の発動条件をもう少し厳しくしてもよかったかな
とうぞくの剣で発動されると‥
もう、やんなっちゃう!
必殺持ちに☆50武器持たせても意味ないというのは
逆に言えば必殺持ちがいれば☆50武器を他にまわせるということだしなぁ
特にスカラクにあると☆無しの適当な剣でも十分な破壊力あるし
☆付き剣を騎兵にまわせるから無意味ではないと思う
3章海賊でほとんどの武器を☆50にしちゃうような人なら子世代の必殺は無意味になるだろうけど
だね
増援やチクチクで稼ぐ人にとってはエリートも死にスキル
でも攻略・経験評価の両立にはエリートは神スキルだし必殺もそれなりに有用
評価プレイならなおさらラクチェに必殺あろうがなかろうがどうだっていいような
そうでもない
きっちり1人1殺してくれるかは必殺の有無でけっこう違う
技が20なら先制追撃のどちらも流星剣無しの確率は64%だが
2回の命中時に必殺判定があると何も起きない確率は41%まで減る
>>901 激しく同意
59%でりゅうせいorひっさつは心強いよね
てへへ‥オイラこういうのてれちゃう‥
☆稼ぐの面倒だしなー、このゲーム引き継ぎもないし
一プレイでイチイバル、エルウィンド、銀の剣、鋼の剣、勇者の剣×2、
勇者の槍、キラーボウに☆つけたことあったが目茶苦茶面倒だった
おかげで無双プレイできたけど
> このゲーム引き継ぎもないし
前の周クリアデータの引き継ぎって意味
> 前の周クリアデータの引き継ぎって意味
ぶっちゃけ、強くてニューゲームとかあまり意味ないだろ
このゲームは
セリフ集めとか凄く楽になって嬉しい
909 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 14:32:14 ID:CUSI0zmM0
オープニングデモがあるじゃないか
全部見るには、十五週もしなくちゃなんだぜw
あと、1周しないと、「かしこい」が選べなかった筈
「ハードモード挑戦」と考えたら、一種の2周目追加要素だな
二周目追加要素として、ゲラルドが仲間になればよかったのに
強くてニューゲームだったらバーハラでのメティオの雨も耐えられるかもな
つーかクロードあたりは強かろうが弱かろうが耐えそうなもんだが。
当時はイシュタルをなんとか仲間にできないかと
いろいろ試した
たしか初登場時にティニーで会話あったよね?
終章で会話があるね。10章もだっけか。
ティニーで話しかけると死ぬ可能性高いからなぁ。
あんまりみたことねーや。
idがFEだー
終章でティニーとイシュタルの会話聞こうと戦わせたらトールハンマーに耐えて怒りトローン喰らわした
その後再現しようとしてもイシュタルが連続出すしそもそもトローンの命中が3%だった
イシュタルのあの顔グラは仲間入り確定コースだよねJK
ところで、セリス無双中なのだが‥
実に面白い!
この成長率は化け物か!
顔グラだけなら他にも候補がいっぱい
だがだめだ
なぜなら幸運がないから・・・
けいたいのおおいすれっどですね
>>916 魔力カンスト+マジックリング+A魔法に必殺乗せると
ちょうど70ダメージ与えられるんだよな。
一回逆切れトルネードで屠った時はびっくらこいたもんだ。
ボルガノンで同じことやれと言われたらできる気がしない
921 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 17:05:03 ID:CUSI0zmM0
怒り+トローンといえばティルテュだな
レプ爺からトールハンマー喰らって瀕死→反撃で必殺
この流れが……
>>921 よくあること
そーいやブルームとティルテュって大分歳が離れてるんだっけ?
ブルーム、17年後で40程度の外見に見えるし
チルとは5〜6歳程度しか離れてないんじゃね?
クロード>トラバント≧アルヴィス>エルトシャン≧キュアン>ブルーム≧シグルド≧レックス≧レヴィン>アゼル
>>920 当てるのが難しいけどな<A魔法
勇者の剣、ティニー無双プレイしてたら、イシュタルも一瞬で撃沈したことがあった。
命中率も高いし、やっぱり勇者の剣は半端無いな。
イシュタルVSティニーの場合、どちらかというと耐久力が心配。
確実に当てるのが難しいから、ちょっとした隙に避けられて、連続トールハンマーで即死するからなぁ。
魔防25+バリアリング5=HP61以上ってのは、地味に厳しい。
>>923 バーハラの時点で25くらいだとしてら、シグルド達と殆ど同期だな。
そう考えると、ティルテュとは普通の兄妹なんだね。
一応もう一つ下にエスニャさんがいるみたいだけど…こっちもアミッドとリンダのことを考えるとそれほど離れて無いと思うし。
アルヴィス・ダナン・ブルーム・ヒルダあたりは
シグルドエルトシャンキュアン等と同じくらいだと思うな、俺
アルヴィス以外の上の人、2部でしか出てないから年寄りなイメージあるけどw
ダナンも若い頃はレックスみたいな顔してたんだろうな
>>927 髪の色も違うし、ブリアンみたいな顔だったんじゃないかと。
オイフェの例があるからどうにでもなりそうではあるが。
ランゴバルトとブリアンは似てるのにダナンは似てない不思議
オイフェは童顔を隠すためにひげを生やしているとしかおもえねぇw
どっかでひげなしオイフェを見たら、相当若かった覚えがある。
ありゃー髭はやしてて正解なんじゃねーのw
ダナンといえば親父に無能者呼ばわりされてたが
あの銀の斧装備のグレートナイト軍団でソードファイターばっかのイザークに手こずるのは当然なんじゃ・・・
というかランゴバルトはあれ率いてイザーク蹂躙できてたのか?
剣系は武器もキャラも攻撃力低めだからスワンチカ無双出来るんじゃね?
どこぞの湖に片っ端から鉄の斧投げて勇者の斧量産したの可能性もあるが。
武器レベル的にはランゴバルトはなんでも使えるし槍で戦った可能性も…
だが槍で戦ったほうがフルボッコにされそうだ
ラーナ様による勇者の斧大量生産
ダナン「敵全員に盗賊の剣が当たるまで粘ってました><」
>>931 ソードファイター 1*2
ダナン miss
の繰り返しでやられそう
教会に立てこもってたから問題ないよ
斧ごときでやられるかってのはナーガ持ちだったはずのクルトもそうだな
まあシステム上での斧が雑魚武器だからこそこんなネタ扱いされてしまうわけだが
本当、クルトはナーガ持っているんだから負けようがないだろ!と
それともクルトはLv1とかだったんか!w
魔道書が見当たらんのじゃ説
生け贄50人説
毒殺など戦闘以外での殺害説(有力説)
実はソードファイターでした説
まだクラスがプリンスだった説
俺もクルトはプリンスで、ナーガはまだ使えない状態だったと思う。
そもそも、ナーガの聖書を持ち出していたんだろうか?
あれは他の神器と違って、小競り合い程度では持ち出し禁止のような気もする。
もしくはランゴ組が持ち出さないよう進言したか。
しかしプリンス→マスターでナーガ持てたらマジ鬼畜な性能だな。
セイジユリア+ナーガ+サークレットも相当な厨性能だがw
なるほど!プリンスでナーガが使えませんでしたってことか。
あとナーガを持ち出すことが容易にできなかったってのも納得の説。
しかしランゴやレプトールはスワンチカにトールハンマー普通に使っていただろうから
卑怯な話ではあるな。
卑怯も何もナーガ使えないクラスだった方がアホなだけだろう。
そんなもん政権転覆されて当然。
>>943 確かにw
しかしクルドがナーガ使えたのなら
ランゴやレプトールもクーデターを起こそうとは思わんかったってことか。
ナーガ使われたら瞬殺だもんなw
>>930 せっかく大勢で出撃したんだからグラオリッターは壁と削り担当、
ゲルプリッターがメイン火力でサンダストーム乱射、バイゲリッターが狙撃
という感じじゃないか。グリューンリッター?混成なんだし別行動だろ。バイロン無双だろうし。
バイロンが壊れるまで使ったティルフィングに☆が付いてないのはなぜだ。
普通にプレイしたら50も付かないから最初から☆30ぐらい欲しかった
神器が使える人間はCC前でも☆じゃないのか?
>>945 バイロンめちゃくちゃティルフィングつかっているはずなのにねーw
NPCも敵倒したら☆が増えるの?
>>938 いくら平和な時代が続いたとはいえ、推定30代後半で下級職Lv1はちょっと悲しいものがあるなw
プリンスでしたって話でも、クラスチェンジ後がマスターナイトだと光使えないんじゃないか?
マスターナイトは光C使えるから問題なし
兄弟とこいびとに挟まれるとひっさつアタックが出やすくなる
と思ったら大間違いですか?
ああ、本当だ。じゃあ直系なら★になるか
マスターナイトからエンペラーにクラスチェンジ?
なんだかなあ。
クルトは普通にセイジでいいんじゃね。
アズムール
キング:エンペラーと同じ
クルト
ライトプリンス:ダークプリンスの光版
と脳内補完してる
>>945 実は、壊れるまでひたすらスワンチカ持ちのランゴとタイマンだったりして
(ただしランゴはリカバーリング装備)
現実でファイアーエムブレムのシステムで殺し合いをしてると思ってるのか?
ファイアーエムブレムが現実の出来事だと思ってるのか?
なんというKY
神器が大抵第一子しか扱えないのは、不思議な力が働いてその人以外では無理っていうファンタジー的な解釈でいいのかな
当選確率50%のくじを最初に引いてるようなもんだから
そりゃ第一子に発言する率は高いだろうよ。
肉のゲイボルグは第二子に発現しました
>>962 べつに50%じゃないだろうし、直系が一人しか存在できないわけでもないだろう。
例えばホリン父のスカラクもバルムンクは使えると思うぞ。その権利があるのがシャナン王子ってだけで。
トラナナでガルザスとマリータにも聖痕出ちゃってるしな
そもそもブルームとイシュタルで
トールハンマー使い回してるし
ブルームとイシュタルは親子だから当たり前
普通は長子のみ神器が使えるとゲーム中にあったよ
スカラクも多分使えるんだろうね
ユリウスと同じ様に
このチラ裏はいつまで続く?
レベルアップで全部上がると壮観だな、めったにないけど。
>>968 いつまでも続くに決まってるじゃん
チラ裏話がなかったら143もスレが続くかよ
>>964 そういうことが聞きたかったんだよね
簡単に言うと直系以外の人は物理的(こう言っていいのかわからんが)に使えないの?ってこと
それとも使えるけど決まり事があって無理とか
>>969 おおっ♪てなるよね
子世代で1回あるかないかだし
MDEFが上がると少しホッとするのも事実
>>971 イシュトーもトールハンマー使えることは使える、みたいな記述があった気がする。
「傍系が使うと威力減」みたいな計算式作るのが大変だからという理由で
(システム上)基本的に受け渡しできないようになっているという考えもできる。
システム的な事言っちゃうと剣☆だとバルムンクもミスとるティンもティルフィングも装備できちゃうんだっけ
一度ティルテュで全部上がったことがあったな
システム上はアリオーンがゲイボルグ装備できちゃうから
トラバントがアルテナをさらう必要がなくなっちゃうわけか
アーダンのMGCだけ上がった事がある
アーダンレベルアップしたら無音だった
たぶんだけど全アップの確率が一番高いのがセリスかな
あとミデ父レスターが神成長しやすい気がする
無音ナンバーワンはフュリーらしい
アー様はHP成長率が90%だから、無音は滅多にないはずだがなぁ。
テーテレテテー チン チン がほとんど。
フュリーは初期ステが高いからあんま気にならん
ミデェールは突撃バグと相まってゴミ成長しかしない
ミデは1レベルに2つ上がれば満足
ラケってCCすると強いん?無双できるの?
初回では歩兵杖+カリスマ要員でしかなかった
フュリーは無音多いけど早ささえあればなんとでもなるもんな。細身の槍もあるし。
ミデは無音だと序盤で使い物にならず、勇者の弓が手に入る頃にはどうしようもなくなっているという…
>>985 つおいが無双するにはHPが低い。
たぶんシグルドと同じノリで置くと速攻で死ぬ。
普通に育てても味方騎兵の中で攻めの要にはなれる。
989 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 19:31:14 ID:ngiVLMiU0
普通にプレイしてるとデューがCCするのいつも4章終わりあたりになって
あまり活躍させる機会がないんだが
デュー使ってる人ってやっぱりガンドルフか3章の海賊で経験値稼がせてんのかね?
デューは一章で可能な限り育てないと出せる場面が無い
ガンドルフをチクれない時でも森に放置してたいちょうあたりで稼がせる
1章:おっかけてくる奴らを相手に教会で反撃。
鉄の剣が壊れるまで(12ターン後)に救出する必要があるがチクチクやってるだけで結構経験値溜まる。
2章:世界ひろしを倒してエリートリング入手
防御の低い騎兵やロングアーチを上手く削ってデューに食わせる等しておく
3章:ブサ面海賊団(懸賞金800万ベリー)に囲まれながら細身の剣や雷の剣で反撃。
ある程度素早さと運があがっていてカリスマ補正かければほぼ当たらない。
ブリギット達はフュリーで助ければおk
4章:どうしようもありません
5章:アクスナイト相手ならこなせます
デューはマウンテンシーフにちょっかい出してお金盗んでくれればいいや
デューは値切りあるから誰でエリート取ろうがエリートは使い放題でしょ
フィールドでエリート持ってること多いしナイトリングも使ってあげる祭りですよ
デューはハイライン制圧後に光の剣を購入して、それで世界ひろしの止めを刺す。
前もってベオウルフで削っておいた弱小傭兵隊も一掃できれば4ぐらいはレベル上がる。
ひろし隊は割とシビアで戦力的に遊んでる余裕がないからラケシスにエリート取らせるくらいしかやったことないな
アーダン並みの遅さで埋め
梅
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