http://page.freett.com/allpaca/listtop.html コンバットカードモドキを試験的にアップしました。
ぱっと見てどう使うか分かってもらえるといいんだけど。
両面印刷、ないし厚紙の両面に貼って切って使います。
不安なのは「狙い」や「衝撃」の使い方が分かってもらえるかどうか。
カードの周りにある数字はカウンターになっていて
「狙い」2ターン目にはタップして“2”が自分の方を向くようにするんです。
>>263 文字のドラッグは必要なのか?
古いイラストレーターを使ってるから
フォントの埋め込みができなんだけど、
どうしても必要な機能ならば少し考える。
>>266 これはGURPS Combat Cardの日本語版かな?
ちょいと期待している。
イラストレーターを使っているんだあ
多分、文字が画像扱いになっている影響かな。
まあドラッグできなくてもいいけど、
PDFファイルに直接Adobe Acrobatから直接書き込みできれば便利だなと思って。
>266
両立しない状態を裏表で使い分けてるのがイイね。>コンバットカードモドキ
あと老婆心ながら、特殊的有利な特徴で付録の誤植まんまなのがあったよ。
・追加攻撃体力のCP:5+1/Lv(本文では5CP/+1ST)
・追加荷重体力のCP:3+1/Lv(本文では3CP/+1ST)
http://page.freett.com/allpaca/listtop.html コンバットカードモドキをとりあえず形にした。
わかりやすく、それでいてルール漏れがないように書くのは意外と難しい。
特に姿勢変更と待機は補則が必要なレベルだ。
「何もしない」は泣く泣くオミット。
無くても問題ないだろうけど。
その他の行動や体当たり、連射といった戦闘の要素を抽出して
説明用カードを作ろうと思ったのだが(1ページ目左上みたいなの)、
カードが何枚もあってもうっとうしい気がしたので
ちょっと方向性を変えて制作中。
「これは入れた方がいい」とか意見があったらよろしく。
>>267 根本的解決が新しいイラレを買う以外になさそうなので
しばらくはこれで我慢してください。
>>268 指摘ありがとうございます。修正しておきました。
GJ!