RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:393

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲーム好き名無しさん
■ローカルルール■
・ここはAC談義や雑談をする、RAVENS' NESTの秘密集会所跡地です。
・住人は2次元が大好きが多いようです。裏切り者には韓国海苔。
・雑談スレですがACの話題にも気が向いたら参加しましょう。
・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。
・叩く事がCOOLだと思ってる人が居ても相手せずに放置するように心がけてください。
・新規参入者様方には自分がウケると思ったコピペや無修正画像を持参して参加して頂けると嬉しいです。
■公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
■アセンツール「GenerationProjectForce」
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
■前スレ
RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:392
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1208685778

推奨おやつ
つ●
2ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 01:18:24 ID:0sdKh4x90
>>1
2ゲットー
3ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 03:35:34 ID:GuEa4gKG0
>>1
乙樽
4ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 04:13:31 ID:CZsTjimD0
>>1
                _ ---;,- 、
              r'" r''"´才キ-ミヾ 、
             // / //i  ト、ヽヽヽ',
             / /// /ノ }  }ト、 ヽ ヽ}
             / // /  /|.  j i ト、 ヽ i
            / ,if /  / |  j .l | ヽ, ヽ |
           / r川リ / i、 | !i j,l_,,-ヽ i i
          /  ! 'j リメ{リrォ゙| liレ'゙ィrォァ,}》V 
          / /ハi i| `'¨´ ゞゞ `¨´ ハ,' |   乙!
          // { i l 人///       ///ノ|l |
        ///  》,'' i,.' ト、   ゙´  ,イ!}}l  |
       ノノ / ./ l  ll r、_\ ̄ ̄,.イi }人',l  i
       // / .l  ll i   、 -r'=|. | ヽミ',', i
     /, '´/ヽ \!  |  ̄ ``   r'´ ` ̄``ヽ
  三彡゙,イ/   ヽ ヽ ノ                   ヽ
      |     〉 V              |   |
      |    /  /       \       ヽ、 |
      |    / / /|       ヽ       \
      .!   / { ヽ|    ...     ゙、        ヽ
5ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 12:50:47 ID:F/TK276WO
キケン キケン
6ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 13:57:15 ID:k9wqFjJ50
久しぶりに初代ACやったら酔った
これは面倒なことに
7ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 15:44:03 ID:sRVRJCqL0
>>1
    <乙>
     〃  シュオー
    ___
  /     "ヽ
 /        ヽ
 |     ゚Д゚  | <こ、これは乙じゃなくてEOなんだからッ
 ヽ ∪      ⊃
  \     /
    ∪~ ̄∪
8E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/03(火) 20:47:01 ID:IaRGIo3L0
>>1
乙だねぇ


パケットの解析もやってみたいんだけどモニタリングできる機材って高いんだねぇ
暗号化がかかってて何一つわからない可能性も高いしねぇ
9ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 20:57:28 ID:jSvBZ2/B0
教授のページが見つけれないぜ
10ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:05:56 ID:QCWrHV+a0
>>1
乙。
11黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/03(火) 21:06:29 ID:QCWrHV+a0
っと名前消えてた。
12ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:17:23 ID:MBRWNfWq0
ギアス特番の件どのブログもバイアスかかりすぎててワロス
13黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/03(火) 21:25:49 ID:QCWrHV+a0
板垣テクモ退社とテクも訴訟かあ。テクモも最近、中堅ヒットがあまりないしなあ。
モンスターファームはちょっとだれているし、モンスターファームDSとオンラインもどうなんだろ。

エロバレーやDOAは板垣氏とともに消えていく可能性高いし。
バスタード! オンラインなんて、もう噂すら聞こえてこないw

営業的な評判だとアト○スのほうが評判悪かったけど、今は改善されたんだろうか……

>>12
俺もブログ記事みたけど、ヒートしてるね。
まあ回りの評判も悪いし、素直にあの特番はみないことにするw

ガンダムみたいに世代的なオタがいない分、ああいう特番に向いている芸能人がいないのが辛いねえ。
たぶん、マクロスならまだいたんじゃないかと思った。Fは観ていないだろうけど。
14ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:03:48 ID:fuVHmiU00
ア○ラスのはガンホーだから仕方がない
15ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:12:18 ID:/bU86/iI0
ブルーレイディスクレコーダーに矢沢永吉ってサインあったら
消すって言っちゃうかな・・・俺
16ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:12:19 ID:+SC65LqQ0
ネトゲはスキルだの成長だのが遅いのばっかで嫌になる
17ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:14:53 ID:jSvBZ2/B0
モンスターファームは2の路線でいっとけばよかったのに
18黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/03(火) 22:15:02 ID:QCWrHV+a0
ネトゲやめたら、PCスペックがまったく気にならなくなった。

もうすぐ東京出張だから、秋葉寄ろうかなぁ。
池袋から遠いのが難点。
19ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:41:42 ID:z09052EK0
>>18
正直今の秋葉原行くぐらいなら池袋で十分
秋葉原にしかない店に用があるとかじゃない限り。

一回中野ブロードウェイ行ってみたら?
新宿まで行って中央・総武線で3駅の計7駅で行けるよ
20黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/03(火) 22:47:30 ID:QCWrHV+a0
池袋自体はそんなに歩いたことないんだよな。ここで乗り換えて和光とか狭山にいくんだ。
中野ブロードウェイはいけたらいこっかなあ。泊まるならやっぱネカフェかな……w

あきばおーとかデジ物関連の店や、武器関連の店が好きなんだけどねw
メイド喫茶や同人ショップは正直どうでもいいかも。

名古屋の大須だとやっぱり全然物足りないんだよ……
そのうち、大阪の日本橋にもいってみたい。大須以上の電気街だと聞いているので凄く期待。梅田のヨドバシ
しかいったことがない。
21ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:56:55 ID:Xt8sKvWb0
大須は電気街じゃないだろww
名古屋に住んでてよく行くがあそこを電気街だと思ったことは一度もない
服屋メインだしな
22ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/03(火) 23:08:40 ID:F/Q1bPia0
>16
個人的にヤバイと思ったのは終わりが無いことかね。
頂点が高すぎて大抵挫折する。
ただそこに仲間とか出来ちゃうとなかなか辞めづらい。
23黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/03(火) 23:10:08 ID:QCWrHV+a0
>>21
日本三大電気街を全力で否定するなw
一応オーディオは秋葉より充実しているぞ、あの街はw
PC系は正直、名駅ビッグカメラとソフマップ行けば事足りる状況になってしまったけど。

まーあそこは古着と靴屋の街だね。萌え系もほとんどないし。
古き良き電気街はかなり潰れたしなあ。
俺が服を買うには、あそこはちょっと10代過ぎるのが難点かね。
24ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 23:33:23 ID:jSvBZ2/B0
最近の日本橋は2次元の痛いのとか
盗聴器、スタンガン、マジコン、小型カメラとか ちょっと変なもんのほうが目立つな
25ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 23:35:15 ID:+SC65LqQ0
ああいうのはおおっぴらに共有するもんじゃねぇ
26ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 00:14:59 ID:yFqXhxNU0
これってどうなんだろう、、、?
面白いかなぁ?誰か購入予定の人とかいない?

「米OCXテクノロジー、脳波で操作するブレインマウスを出荷開始」
http://www.technobahn.com/news/2008/200806031616.html
↑テクノバーンっていうニュースサイト内の記事へのリンク
27ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 00:18:25 ID:JXyJU6PE0
>>13-14
アトラスはこれを見た瞬間に絶望した
路線変わったのは百も承知だがそれでも限度って物があるだろと思った
ttp://www.megatenonline.com/begin/nico/
28ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 00:24:41 ID:shRrcN+m0
ニコニコのあの広告だんだん椰子臭くなっていくな
MMOの宣伝も媚び媚びだし
29ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 00:39:40 ID:x/Ru/vHq0
そういえばこのゆっくり生首って何が元ネタなんだ?
東方キャラがオリジナルなのは知っているけど。
30ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 01:47:39 ID:yh6xXkjD0
>>27
これは……
エイプリルフールネタっていうなら分かるが、一体なにが起きた?
31ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 01:55:37 ID:LUELxrwi0
>>27
これはひどいっていうかほんとひっどいなコレ
悪乗りが過ぎてるぞ
32ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 06:18:14 ID:ovFHdK7O0
コレは無いわwwwwwwwwww
33ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 20:09:56 ID:sKlR06nR0
PS3のhomeもフロム開発のneet-meもそうだけど、
広告代理店が新しい広告媒体欲しさに裏で色々仕掛けてんじゃないの?
期待の星だったセカンドライフが泣かず飛ばずだし。
34ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 20:28:08 ID:9Iu4Xu9P0
というかゆっくり知らない奴は何がなんだかわからんだろうに
35ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 20:28:22 ID:T6jOYX2v0
セカンドライフなんてどう見ても糞ゲーだし。
むしろあんな物のどこが売れると思ったのか知りたいわ。
36ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 20:35:01 ID:33sBhvpRO
ゆっくりしていってね!とは
東方キャラクターの霊夢と魔理沙の首だけのAAに誰かが適当にセリフをつけたキャラクターである
発祥は偶然のものであり、特に誰かが意図して流行らそうとしたモノではない
自然発生の産物である
37ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 20:54:10 ID:112k9OAt0
そういやガンダムのあのオンラインどうなったんだろ
38ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 21:09:53 ID:UtW5T9MxP
>>37
地球月面間をフルスケールで再現を謳ったゲームならもうサービス終了してる
39ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 21:11:22 ID:112k9OAt0
JAROのカチコミ食らっても仕方ない謳い文句だな
40黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/04(水) 22:59:57 ID:n8VDYNGh0
あのリアルタイム追求したガンダムは凄かったみたいね。
リアルすぎて、61式戦場に移動するのがリアル6時間、さらにザクマシンガン一発で撃沈。
さすがにやばいと思ったのか、リアルさは諦めて移動(だけ)1時間に短縮。
さらにサービス末期には移動に時間がかかりすぎるので、61式戦車プレゼント。
末期ですら実装されていないインターフェイス項目多数だったとか。

>>27
これもひどいけど、ファンタシーアースもたいがいだと思う。
スパロボネタや、ポルの「絶った今起こったことを話すぜネタ」とかフリーダムすぎた。
あとC21が阿倍さんネタやってるね。あれほど世界観に合わないのもないと思うんだけど……

あとスク水とかうりにするネトゲの広告もどうかと思うw
41ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:02:43 ID:qBIHt5hR0
リアル=良い、って一時期ゲーム業界に蔓延した病気だよな…
42ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:23:06 ID:UqJYcN480
C21はずいぶん前にやっていたんだが
なんでメイドでちゃったんかなぁ・・・。
いや、好きだけど。
43ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:26:40 ID:UtW5T9MxP
ぱんちらオンラインに棒人間広告に
さすがネトゲの海はフリーダムですな!
北斗の拳はナツメ版(プレステ)があればあと10年は戦えるぜ

>>40
スケール感でリアルリアル言っておいて
インターフェースがコマンドラインメインだったのが嫌すぎると聞く。
チャット窓に/(スラッシュ)打って省略形英単語で採掘とかするんだっけ、
富野アニメだったら「冗談やってんじゃないんだぞ」って怒るところじゃないかな
44E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/05(木) 00:21:36 ID:uLEoj3kx0
前のブログが復帰したら移転のお知らせを出そうと思ったんだけど
もうこの分だと復帰はしないみたいだねぇ
ということで申し訳ないんだけどここでお知らせするねぇ
ttp://ekyozyu.blog.shinobi.jp/
45ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 01:45:05 ID:LM8NNeBf0
ぐっほぁもうモンハン無理だ
G級とかきつ過ぎる

ほんとに売り上げ100万超えたのか
援助求めようにも周りにやってる人間皆無なんだが
大学の図書館にでも潜入するか
46ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 01:59:51 ID:pchcmU/d0
>>44
むしろ歓迎です
47ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 02:32:29 ID:q5Smmbh10
>>45
100万どころかダブルミリオンです
48ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 02:38:49 ID:q5Smmbh10
おお、忍ブログとはまた渋いところに…
49ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 03:17:23 ID:fQaTTqJa0
攻撃する手段によって判定する側が違うのか
ぼんやりそういう風にすれば良いんじゃないかと考えてたが、
こういうやり方が普通なんだろうな
50ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 12:42:06 ID:570mUO/L0
>>45
G級の装備が揃うと楽だったりする。
51ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 15:12:39 ID:CrsJct2BO
PSPごとモンスターハンター買ってみたけど、知り合いにやってる人居ないから猫育成ゲームになった
52ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 15:31:47 ID:a68zuWmh0
モンハン2の時に誘ってみたけどガン無視されたのに
なんで今頃こんなに盛況に(泣
53ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 15:34:26 ID:3GUOln9w0
DOSとP2じゃ全然違うものだったからな
54ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 15:53:22 ID:570mUO/L0
>>52
dosはソロでやってたw


ラオのサブクエなんて知りません!
ええ、秘境へは行けませんでしたよ・・・orz
55ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 19:28:59 ID:gt8kMAlM0
ああん!言ってくれたらいつでも手伝ったのにぃ!
56ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 19:36:04 ID:SAq075tn0
漏れも手伝ったのにぃ
ドスの時、布教も兼ねてお誘いしてたけど
荒らし扱いされてたぜ!
57ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 20:11:13 ID:FdmdU97j0
そら時期によって変わってくるって事だろ。
以前はニコ動の話題出したらニコ厨氏ねって言われていたじゃん。
もしかして言っていた奴がここから居なくなっただけかも知れんがな。
58ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 20:19:28 ID:30W1X0Eu0
あれ…?少し前にもこの話題してたような
59ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 20:31:30 ID:1Y33+SUL0
ふたばニコニコ2ちゃん全部巡回させてもらってますhehe
60ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 21:41:31 ID:60dj6laq0
>>56
あの頃は達人様が降臨して初心者煽ったりしたからな
そりゃウザがられる
61ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 21:43:55 ID:jMwAYkno0
まぁTPO弁えてればどこに行ったって構いやしないさ
62ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 22:52:20 ID:7lZY8vLV0
TPO弁えろってplace限定してる時点で、どこに行っても構わない訳ではない件w
63ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 23:01:21 ID:sk7of1zo0
弁えれない厨に居場所は無いんだよ
64ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 01:41:17 ID:RWGKozPj0
もし今からドスやろうって言ったら集まる人いる?
今っていうのはこの時間ってことじゃなくて
この時期からドスを始めようって意味で
65ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 01:48:01 ID:+A+L0Glf0
時間も空間も飛び越えてやる
66ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 14:36:45 ID:Q86w8OF+0
またナウシカやるのか
67ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 14:44:52 ID:aKBn5kDl0
何度目だ
68ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:45:40 ID:Q86w8OF+0
でも見ちゃう
69ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:50:25 ID:FIGOdH7g0
それを言い出すとラピュタもw
70ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 16:19:15 ID:aKBn5kDl0
俺この前漫画版のナウシカ買ったばかりだから、各シーンの見方がだいぶ変わるなぁ
71ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 16:52:09 ID:xVqEEfciO
最近の親は子供が小さくても手をつながない人が多いなぁ
待合室の類で膝に座らせて絵本を読んでる人なんて絶滅危惧種か
72ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 16:55:09 ID:zaKmCDvL0
歯医者ですね、わかります
73ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 17:24:56 ID:3g018OhpO
不動産登記法絶対ムリ
これの記述解ける奴はもう人間じゃない
無茶振りってレベルじゃない
司法試験が子猫に見える
74ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 20:25:54 ID:a6mrIInQ0
商業登記法に比べれば


法学部なんかに入ったのが間違いだった
もう絶対背伸びなんかしねぇ
75ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 20:32:03 ID:jFPZhHSI0
ナウシカ?
巨神兵のとこしか興味ねぇ
ナウシカがノーパンだと思っていた時期が私にもありました
76ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 21:50:36 ID:rwLGpcgv0
ナウシカ見るたびにさ、あのおっさんがダルトンと被るんだ
スカイ・ダルトン・ギョークーザの主の
77ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 22:04:18 ID:zaKmCDvL0
実況いったらスレの半分がおっぱいで埋まってやがった
遅すぎたんだ…
78ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 23:24:29 ID:y00qogGh0
ナウシカオワタ
漫画版が久々に読みたくなったぜ
79ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 23:29:42 ID:jFPZhHSI0
ジブリ最近パッとしない気がするのは俺だけか
80ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 23:31:17 ID:2NIQMA8B0
名前だけって感じはする
81ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 23:44:36 ID:6rmtF0Zw0
ハウルは何があってあんなのになっちゃったんだ
82ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 23:52:46 ID:ZWOgIVjE0
ジブリアニメで楽しめたのはもけけの姫までだな
83ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 00:59:15 ID:EYYAwmBg0
徹子がマクロスフロンティアに…
84ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 01:18:55 ID:2QmS/A/p0
ジブリの時代は終わったんじゃ・・
85ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 01:29:48 ID:TcAjrWMu0
話題作りに俳優使い始めた時点でなんだかなぁって感じだった
昔の作品はは好きだけど最近のは明らかにつまらん
86ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 02:49:24 ID:3zAmN+J40
マクロスゼロ観てなかったから今日の色々なネタがわからなくて困った
というか一発ネタでなくストーリー的にも絡んでるみたいでもっと困った
3DCGでない戦闘シーンがなの破綻を連想させるヤバさでこれも困った
87ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 03:01:46 ID:71zaug460
ゼロのラストはまさにマジカルぽか〜んだったよ
ACで投げっぱなし耐性があったから余裕だったがな
88ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 10:38:09 ID:BB9OElJS0
いや別に普通に理解出来るエンドだっただろ>ゼロ
ただ、ああしてまでヒロインが守った人たちも数年後の
ゼントラーディの攻撃で全滅したんだろうなあと考えると
かなり虚しくはあったが
89ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 10:51:54 ID:BIh2V93S0
ゼロに出てたマオはFでそれらしい名前が出てるから登場しそうな気配。
41年後だからゼロの面子は生きていれば皆50〜60代か。
90黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/07(土) 11:12:04 ID:3MOy5fP80
ちょっとゼロみたくなった俺がいる。
いきなり戦場で「俺の歌を聴けぇ」ってポカーンとなって、一緒にいる兵士がなんか「お前は何故歌うんだー」
って突っ込みいれながら戦っているシーンをみていらい、マクロスを離れていたんだが……

プラスとゼロは見ておいたほうがいいのかなあ。
スポンサーにバンナムってことは、箱かなんかでエスコンスタッフが作って、アイマスとコラボしそうな気配。
歌とアイドルとロボって相性抜群だし、ACE6でエスコンスタッフが自重しないのもすでにわかってるw
91ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 11:19:50 ID:BB9OElJS0
別にストーリー的には大した話じゃないぞ>ゼロ
でも分かりにくい終わり方なんてことは無かった
92ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 12:04:49 ID:Ah5vF5xx0
ゼロは主人公機が最終的にはアルトアイゼンリーゼもビックリな
基地外仕様になったのは笑った
93ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 12:17:10 ID:5CcMcjos0
マクゼロで一番面白かったのはやはり1,3話だよな
94ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 12:17:50 ID:5CcMcjos0
始めてみた時は戦闘シーンの迫力に圧倒されたぜ
95ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 13:11:47 ID:U42JUJmd0
>>90
プラスとゼロは面白かったからお勧め。
ゼロは後半ファンタジーっぽくなっちゃうけどどちらもシリアスな内容だよ。

俺も7は受け付けなかったなあ。Gガンダムも駄目だったし。
96ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 13:19:01 ID:BB9OElJS0
河森はぶっ飛んだ内容の作品も面白いと思うんだがなあ
アクエリオンとか。むしろマクロスF見て、普通に面白い作品
作れるんじゃんこいつと思ったくらい
97ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 14:45:02 ID:7CFCpKqz0
好きだけどパッとしないね>ゼロ
知り合いは「地球少女アルジュナ」風だとか言ってたが…。

個人的にはデストロイドの戦闘シーンが嬉しかった。
98ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 14:59:19 ID:RBAV5EtD0
>>44
AAって撃った側視点の判定なのか…
避けたつもりで直撃貰うことがあるのはその所為か?
99ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 15:05:02 ID:vp258jIK0
ライバルキャラ(?)はあっさりラスボスに殺されるわ主人公はどっか行っちゃうわ
あまり痛快な印象はないな<ゼロ
反統合軍のヴァルキリーの対艦戦とかはかなり燃えたけど
100ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 19:47:14 ID:e3krPRuZ0
誤爆スマソ
101ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 19:54:32 ID:dOqoBV3H0
これはアレか? 2段オチか?
102E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/07(土) 20:04:39 ID:5wKa3HjU0
>>98
こちらの画面で発動が見えてからではもう手遅れ、という状況も有りえるねぇ
103ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:02:55 ID:u3H5sqvZ0
ゼロは主人公の名前と主人公の中の人見て吹いた覚えがある
104ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:20:53 ID:vc1tI2Fo0
途上国と自称途上国と先進国のノルマの擦り付け合いに終始するだけだろ
火星のテラフォーミングでも目指したほうがよっぽど現実的なんじゃね
105ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:21:47 ID:vc1tI2Fo0
uoops・・・
106ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 22:55:35 ID:LJSpYUT40
韓国大変なことになってたんだなw
なまじ韓国人の遺伝子はBSEに弱いなんて言われたから
国民総出でファビョっちまったのかなぁ、そういうネタには敏感そうだし
107ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 23:01:19 ID:8bA4Eguf0
BSEになり易いってか

昔牛のテールスープしこたま食ってたがそれでも大丈夫だなぁ
俺がBSEになるってんならその間に1等宝くじ3回は当たってるんじゃないの
108ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 23:07:09 ID:wH/AB1qF0
テールス に反応した
109黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 01:59:43 ID:T36S8z+80
天誅4はwiiか。従来のファンがいなさそうなハード選ぶんだなあ……

でもまあAC以外に久々に大きな発表だよな、フロムの。
110ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 03:06:59 ID:dY6nxhlR0
そんなもんより忍道2とかのほうが欲しかった
111ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 03:07:33 ID:qbVUvBiP0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 昼間 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは池袋でサンシャイン通りを歩いていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか幼女の生ケツに遭遇していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何がおこったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか教授の妄想だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
112ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 03:11:38 ID:8OlJaemu0
一連の動作がリモコンとか…まさかな
かぎ縄→リモコンぶんなげる
忍具各種→リモコン投げる
忍殺→首をかっきる動作
113黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 03:12:49 ID:T36S8z+80
俺、来週池袋にいくんだが、みたくねえな……w

日曜はサンクリがあるのか。さすがに日曜までは無理だな。何よりスーツで即売会は……
114ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 07:22:56 ID:ABgDKd0/0
>>102
お前はいつになったら俺と射撃タイマンしてくれるんだ
115ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 10:45:36 ID:vEGvPGRA0
>>112
出来てもそういう操作も出来ますって程度じゃない
スマブラみたく
116E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/08(日) 11:40:56 ID:S+0ZUzBG0
次の旅行は池袋サンシャイン通りにしようと思うねぇ
117ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 11:50:35 ID:zG0oBdQm0
河森正司って役者出演してたんだな
ノリの良いおっさんだな
118ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 11:56:38 ID:qS6hrYHY0
メカデザイナー界では大河原に次ぐ大御所だよね
119ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 12:06:31 ID:UFzgyu260
見た目結構若そうだな
っていうか今回のマクロスFに出てた映画監督絶対河森だろw
120黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 12:20:09 ID:T36S8z+80
俺もそう思ってスタッフロールみようとしたが、わからなかった>監督が本人

あとギャラリーフェイクって漫画で、河森モデルっぽい人がでていたね。
メカデザイナーで収入全てを趣味に注ぎ込んでいて、制作会社に権利や著作権をうまいこと吸われているみたいな。
で、本人は気にしないでいつも飛行機片手にメカデザインしているという。
本人の経歴をみる限り、そこまで世間知らずではなさそうだが。
121ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 13:55:13 ID:ehAktDO30
アキバで虐殺事件かよ。こえー
122ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 14:05:49 ID:MUb2Ae3c0
間の悪いことにニンジャガ発売直後か。
MGS4発売延期とかにならなければいいが
123ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 14:36:32 ID:jMmO4wS90
アキバ始まったなw
ヲタバッシングクルー
124ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 14:42:36 ID:0arNylfB0
しかも今日って宅間が惨殺事件起こした日じゃねぇか
125黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 14:43:16 ID:T36S8z+80
犯行理由が「生活に疲れてやった」か…… やりきれんな。
126ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 14:45:44 ID:0CoSZTkC0
犯行現場が秋葉原というだけでこの騒ぎだもんなあ
どうせなら霞ヶ関でやれよと
127ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 14:47:12 ID:4cXEm7Kl0
>>126
何処でやっても被害者出るから止めて欲しいが、
秋葉原ということで何割増しに騒がれてるのは事実だろうなぁ
128黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 14:49:33 ID:T36S8z+80
ああ、犯人に対してやりきれない、じゃないからそこんところよろしく。

車で人を数人はねた上、6人のうち、5人心肺停止ってことは殺意ありまくりじゃねえか。
警官も刺してるのか…… また心神喪失で無罪とかわけわかんねー弁護が始まるのかと思うと……

秋葉原ってだけで騒がれるのは被害者にも失礼だよな。
皆助かるといいな……
129ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 14:51:15 ID:jMmO4wS90
秋葉原に限らずこれだけ人が死ねば騒ぎになると思うが…JK
130ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 14:53:54 ID:4YJfJMkV0
ジョージキングダム
131ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 14:56:40 ID:L6AUfiaE0
>>129
ジャックナイフですね わかります

少なくとも2ch上の扱いは異常過ぎる
132ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 15:00:45 ID:jMmO4wS90
スマソ、他スレ見てないから今2chでどうなってるかは知らないんだ
しかしホコテンは最近何かと話題に出るし人も沢山居るから
いつかこういう悲劇が起こるだろうなぁとは思ってた
通り魔としては過去最悪のケースになりそうね
133ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 15:01:03 ID:4cXEm7Kl0
>>129,131
TVで「あの秋葉で〜」「ゲーム・アニメの影響が〜」的扱いされるのが分かってるから、
今から嘆いてるのが大半って気がする。俺の回ってるスレだと
134ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 15:08:16 ID:K1WI3/Il0
ゲハ厨の目に留まってゲハネタと絡められたのが不幸中の災いだろう
135ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 17:38:12 ID:gaszo3ww0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211823579/
今回の秋葉原の件てこれなのか?怖いなぁ
136ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 18:16:15 ID:qbVUvBiP0
おいおい、昨日秋葉行ったばっかだぜ
面倒だからって一日ずらさなくてよかった
137ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 18:31:29 ID:8OlJaemu0
不謹慎だけど、オタクに詳しくない犯人だったのが不幸中の幸いだね。
あと何日か早ければ例大祭、遅ければサンクリ?の開催日にトラックでホコ天突っ込んだ訳だからね。
138ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:30:08 ID:QDQSmIU40
秋葉原の面白さが最近わかって来たんだけどなぁ。
なんかおかしな力場みたいなもんが破裂しちゃったような印象。
139黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 19:39:24 ID:T36S8z+80
犯行現場、よく停めている駐車場付近から、ソフマップ方面の裏路地かあ。
見覚えがある風景というか来週まずいくだろうルートだなあ。
140ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:41:44 ID:C07a+QM20
弁護士はもうアニメゲームのせいにするストーリー組んでるんだろうなぁ
141ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:07:38 ID:Yg3pCv110
警官、発砲してないみたいだね。
この手のやからを相手にする時には
警官側が躊躇無く発砲できるような環境を整えた方が
被害者の数を減らせる気がするんだけどな・・・・・・。
見た瞬間もう明らかにヤバイ相手なの分かったんだろうし・・・・・・。
142ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:08:54 ID:U7p/WHwg0
人権団体という名の犯罪推進団体がうるさいからねえ
143黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 21:09:03 ID:T36S8z+80
ていうか犯人、警官が銃を取り出したらすぐに観念して抵抗しなくなったらしいじゃないか……
どこまで計算高いんだ……
144ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:10:41 ID:4zWywKSf0
実弾を使用する訓練は可能な限りこれを避け、必要とあらば一撃必中か…
145ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:13:42 ID:i03VL6jU0
人権団体はもう五月蝿いだけなんじゃないの?
重罰化は良いんだが日本で重罰化は恐ろしい。
冤罪率何気に高いし。
146ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:14:21 ID:0arNylfB0
下手に撃てない実弾よりゴム弾でも持たせた方が良いんじゃないのかね
147ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:18:36 ID:/diFEIl60
ゴム弾だけだと、暴力団とかが発砲しまくってるときとか、どうしようもなさそうだから、
実弾とゴム弾で2丁拳銃を持つが理想じゃないかな?
148ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:30:31 ID:lYj5Z57T0
普通に骨折するレベルの威力があると聞いたが>ゴム弾
どっちにしても人の多い場所じゃ、やたら撃てないかと…。
149ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:33:17 ID:qwCUVgwN0
でも警察官の心理的負担は減るだろうね
かといって気軽に撃たれちゃたまらんが
150ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:33:26 ID:r9jSTY/w0
当たり所悪いと死ぬらしいな
151ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:42:34 ID:vEGvPGRA0
もう電気流せる投網みたいなの使おうぜ
ネット発射→命中→サトシ許さないだっちゃ→バリバリバリ
152黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 21:48:38 ID:T36S8z+80
今回、捕まえた警官、タイマンで警棒と刃物で斬り合いしたみたいだね。
写真もみた…… よくこんなの撮れたな。

ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/a/8/a88423ab.jpg

しかし撮った人もあれだなあ。逃げればいいのに、とは思う。
やっぱり命あってだよ。
153ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:53:03 ID:U7p/WHwg0
いっそ苦しまないように戦車砲かなにかで撃ってあげればいいんじゃないか
154ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:53:18 ID:vEGvPGRA0
犯人の顔が報道されたかどうか知らない俺が言うのもなんだけど、これって再現じゃないよな?
155黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 21:55:55 ID:T36S8z+80
再現じゃないよ。大手のアキバ系サイトにももう画像アップされてて、同じだし。リアルタイム。
156ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:16:02 ID:Yg3pCv110
>死亡したのは男性6人(19、20、29、33、47、74歳)と女性1人(21歳)

ヴァー・・・・・・。
そして犯人は25歳

やりきれんね
157ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:22:49 ID:i03VL6jU0
残虐刑の不存在が悔やまれるな
158ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:23:38 ID:7ISlJ+1s0
普段殺人だとかテロだとかでも無関心なのにアキバで事件が起こったから感情移入するなんて馬鹿らしい
元から他人さ
159ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:25:34 ID:r9jSTY/w0
25には見えないな
40位に見える
160黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/08(日) 22:29:24 ID:T36S8z+80
>>158
知らない場所なら、君の言うとおりかもしれないが。
行ったことがある場所、よく行く場所だから感情移入している人も多いはずだよ。
俺自身、来週その場所に行くんだしね、たぶん。

まったく他人とはいえ、姉がアルバイトしていた先の近所の喫茶店で、そこのお嬢さんがストーカー殺人で
亡くなったときは、やっぱりご冥福お祈りしたし。
161ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 23:04:35 ID:NZYzH8E80
このご時世でなくとも死刑は免れないだろうなぁ
と言っても芸術とまで呼ばれるほど苦痛のない絞首刑でだが
納得いかないなぁ
162ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 02:33:48 ID:ndiU27ou0
163ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 05:07:33 ID:NzEglbXR0
むしろ教授が作ったのかもしれない
164ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 05:54:11 ID:sguQzLRB0
>>160
でも世間というか大多数は数週間もすれば自然と事件を忘れてしまう
マスコミからすれば報道ネタにも鮮度もあるからテレビで扱う回数も減る。
そして風化してゆく。

「人が自分に関わらない物に対して関心が無い」のはある意味当然だが…
 実に冷たいもんだよ世の中は。
165ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 08:35:51 ID:ihy3do240
イラクちゃうんやぞ
しか頭に残ってない
166ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 10:33:04 ID:vD8i4o6+0
教授のページ ロボゲのテンプレ入りとかするといいと思うのだが
167ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 12:50:33 ID:pA6AyfBWO
気持ち悪いコメントだらけになりそうだ
168ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 14:05:25 ID:ihy3do240
ノートPCの画面が壊れて真っ暗
前まで使ってたディスプレイを繋げて見てたんだけど
ノートの方の画面が点滅したりして少しずつ戻った
んで今完全かわからないけど長時間使用してて問題ない

勝手に治ることなんてあるのかな?
それともPCそのものが完全に壊れる前ぶれ?
電源入れると全体的に赤かったのに今は赤っぽくないし

喜んでいいのかな
169ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 14:47:14 ID:osw4c5H40
>>168
蛍光灯みたいに付いたり消えたりして
真っ暗の向こうになにか画面が表示されてるなら、液晶のバックライトの寿命じゃないかな。
170ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 15:40:15 ID:t0Qm6UOJO
バックライトと電源間の接触不良ということもありえる
延命措置だが、昔ながらの斜め45°で立ち直るかもしれん
って以前友人に言ったら、液晶正面に正拳撃ち込みやがった
171ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 15:56:21 ID:8/yrW/WT0
教授のところって勝手にリンクしていいんだろうか
172ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 18:08:12 ID:oozyVb410
>>168
違うディスプレイにつないで映ったっていうなら、
グラフィックチップじゃなくてやっぱり液晶じゃないかな。

斜め45°っていったら、箱360のレッドリングが出たときはなぐったりして4ヶ月延命できたぜw
今はちゃんと修理したけどw
173ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 19:06:25 ID:ihy3do240
ありがとう
やっぱり消えちゃったよ
消えてる時は完全に真っ暗だからバックライトじゃないかな
ちょっと閉じて開けると数秒生き返る

壊れたのは11月
174黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/09(月) 19:59:48 ID:6ANhCXm+0
バックライトだね。今は1万前後で交換サービスもあるから、それを利用するも手かも。
データ退避して、安いノート買うって手もあるけどね。デジものは最新追い求めていると切りがないんだけど。
175ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 20:02:00 ID:uufjUJP/0
【秋葉原通り魔】 「アニメなど2次元世界にしか興味がない」 加藤容疑者の素顔 …カラオケではアニソン、部屋には同人誌
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1136694.html

何という予想通り
176ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 20:13:00 ID:RyblglH60
どうしてなんだろうな。
辺に有名になりすぎたのかね・・・。
177ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 20:46:23 ID:vnoOHzPG0
教科書通りな報道だな
もはやギャグの領域だ
178ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 20:57:58 ID:WQkwgD/Y0
2次元規制もう待ったなしだな
179ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 20:58:56 ID:RyblglH60
エロはまぁ、もう規制されてもよいかな・・・
180ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 20:59:57 ID:411zlc7A0
なんかもう話が出来過ぎと言うか予定調和にも程があると言うか
ベタ過ぎる脚本ですね
181ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 21:02:19 ID:vnoOHzPG0
日本のお偉いさんが憲法すらロクに守らないのはイラクで証明済みだし
もう少し酷くなったらもう高飛びしよう
182ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 21:10:32 ID:YFvO5ayT0
>アニメなど2次元世界にしか興味がない

まぁ加藤も星嶋もこんなこと公言してれば、そりゃ世間からは奇異の目で見られて当然だけどな
現実に不満を持つが満たされない奴らは3次の代替として2次に走るから自然とヲタ率が高くなる
183ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 21:21:57 ID:nGxtWpaE0
オタの殺人者よりも非オタの殺人者の方が多い事だし一般人はもう規制した方がいいのでは?
184ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 21:54:27 ID:vnoOHzPG0
全米ライフル協会の理屈がなんとなくわかったような気がする事件だなぁ
185E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/09(月) 22:13:36 ID:LOK4/CB50
ACFAのパケット解析を始めようと思って
ポートミラーリング機能付きHUBの購入ボタン押しちゃったねぇ
痛い出費になったねぇ

>>171
リンクは自由だねぇ
186ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:41:27 ID:TnMZv3uK0
ま、同人誌のパロやエロはもともとグレーゾーンなんだし
規制してもいいんじゃないの
ついでに二次ロリも
187ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:48:16 ID:8/yrW/WT0
じゃあデータ参考としてリンクしちゃう
188ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:55:34 ID:nGxtWpaE0
性犯罪じゃないのに何故かエロ規制話をしたがる奴が出る不思議
189ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:02:26 ID:6ANhCXm+O
オタクが性欲丸出しで秋葉原でエロ同人やエロゲ漁ってるからじゃないの
アキバは無法地帯すぎて日本とは思えない
初めて行ったときは中国か韓国に来たかと思ったぜ
190ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:07:15 ID:P0O9z7T80
アホかwあちらの方が規制がきついのにあんな真似できるわけねーだろw
それにアキバのエロ自粛と規制の話は完全に別だしな。
単に自分の興味の無い物を貶めて楽しみたいだけの奴かよ。
191ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:21:27 ID:FuRs8wWV0
自殺率を下げない事にはこういった無差別殺人(間接自殺)はまた起こる気がするな
192ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:51:06 ID:t3d6UqeR0
刀狩りして日本国民全員格闘家にすれば問題解決!
→路上で柔道はマジヤバい→柔道衰退→柔術が返り咲く
193ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:56:13 ID:dyhFiK150
そういや、有段者は、たとえ一段でも凶器判定なんだよなぁ。
仮に撃退した場合、正当防衛を主張するのも難しくなるんだっけ。
194ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 01:13:24 ID:kZ+voeim0
もう開き直って、襲われたら素直に死にましょうってことにしとけばいいんじゃまいか。
少しはやり易くなるだろ。
195ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 13:19:31 ID:qfLW43gWO
ぶっちゃけ秋葉原がどうなろうと知ったこっちゃない
汚い町ならなくなってもらって結構
196ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 16:24:12 ID:9s0oNvqD0
何をやったところで、この手の事件は無くならんしねぇ。
197ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 18:26:03 ID:LLSABZPEO
いちいち理由付けしようとする人間が一番きな臭い
198ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 18:48:40 ID:P0O9z7T80
理由付けして規制規制とわめいた所で、殺人事件なんて人間がいる限り無くならんわな。
安易に臭い物に蓋をしてどうにかなった例なんでひとつもないのだし。
199ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 19:03:50 ID:rU0u04sMO
例の犯人、学生時代にテイルズにはまってたらしいけどスレとか荒れてるのかなぁ
200ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:12:27 ID:FuRs8wWV0
書き込み掲示板に残してるとこ見ると誰かに止めて貰いたかったとも取れるな
201ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:48:07 ID:uROWUazb0
あーそれはあるかもねぇ・・・
まぁ何言っても後の祭りで100%赦されることはないけど

しかしただクビになったくらいであんなヤケになるかね
俺なんてガソスタで客にも上司にも怒鳴られて散々な解雇食らったことあるがなぁ
202ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:57:43 ID:cJslxHNI0
首になったってわけじゃない見たいよ。
テレビで言ってただけなので、本当かどうかは分からないが
ツナギが無い!って暴れ始めて帰っちゃったらしいんだが
ちゃんとツナギは在ったとか。

俺も似たような経験(といっても弁当だけど)が在るから
イラっと来る気持ちは分かるけど・・・。
203ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:58:35 ID:AJFVA3jM0
>>200
その掲示板の中でもキモイとか叩かれて拗ね出したらしいぞ
被害妄想→責任転嫁→逆恨みのスーパーコンボがアキバで炸裂
204黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/10(火) 23:07:20 ID:qfLW43gW0
俺なんて母親に生命保険かけられて殺されそうになったあげく、職場に毎日借金取りの電話がかかってきて、
二十歳で一千万ちかい借金背負っても、くじけなかったというのに……。と久々に大昔の不幸ネタ。
最近は目の手術ぐらいで、そこまで酷い目にはあってないな。
まあどんな理由であれ、許されるもんではない。犯人、それでも手取りは三十万あったみたいだけどね。

池袋か秋葉、どっちかのネカフェかカプセルで泊まるか思案中。
遠いんだよなあ、地味に……池袋と秋葉。




205ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 23:09:58 ID:uROWUazb0
おいおい手取り30万かい・・・
中々良い稼ぎしてんじゃんもったいない・・・
しかも理系の仕事だから需要も尽きない職だったろうに

ときどきお医者さんとかも犯罪やるけど、ああいうのほんともったいないなぁ・・・
積んできた努力くそみそにしちゃいかんだろう
206ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 23:10:19 ID:d2MhGAOYP
期間工って聞いたんだが
その辺の仕事のやばさについてつっこむマスコミは出ないんかな
207黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/10(火) 23:17:49 ID:qfLW43gW0
>>205
といっても、期間工なのでボーナスは無しかもしれない。ただ、トヨタの期間工はボーナスあるはずだし、
正社員雇用試験もあるはずだから25歳で理系なら可能性はあると思うのに。
「もう歳で就職先がない」はさすがに酷い状態だとは思う。

ゲーム業界のクリエイター系では実際最終面接で「26歳はもう年寄り」と
日本ファ○コムの当時の社長に言われたことはあるが。
208黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/10(火) 23:19:59 ID:qfLW43gW0
トヨタ系列、に訂正。
まあ実際かなり辛い仕事なのはガチ>期間工。

技術職でも、愛知の職業安定所いくと、車やリフトの評価試験の請負業務だらけだよw
209ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 23:25:33 ID:FuRs8wWV0
バレバレとはいえニュースの見出しにトヨタのトの字も出さないのはさすがだよな…
210ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 23:39:22 ID:AJFVA3jM0
今回に限らず職業は報道しても会社名までは報道しない気がするが
隠蔽とか考えるのもどうかと思うがw
211黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/10(火) 23:55:25 ID:qfLW43gW0
無差別殺人をした上で、会社への不満を犯行動機に挙げたら、どんな会社だって会社名を報道されると思うよ。

まあ隠蔽というより繋がりは上手く隠しているなあ、というのは本音のところだと思う。
期間工といっても、塗装系の仕事だったみたいで、いわゆる組み立てのライン工(一般的な期間工のイメージ)とは
また違うみたいだね。
車はトヨタのレクサスやセンチュリー、クラウン系の高級車みたいだね。
ただワーキングプアとか絡めて話題にしやすいので、ワイドショーがらみのネタになっていきそうだ。
212ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 23:57:56 ID:uROWUazb0
最近のブラジャーってガムテープみたいなのもあるんだな・・・
CMが度を越してエロス
213ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 23:59:09 ID:AJFVA3jM0
そんな犯行動機が発表されてたのか
それじゃ隠蔽って言われても仕方ないな
214ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:09:29 ID:m90CKqwo0
MGS4の発売記念イベント中止かあ・・・
どう見ても秋葉原連続通り魔事件のせいだな
215ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:17:47 ID:1O97Sxum0
自粛なんてしたらマスコミにあまりよろしくない餌与えることになるんじゃないかなぁ
216ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:19:24 ID:tQKfjZMX0
>>214
世界同時発売で世界同日発売記念イベントとか目指してたのにな
7人も死んだ場所では流石に騒げないか
217ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:33:43 ID:K9anZjEh0
「秋葉原で事件が起きた」というだけでオタク狩りが始まるってのも不思議すぎる現象だ。
トヨタから矛先を逸らす為に意図的に情報操作してるなんて想像が容易にできる。

そもそもナイフ一本で7人殺るとか銃向けられたら即座に投降とか
人殺ししてる割に冷静だったとか妙に手馴れてる向きがある辺り、
実は誰かに雇われたプロのヒットマンではって話も時々見るし。
218ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:35:35 ID:V7+0plPY0
いや・・・それは
219ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:36:35 ID:sS/9fsy10
絶対無いね
220ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:38:20 ID:RvLIQQ7l0
陰謀論もそこまで行くと哀れだ
221黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/11(水) 00:42:26 ID:QZOWG6EO0
>>213
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080610-00000000-yom-soci
一応ソース張っておくね。まあ供述にこんなこと言われたら実名報道せざるえないかと。

日本人は陰謀論が好きな民族、とはいわれるよね。
世界同時多発テロも、アメリカを一つにするためのブッシュ大統領が黒幕だったとか。
222ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:45:36 ID:tQKfjZMX0
>>221
>世界同時多発テロ
それ授業中に言った教員がクビになってたなw
223ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:53:33 ID:QJEhuncn0
>>221
作業服が無くなってたのって実はイジメだったりしてな
224黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/11(水) 01:01:43 ID:QZOWG6EO0
だが、何故かこういう供述なのに、国会ではダガーナイフ規制論でもちきり。
手を付ける場所が違う気がしてならない。

そろそろ寝よう……
225ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 01:02:31 ID:tQKfjZMX0
犯人が重度のオタクじゃなかっただけで俺は安心だわ
226ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 01:26:10 ID:1O97Sxum0
>国会ではダガーナイフ規制論でもちきり。

一方コピーキャットは文化包丁を手に取った
227ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 01:47:15 ID:18VWELrT0
>国会では文化包丁規制論でもちきり。
こうですねわかります

そろそろ洒落にならなくなってくるだろ
なんか政治家連中の知能指数がどんどん低下してる気がするし
228ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 02:00:33 ID:QyPKC15/0
トップがチンパンジーだしどげんかせんと
229ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 03:09:29 ID:va7AG6T60
>>227
>そろそろ洒落にならなくなってくるだろ

というか、すでにシャレになってないだろ、今の馬鹿政治家どもは
特に老害になってる糞ジジイは酷い、ド素人でもわかるような問題の本質がまるでわかってないんだもんな…
230ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 03:32:54 ID:UxSvMHo40
グレーゾンの勉強会でも酷かったなぁ・・・
一から教えなきゃならんかった
231ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 10:35:51 ID:6Tpbr/lQ0
>グレーゾン
なんだかザカリテが乗っ取りそうな名前だな
232ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 10:48:56 ID:80RckBm+0
>>227
まぁ、規制のかけ方は検討せんといかんがな。
刃渡り云々もそうだが、スタンガンとかスリングショット・クロスボウとかも。
233ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 11:15:33 ID:KaNoX+jW0
刑法そのものも変えたほうが
234ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 15:00:44 ID:HGW9xDiJ0
規制でどうにかなるようなもんでもないと思うがなぁ
235ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 15:30:43 ID:80RckBm+0
>>234
まぁ、今回の事件に関しては”法的な対処(再発防止)は必要無し”だけどね。
ナイフが包丁に変わったところで、殺傷出来る人数はそれほど変わらんだろうし
(銃とかになると被害が跳ね上がるだろうけど)

ただ銃刀法関係の法律は、色々と見直したほうがいいとは思うねぇ。
上にある刑法もそうだけど(特に死刑執行関係)
236ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 15:31:50 ID:KaNoX+jW0
教授に相談

EN回復力のパラは60フレーム(1秒辺り)のEN回復量だよね?
237ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 18:36:20 ID:37bfVdS30
獲物の規制なんざたかが知れとるわいなぁ・・・
その論拠で辿り着くのは何も無い核シェルターと素っ裸の国民だぞ
238ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 18:37:44 ID:xxiQ30Jl0
殺人を規制すればいいんじゃね?
239ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 19:18:59 ID:HGW9xDiJ0
おまえあたまいいな

規制云々で思い出したけどチャリ運転中の傘と携帯って禁止じゃなかったっけ
車とかバイク乗ってると怖くてしょうがないんだが
240ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 19:22:33 ID:200bVaS+0
ああいった重要性のさほど感じられない規制とかは本人が大火傷しないと守らないよ。
バイト先に展示してある自転車に傘立てる器具は埃まみれだ。
そういやバイクや自転車の運転中のイヤホンも規制かかったんだっけ。
241黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/11(水) 20:53:22 ID:QZOWG6EO0
法規制といえば、青少年ネット規制法が成立していたな、何時の間に……

情報の統率が難しいのは皆知っての通り。
いわゆる守るべき子供、といっても「息を吸うようのと同じ感覚で」携帯を使っている世代にとって、今更過ぎる法案だし、
はいそうですか、って規制された情報に甘んじる程馬鹿じゃないだろう。
高速なアングラ化と、それに適用した大人による悪用で、ますます表沙汰に鳴りにくくなるような法律な気がしてならない。
ていうかこの法案には賛成だけど、具体例と中身がなさ過ぎるだろ、これ。
242ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 21:02:44 ID:3XMcemXH0
単に天下り先とか特殊法人の類を増やす口実なだけでしょ
実効性なんて誰も期待してない
243ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 21:04:09 ID:3vCwSFng0
ここまで実効性低そうだとその天下り先とやらも数年ともたない気がするが
244ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 21:20:29 ID:Q4S3iyh50
そしたらまた自演臭い自演起こして正義感に燃える馬鹿から票をかき集めるだけじゃないの
245ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 21:21:25 ID:Q4S3iyh50
自演臭い自演→自演臭い事件
246ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 22:22:18 ID:rMhfZgsp0
臭い!RESTが臭くなった!
お、おだやかじゃない…
ノンストップ、ウォー
247E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/11(水) 22:34:49 ID:weGobfNE0
>>236
実は自分でちゃんと調べた事はないんだけど
秒間の回復量という話は見たことがあるねぇ
248ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:10:21 ID:yHEMFU000
>239
チャリは道交法上は車両です。
なので、飲酒運転は自動車と同じ量刑がされますし、
ながら運転、わき見運転など危険行為は、
本来は重い罰則がある…んだけど
249ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 01:51:48 ID:r9N/z6ZB0
危険運転致死罪て4輪だけが対象なんだよな
2輪と4輪区別する理由がわからん
250ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 03:11:31 ID:op6mBTd20
ttp://wiredvision.jp/news/200806/2008061122.html
なんという変態カー
なんかエロいぞ
251ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 08:03:07 ID:7OaC4TGJO
意外にもFate/Unlimited codeが面白い
しばらく空いた時間はゲーセン通いになるなこりゃ
252ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 09:00:10 ID:bt/polhE0
253ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 09:17:19 ID:eA9sr4ZB0
>>241
まぁ、規制つっても罰則規定無しの緩々だからな。
「規制?必要ないでしょw」って訳にもいかんから当たり障りのない法案にしましたって所かねぇ。

判断するのが第三者機関(登録制)になってるから、多分大した変化は無いとオモ。
254ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 11:25:52 ID:iOqGEhS/0
>>250
動画のライト展開するところがやたら怖ぇw
255ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 12:29:50 ID:j+i5C9xMO
今週はマクロスもキバも休みかよちくしょう
256ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 20:22:18 ID:abL8dPJc0
なんかスクールデイズがやりたくなってきた・・・
257ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 20:38:03 ID:r9N/z6ZB0
スクイズのハッピーエンド=後日流血沙汰エンド
258ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 20:43:26 ID:ZjArgiwV0
メタルギアおわった。16時間かかった。
何時間操作してたろうw
259ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 20:49:45 ID:WjS8aZE10
二分くらいじゃね
260ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 21:02:24 ID:BmS95Bg70
完全版では操作可能パートが大幅に増えたりしてな
261ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 21:10:43 ID:r9N/z6ZB0
えーそんなムービーゲーなのかい・・・
262ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 21:11:31 ID:Pqdw5CFB0
九時間ムービーだよ
263ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 21:16:24 ID:ILBZnJhc0
実はバンドデシネだったという罠
264黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/12(木) 21:22:33 ID:1MJ6lmGm0
PS3最大の期待作だもんなあ。
俺は箱○なんで素直にテイルズ待とうかな。テイルズは初代しかやったことがないけど。

>>253
規制ついでに、
児童ポルノ法規制法案がここぞとばかりに提出されていたなあ。
漫画やアニメ。コンピューターを利用して作られた映像(CGとかゲームと含みか。やな表現しやがる)など
2次元の単純所持も許さない勢いで。
一応法律施行後3年間様子観るらしいが(必要に応じて措置、という単語が使われている)。
俺はもうエロゲとかはやってないが、まだ同人とかはやっているので、あんまりえげつない規制はしてほしくないなあ。
265ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 21:24:44 ID:Pqdw5CFB0
>>264
SO4やら国産RPGは色々出るみたいですよ
266ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/12(木) 21:26:58 ID:oDUJzk2B0
俺は明日プレイかな。>MGS4
あんまりやり込まないけど純粋にストーリーとか楽しみ。
267E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/12(木) 21:35:29 ID:qCXEUKWU0
SOシリーズは3で完結って聞いてたから4は楽しみだねぇ
マリアたんが懐かしいねぇ
268ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 21:42:51 ID:IpMai3r00
2はハマッたな

多分合計で1000時間やった
269黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/12(木) 21:45:50 ID:1MJ6lmGm0
スターオーシャンシリーズはやったことがないな……
RPGはやらなくなったなあ。あ、もうそろそろP4があるか。
あとは箱○でガンダムオペレーショントロイだけど、やっぱ歩兵が活躍するガンダムゲーに違和感があるので、
やらないだろうな。

そういやそろそろだよなあ、レギュ。全然情報ないのかな?
270ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 21:52:21 ID:Jl++vmAP0
MS相手に素手ゴロとかどうやっても無理だろ…
と思ったけどシローはザクT倒してたな
271ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:28:59 ID:uixNLakO0
キンタマに一撃食らえばザクだって痛いのよ
272ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:38:12 ID:VK7HNX3J0
今週はマクロス無しかよ。
来週まで寝るか
273ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:50:01 ID:IpMai3r00
起きたときにレギュ来てたらいいよね!
274ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:56:04 ID:6gAJpgDB0
配信延期のお知らせが来てたり
スレが通夜進行だったりするかも知れないから期待して待っていて欲しい
275ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:57:41 ID:XdldTdh90
MGS4でたからfa人口ある程度減りそうだな
276ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 23:02:52 ID:xOVAaoBS0
いやいや、それがだな、もし明日に配信されても週末はfa出来そうなんだよなあ。
多分明日中にはMSG4クリアできそうだわ。
277ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 23:07:18 ID:U5GQGkYy0
MGSそんな簡単なのか
一応楽しみにして買い控えてるんだが心配になってきた
278ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:15:27 ID:v8FNrI760
>>277
ある程度やり応えが欲しいなら、海外版ノーマルの難易度以上にすればいいと思うよ。
ノーマルでやったら、何もせずに敵の群れを突っ切ってエリア移動とか、アサルトライフルうってるだけでおわっちゃった。
279ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:23:54 ID:maW4k5KJ0
ゲームの逆襲なのにゲームがムービーより少ないとは
280ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:25:20 ID:KE9yFdWz0
見つかった時の音にもビビる男だぜ、俺は。
281ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:31:12 ID:PpVIft900
MGS4はムービーだらけみたいだけど、MGS2の説教大会みたいなのを期待すればいいのか?
282ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 01:12:18 ID:pPtyP+8S0
>>277
難易度上げると理不尽に難しくなるよ! なるよ!
283ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 01:35:11 ID:bxR/PWFe0
ネット対戦って結構疲れるな。
相手の様子がわからないから変に気を使ってしまう。
胃が痛い。
284ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 08:00:59 ID:2L6lX1Fc0
285:2008/06/13(金) 10:57:13 ID:IQ1D6kejO
東京着。
相変わらず山手線に乗ると七英雄を思い出す……

遠いよロックブーケ。君が遠い(物理的に)。
286ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:05:28 ID:WsbQIl7z0
池袋と言えば副都心線が明日開通するんだな
上手く乗客が分散されてくれると良いんだが…
287ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/13(金) 21:04:04 ID:AGd7LtNF0
まさかこの期に及んでkonozamaな目に会うとは…。
288ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:04:43 ID:6w11LCvM0
プギャー
289ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/13(金) 21:08:13 ID:AGd7LtNF0
/(^o^)\
290ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:09:10 ID:C3xbcyUR0
ごまるちにウンコ●がついてるがこれは一体…
291ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/13(金) 21:18:46 ID:AGd7LtNF0
ODNが規制されて…これは面倒なことになった…。
292ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:51:09 ID:rVsE6dd10
ブルーハワイ飲んだら普通に美味かった

なんだこの微妙なガッカリ感は
293ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 22:02:28 ID:6w11LCvM0
ひとり酒かふたり酒が一番美味い
294ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 22:25:17 ID:rVsE6dd10
すまないペプシの話だ
295:2008/06/13(金) 22:49:59 ID:IQ1D6kejO
池袋結構楽しいな。色々ある。
乙女ロードで女の子たちへのおみやげも買ったし秋葉行かず帰るかな……悩む。
同人見るだけなら池袋ですみそうだ。
296ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 00:36:05 ID:J0mBdjoL0
最近は殆ど池袋で済ましてるな
秋葉は用があるとしたらメロンと武装商店くらいしかないw
昔はPCパーツだのHEYで対戦だの色々あったんだが
297ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 01:45:23 ID:r8q7jf6o0
298ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 01:59:30 ID:uFmcsA+W0
9といえばHがキュンタマじゃなくて東方のほうで受け取られることに驚いた。
マイナーゲーより同人のが来る時代とはな。
299ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 02:15:02 ID:/u3MQLUy0
知名度の差であります大尉
結局一般受けするのは百合や美少女なのでありますよ
300ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 03:10:13 ID:RxGOMXZi0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>   ゆっHりしていってね!!!   <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      T ̄ ̄\  ン ̄ ̄´ ア
      〈    cl¬/フ    |
      ゝ ー  ̄ ̄  ` ‐   〉
    /            ` く
    / !  !  ;   i  、    ヽ
    | ハ ,ハ  /!. /;、  '; i    |
   丿 !,`メ ∨ .i// ヽ ,ハ!   〈
   ´1,ハ(ヒ_]     ヒ_ン ),レi  !   |
   トレ""  ,___,   "" / i I   i |
  丿| l|、  ヽ _ン     :' ,' .l レ'i (
   V| レヽ、       ! .ハ.h .I ノ ヽ
    レ/X ` ー-─ ´レ' レノ レヽノ ヽノ
301ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 03:24:13 ID:y6XnyxdR0
nice jokeって言ったらNice boatネタだと思われて切なかったよ!
302ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 04:07:40 ID:CHHtv4oA0
MGS、90分のムービーシーンがあると聞いたが本当なのかね
303ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 04:21:22 ID:J0mBdjoL0
>>297
丁度良いから無抵抗バカをヌッコロしてくんねぇかな
あぁ、クラスターの処分にも丁度良いのか
304ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 07:59:22 ID:J9aIjr5h0
台湾の最近の流れを産業で
305:2008/06/14(土) 09:41:57 ID:9bfCqc/KO
>>296
俺もまったくそんな感じ。
武器屋関連はあんな事件の後だしね……
306ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 09:57:17 ID:9R9DWPOW0
>>302
ムービー:ゲーム=2:1
こんな比率
307ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 10:43:57 ID:cAy8LL3z0
MGSなんてシリーズ通してムービーだらけかと思ったんだが
なんでこんなに騒がれてんだろ
308ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 10:49:57 ID:9R9DWPOW0
だって「ここは自分で動かしたいだろ!」って所もムービーでやっちゃったんだもの
ゲームの逆襲なのにムービーの方が多いんだもの
309ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 10:52:34 ID:/I5hTH4t0
よくわからんが俺がMGS4をプレイできるのは来月になる・・・
310ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 11:19:15 ID:RxGOMXZi0
起きてビックリ地震あったの知らなかった…実家があるってのに
311E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/14(土) 11:21:52 ID:/3XUhFb/0
HUBを買ってきたらコネクタが合わなくて涙目だねぇ
ケーブルの分解とかやったことないんだけどチャレンジしてみようかな
312ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 11:51:59 ID:8588Atkp0
>>283 お前は仲良くやろうとしすぎてるだけ 
回線の関係としか思えないぐらい弾が全くあたらない奴と楽しくできるわけねっつーの
着地直後に至近距離からハイレーザーライフル叩き込んだり、 空中でランチャー炸裂させてもダメージ0で面白いはずない
fuck you って言ってやるぐらいの気持ちでやれよ
313:2008/06/14(土) 11:57:34 ID:9bfCqc/KO
地震あったのかあ。
カプセルホテルで朝9時ちょいすぎゆらゆらゆれていたけどそれかな?
今日はもう帰るか……
314ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/14(土) 12:01:14 ID:OyWSTLA90
MGS4ハジマタ\(^o^)/

確かに「これは完全版だと操作できるようになるんじゃね?」的な部分はあるけど、
3に比べていろいろ便利で俺みたいなヘタレにはこっちの方がいいな。
315ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 12:47:44 ID:/kw2NbZY0
「PS3だから」過剰に叩かれてるいつもの光景だと思ってる俺
316ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 12:52:23 ID:y6XnyxdR0
>>302
90分ムービーが沢山あるとか言ってるのは流石にネタだが、エンディングは実測77分あった。
その他の長いムービーは、MGS123やってる人なら面白いしやってない人なら退屈地獄
317ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 13:02:17 ID:9R9DWPOW0
ボスが無駄にエロい
実にエロい
318ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 15:05:59 ID:RuX5s/cbO
17歳すげえ
さすがはプロだなあ
319ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/14(土) 15:37:05 ID:OyWSTLA90
どうしても邪魔な敵を排除したくなるレイヴン気質はMSG向いてないな…。w
320ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/14(土) 15:38:49 ID:OyWSTLA90
×MSG
○MGS

これホントに20時間以内に終るのかね…?
まだ1章すら終らないんだが。慎重に行き過ぎか。
321ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 16:08:14 ID:CjjnRTVv0
いまさらZ80系のアセンブリなんてわかんね
322ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 17:17:37 ID:mEbqtk670
>>320
徹底的にやり込んだ人がタイムアタックすれば本当に20時間でENDなんじゃないか?

極端な条件で出た結果を当然のように語るなんてもう日常的になってるし
ネットでの評価もあんまりアテにならんね。
何の目的だかもわからない熱心すぎるネガキャンが当たり前になってる今の状況は異常。
323ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 17:21:46 ID:Jp5R8Nbp0
ゲハ厨達が異常化しているからな。
324ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 17:31:55 ID:8juo9B0jO
ゲハは昔はあんなに酷くなかった気がしたんだがな…
真っ当な評価は各該当板の専用雑談スレで見るのが比較的マシかな
それでもゲハから流出してきた馬鹿がいたりするし
自分の絶対評価に自信が無い人って結構いるからこれで流されちゃったりする人いるんだよねえ
325ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 17:42:52 ID:TYS+gRHx0
一応言っておくけど
よく貼られてるプレイ時間5時間30分の奴はコンボイの実況画面をキャプチャーしたものだよ
326ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 18:08:32 ID:8juo9B0jO
というか悪いところを言いあって何が楽しいのか理解できない俺はおかしいのかな
327ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 19:33:44 ID:n573p/EO0
尻の穴に違和感がある
328ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 19:38:44 ID:zzlvywbt0
            , 'i´ヽ  ゙i'、
            i:::ヽ,:l__,l,.ノi
            |::::ヾ,| !|ソ:|
329ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 19:42:47 ID:Jp5R8Nbp0
ついにここにも興干が…
330ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 19:43:18 ID:J9aIjr5h0
くそみそが全部悪い
331ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 19:49:04 ID:RuX5s/cbO
LRはゲームとしては好きではないが登場人物は好きだぜ
332ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 19:53:51 ID:Jp5R8Nbp0
LRの時にパッチがあれば少しはよくなったろうにな。
少なくとも部位破壊をoffに出来る仕様だったらよかったのだが、それだと演出面で問題があるか。
333ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 20:30:27 ID:ZW1v3T0Y0
まぁ一人プレイならパーツ破壊あってもたいして問題無いから、オフできなくてもいいんじゃね?
対人だけオフにできれば
334ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 20:51:14 ID:Jp5R8Nbp0
一人プレイでも右手が破壊された時は絶望したな。
雑魚相手だと大丈夫だけど、蟲を相手にすると見る間にガンダムのラストシュート状態にされてしまう。
335ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 21:01:19 ID:/u3MQLUy0
熱Eダメがどうしても馴染めなかったなぁ
PARで強化して遊んでたのを覚えてる
336ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 21:34:22 ID:xj11t4ru0
今更4FA買って数年ぶりにREST戻ってきた俺が来ましたよ
いきなりで何だけどおまい等、オートブーストとかオートサイティングとか使ってますか?
337ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 21:38:17 ID:9R9DWPOW0
オートブーストは使ってないなぁ
338ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 21:43:19 ID:Jp5R8Nbp0
>>336
オートブーストは水上だと便利だけどエリア境界で強制的にブーストoffになるから使わない。
オートサイトは狙いたい敵をロックしないからやっぱり使わない。
339ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 21:46:08 ID:xj11t4ru0
>>336,337
おk?ォクス
俺も何か微妙に気にいらなんだから全部切るw
340ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 22:08:16 ID:ZW1v3T0Y0
オートブーストはE回復の妨害になるのが一番問題
ドッスン着地でミサ潰しも出来なくなるしな
341ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/14(土) 22:08:56 ID:OyWSTLA90
オールONだけど問題なく遊べたよ。
オートサイトは対AFでターゲットが多い時だけ切ればいい。
342ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 22:12:27 ID:9Jwj0CwD0
そろそろ本当に強いトップとやらを拝んでみたいなぁ
オッツが化けてくれればいいのだけど
343黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/14(土) 22:19:14 ID:KYQc5flR0
>>336
おかえり。

俺も全部切ってるな。
レギュきたら機体構築するかなー。
344ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 22:25:26 ID:Jp5R8Nbp0
オートパージだけは誤パージが防げるので便利
345ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 22:28:12 ID:c6HWTOW20
オートパージ使ってると、腕武器の弾が切れたとき格納ブレが誤発動するからなぁ
それ以外は便利なんだけど
346ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 22:31:39 ID:9Jwj0CwD0
はいはいアニオタは危険アニオタは危険
こんなうんこ報道ばっかしてっからネットに食われるんだろ
347黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/14(土) 22:43:32 ID:KYQc5flR0
>>345
パージしすぎて格納ブレ捨てちゃうよりよくない?w
348ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 22:45:32 ID:xj11t4ru0
>>341
なんとなく…全てを自分で制御したいような気がしたw

>>343
ただいまwww

しかし何だね、久し振りな上にいろんな新機能付いてて頭がおっつかないよ。
NXが最後のACだったからなぁ…。
つーか昔のコテ結構戻ってきてるのね…。
349ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 22:47:03 ID:dN3sKVM80
>>346
トヨタについては全く触れない不思議
350ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 22:53:40 ID:9Jwj0CwD0
しかしバイオハザードには不自然な触れ方と

カプンコカワイソス
これでまた18禁と銘打った意味のないつまらん規制入れたGTA4出さなきゃいけないな・・・
351ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/14(土) 22:59:37 ID:OyWSTLA90
>348
サー・マウロスク『貴様にはノーマルがお似合いだ!』
352ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:02:08 ID:+ZAmuVw90
カプンコは戸田奈津子ばりのイミフ翻訳をまずどうにかしれ
353ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:06:32 ID:xj11t4ru0
ヤベェwwwwwwwアリーナの最初の敵に負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クイックブーストとブレを上手く使えないぜwwwwwwwwwwwww
354ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:07:13 ID:Jp5R8Nbp0
あれはむしろ戸田奈津子訳の映画を意識してのものだと思っているのだが。
355黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/14(土) 23:13:42 ID:KYQc5flR0
>>353
初代のシュトリヒと戦った、あの感覚を思い出すんだ……w

ちなみにB操作推奨しておく。だいたいB操作中心で、キーコンしてる人が多いね。
356ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:13:54 ID:UCfMEgWE0
加藤が事件起こしたのはどう見ても派遣が原因だろ!!!!!
マスゴミはトヨタには触れないとかクソすぎるwwwww



って感じがN速+の流れだったな、派遣が原因なら無差別殺人には結びつかないよな
まぁ労働条件の改善にきっかけにはなっても、加藤の責任転嫁には付き合えないだろ
357ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:19:32 ID:xj11t4ru0
>>355
一人目はマシンガンだけで何とかしたけど二人目でまた詰まったwwww
やはり友人の言うとおり独立傭兵は自重しておくべきだったか?w
つーかA操作でキーコンしてしまった…
旧ACとほぼ同じような操作になってるんだけどBだと何がしやすいんだろう?
358ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:20:37 ID:XCJnQHX/0
俺も派遣やってたけど
周りにあんな人いなかったし
359ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/14(土) 23:22:07 ID:OyWSTLA90
>357
旧操作の感覚は捨てる覚悟で、俺もB操作を勧めるよ。
慣れたとき思い通りに動かせるのはBだと思う。
カメラの操作はリバースの方がやりやすいならカスタマイズしてみて。
360ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:23:24 ID:Jp5R8Nbp0
>>357
初心者ならローゼンルートお勧め。
初期装備は糞だけど、最初から買える武器がいいもの揃いなので楽。


>>356
加藤はオタとか派遣以前にあいつ自身が基地外だったってことだからな。
361ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:39:04 ID:xj11t4ru0
むぅ…キーアセンマジ悩むな…。
今のA操作だとQBが、Bに変えると肩武器がどうしようか悩む。
362ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:41:26 ID:TXFILYnw0
ハミ痛ブログ更新されてんのね
何故か最新エントリに表示されてないから気付かなかった
363黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/14(土) 23:43:27 ID:KYQc5flR0
>>361
億は肩武器はボタン配置というより暴走に悩まされたんで、
使っていない十時キーの↓に振った。
364ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 00:40:31 ID:rSU/kJgH0
J-WAVEで、ジョン・カビラが中田にインタビューしてたの聴いたけど、
難民キャンプなど貧困にあえぐ場所で宿はどうしていたんですか?ってな
質問に「オレは宿にはこだわってて、やはり帰って寝る場所だから
良いところを選びました」って答えてて、ジョン・カビラの返事が一瞬
凍り付いていたよ。
遊びに行っただけで、現地の人たちと同じ目線で何も考えていないって
ことがわかっちゃったんだよね。
リスナーにも、その空気が伝わって来て、失笑モードだったよ。
365ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 00:53:08 ID:PpCfBCuv0
別に中田は誰かを助けたくて行ってるわけじゃないだろうしなぁ
ほんとに趣味で行ってるだけだと思うよ
そういうのを変に絵にしたがるマスコミが嫌いって中田言ってたなぁ
366ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:22:59 ID:UNSGpvCV0
世界にサッカーを広めに行っているのではなくて単に遊びで旅行しているだけだろ?
むしろマスコミが話を美化しようと情報操作してないか?
367ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:26:12 ID:+wG0JGqM0
ほんとに楽しそうに旅行しやがるんだよなあのおっさん
368ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 11:37:15 ID:HbtuM7At0
パックンマックン ハーバード大卒だぜ 
ボブサップも大学3年で卒業してるらしいし
369ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 11:41:04 ID:IzDL58we0
母親には日本の外資系企業に―と偽ってタレントしてるという彼か
370ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 12:47:01 ID:hl8TF8M60
ユニコーンガンダムのアニメまだかなー
描写とかマイルドになったらつまらんな
371ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 12:50:25 ID:1SuaixFc0
でもあれ富野は絶対関わらないだろうな
372ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 13:08:40 ID:hl8TF8M60
まぁ富野じゃなくてもいいんだけど
やっぱりマリーダあたりの話は時節柄規制食らうのだろうなぁ
373ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 13:24:26 ID:UNSGpvCV0
00も悪くは無いけど、やっぱり宇宙性器の話がみたいというのは同意。
374ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 13:26:17 ID:j+OgP76q0
いくら何でもその誤字は…
375ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 13:35:03 ID:Ka7YWqs80
小説版初代ですねわかります
376ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 13:41:19 ID:SYkvvROB0
カイラスギリーとエンジェルハイロウですね、わかります
377ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 13:58:12 ID:LE5E8StN0
クワトロ・バジーナのことですね。わかります。
378ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 14:30:33 ID:gdZf+7ts0
〜ですね。わかります。

って最近ウザイよなw
379ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 14:44:08 ID:M+iOtwD20
ですよね〜
380ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 15:12:58 ID:gdZf+7ts0
いいえ、ケフィアです。

に通じる部分がなんかあるんだよな
勢いのあるスレで必ず一回は見るw
381ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/15(日) 15:41:04 ID:HIx/9HfN0
MGS1章なのに殺傷人数100越えワロタw
382ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 16:52:58 ID:UNSGpvCV0
>>381
殺すのもいいけど、スーツ着ていて死ぬと燃える兵士の体を弄ると楽しいよ。
383ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 16:57:45 ID:Y0UwGBLG0
>>382
このエロスめ
384ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 17:44:32 ID:g4kyYk7e0
>>312
それくらいの気持でやれればいいんだろうけどね。
元々対戦とかに慣れてないのもあって、ネットだと余計具合がわからない。
やっぱりリアルでやるのがいいな。
385ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 20:11:01 ID:GVLo46gL0
http://www.gamesindustry.biz/articles/jaffe-attacks-nintendo-for-insulting-loyal-fanbase
「ゴッドオブウォー」シリーズで知られるゲームデザイナーが任天堂のマーケティングディレクターの
「ストレージを今の512MBからもっと増やせとか言ってるのはオタクとか変人だけ」発言を批判。

「ある程度の傲慢は仕方がない。それが今日の任天堂を作ったとも言えるが、
 こういった発言に見られるような考え方が任天堂という会社のコアな部分にまで
 浸透しているのだとしたら、大いに恥じるべきだ。」
「マーケティングの人間がゲームのことを良く分かってなかったり メインストリーム(カジュアルゲーマー)に媚びるために
 『オタク』と呼ばれる人をコケにしたのだとしたら、会社の人間はこいつを
 黙らせて、この何年間、誰がこの業界を支えてきたのか、
 また、結局のところカジュアルゲーマーが去った後に誰が支えてくれるのかという
 ことを分からせるべきだ。」 ちなみにデビット氏は宮本氏を敬愛する任天堂信者でもある。
386ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 20:14:05 ID:GVLo46gL0
誤爆したが私は謝らない
387黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/15(日) 20:17:57 ID:syQIjAvc0
>>385
ゲーム業界、マーケティング(日本でシェア10%以上)の仕事をしていた俺がマジレスしたくてうずうずしえるが、
守秘契約義務におもいっきり抵触するのでレス返せないのが惜しい話題だw

退職したあとのほうが重要だもんな、守秘義務……
388ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 20:51:17 ID:Xn/tG2fR0
>>387
そう言われるとすっげ聞きたいw

ところで守秘義務といえば裁判員の守秘義務は絶対守られそうにないよな
389ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 20:55:09 ID:hl8TF8M60
守秘義務違反は相当厳しい制裁が待ってるお^ω^
390ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:00:20 ID:Ka7YWqs80
「守秘義務とは守秘義務があることを守秘する義務のことである」
391ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:00:22 ID:TvGtZgbN0
>>388
話題性のある事件で選ばれたりしたら、他人に話したくなる人も多いだろう品

自分も酔った勢いでウッカリ、とかあり得ないとは言い切れない
392ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:04:10 ID:hl8TF8M60
うはギアスのメカ性能のインフレ化がハゲシス
393ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:04:43 ID:XgALAIB90
裁判員って年間300〜600人に1人の割合だっけ?けっこう確率高いよな
394ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:05:41 ID:1SuaixFc0
>>392
今じゃもうグロースターもキツイだろうなぁ
395ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:09:36 ID:nYnKx+ep0
ハイスペック過ぎてお蔵入りのゴーストファイターか
これなんてトールギス?
396黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/15(日) 21:11:17 ID:syQIjAvc0
>>388
契約書があるからなあw
ちなみにネクサスの時、スレに書き込んでたりしたのは、ちゃんと許可は取っていたりする。
ていうか、ここから情報拡散していくのは想定内だったんだろうな、とは話してた。

>>392
地味な量産機が好きだったのになあ。
まーそろそろ派手にしないとプラモの影響とかでそう。SLGみたいなゲーム出してくれんかな、ギアス。
397ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:11:49 ID:UNSGpvCV0
まあエース機だけがスパロボ化しているだけだがな。
どれだけ高性能機に乗っても量産機に負けそうな主人公だっているのだし。
398E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/15(日) 22:20:42 ID:uHD5K1Mg0
FS808TPとWiresharkを導入してACFAのパケットを解析できる環境を揃えたねぇ
暗号化された可変長パケットが流れてて全く意味がわからない可能性が9割方あるんだけど
できるところまでやってみようと思うねぇ
399ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 22:26:05 ID:nYnKx+ep0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
400E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/15(日) 23:24:30 ID:uHD5K1Mg0
1フレーム毎に流れてるのは40バイトか42バイトのデータだねぇ
この小さな容量の中で常に位置情報を送ってるとはちょっと考えにくいねぇ
やっぱりキーマップか移動量みたいなのを送ってるのかな

相手のプロバイダーがわかるようになったねぇ
401E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/15(日) 23:27:34 ID:uHD5K1Mg0
80か84の見間違いだったねぇ・・・充分送れそうだねぇorz
402E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/16(月) 00:46:29 ID:3k9RLeSU0
APは減った時に相手に教える方式でやってるみたいだねぇ
この通信だけ上手くブロックできないかな

普段から一定の情報量をやりとりしていて、何かの動作した時に
普段+αの情報が送られて来る感じだねぇ
403ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 01:51:05 ID:l65ToYAE0
何でも良いけど、暫く見ないウチに
ACにも女性レイヴンキャラ増えたんだねぇ?
上位ランクの半分くらい♀じゃね?
404ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 02:04:43 ID:1HSXXS7J0
昔っから声の付いてないレイヴンは女だと頭が変換しちまうのさ

瑞穂タンかわいいよ瑞h…じ、冗談じゃ…
405ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 04:54:37 ID:uZAKkMGq0
エネたんさえいればそれでいい
406ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 08:59:39 ID:AwnPKY1D0
ENタンクだって?
407ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 09:16:13 ID:6fleFUny0
押切もえの黒歴史
ttp://jp.youtube.com/watch?v=UYtV26a8h-I
408ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 11:53:11 ID:TZb55r6Y0
>398
解析、凄ぇ楽しそうだなぁ
409ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 14:35:50 ID:UBcfcPUVO
解析ワッフルワッフル
410ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 15:25:22 ID:d6YyJm1T0
【社会】 37歳男性、大量の本の下敷きになった状態で死亡…仙台、地震災害死か
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1213583741/l50
411ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 15:44:40 ID:g2do15xM0
近所のゲオでアジト3だったか忘れたが1万ぐらいで売ってた
あとロマサガなんとかってのも1万オーバーなんだがレアなの?
412ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 16:28:44 ID:+st65fRgO
侍道3キタコレ
斬鬼丸はどう考えても俺の嫁
413ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 20:42:20 ID:yzhHqPgt0
舞台は戦国時代に戻ったのか
忍道キャラもスキンで出てくるといいんだが
414ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 23:32:48 ID:5cypZEdg0
スターオーシャン4箱だったんだな。
そんなのはどうでも良いがレギュまだかな
415ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 23:36:25 ID:UgGcrB8W0
リボルテックでぶぶーんどどどぅしながら待つか
416E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/16(月) 23:37:17 ID:3k9RLeSU0
一応規則性はあるみたいだねぇ
複雑な可変長データが飛び交う最悪のケースよりはましではあるんだけど・・・


射撃実験
A、Bともに静止
AがBに手砂を撃つ
(トリガー引き5秒、連打5秒、単発発射5回)


24バイトのデータ
約1秒ごとに双方が送信
データ部分は双方ともずっと同じ値
(他の対戦でも同じ値)

62バイト
双方が1フレーム毎に送信
他のデータの土台になっている模様
静止時は綺麗に62バイトで均一
イベントが起きると末尾に付け足された分データが伸びる?
+2 
+4 土台+AP減少データ
+6
+8
+10 etc

80バイト
双方から約2秒毎に発生
毎回データ部が異なる

96バイト
ABから約10秒毎に発生
お互いのIDを含んでいる
接続確認?

1120バイト
ABから不定期に発生
お互いのIDを含んだ巨大な何か
何故か同じ内容ものが必ず2連発される
417ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 01:52:55 ID:P4P5PiRu0
なんかごちゃごちゃしたのが凄そうなんだぜ・・・!
418ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 08:33:22 ID:Yv9/3rtd0
もしかして教授と戦うとIP抜かれる?
419ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 08:36:55 ID:JGOB2l3W0
ネット初心者かよw
420ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 14:37:23 ID:P4P5PiRu0
加藤のコピーキャット続々と逮捕されてるのな
元の事件が事件なだけに警察も本気モードなのかな
421ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 14:39:21 ID:eiU1UelX0
2chとかあんまりやってない人は、予告だけで逮捕されることを知らないんだな
422ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 14:51:44 ID:JRLBnNHB0
普段から本気出して欲しいもんだ
423ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 14:54:53 ID:BrOq+GfH0
死刑廃止論ってなかなか酷いなぁ
終身刑になるくらいなら死刑のほうがマシだと思うのは俺だけかな
犯した犯罪によっては「他の囚人に一生虐められる刑」になるっすよコレ
424ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 14:55:57 ID:fHOam7yF0
警察が本気というか、世の中の人が敏感になってるってのもあるんじゃないか?
普段なら「あーまた言ってる」で済ませちゃうような予告文にも
敏感に反応して通報する人が増えた、とか。
425ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 15:06:38 ID:SitHObf+0
殺人して20年も刑執行されるまで時間かかるとか
冤罪じゃないことが確定したら即刑執行でいいよ
心神喪失とか云々はそんな欠陥のある人間はいらん ということで死刑でいいよ
426ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 15:58:03 ID:AHr5d9yq0
今の法務大臣さんは結構バスバスやってるんじゃなかったっけ
死刑執行しないのがブランドみたいなこと言ってた昔の馬鹿大臣よりは職務熱心だとは思う
427ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 16:05:20 ID:SitHObf+0
鳩ぽっぽはがんばってるけど
やはり司法に問題があるな
先例主義を脱さないとどうにもならん
刑法自体も再整備しないと
428ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 16:08:09 ID:zoMiIpFX0
そういえば国王と絵師が随分とご無沙汰な気がする
429ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 16:39:19 ID:bHUslgd80
バイト行って来るでござる
430ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 18:29:52 ID:m7H+YEJh0
>>425
ただ死刑と言っても、殺す人間(執行人)が必要な訳でな・・・。
下手をすると壊れるぞ?
431ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 20:33:45 ID:XrbcjLkh0
今の技術なら自動死刑装置が出来そうな気もするのだがな。
432ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 20:42:02 ID:SitHObf+0
バイト君でおk
433ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 20:42:30 ID:yLln4Ll60
懲役うん百年という誰も傷つかないすばらしい死刑執行方法がメリケンにあると聞いたぞ!
434ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:03:13 ID:bbF/sxi10
銃殺刑でも空砲いれてるくらいだもんなあ。
とっとと執行しろとは思うけど、やっぱきついよな。
435ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:13:15 ID:XrbcjLkh0
>>433
クズを飼い殺しにするのに税金がかかるという問題があるがな
436ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:31:12 ID:TllOPLcn0
最近ACFA買って、今新操作に変えたんだが難しいな。
テストモードの敵AC倒せねぇ…orz
437ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:32:47 ID:XrbcjLkh0
>>436
あれは敵じゃない。オペ子だ。
438ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:38:06 ID:TllOPLcn0
>>437
見かけないACだと思ったらオペ子だったのか…オペ子強いな
アリーナにコイツより強い奴数える程しか居ないような気がする。
439黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/17(火) 21:43:05 ID:4i+9qPOT0
ていうか……テストモードのオペ子は相性が恐ろしく出る強敵。
ブレオンで倒そうとか思わないほうがいい。奴は鬼のE防御。

実弾だと意外とあっさり倒せるんだけどね。
440ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:47:28 ID:TllOPLcn0
ハイアクトとデュアルで連動無しで負けた俺涙目wwwww
441ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:59:54 ID:TllOPLcn0
デュアルと垂直を連動に変えたら普通に勝てた…
やっとこさ新操作でなんとか動けるようになったけど
まだミソばらまき以外でコイツに勝てる気がしねぇwww
NX以来のブランクもあって初心者同然ですよ

つーかオペ子妙に良く動くよな…
442黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/17(火) 21:59:59 ID:4i+9qPOT0
まあ、慣れてないとそんなもんw

俺はFAスタートしたとき、アリーナの29位にまったく勝てなくて絶望したよ……
443ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 22:14:04 ID:KMEKtjfe0
初FAの時は初期ライールでオペ子に勝てなくて
ムキになって挑んでたな
暫くやってないうちにオレはそんなにへちょくなったのかと
444ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 22:35:14 ID:eiU1UelX0
>>438
4だと設定上はインテリオルの最高戦力だったからなw
445ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 23:22:24 ID:TllOPLcn0
むぅ、未だにロックの仕様変更に頭が追いつかないね。

…ところで、RESTのみんなはネット対戦とかやってるのかね?
446ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 23:30:48 ID:XrbcjLkh0
レギュ待ち。前にやったらやたらとフリーズするわ、超人祭りだわ、ラグラグだわで萎えて引篭もっている。
447ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 23:51:10 ID:yLln4Ll60
対戦自体あんまやらないなぁ
448ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 23:54:49 ID:TllOPLcn0
そうか。いやぁ俺のリアル友人がね、何か
「同じ様な機体ばっかりだ」とか「畜生、ブレオンで勝負しろっ!!」なんて
毎日の様に言ってるから此処のみんなはどうなってんのかなぁ…と聞きたくなったんだよw
449ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 23:56:10 ID:frL0EL8P0
AC4の1.3の頃程度に整ってくれないかナァとレギュ待ち。
450ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 23:56:36 ID:UX86FJQJ0
restといえば対戦派が集まるスレだったのに
対戦自体やらないなんて香具師がいるとは…
これも時代の流れか
451E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/17(火) 23:59:01 ID:psodkgPo0
まだしばらくは対戦派として頑張ってみたいねぇ
452ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 00:18:45 ID:UFPXPn6M0
対戦派だけど今の公式はやる気にならない
しかし非公式も似たようなもん
453E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/18(水) 00:41:29 ID:JL2F3vS40
土台データの中に射撃にあわせて変化するビットを見つけたねぇ
パケットの内容を条件に応じて変更するHUBみたいなのがあれば
相手の発射を全て無かった事にできるねぇ
でもそんな機材無いのが惜しいところだねぇ

射撃系は割と素直な感じなんだけど移動に関するデータは
かなり難航しそうだねぇ
454E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/18(水) 01:02:44 ID:JL2F3vS40
これまで発射についてはキーマップを送ってるのかと思ってたねぇ
でも実際は発射しました、という情報だけが送られている状態だねぇ
だから回線が極端に不安定な人がマシンガンを打つと
弾の出方にムラができるんじゃないかな

弾道ブレのランダム性とかどうやって相手側で再現してるんだろうねぇ
たまに出る大き目のカオスなデータは乱数表でも送ってるのかな
455ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 01:48:11 ID:UFPXPn6M0
ミサイルの誘導は
彼我のどちらの位置情報へ向かうようになってるんだろうか
それも合わせて調べれない?
456ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 02:05:47 ID:lBbM+ePa0
>>455
自分の画面だと自分の位置情報
相手の画面だと相手の位置情報
じゃないのかなぁ。
だからラグラグオンラインでもダメージがちゃんと入るのかと
457ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 07:23:31 ID:h8bcVX+70
>>448
>「畜生、ブレオンで勝負しろっ!!」
たぶん勢いで言っただけなんだろうと思うが、
ブレオン部屋以外で相手にもブレオン求めるなよと伝えておいてやってくれ
色々問題が多いんだ

ぶっちゃけブレオン部屋以外でのブレオンは非常にウザがられてる現状
458ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 07:53:36 ID:Y5Hd5pNRO
適当に釣ってAAで消し炭にするからおk
459ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 08:24:29 ID:LPzOMjh20
>>450
そりゃこれだけ出来が悪いと人離れも起こすだろう
460ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 08:35:01 ID:l7xb2PwA0
発射のビットをオンにしたUDPパケットを組んで相手に送り込めば……
461ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 13:06:51 ID:UFPXPn6M0
軽VTFを打ち切ってしまうと手武器が相手から見えなくなるのもそれと絡んでるのかな
462ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 17:13:28 ID:dZXGLDl/O
今のACの対戦は目が回るようだ。
アクションはもともと下手だが4に入って更にどうしようもなくなってしもうた。
463ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 17:46:09 ID:kRdUJ9xo0
>>457
まぁ、アイツの場合勢い9割本気1割くらいだと思うけどw
因みに、ランキング戦(公式戦?)にフツーにブレオンで出てるw
今月もランクが下がったそうです。
464ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 17:52:56 ID:kRdUJ9xo0
つーか俺的にはブレオンどうこうより
ACNXの頃みたいな露骨な強アセンみたいなのが横行してるのかとか
その辺の方が気になったのさ
まだ始めたばっかりだから良くワカランけどAP58000とかある機体が
ウヨウヨしてると聞いてね

AAかぁ…俺も付けたけどアレ便利だよなw
友人には怒られそうだが…使うw
465ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 19:41:04 ID:mKry87mu0
レギュでラグ解消すんの?
466ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 20:36:24 ID:3pE4idr/0
無理でしょ
どう頑張ったって結局最後はユーザーの環境問題にぶち当たるだろうし
467E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/18(水) 20:51:25 ID:JL2F3vS40
>>455
自分の画面上にあるミサイルは自分の画面上の対象の位置へ誘導されるねぇ
相手の画面上にあるミサイルは相手の画面上の対象の位置へ誘導されるねぇ
つまり自分と相手ではミサイルの軌道は異なる上ねぇ
あまり目立たないだけで、ミサイルもラグの影響はきっちり受けるねぇ

>>457
ブレードは攻撃側判定で、かつ数フレームが影響してくる関係で
ping値によっては発動を見た瞬間QBしても絶対に間にあわない事があるねぇ
そのあたりを体感してる人が多いんじゃないかな

AAがよく対抗策として挙がるけど、近距離で当てやすいからというより
攻撃側判定の武器には攻撃側判定の武器でカウンターを狙わないと
苦しいからなんじゃないかなとちょっと思ってるねぇ

>>461
バグの現場を見たことがないからちょっとわからないねぇ
通信が関係してるというよりは普通のバグっぽいんだけどねぇ

>>465
ACが対戦に使ってる通信方式が速度優先の方式だから
ラグを完全に無くすことは無理だねぇ

巷で言われてる遅い回線やpingの長い回線よりは
高速でも、pingが速くても、安定してない不均一な回線のほうが
悪影響が大きいと思ってるねぇ

ブレードとか攻撃側判定のものを除けば
200msとかいかない限りpingのムラが少ないほうが
応答が遅くても恐らくラグは少なく感じると思うねぇ
468ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 21:44:46 ID:v1Yen6WE0
やっぱいい歳した男が一人ガチャガチャをやってる光景ってのはヤヴァイもんがあるな
いやまぁ俺のことなんだが
469ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/18(水) 21:49:19 ID:6i5f6LeK0
(・ε・)キニシナイ!!
470ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 21:56:21 ID:nFo9isI/0
ひとりだととらのあなの前のやつでも気後れしちゃうんだぜ・・・
あーあのアメーバの奴欲しかったなぁ・・・
471ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 21:56:46 ID:sBu14Y9z0
一般から見たらいい年こいて子の供遊びにムキになってるように見えるだろうが

好きなんだからしょうがないさ
472ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 22:05:11 ID:nFo9isI/0
新しいPCが電力ドカ食いだからめっさテンパール落ちるorz
そのPCもゲームのために新調したんだよなぁ
こういうのに理解のある嫁さん探すのは苦労しそうだわ
そろそろ親から見合いの申し出とかきそうで怖い
473ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/18(水) 22:07:55 ID:6i5f6LeK0
俺はフィギュアにハマりそうだ。これは面倒なことになった。
474黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/18(水) 22:09:14 ID:vJvwfc5m0
俺も見合いうるせーから、こっそり義兄の店に、ドライブ誘った女の子を連れて行ったんだが、
「若すぎるだろ」って突っ込まれた。16歳でした、なんて言えないしなあ。
それでも、まだドライブ行くような間柄の女の子がいるってことで、親を黙らすことには成功した。

>>472
オタ趣味な女の子は、男のオタ趣味にも寛容なタイプは多いよ。
口出ししないけど、相互黙認タイプのカップル多いしね。そういう子見つけると気楽かも。
475ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 22:09:27 ID:IvMAghFC0
ACの対戦やってるときの指さばきを眺めると
確かにキモいほど動いてるな
476ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 22:37:56 ID:jI55BECQ0
ついにCRTが死んだ…
9年間ありがとう。次は液晶だろうなぁ
ところで今って解像度どの位あるの?
477ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 22:44:46 ID:lBbM+ePa0
16歳……?
478ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 22:50:45 ID:jI55BECQ0
歳は聞くなw
479ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 22:54:37 ID:6/B6iyz30
>>473
PVCの嫁の世界にようこそ。
一度ハマれば後は飾るスペースとの戦いだ。
480ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 22:55:48 ID:lBbM+ePa0
>>478
違うw
474宛ww
481ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/18(水) 23:04:04 ID:6i5f6LeK0
>479
(・∀・)人(・∀・)
482ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 23:16:39 ID:E59JO+TV0
ミサイル撃墜できるやつってなんなの? リアルニュータイプなの?
噂の今日アセンで意気揚々と公式戦やたらミサイル90%ぐらい撃墜されてものすごい自爆ダメージ食らった
AP5%ぐらいしか減らせず轟沈 なんなんだよあのアムロは・・・
483ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 23:18:33 ID:sBu14Y9z0
それ相手がアムロなんじゃなくて君が下手なんだよ
484ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 23:19:11 ID:HybzQMgr0
ごまるちが今気になるフィギャーは?
485黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/18(水) 23:23:36 ID:vJvwfc5m0
>>480
あと一歳若かったら、まじでやばかったよ……別に何もしていないが。
16歳なら結婚できるし。ギリギリセーフ。
とりあえず脳内の出来事ではない。
486ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 23:27:53 ID:gTY85NBc0
う、うらやましくなんかないんだから!

3Dカスタム少女で人の嫁を見るのが日課になってる俺。
487ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/18(水) 23:28:15 ID:6i5f6LeK0
>484
特にこれっていうのがあるわけじゃないんだけど、最近の既成フィギュアの
完成度に驚いてねぇ。
まぁ値段もそこそこするわけだけど、社会人の経済力をもってすると…。

あぁ恐ろしい。

488ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/18(水) 23:31:38 ID:6i5f6LeK0
>482
単純な話で、被ロックで射撃されてるときにミサイル撃つと発射した側から
撃墜されて爆発するだけだよ。連射型ミサイルだと特にヤバイ。
爆発規模が大きいミサイルだとさらにヤバイ。

それでも今はミサイル強すぎる気がするけどね。
489ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 23:35:58 ID:6/B6iyz30
>>487
アマゾンだと出来のいいのでも半額とかザラにあるからさらに恐ろしい事に。
490ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 23:59:26 ID:tGMeK2IP0
核の直撃で よっしゃー!!
となったはずが 無傷で出てくるとかね そして自分の背後から出てくる・・・
491ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 00:19:58 ID:icx2xLiQ0
旧作信者スレってまだあったんだな…たまたまおすすめ2ちゃんねる見て驚いたぃ
492ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 02:19:06 ID:bdrVw8vU0
フレアーってあんま役立たないよな…
コアの迎撃機能とかデコイとか何故無くなってしまったんだろう?
ラストレイヴンかなんかで出てた有り得ない迎撃性能のコアみたいな奴が出て来ても困るけど
493ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 02:25:46 ID:ZUfZD0iw0
ネクストの機動力なら迎撃とか要らんな、という発想なんじゃないの。
つかあの迎撃装置、銃口に対してありえない角度で迎撃弾出てて萎える。
494ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 02:31:19 ID:fP1r4/1f0
>>492
迎撃用レベルの銃弾とかレーザーだと、自分のPAすら突破できないんじゃね?
コア近くが一番PA濃いだろうし
495ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 02:31:38 ID:Nyme7Nvz0
>>492
ミサを撃ち落せるようになったからな
下手にフレア積むよりも連動ミサイル積んで、肩にチェーンガン積んだ方が効率がいい。
496ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 02:36:18 ID:i3SHl8MW0
コアは見た目で選びやすくしたんじゃないかな?>迎撃機銃
他パーツと違って、固有のパラってもんがないから、そういう事もしやすいし。
497ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 10:29:44 ID:Au62A5Ds0
>>478
かつてのグレンジャーもいい歳だしなぁ・・・。
ごまるちにも三十路の足音がw
498ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 11:44:55 ID:bC7mRX0b0
499ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 13:18:23 ID:ZUfZD0iw0
俺の二次元フォルダを抜かせる気か
500ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 13:39:04 ID:o7ecg05Y0
501ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 13:39:23 ID:nWWd9Fhx0
描いてるときは気づかないらしいが・・・脳勃起とか
エロゲの食事絵は高確率で異次元が発生していると昔二時裏で聞いたなw
502ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 14:34:17 ID:1EHwo4VG0
マクロスゲー出るのか
503ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 14:43:50 ID:Z0eZaKYJ0
キャラゲーに名作無しというがはてさて
504ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 14:56:07 ID:1EHwo4VG0
やったことは無いがガンバト作ったアートディンクなんだよな
つうか流用だ
あのシリーズが有りな人ならまあいいんでないかな
505ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 15:13:53 ID:Z0eZaKYJ0
ガンバトは面白かったからちょっとだけ期待
そしてレギュの告知が某ブログに来たみたいだね
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/06/acfa_ii_gougai.html#more
重2はどんな弱体化食らうのかなぁ
506ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 15:18:39 ID:/X80+WXt0
1.60ベースなら重2そこそこ強いんじゃね?
AAがあるから実際どうなるかは分からんが
507ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 15:25:07 ID:Z0eZaKYJ0
重2は性能よりも昔の前屈みポーズになって欲しいなぁ
あれ凄い好きだった
508ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 15:32:53 ID:WkKAhcsI0
>>506
悪魔超人の実防は流石に下がるだろ、某ブログで纏められてた数値見て唖然としたぜ
509ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 16:36:22 ID:pFOtmq4R0
旋回性能と防御力下がって、重量増加ってとこかな。
殆どオフしかしないからあんまり酷い下方修正は避けてほしいとこだが・・・
510ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 16:56:46 ID:cC+Df1oN0
アップでと来たらまた復活するか・・・。
なんだかんだで楽しいからな。
511ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/19(木) 20:27:52 ID:IJ3+zuG30
     ∩
     |∧∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (  ,)∩  <  >>501 が!!
     丿  ノ    \________
    〜  .つ
     し~
   彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |||  ガリ
     |||    ガリ
     ∩  .|||
     |∧∧ |||   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (TД)∩  < オレの >>501 がぁぁぁぁぁああ!!!
     丿  ノ    \______________
    〜  .つ
     し~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
512ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 20:38:03 ID:pFOtmq4R0
ドン、マイ、ケル!
513ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 20:39:13 ID:VvP2/bXC0
514ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 21:35:27 ID:ptjQnA/00
AF早落とし動画がランク入りしとる
515ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 21:53:36 ID:fP1r4/1f0
>>514
グレートウォールは外から壊した方が早いな
516ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 22:42:03 ID:cC+Df1oN0
久しぶりにACの画面見てみると
やっぱりロボゲーとしてはもっとも優れてるって
思ってしまったりする
517ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 22:44:00 ID:MXKelLmV0
EN無限レギュはマクロスごっこをしろってことだな
518ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 22:45:04 ID:21KSN/jF0
>>516
漢の着せ替え人形をぶつけ合うゲームだからなw
519ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 22:47:34 ID:ixBU2tfG0
なんだっけ、なんとかビリティーが高いゲームだよね、レースゲーみたいな。
520ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 22:48:05 ID:/gzjCf080
>>516
ロボゲーとしてやっぱり俺もトップだと思う
ほかに肩を並べるゲームもないし
521ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 22:58:02 ID:TfOMOJk30
廃れてるゲームジャンルな罠
522ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:01:58 ID:xwBWXrDU0
でも独走だと競争原理が働かないもっと頑張ってくれフロム

ネタレギュの最初としてはEN無限はいいね
OBレースはPAが減らない機体なら参加できるようになるな
523ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/19(木) 23:09:09 ID:IJ3+zuG30
チャロンが続編絶望的だからなぁ…。>ロボゲー
524ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:14:27 ID:ixBU2tfG0
ガングリフォン・・・
525ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:17:55 ID:A8+Sx1Nf0
アートディンクはもうカルネージは作らないのかな
526黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/19(木) 23:20:35 ID:5o4FYITV0
>>505
レギュ傾向のマシンガン要望の高さに吹いたw

弱体化要望が少ないとはいえ、重2だけは仕方ない部分はあるね。
あと個人的にブレード要望が高い傾向があって一安心。
しかもその他の緑色が高いってことはやっぱブレホ関連なんだろうなあ。

>>524
ガングリフォンって最後に韓国のネトゲと旧箱になったんだっけ。
カプコンとは速攻縁が切れたしなあ、当時……
527ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:26:13 ID:MXKelLmV0
つか操作自由度が高くてアセン可能なロボアクションゲーがACしかないわけだからなあ。
Jペニなんて知りませんよ。
528ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:33:33 ID:21KSN/jF0
カスタムロボとか?
529ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:34:42 ID:wj/dnLxn0
簡単操作で爽快バトル!…ってのは違うと思う
530ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:35:05 ID:9cSCfSkA0
カスタムロボってやったことないけど、ステージが凄い狭くて低いイメージがある
531ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:35:36 ID:pF+sVwO80
連ジ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AC

これが現実pgr
532ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:37:24 ID:wPn7pjvuP
>>525
初代以来ノータッチだった状態でポータブルに触れたら
キャンセル格闘だのキャンセル高速移動だの
ジャンプ着地予測射撃だの仰角補正遠距離狙撃だのと
テクニックが無闇矢鱈に高度化してて吹いた。
据え置きでも新作出ないかなぁ
533ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:44:42 ID:ixBU2tfG0
そういやMGS4のREXの使い心地はどうだったんだろう
動画だけだと「ああグラは凄いなぁ」ってくらいだったが
534ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:56:42 ID:fP1r4/1f0
>>533
ブーストの使えないAC
535ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:57:47 ID:ixBU2tfG0
なーる・・・好意的に解釈して、とりあえず明日買ってくるか
536ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:08:21 ID:+T63o3Iy0
ニコニコのMGS4プレイ動画がいいところで削除されたな。
もしかしてコナミの販促だったのか?
537ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:16:27 ID:zRLeTlny0
そろそろギアスのシミュレーションゲーム出ないかなぁ
黒の騎士団運営したりしたい
538ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:23:21 ID:+T63o3Iy0
毎回スザクに作戦の邪魔されてストレス溜まりそうだな
539ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:33:02 ID:zRLeTlny0
キングボンビーと思えばいい
540ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:33:59 ID:01j1eTYw0
>>536
mjd・・・
541ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 01:02:06 ID:WCO51pok0
とうとうレギュくるのか。
最近はACじゃなくて嫁のアセンブルしかしてない…
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2064.jpg
542ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 01:23:58 ID:7eI/QIDJ0
仮想空間に飲み込まれてるぞ
543ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 01:26:58 ID:aL+/PDRq0
>>541
僕に嫁をください
544ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 01:40:09 ID:+T63o3Iy0
角2のスレも3Dカスタム少女で盛り上がっているな
545ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 02:00:40 ID:4cipKpMj0
貧乳が無いのが残念だなぁ
546ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 02:02:03 ID:+T63o3Iy0
改造すれば貧乳もいけるらしいけど
547ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 02:18:14 ID:zRLeTlny0
画像見て1クリ購入余裕でした
らぶデスとやらも買っちまった
548ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 13:13:53 ID:878DnFEY0
うつ病って朝起きれなくなるんだっけ?
なんか俺やばいかも・・・それとも試験前だからただ呆然としてるだけとかかな・・・
549ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 13:17:17 ID:NHIKptDq0
>>548
試験後に呆然とするよりマシだなw
550ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 14:03:05 ID:nPujKX3v0
PS3でレギュ来たようだ
551ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 14:50:49 ID:878DnFEY0
うーん・・・マシンガンが凄すぎる・・・w
552ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 15:59:05 ID:878DnFEY0
ダメだこれは面白すぎる
すぱっと切り上げて勉強せな
553ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 17:12:18 ID:UH4elstz0
箱ユーザー涙目wwwwwwwww
554ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:26:46 ID:KrI5WRZW0
抜いた後にボーッとするのもうつ病かな
555ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:48:51 ID:5PEfTHQv0
そりゃただの疲労だw
556ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 20:31:45 ID:5Yk73PuF0
2ヶ月ぶりにゲーム機を稼働させるときが来たか
557ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 20:51:10 ID:xORVWIBP0
中2なのにかっ飛び過ぎて扱いきれない…これは面倒なことになったw
558黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/20(金) 20:52:23 ID:JT0choG/0
箱○なので……レギュ楽しめないな。
ブレード強化がくるとは思わなかったなあ。やってみたい。
559ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 20:53:46 ID:Pa8bOh2L0
これは面白い
まさか更に速度を上げてくるとは思わなかった
EN無限レギュの方は確実に一過性の面白さだがこれはこれで楽しんだ者勝ちだな
560ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 20:57:21 ID:878DnFEY0
軽量機は軒並み強くなってるね
ステイシスとか補足がかなり難しい
561ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:05:17 ID:UH4elstz0
それでラグが減ってるのか。
どういうことなんだろ・・・。
562ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:07:54 ID:+T63o3Iy0
アスピナマシの使い勝手のよさはかなりのものだな。

>>561
慣性なくしたからスピードが上がってもラグが減ったらしい。
563ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:08:28 ID:UH4elstz0
そういうことか。
サンクス。
360に来るのが楽しみだ。
564ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:12:55 ID:xORVWIBP0
ところで新レギュでプレイしてると目がものっそい疲れるんですが
AMS適正が低いからでしょうか(リンクズ・26歳)



…マジで眉間が痛くなるorz
565ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:14:13 ID:kbd4kK3n0
1.6基準とは言え全体的に大味な調整っぽいな
あとはここから微調整しくつもりかな
あまり対戦を重視しない身としてはレギュ毎に大きな変化があった方が面白いんだけど
566ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:18:03 ID:AytvVGKk0
AA付いてないOB使うと無限OBができるんだね
実用性はないだろうけど
567ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:30:06 ID:iLRjhdvT0
ロックのあれについて情報がよく分からないな
見た目は直って無いように見えるらしいけど、命中率は段違いみたい
どうなってるんだろ
568ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/20(金) 21:30:32 ID:Sm1+kA6d0
やるゲーム多すぎだろjk・・・
569ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:35:23 ID:XknQvv450
もう話し終わってるけどファントムクラッシュも面白いよ・・・
570ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:43:22 ID:4cipKpMj0
ターボ最高イェー
571ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:50:48 ID:A0M503xP0
SLAIはもっと評価されて欲しかったな・・・。
572ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:55:15 ID:RD+1TPdO0
>>568
俺なんてやるものなくて暇すぎる
573ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:58:26 ID:4cipKpMj0
そういえばマトリークスだった
スミスオフなんてのも前にあったなぁ

>>571
何気にIDが503脚
574黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/20(金) 22:07:50 ID:JT0choG/0
俺もやるゲームないなあ。
もうそろそろWiifitがもらえるから、それで遊ぶか……
ペルソナ4は少し気になる。PSPのマクロスは気になるけどたぶん買わない。
夏コミ落ちたので、原稿書く必要も無し。日曜デートがあるのが癒し。

来週末ぐらいかね、箱○レギュ……
575ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 22:24:42 ID:878DnFEY0
うごおお弾が当たらん
ライフルもマシンガンも空を切るだけだ
576E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/20(金) 22:33:59 ID:0szLDgv00
移動速度が相対的な移動量の報告で
慣性みたいなシビアな計算は各々のPS3依存だったとした場合
確かに慣性を減らせば位置ずれの減少に繋がる可能性はあるねぇ
ただこれほど速度が上がってしまうと
通信ムラによる慢性的な位置ずれの蓄積は悪化するんじゃないのかな

とりあえずちょっとだけ色々調べてみようと思うねぇ
577ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/20(金) 22:45:52 ID:Sm1+kA6d0
モンハン
弐寺
MGS4
ACfA

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   週末は引きこもり安定だろ…
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

578E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/20(金) 22:50:04 ID:0szLDgv00
射撃した瞬間のフレームはやっぱり枠が白くなってるねぇ

とりあえずカノープスの近接適性に変化はないねぇ
つまるところ腕の近接適性も(少なくともテストに使った腕は)
河っていないということだねぇ
579ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 22:50:05 ID:+T63o3Iy0
あ、エコレーザー前の糞パラに戻ってやがる。
まこれで土台が出来たとして、あとは細かな調整って感じになればいいのだが。

有料でいいから新パーツやミッションの配信してくれないかなあ。
580ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 22:53:39 ID:iLRjhdvT0
>>578
マシンガンとかで白くなってる時にしっかりと補正してるか、なんて調べられる?
やっと試せたんだけどやっぱ前よりずっと当たるわ
581ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/20(金) 22:54:24 ID:Sm1+kA6d0
パーツ配信ってのは元々データとして入れておいて開放って感じになる
だろうから、反感買うだろうねぇ。

追加ディスクとか出すのもアレだしなぁ…。
582E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/20(金) 22:57:14 ID:0szLDgv00
>>580
いつもテストに付き合ってくれる相方さんが忙しいからすぐは無理だけど
調べることはできるねぇ
べったり横に走ってもらって録画するだけなんけど・・・
583ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:01:29 ID:878DnFEY0
>>581
マジかよ、じゃあ新パーツDLCは望み薄か。
584E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/20(金) 23:04:57 ID:0szLDgv00
何故か通信の内容ががらっと変わってるねぇ・・・・・・・・・・

具体的にはデータ量が凄く減ったねぇ
どれが土台かまだはっきりとはわからないんだけど
これまでの土台62バイトが48〜50バイトくらいになってるねぇ
585ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:12:06 ID:5Yk73PuF0
データ量を減らしたとはフロムも言ってたな
ラグが減ったのはそれのおかげもあるのか

あとレーザーの距離減衰が改善してるような
レザバズつええ
586ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:15:57 ID:KtddTgLm0
587E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/20(金) 23:30:46 ID:0szLDgv00
何を減らしたか定かじゃないんだけど
とりあえず16バイト削ったみたいだねぇ
単精度浮動小数点のデータなら4つなんだけど・・・
何を削ったのか気になるねぇ
588ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:34:04 ID:WCO51pok0
なんという生殺し
しょうがないからヴェスペリアの体験版で我慢する
589ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:35:13 ID:wRokCrJd0
>>588
ボス強くね?
590ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:42:55 ID:XGpJ5Cd60
ボス強いよなw
591ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:45:04 ID:/VBAjgBE0
他プレイヤー視点のENとかの更新頻度が落ちてるような気がしないでもない
元からだっけ?
592E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/20(金) 23:47:55 ID:0szLDgv00
通信改訂前の多人数戦を記録してなかったのが痛いねぇ
死んでしまった後は通信を削られてそうなってる可能性もあるねぇ
593ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:57:22 ID:6OwDOrVA0
>>583
初期レギュ版WGミサイルは300円、PP指なら900円。10000コームは100円になります

みたいな事になったら本当に崩壊するから、個人的にはまだ現状の方式がベターだと思う。
※無償で追加してくれりゃベストだが、それは虫が良すぎるのでさすがに期待してない
594ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 00:45:38 ID:w5WB1JK40
武器も内装もいらない。
フレームパーツを追加してくれればそれだけで…
パラなんかも特別高くもなくて現状あるものの交換品くらいにしかならないので十分だ。
もしくは課金でWG変形とかなw
595ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 03:55:26 ID:chK8TCR+0
発売から三ヶ月でようやく土台完成といったところかな
今はちょい…いやめっちゃ機体が速過ぎるがラグり難くて産廃減少なだけで問題は以前よりグッと少なくなった
ガチ対戦に熱意のある人には辛いかもしれないが、偶にしか対戦しない俺にはちょうど良い刺激だ
これからどうなるか楽しみだな

しかし何故BFFは全般的に強化されたんだろう
596ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 04:04:33 ID:ZL0sVQCV0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3713654
速過ぎワロタ
おっさんにはちょっときつい速さだなぁ
597ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 04:23:18 ID:w5WB1JK40
この速度ならそれこそガトのリロード1とかじゃなきゃ当たらんわ。
まあラグとフリーズが減少したことだし、やっとオンには行けそうだな。
598ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 04:26:55 ID:chK8TCR+0
ガトは現状でも十分当たる方だと思うよ
迎撃兵器としてはかなり優秀な部類
攻めで使うのはどうだろうなぁ…まだじっくり対戦してないんだよな
599ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 04:59:29 ID:FfHu8PmI0
重2にガトとかかなりいいだろうな
ブレが来たら終わりだけど
600ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 06:47:20 ID:bhx50f0T0
>>596
背ガトで迎撃強ぇなww
601ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 09:35:28 ID:mXPfk8Ot0
初期レギュでやったらかなりもっさりして吹いた、
これは慣性消えたせいで初期レギュの元々のブースト推力が露呈したんだろうか?
602黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/21(土) 11:45:34 ID:OzYRU6L60
>>601
面白そうだなあ。

ちょっと質問。スレの流れでよくわからん点がいくつか。

・OBが産廃
 速度あがって要らないのはわかるけど、あくまでアサルトAA付OBが死んだのか、
 旧OB機構までまとめて死んだのか。
 それともこのゲームシステム上、不要になったのか。

・弾速をもっと!
 確か教授の考証で、機体速度に弾速載ってるよね?
 まあ弾切れは多そうみたいだね。

・いもりゾーン
 テニスの王子様の手塚ゾーンみたいなもの? 箱用語なんかな。ぐぐってもよくわからんw
 ライン際ぎりぎりで戦う重量級?はAAではかなりデフォだった気がする。
 それ以上に何か、プラスαの戦術があるってことなのかな。

 本当、もうミッションゲームとしてのACだなあ。
 動画みるとやってみたくなるがw
603ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 11:50:02 ID:Fdys4pFb0
弾速は恐らく弾自体に最高速度が設定されてるので速すぎるとアレ
いもりぞーんはエリアギリギリで戦うことで交差防止になるよ!

OBはやってないからわかんないです^^
604ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 11:50:13 ID:BFaJvw9Q0
>>602
いもりゾーンは元からあった戦術だよ
AAの時にもあったアレという認識でおk

理由はわからんが(おそらく身内でのコミュニティができあがってるせい)箱○民は元からある技術やアセンに名前を付ける傾向がある
しかもテクニックやアセン名に何故かゲーマータグがついてる
その人が編み出したわけでもないのに
605ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 11:58:41 ID:Nx9OPYGK0
>>602
AA付きOB推力50000
AA無しOB推力70000

カテゴリ差別化はできたが、QB効率が良くなったのでOB自体がいらない子に
606黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/21(土) 12:06:42 ID:OzYRU6L60
>>603-605
サンクス!
いもりゾーンはやはりAAの重量戦術でいいのね。
まあ即エリアオーバーしない分、昔よりましになったのかな。

弾速については仕様上の問題のほかに、プレイヤーがゲームスピードにまだ適用してないってのもありそうだね。
OBについては、AC4みたいなイメージかな>QB
新しい強化されたブレホをやってみたいなあ。しかし、ブレホとブレードを親の敵のように敵視していたフロムは
どこにいったんだろう…… 戻ってこなくてもいいが。

青い停滞が強くなったら、赤緑ステロイドは対抗策がないなあ、というマジックを連想した俺w
といっても一番やったのは5色緑単時代か……好きなカードは貿易風ライダー。
607E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/21(土) 12:18:07 ID:erNkU1HS0
弾速に上限値なんてあったんだねぇ

内部的に何回計算してるのかは謎なんだけど
仮に秒間60回計算してたとすると弾との相対速度が5000kmくらいいけば
判定を突き抜けられる可能性が出てくるねぇ
608ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 12:27:35 ID:tWF5YWpq0
つまり7000km/hを普通にたたき出すフラジールは…
609ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 12:39:54 ID:Uby2gcvNO
弾って時速にするとどの位の速さなんだろ
レールガンとか弾速のある武器ならあたるっていうレスをちらほら見るけど、レールガンクラスになると相対速度は凄いことになるよね

>>608
秒間60回計算されて5000オーバーで突き抜けるってのはあくまで例だぞ
実際に何回かは不明
610E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/21(土) 12:45:55 ID:erNkU1HS0
スペックの弾速の数字はメートル/秒だねぇ
611ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 12:47:07 ID:7U7i/jBC0
>609
弾速はたぶん秒速だから3.6で割れば時速になるんじゃね?
612ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 12:54:10 ID:gPvCfqwD0
フラジール同士で突撃しながらライフル撃つだけで弾の相対速度が14000km/h超えるんだからもうめちゃくちゃだよなぁw
613ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 13:08:57 ID:ZL0sVQCV0
QB超低燃費ってブレード救済の副作用なのかコレは
614ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 13:21:43 ID:w5WB1JK40
OBはいらないとは言うけど、GAの旧型はアルギュロスジェネとの組み合わせでOB中もEとPA回復するから
OBしつつ連続QBなんてまねが1.15でなくても出来るんだよな。

でも正直次レギュは速度を低下させて欲しい。
慣性なしだと1.1がもっさりってことは、今回の超スピードは慣性なくした分の速度を補おうとして失敗したようにも思える。
615ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 13:38:36 ID:3hhwTeF70
動画見てみたが
マクロス戦闘がゲームでより実現化したってイメージだな。
616ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 13:58:15 ID:w5WB1JK40
そういえばヴァオーがガトリングモンスターに生まれ変わった一方で、
ハイアクトとバズ腕弱体化でローディー先生が粗製に戻っちゃったね。
617ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 15:12:07 ID:Uby2gcvNO
>>614
ちょっと遅くしてもいいよね、特にQBの推力
ついでに内装いじったり、レーダーの負荷とか色々なおしたりしていけばそのうち良レギュになるさ
618E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/21(土) 17:11:48 ID:erNkU1HS0
ホストで処理してクライアントに結果を戻す、という方式じゃなくて
相手のPS3の中にいる自分を遠隔操作してる感じになるねぇ
(射撃に限れば)自分の画面はあくまで目安だねぇ

仮にpingが60ms、30fpsで2フレームの遅れがあった場合、
↓の図のような感じで「当たってるのに減らない」という現象が起きるねぇ
位置ずれじゃなくて回線が原因の慢性的なラグアーマーで
上りだの下りだのを絞って起こすのがこれだねぇ


             時計  0.00  0.03  0.06  0.09  0.12  0.15  0.18  0.21  0.24  0.27  0.30

自分の画面 自分の行動 空中 空中 空中 空中 着地 地上 地上 地上 地上 地上 地上
                                    回避
                            ↑↑↑↑↑ 
                         発射
          相手の行動 ── ── 射撃 地上 地上 地上 地上 地上 地上 地上 地上


                ↑0.60秒(2フレーム=ping 60ms)のズレ↓


相手の画面 自分の行動 ── ── 空中 空中 空中 空中 着地 地上 地上 地上 地上
                            命中
                    ↑↑↑↑↑ 
                    発射
          相手の行動 射撃 地上 地上 地上 地上 地上 地上 地上 地上 ── ──
619E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/21(土) 17:15:30 ID:erNkU1HS0
もしこれがブレードだとした場合、相手が0.00秒の時点で発動しても
自分の画面で相手のブレードが光るのは0.06秒の時点になるねぇ
0.00秒時点で自分も対処をしないと間にあわないんだけど
発動までの0.06秒分の予知能力が必要になるねぇ
620ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 17:46:58 ID:Uby2gcvNO
倍速無しのアクオスを使っている俺様に隙は無かった
621ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 17:51:54 ID:Mdd/+e5Z0
>>607,609
ゲーム設計の初歩だと思うんだが>突き抜け防止
ラグが不可避だから仕方ないとはいえ、ガチ対戦ゲーマーには悲しい時代になっちゃったなぁ…。
622ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 17:53:22 ID:BFaJvw9Q0
ま、今の時代ガチ対戦なんか流行らんよ
ゲームにそこまで向きになっても現実に突き放されるだけだしな
623ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/21(土) 18:07:48 ID:H5Ot7Pn+0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   QB速すぎだろ…
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
624ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 18:23:05 ID:Wvbeas+b0
QBK
625ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 18:26:53 ID:Nx9OPYGK0
Q(急に)B(ブーストが)K(加速したので)
626ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/21(土) 18:31:10 ID:H5Ot7Pn+0
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  またパラとにらめっこして
  |     (__人__)    |  愛機に悩む作業が始まったお
  \     ` ⌒´     /
627ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 18:38:27 ID:chK8TCR+0
この速度に慣れたら次回以降のレギュがやばい事になりそうだ
628ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 19:24:49 ID:dMdVdhUK0
QB推力半分にしろとかいう案もあるね
俺はこのまま弾速上げてほしいわ
この脳味噌が煮えるようなスピード・・・たまらんw
629ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 19:36:26 ID:BFaJvw9Q0
対戦バランスを考えるなら今はどうみても速過ぎるな
今は、というか4系は、だが
630ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 19:40:37 ID:Fdys4pFb0
fAやってから4やると遅くてびっくりするぜ
631ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 19:47:37 ID:w5WB1JK40
>>628
その意見はよく分かるが、俺としては相手機体も視姦したいので今の速度はちょっと。
上手い事ネタレギュと本レギュで別けてくれたらベターなのだが。
632ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:08:57 ID:ZL0sVQCV0
「ネタレギュ調整してたら時間がなくなったので本レギュにしちゃいました」
じゃないよなまさか…おや、誰か来たようだ
633ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:16:16 ID:dMdVdhUK0
背中追加ブースタのパラ見て吹いたw
バカヤローwww
634ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:22:59 ID:w5WB1JK40
肩と比べてみるに、あれは本来重量1400だったのではないだろうか?

いろいろいじって愛機の改良版が出来た。
ガトとレーザー装備のためにヒルベルト腕にしたから見た目ごついけど、一応高機動中2。
ラトーナコアってBFFフレームと相性良いな。
635E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/21(土) 20:36:57 ID:erNkU1HS0
EN無限レギュレーションでワープを見た人いるかな
もしかしたらEN無限だとワープしない可能性があるねぇ
636ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:42:31 ID:BFaJvw9Q0
>>635
何故?
637ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:42:31 ID:w5WB1JK40
今のところワープはないけど、それってENのデータを送らないで済む分データが軽くなってワープとか起こりにくいってこと?
638E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/21(土) 20:47:32 ID:erNkU1HS0
静止時の通信を見てるとEN量が入ってない可能性があって
もしかしたら相手側のPS3上で管理されてるのかなと思ったねぇ
そうすると何かの原因でEN量がずれた場合に問題が起きないかな
相手のPS3上では無限になってるか管理自体されてないと思ってたんだけどねぇ
639ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:10:08 ID:FfHu8PmI0
そういえばEN空の状態で QBとか発動させたら 相手からはキビキビ動いてるように見えるとか
前は報告あったのはどうだったんかな
640E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/21(土) 21:56:53 ID:erNkU1HS0
今検証やってるんだけど結論からいくと意図的にワープを起こせるねぇ
ENかつかつの時にQBかブレードをやるだけだねぇ
641E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/21(土) 22:09:13 ID:erNkU1HS0
QBで意図的に起こせるかは残念ながらちょっと微妙な所だねぇ

ブレードについてはENが限界近い時に振るとかなりの確率でワープに化けるねぇ
ブレードを発動した瞬間から普段の位置情報は無視されて
それぞれのPS3上でのホーミング計算によって位置が修正されるんだけど

・ENが足りないことで相手先の画面ではブレードが発動できない
・何らかの原因でホーミング軌道が違う

この2点のどっちかが発生してホーミング終了時点の位置が大幅にずれた場合、
ホーミング終了のタイミングで普段の位置情報が戻ってくるからワープに見えるみたいだねぇ

位置ずれ蓄積説は通信を見てるとだんだん否定的な要素が多くなってきたねぇ
642ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:35:03 ID:9VMxpcfS0
確かにブレード以外でのワープは見た記憶が無いなぁ
643ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:36:16 ID:qpC/3QUO0
それは相当運が良いか自分が気づいてないだけ
644ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:53:34 ID:dMdVdhUK0
親子が疎遠なのが何だってんだと思うがなぁ
宮崎も宅間も元々がおかしい人間だっただけだろこれ
犯罪の理由を探すのはいいけどそれが物語作りになってるように見えるわ
645ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:58:53 ID:w5WB1JK40
というか共通する原因があったとして、そいつらと同じ境遇でもまともな人間の方が遥かに多いのだから説得力なんてないわな。
646黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/21(土) 23:11:15 ID:OzYRU6L60
>>644
母親が食事中何故か切れて、新聞紙を床にひいて、おかずとごはんと味噌汁をぶちまけて、
お前はそれを喰えって、本人が泣きながら食べたという言う話は酷いと思うが。

だからといってそれを犯罪の背景にするのは頂けないし、両親も酷いね、で終わるだけなんだよなあ。
俺なんて母親の浮気の口実にされて、夜中一人で放置されて泣きながらパチンコ屋の駐車場で
遊んでいた記憶があるが、だからといってそれを犯罪の理由にしようとは思わんw
647ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 23:12:11 ID:L1LQwUCY0
アレは犯罪者を自分とはまったく別のものとして下に見て
うすーい優越感に浸りたいがためにやってるんじゃないかね
648ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 23:44:44 ID:dMdVdhUK0
浮気か・・・嫁に浮気されたら立ち直れないだろうな俺
逆にネジが吹っ飛んで隠し子とか量産するかもしれんけど
649ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 23:47:03 ID:Fdys4pFb0
俺の嫁は二次元だから安心だな
650ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 00:56:10 ID:hzjZK63n0
>>646
毎度思うがあんたの過去話はシャレにならんwww
651ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 03:34:55 ID:7zT48s9g0
RCC死ね・・・もう観る気なくしたわ・・・
DVD全巻出るまで待つか・・・

ほんと広島県の番組は頭からつま先までくだらねー
652ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 03:41:27 ID:MfN3l4Ly0
テレビ番組で面白いのとかテレ朝のニュースくらいしかないな
653ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 05:21:24 ID:geslZ+wP0
新レギュの四脚早杉
中二なんかじゃ距離とれやしないw
654ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 11:07:06 ID:dJdgEmPK0
>>651
アニメーションビエンナーレとか開催してる割に、
全くと言っていいほど、日本産アニメ放送しないよな>広島
655E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 11:24:53 ID:/6HoIxLd0
パケット解析の結果、少なくとも歩行に関しては移動量が絶対値で送信されたねぇ
前の位置との相対量だと思ってたけど違ったみたいだねぇ
位置ずれ蓄積説は間違ってたことになるねぇ
656ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 11:42:06 ID:uC9nKnKg0
POTのブログ観たらSLのころと完全デジャブった
学習しないねホント
フロムも、ユーザーも
657ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 11:47:10 ID:oDUyzy0v0
大げさなんだよ

いやマジで
流石に今は問題あると思うけど、あと2〜3回弄れば良くなると思うんだけどなぁ
658ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:14:28 ID:yHgSoW0A0
比較するような話じゃないけど
・一年半後に期待させておいて直しようのないNXが出て絶望したあの頃
・発売三ヶ月後の、後に修正可能の目があるレギュにがっかりしている今
どっちがマシかというと…
気が短い人が増えたのか贅沢になったというべきか、いやまぁ悪い事じゃないけどね
659ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:34:46 ID:eDr4lu+OO
がっかりとは違うな
俺の言う通りにしろ、が正しい
660ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:44:06 ID:yHgSoW0A0
>>659
そこまで独善的な人ってそうそういないと思うのよね
居るところには居るけどさ

実際オレも対戦をそこまでやり込んでるわけじゃないからわからんが、
現状超スピードラグもあって対応が出来ない人が多いけど暫くしたら変化するんじゃないかなぁ
今までと違ってまともに弾は当たるんだし
661ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:48:24 ID:JuBYjse40
>>659
ランクにのめり込む人ほどその傾向が強いね
疎い人はあぁまたかと順応していくだけ
662ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:49:44 ID:yHgSoW0A0
揺れた
663ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:50:44 ID:oDUyzy0v0
震度1か2程度か@関東南部
664ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:56:24 ID:cU0VTgbh0
なんか最近面白いゲームに出会えないな・・・。
PSPでぐるみんが楽しかったぐらいなんだが
なにかいい作品はないだろうか?
665ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 13:03:12 ID:Y5vsTiWX0
アイマス超面白いよ!
666ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 13:07:47 ID:NhOdQMo30
ギャルゲつまんね
667E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 13:14:04 ID:/6HoIxLd0
位置情報は1つの軸に2バイトみたいなんだけど
これだけの表現範囲で足りるのかな・・・
668E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 13:30:50 ID:/6HoIxLd0
相対移動量にも4バイト割いて通知してるみたいだねぇ
だから位置情報は細かくなくていいのかもしれないねぇ
669ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 14:39:45 ID:LRXvIBP20
モンハンとかロスプラとか
670ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 14:57:26 ID:FR2kNGcj0
ゲーム的な楽しさじゃないけど、ライオットアクト。
おなかがせつなくてたまらない。
671ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 15:11:27 ID:H7LWYQJ10
PSPもってるならR-TYPEタクティクスがマジオススメ
しばし たたずむがいい
672E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 15:47:34 ID:/6HoIxLd0
ある程度解読したねぇ



0020                                  --  --  --   --  -- --
0030 --  --  --  --  --  --   **   **   **   **  00  00  00   ??  tt  tt
0040 tt   tt  mm 00  00  ww  ww   xx   xx   yy  yy  zz   zz   r1  r1  r2
0050 r2  00  00   rr  rr   9d   76   PA +拡張

-- = 常に一定
** = 常に変化
?? = 調査中
tt = 経過時間カウンタ
mm = モーション
ww = 装備の選択、発射情報
xx = x位置
yy = y位置
zz = z位置
r1 = 水平相対移動量
r2 = 垂直相対移動量
rr = 現在の向き
PA = PA量(FF=100%)

拡張
+7f xx = 速度yyで左旋回
+80 xx = 速度xxで右旋回
+81〜e3 = 上向き角度
+7e〜1c = 下向き角度
etc 調査中
673ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 15:51:42 ID:CTHzqUCq0
>>672
すげーな、今回はいつもにも増してw
どーやって調べたんだこんなの
しかし位置情報って2ケタで表せるもんなのか?
674ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 15:53:39 ID:c0ssSVQo0
16進数とかなんじゃね?
675ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 15:59:35 ID:CTHzqUCq0
そりゃそうだろうけどそれでも0〜255にしかならんだろ
ネクストにとっては1秒の数分の一の時間で移動出来る距離だぜ?
676E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 16:40:28 ID:/6HoIxLd0
2バイトだから-32768 〜 32767だねぇ
でも大雑把には変わりないねぇ

内部的にはCellを使う関係上4バイトのSingle型を使ってるのかなと思うんだけど
通信として出力するときにわざわざ小数点削っちゃうのかな

あと垂直相対移動量は常に微妙に動いてるねぇ
重力と戦ってるみたいだねぇ
677ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 16:44:29 ID:JuBYjse40
何を書いているのか分かるように解説してくれる方はいませんか?
678ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 16:58:59 ID:uC9nKnKg0
>>677
なんか
よくわからないことが
かいてある
679ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 17:06:18 ID:cYSAJjys0
漏れもなんかよくわからないが
ブレがワープ発生装置になったの?
680ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 17:06:45 ID:lMZkGDQz0
フィールドって何m四方だっけ?
16bit 6万でも 10cm程度の精度は保ててそうな気がするんだが…。
681E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 17:24:22 ID:/6HoIxLd0
ワープの原因を本当に突き止めるには
ワープした瞬間の通信を解析する必要があるんだけど
今はそのための準備だねぇ

末尾のほうの9d 76は現在のAP、調査中の??はデータ長だったねぇ
これで土台はほぼ解読完了だねぇ
682ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 17:37:21 ID:yHgSoW0A0
来たな、真のギャグ回が
ガンソードにおける自主規制アニメ回、
スクライドにおけるスーパーピンチクラッシャーと脚本家回
683ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 17:37:46 ID:PRZRLMtr0
解析できたらぜひフロムに送ってやってくれ
684ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 17:43:41 ID:lMZkGDQz0
>>683
何故に? 自らの首絞めるようなもんだぜ?
685ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:02:45 ID:Ns+rPXoo0
何がしたいのか教授のレスを家ゲへコピペしてる奴いるが何だろ?
叩いて欲しかったのか?
686ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:07:17 ID:RgHanOUs0
RESTって昔から妙に悟りを開いてる
精神年齢おっさんばかりの居心地のいいスレって印象だったんだけど
最近はそうでもないよね
ちょくちょくガキんちょっぽいのが混ざってる
なんというか、RESTである必要がないレスが見られるというか
687ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:10:06 ID:16TIkmZx0
>>686とか?
688ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:12:24 ID:CTHzqUCq0
的確すぎて吹いた
689ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:18:36 ID:FuH3YHPb0
的確ついでに漏れも思うところを書いてみる
最近よく思うのが勿体ないというか啓蒙が欲しいなーというか

教授はそういうつもりでやってるんじゃないんだろうけど
今2chAC界隈でまともにACを解析できるのって教授だけでしょう?
でもN以降RESTもすっかり辺境のスレになってしまったから
家ゲやロボゲにはまともに情報が流れない

一方ではRESTでこうして貴重な検証が行われているのに
一方では家ゲやロボゲでは不確かな情報と憶測に基づいて
ACがなんたるかがもっともらしく語られている
そういうのを見ると相手にされてないのが悲しいというか滑稽というか勿体ないというか

ごめん、上手く言えない
690ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:23:55 ID:lcrtGG8k0
まあだからつってコピペするだけじゃ駄目だろ。
どういう目的でどうしてそのレスを紹介したのか明確にしなけりゃ向うにとってもこちらにとってもただの荒らしだ。
691ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:27:12 ID:FuH3YHPb0
いや、漏れはコピペについてどうこう言ったつもりはないんだ
最近、RESTをACスレとして見た時に感じることを書いたまでで
692ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:30:55 ID:dxmZfT2l0
そうか、そういえばここACスレだったんだな
693ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:31:31 ID:uC9nKnKg0
自分を棚に上げるつもりはないが
その程度の情報も見つけられない、調べられない奴は教えたところでかわらんだろ
694ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:38:25 ID:MfN3l4Ly0
たまにコピペでてるけど全く関係のない話題のときに出てるって訳じゃない気がするけどな
695ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:43:08 ID:id0F67Sz0
ここのような常連ばかりのスレならともかく、
一般的には2chでコテなんて行動の如何に関わらず攻撃対象になって、
存在そのものが荒らしと同じになってしまうからなあ。
教授の検証レスが家ゲに貼られると「コイツ誰?」と微妙な空気になるんだから
成果を広めたいとコピペしてる奴には自重して欲しい。

似たような件では模型スレで出来のいいフルスクラッチの画像がうpされた時に、
それを他のACスレへマルチしてる奴が余計な真似するなと怒られていたのもあった。
696ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:44:58 ID:U5iSzQUe0
1から2を想像するのは簡単だけど0から1を想像するのは難しいんじゃないかな。
最初の一歩は教えてあげるのはいいことかもしれないと思う。ただココの邪魔をしてはいけないと思うし
過程のそれだけを伝えてもまだ仕方ないと思う。ただ憶測で叩く風潮を止めるのに
検証が必要な事とわかってもらう。
697ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:52:59 ID:U5iSzQUe0
のがいいかなっておもったり。
698E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 18:55:00 ID:/6HoIxLd0
拡張の方もある程度解読できたねぇ
後はキャプチャと同時に録画してワープ時の流れを見れば
ある程度原因がわかるはずだねぇ

QBの時
発動情報:拡張データで通知
位置情報:通知する
相対移動量:通知する

ブレードの時
発動情報:土台の中の武器情報で通知(発動終了までずっとトリガーON)
位置情報:通知する
            ↓
相対移動量:通知しない ←
            ↑
699ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:58:17 ID:uC9nKnKg0
>>698
さすが教授
700E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 18:59:01 ID:/6HoIxLd0
申し訳ないねぇ
QBも相対移動量は通知してなかったねぇ
701ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 19:00:37 ID:dJdgEmPK0
>>672
これだと通信でACの位置情報は送信されるけども
弾体の位置は相手側のPS3で(送信した)発射状態と
武器のスペックから割り出すことになるのかな
702ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 19:02:39 ID:uC9nKnKg0
>>700
ん?
んじゃQBとブレホがまずくて通常Bは問題ないってこと?
703E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 19:05:25 ID:/6HoIxLd0
弾のデータは個々のPS3上でだけ管理されているねぇ
弾の拡散をどう再現してるのか謎なんだけど
乱数に見えて乱数じゃない何かの数字を使ってるのかもしれないねぇ
同時録画をした感じでは弾道はほぼ再現されてたねぇ

通常ブーストのみで戦った場合ワープする可能性は0%じゃないかな
特定地点から特定地点まで光速で動いた
(GT5Pのサンダードリフトがイメージに近いねぇ)
という現象はあるかもしれないねぇ
704ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 19:08:42 ID:uC9nKnKg0
>>703
サンクス
>>700の通りだと連続QB中はほぼ無敵時間ってこと?
705ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 19:27:23 ID:zWGiIDV00
解析乙

すると2段QBやブレでワープするのは仕様なんだね。
706ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 19:28:54 ID:MfN3l4Ly0
もしping0msなんておかしな技術がでてきたらラグなんてサヨナラだな
707E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 19:46:54 ID:/6HoIxLd0
ワープするのはQBやブレードみたいに
相対移動量を送らず、位置更新を
相手のPS3上と自分のPS3で別々に行う挙動の時、
何らかの原因でそれが再現されなかった際
挙動終了時に元の位置情報が突然反映されるためだねぇ

この何らかの原因というのが突き止められるといいんだけどねぇ
UDPパケットの消失とか回線的な原因ならいいんだけど
プログラム側での何かだったら・・・
708ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 19:52:49 ID:70rTQknj0
>>706
LAN直結でもラグるロストプラネットの立場は・・・
709ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 19:55:23 ID:zZCHY/mb0
>>706
公式大会ラグラグだったけどな
710ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 20:11:25 ID:MfN3l4Ly0
黒歴史を忘れてしまうとは
フロム脳末期か おれは
711ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 20:28:52 ID:Unh5WQFE0
よく分からんけど通常ブーストも使いながらQBした場合は、ズレが発生しても修正されていくの?
712ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 20:42:43 ID:lMZkGDQz0
ここに出てる文字情報だけ拾って考えると、通信に出てる16ビットの絶対位置に対して
小数点以下の誤差がブレホ判定に響いてる、って推定ができるな。

プログラム解析したわけじゃないから確実性は無いが。
713ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 20:48:27 ID:7zT48s9g0
なにこの中学校の証明あたりから数学を拒否し続けた俺にとって難解なスレ
714ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 21:27:08 ID:qWMhTYuN0
挙動が総会になったはいいが相手に当たらんな。。。。

命中精度がウンコだとだめっぽいのか?
715ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 21:32:05 ID:7D9ha8oi0
弾速そのままだから相対的にから有効射程が大幅に下がってるしなぁ
突っ込むのが手っ取り早い

>>671
デルタのR-13といい、FINALのBルートといい、相変わらずな終わり方で何ともやり切れん(´・ω・`)
いや、いいと思うんだけどね
「倒したバンザーイ終了」で印象に残らないよりは遥かに深みがあるし
716ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 21:41:22 ID:cU0VTgbh0
ううむ、R-TYPEか。
シミュレーション苦手だったりするのよね・・・。
ポポロクロイスやエリーのアトリエみたいなゲーム
最近出てないような気がする・・・。
717ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 21:52:19 ID:ABZzbS+00
R-TYPE TACTICSは近年類を見ない程に正統派なSLGで良かった。
無駄に煩雑なシステムとか無いし。
あまりにも華が無さ過ぎるのが唯一の弱点かも。
718ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 21:54:03 ID:ZzM7KO/40
今日のギアス・・・ギャグボールは流石にまずいだろ・・・w
719E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 22:53:00 ID:/6HoIxLd0
ワープした瞬間のパケットの流れは意外なことに綺麗で正常だねぇ
あとブレード振った時、QBした時の相対移動量なんだけど
通知されないんじゃなくて、相対移動量に影響しない、が正解だったねぇ
720E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/22(日) 23:04:24 ID:/6HoIxLd0
一応補足なんだけどどうして影響しないかは>>707の通りだねぇ
どうしてそういう事になってるかはわからないんだけど、
QBやブレードは発動の瞬間から個々のPS3上での独自計算になるねぇ
この独自計算が何かの原因でずれた場合、計算後の位置の答え合わせでワープを起こすねぇ
細かいタイムラインでの説明もいずれやろうと思うねぇ

何かの要因はQB、ブレードを発動する「前の」行動がポイントになるねぇ
慣性を利用したQBや連続QBはシビアな慣性計算によって速度が変化するけど、
地上と空中、反動、ブレードはこれに加えてホーミング対象の位置がドラスティックに影響してくるねぇ

全部パケットの位置情報で描画処理すれば問題なさそうに思えるんだけど
それができないから相手側のPS3に処理を渡すんだろうねぇ
721ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 23:27:39 ID:WMGdkifI0
>>先に乱数表を取り交わして、それを運用するとか…
722ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 00:29:19 ID:ATjsW8Fu0
弾速上げるのと速度下げるのどっち方面の要望出したほうがいいんだろ
とりあえず弾速上げる方向のアンケ出してみるか
723ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 00:40:19 ID:v85Rm7Xb0
俺は速度下げる方にする。
うちの液晶モニタじゃ残像でまくりだし、相手の機体もじっくり見たいしね。
まあ最悪ネタレギュで低速版出してもらえればいいのだけど。
724ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 00:45:18 ID:ATjsW8Fu0
相手の機体見るためかw
そいつは珍しい理由だな
つかもうどうでもいいんだけどね
1.2で満足しちゃってるから
725ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 00:48:33 ID:b2wn/sws0
動かしてて楽しいから今の速度の方がいいなぁ
フロムには悪いが、オンではどうせまともな対戦ツールになるとは思えんし
726ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 00:51:44 ID:ATjsW8Fu0
こういうぶつ切りというか荒削りな調整のほうが面白いもんが出来そうだな
実際4から数えて色んな意味で一番楽しいレギュだったw
727ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:24:21 ID:kYs4YziT0
>>726
おいおいこのレギュに最低でもこれから一ヶ月付き合っていかないといかんのだぞw
まだ箱の方はレギュ出てないしな
お遊び対戦ならこのレギュでも俺は良いと思うんだがねぇ
ガチ対戦派には厳しい世界が続くかもしれんな

>>722
多分どっちも同数意見が出ると思う
どっちを採るかはフロム次第だが、どっちも採るという最悪の展開があるかもしれない
俺的にはカメラがついていけていない今の速度もどうかと思うわけで、
送るなら機体速度低下の方を送りたい
728ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:35:23 ID:v85Rm7Xb0
まあ順当に考えると機体速度低下が1.3で、今の速度のまま弾速を適当に上げたのが1.25になりそうだけど、フロムのやる事だからなあ。
さらに高速化してくるなんて事は流石にないと思いたいが。
729ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:36:15 ID:XuhUhIQ60
>>727
ミサイルオンラインをまた一ヶ月やるよりは、
今のゼロシフトオンラインを一ヶ月やった方が楽しいんだがな、俺は。
ガチ対戦派は逆なのか
730ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:38:59 ID:ATjsW8Fu0
あー、面白いか面白くないかが全部だから難しいことはよくわからんなぁ。
バランス良くても面白くなかったら嫌だしなぁ・・・
731ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:43:05 ID:v85Rm7Xb0
>>729
爆風ダメージも1.6に戻ったのとVTF以外は弱体化した上、マシ系が強化されたからもうミサオンラインにはならないと思うが。
732ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:45:35 ID:+yjJFuyl0
>>727
>おいおいこのレギュに最低でもこれから一ヶ月付き合っていかないといかんのだぞw
に対して
>>792
>ミサイルオンラインをまた一ヶ月やるよりは、今のゼロシフトオンラインを一ヶ月やった方が楽しいんだがな、俺は。
だから別におかしくない
733ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:45:59 ID:+yjJFuyl0
アンカミスった
察して
734ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:46:03 ID:dQ49Z/t+0
>>731
コジマミサはまだまだやばいんだぜ…
735ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:48:50 ID:yW3FBNrj0
まだまだどころか
威力は3万弱もあるし
数値上の加速度は変わったけど 加速撃ちによる最高速はあまり変わっていないしな
タンクですらPA上から1万くらいのダメージをたたき出す
736ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:53:17 ID:v85Rm7Xb0
>>734
ああ、アレがあったなw
自爆リスクも垂直は低いしやっかいだよな。
でも弾速うpレギュがきたらミサも弾速と追尾が強化されかねないと思うのだが。
737ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:58:59 ID:jhFvD266O
今一番不満なのはゼロシフトブレードとガン引き中〜重量級のはざまにいる着実に敵を削る白兵戦好きだろうね
距離400程度で効果を発揮する兵装がこのレギュだとどっちにも役に立たない
ぶっ飛びがデカすぎて継続的なロックオンが非常に困難なのも影響しているな
一発系大好きな俺みたいな人間は多分大丈夫だと思うが…当たればな
こんな速度だけど弾速1000超えの兵装は結構当たる
これ以下の弾速の兵器は連射系以外御臨終しているな
738ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 02:21:49 ID:36bVHBkQO
引き対策を念頭に置いた感があるね
でもそれにしたってこの背中の追加bの性能はねーよw
739ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 02:37:15 ID:lvDFRcqM0
マイナーチェンジ(1.1)→ハジけ調整(1.2)、
と来たから、まぁ次はまたマイナーチェンジだろうな。
4も1.6(1.6x)でユーザーの意見取り入れてようやく完成って風情だったし、
未来の1.6が今から非常に楽しみだ。その経過も含めて。

それにしても、今レギュのブレードってどの辺りのヒエラルキーに落ち着くだろうか。
「妄想案をそのまま実現させるような強化したってW鳥にゃかなわねーよwwwwwwww」
って言われてたぐらいだからなぁ、ブレって。
740ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 03:02:38 ID:yW3FBNrj0
おれはクロスレンジで使うと強い
クロスレンジ以外では使えない というのがブレードであるべきかと
741ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 10:51:29 ID:21ZBSfOl0
腕マシ背ガトが楽しいんだがオーメルパルス装備できない点が難点だな
742ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 12:30:42 ID:qn0etYTGO
腕マシ気持ちいいよな
743ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 13:42:42 ID:MsiRL6oJ0
>>739
かなり上位には入るだろう、頂点では無いだろうが
個人的にはブレそのものよりもブレホで放たれるAAの方が怖い
にわかブレーダーなんてブレードですっ飛んできてもブレード振るのが早かったり遅くて追突するだけどかが多いしな
一次ロックの段階で突っ込んでも自動的に二次ロックホーミングに移行するのだけはどうにかして欲しいと思うわ
744ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 14:32:49 ID:ATjsW8Fu0
納豆って腐るんだな・・・
やばい死ぬ・・・
745ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 14:52:47 ID:LyvhQ/0B0
どっちかっていうと賞味期限短いぞ、納豆って
746ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 19:40:51 ID:1vxRlIft0
納豆ともやしは初めての一人暮らしで賞味期限の短さにビックリする二大巨頭だと思う
747ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 20:01:18 ID:NOXH61Hv0
7万円が俺の元に転がりこんできたんだが・・・
748ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 20:05:16 ID:1ke7ya7jP
>>746
魚屋のバイト経験があり生鮮食品の消費期限しか気にしなかった俺には
「なんかお前ら意外と日持ちするのね?」が一人暮らし1年生の率直な感想だ。
例えばもやしは冷蔵庫でも5日程度置いといたらやばいものだと思っていた
749ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 20:29:02 ID:yW3FBNrj0
スパゲッティって便利〜というのに尽きる
750ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 20:39:04 ID:21ZBSfOl0
最近パスタ高いので米+キャベツ+鶏肉+卵がデフォに
751ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 20:55:44 ID:r75zWBr50
しょうゆご飯でオールok
752ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 20:57:06 ID:7vwBm8sa0
最近なんでもかんでもワサビ醤油を使うようになってしまった
なんでもと言っても元々後から味をつけるものだけどね
753ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 20:58:58 ID:r75zWBr50
俺はよくラー油使うな
安い刺身にラー油と塩を付けて食ってる
754ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 21:13:13 ID:1vxRlIft0
>>748
もやし、3日もすると何か汁が出て臭いだすんだよな。保存の仕方もあるんだろうけど
安いし美味いからとまとめ買いして後悔する典型だと思う

納豆は「元から腐ってるんだし結構もつだろ」という先入観がねぇ…


>>750
炊飯器に鶏モモとネギと調味料入れて1時間保温ウマー
755ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 21:25:49 ID:moRFwYGV0
栄養が気になります
756黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/23(月) 21:41:07 ID:o6L8BGdg0
もやしは工業品から、食品に変わったんだっけ。
最近まで工業品扱いだったよね。

ACのガチ対戦派によるゲームバランスはなぁ……
多様性が生まれるゲームバランス(ACの醍醐味だからね)、かつ平等で(ラグ、2P補整問題)なんだけど、
多様性が生まれるとじゃんけんゲー、運ゲーって話になりやすいしなあ。
でも同キャラ対戦は量産機呼ばわりされる。
本当にどこを主軸におくかでそれぞれの答えが別々になる。これは大昔から変わっていないよなあ。
ただ、やっぱりパッチのシステムは偉大だよね。昔の、「次のAC」が出るまでのお預けに比べれば。

SLは08コアとWトリガーにおける平等化で対戦ゲーとしては一つの答えだったかも、と今なら思えるかなぁ……。
実力勝負、ではあるし。ただ俺はこれを悪平等と捉えていたのとWトリガーの導入でSLに良いイメージはないや。
757E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/23(月) 21:41:34 ID:uJVyq7n80
一人暮らしの時は最終的にたまごご飯に落ち着いたねぇ
少しずつ炊いて、炊飯器に直接卵を落として食べて、また炊いての繰り返しだったねぇ
おかげで洗い物はほぼ無かったねぇ
758ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 22:22:46 ID:lvDFRcqM0
>>756
ん〜、今はそういう高度な話でも無いからねぇ。
産廃は放置され気味とか、変なパラに戻ったパーツとか、そういうのも一応あるし。

でも、4も1.6までの経過はこんなだったと思うんから、
勝手に、悪の枢軸フロムソフトウェア、邪悪の権化鍋島、
みたいなのを妄想してまで悲観のシチュプレイする気にはなれんなぁ…
1.6の実績も十年以上も昔の話、ってんなら分かるけど。
759ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 22:24:13 ID:NOXH61Hv0
レギュupで感激しようと思って、久しぶりに箱を起動してfAやってたんだが
久しぶりにやると全然勝てないな。
もともと勝てなかったけど。
最近はあからさまな量産期も居らず、それでも勝てないということは
やはり腕の差ということか・・・。
760ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 22:29:05 ID:21ZBSfOl0
2週間以上あくとダメだな腕が相当落ちる
761ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:18:37 ID:yHKbNAAm0
はやくぶっ飛びレギュで遊びたい。箱はまだなのか
762ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:26:13 ID:XaOFN3lM0
持っててよかったPS3
普段は箱でばっか遊んでてPS3はAC専用機になっているんだがな
763ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:28:45 ID:KJQuPPxX0
楽しいのは確約するよ

対戦?
知らんがな
764ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:17:56 ID:GEnAs4R80
>>762
俺も両方持ってるけど、両方専用機になってるのが何とも
もっとロボゲーでないもんかな
765ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:28:01 ID:mhnhPV7g0
ロボット好きを増やす事から考えないと
766ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:44:21 ID:pKzaApdP0
アヌビスの続編の話がマジだったらよかったのに…
767ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:47:30 ID:Cm7vbbqn0
次のE3でアヌビス3がマルチで来るんじゃないかという根も葉もない噂が流れてるよ
768ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:53:43 ID:qveotmqQ0
>>766
コジマがついにメタルギアから離れたからな
可能性としてはあるんじゃないか?
769ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:59:48 ID:Is1GXdhZ0
細かいようだがアヌビスは「ZOE2」だ
次があるなら「ZOE3」になるとオモ


可変ビックバイパーが大好きです
770ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 02:35:26 ID:0wxHpxOb0
はいだらー
771ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 02:40:13 ID:MTqtdPjj0
ようやくMGS4が遊べるようになったがフリーズ連発で困る。
fAでもフリーズしないのになぜだ、2層式のせいか。
とりあえずレンズクリーナー試して直るかなあ・・・寝よ。
772ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 15:46:42 ID:FFx1PRIBO
ジェフティの飛行形態への移行デモとか凄かった
何よりも先ず自分の正気を疑った
773ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 19:20:34 ID:BfSkYkDF0
今始めて虐殺ミッションやったけどオールドキング良いキャラだな
つーか次のミッションのブリーフィングで噴いたw
何で1億人大量虐殺の後に政府からあんな爽やかなのが届くんだよwwwwwww
もう騙す気ゼロだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
774ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 20:35:38 ID:UuJmiXtn0
古王はこのレギュでかなりショボーンになっちゃったな
これじゃ頼れねぇや
775E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/24(火) 21:58:25 ID:4HdXwZLw0
よく通信速度について話が出るからちょっと計算してみたねぇ

1秒ごとに送信されるタイミングパケット:66バイト
秒間20回送信されるパケット:88+0〜7バイト
2秒ごとに送信される何か:122バイト
10秒ごとに送信される何か:138バイト
たまに送信される何か:1162バイト*2つ

1秒で送信される可能性のある最大データ量
66+(88+7)*20+122+138+1162*2 = 4550バイト = 0.0364Mbps

56Kアナログモデムだと上りの限界は33Kbpsちょっとだったと思うから
まだモデムでやってる人はちょっと注意が必要だねぇ
776E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/24(火) 23:59:30 ID:4HdXwZLw0
まだ解読できていなかった部分を解読したら
相対移動量がxyzの3軸分あることがわかったねぇ
でも毎回位置を送ってるのになんでこの数字がいるのかな
777ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 00:36:40 ID:z2vhSDka0
予測射撃に相対移動量を使っているとか。
そんなもん、絶対位置の差からすぐ計算できそうなもんではあるけど。

あるいは二種類の方法で位置情報を送って、送られた情報が間違っていないかの
チェックに使っているとか……素人考えかなー
778E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/25(水) 00:43:19 ID:8/uCQCP/0
パケットに時間を含めてるということは、もしかして一定のタイミングに遅刻した
パケットは廃棄しちゃってるのかな
大幅な速度変化がなければ、前のパケットの相対移動量を参考にして
ある程度今の位置は予測できるからねぇ
779ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 02:30:31 ID:Hnk7hWy/0
なんかもうこの先あと20年くらいはロボゲはフロムの天下なんじゃないのか・・・(売り上げはどうか知らんが)
今日トロイやってみて思ったわ
780ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 02:31:19 ID:gxpBCAQL0
トロイはあのティンプスだし
781ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 02:46:51 ID:Hnk7hWy/0
ティンプスかよ('A`)
782ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 02:52:44 ID:gxpBCAQL0
期待する方が間違ってる
783ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 03:01:00 ID:K54PJGTz0
それでもZOE3なら……
784ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 03:47:07 ID:4DkyHw/tO
シャラポワが熊になってた…
さすがは露助だ
二十歳過ぎてからの成長がすげえ
785ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 04:59:26 ID:yDDUr+FW0
シャラポワはコートの中じゃ可愛いけど
テニスウェア以外着てるときはヤバイぜ
188cmもあるくせにヒール好きみたいだしw
786ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 06:05:45 ID:6nRQNYXZ0
これからは連続QBはグレイズダッシュだと思おう
787ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 08:36:00 ID:BsGmQ8QZ0
26歳にもなって免許もってないからそろそろ取りたいんだが、
30万かかるのはいいとして、なんか長期に渡って通うのが嫌なんだよなあ
でも免許がないと社会からゴミ扱いなんだよな
788ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 08:47:18 ID:LMxMNVYe0
エクスカリバー使ってみては?>教授
789ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 08:49:46 ID:FdOsREb30
>>787
合宿
790ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 09:36:57 ID:BsGmQ8QZ0
>>789
仕事あるから無理
791ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 10:46:43 ID:auWR9RaE0
じゃあ一生ゴミ扱いじゃね?
792ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 12:33:57 ID:9+q/E1MC0
教習所に通うのがゴミ扱いよりもイヤだってんなら仕方ないな
793ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 12:36:39 ID:ZQL3hJX+0
26まで取ってなかったんなら別にいらないんじゃね
794ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 12:41:47 ID:AJfvlptc0
ゴールド持ってるのは恥だとするDQNも結構いるから気をつけるんだ
795ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 12:47:40 ID:xvboI57R0
普通に乗ってればゴールドになる
796ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 12:57:10 ID:afv8zO3S0
その普通が難しい
何せ同じ道路や路肩にいる何某が普通とは限らないから
797ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 16:19:05 ID:YBAz7D6N0
配達とかやってると、五年に一回は減点1や2のショボい違反を取られちまったりするぜ…
地域ぐるみでマナーのなってるトコなら、ゴールドも簡単そうだなぁ。
Kの警戒も薄いだろうし。
798ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 16:32:53 ID:BwzkUgC90
AC乗るにも免許は必要ですか?
799ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 16:34:14 ID:BwzkUgC90
AC乗るにも免許は必要ですか?
800ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 17:11:16 ID:TuJk0DSA0
シュトルヒ2体倒せるなら。
801黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/25(水) 18:20:15 ID:TvEHGtUq0
俺は車の全損事故2回、追突事故1回あるけどゴールド。
止まっていても相手が突っ込んでくるんだから仕方ない……

>>787
俺は免許取らないと正社員にしないぞって言われて仕方なく自動車学校へ行った。
30万振り込んだあと、授業受付できませんって言われてさ。
そうしたら母親が俺の知らないうちに、振り込んだ30万を全部自分の懐にいれていたんだよ……
子供が怪我して金がいる、ってね。

正社員の試験も受けられないし、母親の借金の返済と自分の(振り込んだはずの)自動車学校の代金のために
サラ金に金を借りに行った屈辱はいまだに忘れない……
もう自分の人生本当に先がないな、と思った。しかも中古の軽自動車(安い貨物ナンバーの20万ぐらいの奴)を
通勤用に買ったんだが、これもまた同じ手口で母親がディーラーから金を返金して自分のものにしていてさ……
このときはもう死のうかなと思った。このときもまた別のサラ金にいったよ。ディーラーから半年後に、早くもう1回
入金しろって催促されたから。

で、このディーラーに頭が上がらなくなって、ずっとここで軽自動車を買い続けて、14年経った今、ようやく別ディーラーで
普通車を買うことができた。
本当に辛かった。シャアじゃないけど、忌まわしき記憶とともに、って感じだった。
もう、俺はあのディーラーに行かなくてすむんだ……
802ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 18:32:13 ID:f4IAWOmV0
16で免許取って以来
一回も点数もらったことないなぁ
803ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 20:05:03 ID:gVhKb+w10
>>801
あんたの過去は毎回ハードすぐる
804ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 20:14:54 ID:Hnk7hWy/0
オブリっていまだにMODが作られてるんだな
グレィト
805ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 20:48:30 ID:RuJtC92m0
>>801
漏れは親に預金通帳渡してあるw
引き出すのはいいが、一声かけるように言ってあるが。
806ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 21:02:21 ID:/3A+M7v40
子の給与を親が受け取るのは労働基準法違反
関係なさそうだけどw
807ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 21:07:31 ID:RuJtC92m0
親が離婚して、弟が二人いたもんでなー(学費とか諸々)
今は二人とも働いてるが、その時の名残w
808ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 21:15:45 ID:fCzRk7wG0
そういや、リスポンパージバグどうなったんだろ。
治ってるのかしらん?

連動バグは治ったと聞いたけども。
809黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/25(水) 21:16:10 ID:TvEHGtUq0
>>806
給料、給料日に毎回取りにきていたよ。ただ俺から受け取る形なんで、直接ではなかったかなw

実はネクサスのディスカッションの一ヶ月前に、関西で失踪した母親を捜し出して自己破産させたんだ。
冷徹だと思う人もいるかもしれんが、>>801のトラウマのおかげで、自分でも驚くほど冷静に追い込めたな。
ちなみにこのときに、借りたお金で生命保険に入らされ、闇金融のからくりを知った。

まーでも新車のおかげではっぴぃですよ。おかげさまで。
新車を受け取ったのは大安の午前中だけど、そのまま高校生の女の子とデートに出かけて、
カーナビで二人でコードギアス見て盛り上がったり、夜の空港デートしたり。
ペアのぬいぐるみ買ったり。
黒に近い灰色の青春時代をようやく取り戻した感じだなぁ。
箱○のレギュがこなくても、このおかげで耐えられたw
810ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 21:18:41 ID:6nRQNYXZ0
女子高生とデートとか
下手したら捕まらないか?
811ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 21:20:50 ID:/3A+M7v40
デートだけで捕まってたまるかwwww
812黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/25(水) 21:26:45 ID:TvEHGtUq0
大丈夫だ。指一本触れていない。そんな度胸があれば今頃グレンジャーになどなっていないw
813ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 21:28:43 ID:p4qE2FU40
その高校生が不幸話のネタにならないよう祈ってるよ
814黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/25(水) 21:37:43 ID:TvEHGtUq0
ま、でもネタに近いレベルだからどんな結末でも笑い話になると思うよ。
干支どころか年齢の半分以下だし、前回も音速で振られたしw
これで恋愛関係になったら、それこそ最大のネタ人生だ。

ところで箱○のビジュアル機が両肩追加Bに月光なアセンなんだが、なんか嫌われているアセンっぽいね。
そんなに上下ブレホするようになったんかな。
815E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/25(水) 21:39:45 ID:8/uCQCP/0
小学生とデートでも指一本触れなければセーフでいいのかな

>>777
どうも予測射撃は個々のPS3上で処理してるみたいだねぇ
でも回線ごしの不安定な動きを元に予測するから
これがラグアーマー現象の原因になってる可能性はあるねぇ

>>787
仕事中かなり無理して取りにいったけど
結果的には取っておいて良かったと思ってるねぇ
頑張ってみるのがいいんじゃないかな

>>788
エラーがでて動かないねぇ
816ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 21:43:12 ID:xHUXiBWA0
817ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 21:44:22 ID:xvboI57R0
>>816
ひでぇ
818E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/25(水) 21:45:02 ID:8/uCQCP/0
;。Д。) …!!
819ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 21:49:13 ID:Hnk7hWy/0
温室は安全だがそれで丈夫に健やかに育つのは植物くらいのもんだ
820ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 22:07:42 ID:YBAz7D6N0
むしろ、警察が下らない案件の激増に忙殺されて、治安が悪化したりして。
まぁ、そうなっても自業自得だけど。
821ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 22:07:57 ID:XBEVL+pN0
学校の先生になればよかったんじゃ・・?
822黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/25(水) 22:14:47 ID:TvEHGtUq0
教師の性犯罪率って5倍なんだっけ。

そりゃ当事者同士の恋愛もあれば誘惑も多いだろうなあ……
823ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 22:22:31 ID:Hnk7hWy/0
こじかとか最高にホットな漫画もあるぜよ
824ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 23:25:53 ID:f4IAWOmV0
幼女とイチャイチャしたい・・・しかし、無理だろう。
俺は一生この思いを胸のうちに秘め、生きていかなければならないのか・・・。
早く電脳化するかイスラム教徒になるかな。
825ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 23:33:01 ID:xHUXiBWA0
>>824
っ保父さん
826ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 23:37:18 ID:/3A+M7v40
       (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    :
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,).    :
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ   :
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ <.   :
     l::::::::::::::::::::::く(         )> く,
827E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/25(水) 23:55:33 ID:8/uCQCP/0
ズレがカオスすぎてどのパケットでどのフレームを描画してるのか
皆目見当がつかない状態だねぇ
ちょっと困ったねぇ

しっかり数えてみると1秒間に28回か29回しかパケットを送信してないねぇ
相手からの着信は27〜29回くらいだねぇ
画面は30fpsだからどこかで違和感が出るのは当然じゃないかな
828ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 00:59:53 ID:X1G3+qDB0
んー、
逆に 29.97 fps なのに秒間で丁度 30パケットじゃ変でない?
2台の本体の垂直同期クロックの間にも誤差があるし。

パケット吸出しでズレが判るようならとっくに直してるかも、って話も。
829ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 01:47:16 ID:Nn1N6uiT0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3736842
最近の携帯はほんと凄いな
830ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 02:01:12 ID:ITCmFo830
俺は今でも2000年に買ったN502iだ
831ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 02:03:11 ID:xjmJsyBY0
気まぐれに共同ミッションの援護に入ってみたら
ハラショーとっつき事故って足引っ張っちゃった(;ω;)
832ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 07:33:53 ID:0pzIx2uY0
ノーロックで武器発射すると
通信に 座標軸ドコドコに向かって撃ってます〜というのがしっかり明記されるのかい?
833ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 16:55:37 ID:N0HlC9bdO
プレステ3のコントローラ直そうとしてバラそうとしたが
全然開きそうにない
貝みたいに
834ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 17:32:08 ID:usFp1cXg0
>>833
中央の下部辺りでツメ使って固定してる部分があるから

筐体を上下にずらすように開けると外れるはず。
ただし内装部品がかなり詰め込まれていて、
元に戻せなくなる事態も想定しておいた方がいい。
835ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 17:32:13 ID:QDzEErsq0
サンダー
836ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 19:07:41 ID:uyuF25x60
結城隊員に黙祷を
837ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 19:34:20 ID:1EQiB5Xa0
箱○版ユーザーに愛を
838ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 19:41:53 ID:u+mAVcn50
教授に警察を
839ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 19:45:38 ID:FMvYVd0+0
そして全てのグレイヴンに
840ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 19:51:15 ID:HQB+9SC60
ご苦労だった


と言いたいところだが
841ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 20:12:07 ID:Hu1ArIRP0
テキ セッキン
キケン キケン キケン
842ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 20:56:42 ID:zZEe6RiB0
さすがのメリケンも核兵器持ってる国には滅茶苦茶はしないんだね
イラクはクソミソにしたけどwww
843E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/26(木) 21:03:13 ID:sfO9WiDd0
>>828
ずっと30.0fpsだと思ってたねぇ……

>>832
武器の発射については発射情報が含まれたパケットの
位置と向き、移動量(弾の加速)、ミリ秒単位のカウンタ(乱数の素?)、ロックオン状態
を参照して発射されるねぇ
どの地点を狙って撃った、というのを報告する方式ではないねぇ
844ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 21:44:02 ID:uvUBnmGi0
サイドのアリーヤのQB出力がぁぁぁぁぁorz
845ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 00:15:48 ID:KEIMhorR0
どうしたね?
846ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 01:20:40 ID:iTzsZL9n0
>>839
どっかのMMOにそんな名前の二足歩行するクソねずみが居たな…
847ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 03:42:19 ID:8LzrDOeV0
常温核融合が成功したってマジかよ
848ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 04:52:15 ID:yxL0LKCV0
ぶっちゃけ現状役に立たない常温核融合よりも、核融合発電を実用稼動レベルにして欲しいんだがw
849ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 07:58:44 ID:q5IthCpbO
関東のマクロスFは3時半からか
こりゃリアルタイムは無理だな
850ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 08:01:27 ID:ZnKYokKg0
お前ら聞いてくれ!
困ったことにトロイ面白いんだけど
851ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 08:17:55 ID:5IHdBaml0
相当なマゾだな
852ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 10:03:42 ID:4lZ+MGxa0
評判よかったらあの程度のレベルが量産されるぞ
853ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 11:40:34 ID:wSJaMGKG0
ティンプスだから評判なんて関係ないさ
854ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 12:06:49 ID:vUiMHimO0
>>852
むしろ続編が欲しい
細かい不備を手直しして対戦人数増やせば
マジで神ゲーの可能性がある
855ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 12:09:26 ID:SMr2FqPf0
ガンダムにFPSは合わないよ
基本的にキャラゲーだからTPSにしてくれないと
856ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 12:23:07 ID:vUiMHimO0
>>855
TPS視点にも出来る
FPS視点とTPS視点の使い分けにもちゃんと意味がある
857ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 12:51:24 ID:YITXswi50
そういえばもうバーチャロンの新作出たりすることとかってないのかなぁ
858ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 13:06:26 ID:AI7Z23WF0
>>793
いやいや、顔写真つき身分証明書として必要なのよ。わざわざ保険書でもいいですかとか聞けないし。

>>801
相変わらず悲惨な過去がありますな・・・
手取り20万以下だから親にちょっと金貸してとか言ってる俺が情けないな。

>>815
仕事場にも迎えバスがきてるんで、なんとか行けると思うねえ。
ただ夏は混むらしいから、相当タイトな日程になるとみた。
859ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 14:26:47 ID:U2mp07/P0
株主総会行ってみようと思ってたのに行きそびれたぁ〜
1000分の1も株持ってないから何もできないんだけどね・・・
860ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 14:33:29 ID:ftL78trb0
タスポって身分証明には使えないのかな
861ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 14:34:19 ID:3rJQSHrZ0
【画像あり】 Microsoft、XBOX360/PC用の3Dロボットゲーム 「 Robot Game 」 をソース付きで無償配布
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214540629/l50
太っ腹って事なのかな
862ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 15:13:39 ID:U2mp07/P0
韓国製だと・・・トロイの二の舞じゃなかろうなw
863ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 15:46:18 ID:jP8Akvyl0
>>860
少なくとも公的証明としては使えないはず
864ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 15:51:07 ID:wSJaMGKG0
>>862
多分トロイよりマシだと思う
865ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 15:57:14 ID:ZnKYokKg0
おま、トロイ面白いぞ
866ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 16:02:35 ID:yPBvgokw0
ニコ動でチラっと見ただけだが、SEに目をつぶれば割と楽しめそうだな。
867ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 16:05:40 ID:4lZ+MGxa0
そう思わないとやりきれないだけだろう?他のゲームと比べて断言できる内容なん
868ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 16:14:59 ID:yPBvgokw0
というか開発費10億ってのに驚いた
ゲームの開発費ってもっと高くなかったっけ?
869ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 16:42:04 ID:QVct65+t0
探せばGTA4とか高いところはあるだろうけど、個人的には10億でもびっくりだ
フロムが参入した頃って数千万円でやってたような気が

>>857
ゲーセンに集金ゲーが増えたから環境は整ってるとは思うんだけど
いまいち乗り気じゃないみたいなんだよな。
移植とか模型やってるし、完全に忘れられてるわけではないと思う
870ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 19:02:14 ID:nkOMiErM0
>>861
これでガンダムゲーとか作る奴出てきそうだな
871ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 19:15:00 ID:nTNk7WYB0
今TV見てたら冷却塔爆破のテロップ速報入ってワロタ
872ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 19:58:12 ID:YITXswi50
>>869
じゃあ少しぐらい期待してみるよ!
873ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 20:54:18 ID:twFuLTC/0
トロイは体験版しかやってないが、MSに乗る前にMS壊されて
後は頭部バルカンで一方的に殴られる痛さと怖さを教えてくれるゲームって感じだったな。
874ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 21:14:40 ID:nkOMiErM0
またアマゾンでフィギュアの投売りをIYHしてしまった。
決算時期になるといいものまで半額になるから困る。
875ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/27(金) 21:30:59 ID:ybRst24G0
>874
(・∀・)人(・∀・)
876黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/27(金) 22:14:28 ID:Musb5Yxy0
>>869
フロムが参入した時期は、とても開発費が安い時代だったからね。
数百万から機材が揃えることができる、ってのがPSの強みだった。
PS2になって開発費が跳ね上がり(エモーションエンジンw)、20万売らないとペイできない、という
開発費高騰時代になった。

まあ、ゲームの開発費でいえばDCのシェンムーの72億円がMAXかな?

ちなみに広告費だと、テイルズとかの40万ソフトぐらいで4億、ドラクエとかで6〜7億。
当時のACのような、深夜自社スポンサー枠は東名阪で1億未満ぐらいか。
ゴールデンでやってたのはPS枠だったはず。
877ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 22:43:26 ID:vUf/ywPg0
DASH3とか出ない訳だ・・・
878ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 23:27:29 ID:n8Rz75Rm0
>>875
何を買ったんだね?

しかしマトリクスつまんなかったな
879E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/27(金) 23:45:08 ID:uf0x0tay0
副産物的にわかったことなんだけど
2段QBや普通のQBはパケットを見れば違いがわかるねぇ
あるのか無いのか結論がでてない1.5段だの弱QBだのも
パケットを見れば結論を出せるんだけど……
1.5段なんて現状見たことも出せたことも無いねぇ
880ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:06:14 ID:Wdmtj1og0
ねんどろいど安くなってるかと思ったのに(´・ω・`)ショボーン
881ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:21:51 ID:X17EZpd60
でも二段にも間違いなく出力差はあると思うぜ
尾びれがしっかり伸びてるやつはかなりノビがいいけど
弱2段はナニコレ?二段ナノ?って感じだし
882ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/28(土) 00:26:37 ID:pIE3S0Ch0
>878
                _           ニ / l l
             /´´,ィ〕           /       気が付けば……
  ニ / l l   ,_   /  'ーっ          /ニ7
   /   /777/  /  ./ ̄             /         ワンクリっ…!
  /ニ7 {   し'7/ ゙̄7/    ,. ''´ ̄`ヽr:z   :
   /   ヽ.  ノ { /〈/   /    _,、 ゝ       _ f'h、 ごまるち
    :   |ー-|  X ,.へ    !   r'7/,ゞ7レリ       (.くノ ' 'ヽ  2体続けて
  ,rf'?   !   !// V   \_l   y/__ヽ,        .〉   ノ   ワンクリっ…!
 〈  レフ .!    ̄/ ̄ ̄/ /   ,.イ | r'::   、    /   /´
  ヽ  く  `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ.  /ー-v'   やって
.   V⌒ヽ_, l l-‐ヽ /  ´ l/ レ'      ,ゝ、  ̄7 i‐-'  / } }  しまったっ……!
   ヽ    ! !   ∨   /       /   \/l. !   ./  ノノ
     \__,,.ゝヽ''7    ./ ニ / l l   、   /ソ ,'─‐'   r‐ 、  さすがのごまるちも
         /    /   /     ,イ ヽ./ / /、_ __/  ´ヾ、 不知火舞と海麗さん
.        /    ノ   /ニ7   /;'|___ゝ'/   }   __,.へ)  2体連続購入は
       <、   ./     /   /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´       猛省…!
     /:::`::::ー- 、      :  /;'  !   L_    ノ丿
883ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:33:41 ID:m+HasFJf0
>>882
さらにタマ姉プライベートverもいくんだ。
俺みたいに10個も買ってしまえばもう怖いものなんてない。
884ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:35:29 ID:IE8sCNug0
おっぱいは好きですか?
885E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 00:37:38 ID:TiYSjyBu0
>>881
QB発動にはなぜか2バイト分のデータが使われてるから
出力自体はなだらかな変化で、強さに応じてエフェクトが
変わってる可能性はあるかもしれないねぇ
今後もちょっと調べてみるねぇ
886ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/28(土) 00:38:53 ID:pIE3S0Ch0
               -─‐- 、.   .. -─;-
          -=ニ´ ̄     ヽ'´ ∠´__
         ,. '"´              `>
         /                ̄`ヽ.
        /                  ヽ、 ヽ
          i            ∧       \ヽ!
.         |        , /| /:::::l ト、  .  ヽ
       |        /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l   ククク・・・・・・・・・・
       |      ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
       |  , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ!      いいのかよ・・・・!
        |   { f、|.|::::`ー--‐'  ::::\-‐' l
       ,'   ! ト||::::::u   u  r __::::::\'l|     オレが行くとなったら・・・・・・
.      /   `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│      遊びじゃなくなる・・・・・・!
      /  /|   | :\:::.` ー-----‐'´ / !
   ,∠-‐/   |.  |  :::\:::. ー--‐  /!ヽ.ヽ    買わせてもらうぜっ・・・・・・!
  二 -‐''7   |  |    ::::\::.    , ' |  ト、\    限界(20万ペリカ)を
.     /    |.  |     ::::`‐、/ レ   ト、`''‐      超えてっ・・・・・・!
.    ,'      ト. |      :::|  イリ   :!  `''‐
     i      | ヽゝ      |lW´'    :l
.     |   ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、.  l
    レ''´      |;';';';';';';';';';';';'|     `‐、!
             ○ |';';';';';';';';';';';'| ==
887ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:40:51 ID:/mKSQN+N0
そういやアカギと延々麻雀やってるワシズの、
あいつが若い頃の漫画が始まったらしいね。
888ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:45:25 ID:m+HasFJf0
>>887
アカギが元々スピンオフ漫画だったというのに更にスピンオフかよ。
アカギは鷲巣戦が終ったらもう終わるだろうな。
889E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 00:57:15 ID:TiYSjyBu0
タイムリーにドミナントな人が協力してくれたおかげで
QBは方向1バイト、出力1バイトの構成になってることがわかったねぇ
出力は段階的じゃなくてやっぱりシームレスな変化があるみたいだねぇ

出力値がffなら通常QB、ffから減算で出力が上がっていくんだけど
この値に応じてエフェクトが変化するみたいだねぇ
890ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 04:10:26 ID:mEOTqIGn0
マクロスFの旧作の設定をドシドシ拾う姿勢には驚きだ
891ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 09:07:49 ID:GECQ3prC0
超時空列伝武者真駆路守からも拾って欲しいなぁ・・・
892E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 09:18:26 ID:TiYSjyBu0
思ったより普通の結論になって申し訳ないんだけど
ワープについてだねぇ


通常の位置描画は恐らくパケットに記載された位置情報と
パケット到着時間の揺れを考慮して、基準時間との差に
相対移動量を掛けた数値で補正して描画してるっぽいねぇ

ところが回線混雑なんかでパケットのロストや遅延があった場合、
加速等で相対移動量が極端に変化する状況だった際には
この計算が大きくずれる可能性が出てくるねぇ
その結果次に正常に着信した時点で正しい位置描画がなされて
ワープになるみたいだねぇ

ワープが起きる直前のパケットは、数値上は綺麗だけど
時間的に大きな遅延が発生してる場合がほとんどだねぇ
893E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 09:20:56 ID:TiYSjyBu0
以下Q&Aだねぇ

Q.ブレードがワープしやすいのは何故?
ブレードの助走が長いせいで遅延が挟まりやすく、
またブレードの末尾モーションは独自描画みたいだねぇ
(AC4でコジマバグを使うと確認できるねぇ)
発動から終了までワープの受け付け時間が長いということだねぇ
最近になって助走が伸びたから余計顕著になったんじゃないかな

Q.高速になるとワープしやすいのは何故?
厳密にはトップスピードがまずいんじゃなくて
そこに至るまでの加速に問題があるねぇ
ちょっとした遅延で計算結果に大幅な差が生じるせいだねぇ

Q.意図的にワープさせる方法は?
相対移動量が連続的に急変化する状況なら誘発できるねぇ

Q.ワープは予測できる?
ミラーリングしたパケットの着信間隔を計測して音を鳴らすような
ソフトを組める人なら0.05〜0.20秒くらい前に察知できるねぇ

Q.反動がラグの原因になると言われる理由は?
反動はモーションのひとつとして処理されて送信されるねぇ
加減速を含むから直後にロストか遅延が発生すれば
ワープの原因になる可能性はあるねぇ
ただQBと比較すると相対移動量の変化は緩慢だねぇ

Q.3Dカスタム少女の購入予定はありますか?
実はちょっと悩んでるねぇ、結構お値段が張るんだねぇ
894E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 09:23:41 ID:TiYSjyBu0
いわゆるラグアーマーについてはワープとはどうも無関係で
射撃補正のほうの話になるみたいだねぇ
概ね前に書いた不安定な敵の動きを元にした予測が原因だと思うねぇ
895ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 10:03:15 ID:X17EZpd60
つまり
予算を調達できれば3Dカスタム少女は買うということですね
896ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 10:04:24 ID:hdtVuLFK0
>>893
教授の検証通りだと連続QBがもっともワープしやすいってことかな
897E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 10:19:06 ID:TiYSjyBu0
QBの加速フレームは5〜7フレームくらいだから
ブレードに比べるとちょっとやりにくいと思うねぇ
加速フレームを意識してキャンセルタイミングのコントロールができるなら
連続QBで飛び回っていればかなりワープを誘えるねぇ
898ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 10:26:41 ID:X17EZpd60
前横前横前横 のQBなら 横をかなり少なくすればラグりやすくなるってことかぃ?
899E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 10:34:35 ID:TiYSjyBu0
前QBの加速が終わった時点、つまりトップスピードの時、
減速が始まる前に今度は横QBでキャンセルを入れるねぇ
この加速中がワープ受付時間のようなものだねぇ

横QBをすると前への移動成分は減衰するかわりに
横への移動成分が増えて、今度は横QBの加速が終わるまで
横方向ワープの受付時間になるねぇ

そしてまた横QBの横移動成分が減衰する前に前QBでキャンセルすることで
常に受け付け時間を保って動くことができるはずだねぇ

ちなみに少しテンポの速い曲の8分音符がQBの加速フレームに近いねぇ
900ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 13:14:53 ID:PO/WdMEW0
勉強になりすぎて困る
901ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 13:34:46 ID:rXNNQ36g0
身長、体型、ポーズが増えて欲しいな・・・
・・・・え、ACのだよっ!
902ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 13:40:29 ID:IZEb9UQQ0
自機を視姦するモードは欲しいかもしれん
903ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 13:44:01 ID:QtD6wa+FO
次元アセンでワープする理由がどうしてもわからない
904ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 13:49:34 ID:GktjWLsV0
メモ帳もかねてブログ作りたいんだが、
分数を表示できるブログってないのかな。
wikipediaみたいに[math]とかで。
905E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 13:51:05 ID:TiYSjyBu0
よく次元アセンというのを目にするけど具体的などんな感じなのかな
AC4でロックオン情報誤認バグがラグによるものだと思われてた頃
そんな名前がついたような記憶もあるねぇ
906ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 14:06:56 ID:QtD6wa+FO
片側ロック可能武器、もう片側ノーロックで起きるってやつ
もう時代遅れの話題か…
907ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 14:09:12 ID:hdtVuLFK0
>>905
4での記憶だとなんか唐突に斬られる
遠くでブレ振ってるなーっと思ったらなぜか横から斬られたとかそんな感じ
908ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 14:13:33 ID:EPK/ajzU0
とっつきの判定が位置ズレの所為でおかしな所に現れるって奴じゃなかった?
909E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 14:24:22 ID:TiYSjyBu0
次元アセンについてはどうも名前先行で人それぞれ認識が違う気がするねぇ

>>906
恐らくそれはロックオンバグのことだと思うねぇ
ノーロック情報が自分の画面の敵機に間違って反映されるねぇ

>>907
現状のラグと同じような感じに思えるねぇ
一応今でも同様の事は起こる可能性があるねぇ

>>908
元祖次元斬みたいな感じかな
昔発動してた原因とあわせると、通信の関係で誰かの攻撃が中断されて
そこに判定だけ残ってしまったような感じになるのかもしれないねぇ
910ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 14:45:10 ID:QtD6wa+FO
半端な知識で聞いてこんがらがせちゃったな、すまん
ロックオンのバグだったのか
911ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 16:30:39 ID:SJdltyz+0
次元アセンってのは>906の言ってるヤツ
ロックオンバグと次元ワープを引き起こすらしい
主な被害は>907や空間に攻撃判定が残る
やっている側はロック武器がノーロック撃ちで判定されているそうだ
912ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 16:37:26 ID:SJdltyz+0
捕捉
次元ワープを引き起こすって言うのはワープ頻度が上昇するってこと
913E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 17:22:03 ID:TiYSjyBu0
うーん、そうだったんだねぇ
ということはAC4特有の何かのバグの可能性もあるねぇ
FA関連が一段落したらAC4に戻ってそっちもパケット取ってみるねぇ
914E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/28(土) 20:19:51 ID:TiYSjyBu0
反動モーションの加速はたいしたことないんだけど
既にある加速を急減速させられるから原因になるみたいだねぇ
915ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 20:57:29 ID:S6IHapPc0
オリンピックはドーピング禁止
ならドーピング使用者のみの大会とか開いてみたら面白いんじゃないの

すげぇぜきっと
個人的にはこっちのが楽しめそうだ
出場者の後の人生がどうなるかは知らんが
916ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 21:02:11 ID:dtanV5Hh0
今のスポーツ業界は如何にばれずにドーピングをするかの世界じゃないのか
917ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 22:38:37 ID:X17EZpd60
そもそもオリンピックってアマだけの大会じゃなかったのかと
918ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 00:34:13 ID:L0IOT7tL0
アマの概念自体があいまいだから仕方がない
919ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 00:44:47 ID:L3kPHRfj0
アマだけにあまり気にするなと?
920ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 01:01:26 ID:t3gmoXz+0
>>834
サンクス
開けてみたがキノコの根元が思った以上にメカメカしてたんで
諦めて油だけ差した

無論効果なし
油差したら直るかと思ったんだがなぁ
削れたカスか何かが詰まってるのかな
滑らかに動かん
921ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 02:55:05 ID:zHqklFMO0
おまいらFCS何付けてるね…?
コレが一番悩む。
922ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 03:03:10 ID:QpUjBJS40
>>921
黒鳥ならBFFの最長モデル
Wだとエクハザー
ブレード装備だと特化型
923ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 03:05:41 ID:wKZqI4vO0
>>921
オーギル一本
924ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 03:18:36 ID:zHqklFMO0
>>922,933
?ォ
BFFのブレ以外バランス型の奴付けてるんだが
ロック距離があと一歩物足りない気がする…
かといって他の奴だとWかミソのどっちか諦めにゃならん。
高負荷バランス型とか言うのがもっとまともな性能なら負荷1.5倍でもつけたるのに…
925ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 03:29:10 ID:c2ohm4yV0
おれは063
926ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 03:38:04 ID:QpUjBJS40
>>924
>ロック距離があと一歩物足りない気がする…
っ047頭
927ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 04:09:23 ID:MaYac/liO
>>920
可動部が逝ってる。削れてから油を注しても手遅れだから諦めな
ちなみに、保証期間中ならただで交換してもらえる。
928ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 05:00:40 ID:zHqklFMO0
>>926
頭は見た目優先なので好みの都合でテルスと水没頭の二択です><
929ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 06:35:23 ID:c2ohm4yV0
でもまぁ ロック距離短くて困ることなんて
対ブレ以外ないし いいんじゃない?
930ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 07:20:25 ID:94MMhcLt0
前はロック距離なんて全然意識してなかったなぁ。
ブレが実用範囲に入ってようやく、か。
当たり前の話だが、やっぱ産廃は少ない方がいいってことだな。
931ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 07:48:44 ID:c2ohm4yV0
実用範囲どころか1.0レギュのWGミサ並でんがな
932黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/29(日) 09:48:43 ID:VYztQrDO0
むしろ実感してみたいな、それ……

まだレギュ来ないねえ。ブレードが目の敵にされるような時代が来るとは思わなかったな。
感慨深いよ。
SLから実質死んで、ようやく、か…… 長かったねえ。
933ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 10:24:20 ID:dBSSW/+J0
ttp://ranga.cocolog-nifty.com/fmo_/
これで解るだろう
934黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/29(日) 10:44:59 ID:VYztQrDO0
うーん、実感できないな……w

引き>攻めのほうのシステムが覆されている方にも驚きかな。
俺は最初、ブレード禁止部屋とかブレード禁止と聞いたとき、個人的感想は(あくまで個人的ね)、
「楽して勝てない」不安からじゃないかなあと思ってた。
ACのシステム上、引きが有利。これはリソース管理の問題で
「攻め」 相手に近づく+位置取り=消費エネルギー
「引き」 相手が近づいてから行動を取るので、攻めの消費エネルギー分リソース管理が楽

上記の問題でシステム上、エネルギーの回復が高くてようやくペイできる差だった(AA、AC2)
つまりガチでやる場合、丁寧に引きが出来る人のほうが有利で、でも多くの人がそこまで丁寧に戦えない。
引きで培ったシステムに慣れた人の不満じゃないかなあって思ったのよね。
言葉が悪いけど、簡単にいえば適当に攻めただけで勝てるレギュ、みたいな感じなのと、不特定多数のネット対戦だからこそ、
カモが減る(負けるリスクを負う)、みたいな。常勝できたのが不安定要素が増えた、不満みたいに感じたんだよ。

上はあくまでブログや、他スレで感じた憶測だけど。
なんかランカーには不評で、一般人は好意的な印象があるからね。

とりあえず、自分で触ってみないことには、感想しか出せないのが辛い所だなあ。
そこでブレード強すぎなのか、それとも攻めゲーにシフトしたのか、単に非常識なスピードゲーになったのか、
感想は変わってくると思う。レギュはよ、こねーかなw
935ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/29(日) 10:51:28 ID:Rlfdgpq90
今まで弱かったんだからちょっとくらい強い時期があってもいいじゃんね…。

それにブレ突進中は直線的な機動になるから、そんなに強すぎるって
訳じゃないと思うがなぁ。

あんまり対戦しない人間の感想だけど。
936ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 12:19:40 ID:2Dx1WtPQ0
>>935
グレバズおいしいです^q^って事だよね?
今まではそうだったけど・・・ね
追加ブースター付きはワープして来るって噂だよ
けど、速さが動体視力の限界を超えているだけなのかも試練ねぇ
これが真ならグレバズがおいしく無いだろうし、Wライ引き撃ちでいなせるかも微妙

実際に来てみればはっきりするだろうね
937ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 12:21:31 ID:VllpdqFj0
余裕でワープしてるから大丈夫
938ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/29(日) 12:24:01 ID:Rlfdgpq90
ああ…確かに追加B付きだと反射神経を越える速度かもしれない…。
それくらい速いね。
でも背部を犠牲にするわけだし、それもいいんじゃないかと…。w

あれかね、突っ込んでる時はカウンターの要領で被弾するわけだから
ダメージ2倍とかならいいのかね。
939ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/29(日) 12:26:16 ID:Rlfdgpq90
ところで見事に>479の言うとおりになったわけだが。


これは…面倒なことになった。
940ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 12:30:21 ID:222izEtB0
ワープしてるかどうかは例によって教授に検証してもらえば
分かるんじゃないか、また苦労を強いることになるけど

本当にワープしてるなら正面から向き合ってブレ振って、
相手の撃ってる弾丸をすり抜けて斬れるはず
10回くらい試行して1回もこういう現象が起こらなければ
ワープは気のせいもしくは回線の問題ということになるだろう
941ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 12:32:22 ID:VllpdqFj0
>>940
それ違うくね?
942ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/29(日) 12:38:20 ID:Rlfdgpq90
そういえば2シリーズのシールドはブレード弾き返せたんだ。
あれをもう一度うわなにをするやめ(ry
943ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 12:48:42 ID:222izEtB0
>>941
え、どう違うの?

>>942
ごまるちせんせー、それ3からだから。
944ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 12:52:20 ID:LgDx2mpK0
2も弾き返せたよ
945ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 12:57:15 ID:VllpdqFj0
>>943
もともとワープは回線の問題でなるもんだし
弾をすり抜けるわけでもないんじゃないか?
946ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 13:01:01 ID:222izEtB0
>>944
え、ダメージ軽減するだけじゃなかったっけ?
弾き返すのは3からだったと記憶してるけど

>>945
回線の問題ならしょうがなくね
ブレード使わなくてもワープするときゃするんだし。
947ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 13:01:20 ID:wKZqI4vO0
4系列でシールドだすならPA集中させて減衰率を上げるタイプがいい
構えてボタンを押すと盾で殴れたりとか

AAに弱そうだけどな
948ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 13:06:17 ID:VllpdqFj0
>>946
ほんの少しの回線の問題はどんな環境でも頻発しるわけで
それで極端にワープを誘発しやすいから問題になっているわけで

何がしょうがないのかわからないぜ
949ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 13:10:23 ID:222izEtB0
>>948
昔の逆間ワープと同じってこと?
ならまあ確かに問題かな・・・
950ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 13:13:44 ID:Xnqh1Eo/0
ブレード1個なら素敵だけど2刀流だと悪魔になるな。
お空の敵もホホイホイ
951ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 13:20:00 ID:xaDyMEpy0
にわかブレーダー相手だと棒立ちで適当にとっつき撃ってるだけでも結構狩れたりする
952ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 13:45:23 ID:HdVsxcqc0
なんかよくわからんがここでいうワープってのは「A地点からB地点に瞬間移動」じゃなくて
「そこに存在しちゃんと移動してるけどグラフィックに反映されずあたかも瞬間移動してるように見える」
ってことでいいんだよな
953E教授 ◆ISALAikGpM :2008/06/29(日) 14:20:56 ID:M0bGeEGd0
自分の画面上では敵の位置はほぼ瞬間移動と同様の扱いだねぇ
954ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 14:42:57 ID:vWVkGaJ90
>>915
つHyper Games
確かアメリカでやってたはず
955ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 16:02:26 ID:n3Xxsumv0
最近のブレオンは速すぎてなかなか捕まらない上に
マシの射程みたいな距離から飛び込んでくるから困るw
956ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 16:27:48 ID:QpUjBJS40
ブレホ挙動は今までになくいい感じだから、ロック距離とホーミング速度を落としてくれたらいいんだけどなあ
あとブレホAAがやばい事だし、もういっそAAはミッション用と割り切らないといけないくらい糞にした方が良い気がする。
957ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 16:35:56 ID:vi+sP11A0
ブレはロック距離だけでいいんじゃね?
AAはもっとリスク高めたほうが良いと思う
958ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 16:42:29 ID:N7tD35IZ0
現状だとAA打ち放題だからなぁ
2のリミカくらいでいいんじゃね?
959ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 16:45:45 ID:R2y24L3o0
30秒位PAダウンが発生するとか?
960ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 17:30:46 ID:N7tD35IZ0
それくらいしないと、ブレホAAやって高速ブレホ離脱、以下ループってのがうざすぎる
961黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/29(日) 18:18:01 ID:VYztQrDO0
実際、PS3版のランキングのTOP10がブレード機かブレオン機ばっかりになったの?
そこらへんが気になるなあ。
962ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 18:49:01 ID:oq48Unza0
ランカーは前レギュでCP貯め込んでた奴が居座っててまだわからんが、クラス関係なく一桁代、十代はほぼ確実にブレード装備。

ソースは俺の戦歴。
963ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 18:59:18 ID:QpUjBJS40
バトロイでワープブレーダーが居るとギアスR22話でロロに殺されまくった騎士団員の気分が味わえるぜ。
964黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/06/29(日) 19:07:00 ID:VYztQrDO0
>>962
じゃあブレード装備機増加傾向、そして本格的なアセンはレギュ更新されてからになるかな。

今日のギアスはギャグ回で面白かった。
965ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 20:50:03 ID:t3gmoXz+0
嫁にチャンネル変えられてて見事に予約録画外した件
FUCK・・・!
966ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 20:55:40 ID:zJnz9wMk0
嫁?なんのことかな?
967ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 20:59:01 ID:QpUjBJS40
この場合だと猫の事だろ
968ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 21:43:36 ID:oq48Unza0
やべぇ、PCの電源付けても黒い画面のまま先に進まねえ
誰か助けてくれ
969ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 00:02:26 ID:3K12MI530
ん、
なんかブレード叩かれてるのか?
970ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 00:04:21 ID:Wmnk9b/j0
うおおおビッグローブに突撃じゃきに
971ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 00:30:06 ID:Wmnk9b/j0
ロロのギアス相変わらず最強過ぎるw
972ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 00:50:34 ID:3ZTunjun0
>>969
1.2では量産アセンの主力兵装&禁止武器扱いっぽい
973ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 00:57:39 ID:e5Qxl3DD0
ワープ切りと言う必殺技が出来るからなあ
974ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:01:45 ID:Csw8UGg80
パケット解析してチートでもするの?

975ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:10:12 ID:3ZTunjun0
パケット解析したくらいでチートができるの?
976ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:12:13 ID:e5Qxl3DD0
PCゲーじゃあるまいし。自分がチーターだからそんな発想しか出ないんだよ。
977ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:18:18 ID:5VmXMTU10
中にはラグを誘発させやすい動きを練習する輩も出てくるだろうね
978ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:27:28 ID:e5Qxl3DD0
そういう奴はキック対象&晒しスレ逝きだわな
979ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:46:06 ID:Wn7F3NDx0
小者臭がプンプンとするようなやつは
どう足掻いても弱いかと
まともなレギュであれば
980ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:47:53 ID:hEQZuCpx0
ブレが単体で強いなんて初めてじゃないか?
初代の固め斬りアセンだってHG-1での固め、削り殺しメインで
ブレは実質威嚇みたいなもんだったし
981ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:56:38 ID:7laOV9+R0
久し振りにブレオンやってみたんだけど
今でもブレパイルって使っちゃ駄目なん?
なんか蹴られた
982ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 05:39:59 ID:PobyAHky0
>>968
俺の前使ってたノート、膝の上で少し温めてからじゃないと起動しなくなった。
たぶん触らずにサポート行くのが最良だろうけど
983ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 09:52:43 ID:DOcIwtL80
>>981
格納にきちんと忍ばせていたかい?
984ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 13:29:57 ID:gJ6qKJhwO
今年こそは取締役にと思ったのにィイイイイー…
985ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 13:45:21 ID:D5qEov8W0
986ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 14:55:19 ID:DI29U/ib0
>>968
うちのは電源入れた時の画面が点く前、ファン高速回転モードから先に進まない。回りっぱなし。ぶおーん。
何度か入れなおしてるうちに起動して、その後はちゃんと動いてくれるんだけど。
987ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 15:53:30 ID:D4mUq6LT0
PS3で動くWPEみたいなのが無いからチートは無理だね
988ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 16:08:24 ID:cHxJHTCr0
>>981
fAどころか箱版4の時点で解決済みなんだけど、まだ残ってるって吹聴している奴がいる
オフィサポのNo2とか
989ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 19:14:05 ID:EhSyofiKO
あれ解決してたんだ?
でも、ああいうのに限ってサポーターをいまだに鼻にかけるんだよな
好きになれんわ
990ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 19:37:18 ID:uP3RV08r0
箱4で解決してるとかしてないとか未だによう分からん
でもfAじゃ直ってそう

っていうかロックはずれるアレもどうなってるんだ
マシンガンとか明らかに当たるようになってるけどさ
991ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 19:41:03 ID:GUPojnNM0
あれはまずバグなのかどうかすら不明
仕様かもしれん
992ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 20:30:03 ID:R0OsT2840
何かACFAが想像以上に面白いのでフロムチェイサークラッシュしてみる

              ////
            ////
           .\ /   
         /(0神0) 
      ⊂/\__〕 ヽ  
       /丶2    |Σノ
       / //7ゝ〇 ノ\  フオオオォォォン
      (_///:⌒:γノ/___)
      ///::::::::///ノ   
      |/:::::::///
      /:::::::://
       V ノ

正直、勝った時点ではもっと後悔するモンだと思ってた。
993超時空シンデレラ:2008/06/30(月) 20:52:06 ID:ExhHwZYz0
σゝω・`)-☆キラッ
994ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/06/30(月) 20:58:46 ID:rp7xlvB70
(・∀・)テタタヨー

RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:394
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1214827105/
995ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 21:00:29 ID:KPm4yNc50
ひゃあ新スレだぁ!
996ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 21:41:57 ID:e5Qxl3DD0
明日から早めの夏休み。
そしてずっと夏休みorz
997ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 21:48:47 ID:mLiOW4UL0
1000なら360にレギュくる
998ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 22:01:29 ID:KPm4yNc50
>>2get
999ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 22:04:13 ID:+K2Qwc4E0
>>996
(・∀・)人(・∀・)
1000ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 22:07:52 ID:eQWB3DM/0
ぬるぽ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。