【画像あり】 Microsoft、XBOX360/PC用の3Dロボットゲーム 「 Robot Game 」 をソース付きで無償配布

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83 バビディ(茨城県):2008/06/27(金) 16:59:12.82 ID:UXiJ3hcl0
ロボットか、MechWarriorとMechCommanderの続編でないかな
84 サム(長屋):2008/06/27(金) 17:00:24.82 ID:BGUzf94Z0
パネキットが欲しい。
85 ウシアブ(長屋):2008/06/27(金) 17:00:32.22 ID:yR2h5wpE0
>>45
どっちも開発はZeppetoになってる。パクりではないようだ。
韓国の会社だったから一瞬戸惑ったが。
86 キッカ・キタモト(横浜):2008/06/27(金) 17:07:51.41 ID:Ys8lIQH1O
トロイはもう一年延期してこれを待てばよかったのに
87 ゴップ(鳥取県):2008/06/27(金) 17:10:44.94 ID:KJC18NDs0
>>58
アーマードコアは北米でそれなりに売れてる
それ以外はお察し
88 レンダーエフ5世(讃岐):2008/06/27(金) 17:12:54.90 ID:nIsD2zSO0
どこから落とせるようになるんだ
89 ヴァルディ(福島県):2008/06/27(金) 17:46:39.25 ID:6dNLMfuH0
JUNKMETAL
90 ハントシー・ロムッテロ(横浜):2008/06/27(金) 18:08:50.45 ID:TAr5pFYRO
PC版落としたいんだけどどうすればいいの
91 ラステル(福岡県):2008/06/27(金) 18:20:44.53 ID:H+7p3DIB0
よし、誰かこれで水銀燈と射命丸作ってくれ
92 トエト(東日本):2008/06/27(金) 18:23:30.69 ID:SNHIcM5uP
アーマードコアPCで出して欲しい・・・
てかアセンブル出来るロボゲーPCにほとんどねえじゃん
93 ツマンネ(秋田県):2008/06/27(金) 19:13:47.47 ID:NgzgF7lX0
JUNK!JUNK!うるせーよ



期待しちゃうだろ!
94 アスベル(埼玉県):2008/06/27(金) 19:59:48.27 ID:JpsWTmou0
>>87
うっせ
95 G.O.バーク(福岡県):2008/06/27(金) 20:02:45.54 ID:DAQN/Kca0
アーマードコアよりクロムハウンズの方が面白いよ。

少し荒削りだったから、2作って改善すれば良いゲームになると思うんだけどな。
96 ソウダナ(コネチカット州):2008/06/27(金) 21:16:33.87 ID:wIkKrucIO
>>90
XBOX360のメニューからユーザー登録する必要がある。
97 ソウダナ(コネチカット州):2008/06/27(金) 21:18:29.92 ID:wIkKrucIO
>>72
XNAでググれ
98 ソウダナ(コネチカット州):2008/06/27(金) 21:20:08.18 ID:wIkKrucIO
>>56
先月は2D RPG講座だった
99 おたすけ血っ太(チリ):2008/06/27(金) 21:22:39.83 ID:XAmU8Lwo0
高機動型ベガルタ作っちゃうぞ
ディロイみたいなのも作れないかなぁ
100 ムズ(コネチカット州):2008/06/27(金) 21:36:46.60 ID:wIkKrucIO
>>99
ソースレベルでいじりまわせば何でもありだろ
101 プーアル(長屋):2008/06/27(金) 21:43:24.66 ID:jB1Vrivu0
junkmetal
102 ムズ(コネチカット州):2008/06/27(金) 23:58:40.45 ID:wIkKrucIO
>>95
歩くの遅すぎだろ
103 ネッキー(横浜):2008/06/28(土) 00:06:35.00 ID:hpKE/BetO
MUGEN〜Rbotver〜だな
104 武泰斗(讃岐):2008/06/28(土) 00:07:41.74 ID:fuRQXUox0
【ゲーム】Microsoft、XBOX360/PC用の3Dロボットゲーム「Robot Game」をソース付きで無償配布
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1214571064/
105 カツ・ハウィン(巣鴨):2008/06/28(土) 00:19:50.27 ID:XjsZ3aoy0
BIG-Oとか外人つくんねーかな
Blenderで作ってた奴はいたけど
106 餃子(東京都):2008/06/28(土) 02:39:27.35 ID:obwgPHSA0
ジャンクメタルじゃねーか!
107 セキ(京都府):2008/06/28(土) 03:20:37.42 ID:t9igg1wb0
二次配布されたら俺が先陣を切って改造してやんよ
108 スレチョウ副大統領(久留米):2008/06/28(土) 12:56:16.71 ID:Z6HeDCQQ0
エンターブレイン、RPGツクール最新作はXBOX360に対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/rpgxbox360.html
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000027062008&cp=2

エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の最新バージョンにおいて、
XBOX360に対応することがわかった

XBOX360への対応は、PC上のRPGツクールで作成したプロジェクトを、XNA Game
Studio用のプロジェクトに変換(C#及びXNAを用いたソースコードとして出力する)と
いうものになるという

この機能の実装により、従来ではRPGツクール内で実装するには難しかった機能
をソースコードレベルで編集し調整を行うことが可能となるとともに、完成したゲー
ムの配布は「XNA Game Creators Club」を通して行うことが可能となる

日本発のゲームエンジンとして、商用ゲームの開発に利用といった展開に期待できる。
また、RPGツクールとXNA Game Studioの連携により、段階を踏んだゲーム開発
者の育成にも期待が持て、教育機関への普及も考えられる
---
PS3にもWiiにも出来ないこときました〜
109 スレータ=テオッツ(コネチカット州):2008/06/28(土) 18:26:23.84 ID:YsggV8OVO
動画すごいな
110 ググレカス(久留米):2008/06/28(土) 18:33:29.42 ID:2sifRaIT0
オープンソースのライセンスは何だろ
111 オーマ(埼玉県):2008/06/28(土) 18:34:42.67 ID:y7mVjFZj0
ソースは好みの選べるよな?
漏れはおたふくソースを希望。
112 モーダ=メダー(横浜):2008/06/28(土) 19:32:22.91 ID:qqvPhC8QO
家庭用ゲーム機を最後にプレイしたのは
友達のサターンでバーチャ2やったときだったけど
このソースコードには興味がある

たまによそからこの板にやってきて妊娠とかGKとか専門用語を交してる人も
これで勉強して面白いソフト作ればいいじゃん
ああいう人らってみんな開発者か、あるいは開発者になろうとしてる人なんだよね?
ハードを飯の種にしてる(しようと思っている)からこそ、普段からそのハードのためにそこまで必死になれるんでしょ?
違うの?
113 ミラルパ(讃岐):2008/06/28(土) 19:36:15.85 ID:ANEjEq320
Microsoftだけに、"Reboot Game" かと思った。
114 プイプイ(岩手県):2008/06/28(土) 20:24:23.88 ID:UEi5NmEc0
>>113
誰が上手いことい(ry
115 マクシミリアン(横浜):2008/06/28(土) 20:35:50.51 ID:GgbdYnxdO
>>108
もうそのblog記事捨てろよ
ソース出力なんて元記事には書いてないのに…
あちこちで早とちりな奴が出てる
116 ニガ(コネチカット州):2008/06/28(土) 22:27:12.72 ID:YsggV8OVO
>>115
元記事にかいてあるじゃん
117 コレハッヒ・ドイ(讃岐):2008/06/29(日) 06:34:51.41 ID:6XDVoSjH0
118 パン(愛知県):2008/06/29(日) 06:39:15.58 ID:eaT1aBAP0
XNAってC#なのか。
ちょっと興味出てきたな。
119 パン(愛知県):2008/06/29(日) 06:45:33.96 ID:eaT1aBAP0
調べたら、XNAってXBOX360専用じゃなくてPC用もいけるのか。
余計興味出てきたぞ。
120 コレハッヒ・ドイ(讃岐):2008/06/29(日) 08:46:23.77 ID:6XDVoSjH0
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121 ミト(福島県):2008/06/29(日) 08:52:00.91 ID:AFMix/3f0
It will be available for all XNA Creators Club Premium Members to download on Friday 6/27/2008 at 12pm PST.
プレミアム会員じゃないとだめなのか
122 オーマ・エガイー・ウナ(愛知県):2008/06/29(日) 08:52:25.16 ID:bIAYOAGd0
>>1
自分のブログ宣伝とかw
123 コレハッヒ・ドイ(讃岐):2008/06/29(日) 08:55:44.34 ID:6XDVoSjH0
>>121
2次配布に期待だな
124 詳 細(東京都):2008/06/29(日) 09:07:21.05 ID:TslkUgFz0
>>1


ジャンクメタルきたああああああああああああああああああああああ



ゴイック

ゴイック!!!!
125 キン・モー(横浜):2008/06/29(日) 17:11:36.84 ID:WnLgNd8kO
>>113ワロタ
126 ハロ(京都府):2008/06/29(日) 17:17:57.41 ID:d9JdXY/w0
直リン貼られたらまた呼んで
127 チヤルカ(和歌山県):2008/06/29(日) 21:17:23.79 ID:2VbZqhp20
\(^o^)/
128 ソレナンテ=エ=ロゲ(久留米):2008/06/30(月) 01:23:11.98 ID:3nj9/nUf0
>>112
>このソースコードには興味がある
あれフルアセンブラだから、ゆとりには無理だよ。

129 ヘタスルト・ダスレー(横浜):2008/06/30(月) 06:47:44.49 ID:hb8bC0znO
>>128
いや、バーチャ2のプログラムじゃなくてこっちの方
そういえばちょっと前にサターンのナイツを移植しようとして頓挫した人のブログが
この板で紹介されてたね
フルアセンブラで書かれていて、しかも開発資料がまったく残ってないとかなんとか
130 カー・コローグ・ヨメ(埼玉県):2008/06/30(月) 06:53:33.89 ID:Dbufsgdc0
神マイクロソフトの神対応!
131 地蟲(長屋):2008/06/30(月) 10:53:30.43 ID:0itlWCO90
>>116
blogは記事か?ww文盲www
132 人造人間18号(高知県)
これで俺もトロイみたいな神ゲーが作れるようになるのか。