1 :
ゲーム好き名無しさん:
今の子供にとっては、ロックマンといえばやはりEXE、流星なんだろうか?
EXEでロックマン知って、過去の作品に手を出すことってあるのかね
さすがにファミコンを入手するはずもないから、あるとしたらエミュかな
>>4 Xシリーズなら手に取る事もあるんじゃないか?
あと、ロクロクとかも。
ロックマンシリーズでハッピーセットのおまけにでもなればいいのに
シリーズでのロックマンって
無印、主人公の名前
X、伝説のレプリロイドの名前
ダッシュ、コードネーム?
ロクゼロ、?
エグゼ、熱斗のナビの名前
流星、スバルが変身した奴
ゼクス、職業
で合ってる?
ロクゼロはコロコロとタイアップしてたからエグゼやってた子なら知ってそう
ZXはどうなんだろうな
>>8 無印 :主人公の名前
X :同じく主人公の名前
DASH:ヘヴンでの役職
ロクゼロ:意味無し(ゼロが主役のロックマンシリーズってだけ)
エグゼ :熱斗のナビの名前
流星 :変身したスバル
ゼクス :適合者がライブメタルでロックオンしたもの
だと思う
岩本Xは伝説のレプリロイドだったような
>>11 岩本版オリジナル設定
ロックマンXとかロックマン・モデルZXとかロックマン・モデルAとか、
ロックマン○○って敵キャラに言われると妙に興奮する
>>4 EXEから入って、X、本家にハマった自分が通りますよ
それだけじゃ飽き足らず、全シリーズに手を出した。どのシリーズも好きだ!
EXEで本家の曲アレンジとかがたまにあるんだけど、原曲を聞くと感動するwww
シンプルなデザインなのに格好良くて好きだ。あと、XはSENSEIの絵柄に惚れてハマったんだぜ
長文スマソ
>>13みたいな流れもあるから、EXEみたいに別ジャンルになってもロックマンの名前を残す意味あるよな
俺は本家からずっとやってて、ロックマンゼロのキャラデザで軽く不安になったけど、ゲーム画面みたら
そんな気持ち吹っ飛んだw
ゼロシリーズは良かったな。慣れたら爽快感があったし、本家を思い起こさせる難易度もよかった。
2の火の鳥がなかなか倒せなかったのがいい思い出
まぁレプリロイドはXを参考につくり、そのXはロックを元に作ったのだろうから(もしくはロックその物?)
その後の連中にすれば「ロックマン」はもはや始祖の名前だよな
ブルース「チッ・・・あの時逃げなければ今頃ブルースの名が轟いていたのに」
DSでロックマン9を出して無印を完結させてほしい。
それと同時にDSで無印1〜8のパック、X1〜6のパックを出せばヒットしそうだが…
>>4 なんかイナフキンが最近の子供たちにちょくちょくゲームを
遊ばせる機会があって、そん時にファミコンのロックマンを出したらちゃんと面白がってもらえたらしい。
それで、シンプルなゲームを今出す意義はあるなと思っただかで
プレステの元祖復刻シリーズを出したらしいよ。
まあ、あのシリーズが子供たちの目に留まったかは別として。
18 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 09:51:32 ID:0FshZQGP0
>>17 あのシリーズの売り上げどれくらいだったんだろうな
せめて、1〜6(ファミコンセレクション)にしてくれればよかったのに
本家4もしくは5あたりが、今の子供に触ってもらうにはちょうどいいと思う
難度は低い方だし(特に5)、ゲームバランスは無理ゲー要素が極めて低い
グラもFCとしてキレイ
E缶ありラッシュありスライディングありチャージあり、
8ボスの弱点も1ループでわかりやすい
Xに手を出すのは、せめてこの辺をプレイしてからがいいと思う
>>20 「1ループで分かりやすい」ってのがよく分かんないんだけど、
複数弱点のボスがいた方が、ダメもとで突っ込んだ時にたまたま弱点武器を持ってる確率が増えるから
初心者には優しいんじゃないかな?
さっさとwiiの古いゲーム買えるやつで出すべきだな名前忘れた
X2なんて結構人気あるのに未だSFCのしかないってどういうことよ
それともリメイクするかもしれないし取っておこうってことか
今のカプコンは、モンハンにしか力を入れないってのが現状
Xシリーズをゲームショップで見かける頻度は
X>X2>X3>>>X5>X6>>X4
って感じだな。
>>19 復刻版は、1・2・4・5を持ってるけど、ひとつの値段が結構高かったから、
全て揃えるとなると、子供の小遣いじゃ厳しいな。
FC作品やSFC作品のベタ移植って時間や金がかかるのか?
27 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/05/30(金) 18:54:07 ID:X3Xs7kuC0
本家もCMや8でアニメシーン作るんだったらいっその事TVアニメにしても
良かったのではないかと思う今日この頃。勿論Xシリーズも。
やっぱアニメ化は大きいよ
今やっても面白いと思うんだけど宣伝費が
ボスキャラ応募は、いい宣伝になってたんかな
あの頃のカプコンは太っ腹だったな、応募者にCDとクラブ・カプコン送ってきてたし
ファミコン時代は制作費も少なくて済んだろうから、そっちに金を回せてたんだろうか
ところで、Xシリーズの作中で「ロックマン」て単語を発する人物いたっけ?
イレハンだとライト博士
つーかさっきSFCのロックマンXクリアした
エンディングでエックスがOPステージを駆け抜けるのがカッコ良かった
>>16 ロックマン9って一応ロクフォルのことじゃねーの
>>4 俺もエグゼから入って他のシリーズにも手を出した口
エグゼが面白かったから、ゼロ等にも興味はあったんだけど
結局決め手になったのはエグゼ4とゼロ3の連動でゼットセイバーのチップが手に入ることだったな
最初はあまりの難易度に驚いたけど、クリアする頃には完全にハマってて
その後XやDASHにも手を出していった
ファミコンもオリジナルのロックマン2がやりたいが為に買ったよ(まあ本当は他にもやりたいのあったんだけど
>>13 俺がいるwww
俺は本家のアレンジとか気付かなかったな…
良ければどの辺でアレンジ曲あったか教えてくれないか?
でもエグゼから全シリーズやる人って中学生位じゃないのか?
今の小学生にロックマンって難しそうだし
年齢に関係なく非常に珍しい事は確か>エグゼから全シリーズやる人
エグゼからふたたびロックマン熱に火が付いた俺みたいなのも居る
後エグゼはストーリークリアするだけなら簡単だが隠し要素は難しいぞ
ジャンルが違うけどさ
>>34 本家から入った俺としては、むしろEXEシリーズのほうが難しく感じた。
ウラインターネットのウィルスとか、隠しボスとか鬼のように強かった。
>>33 本家アレンジはGCで出ていたトランスミッションにある。ファイアーマンとファラオマンが
出るステージがそう。ファラオアレンジは個人的に神だから是非聞いてほしい
てか、トラスミは本家をオマージュしてるから本家好きでEXEやったことのない人は
やってみて欲しい。まあ、チップとか体力が増えると刺でも一発ティウンしなくなる等の
ゆとり使用ではあるけど… 。ジャンプすると両手上げたり、ダメージ受けると、諦めるな!
とか熱斗が言ってきたり、ゼロが出てきたりするんだぜ。一体、本家とXどっちのオマージュなんだかwww
他には、4.5リアルオペレーションで他のナビ使うと、PET画面の曲が本家に変わる筈
4.5は未確認なんだ… スマソ
ロクゼロは小学生だった自分はその難易度に愕然とした記憶が…
今じゃあX6とか大好きなドMですがw 今度こそ長文スマソ
ハードが変わり、プレイできずに埋もれてしまった作品は多い
ある程度のリメイクは必要だと思うのだが・・・問題は時間と金か
ちなみにXが出たとき、メタリックなデザインがかっこよくて
新時代のロックマンだ!とワクワクしたなぁ。
それまでの丸みを帯びたスタイルも味があったが
今の子供に受けるには萌え要素が欠かせないのかな、やっぱり
しかし今の「緻密に描き込まれたグラじゃないと」って感じと、
2Dアクションって相性悪そうだな。なんといっても見辛い。
ドラキュラみたいに売上は海外にしか期待してません、って居直る手もあるな
>>39 ロクロクはゲームとしての出来は良いけど、
可愛すぎるキャラデザで敬遠されてるような気もする。
>>38 トラミのゼロはあまりにゼロを馬鹿にしてるように見えて駄目だった
何このダサすぎるデザインどこがゼロなんだよって思ったし
あんな名前だけ借りてきましたキャラはいらない
お前らロックマンが売れない事を周りのせいにしすぎ
>>42 それも一因だが
主因は宣伝不足とエグゼ系層と合わなかった点だろう
ロクロクは知名度と内容理解が低すぎる
ロクロクの売上の悪さはイナフキン的にも想定外だったっぽいな
オコワのコメント読む限り
イナフキンとしてはロクロクは結構自信作だったようだしな
実際、内容の充実度はロックマン作品全体を見回しても比類ないレベルではあったが
ロクロクは知名度が低すぎなうえにあんまり売ってない
もうちょい宣伝すれば売れたろうに・・・
>>43 EXE版ゼロは、ブルースとデザインが被ってしまうから、あのデザインになったらしい。
>>49 どんなゲームも宣伝しなきゃ売れないからなあ。
コロコロとかでは宣伝してなかったのかな。
あそこは子供への宣伝媒体としては最高だろうに。
ロクロクはキャラデザを本家シリーズ旧来のものにしてDSで出せばヒットしたはず
>>43 トラスミのゼロはあくまでコンピューターウイルスであって
ブルースに外見やキャラが被らなくて、いかにしてゼロの雰囲気を残しつつ
ウイルスっぽくするかキャラデザの人は大変苦労したそうだ
と、エグゼの資料集に書いてあった
>>39 女の子向けだとそうだけどロックマンは基本男子向け
>>39 全然関係ないけど、
雑誌に初めて載ったロックマンXのスクリーンショットは、
ファミコンのロックマンに毛が生えたみたいなやつだったよね。
おなじみの、目が点のロックマンがあのまま
ライドアーマーに乗ってるような映像だったと思うんだが…どっかでみれないかなあ。
>>51 旧式ロールであの着せ替えか・・・
3Dになるならキャラデザに多少の変更は仕方ないと思うけど
前スレ後半でもちょっと出てたけど、キャラデザが好かん!という意見があったな
俺はゲーム中のモデル(2Dでも3D)が良ければなんでもOKなんだが、あまり情報収集をしない一般層は
やっぱりパケ絵やCMで買う買わないを決めるからキャラデザは大切だと思う
みんなはどんなキャラデザだったら売れると思う?
>>56 EXEやDASHあたりのキャラデザなら、幅広い層が親しめる気がする。
過去作品から新作まで、幅広い世代に浸透しているという視点で思いついたのが
ウルトラやドラクエなんだけど
親が好きで子どもにも見せる・やらせる
↓
子が興味をもつきっかけ という構図が少なからずあると思う
オールドファンの思い入れは強いしね。その層にアピールできないものか
歴代主人公集合とか…、
>>56 Xのデザインはいいと思うんだけど、シリーズ後半の落ち込みはなぜだったんだ
Xはシリーズ後半と言うか売上に関して言えば終始下降しかしてないぞ
キャラデザで言えばXはカッコ良い部類だったと思うけど
ゲーム内容その物が無印から若干の変更を加えただけだからな
最初はハードな世界観が受けて売れたけどあっさり飽きられてしまったと言うか
若干の変更…か
今にしてみればそうかもだが当時の俺としては三角蹴りやダッシュ、
パワーアップアーマー、特殊武器のチャージだけでも革新的な変化に思えたものだ
後続の派生作品に比べたら微々たる変化でしかないかも知れんけど
余程のロックマンファンで無い限りはやっぱそう取られてしまうものか
いや本家とはアクション性も実感としてはまったく違うものなんだ
触ってもらえなきゃ同じだけどさ
そもそも、ちょうどXシリーズは
2Dアクション衰退と同じような下降線を描いてるんじゃないかと思うんだ
ちょうど20年、続いてきたシリーズなんだ
>>58の言うような、親子2代狙い作戦を本気でやってみても悪くないよね
弱点の1ルート化とか、特定の順番で回らないと
入手できないパワーアップアイテムとか、
ステージセレクトの順番を固定化するような仕掛けが増えていく一方だったのが
ちょっと気になるといえば気になった。
X2はなんか弱点複数あったり
カウンターハンターのランダム出現とかで、色々やってた様な気がするけど。
DASHのキャラデザは、世界観やゲーム中のモデルとマッチしてて良かったね
最初買う気なかったけど、ファミ通か何かの広告でロックが青い空の下で走ってるイラスト見て欲しくなって買っわ
X5やEXEトラスミでもあったが
マリオや同人作のようにボス、ステージにオマージュ要素をもっと取り入れてもいいのでは
>>60 Xシリーズは後半、特殊武器がネタ切れしてきた感がある。
無印の特殊武器と違って、通常版とチャージ版の2種類を考えないといけないから、
その分早くアイディアが出尽くしちゃった感じ。
トランスミッションは中古GCソフト取扱店で絶賛投げ売り中!
400円くらいで普通に売ってたりする
内容的には、値段の割にけっこういい
ちょっと探索っぽいかも?
>>65 X5のイエローデビルみたいなボスは興奮したわ
あと、BGMが本家のアレンジになってるとか、条件満たしたらファミコン音源になるとかも嬉しいかも
諦めないで〜自由を捕まえて〜♪
きっと貴方の〜風が吹〜く〜か〜ら〜♪
>>56 キャラデザで人気を得たゲームといえばぷよぷよ
無理だなw
かわいい系で攻めたいなら、メットールとかのサブキャラをもっと前面に出してみたら
流星のデンパクンもかなりいいが
今思えばマメQも一作限りのサブキャラで終らせるのは勿体無いな
メットール、ラッシュ、プログラムくん、デンパくんあたりとのんびりスローライフなゲームでも出すかw
ワイリーが主人公で、世界征服が目的のゲームも良いかもな。
オリジナルのボス作ったりして。
ゆとり多すぎwwwまあお陰でゆとりの俺も安心できるんだがな
X→EXE→ゼロ→EXE→X→本家と来た俺は死んだほうがいいのかもな
そして消防時代に友人と必死にやっていたX1を10年たった今でもクリアできない俺は才能ないのかもなw
>>76 本家2から流星までずっとやってる俺はいったい・・・
ここまでコブンなし
キャラクターとして、無邪気なコブンは本当にかわいい
そういやタツノコVSカプコンの背景で確認されてるね
>>76 がんばれ
どんなルートを辿ろうと、ロックマンが好きなら、それでいいじゃないかあ!
あと、別にラスボス倒せなくたって、楽しめればいいじゃないかあ!!
>>75 若い頃のライト博士が主人公のゲームがあれば面白いと思った
最後に家庭用ロボットロックを開発して本家につながる、みたいな
>>79 サンクス!
ところで中古の値段なんだが
ゲオ→3000円
ハードオフ→300円
いったいこの差は何だ・・・
やっぱゲオがボッタクリなだけなのか?
82 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/05/31(土) 22:03:20 ID:hyy4tbfs0
ロックマンを今の子供でもやりやすくするにはどうすればいいか考えた。
・トゲは一発即死なしで3回触れると即死するようにする。
・消える足場は2〜4段ぐらいつながった奴にする。
・武器エネルギーの消費量は一定にして燃費を良くする。
もしくは一定時間が過ぎると自然に回復する。
ロクロクのキャラデザは可愛すぎ
最初見たとき、可愛らしい絵柄で女性にも買ってもらえる様にってコンセプト
なんだと思ってたwww画面サイズの問題だったんだなあ…
本家やXのオマージュをするのは良い。けど、それをもっと宣伝すべき
トラスミなんか、本家オマージュしてますとか書いてないし。分かる人はニヤけてね!
止まりなんだよ…そこから本家に手を出す人だって居るかもしれないじゃないか
ZXのXオマージュと、EXEの本家(Xも)オマージュでは訳が違う
一応エグゼの設定資料集とかでは度々元ネタのことにも触れてたりはするんだけどね
そういやエグゼはやたらDASH関係の小ネタが多かったな
コブンとかデータとかグライドとか
まあ開発チームの関係だろうけど
所々で任天堂ネタもある
世界有数のデザイナーの名前が「オリマ・イルージ」とか
エグゼとDASHのグライドのギャップが……
>>81 ハードオフのやつジャンク品なんじゃないの?
ロクロクはDSで出してたら売れたのかな。
コンストステージのアップダウンがDSでも出来るのなら大して凝ったグラでもないし出せそうだけど。
けどあの背景の色彩の再現は難しそう。あとはZXみたいなボイスの音割れが無ければ。
>62ではないが
簡単にいえばFF7などもあって皆 3Dポリゴンすげー!の流れが出来て
2Dは押されていった。
>>89 そのままの意味。今や2Dアクションなんて殆ど存在しないだろ?
X7って何だっけ。覚えてないや
そうかー。アクションは操作性が面白さのポイントだと思っていたけど
ハードが進化して可能性が広がり、だんだんとヴィジュアル重視になってきたのかな?
当然3Dには3Dの良さがあるけど(てかカプコンはその分野も得意だよな)
2Dじゃないとできないものが無くなっていくのは寂しいよね
Newマリオが500万本超えてるから2Dアクションが完全に死亡してるというのは無いだろう
確かに!
写実的というか華美なグラフィックが似つかわしくない
ロックマンシリーズはやはりDSで…過去の遺産を活用してほしい
ロックマンワールドのリメイクを希望
>>95 今の携帯機ならワールド1〜5まで詰められそうだが・・・
1の後半ボスの所に新規ステージも作れそうだな
ベタ移植は無理があるしリメイクするくらいなら新作出した方が良いよ
ベタ移植というのは簡単そうで難しいのか?
音源とかの問題があってな、マリオアドバンスとかいい例
誰もがベタ移植を希望したのに実際は劣化BGM、それを補うかのように付けられた欲しくも無い音割れボイス
>>99 FFアドバンスだと劣化BGMの批判はよく聞くが
マリオアドバンスのボイス音割れってそんなに酷いのか
魂斗羅DSや悪魔城ドラキュラXクロニクルとかに入ってるベタ移植作品はどうなってるのだろうか?
DSはそうでもないがGBAはかなり割れる。GBは聞き取れるか厳しい位割れる
|ヽ,---、|ヽ
_ヽ ヽ▼/ ノ
\_>・∀・|) お前みたいな奴は存在する価値無しw
/ ヽ
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し| i |J=二二二フ
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| ノ ノ ・
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'`;;Ξつ ';;:;゙`゙;~;;;;`゙;~゚;;'''。`''"⊃ ;.
";:::;:":;:; " ;; ; `'';;:;Ξミ,.
103 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 20:59:03 ID:D1aHTt0cO
スクエニはうまい具合にリメイクで儲けてるのに、カプコンといったら…
そりゃ、FF,DQとロックマンじゃ需要の絶対数が違うのはわかってるけど、もう少し過去の遺産を大事に
使ってほしいな
ロックマン2もX2も大好きだったんで、ロクロクやイレハンの続編待ってますよってことが言いたかっただけ
キャラデザや宣伝、出すハード次第では売れると思うんだけどな
105 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/01(日) 22:39:50 ID:qMY+5rh40
>>95 どっちにしてもイナフキンと任天堂が仲良くならない限り
本家のDSでのリメイクは難しいだろう。
>>105 何やら事情があるのか。やるせないorz… スクウェアとの確執を彷彿とさせる
NEWマリオを気に入った層になら効果的にアピールできそうなのに
PSPのときだって、リメイクではなく完全新作なら即買いしていた。
ロクロクが売上で転んでロクロク2にGOサインが出ないのならば、
あとはDSくらいしか新規タイトルが望めない。
DSに新旧ロックマンシリーズ集めちゃうのは一つの手だと思うけど、
コンストのない劣化ロクロクなんて出そうもんなら叩かれるんだろうな・・・
初心に帰ればなんだって作れそうな気がするのに。
これ以上新規タイトルが出たとしても今の基盤がずれてるから意味無いだろ
もっと軌道修正しないと
ZX新作マダー?
EXEの時は、遊戯王とかのカードゲームが流行ってた時にバトルに
カードを使うシステムとしてうまく取り入れたよな
今の流行りはなんだろ?
やはり子供受けしないことには売れんからな
どうでもいいが、お前らモナー30知ってる?
112 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/02(月) 07:49:39 ID:3Vm7BHPk0
もしタツノコVSカプコンでEXEや流星のキャラが参戦したら違和感あるかな?。
EXEや流星のキャラはどうも格闘ゲームには合わないと思うし。
>>112 なあに、トロンが出れるくらいだから
出ることさえ決まれば誰でも出れるだろう。
原作ネタが飛び道具しかないロックマンも、
パンチ、キック、アッパーに果ては4神合体までかましてたし。
>>114 マブカプでトロンが参戦してたって意味だと思う
ま、タツカプでもコブンが映ってるからトロンは出る気がする
117 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 20:03:01 ID:Ushlnaq/0
X5はミッション無視して素のエックスでいくとちょうどいい難易度
シャドーデビルだろ
120 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 22:16:32 ID:juVDbDCbO
VIPのスレでクイントについて語ってたヤツがいたが、
説明書にきちんとパラレルワールドから連れてきたロックマンを改造したって書いてあるよな
過去のロックマンを連れてきたのに、ロックマンが現代でピンピンしてるからワイリーが不思議に思ったって書いてあったかな
だからロックマンがクイント破壊してもロックマンが消えるわけがないだろう
なんでそれをここで言うの
それにパラレルワールド云々の記述ってロックマンワールド2の説明書には書いてないぞ
というか連れてきたのは未来からで不思議に思ったなんて欠片も書いてなかったと思うが
タツカプにこいつらは出してほしい。
ロックマン(本家)
ゼロ(X)
トロンさま(DASH)
ロックマン&光熱斗(EXE)
ロールちゃん(ロクロク)
まぁ、5キャラも枠があるとは思わないけど。
>>124 超必殺技の演出でまとめて登場ですね、わかります。
126 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/03(火) 18:39:28 ID:yMA/41EM0
>>124 無理だろうが俺が出してほしいキャラ。
後期ロールちゃん(本家)
ロールちゃん(DASH)
アイリス(X)
クイックマン(有賀)
シャドーマン(有賀)
ワイリーマン(池原)
いっその事、新作はザ・パワーバトルのDX版にすればいいと思う。
歴代ロックマンやヒロイン、ボスキャラを20人〜30人ぐらい出してさ〜。
ゼロはドラゴンインストール感覚で覚醒ゼロを使いたい
ロクゼロのゼロはもう出たからいいや
ロクロクのアイスマンは外せない。
そこはあえてロクフォルキャラデータの超可愛くないアイスマンで
>>124 マヴカプでロックマン
ナムカプでロックマンDASH
鬼武者無頼伝でロックマンエグゼとロックマンゼロ
が出たのでタツカプにはX(X版のゼロ含)か流星を希望
まぁ背景にトロンが居たからたぶんDASHなんだろうけど
SVCカオスのロクゼロゼロ忘れてるぜ
やったことはないがね
ZXから誰でもいいから参戦希望
まぁDASHからなんだろうけど
ZXは売り上げがアレな上、アドベントが黒歴史っぽくなってるからなぁ
売り上げのアレさはDASHがぶっちぎりだけどなw
別にアドベントは黒歴史になるほどではないだろ
137 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/04(水) 09:11:08 ID:FI41XgG50
ロックマンDASHってボンボンかどこかの雑誌で漫画になっていなかったのかな?。
ネットオークションで探してもよくわからない出版社が出した4コマ漫画しかないし。
DASHはカプコンスタッフが愛して止まない作品らしいけどZXシリーズはどうだろうね?
>>138 そもそもカプコンスタッフが作ってないじゃないか
ZXAは嫌いじゃないけどヴァンとエールを主人公から降ろしたのだけは納得できんわw
>>135 DASHは売り上げ自体は悪くないんじゃなかったっけ?
開発費がかかりすぎたから赤字だった筈
声優が豪華過ぎたんだな
つーかロック『マン』だからアッシュやエールはロックマンじゃなくてロックウーマンじゃないか?
マンが現すのはきっと人や人型ってことだろ
ロックマンメタルフィギュアの続報きた・・・
6月下旬だよー
4つ買うよー
今こそ、ロックマンメガワールドをDSに移植する時だと思う
ああ、してほしいな。
ボスにダメージを与えた時の無敵時間が
1、2の時と3の時とで大分違うんだけど(1,2は短い=ダメージを与えやすい)
メガワールドはそこを3の方に統一しちゃったから
1と2がイマイチ爽快感に欠ける感触になってたよ。
そこを改善してくれたら欲しいな。
150 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 23:25:27 ID:l8OwWbz20
ワイリーって本家ロックマンだと、
悪人だけどどこか憎めない、いわゆるバイキンマン的な
キャラだったはずなのにXのイメージだと邪悪そのもののイメージしか沸かないんだが何故だ?
あとどこかでダイナモの正体がブルースだとか聞いたがどうなんだろうか?
>Xのイメージだと邪悪そのもののイメージしか沸かないんだが
Xシリーズにおいてはそういう風に描かれているからね
>ダイナモの正体がブルース
そ れ は な い
まがりなりにも何度も世界征服しようとしてた天才科学者だし
やってることだけ見れば極悪なんだよなワイリー
そーいやサーゲスの正体・経緯についてはX2のあと
何か補足あったりしましたか。ワイリーって事で良いのアレ?
シリアス路線だと、シナリオの整合性も若干
真面目に取らなきゃいけなくて大変だね。
>>150 クールに見えて優しいブルースと
軽いけど平気で人類滅亡の一端を担うダイナモが同一人物とか嫌過ぎる
>>147 わざわざDSにって言うってことはロクロクやイレハンやったこと無いとみた。
もったいない。
ブルースは日本語喋れるしな
>>155 まあでも、2Dのままの移植ならDSでもなんとかならなくもなさそうだけどな。
ただ、完全移植が当たり前の今の時代に付加価値の無い完全移植1作のみじゃロクロク以上に見向きもされない気も・・・
ケータイのX、クオリティ高い
配信一週間くらいでスコア全国1位取ったのもいい思い出
それで満足しちゃったw
携帯アプリ版Xのランキングモードは良かった
後続の作品にも入れれば良いのに
161 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 01:10:22 ID:Y8AQnUjE0
やっぱ世界観のちがいなんでしょうかね?
x5のゼロの回想で、ゼロ作ってるワイリーは邪悪さぷんぷんなのにたいして
ロックマンパワーファイターのフォルテエンディングでゼロつくってるワイリーはどこか
憎めない感じだったしな。
XとZのゼロは同じデザインなんだよな
違うように見えるのは価値観が違うからで
>>149 そんな変更点があったのか、俺やったことないから知らなかった
>>155 イレハン、ロクロクをやってないのは認める。でも、ネット上で評判いいのも知ってる
問題は、評判いいのに全然売れなかったことだと思う(特にロクロク)
この時代に口コミでも売れないということは、やっぱり出すハードに問題があるんじゃないかと思って
DSを上げたんだ(宣伝不足が一番だとは思うけど)
実際ZXや流星はある程度売れてるし、ターゲットの年齢層が違うといってもDSの方が絶対数が多いし
所持している年齢層も幅広いからPSPよりかは売れると思うんだけど
>>157 完全移植1作といっても、1,2,3+αが入ってるから結構ボリュームあると思うんだ
それに、メガドライブ版だからやったことない人多いだろうし、今やってみたい人はいると思う
俺は出たら絶対買う
>>162 姿が変わった事に対して納得できる設定を作るより「解釈の違いです」って言った方が簡単
それだけの事
165 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/06(金) 18:40:36 ID:ntELJjvk0
今日、ファミ通でカプコン新作ゲームの説明会の告知があったけど
新作ロックマンの発表はなかった・・・orz.。
>>163 ロクロクが出たのは2006年3月
その頃はPSP自体が、2005年12月に発売したモンハンで(ちなみにイレハン発売はその2週間後)
やっと売上が伸びる兆しが見えて来たって時期
モンハン発売前に出たDASH1・2、ほぼ同時に出たイレハンは前作補正もあってか何とか1万程度は売れたけど
有名タイトルとは言え本家自体は5年以上ブランク空いてるにも関わらずこの時期に宣伝無しで出すのは今考えれば自殺行為
ただでさえロックマン=エグゼ系と思われてた時期でもあるし
連投スマン
ロクロクはハードに関係なく無名だと思うんだ
ただでさえ宣伝してないのに追加要素も大してプッシュされてないから
殆どゲームの面白さ知ってる奴居ないんじゃないか?
俺自身ロクロクの名前自体は知ってたけど、当時はキモイ劣化3D移植としか思わなかった
ボスが使えるなんていうファン垂涎の追加要素知ったの今年に入ってからだよ・・・
ロクロクはどこにも売ってないから買いたくても買えないやつ多いんじゃないか?
ネットとかでもほとんど手に入らないでしょ?
その辺は完全に俺も同意するなぁ
だいたい、ここんとこリメイクゲームが多すぎるもんだから、
いくら好きなロックマンにしたって、他のリメイクゲーム以上の期待なんて持ちやしないよ
俺もたまたま自発的にロクロクのサイトのぞいてみようなんて思わなければ、
コンストやボス使用可とかチャレンジとか、知り得なかった
たまたまのぞいたのだって、たまたま暇でZXAの発売前情報見てみようと思った次いでだったし
海外版なら普通に余ってるんだよね>ロクロク
売ってないってことは初期出荷分は売れたってことだよな
じゃあカプコンは1の再販と2や3の製作に取りかかれよ
取りかかって下さいマジで
>>170 通販サイトだけど半額で売られてて絶望した
イナフキンDASH3まだか・・・
GTA4
MGS4
コレがリリースされるんだからもうDASH3リリースしかねえだろ!
Wii・モンハンブームの今ならDASHも売れる・・・と思う
同じカプコンなんだし、何よりこれ程Wiiに合うゲームも中々無いだろう
・・・ていうか噂のイナフと任天堂の軋轢無ければ普通に企画上がっても良いと思うんだよね
DASHは稲船やスタッフが続編を作りたがってるけど上からOKが出ないんでしょ
まあでも携帯のアプリも中々人気あったみたいだし可能性はあるかもね
本家やXはどうなってんだよorz
つまりMHP2Gでユーザが増えてる今こそロクロクのベスト版を宣伝たっぷりに売り出せばそれなりに売れるってことか。
完全新作を宣伝たっぷりに売り出した方が売れそう
客層云々ならロックマンはDSだと思うけどな
子供と懐古に強いからもろだろ
客層云々ならロックマンはDSだと思うけどな
子供と懐古に強いからもろだろ
コンストステージのupやdownはDSで出来るのか?
>>180 ロクロクに関してはDSの半分とはいえ今の勢いならPSPでも結構イケると思う
無論しっかり宣伝をした上での話だが
もしそれで売上が伸びなければ、悲しいけど内容自体に需要が無いと言う事に・・・
あとDSの方は無理にロクロク出すより新作で攻める方が良いと思う
マニア向け、ファン向けゲームの宿命…それは売上
開発費もバカにならないからね
PSの頃にマニア向け・キワモノゲーが多かったのもその辺が理由だし
ロクロクはまず
あのキャラデザのゲームに手を伸ばすのが難しい
そしてあのキャラデザのゲームを友達に勧めるのが難しい
俺DS持ってないからDSで発売されても困るんだよなぁ…orz
まぁ今最も普及してて人気があるハードだから仕方が無いかも知れんが…
流星やZXシリーズがやりたくてもやれ無いのが辛いぜ。
DS買う余裕も無いしねぇ…。
後ロクロクが手に入りにくいと話題に出てるが、
中古なら結構見るぞ。
だが値段が何故か原価並にやたらと高い。
>>186 何故かって、そりゃ手に入りにくい=希少価値が高くなりつつあるからだろう
ロクロクは「かわいい路線」だったんだろうな、デザインやキャラのセリフから見ても
・・・まぁ以前のデザで着せ替えとかちょっとな
ちなみに最近の携帯機ロックマンシリーズの売上
PSP
イレハンX 12038 05/12/15
DASH1 11543 05/08/04
DASH2 15309 05/09/08
ロクロク データ無し 06/03/02
DS
ゼクス 合計94341 初週37136 06/07/06
ZXA 合計38347 初週27634 07/07/12
ソース:
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html PSP勢総動員でやっとZXAと同等程度か・・・
しかもよりによってZXA
190 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 20:47:28 ID:YbMztULI0
ィ⊃ ∵
じ :∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
じ :ヽヽ
:∩ ∴ じ ・∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
じ :∩ :):)
゚∩ :ノノ ゚ し′
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ :):) じ :ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ :∩ 。 ( (
.}::l: ゝ--イ l:: {^\ | . ヽヽ ヽj
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ じ
| |__三___| |_/| | ノノ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ し′
⊆, っ とーっ
糞スレ発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ろくに宣伝もせず発売
↓
ファンは存在を知らない、追加要素を知らないから売れない
↓
再販されなくなる
↓
口コミで評価され欲しがる人が増える
↓
だけどもう売ってない←今ここ
完全にメガミックスと同じパターンじゃねーか
同じシリーズで二度も同じことすんなよ…
広告を軽視する悪癖はまだ治ってないのかこのシリーズ・・・
どんな広告なら注目されるんだろうな テレビCMか、ゲーム雑誌か
>>188 この頃まではまだ、GBAユーザーがDSじゃなくPSPに流れるとふんでたんだろう
脳トレあたりから一気に形勢逆転したよな
もう少し様子見してれば身の振り方も変わってたかもしれない
DASHもイレハンもロクロクもちゃんと告知してくれたら発売日に買ってたorz
最近知人とたまたまロックマンの話をすることがあったんだが
そいつはまさに
>>194と同じことを言っていた
で、発売から2年以上も経ったゲームを買うなら、ふつうは安い中古を期待するところ、
このゲームは中古が定価並価格とか、下手したら1マンとかw
じゃあ新品の方がいいじゃん!と思っても、どこにも売ってないってゆうww
やっぱり有効的な広告だったらTVCMだろうな。
ロックマンファン以外の人にも遊んで欲しいなら尚更だろう。
でもロックマンシリーズのCMってあんまり遭遇しないんだよな。
今までのロックマンのCMもそれぞれ一,二度ぐらいしか見た事無い。
(エグゼのアニメがやってた頃は頻繁に見れたが)
ゲーム雑誌は成人以上には広告効果あんま見込めないだろうなぁ
199 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 00:54:59 ID:M8pO1J980
そろそろ最後のコサックナンバーズもでないかなぁー。
もちろんトードマンの後継レプリロイドな!!
子供の頃に初代で遊んでた世代(20後半から30代)はゲーム雑誌なんか読まないよな
というか自主的に情報集めて発売日に買う熱心な初代ファンの数が、ロクロクの売り上げ本数だと
考えると、もうこのシリーズに希望持てない
そもそもイレハンやロクロクを携帯機で出す意味があるのだろうか
>>171 再販っちゅーか普通に出荷してるよ。カプコンも追加で生産してるので、店で注文すりゃ
普通に変えるはず。
最新のロクマガ読んだけど編集者の最後の言葉が気になる
ハード的な話になるけど、
ドラキュラの場合PSPだと売れねーよってはっきり言っちまったんだよな
MHP2の後ではあったんだぜ
まぁ海外メインのせいが一番でかいんだけど
ロックマン、ロックマンXシリーズ等は復刻、リニューアルされて今でも遊ぶことができますし、ロックマンロックマンのように、可愛くリニューアルされて再登場するソフトもあります。
ってところ。ロックマンXは1しかリニューアルされてないのに……ってことは……
つーか今無料配布されてるからゲームショップにでも行けば?
206 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 12:45:12 ID:iWZcVUhO0
_
``‐.`ヽ、
,ト `i、 >∀<
.,.:/"" ゙‐,.
=∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、
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>∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
:じ ∩ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、 =∀=
∩:・ ヽヽ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、
,,------ 、 ノノ `J ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、
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} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._
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糞スレ発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>205 ロクロクとイレハンの続編フラグですね、わかります
208 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:49:10 ID:TG2FP6/r0
ロクロクとイレハンの続編作るんだったらロクロクはロールちゃんを
主人公にして8ボスを女の子にしてほしい。イレハンはアイリスが
主人公でラスボスがゼロならかなり面白いと思う。
・・・本気でそう思っているなら、大した奴だ
ま、別の意味で面白いだろうけど買いたくねーな
:∩
ヽヽ 。・ .∩ ゚
:じ ヽヽ
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∩・ ノノ ( ( ) ( ) )
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⊆, っ とーっ
食糞好き住人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロクロクほど中身が充実した2Dアクションは滅多に無いな
>>212 今までのロックマンがモードに乏しすぎたともいえる。
今後も何らかの追加要素は必要だと思う。
ZXAのようなパズルゲームとボスアタックでは大してやる意味ないけど。
ロクロクのようなシステムでブルースとかライトナンバーズだけではなく
DASHやEXEのキャラクターを出すくらいの遊び心がほしい。
キャラ一人つくんのもけっこー手間かかるもんだけどね
ボスアタックは、むしろ標準装備でもいいんじゃないかと
ボスバトルの楽しさはロックマンの長所のひとつなんだから、
もっと気軽に挑戦できるものの方がありがたい
ちょうどX8のボスラッシュタイムアタックだけ抽出したインターミッションみたいな
あと、ボス個別でタイムアタックできるモードとか
216 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 23:23:02 ID:XrL5EgPPO
>>150 多分、毎度おなじみ土下座のおかげ、
Xワイリーなんて土下座しそうにないもんな。
>213
ロクロク2が出るとしてどんなモードがあったらいいと思う?
本編 チャレンジ コンスト クラシックは当然としてあと3つは新モードが欲しいがなかなか思いつかない。
音楽・イラスト集なんかでお茶を濁されるのはイヤだ。
思い切って昔あったデフォルメスト2風対戦格いや何でもない。
>>217 1:コスチューム変化
がんばれゴエモンみたいなクリア特典のお遊び感覚で
ワイリー博士の猫耳+ピンクエプロンを拝めます
2:画像集
ファミコン時代のイラストからメガマンまで2のキャラの画像を網羅
3:ロクロク1と連動
1で2のボス、2で1のボスが使えます
4:爺モード
ライトとワイリーを主役としたロボ造りシミュレーション
こんな感じで
7みたいな対戦モードはいまなら意外といけるのでは
>218
すまないがどれもそそられない。
どうせ妄想するならメトロイド風探索モードやDASH風3Dステージモードとか。無理ありすぎだな。
ロクロク2は絶対売れる!
主にモンハン目当てにPSP買ったニコ厨を中心に
で、クリア出来なくて中古に流れるけど
EXEのマップは横スクロールからの脱却を目指したものだったんだろうな
DASHシリーズまではコツがつかめてなさそうだったが、今なら3Dマップいけそうかな
イレハンやって思ったがΣってゼロウイルス貰っちゃって狂ったんだよな?
なんかXを試す為みたいになってるが…
あとケイン博士X2で出るはずなのに、死んでてフイタw
イレハンはパラレル設定です
まぁイレハンは新訳って所だな
ただでさえXのストーリーはgdgdだからストーリーを白紙にして1話完結に直したのがイレハン
226 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 10:29:06 ID:6Q2E3/ocO
えっくすしりーずでのワイリーについて詳しくまとめてくれ、誰か!
2のアイツはサイボーグ化したワイリーなの?
ゼロ作ったのはワイリーなの?
フォルテ関連てえっくすしりーずに出てくる?
ゼロを作ったのはワイリー
以上
>>208 それなら「ロックマンロール」を新作としてつくった方が早いだろw
>>228 一文字抜くだけで名前の元ネタになっちゃうじゃないか
>>224、
>>225 サンクス。パラレルだったんか。
無理やり続編とかシリーズ物だすから話がごちゃごちゃになるんだよなー
そんなありさまだから、ロックマンシリーズで整合性とか考えたら負けかなと思っている
ぶっちゃけイレハン2もロクロク2の続編も出て欲しいけど
ちょっとロクロクのほうが先に出て欲しいな
ブロック増えたコンストやりてー
ロクロク2でるならプレイヤーキャラはもっと差別化してほしいな
正直水増しにしか思えない…
十分差別化されてたと思うが…
ロック・ロール・ブルース・ガッツマン以外は正直微妙
コンストで良ステージをプレイするか、自分で作ってみれば、
全然違うプレイの仕方になることに気付くはず
無理に特徴を強調したり奇を衒ったものにしようとしたって酷いことにしかならないよ
フォルテを主人公にしたゲームを出せよ!
ラスボスをロックマンにして
>>234 本編しかやってないとボスキャラ特有のアクションを活用できる場所がほとんどないからそう思うかもしれないが
コンスト、チャレンジやって見ればそのキャラじゃなきゃクリアできないステージ結構あるしちゃんと差別化されてるって思うはずだよ
ボスキャラはコンストでこそ輝く
本編だとおまけ、タイムアタック・スコアアタックはどうせロックマン一強だし
ロクロクでは他のボス敵がライト博士の作成物という事で
味方になるのは十分理解出来たが
次にロクロク2を出すとなると
ワイリーナンバーズを操作してワイリーを倒すなんて事は矛盾が生じそうだよな
まぁ、ロックマンの正義の心に揺り動かされて味方になる・・・
なんてのは定番だが、その線で行くんだろうか
ボス敵を使える、というのはロクロクでのシステムとして採用したいだろうしなぁ
ZXAでのボスに変身するシステムは微妙だったが。テンポ悪くて・・・。
>>242 ライトと共同開発の3ボスや元はコサック製の4ボスはともかく
元々戦闘用で完全ワイリー製の2ボスが
正義に目覚めてワイリーと戦うとか激しくみたくないな
>>242 >>243 264 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 15:04:48 ID:BJyeGXRG0
>>254 「世界を支配するのは、ワイリーでもロックでもねえ、このオレだ」
でおk
>>244 そういう路線でいくとラスボスはロックマンになって、エンディングでVAVAみたいになっちゃうだろうからなぁ
ロクロクの空気にはあわんだろ
ロクロク2は8ボスが全員フォルテ化してるのか
247 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 14:37:18 ID:q6nzuKqjO
捕獲してライト博士が洗脳するでいいだろ
なんかそういうゲームあったな…
ロクロクを作った目的が分からない
イレハンはストーリーをやり直したかったからだと思うけど
というよりもあのキャラデザやそれから発する幼稚向けな雰囲気が受け付けない
普通にやってくりゃとかったのに・・・
250 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/10(火) 18:25:51 ID:VZgWwOxD0
いっそのことWiiでロックマンズサッカーを出したらいいんだよ。
グラフィックを3Dにして、XシリーズやDASHのキャラ出したら豪華だし。
ロクロクはDSで出した方が良かったな
つーかカプコンはプラットフォームを決めるセンスは無いな
ゼクスなんて全然DS活用してないし
どっちかというと
ゼクスはPSP
ロクロクはDS
イレハンはPS2
これだけでどれだけ売り上げが違うか
ロクロクでDSはないわ
魅力大幅減
上の方で話出てるけどイナフキンが任天堂嫌ってるってのはないと思う
ゼクスや流星はDSに出してるし
この前モンハン3の発表してるときもそんな感じは見受けられなかった
Wiiでロックマンが出ないのはイナフキンが任天堂嫌いだからとかじゃなくて、
ロックマンに据え置きでやってくだけの力が無いからだろうな
売れないのはカプコンの宣伝がヘタクソだから
イレハン2作るとするともう一人の主人公は誰だろう
黒ゼロが自分の存在意義を求めるか、
アジールフライヤーが汚名返上目指して空を駆けるか…
イレハン2は出ないと思う
まずイレハンは一話完結だし、ケインも死んだし、クリアした後シグマの最後のセリフも無かったし、イレハンのエックスのバスターは右手しかないから2のアームパーツに対応出来ない
>>257 どれも続編が出ないなんて断定する理由にはなってない
イレハン既にパラレル設定なのになんでそんあ細かい設定をいちいち気にするんだ
続編が出ない理由を語るならまず売上だろうが
>>245 ギャグ調のエンディングで良くない?
8ボスが支配したら結構良い感じの世界が出来たとかw
ハードについては各々思いがあるようだけど、個人的にDASH3はWiiで出すべき
これ程相性の良いハードないだろう
いきなり3が難しいならいっそ1から作り直すとか
>>259 出るとしてもタイトルはロックマンDASH3では厳しいかもね
まあロックマンDASHWiiで何の問題も無いんだけど
DASHは携帯アプリが出て好評だったみたいだし稲船らが作りたいって言ってるから希望もっていんじゃない?
本家とXなんか音沙汰なしorz
今更、Wiiで出すなら尚更新規を遠ざけるようなナンバリングタイトルは避けるだろうね
フォルテ「遂にロックマンを倒したぜ!これで俺様が最強だ!!」
ワイリー「よくやった」
フォルテ「ウルセェ指図するな!お前も倒してやるぜ!!」
ワイリー「それはどうかな?」
フォルテ「何!?」
ゼロ「喰らえ!」
フォルテ「グハッ!(ティウンティウン)」
ワイリー「さすがワシの最高傑作!」
ゼロ「うああああ!!」
ワイリー「おっと危ない(ポチッ)」
ゼロ「う・・・・」
ワイリー「だがまだ未完成だな、調整が必要だ」
ライト「大変だ!何としてでもアレ(エックス)を完全させないと……」
俺が考えたロックマンの最後
ロックマンDASHはサブタイトル付きだから、
ナンバリング外しちゃうだけでもいいんじゃないかね
カプタツでDASHの何かが出るってことは確実だからこれを機会に出るんじゃないの?
デッドラにはコブンのオブジェがあったけど
フランクさんの隠し装備はエックスだったんだぜ
PSPでDASH123と揃えたいな。
>>265 ナムカプにもロックとロール出たんだよな・・・
まああれはPSP版後だったからかもしれんが
>>261 >DASHは携帯アプリが出て好評だったみたいだし
誰に好評だったの?
新規?それとも従来のファン?
270 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/12(木) 19:26:47 ID:3QnmuDn50
>>267 あとそれにDASHの主人公組がfigma化したら最高。
勿論本家のキャラも。
個人的にDASHシリーズはトロンにコブン2希望。
好きな悪役を操作できるのがよかったんだけどなー・・・コブンたちも可愛いし。
遊べるミッションを増やして、金を稼ぎとコブンを鍛える意義を増やしてほしい。
まあ、本編すら(ry
>>261 キャラゲーとしては悪くなかったけど3Dアクションとしては微妙だったんですけど
>>272 オレは久々の新作だったから満足したぜw
キャラ物ならエグゼに出演させてもらえなかった
可哀想な本家ロボ達の救済的なゲームを出して欲しい
いやその前にロクロクとイレハンの続編をだな
その前にロクロクとイレハンのPC版を出して開発費のペイを・・・
277 :
コブン40号:2008/06/13(金) 00:24:26 ID:YEbTcZPrO
(´Д`){DASH3もトロコブ2も出したところで、あまり売れないだろう……。
(`Д´){だがしかし!!みんなの続編を出して欲しいと言う気持ちは、300万人分ぐらいあるはずだぜ!
俺は1人で1万人分くらいDASHシリーズの続編出して欲しい気持ちがあるからな!
ストリートファイターの純続編を何年ぶりか知らんが出す事だし、タツカプでコブンも出る事だし、そろそろDASHの続編出してもいいだろ!
(・´Д`・){でもぶっちゃけると俺はトロン様が見れたらそれで幸せだから、他のシリーズでトロン様が出るなら、それはそれでよかったり……。
DASHのオコワ出してくれないかな
モンハンの売上をこっちに回せw
このスレみてついにこの前の休みに
ロクロクとイレギュラーハンターX買ってきた
PSP本体はまだない…
281 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/13(金) 23:02:06 ID:Metdfs6b0
もし本家ロックマンが3DCGで再現されてDASHみたいにアクションRPGになったら
面白くない?。そうすれば数人ぐらいでプレイできるし、ボスキャラも使えると思うけど。
282 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 23:14:41 ID:68JTH5rGO
スーファミでロックマンXの続編出してよ!
ガタイのいいZEROに戻してよ!
大乱闘スマッシュナンバーズでおk
>>283 メタルマン×4でティウン祭りですね、わかります。
でもマジで欲しいなそれ
四人でクイックマンの指を延々と避け続けるステージとかだな
パワーファイターズが悲しそうな目でこちらを見ている
>>281 俺もそれに近いこと考えてた
カプコンはバイオ・DMC等の3Dアクションに定評あるし作ろうと思えばかなりの物が出来るだろうね
ただ2Dも捨て難いんだよな
2D担当が携帯機(ロクロク等)、据え置き気で3Dのロックマンとか
>(ロクロク等)
この部分を見てると何故か悲しくなってくるんだが
>>288 実は俺も書くの躊躇ったんだ
なんだろうな、この悲しさは・・・
イレギュラーハンターの廉価版って
通常版となんか違うとこあるの?
価格が安くてパッケージがカプコレ仕様なだけ
中身はいっしょ
もうZXの新作は無いのだろうか…
インテイはオメガを主人公にしたロックマンΩを作ってくれ
>>293 DSとは言え仮にも10万本近く売れてるんだから続編出ても良いはず
というかこれで出なかったらロクロク・イレハンの続編なんて夢のまた夢
ZXは明らかにネタが尽きた感じじゃん
また新キャラを主人公にするの?
今度はヴァンエル、グレイアッシュのダブルヒーロー
Z指定ってフランクさんかよwwwwwwwwwwwwww
>>296 隠しEDで思いっきり次回への伏線張ったじゃないか
まあZXAの売り上げのせいで続編は厳しいんだろうなぁ
ゼロも4で打ち切りだったみたいだし国内10万本じゃ厳しいんだろうか
流星2ですら伸び悩んだけどなんとかノルマは達成できたって話だし
>>296 ロクゼロみたいに後付け設定作ればいいよ
ロクゼロは打ち切りじゃなくて円満エンドってやつだろう
話の規模をでかくすると話がまとめにくくなる
サイボーグ009みたいだな
ロックマンって
ゼロ4が円満エンドか
ストーリーは円満じゃなくても
戦略的には円満だと思うけど
エグゼはベタ過ぎるけどすごいわかりやすいハッピーエンドだったよ!
だけどあれでシリーズ終わって欲しく無かたよ(つд`)
エグゼシリーズはWi−Fi対戦機能付きでリメイクしてくれ。
ゼロは3でキッチリ終わらすつもりが4に引き伸ばしちゃったという感じ
3で終わらせる気だっただと?
赤オコワにゼロの物語は3で終わりとキッチリ書かれてあるよ
だから4で今まで出せなかった人間との絡みを書けたのも
終わったのはゼロの物語
3でロクゼロ自体を終わらせる気があったわけじゃない
ロクゼロはアイリスいつ出てくんのかと眼ギラギラさせて待ってたんだがなぁ
>>307 エグゼは全体的にあのベタな感じがいいよな
毛嫌いしてる人は本当にもったいないと思う
流星は?
>>314 今度3が出るんだし知名度がないわけでもないんでねーの
もっとも、ブライのAAが大人気なのには吹いたが
ゼロ5以降出たらシエルは幼女まで若返ってしまいそうだ
ゼロ5は実質ゼロ0だろうな
妖精戦争の戦いだろう
しかしインティのXは操作してみたいかも…
ゼロはそのまんまでX4みたいにキャラ選択できたり
スタッフはぶっちゃけやる気度は
ゼロの続編>ZXの続編
じゃないかと思うな…なんとなく
>>317 >スタッフはぶっちゃけやる気度は
>ゼロの続編>ZXの続編
>じゃないかと思うな…なんとなく
それただのお前の希望だろ
319 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 17:51:40 ID:qI/rgSK60
>ゼロの続編>ZXの続編
おそらく逆だな
気合い入れるベクトルのミスり方に定評があるのがインティクリエイツ
メガマンX9の間違いとしか思えんなw
まあどっちでも嬉しいけど
どうせまたデッドライジングだろ?
ロクロク2妄想
ロックマンでクリア
→他のライトナンバーズでワイリーナンバーズに挑むステージ登場
(こっから先は隠し)
タイトルがドクターワイリーの野望に変わって、ライトナンバーズのステージに挑むことになる。
固有アクション
メタルマン:8方向に攻撃ができる、三角飛び
エアーマン:吹き飛ばし攻撃、足場竜巻(アイテム1号みたいなの)
ヒートマン:着火攻撃、空中火炎ダッシュ(左右上)
クイックマン:ブーメランがホーミングする、ハイジャンプ(ジャンプ距離が異常に長い)
バブルマン:泡(床を這う)と銛の2種類の攻撃が可能、スイム能力
クラッシュマン:クラッシュボムは壁を破壊できる
ウッドマン:リーフシールド、針に耐性を持つ
フラッシュマン:時間停止能力を持つ
最後は自分以外の7体のボスの技を使ってくるロックマンと対決することになる。
容量足らんがな。
逆転裁判シリーズはDSで出たけどロクゼロシリーズは出ないのかな?
325 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/16(月) 20:21:14 ID:5n9ndqDf0
326 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 00:14:14 ID:5xvtWqA70
>324
一応ゼクスってのがあってだな
素朴な疑問1
何故インテイはゼロ5を作らずZXを作ったのか?ゼロの名前を使わずに売れる自身が何処にあったのか?
素朴な疑問2
何故ZXの続編はZX2じゃなくてZXAにしたのか?だとしたら次はZXAの後に何かアルファベットが付くのか?
どんだけゼロを過大評価してるんだよ
ゼロは4で完結と考えていたそうだが
ZXAは新主人公で行けと指示があったからああなった
つまり…なんだっけ
>>329 とりあえずXシリーズからやってこい
アルバート?何それ美味しいの?
>>323 ライトナンバーズ対ワイリーナンバーズはすごく面白そうだな。
本当に出たら嬉しすぎて鼻血が出るわ。
本当に出たらな‥。
ZXと無印1〜6の移植
出るならどっちがいい?
>>329 ゼロの名前に商品的価値は無い
ロクゼロの売り上げが証明している
336 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 15:46:21 ID:D64MDKIQ0
1〜8にAC版2作まで収録したPS2版がアメリカでだけ発売されたのは非常に納得がいかなかった
GCとマルチだったよね
フリロダ有れば日本の本体で動かせるから欲しかったけど洋ゲーショップ瞬殺でした
アニコレ持ってるけどあれはあのまんま日本で出したら確実に叩かれてたぞ
インターフェイスすげーお粗末
どの道ロックマンはお払い箱だろうな
今の内にカプコンゲームブックだっけ?攻略本とPSのソフトがセットのやつ
アレでも買えば?
とりあえず7は何かに移植してほしいとこだが
343 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/17(火) 22:11:14 ID:kRd0gwJI0
ではここで問いただす。もし新作でロックマン●●が出るなら皆はどれを出してほしい?。
ロックマンロール
ロックマンブルース
ロックマンフォルテ
ロックマンデューオ
ロックマンライトット
ロックマンXゼロ
ロックマンΣ
ロックマンVAVA
ロックマンアイリス
ロックマンDASHロール
ロックマントロン
ロックマンコブン
一目散にロックマンコブン
フォ!ル!!テ!!!
フォ!ル!!テ!!!
347 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 01:00:14 ID:0YgYKT3VO
新しいシリーズを展開するならとにかく投げっぱなしの無印とXを繋げて完結させてほしい。そしてZXを終わらせてDASH3へ…………
348 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 01:24:57 ID:CyAHDEbvO
結局ロクゼロのダークエルフは
なんだっけ?
349 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 12:09:14 ID:Xex0KuNAO
(´Д`){ロックマント(ry
350 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/18(水) 20:40:16 ID:62DQ6oGV0
ねんどろいどで本家ロールを商品化希望
でもロクロクと被るか・・・(´・ω・`)
今の小中学生ってロックマンって言ったら、頭に思い浮かぶのはエグゼなんだろ?
その中で初代やXの続編出すってのは企業的になかなか難しそうだな
多分内部の人は出したいんだろうけどなあ
出すタイミングを逃してずっとそのまま着てしまった感あるな
出すならちょっとお高くなりますってイナフキンが仄めかしてたな
マニア層にしか需要がないから仕方ないっちゃ仕方ないが・・・
エグゼがどうこうじゃなくて本家の業績がね…
>>353 PSPのソフトの売上げが悪いって事だろ?
エグゼ云々って言いたいわけでなく、無印はもう古いソフトなんだから
続編を出すとしたら対象は既存のファンになるわけで、
その購買層が薄いから企業的に厳しいって言いたかったんだよ
マリオやDQ、FFばかり売れてずるい
同年代ゲームなのに
ファミコン世代より今の小学生に売り出す方が儲かるのか?
ファミコン世代はゲーム卒業してる人も多いからねぇ・・・
358 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 22:52:29 ID:zYOM6kaA0
しかし漏れはdashを待ち続ける
待ち続けるのだ。何年でも
>>357 自分はロックマンシリーズだけはいまだにやめることが出来ない
ロックマンはちょっとした時間に遊べるから大人にやさしい
諦めないで自由を捕まえて
ちょっとした時間に遊べてすぐクリアできる。
ロックマンの魅力でもあり、弱点でもあるよね。
特に厨房あたりからは、どうしても長く遊べるもの(RPGとか)を買うし。
それを越えるとまた戻ってくる、俺は戻ってきたw
ちょっとした時間に遊べて、なおかつボリュームのあるものを作ればいいじゃない
いや、そういう先の見えないボリュームとは違うと思うぞ
じゃあロックマン9は全100ステージぐらいにすればいいじゃないか。
使用可能キャラはロックマン、フォルテ、ブルース、デューオに加えライトナンバーズ全員。
ボスは新規の8ボス以外に歴代ワイリーナンバーズ+αが総登場。
Xに繋がる本家シリーズ完結編、ワイリーとの最終決戦ならこれ位のボリュームが必要。
>>363 俺もだw
小学校の頃に買ってもらったX3を売ってしまったのが悲しくて買い戻したのがキッカケ
そして最近東方もハマッた
東方のせいで覚醒したのか知らないが敵の攻撃を避けるのが楽しくてしょうがない
X4のハゲの電撃とか脳汁出まくる
消防の頃は弱点使いまくりでラスボス倒せなくてもかなり楽しかったのにな
長文スマソ
(´Д`){本家、X、DASHのシリーズの最終章を一本にまとめて出せばいい。
ボリュームあるし、ちょっとした時間にやりたい人は本家、X、長くやりたい人はDASH。
全部クリアすると、各主人公を他のシリーズで使用可能。
本家とXにはタイムアタックモードあり。
各シリーズに観賞ギャラリーモードあり。
(´Д`){こんなんどうっすか?
14,800くらいなら元取れるのかね? マニアなら買うだろ
(´Д`){値段は薄利多売狙いで7000円くらいがいいと思う。
「この豪華さでこの値段!?」
って思わせたら勝ちだぜ。
14800なら、買うのは本当にマニアだけで、ロックマンは好きだけどマニアじゃない人は中古で売られるのを待つだろうから。
本当に出たら、各シリーズのどれかしかやってない人は、他のシリーズも気になって、ロクロクとか買ってくれたら、利益が増えるぜ!
そんで、ロックマン新シリーズの体験版を付ければ、再びロックマンブームが!!
(´Д`){俺、妄想乙。
モンスターハンターX
375 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 18:33:19 ID:LNpfqYen0
>>355 マリオ・FF・DQは別格として
実際ファミコン世代ならロックマンもかなり上位の部類だろう
当時繁栄を極めた同世代の作品がいくつ衰退・消滅していったことか
>>351 なぁ、小学校低学年の子に「ロックマンは古い」と言われたんだが、どう思う?
ロックマンはもう子供向けに作らなくてもいい
ロクコレ、Xコレの日本版をイーカプなんかで限定販売すればいい
今のガキはモンハンでもやってればいい
378 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 20:25:31 ID:BRXKkeWaO
ロックマン9は一万までならお布施する
勿論コンストラクションがついてのな
>>376 まあ事実だろうな
個人的には否定したいけど
>>376 その子が古いと思ってるロックマンはエグゼ流星系列のことなんだろうな
Xなんて存在すら知らんかもな
今の餓鬼は俺TUEEEEみたいなゲームしかしないしな
ロックマンこそ、本来、俺TUEEEEを楽しむゲームだと思うんだけどね・・・
アクションゲームはその「俺TUEEEE」の域に達するまでが一苦労なんだよな
達すると脳汁出る程ウハウハなんだが…
384 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/19(木) 22:57:20 ID:dwjzotvx0
もしロックマン9出すなら主人公をロックマンかロールちゃんの
二人の内どちらかを選択してプレイできるようにしてほしい。
なんでそこまでロールちゃんにこだわるんだ?
ロクロクの七変化にハマったから。
>>381 この世のゲームの9割は俺TUEEEで出来ています
ロックマン自体即死トラップ等で無理矢理難しくしてるけど基本的に雑魚敵はヌルいちぐはぐなゲーム
絶妙な位置に雑魚敵がいたりとかな
クラッシュマンステージの敵のウザさは異常
リフト・梯子が多いから存分にウザさが堪能できる
テリーもメットールもピピもフライボーイもうぜえええええええ
クラッシュマンもエアーシューターないと無駄に硬くてうざい
本家ロックマンとX6〜X8はトラップゲーだからな
DMCみたいに超スタイリッシュなロックマン(ガキ向け)と
昔ながらのロックマン(古参ファン向け)
同時発売で皆幸せになれる
元々XもDASHもEXEも
本家からの人気で成り立っているんだろ?
ここは本家をもう一度子供向けみたいな方針じゃなくて
ちゃんとした本家らしさを出したロックマンを出せば良いんだよ
大体、子供向けだから絵を子供向けにするとかあり得んわ
実際本家好きな人ってのは正義をもってロックマンが銃と一体化したバスターで
雑魚をビシバシ撃ってボスの弱点を見破りながら倒し
ワイリーを倒すも、人間とロボットのルールの中で葛藤して許してしまう
というシステムとシナリオが面白くてなおかつカッコイイからこそそれを望んでると思うんだよ
子供向けに絵を変えたってしょうがないだろ
むしろ子供が望むのは可愛いキャラじゃなくて大半がカッコよさやストーリーの良さを選んでる
可愛いキャラなんて誰も好まん
女の子くらいだな。そんなので騙されるのは。
購買層は男だぜ?そこんとこ良く見極めて欲しいな。
女性も買うと思うんだが、女性は女性でカッコイイキャラとシステムがあれば
買うんじゃないかね。個人的な見解ではあるが。
しかし、何故流星はあそこまで安くなってしまってるんだ?
あれは売れてるのか?正直な話。
俺もやってみたいから安くなってるのは大助かりではあるんだが
逆に将来的に危機感を拭えない
EXEとしてのシステムは大丈夫なんだろうか…
WSCでEXEのアクション版をやったがあれは面白かったんだがなー
だから本家ロックマンは元々ぷにかわ路線だったと何度言ったら……
ロックマン1とか2とか3のパッケージ見てみろよ。
かわいいキャラがなんちゃってシリアスやって最後は土下座で終わるのが本家ロックマンだろ。
ロクロクもデザインはかわいいが中ではなんちゃってシリアスやってるよ。
>購買層は男だぜ?そこんとこ良く見極めて欲しいな。
男のくせに可愛いキャラ大好きでどうもすみませんでした
>>394 色々と突っ込みどころがあるが、質問にはマジレスしてやる
流星1は供給過多(初期出荷数60万本?)で値崩れした
安いせいか、地味に長く売上本数ランキングに残って、最終的には初期出荷数分は売り切った
2は値崩れが起きなかったし、ストーリーが前作より微妙なせいか、半分の30万本の売上
本数としては、ゲーム業界でもかなり売れてる部類なんじゃないかな
長文キモっといわれるかも知れんが反応してやる
>>394 時代とともに流行も変わるわけで、
本家もアクションの幅や絵柄が変化していったし
なによりナンバリングが打ち止めになって10年以上経つ現在、
その本家らしさが本当に求められているのか?
大体XはまだしもDASH、EXE、流星は本家とは違うジャンル、世界観だぞ。
本家ゲームにはあんまり突き詰めたシリアスな世界観は要らなかった。
飽くまでジャンピング土下座で許される世界で良かったんだ。
ボードゲームやレースゲームみたいなお遊びが許された世界だったんだ。
7であの台詞を言われた時は正直ショックだったぞ。
ロックマンの人格だって基本は飽くまで勇敢で優しい少年ロボットだろう。
あまりに個人的な意見で悪いが、
池原や有賀のロックマンはどんなロボットでも倒すのに躊躇していたが
俺の中のロックマンは出口の方が近かった。
君が望んでるのは本家じゃなくてXではないのか?
>>399 長文キモっ
冗談です。むしろ同意する。
ロボット三原則(あるいはそれに近い概念)にまつわるテーマで悩むのはエックスの仕事であって、ロックはお呼びじゃないと思う。
ロックの優しさはエックスのそれとはちょっとニュアンスが違うよね。
稲船は何を考えてるのだろうか?
>>399 とりあえず出口じゃなく出月な
池原や有賀に比べたら影薄いかも知れんけど彼の作品内における
ロックマンのキャラ解釈を支持するなら名前くらい覚えてやってくれ
ワイリーって本家6じゃ土下座せずに即逮捕されたような
>>399 >池原や有賀のロックマンはどんなロボットでも倒すのに躊躇していたが
池原ロックは…どうだろうw
まあ言ってることは同意
シリアスはXシリーズでやれば良いよ
というか製作側も本家をロボットの苦悩云々とかそういう空気にはしたくないように見える
すまない
俺キモイから興奮すると焦ってしまうんだ
>>405 そこはどうだろうな
無印シリーズでもワールド4、5や7、8、ロクフォルなんかは
結構ロボットの苦悩みたいなものを描いてる感じだけど
むしろ「心」を持つロボットが世に出て日が浅い本家シリーズの時代の方が
人間達がロボットへ向ける偏見と言うか風当たりが強いのが自然な感じがするんだが
だよなあ
ロボットの苦悩を描くなら確かに初代の時代の方が背景的には適してる
俺の中では、とりあえず人間とロボットが云々については
一応ロクゼロで決着ついたことになってるからもういいや
あとはイレハンで話再構築した際に
今度はX自身でケリをつけてくれるようにしてくれたら言うことなし
だからはやくイレハン2をですね・・・
>>408 Xの時代だとある程度レプリロイドが生活の中に浸透してしまってる感じだしな
例えば作業用ロボットの登場で職を失った人間達とロボットの確執みたいな感じのドラマは
高度な判断能力を持ったロボットが生まれて間もない本家の時期の方が向いてる感じだ
本家とXには苦悩があった(というか妄想できた)から世界観が好き。
でもXは途中からハードになりすぎた。コロニー落ちて地球はメチャクチャ、
人類は地下都市で生活とか、そういう流れは俺は嫌いだった。
セガのソニックシリーズでもシャドウのゲームはハードすぎて嫌だったし。
俺はゼロがロックマン一同破壊してXに繋がっていくなんて展開、
絶対に嫌だからね。本家の物語が終わるとしたら幸せに終わってほしい。
けど本家が幸福な結末を迎えたならライト博士が未来に不安を感じ
エックスを遺す必要も無かった訳なんだけど
本家とXが同一時間軸上の物語である事が公式に明言されている以上こればかりはな
明らかにXって未来の戦乱を想定して造られたとしか思えん代物だしな
まあロックマンたちがゼロに破壊されたって結末にはならないまでも
結局初代ロックマンの力じゃワイリーの野望を食い止めるのが精一杯で
人間とロボットの間に残った数々の確執は次世代への課題として残ったままだったとか
ライト博士の一生涯を賭けてもそこは解決できなかったから
せめてもの希望としてエックスが遺されたんじゃないかと
つかなんでよりによってあれだけ雰囲気の違う本家とXの間だけ
続編関係が公式に明言されてるんだろうな
より繋がりの深そうなXとゼロの続編関係についてでさえその辺ははっきりされてないのに
絶対おかしいよカプコン・・・
シリーズ物を無理矢理繋げたらろくなことがないな
悪魔城ドラキュラやFF7系然り
>>415 エックスにとっては迷惑な話だな
要は前世紀に残された課題の尻拭いの為に造られたって事だろ?
酷い人生だw
まあケイン博士以外、人間が一人も出てこない世界で
ロボットと人間の確執とか言われてもピンと来ないがな
こっちも諸問題は放置したままシグマとの戦いに明け暮れてる感じで
結局のとこワイリーばかり相手してるロックマンと大差ない
機械と人間の確執をロックマン作品が正面からテーマとして取り込んだのは
結局ゼロシリーズが最初って事になるのかな?
二百年に渡って放置されてた問題を漸く本気で解決し始めたって感じで
>>418 ライトにそれとなく誘導されてる感じはするけど
エックス本人は意識して無いからノープロブレムww
本家は勧善懲悪というか冒険活劇というか単純明快
ロックマンがバラードやサンゴッド、キングに情けを掛けるのは
ロボットがどうという話ではなくお涙頂戴、ちょっといい話っていうだけ
XシリーズとZ1〜Z3は実質レプリロイド同士の確執
人間を取り巻くレプリロイド同士の、ね
人間とまともに向き合ったといえるのはZ4くらいだろう
いやロクフォルは流石に単純な勧善懲悪ものだとは言えんだろ
キングの武装蜂起は明らかに人間の支配からの脱却を目指したものだし、
特に以下のフォルテとのやり取りは印象に残る所だ
キング「人間よりもロボットの方が優れていると言うのに!」
フォルテ「でも、おれたちを作ったのは人間だぜ…」
そのキングも結局はワイリーの・・・ なんでもない
別に完全にワイリーに支配されてた訳じゃないだろ
自分の意思や信念はしっかり持ってたし
最終的には人間のマスターが頂点でロボットが完全な従者って形で終わるんだよな
ZXの人間とレプリロイドの格差是正の設定はどういうつもりで付けたのやら
>>423 まさかフォルテの口からこんな深い台詞が出てくるとは思わんかったから
かなり驚いた覚えがある
と言うか7終盤のロックとワイリーのやり取りも含め
この時期の無印ってXに引き摺られてる印象が強いんだよな色々と
驚いたと言うか俺は引いた
本家で出てきて良い台詞じゃ無いって絶対
何て言うか有賀好みのシナリオって感じだよなロクフォルって
ロックマンメガミックスに近いと言うか
キャラデザのみならずシナリオにまで口出ししてんじゃないだろうな
たしかにXシリーズに引っ張られてた感がある
製作側としてはロクロクでそういうイメージを払拭したかったのかもしれん
フォルテのセリフは、ロボットとロボットを作った人間の関係というより、
バカ息子とバカオヤジの関係からの発言だと取った
しょうもないオヤジだけど、あんなのでも一応親って奴なんだぜ、みたいな
別に口出ししたって構わないんだが、それにしたってもっとマシなシナリオは無かったものかと思う。
「同じロボットが壊れるところを見たくはない」なんて仰る心優しいキング様が
平気でブルースを真っ二つにしたりバーナーマンにおっそろしいホラ吹き込んだりとか、
せんのうレベルをあげちゃうワイリーさんとか。
>>395 しかし、PSPでそのぷにかわ路線を戻す事はしないで良かったのでは…
>>396 俺も好きですいませんでした
>>397 ロクロクとかの絵柄の事?
オタ向けなのかはよく分からん
>>398 そ、そうなのか!
安い事で売れる事もあるんだな、知らなかった
拙い文章に本気で話してくれて助かるよ
>>399 となると本家の9が出たとしても売り上げは見込めないのかな。
しかし、Xが出た後にも本家は数作売れたのだからそこらへんは期待したい。
でもロックの葛藤が無いと優しさってのは表現出来ない事無いか?
俺も確かにアトムみたいな世界観と混同してる所はあるんだが
ロック自体何の躊躇も無く同じロボットとかを壊されると
どうにも説得力が無くなると思うんだよ
そこはロクロク、仲間にする事で回避してたけどさ
>>432 でもワイリーの描写に関して言えば有賀が関わったとは思えんとこだな
メガミックスの描写におけるワイリーならロボを無理矢理洗脳なんてしないだろうし
と言うか元々ロックマンの原典はアトムなんだしな
その意味じゃ人との機械の関わりにおけるテーマは本来外しちゃならない筈なんだが
どうだろうな「アトムの様な作品にしたかった」って発言があるにはあるが、
それはあくまで明朗な勧善懲悪を基本とした「誤解された」アトム像であって、
手塚治虫が本来アトムを通じて描こうとしていたテーマ性まで盛り込もうとしてたかどうかは微妙だろ
或いはイナフキン初めロックマンスタッフはアトムをきちんと読んだ事無かったのかも知れんし
流石にそりゃないだろ
当初はオリキャラのロックマンじゃなくアトムの版権とって
アトムそのものをゲーム化する話もあったくらいなんだから
原作を全く読まずにゲーム化とか普通に有得んと思うが
イナフキン達の世代なら仕事とか無関係にアトムには親しんできた世代だろうしな
しかしアトムって見た目の朗らかさからは想像し辛いくらい作品自体は重いよな
アトム本人にしても生い立ちから最期まで随分悲壮感漂うキャラだし
>>433 葛藤が無くても誰かを助けようとするのは優しさじゃないのか?
それに悪役に従う雑魚を助けようとしないのは黄門様も一緒だし
本家で気にすることじゃないんだって
>となると本家の9が出たとしても売り上げは見込めないのかな。
>しかし、Xが出た後にも本家は数作売れたのだからそこらへんは期待したい
あのさ・・
>399は君が本家らしさっていうのを勘違いしてるようだから
ああ書いたのであって
ロックマンに限らず商品っていうのは時代に合わせて変化するものなの
だから新作を作るのなら、実際の成果は別として
今の時代にウケルことを目指して作るだろうさ
>>430 ロクロクでもブルースがなんちゃってシリアスしてる
ブルースはキャラ的にギャグ系にはし辛いだろうな
何でこんなキャラ無印に出しちゃったんだか
>>431 それは解釈としては飛躍しすぎだろ
フォルテの台詞が「どんな馬鹿でも親は親だ」程度の表現だったら
そういう解釈で正解だとは思うが
ブルースは髪型がギャグだからいいんだよ
結局、本家をシリアス解釈したがる奴ってのは
本家に愛着を感じる一方でXやゼロに対して劣等感を感じてる気がする
結構有賀とかもそのクチなんじゃないかな
ギャグやコミケル系の作品がシリアス系に劣るって一概に言えるものじゃないのにな
コミカルだろwww
まあそれはともかく無印よりはXの方が格好良いって認識が定着してた時期があったのも事実だからな
無印ファンの中にもXの雰囲気に近付けて解釈したいって奴が出てくるのも無理からぬ話ではある
俺は本家の感じ好きだけどな
敵味方が笑顔で集合してる絵なんかXじゃありえないし
藤子FとAみたいなもんだろ
基本コミカルで極たまにダークなFと
基本ダークな路線のA
イナフキンは元々「本家を」シリアス路線でやりたかったと思うのだが?
3でワイリーが死ぬ場面(生きてたけど)なんか相当シリアスだろ。
それが段々とコミカル路線に進んでいったから、代わりに完全シリアスなXシリーズを始めた訳だし。
第一作からして「弟」たちを自らの手でぶっ壊していくシリアスな話だしな…
いやいや最初はコミカルなのが段々とシリアスになってった感じだ。
最初のほうとかナレーションやOPとか見てもわかるとおりコミカルだが、
4あたりになるとOPもタイトル画面の音楽もシリアス風味になってきてるしな
3の最後とかエンディングで普通にワイリーカプセルが飛んでるしね
つかFC時代は提示される情報が少ないから見る人によってどうとでも解釈できるからな
だからこそ有賀出月池原みたいに異なるロックマン像が生まれたんだよね。
尤も、池原のアレはいわゆる「池原節」だが。
公式作品の中でもカットマンやアイスマンのキャラはかなり変動してるよな。
結局ロックマン9って出るの?
>>453 そこが昔のゲームの良いとこでもあったんだよな
プレイヤー一人一人にとっての主人公像が認められるような大らかさと言うか
最近のゲームの主人公は性格から背景設定までガチガチに設定が固められていて
そうした自己解釈の余地が残されて無いケースが多い
自己解釈と言うか妄想だな
基本的にキャラのデザインが全てだと思っていいと思うが。
シリアスやりたいなら最初からあんなデザインにしないだろ。
それがどんどんシリアス方面に行くにつれボスのデザインも複雑化していった
何かこのスレ、Xスレみたいで気持ち悪い
>>458 いやそりゃ判らんぞ
R20で描かれてたギャグとしか思えんXシリーズ用の悪役キャラの初期デザイン案とか見てると
カプコン的にはシリアスなつもりであんなデザインだったと言うのも十分考えられるし
ついでに言えばロックマンのデザインがあれだけシンプルなのは
ドット絵とイラスト絵の違和感を無くす事が第一の目的であり
別にギャグのつもりでデザインされたものとは違うし
イナフキンのインタビューとかロクゼロの開発者のインタビューとか見てると
作り手と受け手の間には埋めようのない溝があるんだなぁって思う
少なくとも自分の中での本家のイメージは有賀版に近いかな。
光や闇の部分はあるけれど、こういう未来が来てもいいなっていう。
そういう風に感じられるのが本家、EXE、流星あたり。
>>439 本家らしさを勘違い…?
本家は横スクロールアクションで作るのが大前提じゃないのか?
時代に向けて受けるゲームにするというのなら
9をEXEのようなシステムにすれば売れるのか?という事なんだよ…。
だから本家のようにしたら売れないのかなぁ?と言ったまでなんだ
しかしコミカル路線なのかシリアス路線なのか
いまいち分かり辛い所はあるね
Xは絵風やシナリオからしてシリアスなのは分かるが
本家自体コミカルな絵でありながらシリアスなストーリーがあるからなぁ
ロクロクだってシナリオ自体はなんも変わってないしね
>>465 >こういう未来が来てもいいなっていう。
そうそう、SF作品てのは本来そういうものだと思うんだよ
ロックマンシリーズの結末といわれているDASHで人類滅亡させちゃってることについて
皆はどう思ってるんだ?
そんなくだらん妄想はどうでもいい
とにかくロックマン9は出るのか?
出ないんじゃないのー
EXEとか糞みたいなRPGもどきが蔓延してる以上は。
横スクロールアクションがやりたいのに流星とか台頭してきて
鬱陶しい事この上無いわ
ZXもいきなりネタ切れになりつつあるし・・・
ゼクスはストーリーが唐突過ぎな上、ワケわからん専門用語があって意味不明
もしかしたらロックマン9はDASHみたいになるんじゃない?
DASHのアクションはけっこう良かったし、今のノウハウでパワーうpして、
かつ8ボスステージ選択制でやってくれたら、それも悪くはないな
カプコンが本気出せば、十分期待を持てるジャンルだし
並行して2D出してくれれば、いうことはないんだけど
なんか気持ち悪い方向に行ってるような
とりあえず、本家9の発売はほぼ確定事項
で、プラットフォームは?
カプコンは最近プラットフォームを決めるセンスがないから心配
モンハン受けでのPSP普及を見込んで
PSPだったりな。ロクロクシステムで。
マルチプラットフォームとだけ
どうせ9でもワイリー逮捕する気は微塵もないんだろうな
世界征服未遂罪は脱獄したらチャラになるという規定でもあるのか
別にチャラになってるわけじゃないだろ
捕まえられる奴がいないだけで
もしくは世間は静観を決め込んでるとか
「はいはいワイリーワイリー」「ロックマンに任せれば安心」
もうカプコンにドット絵かける人いないってだけで、希望持てないんだが
ネットでのX8の評判は高いけど、やっぱりポリゴンはロックマンのゲーム性に合わない気がする
キビキビ動いて欲しい
別にドットだからきびきび動くわけではないし3Dならもっさりするわけでもないけどな
>>472 >ワケわからん専門用語があって意味不明
ロックマンDASHの事ですね、わかります
ドット絵の本家8、X4〜6よりも
ポリゴンのロクロク、X8、イレハンのほうが
動き早いしね
それから、ポリゴンになると当たり判定がわかり辛いし、背景かオブジェクトかわかり辛くなる
ま、後者のはデザインの問題だが
>>481 それはその通りなんだが、ロックマンシリーズだとそう感じたという体感的な話
ポリゴンだから判定がわかりづらいとかもっさりとか
幻想だよな
ダッシュ3が出ると聞きましたが本当ですか?
小学生の時によくやったな〜。
ロックマン7から入りその後、8→X2→X3→X4→X5→X6の順でプレイしました。
ダッシュとダッシュ2も発売日に買ったけど当時一番プレイし好きだったゲームでした。
エグゼが出たときたしか中学生くらいだった気がするけど、二日で飽きて引退し、ロックマンという名前を忘れてました。
よくDASHは時代先取りしすぎたと言うが前年にバイオ1、翌年にMGS1出てるんだから別にそれほどでもないと思う
488 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 15:42:25 ID:won0k27c0
>>487 単なる3Dゲーという意味での時代の先取りでは無いと思うんだが
個人的にシェンムーと同じ方向の先取りしてこけた感じ
普通のロックマン出せば売れそうなのにな
フォルテと7.8はまだ許容範囲
.(ドット)ロックマンに名前変更して2や3ベースで出して欲しい
490 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 17:27:49 ID:LLvzxaN00
>>489 シリーズ乱発して逆に落ち込んでるから
シリーズ再興には原点回帰しかない・・・と個人的には思う。
PSPのロックマンロックマンにはがっかりさせられたんだ。
ドットでなくてもいいものは作れると思うが頭身変えて
商業臭プンプンで出すのはどうなんだ。
DASH3が一番話題性があって時代のニーズに合ってる気もするが。
>DASH3が一番話題性があって
!!
今の所
流星3(確実)
無印9(E3で発表?)
DASH3(スタッフが作りたいと言っている)
新型ロックマン(イナフキンが宣言)
だな
石油王がお金くれたら作りたい、そんな感じのDASH3をそこに入れていいものか
確実性といえば、抜くべきだろうな
出るという情報がない中では一番可能性はあると思うが
495 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 19:40:16 ID:xYwTeELM0
>>494 >出るという情報がない中では一番可能性はあると思うが
意味がわからんのだが…
>>490 なんでロクロクにがっかりするんだ?
頭身変えるも何も初代のドットは元々二頭身だし
イラストだって三頭身程度だっただろ
7、8、ロクフォルがロクロク仕様だったらかなり不自然だが
ロクロクにがっかりしたって人はそもそも本家に何を求めてるんだろ
>>393のときも似たようなこと思ったけど
アクションできればそれでいいからキャラデザなんか気にせんがな。キャラゲーじゃあるまいし
キャラが可愛いのは大いに結構なんだが、ロールの仕様がライト博士の趣味丸出し過ぎて…
まあ神ゲーなんだけどね、ロクロク
ロクロクはロックマンシリーズ全体で通してみてもかなりの神ゲーだぞ
プレイヤーキャラが多くいるのに絶妙な難易度調整で、
その難易度調整はただ敵の攻撃力や耐久力を調節するものじゃなくて、
ボスはもちろん雑魚キャラの動きまで1体1体変わってるんだぜ?
あそこまで作りこんでる2Dロックマンは無いってくらいだ
コンストで無限に遊べるしね
R20買った人は分かるだろうけどイナフキンも絶賛してるしな
あのキャラデザが子供向けにしかみえないのがなあ…
X6、X8、ゼクス、ゼクサ、ロクロクは難易度によってボスも雑魚もトラップも動き方とかが変わるんだよな
>>501 ロックマンってもともと子供向けですけど
ついでに言えばロックマンって基本子供向けのデザインだよね
ロクゼロなんかはガッチリヲタ路線だけど
そんなに子供向けが嫌な人にはメガマンをオススメします
最近のロックマンは、何気に難度を段階化したり、調整したりして、
微妙だけど嬉しい進化もしてるんだよな、やってみないとわからないけど
ロクロクのデザインは、たしかに商業的に小手先を変えてきた感じはするけど、
そもそもロックマンブランドなんて行き詰ってる現実を考えれば、当然なもんだと思うね
もっとも、懐古ファンからそっぽ向かれ新規にも気付かれない時点で、失敗してるけどさ
ロクロクの何がすごいって、3Dモデルはもっさりっていう固定観念を覆す動きをしてるところなんだよな
やってみればわかるけど、半歩ずらしとか完全にドット感覚でできるしね
デザインと色遣いで、判定やキャラの表情、細かな動きまでしっかり見える
宣伝戦略的には失敗だけど、ゲーム的には3Dモデルの問題点をクリアできた成功例だ
DASH3ってそんなに金かかるの?
wiiで出せばそこそこ売れると思うけど
つーか宝島Zは出してDASH3は出さないっておかしくない?
宝島よりは遥かに売れるぞ
なんでカプコンはあんなセンスの無いゲームは出してDASH3は出さないんだ!
しかもタレント採用してるし
あの究極の糞ゲーにどれだけ期待してたんだ?
ロクロクのデザインこそ稲船が言ってた子供だましだろ
別に子供向けならいつも通りのデザインでも十分通用するし
>>490のがっかりの理由はわからんが、ロクロクのキャラデザはおそらく失敗だろう
あのデザインで購買意欲が沸くか、イラネってなるのかは俺にはわからないが、少なくとも
あの売り上げから考えると、新規のファンを取り込んだり、本家ファンが戻ってきたとは思えない
ま、一番の理由は宣伝不足っていわれてるけどね
どんなにゲーム部分がしっかりしてても、やってもらえなければそんなのわからないからな
俺の場合、ロクロクとかイレハンはキャラデザとか以前にリメイクってだけで興味がわかなかった。
リメイクじゃなくて続編の9やX9がプレイしたいんだよ、と。
その昔、メガワールドに全く興味がわかなかったのと同じ。
>>509 子供位しかだませないような程度の低いこしらえごとの事だろ?
あのデザインが小さい子供以外が食いつく様なデザインだと思ってか?
ロックマンX外伝として、Xの敵のボスキャラを主人公にしたゲームきぼん。
>>511 いやいや…そもそも騙そうとしてないから
デザインで子供だましって…
子供向けと子供だましの違いが分かってないんじゃないの?
そして言うならロックマンはもともと子供向けだよ?
ストーリーや雰囲気は一見重厚に見えるが、冷静になって見ると突っ込み所満載……みたいなのが子供騙しだろ。
子供向けゲームで子供向けデザインなら単に子供向けなだけ。
デザインが子供向けでストーリーが重すぎるとかならある意味子供騙しだが……いや、逆子供騙しというべきかな。
俺の場合、ロクロクもイレハンも食いついたけど
本家9やらX9でもDASH3でも食いつく
だがエグゼ以降の新シリーズにはまったく食いつかない
自分でもわかりやすい懐古だと思う
デザインで子供だましって言うんなら可愛いデザインのロクロクよりは
かっこいいデザイン風のゼクスや流星だろうな
>>480 描ける人はまだ残ってるけどそういう企画が出なかったり
偉くなって補佐に回ってたりで描く事はなさそう
517 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 04:10:28 ID:IbT5cCUe0
面白ければ何でもいい
>>500 >ロクロクはロックマンシリーズ全体で通してみてもかなりの神ゲーだぞ
うんうん
>プレイヤーキャラが多くいるのに絶妙な難易度調整で、
うん?
>>518 オイルマンのそれも絶妙な難易度とは
うんうん
ファイアマンステージのロールちゃんとかな
うんうん
>>516 そうか、それはもったいないな
なんならゼロ作ったとこが、据え置きでドットのロックマン出してほしいな
しかしアレだな、こんだけ神ゲーと言われようがまったく売れる兆しがないロクロクはもう終わったな
PSP初期ならまだしも、モンハン効果でこれだけ普及した今でさえこれだからな
大神もそうだったけど、いいゲームが売れないというのは寂しいな
まて、2年くらいに出たゲームだぞロクロクは
とっくに旬もすぎたゲームだし、ハードが普及したくらいで一気に伸びるものか
普通、それくらい前に発売したソフトの新品をわざわざ探して買うようなことはしないだろう
せいぜい中古、それもアクションならかなり安くないと、買わないだろう
>>520-521 いや、そういうキャラは初めから高難易度キャラとして設定されてるだけだろう
最近のロックマンは廉価が出ないね
イレハンが最後か
>>522 現状を見る限り
ロックマンには据え置き機で頑張る体力は無いんじゃないか
携帯機より開発費がかさむのに携帯機より売れにくい気がする
しかもドットとなると余計・・
ドットに親しみがある者はポリゴンよりドットを好むだろうけど
>>524の、ハードが普及したくらいで一気に伸びるものか
それ以前に、先に出たイレハンよりもさらに売上がひどかったということが問題だと思う
>>527 正直、据え置き2Dが出るのはDASH3が出るくらい無謀だと思ってる
あまりドットドット言ってたら、一生過去の作品やってろって言われそうだな
そういえばイレハンにロクロクの体験版入ってたんだな
>>525 延々とヒットアンドアウェイ繰り返させられるのは難しいと言わないと思う
>>523 何か勘違いしてるみたいだが
ベスト版も出ず増産もされてないっぽいから
今市場に出てる分で全体数頭打ちで
新品はもうほぼ全部掃けちゃってるから売り上げなんて伸びるわけもなく
中古価格は上がる一方だぞ
え?ロクロクって高く売れるの?
>>529 ヒットアンドアウェイって悪いの?
イライラするっていうならそれは戦い方が悪いんじゃないか?
あれでダメならXシリーズのゼロとかも使えないんじゃないか
ロクロクのバランス語りたい人はせめて全キャラで全ステージノーダメしてから語ろうな
Xシリーズのゼロなんてゴリ押し用キャラみたいなもんじゃないか
>>530 俺は勘違いしてるのか?
ベストも出ず増産もされないということは、小売やユーザーに見放されたという事じゃないのか?
そして今隠れた名作みたいな扱いになっている事=商業的に失敗→ロクロク終わりだと思ってるんだが
>PSP初期ならまだしも、モンハン効果でこれだけ普及した今でさえこれだからな
これは発売当初ならともかく今ですら売れてないとかもうダメだなって意味じゃないのか?
それに対してモンハン効果があろうがなかろうが今売上げが伸びる理由が欠片も無いと言ったんだが
今のガキは厨臭いからロクロクなんて見向きもしないだろう
厨臭い奴はむしろ通ぶってロクロクを崇めたりするんじゃね?
そんなガキが居るわけないだろ
何を褒めても厨と言われる、じゃあどういうのが厨じゃないのだろう
まだロクロクについてしか言及してないのに
いきなり何を褒めても〜とか話を飛躍されても困る
冗談のつもりで言っただけで別にロクロクを悪く言うつもりはなかった
気に障ったならごめんよ
むしろ通ぶってる奴はロクロク批判するだろ
ついでにイレハンもエグゼも流星もZXも批判する
X8も批判する
あ、別にこれらを批判する奴は通ぶってるだけだ!なんて言うつもりはこれっぽっちもないよ
>>533 そんなこと言ったらゲームのバランスを評価できる奴なんてほとんどいなくなるだろ
何言ってんだ
通ぶってる奴はロックマンと言えばファミコンだろJK的なことを言う
で、分かってる奴は全てを受け入れる
例え流星でもX7でも
ロクロクのキャラの等身はPSPの小さい画面にあわせたものだよ
…つっても誰も聞く耳もたんだろうな
>>545 君はスーパーアドベンチャーロックマンを受け入れるかい?
>>533 じゃ、語る。
CWU−01Pの異様なキツさとエロデビルの異様な退屈さがロクロクの致命的な欠点。
この2点さえ無ければ完璧だった。
やっぱりロクロクはPSPだから売れなかったんじゃない?
当時PSPって2万もしなかった様な……
ハードのせいにできるほど、今のロックマンブランドは強くありませんよ、と
本家のミリオン達成は嘘だったのか
ミリオンつってもファミコン時代のだもんな
それも海外売上含めての話だし
ロクロクはファミコンISMがプンプンする。
操作性がいいのもドット時と同じ操作感覚を追及してるからだし。
3Dが2Dのゲーム性に歩み寄った感じ。
でも、1作目にしかないような「滑り」挙動は元々ロックマン2以降から入った
人間としてはどうかと思った。(2以降の挙動も入れてほしかった)
例えば1作目に触れていないユーザは当時の操作感覚で楽しめないわけよ。
1作目のファンに売りたいのかロックマンファン全般に売りたいのか、
ちょっとそういうところがひっかかった。
そんな俺、借りたPSPでロクロク一ヶ月しかやってない。
半ば借りて遊んでしまったがために買い損ねた。
ロックマン9出るならどのハードでも買ってやるつもり・・・
ロックマン9はどのハードで出るんかね?
マルチプラットホームだからWiiとPS3とかだろうか
正直Wiiは入れて欲しいところ
俺的にはPSPがいいんだが、PSPじゃ売れないだろうなぁ…
たぶん3Dアクションになってると思う
今のカプコンはドットは逆転裁判にしか使わないだろうし
>>549 >>550 当時はモンハン発売でやっと泥沼脱出の兆しが見えて来たという暗黒時代からな
そんな時に宣伝もなくゲーム出して売れる訳がない
>>557 MTフレームワーク使ってるのは確定らしいな
9が出るのは待ち望んでいたが3Dは…
560 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/24(火) 05:30:10 ID:x6GsPFJ80
>>555 今、歴代ロックマンの特集やってるのはファミ通DS+Wiiでやってるから
これから出すとしたらプレステでは出さないと思うけど・・・。
>>546 そう思っていた時期が俺にも(ry
イレハンはほとんどそのままなんだよね
ロクロクがオクで5000円なんて値段になってるんだがこれはどうなんだ?
1マンに比べりゃおかしくもない
ロクロクはもうほとんど微レアゲーと化してるからな
ロクロクってそんな高く売れるの?
えーっとロクロクってアンケート用紙とかあった?
アンケート用紙はないはず
代わりにインターネットアンケートのお知らせ、と書かれた紙が入ってただけ
あと高く売れるかどうかは知らん
ネットでの販売価格は軒並み高めだが
>>557 流星もバトル以外はドットじゃん。ZXも。
あと株のやつとか。
全部DSだが。
>>567 ZXと株トレーダーはインティクリエイツ製作であって、カプコンはただの販売元
流星のドットは外注なのかな?
よく知らんが、カプコン内にドットのツールはもうないとか聞いたことがあるが
言ってから思ったが、株トレは記憶違いあるかも知れん
間違ってたらすまん
エグゼは6まで全部ドット絵なのに
エグゼが終わってから
ドットのツールを手放すとは思えないんだけど
アクションゲーム作れるほどのツールがないだけで
動きのパターンが少ないやつだったら作れるんじゃないの
ロクロクでDLしたコンストに背景がドット絵みたいステージがあったけどあれもポリゴン?
自分でドット絵って言ってるのになんでポリゴンだと思うの
573 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 22:50:49 ID:1XG0HxL30
エグゼなんか終始通してサイトバッチ(笑)だったじゃねーかw
エグゼはドット絵のようでそうじゃないんじゃなかったか?
プリレンダCGをドット絵風に落とし込むツールかなんかでやってるって聞いたが
>>571-572 スマブラにはドット絵をポリゴンにした初代DKの再現ステージがあるが
そんな感じだと思う
もうもう一回エグゼでいいよ
>>574 スーパードンキーコングと似たようなもんでしょ
あっちに比べるとアニメ調だけど
モデルや手書きイラストを取り込み→変換→手打ちで整える
じゃないか最近の高解像度のドットて
正直ロクロクよりも箱○でDASH3出して欲しかった
海外じゃ人気あるから出せば良かったのに……
別にロクロクがなくても箱○でDASH3なんて出なかったと思うよ
カプコンは作りたがってんだろ?
あとファミ通にDASH3の記事が載ってた夢を見たことがある
なんかグラフィックがゲームキューブのカスタムロボみたいだった
携帯で配信されてるし、タツカプにもキャラが出るかもしれないし可能性は無いとは言えないよ
>>580 むしろ海外人気の方がやばいんじゃなかったっけ?>DASH
>>568 流星は開発インタビューによると全部内部でドットもちゃんと手打ちで打ってるそうだが。
ツール売った云々は、格ゲー用のツールの話だね。あと、全部売ったわけでもなく少しは残してるそうな。
>>582 いや、そういうことじゃなくてね…
少しは人のレスを読もうな
それと訂正すると、
× カプコンは作りたがってる
○ イナフキン及び開発チームが作りたがってる
な
そういうことか
つまりイナフキンが独立しない限り作れないってこと?
DASHはおもろいが知名度が低い
俺の周りはXやエグゼは結構みんな知ってるがDASHは知らないって人が多い
でっていう
>>588 だからちゃんと宣伝しないと売れないよってこと
そんなに宣伝してなかったかな?
それなりにやってたと思うけど
バイオはグロいからCMでは余り見ないけど売れてるよな
ブランドの力ってスゲー!
592 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/25(水) 18:18:19 ID:imjMGK5J0
そろそろ話題変えて
ロックマンが地震と火事の防災用OVAに出ていたと言うのは本当なのか?。
海外の日本文化紹介用OVAは某動画サイトで何回も見たことはある。
誰か詳しく知ってたら教えてくれないか?。
OVAかどうかはしらんが防災用のアニメはあった
公民館かどっかで見た覚えがある
現実世界の少年のテレビから出てきて少年に防災について色々話す
ラッシュジェットに乗りながらタイムストッパーを使って
橋が落ちるのを防いだりしていたよ
日本文化紹介用は見たことないや
X8でシグマがラスボスの法則が崩れた&シグマはもう現れないって言ってたから、
X9のラスボスはサーゲス・アイゾックに続く新たなレプリロイドボディで復活したワイリーにして、
真の「Dr.ワイリーの最期」を。
本家9はあくまで平和な世界観のまま完結させて、
X9で本家とXの繋がりを全て解き明かすのもいいと思う。
9からXまでの期間に起こった出来事を。
ロクフォルのラスボスって誰だっけ?
ワイリー
>>594 アクセルΣ化が残ってるっしょ
謎はもう追及しない方が良いかと
正直蛇足というか冷めると思う
>>597 Σっつーか、ルミネじゃね?
白アクセルがルミネのカラーだったような
ゼロから染み出すゼロウイルスに長い間一緒に戦って来たエックスがじわじわと感染してる
って後付け設定してX9で発病すればいいよ
DASHやってみたが糞ゲーすぎだろ
撃ってる間にやられるとか・・・
せめてロックオンした状態で撃ちながら移動できるようにしようよ・・・
PSP版なら改善されてる
というか1はロックオンしなくてもある程度敵の方向いてれば勝手に弾が飛んでくれるよ
まあDASHがクソと感じる人がいても不思議じゃないな。
ロクロクがクソすぎてワラタ、なんて人もいるくらいだし。
DASHは育てゲー
ジュノが強すぎてうざい時に
シャイニングレーザーフル改造してやったら
最高に俺TUEEEEが出来たからな・・・
突然だが歴代シリーズがどの年齢層を狙っているか考えると
本家 全年齢
X 中、高
DASH 大
EXE 全年齢
ZX 高、大
ロクロク 小
って感じじゃね?
続きを作るなら
ここはやはりバトルアンドチェイスをだな・・・
今の基準だとぶっちゃけ凡ゲーだし…>DASH
DASHはラスボス以外のボスが
攻撃パターン少なすぎで微妙だった
オレにとって当時DASHは画期的だった
が、ビックリするぐらい簡単だった
オレはゼロ1が難しすぎて挫折したわ
DASH難しくなかったか?
海のボーン一家が異常に強くて進めなかった覚えがある
あれ?じゃあ何で俺クリアしてんんだ?げげんちょ!?
モンハンにゼロの武器とかあったらよかったのに
今の基準だとぶっちゃけ凡ゲーだし…>全ロックマンシリーズ
DASHの体験版の水上ステージはドリルの射程が異様だった覚えがある
当時は面白かったけど今は技術も進歩してるしユーザーの目も肥えてるからね
クソと言われてもしょうがないかも>DASH
>>611 「今の基準」とか言い出したらキリないだろw
>>612 フル改造のシャイニングレーザーが体験版で使えるとかおかしいよなあ
今更だがトロンにコブンをやってるけど面白い
スーパーアドベンチャーロックマンのクオリティで全部作り直して欲しい
>>617 シャドーブレード一撃で死ぬクイックマンが見たいのか?
それとも跡形もなく粉砕されるエアーマンが見たいのか?
それとも情けない悲鳴を上げて死ぬフラッシュマンが見たいのか?
それとも着地音が間抜けなメタルマンが見たいのか?
それともバラバラになった上酸で溶かされるハードマンが見たいのか?
それとも五つ子ジェミニマンが見たいのか?
619 :
601:2008/06/27(金) 10:39:24 ID:3jXO1lHC0
すまない
やっぱDASH神ゲーだわ
射撃になれたら面白くなってきた
(´Д`){DASHはアクションもいいけど、個性豊かなキャラクター達や、それを演じる声優の豪華さや、遊び心のあるサブイベントにミニゲームなど総合的に見ても神ゲーだと思う。
俺も最初は糞ゲーだと思ったけど慣れればおもしろいよなDASH
最近買ったばっかで1しかやってないけどw
DASHは確かに今やると、ゲーム自体は凡ゲーだな、似たような3Dアクションは探せばいくらでもあるわけだし
でも当時は画期的だったと思う。無駄に車にはねられて楽しんでたわw
それに
>>620の言ってるようにキャラが立ってて、トロコブみたいなスピンオフも面白かったな
>>621 1をクリアしたら、トロコブとDASH2もやるんだ
おい9出るぞどうするおまいら
しかもファミコンドットらしいな
カプコンどうした?
何で正義に目覚めた?
安く作るためじゃないか?
ファミコンドットは本家に親しみある人なら受け入れるだろうし
ロックマンに親しみの無い人は元から買わないだろう
・・という算段かな?
ロクロクの失敗から学んだわけですね
627 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 15:58:35 ID:4T6o3D1Q0
まさかロックマン9がWiiウェアとは驚いた
この調子でVC配信もしてくれないかな
所でWiiウェアのソフトって売上分かるの?
どれ位人気あるか気になる
628 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 17:30:52 ID:j64XR1eIO
まぁ俺は英断だと思うよ
629 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/06/27(金) 18:48:14 ID:yd0q65pF0
ロックマン9でロールちゃんがプレイキャラで使えるなら
Wiiと一緒に買います。でもDSで出してほしいな・・・。
箱○Live配信にわずかな望みをかけていた俺涙目
箱○なんかで出しても売れるわけないからな
まあでもまだ望みはあるんじゃね?
しかしWiiを欲しくて今まで買おうかどうか迷ってたけど良い決定打になったわ
うわ9買おう
いやあ、これは楽しみ。無印からZXAまでアクションのやつは全部買ってるが、
ここ数年で一番ドキドキする。
9購入決定
ついにWiiをネットにつなぐ日が来たか
少なくともロクロク以上のボリュームで頼むぞ。1タイトルの為にハードを買うんだからな。頼むぞカプコン。
>>636 wiiウェアって1000円程度だぜ
それでそこまでのボリュームを求めるのは酷じゃないか
9でるの!?
ソースは???
Wii買わないとなぁ
パッケじゃないのか・・・ハード持って無くてとりあえずソフトだけ買っとくってのは今回は出来ないな
ニコ厨釣りな気がしてならない
でも買う
ナンバーもので初期ドットか…冒険にでたなぁカプコン
ボスが8体だからそれ以上のステージはあるだろう。
VCなら旧作が500円。
同じようなボリュームでも新作でFCでは無理な新要素があれば1000円でも売れる。
開発元がカプコンって書いてなかったんだけど・・・どうなってんだ?
どっちにしても駄作にだけはしてほしくない
まさかwiiを買う日がこようとは・・・
わくわくするぜ
さて、Wii買うか
と思ったが9の為に25000円はちょっとなあ・・・
全作でるんなら楽勝で買うんだが
>>643 インティ知らないのか?
>>645 X1はVCで配信されてるんだがな
それと多分今後もロックマンが据え置きで出る場合Wiiで出る可能性が高いだろう
25000円じゃ足りない気がする
開発インティで あそこはわかってない発言してた俺涙目(別の意味で)。
ロックマン、マリオ、ソニックの新作が1ハードに会するときが来たわけだ。
人気が出れば他ハードでのDLC展開や追加コンテンツも
期待できるのではなかろうか。
Wii買ってよかった。
これでX9もSFC風だったら笑える(泣き笑い)。
ボスの募集はしないのかな
>>646 Xは海外でもVC配信はまだだったような?
Wiiウェアか。無難な選択だな
DSでも面白かったけど。下画面にE缶や特殊武器を表示して、タッチで使用可能とか
>>636 そんな安いの?さすがに不安になるな。開発費少なそうだ。
>>646 インティってZXシリーズの所だよな。なんか急に萎えてきた。
まあ、あんなクソ移動は無いだろうから一応期待しとくか。
>>636 何と言うループ・・・間違いなく懲りないDrワイリー
>>652 インティはロクゼロシリーズを作ったところでもある。
ZXも無駄な探索要素を除けば良いデキだろ
>>652 パッケージ流通分が抑えられるらしいし
グラの手間を省ければ開発にかける人数も抑えられるはず
ここまでロースペックなら、開発費よりスタッフのセンスの方が重要だろう
もしロクロクみたいなコンストやるなら、追加DLでも買うぞ俺は
淫帝のダメなところは、なんか初心者にやさしくないところと、
要素を盛り込み過ぎると微妙になるところだと思う
初心者向け難度は何とかするようカプコンから言われるだろうし、
8bitなら必要以上に要素盛り込んだりしないはずだから、
そう悪くはならないと思ってる
シンプルにまとめることこそ難しい
インティには頑張ってもらいたいね
要素は削るから大丈夫
初心者にやさしくないのは無印も全くやさしくないから大丈夫
つかインティってカプコンよりは駄ゲー率低いと思うが
駄遺産時代を経験してるとカプコン作品はどうも信用できん
まあインティはZXAでコケただけだしな
それにしたって駄遺産時代のXよりはずっとマシだし
イナフキンが指揮をとってんじゃないの?
インテイのロックマンはOPステージから難しいからな
普通、ロックマンのOPステージは基本的な行動で進めるはずだけどね
X1のOPステージがバランス取れて良い
けどロクゼロとかは最初からダッシュジャンプ必須とかだし
いやダッシュジャンプは基礎アクションの一つだろ
最初からダッシュの使えないX1は例外だけど
とりあえずエアーマンは隠しボスか何かで入れておいたほうがいいな
X8の隠しボスはカットマン
ロックマンはやはりシンプルで爽快感がないと駄目だよね
ロードの長いアクションゲームは内容が良くてもげんなりしてしまう
>>660 自キャラの耐久力を下げたり突進してくる雑魚を増やしたり、
そういう方向の難易度の上げ方だからね、ロクゼロは
ロクゼロは見てから対処するゲームになってないのがどうにも
敵や地形の配置にも意図が感じられないし
>>654 ゼロはボス戦は楽しかったけど道中は全然練られて無かったじゃん。
よく考えれば完結してるのEXEだけじゃねえか
ロクロクはwiiウェアで出せば良かった←結論
>>666-667 9発表以来、ロクゼロの道中云々に関してよく耳にするけど
具体的にどんなとこ指して言ってるの?
あんま気にしたことなかったから純粋に気になる
・同種の雑魚敵を単体で間隔をあけて連続配置し過ぎ
・突進する雑魚が無駄に多い
・複数の雑魚が同時に出現するシチュエーションがほぼない
・平坦な地形
・敵が配置されているわけでもないしギミックがあるわけでもない場所が少なくない
・同じステージで構成使い回し
まぁこんな所か
ふーん、なるほどね
サンクス
基本的に画面が小さいのが影響してるな
画面の大きさは関係無いと思うけど…
画面が小さいと遠くの敵が見えない
つまり敵の配置の仕方が変わってくる
ということでは
>>675 >・同種の雑魚敵を単体で間隔をあけて連続配置し過ぎ
>・突進する雑魚が無駄に多い
>・複数の雑魚が同時に出現するシチュエーションがほぼない
上3つの場合は、画面に対するキャラの比率が大きいから、1画面内に多数の敵を
配置できないってことじゃないの?それで、数少ないから1体の動きを激しくしたとか
4つ目の>・平坦な地形
画面の大きさに対して時キャラがでかい→先に何があるか見辛い→地形平坦に?
そんなに平坦だったイメージもないんだが
下2つは画面の大きさは関係ないと思う
>・敵が配置されているわけでもないしギミックがあるわけでもない場所が少なくない
>・同じステージで構成使い回し
ゼロ2はステージ構成が凝ってて好きだったけどね
列車とか飛行艇とかマグマニオンとか
ロクロクも本編は大して面白くないステージ構成だったな。
コンストで神がかったステージ作品をいくつも遊べたから満足できたけど。
9にはコンストモード付くのかな?
>679
まぁそうは言っても20年前のゲームが元だしね
オイル&タイムはまた別だが
オイルステージのチャンキーメーカーの配置とか、
タイムステージのコンベア&ペンでュラムの配置とか、
シンプルながらやり応えがあった
>>660 本家にOPステージなぞいらないと思うのはオレだけ?
タイトル画面からスタート押したらボスセレクトが本家の岩男
ロクロクのOPステージは簡単なストーリー紹介のために必要だった。
別にあってもおかしくないんじゃないか?
なくてもいいけどいらないとまでは思わない
7とかもうOPステージすごいぞ
メットールメット被るわワイリー脱獄するわでっかい中ボス襲ってくるわフォルテ襲ってくるわ
ゼロ2とかOPステージから殺しにかかってくるから困る
一応オールドスタイルにはOPステージは無い
非パスワード制ならOPステージを一度クリアすれば
次にスタートしても8ボス選択までスキップできればいいんじゃないかな
とエロゲをしながら思う
ロクロクは(ロックマン+8ボス+ロール+ブルース+ロック)×難易度3つ 分もOPステージをこなさないといけなかったからな。
別に越さないといけないわけではない
つーかロクロクは「コンプしなければならない」的な捉え方でやると途端につまらなくなるぞ
そりゃそうだが、それだけではないと思うぞ
ステージ中でコンストパック発見!カットマンで取りに行くぞ!!
と思っても、最初の一回目は即ステージセレクトできずにOPステージ通らなきゃいけないからな
それを8人分やるのは、少しばかり面倒
>690
まあやらなきゃいけないってのは違うけどセーブデータの○○○/468を見るとらくらくモードも片づけなきゃってなるもの。
コンプしようとするとつまらなくなるってゲーム的にどうなの?
コンプしようとするとじゃなくて
コンプしなければならないって義務的意識を持つと、ね
難易度変更による敵やトラップの挙動の差異もプレイヤーキャラの能力の差異もそんなに大きいもんじゃないからなぁ
ゼロ2の顔グラは糞だったよな
これは誰のせい?
2は別に問題ないだろ
むしろ4がウンコ
いやどっちかっつーと3がいまいちのような
むしろ2は好きなんだが
3>1>4>2
701 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:12:00 ID:oTR0f0jl0
702 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 02:02:17 ID:XBubcPeL0
これまでの書き込みを読むと、
「 W i i で D A S H 3 発 売 」
が一番良い結果を生むのではないかと思うんだ。
Wiiなら、本家〜DASH辺りまでの、今更携帯機でプレイしたくない層にも、
エグゼ以降の若年〜低年齢層のユーザー双方を引き込める。
そして、DASHは、本家〜流星ファン、さらには新規も引き込める魅力を
一番兼ね備えたシリーズではないかと思う。
現在の萌えブームにも充分対応可能なシリーズであり、量は不明だが質の面では
最も続編を熱望されている様に思える。
ネット環境が充実した今ならば、DASHの続編が発売されれば、間違いなく
口コミで宣伝されると思う。オレも片っ端から宣伝したいと思う!
今こそDASHシリーズの続編を発売するんだ!!据え置き機のWiiで!!!!
いや、まさかないだろそんなのはw
・・・ボス公募は出来なかっただけで、マジなのか・・?
9はファミコングラなの?
706 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 02:19:47 ID:XBubcPeL0
>>705 いや20年ファンやってて結構マジで言ってるww
正直エグゼ以降はアニメしか見てないがw
多少日本語おかしいのはスルーでw
まあ俺もDASH3出すならPS3よりWiiで出した方が良いと思うよ
出すならね
箱やPS3なら、ロスプラのエンジンが使えるらしいです
でも俺はWiiリモコンでダイレクトにロックバスター撃つのも楽しそうだと思うんです
出すならね
709 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 08:15:59 ID:XBubcPeL0
ロックマンってさ・・・
容量やシステム、コストの面では
短時間で手軽に、暇潰しとして楽しむ部類のゲームなんだけどさ、
それだけなら20年もファンなんてやってないんだよね。
やっぱり子供の頃親しみを持てた、でも決して媚びた印象は受けない、
そんなデザインのキャラクター達が時折提示してくれる問題や苦悩の奥深さだったり、
時にコミカル、時にシリアス。子供向け?でありながらその辺に事務的というか、
お約束的な柵を設けていない設定やストーリーだったり、
そういう部分に惹かれたからこそ、オレは20年もファンやってると思うんだ。
だから容量やシステム、コストの面では短時間で手軽に、
暇潰しとして楽しむ部類のゲームでも、
ロックマンは家で据え置きでじっくりとプレイしたいゲームなんだ!!
個人的な意見かもしれんが・・・
こういった特性を踏まえて商業戦略を立ててもらえれば、
ロックマンシリーズはもっと良い方向に向かうと思うんだがな・・・
とりあえずsageろ
NG推奨
とりあえず、カプコンには本家1〜7とX1〜3を一つにしたロックマンコレクションを出して欲しい
話はそれからだ
本家のドット絵でOPとかどう表現するんだろ
いきなりステージセレクトで
土下座まで行くのをそのまま新作にするとなるとかなり笑えるがw
>>712 そこまで入れるならロクフォルも入れてやってほしい
>>715 Wiiは糞
PS3最高
俺はマルチで良いと思ry
てかPS3よりPCの方がいいんだが
あんな糞ハードとPCを一緒にしてもらっちゃこまる
スマン
Wiiはやめて欲しいかったんで貼ったわけで
PS3で出して欲しいわけではないよ
俺はPS2で出して欲しいな
悪意丸出しなのによく言うわ
wiiの中でも一番手抜きのソフト貼り付けて
ポリゴンなんてWii程度のスペックで十分すぎるんだが
操作し難いでしょアレ
マリギャラやってて思った
かといってクラコン買ってまでやるほどでもないし・・・
Wiiでリモコンつかったロックマンってそりゃメトロイドじゃんか
ただ、Wiiはロードが速そうなのはうれしい
…ソニックはひどかったからなぁ
>>714 これを見る度、いつも思う
1番下はPC版だろと
PS3でロックマン作っても、グラの無駄遣いだと思うな
そんなにリアルなロックマンが見たいかい?
それにロックマンはゲーム性が大事なんであって、グラ重視じゃないしな
PSPで売れなかったからPS3なんてありえないし、まだ任天堂系列のハードの方が現実味あるわ
>>721 スマブラXで見る限りグラフィックはどうとでもなるのは明らかだしね
綺麗にするって言っても、8やロクフォルのグラくらいで十分。
あのぅ、360は・・・
ロックマンが360なんてありえん
悪くてPS3
>>722 9の操作体系はリモコン横持ち前提じゃないのか?
何で全部で出るとか考えられないの?ばかなの?
>731
冗談を言いたい気持ちもわかるが限度ってものがある
>732
>731はコピペ
1〜9、ロクフォルまでまとめたパケ版とかなら喜んで買うさ
欲をいえばGB版、ロックボード込みとか
今はどうだか知らんけどソニックはそういう部分を分かってた
735 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 13:45:30 ID:Lv1RFvZjO
メイルを犯したい。はぁはぁ、入れるよメイル。
残念、それは私のおいなりさんだ!
アニメのメイルはヤバいな
てかあのアニメに出て来る女は全員ヤバいな
てかスタッフは頭おかしい
てか良い意味で
>>737 やっぱエグゼ第一期のメイルちゃんだよね
スカルマンの使い手なんてハルヒやローゼンに出てもおかしくないキャラデザだしな
アニメのエグゼは熱斗たちが変身してたような・・・
あったあった
あの辺りから糞になった
エグゼアニメは現実と電脳をごっちゃにしすぎたのが不満だった
あんなにしょっちゅうごっちゃにしてたら2つの世界にわかれてる意味が無いだろと
何だっけあの設定?
クロスフュージョン
熱斗とロックマンが合体して戦う
正直エグゼの世界観の魅力を完全に殺してたと思う
初期も変な話ばっかりやっていたからなぁ
特に悪魔ロールの話は・・・
>>742 その煽りを受けてるのかなんなのかは知らないが
新世代のロックマンはアーマーパーツ化してしまったな
クロスフュージョンの最大の問題点は、熱斗達子供はまだ良いけど
大人のCFが異常にダサかった事だと思う。良い年したおっさんがコスプレかよww状態だった
>>745 良い回でしたね^^大きいお友達向けアニメだったよな・・・
749 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/02(水) 22:33:51 ID:b08iH+St0
ロックマン9はロックマンかブルースのどちらかを主人公にして
ゲームできるそうだが、どうしてロールちゃんを主人公にできないのだ?・・・orz。
ロクロクでもそれが好評だったのに・・・。
あのドット画でも良いのか。凄いね
まあ携帯アプリの1では本当にドット絵のロール使えたしな。
>>749 ブルースモードは遊んでみたい。てかそれが願望。
あとはフォルテがちゃんとFC風ドットで出てくるのかが心配。
淫帝ならロールちゃんを隠しで出してくれる
淫帝的にはロールちゃん>ブルースなはずだ
なんたってゼロのベースはロールちゃんなんだからな!
754 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 03:45:43 ID:tW9SBaui0
うわーーーまじで出るんだな
>>746 早速wii買うわ。
子供の頃は親にねだってねだってやっと買ってもらったのに、
大人だと思い立ったらポンとゲームを買えて嬉しいよ。
DL販売ならPS3、XBOXでもできるんじゃないの?
出ないのかねー
Wiiウェアで人気が出ればやるんじゃない?という事ではやくWiiを……。
という冗談はさておいて、自分なりの希望を
・バーチャルコンソールで1〜8までが出る
・追加パッチを利用すれば9で1〜8までの武器が使用可能!
もちろん『あの』メタルブレードも使用可能だ!
・ワイリーステージが分岐する。しかも懐かしいボスがいっぱい。
・ロクロクからタイムマンがゲスト参戦、過去や未来からボスを集めてくる。
・エンディングで壊された町を作り直しているライトナンバーズとコサックナンバーズ。
町の警備をしているスカルマン、荷物運びをしているモスラーヤなど。
・なんか偉そうな人が
「あの時、ロックマンがワイリーを撃っていれば!」
と言うが、回りに「人を撃つロボットなどとんでもない!」「それは3原則に反する!」
などと反対される。ライト博士神妙な顔でその様子を見ている。
研究所、謎のカプセルの中で謎のロボットの前でメモを残しているライト。
場所が変わってワイリーの研究所、謎の黒服達がワイリーにお願いをしている。
「我々は人を殺せるロボットが欲しい。」「他の研究者はロボットに人殺しをさせる事を嫌っている。」
など……
本編とXを繋ぐような話。
上から順に期待度が高かったりする。
妄想はもう聞き飽きた
FCテイストの作品でそんなゴチャゴチャ語られたくない。
っていうか本家とXを繋げる気は無いだろ
それは匂わすだけってイナフキンも言ってるし
最近言ってる奴がやたらいるけど
奪取やってたらラスボスの強さに絶望した
>>760 さぁ、シャイニングレーザーを作る作業に戻るんだ
最近の子はダッシュのラスボスでむずいのか
当時中学生だったおれでも
バスターだけでクリアできたのに
当時高校生だったのに
DASHのラスボスにはえらい苦戦した俺の立場は・・・
>「あの時、ロックマンがワイリーを撃っていれば!」
じゃあ6で牢屋にぶち込んだ時にさっさと死刑にしとけよって話になる。
765 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/03(木) 18:52:10 ID:Vkz52L1V0
ロックマン9のタイアップはどこの雑誌がやるんだろう?。
講談社はもうやらないと思うからやはり小学館と思うが。
あとコミカライズもしてほしい。
Wiiウェアだからあまり雑誌とのタイアップはしなさそうだな
やるとしたらゼクスの漫画やってるらしい
ファミ通Wii+DS(だっけ?)かコロコロかな
767 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 21:51:56 ID:ZvZUUhN0O
>>765 ここは集英社にやってほしい。
キャラデザは村田雄介で。
ボンボンでXの漫画描いてた人でやってほしい
>>763 一つの攻撃を除いて横にジャンプするだけで余裕で回避できるようなラスボスだぞ
770 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/03(木) 23:12:00 ID:Vkz52L1V0
>>766 ファミ通Wii+DSはエグゼのギャグ漫画と過去のロックマン特集。
個人的には小学館で出月こーじにやってほしいが。
>>744 クロスフュージョンはアニメのエンターテイメント要素としては俺は十分楽しめた。
ただ、ストリーム程毎回出され、かつあんなに大人数でやられると萎える。
ストリームとかネットナビが空気過ぎだったしなw。
その分ビーストではナビもちゃんと活躍出来る作りにしてあって良かった。
俺的にアニメ版エグゼはアクセスが一番面白かった。
4作(+1)通してアレが一番シリアスだったような気がする。
ボスキャラ募集かけないロックマンってのもなんか物寂しいな
>>762 最近のゲームの視点になれているとDASHの視点は悪意としか思えない
それ、単にFPSあたりを最近のゲームって言ってるだけじゃないのか
あんな視点じゃ後方に回られたら無理
反転ができれば別なんだが
アーマードコア式に回頭+平行移動で旋回移動で回避兼捕捉してもいいし
距離が離れすぎてなければ一瞬だけロックオンして強制的に正面に捉えなおしてもいいし
そもそも進行方向+○ボタンで横でも後ろでも任意に即向き直れるぞ
マジかよ
ところでゲートくぐったらBGMが最初から再生されるのはどうにかならないものか・・・
ロックの操作きちんと把握してればDASHに難しいところは無いと思う
DASHは側転が罠
と言うよりジャンプが万能過ぎる
確かに。危なくなったら真横にジャンプしてたら助かるもんな
ジャンプなら避けてる最中にも攻撃できるし相手を見失う事もないしな
今までまったく出す気配がなかったのに、このタイミングで出してくるってことは
ロックマン9の企画自体はかなり以前からあったのだろうか・・・?
>>784 多分制作意欲も含めてあったんだろうが会社のOKが降りなかったんじゃないかと。
ネットで懐古な人の間では8ビットロックマンは大人気だけど
DASH見りゃ分かるとおり実際に出して売れるかどうかは全然不透明だからな。
リスクの低いであろうWii配信はそういう意味で成功して欲しい。
逆にこれが売れまくったらXやDASHも復活の可能性があるということか
それより本家のPC版出ないかね?Xは2,6、、7以外出てるんだがなあ・・・
俺個人の希望としては、バスターオンリーだと難しいけど、
特殊武器をうまく使いわければサクサク進めるような難易度にしてほしい。
ステージとかは、もうスタッフの実力を信じるしかないな・・・
メタルブレードばっかり使ってたやつが
「特殊武器を使いこなす」とか言ってるの見ると笑える
ただプッとVCに出すよりは
9の情報と共に配信するほうが効果は高いかもしれんな
>>789 ロックマン8の使いこなしは楽しかった。考えられてたと思った。
特殊武器使って楽しくなければロックマンではない。その辺心配。
WiiWareならファミコンでは仕様上できないような動作の
特殊武器も出るのかねぇ。
そりゃまあ、出るだろ。
画面写真見た限りだけでもFCじゃ無理な動きしそうなステージギミックが多く目に付くし
武器チェンジもFC仕様なんだろうか?
さすがにLRチェンジは欲しい
リモコン横持ちって言ってるからLRは使わないんだろ
クラコン対応せずに、リモコンだけ対応してるソフトなんか見たことないし
クラコン使ってるときはLRチェンジ有りにして欲しい
ドラクエソードはリモコンのみだったな
流石にクラコン対応とLR切り替え的なのは付けてほしい。
いちいち一時停止してまで特殊武器選択するのめんどくさいんだよ。
リモコンでも無理矢理に裏側のBボタンと−ボタンでやれないこともない。
Wiiが発表されたときに真っ先に考えた事だ。(形だけでも「対応」可能ってこと)
カプコンがアクションゲームでクラコンやGCコンに対応させない方が
不自然かと思う。クラコンでPSのロックマン8スタイルにできるとベスト。
どうでもいい所までFC仕様になりそうでちょっと怖い
>>801 ロールちゃんが1〜6ロールなんですね、わかります
ぶっちゃけグラもどうでもいいと言えばどうでもいい
>>801 フォルテやライトットがいないとかな。
ロールちゃんは俺も8以降の仕様にして欲しい。
最近は1〜7版のロールちゃんばっかりだしなぁ。
この際、新コスチュームで!
といってほしいところだが、今回のロックマンのイラストって、イナフキンが描いてる?
イナフキンのボスデザインはいいんだけど、ロールちゃんが致命的に・・・うぅ
初期の垢抜けない感じのロールが好きな俺は少数派
>>805 あの公式に出ているロックマンには非常に懐かしいモノを感じるよなw。
7以降少しかっこよくなってきたのに外見まで原点回帰か?。
ロクロクのロールははっちゃけすぎ
>>805 R20のイナフキン書き下ろしロールちゃんはそんなに悪くなかったよ
ロックマン9の話題で盛り上がっているところ申し訳ないが、俺はロックマン(というかカプゲー)の
音ゲーが出てほしいと思ってる
太鼓とかポップンとかと提携するとか、カプコンオリジナルでもいいからやってみたい
カプコンはいい音楽多いからな
音ゲーはナムコの独占市場だからなぁ
音ゲーよくわからんが音ゲーならコナミのイメージがある
確かに音ゲー出して欲しいな音楽いいし
つーか格ゲーでもサッカーでもボードゲームでも何でもいいから
ロックマンキャラ大集合のお祭りゲームみたいなの出して欲しい
>>808 「やぁーん、ファイヤーマンてば、めがこわいよおぉおぉおぉお☆」
ちょっとイラッときた。
コナミ節とか懐かしいな
>>811-812 バンブラが先鋭化している音ゲー市場を復活させようといるような
クラコンGCコン対応はデバッグしていれば気付くとは思うけどなぁ
意図的に対応させないことがあったりして
816 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/06(日) 17:42:09 ID:1twmWnlN0
ロックマン9のキャラビジネスやるとしたらやはりタカラトミーがやるんだろうな。
もうバンダイってゲームのキャラビジネスやってそうにないし。
俺的にはロールちゃんのフィギュア出てくれたら最高。
バンブラDXの投稿の曲で、ロックマン系の楽曲が多数うpされてれば買ってみたいんだが
そんな情報ないかね?
エックスとゼロのフィギュア欲しいな
メガアーマーみたいなプラモ系じゃなくて
819 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 18:05:20 ID:4C9SxG9Q0
>>817 JASの管理曲じゃないから無理だな
エグゼのアニメのOPなら投稿されてたけど
>>818 昔はロックマン系の食玩が多くてよく集めたな
また出てほしいな。エグゼや流星でもいいから
クラコン対応にして、LRで武器チェンジ可能にしてほしい。
>>820 そういった点は退化させないと思うけどね
VCではなくWiiwareなんだから
ロックマン系の玩具で思い出したが
数年前にロックマンエグゼのシールがついたウェハースがあったんだ
これがうまいのなんの
もうビックリマン系のウェハースが食えなくなるほどうまかった
あれまた出ないかな
知ってる人あんまいなさそうだけど
p
p
p
ハード板その他の9関係スレ読んでてかんじたのは9の為にWii本体買うって人はたくさんいるのに
ロクロクの為にPSPを買おうって人が全然いないのが妙な事。
たくさんいるか?ロクロクの時と似たようなもんだと思うが。
あと、とりあえず日本語文法を勉強しましょう
ロクロクは宣伝不足すぎる。
何度「え?携帯機でロックマンのリメイクなんて出てたの?」って書き込みを見たことか。
PSPはもう弾がないじゃないか
PSPはモンハンでもってるようなもんだからな
ファンタシースターポータブルが出るみたいだがあれはどうなんだろうか
>>826 イレハンとロクロクの為にPSP買う事を決意しましたが何か?
でもロクロクレア化してるんだよなあ・・・
どうせ出すならep3も入れて欲しかった。
ゲームスピードを大幅に上げてな。
ロクロクはともかくイレハン出たときは
本スレで文句垂れつつも結構な人数がPSP買ってたぞ
またロックマンのテーマソング集発売して欲しいな
あなたの風が吹くからが収録されたCDはどれも高値だし、WILD FANGの為にアルバム買うのも何だしな
>>833 そのうちのひとりがオレだw実際買ったのは発売してからだいぶ経ってからだけど
イレハン買うついでにDASH1・2+ロクロクも買ったんだぜ
>>834 WILD FANGのアルバムは他の曲もかなり良いから
借りるなりして聴いてみるのオススメ
無印8、X4(OP,ED)、7、8、コマミソ、DASH1のテーマソングが入ってたら良いけど
838 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/07(月) 18:24:06 ID:O+GXh2mu0
Wiiのロックマン1と2は全面クリアするとiアプリ版みたいにロールちゃん使用可能?。
あくまでもFCの移植だから無いだろ
842 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/08(火) 18:30:59 ID:DP7j2ZoE0
タツカプの参戦キャラがガンちゃんとゴールドライタンとモリガンとバツが
参戦するんだが今時点ではロックマンのキャラが誰一人参戦決定していない・・・。
へたしたら参戦しなくなるかも・・・・・・・・orz。
格ゲーのロックマンは正直微妙だったからな。
ハイパーコンボでメガオプティックブラストみたいなチャージショット撃つのか!? とかwktkしたもんだが。実際は……
844 :
ぷんた:2008/07/08(火) 19:41:35 ID:/LC1FAtvO
僕はパワーバトルの新作を出してもらいたいな
今度はX系統のキャラも混じれば尚良し
本家、X、DASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星全部のキャラでスマブラみたいなゲーム出ないかな
まあロックボードみたいなのでもいいけど
>>826 ドラクエ8を買う人は400万人いたがドラクエ5のリメイクを買う人は100万人もいなかったのと同じだろう
新作とリメイクじゃやっぱり違う
ロクロクの場合は宣伝不足と当時のPSPの死臭も影響してたと思うが
846 :
ぷんた:2008/07/08(火) 19:56:21 ID:/LC1FAtvO
上の動画のコメントで「1のリメイクでエディットお願い」みたいなのがあって、
それ見て呆れたというか、がっくりというか・・・
ああ、ロクロク知らないのね、って
ロックマンΣはぜひやってみたい
>>842 スクショのステージ背景にコブンがいただろ?
DASHは出るんじゃないの?スタッフからも人気らしいし
>>849 死んだ後にも普通に物語が進行しそうで怖い
むしろ死んでも残機減らないとか?
カードダスでやってたリミックス?だかやりたいなぁ
ロクゼロは格ゲーに出たことがある
あなたの風が吹くからwwwww
素直に新作が楽しみだ
>>845 PS2でのリメイク売上は160万本以上だぞ
久しぶりにメガドライブで本家123やったら面白すぎて睡眠時間が危険な状態になった
俺は7が一番好きなんだけど、これは9にも期待できそうな気がしてきた
まさかYahooニュースが取り上げてくれるとは思わなかった
1000ポイントなんだな
すげー良心的じゃないか
859 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/09(水) 21:10:53 ID:1Id3m1fZ0
今回のロックマン9のキャラデザインは石川ヒデキが手がけているの?。
詳しい内情なんかは知らないけど
カプコンからも退社してる上にロックマン9はインティ開発だし
全く関わってない可能性の方が高いと思うよ
これが成功したらスーファミ仕様のX9も出るのかな
>>838-839 ポケモンスナップはVC版で友達に写真送れるモードが追加されたから可能性無くは無い
まあかなり低い可能性だと思うけど
>>861 まあ正直インティは本家よりXのほうが得意そうではあるからな
>>862 いや、初期セイバーなしのZXAは今までのに比べると微妙な感じだったぞ…
ここはやはりおとなしくZXの3作目をだな
>>863 ZXAの問題点は強制トランス等のシステム面だから参考にはならないんじゃないか?
むしろ基本セイバーとバスターだけのゼロのほうがXシリーズには近いと思う
ゼロはまあ良い出来だったし
さすがにX9までインティに委託したら本当にカプコン見限るわ
ぶっちゃけロックマン9とかどうでもいいです
ZXの続編出せよ
続編を待ち望んでいた奴らが今頃反旗を翻す
おかしいねえ
>>867 決定事項も何もX9の発売自体が未定だろ
インティスタッフが本当にわかっている連中なのかが
ロックマンシリーズの今後を占うカギなのは間違いない。
FC1〜6と比べて最悪のデキにならないかと…
すごく心配だ。とりあえず過去作もVCで出るから
Wiiがロックマン専用機に変貌するのは間違いないが。
ロックボードマダー?
872 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/11(金) 17:59:39 ID:sGKQSVEZ0
全ハードでながすっぽいじゃん・・・ これは結構売れそう
ロックマン9普通に嬉しい
(´・ω・`)「ドリアングレイの肖像」とは、老いて醜くなることを恐れた美青年が、
今の美しい姿を肖像画にするが、その絵を見てはいつまでもこの絵のように変わらぬ姿でいたいと念をこめる。
するとドリアンの願いはかなったのか、老いることなく青年の姿のままでいた。
で、ある日、地下室に置いたまま忘れていた肖像画を見ると、肖像画が醜く老いていた。
ショックで動転したドリアンは肖像画を切り裂こうとナイフを立てるが…
翌日、地下室で胸にナイフを差して死んでいる老人が見つかる。
その姿を、若い頃のドリアンの肖像画が見下ろしていたと
ロックマンも老いるという事だ
オイルじゃなくて太陽エネルギーだろ
波紋戦士ロックマン
879 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/14(月) 18:25:55 ID:Ye4XPspd0
いよいよ明日ロックマン9のHPが開設か・・・。
ボスキャラも公開するかな?。
wktk.....
思うんだけどさ
9の発売ってニコニコが原因じゃなくてアンケートが原因じゃね?
ほら、いつだかHPで20周年企画かなんかやってて
岩男に何プレゼントしたい?
のアンケートで「新作」が圧倒的だったし
もし、ニコニコのおくせんまんが原因だとしたら死にたい
別にきっかけがなんであろうと嬉しいよ、俺は
>>881 少なくとも稲船はおっくせんまんを歓迎してはいるな
ニコニコにおっくせんまんCD化記念映像があるし
20周年記念イベントではエアーマン流してたらしいし半公式になりつつあるのかも
公式と公認は違うし、その動画はニコニコ動画が稲船(カプコン?)にお願いしたインタビューらしいし
まあ、ロックマン再起に利用できそうなものは最大限利用しよう、あたりの意味での歓迎とは取れる気はするが
>>884 確かに半公式というよりは公認の方が近いか
まあ大体そんな感じだと思う
よかった、クラコン対応か
ほんとうによかった
イレハンとロクロクの為にPSP欲しい
9の為にwii欲しい
さて、こんな俺はどうすればいい?
いやでもマジでロクロク売ってないな
店に電話しても希少価値が出て無いんすよ〜って言う
仕方ないからカプコンから直接買おうと思ったら無い
マジで生産中止してんのかコレ。
891 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 05:12:45 ID:8r/DBxek0
追加コンテンツっていうのが楽しみだな
>>890 俺の近所じゃロクロク普通に売ってるがな
そこまで貴重なのか
894 :
890:2008/07/16(水) 10:28:53 ID:IXJ10FwC0
>>892 よく知らんが客側がなんで嫌な思いしなければいけないのか
むかついてきたからカプコンに電話した
事実確認するから少し時間くれだってよ。
嫌な思いって…売ってないもんはしょうがないだろ
売れない商品をわざわざ追加生産なんかするはず無いんだから
頼むからカプコンに迷惑はかけるなよ
つーか俺達が買わないから希少価値がでてきたんだろ
みんな持ってたマリオに希少価値があるか?
897 :
890:2008/07/16(水) 10:41:10 ID:IXJ10FwC0
>>895 売ってないもんはしょうがないって・・・
そんな事こちらが気を使う事ないだろ?
公式HPに好評発売中ってなってるじゃないか
それなのに売ってないから事実確認を要求しただけ
迷惑かけるつもりなんて無い
てかそんな事考える事じたいおかしい。
むかつくから電話するって文脈がそう臭わせたんだろ
そんな気はないのはわかるが
そこだけ見れば単なるクレーマーにしか見えないw
900 :
890:2008/07/16(水) 14:04:30 ID:IXJ10FwC0
>>898 >>899 てしかにw
で、やっぱり生産中止してるみたい
これからも作る予定は無いし続編も予定は無いだと
一応欲しがってる子達が沢山いる事は伝えたけどダメだろな・・
なんか疲れた・・・もういいや・・・
ガチャフォースも再販されたんだからきっとその内来るよ
なんか、ロクロクとワールド4はポジション確定したな
903 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/16(水) 20:30:07 ID:nZfqdsHM0
ワイリーが味方?
世界を守る為にロボットを作る?
ゼロ!?
前のPVにxboxliveの表記もあったけど、今回もスパIIみたいに国内販売しないみたいだな
北米タグ使えばなんとかなるけど、日カプコンはユーザーをもっと大事にしてほしいぜ・・・
>>896 何で買わないんだよ。ボスが使えその上コンストをDLしまくれば一生遊べるんだぞ?
しかもスタッフ裸足な良作品がゴロゴロしてるし。
907 :
890:2008/07/16(水) 23:19:07 ID:IXJ10FwC0
>>906 買いたくても買えないし〜
まぁオークションのボッタクリなら買えるがバカバカしいし
それに生産終了って事はオンラインサービスも近いうちに
終了するかもしれないって事ですか?って聞いたら
可能性はありますって言ってたからコンストDLも出来なくなるんじゃねぇの?
やった事ないから知らんけど。
>>903 着せ替えフラグ・・・ドットで出来るか分らん
てか使用出来るかすら分らんが
ていうかライトット消えてなくて良かったw
旧ロールちゃんなら携帯アプリの使い回しでプレイヤーキャラ化できるな
ロールちゃんって、お手伝いロボットなのに何で戦ってるんだ?
つーかロボットに見えないんだが……
>>910 最近は執事やメイドだって戦う時代じゃないか
お手伝いロボットがボディガードの役目もしてるんだろう
ウインドマン「九龍城ドロップーーー!!!」
913 :
ゲーム大好き名無しさん:2008/07/17(木) 23:32:39 ID:zdlb2P0h0
ロックマン9もロクロクみたいに難易度別(らくらく、そこそこ、きつきつ)に選択できるかな?。
きつきつのみだろ
FC的に考えて…
ロクロクのそこそこが初代1と同じか少し難しいくらいだな
ロールちゃんがきつきつとな
ロクロクのそこそこは初代1より簡単
きつきつ≧初代≧OLD_STYLE>そこそこ>らくらく くらいかな
個人的にはロクロクは敵の弾が地形を貫通しないから避けやすくて楽に感じるな
オイルマンプレイは難易度に関係なく難しいけどな
ロクロクはあれだけど
ロクロク2なんか絶対売れると思うのに
何で出さないの?
おっくせんまん効果とか狙ってんのなら尚更出すべきだろ
おっくせんまんとか好きじゃないけど。それのおかげで続編出るなら安い物だ
途中でやめるとか意志を貫け無い所がなんか嫌だな
でかい釣り針だなー
ああすまん、つい規制が無くなったおかげで喋り過ぎた
ロクロク2は出して欲しいとは思ってるんだぜ・・・
ニコ厨の頭の中では
ニコニコを中心に世界が回ってるのです☆
おっくせんまんて名前出しただけでニコ厨・・・そう言いたいのか?
好きじゃないと言ったろうあんなもの。下らん歌詞を神曲につけて。
ロクロク2のワイリーステージ1BGMでつられて買う奴も見越して
出したら良いんじゃないのと言ってみただけだ。
ロックマンの今後を語るんじゃないのか?ニコニコを語ってどうする
まあ個人的には利用できるものは何でも利用すべきだとは思うが
仮にロクロク2が出た所でおっくせんまん厨が買うとは思えん
せいぜいプレイ動画でおっくせんまんおっくせんまん騒ぐ位だろ
む・・・そうか
そもそもそいつらが買わないんだから意味無いな
おっくせんまんなんか引き合いに出してすまんかった
>>925 分からんぞ
おっくせんまんが流行った頃FCの2が高騰していたからな
どんな理由・形でもいいからロクロク2出してくれ
うまくいけば3Dの9まで楽しめる
こんなに面白いのに売れないなんてどう考えても宣伝がヘタクソ
下手糞っていうか宣伝自体してな(ry
そのくせイナフキンは「何で売れへんかったんやろ」なんて言ってるしな
おっくせんまん以外にもクラッシュマンでやらないかとか
腐が騒ぐ歌詞があるからそういう層もターゲットにしているに違いない
,〜γ⌒ ヽ
〜 c '-'''-(
三=--=三 ∧ へ ∩ノ
c( ( ( y/γ ⌒ マ
二=-= = 「[ ̄ ̄二 ̄[ ( ・Vi
三二 <⌒[]二]ノ====◎つ_プ
ラッシュの顔w
実際ようつべやニコニコのプレイ動画やMADやおっくせんまんとかエアーマンに販促効果はあるのかな
俺は動画見て買ったソフトも2本ほどあるんだが…
ニコニコ効果なんて2ch宣伝以上に見込めねぇよ
Wiiでの配信(しかもたった1000P)という手軽さだから案外ニコニコ効果も出るかもしれん
少なくともロックマン2はかなり売れるだろうな
ニコニコ見てる人は買ってくれるかも知れないが、ニコニコにコメント書いてる奴は買わなそうだ
今んとこニコニコの
イナフキンインタビュー動画の再生数が
55,913
何回も同じ動画を見てる人もいるだろうから
この動画を見てる人数はこれより少ないだろう
ただのおくせんまんの糞歌詞目的に開いた人間が3万人
開いた瞬間直ぐに閉じた人間が2.5万人
実際にイナフキンのインタビュー目的で見た人間が5千人
現実はこの程度だろ。
ニコニコ談義なんてどうでもいいよ
ニコ厨がウザいのもわかるけど、いい加減固執し過ぎじゃないの?
だよなあ、ニコ厨もアンチニコ厨もうざい
みな好きにしたらいいじゃない
そんなに心狭いとモテないよ
実際のプレイ動画は購入の参考になるよ
9はライトナンバーズ8体がゼロウィルスで狂ったという話?
全然違います
>>943 だよな
面白いゲームはプレイ動画眺めてるだけで面白いしやりたいって思うもんな
でも本家シリーズで楽に入手出来るのってゲームブックの1、2位だよな
カプコンはこの機会に1〜6PS移植版と8とロクロク再販しろよ
7もとりあえずベタ移植でいいから出せよ
あとロクロク2以降も出せよ
誰もニコ厨アンチニコ厨の談義なんかしてないだろ…
ニコニコを利用して売り上げが見込めるかどうかを話してる
ニコ厨なんざ限りなくどうでもいい
ニコや2chの販促工作が雀の涙にもならないことなんて
とうの昔から分かりきってることじゃん
Wiiウェアの相場が1000本売れたら大ヒットとかならともかく
語るべきはWiiWareの相場ではなくロックマンの相場だし
ロクロク見ると・・・ね
ロクロクの規模で考えれば1000本でも相当なもんだよな
確か4000本くらいだったし
でもまあロックマンのことなんて忘れかけてるゲーマーへの訴求力は大きいんじゃないか
ニコニコ関係なく
スプラッシュウーマン性格が腹黒かドSっぽそう
色気の全く無いウーマンだと困る
ケンタウロスマンに色気があるというのか
どうでもいい
955 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 12:59:20 ID:zGuVfElO0
ケンタウロスを女にしたのは某漫画家だろ
いちいちそれを公式並みに確定させて話すな、きめえなあ
なんでこんなネタにマジレスしちゃってんの?
957 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 17:52:02 ID:jyUxjZxLO
馬鹿だからだろ
ライト博士製作のロボットを再び操って暴れさせるとは
きたないな流石ワイリー博士きたない
汚いと言うか合理的だろ
敵の戦力を奪うと同時に自軍戦力を強化できるんだから
むしろ過去同じ策にはまっていながら対策の出来てないライトの方が甘い
つかカットマン達が利用された時もロックが戦闘用ロボットへの改造を
志願しなかったら全く為す術無かった感じだしな
ライト博士はロボット工学者としては優秀でも
こうした臨機応変さに欠けるとこは否めない印象だ
人が良く騙されやすい上に想定外の事態には無力
本当にロックが居なかったら世界はどうなってたんだか
ロックだって元々こうした事態に対応するために造られたロボットじゃないしな
その意味じゃマジでギリギリのところでワイリーに支配されずに済んでるんだなこの世界・・・
軍隊や警察もワイリーに対しては無力っぽいし
ロックを自ら戦士として志願するような性格にプログラムした以上、
ある程度想定はしてたんじゃなかろうか。
どの道、軍隊や警察が役立たずで家庭用ロボットを改造した
戦闘用ロボットに頼らざるを得ない時点で実に末期的だ
>>963 それはそれで偽善臭いと言うか腹黒い感じがするんだが
それなら最初から戦闘用ロボットを用意してくれてた方がまだ潔いと言うか
しかしロクロクでロックマンが8体のロボットの暴走を食い止めた後の
ワイリー「ライトのロボットはポンコツばかりだ」
は良い感じの悪役セリフだったな
何本家のストーリーにマジレスしちゃってるの?
968 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 21:39:43 ID:f5I52lppQ
知るか
>>966 それに、ワイリーのライトコンプレックスがいいかんじに出てるから、
すごくワイリーらしいと思った
家庭用お手伝いロボを改造しただけのロックマン>>>>>|超えられない技術力の壁|>>>>>純粋な戦闘型ワイリーロボ
流石ブルース解析してようやく技術力追いついたどころか
態々動力炉いじって劣化させるだけのことはある。
戦闘型ワイリーロボを家庭用お手伝いロボに改造したら
ロックより働くんじゃね?
動力炉に関しては最初からの欠陥だろ
それに単純な性能ならワイリーロボの方がロックより優れてる感じだしな
ワイリーが勝てないのは技術力とは別問題じゃね?
メンタルの問題ですね
ロックマンは勝つまで何百回でも何千回でも挑戦できるけど
ワイリー側のロボは多くて2回しかチャンスがない。その差。
何だかズルイが、主人公だからって理由くらいしかロックの勝因は思いつかんな
それで十分だろ
実践の中で与えられた性能以上の能力が発揮できないなら
主人公である資格は最初から無い訳だし
しかし偶然や奇跡の連鎖で何とか平和を保ってる世界と言うのも危うくて嫌だな
まぁトードマンとかクイントとかは明らかに失敗作だろうけどな。
つかこの世界の政府はちゃんとワイリーに対抗できる軍隊や警察を組織するべき
ロックマンに頼りっぱなしってのは無責任にも程があるというか
>>970 >動力炉いじって劣化させるだけのことはある
劣化どころか普通に助けてるんですけど
ライト博士がお手伝いロボットにくっつけた特殊武器システムが
数百年後すげえ特殊能力みたいに扱われてるってのも変な話だな
ワイリーの作るロボットは、いちいち性格に問題アリな感じがする
ロックマンを八体分コピーしときゃ負けないって
動力炉が太陽エネルギー(ライト博士製)から原子力エネルギーに造り変えられたため、
戦闘において短時間しかパワーを発揮できなくなった。
バイザーを着用しているのは、
ライト博士に本人であることをバレないようにと付け加えられたものらしい。
また、ワイリーはブルースの改造をきっかけにライト博士と同等のロボットを造れるようになった。
しゃーねーだろ
本家ロックマンにおけるストーリーは
「8種のボスやワイリーと戦うため」のお膳立てに過ぎん
むしろその辺りはXの方が無理が生じてる気がするな
基本的に戦争扱ってるのにボスとの一騎討ちに及ぶようにしないといけなくなるから
近代戦じゃ指揮官同士の一騎討ちなんてまず有り得ない話なんだけど
>>985 その話ソースあるの?
正直初耳なんだが
>>987 基本システムは無印を踏襲しながらストーリーだけリアル路線狙おうとしてるもんな
無理が出て当たり前だ
まあロックマンで大量破壊兵器による殲滅戦を描かれてもそれはそれで味気ない訳だが
むしろXの時代って戦争様式自体は退行している印象だな
カーネルみたいな本職の軍人がわざわざ果たし状送りつけて
一騎討ち挑んでくるような世界観だし
それがエックスの時代の戦争様式によるものなのか
カーネル個人の性格によるものかで話は違ってくるけどな
カーネルが素から名将とされてるなら戦争様式自体が
平安武士の時代にまで退行したと考えた方が自然な気がする
これなら単純に個人武勇が優れていた方が名将とされるのも納得いくし
Xの時代の戦争が現状の殲滅戦の延長であるなら
心を持つレプリロイドのみで構成された軍隊自体が不合理な訳だしな
俺としては大将同士の一騎討ちで始まる昔の戦争様式が近代戦の様式に劣っているとも思わないし
エックスが少数精鋭過ぎるんだよ
隊長自ら特攻仕掛けなきゃならない状況ばかり続いてるもんな
つかエックスが隊長らしい事してるのって殆ど見た事ない気が・・・
実際の指揮能力はどの程度だったんだろ
せいぜいX5のEDくらいかなあ
性格上あんまり他人を仕切るタイプって気がしないしエックスって
指揮を執るより自分で働くタイプだもんなエックスは
ある意味良い上司だが部下は育ちそうに無い
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