【PSP/NDS】  寄り道できるゲーム  【PS/Wii】

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1ゲーム好き名無しさん
「やりこみ」とは違う、本編と関係ないところで寄り道、それが楽しい
新しいジャンル「寄り道」ができるゲームについて語りませんか?

<関連スレ>

素晴らしいミニゲームのあるRPG
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1151001870/201-300

癒されるゲーム
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/healing/1085385302/401-500

RPGのカジノ系ミニゲームについて語ろうぜ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198588032/1-100
2ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 23:41:36 ID:6l2XNnC80
●Xbox360の実際の故障率が判明、なんと33%!?
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070703_xbox360_33/
>ニュースサイト「DailyTech」が販売小売店を調査した結果、Xbox360は最も信頼できない(故障率の高い)ゲーム機であるという回答を得ただけでなく、
>大手ゲームショップ「EB Games」にいたっては故障率の高さからカナダで行っている保証の方針を改正し、保証料金をほぼ2倍にしたそうです。
>そしてこの保証方針を話し合う電話会議の際に出たXbox360の故障率が、30〜33%であったとのこと。
>中には35台のXbox360のうち、半数以上が6ヶ月以内にレッドリング・オブ・デス、またはゲームディスクに傷を付けたとして修理に出され、
>うち2台は入荷した時点で壊れていたという話まであったとしています。

●Xbox 360 エリート:基本問題はそのまま、米国ではすでに修理回収対象に
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070427_xbox360_elite/
>雑音については、チップセットが65nmプロセスではなく従来と同じ90nmプロセスを用いたものなので、何も変わらないそうです。
>また、光学ドライブの駆動音も従来と同じとのこと。続いて熱についてですが、
>これもチップセットが同じであることから違いはなかったそうです。

●関連記事
Microsoft、過去に販売したすべてのXbox360に欠陥があることを認める
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070713_xbox360_defective/
EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
なんとXbox360の故障率は61%というデータも。
http://www.360-gamer.com/news.asp?id=964
ディスクに傷が付くという、ドライブ業界ではありえない現象も大量発生。
http://kassa.vara.nl/portal?_scr=kassa_artikel&number=3227123
日経エレクトロニクス Xbox 360のどこが壊れやすいのか
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/
七台のXbox360がすべて故障。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335
早速店頭で壊れるXbox 360 エリート
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
あまりの発熱のためディスクが溶けだす
http://img397.imageshack.us/my.php?image=pgr27es.gif
MSから貰った360が二日で永眠(ファミ通)
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/91000/20060827115668319284983100.jpg
マドンナの貰ったXBOX360が即刻故障
http://madonnasthoughts.blogspot.com/2005/12/xbox-360-degrees.html
3ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 23:42:10 ID:6l2XNnC80
●CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm
>Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」

●修理機に改善見られず
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/
>最後に,2007年5月に修理したXbox 360の筐体を開け,2005年末に購入したXbox 360と比較した。
>「あれ?ヒートシンクもファンもまったく同じだね」
>意外なことに,修理済みXbox 360の熱対策部品の構成は,2005年末購入のXbox 360と見た目はまったく同じであった。
>Microsoft社は少なくとも2007年5月までは,Xbox 360の熱設計を変更せずに修理を実行していたことになる。

●Xbox360は修理不能
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm
>この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
>
>これが原因とすると,接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所は何千箇所もあり,
>割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。こんな物を修理しても,
>モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
>そんなリスクは取れないというのは当然だと思います。
4ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 23:42:31 ID:1MakSk+fO
ダークキングダム(SFC)
5ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 23:44:50 ID:6l2XNnC80
●Xbox 360の騒音を検証
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm

Xboxダッシュボード起動時  38.5dB
DVD再生時          38.6dB
リッジレーサー6起動時    54.8dB

音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話

>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。

●動画で実際の音を聞いてみよう

ファンノイズ&ドライブ動作音対決 PS2 vs Xbox360
ttp://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12
PS3 vs Xbox360 vs Wii 騒音が大きい機種は?
http://dougakunyes.blog75.fc2.com/blog-entry-519.html
Xbox360内で小人が市街地戦?
http://www.youtube.com/watch?v=sddxz4U__zg&mode=related&search=
騒音を抑えるためこんな工夫も。(火事の危険性があるため絶対に真似しないように)
http://www.youtube.com/watch?v=l6tU2pRhQRM
Xbox 360 fan test
http://www.youtube.com/watch?v=kW-28YJZ0WU
6ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 23:45:36 ID:6l2XNnC80
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
2007/3Q  35,360  231,091  813,621
〜10/07   1,547.   10,822.   20,704
〜10/14   6,161.   12,365.   20,575
〜10/21   3,011.   17,130.   24,932
〜10/28   3,718.   18,785.   27,502
〜11/04   17,613   17,434.   37,617
〜11/11   5,817.   55,924.   34,546
〜11/18   6,525.   39,178.   36,230
〜11/25   7,117.   50,564.   56,632
〜12/02   6,632.   37,092.   74,764
〜12/09   8,876.   38,123  115,057
〜12/16   8,561.   63,720  170,558
------------------------------------
累計.    491,129 1,530,803 4,231,044 (mc)

参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox (47万台)
■■ Xbox360 (49万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)

■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ ■■■ PLAYSTATION3 (153万台)

■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ Wii (423万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)

■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/

●関連
XBOX360本体、2008年から段階的に生産縮小、製造中止に?
ttp://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4462.html
Xbox360、日本市場撤退!?
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&sid=a0FYuTjLAMec
Xbox 360は「ゲームオーバー」  6000億円の損失!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
7ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 23:46:15 ID:6l2XNnC80
●Xbox360で、「竹島=不適切な言葉でNG」「独島=OK」認識…

フジ「スーパーニュース」の報道
http://jp.youtube.com/watch?v=s-qNZ652N_0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1718106

Xbox Liveのゲーマータグ編集・国や地域で
「竹島」と入力すると
「ご利用いただけない言葉(特定の国や地域で不適切な表現となってしまう言葉)が含まれています。
恐れ入りますが、編集しなおしてお試しください」
と警告が出る。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2607.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2608.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2609.jpg

マイクロソフトはMSN地図上で EAST SEA(東海)標記をすでに行っている。日本海(JAPAN SEA)はサハリン近辺に小さく標記し、しかも東海と併記している。
証拠→ http://map.jp.msn.com/

米マイクロソフト(MS)のゲーム部門最高責任者セイン・キム代表
http://file.chosunonline.com//article/2006/05/25/375721731546012700.jpg

「独島」はOK「竹島」は不適切 MS「Xbox」の判断にネット騒然
http://www.j-cast.com/2007/12/06014245.html
8ちけ ◆chikeSPoz6 :2007/12/27(木) 09:55:41 ID:8QnrcNTw0 BE:2649964-2BP(778)
どこに反応したんだろう。
スレタイには箱○関係の単語はないのに。
9ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 16:34:40 ID:yYBzIKQU0
しょっぱなから荒らされてるけど、気にせず
寄り道ゲームが新たなジャンルになるくらい語ってくらはい
10ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:01:57 ID:bpg4y0BnO
PSPの空の軌跡とかどうよ。
11ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:03:51 ID:yYBzIKQU0
空の奇跡シリーズはミニゲーム豊富ゲーでは定番だよね
あのボリュームは素晴らしい・・・グラフィック嫌いだけど
12ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 22:04:49 ID:2dWUNiKL0
GTAシリーズは?
13ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 23:39:18 ID:ZRORs0CSO
ロマサガのためのスレだな。
14ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 23:58:25 ID:yYBzIKQU0
ロマサガってそうだっけ???
15ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 00:00:04 ID:p17TuPCo0
まさにアークザラッド2のためのスレ
16ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 00:05:32 ID:0BhXodBL0
寄りゲーって据置じゃなくて携帯機で欲しいなー

ダーククロニクル、ロマサガ、アトリエ、サモンナイト
RPGしか思いつかんけど、他に定番のゲームで寄りゲーになりそうなもん
もっと携帯ゲームで(PSP希望)じゃんじゃん出してほしい
17ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 00:25:18 ID:Cur+RnNc0
寄りゲーこそね
ちょこっと遊ぶミニゲーム
しっかり遊ぶ本編って感じで
PSPは寄りゲーのためにある
18ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 00:45:27 ID:n10WU0dm0
>>15
ちょこ獲得のために、夏休みのうだるような温度の自分の部屋で
ダンジョンで戦い続けていたあの頃を思い出すぜ…
19ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 01:47:37 ID:UX96pVPY0
やりこみ要素が豊富なRPG/アドベンチャー/シュミレーション
は寄りゲーになれる可能性が高いよね
20ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 00:44:18 ID:RgfrfTcT0


寄りゲーには釣りが不可欠だろッッッ!!!


21ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 04:42:29 ID:NBL4hH0QO
フロントミッションで寄り道できたら最強な気がする。
22ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 04:46:15 ID:rkEXaW7F0
5thでシミュレーターみたいなやつあったじゃん
23ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 11:24:50 ID:3FM4Z+SZ0
>>14
ミンサガは戦闘重ねるだけで進行度上がるしただサブイベントを順不同にやってるだけな感じだなあ
最後は結局サールインだし
24ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 16:34:44 ID:RgfrfTcT0
このスレ有名になって、寄りゲーが定着する頃には
業界人の目にとまって、参考にしながらゲーム作られる

といいなw
25ゲーム好き名無しさん:2008/01/01(火) 00:05:07 ID:OEhMiXiM0
アケオメ
今年は寄りゲーが定着しますように
26ゲーム好き名無しさん:2008/01/02(水) 23:04:37 ID:LUtYXhbV0
やっぱミニゲームに熱くなれるRPGが一番
27ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 07:38:51 ID:qqBX9uZoO
ミニゲームも楽しめるRPGと言ったら
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスしかないだろ
28ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 07:50:46 ID:HqK0uj2GO
シェンムーは?
29ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 01:27:14 ID:dsVk+aQE0
>>26
でも本編とうまく連動できてなかったらちゃんとしたそれ系のゲーム単体でやればいいやんって感じだけどな
そういう点ではFFのカードゲームとかはうまいと思った
相互に補完しあってる
DSのチョコボみたくカードゲームがメインっていってもおかしくない完成度の奴もあったりするからあなどれないが
他には本編戦闘に役立つものの育成とかね
まあミニゲームがクソの場合は連動が仇になるんだけどな
30ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 02:35:27 ID:0UD7UZqq0
PSPでアトリエでれば
2008年は寄りゲーの年になる
31ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 03:15:23 ID:/4/iICmuO
バハムートラグーン
32ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 00:11:42 ID:5QINhqp40
携帯機は寄りゲーを中心に頑張ってもらいたい
33ゲーム好き名無しさん:2008/01/10(木) 02:50:41 ID:jTfiSgKA0
RPGにカジノと釣りさえあれば取り敢えず寄り道はできる
34ゲーム好き名無しさん:2008/01/10(木) 07:06:30 ID:pQ+MiSdS0
なんという空の軌跡
35ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 00:36:20 ID:pV+l9Sbs0
ダーククロニクルの続編がPSPででれば数年は遊べる
36ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 13:33:27 ID:j4uv/bbk0
dsソフト複数を1枚にまとめる方法があると聞いたんですがガセですか?
知ってるかいたら教えてください。
37ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 14:57:14 ID:NVXb43Bu0
つ輪ゴム
38ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 00:54:19 ID:chi9Stx00
それだッ
39ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 06:53:08 ID:Poa8JJeTO
神降臨
40ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 07:24:17 ID:I5a6SqqR0
PCゲのシングル専用RPGには結構そういうゲームあるんだけど
スレタイの選択肢に入ってないようで残念だ
41ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 11:01:14 ID:ZfPEEscLO
コンシューマだから価値があるんだろ…
42ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 11:56:10 ID:chi9Stx00
そもそもやり込みとは違う、寄りゲーになる可能性を秘めた
ゲームってどれくらいあるかね?

幻想水滸伝、ダーククロニクル、空の軌跡、アトリエ系、牧場物語・・・?
寄り道って考えるとドラクエのカジノも寄りゲーになるよね・・・?

43ゲーム好き名無しさん:2008/01/13(日) 16:54:01 ID:+x2r2qa90
>>33
カジノってつまらんミニゲームをアイテム目当てに無理矢理やらされるだけじゃね
ゲーム内でスロットやルーレットやビンゴして何が面白いんだよ
44ゲーム好き名無しさん:2008/01/13(日) 17:35:05 ID:ULutEjgn0
オマエは寄りゲーに向かないね
やり込みゲーにでも行ってこい
45ゲーム好き名無しさん:2008/01/13(日) 18:55:50 ID:+x2r2qa90
カジノ系は純粋にミニゲームとしてつまらんと言ってるんだ
46ゲーム好き名無しさん:2008/01/14(月) 00:37:18 ID:YASMArKT0
だからおまえは他スレでも池と言ってるんだ
47ゲーム好き名無しさん:2008/01/14(月) 05:17:13 ID:PcFJvpgo0
>>46
寄り道は好きだけどカジノ系ミニゲームがつまらんっていってるだけなのに
自分が大好きなカジノ系ミニゲーム貶されて怒っちゃったのw?
48ゲーム好き名無しさん:2008/01/14(月) 11:35:46 ID:YASMArKT0
ミニゲーム嫌いで寄り道が好きってどういう人種だよw
49ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 00:11:09 ID:3q8+jFno0
アイテム目当てでやるからつまらないんだよ

カジノならカジノを純粋に楽しめばいいだけ

何かを得るためだけにしかミニゲームできないようじゃ

真の寄り道好きとは呼べないなぁ
50ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 11:04:31 ID:dI9aPPjA0
>>48
日本語もまともに理解できないの?
つまらんミニゲームが嫌いって言ってるんだよ
FFやチョコボのカードゲームレベルとかダークロとかラチェットのミニゲームは大好きなんだよ
というかカジノ系の奴って自分がすることほとんどないやん
コイン賭けて見てるだけなのばっかりだし
51ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 13:24:27 ID:3q8+jFno0

純粋にミニゲームを楽しめないのか?

君にはまだこのスレは早いようだな
52ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 13:37:52 ID:zFJfG+G7O
まー好みなんか人それぞれだから
わざわざ「〇〇の何が面白いんだ」とかケチ付けるのがよろしくないと学んでくれい
53ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 14:26:51 ID:MjastKfZO
日本語どうとか馬鹿じゃないのか?
カジノがつまらないなんて個人的な感情で書き込むな
マジで寄りゲーには向いてないんじゃかないか?
レベル上げでもしてろよ
54ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 16:17:30 ID:cUdT7zPhO
こんなジャンルがあったとは・・・

個人的には、エターナルアルカディアの発見物が寄りゲー要素だと思う
本筋の熱さもさることながら、発見物の存在が世界の広がりを感じさせてくれる
ヒントから手探りで探すってのが、古き良きRPGの楽しさをもたらしてくれる
55ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 01:21:44 ID:RE/8lq0wO
新しいジャンルにようこそ
2008年は寄りゲーブーム到来だよ
56ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 01:38:02 ID:bHEaBBqqO
龍が如くのためのスレですね
57ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 06:53:40 ID:6WWn2gSy0
ミニゲームって本編に一切関係ない上
携帯のアプリかフリーゲームに同じようなのあった場合(単純な奴は大抵ある)って
そっちやれよって気もするな
そういう意味じゃ本編で使えるアイテムもらえるとかは必要じゃないか?
58ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 12:14:25 ID:2mNWm8zp0
そういう君はやり込みゲームスレに逝ってくれよ。
59ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 05:30:57 ID:gTUPDWUK0
>>58
君しつこいよ
60ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 05:33:56 ID:gTUPDWUK0
後自称寄り道好きなのに心に全然余裕ないのな
自分に意見にそぐわないと脊髄反射的に排除しようとするなんて
61ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 10:01:58 ID:XvMsxVe00



そ れ は お ま え だ ろ w
カ ジ ノ 嫌 い 君 ・ ・ ・


62ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 10:20:17 ID:+okDlIJO0
メジャー過ぎるがGTASAを推しとく
63ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 10:49:37 ID:KUU6Fv3a0
FF7は本編は糞中の糞だけどミニゲームだけは面白かった
FF8も同じ
64ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 12:57:59 ID:6U90GnF30
     |┃三                / ̄\
     |┃                 (     )
     |┃          ____   \_/
 ガラッ. |┃        /     \
     |┃  ノ//  / \  /  \   
     |┃三    |   ・ .. ・    |
     |┃      |    ⌒     |  
     |┃      |            |  
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
65ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 18:29:15 ID:/CjRoeo4O
>>63
本編は糞だけど、おまけとか寄り道は面白かったってのは開発の人間にとっては最大の屈辱なんで禁句な。
ミニゲームって新人の研修や経験兼ねてる場合が多いんで。
66ゲーム好き名無しさん:2008/01/18(金) 01:02:05 ID:6GmYfvF70
別にいいじゃん
67ゲーム好き名無しさん:2008/01/19(土) 00:52:44 ID:rIrF1+fW0
新人かんばってるじゃん
68ゲーム好き名無しさん:2008/01/20(日) 00:32:50 ID:gc+SDuFV0
PSPでなかなか寄りゲーと呼べるものがなくて寂しいぜ
69ゲーム好き名無しさん:2008/01/20(日) 15:48:16 ID:dRqI2hXJ0
>>65
チョコボのカードゲームは絶対本編より力入れてる
70ゲーム好き名無しさん:2008/01/20(日) 16:26:38 ID:gc+SDuFV0
DSのチョコボ絵本?
71ゲーム好き名無しさん:2008/01/23(水) 03:17:19 ID:qG23/fry0
寄り道メインのICOとか巨像とかの続編欲しいなー
72ゲーム好き名無しさん:2008/01/25(金) 13:38:38 ID:BkEvRfsR0
最近のテイルズは寄り道もできない駄作ばかりで悲しい
73ゲーム好き名無しさん:2008/01/25(金) 14:49:16 ID:A2fVlzRpO
GC版のどうぶつの森はどうかな?
ゲーム内のファミコンカセット集めてやりまくってたなぁ…
74ゲーム好き名無しさん:2008/01/25(金) 15:34:50 ID:wwLW1uRdO
バンピートロットはかなりの寄り道ゲー
75ゲーム好き名無しさん:2008/01/25(金) 19:31:13 ID:BkEvRfsR0
↑初耳で調べてみたら
PSPの2008年発売じゃんか・・・買うよ絶対
76ゲーム好き名無しさん:2008/01/26(土) 15:02:53 ID:B30ns9m1O
PSPのバンピートロットは戦闘だけ特化させたやつだから寄り道できんよ
寄り道したいならPS2の前作かPS3で出る新作待ちな
77ゲーム好き名無しさん:2008/01/26(土) 16:09:50 ID:/cGknJVO0
えええええええええええええええええええええええええええええええええええ

そうなの?つーか寄りゲーは携帯機で欲しいんだわー
据置でテレビの前にどっしり構えて〜なんて・・・
78ゲーム好き名無しさん:2008/01/26(土) 20:12:35 ID:xYvTTo1qO
『バンピーは寄り道がメインで本編はチュートリアルに過ぎない』と誰をも納得させる。寄り道に迷って帰れなくなるゲーム
『そんな事よりタスケテココヨー』これが合言葉の箱庭ゲー
79ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 14:55:42 ID:OnCWHPWV0
後半意味不明
80ゲーム好き名無しさん:2008/01/28(月) 17:35:32 ID:F4/XSqpJO
バンピーってPS3ででるの?
81ゲーム好き名無しさん:2008/01/29(火) 19:33:48 ID:UO8LPOur0
幻想水滸伝2の料理バトルは燃えたわ。

しかもレシピは宝箱や戦利品でという神システム。
82ゲーム好き名無しさん:2008/01/30(水) 15:48:17 ID:XNOM0f100
2はかなり古いな・・・最近はどうなんだろ
83ゲーム好き名無しさん:2008/02/03(日) 00:52:01 ID:Vdn3IFwJ0
2008年は寄りゲーの年
84ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 22:59:37 ID:LIj6HBEt0
PSPで寄りゲーしたいな〜
85ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 08:15:20 ID:Sujkz9Y80
ファミ通によると、明日発売のコーデッドソウルとかいうPSPソフトが寄り道いっぱいらしいが
なんか地雷臭いんだよなぁ・・・
86ゲーム好き名無しさん:2008/02/08(金) 00:04:53 ID:7shOjpAP0
ファミ通は信用ならねえな
つーか最近のは何かとギルド+クエスト受注ばっかでやる気にならない
87ゲーム好き名無しさん:2008/02/08(金) 07:16:50 ID:NlvaWovI0
俺はそのタイプが好きだ
アーク2も3も最高だった
だけど、そういうゲームが多くなってきてるよね
メインストーリー少なめでサブクエストの依頼大量=ボリュームがある
っていう考えはちょっと嫌だな
88ゲーム好き名無しさん:2008/02/08(金) 08:09:13 ID:Kt6t1G9w0
レベルファイブに期待する
89ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 22:13:55 ID:ZdisT4h/0
PSPで寄りゲーしたいぉ
90ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 07:35:57 ID:NwwNDrkt0
PSPのゲームアーカイブスに手を出してはどうだ
色々昔のゲームがあるぜ
91ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 18:58:17 ID:02pyjUfz0
過去は振り返らないことにしてるんだ
92ゲーム好き名無しさん:2008/02/14(木) 12:03:06 ID:C8NfPgc60
>>53
かなり亀だが
賭けて後は見てるだけってかの最悪のミニゲームと名高いバニーレースと同じじゃね?
93ゲーム好き名無しさん:2008/02/18(月) 13:53:09 ID:S0xA6+7D0 BE:828623039-2BP(0)
チョロQHG2最高!
94ゲーム好き名無しさん:2008/02/18(月) 22:01:16 ID:JeLbowE10
寄りゲー流行らないね・・・
95ゲーム好き名無しさん:2008/02/18(月) 22:52:02 ID:dtXvS9zzO
ちょっと違うかも知れないけどFFTのサブイベントや本、
ワイルドアームズのサブイベント、本集なんかは好き
やらなくても進めるけど、やるとより世界観が深まる感じが
96ゲーム好き名無しさん:2008/02/18(月) 23:35:29 ID:gh0CutPdO
九龍妖魔學園紀とかどうよ?
97ゲーム好き名無しさん:2008/02/18(月) 23:49:46 ID:sfnUBF/I0
FFTA2は寄り道=本筋みたいな感じで面白かったな。
98ゲーム好き名無しさん:2008/02/19(火) 00:06:56 ID:uVQqFvr10
具体的にドゾー
99ゲーム好き名無しさん:2008/02/19(火) 00:17:04 ID:T5ZrM/e1O
メガテン
コードブレイカーとビッグ&スモールは景品どうでもいいからゲーム自体を楽しんだ。
それより誰かキノとやらの面白さを教えてくれ。
100ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 15:43:14 ID:1sFJnXnL0
寄り道とやり込みは違うって認識がまだ世間に浸透してないな