次世代ハードを中心に、GBA以降の携帯ゲーム、PCゲームが対象です。
レトロゲーム、同人ゲーム、エロゲも一応構いませんが、
できるだけお互いのスレの良ネタ保存の為にも、該当スレがあればそちらでお願いします。
荒し煽りは脳内フィルターでスルー。マターリ進めましょう。
次スレは流れにより950か980辺りでお願いします。
ゼノモモベドカラーミ
FFTラストディーリタオヴェリアザックリ
バイオ0ヒルゲーロ
3 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 11:18:29 ID:uRLzFA000
バイオ0のリーチマンとカエルがトラウマだな。
リーチマンは固い上に爆発するし、攻撃力もかなり高い。
しかも後半、急に出てくるところもあるし。
カエルは出現場所は限られるが、舌に捕らえられたらもう飲み込まれて死ぬしかない。
パートナーが近くにいれば、ごくまれに助かる事もあるが…
4 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 13:09:54 ID:y/9hTkUpO
マインスイーパーをBGMオンでプレイすると・・・
>>4 未だにマインスイーパーのルールが分からない俺がいるorz
7 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 14:09:17 ID:yctdyp1x0
マインスーパーの顔が可愛いんじゃボケッ
ロックマン2のクイックマンステージ
9 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 20:59:55 ID:A7h59vhCO
>>8 タイムストッパー推奨
『ROCKMAN』歴10年以上の男より
>>6 マインスイーパーのルールがわからない?
俺なんてさらにソリティアのルールもわかんないんだぜ?
ロックマン2のクイックマンステージのレーザー地帯はタイムストッパーなしでも突破できるな
かまいたちの夜2、前スレでも何度か出てきていたが
わらび唄編の盆踊りの途中で底蟲村のバケモノが出てきたときに
死ぬほどビビッたヤツが俺以外にもいて欲しい。
わらび唄はあまりにもくだらなくて最初から呆れてたので何も感じなかったな。
そこに至る前に、無駄に残虐なシナリオばっかで嫌気がさしてたってのもある。
>>10 俺もマインスイーパーとソリティアのルールが分からないアホだ。
理解しようとしていないだけだが…。
>>15 みのむしぶらりんしゃん 美味そにみえる
なんぼ美味そでも 喰ろてはならぬ
喰ろたら一生生き地獄
みのむしぶらりんしゃん 我慢がでけぬ
我慢がでけぬなら喰ろうてごろじ
喰ろたらお山に捨てられる
みのむしぶらりんしゃん たぢまのもりが
常世の国で見つけねばよかった
喰ろたら生きるぞ万万年
…駄目だ、何度聞いてもぞっとする。しかも脳内で童謡みたいなリズムついてしまったし。
18 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 14:03:17 ID:oAb+lPxt0
>>15 調べてみたらまだあった。
天国島の 村の衆
かまいたち祭り 踊れや踊れ
岩をも砕かん 荒ぶる波は
かまいたさまの 怒りの涙
それを鎮めりゃ この島天国
さぁさ皆の衆 踊れや踊れ
かまいたかまいた ちんどんしゃん
イカスよ婆ちゃん 腰つきナイス
天国島の 皆の衆
かまいたちまつり はじまるぞ
夜空を染める 赤い血は
かまいたさまの 歓喜の涙
それを浴びたら この島天国
さぁあ村の衆 支度をしなせ
かまいたかまいた ちんどんしゃん
イカスよ爺ちゃん モヒカンナイス
>イカスよ婆ちゃん 腰つきナイス
>イカスよ爺ちゃん モヒカンナイス
笑った
本当にこんな歌詞だったの?
20 :
18:2007/09/14(金) 15:20:05 ID:oAb+lPxt0
マジなんだな、これがw
その部分が特にインパクトでかかったんで、そのキーワードでググったら出てきた。
しかも、シルエットまでしっかりケツデカばーちゃん、モヒカンじーちゃんになってたし。
(ただ、検索して出てきたサイトではモヒカン〜〜の部分が違ってたのでこちらで直したけど)
かまいたち2の底蟲村シナリオで、終盤、みどりさんが全裸で出てきてムッハー(*゚∀゚)=3と思ってたら…
目から口から鼻から無数の子蜘蛛がぞろぞろと…((((;゚Д゚))))
しかも目玉が落ちる描写もあったからあれは怖かった…
でも、またやりたいな
>>20 確かほとんどシルエットだぞ。
カラーになっても、腰から上の後姿と、蜘蛛がボロボロ出てくるシーンでは
頬あたりのUPだったはず。需要は無いと思う。
ピンクのしおりのお尻ふりふりの方がよっぽどえろい。
初代ワリオランドのストーブ谷コース1の後ろから追っかけてくるマグマ
24 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/16(日) 12:54:01 ID:TtjyxrCFO
かまいたちは2はやったことがない。
初代は凄かったなぁ。
今となっては・・・だけど、特に鍵をはずして寝るエンディングは改心の出来だろう。
電気が点いたら主人公の居る部屋中が血の海だったあれ。音楽と画像のコラボレーションだね、アレは。
ワリオランドは
最初のステージのコース四つ目の後ろからあのドッスンもどきが追っかけてくるところのシチュエーションと音楽かな。
・・・でも巷で流行りの
キショイゲームに比べたらまだまだだよ。
流行のキショイゲームって何?
>電気が点いたら主人公の居る部屋中が血の海だったあれ。
そんなのあったか?
目が覚めたらだったかは忘れたが、OL3人組の部屋のことじゃないか?
オルゴールの曲が流れるやつ。
PSのゲゲゲの鬼太郎(?)
学校で教師が追いかけてくるのにはびびりまくった
ダークメサイアも
どうやら俺は、追いかけられるのに最高の恐怖を覚えるようだ
29 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/16(日) 15:25:28 ID:TtjyxrCFO
>>26 最後の犯人の名前の入力を「かやまはるこ」または
「はるこ」と入力したあとの結末の一部だよ。
メトロイドプライムのメニュー画面のイクラみたいな奴
あれ見た瞬間体が硬直した。
俺にメトロイドは向かない様だ・・・。
32 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/17(月) 00:09:29 ID:jYCsdKYiO
あげ
>>22 みどりさんの尻振りは確かにエロかったw
その後エロハーレムがアッー!な展開になったのに吹いた
ゼルダの風のタクトの幽霊船、マップとった後の叫び声みたいなのが地味にトラウマ
あれ心臓に悪いわ
34 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 04:28:13 ID:1GKzr3B7O
バイオハザード2の
扉を開けると外からゾンビが入ってくるあの部屋。
((( ̄ω ̄;)
メトロイドのクロコマイヤーの骨
36 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 11:55:46 ID:H9UEpOF4O
オブリビオンの次元
花子さんのテケテケ マジでビビった
ゼノギアスの下水道とソイレントシステムの怖さは異常
シャドウハーツU
人形の館で登場するバギーというゴキブリのモンスターが
嫌過ぎる。こいつの使う特殊攻撃ナイトメアはゴキがわらわら
出てきて、画面に張り付くという悪趣味そのもの
思わず吐きそうになった。 ('A`)
シャドウハーツは謎の演出多いよなあ
シャドウハーツのゴキブリへの歪んだ愛情はどうかしてるw
ブレスオブファイアも
ドラクォで、大きなピンクと水色のウジ虫が出てくるんだけど
そいつ倒すと「傷薬」を手に入れるんだよ。
で、炎系の攻撃で倒すと「傷薬・中」ってランク上がって手に入るんだ。
ふと攻略本見たら、その敵の説明に「食用」って書いてあった。
ガチでオエッてなった。
ブレス5はスケスケ服の病弱で喋れない幼女にやたらデカイうじ虫を食わせるゲーム。
散々即出だろうけど
ドラクエ4のアッテムトのBGMはガチだな
これに勝る鬱曲はこの世に無いと思う。
>>43 序盤に出てくる「ナゲット」っているだろ
あいつも食用で
しかも主人公がその商売をするんだぜ?
クロノトリガーのジェノサイドドーム…
もう未来で買い物しない
マザー2のラスボス
>>48 アー アー アー アー
ネスサンネスサンネスサンネスサン(メッセージ画面一杯にこれがびっしり)
画面はなんだかよくわからないものがぐにゃぐにゃしてるし確かにあれは怖い
50 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 17:19:32 ID:rKkCzTLe0
鬼武者の天守閣地下
キラー7のウルメイダのヘブンスマイル化〜ボス戦
DODの全般
マリオUSAの仮面
FF7の首無しジェノバとニブル魔光炉の魔光漬けでモンスター化した人間
SHとBOFに興味持ったんで買って鬱になってくるノシ
51 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 17:29:16 ID:7rEKHnIvO
画面の殆どを覆い尽くす程の大群に袋叩きにされた
ブレスオブファイアWのニーナの姉の最期が…
それまでのほのぼの感が一気にに消滅
マミは別になんとも。そんな感じの香りがプンプンしてたし
ただニーナ姉はクレイの気持ちを考えると…
しかもユンナがちゃっかり生き残ってるし
ドラキュラ月下の夜想曲。
大亡霊(青白い空飛ぶ巨大な頭蓋骨)とフライング・スカル(小さな頭蓋骨)がトラウマ。
大亡霊は言うに及ばず、FSは飛んでくる時に一定距離ふわふわ浮いた後、
「カカカッ、カッ」と笑うように歯を鳴らす。これが地味にトラウマ…。
あと、トラウマと言う訳じゃないんだが、同じく月下の夜想曲で背景に牢屋があるんだが、
この前をアルカードが通ると牢屋からほぼ骨になった青白い囚人がゆっくり奥から出てきて、
格子を小さくカタカタ鳴らす…助けたくても無理。これが怖かった。
月下と言えばレギオンとベルゼブブが定番トラウマポイントだが、
確かに大亡霊も初見のインパクトはかなりのものがあるな。
マリオ64の「テレサのホラーハウス」のキラーピアノ
赤コイン取ろうとしたら、いきなりバーンバーンと音出しながら襲ってくるのがこええ
こいつだけはトラウマが今でも根強く残ってて苦手だ
あのピアノはマジで恐かった
外見は普通のピアノなのに中身が肉っぽいどぎつい赤なのがキモ過ぎてもうダメ
図書館の噛み付いてくる本も同じ理由でダメ
トラウマとまではいかないが
スーパーのマリーディア、プライムのオルフェオン墜落エリア
エコーズの湿地地帯は大嫌い
クレイマンクレイマンがそこはかとなくトラウマ
ほのぼの+ブラックな作風ってのは、ありがちなんだけど
そのブラックな部分がグロい
戦争映画のグロさをコミカルにしたような…
粘土アニメなのでとにかく潰れる。
怪物は変な汁出して潰れるし通りすがりの小動物は
原形とどめない程潰れながらなんかピクピクしてるし
続編のOPじゃ悪役が死んだ猿の皮を、布団を軽々とめくるみたいに
あっさり剥いて身にまとってたし
跡にはサーモンピンクの色した死体が転がってるし
ゲーム自体は面白いし
63 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/10(水) 05:32:18 ID:o7/kOWx5O
昨日の夜九時ごろニコニコでスィートホームの動画を見た・・・。
で、今現在怖くてトイレに行けない寝れない26歳の俺がいる。
さすがカプコン。
アレは怖いわぁ。
バイオより怖いかも。
夜に電気つけて寝たりとか久々にやるかもしれんね。
64 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/10(水) 05:55:33 ID:o7/kOWx5O
>>62 そして音楽がまた凄いのな
このシリーズ大好きwww
続編で横スクロールになったけど、足場踏み外して落ちた時いきなり視点変わって吹いたwww
66 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/10(水) 11:48:56 ID:fuhuVSDTO
DMCでムンドゥスの化けの皮が剥がれていくところ。
>>66 直前で風呂入って余裕こきまくりだったから落差がでかくてな…
SFCサウンドノベル
夜光虫の首入り鍋がトラウマです。
突如変わるBGM。
真っ赤に染まる画面。
そしてビビる俺。
69 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/10(水) 15:13:08 ID:zJ71p8jlO
FFTの1対1のところ。
70 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/12(金) 08:06:14 ID:1wNvl3q1O
かまいたちに首入り鍋なんかあったっけか
田中入り袋ならあったよな
というかどっちもチュンだろ
夜光虫はチュンか?
アテナだったと記憶。
かま夜がウケてから、チュンに続けと言わんばかりに
サウンドノベルの亜種が出まくったね
PS以降も色々あるけど、夜光虫とかアヌビスとかざくろがその典型かも
夜光虫は切り落とされた手首が暗闇に一瞬見えるのが怖かったな
FCの「暗黒神話」で、
現代へのタイムとラベルに失敗したオトタチバナが
いきなり首がボロッと落ちて溶けてしまう場面。
いくら諸星大二郎原作だからって、ファミコンでアレはねえよな。
78 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 16:02:33 ID:zp1V3Y0tO
FFZのセフィロス
スーパーノヴァがうざすぎ
ペーパーボーイで車に轢かれる。
音が変にリアルでトラウマになった。
中古のどうぶつの森DSを買った。
前のデータが残ってたので、始める前になんとなくロードしてみたら
リセットさんが出てきて怒られた。
自分は何もしてないのに理不尽に怒られて、しかも1回目の登場じゃなかったらしく
意味がわからず悲しくなった。
>>45 遅レススマソ
あの後確かドラクエ史上最悪の孔明の罠(キングレオ戦)が待ってたはず
ちなみに俺はこの部分がトラウマになってドラクエ4手放した
何が孔明のワナなのかワカンネ
必ず負ける戦闘で、レアアイテム使ってしまい、
その後、敗北してシナリオが進行した時の後悔感。
たとえラスボスでもレアアイテムを温存する俺様には関係のない話
86 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 07:01:52 ID:1WpBs2IL0
FFZの神羅屋敷自体
クロノトリガーでルッカの母親の足が機械に巻き込まれて暗転、悲鳴
アレを初見で見切るのは無理だよ
スーパーマリオギャラクシーで
ダークマターって物体にマリオが落ちると
ガギゴゴゴ・・・みたいな不愉快な音と共にマリオが粉々になって死亡
いきなりグロすぎ
>>86経由で初めてDOD見てみたよ。
これは無いわ…((((((;゚Д゚))))))
>>88 マリギャラ、そんな描写があるのか・・すごいな
>>86 初っぱなで心臓縮み上がったぞw
そしてヘタレだから途中で再生やめた…
>>86 ペル・エム・フルのゾンビ化+首落ちはマジで勘弁
>>86 BGMがミスマッチのはずなのに妙にマッチしてるw
94 :
86:2007/11/09(金) 01:31:55 ID:c+w631jD0
みんな知ってるかな〜と思って貼ったが割とそうでもなかったか。
俺はこれ見てゆめにっきてどんなんだ思ってプレイ動画漁って見たら
見事にトラウマ負っちまったぜ…何だよ…あのひたすら精神が不安定になるBGMに背景は…
ウボァのせいで夜中電気消せないじゃないか…それどころか思い出すと昼でも怖くなってくるじゃないか…
ドア開けたら部屋に足つき目玉がすし詰めになってるのとかありえんのに想像して怖いじゃないか…
…窓付きの七変化は萌えんこともないけどな…。
もうこの動画のせいでアンインストール聞くとトラウマスイッチONしちまうぜ…
漏れは、ゆめにっきをどんだけプレイしても楽しく感じてしまうのだがなぁ。
あれぐらいの夢なら、普通に(10日に1〜2回)見るレベルだろ?
もっとやばい夢も、時々あるし。
そうですか。
>>95の頭には間違いなくギーグが棲んでいるな。
あんなもんしょっちゅう見るとか勘弁してくれ…。
サウンドノベルの信長秘録・下天の夢で
地獄に落とされた信長が今までに殺した人達に延々と
拷問を受け続けるエンディングはちょっと戦慄した。
ADV「Orgel(オルゴール)」
目玉をえぐり抜かれた腐乱死体。口と鼻からは蛆虫が這い出す。
あごをえぐり抜かれた死体が血を流しながら逆さまに天井からぶらさがる。
鼻をえぐり抜かれた女が洗濯機の中で足だけ出して死亡。
・・・・・・最悪。死ね。
レゲー板のほうでは定番ソフトのひとつだな>オルゴール
他にも皮膚を剥がれた死体がクローゼットの中になんてのもあったはず。
>>100-101 懐かしいな。
それの前作のAYAのオリジナル(FM−TOWNS版)なんて
主人公の探偵事務所を訪ねてきた女が自分の頭皮を引っぺがすシーンから始まるんだぞ。
まあそれでもオルゴールよりゃマシだったが。
サイキック・ディテクティブシリーズだっけ?
興味あったけどほとんどが旧世代PCで遊べない罠(´・ω・`)
104 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/20(火) 08:07:38 ID:i2xSmWOSO
スーパーボンバーマン2の太陽のボス
ヤツがハートを飛ばしてくる攻撃があるんだがそのハートを壊すとかなりきもい表情に変わる
消防の頃マジ泣きした
箱〇ゴッドファーザー。
相手を首絞めて殺す時の操作が
長時間両スティック押し込みで振動付きだから
実際やってるような嫌なリアル感があって
いつも手が笑っちゃって力入らなくなる。
ここまでドラッグオンドラグーン無し。
それにしても、ホラーとかより
大抵がほのほの楽しんでるゲームでトラウマ感じてる話のほうが面白いなw
ドラッグオンドラグーン1は唐沢の
フフフリアッエッ、フフフリッフリッフリッフリッフリッフリアッエッ
に爆笑したw
>>106 そりゃホラーゲームならある程度の覚悟を決めて臨むからな。
やっぱり不意打ちのほうが印象が強いわけで。
非ホラーゲームで不意打ちと言えば、PCエンジンのレディソードが最強
…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
おねーちゃんのハダカ目当てでプレイしてるはずなのに
思い出すのはおねーちゃんの生首だけだもんな。
しかも最初はまだいいがどんどんグロくなっていくと言う。
トドメに女神転生みたいな出現エフェクトも何もなく、いきなり出るから心臓に悪い!
…生首娘の画面写真ZIP、欲しい人いる?(´・ω・`)
>>111 ぜひ見たいです
綺麗なのはどっかのサイトで見たことあるが、あれでもびっくりするよなあ
魔界戦記ディスガイア2のバッドエンドは既出かな
ヒロインに憑り付いていた魔王をヒロインごと殺してしまうんだけど
次は主人公に憑り付き、操られた主人公が自分の弟と妹を食い殺して(このシーンはメッセージウインドウ意外真っ暗で悲鳴と効果音だけ)終わり
114 :
111:2007/11/26(月) 23:36:01 ID:wBsXgo0O0
エンディングの後味の悪さというのが気になる((((;`д')))
ちょwwwなんか違う鉢植えがwwww
>>114 ありがとう
こええええええええ
こりゃトラウマになるわw
この子らが突然現れるなんてコワイヨコワイヨ((((;゚Д゚))))ガクブル
個人的には8が特にキツイ
118 :
111:2007/11/27(火) 10:01:29 ID:Xyi4q0H20
補足。生首娘はほとんど一本道の特定の場所に出るから、
最低でも1フロアで3〜4回は遭遇するハメになる!
しかも上にも書いたとおり出現エフェクトも無いから回避方法は無い…orz
あと思い出したけど、レディソードでもう1つトラウマなのがあった。
ダンジョン内部でその場所に留まり睡眠をとる事で回復できるんだけど、
寝るとランダムで夢魔に襲われる!
そのデザインと強さも相まってトラウマ…HP低下して回復しようとしたらこいつが出たら
もうほとんどゲームオーバー確定(つД`)
ついでに個人的に女のヌードがリアルすぎて嫌だったw
>>114 見てみた
こりゃ確実にトラウマになるな・・
エンディングがかなり気になる
リンダキューブだっけ
>>86のおかげで囚人へのペル・エム・フルを知る事が出来た
感謝するべきか恨むべきか
124 :
111:2007/11/28(水) 09:48:45 ID:HwxEQDpf0
>>120 ごめん、俺も2年前やったばかりなんだが、この年でトラウマになったのと
最後の方で道に迷ってEDまで行ってないんだわ。
申し訳ない(´・ω・`)
>>124 俺もやったが3F辺りで出てくる敵に即死魔法唱えられて(こっちは一人のみ)
回避できるかどうかは運次第というのに絶望して、5Fで挫折した(というより飽きた)
127 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 01:59:04 ID:c6XWAjxXO
クロックタワー3で女の子が鎚で撲殺されるシーン
128 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 02:15:13 ID:pqYpDa5pO
サイレントヒルで棒で殴って最後、足で止めをやる行為がダメで売ってしまったよ…
誰か同じような人いないよね??(゜∀゜;)
どうもトラウマだ…
トドメは足蹴で刺さずに最後まで鉄パイプで殴り続ける派
サイレントヒルのトラウマといえば、1のリサが変貌するところ
アレは怖すぎだ…
ドラッグオンドラグーンの赤ちゃんはガチ
>>129 あれは酷かった、思わず画面消したくなった
真実に気づいたリサたんがだんだん血で覆われて
迫ってくるムービーは正にトラウマもの
でもGOOD+EDで報われるよな
静岡面白かったけど、もう一回やりたくはない
リメイクバイオハザードも同様
>>126 トワプリは虫とか魚とかのグロさがやけにリアルで嫌だったなあ。
タイルに偽装してるモンスターとか水の神殿のボスとか。
>>114 最後のエビアンに吹いた。ってかこれゲームが違うw
そういえば、トマック・ザ・シューティングだと
鉢植えエビアンに手が生えてるんだよな。
135 :
114:2007/12/04(火) 11:27:26 ID:Sr4EV1+90
>>133 (・∀・)=ャ=ャ
グロばっかなのでほんの少々、お茶目を入れておきましたがいかがかなw
ってか、まだ残ってたのかw流れるの遅いなw
口調がうざい
138 :
114:2007/12/12(水) 09:34:01 ID:xKCyxKGq0
>>136 もう見てないかもしれないけど、気に障ったらごめん(´・ω・`)
レディソードのエンディングか・・・・。
簡単に言うとラスボスを倒した事が原因で、
封印されていた魔王らしきキャラの魔力と言うか瘴気みたいな
物が地上にはびこり、人類滅亡してしまう。
細かい事は忘れたが、おおざっぱに解説するとこんな感じ。
後、余談ではあるがこのゲームはとにかく死にやすいので、
無敵技を使った方が良い。
Tボタンを押しながら電源を入れるだけでOK。
レディソードちょっとサイト見てみたけど、序盤に助けてくれたキャラの殆ど敵に回るんだな
これはこれでorzになりそう
>>139 ラスボス倒して平和が訪れると思いきや、人類滅亡の最悪EDとは…(;゚д゚)
どこまで欝になるゲームなんだこれは_| ̄|○lll
>>99 あのシーンの信長拷問画像だけは恐怖を感じた…。
>>139 うわ・・なんという後味の悪さ
こりゃ鬱ゲーだな
144 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 17:46:52 ID:5JIiiII20
「信長の野望 嵐世記」の部下が提案した評定の期限が
遅れてしまった時になる効果音。
2ヶ月前のレスに煽りとか
正気か?
しかも全くたいしたことのないレスになあ
誤爆じゃないのか?
と、思ったけどそうでもないみたいだな。
過疎り過ぎ
ageちゃダメなの?
>>100 同士がいた
このゲーム以上の猟奇は未だかつて見たことがない
今はもう同じ内容で販売はできないだろうしね
あのシリーズはPCで年齢制限付でいいから復刻してくれんかなぁと今でも思う。
(´・ω・)ダレモイナーイ……
トラウマは思い出したくないからトラウマなんだよ
156 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/13(日) 01:01:22 ID:1KccjUv+0
「ダークメサイヤ」ってソフト。
追跡される恐怖のへキリンを味わった
157 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 16:16:23 ID:c/QBuuvRO
過疎age
おまいらオレの屁の匂い嗅いで落ち着け
159 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 01:11:14 ID:09Qh530fO
クロックタワーゴーストヘッド 笑いながら包丁持って追いかけてくる子供にはビビった
160 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 02:09:46 ID:Vi2zz3uTO
龍が如く2
赤ちゃん風俗の場面。
よくわからない恐さを感じた。
>>43 ドラクォはダンジョンのドアをくぐった瞬間、天井からデカいウジ虫が
落ちてきたのが未だにトラウマ
いきなり頭上に降ってきて戦闘になった瞬間、ガチで悲鳴上げた
タクティクスオウガの最後で
○○(名前)に怒りの鉄槌をッ!
て言うのが鬱だった
主人公が新しい乱世の覇者になったっていいじゃないか…ぐっすん
せめて暗殺されるかどうかはプレー中の行動とかによるようにしてほしかったのう。
>>163 一応、民族ごとに隠し支持率ってのが設定してあって、
それが高ければカチュア死亡Verエンディングが変化する。
暗黒騎士団を退けたヴァレリア島にロスローリアンが本腰入れて侵略を開始という報告を
トリスタンが受けるというエンディングで、どちらにしろ絶望的な結末だけれどね。
最近買ったやつだけど、CoD4のオープニングでいきなり連行されて処刑される首相視点は欝入ったな・・・
あと、全然ジャンルが違うけどぐわんげ様のビジュアルはトラウマ
>>164 なんと!マスクデータすぎてわからんなそりゃw
しかしそっちのエンディングも見てみたいな…
あー、ぐわんげ様はキツイな。
あのゲーム、やっとの思いでたどりついたラスボスがあのビジュアルで、
必死こいて倒してもキャラによってはエンディングがハッピーじゃなかったり。
168 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/18(金) 12:12:14 ID:OtaNn1a/O
街っていうゲームの作家の話がトラウマ。
169 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/18(金) 17:41:36 ID:PchsSVyyO
夜中にウトウトしながらゲームしてて寝落ちしてしまったんだが。
なにやら「ギャァァァァァァ!」という叫び声が聞こえたんで飛び起きた。目を開けた瞬間一番に目に飛び込んできたのが女の幽霊で、俺も「ギャァァァァァァ!」
名前忘れたがカメラで幽霊倒すゲームだた。
あれ以来1人で怖いゲームができない。
ヴァンパイアセイヴァー(だっけ?)の汽車のステージとジェダのステージ
特に、ジェダのステージの神体(?)赤ちゃん見たいのが怖かった
小学生の時の人のプレイ見たらトラウマだった
今としてはいい思い出だよ
>>169 ホラーゲーを寝ぼけながらやるなんてむしろいい度胸してんじゃねーか
>>169 零かあれ初プレイ時に
途中でトイレ行きたくなってポーズかけておいたんだ
帰ってきたら画面中に血の手形がびっしりと・・・・
マジでビビッタ
スクリーンセーバーみたいなものなんだが知らないとあれはヤバイ
>>168 ダンカンの奴か?
睡眠薬飲み過ぎていきなり死ぬ奴か?
オレンジが地面に転がっただけで死んでしまう奴か?
自分の腕が勝手に動き出すつってガチガチに縛る奴か?
こいつが悪いっつって自分の腕を斧だかノコギリで切ろうとする奴か?
最終的に左手が人殺そうとして制御できないからトラックに投身自殺した奴か?
オレンジ死あったなwwww
それだけ見るとギャグなんだが、確かに市川シナリオはやたらシリアスで不気味で怖かったな
自分はキショい小人が出てくるのがトラウマ
デブの女主人公に抱き付かれただけであれこれ考えて
自我崩壊?したエンドもあったよな
美子視点でやると面白いシーンなんだが
177 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/21(月) 12:40:24 ID:5h6dKXrg0
>>169からの流れで思い出しちまったじゃねぇか!
零 赤い蝶を夜中に電気を消してやってた。
途中、触れると即死の大償をかわして次の扉に入って一安心したので、
ちとう@こで離席してた。
戻ってきて続きをやろうとコントローラー手にした瞬間、
TV画面いっぱいに幽霊の顔が…ギャアアアアアアアアアアアアア!!!((((;゚Д゚))))
マジであれは悲鳴あげたよ!
零シリーズはバイオよりも心臓に悪い!
178 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/21(月) 12:47:46 ID:qSAiDMKt0
>>17 そんな歌詞だったっけ
ずっと「みーのーむーしーぶーらぶらー」だと思ってた
おかしいな
179 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/21(月) 12:49:49 ID:J94as30JO
トラウマっていうか時岡裏のジャブジャブ様は狂ってて気分が悪かったな
なんか精神異常者の作文とか絵を見た時と似たような気分
戦国バサラ2英雄外伝
お市という暗い女キャラがいるんだが
最愛の人を間接的に殺してしまった影響で面が進むごとにどんどん狂っていく(幻聴が聞こえたり、最愛の人がそこにいるかのように語りかけたり)
最終面の一面手前、死体の山の中で月を背にゆっくりと振り向き、味方に刃を向けるシーンはゲームで初めて鳥肌たった
>>178 みーのーむーしーぶーらぶらーソーセージ
ハーイハイ、ハームじゃーないー
なんてことは
タシーロってなんなの?
184 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/24(木) 16:05:05 ID:UrSXacIb0
レゲーでのうわああスレって消えたの?
>>180 最後まで心配してくれた濃姫もバッサリやったな。
ライヴアライヴのSF編ベヒモスとオディオ
…これ、知っている人少ないかもしれないけど「アリス・イン・ナイトメア」
PCゲームなんだけどタイトル画面でトラウマになりかけた。
あと5歳の時に親に初期バイオハザードよく見せられてたけど実写はあの頃の
俺にはきつかった…
>>189 スクショとあらすじだけ知ってるが、それだけでも充分怖かったよアレ
ちょっとやってみたいと思ったけど、数分保たないかも
レディソードの生首娘も見てみたいw
持っている人いたら再うpお願いします
>>190 やってみると意外とはまるが…不思議の国のアリスが最初に手に入れる武器が
ナイフって…
東方見文禄以外に何があるというのか
もう思い出したくねえわ‥‥
>>191 アレの脚本書いたやつはマジでとっくに自殺してそうだ。
懐古乙
レディソードの生首はそんなに期待するほどのものでもないぞ。
後思いっきりトラウマになったのはスマブラDXのブリンスタ深部
あの奇妙な音楽と雰囲気とクレイドが‥‥
脳味噌?がある所でしたっけ?
>>199 スマデラのあれで無理なら原作は無理だろうな。
初代は
容量の問題で似たようなマップが延々続くから、どこまで進んでるのか不意に分からなくなる恐怖。
回復困難でじわじわと減る体力ゲージの恐怖。
ちょっとしたミスでマグマに転落する恐怖。
メトロイドに食いつかれた時の恐怖。
2は異常に静かな雰囲気、真っ暗な背景の中を、会話もイベントもなしに進み続けなければならない恐怖。
メトロイドがいきなり脱皮する恐怖。そして徐々に成長し強くなってゆくメトロイドの恐怖。
体力ゲージの少ない時に、不意にメトロイドの抜け殻を見つけてしまう恐怖。
逆に殻を見つけてないのに強襲してくるメトロイドの恐怖。
メトロイドを殆どやっつけたな、などと思いながら進んでゆくと、謎の丸い物体を発見してしまう恐怖。
その物体を見つけた後に訪れる、真の恐怖。
スーパーに至っては、もはや、全編ホラーゲー。
コツコツと響くような音楽。薄暗い画面。重苦しい雰囲気。粘液でべとついていそうな地形。
何も居なかった筈の所に敵が現れ、いきなり動き出し襲ってくるアレ。
グロテスクな敵、敵、また敵。そして物語も終盤に襲ってくる「奴」と、それに襲われた時の無力感。
ああ、メトロイドは毎回怖い。
怖くて仕方が無いから初代からプレイしなおそう。
203 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/29(火) 16:31:23 ID:MyheMZuvO
ポリスノーツのアレ…。
おかげですっかり宇宙服嫌いになった…
宇宙服といえば、FF8でヒロインが宇宙に放り出されたのを照準合わせてキャッチするとこから飛空艇をとるまでの間がいやだったなぁ…
怖いというか、失敗してからやり直すまでが時間かかりすぎなんだよ。あれで何度も失敗して、3日ぐらい放置してました。
もう、8はよく憶えていないんだけどその宇宙のところだったかなあ。
ヒロインが取り憑かれたかなんかして、ガクガク動いてるのが怖かった思い出がする。
FF7
ジェノバ あと黒いもそもぞした奴 本当に怖かった
トワイライトシンドロームの序盤のトイレの花子さんの登場シーン
実写のような青白い姿で、徐々にこちらに歩み寄ってきて本当に怖かったorz
あまりの怖さにこのシーンで消して売ったw
今でも夜中トイレにいくと、この姿が浮かんで躊躇する時があるぜw
まあトワシンの花子さんは悪霊どころか主人公を助けてくれる奴なんだけど
あのシーンは怖いな
逆転裁判4
葉見垣が自分の顔にネクタイを巻きつけた姿。
逆裁のリアクションは時々怖いモノがあるな。
しかし、3のヤハリの絵。
「怖い」「怖い」という意見があるが、全く怖く感じず、大爆笑したんだがなぁ。
ドット絵時代のドクロ絵というか…
ライブアライブのセントアリシアとか、
スウィートホームのドクロゴーストとか、
あの辺の、死者というか亡者というか、その辺のグラフィックはナチュラルに怖いと思うんだが。
212 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/01(金) 11:03:10 ID:ZgrhQdsW0
>>210 トラウマにはならなかったが、ハミガキがベロを歯ブラシでこすった後、
そのまま眼鏡まで掃除するのが気持ち悪かった… (||゚ω゚)
あと逆転裁判2のアイガ探偵。どうやってもあの鼻では仮面被れんだろ。
脳内で容疑者から抹消してたよ…
螺旋回廊かな
零が発売したばかりの、まだスレテいなかったころ
夜電気を消してプレイしていて、トイレに行った
夜中だしと音量を下げようとテレビに近づいたら、
スクリーンセイバーのつもりか、赤子の手型の血あとペタペタペタといきなりでてきて、
びっくらこいた
216 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/01(金) 16:17:59 ID:yLVHpQzt0
>>214 PSの夜想曲というゲームにもそういうのがあるよ。
ゲーム中ほおっておいたら大きい目がこちらを睨んでいる映像に変わる。
俺はモンハンの虫の死ぬ瞬間を沢山
見て気持ち悪くなった
複数のランゴスタの討伐の時に素材ゲット
のチャンスと思い毒束でクエストへ行った
のだが、数十匹ほど毒殺してから気分が
悪くなったが、今さら止めたくないと
思い続行
それから虫見るのも嫌になった
ネタっぽいけど、
夏に半ズボンでバイオ1で巨大蜘蛛と戦ってたら、モモにファサってくすぐられたような感覚がしたんで見たら、
20センチぐらいの大きさのBIG蜘蛛が乗っかって、あまりにビクッツヒギィってなったんで、
首が鞭打ちになった。
お前んちはどこの密林なんだw
ゲームで虫と言えば、ちと古いがホイホイさんかなー。
ボスの巨大ムカデを瀕死にすると動きが鈍くなって、素早く動いてた時の数倍キツかったな…
ベタかもしんないがPSの初代バイオハザードで、最初のゾンビが振り向くとこ。
ちょっと古いが、MSXのコナミから出てたピポルスの
上下から骸骨が飛んでくるところの曲が怖すぎて、おしっこもらしたことあるよ
あと、MSXの王家の谷ってアクションパズルがあるんだけど、
ファミコンのロードランナーみたいに横に2画面なんよ
なのに、MSXだからスクロールできずに、画面の端っこに行くと切り替わるんだけど、
切り替わった瞬間 ミイラがいて バーーーーーーーーーーーーーン!
>>217 蚊の化け物が弾け飛んだり足をひくつかせながら事切れたりするんだもんなぁw
>>221 ちょっとどころか20年以上前の話だなw
魂斗羅スピリッツ?
エイリアンみたいなボス2匹
動きが気持ち悪すぎ
スーパーメトロイド
鳥人像が襲い掛かってくるのと
死ぬ寸前のファントゥーンとドレイゴンの全てが嫌
スターフォックスのブラックホール。
グニャグニャした背景の中を
敵機の残骸が無軌道に飛んでくるあの生命感の無さがトラウマ。
その後最初に選んだルートから別ルートに吹っ飛ばされるのも怖い。
ねえ、ビュウ…大人になるって(ry
こりゃ殺意しか沸かんわな
音切草もトラウマだな‥その後のギャグエンドで救われたが
>>86ってどんなラインナップなんだ?
ホラー演出とかBGMで責めるタイプは全然平気だがグロが駄目なんで見れねぇ('A`;)
233 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 16:05:26 ID:f7+eD2CxO
>220
初代バイオなら定番は窓から犬だろ。
誰にやらせても肩がびくってなるな
>>233 そのビクッとなり動作をはたから見ると笑えるので、
バイオ知らない友人に何度かやらせたなーw
>>232 エアリスにゆめにっきにきゅうきょくキマイラに東方見文録に
クラウドの穴にLSDにお決まりのDОDにヨヨに航海日死に
えーと‥
>>232 バロックにクーロンズゲートにソイレントシステムにルッカ母になにをするきさまらに
タムにR-TYPEにフィロソマに海腹川背にマザーのダンスにムーンサイドに2ギーグに
かまいたちに聖剣3二人旅にコープスパーティにおにいちゃんさびしいよに
えーと・・
>>236 おにいちゃんさびしいよがコープスパーティだ。なにをするryはロマサガな。
238 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 18:47:20 ID:5rUFoREg0
テーマアクアリウムってゲームで
「怪しい物音がします・・・」という解説と共に
現れる画面。サングラスにマスクの男が映るだけだが・・・
>>235 クラウドじゃなくてスコールの穴じゃないか?
>>217 シャドウタワーアビスなら
間近で分解するとこみれるぞ
241 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 21:54:20 ID:yWKUubltO
「FF8にトラウマシーンなんてあったっけ」と思い動画を観たが…
なるほど、エンディングのアレね…
>>241 あ〜、テクスチャずれは確かに怖いな。
と思ったがあの穴あきスコールは観た覚えがないな…何だあれ。
244 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 22:09:20 ID:8zdYeGKnO
バイオハザード2の警察署で腕が出てくる所。
ゲームでチビった(小3)のは後にも先にもバイオ2だけだろうな。
245 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 22:36:54 ID:WIz9ssCU0
クロノトリガーのジェノサイドームでベルトコンベアで人間を骨にするトコ
どんどん流れて来るし止めらんないという
246 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 22:38:14 ID:4qMtLver0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 君はこれまでに3回も職を変えているね。
| } よほど飽きっぽいのかね?
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
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____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 失礼な!自分から辞めたことは一度もありません!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
>>232 グロっぽいのはDODの新宿の母くらいかな。あと「街」の顔がぐにゃってなる演出は個人的にエグかった
自分もアップでグロは苦手なんで、ヤバそうな場面は手で隠しながら見たよ
今では慣れたんで、問題なく見られる。何げに中毒動画だわ
街は未プレイで買おうか迷ってたんだが、動画のアレ見て買うのやめたぜ
ゼノギアスの缶詰工場のシーン
Xbox360で「柔らかい布」
町ってセガサターンのくせに全部3Dとかsugeeeee!!
ザ・コンビニみたいなものかな?
そう思っていた時期がおれにもありました
イブロストワン(税抜き6800円)をフライングゲットしたら、あまりのつまらなさに
ブックオフに売りに行ったら、発売日前なのに買取が150円だったこと
>>248 買えよ
グロっぽいのもあるけど名作だぞ
町って検索してもまったくヒットせず
マイナーゲームはトラウマになる率高いからな
東方ryやらLSDとか
町じゃなくて街だ
エイブアゴーゴーかな。
操作ミスって落ちたりすると、地面にあるミキサー(?)にかけられた
主人公の肉片が画面に向かって飛んできたり、
助けられなかった仲間の肉片が画面に張り付いたり。
しかも難易度が高い。
GTAVの2番目の島の電話ミッション。
「指定された場所に来い」の指令で急いで向かったら
薬中のヤバイ奴が笑いながら爆弾抱えてくるのな。
しかも、同じ顔の奴が何度も・・。
MOTHER2のムーンサイド。個人的にギーグより怖かった。しかもなかなか出られなくてマジ諦めようかと思った
みんなが おまえを まっているんだ。 おまえに いしを ぶつけて ンサインサイムムムム
つばを かけて ひどいめに あわせてやろうと まっているんだよ。 みんなって・・・?
こ ムー、ムー、ムー、 アッハッハ! おまえの すきなひと ばかりだよ。
そ ンサ、ンサ、ンサ、ムーンサイド イ はい いいえ どいつもこいつもだ! ・・・そうおもわないか?
よ ムーンサイドへ ヒ ようこそ、うこそ、こそ、 「はい」が「いいえ」で、 「いいえ」が「はい」
う ・・・イヒヒ! ●●のHPは0になった! ヒ おれはけずるのすきなんだ きみたちけずられたいんだろ?
××のHPは0になった! スープがさめないうちに 、ンサイ、ンサイドムー
こたえはですね・・・あなたのほね r――‐┐ マニマニをなんとかしないと おれはわすれられたおとこ
にかっ にかっ /ヾニニニニゝ おれはどんなおとこだった? おれはおとこか?
ハローそしてグッバイ / ─ ─ \ おまえその1とおまえその2を・・・
するかい? わたしのほね /u <○> <○> .\ びょういんおくりにしてやる!
あんたたちったら ほねほねほね | (__人__) u | 257 256 255 254 253・・・
ゆうびんポストのくせに \ ` ⌒´ / いまおれは すうじをへらしているところなんだ
ふらふらあるきまわったりして / \ はい、ちがうわよ
おかしいったら ありゃしない ケッハ モルタア! ケッハ モヌルタア!
ムーンサイドで一番怖かったのは博物館かな。
「これはね・・・わたしのほね。あなたのほね。 ほね ほね ほね」。
しかも、攻略本の説明っつーかコラムが合わせて怖かった。
その展示されてる骨について、「一本足の何か巨大な生き物のようだ。気味が悪い。」
しかし、ああいう演出だとむしろ楽しくなってしまう漏れ。
でもバイオハザードなんかはダメなんだよなぁ。
サイコ系はまだましなんだ、ムジュラとか
でもびっくり系がもうむり
バイオとかバイオとか東方ryとかもろもろとか
>>263 >>190だが、ありがとう
突然こんなのが出てきたら確かにビビるなw
でもイボンヌはカワイソス
>>263 謝々。
コレPCゲームなのか。
一応、グロが嫌いな人は見るなよ。
レディソードはPCエンジンじゃなかったっけ?
流れぶった切って悪いが
最近ので言うと龍が如く2かな
あれはいろいろな意味で酷い
できれば具体的にどのシーンでそう思ったかを書いてくれ。
>>268 あ、すまんな
これ自由ゲーなんだけど
途中キャバクラ近くに行くとなんとか組のヤクザに絡まれる
そいつらを倒すと組長がでてきて、主人公を気に入ってキャバクラに入れてくれる(しかも奢り)
しかし、中に入るとそこは幼児プレイの場所だったので地獄絵図‥‥
吐きかけた 長文で駄文スマソ
ああ、あれか。
んで戦闘になったらそのオムツ付けた人たちがまたエラい強いんだよなw
何かのゲームのRPGで
城の人が
「落ちてた鍵(物語に重要な部屋の)拾ったんだけどいらない?」って言われて
そこでいいえって選ぶと
「そう、じゃあ捨てるかな。」て言われてもう一度話しかけると「なに?いらないんでしょ?」
って言われて貰えなくなる(とはいっても必要だから金払ってもらえるけど)
マックスペインで、
赤ちゃんの血のあとをたどって進むとこで、断末魔がきこえまくるところ
>>170 懐かしいな〜
俺もジェダステージは駄目だったわ
あと、あばら屋っていうステージがBGM怖いし、布団が動き回ってて怖いと
思ってたんだけど、最近資料集みたいなの買ったら中に犬がいるって書いてあって
急に可愛く思えたw
俺が小学生のときにトラウマになったのは
時のオカリナの井戸のステージ、BGM怖いしモンスターきもい
てかヴァイパイアは元々そういう雰囲気のゲームだしなぁ…
>>272 スーパーマリオRPGにそんなのあったな
雲の王国のやつ
MGSで初プレイで見つかった時
俺びっくりさせられるのが嫌いだから・・・
さすがにEDまでいくと慣れて2,3もやったな
スーパーボンバーマンの1面のボス。
爆風当てるとすごく気持ち悪い顔になる
あとはファミコンの桃太郎電鉄のドジラやモモスラが出てくるBGMと台風が出てくるBGM
スパボンの一面は、ハンマー持ったロボ。
二面のピエロじゃあるまいか。
279 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/25(月) 23:12:47 ID:OnmsVBZqO
>>277 それ挙げるんだったら
2のプリティボンバーのメカ戦もだな
281 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/25(月) 23:37:36 ID:t55hIZsLO
>>204 それって博物館で石田の生首が出てくるシーン?確かにポリスノーツって結構怖いシーン多いね。序盤で路地に入って行くやつとか博物館での宇宙服着た刺客の動きとかも怖かったな・・・
282 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 00:17:04 ID:UA97hrucO
ニコニコ動画でレディソードを打ち込むもタグがヒットしないが・・・誰か動画に上げてくれないか?
大神の難破船は全体的にトラウマ
特に終盤になってから取り逃したアイテム回収しに行ったら、
お札打ってくれる人がいないもんだからお化けが容赦なくグワアアってorz
284 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 04:01:51 ID:UA97hrucO
ゼノギアスのソイレントシステムと
クロノトリガーのジェノサイドドーム
人肉系はマジで怖い…
MGS2のアーセナル内部で大佐がいきなり「電源切れ」て言ってきたときは焦った。
287 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 07:19:16 ID:naYSInUmO
ファミコン版ドラクエ1の竜王。
あれやったの小学校低学年だったから、すごく衝撃的だったなぁ。
音楽とか、怖さを感じて夢にも出た。
ファミコン版の初代ウルティマでアンブロシア大陸に流され、いきなり強いドラゴンが出て来たりするのも子供がやるとトラウマになる。
誤って町の人間を殺して強い衛兵に追いかけられるとか。
昔のファミコンにありがちなバグ、ドラクエ3で冒険の書が消えたり、消されたりが一番のトラウマかな。
FFTのエンディングの夫婦。
リアルでウワアァァァァァァァァて顔になったw
ていうかこのトラウマでデコを何とかしてやらんととか思って
同人に足すら突っ込んだよw
289 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 10:59:18 ID:IVghn/Eo0
290 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 11:46:05 ID:UA97hrucO
S.T.A.L.K.E.R.のX18研究所
あそこは軽くトラウマになれる
二周目でも怖い
バイオハザード2の突き当たりの窓をゾンビがささささーと通ってくところ
友達と一緒に「今なんか通った!」ってすごい怖がってた
293 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 19:38:26 ID:UA97hrucO
スーパーメトロイドの難波船
音楽が怖いわ、不死身お化けがひたすら追ってくるわ
死体に沸いてた蛆みたいなのが飛び回ってるわ、停電してセーブ出来ないわ、キモいボス出てくるわで怖かった
多分スーファミだったと思う
クロックタワーの牢屋の中?で人影を調べたら、主人公が喰われるという…
今だにトラウマだよ…
にくだあああああ
か
>>297 くいものだああぁぁぁぁじゃなかったか?
フ‥ヘ‥フヒ‥クイモノ‥クイ‥クイモノだぁぁぁー!!
なにこのクロックタワーの普及率
ニク・・・
クロックタワーはほぼすべてがトラウマと思うが攻略本かなんかで見た
車で脱出しようとするとバックミラーにシザーマンが映ってゲームオーバーに
なるEDのジェニファーの表情が…
弟切草といい当時のグラフィッカーの人はトラウマにならなかったんだろうか。
なったとしたら労災認定していいと思うのだが。
東方何とかを作った会社がメダロット作ってるからそれくらいなら
304 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/01(土) 21:30:12 ID:v0+oP2/tO
東方見文録のことかーッ
ムジュラの仮面
ウツボに心臓抜かしたのは俺だけじゃないはず
「肝を抜かす」はよく聞くが「心臓を抜かす」は初めて聞くな
「腰を抜かす」じゃないか?
「度肝を抜かす」なら有るが心臓は無いな
SIRENの屍人恩田姉妹の殺られ声がトラウマ
>>304 丁度ググって見てみたが…意味不明な内容に何だコレwwと思ってたが
「おか…おか…(ryと、あの絵がガッツリ脳裏に焼き付いて寝れなくなった
幼少期にアレ見てたら間違いなく泣き叫んでる
MOTHER2のラスボスで、いのるコマンドを思いつかなくて何となく画面眺めてたら
背景が胎児に見えた瞬間。
312 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/02(日) 11:12:48 ID:5ST+dqtJO
ダビスタの予後不良のシーン
313 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/02(日) 13:00:54 ID:y7Lzb2PLO
クロックタワーだっけか?
何度も同じ箇所で弾き間違える女の子が弾く月光。
あの不協和音がw
しかも近付くと…うわぁああ!
ってやつ
>>310 あれはマジきつい
というか凄くでかくのせんな某サイトめ
>>302 そうなのか?
俺が見たENDだと。
自分一人だけで脱出→途中まで普通に運転→運転席アップになる→後部座席にハサミが・・!
だった。
もう一つは無事に車で脱出できたけど、その後孤児院で三日後に謎の変死を遂げたっていうのもある
R-TYPEファイナル
最終面の背景自重しろ
>>317 あれトラウマか?wまぁアレ気になって集中できないとかはあるのかの?
319 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/03(月) 13:27:39 ID:f+PI/5Jh0
刻命館。
いつもは各シナリオOPで侵入者が数人会話をするシーンがあるのだが、
中盤あたり巨大アリが館の一部屋から出てきて無言で徘徊する。(虫なので当然だが)
このOPが非常に不気味で怖かった。
また、同ゲームで出てくる敵「カーペンター(大工)」。
姿はいわゆる日本の大工さんそのものなんだが、
・顔がいかつくて怖い
・足が敵の中ではトップクラスに速い
・大木槌で3回攻撃
・魔法トラップ、物理トラップ共にかかりにくい!
個人的に侵入者の中では最強レベルだと思う。
HPがやばくなってトラップで時間を稼ぎ、寝室で寝ていたら
薄暗い部屋のドアがいきなり開いて、あの顔が出てきたときは悲鳴あげたよ…・゚・(つД`)・゚・
ウホッ…
ホラーゲームでも無いがドンキーコングの水中面
リアルで怖かった
追いかけてくるタコがトラウマ
あと殺意に満ちたヘドロの海も
スーパードンキーコングか・・・
2のオバケが追っかけてくるコースターの面と3の下からノコギリが迫る面が怖かったな。
やっぱ「追いかけられる」って事に恐怖を感じるね
既出かな?
かまいたち2で塔の中で殺されるやつ
焼き殺されるやつもガクブルだけど、
犯人当ての画面が出て、それがだんだん血に染まっていくヤツが相当トラウマだ
涅槃に来てしまうやつもいやだし、
塔のエンディングはトラウマが多すぎるわ・・・
あの大阪弁のおっさんが、実は猟奇的犯罪者だったってのな?
ずっと見てると、吊るされた死体とかマジ影絵で良かったなーこのゲームって思えてきた・・
なにより初代が作り話だったことの方がトラウマ
作り話なんだから1が2・3より面白いのは道理
>>319 アリだっー! あれ?
というか2、3は実話ってことに驚いたわwww
329 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/04(火) 17:40:09 ID:eexkMFAq0
俺だけかもしれんが
マリオ64の階段無限ループの音
あとクッパの絵も怖かった。
タクティクスオウガの、白ランス廃人と枢機卿ギロチン処刑
>>329 いや俺もあるわ
ティロリロティロリロティロリロ…
て感じのやつね
沙耶の唄
冷蔵庫の中にもモザイクをかけるべきだと思うんだorz
335 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/05(水) 15:03:15 ID:5nHg0/qS0
336 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/05(水) 15:10:10 ID:Tmfu/O6SO
ZERO ONE
血塗れの学生鞄
冷蔵庫だか保管庫を開ける→ビンの中に白い球体→それがゆっくりとこっちに回り・・・人間の目玉!
クロックタワー3の硫酸男
>>335 グロ描写に耐性が無い人向けにオプションでイベントシーンにモザイクをかけれるんだけど
主人公宅の冷蔵庫の中に入ってた食材(別名:主人公の友人の恋人の成れの果て)だけは
モザイクがかけられてなかったと言ふ
沙耶の唄は駄目だorz
急に俺のトラウマスイッチが・・・
クロックタワーのメア公。
ジェニファーの父親を牢屋に投獄して殺したうえ、シザーマンとラストの怪物の母親ってのもトラウマだわ。
しかも進行云々によっては、ジェニファーに薬を飲ませてク、クイモノだぁ!小屋に閉じ込めたり・・
いきなり包丁で襲いかかってきたり・・ね
メトロイドプライムでショット撃ったら画面に女の目がうっすら映った時
サムスの顔がバイザーに反射するって演出なんだけど最初見たときは血の気が引いた
342 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/06(木) 12:07:31 ID:zwJDcooa0
>>334 エロゲだったのか。
同じような内臓グロといえば、俺は「肢体を洗う」がトラウマかな…
設定でモザイクかけられるけど、死体自体はそんなにひどい外傷は無い。
(中盤以降は背中に大火傷、断末魔の形相があった)
そして隠しシナリオでは左か右の半身の皮膚が一切無
ちょ、え?ぎゃああああああああ!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>342 エロが無くてもあの設定じゃ18禁だと思う
つか、18禁だからこそあそこまで出来たとも入れる
絶対絶命都市のテロリスト(?)みたい奴のロケラン持ったはげマッチョ…
必至に隠れながら逃げてるのにしつこく追って来るし、見つかると即死だし…
あれは久し振りにトラウマになった…
345 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/06(木) 14:40:10 ID:k8oFUL8b0
>>345 とりあえず頭がバーンしてる画像(ドット絵)
347 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/06(木) 14:46:39 ID:k8oFUL8b0
>>346 ホントだw
ファミコンっぽいけどあの時代は規制が緩かったんかなぁ…
348 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/06(木) 14:47:39 ID:hOm6c03wO
237 ゲーム好き名無しさん 2008/03/06(木) 04:25:40 ID:hOm6c03wO
ワンダと巨像の五、七、十二体目の巨像。
巨像を倒すと巨像の体から黒い触手が出てきてワンダに突き刺さるんだけど、
五、七、十二体目の巨像は戦う場所が湖の上だから巨像を倒すと巨像が湖に沈んじゃっていつ触手が刺さるか分からなくなるんだよ。
だから急に触手が刺さるのがトラウマになってしまった。
349 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/06(木) 14:50:53 ID:/t/s1o1qO
ここまでフロントミッションの最終面がでてこないのに納得いかん・・・
>>347 331は普通にプレイしてても出てこないぞ。
任天堂に怒られて(多分)カットされたけどROMに残ってたのを
誰かが引っ張りだした画像。
MOTHER2はスリークがトラウマ。ベタだけど。
後ギーグ...ネスサンネスサンネスサンうわあぁー!!
MOTHER3のタネヒネリももうしたくない。
>>348 ワンダはトラウマ。いろいろと怖すぎ。
巨像も怖いし触手も怖いし人影も怖いし...
352 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/06(木) 17:19:11 ID:T4wfEe0W0
初代バイオハザードの序盤でクローゼットからゾンビが飛び出てくるイベントの前に、
主人公がそのゾンビが人間の時に書いた日記を読まなきゃいけない場面があるんだけど、
自分はその内容がすごくトラウマ。やった人覚えてる??
その日記には、Tウイルスで日を追うごとに普通の人間からゾンビになっていく過程が記されてて、
文法と内容がだんだんと目茶苦茶になっていくのが相当怖かった。
>>352 かゆ うま か?
覚えてるもなにも、2chやオタクの間なんかでかなり広まったネタじゃないか
ネタのほうを先に知ったもんだからそのシーンを見たときには「これかー」って気持ちが強くて、
怖いとかは感じなかったな
ちょっと残念な事したorz
>>343 マブラブオルタネイティブと言うゲームがあってだな
355 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/06(木) 17:54:56 ID:T4wfEe0W0
>>353 このネタを知らなかった俺、赤面中です( *´ω`*)
>>354 限定解除版ktkr
18禁が外れても、まりもちゃんは相変わらずなのか('A`)
>>352 ク、クイモノだぁ〜っ!と同じくらい有名。
あと、バイオは他の所の日記でも『愛しの〇〇へ〜』とかトラウマだったな。
「今やつらが部屋の扉を叩いてる。僕はもう助からないだろう〜」という遺書。
こっちは特に本人のゾンビはいなかったみたいだけど、多分喰われたんだろうな・・・
361 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/06(木) 22:59:08 ID:AFMdACgGO
>>357 ,.-''''''''''"""""""""''、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.',
/:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:.:.:.::.ノ"''i:.:/l:.:.:./',:.:.,-''ヽ:.:.:.::l
l:.:.:.:.:./ /""',', \',_'--'';;; ヽ:.:.:l おか〜さ〜ん
l:.:.:.:.:.|:;;;_´, --、 `i ,,,;;---、'' ノ:.:.::| おか・おか・おか〜さ〜ん・・・
|:.:.:.:.:.:|'':.:.''',・,,,,ノ |:: i:.'''l: ・ヽ,,.:.:.:.| おか〜さ〜ん・おか・おか・おか〜さ〜ん
i:.:.:.:._',_: :::,,,,,,,ノ:ノ |; ̄`'-''''',:.:.:.::ノ おか〜さ〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
i:.:./; /:.:.:.: <, ,;ノ、 ''-;;,,,,,:.:.:.:./ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
,,....、 ヽ:{ ヽ:./'';;;; _''' ,,.-'';;;-.、:./
ノ;; ) ',; ヽ、 ii /;;::ノ / ,-'' /
ノ;; i ',; ',;; l__ノ ' / /
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. i; ヾ,,,,.--''''''''''';;;;;;;;i ii:.:.:.:.:.:.:ノ ;::::i ヽ
> l;;_,,;;' ,,,,/' ii l'''ヾ;;;;;;;;;;;| ;}
ノ'' '''''''''':.:. '''';;;/ ii:.:.:.:' '' ii ll
. (, ,,.--;'''''- ;', / ::::, ,,,;;::: ''-''''i
`''''''' ''''''''ヽ, ヽ___ノ,,:.:.:.:.:.:.:'''',-、 |
`''--''------'''''' ''''''''
東方シリーズってホラーだったのか…
>>359 1のエイダに手紙を遺した奴は、人間として死ぬために自殺するおって書いてたのに
その手紙があった部屋にはなぜかゾンビが一匹いたりする。
Tウィルスの進行具合が既に取り返し効かなくて生き返っちゃったんだろうけど、あれは酷いと思った
そういう「人間の尊厳をブチ壊すような演出」ってなぁ
70〜80年代に流行ったゾンビ映画(というかグロ映画全般)のお約束みたいなもんだからな。
俺もよくは知らんがキリスト教圏の人間にはもっと強烈なインパクトがあるんじゃないか?
ヨッシーアイランドに出てくるプチプチくん。
小さいのはかわいいだけだが、でかい奴がきもい。
たまごぶつけると急に暴れてびびった
>>361 マジ死ね
といいたいところだが本家よりかはましだな
>>363 エイダって研究所のパスワードの名前の人だっけ?
そっちじゃなくて、洋館東二階の水槽が動く仕掛けがある部屋にある日記。
うろ覚えだから文章間違えたかもしれん。
誤解させてすまん
>>361 すげぇ!わざわざ作ったのか?
それともAA依頼スレで職人に依頼したのだろうか?
>>364 キリスト教だと世界が終わる時に死人が全員蘇って最後の審判を受けて生前の行いで
神様のいる永遠の楽園に行ける人と地獄で永遠に苦しみ続ける人に振り分けられる。
でもゾンビ映画ではその最後の審判の前に魂の無い化け物として死者が蘇る。だから怖い。
という話がどこかの本に書いてあったっけ。
マザー3の、「究極キマイラ暴走」とか「タネヒネリ島の狂気」。
あの辺は、むしろ楽しく感じてしまう性質な漏れ。
特に前者は、今まで散々迷惑かけてくれたブタ連中が遠くでプギープギー鳴いてるのが爽快で爽快で。
しかし、データ解析で出てきた「壊れた兄」の映像は怖かった。
375 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/08(土) 16:52:24 ID:/p1ojhBe0
ドラクエ7のラスボス戦で、ダメージを与え続けるとどんどん
人型から離れて行って本当に気持ち悪かった。
何だと思ってググって見たら
四形態もあるほうがびっくりだ
ゼノギアスのベットシーン。当時厨房だった俺はゲームでこんなことして
いいのか?と思い妙な焦燥感にさらされそれから何日も頭から離れなかったな・・
一種のトラウマかな今考えるとそうとう痛いんだが。
N64スターウォーズ帝国の影の下水道ステージ
ボスのダイアノーガに食われて即死した時は泣きそうになった
まあ普通の人なら多分怖くないだろうけど
379 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/08(土) 21:04:38 ID:iTXjmb6E0
ゼノギアスの缶詰(?)工場
ぴくぴく動いている黒焦げた人間っぽい生き物がコンベアで流れていく様が・・・
しかもなんかプレスしてるし・・・
おかげでコンビーフ食えねえよ
大魔界村の腐食の村
PC98版魔導物語1-2-3
アークトゥルスの二章以降
ドラクエ7は割とくるな。
一つ一つの破壊力は小さいが全体的に苦いイベントが多いからやってて気が滅入る。
マチルダに始まりダイアラック、エリー、グリンフレーク、ルーメン、プロビナ、レブレサック…
メザレの平和っぷりが逆に腹立たしい。
メザレはトラウマというよりも偽勇者にむかついたという印象だな
メイドさんのノリの良さで許したけど
>>296が言ってる、牢屋の中で襲い掛かってくるやつの正体って何?
ばろうず
屋敷の本来の主人
生まれてきた子供が子供だっただけに精神に異常をきたして
子供を溺愛する嫁に牢屋に入れられてた
FF7
クラウドがエアリスを殴り続けるシーン。お前って奴ぁ・・
俺もおもった
クラウドの精神世界でそういうのがあったような気もするが
殴り続けると言う単語で真っ先に思いついたのは、ティファとスカーレットのビンタ合戦。
ティファって案外大人しい子なのにあそこだけなんかキャラ違うよ…
記憶違いかも知れんが黒マテリアをセフィロスに渡したシーン辺りでそんな風な描写があったような…
確かクラウドが「俺は何をしたんだ」みたいな事いいながらエアリスに馬乗りになってて
エアリスがクラウドに何か言い続けてたような
>>389 あの格好+あのファイティングスタイルで「大人しい」とな
>>391 ティファは見た目と違って大人しいだろ
エアリスの真逆
初めて
>>86を見てきたけど、流れてる曲が素敵すぎて惚れてPVをダウソした上アニメページにまで飛んでいきましたww
DQ3って確か呪われた装備を外そうとした時にもあの音楽流れなかったっけ
見てたら気になってクレジットを頼りに色々見てしまったが、話の前後が気になる業物ばかりだなァ
女の子グシャーは、これコンシューマで発売できんのかよっておもった
自分で見る夢は、リアルで生々しくて痛みも感じるけど怖いだけだが、ゲームは怖さ+鬱なのが多いね
>女の子グシャー
スクールデイズのアレか?PS2版では飛び降りシーン自体は流石にカットされてると聞いたが。
当たり前だw
396 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/10(月) 14:28:18 ID:hysFoQ+K0
>>386-390 俺今リアルタイムでFF7INやってるんで、あるかどうか確かめておこうか?
ビンタシーンは覚えてるんだが、馬乗りになって殴ったシーンがあったかどうか
俺も覚えてないし気になるんで。
ゼノサーガのアルベド
>>396 頼む
そんな胸糞なシーンなかったと思うんだが正直覚えてない
ティファのビンタは印象に残るよなwwミニゲームだったし
399 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/10(月) 15:50:20 ID:/Dx3aZKf0
>>396 あった気がする。
でもあの荒いポリゴンだから馬乗りではたいてたかどうか
判断できんところもある。
どっかであのシーンはレイプだったって意見もあったな。
どっちにしろ覚えてない人も多いから鬱耐性みんなあるんだな。
あれだ。黒マテ取った後セフィロス登場〜クラウド操られて黒マテ
渡してしまう〜クラウド錯乱・近くに居たエアリスを殴る(ビンタ?)
んでその後エア戦線離脱。間違ってたらごめんね・・
場面じゃなくて作品全体なんだが、セガサターンのマリカってゲームがトラウマ。
超能力に目覚めた女子高生三人が悪の組織と戦う、当時で言うセーラームーン、今だとプリキュアっぽい話。
敵組織も幹部がややお茶目で最初はギャグっぽい印象。
でも主人公達と敵の怪人の戦いの巻き添えで通行人が沢山死んだりとさりげなく酷い。
話が進むごとに段々陰惨になってきて、
副主人公である暴走族の女リーダーが敵組織に喧嘩売ったことで、族の仲間が皆殺しにされたり
主人公達のチームのへたれ男キャラ(超能力無しで戦力外)の家族が惨殺されたり、
癒し的存在だった主人公の親友が中盤で惨殺された上に敵怪人に喰われたり
敵組織の人間だけど主人公達と同じ超能力者の女の子が、
主人公達と友達になりたいとか言ってて散々寝返りフラグ立ててるのに主人公が容赦なく殺したり
主人公の祖母に自分の祖父を殺された恨みを持って襲ってくる敵の女の子も普通に殺したり
敵の幹部の一人であるロリっ子を追い詰めた時、まだ子供だから見逃してやる的な事を主人公が言うんだけど
そいつの部下が人間の子供を食べて骨を部屋に飾るという外道だった為に
主人公達の怒りを買って部下もろともロリっ子も結局殺されたり、しかもロリっ子痛い痛い言いながら死んでいくし、
ラスボス倒した後、前述の男キャラと作中唯一の恋愛フラグ立ててた副主人公ともう一人の副主人公が
主人公とへたれを守るために犠牲になって死んだり、
脚本家のウェブサイトで公開されてる続編小説でもその二人は普通に尊い犠牲扱いで復活の気配ないしでもうトラウマの連続
SFCストUのフェイロンのステージの後にいる動物
>>403 サターン唯一、残虐描写で十八禁になったゲームだからな>マリカ
釜井たちの夜でインターホンが鳴るシーン
うちに一人で居られなくなった
不思議のペンションで妖刀村正を強奪するシーン
後の展開が悲惨すぎて・・・
409 :
396:2008/03/11(火) 15:55:17 ID:2/xVLjCx0
ん、
>>402で確定したのか?今仕事先なのでニコニコ見れないんだわ。
>>410 SA-Xもやばいし、ついでに言えば「2」のメトロイド遭遇時もやばいな。
つーか動画のプレイ内容自体がある意味すげぇw
>>408 今はもう存在しないらしいが、実際のタイガーバームガーデンもあんな感じだったからなぁ>フェイロンステージ
「ぼくらのトラウマゲーム」後半で、頭から手の生えてるラリった
娘が出てるけど、こんなゲームありました?
>>413 ゆめにっき
フリーソフトだ サイケでマッドネスな歩き回りゲーム
おお、有難うございます
あれも「ゆめにっき」の一部だったのか・・・
416 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/12(水) 01:37:41 ID:gp9BAv3o0
鏡見てるおっさんが変貌してくのはなんてゲーム?
なんかこの場面だけ妙に印象強い
>416
サウンドノベル「街」
シュレディンガーの手
それはエンドテロップに出てたよ
418 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/12(水) 02:02:33 ID:gp9BAv3o0
これがたまに聞く「街」ってやつなのか
ありがとう
パラサイトイヴの完全体を倒したあと脱出するまでのくだり
ゼル伝、夢を見る島の墓場。
もともとテレサとかのお化けキャラが苦手で、
ビクビクしながら進んでたところに何の前触れもなく巨大ギーニが出現・・・
ゲームボーイブン投げました。
>>420 二階から落としても壊われないはずのゲームボーイは無事だったか?
よくゲーム機やらコントローラーだか円盤叩き割ったって奴を聞くが、
キレるたびにそんなことして買い直す方が虚しいんじゃねえの
>>420 夢を見る島は個人的神ゲー
自分も墓場は怖かった。DXだと色の神殿行くために墓を
動かさなきゃいけないからビクビクしまくりで...
あとゾンビみたいなの(土中から無限に出てくる奴)も嫌だった
最初見たときはエビかと思ったけどw
424 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/12(水) 19:24:56 ID:lNqk9XhbO
ああ、何をトチ狂ったか10階からGB投げ落とした時があったな、たまたま下の小学生が拾って届けてきてくれたけど
本当に何考えててたんだろうな
GB正常に起動できなかった時がトラウマ
>>421 その後数年現役でした。
トラウマレベルではなかったがタヌキに変えられた親父もちょっと嫌。
魔法の粉かけると姿が変わって喋りだすモンスターも嫌。
ロックマンX4の本気ダブルにハンターたちがバラバラにされるムービー。
あれは赤三角マークものだろ・・・
かまいたちの夜。
真理が殺人現場の死人の腹から取り出された唯一の生き残りだった話
よくMOTHER2のギーグやムーンサイドが挙げられるが、俺はムの修行を推したい。
430 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/13(木) 05:45:33 ID:c58RpdUuO
ゆめにっきのミニゲームとED
ミニゲームのNASUは画面がキモスギ。
EDは薄々感づいてたが、ガチで異常過ぎだろ・・・
431 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/13(木) 06:12:06 ID:c58RpdUuO
あと、恐怖系ではないが、
大神のとうせんぼうの一番つよいやつ。
>>431 恐怖系じゃなくてもいいんじゃないか?
トラウマになった場面だし
>>433 俺も良く覚えてないけど、幽霊編の設定かな
よそ者と子供を作った真理の母を親戚が殺しちゃったけど
お腹の中の真理は生きてたって話
で、母親の霊が乗り移って真理暴走。叔父を殺そうとするって話
>>434 ああ!あれか。
最近見たのに忘れてた・・・ありがとう
あの後の真理と透、不憫だな・・・
夢をみる島はダンジョンクリア後についてくる幽霊が嫌だ
幽霊自体は別に嫌じゃなかったんだが
場所が変わるたびにいちいち鳴る「ひゅ〜るりひゅ〜るり」って感じの音が不気味ですげー嫌だった
ドンキーコング3の大砲の照準がゴール寸前まで狙ってくるステージがトラウマ
BGMの不気味さとずっと狙われてるのが怖かった
>>435 叔父さんが二人を別れさせるために手切れ金を持って行ったんだけど、うまく折り合いがつかずに殺害
で、たまたま親戚の家にいて難を逃れた美樹本が事件の事を探ってペンションに来たって話。
事件は大地主だった真理の祖父にもみ消されたらしい。
ちなみに、真理の父は殺されたんじゃなくて首吊り自殺
>>436 ドンキーコング3は狙われたスクイッターか
あそこは大砲が厄介だったな・・ボーナスステージでは役に立ってくれたが
>>429 俺もあれはきついわ
「腕を引きちぎるぞ、良いのだな」ってやつね
あとMOTHER2だとスリークでホテルに入る女を追跡するとき
BGMが変になってて怖かった
閉鎖病院で細菌に冒された院長の顔がグロく変形していくのと
感染してもう助からないと悟った主人公がヒロインに毒薬飲ませて
自分も毒薬を煽るEDがかなり来た
幽霊話の滝沢がトラウマだという人多いけど、
個人的にはこっちの方がきつかったわ
>>439 自分はハッピーハッピー村の無人販売所で
たまごを盗んだとき木陰から見てる男と、
寄付を断ると付きまとってくる女の子がトラウマ。
あとは好きなキャラが死ぬゲームは基本的に皆トラウマ。
幻水とかオデッサが可愛いと思って買ったのに・・
子供の頃で仲間キャラが死ぬ設定に慣れてなかったから時に。
FFでガラフが死のうがシャドウが死のうが、
ライブアライブでワタナベが死のうが何とも思わなかった俺だが
夢を見る島でマリンが泡になったのはトラウマになった
うん、ただ助平なだけですけどね
つまりマリンとやらはソープに売られたんだな
まさに『泡姫』
まあ夢を見る島はラストはリンクと風のさかな以外は全部泡になっちゃうからな、人々も島も
リンクが島から出るためには島と人を消さなきゃいけなくなるってのが悲しかったな
マリンはその事が薄々わかってたようだから余計に
>>445 DXだとEDの追加シーンでカモメに生まれ変わったマリンをみる事が出来ていくらか救われるな
時のオカリナでも本人か生まれ変わったのか知らんが、念願かなって他所の土地で歌ってるし
夢を見る島はゼルダで一番好きなんだけど、ラストだけは嫌だった。
かぜのさかなは住人達をみんな消したくせに自分だけはのうのうと生き延びてやがった。
ラスボスはシャドウなんかよりかぜのさかなにしてほしかった。そっちの方がまだ納得できるのに…
>>446 よくわからない。スパロボにそういうシーンあるの?
449 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 07:46:16 ID:lfdkM4L8O
初めてVPをプレイしたんだが、
EASYならどうとでもなるだろうと思ってたら、
ラスダンのレヴァンテインの竜にボコボコにされた事。
更にそれがストーリー上必要なのだとずっと勘違いした事。
ワイルドアームズでマザーがジークフリードにかぶさる
とことか嫌なシーンリストに脳内登録してる
一応
451 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 08:26:31 ID:v/nKQKdA0 BE:139642447-2BP(100)
>>448 八房龍之助の「魂根の花」に収録されてる「水仕女」って話がネタ元
ゆめにっきのラスト
453 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 09:26:03 ID:iu1PG7roO
>>402 忘れたい程にトラウマなんだろうなw
可愛い奴らだよまったくw
ゆめにっきってトラウマになるけど
一度クリアしちゃうとすげぇ愛着わいて面白い不思議
>>373 俺の愛人のめぐに対する仕打ちは許さねえ
逆裁の殺人シーンの血と演出と死体の青白さが俺にはキツかった
法廷で自殺とか止めてくれ・・・
>>456 ファミコン探偵倶楽部やオホーツクに消ゆ、孔雀王なんかはできないな
死体は青白い通り越して真っ青で表現される
確かに。
よく任天堂も規制をかけずにあんなソフトの発売を許したもんだ
>>457 確か消えた後継者だと思うが、は正面から刺殺されたおっさんの
上半身アップを見る羽目になるからなぁ・・・
BGMの金属音ぽいのの不協和音とかも今でも覚えちゃってる
あと、最後の迷路も妙に怖かった
ふぁみこん昔話のゲームオーバーも今思うと結構怖いなぁ
>>459 むしろまだアレは見れるほう。次女の溺死体がやばい
でもファミコン探偵倶楽部でのそれ以上のトラウマは
魔女の宅急便のキキ似で可愛かったメイドが、後編になると顔が変わってること
IQ
両親がやっていて俺は見てただけだが
真っ暗な空間でブロックが迫ってくるのがものすごく怖かった
ゲームオーバーの演出がもう…。ちなみにPS版
462 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 06:25:39 ID:oL5RgWMfO
>>461 失敗すると悲鳴あげて落ちていくゲームかな
狭い足場の上で迫って来るブロックを避けていくってやつじゃない?
確かパズルゲームだった気がするけど…
女神異聞録ペルソナのセベク編のラスボス変身前。
ドアップから全体像が移った時。
あとグロくはないんだがFF9のラスボスも何となく気持ち悪かった。
人間の醜さを上手く表現してる作品はやはり気持ち悪い。最近のゲームではやっぱサイレンですね。
>>462 避けるというか地面をマーキングしてその上を通ったブロックを消すゲーム
IQってかなりTVCM連発して広告に金かけてた印象だったのに
結局さほど流行らないまま消えて行ったな
そこそこ売れたんじゃなかったか?>IQ
確かだんご3兄弟企画したりピタゴラ装置作ったりしてる人が考えたんだよな
興味あったがなんか暗そうで怖かったからやりたくなかったな
かわいげのあるキャラクターを使ってコミカルな印象で売り出していればもうちょっと違ったのかな
確かにブロックがガタンッガタンッって迫ってくるのはバイオのショットガン取った後の降りてくる天井と同じ恐怖があった
FF7のギ族の洞窟のボスかな。
壁の顔が変わるのがむちゃくちゃ怖い
471 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 16:14:13 ID:65F1+IGi0
昔ゲームボーイのカセットをファミコンで出来るようにする奴あったろ
名前忘れたけど、あれでポケモンやっててむかっときたからファミコン叩いたら
画面が暗転してバグった。
しばらく無視してたら男の声で「ぴかちゅー」って流れ
その後すぐにおかしな演奏が流れ始めた(ポケモンでも流れない演奏)
何が起こってんのかわからなくなってすぐ消したけど、今でもあれはなんだったんだろうって思う
あまりにもよく出来た音楽だったから、任天堂が仕組んだものなのかもしれない
長文すまん、あとこれに似た現象について詳しい奴なんか詳細お願いします
気になって喉に魚の骨が引っかかってるみたいだ
>>471 SFCに変換する「スーパーゲームボーイ」か?
>>471 すぐにおかしな音楽ならともかく
男の声でぴかちゅーは‥‥本当に何かに憑かれてるじゃないか?
ピカチュウの鳴きまねをする霊か・・・
ぜひ友達になりたい
いやポケモンの泣き声はSEなんだから
BGM同様おかしくなったって別に…
たまたまそのとき男声っぽくなっただけだろう
てか「ぴかちゅー」って泣き声はアニメになって初めて作られた物で
初代ではギッギャースって感じのSE感じだったはずだが
DODのフリアエEDと新宿ED
カオス
>>476 緑・赤・青はそうだが、黄の最初にもらうピカチュウだけはしゃべった。
まぁ、
>>471が黄かどうかは不明だが
ドラクエ7、過去のフォーリッシュがからくり兵の攻撃で陥落寸前までいった後に訪れると
教会のシスターがいなくなってて部屋の隅に棺桶が…
同じくドラクエ7。かつてグリンフレークがあった荒れ地にたたずんでるじいさんがいつの間にか骨だけになってたり。
ああいう生々しさがどうも苦手。
480 :
471:2008/03/18(火) 00:14:50 ID:FsJx2Q4A0
>>472 確かそれ、俺が使ってたのは2じゃない方
>>478 黄ではない、緑
因みに黄が出るずっと前にこの現象が起きた
でもアニメはやってたような気がする
そのBGMも人がきちんと作ったみたいなものだった。ラッパの音が中心の陽気な曲で
演奏が終わると歓声が上がる。そこまで行くともう何も起きない。
俺以外にこれ聞いた人居ないのかな、製作者が意図的に仕組んだとしか思えないから
知ってる奴いると思うんだが
トラウマ、あるいは鬱になったゲーム ヴァンパイアレイン
見つかったら追われて狩られて噛まれて血が飛び散ってガメオベラの文字が・・・
既出だろうけど、
パワポケ7の精神崩壊エンド。
最初見た夜は夢に出てきたくらいびびった。
MGS2で主観のままフナムシの群れに爆弾投げたとき
あのベチョっとなるのが嫌だ・・・
>>479 ドラクエ3には魔王に滅ぼされた村があってな。
夜に行くと廃墟同然だがまだ村があるんだよ。
でも村の宿に泊まったりして朝になると・・
人が一人もいなくて地下には棺桶。BGNも変わって恐怖
『なに?この村が滅ぼされたじゃと!?だったらここにおるわしはなんじゃ!』
>>479 DQは毎度毎度、「何気にヤバイ」演出があるから困る。
7は全編的にそういうの多いし、8の「魔物に馬が食べられた。凄い音がしてたよ。」とか、もうね。
6も絶望欲望があるしな。
5は・・・主人公と嫁が石になるのが直球でイヤ。
レトロかな?
瀬賀沙汰の「七つのしまの物語り」だっけか
主人公の前世の友人が色々苦労の挙句に「悪」になっちゃって
それの解決法が……
>>485 8のそのイベントで食べられたのは実はおばあちゃんで
教会かどっかのおばあちゃんが消えてるって話聞いた事ある気がする
恐怖と言うか涙が出るほど切なくなったのはエレメンタルギミックギアのED。
遺跡を管理するために最後にたった一人で月に残る主人公、今まで出会った人やペット達に別れを告げる。
改造人間であるために死ねず、未来永劫一人ぼっちで暗く寒い月に居続けなければならない彼のその後の運命を考えると…
>>480 ああ、同じ現象がかなり昔に起きたよ
ピカチュウの鳴き声がしたかは覚えてないが
カービィゲームとかで流れそうな陽気なラッパBGMと歓声(ピューピューと鳴ってる口笛も入ってたような)は覚えてる
バグかと思ったよ
>>488 そうだよ。山奥の一軒家で、事件後は、「馬の数は減ってないけど婆さんがいなくなってる」だもん。
直接言うのは面白みが無いから、
あえて伏せて書いたんだが…読み取れなかったかな。ごめん。
493 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 06:09:12 ID:GKXMzwdM0
>>491 それだ。カービィとはかけ離れているような、そうでもないような。
でも歓声の部分で口笛はなってた。
誰も知らないみたいだからマジで幽霊のせいだったのかなって思い始めてた。
494 :
タカマコ:2008/03/20(木) 12:38:04 ID:2ceCYe+J0
DQは「おきのどくですがぼうけんのしょ1はきえました」が一番のトラウマ
メタギア2で最後大佐が発狂したのがいまでもコワイ。スマブラXのルイージに
対する大佐のコメントで心臓がとまりそうになったwww
495 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 12:59:32 ID:d8MIXpoUO
コーデッドアームズの感染兵
まずFPSが苦手
>>494 あれは爆笑するとこだろwwwww腹がよじれるかと思ったぞあれwwwww
497 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 15:07:42 ID:WcxUreeH0
>485
それどこのイベント?思い出せない…
>>484 それは夜だと殺された人々が幽霊になっても村で生活してるって事だよな?
怖すぎるだろ
>>496 らりるれろーらりるれろーてやつか
元のメタルギアはやってないけどスマブラで爆笑したわw
意味も無く路線の駅を読み上げたり電源を消せこれはゲームだ!とか言ってくる奴だろ?
らりるれろーなんて在ったかな?
ダーククラウドで蛇に飲み込まれてゲームオーバーのシーン。
なんであそこだけ・・・
>>501 ゴーストバベルでは通信しても面白いこと言ってくれなくなったな>大佐
504 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 01:25:55 ID:74MPLE9vO
ここまで携帯アプリの歪みの国のアリスは出てないのな…
トラウマまでは行かないけど結こう怖い。
サイコ野郎EDとかフード覗いて猫の首持って現実世界に戻されたりとか…
知ってるやついるか?
>>504 ホラーなのかと思ったら終盤にいくにつれて良い話になっていくのがワロス
義父になる予定だった人が、実は母親じゃなく主人公を狙ってたのをはっきり明かさないのがミソだよな
バッドエンドではチェシャ猫がその役割を超えてしまって主人公を食べちゃう話が怖かった。
その分岐エンドの役割を超えたけどアリスの為の猫を演じ続けるエンドの方はしんみりした
>>504 ウサギと母親にマジビビリしたわ…
あと女神転生Vの、アラディア降臨シーン。
泣きそうになった。
歪みの国のアリスは終盤の三重四重のどんでん返しが凄い。
バッドエンド増やしてPS2かDS・PSPあたりに移植してくれないかな
FF10のユウナレスカは怖かったな
露出度の高い美女が
顔だけのバケモノに・・・
上でファミ探の話題出てるけど2の犯人バレの瞬間がマジびびったわ
510 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 09:24:35 ID:e0q9gTLbO
ファミコンおそまつ君のだよ〜ん屋敷がなかなか…
BGM怖すぎるんだよ!
初代フロントミッションのデバイスシステム
今さらだけど「ぼくらのトラウマゲーム」の中に、よく見たらクロックタワーの映像もあってちょっとビックリした。
車庫の場面なんだけど・・アレって実はシザーマンが天井から突き抜けてくる前に下に避難していればハシゴ降りてこれないんだよな
ところで、あの映像の中で三つ編みの女の子が包丁持って誰かを刺し殺すシーンがあるんだけど・・
あれってなんのゲーム?刺し殺したあと部屋がお化け部屋みたいになるやつ
見てないけど多分ゆめにっき
>>506 (非)←こういうのだよね
先生がマネカタよりも激しくビクビクしてたな
516 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 14:07:06 ID:74MPLE9vO
>>504だけど結構知られてるんだな。
「ヒトガタ」ってエンディングが一番エグかったような気がする。
雪乃って友達がウサギだったってことでめちゃくちゃ焦ったw
ウサギ(雪乃)と二人で病院抜け出そうとしてるところは怖かったな
>>494 メタルギアの監督って、ああいう「ゲームの内外を直結させるネタ」が大好きだからな。
フィリップ・K・ディック好きなんだろうな>小島監督
まあ、スナッチャー見りゃわかるが
520 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 22:11:31 ID:UOVu8Ke80
ゆめのなかを歩きまわるって点では似てるんじゃないかな
(((非)))
もろにゆめにっきはLSDを意識してるだろ。
まぁスレ違いだが
LSD=ゆめにっき=ムーンサイド=かつひこの大冒険
つまり狂ってる
後俺は花子さん(ポンキッキーでやってたの)のゲームのテケテケが怖かった
いきなりテケテケテケテケって言いながら出てきて‥‥
アーマードコアフォーアンサーの一億人殺しミッション。
あまりに淡々としてて寒気がした
525 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 13:02:04 ID:z6K+shre0
友達の作ったRPGツクールのゲーム
俺の中学の時のクラスでバトロアって感じのゲーム
狂ってる
ああそう
>>524 うおっ!めちゃ楽しそう!でも弾数どうなってんの?
ゆめにっきってやったこと無いけどどんなトラウマシーンがあるの?
>>527 殺すといっても人を撃んじゃなくて、一機に二千万人が乗った高高度プラットフォームを次々に落としていくミッション
特に直接的な演出がある訳でもなくただ落とすたびに殺害人数を告げられるだけだけで、それがかえって恐い。俺なにやってるんだろって感じになる
それを聞くとACEのシャトル撃墜ミッションを思い出すな。
敵がシャトルに偽装した核を宇宙から地上に落そうとする話。
しかし中には人が乗っていて、、、
実質何千、何万の人間を殺したということになる。鬱エンド
>>530 あれは宇宙からの移民船団がシャア(逆襲のシャア)とカーンズ(ガンダムW)の共謀で空のシャトル群にすりかえられ、
一つだけE2が仕掛けられた状態で地球に降下しようとしていたからそれを落とす為に大慌てって話じゃなかった?
(E2=様々なエネルギーを増幅させる物質。下手をすると大爆発を起こす。ACE1のシナリオはこれの探索がメイン)
>>529 まさに「人類は自らの行いに恐怖した」ってやつだな
>>531 十中八九
>>530はACEをクリアしてない、あのステージはシャアの地球寒冷化作戦を食い止めるために決死の激闘を繰り広げる最燃えミッションだもん。バックにテーマソング流れちゃったり
ちなみにこの面はキュベレイが一番クリアしやすい
ACEのあれは、作戦中シャアにジャミングかけられて連邦政府やマスコミに真相を説明できないって状況なんだよな
でブライトさんが必死で落とせ落とせーって言ってる後ろで
マスコミ達から主人公達が非難を浴びているという(何も知らない人からはただの大量虐殺に見える)
シリーズでも白眉の出来のミッション。
>>528 色々あるからなあ
フリーだしやってみたらどうか
珍しくシャアがド外道に思えたw
なんとなくACEって燃え尽きたあとにみたいなところから始まるからなんかヤだったな。
>>529 あれは確かに淡々とこなしていく分空恐ろしい感じはする
ただ何より恐ろしいのはこの後の5対2という絶望的な状況でも生き残った挙句
更に殺戮を繰り広げようとする主人公の考えだ
空しさを感じて佇む訳でもなくクレイドルに一直線だからな…
あの後のことを考えれば軽く10億は死んだような気がしてならない
スマブラXの亜空の敵キャラがやけに怖い
ザコの「プリム」の、顔パターンで、なんか大量に目があるのとかは、まぁ、それなりに不気味だったな。
顔パターンにバリエーションがあるとは思ってなかったんで
ビッグプリムがいきなり一つ目になってた時はちょっとビクッとした。
カービィの頃から一つ目にはgkbrさせられっぱなしだぜ。
夢の泉のスカーフィは本気でトラウマ
02が3やってなかったからいきなりの豹変にマジでびびった
カービィ3は見た目和み系なのに、腹は割れるわ血飛沫撒き散らすわ…
あと黒い蜘蛛みたいな敵も怖かった
ムーンサイドへようこそ
こイそムよドうーンサ
こそよう こそよう
ネスサン
トラウマってほどじゃないが
できればもう見たくないのはテイルズオブジアビスの
ベルケンド(だったかな?)でヴァンが爺さん婆さんを殺しまくるとこ
まず俺は老人が死ぬのが駄目なんだと思う
>>545 お前は若いうちに死にたいのかwwwwwww
テンペストにて。
カイウスがリカンツになった親父を殺さないといけないとこ。
処刑されたと聞いていたが、実は生きていてせっかく再会できたのに・・・あんまりだ!
ドラクエ8の、雪山の婆さんが殺されるシーンは辛かったな。
>>545 シンフォニアやったら最序盤でやめたくなる事間違いなし。
FF4のカルコブリーナ
数日は夜中にトイレ行けなかった・・・
こわくてかわいいにんぎょうさ!!
ズンタッターズンタッターティロレロレロティロリロリロ
LOST COLORSギアス編のロロ。
出会った途端無言で殺しに追いかけてくるターミネーターつーか
追跡者で手榴弾を使わなかったり、ロロにギアスをかけたりすると殺される。
ギアスをかけた方は、主人公の返り血を浴びながら嗤うロロのムービーが・・・・
コードギアスDSのマオ編。
「でも。そのままじゃ大きすぎるから・・コンパクトにしなきゃ!」
誤った選択肢選んでアイテムなんか集めてるとコンパクトにされてバッグの中に・・
結果チェーンソーでバラされる。
関係ないけど、コーネリア→ユフィ救出ルートのスザクは空気嫁w
>>550 何で知ってるんだw
実際そこでやめちゃったわ
あと止めはしなかったが
>>549が言ってるのもきつかった
シンフォニアでトラウマって言ったら人形劇なイベントの数々だろww
マグニス様のあのシーンだって本当だったらトラウマものなのに人形劇だから違った意味でトラウマw
>>460 その曲は元々スーパーゲームボーイの中に入っている曲
確かゲーム中に何かコマンドを入れると流れたはず
560 :
559:2008/03/31(月) 20:09:25 ID:rGC96zjW0
RTYPE、PSPの地球軍ED、アマコアのセリフ借りるけど
「何も変わらないのかよ、結局」
逆にバイドEDは切なくなる
R-TYPE FINALの最終ステージ、背景が愛し合う二人の男女のシルエットなんだが、それが何かの暗喩に感じられて仕方なかった。
言いようのない不安を覚えた。それだけに、EDの椎名へきるの曲に癒された。
今さらかもしれないけど
>>86の途中ドラクエのような戦闘シーンで宙ぶらりんな女の子の頭がぶっ飛ぶ
ゲームについてkwsk教えてくれないか?
>>565 主人公と親友以外の人間はゲーム中間違った行動取ると死んじゃうゲームだっけ
で、ゲームの最後に死んじゃった人達が「おいてかないでー」とゾンビになって襲ってくるという…
同人ゲーム故か、幼女も幼馴染ヒロインも容赦なく死ぬんだよなぁ
幼女が拗ねちゃって一人で他の部屋へ行っちゃうんだけど
「追いかけて話しかけるとイベント発生しそうだから、とりあえず後回しにしよう」
と無視して次の部屋に入ったら死亡…なイベントがトラウマ
しかもこれ序盤も序盤の最初の犠牲者なんだよね、確か
>>568 あのゲームで宝箱とかあるとでも思ってんのかww
>>563 まぁ、「バイドは、別形態の人間」って感じだしな。
そして、あのステージの、最後の究極波動砲は、コクピット部分から放射されてる説だな。
他者は受精した段階ですら、自分を滅ぼしてでも否定してしまう、って感じか。
しかも最後のオチを思うと、
本当はゾンビにならないはずなのにゾンビにされたという…
>>567 女キャラだけゾンビのグラがやたらと怖かったな
ピザとエロカメラマンは普通だったw
すまんまた
>>86について教えてもらいたいんだが
緑の妖精みたいな子がぶっ飛ん息絶えちゃうゲームって何?
>>575 そっか、すまん
>>574だとコメントで全部元ネタが説明されてるんだ
ラグランジュポイントで序盤のライバル的ボスに味方の子どもが殺される場面だって
>>576 お前の優しさに泣いた
ホントサンクスです
578 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 02:21:06 ID:q8eFYBEI0
パラサイト・イヴのEVEが当時小学生だった頃の自分には強烈だったな・・・
特に第4形態(でよかったけ?)なんかはもう・・・
579 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 02:25:29 ID:lM4EjUyeO
シャドウハーツ1の水から出てくるお化けが怖かった
580 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 02:40:33 ID:q8eFYBEI0
ずっと前にも書かれていたけど自分もゼノサーガのアルべドはトラウマになった
EPISODE1のモモにみせつける自傷行為は本当にCERO15ですむのか・・・って思ったり
思えばゼノサーガ(ゼノギアスも含めて)は全作チラチラとグロが出てきたりしてるしなぁ・・・
中学の時に見たPSの「…いる!」とか言うタイトルのゲームがヤバそうだった。
ファミ通の紹介記事でちょこっとだけ出てて、怖くてページを飛ばしてた。
が、学校が舞台っぽくてバケモノがいるという以外はどんなゲームかもわからず、ググっても関連性のない単語があまりにも多すぎて断念。
トラウマ克服のために、誰か、どんな話なのかとか知ってないかなぁ?
夜の学校でやみくもにクトゥルフ系の化け物に襲われるやつじゃなかったっけ?
583 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 04:44:34 ID:7AR0bWNsO
クロス探偵物語の首チョン
584 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 06:35:05 ID:9DchhW0t0
桃太郎伝説のあまのじゃく戦
何すればいいのか全くわからずに逃げまくって変な村に到着してしまい
しかも周りの敵が強すぎて、
彷徨ってたら気持ち悪いグラフィックに気持ち悪い音楽であまのじゃく登場
それ以来桃太郎伝説はやってなかったんだが、あるとき桃鉄やってたら
あまのじゃくが登場してマジに叫んだ
585 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 08:43:25 ID:1Q+r4lw0O
カービィ64でのアドレーヌ
黒い目に取り付かれて豹変するやつ
パラサイトイヴ2のモーテルで女が叫んでとこが怖すぎて進めなかった
近くにいくと声が大きくなるのね・・・
今でも思い出せる絶叫ボイスです
>>583 俺はデブが椅子に座るとケツから串刺しになるのと、
シャワーを浴びると逃げれなくて火傷して死ぬのが怖かったな。
ナムコのケルナグールってゲームに出てくる
プログラマーをモデルにしたくろすどんってキャラ
顔が不気味で未だに忘れられない。
しかもレベルを最大値に上げてから会いに行くと
意味もなくレベルを半分にされる。殺意が湧いた
別ベクトルのトラウマだが…呂布
何も出来ずに殺されたのは今でも覚えてる
>>589 初プレイであいつに当たった時は
このゲームクリアできねぇwwと思った
ワールドヒーローズ2JETだな!
逆に自分が使うと屈み大パンチだけでクリアできるんだよな
SSのバロックのクリーチャーデザインが本当怖かった…
意外にSIRENって上がってないんだな……
俺はSIRENの学校のステージで、校舎から少し離れた
体育館に登場する校長死人が、まさか校舎の教室
の2階まで追って来てるとは思わず、
校長遭遇→2階の教室まで非難→暫く隠れる→
もういいだろうと、教室の扉あける→はい出た!
大体、敵キャラってのは、決まったルートを徘徊す
るってセオリーをぶち壊されてその後は超小心プレイになった……
クロックタワーのシザーマンはランダムっぽい出現だったな
ランダムで徘徊されると、恐怖感が増すなぁ……
自分が現実にそのゲームの主人公の状況に立たされ
たら、俺はすぐ殺される自信がある……恐怖感に
押し潰されて動けなくなるだろな……
皆は生き残る自信はあるかい?
少なくともSIRENでは無理だなw
じゃあ、生き残れそうなゲームは?
よく恐怖系のゲームで上がる零とかサイレントヒルは無理だろうし、
マザーなら、ムーンサイドで気が狂うだろうし、
バイオにいたっては、既にゾンビになってるだろうな、俺は……
デッドライジング
3日間ずっと屋上のヘリポートにいれば無事帰還できるよ
シザーマンはランダムどころか走って逃げてきたのに何故か逆方向から現れたりとかが…
そりゃ、急に上から降ってきたりするお方だから
だがモップで撃退できる
初代メタルスラッグで敵兵にロケットランチャーを直接当てた時
やべぇ、クロックタワー怖そうだな……
てか、PS2で出てるやつかな?3作目だっけ?
初代と2は確かPS1で出てるんだったよね…
SFCで1が、その後PSで1の移植と2、外伝に当たる日本を舞台にしたゴーストヘッドが出た。
これらは基本的にマウスカーソルで選択した地点にキャラが移動し、調べるという、
はっきり言って不便な操作だが、それにより突然の敵の襲撃に対するパニックと相まって、
絶妙な恐怖を演出したのも人気の理由。
手持ちのアイテムでの敵に対抗する手段が無く、一時的にその場にある物で撃退することしか出来ない。
その後会社のヒューマンが倒産し、版権を買い取ったカプコンがPS2でクロックタワー3というタイトルのデビルメイクライみたいなゲームを出しました。
じゃあ、3は1、2程怖くないってか?残念……
カプコンファンの俺だが
3は買わない法が良いとだけ言っとく
PSの2が面白いよ
仲間を助けられないことでトラウマ感が増すし
あ、仲間を助けられないってのは
仲間を助けられるんだけど、助けるには条件があるってことね
助けられないと拷問機に挟まれて仲間が死んでいたりする
3はまぁグロい怖さというのはあるが、「クロックタワー」じゃない。
後にクロックタワー3で培ったノウハウを基に作られた「デメント」っておっぱいゲームの方が
よっぽどクロックタワーシリーズっぽいとよく言われてる。
>>609 デメントはあらすじ聞いただけでうわっと思ったよ
ヒロインが狂ってしまうあのEDとか…
サイレントヒルって、システムはほとんどバイオハザードみたいだったけど、よくカプコンは訴えなかったな。
武器は弾数制、ライフの状態は色で判断、救出した人数でエンディング変化とか
どっかの懐の狭い大企業とは大違いだ
>>609 おっぱいが見れるの?それともおっぱいが大きいの?
P3の死神
チリン・・・・チリン・・・
>>611 バイオ自体、当時既にパソゲーのTPSで既にテンプレ化してたシステムの流用だったからなぁ
あと、テトリスが裁判で負けたことから分かる通り、ゲームデザインの盗用を訴えても裁判では勝てない。
ティアリングサーガはあくまでFEと関係あるような事を言っちゃったのが不味かっただけ。
もちろん他所の会社のエンジンを勝手に使ったりしたら罪になるけどね。
>>612 おっぱいの大きな女の子がけしからんおっぱいを揺らしながら逃げ惑うゲーム
>>613 絶対倒せない低階層とか、風花がエスケープロード覚えてない頃にそれ聞くとビビるな
>>614 その前にカプコンは一回負けちゃってるからね
きっと辛酸を舐めて学習したんだろうさ
でも、あの時はさぞかし悔しかった事だろうな・・・
そうか……クロックタワー3はトラウマにはほど遠そうだな…
PSの2を探してみようかな。
デメントはチェックしてみたんだが、うちは怖いゲームは嫁
と一緒にするから、あえてやってない!
なんか気まずいじゃん!
今んトコ、SIRENシリーズが最恐!次が零シリーズ!
人によって恐怖感によるトラウマって違うと思うけど、
参考までに、上記を超える恐怖感を体験できるゲーム
あるなら、教えて下さい!
デメントは犬萌えゲーでもあるから、嫁さんが犬好きならいいんじゃない?
>>618 残念ながら、嫁は猫派……犬なら小型犬派だわ……
オススメしてくれたのにごめんな……
他にはないかい??
>>616 まあカプが訴えたのはコンパネまわりだかのもっとつっこんだ話だったらしいけどな。
どうでもいいけどウィキペディアのファイヒスの項で裁判ざたのことに一切触れてないな。
>>620 おっと、そうだったね!
すまんすまん!
誘導サンキュー!!
ヴァルキリープロファイルのカミール村
プレイ開始当初は普通の村だったのに、
イベントが起きると村人ひとり残して石化している
しかも復活できないように石化した上で破壊までされてる
顔半分や首がなかったり、上と下で分かれてたり、そもそも原形とどめてないものも
原因が子供のいたずらで悪魔の封印が解けたから、ってのももうね
アクションゲームとかで後一発食らったらあぼんな状態になったらいつでもトラウマ
>>625 それが重要なファクターの最後とかだと心臓バクバクだよなw
グロでいえば、天地を喰らうUも結構すごいぞ・・・
武器で真っ二つにしたり、潰したり、ボス戦なんか必殺技とかで倒すと
首すっ飛んだり、内臓飛び出たり
>>619 まずあのゲームは女性にはおススメできんからな
>>581 クトゥルフがモチーフでグッドエンディングでもどこがだよ
と言いたくなるようなものだったことぐらいしか覚えてない
気になったんで、いるamazon.レヴューみてきた。
相変わらずのマンセーレヴューだったけど・・カスいね。
105円ワゴンで売ってたとしても買わない方がいいよ
モータルコンバットも格ゲーにしてはかなりエグいよなあ…
>>629 クトゥルフが絡んだ時点でハッピーエンドなんて有り得ないしな
某魔を断つ剣でもあれば話は別だがw
地球防衛軍2。体力縛り(3000程度)で絶対包囲に何度も挑戦し続け、遂にバイクに辿り着いた後の外周戦法時の緊張感は異常。
やった人しか解らんだろうな・・・
>>633 一歩間違えたら糸に巻かれてサンダー!!
実際に厄介なのは蛛じゃなくて空爆と百足だけどね(バイクが壊れたら蛛が追い付くまでは生きてられない)。
緊張のあまりスナイプの命中率が異様に下がるぜ。
初代のインフェルノ烈火初期体体力縛り
バイオ4のリヘナラドールが再度出てきた時
曲がり角からいきなり口裂け男が出てきたビジュアルもあれだが、
足を攻撃してダウンしたとこを通り過ぎようとしたら…
ダウンしたまま飛び掛ってきて首筋ガブガブガブガブッ!
マジで心臓に悪かった
スプラッターハウスは定番か・・・
でもバッドで敵の首ふっとばす音にはいつも笑ってしまう
ワケアリ部屋のつづき
ドアの覗き穴から虫を探してたら…
面白かったけどそこでギブアップした
そもそも最近のゲームはトラウマになるような作品がない。
ホラーゲームと言えば必ずと言っていいほどアクションになる。
昔のような良質なホラーアドベンチャーは消えてしまった。
あの暴力的なほど不条理な恐怖を与えてくれるホラーゲームはもう出ない…いやな時代だ…
昔のは良くも悪くも唐突なとこがあったからな
何の前フリもなくそのシーンが出てきてビビッたりしたが
今のは順序立てて丁寧に作ってあるからこっちもこれからなんかあるなと
予想できて覚悟する余裕があるというか…
バイオなんかではご丁寧に危険イベントの直前にタイプライターがあるからな
ジャガーノート
サイコすぎ
ザルツブルグの魔女
犯人の過去
親父の体に包丁が突き刺さっており母親は首吊り自殺。
アップにしなくていい!アップにしなくていい!と思っていたら母親の首吊りCGがアップに・・・
ジャガーノートといえばmarathonの敵しか思いつかない
あいつはトラウマ
648 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 00:00:57 ID:wNkM5NjHO
スレチかもだが
64バイオレンスキラーの4面くらい(洞窟)に出てくる巨大蜘蛛。
まじでトラウマ。やたら動き速いし、何より微妙なグラフィックだからかなんか異常にキモい。さらに行動範囲が広いうえ、硬い。(火炎放射の存在忘れていた)
まああの猛ダッシュで複数追ってくる姿にはホント怖かったよ
>>643 セーブポイントでイベント前を示す方式。
アレはなんとかして欲しいな。緊張感ぶち壊し。
メタルギアはその辺親切設計。
逆にセーブポイントが恐怖、というパターンだと、
板違いになるけど「FF8のセーブポイント大量発生」かな。
零シリーズもセーブは気を使ってるな。
怨霊に追いかけられて、
体力も残り少ないし狭くて戦いにくいから一旦セーブポイントで落ち着こう
→ふぅ…あれ?なんかいつもと違う。灯り消えてる?
セーブポイントでも怨霊襲撃((((;゜Д゜)))
>>648 2面の墓地みたいなところが恐かったよ…
広いし暗いしゾンビキモいし中ボスの声怖いし
GCのルーンのラミアン墓地?アミアン墓地?ってステージ
序盤のステージだから慣れきってない部分があって、しかも墓地だから怖かった
ステージの後半になるとカードが底を尽きかけるし、妖精出てこないし、墓調べたら敵襲ってくるし…
墓地系は本当に駄目だ…序盤に出してくんなよ…
ドラクエYの敵と遭遇した時のBGM…今思えばなんであんなのにビックリしたんだろ
654 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/04(日) 12:13:04 ID:EMpHNz4T0
ドラッグオンドラグーン1のB〜Eのエンディング
パワポケ7のヒーロー戦敗北後のアルバム
MGS2の発狂大佐
マザー2のラスボス
「ファミコン探偵倶楽部2後ろに立つ少女」のラストが恐かった。
犯人は、過去に殺した少女の遺体を学校の壁に埋めたて隠したわけだが、
主人公らに解明されて逆上して武器振り回して襲い掛かってくる。
大鏡の行き止まり廊下で追い詰められて、突撃を回避すると大鏡が粉々に。
こっちを向く犯人の後、鏡の裏からセーラー服の白骨死体が出てダラリと犯人に覆いかぶさる。
死体と目が合った犯人が声にならない悲鳴を挙げるシーンが白黒になってエンディング開始。
元ネタがあるかは知らないが発売から十年後、丸ごと金田一少年にパクられてた。
>>655 それじゃあそのままスタッフロールに突入みたいじゃないかww
>>655 金田一少年って本当にいろんな所からパクってんだなぁ
異人館村殺人事件のトリック盗作は裁判沙汰になったんじゃなかったっけ
で、その後韓国映画が金田一少年の方のトリックをパクって色々カオスにw
>>660 ネタバレにならない程度に説明すると、
ゲーム終盤で大佐が引っ切り無しに無線をかけ続けてくる。
応答しても「私は前世でアメリカシロヒトリだったんだ」
「クレマチスを剪定する時は手がかぶれないよう、手袋をするといいらしい」
「らりるれろ!!らりるれろ!!らりるれろ!!」
等と、まるで意味がわからない事ばかり喋ってくる。
時々、何故か顔が骸骨になり、ゾクッとさせられる。
ギャグとも取れるが、敵に装備を取り上げられ、
文字通り裸一貫のまま敵中で心細いのに、この追い討ちにウンザリした人も多い。
らりるれろ!はスマブラXで見て吹いたが原作のほうにあったネタなんだな・・w
実は原作でちょっと重要なキーワードでもある>らりるれろ
英語版(サブスタンス)でも外人さんがちゃんと「RARIRURERO」と発音してたしw
665 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 18:25:38 ID:EJgw7t7F0
「夜想曲」ってゲームで、主人公がバイトしてる洋館に
戻った時に、玄関の鍵が開いてて
不思議に思った主人公が、明かりをつけようとスイッチを
探してる途中に、女の顔がドアップででてくる。
プレイして方も、心臓が止まる。
666 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 18:33:18 ID:Q53qKqyW0
古いけど、SFCのウルトラセブンでのエレキングへのアイスラッガー。
原作でああなるのは知ってたんだけど、ゲームでみると残酷だったな、ポトっ・・・・てww
667 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 20:04:36 ID:XqDSLIzrO
FF7の神羅ビルでジェノバのサンプルをみつけたときの音楽はなかなかびびる
668 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 20:14:22 ID:fukFp9KQO
フィロソマのラスト近辺
ゲーム自体は普通の2Dシューティングなんだが、途中に挟まれるイベントムービーが怖い。
特にラストの沢山の仲間を失ってまで助けに行くはずだった住民たちがすでにエイリアンに殺されてた上に、
餌なのか卵なのかはよくわからないが、逆さの生首だったものが中途半端な骸骨になってて、それが天井にプラーンと何千何万と……その一瞬の気持ち悪さやインパクトだけならバイオハザードに勝る。
かまいたち1で通天閣の絵が何故かすげー怖かった
クーロンズゲートのバッグがリバースするところとコンパスドールの笑い声も
670 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 20:53:36 ID:vMidt9N40
>>654だが、他にも沢山あって困る
SIREN2の永井のエンディング・・・永井、一番頑張ってたのに・・・
MGSのサイコマンティス戦のコントローラー端子の件・・気付くかボケ!
DQのデータが消えた際に出るBGM・・・・ポカーン
時のオカリナのリーデット・・・・子供の頃は怖かった
ドラクエ5、レヌール城
当時10歳なるかならないくらいだったけど
かなりの臆病者だった俺は進入時の雷鳴音にビビり土偶にビビり落とし穴後の暗闇にビビり・・・
ビアンカつえぇ と心底思ったものだ
>>671 寝てる骸骨が起き上がって、呪いのテーマと共にビアンカさわられたときにはどうしようかと思った
触られるのは嫌だな うん
ゲームとはちと違うんだが
以前に新宿のゲーセンにバイオハザードの体感アトラクションが設置されてた事があるんだわ
で、劇中に大量のゴキが足元を通り過ぎてくってシーンがあったんだけど
そん時、俺、サンダル履いてたんだわ
妙 に 生 々 し か っ た Y O !
>>674 バイオじゃなくてサイレントヒルじゃね?
>>662大佐「紫ミミズの剥製はハラキリ岩の上で音叉が生まばたきをするといいらしいぞ!要ハサミだ!61。」
雷電(なるほど。そうか。なるほど。)
これやれば怖くないぞ。
>>674 あれは辛い!
ようつべにその映像あがってたから軽い気持ちでみてみたんだけど
足下を一斉に逃げ惑うGの大群に、ゾンビ以上に卒倒しそうになった
映像だけでもあれなのに体験型なんてほんとにもうね…ご冥福をお祈りします。
678 :
674:2008/05/06(火) 13:55:33 ID:/Dv/xWOpO
>>675 バイオだったはずだよ
特殊部隊の一員としてウィルスを持ち出した研究者を追うって話だった
>>677 ラストも救いが無いよな
PSアーマードコアのムシ戦…
効果音がまぢで怖い
虫系の敵は生理的に駄目な人間にはきっついよね
モンハンのクイーンランゴスタとかもう死んだときに
ピクピクしてんのとかはもちろん羽音聞くだけで嫌になってくるわ
素材のためにぬっ頃さにゃならんから3,4度倒したがなぁ
虫系は毛虫や芋虫なんかの妖虫の類はアレだが、
成虫ならそんなにはキたりしないなぁ…。
いや、Gは別格として。
>>679 NXのAMIDAはヤバイ
縦長の貯水層みたいなとこで上方の壁穴からボトッ!ボトッ!って落ちてくる
万一上を見てるときに自機に乗られると画面いっぱいに虫の腹が映る事になる
♥
>>679 基本的に重戦車型ACな俺は、逆に生体兵器はいいカモだった。
ミッションによっては生物兵器を倒した数に応じてボーナスがもらえるから、重装備して出現する穴の前に陣取ったり。
AMIDAの接触すると爆発する奴は高機動ACで
接触>爆発する前に離れるを繰り返して全滅させてた俺
まあACスレ住民はそんなキモいもので
喜ぶ変態ばっかりなんですけどね。
蛾嫌いだからバイオ2のあの部屋がキツかった
当時のグラだったからまだ耐えられたけどもしPS3レベルでやられた日にゃあ…
689 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 00:36:30 ID:smTOlZ4v0
MYSTのヒントの部屋で
”1月17日 5時46分”と出るところ。
あれ?これ、阪神大震災の日付じゃ・・・
と思って、バッと
パッケージを見ると
(C)1994 と書いてあった。
(阪神大震災は1995)
ヒントの部屋のBGMがまた怖い。
ヒントもなんか無機質な感じだし。
ドラッグオンドラグーン
フリアエED、新宿END、赤ちゃん大量発生→しかも仲間キャラが喰われる
ワイルドアームズ
ジークがマザーに喰われる
FF8
リノアがおかしくなってガクガクしながら歩いてるシーン
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
立て看板を引っこ抜くと「どうして…」とか言いながら追っかけてくる男
ポケモン 赤緑
シオンタウンのポケモンタワー
ロマサガ3
バンガードという街で起こった殺人事件
スーパードンキーコング
ストップ&ゴーステーションっていうステージ
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
第5章終了時
MOTHER 3
きゅうきょくキマイラ
きゅうきょくキマイラはスマブラにも出てくるんだけど、
見かけたらいつも一目散に逃げてしまう…。
天外魔境2の豚がトラウマ。
大発生した豚を捕まえたとかで豚肉パーティーしてる村がある。
ガンガン豚を捌いている、豚肉が安い、豚皮の装備も安くて高性能。
次々と豚はやってくる。そこで豚の来る方向の村に行ってみると村人が一人もいない。
なんと事件の真相は中ボスの豚野郎が村人を豚に変えていた。
豚に変えられた村人たちは必死で隣の村に助けを求めていたのだった。
豚野郎を倒して帰ると、村の豚肉が全部人間に戻っていて阿鼻叫喚。
友人を殺してしまった、自分の娘を食べてしまったと、あちこちで泣きながら嘔吐する村人達。
敵組織に対する怒りを誘うためのイベントなんだが、救いがねえ。
>>691 どういう状態で人間に戻ってたんだろう…((((((゜Д゜υ)))))))
豚肉が人間にってことは、やはり切り身に?
友人や娘だと判別できるってことはさぞかし…うわああああ
さすがにグラフィックはなかったろうが、文字だけで色々想像しちまうな…
PCエンジン以外だとテキストが少し修正されて悲惨さが緩和されてるんだよな。
さすがに表現がヤバ過ぎたんだろうけど。
ついでにヒロインが敵の女幹部(親の仇)を素手で引き裂くアニメシーンも修正されてしまった。
>>693 エンディングだとラスボスだった悪の神様と対の存在である善の神様の力だったか(違ったかも)で
死んだ連中も蘇って大団円って落ちらしいけど、一部の敵だった連中も蘇っていて
その中にはまぐり姫や菊五郎に混じって、そのシーンで命乞いしながら惨殺された吹雪御前も混じってたって話だろ?
色んな意味で良いのかよ、それって。
ハドソンRPGはトラウマてんこ盛り。
内臓ダンジョン多いしさ。
それはともかく
>>690 シオンタウンは音楽込みで怖いよな。街中の「幽霊なんて居ると思う?」って娘とか。
そして何より「シルフスコープ無しの幽霊ポケ」が、無機質で怖いの何の。
…でも、逆に究極キマイラは笑っちゃうんだよなぁ
むしろ「ブタどもザマーミロ、裏切りやがった報いだ!」ってぐらいで…。
天外だと、豚もきつかったけど 流砂もきつかったな。
話しかけると、「あ〜れ〜」て感じで消えちゃうの。無視してる分には消えないんだけど。
町に入り直しても、復活しないし。俺の所為かよ?って思ったな
ただ、途中から死にまくりなのは生き返るからかなぁ と思い始めたよ。九州とか人が居なくなりすぎだったし
敵まで生き返ってたのは驚いたけど。
トラウマといえばリンダキューブのシナリオ1。
終盤で血塗れのサンタクロース(偽)が正体を明かすシーン(アニメムービー)。
序盤でリンダの両親が惨殺されるシーン(アニメムービー)があるんだが、
そこで死んだはずの父親が殺人サンタ(偽)の正体。
困惑しながらブチギレかけてるリンダが「ママはどこ!?」と聞くて、
笑顔で父親がコートを開いて、自分と合体している母親(クリーチャー的に)を見せる。
父親は改造されたショックで少し狂ってるんだけど家族思いの台詞をバンバン吐くし、
母親を少し正気が残っててリンダを心配して助けようと必死だし……。
このゲームのボスは登場時にアニメを使って映像的に狂人っぷりをアピールしてくるボスばかりでキツイ。
それまでにテキストで散々煽られてビクついてる所にトドメを刺してくる。
親がやってるの横でしか見てないが、FF10のシナリオもトラウマ。
なんか、主人公のアルマーニ(?)が、人の夢だったらしく最後努力もむなしく消えると事とか。
ユンナは死ぬために戦っているのが分かるシーンとか、あとセフィラスの息子っぽいやつのGFとかね。
あの片目から出す波動ビームで人を殺しまくるシーンは嫌すぎる。
他にも、モンスター全般的にバイオ級にキモかった希ガス。
リアルなゲロを吐く悪のGF(シンの手下)とかね…。
子供向けのゲームとは思えん。
どうでもいいが、FFの悪の組織って
1〜6→ケフカ(1〜5のラスボスは、全てケフカの手下で、全てはケフカの陰謀って事?よくわからん
タクティクスとオウガバトル→アルテマ教
7→シンラ
8→ゴスペル
9→永遠の闇
10→シン
だよね?シンラとシンって似てるけど、関連性あるのかな…。
> 1〜6→ケフカ(1〜5のラスボスは、全てケフカの手下で、全てはケフカの陰謀って事?よくわからん
> タクティクスとオウガバトル→アルテマ教
一体何の何を見てその考えに至ったのか非常に気になる
アルマーニてw
>>695 690です。
究極キマイラで笑えるなんてうらやましいかも。
コイツに何度か殺られたせいで、2周目でもビビりまくってたもんw
見た目は結構かわいいんだけどね…。
そしてシオンタウンの音楽の怖さはガチ。
シオンタウンだけ音量ゼロは基本だよな?
FFの悪の組織って基本的にラスボスか、それくらいの連中の部下なのがほとんどだよな。
体系化された組織ってあんまないっぽい。
2のパラメキア帝国とか言っても帝国あんま関係無いし。
皇帝が意味不明にすごいだけだし。
>>697 シナリオ1って確かリンダ自身も序盤で手足もがれて達磨にされて
手術で脚は繋がったんだけど腕が現場に見つからなかったから親父のゴツい腕を移植されたって設定だよな。
リンダはそれがショックで主人公(幼馴染でラブラブ)の前から姿をくらまして、
親父のうでっぷしを活かして荒くれの頭領になってるって話。
でも再開したらあっけらかんとしてて即仲間に戻るのはどうかと思ったがw(しかも暗にその夜初夜を迎えた事言ってるし)
エンドネシアの引きこもった子供の絵。
ただでさえクレヨンで描いたぐちゃぐちゃな絵なのに
描かせて失敗すると物凄い怖い出来になる。
あと研究者か何かの女性が食べ物に困って、
実験用のネズミをバーナーで焼いて食う場面とか
地雷原とか。
トラウマっつうか思い出深いゲームです
>>704 それシナリオ2の方や。
1はショックで記憶喪失の後、精神喪失になって自分を猟奇殺人犯だと思い込む方。
>1〜6→ケフカ(1〜5のラスボスは、全てケフカの手下で、全てはケフカの陰謀って事?よくわからん
>タクティクスとオウガバトル→アルテマ教
こういうことを言い出すゆとりが世の中に存在する事実がトラウマになった。
特に下。オウガバトルはFF以前に■の作品じゃねぇ!!!
何をどう考えたらFFの1〜6が全て一本筋のストーリーと取れるんだろうか
ウボァーなめんなって感じだな
ウボァーっつぅともうポニ子しか出てこなくなってしまっているから困る
.|;;;;;;;ノ ||r‐┐
|;;;;;// / r´ ̄""ヽ
|;;;;;/ /  ̄`ヽ、 ヽ
|;;;;;-‐´ \| |;;;;
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ウボァと聞いて消灯してきました
プリンス・オブ・ペルシャ ケンシノココロ のダハカとの追いかけっこ。
急にロックなBGMがかかり、捕まったら即死のバケモノに追っかけられながら
壁走りや三角跳び、鉄棒の大車輪ジャンプ等を駆使しながら逃げ回る
緊迫感は心臓に悪過ぎる。
そりゃあんなのに追い掛け回されたらプリンスの風貌も
声(三木眞一郎→大塚明夫)も変わるわと。
タイトーのサイキックフォース2012・・・
親殺した主人公、結局乗っ取られるバーロー
親玉倒したけど無限ループ、総帥殺したけどどうしたらいいんだー
軒並みEDが揃ってBADとはどう言う事だタイトー!
まぁレイシリーズやメタルブラックでなれたけど
ガデスEDですらまだマトモ、ウェンディーEDは逆に笑う
サイキックフォース2012のパティは、ED後に研究の過程で人工的に受精させられたのか
陵辱された末に緑川が生まれたのかよくわからないのがトラウマ。
どっちにしろティーンエイジャーの煩悩パワーでエロい話を想像してたが。
とにかくED後にヒロインの陵辱(身体的にしろ精神的にしろ)が確定してるのはうんざりだった
>>705 エンドネシアの子供は恐かったな
あのキャラがいる部屋も何か暗めで恐かった
バイオ3のある画面がトラウマ。
これを見るにはPAR使用が前提なんだけど、とにかくグロい。
どこでもアイテムボックスのコードを使用して、とある場所でそれを実行すると・・・
普通ならアイテム欄のバック絵がバグった状態になるはずが、一つ目の肉塊がこちらを向いた奇怪すぎるものになる。
しかも単なるバグ絵ではなく、妙に一枚絵っぽいから余計に気持ちが悪い。
ちなみに本編には一つ目の敵は登場しない。
>>716 2を終えてもなおラクーンシティに潜む「G」だな!w
>>716 追跡者は一つ目じゃないか!
それはそうと激しく見てみたいんだが
>>639にも出てるがワケアリ部屋のつづき
ホラーアドベンチャーは初めてだったからめちゃくちゃ怖かった。ってか途中で投げたw
720 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 22:33:43 ID:3zZav27Y0
ポケモン赤・緑のシルフカンパニーの音楽がなぜかすごく怖かった。
あとはMOTHER3でササエタマエってモンスターがこっちに歩いてきたとき。
この恐怖が分かる人は神
721 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 22:34:02 ID:3zZav27Y0
ポケモン赤・緑のシルフカンパニーの音楽がなぜかすごく怖かった。
あとはMOTHER3でササエタマエってモンスターがこっちに歩いてきたとき。
この恐怖が分かる人は神
722 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 22:36:43 ID:3zZav27Y0
あ・・連投スマソorz
赤緑の最後にサカキが改心してロケット団解散してサカキが凄くいい人に見えるんだけど
ポケモン金銀でロケット団が普通に復活してて裏切られた事に子供心ながらも凄く傷ついた
724 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 17:13:11 ID:2EIYum7q0
MGS1の超能力者戦
なんだっけ、画面真っ暗になって「ビデオ」じゃなくて「ヒデオ」って出る技
本当に電源落ちたかと思ってビビったぜ
>>723ネタで言えば、
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲で、ドラキュラ伯爵の最後のアルカードとの会話で、
すんげー納得して眠りについたような気がしたが、
新しいシリーズなんかのそれより後の時代でも普通に復活して性懲りも無く世界征服みたいなことやってるんで
夜想曲のラストがギャグにしか見えなくなった。
ドラキュラ「アルカード教えてくれ、ソフィアは、妻は最後になんと言ったのだ……?」
アルカード「人間を憎むなと、もう母を苦しめるな!」
ドラキュラ「そうか……ソフィアが……さらばだ……」
100年後くらい
ドラキュラ「フゥハハハー世界を恐怖で覆ってくれるわ!」
>>723 ポケモン金銀のロケット団って、元部下たちが勝手にやらかしたんじゃなかったっけ
>>725 たとえ前の戦いである程度安らぎを得ての死を迎えても次の復活の時にまた意識を邪念にのっとられてしまう、
とかそういう設定があるって話を聞いたことがあるが。
赤緑以外のR団は残党だよ、デラーズフリートみたいな物
>>727 恒例のラスボスである為の呪いみたいなもんだな。
それはそれでかなり切ないな>伯爵
そもそも伯爵は嫁が死んだショックで吸血鬼になったのに
その後の話では新しい嫁作ってそっちばかりかまけてるのがトラウマ
最初の嫁かわいそうだろ!
>>730 >新しい嫁作って
そんな話あったっけ?
>>731 新しい嫁がアルカードの母親のリサ(上の方でソフィアとか書かれてるけど間違い)
ドラキュラが人間の頃の嫁はエリザベータ。信心深かったエリザベータが病死した為、
神が与えた寿命に反抗しようと吸血鬼になったという流れ。
ちなみに吸血鬼になってからしばらくは比較的大人しかったものの、
リサが魔女狩りで殺されてからゲームに出てくるような悪魔になった
RTYPEΔの基地ステージで出てくるPSPバイド軍の輸送船・・・
考えたスタッフ出て来い!
ありがちかもしれないが
ドラクエ5のパパスの死だな、しかもその後主人公奴隷だからな…
当時の俺にはきつかった
>>735 まぁ、「バイドは人間の欲と生存本能そのものではないか?」だしな。
ドラキュラ、最近は「100年ごと復活」の設定のせいで、
中途半端復活ばっか繰り返してて気の毒ス…。
>>737 百年満足に眠れたためしがあるのかすら怪しいよな
>>737 当初は「再生復活に100年かかる」だったのが
最近は「100年経った時点で問答無用で復活扱いになって
体調如何に関わらず戦わされる」になってる気がする。
>>738 公式サイトの年表だと、次の復活が約100年だったケースも結構あるみたいだよ。
ひどい場合には5年で復活ってケースもあったけど…(X→月下)
どうでもいいけど、黙示録って黒歴史にされたんだ……。
ベルモンド家の初代とやらのソニアも黒歴史になったみたいだな。
ソニアとアルカードの子孫がベルモンド家とかいうのは流石に無茶だったようだ。
個人的にはラルフとサイファが公式でくっついてるのが納得いかんな。
ゲームのルート的にもサイファと出会うかアルカードと出会うかの二択だし。
黙示録はフェルナンデス家のヴァンパイアが出てきてみたり
ドラキュラが子供の体を寄り代にしてたりと、厨展開に突っ走ってたから結構好きだったんだが
743 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 17:30:39 ID:naWPYjSPO
ファミコンの「ピンボール ビハイド ザ マスク」のOP画面
744 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 00:43:44 ID:LXU+350zO
ビハイドではなくビハインドだった。スマン。
既出だが女神転生3のアラディア降臨。
マジで「うわーっ!」って悲鳴出た。
あのゲームは変わり果てた東京に一人ぼっちで心細い思いしながら、
やっと再会できた友人が次々と敵対していくのもじわじわきてトラウマ…
アバタールチューナー2の食肉缶詰工場でクヴァンダと追いかけっこ。
ただでさえ追いかけっこ系苦手なのに「ハァッハァッ」って息づかいが近づいて来るのがマジこええ。
しかし戦闘に突入したら敵の股間に爆笑&トラウマ(性的な意味で)
でもメガテンシリーズで一番のトラウマは、
異聞録ペルソナでセーブポイントの無いダンジョンを数時間かけて突破したら、
遥か昔の分岐点で選択ミスしててバッドエンドに突入したことかな…
結局正規ルートクリアしたことありません……
本当のラストダンジョンのアヴィデア界はもっと地獄だぜぇ!!
初代ポケモンのシオンタウン
BGMが怖いし幽霊だの白い手だの怖かった
町に入った瞬間に自転車に乗り
姓名判断士の家に駆け込んでいたのはいい思い出
>>747 シオンタウンは怖い。
特にスコープ持ってない状態での幽霊は、
あの表情で「カエレ…カエレ…」だから怖い事この上ない。
…しかしゴースト系ポケモン大好き人間な俺。
ムゥマージとかはむしろ可愛いからな
まぁ進化前のムゥマでも初代には出てこないが
初代から伝統の、ゴース・ゴースト・ゲンガーこそ。
ってか、ゴーストは初代のドット絵の方がガスっぽかったんだが、
まぁ、色付きとか立体物にするには今のバージョンになっちゃうわなぁ。
初代ポケモンスタジアムの図鑑‥かな
何か知らんけど怖かった、ゴースト系ポケモンはもう‥
752 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/23(金) 10:04:30 ID:eWrNI5Bo0
「絶体絶命でんじゃらすじーさん 〜怒りのお仕置きブルース」
の『怪しいおじさん』を名乗る男に2回以上話しかけたら
急に画面が真っ暗になってあの時は
『本体が壊れた!!』と思って家から逃げ出したことがあります
753 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/23(金) 10:43:28 ID:T7egtSspO
今更だけど
>>698の言ってることがめちゃめちゃで驚いた
755 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/23(金) 21:36:39 ID:iu4qWOjOO
絹 鬼怒
>>755 日本のRPGで最も生生しいイヤボーンだな
クロックタワー3の硫酸男の初登場シーン
ペルソナのセベク編ラスボス戦前のムービー
と、隠しダンジョンアリス撃破後、帰る途中でのフリーズ
ダビスタのダンテ爺?だっけ?翁?
がなんか雑誌に凄いの投稿しててやってみたらめちゃくちゃな速さで
すぐにパスワードをいれたんだけどそれもだめでだから違うのやったら
雑誌のねそしたらやっぱりダメで
あとスピードレベルとかあるよね15?あれ出すの無理
すごい面白い配合考えて自己流でやったんだけど全然いかなくて13どまりで
でも何回かやったら翁?にかった
あれ試合運びがカギを握ってるよね
ラストの直線で先頭だとたれるし後方すぎると全然とどかないから
3番手くらいがベストだからそこいけたらまぐれでかつ感じ
で、まあなかなかでなかったからトラウマってわけ
あれはもうやりたくないしんどい
>>754 自分が壊したら怒られる。
帰って来たらなんか壊れてたと言い訳 → なんか怒られないような気がする
という子ども心ではないだろうか
FCのディスクでの新・鬼が島は結構トラウマがあった
始めの方は色々な昔話をアレンジした感じで
なぜかカタコトの金太郎が出てきたり、家の奥の部屋にはおつうさん(鶴の恩返し)がいたりと
ほのぼのファンタジーゲームと思って遊んでたら
急に鬼が出てきて、お爺さんとお婆さん(主人公の男の子と女の子の育ての親)が襲われ
魂を奪われてしまい、物語はお爺さんとお婆さんを助けるものに推移していくのだが
鬼のデザインが、金髪・鬼の角・黒装束・目の所だけ開いた白いお面とホラーテイスト
しかも、鬼に出会ってしまうと(鬼の苦手の物でも持ってない限り)即ゲームオーバー
鬼が出てくるだけで怖かった
他にも基本はアドベンチャーなので選択ミスからのバッドエンドもトラウマ
花咲か爺さんの灰を被ってしまい、花になってしまった主人公の絵も不気味なものだった
>>759 こういうときこそこの言葉
日本語でおk
新鬼が島は確かにゲームオーバーが怖かった
・爺さんを操作中に笠地蔵を調べるとうっかり倒してしまい、
たたりのせいか後で桃から男の子のかわりに悪霊がでてきて殺される
・門番の鬼を何とか倒して朱雀門の中に入ると鬼だらけで即死
・手形を持っていないので打ち出の小槌で小人になってこっそり通ると
関所守に踏み潰されて死亡
あと一定時間以内にボタンを押すと死ぬ罠もあったような
悪霊は出てこない。お化けが出てきて、ゲームオーバーにはなるけど殺されない。
一定時間内にボタンを押すと死ぬ罠はあるな。
りゅうは幻を使うから、死んだという幻を見せて、それを認めてしまうとゲームオーバーになる。
メタルギアソリッド2のNameOverみたいなもんだな
765 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 16:21:40 ID:bwiB9oD+0
ゼルダのデドハンドと7年後の城下町。
歪みの国のアリスのチェシャ猫に食われるEND。
鬼が島、金太郎は当時何を言ってるかわからなかったが英語だったんだね。
子供向けのゲームのはずなのに・・・?
前半では首無し河童が怖かった。(出てきた顔はひょうきんだったが)
・ゲームオーバーの画面(特に前半)自体が怖くて龍の死の幻攻撃(おしてみなよ)に気がつかなかった。
(画面見ないでボタン連打してた)
鬼の本拠地に入って銅鐸を壊す際に隠れるときも動いたらゲームオーバーだっけ。
・谷底を見たら落ちでゲームオーバーのところで足元を調べたら
鬼を倒すアイテムが落ちてるなんて思いもしなかった。
・狸の泥舟にそのまま乗ったら船が溶けてゲームオーバー、ならばと兎の
木の船に乗ったら兎の吸ってるたばこの火から火事になってゲームオーバー、
正解は松明にたばこの火を貰い泥舟を火で固めて渡るなんて発想すらしなかった。
SIRENでコントローラーにまったく触ってないのに勝手にキャラクターが動き回ってたこと。抜いたら治ったけど…
あと大江戸ファイト。唐竹割り系のフェイタリティがヤバい。
スティックがヘタって勝手にキャラが
動き出すとか日常茶飯事過ぎて困る
コントローラー買いかえろって?サーセンw
ニコ動ならあるぜ
っつーわけでほぼ全滅ルート見てきたが…
二個動の米のせいかもしれんがグロさも怖さも大した事なかったかな
ただ怖いっていうよりなんかもう重い…軽く鬱れる
一人で実際プレイした場合ならだいぶクるだろう
アレだ、ゆめにっきに比べれば得体の知れなさも少ないしキツくないな
はいはい幼女にトラウマトラウマ
つまり俺のことですよ
お前が何をしようとしたのかは知らんが
その幼女の方がトラウマだろう
子供の頃に家族がやっていた捕らわれの姫様を助けるかなんかのアクションゲームで、
冒頭のムービーで拷問された人間が引きずられてたのが怖かった。多分スーファミだったと思う
SFCのヨッシーアイランド
クレヨンで書かれたようなほのぼの世界の外見は好きだがベビーマリオの泣き声とアラート音のコラボがトラウマ。
時間切れ寸前でお迎えの敵が来るともうオワタ気分
同じく。ゲームオーバ画面がトラウマ
無抵抗の赤ん坊がさらわれていくのは辛いものがある
悪魔の招待状を夜中にやって女の人が出てきたからノーゴースト使ったら骸骨女のドアップww これで倒せるって油断して安心したら骸骨女が出てきて失神しました(ノ△T)
>>781 なーんちゃって…。 こんなことでてこたれるぼくじゃないヨ!!
コンテニューでもういちどチャレンジしよう!!
あの辺のゲームの主人公はお茶目じゃなかったら真性トラウマメーカーだったかもしれんのう。
死にゲー三部作か…
マリオ3
砂漠のステージで追いかけてくる太陽
FC版DQ1の戦闘BGM
桃太郎伝説
花さかの村?だったかな。村のBGMが嫌だった
あとあまのじゃく。あのマシリトみたいな顔今でもトラウマ
幻想水滸伝
グレミオ死亡シーン。人食い胞子って何だよ(((( ;゚д゚))))ってマジでガクブル
天外魔境2
赤目村で植物に村人が取り込まれているやつ
Rule of Rose
もう最初から最後まで鬱展開で救いようがない
特に主人公が袋詰めにされて子供たちに次々クモとかカマキリとか放り込まれるシーン
あと人魚登場シーン。深夜3時頃真っ暗な部屋の中で見てマジでビビった
しかもうめき声上げっぱなしでゲロ吐いて攻撃してくるとかもうねww
ごめん。ファミコンのも入れてしまったorz
RoRは作中で救われる人間がいないからな
子供達の敵と認識されてた大人達(メイドとセクハラ教師と
その教師と出来てた年長の子供)だけ一応助かってるけど…・。
考察によっては主人公も既に死んでた説もあるし。
でも発売当時スレ覗いたらエレノアたん萌えばかりで吹いたな
788 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 00:14:29 ID:iEge/Zqn0
>>399 ひよこ侍のゲームオーバーは俺もトラウマだ・・・。
あれでプレイするのやめたし・・・。
まさか知ってる人がいるとは・・・。
あとバイオ4のラストの方に出てくる牢屋があるコンクリのタイプライター
置いてある部屋のゴミ入れみたいなのを調べると
動き出すサンドバックみたいなやつがトラウマだ・・・。
ビビって銃撃ちまくったよ。
チュウリップ
夜中にブラついてて、お巡りに見つかって銃殺されたとき…
あまりの出来事にしばらく呆然となった…
SF版のストリートファイター
ダルシムが勝ったときのポーズ?がすごく怖かった
手叩いて、笑いながらこっち見てやがんの
今でもちょっと怖いわ
昔玩具屋でやったゲームなんだけど、西洋甲冑着た人形が玩具の世界で暴れるみたいな
アクションゲームだったんだけど、その1ステージのボスが子供人形なんだけど一定ダメージ
与えると首だけになって転がるんだ、それに攻撃加えると赤ん坊の声に泣くんだ・・・恐かった
R−TYPEΔの最終ステージといい、ブレイジングスターのラスボスといい、DODといい赤ちゃん敵はまじ嫌いなんだ
FCテトリスのステージ1のBGM
>>788 布袋の中身の正体は序盤で助けてくれて捕まった犬説もあるよね
助けれないんかなぁ・・・
布袋の中身はほてい
795 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 13:35:27 ID:iEge/Zqn0
>>793 そんな説があるのか・・・。知らなかった。
そう説明されるとしっくりくるなぁ。
あんな本編に関係ないところまでよく作ってあると思ったよ。
それに研究施設の食料置き場の冷蔵庫(?)みたいなんから人が火だるまで出でくんのも
怖かったな・・・。
一番有力なのはリヘナラの失敗作説らしいけどね
リヘナラドールスレでは
袋詰めのリヘナラたんハァハァ
で通っているけどな
>>789 あれは怖い。目からサーチライト出てるし
話の進行上、わざとお巡りの近くでタバコ吸わなきゃいけないのがマジで怖かった
>>798 あれはヤバいよな!
あのゲームを甘く見過ぎてたよ…
昼間はいい人なのに夜になると見つかっただけで射殺されるからな
話しかけようとしただけなのに殺されたぜ
あと発狂ドクターにも血を抜かれて殺された
序盤の自宅近辺地獄すぎる
801 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 16:56:02 ID:Dl1XQ/Se0
クラッシュバンディクーの研究員(?)を倒したらぎゃああああって叫ぶのがトラウマ
このゲームには他にも熊や蜂にに追いかけられたり、敵の攻撃で黒炭になって目玉だけ残ったりトラウマいっぱい
802 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 22:02:19 ID:rEt/yTFF0
>>801 ああるあるあるあ(ry
パラサイトイブのラスボス最終形態倒した後の脱出イベント
こわいこわい何回死んだ事か…
動きは遅いはずなのに、あのBGMと連携してのダブルコンボで
緊張してコントローラー動かせなかった
FC版学校の怪談 …だったかな
ベッドにゼリー状の人面蛇が現れて、画面に向かって牙をむいてきたのにはちびった
あとはさっきまで怪談を語り合ってたはずの仲間が急に質問攻めしてきて
人を殺したことがあるか?って質問にはいと答えたら全員が襲いかかってきやがって
暗い学校の中をさんざ逃げ回るハメになり、果てには美術室で見つかって殴り殺されたこと
嘘はいけないってことですね…
SF版だった
>>805 ソレ嘘ついてもつかなくてもフルボッコなシナリオじゃないっけ
解毒剤探すやつ
>>805 学校であった怖い話、殺人クラブ編。
質問にはどう答えても結果は変わらず、言葉責めの内容が違うだけw
攻略本なしでクリアした奴いるんだろうか…
>>808 暇な小学生だった当時にクリアした
メンバーをひとりづつ殺していくシナリオ構成だからフラグ立ての因果関係や
順序が案外とわかりやすくて根性さえあれば結構自力で解けたよ
最初はビビってたんだけどどんどん殺していくうちにどんどん感覚が麻痺してきて
効率良く殺せるルートを開拓していってた様子ちょっと病んでたのかもしれん…
>>807-809 長年のモヤモヤが解けたよ
自分も小学生だったがちびりすぎて学校モノが駄目になってしまった派
つーか
>>1見たら古すぎるゲームは禁句だったんだなスマソw
いいんだよ
狂った果実やらレディソードやら囚人のペル・エム・フルが話題に上ってるのにSFCネタが駄目なわけねーだろ
学校であった怖い話は、美術部の子が生前に描いた自画像を持ってくる話が怖かったな。
途中の選択肢で普通の自画像と目をひん剥いて苦しんでる形相に分岐するんだが、
俺がやるといつも苦しんでる方の顔で嫌になった。
女の子がロッカーに食べられるときの台詞が生々しくて嫌すぎたり、
花子さんの仮面の下が宇宙空間のパターンの絵が不気味だったりとトラウマの宝庫だ。
ロッカーの場面でどれを開けるか選択する時のBGMは、
過去プレイしてきたホラーものの中で1番嫌だった
友達の家でやっただけだけど今でもあの動悸のような曲調覚えてる
>>813 あるあるあry
開けるロッカー選ばなきゃあの曲は流れたままだし
適当にロッカー開けちまうと死体が出てくるわでw
あのロッカー確かランダムだったような…
>>698 アルマーニ? ユンナ? お前は何を言ってるんだ?? 韓国版か? それともお前はGAIJIN?
>>791 あぎゃぁぁ〜 グシャパリーン あきゃあぁぁ〜 グシャパリーン
ペルエムフルやってみたがこれはきつい…
福沢5話のロッカーはランダムだよ
学怖は荒井の人形の生け贄話がトラウマ
結構悲しい話なんだがリアルドールは怖いわ
>美術部の子が生前に描いた自画像を持ってくる話
>花子さんの仮面の下が宇宙空間
そんな話あったか?なんか別のゲームと勘違いしてるっぽいが…
>>819は隠しシナリオ知らないかわいそうな奴と見た
819の凄い所は812のレスを受けて
3・4人が学校であった怖い話のレスをしているのに
別のゲームじゃない?と言っているところ
ええい!ここは学怖スレか!
ちくしょう‥‥絵さえなければ‥
まあ愚痴るだけでもなんだかななのでトラウマを一つ
東方見文録がトラウマ‥いやあの最後もだけどそこに至るまで
女の人の絵とかテキストやBGMすらトラウマ‥
バイオ3
小部屋から出たとこにタイラントが窓ぶち破って登場してきた場面
安心しきってたとこを攻めるのやめろよなー
三国無双5の司馬懿の曹操殺害シーン
針金で貼り付け状態でのやりとりにガクブルした
かなり過去のレスだがクレイマンクレイマンがあがってて嬉しい
巨大ロボに乗り込んで怪物に襲われそうになっている友達を
助ける場面があるんだが、怪物の臓器が生々しい…友達も内臓まみれだし
あと天上から頭の上に張り付いてきて謎の液体吐きかけてくる虫も…
大好きなゲームだけどね
>>823 追跡者の行動やたら豊富だよな
10週目ぐらいで余裕こいてプレイしてたら初めて新聞社のビルの窓から飛び降りてきてビックリした記憶がある
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団のゲームオーバー画面。
>>828 自分もやった事がないんだが、あの世で歴代の葛葉たちにきつい口調で罵倒されるそうだ。
>>829 超即レスTHX
Mな人にはたまらないゲームなんだろうな
基本ポーカーフェイスのライドウがうろたえることうろたえることw
ライドウのは通称「説教部屋」だな。
先代の12人のライドウ達に囲まれてボロクソにこき下ろされまくって
トドメに「失せろ!!」で終了。
あれはスタッフのSっぷりがよくわかる。
メガテン系列はゲームオーバーに力入れすぎだw
うろおぼえだけどWSのテラーズは怖かった。
お化け屋敷のヤツと自分がからくり人形のヤツとか。
確か選択肢で結末が分岐するんだっけ?
なんか赤ん坊の手形が窓にビシバシつくヤツとか嫌だった。
でも不思議と最終章はそんなに怖くなかった気がした。
後ろから猛スピードで追い掛けてくるゆきだま、白熊、トリケラトプス
幻想水滸伝2のゾンビ(吸血鬼?)にのっとられた町
のっとられ後に「なんだこの町イベント進めたら入れないじゃん」とか思って
入り口でとおせんぼしてるゾンビの横を通れないか試したら普通にスルーできてビビった
当然中はゾンビばっか
ちょっと怖くなって一回出たら、次からはその町には入れなかった
あのゲームがバグだらけだということも知らなかった頃のことです
クラッシュバンディクーの死に方は笑っていたな・・・
キッドクラウンのクレイジーレース・・・主人公の叫び声が生生しすぎ
あとやられ方も
スーファミDQ5パパスフルボッコかな
自分のトーチャンみたいに思いながらプレイしてたから ぬわわーっ! はきつかった
>>838 トラウマ、というか別の意味で欝なのが…その、父を殺した相手を倒す時のパーティに主人公が必須じゃないので
場合によっては自分で仇を討てないケースがあるんだよな。(SFCの場合)
このダンジョンにそいつと思わしき魔物が入り込んだという情報はダンジョンの中に入らなければ入手できないし…。
リメイク版だと、ナイスなタイミングで再登場してくれるからな。>ゲマ
アレは誰の提案だろーか。
ジャミはストーリー的にも優遇されてるし嫁を寝取ろうとした事もあって主にエロ同人で人気があるけど
ゴンズはなんか突然出てきて何となくやられたって感じしかしないのがトラウマ
DQ5はパパスが殺された後自身も奴隷にされ
おまけに夫婦そろって石にされ子供が助けに来るまで放置ってのが
波乱万丈すぎるw
鬱といえばブレスオブファイアは満遍なく鬱要素あるな
鬱とシリアスとバカのバランスがいいのがBOFシリーズのいいところさ。
鬱しかないのがDOD…とこれは板違いだが
BOFの馬鹿:欝の割合は
初代 9:1
2 8:2
3 7:3
4 4:6
5 1:9
とシリーズを重ねるにつれ、どんどん欝に傾倒してオサレ系になっていったのがトラウマ
>>845 あー、分かる。やっぱ基本バカでないと駄目だよな。
…個人的には1より2のほうがバカ度が高かったと思うが。
バカと鬱のバランスならサンサーラナーガの1と2だってなかなかだぞ
>>847 1はやってないけど
2なら序盤ほどバカで、終盤ほど鬱だな
本当の終盤なんか何のために戦ってるのか分からなくなってきたし
プレイステーション:シャドウタワー
とある一国の住人全ての魂が魔界の穴に飲み込まれる
主人公は謎の男から、他の国の勇者だと勘違いされ魔界行きを勧められる
無論主人公は人違いだと行きたがらないが、以前にこの国にいた頃に世話になった
ばあさんの飯の味をふと思い出し、その恩義のため魔界へ突入する
序盤から巨大な頭蓋骨つきのスライム
無害なNPCキャラもプレイヤーの意思一つで殺害できる
ラスボスは腕がたくさんあって血の涙を流している緑色の巨大な赤ちゃんで
まさに赤子程度の攻撃力しかなく、ほぼ無害。おまけに主人公が攻撃すると「痛いよ 助けてぇ」と叫ぶ
最後は国は元通りになったが、後に主人公もそのラスボスになるであろうループEND
>>847 基本が転生を目指した死出の旅路だからな>サンサラ
>>849 >序盤から巨大な頭蓋骨つきのスライム
これはマジでびっくりしたw薄暗い地下牢を探索してるといきなり出てくるもんww
BGMが一切無かったりゲーム通じてあり得ない程陰鬱な当時のフロムらしい異色の作品だったな
でも一番好きなRPGだったりする
>>851 あれは一番のトラウマモンスターだよねww
初遭遇時は電気消してたんでリアルで「うおっ!」と叫んだよwww
シャドウタワーか・・・
牢獄にいるミイラから
寄生してる奴が飛び出すのも酷かった。
854 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:59:50 ID:QxmlC4xMO
ゼルダの伝説でミイラみたいな奴に見つかったシーン。
SFCのソウル&ソードは選択ミス=即ゲームオーバーな仕掛けが多くてトラウマになったな。
例
・ある町を訪れるとそこは天邪鬼に支配された町だった。(脱出不可能で、天邪鬼の出すクイズに答えられないとゲームオーバー)
・ある家を訪れるとそこは新興宗教のイカレ野郎が住んでいる家だった(いいえを選び続けても主人公が強制的に洗脳されてゲームオーバー)
あとは呪われた仮面の話とかもトラウマだったな。
大好きなゲームなんだがこのゲームには怖い仕掛けが多すぎる。
フロムは結構トラウマ植え付けてくるよな・・・
最新作のFAの1億殺し・・・OP「もうお前とはやれんよ・・・」と言う言葉が
あんな生温いのでトラウマとか言ってたらKFなんか出来ないな
スパロボみたいないい子ちゃんノリに慣れすぎるとまぁキツいのかねアレ
アイレム系とかやらせたら絶対外道プレイとか出来ないタイプだろうな
>>856 虐殺なのに凄く爽やかなBGMというのがまた…
ハードモードだとその次のミッションに今までお世話になった○○○が敵として出てきて更に鬱
撃破時の台詞で泣きそうになった
正直その程度でトラウマと言われましても…
人のネタに噛みつく奴が出てきたスレは寿命がだいぶ縮むぞ。
862 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 06:52:47 ID:28DvMF2e0
マリオ64の最初(?)に出てくるマリオの顔。
マリオギャラクシーのダンジョンケイブ等のBGM
殺人事件の音楽流すなw
>>855 違うゲームだったかもしれないがその宗教家のイベントもひたすら断り続けると回避出来た気がする。
そりゃオメー、間宮夫人に決まりだよ。
兄貴がプレイしてるの横でみてただけだけど怖さ百点満点だった
なんだってー
爺さんが溶けるのがトラウマだったなぁ
爺さんは溶けてたなあそういや・・・
>>86にある「ぼくらのトラウマゲーム」っていう動画の、
「おにいちゃん・・・」 ジュンはいきをひきとった
↑これってなんていうゲームですか?
わかりにくくてごめんなさい
ラグランジュポイントってGU-GUガンモ描いてた人がキャラデザした奴だっけ
確か主人公の村だか町が滅ぼされるイベントがあった気がする
PS版クロノトリガーの1005年に王国滅んじゃうEND
なんでこうなるんだ? ヤクラ13世が反乱でも起こしたんか?
なんか救いようなくてトラウマだ……。
あれは黒歴史という認識で一致してるから無問題
ラグポイはタム死亡〜オレギ戦のくだりが
トラウマというより熱くてたまらん感じ
>>873 山村さんは夫人の旦那説ってのが確かにあるが
よく推察していくとつじつま合わないらしい
間男のような関係じゃないか?なんて言われてたがw
878 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 09:42:28 ID:3SVDFTeMO
自分にとってトラウマというか、ゲーム内キャラにとってトラウマになってそうなのだが、FF8。
ガルバディアガーデンが攻めてくるイベントで、子供がいる教室にガルバディア兵が進入、戦闘になるシーン。戦闘開始直後にオーディーン召喚(ランダム)。真っ二つに叩き斬られるガルバディア兵…。子供の目の前で猟奇殺人て…。
FF8はその存在自体がスクウェアにとってのトラウマじゃないか
まあクリアはしてないし、好きなのは9なんだけどな。
オーディーンくうきよめ。
やっぱりクロックタワー3で
硫酸男があまりにもムゴい事をするシーン
アリッサじゃなくてもかなり引いた
ハウスオブザデッド、声もCGも中途半端だった事と結構生々しく死ぬ1面ボスや
研究員・・・
2以後は何故か笑ってしまう
ゴッドオブウォーの隠し要素で主人公が
「プレイしてくれてありがとう」みたいなことを言うんだけど。
その中で開発者に
「ネットで出し方を調べたんじゃないのか?(冗談ぽく)」って言われたのが
図星ですごいビビった。
スターツインズ
アリンコの死に方があまりにリアルすぎてダメだった
間違えてトライバルを撃ったときなんか本当に涙目だった
MGSの拷問イベント、オセロットの説明聞きながら連射パッド探し始めたら……
考えることがあっさり読まれててびびった
>>885 向こうでも書いてなかったか‥?気のせいかな
888 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 16:55:11 ID:p12fckAzO
それでは、ムーンサイドで爆笑してた自分は勝ち組か負け組かを決めよう。
トラウマじゃないんだけどアーマードコア3の敵女性レイヴン、ミサイル機体のAC何だけど
撃破次の叫び声が無茶苦茶生々しいんだ、多分歴代1
>>886 「言っておくが連射機能を使おうなどと考えるなよ。」
監督らしいナイスコメント。
>>86 この動画でアンインストールまでトラウマ曲になったんだが…。
>>891 本来この曲が使われてるアニメ見てもトラウマ曲になるかもしれない
ぼくらのは相当クるからな…スレチだけど
スレチつーかイタチやね
ルールオブローズ
エンディングでのわん子の鳴き声
RacingLagoonのクマ難馬。
今まで優しい先輩的な存在だったキャラだけにあの姿は怖かった。
前にも出てるが歪みの国のアリスがトラウマだな
包帯グルグルのおんなが焼けただれた犬の玩具と一緒に出てきたシーン
あれを初めて見たときは家に誰もいない留守番中だったし、突然バイブ強くなるから心底ビビった
携帯アプリであの恐怖は初めてだった
>>895 ブラウンって健気なのに全然報われないのが可哀想だな
ラスボス戦でカッコよく復活したのに最後にあの仕打ちだし
>>898 貢物にならずにすんだって事で強引にハッピーエンドにしとこう
900 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 05:54:03 ID:irub7vGd0
サイレントヒル2か3で倒れた(まだ死んではいない)後にやたらと痙攣しながら
地面を滑る(?)敵がトラウマ。最初の方の敵です。
>>900 それ場面じゃないだろ
それにサイレントヒルなら
4が一番キモかった
唸り声というか奇声を発しながら走ってくるクリーチャーが
とてつもなく怖くてキモくて
それ以来まともに見れませんな
サイレントヒル4はあのエクソシストっぽいやつがなあ
やったわけじゃないけど
サイレントヒル4の病院で出るんだったか
ただ見てるだけのでかい女の顔
あれきもいな
ってスレ違いか
904 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 18:19:42 ID:irub7vGd0
かまいたち2の陰陽編とわらべ唄編のパパってEDが苦手だったな
あとWSのテラーズで窓に手形が大量につくシーン
ここまで初代HALOなし
>>905 かまいたちってやった事ないんだよね
そんなEDあるんだ?
ちょっとやってみたいかも
リンダキューブでサチコが耳に鍵刺して虫人間みたいなのに変身するシーン
>>908 サチコってどのシナリオでも救われない感じがしてて嫌だったな
なんかダッチワイフにされてる設定もなかったっけ
絶体絶命都市2
女子高生編 あのはし両手に持った理科教師
まさかこんなクレイジーな人間が出てくるとはね。不意打ちだったよ。
まぁその後いじめた子見捨てる選択肢も恐そうだったけど
恐そうだったから選ばなかった
>>905 陰陽編はマジでツライよな
助かるエンドも見たけど、真エンドの鬱が忘れられん
底蟲村編もかなりグロいが
パパってどんなEDだっけ?
パパ…うろ覚えだけど賽の河原かなぁ
塔下り続けてたどり着くEND
>>910 何言ってんだ、鬼畜選択肢を選んでこそのアイレムゲーじゃないか。
つか辺見がもってるのはピンセットだ。
アイレム系で外道プレイしてると
いかにスタッフがドSなのかよくわかるw
オレスコ
アイレムはドSなおれにとっては
え?元々そんなもの?
>>915 振られた位で負けないほどの強い精神を持って欲しいという先生の優しさですね。わかります。
アイレム・・・R−TYPEは詳細を知れば知るほどトラウマ、何あの救われない設定
しかしFINALのスタッフはR戦闘機に対して遊びすぎ、ダイナマイトボディーやプラチナハート
や石川県民とか
まあ、アイレムだし。
アイレムじゃあしょうがないな(´∀` )
>>922 なんともニッチなネタを
『無事だったのか!』
『アァ、バイドダカラナ』
『バイドじゃあ、仕方ないな( ´∀`)』
ハッピーバースデー、バイディアン。
925 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:21:47 ID:eUYOSFrrO
聖剣2のぱっくんトカゲ
なんか丸呑みされるのが恐かったし、アレのせいでマリオワールドでヨッシーをしばらく使えなかった
聖剣3の幽霊船の金切り声はかなり来る
何てゲームか忘れちゃったけどPS時代の電プレにあったゲームの体験版が怖かったな
なんか一人称視点で探索ゲーっぽいんだけど、水中を潜って進むシーンがあって
当然時間制限があった。だから焦ってどんどん潜るんだが暗い水の底からいきなり
プロペラみたいなのがせり上がってきて、ドシャッ→画面が真っ赤に→GAME OVER
同梱のビシバシスペシャルの体験版で爆笑した後だったから、なおさらw
友達と二人で終始無言だったな
>>915 ごめんなさい 貴方のことは 好きだけど
ざんねん!わたしのぼうけんは ここでおわってしまった!
930 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 12:09:20 ID:s8o4had/0
>>927 うわーーー俺もそれやった!
しかも、同じく、本編じゃなくて電プレの体験版。
プロペラの近くに行くと、水中で吸い込まれていくんよね。
俺もタイトルわからん。
931 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 12:18:50 ID:/iL+gGdf0
SFCマリオワールドのテレサのアカンベーの表情(暫く顔を向けているとアカンベーをする)がトラウマになったのは漏れだけでいい。
932 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 12:44:50 ID:w34++BoSO
MJじゃね
>>927 >>930 沈黙の艦隊だろ?
潜水ってのはそれぐらいしかないし、電プレの体験版持ってるから知ってた
あれだったらACONCAGUAオススメ
ぼくらのトラウマゲーム動画後半の、デビリタスみたいなコックが亀?の頭引っこ抜いて首を水槽に落とすシーンがあるゲームって何?
クーロンズゲートだこのやろう
あのゲーム世界観は好きなんだがレスポンス遅すぎて挫折した
>>935 ありがとう。
原作知らないけどこのおっさん気持ち悪いなぁ
>>937 今なら100円で沢山あると思うから買ってみれば?
フリゲのタオルケットをもう一度2
だれ?
945 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:52:30 ID:Bko4lH0H0
>>330 >白ランス廃人
あーゆーエンドは死亡エンドよりキツイわ。
中途半端に生きてる方がきついよなー・・・
しかも抜け殻状態とか
廃人にさせたのが外伝の主人公ってのが更にトラウマ
948 :
927:2008/07/13(日) 16:07:36 ID:Qd4m9xDS0
体験版ばかりが話題になるオーバーブラッド2か
950 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 12:00:46 ID:EoTw9vgh0
ノ λ )
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.._,,゙l!lllll!lliilllllllllllll°:::l゜: ●._: : °、:〔: .,●,,,,`lllllll!!゙`
.,,iiiillllllllllllllllll!!゙゙゙゙!ll!゙°;;.,、.::゙゙゙゙"::::::i'”゙″`::゙゙゙゙°;;゚゙!lllllll,,,
,,illllllllllllllllllll゙:::tll,,:`;;;;;;;;;;l,,、丶::::::::::::::::::::::::;;;;;;;l,.;;;;;;:::'llllllllllil
`゙,!!!!lllllllllllll:::::'"゜:::::;;;;;::::゙'=ii,,,;;,、;,,,,pilqrr::、`;;;;;;;;::::.l゙゙!!!゙°
.,,lllllllllllll,,:::::::。:::::::::::::::::::`'''!i,,、___,,,,〆::::::::::::::,l° 毎日さん、TBSさん 捏造・偽造って怖いね。
.'ll!llllllllll゙`.゚゙┷゙゙l,,:::::::::::::::::::::::::゙゙!!llllllll!!゙;:::::::::::::,,ilレv,_ 私のおうち潰れちゃったよ・・・無くなったよ・・・
゙゙゙゙’ .゙゙h,,_:::::::::::::::::::;.,: : : :,、:::::,,,,ill゙゜::::::::゚'i、
: ;:;: : :: : : : ,,,,liillliiilll,x,,,,,,,,,,,,,Zi,レrl,illlll!゙::::::::::::::::::廴
951 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 14:07:58 ID:GjVeK8YS0
>>947 >廃人にさせたのが外伝の主人公ってのが更にトラウマ
死んでも外伝プレイしねーわw
>>59 めっちゃくちゃ亀なんだけど、これマジ?
どう見てもムンクにしか見えん
マジ
じっくり見ると浮かんでくる
>>953 マジなんか、うはぁ・・・たまらんな
ますますMOTHERが好きになった
R-TYPE IIIのラスボスが本気で追いかけて来ようとしてくるのが恐かった
>>951 外伝の主人公も結構踏んだり蹴ったりな目にあってるから、
野心に全てをかけるようになるのも仕方ない気がするんだぜ
>>952 ドクロっぽいシルエットの“外”の、
黒い部分が「胎児の横顔から肩と手、背中ぐらいまで」の輪郭になってる。
ってか、2ギーグは、
子供の頃プレイした時は、「祈る完了→ギーグにノイズが入って、画面が真っ暗になって戦闘終了」の流れを、
「単純に物凄いダメージ与えて、それで勝った。」
と、思ってたんだが、最近プレイしなおした時、
「アレは、無限に暴走し続けるギーグは、もはやどれだけダメージ与えても倒せず、
その力に巻き込まれて、ロボット化してたネス達が故障して、彼らの視界がブラックアウトする瞬間。」
だと気がついて、ぞっとした。
まぁ、自意識失ってたギーグの代わりに指令出してたポーキーもいなくなって、悪さもできなくなっただろうけども…。
なんつーか、イデの領域だわな。
タクティクスオウガに繋がるルートだと外伝ラスボスと一緒にヒロインが魔界だったかに消えてしまったから
そのヒロインにもう一度会いたいが為に(魔界への門の封印を開く能力を持つ)ブリュンンヒルドを奪ったんだ、
って説があったっけ>黒ランス
>>958 堕天使のラスボスが天に召されるときに、一人じゃ可哀想だからってんでエレノアも一緒にいっちゃったはず。
正直あまりに唐突な展開だったから、俺もアルフォンスも( ゚д゚)ポカーンだった
雪の振る小屋でエレノアと一緒に住むバッドエンドが一番幸せだという…
バッドエンド、というか命の恩人よりも親友を選んだ方のエンディングだろ?
確かにあっちの方が幸せそうなエンディングなんだよなぁ。
エレノアも親友も生き残ったし、それに何よりその後のことを考えるとさぁ。
>>957 ぞぞぞっとした
もっかいMOTHER2やってくる!
自分も子供の頃にやったんだけど、ネス達がロボット化するシーンの
チェーンソーの音みたいな、いかにも今頭蓋骨開いてますぜ的な効果音が未だに怖い
>>957 ということは現代の最低国でギーグは暴れ続けてるってことか?
>>959 オウガバトルは
「大局に関わったり信念持つと碌な事が無い」
が一貫したテーマだと思う
マザー2と3を繋がりを考えながら交互にやってるとどんどんトラウマ気味な妄想が出てくるから困る。
自分の中である程度筋が通ってるから更に困る。
>>957 たしかに万単位のダメージを与えても倒したとは表示されてないけど‥
>>956 白ランスたんをあんな目に会わせた外伝主人公がたとえどんな身の上だろうと、
私が許しても残された奥さんのかたみのオルゴールが許さない!
ハム太郎3のおばけやしきはトラウマ
>>957 ギーグ倒せてないんだったら、怖いっていうより悲しいな。
ネスサン、トモダチとか言ってたし、
2のギーグって実はポーキーなんじゃないかと思うんだがどうなんだろう。
1と2のギーグが同一のものかどうかってはっきりしてないよね?
ポーキーって時空を越えれるんだし、3のあとまた変な時空にいって2の世界に帰ってきたとか。
ないか。
ポーキー=ギーグ
絶対安全カプセル=悪のマシン=第1形態
光の卵-ポーキーの記録=知恵のリンゴ
だと妄想
無限ループっぽくて怖い
>>957 お前に言われて初めて気付いた
あの画面の砂嵐はギーグの状態じゃなくてロボット状態のネスたちの視界だったのな
他にもまだわかってない部分、誤解している部分とかありそうだなマザーは
957だけど、「そういう風に見える」というだけで、
実際に、
>>957が正解かどうかは怪しいものなので、信頼はしないでくれ。
つーか、マザー2の場合、糸井が「子供は大人に、大人は子供に」ってキャッチつけてるように、
見方や正解が複数ある、って路線も考えうるので、
「倒した、というのも正解であり、倒せなかった、というのも正解である。」ってパターンかもしれん。
972 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 11:04:46 ID:7z8Fk1FG0
無限ループはないのでは?
絶対安全カプセルは「外にいる者にとっても」安全な訳だから。
つまり、ただ中で生かされているだけで、悪巧みはできても実行することはできないだろうから。
一度入ったらもう出れないわけだし。
973 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 12:29:37 ID:0Z4Rqj/Z0
あんな身動きも出来ない狭い場所に
永遠に閉じ込められるポーキー
俺になら間違いなく発狂するね
俺の中では2の未来が3で、そのまた未来が2でそしてまた3で…ていう解釈になってる。
あくまで妄想。
>>973 アメリカで棺桶に閉じ込められた人も、救出された時に精神に異常をきたしてたらしい。
狭いところに閉じ込められるってのは本当に怖いらしい。
閉所恐怖症なのはその恐怖が常に付きまとってる感じ
でも最後喜んでたよね
実は最後喜んでたのは世界が滅んだ事が分かって喜んでたが実は‥‥ってことじゃあ
もうそろそろよそに移ればいいのに…
>>977のおかげでここがなんのスレか思い出せた
ありがたついでに次スレヨロ