●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【恋人隣接のボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
【兄弟隣接のボーナス】
恋人隣接のボーナスと同効果
(ただし恋人隣接と重複した場合は恋人優先のため効果なし)
この7連勝の間の勝ち投手
神内、佐藤、水田、杉内、柳瀬、ガト−ムソン、山村
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
◆バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットして方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
これもいれてよ
指揮官
周囲3マス(自分含む): 命中・回避に+(☆の数−1)×10%
カリスマ
周囲3マス(自分除く) : 命中・回避に+10%
恋人
周囲3マスの恋人: 命中・回避に+10%
隣接する恋人: 必殺率に+20%
兄弟
隣接する兄弟: 必殺率に+20%
あ・・・入ってた
スマソ
シグルドとキュアンとマスターラケシスに囲まれたエスリンが最強、と
カリスマ兄弟とセリスとヤンキーと恋人になって
さらにレイリアをつけたナーガユリア最強
最強なやつはほっといても強いからどうでもいい
むしろアーダンみたいなのを最強にするのが大変なわけで
何言ってるのかわからん
指揮官て自分自身にも効果あるのか・・・
道理でシグリンが強いわけだ
カリスマは自身には効果ないんだよな
そう思うと不憫だ
指揮Lv=指揮官としての自覚
カリスマ=体臭みたいなもの
ロードナイトはパラメーターはともかく、ロードが馬に乗ってるってだけでも感動もんだった
マルス「リーダーなのに徒歩って」
シーダ「サーセンwww」
担ぐ系のシステムが出来たら、マルスはずっとシーダの背中の上かw
チキが参入するとその役目を取られるわけですね
シグルドとセリスの指揮官が低いのは、国籍もクラスも武器もバラバラな軍隊を指揮するからだと思っている。
いや、ゲームバランスと言ってしまえばそこまでではあるが。
>>14 ちがうちがう
カリスマ兄弟はカリスマ×2の能力として
さらにそのなかのヤンキー兄貴と恋人になれば恋人支援もゲト
そしてセリスがいれば指揮官効果
さらにレイリアがいればカリスマ×3に
そんだけ周りにぞろぞろ置くなら別の奴を恋人にしておいたってかまわんだろ
恋人会話が一つもないヤンキーに
幸せになってほしいっていう
>>23の心意気がわからないんですかッ!?
いっそのこと面倒だから、出会った途端に裏技使ってセリユリにしちまえば?
隣接必殺って20%?技+20%
ヤンキーは父アゼルの時に限り
遠近OKの魔法剣騎士になれて相当使い勝手がいい
別にアゼル父じゃなくても追撃さえあれば使い勝手いいだろ
馬だしカリスマだし剣Aだし連続あるしヘズルだし上限高いしトサカだし
そう考えると、やっぱりアレクが自然か
見切りカリスマな騎馬は色々おいしい
まただ。
このスレを覗いた俺は書き込みを見て落胆した。
また時間がループしてる。
何時になったら、この無間地獄から逃げられるのか。
ラケシスの婿とはいったい誰なのだ?
とりあえずレックスとミデェールとジャムカとホリンとクロードは候補から外れる<ラケの婿
異論はないね?
35 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 23:06:57 ID:Q3LEbOf60
ミデは誰の婿にもできん
無音の平民の血は絶やすのが恒例
クロード父のナンナはサポート役としては良いよ
でもクロード父のフィーのほうがもっと良いけど
>>35 その場合エーディンの婿候補は誰になるんだ?
ジャムカ+追撃リングとかしか思いつかんが…
もしかしてレスター捨ててラナオウ重視?
>>40 ジャムカなら勇者の弓があるし、追撃リングなくてもいけそうな感じ。
どうしても追撃が欲しいなら、他キャラの婿候補は追撃持ってる奴にしたら良い。
追撃持ちはアゼル・アレク・フィン・ベオと4人揃ってるしね。
>>41 あ、スキル重視で考えたらそういう組み合わせもありか。
序盤からどうやって勇者の弓とヴェルダン神器振り回すかしか考えてなかったわ
しかしフィン父のレスター+ラナオウとか幸運がアホみたいに上がりそうだな
スキルだけ考えたら、ベオはミデと同じだから案外いけるかも。
勇者の弓を最初から持ってないのはもったいないけど…ていうか、スキル云々を抜かして普通にジャムカで良いと思う。
能力の上がりが段違いだし。
フィン父にすると、祈り持ってるから危ない時にかわす可能性高いし、その点では良いかもね。
ラナとの間で会話もあるみたいだし。
勇者弓やヴェルダンの神器が早くから手に入ればねぇ
弓は継承が重要過ぎて選択肢が狭くて面白味が薄い…
ミデェールはベオに比べて魔力と速さ以外劣ってるからな
ヴェルダン継承者&神器継承からエーディンの相手はジャムカ一択だな
普通にミデにはエデで良いだろ
他の奴らの方がカップリングは遊べる
47 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 02:02:04 ID:qVWrDlty0
ブリギットはどうするの?
俺はほとんどジャムカ一択なんだけど
デューとかホリンでやるお
ホリンは面白いよな、特にパティ。
クラスチェンジしたら前線に出しても問題ない位になる。
オードの血で技も上がるし、普通に使える子になる。
何より、月光剣が使えるシーフというとんでもなさが魅力。
技だけ見てやれば火力最強のジャムカ
体力以外カンスト余裕+値切りのデュー
超パティが出来上がるホリン
二人とも追撃が確定してるんでいい男とかも悪くないね
値切りシーフが圧倒的に便利すぎるのでいつもデュー
でも一度はジャムカやホリンもやってみたいな
今度はブリの夫にホリン使ってみるかなぁ
ジャムカとデューしか試してなかったが戦闘力で考えたらホリン父は安定しそう
ブリアレ+エデジャムで安定
>>43 ミデ父レスターは、序盤から4回攻撃できるのが強みだからなぁ。
徐々に二軍落ちしていきやすい事を考えれば、
ミデ父が一番無難という事になると思う。追撃リングがあれば別だがね。
エーディンに惚れてるかと思えばすぐにブリキッドにうつつぬかす
あたり人間的に好きになれないんだよなミデェール
ミデェールなんてありえないよな
ところで、アーダンはクラスチェンジすれば弓もつかえるぜ!
アーダン…大盾が個人スキルなら種付けを考えても良かったな
大盾を使うラナオウか
気合というか一喝で敵の攻撃はねかえすとしか思えんな
レスターは追撃あれば7〜8章は闘技場係にして
9章から出撃させても強い
装備はキラーボウ
ブリの旦那は余り者になりがちなんだよな。
個人的にはアイラの旦那候補とほぼ同じだし…。
ジャム、ホリン、デュー意外ではレックスとノイッシュも結構良い。
ボウナイトは貴重
フォレストナイト…連続
デュークナイト…必殺
グレートナイト…突撃
ボウナイト…追撃
みたいな感じだったらなぁ
>>57 悲惨な成長率+血族無しなのに個人スキルが待ち伏せのみってのはありえないよな・・・
待ち伏せ、大盾、ライブくらいつけてやってようやくトントンだと思う。
シアルフィ3人衆、残りの二人はスキル「だけ」は立派だからな。
親子に渡って
悪を討つって
何かドラクエみたいだね
>>62 そんなにデュークをいじめるなよ・・・可哀想じゃないか
>>66 味方のスキルとしては微妙だが敵に回ったら結構厄介かもよ
デュークが集団で突撃してきたら必殺事故死の可能性高くなりそうだ
>>62 必殺は兵種でつけたらいかんやろ?
デューク・・・斧よりええやろ突撃
グレート・・・硬さをいかして待ち伏せ
ボウに追撃ついたらミデは消去やな。エデはジャムカで決まりやんけ。
グレートに追撃は似合わないし(というかあんま意味がない)だから突撃
デュークに追撃つけたらキュアンがシグルドを上回る上、フィンの追撃も無駄
ってほどじゃないけども価値が下がる故に必殺
あまりでボウは追撃
けしてジャムカ父にしたいからじゃないぞぅ
つけんなら
フォレストナイト…連続
デュークナイト…突撃
グレートナイト…大盾
ボウナイト…追撃
って感じかなぁ
ミデの追撃もCC前から使えるって事で無駄にはならんしな
あとヨハルヴァ使いの俺としてはウォーリアーの兵種に必殺か怒りが欲しい…
イメージとしては封印やトラキアのバーサーカーって感じで
ハクロムでも作るかね(・´ω`・)
勇者の斧☆100作ればいいじゃない
俺は手斧☆100を作ったぜ
案の定微妙だったけどorz
手斧の性能の悪さは異常。
すべてにおいて手槍に負けてるって・・・
せめて攻撃力くらい・・・
>>71 クラスチェンジしたら追撃継げなくなったじゃねえかこの糞ミデェェェールゥゥーーーー
となります
つレヴィンの連続
>>71 アーダンをこれ以上可哀想な存在にしないで
なんだかんだで
>>62って結構適当な感じ
ジャムカ×ブリギットとミデェール×エーディンの場合
ユングヴィを継ぐのはレスターが継ぐんですかね?それともパティ?
茶を見ると王位継承権としてはパティの方が高いのだけど、
パティの優先順位としてはジャムカの娘としての帰国先が優先されるんでしょうか?
>>79 ヴェルダン王:ファバル
ユングヴィ公爵:パティ
セリスが微妙に不安そうなのが笑えます。
レスターと独身ラナオウはユングヴィ家の部屋住みで飼い殺しです
>>71 没スキルとなった根性が現実になればグレートに似合いそう・・・だけど普通にバランス壊すかも
根性って何?どんなスキルだったの?
あとブリにはベオがオススメ
成長率とスキルともファバルパティの両方安定する
ベオは追撃が被るから、成長率はともかくスキル面ではあんまりオススメじゃないな。
やっぱ、上にあるジャムカかデューかホリンが良いんじゃないかと。
それ以外では、トラナナ絡みでフィンが面白いと思う。
エーヴェルを見た時のフィンの反応とか、記憶取り戻してからの会話とか面白そうじゃね?
クラスチェンジ前のパティが追撃持ってることをどう評価するか、だな。
俺は凄く便利だと思うんだけど。
俺も追撃あるとすごく便利だと思う。>CC前パティ
個人的にレックス父でエリートより追撃付きである程度素早さのある父のが育てやすい。
アゼルがあぶれたからブリとくっつけたら魔法剣持たせたパティが地味に強かった。
パティ>>>>>ファバルな使用頻度のせいかCC前の追撃は欲しい
CC後は弱くても問題ないが
CC前に強化しておきたい
フォーレスト…マーシナリーへ変更で斧追加・追撃
ウォーリア…怒り
スナイパー…追撃・必殺(ジャムカが連続・突撃持ってるから)
ハイプリースト…祈り
って感じかな
こういう妄想ならいくらでもできるよなぁ
暇なときクラスごとのパラ値妄想するぐらいに
パティでCC前に楽をしたいならホリンかレックスの二択だろ。
CC前の貧弱なシーフにとって剣Bやエリートは追撃より重要。
>>89 パティだけならホリンがいいけど、ファバルのスキルが追撃だけになってしまう
月光イチイバルとかあればよかったのに
ファバルのスキルは追撃だけで十分じゃね。
イチイバルで追撃したら強力なボスキャラ以外はまず生きてないでしょ。
味方の事だけじゃなく敵のことも考えろ
ホリンって元々オード血統じゃなかったんだろうな
じゃなきゃあのHPと技にはならんだろうに
ボス狩りはアレスとフォルセティで十分ジャマイカ
>>93 開発初期はホリンのオード傍系がないものとして成長率を設定していたが
オード傍系に変更したとき成長率をいじるのを忘れてしまったため
本来のホリンの成長率は、現在のものからオード傍系分を差し引いた
HP 90%
技 50%
が正しかったんじゃないか
と翻訳してみた
まあファバルの仕事はトラキアのとんぼとりだしな
ぐわっはっは
血統ボーナスもなしにHP 130%もあがるトリスタンの方が異常な希ガス
ファバル「連続!追撃!連続!突撃!連続!追撃・・・」
パティ「やめておにいちゃん!敵のHPはとっくに0よ!」
ファバル「フヒヒwww、サーセンwwwwwwwwww」
スリープの剣で眠らせたユリウスにキラーボウジャム父ファバルで挑んだら
外す分含めて100発ぐらい撃てそうだな
ちなみにニコニコ動画には
ブリアンに50回攻撃するラクチェの動画がある
弓の攻撃外しても使用回数減らないのはなんで?
ていうか大盾に当てても減らないよな
終章のヘル使い達をユリウスの近くまで誘導して、バサークの杖か剣で混乱させたら
同士討ちでユリウスのHPを1にする事は可能ですか?
それと勇者の剣を装備中に流星剣を発動すると、10回攻撃になるのでしょうか?
>>106 外したのは気合の入った射撃じゃなかったから→弦が傷まない
って理論を何かで読んだ
>>105 見切りが無いとやりたい放題だな
ありだと終章ユリウスにラクチェで20回攻撃したのが最高だ
>>105,109
ほとんど凌遅刑だな。
一思いに殺された方がずっと楽そうだ。
>>108 紋章の公式攻略本だね。
加賀が応えてる。
>>110 とはいえブリアンは守備47なので、必殺なしソードマスターの勇者の剣なら
79回まで耐えられる罠。HP30ならまだまだ元気だろ。
>>107 ツェーンにバサークは最短クリアの常套手段
アイラにゆうしゃの剣は羅刹の常套手(ry
しかし、確か闘技場にインドラって二人いたよな
アトラスが17年間頑張り続けてるのはすげーと思うが
インドラさん確かソシアルからクイーンに変わってたよな
どんだけ激しい性転換すりゃそんなに出世できんのかと小一時間ほど問い詰めたい
>>109 10章な
終章のユリウスは見切りありだから無理
>>114 >>109は
見切りありの状態だったら
追撃・連続・突撃(ユリウスのでも良い)で20回攻撃
の事を答えてるんじゃないか?
>>112 50回が限度
外れれば別だが勇者の剣はまず外れないだろう
>>113 初めから女ソシアルだったんじゃねーの?
女ならソシアルじゃなくてトルバドールだろ、エスリン的に考えて
ゲームで同姓同名ってあまり見ないな
エスリンが異常なだけ>トルバドール
普通はソシアルでレベル20まで臭いメシを喰わねばパラディンにはなれない
ナンナ… ジャンヌ……
ムーサーにセティの血が入ってるってことさっき知った…
レヴィンはドズルに対して感慨めいた事を洩らしてたけど、
自分の血?を引くムーサーをどう思ったのかな。
親戚じゃなくて直系血族なの?
>>125 傍系
トルネード使わせるために血族にしたんだろうな。12魔将もそうだな
まぁその後付で実は名高い戦士だった〜みたいなこと加賀は言ってるけど
>うわさできいたけど、
>帝国から援軍がくるらしいぜ
>指揮官はムーサーという
>シレジアの騎士で、
>父親を反乱軍に殺されたそうだ
>あんたたちを憎んでいるようだから、
>気をつけなよ
ダッカーかマイオスの子供?
すまん、レスする相手を間違えた…
凄い結膜炎の人か
結膜炎ww
トラナナがアリと考えるとパティやファバルが知らずに自分たちの母親を殺す事になる可能性もあるんだよな…。
あんな近くにいたのに出会えないし、パラレルとはいえ不憫だ。
俺も
>>127の会話を見て七三はダッカーかマイオスの子供だと思ってたが違うのか
同じ七三でもリデールは台詞からして名高い騎士といわれても納得できるが、
ムーサーはあまり大した人物には見えない。
生粋のグランベル人ならともかく、他国の王族なのに帝国マンセーは情けないぞ。
日本の首相も代々米国マンセーだから
そんなもんかと
>>133 トルネード使いでパラメーター高く 追撃もちのマージナイトと来れば優秀なんだが・・・
登場する章がな。脇役というより蚊帳の外だし・・・初の上級騎兵部隊の指揮官だが凄く地味。
肝心のダッカー&マイオスがセティの血を受け継いでないからなぁw
オイフェより強くてあのセリフ…
リデールかっこよすぎだろ
だが七三
/ ヽ
/ : な ・ い ・ だ・ |
| : い ・ い ・ か・ |
{ : か ・ ん ・ ら・ |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
竜族は人間世界に関与することを
恐れているとききました
でも、あなたはその掟を破ってまで
われらを導いてくれた
↑これってどゆこと?
レヴィンってリアル竜族なの?
おしえてクロードさん
おいスルーフ呼んでこい
霊界通信の出番だ
アニメ化するときは、前半レヴィンと後半レヴィンで声が変わる
つまりはそういうことさ
>>141 レヴィンは人間。だけどバーハラの戦いでマンフロイに殺されちゃったんだよね。
それをフォルセティがロプトウスを倒すためにレヴィンをセリス達を導く者として
バルキリーの杖で復活させた。その時にレヴィンはフォルセティとの契約の代償として人としての心を抜いちゃった。
これでよかった希ガス。違ってたら訂正よろしこ。
>>144 サンクス
これで俺のフュリーを放置したことにも納得がいくね。
それにしても4回クリアしても気付かない俺って…
>>144 そんな設定は無いだろ
セリスの最後の台詞から後半レヴィン=竜族の戦士フォルセティと分かる
>>146 どっかのサイトに載ってたのを思い出しながら書いたづら。
十何回だかクリアすると、そういうオープニングが出てくるんじゃなかったっけか。
レヴィンがマンフロイに倒されるシーンと
なぜかバルキリー装備したフォルセティがレヴィンを生き返らせるシーン。
>>146 当たってるだろう。
OPデモでフォルセティがバルキリーでレヴィン生き返らせてるし。
生き返らせてもらう代わりに器として体をフォルセティにあげたんだろ。
所謂・・・ゲッシュ?
肉体が人間のものかどうかまでは設定あったかなぁ。
なかったな。でも改造されちまってるかもな、あの調子じゃ。永遠の命仕様。
生き返らせた時に、ついでにフォルセティがレヴィンに乗り移ったような感じかね。
…ウルトラマン?
竜族フォルセティに生き返らされたが、
「レヴィンであるが、レヴィンとして生きる事が出来ない」
というゲッシュを科せられた。
後半レヴィンはレヴィン本人と“竜族フォルセティの意思”が同居した状態。
純粋なレヴィンではないためシレジアには帰れない。
って、どっかの攻略本で加賀が言っていたような。
以下駄文
シレジアには帰れない=レヴィンとフォルセティは分離できない?
もしくは分離すると本来の形(=戦死)に戻る。
エーヴェルへのゲッシュ(ブリに戻れる)より大分制限が重いのは、
死との引き換えだからか、フォルセティが人界に干渉した事による歪か。
初プレイ時は、後半レヴィン=フォルセティ=チェイニーだと思っていた時期もありました。
ブリギッドはどうなんだろうな。
あれは記憶と引き換えに現世を生きる契約をウルを交わしたのだろうか。
自分の血を引く娘をウルが憐れんでゲッシュを行なったのか・・・。
ウルの血筋は幸運に恵まれているし、そういうこともあるのかもな。
って、リング卿むっちゃ不幸じゃん。いいのかよ、ウル。
>シレジアには帰れない=レヴィンとフォルセティは分離できない?
>もしくは分離すると本来の形(=戦死)に戻る。
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./ 大丈夫だ、私は命を二つ持ってきた。
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>152 リング卿は直系でなく婿養子で、イチイバルを扱えない説。
どうでもいいことだけど俺は毎回レヴィンの魔力と速さと技をカンストさせてるんだ
その状態でフォルセティ装備したレヴィンがマンフロイごときに負けるのが信じられない
やってる事ロプトウスと大して変わらんな、フォルセティ。
次に暗黒竜化するのこいつじゃないのか?
メディウスも最初、穏健派だったがブチ切れたらしいし。
でもトレジャーの加賀インタビューみるとセティの事結構気に入ってるぽく感じた
>>152 パルマークはゲッシュで記憶を失ったリング説
>>159 つまり、レプ&ランゴはバイロンにもリングにも逃げられたのかw
そんな二人に殺られたクルトw
まあシギュンはさげまんだから
パルマークは前半にちょっとでも出て来てくれれば、元シグルドの
側近という肩書きに説得力が出たのに。まあ専用グラは貰えない
だろうから『17年前と同じ顔…』と突っ込まれただろうけど。
シグルドの側近にはオイフェがいるからな
部下か親戚あたりにしておけばいいのに
側近一人だけじゃ変だろう。
バイロンが息子につけた少し年嵩の側近ってことで一つ丸く収めようぜ。
守役ってやつか
要するにマルスにおけるジェイガンだな
モロゾフ・・・?
話しぶった切ってスマンがうっかりレヴィンとティルテュをくっつけちまった…(フュリーとくっつけようとしたんだが)
前回プレイでは糞以下だったアーサーが予想外に強すぎてビックリなんだが
もしかしてセティ以上にすごくないかこれ?
どのアーサーよりも強いがフォルセティ使うセティよりは弱い
早解き派には必須のカップリング
魔力のフォルセティ
機動力のフォルアーサー
(笑)のフォルコープル
どれを選ぶかは自分次第だ
フォルアーサー最大のメリットは
ティニーが下級職の時からエルウインドを使えること
と言ってみるテスト
というかフュリーとくっつけようとして
うっかりティルテュとくっつくって
そっちの方がビックリじゃね?
あんな一発でくっつくイベントがあるような鉄板と結婚させ損なって
相性が取り立ててよくもないティルテュと
どーやったらそんなウッカリができるのよこの八兵衛
やり方しだいだろ
俺はセティにフォルセティ継がせたほうが早いと思うけど
前半はカップル成立で遅くなるし後半もターン数は変わらない
よって早解きには全く向いていない
ごめんなさいぶっちゃけレヴィン×フュリー以外やったことなくて
イメージで適当に言いました
>>173 ティニーってサンダーマージだったような・・・
そしたらサンダー系しか使えない
ティニーはマージだよ
サンダーマージだったらトローン持ってくるはず
まてまてティニーサンダーマージだったらトローン消える訳ないwww
レヴィンは歩兵なんであまり早解きに関係して来ないから
レヴィフュリでもレヴィティルでもターンは変わらんかったな
48ターンぐらいなら4章と5章で普通に使うしな<レヴィティル
まあ俺はレヴィフュリ一択ですが。
イシュタルをアレスでレイプして
マンコフロイは飯食ってからにするかと思い
中断して、再開しようとしたら………
レヴィティルが早解きに向かないとかいうのは300ターン切ったりとかの本当の早解きの話
単純に攻略Aを目指す程度の急ぎ方ならやっぱり有用には違いない
攻略A狙う場合でも進軍のスピードにアーサーがついてこれなくて、
なかなかクラスチェンジできないからあんま使えないぞ。
またループか
おまいらさすがだな
ナイトリングはリーンかパティか。
レッグリングをリーンに持たせるならナイトリングもリーン、
そうでないならパティだと思ってるんだが、どうか?
リーン1択だと思うけどなあ
レッグリングはセリス
ナイトリングは最初セリスで7章に入ったら売ってリーンに買わせる
俺はレッグもナイトもセリスが継いで
リーンに値切りの腕輪かリターンリングあたりを継承させて買わせてる
>>187 値切りをレヴィン→アーサーと継がせれば、
早々にエリート使い回せるから、遅くとも8章開始までにはCCできる。
シャナンの修理費はラクチェあたりから巻き上げればいいし、
リーンのリング購入費はリターンリング2個継承で20000Gは調達できる。
あとはパティに頑張ってもらうしかないが。
追撃持ちパティか月光パティなら十分事足りる。
バルムンク王子はとうぞくの剣でも持っててくださいw
預かり書のアイテムも継承されるの?
7章はセリスが砂漠入ってる間に歩兵が進んだりメルゲン落とした後後ろの敵に備えたりと、
歩兵でも前線で戦える機会が多いので、フォルアーサーはその辺で効率良く稼ぎたい
別に9章冒頭のCCでも困らないんだけどね
8章はイシュタル以外強い敵いないし、強いマジナイ1人居てもさほど戦況は変わらない
名前を覚えてもらえないオーヴォに泣いた
ザガムとどっちが存在感がないだろうか
ザガム・・・?
誰だそのモビルアーマー
ビラクの同僚だろ?
そらサガロやろ
城守ってる暗黒魔道士達の影の薄さは異常
サンディマ以外名前忘れた
ユリウスはイシュタルの事をどう思ってたんかな
聖戦終章だと死にに行こうとするイシュタルに対して冷たいリアクションだけど
トラキアだとラインハルトに思いっきり嫉妬してるし
もうユリウスじゃなくなったから興味がなくなったとか
ユリウス →大事な人
ロプトウス→優秀な駒(だけど憎き聖戦士だし・・・)
だと思ってる
レヴィンもそうだけど、あの手の連中どこまで「本人」だか分かりにくいからな。
フェンリルが みあたらないのじゃ
優秀な駒を優秀な胸と読んだ俺は末期だなorz
210 :
ガレ:2007/05/06(日) 03:17:58 ID:38rpWB4/0
_ ∩
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し ⌒J
なんとなくユリウスとイシュタルは
初プレイ時は歳が離れてるイメージがあった
13歳と21歳くらいのイメージ
だから、擬似姉弟のブラコンシスコン的イメージで見てた
>>201 あいつら全員同じような顔で同じような台詞だからな。
実は人間じゃなくて魔戦士なんじゃね?
確かにマニュアルでもあんのかってくらい、暗黒司祭のキャラが統一されてるな。
そのなかでクトゥーゾフの放つ個性は異常といってもいい。
>>209 俺もだ
ロプトウス何を思っちゃってんだよw
と思った俺こそ何を思っちゃってんだかな
ロプトウスは竜王ナーガ以外の11竜族は別段、怨んでない様に見える。
取るに足りない存在で本来、自分の下僕とでも思ってるんじゃないかな。
聖戦のフォントは「難」とか画数の多い字がつぶれて読みにくい
じっと見ればわかるんだけど
>>211 そこまでは離れてないだろうけど、でも4歳くらいは離れてる印象あるな。
ロプトウスが憑いてから(覚醒してから?)成長してないのか、それとも・・・
まぁイシュイシュ兄妹の生年がハッキリしないからなんとも言えんのだが。
ユリウスは5章以降の生まれで、イシュタルは同じく5章以降生まれのティニーより年上、
故にユリウス<イシュタル なのはほぼ確定なんだろうが・・・
まぁ無難なところでセリスより若干上、アルテナと同い年程度(19〜21歳)かねぇ。
つまり、年下の男に惚れた上に
ユリウスの命令には(表面上)逆らわない・逆らえないイシュタルって……
な ん て エ ロ ス !
ところで今 ニコ動10章の詰め見ていてふと計算してみたんだが・・・
技 速さ 運 重さ 命中 回避 実効 武器
レイリア 5 20 8 3 80 42 38 祈りの剣
ローラン 17 17 0 5 ?? ?? 32 銀の大剣
地形効果20%で計算するとローランは
命中32=X−42−20 X=94
回避38=80−Y−20 Y=22
銀の大剣が命中60 重さ6なので問題なく合致する。
んが間接時のデータ見ると
技 速さ 運 重さ 命中 回避 実効 武器
アサエロ 29 29 12 8 128 54 86 銀の弓(スピードリング スキルリング)
ローラン 17 17 0 5 ?? ?? 20 風の剣
命中20=X−54−20 X=94
回避86=128−Y−20 Y=22
風の剣は命中70 重さ5(もしくは命中80 重さ2)なのに命中60 重さ6の数字に・・・
これ銀の大剣のパラだよな。威力は18(フォーレストLv19の魔力4なのでこれは正しい)だが。
闘技場特有のバグなのだろうか? 他の魔法剣持ちがどうなってるか気になる
>>218 イシュタルは5章以降に産まれたユリウス、ティニーよりも年上
イシュタルと同じく5章以降に産まれたユリウス、ティニーよりも年上
どっち?
ユリウスはグラン暦761年生まれ(6章時16歳)で、ティニーは763年
辺りの生まれ(6章時14歳)なので、ティニーより年上というだけでは
ユリウス>イシュタルの可能性すらある。
ブルームとヒルダがヴェルトマーの政略結婚だとしたらアルヴィスの
皇帝即位(762〜763年頃)より後である可能性も充分考えられるし。
>>220 闘技場って地形効果あるのか…知らんかった
>>220 闘技場の魔法剣は重さがおかしい
キラーボウ持ったヨハルヴァか大地の剣で追撃されるし
>>220 闘技場に限った話じゃなくて、敵が複数の武器を持っている状態で、
2個目以降に持っている武器を使用する条件で戦うと、
1個目に持ってる武器の、重量と命中とスキルが使われるよ。
>>223 何故か地形の名称は、しんでんだけどな。
ファン設定の年齢・解説出されてもな
一ファンの設定を有りとするなら、余計に設定がわからなくなるぞ。
>>226のサイトみたいに詳細や脳内設定を書いている所なんて幾らでもあるからな
229 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 16:03:03 ID:Cwld795b0
>>226 暁のシステムでリメイクは無理があるだろ。
>>222 14歳てティニーの父親誰だ。2年以上も出産が遅れるなんて=死産同然だし
>>224 ヨハルヴァの速さ期待値で19、エンペラーLv30の速さが24。
魔法剣の間接の重さはその魔法依存で良いんだよな?
リザイアだと12だから確かに変だな。これも重さ5計算か
>>225 Σ(´Д` )なんだってー
じゃあキラーボウメインで勇者の槍サブの敵とかいたら
必殺 連続 命中100 重さ3 威力15のスーパーウェポンになるんか
ティルテュが連れてかれたときにティニーは産まれたてくらいだっけ
>>225 クロスナイツが手槍使っても鋼の剣の重量にはなってないと思うけど
>>225 そりゃ無いだろ。確かチートで遠距離魔法使ってユリウス攻撃すると
攻撃力半減効果が無いから、呆気なく倒せるという話があるし。
>>230 >>232 スマンよく調べたら、闘技場限定の現象だった。
ただ、スキルは1番目の武器の奴が影響するよ。
メインの武器に盗むをつけると、2個目の武器で反撃されても金盗まれるし。
>>233 攻撃力半減は、武器スキルじゃないよ。
別に設定されてる特殊効果だし。
セリスは18
リーフは16
スカ・ラク・デル・レスター・セティは17
ナンナは15(恐らくラナ・フィーも15)
リーンは16
ブリ、ティルテュの子供はセリス達と共に行かなかったことから当時誕生してたのか怪しい、
が会話ですでに誕生しているらしいのでセリス達がティルナノグに行った後に生まれたか
ファバル・アーサー…16〜17
パティ・ティニー…14〜15
コープルが776年に子供狩りの対象年齢のため、13歳程度か
(加賀設定だとクロードはボロボロになりながらも生きていたらしい。やる元気はあったのか)
アルテナは19〜20
アレスは20〜
キュアン「フィン、この槍をお前にやろう」
フィン「これは勇者の槍。私がいただいてもよろしいのでしょうか?」
キュアン「お前を失うわけにはいかない。受け取ってくれ。」
フィン「ありがとうございます、キュアン様。」
3ターン後、そこには元気に勇者の槍を振り回すキュアンの姿が!
キュアン「あのときはまさかこんなに使える槍だとは思わなかったよ。
もう二度と部下に勇者の槍を譲ったりはしないね。」
勇者の槍ないと3章闘技場7人目のグレートナイトに勝てないんだよなキュアン
フィンに勇者の槍を持たせればヴォルツ隊を楽に狩れる。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
力が足りなくて、二発殴っても敵が死にませんでした。
かといってキュアンを出すと、固すぎて敵が突っ込んできて
くれないことがあるので難しいところですが…。
>>237 ゲイボルグがあれば勝てるよ!
ヴォルツ隊の「てつの剣」はプレイヤーに優しすぎだと思う
>>239 隊長が世界ひろし顔の時点で察してやるべき
たしかに、それほど出来のいいネタじゃないからなあ
連続持ちのキュアンに勇者の槍なんてもったいない
>>235 ブリギッドティルテュは加入時期が遅いのでシレジア滞在中に生まれてるのは
無理があると思ったんだろうな。
逆にエーディンは夫候補の弓2人と共に加入時期が早く、イザーク行きの前に
ラナを宿す必要からか加賀設定はレスターがセリスよりちょっと年長にされてる。
レスターといえばゲームブックじゃ、セリスはおろかアルテナより年上になってたのをふと思い出した。確かアルテナがナッツ版よろしくエバンスで産まれたんだったような。
さすがにゲーム内で語られてる内容くらいは守らんと妄想前提で話すと際限ないわ。
だってレスターはシグルドとエーディンの隠し(ry
ものすごい説得力w
レックスじゃないの?
小説だとそうだな
>>235 セリスとリーフは一歳差だとトラキア776で言われてたが。
5章のキュアン夫妻の台詞でも産まれたばかりと言ってたので、17年後の6章冒頭では17歳では。
アルテナはその時3歳と言ってたから20歳か。
トラ7開始時の776年時点でリーフの年齢が15歳(フィン談)らしいから
逆算すると761年にリーフ誕生。
となると、
リーフ曰く「ぼくとびとつしか違わないなんて信じられない」らしい
セリスは760年に誕生ということになるが
聖戦5章開始時がグラン暦760年早春(OPより)でディアドラが
この年にセリスを産めるはずもない。
答え
@加賀の設定ミスである(正解)
A聖戦とトラ7はパラレル(設定が矛盾しまくりなのでこう考えるしかない)
Bセリスは実はディアドラの子ではなかった(MMR)
リーフは引き算ができなかった、でどうか
4.リーフ15歳というのは数え年だった
あ、リーフが数え年だったとしても事態は変わらないのか
すまんこ
学説そのD
実はセリスとされる子供はバイロンがそこいらのヘイム傍系の貴族の娘に
逃亡中に手をつけて産ませた隠し子である。
ヘイム直はともかく傍系の皇族なんて掃いて捨てるほどいるはずなので無問題。
つまりトラ7設定を組み込むならセリスとされた人物はシグルドの腹違いの弟である。
折れたティルフィングと一緒に「サーセンww」とシグルドに押し付けた。
トラナナ開始直後のリーフは15歳だが
一週間後に誕生日を迎えて直ぐに16歳になったってのはどうだ?
776年初頭:フィン「王子は15才(と9ヶ月くらい)になられた」
777年中頃:リーフ16才に(セリスはまだ17才10ヶ月くらい)
リーフ「僕とたった一つしか違わないなんて信じられないよ(笑)」
キュアン「フィン、この槍をお前にやろう」
フィン「これはキュアン様の槍。私がいただいてもよろしいのでしょうか?」
キュアン「お前の貞操を私以外に失うわけにはいかない。受け取ってくれ。」
フィン「ありがとうございます、キュアン様。」
エスリン「・・・・・・・・・」
レックス「さぁ・・・俺たちも・・・」
アゼル「よ・・・よせよ・・・」
レックス「さぁ・・・俺たちも・・・」
アゼル「よ・・・よせよ・・・」
レックス「エーディンのことを考えてここをこんなにしていたんだろう?
俺がどれほど悔しかったか…お前は知ってるか…?」
アゼル「やっ・・!はっ・・はな・・・せ・・よ・・・」
レックス「ふふ、こんなに顔を赤くして。かわいいやつだ」
アセル「レックスッ・・!僕はもういくよ?」
レックス「さぁ・・・俺たちも・・・」
アゼル「よ・・・よせよ・・・」
レックス「エーディンのことを考えてここをこんなにしていたんだろう?
俺がどれほど悔しかったか…お前は知ってるか…?」
アゼル「やっ・・!はっ・・はな・・・せ・・よ・・・」
レックス「ふふ、こんなに顔を赤くして。かわいいやつだ」
アセル「レックスッ・・!あっ…僕はもう…イくよ……っ!」
いずれ21歳になったら
数字板へお行き。
266 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 14:09:17 ID:BcBu/9K+0
何回やっても5章は切ないな
5章は、全然喋らないノイッシュとアレクの会話が、ボツになってて切ない。
全部SFCのロムカセットの容量が悪い
ゲラルドとかヴォルツとかマクベスとかミデェールとかの無駄な顔グラの分の容量を
そっちに回せばよかったのにね
あんなの全部73でいいのに
ゲラルドは名作だろ
ムーミンなめんな
>>270 そのへん全部73でいいからオカッパ女軍団や十二魔将の顔グラをちゃんとして欲しかった。
だれだ俺のヴァハとフェトラをばかにしたやつは
そういえば俺の義母様も緑おかっぱ系だな。
>>275 ヴァハがフィノーラを守る人で、フェトラがフリージ三姉妹の一人だっけ?
ミヂュールカワイソス
ノイッシュは恋人作らなきゃ会話ゼロww
アレクでさえシルヴィアとからみがあるのに。
>>277 そうだよロシェ
射程2に攻撃できないのがヴァハで赤目の風使いがフェトラ
ディートバかわいいよパメラ
結局ディートバとパメラは姉妹なのか違うのか
以前どこかの攻略サイトで見た記憶が…。
七章でイシュトーを護衛してる魔導師をスリープの剣で混乱させる。
すると混乱した魔導師が、右横にいる中立のアーマーを攻撃して倒してしまう。
イシュトー攻略前にリーフ達と合流。
これができるなら、応用できる面白いところは他には無いですか?
スリープの剣でか…
失礼!バサークの剣でしたW
>>279 おいおい。
序章冒頭でのシグルド様とのフラグ会話を忘れたかい?
5章でアーダンと会話 アイラ、フュリー
5章でアレクと会話 シルヴィア、ブリギッド
5章でノイッシュと会話 ラケシスだけ
289 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 00:41:18 ID:ExrSAXDo0
恋人会話のないデルムッドさんに謝れ!
知らなかったよ^^
>>287 ああ、冒頭で主君をバカ呼ばわりするあれね
本来は主君=バイロン卿のはずだよな、あの時点では
あいつらシグルド直属の部下じゃないの?
>>284 そんなことしなくてもリターンの杖orリングで合流できるが
まああの3バカも
ノディオンの三つ子に比べたらずっと恵まれてる
エルトシャンといい三馬鹿といい自軍もそうだが、このゲームのパラディンは何故揃いも揃って小物なのか
エスリンたんは?
イケメンに定評のあるカリオンとかどうだ
リデールはかなりの大物だろ…
デュークナイトやグレートナイトの方が小物多いよな
トールトン涙目wwwwww
303 :
njtajta:2007/05/10(木) 22:23:07 ID:WnDGMry0O
レヴィン+ティルテュを恋愛させたいのだが、いつもシルヴィアかフュリーとくっついてしまう…
どうすればいいのか教えて欲しい
シルヴィアとフュリーを殺せばいいじゃない
306 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:29:13 ID:WnDGMry0O
風がティルテュにチンポハメた瞬間シルヴィアとフュリーを生き返らせりゃいいじゃない
隣接させずにそんなに早くくっついたっけレヴィンとフュリ・シル
>>306 シルヴィアとフュリーを登場直後から他の男と隣接させて早目にくっつければいいのでは。
シルヴィアは好感度上昇会話のあるアレクかクロード、フュリーは歩調を合わせられる騎馬系あたりと。
>>309 バルセティにしないならわざわざフォルセティにしないでフォルアーサーにする意味がほとんどなくなるぞ
>>306 レヴィン登場からティルテュ登場まで速攻クリア。
そうだな。50ターンが限度かな。
3章の最短クリアは危なくね?
ターン数かけずに隣接だな。
シルヴィアはさっさとアレクとくっつけるとか
まさか、4章でフュリーとシルヴィアを隣接させたりしてないだろうな?
その隣接会話って誰の誰に対する好感度が上がるの?
なんかどの攻略本・サイトもいってること違う・・・
みぎゃあああああああああああああああああ
追撃リング取り忘れたああああああああorz
>>316 俺は毎回アイラを3章前にくっつけてるから安心しろ
>>315 4章でシルヴィアとフュリーを隣接させると
レヴィンとシルヴィアの恋愛度が上がる
>>318 シルヴィア「ふん、あんたなんかに負けないから」
フュリー「・・・・」
ってヤツだな。俺も最初は知らずに毎回起こしてた。
村救出させようとするとやっちゃうんだよなw
あと、まさかシレジア城制圧後にレヴィンとフュリー会話させてないよな?
あれこそ一発成立するからなぁ。
>>318 シルヴィアだけでなくレヴィンとフュリーの恋愛度も
いっしょに上昇する、と書いてあるサイトもあるな。
実際どうなんだろうね?
茶にはレヴィン⇔フュリーが+20でレヴィン⇔シルヴィアが+50と書いてある
イベントのデータを調べてみたけど、茶の数値で合ってるよ。
フォルセティ作成中にその会話で、レヴィン⇔フュリーが
「好きなようじゃ」から「愛してしまった」になったもんで
恋愛度の高い方が優先されるのかと思ってた。
納得。ありがと。
そういうタイプの会話ももう少しあれば面白かったかもね
エーディンとブリギットの会話で、
両方のミデェールへの恋愛値が-100くらいになったりとか
他板で世界観に関すること質問されたら完スルーされたよ('A`)
ムカついたんで変なこといったがこのゲームの世界観ってその程度のものだったのかね、ハァ
質問されたら→質問したらに訂正
質問。WiiのVCで配信された聖戦では
レスキューの杖のバグって使えないん?
ニコニコ動画で配信されてる動画見て試してみたんだけれど
「じょうがい」に杖振れない・・・
>>325 おおかた書いたことが日本語として成り立っていなかったんだろうなその様子では
スルーだ!
355 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/05/11(金) 18:06:44 ID:DwtXPxB9
>>335 婦女子じゃなくて腐女子なんだよなwwwwwwww
、という冗談は置いておいて
>ミレトスなんかきにするな。
>所詮ユリアが拉致られるタメに作られた町
なんて投げやりな答えが頭に来たんじゃないの?、所詮はその程度の世界観しかないのかって感じで
地理的にみるとミレトスとペルルークだっけ、そこの門のある山が摩擦になりそうな感じだよな
将来統一トラキア王国が出来た場合メルゲン谷とそこの門が実質的な国境線みたいになるんだろうし。
10章の拠点とメルゲン谷の間の山越えできるトラキアのほうが有利といえば有利かもしれないな
そういえばグランベルってシューターってあまり発達してない印象があるな。メルゲンに数基あるだけ?
まさかとは思うがこのキチガイじゃないよな?
レックスの携帯電話には男の名前ばっかり登録されている、とかそんなんか?>325
そういえばデルムッドばかりがヤンキーとして取り上げられるけど
レックスもかなり不良っぽいよな。特に剃り込みのあたりが。
>>332 デルムッドはいいとこの坊ちゃんがなめられないように強がってる感じの見た目がポイント
レックスは素でちょい悪気質を発揮してるから逆に普通
レックスは実際不良だろう
ティルテュも不良
不良たちに引きずられるアゼルも親から見れば不良
夜のドズル はがねのおの 壊してまわった♪
アゼルやレックスは士官学校を卒業してないのか?
坊ちゃん刈りのキュアンとフィンは一見優等生だが
キュアンはサディストの上ロリコン・フィンは尻軽ゲイ
>>327 紋章もハマーンバグとか修正されてるらしいから
レスキューのバグも直ってるかもね
とVCやったことないけど言ってみる
>>336 レックスは盗んだホースで駆けつけてきたのか?
>>337 シグルド達と同じ学校かは分からないが、
アゼルとティルテュが幼馴染って事は、
何かしら貴族学校的なものはあったのかもしれないね。
トラ7でリーフが「もう15才になった。自分の事は自分で決めるお年だ。」と言われているから、
ユグドラル大陸の風習が15才から成人扱いだとすると、アゼルは卒業してるんじゃないか?
アゼルは登場時で15以上だよね?自信ないが・・・
公園の砂場的な、貴族の子供達だけの遊び場があったんでは?
>>341 ディアドラが登場時17,8歳なのでアゼルも同じかそれ以上なはず
あんまりそうは見えないけど
ブルームとヒルダってどの世代だったんだろう
シグルドキュアンエルトシャンのイケメン親友トリオあたりなのかな
たしか年齢的にヒルダ>アゼルだった気がするんだが
>シグルドキュアンエルトシャン
こいつらイケメンか?
どのへんがよ
いや、あの世界観ではそうなんじゃないの?
俺はランゴバルトやブリアンの方がイケメンだと思うけどさ
シグルドはゲーム上ではしゃくれだけど公式絵がかなりイケメン
キュアンは坊ちゃん刈りだけどルックスはイケメン(?
エルトは普通にイケメンじゃね
個人的にはアルヴィスやトラバントをはじめとした敵役勢の顔に魅力を感じるけどね
エルトシャンはいかにも腐女子が好きそうな顔だが、他二人はなぁ
シグルドは馬面なれど、あと20年も寝かせればバイロン並の渋中年になる余地もあろうが、キュアンは相当微妙な顔だな
普通にキュアンが一番イケメンだと思うよ
329 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/05/11(金) 13:13:52 ID:fpFraKD8
質問なんだけどミレトスってのは自由都市という設定なわけだが
一応セリス軍を迎え入れたわけだがあそこはグランベル領地じゃないよね
助けを求めていたのは分かるがちゃっかり戦争後グランベル領にしてしまったんだろうか
トラキア側からしたら酷いことだと思うんだが
330 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/05/11(金) 13:55:19 ID:nzi3x09Q
>>329 ミレトスなんかきにするな。
所詮ユリアが拉致られるタメに作られた町
自由都市なんで肩書きは後乗せだろ
むしろヴェルダンの先祖は聖戦士でもないのに国を持った。
名前もなくネタにすらならん。
移動しづらい森と弓の神器があるだけの国
それをどー思うよ、な?可哀想な国だろ
332 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/05/11(金) 14:00:35 ID:fpFraKD8
腐のいいデータが取れた。感謝する
どう見ても
>>333がキチガイwwwwwww
>>327 バグのやり方を間違えているんじゃないの?
動画の手順を完全にトレースしてもできないのなら修正されているんだろうけど思うけど
修正するならレスキューしても守備状態のままの問題の方を修正するはず
守備状態の奴以外にもレスキューやリブローとか場外へ振れるか確認するとか
もちろん俺もVCやったことない
でもVCで踊り子バグがなおってなかったっての聞いたぞ
VCで配信されたのは、埋もれた財宝増殖バグなどがなおっている第2次出荷以降のものだ。
と、偉そうなこといっておきながらレスキューに関してはシラネ
埋もれた財宝って、紋章か?
アー様の秘宝の事じゃないよな
全然流れと関係のない話で悪いのですがラナオウって一体なんなんですか
世紀末覇者といわれても力のパラメーターが10台の娘がなんでそんなに強いと
言われてるのかが解らないのですが
ハイプリの力基本値は0、あとは分かるな?
全ては職が悪い
>>359 魔法系を父親にしない限り力の成長率>魔力の成長率だからかな
特にジャムカだと酷い
母親のエーディン自体が魔法系なのに力20%も上がるからってのもあるな
ウルの血筋だからな。
一応アレで戦士の家系。
弓の家柄で僧侶出身ってのが珍しいんじゃない?
つまりエーディンやラナが変り種、と・・・
きっとあの母子のリライブは仕込み杖だ。
エーディンの力が20%なのは魔法系を父親にした時のレスターの為だな。
父親が魔法系でも力の成長率が最低でも20%になるからね。
エーディンの力が普通に10いきました
そういう側面もあるんだろうけど
設定上では彼女は騎士になるのをやめ、姉の為にプリーストになった
リング卿がブラギ塔巡礼に行くほど敬虔なブラギ教徒だった影響もあったと思われる。
リングもプリーストか?
継承者でもない娘にイチイバルを持たせてるし
とするとやはりリングは婿養子なのかもね
極薄でブラギの系統とか
卑怯を承知で、マリクル王子を背後から射抜いたのがリング卿だったとどこかで読んだ記憶が。
デザイナーズノートかな。
クラス成長率を導入すればいいのにな
そしたら父親が何にせよ最低限の成長率は保証される
父親の職種に合わせて息子の職種が変わればいいのでは
斧ブン回すセティ…世も末だ
トラキアのアクスファイターは必殺モーションがソードファイターと同じぐらいかっこよすぎ
やはり斧使いはドタマかち割ってこそ
>>372 ますますアーダン様の結婚のチャンスが減るではないか。
子供がホースアーマーとかペガサスアーマーとかマージアーマーになれば大丈夫
つまり流星ソードアーマースカサハの誕生か
>>374 同じくらいていうか同じモーションだろw
2章でアーダンが拾うのが、追撃リングじゃなくて
怒りの剣とかだったらよかったのに
>>376 TSに「アイアンナイト」ってのがいるなw
アーダンの子は上級職がジェネラルじゃなくてバロンだったら…
結局使わないよね。本当に(ry
上限が低く遅いマスターナイトだからな
大盾も味方の場合は全く当てにならない
>>380 聖魔のグレートナイトも、アーマーナイトの上級職だな。
守備上限高いから役に立つ。
>>381 魔力成長が10%くらいあれば出番はあるかもしれない。
杖Aだから、前線に出ても問題ないハイプリーストとして使える。
ただ移動力はどうしようもないが。
>>382 バロン HP80 STR27 MGC22 SKL22 SPD22 LUK30 DEF27 MDF22
速さと技以外はマスターナイトと同じでハイレベルだよ。
主力にするなら速さはもう少し欲しいが。
バロンって守備最大27しかないのか…
あと、レプトールの魔力30はイカサマだよなー
なんであんな例外を作るんだろ?
魔力22+マジックリングでよさそうなもんだけど
一応1部のラスボスなんだし、ちょっと怖くするくらい見逃してやって下さい
>>362 むしろティルテュの魔力が20%しかないのが納得いかない。
エーディン(30%)より下、ブリギッドと同じって・・・それでも魔道士かよ。
ジェネラルは
力28魔力15技27速25運30守30魔防20
ぐらいにしてやれよ
使わないけど
全体のバランスとって(セイジ弱体化とか)その代わり聖戦士の血統にはスキルか
なんかで限界を上げる処理をするとかさ(セティ血統だったら速さアップ)
20%は決して低い数字じゃないと思う
血統ボーナスの都合上低く見えるだけで
実際、素で30%行くのはエーディン、レヴィンのみだし
聖戦士の血を引いてる連中は血統ボーナス込みで数値設定されてるんだから素とか言ってもしょうがないだろ。
ディアドラの素の成長率はジェイガンに毛が生えた程度だもんな。
ティルテュの魔力成長率が低いのは怒りスキルを考慮してなんだろう。
トードの血で魔力補正でもあろうものなら、レックスやアーダン父の時に鬼過ぎる。
素の成長率に意味があるのはブラギがかぶるシルヴィア×クロードと
ロプトが消えるディアドラ×シグルドくらいだね
マリクだって力成長率は20%だったんだ
最大値が20なのに39回もレベルアップできる人のことなんか知りません
一部のマリクは力の初期値が1でクラスチェンジで+3だから
39回のレベルアップで16上げればMAXか。
ティルテュの魔力の初期値っていくつだっけ?
毎回思うけど、子世代キャラでレベル1〜10位までは
能力の上昇個数が異様に多い気がする。
なにか設定でもあるのだろうか?
システム上、ほとんどのパラメータはクラス基本値から15上がると上限に
達する仕様になっているから、親世代継承ボーナス4+LVup10回ほどで
上がらない項目が出てきて上昇個数が減った様に感じるんじゃないの。
>>397,398
レスどうもです。
パラメーターに上限が出てくるのはもう少し後のことで、
そうすると気のせいなのかな。
でも低レベルのときは6項目とか普通に上がるし・・。
>>395 CC込みで15のはずだから伸びしろは12か
27/12 と 39/16で約分すると36と39か
確かにティルテュの方がちょっとだけ最大まで上がりにくいか
マリクには星のオーブがある!
・・・ちなみに俺はマリク育てた事がない
暗黒竜・・・リンダでいいじゃん、リンダ
紋章1部・・・ハマーンバグありなら星のオーブ育成レナ、後期出荷版はリンダ、レナで十分。
紋章2部・・・ユベロ、リンダ、マリーシアの3強に割って入れと?
クリフトみたいな帽子かぶった男の出る幕はない!
ユベロの間なら入れるな
俺の紋章最強魔道士はいつもマリク。
もちろんオーブをもたせてるが、CC後から持たせても魔防以外は毎回カンストしちゃう。
ユベロ?あぁ、輸送隊のアイテムもちの子ですか?
暗黒竜・・・リフでいいじゃん、リフ
紋章1部・・・きずぐすり
紋章2部・・・マリーシア、ユベロ、ユミナの3強に割って入れと?
リンダ育てにくくね?
リンダにマリクがかなうのはかわいさだけだろ
マリクはCCボーナスも半端ない
他の司祭を凌駕してる
おまけに姿もマリクだけ特別(セイジっぽい
三井?正直安西先生のほうが役にた(うわなにするお前トロンあqwsrtfぐyふじこlp;@
あれここ聖戦スレだよね
マリクはショタと言うにはとうが立ってる。
アゼルぐらいがぎりぎり限度かな。
お前らなんか俺のハンニバルでボッコbコにしてやるよ
アッー!
>>399 気持ちは分かる。6章でセリスや死神兄弟あたりがフルパラ上がるのは珍しくない。
しかし、2部序盤はレベルアップの回数自体が多いから偏るように感じるんじゃないか?
セリスは7章でCCさせる人が多いだろうから、そのせいもあるかと。
2章はノイッシュは本城に引きこもって勝つまで闘技場?
俺はジャムカにやらせてる
>>414 ジャムカはジェネラルを仕留めるのにいつも使ってるな
ハンニバル将軍は、
その辺の若いのが束になってもかなわないくらいの
圧倒的な守備力と指揮力を誇って欲しかった
だってトラキアの盾だろ?
神器なくてもグランベルの神の血軍団と互角なんだろ?
その辺の戦争始めて1年かそこらの雑兵と勝負したら
素で守備45くらいの実力がないとおかしくね?
トラキア軍大本営発表だろうからなぁ
いわゆるイメージ戦略の一環てやつでしょう
大盾の発生率がレベル×3でどうか。
守備45くらいあっても雑兵扱いが魔法使える場合はまったく意味が無いよな
>>416 互角じゃない
トラバントはブルームには手が出せなかった
グランベルに侵攻の口実を与えるから手を出さなかっただけだろ
ブルーム自体は関係ないだろ
自分から北トラキアを攻めてブルームを倒すことは出来ない。
その代わり、ブルームが攻めて来たら追い返すことは出来る。
トラキアの「盾」なんだから、それで十分だろう。
史実のハンニバルとは得意分野が正反対なのは秘密だ。
つかハンニバルも竜騎士団も雷魔法のフリージ家にすこぶる相性悪いよな
だから北トラキア支配してたんだろうが
人間レベルとしてはネ申クラスだろ。
聖戦士たちが名実共に人外なだけで。
トラキアの盾は『トラキアの盾』という言霊なのだ。
資源の少なく国力の低いトラキアにとって、
攻め入る敵を撃退するその姿は国民に大きな強い憧憬と崇拝を与えていた。
その『心』こそが彼が盾たる所以。
トラキアに属さず、グランベル解放軍に属したハンニバルなど、
ただの重いコンニャクにすぎない。
これがハンニバルの真実なのである(デザイナーズノートより)
ゲルプリッターVSドラゴンナイツ
見切り持っててもマージ系に簡単にレイプされるトラバントが哀れでならない
____,....
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゛,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゛:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′
:、l:|ハ 、____ /::i/'′
小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
:.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_ ``''‐N、 |
>>425 腹上死 .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ ンギモッヂイイ!」と叫 |
`ヽ、 i | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、 `ヽ、 | | 序章 聖騎士誕生でレッ : ぶと同時に自らもあえなく |
、`ヽ、 \ | | ──────────‐ :. ──────────‐ |
\ \ ヽ.|ヽ | クスに後ろから襲われ倒さ: 果てる |
ヽ ヽ | \ | ──────────‐ :. ──────────‐ |
クラスや異名からして城に立て篭もっての地の利を活かした防衛戦で名を
馳せたのだろう。まあ守りが主だからといって評価が下がる物ではないが。
トラバントの強さの秘密は指揮レベル&部下の勇者の槍
ハンニバルとトラバント間違えたwww
脳内変換してくれ
FEで評判=強さなんての稀だからな
同じ学校の三人のうち一人だけ突出してたり、
かとおもえばその一人も評判の割には微妙だったり
そういえば、「雷神」イシュタルは
どこでその異名を手にいれたんだろう
このお嬢さん、たしかトールハンマーで単騎特攻しかけてくる時点で17.8歳だし、
それ以前になんの戦争で活躍したんだ?
フリージ軍が動くような戦争が仮にあったとして、
出撃するのは目無しの兄の方だよな
自分で勝手に雷神言ってるだけじゃね
437 :
コロナ将軍:2007/05/15(火) 18:03:59 ID:mOA3E/Le0
おっと、間違えてたまにワロススレで使うのが名前欄に入ってしまった
コテハンじゃないのでミスだと思って忘れてくれ
聖痕があるんだからイシュトーよりイシュタルが出るだろう
10年ぶりにこのゲームをWiiのVCでプレイしているんですが、
アーダンって本当にどうしようもない・・・
移動距離が少ないせいで戦場と戦場の間を行ったり来たりしてるだけ。
しかも移動距離少ないくせに、どたどたゆっくり歩くからストレスたまる・・・
お前はアー様の本当の姿を知らないようだな…
アーダンは2章以外移動させる意味がありません
>>441 本当の姿を教えてください・・・
これでもリセットを重ねることで
アーダンも毎章闘技LV 5くらいまでは勝たせているんだけれどなあ。
とにかく戦場に間に合わないw
>>442 その2章ではそこそこ活躍しました。
追撃リングを取った後、そのまま右上に向かわせることで、
マッキリー城付近での戦いには間に合いました。
追撃リングのイベントが、
ノイッシュのためのイベントだったらなあ。。。
アーダンどうせ辿り着けないんだから追撃要らねえよ。。。
イシュタルがいい歳になった頃には既にレンスター王国は滅びて
アルスターコノートも降ってるし、トラキアとも停戦協定を結んでる。
残るはマンスター制圧にでも活躍したのだろうか。
後は精々、レジスタンス狩りやトラ7のターラみたいな地方都市の
制圧くらいしか無いな。まあ所詮は神器継承前の1個人の勇だし
そんなものかもしれんが。
まぁ、トード直系でトールハンマー持ってれば実績がなかろうと、ただそれだけで雷神名乗っても悪くない気もするけど。
単純にトールハンマーの継承者だから雷神と言われるようになっただけな気がする
若い頃のブルームよりはイシュタルの方が強そうだしな。
>>442-444 戦術にキャラを合わせるな
キャラに戦術を合わせろ
オールAでも目指さない限り進軍を急ぐ理由などあるまい
ごもっとも。
まあ、アーダンというキャラに戦術をあわせた場合、
多の多くのキャラとその戦術とはあわないんだけどね。。。
3章以降はダンサーがいるので歩兵でも十分前線へ送り出せるわな
レッグリングに追撃リング、さらにCCしてキラーボウ辺りがあれば磐石
普通はそこまでやらないけどな
山>>(越えることの出来ない壁)>>アーダン
紋章のワープがあれば…
455 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 00:56:26 ID:dGsw3vAv0
私なんかはまず前半は1章の城ボスで全員でちまちまと削りながら経験値を与え、全員クラスチェンジをし、
後半はこれまた6章の城ボスで経験値を稼ぐので、進行にはなんの問題もなくなりますな。ただ途中で自分は死にそうになりますが…
なので毎回毎回クリアまでのものすごい時間と労力を費やします
456 :
アー様:2007/05/16(水) 01:33:49 ID:0FPiK9Nx0
まあ、急ぐ必要もあるまい
ゆるりと進軍せよ…
アーダンは自宅警備員やってるょ
アイアンアーチがいればアーダンを山越えさせられるのに
弾丸がアーダンか?
それなんて南斗人間砲弾?
大番長乙
負け数0を目指そうとすると一瞬の気のゆるみが命取りですね...
序章->1章->2章->負け数の存在を思い出し序章からやり直し
序章->1章->2章->3章->4章->ぼんやり眺めていたらブリギットが死亡4章頭からやり直し
殺られないように慎重にプレイするのは楽しい反面、
闘技場のやり直しが面倒orz
どういう順番で倒したかメモとか残しておけば良いんだろうけどねえ。。。
それにしてもボルガノン使ってくるアーマーみたいなやつUZEEE。
あんま当たらないのに動きは遅いはエフェクトは長いわでいらいらされられますな。
あっ、エルトシャン!?
アトラスの事だろう
必殺武器でサクっと殺すべき
アイラがアーダンを片思いな件について
ないない
聖戦の2周目のオープニングから考えても
アーダン×アイラが公式カップルと考えて差し支えあるまい
きっとアイラは流星剣5回すべて避けずに受け止めてくれる相手を
捜していたんだよ
アーダン自重
>>468 その理屈で行くと、エルト×ラケシスやアイラ×シャナン、
ノイッシュ×アレクが成立してしまうわけだが。
>>471 アーダン舐めんな
アー様を馬鹿にしすぎるとリクーム顔にされるぞ
両思いでした
>>469 期待値同士で成長してると
かなりの高確率で受けきる前に死ぬんじゃね?
流星剣(条件)、(連続)、追撃、(連続)
理論上は20回攻撃が発生しうるし
連続と流星剣は排他じゃなかったか?
流星剣は月光・太陽・連続を排他。ただし勇者武器で発動すると10回攻撃になる。
勇者武器装備時&追撃発動&流星剣発動で20回攻撃が可。
突撃こみだと50回やってる動画は見たことあるが、あれ壊れるせいなのかどうか。
ようつべのだっけ?>50回
>>469 みんなは忘れても、俺だけは忘れていないぞ
4コマネタ乙!!!!
代理キャラでも台詞は変わらないんだな
ってことはつまりだ、シャナンはラクチェを助けた場合ラドネイを・・・
うわあああああああ
>>476 流星剣+連続の6回攻撃にならなかったっけ?
ホーク「ティニーはかわいいな、私の宝物だ…」
ホークはそんな事言わない
【セティ】
すまない・・・
父上を捜すうちに
マンスターに流れ着いたのだが▼
【ホーク】
すまない・・・
オヤジを捜すうちに
マンスター国に流れ着いたんだけど▼
代理キャラでも微妙に言い回しが違うときがあるな
まもりの剣とシールドリングとスピードリングとスキルリングとパワーリングと守備フルパラのアー様なら、勇者の剣アイラも怖くないな。50発きても大盾と回避で5発は避けしそうだし、反撃ももしかしたら当たるだろうし。
Lv100アーダン最強説を唱えたい
>>485 ☆100大地の剣であっさり斬り殺される
なぜだぁあああああなぜなんだエルトシャン
こいよこっちにこいよおおおおおおお
>>485 その発想はなかった
>>487 どうした?フュリーでエルトだけ誘導してるのか?
手槍とサンダーソードで頑張って60点通そうぜ
宝物発言をされながらも、死に際はフィーの名前を呟くティニー……
はっ!もしや、そのためにセティに近づいたのか?
アイラ「アーダンは堅いな。私の宝物だ。」
>>466 マジ!!!???
ちょっと確認してくるわ。
5章アイラと会話時のアーダソのかっこよさは異常
エーディンとデゥーが愛し合ってもうた…
太陽剣で死なないアーチャーとか結果オーライトカ思ってたら
継承できないのねorz
新キャラ【デゥー】
ミデゥール
デゥークナイト
リゥーベック
テュルフィング
ヂュー
>>492 BGMもイザークのテーマでカッコいいんだよなw
あれ使われるのは、他はEDとアイラキュアンの会話だけだというのに。
アーダン愛されてるよアーダン。
でもステータスはレックスの完全下位互換なんだよなー
アーダンは最初のレベルアップ時で力が上がるかどうかがすごく重要
大盾が個人スキルだったら…
>>504 子供がソードファイターで大盾出したら嫌だ
>>503 いや速さだろう
速さ5ないと追撃リング取る時移動時間がかかりすぎる
アーダンは城で待機して
乱数ずらしのために負けると分かってる闘技場に挑むくらいしか
使うところが無い
>>507 マップ上を移動する時速度が遅いってことじゃないの?
>>510 紋章と同じシステム
アイラがオグマならアー様はドーガ
これでわかったか
いやだから何で最初のレベルアップで速さを上げる必要があるのかワカラン
二章までなら十分にレベルアップするチャンスはあるんじゃないか?
>>509 速さのパラメータとマップ上の移動速度の関係についてkwsk
仮に。
アーダンが2章で岬行った時に
一度に追撃リング、レッグリング、スピードリング、スキルリングを拾うとしても
やっと人並みになれる程度ではなかろうか。
元の速さと技がひどすぎてリング1個程度じゃ補正し切れ無さそうだし
>>513 →一つ分が1マスとして考えると
アーダンは5マス移動するので
→→→→→
になる
この時速さ(SPDの方)が高いと5マス移動する時間が違う
0〜5で最低速度の約2秒、5上がる毎(だったか忘れた)に移動速度が少し早くなる
騎馬系やセイジの移動速度が異様に速いのはこの為
アーマーだからって遅い訳じゃない
なるほど、それは初めて聞いた。
だがしかし、どうでもいいようなことだな。力の方がよほど重要。
アーダン「コンフィグで万事解決」
>>506は、アーダンが追撃リングのところまで移動するときに
プレイヤーが何秒間か余計に待たされないようにするために
STRよりSPDを上げるべきだと言ってるわけ?
フィールドの移動速度だけでなんでこんなにレスがあるんだ
ニコニコなんか見てるとアーダンのLvあげたことなさそうな奴が結構いるが
こういう奴らはSPDと移動速度の関係やアーダンのCC後とか知らないんだろうな
>>503もそういうタイプかもしれないし、フィールド移動を気にしないタイプかもしれない
それでもアーダンを活用してる奴なら真っ先に速さあがって欲しいと思うけどね
>>517 言っちゃらめえ
520 :
503:2007/05/17(木) 16:58:10 ID:EKQmHYmq0
アーダンの力が1上がると、1章の闘技場のソードファイターを
細身の剣3発で倒せる。上がらないと細身の剣で4発当てないとダメ。
鋼の剣なら3発で倒せるが、命中率が不安。
こいつさえ倒せば、次のアクスアーマーは消化試合みたいなもんだし
ここでさらに力が上がれば、次のウインドマージを細身の剣2発で倒せる。
というわけで、最初に力が上がるかどうかは凄く重要だと思うんだが?
力と速さ両方あげてやるからケンカすんな
いつもユン川の東をアーダン一人で封鎖する俺には関係ない話だ。
大抵2〜3レベル上がってる
アーダンは愛されてるからいい
トラキアの盾は…
アーダンみたいなゴミなんて使う価値ないからな
追撃リングのためだけにいるようなもんだ
それでも追撃リング取れるだけキャス・エストよりはマシかな(嗤)
待ち伏せ・大盾・連続は防衛マップでもあれば
超優秀なスキルだったんだがなあ…
9章以降のセリス軍は攻め一方だから。
速さがMap上での移動速度に関係しているとは・・・
前にプレイしたときは他のキャラと大差なくMap上を移動出来てたのに
今現在プレイしているデータではめちゃくちゃ遅いのは
アーダンのレベルをぜんぜん上げてないからか・・・
ところでコンフィグに味方の移動速度に関する項目なんて無かったと思うんだが
>>517が言ってるのはどういうこと?
>>526 彼はこう言ったんだよ
アーダンは敵だって
>>526 すまね、速くできるのは敵だけでした、思いっきり勘違いしてた
しかしよりによってあのアーダンを敵に回しちまうとは…
追撃とスキルリング装備したアー様に掘られてくるわ
トラキアのラインハルト兄さまはマージナイトのクセに大盾を個人スキルで持ってるんだぜ
アーーーーーーーーーーーーーーーダン
アーダンはリングじゃなくて追撃持ちでさえいてくれりゃティルテュの婿に考えてやれたのに。
月光とか太陽が剣使えるのなら馬乗っててもおkとかだったら
カップリングの幅とかもっと広がったんだろうな。
ティルテュにホリンとか面白いかもしれんし。
>>530 ラケデューも完全な糞から一考の価値ありに格上げになるな。
トラキアの太陽はともかく聖戦のはいらねぇからなぁ別に
さらにトラキア仕様で特殊剣同時発動おkだったら…
双子が更にパワフリャになるだけだな、意味ねぇwww
アーダンなら大盾で防ぎきる
だいちの剣で大盾無効
538 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:45:05 ID:lET2x2FV0
キュアンがフィンにあげた勇者の槍はヴェルダン湖でゲットしたものだった説
さらに勇者の弓はシレジアでラーナ様から直接説を
世界を牛耳るラーナ様w
ぢ、ぢゃあ、グラオリッターが持ってる勇者の斧は
ラーナ様の亡霊が(ry
セリスの移動力がないと苦労すると言う事を思い知らされた7章
ブルームを何とか倒し、とりあえずレンスターを取り返えそうと行動したら
城から即行動の増援がウジャウジャ・・・放置キャラが死んだorz
この章嫌がらせ多くねーか?それともまだやさしいほうなのか?
紋章にくらべれば聖戦の増援なんて優しすぎる
あの章は増援も妙に軽快な音楽でやってくるしな。
ピクニック気分で戦いしにきてるとしか思えん。
やたらレンスターの音楽鳴らすキュアンといいといいあそこら辺の連中はやはりDQNなんだろうか
そりゃ帝国に占領されたとはいえDQアンを王と呼んでいた国だからね
ここに来るの初めてで1からずっと読んでたら
・・・・・・・・・・
>>330にある
ユリアが拉致〜は俺がどっかで書いた様な気がせんでもないな
心底どうでもいいチラ裏乙
キュアンは王子だし
そろそろアーダン厨は自重して欲しいな
醜い自分の姿を投影しながらアイラとかとくっ付けて喜んでるのかな
そうだよ
不細工なアーダンがクールな美人のアイラとくっつくなんて素敵じゃん
>>550 世の大半の男児は、アーダンのようなキャラに共感を覚えるのだよ。
>>553 小説や映画ならともかく、ゲームでそれはない。
エムブレマーなら普通美形至上主義だからアーダンはないな
>>550みたいな考え方しかできない人はかわいそうだと思う
俺はレヴィンに共感を覚えるな
自分そっくりだ
美形じゃなくても仕事のできる男ならいいんだがアーダンは(ry
バルムンク「シャナンはかわいいな。私の宝物だ」
>>550 こういう考えが出てくるほうが不思議・・・って思う俺が変なのかな
単にステータスの穴を埋めあうってだけなんだが
待ち伏せって防御紙なキャラにつけてもあんまり効果ないな
怒りか流星とでも組み合わせないとどうせやられるし
主人公なのにシグルドが弱くね?
マルス、アルムにさんざ苦労させられた俺には敵陣に突っ込んでも虐殺して帰ってくるFE主人公は斬新だったが。
アイラやレヴィンに比べりゃ地味なのは認める
なんでアルムで苦労するんだよw
最初から最後まで最前線な主人公は
シリーズでもシグルドぐらいのもんだろ
>>562 鬼強だろ常識的に考えて・・・
単騎駆け可能だぞ。
>>561 神防御でもいいんだよ、攻撃力さえあれば
勇者シリーズで待ち伏せて倒せれば防御なんて関係ないね
問題なのは倒せないことが多いことだ
もしくは間接攻撃の魔法で撃沈することだ
>>566 でもスキルが追撃だけだしパラメの最高の値も低いし最後まで銀の剣だし。まぁ充分だけど。
最初から強いけど最後までいくとあまり成長した感がないよね。
ちょっと質問。
キャラのステータス画面で
神々の系図ってどうやって見るんでしたっけ?
WiiのVCでプレイ中なんですが
一応 全ボタンを押してみましたが
表示が切り替わりません。
なにか見られるようになるための条件ってありましたっけ?
枯れたオッサンを無理やり育てて使うのが好き。
俺は戦場に一人だけ残されたハイプリーストやドルバドールを
男キャラで逃げられないように囲むのが好き
神々の系譜
ステータス画面→下押す→スキルとかの画面→Yボタン
>>568 ラケ、ベオ、フュリーあたりのCCで大化けする連中と比較するから
あまり成長してないように感じるだけじゃね?
前半キャラはパラMAXまで届きにくいし、シグルドはHPと運が
よく伸びるから、MAXの低さは俺はほとんど気にならないな。
あとシグルドは指揮官補正が地味にでかい
セリスのほうが凄いんだけどセリスは最初歩兵だからなー
最初からロードナイトである程度強くて銀の剣なシグルドが強く感じる
>>572 ありがとう。
ぜんぶボタン押してみたつもりだったけど
Y押してなかったのかなあ?
あとで試してみます。
ほっといても4章あたりから必殺のスキル覚えるようなもんだし
>>568 ステータスだけ見ても強い弱いの判断はできないだろう。
要は、どの程度敵の攻撃に耐えられて、どの程度の敵まで1ターンキルができるか。
指揮官補正と徐々に鍛えられるぎんの剣があるから、
多少ステータスで他のキャラに劣っても、最前線は引く事が無い。
セリスと違って速さの初期値が高いのも大きいな。
上限なんて気にするようなもんじゃない少なくとも親世代は
ボスチクとリセットを調整しまくれば確かにシグルドは弱いけどね、上限が目に付くし
でもそんな限定的な特殊プレイじゃなけりゃなんの問題があろう
っていうか、ロードナイトが弱すぎwwwwwwwwwwwww
マスターナイトのラケシス以下って何よwwwwwwwwwwww
>>573 フュリーってそんなに化ける要素あったっけ?
ベオやラケが大化けしたのは印象強いがフュリーは覚えてないなあ・・・
素早さが伸びたんだっけ?
シグルドは上限低くても敵が弱いから十分戦える
セリスは速さがたりない
親世代でマスターラケより強い奴なんて神器持ちレヴィンぐらいしか居ないんじゃ
さらに、スキルとかの画面関係なかったw
とにかく、ステータス画面でAボタン
>>579 へっぽこプリンセスを育て上げたご褒美ですから
おまけみたいなもん
へっぽこっても杖で簡単に育つしな
リーフ「フィン、杖とは何だ?」
こっちのマスターは敵を倒さなきゃならんけどな…
>>583 アイラの方が流星剣の分怖い。
ジャムカもヴェルダンの神器持っていれば相当恐ろしい。
防御は確かに二人ともイマイチだが。
いや、その防御が重要なんじゃねーの?
一人で前線に放りだしても死なないのがシグルドやレヴィンの
強さというか、実戦での使い勝手のよさであって。
闘技場でのタイマンならまた別だけど。
死なないからって調子乗って突っ込むと身動き取れなくなる
フュリーはCCしなくても移動力と魔法剣で最強だぜ
ENDのフィーのいかずちの剣と細身の槍☆が90とか二つともついててワロス
ファルコンは最強候補だな。フュリー自体は本来、ミデより弱いくらいなんだが。
地形がいいからな
進入不可が絶妙な配置だし、移動8で再移動できる上に衛生兵でもあるって超クラス
クラス上限
デュークナイト 力27 魔15 技22 速22 運30 守23 防18
ペガサスナイト 力22 魔15 技22 速27 運30 守20 防22
上限値の合計、下級職のペガサスナイトの方が高いんだな。
フュリーが無音クイーンでキュアン救われたなw
ジェネラルも
力25 魔15 技21 速20 運30 守27 防18
大楯、武器レベルなどがあるとはいえ、ペガサスナイトに劣ってる、
ペガサスが剣B槍Bなのに
剣B槍Cなソシアルカワイソス(´・ω・`)
たぶんこんな階級なんだよ
下級職 アーマー ドラゴンライダー
中級職 ジェネラル ドラゴンナイト ペガサスナイト
上級職 バロン ドラゴンマスター ファルコンナイト
最上級職 エンペラー
600 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 23:47:41 ID:nGAYkoN00
>>594 魔力の必要ないデュークとフル活用するペガサスを比べるとその差ったらないな
外伝・聖戦と初ファルコンは本当に強いな
それ以降はドラゴン以下のゴミに成り下がってるけど
ファリナは条件次第じゃ比喩じゃなくマジの最強に成れるんだがなぁ
ボデリングつぎこんで売女のスレンドもたせれば
そこまでやれば(ry
まあ確かに強いんだけどな烈火の3姉妹
封印のファルコンは本当にゴミだったよなあ。
弱い萌えないストーリーに関与しないの三重苦だった。
ところで話は変わるんだが、親世代で50人斬って必殺を付けた武器が
継承されずに敵の手に渡ると、敵が必殺を使ってきてえらいことになるよな。
勇者の斧なんかがありがちだけど。
ここで疑問なんだが、親世代で☆49つけた武器を敵が持ってて
その武器で子世代の味方が倒された場合、その武器は☆50で
必殺付きになるのか?
ファリナって劣化のかね。
フロリーナが某小説家から盛大に叩かれてて笑った記憶しかないな。
聖戦の飛行系はまぁそれはそれでバランス取れてるんだろうな。
アルテナは案の定、あんまり・・・・だし。
>>606 これからまさに継承のことを考える5章をプレイするんだけれど、
子世代への武器の継承って、
装備出来るものだけらしいけれど、
それは預かり所にあるものもそうなんでしょうか?
レックスは恋人がいないから、
勇者の斧を使える子供は出来ないはず。
だからどうしたものかと思っているんだけれど。
何だこの文章orz
けれどけれどって気持ち悪いな・・・
もう寝た方が良さそうだw
親経由のもの以外は全部流れるはず
たとえレックスに恋人いても斧継げる子供はいないよ
たしかトローンと斧は絶対継承無理だよな。他にあったっけ
オーラも継承できない。
継承したいかどうかはまた別問題だがw
ティルフィング
フィンの槍
アーダンの鎧
アーダンは弓は受け継ぎ可能ってのを知らない人が意外にいたりする
>>615 しかしレスターの親に向いているとは・・・
怒り待ち伏せも聖戦ならではだから作ってやりたいんだけどな。
スキルの見た目しかパっとしない子になりがちだからな
本当にアーダンが追撃もっててオードの血でもひいてたら面白かったのにな(´д`)
怒りは男についてたらよかったのにと思う
アーダンを無理なくくっつけられるのはアイラだけ
アーダンがバロンだったら誰にでも引き継ぎできるナイスガイになってたのにな
>>619 上位互換なレックスさえいなけりゃ、メジャーカポーかもな
>>621 完全上位ではないんだけどね。
アー様だと、一応B剣継げるし。
むしろレックスのスキルがエリートのみだったら・・・
つーかエリートのみで十分じゃん
なんで待ち伏せまであるの?アー様の存在意義一気になくなる
アーダンはあの鈍足で存在意義なんてそもそも無いというか・・・
でも武器継承できるんだしいいじゃない。
レックスはできないぜぇー。
>>622 いや、剣Aまで継げるからw
でも剣A継げたから何だって感じだしなあ。
どうせ6章ではスカサハの出番ないし。
>>623 一撃の威力重視の斧だから相性がいいと思ってつけたんじゃないの?
相手にターンを渡さずに殺せる可能性がないと(待ち伏せを使うのは)難しい
公園のベンチで待ち伏せするからに決まってるだろ
アレクとスキルが全く同じことについて、セリスはどう思っているんだろう。
オイフェよりはまし
>>629 必殺勇者の剣で追撃連続必殺見切りになるからいいじゃん
攻撃だけなら☆0ティルフィングより明らかに強い
アレスの母ちゃんは追撃、連続、待ち伏せと充実したスキルを持っている件
それを言ったらユリアの父親なんて追撃と連続を
あれ?
守りの剣をセリスに継承した場合
レイリアのバリアの剣イベントって起きますか?
まず落ち着いてその二つの武器について考えるんだ
専用か・・・
漏れバカス
そもそもまもりの剣とバリアの剣に関連性など皆無なわけだが…
>>631 もらった勇者の剣は即デルかリーフ行きになったなw
セリスはずっとパパからもらった銀の剣
終章までCC後も銀とティルフィングしかもたなかったぜw
なんかHPが良い感じに削れてたので
壊れたデルフィングに☆をつけたのは俺くらいだろう
ただいま二周目の後半です。
一周目は何も考えずにクリアしましたが、
ミストルティン☆100装備+スキルリングのアレスは技を最大にすれば、もしかすると必殺率99%になりません?
恋人支援も使えば100%超える
オールA取れなくなるから神器には☆稼ぎはしない
>>625 6章でスカサハの出番がなくて、いつあるというんだ。
>>645 7章じゃね?
6章はできるだけセリスに経験値やりたいしな。
>>645 6章も終章もラクチェに出番を奪われる
ユリウスを倒す時にラクチェのHPの上がりが悪い時くらいかな
剣士って一人で十分or二人いても無理の二択だからなぁ
んで大抵の場合、優秀なラクチェが選ばれると。
俺は序盤からスカサハフル活用するけどね(*´Д`)
ラクチェがスカサハより優れている点ってどこだよ?
主に連続と速さ上限
HP以外全部じゃね?
>>651 魔力魔防と、デューとミドーリ以外ならHPもスカサハが上
>>652 どれも不要だよねぶっちゃけ
体格システムがあればこんな扱いにはならなかったろうに…
あっても勇者の剣は遠慮なく振り回せるしなぁ…
重さ3か…
どうすればスカサハの時代が来るかなぁorz2
フォーレストじゃなくてマーシナリーにCCして
体格システムありで勇者の斧を振り回す、とか?
思い切って、フリーナイトになるとかは?<スカサハ
流星剣使えないけれど
>>656 ついでに流星と月光も同時発動するようにしたらガルザス並の活躍が出来そうだな
>>657 父親が追撃を持ってないと辛い状況になるぞ
スカサハがシーフだったら、デフォで剣B・流星剣・見切り、
高めのHPと技で強くて使いやすかったんだろうなあ、と言ってみる。
>>657 フリーナイトはアウトロー専門職っぽいからお坊ちゃんみたいなスカハサでは無理
でもいくら強くなっても歩兵はゲーム後半になるほど使われなくなっていくから
今のままで十分じゃない?
むしろスカはソードアーマーにでもなればいい
素早くて見切りも付いてて流星剣まで出来ちゃうジェネラルの誕生だ!
足遅いけどな
アーマーの動きで流星とかすごく迷惑だろうなー
アーマーの動きで勇者武器ですら迷惑なのにw
まずソドマスの反則性能をどうにかして、スカサハはマーシナリーに
体格導入して武器性能を見直すぐらいしなきゃバランス取れないだろうな
>>649 6章 武器継承、ヨハルヴァを殺してしまう事が無い
終章 ソードマスター
値切リング持たせるのにオヌヌメな奴って誰?
おせーてエロい人
シルヴィが取ってナイトとレッグ勝ったらレヴィンに渡してセティに継承
金が必要ない奴には金がホイホイ貯まるが
金が必要なファバルやアルテナに限って金が貯まらん・・・
コープルがフォルセティ継いでるからパティの金は全部あげちゃったし
シーフの腕輪の4万がなかなか貯まらないし
今思うと、トラキアのシステム改良は良い仕事してくれたな
というか今思うと、味方内での事なのに武器や金を渡すには売り買いしなくちゃいけなかったり恋人だけだったりと何だったのかと。
>>670 武器引継ぎシステムや★システムを上手く引き立たせるため
>>669 そんな貴方にオススメするのがブリ×デュー
使い勝手の最高な値切り盗賊、
☆つき魔法剣太陽剣地雷もセットでご購入いただけます
ミレトスでユリウス倒した
>>669 アルテナは盗賊の剣を使えばいいんじゃね?
>>669 ファバルって金要る?
闘技場では鋼の弓でじゅうぶんだし、
実戦では、地雷せずに自ターンに2発イチイバル撃つだけだし。
しかも足遅いから戦闘参加できるターン少ないし。
むしろアレスの金欠の方が深刻。
そんな俺は騎兵至上主義者
うんアレスは金欠になる
シャナンは盗賊の腕輪ゲットしたりするから大丈夫(親世代で取れないw
>>675 ☆つけると必殺武器になるらしいからイチイバルに頑張ってつけようと思ってる
普通にやる分には銀の弓で十分すぎるけどね
ノイッシュを父親にすれば、最初からイチイバルに必殺が。
ブリギッドが持ってる鋼の弓は7章で
2章の店で売ってる鋼の弓は8章で再登場する
だからレスターの父親が弓使えない場合はブリギッドの鋼の弓を売っておかないと7章で鋼の弓が使えない
まあ鉄の弓だけでもなんとかなるけど・・・
ホントDSでうまい事リメイクしてくれねーかな
かつぐでディアドラをシグルド様にかつがせて…とかって妄想し出すと止まらんのだが
外伝のリメイクの製麻がどうなったか知っていてそれを言うのか?
聖戦リメイクとかまっぴらごめんだぜ!
VCで満足
>>681 >外伝のリメイクの製麻
マップのシステムだけじゃんw
なんかリメイクされるとカップリングに答えを出されそうで嫌なんだよな。
発売から何年だ?今でさえ語れるカップリングバランスに凄い美学を感じる。
だからエーディン×緑弓とか答えが出てるカップリングすげー嫌い(´д`)
ジャムカだと連続と勇者被るし追撃ないし。
別に答えが出てる訳じゃないだろ
キラーボウに追撃・スピードリングを持ったアーダンでもいいんだし
ゲーム的には無難な組み合わせしたほうが子供が強くなるんだよな
無難な組み合わせすると子供が地雷になれば面白かったのに
あえて言うならデューラケくらいかな?
「かつぐ」は聖戦そのものでは使えすぎてシステム破綻しそうだ。
それよりも、トラキアシステムで聖戦のストーリーをなぞるのってどうよ。
前半・後半それぞれ30-35マップぐらいで、恋愛システムは残すが
マップ毎にちょっとずつ進行するようにルールを改正。
今のままではキャラが足りなくなるので、ノディオンの三バカ、
トラキア776の諸君、新たに捏造したキャラ等(ライブの杖が
貰えた村からリフが現れるとか)にも参戦させる。
あー、やりたいなあ。
>>687 一見穏当に見える地雷は結構あるよ。
紋章の謎から入った奴は必ずエーディンxデューで一度は泣く。
エーディンxアゼルも結構地雷だし。
ティルテュも大好きなクロード神父とくっつけると泣きを見る。
(ティニーが杖Aったって、ねえ…)
ブリxミデも、地雷とまではいかないが、追撃が被ってあまり旨味がない。
そして会話ありまくりなのに特大の地雷がシルヴィアxレヴィン。
レヴィンはフュリーで安定だからなぁ
フォルアーサーも充分実用的だがフォルセティを捨ててまでつくることになるから趣味に走ったと言っても過言ではないし、トラキアでもセティの親父がレヴィンになってるからレヴィン関係のカップリングは面白みがない
>>692 バルセティは純粋に能力だけで言ったらフォルセティを越す
使い勝手も杖★だから引けを取らんと思う
それに
旨みでいえば
バルセティ+フォルアーサ>フォルセティ+ファラアーサ
だと思う
>>693 オールA狙いで考えても
フォルアーサーにしたとしても一部のカップリングのために無駄にかかるターンを評価から除外して
二部だけで考えてもフォルセティにするより無駄に時間かかるし、序盤で集中して経験値稼がせないといけなくていちいちアーサー中心で考えて行動させないといけないのにフォルセティを超える活躍をみせてくれない
バルセティにしても全部の杖が使えるのも大した利点にならないし
眠らないことがよくとりあげられるが10章でスリープ使ってくるやつの最高の魔力は15で終章は20が最高で魔防の基本値12で14レベ登場のセティなら初期から15前後あるからバリアもたせれば眠ることもない
>>694 オールA狙いこそ趣味の世界のような・・・
使ってて気持ちいいかどうかの話だと思ってたんだけど
俺は追撃で確実に敵を倒せるからフォルセティだな
フュリーがカップリングを気にせず単独行動できるから
個人的にはフォルセティの圧勝
>>697 同意。
フュリーとクロードを50ターンも隣接なんて面倒でやってられない。
ただでさえペガサスは仕事が多いのに。
>>693 杖☆と言っても大した意味無い
エーディン×アゼルでレスキューを入手してれば別だが、それはレスターが雑魚になるし
>>694 つーか終章のスリープ部隊は制圧で一気に消すのがセオリー
レスキューの杖バグを使ってセリスを単独走行させて、一気にボスキャラ倒して制圧すべし。
<10章と終章のスリープ部隊
月光剣、太陽剣が継げたらまたカプに広がり出て面白かっただろうな
アーダンが待ち伏せの代わりに怒りを持ってれば良かったのに
テラカワイソスな所が、アーダンの良さです。
レックスの待ち伏せはいらない
エリートで十分だった
そうすればティニーをフリージから開放し
尚且つアーサ&ティニーを怒り待ち伏せにしたい時は
アーダンを選ぶしかないと言う風に出来たのに・・・
だから、アーダンの方こそ待ち伏せイランから代わりに大盾をよこせと
それで、一気に会話のあるアイラの旦那候補トップへと踊り出ることができる
つい忘れがちな事
聖戦のレストの射程は10
ていうか俺自身忘れていた
前にオールA狙いでフォルセティにした時は、フュリーの相手はアゼルにしたな。
歩調を合わせやすかったし。
それでもくっついたのは二組とも5章序盤あたりだったが。
フュリーの相手はレヴィン以外の場合騎馬兵限定みたいなもんだしな
エリート持ちのレックスか、見切り持ちのアレクか、会話があるノイッシュか
>>707 フュリー×レヴィン、ティルテュ×アゼル?
まあ成立しやすいのはいいよな
しかし、たまにはフュリーとアーダンをくっつけて会話を見てみるのも一興
アーダンの店に行ってみたいw
>>709 ×フォルセティ
○フォルアーサーだった。
しかしオールA狙いの時にバルセティってできるもんなんだろうか。
>>694 >フォルセティを超える活躍をみせてくれない
追撃リング付けてないと、少し耐久力がある相手には安定しないが、
踊り子+4精鋭で進める場合は、フォルアーサーの方が断然使い勝手がよろしい。
あとセティにバリアリングは勿体無いだろう・・・。
>>699 杖Aの利点は、魔力30のリザーブじゃないか?
>>711 主人公にレッグリング装備でサクサク進めれば特別なことしなくても
320ターンくらいでクリアできてしまうので、バルセティでもオールAは余裕。
>>712 魔力が30でも27でも大して変わらんよ。
バリアリングにかんしてもつけるキャラがフィーとセティぐらいしかおらんのよね。
バリアリングをつけてダメージが30から25になっても大して変わらんし。
バリアリングって付けるとスリープを防げる魔防15位のキャラに付けると
いいんだけど、フィーとセティ以外ではティニーぐらいしかいないしね。
セリスとアレスは神器があるし。
>>685 勇者の弓もったいないじゃん。エーディンはあれ程無駄の無い組み合わせないぜ。
レスターはキラーボウあんだから勇者の弓は葉っぱにでもやればいいよ
フィーの初期装備にほそみのやりがあるけど、
これはフュリーから同じくほそみのやりを継承させていると同アイテムだから消えてしまって1本損するってことでいいのか?
>>711 クロードは登場がやや遅いので気付きにくいが、実はフュリーとの
恋愛相性がレヴィンに次いで良い。やり方によっては最短31ターン
ほどで恋人にできるので、むしろ早解きに向いている組み合せ。
>>717 別ものとして扱われると思ったが?
聖戦はデータみてると武器一つ一つにアドレス振り分けてるから。
>>717 7章で再登場したフィンがてつのやりを2本持って出てきたので問題ない。
ほぼ初プレイでいま5章なんだが
攻略評価がBすら無理ぽな気がしてきた・・・
親候補をLV 30にしたいのに、
敵あんまいないわ、いても弱くてほとんど経験値入らないわで、
ターン数がかさみまくるよorz
闘技場をサボってたツケがこんなところで・・・
それにしてもこのゲーム、
普通の社会人だったらクリアに半年くらい掛かりそうだね。
俺は就職も決まった暇な大学生なので
5月に入ってから毎日8時間くらいプレイしているけれど
未だに5章だよ。
さすがにそれはねーだろ……
>>719 サンクス。道具継承はなかなか悩むんだよな。各種武器はともかくリングなんて考えるのも面倒だ。
>>720 もうちょっといい武器継承してやれよ・・
それにしても4章の道具屋でウインドとリターンリングが売ってる必要性がイマイチわからんな。
ウインド…神父の闘技場のため
リターンリング…ワープもリターンもない人への救済処置
じゃないか?
>>714 俺はバリアリングはティルフィング装備のセリスでヴァイスリッターを無双するから
とりあえずお前がセティとフィーが大好きなのが痛いほどわかったよw
>>698 レヴィンとシルヴィアがくっついちゃったので仕方なく初回プレイでくっつけた
子供の使い勝手自体は悪くないけど、コープルの加入Lvがあれで苦労した・・・
>>724 継承とアゼルの負担軽減
神父は素早さを鬼のように上げればファイアーでも勝てる
でも魔力や守備がへたれるかも
>>722 そりゃおまいが下手なだけなんじゃないのかw
漏れ初プレイのクリア時間40ちょいだったしなぁ
ぶっちゃけボスよりも闘技場の敵のほうが強い
ゼノンとかジャクソンとかケイモスとかマリリンとかか。
ゼウスさん怒らせたらマジヤベーしww
FEで最強なのは豊富で潤沢な資金を持ちあらゆる猛者を飼いならす闘技場のおやじだからな
闘技場の奴等たまに人間の枠を超えた力を備えてるしな
毎章のように3〜4人目で出てくる剣士がウザかったなあw
>>730 人のプレイの仕方に厨呼ばわりするお前のプレイはさぞかし立派なもんなんだろうな?
>>736 730じゃないけど5章までで100時間以上はさすがに長過ぎだと思う
>>729 下手なのは間違いない・・・
戦闘評価0狙いなのと相まって
章の最初からやり直すことが3回あったし・・・
なぜ戦闘評価0狙いなのかといえば、
「総合A狙い, 出来れば親キャラはLV 30」
のつもりでプレイしてるから。
攻略評価Aは俺には無理だろうから、他を落とせないというか。
ただこんどは、やり直し->闘技場しんどい->レベル上がってないキャラがちらほら
という流れで「出来れば親キャラはLV 30」が難しくなって来た。
5章まできて、とうとう闘技場で勝つための順番をメモるようになりますたorz
戦闘評価0狙いってなんだ・・・orz
戦闘評価A狙いの間違い。
しかし、時間掛かってるの俺だけっぽいな。
>>720 7章のフィンのてつのやりは、継承の処理とは別に追加される。
>親キャラはLv30
キュアンがすげーきついよな、これ。
他はどうにでもなるけどキュアンだけはマジきつい。
無理して評価狙いとかやってもつまらんだろうにw
初プレイくらい普通に楽しめばいいのにな
もし親の組み合わせによって
子供の顔が違っていたら
どうなっていたんだろう。
それでも子供が強い組み合わせが好まれるのか?
>>734 聖戦は対戦相手が人間だけなんでまだマシ
紋章の闘技場のオヤジなんて魔竜や火竜とかの人外を飼いならしてるんだぞw
中古屋は元手いらずでぼったくり商売とよく言われるけど
例えばエバンスで売った剣は、すぐにアンフォニーの
中古屋で買えるわけで。
これってワープを利用して商売してるとしか思えないよな。
つまり、奴らは中古屋を名乗ってはいるが、実際の所、
ワープを使った宅配便が本業なんじゃね?
>>744 もうやめて!アーダンのカップリングはとっくに0よ!
キュアンはエリートリングでオーガヒルの海賊狩りを延々と続けなければならない
つーかエリート回しするためにはまずデューをマトモに鍛えなければ・・・
>>744 容量の関係で出来なかったと言ってたな。
子世代で親に似てなかったりしてたのはその名残りみたいだが。
平民キャラも誰かの男キャラの子供として作ってたのかもね。
シャルローはレックスとシルヴィアの子供として作ってたのかもしれん。
>>712 騎馬が最初の目標の城を落としてる間にセティ単独で次の目標の城に向かわせてその付近の敵を全滅させとけば騎馬はタイムロスほとんどなしで進むことができるからフォルセティのほうが全然楽だ
10章のミレトス周辺とシアルフィ周辺にユリウス相手でも1ターンぐらいは耐えれるだろうから騎馬到着までにイシュタル狩れるし、支援を活かせばアルヴィスを削るどころか倒すことも難しくない(ライブの腕輪がとれないが)
さらに終章ではゲルブやイシュタルとファルコン含むヴァイスリッター、12魔将なんてセティ突っ込ませるだけで相当運が悪くない限りセティが負けることがないから
セリスはエッダ攻略とグラオ相手にしか手間どらないのであとはレッグリングもちの踊り子とリーフとともにフルに移動できるのでかなり時間短縮できるからうまくいけばユリアを仲間にしながらも20台で前半でクリアもできる
デイジー?平民の盗賊を乱数調整有で戦力内(パティー並)に育てるのはきついですか?
イヤになるほど乱数調節できる気力があるなら
オールAや経験A狙いならファラアーサーの方が
経験値配分のためにパターンを組みやすいので
フォルアーサーより使い勝手が上
適当プレイならフォルアーサーの方が使いやすい
>752
やっぱりきついですか。Lv30になったらパラメーター載せてみます。
>>750 おまえしつこいって人に良く言われない?
>>755 一字一句違わずに俺の気持ちを代弁してくれてありがとう
>>755 悪かったな
すぐに返信する時間がなかったからかなり時間があいたけどレスもらってたから無視するのもあれなんで返信したんだが気を悪くしたならスマン
さらっとスルーしなきゃ
レスは3行以内にまとめるとみんなしあわせ
だいたいケータイから書き込む奴は改行もできてねーからよみづれー
最近のバルセティ+フォルアーサー厨はフィンラケ厨に似てきた
ストーリー的な正当性を主張しない分フィンラケ厨よりはマシ
フォルセティを否定してるやつなんて居ないのに厨呼ばわりですか
むしろフォルセティもいいけどバルセティもいいよみたいな書かれ方しかされてない
厨ほど人を厨扱いするよなー
関係ないけどさ、セティがフォルセティを継承してるのに
2部でレヴィンがいるのはおかしいと思うんだ
だから次のプレイではレヴィンは独身にしてみようと思う
>>745 >魔竜や火竜
あれはマムクートじゃないの?
人外には違いないが
>>764 意味不
神器は力の一部を封じただけの物だから本体の竜と択一って事にはならんだろう
>>764 ブルームが生きててもイシュタルがトールハンマー使ってるだろ。
ダナンはブリアンにスワンチカ渡して、自分はイザークで遊んでただろ。
それと同じ。
>>766 それでも違和感があるんだよ
神器持ちがいるにも関わらず、セティだけが本体自らてこ入れしてることに
まあ俺個人の考えだからどうってことはないんだけどさ
もしこの物語に続編が出たらラスボスはセティ(レヴィン)だろうなとも思ってる
>>769 たしかデザイナーズノートには、フォルセティ(竜の方ね)は
まだ若いので人間に肩入れしたとか、力だけでなく意識の一部も
神器に封じたとか書いてあったような…
>>748 レベルの低い海賊を倒してもたかが知れている
エリートリングをキュアンで入手し、2章3章のマップ上では常に持たせておく
ザイン、ジャコバン、シャガール、ピサール等のレベルの高い敵は全てキュアンで倒す
雑魚も優先的に回す
ピサール隊の耐久力は、めずらしくプレイヤーに優しいと言えるかな。
力が27のキュアンなら、ゲイボルグ一撃で倒せる。☆稼げと言わんばかりに。
ただゲイボルグを鍛えたところで意味が無いんだよな。勇者の剣アルテナの方が強い。
追撃+連続持ちに勇者持たせるなんて勿体ないこと出来ない…
アルテナは細身の剣で決まり
>>763 バルセティもいいよみたいな書かれ方でも意見が一方通行で
それが前に見た人の話を聞かないフィンラケ厨に似てたと思っただけ
フィンラケ厨は聖戦の話と関係無い個人叩きに走らないだけマシだったか
ちなみに俺はホーク厨
俺はアーダン厨
キンボイス厨の受難に比べれば…
セリスにレイリアくっつけるのが好き。庶民女王('Д')
子供もカリスマ指揮者で安定だ。
どうでもいいのに子世代の子世代のスキルまで考えちまうんだよなあ・・・
>>776 キンボイスって、序章でユン川の橋を落としてた人だっけ?
>>778 菌はなぜかアイラを城守備要員にして特攻してくる謎の男
ふつう逆だと思う
アイラがキンボイスのポジションだったら
アレクに城守備させて城内のエスリンに回復させるぐらいしか手がないな
いつ見てもすごい名前だよな、ゲラルド
何か響きがいいんだよ、ゲラルド
ナーガ、ロプトウス、フォルセティは竜の意識が封じ込められている
もっともフォルセティは独断だけど
遅レスだが、既婚子無しのおっさん社会人のチラ裏だ
LVアップ時3パラ縛り(フィンのみ4パラ)、かつ全キャラLV30無敗を目指してやってるんだが……
2ヶ月かかって今ようやく3章闘技場だぞコンナロー
ちなみにキュアンは闘技場終わってLV23EX98
そろそろ心が折れそうです
>>784 最初に闘技場制覇するより
最後に闘技場でLV30にする方が効率いいぞ
>>785アドバイスどうも
わかってはいるんだけど、2章からエリートはキュアンが持ってるから勢いでさ…
このまま行ってもまだなんとかなる…よね?
よくわからないがシャガールチク?
>>774 フォルセティフォルセティしつこい奴の方が一方通行だった気がするんだけど
>>785 同志発見!
>LVアップ時3パラ縛り(フィンのみ4パラ)、かつ全キャラLV30無敗
目指す物がまさに一緒です。
現在、エルト登場ちょい前。キュアンlv21……
闘技場は後回しだけど、非常に不安orz
ニコニコ動画で見た「詰めエムブレム」とかいう動画では、
5章終了時点で全キャラLV 30かつ(たぶん)無敗をやっていたが、
(その上150ターンくらいしか掛かってなかった)
あれは正直しんどいと思った。
詰めエムブレムは手順さえ分かってれば誰でもできるよ
俺はやらないけど
あれは既に確立された手順があるの?
だったら誰だって出来るが・・・
自分でひとつひとつ試して
あの詰めエムブレム作り上げているのだと思っていたから
しんどそうだなあと。
それでクリアすると攻略評価だけBになるんだよな
さすがにオールAはまずいと思ったのだろうか
794 :
784:2007/05/23(水) 18:16:37 ID:M4ktkBLQO
>>789 叩かれた721もそうだけど、同じ様な縛りでやってる人いるんだな
詰めエムブレムとやらはしらんが………
前半総ターン数150前後での踊り子LV30は普通に無理じゃね?
>>794 祈りを駆使すれば不可能ではないと思う
超絶に面倒だけど
キュアンをどんな風に育ててるのか気になるな
798 :
784:2007/05/23(水) 19:22:08 ID:M4ktkBLQO
育て方って言っても…闘技場クリアは勿論の事、なるべくトドメさす位だったな…
序章18ターン
1章40ターン(ガンドルフの増援1回)
2章61ターン(エリートもっマクベスをチクチク、ザインの増援2回)
3章頭でLV20EX62
……書き込み過ぎたのでそろそろ消えます
全A評価の詰めエムブレムも普通にあるはず。
>>794 シルヴィアは闘技場全勝が当たり前の前提だぞ?
グシルド
なんとなく字面がゲラルドと似ている
>>800 乱数調整せずにシルヴィを育てると、6人目とか7人目の相手には
一撃で倒される(=祈りが通じない)可能性が高い。
まあシールドリング持たせればいいんだけどさ。
パラメータの成長も考慮しての詰めエムブレムじゃないのか?
俺は見てないからなんとも言えんが
>>781 序章を2ターン目まで進めるとわかるが、
橋を落としたのは、ゲラルドの手下(キンボイス顔)
まぁ、どうでもいいが
アルスターのマージ3姉妹ってレンスターが落ちてなければ必ずレンスター方面に行くの?
稼ぎアーマー部隊とちょうど重なっちゃってフィーが手伝ってもどうにもならなかったよ。
ヒント・敵は近い奴の方へ向かう
>>806 ってことはティニー部隊待たずに一気に接近すればメルゲン方面に来る?
もしくは事前にアーマー部隊撃破しておいてリーフ達をメルゲン側に避難させるとかか…
リーフ達をできるだけ北に移動させてセリス軍を封鎖されてた所に配置してればおk
ティニー&三姉妹が出た時にまたアーマー隊が出てレンスターに向かうからレンスターを空けるのはダメ
>>808 なるほど。スピードリングの村とレンスター城の中間あたりでたむろってたわ。
たいちょうは殺さずに稼いでたんだけど殺しても三姉妹出現時に復活するってことかな?
あ、一番近い奴に向かうならフィーで引っ張り回すって方法もアリ?
二体目の隊長さえ倒せばもうアーマー隊は出ない
フィーで引っ張るのは試したことはないが多分できる
ティニーまで引っ張らないよう頑張れ
アドバイスありがと。
ちなみに聖戦は10年くらい前から何度もプレイしているがいつもデータが消えてクリアした事がない。
過去最長記録はメルゲン攻略直前だったからこの先は未知の領域なんだ。
今回はついに旧ソフトを断念して別の物を中古で購入して来ました。
7章3姉妹ってペガサスで誘導するのが一般的だったのか
俺はユリア壁にしてたな。武器持ってなかったらリアルラック必要だったが
7章3姉妹は誘導しないで、来たとこそのまま撃破するんでないの。
まぁ撃破するの大抵アレスだが。リーン後回し。
あれ、誘導するのか?
俺はユリアで始末するけど。
ナンナでレンスター方面にちょっとだけ誘導して、分断した
ティニーを本隊が説得した後、そのまま背後から急襲する。
アーサーで誘導しようと思ったらトライアングルアタック食らってしまった。
かなりアーダンレスだけど
>>599 アーダンがどれだけ頑張っても中級職どまりとか
[トラキアの盾]と呼ばれる武人が実は中途半端な役職とか
いくらなんでも
あ ん ま り で す
大地の剣の使い道がイマイチ分からん
皆はどんな感じで使ってる?
お金
怒りナンナ+大地の剣のコンボは強いよ
>>819 オールA狙いでセリス単騎駆けする時に回復アイテムとして持っていく。
>>820 orz
>>823 なるほど。単独行動を取るキャラに持たせるのはいいね
今度フィーかアルテナ辺りにでも持たせてみようかな…
大地の剣はラケたんのオナニー道具として使ってる
大地の剣はラケもののアンソロでよく小道具として使われてる
大地の剣の柄でオナニー三昧のラケシスだが、最近は生き血の通った勇者の槍に興味津々
やはり耐久10のハンディが武器としては微妙。
自分を回復できないトルバドールなどが御守りに持っているぐらい。
なぜか大盾を封じられる、3すくみで闇以外の間接・遠距離魔法に
対し回避が上がる、怒り・祈り持ちが闘技場などでHP調整に使う、
など一応はフル活用しているが確かにイマイチ。
大地の剣は結構使えるんだが神器並みの修理費が痛すぎる
リア小の妹にプレイさせたらレヴィィンとシルヴィアがくっ付いていました^^
ニヤニヤしてる俺
修理費は盗賊に持たせるって手もあるけど
使用回数がどうにもならん
小学生に聖戦とか教育に悪すぎです><
俺も初プレイ時は小学生だった
炎の剣もなぁ・・・光雷風は前半で登場するのに、なんでこれだけ後半の登場なんだ?
風魔法主体の4章にあったらそれなりに使えたのにねぇ。
また聖戦システムのFEでねーかな。二番煎じでもいいじゃない
フィンがレベル19で力15防御9しかない…
3章のステータスうpの村を使うべきか?
力21が理想だが、まあご自由に
大地の剣はシルヴィアに渡して
どうやっても祈り発動できない微妙なHPになるときの調整用にしてる
>>837 クラスチェンジすれば力5上がるからレベル20になるときになんとしても力上げろ
フィン「はい、これはリーフ様の分ですよ、早く育ってくださいね」
リーフ(レベル1)「ピヨピヨ、ピヨピヨ」
敵兵(HP残り2)「ひっ、ひいいいいいい!!」
リーフ「フィン、もっとたくさんほしいピヨピヨ」
>>839 そういう方法もあるのか・・・
ほそみの剣で戦って、駄目なら仕方ないとすぐ諦めていた。
まもりの剣が手に入ってからは、すこしは調整を考えたりしたけれど。
5章に入って
ライブの杖を誰が使うかに酔っても調整出来ると気づき
はじめて闘技場制覇できたが結局LV 25くらいしかいかんかった。
勿体ないことしたなあ。
843 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 12:13:02 ID:mVNyuob+0
アイラ「レックス、この間のことだが私はタンポンなど・・・」
レックス「ふ、そうくるだろうと思ってな、とっておきを用意しておいた・・・これだ」
アイラ「こっこれは!吸収力抜群、布製でありがなら、その薄さは紙ナプキンとほぼ同等、
ムレ、かぶれ、横漏れの危惧は皆無に等しく、我々女闘士が憧憬してやまない
ブランド・ウィムーンの最高傑作『 スリム L ローズ』・・・レックス、貴様・・・」
レックス「お前が二日目だともしらずに、軽率な軽口を叩いてしまったせめてもの償いだ。どうか受け取って欲しい。」
アイラ「・・・・・。ま、まあ、私も二日目の苛立ちで貴様に過剰にあたってしまった面もある。
私のほうこそ非礼を詫びさせて欲しい。『 スリム L ローズ』ありがたく使わせてもらう」
レックス「・・・ああ、鬼神アイラに『 スリム L ローズ』が加わればまさに鬼に金棒。もはやお前に敵うものなどいないだろうな」
アイラ「レックス、貴様は私を不愉快にさせる事に関して本当に如才がないな。そんなに死に急ぎたいのか?」
レックス「ははは、こればかりは俺の性分でどうしようもなくてな。笑って見逃してくれると嬉しい」
アイラ「・・・・・。(グランベルではイザークを蛮族の地などと流言されているらしいが、私に気安く接してくる
このレックスという男。本当に不思議な奴だ…。)」
844 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 12:13:51 ID:mVNyuob+0
アイラ「『 スリム L ローズ』・・・やはり違う。従来のナプキンなどとは比べるべくもない、このフィット感」
レックス「アイラ、ここにいたのか。どうだ、その後の調子は?」
アイラ「ああ、三日目にしてようやく落ち着いてきたようだ。それに貴様に貰ったコレのおかげでとても・・・っん!
っむ、ち、ちぅ・・・んむぅ・・・は・・・ぁん。・・・・・・き、貴様、いきなり・・・何を・・・」
レックス「分かっているんだろ?これがどういうことなのか。俺のくちづけをお前は拒まなかった・・・脈有り、と俺は思ったんだがな」
アイラ「・・・・・。戯言を…図に乗るな愚図が…確かに私は貴様に、これまで出会った他の者にはない、奇しき感情を抱いていた、
或いは、それは慕情の念だったのかもしれない。だが、今はっきりと言える。女の唇を軽挙に奪い既得したと思い上がるような
軽薄な輩に私が靡くなどということは断じて有り得ない。残念だレックス。私は貴様に失望している。
失せろ。私が剣を抜かぬうちに。『 スリム L ローズ』の恩恵に酬いて今だけは見逃してやる。
二度と私に近寄らぬことだ。首と胴体が繋がったままでいたいのならばな。」
レックス「な、アイラ…俺は… …いや、すまない。俺も命は惜しい。今は引かせてもらう。本当にすまない…」
アイラ「・・・・・。」
マルチうざい
しかもキモい
846 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 12:21:54 ID:mVNyuob+0
>>845 大量にある聖戦スレに一日中張り付いてるお前のがキモいと思うよw
847 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 12:24:52 ID:mVNyuob+0
あと、どうせマルチうぜーって流れになるのは分かりきってるから今のうちに言っておく
ここのスレ住人は全員ば〜〜〜〜〜かwwwwww
はは、可愛い奴だ
へえ、思わずよだれが出そうになりますぜ
ハイラインに連れ帰って無理矢理にでも俺のものにしてやる
くっ、どいつもこいつも・・・
不覚にも萌えた
こうやって台詞で見ると、
聖戦のキャラがいかに変態ぞろいかがよくわかる
実際あってもおかしくない、と思わせる会話イベントだな
だが戦場ではやっぱりタンポン使ってると思う
ジャムカとアイラをくっつける(二人ともレベルアップ時に力を上げないように調整)
↓
ラクチェの力を上げないようにして他のパラを上げる
↓
ブリアンのHPを50まで減らす
↓
ラクチェが☆100盗賊の剣で恋人と隣接してブリアンに攻撃
↓
必殺50連発カコイイ
>>855 その手があったか!
ミラー、飛び上がり、大ジャンプ斬り、剣無茶振り、構えて大振り
これが全部で50発。うーん、まいっちんぐ
どっかに動画うpしてくれたらぜひ見たいな。
自分で実践するのは無理だw
妹がバーハラの悲劇で落ち込んで不貞寝した件
ちょっとまてこれからお前の好きそうな大人シャナンが出る子供時代だってのに!
ショックでマジ凹みするか
俺の育てたシグルド軍がメティオごときでやられるかふざけんなよゴルァってマジギレするかどっちかだろう
ティルフィング持ちシグルドがたかがセージに負けてたまるか、ってのもあるなw
壊れたデルフィングで必死に☆稼いだのに無駄になっちゃったらそりゃもう
デルフィング…
追撃カリスマ持ちのフォレストナイトか。
かなりヤバそうな強さだな。
デルとフィンは分かる。だがグは何だ?
ラングか?
メング
ますますヤヴァイことにwwwwwwwww
正直あの三姉妹は仲間にしたかった
あっち3人仲間に出来る代わりに
こっちはハンニバル、デルムッド、レスター、ヨハンorヨハルヴァ、ラナの5人を敵にしちゃったりしてもいいからさ
てめーヤンキーとラナはいるぞ
ヤンキーはともかくラナはいるな。てか何故ラナまで選別してんだw
あの三人は顔グラに惹かれるものがないのが困る
っていうかこっちがトライアングルアタックできないのがいくない
可能性があるとしたらパラディン三人のトライアングルアタックぐらいか
アレク・ノイッシュ・シグルド「トライアングルアターック」
アーダン「ちょ」
872 :
ゲーム好き無しさん:2007/05/26(土) 18:31:11 ID:Wx28BD5k0
これってユニット間のアイテム交換ってどうするんですか?
まず知っておかなければならないのは、
彼らはは貴族であるということだ
どんなにアイテムが欲しいと思っても、
他人から恵んでもらったものなど使おうはずがない
自分の金で購入すると言う手続きが、
彼らのちっぽけなプライドには重要な過程なのだ
874 :
ゲーム好き無しさん:2007/05/26(土) 18:52:45 ID:Wx28BD5k0
交換できないんですか。
じゃ、ナイトが杖取っちゃったら意味ないんすね・・・
>>873 中古を買うのはプライドが許さん。
新品じゃないと!
アイラ「王族なのに勇者の剣恵んでもらった私って一体…」
>>876 どっちにしても相手は貴族だからたんなる貴族間のプレゼントと
そっか、ソファラの領主の子ってのは貴族になるのか。
ラケシス「ただの盗賊の子供から…」
ただの盗賊の子供から、
“とうぞくの”剣を貰っちゃってるなw
>>879 その理屈だとセリスを始めとする子世代連中は王族でも貴族でもなくなるぞ。
落ちぶれてすまん
びんぼっちゃま乙
>>872 キャラ同士で直接の交換は無理。
中古屋を中継しての交換しか出来ないのよーん。
つまり、他キャラにアイテム渡したい時は、一度中古屋にそれを売却し、
目当てのキャラで買い取るわけよ。
聖戦はシリーズの中で一番好きだが、
>>885のシステムがほんと面倒
開発者は何をとち狂ってあんな仕様にしたんだか…
アイテム受け渡し自由にしたら闘技場全員7人抜きしちゃうじゃないか
聖戦はこれでいいんだよ
受け渡しできたらノイッシュやアレクが修理屋とシグルドの間をひたすら往復することになるじゃないか
戦場での必殺武器の使いまわしもヤバイ
エリートリングも簡単に使いまわせるし
もう一つ言うと☆武器がその場で受け渡しできるとボス全員に見切りつけなきゃならなくなるだろ
宝物イベントはセティの魔力がカンストしなかった時の保険になるからティニーはいる子
まあマジはジェイガン並みのHPと引き換えにカミユの追撃すら許さない素早さを持っているわけだがな
ごめん、FC版は知らん
すまねえ…誤爆だ
なんで4章ってあんなに簡単なんだろう
デューってどこでレベル上げればいいんだ?
2章後半から3章前半で光の剣で頑張ったけど、3章が終わって
レベル12がやっとだよ。
デューのレベル上げと風の剣は両立しないのかね…
ティニーの顔マジで変だってwww
アーサーと性別逆ならよかったのに・・・
900 :
872:2007/05/26(土) 23:55:22 ID:Wx28BD5k0
>>885 親切にありがとうございます。
早速やってみます。
デューは確か、一章マーファ城のボス(ガンドルフだっけ?)をチクチクやってたら、
LV20まで行けるはず。
まぁ、相当ターン数喰うとは思うけど。
おれは2章マクベスでチクチクしてた
>>904 全部デューにトドメささせる。他が育たんけどね
あとは、恋人作って延々と金をあげ続ける
>>904 俺の場合 オールA前提で
1〜2章 ほどほどに頑張る
3章
エリートリングとナイトリング、雷の剣(光の剣)を購入。
ピサール隊の海賊増援を相手にトドメを刺す(撃破EX)→再移動→あげる(20EX)
→「踊る」で再行動
毎ターンほぼ確実にレベルうp。3章終了時にはCCしてる。
ランク狙う場合、風の剣は無視したほうが楽といえば楽。
とある平民オールA詰めエムブレムだと、
デューは三章29ターン目でクラスチェンジ出来るみたい。
最短攻略を目指しても、やり方次第でちゃんと育てられるもよう。
内容が被ってしまった。906氏よ、ごめん。
なるほど、やっぱり風の剣がネックか。あれターン数かかるもんなあ…
仕方ない、デューの育成はほどほどで諦めます。
アドバイスありがとうございました。
>>898 パメラ隊で風の剣を使って稼いで5章で大暴れ
継承用のアイテムを買う金を稼いでもらう
デューを育てようと思ってレベルアップさせてもパラメーターが全然うpしないのがなあ。
レベル7ぐらいまでずっと力3のままだった。
闘技場以外ではあんまり調整とかしたくないし。
>>911 最初の3回くらいのレベルアップで上げておくと後が楽
デューは力の成長率だけならノイッシュやベオウルフと同等なのだが
初期の個人値が0だから終始低いイメージがあるな
パメラ隊は金持ちだわ攻撃力低いわ地形効果利用しやすいわパメラの撤退が早いわでデューが大活躍
デューってたしか
血族ボーナス無視すれば全キャラでトップクラスの成長率だしな
HP以外はいいね
強くて巧くて早くて固いというナイスな成長率
ラケシスがああなるのも無理はないな
デューをちょっとでも育てておきたいんなら1章でエーディンと一緒に逃げずに
教会に置いて反撃で稼ぎまくるのがいい
乱数調整しなきゃ死ぬけどね
てつの剣壊れるくらいまでやれば十分
919 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:29:53 ID:Z3rxfoOv0
>>917 村に置いたほうが回避率がカナリ上昇するぞ
囲まれて回復できずに死ぬのがオチ
村に置いたら回避率高すぎて攻撃してこないんだよ
>>919 村に置くとたいちょう以外が手を出してこないからじゃね?
トイレ行ってたら先に書かれてた・・・orz
囲んでくるからこっちから攻撃すればいいんだけどね。
というかアイテムゲットの村を教われないようにするためにも
デューを村において置くのがいい。盗賊は上の解放されてない村を目指すからね。
まぁデューが隊長から攻撃されるけど・・・平気だろ。
デューは隊長の攻撃一発で死ぬけど
たいてい部下に囲まれるから隊長に攻撃される前にいくつかレベル上がる
守備が1でも上がればもう一撃で死ななくなる
ターン数気にするなら教会、気にしないなら村の上に置くのがいいかな
1章にアイテムが手に入る村など皆無なわけだが
ノーリセでもない限り即死しない教会の方が気楽だな
効率もいいし
今までラケシスにはベウオルフ恋人にしてきたけど、
成長率も武器継承もさほど目に見えて変わらないしスキル考えたらアレクのほうがいいよね。
同様の理由でブリギットにはジャムカよりデューのほうがいい。
連続突撃なくても追撃あればイチイバルで死なない敵はいないし値切りスキルで気軽に使えるようになる。
パティも盗賊としては連続突撃出されて敵を殺してしまうよりもHP削ってもらうほうが他のキャラにも経験値が回って使いやすい。
太陽剣もムダにならないし。
>>928 おれはラケシスにはベウオルフじゃなくてアゼルだな
>>929 ナンナは強くなるだろうけどデルがさ…ねえ?
>>926 あれ?
・・・と思ったら、精霊の森に関する話を聞ける村だった。
えらい勘違いしてたわ。
>>930 つ魔法剣
極論すればデルナンはカリスマ要員だし、正直そんなこだわらないっす
どうせヘズルの血のおかげで40%以上の力を確保できるからアゼルでも問題無いわな
スキルも追撃+連続だし技はクラスで補えるし
自分もラケにはアゼルだわ。
でもって、デルにはやっぱ魔法県持たせてる。
他にもアゼル派の人がいると知って、ちょっと嬉しい。
周りは、フィンかベオって人ばっかだったもんで。
どうせ誰とくっつけてもエースにはなれないんだから
手っ取り早くベオでいいよ
デル、アレスとクラス入れ替われ
二人とも環境的にはクラス逆の方が違和感ないんだよなぁ
ソリコミ入ったとかとてつもなくイヤンだけどさ
937 :
936:2007/05/27(日) 23:19:34 ID:nOhQW/bu0
途中で送信しちまったorz
ソリコミ入ったパラディンとかとてつもなくイヤン
ぼっちゃんヤンキー度が上がって良いんじゃね?
>>928 見切りが有効な相手はブラムセルを除けば強敵ばかりだから
デルムッドにあってもそんなに嬉しくなかったりする
剣ユニットはいいよなあ…
自力で金を稼ぐことができて。
どうせ弓なんか…
実際、前半でデューが稼ぐ分はほとんど弓使いと
エーディンに消えてるような気がするんだが。
六章のダナンを盗賊の剣でチクチクして経験値稼ぎ。
こっちの盗賊の剣がこわれた剣になったら
ダナンの盗賊の剣もこわれた剣になってた。
こっちの剣を修理しても、ダナンのはこわれた剣のまま。
害は無さそうだけど。
ラケの組み合わせだけで考えればアゼル×ラケはガチだと思う
魔法剣の使えるカリスマ騎兵はマジで便利だし
ただこの組みあわせの問題ではティルテュをどうするかってとこか
それこそフォルアーサーでも作らない限りは、ティル×アゼルは鉄板だしな
つまり、フォルアーサー、バルセティ、カリスマ魔法剣は
3点セットということで。
下らない疑問だけど、ダンサーにナイトリングを持たせたら
攻撃した後踊ることができるの?
>>942 やった事あるけど魔力の基本値が低いからそれほど使えるとは思えなかったな
フィン以上アレク以下って所か
どうせならクロード父+追撃リングの方が面白い
エーディン×アーダン
アイラ×アゼル
ラケシス×クロード
シルヴィア×ベオウルフ
フュリー×ジャムカ
ティルテュ×ホリン
ブリギッド×フィン
もうお前ら全員これでやれ
ティニーが勇者の剣を装備できるようになるな
魔力のと言えばレスター
魔法弓があるとか剣が使えるとかだったらエースになってるのに・・・
ラナオウは仕込み杖があれば…
テニィーを嫁に出したいから、父親はフィンかホリンにしてる。
フィン父の方が追撃あって安定してるけど、勇者の剣使えるホリン父の場合も結構好き。
ま、どっちにしろ、アゼル父より使い勝手悪いけどさ。
950 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 01:59:17 ID:+IvEFS/x0
>>949 なぜアーダンにしないのですか?
平民だからレックスと違ってティニーがかわいそうにならないし
待ち伏せ怒りは強いよ
魔力成長もそいつらとどっこいだし
>>947 ボルトアクスみたいに、魔力依存の武器が有ればな。
テニィーが何気に新しい件
ティニーはレベル20まで育てりゃあとはワープでどうにでもなるんだよな
>ブリギッド×フィン
まてまてまてwww
基本的に無難な組み合わせで進めることがおおいんだが
ティルチュはアゼル以外ならレックスかアーダンかね
スキルでしか選んでないけど
攻略よりストーリー重視したくなるたちなので
アゼル×ラケシスやフォルアーサーを試したくても
つい恋人会話のある相手をあてがってしまう。
特にアゼラケの場合は剃り込みデルムッドがヴェルトマー継いじゃうから
違和感ありまくりw
最近、キャラの名前の間違い多いな…
ヂュー
ブリジット
ファラの血で炎レベル上げても重すぎて使わないと思うオレガイル
ファラの血は魔力アップが大きいんだぜ
ファラアーサーだって主力武器はボルガノンでもトローンでもなく
エルウインドだしな。
…俺だけ?
アゼル父セティなら速さが上がりやすいしセイジの最大値が30だからボルガノンを使いこなせるかもしれん。
別に使いこなさなくても何の問題もないが。
せめてボルガノンが前半で手に入れば使いどころがあったかも・・・
エルウインドは前半で☆50余裕だからな。
>>966 フリージが炎で、ファラが雷だったら、ティルテュがボルガノン持って登場したかも。
アゼルが序盤からサンダーじゃ、楽すぎだな。
しょっぱなからサンダー装備なら一章の闘技場は随分楽になるだろうけど、そこ以外は大して変わらないと思う。
蛮族相手ならファイヤーで追撃できるし、射程外から攻撃できるから反撃の心配もあまりない。
>>964 アーサーにエルウィンド+ボルガノン、ティニーにトローンかな
ボルガノンで確実に倒せる相手は倒せばいいし
そうでない相手はエルウィンドで攻撃
ファイアー=たいまつを投げつける
サンダー=単3電池を投げつける
ウインド=カミソリを投げつける
だからファイアー系が重いのかなあ
あんまり速いと火が消えちゃうから、わざと重くしてあると勝手に解釈。
カミソリより電池のが軽いだろ・・・
ファイアー=ショートして火をふいたスーファミを投げる
サンダー=使用直後のスーファミのアダプタの電極をなめさせる
ウインド=スーファミのロムの下の基盤のとこを指で思いっきりこする
すべて自分で体験済み・・・
魔法書が分厚いんだろ
ファイアー → 広辞苑
サンダー → 週間漫画雑誌
ウインド → 俺の財布
やっと6章クリア。
6章を3回もやり直したのは俺くらいだろうな・・・
(※負け0を目指してるので、負けたら章頭からやり直してる)
手斧軍団相手に経験値稼ぎしてるつもりが
うっかり殺されることが2回も・・・
負けついたらやり直しなんて面倒で耐えられん。
俺は2週目総合A狙おうとしたが序章でいきなり3敗してあきらめた。
やり直す人って闘技場の順番なんかメモっておくのかな?
ターンごとにセーブして
「あと一発食らったら死ぬ」
ってなったらリセット、の方が楽なのでは
もちろんそうやってる。。。のに死ぬ。
■Case 1
あ!ここ道だった!?
うわー、敵が予想外にめっちゃ移動してく(死
■Case 2
この程度の命中率なら、たぶん大丈・・・やっぱ死んだorz
■Case 3
単なる不注意で、
全快状態から「あと一発食らったら死ぬ」状態を経ずに1戦闘で死亡
・・・とかまあいろいろと。
敵ひきつけようと前に出たら予想外の遠距離魔法で死ぬ
特に7章イシュトー
あいつには5回ほどうっかりミスで殺された
連続持ちサンダーストーム(笑)
遠隔魔法の威力は反則だと思うんだ。
こっちも使えて移動制限もなかったら、怒りティニーの仕事ができるのになぁ。
サイレス使えばいいのに
バサークで敵が混乱状態になったら
中立の緑軍を攻撃します?
yes
986さんレスありがとうございます。
でもそれは確率低くないですか?
自軍と中立軍で囲んで一時間ほどやってみましたけどだめでした。
ごめ緑じゃなくて黄色だった