【ベック】芝村関連総合スレ その206【無名世界観】

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1ゲーム好き名無しさん
前スレ
【ベック】芝村関連総合スレ その205【無名世界観】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1173443968/

芝村関連サイトをヲチするスレ その48
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1175687929/

無名世界観総合サイト CWTG
ttp://cwtg.jp/

大絢爛舞踏祭ウェブリブログ
ttp://blog.tendice.jp/

アルファ・システム@Wiki
ttp://www7.atwiki.jp/alfa/
2ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 23:49:58 ID:bNqpIgwH0
***********芝村関連総合スレのお約束************
エヒーメの話題が出てもポンジュースネタを振らない。
点呼の際に地元の名産品を書かない。
葱・林檎・フュージョン・こくまろリューン・エネマグラ・尿ネタ・成分解析で過度に盛り上がらない。
みさくら言語を使いすぎちゃらめぇ
********このスレの主な担当********
・芝村に関する会社の話
・世界の謎関連話題
・芝村、矢上問題関連
・芝村関連のゲームのキャラクターに関わる話
・芝村の現状に関する意見、愚痴、議論
・幻視技能20を駆使した雑談
etc.....
********このスレではお断り*******
・カップリング話
・公式サイトBBS痛い信者ヲチ
・狂信者
・アンチ
・粘着
・認定しかしない人
・芝は共同ペンネームだよ厨
・過度な個人叩き
・子トカゲ、ヤオト、h、t河石、直感、ファルス、sage
(またはそれに類する電波および馬鹿)
・ソース希望厨
・妄想垂れ流す池沼
3ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 00:05:19 ID:/+0nbOs50
一応これも貼っとくか。

無名世界観wiki
ttp://www28.atwiki.jp/shibasettei/

無名世界観板
ttp://yy51.60.kg/namelessworld/
4ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 00:27:05 ID:aWeJkC3d0
>>1
つ突撃乙字勲章
5ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 08:27:07 ID:s4fNbcdY0
・不二家が外部に設置した信頼回復対策会議の議長を務めた郷原桐蔭横浜大学
 コンプライアンス研究センター長は6日、記者会見を開き、TBS「みのもんたの朝ズバッ!」の
 捏造疑惑について「不二家とTBSだけの紛争でなく、メディアと企業社会全体に関わる問題だ」
 と述べ、あらためてTBS側の対応の問題性などを指摘した。

 J-CAST「郷原議長が公開質問状送付 『TBSは捏造疑惑に向き合え!』」で報じたとおり、
 信頼回復会議の会見でTBS・不二家の協議の際の音声公開を批判するコメントをTBSが
 したことについて、郷原議長はTBS側に公開質問状を送付していた。
 この日の会見では、現時点で公開質問状に対する回答が寄せられなかったとし、「お答えが
 なければ(メディアなどを通じて)表に出して発言していく、それを繰り返していくしかない」と語った。

 さらに「朝ズバッ!」捏造疑惑について、「報道の娯楽化に(問題が)あるのではないか」と指摘。
 「報道が娯楽化してしまうことで、社会的に見ても大きな害悪をもたらすと言わざるを得ないと
 「朝ズバッ!」が不二家にあたえた損害などを踏まえたうえで、今回の問題について語った。
 また、記者の「TBSと『朝ズバッ!』のどちらに『捏造問題』についての根本的な問題が
 あるのか」という質問に対しては、「TBSすべての番組すべて認識しているわけではないので
 正確なことはいえないが、報道と娯楽が結びついている端的な例が『朝ズバッ!』では
 ないだろうか。報道局で作っている番組には大きな問題があるとは思ってないが、制作局で
 作っているニュースに問題があるのではないか。そのような印象を持っている」とし、
 「いま一番の被害者はTBSの報道局ではないか。会社として一体と見られるわけだから、
 TBSがやっていることがデタラメだと見られるとすると、報道局の大きな迷惑になっている
 のではないか」と述べた。(一部略)
6ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 08:28:20 ID:Ql4b+Nsr0
 i .: : :.l : :|i :!,. ;t 十l: l.l: l   |:L_ .i`i: : l             /                
 l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:!   ll,._` l.|:!:. l           /  発言を歪曲して、捏造する親父は             
 l : : : :l : l::l  ,.r‐t-!、 tl   rt-!、 l:l::i.. l            /   潰れてしまえ!電波停止しろ!廃業しろ!
 | .: : :;,,l : :l:! / iー' l     l' l l.!i::l:: l       ,.、        (勿論、励ましの言葉です)
 l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ      ヒノ. 'il:: l:: l       /,,,,,,\  各藩の女子PLにセクハラするエロ親父は
 l :: :: ヽ,i:: :l゙ ""    ___ '  "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i   さっさとこの世から廃業しろ!脳梗塞で倒れろ!
 ! : : : : : l ::l      !`'  Y   /:r'´ /::/   l ヽ;;;;;;;;;;;l l      (勿論、励ましの言葉です)
 | : : : : ,: l:::lゝ.,,    ヽ、 ' ,, イ:!i  l;;;;l p   |  l;;;;;;;;;;;l l  
 l : : : : i: :ヽl : : :`T''  r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l  日本で一番信用できない業界人!
 l :: :l : :l: : : : :,.K´` t,  λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;//   八百長から捏造までなんでもあり!
 l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´  lヽ;!: !'  /つヘ~t  \ '''''/     さっさと潰れてしまえ!電波停止して廃業しろ!
 l :l :l,:: l: : :l,l ::',   .i  (…) .l ヾ、 iλニ l     `´    
 ヽl`! ;:ハ: ;:l:::i: :l   .l.  '"   l   ヽ,,..〉i⊂ニ !       \  都合の悪い2ちゃんの意見は、触れもせずに黙りを決め込む
  ゛   ,ソヽ! ;;i    l     l '´   |;;;;;l,r'         \   エロ親父は、さっさとこの世から廃業しろ!
         !.l   .l      l   ,,ィ`ー'            \     (※全て、励ましの言葉です)

7ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 15:23:06 ID:KXTXs3bc0


僕達(ロリコン)は、人間だ。

当然だ。僕達は獣ではない。

この世界にどれだけのロリコンがいるのか見当もつかないが、

もしその全員が人間でなく真の獣であったならば、

エルオーみたいな雑誌は最初から必要なかったであろう。

繰り返すように、僕達ロリコンは人間であるからエロいことも考えるし、

オナニーだってするし、(身勝手なことに)自己嫌悪に陥ったりもする。

そんな人間の醜悪な部分を確実に持っている。

だがそれ以上に、僕達は人間として美しくあろうとする心も当然持ち合わせている。

良き者、美しい行為を尊ぶ心がなければ人間などと呼べるはずがない。

常に良心が勝った状態のロリコンは、当然人間である。

けれど、あなたがもし獣の群れに紛れ込んだとしたら、

あなたの良心は欲望に打ち勝つことが出来るであろうか?

あなたは人間でいられるだろうか?

欲望の強烈なエネルギーを知っている僕達だからこそ

「ロリコンは集まるとろくなことがない」

ということはよく覚えておきたい。


8ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 19:46:06 ID:hQU7FVZ60
さて、もういい加減大絢爛は死霊集の設定に落ち着きましたか?
9ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 19:51:49 ID:BRLyFUxW0
大絢爛なら俺が全スレでの宣言通り谷口石田横山工藤を棒姉妹にして来てやんよ。
10ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 19:53:40 ID:BRLyFUxW0
>>1
全スレじゃなくて前スレな。
11ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 20:07:34 ID:8MOql4h60
というかまだ資料集なんて持ってる奴いるんだw
12ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 20:12:15 ID:M3/bUPxB0
というかまだ芝の発言を額面どおり受け止めてる奴いるんだw
13ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 20:18:27 ID:x048y3rv0
というかまだ青の章持ってる奴いるんだ


いい加減中古市場に流れてこないものか・・・
14ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 20:20:28 ID:Tv/p9dhZ0
>>13
そもそも流通量がw
15ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 21:27:10 ID:PaZqGCx30
熊本工業専門学校の主な就職先にアルファがあるんだが

芝の母校か?
16ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 21:38:15 ID:uOyuI2ZB0
アルファ違いじゃないか?
17ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 22:07:34 ID:Yk5UoQnX0
確か熊本にはアルファシステムのほかにもアルファのつく会社があったはず
つっか、何でもかんでも芝に絡めるのは正直どうか・・・ああ、ツンデレってやつか
18ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 22:08:38 ID:t0tFlGmd0
アルファシステム『ズ』の求人ならうちの大学の掲示板にも張ってあった。
一瞬普通にアルファシステムと勘違いして、なぜ熊本のゲーム会社の求人が???
と激しく混乱した。
19ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 22:43:40 ID:1jG0exYo0
アルファ最盛期には勘違いのまま面接受けて
システムズの方が受かったのに蹴るような馬鹿もいたんだろうか・・・
20ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 22:47:34 ID:TQ9Ejebc0
アルファウェーブとアルファ・システムと2つ書いてあった。
21ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 22:49:21 ID:x048y3rv0
でもαシステムズってめっちゃブラックでなかったか?
22ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 23:15:09 ID:1jG0exYo0
>>21
そうらしいね(今検索した)
ニートで就活情報なんて見たこともなかったから知らなかったよ・・・
23ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 23:28:45 ID:x048y3rv0
おいおい・・
まぁ両方ともブラック企業でFA、だな。
どちらかというと先行き不透明なゲーム業界の方が・・・
24ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 23:40:50 ID:Yk5UoQnX0
ブラックの意味合いが違うと思うぞ
社員を使い潰すとかそういう意味じゃないか?

とおもったが、ゲーム開発もデスマ発生したらブラック企業と大して変わらんな・・・
25ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 00:11:46 ID:Yb3JWp1H0
+ 芝村 > 亜細亜の曙で、敵の本拠地に侵攻して敵の鼻面叩いて逃げ出した。 アラダはどうするかな。常識的にいって。 (4/10-00:05:51)
+ 芝村 > そうだ。報復だ。星見司が行った未来予測の時点とはもう違うんだよ。 (4/10-00:07:29)

4000人だかのアラダが動かなかった理由って
本気で犬猫なめてただけなのか…
26ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 00:21:49 ID:RNAbHeIO0
>>25
アラダが馬鹿じゃないなら素直に報復に出るとは思えないんだが
常識的に考えれば奇襲後の報復は待ち伏せされているとみるだろ
またゲームがアホみたいに長引く事になるが、常識的に考えれば偵察をまわしてくるだろアラダは
27ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 00:51:43 ID:lRkjoBff0
そもそも、常識的に考えれば4000人のアラダが戦力の逐次投入という
愚を冒すこともなかったわけで。
今回の場合、素直に報復に出ると考えて間違いないだろう。

ただ、その際に別働的な動きをとるアラダが現れる可能性については
考慮しておく必要はあると思うが。特にBヤガミやG日向辺りが
どう動くかは考えておく必要があると思う。
28ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 00:51:48 ID:s5KDtUik0
アラダは自分らが絶対的に強いと思ってるだろうから
偵察なんかせずにひねりつぶしに来るんじゃないかな
29ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 00:53:31 ID:lRkjoBff0
考えれば ×
考えているなら ○
30ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 01:25:56 ID:T669uGuG0
傲慢なら全員で一気に来るだろう
謙虚なら逐次投入して食料、燃料の消耗を計り
疲弊したところを残存の全戦力で攻撃、だろうな
31ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 03:30:49 ID:3v2+7DQ40
傲慢なら
「何、下等生物にやられてんの?(プゲラ
 おまえら(BヤガミやG日向)なんてシラネ
 とっとと死んでくださいよwww」
とBやGに追っ手を差し向け、
アラダの最上位クラスの実力者(BやGの百倍強い)が一人で来て
わんにゃんに屈辱的な降伏勧告を突きつける
(もちろん、断らせて皆殺しするのが目的)
(でもって、そいつを倒せた暁には
 アラダのTOPが「これ以上の醜態は恥の上塗り」とか言って撤退)

ぐらいの展開でもいいじゃないか
と大絢爛だのをまったく見ないで言ってみる
32ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 08:58:59 ID:T669uGuG0
むしろ4000だの最上位だのをたおして「やったー!」というところに
本隊のアラダ200万が来るとかのほうが俺好み
33ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 10:32:43 ID:Je24jx8d0
アラヤダ
34ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 10:51:44 ID:GJsLOfa/0
審議中
35ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 12:45:34 ID:W1MrqCvjO
判決

死刑
36ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 12:57:11 ID:Je24jx8d0
ひねりがないな
死バ刑くらい言ってもらわんと
37ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 13:13:05 ID:Pl6vD5nl0
面白ければ何でもいい
面白くなければどうでもいい
…あれ?何で俺ここにいるんだろう?
38ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 13:39:54 ID:4LWQP49o0
>>37
第三者として成り行きを見守ることに決めたからだろう
よかったな、一つ悟ったぞ
39ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 15:46:19 ID:1cJMqDr60
                        ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
                       ,-'".. /'  レ "  //<<    い あ 困 さ
    な 大 .き           / ::::: /ri'ノii "  (~ヽr''')    .う  っ っ っ
    ん 事 み.          /  ::::::: r"ツ人ン    ヽ,/    .と. た た. 続
    だ な  た         /  ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,     い .ら こ け
       労 ち         r"r'"::、、、  '""ヽツ"     ,,、    い    と な
       働 は.       rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡       な が さ
       力         リ, '    ̄~)::)r"   ミ":::'"          ん    い
                //    ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、,        で
                r'ii    r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~        も
              A tii    `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
 r"ヽ  ,,、       /:::::|  i     |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii  |;;i       ii
. |   ヽi;::ヽ     /::::::::|  t    i;| ~'' 、,,""",、-''"  jリ       ii'-、
. t    ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t    i|,    ~~~    ノ/       ノ  ~' 、      
 ヽ、,,   ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;;  j |ii       ,,,iij| /      ,、 '     ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-―  ~''ー"、,'   | iii  ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" "     '"           ~'i::'i
  ,r  ヽ、,,,、-'    i|   ヽi||;ii   ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii        ,、-''"      |:::|
ー 、、,,,,z''   ,,、 '" Aヽ、  |t~' 、;;;;;;  ~'''ーー------ー'''"      ,,、-''"        i::::i:::::
   )  ''フ"" r" ii ヽ、、  ti  ~''-''、、;;;;;;;;;;;;::::    ,,,,,,,、 -ー ''''"            リ:::リ :::
,,,、-"-ー''"   i;;  ヽ,     リヽ      ~~~ """""                   リ:::リ:::::
、    /::   t;;;  `'   ノ  t                              /:::/ :::::
.リ  r":::::::   'ー、;;;;;;;;;;;;/   t.                            /:::/:::
" ,,、" ::::''"      ~"      i|                            /::::/:::::::::
~~        〃
40ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 15:54:32 ID:R1i6k1bv0
ピザの人が馬鹿な事ばかりするので困ってます。
ピザの人をとっとと黒歴史に葬ってください。
41ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 16:03:14 ID:CcaSszOw0
芝村に心酔してる狂信者が居る限り無理です><
42ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 16:22:31 ID:GJsLOfa/0
なんつーか、
原作者にキャラを人質にされてる腐女子な構図
あまりにも哀れでプゲラで御座います

キャラ萌えの業の深さがゆえ
43ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 16:57:07 ID:I1pF++np0
うーん、思うにテンプレの
********このスレの主な担当********
・芝村に関する会社の話
・芝村関連のゲームのキャラクターに関わる話
・芝村の現状に関する意見、愚痴、議論

↑これらはヲチスレ担当にした方がいいんじゃなかろうか?
最近こことヲチスレの区別がつかなくて困る。
44ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 17:02:21 ID:Si/Fpde10
あっちはヲチスレ、伍長やらさちひこやら痛い人物をヲチするためのスレなんだが
むしろあっちでヲチもせずに芝叩きしてる人間をどうにかしてください・・・
45ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 17:04:43 ID:CcaSszOw0
しかた無いよ、ピザ村だもの
46ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 17:19:01 ID:+kaPsaLB0
>>44
・芝村ヲチ
芝ヲチもテンプレに含まれてるんだからそりゃお門違いじゃないか?
芝以上のヲチ対象なんてそうそういないしなあ
47ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 17:33:28 ID:Si/Fpde10
>>46
ヲチをしているんなら別にかまわんのよ
現状、頭抱えたいのは上にも書いたとおり
ログのない部分やソースの見当たらない部分でも根拠なく憶測だけで叩いたりしてること
芝にも叩かれる要因があるのはそりゃ重々承知しているが、
もはやそれはヲチとはいえないと思うんだ
48ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 17:45:40 ID:+kaPsaLB0
>>47
ヲチと叩きは紙一重というかワンセットになりがちな物だし
あの程度の書き込み量でわざわざ別にアンチスレ立てるのも違うだろうし
芝叩きは本スレで、とでも誘導するの?
気に入らんならスルーしかないと思うけどねえ・・・
49ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 17:55:10 ID:JrglU8WT0
芝叩きはなんかもう仕方ない感じ
アルファ(?)関連スレの住人に芝への不満が積もってる奴が多すぎるからなぁ

ここも謎話以外だと「アイドレス観戦」が多いし「観戦」と「ヲチ」も紙一重だもんなぁ
50ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 18:03:18 ID:ButSDzzq0
昔は変なのが多かったんで、ヲチスレの需要があったけど

(ゲームが面倒くさくなって顔出さなくなったし、分散したし)
今は目立たない上に、芝の独壇場だからな

統合してもいいんじゃね?
51ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 18:26:54 ID:ButSDzzq0
ヲチの基本は「遠くから見守ること」なのに
明らかに「俺の素敵な肉棒(ツッコミ)を芝様、見て!!!」な連中が多い
52ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 18:27:50 ID:T669uGuG0
統合してもいいがこっちはマターリスレとして残してくれ
芝が叩きたいというよりもニヤニヤと見ていたい俺のようなのもいる
53ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 19:11:10 ID:ButSDzzq0
ニヤニヤヲチ→断片的な情報から悲惨な状況を妄想
→義憤に駆られてソースを確認せずに怒りのカキコ(ry・・・

無理だろう、ってか元々のヲチ対象並のうっかりさんが常駐しているような希ガス
54ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 19:31:58 ID:Xlpx+aRw0
なんかアイドレスに入ってからみんなカリカリしちゃって
火種はあっちこっちにあってぶすぶすいってるぽいが

「うふふ、香ばしい(*´∀`)ニラニラしちゃうよ〜」という
大型アイドルがでない…
こうみんなの心が一つになるような哀$の出現きぼんぬ
55ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 19:43:34 ID:CIs39XUi0
>>52
芝叩きもマターリニヤニヤスルーしとけば済む話じゃないか
煽り耐性をつければ何の問題も無い
つか、マターリスレが欲しけりゃ作れ。
ここは“総合”なんだから批判・賛同何でもあり(煽り・荒らしは放置
56ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 19:50:42 ID:I1pF++np0
>>55
煽り・荒らしでなくて最早スレ違いっぽくなってきてるんよ。
総合っつっても折角ヲチスレがあるんだからそっちでやってくれりゃいいんだが。
57ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 19:50:48 ID:lRkjoBff0
ま、そういう事だな。
58ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 19:52:55 ID:lRkjoBff0
>>56
別にそればっかりがずーっと続いてるわけでもないし、
スルーすれば済む程度だと思うけどな。

時々謎会話とか始めたら、これみよがしに「いまだに謎追いしてんのかよプゲラ」と言い出す
他人見下したいだけの人とかが現れたりもするが、そういう人こそスルーすればいいと思うし、
そういう人除けば別に執拗に穏当な話題に絡んできたりしてるわけでもないしね。
59ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 21:01:59 ID:m9VAy/Nr0
明るい話題はないかな?
60ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 21:03:37 ID:lRkjoBff0
明るい話題・・・明るい話題・・・明るい・・・明るい・・・光る・・・
61ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 21:07:04 ID:+kaPsaLB0
葱の頭か
62ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 21:08:24 ID:RCgDetSy0
まだ光り輝くまではいってないだろ、多分ギリで
63ゲーム好き名無しさん:2007/04/10(火) 21:13:27 ID:+xZlnPw60
角度による
64ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 01:42:43 ID:2Tf9mB7jO
油でギラギラ光るよ
65ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 01:45:50 ID:XBEC9Pr/0
かわいそうになってきた・・・
ネットでリアル姿の悪口言うのやめないか?
シャレになんね
66ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 01:59:25 ID:UzzXmC3p0
うお まぶし
67ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 02:17:08 ID:RmITw34b0
こんな話題しかなくなってきたか
もう終わりだな
いや、もっと早く終わるべきだったんだな
さようなら、おまいら
68ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 02:45:26 ID:FhClcGCP0
何を今更w
69ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 03:20:59 ID:o4CFN/Y+0
:移行作業は4月29日までに

って・・・200日態勢にむけてやる気まんまんだな
長いよ!
70ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 04:04:06 ID:O9Fq8ljB0
もーだめだ
今までは仲間がいるしと思って続けてきたが
やってらんねー…

アイドレスやって知り合えた人も居たが
アイドレスのせいで修復できん溝ができたりもした
謎もおちおち追ってられんし
現状すらマトモに把握できん

キャラもストーリーもどうでもよくなったし…
そろそろ無名世界観から離れる時かな…
愚痴スマソorz
71ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 04:04:50 ID:7eoTfZD80
>>70
社会復帰おめでとう
72ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 04:17:06 ID:tob1W4Cq0
>>70
辞めたいと思ったら辞めるのがゲームってもんだ
73ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 05:47:41 ID:Efz/FRux0
>>70
久しぶりに芝関連のスレ見てみたら、ヲチも総合も乙女もお前と
同じような意見があって吹いた

ゲームは終わりました、キーボードを叩くのをやめなさい
74ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 06:56:02 ID:IJKhqEN70
吏族は37国から3名ずつで111名


芝村 > もとの想定が500人の作業を700で割るんですよ。 (4/4-04:04:49)
芝村 > 今、500人の作業を50人でやってんじゃねえのかとすんげー。懸念している。 (4/4-04:05:15)

定数通りに出仕せいっちゅうなら166国はないと駄目やん

吏族の話じゃないかもしれんが、、、
75ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 07:06:46 ID:IJKhqEN70
総国民の話でしてるにしても、大族は実質上初心者扱い他の仕事やれとは言われんし
なんつーか
76ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 11:31:24 ID:2Tf9mB7jO
このスレしか見ていない俺には
77ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 11:59:52 ID:IJKhqEN70
大族って何なのよと、ルール見てみたら
今回のルール変更で大族が完全に消されてる

後暇そうなのは星見司くらいだなw
78ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 20:27:12 ID:Duz+ohoC0
        , ' /:::::::/!::::::l:::l l:::::::::ハ::::::::::i!:::::`ヽ、
       , ' /::::::::::/ |:::::l|::l  l::::::/ !:::::::| !:::::ハ:::::\ ' ,
         /イ:/|::::/  !i::l l|  |:::/  l::::::! l::::i l:::::::⊥
       / '::::/ |::/  |l:| l|   、|/_,. -!:::| !/  l:::(__ )、' ,
       , ' /::::/、」ムノ   !| !   手咋≧=、|  ノ ( l::(_ )::\ ' ,
        ; i:ハl 7》示气      }l込_タ冫 ⌒ |:::フ´ヽ::::::\
       ; _」| リ 戈ワュ′r 、     ゙≠宀⌒ヽ\   レ' /⌒ヽ:::::::::ヽ
      /:::::|   し´ ̄    ハ _  -‐ へ、//U //  !   !ヘ:::::::::::ヽ
    /:::Y´! ///// 「 ̄ ̄ | |___  -‐ ´ ヽ  ハ    l   l ハ::::::::ヘヽ
    ,::::::ハ l  U   l ̄ ̄ | |          ゙、 し   ヽ- ' ノ }:::::/ヽノ(
    l::::::| ヽヘ       !    J           i    ィー冖ー一^″    -イ
    l::::::|  `゙、U     l             } U、┴’                {
    ヽ:::|  ' , ト 、   l         __ノ イiハ     っ  ぶ  ヲ  }
      ヽ!     U ` ‐- 二  ̄ ̄ ̄ ∪    /  \   て    あ  タ  |
             ' '  ' _ -7¨´     /    _」   い   ぁ   が
                 仄´  /    r ニ       \  る    あ  ね   〉
             | ヽ /  __  //  ヽ      / }  の  あ      (
             |  ヽ`¬┌''´ノ     \  / 亅  !        冫

79ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 20:52:50 ID:T3oma9x50
これは小国は完全に死んだな
80ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 21:14:38 ID:wM1kZBPm0
どうみても小国つぶし

娯楽消費で大国から小国への人員移動が起こるとでも考えてるんだろうか
移動する前に潰れてしまいますがな
81ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 21:52:01 ID:eSht+tBb0
小国も潰れたほうが作業少なくて済むからいいんじゃね?
と、芝は思ってるだろうがな

今まで苦労した分の愛着があるということを無視していそう
82ゲーム好き名無しさん:2007/04/11(水) 21:54:23 ID:iOpSZyTM0
ちょどいい、コレを期に止めるって人々が出てくるだけ
83ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 00:51:26 ID:pfOr8MuE0
アイドレス、準藩国がトレンドの予感
84ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 02:43:44 ID:RWTL+ysq0
ごっつい狭い範囲でのトレンドだな
85ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 06:45:16 ID:mfIttzMb0
最終ターンまで残るのは5,6國言ってたからいいんじゃね?
86ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 07:01:17 ID:mfIttzMb0
ルルブには大族の記述はあるが、選択職業一覧にはないな
87ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 19:38:07 ID:SLRONMNv0
また揉めそうな課題を・・・
昨晩も言ってたがどうしても参謀内部で揉めて欲しいようだな
起家試験に至っては試験内容までプレイヤーに作らせる手抜き&負荷(精神面含)かけっ振り
今回のはまた泥縄すぎる一段とグダグダ感に磨きがかかって参りました
88ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 20:29:23 ID:AfVChp5l0
逆に考えるんだ
「芝じゃなく、参謀トップが作る試験なら参謀が本当に欲しい人材を採れるはずだ」と考えるんだ
89ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 21:06:30 ID:RWTL+ysq0
その欲しい人材ってのが不安なんだよな
参謀とか聞くと旧日本陸軍のイメージがかぶるし
FEG閥とか避け閥とかでてこねーかなw
90ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 12:16:00 ID:N9PWEBAt0
FEG参謀→芝によると全滅
よけ参謀→級が低いから無視されると愚痴りまくり

無理だなwww
91ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 12:26:47 ID:oo3GDKca0
>>90
FEG→結局キャラ萌え連中
避け→藩ごと対人能力に問題あり
92ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 14:51:34 ID:0vrLFn4qO
つか絢爛2マダー?
93ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 15:57:05 ID:UlQaIQ6W0
むしろもう絢爛もマーチも続きは一切作らないで欲しい
94ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 16:07:02 ID:8Gx+gak20
あの日みたゆめでいさせてくれ
思い出は美しいままに……ウッ
95ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 16:28:59 ID:z9LEXS2T0
ガンパレが面白いのは変わらないから大丈夫
絢爛も個人的には面白かったから大丈夫

絢爛2なあ、芝がユーザーの要望をきちんと把握して改善してくれれば・・・
96ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 17:05:19 ID:KcGYx6l/0
ガンパレって今プレイしても面白いかな?
絢爛発売以降プレイしてないから分からんのだが、今からプレイしても
大絢爛のせいでいろいろとドン引きしちゃった後だし、脳内補完が聞かなくなって
つまらなくなってる気がする。
97ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 17:05:24 ID:Nm5clRvq0
要望を把握して改善するのは論理的には可能だが、実際は不可能なんです
98ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 18:04:48 ID:GZMI/xyG0
>>96
俺は大絢爛は芝の妄想だと割り切ってるからマーチもオケも問題なく楽しめるな。
公式だかピザ式だか知らんがそんなもんに振り回される事は無いと思うぞ。
99ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 18:08:57 ID:z9LEXS2T0
アレはアレ、コレはコレ
スカウトでミノ助をすり足パンチでタコ殴りにしたり
鼻メガネかけてイカナと一緒に踊ったり好きにプレイしちゃえばいいと思うよ
100ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 18:20:22 ID:tmd/IZxI0
でも明らかにGPMとGPOはクオリティが違うよな・・・
GPMはヤガミさん関与確実として絢爛にも構想段階までは関わっていたんじゃないだろうか?
101ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 18:39:23 ID:z9LEXS2T0
ゲームの内容って意味なら矢上さんのように芝の抑えになる人がいなかったからじゃねえかな
102ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 18:44:39 ID:43IY2p1S0
確か電波分を抑え目にしてプレイできるGPMの1周目は矢上の功績だろ?
そういう抑え役がいなきゃ
自分の作った無名世界観マンセーな芝の電波設定がゲーム内に跳梁跋扈するわけだ
103ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 18:57:52 ID:8kspjqkw0
ソースない話はいらんって
104ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 19:13:44 ID:z9LEXS2T0
芝の抑え役がいねえってのはともかく、
1周目のアドバイスマーチを導入したの矢上さんてソースはあったはずだが
たしか電パレかWebだかの記事だったような
105ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 19:40:00 ID:3fML307j0
絢爛は例えるなら計器が4つぐらいしかない航空機というか、
溺れているうちは楽しいけどそれを過ぎてなお楽しむのが極度に難しいのが残念無念。
106ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 20:34:32 ID:h6Wt2CEs0
>>105
4つぐらいというのがとても腑に落ちてワロタ
107ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 20:42:14 ID:SfuhBy2B0
あれは、現在値を表示したのが最悪のミス。
変化した値だけを見せればよかったものを
108ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 00:08:26 ID:lBCyqsWY0
>>103
電撃GPM嫁
ちなみにガンパレのシナリオ書いたのも矢上さんぜよ
109ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 00:44:44 ID:SYqetmswO
あれの巻末だかにあった芝と佐々木のビッグマウスさ不敵さを取り繕っていたのもやがみさんだったな
110ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 05:43:11 ID:e+gA0uXb0
芝村はGPMでは基礎設計者ダナ。
あとは丸投げで矢上さん作。

芝村が作ったゲームで面白いものが無い現実。
数撃ちゃ当たるかと思えば3連作で出すたびにコアユーザ(発売日に飛びつく客)が半分に減る超曲芸。
(同じく連作だった,hack//G.Uでは逆に初週販売数が増えていったので言い訳不能)
111ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 05:53:52 ID:TuB1SAWX0
>>110
奇しくも同じようなことをヲチスレに書こうとしてスレ違いだと思いとどまった俺

邪気眼設定とか設定屋としては悪くは無いかもしれないが
如何せん日本語がしゃべれないのでゲーム屋には致命的なまでに向いてないなと思う
112ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 14:59:27 ID:iaBC9i8k0
いまの芝に足りないもの


いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
       H   ( ゚д゚)  ERO
       \/| y |\/


    二つ合わさればヒーローとなる
        ( ゚д゚)  HERO
        (\/\/
113ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 16:13:38 ID:gdF52tDO0
>>111
ゲーム屋というか広報みたいに
不特定多数の人と接する係りに向いていないんだと思う。
今回の森村さんに対する仕打ちやアルファの掲示板炎上とか特にそうだが、
芝の問題点はとにかく対人スキルが幼稚園児なみに低いってこと尽きると思う。
ゲーム屋としての腕を見るならば、
無名世界観をここまで風呂敷広げて何本もゲームを製作する一方で、
売り上げ的にも内容的にもGPMを越えるゲームができないことから、
可もなく不可もなくぐらいだろう。
114ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 16:17:59 ID:f01RYZue0
まぁ、1つだけ擁護できる点があるとするとAIゲーを作ってくれる人は、芝村くらいだと言う点だな。
あ、ネギまのゲームも一応AIゲーだったか。
115ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 16:19:11 ID:qXesneY30
アクワイアも作ってくれるお
HDD専用だけど(読み込み大杉だから
116ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 16:45:30 ID:7mrC9BfS0
今やレースゲームでも学習型AI使われてるぞー。
117ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 16:48:20 ID:XrDYJSCn0
AIゲーならシムピープルやシムズ2あるじゃん
118ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 19:18:43 ID:DL+FSLd30
>>113
とりあえず、SCEとかベックとかアルファの中の人は芝を止めろと。
決定的に対外活動向けの人物じゃなさすぎる。
個人で市販ゲームと関係なくやってるならともかく、販促とか称してやってるんだから
それぐらいの権限はあるだろ。
119ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 19:22:37 ID:Jyveq/GV0
まーそういうとこの人だって暇じゃないわけだしなー。
あと販促じゃなくて「ファンサービス」らしいなw
販促効果もあったらいいな的サービスなんだろうきっとwww
お偉いさんが注意してもきっと「無償サービスですから」で徒労に終わる予感
120ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 19:28:34 ID:f01RYZue0
>>115
アクワイア?それは知らんかった。
>>116
いや、古くはドラクエ4でも見られた学習型AIじゃなくて、
ガンパレとか絢爛タイプの、コマンド会話型AI?のことさ。
>>117
あ、忘れてた。あれがもう少し(日本の)ゲーム的になってくれればなぁ。
生活の自由度は相当なもんだけど、会話とかは乏しかった気もする。
121ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 19:35:57 ID:xzVV8G3T0
絢爛はともかく、GPOの場合はそのAIの学習具合とかが
目に見えにくいからなぁ・・・。意識してやったら見えるんだろうけど、
ぶっちゃけそこまでAIを意識してやり込むメリットが無いという・・・。
122ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 19:47:29 ID:Oh9ohWt00
オケはAI使ってないと芝自身が言ってたはずだが
123ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 19:48:54 ID:xzVV8G3T0
あら、そうなの?
なんかどっかで学習するとかいう話見たんだが、
そこの勘違いだったのかな?

まあ、使ってないならそりゃ見えないよなw
124ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 19:59:12 ID:qT5O5i0R0
AIは使ってるけど絢爛みたいにウリになるほど高度なやつではない、って芝が言ってた
125ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 20:01:49 ID:Oh9ohWt00
因果システムってどういうのなのか未だはっきり語られてないよね?
PCの動きに対してNPCはじめゲーム全体がリアクションする仕組みなんだろうけど
これが分かりづらいのがランダム地獄を悪化させてるように思える
126ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 20:03:56 ID:xzVV8G3T0
イベント発生の条件とかは、調査の上どこかにあげる、と言ってからもう半年くらい経ってるんだよなぁ・・・。
攻略wikiは一体いつになったら準備中じゃなくなるんだろう。
127ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 20:07:38 ID:gbCU7CjV0
GPOはPCからNPCへの指示が学習されてて、10週クリアすると、それが発動する糞仕様らしいよ。
128ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 20:12:06 ID:gbCU7CjV0
>>126
ttp://www10.atwiki.jp/gpo_green/pages/1.html
これじゃなくて、芝のってこと?
129ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 20:17:23 ID:xzVV8G3T0
>>128
そう。

今再確認してきたが、正確には発生条件というか、
Sランク到達の為にはどうすればいいのか、
というのを仕様書公開で対応します、と言ってる。
去年の十一月の頃の事だ。

ここだね。

ttp://cwtg.jp/bbs1/wforum.cgi?pastlog=0001&no=414&act=past&mode=allread
130ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 20:21:14 ID:gbCU7CjV0
>>129
あー、それで放置+3部作をやりこみ=一年どころじゃおわらねーYO!(学生と廃人を除く)
→Sランクまで後わずか、なデータ、公開されちゃいましたテヘ→惨劇

なわけだね。

仕事をためることの恐ろしさを理解させられるなあ。
131ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 20:27:08 ID:xzVV8G3T0
だなぁ。
まあ、セーブデータ公開自体は寝耳に水だったみたいだとはいえ。
132ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 20:30:18 ID:gbCU7CjV0
正直、今でも芝に対するというか、純粋な意味での芝ゲーユーザーって、もはや
家ゲ攻略板にしかいないのかもしれない。
マゾな意味で。
133ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 21:29:42 ID:TuB1SAWX0
芝がゲーム開発したとして買う人いるのかい?
俺は友達に買うのを殴ってでも思いとどまらせるくらいで絶対買わないが
134ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 21:33:36 ID:xvlgqzJH0
俺は名前でゲーム買う派じゃないから面白そうだったら芝だろうとクタタンだろうと買うかなー
面白そうだったらだがな!
135ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 21:49:53 ID:dw1tc5Ui0
面白そうでなおかつ評判聞いてからでないと買わないお
136ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 21:52:44 ID:vhiG7Kp60
面白いゲームと開発者の人格はまた別だからなあ、面白ければ買うだろうな
つってもコレ系ゲームって面白さが伝わりにくい部類だし
謀殺、刺殺、靴下みたいなインパクトがあれば分かりやすいんだけどw
137ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 21:53:08 ID:p96m7sDs0
面白そうなら買うなぁ
芝がインタビューとかで表に出てるのなら評判が良ければ、だが
138ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 22:00:30 ID:Zx5+yIk10
第五世界関連なら多分買う。それ以外なら買わない気がする。
139ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 23:03:25 ID:N0d3x55R0
GPOでいろいろと嫌な思いはしたけど、「ガンパレ」と名がついていたら
買ってしまいそうな自分がいる。
GPM好きだったからなぁ・・・。
140ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 23:15:06 ID:t+MUfJDO0
>>133
芝の電波を抑えられる人間が、芝より上の役職についてたら買うかもしんない。
芝カラーを前面に押し出したゲームは、はっきりいって面白くないし。

なんつーのかな、上手くいえないんだけど、
宮崎駿と鈴木PDみたいな関係があれば、いい仕事すると思うんだ。
141ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 23:24:21 ID:+4+cKp6q0
まだ芝がいい仕事するだなんて幻想を…
142ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 23:33:57 ID:XrDYJSCn0
反面教師としては良い仕事してますぜ
143ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 23:40:38 ID:TuB1SAWX0
まだ良作なら買うって言ってるやつはオーラの泉とか信じて見てるんだろうな・・・
144ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 23:45:35 ID:f01RYZue0
一応、GPM的な感じの戦闘と生活と恋愛を兼ね備えたAIゲーの企画を出す時点では良い仕事をしていると思うよ。
企画通ったらアイドレスででも延々と遊んで、一切は部下と上司に任せてくれたら、最高の芝だと思う。
145ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 23:47:54 ID:xz6pcKlA0
良作なら買うのはごく普通の反応な件
宝くじで高額当ったら換金するのは当たり前だろう

ただこの場合当る確立が猿が明日から携帯を使い始めるのと同じぐらいなわけで
146ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 23:49:47 ID:+4+cKp6q0
ガンオケ三部作とエヴァに手を出した俺が言う


もう次は無いんだよ
147ゲーム好き名無しさん:2007/04/14(土) 23:52:00 ID:gbCU7CjV0
とりあえず、「あのひみたゆめ」をリフレインするために、メール着信音を
「無駄無駄(朝のHR音)」にして、サントラを買って、車の中でエンドレスすることにした。
148ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:17:19 ID:jpfOr2qd0
PCの起動音をアイキャッチにしてるな、俺。
149ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:22:01 ID:iS213W+G0
「想い出になるよ」はオーディオプレイヤに入れて良く聴いてる
150ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:22:55 ID:YE8dThMG0
ガンパレードマーチ 〜歌え友よ力の限り〜はよくカラオケで歌う

GPMは、タイトル画面のあの音楽が一番好きだな。
名前なんだったっけ?
151ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:28:18 ID:jpfOr2qd0
神族哀歌か? 
音楽で一番好きなのは戦巫女王かな。壬生谷(式神ね)の誓詞をうまいこと乗せられそうな気がするんだがどうにかならんかな。
152ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:39:59 ID:0HncaLgn0
回顧厨うぜー
153ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:41:24 ID:YE8dThMG0
>>152
すまんかった。
お詫びに俺は繭に入るよ カイコだけに   ( ´w`)<ナンチテ
154ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:41:31 ID:aqLIn1Qp0
>>152
信者様、巡回ご苦労様す^^
155ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:49:12 ID:0HncaLgn0
とガンパレ信者が申しております^^
156ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:51:27 ID:l8zsSCGU0
で、君が面白いと思う芝ゲーはなんだい?
絢爛か?エヴァ2か?GPOか?
157ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:51:29 ID:h0nY911k0
坂上「…みなさんに哀しいお知らせをしなければなりません。
   昨日、>>153さんが交通事故で亡くなりました。即死でした。」
158ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:54:57 ID:0HncaLgn0
>>156
ガンパレですが何か?
それを聞いてどうするつもりだったんだ?w
159ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:57:12 ID:YE8dThMG0
陰謀キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

犯人は井端、とダイイングメッセージを残して逝きます


>>158
マジレスすると、信者信者言って回る行為は、
信者そのものの醜態と同じくらいに醜い。
何かを批判したり馬鹿にしたりしたいなら、
相手と同レベルに落ちるような事がないように気をつけろ。
でないと、傍から見ればどっちもどっちにしかならず、
結果的に信者と称される人々に与することにもなったりする。

感情の赴くがままに、自分の馬鹿にしたいものを馬鹿にしたい、って時は、
自分がその行為を行ってる姿を蔑まれるのも許容できるようにしたほうがいいよ。
160ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 00:59:37 ID:JXz4ifeD0
メンドイから

********このスレではお断り*******
・認定しかしない人

でおk
161ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 01:02:11 ID:LlcrgAOz0
ガンパレ好きでもアイドレス好きでも別に個人の自由だわな。
わざわざ叩く人間がクズってだけで。
162ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 01:04:50 ID:l8zsSCGU0
>>158
それじゃ、懐古なガンパレ信者じゃないのかw?

俺は少なくともエヴァ2は面白いと思うぞ。
父親にエロ本渡したり。先輩にエロ本渡したり。
同居人の女の子にエロ本渡したりして、喜ばれると最高に楽しい。
163ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 01:08:55 ID:YE8dThMG0
俺はオケは普通にプレイし続ける事ができるという意味で、
面白いとは言えると思う。funじゃなくてinterastingの面白さだが。
万人受けする要素が皆無であるのは言うまでもないから、「ゲーム」としてはてんで駄目だがw

>>162
エロ本譲渡が全てかよ!

・・・くそぅ、考えてみたら妙に楽しそうじゃねえか!?
164ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 01:10:28 ID:vxtkGgrk0
ガンパレ嫌いでもアイドレス嫌いでも別に個人の自由だわな。
わざわざ擁護する人間がクズってだけで。
165ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 01:10:45 ID:0HncaLgn0
>>159
別に同じレベルに落ちてもいいだろ・・・

>>161
だよなー
俺なんて感想のべてるだけだしな

>>162
エヴァ2やってないわw

つかここまで反応来るとは思わなかった…
ごみんね〜もう消えるわ
166ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 01:12:57 ID:l8zsSCGU0
>>163
女キャラ同士で、見詰め合って微笑み合って、キスして抱き合って…
とかやると、異様に興奮するぞ。
男どうs
167ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 02:06:15 ID:98kiB+Ss0
幻視レベルが上がるとゲームの必要がなくなる。
168ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 02:23:41 ID:clsQFvUHO
>>162
ミサトさんでシンジ君やトウジにエロ本渡したりビール飲みまくりプレイしてた
169ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 04:49:55 ID:Bf1Gpuzl0
初号機で弐号機をレイプする量産機をレイプし返して全機腹上死させた
170ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 10:39:15 ID:3W0CKK2C0
相変わらず聞く分には面白そうなんだよな
171ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 11:40:21 ID:BW7Z48zV0
>>133
電波設定と無関係で、きちんと面白いゲームだったら別にいいんでね?

と言いたいところだが、青の章の掲示板炎上祭りとかを見ちゃった後だと、
そのゲームの掲示板とかでまた例のビックマウスでユーザーを小馬鹿に
した発言を繰り返すのかと思うと、例えちゃんと面白いゲームだったとしも
プレイに耐えられない気がする。掲示板とかで公言しなくても、あのピザの
ユーザーに対する認識は芝村式ユーザーサポート(笑)で完璧に明らかに
なっちゃった後だし…そもそも一行目からして絶望的な気がするし。
172ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 14:58:36 ID:FfF00R3Q0
エヴァ2初プレイ時の量産機戦は燃えたなぁ

敵の攻撃範囲の真横ギリギリを通ってキックでチマチマ削り
避けれない攻撃はフロントキックで吹っ飛ばして仕切り直す・・・
これを30分近く繰り返して勝った時は変な汁が出た。俺必死杉。

原作があるゲームだから仕方ないけど、もっと対集団戦がしたかったなぁ

>>170
芝ゲーで一番面白いのは他人のプレイ日記を読んでいる時だと言わせて頂こうッ!
173ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 15:02:22 ID:VNgB7+2t0
だらだらだらだらと面白くない作業とか単調な展開が続きつつも、
ある瞬間神の仕業のような面白さが訪れるのが芝ゲーだからな。
神の瞬間を元に話を再構築すると本当に面白そうになるw
174ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 15:33:40 ID:E1HPlQDm0
問題はGPOのように、その「だらだら」が何年も続くゲームっていうのがねえ。
これがまだGPMだと、詰めガンパレとかもあって5年間50週楽しんだのだが・・・
そろそろ飽きてきたよ。緑の大きな箱を越えることができません・・・
175ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 20:10:18 ID:YE8dThMG0
石塚家の置物になってた、って・・・剥製にされてたのか?>シャルル
176ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 20:26:01 ID:hyC9lo8q0
義体から中味が抜けて電池の切れたAIBOみたいになったってことか
177ゲーム好き名無しさん:2007/04/15(日) 20:28:06 ID:YE8dThMG0
ああ、そういえば義体だよな。
生身の猫に介入してるわけじゃなしに。
178ゲーム好き名無しさん:2007/04/16(月) 00:39:40 ID:MFEyeB8j0
激しく今更だっていうのは理解してるが、
今回の日向キモイな…
ホントにアレでファンは嬉しいのだろうか。
179ゲーム好き名無しさん:2007/04/16(月) 06:15:37 ID:NDc39ww00
どき魔女ブログのコメント多すぎワロタ

・・・白桶時の盛り上がりを思い出してしまった・・・
180ゲーム好き名無しさん:2007/04/16(月) 18:21:45 ID:elzRcHsS0
今思えば外山恒一って芝村っぽい口調だったなぁ。
熊本高校や新市街アーケードは大丈夫なのか。
ttp://www.warewaredan.com/
181ゲーム好き名無しさん:2007/04/16(月) 20:40:48 ID:KeHBgsPn0
OVA「君が望む永遠 遙ルート(仮)」
キャラクターデザイン:たむらかずひこ
アニメーション制作:ブレインズベース

ガンオケじゃねーか。
182ゲーム好き名無しさん:2007/04/16(月) 21:09:43 ID:SwPHNSC9O
君は実に馬鹿だな
183ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 01:01:10 ID:IXepH7RQ0
ほぅ、内紛とな。

みらの(舞踏子)に篭絡されたBヤガミが、ボラーがいなくなったから反乱でも起こしたかね。
184ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 01:53:30 ID:wbkddWrD0
オーマA「ボラーが倒されたか…少しはやるようだな地べた刷りも。だがあやつは我らの中でも格下…」
オーマB「…次はオレが行こう。出撃はここの半数、2000だ。」
オーマC「えぇー?アタシらの半分をつぎ込むわけェ?随分と臆病じゃないー?」
オーマB「正直地べた刷りを侮っていたのかも知れん。今度は全力で行く」
オーマA「いいだろう…行ってこい」
〜オーマB 出陣〜
オーマC「よかったわけー?言っちゃアレだけどアイツじゃヤバイかもよ?」
オーマA「フン。我らが地べた刷り共ごときに遅れを取るなど、本来あってはならんことだ!
オーマBにはせいぜい多くの地べた刷りを倒してもらうさ」
オーマC「で、両方弱りきったところをアタシ達がまとめて…フフ、やっぱり戦いは頭使わないとねぇー」
オーマA「ああ…全く戦いしか能の無いバカは有難いよ」
オーマB「…やはりそういうことか。どうやらオレ達がやられ続けたのはこういう側面もあったようだな…!
よくも見殺しにしようとしてくれたな!覚悟しろ!」
こんなベタベタな光景を幻視

185ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 07:56:00 ID:WuYfXr090
谷口「よし!セプテントリオンは倒したぞ!」
狂師「ふっふっふ…そいつは影武者だ」
横山「その声は?!」
狂師「ふははははははははは!!俺がこの世界を滅ぼしてやる!」
石田「そんな、空先生がセプテントリオンの真のボスだったなんて!」
速水「なら倒すしかないじゃないか!」
監督「行くぞ、しょうもない事でデートの邪魔をする兄さんを倒すんだ!」
工藤「ああ!俺達の戦いはこれからだ!」


大絢爛舞踏祭 完
芝村先生の次回作にご期待ください


俺もあまりにベタベタな展開を幻視。もうこんなんでいいよ。
186ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 08:14:41 ID:ifo9BKb00
>>185
石田自重しろw
187ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 10:50:17 ID:3GujJ6HNO
それがあながち真面目に考えても有り得ない話でないのが困る


今更気付いたが、シロ=芝村裕吏の芝村裕吏は、先代の芝村裕吏って事なんだな。
188ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 10:58:41 ID:4UAoggcc0
ソースはと、いうか何があったんだ?
189ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 13:43:07 ID:PRuFtDXl0
ところでデルトラクエストはどうなんだ?
190ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 17:18:32 ID:3GujJ6HNO
ソースっつうか、普通にヤガミの上司やってるからさ
一応設定的には
A=先代の芝の人=ヤガミ上司の芝村裕吏
って事になってるじゃん
191ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 18:07:55 ID:IXepH7RQ0
そういえば、考えてみたらおかしな話だな。
Aとは別人のはずの現実の芝の人に、どうして設定的には
知恵者と同じWTGが開いてることになってんだろ?
192ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 19:22:01 ID:LtXJbwyQO
どかん



ごめん言ってみたかっただけ
193ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 19:51:38 ID:IXepH7RQ0
つまりGWWTGは土管なんだよっ!!



ごめん言ってみたかっただけ
194ゲーム好き名無しさん:2007/04/17(火) 21:10:09 ID:Ua3G/OjD0
>>184
の一行目を見て
ソードマスターヤマトの改変かと思ったのに、くやしい!
195ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 00:35:56 ID:jQh5vUGFO
>>185
監督という名前を見て監督子を思い出した
涙があふれてきた
196ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 00:50:38 ID:Rszj7+0c0
セントラルで森村さんが何気なく疑問出してるけど、
天領ってマジで罰金徴収して何をするんだろう?
別にイベント他の成功報酬として還流させてるわけでもなさそうだし。
197ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 01:11:06 ID:y8WUpXZpO
>>195
俺の嫁がどうかしたか?
198ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 01:59:05 ID:+TxZwXAl0
>>197
お前の嫁はお前と離婚して俺と結婚したいらしい
199ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 03:29:34 ID:QNpz3H+S0
>>198
体はお前にくれてやる!
・・・だが心は、魂は俺のものだ!
200ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 04:16:46 ID:73RxgOSK0
監督子「駄目!私は身も心も竜馬様のものなの!と言ってみるテスト」
谷口「なんだいきなり。まさか豆腐の角に頭ぶつけたのか?」
石田「竜馬ぁ!お前が小島を!小島を犯したあぁぁ!」
横山「一万回ぶっ飛ばします!」
狂師「谷口!俺の弟に何をした!」
野口「変態め!俺に殺されろ!」
山口「怒りますよ?」
岩崎「うんうん、君は僕らに殴らないと駄目だね」
竹内「駄目ですよね」
鈴木「貴方は、私を怒らせた。佐藤!」
佐藤「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!!」
渡辺「こいつはメチャ許さんよねえ」
菅原「よくも監督子を…許さないんだから!」
吉田「嫌ぁ!私の監督子ー!」
上田「やるよ、師匠」
HB「ああ、ハードボイルドの夢をよくも…」
壬生屋「ふ、ふけ、不潔です不潔ですふK…」
瀬戸口「壬生屋?おい、しっかりしろ!」
速水「俺が、お前を討つ!」
源「手前!覚悟はいいな?!」
英吏「許せませんな、これは」
深澤「僕達の萌えっ娘を返せええええええ!!」
谷口「し、知らん!航の冗談にきまああああああああ――――――――」
工藤「今のうちに監督子は貰っていきますね」

大絢爛舞踏祭 終
芝村先生の次回作にご期待ください

やっぱりこれでいいよ
201ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 04:19:00 ID:73RxgOSK0
完全に忘れていた、すまん村田姐さん。
202ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 05:00:08 ID:2XBLvfV/0
そのころ彩華姐さんは芋を焼いていた
203ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 07:54:41 ID:Ot0jCq/CO
村田「ふもふも(皆何してんだろ。お芋おいし)」
204ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 08:33:50 ID:GwNjJ+OB0
>岩崎「うんうん、君は僕らに殴らないと駄目だね」
岩崎、殴られたいのか?
マゾいな
205ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 09:03:31 ID:vFquM6La0
この誤字っぷりは本物を彷彿とさせる
206ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 12:56:11 ID:B6jGAns50
村田姐さんが藤ねぇに見えてきた
207ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 13:54:04 ID:iLUaHLBq0
>>206
「ねぇ」じゃなくて「ねえ」じゃね?
208ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 14:02:37 ID:ANHVY9890
随分と調子良さそうだねぇ
ねぇねぇねぇ
209ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 14:39:49 ID:ysA8eOYJ0
森さん!森さんじゃないか!
210ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 17:50:02 ID:Hoy8fpBT0
こんなところにもレイヴンが……
211ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 21:57:16 ID:jQh5vUGFO
ああ まあな
212ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 23:09:58 ID:0FNdTpLE0
ok,幻想楽曲ゲット。
やっぱり5年間慣れ親しんだGPMの学曲は良いね。
でも、これは車の中で掛けたら事故るねw
213ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 23:19:35 ID:ysA8eOYJ0
なぁに、INFORMATION HIGHかけながら車運転するよりは事故らないさ
214ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 10:47:03 ID:ue7kaacU0
どっちも普通に車で聞きまくっている件
215ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 17:58:23 ID:y8yaJgpW0
うむ、5年間も毎日プレイしつづけたから脳汁がいっぱい出る。
しかし、GPOは最長でも半年しか聞いてないから、体が覚えてないんだよね。
そういう意味でも芝は戦略を誤った。
216ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 18:02:54 ID:keUAgzJ/0
まずGぽの登場人物全員言えるやつが何人いるか知りたいぜ・・・
217ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 19:03:53 ID:FlgUpjEt0
青の章と緑の章はかなり怪しい
白の章はさすがに覚えているが
218ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 19:31:04 ID:UGlhdZUh0
青は100%無理。緑と白も半分弱くらいかなぁ
フルネームだとさらに減る
219ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 21:07:34 ID:pk1ps1u00
緑は覚えてるが青は…
白もそこそこ覚えてるな
220ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 21:33:17 ID:Lli5rScL0
一応三章全員のフルネームを諳んじてるぞ。漢字で書けるかは怪しいが。
221ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 21:38:57 ID:f7Z2j8VV0
俺は青と緑は得意だが白がヤバイ
5人ぐらいしか分からない
222ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 21:59:07 ID:+J0jQQAh0
監督子以外は記憶から消した
223ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 22:00:21 ID:MW3Gng9o0
遥さえ覚えてりゃそれでいい
224ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 23:33:01 ID:b73wvzNM0
我は剣王版吉田遥だとぅ!?
225ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 23:53:20 ID:xoU79u5/0
これはなんという販促…!
アイドレスで初めて関連作品を買いたくなってしまった
とりあえずまだ出てないよな?>剣王版遥
226ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 01:15:59 ID:GUt14wvxO
出てない

やっぱり皆そっちにくいついてたかw
とうとう判明したアイドレスを終わらせる方法とかはどうでもいいしな
227ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 01:24:41 ID:sesOw0+z0
むう、アイドレス、次のアイドレスにwktkするの「だけ」は楽しいな。
228ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 01:46:44 ID:k0DYJG/F0
>>227
まあ、主な楽しみだよなw
229ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 01:55:56 ID:P6ra2/xb0
アイドレスがどう収拾つけるかも楽しみだがな
虐殺エンド希望
230ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 01:58:38 ID:znTrhpTE0
まあ、万が一(つか批判多いから可能性出てきたけど)敗北エンドになったとしても、
どうにかして撤退戦は成功させて、どっか別のどこで正義最後の?砦作ると予想
231ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 02:00:24 ID:+ON38KCZ0
またエース様の大活躍でしょ
232ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 02:04:17 ID:BSZdzZog0
ターニが肉棒ぶら下げて丸く収めてくれるよ
233ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 02:08:59 ID:AVoc2RLF0
そんな肉棒は百華を可愛がるついでに足でこいてやるよ。
234ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 07:55:41 ID:jz/zYoH00
エース様くらいしか真面目にやる人間がおらんだろう、実際
235ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 10:14:41 ID:8o4iYNQaO
どこぞの絵描きが作業楽しくないってぼやいてたなあ
236ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 12:18:45 ID:yy2O22Mm0
>>235
絵についてのコメントは大して貰えず、
ただ作戦の中とかで消費されていくのみだからな。
絵に個別にコメントされる事はほとんど無く、
総じて前提変換みたいな感じで使われるのみだから。

例えばアプローとかだと、絵がメインに据えられての
課題とかだったりしたから、描きがいもあろうというもんだが。
今回の場合も、制服投票とかはやりがいあったろうな。

237ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 12:46:28 ID:SRGCmM2wO
絵を描くのは楽しい、という人間もいる。他にやることもないしな。
ただ急に描けって言われても描けねーよ、という不満はあるが。

ところで技士より文士の扱いが低いのは芝の人が(一応)文を書く人だからか?
絵しか描けない人間としては文が書ける方がすごいと思うんだが。
238ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 12:50:45 ID:yy2O22Mm0
>>237
判定のし易さかなぁ
絵だと、パッと見での判定がしやすいけども、
文章だとなかなかそうはいかない。
あと、文士の扱いをよくすると、皆が皆文章に走って、
誰も絵を描かなくなる可能性があるからじゃないか?
絵も文章もどっちもいけるという人もいるわけだし。
239ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 12:51:12 ID:yy2O22Mm0
そういえば気になったんだが「評価アドバイザー」って誰なんだろうな。
240ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 13:27:48 ID:P6ra2/xb0
あと何日で終わるか予想しようぜ
241ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 13:31:46 ID:pByGplUD0
三年かかるに10ペソ
242ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 13:48:02 ID:AD/XIcfG0
終ったのかよく判らないまま次の儀式魔術が始まるに10リラ
243ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 14:19:32 ID:4sAx4Ir00
>>242
俺もそれに120クレジット
244ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 14:35:08 ID:w/b72L9aO
最近スピードアップしてる気がするし、
来月あたりには一応終わるんじゃないか?
それ以上現行のシステムのまま続くとなると、
いくら信者様とはいえ飽きると思うんだが。
245ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 17:12:03 ID:QpKWl/EE0
白いオーケストラみたいなので大族が応募、ターンの終わりに結果発表

みたいなのをやれば盛上がると思うが、それも芝が複雑にしてつまらなくなりそう
246ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 18:26:18 ID:xVAQ7/oR0
>>名称:・TAGAMI(ACE)
>>要点:・TAGAMI
 
 要点というかまんまじゃないかww
ペンギンもだけど。
しかし、TAGAMIから派生するのが、知恵者とカオリ・サザーランドというのが何か引っかかる。
247ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 19:55:36 ID:LUHO5jAd0
アイドレスまだやってたんだ
引きこもり?の女の子と先生がアイドレスマンセーしてるSS以降は、大絢爛を見てないが
スレ見た感じだと、どうやらいつも通りのgdgdらしいなw
248ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 19:56:54 ID:8o4iYNQaO
gdgdならまだいいが
249ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 19:58:01 ID:vXwq2MQI0
PLの間にirirの種がまかれております
250ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 20:14:29 ID:V0d92xuc0
そして確執と争いしか生まれてません
251ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 20:19:26 ID:GUt14wvxO
カオリは知恵者(とTAGAMI?)の義理の娘になってるから>派生
252ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 20:28:38 ID:Gt7gnk3S0
1ターン1年のほうが良いんじゃない?
253ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 20:35:06 ID:EPoSefzt0
9年もやるのか・・・
254ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 22:27:04 ID:xVAQ7/oR0
>>251 サンクス
 
その3人が並んだ光景を想像したら、知恵者がやたら浮いてて吹いたw
255ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 22:47:06 ID:NtvoRfI00
ドラマCDで普通に父さん母さんって言ってたしな…
軽く衝撃だった
256ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 22:55:35 ID:kbaJtiyH0
もともと舞と同じく親父の影が濃いキャラではあったがな、かおりん。
ゲーム中での挙動については、親子関係が明確なニャンコポンとノギ少将がイベントだけだしまあ仕様でしょ。
257ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 23:00:57 ID:kbaJtiyH0
書いてから気づいた。
学校で同年代が揃ってるマーチ・オケなら、誰に介入しても設定的にカバー出来るが、
絢爛でホープ以外に介入できると、親子関係で設定的に覆い切れない問題が挙動に出るから介入者固定なのか。
それじゃ仕方ないな。シンジとゲンドウだけでいいエヴァと話が違うし…
258ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 23:33:42 ID:UviGcNXS0
カオリの父は拳聖ジョニーだと思ってたんだが、キューピーだったのか
259ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 23:37:06 ID:cA3aRqNv0
拳聖ジョニーであってる。
ヨーコさんがベルカインの子供なのと一緒で、「Aの娘」で実の娘ってかなり少ないんじゃないかね
育ての親だな、マヨは
260ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 23:47:11 ID:yy2O22Mm0
というか、実の娘なんて情報出てる限りだと今現在いないぞ。>Aの娘

S.TAGAMIとAは、永遠に生き続ける女と、永遠に伝わり続ける男なんだから、
その間に子供は必要ないしな、種族的に。

あと、カオリの場合はまたAの娘という枠組みとは違うんでないかい?
専用RBとかも貰ってないし。
261ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 23:49:54 ID:cQgKfP1I0
舞もセプの実験で廃棄されそうだったところを引き取ったはずだし、ののみも大体似たようなもん
というか血の繋がった娘はいないはず、TAGAMIって子供産めなかったはずじゃなかったっけ?
262ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 00:42:36 ID:2p5iupeW0
そうそう。
第五の娘達は、だいたいそんな感じで拾われてるんだよな。
だから擬似第五世代の斉藤とか、同調バリバリのののみとか、
オリジナルヒューマンな舞とか、やたら特殊な能力をもった奴が多い。

と言った所でふと思ったけど、田上って何か特殊な人?
名前はゆかりだけど、各種ゆかりとは今の所関係なさそうだし。
便宜的にAの娘扱いされる事は度々あるみたいだけど(主に謎考察とかで)、
実際に名前が出てくる事ってほとんど無いよね。
263ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 02:02:39 ID:tEoDQaDJ0
なんというか・・・
謎とかもう芝がこうなった今意味を持つのか?
264ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 02:06:10 ID:6CyMqFo20
謎ねえ
もはや榊ガンパレが正史の俺には
ピザ村など妄想デブ
265ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 02:47:27 ID:viaYIBHS0
>>263
謎が意味を持つかどうかは個々人によると思うよ
>>264みたいにもう謎イラネって人もいれば、俺みたいに謎自体を考察することに面白み感じてるヤツもいる訳で
芝がどうこうではなくて自分にとってどうかで判断すればいいんじゃないかな
266ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 03:02:10 ID:1cCXiLsD0
俺としても>>265みたいな謎追い人の為にも、
芝には最後までやりきって欲しいと思ってる

俺は式神4が出てくれればもうどうでもいいけどなー
267ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 03:40:37 ID:F/AUsPjj0
謎っつーかまだ隠してるだけの設定なだけだけど
気分で変わるからバカバカしくて真面目に追う気がしない
それができる人間を人は信者と呼ぶのだろう
268ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 03:43:11 ID:M20P08FI0
その芝の気分まで読みきって謎を追うのが真の謎ハンターってやつかもしれない
269ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 04:55:55 ID:xjp6xTGt0
まあ考察できる謎もあるにはあるんだし
謎を追っているだけで信者認定するのはちょっと好きじゃないな
別に芝の思想を崇拝してるから謎追うようになったわけでもないだろうし
270ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 05:15:50 ID:6CyMqFo20
商業ベースに乗ってない設定など無意味



あ、ガンダムで言われる話なw
だが正しい考えだと思うぞw
271ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 07:19:21 ID:m9sggpbu0
ガンダムではな。
272ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 07:54:04 ID:eWCDUvAY0
謎ゲーは推理ゲームだろ
意味なんて無いが解くのが楽しいパズルみたいなもん
273ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 08:22:49 ID:g+DXY2sWO
>>266
式4ねぇ・・・
制作は日本の会社でやって欲しいね。

まあ月子が使えりゃそれでいいんだが
274ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 10:05:07 ID:WB7eXs+d0
謎追いが信者だとは思わないが
推理するには芝の作った設定に矛盾がないという前提がなけりゃいかんわけで

少なくともその辺りの芝への信頼はあるってことだよな
275ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 10:26:10 ID:2lFnBa9KO
んなもんねーw


俺が謎追いしてるのは、芝の人の破綻する所を見届けたいが故だしな

だいたい、言い逃れや後付け設定は、繰り返せば繰り返す程自分の首を絞めることになるんだし、
そこに目くじらを立てず、後付け設定は後付け設定として認識してりゃそれでいい。


ま、真摯に謎追いしてる人も中にゃいるのかもしれんが。
276ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 11:17:10 ID:lty2kzuU0
後付けって言葉に過剰反応しちゃう凶儲はいなくなっちゃったかなwww
277ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 11:25:31 ID:KvVcVAEM0
>>272
推理ゲームなら、既出の情報から正解はひとつに収束できるだろ。

正解ですといわれる回答が、他の回答と比べてなにが優れているのかわからんし、
逆に外れの回答のなにが悪いのかもわからん。どこにも矛盾がないとか、ここが矛盾するとか)
おまけに「何%あたり」とか、全然根拠もないし。


なもんだから、半分以上、推理ゲームじゃなく芝の思考当てゲームになってる。
俺はよく謎ゲーマーあんなもん続けていられるものだと思うわけだが…「推理」として信頼できるほど綺麗にできてたのかね?
278ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 11:28:11 ID:+oHqT2r60
後付けで歴史改変してるのを大絢爛でずっと見てるからな。
279ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 14:15:30 ID:2lFnBa9KO
なんつーか、アレ
酒のつまみの話の種、とでも言おうか

設定話がそれなりに楽しい(そして興味のない人間は白眼視する)のは、
無名世界観に限った話ではないしな

真剣に整合性とかを求めてる人というのは、この界隈にはごく少数しかおらんだろう
280ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 14:25:22 ID:9DHatuku0
おお、同一存在がいるw
281ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 14:52:55 ID:eWCDUvAY0
>>277
逆に完璧に整合性がある推理があったら見せて欲しいもんだぜ
そんなものは既に学問の世界なんじゃないかと思ってみる

推理小説なら登場人物から犯人を割り出すだけでいいが
謎ゲーは物語の装置とか設定自体を疑わなきゃいけないから
そりゃ不完全な推理に見えると思う

芝の思考当てゲームというのもそのとおりだと思う
まぁ、論理的にある程度の正しさがあれば俺はなんでもいいので
テキトーに付き合ってるんだがな
282ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 15:09:19 ID:G1To/zBS0
この流れであえて言おう。

俺は設定の整合性だけは頑なに信じている。
283ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 15:31:28 ID:lA2IL8xi0
俺は設定の整合性を保ちながら後付してると思ってる
284ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 16:11:40 ID:/m5RhNC00
謎信者ってまだ結構居たんだな
すげーすげー
285ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 16:13:50 ID:10pmDA+X0
今NWCで謎話やってんな
286ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 16:19:22 ID:JceoNCQY0
設定を論理的な命題に変換する→それらの命題間で矛盾が生じないようにする
→命題間の矛盾を判定するプログラムを組む→後付設定やらやら謎ゲーの考察をぶっこむ
→後付する場合は矛盾してなければおk、考察なら何パーセントの命題間で矛盾して無いかで良い解答か悪い解答か判断

なんてことをしていたら、凄いぜ芝村!なんだがな。
287ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 17:34:54 ID:AyOMOQlR0
>>280
やあ、俺w

基本的に、あんまり酷い後付けや、その場しのぎの論理性皆無な展開とかには
遠慮なくブーイング飛ばすし、別に全部が全部受け入れてるわけじゃないからなぁ。

気づけ、谷口!とかは酷かった。
288ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 17:36:04 ID:AyOMOQlR0
>>286
あー、ないないw
それができるorやってるなら、設定忘れてたとかそういう言葉は出てこんよ。
289ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 18:05:08 ID:+3WjO7rN0
謎ゲーは趣味でやっているけど、それ以上ではない
なかなか消費されつくさない娯楽みたいなもの
290ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 18:38:57 ID:/YbZs7MY0
>>286
じゃあ芝の思考当てゲーが趣味です!!って世界の中心で叫んでろ

綺麗な整合性なんか無理だろ
第七がいつのまにか第一に変わってたのもそうだし海ラブと絢爛の関係もそうだし
他にも破綻した設定は片っ端からごみ箱大陸に放り込んで凌ぐって感じじゃん
291ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 18:41:29 ID:lty2kzuU0
整合性(笑
292ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 19:46:47 ID:+3WjO7rN0
他人の趣味にまでケチつけるとは、、、よっぽど高尚な趣味でもお持ちなようですねw
293XH-834 ◆cDoEScEBCQ :2007/04/21(土) 20:04:19 ID:MOgkeUDy0
>第七がいつのまにか第一に変わってたのもそうだし

他のは良く判らんけど、GPMの頃に
「ファーとセダーを合する」(第一と第七はワールドクロス中)
というのはでてたよ。
確か、ぜのすけさんというか海法さんが当ててエース入りしたネタだよん。

ワールドクロス中は世界が頻繁に入れ替わるというネタも最初の頃に出てたし。
第七→第一変化は、ネタふりはちゃんとしているよ。
294ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 20:06:50 ID:+3WjO7rN0
ケチつけたい人は何言っても無(ry
295ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 20:12:37 ID:pTbt4+FP0
信者に何言っても無(ry
296ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 20:15:31 ID:+3WjO7rN0
はいはい
自分に都合の悪い意見は全て信者ねw
297ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 20:38:42 ID:T5oqS6Qf0
久しぶりにアルファスレらしくてニヤニヤしてた俺




スレタイ読み返してさびしくなる
298ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 20:59:45 ID:2p5iupeW0
>>264
もっともエンタメ性が高く、物語としての成立度合いも高いのは、
榊小説で間違いないな。大絢爛は(以下略

>>285
アラダ4000が第七世界であるアイドレス世界に出現したら、
第七は閉じる、って話か。その場でアラダ普通に倒しても、
世界外にアラダの有するエネルギーが排されないから意味が無い、とも言ってたな。


>>290
どうでもいいが、レスアンカー間違ってるんじゃないか?

>>293
ファーとセダーを合して、中央世界(第三世界)で作られたのが聖銃だったっけか。
299ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 21:14:50 ID:YfbFfdbb0
この流れだと言い辛いけど俺的に榊版はちょっと・・・だったなあ。
明神真琴とか言う人は面白いんだけど。
でも何者なんだろこの人。
300ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 21:35:09 ID:2p5iupeW0
明神絢爛は面白かったな。
是非続きというか、ゲーム本編のノベライズ版が読みたい。

石神迷路は、個人的にはちとイマイチだったかな。
301ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 22:11:14 ID:lA2IL8xi0
むしろバークリーが主役でもいい
302ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 22:14:54 ID:RDM7xQ0z0
バークリーは…もういないのよ!!
303ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 23:28:40 ID:lA2IL8xi0
過去話という逃げ道がある!
304ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 01:28:58 ID:SesW5Ht7O
石神はミーヒと犬に萌える小説

あとしおり刷ってるロジャー
305XH-834 ◆cDoEScEBCQ :2007/04/22(日) 03:48:24 ID:SKqUaEVn0
>>298
Hikiにもあるけど
ファーとセダーの技術を合して作られた武器。
第一世界から第三世界に存在する80万年前の彼の者の遺跡で発見された、とか
精霊機動弾事件の400年後(つまり、我々の時間にすると、つい最近)に中央世界(第三世界)で作られたとか色々。
306ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 06:47:50 ID:YZzC7C3B0
中央世界製とは書いた記事に返信はつけてあるが、、、
307ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 06:49:09 ID:YZzC7C3B0


> > 20,我々の「世界」で聖銃は製造されましたか?そろそろ製造されていると思うのですが。

いえ。中央世界です。作られたのは。
308ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 11:48:09 ID:xjQvGkOC0
聖銃って式神コミックではそう連射はできない設定だけど
大絢爛ではRSが撃ちまくってるしアイドレスでもトーゴが2回は撃ってる
309ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 12:01:52 ID:Gqg/hoOV0
アイーゴとトーゴってなんか似てるよね
310ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 15:10:36 ID:op8TKlwFO
ターニw
311ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 15:13:06 ID:qGf3ai7/0
なんかまた教祖様が女性ファンをギャーギャー言わせようとしているな・・・
312ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 15:29:03 ID:xzWzhQuEO
×ファン
○信者
313ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 17:46:16 ID:dJ+e0qw/0
>>308
レーザー砲みたいな感じで(と言ってもこのレーザー砲に対する認識自体が間違ってるかもだが)、
一発に大電力投入すると、砲身冷却他諸々の影響で連射が効かないけど、
それなりの電力でもって発射すれば、ある程度連射が効くのではないかと。

ほら、エヴァのポジトロンライフルみたいな。
据え置き式と携行式。

精霊機導弾では連発してたりするしね。


>>305
作られたのは未来(現代?)なのに、発見されたのが過去なんだよなぁ・・・。
314ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 19:42:49 ID:M87KBPVU0
移動存在→連射可能
移動存在だけど同一存在がいる人→連射不可能とか
そもそも発射原理が不明なんで後付け可能だよな
315ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 19:51:30 ID:Gqg/hoOV0
>>314
後付けじゃないよ、公開してないだけで設定はできてるYO!


という儲はもういないのかなwwwww
316ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 20:01:53 ID:dJ+e0qw/0
まあ、そういう信者はいないが、ことあるごとに信者信者と連呼し始める馬鹿を
うざったく思う人はいるわな、何人か。
そんなにいつも誰かを見下してないといけない程、自分に自信が持てないのかなぁ。
痛い奴が出てこないからって、自分が痛くなってちゃ本末転倒だろうに。

ま、そんなどーでもいい話はさておいて、

>>314
一応、原理としては、個人の力でWTG(エリンコ=ナル・エリンコWTG)を活性化させてるんだろうな。
まあ、その為にゃ相当量のリューンが必要になるだろうから、
単純に、リューンの総量=発射数という事になる……のか?

考えてみると、細かい原理は不明なままだよなぁ……。
NEPの場合はどうなのか、とかもあるし。
317ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 20:12:57 ID:M4sq89Qi0
聖銃は無理だけどコピー品のNEPなら分かってなかた?<発射原理

ナル・エリンコとエリンコWTGで閉じた輪を作って開放状態にあるから
WTGの軌道上(?)の他世界からエネルギーを取り出す
みたいなかんじじゃなかったかな

絶対物理防壁はその応用で
今度は対象物をエリンコWTGからすっ飛ばすみたいな
318ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 20:19:26 ID:dJ+e0qw/0
>>317
輪を作ってるのを、こちら側のエネルギーかなんかで一瞬ずらして、
他世界からのエネルギーを放出する、って感じなのかな?

ただ
ttp://cwtg.jp/wiki1/?N.E.P.
ここの判明してる事を読む限りだと、そういう単純な話ではないようだし、
よくわからなくなってくるな。

エネルギーを取り出された他世界は寒くなる、というのは聖銃に関する
質疑応答にしか存在しない話だし、どうもNEPにそのまま適応しようとするのは
違うのかもしれないな。
319ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 20:35:38 ID:yKTE+Aj/0
「見下されてもいい、俺は信者だ!」とまで言える熱を持ったファン居ないかな
320ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 20:53:32 ID:dJ+e0qw/0
>>319
違う意味で熱を持ってたら、そういう事言う人もいるかもな。
ただ、ここが2ちゃんだって事を前提に入れて考えた方がいいと思うぞ。
純粋培養はここで探しても当然みつかりゃしないさ。
321ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 20:56:08 ID:N8DKlFlj0
芝もそうだが信者というレベルであれば
もはや自分が下という考えすら念頭にないだろう
崇高な思考(笑)の前には全て無価値てのが信者だ
322ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 21:05:52 ID:cEeys/rW0
信者信者いうのがウザイってのも分かるが、そういう輩を無駄に煽り過ぎじゃないかね?w
いつも同じ人がやってるのか知らんが逆効果な気ぃすっぞw
323ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 21:14:51 ID:lufWC0A70
信者ってのは自分から名乗るもんじゃない
人から指さされるものだ
324ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 21:15:07 ID:dJ+e0qw/0
>>322
いつも、という程こういう展開になってるのかどうか、そして俺が言ってるかどうかは知らんが、
肝には命じておく事にするよ。


しかし、新アイドレスの次のアイドレスはホントに好き勝手にやってるなぁ。
エステルが結婚モードで出てくるのとか、ダム派生で我は剣王キャラ出たりとか、
一体どうなってんだこりゃ。ダムとなんか関係あるのか?
325ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 21:31:03 ID:dJ+e0qw/0
あと、星見司の塔の派生で八神少年が出てるな。
これは復活するって事なのか?
326ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 21:38:57 ID:qGf3ai7/0
>→次のアイドレス:蝶子(ACE)、ミサ(ACE)、あさぎの中の人(ACE) 他(有名な妖精さんは連絡ください。追記します)

この時点で反応のしようがない
327ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 21:59:24 ID:uREUsL320
特定少数のファンへの名指しサービスはそれ以外の名もなきファンへのアンチ
サービスになるという事をいつまで経っても理解しないピザですね。

あ、それとも名もなきファンをどんどん選別淘汰して、儲だけを掌に残すための
高度な戦略?www
328ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 22:07:52 ID:dJ+e0qw/0
>>326
そこら辺の人も、取得されないと死んじゃうのかねぇw
レンジャー、鍋、土場と藩王な妖精の人は自分取りに行く決定が
下せるからいいが、一国民な妖精の人が今後現れて、それで死んだら浮かばれないな。
329ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 22:12:41 ID:qGf3ai7/0
>有名な妖精さんは連絡ください。追記します

この部分は自薦しなさいってことだよな?
330ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 22:25:17 ID:dJ+e0qw/0
・・・しかし、不遇よのぅ、白にして秩序
331大和丘人:2007/04/22(日) 22:31:15 ID:E8xainks0
>>314
 聖銃を一時的に借りてるだけの者と本当の意味で担い手になってる者とでは
 発射可能な弾丸のモードや射撃可能回数とかは変わってきますよ。
332ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 22:32:16 ID:uREUsL320
>329
あれだよ、自薦しても芝のお眼鏡に適わなかったときは口汚く却下されるんだ。
マゾい遊びだよな
333ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 22:38:51 ID:hBIzJYu0O
>>327
ゲームに対する貢献度が特別高い面子にやるならともかく、
明らかに人選が芝村の趣味なんだもんなぁ。
本当にどこまで客商売下手なんだ。
334ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 22:39:58 ID:qGf3ai7/0
しかも妖精さんってことはピンポイントで女性狙いだもんなw
335ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 22:41:08 ID:xcaND6L50
ここで、ホンモノの芝村は『ミザリー』状態になっているという妄想。
336ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 22:41:11 ID:dJ+e0qw/0
>>333
貢献度か・・・藩王というめんどい役職を全うしている、という意味では
貢献度は高いっちゃ高いのかもしれんが・・・

>>331
ああ、そういえばそんな話もあったなぁ。


・・・あれ?
337ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 22:42:13 ID:3eVyfmGB0
>>281
>逆に完璧に整合性がある推理があったら見せて欲しいもんだぜ

それはそれでやり方があると思うんだよ。
たとえば回答に必要なヒント増やしていけばいい。
間違った解答はヒントから矛盾していくから。

ヒントといっても、誤答に対して「こういう理由で違います」というだけでも充分情報になると思う。
間違う理由さえわかればいつか収束するだろ。
所詮芝の手腕ひとつなんだから、学問だとか小難しい子という必要はないだろう。

プレイヤーにカネが必要だから公共事業増やしましたって詭弁と同じだよ。
金が必要ならそういうイベント増やせばいいだけで、ゲーム自体「あらかじめ不便に」作っておく必要ないんだもの。
あとづけ変更を疑われるほどザルに謎ゲーム立ててもしょうがない。
338ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 23:40:25 ID:M4sq89Qi0
予定調和に正解すればそれで満足なの?
そんなんでたのしいのかねぇ…
なんか負け犬根性みたいで好かんわーそういうの
結局芝にベッタリかよと
339ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 23:41:38 ID:hBIzJYu0O
なんかアイドレス世界が閉鎖しかけてるそうだが、
なんで閉鎖するとゲームオーバーなんだ?
340ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 23:42:27 ID:N8DKlFlj0
>>338
実際あまりにも期待にそぐわない答えばかりだったので
葱だけ答えて(事実上なので明言ではないが)と徹底排除に至ったのがアプローの顛末
341ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 23:45:39 ID:xcaND6L50
>>339
こっちからアイドレス世界に介入できなくなるからじゃね?
謎とか全然しらねーけどw
342ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 23:47:34 ID:M4sq89Qi0
>>339
だってゲームの世界に介入できないじゃん

>>340
俺もそれは嫌だったなー

まぁ謎追いの影響力を減らして対処ってかんじで
今は適度に放置喰らってるから安心してみていられるよ

チームプレーじゃなく個人プレーのゲームになりかけてたしね
343ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 00:01:42 ID:hBIzJYu0O
>>341
>>342
あぁ、すまん。そういえばこっちからも介入してたか。
344 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/23(月) 00:16:48 ID:QpCsLHun0
日程的に考えて五月連休のイベントラッシュへの発破かけだな>アイドレス閉鎖
345ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 01:20:26 ID:RXMAtA6Q0
そういや、去年の今頃って儀式魔術緑オケ(笑)をやってた時期だっけ?
それともターニの帰還(笑)だっけ?
346 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/23(月) 01:23:34 ID:QpCsLHun0
Aマホ本発売にあわせてターニー帰還の予告段階だったようなきがすた
347ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 01:24:57 ID:BF5LekZG0
谷口石田死ねとか言ってた頃か・・・
348ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 02:44:18 ID:crNAGSOU0
(これ、松井さん叩き起こした意味無かったような・・・)
349ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 04:31:41 ID:sEcy18Ia0
叩き起こさないと絶技が使えなくて、赤の絶技が使えないと絶技封じが使えない
防壁の修正が15とかあったんで、絶技封じなかったら倒せなかったわな
350ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 04:40:23 ID:crNAGSOU0
(倒せなくても撤退はしてただろうしTAGAMI来てたし・・・)
(結局玄乃丈光になっちゃったし・・・整備までしてフェザー突っ込ませた意味が・・・)
351ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 07:42:03 ID:JfmdxxCQ0
>>350の書き方が厨くさい気が・・・)
352ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 08:57:51 ID:IhWT9O+80
寧ろTAGAMIが役にたってたのかどうかだな
>350は乙女スレと間違えてんじゃないの
353ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 11:58:19 ID:hEAWPiWa0
TAGAMIは聖銃でG日向を撃ってただろ
そのおかげで日向は式神世界に戻れた…はず
354ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 12:23:30 ID:SRtRBr9q0
むしろ聖銃でたおしたからG日向とつながってる?日向が戦死あつかいになったんじゃねーの?
wkwkrn
355ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 13:05:17 ID:76f2tv8W0
あー、何? 絢爛世界崩壊? え?

・・・ログ読んでこよ。
356ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 13:34:22 ID:o0H1T18fO
世界崩壊って具体的にはどうなるんだろうな?
エレル?も崩壊したんだっけか
357ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 14:18:54 ID:76f2tv8W0
見て来た。

;□д□)<大変だ!絢爛世界が崩壊した!



                なんだってー!!>ΩΩΩ


状態なだけで、まだ情報は出てないのか。
358ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 14:36:24 ID:tDYhojGg0
大絢爛 肥大しすぎて わけわかめ  字余り 季語なし

>>356
・メルキア軍が七つの世界を覆滅、逆らう奴は赤肩隊が友軍もろとも虐殺
・でかくて赤いジムが大暴れして無明世界観が因果地平に吹っ飛ぶ
こんな感じじゃね?
359ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 14:41:22 ID:FYzqOfSr0
>>331
って本物のエレリアンな人?
それとも、皆のスルーぶりから判断するとニセモノ?
360ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 14:47:16 ID:76f2tv8W0
>>359
いや、なんでアンタこんなところにきとんですかぁ〜!ってやりたかったけど、
場の空気を読んでやめといただけ。
口調とか、出現の脈絡の無さとか考えると、本物っぽいと思ったりするんだが。
361ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 15:03:44 ID:xSGhYeRs0
そもそもエレリアンな人ってなに?食えるの?な人も多いヤカン
そんなところで騙っても仕方ないと思う
362ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 15:13:30 ID:76f2tv8W0
ま、確認はとりようが無いわけだが。
363ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 16:20:47 ID:FYzqOfSr0
本人だったら、今の現状をどう思っているか聞いてみたかった。
364 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/23(月) 16:51:37 ID:UIRN/auf0
本人だったらいつ頃ACEユニットに出る予定か聞いてみたかった
365ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 17:30:50 ID:zftAHqgh0
精霊機動弾のネル・シーナのような聖銃の寄生体(エネルギーも持っていない死体)がバカスカ撃ってるなら
生身の人間が何発撃てても不思議じゃない
366ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 17:56:02 ID:/Lzi/7fx0
ソースが飛び散りすぎて俺にはさっぱり判らねぇ!
服にも付いちまったぜ
367ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 18:11:47 ID:zftAHqgh0
>>366
あれほどマヨネーズにしとけって言っただろう!
368ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 18:19:37 ID:UuUKXHb20
>>365
あれはゲートスルーモード?だかなんだか
所謂NEPみたいなモードじゃないから
なんぼでも撃ててたみたいなことを
どっかで見た覚えがあるんだけど…
369ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 23:11:05 ID:RZQkjfY4O
旦那星見三級おめ
370XH-834 ◆cDoEScEBCQ :2007/04/24(火) 03:48:28 ID:yAmme+GP0
あり
371ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 07:16:07 ID:5XHuEIeSO
旦那律義wwww
372ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 10:44:04 ID:dEp1Kcjb0
そんな旦那が大好きだwww

今日はロジャー復活ゲームか。どうなるんだろうな
373ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 12:25:58 ID:KGLDFuEV0
どうせ成功するのは確定しているから、せめて過程が楽しめれば良いのだが。
ヨレ子様クラスの参加者を期待したいw
374ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 14:43:12 ID:Jvt+uM9bO
いや、今回の場合は失敗しても大元のロイには実害ないからな
いままでのそういう声を受けて、失敗になるかもしれん
375ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 14:44:53 ID:5XHuEIeSO
参加面子を見る限りAマホ経験者ばっかりだな
ニンジャがいてV4の3だしそうそうミスはなさげ
376ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 15:46:04 ID:f64Fjld90
ボラーとかってアイドレス世界以外でもこんなに強いんだろうか
377ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 16:50:24 ID:dEp1Kcjb0
むしろ伍長がいるのが怖い俺がいるわけで
V4は面白いといいんだがな
378ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 17:56:06 ID:KGLDFuEV0
ニンジャがでるのか。それなら芝が不可解な難易度の修正やNPC大活躍で
無理やり成功させる可能性は減ったかな。
ハッタリの上田救出とターニ帰還の際のニンジャのエースゲームは
今でも見事だったと思う。
あんなゲームが観れるかもしれないなら、今回は正しい意味で期待しよう。
379ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 18:17:10 ID:89ctuU6M0
ターニでまともな意味で盛り上がったのってニンジャのだけだったもんな
その後ハッタリの告発やらヲチスレでの不毛な争いやらしっかりミソつけてたがw
380ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 19:22:22 ID:yjl3lNzf0
あれも祈ったら神様メテオでヤーガ大爆発とか
まともかどうかは分からないがとにかく盛り上がったなwww
381ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 19:51:51 ID:ARiTHZXL0
ありゃ、GoMが準藩国になったんだと。
382ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 21:29:14 ID:19ibOsd20
今後も人手不足で潰れる藩国が続くかね
383ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 21:53:06 ID:2eU5pldx0
人手が足りないならご新規さんを呼び込めばいいじゃない
384ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 22:19:43 ID:8ADcyISV0
後の芝村である

しかし中継場所を二箇所用意してるように見せて
一方しか動きが無いってのはどんな罠なんだろうな
385 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/24(火) 22:38:41 ID:6/zjSgu50
> 人型戦車の開発(イベント)
> 一般性能要求(要点)
>  人型戦車とは林間学校もつくろうなどと考えた共和国と帝國の一部が広島での戦いを行うために開発した第5世界用陸戦兵器である。
> 人工筋肉に駆動し、食料で動く。第5世界では詠唱戦などが不可能になるため、これらの部分を大幅に簡素化してまとめられた。変形機構は特になく、ロケットも装備されていない。
> 大きさは9m。装備は10種類ほど持ち、多用途性に優れていた。

ロケットといえば、リテゴルロケットは完全廃止されたな>オケ
敵の配置が不明なんであったところで(ry
386ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 22:41:41 ID:B8UcNyOD0
そもそもジャンプからして処理落ちがはげし(ry
387ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 22:47:18 ID:VHs6KyJ90
>>383
そんな無茶な
388ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 00:08:48 ID:0rn+kS870
このスレ、Aマホのセッションに皆で注目していた頃もあったんだぜ……
389ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 01:15:35 ID:bCkRNGgAO
またまたご冗談を
390ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 03:19:51 ID:54V6+LiB0
>>388
一日2スレ消費もあったんだよね・・・
391ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 03:22:36 ID:LYkfCahx0
>>385
おかげで力翼の存在意義が不明に
392 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/25(水) 06:41:05 ID:lYaANnUh0
ヘリから落ちても落下傘なしでも無事な理由くらいか
393ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 13:09:46 ID:hw8nSUrL0
Wii「機動戦士ガンダム MS戦線 0079」
開発ベック

ベックはガンダム多すぎてどれが芝かわからんな。
394 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/25(水) 13:51:10 ID:zWGrRdQA0
【宇宙】地球に最も似た惑星発見! “生命存在”の可能性も…仏&スイスなどの研究チームが発表
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1177472410/

意外に早く見つかったな
395ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 20:21:36 ID:q4oC48cI0
>>394
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0704/25/news025.html
そろそろゴージャスタイムズが到来しそうだな
396ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 21:07:36 ID:15i57hU60
・・・なんかエステルも分裂してる・・・。
397ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 21:40:50 ID:6sZ3wMOa0
吸収したり元の人間より大きな力を持ってるあたり、
ゴールド日向とかは日向から分離した前世の姿なんだろうか
小夜とかの例を見る限りオーマとして完全に覚醒すると今とは比べ物にならないくらいの強さになるみたいだし
398ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 23:18:38 ID:blUUD2yu0
思いついた

やつらはセントラルに引きこもってたんじゃないだろうか
399ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 09:47:30 ID:5tZ30QDdO
>>395
飲む携帯はマジで欲しい


BALLSはテムザックなら作ってくれる気がする
400ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 18:49:03 ID:7mTbsmUFO
ロジャー復活ゲームのログ読んだ。
帽子猫の空気の読めなさと糞プレイングにワロタw
401ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 18:53:38 ID:6UORxWih0
>>400
IDに未確認飛行物体が。

まあ、読んでて面白いログではなかったように思った。
最後ら辺の流れがいまいちわからんかったし。
ロジャーは復活したけど、それを根源種族(のチル)に察知されて
大ピーンチ、ってことでいいんだよね?
402ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 19:45:41 ID:6mEdRSQM0
どっちにしろ死んでも生き返るのはお約束なんだな
403ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 19:50:51 ID:VOWRS6ty0
ロジャーなんてアイドレス世界以外で死んでも即復活するような変態だし…
404ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 21:13:58 ID:ZJGo4zYf0
今更思ったんだけどさ
アイドレスで、知恵者とか、芝村の同一存在っぽいACEユニット殺しまくれば、
芝の可能性消失→介入不可で終わるとかないのかね
 
 俺TUEEで死なないだろうけど
405ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 22:05:55 ID:wNYiJbCx0
>>404
何そのロード・ブリティッシュw
406ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 22:41:10 ID:VHn+CdBw0
>>404
芝が風渡る存在になって、AZANT討伐に自ら乗り出し・・・あれ、これひょっとして
グランドエンディングフラグだなw
407ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 22:42:08 ID:rf9FucAS0
>>404
いっそリアルで芝を倒せば……
408ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 22:44:56 ID:/8xClTs40
行動:芝をボコりに行きます
ターン制限:1ターン
難易度:10万
前提変換:不可

こんな感じだっけ?暫くAマホ見てないから忘れた。
409ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 22:46:57 ID:Pz6t3TdG0
>>408
ボコる難易度はせいぜい100くらいだろ、オフイベント行って速攻で叩きのめせばいい
ボコって逮捕されずに無事に家路に着く難易度が10万くらいじゃね?
410ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 22:51:10 ID:/8xClTs40
>>409
いや、死角に入る事を許さない、とかガードマンに囲まれてる、
等が環境状況に入りそうだしw
411ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 23:34:27 ID:6mEdRSQM0
芝の技:信者の壁
412ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 00:20:10 ID:q+4zxbQ30
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/    そんなことよりFFしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /    ヽ
413ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 00:38:43 ID:5iJgR1nb0
そうだな、ファイナルファイトしようぜ
414ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 00:46:37 ID:rY++QqYe0
>>412
フー・ファイターズで何をする気だ
415ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 01:27:21 ID:WNMJSjs90
FF式石油ファンヒーターの回収をお願いします
416ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 01:29:51 ID:5iJgR1nb0
フィンファンネルとテストに違いないな
417ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 02:11:45 ID:Xku1Hw800
ファイティングファンタジー懐かしいな
418ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 12:18:56 ID:LXJLVEtj0
最強さんこんにちは。
419ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 19:34:15 ID:yptMNfaEO
次は日向で復活ゲーム(笑)かな。
いい加減もういいよ。
ヤガミ妖精とかもウザくて仕方ないからヤガミも消滅してくれないかなぁ…
420ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 19:38:32 ID:HfjjR3tC0
ヤガミ妖精がうざいっていうか
それをネタに女性プレイヤーを釣る芝がうざいんだと俺は思うね
421ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 20:00:41 ID:U5GSLC0PO
ヤガミ好きのお嬢さんたちも
一喜一憂してるフリするのに疲れてきてるだろうにな
422ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 20:00:46 ID:ctpVqxZYO
約半年ぶりにぶらりと来てみたんだが、このスレは時が止まったみたいに変わらないな…
芝村って今何の仕事してんの?ゲーム作ってる?
423ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 20:20:05 ID:jpfXQIkK0
いや、半年前から明らかに変わってるだろ・・・過疎化とかkasokaとか可塑家とか・・・

芝の仕事と言えば、デルトラなんとかってもう出てるんだっけ?
424ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 20:51:01 ID:wCDOR5b3O
質問なんだが・・・
世界移動者って世界を移動したらその世界の人間は世界移動をした奴の記憶が無くなるんだよな?
なら、絢爛の田代とタキガワの先祖は何故、主人公=介入者の記憶があるの?


スレ違いならすまない。
425 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/27(金) 20:58:11 ID:6VbMZH6+0
大昔の世界移動
・他の世界に同一存在作ってそいつに記憶を送る
→元世界の主観がいらなくなるので消すが、その時の消去方法が雑なので周りの人の記憶も消してしまう。

今は消去方法が確立しているらしいから記憶に残るが彼らが特別に残りやすいのか、OVERSの介入は特殊なのか何か
426ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 22:00:45 ID:ctpVqxZYO
>423
確かに人は減ってるかもしれん
みんな飽きたってことか?俺が言えたことじゃないが
427ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 22:06:39 ID:ffjQk2Ym0
これならまだSS更新しててくれたほうが盛り上がるな
いいか悪いかは別として
428ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 22:14:14 ID:p6BWzyZU0
さっき、やっとGPO緑の「ユキED」を見たところなんだが。
ちゃんと予定通りに「緑のオーケストラ」やってさ、「青のオーケストラ」やって、
永野のアレを修正すればよかったのにさ。

なんで、それが「ゲームの目的は全ての歴史改変を消すこと」に変わるのかね。
429 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/27(金) 22:37:17 ID:SMG/ucbH0
緑オケはやっただろう
奈津子大活躍だったやつを
青オケの代わりに黄金戦争だったような気がしたが
430ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 22:39:48 ID:wCDOR5b3O
>>425
サンクス。裏設定の探求を諦めた口だから新しい消去方なんてしらなかった。
431ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 22:45:03 ID:qMqwT+6K0
OVERSの介入は精神寄生で、介入者が物理的には移動してないから記憶から消えないんじゃなかったか?
萌に介入していたAを善行が忘れてないのはそれだからだと思ったけど。
432 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/27(金) 22:45:39 ID:SMG/ucbH0
サーガに載ってた
ロイが移動存在になっても光太郎が覚えているのはこのためっぽ

>>429
奈津子じゃなくて、トラオの巣立ち編だったな
433ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 22:48:47 ID:p6BWzyZU0
>>429
>>432
冬を殺して春に変わる・・・そういえば、トラオの長い冬が終わって青春が始まってたなあ。
434ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 23:29:43 ID:LXJLVEtj0
しかし、史実では絢爛舞踏祭において希望の絢爛舞踏だったのは青の厚志となってるようなんだが、
これは青の厚志が義体(ホープ)使って介入していた、という事でいいのかいな。

だいたい、そもそもの話、GPMにおいては介入者がいたという認識が、
RtG読む限りでは存在していないはずなのに、そこら辺ゲームと(いわゆる)史実との
設定がごっちゃになってるんじゃなかろうか。

誰か説明してくれ。
435ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 23:56:46 ID:DUAQTD3h0
確か介入した時点でそいつの過去も形成されるんじゃなかったっけ?
(これは新しい介入方法だったか…まあ忘れた)

物理域が違えど再介入が成された絢爛世界に主人公に会ったことのある子孫&本人がいたから
結局主人公がいたことになっちゃったとかなんとか


教えて旦那先生ー
436ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 00:06:51 ID:kLcoJZLN0
なんか割と真面目な流れね。
まあ擁護するつもりは毛頭無いがgdgd芝叩きするよりは健全か。
437ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 00:52:34 ID:O/NHnSHw0
いい流れだとは思うが健全かと言われるとちょっとな…
芝の顧客対応に不満を持つ方が
それでも芝の作った話を真面目に考察するより
一般的な反応だろうと思うからなぁ
438ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 00:57:19 ID:vRgpXVGW0
一般的な反応はとっくの昔に芝を見限ってる
439ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 00:58:14 ID:KudaX+G00
考察を見るのはあとで参考になったりするのでどんどんやって欲しいんだぜ
顧客対応とかそういうのはヲチスレ担当でいいと思うしなー
440ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 01:00:31 ID:p5YR/7Uj0
>>437
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があって、禁止事項に
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・アンチ
があるから、ずっと不平不満を垂れ流し続けるよりは
謎話でも始めたほうが、このスレの趣旨にはあってると思うぞ
441ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 01:01:28 ID:yr/rcR5o0
アンチではなく、正当に不満点を上げてるだけではないのか?
442ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 01:12:15 ID:3hp2DXse0
>>436-442
あっという間に不毛な流れになったな
443ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 01:16:29 ID:O/NHnSHw0
>>440
あぁ趣旨には合ってる
ただ芝への不満を連ねるにせよ
謎話をするにせよ
>>438の言うように芝を見限らずにいるのはあんま普通じゃねぇよなぁと
我が身を振り返りつつ思ってみた
444ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 01:45:32 ID:rir/vz9R0
>>419
なんかもう激しく今更だとは思うんだが、
いまの無名世界観における命の価値って路傍の石より安いよな…
ロジャーの復活とか世界の謎的に何か仕組みがあるのかもしれないが、
泣くぐらいで生き返るんだったら死人なんていないだろうに。
445ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 01:51:09 ID:y/EY/dFM0
恋人だろうが運命の友だろうが容赦なく死んでいったのが昔のガンパレなんだよな

最近の大絢爛は
何も言うまい
446ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 01:52:28 ID:loa6Sgj30
無名世界観には名も無い一般人達に流す涙は無いのかな
無名世界観という名前のくせに名無しの価値が低すぎる
447ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 01:56:06 ID:BNadD6wf0
ロジャー復活は、地獄のような吏族作業のその一番上の報酬なんだから、「ぐらい」ってこたーないんじゃないの。
なんとなくで生き返るのが嫌って意見は多かったし分かるが、はっきりしたリソースを消費して生き返ってるんだから、
今回に限っていうならゲームとして変でもないと思うぜ。
448ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 03:06:06 ID:AsYIMjcc0
ならそもそも『死にます』とか『殺される』とかなくていいじゃん
もっと違うネタにすればいいだろ
449ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 03:08:47 ID:KudaX+G00
まあガンパレだって結局シミュレータだったわけで
実際には聖銃で消えた岩田とかくらいしか死んだやつなんていないよな…。
(この際岩田も死んでないんじゃねとかそういうのはおいといて)
誰も死なないエンドがSランクだってのはマーチ時代から続いてるしな
450ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 03:12:21 ID:KudaX+G00
>>448
諸君らの大好きな監督子がアラダに殺されると
次回登場時にはターニと顔だけチェンジして復活します…とかか?www
結局失敗したくないって思わせればいいんだからこれでもいいんだろうけど
これになるならやっぱり
死にそうな(と言いながらも最終的には助かるんでしょうと思いつつ)キャラを助ける方が俺はいいなあwww
451ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 03:13:11 ID:+u6izY8b0
にしてもさ、無名世界の人の精子って軽いよな・・・

そういえばリタガンってものもあった気がするがみんな見限ったなww
452ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 03:17:44 ID:O/NHnSHw0
>>450
監督子だけは俺が守るよ!
守るよ!
453ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 03:22:18 ID:AsYIMjcc0
>>450
>死にそうなキャラを助ける
確かにこれは燃えシチュだよね
だけど最初から『死にます』とか明言されて
じゃあ助けましょうな結果ありきで
肝心なその過程は予定調和になって最後にはグダグダ

結局そう言う流れになるのならやめて欲しい
そもそも死にネタなんて多用も乱発もするべきものじゃないし
454ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 03:54:45 ID:Hktyk8Gb0
TRPGやらないから、わからないのだが。
普通はもっと話にバリエーションがあるのかな。
455ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 03:58:35 ID:yr/rcR5o0
いや、こんなもんじゃないの?
ただ予定調和が露骨過ぎるのが問題かな、と思う
456ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 04:29:54 ID:AsYIMjcc0
>>455
お前さんが楽しんでいるのなら問題はないさ
だが死んだり甦ったりを何回も繰り返しているから
いつまで経っても終わらないんだと思うよ

それにそんなかったるい事を続けるのは個人的にウンザリなんだ
別に死ぬなら死んだままで結構
最終決戦とかで復活してくれればそれでいいだろうに

チラ裏ですまん
457ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 05:03:22 ID:CWXEoNK10
>>446
ガンパレの頃はなんか、どこかの誰かを救うために戦おうとする
5121小隊を助けることで、どこかの誰かを救うことになる、
みたいなのが漠然と俺の中にあったんだが、
大絢爛からこっちそういうの感じないな。

俺の好きな小説家が、戦いで多くの犠牲者が出る話を書いた時、
「何の描写もされなくとも、行と行の間で名も無い人が死んでいっている。
 主要人物だけではなく、そういう人々がいたということも覚えていてほしい」
という感じのことを言っていた。
今の無名世界観にそっくりそのまま言ってやりたい。
458ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 05:57:30 ID:K0BBFZoj0
GM(SD)は「死ぬかもしれないからお前らが助けれ」を繰り返してるけど、
GMに殺すつもりが毛頭無いってことが余りにも露骨すぎる。
絶対死なないとわかってる救出ゲームには何のカタルシスもないのに、盛り
上がらないのはプレイヤーが悪いせいだと言い続けるGMにいい加減不快。

こんなもんじゃないのと思える奴は他のどんな最低のGMとゲームしてるんだろう。
ここまでぐだくだにする(フレキシブルシナリオのようなふりをしてGMの押し
付ける一本道の結果のみを辿らせる、しかもそのシナリオの陳腐さやプレイングの
無理さの責任を全て高圧的にプレイヤーになすり付ける)GMなんかめったに
おらんと思うよ。
初めてマスタリングする中学生でも、真摯にやってりゃもうちっとマシなんでないの
459ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 06:32:33 ID:SE5yfgo20
無明世界観だの7つの世界だの大層なお名前のくせして狭い世界で完決してるのな。
脇役を軽視し過ぎだろう、つーか谷口は脇に居てこそ輝く奴だと思うんだが。
460 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/28(土) 07:40:55 ID:2ItTVLkn0
>>434
青はサーガによればゲート使って出ていったはずでゲート消失した移動存在と思っていたら
大絢爛ではゲート持ちなんだよね
多分、BALLSが青を第6世界のどっかに閉じこめて無理矢理100年平和を達成させて
その近くの世界に義体を用意してゲート効果で青と同じ行動させたと見ているが、実際はようわからん

あとGPM23では介入行為自体は否定されているのだが、GPOのシーパレードではあったような記述になってる
23かそれ以降に介入者がいたという情報が流れ込んだのかもしれないが

PlayStationの父、久夛良木健氏がSCEI代表取締役を退任
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1177596419/

色んな意味でPS3ハジマタ
461ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 10:10:15 ID:dNOEy8eBO
廃人仕様のゲーム過ぎてやる気が無くなってきた…
吏族の誰それが倒れたとか参謀が仕事が多すぎてどうとか言ってるが正直馬鹿かと思うわ。
でも、それやらないと根元力入らない。藩国内での発言力もない。
廃人との差が有りすぎて何のためにゲームやってるのか分からなくなって来た。
462ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 10:24:04 ID:O95ipldb0
そういえばののみの餓死が無くなったのはショックだったなぁって
463ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 10:30:38 ID:6LQWn6Pj0
>>461
面白くないなら止めるのが一番だぞ、と
ネトゲなんてそんなもの、とも思うけどな
横暴なマスターやらゲームという名の作業→廃人優位、周りとのしがらみとか

ネトゲもやった事ない非参加者が言ってみる
464ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 10:54:12 ID:Z/3vD+JN0
>>449
ガンパレ=一人でも死んだらその時点でSランク不可

大絢爛=おお、ヤガミ(瀧川でもセカーイ忍者でもいいが)よ、死んでしまうとは情けない
      ・・・じゃ、さっさと生き返らせてSランク目指そうか

一緒にするなと言いたい。すごく言いたい。
465ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 11:07:03 ID:FuC8qHMoO
ガンパレSランクでは「人は死なない」
大絢爛Sランクでは、「人が死ぬ」


そこじゃないかな、問題は
466ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 11:19:01 ID:FuC8qHMoO
後で復活させるんだから死んでもいいといういみではなく、死者の選別という意味でね


設定的に、悪人設定を全く許容しない仕様なのはおかしな話なんだよ、本来
都合のよい応援しかゲーム世界に影響を与えないなら、何故上田は死んだんだ、となる
467ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 11:41:07 ID:CWXEoNK10
>>461
楽しくないゲームやっててもつまんないだけだと思うよ。
ゲームはともかく仲間とわいわいやるのは楽しい、とか
あるのかもしれんけど、わざわざ楽しくないゲームで
わいわいやる必要もないと思うんだ。
それで辞めて見限られるような仲間なんだったら
所詮そんなもんか、とか俺は思っちゃうし。

睡眠時間削ったりしなきゃならんようなシステム提供して、
それに対して不満の声を上げると、改善よりも先に
やり方が悪い、って返されるんだからやってられんと思うんだがな。
マスターにはへこへこしなきゃならんし、ミスすりゃ周りからプレッシャー、
俺ならストレスで胃壊すね。
468 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/28(土) 11:58:30 ID:5yNoLham0
原作者自己満足優先の無料ファンサービスですからw
469ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 13:12:52 ID:SE5yfgo20
商業化したもんを私物化するのはどうよ?とか思うんだが。
470ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 13:32:47 ID:ogHImeti0
>>458
>フレキシブルシナリオのようなふりをしてGMの押し
>付ける一本道の結果のみを辿らせる
っていうか、アイドレスどころか、もっと初期の謎ゲーからして、
芝村は、『設定は全部決めてある、ユーザーの勝手な解釈の余地など不要。』
って明言してただろ、確か。
実際に全部決めてるかは別として、最初から自分の決めた設定通りに話を進めることは確定してるわけだよ。
471ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 13:59:42 ID:9gc/jEPT0
出来レースのゲームやってて何が楽しいのか理解できんのだが
さっさと見切りを付けたほうがいいのにな
出来レースの上にこんな廃人仕様のゲームをやり続けているのは
よっぽどのマゾなのかと思ってしまうよ
472ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 14:03:17 ID:BwPFy1kD0
緑オケだっけ?是空がエースゲーム失敗して本来なら工藤が死ぬはずだった話は。
結局、他のゲームとかの総合成績でSランクだから、誰も死なない
工藤も死なないメデタシメデタシwな強引な展開になった。

大絢爛=死んでもSランクのおかげで皆生き返ります。

卵と鶏どっちが先なのかねー。
473 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/28(土) 14:09:46 ID:/mCe2l4d0
>>472
工藤脂肪つターニーの帰還
あれは小太刀が助けたというべきか

>>469
商業作品が芝世界観の二次創作というスタンスだからなw
474ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 14:09:49 ID:ZJOrOmD70
キャラクターを人質に取られてて抜けるに抜けられない人々がいるんだろ
かわいそうに
475ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 14:09:53 ID:+u6izY8b0
セプテントリオンとかの設定は好きなんだが
時間安西→時間改変しなきゃとかの流れとか
キャラ死亡→時間改変すればおkとか馬鹿かと
自分たちの歴史改変はきれいな歴史改変です><とでも言い出しそうだな

キャラが死ぬにしても過程を描いているならまだモチベーション沸くんだろうが
○○が死にました。さて、とりあえず救え。だからなぁ
476ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 14:30:26 ID:i3MPkA/A0
以前から式神シリーズでの小夜(特に七夜月なんか、短い総プレイ時間の間に
何回死んで復活したんだか)の生き死にの扱いはかなり軽い印象だったけど、
まさかキャラの生き死にの扱いがデフォでそれ以上に軽くなることがあるなんて
予想もしてませんでしたよ。
477 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/28(土) 15:06:01 ID:/mCe2l4d0
それでも自称命の重さがわかるゲームだけどな
478ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 15:14:25 ID:SE5yfgo20
命を軽んじてる印象しかないんだがな。
479ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 15:20:04 ID:+u6izY8b0
ゾンビになったキャラに哀れみしか湧かなくなったら
命の重さが分かったと言えるのではないだろうか?
480 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/28(土) 15:20:10 ID:/mCe2l4d0
大量の人間を釣るには動機が必要で、その共通した動機が命くらいしかない
無名世界観でしたいことなんてそんなもんだろう

他のことしようもんなら最高の手間とストレスが待ってそうだしな
481ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 16:02:55 ID:Grbgf/LVO
「狼少年」の話を子供でも知っているのに
482447:2007/04/28(土) 16:25:06 ID:BNadD6wf0
>448
いやだからなんつーか、無銘世界観の死ぬ死ぬ詐欺と今回のロジャーはちとケースが違うんじゃねーの、
という事だから、そんな一般化されても困る。


違う話として、アイドレスは確かに命の価値がみょーに軽いよな。
電脳世界だから、とかそんな感じで仕様ぽい気もするが。
(他世界からはAIとして認識されてる場合もあるみたいだし)
483 ◆AtLLLLLh9Q :2007/04/28(土) 16:30:20 ID:/mCe2l4d0
笑いながら死んで、すぐ生き返ってくる第7世界人とか竹内が言ってたが

タキガワ詐欺、ヤガミ詐欺、サラ詐欺、工藤詐欺、コータロー詐欺とワンパターンだよね
484ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 17:16:14 ID:AsYIMjcc0
>>482
ちとケースが違うってこれのこと?
>藩国のいくつかが滅亡しなかったのは率先してロジャーが殺されに行き、その態度に敵であるボラーが寛大な処置をしたためである。
>はっきりしたリソースを消費して生き返ってる

死んだ理由がちゃんとあるって事かな?と解釈したんだが
なら一層「地獄のような吏族作業のその一番上の報酬」とかで
甦っちゃっていいものなの?
吏族作業が何でキャラの命と関係あるの?
この関係が不明なんだけど

だからちとケースが違っても
死ぬ死ぬ詐欺と方法も結論も一緒にしかならないよ
結局GMの無能を賞品で誤魔化してるだけだろ
485ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 17:38:52 ID:/mCe2l4d0
がんばれ葱先生

【国際】116歳の童貞男性、やはり童貞を守り続けてきたことが長寿の秘訣と話す★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1177670559/
486ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 18:23:07 ID:iVL2K9w30
このタイミングで言うと変に勘ぐられそうだが、
なんでID:/mCe2l4d0はコテつけてんの?



読み返したら早速外してるが投稿する
487ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 18:29:33 ID:k7YuO8z+0
488ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 18:31:44 ID:+u6izY8b0
ゲーム同情に入ってたって言う語尾に(笑)つけてた人かな?
489ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 18:34:15 ID:/mCe2l4d0
>>486
刺激が欲しかった
490ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 18:34:58 ID:kLcoJZLN0
そいや我は剣王って話題にならない?
491ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 18:38:59 ID:s/99eRIa0
腐女子の国の偉い人…
492ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 18:54:02 ID:/mCe2l4d0
>>488
某OFFでその人見たことがw
493ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 19:17:21 ID:0Za75tmT0
>>490
俺は結構楽しみにしてるんだぜ

でもわざわざゲサロで語る内容でもないというか話す場所が良くわからないんだぜ
494ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 19:22:15 ID:+u6izY8b0
我は剣王って何の雑誌掲載?
あと前やってた仄かに801の香りがする小説どうなった?
495ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 19:25:09 ID:MicSkHG8O
電撃マ王つーゲーム漫画雑誌

レムーリアは知らん
496ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 19:26:59 ID:+u6izY8b0
>>495
d。ディスガイアとかやってたところか。
無名世界に組み込まれてえらいことになったり是空やら出てきたりしなきゃいいんだがなw
497ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 19:45:00 ID:r3isKhcO0
最初っから組み込まれてるぞ。
498ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 19:45:59 ID:iKnxkEhu0
え?ディスガイアが?
499ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 20:08:57 ID:LZYGJK/+0
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
500ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 20:38:16 ID:eVzRcNGd0
>>494 第二部連載中。
501ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 21:17:05 ID:+u6izY8b0
>>500
ありがとう。
我は剣王描き、さらに(自称)年間の3%のゲーム開発
加えてアイドレス・・・
全てgdgdになりそうだな
502ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 21:21:47 ID:S2yfajdZ0
まあ、剣王は例によって「原作者」だから、そう酷いことにはなるまい。

ちなみに今回はロリ双子が出てきて本郷君だいぴーんち
503ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 21:30:16 ID:kLcoJZLN0
とりあえず剣王描いてる人はこれまでに無銘世界観モノをコミカライズした人らに比べると
大分真っ当に漫画を描ける人だと思う。
504ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 21:51:35 ID:mi9lfUP5O
いつにも増して今回の更新は酷いな…
何で信者さまはそこまでただ働きが好きなのか理解できん。
505ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 21:56:28 ID:S2yfajdZ0
>絢爛世界の一つを遅い(襲い)、破壊の限りをつくしてヤガミの一人を殺し、
>舞踏子の同型から腕をもぎ取り、綺麗な指輪を奪ってきた。


・・・えっと、絢爛世界は沢山あって、ヤガミも沢山いて・・・
506ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:07:25 ID:wXuTYKKN0
たかがBヤガミ一匹に破壊されるとかどんだけショボいんだよ絢爛世界
507ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:22:20 ID:SE5yfgo20
BヤガミのBは
「僕は∀のお兄さんに乗った」ヤガミか「僕はドラえもんと友達の」ヤガミ、
或は「僕は赤いジム神様に乗った」ヤガミの略なんじゃね?
508ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:26:30 ID:CjzwVvOK0
今まで特亜ちゃん関係のSSが一番キモかったけど、今回はそれ以上だな。
何かキモイを通り越してヤバイ。
芝、少し休んだ方が良いんじゃないかな。
芝が好きで儀式魔術wをやってるのは解かってるけど。
509ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:28:23 ID:wXuTYKKN0
芝は一年くらい海外で一人旅とかしてきたら少しはマトモになるんじゃないかな
510ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:33:32 ID:NyuS7Z4/0
職業:旅人
511ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:45:27 ID:dnHgHrDI0
それより、舞踏子に指輪を渡せたヤガミがいたことに驚いた
512ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:46:53 ID:S2yfajdZ0
実はそれヤガミちゃうねん。
513ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:49:40 ID:xXruYYW70
ヤガミが渡したんじゃなくて舞踏子が自分で買っただけだよ!
514ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:50:15 ID:LZYGJK/+0
夜神だな
515ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:51:00 ID:S2yfajdZ0
確かに、ヤガミが渡したとは一言も書いてないw
きっと舞踏子がヤガミをからかう為に買って、
それを見たヤガミはマジ凹みとかしてたんじゃないか?w
516ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:52:55 ID:SE5yfgo20
ヤガミは新世界の神になるのか。しかし本当に大丈夫なのか芝?
517ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 22:54:37 ID:xXruYYW70
芝の文章のキモさにさらに磨きがかかったよなあ
色々とネタ的にもなんかヤバイ要素ばっかりだし(某亜細亜もそうだけど)
芝のほうが新世界作りたいのかもしれん
518ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 23:08:02 ID:CjzwVvOK0
激しく余計なお世話だと思うが、アイドレス参加者は話し合って
芝を少し休ませたが、マジで良さそうな気がする。
519ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 23:17:30 ID:wXuTYKKN0
この前の光太郎と小夜のSSは普通に良かったような気がするが、このギャップは何なんだ
520ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 23:17:57 ID:NyuS7Z4/0
ただの擬体になにやらせてんだかな
521ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 23:21:01 ID:7XCtVP7L0
久々に見てきた。

芝、あなた疲れてるのよ。
522ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 23:37:58 ID:IreLK6f2O
出先からうっかり見たら、ここもヲチスレも似たような流れでフイタw
523ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 00:11:51 ID:ASYNJWv90
衝撃の問題作だからな、ある意味
524ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 00:15:45 ID:0Afj5MY70
何だと思って見てみたら本当に衝撃の問題作で吹いた。
いや、芝叩きのほうはどうでもいいというか他の奴にでもやらせとくけど。
525ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 00:19:05 ID:rZqr9aRD0
問題作と言ってもたけきのの話も似たようなもんだった気が・・・

しかしこれがボーナスとは
ナニ考えてんだ芝
526ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 01:19:39 ID:KIWFzgkq0
むしろボーナスSSって毎回こんなんじゃなかったっけ?

なんつーか中学生レベルのエログロ展開に、現状残ってる先鋭化したコア信者も
離脱してきそうなもんだが…エログロつか、エロくないしグロとしてもダメな単に
気持ちが悪いだけの文章な気がするが。
527ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 02:05:14 ID:Elj2Wton0
>>509
え?留学してるんでしょ?
まぁ脳内かもしれないがwwwwwwwwww
528ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 02:06:59 ID:lUV0X2oH0
べんきょうねっしんなしばむらさんはふじょしのもえをりかいするために
いろんなどうじんえすえすをよんだんだよ!


・・・何読んだんだよ芝・・・orz
529ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 02:09:59 ID:w/O9pxB70
腐女子ばかりに媚びずにたまには百合でも書けよ芝
530ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 02:33:14 ID:poKGi0tP0
ほんと、何読んだんだろうな・・・orz
531ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 02:34:11 ID:IkI07kcq0
俺が思うにマブラヴとか読ませてみたらどうだ?

とマジで思う・・
532447:2007/04/29(日) 02:37:27 ID:CUG67/zS0
>484
んー?
「死んだはずだけど、頑張ったら助けるの間に合っちゃいましたテヘ」というのが所謂死ぬ死ぬ詐欺なわけだろ。
で、今回は一回ゲーム的に死んでる。
その後、ゲーム上のリソースを消費して生き返っている。
だからケースが違うと思うんだが。
(重要な点として、他の死んだ奴まで生き返ったわけじゃない=現状では「死亡」にゲーム的意味があるし)

吏族作業との関係といわれてもな、ただ金さえ払えば生き返るゲームだって珍しくないだろうに。
「報酬としてシロがくれるマジックアイテムで生き返る」の、そんなに問題かな?


まあなんだ。
俺的に死ぬ死ぬ詐欺が萎える理由は、別に実際には死なないからってわけじゃないのよ。
「実は死んでない」とか「ゲームとしての枠組みの外で生き返る」(ように思える)が、萎えるのな。

だから、>484が一番問題視する「結論」が「結局GMの無能を賞品で誤魔化してる」なのであれば、
そんなん俺にはどうでもいい事なので、そもそも話は平行線なのかも知れん。


補足しておくと、アイドレス全体が終わる時には大規模な死ぬ死ぬ詐欺が
発生すると俺は予想していて、想像して今から萎えている。
533ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 02:52:25 ID:JXqX6rYZ0
最終時代は「終わる終わる詐欺」が到来すると鼻くそほじりながら未来予知
534ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 03:11:37 ID:fU7RIik30
>>532
まあよく聞いてくれ

>今回は一回ゲーム的に死んでる
上田8レスの時もゲーム的に死んでます

>吏族作業との関係といわれてもな、ただ金さえ払えば生き返るゲームだって珍しくないだろうに。
他のゲームも儀式魔術と同じようにプレイヤーの全くあずかり知らぬ所で
突然死んだり、死んでる事になったりするのですか?
過程があまりにも違うだろ…

>「報酬としてシロがくれるマジックアイテムで生き返る」の、そんなに問題かな?
何の報酬?

吏族作業の

その作業ってロジャーの死因ですか?

違います

じゃあ関係なくね?

だから「GMの無能を賞品で誤魔化してる」と書いたのだが

>そんなん俺にはどうでもいい事なので、そもそも話は平行線なのかも知れん
では何が言いたいのでしょうか…

長文でスマン
535ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 03:19:56 ID:S+7fbGfp0
>>534
>じゃあ関係なくね?
「テストで百点取ったから、お菓子買ってあげよう」
「仕事でお金を稼いで、ほしかったゲームを買った」
とりあえず落ち着け
何らかの対価を差し出して欲しいものを得るのは珍しいことじゃないだろうに
536ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 03:53:56 ID:fB1/CB+iO
芝との対話のように平行線だな

吏族の仕事はPCじゃなくPLの行為でゲームの外の出来事な感じなんだよな
別の表現だと芝の手伝い
それの報酬でキャラが生き返るってのは
芝のご機嫌とりでキャラを生き返らせてもらったみたいに感じるんじゃね?

ADVでゲーム内のヒントを集めてクリアするんじゃなくて
開発者に取り入って答教えて貰うみたいな感じ
537ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 03:57:24 ID:cm+jAu4Z0
ぶっちゃけ、生き返り方がどうであれ今までの死ぬ死ぬ詐欺の積み重ねが問題だと思う
経緯がどうだろうと、これだけ同じことやられると嫌でも萎える
538ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 05:28:35 ID:IBIBMHvq0
ならば参加者の意欲を駆り立ててなおかつ生死に関係ないものを考えないとなw
俺には思いつかんww誰か芝に教えてやってくれww
539ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 05:58:25 ID:UYaCqrb10
オーマネームが貰えたり有名NPCと仲良くなれたりすれば簡単に意欲を駆り立てられる気がする
540ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 06:07:34 ID:pcVIFTpK0
芝村が作るゲームの次回作にNPCとして出演できる権争奪戦にしたら、結構物凄いことになると思う。
541ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 06:28:05 ID:eWw9mhqN0
それなんてキンカス?
542ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 09:05:07 ID:4JDoqePA0
ならねーよカスwww
おまえら普通にキモいな
543ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 09:15:51 ID:xyTXL4Db0
ならないのか、良かった
544sage:2007/04/29(日) 09:31:30 ID:TQTT6BO40
もう次回作なんて出ないんじゃないの
545ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 10:03:06 ID:/Z0EvNmU0
そもそも吏族の作業にご褒美を出すことにした時からおかしくなってんだよ
ああいう作業を好きでやる人間はその作業自体がご褒美なんだから
わざわざ他に何かもらっても逆に困ってしまう

作業の報酬に発言力たくさん配布→発言力インフレ→ではゲームの特典との交換をしよう

なんて単純な事しか芝は考えないから変なことになるんだよ






546ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 10:03:45 ID:wW3b2zU50
PS3での新型希望号のデザインが云々とは言ってたがな。
547XH-834 ◆cDoEScEBCQ :2007/04/29(日) 11:04:12 ID:ZxwsZexu0
>>435
ちょー遅レス

PS2絢爛舞踏祭においては希望の戦士は、ホープ&舞踏子に介入していた第7世界のプレイヤー。
大絢爛においては希望の戦士は、速水のあっちゃん。
実際、希望の戦士と呼ばれているのは、PS2絢爛のPCとあっちゃんだけだし。
(ここが、私が第一問でコケたところでしてー)

 PS・GPM→PS2絢爛においては>>431が適用されると思われる。
ゲームだけ見れば二つのゲームは共に”プレイヤーが作品世界に介入する”というスタンスを取っている。

 RtG→大絢爛の場合は、あっちゃん自身が第5から絢爛世界に介入して戻ってきているので、
あとで香織や滝川がそのことを本人に直に聞くことが可能、と思われる。
RtGにおいては介入者であるプレイヤーの存在は具体的な形では現れていないので、
希望の戦士→あっちゃんということになるのだと思う。

GPM23においてもプレイヤー個人による介入は否定されているしー
(GPM23のプレイヤーの総意である7千人委員会こと「OVERS1.00」による間接介入のみ)

と、私は考えるココロだー
548ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 11:12:30 ID:Q76k9+R8O
旦那乙
549ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 11:36:48 ID:lUV0X2oH0
>>537
同じことってのも萎える一因だけどなぁ
上田救出みたいなのは同じ復活でも燃えたんだよ
でもあれが「芝の考えてた話と違った」からハッタリ消して
なかったことにされたんだよな?
それで是空のファンブルでも工藤は死ななかった
「PLの頑張りで世界を変えられる・NPCを救える」っつーのが
あからさまに嘘だとわかったらそりゃモチベーション下がるだろうと

>>545
ヒント:吏族は強制
やりたくなくてもやらざるを得ない状況にされてる
だからご褒美自体はいいと思うんだけどな

ところでシャルルは活動限界超えて接続切られたらしいけど
今回さらわれた女PCは大丈夫なのか?
550ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 11:55:42 ID:cqJ7ATJT0
アイドレス世界に居続けてるなら大丈夫。

>>547
旦那あり。

ただ、シーパレの表現(俺はまだ白の分しか見てないんだが)と、
PS2絢爛での表現と大絢爛での表現がなんか矛盾してるように思うんだよなぁ。
551ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 12:13:42 ID:ZDfN7SjM0
>>547
旦那乙

シーパレは明らかに一個人が介入者(=暮里)な雰囲気だけど
あれはゲームGPM版のプレイヤーに対するサービス的なもんだと思うけどなぁ
一応ゲームでしか分からない情報ではプレイヤー=主人公的なものと扱われるんだろうし。
この点ではPS・GPM、絢爛、GPOでは整合性取れていると言えないかねぇ

あまり出て欲しくないが暮里が大絢爛に登場した場合ろくでもないことになりそうだな…



なんつーか既存の謎質問の反応が一番早いのがココってのも皮肉なもんだな
結局芝は自分を立ててくれるゲームプレイヤーの集団が欲しかっただけなのか…
552ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 12:14:57 ID:LvVAjuvS0
GPOのゾンビシステム云々は何だったんだろうか
公式が閉鎖された今となっては知る由も無い
553ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 12:19:46 ID:cqJ7ATJT0
>>551
既に名前だけは何度か出てたり。>暮里


>>552
そもそも、今のGPOに関する解釈が正しい(GPOは儀式魔術の為の情報集積ツール)なら、
DPSが死体を操っている云々という回答自体がフェイクって事になってしまう。

わざわざ「DPSは死体を操ってるんですよー」と言っておいて、
後になってその設定は無意味でしたー、とかわかるってなんなんだかなぁ。
それこそ情報規制対象として、口をつぐんでおけばいいものを。
554ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 12:21:55 ID:cqJ7ATJT0
あと、何をどこまで参考にしていいのか現状わからんね。
シーパレは白時点の未来の話とされているけど、あれが
実際に起こる出来事なのかどうかは確定していないわけだし、
それ以外にも海法小説の式神3と、明神小説の式神3とで
内容が大きく異なっていたりする部分もある。

だいたい、GPOは情報集積用のツールでした、となるなら、
そこで書かれてる事の何をどこまで信用していいんだか・・・。
狂師がAのグライダー、とか意味のわからんフェイクも混ざってたりするし。
555ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 13:09:45 ID:tF2cmPLt0
>553
そりゃあれだろ、論理トラップ。解釈が180°覆ることなんて前にもあったじゃないか。
ブータ神→ブータはただの猫→ブータはやっぱり神
とか。
556ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 14:02:15 ID:2ViW3reb0
論理トラップという名の適当回答飽きた
もっと新しくて面白いことやってよ芝村さーん
557ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 14:06:39 ID:LvVAjuvS0
大絢爛はGPOで出来なかったことをクリエイターの名を賭けてやり遂げるためのもの
そう思っていたころが私にもありました・・・
558ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 14:18:21 ID:m0hhbb6b0
芝の妄想は商業でやるには駄目だったと。 いろんな意味で
559ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 16:04:19 ID:cqJ7ATJT0
>>555
まあ「DPSは死体を操っているという情報はフェイク」という指摘が
為されていなかったなら、それである程度は納得できないことも無いが・・・。

そういうの無かったのかな?
GPMが介入していると見せかけてしていなかった以上、
当然の類推としてGPOもそうだと考える人間が出てきても
おかしくないはずだし、そういう部分での質疑の内容によっては、
論理トラップであるという事では納得できんと思う。

まあ、俺はアルファ掲示板のログを一切持ってないので検証のしようがないんだが・・・。
560ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 16:30:38 ID:qzChD7Gb0
>>551
というか、シーパレをさっき、青の分まで見たけど、
あれを本当に第五世界で流してたんなら、とんでもねーなw
561447:2007/04/29(日) 18:09:49 ID:CUG67/zS0
>534
やはり感覚が違う=平行線ぽいのう。

>上田8レスの時もゲーム的に死んでます
あれはまさに、死んだと言われたけど実際死ぬ前にエース介入が間に合った、のケースじゃないか。
# なお関係無いけど、あのエースゲームは面白かったから個人的には例外扱いしてる。

>プレイヤーの全くあずかり知らぬ所で
>突然死んだり、死んでる事になったりするのですか?
どの話でしょう。
今回のロジャーじゃない話?
# ロジャーは、ゲーム的には戦争に負けたから死んでるんだと思う。
# ちなみに「プレイヤーの全くあずかり知らぬ所で突然死んだり、死んでる事になったり」は俺も萎える。

>じゃあ関係なくね?
そもそも死因と復活の為の手段がイコールでないといけないという感覚が俺にはない。
むしろ死んだ仲間(とか)を生き返らせる為に(直接関係無い)冒険で金を稼ぐとか、
頻繁に死ぬゲームでは普通にやるシナリオだなぁ。

>>そんなん俺にはどうでもいい事なので、そもそも話は平行線なのかも知れん
>では何が言いたいのでしょうか…
むしろ俺は返事をしているだけなのでw
「534個人に」言いたい事はさしてないかな。
# 平行線ってのは俺-534間の話なので。



話題違うが。

>フェイク
「死体」の「死」の意味が所謂生物的な死じゃないんだよー的な話なかったっけ?
562ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 18:11:28 ID:uDu3kSmXO
>>560
多分途中で主役が何者かに刺されて放送中止だな
563ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 20:11:41 ID:xyTXL4Db0
>>561
近々死ぬから死ぬ可能性を潰そうって話だったような

何で助けなきゃいけないんだかは判ってたっけ?
564ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 21:07:20 ID:fB1/CB+iO
>>561にまるっと無視されて悲しい俺
PLの預かり知らないとこでいつの間にか死んでたのは菅原と山口、竹内もかな
565ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 22:02:05 ID:nxMoQdc00
みらのボーナス来たな
今回は抑え気味か?

1なる一人を選ぶ黄金戦争?とまれようやく何かが見えてきたな
566ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 22:46:07 ID:wB3SwPg50
> 1なる一人を選ぶ黄金戦争
バトロワだとか仮面ライダー龍騎だとか聖杯戦争だとか
そんな言葉しか浮かばない俺
567ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 23:11:23 ID:cqJ7ATJT0
・儀式魔術アプローの涙と、今回のアイドレスは亜細亜やみらのの世界でも連続して行われている。

・トーゴは星見司処の長官である。

・トーゴは宰相からじきじきにポチの守護を命じられ、聖銃を下賜されている。

・黄金戦争はアラダ同士の殺し合いである。


わかった事はこんな所か。
568ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 23:25:46 ID:KIWFzgkq0
>>566
むしろ某舞-HiMEが如く、最終回で全員復活した上にご都合かつ
予定調和なハッピーエンドになりそうなのがな…
569ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 23:31:13 ID:cqJ7ATJT0
>>568
舞-HiMEはなんか凄いバッシング喰らったらしいね、最終回のアレで。
俺も見てたが、別にそういうのはあんまり考えないから気にならなかったけど。

死んだ人間が蘇るにしても、そこにはやっぱりドラマが必要なんだろうな。
何らかの障害があり、それを乗り越えて蘇るから燃えるんであって、
そういったものが口先だけで見ているものには感じられない場合、
当然なんだかなぁという評価を受ける事になるのは自然な話、という事か。

ましてや、それを何回も何回も繰り返してちゃ駄目だよなぁ。





とか言ってたら、オケの不人気キャラとかが死んだまま復活しなかったりとかしてなw
もうそういう風な場当たり的対処もできないくらい、復活を繰り返しすぎてるんだが。
570ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 23:55:50 ID:KIWFzgkq0
あれはあれで好きなんだけどね<舞-HiME最終回
賛否はともあれ、少なくとも1回こっきり限定での演出なのは間違いない。

無名世界観は同じく1回こっきり限定じゃないとマズそうな、ゲーム内
世界への介入でハッピーエンド、歴史改変でハッピーエンドをデフォで
使っちゃってる辺りどうなんだか。
特に後者なんか歴史改変返し返し返し×n で訳のわからんことになってるし。
571ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 23:59:52 ID:AHrHWzt60
正直死ぬ死ぬ詐欺というか、歴史改変というか。


ぶっちゃけ『あまり繰り返しすぎてワンパターン』だというのが最大の問題点だろう。


同じ、餌撒くにしても引き出し広げろよ。
572ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 00:23:14 ID:jb0xfu4v0
引き出しを広げる事を考えず、今までの手法に文句を言いにくくする方向に行くんだからなぁ・・・。
573ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 00:59:43 ID:+zeeCU8f0
起こった事を厳密に対応させると回を重ねる毎にプレイ幅が狭くなる
理不尽(とも思える)後付け設定でひっくり返すしか無くなる
そもそも基礎の設定がこういうコニュニケーション(?)進行に向いていない
574ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 01:14:07 ID:ZT9nPqdl0
> 1なる一人を選ぶ黄金戦争
現状だとどう考えてもスーパーヤガミ大戦だよな…
一人を選ぶなら何で敵さんは何億も群れてるんだか誰か教えてくれ。
BヤガミやG日向の自由人っぷりを見ると
自分達のトップをその一人にしようとしているようには思えないが。
575ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 05:20:25 ID:qZ9fhIR90
>>561
>死んだと言われたけど実際死ぬ前にエース介入が間に合った、のケースじゃないか
そのケースが死ぬ死ぬ詐欺って言われてるんだけど

>どの話でしょう。
>今回のロジャーじゃない話?
お前はこう書いた
「ただ金さえ払えば生き返るゲームだって珍しくない」
俺はRPGとかの他のゲームまで想定してレスしたんだけど
お前こそ何のゲームの事を言っているんだ?
俺はちゃんと「他のゲームも儀式魔術と同じように」と書いたぞ
頼むからちゃんとした表現をしてくれないか

>むしろ死んだ仲間(とか)を生き返らせる為に(直接関係無い)冒険で金を稼ぐとか、
>頻繁に死ぬゲームでは普通にやるシナリオだなぁ
これは違うゲームの話でいいの?

そうだとして聞くけど、死んだキャラクターがいて
その復活を目的としてゲームは行われないよね?
「はい死にました→ではゲームしましょう」なんてフツーは無いよ

あくまで誰それが死んだ・復活したは途中経過でしかなくて
ゲームの目的は別にあるよね?それが入れ替わってるから死ぬ死ぬ詐欺って言われてるんじゃ?

>むしろ俺は返事をしているだけなのでw
別に感覚が違っても返事をしているだけでもいいから
よく読んでちゃんと書いてくれない?
俺、必死になって考えてレスしてるんだけど何この徒労感
576447:2007/04/30(月) 08:45:31 ID:RpQdQ/ZI0
>575
>>死んだと言われたけど実際死ぬ前にエース介入が間に合った、のケースじゃないか
>そのケースが死ぬ死ぬ詐欺って言われてるんだけど
ん。ごめん論点が違う。
つまり、上田の件は「死んだと言いながら実はゲーム的に死んでない(救済が間に合う)」、と言いたいのね。
# ロジャーに限って言うなら、「死んだ」事には異論ないよね?
# だから、上田の件は違う例じゃないかな、と。
# 俺的には、「実は死んでなかった」と「生き返った」の差は結構重要なんだ。
# 前者には明確に「嘘」があるから。こいつも感覚の差かもね。

以下違う話。

>俺はちゃんと「他のゲームも儀式魔術と同じように」と書いたぞ
>頼むからちゃんとした表現をしてくれないか
ふむ。
確かに混乱はしやすい書き方だったかな。
申し訳ない。
長くなるけど丁寧に行こう。

まず確認しておくと。
「ただ金さえ払えば生き返るゲームだって珍しくない」←これは、
>吏族作業が何でキャラの命と関係あるの?
>この関係が不明なんだけど
これに対する返事なのね。
つまり、必ずしも関係なくてもいいんじゃね? と言う話な。
その参考として、他のゲームでだとそういうのもあるよ、という話をした展開だったわけだ。
# 補足。死と生き返りに絶対の関係があるゲームを否定しているわけではない。
# そういうのだけじゃなく、関係がないゲームも普通にあるよ、と言うのがここでの目的。

で。だから他のゲームを想定するのはいいんだが。
>プレイヤーの全くあずかり知らぬ所で
>突然死んだり、死んでる事になったりするのですか?
これがどこから出てくるのか分からなかったわけですよ。
少なくともロジャーの件は(俺的には)「プレイヤーの全くあずかり知らぬ所で〜」の事例じゃない。
# ここに反論がないという事は、この点(ロジャーは違う)は同様に考えていると言う事でいいのかな。

つまり、無銘世界観の他の事例を想定して比較しているわけでしょ?
ロジャーの件と他のゲームの比較を述べていたのに、なんでロジャーじゃない件が出てきたんだ? となったわけ。
# 俺は無銘世界観全体に関しては、死ぬ死ぬ詐欺が横行していると考えているのは何度も述べていると思う。

思うに575は、無銘世界観全体を通して、を俺が語っていると思ったのかな?
それなら納得はいく。そしてそうだとしたら誤解だ。
俺が語っているのはロジャーの件だけで、ついでに死ぬ死ぬ詐欺は萎える派なんだ。
# ロジャーに関しては、とかそれに類する事は何回か言っていると思う。

ここまで、「ただ金さえ払えば生き返るゲームだって珍しくない」辺りの話。
これ以後、別の話。
577447:2007/04/30(月) 08:46:27 ID:RpQdQ/ZI0
続きっす。

>これは違うゲームの話でいいの?
うん。

>そうだとして聞くけど、死んだキャラクターがいて
>その復活を目的としてゲームは行われないよね?
>「はい死にました→ではゲームしましょう」なんてフツーは無いよ
いや、やるよ。
本筋のゲームではない、ミニゲームをやる事もありえる。
TRPGなら、ミニゲームじゃなくて、復活用のシナリオ、というパターンが多いかな。
場合によっては復活用のキャンペーンやったりする事もある(キャンペーンは流石に頻繁にはないけど)。
# この辺が一番の感覚の違いかな。
# ちなみに、勿論そういう事やらないで死亡を物語に組み込んで続ける事だって普通にある。
# なお前提が違ってるんで、この下の部分へのレスは省略。

>別に感覚が違っても返事をしているだけでもいいから
>よく読んでちゃんと書いてくれない?
>俺、必死になって考えてレスしてるんだけど何この徒労感
ああ、ごめん。
よく読んでるし、ちゃんと書くよ。
態度悪く見えたらほんとごめん。そういう意図は全くないんだ。
単に頭に血が上ると論理的な会話が出来ないんで、すこーし2ch風にくだけて書いてたの。
俺もかなり考えて応答してるよ。


>564
ごめん悪かった。
まあ、GMを信頼できない時はどうにもならないよね。
一応、PCも働いてるんだと思うよ。
# PCが吏族アイドレス着てなきゃ駄目だったんだしね。
# 設定的には、介入が云々という感じなんだろうねぇ。良く分からないけど。

繰り返しになるけど、GMに信頼がないのが悪いんだと思うw
# ちなみに俺は元々他人事だと思って見てたので、あまり気になってなかったなー。
# 確かに、ゲームの外に見えるってのは人によってはありそうだね。


長かった。
長文連投スマソ。まじで。
578ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 08:53:03 ID:2sGzVxyB0
なんだこの工作員
579ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 08:57:00 ID:7Cg0/G6a0
こんな長文読む気にならないぞ
580ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 09:10:34 ID:UVUyfbuR0
3行でローカルルールをまとめろ、と1ヶ月もめていた+系のニュース板があるくらいなのに。
3行以下じゃないと読まないぞ。
581ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 10:23:46 ID:ntS7T99z0
このスレにまだこんな長文書ける元気がある奴がいるとはなw
582ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 10:31:29 ID:Ec6piv9o0
DSのデルトラって明らかに芝以外のスタッフの名前で売ろうとしてね?

まで読んだ
583ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 10:39:55 ID:Drh6E6Hc0
芝村の名は既にプラスよりもマイナスに働く方が大きそうだもんなぁ
584ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 11:39:07 ID:YsnPMKd40
>>582
賢明な判断だと思うが
585ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 11:50:57 ID:N3wxl6B5O
>>574
ヤガミならヤガミ、日向なら日向を一人に絞る戦い、か?
586ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 11:57:35 ID:ZLMxsi9Y0
>>585
狂信者が一人になるまでバトルロワイヤルかも分からんね
587ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 11:58:07 ID:yFQVbvms0
ヤガミとか日向とかふみことかが頂点を決するために戦うんだけど、
他の世界の自分を吸収すると強くなれるから今のところは共闘してる、とか
588ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 12:01:39 ID:hDnR59XK0
誰か殺さないと話が作れないのは下手なシナリオライターの証拠。
絢爛アニメで評価してるのは実はこのへん。

>>582
バンダイは芝の名前でもまだ売れると思ってそうだ。
デルトラじゃ元々売れないからマイナスの影響もほとんど見えないだろう。
589ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 12:42:32 ID:i6w7aEhU0
士魂号プラモ化してくんないかな磐梯さん。
590ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 13:22:02 ID:Zf0k6grC0
売れないので無理
591ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 13:24:50 ID:ETa9VldA0
>>589
今となっちゃ無理だろw
つかアニパレで妙なアレンジかまされなきゃ
あの時点で出てた可能性あったと思うんだが・・・
出てりゃ希望号よりは売れたと思うw
592ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 13:32:06 ID:7Ic53wdm0
今日はNHK-FMでアニソン三昧やってるからアイドレスはお休みにしようぜ
593ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 13:43:43 ID:N3wxl6B5O
>>584
いや、トーゴ=フランク・ヤガミを見て「俺も黄金戦争を戦う時が来た」とか
言ってるんだから、それはちがうと思う
594ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 13:51:10 ID:vRcRd5Wu0
>>592
一曲目から鳥の詩とはNHKもやってくれる
595ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 14:08:09 ID:N3wxl6B5O
ガンパレも、うまく行ってリャかかったんかねぇ
596ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 14:12:00 ID:sryB6w+E0
>>591
士魂号Lのほうなら作ってた人がいたな
たしか技研の人だったか
597ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 14:13:15 ID:wdxUQPQO0
>>595
今日の25時までやってるからリクエストすればいいじゃない
ttp://www.nhk.or.jp/zanmai/onair.html
598ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 17:41:35 ID:jb0xfu4v0
>>597
よく見たら、テレビアニメソングという事になってるから、
突撃軍歌の方も歌え友よの方もアウトっぽい。
オケアニメの主題歌はよく知らんし、真実の扉はあんまり好きじゃないからなぁ。
599ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 18:41:34 ID:k92bMv/N0
ガンパレード・モバイルがSCEJに統合されるのに伴って、
アニメガンパレとアニメ・ゲームのGPO関係のコンテンツ全廃。
あーあwwww
600ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 18:54:30 ID:8ubol4MN0
着々と捨てられてるなw
601ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 19:06:14 ID:i6w7aEhU0
嘘だと言ってよバーニィ!
602ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 19:17:24 ID:ZLMxsi9Y0
グレンラガン→らきすた→ガンパレ
規模が小さくなりつつ波及していくな
603ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 19:20:30 ID:wdxUQPQO0
アニソン三昧
>第2部
>19:20〜20;20 アニソン生ライブ(石田燿子・ICHIKO・松澤由美・米倉千尋)

真実の扉くるー?
604ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 19:49:42 ID:A4T4L+Ti0
>586
それなんていう蠱毒?
605ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 20:09:55 ID:uaXX+QzB0
>>604
しんじゃどうしでだいバトルだ!
606ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 20:14:57 ID:hDC5croL0
アニメオケの主題歌は好きだ…主題歌「だけ」は。
いかにもアニソンぽくて。
しかしアレもOPだけ見たら格好良いんだけどなぁ…。
607ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 20:41:41 ID:QWY4IUpD0
放送当時はきれいな来須が精神的ブラクラだったが、原型を留めない
公式キャラ改変が横行する今となっては割と普通だな。
608ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 20:49:49 ID:9leReLYx0
産業以上のセリフを喋ると吐く来栖のことかー!
それにしてもこの来須、本番ではノリノリである。

アニオケのターニはアニパレ来須の正統な後継だったと思う。
609ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 21:46:21 ID:JEw4MEcm0
スレタイに【ベック】がついてるスレはここだけなんだけど、
このスレチェックしているベック社員ってどれくらいいるんだろうね。
よかったら挙手してくれw
610ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 21:50:59 ID:3wduRsNl0
ここでいくら芝への批判が出て、べックの知るところとなっても
「便所の落書き」と芝は言い訳するだけだろうな
最低でもアイドレスに参加している人数は
自分のゲームには根強いファンがいると思ってるだろうし
611ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 21:56:55 ID:8MoAEhD30
ガンパレードモバイルをマイメニュー解除しようとして
今、該当のページに入ったんだけど
谷口&石田のウザい会話を延々読まされたあと
やっと出てきた「除隊する(マイメニュー解除のこと)」の選択肢を選んだら
谷口「おお、そうか残ってくれるか」
石田「あたりまえだ、大体気が緩んでるから除隊なんて」
て会話のページが出て、結局マイメニュー解除されないんだけど…
612ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 22:15:56 ID:3wduRsNl0
悪質なコンテンツだwwwwwwww
解除ボタンに偽装して限定版を購入させる選択肢とかあったりしてなwww
613ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 22:21:39 ID:k92bMv/N0
>>611
機種によっては、そこで選べるはずのものが選べないんだなw
614ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 23:03:20 ID:ZLMxsi9Y0
>>611
さすが無名世界クオリティ
615ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 23:31:49 ID:i6w7aEhU0
上官に向かってなにを吐かすか貴様等!態度がなっとらん!
俺がいいと言うまで腕立てだ!掛かれ!どうした?!早くせんか!!

なお階級が準竜師の場合、除隊を取り止めると上の会話が。いや冗談だが。
616ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 23:47:09 ID:jb0xfu4v0
まだ機動小説全部読めてなかったんだが・・・。

まあいいか。解約しとこ。
617ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 00:15:58 ID:FIdGb3fe0
>>611
さすが谷口石田は一味違うなw
618ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 09:41:29 ID:A+fEhUhcO
>>576-577は何でこんなに必死なの?
619ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 10:04:36 ID:h8jlDShF0
>>618
議論が好きな人なんだと思う
でも相手の真意を測れないというか
相手の言いたいことを理解できてないからずっと平行線
相手の目線に合わせるのが苦手なんだろう
相手にしてみれば
「そうじゃなくってな!」ってとこだろうな
ちょっと芝みたいだよね
620ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 10:39:35 ID:gg3x8INI0
>>619
芝か芝2世だからですぐに解決
621ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 10:45:47 ID:KzYKLV840
猫語でおk
622ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 10:51:23 ID:rng7SRwf0
にゃんっ☆
623ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 11:06:55 ID:dH7VX+t30
舞「よい…はっ、いや。あ…その、にゃ、にゃあんなどと鳴きおって!
けっ、けけけ、けしからん猫だ!
罰としてさわ…触らせろ!私をそなたに触らせよ!このふわふわした猫め!」
624ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 12:03:51 ID:WMOuJStd0
>>623
うっ。不覚にも萌え転がってしまった。
芝のSS読むよりこの一文のほうがよっぽど萌えられるぜ!
625ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 12:22:57 ID:Zj6W5ieoO
問題は芝の舞ロールもそんな感じだということだ
626ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 12:26:26 ID:KzYKLV840
627ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 13:51:15 ID:APbY4MQR0
ttp://maker.usoko.net/t/r/%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9
暇だからぼーっとしてたらなんか見つけた
628ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 13:55:50 ID:INJEYmFW0
>>627
主審の捨て台詞w
629ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 14:00:46 ID:50fu4ghi0
そろそろ式2を確保しようと思うのだが、近所のお店にはPS2とGC、
どちらも限定版が置いてある。
値段は大差ないので、移植度などをお聞きしたいのだがどちらの方がいいでしょうか?
630ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 14:10:36 ID:dH7VX+t30
>>627
芝村裕吏Tシャツ 2199円

貸別荘
屈折した嫌悪感 93%
ヒューマニズム 4%
子供心 2%
つま先の痛み 1%

芝村 裕吏Tシャツ 398円

送り出し
強い劣情 91%
ブルブルしたもの 5%
デート不発の痛み 3%
屈折した義務感 1%

ちょWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW屈折はデフォか。
631ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 14:25:14 ID:dH7VX+t30
石田咲良 あやふやな思い出 93%
工藤百華 穴に差し込む的な何か 78%
監督子 ギュウギュウのアレ 84% 乱れた心 3%

連投スマソ。だがこれは……
632ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 16:10:16 ID:UCh2I31o0
無名世界観Tシャツ 7098円

年相応の痛み 60
激しい劣等感 22
金色の美味しいやつ 12
生もの的な何か 6

・・・・・・・・・
633ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 16:21:38 ID:LaxL2SJGO
なんという切れ味
634ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 17:28:56 ID:7fU9iWc/0
Aの魔法陣Tシャツ 4998円

冷たい彼への断ち切れぬ思い 77%
植物的な何か        12%
愛国心           8%
灰色の四角い奴       3%

また微妙な結果
635ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 17:43:31 ID:Fug3dVLw0
>629
GC版は移植ではない。
容量の問題だかなんだかで使ってる音まで違う。
アーケードでやったことがあるんだったら悪いことは言わんのでPS2にしとけ。
限定のフィギュアが欲しいんなら敢えて止めない。
636ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 18:00:05 ID:z8fyvlbA0
PS2版もなぁ・・・。
PC版が一番いいんじゃね。
637ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 19:03:47 ID:oDrVCjv/0
PC版はスペック足りないと全く動かんぞ。
メモリ増設で余計金掛かった。
638ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 19:25:15 ID:sITb5pwjO
友人のVistaなら基本スペックままで動いた。

最新なだけはあるな。

PCはギャラリー全部壁紙に出来たら神だった
639ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 19:27:30 ID:7Qusi29q0
結論
PCFX版が一番
640ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:24:41 ID:50fu4ghi0
みなサンクス。
ジョイスティックなんかもあるし、PS2版にしました。
人形似てないなぁw
641 ◆AtLLLLLh9Q :2007/05/02(水) 06:56:55 ID:1EoNbrHK0
気づいたら小笠原舞台が終了したわけだが、どこが青の章の販促だったのか?
俺の脳みそでは理解できない
642ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:04:37 ID:AAcMz8W00
販促と反則を誤植したんだろ

どうでもええが原さんの髪が長いのはアイドレスが作り出した原(ver.是空の嫁)だから?
643ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:14:54 ID:H/tdNce3O
そういえばずっと疑問だったんだけど、
原さんはいつのまに是空の嫁になったん?
644ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:38:10 ID:GOfIeb3DO
原さんとレイカの夢の共演ってわりに全然wktKしないのは俺があしきゆめだからなんだろうか…
せっかくのクロスオーバーなんだしもうちょっと盛り上げようよ芝村。
645ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 11:44:18 ID:6d9U+UYD0
芝村が原さんロールしてぜくやんと結婚したの?アッー!?
646ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 12:50:58 ID:GjrR9OiZ0
647ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 13:54:27 ID:ifc2c/kE0
>>643
アイドレスでは、色んな夢(とかいてよくぼうとルビが振ってある)が叶うんですよ・・・えぇえぇ。
648ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 14:36:19 ID:yBKXToj80
どっかの国が原(ACE)取ってたような気がするけど
そっちも新妻素子に派生させればそっちの嫁でもあるってことかね
649ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 14:40:20 ID:L9c9EbVYO
確率云々でどっちかにしか存在しないらしいけどな

質疑見るに優先順位が新妻>新規取得らしいので今回はFEGにいるみたいだがな
650ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 15:03:39 ID:RBcMafBx0
>>649
新規取得って普通の原?
新妻と普通の原は存在の確率においては別扱いじゃなかったか?
651ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 15:21:13 ID:FBr8QA9hO
新妻の方が高位だから普通のよりも優先されるみたいね
652ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 15:44:06 ID:ttQcUI3iO
結婚…
しちゃった方もさせた方もきめえ…
653ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 15:55:33 ID:Ddxx0MPN0
結婚と聞いてドン引きした参加者挙手

654ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 16:01:05 ID:FBr8QA9hO
ほら、乙女のキスで増えた原さんだし・・・。
でもやっぱり妄想は妄想だよね、と
そう僕の妻がエロビ撮影しつつつぶやいています
655ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 16:06:07 ID:CzIQ/5E30
>>653
参加者ではないが ノシ

ぶっちゃけ監督子もドン引きな俺。
656ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 16:37:34 ID:LHh2/vYv0
是空の優遇されっぷりは異常
657ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 17:40:56 ID:RBcMafBx0
>>655
ぶっちゃけつうか便乗して叩きたいだけだろお前w
658ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 17:44:53 ID:DgeSadYk0
結婚相手って是空なの?

つーかアイドレス内のことだし別にどっちでもいいような…
659ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 17:48:38 ID:RBcMafBx0
>>651
いやプロモーションだかなんだかをしたんで
新妻と通常は別扱いで同時に存在できると
NWCで言ってなかったか?
源遥卓とかやってた日に
660ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 17:56:00 ID:ToDMqrag0
はて、「史実」では、永野英太郎(玖珂英太郎?)以外は全員が死亡して
永野も右手が義手になった青の章の歴史を書き換えて全員生存Sランクを目指すのが、
青の章のラストに出てくるという「グランドエンディングへの招待状」だったんじゃなかったの?
661ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 17:57:48 ID:3hKcE7KI0
>>660
芝にとって商業ゲームの価値なんてそんなもんさ
662ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 18:25:36 ID:cCwMS+860
>>660
何その僕達の戦いはこれからだ
663ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 19:56:08 ID:T2B8qheR0
っていうか続編作る気満々じゃね?
GEが本当にあるとしても、だ(続きはネットで、ですまされるとは思えない)
664ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:04:50 ID:VQ1+LCY80
作る気は満々だろ
実際作れるかは全く別問題だが
665ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:18:00 ID:DgeSadYk0
ハロルド・ロット@ながみ藩国 > 先日ジェントルラットのたららさんがACE希望号の要点の「形の違う希望号」について質問されてましたが、
SR2のデザインしたのってうちの藩国のSTSさんなんですけど (4/28-15:05:47)
ハロルド・ロット@ながみ藩国 > 芝村の発言:ええ。嶋デザインのやつがあるはずなんであれを使えばいいでしょう。
青の機体ですね (4/28-15:06:23)
ハロルド・ロット@ながみ藩国 > と、芝村さんは回答されています。SR2は実は嶋さんがデザインしたんですか? (4/28-15:07:16)
芝村 > あ。ごめんなさい。PS3版とごっちゃにしてました。ごめんね。 (4/28-15:07:04)

ハロルド・ロット@ながみ藩国 > ではACE希望号というのは、STSさんがデザインした機体なのですか?
それともPS3版の嶋デザインの機体ですか? (4/28-15:09:04)
芝村 > SR2も嶋デザインだね。 (4/28-15:09:35)
芝村 > STSの奴も超格好いいんで、それを参考にされていいと思いますよ。もちろんオリジナルデザインでも通ります。 (4/28-15:10:14)

こんな発言が
666ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:36:44 ID:J1w/Du+10
>>665
くるのかps3
667ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:42:37 ID:3hKcE7KI0
問題は何百本売れるかだな
668ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:42:39 ID:Ddxx0MPN0
なんと無謀な
669ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:43:13 ID:PA7OVYhi0
PS惨かよ。
670ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:44:51 ID:nlk8UYRW0
希望号だし前から言ってる絢爛2だろう。
タイトルは大絢爛舞踏祭の予感。
671ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:46:48 ID:MDr0A/jR0
IFゲーのPS3ソフトは3千本だっけか
同じくらい売れればいいねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
672ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:49:06 ID:RtGsob760
>>671
そこまで売るのすら一苦労な気がする
673ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:50:16 ID:J1w/Du+10
ときめいて死マッタ俺は間違いなく儲
674ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:02:45 ID:RtTGJhk70
芝はゲーム製作する前に3年くらい自衛隊で再訓練してきた方がいいと思います。
675ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:04:07 ID:VQ1+LCY80
絢爛の続編は素直に欲しいんだが
大絢爛という名はやめて欲しいw
676ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:09:35 ID:PA7OVYhi0
ガンパレシリーズでPS2ならなぁ…
677ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:11:49 ID:3hKcE7KI0
今のアイドレスでの芝の惨状を見ていて買うといえる奴がうらやましいぜ
さぞMなんだろうな
678ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:15:38 ID:hhVSpttZ0
芝ゲーは芝が関わらないか発言権の無い末端の一スタッフとして
関わって無い限り買うわけが無い……あれ?
679ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:29:27 ID:VQ1+LCY80
>>676
ガンパレードソングとかってのはやっぱただのフカシだったのか?
680ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:50:48 ID:AxrUtO0X0
とりあえずPS3持ってないから関係ないけど、それまでにPS3買ったとしても
このスレか関連スレの地雷処理班が無事帰還してからじゃないと
手を出すつもりはないから大丈夫だ
もう巨大箱3つなんて愚行はくり返さないぜ?
681ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:53:11 ID:ifc2c/kE0
>>659
ちと確認してくるか。

>>660
情報元プリーズプリーズミーだって!
ど演歌じゃなくてビートルズだという事ですよ(誰がわかるんだこんなネタ)


>>677
世の中には、叩く為に小説を買う人間がいる、と森先生も言っている。
まあ、単にゲーム的にはオケもそれなりに楽しめた、という人達なんじゃないか?
俺みたいな。

ぶっちゃけ俺自身は出ても内容把握してからじゃないと買わんと思うがw

>>679
フルスケール・ガンパレードだとか、ガンパレード・フルオーケストラだとか、
色々な名前で呼んでるが、結局の所ガンパレードシリーズを黒の月遠征作戦までやりたいわけだよな?
682ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:56:25 ID:ifc2c/kE0
>>659
これか。

高原鋼一郎@キノウツン藩 > そういえば原さんが現状2名(2256と無名版)いますがこれも確率論存在に引っかかるのでしょうか? (4/30-04:22:40)
芝村 > プロモーション(昇格)キャラクターはルール上は別キャラだからかからないね。 (4/30-04:24:12)
高原鋼一郎@キノウツン藩 > という事は現在FEGに所属している原さんと今度別の藩国が新しく取得した原さんは同時存在できる、という事で合ってますでしょうか (4/30-04:25:51)
芝村 > いいえ>プロモが優先されます。>高原さん (4/30-04:26:43)


つまり、上位ACEがどこかの国に存在していると、それ以外の国は
派生元ACEをとっても、派生元にしかならない、という事かな?
あるいは、整備判定などのイベント判定だけが、設定的には同一人物だが別キャラな上位ACEが
優先される、ということか。
683ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22:45:52 ID:kmj0gPZR0
それってFEGがキャラクター独占し続けるってことじゃないのか
詐欺だろ。

原なんかいらんけど
684ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22:53:35 ID:ttQcUI3iO
絢爛弐が出るなら人事を簡単にしたり戦闘結果を軽く表示したり
勢力は前回の調査との比較をプラマイで表示してほしい。
685ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:01:32 ID:7huGwncu0
>>684
それは2といわずにベスト版というのでは
686ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:09:05 ID:X8VF9HeN0
>>665
SR2も嶋デザインだね。のくだりが意味わかんねーな

それにしてもやっとメカデザをたけぼーきにやらせる気になったのか
というか絢爛とオケはアニメがあったから他所のデザイナー使ったのかね
この人のロボがガシガシ動くんならちょっと期待するけど芝ゲーだしな……
687ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:10:39 ID:b5C1cbSy0
絢爛1は例えるなら「計器が4つぐらいしかない戦闘機」だったので
もし運悪く絢爛2が出るのならガチで計器が100ぐらいあるような代物にして欲しい。
そうすりゃガンジープレイや経済復興プレイもなんぼか現実的になるかもしれないし。
688ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:10:52 ID:ifc2c/kE0
>>686
PS3ゲームでは、無印希望号が嶋デザイン、SR2も嶋デザイン。
だから、アプローの涙のSR2が嶋デザインだ、という誤った発現をしてしまった、
という事かと。
689ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:18:28 ID:JZNhI4pM0
絢爛2には、ガンパレにあったような魔法的を取り入れておいて欲しい。
絢爛はリアル要素で突き詰めすぎて、並みのプレイヤーには厳しい&理解不能だった面がある。
NPCの記憶を見れたり、感情を多少操作できるような要素があればもう少し評価されたはず。
それに頼ってぬるいプレイをするも良し、縛ってリアルなプレイをするも良しって感じで。
あと、集団行動だな。集団行動系のコマンドはやはり普通に欲しい。
690ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:21:47 ID:oCTB9u7G0
歩兵プレイをしたい、つーかTVタックルにもう少しやりがいが欲しい
691ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:24:26 ID:hhVSpttZ0
どうやら俺の知らない所で
GPMでは出来なかったあんな事やこんな事が沢山詰まったGPOが
出ているらしいな。でなきゃこんなピザにぶつけるだけ虚しい夢物語の数々を語れるわけが無い
そのGPOどこで売ってるのか教えてくれよ!
692ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:26:14 ID:AxrUtO0X0
>>691
つガンパレ風ゲームの製作相談スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159199144/l50
693ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:28:06 ID:cCwMS+860
絢爛2ならまず撃墜ボーナス無しのシナリオが欲しい
あと経済とか政治状況の影響をもっと出さないと、出港後のあの部分ほぼ意味無いし
半舷休息リセットとかマジ勘弁
シー突一撃死はもう少し調整が……緊張感はいいけどそれだけじゃあ
寝てる所を一種アラートで飛び起きるロールとか狙わなきゃ出来なかった(しかもほぼシー突終了)
694ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:29:07 ID:ifc2c/kE0
誰も言わないなら俺が言ってやる!

絢爛2が絢爛の正当後継作になる可能性は、低いっ!
695ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:29:54 ID:3hKcE7KI0
>>692
てっきりdat落ちしたと思ってただけに吹いた
696ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:32:24 ID:JZNhI4pM0
ガンパレ→ガンオケ
エヴァ2→PSP版エヴァ2
絢爛→絢爛2
と考えると、もし芝村がPSP版エヴァ2をつくった芝村のままだったら、
期待はできるんじゃないか?なんかPSP版エヴァ2は評判が良かった気がするし。
697ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:32:44 ID:X8VF9HeN0
エヴァ2発売後には絢爛のことを計器の付きまくった戦闘機に喩えて
情報開示の少ないエヴァ2=ジェットコースターと対比させてたんだったっけな
俺はエヴァ2やってないけど正直絢爛もジェットコースターにしか見えなかったよ

>>688
ああそういう事か。サンクス
698ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:33:27 ID:hhVSpttZ0
PSPEVA2は岡本ゲーだろ常識的に考えて……
699ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:33:50 ID:cCwMS+860
>>696
ヒント:芝は関わってない
700ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:36:22 ID:JZNhI4pM0
>>698,699
えw?マジでwww?
どっかで、
『エヴァ2PSPは評判いいな。さすが俺。ユーザーの声を95%以上反映したからなw!』
な芝村の発言を見たんだが。見たんだが。見たんだが。
701ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:40:54 ID:ifc2c/kE0
>私の手がけたエヴァ2PSPは素敵なことになっていると思います。
http://cwtg.jp/bbs1/wforum.cgi?no=256&pastlog=0001&act=past&mode=allread#281

ふむ・・・。
702ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:45:52 ID:AxrUtO0X0
事の真は知らないが、芝の言う事を100%信じてはいけないことだけはわかってる
なんと言っても3%の男だからなwww
703ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:47:07 ID:AxrUtO0X0
真偽な、真偽orz
704ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:49:49 ID:87FARNCG0
>>690 それならフリーダム・ファイターズ買え!
絢爛とほぼ同じ操作感(快適度は上回る)な反占領軍都市ゲリラ戦の傑作ゲーム。
TVタックルもきっちり実装してるぞ、マジで。
705ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:50:36 ID:JZNhI4pM0
どこだったか探してみたら、電撃オンラインのコラムだったわ。
2200箇所改良ww 95%www

orz
706ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:54:26 ID:cCwMS+860
3%じゃなくてデルトラ以外で11本らしいぞ
セントラルで2月か3月の頭にいってたそーな

>>700
あら? どっかでアルファ辞めた頃で芝は関わってないってのを見たんだが
707ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:58:30 ID:AxrUtO0X0
>>706
デルトラ入れて12本か…
企画の時点でぽしゃるとか、スタッフが何故か変更になるとかしてくれないかなぁ
自分の欲しいゲームじゃなくても、欲しい人がかわいそうだ…
708ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:00:58 ID:3hKcE7KI0
大変じゃ、12本、12本の糞ゲーが降り注ぐぞ!
709 ◆AtLLLLLh9Q :2007/05/03(木) 00:06:59 ID:O3SIVOj+0
今回のSSはよかったと思う
どうせヒューガが復活してgdgdになるわけだが
710ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:12:46 ID:CaHLxFj60
>>709
アイドレスが是空の接待ゲームなら今回のSSはありなんじゃないか?
711ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:17:20 ID:t8guPs0S0
是空に芝が仕事貰うようになるんじゃないか、そのうちw
712ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:31:18 ID:5glP8jgf0
人狼藩国ってどうなって…いやもうどうでもいいか…

>>711
そのほうがまだマシなんじゃないかと思ったり思わなかったり
713ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:34:01 ID:1pvATxNI0
ところで30過ぎの犬探偵が10代のレイカちゃんとフラグ立てるってどうよ
今更だけど
714ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:38:54 ID:2OzhETzW0
>>713
個人的にはアリ
715ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:39:10 ID:pjkrEIs20
別に問題ないだろ。
716ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:41:11 ID:fedBQTVz0
15年もしたら普通な感じになるだろう。
30年もしたら、もはやどうでも良くなるだろうw。
717ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:45:50 ID:QxWflf7j0
八千年過ぎた頃からもっと恋しくなった
718ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 01:36:42 ID:kgB/oRgk0
一億年と二千年前から(ry
719ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 04:29:28 ID:aygXYI9A0
>>713
時間移動者の年齢ほどあてにならんもんはないぞ。
サイボーグの原さんが数百才らしかったり
(ふみこの同一存在なのか?)
720ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 04:41:46 ID:aygXYI9A0
>>712
罰則金払ってチャラよ?
721 ◆AtLLLLLh9Q :2007/05/03(木) 05:34:45 ID:Qg3bYlvR0
芝村の悲劇系のクオリティは高い
悲劇をひっくり返しての喜劇はテラ低ス
722ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 10:24:38 ID:rltcIlbI0
逆だと思う
喜劇のクオリティが高くて他は低い
喜劇っても芝が意図しない喜劇だけど

>>719
同一存在とか抜きに世界時間が絢爛以降なら
サイボーグ原さんが数百歳は、すごく自然です
723ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 10:49:29 ID:1pvATxNI0
そういや寿命と言えば光太郎も完全な神になったら寿命無くなるんだろうか
なんか神族って数百年とか数千年平気で生きてるみたいだし

小夜はもう完全な式神になってるっぽいけど成長止まってんのかな
こういう話って芝に結構はぐらかされてるような気がする
724ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 12:27:37 ID:nBz9j/ld0
>>691
辺境愚連隊でググれ
725ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 12:45:15 ID:5glP8jgf0
>>720
ありがとう
ちぇ…
726ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 13:07:10 ID:kxrBJOmB0
>>723
神族の長寿の秘訣は記憶継承だった気がする
727ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 14:22:19 ID:532pekps0
「ハルカ? あぁ、くそだよ、あれは」
ttp://www.alfasystem.net/a_m/archives/51.html
新作ゲームも期待はできないけど。
欲しいのは面白いゲーム。
728ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 17:37:35 ID:GKeyUkFD0
GWだからってそう毎年毎年ご丁寧に荒れる訳ないじゃないですか。
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。

そう思っていたのが一週間前の僕でした。
729ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 17:50:10 ID:GKeyUkFD0
なんという不覚
誤爆失礼しました
730ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:57:43 ID:s9gxj4vz0
GW後半突入しても特に何もないな。
一応慈悲深いGM様が参加者の体調と普段の生活に気を配って
進行スピード遅めにしてるって建前なんだから、
大型連休中ぐらい本来の一週間一ターンやれよ。
731ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:32:52 ID:kgB/oRgk0
あのクソ高い値段のリンクゲート買わねーと話先に進まねんじゃね?
それにしたって突っ返されたアイドレスの書き直しとか整備とか資格関係とか裏でやること多いのに。
732ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 01:43:22 ID:yvLG4tlkO
結局ボラー達がどこの世界から何をしにアイドレス世界にやってきたのか誰かわかる?
なんかいつの間にかボラーやられてるし他のアラダは尻尾まいて逃げるしで
何したかったのかさっぱりわからん。
733ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 03:03:41 ID:uHE3KjBU0
>>732
元々第7世界がかのもの、というかアザント、根元種族の帰還するべき土地。
彼らが外征している途中にじべたすり、要するにウチら人類が蔓延っていた。
連中はそういう害虫駆除する感覚で、攻撃をしにきている。
734ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 05:58:52 ID:SnFw6mHgO
それなんてトップをねらえw
735ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 06:53:07 ID:qdOGu07w0
オーマが大暴れしてるってのにシオネ・アラダたる青のあっちゃんが影薄杉なのは何故?
736ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 07:52:04 ID:vGjz3rKw0
あっちゃんの影が薄いのは仕様だなw
毎度毎度出てきそう出てこないかちょこっと出演くらいだからなw
737ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 09:00:01 ID:BYAaL2ei0
低根源力の者があっちゃんと目を合わせると、死亡する設定がありそう
738ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 10:22:07 ID:ygy2+alv0
どっちかってゆうと、滝川みたいに逆に鍛えられるってのが自然かも試練
739ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 11:00:49 ID:i+FhLa8U0
そりゃまあジョーカーがホイホイ出てきちゃゲームにならんだろうよ。
っつーか、青はムカついた奴を問答無用で情報分解するから出てきても絡み辛い。
740ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 11:03:51 ID:Z3MOmZw30
構造解析してもいいですか?
741ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 11:36:50 ID:27vyCOmr0
青なんか出てきてもキモいだけだから出なくていいよ
742ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 13:54:09 ID:x3ng7x0AO
FSSでアマテラスがギャグばっかやって話にめったに関わらないのと同じ感じかな?>青
743ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 14:32:23 ID:yvLG4tlkO
>>733
いや、そのわりには少し攻められるとあっさり放棄して世界閉鎖しようとしたり、
最初から犬猫の殲滅に積極的じゃなかったり、
Bヤガミの行動が意味不明なもんだから気になったんだが…
ゲーム的仕様かね。
744ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 19:38:03 ID:li+/exQj0
>>733
彼のもの≒AZANT≠根源種族

って事なんかねぇ、結局。


>>743
地べたすりを直接的にどうこうしようとは思ってないって事かねぇ。
目障りな虫は殺虫するけど、わざわざ自分から虫を探して殺虫剤撒きにはいかない、と。

Bヤガミがおかしいのは、岩田吸いこんじゃったからじゃないか?

世界閉鎖はちょっとわからない。
そもそも、アイドレス世界は単なる戦力増強の為の場所でしかなかった、
という事なんじゃないかなぁ、とは思ってるけど。
745XH-834 ◆cDoEScEBCQ :2007/05/04(金) 19:47:50 ID:JgdcLaEw0
 アラダというかオーマたちは「じべたすり」達を殲滅するわけには行かないんだよ。

 彼らはWTGを使わないと世界間移動ができない。
で、WTGは基本的に人間の上に、つまり「じべたすり」の上に発生するので
現地人を殲滅すると、補完すべき対象がいなくなってWTGが消失して世界が閉鎖、
アラダたちはその世界に閉じ込められてしまうことになる。

 彼らが現地人をいじめて回ったり、
自分達の陣営に所属していない世界間移動者を倒して回るのは
WTGを安定した開放状態にして各世界間を自由に移動できるようにするためではないかなぁ。
746ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 19:53:09 ID:uzFgdpBv0
なにその諸悪の根源
747ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 19:53:12 ID:rwlJZ7JM0
旦那乙

アラダにはゲート開かないのか。
でも光太郎や青にはゲートあったよね確か
オーマ=アラダではないって事なんでしょうか?
748ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:10:09 ID:li+/exQj0
オーマに所属する存在がアラダ。
アラダはオーマの個別単位、のはず。

青にゲートが開いてるのがわからんのだよねぇ。
ゲート使って移動して、皆の記憶から一度は消えてるはずなのに。
世界移動存在である事は間違いなく、なのに世界移動存在が持ち得ないはずの
ゲート所持者でもあるという矛盾。
749XH-834 ◆cDoEScEBCQ :2007/05/04(金) 20:12:34 ID:JgdcLaEw0
 世界間移動者には補完対象が存在しない(世界移動すると同一存在が消失する)
 だから基本的には世界観移動者にはWTGは発生しない。

 ただし、一部例外あり。イイコとか。
 この場合はゲートが輪を作り自己補完することでゲートを維持している模様。
 聖銃内部のWTG(エリンコ・ナルエリンコWTG対)も同じなのかも。

 あっちゃんや光太郎のゲートどうなってんだろ?
750ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:15:16 ID:li+/exQj0
そもそも、移動存在にゲートが開かない理屈ってどんなだったっけ?

光太郎の場合、移動してからまたもとの式神世界に戻るまでの
スパンが短いから平気だった、みたいな話なのかもしれないが。
シコー君と呼ばれてたリプレイブックの話の時に既に世界移動経験済みだし。
751ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:15:49 ID:li+/exQj0
あ、旦那あり。
補完する必要が無いから、世界がWTGを作らないわけだね。>世界移動存在
752ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:21:06 ID:rwlJZ7JM0
旦那あり

むー、謎初心者にはぐるぐるする話題じゃ
753 ◆AtLLLLLh9Q :2007/05/04(金) 20:29:15 ID:SyBjGlBo0
それよりも、G厚志、Gマイト、G田島、Gふみこ、Gトラオ、Gニーギ、Gブータが出てこない方が謎だ
754ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:33:07 ID:g+NwgbT70
ヒント:ヒューガは白、ヤガミ、ロジャーは元白
755ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:38:03 ID:li+/exQj0
という事は、Gペンギンは可能性有りという事か。
あと、宇宙に行ったらGマイト、Gブータが出てくる可能性はあるか。
756 ◆AtLLLLLh9Q :2007/05/04(金) 20:38:11 ID:SyBjGlBo0
ペンギンは白だからいるのか、あとシン兄さんも、それにロジャーにもゴールデンがいないと

ゆかりは赤だが

どっちかというと移動存在なんだけど、同一存在が居るんです><な人ばかりな
(しかしロジャーが)
757 ◆AtLLLLLh9Q :2007/05/04(金) 20:38:54 ID:SyBjGlBo0
いやゆかりは赤だったか?
758ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:43:01 ID:li+/exQj0
だからゴールド・ロジャーになったらワンピース隠して処刑されると(ry

堀口ゆかりは赤だね。赤にして桜。
他のゆかりについては不明。暁ゆかりが白だったかどうかも不明。
759ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:43:48 ID:27vyCOmr0
つーか結局今の晋太郎ってなんなの?
人間なのかWOなのか、それとも別の何かなのかさっぱりわからんぞ
760ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:56:01 ID:rf+ttnmM0
Gマイトとか言うと大塚が乗り込んでパーフェクトキャノンぶっ放しそうだから困る。
761ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:57:03 ID:li+/exQj0
>>759
世界に溶ける事ができる事から見て、能力的にはWOのそれを維持していると思われる。

ただ、殺されたWOがレムーリアに行くことになる、というのが、そもそも晋太郎が
レムーリアで確認されてるのを根拠にしてるんで、単にWOとして殺されたから
レムーリアに行った、という事なのか、別に理由があるのかは正直不明。

まあ、アイドレス冒頭で、WOの殺害とレムーリア掃討が並べて記述されてるから、
WOとして殺されたからレムーリアに行った、と考えるのが妥当である可能性は高いかもしれない。

もっとも、その場合は「じゃあレムーリアには今までのWOがわんさかいるのか?」という
疑問が生まれるわけだけど、他のWOは、例えば谷口とかそうだけど、世界に選ばれてなるもんだけど、
晋太郎の場合は自分から(というか、英太郎の意図で、か?)魔術的な措置でもってなった節があるから、
そういう部分で他のWOと異なり、今現在も自らの意志と体を維持できているのかもしれない。
他のWOは、世界に溶けるという意味そのままで、レムーリアに溶けちゃってる、とかね。
762ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 22:08:23 ID:7vXa9Hx30
漫画版だとWOと晋太郎に分離した様子
763ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 22:11:10 ID:4ib1b3gT0
去年はどうだっけ?
幼女ポーションとか肉棒で盛り上がってたか?
764ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 02:25:04 ID:7VWJvMnd0
裏マーケットボーナスがボーナスでも何でも無いな
せめて休み中は全て忘れて静養したいもんだぜ
765ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 03:51:13 ID:rA7qF6oTO
>>662
実家に帰省してて返事が遅れた。
昨年、Sランク寸前データ事件で芝が大炎上したのは
一部には、その放り投げがバレたからだったような。
766ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 19:55:49 ID:EN8aLqLv0
>>762
漫画版は用語集以外はあてにならんからなー。
史実では存在してない是空も出てたりするし。

仮にWOと分離してしまったのが史実だとしても、世界に溶けての世界内移動が
出来る事に説明がつかなくなるだろうから、史実じゃなく、漫画版のオリジナル設定になるんじゃないかな。
767ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:29:31 ID:aY5OpNMk0
魔術は使えないから、絶技ってことでいいじゃない、白dし
ということにしておこ
768ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:13:00 ID:xLxN3z730
誰か俺に魔術と絶技の違いを教えてくれ
769ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:27:21 ID:7F8BW2O+0
ただの人〜とかで修飾してるときは魔術
オーマすげぇの場合は絶技
でもオーマ大したことねのときは絶技=手品

正直ノリとどう格好つけるかの違いしかない気がする
770ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:56:13 ID:GJGCdOeW0
リューンを使う技=絶技
魔力を使う術=魔術
771ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:09:30 ID:EN8aLqLv0
設定的には同じものを、世界によって別名義で呼称しているだけ、とあるな。>絶技と魔法と音声命令
772ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:44:22 ID:9x+T0gvf0
絶技とか魔法とかと根幹技術とやらは違うもの、と考えていいのか?
773ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:16:40 ID:EN8aLqLv0
基幹技術というのは、その世界の基幹となっている技術の事だから、違う。
微妙なのは、精霊手が使えるようになる精霊回路を基幹技術としてる第四世界だが、
まあ、少なくとも他の世界の基幹技術は絶技とは特に関連が無いわな。
774ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:24:07 ID:jNtFexd/0
高度に発達(ryだし、銃だの携帯電話だのがこの世界の絶技に見えてる世界もあるんじゃないかな。
ジェリー・ミチュレックのリボルバー射撃なんぞは確実にここの絶技だと思うぜ。
775ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:35:45 ID:vVmvGYOP0
マゾ信者を量産するのは絶技になるのかな
776ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:37:25 ID:EN8aLqLv0
>>775
信者が本当に喜んでるかどうかは不明なんだぜ
777ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:43:12 ID:nw6QIHON0
ビアナの絶技になんかそんなの無かったか?>配下を増やす
778ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:57:11 ID:EN8aLqLv0
惚れ魔法ってのがあるな。
Aマホの絶技だから、詳細はルルブを持ってない俺にゃわからん。
779ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 03:08:52 ID:MXyJ91Vq0
ルルブの絶技にゃアラダ関連の記載は一切無いよ
A-DIC挑戦の魔法陣とターニの帰還も確認してみたが無かった
ただ昔は挑戦の魔法陣てボックスごとに所属するオーマがあって、
取得可能な絶技が分かれてた気がするんだよな
どこだったかな・・・
780ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 10:19:05 ID:8SbOQEo80
>>779
後からの更新でオーマの記述は消滅してる
781ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:18:48 ID:fD6/4/dD0
ふと思ったんだが

まさか工藤ってまだ復活してない?
782ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:30:19 ID:MsoONPj80
何言ってんだ、百華は俺の家で晩飯の用意してるぞ。
大絢爛の話なら、ブータで遊んでた希ガス
783ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:38:35 ID:fD6/4/dD0
>百華は俺の家で晩飯の用意してるぞ。
ざんねん、それはわたしのおいなりさんだ!

SS一通り読み返して見つからなかったからどうなったのかと。
見落としてただけだったか、サンクス。
784ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 21:29:18 ID:LGK4uofj0
>>781
んー、死ぬキャラは運命という名の下に死ぬけど、
死なないキャラを殺すなら聖銃ないといかんよ。
785ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 21:38:07 ID:Xj1T10pn0
そんなこというと次から敵アラダが全員聖銃持ちにw
786ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 21:58:18 ID:nsNxHgNA0
おk、やっと通しで白・緑・青のEDを見てきた。
Sとかは無理だけど。

なんで、GPO青を第一作にしなかったのけ?
787ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:21:03 ID:k7aU1Xft0
白緑とユーザーがデバックをしたから青があるんですよ?
いきなり青なんて無理に決まってるじゃないですか
788ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 23:31:49 ID:nsNxHgNA0
そうか、知恵ぞーのEDだけを見て、青をやめようと思ったが、
攻略本が我が家に届いたので、もうちょっと頑張ってみようかな・・・
789ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 01:01:00 ID:bsa2fHWw0
>>780
あー、そうだったそうだった
サンクス
790ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:37:05 ID:Me7n/JIlO
結局、連休中は大きな動きなしか。
一時期は五月末までには終わりそうな勢いだったが、
リンクゲートとか分校とかやってたら秋ごろまでかかりそうだな。
791ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:43:02 ID:Rv3BhJOb0
終わるは、たぶん絢爛2かなんかの芝ゲー最新作出た後だろ。
そのタイミングで、華々しく終わらせて、新規ユーザーに面白そうな雰囲気を見せ付けた後、
一旦リセット(古参には若干特典程度)で新しくゲーム始めれば、新規参加者+継続参加者の数は最大になるはずだ。
792ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 03:51:15 ID:Ga5IJzuq0
>>271
うらやましい限りですな。
俺は、結婚適齢期を過ぎた独身の馬鹿ピザ上司からの
断れない誘いを受けて貴重な連休を潰しましたよ。orz
自称面倒見の良い上司を持つと苦労が絶えませんww
793ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 05:37:55 ID:qTCT/qFG0
意図的な誤爆か。
794ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 06:37:08 ID:aKbjgvlxO
>>793
kwsk
795ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 07:10:31 ID:KA0eQle+0
>>791
それなんてアイドレス?w
いやゲームは出てないが
796ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 21:37:16 ID:Su6xOp+D0
>>792
連休、いや五月に休みが上有ること自体がうらやましい
797ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 22:07:47 ID:uiH9P6Ev0
よ、よんた藩国・・・(涙)。
まあ、存在自体が確率論だからな・・・仕方がないか。
798ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 06:28:34 ID:bRwaTCDD0
更新きてた
次は広島か
どっかの国に宇宙軍作らせて防衛させるのかしらんが
799ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 09:52:42 ID:Ad1nf1au0
一応、犬も猫も藩王同士でどこに行こうかと話し合っていたのに、
それを全て無にして広島に行けと強制するあたり流石は芝村。
800ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:11:52 ID:oeoKMJRg0
藩王の決定を強行してもいいんだろうけど、代わりに鬱SSがオンパレードになるんだろうな
鬱SS愛好家としてはщ(゚Д゚щ)カモーンだが
801ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:13:05 ID:IKkSs+X10
どうでもいいから終了時期を教えて欲しい。
802ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:23:04 ID:oeoKMJRg0
流石に夏休みには終わるだろう
803ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:23:07 ID:2vHkxDXY0
ウルトラマンFE3のBest化が決まったようだね
GPMのBest化まだー?
804ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:33:05 ID:dDNwlnTc0
>「決まっている。国を守るだ」
・・・ジョナサン?
805ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:34:22 ID:YMHZ2ZX40
いや、戸田奈津子だな
806ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:34:39 ID:c03YFoCV0
夏休みまでに終わるわけねーだろ・・・
807ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:53:11 ID:oeoKMJRg0
夏休みになれば1ターン/1週間も可能だろうということ
それまでは徐行運転1ターン・/1〜2月なんじゃね?
808ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:45:57 ID:eOo0VcT30
芝ゲじゃないが俺屍はPSPのゲームアーカイブスに入ったらしいね。
GPMはー?
809ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:52:39 ID:4Tx98Y8W0
あの画面で戦闘のちっちゃい三角が見えるのか?
810ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:54:47 ID:pZe7H3pL0
数字が読めない気もする
811ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 00:04:32 ID:Bj7SZz2U0
発想を逆転して、wiiで(ry
812ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 00:26:44 ID:BxeVp3YaO
しばばッ!
813ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:05:38 ID:UzjqQE9YO
スレ違だが俺屍がアーカイブスに入ったのはファンからすると悲劇なんだよね。
あれでPSPへのリメイクと続編が完全に絶望的になっちまったよ…
814ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:08:58 ID:7jUbuudp0
リメイクが絶望的なのはわかるが
なんで続編まで?
815ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 04:08:58 ID:FUCccL/60
>>813
マスダが足掻いてるから資金面次第では続編もあるだろ
一番の問題はそれだが
816ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 04:53:19 ID:UzjqQE9YO
桝田さん構想では比較的コストのかからないリメイクで商業的に成り立つことを証明して
続編への足掛かりにしようとしていたけど、それができなくなったからね。
サードパーティがSCEIにロイヤリティ払ってまで売れる確証のない新作作るなんて
バカな真似はしないでしょ。

それに今は桝田さんゲームの構想用に取っておいたアイディア等を基に小説書いてるし、
俺屍的新作読めるのは嬉しいけどできればゲームで見たかったよorz
817ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 05:38:06 ID:lZu9f/Ln0
枡田の小説は、その、なんだ、未熟すぎると言うか、
ちょっと読むだけで黒歴史小説読んでる感覚とまでは言わないけど
なんかこう辛くてやめちまった・・・
818ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 06:46:18 ID:EHXekpYT0
桝田芝村系はゲーム上表現できないところは想像で補完してね☆だからな
進歩しすぎて技術的に何の問題もなくなるとつまらなくなる
819ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 08:27:50 ID:99Qz90i00
その2人の、ビジュアルの伴わない典型的文章表現もちょっと…w
小説だけで食ってくならそれもありなんだろうが、題材がTVゲームだからな…
820ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 08:39:18 ID:sVKh78UO0
亀の決戦存在?(対猫戦専用)と思われる動画
http://www.youtube.com/watch?v=Ul0gfCyeiyM&NR=1%E3%82%AB%E3%83%A1%E5%BC%B7%E3%81%81E
821ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 10:27:25 ID:KZtY68lNO
>>816
その点、採算とれるか微妙でも新作を作り続けられる芝村は優秀…なのか?
絢爛やGPOがそんなに売れたとは思えないのに絢爛2作れるんだから。
822ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 10:50:19 ID:uu2pxMTG0
>>821
芝の「新作買った人が旧作も買うお」に騙されてるんじゃないかな。

ゲーム以外で回収とか
小説家や漫画家に仕事振れるとか
絢爛2のためにPS3買う人がちょっとはいるかもしれないとか

ゲーム単体ではなく全体で見てプラスになってればいいんだろう。
823ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:12:23 ID:92gwmZHq0
芝村にPS3の一里塚的な作品を作れるかどうか、、、、絢爛は一歩間違えば身内オナニーだし
824ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:14:28 ID:R1Bk54D90
もう一歩間違えなくてもオナニーです
825ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:14:53 ID:7jUbuudp0
IQ180(笑)のピザだから
Cellを完全に活かしきったゲームを出すよ

出せるんだよね?
826ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:17:30 ID:92gwmZHq0
今度(商業的にも、性能的にも)失敗したらソニーから完全放逐、下手したら業界から卒業
TRPG業界で商売始めるかも試練が
827ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:30:15 ID:OcglKZLY0
PS3を買ってしまう層と芝ゲー(笑)にまだ騙されてる層って
もろ被りしてそうだし、絢爛2は1,500本くらいは売れる!!
828ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:05:23 ID:FUCccL/60
>>827
0が一つ多いよ
IFが3000本だから電波ゲーでその半分は無理だろ
829ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:26:00 ID:9Iz6WTei0
昔のことを思い出すと、芝市ねというよりは信者市ねという感じだ
信者には不快な思い出しか残っとらn
830ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:49:48 ID:Bj7SZz2U0
基本的にPS3のゲーム部門は、一体PS3は何ができるのか、という所で
既に迷走している感がある。
今は色んなクリエイターに、とりあえず一本「PS3ならではのゲーム」という
お題目で作らせてたりしてるんじゃないか? で、芝の人は絢爛2を作りますよ、と。
831ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:02:49 ID:FUCccL/60
絢爛ってどれくらいの本数売れたんだ?誰か知ってる人いない?
832ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:06:00 ID:c56gN2N10
2、3万ぐらいだっけ?5万ぐらい行ったっけ?
833ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:08:27 ID:Bj7SZz2U0
GPMが20万本とあるな。
絢爛は5万本とある。
wikipediaだが。

ついでに、ガンオケは
白5万
緑3万
青1万800


10万売れればスマッシュヒットと言える・・・のか?
834ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:24:20 ID:6u+txVoz0
白4緑1.5青1って数字はどこいったんだ?
絢爛は6と8を一番良く聞いた
全然当てにならなそうだな
835ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:27:06 ID:Bj7SZz2U0
まあ、wikipediaだからな。
ソースがどこにあるんかは書いてないからわからんし。
販売数にしても、計数の仕方によってどうにでも変わったりするからなぁ。
836ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:28:06 ID:7kSoUf1d0
ファンディスクなのに9万本売れたP3FESすげー
芝村さん羨ましくない?
837ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:30:31 ID:6u+txVoz0
>>835
別にwikiが間違ってるって言ってるわけじゃない
俺の数字もよく耳にしただけで、ソースは一度もみたことない
838ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:33:00 ID:Bj7SZz2U0
>>837
ま、はっきりした数字は、それこそSCEくらいしか掴んでないって事だろうな。
けどまあ、どんな数字でも、スマッシュヒットにも至っていないだろう事は
間違い無さそうだ。

桶の場合、三部作商法だから採算取れてるんだろうけど、
青だけであの本数だったら厳しかっただろうねぇ。
839ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:36:26 ID:N/j7ua5d0
PS3と同じ生産出荷だろう(芝村が主張する場合のみ
840ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:40:27 ID:Bj7SZz2U0
ふと今思ったんだが、第五世界って幻獣戦争とかそれ所じゃない状況になってやしないか?
841ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 22:17:18 ID:N/j7ua5d0
元の歴史のアーカイブ(セントラルwtg)がぶっ壊れてるからいいんじゃね?
842ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 22:58:15 ID:FUCccL/60
>>840
今どうなってるか把握するのが面倒でとてもじゃないが状況がつかめないw
843ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 23:13:06 ID:1UW3WdE50
       ______
      /  \    /\  嘘だっていってくれ!7年間でいくらつぎ込んだと思ってるんだ!
    /  し (>)  (<)\  
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
http://toromoni.mine.nu/haroga/files/data/hellogirls23660.jpg

         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 


         ____
      /::::::─三三─\   妊娠2ヶ月、しかも巨根
    /:::::::: ( ○)三(○)\   
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | | 
太陽根 ウォーターボーイズ特典DISCから。はっきりとモッコリが。
ttp://puka-world.com/php/upload/ren/img-box/1178589185304.jpg

温泉番組。腰にまいたタオルがチンコに押されて盛り上がってる。
ttp://puka-world.com/php/upload/ren/img-box/1178589261938.jpg
ttp://puka-world.com/php/upload/ren/img-box/1178589218926.jpg
844ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 23:18:31 ID:oKSr/FK/0
コスモス結婚おめでとう
845ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 23:25:01 ID:FUCccL/60
狼(モ娘)伍長カワイソス
846ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 23:35:50 ID:6QwTkJ+o0
>>834
>白4緑1.5青1って数字はどこいったんだ?
それは初動の数字
ゲーム雑誌にも出てた

>ソースは一度もみたことない
今でも見られるチャートランキングは少ない
ttp://d.hatena.ne.jp/overs01/20060517
ここのファンサイトで紹介されてる英国サイトぐらい

お前さんが乗り遅れただけでソースはちゃんとあるぞ
847ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 04:39:08 ID:Mh3J0hwQ0
まーあれだ、販売数じゃなく利益が分からんとほんとは意味が無くて、そしてそれは流石に外部じゃよー分からんね。
(企業的に売れたとか売れないとかそういう話の場合ね)
848ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 06:18:49 ID:5nQUnNn70

販売数が伸びなければ利益も当然伸びませんが…

一応全3部作合計で10万本超えてるっぽいけど
その約51%は白で稼いでることからも、まあお察し下さいってこと

>ゲーム単体ではなく全体で見てプラスになってればいいんだろう
こう言うところの利益まで視野に入れても
肝心のゲーム自体が良く出来てなきゃ元も子もないわけで

だが榊さんの小説は(・∀・)イイ!と俺も思う
849ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 06:27:48 ID:b68Xd29p0
企業→(問屋)→店という流通制度になっていて
企業が出荷してしまえば、店側で例え売れなくても企業的に利益は発生してしまう

PSのころに在庫買い取りますよってのは一回だけあったような気がしたが、最近はないんじゃね?
850ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 06:33:46 ID:b68Xd29p0
再出荷がない限りは利益は頭打ちだけどな
851ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 06:39:57 ID:Kz6/kc980
榊パレは個性強杉なオリが原作キャラ食っててもうダメポ
最新刊の「バラバラになっていた小隊が徐々に集ってry」な流れ、撤退戦と被りすぎだろ・・・
852ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 06:46:21 ID:7Uzu0oA10
一作目読んでから放置して、久々に買って読んだ人間から見たら
つまらないことはなかったが
853ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 06:53:09 ID:5nQUnNn70
>>849-850
フォローd

ついでに俺も一つ補足しとくと
店から注文がないと企業も出荷できない
緑以降だいぶ絞られただろうね

>>851
安心しろ
お前さんには儀式魔術があるだろ?
854ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 06:57:42 ID:Kz6/kc980
楽しめたんなら、そりゃよかった、以外に言いようがないが
続き物なのにいきなりゲーム本編のその後の話から読んでるのか?

>お前さんには儀式魔術があるだろ?
そうそう、最近芝村さん、ガンパレ関係無い話ばかりやってて困・・・ってねーよ
笑うに笑えないギャグは止したまえ
855ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 06:59:25 ID:ZjGUXiVJ0
>>848
いや、売り上げより利益率のほうが重要だろ…

利益率1%のものを一億売っても100万にしかならんが
利益率10%のものを2000万売れば200万の純利益になる
どちらが経営的にいいかと問われれば間違いなく後者

ただゲームの面白さと経常利益はまったく別のもの
つまらんゲームで利潤を得ても長期的には市場が縮小するだろう
ガン桶は芝の捨て身の実験だったんだよ!!!
856ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 07:13:40 ID:ZSjr6p1i0
>850
いや、しかしPS2のゲームタイトルの半数以上(自分が聞いた時点では7割)は
増プレスはしない
GPMみたいなのが希有な例外で、殆どのゲームは初回分のみで利益を算出するから、
売り逃げマンセー

零細小売業者は未だに抱き合わせみたいな形で売れっ子ないと思う欲しくない
タイトルを欲しいタイトルと抱き合わせで問屋に売りつけられてるよ
857ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 07:24:06 ID:ts2b6B/+0
>>856
聖剣4はDQMと抱き合わせだっけか
858ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 07:35:23 ID:7Uzu0oA10
>>854
続き物だろうと住んでるところが舞台なんだから一見の価値はあるだろう
海峡ゆめタワーからスナイプとかやってほしかった
859ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 07:42:04 ID:5nQUnNn70
>>854
>笑うに笑えないギャグは止したまえ
うん…今は反省している
正直すまんかった

>>855
定価は大体6,800円前後で他のソフトと同じだろ
そこから考えてる
だからそうそう利益率だって変わらない筈だと思う
人件費削ったらそもそもゲーム作れんし

だから制作工程で予算を圧縮したりして利益率を上げても
出来上がったモノがあの程度じゃお客は確実に離れるよ

てか利益率なんてそう簡単に上げられるものではないと思うのだが

>>856
ガンオケって抱き合わせあったの?
860ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 07:55:43 ID:5nQUnNn70
む…自己レスカコワルイのを承知で補足

>>855
>ただゲームの面白さと経常利益はまったく別のもの
>つまらんゲームで利潤を得ても長期的には市場が縮小するだろう
読み忘れてた…ごめんorz
これには全くの禿同

連投スマソ
861ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 07:58:26 ID:ZjGUXiVJ0
>>859
>だからそうそう利益率だって変わらない筈だと思う
人件費削ったらそもそもゲーム作れんし

人件費なんて開発期間の短縮で削れるじゃん
白→青までの期間が6ヶ月
この間に二本のソフトを発売してるってことは
開発期間も3ヶ月ずつということでコスト(=人件費)は大幅にダウンしてるよ

君の言う利益率が企業が投下した資本のことだったら
言ってることはある程度正しいよ
それでも商品単体の利益率の差はかなりあると思うけど
862ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 08:05:22 ID:dTnAJAO70
うーん、白1月発売緑3月発売だからといって
緑の開発期間が2−3ヶ月と考えてるわけじゃないよね?
863ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 08:09:08 ID:5nQUnNn70
>>861
つ>だから制作工程で予算を圧縮したりして利益率を上げても
ちゃんとわかっとる

それにゲーム一本作ったらそれで全部お終いじゃないだろ…
正社員としての人件費は掛かるんだから

>それでも商品単体の利益率の差はかなりあると思うけど
限定版と通常版は利益率も販売数の差も気になるね
ハードが違えばかなり違う…のは当たり前の話か
864ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 08:17:43 ID:ZjGUXiVJ0
>>862
会計的にはそうなるよ?
開発終わったら新しいゲームの開発へ移行するわけだし
違うんだったら理由をプリーズ

>>863
わかった
あんたは利益を顧客の満足とか面白さとかそういうのも含めて見てるわけね
俺はその商品で金銭的な利益がどれだけ出たかを話してたわ
前提が噛みあってなかったみたいだな
865ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 08:25:49 ID:dTnAJAO70
>>864
例えば白の開発が1-12月、緑の開発が4-3月だった場合は
白と緑の開発が被ってる4-12月の開発費は全部白の開発費として計上されるの?

それとも白の開発が完全に終わってから緑の開発に移行したってこと?
それはあまり現実的じゃないから、個人的には平行開発だと思ってるけど
866ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 08:32:51 ID:FKTOB6/U0
○ 鍋の国会議室より。
* ヤガミ > 時空振動があったと聞いた。どこだ? (5/9-22:17:45)
* ヤガミ > くそ、誰もいないとはっ (5/9-22:21:59)

芝村と関係のない信者の悪戯だよね?
まさか芝村自らこんな痛いことしないよね?
867ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 08:34:40 ID:5nQUnNn70
>>864
>利益を顧客の満足とか面白さとかそういうのも含めて見てるわけね
あ、その通りです

>前提が噛みあってなかったみたいだな
紛らわしくしてすまんかった

それと結論はお互い同じですよね?
868ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 11:07:57 ID:Fy8I3h360
NWCはIP付きでログ公開されてるからウェブに少し詳しければ、芝が使うプロバイダかどうかくらいはわかるだろう
869ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 11:44:04 ID:Fy8I3h360
売上は少ないが顧客満足度は高いとかアルファBBSで言ってたが、GPOはw
870ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 11:55:41 ID:IzZYkwlp0
GPO通常版 7,140円
GPO限定版 13,440円
ユーザーサポート(笑) priceless
871ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:08:34 ID:9IxO10GJ0
>顧客満足度は高い
  _, ._
(;゚ Д゚) ……それはギャグで言ってるのか!?
872ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:10:01 ID:Fy8I3h360
GPM〜EVA2頃の話だお
873ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:20:53 ID:yee8uc570
……EVA2の調査結果の報告はいつ頃になるんでしょうか?
874ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:35:11 ID:Fy8I3h360
アイドレス参加者が聞いたら罰金一兆クラスの話題をw
875ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 15:41:52 ID:Fy8I3h360
更新期棚
876ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 15:51:02 ID:Utn0M3i30
リンクゲートは、時間をつなぐゲートなのか。
877ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 16:03:20 ID:+jmlL+gO0
>>874
芝「罰則として信者10人勧誘。即時。」
878ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 17:51:25 ID:65ebu3VC0
ごみん官の反対の役職があるんならさ、芝が罰則決めるんじゃなくて彼らに任せるべきじゃね?
罰金何億で人にケチつけるのは権力で人を統制したがる人間だよな、、、と
879ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 18:41:47 ID:ubT+aOS10
護民官は芝村のパワハラから弱者を守るためのもの。当初そう考えていました
880ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 18:44:07 ID:Utn0M3i30
ぶっちゃけ護民官の裁定への認可を罰則定める人が出してるんだから、
意味無い以前に存在自体が必要ないよな。
普通に「これ、これこれこういう理由でアレだから、減免してください」って
当事者に申請させたらいいだけじゃないか。
881ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:01:23 ID:Sal7zV3I0
>>843
ガンパレード世界で同じ要素を組み合わせると
傷害・恐喝容疑で憲兵につかまったことのある田代さんが、光国人である田島さんとケコーン

そういえば、これから広島ってことは、続・緑のオーケストラってこと?
882ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:02:39 ID:Sal7zV3I0
>>869
青だけならな>顧客満足度
883ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:57:35 ID:dTnAJAO70
EVA2の調査結果って何だっけ?
884ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 02:56:58 ID:dCx1GWKUO
陽動とはいえ、善行が刀抜いて敵司令官と一騎打ちか。
またずいぶんとヤンチャするようになったなぁ…
885ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 09:00:10 ID:HxX48rhj0
1年ぶりに来てみたらなんかとんでもないことになっててワロナエタ
886ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 13:32:14 ID:y1oRpT540
確かにスレもかなり寂れたね、昔に戻ったとも言うがw
ようやくおいらも興味が薄れてきた
887ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 14:44:59 ID:6n3CAH2p0
SSがたまにしか出なくなって、内輪でゲームしてるだけだしな。
参加者以外はもう見ねーだろ。
888ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 16:00:10 ID:y1oRpT540
しかしこれも立派な販促なんだなw
889ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 16:13:47 ID:4elSNgrn0
やってる奴以外存在すら確認出来んのに販促とはこれいかに
どっかの外部からリンク貼られてる訳でもなく
890ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 16:25:29 ID:y1oRpT540
現参加者で未購入者が偉い特典とか優待つけてもらえるのなら、わかるが。。。
皆買ってるんだろう?
891ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 17:27:10 ID:y1oRpT540
むしろ購入者か重度のプレイヤのほうだな
何か疲れた
892ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 18:09:33 ID:pH1KO5GP0
【スパコン】スーパーコンピューターでネズミの脳活動の再現に成功[07/05/02]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1178059303/

絢爛時代も間近っすねw
893ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 19:04:36 ID:pH1KO5GP0
>涙の谷(NPO法人アラノン家族グループ系)
>ttp://home.earthlink.net/~etsko/TopPage.html
>
>・回復への希望
>依存症者の『底付き』は、依存症者によって、その時がくれば来る
>
>・共依存を断ち切る
>Enabler(イネイブラー)
> 頼られる事や「自分がいないとこの人はダメ」と思う事に満足し依存している共依存のタイプ
>Provoker(プロヴォーカー)
> 人を自分の理想に当てはめようとして、人をコントロールする事にばかり気をとられているタイプ
>Victum(ヴィクトゥム)
> 依存症者の非常識な行動を許してしまっている人や、その被害を受け身になって過ごしているだけの人
>
>・ISM
>依存症特有の行動や思想を指す言葉
>自分を変える事なく、相手を変えてしまおうと考える、
>又は、自分を相手に合わせて都合よく変え相手にコントロールさせたりする。
>

どーまんせーまんっと
894ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 22:34:24 ID:9Y6LAq2T0
>>889
剣王でもアイドレスって名前は乗ってたけど、
こういうゲームやってるとはでてなかったしなぁ。

まぁ、下手に雑誌で宣伝して他のMMOみたいな気持ちで参加されても
オチ的に面白いだけでゲームとしてはgdgd感が増すだけになりそうだが。
895ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 23:05:14 ID:wU5eRpsL0
聖銃ってs・田神や自由なる風の人が持ってる形がデフォなんですか?
形状の違う物や小型の物とかないんでしょうか
あと、元は十六丁しかないけれど分裂?して増えるそうですが
何かいきものみたいですね。
896ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 23:11:53 ID:j22I48Vx0
狩谷が食われた後の聖銃の姿が何気なくプレステのガンコンをモチーフにしている件。こないだ電撃GPM見ててようやく気づいた。
897ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 05:55:10 ID:GP0m7k4z0
裏マーケットボーナス FVB 麗しき勇気ある花たちの国 (5/4 09:45)
>少年は、タイムカウントがまだ7日あることを、王には黙っていた。
7日過ぎたが何の音沙汰もない件についてw
898ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 05:59:45 ID:kCdpkHHB0
>>897
ピザ時間をあまりなめない方がいい
899ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 08:12:12 ID:0prmSY7p0
しかしタイムリミットが昨日と言いながら、何の課題もなかったな
900ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 14:39:09 ID:trPkKMpC0
芝時間は前後半月は余裕をもつ
901ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:12:45 ID:5+NuqBIm0
webwatcherという更新チェッカーを導入した
更新場所の指定ができるので、携帯用ページの一覧チェックで
コメント数での誤チェックがなくなった

だがスレには誰もいなくなっていた・・・(´・ω・`)
902ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 19:03:23 ID:S5o2Ssi00
次スレもう統合でいいんじゃなかろうかと思う季節になったが生き残りの人はどう思う?
903ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 19:20:39 ID:kcsXeyqI0
どこと統合?アルファ?
904ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 19:56:04 ID:S5o2Ssi00
ヲチスレと。
905ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:01:02 ID:4m845F6q0
統合おk
906ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:03:01 ID:j//LGIj70
ま、結局絶対に統合したくない誰かが勝手にスレ立てるんだけどな
907ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:06:11 ID:kcsXeyqI0
>>904
ああ、問題ないだろ。
ただし、参加者が締め出されるな。

俺はまあ、緑オケでの百華×トラオの薔薇プレイ以後、見てないからいいが。
908ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:10:31 ID:RVbq9hv70
昔のカオスな雰囲気のαスレが蘇る!!


式紙全機種制覇の勇者や祖父地図京都店レポの勇者は元気にしてるんだろうか…。
909ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:13:10 ID:hoy6k4uf0
>>906
どうしても統合したいなら自分で動けばイインダヨー
今更誰も止めはしないだろう、立ったスレに移るだけ。
910ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:28:14 ID:eVKKmILd0
動くっていうかこのままスレ立てずにヲチすれに移ればいいんだけどな
困ったちゃんが立てるだろうけど
911ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:29:37 ID:Rfv0DGOj0
っていうか、だったら別に過疎が嫌な人で移動すればそれでOKって事にならね?

そもそも、最近来た俺にはこれが過疎なのか?とすら思えるんだぜ。だぜ。
912ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:31:37 ID:rTHgv0Ak0
なんで、統合が当たり前
それに反対する奴が空気読めてない痛い奴って流れになってるんだ?
913ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:33:30 ID:Rfv0DGOj0
芝村(ゴルゴム)の仕業だっ!
914ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:35:35 ID:eVKKmILd0
>>912
お前が統合したくない人だからそう見えるんだよ
915ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:39:29 ID:rTHgv0Ak0
あぁ、統合したい人が騒いでるだけね
俺は流れを見て発言しただけなんだが
勝手に統合否定派に決め付けて絡んでくる辺り、だいぶイカレてるみたいだ
916ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:40:55 ID:RGKC6iHp0
まぁ別にどっちでもいいが、
新スレ建てる行為が痛いって事の明確な理由は何よ
917ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:41:30 ID:eVKKmILd0
イイヨイイヨー
で、また次スレたててこの意見はお流れにする?
918ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:42:21 ID:Rfv0DGOj0
普通に次スレは立てて、過疎るのが好ましくないと思う人、非参加者でヲチメインの人は
ヲチスレに移動すれば、万事丸く収まるような気がするけど。
ヲチスレ側も、唐突に謎話を始めたりする奴(俺とか)を受け入れるつもりは
無いんじゃないかと思うし。
919ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:47:07 ID:hoy6k4uf0
>>915
>>950踏んだから新スレ立ててるってだけの人を
統合反対派の困ったちゃん扱いしてる時点で(ry

>>917
じゃあ統合する必要がある根拠ヨロシク、ついでに>>916にもお答えを

統合後の参加者の是非・謎話の是非がメンドイんで俺は現状維持でおkに一票ね
920ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:47:48 ID:A9Wplnp10
ヲチスレとここの住人は七割被ってそうだがな
921ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:50:38 ID:kCdpkHHB0
統合したらしたで
芝村総合マターリスレとか建てそうだなwwwwwwww
922ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:51:40 ID:eVKKmILd0
過疎なんかよりも、似たようなスレ乱立がダメ

例えば攻略スレは攻略板にたてるものだが
人気ないゲームだと本スレが攻略も受け持って攻略スレたてないよな
理由は2ch鯖リソースは有限だから

現状総合スレとヲチスレは一応取扱内容が別扱いだが
レス数どちらも少ないし統合するべきだと思う
ヲチが嫌いな人、謎話は見たくもないほど嫌いな人は我慢するべきだと思う
これが俺の意見
923ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:51:53 ID:ufKuz1SX0
次スレ立てれば良いじゃない
統合したい人がヲチスレ行けば、ここ寂れてどうせ潰れるでしょ
このスレ続けたい人はこのスレにいられるし、それでいいんでない?
924ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:54:20 ID:Rfv0DGOj0
>>920
お、俺は被ってないぞ!


もとい

俺も被ってるなw
謎会話とか、内容考察とかその他諸々はこっち使うようにして、
使い分けをするようにしてる。で、ヲチは向こう、とw

まあ、そうするようになったのも、向こうで「そういう話は本スレで」
って言われたからってのが大きいんだけど。
向こうに「本スレでやる話題」というものが存在するという認識がある以上、
本スレであるここは必要なんじゃね?と思うけど。

別に過疎ったら過疎っていいんじゃないかねぇ。
過疎ると駄目な理由ってのがよーわからん。

>>922
じゃあ、向こうときっちり話あわせて、問題のないようなスレ立てを新規で建てた方がいいんじゃないかねぇ。
後は、板跨ぎの重複は存在しないという2ちゃんのルールに則って、ヲチスレはヲチ板へ、とか。

何にしろ、そういう理由なら、尚更こっちの都合やら話やらだけで向こうに移動しておk、とかいう
話にはならんと思うんだが。
925ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:57:27 ID:4m845F6q0
次スレ立っても、俺はいかんぜ
926ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:58:00 ID:Rfv0DGOj0
あと

>2ちゃんの鯖リソースは有限だから

2ちゃんの為、は大きなお世話ですby運営人

削除ガイドライン的に問題だ、とするならまだしも、
そういう理由でどうこう言うのはやめた方がいいと思うよ。

実際、人気ないゲームの攻略スレが攻略板に立たず、本スレで
攻略情報も同様に扱うのは、単に話題が分散するとスレが保持しきれないからであったり、
スレの内容的に話題が多岐に渡ることが少なく、そもそも分けてまで整理する必要がなかったりするからであって、
鯖リソースを考えて攻略スレを立てないようにしてるスレなんてものはほぼ無いと言っていいと思う。

まあ、もしかしたらあるのかもしれんがw
927ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:59:08 ID:Rfv0DGOj0
>>925
別にそれはそれでいいんじゃない?



とりあえず、本気で統合する気がある、した方がいいと思ってるなら、
ちゃんとヲチスレの方にも話を持っていかないとあかんと思うよ。

俺は上記のように、それぞれ使い分けしてるから、
統合の必要は今現在あんまり存在しないと思うから、自分じゃ動かんけど。
928ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 20:59:54 ID:eVKKmILd0
>>924
>じゃあ、向こうときっちり話あわせて、問題のないようなスレ立てを新規で建てた方がいいんじゃないかねぇ
そうだね、いつもその話でていつもその前に埋まって「次スレたてといたからww」で終了

じゃあ結論出る前にここ埋まったらどうする?
次スレ立てたい派はさっさと埋めたいと思うんだけど
929ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:01:15 ID:gzB+DDnv0
心配しなくてもそんなに急いで埋めるような暇人はもう残ってないさ
930ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:02:18 ID:trPkKMpC0
正直、個人的な要望をいうと、ライトノベル板のアルファスレとかでの濃い謎話の誘導先は欲しい
謎話自体はそう嫌いじゃないんだが、濃くなるとな
謎話と榊パレと関係ないし
931ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:04:25 ID:rTHgv0Ak0
>ID:eVKKmILd0

ファビョりすぎだw次スレ立てたい派が(ryなんて被害妄想に近いぞ?w
明らかな埋め立てをするよりもスレを先行して立てるだろw
そんな奴らがいたとしてもさw

スレの統合や分割の話は終わり際になってから出るが
もっと長く話し合えるだけの期間があった方がいいね
終わり際だからこそ、次にどうするかの話になるってのはあるんだが
932ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:05:01 ID:Rfv0DGOj0
>>928
埋まる→次スレ立つ→次スレで話する→統合スレ立つ→次スレもヲチスレも、統合スレとの重複で削除依頼


これで問題ないんじゃね?

俺としては、向こうに何の話も持っていかず、こっちだけで決めようとする
Youの姿勢がちょい問題だと思うわけで、別にいますぐ話し合いしろ、とか思ってるわけじゃないし、
やる気がある&必要があると思うなら、ちゃんと動けばいいと思うよ。


>>930
正直スマンカッタ

と謝っておくw
933ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:08:17 ID:oMnnCB5v0
>ID:eVKKmILd0
お前の意見に同意しない奴をイタイ奴呼ばわりてww
どんだけ困ったちゃんなんだお前は
934ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:09:26 ID:eVKKmILd0
>>932
適当にスレたてて必要なくなったから削除してくださいwwってのは
下手すりゃ削除うけいれられないよ…

まあみんながそれでいいなら削除依頼だけは俺やるよ
削除申請が通るかどうかは疑問だけど
935ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:09:41 ID:ufKuz1SX0
統合したいやつと続けたいやつの意見なんてそうそう一致しようが無いんだから
それぞれ思ったように行動すれば良いじゃない
お前ら両方とも落ち着けよ
936ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:12:54 ID:Rfv0DGOj0
>>934
ちゃんとスレ内で議論が行われ、コンセンサスが取れた形で統合しているなら、
重複としての削除は実際に行われるよ。

もっとも、先に言ったように、俺自身は統合の必要性が感じられないし、
Youもそこら辺を具体的に言葉尽くして説明したり、統合の為に動いたりする気がないみたいだし
(依頼だけしてどうすんのよ・・・)、そもそも話がまとまらんと思うよ。


>>935
いや、別に俺は統合しようがどうしようが、特定の話題が行えなくなるような事が無いなら
全く全然無問題なんだけどね。
937ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:18:35 ID:eVKKmILd0
>>936
935もいってる通り話がまとまるなんて思ってないからさ
少なくとも残りレス数では
毎日このスレみてる人なんてほとんどいないと思うぞ
ヲチスレ住人の話もあるしね

だからスレなくなっても議論継続するっていうならそれが一番いい
1ヶ月ぐらい経って結論でてじゃあ面倒な削除依頼は誰がするんだよ!!って
話になったら俺やるわ
938ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:21:14 ID:RGKC6iHp0
いいからお前はもう帰れ
939ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:21:59 ID:Rfv0DGOj0
>>937
いや、だから残りレス数でまとめる必要は無いんだってば。
やる気があるなら、ちゃんとヲチスレに話もって行きつつ、
ここの次スレでも話すればいいわけで。

そもそも、まとまるも何も「何故統合するのが妥当なのか」という事すら
きっちり説明しようとしてない状態で、残りレス数がどうとか言われても・・・。

なんでそういう当たり前の事をまずやろうとしないの?
反対派がいるから、って自分の考えを理解してもらおうともせずに、
反対派反対派とわめきちらしてたら、そりゃ誰も貴方の考えは理解できないままだよ。
まずはちゃんと自分がどう思ってそういう事を言っているのか、
という部分をきっちりと説明する所から始めたら?

別にこのスレで終わらせる必要は無いんだしさ。
940ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:24:29 ID:S5o2Ssi00
そもそも芝村関連総合スレとヲチスレ住み分けの問題と言うか
どこからどこまでがそのスレの分野って分けにくい。

話してたらヲチの話題→謎話題→その他とか派生しやすいわけだし
一つにまとめてはどうだろうと思ったんだ。
レスも多くないしわざわざスレ立てる必要あるのかなとも。
941ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:26:16 ID:Rfv0DGOj0
とりあえず、こういう流れだし、早めに次スレ立ててこようか?
そしたらID:eVKKmILd0ともじっくり議論ができるだろうし。

先にも言ったように、話がまとまったら削除依頼かければいいわけだしね。
削除依頼はそういう使い方は否定されていない。
単に自分達の都合で依頼するなら削除人は消しゴムじゃない!と言われるだけだけど、
きっちり話まとめて統合スレ立てた上でなら、削除ガイドライン的に
このスレの次スレもヲチスレも削除対象である事を客観的に説明できるわけだしね。
942ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:28:03 ID:S5o2Ssi00
>>941
どう考えてもまだ早いだろ・・・
943ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:28:29 ID:+q2AIVgz0
このスレの中だけで話してても仕方ないんじゃね?
ヲチスレしかみてない人って存在するだろし
944ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:28:35 ID:trPkKMpC0
>>932
気にスンナ。海法式神があるからある程度はあって当然だしw


>>940
謎話がなー
ヲチ的炎上と芝の謎話はセットだから、再燃とスレ内謎談義で時期的に被る事が
945ゲーム好き名無しさん
>>940
一応俺は、話が発展した段階でこっちに話題持ってきたりしてるが・・・確かに難しい所だよな。

わけるなら、ヲチと他じゃなくて、アンチと普通(マンセーは流石に2ちゃんにはいない方がいいと思うw)で
わけるのがいいんじゃね?と思ったりするけどな。
まあ、そうわけたらそれこそ信者信者ただでさえ五月蝿いのが、
余計五月蝿くなりそうでアレだから、やろうとは思わんが(苦笑

なんか、芝の人にあれこれ言いながら、アレを反面教師にできてない人が
結構いるのがにんともかんともでゴザル。

>>942
そうか。

>>943
そう言ってるんだけど、何故か統合すべしと言ってる人に、
ヲチスレに持っていく気がないんだから困る。