ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第122章〜

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1ゲーム好き名無しさん
・データ系の質問はGoogleで調べましょう。http://www.google.com/intl/ja/
・新スレは950取った人が立てましょう。
 立てる自信の無い人は、早めに誰かに権利を渡すか、
 950が近くなったら書き込みは控えましょう。
・sage進行で。
・ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第121章〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172142957/l50
・ログ倉庫
ttp://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/index.html
・よくある質問は多分>>2-5ぐらい

かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/
最大手の攻略サイト

MiruPage
ttp://www.mirupage.com/
聖戦の殆どの会話が載っている。
2ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 19:39:31 ID:Qmq/I5KK
【ゲームサロン板】
ファイアーエムブレム トラキア776 第27章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172945815/l50

【家ゲーSRPG板】
FEで聖戦が一番好きな人はその16
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173057018/l50
ファイアーエムブレム トラキア776を語るスレ 12章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173714442/l50

【レトロゲーム2板】
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1173532019/l50
3ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 19:40:31 ID:Qmq/I5KK
●質問FAQ

Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。

Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。

Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。

Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。

Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。

●スキル発動率

連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
    .技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
4ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 19:41:27 ID:Qmq/I5KK
◆禁断の秘技 セリス×ユリア

6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら

セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ

という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが


《セリス×ユリア補足》

セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)

条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。

注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
    またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
5ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 19:42:16 ID:Qmq/I5KK
◆バルキリーで神器装備

神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットして方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
6ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 20:47:36 ID:P7hq9G5b
>>1
7ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 21:56:48 ID:+JOSrDzs
>>1おつ

ちょっとイライラしたらデューをいじめるジャムカ萌え
8ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:36:03 ID:dLRbN2or
エルトシャンの発音アクセントがいまだに分からない。
ヘッドフォンとかと同じ?それともコレクションと同じ?
9ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:43:59 ID:c1Fbif7Y
>>8
固有名詞なんだから正解なんてあるわけがないでしょ
あえて言えば名前考えた制作者の脳内か
10ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:49:16 ID:+fEF8nXl
エルトシャンって、ロシア語だともしかして
エリツィン(Yaltsin)かな?
11ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:57:33 ID:1M3Zpe3K
大統領か
12ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 23:13:20 ID:YaaFxLXN
>>8
自分はヘッドフォン派
13ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 23:55:52 ID:sv/Rfseo
俺はフィンラケ派
14ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 00:38:53 ID:2MC8kpqs
現在5章なんだが追撃リングって最高いくつくらい手に入れることが出来るんだろう…

再攻撃してくれないノイッシュとかティルテュがすげぇ役立たずだ…
15ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 00:41:01 ID:/ijtja0w
前スレ>>998
上級職でもウォーリアならバランス崩壊はしないと思う。
だってしょせんウォーリアじゃんw
力も技も速さもフォーレストに劣るし、兵種で追撃ある
ボウファイターのほうが強いまでありうる。
16ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 00:49:27 ID:bhJpPzwt
>>14
いくつ手に入ると思う?
17ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 01:02:42 ID:p6BAs1LA
おれは3つしかとれなかったな
18ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 01:03:59 ID:B/D4j6T4
アーたん
19ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 01:11:22 ID:FKxAx+/+
パティ可愛いよパティ
20ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 01:14:47 ID:0RAVYpV/
前スレ996だが

>>15
引っ張るような話題じゃないが
だから、ハンター→ウォーリアでいいだろ
21ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 01:26:21 ID:Xjm32lrK
ハンターといえば、クラスチェンジしたら
騎馬弓兵とFEでは相場が決まっている
22ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 02:04:25 ID:xWuKrJQ2
プレイ時間の大半が
闘技場な俺は効率を目指したあげく
効率が悪いプレイになっている事に
今さら気付いた
23ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 02:15:18 ID:YU9nC4RM
>>9
いや固有名詞なんだったら余計正確な呼び方があるはずじゃん。何言ってんだ

俺の場合

→→→↓
エルトシャン

って感じだと思ってた。
うまいたとえが思い浮かばないが、「薩摩藩」って感じ?
24ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 02:25:17 ID:umbHPiQF
>>23
かなり上手いたとえだと思う
25ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 02:56:07 ID:IOWl9eC0
>>23
いや固有名詞だからこそ正解は一つじゃないだろ。何言ってんだ

まあ俺も薩摩藩で発音してるが。
26ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 03:08:59 ID:55ArTonO
話の腰折って悪いが、平民プレイ失敗したかな。
トルネードにボルガノン誰も装備できないのか…。
27ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 03:12:13 ID:EVi01tgL
…だ、だめだ
俺の頭の中のエルトシャンが薩摩弁で話始めたw
28ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 03:16:46 ID:1jjKafai
俺の頭の中では、>>10で呑んだくれの赤ら顔になったw
29ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 03:47:40 ID:X/HVQt5M
エルトしゃん、だな
30ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 08:12:09 ID:dmAviO5G
追撃リングなら10回以上手に入れた
31ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 09:45:14 ID:Y8I2RBN0
エルトンシャン
脇系にエルトさん、など
32ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 10:07:28 ID:llc9KFgJ
>>14
その答えはこのサイトにある
http://aom-g.hp.infoseek.co.jp/top.html
33ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 10:10:09 ID:llc9KFgJ
おっと違った
http://aom-g.hp.infoseek.co.jp/
34ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 10:38:04 ID:j6mmMf5q
>>26
リーフとユリアが装備できるよ
35ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 13:24:46 ID:zVHPtEKj
指揮官
周囲3マス(自分含む): 命中・回避に+(☆の数−1)×10%

カリスマ
周囲3マス(自分除く) : 命中・回避に+10%

恋人
周囲3マスの恋人: 命中・回避に+10%
隣接する恋人: 必殺率に+20%

兄弟
隣接する兄弟: 必殺率に+20%
36ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 13:52:56 ID:u8yJaAoN
シルウ゛ィァはかわいかったのになんでリーンはぶさいくになっちゃったんだろ。
37ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 14:04:10 ID:dmAviO5G
アーダンとくっつけた時用
38ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 14:12:49 ID:q1g98+ds
リーンはぶさいくじゃないよ。ただケバいだけだよ。
39ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 14:25:31 ID:IOWl9eC0
>>36
違うよ。全然不細工じゃないよ。
40ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 14:33:44 ID:FKxAx+/+
ラナとマナってグラフィック逆ですか?
41ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 14:35:08 ID:X/HVQt5M
いいえ、あってます
42ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 15:14:42 ID:zVHPtEKj
>>39
へー、じゃあ、リーンとレイリアの違いは何なの?
43ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 15:21:01 ID:XFWyIik5
俺は子世代の女キャラではリーンが一番いいと思うけど?
44ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 15:37:32 ID:zVHPtEKj
●へー、カリスマ3人作っちゃってもいいの?
○そりゃいいけどカリスマは2人いるんだから2人でいいよ。
  そんなセレブダンサー出さなくてもいいじゃん。
45ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 15:51:35 ID:/ijtja0w
リーンが微妙にちんちくりんなのは
まだ育ちきってないからじゃね?
46ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 16:39:37 ID:IOWl9eC0
>>42
じゃあ、簡単に説明してあげるよ。
まず、リーンは美人です。
お金だけの目的で恥を忍んで、薄布一枚、緑髪だったりすんだ。
そのような格好で、風俗式に男たちの前で舞を踊るところから踊り子と言う名前がついたんだ。
これはエロイ。
だからブラムセルに捕まっちゃいました。
でもレイリアというのは黒髪なんだ。
リーンが存在しない場合に使っていく代替キャラなんだよ。
47ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 17:18:13 ID:zVHPtEKj
・代替キャラには気をつけた方がいいけど、レイリアはバリアの剣もらえてカリスマで支援もできるんだ。
48ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 17:23:30 ID:u8yJaAoN
じゃあ明らかにレイリアのへうがいいじゃん。
しかも黒髪に褌って…こりゃたまらん。
49ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 17:33:12 ID:q1g98+ds
一応、リーンの利点を挙げると祈りがあるため守りの剣併用で闘技場で稼ぎやすいというのがある。
弟はバサークもらえないのでその点もマイナスだが。
50ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 18:04:14 ID:7HIKc7Sa
そんなに人気ないならリーンは俺が貰っていくからお前らリーンつかうなよ?わかったな!!!11111!!
51ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 18:16:13 ID:X/HVQt5M
俺もリーンよりレイリアの方が美味いと思う
ただ、レイリアは洒落にならないくらいに弱いんで
初プレイでいきなり作ったりすると運用にてこずるかもしれない
52ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 18:35:18 ID:I2VP9Jsf
>>50
俺のリーンたんをお前なんぞにやれるか!!!!!
53ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 19:09:23 ID:B/D4j6T4
アーたん
54ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 20:13:32 ID:U5fvQc6K
>>52
アレス乙
名前を間違われて傷心のレイリアたんはおれがいただきますよ。
55ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 20:19:42 ID:q1g98+ds
>>54
ブラムセル乙
56ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 23:22:14 ID:bhJpPzwt
>>49
自分で祈り持ってなくても女キャラは祈りの剣で闘技場勝てるけどな
まあ後半は祈り以前にスry
57ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 23:24:58 ID:/ijtja0w
祈りの剣を買ったり売ったりしてると余計な金がかかるからなあ。
58ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 23:25:52 ID:JJaPHHBb
オレはシルヴィアよりリーンの方がカワイイと思った
59ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 23:31:08 ID:j6mmMf5q
オールAならシルヴィア×レックス
60ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 23:42:45 ID:gnbjQIK+
好き嫌いが分かれるな、リーンは
61ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 00:02:12 ID:Y8I2RBN0
リーンて目がちょっとイッってない?
やはりブラムセルに(ry
62ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 00:07:55 ID:noh70O1u
リーンは小娘
レイリアはお姉さん
63ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 00:12:58 ID:6ppW0kmG
トレカでは普通に若々しくていい感じなんだがなあ>リーン
逆になんかレイリアがけばけばしいくらい。
64ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 01:47:13 ID:V1lzuS2B
評価をまったく気にしない俺はとりあえずクロ×シルでリーンをつくっちゃうが、
ビジュアル的にはレイリアのほうが好き。
てかラケ、ナンナがダントツ萌え。
65ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 03:05:56 ID:KhtW3V4d
聞いて無いし、ナンナのお前
66ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 03:12:12 ID:PCpn0Ukb
ぶっちゃけ一番萌えるのはセリス
67ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 06:19:18 ID:c+LR9b9v
ヒルダ様の魅力がわからない奴は素人
68ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 07:58:52 ID:IQMIvtOZ
おっさんはすっこんでろ
69ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 08:27:15 ID:xbtU5bh2
ラケに群がるベオフィンで一枚アイデアゲッツ
サンクスコ
70ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 08:35:23 ID:auoZTT0H
>>69
せっかくだからノイッシュとデューも仲間に入れてあげて。
71ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 08:39:17 ID:IQMIvtOZ
ノイッシュとラケシスを初回プレイでくっつける人は少ないだろうから
二人の五章の会話は何をいまさらって感じだな
72ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 09:13:41 ID:it8MBlRQ
俺なんか一度もくっつけた事ないから内容すら分からん。
デューとノイッシュとの恋人会話BGMが気になるので
やってはみようと思うがデュー父のデルムッドは文字通り
カリスマだけのお飾りになりそうだな。
73ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 09:34:53 ID:ph7T887E
誰が親でも変わらん杖振りナンナはともかく
ろくな戦力にならんくせにやっすい剣の修理費を値切ってるデルは想像するだけで泣ける
74ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 10:18:31 ID:0fDuU/tz
全然カリスマが感じられんな
75ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 10:53:59 ID:it8MBlRQ
品位のかけらもないなw>細身の剣修理代を値切り倒すデル
私的にはなんでデューの会話がラケなのか気になる。
エーディンの方がまだ話が分かるというか接点あると思うんだが。
開発者にてきとーに恋人をあてがわれたのかねぇ
76ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 11:32:51 ID:sg0HzyN0
>>75
金髪だからだよ
77ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 11:33:44 ID:Ps0MeIVh
>>75
二章で盗賊の剣をあげてるから、一応接点があるといえばあるな。
しかし5章でのこの2人の会話で、デューがラケに「それはないっす」とか言ってるのを
見て吹いた。なんで体育会系な喋り方なんだよw
78ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 11:40:07 ID:it8MBlRQ
>>77
それは思ったけどストーリー的な絡みはないから弱い。
ノイッシュもそうだがやつは兄上に雰囲気が似ているという理由で
くっつくんだろうからまだ納得できるが。

>>76
同じ金髪ならホリンでもよかったかもな。
ラケとくっつくなら地味な彼にも人生の転機が…
79ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 11:55:02 ID:sg0HzyN0
>>78
しかしホリンとつけると能力は高いがカリスマだけのデル様
80ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 11:59:53 ID:ANeIZAeP
成長率はいいのに惜しい
月光剣を継げれば追撃リングを持たせてでも使うのに
81ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 14:07:38 ID:V1lzuS2B
ディアドラのレベルを30まであげたのに、期待のセリスは、
弟のレベル4ディアドラのセリスのほうが初期値が高かったorz
シグもこっちのがパラは高かったのになぜなんでしょうか?
82ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 14:16:39 ID:KC/a5gbC
月光剣を継げるのが
流星剣持ってるやつ除けば
盗賊と踊り子なのがね
継げなくても出番のあるヤツばかり
83ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 14:28:46 ID:FFo8yG8n
>>79
初回プレイでそれやってしまった。
削り役にしか使えなかったような覚えが。
84ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 14:29:54 ID:PCpn0Ukb
ブリホリのメリットはパティが月光剣継げることじゃなくて
最初から剣Bで勇者の剣を持てること、と言ってみる。
85ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 15:53:22 ID:C2k+sHYO
月光剣は、たまに攻撃が必ず当たるオメケみたいなもんだな。CC前までの弱いうちは。
これ書いて気づいたんだが、聖魔でスナイパースキルの必中がいかにショボいか理解できた。
86ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 16:05:28 ID:LNjAQvFw
偶に月光二連続でシグルドが負けるから侮れない
87ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 16:10:19 ID:NzTjH0nE
まあ威力はどう考えても必殺>月光剣なんで必中補正はいいと思った。
問題なのはそれらを大きく上回る流星剣の存在。
88ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 16:19:35 ID:ANeIZAeP
>>87
10章ユリウスと終章ブリアンに謝れ
89ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 16:19:47 ID:PCpn0Ukb
☆武器持ちにとっては必殺スキルが無意味だからなあ。

あとパティやリーンは非力だから流星より月光がうれしい。
90ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 18:28:59 ID:is1yscN9
このゲームで一番かったるい章は、個人的には七章。
しょっぱなから砂漠でうんざりする上に、BGMが俺のやる気をますます削いでいく…。
91ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 18:33:27 ID:lRAtFITM
>>90
その気になってないとCCなんてしていない徒歩のセリスでイード制圧に向かうのがかったるくて仕方ないな。
まぁCCしてても騎馬じゃ砂漠渡れないから降りることになるんだが。

個人的には10章のミレトスだったか手前のスリープ僧が乱立する森がタルい。
BGMが勇ましいから救いだが。
92ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 18:44:15 ID:NzTjH0nE
>>90
個人的には三頭の空き巣狙い作戦が発動する9章だなあ。
そういや聖戦って空き巣狙いに関する段階付けが上手いよな。
1章:空き巣狙い未遂で空き巣狙いの存在を示唆→2章:小規模飛行系空き巣狙いで飛行系の危険性を示唆→
4章:大規模飛行系空き巣狙い猶予付き→8章:大規模飛行系空き巣狙い猶予なし→9章:複数の城を同時に空き巣狙い
93ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 21:00:52 ID:0jFTP3XF
8章の奴は空き巣狙いとして設定された敵じゃないと思うけどな
移動の都合で期せずして本城に向かう奴が出るだけで
94ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 22:13:45 ID:XAj38dc7
全速で進軍すりゃバラける前にフルボッコだしな
95ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 22:59:27 ID:noh70O1u
9章のは
ティニーとか足の遅いユニットを城に入れて置けば
勝手にレベルがあがるっていうボーナスかと思ってた
96ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 00:43:51 ID:wUljDJ/X
ついにアーダンにも日の目が当たる日が来たようだ。
97ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 15:47:03 ID:GoV7PZnz
専用イベントあるじゃないか

利用されるだけだが
98ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 17:15:18 ID:gMpAYuDd
後半は追撃持ちがデフォになる組合せを多用してるから、最後の方は追撃リングがいらなくなるんだよなぁ。
ヨハはリング持たせて戦場に出すより、闘技場で乱数調整させる方が軍の役に立つし…
99ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 18:24:31 ID:GoV7PZnz
まぁ王道でいきゃ追撃ないのコプ、リン、ハンニボー、ヨハだけだからな

俺的王道だとジャムエデだからレスターに渡すけど
100ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 18:46:12 ID:kyt5K9LA
リーフに持たせておいて、CCしてからはレスキューの修理代として活躍してくれる
101ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 19:20:38 ID:zAgJd+vy
>>96
アー様を毎回ジェネラルにしてる俺に謝れ。
102ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 19:24:15 ID:26HZSWnJ
俺もアーダンは毎回ジェネラルだ
序章の山賊倒させたりとか、地味に経験値を積み重ねるのが楽しい
103ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:05:29 ID:eSayszeS
王道といえば、加賀の裏設定のカップリングじゃ

レックス×アイラ
ジャムカ×エーディン
クロード×シルヴィア
レヴィン×フュリー
アゼル×ティルテュ

なんだっけか
104ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:11:34 ID:XZE1pvOF
アイラ以外はそれでいい
105ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:17:53 ID:+vP5u75e
アゼルは受けだろ
常識的に考えて
106ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:33:40 ID:RggkKwT/
小学館攻略本のおすすめカップルと大まかな理由

エーディン×ミデェール(弓引き継ぎ+追撃)
アイラ×ホリン(剣引き継ぎ+オード強)
ラケシス×フィン(ベオウルフよりマシ)
シルヴィア×クロード(神器継承)
フュリー×レヴィン(神器継承) or アレク(フィーに見切り)
ブリギッド×レックス(パティにエリート)
ティルテュ×アゼル(魔道書引き継ぎ+炎アップ)

フィンの理由が、なんだかなあって感じだ。
107ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:34:19 ID:XZE1pvOF
あー順番もあるのか
意外とやる時は逞しいかもよ
108ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:37:37 ID:NTWNT6Vc
あれデルムッドが弱いとか書いてあってむかついた
109ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:44:23 ID:GoV7PZnz
ファミ通はアレク×フュリーとかでワラタ

>>104
レックスじゃなかったっけ
110ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:48:23 ID:Opa8eSDe
>>106
ベオよりマシとは言ってないんだけどね

ラケシスの子供はフリーナイトのデルムッドとトルバドールのナンナ。
ナンナはラケシスから剣と杖を受け継げる。
問題はデルムッド。順当に考えればベオウルフだが、デルムッド自体が弱めなので成長させにくく、
結局カリスマを持っている事が利点だけの支援効果ユニットになってしまう。
ここは思いきってフィンを候補にしてみよう。
フィンは3章が終わると本国に帰ってしまうので難しいが、試してみる価値はある。

↑フィンの利点は一言も書いてない
111ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:48:28 ID:lMhrnsQh
金星(まーず)
112ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 20:56:05 ID:gMpAYuDd
フィンの利点としては、幸運がもりもり上がるって点なんだよな。
ウル系を差し置いてフィンの子供が真っ先に幸運カンストっていう場面も多々ある。
113ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:11:14 ID:qa+AD5w0
フィンとかマジで糞じゃん
そんだったらアレクで見切りカリスマで終章も怒りメティオを食らわないとか
アゼルで魔法剣のデルと杖の効果が良くなるナンナのほうが良い

あとベオはブリとやると結構良い
114ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:13:18 ID:DI9iskmv
そもそも怒りメティオなんて発動させないけどなあ。
115ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:23:58 ID:DmI5ziK2
つーかあそこはナーガ装備のユリア様最強伝説じゃないのか。十二魔将含めて。
別にセリスとかカリスマ無くても十分に勝てると思うがなあ。
116ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:35:34 ID:XZE1pvOF
>>109
ごめん、私の好みの話です
特にアイラの相手だけは…
117ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:40:01 ID:26HZSWnJ
やっぱりあなたもキンボイス×アイラ派ですか
全く同意です!
118ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:41:00 ID:s4J1ZVo7
クロード父レスターのカワイソスさは異常。
119ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:44:09 ID:XZE1pvOF
ナーガ
攻30 重12 命中80
技+20/速+20/守+20/魔防+20
ロプ無効

ロプトゥス
攻30 重12 命中80
魔防+5
相手の攻撃力1/2

まぁ、こんな武器が装備できるなら
トリスタンでも勝てるわけで
120ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:45:34 ID:DI9iskmv
アイラ×シャナン派はいないのか!?
121ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:46:32 ID:gMpAYuDd
ロプトウスの最大のいやらしいところは魔防+5ってあたりだろうな。
ピンポイントでスリープ・サイレス封じだけ狙ってきやがってw
これなら他にもボーナスつけてくれていた方がまだ諦めがつく。
122ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 21:56:29 ID:DmI5ziK2
>>121
しかしスリープの剣は利く。
123ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 22:01:58 ID:kyt5K9LA
もちろんシグルド×アイラに決まってるだろ
124ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 22:09:35 ID:3sNGOZ1x
>>123
5章の会話は微妙に恋人同士っぽい会話に見えるな。
イザークに帰るときはあなたも一緒だ。って所が。まあ単純に死亡フラグだったわけだが。
125ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 22:21:00 ID:DI9iskmv
シグルドの後妻はブリギッドに決まってるじゃないか。
「そうだ、君が欲しい」と言い切ったんだぞ。
126ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 22:23:20 ID:GoV7PZnz
シグルド×アイラでも生まれてくる子のスキルは同じスキルなのな
127ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 22:23:59 ID:nIASrbgF
>>123
スカサハ厨の俺大喜びなカップリングですな
128ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 22:28:36 ID:rZGAHO5V
流星ティルフィングか。
夢が広がるな。
129ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 22:39:00 ID:DmI5ziK2
だが技の血統ボーナスが被るのが少々マイナスか。
まあ、魔防の高い剣士というのはかなり隙が無いが。
130ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 23:25:28 ID:+vP5u75e
シグルド×ラケシスが出来りゃDELLにもスポットライトが当たったんだろうにな
131ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 23:30:15 ID:+27l6SV5
もし舞台がシレジアでユリアがバロンでユリウスがシレジア城いたら詰みじゃね?
132ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 23:32:30 ID:DI9iskmv
つレスキュー
133ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 00:16:46 ID:ZGf3a/v8
つスリープの剣+イチイバル
134ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 00:35:57 ID:sIEUCXlg
アレクVSノイッシュでアレクさん攻撃受け止めてますが・・・
135ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 01:02:03 ID:rYAw0xix
トラ7のシステムで聖戦と紋章リメイクして
DSで出せばミリオン超える
136ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 01:05:20 ID:bvdodXjX
シナリオキャンペーン方式の聖戦かあ。どうなんだろうなあ。
空き巣狙いのところは部隊分割?
思いっきり割り当てが大変そうだ。
137ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 01:10:48 ID:znsixJe6
「三頭の竜」なんてのは聖戦の広大なマップだからこその演出だよなぁ。
個人的には武器の修理は好きなシステムだから残して欲しいとこだが。
138ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 01:41:31 ID:dbhdkDta
>>135
難しいゲームは受けない
139ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 01:45:21 ID:Tw+pv7Nj
>>138
難しいゲームは(  )受けない
140ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 06:12:27 ID:0ywb4RGj
アゼル受けのレックス攻めで
141ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 11:34:51 ID:aT5FoehW
>>135
トラナナは杖が失敗するとこがなければ良い
サイアスのクラスをビショップにして
さらに二週目はファラフレイム持ちにすれば尚良い
あと体格システムをなくして
功速=力+速さ÷2−重さ
くらいにしてくれたら文句なし
荘園暁システムだと重さによるデメリットがなくてツマラン
142ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 11:53:36 ID:38g1XXP0
オー神の活躍がなくなるじゃないか。
143ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 12:07:36 ID:VSXGoycC
>>141
体格システムをなくせだなんてあんたひでぇよ!人間じゃねぇ!
144ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 12:15:31 ID:sQ4vhRgj
体格あるから重い武器持てるメリットが生まれる訳であって、蒼炎は力で重さ軽減するシステムなんで体格をなくす意図がわからない
盗みも変わるし、捕らえも変わる


ファラフレイム使いたいけどアルヴィス持ってからな

寧ろ聖戦でサイアス使いたい。追撃・必殺・見切りみたいな感じで
ハンニバルいらないから
145ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 12:18:35 ID:bvdodXjX
そういやサイアスってロプト血統残ってるのかねえ。
新たな火種になりかねないか? あれ。
146ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 12:57:16 ID:38g1XXP0
セリスやユリアは消滅したって設定なんだっけ?

>>32-33
しかしくどい宣伝だなぁ。前も来たよなコイツ。
ただの俺TUEEE改造じゃないか。
どうせ改造するなら、アルテナの速さを1上げたり、
リーフにグングニルやファラフレイム持たせてみたり、
いらない歩兵に遠隔武器もたせてみればいいのに。
センスを感じない。
147ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 13:14:01 ID:aT5FoehW
>>144
荘園や暁って
功速=速さ−(重さ−力)
だから力馬鹿ばっかり有利
荘園や暁の体格システムって担ぐだけじゃん

まあ体格システムをなくせってのは言い過ぎた
荘園や暁くらいの立ちいちでいいよ
トラナナの体格も
148ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 13:59:28 ID:38g1XXP0
>>147
もしかして、重さよりも力が高かったら、攻速にプラスされるのか?
149ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 14:08:11 ID:sQ4vhRgj
傍系は消えたり消えなかったりするから困る
ヒルダのファラは消えて、マイラはしつこく残り続ける

まぁゲームの都合だけど
150ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 15:09:16 ID:L0mQP+/O
>>148
プラスにはならん。
武器の重さが0として扱われるだけ。

トラキアの女キャラは大体体格の成長率が悪いのでなかなかマスター、勇者系武器の
重さを克服できなかったが、荘園暁は装備の重さが0なのは当たり前って感じだな。
151ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 16:22:17 ID:sQ4vhRgj
蒼炎の場合、重さの影響があるのは魔法系のみ

故にバリエーション豊富になり、攻撃力の高い斧が強いのは当然な訳だ
152ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 20:03:47 ID:8rAERJzZ
一応、マニアクスでは敵の回避も高いので斧もメリットばかりではないのだがな
でもやっぱ強い。
153ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 21:33:39 ID:dbhdkDta
親世代で一番体格がよさそうな女はブリ姉さんだが
それでもたいていの物理系男よりは小さそう。

子世代で一番体格がよさそうな女はアルテナだが
こっちはたいていの物理系男より大きそう。
154ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 00:50:34 ID:pNP44N9X
もう、ナイトリングも値切りの腕輪もないんだよ…
どうせ俺なんて…
155ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 01:01:25 ID:VtedCnBr
>>153
トレジャーでリーフの背がアルテナより高かったのに強烈な違和感を感じた
156ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 01:35:47 ID:9Tic2MQQ
>親世代で一番体格がよさそうな女はブリ姉さんだが

いや案外ラケシスじゃね?
だって筋肉質(ry
男で二番目に体格いいのはホリン、次点でベオといったところか
157ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 01:39:14 ID:es+MouZY
>>156
力はもりもり上がるが、HPは然程でもないんだよな>ラケシス
158ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 01:48:43 ID:pNP44N9X
体操選手みたいな、小柄だけど筋密度が高いタイプなんだろう<ラケ

ドズルのいい男は体格どうなんだろうな?
159ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 02:07:15 ID:3ieiiQcc
アイラは体格はどうなんだろう?
初期装備が大剣だし、それなりの体格してるのかねえ?
160ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 02:15:26 ID:9Tic2MQQ
まあ俺の脳内ではあくまで華奢な体格だけどな>ラケ

ウホッの人は普通よりちょっと大きめ位だと思う
一番小柄なのは間違いなくアゼル。
イザークは東洋がモデルだしアイラも小柄というか
身長はあっても線は細いと思う
161ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 02:19:48 ID:IMycz0HZ
アイラは筋肉はそれなりにあるだろうが
特別ゴツいって印象はないな、身長は170近くあるかもしれん
ホリンとアイラが並ぶとシルエット的に
シティハンターのリョウとカオリくらいをイメージする

レックスもホリンと変わらんのではないだろうか?

ついでにアーダンは2m近い
162ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 02:22:38 ID:pNP44N9X
身長だけならホリンも190cmぐらいあるかも。
ただ、アーダンは横幅が…
163ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 02:59:29 ID:hLPv8RWV
エーヴェルの体格が参考になるのでは>女キャラ
164ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 03:08:10 ID:KWTGxpRM
ブリギッド>アイラ>エスリン>フュリー>ラケシス>その他
165ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 03:11:51 ID:q/M/Hyf6
>>164
ヤリマン度の格付けにしか見えないから困る
166ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 03:26:03 ID:9Tic2MQQ
いや一見開けっぴろげなブリみたいなのがいちばん操が固いという罠
ブリギッドはアメリカのポルノ女優のようなやたら引き締まった肉体のイメージがある
167ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 05:04:41 ID:tuuhNc5B
でもスナイパーだから、左胸は削げてるんだろうな
168ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 07:58:38 ID:6ZpcAL8U
エスリン … やや小柄で、一番一般的な女性の体型のイメージ。きっと安産型
エーディン … 色白で全体的にふくよかなイメージ。おっぱいもお尻も大きくウエストもぽっちゃり
アイラ … やはり良く引き締まったスレンダー体型のイメージ。足も長くてジーンズとかが似合うんだろう
ラケシス … 二の腕を手でつかめちゃうくらい華奢。お箸より重いものなんて持ったことありませんわー
シルヴィア … 踊り子なだけに、細身ながらも結構引き締まった感じ。新体操選手みたいな
フュリー … たぶん一番ガッカリな体型の人。肩幅がやたら広く、おっぱいの形も悪し。貧乳で黒豆乳首な可能性も
ティルテュ … おそらく中学生くらいだろうから、やはり背も体もまだ子供って感じでは。おっぱいは結構大きいかもしれない
ブリギッド … >166に同意。ボンキュボーン

身長(体格)のイメージはブリ>フュリ>>アイ>シル>エス>エー>>ラケ>ティル
169ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 08:13:22 ID:bfwQYygv
ディアドラは?
170ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 08:16:37 ID:hnbf3idF
個人的にディアドラはさわったら折れるんじゃないかってくらい細いイメージがある。
171ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 08:19:12 ID:IMycz0HZ
>フュリー … たぶん一番ガッカリな体型の人。肩幅がやたら広く、おっぱいの形も悪し。貧乳で黒豆乳首な可能性も
お前喧嘩売ってるのか
貧乳部分以外はまったく違うぞ
172ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 08:28:31 ID:eE6RT5VA
騎士だろうがなんだろうがボンキュッボーンでぷにぷに肩幅せまいだよ。
ファンタジーやメルヘンですから。
173ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 08:34:09 ID:bfwQYygv
>>170
たしかに華奢とか繊細っていう感じがするな。
実際は子供3人産んでて意外と丈夫だったりするんだけど。
174ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 09:07:39 ID:9Tic2MQQ
ディアドラこそ>>168のエーディン体型じゃまいか?
公式には「少女」なんだけど、どうしても熟女っつーか
熟れきったナントカ…とかそういうイメージがあるんだよな。
立て続けに子供三人も産んでるし少女には見えんし。

例のお姫様は華奢なくせにベオウルフより力持ちになるのは何故なんだぜ…
きっと「ヘズルの血」と無難な理由で片付けられてるんだろうが
そのせいで筋骨隆々に思われてるのがカワイソス
175ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 10:25:31 ID:WEqMSmO7
ラケはアマレスの選手並のマッチョだろうな
176ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 10:33:11 ID:hnbf3idF
マッチョ女といえばラナ様
177ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 10:36:32 ID:WEqMSmO7
ディアドラはまんまんの体格は間違いなくトップクラス
178ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 11:41:58 ID:9gHYx7px
デューはシルヴィアと同じくらいの体格の予感
デューかわいいよデュー
179ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 11:45:47 ID:z/h0gRUV
だかチンポの体格はキュアンと同じくらい
180ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 11:56:50 ID:j1CcrXSB
>>167
ちょwwwそれアマゾネスwwwwwwww
181ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 11:57:33 ID:j1CcrXSB
>>173
3人?
182ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 12:06:31 ID:JK1vjuoD
>>181
セリス、ユリウス、ユリアじゃないのか。
183ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 12:13:11 ID:ztAZM2rs
☆強者ランキング☆

1位 バルムンク持ちシャナン
2位 フォルセティ持ちセティ
3位 勇者の槍持ちフィー
184ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 12:21:23 ID:9gHYx7px
>>179
いや、まあ同じ子持ちなんだから同列かもしれないけどさぁ・・・
夢が壊れるようなことをあっさり言われて結構ショックだよ

いや、まてよ?ということはオイフェはつまりそういうことなのか!
185ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 12:25:00 ID:z/h0gRUV
粗チンよりはよっぽどまし
186ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 12:25:57 ID:j1CcrXSB
>>182
おお。
セリスを忘れてたw
187ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 12:57:39 ID:VtedCnBr
つーかお前ら、子供いっぱい産んでる=華奢じゃない、丈夫
とかいうイメージでもあんのか?
二次元でしか女を知らんような発想だな
平均的に体の小さい日本人でも栄養状態の悪い国でも
5人も6人も産んでるんだぞ現実には
華奢な女であってもそのくらいのパワー持ってたりするんだよ
188ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 13:00:18 ID:z/h0gRUV
だがディアドラはまんまんの体格は間違いなくトップクラス
189ゲーム好き名無しさん :2007/03/21(水) 14:28:38 ID:6rdrSkeQ0
>>183
シャナンが一位?
名剣様のヨリシロに選んでいただいたというだけのただの凡人なのに
190ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 14:41:05 ID:tBGvL43V0
使い勝手で言うと
セティ
アレス
ラクチェかな?
191ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 14:49:36 ID:dDixfx4x0
アレスも微妙
192ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 14:50:35 ID:zEu2tkog0
ラケってエルトアレスデルムットより腕力あるんだよな
193ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 14:51:58 ID:qMA9v8g/0
ラクチェも強いけど使わないな
歩兵使いにくい
194ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 15:12:04 ID:/6tTWIXQ0
使い勝手か・・・

勇者装備のセリス
細身の槍を装備したアレス
必殺武器を装備したデルムッド(ベオ父限定)
ライトニング装備のリーフ

安上がりなのはアレスだな。
195ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 15:12:13 ID:dDixfx4x0
愛があるなら
レッグリングとナイトリングをラクチェに…

後はバルがあれば…近接格闘最強
196ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 15:52:35 ID:tuuhNc5B0
マスターナイトの光だけCってのが惜しいなぁ。まあ「そうしてある」んだろうけど。
光の剣で代用できるから実質意味が無い。
せめてリザイア地雷ができれば、リーフ様最強伝説の時代が来たかもわからんのに。
197ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 16:59:35 ID:xE9XruXS0
グランベル軍にリデールが12人いたら我らに勝利はなかっただろう

デルムッド伝-10章-「セティ倒れる」の巻
198ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 17:17:10 ID:kfM4OBrj0
攻略以外でA取りました
次はどんなプレイすれば良い?
199ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 17:22:41 ID:bRsiRQPo0
>>198
平民オールA
シグルドブラリ一人旅
アーダン無双
お好きなのをどうぞ。
200ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 17:25:37 ID:9gHYx7px0
>>198
速攻か平民かアーダン
201ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 17:35:14 ID:kfM4OBrj0
>>199-200
おk、アーダンいってくる
202ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 17:40:42 ID:9gHYx7px0
>>201
ノシ
203ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 18:19:15 ID:eZ1IpHii0
アーダン一人クリアは時間掛かるだけで面白くないだろ・・・武器・道具引継ぎナシ平民プレイまじおすすめ
シュミットが強いの何の
204ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 18:32:49 ID:nht0njxd0
アイラは結構乳でかい
45 :助けて!名無しさん!:2007/03/19(月) 23:21:27 ID:k3bxyM+h
http://eaichu250.superbusnet.com/feartwork/tcg-scansfe-ant.php 
http://eaichu250.superbusnet.com/feartwork/tcg-scansfe4-3.php 
http://eaichu250.superbusnet.com/feartwork/tcg-scansfe4-2.php

小屋の絵だけでいったら
聖戦で大きいのは
ブリギッド、アイラ、ラクチェ、レイリア、ヒルダ
かなパティとかも見てみたいけど無いからな

紋章はミュージアムをみれば見れるけど
パオラはガチ
205ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 19:26:48 ID:wF3aTItS0
なんだこのギャルゲ
リンダとかフュリーとかはいてないじゃん
誘ってんのか俺を
206ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 19:56:23 ID:tuuhNc5B0
>>204
クトゥーズフも出世したもんだなぁ。
ただ魔道書無くしただけで目立ちやがって・・・
207ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 19:59:36 ID:JXdedytX0
マーニャとかNPCのカードまであるんか
208ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 20:01:10 ID:wF3aTItS0
>>204
ざっと見た感じ
一番でかいのは意外にもタニアだな
トラ7だけど
209ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:04:58 ID:aYkw6m6x0
>>204
リフィスがビッとした顔でイケメンなのが気に入らない
ゲーム内のリフィスの顔グラは卑屈っぽさがよくあらわれていて良い
210ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:10:23 ID:oq1XKaba0
ttp://eaichu250.superbusnet.com/feartwork/TCG-Scans/fe2-007.jpg

エスリンたんの生脚美味しそうだお
211ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:18:29 ID:bRsiRQPo0
>>210
これで人妻とは……
キュアンサジ鬼畜。
212ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:22:09 ID:0W1Au2ZZ0
>>204
イシュタルすげぇ(w
ヒルダの血が遺伝しまくりんぐ
213ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:31:52 ID:nht0njxd0
つーか>>166をみてブリに萌えた罠
ナイスバディで貞操観念固いってギャップが良い

ジャムカとくっつけたからなー
ジャムカのセックスは凄そうだ
夜のヴェルダンの神器が発動!!さらに追撃連続突撃でブリがアクメに達する
デューは夜の太陽剣で相手の体力が尽きるまで持続
ホリンは月光がでれば一撃で昇天させられる(ノイッシュとレヴィンの必殺も
アレクの見切りは性感帯を一発で見つける
レックスはあんなんでも待ち伏せだから受け側・・・アゼル相手だがw

アー様?アー様は待ち伏せですよ
誰も来ない相手を・・・
214ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:34:11 ID:oq1XKaba0
浮気したら尿道にマチ針突き刺さす的な、嫉妬深いブリギット
215ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:34:11 ID:nht0njxd0
フィンは祈りでねちねちと攻める

しかし最強は蛮族王子ジャムカだな
蛮族だからスキル武器とも凄いんだろうな
216ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:37:42 ID:bRsiRQPo0
>>213
レヴィン様は最速ですよ?
何がってナニが。
217ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:42:53 ID:wkBsuDN+0
エロ話してると話題が尽きたと勘違いされてスレストされるぞ
218ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 21:48:39 ID:/GeIPPOl0
フィンはやり方もわからないような初心な子だよ
キレたラケが逆レイプ、みたいなな
219ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 22:08:23 ID:m2ggznps0
>>195
あれ、俺がこんなところに。
220ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 23:55:50 ID:a11AYShu0
最近ラドネイが最強な気がしてきた
221ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 00:19:50 ID:sG86qcSm0
ブリは>>204でもスタイルいいからなハァハァ
海賊のなかで育ったんだから貞操が固くないとやってられんだろう
年上女(推定だけどw)マンセー
222ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 00:22:12 ID:J4DtxF8Z0
ブリギットのセックスはアヘアヘうるさそうだな
223ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 00:26:00 ID:wGPw3YXi0
スコピオがイケメソな件
224ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 00:27:38 ID:Ct4EhkfK0
ラクチェよりかは断然シャナンじゃないか?
回避100%でユリウス削りも出来るし。

機動力、確殺率考慮すると
フィー
セリス
リーフ
だな
225ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 00:28:21 ID:MjUJZmbS0
まあ片親違いとはいえエデブリと血がつながってるわけだからな。
226ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 00:29:19 ID:W+LbmcMJ0
え?アンドレイって異母兄弟なん?初めて知った。
227ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 00:32:36 ID:sG86qcSm0
>>226
ヒント: 髪型
228ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 00:40:17 ID:bWU2nsFz0
トレカのイシュトーもかなりイケメンだったな
229ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 01:03:21 ID:oPk7fuDu0
神器持ちは、後継者を作らなければいけないから、性欲が強いです。
230ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 01:07:01 ID:MjUJZmbS0
そういやナーガ直系は額に印が出来るらしいが、他の血筋はどうやってわかるんだろう。
231ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 01:12:38 ID:tga2aE840
同じように聖痕が出るらすぃ
トラキアのガルザス親子関連でそんな話が
場所までは分からなかったけどね
232ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 02:23:26 ID:E7uo592CO
>>231
マリータがレイドリックに小作くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
233ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 02:38:30 ID:xziHlH+r0
>>230
アズムールもクルトもデコ全開だけど聖痕は見えないから
聖痕の種類というより個人によって違うのでは。
234ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 09:13:33 ID:37CBDkC30
>>224
バルキリーがあればラクチェが神剣ゲト
シャナン涙目wwwwwwwww
235ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 11:13:01 ID:CUvsTcvVO
ホリンが父だったらラクチェでもバルムンク持てるからな。ただ渡せないだけで

そうしたらシャナンはほんとにいらない子
236ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 11:26:35 ID:CI+gxSdc0
シャナンが死んだりしたら、ホリン父のラクチェに聖痕が出るのか?
それとも次の世代が生まれるまで保留されるんだろうか
237ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 12:06:58 ID:FSB374jUO
流れブッた切りですが…神器継承前提での交配の相談です。
@フュリ×レウ゛ ティル×クロ シル×A
Aフュリ×レウ゛ ティル×B シル×クロ
Bフュリ×クロ ティル×レウ゛ シル×C
Cフュリ×クロ ティル×D シル×レウ゛
Dフュリ×E ティル×レウ゛シル×クロ
Eフュリ×F ティル×クロ シル×レウ゛

王道ならABDだろうけど…皆様A〜Fには誰をあてがいます?
238ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 12:39:01 ID:CUvsTcvVO
別にこだわりないならAでアゼティルでいいんじゃない

追撃引き継げるし、どうせリンもコプも戦力にゃならんのだし
239ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 12:53:28 ID:FSB374jUO
流れブッた切りですが…神器継承前提での交配の相談です。
@フュリ×レウ゛ ティル×クロ シル×A
Aフュリ×レウ゛ ティル×B シル×クロ
Bフュリ×クロ ティル×レウ゛ シル×C
Cフュリ×クロ ティル×D シル×レウ゛
Dフュリ×E ティル×レウ゛シル×クロ
Eフュリ×F ティル×クロ シル×レウ゛

王道ならABDだろうけど…皆様A〜Fには誰をあてがいます?
240ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 12:55:47 ID:FSB374jUO
連書きになっちまった
スマン逝ってくる
241ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 13:09:09 ID:anyg6zAc0
>>237
シルヴィアは未婚か、もしくはレックス。ティルテュが余ったらアゼルでいいんじゃないか?
フュリーがクロードでもレヴィンでもないって事は珍しいが、
アレクかアゼル辺りが適当になるのかな?
ちなみに俺はBでCレックスが一番多い。
242ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 13:15:59 ID:u1i4Plrw0
俺は2でティルテュとアゼルだな
243ゲーム好き名無しさん :2007/03/22(木) 14:25:25 ID:jHa0I3U20
シャナンやアレスは武器が強いんであって当人は凡庸キャラだからな
スカやデルが持てば軽く彼ら以上に使えるだろうて
244ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 14:27:39 ID:eso1Kt810
アレスがフリーナイト、フォレストナイトならもっと強かった
上限に引っかかるせいで強さが兵種で決まっちゃう悲劇
245ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 14:31:46 ID:er2rmaTp0
どうせほとんど剣しか使わないから、フォレストだったらなとはよく考えるな。
フォレストの力の上限が低いのも、神器持てば多少の差にしかならないし。
むしろ技と速さの馬鹿みたいな高さはよく生きる。

>>243
スカはスカでフォーレストの劣化ソドマス振りが哀しいけどな。
246ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 15:04:56 ID:37CBDkC30
アレスは意外と成長率もスキルも悪くはない

流星剣とバルムンク頼りのシャナン様マジカスい
247ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 15:09:20 ID:A3H/V9hQ0
素の成長率はノイッシュ以下だからなあ、シャナン様。
やっぱりバルムンクを一番上手く使いこなせるのはラクチェだろうなあ。
248ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 15:12:51 ID:NjFdQkkS0
>>244
基本的に兵種=強さ だからなぁ。追撃もっていればあとは上限(下限の高さでもある)の勝負。
ぶっちゃけアゼティルのアーサーより平民のホークのが強い。
249ヲーリア:2007/03/22(木) 15:47:04 ID:ECbJ5UbL0
フォーレスト…おまえはいいよなあ…
俺なんか力のMAXが26だぜ…
笑え、笑えよ…どうせ俺なんか…
250ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 15:47:18 ID:nq+4aLAA0
そこまで凡人とは思わんけどなぁシャナン様
HPはオードの血で伸びるし力もラクチェとくっ付ければ問題ないと思う
技と速さも大体30まで上がるし守備も20ぐらいまで伸びるだろ
まあ一番上手くバルムンクを使いこなせるのはラクチェには同意だが
251ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 15:58:30 ID:MjUJZmbS0
ウォーリアとデュークナイトの力の上限、ジェネラルの守備の上限は30でよかっただろ・・・
フォーレストの力と守備は、技と速さの代わりにもう少し上限を高くしてもよかっただろ・・・

パラディンはバランス系ユニットだろうからあれでよかったと思う。
252ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 16:05:25 ID:FSB374jUO
皆様どうもでした。
やっぱり無難にAにしときます
253ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 16:40:04 ID:71OpvB540
>>246
流星剣は個人スキルだろ
バルムンク無しでもシャナンは強い
254ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 16:47:25 ID:CUvsTcvVO
フォーレストはマーシナリーに変えるべき
255ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 17:24:05 ID:WlpcfUUn0
平民プレイのときのシャナンの強さは感動的。
成長が悪いというけど、力、速、運の内2つ上がれば問題ないので
調整はそれほど難しくない。
ラクチェと違ってフルパラを狙うのが無理だから逆に妥協しやすい。
256ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 18:08:08 ID:tDvghyyOO
シャナン「僕が…僕が1番上手くバルムンクを扱えるんだ…」
257ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 19:39:46 ID:CUvsTcvVO
逆にどうやったらラクチェがシャナンに負けれるか
258ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 19:45:46 ID:6Yb49pgu0
利き腕へし折るくらいじゃないとな
259ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 19:46:08 ID:kotsgUPb0
シャナンは兵種は良い
アレスは兵種が悪い

>>251
フォレストナイトもそうだけど
騎兵なんだからデュークナイトはあまり強くしない方が良いと思う
マスターナイトとかさー

HP 力 魔 技 速 運 守 魔防
ソードマスター 80 25 15 30 30 30 22 18
フォーレスト 80 27 20 27 27 30 22 18
ウォーリア 80 30 15 22 27 30 25 18
ジェネラル 80 27 15 21 20 30 30 18
フォレストナイト 80 23 15 27 25 30 23 18
マスターナイト 80 22 22 25 25 30 22 22

こんなもんでどうか?
260ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:00:19 ID:A3H/V9hQ0
個人的にマスターナイトの強さは許容できるかなあ。
あれはナイト系におけるエンペラーみたいなもんでしょ。
フォーレストとかウォーリアとかはいっそのこと兵種スキル必殺でも付けた方がいいんじゃないかと思う。
261ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:00:56 ID:nq+4aLAA0
>>259
リーフがいらない子になるな
262ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:01:25 ID:MjUJZmbS0
>>259
マスターナイトは、下級職で使えなかったキャラがCCすることによって劇的な変貌を遂げ、
育てた苦労が報われて感動も一入ってことで、頭一つ抜けた最強ユニットのままでいいと思う。

デュークナイトは、守備力の上限がパラディンより低い23だし、
槍しか装備できないのに技と速さの上限が22だから、
当たらないし避けない上に打たれ弱いっつー結構かわいそうなユニットなんだよ。
だから攻撃力だけでもピカイチにしてあげたいんだ・・・。
263ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:01:32 ID:/FMI4JOZ0
このゲームってもっと敵が普通にスキルもってれば面白かったよね

ボスがちょこちょこ持ってる程度だからな
264ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:10:40 ID:WlpcfUUn0
騎兵が強く感じるのは聖戦の敵が弱いからだろう。
レスキューを活用して4騎兵+踊り子で問題なく攻略できる難易度だし。

騎兵だけでは攻撃力不足を感じるくらいじゃないと結局騎兵しか使わんな。
ラクチェやセティとかの超攻撃的なキャラが追いつく頃にはもう敵なんて残ってない。

265ゲーム好き名無しさん :2007/03/22(木) 20:12:12 ID:xRwcvQOj0
我らがシャナン様は聖武器持ちの中でも一番数多く
カッチョ悪い面が見られる三枚目キャラだかんね

プレイヤーが一度は入手後に神殿付近でかわし切れず負けるのはもはやデフォw
266ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:16:54 ID:A3H/V9hQ0
>>265
シャナン様が一番カッチョ悪いだと?
何を言う。
ブービー神器持ちのアルテナ様を忘れるな。
さらに言うなら情報無しならほとんどの人が陥るであろうバルアーサーも。
267ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:20:40 ID:5t5p64nq0
ゲイボルグは夜の神器
昼間かっこ悪ければかっこ悪いほど、夜光るんだよ
268ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:29:44 ID:WlpcfUUn0
ゲイボルグはなぜか女性に人気がある罠。
ノヴァ、アルテナはもちろん、エスリンですらなかなか手放そうと
しない。
さすがに太すぎるのではないかとちょっと心配になるが・・・
269ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:33:01 ID:5t5p64nq0
どっかに太いのは相当いい、との書き込みを見たな
先端が巨大なのもご婦人にはたまらないのではないだろうか
270ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 21:01:40 ID:71OpvB540
>>261
どんなにパラが低くても騎兵でレスキュー使える時点で1軍確定

>>264
ブリアンとかメングとかイシュタルとか
271ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 21:18:50 ID:irMc5bD+0
>>257
まずシャナンの流星剣が無効だからなw
272ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 21:34:04 ID:ECbJ5UbL0
シャナンは見切り持ってないからメング戦や十二魔将戦では
万一が怖くて使えない。
273ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 21:40:13 ID:nq+4aLAA0
>>270
いや戦闘の面でって意味だ
まあ使えないこともないが…
274ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 22:00:09 ID:MjUJZmbS0
味方上級職の最大パラメータ。

                    力  魔力 技  速さ 守備 魔防 合計
ウォーリア                26  15  20  27  25  18  131
グレートナイト                 27  15  22  22  25  18  129
シーフファイター             22  18  22  27  20  18  127
ジェネラル                     25  15  21  20  27  18  126
スナイパー                 27  15  27  27  22  18  136
セイジ                    15  30  27  30  18  27  147
ソードマスター               27  15  30  30  22  18  142
デュークナイト                   27  15  22  22  23  18  127
ドラゴンマスター               27  15  24  22  29  15  132
ハイプリースト                   15  27  24  23  18  23  130
パラディン                 24  20  24  24  24  20  136
ファルコンナイト                  22  22  25  30  21  27  147
フォーレスト                 27  18  27  27  22  18  139
フォレストナイト               23  15  30  27  23  18  136
ボウナイト                    25  15  23  23  23  18  127
マージナイト                 20  25  22  22  20  22  129
マージファイター(女)              18  27  24  27  20  25  141
マスターナイト                 27  22  27  27  27  22  150
ロードナイト                    25  15  22  22  22  18  124
平均(小数点以下切捨て)      23  18  24  26  22  19  134

パラメータ合計上位1位マスターナイト、2位セイジ、ファルコンナイト、4位ソードマスター、5位マージファイター(女)
パラメータ合計下位1位ロードナイト、2位ジェネラル、3位シーフファイター、デュークナイト、ボウナイト

ロードナイトは主人公ユニットだし、シーフファイターは盗賊ユニット、
ボウナイトは関節攻撃ユニットだからわかるが、ジェネラルとデュークナイトは・・・。
マージファイター(女)の上位ランク入りはちょっと意外だった。
275ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 22:03:13 ID:NCnvKaHZ0
どこの誰とはいわんが、やっぱりデュークナイトはダメな子だな
276ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 22:05:06 ID:5c1N/kI70
ジェネラルは上にバロンとかいるからねぇ、敵専用とはいえ。
277ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 22:15:09 ID:er2rmaTp0
セイジの速さ上限30には恣意的なものを感じるなぁw
278ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 22:24:38 ID:u5fbkpCSO
移動も勘定に入れれば
ジェネラルがダントツでビリだぞチクショウ

大盾は強力だけどね
279ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 22:37:59 ID:eckmwTXx0
こうしてみると改めて聖戦はバランスがネックだなぁ
280ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 22:38:05 ID:ECbJ5UbL0
セイジの速さ30はやりすぎだよなあ。
27でも強すぎるとすら思う。
281ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 23:01:06 ID:kotsgUPb0
兵種スキル、移動力、武器レベル等を加味して考えないとさ

パラメータの数値だけで判断してもね…

(でも上位五種は漏れなく追撃もしくは連続がCC時点で追加される)
282ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 23:34:07 ID:MjUJZmbS0
>>281
それだとランキングがつけづらいので省いた。
まあそれを考慮してもあんまり変動はないと思うけど。
パラが低い奴は他の要素も悪い場合が多い。
283ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 23:41:39 ID:ECbJ5UbL0
>>282
デュークナイトのことか!
デュークナイトのことかー!

剣槍斧弓の武器特化ナイト4種は同格であるべきだよなあ。
なんでフォレストナイトだけ限界が高い上に兵種スキルまで
持ってるんだか。
284ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 00:12:26 ID:msW8IWhC0
元々加賀自身贔屓と差別のやりまくりだからしょうがない。
ティアサガの一部のキャラも凄まじい事になってるだろう

シャナンはジェイガンだからしょうがない
285ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 00:18:33 ID:0v1W03Qq0
ティアサガ?
ああ、「最初に仲間になる若い赤緑は成長率が凄い」
の常識が覆されて泣きを見たアレですか
286ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 00:22:13 ID:m3YORvGT0
>>285
凄かったじゃん!ティアサガの緑!!
・・・悪い意味で
287ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 00:28:56 ID:v/3XR05l0
>>285
正直、聖戦の赤緑も成長率が良いとは思えません><
特に赤の不安定っぷりは酷い。
288ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 00:36:16 ID:tm6y+rC10
てか強いクラスと弱いクラスがあったって何も問題無いじゃん
…といつも思う。
各クラスの総合能力が拮抗する必要なんて何も無い。
その方が気分的に落ち着くという人が一部にいるだけ。

…なんか他のスレでもこんな話見たような。
289ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 00:41:01 ID:OKzjzhx40
↓ここから世界ひろしの話
290世界ひろし:2007/03/23(金) 00:43:57 ID:ZzUdZyyn0
まあ俺が最強なんだが、聖戦の赤緑について少し考察してやるか。

赤は追撃がないから、成長しても使いづらい。
必殺と突撃なんていう不確定スキルを持っているおかげで、削り役にもなれないし。
勇者の剣を装備させればようやく緑とタメをはれる。

一方緑は、スキルは充実しているが力が伸びない。
しかし逆に言うと、多少力の成長に気を使えば使いやすいキャラになる。
俺的には聖戦の赤緑対決は緑に軍配。

まあ俺が最強なんだけどな。
291ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 00:44:58 ID:v/3XR05l0
>>290
成長率すら用意されてない凡キャラの癖に。
292ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 00:47:40 ID:OKzjzhx40
ホントにやるとは思わんかったw
293ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 01:19:06 ID:cZWial9S0
世界ひろし乙。
294ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 01:36:29 ID:hpuUNp6a0
>>288
確かにその通りなんだが、それにしてもジェネラルやウォーリアの力の低さとか、
森騎士だけ図抜けているとか ちょっとアンバランス過ぎ。
設定の仕方に必然性を感じ無いんだよ、この辺。
特に上限−15=下限というのもでかいな。上限低いけど下限は高いとか無いから。
295ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 01:53:49 ID:pJhWGm090
あと、後半は魔道師だらけになってスリープの杖を敵が持っていることが多いから、
魔防の高い奴しか使えなくなるのがつらい。魔防が20以下の職種なんて、どうすればいいんだよ!
296ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 01:59:16 ID:s0Sg9o4e0
>>288
弱いクラスについてる人たちは、何を考えて
わざわざ弱いクラスを選んだのか疑問に思わない?

というか、剣槍斧や炎雷風の性能差を考えると
あの世界で斧や炎が絶滅してないのが不思議なぐらいだ。
297ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 02:04:55 ID:tiHb7g+20
>あの世界で斧や炎が絶滅してないのが不思議なぐらいだ。
悪さしてるマウンテンシーフどもは
本気で悪事働いてるとは思えんな
298ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 02:15:12 ID:pJhWGm090
蒼炎みたいに、攻撃速度=速さ-(武器の重さ-力)に変更すると、一気に魔道師不利だな。
299ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 02:15:54 ID:msW8IWhC0
>>296
テリウスという大陸にサザという若者がおってだな
300ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 02:21:30 ID:s0Sg9o4e0
>>298
魔法は直間両用攻撃できるから、闘技場はともかく
実戦ではそれほど不利にもならないんじゃね?
301ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 07:10:47 ID:0rNx97dw0
闘技場だと結構不利だもんな
守備が低いとマージナイトになってもたまに負ける
302ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 08:00:31 ID:f3aT/NSb0
>>288
2ちゃんでコテハンが嫌がられるのと同じ理屈じゃないかな。
パラメータ設定に自分以外の「個性」が透けて見えるのが嫌なんだよ
303ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 08:26:05 ID:f3aT/NSb0
よくできたパラメータ調整って、あたかも数学の定理とか見てるような美しさがあるからな。
シンプルかつ合理性に富むというか。
三すくみは平等なほうがいい、というのもべつに僻みじゃなくて
対称性の美しさゆえが大きいだろう。
304ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 08:41:39 ID:f3aT/NSb0
まあそういう美しさという観点からすると
聖戦の存在が「エムブレムシリーズ」としては美しくないんだよな。
別のタイトルで出してりゃよかったな、とはつくづく思う
305ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 08:43:21 ID:pmZz3gZW0
聖戦ってもともとFEシリーズとして出すはずじゃなかったんだよな、確か。
306ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 10:31:11 ID:IC34dd1v0
平等主事が過ぎると烈火みたいに上級職TUEEE!になって
最終的には暁の皆TUEEE!になっちまうからなー。
ほどほどが一番だな。
307ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 11:10:15 ID:sXCDz7Vo0
平等主義がないと一部のクラスだけTUEEE!になる(なってる)だけだけど…
308ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 11:20:49 ID:Vk+EtowR0
クラス上限、兵種スキルからくる差別が聖戦からなんだよな確か
>>274を見る限り強いやつらは大概追撃か連続がついてるし
309ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 11:39:44 ID:f3aT/NSb0
そのあたりはSRPGの根幹に関わるジレンマだよねえ。
キャラを差別化すればSLG的な面白さは増すけど、好きなキャラを育成したいRPG的な面白さは減ってしまう。

個人的に聖戦で良いと思ったのは
一部の厨キャラ厨武器で俺TUEEEするRPG的な通常路線と
むしろ使えない連中を短期間にいかに育てるかで腐心させられるSLG的な評価狙い路線を
同じゲーム内に両立させてる部分かなぁ

評価オールAのごほうびも、サウンドテストとかの実質的な特典じゃなくて
そこまでたどり着いた人だけがしみじみとした達成感を得られる程度のものだってのがまた粋でよかった
310ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 12:40:33 ID:bg/FvHKEO
フォルセティとフォルアーサーはどっちが実用面で上だと思う?
セイジは魔力30早さ30で厨スペックだが、移動力と参戦時期からフォルアーサー優勢な気がするんだが
上にあったが騎兵と踊り子で余裕なバランスだから歩兵が到着する前にあらかた終わってるし
セティは神器なしでも十分強いからアーサーの方がメリット大きくない?
311ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 13:07:25 ID:dmRekUlB0
>>310
フォルセティだろう
・親世代でフュリーなら1発成立、ティルテュは時間かかりすぎ
・レッグセリスが速すぎてフォルアーサーと言えども出番はそう多くない
・一部の強敵を倒すのはフォルセティの方が信頼性が高い
312ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 13:31:23 ID:sXCDz7Vo0
俺もアーサーだと思うな
レヴィンとティルテュは歩数が同じだから会話がないキャラとしては成立させやすい方だし
踊り子+レスキューで四人騎兵つかうならセリス、リーフ、アレス以外ではフォルアーサーが最適だろう
フォルセティの方が信頼性が高いという一部のキャラも魔道士系だろうが、どっちにしろそれはセリスorアレスに任せたほうがいいし
313ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 14:36:47 ID:BEMR1WdF0
>レッグセリスが速すぎてフォルアーサーと言えども出番はそう多くない
これやるとセティの出番なんてもっとないぞ

>一部の強敵を倒すのはフォルセティの方が信頼性が高い
フォルアーサーで危ない敵(10章ユリウスやアルヴィス)はフォルセティでも危ない
アリオーンは間接攻撃すれば問題ないし、イシュタルやメングはサイレスやスリープが効く
杖振りならフォルセティよりバルセティの方が向いてるしな
314ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 15:08:25 ID:kAceY4id0
フォルセティよりも、フォルアサが「強い!」って感動した覚えがある。
機動力が何よりだったかも。
魔力速さ30は、あまり考えに入れなかった。
遊びに来たイシュタルやユリウスを撃退したのも、フォルアサだったような記憶が。
315ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 15:20:56 ID:AAbty06JO
だが、フォルアーサーは、追撃リング持ちが、デフォでの話だろ。フォルセティが、レッグリング装備だと機動力も変わらんよ。
316ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 15:22:57 ID:shA43nl20
フォルセティは兄妹で追撃が確定しているのが大きいな。フィーの力も会話で5も上がるし。
フォルアーサーは兄妹ともに追撃が欲しいからリングが取り合いになる。まぁ兄が取るけど。
でもトルネードは有効活用できるね。
317ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 15:23:04 ID:H1NF2C3yO
怒りが死にスキルなりそうな

つうかこのゲームは騎馬系の戦う回数が多いから有用に使うならそりゃフォルアーサーだろうな

各種パラ系リングで補強したアーサーVSレッグ・ナイトつけたセティならどっちが有用かならどうかだ
318ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 15:27:00 ID:lErP7/LK0
追撃リングを一番有効に使えるのがフォルアーサーだからな
レッグリングはセリスか踊り子に持たせる方が役に立つ
319ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 15:29:49 ID:v/3XR05l0
>>317
悲しいかな、マージナイトじゃ各種リング付けても力と守備以外セイジに勝てないのよね。
セティのやや弱点目の魔力もティニーとの会話で補強できるしなあ。
320ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 15:46:07 ID:H1NF2C3yO
じゃあ
追撃等スキル系リングつけたフォルアーサー
レッグ・ナイトつけたフォルセティ
できうる限り最高のリングをつけたフォルコープル

さぁどれが一番いいか
321ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 15:53:19 ID:ZzUdZyyn0
レッグナイトフォルセティが一番だろうな。
322ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 16:05:01 ID:msW8IWhC0
だが実際にレッグリング持たせるとなると大抵セリスかダンサーかになるだろ。
追撃リングとレッグリング、競争率激しくなるのはどちらかというと後者じゃないか?
323ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 16:14:26 ID:ZzUdZyyn0
>>322
[追撃リング]
  組み合わせによっては競争が激化。
  殆どのキャラに追撃スキルが備わる王道カップリング(?)でも、
  CC前リーフ、CC前パティ、将軍様の三人がいる。

[レッグリング]
  組み合わせで変化しない。
  必要なのはCC前セリス、ダンサー、将軍様の三人か。
324ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 16:23:31 ID:gdJzuJDo0
>>323
フュリー(後半はフィー)にレッグリング持たせてた俺がいるんだけど。
325ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 16:34:54 ID:yNP8tbHV0
レッグリングは踊り子に付けないと全体として戦力が減る。
さすがにセティが1回行動するより騎兵が4回行動したほうが強い。
というかセティは杖を使ってレベルアップし放題だから戦闘に出す
必要性があまりないな。

もっと3章や9章みたいに敵の別働隊がわらわら来るようにすれば
歩兵も役に立つんだけどな。
8、10章でイシュタル出現と同時にぺガサス3姉妹が別々の城に強襲を掛けたりするとGoodだった。
せっかくの広いマップなのに防御隊を用意する必要が無いのが残念。
326ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 16:40:16 ID:ZzUdZyyn0
因みに俺は、追撃リングもレッグリングもナイトリングも将軍様に献上するぜ!
前半後半とも、不遇の重装歩兵にリングをジャラジャラつけるのが俺のジャスティス。
327ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 16:45:23 ID:JaIdlo240
将軍様の優遇されっぷりにワラタ

まあフォルセティは対神器専用みたいなもんだろ
それにレスキューリーフとレッグリング持ちの踊り子がいれば
移動力の問題なんてほとんどカバーできるしな
328ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 17:40:24 ID:s0Sg9o4e0
違う観点から考えてみようぜ。
フォルアーサーはバルセティとセットになってる。
魔力と魔防がガンガン伸びるセイジとファルコンは強い。
軍全体の底上げという点ではこっちがお勧めできる。

まあ成立させるのがめんどいから俺はいつもフォルセティと
ファラアーサーなんだけどね!
329ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 17:49:29 ID:OKzjzhx40
>>328の下2行に同意
330ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 18:07:14 ID:v/3XR05l0
>>328
そうなんだよね。ティルテュとレヴィンを成立させるのが非常にメドイ。
レヴィン、結構単独行動させること多いから余計に。
331ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 18:19:12 ID:VaeUkt5+0
>>330
一辺やったけど成立させるのめんどくさいよな。
ティルテュが出てくる頃にはレヴィンはシルかフュリーのどっちかに好意を持ってたりするし。
自プレイでは成立させるのにフュリーとシルヴィアぶっ殺さなきゃならなかった。
まあその手間をもってしてもお得な組み合わせだとは思うけど。
332ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 18:41:36 ID:NNcyRCgF0
じゃあフォルコープルの話しようぜ
333ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 18:42:44 ID:cZWial9S0
フォルアーサーの時はいつもファラセティにしてるな。
CC済みのアゼルならフュリーと歩調を合わせやすいし。
早くから隣接させれば2組とも大体4章3〜40ターンで成立可能。

フォルアーサーよりバルセティの方が成立させるの面倒そうだ。
クロードは登場遅いし歩調も合わんし。
334ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 18:46:43 ID:0rNx97dw0
フォルアーサーはめんどくさいかもしれないが
ブリの姉御のほうが時間かかるから気にならない
335ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 18:53:33 ID:s0Sg9o4e0
>>334
いやそのりくつはおかしい。
ブリ姉さんとジャムカをくっつけるのに44ターン。
レヴィンとティルテュをくっつけるのには48ターン。

ましてレヴィンの方が仕事忙しいはずだから
フォルアーサー仕込む方が時間かかるはず。
まあブリ姉さんと誰をくっつけるか次第だけど。
336ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 18:58:18 ID:qTLFZaN20
フォルアーサーとフォルセティの実用面が上なんて
個人のゲームの進め方によるだろ。
ちなみに俺はカップリングについてはフォルセティに限らず
ハズレの組み合わせでなけりゃ大してかわらんな。
337ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 19:21:58 ID:0rNx97dw0
ジャムカなんかくっつけませんが何か
338ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 19:26:17 ID:OKzjzhx40
>>337

(´・ω・`) 知らんがな
339ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 19:35:47 ID:Ohn5RqWMO
しらんがなで思い出したけど、フェミナってなんでいつも(´・ω・`)って感じの顔なんだろうな。
いぢめたくなるぜハァハァ。
340ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 20:10:09 ID:s0Sg9o4e0
>>339
フェミナ「なんで私の個人スキルはよりによって連続なんでしょうか(´・ω・`)」
341ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 20:13:44 ID:dmRekUlB0
>>313
速攻でも踊り子とかレスキューの杖があるからセイジはそこそこ活躍するよ
逆にフォルアーサーだからって大活躍出来るわけじゃない
クロノス2ターン制圧とかエッダ2ターン制圧とかやれば分かると思うけど

じっくり攻略するのなら踊り子にレッグリング持たせてフォルセティを前線に出せばいいわけだし
342ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 20:26:04 ID:Y6eNZoTT0
>>340
追撃だったらまだ最低限の強さは保障されたのにねぇ
それでも使わなきゃいけないのがむかつくw
343ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 20:28:32 ID:JaIdlo240
ファラアーサーはフォルアーサーには無い使いやすさがあるな
344ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 20:39:22 ID:ZzUdZyyn0
それじゃフェr(ry
345ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 21:09:20 ID:ew8T54eY0
フォルアーサーは計算ができないから削り役として使えない
ジャムカよりはマシだけど
346ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 21:10:29 ID:s0Sg9o4e0
削り役なんてセリス一人で充分だろ
347ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 21:18:09 ID:tm6y+rC10
神器持ちをなんで削りに使わなきゃならないんだよw
そんなのセリスだけで充分だろ
348ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 22:16:10 ID:bqXG7K4B0
>>340
追撃ならCCすれば追撃連続というそこそこ良い組み合わせなのに値
349ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 23:15:30 ID:NNcyRCgF0
役に立つ平民キャラなんて平民じゃない
リンダは可愛いから許すけど
350ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 23:17:52 ID:v/3XR05l0
>>349
つホーク
セティの強さを知らなければ十分に強いユニットだとオモ。
351ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 23:23:44 ID:UafnnfXL0
どっちにしろ個人スキルと兵種スキル被らせるってどうよ?
352ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 23:25:12 ID:s0Sg9o4e0
追撃と力うpイベントのおかげで
変なレスターよりはディムナのほうが強い。

初期装備は鉄の弓オンリーだけどね!

>>350
神器使えるセティ>ファラセティ≧ホーク>その他セティ
ってとこか?
353ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 23:40:51 ID:jpz0aA460
>>352
神器使えるっセティってのは
バルセティもってことだよな?
354ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 23:48:54 ID:tm6y+rC10
ノイセティとかはプレーヤーに乱数調整の根気がある場合は大化けする
神器セティ≧根気ノイセティ>ファラセティ≧ホーク>その他セティ
355ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 23:58:20 ID:v/3XR05l0
魔力成長率10%か……
流石にこれはやる気起きないな。
356ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 23:59:33 ID:s0Sg9o4e0
エルウインドに必殺付けること考えた方がマシだよな。

>>353
うん、フォルセティとバルセティの両方。
357ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 00:10:49 ID:fN0PlHjv0
茶の電卓で調べたLV30時のノイセティ期待値
HP60 魔18 技25 早27 運13+乱数 守18 防15

魔力はもちろんだが技や素早さも微妙だな
守備力だけは55%の成長率で楽々カンストするけど
358ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 00:27:42 ID:8tXcps2jO
>>351
地味にレヴィンも被ってるんだよな。
359ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 00:36:49 ID:A50S9lOb0
>>358
レヴィンは子供に個人スキルを引き継ぐために
連続を個人スキルで持ってる意味がある。
アミッドやフェミナにはそれがない。
360ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 00:47:46 ID:itF3EDvl0
マージナイトの剣Bは、平民父アーサーの救済用としか考えられん。
361ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 01:12:17 ID:A50S9lOb0
新事実
レックスは平民だった
362ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 01:14:26 ID:HfO89w/l0
ベオ父のファバル
HP  力  魔力 技  速さ 運  守備 魔防
145%  55%  10%  55%  40%  85%  40%  7%  追撃/突撃

ジャムカ父のファバル
155%  65%  10%  25%  40%  105%  40%  7%  連続/突撃/(追撃)

ベオ父のパティ
110%  50%  20%  50%  35%  50%  35%  7%  追撃/突撃/(盗む)

ジャムカ父のパティ
115%  55%  20%  35%  35%  60%  35%  7%  連続/突撃/(盗む)/(追撃)↑

ステータスやスキル、武器の引継ぎなどを考えたら
ブリギッドはベオと相性がいいな
ジャムカは技が低い・・・
363ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 01:59:45 ID:8tXcps2jO
エデミデ、ブリベオを成立させると子世代ユングヴィの4人はみんな同じ個人スキルになるな。
364ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 02:17:38 ID:TVJ49cob0
ファバルは最低でも極大ダメージX2が保障されてるからへたれることはないな。
ジャムカ父が一番強いだろうが、デュー父のほうが使いやすいような気がする。
値切りがないと修理とエリートリング闘技場を両立できん。
365ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 08:28:52 ID:vAwWf8C20
ステータス上昇率「だけ」を見るとベオはエーディンとも相性がいい
レスターのパラメータがかなりよくなるしラナも魔力は少し落ちるが結構いける。
ユングヴィ家婿養子の資格は十分ある
366ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 08:44:25 ID:dJ71pXFB0
>>362
ファバルはボウファイターの兵種スキルとして最初から追撃持ってるぞ。
CCで取得するのはパティだけ。
367ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 09:44:30 ID:NwgR6B/q0
>>366
かっこが兵種スキルなんじゃないの
368ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 09:54:09 ID:dJ71pXFB0
>>367
いや、ベオの追撃スキルの価値はあんまりないということが言いたかったんだ。
369ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 10:20:58 ID:dJ71pXFB0
因みに俺は>>364と同じくジャムカ以外ではデューをくっつけるな。
最終的には二人とも追撃スキル持つから、個人スキルとしては必要ではない。
これだとファバルの神器修理代も楽だし、パティが太陽剣を使える。
成長率もかなりいい。

             HP  力 魔力 技 速さ  運  守備 魔防
デュー父ファバル  115% 55% 20% 55% 50% 105% 50% 12%
デュー父パティ   095% 50% 25% 50% 40% 060% 40% 10%
370ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 10:42:13 ID:hqhfpQr90
俺はブリの相手はノイッシュ一択だな。必殺が付くのは結構大きい。
☆付きの弓はレスターハンニバル他に回せるし、パティも闘技場を勝ち抜きやすくなる。

速さがいまいち伸びにくいが。
371ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 10:46:17 ID:fN0PlHjv0
ブリギッドの相手は意見が割れやすいね
俺はホリンが多い
372ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 10:59:37 ID:A8eYV2mI0
パティの追撃の扱い方のせいかな
373ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 11:41:12 ID:VTRWCWoJ0
ブリギッドの相手はアレクがいいと思う。
見切りがあるからファルコン三姉妹やスコピオの相手もできるし。
パティもクラスチェンジ前から追撃ができるし。
374ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 11:44:33 ID:dJ71pXFB0
俺はアレクを誰かとくっつけるならフュリーだな。
理由はフィーの弓特攻防止。
でもフュリーは大体レヴィンとくっつくから、大抵は独身で終わるw
375ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 11:46:18 ID:A8eYV2mI0
ところで

セリスのスキルはアレクと同じだと思うとちょっと切ないね
376ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 11:54:51 ID:dJ71pXFB0
まー皇子の方は成長率がよくて神器持ちだから・・・。
普通に進めれば多分銀の剣が☆になってるだろうし。
追撃と見切りってスキルはかなりいいと思う。
377ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 11:57:34 ID:VzTZGdbg0
良くも悪くも安定した組み合わせだな>追撃&見切り
事故死することもなければ相手を瞬殺することもない。
対極にあるのが乱数の鬼のアレスとかフォルセティとかジャムファバルとか。
378ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:07:50 ID:CJ2A2F8u0
[デュー] (上)
あ、ブリギッドのアネゴ
ちょっと待ってよ

[ブリギッド] (下)
子供がこんな戦場で何をしている
下がってろ

[デュー] (上)
オーガヒルの義賊の噂を聞いて
おいら、アネゴに憧れてたんだ

[ブリギッド] (下)
しかし、今となってはオーガヒルも・・・

[デュー] (上)
おいらはアネゴに一生付いていくよ
あ、これお近づきの印に
おいらが持っていても意味がないから

(「シーフのうでわ をてにいれた!」)

(デューとブリギッドの恋愛値+50)
379ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:14:03 ID:MYLfRNAA0
ブリギットとラケシスのカップリングは
基本的に意見割れまくるねw
380ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:14:44 ID:HfO89w/l0
>>368
俺はパティは最初から追撃もってたほうが使いやすいと思ってる

アレクは誰ともつけないけどあえてつけるとしたら
ラケシスだな
見切りカリスマは美味い
381ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:26:14 ID:A50S9lOb0
無い無い。
見切りカリスマに利点なんて無い。
382ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:26:53 ID:AOW+LDg50
見切り騎馬は使い方によってはかなり役立つぞ
383ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:29:37 ID:A50S9lOb0
セリス一人で充分じゃね?<見切り騎兵
384ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:30:50 ID:MYLfRNAA0
>>381
怒りメティオで蒸発しない、ってくらいか>利点
385ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:33:31 ID:A50S9lOb0
だから怒りメティオなんて発動させんなって話。
386ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:35:24 ID:HfO89w/l0
>>385
ユリウスの命中率をゼロにする快感
387ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:35:32 ID:dJ71pXFB0
見切りをつけるなら断然フィーだよ。
弓兵やアイアンアーチを気にせず、戦場を縦横無尽に飛び回れるのは大きい。
388ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:36:36 ID:HfO89w/l0
>>387
フォルセティやバルセティを消してまでなぁ・・・
389ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:40:42 ID:dJ71pXFB0
>>388
正直セティは兵種がセイジってだけで強いので、アレク父でも意外と使える。
だが魔力の成長率が10%ってのは確かに痛いw

フォルセティはアーサーにでも継承させればおk。
390ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:43:57 ID:A50S9lOb0
>>386
それと怒りメティオには何の関係もないだろ。
セリスとカリスマとリーンを用意して1ターンキルすれば
怒りメティオが出る余地すらないってだけの話。

>>389
セティの魔力成長率10%じゃイシュタルにサイレスがかからん。
乱数調整するストレスがたまりすぎる。
391ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:47:22 ID:dJ71pXFB0
>>390
セティの父にアレクを選ぶ時は、そこまでセティに活躍を期待しちゃいかん。
セイジだからそこそこ使える、という程度。
セティを最強にしたかったら王道カップリングが一番だよ。
392ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:55:15 ID:NwgR6B/q0
>>390
ナーガ無しでやるんなら見切りカリスマは便利だよ
393ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 12:58:26 ID:A8eYV2mI0
>>390
ユリウスにスリープの剣かけたりいろいろして遊ぶ時の話じゃ
394ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 13:02:00 ID:HfO89w/l0
>>390
なんでそんなに怒ってるの?
そんなに己のプレイを強要でもさせたいのか
395ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 13:06:56 ID:A50S9lOb0
強要はするものであってさせるものではない件について
396ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 13:08:20 ID:dJ71pXFB0
どうでもいいw
397ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 13:17:29 ID:AOW+LDg50
ノイセティは魔力低いけど追撃、連続、突撃あるからずっと俺のターンやれる
いきなり必殺で終わらせるが
398ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 14:05:18 ID:HfO89w/l0
>>397
10章のユリウスやアルヴィス相手なら思う存分やれそう
399ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 18:06:03 ID:f+LLVFoo0
ティルテュとフィンくっつけたアーサー

HP8で祈り状態最高!!と思っていたら命中率18の攻撃くらってアボンした
祈りって初めからHPが低いと発動しないのか?
ちなみに闘技場での話ではないよ
400ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 18:11:10 ID:VzTZGdbg0
>>399
祈りの効果は1ターンのみ持続。
これが俺が祈りが闘技場くらいでしか使えないと思う根拠。
永続だったらわざと闘技場で負けさせてHP1で出撃させるって。
401ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 18:36:34 ID:SjndmTeO0
なんてのか、
見切りのアレクなり必殺のノイッシュなり、
そのスキル特性で、
それなりに説得力のある説明が出来るカップリングはまだ恵まれてるよな
その点待ち伏せは・・・
402ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 18:38:48 ID:dJ71pXFB0
>>401
アーダンのことか・・・アーダンのことかー!!!!!!11
403ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 19:07:18 ID:hqhfpQr90
待ち伏せは怒りと併用するか、必殺付き勇者武器でも持ってないと役立たんわな。
404ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 19:22:08 ID:5suUfEEx0
しかし待ち伏せに加えエリート持ちで
神族ボーナスでアーダンより防御成長率が高いレックスの方が良いという現実
アーダンの唯一の利点は武器の継承できる数が多いところか
405ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 19:24:21 ID:TVJ49cob0
祈りの使い道ね・・・
自軍フェイズにわざとHPを減らす使い方が結構有効。
ディジーを敵に突っ込ませて祈り発動させて、敵ターンでごっそり
攻撃を引き受けてもらうとおいしいよ。
セリスの指揮を含めて実質回避率150オーバーが結構簡単に達成できちゃうからね。
反撃でお金がっぽり&程よく削った敵が大量でウマー
406ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 19:39:08 ID:B4bF0BKH0
>>387
フィーに見切りがあったところで、弓の射程内に居座る機会なんてあるものなの?
スキル持ちの敵に対する壁にデルナンを組み込む機会の方がまだありそう
アーチの射程内もわざわざ待機するようなところじゃないしなあ
敵の攻撃範囲をチェックするその5秒すらめんどくさいから適当に待機したいというなら分かるが

>>400
闘技場で負けてHP1になった時はその1ターンすら祈り効果は出ないぞ
407ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 19:43:45 ID:O1VsBNSs0
今初めての聖戦
5章終わってから5章までのシナリオ攻略見てみた

勇者の斧、追撃リング、風の剣、守りの剣・・・フォルセティ・・・・・orz

>>406
守備の低い魔道士をロングアーチから守るためなんだよ、多分。
408ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 19:50:53 ID:dJ71pXFB0
>>406
敵を攻撃したいが、その敵が弓兵やアーチの攻撃範囲内で近寄れない、なんてことないか?
ペガサスナイトは単独行動が多くて、そういう状況になることも結構あると思うんだが、
そんな時に見切りがあれば、もし攻撃を受けても耐えられるだろ。
409ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 20:05:26 ID:VzTZGdbg0
うーん。そんなに後半フィーがアーチと対峙すること多いかなあ。
あるのは8章ミーズ城と9章グルティア城……だけ?
前者は神器持ちで特攻掛ければ、後者は暗黒司祭倒して制圧すればそれで終わりだからなあ。
というかフィーの通常業務が飛兵やら海賊やらダークマージやらの別働隊処理なのでどっちかというと乱数系スキル持ってた方がうれしいなあ。
410ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 20:18:45 ID:HfO89w/l0
待ち伏せレックス勇者斧は結構強い
アレスの待ち伏せも中々使える

どうみてもアーダンはカスです
ハンニバルもですか
指揮官レベルたけーんだから、仲間にしたときセリスの指揮官レベルアップとかあればなぁ
仲間にするの以外にしんどいし(ハンニバル隊の勇者装備アーマーウザイ
411ゲーム好き名無しさん :2007/03/24(土) 20:40:40 ID:CwuurkoL0
しかしアイラにしろハンニバルにしろ(TSのアーキスにしろ)
実際戦ってるシグやらセリスやらには裏事情全然分かるわけないよな
対峙したら倒して終わりだべそんで幼シャナンとコープルに恨まれて終わり
412ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 20:54:41 ID:B4bF0BKH0
>>408
むしろ見切りが無くても一発くらい耐えられると思うんだけど
アーチ2人から攻撃を受ける状況なら見切り欲しくなるが
そもそもそんな状況になってる時点でどうかと思うし
413ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 20:55:23 ID:dJ71pXFB0
>>409
アーチはそんなもんかも知れんが、弓兵の場合は結構多いだろ。
てか見切りは相手のスキルを封じるってだけで、スキル持ちの敵が多い後半ではあると便利。
フィーにはそれに加えて弓特攻防止があるということ。

てか別に俺はフィー(フュリー)には絶対見切り(アレクとくっつける)が必要と主張しているわけではないよ。
味方に見切り持ちの奴を増やしたいなら、フィーにした方がお得といっているだけ。
414ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 20:57:59 ID:B4bF0BKH0
てか見切りが有ると無いじゃ有る方が良いのはそりゃ当たり前で、
そのために諦めることになる要素との比較が問題なわけでしょ
魔法系3人が親の時のセティの魔力(+神器)とか
ノイッシュやジャムカ父のフィーの手数とか、
そういった要素よりもフィーの見切りは重要かどうかという

ラケシスの場合は、アレク以外の父親を選ぶと子供が見違えるほど強いかというと
それほど強烈なカップリングって無いんだよね
それが逆に「アレラケにした場合に諦める要素の価値が小さい」という側面になって、
アレラケ自体がそれほど強いわけじゃなくても「無難なカップリング」という評価が得られる
415ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 20:58:40 ID:BSS5WoYg0
そもそもセティの処遇が第一だからな
セティだけに目を向けたらレヴィンは確定
フォルアーサーをやるなら見切りフィーでも作るかって感じでしょ
416ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 21:06:07 ID:dJ71pXFB0
>>414
既述だが、セティは誰が父親でも兵種がセイジというだけでそこそこ使えるよ。
フィーはCCで連続スキルを取得するし、多分勇者の槍装備が一般的だから元々手数は充分。
アレクとフュリーをカップリングする場合には、フォルセティはアーサーかコープルに継承する必要があるな。

>>415
まあそれだよな。
正直俺はセティが強すぎると萎えるw
417ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 21:10:34 ID:B4bF0BKH0
>>413
見切りセティフィー:見切りデルナンの比較っていうのは
単にセティフィーとデルナンの比較にならない?
セティフィーの方がよく使うから強化したいっていうだけの場合も
「セティフィーに見切りがあった方が得」って結論になっちゃうような

見切りセティフィー+ベオ父デルナン:レヴィン父セティフィー+見切りデルナン
というような比較にしないと意味が無いんじゃないかと思う
それだと神器の有無が大き過ぎるから少し広げると
見切りセティフィー+ベオ父デルナン+レヴィン父アサティニ
:レヴィン父セティフィー+見切りデルナン+アゼ父アサティニ
って感じか?
418ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 21:16:24 ID:B4bF0BKH0
まあ自分も別にアレラケ絶対、とか思ってるわけじゃないけどねw
>味方に見切り持ちの奴を増やしたいなら、フィーにした方がお得といっているだけ。
リスクの小さいデルナンが得じゃないかなー、という程度の意見
419ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 21:20:43 ID:A50S9lOb0
>味方に見切り持ちの奴を増やしたいなら、フィーにした方がお得

ファバルかデルナンに見切りある方がお得だと思うのは俺だけか?


>セティは誰が父親でも兵種がセイジというだけでそこそこ使えるよ。

それは否定せんけどね。
ただ、終章イシュタル相手に事故を起こしたくなかったら
セティの魔力28は必要で、これは他キャラでは代われない仕事。
代わりに効かないところほど優先度は高いんじゃねーの?
420ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 21:25:07 ID:VzTZGdbg0
というかそもそも見切りが必要になる局面ってそんなに多いかあ?
421ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 21:26:51 ID:BSS5WoYg0
>>420
このゲームは敵がもっとスキル持ちなら良いバランスだったんだろうけどね
422ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 21:34:22 ID:B4bF0BKH0
そうすると今度は、「安全に進めるためには見切り必須」
ってことになって流動性が無いかもなあ…
セリスが持ってるから問題無いのか
423ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 21:47:24 ID:YeoyQ33e0
>見切りフィーに関して
フィーって再移動ができるから、弓の範囲で待機する機会少ないと思うが・・・。
攻撃時勇者の槍、待機時に光or風の剣に持ち替えるから、
高い回避率も維持できるし。
424ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 21:50:57 ID:dJ71pXFB0
>>420
ペガサスナイトは弓特攻の分その局面が少し増える。

まあ実際俺もフュリーをレヴィン以外とくっつけるのが面倒で、
大体フォルセティ、そしてアレクは独身ってのが多いんだがなw
425ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 22:15:19 ID:YZT8EMeq0
見切りフィーの真骨頂は三姉妹相手に光の剣もってドズル城に篭城作戦
一人で全員倒したよ、たおしたよ!
426ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 22:23:00 ID:HfO89w/l0
>>419
ファバルに見切りってなんか役に立つの?スコピオをタイマンで殺したい時しか使えん(手数も少なくなるし
つーか見切りデルナン否定してなかった?

つーか終章イシュタルってセリスかフォルセティでやれば事故らないだろ
それよかファルコン三姉妹のほうが怖い

427ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 22:26:21 ID:snQec5do0
イシュタルが高確率で連続発動させる件
428ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 22:34:15 ID:AOW+LDg50
後半のアーチは9章くらいしかないし
細身の剣装備でカリスマ範囲内に待機すれば命中率0%になるから見切りなんか全然いらない
キラーアーチだけは当たるかもしれんが一撃で死ぬわけないし
429ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 22:37:21 ID:HfO89w/l0
>>427
連続発動させようが三姉妹の方が怖いな(俺的に
風>雷だからフォルセティには結局当たらないし
バリアリング+ティルフィングのセリスにはあまりダメージ喰らわないし

三姉妹は大地の剣+鬼スキルだからなぁ
光>風な上に指揮官補正も効いた必殺リザイア喰らってセティが死に掛けたのもいい思い出
確かあいつらもトライアングルアタックがあるとか

430ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 22:43:30 ID:A50S9lOb0
>>426
ファバルに見切りで対ファルコン三姉妹とユリウスに使える。
スコピオとタイマンもできるな。
見切りデルナンはアレだけど、見切りフィーよりはマシ。

終章イシュタルはティルフィングで二発殴らないと死なないし
カリスマ二人+スキルリングでも実効命中80%以下。
待ち伏せ連続もうっとうしいし(二発当たったらセリスでも瀕死)、
ヴァイスリッターも邪魔だし。

三姉妹はセリスに有効なダメージを与えられないから
そんなに怖くはないな。
スピードリング持ちのセリスでおびき出して反撃で大ダメージ、
自ターンでセリスとファバルとラクチェで叩いて終わり。
まあそこらのザコとは桁違いだけど。
431ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 22:55:47 ID:HfO89w/l0
>>430
見切りファバルは魔防がそんなに高くないからファルコン三姉妹にはあんまり使いたくないな
つーかイチイバルはあまり命中率が高くないから回避されるし

三姉妹はリザイア攻撃なら良いんだが、接近攻撃だとセリスは意外とピンチ
シールドリングでも防御力27なので大地の剣で結構削られる(おまけに相手は回復
シャナンで相手の命中率を0%にしてから一人ずつしとめてた

つーかファバルでユリウスを倒す行為なんざ
見切りデルナンを馬鹿に出来る行為ではないな
同じ遊びじゃん
432ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:00:30 ID:HfO89w/l0
それにイシュタルはセティとセリスの2人でやれば簡単に殺せる
追撃でも持ってれば少し難易度は上がるかな?

子世代に追撃リングを継承しなかったときにドロップアイテムとして
イシュタルが持ってたら面白いw
433ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:00:32 ID:QwwCb/2PO
一番最初のバトルで
エバンス城行きたくても橋がなくて進めないんだけど…?
どうすればいいわけ?
434ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:08:05 ID:YZT8EMeq0
>>433
ゲラルドに橋をかけてもらうんだ
あととりあえずミデェールの死体を確認しにいくと良いことがあるよ
435ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:09:22 ID:fN0PlHjv0
イシュタルはお帰りモードにして囲めば倒す必要は無かったりする
436ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:11:46 ID:VzTZGdbg0
>>435
ユリウス倒すと消滅するがな。
あの頃は生き残らせれば何かイベントが発生すると思ってたんだ……
437ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:11:51 ID:HfO89w/l0
>>435
それハンニバルでやったわw
なんであれ攻撃してこねーんだろーなw
プログラム上のミスだよな
438ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:13:51 ID:A50S9lOb0
>接近攻撃だとセリスは意外とピンチ

あいつら攻撃31しかないぞ。
シールドリングがあれば4しかダメージ受けないし
スピードリングがあれば追撃もされない。
むしろこっちが追撃できる。

というか、力25+パワーリング+ティルフィングなら
一発でHP39奪える。
三姉妹のHPは65だから、追撃まできっちり決まれば
大地の剣で回復されようがお構いなしに倒せる。


>>435
今の今まで気付かなかったー!!!!orz
ハンニバルではいつもやってることなのになw
439ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:14:18 ID:8MIpkVdBO
>>433
そんなエサに釣られ(ry







制圧しろよ馬鹿
440ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:24:06 ID:QwwCb/2PO
>>434
どうやって橋をかけてもらうの?

>>439
ユングヴィ城にいる敵は倒したけど…

村は全部救って会話もしたけど…
マニュアルないし制圧って?
441ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:26:31 ID:NwgR6B/q0
>>440
アーダンを橋にするんだ
442ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:30:44 ID:VzTZGdbg0
>>440
よし、シグルドをユングヴィ城の入り口のところに動かすんだ。そうすりゃ制圧ってコマンド出るから。
基本は自軍の城(マーカー青)を守りながら敵軍の城(マーカー赤)を制圧していくってゲームだから。
443ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:31:45 ID:8MIpkVdBO
>>440
ヒント:自軍で一番偉い人で城を訪ねる


FEの基本。てか未だに釣りと信じる俺ガイル
444ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:32:47 ID:A50S9lOb0
むしろスレの雰囲気を和ませるためにやってるんじゃないかと…
445ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:38:08 ID:QwwCb/2PO
>>442-443
サンクスありがとう!

マニュアルないからよくわからんかった…

攻略サイト見てもサッパリだし…
助かりました!
446ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 23:54:41 ID:ZIFUC7i00
これは流石に釣りだろう
447ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:00:29 ID:HfO89w/l0
>>438
あそっか勘違いしてたなそこは
俺結構セリスへたれさせてたからな(シールドリングも他キャラだったし

でもファルコン三姉妹のほうが怖い
セリスはイシュタルに削られてもリブローで回復すればいいだけ
ファルコン三姉妹はたまにセティとか殺すから怖い
448ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:06:37 ID:A50S9lOb0
戦いの教訓

1.きめ技が跳ね返されても焦らぬこと。

2.自信を持ちすぎるのもいけない。必ず油断を招く。

3.最後まで戦いを捨てないこと。根性!

4.勝っておごるな、止めを忘れるなかれ
449ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:08:17 ID:th/vtqJK0
>>448
どうした?壊れたか?
450ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:09:43 ID:p/AH8OoD0
いや、すまん。誤爆にも程があった…
451ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:12:25 ID:lLLkPvJN0
>>437
増援呼ぶタイプは大体そうだが、別にミスじゃないと思うぞ。
撤退中は撤退に専念してるという意味じゃないかな。
もしかしたら、ハンニバルの説得を簡易化するための設計なのかもしれないけど。
そういやエルトシャンも増援呼ぶんだっけか?
452ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:14:53 ID:lLLkPvJN0
>>446
俺も最初はわからず、橋の渡り方を模索してた記憶がある。
一番北から迂回するのかとか、シグルドを橋の前に待機させてみたりとか。
100ターンほど経過したところで説明書に手を伸ばした。
453ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:50:14 ID:JqHgGwLp0
>>452
おまいはアホの子かwwwww
454ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:54:53 ID:1lw1YrhV0
(アルヴィス)
国王陛下から
様子を見てくるように言われたが
制圧コマンドに、こうも手こずるとはな

シグルド・・・
貴様もしょせんはそのていどの男か・・・
455ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 01:05:38 ID:g4lGR1lV0
>>454
そりゃアルヴィスも見限るわw
456ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 01:35:05 ID:Ubtb4dqn0
俺なんかSRPG始めてだったから兵の動かし方も分からず
ターンエンド繰り返すだけだった
アゼルは4ターンくらいですぐ死ぬ
457ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 01:42:37 ID:67aVQzeJ0
初SRPGでFEは難易度高すぎw
聖戦だったからよかったものの、トラ7だったらきっとSRPGが嫌いになっていただろうな。
458ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 02:05:08 ID:ssr6zWrN0
>>457
ぬるいSRPGってスパロボぐらいじゃね?
459ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 02:19:46 ID:67aVQzeJ0
他のSRPGは大体途中セーブ機能がついているか、
マップが狭くて一面クリアに要する時間が短くて済む場合が多くね?
SRPGは好きで結構やったが、一番難しいのはやっぱFEだと思う。
FE(最近のは知らんが)はマップが広い上に途中セーブなし、
死んだら生き返らせる方法が殆どないと、初心者にはお勧めできないと思う。

俺が初めてやったFEはSFC紋章の謎だが、リア小だった俺は何度クリアを諦めたかわからんw
その数年後トラ7で更に驚愕したわけだが。
460ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 02:27:35 ID:Y6/+aeuU0
他のSRPGやったことないからわからん。他って結構簡単なんだ?

まぁ確かに、シリーズで他の作品は総じて中断のみ、生き返り手段は限られリセット頼り、
序盤で乗ってきた頃に超難易度マップ登場と、いろいろあっからねぇ。

真に初心者向けのFEってなんだろね。
聖戦はターンセーブ無しだときっついしシステムが他と違うからどうなんだろ。
まー、これから入ればどのシステムにも対応できるという利点はあるが・・・
461ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 02:33:48 ID:ssr6zWrN0
俺も他はあんまりやらないけどな
シャイニングフォース、タクティクスオウガ、FFTぐらいだし
462ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 02:45:23 ID:TOZ2M+D70
SRPGはフリーバトルの有無で結構難易度が変わる気がする
463ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 03:33:46 ID:WYMM21n2O
俺は聖戦が初だったな。
攻略本を買いあさったよ。
464ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 10:22:14 ID:u9sJCHwaO
初SRPGがリトルマスターだった俺は異端
465ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 10:43:51 ID:QLyNI7Zu0
>>460
クリアできるかどうかという意味の難易度なら外伝が一番低いと思う
キツければLV上げすればいいだけだし
466ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 10:50:19 ID:VtK5Uj9a0
最初にやるならFE外伝かな
前のマップに戻ってレベル上げられるから詰まることはない

ファミコンだからやれる環境そろえるのに苦労するが
467ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 12:08:20 ID:lLLkPvJN0
>>466
GBAの聖魔は外伝と同じシステムだから、現存のFEの中では一番初心者向けかもしれない。
468ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 12:13:33 ID:sr1IRppY0
俺のやった中では聖魔>聖戦>烈火>封印>トラキア>紋章かな
469ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 13:14:05 ID:WMyciP0B0
武器の回数制に慣れるには聖戦からがいいかもね
470ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 13:17:11 ID:RVJ+ic7m0
最初にやるならって条件なら聖魔が一番親切かな
471ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 14:40:20 ID:Ue7jLrSE0
でも、聖魔や外伝だと「SRPGの入り口」にはなっても「FEの入り口」にはなりにくいかもなw
472ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 16:52:22 ID:5fZ5rhen0
個人的には発売順にやって欲しいものだが
FC知らない人に時間のかかるFCゲームやれとか
紋章以前の不親切な操作とか辛いかもね

烈火だっけ?強制的にチュートリアルモードあるの
個人的にはあっちのが嫌だったけど
473ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 18:34:33 ID:iEUEDqlD0
あれはウザかったなぁ
ゴミキャラにCCアイテム使用強制とかロム投げそうになったwww
474ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 18:44:36 ID:NTivlxrF0
じゃ、もうここは間を取ってこのスレらしく聖戦ってことにしようぜ。
一応FEのシステムをある程度踏襲しつつも新しい要素を持ち、紋章や外伝並に濃い物語が楽しめる。
これから入れば原型の紋章も、変形である外伝も、難易度の高いトラ7もストーリーですらおk。
聖戦から入ったファンは他の作品も楽しめる!
475ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 21:52:18 ID:nF3eCOyn0
野球はじめたばっかりの人間にナックルボールを教えるなw
476ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 22:28:54 ID:zXKlkUNe0
烈火は主役たちがアゼル&レックス、アイラにしか見えない
477ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 23:08:18 ID:RVJ+ic7m0
聖戦はFEとは別に
このシステムでシリーズ化して欲しかった
478ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 23:37:41 ID:pl3rvOCN0
>>473
逆に考えるんだ。あの時点ではCCアイテムはまだ存在しなかったと考えるんだ。
479ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 23:39:22 ID:sr1IRppY0
>>477
同意
他のシリーズだと専用武器を余らせてしまうのがな
特にトラキアは最後の数章は馬や竜から下りるから悲惨だった
480ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 23:57:43 ID:Ubtb4dqn0
聖戦のプレイ日記のサイトで平民プレイやってるとこあったと思うんだけど
知ってる人いない?結構面白かったからまた見たいと思ってるんだけど見つからない
481ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 23:59:53 ID:PcfoEsUv0
アーダンも平民だよな
482ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 00:25:02 ID:MrbD97zy0
>>477
武器の経験値がなくて、武器を使っても武器レベルが上がらないのがちょっとねぇ・・・
483ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 00:37:55 ID:FQVeJ0pw0
自分は逆に武器振ると武器レベル上がるというシステムはかなり嫌いだな
無抵抗の相手に武器振り続けて武器レベルアップとか、これの何が成長なのかと白ける
複数武器使える奴を時間かけて作業さえすれば専門家の立場無くなるしね
暗黒竜や紋章みたいにレベルアップで数値が上がるのなら良いけど
484ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 00:46:32 ID:8uZkh5vX0
>>483
武器レベルがクラスと血統だけで決まる聖戦について。

つーか男パラディンって何のためにいるんだろうな。
剣B槍Bってナメてんのかと。
能力値と兵種スキルでフォレストに負けてるんだから
剣A槍Aでもよかったんじゃないかと。
485ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 00:51:10 ID:/7hsuGfA0
>>484
剣A槍Aで連続や追撃がつくクラスもあるってのにな
486ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 00:52:07 ID:gvTz8vjJ0
その場合デュークナイトに少し救済処置が無いと
ただでさえ使いやすい剣がAまで持てるのに
さらに槍がAてふざけてんのか!って言われるよ
487ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 00:55:10 ID:V+5c3Kwn0
かといって、剣A槍Bってのも面白くないな…
488ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 00:55:22 ID:gvTz8vjJ0
>>485
飛行系との比較に関しては単純な問題じゃないと思う
つか男パラディンも杖が使えたらよかったのに
489ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 00:59:56 ID:8uZkh5vX0
>>488
ドラマスとファルコンはちょっと特殊だからな。
この2つには名無しユニットがいない。
ある意味ではマスターナイトに匹敵する存在。
490ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 01:01:11 ID:FQVeJ0pw0
>>484
クラスと血統だけで決まる聖戦システムがまさに一番すっきりしていて好みなんだが

パラディンはどうかとは思うけどな
武器レベルがA〜Dになってたら解決したかもと思う
専門はAで兼用は飛行系も合わせてBBで統一できるからな
銀系をBに配置して、パラディンが銀を使えるようなら充分
もっとも聖戦の武器の種類だとAになりそうなのが銀大くらいになるけどな
491ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 01:56:11 ID:DkuEv7Yi0
>>490ルール+
☆:神器
A:勇者シリーズ,遠距離魔法,エルウィンド以上の風魔法
B:銀系,細身系,キラーボウ,風系以外の最強魔法
C:鋼系,バリア・守り・祈り等特殊武器,エルサンダー・エルファイアー
D:鉄系,特攻武器各種,C魔法

風系は使えるキャラを極端に絞る事でバランス取り。
マスターナイトはオールB
492ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 02:04:29 ID:gvTz8vjJ0
細身はDでいいと思うんだ
それ以外は魔法の属性間バランスとって
同ランクは同じ武器レベルに
後、大剣は鉄がCで銀がAかな

遠距離魔法はどうだろう?
せめて専門下級職が使えたほうが良いのでは?
493ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 02:04:31 ID:yGif3+4E0
>マスターナイトはオールB
マスターしてないッッ!
494ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 02:12:34 ID:E+tESiIn0
マスターナイトは魔法を使えないようにすればいい
495ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 02:20:04 ID:y0te7XNK0
聖戦は選民思想の極み、血と才能が全てな世界だからなぁ
あんま職業間のバランスとか考えて欲しくないぜ
496ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 02:37:24 ID:DVCKdcsl0
血と才能があるのにクラスのせいでパッとしないってのが悲しいのだよ

スカイリングとかみたいなのがあったら面白そうなんだけどなぁ

空飛ぶアーダンとかできて
497ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 02:40:38 ID:eqASdzIg0
Bの光魔法を作って欲しい・・・
セイジも光魔法Bって何のためにあったんだか
498ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 02:41:12 ID:8uZkh5vX0
>>495
>聖戦は選民思想の極み、血と才能が全てな世界だからなぁ

まあその通りなんだけども、キュアンがデュークナイトとか
エルト・アレスがパラディンとかマジ意味わからんしなあ。
血と才能に枷をはめるために弱小クラス選んだのかと小一時間(ry
499ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 02:51:37 ID:iw7tITAG0
追撃とか連続とか付いている職種は明らかに優遇されているよな。
500ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 03:38:21 ID:iD7gWkiyO
逆に兵種スキルつけんなら何がいいだろ

ウォーリアには怒りで、グレートには突撃、ハイプリーストには祈りとか
501ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 03:53:32 ID:iw7tITAG0
追撃、連続の職種スキルが無い場合、ソードマスターの地位が下落しそうだな。
502ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 06:05:36 ID:88Ps0t+e0
アイラの旦那候補が変わってくるだけだろ。
フィンとかがよさげ。

同じ意味でブリギットの旦那もアレク固定になりそう。

他のカップルは王道でOKだから意外と影響がなさそうだな。


ていうか兵種スキルは特色を持たせる意味でむしろ増やすべきだろ。
スナイパーに必殺、シーフファイターに待ち伏せなど。
503ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 06:22:36 ID:vLaRj3Dv0
>>502
>シーフファイターに待ち伏せなど
IRANEEEEEEEE

と思ったがスリープの剣があるな
504ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 08:54:19 ID:eqASdzIg0
>>502
ブリはますますアレクよりベオになるな
成長率もわるくないし突撃がうれしい
505ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 09:33:50 ID:/7hsuGfA0
>>491
フィンが勇者の槍を貰ってもランスナイトのままでは装備できないわけだな
レックスやヨハンはネールの血があるからアクスナイトでもいいけど
506ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 09:56:46 ID:eqASdzIg0
フィンはノヴァ弱でも良いよな
オイフェ的な位置で

じゃないとランスリッターの半分も任せられるぐらいの地位にいるのかわからん
507ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 10:01:59 ID:iD7gWkiyO
武器レベルをワンランク上げるリングがありゃわざわざAの魔法使わせるために
血族にしなくてもよくなるんだが
508ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 10:23:31 ID:zswOzS4U0
そういやボルガノンってアゼルが魔導師の親にならないとリーフ専用なんだな・・・
トルネードもそうだけど、まともに使えるのがリーフくらいって萎えるなぁ

魔法の専門職が使えないってなんかねぇ
509ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 10:38:39 ID:zswOzS4U0
勇者、キラーボウは闘技場勝ち抜きの奥の手だからB、Cでいいよ
これでAだったらアーダン育てられん
パティもホリン娘だと楽に勝ち進めるのが地味にすごい便利

デル、アーサーに特殊剣受け継がせたかったなぁ
510ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 13:25:51 ID:vk4b0JXU0
実際、パラディンがBBでもあまり困らないけどな。
後半はオイフェアレスで剣には補正かかるから、こちらは問答無用で問題ない。
前半は赤緑にAの武器回す余裕無いし、必要もない。鋼の剣槍で十分戦える。
511ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 13:33:45 ID:tfAP67S+0
>>508
ユリアは炎Aだぞ。

まあ、その頃にはナーガがあるけどな。
512ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 13:43:53 ID:5JzLsV2q0
>>480の言ってるのって・・・ここのこと、かなぁ?
ttp://www.geocities.jp/hall_bee/etc/old/fe/index.htm
513ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 16:44:39 ID:r1JY5sCO0
>>512
ワロスw

セリス   「で、君たちも庶民なんだね。スキルは?」
アミッド   「連続」
フィー    「連続」
セリス   「突っ込む気力すらなくなってきたよ」
アミッド   「でも俺は庶民じゃないぞ。聖戦士の血を引いてる」
セリス   「本当に?」
アミッド   「雷系のランクがアップする、フリージ家の血だ!」
セリス   「で、君のクラスは?」
アミッド   「風の魔法しか使えないウインドマージ」
セリス   「頭おかしいのかこの庶民」
アミッド   「庶民じゃないって……」
セリス   「しかもウインドしか持ってないし。ダメだこいつ」
514ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 16:51:41 ID:vk4b0JXU0
ホリン   「アイラ、これをやろう」
アイラ   「勇者の剣? 持っていたなら早く使え」
ホリン   「俺もそう思う」
アイラ   「………」
ホリン   「俺もお前をいつも守ってやれるとは限らん。この剣で自分を守れ」
アイラ   「私に負けた男がよく言う」
ホリン   「お約束なことを言うな」
アイラ   「ありがとうホリン。大事に使わせてもらう」
シグルド  「アイラ、勇者の剣を売れ」
アイラ   「了解した(売却)」
シグルド  「ホリン、勇者の剣を買い取れ」
ホリン   「わかった(購入)」
シグルド  「よし、行くぞ」
アイラ   「………」
ホリン   「………」

あるあるww
515480:2007/03/26(月) 17:17:14 ID:G9UAIaj20
>>512
そう、これこれ
最近アーダンの1人プレイのやつ見てから懐かしくなって
マジでありがとう
516ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 17:43:21 ID:SXHtYWOl0
ホリンは勇者剣使わなくても闘技場勝てるだろ
パティに継承させたいときは持たせるが
517ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 18:00:56 ID:Cn0TKbsc0
>>512
面白いが壁紙に白文字埋没しまくりで激しく読み辛いな…
518ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 18:35:14 ID:TBNVr1Az0
ホリンは銀の大剣使わせるのがデフォかな
519ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 18:46:29 ID:9qcXkSt5O
俺の場合だと銀の大剣はフォレストナイトに持たせるな。
520名も無き冒険者:2007/03/26(月) 18:50:16 ID:oFMcKdMO0
皇帝ラインハルト>>>>>>(越えられぬ壁)>>>>>シグルド公子
 公子は人格的にも非常に立派な人物だと思うけど戦略家ではなくやはり戦術家
ですね。それが悲劇へ繋がったような気がする。
521ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 18:53:52 ID:HB5LRhbZ0
>シグルド 「フィン、君にはきちっと働いてもらうよ。
>       何しろ武器引継ぎが出来るのはセリスとリーフ以外に君しかいないんだから」
>フィン   「は?」
>キュアン 「ははーん、さてはあれか」
>エスリン 「成る程〜。ついにあれをやるんだ」
>シグルド 「ハハハ、二人に隠し事は出来ないな」

>アルヴィス「相変わらずそれを星50以上にして子供に受け継がせる気か?
>       少しは私の未来のことも考えてだな、もう少し弱い子供を……」
>シグルド 「ああ、そのことですがね、ちょっとお耳を拝借……」
>アルヴィス「………なんと、ついにあれをやるのか」
>シグルド 「そんなわけで、星50くらいはやらないと」

なんだこれ

特にアルヴィス…
522ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 19:01:05 ID:/7hsuGfA0
>>520
そもそも戦略どうこう言えるほどの大軍率いてないし
523ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 19:05:12 ID:BzSrLQxd0
>>521
メタっぽい話や楽屋オチで笑えないならこの手の話は読まん方がいいぜ
524ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 19:27:41 ID:AQhxGLTX0
ティルフィングって聖戦では聖剣扱いされてるけど
元ネタのエッダの方では持ち主に不幸をもたらす魔剣なんだよな・・・
聖戦でも持ち主だったバイロンやシグルドはかなり不幸な目に遭ってるし、元ネタの方も意識されてたりしないのかね。

もしそうならいつかセリスにも何かしらの不幸が起こったりするんだろうか・・・
まあ既に初恋の女性が実は異父の妹だったり、異父の弟を殺さねばならない運命を背負ってたりするけどさ
525ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 19:39:59 ID:E+tESiIn0
主人公なのにラスボスにろくにダメージが与えられないなんて不幸すぎだろ…
526ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 19:54:21 ID:iD7gWkiyO
セリスの戦いとしてはアルヴィス倒して終わりだからな
527ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 20:22:04 ID:yrjp32pg0
>>525
セリスと因縁があるのはあくまでアルヴィスであって、ユリウスと因縁があるのは
やっぱユリアなわけで・・・
いいじゃんか、主人公今まで散々活躍してるんだから最後くらい妹に譲っても。

代替キャラプレイやってるつもりが、気づかぬうちにクロードとティルテュがカップル成立
していたらしくアーサーが出てきた・・・
5章のデータ残しておいて良かったぜ、レプトールに子殺させるのは不憫だが。
528ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 21:15:49 ID:8uZkh5vX0
>>513
しかしサンダーマージでサンダーやエルサンダー持ってくるよりは
ウインドマージでウインド持ってくる方がマシだと思う。
レヴィンの使ってたエルウインドが8章道具屋で買えるし。
529ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 21:43:40 ID:r+Gp9rQB0
アイラのパンツって何色?
530ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 21:53:17 ID:qGX9Ln540
>>512
腹筋が鍛えれるスレだなオイwwwww
531ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 21:55:26 ID:Q72YAoYI0
スレ?
532ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 22:05:53 ID:qGX9Ln540
>>531
ゴメン、「サイト」に訂正。
533ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 22:07:55 ID:5Y47U1+h0
>>528
というか序盤はフリージ軍だし魔法の性能差関係なく風は有用だよな

>>529



いや、黒の下着好きなんだ
白も好きだが
534ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 22:24:09 ID:eqASdzIg0
フィギアの奴だと白らしいぞ
アイラパンツ
535ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 22:32:58 ID:XuNO1KPp0
何でアイラがシークレットなのか
536ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 23:13:32 ID:XuNO1KPp0
>>491
更にEという項目を追加
Eで装備可能な武器は存在しないが全員が武器レベル無しではなくEになる
Eの場合傍系だとDに直系だと☆にはならないがCになる
バルキリーは使えないがライブ出来るバルパティとか
サンダーも使えるCC前アミッド(あまり意味がない)
などが可能…って難易度下げるだけか…
537ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 23:19:48 ID:MLRuAoS6O
アイラフィギュア
http://p.pita.st/?m=vmjhrmwx

白っていうか穿いてなくね?
538ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 23:55:55 ID:0+AMQSUh0
まっぷたつとか酷すぎです><
539ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 00:57:29 ID:/m6zj3G90
>>512
リンダ 「はぁ〜い」
ブルーム 「リンダよ。お前の部隊で奴等を蹴散らせ!」
リンダ 「なんでですの?」
ブルーム 「なんでも何も敵だろうが!」
リンダ 「でも喧嘩するのはいけないことですよぉ」
ブルーム 「いいからさっさと行け!」
リンダ 「でもぉ、もうおやつの時間ですぅ」
ブルーム 「こ、この娘は……」
リンダ 「叔父さまもたべますかぁ?」

リンダ(CV:新谷良子)
決定。反論は許さん。
540ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 04:20:25 ID:IwgCyqc30
>>539
新谷良子って誰?
541ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 06:10:39 ID:MgDwfBzE0
勇者の斧使っても、ヨハンが闘技場で勝ち進めないんだが何かいい方法は無いだろうか
542ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 06:34:46 ID:wE8JA3EN0
勇者の斧の☆を稼ぐ
543ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 07:53:39 ID:GXaFoiNK0
ヨハンに限らず斧使いは技上げないと当たらなくなる
544ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 07:58:56 ID:5hl7J2Ar0
追撃リングを持たせては。
545ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 08:35:27 ID:dvs9uzYc0
      _,---‐" ̄\         /          ``ー‐-、   ノ   \
    /        ヽ      ;"                ) /      \
   /   ん 金   |      /                |ノ/        \
  /    だ が     |     |                 )/.|   ・  リ   |
  |    . ・ か    |     |          ,;';;,,    /ノ |   ・   ン   |
  |     ・  せ    |    |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 |   ・   グ   |
  |     ・  げ    |    /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙;     |  ・   を.  |
  |    私  な    |    `、;;::::::::::::::::;/ ),;'   :.'.,、   |  ・   買  |
  |    は  い    |  ,へノ   `'''''"´   .:;     .:::_ヽ  |  ・   う   |
  |    ・        Y   \       .::;     ::::ゝ    .|  ・         |
  |    ・       ∧    \     ::::::、   .:;`     |         |
  |    ・       |ヽ丶    \;;  :::;;;;::..,,、. ::i       |          |
  |    ・       | `       \;;;;/    `゙"       \
546ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 08:48:53 ID:CF18Hhm+0
>>542-
リングと撃破数か、ありがとう。
斧が重くて戦速足りそうに無いので追撃リングは無しかな、スキルリングを購入してみた。
闘技場で勝ち抜く前にまず勇者の斧の星を増やすか、騎馬だから比較的稼ぎ安いな
547ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 09:28:35 ID:LWUfv6pA0
>>541
シールドリングオススメ。
固いからなかなか死なない。
魔法使いはなんとかなるでしょ。
まあ、困ったらいのりのうでわだ。
これがないとゼウス様には勝てない。
ぶっちゃけ、それなりに育てておけば乱数調節で良いところいくんだけどね。
548ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 09:38:25 ID:R0kqwbJT0
ヨハンを仲間にしつつリザイア取るのってどうすればいいんだっけ
549ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 10:03:16 ID:41pevg3M0
>>548

仙庭 - 「ヨハンを仲間にしつつ、リザイヤを取ろうとした男がいたんですよ〜」
小野 - 「な〜にぃ〜?やっちまったな!」
仙庭 - 「男は黙って」
小野 - 「ファイアー!」
仙庭 - 「男は黙って」
小野 - 「ファイアー!」
仙庭 - 「重すぎて使えやしないよ〜」
550ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 12:06:44 ID:Nc5J6RM50
>>548
シュミット部隊にイザーク城を奪わせてから制圧すれば
よかったんじゃなかったかな。
551ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 12:08:51 ID:xYJTaYS70
イザークは取られない方が難しい
552ゲーム好き名無しさん :2007/03/27(火) 12:22:04 ID:lEkxOZdd0
ヨハンとヨハルヴァは
仲間に選ぶ確率はプレイヤー全体で3:7くらいかな?

自分はプレイごとに交互の5:5
553ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 12:28:19 ID:cdsPdyhf0
どっちもどうせ使わないしな
レックスは強かったのに敵が強くなったせいかヨハンは弱い

攻略の楽なヨハルヴァを選ぶなー
554ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 12:33:26 ID:JNTr2dDU0
>>553
前半で出ていれば間違いなく主力級のオイフェでさえ、あっという間に二線級だからね…。
555ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 12:38:33 ID:Clegnqev0
せめて追撃、できればエリートくらい欲しかったな二人とも
556ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 12:51:55 ID:cdsPdyhf0
斧に必殺付いてれば空飛ぶ覆面男が見られて面白い
557ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 13:06:26 ID:4/gY0n+C0
>>554
子世代のスキルと成長率がインフレなんだよな。
558ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 13:23:38 ID:cdsPdyhf0
リーフですら微妙になるくらいだしな
559ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 13:37:03 ID:vh4JZzCoO
まぁクラスのせいで悲しくなるが
560ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 14:23:52 ID:cdsPdyhf0
そういやクラスで思い出したんだけど、
セリスってさり気に全味方キャラで一番素の回避高くない?
自己の指揮能力の20%が自分にかかってるんだよな

94%でセティとかよりも4%高いんだな
561ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 19:01:04 ID:MSvBACfW0
リーフは使える武器が多くてスキルも良好だから逆にいまひとつな武器しか回してもらえない。
精々使い手のいないトルネード、銀の弓とか。
それでも1ターンで倒せない敵がほどんとないのはさすがだと思うが。
10章くらいになるとリカバーやレスキューを常備した支援ユニットになるし。

562ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 19:30:03 ID:s6pQ0iv7O
ちなみにうちの葉っぱ王子


トローン☆100



を持たせてるんだが…

周りからはすごい不評だw
563ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 19:46:05 ID:mjDohkBU0
トローンはティニーで
リーフはライトニングやトルネードってのが定石だべさw
場合によってはエルウィンドだけど
564ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 19:47:20 ID:MViJ9UQV0
>>562
リンダに持たせなさいw
565ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 20:28:24 ID:GXaFoiNK0
ティニーはどうせ前線に出さないからせいぜいウインドかなあ
566ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:01:36 ID:6h1abmz2O
まぁ親からの武器を必殺付きで子に持たせるってのは誰でもやるよな
567ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:09:38 ID:yIQ+vSC00
アイラって白ぱんだったんだ、感激した
568ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:10:03 ID:XCch4M5N0
誰でも一度はやるというと無意味に銀のフル武装したラケとリーフ
569ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:14:01 ID:lUuIEi3T0
あまり使うことないだろうが
ジェネラルも鋼装備オンパレードとかあるな
570ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:20:02 ID:YRlV+yBu0
白パンと見せかけて、実はイチゴ柄だよ
571ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:21:21 ID:DZ+rACs/0
トラキアをやると光の剣はリーフ固定、大地の剣はナンナ固定、
勇者の槍はフィン固定にしたくなるから困る。
572ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:37:42 ID:lUuIEi3T0
>>553
レックスはテキトーに使ってテキトーに
闘技場やってたらCCまでレベル上がるしな
573ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:39:41 ID:mAH2QVVJ0
>>568
実際勇者とか☆付きの方が有用だから、親・子世代共に終盤のまっさらな銀武器は余りがちなんだよな。
特にリーフだと必殺スキルで☆が然程関係ないから集まることは多い。

>>571
トラ7未プレイだが、イベントで手に入る武器は基本的にどうも引き離せないんだよなぁ。
勇者槍なんかはフィンが抜けると勿体無いからフュリー→フィーと受け継ぐことになるけど、
ペガサスは勇者持たなくても有用だからフィン再加入で持ち直させてしまう。
セリスがもらう勇者剣だけは何故かいろいろさまよいがちだがw
574ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:43:37 ID:QomTb9L80
トラ7やる前からそうだが俺も勇者の槍、光の剣、大地の剣は不動だな

…闘技場では勇者の槍を他のキャラに使わせることもあるけど
575ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 21:50:04 ID:s6pQ0iv7O
>>564

確か今正規ぷれい中だからリンダはいないw


ちなみに、フォルアーサーなので自動的にティニーは必殺エルウィンド持ち。


んで、トローンとトルネードが普通に余るので葉っぱへとゆくわけだが。

これが以外と使えたりw
576ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 22:02:56 ID:vAFkPjPh0
>>575
フォルなティニーは素で必殺持ってるから、
とるねーどで良くね?

必殺エルウィンドはセティに。
ライトニングと使い分けると「それなりに」便利じゃね?
577ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 23:05:03 ID:MBB00QzV0
7章で、レンスター城制圧される→セリスで制圧→敵再度攻め込む
って流れを踏めば、レンスター城を廃墟にできると思うんだが、その場合
8章でリーフナンナフィンは廃墟を守ることになるの?
578ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 23:24:43 ID:qDf2tvXk0
城が壊れる所を一度も見たことが無い
579ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 23:47:19 ID:s6pQ0iv7O
>>576

せちぃにはファイアー☆100を持たせてた。

聖戦初プレイから彼はファイアーのみw

初プレイなんて神器殆どなかったなぁ…
580ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 23:54:00 ID:Riejx12P0
>>578
2週目、ジャムカを森の外までおびきよせようとして
マーファ城を壊された事があるw
581ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 23:54:17 ID:MBB00QzV0
一瞬で城破壊するとかあいつらすごいよな
582ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 00:22:20 ID:6Agx4Fd3O
8章でイシュタルにはじめて城破壊された時はショックすぎてその日の夢にでてきたw
廃墟のグラフィック怖ぇよ。
583ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 00:24:26 ID:CdPWjvA00
大地の剣は使わないな・・・・リターンの杖と一緒にナンナに継承させて、
ナンナがリターンの杖でレベル上げする途中、杖の修理代として売却してそのままのことが多い。
584ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 00:41:47 ID:pOfeqy4v0
もったいなくてケチってたら結局一度も使わないってのはよくある
585ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 00:56:53 ID:plSkeL7y0
ペガサス三姉妹のトライアングルアタック見るにはどうすればいい?
586ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 01:08:27 ID:SG2an4SA0
なんで神器より高いんだ大地の剣www
587ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 01:30:49 ID:0bFqVe310
総合評価Aについて考えてみたが・・・厳しいな、結構。
ターン数は399ターン以下もさることながら、経験評価も結構問題。
アーダン、アゼル、ティルテュらに経験値を殆ど回せない以上、デューとかもそこそこ育てたいよなあ、
あいつ1章最初の村使ってのウェルダン兵チクチク以外に育てる場所あるのか?
588ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 01:51:51 ID:ZgO/ukLcO
>>587
厳密にはオールAじゃなくても総合Aは取れるから
オールに拘らなければ経験か攻略どちらかを切るといい

で、アゼルは世界ひろし撃破するか40000G調達して
エリートリングを入手し3章で進化
ティルテュは同様にエリート装備で怒り闘技場とディートバ隊で進化
進化後はワープ無駄振りでめでたく30\(^O^)/

攻略Bでもいいならそれなりに増援稼ぎする余裕はあるから安心しろ
デューは確かに最初弱いからある程度ターン使ってでもボスチクして
Lv15ぐらいまでは育てておいた方がいい、それ以降はリング特盛りの方向性で

そして…アーダンのことは忘れろ
589ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 01:58:45 ID:3kT2TIDn0
俺は毎回デュー放置してレベル4とか5止まりだけど経験A余裕。

アーダンは3章の海賊まで実戦経験しなくても問題ない。
ここで勇者の剣とエリートリング持たせて一気にレベル20いける。

アゼルは1章2章ともそこそこ戦う機会がある。
というか機会を作れ。斧戦士とか槍アーマーを狙い打て。
4章冒頭でCCできれば御の字だけど、5章までずれ込んでも
特に問題はないです。
ティルテュには4章の市民を全部任せませう。

あとディアドラは確実にレベル30まで上げとけ。
590ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 02:17:07 ID:syr3XAGT0
>>578
何の事前情報もないと3頭の竜にやられると思うが
591ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 02:19:36 ID:0bFqVe310
ディアドラ育てるのはしんどいと思っていたのだが、杖振りにはワープ無駄振りって手があったな。
アレ経験値沢山入るから、誰かをワープとリターンの杖で二つの城の間で行ったり来たり
させればすぐレベルが上がるな

そしてアーダンか、あの足の遅さでは戦える場所がないものな、
1章のエリオット隊がエルトに邪魔されずに本城まで攻め込んでくれたならあるいは・・・いや死ぬか
アーダンは3章北の城で海賊にボコられて育てればいいのかな?
よし、やってみよう
アゼルのレベル上げには注意しておく、CCすりゃ馬に乗れるから楽だもんな
592ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 02:33:26 ID:ZgO/ukLcO
ワープは本城も対象に使えるから
いちいちリターンする必要はないよ
593ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 02:34:39 ID:3kT2TIDn0
>>591
>杖振りにはワープ無駄振り

正解。ディアドラにワープ、ラケシスにリターンを持たせて
エバンスとハイラインの間で誰か(俺のプレイではホリン)を
行ったり来たりさせれば二人のレベルが一気に上がる。

というか、エバンス城内から城内へのワープも可能。
ラケが参加するまではこれで稼ぐ。

アーダンは城に立てこもっちゃダメ。
平地戦でフォーメーション組んで、乱数系スキル持ってない奴
(レックスとかアレク)に海賊のHPを削らせてアーダンで止め。
できればシルヴィアの踊りも併用して1ターンで二人倒させる。
594ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 02:56:43 ID:j73IFRkk0
アーダンって留守番がデフォなんだな
俺は律儀に全員出撃させて、赤緑と一緒に遊撃みたいなことやらせてたけど
もっとも、ほっといて剣士にが殲滅してもらうほうが効率的なんだろうが
595ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 09:38:50 ID:bAL+STvh0
アーダンは剣使いだからヴェルダン相手に結構活躍する
チクチクは封印してたから増援狩りとかで育てた
でも勇者の剣+エリートリングで、
闘技場に行くだけでクラスチェンジはできるけどな
596ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 10:51:27 ID:lDNq/Ptp0
序章は何気に村周りで忙しいから
ユングヴィに一直線に向かってキュアンと合流してちょっと活躍するくらいか
597ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 11:12:44 ID:O6bjkKd80
今頃やってるが意外と面白いな。
デューを必死こいて育ててたら、気がつけば資金が有り余ってバルキリーノ杖
無駄遣いとかやってた。
598ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 12:44:22 ID:xDe4m9/S0
シーフファイターは無性に強いイメージがある。スペックはさほどでもないはずなんだが、
闘技場も勝ち抜いちゃうし。
599ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 12:51:04 ID:TapKol0o0
シーフのクラス値がずば抜けて低いからクラスチェンジですごい伸びるし兵種スキル追撃だし
魔力があるから魔法剣がまわってくるし太陽剣強いしキャラがあれだから愛を注がれやすいし
あと待ち伏せ・・・は、なかったっけ?
600ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 13:25:47 ID:8tS83ZY10
シーフファイターに待ち伏せはトラキアのみ。
聖戦では今一つなスキルだが、太陽剣とは相性が良いと思われるから
あったらあったでそこそこ強いかもね。

シーフファイターが無性に強く感じるのは強い武器を回してやってるおかげだろう。
デューがクラスチェンジする頃には強い剣は一通りそろってるし、☆つけるにしても
お金が稼げる分シグルドやアイラに持たせるよりお得感が高い。

敵部隊に適度にシーフファイターが混ざってたら相当いやらしいと思うが。
601ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 13:42:39 ID:bAL+STvh0
月光パティはHP70超えてたw
かなり強くてもう一人のオードの剣士だったなー
602ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 13:50:26 ID:iTnvf7Sq0
>>598
デューとかシーフとかツヴェルフのせいだな
デイジーをCCさせればそんなに強くない事が分かる
603ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 13:59:02 ID:8tS83ZY10
ディジーの成長率は乱数調整だけじゃ越えられない壁を感じさせるわな。
HPも最低クラスだからわざと強敵に突っ込んで祈り発動させたりしてがんばってるが。

敵も含めてゲーム中最弱のシーフファイターなのは間違いない。
604ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 15:29:51 ID:ZgO/ukLcO
だが聖騎士より強い武器を振り回す盗賊って…
605ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 16:46:17 ID:4SlpXjnmO
シーフファイターの限界は騎馬並だからな
デューは成長率抜群だからもったいない

まぁそれに勝るものがあるわけだけど
606ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 17:09:52 ID:bAL+STvh0
戦闘力は低いからな
前線で使うなら月光か、必殺のスキルが欲しい
魔力親父で魔法剣士ってのもいいけど兄貴が微妙になるな
607ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 17:23:57 ID:bAL+STvh0
敵に盗賊団がいたら確かに嫌だなw
痛くないけどガンガン金を奪われると
608ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 17:45:43 ID:nYVF8ZbS0
>>603
9章のシーフファイターも地味にいやらしいよな
ツバメ返しなんか装備しやがって・・・
609ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 19:05:36 ID:WA9DsefB0
最近になって追撃リング+必殺つき勇者装備or風魔法でどんなキャラでも
十分エースになれることに気づいた。

事実上 勇者装備なら追撃+連続+必殺 だったんだなぁ・・・。
きついのは剣Cのダンサーくらいか。
610ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 19:52:17 ID:4SlpXjnmO
さらにレッグとナイトつけてやりゃ十分エースだぜ
611ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 21:35:58 ID:c7M1EcHl0
>>609
ダンサーだと、守りの剣☆100になるかな?
612ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 21:39:29 ID:vkKBaygv0
聖戦はやっぱり
ぎりぎりのバランスで闘うのも楽しいけど
最強に育てた味方の圧倒的な力で敵を虐殺するときが一番楽しい
613ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 21:40:46 ID:CPDtfezq0
ダンサーに大地の剣持たせて狙われにくくしてる
狙われても回復できるしそこそこ魔力もあるし
614ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 22:45:43 ID:WA9DsefB0
>>611
武器性能だと守りだろな。ただ速さ上限22という点を考えるとあえて細身というのもアリか・・・。

他は槍しか装備できないデュークナイトと斧しか装備できないグレートナイトが
攻速が低くて敵によっては困るかな。リングこみでも15しかねぇ。
615ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 22:50:22 ID:uRWHN3P20
オイフェが二選とか言われるけど、少し贔屓して勇者の剣持たせれば超強い。
616ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 23:05:46 ID:3kT2TIDn0
強い弱いの問題じゃなくて、初期レベルが高いオイフェは
闘技場だけでレベル30近くまで行けるから
実戦ではあまり使わない。
もっと他に経験値を与えたいキャラはいくらでもいる。
617ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 23:15:57 ID:U96cx1S50
オイフェは前半途中から参入しても
年齢的に問題ない気がする
でもまあ軍師たるものは主の側に控えて献策しているべきか…
618ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 23:22:50 ID:dlc1TlLH0
シグルドが突撃馬鹿である以上、皆を指揮する存在が必要なんだな
619ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 23:53:48 ID:9paaSCOh0
必殺持ちだから削りとしても使えないしな
620ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 00:29:44 ID:UM45gMoq0
オイフェは初期値がへぼいんだよ
バルドの血のおかげで成長率はそれなりにあるのに
621ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 00:30:46 ID:YF4SARYZ0
なに考えて平民序盤お助けユニットのオイフェに必殺つけたんだろうな
622ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 00:51:02 ID:dbfJnyjv0
平民なんか育てたって仕方ない、という神のお達し。
623ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 02:59:49 ID:1eht8j2m0
むしろ平民なんかに経験値渡すか、というオイフェの反逆
624ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 08:11:37 ID:VHJdoYHr0
オイフェが追撃必殺持ちなのに見切り突撃持ちの片割れパラディンがいないのが不満です
625ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 08:44:25 ID:coD3Hq9N0
>>550
この方法でリザイア取れなかった、もといユリアとの会話が出なかったという話も
見かけたので念のため、イザーク城制圧→会話→ソファラ城制圧の順が良いのかもしれん
もしくはソファラ城は制圧せず放置
626ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 09:27:27 ID:6XPmlfdk0
マナが好きなのでいつもエーディン一生独身な俺は病気だな
627ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 09:51:27 ID:MGgBRdSB0
オイフェって必殺の発動が妙に多くない?
技もそこそこなのに
628ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 10:35:47 ID:UPiiy7xXO
オイフェのスキルが追撃・必殺なのはシグルドとエス

あれ、誰か来たや
629ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 10:40:37 ID:MGgBRdSB0
Aランク狙いでユリア育てたら滅茶苦茶強くなって終章で困りそうだ
セティ並になっちゃった・・・止めときゃ良かったか
630ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 10:49:34 ID:G/SLswLI0
サードプレイ(まだ三章海賊だが)で踊り子レッグリングの良さを知った
踊りながら付いて行ったり戦場で踊って安全地帯に引いたりスゲー快適やね

それまでは某攻略本推奨のアイラクチェや盗賊に持たせてた
631ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 10:50:26 ID:G/SLswLI0
レッグリングじゃなくてナイトリングでした…
632ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 10:52:09 ID:H6A86REAO
レッグは踊り子に持たせるかペガサスナイトにもたせるかいつも迷う。
633ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 11:00:13 ID:MGgBRdSB0
どう考えても踊り子
634ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 12:08:53 ID:rF/+Uu4Z0
どこにも見あたらなかったレッグがドラゴンにつけられてるの発見。
海賊で稼ぎをしてたデュークがそのまま国に持ち帰ったままだった。
そのままつかってみたが、魔法に弱いから10章の村を守れず、終章では色男を生かすために居残り...
つかえね〜〜
635ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 12:11:11 ID:GaDrD11ZO
>>629
せっかくだから、リングフル装備させてみたら?
636ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 12:55:19 ID:9hYBmZNl0
フィーに持たせるとすると、銀の槍と銀の剣どっちがいい?
637ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 13:07:07 ID:MGgBRdSB0
>>635
レッグリングまで持ったら手がつけられないw
足が遅いから囮で誘って遠ざける戦法で対処するつもり
ナーガ使うのが楽しみになったから良し
>>636
使い手のあまる槍がいいんじゃないかね
レヴィンの子なら追撃、連続、必殺で生かせるし
銀の剣は使用者が多いし
638ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 13:11:28 ID:iUB+XSw+0
>>628
お前ゲイボルグに消されるぞ・・・
639ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 13:12:20 ID:UM45gMoq0
>>636
細身の槍の方がいいよ
640ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 13:17:53 ID:GgWQIVFQ0
>>628
何歳の時にやったんだよw
641ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 13:19:21 ID:pKV+GJ9I0
エスリンは実は31歳
642ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 15:45:16 ID:Us994SuiO
シグルドいくつだよwww
643ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 15:58:17 ID:9hYBmZNl0
>>637>>639
ありがと
644ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 17:59:49 ID:iUB+XSw+0
*「それなのに私は・・・シグルド様が実の父親と気づけず・・・愚か者でした・・・」
*「オイフェ泣かないでよ・・・僕だって・・・(オイフェが兄だったなんてショックで仕方がない・・・)」
645ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 19:52:13 ID:VHJdoYHr0
どうでもいいけど何代にもわたってスキルを受継がないエッダとユングヴィは平和ボケしすぎってことでいいんですか?
646ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 21:11:14 ID:RG1CF8eQ0
そもそも親世代の奴は兄弟でも別々のスキルを持ってるのだが
647ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 21:46:35 ID:/2y2mus50
子世代でスキルが違う兄弟はブリアン・ヨハン・ヨハルヴァ兄弟と、
イシュタル・イシュトー兄妹、あとセリス・ユリア・ユリウス兄妹か。殆ど敵ばっかだ。
648ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 21:50:09 ID:QLkMf9ra0
多分主人公チームの継承ルールが特殊なんだと思うよ
竜族パワーか何かで
649ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 22:13:51 ID:BvjPT4iO0
スキルも遺伝法則とかその辺の不確定要素があれば面白かったな。
まぁSFCの能力じゃそこまでは無理だろうが。
650ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 23:09:51 ID:UM45gMoq0
>>649
月光剣、太陽剣
651ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 23:16:44 ID:BvjPT4iO0
>>650
アレは遺伝の優劣が職種にあるタイプだな
そうじゃなくて、個人の資質や親の資質で継承するスキルに変化があればいいのでは、と。

レクアイの子ども達は今現在だと、待ち伏せエリート流星剣+兵種スキルだが
ラクチェはエリートと流星剣、スカサハはエリートと待ち伏せ、流星剣とか。


メガテンになってしまうな、これじゃ
652ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 23:30:31 ID:h5ueSTRM0
オイフェは髭のせいでオッサン扱いされてるが剃れば反乱軍一の美男子になる
・・・そう思ってた時期が私にもありました

どこかで見た髭無し画像は案外パッとしなかったな
653ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 23:39:23 ID:qDJGtCJY0
話ぶった切るけど、カップリングシステムってどう思う?
あれは聖戦のキモなんだけどさ、あれのせいで2部の話が希薄になってると思う
だって味方キャラのほとんどが親父の部下の子供だから
仲間になって当然というかグダグダというか
バックグラウンもはっきりしてないからキャラが立ってないんだよな
654ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 23:45:34 ID:xUG2PFzQ0
>>653
むしろバランス崩壊。
流星剣+色々が二人誕生とか、何か萎える。
さらに支援効果もつくし。
655ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 23:47:00 ID:Z18ig4uu0
聖戦の焼き直しにして1部の焼き直しだからねー
それでも味のある敵が多かったんでそこまでグダグダには感じなかったかな
656ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 23:47:17 ID:Ug0KodjW0
4コマに、子世代はみんな
シグルドに憧れて解放軍に参加するのに、
セリスは自分のカリスマだと勘違いするネタがあったね
657ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 23:56:59 ID:wa+6sx6p0
平民でやればおk
658ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:04:41 ID:6KHJB31U0
ジャミンは力+5イベントのおかげでレスターよりずっと役に立つ
ヨハンは勇者の斧を持たせれば普通に使える
ホークは強い

結構問題ないんだよな、平民プレイ。
魔道師は怖いけど、ユリアにリザイア持たせて放り込めば1ターンで皆殺しに出来るし
659ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:07:10 ID:DQhkFFne0
>>653
まあセリス自体地味すぎるからな。
シグルドも自ら説得して仲間にしてたわけでもないけど、
もう仲間になった人間に対しても「君が欲しい。」
とか意味も無く言っちゃうくらい濃かったのに
あと平民プレイのが面白いと思う。
難易度もちょうどいいしね
660ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:21:38 ID:0/e5QLhz0
>>658
>ジャミン
誰だよw
661ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:23:07 ID:6UIr1Fqx0
>>658
ジャミンってディムナのこと?
662ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:33:26 ID:r7sXG0uE0
後半は子供は何とかつじつま合わせようとする話が多いからどうもね
一番萎えたのは「○○母さま」わざわざ名前出すなよって思った
EDなんてどれも似たようなものだから個人的には紋章とかの個人的な後日談みたかったわ
663ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:34:48 ID:K7PjhZ3i0
最初から勇者の弓とキラーボウを持ってくるメリットの方が
どう考えても大きいけどな。

あとセリスたんはエロカワイイと思うのだがどうか?
664ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:41:00 ID:I5GZqa2Z0
>>658
平民と同等に扱われるヨハン
665ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:43:22 ID:qWGi43T50
ヨハンは騎兵ってだけでシャナンより使える。
666ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:54:09 ID:5Jgsbq3w0
>>663
ゲーキャラ板行けば良いと思うよ
667ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 01:09:46 ID:I5GZqa2Z0
EDは似たようなものばかりなんだけど
色々選択肢があるから面白いと思うよ

セリスが大陸制覇したり
神器を他国に流出させたり
イザークへ大量帰還させたり
パティにヴェルトマー継がせてみたり

結局は脳内補完できるかできないかなのだろうけど
668ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 01:22:56 ID:acVUn5J5O
>>667
バーバラ城を制圧した後に、皆を城の前に呼び集めて
ユリアのナーガで焼き払うとか?
669ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 01:57:17 ID:1P6wKMGK0
>>665
ねーよwww
670ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 02:44:56 ID:mhxPO6mrO
小学生であきらめていまやっとクリア記念カキコ
671ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 03:40:15 ID:ehBF3XLg0
オイフェはヒゲがなかったら美男子かもしれない

逆にフィンにヒゲを装備させたら(ry
672ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 06:42:02 ID:LQy6+aS60
フィンは苦労してそうだから無精髭になりそうだ
でもなんか趙雲みたいな永遠の青年イメージもあるな
673ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 12:22:47 ID:ehBF3XLg0
未だにわからないんだが聖戦って紋章の世界との繋がりがあるのか?

なんか終章のレヴィンとの会話でそれっぽいネタが出たし
少女=チキ、老人=バヌトゥ?
674ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 12:34:48 ID:xR3YplJVO
聖戦は紋章のはるか過去の話
アカネイアにたどり着いたガレがロプトウスに力を授かり、
ユグドラルに帰り、その力でロプト帝国を建国
それに気付いたアカネイアの竜族が苦渋の決断の上ユグドラルの戦士に力を与える
12の竜族のうち、年若いフォルセティだけはユグドラルに残った
675ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 14:32:02 ID:0hi6jg5S0
というデザイナーの脳内設定があるらしいが矛盾も多く実際の所はどうとでもとれる。
676ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 14:37:29 ID:vTP8s7nl0
>>674
意識だけね
残ったのは
ナーガとロプトウスとフォルセティだけが特別
聖戦は紋章より過去のお話
677ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 15:07:03 ID:h5ueUwSi0
じゃあロプトウスとメディウスの関係は?
一切無し?
678ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 15:10:26 ID:xR3YplJVO
メディウスは確か初めはナーガ側だったのよね
679ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 15:29:08 ID:ehBF3XLg0
封印以降からはアカネイア、ユグドラルとの繋がりは無いんかな
680ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 16:01:58 ID:PFyXJPmo0
フォルセティが特にそうだけど他人の意思に操られて戦ってるって嫌だなぁ
物語的には平民達が竜の血に頼らずに戦う方がまとまるよな
681ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 16:29:21 ID:lmSo+Sn10
>>679
つ加賀の関与

ムック本とか出てないし製作者のインタとかにも出てないから、
そういう世界観的なもんに関して設定はないんじゃないの>封印以降

単に加賀が妄想しすぎ、というだけかもしれんが
682ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 16:31:00 ID:xR3YplJVO
つっても一部がフォルセティなだけだがなレヴィンは

>>679
加賀じゃなくなったからそういう裏設定は多分ないだろうな

トラキアまでの加賀作品は同じ世界の話、封印以降は基本的に独立した世界か
683ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 17:26:31 ID:2EvCY78T0
平民達だけなら簡単にロプト帝国復活しそう
684ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 17:32:58 ID:xmSmUQQd0
5章のラストの話しかける前にカップル成立してれば、子供世代が継承されて登場するのですか?
それとも違うのでしょうか?
現在速攻クリア目指しているので、教えていただきたいのですが。
685ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 18:03:25 ID:RpsqFTde0
カップル成立したターンに5章終えても継承されるはずだが
たまにされないって話も聞くな
不安なら5章のデータ残しておいたら?
686ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 19:07:03 ID:A8Q3jwHD0
あのナーガはチキの母ちゃんあたりかな
687ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 19:11:59 ID:NudPwSkp0
ファルシオンの元になったチキの親のナーガは男じゃなかったっけ?
女装趣味で幼女に化けてたのか、それともナーガというのは神竜王の尊称みたいなものなのか。
688ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 19:17:32 ID:URy2Y3j/0
>>677
関係はロプトウスも地竜族の一人だった事ぐらい。
一応、設定ではアカネイア聖典「守護神ナーガの戦い」時代に
2人とも存在していた事になるはずだが面識は有ったかどうか。

もと地竜族の王族だったというメディウスの方が格上っぽいが
ロプトウスの地位が分からないので何とも。
689ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 19:41:07 ID:xR3YplJVO
まぁわざわざナーガ+11が出てくるぐらいだからそれなりの実力竜だったのだろう
690ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 20:11:37 ID:NudPwSkp0
あれで他の神器同様に+30以上のボーナスが付けばなあ。
レヴィンが言ってたナーガ+他の神器でやっと倒せたってのが説得力無い。
それとも正当に受け継がれてきた血ではないから竜石の力が上手く引き出せなかったりするのかねえ。
691ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 20:52:12 ID:FYSQFcxu0
>>679
烈火の竜の移住先がアカネイアっぽいかなと思ってた。

移住先の竜族の神殿の番人(番竜?)が氷竜だったり。
エレブに召喚された竜が理性を失ってたり。

あんまり突っ込まない方が、美しいかなっと
692ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 21:36:10 ID:zj2IcE2w0
>>690
ヘイムがクルト王子もびっくりの超雑魚だったんだろ
693ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 22:02:24 ID:qWGi43T50
ヘイム  LV3

HP29
力0
技2
素早さ1
魔力8
防御1
運0
魔防3
694ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 22:13:57 ID:ApL+Zojh0
>>693
ダーナ砦につく前に
フェンリルの流れ弾で死んでるな、確実にw
695ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 22:43:02 ID:NudPwSkp0
というかそもそもそこまで基本値の低いクラスは一体なんなんだ。
……シビリアン?
696ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 22:46:45 ID:r7sXG0uE0
リーフもびっくりノステータスだなw
697ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 23:08:09 ID:NgkXaUvU0
フュリーに顔騎されたい
698ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 23:31:10 ID:xmSmUQQd0
685さんありがとうございました、とりあえず進めてみます。
699ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 23:32:32 ID:o6b7Pu460
急にあったかくなってきたからな
フュリーの股間も悪臭を放つ季節となったな
700ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 23:39:56 ID:vetc0KkM0
>>690
ヘイムはガレとの戦いだけに専念してたんだろう。
ゲーム上ではナーガ無双やらせても問題は無いが、実際は多方面から襲われたらどうしようもないだろうし。
むしろガレの配下が、神器持ちじゃないと相手にならないほどの粒ぞろいだったのではないか。
701ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 00:01:35 ID:A8Q3jwHD0
ヘイム「ビクビク……」
ダクマジ「ふぇんりるぅ〜ん!」
ヘイム「ヒィ!?」
セティ「ちょいやぁー!(バシ)」
ヘイム「…ふぅ」
ダクマジ「ヨツムンガンドぉおおお!」
ヘイム「ぎゃあ!?」
オード「ツェイ!(どかーん)」
ヘイム「…はぁ」

バルド「(なんだ、このリーダー)」
702ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 00:48:00 ID:xHcq2pVj0
>>701
不覚にも萌えたwww
703ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 02:01:09 ID:8VKC/M9w0
ロプト側がバサークを大量に使って、自滅を誘ったとか考えるなら、
セティ、オード、ヘズルが洗脳されて同士討ちや治療で長引いたとか?
で、味方に損害を出した奴は、戦いの後に王都から遠ざけられたと。

槍?槍は役に立たなかったのであの位置。
704ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 02:14:07 ID:ZAsWpcY30
単純に、聖戦のあと故郷に帰ったのでは?<セティ、オード、ヘズル、ダイン、ノヴァ
705ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 04:33:55 ID:64Iun2z90
>>703
斧が役に立ったと申すか
706ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 04:51:30 ID:oCJUxJl60
プレイヤーが使えるならそこそこ強いと思うぞ。スワンチカ。
必殺もちは少ないし流星もちはいないし、物理主体相手なら1ダメで屠っていける。
707ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 04:58:14 ID:b/e8t/u10
体格システムか荘園システムならスワンチカ最強伝説が始まる
何気に射程は手斧だし
708ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 05:13:49 ID:64Iun2z90
命中率的につらくね?<スワンチカ
プレイヤーが使うならカリスマとか
指揮官補正で何とかなるかな?
709ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 06:03:48 ID:fObxpjEB0
ブリアンが仲間になれば普通に強そうだな
命中率も雑魚相手なら問題ないだろうし
守備力47魔防27は壁役として便利
710ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 07:20:28 ID:5PuHSh+k0
味方の攻速が軒並み高いからブリアンが雑魚に思えるんだろうな。
実際はスピードリングを持たせれば大半の敵に追撃できるから十分強い。
フォルセティと同じくスルーされるから地雷としては微妙だが。
711ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 07:53:21 ID:b/e8t/u10
>>709
普通にステはリーフより強いよ
指揮官レベルも4あるし
体格システムさえあればなー(ドズルはランゴ・ダナン・ブリアンといい体格よさそう
あと必殺を攻撃力2倍じゃなくてダメージ3倍使用にすれば
見切りが無くてもスワンチカ最強伝説
フォルセティやバルムンクじゃないと対抗できない
712ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 10:07:38 ID:zrYvh4qv0
>>705
乱数調整という最も苦しく、最も重要な仕事を全うしたからこそのあの位置ですよ
713ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 11:17:14 ID:rnPRF/3/0
>>711
つ 月光剣
714ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 12:31:19 ID:64Iun2z90
アルヴィスがスワンチカ持ってたら最強だったな。
715ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 12:51:40 ID:oCJUxJl60
>>708
剣相手は若干きついが 補えないレベルじゃないな。
雑魚フォーレストLv25が銀の剣もってて攻撃33 回避32+20。
スワンチカ装備者がウォリアーで命中は技15〜20で100〜110程度だろうが
セリスとカリスマ兄弟を配置すれば90程度にはなる。間接攻撃ができるのもメリット。

守備がぶっ飛んでるから闘技場でも稼げるし、決して悪くないと思う。
716ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 14:12:36 ID:4D99X/3w0
ヘズル「ハイラインに連れ帰って(ry」

フィンは子供にかまけて大事な勇者の槍をシャガールにあげちゃう不忠者
養育費欲しさに売ったんだろうか
717ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 20:23:43 ID:5PuHSh+k0
ブリアンが仲間になっても固いレスキュー要員にされる悪寒。
718ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 20:30:27 ID:rnPRF/3/0
>>717
レスキュー要員ならリーフでいいや
杖が2本あるわけじゃないしブリアンだとヴェルトマー周辺の雑魚を蹴散らし損ねそう
719ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 20:55:17 ID:/InKl+UPO
最近(2月頃だけど)WiiのVCでとって3回ほど全クリしたのでオールAを目指してクリアしようと思ってるんだけど
一章クリア時点でシグルドとキュアンとレックスは12前後で他は10前後なんだけどデューは敵が倒せなくてアーダンとアゼルは足が遅くて他よりレベルが劣ってるんだけどどんな風に育てればいい?
720ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 21:48:15 ID:f82wPiZP0
>>719
・一人くらいなら諦めてもOKのはず(それでもできるだけレベル上げさせるべきだが)
・デューにはエリートリングを持たせるのが良いかも。クラスチェンジすれば囮にもなるし、4章も少しターン省略できる。
・プリースト系や弓兵は残しておいて、遅れてきたそいつらに倒させる。
・できるだけひいきする。レベルの高い隊長は大抵そいつらや赤緑のエサ。
・1回くらいは増援で大胆に10ターンくらいじっくり稼いでも良いかも(オススメはやっぱり3章の海賊)

ところで、オールA目指すならお前がどれくらい闘技場を使いこなせているかが重要なんだが、どうなの?
例えば、ノイッシュアレクアゼルミデェールでも全章で☆が当たり前。これができているか。
1章のエスリンに銀の剣を持たせてレベル7まで勝ち進めさせるという発想があるかどうか。
祈りを使いこなし、シルヴィアを☆にすることができるかどうか。
スピードリングや細身の剣を使い回すという発想があるかどうか。
721ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 22:07:42 ID:64Iun2z90
ノイミデは必殺が出るまで粘ればいいだけの話だが
アゼルは守備が上がってないとソードファイター系が
超きつい。他のも正直しんどい。

シルヴィの闘技場も諦めてる。祈りで最後まで勝つのは
簡単だけど、ターンがかかりすぎるから。
下手すると闘技場が終わった頃には最後の城が
制圧寸前なんて可能性すらある。
アーダンやアゼルを前線に送るために働いてもらった方が
マシかな、と。

つーかおまえら、能力値の上がり方が悪いとリセットする?
俺はしない派なんだけど。
722ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 22:07:53 ID:aTAn06i30
デューとエリートリングとの相性は抜群だな。
買う→闘技場→売るで一銭も減らないのが大きい。
723ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 22:09:43 ID:0psOZJz30
デューって「あげる」で育てるユニットじゃないの?
724ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 22:10:17 ID:tUQD4NJk0
エスリンは杖振りでレベル上がるから
無理して勝たせなくてもいいような
725ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 22:19:44 ID:OVpTrK910
一回全速力でクリアしてみると分かるんだけど、結構ターンに余裕あるんだよね
勝手が分からず急ぎすぎてオールA逃したぜ'`,、('∀` ) '`,、

>>720の言うとおり海賊でちょっと寄り道程度なら十分ありじゃないかと思う
726ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 00:31:08 ID:k7m489Sm0
効率を考えると3章は勇者の剣の★を稼ぐ程度にしておいて4章でレベルを上げるのがいいよ
・敵のレベルが高く数も多い
・金も3000でそれなりに多い
・5章の闘技場でLV30になるよう調節するのが楽
727ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 01:45:00 ID:X9ZeZkgWO
>>720
レスありがとう
アーダンとアゼル、2章で仲間になったやつ以外は軒並み15前後までは育ってるからレベルのほうは問題ないと思う
闘技場はノイッシュ、アレクミデは一章では全員突破でアゼルは被弾率が90%超えててさらに3発以上あてないとソードファイターに勝てなかったのでギブアップ
2章はノイッシュとミデは勝ち抜き、アレクはランスアーマーでギブでアゼルはソードファイターでギブ
エスリンはどちらも制覇してる


レベルはなんとかなりそうなんだけどシグルドがスリープで眠らされて5ターンロスしてしまい2章に費したターン数が45
序章は13ターンで1章は33ターンでクリアしてるんだけどこれってヤバい?
あと他の章はだいたいどれくらいかかる?

あと地味にジャムカにやられたり七三のナイトキラーにやられて負け数も2回でヤバいんだよな…
728ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 02:41:01 ID:mmNANiyAO
2章の時点で負け数2って、もうやり直したほうがよくないか?
729ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 02:54:20 ID:L7ZuGzuT0
なんか3章でエルトシャンに殺されそうだな君は
730ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 04:22:00 ID:omYb4qOP0
4回以上でアウトだっけか
後半もシャナンとかイシュタルとかシャナンとかシャナンとか
負け付けられそうなとこ多いから前半はなんとか抑えたいとこだね
731ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 09:55:16 ID:rtktH60K0
わあ聖戦ってシャとかシュの付く敵多いんだなー
とか思ったら3人同一人物じゃねえかw
732ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 09:56:58 ID:mDEgH2iX0
7章のシャナンは、ダメージ喰らったらすぐリセットだな。
イシュタルは運が悪けりゃフォルセティ持ちセティでも負けるから厄介。
733ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 10:33:56 ID:rN1A89uk0
そこでサイレスの杖ですよ。
734ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 10:43:45 ID:k7m489Sm0
8章は勇者の剣で100%を2発当てればランダム要素が無い
10章はミレトス城を制圧してしまえばいい
終章はお帰りモードにして囲む
735ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 14:52:05 ID:42/guPig0
>>733
サイレスの杖引き継がせるにはクロ父ラナが必要だからレスターの人生オワタになる
のかと思ったら・・・サイレスの杖って杖ランクBなんだな。
ラナ始まったな
736ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 16:44:18 ID:EiO28B7A0
てかノーセーブじゃない限りイシュタルなんて楽な敵だろ?
その辺の雑魚に攻撃して流星や必殺が出る乱数だったら
リセットしてイシュタルに攻撃し直せばいいだけなんだから
737ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 16:51:59 ID:y725MnkB0
リセットした時点で負けた気になる
738ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 17:04:52 ID:bn/qXbSQ0
よく後半の平民キャラはヘッポコと聞くがどのくらいなんだ?(最近始めた)
まぁ、成長率云々よりも引継ぎや伝説武器の差がでかいんだろうけど
739ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 17:08:18 ID:L7ZuGzuT0
王道カップルの子供=クリリン
平民=チャオズ

こんくらい差がある
740ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 17:08:53 ID:Hik8Ow320
本当にどうしようもないカスもいればちょっと目をかけてやれば十分戦える奴もいる
741ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 17:14:06 ID:ibOg/02i0
チャオズは超能力が使えるからなんかヤムチャより役に立つイメージがあるんだよな

王道カップルの子供=クリリン
平民=ミスターサタン

ってとこだろ
実力なくてもイベントでいろいろ楽しめるという
742ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 17:15:48 ID:RWAMwpQe0
血縁関係による成長率がとんでもないからなぁ、このゲーム。
〜〜の血引いてる→即メインor結婚、こんな感じ。
743ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 17:32:56 ID:R5+C/TQ40
平民プレイをやろうと思ってるんですが、
@子どもを代替キャラにする
Aセリス、オイフェ、斧兄弟、シャナン、アレス、リーフ、アルテナなど血統付きを使わない
ってことですか?
744ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 17:40:09 ID:L7ZuGzuT0
Aでクリアできる奴いるのか…
745ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 17:59:30 ID:ibOg/02i0
フュリーの子供ありならアレクつけて必殺持ちの敵を葬ってもらえるな
なしだと見切り持ちいないから厳しい
746ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 18:06:11 ID:Hik8Ow320
だいぶ前にここで試して打開した人間が出たぞ
シャナンのとことか感動的だったwww
747ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 18:17:45 ID:WXlB8FdV0
>>741
神器持ちや双子などのエース級のカップル
普通に強いカップルでも違いがあるのでは?
748ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:12:57 ID:Drp9Uice0
カップリングをうまく組むと平民プレイよりもきつくできる?
749ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:20:42 ID:LzlWbjcl0
レスターならアゼル×エーディンとかにするとディムナより遥かに弱くなるな
力成長率20%ってアンタwwwwww
750ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:21:58 ID:mDEgH2iX0
しかもそれが王道の1つだから困る。
751ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:35:58 ID:Hik8Ow320
>>748
アイラは無理
752ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:38:09 ID:Wkz2Zzyb0
平民より弱い子供作りだが、
アイラ:無理。
エーディン:追撃が無ければ弱いと思う。アゼルはラナオウが最強に。
ラケシス:カリスマがある時点で無理だな。代替が弱めだし。
フュリー:魔法系以外ならばセティがかなり弱い。フィーはへたれないな。
ブリギッド:無理。
ティルテュ:魔法系以外で追撃、待ち伏せなしならかなり弱い。
シルヴィア:普通に代替のほうが強い。

要するに魔法系は非常に弱くできるが物理系はほぼ間違いなく代替より強くなる。
でも走るカリスマが2人も居る時点できついとは思えないな。
753ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:44:05 ID:WXlB8FdV0
ロドルバン
HP80 力30 魔力05 技50 速さ30 運20 守備30 魔防05
なんだが

スカサハでロドルバンより下回るのは

HP 無し
力 魔法使い三人が25%
魔力 ベオとジャムカが2%
技 無し
速さ 無し
運 アーダン、ミデが同じ20%
守備 魔法三人組が同じ20%
魔防 カップリングの子は最低でも7%になる

力も差は5%だし、こんなの流星と見切りの前にはカス
754ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:45:09 ID:LgDznYduO
フュリーやアイラあたりは誰が旦那だろうとサブキャラより強くなるのは確定だなぁ
755ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:45:47 ID:WXlB8FdV0
>>752
セティが弱いというよりホークが強い

756ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:50:24 ID:rN1A89uk0
ホークも成長率は高くないんだがなあ。
初期値と追撃がでかいか。
757ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 20:01:07 ID:k7m489Sm0
追撃はセティも確定
758ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 20:06:27 ID:NL57r2Xf0
イベントボーナスも超優遇だぜあいつ。無条件で魔力魔防+3、
リンダとくっつければさらに魔力+3。期待値で魔力25 速さ30 魔防18で
イベント含めれば魔力30 技21 速さ30 魔防21。
技の低さはライトニングの命中90と不利なしで軽く補えるし・・・。

連続しかもってなくてパラ上限も低く イベントも魔防+3しかないアミッドとはえらい違いだ。
アミッドが勝るのはHPと守備くらい・・・。
武器Lvは雷Aで勝るがトローン使えたところでねぇ・・・。杖ももてないし・・・。
759ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 21:12:34 ID:xsB3gaLx0
イケメンは誰?
760ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 21:16:36 ID:87fW/vdo0
>>758
アミッドにできてホークにできないことと言えば
盗賊の剣で金を稼げるぐらいかね。
761ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 21:16:37 ID:Q1jLhcRG0
単なるルックスだけならノイッシュが一番イケメンだと思う
762ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 21:28:50 ID:Drp9Uice0
みんなサンクス
参考になった
763ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 21:30:56 ID:eueaKwuG0
>>759
本命:レックス
対抗馬:アーダン
大穴:ゲラルド
764ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 21:40:09 ID:mDEgH2iX0
>>759
1位:ムーサー
2位:リデール
3位:コルータ
4位:マゴーネ
5位:ザイン
6位:ハロルド
7位:パピヨン
だと思う。
765ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 21:44:23 ID:Mx9oMpl00
トリスタンを忘れないでやってください
766ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 21:48:37 ID:R5+C/TQ40
>>764
きっと僕らには分からない違いが君にはみえるんだね。
767ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 21:59:05 ID:R5+C/TQ40
普通にエルトシャンが一等だと思う。
リーフもトラキアでは子どもっぽくて変だけど、聖戦ではケッコーイケメン。
768ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 22:06:08 ID:Q1jLhcRG0
子世代も混ぜるとイチバンのイケメンはアルテナかもな
769ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 22:06:12 ID:rN1A89uk0
トラキアやった後に聖戦のリーフ見ると色々と大変なことがあったなあ、と妙に感慨深い気分になる。

設定上のイケメンは絶世の美女だった母&祖母似のセリスか遊び人で引く手数多のレヴィンか同じく引く手数多のシャナン辺りだろう。
自分はレヴィン、エルト、聖戦版トラバント、トラキア版アリオーントラキア版セティ辺りがかなりの美形っぽく見えるが。
770ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 22:33:34 ID:Q1jLhcRG0
誰もシグルド挙げないのにワラ
ホリンもいい線いってるんじゃないか?
771ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 22:34:04 ID:mDEgH2iX0
シグリンはかっこかわいいだからな。
772ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 22:39:28 ID:rN1A89uk0
>>770
公式イラストのシグルドはアホみたいに美形だと思う。
ただ顔グラはちょっと微妙。
773ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 22:47:20 ID:87fW/vdo0
シグルドの顔グラは縦に長すぎて馬面っぽい。
774ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 22:51:17 ID:Q1jLhcRG0
シグルド馬並性器伝説か
775ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 23:04:40 ID:3yZ732CO0
シグルドになってセリスたんを育てたい(*´Д`)
776ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 23:18:46 ID:O9S7YXrZO
じゃあ自分は、シグルドになってセリスを作りたい
777ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 23:20:31 ID:YwYH7jvk0
確か聖戦の顔グラってテレビの縦横比率か何かの関係であえて少し縦長な面持ちにしてるんじゃなかったっけ?

もしそれが本当だとすれば、馬面認定してる香具師等は・・・
778ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 23:47:11 ID:Q1jLhcRG0
エミュレーターユーザーってことかな
779ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 01:12:28 ID:lBn/eTmu0
>>777
そうはならないだろ
もしそうなら全員顔を縦長にしないとバランスが取れなくなる
780ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 02:27:47 ID:RRPfk55i0
明らかにシグルドだけ縦長だもんな。
781ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 03:50:27 ID:m3AUa6r90
角度の問題かも
782ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 07:07:04 ID:BUE1Cu240
クロードとクルトも縦に長いよ
783ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 07:42:11 ID:dsKD9p740
シグルドの人形は公式絵のほうを採用してるから
馬面見慣れてると違和感を感じる
784ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 09:56:13 ID:16bgXUpu0
>>770
ホリンって結構美形だけど
高い成長率に強いスキル持ってるのにスキル受け継ぎにかなり微妙だし
仲間になるのが闘技場とか人によっては初回で全然会わなかったり
アイラしか会話ないし(それでも初恋成就という結構な事ですが)
影が薄い。

こういうあたりがラクチェに対するスカサハの薄さに受け継がれてるのだろうか…?
785ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 11:05:30 ID:YmAbZGkv0
何しろ月光なんて流星の足下にも以下略
786ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 11:39:34 ID:kNYqfCuZ0
それでこそホリン
787ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 11:44:05 ID:16bgXUpu0
必殺剣の中では微妙だけど月光剣は結構好きだけどな
(技が高くて、力が低かったり強い武器が装備できない人には強いが)
788ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 12:46:34 ID:NyKcba8i0
剣レベルもあがるぞー
パティが育てやすくなるぞ
789ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 12:58:55 ID:9R2xxzaE0
一人の相手としか恋人会話がないキャラは他にもいるが
ジャムカはイベントシーンが複数あるから目立つし
ベオウルフも地味なりに世界ひろし&10000G&お姫様イベントあるし
デューは資金集めに奔走するから覚えてもらえる。

ホリンはこの三人に比べ本当に影が薄い。
美形なのに印象薄いやつってFEであまりいないよな
790ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 13:04:34 ID:NyKcba8i0
ホリンは登場がお間抜けな感じなのがw
全然弱いのに「負けたことが無い!」とか言ってるし
後に出てくる奴のほうが普通に強いし
791ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 13:08:29 ID:spEo1nGO0
>>790
戦ったこと自体が無かっただけなんだよきっとw
792ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 13:14:40 ID:nyPbHbx5O
そのくせ、格好つけたような喋り方するから余計おマヌケに見えるw>ホリン
793ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 13:41:19 ID:+kE5YPOY0
>>783
あの絵のシグルドは優男風になってるから嫌い
説明書の男前のシグルドの方がカッコいい
794ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 13:41:34 ID:NyKcba8i0
その上勇者の剣を隠し持ってて使わないとかボケかましてるし

デルとかアーサーに月光が引き継げればな
もう少し印象も残ったかもしれないけど
795ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 14:21:49 ID:9R2xxzaE0
天然ボケタイプなのかもな>ホリン
美形で天然ボケとはなかなかな逸材かもしれんが…

スキルが月光剣、それすら一部ユニットにしか引き継げないのも影が薄い要員だな
796ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 14:40:41 ID:2390y2zm0
ナッツ版ではラケシスに惚れられるという予想外のキャラで驚いたがな。
最もナッツ版はそんなんばっかだが。
797ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 14:41:53 ID:0MF4ve6p0
剣歩兵以外とくっつけたらほんとにバニラだからな、追撃が個人スキルならよかったのに
でもホリン子のHPの成長率はほんと頼りになる
スキルなんて(追撃、見切り以外は)飾りです エロい人にはそれが(ry
798ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 15:35:16 ID:RRPfk55i0
>>790
銀の剣があれば闘技場勝ち抜き余裕ですよ?
799ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 15:43:55 ID:MZM4MaEa0
>>790
同じ傭兵系の話になるが
オグマやナバールだってマルス軍に入る前からカミュと並んで
実力者の筈だがパラメータは弱いし、

聖戦でもシャナンはバルムンク無しでも超強い筈なんだよ
800ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 18:56:58 ID:E7inMiHS0
シャナンはバルムンク無しでも強いだろ
ただラクチェやスカサハと違って無茶な使い方ができないだけだ
801ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 19:22:52 ID:FmAJVZFM0
>>790
その言葉どおりにガチで強かったらそれはそれで勘弁w
802ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 19:56:05 ID:51fpr2dp0
レヴィンとアレクは設定的にもそれなりにいい顔なのかも知らんが、グラはそうでもないな
803ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 20:00:11 ID:DmzPMLmt0
アーダン様の御尊顔に誰も敵うわきゃないだろうが。
804ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 20:04:41 ID:dQehD4Eo0
アーダンはアーダンで立派な顔だと思う
やっかいなのはミデールみたいのだろ
805ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 20:08:43 ID:9hRY5aPSO
ミデェール
前半オイフェ
セリスかな
806ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 20:19:25 ID:dsKD9p740
ホリンは武器が重いから弱いんだ
軽ければ鉄の剣でも余裕で闘技場制覇する
807ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 20:24:49 ID:dQehD4Eo0
ホリンは顔もハンサムで体もマッチョで言うこと無しだけど、話がつまらない上に夜のテクがイマイチ
な感じだな
808ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 20:55:58 ID:NcE0QS3N0
聖戦のCMの人がホリンに見える。
809ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 21:11:29 ID:RRPfk55i0
>>807
月光剣によって、防御無視で妊娠させることができます。
810ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 21:12:41 ID:MZM4MaEa0
>>807
洒落た言葉も言えないし連勝の剣闘士にしては女遊びが疎遠だが
誠実なところが良いということにしておこう

>>809
遊びの相手だとしたら厄介だな
811ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 21:26:53 ID:8MMr5z/w0
実は素人童貞かも知らんな
812ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 21:37:15 ID:RgjMQfv80
聖戦のCMはまったく印象に残ってない
813ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 22:12:26 ID:MZM4MaEa0
ホリンは馬があればエルト兄様に一番近そうだな
金髪だし、一応聖戦士の王族だし

ただ騎士道とは無縁かも武士道があるかな?
814ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 22:13:10 ID:MZM4MaEa0
聖戦のCMっつーと
男女が敵に囲まれるやつだっけ?
815ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 22:15:33 ID:r0rWEgfK0
一部の女子に大人気のフィンはイケメンか否か
個人的には太ももまであるブーツがオネエっぽいと思う
816ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 22:21:28 ID:elnAt9F60
>>813
お前は藤森版のラケシスかw
817ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 22:30:54 ID:xoZBBF7G0
フィンはイケメンでも、ゲーム的には全然うま味のないキャラだからな。
ちょっとかわいいかなーと思ったらあっという間にオッサンデビュー
818ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 22:45:26 ID:DmzPMLmt0
聖戦版の大人フィンはなんというか三角形。
シグルドにも同じことが言えるけどさ。
819ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 22:53:15 ID:qsU866020
頬のラインがほぼ直線なんだよな
820ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 23:01:31 ID:RRPfk55i0
フィンは自分が食わずにリーフを食わせていたから頬がこけた説
821ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 23:05:36 ID:necj5zIs0
トラキアでは普通に若かったなw
822ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 23:09:56 ID:yZ4zgDDL0
O沢のオッサンフィンは格好よかったな
戦意喪失した傭兵達を一人残らず殺したり。
823ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 23:13:18 ID:+/SJ6WjA0
腹を思い切りパンチして子供を産めなくしたりな、さすがフィンだ
824ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 23:40:43 ID:m9nvht1O0
草薙明の漫画のフィンは、なぜか剣で敵を威嚇していた。
825ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 00:03:26 ID:Ara9tQRqP
みなさんはネット上にある数々のお小遣いサイト使ってますか?
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826ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 00:19:30 ID:rR4D0aEC0
>>822
大沢の後半フィンはマジかっこいいよなー。
トラキアへの敵意がガキどもの語る理想論に埋もれてないとこも好感が持てた

回想のラケとかなかった、何も無かった(ノД`)
827ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 00:54:18 ID:B0cnnG1e0
本当に俺の子か?があるじゃないかw
828ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 01:45:20 ID:MvjFXajY0
アーアー聞こえなーい
829ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 01:57:08 ID:2j/aIniZ0
トラキアのフィンは30代なのにイケメン
同僚のグレイドは・・・
830ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 02:27:46 ID:AcBZK6dx0
グレイドは渋いじゃないか。
自分自身から恋愛対象として見るならともかく、
ただ歳を食ってるってだけでそんなふうに言うなんて・・・

ああそうか、腐(ry
831ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 02:40:44 ID:0p9V2CTt0
グレイドは嫁に精気を吸い取られて老けた。
832ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 03:50:57 ID:dSh+R34e0
だから嫁はあんなに若いのか
833ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 07:37:34 ID:saMkKEOh0
トラキア半島の男は嫁に性器吸われてナンボだろう
834ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 08:53:29 ID:ttZ6uC7D0
グレイド「く、もうこれ以上は無理だ」

セルフィナ「・・・突撃」
835ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 13:06:17 ID:z+q43EQo0
ティルテュの婿どうしようかな
アゼル、レックスは既に試したんだが
フィンにしようかとおもったけど親子会話ないんだな
836ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 13:12:42 ID:6INzqZYw0
ティニー「ごめんなさい…」

フィン「しね! ブルームのいぬめ!」
837ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 13:41:33 ID:r5Pqf7Oh0
>>835
レヴィンしかいないだろ…と言わせたいのかい?
838ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 13:49:11 ID:ilXD6OOD0
>>835
アーダン
839ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 15:01:09 ID:x6wGmd800
クロードだな
840ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 15:03:35 ID:z+q43EQo0
うーん、アレクかベオウルフに決めようかな
ノイッシュはシルヴィアにいくか
841ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 19:47:16 ID:wNlToh5n0
いや、だからレヴィンは?
親子会話もあるし

もう他とくっつき済み?
842ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 20:52:42 ID:QUffypad0
>>836
もしフィンとティルテュくっつけてたら、悲劇を通り越して喜劇だなw
843ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 21:45:19 ID:pd4OCFP00
追撃あるから無理して魔力上げるか☆付き魔法書持たせりゃ強いよ
祈り+怒りはうまくやれば待ち伏せ並に凶悪だし
844ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 22:00:20 ID:nb94qiMy0
アーサーはCC後、勇者の剣だな。
845ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 22:08:54 ID:ykFC3migO
>>841
普通にやってればシルヴィアかフュリーとくっついてるだろ。
それにレヴィンからしたらテュルテュなんて嫁の第1候補ではないし
846ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 23:29:22 ID:3cBsyqLk0
何週も普通にやって、いつも同じ組み合わせにしろ。
とでも言いたいのかい?
847ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 23:45:31 ID:4nv0yMT10
>>843
>>842は、フィンとティニーが親子で>>836の状況になったら喜劇だな、と言いたいのでは?
848ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 23:50:38 ID:ajBJQWFz0
何があってもノイッシュとシルヴィアはくっ付けて欲しい
849ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 05:11:10 ID:utH2AP2OO
シグルドのHPを80まであげたらすごい??
850ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 05:13:23 ID:KCi4F26g0
HPだけ乱数調整していればそれほど難しくは無い。
当然他のパラを調整したほうが強いが。
851ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 09:29:37 ID:y7IzDQR50
アーサーとティニーに剣を使わせるとしたらティルテュの相手は誰がベスト?
852ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 09:33:31 ID:CizmVxoH0
そりゃベオウルフだろう
853ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 09:54:10 ID:Qm1q3ZTu0
勇者使えるアーサーはともかく、
ティニーが剣使うメリットって殆どないけどな
大地の剣で大盾殺しをするくらいかな
854ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 11:00:45 ID:KCi4F26g0
必殺付光の剣で間接攻撃するならティニーは最高に強いけどな。
アゼルパパでスキルも成長率もGoodだぜ!
勇者の槍に突かれたらリセットリセット!!


要するに素直にエルウィンド使えってことだ。
嫌なら杖遊びでもしてろ!
855ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 11:17:46 ID:K7eEKA4B0
>>853
攻撃食らう→怒りリザイア
856ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 11:55:17 ID:Qm1q3ZTu0
ボルガノンも使えるからやっぱりアゼルだよなぁ
怒りは一発の威力がすべてだし

怒り、待ち伏せは凶悪だけど欠点も多くてなー
857ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 12:03:14 ID:CizmVxoH0
ティルテュの魔力が40%ぐらいあれば
レックスとくっつけてみようかなという気も起こるのだけど
858ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 12:14:45 ID:Qm1q3ZTu0
レックス親父の二人が結構伸びたよ

ティニーが23で、アーサーが20だった
怒り待ち伏せがメインだからこれで十二分
HPは70近いから半分でも安心だし、守備、力はカンストしたし、エリートが便利

基本値7でCCボーナス3、5だから、
仮に0上昇でも常時怒りで十分やっていける
859ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 12:21:31 ID:Qm1q3ZTu0
魔力15でトローン=35怒り二倍=70ダメージ
力20で勇者=32怒り二倍=64ダメージを二回先制

カス上がりでも大抵の奴は一発殺しできる戦闘力
待ち伏せあるから、見切り、大盾、以外には安心だしね
860ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 12:46:37 ID:7HQXr7C50
アレクとノイッシュとデューとフィンに恋人を作った覚えのない俺がいる。
861ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 13:29:02 ID:194pbq910
>>860
アーダンの名前がない
お前はいいやつだ
862ゲーム好き名無しさん :2007/04/04(水) 13:44:03 ID:rhiqsf5p0
デューは初プレイがエーディン
2NDプレイがラケシスだった

発売当初期とはいえ俺もよーやったもんだ
863860:2007/04/04(水) 15:02:42 ID:7HQXr7C50
>>861
アー様は初回プレイでエーディンと結ばれたから。
864ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 15:17:06 ID:Xxm7ZZFE0
>>863
マジかよww
865860:2007/04/04(水) 15:52:31 ID:7HQXr7C50
マジ。

ラナは戦わないだろうし、レスターは追撃リングとキラーボウ継承できるしね。
866ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 16:42:32 ID:jpe/qQc00
序章からいる連中は大抵エーディンに関心があるからな、
アーダンが成り行きでエーディンと結ばれてもおかしくはない。
俺はフィンとデューとアーダンに恋人を作った覚えが一度もないな。
レックス、ミデェール、ノイッシュ、アレクは話の種に一度恋人を作らせただけで終わり
867ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 16:50:51 ID:Gq5X3CRXO
ノイッシュ×アイラ強いよ。
ラクチェでボスチクしたら、雷の剣で15回ぐらい攻撃して殺しちまったよ。
868860:2007/04/04(水) 16:59:06 ID:7HQXr7C50
いや、成り行きとかじゃなくて、意図的に結ばせたんだ。
アー様、アンソロとかで酷い扱いをうけてるんだもん(´・ω・`)
869ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 17:04:34 ID:jpe/qQc00
エーディンとじゃまだヌルすぎ。
どうせならフュリーやティルテュと結ばせんかい。
さすがにラケシスには酷すぎるだろうからラケシスは抜きで
870ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 17:07:25 ID:KK/GsL4u0
しかしアー様よりレックスの方が(ry
871ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 17:57:51 ID:ytfXKytMO
個人的にアー様の妻はアイラ。この二人の恋人会話が良すぎる。
872ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 18:39:26 ID:Q5WrOEB10
どいつも最低一回は結婚させたな
873ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 19:29:39 ID:cG4QQNza0
レックスを使わないなんてもったいない
個人的に最強の種馬だと思うんだけどなぁ
余ったヤツにはくっつけとけ!みたいな
874ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 19:59:23 ID:0TJX7+rU0
>>869
発売日に買って1stプレイで、

エーディン×アゼル(会話しちゃった)
アイラ×アレク(アイラとアレク後方に放置してたら成立)
ラケ×デュー(貢いで杖してたら成立)
シルヴィア×レビィン(気付いたら成立)
フュリー×アーダン(アーマー好きだったからアーマーの子ができると思って)
ブリギッド×クロード(後方に放置してたら・・・)
テュルテュ×ジャムカ(急にボールが来たから・・・)

だった俺が通りますよ。
敗因は暗黒竜・紋章好きだったので、
守備マンセー乱数くたばれ派だったので、
柔い子は全部うしろに放置してたせいだな。
875ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 20:00:56 ID:MnkquDQV0
QBK関係ないだろw
876ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 20:14:23 ID:ssbYmiz40
成長吟味無しのプレイだとレックス父は強い
守備やHPがヘタレにくいし、LVUPの数自体が多いからなおヘタレない
成長吟味するんならとたんに並の父親に落ちる
誰を父親にしたところでヘタレやしないから、攻撃スキルが無いと押しが弱い
877ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 20:48:30 ID:h2oQH3Ip0
>>874
壮絶なネタだな
使いづらさじゃ平民に迫るものもある
878ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 21:14:36 ID:Sbdla7cJ0
レックスは乱数スキルが無いからダメージ幅が少なくて使いやすい
でもその使いやすさと武器引継ぎを同時に受け継ぐ子供がいないから
くっつける暇も無く前に出て活躍してくれるだけでレックスの人生は終わる
879ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 21:21:26 ID:8pkFVJTEO
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159375041/

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 15:26:41 ID:VIP/Boon
語れ

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 15:27:05 ID:9qlxL9Bm
>>1
ちょ、何そのIDwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
880ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 21:37:17 ID:8UGqyNj60
俺は二週目(一周目は殆どテンプレだた)
エーディン×ジャムカ
アイラ×ノイッシュ
シルヴィア×クロード
フュリー×アレク
ラケ×ホリン
ブリ×デュー
ティルテュ×アーダン

当時は色々模索してたな、剃りこみがスキルカリスマしかなくて愕然としたなぁ・・・
881ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 23:13:52 ID:9Jg/BLmz0
レックスは武器に問題があるんだよな
子供たちの中に一人ぐらい生枠の斧使い用意してやって欲しかった
882ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 23:39:50 ID:CizmVxoH0
スカサハがアクスファイター(トラキア仕様)だったら・・・
883ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 23:46:44 ID:9Jg/BLmz0
流星斧とか出来たら最強だな
と言いたい所だが聖戦は斧の性能が根本的に腐ってるんだった
あ、でも敵に強い剣士全然居ないし味方に強い斧使い居たら活躍できるか?
レックスは強かったし
884ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 23:47:19 ID:K7eEKA4B0
レックスに対するアーダン唯一のアドバンテージまで奪うかね?
むしろ槍使いがいればアーダンやフィンが報われた
885ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 23:52:42 ID:ViXPY+1n0
容量上無理だけど組み合わせである程度子供の職種が変わる仕様とかさ

例えばスカサハは基本はソードファイター→フォーレストだが

ホリン父だとソードファイター→ソードマスター
レックス父だとアクスファイター→ウォーリアみたいな感じで

あまり極端に変わりすぎると後半が偏ってしまうのでアレだが

クラス間のバランス取りもあるのでなかなか理想どうりにはなりませんがね
886ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 23:55:09 ID:194pbq910
アーダンの子も鎧を着てくれないし
母子家庭と言うか親権が強いと言うか
887ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 00:17:04 ID:3Lc4S4UX0
>>885
>職種が変わる仕様

俺もそれほしかったわ。
つーかむしろ当時は親の組み合わせ変われば職種だけでなく顔グラも名前も違ってくるんだと思い込んでた。
もしそんだけ自由度高けりゃ、いまだに遊び尽くせてないかもしれない。
888ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 00:34:07 ID:cLByBI+40
当時「人間ダビスタ」と評した人がいたけど、それはちょっと誇大表現だったな。
889ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 00:38:04 ID:DcOVQFit0
>>887
俺も。
「アゼルとエーディンくっつけて、魔法系のスペシャリスト作るべー」とか思ってたら
魔力しか上がらないアーチナイトが出来上がったw
890ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 00:43:23 ID:RaIlNEVt0
ときめきエムブレムスタリオン
891ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 01:16:16 ID:h+HMBTJb0
>>885
せめてクラスチェンジで、父親の職種も選べれば良かったんだけどね。
たとえば、スカサハは、通常ソードファイター→フォーレストだけれど、
レックス父だと、CC時にグレートナイトも選べるとか。
892ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 01:19:55 ID:IIK9h54t0
オイフェ「既に戦場になっているじゃないか、急ぐぞ!」
レスター「はい!」
アーラケのデル「まってー、まってー」
893ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 02:22:22 ID:x4M4QtqB0
>>891
・・・・技と速さが−3する光景を思い浮かべてしまった('A` )
894ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 02:41:17 ID:SMOvwlB60
以前改造してセティをセイジからシビリアンにクラスチェンジさせたときは
余りの光景にコーラ吹いた。

その後パパからお前はクラスチェンジできないから諦めろとか言われてる
シビリアンセティがなんとも悲しそうな目をしていたような気がする。
895ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 02:53:05 ID:h+HMBTJb0
>>893
平民父親のアーサーだと、かなりありがたいんだけどね<父親の職種も選べる
896ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 09:18:00 ID:Co1p/9Pf0
親の使用可能武器を子も使えるならアーダン凄い優秀だよな
流星の弓とか、持ち前の怪力で斧を振り回すラナとかも見られるわけだ

マスターナイトは存在しない方向で

897ゲーム好き名無しさん :2007/04/05(木) 09:30:32 ID:xSWtyc2F0
リーフは剣のみプリンスだけど
槍のみの方が良かった気がする
だってレンスターだし師匠はフィンだし槍以外選ぶ理由がないだろ
898ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 09:36:25 ID:aWVRCOAW0
エスリンがかわいそうな気もするが仕方ないな
899ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 11:50:52 ID:WwP8+mrj0
何故スピアファイターだけいないんだろう?
ソード、アクス、ボウはいるのに
900ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 11:53:33 ID:Co1p/9Pf0
カッコよさげだけどな槍技
ブンブン振り回す必殺シーンとか目に浮かぶ
901ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 12:07:53 ID:A+jcM+P30
リーフ「剣、斧、槍、弓、そして魔道・・・頂点に立つ者は槍だ。そして私はその槍の頂点になりたい。」
902ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 13:47:00 ID:6qxVCfbm0
エフラムwwwwwwwwwww
903ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 14:49:45 ID:NA2fGWqO0
子世代にソードアーマーがいたら、月光剣とか太陽剣を受け継げたんかな。
小学館の攻略本には、プリンスが特殊剣を受け継げるようなことが書いてあったけど。
904ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 14:52:02 ID:HBmWosRs0
>>899
一応、内部データーにはソルジャーやスピアファイターがいる。
ただ、槍歩兵の戦闘グラフィックが無いので、リーフをその辺に改造してもちゃんと表示されないだろうが。
トラ7でも槍歩兵だけ違和感あるんだよな・・・
905ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 16:03:10 ID:CWq0253GO
聖戦の赤緑って誰ですか?
906ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 16:17:35 ID:lGTW+dFN0
ノイッシュとアレク
907ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 17:30:36 ID:CWq0253GO
じゃあ子世代に赤緑はいないの?
908ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 18:01:01 ID:0kXHatpl0
アルヴィスとレヴィン
909ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 18:15:08 ID:aWVRCOAW0
NTT出版とやらの攻略本の推奨つがい

エーディン×ジャムカ
アイラ   ×ホリン
ラケシス ×ベオウルフ
シルヴィア×クロード
フュリー ×アレク
ブリギッド×レックス
ティルテュ×アゼル

いろいろとつっこみどころだらけだ
910ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 18:27:43 ID:JDyNNVyX0
フュリーとブリギット以外はわりかしそんなもんじゃね?
エーディン×ジャムカ →レスターに追撃リングは必須。ラナの魔力は気にならない。
アイラ   ×ホリン →言わずもがな。
ラケシス ×ベオウルフ →一応公式だし、デルムッドが弱くなるわけでもない。
シルヴィア×クロード →近親相姦疑惑。ま、すんなりバルキリーつかえるし。
フュリー ×アレク →これはない。見切りなぞフォルセティの前じゃ、風の前の塵に同じ。
ブリギッド×レックス →エリートと、ステータス上昇率はいい感じ。スキルは物足りない。
ティルテュ×アゼル →魔力、スキル追撃は重要やね。

これはダメだろってのはフュリーくらいかのー。
追撃被りもやるせない。
911ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 18:37:09 ID:VTS9FznP0
フォルセティを受け継がせない攻略本もあるのか(;´д`)
912ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 18:51:19 ID:ogR6S9to0
まあ見切りフィーも悪くはないんだけどね
913ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 18:56:54 ID:qWVXebr30
見切りフィーを押すとしても、レヴィンをほっとくのは勿体無いな。
914ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 19:11:34 ID:U3s1RBIN0
フュリー×アレク ならティルテュ×レヴィンにすればいいのに
915ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 19:12:04 ID:CTZcXYVX0
見切りフィー作るならフォルアーサー作らないと
仮にもオススメなんだから可能な限り楽な道を作らないと
916ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 19:17:06 ID:cifP6qd30
そういえば某アンソロジーでジャムカ父のフィーが
手槍で殺しまくるってのがあったけど実際どうなんだろ?

技の成長率が10と20の子は辛いんじゃなかろうか?
917ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 22:16:41 ID:GOPzWyih0
意外に強いね、って程度かと
918ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 23:47:53 ID:h+j6DB4X0
そんなことならノイ父でもレヴィン父でもできるよな。
919ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 23:56:33 ID:OlzVseau0
ナンナでも手槍で殺しまくって欲しいな。
920ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 03:10:37 ID:s/ztqXOj0
>>907
最初からいる対になったユニットという意味では、死神兄弟がそう。
ソシアル→パラディンというクラスで見た場合は、オイフェとアレス。

いわゆる赤緑は前者だろうな。どっちも灰色だけど。
921ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 03:19:27 ID:INz/k/RY0
強いて赤緑っていうなら、トリスタンとロドルバンかねw
922ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 07:47:30 ID:qWDK1+JX0
アルヴァエヴァイーヴ…
923ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 10:10:13 ID:CCrLN83S0
てやりはいいね
シグルドとフィンのわずか二人で「大陸最強」クロスナイツ14人を
ほとんど瀕死に追い込める至上の武器だよ
924ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 10:16:32 ID:aaiO7lfq0
アレスだと「待ち伏せ」、「連続」があるから必殺手槍で一人旅ですよ
手斧は存在感薄いな・・・

斧はデフォルトで必殺くらい付いてもいいんじゃ
925ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 11:18:06 ID:uvuLeOsG0
プージ+ヨハルヴァ
926ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 13:45:14 ID:/XY94IXu0
体格ついたら斧が俄然使いやすくなるんだがな
927ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 14:54:54 ID:aaiO7lfq0
突撃ってどうよ
強いことは強いが使いどころがわかりにくいんだが
どうやって活用してる?
928ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 15:02:42 ID:t/DBBBDw0
どのみち狙って出せるようなものではないので計算に入れないようにしてる
929ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 15:02:51 ID:A6becNQ30
使いどころも何もあんな計算できないスキルは困る。
強キャラが持つと強さに磨きがかかるが、弱キャラが持ってると自分の首しめてるようなもんだしな。
930ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 15:08:22 ID:32o/mnXb0
>>929
突撃で困るキャラって誰かいたっけ?
HPが低いと発動しないからデメリットはほぼないと思うんだが
931ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 15:08:52 ID:aaiO7lfq0
弓使い、魔導師にはかなり便利じゃない?
相手に攻撃チャンスを与えることもないし
計算はできないけど
932ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 15:17:45 ID:a6ByNZmz0
>>930
盗賊時代のパティ(ジャムカ父)は?
933932:2007/04/06(金) 15:18:38 ID:a6ByNZmz0
盗賊→シーフ
シーフもシーフファイターも盗賊だわな
934ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 15:29:54 ID:qapDnrqc0
レベルアップ時の突撃バグがやっかい
935ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 16:24:00 ID:Si4XoUTMO
ラクチェに突撃があると余計凶悪さが増す
まぁ追撃・連続あたりは最低持っててくれないと微妙なスキルだ>突撃
936ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 16:43:52 ID:A6becNQ30
>>935
逆に発動する前に敵死ぬ。

>>930
俺の突撃へのイメージの悪さはノイッシュからだ。
1戦闘だけならデメリットは無いが、回避率が0%でない限りダメージを受ける確率を増やされるのはたまらん。
特に敵のターン→敵の攻撃→避ける→ノイッシュの攻撃→突撃発動→ノイッシュの攻撃→敵の攻撃→当たる
ってパターンでよく計算狂った。
特にノイッシュを下手に育ててると、敵の攻撃当たってHP減るまで突撃繰り返したりする。
まぁ、それも乱数の問題だし、ジャムカの撃ち放題っぷりには大いにお世話になったがな。
937ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 16:56:41 ID:aaiO7lfq0
ファバルの「ずっと俺のターン!」には吹いたな
お前何発撃つんだと、そんでもって何発外す気だと
938ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 17:54:28 ID:3Xm6HK6L0
>>931
魔道師に突撃つけたら便利なんだろうけれど、魔法系の三人は突撃スキルを持っていないんだよな。
939ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 17:55:47 ID:NCB0Qnan0
結局アハト様が一番有効に使ってるわけだ<突撃
940ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 18:11:48 ID:XQL2yLm40
ミデェールとティルテュくっつけたらそこそこ強かった
941ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 19:13:13 ID:Wxx24+3a0
>>939
アハトにアレスがぬっ殺されたのはいい思い出
ジャムカを彷彿とさせるよ

突撃はアハトとジャムカがインパクト強すぎる
トラキアのババアは悪い意味で印象に残る
942ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 19:45:29 ID:po2VQfZe0
アハトは怖いからサイレス安定。
943ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 19:59:02 ID:QGBXR1up0
アハトにフォルセティが負けたときは正直目を疑った
944ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 20:18:43 ID:32o/mnXb0
>>936
ノイッシュも必殺だけだったらかなり寒いキャラだったと思うぞ
945ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 20:59:16 ID:YVeLkdjQ0
>>944
それなんてトリスタン?
946ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 21:08:04 ID:tYb99EAM0
シーフで糞弱いデイジーより、フォレストナイトなのに使い物にならないトリスタンの方がずっとゴミに感じる
やっぱ期待は失望を倍加させるのかねぇ
947ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 21:39:59 ID:MZnuP+nU0
毎回毎回意地でもユリアに恋人ってあげるのが俺のジャスティス。
948ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 21:59:38 ID:NCB0Qnan0
>>944
エスリンに謝れ。
949ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 22:02:30 ID:IR7upoHH0
別にエスリンは戦力としては期待してないからなあ…
というか、リライブ振るのに必死で、攻撃してるヒマなんて無い。
950ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 22:06:21 ID:P+Yk4AXt0
>>948
IDが一瞬キュアンに見えたぜ
951ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 23:10:25 ID:DLXtl1Np0
                    力  魔力 技  速さ 守備 魔防 
ソードマスター               22  10  30  27  18  10  

スキル2つもあるんだからこれぐらいの上限でよし
952ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 23:28:41 ID:IR7upoHH0
         力 魔 技 速さ 守 防 
ソードマスタ  24 15 30 30 18 15
フォーレスト 27 18 27 27 21 18
でどうよ?
953ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 23:29:45 ID:5Jnz9sy/0
>>951
それで行くと魔力と魔防が−5から始まるわけね
954ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 23:34:01 ID:awe9tMy50
>>953
暁・蒼炎方式で、苦手パラは最大値10な上クラス補正もなし。
955ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 23:35:34 ID:/xeDRiYK0
力を20にしてへいしゅスキルに必殺と連続をつける
他は>>952でおk
956ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 23:36:40 ID:IR7upoHH0
必殺スキルいらねえ…どうせ武器を鍛えるんだから…
957ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 23:52:56 ID:8gmDJ6oF0
必殺武器と通常武器を持ち替えられる方が使いやすいしな
958ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 00:02:00 ID:/xeDRiYK0
いや、っていうかソードマスター弱体化させてバランスとろうぜっていう話なんだから…
959ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 00:15:09 ID:86s781SmO
フォーレストとソドマスよりパラディンとフォレストナイトのほうが問題
仮にも聖騎士が傭兵の上級バージョンに劣ってるのは変
武器レベルはパラディンが剣A槍C、デュークが槍A斧C、グレートが斧A剣Cでフォレストナイトは剣槍斧全てB
能力はフォレストナイトは技は30まで上がるが他は他の三つに一歩劣りパラディンは速さ、デュークは力、グレートは守備が30まであがるぐらいが丁度いい
ロードナイトはパラディンの速さを下げて他を上げた感じで
960ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 00:43:22 ID:a/ZApK/q0
2章の三馬鹿を守りきれるかどうかは運次第なのか?
最速で進軍してカバーに入っても、敵の攻撃が
一点に集中するとほぼ確実に死んでしまう。
どうすれば敵の攻撃が分散するんだ?
961ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 00:55:47 ID:jVkNlMou0
本当に最速で進軍してる?
騎兵が全速力で飛ばせばよほどのことがない限り間に合うはずなんだが。
エスリンで回復とかしてあげると良いよ。
962ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 01:03:26 ID:a/ZApK/q0
>>961
>本当に最速で進軍してる?

してる。そこまでド素人じゃない。
最速でシグルドとキュアンがイーヴをカバーしても
アルヴァはカバーできない。
(レックスはクラスチェンジしてないから移動力が1足りず
アルヴァの手前で止まる)
敵フェイズでアルヴァに攻撃が集中してあぼーん。
この繰り返し。

何度かやり直すと、なぜか敵の攻撃がシグルドや
キュアンに分散する時があって、その時は助かる。
そうなる条件が知りたい。
進軍のパターン自体はほぼ同じなんだけどなあ…。
963ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 01:05:29 ID:gh6BSa8f0
>>960
ホンットーに運が悪い時はイーヴがガンガン当たってトルバドールじゃ間に合わないよな
だからちょっとアーダンを闘技場に入れて負けて来い
それか1章まで戻ってエスリンで癌チクしてパラディンだ
964ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 01:43:56 ID:a/ZApK/q0
当たる当たらないもあるし、エリオットが最速で
仕掛けてくるかどうかもあるよね。
最速でイーヴに仕掛けられると本当にきつい。

…もしかして、敵の戦術もある程度は乱数に
支配されてるのか?
965ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 01:44:27 ID:ru1jdZG00
エスリンがCCしてればまず安定なんだがな
まぁ負け数がついちゃう訳じゃないし、必要経費だと割り切ってるけどね
966ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 01:46:04 ID:a/ZApK/q0
ふと思ったけど、闘技場で瀕死にしたレックスを連れて行って
敵の攻撃範囲内に入れたら優先的に狙ってくる?
んで、待ち伏せ勇者の斧で全部返り討ちにできる?
967ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 01:57:09 ID:ru1jdZG00
守備>攻撃だと残り体力1でもスルーされた希ガス
968ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 02:27:00 ID:ZTxogc0S0
>>964
なにせわかりにくいので詳細不明だが 世の詰めブレマーを悩ます
「行動乱数」というのがあるらしい。
一般に知られているのは戦闘結果を左右する乱数で、こっちとは別物とのこと。
またセーブ&リセットで変わるという説もある。
969ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 03:03:42 ID:Wm12qtMk0
>>963
・騎兵は全員CC(アゼルも)
・エスリンにリライブ
・ミデェールにキラーボウ
これだけやれば、だいぶ楽になると思うけれど。
970ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 03:09:57 ID:F/QygFSl0
>>969
普通にプレイしてたらそんな状況にならんからなぁ
>>960が知りたいのは実力でどうにかならんのかて事だろうし
971ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 03:10:02 ID:EmmJHhXf0
>・騎兵は全員CC(アゼルも)
簡単にいうなよw
っていうか、これやっちゃえば下二つなんて必要ないくらい楽勝
972ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 04:18:37 ID:sv5zzURq0
いつも2章頭は誰もCCなしだけど今まで間に合わなかったこともないから
あそこの敵は攻撃するのをNPCよりPC優先なんだと勝手に思ってた
助からないことなんてあるんだな
973ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 06:06:24 ID:tfo9M/ru0
初歩的な質問ですまん
攻速の求め方を教えてくださいませ・・
初歩的でありながらゲーム内で表示もなく、且つ重要な事であるように思うのだが
調べても出てこない。。
974ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 06:18:02 ID:Z7BlxUJt0
エスリンさえクラスチェンジ済みなら通常より1ターン早くリライブを
掛けられるからまず助かるけどな。
1章でエスリンがリターン入手以降完全に引きこもりになる必要があるが。
975ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 06:21:37 ID:Z7BlxUJt0
>>973
攻速=速さ-武器の重さ

最小値が0ではなく、マイナスまで計算される。
976ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 08:20:48 ID:RItBh8sq0
壊れたら急激に重くなるって、質量保存則に反してる・・・
977ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 09:41:22 ID:oAD68UCV0
電動自転車みたいなもんなんじゃね
バッテリーの代わりに魔法の力が武器に込められてるとか
978ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 10:18:30 ID:eHtHjtDr0
>>953
>それで行くと魔力と魔防が−5から始まるわけね
意味不明
979ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 10:33:00 ID:lAJTWEHY0
>>978
聖戦にはクラス毎の最大値が(ry
980ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 11:58:06 ID:02/9Y26w0
>>976
きっと使いにくさの総称で重いって言うんだよ。
コンピューターの動作の重いと同じように物理的な重さじゃないんだよ。
981ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 13:09:38 ID:zK7XKScm0
>>976
きっと相手の血のりや肉片がこびりついてるんだよ。
それを修理屋できれいにしてもらうのさ。
982ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 13:20:44 ID:F/QygFSl0
>>981
魔道書なんか大変そうだなw
983ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 13:37:33 ID:gh6BSa8f0
>>982
消えた魔道書は重さが定義されない、道具扱いなんだぜ
そういえば聖戦の鍛冶屋のおっちゃんってすげーよな
劣化せずに鍛えなおすとか
984ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 13:51:55 ID:aQSL97z00
世界に一つしかない武器を修理できること自体が凄い。
985ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 14:56:53 ID:OYYcbI8m0
その気になれば自分で神器作れちゃいそうだな。
魔法のチャージまでやってのけるんだし…
986ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 15:02:40 ID:Jf7r4AnK0
血や肉片だけであれだけ重くなるのはおかしい
骨や大腸なんかもくっついてるんじゃなかろーか
987ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 15:32:57 ID:hdjzz/Bb0
実は修理屋のオヤジは
ナーガが人間に(ry
988ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 15:39:58 ID:VBVfzOKI0
次スレ次スレ
989ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 17:47:17 ID:KuRy+HaY0
新スレです

ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第123章〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1175935343/l50
990ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 18:02:00 ID:yf+EWDkf0
修理屋のオヤジも実は竜族
ミュルニムという神器でたちまちのうちに修理が出来る
991ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 19:00:10 ID:02/9Y26w0
きっと修理屋の親父はリペアの杖とハマーンの杖を持ってて両方使えるんだよ
992ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 19:14:48 ID:DhJ4E8h00
修理屋のオヤジを雇いたいな
街に戻る必要がなくなる
993ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 20:24:41 ID:Fts85hpTO
アイラ×修理屋のオヤジで修理しながら戦う死神兄妹の完成
994ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 20:56:18 ID:pfllxY+B0
そしていつの間にか「結ばれているようじゃ」
子のスキルに「修理」追加
995ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 21:39:05 ID:hdjzz/Bb0
スパロボみたいだなw
996ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 22:19:31 ID:xcz3+1J30
ベルサガ系でいうなら
武器手入れって所か
997ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 00:20:57 ID:YdJwLE4n0
ブリキッドとホリンでも子供が中々強くなるな
998ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 00:30:14 ID:LZbJtdW30
フュリー愛してる
999ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 00:31:15 ID:LZbJtdW30
アイラ愛してる
1000ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 00:31:45 ID:LZbJtdW30
アーダン愛してる
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