1 :
ゲーム好き名無しさん:
ポケモン板で死ね
だから何で鼻毛が入ってるの・・・
IDチェキ
いちもつ
マ イ ナ ー ポ ケ ニ 榮 光 ア レ !
ここか
おお、とうとうゲサロに移動したのか乙
ポケモン板にIDが表示されればこんなことしなくて良かったのにね
で、誰を語ろう
カクレオンについて
特防が高くて補助技が多いポケってのは把握している
トリックとかマジックコートとか
カクレオンはマジコ・トム・晴れ・猫騙しかなんかの晴れトリパ始動要員として優秀じゃない?
丸投げすんな
HP:60,攻撃:90,防御:70,特攻:60,特防:120,すば:40
種族値は使えるレベルだな
特性が足枷になってるような
種族値で100以上が有るポケモンは何とかなる場合が多い
レディアン(´;ω;`)
そういやキマワリレポの人が先頭はカクレオンがいいって言ってたな
レディアンすげーな。なんだこの種族値
ここが噂のマイナースレか
早速レントラーについてかたろうか
レディアンは金銀で3色パンチフルアタで使ってたな
何がやりたかったんだ昔の自分
レディアンはワタッコみたいに地面技読みで出してアンコするのはどうかな
レディアンは壁貼ってからバトンしか思いつかない
普通にバトンする分はテッカやハッサムで十分だしなぁ
ならトンボで良いだろ
あ、とんぼがえり覚えるのか
早速過疎ってるな
攻撃技
燕返し、冷凍パンチ、雷パンチ、マッハパンチ、瓦割り、穴をほる
ドレインパンチ、捨て身タックル、とんぼ返り
特殊攻撃技
虫さざ、サイケこうせん、ギガドレイン、気合玉
補助技
光の壁、リフレクター、高速移動、アンコール、剣の舞、神秘の守り、バトンタッチ
炎のパンチは覚えないみたい。
技だけみると虫格闘に見える件
だが物理は除外でいいんじゃないか?
種族値35って・・・
まずこいつで何かするまで生き残るのが大変だ
むしくいなんて技初めて見たな
ついばむと同じか
地震アンコ→素早さ無いから無理
高速移動バトン→テッカでおk
物理攻撃→無理
特殊攻撃→無理
壁張り→他でやった方がいい
最早レディアンは諦めて他のポケモンを考えた方が良い流れ
>>41 わからんでもないが、
使うとしたらどの型が一番まともかって話じゃないの?
といってもかべはりが限界かなぁ
>>35 これくらいの進行速度でいい気がする。
ここ数日荒らしのせいで話し合えてる訳でもないのに、スレ消費だけが異常に早かった。
レディアン厳しくないか?
別段珍しい技がある訳でもなく、高い特防は低いHPと四倍弱点のせいで活かせない。
かと言っバトンなら鉄火で用は足りるし、攻撃は論外。
壁貼りすらも満足に果たせなさそう・・・
キングラーについて
スカーフ以外でなんとか使えないものか
キングラーはボーマンダがやれるんじゃなかったっけ
かいりきバサミのおかげで
キングラーはちょっと前にボーマンダを倒せるって語られてたぜ。
種族値合計390wwwwww
なんで種族値の修正って行われないんだ…。
とくぼう110が涙を誘う
金銀で特殊が特攻と特防に分裂したけど、
あれは氷タイプを弱体化させるのが狙いだった気がする
そうなのか。
てっきりどわすれを弱体化するためかと
最初はエビワラーを救うためだと思っていた
救われてなくて泣いた
旧ポケは種族値見直す必要がある奴結構いるよな
旧ポケの特権は覚える技の多さだな
最高峰 ラプラス ニドキング
底辺 ウツボット
ウツボットさんカワイソス
全てのポケモンを対戦で使わせようとは思ってないと
俺は思うんだ
ウツボットをコンテストにでも出せというのか
ウツボット、あまりに可哀想だから甘い香り要因にしてる。
確かに欝ボットはひどい。物理最強の技がギガインパクト、恩返し、自然の恵み。
タイプ一致最強は葉っぱカッター。
極め付けは毒タイプ一致物理技は自然の恵みのみ。
ところで対になってるラフレシアって使い道無いかな?
葉緑素を活かす→劣化モジャンボ
アロマセラピー以外→劣化フシギバナ
ってこの前言われてた(´Д⊂
ラフレシアさんは種族値が中途半端だな
ラフやウツボ辺りの草毒は、レズメイドに喰われてる感じ
ウェザーボールでポワルンも食べられてしまったな
レズメイド恐るべし
ウツボットは鳴き声がいい
ラフレシアはドレインパンチとギガドレインを覚える!
さらにねをはるとこうごうせいで超回復!
無理です
甘えるを使って差別化できないかな…
ウツボットは晴れ状態で悪巧みバトンしたら強いと妄想したことがあった。
でも、よく考えたらこいつにバトンする必要性はないとも思った…
過去スレのキングラー見てきたが中々強いな
平和って良いな
ここでテッカニンに並ぶバトンの開拓者のサクラビスについて
もう鉄壁度忘れバトンは流行らんのか?
移動した途端マジメな流れになっててワロスwww
やっぱID表示は偉大だな
サクラビスよりシャワーズのほうが
アクアリングバトンキター
ところでシャワーズってあんまり話題聞かないけど、マイナーではないよな?
ブースターさんを除くイーブイシリーズはマイナーには成り得ないかと。外見からして人気がある。
ブースターの首のもふもふすりすりしたい
サクラビスは雨パに組み込むこともできるからなあ
シャワーズは逆立ちポーズがヤバすぎる
サクラビスとオムスターは悩む
サクラビスで思い出したが、ハンテールって以前語られた?間違いなくマイナーだと思うんだが。
No.367 ハンテール
HP: 55
攻撃: 104
防御: 105
特攻: 94
特防: 75
すば: 52
技抜粋
こおりのキバ、かみくだく、アクアテール、たきのぼり、のしかかり
いやなおと、バトンタッチ、バリアー、あやしいひかり、アクアリング
取りあえず駄目出し覚悟で挙げてみた。
遅レスだけどレディアンはやっぱりバトンかな……
性格:おだやか
HP252 とくぼう252 あとお好みで6
技:アンコール 光速移動 バトンタッチ 剣の舞orしんぴのまもりとか
もちもの:きあいのたすきorラムのみ
先発。防御は捨てる。
高速移動して、余裕があったら剣の舞してバトン。
状態異常が嫌だったら神秘の守り。
相手がアンコなしフーディンとかなら余裕。
以前かえんだまもちオオスバメとあたって、
相手:守る レディ:高速→アンコ
で無償交換できた事もある。ブレイブバードだったら落ちてたけど。
ハンテール…正直牙パールルのほうが強いし…
ハンテールはなぁ
ぶっちゃけフローゼルでもなんとかなりそうというか技結構被ってるよな
>>80を見てると虫/飛行の飛行がもの凄く邪魔だな
ワタッコのマネして地震アンコ
こいつがやっても意味は無いか
バルビート・イルミーゼが、虫・飛行だと思ってた俺は負け組み
冷凍ビームを使って等倍だった事に頭をかしげたあの頃
蛍夫婦は虫/電気辺りに進化しろよ
今でも時々十万ボルトを使ってしまう自分
虫ポケなのに10万ボルト撃てるなんて珍しいな。
こいつらだと蛍火を積んで撃ってもたいした威力にはならんかもしれんが…
蛍火使えるの特攻47のバルビートだけ・・・
なぜ特攻73のイルミーゼは・・・
とりあえず今語られてるのは
カクレオン レディアン ウツボット キングラー ハンテール バルビート イルミーゼ?
あんまり増えすぎるとまとまらなくなりそうだから、その辺考慮しましょう。
キングラーは前にまとめなかったっけ?
レディアンも↑のでいい気がする。
>>80 他にこの構成が出来るヤツを一応探してみたけど居なかった。
プラマイコンビが前3つ出来る程度だったな
ハンテールも雨パで十分使える
>>93 そこまでは調べてなかった……ご苦労様です。
91のことについては荒れないだろうし各々の判断に任せるってことでいいのかな。
なんか偉そうでした。すみません
飛行とか炎受けができて猫だましが出来るやつにとんぼ返り
>>95 まぁ、ザッと調べただけだから抜けがあるかもしれん
テッカニンとワタッコのいいとこ取りな技構成だな
一番怖いのはいわなだれでもストーンエッジでもなく
次回作でテッカニンがアンコールを覚えることだな
過去スレを参考にキングラー項目を更新してみた。
金曜は無理だな
何だよこのスレタイ
NEWってワロス
普通に60にしろよw
頼みの深夜議論も、IDが出たら機能しないなww
まだみんなID制に慣れてないだけさ。
それにID出てたらわざわざ深夜に議論する必要もないしな。
マグカルゴが自己再生を覚えるようになったので、水、地面以外はなんとかならないだろうか?とける、どわすれもあるし。
105 :
ゴローニャ:2006/12/01(金) 03:20:50 ID:lEHxm7LK
482 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 00:04:59 ID:???
水ニモマケル
草ニモマケル
氷ニモ鋼ノ硬サニモマケル
頑丈ナカラダヲモチ
慾ハナク
決シテ勝タズ
イツモシズカニワラッテイル
一日ニ波乗リ四回ト
葉ッパカッタート少シノ吹雪ヲウケ
アラユルコトデ
ジブンヲカンジョウニ入レラレズニ
ヨクミキキシワカリ
ソシテ諦メ
ミズキノパソコンノ九番ノボックスノ
小サナタマゴノ蔭ニイテ
東ニ不遇ノイワークアレバ
行ッテメタルコートヲカケテヤリ
西ニツカレタサイドンアレバ
行ッテソノプロテクターヲ渡シ
南ニ死ニソウナサンダースアレバ
行ッテめざパ氷をオシエテヤリ
北ニ自爆スル機会ガアレバ
読マレテゴーストを出サレ
ヒデリノトキハナミダヲナガシ
アメフルトキハオロオロアルキ
ミンナニデクノボートヨバレ
自爆ヲ見切ラレ
大爆発ヲ守ラレ
ソウイウモノニ
ワタシハナリタイ
よりにもよって超メジャータイプの水と地面だもんな
水は大体使ってくるやつわかるだろ
地面は皆使ってきそうで恐い
とくせいのほのおのからだもやらしいし、あくびもある。
だいばくはつもできて、すばやさ低いからジャイロもありだが、攻撃50…orz
ボスゴドラが普通に使えてデカ鼻が終わってるのと同じで
耐久タイプで4倍2個ってのはなんともなあ
パワージェムを覚えれば違ったかもしれない・・・
パワージェムおじさん希望
トリパに組み込んで襷持たせて噴火とか大爆発とかは
他でやれ、ってことになる
マグカルゴより炎単のコータスの方が使い勝手良さそうだしなぁ。
HP50防御120とくこう80とくぼう80って
決して使えないランクじゃないんだがなあ
ブースターやウツボットに比べれば技も全然マシだし
タイプの壁きつい
マンタインと組ませたら地震も水もへっちゃらだい!
ハードロック、カウンター、ミラーコート、マジックコート、高いHP
どれか一つでもあれば見る世界が違ってたかも知れない……。
この前マグカルゴLv90で四天王に挑んでみたらボコられた。
やっぱり孵化係で安定か…
…
その役目もブーバーンに奪われつつあるからな…マグカルゴカワイソス
おもったんだがID出るようになったのか
良かった、これでモンファ房及び他スレから介入した奴が荒らす心配は無くなったわけだな
>>117 乾燥肌パラセクトなんてのもあるぞw
ところで攻略本によると乾燥肌は炎のダメージが増えると書いてあるんだがマジなのか?
もし本当ならパラセクト炎6~8倍なわけだがwww
晴れでダメージ受ける意外にそんな弱点が
ってパラセクトはどっちにしろ炎で死ぬから関係ないな
ドクロッグはキツイかも
ゲーサロってID未表示じゃなかったの?
(´・ω・`) 知らんがな
ID出てるし
モルフォンって当然マイナーだよな。
この前、りんぷんでノーガード拘り爆裂カイリキー受けとか考えてたけど
いろめがねで特攻型ってのも悪くないと思う。
虫さざ、ヘドロ、エナジー、眠り粉@襷で臆病特攻素早さ252で考えてるんだが
モルフォンは虫さざ・高速移動・眠り粉・バトンタッチで決着付いた記憶がある
りんぷんはカイリキー受けになるけど、次のターンはストーンエッジしかとんでこない
こだわりカイリキーとか見たことないんだが
格闘→虫がいまひとつなのはじめて知った。
カイリキーはラム持ちが多い。
眠り粉もスルーされる可能性が高いぞ。
マジか。まぁりんぷんは混乱の追加効果無いし
眠り粉も確実に当たるしなんとか…襷持ちとかで
つストーンエッジ
つバレットパンチ
そんな事よりモノリスの話をしようぜ
防御HP252でフォームガンマ、倒れ込み、大倒れ込み、わらわらでやってる
物理は封じられるんだけどフォームベータかわらわらが外れたら
ゴーレムとかヘンガーには普通にパンチで力押しされる・・
ヘンガーは音波使えば意味不明になるからそこにフォームガンマ叩き込め
ゴーレムはわらわらが当たるの祈るしか無い
あ、昼間にご苦労さまです。また来たんですか
拘りカイリキーっていないのか…wifi対戦だとよく見かけるんだが
スカーフで抜いてくるやつとか拘り鉢巻で爆裂パンチばっかしてくるやつとか
おお、レスが
音波はダメージ源として優秀だけど特攻低いから見送ってた
そんな効果があるのか、サンクス
カイリキーはわりと多彩で所見だとよくわからんから困る
モッチーはガッチョで相撲プレイでおk?
おk
モッチー砲も捨てがたい
りんぷんって強いと思うのよ…追加効果出ないから猫騙しでも怯まないし
ただ一番硬いりんぷん持ちがドクケイルという事実。
せめて飛行が普通になる組み合わせでりんぷん出てこないかな。
誰だよカイリキーにバレットパンチなんて覚えさせた奴(´;ω;`)
モンファ語ろうとしてる奴、語るのはかまんがマイナーであることは守れ。
モッチーもモノリスのメジャーだろ。
まぁカイリキー狩るなら他に適任がいるか。
とりあえずりんぷんはええわ。色眼鏡のほうなんだけど
炎や鋼や毒相手でも虫さざでモリモリ削れる。抜ければ2発で落とせそうだし
眠り粉もある。なかなかいけそうではないかな?
りんぷんもいろめがねも持ってるポケが少ないのがいいね。
それだけで意味がある。
色眼鏡ならヤンマが居る
スカーフ虫さざでも普通に強すぎる
ヤンマはどう考えても加速催眠のほうがつy
いや、モルフォンで色眼鏡やるならヤンマの方が特攻高いって事だ
>>146 ヤンヤンマよりモルフォンのほうが特攻高いぞ?
メガヤンマの事言ってるなら一言
メガヤンマはマイナー通り越してメジャーだろ
メガヤンマは1ターン目見切りを警戒させられるのも大きいな
モルフォンはどう差別化していくか…
ヘドロ爆弾で追加効果に期待するか
メジャーだろうがマイナーだろうが完全に劣化なら別の道を探すべき
以前バトルタワーで、銀色の風 影分身 バトンタッチ 何か
って技編成のモルフォンがいた
影分身積みながら銀色の風で能力UP狙い
ある程度積んだらバトンタッチで交換 って感じ
しかし・・・コレじゃなぁ・・・
>>149 俺もそう思う
劣化になったら本末転倒。
それでも特殊耐久なら…
メガ 岩4倍、炎、電気、飛行、氷2倍 地面無効
モル 岩、炎、超、飛行2倍
あとは広角眠り粉とか
実際、モルフォン意外と強いよ?まぁそりゃメガには負けるけど
とりあえずブースター、ウツボット、鼻毛は埋葬でおk?
壁]д・)…カソリスギニダ
>>154 前日までの荒らしと比べたら過疎ってたほうがマシ
156 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 16:06:30 ID:VVDNl079
ここ数日で埋葬されたポケモン
ダイノーズ ブースター レントラー サニーゴ ナマズン レディアン ウツボット
埋葬っておかしくないか
マイナーポケスレなんだから救ってやれよ
とりあえずレディは使える部類だ。ブースターも使えるって
一部の奴が埋葬埋葬言ってるけど、俺も埋葬は変だと思うな
使えないとは言え、そのポケモンに合った最適な育て方を研究すべきだと思う
ブースターとかは独自の戦法が無いだけで実力はそこそこ
ウツボットは特攻100あるんだから特効型にすれば良いだろ
埋葬スレってないのか?w
なぜかウツボットを物理型で育てようとしてるんだよな・・・
特殊技が終わってるわけじゃないのになんでだろ
舞えるからかね?
ウツボットは特攻100以上の葉緑素持ちでは一番速いし
眠り粉も持ってるから特攻型なら充分戦えると思う。
俺は埋葬には賛成だけどな
マイナーって言っても全く使えない奴を話題にするのは無駄な気がする
レディアンのバトンとか実施する奴何人いるよ?って話だし
多分その辺は好みなんだと思うけどね
あ〜でも特殊技も草タイプと毒タイプしかないのか・・・
あと搾り取る
でもタイプ一致だし、それなりに強いと思うけどな
ヘドロ爆弾 エナジーボールorリーフストーム あとわからん・・・
もうめざパでいいよ
しかしポケモン育成する気力が起きない・・・
卵産ませて孵化させて努力値振って・・・なんか同じことの繰り返しで
どうすればいいよ?
対戦しまくればいいんじゃね?
>>168 wifiタワーに行くとかオフ会に行くとかして
モチベーション維持をするのはどうよ
俺のエメのウツボット、ソーラー剣、ヘドロ、めざ虫だた。新しく育てないと
>>164 マイナースレに来る必要無いんじゃね?
使えない奴、劣化なんて山ほどいるんだしそれを一匹ずつゆっくりでも
時間をかけて救ってあげればいいじゃないか。
>>168 ポケモンやめれば良いんじゃね?
ゲームは娯楽なんだし、自分のしたくないことする必要は無いよ
かえって苦痛なだけ
>>168 ここらで初心に帰って
個体値も努力値も気にせず自由奔放に育成して
純粋に育成と対戦を楽しんでみるとかどうだろう
俺はたまにやる
マイナースレの すごい 過疎
これくらいが正常
176 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 17:56:53 ID:uxOYtlI6
むしろ発売前の状態に戻って空気うめぇ
流れ無視して質問
レジアイスってここで話してもおk?
どう低く見積もってもレントラーやナマズンの友達には見えない
氷単一って凄くかわいそうだ
>>164 無駄だと思うなら議論に参加しなけりゃいいじゃない
使える奴だけ語りたいなら他にいくらでもスレあるだろ
テンプレ見てて思ったんだけど、
600以上は不可って書いてあるんだからその下にボーマンダとか書く必要無いんじゃないの?
バトルファクトリーのレジアイスは非常に頼りになったが
まあハピナスにお株を奪われがちだがな
誰かレジドリル持ってないか?交換して欲しいんだが…
>>184 レジドリル?
ああ、ギガスとオニドリルとの子供か
ドサイドン先生じゃねーの<レジドリル
>レジドリル
円錐状のレジか
で、オニドリル始まったか?
既にマイナーであるドードリオと差別化がはかれないんだが。
一応まとめにあるけど、あれ以上は無理だと思う
その前に威嚇が無いドードリオとムクホークの差別化を図らなくては
鳥ポケの壁の厚さは異常
ブレイブバードの登場によりドリルくちばしの存在価値が紙切れになったからな
オニドリルはやばいなw
ドードリオと比べても完全なる劣化になっている
>>181 ID!ID!
比較しなければ十分使えるオニドリルの種族値
HP:65,攻撃:90,防御:65,特攻:61,特防:61,すば:100
思ったんだが、今作のドードリオ
首の色黒だな
それだけ
って、黒いのが♂なのか(;´Д`)
198 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 20:54:38 ID:dxVBK3Be
バトルタワーで首が黒いドードリオが出たときは色違いだと思って一瞬放心状態になってしまったんだぜ
後で確認してみて本当に安心した
ポケ板だと思ってたらゲーサロかよ
さげ設定してなかったんだぜorz
パワフルゴッドバード→とんぼがえり→最後にギガインパクト
でどう? オニドリル
劣化オオスバメ
>195
十分使えるか?
紙耐久、破壊力微妙、素早さも競争率の高い100組程度…
種族直だけ見ても全体的に微妙なんだが…
まあ技やタイプによってはなかなか強そうな種族直ではあるが
そういや鳥ポケにはもう一匹オオスバメという壁もいたな…
瞬間破壊力のムクホーク、トリッキーかつスピーディなオオスバメ…
とくこうに定評のあるピジョット
オニドリル HP:65,攻撃:90,防御:65,特攻:61,特防:61,すば:100
ドードリオ HP:60,攻撃:110,防御:70,特攻:60,特防:60,すば:100
ムクホーク HP:85,攻撃:120,防御:70,特攻:50,特防:50,すば:100
耐久すらムクホークの方が上。・゚・(ノД`)ヽ
これはひどい
次回作で種族値を変更して欲しいですな。
もしくは特性技あたりでもいいが。
ドリルは2段階進化だ
なんとかなるぜ
本当だ……オオスバメと区別できる技がドリルとダメ押しと追い討ちくらいしかなかった……
天はこのオニドリルを生かしておきながら何故オオスバメまでお作りになられたのか!!
ピジョット「・・・・・・」
>>206 「2ターンかかるわざのいりょくが2ばい」
みたいな、どうでもいい特性が増やされたりするんだよな
おいかぜを天候系にして特性にするんですね。ついでに飛行タイプの風のポワルンを。
>>211 やべえ、風のポエルンを想像して萌えた(*´Д`*)
天候で霧に出来る技を追加してゴーストタイプのポワルンをくれ
そういや霧の効果ってなんだっけ
チルタリスが使ってくれそうだな
「のうむ」
命中率がかなり下がった気がする。
次回作で鋭い目が霧の中でも命中落ちないとかになったらピジョットも救われる。
マルノームが使ってくれそうだな
「のうむ」
まだ手に入れられない木の実とか使えるようになったらいけるかも。
種族値はそれなりに実用的でwikiの型みたく一応オリジナルな戦法をできるだけまだドリルはいい
もはや劣化以前の問題のピジョットやおしょうは・・・
きりばらいは相手の回避率を下げる
相手のリフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもりを打ち消す
あれ、ステルスロック無くせたような
まきびし系も消してくれたんだっけ
おしょう はじまったな
霧払いの対象って選択なんだけどリフとか消せるの?
チルタリスの特性が霧起こしとかだったらよかったのに
チリーンを使おうと思って調べてみた。
種族値 - HP:65,攻撃:50,防御:70,特攻:95,特防:80,すば:65
特攻高めだし催眠術も覚えるからいけそうだけど素早さがなぁ。
あと癒しの鈴・願いを使っていかないと劣化銅鐸にしかならないのが何とも・・・。
適当に瞑想積んだり眠らせたりしつつ粘ったあと散り際に癒しの願いで復活させる
こんな具合だろうか。
パチリスって救えるのか!?
キスで混乱
でんじはで麻痺
ついでにメロメロ
更に怒りの前歯
見た目以上の耐久はあるからな
>>231 メロメロじゃなくて身代わりとかのが良さそうじゃないかな。
ただ前歯だと決定力に欠けるな。
>>223 相手の回避率を下げるか…。
霧払いが場全体に効く技だったら、かなり有用だろうけど強すぎるな…。
そのうち霧パとか作れれば嬉しいな
パチリス
性格:おだやかorおくびょう
努力値:HP252 すばやさ252 とくぼう6
わざ:怒りの前歯 電磁波 おだてる チャージビーム
持ち物:メトロノームorクラボのみ
とくせい:ものひろい
考えてみました。
でもチャージビームとか微妙そう
ダブルの場合はこだわりスカーフ持たせてマイペースポケと組ませるとか。
努力値は違う振り方でもいいかも
まあマイナーポケは使って強いかじゃなくて、使ってて面白いかでいいと思うんだ。
どんなぽけ門も負けるときは負けるんだし。
以前、オオスバメの根性空元気がパチリスに4分の1しかダメージ与えられなくてボコボコにされたとか言ってる人いたな
まぁ、ネタだろうけど
鳥ポケモンは層が厚いなー
ぺリッパー使いたいんだけど技構成がむずかしい。
たくわえるで積む型とか考えたんだけどなぁ・・・
おさるさんの陰にすっかり隠れてしまったバシャーモに愛の手を……
ヒヨコの遺伝子でブレイブバードを習得したが使えるのかこれ?
>>240 バシャーモは十分メジャーじゃないの・・・
俺的にはバシャーモの方が使われてる気がする
だが言える事は
どっちもマイナー通り越してメジャーだろ
>>239 キャモメ時のみだがエアスラッシュ覚えるし、波乗りハイポンも使えるから攻撃技はそれなりに揃ってるけどな
積み型はユレイドルですら難しい時代だし、4倍弱点あるのも辛いから・・・(´・ω・`)
知名度は高いけど素早さイマイチで柔らかいからバトルに関してはメジャーとは言い切れない気もする
ゴウカザルに無い技はオウム返し、辻斬り、高速移動、バトンタッチ
遅いから身代わり気合パンチできるし、タスキで耐えて高速オウム返しとかトリッキーな戦い方できるな
ラム持たせれば催眠術を返すことも出来るのか
ごめん、十分すぎるくらいメジャーな気がしてきた
ペリッパーの方がマンタインより特攻あるのか。
だがマンタインにはあの特防が・・・
と思ったらペリッパーも防御100もあるのな
247 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 00:10:05 ID:Pj24tFbS
ぺリッパー
性格:おくびょうorわんぱく
努力値:とくこう252 すばやさ252 HP6
わざ:ハイドロポンプorなみのり 冷凍ビーム エアスラッシュ はたきおとすorどろかけorこごえるかぜ
持ち物:電気半減の実
こいつだけで戦うわけじゃないから、交換読み用にはたきおとす。
相性いい奴と当たれば機能するかも。
ごめん、ひねりなし。
意見出すのは構わないよね。
ペリッパーが強そうに見えてきた
交代誘ってはたき落とすはなかなか面白そうだな。因みにはたき落とす使えるのは
自力習得:ウツボット、カモネギ、ドンファン、ハリテヤマ、ヤミラミ、シザリガー、ジュペッタ、ドラピオン、モジャンボ、ベロベルト、グライオン
遺伝習得:フーディン、ドククラゲ、キングラー、オムスター、カブトプス、レディアン、ツボツボ、ペリッパー、アーマルド
すばやさ65で全振りして機能するかな?
誰かを抜くのを想定しているんなら話は別だが、それならHPとかとくぼうに振っていい気がする。
ペリッパーはまだ十分戦える。
問題はピジョットなんだ。
ひこうがなぁ…。格闘にはストーンエッジで押し切られてしまうか?
HP全振りなら水のお陰でバレット・ストーンエッジ持ちのカイリキーは倒せるみたいだ。
カモネギは交換誘えそうにないね
どう見てもカモです
……ひょっとして、それだからそんな名前なのか
ペリッパーはでんげきはを覚えるからギャラドスには勝てそうだ
さっきバトルタワーで和尚に剣の舞2回積まれた
切り裂くで3タテされそうになったw
何で2回も積ませてしまったのかおじさんに話してみな
一撃じゃあやられないと思うぞ
舞われたらそりゃあ終わりだが
>>254 ストーンエッジがあるなぁ
防御あるから耐えて電撃波できるかもしれないけど・・・
>>256 催眠術が連続失敗しました(´・ω・`)
ここで吐き気をもよおす順に並べてくれ
俺の友人が全部これらを揃えやがった・・・orz
ダイノーズ♀
カイリキー♀
フーディン♀
ケッキング♀
ハリテヤマ♀
エレキブサ♀
ユキノオー♀
ギャラドスの方が速い上にでんげきは一発じゃ落とせないから厳しいんじゃないか?
フーディン♀は方向性を駆使すればなんとか
てか、スレ違い。
263 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 01:02:36 ID:E5W90HXx
たまにはネイティオのことを思い出してあげてください
ギャラドスは攻撃↑252振り
ペリッパーは性格補正なし防御無振りHP6
すべて固体値31で
ギャラドスL50からペリッパーL50への攻撃
技: ストーンエッジ
分類: 物理
威力: 100
タイプ: いわ
命中率: 80%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 194
防御力: 120
相性補正: ×2
ダメージ: 124〜146
急所ヒット時: 248〜292
相手の最大HP: 136
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
ペリッパー 性格補正なし252振り(
>>247参考に)
ギャラドス 性格補正なし特防無振りHP6
すべて固体値31で
ペリッパーL50からギャラドスL50への攻撃
技: でんげきは
分類: 特殊
威力: 60
タイプ: でんき
PP: 20(最大32)
攻撃力: 137
防御力: 120
相性補正: ×4
ダメージ: 108〜128
急所ヒット時: 217〜256
相手の最大HP: 171
必要攻撃ヒット回数: 2
ところがどっこい・・・・・耐えません・・・・・!
乱数一発です・・・・・これが現実・・・・・!
ペリッパー(笑)
ギャラはほぼ確実にソクノだから乱数2発か
つまりでんげきははいらないってことだね
てかギャラはエッジ搭載なのか
滝、舞、地震、挑発デフォかと思ったが
俺もエッジ持ちには会った事無いが、岩飛んでくるって言ってる人いたので
ギャラは普通どういうふうに努力値振ってるんだ?
水相手に電気でかちあうのはあまりよろしくないみたいで
じしんorエッジじゃないかな
挑発ギャラは氷キバ多めだってどっかのばっちゃが言ってた
>>272 ギャラは攻撃固定で、HP振るか素早さ振るかじゃね?
育てたこと無いからわからんが
ペリッパー素早さに振る必要あるんかな?
>>276 腕白防御特化でハピナスと組んでる奴もいる
ペリッパーはHPとくぼうに振ってたくわえるで耐久型
……ごめん。言ってみたかっただけなんだ。
でも防御面はそこそこだし、HP強化するのは視野に入れていいんじゃね?
羽休めもあるし耐久型もありだと思うがなー。
4倍弱点が怖いのよね。
レベルの高い(笑)深夜議論マダ-?
こいつアクアリング使えるんだな
食べ残しと合わせて耐久力フォローできない?
んなことやってる間に死ぬ
いかんせん4倍は痛いね
やはりこのご時世でしかもペリッパーが積みは厳しいか
あきらめてフルアタ?
フルアタだったら
>>247のようなのが一番だろうな
後ろに、キブルひかえさせとけばどうとでもなるだろ
しぼりとるってどうよ?
中堅スレが伸びてて
こっちはのびてない
(´・ω・`)人が流れたな
ベロベルトがタイプ一致か・・・
ロベルトは素直に爆発したほうが
ペリッパーはカイナのハイパーコンテストで破壊光線乱発してくるうっとうしい奴がいるからイメージ悪い
ぺリッパーのやたらと少女漫画的に輝く瞳が嫌い(^ω^#)
あるあるwwww
ペリッパーはやりにくそうなので、ここは同じく水・飛行タイプのマンタインでも語ろうか!
すごい特防だし貯水で雨パ受け
電気さえ来なけりゃ特殊には滅法強いけど決定力がなさすぎるんだよなー。すいすいハイポンぐらいか
電気さえ来なけりゃ特殊には滅法強いけど決定力がなさすぎるんだよなー。すいすい雨ポンプぐらいか
ダブルなら雨王者竜巻とかできるが
連投すまん
王者?
王者の印付きの竜巻で全体にひるみ狙うことじゃね
あ、たつまきは王者の印効果あるのか。知らなかった。
あとは電気半減持ってミラコとか
怪しい光、毒々色々あるでよ。まぁすべてにおいて毒クラゲと似てるが
地震効かないのはポイント
トランセルの努力値はHPか攻撃かどっちがいいんでしょう><
進化させてやろうよ(´・ω・`)
どうせバタフリーになってもマイナーのまんまだしな
貯水持ちなら無効タイプ二つあるのがおいしい
クロスポイズン遺伝のアーマルドを使いたいんだが・・・・
クロスポイズン・シザークロス・ストーンエッジは確定であと一つ何か良い技ないかな?
努力値は攻撃振りで
無理にクロスポイズン入れなくてもいいとは思うが・・・
舞って攻撃上げて各種物理技で攻撃するとか
もしくは眠る
アーマルドどう考えてもマイナーじゃない
ちょっと冷静になろう
ストーンエッジもシザークロスも等倍以下で
クロスポイズンが2倍のポケモンはこの世に存在しないはずだ
そうだよ、マイナーじゃないぜ・・・
俺もすっかり忘れてた
せいしんりょくに麻痺で動けなくならないって効果ある?
カイリューやルカリオが麻痺ってくれたためしがない・・・
ないよ
精神力は怯み限定
フシギバナを育てようと考えたが、コイツもかなり埋葬寄りじゃない?
ウツボット程酷くは無いが
うまくやらないとロズレイドやジュカインの劣化になっちまう
甘えるとド忘れがあるけど耐久できそうにも無いしなぁ・・・
てか、ガーメイルはエアスラッシュ覚えるのにバタフリー覚えないのか・・・
覚えればよかったのになぁ
アーマルドだが・・・・・
ロックカット使えばよくね?ネックであるすばやさが上がるし
>>318 耐久ならメガニウムのほうが向いてそうですしね・・・
確かに劣化かもしれないけど、特殊になったヘドロ爆弾やエナジーボール、粉等の補助技で上手く戦えばそれなにり戦えそうな木もするけど
まぁアーマルド程度ならかまんのじゃないか。
素早さ特化してやっと106だからロックカットしても耐久が糞になるな
アーマルドは陽気で素早さ101になるように振り、ロックカットか?
攻撃252で残りHPに振ってもHP156
厳しいな
ロックカットとか火力不足になって終わりだろ
普通にHP振った方が強い
326 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 15:29:08 ID:ecxtvwBp
里n使ってる奴
たまに出るけど同一人物か?
しつこい奴だな
>>325 サンダースやクロバットを抜いて地震やらロックブラストをかますアーマルド…
美しいじゃないか
あ、普通に抜ける。どんな計算してたんだ
性格補正は所詮1割
陽気が火力不足なら意地っ張りでも火力不足だ
仮想敵をあげるわけでもなく漠然と攻撃補正無しなら終わりとはこれ如何に
アーマルド->ギャラドス
威:100 タ:いわ/物理
攻:129 - 防:99 (HP:170)
ダメージ: 149〜176
(割合: 87.6〜103.5%)
アーマルド->ギャラドス
威:100 タ:いわ/物理
攻:118 - 防:99 (HP:170)
ダメージ: 137〜162
(割合: 80.5〜95.2%)
そこでチイラのみですよ
ちなみにHP252だとギャラの滝登り耐えるがHP振ってないと即死する事もある
>>331 HPにも防御にも無振りのギャラドスが仮想的ですか
永遠に妄想の世界でせいぜい最強でも目指してください
ちょっと俺のロベルトをみてくれ
ひかえめ 特攻HP252素早さ6 フォーカスレンズ
大文字
雷
吹雪
気合玉
こいつをどう思う?
キッスも陽気じゃ落とせない場合があるわけだがwww
キッスなんてギャラ以上にパターンがわかれる
想定する努力値も書けないのか?
ベロベルト鈍い積めるんだな
でもマイナーじゃない気がするぜ
>>335 フォーカス持ちなのに素早さに振るなよwww
多分勇敢にしてどれか一つを爆発とすげかえるほうが強い
ロベルトは大爆発だろ。
それ以外価値なし。
>>340 タイプ一致しぼりとるは、最大で150のダメージと聞いたが
ベロベルトのタイプ一致大爆発は最強クラス
剣舞含めれば更に・・・・
ダメージがデカ過ぎてオーバーキルになりそうだけど。
342 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 17:17:58 ID:owfXcb4a
343 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 17:19:36 ID:tGj4iCOI
A_▲
<○ (○> <どうもモーモーです!
I Д I
/ \ <できたてホヤホヤニューAAです!
( /I \)
I∴I
( I )
おい俺天才かも知れない。アーマルドの素早さをレベル50で68に調節するんだ
ロベルトは剣の舞大爆発で最硬エアームドが一撃だからな・・・
進化してあんなキモイのになるくらいならクチートはこのままでいいや
クチート→カプリップをまだ信じてるやつがいたとは驚きだ
ベロベルトってよく話に出るわりには
wiki編集されてないのな
俺は無理だけどな
チリーンは次回作で進化→リンゴーン=厨ポケになる
ジョヤゴンと予想
エスパー+鋼+浮遊ですか?
ドータクンが進化だと・・・・('A`)
見てみたい・・・・
ドータクン→ドーケンド
装甲が紙に
マイナーポケモンの株をあげるために使ってて面白いポケモンあげようぜ
ジーランス。
もろはのずつきつえー。
物理耐久もあるし。
スピアー・フライゴン・キノガッサでサンダース・ハピナス・ボーマンダのパーティに勝ったぜ
ダース身代わり→スピアー高速移動
スピアーシザクロ→ダース10万(スピアー耐える)
スピアー虫の知らせシザクロ→ダース乙
スピアーがむしゃら→ハピナス地球投げ スピアー乙
フライゴン竜爪→ハピナス乙
マンダ竜舞→フライゴン竜爪
マンダ竜爪→フライゴン乙
ガッサスカーフストーンエッジ→マンダ乙
対別パではスピアーとギャラドスのタイマンでも相打ちに持っていけた(威嚇あり)
スピアー高速移動→ギャラ竜舞
スピアーどくづき→ギャラ竜舞
スピアーどくづき→追加効果で毒を与える→ギャラ滝のぼり→襷でスピアー耐える
スピアーがむしゃら→ギャラ滝のぼり→スピアー乙→毒でギャラ乙
要はスピアー大好き
勝手にレポ書いてすまんかった
>>357 スピアーしかマイナーいないがな(´・ω・`)
とは言え、ダースを倒せたのか・・・よくやった
ピクシーへの愛は誰にも負けない自信がある。
ピクシーは微妙だなぁ、マイナーかな?
特性追加でかなり使いやすくなった気がするけど
100%マイナーではない。中堅。
俺は70戦くらいしてるが1度もあたった事ないんだよなー。
中堅かぁ。まあ特性は便利だけど…。
>>357 スピアー中々やるな
机上論だけじゃなくて実戦レポートが有ると面白いな
>>357 >スピアー高速移動→ギャラ竜舞
>スピアーどくづき→ギャラ竜舞
相手のギャラ使いは小学生か?
>>364 本当の消防はモンスターに強い技しか覚えさせない、サポート技なんて使いません
以前リザに火炎放射と熱風どっちも使われた事があってかなり笑ったw
>>364 スピアーくらいなら二回舞っても大丈夫って油断したんだろ
本当の消防ギャラは
波乗り、滝登り、地震、アクアテール
こんなののことを言うんだ
俺の弟のギャラだがな
>>364 高速移動したから1回舞っただけじゃ抜けないと思ったのでは
こちらとしては助かったが
>>364 いや、相手がスピアーならおれも二回舞っちゃうかも
>>368 消防ってのはストーリー攻略用をそのまま対戦に使うのですよ
>>368 真の消防にはストーリー用と対戦用の区別などない
でもおれなら殴るかな
スピアーは特性とか考えたら持ち物襷は容易く読めるし
>>359-362 俺もピクシー使ってる。
耐久なら中堅ど真ん中だと思う。
コスモパワー積めば特殊耐久で結構行ける。
物理技食らうと死ぬ。
命の玉フルアタで使うと微妙すぎ。
遅い、火力微妙、耐久無いでどっかの劣化ポケ。
ギャラドスがラム持ってないところには触れないのか
ソクノじゃないの?
過疎
アカネちゃんを目指して今日もノーマルポケ狩り
過疎ったな・・・
やっぱりID出るようになったからかね
地面4倍と氷4倍がトップクラスに痛いのはなぜ?
頻度と威力。
覚える奴の多さと使いやすさによる普及率
エターナルフォースブリザード
石頭ゴローニャのゆびをふるもろはのづつき!
ゴローニャカワイソス
おい大変だ、
バトルエリア北に出てすぐのとこのとりつかいのマイナがカモネギ使ってきた
誰もいないな・・・
誰もいないな・・・
わかった、みんなバトルフェスタ行ってるんですねっ!
このスレは名古屋付近の人が多いのか
って事でw
誰もいないな・・・
雨パにパラセクト入れてる人いるかな
このくらいの流れでちょうど良い
過疎過疎皆言っているが
普通のスレならこのくらいが普通だぜ?
「2chはチャットじゃない」
393 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 11:09:09 ID:9Dd24hwd
ハブネークってマイナー?
アンノーンのj
ハブネークは前の前の前くらいに出てたけど、ちゃんとまとまってなかったな
ポイズンテール 50 100 25 (゚д゚)…
こんな感じだったな。
攻撃特攻100で鈍足で耐久も無いという御大を尖らせたみたいな種族値
ハブネークよりも攻撃面が5高くて豊富な特殊技を使えるオクタンちゃんの方が優秀だしなぁ
いばるといやなおとで自滅を狙ってみるとか
無理だな
昨日からサンドパンをずっと考えてるんだけど
どうやってもドンファンかグライオンの劣化にしかならない・・・
サンドパンは辛い
気合パンチ、シャドクロあたりはドンファンもグライオンも使えない
ユクシー捕獲時に思ったんだが、みらいよち・はめつのねがいの仕様がよく分からん。
「使ったターンに今出ている相手でダメージ計算、2ターン後にそのダメージを与える。」
でいいんだよな。
特殊防御低い相手にみらいよちしてから倒すと、特殊防御高いやつでも3分の2もっていけたんだが。
ひょっとしたら効果抜群とかもあると思うんだが・・・?
・・・ってもうみんな知ってる情報だったか?
なんでゲーフリもポリゴン2を進化させたんだろうな?
そいつよりマイナースレで語られてるようなポケモンを進化させればよかったのに・・・
>>403 よくわからん・・・wikiにも詳しくは載ってない
ただ、破滅の願いの説明欄に
みらいよちと同じくタイプに依存しない
って書いてあった・・・依存しないって・・・
ようするにだ、
キリンリキLV100 VS ビードルLV5 でだ、
キリンリキの「みらいよち」→ビードルの「何か」→キリンリキの「サイコキネシス」→ビードル死亡→
相手はドータクンLV100をだす→〜2ターン経過〜→ドータクンは「みらいよち」の攻撃を受けて一撃で死んだ。
こういうことだ。 文章力なくてごめん。
ID強制って便利。
なるほど。
気になったからちょっと検証してみるぜ
その例だと神だけど微妙な技だな
ドータクンのLvわかんないと意味無いだろ。
こっちのLv100なら例え少々特防高くても持ってけるんだし
ってドータクンのLv書いてんじゃん
よく見ろ俺…
自分もドータクンでユクシー捕獲時にみらいよちを使われて
それなりにダメージ受けた経験あり。
タイプ相性を無視するのは多分確定かと
>>412 タイプ相性無視は確定。
XDの詰めバトルみたいなやつで、未来予知でヌケニン倒すってのがあったし
みらいよち検証終了。使ったのは
クレセリアLv50 特攻88
ラムパルドLv50 特防60
ハピナスLv100 特防326
ラムパルドへのダメージ 45〜53
ハピナスへのダメージ 9〜11(計算ツールより
ラムパルドにみらいよち→ハピナスに交代
ダメージは45
ハピナスにみらいよち→ラムパルドに交代
ダメージは10
みらいよち始まった?
面白い技だけどどういうタイミングで活きるのかわからない
つまり未来予知を選択瞬間にダメージが決定され、
そのダメージが発動時に与えられる仕様か
>>414 おぉ、お疲れ様です
なんかすごい新発見?!(知ってる人もいたでしょうが・・・)
少なくとも自分はみらいよち始まったw
確かに面白いけど、耐久紙なやつで対戦に使われるのは攻撃面に特化してないか?
みらいよち撃ってから倒す所まで持って行けるのかどうか…。
いたちの最後っ屁くらいには役立つかも
はめつのねがいなら威力の関係で必殺になりうるかもしれない
>>414 検証乙!
埋葬寸前のポケの起爆剤になってくれればいいんだが・・・
ちょっと無理か・・
脆い奴→硬い奴に交換するのは当然の流れだから使う場面はあるかもね
「あ、こいつは一撃で仕留められないし、堅い奴出したほうが有利だよな」
って思わせるポケモンって事か。
まぁ交換で脆い奴出してくる事なんてほとんどないだろうけど。
問題は攻撃特化の奴を交換させなきゃいけないってとこか。
…あくび?
アンコールとか欠伸とかの交代を誘う技と組み合わせれば面白そうではある
意表を突くだけになりそうなのがあれだが
>>422 その流れは自然なんだがそれだと普通一発食らう前に交換しね?
つまり、
相手交換固い奴に→みらいよち!
(´・ω・`)
ってなるだろ…
むしろ特防低い奴対策って感じだな
あと併用できそうなのは滅びの歌とか
アブソル始まるか?
アブソルは普通に殴れ
って言うか威力微妙命中微妙ではな…
せめて威力100あればまだいけたかもしれないが
タスキ持ちルナトンのみらいよち→大爆発
タスキ持ちチリンのみらいよち→癒しの願い
火力も素早さもない・・・
ほえるや吹き飛ばしもない・・・
やっぱダメか・・・
未来予知はやたら失敗するイメージがある
HP 95
攻撃 80
防御 105
素早さ 100
特攻 40
特防 70
アドバンス限定だけどカウンターとか三色パンチとか覚えるミルタンクについて
後は遺伝で鈍いや捨て身タックルもあるな。意外に早い素早さを生かしたい所
誰を何発で倒せるとか計算してないから何とも言えないけど、攻撃の低さを補えるタックルは悪くないかもね。肝っ玉でゴーストに当たるし
ミルタンクは性格補正無し攻撃無振り
ゲンガーも性格補正無し耐久HP無振り
ミルタンクL50からゲンガーL50への攻撃
技: すてみタックル
分類: 物理
威力: 120
タイプ: ノーマル
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 100
防御力: 80
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 86〜102
急所ヒット時: 173〜204
相手の最大HP: 135
必要攻撃ヒット回数: 2
ゲンガー 性格補正↑特攻252振り
ミルタンク 性格補正↑特防HP252振り
ゲンガーL50からミルタンクL50への攻撃
技: きあいだま
分類: 特殊
威力: 120
タイプ: かくとう
命中率: 70%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 200
防御力: 134
相性補正: ×2
ダメージ: 136〜160
急所ヒット時: 272〜320
相手の最大HP: 202
必要攻撃ヒット回数: 2
素早さの面で負けるので厳しい・・・
それにミルタンクは防御のほうが高いしなぁ
殴り合いに持ち込まれたら厳しくないか?、ミルタンクは。電磁波撒きつつ隙があったら攻撃、ぐらいがいいんじゃまいか?防御特化で
ですよね・・・
特性でゴーストに当たるとは言え、やっぱり別のポケモンと戦わせたほうが戦えそうです
エネコロロに救いの手を・・・
もうヤケクソでうたう・ねこのて・ねこだまし・何か1つでいいや
ねこにこばん
エネコロロ・・・
控え エアームドとドーブルの検証されなかったやつを思い出すな
猫の手で吼える・吹飛ばしが出れば先制で交換できる点を生かした嫌がらせ戦術
最後の一体まで追い込んで一気に負けるアレか
しかも一匹倒せる確率は一割
あれ相手の手持ちにカバとか御大いると殺す前に天気ダメで死ぬんだよなw
劣化ペルシアンにならないですむブニャット活用方法ってあるか?
テクニシャン持ちと差別化するなら補助技主体か威力90以上の技主体にするしかない
ふいうち
脂肪でフレアドライブや吹雪を一発耐えたりするんだけどなぁ
先取りの効果1.5倍が本当なら
はやあしグラエナでガブリアスの逆鱗を先取りできれば確定一発っぽい
グラエナL50からガブリアスL50への攻撃
技: げきりん
分類: 物理
攻撃力: 234[補 *1.5]
防御力: 115
相性補正: ×2
ダメージ: 185〜218
急所ヒット時: 370〜436
相手の最大HP: 184
必要攻撃ヒット回数: 1
スカーフガブリは知りません><
じゃあ俺はそれ対策にめざ電ガブつくるわ
ふぉーりゃwwww
ここは携帯じゃなくてもIDの末が大文字のOになったりするのか
wikiでは優秀の方に分類されてるけどモジャンボってマイナーだと思うんだけど
だれか使ってる人いたら参考までにどんな型か教えてくれないか
>>453 中堅スレの方でちょっと出てたよ。固くてびっくりした。
種族値 - HP:100,攻撃:100,防御:125,特攻:110,特防:50,すば:50
どう見ても優秀。使い手が少ないのは単純に手に入りにくいからだろ。
これだけの種族値があれば物理にも特殊にも両刀にするも物理受けにするも
好きなようにすれば良い。幾らでもいけるだろ。
種族値だけなら立派
草だからこそ中堅でいられる
正直ダメージとかのリスクも考えるとはやあし<スカーフなんだよな
グラエナで先取りするならスカーフルカリオのほうがよさげ
うむ
つまりスカーフグラエナだな!
一生先取りしてろ
スカーフグラエナは先取りしか出来ない件について
どうして3時間経ってから言い直すのは何でなんだぜ?
流れを作ろうと・・・ゴメンなさい
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
売る背サーい!きちがいおまえのほーだ!!あじすかげ。ぅわ?
何だこの流れは
ガルーラってマイナー?
ぎりぎり中堅?
ガルーラの性能は中堅だけど対戦でよく見るな
見た目が格好良いからだろうな
火炎玉とかって後手でとんぼがえりとかバトンでだせばノーリスクで発動できるな
>>470 なにを今更
通常交換でも発動するよ、相手の攻撃受けるが
とんぼがえりで出したら発動してちょっと驚いただけ^^;
ところでジュゴンって結局マイナーかね?少なくともおれは見かけたこと無い
マイナーだと思う
やることが零度しかない。
そこで猫騙し
眠る+雨乞い入れるなら技スペースが足らん気がする。
>やることが零度しかない
ねーよww
ダブル用で
凍える風
つぶて
猫だまし
神秘の守り
なら使えるんじゃないか?
実際ジュゴン使ってみたがトド使った方がいいと悟った
猫騙し
礫
アクアジェット
先手必勝
ジュゴン様にはアンコがあります。素早さ特化で素早さ200台も抜いてアンコしましょう
ただ守るが頻繁に使われるダブル限定ですが
耐久銅鐸、無道潰し用ダイノーズを考えたんだがどうだろう
ジバコイルとは違う戦法だから劣化にはならないと思う
482 :
480:2006/12/04(月) 01:58:45 ID:5OXKhQ4U
俺…なに回転だ素早さ200台はねーだろ130台の間違い…しかも凍える風でって抜けてるし…
寝よう
バクーダの特性をハードロックにする場合って、ドンメルの特性はたんじゅんとどんかん
どっちにすればいいの?
たんじゅん
ってことはGBAから連れてきたドンメルじゃハードロックバクーダはできないってことなのか?
固有特性スキルリンクをいかしたパルシェンを考えてみた。 連続技が必ず五回当たるから「とげキヤノン」「からではさむ」が結構強いし、「こおりのつぶて」を覚えるし、防御高いからうまくやればガブリを狩れないかな?HPの低さ?とくぼう?知らね。
れいとうビームとつぶてでガブリアスは倒せるでしょう。
おうじゃのしるしってさ、持たせるとどれくらいひるむのかな。
5回判定だとかなりいけそうだけど。
ひるみが先制でないといけないことに気がついた。
王者をやってみようと思ったけど先手じゃないと無理だからピントの方が安定するかと。
からではさむは連続技扱いじゃなくね?
トゲキャノンの氷柱針だけだな…
素早さ特化でスカーフ王者でもやるかね
>スカーフ王者
道具二つ?クマー?
うはぁ寝起きでボケてたようだ。スルーして
パルシェンって素早さ種族値70だっけ。
特化しても134か…スカーフで普通に戦う…のは辞めたほうがいいか
特化して王者スキルリンクかねぇ
とげキヤノンが威力命中100はおいしいですね。襷、身代わり対策にもなりえますし…。
残念だが食らう前に満タンだと襷対策にはならないぜ
なんか突っ込み所が多いレスばっかですいません。勉強しときます。硬いのでニューラも潰せるかもしれませんね。かわらわりが不安ですが…。
最速ガブリにマッドショット当てれば
素早さ169から113に
大抵のは素早さ振って抜けるから王者リンク活かせるけど
飛行にきかないのが玉に瑕
あぁでもスカーフ持ちはダメだな。まぁガブリはつぶてで落とすが(´д`)
なんか色々できそうだから育てたくなってきたがHP50か…素敵に低いな…
げきりん2回耐えるな
防御の高さ素晴らしい
ガブリアスのげきりん受けに出して
2発目を耐えつつ冷凍ビームと礫で倒す
カムラ発動で次の相手に大爆発
こんなにうまくいくかな〜
カムラ発動は考えてなかったわ。上手く残ればいいけどなぁ
そういやエメで凍える風覚えさせる事もできるね。激しくギャンブルだけど・・・・・・
こごえるかぜ→れいとうビーム
カムラ持ちならこれで確殺できる
ところでパルシェンはマイナーだっけ?
初期で1軍だったせいか、激しくイメージが固着してるw
さすがにメジャーではないが
育ててる人が少ないから未知数って感じじゃないかな
みず・こおりはライバルが多いからなあ
>>503 すまん、何だかヤチェとカムラが混ざってゴチャゴチャになった
カムラ持ちなら× ヤチェ持ちでも○
だな
●トドゼルガ
新特性で霰パの大黒柱となった。それ以外でも果てしなく強い
●ラプラス
器用さが売り。ねむねごから滅びやらとにかく多彩。どう使っても強い
●ジュゴン
上の2匹と比べられることが多いマイナーポケ。うるおいや水、氷の先制技取得により
マイナー脱出?だが使用率は少なかったりする。
深夜より昼間の方がレベル高い
エメで凍える風を覚えさせてから連れてきて1/2の確率にかけるとか……!
耐久フワライド育ててるんだが道連れは必要かな。
氷タイプといえばマニューラだからな
あとは霰パか一撃必殺だけってイメージ
パルシェンは物理受けとしてはかなり優秀だなぁ。弱点受けてもなんのその
しかし攻撃手段が少なすぎるな・・・・・
ドラゴンに限ってはほとんどのやつ落とせるかもしれんが
スキルリンクを活かしつつ両立するのは中々難しいようだ
でもせっかくの専用特性。活かしてやりたいのが人の情
さてどうしたものか・・・・・・
氷っつったらデリバードだろ
と言える時代が、いつか来るさ・・・・奴はあと二回進化できる可能性がある
そうなったとしてもデリバードの時代になるわけじゃないが
しかし、スキルリンク生かせる技が氷柱張りととげキャノンしかないのが痛い・・・
もっと別の連続技覚えたり、専用技とか作っても良かったね
防御あるんだったら威張る使えばいいんじゃね
さすがに瓦割り喰らったら死ぬか
氷が邪魔になって岩も痛い。特防低くて炎も痛い…辛い所だな。
礫があるだけでドラゴンは狩れるがそれは氷タイプの必須条件みたくなってるしな。
ドラゴン以外で明確に狩れるメジャーいないだろうか?
それが判ればそれ用に特化できるんだが…
パルシェンと対峙して逃げずに普通に攻撃してきそうで工夫次第で狩れそうなメジャーでいうと
ユキノオー、エアームド、バクフーン、ゴウカザル、ドータクンあたりか…
>>519 マニュやマンダのかわらわりなら2発耐えてHP30程度残る
れいとうパンチ受けで出せばダメ10しか食らわないから
威張るが上手く入ればかなりいけるかもね
こちらもマニュに攻撃技で押し切るならならめざパ炎or闘69以上狙わないといけないしwwwww
めざパに頼るのは辛いな…最終手段って感じだ
と思ったら計算ミス・・・・・・
めざパ闘じゃないとどうがんばってもマニュは2発で倒せないか
というのもHP素早さ極振りの王者リンク前提で考えてるからな訳だが・・・・・・
ぶっちゃけ、スキルリンク無視して特攻振りで考えれば
色々活躍できそうな気がする(´д`)
結局・・・すてみやノーマルスキンのようないらない特性になっちゃうかな・・・
特攻にめいっぱい振ればなみのり2発でマニューラを倒せそうだが他の相手のことも考えると微妙かも
物理系の相手ならほぼ確実に1発は耐えるから最悪大爆発で相打ちを狙えるか
HP極振りは確定として後はどうするか
普通の水・氷ポケとしての役目を果たすためには特攻が欲しいが
大爆発を使うことを考えれば速さも欲しい
スキルリンク攻撃素早さ特化
氷柱、トゲ、爆発、滝登り(できたかな?)
なにが倒せるか不明だけどこれ以上のが思いつかないぜ
フォレトスでまきびしどくびしステルスロック爆発
パルシェン出す
特殊型なら特殊受けに即交代
パルシェン
攻撃HP252
とげキャノン 威張る 雪雪崩or礫が確定で
他は竹箆返し 大爆発 守る(食べ残し)
持ち物はノーマルの威力あげるやつか食べ残し
俺なら使わない
パルシェン@王者の印
陽気最速で凍える風当てれば最速130組を抜ける。
そこから氷柱針or刺キャノンで怯み狙い。
41%で怯みが期待される。
耐えれればな。特殊相手には逃げるしかないか
そうすると攻撃素早さ陽気で氷柱、トゲ、凍風、爆発か
誰か育ててくれ。無理なら俺が育てるからシェルダーくれ
HP素早さ252
冷凍ビーム 礫 しおみず 大爆発 @カムラのみ
で試してみるかな、何日後になるか分からないが
雪雪崩のほうが強いかも知れんが技マシンが貴重だからな…
昔の氷は強かったんだな。
吹雪を半減。凍らない。
鋼は居ない。格闘、岩技使いも皆無。
炎は大抵水・氷だから半減。
一致吹雪を打てる。
>>513 防御特防に252振ったフワライド使ってるけど、
軽業道連れか大爆発は必須だと思う。
元が柔らかいからそんなに耐えられないし。
HP防御特防V、HP6防御特防252 臆病フワライド
シャドボ 催眠術 鬼火 道連れ @オボンの実
耐久にしようと作ったけど大抵は二発で死ぬ。
だからかるわざ発動させて道連れするだけになった。
あとは鬼火を撒いて殴る。
催眠術は覚えさせたけど使い道がない。
眠らせても火力不足で削りきれ無いし、道連れも狙えない。
交換すると軽業効果が消えてどうしようもない。
ちなみに臆病ゲンガーのシャドボとか、図太いジバコイルの10万もギリギリ耐えてくれる。
こいつはどうだ!
パルシェン 最終手段めざパ型
性格ひかえめ HP特攻252 素早さ6
めざパ炎(笑) なみのり れいとうビーム 氷の礫
めざパ炎61以上でHP極振り特防無振りグロスを確定3発
グロスからのかみなりパンチは極攻でも2発耐える(拘り持ちだと2発目で落ち確定)
素早さ種族値は同じなので、素早さ無振りのグロスならギリギリ抜ける
ただし、バレットパンチがあるのでかみパンを2発食らった後
HPが26以上残らないとバレットで確定1発
残っても乱数1発というとてつもない運ゲー
かみなりパンチかバレットパンチ持ってないグロスには勝てるが
素人にはおすs(ry
マニュはなみのり2発 エアームドはめざパ炎67以上で2発確定
問題は言わずもがな、スキルリンクを活かせてないのと
めざパ炎というグレートギャンブラーZな点
強いね! パルシェン!(´ー`)・・・・・・
追記:たつじんのおび持たせれば運ゲーが緩和されます
>>533 対メタグロスやエアームドならめざパ炎よりなみのりのほう強くね?
スキルリンクを活かしたいって話じゃなかったっけ
>>534 なみのりで良さそうだ。無駄な計算してs(ry
めざパ炎ならグロス以外でも色々倒せそうな気がしたのでね
まぁ半分ネタで考えたようなものだから気にせんでくれw
スキルリンク活かすなら、ピント型と王者型でだいぶ変わりそうなんだよなー
で、悩んでるのが王者型。素早さHPに振りたい所だが
攻撃がないとかなり厳しい。うーん・・・・・・
麻痺まいてからやればいいじゃん
麻痺に頼られるのってやっててうざくないか。
使う側としても気が引ける。
怯みに頼るのと何が違うんだ
連続技は鉄火あいてだと楽だよな
身代わり潰しになるし
襷は先制技大杉で少ないだろうし
身代わり潰しになるっていうけど潰せるほどダメージ与えれるもんなのか?
4〜5発目でようやく身代わり落とせるぐらい
て、パターンが多い
連続技で潰せるのはテクニシャン持ちぐらいかも
>>541 正解。フルアタしかうちのメンツにはいない。
テッカニンが相手ならみがわりを潰した上で手痛いダメージを与えることはできるみたい
こだわりメガネ持たせれば本体ももっていける可能性があるみたいだが現実的では無いな
メガネじゃねえよ俺馬鹿
結局、ヨノワールの攻撃と同じでスキルリンクに騙されるなって感じか
>>545 マイナースレのメンツでフルアタっスか
きびしそー
>>550 ヤルキモノ サンドパン レントラー バクーダ グラエナ ドクロッグ
この辺りでフルアタパーティー組んでる。
積みと横取り先取りもってるやつもあるけど、状態異常を持った奴はいない。
漢だな
真似はしないけど
やんちゃorのうてんきパルシェン
HP252 素早さ252or調整 残りは攻撃に
つららばり こごえるかぜ いばる とげキャノンorなみのり
もちもの:おうじゃのしるし
ドラゴン殺せるのを強みとしつつ王者スキルを活かすにはこのあたりかな
>>528の言う通り、怯みが41%だとすると心許ないので威張るは欲しい所
ヤチェ持ちでも、凍える風→氷柱針で確実に倒せる他
持ってなかった場合なら凍える2回でおk
万が一交換されても交換相手に素早さダウンのオマケ付き
その他の敵は威張る→連続技で地道に削るのみ
あくまで単体での運用が前提なので麻痺等使う場合は凍える風を別の技に
ふぅ、ここいらで妥協・・・・・・
マイナーパで厨パに勝つとお疲れ様ってレスが帰って来ないんだぜ
別の掲示板サイトでだけどな
>>553 良さそう
俺も連続技+王者はロマンがあって好きだ
>>555 たまにいるな、特にメジャーポケでガチガチに固めてる人に多い
まさかこんなやつに負けるとは・・・とか思ってるんだろうな
俺が一番悲しいのは考えに考えた勝てるマイナーパーティをスカーフキッス一人に潰されてしまうことだ
その時に限ってオニゴーリ殿下連れてきてないし…
そしてそういう奴に限ってお疲れ、相性良かった…とか…すまん言い訳だな…
マイナーポケでPT作る時は、相手にDS投げつけるくらい苛つかせる構成を考えてるな。
そうすると中堅が一匹くらい必要だったりするんだけど。
オニゴーリorジュゴン、ノクタス、ムウマージ
大体こんな感じな俺。〜潰しで考えているがやはりマイナーのみとはいけないな
なんだか凍ってる流れだが、
ダーテングってエナジーボールや悪の波動追加でハジマタ?
耐久があればな・・・
ダーテングは種族値が中途半端なうえにマッハでも礫でも乙
ハッサムの議論はもう終わったのかな?
まだならハッサムを極めようと思う
ハッサムスレでも行け
マイナーちゃうし
ハッサムはメジャーも良いとこ
567 :
名前ついてたら@苦労しねえよ:2006/12/04(月) 19:52:53 ID:5G7IxOiP
さてドーブルの思いついた型でも書くか。性格勇敢@気合いの襷 努力値攻撃252後はお好きなように技がむしゃら・バレットP・影打・氷のツブテまぁ攻め方は想像にお任せします
テンプレどおりでいけばここでも問題ないはずだが・・・
ハッサムはもういいよ
メジャースレいけ
>>568 どれだ?これか?
>このスレで語るべきでないポケモンの 一 部
ハッサムは常識的に考えてメジャーだろ
>なお、ポケモンによっては単独スレが立っている場合がありますので、まずは検索すること。
>567
Lv1襷持ちで
胞子、トリックルーム、がむしゅら、龍のいかりor礫型ならタワーで使ってる
いいかげんテンプレ更新するべきじゃないかな
>>570 それもある。種族値も600未満だったから問題ないと思った。
>>572 検索にかけたけど引っかからなかったんだ・・・
>>576 アレ・・・俺の検索が悪かったのかな・・・ありがとう。
はっきりとハッサムって書いてあるのに何を間違うのか不思議
まぁ、ハッサムはバトンも出来て高速移動から先制で攻撃できるし
耐久もあって弱点突かれなきゃ1発死はないし
明らかにマイナーではないな
あの鬼抵抗と攻撃力でマイナーはないな。
こういうことがある度にテンプレに追加すれば良いと思うんだけどなぁ
まぁ語ることも無いしな…夜はレベルが低い ら し い し
まだ言ってるのか
エメラルド環境でモルフォンを使いたいのですが、技構成で悩んでいます。アドバイスお願いします。
控え目 HP28〜29 攻8〜9 防31 特攻31 特防26〜27 素早31
遺伝技はシグナルBのみ覚えています。
努力値は素直に特攻と素早さに振るべきでしょうか?
いずれダイパ買ったら、送って親にしようかな…
ここは質問する場所じゃないぞ
あぁでも攻撃終わってるのにシグナルはないよな…虫技使うならダイパに移送の方が…
でもダイパだったらもっといい技覚えるよな、きっとorz
>>588 マジですかすみませんorz
一応マイナーかなとも思ったんですが。質問スレ逝ってきます。
モルフォンなら
色眼鏡 控えめ
むしさざ、ヘドロ、エナボorサイコ、眠り粉
りんぷん おくびょう
高速、バトン、眠り粉、虫さざor銀風
あたりが妥当かな。といいつつエメだったか
>591
色眼鏡とりんぷんの技構成が逆だろ
控えめカメックス@広角レンズ
HP252 特攻252 特防6
ハイドロカノン 気合玉 冷凍ビーム アクアジェット
勇敢カメックス@フォーカスレンズ
HP252 攻撃252 特防6
雪雪崩れ 滝登り 地震 アクアジェット
どちらなら活躍出来るだろうか?
パワフルロケットはいるだろ・・・常識的に考えて・・・
フォーカスレンズって
雪雪崩れ 滝登り 地震 アクアジェット
のどれに命中補正かけるんだ。
>>593 上のもフォーカスでいいだろ
ハイドロカノン→ポンプ
れいとうビーム→吹雪
猫騙し推奨
控えめカメックス@フォーカスレンズ
HP252 特攻252 特防6
ハイドロポンプ 気合玉 吹雪 猫騙し
勇敢カメックス@フォーカスレンズ
HP252 攻撃252 特防6
雪雪崩れ 滝登り 地震 ハイドロポンプ
此れでおk?
>>599 ポンプのためにフォーカスってどうなんだ?
補正無し無鰤だし。
ニョロボンはなんでアクアジェットおぼえねぇんだ・・・!
催眠→腹太鼓→アクアで神になれただろうに・・・!
>>600 俺も今オモタorz
カノン→ジェット
フォーカス→草半減or水半減or
辺りかな…
>>603 せめて電光石火だけでも・・・(´・ω・`)
やっぱり
いじっぱり攻撃HP252の食べ残しで
腹太鼓 滝登り 催眠術 気合パンチ
くらいかなぁ・・・
惜しいぜ・・・
話しの流れをシャドークローするが
ザングースってハジマタ?オワタ?
どっちにせよ使うんだが、能力値が平均的だからどんなふうに育て様か迷うよ
覚えられる技も豊富すぎて迷うy(ry
>>606 wikiに載ってるぞ
まずはそこを参考にすればいんじゃね
>>607 おお!thx
・・・・コイツかなり強ぇじゃねえかwwww
ヘルガーってWikiにはもらいび推奨って書いてあるけど
対戦でヘルガーに対して炎技を使ってくる人っているんでしょうか?
ザングースは強いよ
結構前にかなり始まってたしwikiにもメッチャ書いてある
少なくともライバルのハブネークより使える
>>609 貰い火は基本的に待つんじゃなくて相手が炎技してきそうな時に交換で出すものじゃないか?
>>609 相手の炎技を読んで交換だろ…常識的に考えて。
>>610 ヒント;ヘルガーの特性を理解している奴は少ない
そして質問・・・・
なつき度MAX状態のおんがえしの威力って数値に換算するとどんなもん?(普通に技の威力で)
フルアタにするかこらじたにするかまよ(ry
そんな俺のヘルガーは早起き(;´Д`)
>>616 それにしても炎相手に炎撃つ状況なんて稀だぜ?
晴れててタイプ一致で他の技で代用できない場合とか。
>>618 と・・・いうことはタイプ一致で約132・・・質問ばっかですまんのだが、こらえたてギリギリ残った時のじたばたの威力はいくつか・・・教えて・・・貰えるか・・・・
>>619 今日バトルタワーのwi-fiルームで画面見ないでやってて(パソコンやってた)ヒードランにボーマンダの火炎放射を連発してて気付いたら全滅してた俺みたいなのもいるからいいんじゃないかな
特にヘルガ-は炎って感じがしないから、RSから始めた俺にとっては純悪のイメージがあるよ
200
ねーよwwwww
200!?
なんという数値・・・・一目見ただけで分かってしまった
間違い無くザングースが使えば威力は300
あぁぁぁwww悩むw一発逆転にするかフルアタにするかw
200で合ってる
適応力イーブイが使えば何と威力400!
うーん、悩むなぁ・・・
先人たちはどっちでやってた(やったほうがいいと思う)?それとも別の・・・・
威力変わったのか?
>タイプ一致で約132
ここは指摘してあげようぜ
>>629 今更かよww
えーと、151・・・・であってるか?
>>630 お前今日はもう寝たほうがいいだろ
102×1,5=153
今日バトルタワーのwi-fiルームで画面見ないでやってて(パソコンやってた)ヒードランにボーマンダの火炎放射を連発してて気付いたら全滅してた俺みたいなのもいるからいいんじゃないかな
特にヘルガ-は炎って感じがしないから、RSから始めた俺にとっては純悪のイメージがあるよ
これに対するねーよwwwwwだったんですが^^
うん、今日寝るわ・・・ダメだ、明日結構重要な試験あんのに・・・・・
>>633 ポケモンやってる場合じゃねーよwwww
UohZsFl3がうっかりさんだったってことでFA
ど,どじっこ萌え〜
ポケモン板なら厨房乙で終わっていただろうに
ID表示は偉大だな
じゅうりょくって飛行や地面タイプに地面技が当たるのか
これは面白い攻めができるかもしれん
ミス…浮遊だった
とは言っても重力使えるポケモンで地面技の使い手って居ないよな('A`)
ヨノワで使って地震当て位しか思いつかない
ダブル用の技じゃないか?重力って。
シングルで面白い使い方できるかなぁ…
とおせんぼ じゅうりょく
鼻毛 はじまったな。
じゅうりょくって効果あるの相手だけ?
だったらダブルで使えそうだが
あと補足で空を飛ぶがつかえなくなる・・・
じゅうりょく - エスパー,変化,威力:0,命中:0%,PP:5,範囲:全体,効果コード:00D7,優先度:0
解説文: 5ターンの あいだ じゅうりょくを つよくして ふゆうや そらへ とぶ わざを つかえなく する。
まぁダブル用だよな
>>645 全体ってことは味方に飛行がいても結局当たることになるのか・・・
じゃぁ使いどころ難しくないか?
御三家でマイナーっていますか?
メ ガ ニ ウ ム
今回でなんか追加技無かったのかな?
>>650 エナジーボール、リーフストーム、草結び
ギガインパクト、ロッククライム、搾り取る、自然の恵み
誘惑
メガニウムは能力のバランスが良くてその中でも防御と特防が100と高め
だけど、タイプが草単のため弱点の多いのが難点
タイプが草じゃなけりゃメジャー入りできる種族値だと思うよ
>>652 タイプが他だと必然的に今の補助技覚えられないだろうから
中堅辺りじゃね
草単のポケなんていっぱいいるんだしなんとか使えないかな…
あ、そうか草技以外使えないからマイナーなのか
つ 自然の(ry
つ めざめるp(ry
他タイプの技覚えても本来の型に合わないから微妙じゃね
耐久型に使うならエナジーボールで充分だと思うが
>>655 それほぼ最終手段ジャマイカ…
型に合わない言っても火炎放射とか覚えたら使うでしょ?覚えないけど
>>656 俺は使わないが皆は使うのか?
私的にタイプ一致エナボか吸収技のギガドレインの方が良いと思うが
メガニウムって面白そうだけどな
マジカルリーフor花びらの舞 みがわり 壁壁
持ち物カムラ
はらカムリザードンのパクり
しんりょくは1,5倍でいいのかな
むしろしんりょく根っこギガドレインで超回復
>>658 舞なら高確率で逆鱗ガブリ狩れるな
意地っ張りだったら無理だろうけど
>>659 PPMAX投与しても8までしか増えないから
辛くないか
って深緑前提なのね
しかし深緑発動は1/4で
持ち物も固定されるから
先手取れず気絶しないか?
>>660 ダイパからPP10になったから、最大16だな
しんりょくは3分の一で発動みたい
マジカルリーフだと威力135で微妙かもしれないけど
花びらの舞だと202
俺は使うとしたらみがカム花舞型だな
テッカバトンなら割と楽に発動できそうなのは気のせい
>>662 マジか
これで草が陽の目を見れれば良いが無理だろうなぁ
ネタ臭いが今考えたモノを
おっとり
技:花弁の舞/何か/何か/何か
努力値:いじっぱガブリの逆鱗をぎりぎり耐えるよう調整
素で耐えれるのなら無補正
素早さカムラ発動前提で203になるよう調整
残り特攻
持ち物:カムラの実
逆鱗→カムラ深緑→花弁二連発でガブリを狩れる
うん、それだけ
もう少しメガニウム見てこよう
逆鱗威力80で計算してしまったぜ
防御↑性格でHP172振りな
HPじゃなくて防御だ俺の馬鹿
ネタなのに変わりはないが('`
花びらがいいって書いたけど、どう考えてもリーフストームのほうがいい
>>663 みがカム型だと先手取られて調整し辛くないか?
>>667 型にもよるが落ちなくても混乱する花弁よりは一撃が重いそっちの方が良いか
…メガニウムは耐久型より攻撃寄りの方が良いのか?
新緑発動なら一倍の奴はほぼつぶせるか?ストーム。
おかげでハードプラントの立場ないが。
耐久だと弱点多いから出す相手を選ばないといけないな
その分、新緑前提ならこっちの方が使いやすいかも試練
>>669 控えめ努力値全振り個体値MAX深緑ストームなら
HP4振り特防80組を落とせるが85組以上は無理っぽい
何言ってんだ俺
HPの存在を完全に忘れてた
両方が平均程度なら落とせるんじゃないか
というか深緑なら劣化ジュカインになるじゃん
メガニウムだけに出来る事を探そうぜ
回復型なら優秀スレのwikiにあるよ
攻撃受ける→耐えて深緑カムラ発動→カウンターで一匹倒す→深緑で大暴れ
>>675 なんか凄く感じるが、そう上手くいくかな?
いくわけがない。
メタグロスはマイナーですか?マイナーだよね?マイナーですよね?!マイナーだよねぇ!!
679 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 14:50:44 ID:Bgk7s2IM
ボーマンダはマイナーだぞ
竜の舞を舞いなー!
>>679 だめだ、このセンスについていけない神だ
とりあえず流れをぶった切りますね
形容し難い自演を見たw
なんだこの流れw
自演だけに
THE・END!
バレバレの自演・・・痛いな
この流れに吹いた
>>694 分かっててやってんじゃね
よっぽど暇だったんだな・・・
ID見えると面白いな。
…すまん、俺が原因だな。ちょっとふざけただけなんだ…昼だし…スマソ
おまいらザングースザングースって・・・・
ハブネークを救ってやってください。。。
サンドパン、スピアー、ゴローニャ
あたりのほうが救われるべきだろ…常識的に考えて…初代からなのに…
悲しいけど序盤の虫ポケだけはどうしようもないな。
スピアーはまだ我武者羅があるから救える・・・か?
専用の特性ってスキルスワップで移せないんだっけ
移せたらダブルのエネコロロ始まるのに
使える部類
バタフリー、アリアドス、モルフォン
まだなんとか使える部類
アメモース、パラセクト、スピアー、ドクケイル
使えない部類
アゲハント、ガーメイル、レディアン
ガーメイルは襷持たせて虫の知らせ発動→エアさざめきで強力じゃね?
素早さ足りんけど・・・orz
ガーメイルってなぜか攻撃高いのに物理技が貧弱なんだよな・・・
どこかの唯一神を思い出す
オオスバメってマイナーじゃなかったか?何で今はメジャーになってるんだ?
特性のお陰。
リングマほどのダメージは無いが、素早さがあるから先制で強力な空元気叩き込める
オオスバメがマイナーだった頃があるの?
>>703ミノマダムがいねぇ・・・
なんか寂しいからミノマダム地を考えた
耐久ミノマダム地
性格おだやか
努力値HP252、防御=特防になるように調整
持ち物食べ残し
技 守る、どくどく、メロメロ、地割れ
もっと良さそうな案があったら言ってくれ
ていうか何かの劣化かな?
>>710 ダイパ発売前じゃスレで普通に語れる存在だったじゃないか。
ミノマダムは鋼のきけんよちが使えるな・・・
炎持ってれば引っ込めればいいんだし
うーん、それだけ・・・
ミノ地面なら意地っ張り
地震、地割れ、ロクブラ、メロメロ
いや、なんでもない…
土忍の他に同タイプがいないのは、差別化にはなるんじゃないのか
いくらなんでも土忍よりかは強いしな
ミカルゲはマイナーか?
タイプ的には最強なんだが。
全然マイナーじゃないと思うんだが
ミカルゲの下位相互であるヤミラミを語ろうぜ
後出しとかいう意味の分からない特性つけられたやつか
あれは本当に理解に苦しむ
ケッキングみたいに高い種族値の変わりに付いた特性ならまだ分かるけど
前作の時点でヤミラミはそこまで活躍出来てなかったのに何故
しっぺ返しが絶対倍になるな
知られてない分カウンターが楽に決まりそうだけど、エメだから移動した時後だしに変化するのが怖い
ヤミラミは普通に・・・普通に・・・・
パワージェム覚えるから飛行タイプに太刀打ちできるよ!できるよ!
今日さ、ハンテールかサクラビスかどっちにしようか迷ってて今でもまだ直前でセーブしてあるんだ・・・・
どっちがいいかなぁ
攻撃を取るか特攻をとるか・・・か
サクラなら高速移動や度忘れ、鉄壁積んでバトンとかロマン的なことできるな・・・
ハンテールはのしかかり→たきのぼりで差別化できる…か?なんか金銀時代みたいだな。
サクラビスのがかわいい
カウンターより後に行動できるのをなんとか使えないか
追加効果を出しやすくなる道具って有ったっけ
有ったらハンターにのしかかり覚えさせてウホッ、じゃなくて麻痺らせてからのコンボ使おうと思うんだが
追加効果でやすくするやつは無いだろ・・・
あったら何気に面白い・・・というかトゲキッス(゚Д゚)ウゼェェェ になりそうw
そんなんあったらトゲキッスが更なる高みに行ってしまう
>>730 どの道カウンターミラコはヤミラミには効かないという・・・
鬼の耐久なわけじゃないのに、必ず後攻になる特性・・・
どういう意図でヤミラミにこの特性をつけたのか社員に聞きたい
な…なんかあるハズだ!……なんか
カウンター+先制技でゴリ押ししてくる相手ぐらいは対処出来るだろ
ヤミラミはwikiにあるのでいいだろ
後出しなら雪雪崩を威力60にすることができるよ!
・・・ほぼ意味ないな
あとだし自体に価値があるわけではない
カウンターやミラコは実際に覚えていなくても、覚えている可能性があるというだけで厄介だ
それと同様に、あとだしである可能性がある事に意味があるんだよ
つまり、相手にあとだしと思わせておいて、まさかの先制攻撃で意表をつくわけだ
完璧だな……
そんなことよりミノマダム各種極めようぜ
今から控えめチコリ−タ育成しようと思ってたが
攻撃型(地震使いたかったけどやめたやつ)でもいけたのか…
むしろそっちの方が良い的な流れでびっくり
メガニウムよりもフシギバナの方がヤバい
普通の構成にしてもロズレイドの劣化だし、
ロズレイドとの差別化を図るために地震を入れると今度はジュカインの劣化になる
そんなこと言ったらメガニウムもユレイドルやルンパッパ、ジュカインの劣化なんですが・・・
ロズレイドもジュカインも眠り粉を覚えないぜ
と思ったら
タマゴ技でロズレイドは覚えさせられるな
>>744 草ポケでカウンターを覚えられるのはメガニウムとノクタスだけ
不思議花は打撃技も特殊技もバリエーションは増えたけど
まっすぐ攻めたら結局エアームドとかに受けられる運命。
相変らずみがわり+やどりぎのタネが強いしねむりごなも眠り強化で強いのでそれで!
アイテムはくろいへドロが追加されたのでたべのこしが他にまわるのが地味にデカイはず。
つーかロズレイドと比べるなよ。あんな軟いのと
フシギバナでフルアタとかwwwww
ロズレイドと全然ちがうだろ
晴れ拘りメガネ最速ロズレイドでソーラービームorヘドロ爆弾って微妙かな
日本晴れした後乙だろな
あ、晴れパって意味か。スマソ
俺はこうかく眠り粉みがわりロズレイド使ってる。
強ポケ相手を前提に考えるとやっぱりロズレイドで抜くのって厳しいよなぁ・・・
パラセクトの草タイプとして生きる道は
強ポケ相手を考えると余計にロズレイドでなにするんだって気がするが。
そう言われればそうだな、ロズレイドである意味がなかった
まぁ単純に晴れパって意味じゃ使えるかな?
パラセクトはタネマシンガン以外の物理草技覚えない時点で草タイプとしてはダメだろ
スカーフウェザボでもやれば
キノコのほうし、成長、エナボ、銀色の風(覚えたっけ)
パラセクト始まったな
ドラゴンはめざパ氷で落とせるしグロスは晴れウェザボで落とせるし水はストームで落とせるぞ
ロズレイドはじまったとみなしてよろしいでしょうか
ロズレイドは元々中堅レベル。
めざ氷とかは廃人ご用達だが。
雨パで弱点の炎技を防ぎつつウェザボで炎潰せる
って、他の水タイプにやらせればいい話だけど
草技が使えるけどそもそもルンパッパ使えよという話になるな
ロズレイドはスカーフ130調整してフルアタで
ロズレイドがマイナーとか言ってるやつはここ来ないほうがいいよ
やっぱりフローゼルの時代だとおじさん思うんだ
フローゼルって耐久薄いからアレだけど、相手によっちゃ脅威になるよな
素早さあるし
と思ったら、攻撃↑の氷の牙で耐久無振りガブリアス1発で落とせないのか
ゲンガー相手なら噛み砕くで何とかなるかな・・・
ちょ、耐久無振りのゲンガーですら噛み砕くで乱数1発って
フローゼルオワタ
なんのためのプレートと命の玉だ
>>1の語るべきでないポケモンにダイノーズが含まれてるのは埋葬済みだからなのか
そこで特殊型フローゼルですよ
特攻↑の冷凍ビームで耐久無振りガブリアス1発だww
特殊フローゼル始まったか?
しかし使える特殊技が
波乗り 塩水 冷凍ビーム 気合玉 位しかないな・・・
俺ってパンツ履いてないからアレだけど、相手によっちゃ脅威になるよな
○○○あるし
776 :
日赤佐多赤:2006/12/06(水) 18:03:13 ID:RVyS4CTa
鑑定して。レベルかたよってるけど気にしないでください。エンペルト100ゴウカザル64ドダイトス64パルキア76ミュウツー77ギラティナ100
↓何事も無かったかのようにいつものマイナースレ
テンプレにロズレイド追加ね
フローゼルじゃ、フローゼルじゃ厨ポケを狩れないのかよ
うーん、ドサイドン先生育て終わって暇なんだけど、何かオススメのマイナーポケいない?
しかしマニューラじゃなく、こいつを使う理由がなぁ・・・。
なんか差別化はかれそうな技ある?
エテボースなど如何でしょうか。
タイプ一致とテクニシャンで猫だましが威力90に。
さらに投げつけるで王者の印を投げつければさらにひるませることが可能。
雨パならマニュより使えるってだけだな
マイナーの天敵 めざめるパワー
Wikiにあるヨルノズクなんていかが?
型がばれてるドンカラスよりかは若干使い易い。
というか自分の好きなポケ育てりゃ良いだろ
↑覗いてみたけどさっそくネタスレになってるぞw
ダイノーズは砂嵐してもらってから鉄壁とか
電磁浮遊してりゃいいんでないか
吐き気を催すほど堅くなるぞ
その後は毒毒ぐらいしかやることないけど
特殊に関しては硬く慣れるが・・・鉄壁積む前に地震来たら大変だな
特殊相手に出せば結構耐えそう(砂嵐時)
砂パなら十分活躍できる
砂パで特殊受け&どくどくの当て逃げかな主な使い道は。
ダイノーズ「きあいだまさえなければ・・・こんな奴らなんかに・・・」
※こんな奴ら=ゲンガーフーディン等の特殊の皆さん
ドダイトスってトリックルーム以外でどう使えばいいんだ・・・
何相手に出しても弱点突かれそう
ドダイトスの耐久舐めんな
ヤチェ持たせれば、ほのお・ひこう・むしだけっしょ?
でも四倍だしなぁ
めざパ氷なんてそうそうこないよ
そうそう…(´;ω;`)ブワッ
というか氷4倍なかったら厨ポケだろ
岩でもないのにロックカットできる
盆栽だからか
最速仕様でロックカットすれば暴れられるかな?
きづち
地震
エッジor噛み砕くor馬鹿力
攻撃技はこんな感じかな。
速さ重視で攻撃種族値109だと微妙か・・・
ウッドハンマーで逝くか、種爆弾で行くか・・・
威力を取るか安定性を取るか・・・
馬鹿力って遺伝で覚えるのか・・・
しらなかった
得意のウッドハンマー捨ててまでロックカットしてもなぁ
相手選ばないと一発撃って反動で落ちるしわざわざ土台でやるメリットが無い希ガス
HPに振れないんだし
剣舞も使えるけど
攻撃受ける→剣舞→攻撃受ける→こっちの攻撃
となるだろうから厳しいな
相手を選んで出せれば、鈍い積んで戦えそうな・・・
あ、氷が来るか(;´Д`)
のろい積む型は強いぜ。マイナーってレベルじゃねーぞ!
今作鈍いがまともに決まる奴なんているのか?
カバ
土台で鈍いは微妙
というか積み自体微妙
>>810 いじっぱりでも素早さVならHPに努力値62振れる
無敵要塞ミカルゲ
浮遊要塞ドータクン
固定城壁ダイノーズ
不定絶壁ヨノワール
栄養満点ハピナス
無敵雑草モジャンボ
不発の核弾頭、ゴローニャ
邪悪なお兄さん、ダイノーズ
魅惑のサラブレッド、ミュウツー
昆虫大戦争、コロトック
回転禁止の青春、カポエラー
ボキャブラ乙
甲殻寄生虫 ゴーマ
話題なくなった来たのか最近、マイナーっぽいの話してないよな
トロピウスってここで語ってもいいの?
いいよ。
トロピウスか…バナナ上手そうだよな
トロピウスねぇ……
耐久に振って食べ残し持たせて
自然の力(痺れ粉になるよな?)→いばる→みがわり→やどりぎ
自然の力とやどりぎのタネ同時遺伝できるのか知らんがな
優秀な秘伝要因ですよね。こいつと適当な水系一匹いれば秘伝技が揃うし
性格上昇無し 素早さ252振り葉緑素で130組抜けるな
葉緑素ひかえめ130抜き型
鈍い積む暇あるならサンパワー型
特性サンパワーで日本晴れ&高速バトン
拘りビームで強いぞかっこいいぞー!
…トリパでキマワリの方がマシだな
舞ってリーフブレードだと劣化ジュカインだしなぁ
やはりトロピウスは進化するべきだよな。まぁ強い技覚えたし進化したらマイナーじゃなくなって少し寂しいな
ブーピッグ使おうとしてるんだが、マイペースと厚い脂肪ってどっちがいいんだろうか。
厚い脂肪
マイペース強いよ。混乱持ちに安定した戦いが出来て良い。
ああでも、ブーピッグってマジックコートあるのね。
厚い脂肪でも良さげか。
ユレイドルは流石にマイナーでは無いよな?
だねぇ・・・
wikiにアーボック書いてみた。どう見ても文章力不足です本当にry
適当に補筆お願いします
名前間違えたorz
ダチから「お前変なのばっか使ってんな。」って言われた。
そんな俺のパーティー
ゲンガー、クロバット、ロズレイド、ドンカラス、ムウマージ・・・
こいつら割と(ゲンガー辺りは普通に)メジャーじゃね?
メジャーもいいとこだな。
変なのってのは毒とかゴーストばっかりって意味じゃないのか?
パルシェンスキルリンク型もいいんだが硬さを利用して後攻雪雪崩で戦えないかな
>>837 ドンカラスとムウマージを一緒に使うとは・・・・・!!
ハンテールとサクラビスを一緒に使ってる俺を弟子にしてください><
・・・・いや、案外強いんだぜ?
>>837 何その中途半端にタイプ偏った厨パーティ
ホントにメジャーもいいとこ
>>837 >>838が言ってるとおりだな
俺的には、ゲンガーをギャラドスにしてロズレイドをマニューラにしてムウマージを消せば
どっかの教団の人になれる
初代御三家のリザードンは物理型も特殊型もいける万能エース!
だが現在、花や亀の名前を聞くことはほとんどない……
誰か初代御三家のフシギバナとカメックスを救ってやってくれ……
それぞれ、眠り粉とカウンター・ミラコぐらいしか思いつかないよ……
>>843 フシギバナは上に書いてあるようなのでまだいける筈・・・だからカメックス考えるか
とりあえず、あくび→きあいパンチはラグラージ、エンペルトには真似できない
あとはアクアテールorアクアジェットと地震・・・これじゃなんか中途半端になりそうだわorz
初代やってたガキの頃は単純に
カメックス吹雪も地震も覚えられる!!つえーーとか思ってました
いっその事二刀流にしちゃうとか・・・
だめか(;´Д`)
カメックス自体は弱くないと思うけど水ポケの層は厚すぎる
ダブルでスキルスワップでだれかから「かるわざ」をもらい、
パワフルハーブを持たせてロケットずつきだ!
1ターンで攻撃をして素早さが上がって防御が上がる最強の積み技だ。
…正直スマンかったorz
うちのカメックスには
あくびして影分身積んでカノン連発させてる
正直ダブルはインフレしまくりが目に見えてるし、余程美味しいコンボじゃないと埋もれる
ごり押しの方がいいって結果になっちゃうからね
ねこだましとアクアジェットを覚えてるカメックスと対戦したことあるな
>>848 フワライドに2ターンかかる技を覚え・・・させられないよなぁ
フォーカスでHP攻撃
アクアテールハイポンじしん雪雪崩のフルアタとか・・・うーん・・・
141 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/12/07(木) 21:58:28 ID:zz1t2SHa
神はまず天と地を作った。
それからポケモンを作った。
そしてアルセウスというポケモンを作った。
ギアナには世界一幻のポケモン・ミュウと、
七色の鳥・ホウオウと、海の化身・ルギアと、森の神・セレビィと(略)を作った。
天使が言った。
「神様、これではあまりに伝説系が恵まれすぎています!」
神は答えた
「心配するな。ジョウトにエンテイを作った。」
パルシェンのこごえるかぜってGBA限定かよ
個体値・性格選別終わってから気づいたorz
>>854 あぶねえコレ見て私も初めて気がついたwwwwwマッドショットしかないか
努力値HP攻撃シェルアーマー型でも面白そうだけど
マッドショットしかないですねぇ
ゴルボットってマイナーでは無いよな?
誰だよ
ゴルバットかゴルダックかウツボットか
ダイノーズスレのツツジってのが必死すぎてきめぇ
>>855,856
だね。折角だしマッドショットで育ててみる。
スマソ、ゴルバット。
いや厨ポケ扱いされてるからさクロバットは…
>>862 基本的に進化前は論外のはずだぜ。
ストライクとハッサムみたいな関係と専用アイテムのあるやつ除いて。
あと厨ポケだから使わない、マイナーだから使うって考えは良くないぜ?
早くから空を飛ぶ使えるようになったが、進化させない理由が無いもんな
メタングのままでメタグロスにしないようなもんだ
二段階進化だとわからんぞ。見た目重視するとな。
wikiにもハクリュー乗せてる人いたし…禿げ上がるくらい同意だ。
ハクリューは竜単体って利点があるからな
ゴルバは別にタイプ川卵子菜・・・
ずっと使ってるエクセルうpしてみた。
今更感があるがバグの有無とうpする勇気の問題がいろいろと・・・
バグもなさそうだしID表示あるしうpしてみました。
サイトで間に合うことばかりだけどアクセスするのと違って早くて便利。
図鑑やら技一覧やらもある(wikiの11月頭くらいのデータだけど)
エクセル使える人はぜひ使ってみてほしいです。
そしてバグあったら教え(ry
パスは→poke
ttp://www.uploda.org/uporg608565.zip.html
エクセルはちょっと・・・ウィルス有の可能性もあるし
>>868 確かに俺もzipとかあっても落とそうと思わないw
エクセルとか変なマクロあっても怖いし(これはマクロ使ってないが)
今作に入って全く強化されてない、むしろ弱体化したデンリュウについて
デンリュウスレでも埋葬扱いされてるよ・・・
こいつもう埋葬でいいのかな?
弱体化したのか・・・?
前作で育てたこと無いから知らないけど
パワージェム、シグナルビーム、10万ボルト、電磁波orカウンターor眠る
とかで戦えない?
>>871 それだと悲しいことにサンダースやジバコ使えと言われるんだよ・・・
ああ、なぜ時の流れはここまでも非情なのか・・・
せめて蛍火付けてくれたら・・・
専用スレで埋葬とかおかしいだろwネタ乙
なるほど・・・炎のパンチ物理化が痛い影響を受けてるな
でもデンリュウ使うなら、↑以外考え付かない品・・・
カウンターで差別化図れるし、全く同情出来るレベルじゃない。これで満足出来ないなら厨ポケでも使ってろw
まぁ、確かに俺は使えなくはないと思うんだよな
専用スレで埋葬とか・・・おかしいよねぇ
専用スレはマイナー使いで占領されてるんだろうか
ミスった
メジャー使い
それは専用スレと極めるスレの差だろう
313 名無しさん、君に決めた! sage New! 2006/12/06(水) 21:40:15 ID:???
デンリュウ遅いな。
せめて素早さは110ぐらいにしてやれよ。
ちょwwwwそれなんて伝説ポケモンwwww
それはちょっと欲張りすぎだよな・・・
早いのが多くて、トリパには使いにくい電気要員にどうぞ
技も多彩な上そこそこタフなので、いい
トリ部屋切れる前に先制電磁波とかもやれる。
まぁ使う価値のないクズでは有るけどね
防御に特化すれば陽気ガブの地震を確実に耐えられる
意地っ張りの場合はさすがに乱数1発で3割方即死だけどな
タスキ無しカウンターで地面に報いる事ができる電気なんてこいつ位じゃないか?
でも止めの先制技を使えないのが痛いな…
>>882 つジバコイル
マイナートリパで考えてるなら、俺が悪かった
それ以前に地面四倍のジバコと普通に耐えるデンリュウじゃ別問題だろ。
色違いのポニータとベトベターがいて、この二匹を上手く生かした技の組み合わせを考えているんですが。。。
ポに高速移動
ベにちいさくなるは残したいです
何かいい案ありませんか?