・クソガキなので当然ファミコンもスーファミも持っていないが、エミュがあるから大丈夫
・レビューにレゲーが多いのは、既に沢山の人が評論していて真似がラクだから
・猿真似のフォント拡大&フォント色変えで、面白くも無い所を大げさに強調する
・クソゲー呼ばわりされたソフトがあれば、ちょろっと2、3分プレイしてレビュー
・けなす事だけに快感を覚えていて、ゲームに対する根本的な愛情はゼロ
・馬鹿なので既に人が言った事をなぞるだけで深みが無い、良い点も探せない
・人の真似、二番煎じばかりで文体も内容もオリジナリティが無い、口調まで似ている始末
・内容の無さを臆面も無く使ったエミュ画像で誤魔化そうとする
・言い捨て系、断言、乱暴な口調が多く無駄に人を不愉快にさせる(それもパクリ)
・レビューの内容が面白いと思ってるのは本人と馬鹿なクソガキだけで、全てのレゲーマーを不快にしながら生きている
・自分がクリアできないゲームはすべてクソゲー呼ばわり
上記に該当するサイトについて考えるスレです。
また、レビューそのものについて考察するのもOKです。
前スレ
★ エミュ厨のガキが作成したクソゲーレビューサイトの特徴 ★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1146310564/
ギガゾンビのレビューひでえな…
こいつ一度も戦闘してないんじゃないか?
>>1 知りたくなかった、こんな世界。
痛々しい…。
どうしてくれるんだこの気分。
>1 乙
初めてサイト見たけどあれだな。
やっぱこういう奴はつまらんし不快だな。
毒は自虐や愛があるから面白くなるってのに。
7 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 12:09:33 ID:nIk5atHd
>>1乙
つかギガゾンビレビュー書いてんの
リアかと思ったら社会人なのな……
10 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 12:24:17 ID:nIk5atHd
>>2 神に最も近い伝説の男の凄まじさを知るには、スーファミのマザー2とFF5
FF8、時のオカリナなどのレビューを見ると分かりやすいよw
何こいつらレビューじゃないじゃん
知らりませんでした、が直ってるw
WebArchiveから発掘するんだw
面倒くさい厨房のレビュー見たけど、
すげぇ笑わしてもらった。雑魚に全滅するバランスが面白いゲームがあるんだからと小一時間問いたい。
筆者にロマサガをやらせたら、はいクソゲーで終わらしそうだな。
15 :
sage:2006/10/22(日) 13:31:09 ID:4m+JlgRP
前に映画板にあったマヌケな感想スレに似てるね。どこの世界にも理不尽な感想をもつ人はいるもんだねw
そういやメトロイドの主人公の名前がメトロイドじゃないってことでクソゲー扱いしてたサイトがあったな。
てか安易にクソゲーとかの言葉を使うやつにいい奴はいないよ。
16 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 13:34:41 ID:nIk5atHd
今見たら、神に近い男が時オカのレビュー7割くらい書きなおしてるなw
言い訳が増えたという感じだが。他も色々少しずつ直している
知らりませんでしたとか。
チラシの裏にでも書いてろ、って思う。
どうしようもないレビューはライターの無知から生まれる事が多い。
歴史的経緯とか、影響を受けたものとか、そういった知識がないので、
昔のゲームを今の価値基準で判断して駄目出ししたり、
歴史的経緯も知らずに「パクり」等とレッテル張りをしたりする。
ウルティマをドラクエのパクリ扱いしたりするのは最たるもの。
>>21 こいつは痛いなw特にテイルズオブデスティニーの項が
私の中のRPGの常識をぶち破ったこのゲームにむかついて、
ディスク取り出してぶち折りました。まぁ別に借り物で、持ち主が転校してしまっていたので結果オーライです。
>>21 アークザラッドの阿部とか言う奴
クリアしていないくせに何だこの偉そうな態度
Tobecontinuedの部分なんて上のレビューからパクっただけじゃないのか
>>21 相変わらずカラテカ クソゲー扱いかよw
しかも これまた左押したら崖に落ちる というボキャブラリーの少なさw
馬鹿じゃない? 崖に向かって移動したら落ちるに決まってるジャン
崖の手前で止まってくれる親切設計でも期待してるの?
そもそも狙わなきゃ落ちないと何度言わry
上→左って押さないとガケから落ちないのにな>カラテカ
そもそもカラテカはAPPLE2のゲームだから
FC版をレビューする事自体が筋違い…かもしれない
28 :
27:2006/10/22(日) 19:35:28 ID:n9dtn6eF
オリジナル版がAPPLE2で出ていて、
FC版は移植版に過ぎないということ
>敵もダンジョンも冒険も面倒臭いなら、もうゲームやめろ その1
>
ttp://ganbaruzo.fc2web.com/rpg.html >RPGにアクション的要素を入れない。
>RPGプレーヤーにはアクションが苦手な人がいる。
>せっかく面白いRPGでもアクションがクリアできず最後までゲームができなくなってしまう。
それいったら、パズル要素を盛り込んだエストポリス伝記2やミスティッククエストも、
「せっかく面白いRPGでもパズルが(ry)」という理屈が通ってしまう。
> バンゲリング・ベイ
>
> なんか操作が変。
> 目がちかちかする。
> ヘリコプターがてきの基地壊す!
> など、典型的なクソゲーです。
あんまりです。
どうでもいいけどさ。
この手のレビューってシミュレーションとか格ゲーのレビューが少ないね。
>>32 それは良いサイトだと思うけど。
書いてある事も納得できる事ばかりだよ。
特に昔のPC版のRPG(海外)を経験している者なら分かる筈。
逆に、今風のRPGしか知らない人には理解できないのかも。
>>33 こりゃあまたわかりやすい懐古だな。
卓ゲーも格ゲーもRPGも全然ちゃんとやってねーなこれは。
自分が認めてるゲームにも同じ事が言えんじゃねーか。
あまりにも下らなすぎて途中までしか読んでないけど
そもそもコンピュータRPGはTRPGを一人で遊ぶために作られたんだが
実際のコンピュータRPGの楽しまれ方はアイテム集めやキャラ育成だった訳だ
だからウィザードリィなんてRPGとは言えないな。カスゲー。以上。
みたいなもんかな。
ぶっちゃけ、RPGは元々ボードゲーム(ウォーゲーム)から発展したものだから、
戦闘中心のコンピュータRPGは「先祖帰り」したとは言えるが、
それを「RPGじゃない」と言う論は暴論だと思う。
日本人の「RPG」好きは異常
まあ最早ジャンルとして一人歩きしてるものをどうだこうだ言ったってね。
アドベンチャーゲームなんか何が冒険なんだっての。
アドベンチャーゲームで冒険なんてのはそれこそ黎明期のミステリーハウスみたいな奴だけだし。
そもそもジャンル分けなんて便宜上のものに過ぎないし。
RPGはキャラを動かしてバシバシ戦闘したいとか派手な技を使いたいっていうスタイルも十分アリなんだけどなぁ。
D&Dでも戦闘は困難の形としてわかりやすいし戦闘向きなキャラが損するから戦闘がベターなんだが。
格ゲー批判も突っ込み所が多いな。
「連続技で駆け引きが〜」とか言ってる癖に覚えゲーでコンボゲーな上にバランスも良くなかったGGXが良作か。
書いた時期見ると02とかサム零出てるからそっちの方が明らかに評価高くなるはずだろ。
ざっと読んでみたけど、
うーんまぁ「批判」だからある程度は「俺理論」になるのは仕方がないかなぁと思う(そう見せないのがうまい人なんだろうが)
少なくとも
>>2の所とかよりは幾分まとも(ざっとしか読んでない上に漫画とかの方は読んでないけど)
ただ長文すぎる。もっとすっきりまとめられるはず。GTAの所なんかようするに「趣味に合わない」だけじゃないか。
>>2の3個目の
>私ぐらいの玄人になると、題名を見た時に感じるある種「におい」的なもの でクソかそうでないかが区別できます。
ここを見てスパロボサイトを荒らしまくってた変人を思い出した
音ゲーに嫌な思い出でもあったのか
48 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 17:38:53 ID:lj96kfq7
>>46 あー、萌えと下品なギャグが嫌いってのはまぁ分かる。
というかガンガンに物凄いこだわりがあるってのは分かった。
ゲームレビューとしても、まぁ自分のこだわりがあんのねって感じ
>32
贅肉の多い文章だな。
ハガレン批判文なんか、
「最近つまらなくなったなー。××や△にスポット当てすぎ。
主人公の話はどうなったんだよ。世界観やキャラはいいのに勿体ない」
と、一般読者が日頃2chやブログで簡潔に言ってることを
過剰装飾で無理やり長文にしただけにしか見えん。
>>50 このゲームが好きな人は読むなって言うが好きで無くても読む気になれん。
ウダウダと長すぎる。テイルズとかゲーム中のキャラのセリフに突っ込み入れてるだけじゃん。
結局何が言いたいのかも分からん。レビューに非ず。感想文未満。
テイルズ自体が中二アニオタ向けで、作ってる人達も同レベルというイメージなので
話に突っ込んでるとキリが無いし、やってる人たちも同じくらいのレベルという印象しかないので
どうでもいい
>>49 なんでもブログと2ちゃんは嫌いらしいよ。
>>49 何でも短ければ良いというものではない。
推理小説に対して、三行にまとめられるじゃないかと言っているのに等しい。
例えばこの場合、原作を全く知らない人間が読む場合には都合が良い。
予め元の作品を知っている人間だけが集うコミュニティー、それと同じに考えてはいけない。
>>52 「○○っていう声優が出るからこのゲーム絶対買う」とか言ってる奴見てるとね、もうね
最近こんな感じで露骨に狙ってるメーカー多すぎるし、それにまんまと釣られる奴も多すぎて手に負えない
終わっとる
かつての芸能人もの濫造期と同じよ。
有名人のネームバリューは商売する上でプラスになるんだけど、今は「芸能人=クソゲー」の図式ができてる。
だから知名度がそこそこあって、かつ警戒されない声優ネームバリューで、ってところじゃないかな。
そのうち、「声優もの=クソゲー」の図式も成り立つんだろうなぁ。
ライトノベルのストーリーやキャラに真面目にツッコミ入れるのがアホらしいように
テイルズもその程度のゲームと認識されてるから、真面目に突っ込んでるのも同等というか。
そろそろガツンと痛いクソゲーサイトが見たいなw
テールズって最近のはフリーライターにシナリオ書かせてるらしいな
客舐めすぎ
痛いサイトを叩くのはいいが痛いゲームを叩いてどうするんだ
つーか、ノベルウェアに「ゲーム性がない」と言っても無意味なように、
ああいった声優とアニメーションが売りの「コンピュータ紙芝居」みたいなゲームに、
ゲーム性だのなんだのと突っ込み入れてクソゲー扱いするのは、正直アホなレビューだなぁと思う。
元々ゲーム的な要素のない「ファン向けのコレクションアイテム」みたいな存在を、
必死で叩いてるみたいで実にアホっぽく見える。
まだ見たことはないけど、同梱のおまけを叩くアホもいるんだろうなぁ。
>>62 「こんなもので喜ぶのだろうか」とか言ってる光景が想像つくな。
なんでこう、こういう奴はゲーム性をウリにしてないゲームにゲーム性を求めるんだろうか。
>>63 「おい、そこのお前、「TDR2000」と同日発売のエロゲー
「AIR」の初回限定版を買ってたそこのお前だ!
こっちの世界も楽しいぜ?
「カーマゲドン」を手にした次の日からは、
秋葉原のエロゲー屋の前に並んでいる行列を見ても
「あの列に突っ込めば大量コンボボーナスが・・・!」
と考えるようになるさ。さあやれ。(RD)
>>63 > ゲーム性をウリにしてないゲーム
少し脳を冷やせ。
何だかスレの雰囲気が腐ってきてるな。
そもそもは「変なクソゲーサイトを見て笑おう」みたいなノリだったのが、
>>61の様な、「自分が好きな物を叩いた奴は許せない」的感情を持ったのが入ってきてる。
そんな他人のやる事にいちいち文句付けてたらキリがない。
向こうからすりゃ、目くじら立てて怒ってる君らの方がよほどアホに見えるだろうさね。
そういや味気ないなぁ。
不思議だなぁ。俺のサイトがまだ晒されない。
好き嫌いは斜めに置いとくとして
明らかに難癖だったり
馴れ合い気分で書いてたりエミュでやってるせいで
実機では起きない現象をさも当たり前のように書いてるレビューを晒して欲しいだろ
「糞ニーだからダメダメ」とか「糞箱の時点で終わってる」とか会社やハードの好き嫌いでレビューしてる所もありそうだな。
雑誌で嫌いな監督の作品だからって観てもいない映画を「今年の糞映画」とか言ってる奴はいたが
以前はスレタイにエミュという言葉もあって、
「当時を知らずに書いてる、馬鹿だねーw」みたいな感じだったのだけど、
今は「気に入らないレビューサイト叩き潰しスレ」みたいになってきている。
全体的な年齢層が下がってきている気がする。
その証拠に対象サイトで紹介されているゲームも新しめになってきている。
ネットwatch じゃないしさ。突撃禁止とかも言わないけど。なんかなぁ…。
>対象サイトで紹介されているゲームも新しめになってきている
元々レトロゲーのレビューに限っていないからねえ。
単にファミコンのロムは入手しやすい上に数も相当多いから
割合的に多くなってるだけかも
レゲーつったってどうせ
カラテカ・スペランカー・たけ挑・コンボイ
とかおきまりのゲームとお決まりの文句なんだから別にいらないよ
ワギャンランドのレビュー書いてみやがれってんだ
ボス戦がアクションじゃないなんてばかげてる
とか?
ボス戦には一切触れず「小学館に訴えられなかったんでしょうか?」だけで終わり。
カラテカ = 左端で落ちる、シャッター(柵)、礼をしないで瞬殺。
スペランカー = すぐ死ぬ云々。
たけし = 通行人に殺られる、海外旅行で爆死など。
コンボイ = すぐ死ぬ云々。
確かに、この辺りのはどれも同じで飽きたよな。
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件についても少しは書きやがれってのな。
ちなみに自分、シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
って小学生だか中学生当時、普通にクリアできた記憶がある。
何か、訳の分からないゲームはあいつにクリアさせれば教えてくれる、
みたいな感じであれこれやらされてた(貸してくれてた)から。
今やると到底不可能にしか思えない。子供の方がそういう部分では優れているんだろうね。
自分がクリアできない=クソゲー
という思考回路をしてますから。このアホどもはw
アンサガ!
アンサガ!
アンサガ!
厨房はスペランカーは死亡判定がゲームとしては厳しいだけで
慣れればクリアできないものではないってのを知らないんじゃないだろうか
アンサガもシステム的な解明に挑んだり
攻略や考察してるサイトも結構あるしな…
さらに言えば自分が一般人だと思ってるから
一般人の自分がクリアできないからおかしい などというトンデモ思考
どう考えても一般人にはほど遠いのにな
小学生以下w
>>85 別にエミュ厨擁護する気はさらさらないけどさ、
じゃあ一般人って誰を指すのさ
自分が他の人とは全く違うって前提でモノを書くのも変な話じゃないの
重箱の隅突っついてそれを小学生以下だなんだって笑ってるお前も
フォント強調しながらクソゲーレビュー書いてるエミュ厨と大して思考回路変わらないんじゃないの?w
>>73 FF8あたりで止まってるイメージが強いけど
ここ2〜3年のRPGを色々ネタにしてくれるサイトがあればいいんだけどなあ
後、建前だけでもいいからレビューコンセプトとして
「クソゲーだと思ったら内容を笑うことで購入代金分楽しむ」のノリでやって欲しい
ABCみたく内容を「貶す」事で購入代金分楽しむを最初からやっちゃうと
絶対に流れが決まっちゃうだろうから
超クソゲーでも矢本は阿部と違って、自分の好きなカルトゲーを
これは変だ!でもここがいい、って取り上げるって感じだったな。
まあ本当に糞なのもあったけど。
糞々言ってネタにしてる時点でおまえ楽しんでるじゃんって事だよな
>>90 そうだよねえ、いちいちつまらないゲームのレビューなんか書きたくないものね。
その人にとっては「ネタになる程つまらない」ものであって、
ある意味好きなんだろうね、そのゲームの事を。
そう言えば、クソゲークソゲー言うけど、怒りの感情をもって書かれた様なのは無いね。
その辺りが「エミュ厨」だからこそなのだろうか。
昔だったら、小遣い貯めて買って「なんだこれ!」とかってなる人もいたろうに。
ロックマン4は買って5時間と掛からずにクリアしてしまった
あん時はさすがにブチギレたね金返せと難易度下げすぎだろと
あと忍者龍剣伝3も同様に即クリア
もうアクションゲームなんて買わんと星に誓ったね
そしたら星のカービイ夢の泉という神ゲーが発売されてお星様ありがとう
ロックマン4は難易度じゃなくて曲の良さと独特のふいんきとトードマンを楽しむゲームなのに
まあ楽しみ方は人それぞれなんだけどね
ロックマン5でモアがっかり…あれはどのステージもスカスカしすぎ
>>84 わりかし最近ので例を挙げたら、ベルサガも似たようなもんだな
あれはクリアしたし面白いと思ったがクソゲー
でも愛してる
クソゲーを叩けば痛い厨房扱い
クソゲーを名作と言えば痛いクソゲーマー扱い
>クソゲーマー
なんかこの言葉好き
クソクォリティのゲームをするからクソゲーマーなのか
プレイヤー本人がクソだからクソゲーマーなのか
すんません俺後者です
>>100 批評者 ひっき カラテカ 評価 5
空手の組み手を再現したゲーム。
主人公と敵キャラは常に1対1だがその分、かなり滑らかにアニメーションするのが特徴。
そのため、適当にボタンを押ししていても非常に爽快。
この格闘部分については文句をつける人は殆どいないだろう。
だが、その他の部分でミソをつけている。
単調さを補うためなのか画面外から颯爽と飛んでくる鳥やギロチンなどの無駄な要素が存在する。
とにかく構えてないと一撃で死亡なので鳥は仕方ないにしても
ギロチンは反則的だった。
初めてまともなレビュー見たwww つかコレが普通の感覚でしょうな
>>100 元々ファミコンのページだかが話題になってたけど、なんかトップにリンク貼れという人が出てきたんだよ
でもそれだと宣伝っぽくなるから、そのサイト殿堂入りしなくてもいいかなという気もする
それじゃあ、痛い!と思ったページを抜き出せばいい。
ありがとうございます
>>104 (時空の旅人)
> 行ける時代は5つもある(普通は3つだろ?)
何だその「普通は」っていうのは…。そんな君視点で普通とか決められても。
そりゃ、スペランカー位死にやすいとかなら「普通はもう少し屈強」とも言いたくなるが。
>>107 低評価のゲームであっても一行で終わったりしてないし
頭ごなしにクソ!と断ずるでもないし結構まともに見えるんだが
>>107 やったことのあるゲームだけ見てみたが、数をこなしてる分だけあまり評価が正確とは思えない部分も少なくないな
システムにしろシナリオにしろ、理解が浅いところも多い
でもどんな人に向いているかは見抜いてるし、パッと見の良し悪しという点ではまともなレビューなんじゃない?
まあ、管理人はランダム要素が気に食わないようだが
サンサーラナーガ2の項、さんざんたらい回しにされるのは「お役所仕事」を皮肉ったギャグだと思うんだが、むかつかされたのは確かだがいわゆる「笑う所」だろう。
けなすだけじゃなく評価するところはしてるし、ぱっと見で「こいつアホや!」と思うほどでは無いなぁ、いやアホなんだけど。
“ラサール石井のチャイルズクエスト”に星4つつけてる辺りしゃれの分かる奴じゃないかと思う。
気になったこと言えばレベルアップ自体を目的とした戦闘を要求される事が大嫌いみたいだけどそこで使われる「腰を押し付けてレベルアップ」という表現なんだけど普通は「腰を据えて」じゃないかな?
見てたらもうひとつあった、ラグランジュポイントで『ランド1、ランド2、サテライトベース間をハイドロウィングで行き来できるようにしろ』と書いていたがコロニーとコロニーの間を個人携行装備で飛べとおっしゃる?
前も思ったけど、下はパクりだよな
前スレで下のがほめられていたけど・・・
俺はそのゲームやったことないしちゃんと読んでないからわからないけど
確かに前スレではいい例として上がってた気がする
最初、下の方が紹介されて「面白い」と言われたけど、
あとから上の方が紹介されて、「どう見ても下の方は
パクリです、ほんとうにありg(ry」ってことになってた。
上のほうは最後までクリアしてあるしね。
見た目の構成が似すぎてるから、どっちかが真似したのは確実な気がするな
まあ下の方だと思うけど…情報量も圧倒的に少ないし、未完だし
なんかサイトの雰囲気が痛いし
>>104 > 有名な「世界の半分をやるから私と手を組め」
> 緻密なその後が欲しかった・・・・
> どこをくれたのかとか誰が部下なのかとか・・・・
> 部下を率いて悪い人間を人間を倒したかった
見逃してたが、これ絶対ゲームやってないか勘違いしてるな
クソゲーレビューサイトのレビューサイトを作るのってどうかな?
ここのサイトのレビューはここが間違えているとか
>>120 前にそういう話があったけど
結局重箱の隅つつくような痛い内容になるから却下された希ガス
誰か秘密裏に作ってるかもナー
>>120 そんなものを作ったところで、
あちこちから抗議が来るだけだよ
>>120 作ってみようと試みたけど、途中で自分のやってることが連中と同じだと気づいてやめてしまったorz
ところで本物のクソゲーってどんなものかな?
メタルマックス2改や重装機兵ヴァルケン(PS2)の様なものか
噂に聞くデスクリムゾンや里見の謎みたいなのじゃない?
TOTとかメタルサーガとか?
コンボイやたけしをなぜか幼少時に何十回とプレイしていた俺的には
バグとか、明らかに製作者のやる気の無さで糞化してるソフトは糞。
ちゃんと遊べるゲームなら、なんでもある程度は楽しい。たけしの挑戦状だって
当時ああいうリアル世界で人間相手に暴れられるってのがなんか楽しかったし
永遠に謎が解けないからwワクワク出来た部分もある。
飛行機だのいろいろいろいろ試して…。自力では結局無理だったが。
あとコンボイは低学年の頃に一ヶ月目くらいにクリアしたぞ。
難しすぎるなんて全くそんな事無い。単にコンテニュー続ければ行けるし
それよりワンワンパニックとかハットリの方がはるかに難しいよな。アレ無理だった
個人的には、事前にスタッフの豪華さだの長いプレストーリーだの
「今までにない斬新なシステムを」だのと大々的にブチ上げて、
いざ出来上がった肝心のゲーム自体が (;;;゚Д゚)・・・・???
なゲームに捧げたい言葉だな>クソゲー
いわゆる黒歴史ゲームというか。
>>128 あんまりクソゲーレビューでとりあげられてない近年のゲームの方に多い気がする
「スタッフ達の前宣伝と内容の食い違い・発売後言い訳するスタッフの発言集」
なども面白いかもしれない
昔のはただ単に説明不足だったり、癖のある操作性でプレイヤーを悩ませるような、難易度が異常なものを
クソゲー扱いしてたんだな やり込めばそれなりに面白いし
最近のは超大作って自分で煽っといて、
結局ハシにもボウにもかからんようなクソッタレなゲームがおおいな
某レベルファイブの日野とか某スクエニの野村とか痛すぎて見てられない
何様だあいつら
その辺にしておかないと
スレの流れがRPG板やゲハ板のようになるぞ
たしかに最近のクリエイターの行動には目に余るものがあります。
ですが ユーザーも悪いのです
ライトユーザー向けに難易度調整するはいいけど
コアなユーザーのために激ヤバ難度モードをデフォルトで用意してもらえればいいんだけどね・・・
クリア後にだすんじゃなくて最初から選ばせろやごるぁ
大往生やってろデブ
おまえらNHKでぷりきゅあ
誤爆した
だが和んだ
ぷりきゅあ(*´Д`)よく知らんけど
だな
ここはクソゲーを叩くスレじゃなく糞レビューを語る場だ
たけしの挑戦状は結局クリアできなかった。カラオケがわからんかった。
ただ、あれはクリアの仕方が解らないなら解らないなりに遊べるからまだいいよ。
数人で集まって、交代交代で「ぽっぽっぽぉぉぉはとぽっぽぉぉ」とマイクに向かって一所懸命に歌ってた。それ見てギャハギャハ笑ってた。
飽きたらパスワード屋の親父を殴ってまた喜んでた。どうみてもアホの子です。本当にありがとうございました。
やっぱりたけしは時代を行き過ぎていたんだよ。
社長をめり込ますだけでも楽しかったよなw
超人的ジャンプ力とか。
そもそもたけしの挑戦状はゲーマー達に対して
「クリアできるモンならやってみろ!」
みたいな物だろ?
少なくとも娯楽を一方的に与えるゲームとは一線を画すような・・・
ファミコン版ロマンシアですよ。
保守
143 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 21:37:31 ID:TBZ+w5LI
上げ
ようやく
>>107 のサイトを 2/3 程読んでみたのだけど、本気で誤字が多いなー。
特に「赤文字強調」の場所に限ってそれが多いのがなんとも。
ドラクエ3
> すごろく場は正直運任せ必死
まあ、そりゃ確かに必死かもしれないけどね…。
まとめて掲示板で報告しようかどうか思案中 (暇が無いので多分やらない)。
145 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 23:34:32 ID:/hUtmBuC
たけしの挑戦状面白かったよ
まあ違う意味でだが楽しかったな
たけしが大根おろしてるコマーシャルもよく覚えてる
あるアニメ見てて思ったんだけど
クソゲーレビューの多くは引きこもりニートだったりしてな。
ネトゲとか他人とパーティー組んで進むのが当たり前なのに
一人で冒険して死んで ゲームバランス悪すぎだろ〜 とか言ってんのもうみてらんない
くそゲーレビューへようこそ!
>>148 サターンのレビューは結構すごいと思うんだが、
セガハード以外のゲームのレビューがあまりにもひどいな
>>148 久々に来たなー、これは。
> イースはマークIIIで散々やったくち。でもこんなに難しかったっけ?ボスではかなり苦労させられた。
> プレイ時間は4〜5時間程度なので、手軽なRPGがやりたい人向き。
> もっとも、クレリアが○○だということに気づかないとクリア不可能。
> 普通わかりますか?私は人に聞くまでわからなかったけど。
> 太陽の神殿はクソだ。謎が圧倒的に不条理で、知らなきゃぜんぜん進めない。
> 攻略のHPで解答を見ながら進めたが、そんなのわかるか!というものばかりだ。
> せっかくムービーとか追加しているのに、見れないことにはどうにもならない。
RPG だけ見てみても分かるが、典型的なヌルゲーマー。
そういう奴に限って、ストーリーありきの RPG しか評価できないというのも共通する所。
こういうのが「ゲームバランス」とか語り出すと、ボタンを押すだけ RPG になってしまう訳だ。
>>148 については、まだ全てのレビューを読んだ訳ではないし、
言いたい事はまだまだあるのでまた後で書く事に。
何というか、多分筆者の癖なのだろうが、悪い所だけを全面に押し出して書いてしまっている。
評価:B であっても、レビューだけ読むと「クソゲーなのか?」と思ってしまう事もしばしば。
(おまけ)
> 収録作品はキューティQ、ゼビウス、マッピー、ギャプラス、グロブダー、ドラゴンバスター。
> キューティーQなど見たことも無いし、プレイするだけ時間の無駄。
キューティーQ カワイソス
>>148 >いくら名作とはいえ、思い入れがないと所詮古いゲームでしかない(ファルコムクラシックス)
どのゲームにも言えることだろ。FFでもやってろと。
PCのスターフォースの評価がやたら高いねえ。よっぽど思い入れあるんだねえ。
他のレビューもこう言う視点で評価して欲しいもんだと思うよ。
>>148 確かにこいつはひでぇな、まずプレステの項を読んでみての感想は「これ書いてる頃何か嫌なことでもあったのか?」
とにかく誉めてる文が少なすぎ、お前は侮辱したくてゲームやってるのか?と言いたい。
バーチャファイター信者ぶりも行き過ぎててそれ以外の3D格闘を認めない雰囲気、鉄拳もDOAも「バーチャの方が上」の一言でばっさり、特に鉄拳アンチは酷いね。
全体的に主観入りすぎなうえ中身の薄い長文でとても全部は読めませんわ。
ところでジョジョって『今一つアーケードでこの作品がヒットしなかった』っけ?
そいつの地元では流行らなかったのかもしれん。最近の「北斗の拳」あたりよりはよっぽど流行ってたと思うけどね。
めくりも削り殺しも存在しないというのは独特すぎたかもしれないけど、今までの「キャラゲー=クソゲー」を根底から覆した快作だと思うよ。
>148
> イースはクレリアの力で栄えたということだが、あれにそんな力があったっけ。
> せいぜい電気抵抗が小さいことと、殺菌能力があるということぐらいでは。
イースにおけるクレリアってのは要するに銀のことなんだが
「銀は聖なる金属」というのはファンタジー世界のみならず、現実世界でもよく言われている伝説。
(「聖なる金属」でググるとわかる)
まあそれ以前に、ファンタジー世界に現実世界の科学知識を持ってくるところがまずアホなんだが。
「どうでもいいところに中途半端な知識で見当外れに突っ込む」
これもテンプレに入れてくださいな。
1ヶ月ほど前から見ている者ですが、このスレ、どんどん質が低下していますね。
特に「2」になってからは、今まで冷静に判断したり軌道修正をしてくれていた
方々が愛想を尽かして他に行ってしまったらしく、他人を「アホ」扱いして溜飲を下げる
一部の「底辺」による発言がほとんど。
君らが最初に求めていたものは、エミュ厨レビューの『ひとりよがりで客観性が無い』、
『無駄の多い駄文』だったはず。 それを君らが、『自分自身の文章』で体現してどうするのか?
貼られたアドレスのページを全てを見ているわけではないが、ここしばらく紹介されているものは
「やや開発側の視点にまで踏み込んだ」なかなかに力のあるページ(
>>148とか)が多い気がする。
そういうページの1〜2割程度の落ち度を見つけて、鬼の首捕ったかのごとく大はしゃぎ。
やっている事が、エミュ厨のレビューと変わりありません。
ネタが無いのなら保守だけすればいい。
共通の敵を作っておいて、馴れ合い、カラ騒ぎしているお前らは不快です。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>157 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>157 やっている事が、エミュ厨のレビューと変わりありません。
ネタが無いのなら保守だけすればいい。
共通の敵を作っておいて、馴れ合い、カラ騒ぎしているお前らは不快です。
晒すためのサイト探しなんて・・・!
でも・・・くやしい!感じちゃう!ビクンビクン
>貼られたアドレスのページを全てを見ているわけではないが
ゲーム全部やってないのにレビューする厨と一緒だな
>>153 まだアーケードにある店があるくらいだからヒットしてると思う。
ってか嫌いなら鉄拳買うなよ…。
>>157 突っ込み所が多いサイトは1割2割しか書けないだろ普通。全部書いたら読みにくいしウザいだろ?
後文に悪意あり過ぎ。
前スレで晒されたけど誰も掲示板に書いてくれなくて寂しかったよ
もしかしてどこかのサイトのご本人登場?それとも釣り?
というか、薄い知識をもとに下された評価自体に価値なんて元から無いのよさ。
彼らはゲームを理解できない。ここの住人は彼らを理解できない。よって、両者ともその評価に碌な価値なんてないのさ。
無価値なものに価値の高低を見出だそうなんて、間抜けなことをしなさんな。
いや釣りじゃねえけど
別にやったことないゲームをクソゲーなんてレッテル貼る気もさらさらないし
ただ好きなレトロゲーム紹介してるだけだったんだけどなぜか晒されたわ
エミュレータからスクショ撮ってたからアレなんだけど
>>148 バイオハザード2
>例えば何百というゾンビをマシンガンでばたばた倒したり、ガソリンスタンドに誘い込んで一気に焼き殺したり・・・。
そんなことしたら余計に恐怖感薄れるだけだろう。
>なんで普通の警察署に色々なギミックがあるのか。
お前はちゃんとストーリー理解したのかと。
他にも静岡2やぷよチューあたりのレビューも酷いな。
サターン辺りは割といいんだからサターン専用レビューサイトにすりゃいいのに。
>ID:TGfe0s+P
別に晒されたからダメとか言う問題でもないような
>>169 たまにこのスレ見てたから
自分のサイトのURL見たときは正直へこんだわ
酷い云々とかボロクソ言われなかったのがせめてもの救いだな
>>170 無意味に晒すアフォもいるから、
あまり気にしない方がいい。
そんな俺はいつ晒されるかwktkしてる。
174 :
166:2006/11/06(月) 23:55:13 ID:5AK8BhKX
はい、確かに
>>166は
>>157宛てです。なんだかちょうど良く
>>165の後ろに入ってしまったようで。他意はないのだが申し訳ない。
前スレで曝されたのに反応が薄いということは、あまり注目されなかった・・・というよりこのスレの治安が良いんだ、と良い方向に捉らえてみてはいかがでしょうか。僕たち突撃なんてしないよ!とでも。ダメですか。そうですか。
>>170 ○×かい?お前さんのサイトはつまらないぞ。
176 :
157:2006/11/07(火) 12:34:02 ID:inBk1ooo
>>163 ゲーム全部やってないのにレビューする厨と一緒だな
だが7〜8割は目を通している。 書くまでも無い当然のことだと思うが?
「厨と一緒」という単語を使うことで、スレ住人を心情的に味方につける手腕は不快だがうまい…
と感心しかけたが、一方的な論破にならないようわざと作っておいた「お前ら用の逃げ道」に
自ら嬉々としてツッコミを入れている点が稚拙すぎる。 所詮あげあし取り。
>>164 157をちゃんと読み直すこと。 誤解したまま怒りで先走ってスベる文章が憐れ。
>>166 読解力不足。 問題にしているのは「スレの趣旨がズレて来ている」点で、「理解云々」は無関係。
「ご本人登場? それとも釣り?」という工夫0の二択で、イタさ倍増。
とどめに宛先を忘れて
>>165 にまで迷惑をかける始末。
己の理論に酔って、興奮状態のまま書かれている典型的な「若い」文章。
>>174 (166)
文章全体にただようなれなれしさと、スレの美化が不気味。
住人に過剰な「仲間意識」を抱いている馴れ合い型。 周りに「同意」をオネダリする姿も痛々しい。
この型の人間の特徴は「仲間は、数さえいれば誰でもいい」・「個人では戦わない」。
仲間が多い場所では大はしゃぎするが、いない場所では自分のカラから断固として出てこない。
「負けるのがイヤ」というのが直接の理由だが、討論を勝ち負けのみで計る姿勢がすでに幼稚。
特定アジアの国民やベッドタウンの住民などに多く見られる、「未成熟思考」者。
177 :
157:2006/11/07(火) 12:44:02 ID:inBk1ooo
「読解力不足による勘違い」、「論点すり替え」、「コピペ」…
俺あてのレスは、予想の範疇を出ず、腹が立つより憐れです。
もっとも俺の一度目の書込みは、残され者である連中にではなく、
「このスレとの付き合いをすでに閲覧のみにとどめている、以前の中心的住人たち」
に宛てた物。 「どうよ? 今の状況…」的な。
応えるのも面倒くさい工夫の無いレスばかりだが、このまま無言で去ると
残され者が図に乗って「逃げた」などとはしゃぎかねんので、上記にラストの書込みを行った。
要は「晒している側が、晒されている側より客観的に見て低能なので、そのはしゃぎぶりが
気に障った」だけの事。 言うだけは言った。 伝わらなかったようだが。
以前の中心的住人にだけは、スマなかったと思っている。 お元気で。
>>157 氏の言いたい事は分からないでもないし、
実際自分もそれは感じるけども、それを言ってもスレを作るのはみんなだから…。
あんまり自分に合わなくなったと思ったら、自分から去るしかないと思う。
>>177 冷静になりなよ。
底辺だとか喧嘩を売るような言葉ばっかだよ?
そういう文章は釣りだと思われても仕方ないしまともに相手されないし不毛だよ?
そういう所を抜いてみたらまともな話になるんじゃない?
まぁ、
>>148のトコが叩かれるのも無理は無いと思うがな。
バイオハザードで持ち物制限がウザイなんて書いたら
ヌルゲーマーと言われるのも仕方ないだろうに。
(
>>148 をようやく半分くらい読んだ所)
<セガサターンの部屋>
<ゲームレビューの部屋>
この2つが、まるで別人が書いたかのように違うんだよねー。
サターンの方はごく普通にレビューしてるのに。
あとこの人、ゲームが上手いんだか下手なんだかよく分からなくなってきた。
ガンフロンティアを簡単だと言ってみたり、素人でも難しくないであろうものを難しすぎると表現してみたり。
みんな真摯に考えてるんだなあ。
とりあえず、
>>148はどこを読めば楽しめるんだ?
・・・と書いておくと、「自分で発見する努力を怠る教えて君、思考を放棄するゆとり世代の指標」とか評されるのかな。楽しみだ(・∀・)wktk
こうやって一端だけを取り出して誹謗するのは褒めるより遥かに楽なんだわな。
>>157がそういったことを体現したアンチテーゼであることを願うよ。
184 :
170:2006/11/07(火) 15:52:57 ID:BRL2n2rx
>>175 違うよ
該当サイトを探し当てるのは無理だと思いますが
(多分、自分の所のお気に入りのどっかには追加されてあるんだろうなあ)
もういいじゃねえか、去る者は追わず。
スレタイも変わってしまいスレの流れも変わって当然。
本来の目的が明示されてない以上、流れがコロコロ変わるのは
いたしかたないことだと思うのだがね。
よっぽどくやしかったんだろうなあ
> そういうページの1〜2割程度の落ち度を見つけて、鬼の首捕ったかのごとく大はしゃぎ。
> やっている事が、エミュ厨のレビューと変わりありません。
お前もじゃんって言う反応をしたら俺もエミュ厨と同じってことになるのかな
「1〜2割程度の落ち度を見つけて、鬼の首捕ったかのごとく大はしゃぎ」しているのは
一部の人間だからな。それ捕まえてスレ全体のレベルがどうとか言ってるんだから
同じレベルではあるな。
まあいいんじゃね?目糞が鼻糞を笑うスタンスでも。
>>190 そもそもこんなスレで住人の質がどうとかって話をするのがアホ。
自分がマシだと思ってる時点で痛い奴。
なんだか、レビューって何なのかわからなっくなってきた・・・
なぜだかわからないが、クソゲーレビューって元よりレビューであることを放棄している節があるな。
>>193 クソゲーレビューって時点で、
レビューしてるゲームに何の愛着も無いって事だよな。
バカゲーとか言ってるならまだ分かるが。
主観が入るのは仕方ないとしても、
なんでもかんでもクソゲー扱いして
レビュー出来たと勘違いしてるヤツが問題なんだよな。
>>192 少なくともここで語るようなレビューサイトでは無いと思うぞ
自分のプレイしたゲームのレビューしか見てないがクソゲーとかこき下ろす訳でもないし。
普通に読めるレビューだと思う。
>>192 太字使いすぎって感じたくらいで、書いてる内容は悪くないと思うが。
大体クソゲーばかりレビューしてるサイトでもないし
太字ってテキスト系サイトに多い気がするけどなんかテンプレみたいなのでもあったのか?
昔太字で強調するサイトが流行ったとか?
>>197 別に流行るとかそういう問題ではないかと。
一般的な表現手法の一つ。そこらの雑誌を見ても多く見つかる筈。
# ここで『ハンマーを使う』のである。
プレーンテキスト形式では上記の様に書くしか無いが、
この『』の部分の括弧を外して書いただけの事で。
太字は一般的な表現方法だが、
「黒背景、白文字、中寄せ、巨大フォント、派手なフォントカラー」
は、昔人気だったサイトをコピーしたテンプレみたいなものだな。
このテンプレ使ってるサイトはほぼ例外なくクソ。
手軽に臨場感と注目して欲しい部分をはっきりさせる効果があるし
それ自体は悪くなくてむしろ良い。
ただし文章そのものがつまらないと寒さが倍増するから
使いどころを考えないといかんってだけで
つうかこれはクソゲーレビューに限らず文章サイト全般の事だよな。
>>192 は本人か関係者なのかな?そういう前提で一つだけ評価してみると…。
5月の『Thief: Deadly Shadow』について。
□ゲームの生い立ち
----------------------
▽ゲームシステムの解説
|ゲームシステムの解説
|ゲームシステムの解説
|ゲームシステムの解説
|ゲームシステムの解説
|ゲームシステムの解説
|ゲームシステムの解説
△ゲームシステムの解説
----------------------
□グラフィック&ストーリー
□感想
文章の構成がこの様な感じになっており、最後の最後で「グラフィックは」と来たのにはかなり違和感が。
そもそも、説明書を見れば分かるようなシステムの解説を、ここまで長々と書く必要性が全く感じられない。
レビュー=感想文として考えてみると、
文章の苦手な人間に読書感想文を書かせると、ついついあらすじを描いてしまうのに似ている。
本来の感想の部分がおざなりになってしまっては本末転倒と言えるだろう。
って、別にレビューサイトレビュースレじゃないしね。暇だったので。
後は他の人と同じ様な印象。そつなくまとまっていて可もなく不可もなくといった感じ。
>>197 この手の太字を使ったクソゲー批評って、
がっぷ獅子丸あたりが元祖なんじゃないのか?
逆に考えると、面白い(クソゲーあるいはマイナーゲー)レビューサイトはどんなもんなんだろうか……
>>204 「貶すためではなく、笑ってもらうために文章を書いてるサイト」かなあ
スペランカーは子供の頃名前だけ知ってて未プレイ、
後々内容をそういうサイトで聞いて大爆笑したんで
下の方、前スレで紹介されたときに読んだけど、作品への愛を凄く感じるよね。
そうそう。
他のゲームのレビューも面白いので、かなりの良サイトかと。
>>207の下のやつ、怒首領蜂がひたすら「すごい」しか書いてねえw
余程興奮したんだろうな
クソゲー系の草分けとして、やっぱり超クソゲーがよく取り上げられるけど
阿部が今のクソゲー系のテンプレとなったようなひたすら面白からかい系で
矢本が個性が強すぎるけど、基本自分の好きな部分があるゲームばかり取り上げてたよね。
素人の開いてるクソゲー系としては、前者がここで取り上げられるようなサイトで
後者が良質のクソゲー・馬鹿ゲーサイトとされるような論調なのかな。
あ、でもゲームに精通してないのに便乗して知ったかぶりの少しの情報で馬鹿にするとか
まともに全部プレイしてないとか、エミュで2分プレイとかは阿部以下だと思うけどね
第一面白くもなくて攻撃的なだけなのは最低だし
やろうと思えば、コピペだけでクソゲーサイト作れるんじゃないかな。
カラテカなら「ガケ」「礼」「一撃死」「ギロチン」「鳥」のキーワードを押さえるだけで、そこらのものと遜色ないのができるはず。
お前らを納得させるゲームレビューサイトを作ってみたいねぇ
>>214 難癖など、つけようと思えばいくらでもつけれるからなあ。
↑
誤爆です
218 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 19:48:25 ID:7XXBMZ8k
あいをくれ
↑誤爆です
ふと思った
批評と感想文って違うんじゃないか、って
レビューって思ったよりハードル高いものなんじゃないか?
厳密なレビュー、批評を要求するならそうだろうけど
一般的な扱いは感想文とそう変わらない訳で、要は主張に賛否があるのは
いいとして、それ以前の幼稚さとか、書くに至るまでの見切りの甘さが問題とか。
要はアレだ。クソゲーをボケとするなら、突っ込みが適切かどうかって話じゃない?
ずれた突っ込みすりゃ、そりゃ浮くって。
>>221 そのサイト、何故か前からブックマークしてあるけど、
正直言ってどういうサイトなのかよく理解できない。
個性的すぎ。唯一無二と言えるであろうサイトなのは確か。
>>221 最悪。著者の「日本のゲームこそが優れている」という考え方が
あちこちから滲み出ていて、読んでいて気分が悪くなってくる。
Absolute Terrorのレビューを見た時には著者を本気で殴りたくなった。
海外のゲーマーさん達は、日本のゲームをちゃんと楽しんでくれているのに
こいつはこんなページでこんな下らない事を書き散らかしているだけ。
なんかもう、こんなダニを自国に抱え込んでいる事自体が
同じ日本人として恥ずかしくなってくる。
ある意味、
>>2に挙げられたどんなサイトよりも不愉快。
>>224 >海外のゲーマーさん達は、日本のゲームをちゃんと楽しんでくれているのに
なんでガイジンゲーマーなんぞにそこまでへつらう必要があるのかw
ぶっちゃけ、ガイジンの造った「勘違いニンジャ・サムライゲー」が国辱モノなのは事実だしな。
ネタ切れ感が漂うインターネッツですね
2chみたいなノリで書いてる奴痛いな。特に「w」や「だお」とか使用してる厨
そういうレビューは大抵ロクなものじゃない
>>230 「だお」といった表記をしているレビューサイトは見た事が無いが…?
それはさておき、自分称として「俺」を用いているサイトはおしなべて痛い。
折角丁寧口調で書かれていたとしても、
「俺は駄目だと思いました」とか出てくるとかなり萎える。
実はかなり常識外れなのだが、彼らにはどうもそれが理解できていないらしい。
逆に2chだと私や僕を使ったほうが痛く見えるから困る
まったく関係ないけど
間を取って漏れにしてみたら両面痛い結果に
やっぱり拙者とかワシでなきゃな
余とか我とか朕とか
おいらってのも香ばしくて良いね
あと残ってるのは‥‥某(それがし)身ども(みども)おいどん、小生、我輩、麿、妾(わらわ)、あちき‥‥‥
>237
「オラ」を忘れてるw
一人称レビューしてどうする
>236-238
そう言えば昔の矢口真里の一人称が「おいら」だったな。
ワイは猿や、プロゴルゴ猿や
>>243 右クリック → エンコード → シフトJIS
これは Web Archive のキャッシュだから、データ自体は海外にあるのよね。
エンコードを上手く自動判定できないのは、多分そこらの関係。
245 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/25(土) 07:16:47 ID:QxE8L/dJ
過疎り過ぎてますよ奥さん
DQ1は仲間がいないからクソゲーw
って言ってるようなサイトはないよな、さすがに。
今更だけど
>>148 ホンッと凄まじく頭悪いつかゲームに向いてない奴だな。
それでレビューサイト作るところがチャレンジャー。
例えばMystがここまでできなくて面白さも分らないレベルだったのにRiven、Exileと買い進むとか、
自分ができないだけなのに「謎がわけわからず作者の自己満足レベル」と言い切るとか、
いやいやいやいやわけがわからなくて謎なのはあなたです、と感心しきり。
…
・・・哀れだよな。なんでゲームをやってるんだろ…
>>248のトップからいろいろ見てたら
こいつゲーム会社に就職しとる
なんとも言えない気持ちになった
すっごく昔に書いた痛いレビューだが、
消すのもめんどくさいのでそのままにしてある。
っていうケースもある。
UNO は画面の色が目に痛くて読めない。
モノクロ変換して読んだ。
>>248 黄昏のオードレビュー
>食われてしまって胃の中を冒険することになったり・・・
>というか『食われて胃の中を冒険する』するなんてイベント、
>このゲームと摩訶摩訶以外では見たこと無いです。
こいつ、ゲーム会社の社員のクセに、FF2とかゼルダすら知らないのか
超魔界村もな
サガフロンティアもね
>>254 その四つと比べると多少知名度は落ちるが、超原人にもあるな。
……ほんとにゲーム知らないなこいつ…。
女神転生if... の飽食界は…あれはちょっと違うかw
つーか、「洞窟と思ったら巨大生物の体内だった」とか、
「巨大生物に飲み込まれたら、そこに飲み込まれた人達の街が……」
なんて言う設定やオチなんて、昔から良くあって、ありがちすぎる展開だと思うのだが。
無知なレビュアーは痛いな。
その摩訶摩訶自体クリアしてないで攻略本に頼ったレビューだし
相原コージすら知らずに中学生の絵とかツッコミいれてんじゃん。
レビューとか書けるレベルじゃねぇくらいに無知だなコイツ…
無知はいいけど、口調がツッコミ調で偉そうなレビューだから哀れさ倍増
もうちょっと謙虚にやれば?てか、そこに書いてあるゲームが本気で自分の知ってる全てかもな。
てか物凄くPS厨のエミュ厨の匂いがプンプンする。だから無知なのかなと。
個人的にこいつエミュ厨かな?と思うレビューのタイプ
1.FC・SFC等のハードを持ってるにしてはプレイしたことのあるソフトの数が極端に少ない(1、2個とか)
2.主にPSのレビューが多く、FC、SFC等のソフトを買ったにも関わらず時代背景や知識が無い
3.昔のゲームほど数分で投げ出した、すぐにやめた等の金を払ったとは思えない発言が多い
SFCドラクエ3女性が優遇されすぎ これは明らかに男性差別だからクソゲー
魂斗羅スピリッツエイリアンがグロすぎ あと主人公がムキムキなくせにすぐ死ぬからクソゲー
アクトレイザー街づくりのときのモンスター人さらいすぎ あと天使のお尻がかわいいからクソゲー
アルバートオデッセイレベル16が上限とか舐めすぎ あとノイマン最後かわいそうだからクソゲー
>261
> 3.昔のゲームほど数分で投げ出した、すぐにやめた等の金を払ったとは思えない発言が多い
FC時代はそうホイホイゲームが買えるわけじゃなかったから
今の基準だとクソゲー扱いされるゲームでも死ぬほどやり込んだもんだよな。
まあ、生まれてくるのが遅かった若年層のヤツらは、
FCやSFCのソフトを今さら金払ってプレイしないだろうし。
それは仕方のない事だが、
今の感性ですぐにクソゲーの烙印を押してるのは感心できないな。
それこそ、昔の映画を見て「モノクロだからダメ」とか、
「無声だからダメ」とか言ってるようなもんだし。
当時との価値観の違いを考えて欲しいもんだよな。
まあ、ゆとり世代にゃ無理かも知れんがな・・・。
>>264 そんなやつに、それ言うとすぐ
「懐古厨乙」だしな
始末におえんというか、なんというか…
>>264 > 今の感性ですぐにクソゲーの烙印を押してる
そんなレビューサイトは一つも挙がっていないという事実が。
「古いが故の問題」について言及し、その部分を「クソである」と書いていたサイトがあっただろうか。
例えばパスワードが長いなどといった話ならば、それは当時から言われていた事。
そもそも、エミュ厨なんていうのはレビューは書こうとはしないだろう?
そんな時間があったら次のゲームをやればいいだけなのだから。
# ファミコンのドラクエ。まず見た目からしてショボすぎる。主人公横向けないwww
# んで、コマンドに「はなす」とかあんの。いちいち「はなす→きた」とかやらないと話せない。
# もう馬鹿かとアホかと。しかも RPG のくせに仲間が居ないって何だろ…。
# 結果的に戦闘なんかタイマンのドツキ合い。戦略もへったくれもない(´Д`;)
↑
こういうの無かったでしょ?
若干、被害妄想的に思えるのよね。
>248
な‥‥なんなんだこいつは‥‥こんな駄文をだらだらと、こんな物3行でまとめられるじゃないか
サンサーラナーガ2をプレイしました
めんどくさかったのでデバッグモードを使用しました
ボクの頭では難解すぎてストーリーを理解できませんでした
ほら。
>>266 >242が挙げてるサイトがまさにそんな感じだと思うけど?
269 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 22:51:01 ID:B4mgSy1F
age
急に過疎ったな。
あぼーん
無差別に張り付け回ってるコピペなのに、このスレだと何となく意味深いな
と一瞬だけ思ったけどやっぱり違うかもしれない。
ゲームが好きだってのが伝わるサイトだな。
しかもグラ3クリアできるのかすげえな
>>273のGB版パロディウスだ!のレーザーについて
>もちろんこれはスプライトを使っては再現出来ないため、
>かつてのアタリのゲームでよく使われていた、
>ベクタースキャンという線画で画面を構成するゲームと似た原理だと思うのだが、
本当だったらコナミの技術力スゲー
この人、元々業界人じゃないのかな。
プロフィールがそこはかとなくアチョー
>276
ベクタースキャンと聞いて反射的に「光速船」が思い浮かんだ自分はもういいオッサン… orz
>>273 ゲーム画像が添えられていて
やったことがないゲームもやりたくなるね。
爪の垢でも煎じて飲ませてやりたいな
だれか移植作品について細かく検証してるサイト知らない?
前に「移植ゲーム研究所」とかいう所は見た事があるんだけど・・・。
最近思うに blog が増えてきてる。
しかしこれ、見難いったらありゃしない。データへのアクセス性が最悪。
HTML で専門ページを構築できない位なら、レビューサイト(もどき)なんてやるなと言いたい。
検索欄に文字を入力すれば何故か Google に飛ばされ、
トップに表示されているページには何故か「前の記事」は無く、
仕方がないので月別アーカイブか、著者が設定したカテゴリーからいくしかない。
…てか、誰が読むんですか、そんなもん。blog 全てに言える事ですが。
ブログってのは初心者でも簡単に作れるから流行ったんだろうし仕方ない
>>283 確かに移植、完全版、リメイクを中心に語ってるようなサイトがあればは見てみたいが
残念ながら俺も知らない。
好きじゃないからクソゲーだ。
288 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/25(月) 21:58:04 ID:ghyCUJtA
愛甲さん、こんな所まで来て何やってんですか…。
浮上
293 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/03(水) 09:09:33 ID:QIwwAfw7
>291
もう死んでるサイトっぽいね。取り上げてるソフト古いし、移転先ないし。
あんまりな傲慢さに本人が気づいたのか、それとも周囲につつかれたのか
昔のクソ下らねえクソゲーブームとかテキストサイト時代の残りカスだろそこ
まあたぶんそうだろうね、そこの管理人今社会人らしいし工房時代の遺物だろう。
>あくまでこれは味ゲームレビューなので、
>「このゲームはクソゲーじゃない!」と怒るのはかんべんしてつかあさい。泣きます。
こういう卑劣な逃げ口上は頭に来るなあ
299 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/09(火) 06:12:50 ID:GSmBdHle
「痛いページ」の突っ込みどころを無理矢理探して笑う痛いスレ住人
やってること一緒じゃね?
やっぱりスレタイはエミュ厨のガキが作成したクソゲーレビューサイトの特徴の方が良かったな
趣旨が変わってきてるもん
このスレのネタの薄さを露呈しただけじゃね
趣旨が変わるとか以前の話
次スレは、ネットwatchだな。
303 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 22:20:43 ID:Zoizx+Iv
なんで
>>221が、ろくに叩かれないのか
不思議で仕方ありません
304 :
age:2007/01/16(火) 14:13:31 ID:Tzm2tsj9
age
叩く叩かない以前に見にくい
昔「超クソゲー」の真似をした「クソゲー白書」という本が
叩かれたっけなあ
308 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/20(土) 14:32:51 ID:mcgcOPWt
あげ
このスレもういらなくね?
310 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/20(土) 20:16:35 ID:5qiFHoLQ
厨房的クソゲーレビューサイトは野放しかい。
311 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/20(土) 22:15:52 ID:zHtB4/xt
あげ
>>310 別に、厨房的クソゲーレビューサイトを潰さないといけない理由はありません。
むしろあってくれた方がいろいろ私は嬉しいのですが。
自分の大好きなゲームを別の面から滅茶苦茶に批判してる、そういうのを読むのは楽しいですよ?
>>307 両方読んだけど、「白書」はほんとひどかったね。
後半に人気クソゲーレビューサイトからの転載があって、なんか
本出した人と関係あるのかと思ったら、ほんとにただの転載だったし…。
「白書」で一番ハァ?と思ったのが、「女性が落ちモノゲームを好きなのは、
パーツを連鎖で大量消しするのが便秘解消の快感に通じるからだ」って
説を大真面目に披露してた文だった。
…けっこうゲーム関係のレビューとか批評文とか読んだことあるけど、
そんな説一度も聞いたことなかったなあ。アレ書いた奴は、いったい
どこからそんな説を拾ってきたんだろう。
314 :
ヨダレ団長:2007/01/20(土) 23:38:20 ID:7mKPz3Jx
どうしてもゲームの悪口を世に公表したいならば、
クソゲー白書2にでも投稿するのが良いだろう。出るかどうかは知らんが。
>>314 こちらはクソレビューを見るのも大好きなので、
「世に出したい」とか勝手に言論統制されても困るのですが。
別に貴方が許そうと許すまいと、そういうサイトは残る&出てくるでしょう。
ガンパレードオーケストラ三部作を忘れてもらっては困る!
荒らしがくだらないレス書き捨ててからのここは駄目だな…
>>317 前スレの後半からすでに青息吐息だろ。自分のネタ切れを荒らしのせいにすんなよ。
俺は
>>299に同意。このスレの最近の書き込み読んでて悲しくなることがある。
本当におもしろいネタが見つかるまでまったり進行でイイんじゃね?
>>318 そんなに怒られるとは思わなかった
ごめん
>>320(
>>317?)
怒るというか情けなかったので…
俺も謝られるほど立派じゃない。
同じ穴のムジナじゃん?俺ら。
前に
>>157とかにいろいろ言われたときは余計なお世話と思ったけど、
この前読みなおしたら、なんか気持ちが分かる気がしてきた。
ここは元々(というか2スレ目になって特に)他人の批評を笑うのが目的なスレで
その意味すごい後ろ向きだから、つっこむ俺らにもすごくセンスが必要なんじゃね?
前スレは
>>2のような、明らかにエミュ厨泥棒でゲームを数分使い捨てして、なおかつ
レゲーに暴言を吐いてるような、そういう厨房に懐古の怒り爆発ってのが前提にあったスレだったからね。
後半はダレてきてゲームが難しいから糞とキレてるオッサンをいじったりもしてたが。スレタイ変わってしまったせいか
ただクソゲーレビューしてるのを片っ端から叩くよなスレにならざるを得なくなったから、趣旨が散漫になったんだろう。
まあ元々板違いのネトオチ性質のスレだから落とした方が良いかも。
324 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 21:04:30 ID:tMPqZqBG
上げ
325 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 01:18:21 ID:QqKA0QmM
あげ
前スレでツクール厨が乗り込んできた時点でこのスレは終わっていた。
今もそのまま居座っているのもいるのは間違いない。ツクール厨はゲーム界のゴミ。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__) | もう重箱の隅つついて笑うことしかできないお…
\ ` ⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) | しかもネタ切れでスレがつまんないお…
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | だからツクール厨に責任転嫁するおwwwwwwww
\ `ー'´ /
★ エミュ厨のガキが作成したクソゲーレビューサイトの特徴2 ★ でスレ立て直そうぜw
仕方ないので、良いサイトでも褒めようぜ
>>290
>>329 あ、それ賛成。
暇なときはそんなサイト眺めると楽しいお
331 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 21:26:29 ID:BKOTOx/K
あけ
333 :
284:2007/01/31(水) 08:14:03 ID:aVVndVu7
ttp://babsika.cocolog-nifty.com/okiniiri/ エミュ使いながらも良サイト。レゲーファンからするとあちこち頷ける箇所があって面白い。
但し、レトロアーケードメインなのでそこらを知らない人には面白くなさげ。
ただこれ、blog なんだは…。
例えば、カテゴリーから「STG系譜」をクリックすると恐ろしい事に。
この人には是非とも普通の HTML を用いてサイトの再構築を図ってもらいたい。
>オタクに向けられた低俗な意識の低い作品と、安易に量産される続編物がゲーム業界のA級戦犯と云えます。
結構まともな事言ってるね。
>アニメとゲームのみしか知ろうともせずに制作者へと育ってしまったオタク達が見せる自慰行為に、満足を見出せるのは又オタク達に他ならないのです。
デッサンが狂った体型のキャラクターに恋をしろとでも云うのでしょうか。
髪の色でしか区別出来ないキャラクターに何を求めろと云うのでしょう。
本編には殆ど描かれない糞のようなバックボーンに何を感じろと云うのでしょう。
眼鏡をかけた女キャラは知的な引っ込み思案、マッチョなグラサンは心優しき元軍人……こんなステレオタイプのキャラクターで本当に良いのでしょうか?
とか
335 :
なんとか:2007/02/09(金) 15:05:16 ID:QV+W+IcP
良質なゲームをやり終えた後、無性にレビューを書きたくなったことはないか?
自分のブログやホームページに書くのもいいが、もっと有意義な方法がある。
ゲームクエストという投稿型のサイトは、毎月数名に月間賞を与えている。
これに受賞すると、ゲームソフトがもらえるのだ。
好きなゲームをやって文章を書き、それでゲームソフトがタダでもらえるのなら、
とてつもなく理想的な循環だと言えよう。
文章のレベルも競争率も極めて低いので、あまり注目されていない今がチャンスだ。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/ ゲームクエスト
>>333 この人、ブログなんてやってる場合じゃないじゃないか(;´д`)
339 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 20:17:01 ID:Pr0XCP2d
>>290 上下とも、黒地にフォントいじりなど
まるで「厨房的クソゲーレビューサイト」に
ピッタリ当てはまるような見た目で損をしてしまっているけど
よく読んでみるとかなり面白いよね。
評価の高いゲームをプレイしてみたくなる。
…上は既出だけど
そろそろ俺たちがレビューサイトを・・・
とか思ったけど、自分が散々貶していた連中と同じような文面になる気がしてきた。
でもこれだけ色々ゲームについて考えてる連中がいるんだから、何か形になるもの残してみないか?
と提案だけして逃げる。
個人だから当然といえば当然だけど
力量がモロに出るからなぁ
面白いレビューを書けるやつもいれば
いわゆる厨房的レビューになっちまうやつもいる
とりあえず形にしたことをまず評価すべきで
叩くならそいつよりマシなレビューを書いてからだな
342 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 19:59:19 ID:IjD3fJlo
駅までは同じ帰り道
>>341 でも「ならお前ならできるのか?」は最低な逃げ
それ言い出したら世の中何も感想いえなくなるからな
346 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 10:48:11 ID:6+pvf/ox
347 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 16:59:16 ID:0rcvTWP7
良質なゲームをやり終えた後、無性にレビューを書きたくなったことはないか?
自分のブログやホームページに書くのもいいが、もっと有意義な方法がある。
ゲームクエストという投稿型のサイトは、毎月数名に月間賞を与えている。
これに受賞すると、ゲームソフトがもらえるのだ。
好きなゲームをやって文章を書き、それでゲームソフトがタダでもらえるのなら、
とてつもなく理想的な循環だと言えよう。
文章のレベルも競争率も極めて低いので、あまり注目されていない今がチャンスだ。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/ ゲームクエスト
348 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 17:40:33 ID:K+tDBKXX
糞みたいなレビューの先駆けはファミコン神拳の堀井雄二
自分の眼鏡にかなわなかったゲームはボロクソに叩いてたのが印象的。
・「FF2はシナリオが一本道だから糞」
・「キングオブキングスはカス」
たった12文字のレビューさえあったよw
349 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 06:59:40 ID:SdsxxGMO
むしろ楽しいサイトを色々紹介させて貰ってるので感謝してます
ああ
唯一違うのは、千手観音はフォントを大きくはできないという事か。
353 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 18:36:17 ID:SpCa7SQp
age
356 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 01:17:34 ID:1GrDE3HA
357 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 12:49:18 ID:5/HuZpMG
>>356 これは隠しページ探しサイトか何かなのか…。
何なんだ、この左上に鎮座してメニューがありそうな箇所を覆い隠してる物体は。
本来、これはどういう風に見えるデザインのつもりなのだろう。
>>357 色々と悲しくなった。
物を知らないまま時間だけが過ぎた人っていう感じがする。
>>357 こいつがGダラやったら発狂しそうだなw
>>357 トラックバックが酷評ばかりでワロタwwww
長くなってスマンけど、ちょっと付き合ってほしい。
>>357 の「ダラ外」に関する批評は、たしかに表面的だと思う。
が、俺は、トラックバックで反論している連中にも、また違った薄気味悪いものを感じる。
「STGというジャンルで顕著な難点」を許容することは、そんなに立派な行為だろうか?
「1ゲーマー」であり「作り手」でもある自分だが、『作り手の工夫が足りなかった点』
(例えば、過剰なエフェクトによる視認性の低下)でも無理に慣れて、それを誇らしげに語るプレイヤーは、
作り手に取ってものすごく不愉快な部類の人間だということを、皆知ってるだろうか?
また、そういうユーザーが独自の価値観で「これはこれでイイんだよ!」としがみつき宣伝する行為が、
世間的にそのジャンルの間口を狭めている例は、「横シュー」に限らず皆も憶えがあるのでは?
(古い話だが、一時期のセガユーザーとか)
ではなぜ、こういう人間は『難点を許容する自分を誇りに思える』のか?
心理学をちょっとかじった人間なら、これが「錯誤」の一種であることを知っていると思う。(続く)
まず前提として、「確固たる個性」に至れていない未熟な人間は、「皆があまり知らないもの」、
「皆があまり好まないもの」を過剰に擁護する傾向がある。 その理由は大ざっぱに2つ。
・世間に受け入れられない姿に、寂しい自分を重ねてしまう『自己投影』。
・「他人と違う価値観を持つ」ことを「個性」と勘違いする『幼児性』。
そして、そういう代物(ゲームとか)の中に何らかの形で「スンナリと受け入れられない障害」
(過剰エフェクトなど)が入っていると、それを克服しようとするうちに『いっしょに苦楽を
共にしたような愛着』が湧いてくる… つまり『錯誤』(錯覚)な。
「あばたもエクボ」と基本は同じ。 他人から見れば「あばた」でも、彼氏にとっては
「エクボ」に思えるし、逆に、エクボだと思い込まないと『自分の価値観が未熟だった事実』と
真正面から向き合わなくちゃならない。 それは、自分と世の中を相互に見れるような
「大人の心構え」を持っていない人間にとって、ものすごくツライ事なのだ。
そして、他人がやらない(やりたくもない)ことを成し遂げたという『自己満足』と『希少性』。
これが決定的だと思う。(続く)
俺は「横シュー」が好きだ。 でも、あばたを「エクボ」だと言い張りたくはない。
「横シュー」のあばたをエクボだと言い張る連中(あのTBの一部の奴らとか)に言いたい。
『お前ら、本当に横シューが好きなのか!?』と。
『俺の女(横シュー)は、あばた付きの女だ!』と。
『でも俺は、あばたがあることを認めた上で、なおこの女(横シュー)が好きなんだ!』と。
本当に心から好きなものなら、「好みは人それぞれ」みたいな当りさわりの無い
良い子発言ではなく、主観的に客観的にググッと理解して愛したい! と思うんだ。
前々から思ってたので、この機にちょっと書かせてもらった。長くてゴメンな。
これが、皆が「自分が好きなもの」についてさらに真剣に考えるキッカケになってくれると嬉しい。
(ちなみに、『カルト宗教の勧誘』にもこういう「錯誤」が大量に盛り込まれているので、
それらしい場面に出くわしたら思い出してみてほしい。)
それ以前にロクにバックボーンやルールも理解できてないあほうが、
トンチキなレビュー書くから馬鹿にされてるだけだろ。
サッカーのルール知らない奴が、レビューで、
「昨日サッカーとやらを見たが、ただのタマ蹴りだった、実に馬鹿馬鹿しいお遊びだった」
とか書いてたら袋叩きだ。
ただの感想文なら好き勝手にやればいいが、それは「感想」であってレビューじゃねぇ。
それなのに「何も考えずにゲーム造るな」とか寝ぼけた事を書くからボコられるんだよ。
このあほうからは「何も考えずにレビューを書くとこうなる」と言う事を教えられるぜ。
これは長いチラシの裏ですね
結局最後の行だけでよくね?
クソゲーレビューの書かれる動機はなんなのだろう。
どこがアレであそこがナニで、と色々書かれてるんだけど、なんか理由は後付けくさいモンばっかりだなぁ。
まず糞認定してから、その肉付けに理由が書かれている気がする。
>> 367
当スレに、まだこんなまともな疑問を持てる人間が残っていたのか・・ 少し感動。
僕は、彼らの行為の本目的は「クソゲー紹介ではない」と思います。
「皆で笑う」ことによる、価値観の共有や、連帯感の心地良さへの欲求なのだと。(後ろ向きなものではあるが)
> まず糞認定してから、その肉付けに理由が書かれている気がする
この推察の一文に感動しました。
まず、「糞認定」されやすいソフトを見てみると、「知名度」が最低条件として挙げられます。
理由の1つは、当スレの前文で語られてる通り「既存ページからの流用が容易なこと」。
そしてもう1つは、「第3者との情報共有のしやすさ」。
ちなみに、知名度が著しく低いクソゲーの紹介がほぼ皆無なのは、
上記2つ目の理由から、書き手の無意識のモチベーションが上がらないためでしょう。
クソゲー紹介が「本目的では無い」ことが、「理由の肉付け」という逆転現象を起こすのでしょうね。
・・て、それって、このスレの住人である俺らにも当てはまることに、書いてて気づきましたが。(笑)
>> 367
申し訳ない・・ 読み返してみると「まともな疑問」という言葉は偉そうですね。
「正常な疑問」、あたりに変換してお読みいただければ幸いです。
>「皆で笑う」ことによる、価値観の共有や、連帯感の心地良さへの欲求なのだと。(後ろ向きなものではあるが)
この感性って糞ゲーハンターだよな
糞レビュー書く奴が歪んだ形でも精神的に成長すれば、反感を買わない糞ゲーハンターになる
・・・と信じたい
371 :
368:2007/03/10(土) 07:34:07 ID:PfqDimQo
> この感性って糞ゲーハンターだよな
このスレで「他人のゲームレビュー」を笑っている俺ら自身にも共通する感性、だよな。(笑)
そういう行為の根底にある「悲しさ・なさけ無さ」をキチンと自覚することが、成長・・ というか基本姿勢だと思う。
> 反感を買わない糞ゲーハンターになる
これは、その時勢のニーズによっても変わっていくのではないだろうか?
例えば昨今は「不景気」が根底のキーワードで、発信者が「低所得者の喜びそうなスパイス」を
文面に混ぜることで、グッと好感度を上げることができる。
基本的に若者文化な電子ゲームを例に取れば、「過去の価値観の破壊」や「未来は無限」といった
スパイス(テーマでは無く)を混入することで購買欲のラストプッシュとなるのはご存知のとおり。
(こういうトリックに簡単に引っかかる消費者は、作り手にとって実にはりあいの無い存在です)
それを意識して発信・販売する人間は、(最大公約数的に)反感を買いにくい存在になると思う。
ただ、どんなに好感度の高い文章でも、他人の目を意識しすぎて
着眼の切れ味を失ったレビューは、読んでて本当に寂しい。
発信よりも「他人に悪く思われたくない」という思いが先行した逆転現象・・ という感じで。
>基本的に若者文化な電子ゲームを例に取れば、「過去の価値観の破壊」や「未来は無限」といった
脳トレとNewマリオが売り上げ400万のこのご時世に何を頓珍漢な分析してんだかw
> このご時世に頓珍漢な分析してんだかw
ご時世・・ ですか。 素人は気楽でいいですねw
三点リーダーを使わずに中黒使ってる奴が他人を知ろうと呼ばわりとはw
文章も書けない自称玄人のど素人は気楽でいいよなw
>>372 へ追加
2ちゃんは誰でも手軽に発言できる意味で「自由」の場だが、それは発言内容の「平等」を意味しない。
自分が納得できないからといって、一般データ片手に脊髄反射的な反論は情けなくはないか?
君の頓珍漢な発言の理由は、俺(371)の発言中の「基本的に若者文化」を読み飛ばしたのが理由だと思う。以後、読解は冷静にな。
と、大人びた発言をしつつ、今372の発言を開発チームの皆にメッセンジャーで流して笑いを取ってた俺ですが(笑)
これでイーブンにしようぜ? 休日出勤の最中、憩いのひとときをありがとう。
(と書いて送ろうとしたら374にレスが。早いな。3点リーダを使わないのには俺なりの理由がある。君には関係無い。)
>>372 様
あと、「知ろうと呼ばわり」の部分は、何か一流のギャグでしょうか?
隣チームのプランナーさんの笑い声がここまで聞こえてきます。
つかれた心に一服の清涼剤、ごちそうさま。 ラストスパート頑張るぞー。
>>375>>376 あ〜あ、言ってる内容に全面的に賛同はしないが、まともに話の出来る奴だと思ってたのに失望したわ
そりゃ全員がお前と同じ意見持ってるわけでもなければ、2chに限らずケンカ腰に煽ってくるバカだっているだろ
くだらないプライドなんかに邪魔されずに、そのくらい軽く受け流せよ
>>375の前半4行だけで終わってればいいものを、揚げ足取りのように
わざわざ1レス使って分かりきった誤字の指摘までするとはな
冷静になるのはお前さんの方だ
本当に残念だ
362以降の長文書いてる自己陶酔阿呆がうざいんだが。
379 :
375:2007/03/10(土) 19:55:04 ID:Fhyf01gC
>> 377
それ以前に、君だれ?
>>368 だとしたら、俺はまだ君から意見らしい意見をもらってないんだが?
「本当に残念」がられても困る。
もしかしたら
>>370が君なのかも知れんが、だとしたら、あの内容には正直「あれれ?」と首を傾げていたところです。
>>368の推察がまぐれで産まれたものだとしたら、たしかに残念ながら俺の買いかぶりだったようですね・・
>>368 と
>>370 が別人なら少しは救われるが、意見を言う前から殻に閉じこもる人間ではタカが知れる。
あくまで、君が
>>368本人であることが前提だが。
380 :
375:2007/03/10(土) 20:12:29 ID:Fhyf01gC
>>378 俺だ俺。自己陶酔ではなく、このスレに対する付き合い方が君と違うから、そう感じるのではないか?
自発的にレスをつけている連中は「厨房レビュー」を笑いたいらしいが、俺や、ROMである一部住人は
「別の部分」を笑いたくて見に来ている。 だから、発言のベクトルにズレが出るのだろう。
いい加減空気を読んで欲しいんだけど
>>379 匿名掲示板で 君だれ? って言われてもなw
ここ最近は書き込んでないけど、お前さんが思わず反応したくなるレスしてたんでな
まぁとりあえずお前は自分の賛同者にまでそんな事言ってしまった事だし
ムキにならず消えた方がいいぞ 俺も消えるからさ
それくらいは空気読めるだろ
まさに廻りが見えてない自己陶酔の低脳だなw
この手の輩は気に入らない奴全てに噛みつくから最悪。
結局「得か得でないか」でしか判断しないDQNだから、
自分の意見に逆らうと見るや賛同者すら平然と罵倒するw
つーか、ありとあらゆる物事のレビューなんてメジャーなもの方が多いのは当然なのに、したり顔で、
>ちなみに、知名度が著しく低いクソゲーの紹介がほぼ皆無なのは、
>上記2つ目の理由から、書き手の無意識のモチベーションが上がらないためでしょう。
とか分析(失笑)してるんだから大笑いだw
ゲームに限らず、文学でも映画でも、例え良作だったとしても、
マイナーで埋もれたものは、レビューが少ない。
視聴した人が少ないのだから当然だろ。
385 :
375:2007/03/11(日) 00:09:41 ID:a3lgPz29
>>382 自分の賛同者にまでそんな事言ってしまった
それは違う。俺は「意見交換」をしたかったのです。「賛同」からはあまり話が広がらんだろ?
掘り込んだ話ができる人間だと早合点したのは、たしかに俺の非かもしれない。
> 匿名掲示板で 君だれ? って言われてもなw
何レス目に発言した人間か?という意味だったんだが・・
結局終わってみれば、どれが君の発言か俺にはさっぱり分からなかった。
とりあえず「お互い失望した」ということでの決着は賛成です。
最初に不用意に誉めすぎた点に関しては、悪いことしたと思っています。
(くりかえすが、君が
>>368本人であったとしたら、が前提だが。
君が
>>368本人かどうかの回答すら俺はいまだにもらってない。随分と不公平な話では?)
>>383 >>384 ちょっとレスを考えたが、そもそも俺の発言をほとんど理解できていないので、
「勘違い」「説明しなおし」の不毛な連鎖が予想される。スルーさせてもらいます。
ではまたしばらくROMに戻ります。以降、必要と思われる場合以外はレスしません。
ここは書き込みを読む分には本当に愉快なスレなので、昨今の書き込み停滞を心配しています。
スレが閑散としたときは、俺の発言を罵倒(笑)でもして食いつないでほしい。
なお、きちんと読解した上で自論を展開できる「実力ある論客」からの反論があれば、その時はぜひ回答したいです。
(長文になってしまうのは悪いとは思っているのだが・・) 以上で。それでは失礼。
厨房的糞レビューを叩いてるスレは、厨房的糞スレだったとさ。
387 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 05:23:29 ID:j/QseLf3
ここはプロが多いインターネッツですね
375って書いてる内容は分析力あって好きなんだが、発信のしかたが2流だなww
ガキメインのこの板でいきなりガキ消費者をあやつる心理テクニックを暴露するかフツー?
いきなり真実を飲まされると相手にスゲー敵意を持つのってガキ心理の基礎だろ?不勉強すぎwwwww
まぁ、375にレスしてる奴らもことごとく的をはずしてるのでお互いさまですか…www
そしてなんとなく予感してたが、やっぱ同業者か375。メーカーどこよ?
389 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 10:27:01 ID:CeXz9JJv
また千手もどきが暴れてるようだな。
>>388 君の文面は不快だが・・・ 「児童心理学」を指摘されると、たしかに痛い。
間に別の話を挟んでから本題に誘導すべきだったかな? と、ちょっと反省している。
弁解すると、俺はこのスレにいる連中は「古いタイトル」を題材にしている以上「30代前後」の者ばかりで、
「若年消費者」向けのファクターぐらい素で理解しているだろう、という先入観があったのです。
まさかリアル若年だったとは・・・ 迂闊でした。
しかし今はショックでも、必ずそれを客観視できる時が来るので、若い子には俺の話は憶えててほしい。
所属メーカーについては、2ちゃんという場なので・・・
ただ、俺が途中から「あきれ怒った」理由を考えてみれば思い当たるのでは?
ああなるほど。ひととおり読みなおしたら明白だわ。ソリャあきれ怒るわw
つか、だとしたら俺とお前、同じ会社じゃね!??? マジカー。すごくね?
あと俺はお前の文章が長いのって仕方ねーと思うが?ちぢめようねーじゃん
一見ムダなとこにもいろんなしかけ入れてるだろ?ちぢめると説得力もおちると思う
ただ「最後の1行だけでいい」とかマジで書いてたアホいたよな?
それがこの板の住人のレベルだ。文の長短は無関係かもな。ロムの奴らはどうかしらんが…
俺も書き込みより住人観察のほうがたのしいのでロムにもどるわ。じゃな375。会社であってるかもしれんがwww
392 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 14:45:07 ID:Qu31pU11
え、2chの煽りで「マジでリアルで怒った」の?
馬鹿丸出しだなw
ソリャゲーム市場も衰退する訳だわw
こんな馬鹿がメーカーにいるんだからw
393 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 14:56:58 ID:Qu31pU11
しかし、自称社員なら痛いし、自称でなかったとすると最高に痛いw
ぶっちゃけ、書き込みやクソレビュー観察よりこいつをヲチしてた方が楽しいわw
ほら、煽ってやったんだからまた長文かいてくれよ、自称社員君w
394 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 15:43:39 ID:ChpjBjZq
みんな文長いよぉ・・・
僕、読めないよぉ(´;ω;`)ブワッ
長すぎて、不快だね
>>388=390=391
自演乙
IDだけ変えればわからんと思ったのかな?
大人しくROMってればいいのに
397 :
375:2007/03/11(日) 19:01:55 ID:8jKLLMj7
>>392 そういうものなん?もうどうでもいいや(笑) 今日1日休んだら気力回復したよ。
>>391 同じ会社じゃね
本当かな?ちょっと信じられん・・ まあ2ちゃんでそれ言い出したら、俺だって実は「企画書も書けない、
汚れたノートに走り書いた設定を眺めつつ喝采を想像してニヤけて日々を浪費するだけのフリーター」かも知れんしな。(笑)
脳内会社、通ってまーす。 マスター日も好きなだけ延ばせます(・・ここ書いたら急にまた胃が痛く・・)
>>394 ごめん、俺もこれ最後にするから。
>>396 名推理乙
あー、今度こそやっと消えてくれたか。
空気読めない精神的厨房のせいで荒れちまったな。
とか言うと、またIDだけ変えて自演して来そうだ。
399 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 19:49:55 ID:j/QseLf3
痛い奴が多いインターネッツですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ホントに救えねぇ馬鹿だなw
大方クソ認定されて叩かれた二流メーカーの下っ端だろうがw
こんな所でくだまいてるからいつまで経っても二流なんだよ。
つーか、ネット上でクソゲーレビューが氾濫する事になった歴史的経緯も知らないだろ、この馬鹿はw
それで分析者気取りなんだから茶番劇も良いところだw
童貞がSEX講座やるくらいマヌケだぜw
401 :
375:2007/03/11(日) 21:10:48 ID:8jKLLMj7
見直したら大事な部分へのレスが抜けてた。「最後」て言ったのに。カッコ悪。
>>391 文の長短は無関係かもな。ロムの奴らはどうかしらんが…
たしかに「レスする人間=全住人」じゃ無いですね。おかげで初心に戻れてスッキリしました。ありがとう。
>>401 戻ってきたか、まぁとりあえず落ち着けよ
三点リーダー使うのはお前じゃなくて、もう一人の人格のほうだろ
お前が使うのは … じゃなくて ・・・ っていう設定だったはずだぞ
>>375 >3点リーダを使わないのには俺なりの理由がある。君には関係無い。
こうやって、悔しくなって何度も出てくるのが厨房の証。
・長文連投
・逆ギレ
・自作自演
・(自称)業界人気取り
・もう来ないと言いつつ何度も来る
ありとあらゆる厨の行動をとった分析クンに乾杯!w
404 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/12(月) 00:37:28 ID:UlNzpYBs
糞ゲーレビューが氾濫することになった歴史、教えてよ
俺は知らないから興味ある
「超クソゲー」の劣化増殖では?俺は超クソゲー自体は面白かったけどね。
概ね、クソゲーレビューブームは四つの時代区分があって、
まずは80年代の週刊少年ジャンプ誌上でやってた堀井雄二のファミコン神拳が発祥。
その後、みうらじゅん辺りが雑誌やテレビでクソゲーを話題にして流行ったのが第一段階。
第弐段階は90年代後半のネット上のテキストサイトのネタ。
丁度2chが出来る前までのReadMe!とかが流行ってた時代に、クソゲーネタで盛り上がった時代があった。
第三段階は超クソゲーなどの書籍で流行した98〜2000年代。
それに影響されてクソゲーレビューサイトを造る奴が急増。
しかし、この超クソゲー自体はネット上のテキストサイトから文章パクっただけのものだった。
第四段階はエミュで厨房がレトロゲーに手を出して、ブログなんかで書き散らしてる現在。
時間がないんで詳しいことは叉今度。
407 :
375:2007/03/12(月) 05:26:48 ID:vqjXxzzn
バカですwwwwwwwwwwwwwwwっうぇっうぇ
408 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/13(火) 02:05:32 ID:+5I0Rr6T
>>402 ワロスwwww
375は史上最大級に恥ずかしい自演失敗をして去っていったな
晒しage
409 :
404:2007/03/13(火) 03:16:04 ID:Quk5ejjq
>> d
みうらじゅんとか、ほりいゆうじが、そんなことやってたんだな
俺は侍魂後の時代しか知らない
みうらじゅんが「クソゲー」という言葉を作った説が一番有力なんだっけな。
しかし、ファミコン神拳もクソゲーレビューに入るのかw
こういうのの歴史を掘り返してみるのも面白そうだな。
クソゲー本って、ここ最近は出てないような気がする。
この手のブームが過ぎたということなんだろか。
あまりハジけたゲームが作られなくなったせいもあるのかな
とは言っても、箸にも棒にもかからないクソゲーは今でも出てると思うけどな
>>414 随分と中途半端だなオイ
クソゲーサイトまとめなんだったらサイトのレビューくらいしろよ
>>415 だから、体調悪くなったから途中で辞めたんじゃねーの?w
そう熱くなるなよ
気に食わないなら自分でやればいいんだし、別にやる気もなければ見なきゃいいだろw
>基本的に若者文化な電子ゲームを例に取れば、「過去の価値観の破壊」や「未来は無限」といった
>スパイス(テーマでは無く)を混入することで購買欲のラストプッシュとなるのはご存知のとおり。
>(こういうトリックに簡単に引っかかる消費者は、作り手にとって実にはりあいの無い存在です)
何これ? いかにも頭の悪い奴が書いた企画書って感じで笑えるw
ナムコ社員? テイルズでも造ってんのか?w
418 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 12:48:06 ID:0NByEsKJ
ちょっと前まで面白い奴いたみたいだなw
どっかで論客ぶって似たような書き込みしてそう
っと思ったけど似たような奴が多いだけか
バカが散々暴れて、去った後には荒野と化していた
このスレは一人の自称ゲーム開発者によって潰されてしまった
基本的に若者文化なプレイステーションのゲームを例に取れば、
「初回特典」や「声優のCDドラマ」「いのまたむつみの原画」「藤島康介の原画」
といったスパイス(テーマでは無く)を混入することで購買欲のラストプッシュとなるのはご存知のとおり。
(こういうトリックに簡単に引っかかる消費者は、作り手にとって実にはりあいの無い存在です)
若者っていうかアニメオタク文化でしょ
最近のゲームの売り文句
・超美麗ムービー(笑)
・豪華声優(笑)起用!
・かわいい(笑)ヒロイン登場!
・キャラデザは人気の○○(笑)
・やり込み(笑)無限大!
・超大作(爆笑)の続編!
キモオタオンリーの釣堀に糸垂らして楽しいかゴミメーカー共
たかが宣伝の謳い文句に突っ込んでどうする
言ってる方も
聞いてる方も本気にしてねぇっての
426 :
:2007/03/30(金) 12:32:53 ID:657GKaSi0
>>426 餓狼伝説スペシャルとかの項目はネタにしても酷すぎるがまあ大体普通〜やや下かな。
ただ話がわき道に逸れすぎで下手するとゲーム内容にはまったく触れてないようなところも見受けられる、ゲームはきっかけにすぎず『そんなものよりも面白い俺のトークを聞いていけよ』と言うスタンス?
>>426 俺が持ってたゲームとほぼかぶってて驚いたwww
>>431 サイト名のわりにはたいしたことがない
はしにも棒にもかからない単なる感想文
ネタにはならん
433 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 00:01:29 ID:GFBLhwvB0
joko から検索機能が消えた
終わったな。
>>428 昔この板にあった俺式サターンカタログというレビュースレもそんな感じだった。
普通のサターンユーザーが知らないマイナーゲーは本人だけが面白い関係無い話で埋めたりね
まぁむかついたから晒すという行為も痛いがな。
つまり私怨という奴か
むかついたゲームを自分のHPやブログでさらし者にした奴が、
その行為をさらにBBSでさらし者にされると言う事だ。
>>435 不快なのは同意だけど注意書きあるからね・・・。
こういうのでしか自慢出来ない奴だって単純に割り切るしかないよ。
気にしてたらキリがない
>>435 ここ見覚えあるな
プリンスオブペルシャは動きが奇麗なだけのクソゲーって書いてたサイトか
つーか、アニメの二次小説とかある時点で腐臭がして読む気がなくなる。
どうしてこの手の奴ってゲーム批評とアニメの感想と、
政治思想をごっちゃにしてHPで語るのかねぇ?
ブログとかで、毎日アニメの話で「萌え〜」とか延々書いてあるのに、
突然「最近の政治は!!」とかあると、なんかパラノイアというか、
書き手は何か精神的な疾患を患ってるんじゃないか? と思える。
人間いろんな方面の話題に対し思う所があるのがむしろ普通であって
来る日も来る日もゲームレビューだの萌え話以外しない奴の方がよっぽどキモくないか
てかスレの趣旨とちょいとズレとるな
>>435 全部見てないけどゲームレビューを語るところで段々俺様ゲーム論を語る流れになってくのがワロタ
445 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 03:25:41 ID:9JVeMdp/0
厨ですいません><;
>>435 無双2の異常なべた褒めぶりが2信者のオレでも寒く感じられるな、
それと
>まぁ本当ならね、『天地を喰らう』シリーズの究極の発展形が『真・三国無双2』、そういう見方も十分可能な訳で
>カプコムの悔しさ如何ばかりかと可哀相になってきますが、速攻パクって『鬼武者』だよってな話で2重の意味でカプコム哀れなので皆で笑ってやりましょう。
真・三國無双2:01.09/20
鬼武者:01.1/25
この時空のゆがみをどう解釈すればいいんでしょうか?
因みに無双1の発売は00,08/03ですけどこれでも無理でしょ、むしろこの期間で金城兄貴まで引っ張り出してあれだけの物を作れたのならその方がすごいですね。
自分の気に入ったものを褒める(又は気に入らないものを貶す)ために時空を歪める奴ってのは時々見かけるな。
少なくともゲームの発売時期、時系列などを無視してるレビューはレビューとはいえない罠。
ぶっちゃけ、
>>435 は、
ウルティマVを見て「ウルティマVはドラクエのパクリw」とか言ってるくらいのアホ。
ニコニコのレゲー動画も酷いよ。
>>448の言う通りウルティマをドラクエのパクりやら
クォータービュー視点が糞やら見るに耐えないコメントの嵐だよ。
今のレビュアーは有名じゃないゲーム=しょぼい=クソゲー
の図式が成り立ってる気がする。特にレゲー周り
>>449 レビュアーというのもおこがましいな
ただ自分の気に入ったゲームを褒めて気に入らないゲームをクソゲー扱いするゲーマー
客観的に見れてない分、一般ゲーマー以下
>>449 SFCのRPGの戦闘動画を「回復しながらだけの殴り合いツマンネ」とか抜かしてる奴がいたな
その線で行くと大半のRPGがつまらなくなる訳だが
それは「(補助魔法とか駆使する必要なく)攻撃と回復だけで事足りるようなRPGはツマンネ」ってことじゃね?
スクウェアのRPGなんてほとんど全部それじゃんw
コメント見ると萎えるからいつも消してるなぁ
そこでまともなコメント書くようにしないと。
456 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 22:14:37 ID:XTt78Pfh0
rebyuだしな
>>458 古いレビューはどうしようもないけど、最近のレビューはまともじゃね
>>458 それよりも画像を勝手に使用しているから
著作権で通報されるような。。。
結構普通っぽい?
ちょっと見た限りでは気になるのはドラゴンボールシリーズ、なんでこんなに映画版嫌いなんだこいつ?
ドラゴンボールZの劇場版作品のことを「偽物」と呼び「超武闘伝2」をボージャックやブロリーが出てくると言う理由で
>ファンならば、誰も使いたいとは思わない。そここそが腫瘍である。
などと酷評するって、俺ブロリー結構好きなんだけどな。
やはり厨レビューの特長「自分の個人的な感想と世間一般で言われてる評価との区別が付けられない」に当てはまってる感じかな。
“キン肉マンマッスルタッグマッチ”をそこそこ評価してるのは良いが“パルテナの鏡”や“バンゲリングベイ”を「世間の一般の評価通りにクソゲー」の一言で片付けてるのも気になるかな。
“チャイルズクエスト"をA判定にしてる辺りはなかなかしゃれの通じそうなヤツなのだが…
465 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 14:19:38 ID:wCxZJZY4O
保守
466 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 07:35:34 ID:/g+ldVmc0
467 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 07:56:26 ID:/g+ldVmc0
ttp://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/rea04.html >いつのころか、この手のアクションゲームは面が終わると、
>アニメが出て来てストーリーが始まるようになっているモノが非常に多い。
>しかしながら、それは、どちらかというとゲーム性を楽しみたい僕にとっては全くの無用の長物で、いつもとばしている。
>別に感情移入などしたくないし、それによってゲーム性が面白くなるわけでもない。
>こっちは必至こいて面の攻略のした方やら、
>ボスの倒し方やらを研究しているのだ。
>いちいちストーリーなど見てられるか!
夢のない人だなぁ。
俺も操作不能のアニメムービーは嫌いだけど。アクションや台詞で説明すればいいじゃん
って思う俺はレトロなの?
スキップできないムービーの意味は分からないよね。俺はその間にトイレ行ったりするんだけど。
>>466-468 全部読んだけど、感想文レベルで面白くないツッコミ、特に
>>467は多分最後までやってないなぁと
感じるのに操作性やらゲーム性やら云々言ってて、読んでて恥ずかしくなった。
>>470 意味がわからないって…
普通にシナリオの展開を追えるようにするためじゃないのか
俺の感覚からすると
ムービーを飛ばすなんて勿体無いと思うんだが
もう何度もプレイしてて
脳内再生できるほど脳裏に焼きついてるならまだしも
せっかくプレイしてるのに
それが面倒になって
飛ばしたくなってきてるようじゃ本末転倒
面白いと思ってないか、飽きが来てるってことじゃね
まぁ、その部分のシナリオが
はなから眼中に無いってんならスルーで
ただそれを抜きにしてもだ、
意味がわからないってことは無いでしょうよ
何か別の言葉は無いのか
>>471 だらだらと長いから読んでないけどたぶんお前クズエニのオナニーゲーの被害者だな
中身の薄っぺらさをハリボテ(ムービー)で補おうとするってのはよくあることでな
ムービーがいる人もいれば、いらない人もいる。
全ては感性の違い。
はい、次言ってみよう。
>全ては感性の違い
ミもフタも無いこと言うよね
このスレの存在意義自体すらも否定してんよw
>>474 このスレでムービーについて語りたいの?
476 :
470:2007/05/29(火) 23:14:14 ID:uLBFbDkj0
流れぶった切ってスマンが
>>471 アクションゲーム前提で聞いてくれ。ボス戦前にセーブする。一回目、やり方分からなくてやられる。
二回目、やり方分かってても運悪くやられる。三回目、ここまで行くとボス前の流れは二回もムービー見てるから
分かるだろ?
それでもスキップできないムービーは意味あるのか?っていうことだよ。第一、一回目からムービーがどこで終わるか
分からないのにトイレ行くヤツいないだろw?
長文スマン
477 :
471:2007/05/30(水) 06:25:43 ID:49Bomq4V0
>>476 あのな、俺が言ってるのは言葉使いの話
マシな言い方ってもんがあるだろ
”意味がわからない”なんて言われたら
ムービー好きの俺としては、蔑ろにされてるような印象を受けた
グサりと刺されたような気分になる
てか話吹っかけたのいいが
無駄に食いつかれちまったな、すまん
478 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 03:47:44 ID:auGYtcc50
ゆとりはDVDでも垂れ流してろ
470が言いたいのはムービーの是非ではなくて、二回目三回目の人のためにムービースキップ機能をつけないことについて言っているんだと思う
480 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 07:19:54 ID:cjQVSxQvO
>>104 突然マッチョマン仲間だと思って期待して見たら糞ゲーだ?舐めんな!
マッチョマンに変身した時こそが至高のトキメキを与えてくれるんじゃねえか!アッパカアッパカしか出来ないモーションが堪らなくセクシーなんだよ奴は!
アッーって意味じゃねえし!超兄貴なんてレベルじゃねえぞ!
大体よ!変身前がガリガリの痩男で、変身後はムッキムキのターザン男だぞ!その超ギャップにオリジリナリティないわけないだろ!
悟空がスーパーサイヤ人になった時より感動したっつの!
マニア向け?ざけんな!クリスマスプレゼントだった上に俺の初ACゲームだっつの!マリオより先に体験しちまったつの!
5才の時からやり始めてクリアしたのは一年後だぞ!DQ4を買う前日にようやくノーミスクリア出来た思い出の作品だっての!
確かに難易度はゲロ高えよ!先日、引っ張り出したら1面がやっとだっつの!今の俺の技量は修行した幼稚園児以下だっつの!
てか、それよりセレクト+Bしたらマッチョマンがウルトラマンビーム出してビビったつの!
こんなの当時知らなかったし!つか説明書に書いてねえ!
裏技か!?裏技なんか!?
481 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 12:25:09 ID:4N/PZ+Pf0
>>480 >ざけんな!クリスマスプレゼントだった
突然マッチョマンがクリスマスプレゼント・・・カワイソスw
それはともかく俺もマッチョビーム知らなかった・・・
さっきやったみたら上+Bで出た!おかげで3面まで行けたよ。
>>481 おお、本物の仲間かww
確認したら上+Bだね。
セレクトも混ぜて勘違いしてたみたい。
>ID:cjQVSxQvOの書き込みを見て俺も観に行ったけど、やったことのない(別のレビューサイト等で概要は知ってる)俺でも「はぁ!?」って言いたくなるようなアホぶりだな。
『ボス戦はマッチョにならないと手も足も出ない、お話しにならないYo!』って、そこケチ付けるポイントかよ!?
そこは逆に言えば「マッチョになりさえすれば十分勝ち目がある→ボスにはマッチョマンで挑む物」という発想をすればいいだけの話じゃないか。
ひ弱な主人公が銃弾何10発も撃ち込んだのに倒せなかった相手をマッチョになったらアッパーカット2,3発で倒せる、と言うこの豪快さこそが持ち味じゃないのか?
それにつけてもなんで『これは、フォローのしようがない。』こういう台詞を始めからフォローする気がない奴に限って使いたがるのか。
いいたか無いけど投稿形式のレビューサイトってガキが自分の独り言みたいな文を投稿しまくってレベルが低くなること多いな、同じページのドラクエ2に1点付けたヤツとかもう……
>やったことのない
この時点でおかしい。やったことないくせに何がわかる。
実際にやってみると、手抜きっぷりと嫌らしいほど悪いバランスに投げたくなるぞ。
「やったことがない」のではないだろう。
エミュで投げやりに適当に二三回プレーして、その感想を書き捨ててるって感じだな。
なんかレビュー差し替えられている気が
仲間A「こいん いっこいれる そうすれば だいじょうぶ
仲間B「わからねえっつーの!そんな内輪ネタ!
誤爆した
489 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 08:53:12 ID:INK7KSmc0
急に過疎ったのでage
てか、FCの難易度や操作性でごちゃごちゃ言う奴らは皆エミュ厨に見える。
クリア出来ないくらいの難易度も不自由なシステムも当然だったのがFCだろと。
今の20歳未満位の知らない世代じゃキャラゲーですらクリアするのは絶対無理。
マリオ然り、ドラえもん然り、ルパン然り、鬼太郎然り、仮面ライダー然り、星矢然り
>>490 >クリア出来ないくらいの難易度も不自由なシステムも当然だった
それはない。
>>492 そこは面白いからスレ違い
世紀末シアターはあまりに名作すぎる
〜 半年前の嫉妬豚 〜
PS3は10万円の価値があるんだ!
〜 今の嫉妬豚 〜
PS3が適正な価格になったからバカ売れする!
やっぱさ、大事なのは作品に対する愛だよね。
端から笑ってやろうって気が満々のレビューは、なんつーか、文が醜い。
愛が伝わってくるレビューは、こっちがその作品を全く知らなくても
読んでいて「なんかいいなぁ」って気分になれる。
497 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 17:57:10 ID:I/7JtnLyO
褐色肌キモい
STGはある程度やりこまないと面白さが見えてこないからな
豆でコンチしまくりのチキンプレイだとクソゲーだと思われるのは当然っちゃ当然だな
まあぐわんげそんな好きじゃないけど
PS3たとえ値下げしても買う気しねーよなぁ。
クソゲーレビューも痛いけど信者のレビューの方が痛いし気持ち悪い。
クリアしてないゲームのレビューを載せてるのは基本的にアウトかな。
ファミ痛のレビューも結構ひどいものが多いな。
クリアもせずにそのゲームの何がわかるのかと。
>>500 ファミ痛のあれは
レビュアーの第一印象として見るものじゃね
一応そういう触れ込みのコーナーだろう
>>500 クリアした上で批判したら、糞ゲーだったらクリアする前に辞めている。と言われます。
504 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 06:08:49 ID:pOek7FKb0
ためになった。
>>504 「カラテカではいきなり左を押しても崖から落ちない」事に
ちゃんと触れてあってワラタ
コンボイの謎レビューでありがちなこと
・「開始直後に死ぬ」
・ウルトラマグナスとコンボイを間違えている
1
>>508 追加
・「開始直後にポケモンフラッシュ」
」
たまに出てくる真面目な意見はちょっと参考になる。
最近はめっきり見ないけど。
糞評価したのはライターですが、何か。
ゲームについて記事を書くプロに糞評価されたことは、紛れもない現実ですが何か。
7、7、7、8(^ー^)
ゲームについて記事を書くプロも所詮は人間だからな
515 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 00:06:04 ID:psxYhUglO
G
俺も常々ガルはクソゲーじゃないってクソゲ扱いする奴に言ってるんだが
ちゃんと聞いてもらえた事はないな。
まぁ良ゲーかっつーとそうでもないんだが。
517 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 06:47:27 ID:SuN2AVpP0
>>516 リアル?ネット?
どっちにしても、そういう奴って固定概念に染まっているから、
何を言われても、「それでもガルはクソゲー」としか思わないんだろうな。
たけしの挑戦状はクリアしにくいだけでクソゲーじゃないんだよな
519 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 12:35:25 ID:vOGs41hW0
うむ
俺もクリアできないのに繰り返しやってたし
今きちんと作り直したらすげー良作っていっぱいあると思う
まあ昔の雑さ荒さが良いって部分もあるけど
>>518 そもそも当時は、ゲームといえばアクションゲームか
シューティングかスポーツゲームくらいしかなかったからね。
分岐があってマルチエンディングになったり、
マイク機能をシステムとして組み入れたり、
謎解きの要素があったゲームってのは斬新だったと思う。
頭脳戦艦ガルはほとんど、リアル世代より後の刷り込み現象だと思う。
当時はそんなに言われて無かったけどなぁ。
2000 年以降だよ、そんなにクソゲー言われているのを知ったのは。
特亜バッシングみたいに、生まれてきた時から「それが最悪」と言い聞かせられてれば、
何も知らずにとにかく最悪な物だと思ってしまうのだろうね。嫌煙とかもそうだけど。
実際、ガルの動きは良いよ。ダレやすい展開なんかはマイナス評価だけど、
押せば押しただけ発射される弾とかは当時としては凄い。
それに「100 面クリア」は義務じゃない。飽きたか嫌になった所でやめれば良い。
(どうして日本人はクリアがあると知ると「しなくてはいけない」と錯覚するのだろう?)
はっきり言って、エグゼドエグゼスや 1942 の方が叩かれて然るべきだと思う。
いや、もっと無名な所で酷い作品はたくさんある筈。
↑
間違えた。100 面クリアじゃなくて、パーツ 100 個集め、ね。
名前は出さないけど、プレイするにも耐えない酷いシューティングは他にたくさんあった。間違いない。
スペランカーに先生つけてる人とは仲良くなれそうもないと思った。
あとレビューサイトであたたってのは一体どういう意味なのか
>>524 スペランカーに先生つけるのは、アイレム本社のサイトで4コママンガ
愛読してる人なんじゃないかな。
>>526 それ今読んできたけど、ちょっと切なくなるな。
スペランカー先生生きるの大変すぎ。
ところでサーディオンのレビューは無いのか
ここに出ててもおかしくは無い逸材だが
529 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 20:50:47 ID:eYnY1JhD0
別人装った場合でも後で偽物だと弁明する場合でも独特の頭の弱さがそのまんまなためバレバレ
2chのレスパクっても2chが自分をパクッたと”本気で”言うような天才
ちなみに自己愛性人格障害
セリスタイルのセリをよろしくお願いいたします
開発チーム(笑)とか最高に痛い奴だったなw
しかし、あいつは本当にどこぞのメーカーの関係者だったと思う。
携帯ゲーとかで食いつないでる三流メーカーにはあの手の「勘違いあほう」が結構多いから。
最後は自演がバレて逃亡したやつか
リアルタイムで見てたが、伝説として今でも語られてる事に感動
533 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 00:26:53 ID:oN1b2PsL0
>>531 >携帯ゲーとかで食いつないでる三流メーカー
真っ先にカルブレ連想した自分は負け組
>>534 なんかもう文体がテンプレ通りで目がチカチカするのですぐに読むのをやめた
>>534 プロフィールを追うと、2ch と密着してるみたいだけど。
>>534 天地創造のシステムについて書いてるところワロタww
クインテット3部作をこうとしか書けないとはな…
ガイア幻想紀が抜けてて泣いた
ツクールで参考にしようと「即死トラップ」てググってたとき見つけたんだが
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/3193/shadow.html ●たいまつを自分に当てると焼死するからクソゲー→穴に飛込むと死ぬからと言ってマリオはクソゲーだとは言えない。
●時間制限があるとクソゲー→時間制限があるからと言ってマリオはクソゲーだとは(ry
●松明が消えると足を滑らせて死ぬからクソゲー→亀に触れただけで死ぬからと言ってマリ(ry
●本を取ると死ぬからクソゲー→良かったじゃないですか。即死トラップの多いダンジョンのせいにできて。
……難癖つけてるとしか思えん
ひょっとして、ソッチ系で有名なゲームか?
>>540 >ソッチ系で有名なゲームか?
うん。
異常に多い死亡フラグや、死んだときに出る間抜けな台詞が人気。
不親切なところも少なくないから、クソゲーと言えなくもない。俺は好きだけど。
>>540 そいつがクソゲーだと思う全ての部分が絡み合って誕生する
至福のひとときを彼は知らないだけだ
ざんねん! わたしのぼうけんはry
ってセリフ、何か聞いたことあるんだがこのゲームだったのか
>>544 2ch のどこかで見たのだろうね。
有名「ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!」も、
プレイしたのがあまりにも昔の為に全く記憶になくて、
マイナーゲームのセリフだと信じ込んでいた自分…。
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││ | |;;;-‐'' ̄;:7 ::::: ::: :::::::::::;;;;││ ■ つるぎ │
││~!_| | ('ヘ;;;〜へ_,,‐‐、: :::::''││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ | |-、,‐‐、_l;;;;;!::.., ,,,,..::::::::ヽ:::;;││ □ くすり │
││ | | .ヽ,‐'' l;i',,,、 '' ,- 、 ;;):;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││√| |~ ̄ヽ il:llH : :;illlr┤::i' ; ;││ □ │
││ | | V~l,,li ~,ヘ '' ̄ ::λ ; ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ | | 、 /;;i,、 '' ::::〆;;)::;;││ □ │
││ | |,リ_ l;;;;;;;iエエエエ"タl':::;;;;;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ / !,〜_ 'i::;;;;;iェェェェタ:::'l:;;::;;││ □ │
││/`ヽ 三_ '!,;;;;λ (:::ノノ;;::;;:││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
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│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ ざんねん!! │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!. │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄β│
│ / │
└────────────────────────┘
何 それは本当かね!?
それは‥‥
気の毒に‥‥
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2007/09/02(日) 00:52:28 ID:xBX09hTv
ブログからコピペ
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つまらないと感じた人は遊ばないのですから、意見を聞くのはナンセンスです。
読んでない本の感想を聞いても答えられるはずがありません。
最後まで遊んだ人は面白いと感じたからクリアしたのでしょう。
感想を聞くとストレスに感じた所を教えてくれます。
しかし、指摘されたところは本当に改善すべき問題点なのでしょうか。
RPGは緊張とリラックスを繰り返して、ドーパミン(脳内の感動物質)を放出させる物です。
そして障害となるハードルが高いほど、それを乗り越えたときに放出されるドーパミンの量も増えます。
ドーパミンが放出されると、その前後の記憶が強化されるそうです。
つまり、ストレスを感じたが、それを乗り越えることによってドーパミンが放出され、
強く印象に残った(記憶が強化された)と考えられるのです。
ラミアとの戦闘で全滅しそうになったが、何とか撃退した。という時に大脳は感動しているのです。
ストレスに感じたからと言って、そういう要素を無くしてしまうとドーパミンが放出されませんから、感動を与えることもできません。
つまり、具体例をあげてストレスに感じました、と感想に書いてくるという事は、言葉とは裏腹に大脳は喜んでいる可能性があるのです。
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( ゚д゚)ポカーン
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2007/09/02(日) 00:54:12 ID:jE8PkI5E
ここまで自分に都合良く解釈できる人間を初めて見た
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/02(日) 00:59:33 ID:HHLsxq8M
>具体例をあげてストレスに感じました、と感想に書いてくるという事は、言葉とは裏腹に大脳は喜んでいる可能性があるのです。
ねーよwwwwwwwwwwwwww
つまり、クソゲーとか言っている厨房も、言葉とは裏腹に大脳は喜んでいたんだよ!
ツクールはとっととお帰り下さい
いちいち拒否反応起こすなよ