いい加減、少年犯罪とTVゲームを関連づけるの止めろ パート2
1 :
◆uhlwK4pHh2 :
2006/09/06(水) 18:06:25 ID:o9CJM0Xe
っていうか、親の教育が悪いんだろ
3 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/06(水) 18:14:29 ID:1T0zB2vp
2
4 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/06(水) 18:19:31 ID:nYxdOvlH
ゲーム機に子守をさせてる親多数。
のにのにに注意を引かせて2文字目の縦読みを気付かせまいとする なかなか興味深い趣向
7 :
本村 ◆DqlYDkDrwY :2006/09/06(水) 23:03:23 ID:YDFXik+6
スンマセン、前スレ
>>700 の記事の投稿者です。
子供の関係性の希薄さやらなんやら言ってたと思います、すみません。
投稿が載った当時、旅行で家を空にしていたため、今日3000円届いてビビりました。
そこで検索をかけたら前スレがヒットして、今に至ります。
気流のように書いたのは、「こうでもなけりゃ載らないかな」と思った部分ありました。
この場を借りてゲーム好きの皆さんに謝罪します。すみませんでした。
俺自身はゲーム大好きですし、家で暇だとずっとゲームしてるくらいです。
でも、近所を見てみても公演で走り回ったりしてる子、いないんですよね。
近くに土手だってあるのに、がらんどうだし。
ゲームする事は悪いことでは無いと思います。今までより簡単に遊べるのはゲームの強みです。
悪いことではないのですが、外でやる必要も無いんじゃないかと思うのが1つ。
マンションの日陰でやらないで、誰かの家に行ってやればお母さんから冷たい麦茶が出るんじゃなかろうか。
ゲームする時の子供が、本当に無表情で、何もしゃべらないのが1つです。
もっと、こう、なんていうんでしょう。
「あ!おまえずっけーよ!」とか、「ひひひひ!おまえはもう負けてるよ!」とか
私がガキの頃(今もガキですが)は、叫んでた覚えがあるんです。ポケモンひとつにしても。
でも、将来が不安だの、鬼ごっこ云々だの、今考えると理論崩壊してるような気がします。
載る事を優先したため、本心に無いことを書いた部分も多々あります。
本心に無い事を書いた事、
また、そのことで前スレにご迷惑をおかけした事。この場を借りて、改めてゲーム好きの皆さんに謝罪します。
申し訳ありませんでした。
8 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/06(水) 23:29:13 ID:4FK5CRUo
俺はゲームが好きで、暇さえあればゲームばかりやってるが、将来、俺が結婚して子供を持ったら、こういうゲーム=異常者生産機のような強引な論法を用いてでも、子供にはゲームをやらせないだろうな。 俺はゲームが好きだ。しかし、だからこそすっぱり言える。 ゲ ー ム な ん ぞ 人 生 の ム ダ だ
9 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/06(水) 23:54:20 ID:pNl64mFW
大人は、自分の子育ての失敗を、誰かのせいにすることで自分をたもってんだよ社会を乱したりしてきたのは、大人なのによ
たまには無駄なことしなきゃ息がつまるぞ。
11 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/07(木) 00:03:45 ID:QC2Lc0tm
12 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/07(木) 00:05:52 ID:rv/RMFFE
>>9 お前の論調もにたようなものだよ。
だからおまえがオッサンになったらきっと若者文化を批判して似たようなことを言い出す。
13 :
8 :2006/09/07(木) 00:21:02 ID:3xzRSubg
>>11 実は俺の親父は考えが古臭い上に頑固な所があって、ゲームに理解を示さず、やらせてくれなかった。
しかし、中3の頃に俺が勝手に買って、勝手にやり始めた。
その結果、今みたいなダメ人間になっちった。
ゲームがなかった中学の頃は、映画鑑賞が趣味だった。
あの頃は、映画によって計り知れない沢山のものを得る事が出来た。
親父の教育は、おかしな部分も沢山あったけど、ゲームに関しては、今では感謝してる。
俺も、そろそろゲームから卒業する事にします。
>>8 人生の無駄しかやることがない
存在そのものが無駄なやつが
子供のこと心配してもしょーがねーべ
犯罪するやつはゲームやらなくても犯罪するかと思う
15 :
8 :2006/09/07(木) 00:34:34 ID:3xzRSubg
>>14 そう、今までは存在そのものがムダだった。
だから、これからゲームをやらないようにして、立派な人間になろうとしてんのよ。
ゲームが異常者を生むって話は俺もちょっと違うと思うけど、ゲームにメリットはあまり無くて、デメリットの方が圧倒的に多いのは間違いないと思うぞ。
タバコや酒と同じ。
違うのは、現行法では未成年がやっても犯罪にはならないってだけの事。
ってか、この話をどんどん発展させてったら、スレ違いになるな。
マスコミにあげる他の餌を考えるしかないんちゃうかなぁ いじめの対象と同じで、もっと子供じみて非生産的な趣味を 見つけて叩く 青少年のする駄趣味のイメージをすりかえたい
17 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/07(木) 01:04:23 ID:rv/RMFFE
>>15 いや、タバコや酒と同じでメリットも多いぞ。娯楽全般に言えることだが
「プレイして楽しい」って時点でメリット。
「ゲームキャラに萌えてハァハァ」でも充分メリット。
「ゲーム好き同士で友達ができた」もメリットだ。
酒だって飲んでストレスがなくなったり良い気分になるし美味しいし
作る側にとっては奥が深いものだし。
漏れはデメリット要素を認めないようなゲーヲタじゃないから卒業して
良くなるっていうなら応援はしとくよ。
ただ社会全体の総合ポイントはともかく、人によってはメリットが
デメリットよりも大きくなりうるぞ。酒やタバコと同じように。
最近は無くなったよねゲームについての報道 どんな形にしろ反響はあったからテレビ局は面白がって取り上げてただけで 俺達はまんまと釣られてたわけだ こんな簡単に釣れるなんて、 やっぱゲーム脳だからだね
19 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/07(木) 01:48:55 ID:81ZE+t+/
ゲームやらせない→外で悪い遊びする→不良
>「殺そうと思った」中2男子、母親をバットで殴る
>新潟県警新潟東署は4日、母親(44)を金属バットで殴って軽傷を負わせたとして、
>新潟市、中学2年の少年(13)を補導し、傷害の非行事実で県中央児童相談所に
>通告した。
>調べによると、少年は3日夜、自宅2階の勉強部屋に入ってきた母親の後頭部を
>突然、バットで1回殴ったとされる。少年は「日ごろから勉強しろ、ゲームばかり
>していてはいけないとしかられ、うっぷんがたまっていた。殺そうと思った」と供述
>している。
>隣室の父親(48)が気付き、バットを取り上げると屋外に逃げた。署員が、自宅近くで
>隠れているのを見つけた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060904-00000316-yom-soci&kz=soci またゲーム脳少年によるゲームに起因した少年犯罪が起こってしまった件
映画で得るものがあるならゲームからも何か得られんだろ
まぁ、もし自分が親だったとして、自分の子供が外にも出かけず、 友達とも遊ばず、一日中部屋でゲームしてたら、やっぱりちょっと心配になるかもなー。
無駄だとか言う奴いるけどさ そいつ自身無駄を省いた人生送ってるのかね? すっげーかわいそうな人生だな
充実した楽しい無駄な時間を余暇って言うんじゃね?
26 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/09(土) 18:36:54 ID:dOzLbqQl
充実と無駄は相反する言葉だって分かってる? バカは死ななきゃ直らないっていうからゲーム脳どもはいっぺん死ねよ
>>25 伊集院光もそんなニュアンスの事言ってたな。
「いや、何を怒ってるのか知りませんけど、自分としてはとことん無駄に
楽しく時間を潰したいからゲームするんですよ」って。
けだし名言だと思うね。
>>20 親が子に勉強を押し付けたために起こった事件
という見方もできる
そいつが普段どの程度ゲームしてて、
どんな頻度、態度で「勉強しろ」と言われていたかがわからん限り、
それ以上コメントしようも無いけどな
31 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/11(月) 10:26:55 ID:QvTfheif
DIO「ゲームは無駄じゃないよ」
>>4 が真理を突いてる気がする
親と子の関わりが上辺だけのものになってるんジャマイカ
昔の世代の親は、厳格な中にも愛があったと思う
子供の将来を現実的に考えた上で、必要な教育を子供にした
その中で子供からの反発もあったと思うが、現代のような異常犯罪はなかった
今の親の世代は、自分にとって都合のいい子供に育てている気がする
泣かない騒がない子供、見栄のための習い事、反発しない子供
これらは子供から見れば、自分のことを考えた上で起こした行動ではないから
無意識的に親の愛情の欠落を感じているのではないだろうか
ゲームを与えて子供の不満を解消したり、機嫌をとるツールにしてきた結果
ゲームなしでは子供とコミュニケーションが取れなくなったんじゃないかなぁ
少年犯罪とゲームが関わってるとしたら、ゲームと親の関係がまずいんだと思う
33 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/11(月) 15:29:23 ID:7DkeiPir
ファミコン発売から20年以上経ってるのにね〜。
35 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/11(月) 22:32:01 ID:NZ7Imf9F
テレビが悪い =マスメディアが悪い 責任転嫁
少年少女が遊ぶツールとしてはちょっと内向的にさせる傾向をもってるよな。 青年でさえネトゲー廃人になるんだからお子様に与えるときは要注意だ。
>>36 そうではなく、内向的な性格の人が好んでゲームをする場合がある。
って事よ。
38 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/12(火) 14:12:15 ID:+9zMkEJ3
ゲームで知育 ゲームで遊ぶ幼児 ゲームを買い与える親 世も末だな コミュニケーション能力育成において テレビゲーム程最悪なものもないと思うんだがな こりゃ低脳の血脈はどんどんアホになっていって 貧富の差が益々拡大するな おまけにまともに勉強する子供が減って 経済基盤を失った日本は中国に呑まれるな 資源も土地も武力もないこの国は みんなが努力しないとやっていけないからな
これは子どもに有害だ!の歴史 漫画本 ↓ バラエティー番組 ↓ アニメ ↓ 有害ゲーム いい加減にしろよ PTAさんよぉ! でないとこっちが PTSDになるぜ!
映画と小説とコメディも追加しとけ
>>37 実際には、内向的な人間がゲームを好むのも、ゲームにはまって
内向的になるのもどっちもあると思うよ。
内向的でいることに甘んじられる遊びでもあるので。
>>32 >現代のような異常犯罪はなかった
冗談だろ?
>>39 もうちょっと前には洋楽、さらに前には歌舞伎も追加
親の愛情を受けなかったヤツが犯罪→ゲームのせい 勉強ばかりさせられて他人の痛みがわからないヤツが犯罪→ゲームのせい 学校でいじめられてるヤツが復讐で犯罪→ゲームのせい ヤンキーが犯罪→ゲームのせい ニートが犯罪→ゲームのせい 優等生が犯罪→ゲームのせい 大人って自分が責任被りそうになるとすぐ逃げるのな。
>>45 ゲームだけが悪いと言う話はあんま聞かない。
世間がそういうふうに言ってるように見えるとすれば
お前さんのフィルターも相当なものだ。
>>46 大人が責任を認めずゲームなどに責任転嫁してるって事じゃね?
48 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/19(火) 19:36:23 ID:FUBkOIsD
>>47 おおむね同意。
とくにテレビ局のゲーム・ネット叩きは凄まじい。
あいつらは自分の局で流した番組をヒントにした事件が起きても絶対に認めないからな。
だから民放各局のコメンテーターは全然信用できない。
こんなクズどもにゲームをバッシングされたくないね。
>あいつらは自分の局で流した番組をヒントにした事件が起きても絶対に認めないからな。 そんな事件あったのか 何ていう番組をヒントにした、どんな事件?
>>47 うーん、よくわからん。
大人の責任というのとゲームの責任てのは両立するもんじゃないのか?
大人の責任じゃなくゲームの責任だというのは、ゲームじゃなく大人の責任だと
いうのと同じくらい視野が狭いと思うんだ。
低俗なテレビ番組が原因で少年犯罪が起きることをテーマにした まじめで教訓的なゲームが流行ればいいんだよ。 報道って言うのは権力だからな。目には目を、で。 とは言っても、おれも間違いなくゲームにも少年犯罪の原因はかなりあると思う。 親の教育とか、学校の不備とか、環境とか社会の荒廃とか、その他諸々の原因と同程度にはね。 ゲームだけが飛び抜けて悪い、ということは決してないと思うけどね。
>>49 一つ例を挙げると、有名な小6女児同級生殺傷事件では火曜サスペンスを参考にしたと供述したらしい
バトルロワイヤルに関しては異常なほど取り上げたが、そっちの方はニュースで聞いた記憶が無いな
54 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/21(木) 11:35:09 ID:VdWPxJFp
つかさ、25才過ぎてもゲームしてる奴って何なの??
55 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/21(木) 11:57:06 ID:rWoK0Icx
うるせぇハゲ
56 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/21(木) 13:11:23 ID:MAkq7p0y
ゲームが悪いってんなら年齢制限でもつけりゃいいのに。 GTAとか子供でも買えるぞ。 予防線張らずにゲームが原因だからそのゲーム無くせじゃ短絡的過ぎる。
買えねーよ コントローラのボタンを押してるだけだろ、剣みたいなの振り回すとか危なくないか?
TVも漫画も映画も本も全ての娯楽には いいところもあれば駄目なところもあるよ。 ゲームだけを全て無駄と切り捨てるならそいつはただゲームが嫌いなだけ。 ゲームはやった上で全て無駄と言い切る奴は 本当はやったこと無いかただ頭がおかしいだけ。
>>58 だからゲーム否定する人の分析なんてしなくていいから
ゲームのいいところ、無駄じゃないところを具体的に言ってみろよ
具体例がないから説得力のカケラもないんだよ
まったくゲーヲタは人を攻撃することしか出来ないんだな
>>58 駄目なところを指摘するだけでヒスをおこすゲーマーも困るけどな。
犯罪との関係を指摘されただけで、あたかも全否定されたがごとく噛み付いたり。
>>60 それは学習障害の子ども向けに開発されたひらがな学習用ゲームに効果があっただけであって
一般のゲームでも効果があるわけではないだろうが、アホですか?
それにゲーム形式で勉強すればとっつきやすいという、あくまでも「手段」としてゲームを使ったに過ぎないだろうが
>>62 宮尾医師:子どもがゲームをするのは、緊張の糸をほぐす側面があるのを忘れてはいけません
リラックスできる、ストレス解消になるというだけでも充分有用なんですけどね
それと、ゲームは道具なんだから、「手段」として活用されるのは当たり前です
どうやら貴方は、単に「ゲームが役に立つことを認めたくない」だけのようですね
非建設的で悲しいことです
そもそも娯楽が役に立つ立たないって話はおかしい
>>60 そういう学習用ソフトや、国連食糧計画の人道支援ゲームの有用性を
否定派に認めさせても正直むなしい。
逆に、多くのメジャーな戦闘付きゲームに対するアンチテーゼとして
あてつけがましく祀り上げられるのがオチ。
自分の場合、学生時代にZORKをプレイしようと辞書片手に英語テキストと
奮闘したから単に娯楽以上の効用はあったと思う。
廃人メーカーの側面もあるし、やたら時間をつぶす趣味だから、どうやって
上手くつきあっていくかが重要だなあ。その手段の一つに規制もあるわけだが。
>>63 >宮尾医師:子どもがゲームをするのは、緊張の糸をほぐす側面があるのを忘れてはいけません
>バンダイナムコゲームスを含む4法人、「ゲームの処方箋」シンポジウムを開催>
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060718/syohou.htm >同時に実験結果のポジティブな要因ばかりでなく、ゲームの副作用としてネガティブな気分の変化も発表した。
>●緊張、抑鬱、怒り、疲労、混乱の上昇
>●ストレス値の上昇
緊張、抑鬱、怒り、疲労、混乱の上昇もするしストレスも溜まる側面もあるようですが?
ネガティブ面は無視ですかそうですか
リラックスできる、ストレス解消できるのならタバコや酒も同じだ
67 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/22(金) 04:45:27 ID:+oiaKjy9
ゲームが悪いんじゃなくて、精神的にも肉体的にも、 痛みをしらない人(子供)が多いんじゃないでしょうか? つまり、思いやりの低下が原因だと思います。
大人のほうが思いやりがないだろう… クタとか奥田とか
>>66 実にネガティブな人ですね、あなたは
副作用の一切無い薬がありますか?
どれだけ食べても絶対に体に悪くない食べ物がありますか?
とても便利なのに、一切危険が無く、犯罪に利用されることのあり得ない道具がありますか?
細かく分析すれば、どんなものにでも有用な一面と有害な一面があるのは当然でしょうに
そして、その有害な側面をできるだけ少なくするために、
どのような工夫をすればよいか、どのような使い方がいいかを研究するわけです
「ネガティブな作用がある」ことだけを理由に、
それがどの程度のものなのか、
どうすればその作用を抑えられるかを考えもせず「使うな」と言うのなら、
この世に「使っていいもの」など一つも無くなってしまいますね
それから、酒はともかくタバコは
「中毒になったせいで吸っていないとイライラするのを喫煙でごまかしているだけ」
なので、実はリラックスになんかなってないんですけど
>>59 娯楽って言ってるのに
>ゲームのいいところ、無駄じゃないところを具体的に言ってみろよ
って真性の馬鹿か?説明するまでも無いだろ?
お前は娯楽自体にメリットなしとでもおもってんのか?
それでも分からん馬鹿なら過去ログでも見てろ。
>>69 このスレのゲーム否定派ってデメリットしか見ない奴おおいよな。
ほどほどの無駄 ほどほどの縛り ようはバランスだろ? んでバランスとるのは親の役目
72 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/22(金) 16:39:40 ID:/QeBUFBO
あげちゃう
昨年出版された本の中に、 「ゲーマーは、ゲームをプレイする事が悪循環を引き起こす という事実を認めようとしない。 こちらがゲームの存在を否定すれば、非常に強く攻撃してくる。 ゲームは麻薬と同じだ。今すぐにでもゲームをやめるべきだ。」 とかなんとか、書かれた本があったな。 メディア全体を叩いてる内容なんだけども、 ゲームに関するコメントがやたら多かったのが印象に残った。 著者はたしか、京大医学部の研究者だったかなあ…違うかもしれんけど。 どう思う? 俺はこれ読んだ後、ゲームは悪なのかも知れないと思ったんだが。
74 :
73 :2006/09/22(金) 18:47:16 ID:C5i4zVgm
あっ、ごめん。 探したらその人のスレあった。
>>73 どちらかと言うと、そいつがゲームについて無知なだけ
つまるところ、貴方が抜き出した部分を訳すと
「俺の説を批判する奴はみんなゲーム信者だ
だから俺は正しいんだ」
というレッテル貼りと無根拠な自己正当化に過ぎない
そいつの説が批判されるのは、
その説の根拠が疑似科学的手法による妄想しかないため
少なくとも、
>>44 で出ているようなゲームの有益な側面について全く触れていないから、
公正な資料を用いた理論じゃないのは明白
>>73 ゲーム批判に対してやたら攻撃的ってとこはこのスレの一部レスに
あてはまるかもしれんね。
余裕のない輩に関しては実は有害なのかもしれんね。
飲酒を批判されて「酒は百薬の長」と開き直って笑うのが、酒を楽しむ酒呑み。
飲酒を批判されて逆ギレして暴れるのが、アル中。
酒が害になってるのは後者。
>>69 ゲームのポジティブ面はリラックスできる、ストレス解消で
ネガティブ面は緊張、ストレス上昇、プラスマイナスゼロってこった
お前が挙げた薬や食べ物の例とは全然違うだろ、ポジティブだのネガティブだのいう事じゃない
どちらも生命を維持するという、生きていくのに「必要不可欠」なことだろうが
頭悪いのもここまでくるとタチが悪いな
>>70 ゲームは他の娯楽と違って悪い所しかないといってんだよビチグソが
お前もゲームと同じくさぞや存在意義のない人間なんだろうな、死ねよ
>このスレのゲーム否定派ってデメリットしか見ない奴おおいよな
ゲーム肯定派がメリットを言わないから、デメリットしか見えなくて当然な件
>>44 みたいなごく特定の人にのみに向けて作られたものなどゲームのメリットとは言えないんだよ
>>77 >生きていくのに「必要不可欠」なこと
だけで構成された世界を、創造してみたことがあるんですか?
本当の意味で「必要不可欠」なのは、食べ物と体温調節のための着るもの程度だと思いますが
その食べ物にしても、味を楽しむための調理は「必要」ありません
消毒のために過熱するくらいですか
服にしても、デザインは一切不要ですね
>ゲームは他の娯楽と違って悪い所しかない
と思ってる時点で、貴方の思考は偏見の塊なのですが
まあ、ゲーム嫌いな方に「ゲームを好きになれ」と強要は致しませんが、
自分の狭量さに気づかず、掲示板でそれをわざわざ撒き散らすのは、
たとえここが匿名性の高い2ch系掲示板であっても、
ひどく恥ずかしいことではないかとご忠告申し上げておきます
>>58 無駄に決まってんだろwwwwてーか娯楽なんだから元々無駄だ
ほしのペンダントとか取っても現実の俺が炎氷雷に強くなるわけじゃねーし
やってる間は楽しいけどな
>>79 お前楽しいっていってんじゃん。
無駄の意味わかってる?
楽しい暇つぶしは世間では有益とはいいません ましてや有意義などというわけがない
やたら時間を食う趣味ではあるな。 基本的に健康的でないことと、基本的に社交的でないことは明らかだし。 ただ、娯楽としては、あんま金がかからないのと、ソフトによって全く 違う楽しみ方ができるので、楽しみの効用はかなり高レベルじゃなかろうか。 もちろんドラクエ3強奪のようにゲームがらみで犯罪おかす奴は論外だけど。
>81
楽しい=精神的にリラックできる
これは無駄なのか?
>>82 >もちろんドラクエ3強奪のように
懐かしい話題だなーw
当時そんなに品薄だったのかな?
国家新聞出版総署は20日、年内にも中国国内で「インターネットゲーム熱中防止システム」の
設置を行うことを明らかにした。
ネットゲーム経営者は、新聞出版総署が発表した「ネットゲーム熱中防止開発基準(試行)」に
基づき、必ずユーザーの過度な熱中を防止するシステムを設置しなければならない。また、ネッ
トゲーム会社は同「基準」に基づき、それぞれに熱中防止システムを開発・設置することができ
る。
近年、未成年がネットゲームに熱中しすぎて学業をおろそかにするケース、さらには犯罪に走
るケースが急速に増加しており、社会問題となっている。ネットゲームの熱中防止システムは、
これらの問題に対処するために開発されたものだ。同「基準」によると、ゲームユーザーがオン
ラインしてから3時間以内は正常にゲームができるが、3時間以上5時間以内はゲームの経験
値とアイテムの収益が半減し、5時間以上になるとこれらを獲得できなくなるという。
http://japanese.china.org.cn/japanese/261997.htm
★有害情報から子供守れ=「携帯の危険性、社会が放置」−警察庁研究会が中間報告
・インターネットやゲームが子供に与える影響を探る警察庁の研究会(座長・前田雅英
首都大学東京教授)は21日、携帯電話の弊害と対策を盛り込んだ中間報告書を公表した。
「子供が危険な状況にさらされていることを社会全体で放置し、黙認している」と批判し、
子供にどのような携帯電話を持たせるかについて、社会的なコンセンサス作りが早急に
必要としている。
報告書は、子供が携帯電話を通じてネット上の暴力的な画像や出会い系サイトなどに
接し、犯罪に巻き込まれている現状を指摘。「メール依存」に陥り、携帯電話がないと
落ち着かず、ささいなことで友人関係を解消するなどの行動も懸念されるとした。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060921-00000021-jij-soci
ゲーム長時間やると思考能力落ちるね。 3日くらい集中してやったら本の内容理解するのに時間が掛かった。
>>86 何かに集中するということは、
その他の物事に対して気を払わないということでもあるからね
ただ、どんなゲームに3日も集中して、その後にどんな内容の本を読んだのかが気にはなる
>>84 自己管理のできない子どもに、時間のかかるネトゲやらすな
言うべきことはこれだけだな
つーかネトゲをガキにやらせる親も親だよな。 高校生やいい年下大人でも廃人にするのにね。 ヴァカかと。
>>87 >自己管理のできない子どもに、時間のかかるネトゲやらすな
>言うべきことはこれだけだな
やらせない方法ってのは親の監視?でも親が禁止したらしたで
「大人がゲームを不当に圧迫する」って反発するお子様が多そうだろ。
そこいくと84の方法はかなり優れものだと思うよ。
月単位の総プレイ時間を絞るほうがうまくいきそうだけど。
その程度で「不当な圧迫」とか言うガキはとっとと独立すればいいんだよ。 親の庇護下にいる限りは親の言うことをある程度聴くのは当然。 システム側でそこらへんに対応しろっていうのは親の怠慢でしかない。
ここでCERO関係の事を話してもいいんですか?
>>90 親の怠慢といえるなら、ネトゲーに溺れるのは子自身の怠慢でもあるし
野放しにするのはネトゲー主催者の怠慢でもあるんじゃないかい?
独立すべき、親の言うことをきくべきってのが、そんなにすんなり通るなら
はじめっから「ネトゲーは節度をわきまえるべき」もすんなり行ってるよ。
ってか放置すれば大人(親)の責任放棄だといい、規制すれば大人のもたらした
社会悪を責任転嫁してるといいで
なんとも依頼心強すぎるお子様多すぎなんじゃね。
中国のする事は正しい事と信じてるのかい?君は。
これだけTVゲームの内容が多様化しているんだから、「ゲーム」という大きな くくりで論じても意味がないと思うがなー。 実際TVゲームなんてTVを観ながらコントローラを動かしているだけだろ。 そんなことが犯罪を誘発するわけねーだろ。 ゲーム自体が無駄かどうかは、それぞれの価値観が決めることであって、 ゲームが犯罪と関係あるかどうかとは、全く関係のない話だ。 ひとつ言えることは、2ちゃんねるのゲーム板でゲームについて必死こいて 語ってる奴に、俺らがゲームをやってることをとやかく言われたくねーってこった。
95 :
ゲーム好き名無しさん :2006/09/27(水) 11:32:43 ID:W//bc5ET
自分の息子が、親の見たこともないようなもの(=ゲーム) を、まるで取り付かれたようにやってるから、ゲームに気味の悪いイメージ持ってるんじゃね? だからゲームは嫌がられる。 とりあえず親はゲームを知るべき
wiiとかPS3の傾き対応のするときは先に説明しといたほうがいいな 画面に向かってリモコン/コントローラーを振り回すことになるからなー。
Wiiとかだったら、親と一緒にやってみるのもいいかも。 ゲームの楽しさを分かってもらえば、余計な心配もしなくなるんじゃないか。
>>95 ファミコン世代が既に親になってる件
ゲームを知ってるからこそ子供の教育によくないと言ってるとは考えられないのか?
親が読書やスポーツをしろと言う事はあっても、ゲームをしろなんて決して言わないのはそういう事だ
>>98 それはあるよね。知ってるからこそ子供にはすすめたくないって
いうのもある(2chもだが)
まずはスポーツとか多人数で遊ぶ健康的な遊びを趣味にしてほしい。
親子でゲームを楽しむのは我が理想だけど、子供ひとりでゲームに
没頭するのはあんま望まないな。
子供の教育によくない≠犯罪の要因 じゃないの? 子供の教育によくないからやらせたくないっていうのは 親の方針だから別にそれについて他人が何かいう資格は無い。 ただ、他人にもその方針を押し付けなければね。
>>100 俺のレスは
「親はゲームのことを知らないから悪いイメージを持ってるんだ」
という意見からの流れでつけたレスだからそういうものとして読んでくれ。
このスレッド自体、犯罪との関係だけ語ってるわけじゃなさそうだしな。
>>98 基礎知識のない者が悪書を読んで妙な思想や偏見を持ってしまったり、
スポーツの現場での陰湿な人間関係で性格が歪んだり、
なんてことは日常茶飯事なんだけどね。
>>101 どっちもあるんじゃね
親がゲームを知らない場合と知ってる場合
ただ、『テレビゲーム解釈論序説』(八尋茂樹)には
「昔のゲームは知っていても、今のゲームを知らない大人もいる」みたいなこと書いてあったから、
やっぱゲーム批判する大人は本当の意味ではゲームを知らないんじゃないかと思える
とりあえず、マスコミに顔出す自称研究者の「ゲームが原因で〜」をあっさり信じるようなのは、
ゲームに関する知識が無い奴だけだろう
多少でもゲームのことを知ってれば、素人から見ても「おかしい」ことしか言ってないから
>>102 読書・スポーツ・ゲームをそれぞれ普通に理想的に楽しんだとして
時間に比して得るものが少ないのはやっぱりゲーム。
最近のゲームはプレイ時間やたらひきのばしたがるようなの多いしな>時間対効果
ゲームは楽しけりゃいいから上のほうのゲーム無価値人間君には同意できんが
親としちゃ、こどもには楽しい上に健康にも良いスポーツをと思うのかもしれん。
スポーツが出来る施設がないのが問題。 それに対しては真剣な運動をしてないだろ
今時のゲームは知ってもらうどころか知られたらヤバいの多いんだなこれがw ポリゴンの女キャラはロコツにエロすぎて親どころか友人からも誤解うけたり。 まあそんなこんなもWiiが全て解決。 Wiiヌンチャクを健康的にふりまわし 健全な任天キャラで家族やご近所といっしょに楽しむ世界 暗い部屋で一人シコシコ遊ぶマイナスイメージを払拭してくれるな。
>>107 ゲーム業界自体が迷走してるのは確かにあるよな
近年のグラフィック「だけ」ゲーには、ゲーム好きでもうんざりするようなことがある
エロくなくたって、奇をてらいすぎて「気持ち悪い」としか思えないような絵のゲームもあるし
元々ゲームに大して興味ない人が見たら誤解を加速させそうな・・・ね
少年犯罪が起こるたびゲームが子供に与える影響がって言うマスコミってまだいる?もうあんま見なくなったけど
>>103 なぜ爆発的に報道数が増えたのか考えてみたら?
>>109 「イケニエ」に選ばれたからだろうな。近頃においての
公務員不祥事、飲酒運転と同じようなもの。
隠れていた問題を根性入れてほじり出すことによって、
どんどん事態悪化しているような印象を与えることができる。
マスコミは真実を追究する正義の味方となり、
政治や関連業界もうまみを狙って群がってくる。
>>108 そう言われてまっさきに思い浮かんだクロタワ3のシザーズ兄妹w
エロも奇抜キャラも個人的には好きなんだが一般にうけいれられるかは
難しいかもしれんね。
>>110 イケニエという表現をつかえばなんでも悪く聞こえるなぁ。
マスコミ批判もいいけど、元々どれも問題視されてしかるべきものだぞ。
まあ、娯楽だから ある人から見ればなくてはならないもの ある人から見ればなくていいもの だからね。
子供に悪影響を与える娯楽など「なくすべきもの」なわけで
>>113 そして、ゲームが「悪影響を与える娯楽」である証拠など無いも同然なわけで
>>113 悪影響があるとおもうなら親がやらせなければいいのに。
何か少年犯罪が起きるとすぐゲームが「イケニエ」にされるけど当のテレビ局は自分たちが作った番組が原因で少年犯罪が起きても絶対に隠そうとするからな。 既出だが佐世保の小学生による同級生殺害も月曜ミステリーからヒントを得たくらいだし。 これはテレビ局は隠し通そうとしたけどインターネットや雑誌が真実を暴き立てた。 それに対してテレビ局は反省したかといえば全く反省の色なし。 それどころかますます過激な番組をジャンジャン作り出すありさま。 それでいて「表現の自由」だの「フィクション」だのを隠れ蓑にして開き直り。 こんな連中が少年犯罪とゲームを結びつけたところで誰が鵜呑みにするのか? 昼間から堂々と殺人「ゲーム」といえるサスペンスドラマが毎日放送されているがこれの方がゲーム以上に危険じゃないのかね? ゲーム規制だ何だ騒ぎ立てる前にまずテレビのこれらの番組を「規制」してほしいわ、マジで。
>>116 ゲームアンチがゲームに対して言ってることとかわらん。
傍目に別のイケニエを立てたがってるようにみえるぞ。
もうちょっと頭冷そうぜ。
背徳的な娯楽を省きすぎたから現実との区別がつかずに返って 頭の悪い犯罪者が増えてる気がする。
関連づけたがる香具師って ゲームやってる子供の中で 犯罪を犯したのがどれだけの割合になるか考えた事はないのだろーか。 極少数つか1%未満でしょ? ゲームに問題があるよりその子供(をとりまく環境っつーかぶっちゃけ親)の方に 問題があると考えるのが自然でしょ。
そもそも道楽で叩いているだけなわけで
>>120 犯罪者は水を飲んでいる、よって水は危険、みたいなもんだな。
ゲームはあまりにも多くの人間が関わりを持っているために、
当然犯罪者も関わりを持っている確率が高くなる。
お前は親は全て同じに見えるのか?
親と関連づけたがる香具師って 親がいる子供の中で 犯罪を犯したのがどれだけの割合になるか考えた事はないのだろーか。 極少数つか1%未満でしょ? 親に問題があるよりその子供(が熱中してるものっつーかぶっちゃけゲーム)の方に 問題があると考えるのが自然でしょ。
>>122 違うだろ、バカもほどほどにしろ
水を飲まない人間なんて居ないがゲームをしない人間はゴマンと居るわ
>>125 なら米を食べる方のバージョンでいくか?
つーかどれか一つのせいで犯罪が起きるわけなくね? いろんな要素が絡み合って初めて引き金が引かれるわけで ゲームにしろ環境にしろその要素の中の一つと思う 俺はゲームの中には犯罪に対する敷居を低くする影響を与えるものもあると思うけど
あっちゃーはずかしす
>>127 >犯罪に対する敷居を低くする
殺人が日常である世界を描く、サスペンスドラマや
ハリウッドアクション映画のほうがよっぽどそうだな。
名探偵コナn(ry
>>130 火サスはありえない動機で人殺すしハリウッドはダメな映画を盛り上げるために簡単に命が捨てられていくもんな
でもゲームは主観的な見方をしてプレイするから影響は映画とかより大きそう
まぁ影響与えるつったってちゃんとした自我をもたない子供相手だからただの想像だけど
日本人は空想と現実を切り離して考える能力は世界トップクラスなんだけどね
>>127 俺もそう思う。
ゲームオタクはゲームのそういう部分すらみとめたがらないんだろうけど。
ゲームは犯罪者製造機→叩かれる →ゲームは無駄→叩かれる →ゲームの一部は犯罪の後押しをすると思う ↑今ここ。 だんだん妥協していってる件について。
右派 ゲームより他のメディアのほうが悪い (批)ゲームの害とは無関係では 害悪が数字で証明されなくては意味ない (批)極端で現実的でない 悪いのは環境、つまり親だ (批)環境はゲームも含むのではないか 左派 ゲームは有害無益 (批)趣味や娯楽は楽しいだけでも価値のあることだ ゲームと犯罪は密接な関係がある (批)少数例だけでは根拠にとぼしい 中道右派 ゲームの有害な部分だけを殊更強調しすぎだ ゲームでひきこもるのは使い方が悪いだけでゲームは悪くない 中道左派 ゲームは楽しいが有害な点は規制も視野に入れて調整すべきだ ゲームはひきこもりを助長する要素を持っている点は否定できない
俺は中間若干左寄りかな つーか家庭用ゲームは多く人によって作られてるからまだ大丈夫だろうけど フラッシュとかのゲームでけっこうひどいの多いなぁ。 今や子供もネット当たり前な時代だからちょっと問題かも
>>134 明確な根拠が示された上で、
>>127 のいう事を認めんなら問題があるが、根拠が示されて居ない以上どう思うかは人の勝手
にも関わらず、認めていない相手を否定的に書くのはよろしくない
いるなーそんな低脳
>>138 加えて他のメディアの悪影響についてもあればなお良いかな。
>>136 すばらしく良くまとまってますね。
漏れは中道右派ってことで。
女キャラのやられシーンにハァハァする性的嗜好なので暴力表現が
規制されるのは死活問題でつ。
たとえばビートダウンでとどめさすシーンなんかは日本版だと
ボコボコにしてるほうしか映らないんだけど海外版だとジーナたんが
メインでうつるわけで、日本版じゃテントはれない(´゠ω゠`)
>でもゲームは主観的な見方をしてプレイするから影響は映画とかより大きそう 主観的というか、ほとんど強制的に殺戮をやらされるから悪影響が大きいんだよゲームってのは ここは相手を殺さなければ先に進めませんとルールで決められており(いわゆるフラグ立て) プレイヤーの意思(主観)など通用しない(殺戮行為の正当化) これにより問題解決には相手を殺す事が唯一の道であり普通なのだと錯覚させられ(ゲーム脳汚染) 些細な事でも殺人を犯してしまう(刹那的な殺人、親殺し増加) …と完璧なロジックでゲームと少年犯罪の関連性を説明できるわけだな
そのロジックが正しければ 巷はゲーム脳汚染された殺人少年(含む中年)で溢れ帰ってるなw
3行目と4行目にものすごい飛躍が…
後半無茶苦茶2点
ツールに責任求めるなんて馬鹿丸出しだよな ゆとり教育の賜物か
>>142 映画より大きそうっていう理由は納得。
でも、わざと挑発的な書き方してるな?
極端なゲーム嫌いを装ってるんだろうけど、フラグ立てなんていう言葉を
使ってるからゲームプレイヤーなのがわかっちゃうよ。
149 :
ゲーム好き名無しさん :2006/10/07(土) 15:42:23 ID:PlOQFYay
>>142 は、ゲーム脳信者らの論の組み立て方を再現してるだけと思われ
実際にゲームやってりゃ
>問題解決には相手を殺す事が唯一の道であり普通なのだと錯覚
なんてことは起こりえないのは考えるまでもなくわかることなのだが、
ゲーム脳信者の皆さんはゲームに関して無知なので、これで納得してしまう、と
日本にまだ忍者や侍がいると思っている外国人みたいなものだな
>>149 直接暴力におよばなくても、潜在的にすりこまれちゃう人も中にはいるかも。
映画やドラマの影響と比較してという
>>132 のレスからの流れのようだから。
ドラマ等の殺人シーンの有害を肯定するなら
「主人公視点」「クリアに暴力が必須」「作品一本とつきあう長さ」
の点でゲームの影響はさらに大いだろ、ということになりそう。
アソパソマソなんか主人公が毎週暴力で敵をやっつけてますが何か?
いやいや、ひみつ道具で利己的願望を満たそうとする野比の方が 露骨ないじめ表現もあるぜよ
ゲームで殺人とかいうけど 映画で殺人もあるんだよ。 少し前の事件でな。 羊たちの沈黙のレクター博士に憧れた奴がいてな。 いやこれは、面白半分でいったら駄目かゴメン忘れろ。
>>154 アメリカではイジメ描写ではなく、ドラえもんに頼るのび太の姿勢が
子供の自律心の発達によくない影響を与えるという理由で
批判だか規制だかされてるらしい。
>>156 イジメや殺人は実際に起こることだし、知っていてこそ問題と理解するものだが
現実逃避で救われるという発想は幼い場合環境によっては現実と混同しやすいから
アメリカの方の発想のが正しいな。
規制は全て自主規制にするのが一番いいのだが・・・
その結果があれですよね?
規制して本当に世の中良くなるんだったら賛成するんだけどね。 現状、言い訳が欲しい親・マスコミのための理屈にしかなってないから 規制には全く賛成できない。
160 :
ゲーム好き名無しさん :2006/10/09(月) 00:20:44 ID:oFNM1DWZ
親でもマスコミでもないですがネットゲーは総プレイ時間規制してほしいです。 同僚のRO廃人はマジヤバでゲームやりたくて残業拒否。 PC没収したいくらいですがそんな自力救済許されないから重力社に 時間規制をオナガイしたい。
身勝手な香具師だな
プレイ時間制限‥‥キャラが強制的に睡眠するとか? どうかなー、複数キャラされるだけかも。
>>160 子供にゲームは一日一時間と言っても反感を持つのと同じでマイナス効果にしかならないから。
残業をやらない奴が羨ましいなら、自分でもやらなきゃいいだけだろ。
ネトゲはハマるのに年齢あんま関係ないから危ないよなぁ 俺受験シーズンにハマって危なかった わりとすぐ飽きたからよかったけど飽きなかったら今もやってるのかと思うとちょっと怖い
ネトゲは自己責任だと思っている。 廃人になる奴が悪い。
自己責任じゃないゲームなんてあるのか?w
ロスプラのビョン様効果で主婦層懐柔作戦。
ロスプラ2では氷川きよしも加えて競演させてカンペキ。
>>163 残業しないてのは羨ましいとかそういう問題じゃないんだよ、たぶん。
>残業しないてのは羨ましいとかそういう問題じゃないんだよ、たぶん。
だよな
>>163 は働いた事のないゲーヲタニートならではの発想でなんとも情けないっつーか…
自分でもやらなきゃいいって…それで済めば苦労せんわ
>>168 俺働いたことないゲーオタニートだけどそれくらいはわかるぞ
つーか働けよ俺
俺の友人にFFやDQが好きな奴が数人いるが そいつらが空き巣をしているとは思えん。
>>166 自己責任が取れないような子供だったら親の責任だろ?
それから必死に逃げようとしているから困る。
ガキはいいよなぁ 大人や親を批難しながら 大人の作ったゲームを親の金で楽しんでりゃいいんだから
だから不満があるなら買わなきゃいいんだって。 結局子供に嫌われたくなくてゴマすり続けてこうなったんだろ?
>>173 もしくは「ゲームさせとくと大人しいから楽でいい」と、ゲームに子守をさせる親
ゲームさせっぱなしでほったらかし、気がついたらコミュニケーション能力が他の子より低くなってて
「ゲームのせいだ」
馬鹿かと
子育ては自己責任です とかイチイチキャッチコピーで啓発させる時代も遠くないな
★朝食、ゲームが原因?持久力が過去最低…今の若者
子供の持久走の成績が20年前に比べ5〜9%悪くなり過去最低レベルにあることが8日、文部科学省が
実施した「体力・運動能力調査結果」で分かった。
男子の17、19歳のタイムは過去最低記録を更新し、女子の16、17、19歳は過去10年間で最も低かった。
順天堂大の青木純一郎名誉教授(運動生理学)は「途中から歩く子供が増えている。肉体的な体力に輪をかけて、
粘り強く頑張る精神力が衰えている」と指摘している。
持久力と生活習慣との関係について「20メートルシャトルラン」(往復持久走)の結果を探ると、「朝食を毎日食べる」層
の折り返し回数は、男女とも年齢を問わずに「毎日食べない」層よりも高かった。
テレビやテレビゲームの1日の視聴時間が「3時間未満」の層は、「3時間以上」と比べて高かった。
産経新聞
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/22451/ まぁゲームなんてやってりゃ体力も衰え、精神的にも成長しないのは当たり前だがな。
将来ゲーヲタどもは、寝たきりゲーム脳老人になるんだろうな。
>>176 そりゃ、ゲームは運動にならんのだから、
ゲーム時間が増えればそれだけ運動の時間が減り、
体力が運動をする人に比べ低くなるのは当たり前
それと、テレビやゲーム時間が長いということは、
親がそれだけ子どもを放置している可能性が高いということでもある
子どもの生活を管理していないということは、食事なんかにも気を配っておらず、
朝食が抜きになったり栄養が偏ったり不足したりするのも当然のこと
長時間のゲームは「原因」ではなく、
体力低下のそれと同じ要因から起こった別の事象であるという仮説も充分成り立つのだが、
最初から「ゲームが悪いに違いない」と思考がショートしてる奴はこの程度のことが思いつけないんだよな
もしくは、思いついても「ゲームを悪者にしよう」と考えて無視するか
うん、だから言うだけ無駄だよ 自分で考えるのうみそ持ってる人間はソレぐらいの事言われんでも判るだろうし
>>177 運動しない原因にはなると思う。
一日3時間プレイするのはメインの趣味がゲームな可能性高いわけで。
体力低下の一因として遊びが、こういう体うごかさない遊びにシフトしたことも
あるわけだし、その調査を、ゲームを悪者にしたてようとしてるなんていう
陰謀みたいに言うこともない。
っていうかそこまで全面的にゲーム無害を主張せんでも・・・・
体力つかないことは俺らがいちばんわかってることやないのw
>>176 痴呆防止にゲームが使われていたりもするんですが。
>>180 それはそういうゲームだとなんd(ry
体力低下の話なんだけど、最近高層マンション増えてるよな
いつだったか6階か7階あたりより高い階に住んでると
外に出たくなくなる(外へ出るのにエネルギーが余計に要る)
人の割合が増えるって聞いたけどなるほどなって思った
昔3階に住んでて去年15階に引っ越したけど外出るの確かにめんどくさくなったし
こういうのも原因の一つじゃね?
それによってゲームする時間が増えて運動能力が低下と
ゲームもゲームで家に長時間居やすくする要因にもなってると思う
>>176 こどもが外で遊びまわれる環境か?
公園をそこらじゅうに増やさないとな。
遊具でアホな遊び方したおガキさまが当然のようにケガすると 公園自体を閉鎖させるような世の中じゃ
ポイズン
そういう面倒くさいことはしたくないんです。 ゲームに責任押し付けてるだけで満足なんです><
186 :
ホッシュジエンの国内ニュース解説 :2006/10/21(土) 01:35:41 ID:9BlGvtBj
20日午後、千葉県香取市を走っていた高速バスの車内で、19歳の少年が運転手に
包丁を突きつけて軽いけがを負わせ、駆けつけた警察官に傷害などの疑いで逮捕され
ました。バスの乗客にけがはありませんでした。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡ミ ____ __ 国はいま若者をより強固に拘束しようと考えている。
|ヽ /| ,,,,,,,, l/ / 犯罪を犯そうとする若い人は自重してほしい。
|ヽ | | ミ・д・ミ/_/旦~~
⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 彼らは君らが考えるほどマトモな存在じゃないです。
凵 `TT | ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l 老猾な国の人間に生涯を台無しにされる事になるでしょう。(・A・)
06.10.21 NHK「バス運転手に包丁 少年を逮捕」
http://www.nhk.or.jp/news/2006/10/20/k20061020000193.html
ゲームが原因で太るとかありえない。 デブはゲームが無くても太るしガリはゲームしててもガリ。 運動する奴はするよ。家の近所のガキはゲーム持ってるのか持ってないのか知らんけど 小学校が終わった時間、大体3時頃騒ぎすぎて困るくらい暴れてる。 用は遊ぶ内容がどうであれ、子供には関係無いんだよ。 外で遊ぶ奴はゲーム持ってようが外出るし、家で遊ぶ奴は漫画読むなり トランプするなりしてんだろうし。
188 :
ゲーム好き名無しさん :2006/10/21(土) 04:29:50 ID:HRtmDir2
「教師によるイジメが誘引になった可能性はあるかもしれませんが 直接の原因になったとは言えません」 今話題の某校長が言ってたけど、このスレのゲーム擁護って同じレベルの こと言ってるのが多い。 そりゃ、直接教師が「死ね」とでも言ったんじゃなきゃ直接の要因とはいえない だろうよ。ゲームの影響うけてトレンチコート事件おこそうが 鉄橋くぐりハイジャックおこそうが、他に理由がありますといえばそうだろさ。 でもそれで世間は納得しやしまい。この教師のイジメ事件と同じようにな。 ここで A「学校は有害です、義務教育は廃止すべき」→森みたいなゲーム否定派。 B「教師の行為はイジメとは関係ありません」「実はもっと他に自殺の原因が あったんじゃないでしょうか」→この校長レベルのゲームヲタ。 C「学校教育は必要ですが、教師の行為や環境に問題はあります。」 → 一般の良識人。 ほんと、世間ではAがテレビでてたりして困ったもんだぜ。 でもこのスレではBが悪目立ちしてるよね。
論理的に喋ってくれ。自分の印象だけじゃないか
つまりゲームって学校の教師並に子供に影響力があるってこと? そりゃゲームも偉くなったものだなw
>>188 禿同!
ゲーム擁護派って屁理屈並べて逃げてばかりなんだよね
いいかげんウンザリ
>>191 その「屁理屈」とやらについて詳しく説明して
>>188 はどう見ても馬鹿校長とゲームを無理矢理結び付けているだけにしか見えない
あの事件の場合、屑教師どもが少年が自殺した原因としての大部分を占めていることは明らかで、
ゲームの場合は科学の何たるかも知らない似非科学者が「科学的に解明した」とわめいているだけ
この点だけとっても、あの事件とゲーム有害論に共通点はない
>191はコピペ改変が可能です
>>188 禿同!
ゲーム否定派って屁理屈並べて逃げてばかりなんだよね
いいかげんウンザリ
194 :
188 :2006/10/21(土) 17:35:02 ID:HRtmDir2
>>192 >屑教師どもが少年が自殺した原因としての大部分を
>占めていることは明らかで
ゲームの影響がほぼあきらかな物まで否定しようとしてるしソックリ。
例:影響うけて実行するなんてありえない
だが現実にゲーム関連でおきた事件があるのは周知の事実。
例:他に原因がある(
>>177 なんか最たる例だな)
体力低下の一因だという、ある意味当然なことまで関係を否定されてもな。
>似非科学者が「科学的に解明した」とわめいているだけ
これについてはAに分類して困ったもんだと言ったわけだが。
ゲームへの世間からの批判はエセ科学者のでっちあげ以外に
真っ当なものもあるわけで。
>>194 >だが現実にゲーム関連でおきた事件があるのは周知の事実
これが「周知の事実」と思ってるあたり、完全にだまされてますね
>>177 が言ってるのは、「運動しないから体力が下がる」という、ごく当たり前のことだと思うが
読書だけしかしない奴も、勉強だけしかしない奴も体力は低いだろうに
ここではゲーム、読書、勉強はあくまでも「間接的」な原因と見ることができる
>ゲームへの世間からの批判はエセ科学者のでっちあげ以外に
具体例示しなさいって
>だが現実にゲーム関連でおきた事件があるのは周知の事実。 これは完全に主観 >体力低下の一因だという、ある意味当然なことまで関係を否定されてもな。 可能性は高いだろうが、科学的根拠が無い限りあくまで灰色 >ゲームへの世間からの批判はエセ科学者のでっちあげ以外に真っ当なものもあるわけで。 ソース
>>195 フライトシミュヲタがハイジャックで鉄橋をくぐろうとした事件で
犯人は「ゲームでは9割成功したから、できると思った」と言っておるが。
>具体例示しなさいって
運動不足・時間をつぶしすぎる・ネット廃人問題etc。
まあこれをいいがかり扱いして認めないのは自由。
でも、一部のゲーマーが、認めないと一点張りしたとこで
一般人が納得しますかね。ゲーマーであるこのスレ住人だって
認めてる人が多いってのに。
>>196 科学的根拠って、体を動かさないんだから体力低下するだろう。
とくに上の調査の示すとおり毎日3時間以上費やしてたら。
交通機関の発達で脚力がおとろえたというレベルに当然のことで
さらに何の科学的調査を求めるんよ?
>>197 >科学的根拠って、体を動かさないんだから体力低下するだろう。
>とくに上の調査の示すとおり毎日3時間以上費やしてたら。
>交通機関の発達で脚力がおとろえたというレベルに当然のことで
>さらに何の科学的調査を求めるんよ?
もっと詳細に結果が示されていれば兎も角、あの記事だけでは不明な点が多い
99%であろうと可能性は可能性のレベル
>フライトシミュヲタがハイジャックで鉄橋をくぐろうとした事件で
>犯人は「ゲームでは9割成功したから、できると思った」と言っておるが
成功する、と思った理由になっていても、実行に及んだ理由になってない
>運動不足・時間をつぶしすぎる・ネット廃人問題etc。
これはゲームじゃなくて個人の問題
>>197 フライトシミュレータのゲームで遊んだ何万人のうち何人が、
そんな阿呆な事件を起こしたのか?
その一人ないし数人しか同様の事件を起こしていないのなら、
原因はゲームではなく事件を起こした奴にある、性格ないし思考の特異性
>体を動かさないんだから体力低下するだろう
俺が言ったことそのままじゃねーか
ここで重要なのは、「ゲームをしていて体力が低い人」がゲームをやめた「だけ」で
体力が向上するかということ
もしそうした現象が認められるなら「体力低下の直接原因はゲーム」と言うこともできるだろうが、
そうでないなら直接原因はあくまで「運動をしないこと」であってゲームではない
結局のところ、貴方の仰ることはご自分で気づかれているとおり
「言いがかり」の域を一歩も出ておりません
>>198 >これはゲームじゃなくて個人の問題
そのとおり。ネットゲー廃人になったって「個人の問題」「自己責任」だ。
だからネットゲー廃人ができるって可能性を否定する必要はないし
否定したってウソくさくなるだけ。
ま、個人の問題といっても、つみかさなれば社会問題になるわけだが。
>>199 >そうでないなら直接原因はあくまで「運動をしないこと」で
>あってゲームではない
おなじだろ。
ゲームを遊ぶ→運動をしない→体力低下。これを言い出したら上で言った
交通機関の発達を、脚力が衰える原因としてあげることもできなくなるぞ。
おまえさんの言ってるのはこういうこと
「車に乗るから脚力がおとろえたんじゃない、車を売れば脚力が戻るのか。」
そうじゃないだろ。足の力が衰える直接の原因は足をつかわないからであり、
足を使わなくなった要因の一つは交通機関の発達といえるだろう。
ゲームをするだけじゃ移動することは出来ないからその比較は的外れ。
>>201 たまたま体力の話がかさなってるだけで、
>>200 では
原因と結果の、どこからどこまでを因果関係の範囲に含めることが
できるかの話をしているわけだが。
因果関係というならゲームと脚力低下(ついでに交通機関の発達と脚力低下) には因果関係は無いわけだけど。
>>203 ごめん
どこから因果関係が無いという結論になったのかわからないんだけど、、、
>>203 むしろどうして因果関係があるという結論になるのかわからない。
上で書いてあるようなことでは因果関係があるとは言わない。
体を動かさないこととゲームをすることというのは等価ではない。
(体を動かさないことと交通機関の発達とも)
因果関係があるというなら体を動かす時間を同じにして
ゲームをする人間としない人間を比較しないと最低限しょうがないのではないか。
現状ゲームをやる人間で平均より体力が劣る人間は多いだろうが
そりゃ相関してるだけだ。大して意味が無い。
ゲームをするから運動しないという根拠があるなら別だけど。
フライトシミュ等の件については、そりゃゲームから悪影響を 受ける人間はいるよ。そりゃいるさ。 でもその中でことさらゲームを槍玉にあげるんだったら、 ゲームから悪影響を受ける人間が他メディアから悪影響を受ける人間より 明らかに多いという証拠が無い限り納得しない。 個人的には良影響悪影響で(他メディアと同じ位)とんとんだと思うけど。
>>206 たしかに。上の統計が示すのは因果関係でなく相関関係だな。
ゲームのみを槍玉にあげる風潮には俺もウンザリ。
だが他メディア同様に影響をうけるものなのに、ゲーム無害で影響なんて
ありえないなど言ってしまうから無茶いうなっていいたい。
他メディア同様の影響をうけるとして、ゲームの描写の過激さから
批判の対象になるのはゲームをよく知ってる身なら逆に一般人よりわかること。
かたくなに否定しすぎる態度で中立派を引かせたくないって考えだ。
なんでゲームの影響と、イジメを引き起こした教師の影響が同一で語られてんだよ。 じゃあ漫画で大量虐殺のシーンがあったから俺も人殺したってか? 違うだろ。あれは影響の元が人間だから問題になってるんだろ。しかも教師。 ゲームはものでしかないし。 人間は注意すれば不用意な言動を慎む事も出来るし、影響も考えられる。 でもゲームは違うだろ。 ゲームをやった影響で事件が起こる。それは否定できないよ。ただ、だからゲームが悪いは違うだろ。 そして、イジメの問題は発言者がその場に居る教師だから問題なんだよ。
まあ頑なな態度だからって引く程度の中立じゃ多数派少数派って言う 数での勝負以外役に立ちそうに無いけどなww
ゲームと教師で決定的に違うとこがあって、前者はユーザーの任意で選べるけど 後者は選べない(選ぶのが難しい)こと。
>>208 「誘引になったは知らないが直接影響があったとは、、、」の校長発言が
科学的に証明しない限りゲームが原因だとは言えないだというのが
似たようなこと言って手説得力ないってことだ。
イジメとどっちが反社会的だとかそういう話ははじめからしてないぞ。
>>209 論争になったとき共感をえられない意見じゃだめだろ。
つっこみチャンスを与えたいのか。
>211 >論争になったとき共感をえられない意見じゃだめだろ いや、それはわかるけど、んでそいつらの共感が確固たる理由として通るのか?って事 数の論理になるんなら賛同者は多いに限るけど、議論者の態度で 「俺はこっち」「わたしはこっち」って言う人間はやっぱり 私たちの理論の賛同者はコレだけ居ますよって言うくらいしか役に立たないと思う 仮に科学的にゲームと犯罪の関連が照明されたとして、でも擁護派には賛同者が コレだけ居ます。だからゲームと犯罪を関連付けるのは止めてくれって言う訳には いかないだろ。
>>212 逆もまた然りだよな
科学的に研究した結果ゲームが悪影響を与えていることが否定されたとして、
その上で「でもゲームには悪影響があると思う」とごねる奴が多かったとして、それが認められるのか?
っつー話
まあ、科学的に「無い」ことを断言するのって大変だから、
結論としてこの表現が使われることはまずありえないけどね
>その上で「でもゲームには悪影響があると思う」とごねる奴が多かったとして
こんなやつはそもそもゲームが嫌いなやつで
結論ありきで話をしてるんだからそう言う人間と議論をするのは無駄。
(これは
>>212 の後段のような状況になったときの擁護派にも言えることなんだけど
今はそんな状況じゃないから考慮しない)
第三者に納得させるには今のところは
>科学的に研究した結果ゲームが悪影響を与えていることが否定されたとして
ここらへんで十分。
正確には上で言ったような、他メディアと比べて悪影響が多いと言うことはない
と言うことと、良い影響もあると言う点をきっちり出せばいい。
特にこの手の議論ではゲームの良いところは置き去りにされやすいな。
良い影響についてはメーカやゲーム雑誌が率先して発信してくれればいいんだけど。
流れが穏やかになってきたところで、良い影響に関する記事
★ビデオゲーム、児童の学習能力アップに寄与=米科学者連盟
・AP通信によると、ビデオゲームが子供に悪い影響を与えるという常識を覆す可能性が
あることが、FAS(米科学者連盟)が17日に発表した研究論文の中で明らかになった。
それによると、ビデオゲームは児童の学習心を刺激する効果があり、教育の概念を
一新する可能性があるとしている。
FASが行った1年間にわたる研究で、ビデオゲームをすることで、児童には分析思考や
チームプレー、マルチタスキング(複数の作業を同時に行う)能力に加え、プレシャーの
下で、問題を解決する能力が身につくことが分かったという。こうした能力は企業が
従業員に期待するものだが、人間が教え込む場合と違い、ゲームは児童の覚えが
悪くても、絶対腹を立てないことが特徴だという。
しかし、どんなビデオゲームでも役に立つというわけでないようで、FASのヘンリー・ケリー
会長によると、サッカーやスケートボードなどのゲームではなく、能力開発用のゲームを
特別に作り、どれだけの成果があるか評価することが必要だという。すでにゲーム機が
ある家庭は、全米で4500万世帯にも達しており、すぐにも実験に移すべきとケリー会長は
強調する。ただし、ビデオゲームの教育への応用は民間だけで進めることは困難で、
連邦政府が先頭に立つことが必要としている。
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2598765/detail まあ、どんなものであろうと有害性と有益性の両方があると考えるのが普通だわな
ところで冒頭の、
>ビデオゲームが子供に悪い影響を与えるという常識
アメリカの場合、ゲームは有益という考えの方が常識として通っているって聞いたんだが、どうよ?
別にアメリカのニュースをまんま翻訳したわけじゃないだろ。 アメリカのニュースを日本で報道する際に日本の情勢はこうだが、 アメリカでそれを覆すニュースが報道されました。以下本文って書き方かもしれん あんまアメリカ政情しらんから突っ込んで言えんけど
>>215 どうなんだろうな?
「ゲームが原因で犯罪が起きた」と市民が訴えて、裁判所が棄却したって話は知ってるが
研究者の間では「ゲーム脳」とかはトンデモ扱いだが、
一般人は過敏に反応するとか、そういう意識の隔たりはあるのかもね
218 :
ゲーム好き名無しさん :2006/10/22(日) 21:38:21 ID:sDWNO6OE
>>215 >アメリカの場合、ゲームは有益という考えの方が常識として通っている
アメリカでは、ゲームだからというだけで有害と言う論調は少ない気がする。
ただ、それは親やショップなどの監視がしっかりしてること前提での話のよう。
有害指定のゲームは日本より厳格にシャットアウトされてる。
たとえばXBOXの保護者設定があるし、成人ゲーム買うときは身分証明書を
求められる。
また、POSTALの事件もあって暴力表現があるゲームに対する風当たりは
日本より強いかもしれない。それでも場末の5セントゲーセンに行けば
モータルコンバットが置いてあるけど。
ゲームは嗜む物
この国は、至らない者に甘すぎた 「至らない者には至らない者の理由がある」 などという温情的な確かな「悪」を定めない。 そんな理屈が通りすぎた。 そんな屁理屈の結論は、彼が悪いのではなく、学校が、家庭が、環境が、あるいは社会が悪いのだと言う。 なにがなにやらわからない。 成した「悪」の責任を無限に薄めていく結論だ そして、気がつけば「悪」が消える 確かに成された「悪」が煙のように消える バカバカしい。なんだこれは。 どう納得すればいい? 誰がどう考えたって「悪」を成した者がただ悪いのであって、この話はこれでもう終わりなのだ それをどういうわけか、やれ社会の歪みがどうのとのたまってイタズラに事を複雑にする。 いわゆる人権派とかいう連中だ。 この日本ではいつの頃か、そういう連中に支配されてしまった。 理性的で冷静、かつ温かい、文明人ということらしい。 故にその逆、体罰賛成、死刑賛成、少年法など生温いという連中は、 「悪」を犯した張本人以上に悪人扱い。 だからみんな、悪人に甘い今の状況をおかしいと感じていながらも腰が引ける、難しい問題などと逃げる。 「悪」を成した者が悪いという簡単な話で終わるはずなのに、 ただ、ひどい人間と思われたくないがために保身に走り、「悪」そのものが、なにがなにやらわからなくなる
>>218 9割ぐらいの確率で釣り
でも、キリスト教徒関係とかだったら本気の可能性あり
関係ないが、コメント欄の
「僕は犯罪者の99%が摂取している塩化ナトリウムを撲滅しようとしています
それだけに、このブログにも共感を覚えました。共に頑張りましょう」
という嫌味コメントにワロタ
てすつ
全部がそうとは言わないけど優等生が事件起すパターンが多いし猛勉強のストレスが少年犯罪の原因だろ 勉強しなきゃ落ちるって脅迫観念があるから多少のストレスで勉強を止めたりしないし暴走寸前まで自分を追い込んでしまう そしてストレス解消の手段がない奴が事件を起す、重要なのはストレス解消の手段を増やす事 テスト前の学生は凶暴な猛獣だから刺激してはいけない テスト終了後にタバコ吸ってる学生がいないかパトロール始める先生はそうゆう事よくわかってるんだろうけどね
>>226 優等生の犯罪は物語としておもしろく、何より「めずらしい」からこそ人目を引く。
貧乏な生まれの低脳なドキュが起こすありふれた犯罪にあふれているのが
現実の世の中だよ。(環境要因が大きいんで本人を責めても仕方ないが)
>>215 >しかし、どんなビデオゲームでも役に立つというわけでないようで、FASのヘンリー・ケリー
>会長によると、サッカーやスケートボードなどのゲームではなく、能力開発用のゲームを
>特別に作り、どれだけの成果があるか評価することが必要だという。
なんか曖昧な言い方だな、スポーツゲームだけが役に立たないという事か?
それとも一般ゲームの事を指してるのか?
特別に作られた能力開発用のゲームで評価することが必要って…
それはあくまでもゲーム形式の「勉強」をするって事だろ。
殺戮を楽しむ一般ゲームにいい影響なんてあるわけない。
能力開発ゲームとか人道支援ゲーム限定で世間にみとめられても うれしくないよね。
アルコール脳といじめ脳、最近もり上がってるよね。
俺が少4の時、本気で塾の先公殺そうとした時にゲームなんてやった事なかったしヽ(゚∀゚)ノ 高1の時本気で母親を殺そうとした時にはゲームやり込んでたけどな。 高1の時殺ってたらゲームのせいにされてたんだろうな。 要は少年達の精神的闇をゲームなんかにすり替えて議論するな、と
ゲームばっかやってるやつが非行少年や犯罪者予備軍かどうか見極めるにはゲーム以外の部分を見るといい
結構前にゲーム脳の恐怖読んだんだが 子供達の寝不足はゲームのせい。 何故なら、最近の小学生は塾から帰宅するのが11時(10時だったかも)で さらにその後ゲームをやって寝る時間が遅くなるから、とか書いてたが ゲーム以前に、小学生の体力だったら塾の時点で既に寝不足じゃね? しかも、帰宅してから風呂なりなんなりすれば 就寝時間は12時行くだろ。 一秒たりともゲームしなくても寝不足なのに ゲームが無くなれば寝不足解消みたいな事言うのって、なんだかなぁ・・・。 それと、そんな時間にゲームやらせる親ってのもどうかと。 俺が子供の頃は、夜遅くまでゲームやってるとアダプタ抜かれたり ソフト隠されたりされるのは当然だったぞ。 そして友達と協力して隠されたゲーム探して友情深めたりだな。
まあそんな時間にしか遊べないからしょうがない。
ゲームが犯罪に関係するかしないかは分からないが、 ゲームが犯罪に関係するって言っている人の理由は分かる気がする。 犯罪を犯したり非行に走るのはゲームのせいであって 自分のせいじゃないっていいたいからだろう。 手垢にまみれた意見だけど、結構な人に当てはまるんじゃないかと思ってる。
そりゃどっかの犯罪者のしたことが自分のせいのわけないだろ
>>238 どした。あたりまえすぎる事を言われて壊れたか?
俺は必死こいてゲームに責任転嫁しようとしている人間のほうが犯罪に走りそうで心配だよ。 それくらい許容する心の広さを持てや。
>>240 「責任転嫁」という言葉見て感じるのだけど
このスレって、少年犯罪等は社会人の責任だという考えがあるのかな。
少年犯罪者は社会の被害者だから、社会を担う社会人が責任を負うべき
みたいな考えが。
もちろん犯罪者の親が、わが子が非行にはしった理由がゲームだと言うなら
それは責任転嫁にちがいないけれど。
>>242 他の人は知らんが、少なくとも俺は
>少年犯罪等は社会人の責任
とは思わんな
いや、もちろんそういう側面もあるんだろうが、
だからといってそれが減刑、免罪の理由にはならん
過失ならともかく、故意に何かを盗んだり、誰かを傷つけたりしたんなら、
10歳だろうが相応の罰を受けるべきだと思う
「ゲームが原因だ」という言説が気に入らんのは、
「少年犯罪を減らさなければ」とうるさく騒ぐくせに、
ろくに調査もせず先入観だけで原因特定した気になってること
ゲーム(娯楽)だけ奪って、それが少年らをさらに精神的に追い詰めて、
少年犯罪が増えるという可能性等を全く考慮して無いのが馬鹿馬鹿しくて腹が立つわけ
>>234 >俺が子供の頃は、夜遅くまでゲームやってるとアダプタ抜かれたり
ソフト隠されたりされるのは当然だったぞ。
そして友達と協力して隠されたゲーム探して友情深めたりだな。
やべぇ、懐かしいwお前ん家は俺ん家かw
1日に2時間以上ゲームをすると学力に悪影響が出る―。市教委がこのほど公表した昨年度の
市内小中学生の学力状況調査、意識調査で、こうした傾向が分かった。2時間以上ゲームで遊ぶ
児童・生徒は各学年に2割以上おり、正答率は2時間未満に比べダウン。テレビ視聴時間が
長かったり、朝食をとらない児童・生徒も正答率が低かった。
市教委は「学力育成には、生活習慣の育成へ、学校と家庭の連携が必要」と分析している。
一日にゲームをやる時間を尋ねたところ、二時間以上遊ぶ児童・生徒は全学年に二割以上おり、
うち約半数は三時間以上。正答率をみると、たとえば中二英語では二時間以内の生徒が70%台
なのに対し、二時間以上は60%台に大幅ダウン。他教科でも同様だった。そのほか、一日の
テレビ視聴時間が二時間以上、朝食を食べない児童・生徒にも同じ結果が出た。
http://www.chibanippo.co.jp/news/chiiki/kiji.php?id=chiiki06103014203701
神奈川県警鶴見署は30日、小学2年の長女(7)と長男(5)に暴行を加えてけがをさせたとして、
傷害容疑で横浜市鶴見区、大工、香月敏宝容疑者(33)を逮捕した。
香月容疑者は酒に酔っており「子供が離婚した妻の家にゲーム機を持って遊びに行き、
帰宅したら自分のデータが消えていて腹が立った」などと供述している。
調べでは、香月容疑者は29日午後8時40分ごろ、自宅で長女をけったり、抱きかかえた長男を
畳の上に投げ飛ばしたりして2人の顔に軽傷を負わせた疑い。
元妻(34)が香月容疑者に電話した際、姉弟の泣き声が聞こえたため110番した。
長女は「前にも何回か殴られたことがある」と話しており、同署は以前から虐待がなかったか調べている。
[産経新聞](10/30 10:00)
http://www.sankei.co.jp/news/061030/sha005.htm
それ、張ってくると思った。 何十時間かの蓄積のセーブデータを上書きされる悔しさってのは しない人にとっては理解できないだろうな。 蹴ったり殴ったりするのはいけないけど、 児童虐待とは違う原因だよ、これは。
>>245 せめてこういうアンケートは「ゲームを二時間以上している児童としていない児童の自主学習時間の差」を調べるべきだな
そして、もう少し具体的な結果を知りたい
>正答率をみると、たとえば中二英語では二時間以内の生徒が70%台 なのに対し、二時間以上は60%台に大幅ダウン。
例えばこれにしても、79%と60%とかなら兎も角、極端な話71%と69%なら誤差でFAだし
部活とかでも同じ結果が出そうだな
>>245 やめ時がみつからないとそうなるな。
本気で遊びたい新作ゲームなんかがあると勉強時間が大いに減る。
自己責任だけど、ガマン強くなきゃいかんね。
適度にゲーム与えたら逆に勉強効率は上がるんだけどね
>>251-252 「問題集で○ページ解くごとに、ゲーム○分プレイするの許可」
のようにしたら効率は上がるかも。
うんざりして親に文句言うか、拗ねるか、ふてくされるか、反発するか 友達が遊びにきたからしょうがないもん!ていうか後で絶対やるから先にさせて(勿論やらない)!ていうか 親に隠れてこっそりやるか、むしろ友達のうちで遊び倒してくるか、とにかく他の方法でなんとか回避するかで 最終的にはどうやっても親とのバトルに終始。
>>254 そうなってくるとマジで「有害」ってことになっちまう
>>256 せっかく"適切な使い方すればゲームも勉強効率にすらつながる"って話なのに
それは無理です、自制もききません、自由にさせてくれないと反発します
なんて主張してどうするよ。
>>251 そりゃうまく気分転換に使えれば勉強の効果もあがるわな。
大抵は勉強の方が気分転換になってしまうのがオチだがw
259 :
251 :2006/11/06(月) 18:57:19 ID:8FCabXTe
少なくとも俺は自分ではゲームをプラスに生かせたと思う。
>>253 みたいな感じでゲームやってた。
成績はとりあえず悪くはないと思う。
使い方次第で善にも悪にもなるということか。結局使う側の問題の話だったわけね まぁ誘惑が大きいのは確かだが、恨むならゲームじゃなく誘惑に負けた自分自身を恨めってことだね
>>260 ちょっとニュアンスが違うと思う
「自分自身」というよりは「親」
ゲーム有害説の本読んでると、必ず出てくるのが
「ゲームをさせとくと大人しいので三歳くらいからゲームを与えてた」という親
自分の都合で子どもにゲームをあてがって、自分の都合で「ゲームが悪かったのか」と責任転嫁
ゲームが悪い方に作用する家ってのは、大抵親がろくでもない
遊んでる本人ではなくね
毎日3時間ゲームしても勉強時間なんていくらでも作れる 成績が悪い奴はゲームしてるから悪いんじゃなくて勉強してないから悪いだけ 全然遊ばずにひたすら勉強してるのなんて理Vにでも行く奴くらいだろ 普通の人間には関係の無い世界だよ
>>261 そうは言うけどさ、、、
親がろくでなしで子供が好きなようにさせてたからダメだってケースは
同意する。
でも親が子供を放置せず、ゲームをほどほどにするように言ったら
>>254 の
反応だろ?それじゃ駄目だと思うんだ。
ゲームをプレイする側も「やるべきことをやってから楽しめ」
これはゲームに限らず人間社会の常識だけどね。
まぁ義務を果たしてから権利を主張しろ、話はそれからだ。ってこった。
265 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/07(火) 12:46:52 ID:U8G+zJ7o
ものごころついた頃にはカラーテレビ見ていた世代と ものごころついた頃にはテレビゲーム遊んでた世代は ロクなオトナにならないと思うお
最近いじめられて安易に自殺を選ぶ子が多いのなんて、もろゲームの悪影響じゃん ゲームの中での「死」なんて僅かなペナルティで取り返しのつく軽いもの これほど「死」が軽んじられているものはゲーム以外にはない
>>268 ほーう
それじゃ、ゲームみたいに何度も生き返れたりする小説、映画、ドラマの
作品名を挙げてみろ
それ以前に >最近いじめられて安易に自殺を選ぶ子が多いのなんて、もろゲームの悪影響じゃん の根拠を提示してくれよ。 第一なぜ自殺するのかを考えればこんなこと口が裂けてもいえないはずだけど。
>>266 イジメがそれだけ陰湿だからだろ。とマジレス。
つまり「どうせ生き返れるからいいや」と思って自殺していると言いたい訳か?
確かに最近は責任を他に求める奴が多いな…自殺するのはヤツラのせい、アイツが自殺したのは社会のせい、社会が悪いのはヤツのせい…日本人は自己の責任ってモノを忘れてしまったのかねぇ。 いや…そうか変わってないんだな日本人は…遺書を残して刺し違えようとする精神…種として社会に神風を起こそうとしてるのかもな
275 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/07(火) 22:33:05 ID:qolrqxgS
確かに最近の少年は命を軽薄にみているかもしれない。でも、それはゲームとか関係ないと思いすよ。 そんな子供に育てる親が悪い…のかなぁ? 結局は社会の環境かな?
自分が死んでも生き返れると思ってる香具師なんか普通に考えていないだろ。 最近の子は自殺しやすい→死んでも生き返れると思ってるんだ→ゲームのせいだ!! もうね、馬鹿かと。
どう考えても今現在生きてる奴等個人一人一人の責任です。私も含めて。
278 :
LOVEゲーム :2006/11/07(火) 22:49:54 ID:pEVpb8FR
初カキコです。 よろしくお願いします!
280 :
LOVEゲーム :2006/11/07(火) 22:55:07 ID:pEVpb8FR
すいません。本当に初心者なんで・・・・。
>>280 謝らなくてもいいから早く初心者質問スレにでも行って来なさい。
そしてsageなさい。
今思い出したんだが。
ゲームの性にする連中の間ではAAOはどう見られてるんだろうな。
やっぱ暴力ゲーか。
282 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/08(水) 00:31:47 ID:EryGog7L
エロまがいゲー開発者が性犯罪を行って訴えられた件
ゲームやって死んでも生き返るって思うわけないだろ。馬鹿にも程がある ゲームとは関係ないけどただ、生まれかわりというものに希望をもって死んでいく子供は多いと思う。 いっそ死んだら終わりです、生まれ変わりなんてありませんって教えるほうがよくね?
>>284 つまりだ…現実とフィクションの違いを理解できない奴を育てちまった家庭が在るって事だな…子供を放置して仕事にはまる親の姿が見えるぜ。
科学が発達して云々は実現しても実用されないだろうしな。
ちなみにガン細胞は寿命が無いらしい。ものの本には本来人間は宇宙人に創られた存在で寿命なんぞ無く何物かに作為的に寿命が設定されている。というマユツバ論まであるw
人間なんて有機体で出来た機械みたいなもんだからいずれ可能になるのかもな、それが本当に自分なのかはしらんがw
>>282 奴の言動は常日頃から痛かった。
「痛餓鬼」でぐぐれば、昨日今日話題にのぼったような奴でないことは
わかることだろう。
いや、こういう奴がいるとほんと迷惑だぜ。とりあわなかったという
テクモの対応にもあきれたが。
>>284 幽霊や生まれ変わりも「生き返る」に含んでる時点で情報操作の臭いプンプソ
>>285 一応突っ込んどいてやるけど、
その7.2%ってのは「児童全体の7.2%」ではなく、
「『人は死んでも生き返ることがあると思う』と答えた児童」のうちの7.2%だからな
そして、そう答えた児童は全体のおよそ15%
0.15×0.07=0.01
つーわけで、「全体の」1%
しかも、
>>287 が指摘しているように、
「人が生き返る」を事実と思っているのか、
心配停止状態からの蘇生(実際にこの言葉を使うしな)を「生き返り」だと認識しているのかもしれないし、
「大切な人が死んだら生き返って欲しいと思うから」という希望とか、
「死んでも魂は残って生まれ変わる」という宗教的死生観に近いものとか、
全部ひっくるめての15%だ
こんなもん、調査としての信頼性は皆無だよ
現実でも、「絶対に助からない」と言われた病人が助かったり、
植物状態(人格的に死んだように見える)から回復した例もあるし、
そういう意味ではフィクションでなくても「生き返り」と見ることのできる事例はあるし
7.2%のゲームだけ個別に数字を挙げるのは卑怯なやり方だな まさかこれが一番高かったというわけでもないだろうに
まぁ人間なんて生きてても地球の毒にしかなんないんだから、死んだ方がいいんじゃね? 俺は世界中の人間が一斉に死ぬって言ったら、喜んで俺も死ぬ。 ただ、俺が先に死ねって言われたら「嫌です」って答える。
>>290 なんでだよ、おまえなんか生きてても地球の毒にしかならないんだから死ねよ
いざという時はリセットして生き返らしてやるから
>291は地球にいいことしてんのかよ、自殺教唆すんなよ。
ス レ 違 い
>>288 >少数でも、仮想と現実の区別がつかないことは、課題として受け止めるべきである、と分析する。
>>294 随分無理やりな分析だな
それ以前に、「仮想と現実の区別が付いていない」ことが、
この調査のどこからわかるのかが不明だけど
そう言ってくれるなよ この人も必死なんだ
課題として受け止めるのはいいとして、だから何っていう。 当然「人の話」や「テレビ」についても同様に対応するんだよな?
>>295 >小学生では、「奇跡が起こるかもしれないと思うから」「祈れば人は生き返ると思うから」
「祈れば人は生き返ると思うから」ってのはRPGの蘇生呪文の影響なのは明らか
RPGのやりすぎで現実でも魔法で生き返ると思ってんだろ
ゲーヲタの癖に分からんとは言わせん、都合の悪いことに見えないフリ聞こえないフリはやめろ
>>298 つまり君はゲーオタでかつRPGの影響で人が生き返ると思ってるわけね?
そうであるなら、君個人の主観がすべて正しいと思わない方がいいよ。
世の中の大多数の人はそうじゃないからね。
そうでないなら、
>「祈れば人は生き返ると思うから」ってのはRPGの蘇生呪文の影響なのは明らか
こんなものは調べてから言え。明らかってw
スルーするかきっちり反論するならいいけどただ釣られるのやめない?
論理になってないから反論なんてできようはずも無い
>>298 お前は「神に出会ったことがあるか?」という質問でもクリスチャンにして比率が1%でも超えたら
宗教やってる奴は妄想と現実の区別がついていない、とバチカン司教にでも説教してこい
宗教ワロタ でもキリスト教なんてそのまんまイエスが生き返ったと書いちゃってるよな 影響力はゲームよりはありそうだ 教育委員会とかマスゴミがここまでゲームに敵意を持つ理由は何なんだろう?
>>304 テレビから見ればゲームはテレビ画面を占拠する敵とみなすことができるけど…
これは穿ち過ぎかな?携帯ゲームには当てはまらないし。
基本的には歴史が浅くて理解も権威も無く標的にしやすいからじゃないかな。
生産性も無いし子供が勉強しなくなったりするしな
ゲームやってるやつよりゲームやってるやつが犯罪起こすんだってわめく奴のほうが犯罪起こしそうだな 俺は今もまるっきり無関係ではないと思ってるがそんなのはゲームのごく一部 一部のって言ってもその線引きが難しいが ゲームを取り締まるなら少しでも悪影響が出そうなものすべて取り締まらないといけないな
>>303 お前は神の存在は妄想だと言い切れるのか?何故お前に分かるのだ?
お前は全知全能の神か?
それに妄想だとしてもだ、宗教の本質は人々を救う事、神の存在を信じる云々は手段として使っていいウソに他ならない
そういうのは妄想と現実の区別がついていないとは言わんのだよバカ
GTAの影響で警官殺したり、FSの影響でハイジャックしレインボーブリッジの下をくぐろうとした
それこそが妄想と現実の区別がついてないと言えるのだ
人が救われると言う点で宗教(の問題点)を肯定するなら ゲームで救われてる人間もいるから当然肯定だよね? 後段についてはそれだけではメディアに悪影響を受ける人間がいると言うことしかわからないな。 「ゲーム」に悪影響があるというには弱すぎる。
>>308 神が存在するかどうかと神に会ったかどうかは全然違う事なのだが
>>284 これの選択肢って
・テレビや映画等で生き返るところを見たことがあるから
・生き返る話を聞いたことがあるから(テレビ等を見て、本を読んで、人の話を聞いて)
・ゲームでリセットできるから
・その他
なんだよな。聞く前から「ある特定の」結論が欲しいことが丸見えですよ。
それで最後を
>自らの経験ではなく周囲からの影響で死を認識していることが明らかになった。
なんて結んでいるのは笑える。
>>308 あなたが妄想と一刀両断してる、死んでも生き返るとかいう概念だが某宗教の元締めはまんまそのこと言ってるんですよ?
ゲームにいえることは宗教にも当てはまり、宗教が主張できることはゲームにも主張できる。
一々言うまでも無いと思ってたけど、最近の団塊世代はこんな程度の連想すら説明されないと理解できないのかしらん?
俺的にはゲームの影響(と周りがいってる)でGTAの真似事する超絶どあほうより
俺神様信じてるから、女子供犯して奪って虐殺しても天国いけるぜヒャッホー!てなノリか
いい異教徒は死んだ異教徒だけだー!!てなノリでぶち殺しまくった奴らの数のほうが圧倒的に多いと思うんだけどねえ。
ま、どんな行動も原則は第一に本人の責任で、第二に育てた奴の責任です。
>第一に本人の責任で、第二に育てた奴の責任 ま、第五第六あたりにゲームがあってもいいんじゃね? 上にある自殺ネタは釣りにしか見えないから俺読まね。 相手すると調子にのるよ。
宗教の肯定否定の話ではなく、妄想と現実の区別がついていないとは違うと言っているのだ
>>309 ゲームで救われるとは?ゲームで生きる希望が沸くとでも?
ゲームで堕落した人間は見たことはあるが、救われるなどとは前代未聞
その救われたというゲームが何なのか、救われた経緯などを是非教えて欲しいですな
>>312 犯罪集団の宗教団体もあるさ、それは人を騙し金を巻き上げ殺す為、神の存在を利用しているのであって
神が本当に居るなどとは思っているはずもない、妄想と現実の区別がついてないわけではない
一方「現実ではありえない」が「ゲームでは出来る」アクロバティックな飛行を「実際に試みようとした」FSヲタ
これが「現実と虚構の区別が付いていない」以外の何だというのだ?
>>311 しかも、そんだけ恣意的な質問項目であるにもかかわらず、
そ の 他 が 15% で「ゲーム」より多かったという失笑もののオチ
GTAの件とフライトシミュの件ばかり繰り返してるけど、他にないんかね。たかが二例じゃん。
今、警察官が強盗して逃走中ってニュース聞いた。 GTA以上のことがいま、おきてる!
>>314 >救われるなどとは前代未聞
ほい
http://www.google.com/intl/ja/ その程度の情報なら簡単に手に入る魔法のページ。
馬鹿には使いこなせないのとバカの壁は越えられないのが難点だけど。
>犯罪集団の宗教団体もあるさ
「犯罪者のゲーオタもいるさ」と置き換えても違和感無いな。
大体かのオウムでさえ「救われた」と感じた人はいたんだが…
そんなものは正当化の根拠にはならないと言うことをいいたかったんだけど。
だいたいここには「ゲーオタに「現実と虚構の区別が付いていない」奴はいない」
と主張してる人間ってそんなにいないと思うけど。
基本線は「そう言う奴もいるけどほかのメディアと比べて特に多いことは無い」
じゃないかね。
最後の段落は余計だった。 このスレの基本線ではなく俺の基本線です。 勝手にこのスレの総意を代弁するような真似はするべきではなかった。
>>318 ちょwwwおまwwwググル如きで得意げになってるヤツ初めて見たw
ゲームで救われるなんて脳内妄想でしたーゴメンナサイと素直に謝れよ(プ
「救われた」つってもいろんな意味があるの、キミ全部読んだの? ヒットすればいいってもんじゃないんだよ低脳クン(ゲラ
>>322 何がどう違うのか説明して欲しい。
たかが宗教で救われたって言うのと、ここに出てきたゲームに救われたって例と
どれほどの違いがあるのか。
はぁ?マジで言ってんのか?これだからゲーム脳は… もうガキは寝ろよ、今日からゲーム禁止な
以上、バカと議論するとどっちがバカか分からなくなるという好例をお見せしました。
>>324 説明できないんじゃ同じものだな。
じゃあゲームで救われるなんてホントにありましたーゴメンナサイと素直に謝れよ(プ
>>325 ごもっとも。頭冷やすわ。
>>326 説明しなければ分からないようなバカには理解できないでしょうlからw
誰かの格言で、「馬鹿は論破できない。論破されたことが分からないから」ていうのがあったな 今まさにそんな状況
>>327 ああそうだな…わかったから暖かくして寝とけ。
もう来るんじゃないぞ?
説明できるけど○○だからしないなんてのは負け犬のセリフ
>>327 何故貴方はそんなに攻撃的なのですか?
また、ここは「ゲームサロン」、どちらかといえば、ゲーム好きな人が集う場所
慣れているとは言え、必要以上にゲームをけなす様は、正直に申し上げて不愉快です
貴方には、他者の心情を慮るという考えが無いのですか?
そういえば、森昭雄氏や岡田尊司氏の説によれば、
「攻撃的になる」「他者の気持ちがわからなくなる」というのは、
ゲーム中毒者の症状だそうですが、
仮に彼らの説が正しいとするなら、貴方は重度のゲーム中毒者ということになりますね
もし貴方がゲームなど全くしないというのであれば、
「攻撃的になる」「他者の気持ちがわからなくなる」という症状がゲームをしていない人にも見られる、
つまり、彼らの説に大きな穴があるということを、
身をもって証明してくださっているということになりますが
ゲーム産業ってお上との癒着も無いし、親的にはこんなもんで遊ぶより勉強して欲しいし せめて遊ぶならスポーツとかの方が良いと思ってるから丁度良い標的なんだよ。 だから、ゲームが悪いって言う事を理論的に説けばそれに多少穴があろうと社会的には喜ばれる、 なによりゲームなんか無くても世の中全く困らない人間の方が多いって事さ。 出来ることだってこんなところでキャンキャン吠えるだけで団結して運動を起こすことすら出来ないのが ゲーヲタなんだから諦めなさいよ。
団結して運動って誰に対して?
>>334 おいおい、何が「誰に対して?」だよ…そんなだから攻撃的とか頭が悪いとか言われてしまうんだろ。
質問されるだけで攻撃を受けてると感じるような弱い意見なら何も言わない方がまし
>>333 が言ってることはそれほど外れてはいないね。
論理的に説いてる人間がまったくと言っていいほどいないというとことを除くと。
あと、論理的な面から運動してもゲーオタのわがまま・屁理屈としか受け取られないことが
実例からはっきりしてるんだよね…
(あれはやり方にも問題があったけど)
>>337 社会運動って言うのは特定の「誰に対して?」って感じで向ける物じゃないなんだよ
そうなればそれは恐らく反撃のための誹謗中傷と取られ、攻撃的というレッテルを貼られ
ゲームヲタク=攻撃的すなわちゲームのやり過ぎが攻撃的人格を育むと言う主張を
正当化する材料に使われかねないということ。
そのあたりが判らないからやはり頭が悪いと思われちゃう訳なんだが。
なんか発想が団塊だな
こちらは反論する側だから相手がいなければ何も言う必要がない。 理論的に説いてる人間がどこにいるかを聞きたかったのだが。 相手にいるのは主観と偏見に満ちた発言を繰り返す人間のみ。
ゲームとの関連性は無いのは判るがオタクは根本の考えがネガティブな奴が多いんだよな。 相手がいるいないに関わらず運動の方向性としてまず反論する相手を探そうとするあたりが 攻撃性なんだよ。 主観と偏見に満ちた発言だとそれを証明し周りを納得させない限りはその真偽がどうあれ こちらの主張も主観と偏見に満ちた発言と変わらない、後出しの反論である分不利とも言える。 1日3時間ゲームで遊ぶ子供がいたとする、その時間あくまで遊びの時間で差し支えないと考えた場合 外で体を動かして遊ぶのと比べて子供が成長する上で得るものはどちらがお起きだろうか? もし運動から得られるものより少なければそれだけでもうゲームは不利なんだよ、 体を動かす時間をゲームに奪われると親は考える、もしゲームを奪えばアニメを見るだけかもしれ無い TVを取り上げれば漫画を読むかもしれない、そうすればアニメが悪者に、漫画が悪者にシフトするだけだ。 それが判っていれば有効な方法もおのずと判ると思うんだが。
>>342 まあ同じ時間を運動した方が体力がつくってのはその通りなんだけど
ゲームを否定する人間はもっとトンデモな主張をする事が多い気がする
少年犯罪に繋がるとか人間が生き返るとか
ゲームを知らないからだろうか?
根拠が無い発言に根拠がないと指摘したらそれに対して主観だという。 正直そんな人間と議論をする事自体が無意味。 結局はすぐに何かに責任転嫁する風潮をどうにかしないと根本的な解決にはならないが。
昭和10年(1935).2.10〔中1(満13〜14歳)連続通り魔が女性27人を切る〕
>探偵実話小説を読みふけった影響もあって、女を襲わないと寝られない変質者となった。
昭和11年(1936).4.16〔18歳(満16〜17歳)の向島幼女連続殺人事件〕
>探偵小説や犯罪記事のマニアで
昭和12年(1937).6.15〔15歳ニートが理由なく美貌の人妻を惨殺〕
>少年は内気で探偵小説マニア
昭和27年(1952).3.11〔19歳が青酸カリウイスキーで友人の父親毒殺〕
>帝銀事件や探偵小説に影響されて2月には青酸カリ入りの甘味料を
>友人宅に投げ入れて毒殺を謀ったが失敗していた
昭和32年(1957).11.21〔中1が勇気を得るため幼女を殺害〕
>探偵小説で知った方法で絞殺、アリバイ工作もしていた
昭和40年(1965).10.24〔中2がレイプしようとして主婦を殺害〕
>推理小説にヒントを得て
昭和52年(1977).9.22〔高3が同性の片思いの相手をワラ人形殺人〕
>マンガや推理小説のファンで、
>映画「八つ墓村」「獄門島」のパンフレットが部屋の屑籠から見つかった
昭和33年(1958).6.〔ギャング映画に刺戟された17才少年の殺人事犯〕
昭和42年(1967).6.29〔17歳が映画「天国と地獄」まね3千万円脅迫〕
ttp://kangaeru.s59.xrea.com/ijou.htm より。
ゲームの悪影響なんてかわいいもんですね。
事件が起こって規制がきつくなる‥のくりかえしを40年近く してきたんじゃ?っていう印象だな〜、そこ見てると。 それにしてもフィクションに対する耐性ないな。
ゲーム脳(笑)
>>346 昔は小説が標的だった。
次は映画が標的だった。
そしてTVが標的になり、
さらに漫画が標的になった。
んでゲームに至るとこういうわけだな。
とにかく自分の育て方に責任を持ちたくない奴はいつの時代もいると。
欧米に比べて18禁のコード規定が日本はある意味緩過ぎる、 内容がエロ方面ばかりで子供が見ていい漫画、アニメ、ゲームに関して暴力に関しての規制が非常に緩い。 反面、猥褻に関しては成人にたいしても無意味に規制がある、エロ本なんかどうせ今は閉じてあって 18歳未満は購入不可能になっているのに修正に何の意味があろうか? 一方小学生でも読める少年ジャンプで人間を殴る蹴るは勿論刃物で切りつけたり銃で撃つような描写も 平然と許されている。 日本はお役人が根本的に規制のやり方が昔から判っていないからダメだよ。 ただ、世論に煽られて臭そうなモノに蓋をしていくだけで根本を何も考えてはいないから。
>>349 同意。少年ジャンプなんか暴力のデパートだもんな。
海外じゃアダルトビデオで性器を隠すなどと言った規制はほとんどない。
逆にバイオレンスに対する規制の方が厳しいほど。
暴力漫画がコンビニや書店で子供が簡単に買えるんだからゲームだけの問題じゃない。
テレビ番組だって昼日中に殺人番組が公然と垂れ流し。
いくらゲームがなくなったってこんなもんが垂れ流しじゃどうにもならんわな。
大人向けのエロ本やAVが規制でがんじがらめ、子供でも買える漫画は暴力やり放題。
世界的な流れとは全く逆。
>>350 漫画の規制が緩かったから、日本の漫画が世界で持て囃されてるんだぜ?
コミックコードで規制がかかってたアメリカは、殆どが勧善懲悪のヒーローものしかない。
>>351 あんた全くアメリカのコミック読んでないな、あっちはレーベルごとに年齢規制があるからそんな事も無く
勧善懲悪ものなんて今はほとんど無い、差別問題やコンプレックスを抱えた主人公は非常に多く
悪者も非常にグレーな独特の思想を持った物が多い。
結局立場が変われば自分の興味の薄い物は無知と偏見で間違ってみているんだから文句は言えないよな。
「今は」殆ど無いんだろ? という事は昔はそうだったわけだ。 それが原因でアメリカのコミック表現が極端に制限され、 結果として日本に遅れをとる事になったわけだろ。
違うよそのあたりは日本と変わらないし、特に遅れはとっていなシリーズの総計累積では ドラゴンボールよりX-MENの方が部数が多い。 極端に制限されているのは児童向けのレーベルだけ日本の雑誌だとコロコロコミックやVジャンプ あたりかそれ以下の年齢層。 何を基準に遅れをとっていると思っているか判らないが売り方やシステムの違いがあるから 関連事業まで含めれば日本の漫画では足元にも及ばない。 向こうで日本の漫画が売れれば日本では大きく報道されるが、向こうでアメコミが当たり前に売れても 日本では報道されないだけで、日本の漫画に押され向こうの漫画の売り上げが下がるような事も 今まで起こっていないよ。 むしろ表現に関しては成人向けレーベルがあり残虐な描写のコミックはいくらでもあるしその中でも ヒット作は多数ある、また向こうでは有名な漫画家はアーティストと言われ全ての絵を濃厚なアクリル画で 仕上げ年に一本以下で暮らしていけるような人もいる、日本と違い単行本は基本的に無く、権利も 会社が持っている場合が多いため印税も無いのにそれが可能なんだよ。 そう言った意味では数が勝負で薄利多売の日本の漫画はかなり遅れている部分もある。 もちろん日本の漫画にしかない魅力もあるしたくさんの優位点もあるから向こうでも買う人がいる訳だが 日本の漫画がアメコミより進んでいると言う一方的な考えは無知な自惚れでしかない。
アメコミが日本の漫画より質が上、1年に1作で単行本ないシステムがGOOD, 印税もなくあっちの漫画家は楽、という論理にあえてここで反論はすまい……何故ならスレ違いだから。 あなたもスレタイ読めるでしょうからお願いしますね。 で、その規制が厳しいアメ公が凶悪犯罪率や少年犯罪率が 規制ゆるゆるの日本をぶっちぎってるのは何故なんですかね。 ついでにお隣の韓国も規制の厳しさでは随一で、犯罪率も随一ですね。 つまり強い規制は逆に犯罪を加速させると見て取れるわけですが。 この現実をして、規制強めるべきだとの意見は「我が日本もアメリカのような犯罪社会になるために どんどん規制していこう!」と解釈する以外ない気がしますがどうでしょうか。 現時点よりさらに規制を強めるのは、犯罪率の減少目的という目からみて「良く言っても博打」じゃないですかね。 効果がないならまだしも悪いほうに転ぶ可能性が高いので、「規制強化」の意見を却下したい所存です。
>>355 >で、その規制が厳しいアメ公が凶悪犯罪率や少年犯罪率が
米国の犯罪率ってスラムとかの生活圏が影響として大きいんじゃない?
治安の最も悪いスラムの人は、漫画の規制が弱いとか強いとか関係ないし。
都会で仕事して健全に働いてる人間が犯罪に走りだす率が高いわけじゃないべ。
>>356 なんかスラムに裏で出回る漫画やゲームを想像したら笑えた。
あそこは素で治安が悪い、漫画ゲーム関係無く麻薬とかの銃の方が危険。
>>355 逆なんだよね、規制が犯罪率を上げてるわけじゃなく犯罪が多いから規制が強くなる。
ただその規制をする事で得する人間がいる事が前提。
規制が厳しくなるのは報道と世論の影響が大きい世論が求めれば政治家は規制を
作る事でそう言った人たちに支持を得る。
規制が犯罪を加速させてるなんて、ゲームが犯罪を誘発する以上にトンデモ理論。
自分の都合の良いようにしか取れないあたりは無茶なゲーム批判をする人とあまり差は無い。
犯罪とかって、その国ごとの文化が積み上げられる過程で作られた 精神性が関係してるんじゃない? 外国の規制とか参考にしても日本では通用するかわからないし、日本 は日本で分けて考えるべきかと。
つーか規制しろと主張する側に犯罪抑止効果の立証責任があると思うんだけど
卵が先か、鶏が先か、みたいな議論だな(ナンカチガウ・・・? 知識を持ってこないヤツの乱入でカオスが深まるしキリが無い
>>358 いつも論点ずらされて困るんですが、規制が強くなった経緯とかどうでもいいんですよ。
あなたもそこがどうでもいいのは分かりますよね。だから最初から言わないでください。
俺がいいたいのは規制強化に効果があるか、無いかなんですがね。
規制しまくりな国が、犯罪削減に成功してるんですか?してないですよね。
じゃあ何故規制強化すべきというんですかと言ってるわけっすよ。
その理論だと日本はとっくに犯罪大国じゃないんすかね。
まあまた別の話にすり替えたり薀蓄回して結局答えなかったりとか勘弁願いたいところですよ。
>346だけど>345で昔から少年犯罪は有るっていう印象だけで 書いたのでごめん。
私は否定する奴もいれば肯定する奴も確実に存在している。昔から人間はそんな物だと思うけど。 この世ですべての人間に肯定されている物なんて私は見たことが無い。 例 宗教 主義 日本の防衛権 イラクへの自衛隊派遣 小泉政権、安部政権etc・・・・・・ それに論点ずれ過ぎだ。議題は「ゲームは有害か」だろう?
もともとは「ゲームと少年犯罪は関係あるか」だったがそれについては ないとは言いきれないがあったとしてもTV・小説などの影響とさして変わりない、と思われる で一旦落ち着いた 「ゲームは有害か」についても まったくないとも言いきれないが有害と言うなら長時間のプレイによる 体力低下(他の物事へ向ける体力)・視力低下・コミュニケーション能力低下(低下と言うより向上しない)・その他が考えられる で一旦落ち着いた 思われるとか言いきれないとかばかりだが立証するのは難しい 今までに立証しようとしたアンケートや論文なども 「ゲームは有害」を立証しようとする側と 「ゲームは無害」を立証しようとする側ではっきり別れ、どちらも信憑性に欠ける 結果、今ネタ切れ中 長文スマソ、何かおかしいところあったら言ってくれ
>>365 そのとおり結局両論に完全な確証は無いゆえ、世論に対し強い発言権や影響力をもつものが
有力な論となる。
無害を立証できないなら自分が社会的にかなり強くなるか、ゲームオタクの社会的地位を上げる
ような努力をせにゃなにも通らない。ヲタは元来他人から見たらどうでもいい事を最優先する人種だから
無理とは思うけど。
>>363 昔から少年犯罪は有るよ、むしろ多かった。
神戸での事件があった年模倣犯のように次々に少年の凶悪犯罪が報道されそれがみな17歳だったため
「切れる17才」等と言う見出しも見られた程だったが、あの年は戦後2番目に未成年者の起こした殺人が
少ない年だった、逆にアレ以上に報道して人の気を引けるような事件が無かったためこぞってマスコミが
報道し、同じような犯罪を血眼になってスクープとして探した結果でしかない。
つまり、未成年の凶悪犯罪は小説、漫画、アニメ、ゲームなど新しい娯楽メディアと関係してるというより
常に子供はその時代のメディアに均等に影響を受けてるに過ぎないんだよね、昔よりは貧困などが減って
止むに止まれずの犯罪がへった分減っていて、理由も定かでない狂気じみた犯罪はメディアや時代性と
関係なくおこっている。
結局はどんな説を支持したい人が多いかで決まっちゃう、そういうのを煽った方がマスコミ的に数字が取れる、
報道も所詮はそんなところで動いていて事件などをきちっと独自で数値的に統計で見ていくと世論の動きとは
全く別の物が見えてくるもんだよ。
無いことは立証できないってのもさんざん言われてることだろうに。
>>365 「ゲームが無害」なんて立証する必要はないだろ。無限数のケースを調べて初めていえるんだから、どうやってもいえない。
立証責任は「有害」っていうほうにある。推定無罪ではないが「有害」っていえなければ無害。
「ゲームは有害」を立証しようとする側と 「ゲームは有益」を立証しようとする側ではっきり別れ、どちらも信憑性に欠ける こうすればいいんじゃない?
>>368 無い証明ができないというのは、証明するまでもなく「無い」
という意味ではない。
ましてや有る証明ができなければ、すなわち無いという話にはならない。
あくまで、無い証明ができないから「有る」んだといわれたときの反論に
すぎないわけで。
371 :
365 :2006/11/14(火) 13:40:56 ID:HGd1MLD3
>>365 で俺が言いたかったのは今ネタ切れ中ってとこなんだよ…
>>369 「ゲームは有害」を立証しようとする側と
「ゲームは有害」に反証しようとする側
だろ?
>>370 >有る証明ができなければ、すなわち無いという話
普通は議論ならばこれで十分。
あるかもしれないという人間が証拠を持ってこない限りそもそも議論にならない。
時々いるような感情的にものを言うだけの人間は相手にしてもしょうがない。
まあ世の中必ずしも論理的なほうが勝つ様には出来てないから
(論理はともかく声が大きい方が勝ったりするから)
そこの対策は何か考えなければならないけど。
>>370 だからさ・・・
>>368 が
>無限数のケースを調べて初めていえるんだから
って教えてくれてるだろ?
「ある」ことを証明できないのは「『ある』という考え方が間違っているからだ」
ということになり、「無い」ことになるの
「ある」という考えが正しいなら、それを証明するのは簡単なんだよ
証拠持ってくればいいんだから
今のところ「ゲームは有害である」と主張する連中の根拠が不確かなものばかりだから、
「ゲームは有害ではない」となっている
>>373 >「ある」という考えが正しいなら、それを証明するのは簡単なんだよ
それは簡単だとも。一つだけ「ある」証拠が出せれば証明になるという
前提条件で語られることだからね。
365の証明の理論を前提にするのは諸刃の剣。逆をいえばこのただ一つの
証拠だけでゲームの有害性の立証がされたことを認めてしまうことでも
あるんだから。
その前提条件を持ち出すなら、ゲームの真似したフライトシミュオタクが
ハイジャック事件をおこした、という事実だけで有害性を立証したことになる。
それでいいのか?
いや、ハイジャックをもってしてゲームは有害だと主張したいなら それはそれで結構だよ。反論はするけど。
害悪というのはあるとしてどういうものかを、他の生活環境他の影響も
あわせて考える。黙認すべき程度のものか否か。
規制するならどういう規制で、どの程度の規制までなら許されるか。
そのバランスで語るべきものでしょう。
たとえば「あまりにバイオレンスだ→年齢制限16歳程度かな」というふうに。
害悪があるかないか、証明できたかできないか、という存在か不存在かの
理論でゼロか1かで語ることが無理あるんだよ。
>>375 上の理論を使うことは、このハイジャックのケースをもって
「ゲームが犯罪を惹起する」ことの証拠と認めてしまうことになる。
1つでも該当ケースもってくればおk、と自ら言ってしまっては
反論しようにもできない。
>>376 >「ゲームが犯罪を惹起する」ことの証拠と認めてしまうことになる。
>1つでも該当ケースもってくればおk、と自ら言ってしまっては
>反論しようにもできない。
ん?反論できるけど?
まさか「僕が持ってきた証拠は検証もせずに正しいことがはっきりしています」
と主張したいわけじゃないでしょ?
>>377 「ハイジャック犯人は自分ではゲームの真似をしたと言ったけれど
実はでまかせなんじゃないでしょうか?」
って?
>>378 いや、
「宙返りやダッチロールをしてみたかった」
「レインボーブリッジの下をくぐってみたかった」
はゲームの影響であることは否定しない。
だけどそれ以外でゲームの影響であると言えるところはどこ?
「ハイジャックを実行したこと」?
「実際に飛行機の操縦をしたこと」?
「機長を殺害したこと」?
ゲーム会社とゲーム屋がPTAとかの圧力団体の阿呆共を潰す勢いで、「営業妨害だ!」って抗議すれば良いのに 理論的にはゲーム屋・ゲーム会社側が勝てるんはず何だけど・・・ 18禁のゲームって子供に「売らない・やらせない」事を前提に作ってんのに、圧力団体の阿呆共はそれを理解してないから「もしも、子供が18禁のゲームをプレイしたら・・・」ってしか言ってこない 子供が18禁ゲームをする事については親の責任だろ 知識も教養も無いくせにデカいツラ晒してる圧力団体の阿呆共は、責任のなすりつけを今すぐやめて頂きたいね 少なくとも、愛する我が子の尻拭いがまともに出来る人はね
>>379 そういう個別のことが言いたいわけじゃないんだよね。その理論だと
そうやって、あらゆる事例でひたすら首を横に降り続けざるを得なくなる。
ただ一つの事例すらゲームとの関連をみとめるわけにはいかない。
そのハイジャックも、379の内容でゲーム100%無罪は違和感感じる人も多そう。
ゲームに関係する犯罪ひとつひとつをどこまで庇い続けることができるのかな。
そんな危ない論とらないのがいちばんじゃねーの。
>>381 そりゃ個別の意見があったから個別に反論しただけだ。
あとそもそも根本的に勘違いしてるようだけど、
一つや二つ事例があるからって
「ゲームから悪影響を受けて行われた犯罪があった」証拠にはなっても
「ゲームは有害である」の証拠にはならない。
「ゲームから悪影響を受けて行われた犯罪があった」は否定しないよ。
上のハイジャックもそれだし。
>>382 証明したい内容が「ゲームは有害である」なら、それこそ
有るか無いか、1かゼロか、のデジタルな論理はあてはまらない。
どういうとき有害と言えるかの基準がまちまちなんだから。
>>383 一つでも問題点があったら有害であると定義するならそれはそれでいいよ。
それならば「他のメディア(メディアに限らないけど)からも悪影響を受けて
何らかの事件を起こした人間はたくさんいるからそちらも有害だ」を主張する。
つーかさ「ゲームは有害である」っていうのは 「ゲームは”他のメディアと比べて有意に”有害である」ってのの略じゃないの? そうじゃないっていうなら特に議論をする必要が無いなあ。
>>384 全てが有害ということになってしまう論理だから、結局非現実的だし
ゲーム擁護として持ち出すにしても不利。結局他メディアとくらべて
検討しましょう、というアナログな議論に戻るなら、はじめから上の
論を持ち出す意味がないわけで。
>>385 それなんだけど、ゲームの表現の規制自体が他メディアより寛容な傾向に
あるんだよなぁ。GOWとか、あの描写はテレビじゃ既に放送不可。
テレビとかの他メディアと同じ条件で、同じレベルの規制が入ったとしたら
ワリ食うのはゲームの表現のほうなんだ。
とくに日本じゃ子供の遊びという発想が先行しちゃってるから困る。
ゲームやネット漬けの子、いじめ側になる率高い…親友いないと、いじめられ経験2倍に
・親しい友達がいない子はいる子に比べ、いじめをした経験のある割合が女子で2倍に
上るなど、人間関係の希薄さがいじめにつながる傾向があることが、木原雅子・京都大
助教授(社会疫学)と全国高等学校PTA連合会が14日発表した高校生約7200人に
対する「精神的いじめ」の実態調査で分かった。
ゲームやテレビなどの影響も調査。小学校低学年の時にゲームが1日3時間以上、
テレビ視聴が同4時間以上あると、小学生の時にいじめをする経験が多かった。高校生では、
携帯電話のメール交換が1日41回以上、インターネット使用が週10時間以上の男女も、
いじめをする割合が高くなった。
木原助教授は、小学校でのテレビ、ゲーム漬けで攻撃性を体得している可能性もあるとして
「いじめる側の心の分析も必要」と指摘した。
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=main&NWID=2006111401000528 やはりイジメ問題もゲームが関係していたわけで
>ゲーム漬けで攻撃性を体得している可能性もある
希薄な人間関係、一人で黙々とプレイするゲームそして攻撃性…関連性がないというほうがおかしいよな
>>386 順番的には非現実的な論理だからまず先に字義通りの
「ゲームは有害」が意味をなくすんじゃないのか?
それに
>結局他メディアとくらべて 検討しましょう、というアナログな議論
こんな議論がされてたっけ?何を持ってアナログと言ってるかわからないけど
これに持っていければ上々だと思うけど。
現在はそんなとこまで行ってない。
後段についてはそもそも規制が入ることに反対なんだから
規制が入った後のことを話されても困る。
第一、
「ゲームは他のメディアに比べて規制がぬるい」んだから
「ゲームは”他のメディアと比べて有意に”有害である」が証明されてない以上
規制なんてものは無意味って結論になっちゃうけど。
結局こんなとこで論理を振りかざしてても世間一般には伝わらないよってことを
言いたいんだったらよくわかる話だけど…どうしたらいいのか正直わかんない。
>>380 じゃないけどそれこそ業界が何とかして欲しいよ。
一般人が出来ることといったら精々知事のブログを炎上させること位か。
>>388 >非現実的な論理だからまず先に字義通りの「ゲームは有害」が意味を
>なくすんじゃないのか?
非現実的と言ったのは「証明されない即ちゼロ」という論理のことだよ。
けっきょくゲーム擁護側からそれを主張するのは自分の首をしめるだけで
よくて現状とトントンってこと。
>こんな議論がされてたっけ?
たとえば、ゲームが批判される論拠にキャラへの一体化が主張されたり
するけど、こういう個別の要素をチェックしてくのはPTAのヒステリーとは
ちょっと違うよね。
森教授の説にも反論くわえられるし、世間全てがゲームを敵視してるわけじゃ
ないと思うよ。マスコミと一言で言ってもゲーム紹介番組もあるわけだし。
>規制が入った後のことを話されても困る。
規制にも良し悪しがある。今ある年齢制限の存在はむしろゲーム否定派の
「子供の教育に悪影響がある」という説への良い反論にもなるし、実際に
あってしかるべきだとゲーマー自身思うゲームも多いだろう。
なお、ゲームそのものへの拒否反応はWiiがなんとかしてくれる気がするw
>>387 主に打ち出してるのは人間関係でしょ?
ゲームに関しては可能性もあるとしか書いて無いじゃん。しかもTVと同列。
なのにゲームだけ抜き出すなんて、恣意的だな。
>>387 は日本語が不自由なんだろ
まあなんにしても、
この馬鹿女の調査結果とやらを素直に信じる奴いるんか?
大雑把に「テレビ・ゲーム」とだけ言われてもなぁ。
>>391 共通してるのは、人間関係が希薄な奴だってことだな。
しかし一昔前にイジメが問題になったときのテレビは酷かったぜ。
若手芸人とかに嫌がることをしてその様を笑いものにするようなバラエティが
横行してた。あれはストレートにイジメにつながると思ったな。
スタジオで沸く笑い声にも不快感を覚えたもんだ。
芸人イジリは別問題じゃないか?てゆーか、嫌々に見えても基本同意の元でしょ。 イジメだ!っていう投書に芸人自身がこれで食ってるんだから口出しすんなと反論してたぜ。
>>391 ゲーム漬けで攻撃性を体得=「日本語が不自由」「馬鹿女」と人格攻撃
>>387 これ新聞で見たが、他の尺度では倍率が記載されているが、
ゲームについては「相関関係がある」としか書かれてなかったんだよね。
たぶん対した相関ではないんだろう。相関自体も、おそらく擬似相関だろうし。
>嫌々に見えても基本同意の元でしょ。 これが通じるんなら ゲームは基本フィクションでしょ。 と言うのも通じそうだけど。
>>396 それに、それを見ている人(特に子どもの場合)は、
そこに「同意」があるから許されているんだ、なんてことは普通考えないよな
「(物理的、精神的な)暴力が許容されているシーン」という意味では、
これまでに何度も出ているゲーム有害論と大差あるまい
登場人物がフィクションか、実在の人物(芸能人)かくらい?
RPGなんかでは理不尽な暴力や横暴なんかに対しては、キャラがきっちり反論するものも多いしなあ
「暴力シーンがあるから有害だ」がまかり通るなら
「暴力を諌める表現があるのだから有益だ」も同時に成り立つと思うんだけど
有害論者は何故かこれを無視しているんだよな(あるいは無知なだけか)
>RPGなんかでは理不尽な暴力や横暴なんかに対しては、キャラがきっちり反論するものも多いしなあ ハイハイwwwレベル上げやスキルアップの為にモンスターを暴力で狩りまくってるキャラが反論ですか なんの説得力もないわw それになぁ、RPGやその他のゲームみたいな茶番で愛だ友情だ暴力はよくないだの言ってるのをお前ら真剣になって聞けるの? 人がRPGやってるの見たことあるが、あんなちまちましたドットキャラにとても感情移入なんてできないぞ つーかあんなもんに愛だ友情だ正義だの言われても( ´_ゝ`)フーンか( ´,_ゝ`)プッとしかリアクションできんw 現実と虚構の区別がつかないお前らは感情移入出来るんだろうな、傍から見ると完全にキチガイだ
映画、小説、演劇全てにいえますね。全ては作者のフィクションでありご都合主義ですから。
映画も演劇もテレビドラマも人間が演じ、小説は自分でイメージ出来ますから感情移入出来ますが?
そんな返しじゃ自分は無能ですと宣言してるようなものだなあ
そもそも、フィクション云々が問題などとは言ってないんだが┐(´ー`)┌
あー「茶番」と使ったから勘違いしたのかな? 悪かった、お詫びして訂正するよ
フィクションをフィクションと認識できなかったら アンパンマンだって暴力アニメって事になるなww。
>>398 RPGのストーリー部分とゲーム的な戦闘部分が同じものだとでも?
随分と想像力が貧困なのですね、同情します
それと、前にいらした方もそうでしたが、
ゲームを批判したい人々は、随分と攻撃的でいらっしゃるようですね
精神安定剤でも飲んだ後、ご自分の文章を見直してみてはいかがでしょう
よく「RPGでレベル上げをしているうちに妄想と現実の区別がつかなくなり…」 てなことを言われるけど、むしろ現実とは違うと割り切っているからこそ 気楽にレベル上げに勤しむことができるわけだよな。
>>393 ああいう弱者の姿を笑いものにするのを笑いの基本にもってくるのが
駄目だって話なわけで。それが舞台裏で同意がされてるかどうかは
問題じゃない。
あのバラエティで表現される笑いの世界疑問を抱かなくなったらやばい。
>>406 時々思うんだが、批判する人はよっぽど子供の理性が信じられないのか、自分の子供の頃が
そこまで理性のないバカだったのか、両方なのか、まあとにかく信用してないよな。
普通に考えれば割り切ってるに決まってるが、まあ子供とコミュニケーションとらないあまり
妄想と現実の区別がつかなくなってるのかもしれん。
>>407 じゃ笑わなければいいじゃん。数字取れなければ廃れるし、実際今は廃れてるのは所詮一過性だったってことだろ。
見る人によってはバカ殿が転んだのを笑うっていう程度でも眉をひそめるだろうから程度の問題にすぎないとは思うけど。
409 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/16(木) 23:54:28 ID:z/CsSo/P
410 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/17(金) 02:52:00 ID:HzJ3ui2G
いまの大人は子供をきちんと叱らなくなった。っていう印象が強いのは 俺だけか?むかしは悪いことすれば親だろうが他人だろうがこっぴどく 怒られたもんだけどな・・・。いまコンビニでバイトしてるんだけど 店内で騒ぐ子供を放置したり商品を汚したりしても誰も気にもとめない。 他人はおろか親さえ注意しなかったりする。ずいぶんとゆとりのあるご教育で、と思う。 その一部の自由奔放に育った子供たちがゲームとか漫画に影響されて、 誰も注意しないからやってはいけないことをしたりするんじゃないのかな。 俺もそういう子供がいたら「おい、坊主。やめろ」とか言うから お前らも注意してやってくれ。
>>410 かと思えば、他人の目もあるのにものすごい剣幕で怒鳴る親もいるよ
そばで聞いてて怖いくらいの声で、何を叱ってるのかはよくわからない
顔を盗み見てみると、ものすごい嫌そうな顔
叱らない親もだけど、叱り方を知らない親も結構いるんじゃないかな
厳しさ=痛めつけることだと思ってる親や教師が増えてるんじゃないかって気がする
あ、もちろん統計取ったわけじゃなく、単なる印象だけどな
>>410 それはどのくらい昔と比べて?20年前からコンビニでバイトしてて統計でとかなら分かるんだが。
俺の印象でいえば、昔からガキはそんなもんだった。
>>410 だからまず、その結論の前提となる「子どもの性質が悪化した」
ことを妥当と推定できるくらいの資料を示してよ。
>>413 言葉が足りないな。「性質」とはマナー面でなく
犯罪面での話ね。
410はそういう印象をもった、だからこう思うって言ってるだけじゃん なにいちいち目くじら立てて資料とか言ってんの
>>415 次は「怒る親の人数と怒らない親の人数の統計をとって資料出せ」とか
言いだしそうだよなw
悪化というか我慢させすぎて暴発してるんじゃないか? いやもっと甘やかせって言いたいわけじゃないが。
>>418 どっちもいると思うよ
ガキが窃盗や傷害事件起こしてるのに「うちの○○ちゃんがそんなことを!」
とヒステリー起こして泡吹くバカ親も、
その子は精一杯がんばってるのに「どうして(テストが)100点じゃないんだ!怠けるな!」
と怒鳴るバカ親も
ちなみに、俺の親父は後者だった
そして、圧倒的多数(であるはず)の「普通の」親は目立たない、と
>>409 犯罪世代は団塊で、今の若者が〜つってるのも団塊なんだよな。
もうほんとこの世代は発言しないでほしい。
421 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/18(土) 01:02:14 ID:nuEIcqXS
>>420 ロクでもない馬鹿親を量産したのも団塊だぜw
422 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/18(土) 01:35:13 ID:V82QTnO4
不 良 っ て あ ん ま り ゲ ー ム し な い よ ね 。
>>423 ゲームより面白い事がたくさんあるしゲームやる事がだせぇみたいな空気があるんだよ。
笑える事は人の不幸と自己の優越、週刊誌や漫画は割りと買う。みんな単純だから漫画の影響は結構受けやすい。そのせいか変な仲間意識と正義感だけはあった。
>>422 奴らはゲームはしないがパチスロやパチンコはやるよな。あっちの方がよほど有害だぜ
団塊の世代って団塊というだけあって人数多いんだぜ? 人数が多いってことはいろんな奴がいるってことなんだぜ? そうでなくても一つの世代が一つの意志でうごいてるわけじゃないんだぜ?
427 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/18(土) 11:47:33 ID:ARI9dRMK
テレビ、携帯、ゲーム、パソコン、ビデオが入ってきて映像情報が 反乱して脳が興奮してんだよ。 ゲーム脳理論はバカにされて完全論破されてるが、やっぱ小学低学年の 頃からレイプのエロビデオや鬼畜もののエロゲなんか見てると興奮して 攻撃欲が高まる。ゲーム脳理論を論破した「と学会」の山本も、長時間 ゲームをするのは良くないと、論破した本人自らが認めているんだから、 あいつも矛盾しているんだがな。 プロレスごっこでニードロップやバックドロップなど真似していじめる。 ミラーニューロンで子供は自然に大人の真似をしてしまう。子供っての は大人の刺激的な悪いところばかりを真似する。あれは脳が発達途中で 自然に学習する機能がフル回転してんだろうな。それで悪気は無く殴った り蹴ったりしてるが、テレビや格闘ゲームの真似なんだ。悪気は無いん だよ、子供は。ただの真似だから。言葉も大人の真似。家で親が悪口 言ってるんだろうね。最初に親やテレビが言葉を教えなければ、子供は そういう言葉を知らないんだから。悪い言葉をどこから聞いてくるか というと、親の会話やテレビからなんだ。小さい頃からテレビで芸人の いじめ番組見せたりエロビデオや人殺し格闘ゲームなんかやらせない ほうがいいね。でも、無理だな。親は見せてしまう。そして子供は 真似する。子供は大人を見て学習する生き物だからしょうがない。 もう先生がしつこく、いじめは良くないと教えるしかないよ。でも 先生も疲れてるんだよね。ガキ相手に朝から晩まで仕事して。 先生、ご苦労様。ガキとバカな親を相手にして鬱病になる人も多いんだ ってね。そういう時は援助交際でもしてストレス解消してくれよ。
言ってることはそれほど間違ってないと思うけど、一つだけ >ゲーム脳理論を論破した「と学会」の山本も、長時間 >ゲームをするのは良くないと論破した本人自らが認めているんだから、 >あいつも矛盾しているんだがな。 ゲーム脳を否定することと長時間ゲームをすることが良くないと主張するのは 別に矛盾でもなんでもないんじゃ?
幼少時のうちは真似させてやってもいいじゃないか。 成長していけば嫌でも物事の分別がつくようになるよ。
>>426 それでも、人数に対する犯罪「率」が一番高かったのは
いや、今でも現在進行形で高いのは「団塊」と呼ばれている世代
431 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/20(月) 13:25:21 ID:tj0t7OqT
子供が好きなゲームや漫画が犯罪につながるなら 大人が見るサスペンスや刑事ドラマ、推理小説なども同じじゃないのか それをネタにして犯罪に走る大人もいるんだし。
失楽園で実際に離婚したり家庭崩壊おこしたアホもいたな。 子供よりよっぽどメディアに毒されてんじゃないの。
433 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/20(月) 13:55:23 ID:53aY0dtO
マスコミはとりあえず標的がほしいだけでしょ
434 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/20(月) 15:56:57 ID:H1yVRn40
みんな被害者意識がすごいんだな。 ゲームってそんなに叩かれてたっけ? むしろテレビもゲーム紹介とかでとりあげたりと ゲーム普及に一役かってるんジャマイカ。
435 :
さく ◆X16Dk7FFMM :2006/11/20(月) 16:09:30 ID:ulSfsSKw
てすと
436 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/20(月) 16:18:07 ID:qHELxl0e
>>1 それは無理だよ
TVゲームをやってる最中に、テレビは見れない
インターネッツも似たような物
つまり、テレビ局の敵なんだから
漫画や本は、ドラマ制作やネタ元として共存してるからあまり叩け無い
437 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/20(月) 17:03:36 ID:jHWaRP1e
ゲームよりサスペンスドラマのほうが良くないと思う。必ず人殺すだろ? そんなそんなモノを公共の電波に乗せてとめどなく送り付けてくるテレビ局のほうがずっとたち悪いだろ。 ゲームはあくまでも自分の意思でソフトを買って楽しむモノ。テレビ付けた途端人が殺されて倒れているテレビドラマ。 テレビ局の考えを含め、全国の協議会がこれを議論しないのはどうかと思う
ただの責任転嫁だろ。ゲームが原因で犯罪起こすなんてどんな理論だ。 だったらサリンジャーみたく餓鬼を軟禁して好き勝手に育ててろ
欧州連合(EU)の行政機関である欧州委員会は、ソニーの家庭用ゲーム機
「プレイステーション(PS)2」用に近く発売されるソフト「ルールオブローズ」が
「残酷で暴力をたたえる内容」だとして、同様のソフトの制作や販売の自主規制を
求める行動規範策定を検討し始めた。
ルールオブローズは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が
12月24日から欧州で販売予定。主人公の少女が戦闘を繰り返す内容で、
欧州委のフラティ副委員長(司法・自由・治安担当)は、加盟各国の内相に
「少女が心理的・肉体的に暴行を受け、胸が悪くなるような残酷さ。子供の
暴力やいじめを助長しかねない」とする書簡を送った。
欧州委は12月初旬にEU司法相・内相の非公式会合で協議した上で、
来年初めに業界との会合を開き、官民で行動規範の具体策を検討する。
SCEは「販売対象は16歳以上に制限している」としているが、現地からの
報道によると、ベルトローニ・ローマ市長の批判を受け、イタリアでの販売自粛を
既に決めているという。
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kaigai/news/20061118k0000e020019000c.html
>>434 ここ最近、少年に関する問題が起こるたびに
「ゲームのせい」って言われてるんだけど、実際
「少年が親を殺すのはゲームのせい」「自殺が多いのはゲームのせい」
「昔はゲームもなくこんな事件もなかった」etc
書籍でも、教育や保育に関する本はこういうことが書いてあることが多い
何故かほとんど誰も具体的なソフトのタイトルとかゲームの内容には触れてないけどね
リセットできりゃ何でもいいんだろ
442 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/20(月) 22:11:24 ID:tj0t7OqT
>>440 それに文句言ってる有識者の世代の方が問題起こしてるんだよな。
殺人、談合、脱税・・・・
昨日のスポニチの三輪の世直しトークにも書いてあった。
大人こそ現実逃避して逃げてるんだよ
なんでも最後には若者叩きでおわりなんだよ。
443 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/20(月) 23:11:30 ID:H1yVRn40
>>440 ニュース見てるけど、ゲームがとりわけ批判されてるようにも見えない。
実際のところは「ゲームなどの影響も考えられる」程度では?
多くの場合ゲームの話が出ても、人間関係の希薄さなどで1クッション
おいてる論調のほうが多いと思われ。
逆に新機種発売なんかをニュースで流すのは、ゲームを一般層に
普及させてゲームへの既存イメージを壊すことに寄与してる。
いうほど世間はゲームの敵かな。
ゲームごときで影響されるような人間に育てた親がわりーだろwwwwwwwwwwwwww
445 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/21(火) 00:40:46 ID:hVLE5svI
バトルロワイヤルで殺人事件が起きないのに何でゲームで…
>>443 に同意
それほどゲームがとりわけ叩かれているような風潮でもないと思う
たまにここに記事貼ったりしてるやつらや本出版するやつくらいじゃね?
447 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/21(火) 07:17:35 ID:B8eWThgY
前スレ1です。 パート2あったのか。びっくりした。
>>446 問題なのは、その一部の連中が権力を持っていること
自分の思い込みだけで妄言垂れ流しても誰からも指摘されないでいられる、
もしくは指摘されても平気な顔をしていられるような場所にいて、
テレビで本で無責任発言を発信し続けている
そして、その無根拠な説を信じる人に親や教師が結構いるのも困ったもの
ちょっとブログとか検索してみたら、
無批判に「ゲームって怖いものだったのか」とか「やっぱりそうだと思っていたが、科学的に裏付けられた」とか
いくらでも反対の説があるのを調べようともせずに受け入れて、
それを根拠に子どもに対して「ゲームはこんなに悪いものなんだぞ」と洗脳しようとしてる
実際、ゲーム脳をネタに授業をしたという記録もあったぞ
450 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/21(火) 10:03:13 ID:r2fnPe18
>>448 日本人はメディアの報道をそのまま飲んでしまう事が多いからな
去年の選挙なんかそうだよ。マスコミがあれだけ煽ったから自民が圧勝したし
それに健康番組なんかそうだよな。
それで都合のいい事は絶賛するw
451 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/21(火) 10:04:28 ID:r2fnPe18
1回森昭雄VS香山リカの対談みてみたい
>>443 ,446
神奈川県での規制の話知らないの?
>>446 だよね。
実際には森教授とその信者が悪目立ちしてるだけじゃないかね。
ああいうのが支持うけてるのを見ると凄く腹たつけれど
少年犯罪のニュースが、こぞってゲームを悪者にしたててるかといえば
そうでもないな。
今話題のイジメ問題でもゲームという言葉きかないし。
傷だらけになって泥んこ遊びをするのが本来の子供なんだから ガキからゲームなんて取り上げるべきだと思う
455 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/21(火) 15:30:54 ID:9RkLcrc8
親もゲームしたらよくね?? 親子のコミュニケーション取る手段が一つ増えるし 親もゲームへの理解がもてる
456 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/21(火) 17:46:38 ID:r2fnPe18
森教授になんで大人は切れるんですかと聞いてきたいな 些細な事で切れる大人もいるし。 >454 それが出来る所ないんだよwおまけに親や行政が怪我するから危険だの伝染病だの過剰反応するし。
もし俺が今の有害ゲームをリア小の頃からやってたら人格に少なからず影響は与えてたと思うよ。 それはお前らも一緒。ここにいる奴のほとんどは子供の頃は今のゲームにある有害性は無かった。 今のゲームにある様な直接的な殺害や歪なセクシュアリは、過去にその都度、悪影響として取り上げられてきた サブカルチャーのそれとは段違いだもんってチンコしごきつつポスタル2やってる俺は思った。
>>458 ついでに、ゲームの知識も無いけどな>森昭雄
102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 03:21:41 ID:zg3jWEVe 「『子供が見えなくなった』のではない。もともと見えなかったものが、『見えない』と認識され始めただけなのだ。 そしてその不透明さに気付いた大人たちは不安に駆られ、子供を自分達のわかりやすいものにして安心しようとする。 つまりそれは 『子供は純粋無垢な天使』 という幻想へ寄りすがることである。 自分達の不透明さに耐えられない大人たちが、自分達より弱い立場の子供に透明さを求めようとするのだ」 (カルスト・ライト)
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/09/04(月) 20:21:01 ID:exu4fptU0
>>893 結局この大人たちは理想の子供像を子供たちに押し付けたいだけなんだよな
「子供は純心じゃないとダメ」「子供は天使じゃないとダメ」
「子供に余計なことを吹き込むな、うちの子はコウノトリを信じてるんだ」
「子供に性悪説なんか教えるな、子供は人を信じなきゃいけないんだ」
「子供は天使だから人間の醜い部分なんか見せるな」
未熟を純心と履き違えて子供を無知蒙昧な大人へと洗脳しようとする
汚いものを見ないで育てるなんてどれだけあぶない教育かわかってるのか…
123名前: 作者の都合により名無しです投稿日: 2006/02/20(月) 03:44:44 ID:??? 汚いものや、気持ち悪いものを見ないで育った世代ってのは 人の痛みがわからない。命や死がどういうものかわからない。 ゆとり教育のように誰も傷つかないを建前にして、本来知るべきものを 見せないようにしようとするのは大人のエゴでしかない。 グロにも同じことが言えよう。ハリウッド映画は銃撃戦でバンバン人が 新でも痛みが伝わってこない。あくまでエンターテイメントのスパイスでしかないからだ。 だから血がでなかったり爽快感でごまかそうとする。 そのへんがただのごまかしになる。人が殴られれば腫れるし、血が出る。 打たれれば潰れる。破裂する。撃たれれば血が噴き出る。それが当たり前。
93 名前: マロン名無しさん [sage] 投稿日: 2006/04/27(木) 10:25:22 ID:??? 確かにアウターゾーンの『禁書』は見事にこのスレとマッチするな。 禁じられた漫画を所持して子供に見せていた男が裁判にかけられるシーンは興味深い。 「あのような下劣なものを子供に見せて、人格の形成を阻害するのが目的だったと?」 「下劣…?。確かにそうだろう。しかし人間とはそういうものじゃないか。あんたらがいくら建前でつくろってもそれは変わらない。 ああいう漫画を好むのは人間の自然な姿だ」 「だ、黙りなさい!。子供を健全で素直で良い子に育てるためには、ああいう不健全なものは見せてはならないのです!」 「人間の本質を何も知らされないで育つ方が、よっぽど子供にとっては悪影響だ…。 子供の人格を壊してるのは『あんた達』の方だよ…」 「子供は我々が考えているよりずっと『大人』なんだ。あんた達も昔は子供だったのに何故それが分からない…」
>>457 ポスタルやりつつチンコしごいてる人の意見は説得力あるな。
でも、まあポスタルはお子様がプレイできない年齢制限がされてるから。
リア小は親といっしょにWiiやるっていうんなら問題はない。
やっぱり親御さんたちに人気だよね>Wii
464 :ゲーム好き名無しさん :2006/11/21(火) 21:05:02 ID:76JT6uEY
>>457 ポスタルやりつつチンコしごいてる人の意見は説得力あるな。
でも、まあポスタルはお子様がプレイできない年齢制限がされてるから。
wiiやるときはリア小は親といっしょにやらないと問題あるだろうな
富山県南砺市 旧井波方面 スポーツカー黒 眼鏡小太り20代後半から30代前半
何だ?犯人か?
>>463 自分が悪だと気づいていない奴が最もドス黒い悪っていうのは正しいな
469 :
ゲーム好き名無しさん :2006/11/26(日) 19:27:39 ID:wrUwdu5P
しょうもなあ
一応保守
wiiリモコン振り回して‥‥ってニュース見たくないぞ。 ストラップしっかり付けろよ。
むしろ日本で発売される前に判明してよかったじゃないか。 滑り止めつければ使えるじゃん
つーかそれでゲームが悪いって言われてもなあ…
飛んでってTV破壊とか、ボタンと一緒にコントローラー離さないと飛んでいかない。 いくら野球で投げるモーションだからって本当にぶん投げるじゃねーよw そんなん何100回と繰り返されたらそりゃ糸も切れる。
あぼーん
476 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/06(水) 15:22:55 ID:EcR6t9tn
海外では(少なくともアジアレベルでは)、ゲームをスポーツ化しようとする動きがあるっちゅーのに、
いまだに日本では「ゲーム=悪、代わりに外でスポーツしなさい!!!」という見方が多数を占めるからなぁ。。
=========================================================================================================================================
アジア・オリンピック評議会(OCA)が、サッカー、バスケットボール、自動車レースの
三つの家庭用ゲームを「Eスポーツ」として、第2回アジア室内大会(07年、マカオ)で新採用する。
「戦略で頭脳を使い、指先を動かす、れっきとしたスポーツだ」と、ドーハで開催中のアジア大会を利用してPRしている。
「Eスポーツ」は今年4月の理事会で採用が決まり、「暴力、性的なシーンがなく、人気がある」などの基準から三つを選んだ。
アジア室内大会はフットサル、競泳の短水路などを行う。05年バンコク大会が第1回と歴史が浅く
「従来のスポーツの概念にとらわれない」としている。そうした考えに加え、若者に浸透しているなどの理由で家庭用ゲームを採用したという。
サッカーの「ウイニングイレブン」などソフトも決まっており、選手は各種目、各国・地域から最大1人とする。
「ゲーム大国の日本が金メダル本命。韓国が対抗」というのが組織委の見立て。
ただ、日本オリンピック委員会(JOC)は「そもそもスポーツと言えるのか。選手を派遣してと言われても、
国内統括団体もない状態でどうするのか」と戸惑っている。
=========================================================================================================================================
ソース:
http://www.asahi.com/sports/update/1205/140.html
年寄りは排他的だからなぁ
>476 スポーツより 戦術SLGの当該国同士で戦争ゲームとか。
PS3の行列があまりにマナー悪くて、ゲームの印象悪化になるかと思ったが Wiiの時は楽しげで報道も好印象なかんじ。
じゃあよ?ゲーム否定派にも好まれるようにさ、残虐な表現抑えて トウフがスイカの種使ってコンニャク倒すFPSとか、最終的には話し合いで 解決する格ゲー作ればいいんじゃね? あと勇者が死んだら葬式シーンを5時間ぐらい流すとか。 これだったらみんな死ぬのって大変なんだなって思うだろ。 それでも納得しないようだったら、リセットするたんびに 「あなたの人生はリセットできませんよ。」っていうメッセージと同時に ドラクエの章消えたときの音楽流せば完璧じゃね?
>>480 お前天才
話し合いで解決する格ゲーワロタw
>>480 Motherはそう言う設計思想も入ってなかったっけ。
人間系の敵は「倒した」にならない。
マザーはあの全体に漂うサイコが悪影響与えそう
兵庫の中学生による父親殺人未遂事件の報道で、「奈良の放火事件を取材した」というお触れで日テレに盗作ジャーナリスト草薙厚子が登場 そして、「今の子供が犯罪を犯すのはゲームやインターネットのせい」と期待を裏切らない発言 ちなみに奈良の事件は父親がゲーム機を捨てるような厳格な家庭で、今回の事件では成績が悪いと子供を殴るという父だった件はスルー ついでにスタジオでは「統計で今の子供は死んでも生き返ると思っている子が多い」発言が
ここまで思考停止じみた番組は久しぶりだったぜw
>今回の事件では成績が悪いと子供を殴るという父だった件はスルー 殴るつっても頭をポンと叩く程度から拳骨を顔面に浴びせるまであるが この事件ではどの程度なんだ? 成績下がって怒られるのは当たり前なんだから、拳骨を顔面に浴びせるような酷い殴り方でなければ教育のうちだろ? 何もしなかったらしなかったで、今度は親の教育放棄とか言うくせに 大体、程度の差こそあれ殴られたくらいで親を殺そうとするなんて子供はおかしいだろ この我慢のなさもゲームの影響なんだろうな
ほうほう、ゲーム機を捨てられてゲームをやれないような子なのに ゲームの影響を受けると。
もう一つ、ゲームをやることと我慢が出来ないということのつながりが 見えないんだけど、まあ聞くだけ無駄かな。
>>487 いやいや、全く本人がやる気ないならば兎も角、中の上くらいの結果を残しているのに、
叱るくらいなら分かるが、殴るのは駄目だろ
491 :
490 :2006/12/07(木) 17:33:44 ID:fOh3wpYi
補足すると、父親は「次も同じ様な成績だったら殺す」と言ったらしい 勢いで言ってしまったのか、冗談だったのかは分からんが、父親は非難されて然るべき
>>488 >兵庫の中学生による父親殺人未遂事件
>奈良の事件は父親がゲーム機を捨てるような
よく読めやバカ
>>490 中の上?そんなことまで報道されたの?
「次も同じ様な成績だったら殺す」なんて言ったのか、この事件の場合は父親が悪いな
だが、体罰が悪いと言っているわけではないから、履き違えないでくれ
世の中には体に言い聞かせないと分からないアホがいるからな
493 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/07(木) 20:09:28 ID:y8zr/JnS
>>487 あんたが何も知らずに偉そうなこと言うのは何の悪影響かな?
494 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/07(木) 20:28:23 ID:CBOHJwLC
>>485 今日の朝ズバでも今回の事件扱ってたみたいだね。
こっちではどう報道してたんだろう。
っていうか朝ズバに草薙氏出てたっけ?
>>483 人間は「我にかえった」
動物は「おとなしくなった」
宇宙人は「倒した」
こいつァ差別だぜ!
>>495 昨日もこの件を取り上げてたよ。
昨日のは、その親殺しとあわせて児童虐待のニュースも一緒にし(子→親と親→子でつりあわせた模様)、
「最近の日本は病んでますね」といった感じ。特にゲームやネットがどうのこうのといったコメントはなし。
今朝のはどうだか知らないが、気になるな。
みのはそういうこと言わないよ
みのはもっとストレートに嫌悪感をあらわにするな。 どうでもいいが・・・、いやどうでもよくないが、いつも行くゲーム屋からZ指定コーナーが消滅した。それも一軒じゃない。 つい先週までは普通にあったのに・・・。 急なことでドタバタがあったんだろう、当然ながらGTAのGの字もありはしないし、 SAの予約も受け付けていないんだが、廉価版コーナーにZ指定におくべきヒットマンが並べられたりしてた。
z指定ソフトは、最大の消費者であろう子供に売れないからなあ その内、z指定=発禁という状況になるかもな
スレ進行も完全に止まったようなので結論 ゲームこそ悪の根源、犯罪の陰にゲームあり、ということで糸冬 了 以下レス禁止
勝手にスレストすな。 あー、おまえ対戦ゲームで負けそうになるとリセットして今のなしーとか言うやつだろ。
>>501 のような思考停止が一番危険。
ゲームに害があろうが無かろうが。
子供をあまやかした親や周りの大人が自分達のしつけの悪さを棚に上げて、ゲームのせいにしたいだけだわな。 『ゲームが悪い』とかいう親や大人に『じゃあそんなゲームをしている子供を放っておいたのは誰?』と問いたい。
508 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/26(火) 01:32:46 ID:7IEdu+6d
ゲーム完全廃止で犯罪は少しでも減るだろ?普通に。 無関係な訳がない。
509 :
507 :2006/12/26(火) 02:47:35 ID:Tnvm619N
>>508 後半部分をもう一度ちゃんと読んでくれ。
だったらとことん規制しなきゃな ゲーム・映画・TV・ラジオ・・・余計犯罪者多くなる気がする
>>510 その規制を『人権擁護法案』でやろうとしてるとかしてないとか。
今どうなってるのか知らんが…。
>>508 あくまで仮にだが、
1000人中1人がゲームの影響で犯罪を犯す
100人中1人がゲームによって犯罪に走らない
だとすれば、ゲームを禁止すれば確かに
「ゲームの影響を受けた犯罪」はなくなるが、
犯罪全体は逆に増えてしまうぞ。
じゃ、あくまで仮にだが 100人中1人がゲームの影響で犯罪を犯す 1000人中1人がゲームによって犯罪に走らない だとすれば、ゲームを禁止すれば犯罪は減るぞ この論も通るわけだなwww つーかアホじゃなかろうかこいつ
勿論通る。だが>512はんなことは当然分かった上で、 はっきりしたデータを持ってないのに自論を展開する>508=513を皮肉ってるんだろ。 いやはや議論において馬鹿は無敵だな。
相手の言葉をところどころ改変したぐらいで 何か気の利いた切り返しをしてやったつもりになれる。 こういう単純な精神構造していれば人生も楽そうでうらやましい。
>>512 は事実を指摘したいわけではなく、単に
>>508 が展開している
・ゲームと犯罪の間には関連がある
・故に、ゲームを禁止すれば犯罪は確実に減る
という論理の間違いを指摘しただけだろ。RPGでもやって
文章読解能力を伸ばして欲しいものですねw
>>514-516 はいはい、言い訳に必死www
・厨房の法則
反論出来なくなると皮肉でしたと負け惜しみ
語尾のwの数は、どれだけ涙目で必死になっているかの度合いを表す。
519 :
ゲーム基地外キモスwww :2006/12/29(金) 08:02:56 ID:+ruICLrE
なんとなくあげ
当然マスコミも規制するんだよな? 自殺の予告状を送りつける事件もマスコミがほうどうしなければ真似するやつも出なかったし 報道が元になって増えた犯罪の方がゲームや漫画でやらかした犯罪より遥かに多いんだが
この手の糾弾を知る度に反吐が出る。 ゲームはおろかテレビや映画、漫画といった高度なエンターテイメントの一切なかった大昔は 少年犯罪やイジメがなかったとでも思っているんだろうか? 社会から残虐描写のある娯楽をすべて撤廃すれば、陰惨な事件はもう二度と起こらないとでも思っているんだろうか? 古今東西、いつの時代にも、どこの国にも、いかなる組織にもイジメはあるし、 のどかな農村の少年が気にくわない者を虐殺したりする事件なんていくらでもあった。 こと残虐性という意味では、現代よりもむしろ中世から近世の方がよほど上ではないだろうか?。 犯罪者は、生い立ちや家庭環境などの成育歴に何らかの問題があったから犯罪に走る場合が多いわけで、 その問題点を偶然犯罪者の身近にあったゲームと結論づけようとするのは 事件の背景から事の因果関係をまともに解明しようとしない、無責任な大人のおざなりな対応。 自分らの政策や指導の至らなさを棚に上げて何かを頭ごなしに否定するのは雑作もないことだからな。 どこぞの権威ある学者がゲーム脳なる持論を提唱してたが、あんなのトンデモ理論もいいとこ。 あれを言い出したらテレビ脳、映画脳、漫画脳、小説脳と挙げればキリがない。 内向性に拍車をかける娯楽すべてに言えることだろう。 これを以って、ゲームは日本が世界に誇れる数少ない継承していくべき文化であると主張しておきたい。
522 :
ゲーム基地外キモスWWWW :2006/12/29(金) 15:25:12 ID:+ruICLrE
ゲームが文化だってばっかじゃねえのWWWWWWWWWW
全てのゲームを死んだら生き返らないようにすれば世界は超平和だろうな
極端な話、ゲームがなければ亀を踏んで蹴るような子供はまずいないだろう。だがそんな子供を見て叱ってもう二度とさせないようにする大人がいないことが問題。
>>522 小説の「小」は「くだらない、つまらない」という意味
平安文学は漢字もろくにかけない女共が書いた落書き
映画館は不良の巣窟
・ゲーム業界にとって、年末年始商戦は正念場。保護者にとって心配なのは、テレビゲームが
子供に悪影響を与えないかどうか。お茶の水女子大の坂元章教授(社会心理学)に、「家庭での
テレビゲームのルール」について聞いた。
「ゲームリテラシー教育が進んでいないのは事実ですね」
坂元教授によると、さまざまな実験をしたところ、暴力が正当化されている▽暴力を振るうことで
報酬が得られる▽主人公が魅力的に描かれている場合、個人差はあるものの、暴力シーンが
多いシューティングゲームをやることで、プレーヤーの暴力的傾向が助長されるという。
ただその場合でも、暴力が正当化される理由は何か▽なぜ、主人公は暴力を振るわないと
いけないのか▽倒された者の家族はどんな気持ちか−など、「ゲームに描かれていないもの」を
考えることで、暴力は「ゲームの中のもの」と理解させることは可能だという。
坂元教授は、家庭で作るルールとして次のようなものを挙げる。
子供部屋にゲーム機を置かない▽ゲームをしない日をつくる▽子供の年齢にふさわしい内容か
どうか、レーティング(格付け)を確認する▽子供と一緒に同じゲームで遊ぶ−などだ。
週に1日でもゲームをしない日をつくり、さまざまな体験をさせることも大切。ゲームをしない
ことで別の楽しみを体験できるようになれば、ゲームと子供の距離感も出てくる。(抜粋)
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/life/pet/33038/ やっぱりな、ゲームが暴力を正当化し暴力的傾向を助長させるのは明白
だが暴力の正当化の理由を考えさせるなど現実的に無理
子供はただ遊びたいだけだろうし、ゲームを遊ぶたびに親がつきっきりになるなんて出来るわけない
やはり子供に悪影響な内容のゲームを作ったゲームメーカー及び業界の責任としか考えられないわけだ
なにかというと親や他のメディアを持ち出してきて責任転嫁に終始するバカゲーヲタは思考停止していると言わざるを得ない
社会心理学者なんて所詮は文科系のカスだろ どうせなら精神医学の見地からテレビゲームの有害さを 指摘しようとする医師がもっといても良さそうだがな。 一人二人の異端児じゃなくて世の大多数のプシコがゲームを問題視するなら ゲーム撤廃に異論を唱える者は少なくなるだろうに。
あげ
529 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/29(金) 21:05:30 ID:+ruICLrE
ゲームを販売禁止せよ
530 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/29(金) 22:23:36 ID:1N4aCfWI
>>522 あなたは判っていない。
ゲームはマンガと同じ日本が世界に誇れる文化に間違いはない。
まず、少年犯罪の影にゲームありと言う自分の無知を棚にあげて発言を繰り返すコメンテーターはマヌケ丸出しである事に間違いはない。
今の日本は臭いものに蓋をしたがる傾向にある。
自分の子供を過保護に育てては、なにかあると相手のせいにし、あれはダメこれはダメと子供の視野を狭めさせ
今自分がしていることが後々どういうふうになるのかと想像することすら鈍らさせている。
もし、ゲームが原因で殺人事件がおきたとしても現実と架空の世界も区別もできない人間に育てた親とまわりの人たちの責任であることは
まぎれもない事実である。
ID:+ruICLrEよ、そんな事は20年前から言われてるけど こうなってるんだ、あきらめたまえ。
やっぱ今の日本にはキラ様が必要ってことか
533 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/30(土) 15:33:48 ID:qK/oB/Vm
あのな、ゲームなくすよりも古来の処刑法(ギロチン、火あぶり、野晒し…etc)を復活させて 少年だろうがガンガン処刑する。 こっちの方がいいんでないの? 人の命を奪った奴に人権なんかいらねえっての!
534 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/30(土) 15:41:04 ID:0Bm48RH2
俺ゲームの影響で893になったよ 友達もそうだからゲームとはいえ影響はあるな〜
535 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/30(土) 20:18:09 ID:WsYvl1AL
>>527 ゲームが有害であるという根拠がないと考える精神科医が多いから、
「ゲームの有害性」を指摘することがないだけ
お前が言ってるのは
「俺がゲーム嫌いだから、精神科医はもっとゲームの害を説け」という戯言
536 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/30(土) 20:18:39 ID:qK/oB/Vm
甘ったれ! 世の中でゲームやってる人間どんだけいる? それがみんな893になってるか? 違うだろ! 自分がまともに汗水垂らして働くのイヤだっただけだろ! それをゲームのせいというなら893の世界でもダメだろな!
537 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/30(土) 20:21:54 ID:qK/oB/Vm
534の言い訳 久々に笑った。
ゲームの影響で893って何のゲームだろう。 メガテン? ヤクザをころしてへいきなの??
>>538 GTAかな?っでも、あれは場合
度が超えて最早ブラックジョークの如きものだから、
影響受ける要素とは思えないが……
「信じればテトリスも殺人ゲームになるんだ!」 ―新約聖剣伝説より―
子供にゲームというアイテムを与えると暴力性というパラメータが成長します
542 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/31(日) 19:21:46 ID:d/YBCEKi
子供の誕生日に 野球のバットをプレゼントすると 人を殴る時の攻撃力のパラメーターが 急増します。
つーかゲーム無くても暴力は普通にあるのにわざわざ関連付ける事自体がおかしい そんな事考える暇あったら明らかに体に害があるタバコを禁止しろよ 住宅街が多いところじゃ公園すらまともにないのにゲームやると悪影響だと文句言うわ 外で遊んだら(道路や駐車場)邪魔だと文句言うし そんなに遊びが悪だと思ってるのか聞きたくなる
544 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/31(日) 19:35:02 ID:d/YBCEKi
ハッキリ言いたいね! ゲームは所詮仮想の世界 何やったっていいの! ゲームの中で無差別殺人 するよか 実生活で迷惑駐車やタバコのポイ捨てする方がよっぽど実害があるっての! ゲームに影響されたとかで 悪事を働く奴は ゲームがなければテレビ テレビがなければ漫画と 結局は自分の腐った性根を 何かのせいにするのさ。
545 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/31(日) 19:49:25 ID:d/YBCEKi
バットを握ってたら 人を殴りたくなった という通り魔野郎がいた さぁ、バットを発売禁止にするかね? 酒を飲んで車を運転して 幼い生命を無残に奪い家族の幸せを踏みにじるクズ野郎がいる さぁ、禁酒法をつくるかね? ゲームばかりを弾圧する似非善人諸君!答えてみたまえ!
546 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/31(日) 19:51:03 ID:8gd8GUql
子供の誕生日にサッカーボールをプレゼントしたら 家の中でけり始めて家がめちゃくちゃになりました ゲームばかりやらせるなとか言ってたアフォに謝罪と賠償を(ry
日本ほどゲーム好きとゲーム嫌いが極端なのは珍しいらしいな
ゲーム否定してるのは我が子の勉強時間が減るのが困る親だけ
549 :
ゲーム好き名無しさん :2006/12/31(日) 23:27:08 ID:Kh9om9dy
スケープゴートが必要なんでしょ?>バカには 理解できないもの、見えない所には魔物が居ると妄信してるバカには。 それを利用している体制・マスコミetc.etc バカバカしくってもう相手する気にもならん。 そんなにゲームに害悪があると言いたいなら 全学生にどれだけゲーム持ってて、どんなゲームしてて等の 実地調査して実数値示して納得させてくれや。 何万人中何件事件が発生してて因果関係が見られたかどうか。 ゲーム禁止したグループとの差とか。 イメージだけの意識操作はもうたくさん。
550 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/01(月) 02:54:10 ID:6H8jAN8h
まさにスケープゴートだよな。 逮捕された殺人犯の部屋から プレステ2が出てきたぞ! これはゲームの影響だ! こんなノリでしょ? 世の中のどれだけの人間が ゲームしてると思ってんの? 仮にそのうちの、何十万人に一人か二人 ゲームに影響で事件起こしたバカがいたとする。 それでやはりゲームが… というならば テレビ、映画、漫画、すべてダメじゃん! 文化を否定することになる
ゲームを撤廃すれば少年犯罪を根絶できるってものすごい短絡思考だよな。 ほんと的外れもいいとこ。 これが自分らのよく見る映画だったら残虐描写があっても見過ごすくせに。 アメリカで少年による銃乱射事件が起きたときも事件とは何ら関係のない アーティストのマリリンマンソンが糾弾されてて気の毒だった。 その時は過激な音楽が暴力性に拍車をかけたとかなんとか因縁つけられて。 ほんとアホすぎ。
前に角煮板で見かけた、事件だったかなんかでロリ規制が厳しくなるって時の そこの住人とそのオカンの会話 住人「規制厳しくなったら今までそれで我慢してた奴はどうするんだろうな」 オカン「そんなん本物襲うに決まっとるやん」 想像力 その辺のおばちゃん<<<<<エラい人
2007年開始早々に不等号間違えたorz
554 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/01(月) 14:36:50 ID:6H8jAN8h
被疑者「酒を飲んで、ついむしゃくしゃして、たまたま通りかかった人を刺しました」 刑事「酒のせいか?」 被疑者「そうです」 んで、禁酒法作りますか?似非識者A「う〜ん、ワシも酒大好きやから、この辺はうやむやにしよう」 似非識者B「お〜い、Aくん、ゲームのせいには出来んのかね?ゲームのせいには!」
>>526 >ただその場合でも、暴力が正当化される理由は何か▽なぜ、主人公は暴力を振るわないと
>いけないのか▽倒された者の家族はどんな気持ちか−など、「ゲームに描かれていないもの」を
>考えることで、暴力は「ゲームの中のもの」と理解させることは可能だという。
今時その程度のゲーム世界の描写なんて、ヘタに入れれば
陳腐だと批判されるほどにあふれているってのに。
>>555 ゲームを知らない人向けの説明だな
森や岡田が権威を傘に一般人にいらんこと吹き込みまくったせいで、
こんな基本的なことから噛み砕いて説明しなきゃならなくなった
557 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/01(月) 22:31:28 ID:6H8jAN8h
犯人「遊ぶ金が欲しかったので盗みに入り、見つかったので殺しました」 刑事「お前TVゲームやったことあるか?」 犯人「はい(なんだよいきなり?)」 刑事「決まり!お前はTVゲームのせいで人を殺した!そうだな?」 犯人「はぁ?…あ、はい」犯人(っうか、TVゲームぐらいみんなやってるよ!俺はただ遊ぶ金が欲しかっただけだけど…腹も減ってきたし、めんどくせえから、とりあえず話合わせとくか) 刑事「よーし!飯にするぞー!」 犯人「(ぷぷっ、バカな大人を騙くらかすのは簡単だな)カツ丼いただきまーす!」 こんな感じだろ!
558 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/01(月) 22:45:33 ID:6H8jAN8h
どアホコメンテーター曰く 「最近の子供たちはTVゲームの影響で命の大切さを軽視し…なんたら、かんたら」 と、偉そうなことをほざいてるくせに 実際、ゲームをする子供たちの大多数がゲームと実生活の区別をきちんとしていることはまったく解っていない。 TVゲームよりも 人のプライバシーを侵害し 偏った情報を垂れ流しているワイドショーの方が 教育上、人道上、よほど問題があると言いたい!
560 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/01(月) 23:00:06 ID:wOiCnVpi
561 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/01(月) 23:06:07 ID:ZfrSSwXC
>>557 一部の人権主義者的弁護人が入れ知恵してる可能性は?
「君も今時の子ならゲーム位したことあるよね。
ゲームの悪影響を受けた、と言っておけば
判例から情状酌量取りやすいんだが」
とか何とかさ。
マスコミの邪悪さ劣悪さは今に始まった事じゃないのが・・・(疲
「自分は正しいと思っても他者から見れば間違っていることもある」 「その気がなくとも何気ない行動が他者を傷つけることもある」 少なくとも俺はこの2点をガキの頃にやった某あの世で俺に詫び続けろから学んだぞ 今の俺が何か行動を起こす前に他方面からもう一度再考する習慣が付いているのは間違いなくゲームから学んだことだと断言出来る そもそもゲームだけじゃなくどんな媒体でも、その作品のテーマを曲解して妙な受け取り方する奴は必ずいるもんだろ このスレの上の方に出てた探偵小説の影響で〜って奴とか テトリスを殺人教育ソフトだって主張する大学教授とか
>>562 ああ、あの。
徐波であるδ波やθ波の測定すらせずに
具体的なサンプル数も示さずに
研究対象に対して無知で
科学的な手順を踏んでなく
論理が出鱈目な上に
ゲームに対する憎しみすら感じられるほどの悪意が満ちていて
精神科医の人に突っ込みを入れられまくった
糞みたいな本を書いたAHOの事だね。
…体育系医療法士のくせして脳医学の権威気取ってんじゃねーよクズ
>>562 激しく同意
曲解してる人が悪いのにゲームそのものが悪いってどういう理屈なんだよ?
ゲーム製作者や会社が悪意を持って作ってる犯罪者組織とでも言うつもりなんだろうか?
俺も本やゲームなんかから学んだことは少なくないよ
母親すらエロ妄想の対象にする最低野郎が主人公の ゲームをやって将来を真剣に考えるようになったのが俺
格闘ゲームかって頂点に達するには あらゆるパターンの記憶、尋常じゃない反復練習、反省点を得る学習能力 心理状態の読み合い、フレームデータからの論理的な組み立てなど 単純な暴力衝動では到底たどりつけない領域だと思うぜ。 ついでにいうならコミュニケーション能力も必須かとw 研究情報は独り占めするより交換しあったほうが お互いにとって得だからね。一人きりだと必ず遅れを取る。
>>566 鉄拳やバーチャのことだろ?
フレーム暗記と反復練習は必須だけど、ネット上で情報交換できる今はコミュ能力は絶対ではないよ。
最後は動体視力や操作精度といった生来からのポテンシャルの有無が明暗を分けるんだけどね。
十分条件程度か
569 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/02(火) 19:19:36 ID:+tmcyCy2
「少年犯罪」と低級自然霊の憑依 (前略) 江原 心の教育が十分でないのにモノだけは与えてしまうというのも問題です。 あと、リセットすれば生き返って何度でも楽しめるゲームなどは命の存在を 軽々しいものにしていると思います。インターネットなども、便利な道具では ありますが、匿名であれば何を書き込んでも構わないという卑怯な気持ちを増長 させてしまう危険性も秘めている。ショッキングな映像や情報に触れ、精神の バランスを崩すケースも少なくありません。集団自殺など、悲しき共依存を呼ぶ ツールになってしまうこともあるんです。 ――確かにヴァーチャルな世界が広がってから、少年犯罪の質が変わりましたね。 神戸の児童連続殺傷事件以来、堰を切ったように少年犯罪が凶悪化したという見方も あります。(後略) 江原啓之スピリチュアル連載 会社のオーラ 週刊現代1/6・13合併号より。
570 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/02(火) 19:55:40 ID:2/8eLeQz
だからさ、ゲームだろうが インターネットだろうがさ どれだけ多くの少年が夢中になってると思うのよ! それでも、きちんとバーチャルの世界と 現実世界を区別してる少年が99.9999…%なんだよ! 神戸の事件とか 極端な例を持ち出すなよ! 奴は例え江戸時代に生まれてても 同じ事やってたよ! 先天的に頭がおかしいんだから! そうじゃなかったら、あんなこと出来るわけねえだろ! それとも極々微量な 特異な人間の為に すべての文化を否定するかね? ゲームも映画も漫画も。 野球のバットも凶器になりえるから禁止かね? よく考えてから意見を言えや!
571 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/02(火) 20:04:02 ID:udZERJ3o
>>570 エンターテイメントがこういう発言とかでつぶされたりすんの嫌だよね、
、ゲームは適度に休憩すりゃいいわけだし。生活態度や習慣で改善できる
べや、大人はいつもてめぇの頭ごなしに文句いう、その前にちゃんと子供そだててから文句いうべきだ
そもそもまだインターネットがさほど普及してなかった時期に 酒鬼薔薇事件やネオむぎ事件を事件の本質と関係ないどうでもいいようなところまで詳細に報道して、 模倣犯を増やしまくり現在の神格化にまで至らせたのはどこのどいつだ
573 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/02(火) 20:52:05 ID:2/8eLeQz
マスコミ ワイドショーの大罪だな
574 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/02(火) 21:00:55 ID:EKyuXrfy
ゲームよりも、ひと昔まえの漫画とかのほうが ヤヴァイ表現が多いような気がするんだが。 例えば、初期の「シュート!」なんて 現役の高校生がガンガン酒飲んで酔っ払ってるぞ。 あれを見て、消防だった俺も 「高校生になったら酒飲むんだ、楽しそー」とオモタし、 現に高2の頃から飲んでたし。
575 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/02(火) 21:03:12 ID:udZERJ3o
子供はわるくない!いちいち子供にケチつける大人(テレビ関係、あほ夫婦) はしぬべきだ
576 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/02(火) 21:34:39 ID:KFfJrJi9
一昔前の話ですが。 パチンコに夢中になって、車の中に放置した子供が死んでしまうという、痛ましい事件が話題になりました。 パチンコを規制しようという話は、聞いたことすらありません。
577 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/02(火) 21:39:30 ID:2/8eLeQz
少年たちよ!大いにゲームをやれ! ただし マスコミやワイドショーの偏った情報操作には騙されるなよ!
578 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/02(火) 22:11:00 ID:FPpL8Pb9
ご結論からいわせていただきますと悪いのはすべて大人・・・・と解釈してもよろしいですかな? (高い丘の城にすむ王様の老執事風)
最近は「『若者批判』批判」の動きも出てきてはいるんだけど、マスコミってそういうのは面白いほど取り上げないんだよね。 まあ理由は「売れないから(=視聴率を稼げないから)」なんだろうけども。 面白い事実として、今現在若者を批判したくてたまらない世代(50歳以上と仮定)が子どもの頃(1950〜60年代)って、少年による殺人・強姦が今よりも断然多いのよね(2〜2.5倍以上)。 テレビゲームもパソコンもケータイもAVもなかったのにね? この世代が残らずお亡くなりになった頃の大人(つまり俺ら)は冷静な視点を持って欲しいもんだわね。
まあエジプトの壁画に「最近の若いモンは〜」って書いてあった、なんて小話もあるくらいだし、 なんだかんだ言って今のゲーム世代が中高年になる頃にはまた新しい娯楽をバッシングしてそうな気がせんでもないけどなw 出来れば物事の本質を見極めてから正当な批評をするナイスミドルになりたいものだ
>>569 >リセットすれば生き返って何度でも楽しめるゲーム
「リセットで生き返る」ってよく言うけどさ、
小2のころからゲーム三昧、正確に計ってなぞいないが
おそらく一日平均ゲーム時間1時間なんか軽く越えてるけどさ、
「リセット」から「生き返り」なんて連想したこともねーよ
ゲームやったこと無い人って、ゲーマーもびっくりの斬新な発想をするんだねえ
582 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/03(水) 01:52:15 ID:l7xXXoF4
マスコミが「ゲーム脳」などと称してTVゲームをやたら叩くのは、TVゲームが(テレビの視聴率を下げているという点[とは考えられるが、実際テレビの視聴率に影響を与えているのは基本的にその層ではないんだけどなw]で、マスコミにとっての)敵だから
583 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/03(水) 01:55:22 ID:l7xXXoF4
まあ、そもそもゲームぐらいで視聴率が変わるなんて考えられるマスコミ自体どうかしてるんだけどなw
自分に都合のいい事をだけをより分けて情報を収集する行為ってなんていうんだっけ自分に都合のいい事をだけをより分けて情報を収集する行為ってなんていうんだっけ
585 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/03(水) 13:37:08 ID:4DudtynH
586 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/03(水) 13:38:38 ID:4DudtynH
人を殺すゲームをやると真似する人が出るとか言ってるけど ちょっとそういうゲームやるだけで真似しようなんて思う奴は ゲームなんかしなくたっていつか人殺したいと思うんじゃないか? 普通の人だったらゲームやっても実際に人を殺そうなんて思わないっつうの
>>587 だいたい、ゲームで敵キャラを倒す・殺すってのは、
「ゲームを進めるため・クリアするため」って目的があるからだけど、
現実の人間にわざわざ喧嘩売らなきゃならない理由なんてないよな
589 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/03(水) 18:50:55 ID:4DudtynH
>>587 限定効果論だな。「人殺しゲームによって人殺し願望ができあがる」
のではなく、「元々人殺し願望がある人間が(「だけが」ではないことに注意)
人殺しゲームに惹かれる」というわけで。
592 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/04(木) 19:09:25 ID:BRXuA8pz
593 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/05(金) 13:03:15 ID:F4CJFjoX
>>588 仮に頃す事、傷つける事がが楽しいとしてもそれはあくまで
相手に感情も痛覚も命も悲しむ家族も無い、生物じゃないからで、
それがあるリアルの人間に対する犯罪とは全く違うよな。
似たような話かもしれんが、サバゲーが好きだったり戦車が好きだったりする人が 人を撃ったり刺したり、はたまた戦争をしたいと思ってるのかってことだよな 大半の人が銃器や戦車等の「器物」としての感覚が好きなわけで そのものの持つ本質に惹かれてるわけではないだろう 海外旅行の際に射撃場にてリアル銃を撃ち、「カッコいい」と思ったのは事実だが それは銃の反動や感覚、銃器そのものの「存在感」に対し思ったことで これを使って人を撃ちたいとか、外で試したいなんてことはちっとも思わなかった 一緒くたにしちゃあいかんよな
兵器オタは兵器が傷つくから戦争嫌いだって言うね。 全員がそうではないだろうけど。
>>594 エアガン好きな俺はお前を尊敬するわ。
597 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/05(金) 19:29:17 ID:mHhK1kIc
今しがたNHKの七時のニュースでこじつけ報道 チラ見なんではっきりわからなかったが発言者はNPO法人代表の牟田なんとかつて人。 犯行後、遺体を切断している事について 「リアリティーのあるゲームをやったり、マニアックなビデオなどを見て興奮して、自分でもやってみたくなったという潜在的な感情があつたのでは」 という趣旨の発言があったが、容疑者がゲームやビデオを所有していたつて報道はあったのだろうか?
テレビの中と現実の区別が付かないってことは 画面上に虫が映る度に殺虫剤を吹きかけて、 ギャングや兵士が映る度に「頼むから命だけは助けてくれ」 て震えてるんだろうか?
>>597 まさしく、「猟奇的犯罪者はメディア(特にサブカル)の影響を受けている」
という「物語」と現実の区別がついていない典型例だね。
>>597 そのおっちゃん
頭のレベル低ぅ〜
そんな低能おやじが
代表とはねぇ…
たいした団体だまったく
魚や貝を捌き、焼き、煮る人は猟奇殺人者の素質を秘めているとまで いいきったらちょっと凄いと思う。
@魚貝類を包丁でさばくのが好きな調理人たちは しだいに魚や貝ではなく 人間を切り刻みたくなる… Aゲーム中でCGを殺すのが好きなゲーマーたちは しだいにCGではなく 本物の人間を殺したくなる 殺人事件とゲームを強引に結び付ける単細胞の中ではいとも簡単に人間を対象にしたくなるという理論上 @とAは同じなんだろう?
603 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/06(土) 15:17:02 ID:vxFHLzsE
>>602 @の方が実際の感触を伴うだけに、よりその効果が高いのではないだろうか?
まあ、本気で論じる価値はないがw
ちなみに、とある漫画には「肉を解体するのが好きで、夜な夜な人の肉を切るようになった肉屋」
ってキャラがいたりするけど
ゲームをやって誰かを殺したくなり殺した→ゲームが悪い これは 包丁をもって誰かを殺したくなり殺した→包丁が悪い と同レベだろくだらん責任転嫁するなよ悪いのは殺した奴本人だ
機械がものすごいスピードで計算してるだけなのにね
606 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/06(土) 15:54:39 ID:5JH6ANMq
ここは良スレですね
607 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/06(土) 16:12:34 ID:t7zymmsx
実行に移すかどうかは本人の問題だろ
米軍では兵士を育てる為ゲームが訓練に用いられる 敵への発砲率が大幅に向上、ゲーム訓練の効果が実証される(人殺しに対する心理的抵抗、倫理感の低下、麻痺) 訓練でなくあくまで娯楽目的であっても影響があるのではないかという懸念は至極当たり前なのである
ソースは?
608じゃないが アメリカンアーミーのことだろ 無料でダウンロードできる FPSやる奴にはかなり有名
>>608 訓練の一環としてシミュレータを使うのと、娯楽目的のゲームを同列に扱える神経がわからん
だいたい、軍の訓練でシミュレータだけで済ませるわけないだろ
実際に装備持って隊組んで、実戦を想定した訓練もやってる
娯楽として軍事シミュレーションで遊ぶ人が、それと同時に実地訓練やってるとでも?
だいたい、戦争体験者や元軍人が、みんながみんな街中で無差別に銃器振りかざして暴れるか?
殺すか殺されるかという極限のストレスに晒されても、全員が暴力的になるわけでも殺人鬼になるわけでもないのに、
シミュレータだけで影響がある? わらかすな
612 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/06(土) 19:24:54 ID:oKZTHkWG
携帯のエロ動画みてたら実行に移したくなり女性を強姦=携帯の利便性の弊害→携帯の撤廃? 米国で鬱積した少年による銃乱射事件が発生→銃社会の廃止? バトロワや戦場のピアニストといった残虐性が極めて高く各人の倫理感を 揺るがしかねない映画の放映→大衆の残虐性を増幅し事件多発→映画の撤廃? 飲酒により抑圧された下等な本能が理性を凌駕→植草先生が再三に渡り痴漢→酒を発禁? 極一部の犯罪者予備軍がゲームに影響され、虚構と現実を同一視→社会を脅かす→ゲームの撤廃だとぉ? 馬鹿もやすみやすみ言えよカス
>>612 ごもっとも!あとさ、
以前、野球のバットを握っているうちに
人を殴りたくなったと供述した通り魔がいたんで
どうやらバットも人の攻撃神経を刺激するようです。ついでにバットも発禁お願いしまっさ(笑)
年齢制限あっからいいんでね?どーでも
残虐なゲームのやりすぎとかどうのこうのなら、 親もちゃんと止めれって。 「人殺しちゃうからやめなさい!!」 って注意するのも馬鹿だけどさ。
ゲーム撤廃しろなんて誰か言ったんだろうか? 被害妄想が酷すぎて論理が飛躍してるんだよね、最早キチガイの域に達してる 当のゲーヲタがこんなだからゲームが白い目でみられるんだよな
618 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/06(土) 22:44:11 ID:oKZTHkWG
被害妄想だの話が飛躍し過ぎだのと感じてる輩はせいぜいお前くらいのもんだろ。 土曜のワイドショーのコメンテーターとかがどんだけ的外れなコメントしてるか知ってんの? ゲームを問題視する大人達はゲームの有害さを論証した末に何がしたいか。 それはゲームの淘汰だ。 彼らがゲーム業界を衰退に追い込もうとしているのは自明の理。 そうでなければ多様な問題を抱えたこの社会の中でゲームばかりが弾圧されるはずがないだろ。 俺はゲーム=少年犯罪助長という考え方はあまりに短絡だと説いているだけだ。
年次 少年人口 刑法犯少年検挙人数 少年人口割合(刑法犯) 少年凶悪犯罪 少年人口割合(凶悪犯) 2004年(平16) 8,002,000 134,847人 1.68% 1,584人 20 1999年(平11) 9,097,000 141,721人 1.56% 2,237人 25 1994年(平6) 10,468,000 131,268人 1.25% 1,382人 13 1959年(昭34) 11,262,000 118,087人 1.05% 7,684人 68 昭和34年はどんな凶悪ゲームが流行ってたんだろうね。GTA?Doom?Postal? 戦後の治安の悪さは一因としてあるだろうけど、それならなんで「子供だけ」凶悪なんだろうね。
620 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/06(土) 23:01:10 ID:g82k5VGz
全ての問題はこの言葉で解決する 親 の 教 育 が 悪 い
>>620 全てではないだろ
ゴ ミ 教 師 も 増 え た
小中学校の頃の先生方にお世話になった身としてはあんまり考えたくないが、
いじめを率先して行う教師やらやたらと生徒を追い詰める教師やら・・・
ろくでもない奴がそれなりの数いるのも事実っぽいし
ゲームから外れない程度に名
623 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/07(日) 01:14:24 ID:zs8/8hKj
テレビを毎日観ている犯罪者の数>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲームで毎日遊んでる犯罪者の数
624 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/07(日) 01:27:28 ID:tgCvrRsh
脳トレブームですっかりゲーム脳という言葉を見かけなくなったなw あの頃、ゲーム脳と叫んでた教授やら識者達はどこへ行ったのだろう? マスコミもワイドショー等でゲーム脳を取り上げたりしてたのに 今じゃTV番組で脳トレ系クイズとかを普通にやってるもんな。 DSと脳トレのヒットはゲームに偏見もってる連中を 反論できないくらいボコボコにした点でも大きいと思う。
そんなにゲームの影響が強いなら国が援助して 原作者に本物の小説家を使った純愛物のゲーム、 例えばギャルゲーやエロゲを作らせ 人との付き合いや性交の重要性を教えることで 若者の性の乱れや離婚率の増加、少子化を 食い止める運動をするべきだと思う。 …以上冗談。
まあ活字離れ対策にサウンドノベルは悪くないと思うぞ 俺の知り合いがノベル系エロゲから徐々にシフトして最終的に純文学行ってしまった奴いるし
>>597 1月7日付の読売新聞朝刊に
容疑者の部屋から猟奇的な趣味をうかがわせるものはなく
警察では容疑者が遺棄しやすくする為に
遺体を切断したとみている
とあります。
なんとか法人の代表さん
自分の偏見からくる
的外れな憶測を
まして、テレビなどで
言うもんじゃぁないよ!
牟田さんとやらの謝罪はなしか!
公共の電波を使って こういう無責任な発言を 平気でする大人… 相当いっちゃってる。
630 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/07(日) 15:38:49 ID:1O1fltXL
このスレの中にマスゴミ志望の人いねぇの? 著名なコメンテーターになってゲームに有害性がないことを布教してくれ
>>621 安易に「増えた」と考えないほうがいい。
マスメディアの発達、教師の権威低下、
生徒や保護者の権利意識の向上などの
条件変化によって、過去よりはるかに
教師の不祥事が暴かれやすい状態になっている。
昔はダメ教師がいなかったのではなく、
単に野放しになっていただけという可能性が高い。
>>631 やっぱそうかなあ
少年犯罪だってさんざん「増えた」と言われてるが、実際は激減してるし
情報が伝わるのも、発覚するのも高速になったけど、ネガティブな情報に偏ってる感じか?
少なくなった→希少価値が増えた→マスコミが珍しいから集中して報道する →体感治安が悪化 てルートじゃないの?
634 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/07(日) 23:28:47 ID:B1RGrJO7
>>630 無理。
去年、尖がってる方で一部有名な
『たかじんのそこまで言って委員会』で
その手の報道が有った時、
散々スレ立てしようとしたり、レス付けようとしたけど
ことごとく不採用でした。
(よみうりテレビHP内にあるので、社の方針にそぐわない内容は出ないよう検閲している)
アレですらダメなら他のマスゴミはほぼ無理。
東スポ・大スポ、三文週刊誌じゃ説得力が無い。
ブログも炎上させられて閉鎖がオチかと。
635 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/08(月) 00:39:46 ID:nRsUaTpF
636 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/08(月) 00:41:11 ID:nRsUaTpF
昔、ムーンというゲームがあってな
>暴力が正当化される理由は何か▽なぜ、主人公は暴力を振るわないと >いけないのか▽倒された者の家族はどんな気持ちか−など、「ゲームに描かれていないもの」 これが掛かれてないRPGなんてほとんど無いと思うんですけどーw 悪にも戦う理由があるとか、敵と主人公サイドどっちが善で悪ともいえないとか、もう佃煮にするほどたくさんある。 悪は死刑にしても物足りないほどの極悪ってのなら、ムスカに捨てられるほどある。 富樫もいってたじゃないすか「勧善懲悪は大事。主人公も人殺してるわけだし」と。 STG?ACT?ストーリーないし。 この教授はサッカーをしたときに、蹴られるボールの気持ちとかを考えた上のプレイをするのだろうか。 ……とはいえ、ゲームしない日を作るとか一緒にプレイするとか保護者からできる対策の論賛成かな。 勉強する時間も削ってゲームばっかやってるとアホになるのは事実だから 高橋名人の言を守ってやるのは良いと思うぜ。
>>638 ↑なんか、一つの方向でまとまりつつあったのに
これまた珍客の乱入だよ、トホホ…
640 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/08(月) 19:42:28 ID:vLJ2bv09
・マスコミは、テレビ番組見ていないのにテレビを占領されるゲームを敵視している ・ゲームが未だに受け入れられていない この二つが原因
マスコミもここの奴もどっちもどっちな気がするが。
642 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/08(月) 20:00:35 ID:XAXXWbx7
>>638 >暴力が正当化される理由は何か▽なぜ、主人公は暴力を振るわないと
>いけないのか▽倒された者の家族はどんな気持ちか−など、「ゲームに描かれていないもの」
これが掛かれてないRPGなんてほとんど無いと思うんですけどーw
悪にも戦う理由があるとか、敵と主人公サイドどっちが善で悪ともいえないとか、もう佃煮にするほどたくさんある。
悪は死刑にしても物足りないほどの極悪ってのなら、ムスカに捨てられるほどある。
富樫もいってたじゃないすか「勧善懲悪は大事。主人公も人殺してるわけだし」と。
そんなんいったら漫画、映画、小説みんなきえるぞ
ブタやろう?
ゲームはしたいやつがしたらいい、したくなけりゃしなきゃいい
主婦が殺人しても火サスは叩かれない 某県はGTA発禁するくせにさ
644 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/08(月) 21:50:25 ID:sFLN+LPZ
正確には少年犯罪とコミュニケーション不足なんだけど大人の都合で表に出てこない。水面下で打開活動してるけど親にしてみりゃ叩かれるより叩くほうが楽でしょ?
645 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/08(月) 23:45:21 ID:6hRtz2U8
自分のミスは認めたくない か…
646 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/09(火) 00:47:14 ID:ZWczxtGV
ゲームが奪う ゆとりある心 大学非常勤講師 長田由利子(埼玉県和光市 39歳) 私は20代の頃、ウイーンに留学していた。たまに帰国することがあったが、 その度に奇妙に感じることがあった。皆、似たような服装、似たような髪型。 流行で少しは変化するものの、皆同じようだという点では変わらなかった。 電車に乗れば一様に疲れ切った顔で居眠り、そうでなければ、いい大人が 漫画を読みふける。それが今は、携帯やゲーム機に取って代わった。 今世の中を騒がせている育児放棄、虐待、いじめ、自殺。その背景にはゲ ームに熱中する「魔の時間」の存在が大きく影響していると思えてならない。 ゲームの世界では、殺すこと、死ぬことはたいした決意を要するものでな くなり、ボタン一つでこの上なく刺激的で楽しい時間が安易に過ごせる。 じっくりと時間をかけてしか得られない深い喜びや、人を思いやるゆとりあ る心を、ゲーム機の存在が奪っているように私は思う。 朝日新聞 大阪近郊版より。
単一民族の国なんだから見た目が似てるのは普通だと思うのだが。
>>646 どう見ても前半の流れからゲームに下る話につながりが見えない
いくらなんでもこれはないだろ
極論どころじゃないな
649 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/09(火) 01:13:22 ID:fRsumFxJ
本当は、「ゲーム脳」と言うのは、何でもゲームのせいにしようとする人達の脳の構造を皮肉る言葉に見える そして ゲーム脳 げーむのう 芸無能 まさにその通りwwww
650 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/09(火) 02:00:28 ID:cQjLt2LS
マスコミの報道する動機は売上や視聴率。マスコミはマスコミの為に存在。何で↑の論文をわざわざ新聞が取り上げたんでしょうね?
651 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/09(火) 04:47:24 ID:DhsZZRJg
652 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/09(火) 05:00:59 ID:DhsZZRJg
653 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/09(火) 07:51:37 ID:cQjLt2LS
少子化ってのも忘れてないかい?何でもかんでも数字に頼っちゃいけないな
654 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/09(火) 08:43:31 ID:YScvyyai
>>653 よく読め
殺人「件数」じゃない
殺人「率」だ、「率」
念のため説明しておくと、一定の人数あたり(確か人口十万人当たり)の殺人者数
子ども人口に対しての殺人件数が減ってると言ってるんだよ
656 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/09(火) 15:06:45 ID:cQjLt2LS
すまんすまん言葉足りんかった。その数字に対するコメント欲しかっただけよ。
657 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/09(火) 20:49:03 ID:cIwo3bJ+
オナニーとエロゲーを関連付けてるようなもんだよな。
658 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 05:22:00 ID:eJJvOn8c
>>653 だから少子化で減っている訳じゃない事が分かるように出生数を付けているんだけど。
殺人率は
>>654 の言うとおりだから少子化関係無いし。
>>657 オナニーとエロゲーは関連あるだろうが、エロゲーとレイプを結びつけるのは早急だという話でしょ。
661 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 11:54:08 ID:1MaK8Y9c
南砺のハウス農家に生息 ネグレクト 出来婚即離婚女 親が基地外なら子も基地外 出来た子は虐待され栄養失調
相変わらず過去の少年犯罪率を持ち出して勝ったと思ってるアホがいるな ゲームのない時代の方が殺人率多かったからって、ゲームが無関係とはならんのだよ
>>662 無関係であると証明できないのと同じように関係があると証明するのも無理だろう。
グローバルなゲーム機の普及台数を考慮すると・・・
『明らかにゲームの影響下にあると思われる犯罪』がもっと起こってないと弱いでしょ。
まぁ車や銃みたいに物理的な殺傷力が高い物では無いから難しいかも知れないが。
数あるメディアの中でゲームだけがやり玉に挙げられるのは異常。
>>662 無関係とは限らない≠関係ある
ゲーム批判する人は悪魔の証明すら理解してない人多い気がする。
誰も言ってないなら問題ないね。良かった良かった。
667 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 21:16:27 ID:Pv9dAf5n
少年犯罪とTVゲームは結びついている可能性のある部分もあるが TVゲームのほとんどは少年犯罪に無関係 と言う解釈でFA
668 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 21:20:35 ID:bD91zR1f
ゲームにケチつける前に世間はネットにケチつけたほうがいいよね。 ガキが死体やセックスみれるのは100%ネットのせい、 ゲームじゃなくて現実を流してるんだから
669 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 21:21:46 ID:Pv9dAf5n
>>668 セックスはネットが無いときも見れてただろwww
670 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 21:34:25 ID:bD91zR1f
>>669 そうだけどねw
でもネットは「流しすぎてる」気がするんよ。
異常な性癖もってる奴らのHPとかみしていいわけねぇよ
そういうお前は18歳になるまで、18禁のものを本当に一切我慢してきたのかと(以下略。 性欲は本能なんだから抑圧しすぎると逆に異常な形で出るよ。 異常な性癖持ってる奴は、正常なものを禁止されたからなったという可能性も捨てきれまい。
2ちゃんねるってどうなんだろう。もちろんすべてがそうじゃないけど、匿名でいとも簡単に死ねとか書き込むバカの多さには驚かされる。 もっと規制を強化するべきだと思う。
673 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 21:57:47 ID:Pv9dAf5n
↑2ch中毒症状乙w
674 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 23:05:30 ID:yIerxjIa
>>672 何でも他人任せか。こののび太が。
各人が己が身を律せれば問題無かろ?
自由と責任・権利と義務についてもちっと考えてみそ。
675 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/11(木) 03:49:56 ID:rSSYUtXI
>>662 ゲームのない時代の方が殺人率多いからゲームが無関係だという意味じゃなく
ゲームによって思いやりが減り育児放棄が増えるのならゲーム発売後に殺人子殺しが増えてないのは矛盾してないかって意味だったんだが。
無関係だと言う根拠にはならなくても、関係ある、ゲームのせいで(ryという説への反論にはなるんじゃないか。
当スレの書き込みを最初からよく読み返してみたが、ゲームは人間の精神に 極めて悪い影響を及ぼすということがよくわかった。ゲーム肯定派の人たちの意見の多くが 感情的かつ高圧的で 書き込みへの反論一つとってみても 冷静さを欠いているのがよくわかる。 いきなり喧嘩腰で支離滅裂な反論しか出来ない。 他者への思いやりを欠き 反対意見を唱える相手に 対してすぐキレる。 このような心の荒廃が 犯罪を誘発することは 過去の事件の例を取ってみても容易に想像がつく。 ゲームを肯定する人たちによって ゲーム=人の精神に極めて悪影響を及ぼす ということが証明されたようなものですね。 反論があれば、今一度書き込みをよく読み直した上で、きちんとした形で反論をして頂きたい。
すいません、読みやすく書き込んでいただけないでしょうか?
>>676 感情的で高圧的で支離滅裂なのはどちらかというとゲーム有害説支持派なのだが
人に向かって高圧的に「スレを読み直せ」などとのたまう前に、
貴殿こそ古今東西のゲーム有害説とそれに対する反論を洗いなおした方がよろしいのではないかな
>>676 ついに証明されましたか。その仮説で行くと、とりあえず2chやってる人の大多数がゲーム脳ですね
あと短気な奴とかヤンキーもゲーム脳 今年の新成人にもゲーム脳がいましたね
マフィアとか893とか犯罪者は皆さんもれなくゲーム脳ですね ・・・世界中ゲーム脳だらけじゃないですか
これはダビンチコードを遥かに超える世紀の発見ですよ! ぜひとも論文にして世に発表して頂きたい
681 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/12(金) 00:38:32 ID:dpoGVe95
>>676 具体的にどのレス?
統計などを提示した反論はスルーか?
682 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/12(金) 09:06:08 ID:377+c8EC
>>682 いい事言ってるねえ
タイトル見て吹いたけど
読書オタク→一応、人に自慢できる(?)知識が得られる ゲーオタ→自慢しようとすると、大概は白眼視される(哀しいことに) 同じ娯楽でも、それが後にも残って少しは自分のためになる読書と、ほとんどが素通りだけで終わるゲームの違い。 だからあえて言うと、「ゲームはオヤツである」
685 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/12(金) 11:37:19 ID:jTnm9Ic1
実際ゲーム脳なるものがあるかどうかは知りませんが、そのような言葉が出てくる のは未成年犯罪の時だけ。今時三十歳以上でも、子供の時からファミコンくらいは あったのに、それくらいの年齢の犯罪にもゲーム脳のせいだと言うマスコミはない。
ファミコン時代、それも初期のどシンプルなゲームの方がはまった時の中毒性はやばかった部分もあるしな 気が付いたらコントローラーもったまま倒れるまでやっていた経験はプレステ世代にはあるまいw
687 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/12(金) 22:04:39 ID:OwKMcpTN
少年犯罪←(元をたどると)ゲームやってる人がたk・・・・ アホか!!少年犯罪している奴らがゲームしてるやつばっかりという根拠はどこにも無いだろ それに仮に少年犯罪している奴らでゲームをしていたから少年犯罪起こしたと断定したとする そして仮にどうみてもゲームが原因となった少年犯罪が多いと思ったとしても 別にそれは自分で調べたわけじゃなく、メディアの間接的な伝達によって知ったものがほとんどであり なおかつメディアは、記事になりやすいネタをいくつか選んでるだけだからそれが全てだとは言い切れない から根拠に乏しい つまりどう考えても少年犯罪とゲームは、確実に関連があると断定できるはずがない もちろん幾分可能性のある部分はあると思うけどあくまで「可能性」であってこれも関連付けていると断定は出来ない
>>676 Exactly! まさに正論ですな
ゲハ板やゲームスレ見ればよく分かる
不毛な議論、罵倒の応酬、こんなに醜く負のenergyに満ちてるのはゲームスレだけだ
勝利宣言乙 そんなに正しいのなら殺人犯がやってもいなかったゲームを猿のようにはまっていたかのように言うミスリードはやめようね
690 :
m9(^Д^) :2007/01/14(日) 00:07:43 ID:sdhL6+6a
ID:WRhJhhZS [sage] 世界一受けたい授業スペシャル内の武田鉄也の授業において 「ニート=萌えオタ=アニオタ=ゲーオタ=引きこもり」発言 だってよwwwwwwwwwwwwwwwwww
691 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/14(日) 00:34:35 ID:r3c4vrV7
無駄な事語り合うな。ゲームなんか大半のやつやってんだから。犯罪するやつはするししないやつはしない。要は影響されやすい人間かされにくいかだろ
ゲームに本当に影響されるならアホみたいに性善説の人間になってると思う
犯罪者の100%は酸素を体内に取り込んでいます
694 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/14(日) 08:55:41 ID:gHhR80IG
>>690 そんなに偉いかそいつ?
いじめ問題での発言見ると子供の事分かっているようには見えないんだが。
ももたろう、うらしまたろうがそれを予言している‥‥ってトンデモだったな。 武田は一俳優で一歌手なだけなのに、金8やくのせいで、言葉に説得力が妙にある。
マジレスだが、ゲームが犯罪につながるのでは無く、ロクな教育をしなかった親がガキにゲームを与えた結果が犯罪なのだ 俺の周りのヤツらはちゃんとゲームと現実は区別している、だが知人に甘やかしで育てられたヤツがいてやはり犯罪をおかした。そいつは欲しいものは何でも買ってもらってたヤツだった。
おまえら ( ´゚,_」゚)ヒッシダナwww
殺人や飲酒運転や器物損壊の報道をやめれば もっと犯罪が減るんじゃない?>マスゴミ
>>690 そいつが言ってもなぁ
ただ人気ドラマの教師ってだけだろ
ドラマの中の金八と武田鉄矢は完全に別物だろ。
たかが芸能人がなんでまるで専門家みたいな発言が出来るんだ?
702 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/15(月) 03:54:40 ID:kotcdzu3
>>690 そんなに必死にコピペするほどの発言だったのか?
金八と混同してないか?
703 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/15(月) 04:23:21 ID:Gwj9Oz84
ゲームより暴力的な描写なんて腐るほどある スプラッターやホラー映画なんて未だ規制無しでレンタルされてる プロレス、PRIDE、K-1、ボクシングなんて殴りまくりなのに規制無しで全国放送だぜ ゲームにこだわる偉いさんて、本当にバカとしか言いようがないだろwwwwwww 今より規制の少ない時代に育ったオッサンやオバサンが自分を棚に上げてるだけだろ? 自分達の世代はどうなんだと問いたいね いいものばかり溢れてたわけじゃないだろうに
バイオのナイフクリアなんかより原作デビルマンや原作漂流教室のがよっぽど妙な影響受けそうなのは確定的に明らか そこら辺完全スルーしてのゲーム叩きに俺の怒りは有頂天になった …でも、さっきなんとなくブロント様語録まとめサイトとか見てたら、ある程度購入段階での規制とかはした方が良いのかもしんないとも思った そんなに厳しくないレベルでね
セックスや喫煙がカッコイイと勘違いさせる漫画を 平気でドラマ化してバンバン流しまくってるのに ゲームだけは悪として叩きまくり ようは数字取れりゃいいんだな
だってドラマはゲームみたいに殺人や暴力を正当化したりしないもん
>>690 武田は「自民党の悪口を言う日本人は信用できない」
「いじめる側に対処してもしょうがない。いじめられる側を鍛えろ」
とか発現してる真性保守だぞ。金八とは全然違う。
>>706 ゲームを初めとして象徴となる物品を介することによって
お茶を濁してはいるが、本当に主張したいのは
「俺達は優秀で若い奴らはダメだ」という差別的思想なんだよ。
709 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/15(月) 17:59:54 ID:7lL29yXS
>>707 殺人・暴力を正当化したゲームって何?
そんなの極1部じゃないのか?
弁護士側とかは、異常な少年犯罪に理由つけれないから、とりあえず少しでも罪を軽くするために、ゲームのせいにしとけみたいなもんで、それを保護者とか学校がそれを煽るから今の現状があると。 殺人とかやりまくる意味わからんゲームがないわけではないけど、なにかしらゲームのせいにするのはどうかしてる
>704 >俺の怒りは有頂天 お前面白えなw
>>707 >殺人や暴力を正当化したりしないもん
何も知らない人がまた一人
ドラマ以前にリアル殴り合いの映像をまるで英雄かのごとく流してますが。
714 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/15(月) 21:18:54 ID:6j9VfDdQ
ゲームってまだまだ世間での認識が甘いから洗脳するのにちょうどいい具材だもんなw
715 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/15(月) 21:27:05 ID:FWmwZIoQ
ゲームより映画とかのが問題ありす
ゲームよりもむしろ特殊な嗜好の人たちが見るAVのが規制されるべきだな ゲームよりあっちのほうが犯罪につながる確率が高いんじゃね?
717 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/15(月) 21:48:48 ID:6j9VfDdQ
そうは言ってもそっちはいくら捕まえてもいたちごっこの様な状態だから仕方ない もちろんだからといって肯定できるような話ではないが
>>716 根拠を出さずにそんな事言ったらマスゴミと変わらんぞ
強盗殺人は全てロマサガのせい
>714 それに、なんだかんだ言って世間の注目度は高いしな
【ゲーム脳】暴力的ゲームが脳に影響――米教授が研究を報告
暴力的なビデオゲームをプレイしているティーンエージャーは、感情の高まりに
関連する脳の部位での活動が増加し、自制をつかさどる部位の反応が減る。
11月28日に公表された研究では、このようなことが発見された。
この研究では、機能的磁気共鳴映像法(fMRT)を使って、44人の若者の脳の
活動における小さな代謝変化を記録した。被験者らは暴力的あるいは非暴力的
ゲームのいずれかを30分間プレイした後、一連の作業を行うよう指示された。
被験者(いずれも行動障害の既往歴はない)は13〜17歳で、半分はレーティング
「T(13歳以上)」のファーストパーソンシューティングゲーム「Medal of Honor: Frontline」
を、残る半分は非暴力的なレーシングゲーム「Need for Speed: Underground」を
プレイした。
暴力的なゲームをプレイした被験者らは、そうでない被験者と比べて感情の高まりに
関係する扁桃体が活性化し、前頭葉の制御に関連する部分が活性化していない
ことが示された。
「われわれが示したのは、感情の高まりが増大するということだ。暴力的なビデオ
ゲームをプレイした後では、闘争あるいは逃走の反応が活性化された」(マシュー氏)
マシュー氏は、暴力的ビデオゲームへの接触が脳機能に及ぼす長期的な影響に
関する追加研究を行いたいとしている。
IT media News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0611/29/news062.html
>ゲームをプレイした後では、闘争あるいは逃走の反応が活性化された」(マシュー氏) やたら攻撃的だが論破されると尻尾巻いて逃亡するこのスレのゲーヲタにぴったり当てはまってるよねーwww
映画館で任侠者やってると肩いからせて出てくるのが多い、ってのと同レベルの話じゃないか。
ブルース・リーを見た後も大分好戦的になってると思うよ
被験者を集めた方法に疑問がある。 この実験の場合なら、 @被験者は全員ゲーム好き A被験者はどちらのゲームにも興味がある を、どちらも満たさなければ、正確な実験結果とは言い切れない。 ノンケにホモAV見せても恐らく大多数が興奮しないのと同様に、「Need〜」の方はゲームに全く興味がない人間を集めたから、こうなったとも考えられるからだ。
726 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/16(火) 06:36:22 ID:tRocmKw2
>>722 具体的にどのレス?
てか反対派は論破しても逃走しないのか?
727 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/16(火) 06:51:50 ID:FH6dokJO
>>724 たしかに、先に格闘技関連のほうを禁止したほうがいいよな。
ボクシング放送の後なんて、翌日学校でシャドーしてるやついるぜ。
728 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/16(火) 13:29:17 ID:DOlzlDp/
何か笑えるぐらい的外れな話だなw
よく分からんのだが、感情が高まること自体は別に悪いことじゃないんじゃない? サッカーの試合見て興奮した一部の人がフーリガン化したからって サッカーは犯罪の原因、あれが暴徒を生み出す!なんて言うのはおかしいと思うし 要は自分の理性を制御できるかどうか モラルを持っているかどうかだろ?
730 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/16(火) 13:53:27 ID:DOlzlDp/
むしろゲームばっかしてたら感情すらなくしてしまうことのほうが圧倒的に多く こっちの方が問題
実際には影響うけてゲームと同じような行動する奴はごくまれ。 そういう奴はY太のマンガの真似して猟奇殺人するだろうな。 実際にはひきこもり製造ツールであることの影響のほうがずっと大きい。
そんなもん親が飯食わせなけりゃあ良いだけだ。 精神的なものならちと話は別だけど、怠け者のひきこもりに 飯食わすどころかゲーム代まで出してやるから付け上がる。
てか実際ゲームの影響で犯罪おこすやつっているのか?
ドラマの闇の死置人の3話でゲームのノリで人殺す少年が出てたな。 こういうのも現実とゲームの区別が付かないと印象付けられてしまうな。
タンスに土を敷いて死体寝かせとくと血を吸い取ってくれるらしいので早速試しますねフヒヒ
毎回毎回いらんところまで報道しまくって模倣犯祭りやってるけど、 実際のところ、↑みたいな手口とか犯人の卒業文集って報道する必要あるんだろうか? 俺にはコタツでせんべいかじってるオバちゃん喜ばす以上の理由が感じられんのだが
>>734 そのドラマ、悪役は本人、ゲーム、少年法のどれになってた?
>>734 「ドラマはドラマ」と思わずにそういう印象持つ奴が一番区別ついてないと思う
森教授が町田市で、講演するみたい。
集まる連中もゲームは悪いに決まってると思ってる奴らしか 来ないだろうから大盛況の講演になるだろうな
森教祖が町田市で、イニシエーションするみたい。
>>733 何度言わせれば(ry
GTA、フライトシミュレータ、バイオハザード、犯罪、等でググれ
743 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/18(木) 06:14:03 ID:IGYLIi7L
森さん、自閉症は先天的なものですよ しっかりして下さいよw
745 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/18(木) 09:37:36 ID:V749ILER
746 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/18(木) 13:04:36 ID:QbAgEtZ2
でも映画見て犯罪起こす奴だっているんだが、1部のDQNが犯罪起こしたんで禁止って事なら全部禁止だぞ。
そもそもなんで人殺したりするゲームが有るかって話だよ。 楽しいからだろ?何で楽しいかって言ったら、人間にはそもそも破壊したいという欲求が有るわけだ。 それを溜め込むよりゲームで昇華しなければ危ないわけよ。 殺人系ゲームが流行ってるのは根本的に人間の破壊欲求が高まっているから。 その要因を作っているのは社会であり、欲求を抑えられなくような教育である。 過激なゲームを欲求を抑圧する力のない奴がやれば参考にする可能性はあるが、その状況を産み出した社会が悪い。
俺は少年犯罪とゲームを結びつけること自体は反対なのを先に言っておく 大人とかある程度年を重ねるとストレス解消の方法も増えるし、社会性みたいなのも理解できる 子供はそこまで手段も知識も無いから、はけ口が変な方向に行く可能性も無いとは言い切れない それを教育とか親がカバーしないといけないんだろうけどそういう自意識って少々欠けてると思うんだよな ゲームのせいにして逃れようとしてるっていうか・・・ ゲーム屋で昔バイトしてた時、当時は規制みたいなの無かったから GTAとかFPS戦争モノとか小学生も結構買っていってたんだよね 後で「そんなもん買わせるな!」という親の苦情が来たりしたことあった 多分その人の中じゃ親の教えよりもゲームの影響の方が強いって思っちゃってるんだよな 親の責任を放棄してるような気さえしてくる 結局、教えるべきことを教えていればどんな物でも娯楽と判断して楽しめるもんだ 下手に腫れ物に触れるようなのはおかしいと思う 長文スマソ
749 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/18(木) 22:43:45 ID:mM+n2AT1
>>749 入場無料で誰でも入場可なら、近隣在住の有志で潰しに行けないかね?
もちろん暴れるとかじゃなく、質問攻めで
「精神科医の斉藤環氏や脳科学者の久保田教授らの批判に対して、
『ゲームマニアが批判している』『金を貰ってるからゲームを悪く言えないだけ』
などの誹謗中傷やレッテル張りをしているところしか知らないのですが、科学的な反論はできないんですか?」
って感じに
本人らは楽しんでるんだからわざわざぶち壊しに行ってやるなよ
個人的に楽しむだけなら問題ないが、公演に影響されてバカな行動にでる奴がいるから困る …ん?
軍隊の新兵で実際戦場でトリガーを引けるのは3割程度だそうだ 普段から人殺しの訓練をしているにも関わらずだ 人を殺すというのは、それだけ重い意味を持つという事。 それをたかだかゲームに影響された程度で実行できるとは到底思えない 殺人事件を起こす奴は人間性やら育った環境、親の教育等に 問題がある見るべきだろうに
ゲームをやって犯罪を起こす奴と起こさない奴の数をくらべたら、比較にならないほど犯罪を犯す奴が少ない。 当たり前だが、ゲームをする子供がある一定の環境に育っているのならゲームは全く問題ないという事だ。 これが何を表しているかというと、一番悪い見方をしたとして、ゲームと犯罪が密接に影響しているとするならば、 ゲームは、犯罪者が犯罪を犯すためのトリガーでしかないという事。 トリガーを除去するのではなく、銃(家庭環境等)そのものを除去するのが根本解決の最良手段なのに、 トリガー批判を続ける人が多い現状は悲しい所。 もしトリガーとしてゲームを全部取り上げたとしても、火薬と銃弾はその人には残る訳で、ソレを除去せずに 暴発阻止の対応だけとり続けようとするような現状じゃ、行き着く先はアレだめコレだめのつまらない社会 になって、体内の火薬量はどんどん増えていく状況になると思う。 ・・・とはいえ今が実際そういう社会か。
755 :
m9(^Д^) プギャー :2007/01/19(金) 11:23:42 ID:hIls0TWZ
>>755 そのゲーム影響されるよーなところあったっけ
名前だけならネトゲやってると10人に1人は影響された奴いるけど
↑ここまでテンプレ 親のしつけがすべて悪い 以上
実際ゲームがこの世になかったとして、犯罪をおこすやつらがいたらマスコミは漫画とか小説とかのせいにしそうだよな まともな親がいない現代に生まれた奴らがやってるんだから、マスコミも短絡的な思考回路なのも至極当然なのかもな
セフィロスは日本刀振り回すマザコンキチガイ レノは電撃棒でビリビリさせて喜ぶサド変態
サブカルと犯罪の関連性はいつの時代もあるよ これは否定できない事実。趣味を自分の都合の良いように曲解するのは良くない。 せめてそこらを自覚した上で問題の妥協点を見つけるべきだ。 不毛な煽りは厨房までな
>>760 今までに何回言われてるかを数えるのも面倒だが、
関連性があると言うなら「あるある」と何とかの一つ覚えみたいに繰り返すだけじゃなく
根 拠 を 示 せ
762 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/19(金) 19:04:06 ID:2BccPb+Z
この手の話には必ず短絡的に結論付けるやつがいるな
>全否定できる根拠は無いでしょ? 悪魔の証明って知ってる? 少なくとも、「犯罪の引き金になっている」という意味での関連性は認められない たまたま馬鹿がゲームやって、キャラの名前とっただけ ゲーム買ってプレイした人のうち30%(数字は適当)がゲーム内容と酷似した犯罪を起こしたとかいうならともかくな、 こんなもんいちいち取り上げて「関係がある」なんて言わないよ
>>764 だーかーらー
たまたまだって言ってるじゃんかよ
信憑性を追及すりゃ他のソースだってあるわい、ただメンドイだけ
あと悪魔の証明の論法は汚い。
あんた本当にゲームの影響が0だとでも思ってるの?
洋ゲー血ゲーをそれなりにやればとてもそんな言葉出てこないと思うけどな
言っちゃ悪いが、まるで反応がゲームを取り上げられそうな子供に見えて仕方無い
蛇足だが俺だってゲームは好きだ
>>765 「関連性がある」と言った以上は言った側に立証責任がある
稀少なケースを一つ挙げただけで関連性を証明した事にはならない
他のソースを実際に出せないんならそれは無いのと同じ
どっちが子供だよ
双方落ち着け ようするに人間は育つ過程で様々な物の影響を受ける ゲームだってその例外ではないし、 逆にゲームの影響だけで犯罪者としての人格が形成が行われるなんて単純な話でもない 要するにそういうことだろ
マスゴミ共なんて数字さえ取れればゲームなんてどうでもいいんだよ ワイドショーではゲームは悪、殺人の引きがねになるとか言って 方やゲームのCMはバンバン流す、新ハードが出ればこぞって特集 ゲームショーでは狂喜のごとくワッショイ 馬鹿らしいったらありゃしねえよ
ゲームをやっても犯罪を犯さない奴の方が圧倒的多数。 そこから導かれる結論は、ゲームは犯罪要因を産む訳では無く、そもそも犯罪要因を持つものが 犯罪を犯す段階におけるトリガーにしかなっていないという事である。 トリガーの除去は、暴発要因を他に移すだけであって、全く有効的手段じゃない。 他の何らかがトリガーになるだけ。 イジメをどれだけダメだといってもイジメが絶対になくならないのと一緒。 銃の暴発をトリガーのせいにする前に、火薬や弾丸を除去しようと言う考え方をしよう・・・。
>>766 なんすかその立証責任て(ノД`)
初めに言ったつもりだがその希少なケースを無視してまで話を進めても成果が無いでしょ
なぜもっと物事の可能性を広めて考えられないの?
影響が無いからとして自分の子供に幼少から洋ゲー血ゲーをやらせる度胸があるならもういいけどね
メーカー側が年齢規制を認めたと言う事が一つの根拠だとも言えると思うけどね
なにかしらの責任は感じているはず
>>767 そゆこと
>>770 メーカー側が規制を認めたのは世間体の為です。
世間一般の理解を得る為と言い換えてもいい。
そうじゃないと、あなたみたいな人にボロクソ言われてしまいますからね。
772 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/20(土) 02:08:26 ID:UVVSGlDj
>自分の子供に幼少から洋ゲー血ゲーをやらせる ここがすでにおかしいって ゲームってのは娯楽、好き嫌いで選ぶモンなんだから、 影響が無いからってわざわざグロいの選んで子どもに押し付ける意味も無い あと、立証責任というのは読んで字のごとく「立証する責任」のことだ 「あいつは泥棒だ」とか「これは有害だ」と特定の個人ないし商品などを糾弾するのなら、 それが確実に事実であることを証拠・根拠つきで糾弾者が立証しなければならない
>>771 あーそれ絶対に言うと思ったわ。だから一つの根拠だと思うって言い回しをしたわけだけど。
そしてあんたのその認識もあくまでも憶測だけで根拠の無い視野のせまい考え方でもあるわけだ
もう別にいいけどね(;´Д`)
>>772 押し付けるとはいっとらんよ
俺は一般的な話はしていない。あくまでも一部
774 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/20(土) 02:42:21 ID:WLZupmdy
>>570 詭弁の特徴ガイドライン思い出したw
>>773 どの辺が「憶測だけで根拠の無い視野のせまい考え方」なのか教えてもらえる?
776 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/20(土) 03:46:32 ID:WLZupmdy
>>765 >>764 は全否定出来る根拠が無いという論法に対して悪魔の証明だと言っているんじゃないのか。
別に汚くないだろ。
根拠があると言いながら面倒だと他の根拠出してない辺りがお前のレスも厨房臭いんだが。
何度もレスする暇はあるのにな。
どう論じても昼ドラや火サスより悪影響があるとかは言い切れまい。 ゲーム脳を不安に思う人は、まずドラマから「教育によろしくない」要素を 全て取り除く努力をしてはいかがかな? なんせゲームより簡単に見れちゃうわけだし。
テレビはゲーム映像よりも日常的に目にする機会が多いからな。 あとは携帯のエロ動画も規制すべき。 携帯を持つ今時の小学生はほとんど見てるし、盗撮だの擬似レイプだのの 映像の方がゲームよりよほど有害だっての。 なにせCGではなく生身の映像なんだから。
たしかにTVは視聴率あげる為ならなんでもやるわな 連日殺人やら強盗やらニュースで情報垂れ流しだし そんな報道する暇があるなら親の奴らに子供の生活をきちんと見て指導する方法を流せって言いたくなる 共働きでちっとも面倒みないくせに学校の勉強ばかりやれって言う親がごまんといる訳だし 本当に勉強させなければいけない事は家庭の中にこそある事に気付いているのは今の親やってる奴らの中で10%もいないと思う でなけりゃこんなスレ自体たたん
>>758 亀レスですまないが、実際数十年前は小説が槍玉に挙がってたんだよね。
ゲームもこれからの進展によっては文化として認められるときが来ると思うよ
>>780 漫画やアニメでもいえることだが
文化と認めらた時には衰えてないかが心配だ
敵視されてるうちが華かもしれん
782 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/20(土) 17:02:11 ID:D68vFPUZ
今の日本は感情的情緒的に訴えれば論理なんてくそくらえ! みたいなのがまかり通ってて困る。 いや、昔からかもしれないけど。
>>783 「アメリカは恐怖に踊る」オススメ。アメリカの事情も似たようなもの、
というか日本以上にヒドいかも。反面教師として学んでおくべきことは多い。
ドイツの記事を見るにEUの方も相当なもんのようだな。 まともな理屈の通じる地域はないのか
786 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/20(土) 22:12:27 ID:YpzL+e53
どっちにしろ少なくとも「可能性」だけは否定できない
787 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/20(土) 22:19:14 ID:doc7R5N9
ttp://www.tokyo-np.co.jp/flash/2007011901000201.html 首相が共謀罪成立を指示 法相、法案修正も検討
安倍晋三首相は19日午前、長勢甚遠法相、谷内正太郎外務事務次官と官邸で会い、
共謀罪を新設する組織犯罪処罰法改正案などについて、25日召集の通常国会で成立を図るよう指示した。
長勢法相は、継続審議になっている同改正案の修正も検討する考えを示した。
首相は法相らに対し「国際社会で組織犯罪に対応していく役割を果たす上で
早期に(国際組織犯罪防止法条約を)批准をする必要がある」と指摘した。
これを受け、法相は19日午前の記者会見で、改正案の修正について
「具体的に修正の内容を持っているわけではない。どうすれば円滑に、早期に成立を図れるか相談したい。
これまでの国会の経過を踏まえて検討すべきことは検討する」と述べた。
(共同)
(2007年01月19日 12時13分)
>>770 つまりあんたは≪証拠が無いのに≫≪悪≫と決め付けたわけですな。
それ、企業や人相手にやったら「信用毀損罪」か「侮辱罪」で訴えられるよ。
788 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/20(土) 22:22:43 ID:YpzL+e53
ゲームもテレビも雑誌もマンガも影響力はさして変わらんだろ
789 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/20(土) 22:33:28 ID:cAiDGqxy
映画とフィリップ・マーロウも加えとけ
少年犯罪に対してゲームの影響は一片たりとも無いって断言できるのはそれはそれで痛いぞ 動機そのものにはならんが、トリガー程度になら十分なり得る もちろんこれはゲームだけに大してではなく、映画や小説など、いわゆる「疑似体験」全てにいえることだが
ガンパレードオーケストラ三部作のやりすぎで犯罪が起きたらガンパレードオーケストラ三部作は売れるかなぁ…
>>790 確かにその通りだが、
「ありとあらゆること」に同じことが言えるなら、
ゲームだけに関して「影響がある」と唱えるのはおかしくないか?
>>790 とてそんなことは百も承知
一行目だけで十分
この問題はかなり複雑だよね 小子化や近所付き合いの環境、さらに母親の労働時間や父親の出稼ぎなどの問題が絡み合っているから 本来一番影響力の強い家族が身近にいないせいで子供が他の物に影響されやすくなっている現状 これを打破しないとどうにもならない それをゲームやらなんやらのせいにするのは親の言い訳にしか聞こえんな
>>793 ま、そういうことだな。「ゲームに悪影響がある可能性」は誰も否定していない。
ただ、「他メディアのそれに比べて、ゲームによる悪影響をやたらと
大きく見積もる」という姿勢が批判されているだけで。
>>795 打破じゃなくて打開な
>>796 >「ゲームに悪影響がある可能性」は誰も否定していない
そうでも無いんだなこれが。少なくともこないだ俺が議論を交わした相手は完全否定派だった。
そうゆう人達がこのスレには常駐してるもんだからいつまで経っても結論に至らない。
世代別に意見が激しく食い違う問題なんだろね
>>797 いや、そんなごく少数の厨房の意見だされてもw
799 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/22(月) 00:32:49 ID:NiNHx5Gs
福島章が先週号のヨミウリウィクリーで32歳妻の夫バラバラ殺人事件に関して 「ゲーム世代特有の想像力の欠如とリセット感覚」と分析コメント。 こいつも代理満足説唱えたりと定見の欠落ぶりが著しい。
ゲームより松本清張のドラマのが有害、
>ゲーム世代特有の想像力の欠如とリセット感覚 気合いの入ったゲーマー同士の対戦って、 常に最悪の事態を想定して、ライトユーザーがちょっと見ただけでは 意味不明にすら見えるような駆け引きとかやってるよな
>>799 とかの記事書いた奴がシレンをやってもやっても上手くならなくて、
「想像力が欠如している」ってゲーマーに言われるのをイメージしたらちょっとワロス
803 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/24(水) 02:33:11 ID:7Kd+z3yG
804 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/24(水) 03:32:01 ID:dAfTS1US
>>803 これは馬鹿すぎだな。
大体少年凶悪犯罪件数は統計的に見たらかなり減っている。
マスゴミは毎回お馴染の90年代ぐらいからの統計しか見せないから分かりにくいが、50年代や60年代の少年凶悪犯罪件数(強姦や殺人など)はいまの10倍近くあった。
それを棚に上げて『増え続ける少年犯罪に対して…』なんて報道してるマスゴミの管理職はいわゆる団塊の世代たち。言われてみれば彼らは切れやすい気もするが……
とにかくそうやって都合のいいとこだけのデータとって、やれ少年犯罪は増えただの、切れやすい10代だの言わせてるのは今の少年たちよりかなり切れやすかった奴ら。
これから、そんな奴らが年金生活をするために俺達が働かなくちゃならないなんて思うと本当に嫌気がする。
>>803 上の方、ざっと読んでみたが
後半のアンケート結果からの心理分析とか、
まず「ゲーム=悪である」という前提を構えて、そこに理屈を当てはめているようにすら見えるんだが
806 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/24(水) 05:31:37 ID:BundsabV
>>799 ゲーム世代特有ならなんでゲームが無い時代にもバラバラ殺人があるんだよと小1時間(ry
807 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/24(水) 05:36:03 ID:BundsabV
>> 既出だと思うが少年犯罪は厳罰化されているし被害者対策で認知件数が増え性犯罪対策で強姦等の泣き寝入りが減っているんだよな最近は。
808 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/24(水) 10:29:04 ID:I06U5xtS
言論の自由とか言って第3者を批判するって掲示板、ブログが 大炎上するきっかけだよな。
811 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/24(水) 16:57:33 ID:qIgS0SNl
>>803 に関しては、炎上させる価値も無いと思うけどね
社会的に何の影響力も無い「その他大勢」の老害が一人悦に入ってるだけだから
若者が犯罪すると直ぐゲーム云々言うマスゴミがいるが、中年とかが犯罪したらゲーム云々言わないのは矛盾している 昔だってチャンバラとかゲームがあっただろうが マスゴミは都合の悪い事には触れないんだなw
>>812 ま、当然だな
真実であろうがなかろうが祭りになる事ならなんでもするからな
耐震強度の時もそうだったし
>>812 何を報道するかの決定権を握っているのも、
主な客、スポンサーも全てが中年。
中年を批判するような報道は下火になるのは当然で。
815 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/25(木) 01:17:53 ID:sbo9DUqH
>>803 でリンクされたサイトの管理人の反論です。
人それぞれ感じ方が違うという感を強くするとともに、
それらに書かれている主張を読んでも、私の意見は変わらないと申し上げます。
どの方も、様々な例証を挙げて、本の内容に反論しておられますが、
それはそれで結構ではないでしょうか。
また、それと同様に、この本の内容を支持することもまた自由。
日本は、言論の自由が保障されている国であり、意見を述べることを
制限されるわけではありませんから、松沢呉一氏のような、
口汚い批評も認められますし、逆に支持を表明することも自由です。
ネットを見れば、批判意見は確かに多いものの、支持意見もまた多いのですから、
批判意見だけを集めてきて、「こんなに批判があるのに支持するのか」と
言わんばかりの書き方は、間違っているのではないでしょうか。
逆に、こうした批判を無批判に肯定しておられるように、私には思えるのですが、
そのあたりは、いかがでしょうか。
批判しようと思えば、どこからでも都合の良い数字を集めてこられるものです。
それらのサイトに書かれていることにも、恣意が加えられていないという
保証は、どこにもありません。
人それぞれ、考え方も意見も千差万別ですから、
書評の中で賛意を評する方もいれば、批判を加える方もいます。
ですから私は、対立する意見をどうこう言うのではなく、
純粋に自分の感想を書いているのです。
書評とは、本来そういうものであると、私は思うからです。
816 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/25(木) 10:40:28 ID:/oa8rzkg
これは酷い
天地創造やインテリジェントデザインも支持しそうな勢いだな
自分の脳を心配した方がいいぜオッサンw
819 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/25(木) 12:40:23 ID:Fueuckum
キチガイブサヨが悪い
>>815 ではないが一応補足。
>>815 は本人からこのスレへの反論ではなく、
>>803 のBBSからのコピペな
個人的にはいきなり反論に対していきなり逆ギレしないで、
これは「あくまで自分の考えである」ということを明確にして意見を述べる分かなり好感が持てるw
そのコピペのレス相手はBBSにゲーム脳への反論サイト貼るだけで自分の意見を一切述べてないし
821 :
m9(^Д^) プギャー :2007/01/25(木) 18:38:57 ID:MpZEowvd
GTA3の事件の件で 任天堂のゲームすら禁止になった工房が通ります。
823 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/25(木) 22:46:27 ID:Fex1eh88
824 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/25(木) 23:16:20 ID:L0NI5KP9
>>821 自分で考えた事もかけず反論にレスも出来ないコピペ厨m9(^Д^) プギャー
825 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/26(金) 14:05:10 ID:miRlulQM
>>821 お前意味の無いコピペばっかして恥ずかしくね?
偉い教師を演じてただけの役者とか、法王とかの言う事なんて何の根拠にもならないんだよ。
そんなのコピペしている時点で程度が知れるんだが。
826 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/26(金) 16:45:20 ID:uYs62xwV
828 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/02(金) 06:24:04 ID:3FlCSbxc
>>821 ちょっとは自分の意見かけよ。
あー金八の中の人の言った程度のことで他人を嘲笑出来るってのが
お前の意見かw
ゲームだけじゃなく映画や漫画の主人公も刑法に反する行為の禁止。
映画も最近は残虐なシーンは入れられないと某監督がコメンタリーでボヤいてた 漫画の方は知らんが、別にゲームだけが規制をうけてるってことはないじゃん 被害妄想甚だしいゲーヲタが唯一の被害者みたいなツラして喚いてるようにしか見えん
規制を受けてるものと受けてないもので、 悪影響の大きさが変わらないってことは、 規制って意味がないって事じゃね?
>>830 問題は表現規制ではなくエセ科学
映画脳とか言ってるアホはいないでしょ
>>830 ベッドシーンや銃撃戦による死亡者が出る007が年齢規制されてたか?GTAじゃベッドシーンはカットだぞ。
最近見たのだとラッキーナンバーセブンで、銃で頭を撃たれた白マフィアの御曹司が脳漿ブチ撒けてた。内容は面白かったけど。
で、この映画年齢規制されてたか?度合いが違うだろ。劇場に見に行くだけじゃない。レンタルなんか特にそう。
TUTAYAとかGEO等で、アダルト以外で年齢規制されてる映画なんてないじゃん。過激表現はAVだけじゃないのにな。
これでもフェアに表現規制が求められてるって言えるか?
「エイリアンならバラバラにしてもおk」なんて国の価値観じゃ、公正な規制が出来る訳ないんだよ。
同じく「暴力ゲーム(笑)」な日本でもな。
>これでもフェアに表現規制が求められてるって言えるか? 求められてる→なされてる だな。需要云々じゃなくて現状だもんな。
映画は完全受け身の娯楽。ゲームとは訳が違う。
10分間のプレイ映像で規制審査してるって聞いたが。
映画の規制がゆるい事とゲームが不当に扱われてる事は別の問題 「映画がいいんだからゲームもいいだろ」ってのは成り立たないし 映画の規制をもっと厳しくしろというのはゲーム板で語る事ではない 俺はゲームの年齢制限はそんなに問題がある規制とは思えない 問題はやはり森のトンデモ理論だ
>>837 ただ見てるだけでも洗脳とかされるのに?
そんなに操作する事が重要なら、北朝鮮は人民に北朝鮮を最強にした大戦略でもやらせるでしょ。
受動的なものは影響が薄いって、CMによる売り上げ貢献が莫大なのに?
そんなに操作する事が重要なら、企業はCMじゃなくて自社製品を使ったゲームを委託製作させるでしょ。
最近だったら、あるあるで納豆特集とかやらねーでダイエットゲームの最強アイテムに納豆出してるって感じで。
そもそも映画だってさ、大抵はこれを見ようって決めて劇場まで足を運んで、これを見たいって金払う訳じゃない。
映像だから受身って言うけど、こういうファクターだって十分影響するんじゃねーの?
それに、受動だから能動だからじゃないでしょ。表現が過激か否かが規制を訴える連中の論点じゃん。
まず最初にGTA3が有害図書指定になったのも、プレステのゲームはエロとか極度な表現は無しって取り決めがあったのに、
このゲームはそれに反していたってのが原因じゃん。
841 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/07(水) 23:27:43 ID:HCtk+ZBY
テレコムサービス協会が、≪名誉毀損≫及び≪著作・商標・肖像権≫を侵害した人(発信者)の情報を、発信者の意思
・裁判所の令状無しに第3者教える制度について皆様の意見を募集しています。
で、通報・開示請求を受け付ける業務を行っているホットラインセンターでは・・・・・・・・・・・
>ホットラインセンターの自作自演が発覚!!
>「まんが子どもポルノ」は誤字ではなかった!!
>規制推進派は、「海外からの批判」を受けて、「まんが子どもポルノ」を、関係NGOに通報し、今後は、「まんが子ども
>ポルノ」に「適切な対処」ができるように、ガイドラインを変更しようと提言しているわけです。もちろん、この情報を
>扱う関係団体は、二次元規制について積極的な団体でしょうし、そもそも、「まんが子どもポルノ」という、この国の
>法令や条例に記載されていない呼び名は、ほぼ間違いなく意図的に付けられたものだということが明らかになりました。
尚、上記の記事が載ってるサイトのアドレス、テレコムサービス協会のHP、及び問題点をまとめたブログは
どうする!児ポ法改正反対運動・9
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1167143943/102 にあります。
このままではネット界の三権分立の崩壊・特定の勢力の支配下に置かれかねません。
皆様、是非とも送って頂きますよう、心から御願い申し上げます。
締切りは2月9日(金)正午です。
みんな、 ゲームの 「面白かったら、それでおk」 っていう本質を忘れてないか?
843 :
なんとか :2007/02/08(木) 00:14:48 ID:vJkE98eh
844 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/08(木) 00:47:14 ID:NznTLpsE
今の所では関係ないな、つ〜か最強のTVゲームはことわざ、四字熟語など少々学習は出来るし、好きなゲームの台詞は忘れる可能性が低いだろう。 全てにおいて評論家は経験してないコトを全てに否定に喝、
845 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/08(木) 02:39:42 ID:/n1c5ugC
この際だから言ってやろう。俺はゲームは好きだし、教育上よろしくないって連中にはいつも反論する事にしてるが、よくない面もあると認めている。 それは会話がなくても、コミュニケーションが全然なくても、“一緒に”遊べてしまうことだ。“一緒に”“仲良く”な。ゲームが悪いんじゃない。本来結び付かないはずの組み合わせ強引に“友達”になってしまうことが怖いんだ。
846 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/08(木) 03:04:14 ID:dg30/xQT
847 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/08(木) 03:36:21 ID:/n1c5ugC
>>846 コピペっていうか某小説にてゲームのよくない面について言ってた場面を書き込んでみた
848 :
Gちゃん :2007/02/08(木) 07:31:03 ID:x/PJLZfz
若者、頑張れファイトー。 20年以上前のアーケードゲームもマスコミに叩かれていたぞー 叩き方が今と全く変わっていないのだw Gちゃんが思うにマスゴミの馬鹿者はゲームがヘタクソなのかもしれんな
>>845 ゲーセン通ってた頃は普段接点無いような人と呑みに行ったりしたもんだ。
同じゲームのプレイヤーでも高校生から会社社長までいたな・・・。
楽しかったよ。
そもそも「本来」結びつかないはずの「本来」って何よ。 別にゲームだけする友達とかいてもかまわんだろw スキーしたり海いったり酒に付き合う友人が全部別とか普通にあるのと同じちゃうん?
つか逆に「本来」気が合うはずなのに、接点が無かった奴が ゲームを通じて起点ができ仲良くなったケースをどう説明するんだ。 それも「ゲームのよくない面」なのか?w
852 :
(>_<) :2007/02/08(木) 23:02:10 ID:ja9jw66r
853 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 02:57:31 ID:e3d3DGQy
>>本来結び付かないはずの組み合わせ 大人と子供とか外国人とか? ネットだと年齢国籍関係なくいるからなー。
854 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 05:29:16 ID:EeRfji3N
855 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 10:26:23 ID:yHq4ONjh
ネットにも善し悪しはあるでしょう?知り合って結婚もすれば殺されもする ゲームの表現力によって元々ある暴力性、残忍さが刺激育成されて突発的に出やすくなってきている どう? ザイ奴をボコボコにしたい衝動は抑える事が出来る?
映画の表現力によって元々ある暴力性(ry
>>855 増長されるよりは、発散されるほうが多いと思いますね。
エロ本で抜くようなもんですよ。たまらせたほうが危険ですよ。
なんせブスですら美人に見えてくる。
まあバカな親を持つこと以上に子供にとって有害なことは無いわけだが。 子供にゲーム与えて放っておいて自分はパチやスロに入り浸って 何か事件起こしたら「ゲームが悪い」? バカだな。 パチやスロに限った話じゃない。子供を普段放って置いて「家の子に限って」とか言い出すのはみんなコレだ。 おい、そこの自分は関係ないと思ってるPTAのババア、 お前のことだよ!
859 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 12:44:58 ID:yHq4ONjh
>>856 そうですね
ゲームに焦点を向けられるまでは映画もその一つとして挙げられていたかも
>>857 発散もあるかもしれませんね
ただ発散で考えると、慣れがありませんか?次はもっと派手に、もっとエロにって具合に。
映画も人や物が演じるには限界があり、最近はCG多様の映画が多くないですか?CGの発展が著しいゲーム業界はどうですか?
仮定を重ねるのは勝手だけど、 実際には別に暴力的な犯罪の件数が増えてるわけでもないので 何の説得力も無いな。
861 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 14:55:43 ID:7RsyFlL8
>>855 >>ゲームの表現力によって元々ある暴力性、残忍さが刺激育成されて突発的に出やすくなってきている
根拠キボン。
少年殺人率ってゲーム発売後の方が低いよ。
>>ザイ奴をボコボコにしたい衝動は抑える事が出来る?
ウザイかな?普通に抑えられるよ。
てかゲームするとリアルで人をボコりたくなる奴って元々普通じゃないんじゃね?
消防の頃からしているし暴力的なゲームも良くするけどリアルで人をボコった事どころか犬猫すらボコれないよ。
周りの人達だって男女差を考慮すれば別にゲームしてない人達に比べて暴力的とかキレ易いって事もない。
ゲームするようになってから暴力的になったりキレ易くなった奴も見た事ない。
生きてない、悲しむ家族もいない、感情も痛覚もない、殴っても頃しても罪にならないゲーム内の人間等に対するの暴力衝動を
リアルの人間に対する暴力衝動と同じだと考える人の方がなんか恐いよ。
>>858 実際、子どもを多く殺すのは見知らぬ不審者などではなく
親だからな。昨今犯罪から子どもを守ろうという運動が盛んだが、
本来はまず親から子どもを引き離すべきなんだよなw
863 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 22:20:35 ID:3uGlR2yj
結局、 どっちが『よりフィクションに影響され易いか』が 明確になってきたような。 ゲーム害悪説派の人って、 自身がかつて映画や小説に影響されて バカなことやった経験がある人なんでは? と思ってしまいます。 「俺がこんなバカな事やってきたんだから オマエ等もやるに違いない。 しかもその被害者になるのはきっと俺に違いない」 てね被害妄想たくましく。w マイケル・ムーアじゃないけど、 その辺の黒人よりいかにも紳士ぜんとした白人の方が怖い、みたいな。 正義の代弁者面したゲーム害悪論者が。
864 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 23:32:31 ID:7pKccH3J
>>本来はまず親から子どもを引き離すべきなんだよなw それは違うよ。 親と不審者では子供と共に過ごす時間も接する機会も全然違うし、 不審者より子を持つ親の方がずっと多いと思われる。 不審者だって子を持つ親と同数存在して親と同じぐらい子供と過ごす時間があったら別だけど、 違うんだから親と不審者の犯罪を同列にして親を非難したり親から子供を引き離すべきなどというのは暴論。 人口の少ない外国人より人口の多い日本人の方が犯罪が多いから日本人の方が危険、 本来はまず日本人を警戒すべき、と人口の違いとか滞在期間を無視して言っているような物。
865 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 23:42:41 ID:7pKccH3J
まあ、虐待親から子供を引き離すべきなのは同意だけど。
866 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/10(土) 01:48:12 ID:HTXCpoyJ
そもそもなぜ虐待親が現れるんだろう? 対策ももちろんだけど、同時に根本を推し量らなければ解決しないだろうね
867 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/10(土) 02:24:30 ID:K7D56VdO
>>866 女性の場合は出産後ホルモンバランスが崩れるか何かで精神的に不安定になるらしい。
それでも嬰児殺は昔よりずっと減っているんで昔より親の資質は向上しているのかも。
死に至らない虐待の増加は昔は躾だとか家庭内の事だからと放置されていたのが表面化したせいもあるし。
>>864 >>862 は大筋では皮肉だよ。
割り引いて考えるべきなのはわかってるけど、
やはり「子どもにとって一番危険なのは親」という意識を
心に留めておくことは必要だと思うよ。
>>867 「世間のウソ(日垣隆)」に少し紹介されていたな。
>>868 まさに殺っているような感覚が味わえるな
流石の俺でもそれは引くわ
871 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/11(日) 03:42:02 ID:+FFLiX/a
>>868 刺した時の音が恐い…。これはちょっと…。
>>868 PostalやらGTAを超えて、一番「ヤバイ」ゲームだと言われているからな。
このマンハントってゲームは。
でもこれ、実は題材は現実にある「スナッフ・ムービー」が元ネタなんだよね。
現実の方が余程恐ろしい。
(スナッフ・ムービー:実際に人間を殺害し、その様子を撮影したビデオの事。
ビデオを撮影する為だけに人を殺害する。)
マンハントこえぇー!10秒見て止めたw スナッフ・ムービーって大半は役者雇って撮ってる偽物らしいとどこかで聞いた。
874 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/11(日) 13:38:22 ID:OXrnR8cb
漫画家が脱税した。つまり悪意を持って計画的に犯罪をした。 しかしすぐにコメンテータとして犯罪者を非難する立場に復帰した。 こんな嘘や欺瞞だらけのテレビが一番悪い。イジメ自殺だってマスゴミの節度を越えた報道で誘発されたし。 模倣犯だって、大概はニュース見て真似する。 もしゲームが悪いと言うのなら、テレビじゃなくてゲームが悪いって確証を示すべき。 先に言っとくけど、そいつが特定のゲームやってたから、とかは無駄。そいつが全くテレビを見てなくて、 かつ普段のありとあらゆる部分がそのゲームに影響を受けてないと何にもならない。 つーか、普段いい子が犯罪やった。ゲームがあった。だからゲームの影響だってのは短絡的だよな。 なんで普段は何の影響もないのに、極限な事するだけでゲームのせいなのやら。 悪い事だけゲームと繋げようとしてるのモロバレ。
875 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/11(日) 14:05:53 ID:0GfbL1le
こういうスレ立てるのって妊娠だよね
876 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/11(日) 22:39:04 ID:YDpqSs1w
良質なゲームをやり終えた後、無性にレビューを書きたくなったことはないか?
自分のブログやホームページに書くのもいいが、もっと有意義な方法がある。
ゲームクエストという投稿型のサイトは、毎月数名に月間賞を与えている。
これに受賞すると、ゲームソフトがもらえるのだ。
好きなゲームをやって文章を書き、それでゲームソフトがタダでもらえるのなら、
とてつもなく理想的な循環だと言えよう。
文章のレベルも競争率も極めて低いので、あまり注目されていない今がチャンスだ。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/ ゲームクエスト
877 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/12(月) 10:47:56 ID:4l1FzGmb
>>686 基地外とか誰に対して言ってんだ?
ゲームの全てが残酷な訳でもゲーオタ全てがそのゲーム見たいなのをこのむ訳でもないよ。
>>15 タバコと酒は伝統あるコミュニケーションツールだ。
これ無くなったら仕事にならん。
879 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/12(月) 11:31:42 ID:S/6n2Fzt
880 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/12(月) 11:34:38 ID:roset6ee
ふと思ったが、 マンハントみたいなゲームに無上の喜び感じるタイプには ヤバげな気質の人が多い気もする。 ゲームに害悪があるとして、 テスターとして利用価値は有り得ないのでしょうかね。>ゲーム撲滅論者の皆さんw
>>15 分子レベルで有害な事が分かっているタバコや酒と
一部の人間が妄想で嫌ってるだけのゲームを一緒にするなよ
確実に有害である未成年の喫煙 しかも半分以上の奴はドラマや漫画等の影響で吸ってる そういう既に有害な事が確定してるのはスルーで 根拠があるかないか分からないゲームが有害とか 騒いでいるのは滑稽だよな
未成年でなくても有害です><
884 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/12(月) 14:18:10 ID:4WdDP5+O
酒と煙草はそれ自体に中毒性があるからなあ。 ゲームとは違う。
酒、タバコ規制も、本音のところでは「ガキのくせに生意気だ」が規制の理由であり、 その感情論に対して健康面の話を後付けしてるだけ、という指摘もあるんだがね。
>>885 それは、ギャンブルとかと一緒でいい年した大人が身を持ち崩すのは勝手だが、
自分で自分の行動に責任もてないし、物事もよく知らない、養われのガキが
手をだしてんじゃねーよって理論のほうもでかくね?
>>868 これは胸糞悪い。飯食ったあとでよかったよ。声だな嫌なの。効果音も嫌だが。
MGSやデッドラはやっても楽しいけど、こんなん1分もプレイできんわ。
かの宮崎の部屋にあったビデオもウルトラマンとか特撮ばっかだったらしいね。
当時はTVの影響でポルノとか猟奇系のビデオがいっぱいあると思いこんでたよ・・・
子供の頃は新聞やTVはウソ付かない、って何故か思うんだよな。
>>878 嗜む程度なら良いけど、毎晩呑んだくれたり、一日一箱吸ったりするのは現代人だけでしょ。
しかも一日も欠かさないってのは最早嗜好品とは呼べないと思う。
若いウチは憧れて手を出したりするかも知れんが、中学卒業する頃には酒もタバコも卒業だw
>>889 ドラマの中の札束よろしく、一番上だけがあやしいビデオで
その下の大半は普通のビデオだった、というのはもはや常識でしょ。
そして、取材した記者がわざわざあやしいビデオを探し出して
一番上に乗せてから撮影したことも。
891 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/14(水) 04:21:53 ID:m5hMTypV
>>889 >>中学卒業する頃には酒もタバコも卒業だw
ちょw
892 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/14(水) 05:09:41 ID:F1HMM9xB
殺人関連の物とゲームと音楽と酒と煙草とサスペンス映画が好きです 性欲はありません
>>889 宮崎の本棚は少女マンガで埋め尽くされていたよ
894 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/14(水) 09:03:24 ID:ErqS9+TS
>>882 つまり、アレじゃないの?
@中毒になれば、どんなものでも有害(たばこでも、酒でも、パチンコでも、ゲームでも、漫画でも・・)
Aで、子供の場合、特に何に対して中毒を引き起こしやすいか? → ゲームである場合が多い
Bつまり、ゲームが悪影響を及ぼしている場合が多いのである。
ってことなのかもね。
ゲームってのは、いろんな意味で面白いからねえ。
自分がプレイヤーになってしまえば、殺人であれ、正義の味方であれ、なんだってシミュレーションできる。
そのシミュレーションが現実社会にまでリアルに影響を及ぼすってことなのかも。
ウルトラマンや仮面ライダーを見て、すぐにマネをする子供が非常に多い。
それは、子供が何かにすぐ影響されるということを証明している。幼いガキにゲームは早すぎるような気がするな。
「ゲームが悪い」というよりも、ゲームをプレイする子供の年齢が「低すぎる」ってのが問題かもね。
車と同じ。ある程度の年齢にならないとゲームしちゃいけないように、親が子供を教育すればいい。
>>894 自分でアンカーつけた文章くらいちゃんと読もうね
根拠があるかないか分からないゲームが有害とか
騒いでいるのは滑稽だよな
花火に使得る程の 威力がある、爆竹で遊んで 怪我をしたり、 線路(特に単線か路面区間)の上にかえるや蛇を置いて ひき殺すのを、面白がっていた自分(昭和35年安保闘争頃)よりは コンピューターやカードゲームを楽しむほうがまだマシ。
しかし爆竹や刃物やらで遊んで適度な怪我(変な表現だな)をして、 「これは危険なものだ」とか「怪我をすると治るまでこんな痛い思いをする」とか 子供のうちに学習しておくことが大事なのもまた真なり。
>>897 適度な怪我をしなくても大人になれば分かるだろ
爆竹やら刃物やらで遊んでた世代の方が少年犯罪は多いわけだし
頭で分かるより実際痛みを感じた方がより理解できる 体罰賛成という訳ではないが
>>899 実際痛みを感じた世代の方がゲームで育った世代よりたくさん殺しているわけだが
昔の方が〜ゲームがなかった頃の方が〜 だから今は何も問題がないとでも?ゲームは全く影響を及ぼさないと? 完全に思考停止してるな
>>901 停止してるのはおまいだ、誰もんなこたいってねぇw
>>901 イメージで安易にいいとか悪いとか言うなって事だよ
それに反するデータ(少年犯罪)があるなら尚更だな
>>900 俺は痛みが分かる人は、他人の痛みが分かるというのは裏の面もあると思う。
イジメなんて痛みが分からないからやってんじゃないし。むしろ逆。
相手が辛いと感じるからやってるんじゃん。ノーダメだったらやらないよ。
彼らに足りないのは痛みへの想像力じゃない。
単に相手を思いやる気持ち。
虐待経験のある子は、親になった時自分の子を虐待するケースが多いという話もあるしな(実際には違うという話も聞いた記憶があるが) そう単純に良し悪しは決められん
906 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/17(土) 13:08:08 ID:kxizN4bv
痛みを感じた時点でそれをどう考えるかが問題 多分「辛いから相手にもやめとこう」と思う人が大多数だと思うが 逆に言えば「相手を好き勝手傷付ける奴」は自分を傷付ける事すら楽しんでる可能性もあり得るという事
多分一般的なDQNの思考はこうだ。 「相手は痛いだろうが、俺は痛くない」
908 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/17(土) 13:10:27 ID:kxizN4bv
ただ、虐待とか長期的な物はこの限りではないが
909 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/17(土) 13:12:59 ID:kxizN4bv
おそらく虐待とか長期的な物は痛みが日常化してしまうため、気が狂ってしまうんだろう まああんな異常な環境じゃ平常心保つ方が難しいかも
910 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/18(日) 00:56:33 ID:AE5N5dFw
大人たちは殺人欲も性欲も起こさないギャルゲーならいいらしい と屁理屈を言ってみるwwww
911 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/18(日) 05:37:04 ID:5PeMQ+Ev
>>909 虐待を長時間受けていると、精神的苦痛を和らげる為なのか
感情とか思考が麻痺するらしい。
912 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/18(日) 21:51:49 ID:30STwQXt
煙草は有害でしかないから煙草止めろっていうのは結構なことだけど 酒を全否定するのはどうかと思う もちろん飲んだくれたりするなら酒もそういう意味では有害かも知れんが
人生終わってるレベルのアル中患者を持ってきて 「酒は危険です、科学的に実証されました。禁酒法をもう一度」 とはならんわなw
914 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/19(月) 08:54:15 ID:PtGl4T/b
まあお酒は煙草のように呑んでない奴にまで害がある訳じゃないし、 依存性はあるけど麻薬のように高い訳じゃないしな。
915 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/19(月) 08:59:13 ID:G/YT1z9f
916 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/23(金) 06:24:29 ID:px/yQorj
他スレに比べて過疎ったなあ…。 もう1000近いからかな。
917 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/27(火) 20:07:47 ID:Ho2zsdrv
918 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/28(水) 00:52:44 ID:fXNY+KkJ
PTSDの症状にも感情の麻痺があったっけ。
919 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/28(水) 01:25:55 ID:Ki9Pu3I9
なぜ人は、禁忌を犯すのか? ・・・ってとこから考えれば、ゲームのせいだなんてことには絶対ならないんだけどなあ。 まあでも、ゲームが問題視されてもしょうがないと思うよ。昔から、害悪の原因は嗜好品、と相場は決まってるし。 原因を定義して、それと距離を置くことで、安心したいんだよ。みんな。
ゲームに対する世間の目ってマジで魔女狩って感じ。
まぁ、実際ガキの性格にゲームは関係ないしね。
インベーダーゲームの大流行から30年。 インベーダーゲームはTVゲームとはチョット別物としても、 ファミコンの発売ももう24年前。そのとき中学生だった人間が今40前。 TVゲームに興じたことの無い世代が偉そうにしている時期はそろそろ終わる。
サッカー観戦が趣味でよくスタジアムに見に行くんだが2〜3年前から自分はサッカーに夢中で 連れてきた子供にはDS与えてほったらかして遊ばせているって光景をよく目にする。 ゲーム脳うんぬん以前に子供とコミニケーション取れない親が増えてる気がする。 そういう親が子供が犯罪犯したらゲームのせいだって言ってるのかな?と思った。 今は家事だって昔に比べたら楽なはずなのにねぇ
924 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/02(金) 18:29:06 ID:OjaFHq9U
理系白書にゲーム脳記事来たらしいね
親がアホなのです だから子もアホなのです そして日本はおわるのです
926 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/02(金) 21:21:02 ID:nWMAjZY3
ローマみたいなものか
>>923 >>925 今が「悪い」だけで「悪化」していると判断してはいけない。
昔の親は子どもとコミュニケーションをとらなくても
問題にならなかっただけ。
928 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/04(日) 15:26:43 ID:3RqFERKX
930 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/08(木) 22:42:51 ID:IbQTX2tX
>>929 これでスレタイの要求が実現するといいんだけどねえ
932 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/09(金) 19:15:32 ID:aN0H5fpB
人体丸ごと箱詰め事件発生→ネウロのせい
933 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/09(金) 23:36:10 ID:WBTpyRKL
>>932 女児殺人事件のことなら嘘。
外国人犯人だったじゃん。
>>933 恐ろしいことに、事件解決前に一時期、ネウロのせいにされかけたことがあったのだ
935 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/10(土) 14:18:09 ID:fFQNFwlv
広告を見てものを買いたくなったり、Jリーガーやジダンが子供の頃 キャプテン翼を見てあこがれたり、ロリ犯罪者がおしなべてその手の ポルノにはまってたりすると関連付けたくもなるわな。 マリオみたいなファンタジー世界のゲームなら子供にやらせてもいいけど、 バイオハザードとかGoWみたいなゲームは見せたくもない。 規制をかける動きは、“自分の子供の手の届くところに残虐ゲームを置くな” と言いたいんじゃね?大人からすれば、棚を分けて子供に売らなければそれで いいんだから、この手の問題で規制に反対してるのは業界の人か、子供くらいの もんだろう。 それでも、ゲームと犯罪は関係ないと力説したいなら、切り口を変えて主張する しかないんじゃないかな。
>>935 また悪魔の証明ですか?
立証責任は関係があると主張する側にあるんだよ
937 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/10(土) 16:12:29 ID:fFQNFwlv
でた、負け犬お決まりのパターン。 立証責任? そんなもんは権力持ってる方が決めるんだよ。 君が生まれる前かもしれないけど、イラク戦争では大量破壊兵器があるという 大儀で始まったの知らんのか。
938 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/10(土) 17:00:34 ID:lQebt5/0
↑なに言ってんだこいつ。日本語勉強しろ
権力持ってる方が決めるんじゃ権力手に入れるしかないじゃん。 切り口もクソもない。
「証拠はないけどボクちゃんを信じてぇ〜」で信じてもらえるのはTVゲームの中だけ。 虚構と現実の区別を付けましょう。
証拠はないけどゲームと犯罪には密接な関係があります 信じてください
未だにゲームと犯罪を結びつけるソースはない だから両者に関係があると主張する側はいつしか悪魔の証明を求め始める 虚構と現実の区別が付かないのは、むしろ彼らなのかも知れない なぜなら、区別が付けばゲームに影響されて犯罪に手を染めることなどないのだから 区別が付かないからこそ、ゲームと犯罪に密接な関係があると主張し、悪魔の証明を求めるのだ
943 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/11(日) 07:49:34 ID:1QnxaHxp
なんか定期的に同じやり取りがあるな。同一人物か? なぜそんなにこんなところで自分の意見を通そうと必死なんだろうw
ゲームやったことない人の意見だよな… 犯罪に関係するとか言ってるの
同意。区別ついてないのは彼らじゃないのか……? ウイイレにいくらはまったところで、同じだけ現実のサッカーにはまるとは限らない。 スト2やったからって人と殴り合いしたくなるか? そりゃ兼ねる奴もいるだろうが、全く別の趣味だ。 ていうか世の中の8割9割のゲームは勧善懲悪つーか、善と悪の定義がしっかりしてるから 区別ついてないならむしろ健全すぎる奴に育つんじゃねえの。 弱者をいじめたりしないし独善に陥ったりしないし後ろめたいことはしないし 努力と友情が大切だし最終的には愛で世界を救うよ。
コントローラー持ってボタン押してるだけなのに バーチャル何とかって‥‥そうだよなー。
>>946 ゲームの世界で躊躇いもなく殴ったり頃したり攫ったり出来るのは、
それがどんなにリアルなものであっても所詮仮想。
相手の心身が傷付く訳でも家族が悲しむ訳でもない。
そもそも感情も痛覚も家族も命も持ってないからなんだよね。
リアルの人間殴るのとは全く違う。
仮想の人間殴ったら現実の人間に暴力振るう様になるって極端過ぎる。
ドラクエの影響で命を軽く感じるようになるとかもうアホかとw
医療技術の発達の結果「心停止」「脳波停止」から戻ってくる奴もいるって言う意味もあるだろうし だったらいいなー的な中二病願望が入ってる部分もあるだろう 理由もちゃんと書かせて分類しないと何の分析にもならないよ それをごっちゃ混ぜにしてアレをゲームの影響とか、ドラマで死んだ奴がまたテレビに出てるからとか言ってる奴は ガキの頃そんなにピュアハート且つ理知的エンジェルなお子様だったんだろうか・・・
951 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/12(月) 22:33:53 ID:nUYNPjcW
ドラクエとかゲームのせいで命を軽く感じるようになった人間と 宗教にハマって異教徒の命を軽く感じるようになった人間の数 どっちが多いかな。w しかも実行してしまう人間の数(比率でも可)どっちが多いかな?
質問と回答郡みれば分かるけど凄く恣意的なアンケートだよ。 なんでゲームだけ独立してんねん。大体1700人中14人て少なっw 1%にすら達してないじゃんw >仮想世界と現実を区別できない子どもの存在を浮き彫りにし 99%以上の奴は正常なんだろw 何故そういう結論。 つかこれ愉快犯の割合じゃねーの。100人に1人ぐらい天邪鬼はいるぞ。 むしろこんだけしかいないのかと言えるぐらいだ。
954 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/14(水) 19:34:07 ID:9g99IhZW
>>953 流石に6%とか1%で「浮き彫り」って言わないよなあ・・・
955 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/14(水) 19:42:06 ID:WCMpzG8H
このスレはage進行にしたら良いと思うよ ごめんよ、何となく言ってみただけなんだ…………
956 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/14(水) 19:51:33 ID:6qCOPIa0
映画や音楽でも規制入るんだけどな ゲームは今更かよって感じだな 現実でも生き返るって思ってる馬鹿の数が増えているのが気になるね 細菌兵器じゃないんだから急激に増える事はないに決まってるが 200人もいるのか・・・テレビや映画の影響の方が強そうだが数だけ見ても それにしても 生き返るだぁ・・・?人間舐めんなよボケが
数が増えてるってどこからそんな情報読み取ったのよ。
小4くらいなら夢があっていいんじゃないかな いい歳してあるあるやゲーム脳に騙されてる奴はマジでやばいけど
サンタはいないとリアルを悟りきってる幼稚園児とかは嫌だ 高校生にもなってサンタがいると本気で信じてたらちょっと危ないが
>>956 質問がアホだからしょうがない。
脳死判定や臨死から生き返ったケースも、この質問だと「YES」に入ってしまう。TVだとよくやってるだろこれ。
信仰厚いキリスト教徒で、イエスの復活の逸話を信じるだけでも「YES」になる。教会でアンケとってみれ。
輪廻転生や魂の巡回の大局観的な生の意味で生き返るっていうのもやっぱり「YES」。大体の神々もそうかね。
10人に1人そういう生徒がいるのは全く自然だと思うぜ。
そもそも10年前、20年前に同じ質問でデータとってないんだから増えてる減ってるは勘以外何者でもない。
正直こういう人に統計を取って欲しくないぜ。
961 :
室田雅史@NPO参加者募集中 ◆vZggDrCkws :2007/03/14(水) 22:06:03 ID:5/LN51LC
>>960 長崎のときは内訳が公開されてたけど
今回は公式サイトで公開されたりしないのかな
962 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/14(水) 22:08:28 ID:6qCOPIa0
963 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/14(水) 22:14:22 ID:8aROwNG1
森w
964 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/15(木) 07:29:53 ID:GFHhcGbD
>>956 この回答には「生き返ったらいいのに」という希望や、
「医学の発達で可能になるかも」って考え方も含まれてる
けっこう前にミイラ化した死体を生き返るからとホテルに放置し続けた新興宗教団体があったな。 少なくともゲーマーからはあんなのは出てきてない。 大人は自分たちを過大評価しすぎて己の問題に目を向けずに他人ばっかり批判してる姿勢をまず正したほうがいい。 というか、むちくちゃ科学が発展すれば死んだ人間を蘇生させることは不可能ではない気もする。
本気で信じてて且つ殺人をやったのなら、そういう風に 「生き返るからおk」 と裁判で有罪食らっても主張し続ける奴がいなければおかしいぞ その上で犯人がゲーマーとか重度のオタクの事件ってあったっけ?
念のために聞くが【科学の発達により精神と肉体が完全に復元される可能性】ってのはファンタジーじゃ無いんだな?
968 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/15(木) 19:00:41 ID:mBhUQvxF
肉体の再生は可能かもしれないが精神は無理
記憶と脳のメカニズムが完璧に解読されて 脳細胞の記憶をどこかにバックアップしたり、クローン培養した別の脳に移したり出来る様になれば不可能ではないかもよ? 厳密に言うと本体は死んでるわけだから、「生き返る」といっていいものかどうかは微妙だが
心も結局は脳、つまり物質の働きによるものだからな。
971 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/15(木) 21:08:35 ID:mBhUQvxF
はたして全く同じ人間でいられるのかっていう疑問はあるけど
>>969-971 まあコピーだよね。脳移植はともかくバックアップは本人とは呼べないかもしれない。
外からは変わりないけど。
でもそれを追求すると、寝る前の奴と寝て起きた奴って果たして
真に同一人物かというような問題にも突き当たる……。
ある意味死んでは生き返ってるようなものかも。
俺の知ってるSF(っぽい)小説では、 「本人の細胞を培養してクローンを作り、 クローンの成長に合わせて本人の一生分の記憶を学習させていく しかし、これでは『同じ』人物にはならないだろう」 って話があったな ファンタジーな鋼の錬金術師ですら、「死者の錬成は成し得ない」って結論出してたし 生き返る話の代表は今でもドラゴンボールな気がするが、 あれはものすごくはっきりした形で「魂」残ってたしなw
おまんら話が豪快に逸れてますよ
975 :
967 :2007/03/16(金) 12:13:20 ID:IusSYeRh
大漁だな…w
>>973 そういった物語の結論は、科学的見地よりも生命倫理によったものだろう。
>>965 >>969 そういえば米か何処かの外国で何れクローン技術が発達した未来において自分をクローンとして復活させようと
死体の1部を保存している人達がいるらしい。
これもある意味「生き返る」かなあ。
生き返らせる技術に期待して丸々死体を保存してる奴らもいたっけ? あと、倫理的な問題で言うならこういうのって結論が何かよりも自分なりに考えるのが大事だと思うのよ ゲーム、他一緒に敵視されやすいアニメや漫画もかな そういう問題を適するというめんではちゃんと役立ってるかもよ? と、強引に話を元に戻してみよう
980 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/25(日) 02:09:46 ID:elG6hdWp0
>>980 >女性調査員による工作
どんな工作なんだろうな
982 :
子供は地位の高い者の真似をする :2007/03/25(日) 12:18:02 ID:oYRJntwB0
子供の教育をどうにかする前に、地位の高い者が低い者に対し虚偽報告や隠蔽、収奪や抑圧するのを止めよ!
>>112 のパブコメ原案に「青少年に対するメディア規制」が入ってます。志賀原発や松岡農水相の件も含めて、この事を
書いてください。
奉仕・体験学習の国民会議を提言 教育再生会議
ttp://www.asahi.com/politics/update/0316/015.html 政府の教育再生会議は16日、規範意識・家族・地域教育再生分科会(第2分科会)を開き、子どもに好ましくない
テレビ番組やパソコン・携帯電話で見られる出会い系サイトなどの有害情報対策とともに、奉仕・体験学習・スポー
ツ活動に取り組む「国民会議」(仮称)を創設する方針で一致した。
「国民会議」の具体的な姿は「これからの課題」(第2分科会主査の池田守男資生堂相談役)だが、各経済団体や
PTAなどの教育関係の民間団体などで構成することを想定。有害情報対策の徹底のために、マスコミの経営者や
、スポンサーとなる一般企業の経営者の参加も求める。 (asahi.com)
できればこちらもお願いします。「青少年に対するメディア規制」も入ってます。
「知的財産推進計画2006」の見直しに関する意見募集
ttp://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/tyousakai/pc/070308iken.html 政府は、現在、知的財産基本法に基づき、「知的財産推進計画2006」の見直しを進めております。
つきましては、「知的財産推進計画2006」の見直しにあたり新たに盛り込むべき政策事項について、国民の皆様
から幅広くご意見を募集いたします。
意見は送信フォームから提出可(個人情報記載は任意。「個人or団体」の部分以外は書かなくてもいい)
ttp://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/tyousakai/pc/070308comment_f.html バーチャル(略)研究会関係とか著作権法違反の非親告罪化(特に、 二次創作を対象に含めないことが明示され
ておらず捜査機関の裁量で恣意的な摘発が行われる 危険性について全く考慮されていないこと)・違法複製物の
ダウンロード全面禁止(最悪、キャプ 画像の有るサイト見た瞬間に逮捕)・著作権延長問題・マスゴミ腐敗の象徴た
る再販制度&新聞特殊指定廃止など何でも書きたいこと書けばOKです。
ゲームは関係ないだろ・・・ 家庭や学校とかでなんかあって精神的に追い込まれた子供が非行に走ったり 犯罪やらかしたりするだけだろ 今そういうのが多いのは親が馬鹿だったり教育現場が荒れてるからだろ
986 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/26(月) 11:15:20 ID:HOyss18o0
>>983 底辺層の多さを根拠に「荒れてる」ってするのもどうかしてる
そもそもこの辺はマスメディアが煽りすぎなんだよな
987 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/27(火) 00:50:13 ID:XoH60OWp0
>>985 メジャーリーガーって、ゲームの専門家でも少年犯罪の専門家でもない、
むしろこの分野に関してはずぶの素人同然なんだから、気にしなくていいんじゃない?
問題は、「有名人の言うことだから間違いないよね」っつー思考停止脳患者が増えることだが・・・
記憶をHDバックアップのようにコピーしたとして、 その新しい器にゴーストが宿るとは限らない… と私のゴーストが囁くのよ…
>その点、将棋は健全です。相手の駒を殺すことがないんです。 >取った駒は捕虜になって、再び使うことができる。 貴様はかつての盟友と戦わされる駒の気持ちを、一度でも考えた事があるのか・・・!
990 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/27(火) 03:19:15 ID:ko78CpiV0
>>989 実際、欧米至上主義者が将棋を貶めるために「捕虜虐待」の
論理を持ってきたって話も聞くしね。
それだとチェス愛好家は駒をぬっころしてるんですか?ひどいやつらですね
>>978 レーニンのことかー!!
本人の意志とは逆に埋葬されちゃったらしいけどな
>>989 プロ野球ではよくあること、トレードとかで。