何故国内ゲームは衰退するのか本気で考えるPart28

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952ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 09:09:17 ID:???
>>951
もうけすぎるどころか財産全部取られてるじゃねえか
それでいつ銀行がピンチになる話が出てくるんだよ
953ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 09:29:06 ID:???
だからアフォにレスすんなって
954age虫:2006/03/31(金) 09:50:56 ID:8EUAwx92
>>952
age虫スレの、この辺のage虫のレスをちょっと読み。
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1142382314/231-241

ともかく銀行が企業として「儲けよう」としたら、
”多額のお金を長期に渡って貸すのが一番良い”という事になる。
しかし、相手がそれで百億とか利益、要するに「自腹で何とか出来る」、
その位に大儲けしてしまったら、彼らは銀行からお金を借りるだろうか?

「・・・借りないんじゃないか? そうなったら銀行はどうやって利益を?」

自分達は”それ(金貸し)”でしかお金を儲けられないのに、大口が借りない、
そうなったらウチは利益の80%を失ってしまう事になる、経営が成り立たない。
・・・銀行が倒産したらウチから金を借りてる所も全て破産してしまうのでは?

だから、銀行としては「世間の企業が大儲けしてしまっては経営が成り立たない」
「銀行が倒産したら?中小企業なんかあっと言う間に」そう言う結論に成ってしまう。
その終末的予測を否定できる材料は無いから、銀行はその影響力を駆使して、
「あまり企業が儲けないように」操作をする訳だ。そこに反民主的な思想家が絡む。

「貴方は正しいが、庶民には理解されないだろう。でも我々は貴方を応援する」

ともかく”この結論”が「論破できない」限り、ゲームに限らずあらゆる文化に今、発展はない。
955ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 10:35:56 ID:???
わざとつまらないゲーム作ってたら銀行の前に会社がどうにかなるよ。
ゲーム会社の社員は銀行の工作員か何かか?

>銀行はその影響力を駆使して、
「金貸さない」という脅しでビビるところはそもそも銀行的に無問題だよなあ。お前の話だと。
どういうパワーなのか非常に気になるよ。
956ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 10:43:58 ID:???
近年ゲームバランスが破綻してきていると思います
957ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 11:58:00 ID:???
バランスとか言うゲーム雑誌が作ったぶっ飛んだゲーム作れない免罪符を、
鵜呑みにしている馬鹿な消費者が増えたのは非常に残念な事だよな。

誰もが楽しめるゲームなんてばかり作っても後が続かないよ。
958age虫:2006/03/31(金) 11:58:59 ID:tpuyElKT
>>955
>「金貸さない」という脅しでビビるところはそもそも銀行的に無問題だよなあ。お前の話だと。

だから、逆に”そう言う所に貸す”のさw。たった三千万円でも年利5%の利子として返済まで二十年、
利子だけ定期的に返していたとしたら、最終的に返済する額は六千万円になる。美味しい相手だ。
それを「三千万円借りたら一年で1億円にする」ような奴に貸したら、たった百五十万円にしかならない。
そして次は余った六千万円を使って事業をする、銀行にはその後一切お金を入れない、逆に預けて利子を取るかもw。

だから”そう言う所には貸しちゃ駄目”な訳だ。金儲けが下手で、でも夢を抱いた奴とかが最高に良い。
常にギリギリで居てくれないと銀行は儲からない。しかしかと言って破産して貰っても困る。そのさじ加減が難しい。

ゲーム屋の場合で言うと、「上手な奴」に貸したら一年で間違いなく返済してしまう。
だから絶対に彼らには一人立ちなどさせないし金も貸さない。代わりにバカというか、
下手で下手でどうしようも無い奴ほど銀行にとっては美味しい。大金を費やして、
まあ二〇億とか平気で突っ込んで、回収二十一億円ちょっと。利子払ったら利益ねーじゃねーか、
「こう言う商売を」、出来れば一〇〇年とか続けて欲しい訳だよ銀行は(担当者は)w。

なんせ銀行のトップが到達した結論だろうからね、否定なんか出来ないw。
アイザックニュートンの万有引力の法則に疑問を抱く位にそれは愚か者だ。
そう言う認識になったら、後はブラックホールだよ。
959ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 13:59:15 ID:???
age虫にレスしてるのは自作自演か?
age虫にマジレスしても無駄だってことは何スレも前からの常識だと思ったが
960ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 15:19:10 ID:???
>>957
ぶっ飛んでるならぶっ飛んでるなりに楽しませるやり方があって、
そのガイドラインがバランスだと思うよ。
961age虫:2006/03/31(金) 16:08:01 ID:DVze0eIX
>>959
いや、多分ヒトゴトじゃないからだと思うが。

銀行の、とにかく「この操作」をしている連中にしてみたら、
「これが結果的に世の為人の為になる」と言う使命感がある。
銀行が潰れたら大変な事になる!>銀行は守らねば成らない>利益を!!
この三段論法は、EVAの666プロテクト並に突破は難しいと感じる。

答の一つとして。

「その理屈で銀行が潰れても”他で儲けた所が次の銀行になる”から心配ないよ、安心して死ね」

当然返って来るよな、「お前ら自分が生き残る為に俺達を犠牲にするつもりか?!この金の亡者共が!!」
それに銀行が潰れたらそこに預けて有る預金その他も全部ぱーになる。
”大衆”へのダメージは計り知れない、大混乱じゃ済まなくなる。
お前らそれでも良いのか?この人でなし共!!だから貴様らは!!!

未だにこの説に反論が無いっつー事が、何かの答は示しているだろうと。
大衆に理解など得られないがこれは人々の為に成ることだ!あえて心を鬼に!
「それ絶対に違う」が、感じるだろう、”この薄笑い”を。>>957なんて最たるモノだ。
962ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 16:24:34 ID:???
ビルトインスタビライザー
963ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 17:16:07 ID:???
>961
確かEVAはage虫のアイデアをパクって作られたんだっけ?
964ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 18:03:00 ID:???
>>959
ヒント:age虫で遊んでる
965ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 20:22:25 ID:???
しっかしage虫のおかげで千手っちの影がすっかり薄くなってしまったな

まぁキャラ立てとしては
詐称しているけど、自分までは騙せない千手と
受け入れられない現実は陰謀論で片付ける電波age虫
所詮語るだけで作りはしない千手、
ゴミだけどなんか作り経営論を熱くかますage虫では
後者の方がエキサイティングで面白いからしょうがないが
966age虫:2006/03/31(金) 20:56:03 ID:ZNll8/ov
>>961
いや、アイディアと言うか雰囲気というか、パクっていると言う訳じゃない。
「黄昏の狩人」と言う名前のPBM(プレイバイメイル、郵便を使った、
ロールプレイングゲーム)をちょこっとしていた時の設定・・・というか、
展開の中に少し影が見える程度。だからそこは妄言と思って貰っていい。
ただ携帯電話とか黒服の皆様とか、裸で倒れてる主人公とかw。その辺で、
「おや?」と思う部分が出ては来る。まあエルガイムを見て「これはガイラムではないか!」
とか言う位に影響は有るかも(・・・)。何処をどう見たらガイラムですかこれは?

・・・まともかく。

人に例えば、咳をして熱があり寒気がする、と言う症状が有ったらそれは風邪だ。
「風邪とはどういう状態か?」と言う事が解っていれば、表面に出てきた状態、
それを見て内部は判断できる。でー、age虫が提示した推論、銀行の文化的抑制、
それが仮に行われていたらこういう症状が出る筈だ、と言う状態に現状は大変、
「良く当てはまる」と思う。売れるか売れないかびみょー、と言うソフトばかり、
高まる制作費、100億使って100億回収、してないんじゃない?と言う売上、
内容の低下。こんなスレが出来ていても改善は全くされない作品、スレ住人の反応。

間違いない、とは思ったりするが。彼らの張り付き方は並じゃないなー、とも思う。
さて。
967ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 22:00:10 ID:???
銀行を儲けさせるために人為的に赤字スレスレにするのは
超絶優良経営するのより難易度が高い気がするなあ
968ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 23:26:03 ID:???
>>960
そういうのはゲームバランスとは言わんよ。
969ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 23:31:13 ID:???
バランスって進行レベルに対する敵とかアイテムの強さだっけ
970ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 01:56:55 ID:???
バランスの良いゲーム=ぬるいゲーム=初心者しか喜ばない。
ヌルゲーも良いけど、少子化だからな。
ヌルゲーしかなかったらそりゃ飽きるって。
971ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 05:48:22 ID:???
バランスが良いのにぬるいってどういう事だ

流れ無視して垂れ流し。
ゲームやってる人の年齢と人数って今どうなってんのかな。
ゲームソフトの数って今はもう膨大な数になってるよね
PS2発売以降の時代だけでみても相当な数になってると思う。
ゲーム機自体もいろいろ出たけど。
ゲームする人にもいろいろな生活があると思うけど、
ゲームする人はその生活に合わせてゲームを買うわけじゃん。
だいたいの人は今やりたいゲームを買うわけだけど、
それが新作なのかもう既に出たものなのかは区別がないでしょ。
そして一人がひと月や1年で買うゲームソフトの購入数にもだいたい
限度がある。
つまり俺は何が言いたいんだろ。
新作が売れていないっていうけれどあれは売れていないんじゃなくて
自然なところに落ちついてるって感じじゃないかな。供給過多みたいな。
今では中古ソフトを扱ってる店がたくさんあるし、
ハードの垣根はあるけれど多種多様なゲームが出てる。
ハードで思い出した、DSが売れてるのはあれは携帯ゲーム機だけど
今までの据え置きゲーム機と携帯ゲーム機のどちらとも違う楽しみが
あるもので従来のゲームの文法ではない、新しいオモチャだったから
売れてるんだろうよ。
据え置き機が低迷しているというなら、やってることが
ファミコン時代から何も変わっていない、進化していないからじゃ
ないだろうか。
ハードを単純にパワーアップさせても、もう意味ないんじゃないかと。
972age虫:2006/03/32(土) 07:13:32 ID:WPsGsj8U
>>967
だからこそ、逆に”選民的プライドを助長する”と思わないか?と。
「これはより高度な仕事なのだ!!芸術的でさえ有る、否、芸術だよこれは!!」
”今の”STGゲーマーに近い。無意味な得点への傾倒、それへの努力。
難易度が高いが故に彼らは燃え上がる。一般人に理解されない事が更にプライドをくすぐる。
「俺は庶民とは違う」良い意味では当然無いが、「普通じゃない」と言う事が大事だ(・・・)。

世の中には他にも「永田農法」と言うのがあって、支持者も今だ居ると思われ。
「作物は枯れるギリギリの所まで追い込んだ方が良い物が出来る!」と言う思想。
”成功”の価値観が違うっつーかな。「”良い物(自分にとって)”を作る」のが、
この農法の目的。だから畑が荒れ果てて荒涼とした、それに「すがすがしい」とか言う訳で。

「凄い似てる」だろう、銀行が行っているかも知れない事に。
多分、だから無意味だと解っていても出資者が居るのだと思う。
973ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 09:54:19 ID:???
>>971
>>957

つダウンロード販売
974age虫:2006/03/32(土) 10:23:26 ID:hC8M9+0Y
>>973
夢を壊すようで悪いが、ダウンロード販売は儲からないっつーか、
「一ヶ月でDL回数2」と言う事が現実に”行われている”ので無駄。
age虫スレに、ベクターと言うDL販売サイトの履歴が有るのでそれ参照。

ここで陰謀史観に戻るが、とにかく「銀行を守る事が世界を守ると言う事だ」から、
「元手を費やさずに事業をする事など許されない」>銀行から借りないから
「それで大ヒットして大儲け!等という事が有っては成らない>銀行が儲からないから
「それを阻止する事は人々を守る事と同義だから何やっても許される」>銀行を守る為だから
この論法によって全ての流通(郵便局も含む)並びにDL販売、更に同人誌即売会場に至るまで、
「権力者による警察も動かない保護政策」?によって、大儲け!等という事が無いように丁寧に、
”収支がギリギリになるように”、綿密な調整が行われているのが現在であろうと思われる。

これ「間違ってる」んだけどさ。数学の解法と同じで小難しい記号を羅列されると、
よっぽどの事が無い限りは「そういう物なんだ」と納得しちゃうんだよな。
「マッチ箱をどれだけ”高く”積み上げられるか?」に挑戦してるのに等しい。
失敗したら全てがおじゃんになる。挑戦し甲斐の有るゲームだ、やり遂げた奴は天才だろう。
100個積み上げた!そしたら風が吹いて倒壊してしまった。あの時風さえ吹かなければ!!
「自分のせいじゃない」から再び挑戦が始まる。ライブドアも或いは、その一環だったのかも。
975ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 12:37:08 ID:???
age虫って自分の実例出さなければ、一般論語ってる(ことも珠にある)のにね。

物質の体積が一般的に
 固体<液体<気体
の順なのにもっとも一般的にその姿を変える水は
 例外的に液体<固体<気体
というのは一般義務教育終わってる奴なら知ってるな?

水を基準に「すべての物質の体積は液体<固体<気体である」って決め付けるタイプだよね。中学生の頃にそんな奴いたよ。自分の経験がすべてであり、真理であるって感じの奴。見てる分には面白い奴だった。何個実例だしてもその例の方が例外としか受け取らないんだよね。
976ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 13:30:55 ID:???
例え話って下手だと( ゚Д゚)ハァ?って言いたくなるよな
977age虫:2006/03/32(土) 14:12:48 ID:DFBkHIip
>>975
その一般論とはつまり、「銀行を守るという事は世界を守ると言う事だ」の事か?(-_-;)

健全な銀行の有様、というのは、見込みのある(大成功しそうな)計画に金を貸し、
その利子で稼ぐと言う姿だが、これを徹底すると社会はどうなるか?と言うのについて、
とりあえずゲーム業界にて考えてみる。

まず、一社が「ゲーム屋を始めたい」と銀行に資金を借り入れる。
その一社が例えば大儲けすると、それを見て他の会社も参入する。
瞬く間に会社は膨れ上がる、それらは全て銀行から資金を借りるだろう。
しかし「市場には限度がある」。百万人しか人が居ない所に、
例えば百社が立ったら?一社辺りの市場は一万人程度まで下がる。
と言う事は?各社の利益は下がり、自己資金だけで運営は難しくなる。
すると各企業は「常に銀行から資金を借り続ける」事になる訳だ。

だから、「銀行は業界が流行っていた方が儲かる」と言う事になる。
もちろん企業が倒産したら元も子もない。やたらに参入企業が有って、
それらは全て銀行から運転資金を借りていて、更に各企業同士が競合しあい、
談合などせず、しかし「全ての企業が何とか倒産しない」と言う状態、
「それこそが銀行を最も潤わせる」状態だと言える訳だが。

この結論から銀行がやるべき事は、出来る限り見込みのある計画には投資し、
成功のために出来る助力は惜しまず、文化全体をもり立てて競争を激化させ、
「常に各社はギリギリの状態」に置く事が望ましいし、この状態は起業家、
その望む所でもあるし、「雇用が増える」と言う点でも重要になる。
これはあらゆる商売に対して言える事だろう。要するに今銀行がやってる事は、
”自分を守る”と言う観点からいっても「全く逆」だ。

とにかく銀行の人には早期の方向転換をお願いしたいっつーか。
978ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 15:21:31 ID:???
もうおまえ共産主義国に行けよ
979ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 15:24:24 ID:???
>977
あだち充とか藤田和日郎とかの小学館の漫画家は融資してもらってるの?
あと銀行がもし健全だったとしたら、age虫も融資してもらえてゲーム作るの?
980ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 15:31:56 ID:gZj6POwh
sonyと任天の有限の市場で動く限り衰退すんだろ
981age虫:2006/03/32(土) 17:10:34 ID:d9XD3DhI
>>978
なんでやねん。>>978の話なんか資本主義の最終形態じゃねーか。むしろ金の亡者と言えよ。

>>979
その辺は情報詳しくないから知らないが、少なくとも出版社を作って雑誌創刊、
そう言う事をしたいとしたら、銀行から多額のお金を借りない訳には行かないと思う。
銀行が>>977の様な状態だったらage虫は起業しないよーな。どっかに雇って貰った方が、
まあはっきり言って楽だが(-_-;)。ともかくゲーム売れない事には夢物語以前の話。
これが二千本くらい出た!と言うならまあ、ギャンブルするかもしれんが。
http://www.avis.ne.jp/~asper/shop/minfo.htm
CDにして絵師さん雇ってボリューム三倍位の奴が二千円、なんかどうかと。

>>980
銀行がage虫のいう”健全な状態”で有れば、勝手に「独裁を許すな!」とか、
そう言う事を言い出す起業家に投資が集まって”銀行が望む”喧嘩が始まる。
銀行は出来るだけ大手の売上を食う位に勢いの有る零細をバックアップした方が、
大手も負けじと宣伝に力を入れたり内容に金を使ったりして”経費”がかかって、
勝手に大手の売上が下がって銀行への借り入れ額が上がると。もちろん大手による、
零細企業への圧力なんか以ての外だ。断固抗議するのが銀行の役目だろうw。

あー、なんか素晴らしい世界だwwww。
982ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 17:13:32 ID:xWnDGhbo
◆-----------------------------------------◆
        チバック帝國建国記念式典
          千葉総帥宣伝の時間
◆-----------------------------------------◆
     %%%%%%%%.    ________
     6|-○-○ |   / こんにちは!!チバックです!!帝国です!!
      |   >  | <   本多芸能千葉総帥です!!
      \ ∇ /   \  心を入れ替えてスレの宣伝にきました!!
     /    \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | |    | |
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ   みんなで千葉総帥のAAを改造して見せっこしよう!
   | ○ ○ ○ ○|   千葉総帥はみんなのお便りを待ってるよ。
  (~_______~)  優秀な作品には千葉総帥直々にコメントするよ。 
   ゝ_ノゝ_ノゝ_ノ   みんなどしどしみんなの千葉を描いてね〜〜!!

各板に神の申し子千葉総帥のスレッドを建て、領土を拡大せよ!!
スレッドを立てた際は必ずチバック帝国元首官邸に報告するように!!
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1143876292/
983ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 17:17:51 ID:??? BE:104837142-
980過ぎたから正直にいうね。

4行以上文が引っ付いてるレスって読んでないんだ。少しは纏める努力しろよ。
2ちゃんで長文書く奴って初心者か、無能のどっちかだから。
984ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 18:42:16 ID:???
それはどうだろう笑
985age虫:2006/03/32(土) 18:53:25 ID:AytUJxkL
>>983
    ∧__∧
    (´・ω・`) 知らんがな。
   .ノ^ yヽ、  
   ヽ,,ノ==l ノ
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"

読むなよ。
986ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 19:22:53 ID:???
>>983
そのりくつなら、きみは
初心者で無能なんだろ
987age虫:2006/04/02(日) 07:30:31 ID:lzTrnE/Z
>>986
携帯からデスか。みんなアク禁になっちゃったかな(-_-;)。
age虫スレも人大杉でよめねーしー。情報隠蔽するようなネタか?
おまいら、そんな事をしても無意味だと何故理解できない?
>>974を肯定してるようなモノじゃねーか。
988ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 09:39:45 ID:???
すげえな、あっという間にスレを腐らせるなコイツ。
スレタイ読みやがれ妄想野郎が
989ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 10:10:57 ID:???
> 夢を壊すようで悪いが、ダウンロード販売は儲からないっつーか、
> 「一ヶ月でDL回数2」と言う事が現実に”行われている”ので無駄。

他の人は無駄にならないように自分でDL数アップへのちゃんと努力してるわけだけど。
age虫の場合努力をしてないんだから、やるだけ無駄だ罠
990ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 10:51:26 ID:???
>987
人大杉は情報隠蔽とは無関係だよ>943
(もしネタで書いているのだったらすまん)
991ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 10:54:56 ID:???
人大杉はアレで回避できるわけだが。
992ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 10:57:54 ID:???
次スレ

何故国内ゲームは衰退するのか本気で考えるPart29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1143942778/>>675
993ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 11:02:10 ID:???
スマソ、余計な文字が入った。

何故国内ゲームは衰退するのか本気で考えるPart29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1143942778/
994ナナシアター.swynum1000 ◆.3rBOCJJBQ :2006/04/02(日) 13:04:44 ID:???
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    ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、     r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
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                  / ´_ゝ`)  ちょっと1000とらせてもらいますよ。 
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995ナナシアター.swynum1000 ◆.3rBOCJJBQ :2006/04/02(日) 13:05:14 ID:???
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996ナナシアター.swynum1000 ◆.3rBOCJJBQ :2006/04/02(日) 13:05:44 ID:???
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                  / ´_ゝ`)  ちょっと1000とらせてもらいますよ。《チェックメイト》 
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