●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:シルヴィアの周りに他のユニットを配置しないようにすると起きにくいようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:初回出荷版のソフトでのみ可能です。セリス→ユリアの一方向のみ可能なバグみたいなものです。
(ただし最近、双方向恋愛が可能な方法がスレで話題にあがり検証されました)
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが……
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:敵が宝マークのアイテムを落さないのですが・・・
A:6章以降の敵のアイテムは子世代ユニットに引き継がせた場合は落しません。また、店の内容にも影響します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またバグ技なので不安定な要素があり、恋愛成立しない場合もある
◆バルキリ-で神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットして方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
これがマラトリなのですね
確かに力がみなぎってくるようです・・・
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ をてにいれた!
999 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 18:23:44 ID:???
998ならイシュタル拉致を阻止
イシュタルは997のものとなってしまったようだ。
,.r ''´ ̄ ̄ ̄``ヽ、
r'´ _>,_
人 ,.-'ヘv' _,,.-‐''´ ユ
{ヽ `{{,.、Jル ´ __ }
ヽ r 、i f_,, -‐ ""ヾ,´ ヽj
ヾ| `´ __,,,, トミヽ、 }
l=;=、 ィ‐〒テ_" ヒ_ミiV
>>1よ ヽ ̄|  ̄ ノ _ツl|l!
大儀であった ヽ し ' | l川|
vr' ゙''ti;、 ,! llリl|
__,ヾ !ii ` / ViL -、
/ r '"´ ト / _,.-''´ ,.へ
{ ヽ、 ノ `─' , -="- 、 /
ハ、 ` ̄ ̄ ̄´ O 〉<
'" ヽ ノ ヽ
ロドルバン・ラドネイのパチモンっぽい感じは結構好きだ
ガンガルみたいな
>>11 ソードファイターでも弱い奴っているんだな、と感じた二人だった。
あの二人を見るとホリンは結構使えるヤツだったかもしれないと思ってしまうな
HP、技、スキル
どれを取ってもホリン>ロドルバン
皇帝----マスターK
V
男爵----フォレストK----竜マスター----剣マスター-----ジャム父ファバル
V
将軍----その他上級馬----竜ナイト------フォーレスト---ジョルジュ
V
各種鎧----下級騎馬------竜雷太--------剣ファイター---カシム
皇帝=マスターナイトは身分的におかしい。
シグルド、セリスは君主
アルヴィスは皇帝
皇帝--------------------------ジオング
V
男爵----リーフ------女王------赤いザク
V
V------鰤・蠍------政治------赤いゲルググ
V
将軍---------------マジ男-----赤いズゴック
V
鎧-----------------マージ-----量産タイプ
そろそろ停滞のルーンを解除しておくれ
俺の体にある万能油の出番だな!
皇帝----マスターK
V
男爵----フォレストK----竜マスター----剣マスター-----ジャム父ファバル
V
将軍----その他上級馬----竜ナイト------フォーレスト---ジョルジュ
V
各種鎧----下級騎馬------竜雷太--------剣ファイター---カシム
V
足軽----斥候------峰竜太--------村人---ロビン
オルロワ様(;´Д`)ハァハァ
久しぶりに始めたらキュアンが滅茶苦茶強くなって情が移りまくり
何度やっても、キュアンは削り役でレベル16程までしか育てられない…
勇者の槍を持たせれば活躍するだろうか
>>24 世界ひろしを倒してエリートリングを入手するといい
さらに3章で追撃リングを持ってクロスナイツを全滅させればかなりのレベルになるよ
セリスの魔防が伸びずやり直し
ユリウスとガチの一騎打ちの予定
セリス編のシュミットが何度も何度も逃げやがる
うんざりして来た
いい加減嫌になって適当な配置になったらラナぶっ殺されて負けついた
なんかスゲーむかついた
デイジー L30
HP 35
ちから 9
まりょく 6
わざ 10
すばやさ 27
運のよさ 12
守備力 7
魔法防御 9
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
すげえ…代替キャラって涙が出るな…
デイジーは特にヒドイんだよな。
ジャンヌは守備力だけは結構あがったりする。
アーダンの方がつよいんじゃないか
>>27 アクスナイトばかり始末してるからだろう
アクスナイトが3人以下になると援軍呼びに城へ戻る
デイジーは成長率をほとんど胸に吸収されてるんじゃないか
デイジーは力と魔力がどっちも10%しか上がらない
剣でも魔法剣でも敵を倒せない
まぁパティやデューが似非ソードファイター並に働くのが異常なのであって
本来シーフってのはそういうもんかもしれんがね。避けて盗むだけ。
デイジーって巨乳なの?
グラ見てもでかそうには見えない('A`)
リーンの恋人会話が無いのは入れ忘れなのか?
そうなんだな!?
シーフ育てないからなぁ
つーか削りと村開放ばかりだから育たない
シーフの腕輪もったいぶらないでもっと早くくれよ
2部は恋愛自由で気楽だなぁ
ギャルゲー気分だわw
オイフェに誰つけてやろう
アルテナが誰ともつかないのが納得いかない
>>36 トレジャーのイラストではすっごいグラマー。
シャナンもウハウハ。
セリス:140% 55% 30% 60% 35% 45% 45% 30%
リーフ:130% 60% 7% 50% 45% 25% 50% 10%
アルテナ:135% 65% 7% 45% 60% 25% 55% 12%
デイジー:50% 10% 10% 30% 50% 30% 20% 10%
ジャンヌ:60% 20% 20% 50% 20% 10% 30% 20%
比較の対象が間違っているが、
改めて比べると泣けてくる。
こうしてみるとセリス優秀だなぁ
クラスがマスターナイトなら完璧だったな
平民軍団は厳しいな…
このゲーム、このシステムのまま今発売されたら無茶苦茶叩かれるだろうな。
「中古屋介さなきゃアイテムの受け渡しできないなんて糞」
「あげるで金額指定できない。糞」
「そこが工夫のしどころなんじゃん!」
「社員乙」
>>40 レイリアにしろ、デイジーにしろ平民軍団はアダルツな魅力が売りなのだろうかw
ラドネイもちょっぴりアダルティだが、ジャンヌはなぁ…
しかしまぁ、改めてみるとちょっとリーフのセリフにも納得してしまうなw
男性陣は逆に気弱そうなのが多い気が
ロドルバンなんてカツ上げとかされてそうだw
なによりコープルには本体の縄がないな
しかし、インチキくさいくらい魔法強いな
事実上防御無視、遠近両用で軽いと来たもんだ
ハイプリーストが普通に戦力になるな
魔法使いには、物理攻撃に弱いという弱点があるが、
レヴィンあたりになると物理防御を補って余りある回避率があるので
事実上無敵。
神器の魔法系は攻撃力を10は下げても良かったんじゃ。
>>46 ロドルバンの『待ち伏せ』スキル
【ロドルバン】
たっ・・助けてくれ、命だけは・・・
何でも言うことをきく
ほら・・・このとおりだ・・・
と・・・ ゆだんさせといて・・・
ばかめ・・・死ね!!!
>>49 弱くすると言うより重くするべきかと
物理の遠近攻撃なんて糞重い手槍、手斧なんだし
防御無視の遠近攻撃をノーリスクでやられちゃかなわん
あるいはフォルセティの素早さ補正を10下げるか
しかし魔法の性能落とすと味方だけでなく敵まで弱くなるんだよなあ
こっちの肉弾系ユニットは魔法以外じゃ死にそうに無い奴ばっかだし
>>50 そうか、あの弱々な顔からして既に罠だったのかw
恐ろしいヤツだ
ロドラドは顔が薄幸さに満ちている
敵味方の神器を入れ替えればいいんだよ。
フォルセティ⇔ファラフレイム
ミストルティン⇔スワンチカ
スワンチカいらないw
フォルセティが敵になったら勝てるきしねぇ
トールハンマーと二人で出てきたらかなりヤヴァイな
遠近両用のスワンチカ、俺は欲しい
ヨハヨハ兄弟がもし装備できたら、かなり戦力になったんじゃないか?
まあ、アレスより使えないことは確かだろうし、
エルトシャンだけじゃなく、アレスまで敵になったんじゃ後味悪けどさ。
話は変わるが、聖戦の1ユニットは、現実換算したら部隊長って事になるのかな
HP1=兵士100くらいの感じで
ゲイボルグは射程1〜2でもよかった
むしろゲイボルグやグングニルを直間両用にしてくれ
>>60 超こえぇ
主力のはずの剣ユニットの天敵だな
相性で当たらないわ、当てられるわ、近づけないわ
グラディウスのカミュは動かなかったけど、
アリオーンのクラスでその武器振り回されたら屈指の難マップになるな
親世代の能力の子世代に与える影響ってどのくらいなん?
初期値変わるって話だけど
スリープで抜けちゃうヤツいるからアリオーンの魔防はもち35な
トラキアのゲイボルグは直間両用だな
スタッフにこんなおちゃめなところがあるとは思わなかった
>>62 簡単に言えば、父と母がそれぞれ(CCは関係なく)Lvアップで15ずつ上がったとすると子供の初期値に3ボーナス。
一つのパラメータの話よ
>>63 バサークで味方殺しまくってもらおうw
なんだこの阿修羅は…
>>65 両親の上昇した能力合計÷2の5分の一が入るって事?
71 :
65:2005/12/16(金) 12:58:36 ID:???
しかし、マンフロイってアホなんじゃないか?
ナーガ継承者のユリアすぐ殺せばいいものを茶目っ気だして操ったりするから面倒な事に
どうせなら、ナーガ持たせて操れば面白かったかも知れんけどね
しかし、ユリウスってアホ(ry
まぁユリウスもやろうと思えば結構ナーガ無しでもいけるけどな
セリスならガチの一騎打ちでも勝てる可能性があるし
セリスなら、少なくともユリウスに負ける危険は少ないな。
セリスは魔法に対して異様に強い。
>>72 ナーガを持ったユリアを操ることなんて、そもそも出来なさそう。
ゲーム的に言えば、魔防が高すぎて状態変化魔法がかからない状態。
バルムンクの神殿守ってる魔導師が魔法なくしてるとか言ってるのが笑った
「みあたらないのだ」ってあなた
1ターン=1日ぐらいとすると、
相当長い間魔道書を探していたことに…
弱い弱いと大評判のティルフィングだけど魔防考えると、
実は厄介な魔導師相手に無敵の神器だよな
最大で43の魔防は凄い
弱いと評判だったのか。
むしろ、フォルセティ以上に便利な神器と認識してたぞ、俺は。
終章のエッダはセリス一人に任せてるし。
素早さ+10、魔防+20と防御面での特典が多いから目立たんからね
特殊効果が祈りだしw
ゲームに慣れてくるとその効果の便利さのあり難さわかってくる奥深い神器
逆に慣れて来ると不満が多そうなのがミストルティンとかかと
能力値40+スキルだからな。スペックは高いんだ。
ただシグルド・セリス共に出番が少ないんで(ティルフィングの)
ちょっと影が薄い感じではある
どっちもほぼ最後の章専用みたいな感じだし
もったいぶりすぎではあるな
ナーガはまぁともかくとして、ティルフィングはいきなり最初から持ってても良かったかもね
壊れた剣として継いで修理費が入るまで我慢するとか
ミストルティンも一応優秀なんだけどな。
技ボーナスに必殺とか、いかにもな必殺剣だし。
やっぱり速さボーナスが無いのが原因か。
そして+20にライブのイチイバルよどこへ行く。
事実上の重さ3の威力40でしかないのがなー。
技ボーナスが本当に欲しいのはこっち。
スワンチカ味方が持ってたら少しは使いやすいかな
ロプトゥス無効は、ナーガじゃなくてティルフィングに欲しかった
ミストルティンは強いが、アレスがちょっと微妙なんだ。
蒼炎なんて、主人公専用武器があまりに強すぎ&ラスボスも強すぎで
終章は主人公の独壇場になってたから、
それよりはティルフィングぐらいの性能のほうがいい。
>>86 それだとストーリーが変わってくるな…
鳴かぬなら殺してしまえミストルティン
鳴かぬなら鳴かせてみようバルムンク
鳴かぬなら鳴くまで待とうティルフィング
ユリウスがロプトウスなくしたら面白いけどなw
ユリウス「さっきから探しておるのだが、ロプトウスが見当たらないのだ…
と、油断させておいて、ばかめ!」
ここは陰謀渦巻くインターネッツですね
ナーガがDQ3の光の玉みたいなラスボスを弱体化させるだけのもの(攻撃能力なし)だったら
ユリア一人で瞬殺、あっけないラストバトルとはならんかったんじゃないか
と、この辺まで考えた時点でそれでも結局他の奴がユリウスを瞬殺するだけだろうなと思った
>>95 ロプトウスのパラメータアップを
魔力+10、技+10、速+10、守+10、魔防+10ぐらいにすれば?
ナーガで無効化できるのは攻撃力半減効果のみで。
ユリア育ててないと困るじゃん
ロプトゥスが弱すぎるのは同意だがユリアを育てないと倒せないのは問題があるから
ロプトゥス対抗武器をナーガだけダメージ100%、他神器は80%くらいにして
ロプトゥスの補正を魔力+10、技+20、速さ+10、魔防+20くらいにすれば・・・
こえーなぁ・・・技+速さ+魔力補正を敵が持ってると超凶悪だなぁ・・・
でも聖戦ハードモードがあるとしたらこれくらいはほしいよね。
イラネ
現代風に、ユリアのレベルに応じて
ユリウスの強さが決まるとか…
よし、スリープの剣だ
ちょっっww
必殺、連続、突撃が怖すぎ。
見切り持ち以外怖くて近づけるかwww
ところで味方の運のパラメーターって必殺回避に影響するの?
キラーボウ持った敵とか、必殺スキルもった敵とかも
運30あればくらわないとか?
>>104 必殺回避は聖戦にはなかったシステムだと思う。
関係するのは回避率かね。
あーもうやってられねー
レベルアップの調整もうやめた
ホリンの子のスカがHP全然伸びねーの
もう知らん
ホリンの子が伸びないなんて珍しいな。
何週もやってると、たまに「今回は全体的に伸びが悪いな・・・」って回がない?
レベル上がったとき何の音もしないのが前半だけで10回以上あって、
パラアップもやけに少ない回があった。
これも闘技場の大盾と同じで気のせい?w
108 :
:2005/12/16(金) 18:16:43 ID:???
イチイバルってなんで補正が20なんだろうね。
ロプトは別として他は皆30あるから微妙さが・・・。
>>107 闘技場の戦闘が長引くと100%超えても伸びない事があるらしいよ
一回戦闘中断して再開すると直るらしいけど
俺も今回ダメだ
アーサーが24で魔力が18しかない
使えねー
いや、それがさ、闘技場はもちろんのこと、
マップ上のレベルアップでも音なしだったんだよw
(その回はやたらに)
なんどリセットしたことか・・・
>>110 そーいうときもあるさ。
LV30で力18、速さ20、守備11なシグルドよりましだろw
しかし、クラクチェンジ済みのキャラってなんのメリットがあるんだろうな
大きなボーナス数字がもらえないだけで損しかないよな
>>108 ライブがついてるからでしょ
ライブなんていらないから技+10の補正つけてほしいんだがな
そもそもダメージを受けないような立ち回りを要求される
弓兵にライブがついても無駄すぎる・・・
聖戦に限っては最初から上級職の奴は損なんてことないだろ
攻速:イチイバル=キラーボウ
命中:イチイバル<キラーボウ
攻撃:イチイバル>キラーボウ(ただし必殺つき)
イチイバルはなぁ
ジャムカが親父だとかなりキツイよな
ホリンだと追撃のみで寂しいし…
ノイッシュ、レヴィンあたりを旦那にするほかないかと
つーか、たとえ技+10をつけても
命中:イチイバル<キラーボウ
は変わらんな。
必殺率は上がるけど。
俺のファバル乳はデューだった
値切り且つなかなか強かったな
兄弟で必要なものが違うってのも困るよなぁ
ファバル=突撃ほしい
パティ=突撃いらない
レスター=魔力要らない
ラナ=力いらない
いやジャムカ父は強くなかったか?
連続突撃発動で死ぬまで弓撃ってた気がする。
>>121 究極レベルの話でさ
ジャム父は技が伸び悩むから命中の低いイチイバルだと使いこなすのが辛い
ユリウスにブチかましたい人には特にw
つーかイチイバルに限れば追撃だけで十分なんだよな。
ほとんどを漏らさず殺すことができる。
問題はパティ側だわな。
ファバルがレベルアップした次の自軍ターンで、一瞬画面がファバルに合わさるので(ライブね)
ビクッとする自分が居る。
ユリウスを想定するならむしろジャム父でしょ、技の調整だけしてりゃ
後は大概カンストするし、それなら大して大変じゃないよ。
>>125 しかし、今度はイチイバルの性能に不満がw
ライブいらないから更なる精度を
ライブはむしろゲイボルグとか、グングニルにほしい能力じゃないかと
ゲイボルグに望むことは魔防と重さの2つだけだ
>>127 それあってもアルテナには弓って弱点まだあるし、確かにそれぐらいやっても良いな
攻撃力が67あれば、
HP80守備27の敵だろうと2撃で死ぬんだよな。
問題は大盾と、アリオーンのような回避率の高い敵か…。
ファイアーエムブレム皇室の紋章
愛子様がクサナギノツルギ。眞子様が勇者の剣。かこ様が弓ですね
で俺がアーマーで。
イチイバルの素早さ+ってやっぱジャム父を想定したからなのかな
ライブいらないから力+20素早さ+10にしてほしかった。無茶か
>>130 宮内省は軍師?
んじゃ俺は祈祷師やるよ。
つーか敵は誰?最初の見せ掛けの敵は米で、黒幕は文化を模倣した上オリジナルだと言い張る半t(ry
>>131 それだとなおさらジャムカいらなくなるな。
>>132 祈祷師は靖国だろ
っていうか祈祷師は敵だ罠
ジークリンデしかり力に+がある武器はそれ相応の弱点がいるような気もする
>>132 聖戦風にやると日本が半島に占領されてパラオ辺りに皆逃げて日本とり返して終了
てかよ、トラキア半島って、例の半島を多少なり模したもんじゃないのか?
96年の作品だし、時代的にも核がどうこう言われ始めてたし
クロードって今まで甘く見てたけど凄く父親候補として優秀だな
アイラ、クロードだと隙がねぇ
運、魔力、魔防完璧じゃん
・・・力伸びづらいけどよ
ブリギット×ホリンってジャムカ父と比べてどうなの?
>>139 調整が苦にならないって人ならジャム父の方がいい
ただ、HPが凄いことになる
あと、パティが月光剣使いになり、強盗フォーレストになるw
HPが高い、攻撃力あるで強奪しまくり
>>139 ツヨイゾー。
命中の高いイチイバルは追撃のみでほとんどの敵を倒すし
月光剣が使えて初めから剣BでHPの上がりやすいパティは非常に育てやすい。
多分一番ソツの無い父親かと。
このスレ見てたら久しぶりに聖戦やりたくなった。
ネタカップリングで攻略しようとおもうんだがオススメを教えてくれ。
現在の予定は
エーディン*ノイッシュ
ラケシス*アーダン
シルヴィア*ベオウルフ
アイラ*アレク
ディルテュ*レックス
ブリギッド*アゼル
フュリー*ホリン
でいこうと思う。
シルヴィア×ジャムカで肉体派コープルなんてどうだ
>>143 スキルを無駄にするだけじゃなくてもう一工夫ほしいな
フュリー×フィンでセティとフィーを庶民にしよう
シルヴィアはアレクとくっ付けたら?
見切りの無駄さが泣けてくるぞw
皇室エムブレムで靖国祈祷師が敵なわけないだろ。むしろ公明党が(ry
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;;
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" 踊り子もクラスチェンジできる…
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; そんなふうに考えていた時期が
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i 俺にもありました
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
3章の海賊って☆と金の稼ぎ所だよな
無限に増援出すし、全員所持金が5000だし
ボスがレッグリング装備してるからなぁ・・・不慮の事故が起きるよ
ボスに
所持金5000×∞の部下を持つオーガヒルの海賊は
さぞ儲かってるんだろうな
ジャムカもHPの伸びは悪くないぞ。
リーフのHPをカンストできる人なら、ジャムカ父ファバルのHPもカンストできるはず。
>>152 名うての傭兵団のはずなのに
みんな1000Gのジャバローたちをバカにするなぁ!
実はすっげーいい馬だったり
>>152 途端にブリギッドが普通に悪い女海賊に思えてくるな
反乱起こしたやつら、何が不満だったんだろう
秘伝の薬が欲しかったんだよ!
ピサール「愛は時に人を狂わせるものなのだ」
あの女をやっちまいたかったんだろう
すいません。
メンバーカードを探すというゲームを探しているのですが、だれか御存じないですか?
トラキアのメンバーカード入手は苦労したな
そうか?
まあFE初めてとか聖戦からとかなら苦労するかも
163 :
160:2005/12/16(金) 23:29:46 ID:???
あっと、説明が足りなかった
ネット上の奴です。説明が上手く行きませんが、要所要所をクリックして探す奴で、チキの手をクリックするとあった気が。
聖戦から始めると他のシリーズで苦労する事と言えば
やれ伝説の武器だ何だといった強力な武器の扱いだと思うわけだ
まあ俺がそうなだけだが
聖戦はシリーズいちヌルいからな。
165氏は聖魔をナメてる。
人に言われないと結ばれている事に気がつかない件について
あの爺さんは出会いからニャンニャンまで全ての男女の恋愛模様を観察する筋金入りの変態ですよ
親世代は仕方ない。
常人の鋭さを持ってたらバーハラにのこのこ出てって死ぬまいて。
フィンラケ厨
シャナン厨
直系厨
最近見ないね。冬眠中?
リザイア使えるなぁ
オーラいらね
GBAのやつやってるとついつい馬に再移動があると思ってしまう・・・
「怒り」いいな
男で所有してるやつがいれば良かったのに
しかし、怒りもってるの大人しそうなティニーと、クールそうなアーサーってのがなんかいいなw
大人しい奴ほどキレると怖いって奴だろう
何度か出てるけどアーダンが待ち伏せと怒り持ってれば凄く使えたのにな
闘技場でも勝ちやすいし
あの顔でキレられたらマジ怖いぞ
>>178 アーダンが怒りなんてもってたら乱数調整しにくいジャマイカ
181 :
アーダン:2005/12/17(土) 00:50:03 ID:???
怒り待ち伏せ持ちのジェネラルアーダンに必殺の手槍でも持たせときゃ、
敵中一人放置プレイでも全滅にできるだろう
自分から動かずに向かってきた奴を一掃ってのが達人っぽくて素敵
女達も自分からアーダンによってきますよ
アーダンはあの救いようのないのがいいのに・・・
妄想でしか活躍できない辺りが既に救いようがないのでよし…
アーダンの恋愛イベントは可愛いのが多いから好感持てるんだけどな
2部に登場したら恋人もっとつけてもらえたかも
アーダン自身が可愛くないから成せる業だよな
しかし、怒り状態で何度も闘技場に挑戦する様は確かに怖いな
いつも闘技場で半殺しにされてばかりのアーダンが謀反を起こしてアー団結成
虐げられたアーダンの裏の顔「あーたん」が出現
怒りと待ち伏せなんて持ってれば、なんて条件ならデイジーだって強いよ
アーダンが○○を持ってたら強い
他の奴が○○を持ってたらもっと強い
レヴィンを2章で殺しちゃうと、あとのストーリーってどうなるの?
>>193 シレジアでのオープニング会話が省略される
レヴィン、フュリーの会話が一番最後にあるのはその為かと。
二部はシラネ
たぶん普通に出て来るんじゃないの?
そしたら二部でフィン驚かないのかな。まあどうせフィンのことだから気付かないか。
しかしオイフェは・・・?
フォーレストは斧もてたらいいのにな
そしたらアイレクもありえなくね?
なぜフォーレストに斧
だってGBAのFEだと勇者斧つかうしフォーレストってそういう位置付けだろ
まあ、「森」だしな
森の蛮族ヴェルダンの得意武器
ヴェルダンの真の得意武器は弓ですよ
ん?支援効果って自分にもつくんだっけ?
ああ、そうそう指揮
じゃあセリスって自前でボーナスついてるのか
の割りに弱いな敵だけなのか
指揮官・カリスマ持ちから、その恋人への支援効果は、
指揮官・カリスマ支援+恋人支援ってことになるの?
ミストルティンに☆100つけるとなんか凄く悪いことしたようなきになるな
>>204 それで合ってる、同じカリスマ同士ですら重複するから
基本的に支援効果は全て重複すると考えてよし。
>>205 むしろ魔剣より血塗られた聖剣なんて方がブラックジョークっぽい。
まぁゲームだと大概はそういうもんなんだがw
ところで、子世代カップルは皆どうしてるよ?
能力アップ会話を考えると
シャナン×パティとかアレス×ナンナ、ラクチェ×ヨハンorヨハルヴァ
後はオイフェ×フィーとか。
それとも能力アップ云々は無視して趣味でくっつけてる?
平民ならイベントも考える。子供キャラなら適当に趣味でくっつける。
>>208 ステUP会話なんて気にも止めてないから今まで組んだことの無いカップルでやったりしてる。
シャナン*フィー、パティ*オイフェ、ティニー*デルムッド、ナンナ*レスター、ラクチェ*リーフ
リーン*ファバル、ユリア*アレス
とかとか。
ユリア*アレスが好きな俺は冬季FEファン
好みもあるが、任務が被りやすい奴同士をくっつける
基本的に歩兵は歩兵とくっつける
だがそもそも女の騎兵が(ry
つまりナンナの奪い合いだと
カリスマと指揮☆を前線に出してたら
セリスとナンナがくっついたことならあった。
仕方なくリーフ×ティニーでセティあぶれ。
セリスはカンスト楽だから成長次第によってはリーンでもよさげ。
相方は金使わないから貯金箱状態だがな。
>>206 よくわからんが重複ってことは
デルやナンナの恋人は20%の恩恵得られたりするの?
セリスは独り身で通すのが俺のジャスティス
>>213 デルのカリスマ+恋人補正で20%もらえるよ。<デルの恋人
セリス(20%)+デル(10%)+ナンナ(10%)+レイリア(10%)+恋人(10%)で支援に限れば最大60%補正がもらえます。
アルヴィスの周辺3マスのマージは、
☆5とカリスマで50%の支援を受けているな。
支援効果が本人にもってなんか納得イカン仕組みだな
>>216 あの辺のマージに攻撃が当たらなくてイライラする。メティオ飛ばしてんじゃねーよ!
1週目はほっといたら
セリス×ラクチェ
スカサハ×ラナ
アーサー×フィー
リーフ×ナンナ
アレス×リーン
シャナン×パティ
セティ×ティニー
になった。
シャナンオイフェと同世代の女キャラがいればよかったのに。
こいつらがロリコンに走るのは見たくない。
ハンニバルは?
ハンニヴォーは恋愛しないだろ
くっつけた事ないんだけど、やっぱりハンニバルにも恋愛値があるの?
ハンニバルとリーンやらティニーやらがくっつくのは本当に見たくないな…
セリス×ラクチェってやったことないが面白そうだな
今度やってみるかな。
奴らは同年代だから無問題。
ロリコンってのは、
(#´д`)チキタン ハァハァ
(#´Д`;)サラタソ ノヽァノヽァ
なんて事を常日頃から口走ってる俺らを指す言葉だ。
ハンニヴォーは恋愛するぞ
あえて誰かとくっつけたことはないけどな
てか、2部は重装兵無しの英断が欲しかった。
代わりにダークマージ参加とか。
ところで、「じゅうそう」って一発変換できないのねん。
オイフェ34歳、シャナン27歳、ラクチェ17歳、フィー16歳・・・
それくらいならまだロリコンではないかな。
ああいう時代なら、若くても結構精神的には老成してたろうし。
現代で、女子高生と真剣に結婚考える成人男子の精神年齢はどうなんだと思うが。
なにい、てことはシャナンて初登場時7歳だったのか。
キンボイスに脅されてアイラとやっちゃうSSの立場は……。
子世代の女性キャラで一番年上なのはアルテナか?
20代後半から30代前半くらいのキャラがいればよかったんだけど。
230 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 16:35:57 ID:nazoVjfS
ヨツムンガンドのエフェクトと効果音は秀逸。たまらない。
>>225 ハンニバルは恋愛度が進行しないはずだが・・・?
アルテナと気になっているくらいにはならなかったっけ?
会話イベントあったからそんな気がしてるだけだけど
ハンニバル・アルテナ・子世代フィンは恋人作れないよ
会話イベントは、パラが成長するだけ
ならない。
後半のユニットではアルテナ、ハンニバル、フィンの三人は恋愛度が進行しないように設定されている。
ハンニバル、フィンはともかくアルテナになぜないのか…
セリスの嫁にしたかったのに
>>235 1・お義兄様萌え
2・戦後のトラキア半島(リーフ)の事を考えて、結婚等は慎重になっている
3・実は百合。ナンナ(誰でも良いけど)を狙っている
好きな説を選べ
ハンニバル、あのタイミングで仲間に入られても不要だよなぁ。
アーダンは使えないなりに役割あったのにさ
初プレイ時は、どこから敵援軍が来るか分からないから、
本陣のアーダンは役に立ちましたよ、マジで。
あージェネラルになるとこんなにいろんな武器が持てるんだ〜
と感心する為にいます
アーダンはクラスチェンジさせませんから
アーダン?クラスチェンジさせるのが大変
☆5つのまま仲間になればな・・・
☆10のまま仲間になればな・・・
おいおい、ハンニバルには
初プレイでイシュタル&ユリウスの餌食になるという重要な役割があるじゃないか。
アゼル父のアーサー、ティニーの魔力が全然伸びねーレベル19で10ってなんだよ
これなら他の体力系と組ませてもかわんねー
>245
移動が面倒
魔力だけ外して他上がりまくってる
なめてるのか
>239
アーダン?追撃リング回収役ですが?
アーダン父のアーサーは
どうみてもフリーナイトです
本当にありがとうございました
ティニーは強かったけどな
あんまり低くて困ったから調整しながら試したが20回連続あがらない
なんか凄く冷めたw
もういいや
>>248 ティルテュがそんな感じだからなぁ・・・ほんと魔力さえどうにか
なれば強いんだが。
アゼルとだったら期待値は60%超でかなり高いはずなんだけどな
ここまで上がらないとどうしようもないな
アーサーなんてクラスチェンジボーナスも3しかないし
俺みたいに最高の地雷作るためにレックスとティルテュで20回連続
上がらないならともかくアゼルでそれは可哀想だな・・・
追撃以外メリットが無いじゃないか。
クラスチェンジしないメリットって何にもないな
なんでこんな変なルールになってんだ?
出撃先でクラスチェンジできなくて困らせる方針なのか
>208
ラナ×スカサハ
シャナン×パティ
ラクチェ×ヨハンorヨハルヴァ
アーサー×フィー
ナンナ×リーフ
二部は即効でクリアするから金回りのよさを重視して
くっつきやすいカップルにする
ステアップは考えていない
ナンナ×リーフは殆ど隣接させていないのに
十章で会話するから自然にくっついてるな
ティニーは独身
リーンはアレスの恋人にしたいところだがその前にクリアしている
あんだけ盛り上がっておいてリーンを捨てるアレスまさに外道
>>235 セリスとアルテナをくっつけると、
ティルフィング継承者とゲイボルグ継承者が生まれる上に
他の子供も全員バルド強+ノヴァ弱がつくことになるのかな。
なんかすごい。
>>258 一人だけ生まれるノヴァ強バルド弱(もしくはヘイム弱)だけはハズレに思えて仕方ない。
ごめんよ君は便利な聖剣を諦めてクソ重い地槍を持っておくれ
歩兵→騎兵へのクラスチェンジのみ必殺が地味になるデメリットが
7章でバルムンク入手せずに進める人っている?
ここの住人はハンニバルのことハンニヴォーっていうのかワロタ
40回やってもアーサーの魔力上がりませんでした
なんだこれ
40回闘技場で負け犬を演じたヨハルヴァに申し訳ありません
やる気マジでなくなった
ティニークラスチェンジ後じゃなくて最初から剣使えれば親選び広がるのに
>>265 中断→再開も試したんだけどねぇ
もしかして逆に凄く運がいいのかもしれないw
流星剣全部大盾された時以来だ
アーサーの成長率を計算する時点(アーサー登場時?)でバグが発生していて、
そもそも誤った成長率が代入されているという可能性はないかな?
そこまでしてたらもう知りませんw
みょうにオード臭のする成長してるよ
つまりホリンと遊びでヤってできちゃったと
つーかラナの方がよっぽど強い事に気がついた
恋人が決まっていくとあぶれた男達が余った女性に殺到する様が妙に生々しい事について
そうまでして自軍の女にこだわる彼らの目には
町や村などの娘っ子なんてものは映らないのだろうか
預かり所のおねいさんとかみんな狙え
一説では人間ではないという話も
アルテナ嫁にしたいのに…
アリオーンやっちまおうかなw
ファルコンナイト凄いな
魔防27+バリアリング+バリアの剣=37か
トールハンマーとガチンコできるな
バリアの剣の武器性能でイシュタルと戦うのはお勧めできんがな
そこであえて☆100バリアの剣
バリアの剣は+7か
って事は最大39すげーティルフィングセリス並だ
威力も10あるしそこそこだ
闘技場に出てくるソードファイター系は斧使いに対する嫌がらせとしか思えませぬ
闘技場で弓相手でもドラゴンナイトで出てくるトリエスタに惚れた
ベルサガやった後聖戦子世代をプレイすると凄い癒される
みんな値切りの腕輪誰に持たせる?
なんかファバルが多いみたいだけどファバルあんまり出番ないしな
ラナ→ナンナ→コープル
>>283 前半で取る場合はレヴィン→息子
後半で取る場合はシャナン
いや、金かかる奴がちょうど取りやすい位置にいるもんで。
シーフはアレスに取りに行かせるけど
クトゥーゾフ将軍→シャナン
クゥトゥーゾフは値切りの腕輪と魔法書を間違えたのかな…
>>210 ユリアってバグ技でセリスとくっつくだけだろ?
アレスとか他の連中とどうやってくっつけるんだ?
>>219 ラナとだけはくっつけまいと思っていたらセリスが独身になって可哀相だったんで
くっつけたら
セリス×ティニーになた。
リーフとセティが独身になってしまってもうリーンしか残っていないんだが
どちらにつけるべきか…。
ユリアでも普通に恋愛は成立する。
ただし、100ターン隣接させ続けないと恋人にならないが。
>>288 むしろセリス以外の奴となら100ターン(確かこのくらい)隣接でくっつくんだが
な、なんだってーーー!!(AAry)
聖戦何度もプレイしてるのにユリアが普通に恋愛するとはつゆ知らず…。
でも、もうユリアが誘拐される直前でアリオーン倒してしまったから無理か?
終章で戻った瞬間から誰かと隣接させても遅いよな〜?
ユリアが普通に恋愛するならリーゼント髪あたりとでもくっつけておくか
スカサハ×ユリアという組み合わせは
たまに見かける。
FEの歴代キャラの能力差
ユリア>>>>ユリウス>超えられない壁>>>>>>>チキ>>>その他
ユリアはターンごとの基礎進行値が0なだけで
隣接ボーナスだけでこつこつ積み重ねれば普通に成立する。
終章の敵ユリアと隣接を続けても増えるらしいけど、
結局ターン制限があるから6章からコツコツ積み重ねるか
後ろの方でべったり引っ付かせて動かさずに放置しとくか
いずれにせよあまり効率的とは言いがたいプレイをするしかない。
>>293 全ての能力上限が40のFEを忘れてはいけない・・・
まあそれでもナーガがは偉大だが。
>>292 歩調が合うのと序盤から出るのが重なるおかげで
成立させやすいからだろうな。
最初から主力だけど地味な死神兄貴と
最初は回復要員で最終的に最強破壊兵器っていう
ギャップもいいんじゃないかと。
297 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 00:12:48 ID:HcUI8yCg
クトゥーゾフが暗黒魔道書とバルムンクをきちんと管理しなかった
おかげで暗黒教団は最終的に滅んでしまったとしか思えない。
フェンリル無くした程度で傾くような教団なら
遅かれ早かれ勝手に滅ぶわい
>>297 魔法は無くすはバルムンクはやすやすと盗まれるわw
密かにいいキャラだなw
>>292 地味なスカサハに愛の手をってところだろうな。
いつも俺がやる組み方だと、スカサハ余るもんだからなんとなくあてがってやりたくはなる。
足の長さも似てるしね。
クロード神父が父親ならスカは堂々のエッダ家当主様だ
使えないバルキリーがますます彼の立場を悪くしてる気もするがw
居心地悪いだろうな
ホリン親父だと変に血が濃いからシャナンの代替としてキープされて日陰者になりそうで…
ユリアはスカの他にも、アーサーとかもカップリング人気があるな。
ファラアーサーだとファラの血つながりとかもあるし。
他所スレではカリスマヤンキーとかもあるし、小説ではレスターとか、漫画ではアレスとかもあって
意外とユリアカプは多彩だったりする。
ゲーム内で特にイベントが無いから逆に好きに出来るってことだわな。
でも最後はセリスの側に残るユリア……
>>304 夫がふてくされてグランベルを襲いに行きそうだと
思ったがナーガの恐ろしさを知ってるから
無理だろうな・・・。
どうも後半は一緒に出てくるコンビでカップリングしたくなる。
アーサーとフィー、アレスとリーン、リーフとナンナ、
でもシャナンはラクチェと組ませてイザークトライアングル組ませたくなるから矛盾するっちゃ矛盾するか。
スカサハもソドマスになれてればなぁ。
でもそうなるとシャナンが益々落ちぶれるのかw
バルムンクもっててもほとんど能力あがんないシャナン
両親のステータスを激しくみたいw
死神兄弟に比べると落ちるけどシャナン強いじゃん
普通に重要パラはカンストするし
>>304 セリスの側に残るというよりも、グランベルで遣り残したことを遣る為にグランベルに留まるといった感じじゃないかな?
恋人が居たら、その後の展開は脳内で成立させるのが良いと思う。
どっちにしてもユリアって普通にグランベルにずーっと残るのも難しいというか、辛いと思うし。(セリスやセリスの嫁も含めて)
>>308 速さあたりは調整なしだと厳しいぞ。
下手すりゃ力もヘタれる。
神器同士の戦いや、12魔将・ファルコン3姉妹級の相手だと、
バルムンク込みでも
きっちり育てたシャナンと適当に育てたシャナンでは差が出る。
個人的には意外に伸びないセティの魔力が嫌だ
そこでバルセティですよ
何たったの2%の攻撃ボコボコうけてんだか
シャナン使えません
シャナンはあまり使わないな
初回プレイではなにこの回避率(ryとか言ってたのに
>>313 FEシリーズにおける1〜5%は約3倍
5〜30%は約2倍
30〜60%は約1.5倍
60〜100%が1倍と計算されております。
紋章の必殺なんかまさにそれだろ・・・・('A`)
シャナンがいまいちパッとしない5大理由。
1、成長率がイマイチ
2、スキル見切りがない
3、10%前後でもガスガスあたるイード神殿でのリセット回数
4、所詮歩兵
5、フォルセティに全てにおいて負ける。
4,5が決定的だ。
所詮フォルセティが出るまでの繋ぎだな。
それにしたって6%だしなぁ
幸薄そうだから運も悪いか
ユニット性能上では、所詮、劣化スカラク。
ゲーム後も従兄弟達の血統に怯えてるんじゃないかね。
太陽剣持ちパティと結ばれて流星・月・太陽持ちの次代イザーク王というのも
面白くはあるがw
フォルセティには一応重さで勝ってるけど地雷として機能するにはやっぱ
射程1は辛い・・・。
むしろホリ父ラクスカにも負けるんだよな。シャナン。
幸運上がりにくいからバルムンクあっても最終回避そんなにたかくないし・・・
ハンニバルが城に救援呼びに戻ってくれない
雑魚倒したんだが
何やる気満々でリーン殺してんだよ
神器なしだとゲーム最高の回避は95か
クロード親父のラクチェか、セティならいけそうだな
仮にこのラクチェがバルムンク持ったら129か
クロードにスキルが無いのが悲しい・・・
クロードとその妻子は、教会で治療しても無料にして欲しかった。
教祖なんだから、それぐらいの特権があってもいいのに。
でも、クロードの成長力は特筆ものだよな
魔防があそこまで伸ばせるのはこいつしかいない
バルセティ、バルスカは密かに完璧キャラになるし
特に魔防、運の高い死神姉妹は信頼度高い
>>326 いや、腹心の将軍がいる方の城落とさないとダメなんじゃなかったっけ?
クロード親父だと力が伸びないw
フィーは杖看護婦だからいいとして、ラクチェ達が困るな
>>330 必殺武器と流星剣でカヴァーできないこともない。
所詮スカサハはおまけだし・・・(´;ω;`)
あのさ、アリオーン倒して祈りの指輪手に入れちゃったら
終章でアリオーン祈りの指輪装備して出てこないよな?
祈りの指輪なかったら終章で囮としての役割も果たせないかもしれんな
同盟軍とかじゃなくて普通に仲間になれば問題なかったのに。
でも、もし仲間になってたらシグルド×ディアドラとかみたいに
すぐにアルテナを愛してしまったようじゃwとかになるのかな?
じじい「お主はトラバントを愛してしまったようじゃ。」
お主はハンニバルを掘ってしまったようじゃ
攻略本嘘だらけじゃねぇか
なにが「ハンニバルは範囲にはいっても攻撃してこない」だか
お陰で一敗ついちゃったよ
こいつどうすれば援軍モードになるんだ?
雑魚全部倒して、カパドキアの守将倒しても関係ないし
スリープ使うかめんどくせぇ
ググっても「敵が減れば増援予備に戻るとしか書いてねぇ」
おかしいな
あんまり実験してると負けが増える
スリープ使うとまけかなと思ってるけど使うしかないか
どの攻略本にかもよるが基本的にアテにはしないほうがいいぞ。
敵の配置と出方と能力を覚えたら自分で進めるほうがミスが少ない事実。
でも俺のカセットでは雑魚&敵将全滅させたら援軍モードで攻撃してこなかったけどな。
ただ、☆5がウザイから大概スリープ使うが。
ここまでギリギリ3敗で来たけどハンニバル大暴れで4人やられた
なんかこいつ殺したくなってきた
もしかしてトラバントが動いた後にしか増援呼びに戻らないとか言うんじゃないだろうな
速攻できないじゃねぇか
何故キュアンとエルトシャンの会話が無いのか
エルトシャンは、大地の剣より、むしろミストルティンよこせと
ころしてでもうばいとる
>>315 紋章でオレのバーツ様が手斧1本で8章の増援壊滅させたのはそういうわけなのか
ミストルティンを奪っても誰も使えないわけですが何か?
>>347 バーツ様は普通に強キャラ。サジマジで実行すれば神。
エルト×アイラでスカサハにミストルティンを
フィン×アイラって普通に強キャラ?
まあ普通に、でもデュー、アーダン、アレクぐらいじゃないか、それより明らかに
劣ってんのは、後はそれなりに一長一短か。
結局のところ誰が親父でもロドルバン・ラドネイ以下にはならんしな
354 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 11:43:44 ID:MK6jhf1V
大地の剣って、怒り持ってる女の子に装備させるのがオツでしょ?
耐久10なのはアレだけど最強じゃん?
355 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 11:58:27 ID:GP0lt3Uz
>>349 サジは普通に強キャラ。マジで実行すれば神。
シャナンやホリンって歩兵じゃなかったスキル悲惨だよね。
イザーク人素早い攻撃得意そうなイメージがあるが
生粋の奴は誰一人として個人で追撃や連続を持たない不思議
>>352 太陽スカはそんなに悪くない。
HPが低いけど、それを補う回避と出易い太陽剣がある。
ほとんどが剣歩兵になるからこそ個人スキルとして所有していない説
>>303子供がファラフレイム使えるかどうかの話題を振ろうとしたが
荒れそうなので孫世代のためのカプの話題を振ってみようか
レビフュリの子とアゼティルの子。
すごい魔道士が生まれますよ。
魔力だけあっさりとカンストするくせに魔防はそれほどでもなくて
スリープで眠りこける役立たずユニットになる。間違いない。
まぁおめぇアゼルゆずりの生足があればFE的魔道士の
立場は安泰なんで別にいいけんどもよ。
アゼルって生足ではなかったような
攻略上、敵のスリープで困った覚えがない。
追撃連続必殺怒りフォルセティで役立たずなんてことはないだろう
とりあえず斧使いに流星剣が継承できればいい
とりあえず流星月光ロード
って言うか平和な世の中じゃそんな奴いるだけで厄介者だな
怖いよ
>>366 レックス父のラクチェとヨハン(もしくはヨルヴァ)をくっつくれば
スワンチカ流星斧ができるな。
>>361 聖戦子世代の法則で行けばできるだろうね。
ただ孫世代以降にこの法則が適応されるかどうかは判らないので何ともいえない。
個人的にロプトウスの居なくなった世界からは、少しずつ聖戦士の血が衰退していくんじゃないかなぁと思う。
ま、再降臨する可能性は否定できないからそれこそ何ともいえないが。
ロプトの血の濃さ
セリス>>>>>ユリア≧ディアドラ>>アルヴィス=ユリウス
>>370 しかし顔が親とは似ても似つかない顔に
なってしまう運命、女の場合は分からんが。
女アクスファイター(ナイト?)なんて
なんだかいけない気持ちになってしまいそう
女マーシナリーなんて燃えませんか?
流星斧を自在に使いこなすラクチェの娘とかテラモエス
せっかくだから平民の場合の孫世代も考えてみる
マナ+セリス = 剣が光るけど弓と杖
ラドネイ+ヨハ* = 斧が光るけどソードファイター
フェミナ+アミッド = 孫世代でも連続のみ
ジャンヌ+リーフ = トリスタン二世登場
レイリア+アレス=スキル充実の僧侶と踊り子
リンダ+トリスタン=ますます一発屋
孫くらいになったらスキルとか血ってなくならないとバランス悪いなw
世代を重ねるごとに無敵超人になる
>世代を重ねるごとに無敵超人になる
つ【ロマサガ2】
つまり敵も無敵超人化していけば無問題。
20世代後ぐらいには、
全キャラが全スキルを所持するように…。
流星ロードは馬に乗ったら特殊剣スキル使えないのか?
特殊剣の継承はキャラ指定になっているから分からない
フォルセティ魔力の上がりわりぃな
私見能力値上昇率
40%…よく上がる
30%…そこそこ
20%…いまいち(でもカンストは狙える)
10%…非常に厳しい
敵ザコのパラメータ成長率(期待値相当)は
HPを運を除くほとんどが30%だから、
それを踏まえるとこんな感じか。
60%以上…常人を逸したレベル
50%…非常に優秀
40%…人並み以上
30%…人並み
20%…人並み以下
10%…非常に苦手
平民は人並み以下ばっかり…
初期値3、成長率40%で期待値はほぼカンスト
期待値60%で終わってみれば魔力15だった
期待値60%などない
うぜぇよ
>>383 3レベルアップでHPを20も上げたイシュタル様は
化物どころの騒ぎではないという事だな
1レベルあたり6〜7上昇だから実に600%超か
ユリウスといちゃつくイベントでHPが上がったんだよ
HP=生命力とするならユリウスとギシギシアンアンして
お腹にユリウスの子を宿してそいつのHPも加算して大幅UP!!!
自軍のキャラのステータスが会話で1〜3ポイント上昇したことから考えるに、20ポイントも上昇したイシュタルは…当然…
イシュタルは処女
30%で人並みということは、
傍系で+30%、直系で+60%の成長率が得られる聖戦士の血統は
やはりものすごいということだな。
祈りってその戦闘に限るんだよな?
祈りの腕輪持ったアリオーンが命中100%の攻撃かわしてるんだが
そのターンに限る。
ありがとう
勘違いしてたよ
祈りスゲーな
やっぱアリオーン対策はスリープの杖でFA
祈りなんてダメージ計算すりゃどうとでもなるわな
ファバルのアホが絶妙の削りで何回乱数調整してもアリオーンのHP1にしやがる
馬鹿かこいつは
別のキャラ使え。
A狙えない馬鹿死にしたらもうどうでもよくなったわ
アリオーンそんなに強いか?そもそも祈りがそんなに強いスキルだとは思えないんだが。
彼は指揮官能力のせいで攻撃あたりにくくなってたが
フィーを駄目もとで突っ込ませたら66%が何故か4回連続HITしてアリオーンあぼーん。。。
フィーがたまたま運がよかっただけですか?そうですか
いや、たまたまファバル先生の削りで何度も祈り状態になってうざかっただけ
あんまりにも見事に1にするから呆れた
1に出来ないときは全弾空振りとか
うっかり祈り発動させてしまうとキツいけど、
援軍モードもあるからなんとかなるな。
レッグリング持ったセリスで先に制圧とかも可能だし。
>>402 ・☆5+神器
・最強に近い攻撃力+連続
・槍なので剣士系が不利
・放っておくとプリーストやダンサーが容赦なく狙われる
この辺がアリオーンの強さだと思う。
特にあの攻撃力で連続持ちなのが危険すぎる。
直接攻撃で挑むと、誰であろうと負けがつく可能性がある。
祈りは計算で回避できるが、アリオーン自体はかなり強い。
守備Upに見切り持ちだから神器か魔法で対処するしかないんだよな
毎回アミッドやホークに追い返してもらってた。
毎回アミッドやホークなお前に惚れた
そんなアリオーンも終章ではただの金魚の糞
仲間が本城で待機するシステムじゃなけりゃ
普通に操作可能キャラになってたのかも知れんが
勝手に飛び込むからアルテナまで動かせなくなるしな
毎回1にしちまうんだったら誰かで1削ってからファバルを使えばいいんだわ
マージナイトが剣を使うメリットがまったくわからん
乱数のいじり方がまずいだけではなくて?
乱数2個使う奴の後でファバルだと駄目だったから次は3個使う奴…
まで考えてやってる?
>>413 斧に当たらない
魔法だと倒してやっつけ負けでも剣ならOK、とか
削り目的の時とか
最初から剣使えたらアゼル確定にならないですんだのに
そうか?最初から剣使えたとして、アレクやベオ父にする?
変わった組み合わせの幅が広がる
剣使えればアーダンでもありだし
せめてマージナイトの力上限が23は、女マージファイターの力上限が22は、欲しかった・・・
つーか子供が魔導士だからアゼル以外選択肢ないのがね
ティルテュがファラの血引いてれば比較的楽だったものを
どうせだから職業の概念無くしたらどうかと
親の組み合わせの傾向だけで決めればいい
職業が固定だから組み合わせの自由度が減るわけで
またもやif話ですよ
マージファイターはセクシーなので良い
_ ∩
( ゚∀゚)彡 サンダー!サンダー!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ジョルジュ・ティニー
_ _
( ゚∀゚ ) リアルでやると三回目ぐらいで顔がニヤけるぞ?
し J
| | やる時は後ろをちゃんと確認しろよ?
し ⌒J
>>427 しかも大人しげなティニーだと思うとギャップで更に盛り上がります
聖戦の系譜は、相当な妄想によって面白みが増しますね
劇中ではさほど語られてること少ないのにさ
>>421 いや、クロードに追撃のスキルさえあればアゼルなんか用無しw
バルキリーの杖使えないのがネックだが…
ティルテュ、クロードなんて推奨なのかと見せかけてバルキリー使えないからなw
引っ掛けかよ
兄弟の職逆だろ
>>413 光・大地の剣装備で光系が使えなくてもライトニング・リザイアが使用可能
>>431 だからこそクロードには追撃がないんだよ
大地の剣の耐久があればマージナイト/ファイターのリザイア地雷が出来たのになあ。
コストだけ伝説の武器並みで、耐久が低い、けど性能は良いって生殺しだなw
まあ、ユリアを別格扱いしているんだろうが
エミュでやってるとでてくるバグ多いな
さっきも、ティニーが登場した時点でいきなりマージファイターになってた
ただし姿だけで、能力詳細を見るとしっかりとマージだけど
もし大地の剣に50の耐久があるなら、
俺だったらファラデルムッドあたりに持たせるな。
もしくは待ち伏せラクチェ。
神器持ちは金足りないって書き込みよく見るけど、
本当にそうか?
削り役ちゃんと決めて、闘技場で稼いでたらむしろ余って仕方ないんだが・・・
そりゃザコ退治や闘技場まで神器を使えばいくら金があっても足りないだろうさ
大地の剣が耐久20あれば間違いなく主力武器に使ったな。
あれほどの性能なら1回1000Gの修理費程度は惜しくない。
神器じゃないくせにリブローの杖の修理代の高い事。
コープルというキャラのレベルの低さのお陰で金欠にさらされたぜ
神器持ちで金欠になると言えばシャナンだろ?
ねぎりの腕輪を他の奴にまわしてしまったらシャナンが金欠に…
これでラクチェかスカサハがバルムンク持ちなら金欠にならずにすんだのに
443 :
442:2005/12/19(月) 06:42:53 ID:???
リブローじゃなくてリザーブの間違いな…
ファラフレイムに焼かれてくるわorz
>>442 シャナン金欠になるか?
雑魚狩らせすぎなんじゃないかと
必殺バルムンク作りに勤しんでいるので常に金欠ですよ
囮に放り込むのでセティも万年金なしです
足の遅いファバルあたりが余ります
シャナン、パティで恋人にしてもシャナンが金食うから資金が回らないw
金食うならシーフや値切りでもつけりゃいいだろ
>>437 そりゃ確かデフォルトのミスだよ。
ついでに言うと多分マージファイターじゃなくてサンダーマージ。
上の方でファルコンナイト+バリアの剣+バリアリング
って出てたけど、剣とリング併用できなくない?
え、出来ないんだ
俺やろうと思ってたのに
って事はシールドリング、守りの剣もだめなのかな
魔法系の旦那候補もう一人欲しいな
アーダンいらんから
一番人気:アゼル
次点:レヴィン
大穴:レックス
クロードは、バルキリーはいいから、せめて追撃くらい持ってれば・・・
最近クロード余らせるのは勿体無いと思うようになった
かなり魅力的な能力の伸びだわ
魔防といい杖レベルといい、かなりの物件だぜ
でもシルヴィアとくっ付けます
眠らないレスターもなかなかいい。
パワーリングとついげきリングつけるの前提だけどナー
しかし、シグルド軍の連中は、なぜ嫁を軍の中からしか選べないのか
値切り持ったおばちゃんとか、
見切り持ったおばちゃんとか、
突撃持ったおばちゃんとか、
探せばいくらでもいるだろうに
いくらでもいるか?w
>>457 そうだな、俺ですら待ち伏せ持ってるのに
今日もあの子の帰りを待ち伏せに行くのが楽しみで仕方が無い
>>459 マジで?
前やってみたとき、パラ画面では+7としか表示されなかったけど、
(リングを後からつけた)
実際には反映されるの?
>>457 平民軍団見るとスキル持ってる方が貴重だな
一般人にスキル持ちなんて殆ど居ないんだろう
クロスナイツの突撃三兄弟もないし
まぁあいつらはバーサーカーというある意味凄い能力の持ち主だが
>>461 そこまでは分からん。
しかし併用は確実に出来る。+12はかなり大きい。
大体、剣とリングの併用が出来ないシステムなら
神器ボーナスとも併用できない事になってしまうぞ。
出来ないのはリングの効果重複。2つ持って+10には出来ない。
あの3兄弟は自軍に加わらなくても2章の間は操作できるようにすればまた見方違ったんだけどな
おとりにつかったりおとりにつかったりおとりに(ry
突撃三兄弟はまだいいんだよ
それなりに使えるから
バーサーカーどころかストーカーのアリオーンはどうしたものやら
敵の時はアレだけウザ強かったのに
あの三兄弟の顔グラは珍しく使い回しされて無いな
世界ひろしでさえ、終章で再登場してたというのに
シャガールと同じ顔のムハマドには必要以上に気合を入れて殺したなw
ムハマド氏にはとばっちりだが
クロスナイツの顔グラ、本来の西洋騎士はあんな感じだっただろうに、
一番雑魚く感じるのは何故なのだろう
なぁ、いまさらなんなんだけど…世界ひろしってなに?
3兄弟は3兄弟の時点で使いまわしと言えるな
光魔法は全ての魔法に対して有利なんだっけ?
ライトニングって対魔導士戦無敵じゃん
今まで軽く見てた
>>472 有利って言っても、所詮三すくみと一緒の原理
重いから何ともいえない
重いってもライトニングなら5でしょ
有利特典の大きさのメリットがまさると思う
まぁトルネードの2と比べるとあれだけど
トルネード滅茶苦茶強いなしかし
5で重いなんて言うとは一体どんな武器を使ってるんだ
てか、重量設定適当すぎだろ。
風が2、雷が7、炎が12。
でも、威力は一緒ってな。
その辺はデザイナーのセンスがないというか、露骨に贔屓をしすぎなんだよな。
シミュゲートータルバランスよりも局所局所での辻褄を合わせる調整をした結果
マップがでかくて局面をコントロールし切れない聖戦では
かなりの部分でどうしようもない武器やらキャラが出来上がってしまったという。
マップのでかさは、俺はあれくらいでいいと思うけどな
他シリーズの城内戦とかもいいが、スケールが小さいと感じてしまう
そして追いつけないアーダン
紋章みたいなシステムで城内マップもあれば救われたのにねぇ。
騎兵はみんな馬から降りるってやつ。
メリハリもあまり無しに、城から城へ、でばっか戦わせるから…
ああ、それは確かにそうかも
城門にアーダン立たせて鉄壁の守り、とかだったら、もっと出番あったのに
あの広いマップをやりたかったってだけで
他の事あまり考えてなかったんじゃなかろうか
>>469 ヴォルツのこと そう呼ばれる理由は
「ふっ、俺をやれるヤツはいねぇよ この世界ひろしと言えどもな・・・」
という彼のセリフによる
>>480 最初はそういう構想だったんじゃないかなぁ
セリスの乗馬コマンドは、その名残なのでは
三すくみ自体は良く出来てると思うけどね
あまりにも極端な重量の不利さは流石にいただけない
剣でも槍にはなんとか勝てるけど、斧だと剣には絶対に勝てないし
斧使いで闘技場で剣使いが出るともうお手上げだし
アーマーは、ワープの杖が使えれば利用価値上がったと思う
前線からクラスチェンジに帰ってきた奴を送り返しやすくなるし
ヨハルヴァなんて足遅いから戦線に間に合わない
闘技場では勝ち抜けない
チクチクが嫌いなんで封印してるとどうやって育てろって言うのかと問いたい
せめてレッグリングあと一つくれ
やっぱり体格制度を導入すべきだったか。
>>487 増援叩きは?
まあ、7章のアルスター軍もソードアーマーだが・・・
聖戦があんなだったからこそトラキア以降に体格が入ったんじゃないかな
乗馬コマンドでなく降馬コマンド
意図は「歩兵の戦闘グラ好き向け」
なんかの本で逝ってた
ランスナイトが馬降りたら剣になるってのは勘弁
>>493 つまりランスナイトが降りたらソルジャーに・・・
弱そう・・・
>>461 遅レスだけど出来る。
前にアイラにシールドリング持たせたまま、守りの剣に必殺つける為に装備させたら
守備力+12だった
その時既に守備がマックスの22だったんで守備34という固いアイラが今も記憶に新しい
むしろ剣を使うほうが強いような・・・
>>447 リングじゃらじゃらで装備がゲイボルグ、手槍、盗賊の剣とは
贔屓しまくってるのかしてないのかよくわからんな
ヘル使いてぇな
ヘル装備したセティの周りに瀕死の敵が山をなすw
実用考えても弱いキャラにとどめ刺させたり、安全に金奪ったり出来ていいと思うがね
ポケモンでいう、みねうちみたいな技(武器)は欲しい
スリープの剣で死ぬまで殴り続け必殺までかますラクチェw
加減しろよ
>>498 贔屓してるんではなかろうか?
自力で金回収できるからゲイボルグをあまりケチらないでいい。
手槍で敵ターンの反撃にも困らない(やっつけ負け等には注意)てな具合。
手槍で思い出したけど、手槍は誰に持たせてる?
結局空飛ぶ女二人組はいつも持ってるんだが・・・
オイフェ、フィン、アルテナあたりかな。
フィーには魔法剣のほうがいい。
手槍で待機反撃するよりも、避ける方を重視させるから、
結局あんまり使わない
遠距離攻撃する奴は魔法剣で足りる
必殺のあるオイフェ、アルテナ、アレスに持たせてる
手槍でズバズバァ!って必殺の一撃だすと気持ちいい
雑魚相手なら二回投げるし
セリス、フィーは魔法剣担当
フィンはバカ力なんで必殺勇者の槍で確実に仕留める任務を
フィーは魔力が高いから
魔法剣を持たせてる
手槍はオイフェとフィンあたりに持たせることが多い
手槍序盤は便利なんだよな
後半は重いし、命中低いからきつい
アレスが待ち伏せモードになると面白いんだけどね
そういえば神器に魔法剣ってないな
ほそみの斧ってあったらどうか?
攻速はイザーク775のシステムが結構好きだったな。
聖戦にもプージがあればな・・・
ヨハヨハではなくリーフに持たせただろうけど
リーフできる事が多すぎて困るなw
みんなどうやって使ってる?
レスキュー
とりあえずリカバー
ついでにリザーブ
器用貧乏ってやつだな>リーフ
強いけどクセがあるため余りがちな武器(銀の斧、槍、勇者の斧)
とかを振り回してる
魔力が伸びていたらライトニングかトルネード
>>516 勇者の斧があまるってw
ヨハヨハはどうした
銀の大剣、銀の槍、銀の斧、銀の弓、トルネード、リカバーを装備さしてるな。
正直全部あまりもんなんだが上手い事使いこなせて嬉しい。
しかし、トルネード一つで事足りる罠
味方にヨツムンガンド使えるキャラ欲しかった(>_<)
崖の上の魔道士退治に勇者の弓が欲しい
レスターにはキラーボウでもやっとくか
なんでヨツムンガンド
その魔法は見当たらんのだ
ヨツムンガンド:威力20 命中90% 重さ12
威力のわりに命中が高めなのと、炎風雷に強いのが魅力か。
しかし重すぎる罠。
でもファイアと同じ・・・
あのモェーン…ぼげっ!っていう効果が好きなのでは
ライトニングのミョン、ミョン、ミョン…ほげっ!てのはなんか怪しげで光ってよりも未知との遭遇
全ての魔法のなかで一番ダメージ与えれてそうなのがエルサンダー。その次がサンダー。
次点、トローン、ファイアー、トルネード。その他は攻撃できている感じがしません。
神器はもう自分にも当たってるな
フォルセティも確かに何が起こってるのかよく分からんからねw
ウィンド系のジョベッ!ってのが好き。必殺効果との相性もいい感じだし
ヘルのエフェクトはまったくわけ分からん。
歩兵の必殺効果が面白すぎてクラスチェンジするのが惜しいです
トラキア乱舞にメロメロです
ペガサスナイトの急降下アタックも意表をつかれたな
騎兵も変わった事してくれ
トールハンマーはカッコいいぞ
フォルセティはシレジアの雪景色が召喚されていると思ってた・・・orz
何か後ろにシレジア城が見えてる気がするし、ドリーミング
魔法系に比べればやっぱ剣だの槍だのは演出が地味だな
まあ斬ったり突いたりするのにいちいち背景が変わったり爆発起きたりしても困るが
斬るたびに、背景に12聖戦士の姿が浮かぶティルフィングとか。
最初の何回かは面白がるけど、その後すぐウザくなりそうだなw
アルテナいらんから蟻尾ーん使わせろと。
ギビーン
フォルセティは前アクションで何らかの空間を作り出し、
攻撃アクションで敵を倒す姿から、
周りの空間から風を集め、攻撃時にそれを突風へと変えて敵を吹き飛ばしているか、
空間内の風を圧縮して攻撃時に無数の小さい真空波を放って敵を切り刻んでいるとおれは思ってる。
画面では「ズシャッ! シュウゥゥ…」と敵は消えていくけどな。
>>517 俺の場合ヨハは闘技場で乱数調整する方が全体の役に立つなぁw
>>518 剣はひかり、斧は勇者だが、基本一緒だ。
リカバーは魔力関係ないし、トルネードは魔力の多少問わず十分強い。
しかも、必殺スキルのおかげで星のない余りモノでも必殺が出るのは嬉しい。
>>531 騎兵必殺はGBAの突撃がカッコイイと思う。
ジュニアロードの必殺が一番かっこいい
ヨハルヴァが斧両手で持ってピョーンと跳ぶのが好きだ
SFCDQ3のオルテガ風
GBAの騎馬必殺はもの凄い勢いで駆けて来るって感じのをやってるつもりなのか知らんが
地面が動いてないからなんか間抜けな感じにも見える
何よりも攻撃した後わざわざもとの位置に戻るのが一番気になるが
>>535 JOJO3部の格ゲーのジョセフの超必を思い出した
神器使うとカットインか。イシュタルのカットインはやはり胸揺れがあるんだろう
>>547 レプトールとブルームでも胸が揺れるのかい?
メガネとヅラがずれます
うはww
キュアンが連続出してマゴーネ死んだw
キュアンだってたまにはだしたくなるさおとこだもの
対トラバントで連続発動すると勝てる?
俺のフルパラエスリンが
ナイトキラー避けるわ、自軍ターンではキュアン全回復させるわで
なかなか死なない。
乱数調整しすぎたと今は反省している。
で、せっかくだからと思いついたのがトラバント。
こいつって倒せる方法ないのか?
エスリンはHP以外カンスト。
キュアンは魔力と魔防以外カンストしてる。
>>532 そうか?オレは名前からもっとドカーンとくるのを予想してたから見てがっかりしたが
ミュィーン・・・バリバリバリ ってなるだけじゃないか
フォルセティもいまいちだしやはりかっこいいのはファラフレイムだけだね
それと個人的には神器以外だとオーラが好きなんだけどあれっていいと思わない?
>>555 オーラ良いよな。紋章のときも好きだったけど、あの重そうな感じがいい。
エフェクト的にはいいんだが、数値上の重さが…。
>>552 パワーリング装備させてれば(キュアンがそれを持って登場してくれればだが)勝てる
かくいう自分のキュアンが何故か連続発動!トラバント残りHP2に…。
パワーリングさえ装備してくれれば勝てたのに…!
キュアン勝ったバージョンのイベントあったらガッツもでるかな
一応フュリーはたどり着けるわけだし
ゲイボルグに☆100付けといたらどうだ?
キュアンが買ったらグングニルを持ち帰ってアリオーンを
自分の息子として育てます
今以上ミストルティンの存在価値を無くす気ですか。
でもアリオーンはやっぱりNPCなので問題ありません
他の神器のボーナスが合計30なのにティルフィングだけ
合計40なのはなぜでしょうか?
イチイバルは+20です
ナーガは(以下略
よわよわだからハンデをくれたんでしょう
つか、魔法剣に魔法の有利不利は発生してるの?
殴るときは剣。有利不利は剣で重さは剣の重さ。
魔法のときはエル〜。有利不利も重さも対応する魔法のそれ。
炎の剣で離れて攻撃しても重さが5のままならなぁ・・・。
トルネードリーフの方が、トローンアーサーより強いわw
アーサーの存在意義が
しつこいけどナーガはずるいよなー。
ナーガの書手にするのにサークレット必要で
サークレットには祈り+ライブ
ユリア自体は雑魚なのに…
もっとズルくて弱い斧にあっさり殺されるくらいだからどうって事ありません
魔導書手放す事もあるって事だから、意外にユリウスも風呂上りとか無防備かもな
暗殺できるかも
魔王暗殺でやられるのもなんかやだがw
>>555 俺もハンマー言うからにはもっとすんごい落雷チックなものを期待してた。
あるよ 見切り
ミナデインみたいなのが相手に落ちればいいのか
>>575 実はクトゥーゾフと同じで整理整頓が下手って可能性も・・・。>クルト
>>561 対トラバントを考えてゲイボルグをあえて☆50にしておいてた。
が、
>>577 578氏の言ってる通り、奴には見切りがあるので無意味だと5章で知った。
リカバーリングさえなければ勝てたんだ!(きっと)
多分リカバーリングは万が一キュアンが連続出した時の保険なんだろうな
魔法剣の間接時の重さとか相性とかの話って定期的に出るが、
そんなもんちょっと試してみれば簡単に分かることなのに何で聞くのか分からん
ここで嘘教えられる可能性を考えれば自分の目で見た方が確かなのに
キュアンもエスリンも、せっかく預けておいたリングや武器等全部置いて来るんだもんなw
加勢にくるつもりなら、しっかり持ってきてくれよう。
>ユリア自体は雑魚なのに…
意義あり。
ユリアは追撃、連続、見切りを初期装備している上に、成長率も凄まじく素敵(そりゃ子世代にはちょっとかなわんが)
魔力は100%、魔防も50%、HPだって90%とくれば十分な戦力だ。
更に装備も最初から光+杖で育てやすい&クラスチェンジ後は素早さの上限が30、無敵の魔導師ユニットセイジ。
これで雑魚なんて言ってる奴はユリアを使うな。
神器が無くても下手なセティ、ホークよりは余程強い。
ただ9章までで居なくなるから使いどころが難しいだけだろ。
ただナーガがずるいのは同意。
ユリア強いよ、七章の最初のとこでリザイアもってイードマージのところに突っ込ませておいておけば一人で全滅させるし
>>580 あーそれで愛人のヴェルトマー城に忘れてたんだな
ユリアは自身の能力+ナーガの反則性能でFE史上最強のユニットとして君臨してるな。
まぁ他のシリーズとは簡単に比べられないけど、外伝の上限40の連中にも対抗できそうなキャラではある。
HPと守備が低いのが難点といえば難点。
>>497 俺のアルテナは18まで上がった。おかげで終章のスリープをリング込みで回避。
まぁ中古ソフトである日突然画面に「ソフトの改造は違法です」と出たがな。
ティルテュ苛め殺すってどんな事したんだヒルダw
しかし、あのお気楽少女がひどい最後を遂げるのはなんか嫌だなぁ
・靴に画鋲を仕込む
ユリアは結構活躍の場面も多くて成長率もヤヴァイからな。
7章のメルゲン兵相手に大活躍
9章のアルテナ部隊、トラバント部隊も一人で全滅さす。
アリオーン部隊も全滅させれるけどここは経験値もったいないからしない。
評価狙いだと一人で敵を掃討してくれるユリアは非常にありがたい。
しかもLV16あたりから可能だから経験値無駄にならんしな。
リザイア持ってる時点で既に反則
ユリア個人もそうだが地雷魔法リザイアがまた・・・
でもエンディングの笑顔はなんだか気持ち悪い
ユリアもう少しディアドラ似ならなぁ
セリスはディアドラ顔だな
エンディングの目は整形だろう
アルヴィスとディアドラってスキル被ってるよなー。
なのに遺伝以外にも追撃・連続のスキルを持ってるユリア。
自分で習得でもしたとか?いや、追撃はきっとシグルドのあれが残って…
ぶっちゃけ、セリスとならできる。
コープル=ショタ
アルテナ=ショタコン
これ以外ありえないほどの電撃カップルです。
>>600 アレだけ仲良くなりそうなイベントがあるのに、スルーされてるよな、アルコプ。
結構好きなんだけどね。ショタとお姉さまって感じで。
個人的に10年以上のスパンでアルテナをゆっくり見守ったコープルが、ようやく義兄を忘れかけたアルテナを優しく包み込む展開をキボンヌ。
その時までコープルがショタであろうはずがないけどなはっはっは剛毛じゃ剛毛じゃ
その頃にはもうアルテナが新たなショタを育ててるよ
…コープルってアルテナに育成されたショタだったのか…(ガクブル
逆光源氏だな
コープルが腕毛ふさふさになるのか
パティ×コープルが結構好き。
盗賊×シスターの逆バージョン。
あんな縄にパテーはやらん
だな
それじゃまるで縄が本体みたいじゃないか
コープルは縄みたいな形した寄生虫かなんかか
あの縄がコープルですよ
あの少年はハンニバルに頼まれて運んでるだけです
ヨハルヴァが子供助けてる絵はどうかと
斧ジャンプで頭をかち割ってそうだ。
助けてねぇよ!それw
マンフロイがユリアを生かしてセリスを必死で殺そうとした件について
洗脳した時のついでに色々やっちゃってそうだな
そういやオイフェとシャナンの会話ってないよな
二人とも長年苦労した間柄なんだからもう少し何かあってもいいと思うんだけど
オイフェシャナンより
オイフェフィンのが歳近いんじゃなかったか
まぁ年云々と言うよりもさ
ずっと一緒に帝国の追及を逃れながらガキを指導者に育てる苦労したわけだし
フィンとエーヴェルみたいなもんか?
こいつらも関係薄いな
フィンはリーフ様にしか興味ないからなぁw
娘はもとより、息子は完全無視だし
シャナンだって従兄弟のスカに完全無視じゃない。
アレスとデルムッドも同じく。
みなさん、色んな意味でそれぞれの欲求とか信念とかに忠実なんですよ。
オイフェがおかあさんで
シャナンはお父さん
ひげの母かw
>>623 どっちも話しかける側は女からじゃなかったか?
ラクチェもナンナも欲求に(ry
シャナンが自分から話掛けるのってセリスだけだもんな
シャナンは疲れてるようだね
わたしの力をわけてあげられるといいのだけれど
云々でHP+3って何したの??
まさか(ry
>>627 たぶん良質のタンパク質を与えられたんだと思います
シャナンは変態だな
セリスは顔がディアドラ似だからな
>>594 おまえはオレを怒らせた。
まぁ、オレも初見時はどうかと思ったが。
シャナンはセリスの顔を見る度トラウマが蘇るというわけだな
フィーとレヴィンの親子会話で力+5ってのもよく分からんw
親父のダメさに怒って力が入ったのか
シャナンはセリスの顔を見る度劣情を催すというわけだな
そして性欲を持て余す、と
>>632 それは実際そういう設定なような気がする
大げさにフラッシュバックとかはしないだろうが
しかし城内にいてもあっさりユリアさらわれているわけでw
シャナンがいようがいまいが
ユリアはディアドラに似てないからw
しかし、どこまでがマンフロイの計画だったんだろう
シグルドの活躍横取りして帝国つくるとかかなり手際良かったが、
ユリア殺さないで操って戦わせるなんて間抜けな事してるし
具体的な立案は全部アルヴィスなのかな
調子に乗りすぎただけだろう。
いやぁアレは言い訳できないだろう
ロプトの天敵を敵の手に落ちる危険をおかして放置するなんて
ロプトじゃナーガにかなわないのは明白なわけで
マンフロイはドジっ子というわけだな。
いやどう考えてもユリアタンハァハァだったとしか
親世代時の前期マンフロイと、子世代時の後期マンフロイは、中味が全然違うということだろうな。
孫娘ができてしまったばっかりに…
なるほど納得。
孫にうつつを抜かしっぱなしで、本業の方がおろそかになってしまったのか。
しかしその可愛い可愛い孫はしじいを実にあっさりと裏切っちまうわけだが。
ロプト教トラキア支店長はその孫娘を魔戦士にするが
あれはマンフロイ的にはどうなんだろうか
魔戦士にしたのはマンフロイだろ?
しかし、本当に魔王ってヤツは何がしたいのかよくわからんな
圧政の結果地獄になるわけじゃなくて、地獄にしたくて地獄にするからな
なんのメリットがあるんだろう
まぁ奴等は爬虫類だから人間苦しめて楽しむのもありなのかも知れんが
そういやエーディン、フィンだと、
親子揃ってゲーム中に健在が確認される組み合わせなんだな
なんか複雑な事情のあった魔王なんて倒したら後味悪いがな
そこでラナとフィンの会話に首を捻ることになるわけですよ
「エーディン・・・きみにそっくりの美しい人だった・・・」?
過去形だし…エーディン生きてるのに…
レヴィンは半分人間じゃないみたいだから家族を避けるのはまぁともかく
フィンは別に家族を避ける理由ないよな
もしかしてリーフ様命が過ぎて離縁されたのかな
二度目のプレイを始めようと思うんだがどんなカップルがいいだろうか
実用的でちょっと変わった組み合わせを試したいんだが
月光パティとかおもしろそう
単にバーハラで死んだと思ったんじゃね
月光パティは10章ユリウスも殺れる、一度やってみて損は無い
実用的ならアイラにジャムカ
普通に強いし地味なスカサハがヴェルダン継ぐぞ
参考までに、ストーリー上関係ないのに強いカップリング
エーディン×ベオウルフ
アイラ×ノイッシュ
ラケシス×アゼル
シルヴィア×エリート
フュリー×クロード
ティルテュ×レヴィン
ブリギット×ホリン
バルセティとフォルアーサーを薦めます。
>>658 貴様シルヴィア×エリートとは何事だ、舐めてんのか
・・・待ち伏せエリートだ
>>658 レックスだけエリート扱い(´・ω・`)カワイソス
シルヴィア×斧ってのは初めてだ
踊り、祈り、連続、待ち伏せ、エリート
パラメータは悪くないけどコープル少し魔力弱いな
なんか微妙
その心は
ありがとうございます
ブリ×ホリン
ティルテュ×レヴィン
ラケシス×アゼル
フュリー×クロード
シルヴィア×ノイッシュ
アイラ×ジャムカ
エーディン×フィン
これでやってみます
月光パティが地味に楽しみ
>>663 追撃リングはアーサーに
分かってるとは思うが一応な
> シルヴィア×ノイッシュ
ここだけカワイソス
ティニーって結構強いなぁ
回避性能がさり気なく凄い
必殺エルウィンド持たせるとセティがもう一人出来た感覚で使える
平民プレイやろうと思う
セリスに受け継がせる道具ってどうしたらいいかな
とりあえず、エリートリングと使い込んだ剣一本は必須だと思うんだが
追撃リング、ナイトリング、レッグリングは必須だ。
敵から回収した方が早いものもあるな
値切りの腕輪とかシャナンがすぐに取れるはず
リーフにも色々と受け継がせたいな。
レックスで勇者の斧使い込んでおくと、ヨハヨハ兄弟がすぐに拾えるからそれなりに強くなる
後半入手不可 守りの剣、追撃リング、ナイト、レッグorライブ
しかし、シグルドの装備誰が持ち出したんだ?
バーハラは一応式典のつもりだったから武装は置いてきたのかな?
久々プレイ中。
フィン
デュークナイトLV20
HP49
力23
魔力0
技20
素早さ19
運22
守備22
魔防10
シグルド軍で唯一乱数調整して育ててるが、昔ほどの忍耐力も無くこれが限界。
HPも既に何回か妥協してるし・・・
その熱意を他の子世代キャラに注げばよかったのに・・・
>>675 いやいや、フィン萌えなんで。
リング類もいっぱい持たせて後半シナリオで暴れさせてやりたいのですよ。
色んなやりこみあるけど普通にノーリセットが一番キツイかもねw
意外にやってるって人聞かない
キツイっていうか、死んだらヤダもん!
という腐女子の方が大勢いらっしゃるんでしょう
まあ、別に腐ってない俺でも死んだらイヤだけどなw
ノーリセットプレイではバルキリーが重宝するな。
人数少ないしパラのバラつきも大きいからノーリセットは怖いな。
>>680 後半は親を成長率重視で選ぶ事で緩和できる
前半は仕方ない
以前やった事があるがシグルドの力がカンストしなくて驚いた
後半はエリート死神兄弟が居ればある程度楽かもしれんな。
必殺事故がほとんどないことだけが唯一の救いだが、
それでもシャナンの恐怖はつきまとうw
初めてやった時は調整すれば能力上昇パターン変わるなんて知らなかったからそのまま進めてたな
確かにノーリセットプレイは7章のシャナンが怖すぎる…。
成長率でリセットしないプレイくらいなら気軽に楽しめるんだけどね。
そして時々とんでもないことになるから楽しい。
セリスの素早さが15くらいで止まったりとか。
>>666 自分もよくティニーに必殺エルウインド持たせるな。
調子に乗って10章ユリウスに突撃したら怒りで殺されたけど。
魔導戦士として実力がついて自信が出てきた所を、本気のロプトウスで犯されるティニーに萌え。
なまじ調整がしやすいから、
いつも最強パラ狙っちゃって100時間とか越えちまう。
ノーリセットだと闘技場が怖いんだよな。
死んだからやり直しってのができないから弱いうちは勝ち進めなくなる。
1章でシアルフィ三銃士を闘技LV7〜☆にするのはかなり辛い。
ティニーは普通にかわして殺す魔道士に成長するよな。
運が伸びやすい上に風魔法がインチキな軽さだから、スカラクより地雷として優秀なんじゃないか。
実際、アサティニ揃って流星3人組より回避高くなる印象がある。
全部カップリングして国を継ぐ人数が最少の組み合わせは何だろ
三バカとベオとフィンを上手く使う必要があるな
アーサーの回避値が高いと思えたことが殆ど居ない俺ガイル。
フォルセティ持ってても微妙だと思ってしまうのは、期待のし過ぎか。
>>685 虐められっ子なティニーたん(*´Д`)ハァハァ
速さ上限22じゃな・・・
ストーリー的にはレビフュリがしっくりくるんだが
そりゃ子世代にも専用イベントがあるしな
何よりも子供の名前がセティだし
ティニーは地味に超強いんだよな。
歩兵なのとそこまで強くするまでの手間が激しいから目立たないだけで・・・杖要員だし。
第二のスカサハ!!!?
そろそろ誰かロドルバンを褒めてやるべきだ
宇宙刑事ロドルバン!
……言ってみただけとです
スカサハがラクチェの影に隠れがちなように、
ティニーはセティの影に隠れがちな印象がある。
目立たないけど強い人:
スカサハ、ティニー、ファバル、デルムッド
トリスタンのあとでデルムッド使うと改めて気付かされるよね。
目立つけど弱い人:
シャナン
アーd・・・
やっぱりそっとしておいてやろう・・・
神器取ったらゴミな人:
多数(代表アレス)
アレスは魔防の成長がまあまあだから、まだマシな方だろ
神器取ったほうが強い人:
アルテナ
アレスはスキル、成長率共に優秀だと思う。
HP、魔防が伸びるのは大きいぞ。
HP・魔防・連続:アレス>オイフェ
その他:オイフェ>アレス
>>706 初期値と初期レベルも考えれば殆どアレスが勝ちそうなもんだけどな。
技くらいじゃないか。確実に オイフェ>アレス になるのは。
遊びで試してみたら大変な事になったカップルの子。
ナッツ漫画の影響でやってみたレクラケの一発屋デル。
唯一ネタバレしているクロエデの非力一発レスター。
一番成立が難しそうなフィンシルの姉弟。
こいつらはどうすればまともに戻れる??
>一発屋デル
つ「ついげきリング」
>非力一発レスター
つ「乱数調整」
>フィンシルの姉弟
つ「別に無理しなくてもそこそこ使える」
レクラケのデルは壁です。
ナンナも壁です。
カリスマ持ちの壁、結構好きです。
フィンを気合入れて育ててる者ですが、レベルアップがあと6回で
力あと3 素早さあと1 運あと5 魔防あと6
なんですが、運と魔防のダブルマックスは無謀ですかね・・・
HPはあがらなかったらやむなしで、魔力は無視。力は最悪3章の村でマックスにする予定です。
ちなみにどうでもいいことだが
デルムッドはそれこそ追撃さえあれば誰が父親でも強いよ。
力は勝手に上がるし、技は底が高いし、素早さはそこそこ上がる。
問題は追撃なんだ。追撃。
>>711 十分狙えるだろう。フィンは運が成長しやすい。
魔防そこまで頑張ったなら最後まで頑張ってみれ。
追撃持ちデルムッド
普通に強い。その普通さゆえに適当に育てられ、適当に使われる。
追撃無しデルムッド
ザ・カリスマ。
トリスタン
追撃もカリスマも無いのになぜか主力級まで育てる人多し。
顔か?顔なのか!?
あと、一発変換で「出るむっ度」になったことは秘密だ。
715 :
711:2005/12/20(火) 21:02:06 ID:???
>>713 ありがとうございます。
今しがた運&魔防、HP&運&魔防と2連続で波がきました。
力がきつくなってきましたが、村ボーナス使用決定ですが(;´Д`)
追撃持ちの男は、親としてもどれも似たようなもんだから誰でもいい品。
強いて言えば防御型のアレクフィンに攻撃型のミデベオに魔法型のアゼルってとこか。
ホリンの追撃が個人持ちor月光の継承制限がなしだったら…
みでーるはベオの下位互換
エーディンとの相性がピンポイントに良過ぎるだけで
ここで唐突に顔グラ使い回しキャラ人気投票
俺は世界ひろしに一票
そんなもん、リデール系の圧勝だろう
三姉妹系ハァハァ
ザイン、パピヨン、マゴーネ、ハロルド、コルータ、ムーサー、リデール
どう見てもリーダーはパピヨンだろ?名前からして。
コルータはトラキアで顔グラ変わってなかったか?
まあ、聖戦内だけなら問題ないが……
アルヴィスとトラバントは実は遠い親戚だと思う
ヒルダのダイン直系は隔世遺伝かよw
後半になると魔法、騎兵、セティが強いから、流星三人組は実はかなり影薄いな
敵も間接攻撃多いから放り込みもし辛いし
レクデルは技と速さが全く上がらなくて、
剣持ちなのに避けない・当たらないで困ってる(斧相手は別)。
>>710の言う通り、壁役にしかならない(しかも、打撃系専門)みたいだ。
追撃リングでなんとか頑張ってもらうしかないな…
クロレスは運と速さと魔防、そして無駄に魔力が上がる。
技も若干上がるが、力がまっっっったく上がらん!
7レベルアップして、力が1しか上がらなかった。
乱数調整しなければどうにもならないなんて、ディムナより使えないな…
フィンシルの子は、コープルの魔力をなんとかすれば大丈夫そうだな。
まっ、どんなに前向きに考えても、代替キャラの方が使えるな
ラケシスの技と速さはアーダン並みだから、
父親次第ではデルムッドの技と速さは大きくヘタれるな。
CCボーナスが大きいのが救いだが。
母親の影響ならむしろナンナがヘタれ・・・まあ杖振り役だからどうでもいいのかもしれんが。
ベオナンナは魔力が微動だにしない上に突撃を連発する攻撃的な娘に仕上がるな。
>>726 追撃のないレスターは無条件でディムナ以下。
アーノイレクデューホリレヴィクロのどれを親にしたってダメな子なのは変わらん。
ノイレヴィが(乱数次第で)多少マシな程度だろ。
>>729 追撃なしだが、連続突撃王&ヴェルダンの神器キラーボウ持ちのジャムカは?
追撃がない時点で糞決定
あの子は技が伸びないから
アーダンやレックスは弓兵には必要ない「待ち伏せ」
ノイッシュやレヴィンは運次第の「必殺」、「突撃(ノイ)」「連続(レヴィ)」
デューは「値切り」だが、これはラナにとっては助かるのでまだマシ。
クロは無スキル。
結論:
追撃の無い弓兵は糞。
というより、スピードリングや神器効果のある中堅キャラ以外は
大抵勝つ筈だから、追撃無い奴はどうしても弱い。
追撃があってもディムナ以下のアゼル父レスター
魔法の弓があれば…
エーディンの子が弓騎士で固定だとは知らずアゼルとくっつけ、泣く泣くパワーリングでレスターを補強してやった初回プレー。
ホリンが気に入ったので彼女作ってやろうと、余ってたフュリーとくっつけた結果
ムキムキ体力男の賢者様が登場した初回プレー。
俺はエーディンにはジャムカだなあ。LVup時のパラ調整がしやすい。
ジャム父レスターは弱点の技がupした時は大抵、力も運も上がるけど
ミデ父だと力が上がった時は運が上がらなかったり、運が伸びた時は
技が伸びなかったりでムカツク。ジャム父なら上限の高い運をMAXに
するのも余裕だし、HPが良く伸びるから突撃発動率がスゴい。最初は
苦労するが少し成長すれば追撃リングも勇者の弓もすぐ必要なくなる。
調整しなくても適当に強くなるからミデェールを選ぶ。
最低限の力・技・速さと、追撃・勇者の弓があれば
削り役としては及第点。
追撃がない時点で糞
ヨハルヴァはクラスチェンジすると弓兵専門になるなw
斧と、弓でヴェルダン王にぴったりの人材だと思うんだが
現在のレスター
Lv15
HP49 力9 魔力9 技14
速さ16 運20 守備10 魔防10
力と同格の魔力て……
攻撃力不足で、魔道士軍団にぶち当てても、削りは出来ても
壊滅はできない……orz
一撃が軽い上、追撃も連続も無い単発攻撃・・・
見事に斧以下の存在に成り下がりましたね
クロード父ならレスターは元々おまけじゃないか。
杖Aラナがメインっしょ。
>>742 おれの調整なしミディ父レスター
Lv14 HP42 力14 魔力2 技14 早さ17 運14 守備力10 魔防2
それだけの能力があれば十分だろ?
追撃&勇者の弓で十分強い
つーか、最近レスターよりもラナを戦力として見据えた方がいい気がしてきた
この綿菓子えらい強いわw
杖使いだからレベルアップ簡単だし
歩兵はどんなに強くてもブルペンエース
調整するなら極端な話親が誰でも一緒だよな
レスターに勇者の弓を渡す為、第8章のジェネラル(「宝」勇者の弓)
を倒すにあたり、力9+鋼の弓14=23−守備19=最終DMG4
なんとか調整してジェネラルのHP2にして挑んだ結果、
レスター(大盾で防がれる)→ジェネラル(ー22)→ジェネラル(−22)
レスター攻撃前の削られダメージを含めて死亡。
流星剣を連続で防がれた時以上に「大盾」に殺意を覚え、
単発屋レスターのあまりのヘタレっぷりに落ち込んだ……orz
>>745よ、これでもまだ十分と言えるか?(涙)
十分すぎるほどの愛が満ち溢れておる…
クロード父のレスターはどうかは分からないが、
ミディ父のレスターは、そのレベルでHPが42はおかしくないか?
下級ナイト系の基本パラは30だったと思うぞ。
ミディ父レスターは成長率100以上の筈だが……?
>>750 それぐらい、よくあることじゃないか。
っつーか、負けがつく可能性のある戦いに
挑ませるほうが悪い。
関係ないが俺のアーサーが妙に弱いと思ったら、
親父のアゼル全然育ててなかったわ
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ。
愛ゆえに人は哀しまねばならぬ!
そう聖帝様も言っておられました
>>752 確かレスターの初期ライフはLv1で28だった
オナニーが過ぎるな
うpするほどのものでも無い
>>759 ああ、すみません。自分はクロレスです。
>>745のレスターがミディレスですよ。
ラナが杖Aになると言いますが、結局は杖Aになるんで、あまり……
「祈り」「連続」のないクロコープルと思えば我慢できます。
(アゼルだったら「追撃」と炎Bになるんですがね……)
>>752、
>>757 (((同性親の成長パラメータ×2+異性親の成長パラメータ)÷10+子の推定成長パラメータ)mod 15)+
子のクラス基本パラメータ
エーディんから受け継いで6章からAの杖が使えるだけがとりえかな。クロラナ。
特殊なプレイをするときは重宝すると聞くが。
764 :
762:2005/12/21(水) 01:23:28 ID:???
子のクラス基本パラメータが最後に足されている以上、30以下はありえないっぽい。
つまり、
>>757のレスターはバグ計算されてしまっているって事だ。可哀相に…
ん?俺もレスターがHP30以下で出てくることが多いんだが
というか757と同じ28っていうのがほとんど
>>764 初期HPって30あるのが普通なのか?
両親をきちっと調整しない限り、あんまり30超えたことないんだが
あのセリスでさえシグルド育ててないと30切るし
最終章セリス単騎駆け楽しいw
最後はユリウスと一騎打ちだ
俺的に25が基本かな、と思っている
HPを最小に抑えたままレベル30まで到達した人いる?
成長率100%未満のキャラなら、理論上ひとつも上げずにレベル30に出来るはずだけど
レベル30でHP28とか、一度は見てみたい気がする。
770 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/21(水) 02:56:07 ID:TpbY5nnw
話ぶった切ってすまんが
カップルになった片割れを本城に置いておいて、もう片方を外に出した後
また本城に戻すと「ただいまハニー」「おかえりダーリン」的な会話
発生するってみんな知ってた??
俺は最近知ってすげーびっくりしたんだが・・・
知らんのはお前だけ…
と言いたいところだが、意外と知らないままゲーム終わった人も多いんだろうな。
さすがに今でもまだこのスレに居付いてるような住民だと常識レベルだが。
いったん出撃したら滅多に本城に戻らないしな
前半は一旦ワープやリターンで本城に戻して別の敵城に再出発ってパターンが多くて、
そのときに突然発生して驚いたな。
今久しぶりにプレイしてみてるんだけど、運のパラメータって何に影響するの?
色々ググってみたけど見つからない・・
>>775 うお、ここは知らなかった、ありがとう!
回避に影響するのかー。それでフィンは避けやすいのかな。
とりあえずゲラルドしばき中。
>>776はバカです!
もしどうしてもゲラルドと言うなら
その剣で私をスキにして!
>>752 HPの基本値は20だぞ
ミデェールが父親だと30超える方が珍しい
>下級ナイト系の基本パラは30だったと思うぞ
それはおそらく敵の基本値
二部に備えて必殺武器をつくろうと思うんだが、何がお勧めかな
ファイアー
勇者の剣・ヤリ、細身のヤリ、エルウインド
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にヤッタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう良質武器が沢山あった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが二部なんだよな一部の序盤は銀の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 剣しかないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
手槍とかやってみようかと思うんだけど面倒かな
待ち伏せアレスに持たせようかと思うんだけど
初太刀で殺れないと、うっかり追撃くらうこともあるぞ
必殺付きおすすめ武器
勇者シリーズ、銀の剣、銀の大剣、銀の槍、細身の剣、細身の槍、光の剣、風の剣、雷の剣
ウインド系、サンダー系
平民が混じるなら鋼の剣の必殺があれば強い。
ファイアー
そもそも手槍を必殺にするのが大変かな
海賊は斧だからやっつけ負けする可能性が高いし
>>784 アレスは魔防が高いもの(ミストルティン付きで)という先入観があるから
へたに装備を変えると、眠らされたりするかも
それより私は☆つきの手槍はセリスに装備させてましたね
鋼とか鉄系武器必殺にすると損した気になる
必殺じゃなくても撃破数が多いと
「あーこの武器の撃破数加算すればコッチの勇者が必殺なのに」
とか思っちゃうw
勇者シリーズの☆について
武器の☆はピサールさんが提供してくれるケースが多いと思うが、
その後から出てくる勇者の弓は、稼ぎどころがない
あと、しょせん使うのが小野兄弟の勇者の斧はどうでも良い
ゲイボルグやイチイバルも鍛えておけ。
>>791 4章でものすごく楽に稼げるぞ
パメラ隊を退却させて城から10マスの所に勇者の弓を持ったキャラを配置するだけ
794 :
791:2005/12/21(水) 11:19:42 ID:???
>>789 待ち伏せ持ちだから地雷になると
セリスだと連続もないし、期待感が薄い
素早さもほんの少しだけど低いから追撃が出せない事もある
>>791 ハッスルヨハルヴァに謝れ!
まぁ俺も弓使いにしてたけどナー
イチイバルが☆100、ファバル技が27、リングもって32
そしたら必殺確率82%、パティ隣接で102%
怖ェ〜
イチイバルの必殺なら一撃で死なすだろ
あ、ゲイボルグはもうちょい確率上か
>>796 パメラ隊は手槍、パメラは射程1の何か
9章でも同じことができる
>>798 その悪魔のイチイバルを作る為にパティがどれだけ裏の仕事で稼いだか…
ごめん、夜のパティ買ったの俺
ヨハルヴァは10章で子供狩りしてCCがデフォだな。
闘技場だけキラーボウ持たせて勝ったら没収
>>802 余った弓持たせれば、それなりに役に立つかもよ
銀の弓とか
最初から弓使えればなぁ
斧だと闘技場勝てないねん
徒歩だから戦線に参加できないねん
子供追い回すしか育てる手段ないねん
>>804 ヨハルヴァは銀の弓持てないんだ、Bだから
子供狩りとか追い回すとか…
ウォーリアのあのグラフィックでやったらホントにそれっぽいぢゃないか
勇者の斧と追撃リングを持たせればそれなりに強い。
6章の村でスキルリング貰えばヨハヨハもそれなりに闘技場で勝てるな。
…毎回ユリアで解放するけど。
勇者の斧と追撃リング込みでも強くはなるがそれでも並以下だと思うが・・・
ヨハルヴァはせっかく素早さの最大値が高いのに、
成長率の低さがそれを無駄にしてるな。
ヨハンと成長率を入れ替えてほしい…。
七三のいかにも真面目そうな騎士が命を狙ってくる一方
斧と弓を背負ったガニ股の覆面半裸の男が助けに来る
子供としてはPTSDモノだと思うんだ。
>>791 小野兄弟ワロタ
死神兄弟に対抗意識燃やしてそう
>>802 どう考えてもリデール様の方がいい人そうだ 勇者の剣もってゆるりと近寄ってきて
しかし実際に助けに来るのはごつい斧持って突撃してくるカニ歩きの男という実態はどうなんだ?
>>810 ヨハルヴァはスキルリングなしでも十分闘技場で勝てるぞ
必殺つけた勇者の斧に追撃リング
それから通常は必殺つき勇者の弓だが闘技場の為にキラーボウ
大抵の相手は勇者の斧で倒せるがソドマス系は勝てないので
キラーボウで相手を変える
これだけでうちのヨハルヴァは負けを知らないぜ
ヨハルヴァで苦労するようじゃ、デイジーを育てられないぞ
勇者の斧で先制させれば大抵反撃無しでぬっころせるじゃない。
ザコ槍が相手なら地雷だって出来る。十分十分。
夢を見た
高校のテスト、どうやら世界史か地理の問題を解いていたようだ
神話関連の問題でも出されたのか、グングニルと対を成す槍を答えよという問題
一般的には、グングニルの方が有名である。これは得をしたと喜んだ
ほくほくとした笑みでゲイボルグと書こうとしたが、何故か解答欄のマス目が6文字分ある
しかも、四角の大きさが均等ではない
これはおかしいと思い、問題文をよく読むと・・・
問.天槍グングニルと対を成す槍、ゲイボルグを、現地語で書け(あらかじめ調べてくること)
んなもん知るかー!
と、ブチ切れた所で目が覚めた
聖戦関連の問題なら、ここの住人は解けそうな希ガス
いや、現地語っていうのは難しいかも試練が・・・
歴史とか。
いやぁ、どうだろ
ケルト神話じゃノイッシュ、アレク、アーダンが兄弟だってことも知らない人多そう
そもそもグングニルとゲイボルグって神話だと全然関係ない槍だよな
アレク、ノイッシュ、アーダンは最後まで平職のままです
神話だと強かったりしたらどうしよう
スカが女だという事は知ってます
話は全然変わるが今日の会話
俺「レスターってどう思う?」
妹「なんか地味だよね」
俺「そうそう、中途半端なんだよな」
妹「まあ周りの印象が強すぎるからね」
俺「だよな」
妹「ところで局長が殉職しちゃったね」
ノイッシュの恋人がディアドラだったかな
次プレイではノイッシュとディアドラつけるわ
見切り、必殺、突撃で要追撃リングだな
ウハ
ノイッシュ、アーダン、アレクのフュージョンがあれば無敵だな…
不安定、非力、遅いで…
ノイッシュとアレクの長所を組み合わせればかなり強い。
アーダンは余分。
顔
リクーム程度にはなるよ
リクームと言えば尻だな
つまりアーダン=尻ということだ
つーか使えねぇよこいつら
なんとなく連れて行くとあっさり殺されて負け数増やしてくれるし
つまりアレク×ノイッシュのカップリングがあれば良かったと。
だが所詮剣B槍B・・・でもスキル的に勇者武器との相性が抜群ともいえるか。
緑赤不細工の三人のうち、誰か一人女だったらちょっと面白いことになったかもしれんな。
ファイアーエムブレム〜女重騎士アーダン〜
待ち伏せリクーム女か…
ジンギスカンのラッチみたいなヤツだな
>>835 追撃至上主義の考え方からいくと、緑が女なら使いやすいな
ただしその三人でカップリングを作るとすると、どうしても余るのはリクーム
見切り大盾に待ち伏せ追撃…アーダンが女だったらアレク×アーダンテラツヨス
…ステは悲惨なことになりそうだけどなw
>>839 そうか?お互いの弱点が補われてかなりいい感じのパラになるな
緑女は使えるな
女だったほうが使える奴:アレク、フィン
男だったほうが使える奴:アイラ、ティルテュ
実際の神話だとゲイボルクとグングニルは全く関係が・・・
必中って意味合いでか?
リロードしときゃよかったorz
何で昼間なのにこんなにレスがー
アゼルが女の方が使えるな
気弱な妹キャラだ!
某ナイト
某ファイター
>>844 君の自家発電に使えるかどうかなんてどうでもいいですよ
>>844 その場合は序章の登場時にすでにレックスとくっついてること確定
>>847 むしろそういう風に取る君に惚れたw
ファラの血を持つ女性が欲しいのだよ
キャラ的にもいいが
ノイッシュってたしか赤枝の三騎士の一人だった気がする。
ク・ホリンと同じだっけ?
苦・ホリン
特効系武器を持たせるとそこそこ使えるけど
なぁ。なんかクロ父のコープルの成長率が異常にいいんだけどHPとか毎回2ずつ上がるんだけどデフォ?バグ?
アーサー、トリスタンといるのになんでガウェイン、ランスロットがいないのだと小一時間問い詰ry
>>848 生足♂マージじゃないアゼルにレックスが興味を示すとは…
>>854 パーシバルにギネヴィアならGBAにいるじゃまいか
>>854 神話群の大きな流れとしてはその両者の間には差があるような気がする。
同じ円卓の騎士でもガウェインとかはゲルマンやケルトからちと遠い。
オイフェってノイッシュとアレクの子供みたいな感じの能力だよな
何故素直にシグルドとエスリンのと言わない
バルド弱なんだから、アレクとエス(ry
直系はセリスなんだから弱でなんの問題もない