1 :
ゲーム好き名無しさん:
●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:シルヴィアの周りに他のユニットを配置しないようにすると起きにくいようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:初回出荷版のソフトでのみ可能です。セリス→ユリアの一方向のみ可能なバグみたいなものです。
(ただし最近、双方向恋愛が可能な方法がスレで話題にあがり検証されました)
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが……
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:敵が宝マークのアイテムを落さないのですが・・・
A:6章以降の敵のアイテムは子世代ユニットに引き継がせた場合は落しません。また、店の内容にも影響します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またバグ技なので不安定な要素があり、恋愛成立しない場合もある。
7章で勇者の剣を入手しつつ、セリユリを成立させてみました。
ノーリセットを維持すれば、章をまたいでもバグは継続してますね。
ただ一度目はデータが狂って失敗しました。理由は分かりませんが
7章で占い屋に行くと、ユリアは誰にも関心がなく、セリスは何故か
デイジーを愛してしまった状態。指揮☆は2のままでしたが
セラ
ラユ
に配置しても恋愛が成立しませんでした。
平民キャラが入ると恋愛の優先順位が狂うのかとも思いましたが、
6章の最初からやり直すと今度は問題なく成功。バグ技なので何か
不安定な要素があるようです。
◆バルキリ-で神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットして方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
乙です>1
>>1乙
それと、これは陛下がくだされたものだ
受け取ってくれ
つ【銀の剣】
おお、これは初期生産版の【君が望む永遠】
なんとありがたい
10 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/27(日) 04:46:38 ID:wyuJNTgd
このスレ速いな
次スレ移行で流れが落ち着くのはいつものことw
神器マララートリ
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
ハンニバルは確かに異常成長率の子供らと比べると性能自体はアレだが、
慣れてくると後半セリス、フィー、フォルセティあたりだけで進めちゃうようになったから
自然ティニーファバルあたりは育たなくなる。
そんなわけで、9章で城一つを単独で任せられるのは心強いな、将軍。
個人的にはカリスマ持っててもイメージ通りではあるんだが、さすがにカリスマもち増えすぎ&ハンニバル隊難しくなっちゃうか。
アレスはせめてもうちょい避けてくれれば使い物になるんだがな・・・虚弱剣聖もそうだが、
一週目では強烈な印象を残すくせに二週目以降メッキが剥げる二人って感じだ。
おお、これは伝説のクソコテ【マララー】のトリップ
なんとありがたい
シャナンのHPは49がキャップだと思ってる
なんかあいつ毎回47か49で止まるんだよな、50いったところみたことない気がするんだが
いくら神器持ちとはいえ、弱点の1つや2つないと
本当に単騎でクリア可能になっちゃうよ。
(フォル)セティだけは、弱点らしい弱点がほぼ見当たらないんだが
あれは特定のカップリングを成立させたときのみのボーナスキャラということで。
勝ち目が薄いのってロプトとファラくらいか?
・セリス…上限が低い、スキルが貧弱
・リーフ…神器がない、神器さえあれば完璧
・アルテナ…上限が低い、神器が重い
・アレス…回避・物理防御が低い
・シャナン…技以外の成長率が低い
・ファバル…イチイバル自体が微妙
・ユリア…HPが低い
(フォル)セティ…連続必殺出しまくり。成長率が平均的に高い上にセイジのクラス上限値も相まってほぼ無敵。
守備がやや低めなのが短所といえば短所だが、そもそも攻撃を喰らうことがほぼないので問題無し。
>>16 38+1.2×18だから最低でも56、期待値は60近い
シャナンのHPは60越えがデフォ。パティとくっつけるとさらにお得。
(フォル)セティの短所はそのままの成長率だと魔防が微妙だというくらいか。
調整無しだと、終章のスリープに耐えられない可能性も高い。
あとついでに魔力の成長率も思ったより低く、上限値に届かないこともしばしば。
だがそんなことは割りとどうでも良いくらい強い。
神器の攻撃力で必殺が出れば大抵の敵は一撃で倒せるからどうでもいい
強いて上げれば見切りがないことか
>>25 確かに超頂上決戦では、見切りとか連続のが有用だからねぇ
その辺でかろうじてバランスとろうとしてんのかね。
アイラに見切りを持たせたのって、間違いだったんじゃないか?おかげであの双子が破格の化け物に。
でも移動力と武器や魔防がなぁ
俺は最後の方雑魚の始末にしか使ってない
>>24 セイジの魔力がそれなりに上がってくれないとスリープ、サイレスの価値が落ちる。
使わない人は気にならないだろうけど。
まぁそんなこと言い始めるとアゼル父かクロード父のセティくらいしか魔力30まで簡単にいかないんだけどさ。
無理矢理(フォル)セティの欠点を探すスレになりました。
欠点もあるが、それ以上に破壊力があると言うことで納得しておこうよ>フォルセティ
フォルアーサーの方がこうしてみるといいような気がしなくも無いね・・
バルセティの方が安定して魔力&魔防上がるし。
見切りは頂上決戦で生きるから過剰評価されてる感がある
でもそれは通常あり得ない組み合わせの仮想戦でしかない
実際の行軍中で見切りが無いと戦えない敵が何人いるというのか
魔防以外は普通にフルパラ行くけどなあ、フォルセティ
HPもそこそこ上がるし
魔力はそんなに上がらない感があるなぁ>フォルセティ
なんだろ、レヴィンの魔力がそれほど優秀でないからだろうか。
奴は基本的に連続と必殺で生きる男だから・・・HPは魔法系にしちゃ及第点なんだが。
ほっとくとマジで
レヴィン魔力23
セティ魔力25
とかで落ち着いちゃうことって多いよな。
魔力の成長率が30or35%だからそんなもんなんだろうけど。
まぁフォルセティ+必殺持っててそんなけ魔力あれば十分強いんだけどさ。
>>34 レヴィンの魔力自体は神族ボーナス無しでは最高なんだけど
やっぱアゼルやクロードみたいに魔力に神族ボーナス付かないと
純魔法系としてはあまり高くはない。
クロードって魔力ボーナスついたっけ?
魔防だけだったと思うんだが
>>37 ブラギ直系はHP、魔力、運に+20%と魔防に+40%だよ。
セティの魔力は終章ティニーとの会話込みで28まで行けば十分じゃないだろうかね
折角30まで上がる余地があるんだから、カンストさせたいけどなぁ。
とはいえ、高レベルでしかも上級職のセティを調整するのも面倒だ罠・・・
あーあ、ハイプリーストも魔力上限30にして欲しかったよ。
ラナもさっさとカンストしちゃうし・・・
暇だから自分の好きなカップリングさらそうぜ。
俺×ユリア
ハイプリーストの魔防の上限について
それよりもシーフファイターの速さの上限について
キュアン×フィン
エスリン×フィン
一応鎧装備してるのにソードマスターと守備が変わらんフォーレストについて
ソードマスターは心頭滅却してヤセ我慢
49 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/27(日) 15:28:46 ID:r+p9nhae
ハンニバルとオイフェに勇者の剣を装備させる俺の趣味について
腹かっさいてお詫びする
>>47 魔力限界が少し高いだけとかあまりにも酷いよな、
そりゃあ追撃確定だし充分強い職業なのかもしれんが
ソードマスターの事を考えるせめて他の武器ぐらい持ちたい。
自分はハンニバルにキラーボウ、オイフェに勇者の剣を装備させる。
ミデェールとフュリーには本懐遂げさせてやりたくなる。
アゼル×ティルテュ、クロード×シルヴィアも、四章の会話イベントがいい感じなので、お気にの組み合わせ。
初プレイ時、アゼル×エーディン、レヴィン×シルヴィア、クロード×ティルテュをやっちまったのは、今となってはいい思い出だ。
ミデは独身マンセー
本懐を遂げさせたくないやつなら結構いるんだよな
ブラムセル、シャガール、イリオス
アイラ×ホリンの5章での会話が好き。
あの台詞聞きたいからいつもこの組み合わせ。
もちろん子も強いが。
ミデェールはイラストだとちゃんとした服着てるが
ゲーム画面だと赤いシャツの肩部分を捲り上げてるように見える
とりあえずレックス×シルヴィアはこのスレ見てからデフォになったな。
かなり便利だ。
バルキリ使わないがもったいないからいつもコープルにしちゃう
シルヴィアはいつも独身
レイリア可愛いし
@@
@・×・@
いやたぶんミッフィーさんだろ
66 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/27(日) 22:07:40 ID:gVnyZ94E
@@
@・×・@ <ヨハンさんって、見た目は強そうなのに
そうは言うが正直あまり強そうな顔には見えない
グレートナイトの戦闘グラフィックは凄く強そう。
確かにあの兜は強そうだ
実を言うと俺はラナ萌え。
もこもこヘア好きなんだよ
そういう奴けっこういるだろ?
ラナがネタキャラ化して言い出しにくいのは分かるけど正直に言おうぜ!
ラナ可愛いよ!って。
見た目が強そうなクラス:グレートナイト、ジェネラル、ウォーリア、ドラゴンマスター
見た目と実際の強さが見事に反転してますね。
このスレ来てラナの扱いに驚いた。そんなに変でもないだろう。
マナのがかわいい
グレートナイトの兜はネコ耳が付いてるように見える
前にも言ったが冬季なんたらの漫画のラナは結構好きだった
もこもこヘアじゃないけどな
俺はO沢版ラナが好きだな
ネタキャラだし「恋人なし父の国へ帰らずED」のラナっぽいけど、まあ可愛いよ
なんか宮崎ルパンに登場したお姫様の髪型を彷彿とさせるんだが。
ラナといったらウイングマンだろ
ラナでイメージ検索したら
最初に出てきたFE関連の絵がマナだった
ラナにはスワンチカだろ?
プリーストの戦闘グラフィックで斧持って切りかかって突撃しまくれば
それはもうかっこいいんだろうが
クロード登場からずっと隣接して4章で会話すれば一発だったぞ
アレシルは2章の好感度うp会話さえ見なければ勝手にくっつく事はまずないと思う
レヴィンとフュリーも恋人さえできなきゃ会話で一発でくっつくし>84のサイトの情報は
あんまり正確じゃないと思う
なんか84のサイト、アレクをボロクソに言ってるけどそんなに使えないっけ?
個人的に、優秀だと思ってたんだが
オレのサイト採点基準
ファイヤーエンブレムとか書いてるとこは当てにならない
たいていノイッシュより早くクラスチェンジできるしな。
つーか>84のサイトさ、レヴィフュリは会話で一発成立することすら知らないような雰囲気じゃん
何も考えずに1度プレイした経験を元に書いてるだけにも見える
攻略ではなく単なるプレイ日記として読むべきもの
ラケシスとデューの組み合わせって微妙ナリ・・・会話は良いけど
デューラケって失敗カップルの典型だろ・・・
本命フィン、対抗アレク、連下アゼル、大穴レックスってとこだね
ホリンやベオも安定枠だと思う。
本命ベオ
対抗アレク
注意アゼル
追撃と継承を考えれば、こうじゃね?
デルムッドって影薄いな
カリスマなのにね
いつもフィンとベオどっちにするかって迷うんだが
やっぱり運が高いフィンの方にしてしまう俺がいる
武器継承は燕返しと銀の大剣で我慢
100ゲトズサー
剣の引継ぎに関してはセリス、ラクチェ経由で後半開始の比較的初期にリカバリーが可能だから、
スカサハとデルムッドはその点恵まれてる気もする。
修理費の金があるだけでもだいぶ違う
でも普段は気にしないけど剣って意外と高いよな。
リターンリングなど換金用アイテムの継承が必須。
キュアン様から頂いた大事な勇者の槍を失ってしまうのが嫌なのでヒンは独身で通す
そんな俺はキュアン×ヒン推進派
腐女子が俺俺いってるの見ると笑ってしまう
フィン再登場までに勇者の槍をフュリ−やフィーで鍛えておくのが真の愛情。
でも返さないんだろ?
108 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 09:04:45 ID:pul2kN2E
そろそろパティたんの話題をしてほしいでつ
パティたんハァハァ
パティたんつよいよ〜〜
パティたんすきでしにそうでつ
2階から飛び降りてもいいでつか?
立派な中年に成長したフィンは勇者なんておもちゃは卒業でしょう
110 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 09:10:27 ID:pul2kN2E
フィンって弱いでつ
パティたんから比べたら雑魚でつ
うちの軍ではフィンは終始中堅でつ
セティとデルムッドは聖戦で影が薄かったからってトラキアでここぞとばかりに活躍するのが気に食わない
112 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 09:22:20 ID:pul2kN2E
パティたん犯したいハァハァ
CC後パティの剣Aはどうしても持て余す
>>111 セティの影が薄いなんて、アーダンとでもくっつけたのかと思ってしまう。
ストーリー的にはレビィンに喰われてたな
なんか因縁ある奴もいないしな
デルムッドはトラキアでも充分影が薄い…
強キャラにはなったが影は薄いままだな
専用(共用)武器あるけど上級クラスで登場だからなぁ、ステもそれほど高くないし、
育てる余裕もあんまないし、カリスマは指揮値の存在で微妙に価値下がってるし。
登場時しか台詞が無いからイベント的には聖戦より不遇か
ティルナノグの男三人はそれぞれ流星剣に弓騎兵にカリスマと役に立ってるはずなのに影が薄く感じる
まあその中でもデルムッドは別格だと思うが
役に立ってれば目立つって言うわけでもないか
>>122 後半は神器持ちの為の戦争だから、良くて戦力として印象に残るのは
ラクチェとリーフぐらいか。
>>84のサイトの中の人にとっては、
このゲームはキャラゲーなんだろうな
アレクが嫌いでデュー大好きな所を見ると、
単なるショタコンなんだろ
125 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 13:33:18 ID:/q07wb26
ファイヤーエンブレムって何が楽しいの?
人による
俺はアーダンに種付けされるアイラを想像するのが楽しい
>>125 ファイヤーエンブレムのスレで聞いてください
ファイヤーエンブレムで検索すると2万件以上出てくるんだな
まあいいけどさ
今四章なんだけど下級の騎馬とアーマー以外に山越えできないクラスってあったっけ?
ニートとかそうじゃなかったっけ?
ファイヤーエンブレムで検索で検索すると8件以上出てくるんだよな
まあいいけどさ
シルヴィアのレベルの上げ方に悩むんだが、
とりあえず4章の市民救出は全部やらせていいのか?
ターン数気にしないならずっと踊らせてればいい
HP調整して闘技場
トラキアみたいに0ダメじゃなくてヨカタ
137 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 17:28:10 ID:pul2kN2E
シルヴィア萌えじゃないかぎり、
シルヴィアのレベルあげはいらない
ぶっちゃけデルムッドのコトを影が薄いとか、弱いとか言ってるうちは素人。
奴こそが解放軍の真のカリスマだというのに。
デルムが弱いってのは確かに素人だな。まあ継承にもよるが。
ただ、影が薄いのは厳然たる事実だと思うぞ?
見切り持ちのデルとナンナは、最後までカリスマ役でした
デルムッド「俺 水にはカネ、出せねぇから」
>>137 あれ、子供の能力値って親の能力値が高いほど高いんじゃなかったっけ?
シルヴィアの子供ってそんなに使えなかったか
>>142 初期値に若干の補正はあるが、微々たる差でしかない。
ダンサーに戦闘能力なんか求めていないが、一応調整はする。
経験値を得る方法は色々とあるが、シルヴィアの成長率じゃ
どうせLV30でも子供に影響を与えるほどパラは伸びないよ。
レベルを上げるのは主に経験評価のため。
ダンサー=不幸キャラ=悪役のレイープ対象
カリスマは画面効果が何もないから役に立ってても目立たんのよ
マップ上のユニットがキラキラ光ってたり
戦闘開始時にデルムッドのカットインが挿入されればいいのか
・・・これはうざいだけだな
>>142 聖戦のステータスはクラス値と個人値の合計値で、個人値が0から15まで成長する(余地がある)。
子供は、同姓親の個人値の1/5+異性親の個人値の1/10を継承する。端数は切捨て。
簡単に言うと、親のステータス5アップで同姓の子供に+1、10アップで異性の子供に+1だ。
幸運とHPはちょっと違う(伸び代が大きい)んだがここでは割愛。
このシステムだと、両親ともに5のとき(1)と15のとき(4)で3しか変わらないから、ほとんど意味がないといえば意味がない。
オールMAX狙いだと、捨てLVアップの回数が3回増えるのはとても大きいといえば大きい。
その程度の代物。
男親の補正分だけリーンの方が育てやすいので、シルヴィアを頑張ってMAXにする意味はあまりない。
ただ、Pと幸運は比較的親の影響を受けるので上げておいてもいいかもしれん。
デルムッドのカットイン
テラワロスwww
同じカリスマもちで、かつ戦闘能力の劣る(連続のない)妹はそれなりに目立ってる気がするんだが…
杖の存在は大きいなあ。
>>124 4章でクロードとシルヴィアを常に隣接させて置いたのに
アレクと会話してしまったために、半強制的にくっついてしまった俺には
それ書いたやつの気持ちが、痛いほど良く分かる
>>152 杖なかったら余計にハァハァされた希ガス
デルムッドに癒してもらいたくなんてないだろ?
そういう問題じゃないんだろうが
エリート・祈り・値切りにも画面エフェクトを
ユリアが値切るところなら見てみたい気もするが。
なんかのアンソロで、デューの値切りの発動時に、
桃色に光るっつーネタがあったのを思い出した
値切りって魔法でもなんでもなくただの交渉だよな
腕輪はどうだかわからんが
160 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 21:28:18 ID:j8edPFb+
>>156 シャルローが杖振る時にカットインが入るなら分かるが
いい男のカットインはいつ挿入すれば。
レベルアップの時は勝手に顔グラ出るわけだし
>>159 ほら、きれいなうでわでしょ
これを付けてると、お店のおじさんが
サービスしてくれるのよ
ば、ばかな・・・
>>160 経験値が入るたびにカットインに決まってるだろうが
通常の経験値がまず入り、カットインがあってもう一度同じだけ経験値が入るとか良いな
>>160 エリート持ちは経験値が入る際いつもスキルアイコンの
腰に手を当て片手を振ってるあのポーズを取るんだよ。
>>165 * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / /
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
毎回やられるといい加減ムカついてきそうなポーズだな
エリートだからな 庶民には妬まれるのさ
逆に、ラクチェとかティニーとかがそのポーズをするのを見たくて
レックスを親にする奴が現れる悪寒。
ラナがやったらお似合い過ぎだな
ジェネラルが左手に持ってるの盾だったのか・・・
まな板にでも見えたのか?
ブタ切りスンマセン。
平民オールAプレイやってるんだけど戦闘評価が一
番ネック。
いつの間にか想定外のヤシが死んだりするんだ
が足りないのは脳みそか?
集中力か?
気合いか?
愛だ
毎ターンセーブ可というヌルシステムの上に胡座をかいているからそうなる
『城を一つ落とすまでノーセーブ』プレイ
適度な緊張感を保ちたい貴方にオススメ
176 :
173:2005/11/29(火) 00:31:08 ID:???
>>174>>175レスサンクス。
確かに愛は足りんかも。
好きなヤシは死なないからな… orz
うーん、乱数調整したいから毎ターンセーブ
ないと苦しい。
紋章でもレナがよく死んでたからやっぱ脳みそか。
想定外のヤシが死んでも「想定の範囲内です」と言ってそのまま進める
平民Aプレイはセリスを絶対死なないくらいにパラ調整&リング強化して突っ込ませるだけだな。
戦闘評価考えるとリデール、Fナイト三姉妹の二回の必殺判定、イシュタルのトールハンマー連続に確実に耐える
ユニットが見切り持ちのセリスくらいしかいないし。
足りないのは注意力だ。
あのさ、やっぱりレックスの子供とヨハヨハがくっついた場合に
子供が出来たら長男の顔は・・・。
女しか産まれねーから、お前の思い描いた夢は実現しない。
聖戦で死なないようにすればいいのは簡単だろうがよ。
まず、仕掛けて返り討ちになる可能性のある攻撃は絶対に仕掛けない。
そしてターン終了前にいったん見回し確認。
敵フェイズで届く敵の攻撃を全て食らうと死ぬ奴がいたらリセット。
この2点を守ればいいだけだ。
それを毎ターン保つのが集中力、進軍スピードと両立させるのが腕。
見ず知らずの相手を納得させる為にまず必要となる物って、何だろうね。
即死する可能性が理論上ある戦闘は絶対やらない
やっつけ負けの1手前にリセット(5発で死ぬなら4発食らった時点でリセット)
フォルセティを装備したレヴィンなら
計算するまでもなく大丈夫だろうと思って
最前線に放置してたら、
マゴーネの勇者の槍を2回連続で食らって
あっけなく死んだことがある。
たとえフォルセティでも、油断は禁物だな。
何回死んでも構わないから章クリアまで全手順をメモっておけ。
死なない手順が完成したら章始めの無印データでやり直せば
負け数はリセットされてる。
ムーサーって能力高過ぎじゃね?しかもセティ傍系で追撃持ちだし。
さすが七三6人衆のNO.2だな。
>>187 リデール、ムーサー、マゴーネ、ザイン、コルータ、パピヨン、ハロルド
ごめんなさい、ハロルドさんを忘れてました。
>>187 俺の知らないところでランキングがあるようだな
ところで、やべぇ!しむ〜と思ってリセットしてももう遅いのな
>>185の例で言うと、
リアル戦闘で勇者のヤリ2発目をかわすグラが出ないのを見切った瞬間
リセットしてもしっかり負けがついている
そりゃあ、戦闘開始の時点で結果は既に決まってるからな。
乱数は確率じゃないから結構簡単に偏るし。
例えば命中5%が連続ヒットなんてのは良くある事だと考えた方がいい。
「最悪の結果が出た場合負けが付く戦闘は絶対にしない」ってのが一番。
かなり行動は制限されるけどな。
ターン開始直後にセーブしてから、闘技場で乱数の見当をつけておけばよい。
>>183 何だそれは
どうしてもイシュタルを仲間にしたいのか
それともこのスレでわからず屋を仲間にしたいのか?
しかし、9章のシューター部隊みたいなのが相手だと、
ある程度よけることを計算に入れて
みんなで突撃したほうが、余程効率がいいんだよなぁ。
あそこはどうやって攻略してる?
セリス→踊る→セリス→とつげき→せいあつ
敵に狙われそうなやつに順番をつけて
敵射程ギリギリのところにおとりとして配置していく
これで確実に2〜3体はフィーとかラナを狙う
>>197 敵のアルゴリズムが狂うこともあるから確実ではないな
じゃあ慎重にスリープでも使おうか
踊りでブーストした強キャラを四体突っ込ませる
そもそも敵はどういう優先順位で狙ってくるんだろ?
a.ロードナイト
b.シーフ・プリースト・ダンサー
c.HPが少しでも減っているキャラ
d.特攻をもらうキャラ
e.反撃を受けないキャラ
f.現HPがもっとも低いキャラ
g.女子供とじじい
特攻をもらうとかアバウトなものじゃなくて、与えられるダメージが最大だとかその攻撃で殺せるだとかいう感じでしょう。
かしこい にすると何か変わるんか?
乱数先読み
ムーサーは数少ないLV30だしな
アリオーンさえ27LVなのに
206 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 13:52:27 ID:YfQQ5dze
>201
h.ono>yari
turugi>ono
yari>turugi
デルムとレスターが並んでると守備もHPも高いレスターが狙われるが?
それは反撃されないからだろ。
回避の問題もあるしな、剣のデルのが回避は確実に高いだろし
後半全員レベル30狙ってるんだけど9章以降でいい増援スポットある?
終章のブリアン辺りがよくないか?
篭城で、ブリアン堅いし。記憶違いならスマソ
射程2限定で9章三頭の竜でトンボとり
バーサクの杖とナーガ使わずにゲイボルクとかイチイバルとかだけでユリウス倒した人いる?
そりゃラクショーだろ
スリープの剣が当たれば100%寝るからな。
>>214 最終章のならファバルでやった
…父アレク・HP80・魔防16・イチイバル・祈りの腕輪・パワーリング・スキルリング
イチイバルはともかく、ゲイボルグはかなり辛いな。
追撃くらうし、見切りもないし。
220 :
217:2005/11/29(火) 19:15:06 ID:???
たしかユリウスの攻撃は55だったと思う
1発で39食らうから、突撃されてもHPがちょうど2残って祈り発動する
だからファバルは絶対死なない
毎ターン全快にしてやる必要があるけどね
祈りの正確な発生条件がいまだよくわからない。
ピンチになった1ターン限定で、その後 回復→ピンチ でも発動するのかね。
222 :
217:2005/11/29(火) 19:56:33 ID:???
>>221 もう少し詳しく言ってくれ、できれば具体的に
HP1の状態でライブの腕輪で回復したらいのりは発動するのかなぁ?
結論から言うと無理
ライブの腕輪で回復するのは自ターンのはじめ
祈りが発動するのは自分・敵のターンを問わず敵の攻撃を食らって瀕死になってから
敵のターンが終わるまでの間。
サンクス
そか、敵からダメージ喰らうのがトリガーなんだな。
祈りはHP10からって発動条件がな、後半の大ダメージ連発の戦闘だと
発動しないで即死が多すぎた、比率で発動するようにしても良かった気もする。
狙ってできるようにするか、そうでないか
まあ祈りは微妙ということで
貴様などわたしの斬鉄剣がなければとっくに死んでいた
つけあがるなよセリス!!
聖戦の祈りっていまいち使えないと思ってたけど
そうでもないんだね>217
いや十分つかえないだろ。これはレアケースなわけで。
祈りは闘技場専用スキル。
やっぱり使えないよな。ロプトウスはパラ半減効果があるから
>>217 を実行するにはHP&魔防MAX+バリアリングが必要。
アレ父ファバルの成長率はHP135%、魔防7%…やってられん。
7%をMAXにするのなんて普通のことだろ。
祈りは>217のように使いどころを完全に狙っていれば使えないこともないね。
パラ半減はトラキアの『かつぐ』だな
担ぐより効果の低いロプトウス意外とヨワス
ユリウスのステと指揮、地形効果を受けてラスボスの面目保ってるからな
神器としてはステアップが無いのが痛い。
聖戦は武器と武器の戦いなんだよな
237 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 23:34:28 ID:u6L9FuNb
>217を実行するためには、ファバルの魔防は16あれば良いんだから
バリアリング装備する余裕あるなら11で良い。
さらにラナが恋人なら会話で3上がるし、スナイパーにして3上がるから
自力では5にしとけばいいってことだよ。簡単じゃないか。
でも10章で出てきた時よりも何故か魔力が下がってるのがなんか情けないよ終章ユリウス
>>237 そこまですんならジャム父で乱数調整して瞬殺を狙うかな、
評価気にすんならそもそもユリアで倒すし。
>>238 親父にみきりをつけられたショックで下がったんだろうw
ロプトウスの攻撃力半減の効果は、実質的には
守備+30、魔防+30ぐらいとほぼ同じ。
そう考えると、ステータスアップの合計量は
ナーガに次ぐ高さとなる。
7%をMAXぐらいなら結構やるがHP+2とか運まで一緒となると俺はカンベン
うまいね、スキルとかけてるわけか
>>241 ナーガはその防御力上昇を丸々無効にするわけだから、
ナーガのステータスアップは実質的には(略
今更でなんだけど祈りの指輪はユリウスの見切りに阻害されないの?
見切られる攻撃の中に祈りは定義されていない
そもそも祈りは攻撃ではない
聖戦の見切りは、敵の必殺、特効、怒り、特殊剣を無効化するだけだから。
なるほど、サンクス
どんなだめユリアでも勝てますか
初期レベルとかだと幾らなんでも苦しい。
ただ、その場合は闘技場でレベル上げをすればいい。
ユリアは杖も振れるしな、ハマリ回避にはなってるな
ユリアは魔力成長100%だからな
攻撃力だけでも確保すれば何とかなる
極論するとマンフロイ倒す→ユリア仲間→ユリウス楽勝
つまりマンフロイがラスボスってことか
メディウスよりもガーネフの方が印象強いよねみたいなもんか
まあマンフロイを倒す事の多いセリスが一応主人公だしね
極論しすぎだが一理ある
ヘル軍団とフェンリルのコンボもあなどれない
ただ最大の山場はファルコン3姉妹になってんだよな、
FEはやはり固定的はそれほど怖くない、訳の分からんルーチンで
ガンガン突っ込んでくる敵のが怖い。
ガーネフ本体よりもガーネフ分身トロン持ちのが強い罠
つまりこの場合の分身は3姉妹
スカサハでさえ素じゃ再攻撃されるもんな
紋章:ハーディン 聖戦:アルヴィス 封印:回転国王
だと思うんだよなぁ物語的ラスボスは。
まあ単に俺がおじさま好きなだけなんだが'`,、('∀` ) '`,、
再移動システムにあってこそ
トライアングルアタックの使い勝手があると思うんだけどな
ユリアーッ!!
ケーン
>>260 でも一理あるよなそれ、封印は知らないけど戦後の庶民が物語として
語る主人公の戦いはそいつらがラスボスだったろうから。
イシュタルやファルコン、マンフロイ戦がバーハラで盛り上がってるせいで
シアルフィに飛ばしたアルテナの事をド忘れしてアリオーンに殺られた・・・
そういえばファンブックで加賀がセリスVSアルヴィスがクライマックスで終章は付けたしとか言ってたな。
ストーリーの山場というか盛り上がりどころというかそういうのがラスボスの一歩手前だったりして
ラスボス倒すのはなんかただの後始末みたいに見える
聖戦はともかく、紋章は暗黒竜の時点で、庶民にも分かる形でドルーア帝国(=竜)が敵だったからなぁ
紋章の敵をハーディン止まりにしておく理由はあんまりないだろう。
ハーディンの名誉の為にも、ガーネフやメディウスのせいだったんですよ。って前面的に発表しそうだし。
その方がマルスの英雄性も高まって後の統治もしやすいだろう。
封印はゼフィール以降を発表する理由ないだろうな。
イドゥン生存の場合だと、なおさら静かな生活を送らせてやりたいだろうし。
駄作・封印の剣の話は他のスレで
まあ、漫画もアニメもドラマも一般的には最終回の一回前が一番面白いですしねw
俺はアルヴィス戦より終章の方が断然好きだな。
10章のアルヴィス、なんだかやる気なさそうだし。
最終章とか最終回とか最終話とかは、
起承転結の結にあたるからな。
10章のアルヴィス戦って音楽が結構かっこいいよな
まだまだ稼ぐつもりだったのに、カーソルあわせるときに間違えてザイン殺っちゃったよ
セーブは30分ほど前。
どうしよう…
単純作業の繰り返しだと、ついついセーブ忘れちまうよ…
そのままリセットして明日考えろ
>>273禿同。
ユリウス戦より断然かっこいい。
個人的にアルヴィスには高確率で突撃を発生させる
ようにしてほしかった。
ロプトウスVSナーガと違ってファラフレイムVSティ
ルフィングは戦闘シーンがぶちぶち切れてやだ。
音楽が生き切れてない希ガス。
セリスが歩兵から始まるのは仕様ですか?
278 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/30(水) 08:50:57 ID:PlYZv0xj
>227
バグだな…
>277
普通はアーマーから始まるもんだよ
>>277 ランダムです。騎兵が良い場合ディアドラ登場前からやり直して下さい。
>277 ひょっとしてチェイニーが化けてるんじゃないか?
5章で、レプトール隊のリザーブ持った僧侶がヴェルトマー城の入り口の右側にいるとき、
(突撃ができる位置のひとつ右側)
その僧侶から
「こうなればもろとも・・・」みたいなレプトールのセリフ吹き出しが出たんだけど、
これっていつものことだっけ?
俺のセリスは上半身裸の覆面姿で、敵にガニ股でにじり寄っては斧を振り下ろしていますが。
>>283 そうか、俺のセリスは皇子らしからぬヒラヒラ衣装で踊っているよ
俺のセリスはきずぐすりだよ使うとなくなるけどかなり便利
じゃあ俺のセリスは生足で
みんな282を放置して自分んとこのセリス自慢かよ
俺のセリスはハムスター大好きなのはヒマワリの種
俺のセリスはまふうけんのスキルがある。しかも女
俺のセリスは南斗五車星の一人
なんと誤射精!? …なんのスレだこりゃ
俺、俺だよ俺、セリスだよ。実はさぁ…
馬から下りたら、逃げられちゃったんだよね
終章ユリアをファイアーのみで登場させたいんだが
ユリアの道具は売らずに預けとくだけでもいいの?
アリオーンって増援呼びに戻る?
>>295 預けた武器は「持っている」わけではないので攻撃には使えない。
何も「持っていない」とライトニングが追加されるのは有名な話。
>>296 アリオーン率いる飛竜軍団は後半最大にして最後の稼ぎ場。
レベルでも殺害数でも好きなだけ稼ぐといい。
但し、一人一殺できない場合は命の保証はない。
なお、流浪のアリオーンには本拠地がないので補充する戦力がない。
わかりきっていることだが念のため。
ゆうしゃの剣・槍は、ノイッシュorアレクに持たせて活躍させるのが俺のジャスティス
そのままバーハラの戦場に埋もれてしまえ
ゆうしゃとは言わないが、ノイッシュには槍、アレクには剣という法則が自分の中に何故かある
アレクはシグルドからいただいた・・・って言うか中古屋通して回してもらった
有難いのか有難くないのかよくわからん鋼の剣を持って
特に何をするでもなく戦場をうろちょろして最期はバーハラで散りました
俺のアレクは鉄の槍と鉄の剣で戦場を駆け抜けました
戦わずに移動してるだけでも駆け抜けたといえるからな
駆け抜けてすらいないアーダン
アーダンだって、パワーマジックスキルスピードシールドバリアレッグでリング武装すれば・・・
アーダンに銀の槍
馬子にも衣裳と同意。
アーダンに勇者の槍
猫に小判と同意。
アーダンにキラーボウ
豚に真珠と同意。
他の奴をパワーマジックスキルスピードシールドバリアレッグでリング武装した方が強いですよ
リング7個持ったら武器持てないな。
たいあたりだろ
蒙古覇極道だな
パワー+スピード+シールド+レッグで威力の上がったジェネラルの体当たりなら強そうだ
馬の体当たりのほうが痛そうだ
それを言っちゃダメよ、
>>313。言わないで。 アーダン様が悲しむわ、私も・・・。
6章冒頭で早速ラナの力が上がって笑った
大丈夫だ。大盾しながら突っ込むから
皆トルネード誰に装備させてるの?
>>317 フォルアーサーのときはティニー
それ以外はリーフ。でも使う機会はほとんどない
おふざけは許さないっ ギョラ〜
>>317 フォルアーサー作った時はティニー
フォルセティ作ったときはセティの闘技場用魔法にしてた。
HP53、魔力30、技25、素早さ30、幸運20まで頑張って育てたユリアたんでも、オーラじゃどうやってもゼウスに勝てない…。
祈り等リング使えばイケるかもしれんが…
オーラからエルウインドに持ちかえた瞬間、HPが1にも関わらず瞬殺。
武器性能は重さだと痛感する次第であります。
アーダンは勇者の剣。マジでお薦め。
HP53、魔力30、技25、素早さ30、幸運20まで頑張って育てたユリアたんでも、オーラじゃどうやってもゼウスに勝てない…。
祈り等リング使えばイケるかもしれんが…。
オーラからエルウインドに持ちかえた瞬間、HPが1にも関わらず瞬殺。
武器性能は重さだと痛感する次第であります。
ゼウス相手の時点ならサークレットに祈りが付いてるだろう
ブリアンの改変を作ろうと思ったが、スワンチカを勇者の剣やキラーボウに持ち替えてもやっぱりラクチェに瞬殺されそうなのでやめた
ブリアンもな、見切りか大盾があれば…
スワンチカを魔法扱いにして重さを1にしたら激強
なんだトルネードリーフに装備させてるの俺だけか
炎魔法を全部アーサーに
雷魔法を全部ティニーに
風魔法を全部セティに持たせてるのは俺だけだ
ティルテュはかわいいのにティニーはかわいくない
335に同意
ティルテュはトップクラスだ
バカな子ほどかわいいと言うからな
戦力としてはどっちも微妙すぎだがな
ティルテュは苛めてもつまらなさそう
ティニーは虐めたら良い声で泣きそう
ティルテュのでかい口に突っ込んでもつまらんが
ティニーの小さい口に突っ込んだら気持ち良さそう
>>338 アゼル父なら使えない?
追撃・連続で魔力も高いよ。エルウインドでばっさばっさと
>>334 速さ上限低いのにアーサーに炎持たすのあんまりじゃね?
炎の聖戦士の末裔としての意地だろ
ボルガノンとエルウインドもたせてたらまぁまぁいいんじゃね
聖戦じゃ炎魔法なんて使わねーだろ
うちのアゼルはがんばってエルファイアーに☆つけるよ
そんで息子のコープルがいい感じで継ぐ
エルウィンド☆100作ったがフォルセティだとセティに継承させるしかないのか・・・
最近気付いたがティルフィングあってもなくてもどっちでもいい攻撃力30ならなんでもいい
>>344 ていうかアゼル父の場合なぜかティニーの炎Aを忘れてしまう
レヴィンの場合は絶対に忘れない。
この症状は俺だけかも知れんけども。
炎と斧とアーマー系に愛の手を
つ 炎系の意地・アルヴィス
ヨハルヴァ育てるのだるかったから今度ヨハンにする
炎魔法を全部アーサーに
雷魔法を全部ティニーに
風魔法を全部セティに持たせてるのは俺もそうだ。
むしろそうしない人が多い感じだったのが
ちょっと意外だったくらいだ。
系統に突起したキャラってのは
ある意味王道だと思ったんだがなあ・・・
特化ならともかく突起とはやるな。
風魔法はどうしても分け与えてしまうなぁ。
で、他のもそれに合わせて結局分ける。
3竦みがあるからな
あ・・・
素で間違っている。
前後で某エロゲーの書き込み考えた影響か、
頭の中で特化と勃起を融合させていたようだ。
マジですまん。
まあ、男なのに女として認識される
PS2に移植されたゲームなんで
もしかして知っている人が多かろうが・・・
さらっとカミングアウトするなぁw
女装ゲーなら知ってるけどあれもう発売してたカナ。
ボルガノンは炎の紋章を受け継ぐ者の意地としてアーサー(アゼル父)へ。
なるべく使うようにはしてるんだが、必殺エルウィンドとの使い分けはやむを得ないところか。
トルネードはコープル(レヴィン父)…はフォルセティ持ちなので必然的にリーフ。
頑張って魔力&撃墜数を鍛えたので、他のどの武器を使うよりも強いのは内緒だw
トローンは順当にティニー。
コープルと入れ替わりで実質プリースト状態になるんで、あまり戦いはせんのだが強いのも事実。
アゼル父だから面白みはないが安定度は抜群だしな。
セティはライトニング1つありゃ充分。バルセティなんで杖使う事の方が多いし。
ユリアは必殺リザイアが楽しすぎ。これぞまさに地雷。
ラナは…まあどうでもいいか。ミデェール父なんで下手すると力ばっかり上がるしなw。
ていうか、ボルガノンとかは使うにあたって
城守備とかの地形と指揮☆が前提だからなあ。
んで、同条件だと同じように風も回避にプラスされるわけで
重い装備ほど地形恩恵が大きくなる、でもよかったかもしれん
もしくはボルガノンとか銀の斧とかに指揮☆+2みたいな効果とか
そういや皇帝の娘であるユリアも炎Aだったな。
アゼルの子がいない場合、ボルガノンはリーフとの二択か…
肝心のボルガノンが手に入るとき、ユリアは仲間にいないわけだがw
重いことにメリットが何もないのがいかんね
聖戦はこういうメリットとデメリットのバランスが取れてないところが惜しい
>>361 重いくせに威力は一緒だから、またどうにもこうにも…だよな。
三すくみの補正も武器そのものの重さで意味がなくなってる。
エルファイアーが雷風よりちょっと高いのもムカつく
メリットデメリットのバランスというより
加賀がマンセーしたいものだけ優遇されてるだけな気がする
少し考えれば炎雷風のバランスの悪さなんて分かるし
威力命中同じで重さだけ違うって…
風が大好きだったんだな
ファイアーエムブレムなのに
これ重さ設定した奴って絶対バランスとか頭にないよな。
こういう加賀のオナニー臭が漂うところが嫌いだ。
内容が悪くないだけに惜しい。
聖戦から三すくみという優劣のバランスを取るシステムを導入しておいて
武器自体に救い様のない差をつけるとは何のつもりなのか理解に苦しむ
実は最初は炎も軽かった
テストプレイでアゼルが強すぎることが判明
炎を重くしてやった
だったら嫌だな
単純に味方用の武器なんじゃないか?<剣とか風
コレを使って進めると楽ですよ〜みたいな。
序盤に斧が多いのは剣を優遇させるためだろうし、敵に炎の家系がいるのもそのせいでしょ。
それがバランスブレイカー&加賀のオナーニだってのは十分認めるけど。
最近の剣使いのヘボさも泣けるけどな
最近っていうか蒼炎だな。GBA3作は武器のバランスはいいと思う。
体格システムもあるしな。
烈火あたりからソドマス冷遇が始まってたような
剣だけ射程1〜2の武器ないし
あることはあるが、必殺が出無いから意味なし
おまけに貴重品だし
弓の冷遇っぷりもあれだと思う。
聖戦ではまぁ神器キラーボウが光るが、最近は手斧ポイポイ投げてた方がよほど強いんだよなぁ。
三すくみに影響されない、飛行系に特効って言ってもわざわざ弓を使うべき場面、ってのがほとんどない。
手槍と手斧は追撃不可、ってくらいにしたほうがいい
体格システムのせいで手斧手槍が無意味に使えるようになった
トラキアの体格システムで初めて劣化魔法を脱したかと思ったら
そもそもの弓自体の性能が最ッ低だったのが泣けたw
弓が強いのが好きな人は射程1にも攻撃出来る外伝やれってこった、
主人公が弓使えるし聖なる弓の性能はふざけてるし。
>>380 それ以前に捕獲ゲームのトラナナで捕獲が出来ない弓は役立たず
タニアが強いからそこらへんは許してやろうぜ
連続、☆3持ちで移動力も上がりやすいロナンたんの方が遥かに使える!
では俺はセルフィナをいただきます
じゃあ俺はダグダたん!
俺はティナ
>>387 ティナは既に俺の毛虫の虜になっているのでそれは無理。
最近始めたんですがアイラ、ホリンで子供のオードの血を濃くしてもバルムンク使えないんですか?
運ってどういう効用があるんででしょうかね
2で割れば速さと等価
えーと、半分が速さに加算されるという意味でしょうか?
ただし回避値に於いてのみ加算。
攻速や連続スキル発動率などには関与しない。
なるほど、防御面での加算ですか
ありがとうございます
回避率は (速さ-武器の重さ)×2+運 で決まるから、運は結構重要
素直に半分が回避値に加算といっておけばいいのに
悪魔が自分の中に入ってシグルドを殺したんです。
結構クロードのブラギ直系の血って凄いかもしれませんね
スキルがないしバル杖も微妙だからいつも放置してましたが
技って必殺、特殊剣ないと意味ないのかね
命中率に関係ある
キラーボウに☆50ついたらどうなるのやら
>>402 超えた分だけ発動率に上乗せってだけじゃない?
まぁ、もともと軽くていい武器なわけだけどさ。
キラーボウと勇者の弓の二択だったらどっち取る?
持ってるスキルによるなぁ
勇者育てて☆つけるほうがいいだろうか
勇者をとるかな
入手時期にもよる。加えて勇者はミデかジャムが
エーディンの恋人でないと親世代で入手できない。
キラーボウだな
命中率と重さ重視で
ひねくれ者の俺は、親世代で勇者の弓を手に入れたことがない。
親世代で勇者の弓を手に入れなかった場合、子世代ではどこで手に入るんだっけ?
追撃が無ければ勇者一択、追撃と連続が揃ってればキラーボウを取る。
追撃だけなら速さしだいかな
フュリーに誰つけるか考え中
レヴィンだとスキルが被ってもったいない気がしてきた
意表をついてデューとかホリンにするか
特殊剣が継げないからスキルがもったいない事に変わりがないような・・・
ノイッシュやレックスはどうだ
ノイッシュはもうアイラとの超獣兄弟作成が決まってる
弓の効かないペガサス作るのも一興かも
…セティよわっ
>>412 でもレヴィンに追撃がついた感じのセティに、必殺持ち+CC前から連続のフィーということで
それ程もったいないとも思えないけどな。
待ち伏せ、エリート、追撃、連続、ネールの血
スキルは十分だな。でもセティがやっぱり弱いなぁ
クロードか…
うーんやっぱりレヴィンか
つーか特殊剣継げるやつって結構リスク多すぎ
大して使えないしな
フュリーにはレヴィンかクロードのどっちかだろうな
クロードは魔力、魔防の伸びがいいし、フィーのCC後の杖レベルも上がる
兄弟で職種が違いすぎるんだよな
言ってもしょうがないけど
怒りが素敵
怒り引き継ぐってどういう状況やねんw
レヴィン父だとフィーの力がなかなか上がってくれないから困る
キラーボウってもしかして☆100まで行けば必殺100%の確率とかになるのかな
50+技だろ
クロードでもそうだね
個人的にノイッシュは悪くなかったよ
>>424 レヴィンで文句言ってたらクロードなんて論外だな
>>424 でも10章の親子イベントで力がアップする。
このカップルのほぼ唯一の弱点をイベントでカバーしてるんだよ。
贔屓にもほどがある。
ノイッシュはスキル的にアイラに種付けさせたい…
フュリーでも魅力的だけどセティが微妙だしな
リーン強くしたいな
ホリン、デュー、アレク、ベオウルフ
コープル?知らないなぁ
>>425 (50+技値)パーセントになるだろうから、100%は無理だろう。75〜80%が限界じゃない?
スキルリングに100に近づけることは可能だろうけど。
>>429 しかも上がりっぷりが破格だもんな。
そこで☆ミストルティンですよ
弓だと32+50=82が最高かな
恋人隣接で必殺率アップってのはガセ?
ミストルティンだと最高99%か?
>>435 つくづくパラディンという職種なのが悔やまれる
>>436 まあそれでもセリスよりは上限がマシ・・・。
>>428 クロード父でも力の成長率はレヴィン父と変わらなくね?
確かにセリスはやばいな
セリスは上限値が低くても指揮官補正と、優秀な魔防の成長率、ティルフィング、
それから大勢のプレイヤーが所持させているであろう銀の剣があるから
弱いと感じたことがこれっぽっちも無い。
数字の上で見れば確かにへっぽこぷぅなんだけどな、ロードナイト。
>>416 偽シャガールじゃなく、ただのたいちょうだったと思う。
コノートに渡る橋の前に陣取ってる。
偽シャガールが持ってるのは勇者の槍だな
コレって紋章の続編なんだっけ?
おいおいお前らちゃんと名前でよんでやれよ
ムハマドだっけ?
イスラム系のお名前ですこと。
ジハードだから
アレスの職種はブラックナイツにするべきだった。
リデール隊長は増援を呼ぶでありますか?
開放した村から貰ったお金を懐にしまいこむ仲間達について
村民を元気付けてきたご褒美だと思って。
>>449 ブラックナイツでも結局パラディンじゃねーかw
金は個人で持て、でも持っていいのは50000Gまでよって
これは遠足か何かですか
あっちこっちで戦争そっちのけで恋愛してるし
>>454 小規模ながら町全体で集め寄った金の十倍を持ち歩けるのに
遠足とはなんですか。
神器=町10個分の価値
今帰ってきてスレ読んだ俺が空気読まずに言ってみるが、
一人でいくつもいくつも質問してる奴はちっとは自分で調べろ
小学生のうちからそれじゃ将来何もできん大人になるぞ
この俺のようにな
アレスの職種がブラックナイツになった場合は武器がグラディウスになります
わらかすなw
イシュタルはブラコン
イシュトーはどうでもいいがライザはかわいそう
グラディウスなんて装備したら、それこそスワンチカの存在意義が・・・
ブラックナイツって複数形だから「黒騎士団」になっちゃうよ?
まぁ別にクラスが「黒騎士団」でもさして問題ないけど。
どっちかってーとエルトのが「ブラックナイツ」ぽい気がする。
融通利かないし。
結局アレスは国に戻るまで(雇われていたとはいえ)一匹狼の黒騎士だからな。
あと何となくだけど、エルトにグラディウスもたせると似合うけど、アレスには似合わん気がする。
・・・こんなこと書いてるけど、アレス大好きですよ?
アレスは顔がマヌケ
(゜Д゜ ) ←エルトシャン
( ゜д゜ ) ←アレス
俺のエルトしゃんは目を合わせてくれないんだが
既出だが、やはりストーリー的には
デルムッド→ソシアルナイト
アレス→フリーナイト
の方が自然だったということで…
デルムは聖騎士オイフェの弟子っぽいスタンスだし
アレスはフリーナイト傭兵団@FKジャバローの部下だからなぁ。
どう考えても逆だよな。
まぁフォレストナイトがかなり強いクラスだから、バランス取ったのかもしれん。
フォレストナイトにミストルティンはかなり反則気味だ。
アレス、デルムッド共に父親のクラスをそのまま受け継いだだけでしょ
ごめん俺フィンラケ派だから
デルムがパラディンだった場合ノイラケやアレラケがメジャーになったかというと
やや疑問の余地がある
アレスの技が30まであがったら必殺100%とかでるし
パラディンでも99%まではいけるからそんな問題でもなかろう
個人スキルの連続がもったいなく感じちゃうよ
あ、レヴィンもそうか
>>474 アレクはともかくノイッシュはわりと美形だから
一部地域では案外盛り上がるかもよ
金髪だし兄さまの影を見たみたく
>>471 その場合はパラディンを強くしてフォレストナイトを弱くすればいいんじゃね?
木を見て森を見ないバカは困る。
フォレストナイトをこれ以上弱くしてどうする…っても騎馬系唯一のスキル持ちクラスではあるんだよな(マスターは別格なので除外)。
やはりパラディンのへっぽこぶりが問題か。
デュークナイトやグレートナイトも正直へっぽこなんだが何故かあまり気にならないんだよな。
武器のへっぽこさのせいでクラスのへっぽこさが目立たないんでしょ
フォレストナイトは冷静に見れば強い。
パラメータ上限に関しても、技が30まで伸びるし、力は連続で補える。
個人的には、追撃さえあればフォーレストにも引けを取らないと思うのだが。
デュークナイトは存在すらありませんですかそうですか
グレートナイトよりはまだましですよ
キュアンは強いのにフィンときたら…
レックスは強いのにヨハンときたら…
ウチはキュアンよりフィンの方が強いよ。
レックス>ヨハンは同意。
このスレだと騎兵>>>歩兵の評価傾向が強いよ
マスターナイト>>>フォレストナイト>>>ソードマスター>フォーレストくらい
このゲームはダメージがインフレだから力なんて低くてもダメージ出せるし
誰に向かってしゃべってるんだ
で、お前等アレスの職業なんだったらよかったっていうんだ?
ダンサー
シーフファイター
シビリアン
ケダモノ
バカモノ
アレナンはまじで許せねえ
従兄妹がいると知るや、あれだけゾッコンLOVEだったリーンのことをほったらかす妹属性の変質者。
ブリギットカップルのみ、武器継承が逆になるみたいに書いてあるサイトがあるが、
リーンとアルテナもそうだ罠
一周しないまま攻略サイト見た奴いぇのあてつけか
リーンか。
別にダンサーは武器を継承できなくてもいいや。
素で間違ったよ
リーフだorz
アーダンだってシレジアあたりでいい子を見つけて結婚したんだ。
それはゲームの進行には何も影響しない事だから描写されないだけなんだ。
きっとそうに違い無い。少なくとも俺はそう考えてる。
アーダンの息子は第六章で
「ヨハン様もヨハルヴァ様もあんなはねっかりのどこがいいんだか」
とか言ってるよ
その後死ぬ
パラディンは魔法防御が高いからアレスにはフォレストナイトより向いてるでしょ
能力値的にはアレスがパラディン、デルがフォレストで問題ない。
ストーリー的には逆の方が似合うと思う。
ま、今更だけど。
せめてフォレストナイトが特殊剣スキルを引き継げたらなぁ。
剣使いなのに特殊剣引継げないのは
確かにもったいないんだよね。
まあ、引継げたら自分はデューラケやりそうだけど。
フォレストナイト、特殊剣だめだっのかーーー!!
あぶねぇ…ラケ、ホリンにするところだった
となるとやっぱりべおるふー?
特殊剣継げたとしても、追撃継がせられんからな…結局あまり変わらない予感
特殊のいい継がせ勝たないかな
アイラが一番かね
お遊びで、踊り子にくらいかね
あとパチーな
パティだとファバルが雑魚になるw
>>502 いや確かにその通りなんだが、実質2しか違わないんだよね
パラディンはオール24にすべき
>>509 ファバルは誰が親父でもそこそこ強いじゃん
ホリンなら技が上がるはずだし、HPだって相当期待できる
スキルショボイじゃん〜
まあ止むを得ない
でもへたに突撃とか意味ないのでは?
イチイバルなら追撃だけあればたいていのヤツは倒せるっしょ
まー☆つき勇者の弓あればジャムカとほぼ同じなわけだが
しかし、推奨カップルにするのが何か嫌だなw
なんか凄い組み合わせねーかな
ほかのファイアーエムブレムシリーズから見比べても最強の武器はナーガなんだろうな
チキ最強って事だな
ナーガは幼い女の子に姿を変えて…って
砦に降り立ったのはチキたんだったのか
>>504 貴方に昨日会いたかった・・・・
休みで3章から7章まで進めたけどデューラケカップルでガキがよわすぎるw
値引きのカリスマですよw
レックス、ラケシスでエリート、カリスマ持ちってなんか嫌だなw
そこはそれカリスマユニットと割り切って
強い武器はどんどんほかのヤツに回した方がいい
ときに、使えないナンナにはナイトキラーがぴったりだと思うんだが
つーかシグルドの恋人選びたかったなぁ
最初エーディンとか幼馴染とかいうからウハウハギャルゲの始まりかと期待したのにw
俺レックスラケシスだったわ…ついげきなくて苦労した
俺いつもアレクラケシスなんだが、そろそろアーダンとかジャムカに冒険したほうがいいのだろうか
公女と門番というのもなかなか
待ち伏せとカリスマか…
どっしり構えてると言えなくもないw
俺はいつもベオウルフだな。無難すぎてつまらんっちゃその通りなんだが。
息子と娘双方を親と同等以上の戦力にしようとすると、これしか思いつかん。
アーダンとラケシスだと、どんなに愛し合っていても強姦に見える気がする
さておき、ひさびさに不肖の子プレイがしたくなって
そうくると武器育成しかやる事無い親世代があまりにも面倒なんで
攻略サイトの最短攻略とやらを眺めながらやってみたが…
アイラ殺すんか…
だまされたと思ってクロードにしてみろよ
強い奴から勝った方がレベルアップパラメータよくね?
きのせい?
>値切るカリスマ兄妹
値切りを最大限活用して、エリートリングを使いまわせば速攻クラスチェンジできる。
デルムッドは闘技場で、ナンナは杖振りで。
エリートリングは売れば20000、買っても20000でペイできるので、値切りのスキルは事実上カリスマがつくようなものだと思え!
カリスマ兄妹がさっさとクラスチェンジすればたいていの戦闘についていける=カリスマを最大限発揮できる。
余っていれば追撃リングをデルムッドに上げれ、デューラケならHP以外は成長率高くて十分戦闘できる能力値だから。
悪いように考えるな、長所を伸ばすように考えろ。
日本語として何を言っているのがさっぱり分からんが、
とりあえず絶対そんなことは無い
アーダンをアーたんと言ったらどうだろうか!?
うn
エルトシャンの顔グラってどこ見てんのか分からんな
エリートヤンキーデルムッドが作りたいがためにレクラケは結構やる。どうしようもなく弱いが。
>>536 そういう育て方したいけどつい強くなる組み合わせにしてしまうw
ところで月光剣中に必殺って出るっけ?
小便を漏らせば最強になるよ
>>537 出る。青く光ってシュインシュインズバラッシャ!ってのを何度か見た。
必殺月光って印象ないな
数字的に文字通り必殺だな
まー見切りあったら終わりだけど
連続とか突撃ってほんとにすばやさに影響されんの?
さぁどうだろうねー(・∀・)
アルヴィス卿の殺し皮算用
エルトシャンは親世代の中盤に登場したから脅威に感じてたんだなー、と自己補完。
月光必殺ざん鉄剣でランゴバルトもイチコロよ
斬鉄剣あれば月光剣いらないんじゃ
むしろ必殺がいらん
ベルサガにハンマーアクスって常時月光剣なバランス崩壊武器があったよな。
魔法の存在価値の7割を消滅させてる。
>>547 ええー気持ち良いじゃん
シャンナンなんてほぼ全部必殺だしw
必殺いらないのか〜じゃあノイッシュは一生独身でいいや
551 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 19:48:34 ID:h7hGmhR3
>>548 それって「重騎士」特攻じゃなかったか?
ついでに言えば、ウォーピックが「盾無効」かな。
・・・スレ違いスマソ・・・
グングニルとゲイボルグってどっちが使えるんだろ
>>550 使えると思うけどな
必殺武器との組み合わせなら確実に出せるレベルになるし
>>553 必殺持ちが☆付き武器を持つのと必殺無しが☆付き武器を持つのでは
必殺率はいっしょだぞ
つまり☆80あれば必殺と技30の価値があるってこと?
攻略A狙いだとのんびり必殺武器なんて作ってられないからな、
必殺か突撃でも無いと突破力に欠けるからノイッシュは使える。
増援で☆稼いで必殺武器いっぱい作るんならそりゃいらないだろうが。
>>555 技が高いと必殺率以外にもいろいろ上がるからその例えは不適切
>>554 ええ!!!うそ!
俺ずっと勘違いしてた
…そうだったのかぁ
必殺武器だけでもよかったのか…
てことは必殺率は50%は超えないの?
てっきり50%+技の数値で発動してくれるものかと…
落ち着いてよく読むかデータ系のサイトで調べてきなよ
こんなこと言いたかないが馬鹿がいるようだな
というか月に一度は出る気がするんだがなこの話題。
このスレにちょっとの間いるだけでも身に付きそうな知識だ。
今日の場合、単純にスレの平均年齢が極端に下がってる気がする。
アレスの必殺率99%にしても、実際には2回に1回くらいしか出ないよね
おまけに初撃で出ずに追撃で出ることが異常に多くて意地悪なゲームだと思った
ゼウスとかの数値以上の命中&回避といい、絶対裏でなんかやってるよな
昨日からだと思う
>>564 そうか?普通にうちのアレスはガンガン必殺出してたけど。必殺でないほうが珍しいくらい。
兄弟と恋人の必殺修正も忘れんなよ
必殺率の支援が命中回避の支援と同じように3マス届くとでも思ってるのでは?
しかし何でこんな10年も前のゲームの細かい内部システムを
今でも正確に覚えてるんだみんなw
いまだにやってるからだろ、お前も含めて
そういう意味では10年もやり続けているのに分からない事がたまにある私は少し恥ずかしい。
兵種スキルくらいは完璧に言えると思うが・・・
FEをやり続けてると、時々敵視点でやりたくなる
特に子世代を、ユリウス主人公で始まり、魔将を仲間にしていく展開でプレイしたい
12魔将をうまく使えばセリス軍を全滅させることができるだろうか?
12神器全てがセリス軍にあるとしたら、ロプトウス持ちユリウスを囮にして各個撃破するしかないな
やべえ、面白そうだ
平民ならいけないことも無くね?
アハトが本気になれば
ファバルが地味に難敵だな
ナーガ所持のユリアが来たらほぼ詰み確定かw
アインスはアーダンだと思っていた時期が俺にもありました
これ連続攻撃系のスキルとかが発動しつつゆうしゃの剣装備してたら最大でなんHITすんの?
12魔将たちの欠点は移動力に乏しいことだな。
>>579 連続と勇者は両立しないから、流星5×勇者(連続)2×追撃2、突撃で戦闘もう一回ってことで×2
以上40回か?
敵視点?それならばこれで決定だろう!
マンフロイプロデュース、ロプトウス復活への道。これしかない。
ADVになるけど、マンフロイが部下を駆使してリボーの族長唆したりトラキアに情報横流ししたりする奴。
すげぇやりたい。すっげー興味ある。
三姉妹の誘惑!本妻イシュタルとの確執!隠された謎のタレ目少女ユリア!秘密の異父兄弟!第二章!波瀾の幕開け!
>>582 ディアドラをさらったりアイーダをストーキングして殺したり鬱展開の連続じゃねーか
そういえば、サイアスってアルヴィスとアイーダの隠し子だっけ?
隠してたっけ?
>>586 隠してるよ。一応。でなきゃ大騒ぎだ。
いいじゃん、マンフロイ物語・・・・
サイアスて何歳だっけ?
本当なら皇帝になれたのか…
サイアスはファラフレイム継承できたとしてもクラスがハイプリーストだから使用できない
という悲しい存在
血が濃ければハイプリーストでも使えるんじゃ?
それだとダンサーでもバルキリーの杖が使える事になるな。
ハイプリーストて風炎雷Cじゃなかったっけ
>>592 レヴィンが父のコープルはフォルセティを使えたね。
だとしたら、サイアスはファラフレイムを継承できるのでは。
ハイプリーストが光魔法のみ使用できるトラキア方式だったら
無理だが。
>>588 皇帝継承は無理じゃないか。
アルヴィスが皇帝になれたのはヘイム直系のディアドラの夫になったから。
ヘイムの血を全く引いてないサイアスでは最初から継承権は無いでしょ。
まぁ、ヴェルトマー公爵にはなれただろうな。平時だったら。
アイーダだって公爵夫人に足る身分だしな・・・
サイアスがファラフレイムを使えるかどうかはまあ使えるんじゃない?
聖戦で神器が装備できない人達がいるのは、クラス関連のゲームシステムのせいだし
つか、神器を継いだキャラはそれに合った職につけよw
レヴィン父のデルムとか、フォルセティを持ってるのに
「俺はフリーナイトになるぜ!」なんて思うなよ。
(ゲームシステムという突っ込みは置いといて)
周りも止めろよなww
ヘズルの血を引いてる時点でデルは戦士に向いてる、
その台詞はクロード父のレスターに言ってやれ。
フォルセティ持ってるくせに使えもしないクラスになるティルナノグ三人組には
セリス様も大激怒だ
バルキリーくらいならともかく、フォルセティ持ちがフォルセティ使えない職になったとき、
周りはなんとも思わないんだろうか
レヴィン父のスカサハとか(作らんけど)に対して、
シャナンやオイフェは転職を勧めたりしなかったんだろうか
デルムッドの父親をレヴィンにしてみようとか
レスターの父親をクロードにしてやろうとか思いつく
いぢわるなおまいらが好きだ
魔法ってのは一種の才能だとさ
フォルセティの魔道書が持ち主と認めていても
デルムッドやレスターには生まれつきその才能がないんだよ
しかし、セティ直系でありながら
魔法の才能がないっつーのもなぁ。
>>587 ディアドラと結婚する計画の前に、サイアスが発覚していたら最悪だな<アルヴィス
そういえばアイーダはサイアスを守るためにマンフロイと戦って殺されたんだったな
ゲームがアルヴィス視点だったら救い無しだな
トールハンマーとかファラフレイムもまだ攻撃してるかなぁという感じはするけど
フォルセティはただ背景が緑色になって動いて轟々いってるだけじゃねぇか
紋章のスターライトなみだな
アレは猛毒ガスですよ
俺は竜巻を敵の周りに発生させて空気を薄くしてるのかと
トールハンマーは何か拍子抜けだったな。
ハンマー言うくらいだからすんごい雷が頭上から叩き込まれるものだとばかり…
フォルセティは敵を切り刻んでいるんです
このゲームってリングは持ってるだけで効果あるの?
あるあるww
入手したら普通にわかると思うんだ・・・
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; 踊り子が二人いれば最強・・・・・
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
゙" ~
そういやGBA以降のFEやるとさ踊り子が再移動可能に出来るのって一人だけだろ?
久しぶりに聖戦やって踊り子が最大4人再移動可能に出来るのにありがたみを感じたぞw
序章で城落とした後先に進めないんだけど、どうしたらいいの?
どっかに大工でもいんのか?
スマンコ、自己解決した
>>616 踊り子2人とお供3人はどこまでも進んでいけるわけか
お互いにアンタの踊りなんかで元気が出るもんですかとライバル心剥き出しで踊り子同士は再行動不可
いや、むしろあんた良い踊りしてるじゃないとか
あんなに良い踊りをされちゃあ私も負けられない(この時点で再行動)とか
>>618 踊り子じゃないが、蒼炎のリュシオンは化身後なら複数再行動いけるぞ
紋章も確か無限ではないが、アゲインと踊り子で複数行動したよな
チェイニーが踊れれば無限だったのにな。
レベル上げ以外にあまり意味ないけど。
正直な話、バルキリーはアゲインの効果でも良かった。
…が城内だと無限行動ができるようになっちまうな。
死者蘇生はありがたみが今一ないからなぁ。
ノーリセ死者0プレイなら役立つかもな。
評価は気にしないで。
死んだらリセットが基本だからあってもまず使わないんだが
無いなら無いでなんだか寂しい、そんなアイテム
いつも結婚相手困るのがラケシスとブリキッドだ
俺はティルテュとフュリーかな
ラケは技が良いキャラとくっつければよいし、ブリは戦闘キャラなら誰でもよい
今日のあなたのラッキーカプはレクラケとホリブリ
ラケ
追撃持ち
ブリ
どーでもいい
ブリギッドはともかく、ラケシスで悩むか?
ティル
追撃持ち
フュリ
どーでもいい
アイラの子は兵種スキルに恵まれてるから結構誰でも良いな
レックスだと能力の伸びが良いし。斧が
フュリーなんてレヴィンでいいじゃない。
レクラケ
早く育って固いカリスマ。支援役としては優秀。
但し戦力(攻撃力)としては期待できない。
ホリブリ
娘は父親と、息子は母親とほぼ同じ使い勝手になる(スキルが同じ)。
親父のおかげでHPも高くなるので悪くはないが上乗せも少ない。
フュリレヴィ
息子も娘も攻撃面では鬼になるが打たれ弱い。
一方、攻略上娘に最も必要なのは単騎行動に耐えうる持久力。
戦略的には息子より娘の方が遥かに重要(出現が早い上替えがいない)なので、言われている程強い組み合わせではない気もする。
実際、フォルセティって無くても困らんしな。
ジャム×フュリはフィーの力が伸び、
スキルも充実したなかなか面白い組み合わせ。
非力なペガサスのイメージを覆す強さだ。
でも、よく考えたらベオ父デルムッドと変わりないんだった・・・
フィーが特殊剣を継げたらホリンとくっつけたのに。
ペガサス流星剣!!って言ってみたかったぜ。
>>639 フォルセティが無くて困らんのも事実だが、それ言ったらナーガですら
無くて困らん、なんだかんだで一番有用な武器だと思うけど>フォルセティ
>>639 打たれ弱いって防御は高いぞ、HPも決して低くない・・・そりゃあ
魔防は職業にしてはそんなに高く無いけどさ。
フォルセティがあってよかったと思えるのがイシュトー戦。
あの時点では味方は弱いし、指揮力と城の地形効果でシャナンですら苦戦する。
シャナンが城に移動する前にフォルアーサーをずかずか進ませて瞬殺が楽だと思ってる。
そもそもセティ系の子供が打たれる事がまれだしな
パティが月光剣使ってもなぁ
月光剣自体が微妙
>>645 どっちかと言うとイチイバルを持つファバルのHPと技を強化できるのが大きいかも
ただ追撃のみってのがな…連続リングでもありゃ良かったんだけど。
とりあえず最初の議題に話を戻そう
このスレ最初の話題がハンニバルの話なんだが
半裸のくせに守備力が高めのウォーリアについてか
スキルか、血による能力と、装備品の増加だな
スキルの方が有用かな
初めの頃は、両親の組み合わせによって違う子供を作る予定だった
そうだ。
しかし、それだととても容量が足りないし、話を作るのが難しいから
子供が固定されたらしい。
パティが盗賊でないと、登場時の話が変だものなぁ。
レスターがレックスに似てたり、パティがデューに似てるのは、初期の
頃に作った顔グラを流用したから。
くっつける相手によって子供達のクラスが激変するのも楽しそうだが、
間違えたら詰まりそうだ。
みんなアクスファイターなら楽しそう
ステータス画面で見れるアクスファイターの顔(じゃないけど)グラってかっこいいよな
特殊剣スキルを誰にでも継がせられるようにするだけでも、
大分カプの自由度は広がったと思うけどなあ。
今にして思えば剣歩兵に限定する意味は無かったよな
魔法剣でも出せるし
>>643 レッグリング、必殺勇者の剣持ちのロードナイトセリスで攻略すればいい
7章全体で考えるとレッグリングとCCはどのみち必要だし
そこも剣贔屓になってるな、3すくみを生み出したけど、
歴代で一番不公平な作品だよな。
少なくても、ホリンとデューの株は飛躍的に上がっただろうな。
それ以外は全く変わらんけども。
子のクラスは固定でも、親の職業によって使用可能武器が増えるとかだったら自由度があがって良さそう。
レックスの子が斧装備できたり、クロードの子が杖振れたり。
斧の扱いに関しては
紋章の謎(第二部)よりはマシ
外伝の斧使いもひどかったな
トラ7みたく武器レベルを個人制にして、
両親の武器に合わせて子供の武器レベルが変化するようにしてれば面白かったかも
アゼルの子なら炎C、レックスの子なら斧C、ソシアルなら剣C槍Cという風に…
どっちかと言うと、神器の方が子供の素質(クラス)に合せて継承者を選んでほしい
おまいらはまた勝手なことばかりゆって・・・
流星+魔法剣凄いなw
クロード、アイラとか頭よぎった
ライブ使用時に流星剣発動かか
腹ン中がパンパンだぜ
>>668 死ぬほど無駄スキルだな、スリープを流星乱れ打ちしたら最狂キャラ誕生だが。
>>669 同じ相手に5発飛ぶだろそれはw
しかも3発の時点で壊れる
スリープは1発ですよ
月光スリープ(orサイレス)なら有用
太陽ライブ→回復した分自分のHPが減る
太陽リカバー→使用したら死ぬ
月光ライブ→最大HPの枠を無視して回復
月光リカバー→HPが255に
月光ワープ→城の壁のいしのなかに飛ばす
月光仮面→何故かバイクに乗れない
大ピンチ!!アイラとホリンをくっ付ける予定でちゃんとイベント会話も済ませて
隣接してた筈なんだが、何故かシルヴィアを愛してしまった!!
おまけにシルヴィアはレヴィンにほの字だろうから大丈夫!とたかをくくっていたら
シルヴィアまでホリン愛してしまったようだ…だと。
因みに3章終わりでもうじき次の章に行くのだがこれはもう挽回のチャンスなしなのか?
シルヴィアこ(r
だまされたと思ってアイラとクロードくっつけてみ
正直アイラとホリンでも決して良い組み合わせでもないし、そのままいっちゃえ!
3章終わらせて4章でシルヴィアとレヴィンを即くっつければいいのでは?
シルヴィアとホリンは引き離しひたすらアイラと隣接。
それが無理ならシルヴィアこ(r…
シルヴィアとレヴィンは相性いいからホリンよりかはすぐにでもくっつくよ。
レヴィンとフュリーをくっつけたいって話になるともうホントにシルヴィアこ(r…
まあガンガレ
ベイオウルフとフィンは何故か良く狙われるな
裏切り者のベイオウルフは良いとしてなぜフィンが
レベルが低いからだろ
斧との相性ジャマイカ
紋章って斧使いの味方が一人もいないんだっけか。
銀の斧=換金用アイテムだった記憶はあるんだが・・・、鉄の斧とかはまったく手に入らないんだっけ。
エェッ、ザジマジバーツは?何にせよ使わなかったが。
スレ違いなんで紋章の話題は程々にね。
アイラホリンが一番良い組み合わせだと思ってるのは俺だけか
685 :
684:2005/12/05(月) 02:05:25 ID:???
性能の話で。
アイラホリン俺も良いと思う。
まあカップリングの趣味は人それぞれ。それが聖戦の面白い所。
>>684 悪くは無いけど、微妙な組み合わせだな。
ノーリセット(=非調整)プレイなんかだと、もう少し評価は上がりそうだけど。
成長率にしろスキルにしろ、伸びしろの少ない部分を補強する事になるから、無駄に感じる。
>>684 やっぱ、技がもったいないからなぁ。
誰の子でも良く育つから、スキルが豪華になるノイッシュか、エリートレックスも捨てがたい。
>>684 アイラホリンは同族だからあの世界じゃ禁断なんだろうが
あの組み合わせは好きだな、とりあえず何度シャナン
バルムンクよこせと思ったことか・・・。
アイラホリン
無意味だけどスカサハとラクチェのオードがキラキラ光ってるのが好き
アイラノイッシュの技は豪華すぎる
あれ全部発動+勇者の剣ならマジで敵はいない
けど、5章での会話は無い
>>693 その台詞はお前の母親が言うべきだろうw
しかしクロードはシルヴィアの会話後にくっつくのは
正直分かってやってるようにしか・・・。
ってアレスの事か、すっかり忘れてたorz
っつーかこんだけ危ないのが居るのにセリスとユリアだけ
別にする必要あるのか、それでなくともユリアは残るのに。
半兄妹・半姉弟がくっつくのがあまり問題じゃない世界観っぽいからな。
まぁ、昔の貴族なんてそんなもんだったのかもしれんけど。
ラクチェとシャナンって三親等になるのか?
>>695 セリスとユリアは、双方ロプトの血が流れている可能性がゼロじゃないからな。
(プレイヤーは神族表でゼロというのは知っていても、ゲーム内の人々は確認できないわけだし)
同じ過ちを繰り返さないように、という意識はあったのかもな。
あと、
>>696が言うような世界観だったとしても、エンディングで大っぴらにやるのも気がひけたとか、
折角だからセリスには自由恋愛させてあげたかった、とかもあったんだろうけど。
>>697 従兄妹だから、四親等じゃないか?
現代日本でも結婚できるレベル。
>>698 そういやロプトの血を忘れてたな、確かにロプト直系とは
行かぬとも傍系辺りになるかもしれんな。
>>699 叔父と姪じゃないの?
絶対避妊するからユリアと結婚したい
>>700 > 叔父と姪
それは最初にシャナンが「アイラ姉さん」なんて言うから陥りやすい勘違いだね。
シャナンの父=マリクルとアイラが兄妹だから、本来はアイラ叔母さんなわけだ。
まぁ、俺がシャナンの立場でも叔母さんとは言い難いがw
>>702 そうなのか、まあ自分にも歳はそんなに離れてない叔母とか
居るからそれは分かるな。
てことは4親等だな。
つまりセクロス可能だな
君たち、コロネーションという馬を知っているかね?
ほんとこのスレはどんな時間にも人いるな
で、エーディンとブリギットの子供同士をくっつけると、
イトコではあるが遺伝子的には近親相姦なんだっけ?
>>707 詳しくないので正確なところはわからんけど、異父兄弟姉妹と同じ感じにはなりそうだな。
エーディンとブリギッドは普通に考えて一卵性双生児だよね。
ファバル×ラナ、レスター×パティの子は理論上ウル直系が
ゾロゾロと…設定から考えるとネタ抜きでそういうことになる。
クルト王子ってナーガ継承者なんじゃないの?
ランゴバルドごときに遅れをとるとは
その時ナーガ&リザイアを持っていなかった
指揮官適正、恋人、兄弟適正でも必殺出るんだから必殺スキルこだわらなくてもいいかなぁ
あれ?カリスマは発動条件にならないよな?
魔法使い事実上アゼル一人だな
ティルテュの相手ほぼ固定じゃん
もう一人くらい魔法使いくれ
2部へ武器をわざと継承しないで親の持ってた武器を回収してまわるの楽しいな
>>712 兄弟隣接は必殺の発動率は上げるが、それ単体では必殺のきっかけにならないのでは?
まして指揮官補正や恋人支援はそもそも必殺発動と関係ない希ガス
キラキラショワンは血族・恋人関係が条件の必殺じゃないんかね
>>715 指揮官補正は関係ないけど、兄弟・恋人隣接は必殺のきっかけになるだろ。
じゃないと序盤大活躍するシグルド・キュアンのエスリン隣接必殺が説明できない。
アイラノイッシュか…これまでしたことなかったけどやってみようかな
ホリンはブリキッドとくっつけるか…
兄弟と恋人だけ?
フィンくっつけたことないけど、親子でも発動するんだろうか
>>719 親子では(つうか実質フィン限定か)発動しない。支援効果もない。
あればもっと面白かったんだけどな。
前半では早くに抜けるし、それくらいのオマケがあってもよかったかも。息子とは会話ないし。
アイラにはデュー。
毎回、これだけは絶対に変えないこだわりのカップリング。
HPは上がらないけどねw
そういえば初プレイでアイラ×デューやったなぁ。ラクチェのHP50いかなかった記憶が・・・
デューはHPの成長率がなあ…
他は文句無しに良いんだが
そう考えるとデューは一番父親に向かないな
アイラデューは太陽剣が邪魔すぎでしょ
子供のユニットが父親依存だったとしたら、アゼルの恋をかなえてやれたかもしれないのに。
初見でミデェールが気に入らなかったから、エーディンとくっつけるのに抵抗を覚えたもんだ
>>726 ミデェール、エーディンは消去法なのにゲーム上でもっとも鉄板の
組み合わせだからな、どう頑張って組み合わせ考えてもラナの力や
レスターの魔力が上がる結果になるし。
レスターとセティのクラスが逆なら良かったのにな
>>726 全く同意見。
で、自分はレスターを捨ててアゼルの恋を叶えてやった。
ラナはすごかったけど、レスターは…………。
……魔法弓なんてものがあれば、活躍できたろうにな。
今日中古で買ってきて前の人のデータ見たらホークとかいるんだけど・・・www
人のデータ見るのってなんか楽しそうだなw
アーサーがバルキリー持ってたっけな前の持ち主のデータ
まんまとひっかかりおって
自分の中ではエーディンとジャムカなんだが
スキルの都合上どうしてもミデにならざるをえないんだよな
アイラにはホリンで!これも譲れん。
デューがHPばんばんあがってたらホリン用無しだったがw
ふと思ったんだがシグルドってディアドラと結婚しなかったら
やっぱエーディンかブリとくっついたんだろうか?
アイラとも意味深な会話有り
5章のシグルドとアイラの会話、恋人会話にしてくれればよかったのに…
間をとってヒルダ
よく考えたら、女キャラはフュリー以外、全員窮地をシグルドに助けられてるな。
あ、シルヴィアは違うか
エスリンは逆だな
キュアンと一緒にシグルドを助けようとしてアボンヌ
子供が父によってユニット変わるんだったら
全軍総員追撃化にならなくて逆に面白いかもな
アゼル、アレクの子供ならデフォ、ホリンは剣馬鹿っぽいから子供も追撃もってる気はするが
レビィンとフュリーがより鉄板になりそうではある
>>728 神族の血で武器レベルの上がった弓を捨てて魔法を取るのか
クラスチェンジしたヨハルヴァみたい
>>741 せめてCCで、職種を選べれば良かったんだけれどね。
(セティは無理だけれど)
勇者セティというからには、セティこそ職選択したかった
全員マスターナイトなら問題ないはずだ
勇者セティ(シーフ)
マギ団団長セティ(シーフ)
マンスターの救世主セティ(シーフ)
>>745 多分それものすごくつまらないプレイになる
とりあえず個人的には親によって子供のクラスが代わるのは反対
むしろ「スキル追撃」の概念がイラネ、←のせいでカップリングの選択範囲が狭まってると思う
ちなみに追撃ありが前提だったらどんな組み合わせにする?
エーディン×ジャムカ
アイラ×(変わらず、適当)
ラケシス×ノイッシュ
シルヴィア×レックス
フュリー×クロード
ティルテュ×レヴィン
ブリギット×(変わらず、適当)
こんなもんか…
>>748 大幅にバランス調整しないとアゼルとかアレクとかフィンが悲惨になるな
>>748 自分なら
ティルテュ×クロードにする
ティルテュ×レヴィンだと必殺のスキルが勿体無い
だから、フュリー×レヴィンは追撃ありなしに関わらずもう固定w
シルヴィアもアゼルにするかも
それ以外は同意
>>749 ベオもきついな、追撃がある事がカップリングの救いみたいなもんだし。
ミデェールの株が下がるのは嬉しい、あいつキャラとしても他の子種としても
微妙な癖に、エーディンとの磐石の組み合わせが確定してるのが気に入らなかったし。
俺エーディンはいつもフィンとくっつけてるが少数派ですかそうですか。
フィン一度もくっつけた事がないよ
両世代に渡って協力してくれるのに申し訳ないお
追撃がデフォになるとシグルドがスキルなしになっちまうぜ
追撃がデフォになった場合、
アレク、アゼル、フィン、ミデェール、ホリン、ベオウルフにもう1つ、クロードに2つ
スキルをつけてやらないとね
クロードの株が大幅にアップするなそれw
シグルドに勇将
初代で再攻撃の概念がしみついてたからなぁ
紋章で攻速3以上差がないとできないときはがゆかった
でもまだこれらは追撃標準装備ってことだものね
イメージ的には
アレク・連続
アゼル・突撃
フィン・待ち伏せ
ミデェール・祈り
ホリン・突撃
ベオウルフ・待ち伏せ
クロード・見切り、ライブ…ってのは嘘でwこいつはなしのままで良いだろ
追撃必殺デフォ
特殊剣スキルは物理攻撃ユニットに限り継承・使用可(どのみち流星剣はアイラの子供にしか受け継がれない)
が俺のジャスティス
>>749 みきり・いのりのパワーアップでも十分なんとかなるだろう
みきりは連続・突撃も防ぐとか。
いのりは常に回避に+数%とかで
それじゃ逆に優秀すぎるか。
>>754 それって、両親が確定して生きているという珍しいカップリングですねw
ラナとレスターだけ、みなしご軍団から一歩違った存在に♪
>>762 イシュタルの連続、ユリウスの突撃がこわくなくなっちまう
考えたらすばやさ30まで行くクラスはみんな連続もちだな
>>763 でもフィンの目の節穴っぷりが露呈される。
ラナ自身が美人かどうかの評価はそれぞれに任せるとしてもだ、エーディンとは流石に似てねぇよw
あのよろいですばやい動きが…
セイジの30もよくわからんが
ユリアはすばやく動いちゃダメだろ
ジェネラルに連続あっても嬉しくないよな
すばやさ30までいくクラス=加賀のマンセーしたいクラス
セイジの素早さ30はなんか速くなるとかそんな魔法
>>770 ヨロイだって2回攻撃したいだろ、
どうせ追撃できないんだし、勇者のなんとかだって
他のキャラにまわされちゃうし…
祈りでどのくらい回避率あがんの?
あんま変わらないならフィン独身決定!
(11-残りHP)×10%
そのぐらい調べろや
>>769 あれはパラディンみたいに男女で限界変えて欲しかったな、
ユリアなら素早さ30より魔防30って感じだ。
言いたいことは伝わったが…
パラディンは男女のステータス上限同じ。差があるのはマージファイター
>>779 悪いorzパラディンの性別による違いは武器レベルだったか・・・。
全員ヲーリアでもいいんじゃまいか?
んで顔グラも全員デマジオとピサールの2択と
主人公はガンドルフの兄貴
ムサいゲームになっちまうな
マスク被ったマッチョメンが戦場を闊歩するわけか…
ユリアはナーガを持つと素早さが50になるからな。
だぼだぼの法衣でも超絶速度で動くユリアに燃え!!
分身の術とか使えそうww
ユリア「・・・それは残像だ。」
ナーガのインチキとも言えるボーナスはやっぱりユリアの育成がそこそこでもクリアできるように
っつう製作者の優しさなんだろうな。ナーガの圧倒的強大さの演出ってのはもちろんなんだろうけど。
ラスボスに対して有効な攻撃手段を持ってない主人公ってのも切ないな
ユリアは登場章で連れ去られてしまうことが大いにあるからね
>>790 持ってたらユリアとヴェルトマー放置してバーハラ制圧ですよ
スワンチカのインチキとも言える重さはやっぱりシグルドの育成がそこそこでもクリアできるように
っつうう製作者の優しさなんだろうな。スワンチカの圧倒的重圧さのイメージってのはもちろん
なんだろうけど。
ディートバの祈りの効果に愕然
あんなに強力だとは
アリオーンで詰みそうになった人ってどれくらい居るんだろう。
アルテナで誘導→こっそり制圧 を知らないと結構詰みそうだけど…そうでもないか。
初プレイ時、中途半端にHP5くらい残って、攻撃がほとんど当たらなくなった思い出が
キュアン助けられるんだろうか…
何度やってもやっぱりダメだ
マーニャ姉も助けたいんだが
>>797 キュアンはやりようもあるかもしれんが、マーニャの場合、
シレジア城制圧、すなわちマーニャ隊全滅が山越え解禁の条件だから不可能だと思う。
アンドレイむかつくのぅ
イチイバルも使えんくせにムキー
おかっぱヤロウめ
>>799 あいつはイチイバル持てない事をコンプレックスにしてそうだな。
そういや敵方諸侯の中で継承者じゃないのアイツだけか
でも結果的に勇者の弓装備のバイゲリッター率いてるからな、
軍としては高機動力間接攻撃に再移動で相当強いぞ。
全方向囲まれてなにもできなくなった弓兵ってどんな気持ちだろうか
敵
敵ミ敵<助けてエーディン様!
敵
アイラ×アレク
エーディン×アーダン
ラケシス×ジャムカ
シルヴィア×ノイッシュ
フュリー×ホリン
ブリギッド×レヴィン
もっとアレな組み合わせある?
まぁ、結局弱くはないけどな
妙に軽快なトラキア軍のテーマについて
アイラ×アレク
微強化アイラ
エーディン×アーダン
硬い強い遅い
ラケシス×ジャムカ
運任せの超馬力
シルヴィア×ノイッシュ
暴れん坊踊り子と神父
フュリー×ホリン
強化フュリーと魔法が苦手な勇者
ブリギッド×レヴィン
強化ブリと宝の持ち腐れ
ラケシス×クロードなんてのは?
ナンナが神すぎる
エーディン×レヴィンにするとレスターが悪いヤツに見える
>>733 可能性が有りそうなのは、エーディン、ティルテュ、ラケシスといったところか?
エーディン・・・クルト派であるシアルフィとユングヴィの同盟のため
ティルテュ・・・シアルフィとフリージの和解のため
ラケシス・・・・「このじゃじゃ馬を貰ってくれ!」byエルトシャン
勇者の剣月光剣が凄いからホリンかなり良いでしょ
既に恋人がいる人を好きになったっていいじゃない
いま聖戦がリメイクされても規制で近親間の恋愛進行不可とかなりそうだな
と、ふと思った
君が欲しい
>>814 職業的にベストとも言えるクロード×シルヴィアを不可に
されてもな、まああれは誤魔化せるか。
>>814 近親相姦ってあくまでエロゲ、ソフ倫とかの自主規制ルールであって一般ゲームではまた違うんじゃないの?
どうなんだろ
スレ違いだがもしリメイクされれば気になるのはタクティクスオウガのレイープ
アルヴィス×ディアドラは誤魔化しようが無い
3代くらいまで配合考えられたら良かったのに。
他に聖戦士の血統同士のニックスとかあったら多分はまってた
>>814 味方の近親はバグでしかできないし敵がストーリーの必然でやってるから大丈夫でねえの
よく疑惑のあがるシャナンとアイラのガキは従兄弟だし
セリスとユリアは開発者がまずいと思ってただろうからセクロス直前から下がる仕様だし
ラナは可愛いなあ
アルヴィスがディアドラに惚れたのはわかったが
ディアドラがアルヴィスに惚れる理由がわからん!
一目惚れではないしなー。
んで、ディアドラって殺される直前に記憶が戻ったんだろうか?
もし、そうだとしたらFF6のレイチェルみたいな奴だな
test
>>822 アルヴィスと仲が悪くなかったというだけで、特に惚れたわけでもないのでは。
記憶を失っているところを優しくしてもらったし(実はヤラセだが)、
身分・立場からしても結婚相手として最もふさわしい相手となれば、
それほど惚れてなくてもそこそこ睦まじい夫婦になれると思う。
>>822 マンフロイ様直々による調教でアルヴィスの忠実な肉奴隷の誕生ですよ^^
それより、アルヴィスもディアドラも天然パーマなのにユリアが直毛なのがわからん
>>825 何をいまさら。青髪とピンク髪の兄弟がいる世界だぞ。
つってもユリアの場合は隔世遺伝(クルト)という言い訳が立つか。
>>820 愛し合ってる=セクロスしてます と考えていた俺は不純ですか。
おい、おまいら…祈りのスキルって凄いな
今まで舐めてた
殆ど何もしてないラケシスが、いのりの剣の力で闘技場クィーンですよ
フィンの価値が思い切り上がった
まぁレヴィンの捏造史観布教団でも、アルヴィスとディアドラの仲については
触れてなかったみたいだし、公にもあんまり問題ない夫婦仲だったんじゃない?
フォルセティは禁を破ったディアドラを嫌いだったって説もあったが。
ラケシスにベオウルフってのがずっと気にいらんかった
シグルドが独身ならくっつけたい
>>829 気に入らないなら、その二人をくっつけなきゃいいだけのことでは。
スキルガイインダモン…
フィン、ティルテュでピンチに強い組み合わせも夢想したけどイベント的にムリかな
>>804 ちょっと世代を変えてみた。
敵
敵レ敵<助けてラナ!
敵
あれぇ? 物凄く説得力が増したぞ?
>>832 イベントってフィンの強制帰宅のことか?
それならフュリーにリターン持たせてフィン本城待機
並べて放置で楽に成立できる
それなりに速く制圧しなきゃならんが
今思ったんだが、ミデェールの小さいェはなくてもいいんじゃないの?
>>834 進撃遅くて…
しかし、見事に魔力の伸びない子になりそうだw
22.5%かヒクス
トードが魔力補正じゃないとは意外だった
一番魔力が上がる組み合わせはエーディン、アゼルの70%か
プリーストじゃあんまり意味ね
エディアゼは子供がどうというよりレスキューが重要
ノヴァ、バルドは器用貧乏系だなぁ
ファラ直系の血が欲しい
器用貧乏のがいいよ、ヘズルとかオードとか誰が父親でも
まずカンストしちゃって勿体無いし
子供の髪の色に合わせたカップリングがいんぢゃね?
ということはエーディン×レックスか
まさにエリート、待ち伏せの無駄遣いだな
ラナが6章でクラスチェンジできるよ
エーディン×レックスはアゼルの事を考えると複雑な恋愛模様だな
エーディン×フィンもそれに当てはまるな
エーディン×シグルドも(r
>>844 その次点でいい男はアゼルを正室に据えてるから問題ない
次点なのに正室なのかw
>>839 アイラ×ジャムカ、ラケシス×アゼルorクロードで神族の血を生かせ
あの漫画のアーダンはそんな感じの顔してたような・・・と思ったが覚えてないわ
いくらなんでもあそこまで丸っこい顔にはなってなかったよなぁ・・・どうだっけ
ナッツは4コマの時の絵が一番好きだった
聖戦漫画の最後のほうは目が離れたひどい顔だった
あのさ、一旦恋人同士になっちまったらもう駄目なのか?
手違いでシルヴィアとホリンがくっついちまったんだが
シルヴィア死んでも恋人は未だにホリン。。。
>>852 無理だ、諦めてくれ・・・シルヴィアに限ってなら
代替キャラが優秀な方だから生まれてくる子供の
成長率がダメと思うなら殺すのもいいぞ。
だいかえ(←何故か変換できない)キャラの方が可愛い件
このゲーム結局一番悪いのは弱い上子供産まなかったクルト王子だろ?
>>855 善悪はそう簡単にはかれるものではない
憎むべきは悪しき心であって人ではない
そのことだけは忘れるなよ・・・
>>855 そりゃ産みたくても産めないだろうな、男だし。
ってのはともかく、クルトがちゃんとした形で正室を迎え、
直系の男子でも作っていれば問題無かったんだけどな。
クルトはランゴバルドに殺されたわけだが
1 ナーガを装備してやられた
2 ナーガを装備できるがアズムールが持っていた
3 ナーガを装備できなかった
のどれなんだろう?
後シャナンも悪いなディアドラ逃がしたし
クルト(アクスファイターLV25)
のこのこ1人で外に出るディアドラが悪い
クルト(踊り子LV18)
>>858 普通に寝込みを襲われたとか
いや、うほっじゃなくてな
4 はしゃぎすぎて使い切ったもののお小遣いも使い切ってしまっていて修理出来なかった
>>854 代替はだいがえとにごらせれば良い。俺はだいたいと読むがね
クルトのクラスって明示されてたっけ?
>>866 されてない。
見た目的に肉弾系では無さそうだが。
セイジはエンペラーにクラスチェンジできますよ
勇壮な武人バイロン卿の戦闘シーンも見てみたかった
>>858 食事に遅効性の毒や痺れ薬・眠り薬を混ぜて弱った所を殺したんじゃね?
バイロンのスキルってなんだったっけ
なかったような…
職種の追撃だけか?
最大HPがへたれなのは覚えているが
クルト殺害時は鬼のように強かったランゴバルトだったが
シグルドと戦う頃は病で弱っていた説
>>858 人妻スキーなクルトだし、イザークの熟女に溺れてる間に死んだんでしょ。
前年大河・新撰組の鴨ちゃんみたいな死に様だったと予想。
>>876 もしそうだとしたらランゴバルトやレプトールは
そんなに悪い奴じゃないなw
878 :
アーダソ:2005/12/06(火) 17:54:07 ID:???
熟女ってヒルダと同じ顔のアレか
俺は勘弁
イザーク現地徴発の熟女だから、アイラに更に色気が増した感じですよw
地獄のレイミアさん、ベッドの上では天国を見せてくれそうです
882 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/06(火) 18:39:38 ID:c8l98M12
運命に押し潰された哀れな人。
↑父殺しの罪は消えると思うなよ。アルヴィス!
マタのゆるいシギュンが悪いだろ
レイミアも良いが、預かり所のねーちゃんがたまらん
あのねーちゃんの実年齢は数百歳だから。
♪空を越えて 時を越えて どっかの国から♪
ティルナノグ組がスカサハ・ラクチェ・レスター・ラナ・トリスタンだと
なんか凄い違和感が
アルビス父は服毒自殺だから
>>882が言ってるのはシグルドの事だべ?
レックス、ティルテュ、ヨハヨハとかのことじゃないの?
預かり所のねーちゃんは、
顔グラはもちろんだが、台詞から醸し出す雰囲気がたまらん
アンドレイモナ
ヨハルヴァの戦闘シーン(;´Д`)ハァハァ
オルテガ父さん(*´Д`)ハァハァ
とうぞくLV30(*´Д`)ハァハァ
強盗一筋でここまで…
ヨハルヴァ必殺(*´Д`)ハァハァ
バイロン卿マスターナイトか…
シグルド精進しなさい
騎士は極められませんでしたが、
夜は極めましたよ、父さん!
マスターナイト、ナーガの組み合わせを殺すとは
ランゴバルド相当汚い真似したな
雷神のイシュタルさん、ベッドの上では風神のように荒れ狂うそうです
斧神ランゴバルドも夜はしおらしいそうですよ
そうか、クルトはスリープで眠らされて殺されたんだ
総大将にスリープは効きませんよ( ^ω^)
月光剣すげーなw
今、ランゴバルド一回のアタックでぬっころしました
政争中の相手と一緒に遠征して隙を突かれるバイロンも迂闊。
シグルドの迂闊さは親譲りだな。
月光剣と必殺ってどっちのほうが強いの?
個人的感覚になるが、スキル発動してしまえば
ダメージがそのまま相手に行くんで月光剣が強いと思うけど、
根本的に必殺の方が発動しやすい(星等で確立増える)ために
必殺の方が有利だと思っている。
必殺ってダメージ3倍だっけ?
>>907 必殺 攻撃力-守備力+攻撃力
月光 攻撃力-守備力+守備力
実は本当に下手人がバイロンだった説
ティルフィングの存在意義って何?
主人公のプライド
スリープ除け
>>908 基本的にはダメージも必殺のが高い、よっぽど守備の高い敵でない限りは
それこそランゴバルドのような。
4章になるまえにデュー死んだら4章の橋かけるイベントどうなるんだ?
無い
南から山越え森越え迂回していく事になる
バルキリーで生き返らせろ
防御力がいやになるくらい高い敵のHPが
よどみなく減っていく様は快感を感じる。
防御力弱い敵がよどみなく減っても当たり前で面白くない。
ああ、山越えでいけるのかなんだ
ついついアーダンを重用してしまうのは俺だけではないはず
村が襲われようが、先頭のアーダンにあわせて進軍するのは俺だけのはず
923 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/06(火) 22:54:30 ID:r7if0K8D
アーダンはいつも序章でクラスチェンジ可までレベルあげる
>>912 セリスvsアルヴィス戦を長引かせて盛り上げるための演出
というか毎回アーダンに恋人ができるから困・・・らない
未婚・闘技場で毎回半殺し・城の置物とそんな人生が悔いのないものだったなんて
アーダンってすげえいい奴だな
そうでもないよ
人生にいいことが何一つなく望みもなにも無ければ悔いなんてないでしょ
お城で鳥とかいっぱい友達が出来た筈さアーダン
アーマー系に鎧を脱ぐコマンドを付けて欲しい
あまり固くない・別に強くない・案外速くないと
ろくでもないユニットと化すぞ
ソードソルジャーか
いや、技+10、すばやさ+20くらいになるって!
守備、魔防が-20くらいになるかも知れんけど
鎧を脱いだアーマー→ソルジャーなんじゃないかな
あれもHPの高さは謎だけど
素早さ20上がんならそれでも十分だな
外伝だとソルジャーの発展形がアーマーだしな
アルヴィスが鎧脱いだら速さ50か
アーマーはむしろ上級職なわけですね
その上にバロンがいるけどね
特殊剣が二つあったらどういう成立判定するんだろう?
両方の成立計算をやるのか?
それとも特殊剣が成立したら、どっちか更に判定するのか
前者なら凄いけど、後者なら流星剣がへってイマイチだな
流星剣を先に判定、流星剣が出なかった時のみ他の判定。
つまりあれだ!
月光+必殺最強って事だな?
今のホリンは正に鬼神
月光でまくりに必殺も同時に出る!
(必殺は当然50人↑の血で塗られてる剣のお陰)
>>940 ありがとう
つまり二回判定してるわけか
だとすると下手なスキルつけるより特殊剣二つの方がいいな
でも大体必殺の一撃でオーバーキルしちゃうくらい強力だから聖戦だと月光剣のありがたみは薄いなぁ。
必殺のダメージが ダメージ×3 なら月光剣の必要性もかなり上昇したんだけどね。
月光剣は、月光剣でも無いと今ひとつなキャラが持ってた方がありがたみはある。
とりあえずダメージよりも回避無視が侮れない。
それを大盾で防ぐアーダンは強いということですね
それを防ぐ大盾が強いのよ
敵の大盾発動が以上に多い件について
どう見ても気のせいです。
本当にry
つまりスキル最強は見切りではなく大盾という事でおk?
闘技場での大盾連発はイライラする、特にデューの時。
味方の大盾が少なく感じるのは、大盾持ってるキャラの戦闘回数が少ないからだ。
月光剣なんて、対大盾のスキルだと思うんだけどな、盾を突き破って欲しかった。
953 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/07(水) 02:31:25 ID:Peb9Zu7V
ここのスレは次スレ立てるのか?
他にも「聖戦の系譜」スレがあるから立てる必要ないんだがな・・・。
言うとすれば、「第96章」で途切れるぐらいか・・・。
>>953 それ、この板のスレ?抽出しても引っ掛からんのだが
良く考えれば大盾ってありとあらゆる武器魔法を防ぐわけだから文字通り矛盾の盾のほうが勝ってることになるな
956 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/07(水) 03:17:36 ID:Peb9Zu7V
>>954 いや、この板にはこれしかないのかもしれないが、
他の板にも「聖戦の系譜」スレがあるからね。
話題が同じという意味で「重複」と言いたかったんだが。
無理に統合すると荒れるんじゃないか
荒れないか
どこの板か知らないけどこっちにトラキアのスレとかもあるし
ゲサロのままで良いんじゃないかな。
せっかく96章まで続いたスレなんだしゲサロでいいと思う。
このスレのほうがとても若干伸びてるしな。
アンナ
>>956がそっちのスレを優先に考えるのがわけ分からん。
その考え方だとそっちのスレこそが重複のはずだろうが。