1 :
ゲーム好き名無しさん:
2げっと
うんこぶりぶり
タジカが5ゲットよ!
>1乙です。
さて、早いものでもう金曜日な訳だが…57氏は来るかな?
来たけど体験版は無い模様。
今度は「アイディアを頂いたんで月末に〜」かな?
実は俺もこっそりRPGツクールで作ってたんだけど。
57氏と混同すると困るからUPするべきか躊躇っている。
一応悪食までは完成。
それは(多分)、無いです。
いや、殺戮値とか熟練度とかは最初に設定しておきたいんです。
後から追加するのは面倒ですし。
ってわけで聞きました。
体験版は
>土曜、詰まり今週中にうpしようと
ってわけです。
>>10 クハッ
うp頼みます。
皆がやってる間に、自分の事忘れてもらえるからとかじゃなくて普通にやりたいんで。
このスレって本当進むときは早いよな。
14 :
10:2005/11/26(土) 00:47:58 ID:???
しかしこのタイミングでのUPは57氏に悪影響か。
しばらく様子見。
いや、うpした方が良いと思う
57のモチベーション維持の為。ライバルはいた方が良い
57氏乙です。
モンスターからお金を取れると思うなシステムはすごく良いと思います。
しかも落としたアイテムを
1、換金して装備に変えるか
2、ヒロインの調合アイテムとして使うか
3、クジキが手先の器用さを生かして攻撃アイテムにするか
とか従来の
敵を狩る→お金→店 ではない
敵を狩る→素材→使い方千差万別 にしたら画期的だと思いますよ。
必要かどうかわからんけど
シナリオプロットでも作ろうかなー
17 :
10:2005/11/26(土) 08:25:35 ID:???
いまUPすると中途半端なのでもう少し作ってからにします。
スゲースゲー!!
前スレから神の降臨ラッシュ!
なにもできない自分がはがゆいです・・・!
57氏と
>>10氏のうp、楽しみにしてます。
この際いろんな人の7があったっていいと思う。
シナリオしか分かってないゲームだし。
ただ今、1枚絵を描いております。ウヴァーな絵ですが、一応。
この調子じゃ深夜になりそう。
10氏のゲームプレイしてみたかったワー
深夜になったって多少日曜日に食い込んだって待ってるので頑張れ。
てか57氏が描きたいなら別だが、時間がかかるようなら
分担作業って事で絵師に一枚絵任せてみたらどうだ?
10氏も、いいと思った頃合いで是非見せてくれ。どちらも凄く楽しみだ
>>16 いいね。リンダキューブ以上のシステムを期待するぜ!
>>20 そっちの方が良いですかね。
遅ペースなんで、1枚絵+モングラ……で結構時間が掛かる。
23 :
10:2005/11/26(土) 17:27:03 ID:???
57氏が時間が掛かりそうなのでUPします。
どっかいいUPロダはないでしょうか。
容量どれくらい?
容量がわからんとなんとも言えんけどカサマツとかでいいんじゃない。
26 :
10:2005/11/26(土) 17:38:30 ID:???
すみません、忘れてました。
約20Mです。
28 :
10:2005/11/26(土) 18:00:44 ID:???
>>28 何メガの何番にアップした書かないと分からないよ
まだうpってないんじゃない?
>>10氏
(・∀・)イイ!と思いますよ。ちょっと繋がりにくいみたいだけど。
31 :
10:2005/11/26(土) 20:23:00 ID:???
UPしようとしたら拡張子がサポート外でした。
試しに拡張子を変えてみたらファイルが壊れてしまったので消しました。
でもCDに焼いてあるのでまた明日再チャレンジしてみます。
志村ー圧縮、圧縮!zipとかに!
楽しみにしてますんでホンマ
どこかの誰かさんとは大違いだね
CDは焼けてもファイルの圧縮は知らないのか・・・?
36 :
57 ◆QGtS.0RtWo :2005/11/27(日) 15:43:08 ID:IgBTzQle
10氏のうp宣言はあれから無いので、うpしようと思います。
この調子で行けば17:00ぐらいにはうp出来るんじゃないかと。
うpろだの場所はまだ決まってないですが、
直ぐに流れるのもあれなんでiスペースやらヤフーやらどこかを借りて、いつでもDLし易いようにと考えてますが如何でしょうか。
結局、日曜だ。
さげ忘れた
フリースペースが出来るのならそれが一番良い
39 :
10:2005/11/27(日) 17:56:07 ID:???
やっちまったorz
CDを逆さまに入れて詰まりました。
ただいま懸命の救助作業が続いております。
57氏がUPするようなのでそれを待ちましょう。
>>10氏も偽モンやら煽りが出る前にトリップつけてほしいかも。
過疎だけどここの住人は期待が大きい分煽る人がいるから。
素材提供メモ制作厨〜
42 :
57 ◆QGtS.0RtWo :2005/11/27(日) 19:32:43 ID:IgBTzQle
完全版-第1章
ttp://vegetarian.o0o0.jp/pochi/src/nijyuu7144.zip.html パス:seven
1.今までの発言を覚えている方、怒らない下さい。
2.殆ど未実装です。
3.台詞とかは自分なりに考えました。
4.OPは折角だからかっこいいのにしようと思ったらインスパイアされました。
5.素材とか詳しい方、BGM素材ら辺に違和感を感じると思いますが、見逃して下さい。MP3だと余分に容量喰うので。
6.モングラとかは自作。書いて失敗。大人しく絵師さんに任せれば良かった。こんな腐った絵がかなり続きます。
7.最後にごめんなさい。
落とせないんですが
受信用パスが一致しないって出るの俺だけ?
半角でも全角でもコピペでも駄目
自分は
seven
でおkですかが、ちょっと違ううpろだ探します
>>47 乙、そしてありがとう…と言いたいところだが、ウイルスはちと勘弁;
忠告してくれた48、謝々。なんとかならんかな…
ウィルスキタ━━━━━━━━━━━━━?!
51 :
47:2005/11/27(日) 21:34:41 ID:???
ごめん。そういえばウィルス入ってますって言ってたな。びっくりして
思わず書き込んでしまった。とりあえずセキュリティソフトない人は
(いないと思うが)要注意ね。
うわあああぁぁぁぁぁぁぁぁ
危険なのは
>>47だけですか?ちょっと削除します。
おいおい、悪質だな
54 :
51:2005/11/27(日) 21:40:38 ID:???
更にごめん・・・
俺は47でなく48です・・・。
どれだけびっくりしてんだ俺・・
事前の宣言が無かったら確実に叩かれてたな
10氏の方はどうだろう
PE_perite.Aとか言うのが出た
色々とこのPCありましたからね
早くも寿命なのかも………本当にお騒がせしております
携帯だから、せめて皆さんのレビューを
うわ、ウイルス入りなんて最低だな
いやさあ、ウイルスって言ったってただのプログラムやん。
自分の作ったファイルならそれ抜いてUPくらい余裕でしょ。
61 :
10:2005/11/27(日) 23:16:20 ID:???
懸命のCD救助作業が難航しております。
今度PCに詳しい知り合いに頼む予定です。
62 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/27(日) 23:37:00 ID:TX8BvgDH
何か香ばしい流れだな
中身みてみたら、RPGツクール・ランタイム自体にウイルスついてる・・・・
逆にほかの画像やマップデータは問題なし
RPGツクール消して、スキャンして、入れなおせ
最悪データが消えてもほぼEXE以外のデータ持ってるからスレしろ
じゃあ、あの勇者アイコン消せば良いのか?
なにこの流れww
めっちゃレス付いてると思いきや
なんか7作成してる人ってみんなうまくうpできないんだな(SRC(?)版は良かったが)
もしかして本物の7も何かしらの呪いってかいわく付きで普及しなかったとか
こうやってうpされないのも7のひとつの魅力として感じるとさらにおもしろいぞw
意味不明&意味深な擁護すまそ
単純に二人の知識不足だろ
そういういわくがあっても面白いかもしれんなw
まぁこちらは「見てやる」んじゃなくて「見せてもらう」んだから
ワクテカしつつ気長に待ってるよ。57氏も10氏も焦らんでな
後、ウイルスにやられたツクール入れ直してもパソコン自体がやられてれば
結局同じな気もするんだが、そういうもんではないのか?
たしかになんらかのオカルトはあってもおかしくはないかな。
題材が題材だし
7はオカルト・宗教的な圧力、または呪いや変な噂により
制作会社であるGODO酒精が社会から末梢しようとしたゲームなんじゃないかと俺は推理してます
だからあの電話でもGODO酒精は嘘をついていたんだ・・・
>>70 ちょwwwおまwwww
じーっと見てるとありえない気がしないでもないから不思議だw
そうそう、57氏の一枚絵についてだが、どういうシーンに入れたいか
57氏がおおまかにピックアップしてみたらどうだ?
72 :
71:2005/11/28(月) 13:32:39 ID:???
ありえない気=ありえる気、だな
73 :
259:2005/11/28(月) 16:28:11 ID:???
呪い?ねえよwwっうぇとは言い切れない流れだ
そういえば最近、絵描いてると寒気が((゚Д゚;))
ファイル壊れたりCD-R割れたりモデペの蓋がゆるんで漏れたりしたらどうしよう?(((゚Д゚;)))
お・・・俺はそんな呪いなんかに負けねぇぞヽ(`Д´)ノ
アワアワ((゚Д゚;)))ガクガク
楽しみにやってきたら、やっぱりウィルスか......。
ウィルス混入宣言を見ていて良かったよ。
しかし俺はそんなもんに負けずプレイしてみせるぞ......
ここまでよくない事が続くと神秘性を感じるよな。
ふと思ったが、このスレに7を紹介した人は大丈夫なのか?
>>76 細かいようだが、鬱になる話のゲームスレだよ。
そういえば460氏を見かけないなー
俺は保管庫の人が気になるなぁ
うpロダのエロ画像軍団&あっち系の書き込みが目障りなんだww
オカルト的流れ…
オラなんだかわくわくしてきたぞ
そうか!わかったぞ!!つまりコレは暗示だったんだ!!
みんな聞いてくれ…。
57氏がゲームを作り始めた、これはつまり7で言うところの序章
「神にならないか?」の部分に相当する。
そして冒頭部分だけをうpした時、これはこう考えることができるのではないだろうか。
天使(絵師さん)を従えた主人公(57氏)が魔法によってヌシを倒した(うpをした)。
それによって救われたヒロイン(俺たち)は主人公について行くことを決めるんだ。
さらに途中参加でうpをすると言った10氏…カンの良い「7」スレ住人にはわかるだろう…。
そう!彼こそがクジキだったんだ!!
主人公、天使、ヒロイン、クジキ…、彼らの登場させることによって「旅立ち編」は終わりを告げるんだ。
次に始まるシナリオは何だ?そう「悪食編」…っ!!
悪食編は村が病原菌によって滅びるシナリオ…。
病原菌…、ウィルス…、ウィルスッ!!
なんてこった…、このスレ…このスレは…
このスレは幻のゲーム「7」を再現するために仕組まれたスレだったんだよ!!!!(AA略)
そッ・・・そんなバカなッ!
な、なんだってーーっ!?
83 :
787:2005/11/29(火) 08:05:53 ID:???
>>80のレスをみて、ふと思いついた…みんな気付いてると思うけど、あえて言う。
主人公の旅立ち編は、主人公がヒロインを助けて終わる…
この章だけを見れば結果万々歳で終わる、7で唯一鬱のない章だ(鬱への伏線は張られてる訳だけど
57氏が最初に体験版をうpした時も、特に目立った批判も無く住民みんなが未来への期待を高まらせた…
神になれるかもしれないと思う、主人公になった訳だ。
しかし悪食編からは、7のストーリーがどんどん凶悪性を増していく。ドンを初め、死人が出るのだ。
きっかけは、そう…病原菌。ドンの死体が持ち込んだ病原菌の所為で、村人はだんだんと減っていくことになる。
つまりこれは…ウイルスの所為で、ここの住民が段々と減っていくという事の伏線ではないだろうか?
80氏が言った「10氏がクジキに相当する」様に、これからも神は光臨し続けるだろう…
しかしその実、みな何らかのきっかけをもって死んでしまう(スレを去る)ってしまうんだ…!!
何という事だ…悪食編の今回も、このスレにどれだけの死者が出るというんだ…!!(AA略
そッ・・・そんなバカなッ!
ΩΩ Ω な、なんだってーーっ!?
86 :
10:2005/11/29(火) 21:17:08 ID:???
CDが・・・壊れてしまったorz。
無理して取ろうとしたせいなのか。
自分のことは忘れてください。
57氏頑張ってください、ひっそりとスレを覗いています。
>>10 おぉ......なんてこった。
今後は落ち着いて行動するようにしてくださいませ。
うそくせー なーんかうそくせー
>>10氏
そッ・・・そんなバカなッ!
こ・・・これが呪いっていうのかーッ!!
よしっ! MMR緊急出動だ!
91 :
10:2005/11/29(火) 23:03:31 ID:???
壊れたファイルまだある?ちょっと触ってみたい
92 :
91:2005/11/29(火) 23:05:48 ID:???
↑スマソ
>>10って書くつもりが間違えて名前に書きました・・・・
上のは10のカキコじゃないですorz
57氏のプレイ中......冒頭が若干長い気がするけど、雰囲気はいいな〜。
待ったかいがあったよ。
>>10 俺も、壊れたファイルでいいので残っていればうpきぼん
消し忘れか
ファイルが壊れた云々の時点でみんな釣りと思ってるよ
それでも信じたいのです・・・・・・
96 :
93:2005/11/30(水) 00:05:48 ID:???
うぉーい、「7.ごめんなさい」ってこういうことかー!
>93
一体何が
98 :
93:2005/11/30(水) 01:28:10 ID:???
いよいよという時に終わっちゃった
戦闘は微妙に辛いな
回復アイテムはそんなに無いし、金も無い
新参者でスマンが
この前、このスレのこと知って
面白そうだからツクってるよ。
とりあえず、天使と会うとこは作った。
序盤(ヌシあたりまで?)作れたらうpしようかと。
どーすか?
おK
期待してる
そうだよ なにもひとりの神に全てをまかせてただ待つだけというものでもない
何人もの神が7を創る…素晴らしいことじゃないか
57氏、10氏の完成も待ってますよ
57版、プレイ
セラブルっぽさが否めないが、まぁそれなりによかった。
戦闘は敵と対戦→Lv上げる、素材アイテム喰う→自宅で休む→敵と対戦、売却する為のアイテム調達
っていう流れが出来てしまった。かなり単調な作業で面倒。
1枚絵はもっと勉強汁。
イベント(会話とか)は良かった。ショウとかの影響も受けたのかな?
今57氏のやってるんだが…
正直OPで感動したww
待った甲斐があったよ57氏…
それと不具合をひとつ
神になる決心をするイベが終わって教会から出された時
教会に入りなおすと主人公のグラが消えるwwww
町中移動は苦戦したがどうにかなった…
でも裏山にはどうしても行けなかった
もっかいOPから始めるわ
いやーなかなか良かったと思うよー
絵は下手かもしれないけどポーズとかなかなか良かったし
選曲もいいね
ただ裏山で行きにあったスライムイベントが帰りにも発動するってのはちょっとな・・・
同じ地形でイベセットしてないのに移動するようにしたり
イベを二回発動しないようにする処置は必要かも・・・
とPSでしかツクったことない俺からの意見でした
続き・・・楽しみにしてます
うーん、修正パッチとか配布したいんですが、まだウィルスPCなんですね
ちょっと事情があって……すみません
どうしよう
やっぱりウィルス掛かったままうpしたのが不味かったかな(´Д`;)
107 :
787:2005/12/01(木) 16:48:32 ID:???
あーーやりたいな…買ったばかりのPCでウイルスに挑む勇気無くて足踏みしてたけど
侵食覚悟でダウンロードしようかな…
プレイした人、ウイルス抜いてもっかいうpとか出来ませんか無理ですか(’A`)
>>107 俺実はPC疎くてそーいう作業出来るかわからんorz
家のはノートン先生いたからいいが…
ノートン先生あるとはいえウィルスだと知りつつDLするのはドキドキハラハラだった
俺がプレイした7を圧縮して上げればいいのか?
ウィルス付きと聞いてガクブルなんだが、
どんなウィルスに感染してるの?
【第1章攻略】
教会から村へ。
村では
外観:ヒールボトル
内観:腕装備「レザーグローブ」攻撃力が上がる。(誰も使ってない物置?)
ヒールボトル(ヒロインの家?)
を入手できる。内部処理で宝箱収集回数が1回カウントされている。
主人公の家(セーブ案山子の所)で一泊、マリアの夢を見る。
教会へ向かう。返事をして、裁きの力を手にする。
ヒロインが裏山にいる事がわかる。
裏山は実は俺も結構戦闘が厳しかった。
>>103氏の
戦闘は敵と対戦→Lv上げる、素材アイテム喰う→自宅で休む→敵と対戦、売却する為のアイテム調達
で主人公のステータスを上げておく。
4エリア目でスフィア:攻撃補助+1を入手。装備しておく。
5エリア目でセーブ案山子、HPTP減っているならテント使用。
ヌシ(HP100)と対決
魔法使っても50〜くらいしか効かなかった。(*ヌシの皮は食わない!!)
ヒロインと共に山を降りる。
第1章終了?
村にいる爺さんにヌシの皮を最大1500FOLで売れるみたいだ。
以上、これからプレイする方へ捧げる
112 :
100:2005/12/01(木) 21:10:28 ID:???
ども、100です。
了承ありがとう。
がんばって作らせてもらいますわ。
主人公が魔法得るとこまでできたけど、
システムとか入れてる関係で思ったより時間かかるわ。
来週忙しいんで、今週中にうpしたいんだけどな〜。
俺もウィルスが怖くてできない。
winRARとかなら平気なのかな?
実行ファイル(拡張子exeのファイル)を抜いてうpればいいのに
他のツクール作品から実行ファイルをコピってやればいいから
だいたいのウイルスexeだけに感染するし
昼頃まで流れていませんように
>>115-
>>116 アリガトン!お礼にヒロインが調合したお薬をさしあげますね。
つ●
シンボルエンカウントの需要はあるかな?
>>116 ありがとおおお!!!!!早速プレイしてますww
戦闘とかキツくて早速ゴブリンに6回くらい嬲り殺されたけど、
世界観と見合わせるとこれくらいの難易度の方が気持ちがいいですね
ってか音楽が滅茶苦茶良くてびっくりした…
無性に7の絵が描きたくて仕方ない…何か需要あるものはあるかな?
>>57氏
シンボルエンカウントも楽しそう…でも画面が少しゴチャゴチャしちゃう?かもです。
>>100氏も楽しみにしてますー
>>119 逃げる、で敵シンボル消滅+どこでもセーブくらいじゃないと
多分やっててかなりストレスがたまると思う。敵の密度にもよるけど。
囲まれて連続戦闘を強要されるのはもう嫌じゃよ。
ランダムエンカウントが無難だと思う。
名前付け忘れた…
>>121 そうですね。
じゃあ、ランダムエンカウントのイベント組みを頑張りますかな
124 :
93:2005/12/02(金) 21:00:24 ID:???
>>119 シンボルより、ランダムくらいでいいと思うよ。
なるべくシンプルな画面構成のほうが、この世界観を表現できると思う。
で、たいしたことない不具合なんだけど、寝ますかうんぬんの
セリフのあとウィンドウが表示されっぱなしだった。
それより57氏よ、スレ違いになるけど......
絵は確かに下手だが、ポージング含めてもともとのセンスはありそうだから、
突き詰めていけば上手くなりそうだと思ったよ。頑張ってくれ!
125 :
100:2005/12/02(金) 23:36:45 ID:???
明日にはうpできそう。
ただ、MP3のせいで容量でかすぎ。
なので、同じ曲のMIDIVerに入れ替えた。
そのせいで、もしかしたら音鳴らないとかの
不具合あるかも…。
あと、問題なのが2ちゃん初心者なうえに
うpのやり方とかも分からんので
コレから色々やってみんとならん。
てこずるかもしれんが、ヨロシク。
おお、楽しみにしてます
うpはアップローダーに行けばすぐ分かるはず
圧縮と検疫さえしてれば大丈夫じゃないか?
127 :
100:2005/12/03(土) 00:14:17 ID:???
>>126 非圧縮で80M。
不要なの削っても50Mはあるかも…。
でも曲をMIDIに変えたら
かなり雰囲気かわっちまったなぁ…。
できればオリジナルでうpしたい。
うpは調べてみます。サンクス。
今まで何かしたかったけど何も出来ないって言ってた方々
みんなでモンスターの絵書こうぜ!
57氏や100氏にとってもモンスターの絵はたくさん必要なはずだ!
高クォリティ1体より低クォリティでもいぱーいいる方が楽しい!
世界観を損なわない感じで書いていくんだ!
というのはどうでしょうか?
130 :
100:2005/12/03(土) 15:22:14 ID:???
とりあえず、完成。
微調整が必要かもしれんが
このままうpします。
ちょっちまってね。
131 :
100:2005/12/03(土) 15:44:10 ID:???
うp中。
不要な曲削ったら容量激減w
MP3Verでいけました。
132 :
100:2005/12/03(土) 15:47:11 ID:???
普通にうpしました。
PASS:seven100
…分かりづらいかも。
133 :
100:2005/12/03(土) 15:49:05 ID:???
注意点
●実行ファイル抜いてます。
●再現ではなくリメイクのつもりでやってます。
●バグあるかもしれません。
●自己責任でお願いします。
135 :
100:2005/12/03(土) 16:12:25 ID:???
>>134 普通…なんですが。分からんか(汗
別の場所にうpしなおした方がよさげ?
あと、データ一つ消し忘れた。
村でホフクしてる奴には話しかけんといて。
136 :
100:2005/12/03(土) 16:16:13 ID:???
>>100 サンクス、俺が見つけ損ねてただけかも試練。だったらスマソ
じゃープレイしてきます
意外にシステムが凝ってて先が楽しみだな。
残念なのは移動の度に地名が表示されてウエイトが結構うざかったこと。
100版は57版よりヒロイン関係の描写が丁寧で好きだ。
個人的に口調はちょっと違和感を感じるけど台詞回しも57版より好み。
雰囲気がやや明るかったのはあれのためか、ラストは予想通りだった。
あれでこそ7。100氏GJ。
100氏のうpろだからダウンロードしたファイルの中にexeファイルが見当たらないのって俺だけか…?orz
141 :
100:2005/12/03(土) 18:25:40 ID:???
>>140 見落としゴメソ。ビックに続いて吊ってくる
>>129 ドット絵じゃなくてもいいのか?
なんじゃこりゃあというようなモンスター絵なら描けると思うんで......。
>>100 お疲れさま!いまからDLしてみるよ。
144 :
100:2005/12/03(土) 18:39:16 ID:???
ああ、あと。
ホフクした奴には話しかけないで…。
世界観もちゃんと7の雰囲気を出してて期待以上に良かった
台詞回しも捻りが効いてたし、予想出来たとはいえ原典に負けず劣らず最後は鬱だった…
ただ主人公の一人称が私なのはちょと違和感wセーブ妖精は可愛かった
7っていう贔屓目を引いても続きが気になるな、楽しみにしてる
146 :
100:2005/12/03(土) 19:28:58 ID:???
>>138 >>145 感想ありがとう。
セリフはもうちょい修正が必要ですね。
たまに、口調が変わってしまったりするし…(汗
主人公が「私」なことについて、
一応、自分の考えでは
主人公は他の人よりしっかりした人間というイメージなので。
「僕」だと厳しいかなと。
あと、今後、傲慢になった主人公が
「俺」って言い出すための複線(予定)ですわ。
でも、確かに違和感はあるなw
早速プレイ
山で戦闘突入すると戦闘背景開けず終了してしまうよーん。………私だけ?
解凍ツールによってうまく解凍出来ないときがあるような。
Lhaplusは駄目だった。7zipは大丈夫だった。
なんかDL出来なくなってるんだけど俺だけ?
再UPをお願いします。
>>100 ムーンドレイク(だっけ?)の特性についてじーさんが説明するところで
「強すぎる力は人間にとって〜」ってのはうまいなとおもた
さりげなく神の力を手に入れた主人公への伏線になってる。
後、私→俺でも僕→俺でも変貌ぶりはよく分かるから
無理して主人公を私にする必要ないと思うよ。むしろ一人称私は天使のイメージ
それだけ。続き頑張ってくれぃ
とんでも無い神の登場に………orz
出すに出せなdrdftgyふじこ
57氏も気にせずにやればいいと思うよ。
それぞれ良い点はあるし。システム面も被ってないし。
100氏は結構アレンジ寄りで57氏は正史寄りと差別化もできてるしね。
>>100 ちょっと口調が固すぎる気がしたけど、描写が丁寧で良かった。
俺も「私」は天使の印象だな......主人公は「僕」でいいと思う。
私→俺だと急すぎる。
ムーンドレイク取得からラストまでのくだりはゾクゾクしたよ。これでこそ鬱ゲー。
敵やフェアリの設定もバランスが良くて遊びやすかったし、頑張ってくれ!
>>57 お前さんの絵のポージングが好きだ。
シナリオ以外は手探り状態なんだから、色んな7があっていいよ。
俺にとっちゃどちらも神......
>>154 ありがd
俺もこれを参考にSRC版がんばるよ。
156 :
100:2005/12/04(日) 04:01:36 ID:???
作成の反動が来て寝てた…。
>>154氏どうもです。
そこそこ評判いいぽいな。よかた。
一人称は「僕」にしますか。
早い段階ほど直しやすいんでこういう意見は助かりますわ。
ところで、イベントに一枚絵入れたいと思ってるんだけど
誰か協力してくれるとありがたい。
今の段階で希望の絵としては、
1.最初の教会で祈り捧げる主人公
2.最初の教会で天使が出現するシーン
3.ティコ向かう途中、井戸で主人公をまつヒロイン
4.ラストシーン。叩きつけられて割れた花瓶と地面に捨てられた花。
4は悲惨な感じが出てるとグッド。つか、正直4が一番欲しいw
知り合いにも頼もうかと思ってるんだけど
せっかくなので、ここで頼んでみる。
>4日の18時まえに消す予定。
なんで〜!?w
乗り遅れorz
158 :
157:2005/12/04(日) 05:08:43 ID:???
おー出来たよー
確かに鬱だなこれは
100氏は色々なゲームをやっているんだろうな
ゲームとしてはかなり優秀に出来ているな
ただモンスターがちょっと気持ち悪かったw(57氏のは今考えると親しみのあるモンスターだったなw)
選択肢もあって良かったし
7のゲームとして100氏
7のストーリーそのままとして57氏だな
どっちもいいとこあるからこの先楽しみだな
159 :
157:2005/12/04(日) 05:09:38 ID:???
語尾に「な」付けすぎて威張ってるような文になってるが気にしないでな
160 :
100:2005/12/04(日) 07:25:31 ID:???
ちょっと覗いてみたんだけど
>>154氏の実行ファイルは以前のツクールバージョンの実行ファイルかな。
Ver1.51の実行ファイルじゃないと不具合起きると思う。
起きてないなら問題ないけど。
細かいトコ突付いてスマソ。
>57
GJ
個人的に57氏の絵の雰囲気好きです。
モンスターもカワイス
>100
GJ
最後の方はマジでドキドキですた。
こういうアレンジ(・∀・)イイ!!7の世界にぴったり
難易度はどちらのネ申のもちょうど良かったです。
続き楽しみにしてます。
ちょっとずつシステムも出来てきましたが、やっぱりエンカウント辺りがなかなか上手くいきませんね
明日辺りにでもうpします。多分そのままセーブデータ使うとバクるっぽいかもです。直せるなら直してみます
まぁ、修正とイベントしか追加してないですが
100氏のヒロインマザーとは180度違った57のヒロインマザーが出来上がりました。
163 :
保管庫:2005/12/05(月) 01:32:00 ID:???
やあ (´・ω・`)
ようこそ、保管庫へ。
このレスはサービスだから、まず黙って見て欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「不安」や「呪い」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした煽りレスの中で、こういう腑抜けレスをスルーしないで欲しい
そう思って、このレスを書いたんだ。
じゃあ、謝罪を始めようか。
━━━━━━━─
というわけで11月半ばからPCが死に、2スレの943からログが取れていません。
どなたかログあれば上げて頂けないでしょうか。
また、2スレ943以降にうpされたイラストも保存できていません。
各絵師、または個人的に保存していた方に再うpして頂けると幸いです。
それから、保管庫の掲示板を設置したのは自分じゃないんで、ヴァーな投稿を削除できませんでした。
だからといってあの状態も見るに耐えかねたので、同じタイプのものを再設置しました。
保管庫のリンクからいけます。絵師様方は以降こちらを使ってください。
259氏のタジカと、新スレ移行への対応を更新しました。
テンプレは4神対応です。
164 :
154:2005/12/05(月) 13:52:46 ID:???
>>160 そうです、2000のを入れ込んだだけだったりします。
俺が遊んだ限りでは不具合がなかったので、そのままうpしちゃいました。
一枚絵......あぁ......絵心のある人間なら協力したかった......。
一枚絵入りVerも楽しみにしてます。
166 :
100:2005/12/05(月) 16:48:12 ID:???
口調がらみで聞きたいんだけど
名ゼリフとして「神にならないか?」ってありますよね?
でも、天使の口調は保管庫のシナリオ見ると、ですます口調になってる。
だとしたら、「神になりませんか?」が正しいような気もする。
ここらで天使の口調の方向性を決めてしまいたいんだが…
実際どっちがベストかな?
うpした物やった人は、その辺違和感を感じました?
167 :
787:2005/12/05(月) 17:04:37 ID:???
天使のイメージとしてはですます口調だから、どっちかっていうと
「〜なりませんか」の方がしっくりくる…かな?
「神にならないか?」ってのは台詞の要約としてもとれるから
それっぽい事を言ってればそれで良いと思う。
後、一枚絵描いてみてもいいですか…?気に入らんかったら使わなくても構わないんでw
168 :
100:2005/12/05(月) 17:15:26 ID:???
>>167 「なりませんか」の方だとまた修正しなくてはいけないんよね。
どっちがしっくりくるかなーと悩んではいたんだけど。
もうちょい保留しときます。色々意見聞きたい。
どちらにしろ、今はMAP作りやってるんで。
一枚絵…描いてくださるとありがたいです。
というか、既にロゴと顔グラ使わせてもらってますw
>>100 天使は二面性のあるキャラとして描かれているし
丁寧語とそうじゃないの両方使う、でもいいんじゃないかな。
今のところ天使の口調には違和感ないよ。
人間に対する蔑視が見え隠れするなら、結果どちらでも違和感無く見れると思う。
これまでの口調に関する違和感てほぼ主人公に対するものだけだろうし。
オッスオラツクラー!
なんかこのスレ見てたらすげえワクワクしてきたぞ!(AAry
完成するかとかはともかく、ちょっと俺も作ってみようと思う。
新たな神キターーーー!!!!!
完成を祈ってます、頑張ってください
三神目に入ってから100氏といい神の光臨ラッシュだな。いい事だ
神候補キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>165 乙です。
ロシーヌ母子ですが、FLASHに使われているので取り出せるのではないでしょうか。
FLASH作成ソフトが必要なので持ってないと出来ませんが、
せっかく書いたものが無くなってしまうのはもったいないかなと。
ところであのFLASHだけど結構作るのに時間が掛かっただろうね。
ぶり返して悪いけど、冷たい書き込みはやめましょう。
>>166 天使の口調は普段丁寧語でもいいと思うが
「神にならないか?」はそのままでいいと思う
そこを丁寧語にするとなんだかしっくりこないし
ストーリーにメリハリがなくなる希ガス
>>175 要するに神になる重みが増すって言いたかった
キャッチコピーとしての「神にならないか?」はありだと思う
デモとかで使うとか
流れ読まずに発言します。板違いですが宜しかったらアドバイスをお願いします
いよいよPCがイカれてきたようです。修理に大人しく出した方が良いんでしょうか?だけど有償だし……どうしょう((((゚Д゚)))ガクガクブルブル
ワーム流行ってるらしいからなぁ。
並みのウイルスと違って小手先のウイルスバスターでは治らないヤツもあるらしし・・・・
OS再インストールという儀式を試してみることをお勧めする
今日ビ、本屋にやり方書いた本売ってるし、取り敢えずソレでチャレンジ!
あと、フレーム換えるソフトとかあんまり入れないほうが安全だと思うよ。いや、好きなら止めないけど
181 :
787:2005/12/06(火) 07:48:59 ID:???
182 :
100:2005/12/06(火) 07:57:16 ID:???
>>179 簡単にですが読ませてもらいました。
主人公の描写が上手いっす。
つか、自分も含めてみんな
「神にならないか」って言わせたいだけちゃうんかとw
>>181 787氏すげー!!
これはかなり使える一枚絵だなぁ
57氏のOPみたいにパラパラ出すとこにも使えそうだ
激しくGJ!!!!!!!
レスしてくれた方、有難う御座います。
取り敢えず今月中迄はこのウイルスパソコンで頑張ろうと思います。
うpの方はもうちょっと待って下さい。
まずはシステム関連を完璧にしたいので。
相変わらず空気読めない発言スミマセン
185 :
100:2005/12/06(火) 19:26:32 ID:???
>>181 787氏画像使わせてもらいました。
ありがとうございます。
教会の雰囲気とかすっごくイイ!です。
切ったり縮めたりで参考までに実際のゲーム画面を
保管庫のうpロダに上げてみました。
>>184 ウィルスつきのファイルをうpられちゃたまんないので
がんばらないで再インストールとかしてほしい……。
実行ファイルを入れなきゃ良いんじゃないか?
>>179 小説を読んでいるようで良かった!
ほとんど台詞なのに情景が浮かぶってことは、
>>179の言葉運びが上手いんだと思う。
いっそ小説かサウンドノベルを作ってほしいくらい。
>>181 相変わらずすごいお方でガクブル......。
なんでこういうのが描けるのか不思議でならない。
189 :
保管庫:2005/12/08(木) 16:43:13 ID:???
*ギャラリーの更新
1スレ552氏、過去分(別サイト扱い)
179氏のシナリオ
787氏の一枚絵
*製作関連 -100氏の項目、スクショ追加
*2スレログ(173氏ありがとう)保管
保管忘れとか、「これも入れといて」ってのがあれば教えてください
せっかくだからSRC版も加えといたらどうかな。
>>189 更新乙!
今スレになってから神が増えたよなぁ。
× せっかくだからSRC版も加えといたらどうかな。
○ SRC版をよこせ!おれもかみになるんだ!
ころしてでも うばいとる
にしても、ヒロインも剣装備できるの?何かロマサガ思い出した
>>189 おつかれさまです!
神が増えたのは嬉しいけど、
「そのぶん協力したいものの下手クソ」って香具師は
傍観者にしかなれないのが辛いなー。
195 :
194:2005/12/09(金) 23:06:50 ID:???
「」のつけかたおかしかった・・・・・・orz
197 :
100:2005/12/10(土) 06:28:43 ID:???
>>196 ありがとう。
絵について今のままでも十分だけど、いくつか感じたことを。
・花瓶は原型が分からない方がいいかな、欠片とか。
・絵心ないんで表現しづらいんだけど、描写が具体的すぎるのかもしれない。
もう少しボカした感じがいいかも。
・(とはいえ)花については文句なし!
偉そうに勝手なこと言ってスマソ。
好きなように描いてください。
描いてくれるだけで十分ありがたいので。
花瓶の原型は分からない方がいいに同意。
199 :
196:2005/12/10(土) 14:41:06 ID:???
>>197-198 ありがとうございました。
なるほど、あからさまに粉砕してしまったほうが雰囲気が出るかもしれない。
俺も絵心はない方なんで相談して良かったです......。
いただいた意見を取り入れて頑張ってみるよ!
DLして放置したままだった2作品をプレイ
57氏…セラブルインスパイア、戦闘が厳し過ぎ。中級〜上級者向け。
100氏…女神転生系に影響されてる?、戦闘は57氏に比べると楽だった。初心者〜上級者向け。
勝手な感想スマン。
201 :
170:2005/12/11(日) 18:45:04 ID:???
一つ質問なんだけど、7保管庫のギャラリーにある
キャラクターとかロゴとかの画像って使わせてもらうこと可能?
可能ならOPで表示させたいんだけど。
>>201 素材提供に「7保管庫 7スレ職人」とでも書いてとけばおkだと思う
203 :
170:2005/12/11(日) 19:04:57 ID:???
>>201(170氏)
順調に進んでるみたいだなー。頑張れッ!
206 :
170:2005/12/13(火) 00:44:09 ID:???
207 :
170:2005/12/13(火) 00:59:35 ID:???
>>206 GJ!
村人が微妙に説明口調なあたりとか王道RPGっぽい。
あとマップの配置がすごくキレイ。
ヌシ倒した後のデモがすこぶる格好いい。
主人公とヒロインのセリフはあれくらいでもいいと思う。
原作のヒロインはほぼいるだけだったし。
病気が母でなく父になった改変の意図がいまいち掴めない。
>>206 おつかれさま!
今から寝ようと思ってたんだが、DLして明日ゆっくり遊ばせてもらうよ。
210 :
209:2005/12/13(火) 02:38:51 ID:???
......と思っていたんだが遊んでしまった。
ずいぶんこなれた人だ。
画面全体の配色・配置がとても見やすくて、それだけで引き込まれた。
ただ、常用漢字以外の文字はなるだけ避けたほうがいいと思う。
ひらがなが多すぎても雰囲気が出ないから、難しいところなんだけどなぁ。
ヒロインとの会話は丁度いいんじゃないか。
とくに冒頭の会話は、彼女が薬師であることを
説明的すぎずに強調できていたと思う。GJ!!
だけど、自分の身を挺して守った父親を母(女性ひとり)に任せきりで
村を出られるのかな、とも思った。
神が信用されていない世界で、神がどうこう言っても電波扱いでないのかな。
それともヒロインはよほど主人公を信頼しているのだろうか。
ヌシ討伐後〜タイトル移行までの流れが素晴しい。
文字や画像の表示速度と配置が絶妙。
75氏+100氏のいいところをうまくアレンジした感じ。
あと、俺だけかもしれないけど、主人公の家が分かりづらかったのと、
天使のグラフィックは金髪が良かった(絵と合わぬ......)。
勝手なことを言ったけど応援してます、頑張ってください!
おぉっ!
かなりの好感触か!
それは楽しみだなぁ
今日はもう寝るので明日か明後日にプレイしますー
プレイしますた
最後のデモがイイ!!
各キャラの台詞がイイ!!どうやって思いつくんだ?
すげぇ格好ヨサス…最後のデモ部分のラストでゾクゾクッときた
個人的に思ったことを箇条書きで書かせてもらうと
・メッセージ送りとフィールドの造りが凄くいい。
・難しい言葉も多いけど、無闇に使わないでちゃんと言葉を選んでる感じがした
・あせたような色使いが7っぽくていいけど、主人公&ヒロイン&天使のグラフィックはちと浮いてた。
170氏が気に入ってるのなら別だけど、もうちょっと単純なグラフィックでもいいかも。
・ヒロインが山に向かう前、家に居るヒロインの母親との会話でちょっとした文字化け(?)があった。
・戦闘のBGMとSEの音量がちと小さい。チョイスはいいだけに惜しい
・何度もいうけどラストのムービーは神。それを見るためにもう3回繰り返しプレイしたw
好き勝手言ってすまん。でも個人的には今までプレイした中で一番まとまった良い出来だったと思う
やったこと無いけど裏技だけは覚えてる
トットットントーントーントーントトト
久しぶりに来てみたらもう完成してたのか。
216 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/13(火) 22:12:15 ID:Ffh57/b5
>>206 57氏の何か目じゃない位にスゲェ!
今後も楽しみにしてまつ!GJ
そういう発言は57氏が出にくくなるから云々はまぁ置いといて。
古いものより新しいものがよりよくなるのは当然の流れ。むしろ良い兆候。
色んな神が立て続けに光臨してますが、57氏もしり込みせずにがんがってくれ。
じゃあオレも感想を。かなり細かくいいますがそういう性分と性格なんであしからず
・ウラヤマのダンジョンで入り口から見える宝は、いけそうでいけない感じを出したかったのだと思いますが
行けないなら行けないとはっきり分からせて欲しい。ここは最初のダンジョンなんだし、簡単でストレスが無いほうがいい。(そんなにストレスでもありませんでしたが)ごめんなさい
・裏山のBGM(・∀・)イイ!
・マップは村も含めて見やすくてグッド。マップの名前表示も素直に(・∀・)イイ!ただ教会の位置はあまり好きじゃないです。あの村の構成だと分からない気もしませんが
・主人公とヒロインの会話、確かに自然っぽさとかもあるしイイんだけど、「あー、」とか「え、あ、」が多くてちょっと嫌。
・それとこの世界は私の中では全体的に暗くて欝っぽいイメージですからこの二人の会話はちょっとこの世界に似合わない。
最後の「7」の文字が出るデモも暗い雰囲気だったから余計にそう感じた。
・それと、漢字なんですが私も正直あまり好きじゃないです。そういうのは正直小説とか同人で結構。と思ってる人ですので。
縫…なんとかでしたっけ?主人公がいきなりそんな言葉をいきなり使って、アレ?と思った
・冒頭の文字表示と会話のスピードも個人的にはあまり好きじゃないです。あそこはゆっくりの方が好きです。急ぎすぎてる感じがして雰囲気が壊れた気がした。
・後、天使は浮かせない方が好きです。グラがしょぼい分、逆に安っぽい、というか。
・後、セリフで「素晴らしいじゃないか」を含む、それを言うまでのセリフは蛇足と感じた
・教会からでる時の天使のセリフの、旋律がどうのこうのは中央表示の方が良い。これはガチで。
後は他の方達と同意です
主人公達のグラはイラストに合わせたんですよね。私のイメージでは主人公に関しては冒険者、というより普通の少年に近いイメージなので冒険者ぽい服はあまり…な感じですけど
デモプレイ版としてはスゴい良かったですw完成度も高いし。普通に配れるレベルですね。
私は57氏の方が「好き」です雰囲気的に。 コレも蛇足ですね。ゴメンナサイ
やっぱりこうやって数人がうpしてアドバイスするってのは良い形だな。
いかに、先駆者のを踏み台にするか。
結論
ありがとう57氏、そしてさようなら!
今のスレの状態を7で例えるとタジカとドンが仲間になって、
なんとなく大所帯になってきたかなという感じだな。
しかしそのドンも悪食戦後にはいなくなってしまう。
そしてそのドンとは57氏、おまえだ!!!
いや、俺は最初の人である57氏を応援したいだけなんだ。
ツンデレ。
223 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/14(水) 00:33:18 ID:TsmIcOa1
なんか57批判が多いが、スレ自体を2年近く引っ張った功績は普通にすげぇとおもうぞ
まあ、住人は増えてきてるし淘汰されるのは仕方ないと思うんだが
57氏を悪く言うのはやめてくれ。作品に対する評価は別にかまわんと思うが。
225 :
170:2005/12/14(水) 02:03:54 ID:???
かなりの感想がきていてびっくり。プレイありがとうございました。
とりあえずかいつまんで返信というか、そんな感じです。
・ヒロインの親の病気
元々ヒロインがどうして裏山に行ったのかってのが保管庫のには書かれてなかったから、
理由になりそうなら何でもいいかなーと思ったんで。
それとヒロイン母をイベントでも使いたかったってのも。結局使ってないですけど。
・文章、漢字
やっぱり難しいのは使うべきじゃないですかね。
表示する文章量の調節ってのもあったんですが、これなら文章量増やしたほうがマシかな?
逢瀬も確かに常用ではまず使わない…けど、他にいい言い方が見付からなかったもんで…。
会う(逢う)、だけにするとなんか文章的に足りない感じもしましたし。…それは俺だけか。
・主人公について行くヒロイン
言われてみれば確かに。もうちょっと説明なり何なりをする台詞付け足すべきですか。
・主人公、ヒロイン、天使のグラフィク(キャラチップ)
今のところあのグラフィックは暫定的なものです。書き忘れててスンマセン…。
イメージに合いそうなのを見付けたり作ったりしたらそこで変更しようかと。
俺自身もあのグラフィックは主人公達のイメージに合わないと思うし。天使なんか髪の色違うし。
・文字化けっぽいの
やってしまいました…orz 修正修正。
・主人公とヒロインの会話
確かに雰囲気は明るいんですが、状況上暗い雰囲気を出すのが難しくて。
ストーリーが進めば話自体は暗いものになるだろうから鬱分はそっちで頑張るかな、と。
いや申し訳ない、結局は言い訳に過ぎませんけど。
・「素晴らしいじゃないか」を含む台詞
や、ある程度の状況説明は必要だと思ったんですが。
いきなり「神にならないか」で、今の神はどうしたんだって話もないと変な気がして。
・旋律どうのこうの
これは中央表示にしたはずですが…?
・ラストのデモ
好評で良かった。やたらに手間暇かけた甲斐ありましたよ。
もう0.1秒単位のウェイトの調整は飽きた。
しかし57氏をどうのこうのと言うのはどうかと。
俺自身も作る上で57氏の作品をかなり参考にさせてもらいましたし。
(100氏の作品はDL出来なかったんで参考にしたりすることはできませんでしたが)
SRC版も含むと、四人それぞれの解釈があって面白い。
だから感想やダメ出しは作品向上にいいだろうけど、
避難は何も生み出さないよ。
というか一生懸命作ったものを
わざわざ比較する意味が分からん......
>>227 シナリオを含めると五人だぜ?
それと 避難× 非難○ だね。
57氏も気にせず頑張ってほしい。素材集めには多分一番手間をかけてるだろうし。
好みの問題でどれが一番好きかとかは当然あるだろうけど、長い間かけて作ったものを一蹴するのは良くないな
それぞれ作り方に個性もあってこの先が楽しみだ。お互いの良い点は遠慮なく吸収し合えばいいと思う
>>170氏
体験版乙です。全体的にまとまってて世界に入り込みやすかった
重箱の隅をつつくようだけど、最後の滝の前のヒロインとの会話で、「一人よりも二人〜」という
ヒロインの発言が、主人公の発言になってるよ
いや、これが住人なりの57氏に対する応援なんだよ。
以前もそうだったじゃないか。
もっとも本人は嫌かもしれないから良いものではないが。
ただ57氏も、もし無理しているんだったら安心して欲しい。
あなたの2年間に渡る奮闘は新しい風を呼び込み、こうしてひとつの実を結んだ。
それは決して色褪せないものだ。
231 :
219:2005/12/14(水) 10:09:47 ID:???
>>225 ・「素晴らしいじゃないか」を含む台詞
あ。ごめんなさい。変なこと&勘違いで言ってました自分。申し訳ない。
蛇足と感じたのは「こんな世界でも毎日祈りに来てるのが素晴らしいじゃないか」の部分だけでした。
・旋律どうのこうの
あれ?今またやってみたんですがやっぱり左寄り表示になってました。なんでだろ。
勘違いがあるかもしれないので一応。 天使のセリフの「さあ、奏でてくれ。君達人間の、七つの大罪による愚かしくも美しい旋律を…」の部分です。
>>226 またまたごめんなさい。これは入り口のマップから行けないと言いたかったのです…
…今みると本当に細かい。自分の好みを押し付けがしく偉そうにつらつらと…自粛します。不快に思った方、すいませんでした。
>>255 漢字は高校程度の学力があれば読めるていどいいと思われ。
どうしてもこの字を使いたいというのであれば、
難解なものも使っていいと思う。
2年も経ってたのか
逢瀬はちょっと文学的すぎる表現かもしれんな。
噛み砕いて言うとすれば、「〜天使と会った今日も、僕の夢のなかには彼女が出てくる」
みたいな感じかな?
さあ、奏でてくれ。
君達人間の、七つの大罪による愚かしくも美しい旋律を………
この部分を
さあ、奏でてくれ。
君達人間の、
七つの大罪による愚かしくも美しい旋律を……
っ事かと
クジキ辺りから多分、各々違ってくると信じているぞぃ。
>>230 なんか後半から決め台詞みたいになってるのがうけたw
そうか、このスレが生まれてもう二年も経っていたのか・・・
っておい、経ってねーw
だよな?
来年の春辺りで1年だろ
240 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/14(水) 23:19:19 ID:TsmIcOa1
2年とか言い出したの、オレだ・・・ごめり
逢瀬 が文学的って…どんだけ本読んでないんだ
新聞にだって普通に載るっつーの('A`)
242 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/15(木) 16:56:32 ID:ZFSbGEYe
そこは突っ込んでやるなよスルーしてんだから
逢瀬発言した者だが…イキがってすまん、国語2。
日常的な会話ではあまり使わない単語だな、という感じの事を言いたかったんだ
>>243 どんなクソ難しい単語が出たのかと思ったw
…日常会話で使う単語しかしゃべらない身近な雰囲気の天使なんて7の世界観ではいただけなくないか?
あの台詞は主人公のものだったけどな
確かにそんな天使は嫌だw
神にならないか?
うん、君は神になれんだよ。
いきなり言われても困る?うん、そうだよね。
だから、明日の朝またここに来てくれるかな?
いいともー!
いやごめんなんかフレンドリーだったからごめん
ゆるす
だが断る!
_, _, ,
( ´)`Д)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
_, ,_ _, ,_
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
セブンとヒューが一番しっくりくるな
>>170 今プレイしてきました・・・
確かに最後のムービーやストーリー全体がキレイにまとまっていて
とてもプレイしやすかったしただ「うまいなぁ」と思いました。
ただ比べる訳じゃないが俺は57氏の7が一番好きだと思った・・・
始めにやった時は感動したしこれからも57氏には頑張ってもらいたい。
もちろんSRC版や他にも作っている方々の応援もしているし
絵師様にも頑張ってもらいたいです。
あとはこのヌシ以降のストーリーや萌えタジカが登場する場所をやりたいですww
とりあえず・・・お疲れ様でした。
優劣つけるのはやめようぜ
優劣っつーより好みだよな
他の作者にも「なにくそー!」と思って更に精進してほしい、という意味も込められてると俺は思ってる
SPCってなに詳細希望。
257 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/17(土) 14:39:24 ID:1taGBff5
>>256 「ぐーぐる」の つかいかた も わからないのかな?
SPCじゃなくてSRCな。
まあ、だれでも作れる2Dシミュレーションゲーみたいな奴。>>SRC
261 :
256:2005/12/17(土) 20:41:32 ID:???
>>100氏
プレイしました。
色々なシステムや衝撃のラストシーンと言い、力の入った作品だと思いました。
ところでフレイムたんが使用できないんですが何か条件があるんでしょうか。
それとも家でナイフを取る前に店で購入してしまったのが悪かったんでしょうか。
あと、続きは作る予定なのでしょうか?
一応公開の順番は、
SRC版
57氏
>>100氏
>>170氏の順番のようだ。まさに四者四様の解釈。
しかし全員ともヌシのところで終わっているのがまたすごい偶然・・・でもないか。
264 :
100:2005/12/18(日) 21:42:56 ID:???
>>262氏
プレイどうもです。
フレイムタンについてですが、
ツクールの実行ファイルが最新のものでないと
シフトキーのメニューが開けない(あと、MP3も再生されない)
ので、それが原因ではないかと。
ツクールの実行ファイルを最新のバージョンにすれば直ると思う。
でなければバグ。
作成は続けてるけどどうなるか分からなくなってきた。
正直、最近のこのスレの雰囲気は好きじゃないね。
57氏のことについてだって、明日は我が身って感じだし。
モチベーション下がるよ。
それを差し引いても最近忙しいし。
>>264 無理しなくて良いよ
マイペースにガンガレ
いまこそあの苦いFLASH製作の時の経験を生かし、
個別の作品に対する発言には少し注意を払うことにしましょう。
まず作品間の順位付けのようなものはやめた方がいいと思います。
例え好みであっても△△より○○の方が好きだ、というように引き合いに出すのは避けましょう。
○○が一番好きだ、と一つだけ抜き出して言うならいいと思いますが。
あと基本的に優しい対応を心がけましょう。
あまり自分で調べて来いとか言うのではなく、尋ねられたのですからヒントくらいは教えてあげましょう。
教えてクンは嫌いだ、と思うなら黙って見ていましょう。
そして批評するときは変にダメ出しをするのではなく、
ここをこうすれば良いとか、建設的なアドバイスを心がけましょう。
良い方法が浮かばないのなら、ここがこう気になったとかにとどめましょう。
・・・と思うのですが、どうでしょうか。
大丈夫、きっとまだ大丈夫。
57氏はPCのこともあって普段からあまり書き込めないし、
100氏は最近見かけないけどROMしてるだけだろうし、
170氏はこうして書き込んでいるわけだし、
SRC氏はまあ・・・きっと元気でやっているだろう。
これからは気をつけようという話。
>>264 実行ファイルを2003にしたらMP3は流れたけどシフトはどうもだめでした。
ひょっとしたらキーボードの設定によるのかも。
フレイムタンがないとザコ戦が厳しいので難易度が高くなるのかと思ったり。
(フレイムタン有りを未経験なのでなんともいえないけど)
それでもクリアしてLv3になってしまってますけど。
269 :
100:2005/12/19(月) 14:50:52 ID:???
>>269 お忙しいところお疲れ様です。ざっとプレイしてみたんで、思ったことを箇条書きで。
・前回同様ストーリーの流れが7っぽくてとても良い。ヒロインが旅立つシーンも
よく考え込まれてあるなぁって感じがした。不覚にも泣いた
・天使の加護システムも作りこまれてて、やってて飽きない。今のとこ戦える舞台がヌシの山だけど
これから舞台がどんどん増えてって、どの様にシステムを活用していくかが想像しただけで楽しみ。
あと、天使の加護にTP増加が無いのは意図的なもの?必要無いっちゃ無いけど気になったので。
・前回のプレイ感想でも言われてたけど、村や山に入る度に名称が出るのがちょっと気になる。
最初の一回だけ表示か、表示しつつも主人公は動ける(この場合画像は透過させて方がいい?)にすれば問題無いと思う。
あと、最後にタイトルに戻らずフィールドに出たら、次のステージまで行けたので少し歩いてみたw
ゆくゆくはあそこでクジキと会ったりするのかな…?
忙しいならどうぞ無理なさらずに、マッタリワクテカしつつまってます
ざっとだけどヒロインの旅立つ理由とか考えてみた。
1、誰かを救うためにはもっと薬の知識が必要→薬師のメッカへ行きたい。
2、主人公が天使にそそのかされていると疑い監視役。
3、村ごと滅ぼしてなしくずし的に参加。
どうだろ?
そのなかでは2がいいな
4.魔法で操って無理矢理つれてく。
あと地名表示のは57氏のを参考すればOKだと思う
>>100氏の展開だと、村にいるのが居た堪れなくなったというのが自然かも。
そのあまりにも悲しいヒロインの境遇と心情がセブンの世界観にマッチする気がする。
よく言えば気分転換、普通に言うと駆け落ち、悪く言うと村を追い出された。
ところで、
>>269をDLしたら空ファイルでショッキングだった。
PASSも要求されなかったし、どっかで間違えたのかな。
トリ忘れていてあれですが、以前にSRCを作っていた者です。
RPGツクールの神が3人もいると今更SRCなんてという気もしますが、
触発されるように続きを作っています。
仕事の合間なので時間が掛かるかもしれませんが、
取り敢えず旅立ちからクジキ合流までを第二章をいうことで。
276 :
(196):2005/12/20(火) 02:50:01 ID:???
>>269 お疲れ様です!さっきこのスレを見たばかりなのでまだDLできてませんが、
未完成な中途半端なの使ってもらってすみません。ありがとう。
東京に行っててパソコンを触れませんでした。
>>275 おおっ、待っていました。
ここは多神教なので大丈夫でしょう、頑張ってください!
277 :
100:2005/12/20(火) 06:29:33 ID:???
プレイ、感想、ご意見etcどうもです。
で、
ああ、また落とせなくなってるなぁ…。
いずれまた再うpしますわ。
できれば近いうちに。
ヒロインの旅立ちについては
いっそ母親を仮死状態とかに戻してそれを治すため…とか考えたんですが、
どうしても母親が死ぬ展開にしたかったのであんな感じに。
TPはこのゲームの戦闘バランスのキモになると思うので希少性を上げてます。
名称はそう簡単にいかなくて
名称表示中にサブメニュー開くと表示が変になるかもしれないんですわ。
絵が重なるとかで(多分)
あと、音楽が鳴るタイミングとかともね…一応。
前回よりウエイト(待ち時間)は減らしたんですけどね〜。
直そうと思えばやりようはあると思うので、暇なときにでも直そうかと。
278 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/20(火) 22:32:10 ID:B7tWGGHR
57どこ行った?
280 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/20(火) 23:04:36 ID:qTPWYZWb
死んでなかったage
クジキはイメージ的には人の良いアンチャンで基本三枚目
どっか抜けてるけど憎めない、そんな感じ
んでシスターを見かけたあたりから狂い始める感じだな
タジカとクジキお互いの不協和音が出るとグット
タジカ盗みに成功して帰ってくる(本人はクジキに褒められると思ってる)
↓
クジキ全然満足そうな顔をしない(心はシスターへ)
↓
タジカは焦ってもっと頑張ろうとする
↓
クジキは稼ぎをシスターに届けて笑顔を返されその気に、もっと稼がそうとタジカにあたる。
この劇を主人公が洞窟クリアするごとに挿入して最後の洞窟でクジキと戦闘か
ここらへんは魅せ方しだいだなー。どんな作品が出来るか楽しみだわ。
妄想スマソ
>>281 そこら辺も3人の見せ所だな。
しかし、相変わらず似非セラブル臭がry
57自身がセラブルの回し者だけry
>>279 >「世界は金こそが唯一絶対の資本主義!」
日本語としてのおかしさが臨場感を凌駕しました。
>>281 神父に諭されて、それでも盗みを止められないあたり昔から相当ダメ人間な気はするがね。
×クールで頼れる
○陽気で物知りで時折冷静な考えも出来るけどどこか抜けている
>>279 クジキ兄さんのセリフの内容はともかく・・・・凄く電波びゅんびゅん。天ぷら節+ショウの文体÷2、した感じ。
天ぷら節って漏れは苦手だが、劣化した(失礼)57の何となく漏れは好き。
でさ、実際どうなの?スレ住人としては電波びゅんびゅんセリフ歓迎なのか?
「それはツクってる人に任せる」のか?
夜明けの口笛吹きをクリアして、
ゆめにっきを始めようとしている俺としては
「電波歓迎」と言いたいところだが、やはり「それはツクってる人に任せる」だな。
「電波」と「狂気」は別物かつ紙一重、そこらへん認識した上での言葉選びをお願いしたいな。
例を挙げるとバロックやらデスピリアらへんの電波は歓迎かな。
狂気ってのも表現が難しいからなー、一歩間違えばギャグになっちゃう。
そこらへん考慮して頑張ってほしい。
偉そうでスマソ
290 :
100:2005/12/21(水) 19:07:55 ID:???
現在、ヒロインの調合システム作成中。
今日、仕事いけばしばらく連休モードなので
一気に作れるところまでツクろうかと。
…クリスマスも含めてな(鬱)
できれば年内に悪食まで完成させたい…
ダラダラやってたら完成しないので、自分のばあい。
>>290 100氏の調合システムはどんな感じになる予定?
57氏のはスタOスのあれっぽいが。
バロックの電波文章もいいが、マザーのムーンサイド?だっけ、
あんな精神的にゾクッとくる雰囲気なんかいいな。
>>290 そのシステムのおかげで、ヒロインの存在理由が明確になるね。
俺の仕事は年末年始関係ないから連休ウラヤマシス
同じく明日から連休なので、
明日中にSRC第二章(旅立ち〜クジキ合流)をUPする予定です。
ムーンサイドは生理的に嫌で、出来るだけ早く通り過ぎようと必死だったな。
でもそういうときに限って、主人公がホームシックになるのな。
>>100氏 SRC氏
うおお楽しみにしてます。
クリスマス?何それおいしい?('A`)
295 :
100:2005/12/22(木) 13:20:51 ID:???
システムの基盤は出来た。
後は、随時追加していくだけ。
調合は57氏とそんな変わらんと思いますよ。
もともと、調合ってシステム自体限られると思うし
スタ○スのアレだって、元をたどればアレじゃね?って感じですし。
自分Verの特徴としては
1.Lvアップで作成できるアイテムが増える。
2.調合で作られたアイテムはヒロインしか使用不可。
3.作成できるアイテムを選択して、そこから更に選択するレシピで作っていく方式。
つまり、未知のアイテムができるとかいったワクワク感はナシ。
ってとこです。
乙。ただ媒体によってかかる時間が違うから一番乗りとかはない方が良いかと。
298 :
100:2005/12/23(金) 07:04:18 ID:???
クジキとの出会いイベント完成〜。
原作版、クジキやビック、ドンが最初から天使見えるってのが
なんか納得いかないんだよな…。
選ばれたから???他の奴でもいいだろ???
って気がする。
同じ理屈だとタジカやガイン、悪食も天使が見えるってことになるよな。
なんか納得できる説明って作中でされてましたっけ?
>>296 氏
乙です。
影響受けやすい人間なので、
読んでしまうとまた作成の手が止まる可能性が…(汗)
そんなわけで、プロットに詰まった時に読ませてもらいやす。
あと、ゴメン。
これだけはツッコミ入れときたかった。
自粛したかったが、抑えられん。
57氏の調合スクショ…
ヒールボトルとハイヒールボトルでエクスヒールボトルって、
すっごく安上がりじゃないか?
ゲームバランス的にどうかと…。
そのための調合経験値???
7割ほど出来上がったところです。
>100氏
>>166 その辺りはSRCを作る上でも迷ったところなのですが、結局こちらは、
神になる返答をする前と後で天使の主人公に対する接し方が変わった、と解釈しました。
つまり返答前は天使は単なる一人間である主人公に対して高みから物を言い、
返答後は将来の神候補(嘘だけど)としてそれなりの話し方をするようになったと。
>>298 納得できる説明は作中ではないですね。
取り敢えずSRC版としての私の解釈は、
裏で糸を引いている神が予定通りの展開にするために都合の良い相手にだけ天使の姿を見せた、
天使自身は誰が見えるのかは知らないが、見える相手が後に関係してくることは知っていた、
という風に考えています。
調合はこっちもやろうと思えば出来るんだけどな・・・。
移動ごとに材料を『採取』(場所や確率によって採取アイテムが異なる)、
アイテムが集まったら『調合』で作成、回復から攻撃まで様々なアイテムが出来上がり、
1回使用すると消えてなくなってしまう、とか。
でもそれをやると時間が掛かるので薬師をスキルせいにしてタイプごとに変化するようにする予定です。
どもども、お久しぶりです。神が増えてきてますねー。
実は名無しで書き込んだりしてます。コテハンなんて普段はしないのですが。
設定に関しては自分の意見としてちゃんと名前でいこうかなーと。
>>298 神の意向は「時期神である天使に7つの大罪を見せ、人間の愚かさをしることで神にさせる」
という考えだと思います。
天使はおそらく「7つの大罪を犯す人間を強く感じることができる」という能力を与えられているのでしょう。
ただし副作用として?(ここらへんは作る人のセンス次第) 7つの大罪を犯す人間にも天使が見える、ということでしょう。
自分としては、天使自身が
「自分の姿を見せたほうが彼らを操りやすい、何故か信心深い人間ほど7つの大罪に近いようですしね(ニヤリ)」
と言ったとか言わないとか。
>>299 >天使自身は誰が見えるのかは知らないが、見える相手が後に関係してくることは知っていた、
ビックの存在を導いてたりするのでそれはないかと。神と連絡をとっている小物だとしたら話は別ですが
時期神ですからかなりの能力をもった天使(神、マリアと同等の能力)とするのが妥当かと。
偉そうでスマソ
>>300 ご指摘どうもです。少しややこしい話なのですが、
>>299はあくまでSRC版としての解釈であって、私も本筋ではないと思っています。
むしろ自然に考えれば、天使はその能力からある程度先のことを見通しており、
それに沿う形で任意に必要な相手に姿を見せていたというのが妥当かと思います。
ただSRCという性質上、物語の展開には会話が中心となるため(しかも主人公が喋らない)、
天使の台詞をかなり多くしていく予定です。
そのこともあり天使には高いところにいるような完璧さよりも、
むしろ未完成で普通に驚く姿も見せるような、言うなれば人間臭さを出させたいと思います。
決して混じることは無くとも、この旅が主人公だけでなく天使もまた成長させていくところを出せればと。
どうも天使が影で操っていた流れだと、もともと意外な結末にするためとはいえ、
本当に天使がこの7つの大罪で学習する必要があったのかという部分が弱くなるんですよね。
まあそういうわけで、このあたりの解釈は元の製作者が不明な以上は正解がないので、
それぞれの解釈でいいと思います。
ただビックのことは失念していましたので、早期に気付けて良かったです。
しかし上記の流れならむしろこの小物さ(?)を逆手にとって、
最後の段階を前に神から何らかの啓示を受ける天使を描写するのも面白いのではと思います。
そんなわけでまとめサイトのUPロダにSRC版第二章までをUPしました。
ttp://www.bannch.com/servlet/bbs/34456 今回、武器や防具をRPGのように任意で装備できるようにしたため、
前回のセーブデータでは不具合を起こす可能性があります。
お手数ですが第一章からプレイし直してください。
またヒロインがスキルによって同じ薬師でもタイプが異なってきます。
あと前回も言いましたがSRC版の特徴として、古典的RPGのように主人公が喋りません。
他のキャラの会話の中から主人公がこう話しているであろう、と想像してもらう形になっています。
また主人公がセブン、ヒロインがフュー(スウェーデン語で7の意)と固定になっています。
さて・・・前回から5ヶ月近く経ってしまいましたが、
RPGの神々に触発されるようになんとかここまで出来ました。
今度の悪食編はいつになることやら・・・。
ちょっと作ってみたRPG版・SRC版・テキスト版の対比表。
@主人公・ヒロインのデフォルトネーム
A魔法の名前
Bヒロインの家族構成
Cヒロインが採りに行った薬草の名前
Dヒロインが旅に同行する理由
57氏版
@アベルとイヴ Aディム
B不明
C特になし D不明
100氏版
@ルシアとリリー Aエナジェ、フレム、ル・フレム
B父と病気の母。その後・・・
Cムーンドレイク D最新版がないため不明
170氏版
@ヴォイドとセシリア Aエンゼルティア
B病気の父と母(ラクネ)
Cレム草 D助けてもらったお礼
SRC版
@セブンとフュー Aファイヤー、ウォーター他多数
B孤児
C特になし D孤児同士家族のように育ったため
179氏テキスト版
@エノクとアリエル A不明
B父と病気の母
C特になし D受けた恩を返したい
同じものをベースにしてもやはりそれぞれに個性が出ますね。
それと
>>179氏のテキスト版はイメージがだぶらないようにひと段落着くまで読まずにいたのですが、
いくつか同じように考えているところがあってドキッとしました。
「祈ってないで働け」とか「ヌシを倒して恐ろしい」とか。
あと語彙が豊富で文章が上手いなと思いました。
SRC氏、乙!
トンベリのオチは予想がついてたが、かなりビビった。
クジキ殺しちまった、欝だ死のう。
今思えば57氏のセーブポイントって凄く馬鹿馬鹿しいよな?
>人の魂を読み取る不思議な案山子。
>人の魂の辿った軌跡を記録しておく事が出来るという。
どんなカカシだよwwww
>>307 57氏を侮辱するような発言は俺が 断 じ て 許 さ ん
えーと、その、何だ・・・・・・まぁ、ごめん
>>306 305はツンデレなんだよ、本当は57氏のことが好きなのさ
まあ、せっかく神が新作を出したんだからあまり関係ない話題で盛り上がるのはちょっとね。
311 :
100:2005/12/24(土) 04:06:56 ID:???
とりあえず、クジキが仲間になって、次行くぞー
ってとこまでツクったんですが、うpの需要あります?
あと
>>298 での57氏に対する発言だけどワスレテクダサイ…。
既に書いてしまった後なので取り返しはつかないと思いますが。
製作者が好きに作るべきような部分なのに、安易に言うべきではなかった。
スマン。
313 :
100:2005/12/24(土) 11:44:37 ID:???
ほい。
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/up10492.zip.html PASS:seven100 で。
今度はすぐ消えないといいけど。
ヌシ山直前のセーブデータが入ってるから
OP見るの面倒な人はデフォルトネームでよければ使ってくだされ。
1がTP最大値UP選んだ方で
2が魔法全体化選んだ方になっとりま。
もし、今後のVerとのデータ互換性を付けたければLV5ぐらいになったら
別ファイルにセーブして置いとくといいかも。
ようするに、そっから先はまだ作れてないんで。
戦闘バランスとかやばいと感じたら言っとくれ。
あと、中途半端な終わり方になってるけど勘弁な。
んじゃ。
さっそく100氏の最新版をプレイしました。まずは
>>303を改変。
@主人公・ヒロインのデフォルトネーム
A魔法の名前
Bヒロインの家族構成
Cヒロインが採りに行った薬草の名前
Dヒロインが旅に同行する理由
E怪鳥の名前
57氏版
@アベルとイヴ Aディム
B不明 C特になし
D不明 E不明
100氏版
@ルシアとリリー Aエナジェ、フレム、ル・フレム、ウィドゥ
B父と病気の母。その後・・・ Cムーンドレイク
D大切な人を守るため Eロックドードー
170氏版
@ヴォイドとセシリア Aエンゼルティア
B病気の父と母(ラクネ) Cレム草
D助けてもらったお礼 E不明
SRC版
@セブンとフュー Aファイアー、ウォーター他多数
B孤児 C特になし
D孤児同士家族のように育ったため E怪鳥
179氏テキスト版
@エノクとアリエル A特になし
B父と病気の母 C特になし
D受けた恩を返したい E特になし
315 :
SRC:2005/12/24(土) 18:31:38 ID:???
>>314 名前付け忘れた。
>>100氏
サクサク進んで楽しくプレイできました。それで気付いた点とか特色を少し。
・地名表示中にフリーズがかからないので快適。
・レベルが上がるごとにヒロインの調合アイテムが増える。
・天使のレベルが上がると装備獲得&CPで任意にステータスボーナス。
ただ天使のレベル上昇が他の二人よりも速く、また序盤で一気に装備が集まりすぎる気も・・・楽だけど。
・主人公に新たにウィドゥの魔法とウイングソードの魔法剣。
しかし最初から全体攻撃で消費も変わらないから、魔法全体化の装備がいらなくなってしまうような。
フレムとル・フレムのように、ウィドゥとル・ウィドゥで分けるとか。
・天使がヒロインにも姿を見せる。
・クジキとの出会いが襲われているところではなく、途中で合流して怪鳥の下へ行く。
なんかごちゃごちゃになってしまいましたが、そのあたりが印象に残りました。
でもプレイ中はキャラがどんどん強くなるし、お金も早く溜まるのでとても快適でした。
ところでどうやらファイルを開くときもPASSが必要なようにしているようでしたが、
解凍ソフトによっては開けない人も出て来そうなので無い方がいいような。
というのも、最初LHACAで開けなかったためLhaplusをDLして来たので。
316 :
100:2005/12/24(土) 22:56:52 ID:???
おお、プレイありがとうございます。
とりあえず、返信できそうなところで幾つか。
・天使のLvは大体主人公のLvの倍ぐらいになるような感じで計算してあります。
今後、バランスを崩壊させてしまう可能性があるのも…事実(汗)
そんときゃ大幅修正が入ると思います。…泣きながら。
・全体魔法は、また別の紋章で威力の高い単体魔法化できるようにする予定。
・PASSはわざわざお手数かけてすみませんです。DLにPASSが必要なとこなら無理に本体にPASS付けなくてもよかったですね。
気をつけます。
317 :
179:2005/12/24(土) 23:34:44 ID:???
>>297 気にさわったのならすまなかった。
>>100 こちらは後発の分そっちからの影響も色々出てる。
お互い刺激しあいながら作れたらいいんじゃないかね。
それと新作乙。
ダンジョンが序盤のダンジョンとは思えない長さだった。
攻略する歯ごたえはあるし、意図通りなんだと思う。
とりあえずクジキが足を挫いてないんで次回挫くことを期待。
>>300 この意見に同意。この解釈でいくと天使が見えるのは
主人公、クジキ、ドン、悪食、タジカ、バリ王、ビッグ、ガインの八人となるね。
>>302 SRC版は今回始めてやったけど、言われたとおり近い感性を感じた。
途中小ネタをはさみつつも本筋の話はしっかりと進行してる。
主人公が無口な分ヒロインのキャラがしっかり立ってていい、と思った。
>>305 趣味で言えば妖精さんより案山子のほうが好きだ。
100氏の7は全体的に暖かみが多い。
もちろんそれは突き落とすための落差を作るためなのだろうけど。
>>305 セラブルに対する尊敬を表した……オマージュなのかも。
説明文もろ被ってるし。
>>100氏
新作乙
つーか、ダンジョン長いよママン
319 :
SRC:2005/12/25(日) 05:02:54 ID:???
>>179氏
おお、プレイありがとうございます。
ゲームの性質上、小ネタを挟まないと間がもたないという事情もありますが。
刺激しあいながらの製作というのは同意で、
こちらも7を含めて複数のスレでSRCを作っていますが、
一人でずっと作り続けていくのはなかなか厳しいものがあります。
共同ではなくても他に作っている人がいるというのは心強いです。
57氏、100氏、170氏、179氏、それに絵師の方々・・・と。
ところで、天使の姿が見えることでいくつかの解釈が出てきました。
@主流派(?)1
天使は7つの大罪にまつわる人物の存在を感知することが出来るが、
当時に相手にも天使の存在が見えてしまう。
ある意味原作に最も近いが、悪食・タジカ・ガインにも見えていい気がする。
A主流派(?)2 ⇒ 100氏版
天使は普段は人に姿を見せないようにしているが、
必要だと感じたときは任意で姿を見せることが出来る。
天使の高い自主性と先見性が窺えるスタンス。
B少数派(?) ⇒ SRC版
神の采配により、予め7つの大罪の事件のきっかけとなる人物には天使の姿が見えるようにしてある。
当初天使にはそれが誰なのかは分からず、相手が見えていることを知ることで初めて分かる。
また時折、神から天使に啓示が下されることがある。
天使もまた、運命に翻弄される一人だったという思い入れの強いスタンス。
320 :
100:2005/12/25(日) 08:35:02 ID:???
どうもです。
>>317 クジキが足を挫くw
そういや、そんなことも書いてありましたな。忘れてた。
違和感なく入れられそうならいれてみます。
ダンジョンの長さは、自分の悪癖らしく、
どうやら、自分の普通=他の人にとっては長い
らしいですわ。
ただ、あくまでゲームとしてのスタンスで考えているんで、
短いと逆にやりがいがないと思うけどなぁ…
タジカには見えるんだろうけど主人公一行と会うことがないような気がするな。
原典みる限り。
クジキ単独行動ルートだしなー。でも見えたほうor見られたほうがいいなら
天使から一言orタジカから一言喋らせたほうがいいかねー。
どーも。
一応、天使云々について自分verも。
C57版
・信仰心がそれなりに強い人が、「天使が見たいよママン!天使が見たいママン!」等と意識すると見える。(序盤ヒロイン、クジキ)
・魔法の力を持っている特殊な主人公からは常にそれっぽい力が微量ながら放出されている。
その力を徐々に浴びていくと、意識せず主人公と同じ様に普通に見える(終盤ヒロイン)
とかブッ飛んだ事を言ってみたり
>>322 序盤のヒロインには見えてなかったような。
ひょっとして57氏版では見えるのかな。
そもそも57版はヒロインと初対面がヌシの森だし、それに「意識しないと見えない」とある辺りがネックなのかも
クリスマスなのに俺何やってんだ
325 :
SRC:2005/12/25(日) 16:14:01 ID:???
100氏版には天使がヒロインの前に姿を見せるという描写があったけど、
57氏版のヒロインにも天使が見えるということなのかな。
実はSRC版も当初は見える設定で出したけど、指摘があって見えなくしたという過去が。
でもいま思えばどっちにしても大勢には変わりがないかな。
ところで終盤のヒロインというのは天使の村のことだと思うけど、
原典を見るとそこはもう天界だから下界とは勝手が違うということでいいのでは。
俺たちは肝心なことを忘れていたのかもしれない。
57氏版はアイテムを食うとHPやMPが上がる変わりに実はステータスが下がる。
ゼリーやゴブリンの皮など、目の前の餌に釣られると気付いたときには激弱になる。
>>115-116のセーブデータはまさにそれを象徴している。
HPとMPは高いが他のステータスはヒロイン以下になってしまっている。
しかしヌシの皮だけは食うと全ステータスが大幅にUPする。
ヌシの皮は売るよりも食った方が絶対いい。
な、なんだってーーー!!(AA略
>>324 ヒロインと主人公がヌシ戦まで会ってないというのは原典どおりだから問題はないよ。
というか原典ではそのあたりは特に言及されていない。
クリスマス?なにそれ、うまいの?
328 :
100:2005/12/25(日) 18:01:37 ID:???
実は、原作版も普通にヒロインは天使見えると勘違いしてました。
自分の場合だと加護のシステム上の問題もあって
ヒロイン(もとい同行者)が天使を見ることができるってのは必須だったんですけどね。
大して考えもせず天使が自分から姿をコントロールできるような感じにしてしまいましたが。
なぜクジキ達に天使が見えたのか?ってのを大きな謎の一つとして
伏線に使うってのはかなりアリだと思います。
あと、思ったのだけど、
他の人のVerだと天使が最初の方の段階で
何かしらの腹黒さのような物を見せているように感じたのだけど
それだと、最後の天使の裏切り(主人公達から見て)が
ある種、予定調和になってしまって衝撃が薄れてしまうんじゃないかなーと思う。
やっぱり7の原作知らない人には、ここで一番衝撃を受けて欲しいし。
個人的には主人公を神にする以外に何か目的があるなってのを匂わせるぐらいがいいと思う…
…んだけど、どうでしょうか(逃)
そこらへんは作った人じゃなくてやった人が判断することになる部分だからねー。
330 :
SRC:2005/12/25(日) 20:58:21 ID:???
でも、このゲームやる人ってみんなもうストーリーを知っているような気がする。
それに昔と違ってプレイヤーはゲーム慣れしているから、
どうせ最後に神か天使が裏切ることは分かってしまうと思う。
逆に裏切ると思わせて本当に裏切った方が意外性があったりして。
もちろん、なるべく天使の本性を隠した方が本筋に合っているとは思う。
まあ天使の腹黒さにしても、
試練のために周りを犠牲にしているくらいにしか感じない人もいるだろうし、
逆に神も裏切って主人公と共闘するのでは(IF展開)という人もいると思う。
取り敢えずこっちは終盤天使に葛藤の場面を入れようかなと。
331 :
SRC:2005/12/25(日) 21:04:20 ID:???
あと、もう既にそれぞれで解釈の違いなどは出てきてるし、
完全には原典に沿ってない部分もあるから仕方がないと思う。
ただそれでも十分『7』という枠の中には納まっていると思うし。
セブンが楽しめるならなんでもいいよ。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「7製作大変」を英字で表記する
『SEVEN SEISAKUTAIHEN』
これを逆にすると、
『NEHIATUKASIES NEVES』
そしてこれを更に日本語に直すと
『ネヒアツカシエス ネヴェス』
俺が57だとすればと言う事を考えれば末尾に『57』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『ネヒアツカシエス ネヴェス57』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『ネヒアツカシエス ネヴェス』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『57』。
つまり!『7製作』に『57』は詰まっているとい事を表す言葉だったのだ!!
ちょ、57氏wwwwwwwwww何してんのwwwwwwwwww
ぜってー言わねぇーwwww
ほどよいネタ投下乙
>334
乙w
ちょ、一言二言で済むことをw
340 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 17:48:25 ID:zqRiI4dH
m
341 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 19:22:23 ID:hu90KjO3
それよか、あの、ハズいセーブデータ残したままうpした俺に-10000ネヴェス
7の金の単位、ネヴェスでいいんじゃねww
いいな、ネヴェスが金の単位ってw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 自分でツクっているデータを時々消したくなるんだ。
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ もっと変数の配列をちゃんとしとけばよかった。とか
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ これがツクラーの運命<サガ>なのかもしれねぇ。
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ SRC氏、100氏、170氏のを見て自分の作品が糞過ぎてるわけだ。
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ヒロインの調合システムもウガーだしよ…………
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 今年もあと僅かだ………。
345 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/30(金) 20:52:30 ID:JqG5eQr6
そして死んでまたイ`
輪廻転生しまくれ
めおけあ
avast!でウィルス発見→削除
綺麗にPCにあった.exe共が燃え尽きた。
RPG_RT………(;゚Д゚)
Σ(゚Д゚;)
イ`
もういいから
保守のつもりだろ
今年こそ 出ますよ〜に!
冷たいのね
過疎ってるな〜
盛り上がったり過疎ったり忙しいスレなんで
始めからこんな勢いだし今更動じないだろww
適当に考察とかシステムとか妄想するってのはどうだろう。
この世界の宗教って主人公の村ですら教会があるんだからかなり一大勢力だよな。
だから以前はあったんだろ。
だから教会がぼろぼろなわけで
ifストーリーとして教会ではなくお寺だったらちょっとおもしろいかも
天使じゃなくて仏が味方とか
もちろんあの名台詞は
大 仏 に な ら な い か
そしてラスボスは阿弥陀如来ね
追記として
ストーリーは各地のお寺参り
7つの大罪を犯す方々は七福神でぴったりじゃねwww
いや…ごめん
「自分が仏陀の生まれ変わりだとでも思いましたか?
眠りなさい、愚かな子よ」
>>364 主人公達は永遠の眠りについた…
G A M E O V E R
セーブデータが全て消されました(o´ω`o)
…こんな大仏など消えてなくなればいい
366 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 22:48:51 ID:I15yIUgL
>…こんな大仏など消えてなくなればいい
主人公名は平清盛
最終奥義は天舞宝輪で
初代スレから張り付いてるというのに未だに
パソコンが買えなくてずっとモヤモヤしてる
俺ガイン
パソコンを誘拐しろ
370 :
ビック:2006/01/09(月) 02:05:27 ID:???
誘拐は俺が娘殺しちゃうからやめて
いくら何でもカキコなさすぎだろ
>>372 欝ゲースレからいる俺からすれば…
こんなの 日 常 茶 飯 事
だからって自レスしなくても
>>373 本当だ…
アンカミスしまくってるのは
全て俺ですorz
ほ
も
さ
57まだー?
完
壁
主
観
俺
達
最
強
伝
せちゅ
ちゅ〜
ついにみんな壊れてしまったかorz
391 :
259:2006/01/18(水) 13:33:32 ID:???
ガイン、ピザwwwwwww
ヤベー259絵師さん(・∀・)イイ!
新作うpまだー?
>391
スゲー(゚Д゚)ウマー
ふいんき(ryもイイ!
396 :
ほかんこ:2006/01/20(金) 19:38:34 ID:???
>>391を保管しました。
背景職人氏の画像が全部表示されていないのですが、なんかあったんでしょうか?
背景の保管は放棄してるのでバックアップできません。
お、すいません。HPスペースをほかのものに使用中でした・・・・
ちょっと、対策を考えます
398 :
SRC:2006/01/22(日) 21:00:24 ID:???
閑話休題にEDのその後を予想。
@主人公とヒロインは無残にも聖守護騎士団に殺され、お腹の中の子供も死亡。
A主人公はヒロインを逃がし、ヒロインが子供を出産。マリアと名付けられた子供が世界を救う。
B主人公死亡、ヒロインはバリ城に幽閉されて子供を出産して死亡。以下A
C主人公が逃げ延びるも、ヒロインとお腹の中の子供は死亡。主人公は復讐の旅へ。
D主人公、モンゴルに渡ってチンギスハンになる。
E主人公とヒロイン、聖守護騎士団を返り討ちにする。
F実は神は死んではいなかった。
ただ、十数年間も一緒に暮らすことが出来たんだからそんなに鬱な最後ではないのかも。
子供が出来るのは遅いとは思うけど。
5番目wwwww
主人公も魔法持ってるし、そんなに雑魚ではないはず
いちおう神クラスのはず
ビックくらいのがゴロゴロいるはずだからいくら何でも殺されるだろ
むしろ揺りカゴが遺品になる方が萌える
主人公死亡ヒロインも子供を産んで死亡、子供は神聖騎士団の兵に育てられて
上司のいびりとかに耐えつつやがて自分の出生を知り
「僕は新世界の神にな(ry」とか言いだす続編はどうだ。
因みに子供はマリアと言う名の男で。
そして何故か傍らには死神が。
| |
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| | ,..._
,.r-、 ,ry | | ヒ;;;::}
ィt:、 ,:'::::// '''´ | | ,、.、 ,..,..._
{:::}::}/::::r'ノィー::、 | | ヾ、゙、//::::jr;::、
,rヾ''"ゞ=' 'ヾ.....⊃' ! ! ヽ''ヾ:、::;' `''",.=-、
ー'’._ ,r'う {::jj ,.、、 _,...::::::''ヽ ,.,´ {{::::::::ヽ.
,;'"'" ̄ヾ´,.., r::';;〃l'l::::;;:::::::f'_ ヾ'〃) `ヾ::::::/
〈::::::::/ノ ヾ,jヽ='. ,,ヽへ-(ヾ::゙、 ゞ',.,.、 //::::/
ヾ:::::゙、゙、 {{) {:::jj' ",,,,、 c;、ヽ=' ゙、::゙;ヾヾ/_
ヾ::::/:ノ ,,,,_ (:ヾ'''⊆|:::::|P,r,r:、 ,:'''7 ``' ゙/〃
゙ー' /:::::;}}`",.,rt:、゙´ //::::/ ゙ー',.r::::、 _`'’
r:::、、ヾ-''n.く:::;:::゙、゙、 ヾー' { ̄:::::ノ!,ィ'r':::|
|::::::| |''ヽ`_,,.`'ヘ;r'ノ,..-:、_ _ `='-'" | |:::::|
___. |::::::| |_`__|`ii'"''" /7 i'i::l´______|_|:::::|
___|:::「____|:::::::`::::::::::::::::::::}}f´ヽ、`,..,゙、}:::::::::::::::::::::::::::|
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:::::: [][]::|:::::|:_i二二二ユ;;::「 ,...., ,f;ノ「 ̄ ̄ ̄「|::::||ヾ ̄ ̄ ̄
、,...... ._: |:::::|]]]]]]]]]]]]]]]'i||__ ヾ-’_|::::|_____」」;;;;||_ `ヽ、_
,I、ー'_,!::| :::|--------/'|::::::'゙、 ,i'j:::::::::::::::::::::::::| ヽ...|、`ヽ、 |lllll
:|::::::::: |..|:::::|-------/;';'.|::::::::}}||::::::::::::,rr---:|ヽ. \ヽ、.|| .|lllll
:|::::::::: |,,!:'"-------/::;' :||「 ̄ ̄ ̄ ̄:|` ̄ ̄_|_\. ヽ、、l !lllll
TTTTTTTTTTTTTT:::;' :|l'| ̄ ̄「「「ニ|ニf(二二..))\ `゙、===
.LLLLLLLLLLLLL!::;' ::||'|:::::::::::::|.|.|..|ヾ;;|、;;;;;;;;;;;;;;;;! \ |:::::::
ニニニニニニニニ]' ::::|.|'|::::::::::::::|.|.|..|ヾ.| : :::::::::::::|゙、 `、!::::::
マリアの生まれ変わりっぽいからなんか期待してしまうよな>主人公の子
追っ手を逃れるため泣く泣く手放した子供が
信心深いシスターに成長し、やがて神のお告げを受けて
バリ聖騎士に入団し戦い始めるって話を妄想してみるテスト。
勿論ラストは両親ヌッ頃して神の思う壺です
セフセフ
続編があればヴァルキリープロファイルみたいのでもいいかもな
マリアが死んだ悪食やタジカクジキなどを仲間に
最高にどうしようもない奴らばっかり集まりそうだなそれw
天使がレナスで「神にならないか?」ですかw
411 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/27(金) 16:32:23 ID:gz1GE8yu
悪食、ドン、クジキ、タジカ、ビック、ロシーヌ、ガイン
どう見てもろくでなし共だな
412 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 18:10:40 ID:6W1Fu2gR
全員甦らせても殺し合いしそうなんだが
反省しないだろうな
タジカは俺が面倒見るから無問題
じゃあロシーヌは俺が貰っていきますよ
417 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 09:15:08 ID:w5pgTKRB
418 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 16:11:51 ID:6WUMjkcK
むしろ殺しあいのバトルロイヤルでどうでしょうか?
それだと面白くない
あのドロドロした人間関係の結末が死であるからこそいい
身重のヒロインがバリ王の前に連れてこられて舞いを踊らされる。
422 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 23:11:40 ID:/ri3ra1J
57どこ行った?
423 :
もっぱい:2006/01/30(月) 00:01:57 ID:???
はいはいしんだしんだ。
これで満足?
425 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 10:36:47 ID:ulkahJL8
タジカは自業自得
一番悲惨なのはシスター
7ってモールモースとは違うの?
ツクール?
新参さんいらっしゃい。
とりあえず
>>1にあるまとめサイトへゴー。
「神にならないか?」
あ、ごめんなさい
1ぐらいちゃんと見るように気をつけます
セフセフ
全然気にしなくておk。
過疎ってるから感想でも聞かせてもらいたいな
431 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 20:23:52 ID:oqJuB0xV
あれから色んな場所を巡って見たが見当たらんなー
やはり既製品ではないんだろうか
おっと懐かしい。
セブン〜モールモースの騎兵隊〜だっけか。
CMをなんか覚えてる。僕と魔王みたいなのかなと当時思った
釣りかと見紛う程見事なレスが。
もうモールモースと勘違いしてる人は神と崇めるか
435 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/03(金) 16:44:59 ID:RzjyboDj
そういやクジキを改心させた神父ってのは出てこないな
モールモースは幻のゲームだという認識が一般的なのか?
初代スレから勘違いするやつが絶えないが。
>>クジキを改心させた神父
個人的には主人公の父親だと脳内妄想。
438 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/04(土) 12:00:35 ID:blAZM13t
容量の都合で話を削るってのもあるだろうから削られちゃったのかもね
他の話に比べてその人物だけ放り投げてるように思える>改心させた神父
439 :
787:2006/02/05(日) 16:08:47 ID:???
神キターー!!!!
アンタのデザイン好きだわー!
ヌテキ神絵
>787
ヌゲー!!Σ(゚Д゚;)
マリア様ハアハア
欝マリア…
ハァハァgj
444 :
100:2006/02/06(月) 17:29:44 ID:???
おひさ。
まず、スマソ。製作止まってた。
でも、
>>439 のイラスト見たらやる気が戻ってきたので
再開します。
…ありがとう。
よしガンガレ
446 :
57 ◆QGtS.0RtWo :2006/02/06(月) 22:54:55 ID:1AyCz/y9
良い流れだから報告。
ちょっと12月後半からネット環境完全封鎖のお勉強をしてました。連絡無しに死んでてスマソ
モチベ低下もあったけど、色々とあり、蘇えります。
プログラム的なお勉強とか色々とやっててちょっとは知識が付いたかと……
>>クジキを改心させた神父
一応57版は回想で出ます
鬱スレ時にはコイツの存在あったけど、現在じゃ存在消えてるから出すか悩んだけど
そんなわけでこちらも作ります。
448 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/07(火) 01:51:00 ID:xHh2Fgv0
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
すてき787パワーキタコレ!
これは良い流れですね
(^ω^)セフセ…セフセフ
(⊃⊂)
∪∪
452 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/10(金) 17:59:55 ID:M2jVLihD
強欲って誰?
クジキ
んで嫉妬がガイン
傲慢:主人公
怠惰:ドン
暴食:悪食
強欲:クジキ
肉欲:タジカ
憤怒:ビック
嫉妬:ガイン
だな
ふむ、しかしクジキ&タジカに関しては、文章見る限りでは
別に罪になるほど恩恵を受けてないよな・・・
タジカ=エロスってのはすごく萌えなわけだが、あんま見せ場ないしねぇ
そのへんどう脚色するかがポイントですな
その辺は前にこれ知ってる人がこういってた
542 :460 [age] :05/02/06 10:33:35 ID:???
その辺がこのゲームのテーマでもあるんだと思う。章ごとに罪の対比がある。
悪食編
悪食:暴食……幼少時、飯が喰えなかったせいで異常食欲
怠惰……村から出ようとはしない。母親の墓の前からあまり動かない
ドン:怠惰……仕事をしない
暴食……以前、ガゾ街の食料庫を喰い尽くした事もある
盗人編
クジキ:色欲……シスターに振り向いてもらう為に動く
強欲……自分の為に盗みを働く
タジカ:強欲……盗みを働き、自分の為には人も殺す
色欲……クジキに振り向いてもらう為に動く
復讐編
ガイン:嫉妬……ロシーを手に入れたビックに嫉妬
憤怒……ロシーの死に、怒り高ぶって娘を誘拐
ビック:憤怒……娘を誘拐された怒り
嫉妬……娘と幸せに暮らすガインに嫉妬
傲慢編
主人公:傲慢……人が神になれると信じた
天使:傲慢……人を完全に見下し、自分の教材程度にしか思っていない
やっぱこういう構成を見るとコレ創った奴はすげえなぁと。
んで、やっぱそれを踏まえた上でヒロインの存在ってのがイレギュラーな要因なんだよな。
だとしたらヒロインの役割は主人公の傲慢を諭すような役柄はいいかもな。
その上でヒロインと天使の対立構造が空気として伝わるとステキだ。
神にとってのマリア、主人公にとってのヒロインって感じに対比は出来ないかな?
なるほど、それは面白いかも。
>>458-459 ヒロインのイレギュラー的な立ち位置には強く同意です。
神にとっても予想外だった人間のような。
マリアとヒロインを対比するのなら主人公を軸にするといいかも。
マリア:色欲・・・・・・神の後継者でありながら、人間である主人公と逢瀬をかわす。
それが原因で主人公は神の計画の中に組み込まれてしまう。
最後は神の怒りを買い、石像に変えられた後落下して消滅。
ヒロイン:無償の愛・・・・・・唯一人、罪を背負わず主人公に尽くした人物。
神との戦いの後も主人公とともに生き続けた。
マリアは神や天使でありながら人間のような欲を持ち、
ヒロインは人間でありながら神や天使のような高潔さを持ち合わせていたのかも。
そのあたりが主人公との子供であるマリアによって補完されるとか想像してみる。
どうでも良い事を話させて下さい。
ちょっと前に報告したような気がしますが、他作品と違ってヒロインの母親は狂ってます。
主人公の事を嫌っていて、ヒロインが旅に出る事になると本性現すわけですが。
一応、このヒロインの母親にはモデルがいまして、詳しくは忘れましたがどっかの神話の話で
「自分の娘が憎い一族と結婚する事が許せず、娘を護るためにその結婚相手を殺すが、そのエゴの酷さに娘は逃げ出し、母親は神の裁きを受ける」
っていうのを見たのでヒロインの母親をそんな母親にしたわけです。
「何でそんな事を書くんだよ」と言われると、一応説明しとかなきゃ何か疑問に思うだろうな。と、思い。
ゲーム中で説明するわけにもいかないし………まぁ、実際にやってみてくださいと。うpは来週辺りまでになんとかします。
挫折しかけたシステム面をどうしても入れたいのでそれにコツコツと、時間を掛けたいと思います。
他の製作者の皆様はどんな状況なのでしょうか?
>>460 なるほど、そういう対比は思いつかなかった
前述だけどヒロインだけ「天使が見える」って記述が無かったので
信仰心なさそうだと思ってた。
ついでに『魔女』にピッタリだなーと妄想してたw
大昔の西欧では薬草・魔術・呪術に長けている人を
賢い(wise)人=魔女(witch)と呼んでいたそうな。
※実際には男性のwitchもいる
キリスト教普及後、彼らは悪魔崇拝者etcとして
彼らが守ってきた原始的宗教ごと、ガンガン排除されていった。
ヒロインも最後は主人公と一緒に、信徒の敵にされてるし・・・。
>>461 おお、書いてる間に新ネタが。
いつも乙です。暗い話がより暗く・・w
>>57氏
おひさしぶりです。
こちらはRPG程の手間はないのでシステム的な悩みはありませんが、
悪食編にあたってうまく考えがまとまらない箇所が少しあります。
@ドンが天使の加護がなく疫病で死ぬことについて、
主人公・ヒロイン・クジキが天使に対して不信感をいだくのではないか。
⇒ドンが悪食を見て逃げ出したため、天使の加護の範囲を越えてしまった。
事前に天使に「私から離れないように」という台詞を喋らすことで解決。
Aドンの死後、疫病のウイルスがガゾ街に蔓延する可能性について、
薬師であるヒロインは何も危機感を抱かなかったのか。
⇒街の人間に憤りを感じていた、警鐘を鳴らしたが聞き入られなかったなど。
しかしヒロインの立ち居地を考えるとどうも不十分な気が。
>>462 自分は天使が見えることに信仰心はあまり関与していないと考えていますが、
賢い人=魔女にはなるほどそうかもしれないと思いました。
もともとラストの神戦にあたって、ヒロインが人類の英知の結晶となるのもいいかなと思っていました。
データにあるスキルLv5の粉塵爆発や不老不死の妙薬がそれだったりします。
でもそうすると原典からかけ離れてしまう恐れもありますが・・・。
ところでテンプレだけを見る限りでは、神はヒロインの姿は人間たちに見せてないようなんですよね。
一応騎士団の対象も主人公だけのようにも読み取れますし。
それとも分かりきったことなので敢えてテンプレでは書いてないだけなのかも知れませんが。
465 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 01:37:44 ID:qyes68sq
>464もし、おれが脚本をかくなら
怠惰のテーマを浮き彫りにする。天使の加護を十分に得るために心の力を要求する。
本当は強い意思なんていらないわけだが、天使の狡猾なところをだして、ある程度、ドン自身に生きることをやめる選択をさせる。
瘴気を突破するたびに、生きて帰ってどうしたいか、何のために戦うのかを問う。すると、SRC的にもスタートからボスにたどりつくまでにイベントがこなせるほか、他のキャラののテンションがあがってる中でドンだけが気力0の戦闘不能になってる演出がスムーズに決まる
あと、成人男性だけしか発症しないから、理屈ではヒロインは加護がなくても大丈夫なわけだ。
本当の発症源は、加護を受けなかったヒロインの体からかもしれない・・・って感じにしておく手もあるかも
まぁ、天使がヒロインの暗殺を試みたようなことが前提だが
ヒロイン=魔女か
薬師の町があるからそこで何かイベント組んでもいいかもな
57が以前、57版はヒロインに天使が見えるのは心の力とか言ってた気がするな
まあ読み込みが足りなかったんだろ。
こうして見てると色んな説があってすごい面白いな
最初は単純にマリアとヒロインが対比されてるのかと思ってたが、ヒロイン魔女説もしっくりくる。
ヒロイン一つとってもこれだけ解釈に差があるんだから、もし神それぞれの7が完成したら
別と言ってもいい位それぞれに差が出来そう。今からすごい楽しみ
471 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/13(月) 15:10:55 ID:EA82qUF/
タジカはヒロインでいいじゃん
そう考えていた時期が確かにありました
ありませんよ、薬師の街なんか。
57版の狂った母親を早く見たいよ
要は教材になる人間だけ天使が見えるんだよな
ヒロインが魔女だとしたら、徹底的に神に逆らう存在として書いてもいいかも。
現実主義者で主人公とは友人だけど神は信じてなくて
主人公に助けられたってのを建前に天使の話の内容を疑って主人公についてくるような。
話の流れで「神はもう死んだのよ」的な事言っても面白そう
絶対的に神を信じてる主人公の身近に現実主義者がいるってのもメリハリあるし
>>476 でもそれやっちゃうとオチが透けて見えないか?
最後に突然来るからサプライズがあるのに
一応、SRC版でイメージしているヒロインは・・・
@優しい慈悲の心を持っている。 ⇒ セブンはそういう人物が皆無のため
A周りに流されず冷静に物が見える。 ⇒ セブンはそういう人物が(略
Bいまは失われたとされる薬師の英知を究めようとする探求者。
C神にも天使にもイレギュラーな存在。
ヒロインの存在はセブンにとってアンチテーゼなのかも知れません。
ただそのままだと戦闘の役には立ちそうもないので、
薬師の秘儀⇒錬金術師にまで広げてしまってもいいかもと。(それこそ魔女ですが)
当初は最終決戦前にヒロインの肉体にマリアの精神が乗り移り、
二人が融合して主人公とともに神に挑むという展開を考えていましたが、
なんかありきたりなような気がしてやめました。(それだとEDにうまく繋がるのですが)
むしろ神が奇跡で何かしら作ったり治したり破壊したりするのを
ヒロインは薬(科学・人の知恵)という力で上記を行うって感じの対比も見えるやね。
んー、深いなー
やっぱただの鬱話ってだけじゃないな
セブンおもすれー。考察のしがいがあるな。
まあ俺はもっぱら考察を読む側だがな。
SRC版が一番内容が深い作品だと思うが、シュミレーションは苦手なんだよな。
57版はあれから案外アレンジされてる感じだが、各種神話を詰め込んでる感がある。
まぁ鬱話は歓迎なんで、セラブルらしかったらおk
残り2人が音信不通なんだが
例によって作る前から予告。
月曜の朝までに第3章悪食編を作ります。
>>483 把握した。wktkしつつ待ってる
100氏も57氏も無理せずがんがってくれ
すみません。。。
またかと思われるかもしれませんが、PCがウイルスに汚染されていました。
それもWindowsUpdateやMediaPlayerが使えなくなるほどの重症でフォーマットせねばなりません。
以前から気付いてはいたのですが、やはり危ないファイルをUPするわけにはいかないので、
この週末はフォーマットとPCの整備に当てようと思います。
そんなわけで第3章は来週以降に持ち越しになります。
これはもしやヒッコ村の・・・((;゜д゜))ガクガクブルブル
何故7製作者が呪われるのはなんで?
相変わらず呪われてんな
つーかSRC、nyとかやってんじゃないだろうな
ノートン先生で一発解決(*^ー')ъグッ
489 :
SRC:2006/02/19(日) 20:08:19 ID:???
まだPCが治ってませんlol
状況はこんな感じです。
WindowsUpdateをしておらず、ウイルス対策もしていなかったため、
セキュリティホールからネットワークウイルスが大量に侵入、
Updateに関連するファイルに感染して動きを止められた模様です。
またROMドライブが故障しているためリカバリィディスクが使えません。(運悪くノーパソ)
取り合えず修理に出してきます。
490 :
57 ◆QGtS.0RtWo :2006/02/19(日) 20:45:17 ID:4xn+VDCc
なら、ちょっと遊びで作った「7」をうpしましょうかな。
あくまで「遊び」ですからね。
準備、準備
何処も重いですね
全然うp出来ません
あと少しやってもうpできなかったら諦めます
493 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/20(月) 07:56:33 ID:PSsOS4aV
ちょwwww
誰か何かいえよ
いやその…流れから怖くてダウソできないんだなこれが
495 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/20(月) 12:42:23 ID:PSsOS4aV
7の世界そのものだな
良い話には必ず裏があると思ってしまうw
497 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 14:36:13 ID:9UWjD4Gn
で、結局やった人はいるのか?
macなんでどうしようもない
ならノートン先生とPC保障付きで俺が逝ってみるノシ
フロンティアのバックアップ体制に超期待w
500 :
498:2006/02/21(火) 15:47:13 ID:???
>492
無事でした。ゲームも問題なく動作。
戦闘の演出が凝ってて面白かったよ
あのオチだったら確かに鬱だと思ったwGJw
501 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 17:24:34 ID:rwxiE9yw
<内容>
ifEND
破壊の力に捉われた主人公(破壊を司る死天使)&
6つの大罪を抱えた死天使の卵(傲慢=主人公)vsヒロイン&マリア&天使(アーク)
運命は神ですら、決める事が出来ないみたいな事を色々と。
502 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 17:27:38 ID:wEpvv4kS
503 :
787:2006/02/23(木) 11:43:00 ID:???
ご無沙汰。
>>57氏
乙です。
時間掛けてるだけあって凄く良い出来!
幾ら掛かっても良いんで、頑張って完成させて欲しいです。
ところで、あれから色々絵師さんも来ているようだけど、私の絵はもう使わないかな?
要らんようならここで名無しに戻って完成を楽しみにしていようと思うのだけど。
505 :
57 ◆QGtS.0RtWo :2006/02/23(木) 13:45:06 ID:vqAfut/7
本日、PC起動しようとしたら
*「windowsを起動しています」→再起動→*へ戻る
の無限ループにリカバリディスクは読み込んでくれないので、
やむをえず再セットアップしてしまいました。
データって全部消えるんですね('A`)マイドキュメントぐらい残しておいてくれよ
ツク2kも消えました、この際Xp買おうと思いましたがCD読み込んでくれないので買うだけ無駄。
どっかに落ちてるなんて話は無いですし。
なので、別の方法で製作してみようと思います。
なんか良いRPG製作ソフト無いですかねー
507 :
100:2006/02/23(木) 15:41:11 ID:???
57氏
>>492のデータが残ってるのでそれを使えば良いのでは…???
あと、RPG製作となるとツクールが一番ラクだと思ふ。
てか、ノートPCは怖いね。
自分も製作環境ノートだからバックアップには気をつけます。
いつ自分も呪われるか…(((J( ;´Д`)し))しガクガクブルブル
>>507 2k本体が無いんです。
製品版を再インストールしようと思っても、インストール出来ないのです
CDが読み込まないって事か。
誰か本体うpしてやれよwwwはっきりいって2K以上の制作ソフトは無いぞ
少し出遅れたが
>>492やってみた。
うは、マリアの魅惑の声ツヨスwちょ、回復技ガードするのやめてww
しかし燃えた。こういうのもありだと思います。
>>ツンデレ787氏
19.jpgカッコヨス
数字入力するのマンドイ、どうせならサイト作って画像リンクしてほしいなーというか作れってサイt(ry
等と俺の中の怠惰と強欲が言ってましたけど気にしないで下さい。スマン
>>552氏
ゲームに使う使わない構わず、何か思いついたら描いて投下、でいいと思うス
絵にしろ台詞にしろゲームにしろ、色んな7のイメージが見れるのは面白いと思いますので
511 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 20:23:04 ID:G2iav1gG
なら俺も感想
・「神も時代の流れに勝てない」の意味がよくわからない(´・ω・`)
・主人公=神、なのに破壊を司る死天使?
・"死天使の卵"…?
・音楽テラカッコヨス
>>511 >「神も時代の流れに勝てない」の意味がよくわからない
神は時代を超越して不変なものではない=移り変わるものである、みたいな事が言いたかったんだと思った
7のストーリーを全部通してからこのエンディングだと色々意見も変わるかもしれないけど、今やった限りでは
鬱が57氏風にアレンジされてて爽やかに鬱れて大満足。
青基調のビジュアルも綺麗で良かった。セラブルはやったことないけど台詞回しに無理矢理っぽさは感じなかったよ。
傲慢の死天使(主人公)の「俺は間違っていたのか〜」って台詞以降の攻撃が明らかに弱体化していたのがセツナス
>>511 > ・「神も時代の流れに勝てない」の意味がよくわからない(´・ω・`)
まぁ、>512って事で。
> ・主人公=神、なのに破壊を司る死天使?
> ・"死天使の卵"…?
死天使の卵っていう名前が使いたいが為に主人公の名前をソレに
> ・音楽テラカッコヨス
卵戦→「風の色、鮮やかに」ラストバトル
死天使戦→「セラフィックブルー」前座戦
>>509 中々無いですね
QueekII、J-RPGCreatorとかあるんですが、どれもパッとしませんね。
最終的には体験版という手も有るんですが………
>>510 マリアの声でちょっと思い出した。
マリアのアビリティはどうしようか悩んだんですけどね。
たまたまプレイしたゲームの主人公が歌姫だったんで歌声にしてみますた。
いや、ただそれだけです。ハイ。
>>512 説明どうもです。そういう事です、そういう事にして下さい。
あ、因みに今回の2週目にifENDをイメージしてますよ。
詳しくは保管庫「再現製作関連」を。
>>503(787氏)
カコイイのは勝手に使わせて頂きます。
>>505(552氏)
>>510の言う通りかと、書きたいままに書けば宜しいかと。
製作に詰まったら保管庫の絵とか見てモチベ上げてますし。
前の自分なら其方の都合を考えずリクとかしちゃってたけど・・・・
うわぁ、偉そうに書きまくってるし、レス順滅茶苦茶だし。
ついでに、7の過去ログ読んで死にたくなってきた。
514 :
787:2006/02/24(金) 13:33:45 ID:???
>>57氏
乙です。なんか疲れてるみたいだけどがんがれ
あと別に昔変なことは言ってなかったぞそれを言ったら俺なんてorz
横レスだけど、ゲームつくってる人は遠慮せずに「〜みたいな絵がホスィ!」って言ってくれた方が嬉しいな
キャラ単体の絵も飽和気味だから何かしらお題があった方が描きやすいし。
詰まるところ何していいか分かんね
長文スマソ。
画像置場、タグ使わないで簡単に作れるとこないかな…
515 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 00:54:21 ID:aEJzAAWE
>>515 GJ!左下の女性はヒロイン?かな。ハァハァした
その上のロゴはバロックみたいでえらい怖かったのは内緒。
あまり正攻法とは言えませんが、取りあえず2k復帰出来ました。
体験版じゃないですよ、ちゃんとMP3流せます!!HP5桁!!イベント10個以上設置可能!!です。
報告ですた
518 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 03:07:38 ID:xbPe9i9T
>>516 鎧っぽいからロシーヌじゃないか?
どちらにしろ凛々しいな
519 :
100:2006/02/25(土) 04:38:30 ID:???
>>514 787氏 乙です。
ひょっとして18の画像は以前、自分が注文していたものですかね?
わざわざ描いて頂いて感謝です。
色々と欲しいシチュの画像とかあるといえばあるのですが
過去に画像もらってゲーム完成できずといった嫌な思い出があるので
かなり具体的な形になるまではお題は出せないですね…。
完成した部分について、このシーンに絵が欲しい!とかの方が自分としては言いやすいです。はい。
あえて言うなら敵グラの悪食キボン…といったところですが、
今のところ、まとめサイトの画像とかで充分間に合っているかも(汗
どうでもいいですが、来週から出張ですよ。
忙しい…。やりたいゲームも多いのに…。
520 :
787:2006/02/25(土) 12:57:27 ID:???
>>515 うは、スゴスwww俺の中の怠惰と強欲が育っちまうwwww
見やすくまとめて頂きありがとうございました。
このソース参考にしてこっちで作るか、それともこのまままとめ頼んじゃっていいのかな?
>>517(57氏)
オメ!また1からで大変だろうけど頑張ってください。
>>519(100氏)
18の画像はただ殴り描いた落書きです。
一枚絵、色々描いては居るんだけど他の絵師様が描かないかなーと思って保留にしてある…
一枚絵については100氏のやりやすいやり方でどぞ。出張頑張れ!
今年は来年の受験などの関係で色々忙しくなるので、春頃からあんまり顔を出せなくなるかもしれません
体験版出てもできないのは寂しいけど、もっとクオリティ高い絵が描けるようになるように頑張って勉強します。
521 :
515:2006/02/27(月) 20:40:29 ID:???
>520
なるべく保管庫にアップされるまでは置いておくけど、いつ消すかわからない場所においてあるので、できれば保管してー
>>521 保管しました。
ソースそのまま貰ってしまいましたが、問題あれば直すので言ってください。
787氏のスペースから直リンになってるんだけど、それも問題あれば、保管し直します。
他はTOPと、製作関連をちょっとだけ追加。
製作関連は、「これもう出来あがってるよ」「この情報は古すぎる、間違ってる」てのがあれば、
再現職人じゃないスレ住人の方でも、誰でもいいので教えてください。
どこまで更新したか把握出来なくなってきたんで…
毎度、人頼みばかりですみません
保守
524 :
SRC:2006/03/05(日) 19:34:12 ID:???
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『やっとの思いで再セットアップしたPCが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ネットにテスト接続した瞬間にウイルスに感染した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ winnyだとかJAVAスクリプトだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
見てください、この一方的な攻撃を・・・
どう見てもヒッコ村です。
本当にありがとうございました。
天狗じゃ!天狗のしわzry
寒っ
呪い通り越していっそ祝おうぜ
祝.10ウイルス!!とk(ry
久々の書き込みでウキウキしながら見たらこれだったからつい…。
反省している。
バカしやがって…
これが嘘なら許せんぞ
ほんと呪われてるかもわからんね。
上のポルナレフの言っていることは本当です。
セキュリティホールにネットワークウイルスが攻撃を仕掛けるため、
アップデートする前にやられてしまうわけです。
なのでちょっと他所のPCでパッチをDLして当ててみたところ、
無事こうして復活することが出来ました。
まあ今週末に進めようと思います。
>>531 そうか。疑って悪かった。何にせよヨカタ
533 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 10:04:57 ID:d5QQk7xj
ほしゅ
534 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/15(水) 04:47:37 ID:CKy8k3yO
壁紙がテラコワス
うん、ちょっとびっくりしたw
537 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/20(月) 01:31:38 ID:QEnH8VPH
ホス
538 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 21:36:17 ID:5NcF51TH
オハザン
539 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 23:52:07 ID:JznLU+iG
540 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 00:16:17 ID:NJMa3C0n
寂れちまったなココも・・・
いくら定期的に過疎る7スレとはいえ、この過疎は異常
544 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 11:54:46 ID:Fm8p1iKo
誰かが言った。「 こ の ス レ 糸冬 っ た な 」
いつの頃からか、そのスレには久しく神の威光が示される事は無かった…
この過疎は「もっと宣伝方法を考えろ」という神のお告げなのか…
はっそうか、そういう事なのか!
今このスレは混沌状態にある、今こそこのスレから天使達が飛び出し
神候補となる主人公を連れてくるべきなんだ。
この過疎も所詮、このスレのなぞる7のストーリーの一部分にすぎなかったんだよ!!(AAry
いや今までの職人神達も忙しいんでしょう。俺待ってます、ずっと待ってます
モチベ低下→上昇→低下...のループを体験しながらも、何とか生存しています
悪食辺りまで何とか戦闘バランスを整えましたが、どうにもマゾ仕様になってしまう
微妙な感じなんですよね。
戦闘がぬるぽ→また敵とエンカウントだよ、弱ぇくせに出てくんなよ
戦闘がハード→また敵とエンカウントだよ、ほら全滅しちまったよ
('Д`)な感じです
何か色々と小ネタ挟みながら元気でやってますよ
クジキを襲っている鳥の名がエシディシだったり……
(゚ε゚)
オハザンガンガレ
約一ヵ月ぶりにキタキターーーーーーー!!!
戦闘の仕様は、メガテン3でガキパトが快感だった漏れとしてはハードで死にまくり大歓迎なんだが
回復がお手ごろ、ゲームオーバー→復活までのテンポがいい、やり方によって強い奴も倒せる戦闘仕様(ツクールではムズイかな…)とかの打開策は欲しいところです。
何にせよ生きててくれてヨカタ
ふと思いついたんだが、今の形式で神達がゲームをツクってると
最初から最後まで完成すればいいが、途中で止まる場合が多い。
だからヌシ編、悪食編、強欲編などいくつかのパートに分けて
リレー形式でそれぞれ別の人がツクってつなげればいいんじゃないか。
そうすればモチベーションが長く続かない、って神も参加できるし(システム統一という難点もあるが…)
勿論全部一人で完成させるって神はそっちはそっちで。どうだろう
それって結構面白いな。
オムニバスなかんじやね。
とりあえず現在ツクってる神以外でツクりたい神候補はいるか?
既存の神は音信不通が多いので、オムニバスするには人数が足りんしな
ちょっと遅れたが、言わせてくれ
神久々にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
良いと思うよ、オムニバス。
残念ながら何のスキルもない俺は力になれんが…。
PSでならツクッた事あるんだがな…
どうにもパソじゃむりぽ
とりあえず久々に57氏に会えて良かった
生きる希望が湧いてきたよ
オムニバスいいアイデアですが、人が集まりませんね。
まぁどーでも良い話ですが、ちょっと前に2000(←意味無し)、2003とXPがオクションで(結果的に)18000だったんで落としました
四苦八苦しながらインストールしたんですが
XPはクソみたいに重たいんですが、2003は良いですね。
疑似フロントビューのアイデアが浮かんだり、システムで劣る57版と他の人の作品との比較を無くす等で移行しちゃおっかな〜が本心ですが……、あらぬ疑い<某ウィンナー商品名>がかかりそうで怖い。
インストールした時点で危惧しとけば、それなりの対処をしてたんですがね…………、自分は結構適当なんですよね。
何でも押入に押し込んで、必要な時に救出活動出来ず、みたいな。
暇つぶしにいじってるチラシの裏の報告に過ぎなんですがね、形にしてみると結構自作戦闘っぽく見えたりね。
おい!なんかよく知らんが天使が出てきて
「神にならないか?」とか言ってんだがどうしたらいい?
1.神になる旅に出る
2.お断わりする
3.求婚する
557だけど
旅に出るほど暇じゃないし、結婚するほど経済力もないので
断ってみた。
天使「神にならないか?」
はい
にアいいえ
天使「話を聞いてなかったのか?
それでは困るのだ もう一度聞こう
神にならないか?」
はい
いいえ
(;^ω^)…
562 :
787:2006/04/02(日) 11:02:45 ID:???
保守GET
適当に7の住人のセリフを考えよう。
「三日間…何も食べていません…。
私はいいのですが息子に何か与えていただけませんか?」
点心を食べればいいじゃない
*「三日間…何も食べていません…。
私はいいのですが息子に何か与えていただけませんか?」
主人公「点心を食べればいいじゃない」
とんだ神様だぜ
こうして主人公の善行ポイントが1上がる訳か
主人公「ぼくの顔をお食べよ。
村人DQN1「おめぇ不思議な力が使えるらしいじゃねぇか!!」
村人DQN2「おぅ!!ちょっとツラ貸せや!!」
主人公「僕の顔をお食べよ。」
村人DQN1「きょ…今日はこれくらいにしておいてあげるんだからねっ!!」
村人DQN2「べっ…別に友達になんかなりたくないんですからっ!!」
主人公「( ^ω^ )b」
早く57のをやりてぇぇぇwwwww
ドンとかクジキとかどんな感じにセラブルインスパイアされんだろwww
「なあ、一体俺たちは何を拠り所に生きていけばいいんだ?」
「金で買えるのは幸せでは無く安心だッ……!!」
「場違いに高価な墓が一つ、この村に出来上がると…。
そう言っておくか。
安心しろ。十字架は選りすぐりの最高級品を用意してやる。
最高の石材。最高の職人。
そして眼の前の、最高の馬鹿。」
「……すいません、その布切れをわけてくれませんか?…」
→はい
男は布切れを口に中にほうり込みむしゃぶりついた
もはや(主人公)の姿は目に入っていないようだ
→いいえ
男は何も言わず地面に突っ伏した
「こんな世の中ですけどね…この前ね、女房に子供が出来たんですよ。
生まれてくる子の為にも、住みやすい世界にしなきゃなってね」
「あら、旅のお方。
何も出せませんが、ゆっくりしていって下さいな」
↓ストーリーが進んだ後に来ると
家の扉は固く閉じられている
「あの家の家族?あぁ何かね、夜盗に入られて死んだらしいよ。
身寄りも無い家族だったし、あの辺は危ないから近づく奴も居ない…
死体もそのままなんじゃないかな。危険だしあんたも行かない方がいいよ」
「この前入った家はよぉ〜、なーんにも盗るもんがねえでやんの。
しょうがねえから、女をよぉ〜。おおっと何でもねえ。
へへっ、安心しなあんたらは襲わねえよ、強そうだしな。」
「畜生。最近はどんな奴襲ってもロクなもん持ってやしねぇ
そういえばちょっと前この辺に腕の立つ盗賊が居たな
なんて奴だったけな…確か女一人連れてたが」
「そいつの名前なんて言ったっけな…えーと…あーっと…くj(ry」
581 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/07(金) 14:10:38 ID:xqKmNnNn
妄想の垂れ流しより、神の行方が気になる
少しでも神がやる気をだせるようにこうやって活気を作ってるのがわからんのかこのドンめ。
村人の台詞考えるの大変だって前に神の誰かが言ってたよ。
>>562 簡易プレビュー更新しました。
今後も直リンでおk、ということで宜しいでしょうか?
村人の台詞は保管した方が職人さんにとって楽かと思い、
取り急ぎ、とりあえずtxtですがギャラリーに纏めておきました。
どのようにしたら見易いか、意見あれば教えて下さい。
し、失礼ですが神としての証は?
セラブル?SRC?
なんのことです?
>>584 まとめの方いつもご苦労様です。
住人としてできることは他にないですかねー。
じゃあ57の言う戦闘バランスについて語ろうぜ
>>588 どれだけ戦闘を楽しく出来るかが重要。
クソ固い上に戦闘のテンポ悪かったらゴミだし。
"レベル上げじゃなくて敵の必ず落とす皮を食って成長するという氏の体験版=ドラクエの様な過度なレベル上げが必要では無い"
はヨカタよ。だけど金を落とさないってのはどうなんだろうか。
↓よろ
↑知るか
皮やら骨→換金→武器買うってフローがめんどいんだよね。
天使の力で皮やら骨から武器つくりだすってのはどうよ。
皮と金両方落とすじゃダメなん?
モンスが金持ってるっていう設定がダメなんだっけ
リアリティも大事だけど、必ずしもリアリティ=ゲームとしての面白さではない
金も落とすけど小金額、足りない分を(皮とかで)能力に回すか金に変えるかを考えるのはどう?
個人的には100氏の戦闘システムが好きだ。
次は何を上げよう、などレベル上げも楽しかった
んまあ、金自体が骨とか皮になってればいいんじゃね?
あとはなんだっけ某テイルズみたいにレンズとかいうようわからん物質とかにしてみるとか。
宝石モンスターってのもあったな。
なんとなく保守。
597 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/14(金) 16:02:06 ID:4FZa+wHS
保守
負けないでもう少し
最後まで走り抜けて
どんなに離れてても
心はそばにいるわ♪
暇だからセブンのテーマソングでも考えようぜ
ヴェルディのレクイエムか、月光とかも良さそう
>>600 その曲がどんなのかは知らないが
セブンのテーマソングなら明るい曲の方が合うと思う
暗い曲に鬱なストーリーより
明るい曲に鬱なストーリーの方が効果高いかと
TOEに使われた倉木まいの曲とか
TOEに使われてないがな。
たぶんTOD2の事だと思われ
すまん倉木まいじゃなかった
TOEの歌手は誰だ…
あんな感じのが合うと思うんだが
エターニア…ガーネットクロゥかな
浜崎あゆみ/Moments、なんてどうだい?
個人的にはDo Asか鬼束かだな。
フラッシュに使われてる曲も良いな。しらない曲だが
なんか綺麗な画面だな
久々の神光臨ktkr!!!
あとでワクワクしながら見させていただきます。
テーマ曲いいな。誰か「俺が歌っちゃる!」な剛の者は居ないものか…
57氏ってスクリーンショットを作るのは旨いね。
まるで本当にゲームを作っているように思ってしまう。
一応は作ってるだろうが
モチベとか色々あるんだろ?
来ない神より居る神だ。
更に言えば絵に描いた餅より食える餅が食いたいさ
615 :
170:2006/04/23(日) 04:16:15 ID:???
57氏降臨に触発されて久々に顔出し。音沙汰無くて申し訳ないです。
申し訳ないついでに製作も順調に進んでないです。申し訳ないです。
とりあえずスクリーンショットだけ置いておきますね。
つ
http://58.81.209.154:86/bbs/34456/img/0016625741.png 「あるかもしれないしないかもしれない選択肢によるシナリオ分岐」
保管庫の「全救い7」案とかマジ好みなのでやりたいんですが、
やろうとするとエターナル率が上がるのは避けられない。さてどうしよう。
仮にやるとしても中途のシナリオが変更(改心ドンとか未殺人タジカtか)されるのではなく
主人公の言動のみに左右されると思いますが。
それとはまた別に「なんかやたらハイテンションな7」もやってみたいと思いました。
やったら色々後悔するだろうという結論に達しました。
どうでもいいですがグラフィックは相変わらず暫定のままです。
おっ!とりあえず170氏乙
今度PCから見させてもらいます
製作意欲あるならよし
自分のペースでゆっくりやればよろし
無理せず出来そうなトコまで作ってうpすれば刺激にもなるしさ
ガンガレ
そしてなぜ止まる
このスレには俺しかいないのかorz
ノシ俺もいる、心配するな
ま…まさか二人しかいないなんてことは…
点呼は不要。
その通り。
保守なのだわっ
623 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 19:36:57 ID:qTlFQu31
べっ別に寂しいわけじゃないんだからねっ!
たまたま通りかかったついでに保守するだけなんだからっ!
久々に北
ついでに保守。
職人さんたち頑張って!
625 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/08(月) 02:20:10 ID:srg51DR1
age
626 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 20:55:18 ID:kvMOc252
>787氏
いますかね?
ちょっと数点書いてもらいたい絵がありまして……
がんがれ787w
628 :
787:2006/05/10(水) 23:23:23 ID:???
これ以上がんがったら倒れるw
居ますよー
というか259氏達はおられないのだろうか…
連絡の無い者は…………と思った方がいい
630 :
259:2006/05/11(木) 19:24:37 ID:???
うをぉおおおおすげえぇ。
絵師だけはほんとクオリティ高いなココは。
632 :
ほかんこ:2006/05/11(木) 20:34:08 ID:???
今週末は久々の休み、来週中はテストなのでツクる時間ありそうです。
なんとか来週中までうpしたいですが………
いや、うpするんだ!っていう意気込みが必要なんですよね
>>628(787氏)
もし良かったら、
<洞窟内でのクジキと主人公、ヒロイン、天使の会話>と<ガゾでの村長が主人公に悪食退治を依頼する所>が欲しいですね
何だか淡々と喋ってるのは見てて寂しいですので・・・。
よろしくお願いします。
>>630(259氏)
ウホー、早速ゲームに使わせていただきます。
>>632 毎度乙です
634 :
787:2006/05/11(木) 23:10:11 ID:???
>>259氏
お久しぶりです。ウホッいいマリア
一人の絵師として尊敬して止みません…
>>57氏
お疲れさまです、うp楽しみにしてます!
会話内容を少しでも教えていただければ詳しく描けるので
ありがたいかもです(表情などの参考に…)
>>保管庫様
毎度乙です
>>787氏
<洞窟内でのクジキ…>
ここから先は魔物がいるからおめぇみてえなガキは行くべきじゃねぇみたいな、説教。だけど足を挫いてる>クジキ
それを黙って聞く主人公とヒロイン、天使は呆れてる
<ガゾ…>
村長は利用出来そうな主人公に悪食退治を依頼する
「よーし、頑張るぞ」と意気込む主人公、ヒロイン。
クジキは明らかに利用されてる主人公たちを心配する
あ、更にもう1点宜しいでしょうか?
<ヒロインの手を引っ張り、走る主人公>
母親を置いて旅をする事に躊躇いのあるヒロインを主人公が手を取り走る
明るい感じで。
ごめんなさい、欲張りました。
お体は大事になさって下さい。
保管庫のキャラクターを見てて思ったんだが、7のキャラって
ゲームの取り扱い説明書みたく性格・特徴・生い立ちみたいなのを
数行でまとめるのが難しそうだな。
特に主人公なんか、登場人物の中で一番平凡だし…
特徴ないんじゃないか?
一般的なゲームの主人公だろ
神達の主人公も特に普通だしな
いや、最新57の体験版の主人公はちょっと逝ってたな
まぁアレは宝玉の力に取り込まれたからなんだろうけど。
セラブルマンセー57がどれだけ主人公を狂わせるか
>>638 意味不明
セラブル好きだとどうして主人公を狂わせるのだろうか
レディー…ファイッ
独語扱いてぇ
誰か独語得意なヤツいねぇか?
643 :
100:2006/05/18(木) 01:59:33 ID:???
忙しかったり、間が空いたり、他のゲーム作りたくなったりで
全然進んでなかったけど、本日久々に製作再開。
作成方針を変え、先にマップを全部作ってしまおうかと。
んで、世界マップ完成。
保管庫にあったあらすじから情報集めて街とか城とかポツポツ配置。
前のマップは位置情報にそぐわなかったので没に。
海がないんで、世界だけ見るとかなり狭い感じかも。
あと、山も多い。「洞窟を抜け〜に着く」の描写が多すぎなせいw
>>100氏
お久しぶり、アンド乙!
海が無いのは案外いいかも、無駄にストーリーが分散されなくて。
何にせよ応援してます。
645 :
57 ◆QGtS.0RtWo :2006/05/18(木) 16:51:43 ID:k7EtHakO
>>100氏
お久しぶりです
製作の方、頑張って下さい。
>あと、山も多い。
これはこっちも同じですね。
というか、町〜ダンジョン〜町みたいな感じなので。
と、いう事で日曜までには確実にうp出来る感じです
自作エンカウントにぽいぽいと色々追加したせいでバグだらけなのを直したり、
その他システム回りを見直しております。
システムの方は「こんなのあった方がいいかも」と入れていったら
どうみても劣化セラブルです。
>>645 57氏
乙!久々の体験版にwktkが止まらない
セラブルは地味にユーザーに優しい設計なんだよな
サプリメントとかオール・ダブルアイテムとか
システムはな。
うーん、エンカウント率が高いな
敵も何か強いし、よくわかんない微妙な感じ
>>650 ウィルスじゃないYO
つーかまだなのか!もう日曜だぞ
>>652 日曜日はまだ12時間あるぞこの早漏さんめ
654 :
57 ◆QGtS.0RtWo :2006/05/21(日) 13:16:19 ID:PDNOi+cm
アップ中〜
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
説明
・ドン加入まで楽しめる
・武具は全員、共通で何でも装備可能
・刀はクリティカルが出易い
っと、早速バグ発見
凄くもっさりしてるなりぃ
母親の顔にイスがめり込んでいる。
さようさら、おかあさんになっている。
気づかなかった俺は負け組。
今やってる。
不覚にもモールモースで噴いた。
敵がヌルい
敵がヌル ポ
HPスフィアどこにあるの?
というかスフィア自体ないような。
バグアイテムとして『ひかり』とか『かみなり』とか『究極やみ』をゲットした俺は勝ち組。
これって57氏が命名したんだろうか。
>>666 ティコにいるおばさんのお使いイベントをクリアすると少し貰える
>>667 なんだろうな、ソレ
装備はなににしてる?俺は、
アベル→剣、重装備
イリア→刀、軽装備
クジキ→両手剣、重装備
670 :
170:2006/05/22(月) 23:52:49 ID:???
アベル→刀
イリア→剣(アベルの初期装備の使いまわし)
クジキ→剣(初期装備。財政困難で新しいもの買ってあげられませんごめんなさい)
防具はパラメータ優先。
というわけで170です。多分お久し振りです。
制作は順調に進んでいませ(ry
一応ヒッコ到着までは出来たんですが、悪食との対峙で詰まっています。
というのも悪食の戦闘グラフィックもキャラグラフィックも丁度良さそうなものがありません。
いっそ人間の形してなくてもいいかというヤケ起こしそうです。
半分くらい本当にそれでもいいかなと思っていますが。
そしてヒロインの調合システムも概要は決まったものの
画面のインターフェイスがまるで思い浮かびません。
さて困った。
まあ、今後もまた色々適当に考えてみます。
あ、需要があるなら現状での作りかけうpらせて頂きますよ。
とはいえ言ったとおりヒッコまでですからあまり遊べないのでアレなんですが。
>>170氏
乙
57氏のもそれなりの所までしか出来ないけど、俺は楽しめた。
ローブ装備してると回避をよくするな
あと村にいるジョナサン、エシディシはジョジョネタか?
672 :
SRC:2006/05/23(火) 22:41:06 ID:???
じゃあ俺もつくろ
170氏
お久しぶり!超楽しみにしてる。
57氏のを取り逃した俺に救いの手を(´・ω・`)
>>672 がんがってください
…トリップないけど偽者じゃないよな?
あとなんかいつもとキャラ違うぞw
674 :
100:2006/05/25(木) 00:15:07 ID:???
提案ですが
過去話の語りのイベント
(例えば、悪食の誕生、ビックとガインの因縁、マリアと神の話とか)を
何枚かの一枚絵をバックに紙芝居のような感じで展開できると
製作がめっちゃ楽になる。単に回想イベント作るのが面倒なだけだけど(笑)
普通にツクるとキャラを動かしたりして表現しないといけないからかなり手間。
イラスト自体は細かく塗ったりしなくてもいいと思うんで
(むしろ回想なんでラフ画チックの方が雰囲気でるかも)
誰かよかったら描いてみてくれません?
675 :
100:2006/05/25(木) 02:14:50 ID:???
・・・CV若本?
またPNGか
ボインな悪食たんですね
679 :
170:2006/05/28(日) 12:47:07 ID:???
そうだ、キャラグラフィックなんか決まっていなくても後で差し替えればいいじゃん!
http://up.alt.st/upbbs/15000k/upload.cgi?mode=dl&file=2025 DLkey:7
大分遅くなりましたが、というわけで悪食撃破直後まで作ったのでうpってみました。
最初からやるのは面倒だという方は2番目のセーブファイルをお使い下さい。
名も無き山のヌシ戦前から再開されます。
折角なので悪食のモンスターグラフィックに100氏のものを使わせて頂きました。
100氏と248氏に多謝。
相変わらずバグとか放置気味です。ご容赦。
そしてクジキやヒロインのスキルが思いつかない今日この頃。
>>679 OPスゲー。戦闘バランスがぬるめだけど、回復スキル覚えるまではしょうがないのかな。
各キャラ性格付けがしっかりしてていいと思った。クジキが個人的なイメージと違ったけど無問題。
以下、気になった部分。
・裏山に行く前にヒロイン父の部屋に入ると誰もいない
・村を追い出された後で長老宅に入るともう見終わったイベントが始まる
・ガゾ長老イベントでドンに向かって「人事でなないぞ」
・同イベント「杞憂なき生活など」って日本語変じゃね?俺が知らない言い回しなだけ?
・ロゴ画像が潰れちゃって汚い…悪食の周りも何か…
681 :
57:2006/05/29(月) 22:45:38 ID:???
乙です
本当に他の方のクオリティの高さには感動しまくりっております。
小さいバグ
・OPデモ後?、文章表示位置が中央になっている(クジキイベント時には直ってるから特に問題はないですが)
>>679 細かいところだけど、戦闘中のメッセージの感じが独特でいいなと思った(〜は噛み付く、とか)
OPは相変わらず凄い。上でもあるけど、キャラの個性がはっきりしてるのは170氏の良い個性だな。
荒を探すようで何なんだけど、悪食戦闘直前のドンの台詞が主人公の名前になってる
>>673 これでいいかな。
>>170氏
乙でした。早速クジキ救出までプレイしました。
少しネタバレになりますが、
ティコ村の人々の反応はやはりアレが普通なのかも知れませんね。。
途中の選択肢がどう影響するのか気になります。
あとクジキを救出したときの誰かの台詞が、
『いないなら』と表記するであろうところが『いななら』になっていました。
684 :
673:2006/05/30(火) 23:29:41 ID:???
敵がぬるぽってる感じがしたが、これぐらいがいいのかな?
57氏の洞窟でかなり死にかけたがこれは一般的に"厳しい"というヤツなのか?
何かわからない
ところで作品同士の比較はいけないって以前決まったけど、比較した方が作者の為になったりしないか?
どちらかを持ち上げどちらかを貶めないと批評できないわけではない。
他の作品を完全無視ってのも苦しいものがあるしね
他の製作者の作品と比べてほしい(モチ落しめる意味でなく)って製作者には
何かしら宣言してもらうとか(比べていいですよ、みたいな。変な話だが…
それだと宣言したかしないかでどっちかの作者が浮くし、
比較がエスカレートした際に止められなくなる。(作者が後から比較はやめて下さいなんて言えないだろうし)
それに比べると言うのは相対的なものだから、例えばAと比べるためにBを引き合いに出せば、
結果的にAとBの両方を比較していることになるから両方の承諾が必要になる。
どっちが良い悪いの比較ではなく、特色として批評したほうがいいと思う。
ギャグにもシリアスにもそれぞれ味があるし、イージーにもハードにもそれぞれ長短がある。
あっちはあんなにハードなんだからもっと難しくしたほうが良いだとか、
あっちはシリアスだからそうしたほうが良いとかそんな比較はナンセンスだと思われ。
ぶっちゃけ批判内容次第だろ
○○は面白いけど○○はつまんない、なんてのは論外で
何がよかったか悪かったか的確に言えるのなら言った方が双方の為になる
その「良い批判」は出来そうもないと思う。
だから現行通り、比較ナシでいってほしい。
批評する側される側どちらに問題があっても成り立たない構造なのよね。
693 :
170:2006/06/01(木) 22:30:48 ID:???
ちょっと数日ネットが出来ない環境下でした。
感想書いてくださった方々ありがとうございます。
あまりの誤字脱字とかの多さにそろそろ頭見て貰いに病院でも行ったほうがいいんじゃねーのか
という疑念を抱きつつ泣きそうです。泣きませんが。
とはいえどう見てもただのチェック不足です。本当にありがとうございました。
ところで比較云々という話になっていますが、
俺のものに関してはいくらでも比較とかはして頂いて一向に構いません。
そういったもので頂ける意見も参考になりますし。
ただ、申し訳ないですが比較の際に自分の意にそぐわない意見を頂いても、
俺はその点まで参考にさせてもらうとは思いません。
「良いもの」は作りたいですが、「誰かより優れているもの」は作る気はないんです。
基本的に自分自身が作りたいと思うものを作るってかんじのスタイルなので。
えー、なんか何言ってるのか少しよくわからない文章になってしまいましたが、
「比較超OK!でも俺は自分の作りたいものを作るぜ!!」ってことでしょうか。
……こんな長ったらしい文章書くなら、最初から上の一文にまとめてりゃ良かった。
ぶっちゃけ、このスレに批評なんていらないんだよな。
評価をしたりだとかそんなものですらないと思う。
セブンという幻のゲームを再現しようとする人たちの集まりであり、
それをサポートする人たちの集まりであり、それを享受しようとする人たちの集まりだと思う。
ただ感想だけ書いていればそれで良いんじゃないか。
このスレの場合、作者とプレイヤーとの間に明確な境界線は無いんだよ。
今出てる作品が気に入らないのであれば
>>685がツクればいいし、俺がツクったって構わない。
誰に何の責任があるわけじゃない。マターリやろうぜ。
696 :
57 ◆QGtS.0RtWo :2006/06/04(日) 16:47:58 ID:PqZ3LQef
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| いつもと変わらぬ日常…いつも通り気分転換にネットサーフィン
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 某掲示板でエロ動画がうpされていたから、俺もDLしようと思った……
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ その…うpろだの、エロ動画とは違うファイルの コメントに「RPGツクールXP」と
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 あったんだッ……!普通に考えて、おかしいだろうッ・・・…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
更にいえばソイツをDLしちまったぜ……
容量は5MB弱だったぜ…
こんなわけです。
ヒッコ村のテキストを考えてるんですが、中々巧く出来ずにボツを繰り返してます。
いやもういいから
698 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/04(日) 18:29:39 ID:Kxcr0Cxm
乞食は黙っとけ
699 :
100:2006/06/04(日) 18:52:13 ID:???
>57氏
そんなんだとまたウイルス踏むでw
>170氏
プレイさせてもらいました。
マップがメッチャ上手い。
自分もヒッコ作ってたから、尚更上手いと思った。素直に羨。
他の人に突っ込まれていないとこで、細かいとこだと
移動⇒(移動しきる前に)エンカウント⇒一歩進む
になってしまっているので(イベント発生のタイミングが早い?)
戦闘処理前にウエイト0.1入れるといいかもしんない。個人的に。
それ知ってるわ
確かツクスレの誰かがうpしたヤツだ
製品版クラックしたやつじゃなくて、体験版だか何かを製品版並に昇華させたヤツ
ところでいつの間にか57氏のヒロインの髪が赤になってましたね。
これでRPG御三方は全員赤髪って事なのかな。
個人的には緑髪が好みだからSRCは緑でやってるけど。
あと、57氏のヒロインのネームのデフォが以前と違うような。
さらにどうでも良い事ですが、過去の57氏のUPのセーブデータでスタートすると、
バグって変なアイテムが手に入ったりします。
アイテム欄がかなり変化してるみたいだからな
保守
GODO酒精
天使「まずは四つんばいになりなさい」
主人公「そうすれば神にしていただけるんですね?」
暇だったのでネタ投下。今は反省している
おまいらに聞きたいが
今出てる4作品の中で主人公&ヒロインの名前、どれが一番しっくりくる?
参考
>>303 最近デフォルトネームが変わったのもあるらしいけど。
@主人公・ヒロインのデフォルトネーム
A魔法の名前
Bヒロインの家族構成
Cヒロインが採りに行った薬草の名前
Dヒロインが旅に同行する理由
Eヌシを倒した後の村の反応
57氏版――――――――――――――
@アベルとイリア Aディムとか色々
B過保護な母親のみ?
C不明 D助けてもらったお礼
E過保護な母親が発狂しただけ
100氏版――――――――――――――
@ルシアとリリー Aエナジェ、フレム、ル・フレム
B父と病気の母。その後・・・
Cムーンドレイク D(覚えてない…)
E(覚えてないが)普通
170氏版――――――――――――――
@ヴォイドとセシリア Aエンゼルティア
B病気の父と母(ラクネ)
Cレム草 D助けてもらったお礼
Eヴォイドの力を危惧し、追い出す
SRC氏版――――――――――――――
@セブンとフュー Aファイヤー、ウォーター他多数
B孤児
C特になし D孤児同士家族のように育ったため
E170氏と同じく、力に脅えて追い出す
>>708 いや、SRC版のEはちょっと違うかな。
SRC氏版――――――――――――――
@セブンとフュー Aファイヤー、ウォーター他多数
B孤児
C特になし D孤児同士家族のように育ったため
E快く旅に送り出すも、裏では化け物扱い
少なくとも170氏版のように直接的になにかをしたわけではなし。
あと100氏版のDは『村にいると嫌なことを思い出すから』みたいな感じだったはず。
俺がしっくりくると思ったのはアベルとフュー
理由はない
アベルとセリシア
俺も特に意味はない
ケンシロウとユリアはいかがだろうか?
んじゃあ、ガッツとキャスカで。
ネタで言うのは私を怒らせる事になるぞ…
あまり私を怒らせない方がいい…
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ願いを言え
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな願いも
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 聞き流してやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
/ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\
//|_| /./へへへヘヘ、// |/ \_,,,,-‐'" / ゙、.゙、
'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ// ノ \ ,,,,-‐'" ゙、゙、
ムシャクシャして貼った。いまは後悔している。
主人公女バージョンを作ってください!おながいします!
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ |
>>718 くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < 願いは叶えてやった
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | では、さらばだ…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
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ttp://124.38.226.50/bbs/34456/img/0023370983.lzh
新参者意見だが、保管庫のTOPに各製作者のゲーム特徴みたいなのを載せてくれると
新参さんにも分かりやすくて期待出来ると思うんだがどうだろうか?
例えば
SRC氏…
シュミレーションRPG制作ツール「SRC」で制作している。
ストーリーは基本的には原版をベースにしている。
57氏…
RPG2000で制作、本人も認めているがセラブルの影響を大きく受けている。
SRC氏と同じく大きなアレンジは無い。
ここまでしか思いつかなかったが、こんな幹事でさ。
どーですか?
721 :
ほかんこ:2006/06/18(日) 22:41:54 ID:???
各作品の特徴を載せるスペースの確保、更新は可能です。
載せる内容は住人同士で話し合って少し纏めて頂けると助かります。
とりあえず思いついた内容を載せていく
100氏→一部アレンジを加えたり、独特なシステムを導入している
170氏(違ってたらスマン)→100氏と同じ様にアレンジが加えられていたり、キャラの個性がしっかりしていたり、高い文章力が目立つ
>>719のせいで
主人公→ニート ヒロイン→ニートの母親なイメージが定着してしまいそうです
>>720、
>>722のを少し改造してみる。変なとこあったら変えてくれ
100氏…媒体はRPGツクール2000。
ストーリーに新しい解釈やエピソードを加えたり
非常に凝ったレベルアップシステムを作る個性派。
ムーンドレイクのエピは秀逸
170氏…媒体はRPGツクール2000。
キャラの個性分けや台詞回しに秀でていて、ストーリーは
小さな分岐を加えるなどの個性派(大きなストーリーの変化は模索中らしい)
なお、OPムービーは神レベル
57氏…媒体はRPGツクール2000、2003(改造版?)
ストーリーは原典に忠実、しかしアイテムに調合システムを加えたり
戦闘で金の代わりにアイテムを手に入れるなど、システムにとても力を入れている。
所々セラブルの影響を受けているのは本人も認めるところ。
SRCはパソコン環境の関係でプレイ出来ないので他の人のを参照
57版の"金の代わりにアイテム"は没ったんじゃね?
"キャラクターを成長"
726 :
↑ミス:2006/06/19(月) 21:55:06 ID:???
57版の"金の代わりにアイテム"は没ったんじゃね?
"スフィアを使ったキャラクター成長"になった気がするな。
SRC氏→媒体はシュミレーションRPG制作ツール「SRC」
ストーリーを忠実に再現しているが、そのゲームジャンルの特性から若干のアレンジを加えている。
うーん、何だか変だな
干す
VP2出たな
しかし俺は7を待ってるぜ
729 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/23(金) 21:38:52 ID:7gmBiu8/
制作神たち、現状報告頼む
心の中で悪食編を製作しています。
身勝手なドンに悪態をつくクジキとヒッコ村の様子にただならぬ関心を寄せるフューがいます。
セブンは相変わらず無口です。天使はよく分かりません。
あくまで『心の中』ですが。
731 :
57▲QGtS.0RtWo:2006/06/25(日) 02:02:48 ID:nj8T84zX
当方は現在、凍結させていた自作に依る各種システムの再構築及び開発を行っています。
何分、拙い知識故に製作ペースが捗らないのが現状です、と正直申します。
現状打破の解決策として先日申し上げた違法な位置にあるRPGツクールXPの使用です。
XPのスクリプトに依り開発が現在のよりスムーズに成る事は明解ですが違法な存在である故に若干の躊躇いが在ります。
また此処まで7に対してのアクションは不要では無いかと近々実感致します。
自分の矮小過ぎる穴を大きく埋めて下さる方々が存在しており、初期の頃とは随所と変わって参りました。
その方々は自分の遙か上を行っており、自分の限界を知った……とも言えます。
自分の役目は最早傍観するだけのみだと思う所存で御座います。
如何なる時も常に新しき者がその道を継ぐ事となっておるのですから、後は他の方に任せます。
自分は今日限りを持ちまして墓場に入ろうと思います。
( ゚A゚)
(゚A゚)
ソンナコトナイヨ!!!
ヒント:名前
735 :
170:2006/06/27(火) 08:46:21 ID:???
一応展開とかは考えてはいますが、飽くまで考えているだけであり、
つまり臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果がありません。
というか自分の表活動のゲームを作っていて全く進んでいませんごめんなさい。
どうも、こんにちは。
RPG実況スレにまさかの本人襲来にビックリした僕です。
自分の方は特に特筆する点は無く、いつも通りに作っています。
新しい展開が思いついたので思い切ってちょっとオリジナルから多少なりの"脱線"をしてみようかと。
つまりアレンジってヤツです。
公開して不評なら無かった事にします。
あと悪食の強さを微妙に調整中、大罪背負った奴だからそれなりに強くしたいけど……うーん
これには本当に頭を使う、強すぎず弱すぎず。
今は絵に描いた餅ですが、早い内にちゃんとした餅が食える様に頑張っています。
2kを見れば見るほどに2k3の機能の方が良い感じに思えてきてしまい、揺らぐ気持ち。
更に2kをほどよく改造した製作ツールを作ってる神がいて、ネタで無いなら是非とも使ってみたいですね。
737 :
100:2006/06/29(木) 00:08:59 ID:???
暇があればちょっとづつですが作ってはいますよ。
…暇があれば。
前回も書いたけれど、マップを先に作ろうと思うので
今はガゾ⇔バリ城のマップを作ろうかと思っております。
ヒッコ村へ向かうときと同様で森のダンジョンなんで、
ダンジョンにもう少し変化を加えられないかと思考中。
皆様、なんかいいアイデアあったら下さいまし。
自分Verはドンの存在もアレンジしちゃいました。
街の住人ではなく、旅の傭兵という設定に。
ドンは「悪食倒してやる。」といって町民の支持を得たのをいいことに
怠惰な暮らしを始めてしまうって設定になっとります。
説明下手ですが、要は街を救えるのは自分だけなのをいいことにやりたい放題みたいな。
あんま先のこと考えないアレンジなんで元に戻すかもしれませんけど。
738 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/04(火) 19:44:45 ID:Bo34Vznj
保守りますよ
(\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\( ゚Д゚) < 好きになさい・・・・・・・・・
(/(/// ̄(つ つ \_______________
(/(/| /
(/((/ ∧|
∪ ∪
何か話題提供できればいいんだけどなぁ
保守
久しぶりに覗いたら過疎ってので、保守ついでに。
パソコンに触らない日々が続いてるので絵のうp出来なくてすみません
次来るときはエロカワイイタジカでも写メで載せます。
743 :
787:2006/07/10(月) 11:53:37 ID:???
期待している。
745 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/16(日) 01:08:56 ID:KENOgz7f
57神はどうした
746 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/16(日) 01:22:36 ID:2eypySON
死んだ
そして時が来れば生き返る
そしてまた死ぬ
何度でも蘇るさ!
750 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/20(木) 01:54:46 ID:NvRtlu+C
これってモールモースの騎兵隊ってやつ?
今買おうか迷ってるんだけど面白い?
サイト見た感じは面白そうなんだけど…
>>750 すげえ面白いよ!
amazonでも申し込みできるから買い。
>>750 だからモールモースのことじゃNEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
753 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/23(日) 23:06:10 ID:WVfREJSJ
57神は何処へ行った
神は地に堕ちて人と成った
755 :
57 ◆QGtS.0RtWo :2006/07/25(火) 23:16:10 ID:gno1dCtg
,.--、、
,:' ゙ヽ、
/ ,,.-‐-- 、..ユ_
/レ´ `ヽ、
, ´_ ,:''´ ̄`ヽ. ゙ヽ.
,:',r´ ゙ヽ::i 「`''‐-、 ヘ
lイ j:{ ト 、 `ヽi / ̄ ̄ ̄ ̄
|{ (__)、_ __,.ノ′ ヽ、 l < こんちは!
{,.ゝ-‐' __|_,,..二_ ヽ. l ,;ァ \____
,..,r‐、| ,r'´_,..-─--ヾ、 ヘ.ム' j
| } | l. |リ k‐''''゙゙´フ ヽ ノ/ ス二ニ
| j | ヽ! { `'''゙´ ,,,... ゝ=-、_∠c'ン-‐''´‐
| j^l| ヽ-ヽ. ゙゙"´ ,,,;;;' ,ノノク
j' 丿/レ´) ヽ、_,.-1;;;;; _.ィ//,.-‐─=
{'´ i'ノ / _,.!-‐',ィ,イ,r'´
夏休みだというのにどうもここ最近忙しくて……、っていう言い訳です。
スレも久し振りに覗きました。
何とか今月中にある程度うpしていですが家に帰るのが遅くて
遅く帰って→メシ食って寝て→翌朝、旅立ち→遅く帰って、のループなんです。
ごめんなさい。
お疲れ様。無理をせずゆっくりね。
ある程度の期日を設けると漠然とするよりは効率が良くなるぞ
いっそ期限を公言して自らを縛ってみてはどうだ?
期日>今月中
じゃね?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´・ω・) < ゆっくりどぞ。
(つ旦と) \_______
と_)_)
761 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/28(金) 14:53:23 ID:ODpi0WRg
ところで100氏と57氏の主人公歩行グラフィック同じだよな?
葉月りん?の所にあの主人公グラフィックがないからどっちかが自作したんだよな?
>>761 よくわからんが歩行グラフィックは57が製作したはず
1神スレで晒したような気がする
主人公は多分57が一から作ったと思う
他のキャラは色変えパーツ変えだが
763 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/30(日) 23:22:15 ID:a0QDwMO9
ペルソナ3…いいね
主人公が戦闘不能でゲームオーバー……7にも適応出来ないだろうか?
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i | PC半壊したのでたった今、PCを注文してきた所です。
,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ | 1〜2週間で届くとの事、1〜2週間後
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● | は休みだらけだったり。嬉しい
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
>ドット絵
随分と前のことなんで忘れました
>ペルソナ3
たしかに
あのキツさは好きですね
765 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/07(月) 23:46:02 ID:8v+nc9np
57番で質問。スフィア使ってHpとか上げるやつって最初の方に一気に上げたほうがいいのかな?
ごばく?
この際だからひとつ言っておく。
俺は7のRPGをこよなく愛している。
特に57氏版は『57』とUP時のフォルダ名そのままだ。
さて話は変わるが俺は人並みにエロ動画を収集している。
ファイルはめんどくさいから1から順にフォルダに番号をつけて管理している。
ちょうどいま60までフォルダがある。
この前たまたま家に遊びに来た姪にPCを触らせてやった。
小学校に上がって間もない姪だがRPGが大好きで、既にキングダムハーツをクリアしている猛者だ。
そこで俺は姪にも是非57氏版をやらせて見たくなったんだ。
俺は57というフォルダに面白いものが入っているからと言って席を立った。
しばらくするとPCの方からなにやら話し声が聞こえてきたんだ。
はて、57氏版にそんな機能が付いていただろうかと思ったが、
きっと57氏の素晴らしい出来に姪が騒いでいるのだろうとそのときは思った。
アアン イヤー ソコハー
(∩・д・)アーアーきこえなーい
気をとりなおしていこうぜー
770 :
170:2006/08/16(水) 00:39:35 ID:???
姪「…SRCおにーちゃん、こんなの見てるんだ…。
おにーちゃんもこういうこと、したいのかなあ…(どきどき)」
というフラグを求めるには、さすがに年齢が幼すぎますNE。
そんな話より制作状況を教えてくれよ
772 :
170:2006/08/16(水) 12:44:46 ID:???
773 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/16(水) 15:54:22 ID:Og+zvYQg
tteka,現在存命の神達が共同でつくれば効率いいべ?
>>772 サイドビューの戦闘画面は新鮮だな。
でかくてちょっとグロい敵が出たりなんかしたら脳汁出そう。
>>773 それぞれポリシーをもってやってるから、初期段階ならともかく今となっては難しいかも。
でも確かにオムニバスは効率がいいんだよな…いっそ神々には
自分が作ってるのとは別にオムニバス用のを一章分ツクってもらうとか。さすがにハードか
ほ
し
778 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/26(土) 13:50:39 ID:cXlW50J1
57神
779 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/26(土) 14:25:15 ID:34ssLGTy
7ってモールモースの騎兵隊?
もうわざと言ってるしか思えんな。>モールモース
782 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/07(木) 18:09:38 ID:WJv96YgB
保守あげ
?
784 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/08(金) 21:08:25 ID:Bi2bEOvl
今日買って来て今やってるんだが、
何故かセーブが出来ないんですけど…。
メモカに1500KBの空きはあるのに、
データの作成に失敗しましたってなる。
こんな症状出た人いる?
今初めて来た俺もモールモースだと思った。
つーか高く売れるのかと思って期待してしまった(´・ω・`)
786 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/08(金) 21:37:37 ID:Bi2bEOvl
784だけど、モールモースのスレじゃないんだね。申し訳ない。
これはもう意図的な荒らしと見た
788 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/09(土) 08:30:30 ID:XlM3N0T0
1000%わざとだろ。
>>1にデカデカと書いてるのに
790 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/09(土) 09:32:56 ID:0bnYtzJV
保
\ホッシュホッシュ!/
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ
"''''''"
793 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 00:46:20 ID:9BkdJ5JW
ウィキ掲載おめ
なんのはんしだ
795 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 07:40:19 ID:9BkdJ5JW
うぃきで7 (ゲーム)調べろコノヤロー
へー載ってんだ
今うぃき検索止まってるから調べんのめんどくせ
と思ったら日間更新記事500件で見たらあった
>>793-797 二人でスレ消費するのはいいが検索止まってるなら後から来る人のためにURL貼ったらどうだ?
800 :
787:2006/09/18(月) 22:13:09 ID:0Ebh5ade
おぉーwikiおめです!
>>800 神ktkr!!!
えろかわいい(;´д`)ハァハァ
ってか、誰だよ
7のwikiを削除依頼出したバカは
誰かwikiに詳しい人対策頑張ってくれ
むしろ浮き足立って投下した奴が悪い
今みたいな宙ぶらりんな状態じゃ削除依頼に反論できない
対策:ネ申の作品が完成してから改めて記事作成
別に「悪い」わけじゃないな。そこは訂正
時期尚早だったということで
個人的には
×個人的には
○個人的には問題ないと思うけど、俺IPユーザだから「削除反対」投票できない
モルモスの方の7を記事いすれべきだとも言われてるな
810 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/23(土) 16:10:18 ID:SpbGSJVm
悪いが日本語で頼む
普通に考えるのならモールモースの方が先に来るべきだよな。
って言うか「7」が騒がれてるのってこのスレだけじゃん。
コアなファンの間で語り継がれてる都市伝説ってワケでも無しに。
そーゆー点では
>>806に同意
812 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/29(金) 17:21:26 ID:XQ6SyqWk
とりあえずなんらかの形にしてからだな
※PS2「セブン〜モールモースの騎兵隊」スレではありません。
家ゲーRPG板該当スレへどうぞ。
ってテンプレに追加したらどうでしょう?今のテンプレだと分かりにくいし。
そもそもwikiに投下できる程のもんでもないでしょうに。
実物すら確認出来てないのに。
815 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/07(土) 00:59:03 ID:mUvv7LLF
SFCの天地創造に似てるよな、セブンって。
816 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/07(土) 02:24:38 ID:0CVc7SEp
悪いがよく分からん
どこが?
神(村長)の命で天使(ヨミ)とともに世界を復興(救済)しようとするが裏切られることとか、
幼馴染のヒロイン(エル)がいることとかだと思う。
エンディングも両者とも良質だけどBADに近いし。
似てなくもない
キャラチップはニ頭身のデフォルメっぽいのよりリアル頭身ぽい方が個人的にはいいな
敵キャラも
820 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/07(土) 19:15:57 ID:0CVc7SEp
むしろかわいい絵の方が来ないか?
ポポロクロイスみたいな絵でこれやられたら凹むぞ
821 :
登録無料:2006/10/07(土) 19:36:32 ID:9yh5805y
822 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/12(木) 01:09:29 ID:9fx4uO6h
ここも絵師が欲しいな
>>817 まだ天地創造のが救えるな
崩壊するガイア、最後の夢に日常を求める主人公
すると夢が叶い、
束の間の日常が再現された。
夢から覚めると主人公は鳥となり悠久の大地を飛ぶ
824 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/13(金) 00:51:49 ID:9JDCn5vK
7の救いってなんなんだろうな
子供が産まれたからと言ってロクな人生はおくれそうもないし
それとも、自分の為に神を殺すのもまた罪なんだろうか?
描き方によっちゃあ。
「全て自分で選んで自分でカタをつける。それが人間」ってメッセージ性がでればいいね。
神「7つの大罪を犯すような出来損ないは滅びるがいい」
主「勝手に7つの大罪なんて枠に当てはめないでくれ。今までの事件は
みんながみんな自分の思うように行動した。それだけだ!」
みたいな。
なにその厨設定
設定じゃねえだろ、せめて展開といってやれ。語彙が足らない子か。
828 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/13(金) 13:04:10 ID:XRdtnUm/
神「7つの大罪を犯すような出来損ないは滅びるがいい」
主「勝手に7つの大罪なんて枠に当てはめないでくれ。今までの事件は
みんながみんな自分の思うように行動した。それだけだ!」
神「うん、だからね。その思うように行動したのが、7つの大罪を犯してるんだよね」
>>824 そりゃ最後の台詞に全てが集約されてるだろ。
神に縋り、永遠の平穏を抱き、人は健やかに暮らすと言うことを拒み
神を倒し、永遠の不安を抱き、人は悩み続けるということになった。
「けれど……もしかしたら……。」
これがこの世界に残された希望で、救いだろう?
830 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/14(土) 11:14:00 ID:3mxRM4Qf
難しい所だな
「けれどもしかしたら」って誰のセリフなんだろ
このゲーム何が幻なの?
832 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/15(日) 22:52:35 ID:g17Imunp
どこにもないから
どこにも売ってないってことでおk?
834 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/16(月) 01:08:40 ID:XaQ4GGC7
つーか見つかったら一万払ってでも欲しいくらいだ
7モース〜 みたいなのはこれじゃないよな?
836 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/16(月) 05:24:19 ID:XaQ4GGC7
オラなんだかイライラしてきたぞ
売ってる売ってないというか本当にあるかどうかすら不明。
PS2で7って言うRPG売ってるんだけどこのゲームとは別?
定期的にループするのは仕様ですか?
840 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/18(水) 05:06:39 ID:9VQBkKgj
わざとやってるんだろ
何が楽しいのか知らんが
うおおまだスレあったのか
鬱ゲースレに出てきた時からしばらく見てたけどまだやってるとは思わんかった
843 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 18:19:38 ID:dXBBnz8G
セラブルDC版公開記念ほしゅ
インターネット時代、探せないものなんてないと思っていたが・・・
845 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 17:34:53 ID:221p0DsX
アマランス4
・一見ヒロイックファンタジーなSRPG
・絵はわりとカワイイ系。
・主人公は皇子様で、1〜3の主人公の子孫
・主人公の姉は盗賊団にさらわれてリンカーン
理由は超兵器利用のための天文学知識が必要だったから
・姉が動かした超兵器による被害甚大
・姉を取り戻したらニンシーンしてた。つわりでゲロ吐き。
・盗賊団の首領はヒロインの父親(ただし決別済み)
・姉がヒロインに八つ当たり。ネチネチいじめる(後に和解)
・姉、超兵器を破壊するために
「この子生みたかったけど、私は皇女だから」と言い残して自爆攻撃、シボン
・ヒロインが「私は「娘」じゃないから皇子様と結婚なんてできない」と悩む
・主人公の守り役の騎士(1の主要人物の子孫)が盾になって爆死(犯人はヒロインの父親)
・1〜3のヒロイン(花の精霊の娘)は王国を守るために、自分の本体の花(*)を破壊して消滅
・破壊兵器やら洪水やらで首都陥落。主人公の両親の国王夫妻惨殺
・2のエンディングで「(*)の花が散ったとき、この世界は滅びる」と、神と約束してた。
近い将来に世界滅亡
名前でさらに探しくにいな、これは…
7なんて誰かが日記に書いてても誰も見つけられないだろ…
847 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 12:04:31 ID:ND2tsbE9
しかしこれって宗教色かなり強いよな
まとめにもある通り、カナンスはキリスト教圏、ヴィジュラはイスラムだろ?
そして天に通じる宝珠がヴィジュラにあって道がカナンスにできるという事は元は同じ国だったという事
ひょっとしたら宗教関係で作られてゲームである可能性も否めない
848 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 15:43:51 ID:Juq7BOAv
age進行でもいいかもね。
>>847 しかしオチは神の独裁か神殺しだからなぁ。
昔のゲームなら仕方ないかもしれないけど、ゲームの顔であるタイトルがただセブンってのも平凡だし
箱崎さんがどう絡んだのかは知らないけど売る気あったのか?
個人製作だったら元を探すのは絶望的だな。
そういや1スレで出てたサーチへの登録って話はナシなんだっけ?
849 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 22:54:32 ID:ZulYL7T8
情報がなさ過ぎるよな
にしては情報元が嘘をついてる感じではないし。どうなってんだ
850 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 23:35:58 ID:CzyWV1Gw
箱崎潤とGODOで検索すると、まとめしか出ないw
851 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 00:47:04 ID:7AtcaLgm
まあ、ネットの情報が全てって訳じゃないしな
けっこう専門的な事はググっても出てこないものだよ
852 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 01:26:45 ID:aVD/XQ7h
モールモースじゃないの?
>>850 GONZOに見えた
ツクールで再現って企画、まだ続いてるの?
855 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 22:34:26 ID:f771Enxd
>>854 続いてるよ。
最近は神が忙しいのか過疎ってるけど…
856 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 08:19:09 ID:XtltREHp
モールモースの騎兵隊?
857 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 12:20:01 ID:jQwfgA1q
今日ちょっと休みだったんであちこち歩いて探してみた
でもやっぱりだめだな。結構年くった店長とかにも聞いてみたが知らないらしい
859 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 00:58:11 ID:4W2mth+0
レトロゲー好きとかにも聞いたりしてるけど
「セブン?モ(ry」ばっかりでもう現物見つけるのは無理な気がしてきたんだぜ。
制作神もうここ見てねーかな…
860 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 01:03:05 ID:+QnclUKG
モールモースのせいで足が止まるなあ
誰に聞いてもその返答が帰ってきて邪魔でしょうがない
まあ確実に市販品ではないと思う。
同人PCゲームだとは思うんだがな、存在するとしたら
1文字ならサブタイつけてほしかったなぁ
863 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 23:02:51 ID:TytkbvXn
まあ、そりゃ探す為に作られたわけでもないしw
たぶん発売?か発表かは分からないけど出回るようになった頃はモールモースも無かったかもしれない
お久しぶりです。多分、新PCを買うという報告以来です。
時間が無いので簡潔に
・新PCセット後、旧PC死亡
・だから製作データを移せなかった
・報告しても「製作凍結」の言い訳に聞こえるので黙ってコツコツと製作してました
現在 35%ぐらい
以前の変な成長システムを破棄、FF6魔石テイスト(成長ボーナス辺り)に
↑理由として7自体、短かいので以前の成長システムよりFF6テイストのが成長が楽だから
ttp://www.imgup.org/iup288727.png 開発中のスクショ
以前までの戦闘がどうしても納得行かなかったので、属性を意識すればテンポ良くした
↑夜明けの口笛吹きの作者の新作から
属性意識したから「この武器じゃこの敵には聞きにくい!」って事があったので、戦闘中に武器の持ち替えが出来るようになる
↑風鮮からのパクリ
とりあえずまた夜にでも
相変わらず57氏はすげえな。
まるで本当に作ってるみたいだ。
もしくはシュレディンガーの手と言うべきか。
ネタならもっと前から釣るだろうが。
そういう発言が神離れの元になるんだ。
今までの傾向から誰かしらが発言すれば連鎖的に発言が起きたんだよな
869 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 13:00:40 ID:VDGD5kLe
まぁ,動きが無いからね
何もコメントしようがない
ミクシにコミュある?
871 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 01:22:49 ID:cAZupH9H
age
872 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 03:31:53 ID:6ovM36T7
暇だったんでもう一度シナリオを読み直してみたがやっぱすげえよこれ
あと気になったんだけど、最後主人公とヒロインが隠れ住んでいる所はどこなんだろう?
神を殺したんだからカナンスの方には住めないだろうし
ところで主人公とヒロインの名前ってどうなったの?
体験版は未プレイ
ソロモンと72ry辺りからもってくりゃいいんじゃね?
875 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 14:43:31 ID:mAf4jlU2
一応、「フューラー」と「エーファ」にしてあります。
エーファってオーファっぽいな
>>872 たぶんビジュラのどこかだろ。
でも神殺しルートにいくと帝国も滅ぶのかな
>>876 オーファといえばOVの独語読み
偶然かは知らんがEVAの独語読みはエーファだ
英語読みはエヴァ
>>866 ここで言ってるシュレディンガーの手ってどゆ事?
シュレディンガーで調べたら
>シュレーディンガーは真性の小児性愛者であり、自宅で幼女と戯れる姿がたびたび目撃されていた。
意味わからん
880 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 21:40:56 ID:CwemuU+R
>>879 ちょ シュレディンガー誰だwww
シュレディンガーの猫って話があって
「箱の中の猫を何らかの方法で殺しても実際に蓋を開けて観測するまでは
死んでいる確立は生きている確立と等しい」ってやつだったと思う。
つまり実際に発表してくれるまで57氏の7が存在する確立は五分五分って事じゃね?
昔ちょっと聞いた程度だから違うとこだらけだと思うけど
57氏超がんがれ、期待してる奴がここにいる(´・ω・`)ノシ
>>880 つまり今俺の目の前にあるピザはシーフードピザなのかじゃがマヨピザなのか
どちらなのかわからないからとりあえず食べてみろ
って事だよな?
朝からピザ、食べていいんだよな?
シュレディンガーの手って
確か、「街」の勝手に創作しちゃう話じゃなかったか。
どゆ事だ?
勝手に手を加えてるって事?
保守なんだからねっ
885 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 08:59:32 ID:J6WS3wWw
絵も減ったな。
886 :
787:2006/12/12(火) 12:42:37 ID:ctnY8ukn
ちょくちょく携帯からチェックはしてますが、PC使えないので投下できないのが現状です。
写メでいいなら幾らでも出せるんですが、画質が汚いからゲーム画面には使えなそうで足踏みしてました。
スレの燃料くらいにはなるかな?
57もかつてはそんな感じだった
遠慮なく投下してくれい
888 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 08:25:05 ID:k0cOM7Go
OK。何一つ問題ない
ばっちこーい!
890 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 16:48:27 ID:+19H3Jdb
ほ
徹底討論!
57氏は本当に7を作っていたのか。
幾度となく消えていくデータは実在するのか。
まさにシュレディンガーの手。
そんなしょうもないことを討論するより、
ゲーム中のイベント詳細を考えるとか住民のセリフ考えるとか、
絵師や製作神以外の住人に出来ることがあると思う。
893 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 04:38:43 ID:dhKnnvVe
制作神が何もとめてるか分からんのだもの
このスレ全員でリレー形式にちょっとづつ作っていくってのも面白くね?
57氏の作品を待つスレでもないんでしょ?
じゃあ誰か投下
>>839 「住民のセリフを考えてくれ」と随分前から神は言ってる
数レス上げられたが全然足りてない
897 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/27(水) 14:13:04 ID:wA8+b4yC
hoshu
おまいら、あけおめ
900 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/04(木) 15:16:21 ID:QEqcG5PE
何だかカオスだが、続編楽しみにしてます
test
状況方向をしやがれ
× 方向
○ 報告
へなちょこなフォントだな
「お前、あの娘とヤったか?」
「あぁ、してきた…」
いやー順調そうでなにより。
アップは出来そうなのかい?
57氏乙!
・・・だが見れんかったわい
ま、ムリはしなくていいよ
910 :
保管庫:2007/01/13(土) 00:26:29 ID:F/82dY0L
掲示板(うpろだ)の不要な書きこみ削除しました。
>>904は保管していません。
911 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/13(土) 16:03:47 ID:+SizEiSv
おつかれー
応援ついでに上げておく
例え2ちゃんが潰れても、俺は「7」作者を応援し続けるッ!!
913 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 08:02:56 ID:LcKMoLdb
RPGってキャラが死んだりする時は大体が自己犠牲だったり、
もしくは魔物の罠とかで死んじゃうのが常なんだけど
これの場合、キャラの死がほとんど自滅なのが面白いよな
自業自得と言うか、あまりにも虚しい
914 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/21(日) 08:04:45 ID:Gx97ry+q
662 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/21(日) 07:06:32 ID:SOfDcYYT
ゲーム業界のチラシの裏の裏。
・「KILLZONE2」開発状況45%「「RESISTANCE2」は開発チーム内では「打倒!GoWで開発中」
・SCEAによると2007年のホリデーシーズンにはPS3を100$値下げできそう。
・次世代PSPは8GBのメモリーフラッシュ、7インチの有機ELワイドディスプレイ搭載か。
・XBOX360の新型投入は無し、次世代XBOXのコードネームは「エプシロン」登場時期は2008年末〜2009年頃?
・PS3でアクションゲーム「K」「W」「R」の続編開発が進んでいる。
・Epic Gamesの開発陣が日本メーカーを技術不足と批判。
・Wiiで「Wiiダイエット(仮)」剣道、柔道などを追加した「Wiiスポ拡張パック」を開発中?
・幻の名作RPG「7」のリメイク話が再浮上、PS3かPSPのどれかで出すかは不明。
・携帯機に電撃移籍した某RPGは続編では再び据え置き機に帰還する?
・Oblivionの続編がリリース決定。(拡張パックではないらしい)
916 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/22(月) 09:34:45 ID:xTKQ6dPc
そもそもそこまで知名度があるとも思えないんだけど
FF
まああれだ
モールモースの方だろ常識的に考えて…
でもそっちの7も幻って言う程でもないよな
全くまぎらわしい。
920 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 16:16:02 ID:4PNfr2RF
幻か
夢幻の如く
ALI PROJECTの曲と作品の世界観が何故かマッチする
922 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 23:31:00 ID:UQB3VlGp
ほしゅ
うむ
926 :
787:2007/02/15(木) 03:11:52 ID:ZYOvHS0w
お久しぶりです。
一段落したのでまた絵を描けるのですが、ゲームの一枚絵にする時は
どの位のサイズに加工すればドットが荒れずに済みますか?
どうせ描くならなるべく綺麗に取り込もうと思うので。
ツクール2000では320*240が最大だから、
そこら辺で何とかすればおkじゃね?
お-!!期待age
遠景(panorama)に設定すれば画面をスクロールさせて
かなりでかい絵を表示さすことができる。高さ240で横にやらた長いとか
まぁ、そういうプログラム(絵を出すためだけのエリア+透明主人公)
がひつようなので若干扱いぬくいけど
929 :
787:2007/02/18(日) 16:51:08 ID:PRivdIGa
カコイイ!
俺が制作してるわけじゃないけど主人公とかかなりカコイイからもっと見たい
LVアップおめw
なるほど〜勇者してるよりはこちらのほうがシックリ
漏れのなかでは夜神月になってたわけだが
ちょっ!!!!
何この市販ゲーム設定資料集
つか、この絵見てたらRPGじゃなくてサウンドノベルとして開発するのもありじゃね?って感じてきた
絵師が戻っても神は帰ってこないな…
いっそゲ製作板の募集スレにこのスレごと書き込んでみるのってどうよ。
>>934 それいいかもね
間も空いちゃったし製作神の帰還は望み薄な気ガス
どちらかといえば主人公は青臭いイメージだったけどこういう主人公像もアリだな
ラストの怒ってるシーンが栄える
主人公は一人称「僕」ってイメージだけどなー
938 :
787:2007/02/21(水) 08:47:20 ID:iVBV6QkK
あんたすげぇよ、なんか大野アニメに出てきそうだ
940 :
787:2007/02/21(水) 13:41:30 ID:iVBV6QkK
お前が好きだー!と叫びたくなるくらい素敵だな。
主人公の・目笑ったw
かなり燃料になってるよ
>>937 同じく
今までの神の作品も一応、皆「僕」だったな
>>940 神過ぎワロタwww
この画使ってゲーム作りてぇ
947 :
SRC:2007/02/23(金) 20:31:49 ID:FSYBDAa1
お久しぶりです。
いるにはいるんですが、パソコンラックがないので作ると腰痛になりそうです。
>>SRC氏
乙
そういえば以前、57が学生みたいな話をスレで聞いた覚えがあるが大学受験でこれないとかかな?
949 :
787:2007/02/24(土) 19:21:07 ID:/v8kp2qm
この天使なら掘られてもいい
【身】なんのデータ?【ガチ●●】スレの住人だろ、オマエ
953 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 11:14:28 ID:6se5690V
KAKKEEEEEEEEEEE!!!!!!!
954 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 14:32:19 ID:N6VzHW2k
うおおおおおおおおおおおお
いいよーいいよー凄すぎるよー!
956 :
787:2007/03/05(月) 14:59:05 ID:1ou7m9mg
保守がてら報告
1スレ目の548氏に触発されてポチポチとフラッシュを作っております。
一秒未満のカットですがアニメーションも入れてみたり、ようは習作です
気力はあるのでエターナりはしないと思いますが、目標は今週中という事で
957 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 17:41:45 ID:aHXma/K3
おおお、がんばれ
これは期待せざるをえない
レディヘかな?
たしかに7のBGMもそっち方面っぽいイメージだね
960 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 16:35:04 ID:CBpaVxQt
今週は無理だったか
961 :
787:2007/03/11(日) 22:45:59 ID:NECVHcXK
どつかれさん!
おお!NEWロシーヌ!?赤毛w!!!!!
ビッグの方の遺伝なのかしらん?
なんか絵に風邪のしんどさがが滲み出てる気もする
風景画うまいなー!
あの絵で7したいぉ
964 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/12(月) 08:50:20 ID:JlPhn7TQ
フルフェイスのイメージが強いから連想しなかったけど
そういえば女で鎧って言ったらロシーヌしかいないか
しかし油絵のようなしっとりした7にふさわしい絵だ
965 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 16:01:05 ID:vCntZl8i
まだまだ待ってるぞ〜
966 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 12:16:35 ID:JVGd1zBE
さて一週間経とうとしてる訳だがさすがに経過くらいは聞きたい
967 :
787:2007/03/16(金) 15:21:09 ID:gJtKHGeV
>>966 この前から昨日までずっと寝てました
他には大学関係で引越しの準備をしたり、課題やったり、戦国ランスにハマってしまったり…そんな感じです
フラッシュは最後のカット製作中ですが考えながら作ってるのでとにかく気長に気長に待っててください。
ゲームと違って途中のを晒すってことも出来ないしラストスパート頑張ります
968 :
ゲーム好き名無しさん:
わかった。頑張れ