1 :
ゲーム好き名無しさん:
このスレではあまりにも凄い大コケゲームを供養する為、お墓を立てて埋葬を行っております。
〓必読〓
・あくまで売上的にコケたゲームを語るスレであって、つまらないゲームを語る場ではありません。
・信者、アンチ論争は他所でやってください。
・独断で墓を立てることは厳禁です。
〓墓立てルール〓
お墓を立てれるゲームの条件は次の通りです。
墓立ての最低条件
1 制作費を大幅に回収出来てない
2 製作会社が自信を持って放った大作、または、話題作
3 発売日からスグに半額以下へと値下がり
以下2つは上を満たさなくとも確実にお墓を立てます。
・製作会社等が、潰れてしまった
・プロデューサー解雇されてしまった
参考にしたスレ→大コケした映画
http://tv8.2ch.net/test/read.cgi/movie/1111457660/l50
そうか
そうなのか
4 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:00:57 ID:pGVqDT1q
面白そうだから立ててみた。とりあえず今、思いつく候補としては
アンリミテッド サガ
機動戦士ガンダム一年戦争
ションムー
辺りかな?誰か詳しい人、他の候補ソフトやら販売本数なんかの補完ヨロシク。
ションムーはすごい売れたよ
またGENJIか
7 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:26:44 ID:6USIRAkR
PSP
8 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 19:50:01 ID:xJOp0quz
G・O・D
>>5 売れたっけ?確か100万本狙ったソフトじゃなかった?
記憶では50万本も売れてないと記憶してるけど。違ってたらスマンス
>>6 何ですかそれ?
>>7 ハードは除外ってことで。
>>8 ホントだ。今までションムーだと思ってた。訂正ありがと。
11 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 20:07:22 ID:NPUM5u6+
「バーチャルボーイワリオランドアワゾンの秘宝」まあこれはどちらかと言うと
ハードがコケたんだけど;
GENJI
GENJI
GENJI
アンリミテッドサガ
光(ry
SS版グランディア
ミリオンヒット確実!…と思いきや、実際は六十万にも届かなかったorz
シェンムー以外ありえん。
なんつっても製作費70億だからな。
邦画なら十本くらいできそう。
後期のデビチル
とりあえず今のまとめ。
■大コケ
・シェンムー 【 開発費70億で約50万本の売上 】
※ ミリオン狙いの大型タイトルシリーズを作る予定だったようだが目論見が外れた
■中コケ
・アンリミテッド サガ 【 50万本強の売上も値下がり、看板タイトルとしては破格の100円 】
※ ブランドイメージの低下、次回作へ大影響を与える。ショップ泣かせ
・機動戦士ガンダム 一年戦争 【 出荷50万本?実売10万本強 】
※ 過剰出荷により発売初週には半額以下に。ショップ泣かせ。05年の大本命。
■小コケ
・SS版グランディア 【 ミリオン狙いの本格RPG・実売約60万本 】
※ 情報が少ないのでよくわからない。
■チョイコケ
・GENJI 【 ハーフミリオン狙い?現在10万本弱 】
※ まだ発売されたばかりなのでチョイコケの位置。これからが楽しみなタイトル。
ジーコサッカーと64のオリンピック
22 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 16:07:58 ID:PdOtusmX
この手のスレで必ずでてくるのが
アンリミテッッド・サガ
どんな、ゲームなの??
そこまで、糞糞といわれるとやってみたくなるんだが
やれば自ずと真理が理解される事でありましょう
24 :
生肉係長:2005/07/11(月) 16:14:10 ID:???
ドラッグ・オン・ドラグーン
買った次の日に売った。
シェンムーって国内では30万ソコソコだったが全世界では。。。
ってまぁ死んだ子の歳を数えるような真似は止めとくか。。。
絶体絶命都市
じゃ、とりあえずサターンの『七ツ風の島物語』を供養してください。
これが直接の原因だった訳じゃないけど、これを最後に開発会社の
ギブロが倒産してしまったので……。
良いゲームだと思うんだけどねえ……ナモナモ。
俺が発売日に買ったソフト
32 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 14:35:58 ID:uVQ2jwoF
サターン末期はコケたソフトの宝庫と思われ。
とりあえず思い出すのはシャイニングフォースVシリーズかな。
シナリオ1の発売時期が大作グランディアとかぶった為全然売れなかった。
しかし三本のソフトを全部定価で買うと15000円を超えるため、利益は取れたかも?
なんでラジアータが出てこないんだ?
映画スレのトップがFFムービーってのが泣けるな。
金八先生とか。
38 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 20:58:31 ID:IXidYbv4
街だろ。
あれだけ手間暇かけて作って10万本行かないとは・・・
39 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 21:23:24 ID:BVlxKq81
ゲームって何本売れたらヒットなん?
40 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 21:33:35 ID:YH9oAQUW
>>32 でもシャイニングフォース3ってめちゃおもしろいよな
41 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 22:01:15 ID:2FgaVhEL
>39
マジレスで悪いが物による
DQなら300万本以上、FFなら200万本以上、テイルズなら50万本か?
ウイイレ、GT、みんゴルは90万〜100万本。ポケモンはシラネ
売れて当然なタイトルがコケたら大コケだろうけど、上のタイトルはまだ安泰っぽいな
ドラゴンクォーター (ブレスオブファイア5)
確か50万本あたり目論んで20万本ぐらいしかはけてなかったんだったっけ
中身の出来云々はともかくこれ以降ブレスの開発止まってるし
資格は十分ある
>42
ちょーつまらなかった
44 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 00:13:54 ID:m5QugqHZ
GENJIってどうなの?
CMバンバン放送してかつ清原起用だろ。ヤバくない?
最近のでは、俺としては影牢IIのお墓立てて欲しいけど、
売り上げ的にはまあまあだからなぁ。
その内10万は行きそうだし。残念。
ま、これはコケたと言うより、気合い入れて無かったの間違いだな。
センチメンタr
猿田彦の暗号ってどうなった?
そういやソフト発売表で発売日未定の位置に居座り続けてたゲームって全部開発中止なったのかな?ぱいるあっぷまーちとか…
>>39 マジレスすると、10本売れれば大ヒットって言われてる業界。ソフトの値段にもよると思うけどね
>>49 なるほど
交通費も出ないな、儲からないわけだ
プレイステーション一周年記念!
ビヨンド・ザ・ビヨンド
機動戦士ガンダム一年戦争
ヒット>ホントは10万本
結構前にテレビで言ってた
55 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 23:30:50 ID:fKk99t5x
とめめきメモリアル3 推定20万本強!
ときメモ2で落ち目だったけどね。もう復活は無理っぽい
ちなみにときメモ1は100万本で2は約40万本。
driver3
turecrime
武蔵伝
58 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 00:33:39 ID:UZD7Asc+
>>55 ていうか
ときめもが100万本売れてる事実にハゲワロスwww
マジかよーうぇぇ
スレちがいだけど無双シリーズがこけないのがなんかムカツキ。
シツコイ
原点回帰がテーマでシステムを回帰してしまった幻想水滸伝4
桜坂消防隊とか?
数値的なデータは全然知らんが、
雑誌広告やキャンペーンとかに力入ってたワリにあまり売れなかった気がする。
俺は大好きなゲームなんだけどな。
61 :
sage:2005/07/26(火) 01:17:24 ID:60XGq2i2
ピューと吹く!ジャガー
明日のジャンプ
62 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 01:59:04 ID:BKct7aKC
クーロンズゲートは?4枚組で金かかってそうだったけど大して売れなかったような
63 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 02:23:43 ID:UjzcebVc
ドラッグ オン ドラ・・・に一票
なんか・・・なあ?
64 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 02:30:09 ID:hBYPRpXi
絢爛舞踏祭
>>55 ときめきってたしか開発資金の一部を投資ファンドで集めてて
3自体は大コケしたけど同時開発のガールズで補填できたため
最終的にファンドは一応黒字に持っていけたって聞いてるから
このスレで語るにはちょっと弱い
飯野さんのトコのゲーム全部
バイオ4
いいゲームなんだけどね
ゼノサーガ2は?
義経英雄伝と和月がキャラデザインした新撰組のやつ
テイルズオブリバース
スーパーロボット大戦MX
GジェネSEED
GENJI
主人公義経は一人で多くの敵をバッタバッタ斬り倒すイメージがない。
シェンムー、アンサガは確定だな。
10万売れりゃいい世界なのか。だったら結構目標クリアしてるソフト多くねぇか?
開発費の掛かり具合にもよるだろう
色んな意味で
真・女神転生NINE
75 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 19:27:27 ID:C0pY73tL
>>69 キャラデザインに両方ともジャンプの漫画家使ってる事から
最初は大作狙いだったのだろうが
製作中にアレな感じのやヴぁいゲームになる予感がしたのだろう
あまり宣伝に力が入ってなかったな。
Killer7
面白いのに売れてない。
何故だ?
濃いから
エネミーゼロ
・・・ハード乗換えと言うスキャンダルまで起こしたのに
リアルサウンド 風のリグレット
・・・要するに選択肢のある朗読CDだった
ライジング・斬
・・・名前は有名だがウェップシステムにトドメファイナル
Dの食卓
双界儀
誰彼100円
売れなくて当然みたいなタイトルよりこのスレにあったのがいいんでない?
ってなわけで俺はマリオサンシャインをあげてみる
マリオ本シリーズ初の100万本未到達の実質70万本強です
シェンムーや80のいうマリサンはただ売り上げだけでなく
ハード牽引を期待されていたから大コケにふさわしいな。
ANUBIS
ホント名作なんだけどな
一年戦争は記者会見のネタっぷりが神がかってるのがなぁ
∩
( ゚∀゚)彡 ミリオン!ミリオン!ミリオン!
⊂彡
87 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/31(日) 05:27:12 ID:sltzKWxi
____
| |
| シ |
| ェ |
| ン |
| ム |
|. | |
,,,. | .| ,'"';,
、''゙゙;、). | |. 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
とりあえず確定っぽいので・・・
ズレちまったw修正だれかヨロ
街
2の具体案まであったのに・・・
実写ゆえに世間からは敬遠されてしまった
90 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/31(日) 05:40:23 ID:I42S1Sxk
91 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/31(日) 05:50:37 ID:kvQ6h0Lw
当時遊んだマリオサンシャインめちゃ面白かった。
アクション得意じゃないけど好きな人には丁度良い難易度だと思う。
これってコケてたの?オレの中では名作なんだけど。
TORとかラジアータはどうだったんだ?
>91
GC持って無い人がその為にハードを買うほどの魅力が無かったと言う意味ではこけたな。持ってる人は皆買ってるんだろうけどハード牽引役にはなりえなかった。
94 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/31(日) 06:58:39 ID:sltzKWxi
>92
TORが約50万。ラジアータは約30万
大コケってこたぁないな
小さなゲームショップに一年戦争の新品が
4、5本積まれてるの見ると心が痛いです。
中古もいっぱい・・・買い取り拒否する暇もなく帰ってきたんだろな・・・。
>>94 続編ものでないラジアータが30万本ってのはコケたというより大健闘の部類だな。
ハードを牽引できなかったと言う意味では日本におけるHALO。
一年戦争ってやってないんだけど、モビルスーツのモデリングがおかしいと思う
シェンムー
99 :
ゲーム好き名無しさん:2005/08/03(水) 02:37:15 ID:+zAdzGNH
マグナカルタ …もうグラフィック最低
今月末発売のテイルズの新作がチョイコケしそうだ
>>89 街はやれば絶対面白いんだけどな。
スクウェアのアナザーマインドもよかったが、やっぱこけたな。
実写はだめなのかな。
そこでリアルサウンドですよ。
ラジアータって売れたのか?色々宣伝してたけど・・・。
友達が1人しか買ってなかった。
バスタードってなんか、なかったっけ?
ギルティギアイスカ
前作にあたる青リロは今でも対戦が盛んななか、
このゲームはまるで最初から存在していなかったかのようだ
>>86 一年戦争売れない値崩れという話はあちこちで見たが
そんな背景があったとは。ワラタヨ
こりゃぁ一年戦争の墓も確定だろうな
供養してやらないと亡霊でも出てきそうだ
一年戦争は公式サイトの開発日誌の自惚れっぷりも凄かったぞ。
「連ジは面白いけど全然リアルじゃないよねー」
「うちはガンダムらしさに拘るから、あんな着ぐるみみたいな動きはさせないよー」
みたいなことが書いて有ったりする。
その割りにブースト移動しまくりのガンダム。
弱すぎるビームライフル、ビームサーベル。
くっ付いてるだけで使用できない盾。
雑魚にも起き上がり無敵時間たっぷり。
そして謎の巨大階段登り。
などなど、どういうスジで入手したガンダム情報を元に作ったのか謎w
アニメのMSが着ぐるみみたいな動きしてるのとかも見てないんだろな。
キラー7も開発にかけた時間のわりに売れてなさそうだな
age
スパロボGC。
値崩れすごすぎた。発売して一年たってないのに新品980円…
あまりないよね?
新品980なんてソフマップにいけば山のようにあるぞ。
在庫放出品ゆえにメーカーは偏っているが気にするな。
タイトー創立50周年記念ソフト
つ「武 刃 街」
はどうでつか?
デスバイディグリ-ズに一票
もう退職したけど、ゲーム屋にいた時の印象で
PSの「オレッ!トンバ」だっけかな。
ソニーは「魔界村作った人のゲームです!」とか言ってセールスしたり、
パンフでの扱いもちょっと良かったりして、何故かあんなのを推してたんだけど、
当たり前のようにまったく売れず。それ以前に不扱いだよ、あんなの。
それでも何とか売りたいのか、在庫を捌きたいのか、
チラシや販促品の下敷きを山のように送ってきたりしてた。
ダンボールのままゴミへ、下敷きは各店舗に送られたが、
店の「ご自由にお持ち下さい」でも減らず、
POPの裏に貼られて、ヘナッてならないようにする厚紙の代わりになってた。
120 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 10:59:41 ID:nvkKQzac
クオ・ヴァディス
もう誰も覚えていない・・・
121 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 11:03:32 ID:Shf1Qd7F
だいたいの続編は
コケッ!
三部作の予定だった「バックガイナー」も
結構なコケっぷりだった。
完結したのあれ?
俺が発売日に買った
「双界儀」はどうだ?
124 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 14:45:16 ID:GiQ33uOP
今週だっけFFのムービー?
スクウェアのスタッフには反省という言葉はないらしい。
どんなコケ方をするのか楽しみだなぁ。
XBOX
アンリミテッドサガ 超どシケ!
127 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/26(月) 22:19:21 ID:SBgN0an1
半熟英雄シリーズは3,4と失敗してますなあ。
値崩れがひどい。
大貝獣物語、買って10分くらいプレイしてあまりのおもんなさに凍りついた
USAGA……
F*10-U……
評判はアレなようだね…。
いつかはこうなると思っていたよ……。
■……。
R:レーシングレボリューションは大コケしたゲームに入るのかなあ?
どっちかっつーと、アウトモデリスタの方がこけたんじゃないか?
ジャンル全然違うのにバウンサーと同じ匂いがした。
132 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/15(土) 12:05:53 ID:eqdCRp9R
コード・エイジ・コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜
なんか久々に大物?がきたかも!
アンリールデッドサガ
ネオジオなんちゃらコロシアムはコケたねー。
>>111 > 1996年に音楽ゲームを生み出し、ゲームの歴氏を変えたSCEIが
とあるのは「パラッパラッパー」のことなので真実。
ビーマニはそれ以降だし、
パラッパ以前の音楽ゲーム要素のあるゲームを音ゲーの始祖と
呼ぶのは無理がある。
テクモの出したVJのことかと思ったら違ったか
137 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 12:11:13 ID:laZWXthQ
■殿堂
シェンムー
アンリミテッド サガ
■2005年大コケ界の確定の星
機動戦士ガンダム一年戦争 (伝説間近
GENJI (内容が伴ってないのに宣伝しすぎ
■多分コケ
天外魔境III NAMIDA
双界儀
マリオサンシャイン
バイオハザード4
テイルズ オブ リバース
テイルズ オブ レジェンディア
半熟英雄3&4
グランディア3
■今後の注目株
コード・エイジ・コマンダーズ
ローグギャラクシー
幻想水滸伝5
ゼノサーガEpisodeIII
テイルズ オブ ジ アビス
天外魔境ZIRIA
ゲー速に、「ローグギャラクシーは宣伝費に3億掛けたんで売れなかったら営業クビ」てなスレが立ってた。
営業の人は就職活動始めた方が良さそうだ。
宣伝だけに3億?それって最低100万本は売れないとダメな感じか?
今の時代に新規タイトルのRPGでソレは無茶するな
140 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 18:36:47 ID:kGUNsjJ3
バウンサー
◆日本はやり直しのきかない国◆
・年齢差別を国が認めているため倒産、リストラにあうとやり直しが難しく
失業給付期間が異常に短くおおむね3〜6ヶ月なので(外国の場合は2、3年)
なかなか次の仕事が見つからず借金地獄に陥りやすい。
・長時間労働、サービス残業などが横行しこれを摘発してもなぜか罰則を適用
しないという企業に甘い社会。よって過労死、ノイローゼ者が続出。
・仕事を持たないとアパートが借りられない、しかし住所がないと仕事を
得られない。さらに保証人が必要で敷金、礼金と不条理なものがまかり
通っているので一度ホームレスになると復帰は困難。
・一極集中なので不況になればなるほど仕事を求めて都会に人が出て来る
ので地価が下がっても需要があるので家賃が下がらない --> 生活苦
一度落ちると這い上がることは至難のワザ
*****************************
どんな生き物も「自らが生きるための社会構造」を作っているのに
この国の構造は、人間にもっとも向いていない。
「生きるな生きるな」と言い続けているような社会
*****************************
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|おい、お前達!
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ プログラム:遠藤雅伸
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > キャラデザ:永野護
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ の鳴り物入りで売り出したにもかかわらず、
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / たいして売れなかった『エアーズ・アドベンチャー』
l `___,.、 u ./│ /_ を忘れるな!!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
元ゲーム屋勤めとしては、
リッジレーサー4を推す。
あれは痛かったよ…
アーバンレインどうよ?あとニーナゲー(キャラ薄いよ)
145 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 10:23:18 ID:yMEFZP0C
多分ディノクライシス2
金八先生はでたかい?
「ラジアータストーリー」は、結局どうなった?
「必殺裏家業」もやっちゃったっぽいが...
ジーコサッカー
149 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 14:56:24 ID:XQAe+S+j
グランディア3も怪しいもんだ。
150 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 16:52:48 ID:jhtrMNHO
一年戦争ってけっこう売れてない?
宣伝費とか考えて大コケってこと?
↑
そういうこと。
152 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 20:30:09 ID:e2/0QVlQ
>>147 宣伝費用の方はわからんが、近所のゲーム屋で中古1980円という始末です。
決戦U
だれかMAP晒せや
ディノクライシスって3出てたんだな。
157 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 23:08:08 ID:6fjkC+n/
スターオーシャン3で動作不良が表面化し、
その年のエニックスの業績が激悪になったとか。
ちなみに私はディレクターズカットも買いました。
結構面白かったし。
158 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 01:20:17 ID:U2XxpGSq
がんばれゴエモン1、2
同DS
シェンムーって内容的にも糞なの?
バイオシリーズは?
ゼノサーガ
ゼノはストーリーが悪い意味で一昔前なんだよなー
私はああいうの好きなだけに残念
ゼノやったことないけど
1でメガネ・キカイ・ロリで オタのハートをゲッツ! さあ、食いついたところで路線変更だ!
2でモッコス事件。キャラ絵もなんだか魅力がない。シオンだっけ?からメガネはずしたら何が残るの
3で萌え絵に戻す。これからどうなるか
うーん、このスレ的にはゼノ2じゃないか?
ロード時間が長すぎて、162の言う一昔前のストーリーが好きな層も
物理的にプレイができないっていうすげー仕様。
165 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 15:02:42 ID:+Z5NfnDw
>>161 ■ゼノサーガ2 日04年6月発売
累計約25万本 中古価格2000円程度 新品価格6980円
ナムコが自信を持って放った大作系RPG
着々と売上を落としているので次回作では大コケの可能性大
中コケが順当かな
因みにゼノサーガ1の売上は約45万本。中古価格1500円。02年発売。
ちなみに上には上の大コケ
■機動戦士ガンダム 一年戦争 05年4月発売
累計40万本弱 中古価格1500円 新品価格6980円
ミリオンを狙いのタイトル。発売から初週で新品価格が4000円を切る
着々と値を下げておりアンサガと同じ道を辿りそうな気配ムンムン
166 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 15:22:08 ID:0kwYTtRF
シェンムー1.2もバイオ4も大好きな俺。
もちろん女はブス線だお^^
これも大コケでいいと思う
■天外魔境3 05年4月発売
累計約13万本 中古価格2200円 新品価格7800円
ハドソン唯一と言ってもいい本格RPGシリーズ久々の続編
ローグギャラクシーは大コケの予感
予感っつーか、確定。
誰もがそう確信している。
PS2の半熟英雄シリーズは、俺の働いているショップでは
発売2ヶ月くらいで1000円切るパターン続出なんだけど…
小コケ認定くらい、してもらえないでしょうか?
封神領域エルツヴァーユ
172 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/23(日) 19:08:04 ID:Rsw5gpv0
>>170 ■半熟英雄 対3D 03年6月発売
累計約17万本 中古価格1500円 新品価格6800円
■半熟英雄4 7人の半熟英雄 05年5月発売
累計約7万本 中古価格3000円 新品価格6800円
対3D は普通に中コケ。大コケか?
半熟4 は売上的にもシリーズ終了のトドメって感じで大コケだと思う
半熟4を楽しんでやってた俺はコケでつか?
必殺裏稼業をry
おもしろいんだけどめんどくさいんだよなあ・・・。
これなら天誅のほうがry
ローグギャラクシーとTOAは
3年前のダーククロニクルとTOD2を彷彿させるな。
175 :
174:2005/10/23(日) 20:13:23 ID:???
今気づいたがキングダムハーツ2とメタルギアソリッド3サブシスタンスも出るじゃん。
ローグ、マジ大コケ決定だな。
>>172 最新作の方は10万本以下だったのか。
それじゃあ、値崩れも早いわけだ
&
GBA、DSに戦力を注ぎたがるわけだ…
大作続編以外のRPGはコケル・・・のか?
ライトユーザーってチャレンジ精神なくなってそうだしな〜
自分で面白そうか判断しないで知名度で買ってるようなきがする
喧嘩番長なんてもう 濃ゆいものがムンムンしててこれは面白そうだ!売れるぞ と思ってたんだけど
10万ちょっとだっけ・・・? 始めて3日は笑いが止まらなかったよ。
うはははこんなヤツ絶滅してるよw でもカッコいい
最近のヤンキーは集団でボコボコにするのが本気でカッコいいとおもってるから困る
・・・と、すれ違い失礼・・
>>177 スクーターで突撃してくるヤツをライダーキックで叩き落すとかできれば神ゲーだったんだけどな。
てか致命的なバグ多すぎて評判落とした節もある。
>>177 大作続編も結構コケてるが
純粋につまらんのだろう。
おもしろけりゃ広まって売れるだろうからな。
180 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 22:02:22 ID:QoVVUATP
- ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター 2002/11/14
- 累計約15万本 中古相場980円
シリーズを重ねるごとに売上ダウン。5で打ち止め
参考:ブレス3 累計約40万本 ブレス4 累計約35万本
- GENJI 2005/6/30
- 累計約12万本 中古相場2500円
これは大変な大火傷としか言いようがないですね
- 鬼武者3 2004/2/26
- 累計約55万本 中古相場2000円
ミリオンシリーズがハーフ止まり。国際的俳優ジャンレノ使ってます。
参考:鬼武者1&2 累計約100万本
- アンリミテッドサガ 2002/12/19
- 累計約45万本 中古相場600円〜980円
リメイク版ロマサガで需要が伸びてる?少し相場が上がってる。と言っても三桁
- グランディア3 2005/8/4
- 累計約20万本 中古相場2500円
今年の8月発売なのにコレは…。大火傷すぎます!
暇だったので調べてみた。05年の大コケ界は大豊作ですね。
181 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 22:36:08 ID:2Ii8zDdD
綾波育成計画
アンサガは開発費も安そうだし、会社的には大儲けなんじゃないの?
その後のミンサガも結構売れたみたいだし。小売店はご愁傷様って感じだけど
半熟4もコケたと言えるか微妙。かなり安い作りだったけど、結構CM流してたし
ローグみたいなのが売れなかったときこそ、大コケの称号が与えられるだろう
>>167 あの出来を見る限り、ぜんぜん金かかってないと思う
それがヒット基準の13万越えしてるんだから全くコケてないだろう
値下がりの速さもコケの定義みたいに
>>1に書かれてるけど違うのん?
>>183 会社に危機が及ばないと、何だかコケたって印象が沸かなくてね…
185 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 23:15:56 ID:Qc1kjJC6
D1 GRAND PRIX 2005
いま俺の愛銃CENTI METER MASTERで
粉々にしてやった
YAHOO gameで散々こき下ろした後で
もう一度やってみたがやっぱり評価変わらず
売りに行こうと思っていたが
この糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
ゲーの犠牲者をこれ以上増やしてはいかんと思い
CENTI METER MASTERの引き金を30発引ききった
破片のいくらかは部屋の何処かに飛び散ったが
そんなのドーデもいい
この糞ゲーを間違って手に入れる善良なゲーマーが
これ以上出ないよう祈るばかりだ
匿名掲示板のココより
名前が晒されるYAHOOの方が文章過激な事からも
この糞メーカーがこんな糞ゲーを作ってしまった事を
全社員頭全そりにしてでも詫びるべきだと思う。
26番ゲッター
>>183 値下がりする理由って
「需要が無い」と「市場に溢れてる」の2通りあるからなぁ...
ドラクエ8も値崩れ激しかったし。
バイオ4はPS2が本番だろ?
GCのはコアなファンでデキを確かめ、PS2で完成させる
・・・といっても どうなるもんかね・・・難易度とか激sageだったら萎える
少なくともライトには向かないな。
なんど氏んでもあきらめない、マゾプレイヤーじゃないと。
でもGC版が完成度高すぎたんだよなー
ゲームとしてコケたってことが、このスレでのコケの定義なんじゃないの?
ジャンルと時代よるけど10万本が目安。で値下がり具合とかさ
会社に危害を及ぼすほどのコケなら自然と上がるだろうし
オレはときメモ3も大コケなんだと思うけどな。ゲーム売上以外で利益出てるみたいだけどさ
ギャルげーってなんだかなー・・
ときめもって告白されて終わりかよ。
そこからが始まりだと思うんだけどなー
いままでツンツンされててデレデレになったーーー!!
さあ、これからが本番だ。
卒業→おしまい
・・ちょっ・・結婚まで・・やらせて・・
とまたしてもすれ違い
ブレスオブファイアVはいいゲームだったのにな・・・
まぁ売れる要素の少ないタイプだからしゃーないか
だれか桃鉄(って言うかさくま)に「もう売れない」って言って楽にしてやってくれ
ネット対戦できるようになればウケルとおもう。
でもそこでシリーズ終了だ。
桃鉄好きだけど、もう友達や家族とみんなでボードゲームなんてする歳じゃないし
いっそ一人で遊べるシミュレーション的な桃鉄でも作ってくれたら買うのに
196 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/28(金) 21:43:23 ID:GnclY+cI
>>187 バイオハザード 累計約120万本
バイオハザード2 累計約140万本
バイオハザード3 累計約220万本
バイオハザードGC 累計約12万本
バイオハザード4 累計約14万本
バイオハザード アウトブレイク 累計約20万本
バイオハザード アウトブレイク2 累計約9万本
もうハードに関係なくバイオシリーズは終わりだと思う
むしろ任天堂独占販売契約発表した時点で切腹自決モンだと思ってた
そんなことないだろ。
俺はPS2番4が50万はいくとおもうぜ
/ ̄ ̄ ̄`⌒\
/ ヽ
| _,___人_ |
ヽ|´ ┏━ ━┓`i /
| 《・》 《・》 |
(6| ,(、_,)、 |6) ミリオン! ミリオン!!
ヽ トェェェイ /
ヽ ヽニソ /
まだ出てないけどワイルドアームズ4
1〜3から比べれば実際見込んだ数値より
かなり落ち込んだと思うのだがどうか。
201 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/29(土) 11:52:58 ID:/UlhNhxX
>>200 ワイルドアームズ1 累計約40万本
ワイルドアームズ2 累計約30万本
ワイルドアームズ3 累計約30万本
ワイルドアームズ4 累計約20万本
このシリーズは着々と売上を落としてるね。大コケと言うには微妙か
次回作で10万本を切ればシリーズ終了のコケ認定かも
>>198 確かに50万売れれば成功ではあるけど、かつてのミリオンシリーズとしては寂しいな。
素直にプレステ陣営でナンバーシリーズを出してたとしても、
鬼武者の例もあるしダメだったかもしれんが
普通に面白くないしな。
アクションゲームできない可哀相な人がやるゲーム。
バイオが面白くないなんて可哀相な人ですね
1の初遭遇は友人と大爆笑しながら遊んだな。
友人帰ったあと一人でやってたらすげえガクブルした覚えがある。
ゲーム内容より雰囲気が肝心なゲームだし。
飽きられて失速するのも当然だと思う。
207 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/30(日) 19:38:45 ID:mqXCVYpt
ローグギャラクシー
年末の大物だしラインでも引いてみるか。
■ローグギャラクシー
100万本→有り得ないけど、達成したら大成功
50万本→難しいと思うけど達成したら第二のテイルズ。ゼノサーガになるかもしれんが
30万本→新規タイトルならコレでも普通は成功なんだけど、ローグだとコケ
10万本→ライバルの多い年末なんでコレが現実的な数字だと思う 大コケ
こんな感じか?詳しい人いたらヨロ
209 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/30(日) 20:42:07 ID:A7QlryBB
ローグギャラクシーってもしかして
不思議のダンジョンシリーズ??
>>206 確かに1を初めてやったときの緊張感と比べて最近のはすっかり…。
まあこっちが慣れてしまったわけで、ソフトに責任はないのだが。
211 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/30(日) 21:07:34 ID:jkNJ67Fa
ウイニングイレブンや○○つく関係
いっぱい売れてるが中古の値崩れハンパねー
>>196 それどこから持ってきたデータだ?w
あまりにメチャクチャじゃねえかwww
正しいと言えるのは初代バイオのだけじゃんw
どの道バイオはヤバイけどな
>>213 よせよ。データ知ってるならとっくに張ってるハズ。
ただのアンチだよ
アンチって、すごい解釈だなw
バイオ2はダブルミリオンだし
バイオ3は140万ぐらい
酷いデータだ
>>196はバイオ2とバイオ3の売上が逆になってるだけだと思う
>>119 「オレッ!トンバ」
すまん、これにも吹いた。なつかしいなこれ。
主人公がピンク色の髪の野生児のやつだな。
ロー龍グギがャラ如クシくーってダメっぽいの?
じゃその裏にいる俺は売れるってことだアハハハハハハハハハハハハ
スクエニだから30万はいくと思う。
でも銀河だの宇宙だのは正直勘弁。
どーせ、なにかしら難しい単語出てくるんだろうなウラシマ効果だの○○システムだの
宇宙といえば、アメリカのゲームって設定はやたら凝ったSFだったりするけど、
やってることはイラクとか中世のダンジョンと大して変わらない感じ。
>やってることはイラクとか中世のダンジョンと大して変わらない感じ。
頭の悪さ爆発のカキコだなw
225 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/03(木) 19:50:16 ID:9+pJ5wOo
暇なんで大コケ有馬記念出走ソフトを並べてみようかな
01.キングダムハーツ2 ▼スクエニ 12月22日
02.バイオハザード4 ▼カプコン 12月01日
03.テイルズオブジアビス ▼ナムコ 12月15日
04.メタルギア3サブシスタンス ▼コナミ 12月22日
05.ローグギャラクシー ▼SCE 12月08日
06.龍が如く ▼セガ 12月08日
07.マリオルイジRPG2 ▼任天堂 12月29日
08.マリオカートDS ▼任天堂 12月08日
09.FF4アドバンス ▼スクエニ 12月15日
他に何かあったっけ?あったら補完よろしく
オレは堅実に 5−6 で行きます
226 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 00:03:46 ID:ogFG2CI8
5−3
単勝で3
シェンムーはもはや伝説だな。ゲーム業界史に残るレベル。
大コケって言われるのは一年戦争とか、アンサガかね。
開発費を考えるとゼノサーガEP2もかなり痛々しいコケっぷりだった。
今年一番印象に残ってるのはグランディア3だな、ファンとスタッフのギャップが凄かった。
んで、年末の注目は言うまでもなくローグギャラクシーでしょ。
01.キングダムハーツ2 ▼10.0
02.バイオハザード4 ▼256.0
03.テイルズオブジアビス ▼100.0
04.メタルギア3サブシスタンス ▼45.0
05.ローグギャラクシー ▼3.0
06.龍が如く ▼2.0
07.マリオルイジRPG2 ▼70.0
08.マリオカートDS ▼30.0
09.FF4アドバンス ▼20.0
配当はこんなもんかなwたぶん
龍がごとく ひそかに期待してるんだが。ヤクザ者大好きなんで
ローグギャラクシーはキャラデザがあまりにも…なぁ
今時あんなSFC時代みたいな絵じゃオタも一般も惹かれねえよ。デザが違うだけで売れる本数はかなり変わると思う
232 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 20:13:06 ID:a6EP1BoO
びっくりマウス
233 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 20:26:28 ID:7a8uBnIE
01.キングダムハーツ2 ▼10.0
02.バイオハザード4 ▼25.0
03.テイルズオブジアビス ▼100.0
04.メタルギア3サブシスタンス ▼25.0
05.ローグギャラクシー ▼2.0
06.龍が如く ▼2.0
07.マリオルイジRPG2 ▼20.0
08.マリオカートDS ▼150.0
09.FF4アドバンス ▼20.0
235 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 20:39:12 ID:TGnuLW97
キングダムハーツ2は12月発売の中では唯一
ミリオン狙えるソフトだと思ってたんだが、そんなこたぁないの?
最近のスクエニのソフトの質が悪いから?
12月発売の中では唯一
ミリオン狙えるソフトは
もっと脳トレだろうに
配当が低すぎだよキングダムハーツII
テイルズが高すぎるwww
238 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 23:09:36 ID:+dqW31kj
サクラ大戦の最新作もコケたんじゃねーの?
レッド・エンタテインメントは中コケソフト請負会社
240 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 23:42:40 ID:ZvYgUr5y
>>237 だって全シリーズ順調じゃん
テイルズのブランド名だけで買ってる人のほうが多いんじゃないか?たぶn
さいきんの事情しらないので間違ってたらごめん
サクラ1 約36万 SS
サクラ2 約50万 SS
サクラ3 約30万 DC
サクラ4 約25万 DC
サクラ5 約12万 PS2
続編以外にもアレコレあって よくわからんけどこんな感じ
ギャルゲーとしては頑張ってんでねーの?5は撃沈?狙い通りか?わからん
ファンタジア 約55万 PS
デスティニー 約83万 PS
エターニア 約67万 PS
デスティニ2 約76万 PS2
シンフォニア 約40万 PS2
リバース 約60万 PS2
レジェンディア約33万 PS2
売れてんのかな?レジェンディアはテイルズとしては売れてないんだね
まさに12月の売上で今後が決まる感じ 50万本以上安定路線or30万以下下降線の運命
オレはシェンムー1,2を発売当初に新品で買ったのだが、
特に損したとは思ってない。
ていうかDCのゲームなのでやったことない人がほとんどだよね。
243 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 00:16:07 ID:P36YGUyS
SS版「夢見館」はコケたというより、ただのクソゲー?
脳内だけですでに大コケしたソフトって
「300万本RPG(仮)」だけだろ
>>240 なんかそのブランド効果も怪しくなってきた気がする。
昔のテイルズは、オタ臭いと叩かれてはいたけど戦闘システムとかは割とよく出来てた。
今のはオタ臭さが増した上にゲーム性までが腐敗してきた。
マリオカートなんてずーっと定番で売れてくだろうタイトルは外した方がいんじゃない?
>246
だね。代わりと言っちゃあ何だが12月発売予定ソフトにフロントミッション5あるよ
テイルズは流石に前作との間隔が短すぎるから、
それがどこまで受け入れられるかだろうね
テイルズはファンタジア、エターニア、シンフォニーが
評判良くて、ディステニー1,2、リバースが評判悪いから
それが次回作の売り上げに直結してる気がする。
レジェンディアはまあまあらしいから読みにくいな。
東方花映塚
>>249 なんか、それだと当たり、ハズレ、当たり…
を交互に繰り返してるって気がする。
ひょっとして、2チームあって各々別々に作ってるのかな?
ちなみ俺は、テイルズシリーズの存在は知っているけど
1回も遊んだことないんで、信者でもアンチでもありません。
252 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 10:50:54 ID:TD2fnWH8
では、新たにジャパン大コケカップ参戦馬の練り直し
01.キングダムハーツ2
02.バイオハザード4
03.テイルズオブジアビス
04.メタルギア3サブシスタンス
05.ローグギャラクシー
06.龍が如く
07.マリオルイジRPG2 DS
08.FF4アドバンス DS
09.フロントミッション5 PS2
10.ポケモン不思議のダンジョン DS・アドバンス
11.激・戦国無双 PSP
12.リッジレーサー6 XBOX360
13.デッドオアアライブ4 XBOX360
探したらいるもんだね。有力馬って。特に12辺りから強い大コケ念力を感じる
オッズは任せた
しまった。ジャパンカップじゃなくて有馬記念だったのか
254 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 11:26:16 ID:Xdufasu7
ここで意表をついて
リモココロン
制作費云々は知らないけど、かなり大規模な広告打ってたよね?
認知度は相当なものだったはずだけど、全然売れてないでしょあれ
どうやらその魂はIQサプリ@フジに引き継がれたみたいだけど
>>241 SSサクラ1ってそんなもんだったの?
サターンじゃバーチャ2、セがラリーに続く売り上げ本数って過去にどっかで見たような気もするのだが。
それに、2より売れてないって意外だな。
256 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 12:32:53 ID:0cmdsw6c
赤ちゃんはどこからでてくるの
初週1万本って…
広告費は相当使ってたよな?
>>251 たしかLとAは別のチームだったはず。
でなきゃこんな早く出せね。
ビューティフルジョーはPS2に移植して以来コケ続きな気がするけどどうよ?
258 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 12:47:09 ID:OvGqdPXG
「赤ちゃんはどこからでてくるの」って…
アンサガはコケたというより糞ゲーすぎたってだけじゃね?
大コケには相応しいとは思えないんだけど。
>>252 5、6、12、13あたりが本命くさいwwww
12、13なんて360がコケそうwwwwwwwww
>>259 >糞ゲーすぎたってだけ
ウケタwお前おもしろいなw
テイルズと龍が如くは確実にコケると思う。
特に龍が如くはシェンムーっぽいし
アークザラッド・ジェネレーションは小コケくらいか
>13.デッドオアアライブ4 XBOX360
デッドオアアライブはもういいよ。いらない。
エブリパーティーはコケ確定だけど来年だっけ?
あと地味すぎて誰も触れないけどアトリエ1・2
ガストが風前の灯火に…
>>261 いや、シェんムーっぽい臭いがプンプンするこの作品は
結構化けるかもしれんぞw
多分シェンムー一章やっておもしれーって感じたヤツは買うと思うし
こんどはヤクザ者だから民間人シバけるかもしれん
いづれにせよ・・・ライトユーザーは買わないと思うが・・・
コアなユーザーの中で良作扱いされればそれで満足
>>265 初めから受注ないだろうから、コケル以前に立ち上がりもしないかと。
XBOX360、DOA4よりもベタでいいからVF4FTをLIVE段位つきで出してくれた方が俺はいいのだが。
VFの対戦はアーケードも家庭用でもよくやる(やった)けど、
DOAはなあ・・・現状、4作まで出るほど盛り上がっているのかなあ?
「龍が如く」は、むしろ大ゴケにコケて新たな伝説を作ってほしい。
>>268 だよな。DOAって背景と乳は凄いけど、アーケードにないからキャラバランスがどうとか
肝心の格ゲーの部分の話しにならないのだよな。
ほんとに世界規模で人気があるのかよくわからん。
トゥルーファンタジーライブオンライン
コケたっていうかなんていうか・・・
>>271 たとえ発売されても本体ごとコケた気がする
273 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 01:17:14 ID:IHG7IlhX
ワンダと巨像を買わずにMAWAZAを買った人はある意味神だと思う。
274 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 02:32:34 ID:E19lUzD6
そーいえばプリンセスクラウンってサターンだったよな
あの時は良ゲーだったのに知名度なくてコケてたな
今出てるからやってみろ〜なかなかオモロイぞ
D2
飯野賢治渾身の大作なのにねw
DOAフォーよりも、DOAキャラを使った”何か”を企画した方が、
売上はそこそこ出るんじゃない。新規開拓は望めませんが・・・
でなければ、思い切って”H”ボタンを廃止。
277 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 12:55:53 ID:419CNSdw
ジャックンダクスタあ
278 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 12:57:59 ID:419CNSdw
TVDJ
279 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 14:13:23 ID:N0XWj3yg
(・ω・)セーノ
ノ( ノ)
く く
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
280 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 15:17:17 ID:FF17Ek+v
ブレイヴフェンサー!
む!さ!し!でん!
フィギュアで遊んだよな?な?
クリティカルベロシティ
大作じゃないけどCMやってたし近隣のゲームショップでは結構頑張ったPOPで紹介されてた。
ひとくくりにコケるといっても
売り上げだけじゃわからん。
開発費とかいろいろ合わせて 結果的に黒字か赤字とか
って、開発費なんて関係者じゃないとわからんか。
>>282 コケるにも大なり小なりあるさ。
シェンムーは偉大すぎるだけ
シェンムーのコケっぷりは笑えるんだけど
FFムービーのコケっぷりは笑えない
この違いって何だろう
285 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 03:39:54 ID:8sAYp1Ks
すまん。シェンムーの制作費たしか50億?だっけ?疑問なんだけどなんでここまでかかるの?
びっくりマウス
・広告、宣伝など大々的なプロモーションを仕掛けるも、全然売れない
・雑誌の「期待の新作」にランクインしてたが、発売されたら全然話題にならない
・店頭で予約キャンペーンやイベントを実施するも、全く盛り上がらない
・人気シリーズ、人気キャラクターを使ったタイトルなのに、全然売れない
「大コケしたゲーム」の定義って、こんな感じかな?
アーケードで大コケしたゲーム
スーパーストリートファイターII
バーチャファイター3
鉄拳4
KOF2003
ネオジオバトルコロシアム
ケイブのシューティングゲーム
おめぇは全然わかっちゃいねぇ
シェンムーは元々サターンで発売するつもりがドリキャスになって開発期間が延び、
そんで部屋を200室ぐらいリアルに、箪笥の中から何から作ってたとか言ってたような。
プロデューサーがバーチャファイターの鈴木祐だったんで費用も出やすかったんだろう。
それに次章、次々賞の分までデータ作ってたんじゃね?当初は15章ぐらい出す気だったみたいだし。
>>285 それ機材の初期投資も含んでるから。
このあたりは他の作品の開発にも使い回せるんで
「シェンムーの制作費」としては若干意味合いが違うんだけど、
言葉のインパクトを狙って開発費の中に含めたらこんな伝説になっちまった。
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <『テイルズ オブ レジェンディア』の
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !キャラクターデザインの方が中澤一登だという事で
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿この私も運命に導かれてここまでやって参りました!!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
293 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/07(月) 19:26:26 ID:+HYVCA0T
エアーズアドベンチャーは?
龍が如くはGTA風とか幻想抱いてる奴がなにげに買いそうだよな
PS2ベルセルク
供養済み?
なぁなぁグランディアVは?
スーファミのストリートファイターIIターボは?
売り上げは210万本とイイ数字なんだけど、
発売後1週間で1980円になってたし
かなり余らせちゃったんじゃないの?
>287
それにプラスして それなりに話題作の値下がり速度 でいいんじゃない?
アンサガやガンダム1年戦争やグランディア3が該当するよね
>1の大コケ定義は映画板から流用してるからゲームでは難しいのもあるからね
侍魂64というよか、むしろネオジオ64自体がシボー
あとネオジオポケットもシボー
倒産への道を歩きはじめた
302 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/08(火) 15:10:15 ID:5fRvJKfF
ずっこけ3人組
そういえば以前、「清原の価値」って感じの記事で
GENJIは清原のおかげでヒットしたって
書いてあるのを見たんだけど、実際はどうだったの?
売れたのか、売れなかったのか?
ここまでのまとめ
■伝説
シェンムー ●開発費70億円で約50万本の売上
■速攻値下がり中古大コケ四天王
アンリミテッド・サガ ●PS2のソフトなのにPSのサガフロより安いです
機動戦士ガンダム 一年戦争 ●( ゚∀゚)∩ ミリオン! ミリオン! ミリオン!
GENJI
グランディア3
■コケるべくしてコケた大コケ
半熟英雄4 7人の半熟英雄 ●一応は看板シリーズなのに累計約7万本の売上
ときめきメモリアル3 ●シリーズ終了
■中コケ
コード・エイジ・コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜
鬼武者
ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター
バイオハザード4 GC
天外魔境3
ゼノサーガ2
テイルズ オブ レジェンディア ●売上本数が前作の半分くらいまで落ちた
それなりに話題があったり、看板シリーズってのを中心に集めました。
・広告、宣伝など大々的なプロモーションを仕掛けるも、全然売れない
・雑誌の「期待の新作」にランクインしてたが、発売されたら全然話題にならない
・店頭で予約キャンペーンやイベントを実施するも、全く盛り上がらない
・人気シリーズ、人気キャラクターを使ったタイトルなのに、全然売れない
・それなりに話題性のある作品が速攻値下げ
シェンムーはたしか30万位だぞ
まぁアレが大ヒットするって想像できる程度じゃないと天才とは言えないんだろうな
近年のアーケード対戦格闘ものは一部以外ほとんどコケてる感じだねー。
システムありきな最強連中が居るからどうにもならんな
ときメモ3ってそんなにダメだったの?
そういやサクラ大戦5もコケたんじゃなかったっけ
シェンムーって海外じゃ結構売れたんじゃなかったっけ?
ときめも3は開発画面見たときから ああ、コケるな。と思った
キャラがリアルに動くとか以前に あのマネキンキャラなんとかしろよ、と
プロデューサーが「XX万本売りたい!」とか言ってるゲーム。
最近は市場が冷えてるってみんな知っててなかなか言わない
2000年より前だと結構言ってる
314 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/09(水) 19:41:42 ID:u+8/aSMs
11月23日・24日
ソウルキャリバー3 PS2
おいでよ動物の森 NDS
悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 PS2
SSXマリオ GC
12月1日
義経紀 PS2
バイオハザード4 PS2
スライムもりもりドラクエ2 NDS
12月8日
激・戦国無双 PSP
桃太郎電鉄15 PS2
龍が如く PS2
12月10日 XBOX360発売
リッジレーサー6 XBOX360
デッドオアアライブ4 XBOX360
12月15日
テイルズオブジアビス PS2
シャドウザヘッジホッグ GC
シャドウザヘッジホッグ XBOX360
12月22日
真・三国無双4 XBOX360
キングダムハーツ2 PS2
メタルギア3 サブシス PS2
12月29日
フロントミッション5 PS2
マリオルイジRPG2 NDS
義経紀もTVでがんがんCMやってるわりにはコケそうだよなー
龍がいちばん悲惨な目を見そうだな
>プロデューサーが「XX万本売りたい!」とか言ってるゲーム。
>最近は市場が冷えてるってみんな知っててなかなか言わない
それを前提にした最強のギャグ『ミリオン!ミリオン!ミリオン!』
サブリミナル効果でも使えばよかったのにね。
効果あるかどうかしらんが。
そりゃ変なプロ市民からクレーム付きそうな
そもそもファーストガンダムの安売りが一番の原因だろうな。
ファンも声優もウンザリしてたよ
デビルメイクライ2はどうしたんだ?
いでよ動物の森!
323 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/10(木) 19:24:27 ID:RWfRvhtw
No._______ タイトル __________________ノルマ______オッズ
01. ソウルキャリバー3_____________20万_______12倍
02. おいでよ動物の森____________10万_______
03. 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印__10万_______
04. SSXマリオ______________________10万_______
05. 義経紀____________________________20万_______ 5倍
06. バイオハザード4________________50万_______24倍
07. スライムもりもりドラクエ2_____30万_______
08. 激・戦国無双___________________10万_______
09. 桃太郎電鉄15___________________10万_______1.0倍
10. 龍が如く__________________________10万_______1.5倍
11. ローグギャラクシー____________100万_____1.1倍
12. リッジレーサー6________________10万_______2.5倍
13. デッドオアアライブ4___________10万_______ 3倍
14. テイルズオブジアビス_________50万_______10倍
15. シャドウザヘッジホッグ________10万_______1.3倍
16. 真・三国無双4__________________20万_______
17. キングダムハーツ2____________80万_______30倍
18. メタルギア3 サブシス________50万_______50倍
19. フロントミッション5_____________30万_______ 8倍
20. マリオルイジRPG2_____________30万_______
>>314ローグが抜けてる。とりあえずテキトー。去年のドラクエみたいなのがないから混戦だね
カオスレギオン
バイオの影に隠れがちだがコケ度は一年戦争並
あと
アルゴスの戦士
これは武刃街レベルか
ときメモ3は絵を見た時点でコケることは予測できたというやつは多いけど
逆にむしろときメモ1があの絵で大ヒットしたことのほうが驚きなんだが。
声とシステムが斬新だったからね。
あれでも発売前は「狂ったかコナミ」とか叩かれてたネ。
>>328 絵は関係なくゲームとして良かったんだろうな。
3くらいになると飽きられた感がある。
ときメモが出た頃はまだ萌えとかなかったからなぁ
>>323 ドラキュラ前作7万程度&暴落で10万は無茶ありすぎだろw
あと,ぶつ森のノルマはその数じゃ初日で突破しそうな
>>328 ここだけの話、私も数年前は絵を「死魚目」とかボロクソに言ってましたが
最近の媚び媚び没個性な絵が氾濫した中にあっては
正直癒されるかも(笑)。当時まともに「青春シミュレータだ」と主張していた
おっさんがたの気持ち、わかってきたかも・・。
ギャルゲーとかやった事ないけど元祖トキメモはゲームとして面白かったんでしょ?そう聞いた
続編はゲーム性がおざなりになってるとか
>>334 まあ、そういう事ですね。
3の絵を見て云々という話が出てますが、3の基本的な敗因は
数値ステータスの妙味で名を成した作品なのに、数値離れした演出を追及しだした
メタルユーキはじめスタッフ方の「ないものねだり」みたいなものですから。
そうだね。ときメモ1に関して絵はそんなに重要じゃない。
PS・SSのときめき状態とか正直ブス。
爆弾システムとかツッコミどころ満載というよりツッコミどころでしか構成されてないくらいの
ものだけどそれもまた良し。
恋を捨てて部活や勉強や運動に打ち込んでもよし、嫌われプレイしても良し、
好雄との友情に生きても良し。
同じようなゲームが氾濫してるから飽きられたようにしか思えんのだけど。
1が売れたのは先駆けってだけだろうし。
3ではポリゴンキャラにしてもイマイチ特徴の無い絵で、こりゃ売れんと思った。
もともと一作だけでも後半になったら飽きてくるってゲームだからな。
関係ないけど
会話の頭にあやしい英語を持ってくるJワロス
>>323 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団
も追加してくれ。
ノルマは10万だろうが、元々ファン層も薄いのに
ファンがドン引きするようなものを作ってきやがった。
デビルサマナーの名前がつけば10万はいくと思うね
>>340 そのソフトの存在を今知った。公式サイト見てみたんだけど内容は面白そうじゃない?
見た目がアレなんで10万がやっとってトコとおもうけど
なかなかのモッサリッシュハードアクションだから
アクション好きには敬遠されてる。
345 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 10:44:40 ID:KMVt03IJ
オレはアバチュ1やってムカツイタんで定価では買わないけどね
メガテンシリーズって前はもう少し売れてたのに今は残念な感じ
>344
コードエイジと比べてどう?モッサリッシュってw
もっさり
>347
すまん。戦闘画面は普通に面白そうなんだけど・・・
ジアビスは盛り上がってるのか見てみようと思って
テイルズスレ見たんだがアレは凄いな・・・
そういえばサイレントヒル4も日本じゃ三万本も売れなかったよね。
コナミは売り方を何も考えてないような気がする。
>>345 ノクターン、マニアクスはそこそこ売れた
残念なのはアバチュとNINEだけ
………と自分に言い聞かせる漏れ
赤ちゃんはどこの
発売した途端、鎮火した
>>353 認知裁判をテーマにしたゲームみたいだな
355 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 20:59:41 ID:rE/GsBo+
真・女神転生3ノクターン&マニアクス 約35万
真・女神転生NINE 約4万本
アバチュ1 約15万
アバチュ2 約10万
ついでに
アークザラッド1 約110万
アークザラッド2 約80万
アークザラッド3 約40万
アーク精霊黄昏 約20万
アークジェネレ 約5万 ←こんなの出てたのかyo
サカつく1 約30万
サカつく2 約45万
サカつく3 約50万
サカつく4 約35万
サイレントヒル1 約30万
サイレントヒル2 約12万
サイレントヒル3 約10万
サイレントヒル4 約7万
356 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 12:07:50 ID:+fZJo2xg
ちょwサイレントヒルってミリオンじゃなかったのかよw
スポーツ系もそろそろコケじゃないのかな
ウイイレユビキタスとか酷かったと聞いてるが
358 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 21:03:17 ID:nMCpyDOM
幻想水滸伝
1 約17万 2 約37万 3 約37万 4 約31万
ウイイレ
5 約50万 6 約120万 7 約110万
8 約100万 9 約90万 ユビタス 約16万
ポポロクロイス
1 約40万 ローグ 約25万 2 約20万
始まり 約16万 月の掟 約7万
DEAD OR ALIVE
1 約16万 SS 2 約34万 PS2
3 約21万 X箱 U 約6万 X箱
鉄拳
2 約100万 3 約120万 T 約45万
4 約32万 5 約32万 ニーナ 約7万
バーチャファイター
2 約130万 3 約30万
4 約55万 サイバージェネ 約1万
グランディア
1 約35万 2 約20万
X 約24万 3 約20万
フロントミッション
2 約50万 3 約30万 4 約25万
幻水4と5は世間的に失敗と思ってたのに変わらず売れてんだな。驚きだ
>>358 DOAUはこけたのかそれとも箱としてはまあまあなのか・・・
ちょっとちょっと、
DOAのエロバレー忘れてますよw
アレが気になるんだが・・・
いくらバブルだったとはいえ、サイレントヒルみたいなタイプのゲームが100万も売れるわけがない
362 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 22:53:02 ID:aB5I9aXJ
>360
エロバレーの正式タイトルってコレであってる?
DEAD OR ALIVE Xtream Beach Volleyball
コレなら 約13万
363 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/17(木) 00:08:58 ID:G8aAVl2F
3DOリアル
PS2のプリンスオブペルシャってコケたっけ?
TOBALがスルーされているな
あれって売れたんだっけな
鳥山明デザイン&FF7体験版同梱の気合いの入れようだったはず
スクウェアが格ゲーに参戦しようとしてオオコケしたような
ある意味でFF8
これ以来FFをプレイしていないという人も多数いる
FF9以降が売れない原因をつくった
ブランドイメージと広告でFF8の売り上げだけはあったけどね
映画でも、クチコミが広がる前に観てから後悔するものに似ている
例えばもののけ(ry
>>365 一作目は100万いってたような。
2作目は大コケだけど。
>>366 FF8でユーザーが離れたのはつまらないのではなく
めんどうなシステムのため途中で詰まったからだと思っている。
まぁ思うのは自由だ
めんどうだし、つまらんかったよ。
あの勘違いっぷりの極地がFFムービー。
まぁその後も懲りずにFFX2なんて出してるけど。
FF10-2はさすがの■信者な俺ももうダメぽと思ったもんだ
ちょっと売れるとすぐ調子に乗っちゃうよなスクエアは
まぁそれでもFFだけはツマラナイと言われようともちゃんと売れるモノを作り続けてるんだからリッパなもんだ
>>375 ピエロがいるハンバーガー屋は味はどうあれ客は入るみたいな
LとVが書いてあるバッグはデザインがアレでも日本人は買ってしまうみたいな
そんな匂いもするけどね
そんなことはないぞ。
ブレスシリーズなんか みんな惰性で買ってるようで実は内容(絵か?)で買ってたぞ。
5なんかヒデェクソだぜ。俺は面白いと思うけど
ん?
言ってることはサッパリわからないけど、
私はブレスオブファイア(の話・・・だよね)シリーズで最初に遊んだのは5で。
久しぶりにいいRPGに巡り合ったって思った。
ゲーム的には不備が多いけど、ストーリーがそれを補って有り余る。
売れてないってのはたぶんシリーズを遊んでる人しか買わないんだろうけど、ちょっともったいない気がする。
っていうかこういうゲームがちゃんと売れて欲しいんだよなー。
関係ないけど今は3をやってます。
共同体の育て方がわからなくて壊滅状態w
ファミ通やらなんやらの最近のゲーム市場に対するアンケートみたいなので
「最近は続編やシリーズ物ばかりで目新しさがない」
みたいなコメントがあったんだけど
じゃあ!オメー 新作無名メーカーのRPG買えよ、絶対だぞ
ローグギャラクシー買うんだなwよしよし
ローグはドラクエ8作ったとこだから無名(=まともな作品無し)とは違うぞ
382 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 11:41:27 ID:2R9lfJRI
続編は新規のユーザーが買わないという落とし穴があると思う
特にストーリーが繋がっている場合、前作を知らない人は買いにくい。
続編だと、どんどん売り上げが落ちる理由はここにある。
だから、ドラクエ、FFなどは、毎回新しいストーリーにしているのだろう。
>>382 典型的なハード末期の性能を限界まで使いました、ってソフトだな
既存RPGにあったようなシステムが多くて、折角の技術力の高さが勿体無いというか。
ダークロやドラクエ[を十分楽しめた俺にはローグは普通に面白そうに見える。
しかし最近の高速ベスト化を見ると、素直に発売日定価買いはできない。
こういう奴他にもいるんじゃない?
面白ければ別にどうでもいいよ
躊躇するならベスト待つのがベスト
>>384 続編物でストーリーつながりがあるのってまれじゃない?
でも前作知ってるやつなら続編でニヤリとするようなネタが多いのはあるよね
なぜベストを尽くさないのか?
392 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 03:01:45 ID:VcKfxQna
忍道 戒
393 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 04:06:33 ID:IOqARYiE
はいはいキモスキモス
プロジェクトミネルバ
396 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 17:04:59 ID:OGWG8SJe
リッジレボ 65万
レイジ 80万
R4 75万
リッジ5 60万
レーサーズ 26万
GT1 22万
GT2 150万
GT3 150万
GT4P 75万
GT4 100万
397 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 17:09:52 ID:d9cOnHnL
>>261 ぽいどころか、ありゃ完璧にシェンムーのエンジン使ってる。
>>266 パンピーはシバけないが、ホストとかシバけちゃうw
あとチンピラも。
TGSで体験版プレイしたが、ビールケースとかアクリル看板で相手をブン殴れるのは
かなり気持ちよかったりする。
>>281 新宿のソフマップでは、税込3980円で安売りコーナーに鎮座。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ダビスタ04もいれてやってくださいorz
403 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 00:53:19 ID:LBaCvyrM
>>314 ◆年末大コケレース第一幕
ソウルキャリバー3
おいでよ動物の森
悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
SSXマリオ
◆来週出走予定
義経紀
バイオハザード4
スラもりもりドラクエ2
404 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 08:52:42 ID:zSDnMyOn
虫姫様
ある意味大コケ
ヘビーメタルサンダー
ベイグラントストーリー。
スクウェアのRPGで国内30万本ほどなので、中コケくらいか?
ソウルキャリバーVは日本じゃあまり売れないかもしれんが
海外じゃうけそうじゃね?
409 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/24(木) 23:38:20 ID:e7hAek8y
受けそうって言うか海外の方が発売早いぞw
そのソウルキャリバー3。
海外版の時点でわかってたデータ破損バグを、そのままにして売ったんだってよ。
バグ以前にCMがあんなんじゃ誰も買わんがな
ベイグラントストーリーか、あれは名作だと思うんだけどな
FFなんかよりは全然面白かったな
413 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 00:33:04 ID:1ZftABe2
桃太郎電鉄って、毎年のように続編を出してるけど
セールスは好調なのかな?
個人的な意見だけど、もういいよって思うよ。
どうせ、舞台は日本なんだし・・・
北朝鮮版が出たとして買うか?
毎回それなりに入荷してよく品切れてる。
中古もあんま来ないし。
ハドソン最後の砦だと思うよ?
ソウルキャリバーはもっとワル様を前面に押し立てさせい!
パチモンワルキューレは秋田。
SC3で見事にメモカぶっ壊れましたよ。不良品なんか売るなよ!
418 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 01:09:52 ID:1ZftABe2
悪くない。
何故出さないのだろう。
何を持ってしてコケたと定義するのか微妙だが、
このスレ的には「メーカーが想定していた数を大幅に下回った」
ということでOK?
これなら、やはりシェンムーが最強だろうねぇ。
あとは地味だがR4(リッジ4)も出荷はともかく売れ残り率がもの凄かったな。
PS2ではバウンサー、浜崎あゆみA-MIXあたりが強いね。
一つ勘違いしてはいけないのは、コケた=クソゲーでは無いということ。
「クソゲーだからコケた」は成り立っても、「コケたソフトだからクソ」は違う。
そんな俺はバウンサーが好きだ。
開発費と売上げじゃないの?
つまりどれだけ赤字出したかじゃないの?
開発費なんて、あまり漏れて来ない情報だろうけど。
422 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 08:13:23 ID:fBkHJlht
グランディアエクストリームは? あれは10万本越えてたっけ?
3はやったことないので分からないのだが、エクストリームは
解くに値する中身では無かった記憶があるな。1と2は好きなので
3の駄作ぶりには目も当てられなかった・・・・・・・・
おまえらいい加減に過去ログくらい嫁と。
僕の考えたコケゲー定義、はもう読み秋田。
424 :
精神異常者:2005/11/25(金) 09:24:21 ID:fsbwf1B+
変態の大冒険
キラー7
俺は好きだが売れた本数が少な過ぎて、話題にもならん…。
発売後のファミ通のフォロー(まだ続けてる)も泣ける。
伝説には程遠いか。
グランディアシリーズは、全作品で、ことごとく期待値を裏切ってると思う。
あと、仙窟活龍大戦カオスシード(SS)。
声優豪華、ストーリーやグラフィックの作り込みも細かい。
おそらくそれなりに金掛かってたかと。
ここで俺はブシドーブレード
というか、グランディアは無印の評価ポイントが
「ルナ」あたりとかぶるといいますか・・
ある程度方向を限定されてしまっているので
何作ってもズレで泣かれる、意識しすぎると本家も単に模倣したモノになる、みたいな
泣ける展開が続いてますね。
エクストリームは、知り合いに好きな人いる事はいるけれど
戦闘ダンジョン特化型として、これまたグランディアの核(と思われている)とは別、と。
ローグは奈落へ落ちるだろうな。
営業カワイソス
>>426 おまけCDには売れたor売れなかったVerのラジオCMが入ってたが・・・
431 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 16:54:23 ID:oFk5x6hi
最近の大作と呼ばれる物の大半は、あまり売り上げなど伸びてないですねえ。
期待が高すぎるのかな?
ローグギャラクシーは自分も転ける気がします。
そういや、FFシリーズも、ドラクエシリーズもやったこと無いです
これも数百万本の売り上げあっても、過去に500万本目標とか言ってた
記憶があるので、伸び悩みの時点で、ちょい転けの部類かと・・・違う?
中身が違うとはいえ、シリーズ物は3までが限界ですね
まあオタゲームの宿命だな。
433 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/25(金) 17:01:57 ID:dDP/mxBC
TFLOはコケる前に撤退してよかったけどな
でっかいシリーズ始めます。
ブレイブフェンサー!む!さ!し!で!ん!
売り上げ予想本数150万本!
売り上げ…50万ちょい
スクウェアの人気RPG武蔵伝の続編発売決定!
その名も武蔵伝U!
売り上げ…5万ちょい
武蔵伝とか名前からしてつまんなそうだから買う気にならない
デュープリズムではなくあえて武蔵伝の続編を選んだプロデューサーのセンスを疑う
武蔵伝自体FF8体験版のオマケだろ
>>268 >>270 VFは 2で70人 3で25人抜き 鉄拳は15人ぐらい の腕だが
DOA 悪くない 大会とかコマンドサンボの男キャラが凄い動きをしてた
初心者配慮できてて、やり込めるのこれとキャリバーぐらい
他はマーケットの天井がふさがっている感がある
2はACの対戦バランスも悪くなかった
3は簡易ホールドに変わって大味的外れ、ボスふざけてたし
Uは2だからOK オンラインLive対戦もまずまずかと
売上は 2&ハードコアが3機種世界で 250万本突破
3は凶で200万 ぐらいだったと思う
ニンジャもテクモも世界で考えてるからトータルで+ってことで
3の技術がNINJA GAIDENに投入され、そこから4〜クロノスへと
ソフトハウスってより ファクトリー思考と思う
US360で、あっちの大型押しのけて、ほしいタイトル2位がDOA4だ
信者って奴?
俺はDOAはやったことない。バーチャと鉄拳は少々ならある。
DOAの見た感じでヤル気がしない。操作するのが恥ずかしいから
人気あるのか?
って疑問に答えたのになんで信者なんだよこのアンチw
句読点て知ってる?
VF70人抜いたってば
恥ずかしいのか・・しかも食わず嫌いって
何気に人が見えるスレのようだ
エロ要素か・・何とも思わん商業高校で食いまくった俺が麻痺なのか?
DOAはテクモの予測どうりだから
>>1の3項目にははまらないな
シェンムーだなやっぱり
ああ、久々に起動しようかな・・俺好きなんだよなコレ
敵討ちそっちのけで
1横須賀を散歩して チンピラと喧嘩して
捨て猫育てて ガチャガチャして ゲーセンでスペハリして
2香港で3女性キャラと戯れ
九龍城でカンフーアクション
山奥やっと出てきたメインヒロインと・・・〜続く〜 オイ!
今出ている雑誌で続編作ってますよ って言ってるが
ウザイからDOAは除外ってことにしとこう。エロバレーも大成功!
コケてないゲームの話題はスレ違いだからDOAは終了
445 :
270:2005/11/25(金) 19:39:55 ID:???
5日前に書き込んだことをとり上げられるってなんかうれしいな。
VF4evo、5段で挫折した俺には比重の違う葵だらけのゲームだと思ってるのだが。
そうだな。
X箱人口の約半分(たぶん)がDOA3を買ってる
比率から言ったら大成功だな
ユーディ以降のアトリエはちょいコケしてる希ガス
>>120 2の方は結構覚えてる人多いぞ。家ゲーSRPG板にも専用スレが細々と続いてるし。
>>448 それはちょいコケというよりはむしろジリ貧というべきか
>>426 カオスシード、確かに作りは細かいしよく出来たゲームだ。
けど売れ行きの方はとっつきにくいゲームなので
発売した会社もあんま売れないだろうなとは予測してたみたいよ。
当時サタマガがプッシュしてたな。ソフトの方は案の定高騰化したけど。
このスレでの大コケしたという定義には当てはまらないと思う。
>452
開発者も、売上はイマイチだった的な発言をしてたけど、
目標値は突破できたのかの?
後で廉価版も発売されたし、周りが売り出そうとしてた空気を感じる。
>452はアンカー間違えました。ごめんなさい!
>451のカオスシードの話です。
カオスシードは宣伝に金かけたとか、ユーザーの発売前から期待が高かったとか
コケ要素は無いからなあ。
ただ単に売れなかったゲームってだけじゃないのかな?
プレミア化したってことは、このスレの大コケの定義には当てはまらないと思うが。
>>413 さくまはいまだに桃鉄でミリオン狙えると本気で考えてるぞ。
そういった意味合いで行くとコケの部類に入るかもしれない。
しかしハドソンはさくまの「もっとCM増やせコラ、ゴールデンに流せコラ」って
言葉をシカトして広告費を抑えているから、やや売れのやや儲けで行けてるんだと思う。
>>455 そのさくまさんの考えにソースがあったら認めましょう!!
・・いや、無理ですよミリオンわ(笑)。
>>456 ゲーハ板のさくまスレや、さくまのHP見てみれ。
さくまあきらさんのページの存在をはじめて知りました。多謝!
・・でも候補多すぎて探すの大変・・とはいえ、ホントっぽいですね。
根本のゲームデザインが最初から・・とまでは言わないけれど
スーパーの2あたりからもうほとんど不変なので、今更ミリオンはフガフガ
459 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/26(土) 23:59:08 ID:ew1rvSJ3
サッカーとか野球ゲームみたいなもんだろ
毎年買うファンが少なからずいるから
いきなり転けることはないよ
最近の桃鉄は「新作=ボンビーが更にウザい」ってだけだもんなぁ。
雑誌記事で特集組まれてて
プロデューサーとかがインタビューされてるのがヤバイ
で、販売5万本とかw
5万本で笑えるのか、と
私的神ゲーが5000本売上な私は思うのです。バブルだよ・・!
桃鉄ってほとんどマイナーチェンジなので開発費が安そう
3万本が損益分岐点っぽい
>>463 開発者にスキルがないから
人件費高くなりそうw
開発費は、さくまが取材と称して食べ歩きで消える
466 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 05:19:15 ID:GGMFbS61
10万本以上売れてるのに大コケと言えるのか
さくま的にはw
468 :
ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 01:04:38 ID:7Kj1cii6
11月23日・24日
【 危険 】 ソウルキャリバー3
【 好調 】 おいでよ動物の森
【 死亡 】 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
【 不調 】 SSXマリオ
12月1日
【 】 義経紀
【 】 バイオハザード4
【 】 スラもりもりドラクエ2
12月8日
【 】 激・戦国無双
【 】 桃太郎電鉄15
【 】 龍が如く
【 】 ローグギャラクシー
12月10日 X箱360発売
【 】 リッジレーサー6
【 】 デッドオアアライブ
12月15日
【 】 テイルズオブジアビス
【 】 シャドウザヘッジホッグ
12月22日
【 】 真・三国無双4 X箱版
【 】 キングダムハーツ2
【 】 メタルギア3 サブシス
12月29日
【 】 フロントミッション5
【 】 マリオルイジRPG2
まぁ作ってる側と買う側の温度差がいちばん大きそうなのはやっぱローグと龍だよなぁ
>>468 デドアラ発売日がずれ込むって話聞いたけど。
>>471 ローグがコケたあかつきには、是非とも佐伯もクビにしてほしいもんだw
宣伝戦略もアレだからなあ、はっきりいって。
でも、ローグ大こけたらもうゲーム業界続編しかなくなるのだろうな…
100万本が無理なのは分かってるが50万本以上は頑張ってほしいところだね
発売の時期が悪いよな。本命の無かった11月発売なら、それなりに売れたかもしれんのに。
俺、このスレ見るまでローグギャラクシーの存在を知らなかったんだけど・・・。
一応ゲーム誌買ってるんだけど、全く目に入らなかった、つーか宣伝もゲームも個性なさ過ぎ。
無駄に大物感を煽るテレビCMが面白い。
どのくらいのコケっぷりか今から楽しみでしょうがない。
まあ「した」ではなく「しそう」ですし
CMの数うっただけの数はある程度でそうですけど、だべりに参加しますと
>>476 まさに「大物感」ですよね。
言い換えればCMのテーマが「大作感」にしかなく
タイトルの響きからキャッチコピーに至るまで、1つも
「何がやりたいのか」「どんなゲームか」というのは伝わらない。
「このゲームでは何ができるか」という
「動詞」を重要視する任天堂のようなやり方とは、対極にありますね。
ハッタリ(だけ)は効いてますが・・どうなることやら。
バイオ4はコケの心配はなさそうだな。
GC版スレが大変なことになってたよ、初心者が大量に流れ込んできて。
479 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 15:08:22 ID:3y26kkWs
バイオ4は50万以上なら成功。30万なら順当って感じかな。寂しい数字だけど
ローグは100万が目標だけど50万以上なら成功と言っても問題ないんじゃないかと思う
龍が如くは20万クラス?まあ10万以下なら問題だけど回避できそうな雰囲気
それよりヤバイ感じなのは 義経紀 だね。
ジャンプで散々プッシュしてたのに出来がイマイチみたい。所詮キャラゲーか…
GENJIと同じパターンになりそう。多少は売れるだろうけど速攻値下がりとか
義経はGENJIより出荷少ないと聞いたが
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年11月21日〜11月27日 電撃マーケティング室調べ
:::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ..
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:::::::::::::: ,;;'" i i ・i.. 50 初 ソニック ラッシュ セガ
::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;..
::::::: ,/'" '''',,,,''''--i.. .
::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i;
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:::: i; `'-----j
ゲーム屋で働いてるから予約数を見ると大体予想がつく
予約数をベースにして入荷のおおよその数を決める
今のところキングダム2は大丈夫、おそらくコケないと思う
アビスもレジェより売れるかもしれない 年末大丈夫そうなのはこの2本
メタルギアは微妙っぽい 龍も微妙(これは何本ぐらいいけばコケナイと
されるのかよくわからないので)
フロント5は意外にやばいかも ローグが100万目標といってるんなら
間違いなくコケる部類だと思う 30万いけば御の字 たぶんいかないと思う
これは今までの俺の経験上、予約数と入荷数みて判断してるだけだから
予約せずに一般に買う系のソフト、予約は結構あるが一般分にはあまり売れない等
そういうことも一応考慮してる
追記 XBOX360は皆の予想通り
前とほぼ同じ結果になることは目に見えてます
電気屋に行ったら、入り口にでかでかと新ゲイツ箱のディスプレイしてたけど、誰も見てなかったお(^ω^)
ていうか次世代機まだ要らないし。360に限らずね。
>482
お〜ジアビスはコケ回避しそうっすか。ヤバ目と思ってたんだけどな〜
それにしてもローグは30万もキツイですか。それくらいは楽勝な予想だったんだけどなオレ
がんばって50万どうか?ってな感じ。
ゲーム屋さん大変ですね。お疲れです。ところで1年戦争・・・は・・・
一年戦争は小売店泣かせは本当
かなりあまりまくってた(今もだが) 最近では地味に必殺裏家業が騙された感じで…
古いので言うとリバースとかも…しかしレジェがそこそこいい感じだったので
アビスはレジェよりいい傾向 やはりローグは新規で12月商戦のタイトルとしては
様子見 小売も新品在庫余らしたくはないので予約数を考慮しつつ
思い切ってキングダム2やアビスみたいに大量入荷は厳しい
やはり12月一番売れるのはキングダムハーツ2 ほぼ間違いない
ちなみにバイオ4PS2はGC版よりは売れると思うが3、40万本前後ぐらいかな
ローグは15万前後
龍は3万前後
しかしローグは新規タイトルなので内容がよければ
じわじわ伸びる可能性もある
龍はどうだろうか…体験版やった限りでは面白そう(個人的意見)
ビートダウンよりは売れると思う
ソウルキャリバー3は意外と売れてない…と思う
>>487 ショップ側からだと下のコケ評価はどんな感じになります?
下のコケ評価は過去ログ見てサッと作ったんでイマイチかもですけどw
◎大コケ ○中コケ △小コケ ×チョイコケ
【 ◎ 】 シェンムー
【 ◎ 】 アンリミテッド・サガ
【 ◎ 】 1年戦争
【 ◎ 】 GENJI
【 ◎ 】 グランディア3
【 ◎ 】 半熟英雄4
【 ○ 】 ときメモ3
【 ○ 】 コードエイジ
【 ○ 】 鬼武者3
【 ◎ 】 天外魔境3
【 ◎ 】 ゼノサーガ2
【 △ 】 テイルズR
【 △ 】 バイオ4 GC
【 ◎ 】 ブレス5クォータ
【 × 】 マイオサンシャイン
【 ◎ 】 アークザラッドジェネレーション
【 ◎ 】 サイレントヒル4
【 ○ 】 ダビスタ04
【 ◎ 】 武蔵伝2
・広告、宣伝など大々的なプロモーションを仕掛けるも、全然売れない
・雑誌の「期待の新作」にランクインしてたが、発売されたら全然話題にならない
・店頭で予約キャンペーンやイベントを実施するも、全く盛り上がらない
・人気シリーズ、人気キャラクターを使ったタイトルなのに、全然売れない
・それなりに話題性のある作品が速攻値下げ
武蔵伝2って大コケか??
492 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 21:29:42 ID:rjLBBz4U
忍道 戒
>491
1が50万で2が5万チョイなんで大コケかな〜って思ったんだけど
違ってたらスマンス 修正どぞ
基本的に新品ゲームを売っての利益はほぼ出ない(下手したら赤字)のは皆知ってると思う
中古売って生き延びている 小売的には予約はほぼ捌けるので問題ないが
一般分が残るのが大問題 ある程度は新品を中古にわざと落としたりするか
新品そのものを安くして売る
メーカー的には小売に卸した数=販売本数になってるので
小売がメーカーに発注して(色々経由するところもある)入荷している
入荷を担当するものにとってはやはり予測が肝心
余り過ぎても損だし、売り切れにしても売れるチャンスをミスミス逃して
しまうことになる。しかし新品に関して言えば小売店にとっては言わば
客寄せ要素でしかないということ。大作と呼ばれるものがでれば
大量に売れる→おのずと買取量も増える→中古で売れる
この差額の利益が一番重要。なので新品の在庫が余る問題よりも
新作の中古の回転率が悪い方が問題。まあ古いタイトルの中古が一番利益が高いんだが
その点でいえば、明らかに赤字をこうむった
タイトルは、総合的に見ればGENJI、武蔵伝。新・中ともにコケ
他タイトルは新品でみればアンサガ、一年戦争が殿堂コケ
その他タイトルもほとんどのものが発売当初はヒイヒイものだったが
変えるものおそらく【 ○ 】 グランディア3【 ○ 】 テイルズR ぐらいかな
やはり入荷するのには、経験等で予測する。続編タイトル等はある程度予測しやすい
ガンダムと名がつけばある程度売れると思ってやってしまった一年戦争が
最近ではどの小売も一番つらかったんじゃないだろうか まさかここまで売れないとは…
そこで第2のショップ店員参上。
>>490のをちょっと変えてみるよ。コメントも一部つけて整列させてみる。
☆伝説 ◎大コケ ○中コケ △小コケ ×チョイコケ
【 ☆ 】 シェンムー (セガの歴史にトドメを刺した1作)
【 ☆ 】 アンリミテッド・サガ (発売当初は普通に売れたけど、買取が鬼の様に来た。)
【 ☆ 】 1年戦争 (まさに白い悪魔。)
【 ◎ 】 GENJI
【 ◎ 】 ブレス5クォータ
【 ◎ 】 半熟英雄4
【 ◎ 】 ゼノサーガ2
【 ◎ 】 アークザラッドジェネレーション (これも酷かったな。)
【 ◎ 】 サイレントヒル4
【 ◎ 】 アーマードコアナインブレイカー
【 ○ 】 ときメモ3
【 ○ 】 コードエイジ
【 ○ 】 鬼武者3
【 ○ 】 天外魔境3 (これもグランディアと同じかそれよりちょっと酷いぐらい。)
【 ○ 】 ダビスタ04
【 △ 】 テイルズR
【 △ 】 グランディア3 (ファンにとっては大失敗かもしれんが、結構中古回転率もいいし、
大コケじゃないと思う。)
【 × 】 バイオ4 GC (っていうか、バイオ4そんなにコケてないよ。)
【 × 】 マリオサンシャイン
上の3本は格が違いすぎるんで、別にしないとダメだな。
シェンムーとガンダム1年は単純に売れなかった。
アンサガは買取多すぎで中古屋泣かせって感じ。
半熟は対3Dで大体わかっていたでしょうに
4でまた大コケしたんですか。入荷し過ぎ!?
ゲーム業界ネタの本に書いてあったけど、ゲームソフトの売り上げ本数は
平均で3万本ぐらいらしい。
それを思うと10万超えたらヒットってのも肯ける希ガス
グランディアとテイルズRが、そこまで低評価じゃない?ってのは新鮮だなあ
オレはゲームショップもヒーヒー言ってると思ってたよ
【 ◎ 】アーマードコアナインブレイカー
ACシリーズってファンがいるみたいなんでコケとは縁が無いと思ってたけど違うんですね
他にも色々ありますよねACは。ナインブレイカーだけがコケなんですか?
>>494.495 参考になります。なんかこのスレ見てけば地雷回避になるかもね
今年は地雷を踏んでない俺だけどローグは予約した。果たして・・・
んなこたーない。
一般人がクソ扱いするほどコアなゲーマーには高評価されるものもある。
俺はシェんムーも楽しんだし(1章のみ) BOFXも何度もやりこんだ
俺ってあまのじゃくかなあ
シェンムー、凄いよな。何で受けなかったんだろう?難しすぎた、これかなw
いや、ま。クソゲーがどうかってスレじゃないから本人が楽しいならそれでいいんじゃないか
>>498 ローグが地雷ってことは無いと思うけどなぁ。
無難なデキにはなってるんじゃない?量産型臭がプンプンするけど。
売り上げ云々に関して言えば、
テイルズとKHに食われるだろうから、イマイチかもしれんが。
504 :
495:2005/12/02(金) 03:45:09 ID:???
>>498 ネクサスあたりからやばそうなにおいはしてたけど、
ナインブレイカーで爆発したって感じかなぁ。
フォーミュラフロント(PS2)も売り上げ的にはイマイチかもしれんが、
小売店はナインブレイカーの件で発注数は抑え目。
ラストレイヴンで少し盛り返したんじゃないかなぁ。
何度か再入荷したし。
龍が如くも予想外に予約がはいってて追加発注しそうなヨカン。
ただ、開発費を回収できるかというと、うーん・・・
たしか20数億かけてるんでしょ?アレ。
>>499 BOFXは賛否両論だしあまのじゃくってほどでもないかと
506 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 14:27:59 ID:a//7MnPJ
プレステ2からのアーマードコアシリーズ 発売順
アーマードコア2 約20万
アナザーエイジ 約20万
アーマードコア3 約22万
サイレントライン 約16万
ネクサス 約13万
ナインブレイカー 約6万
フォーミラーF 約1万
ラストレイヴン 約6万
これはファンがいるとしても着実に減ってるねぇ
508 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 18:39:04 ID:MKNUb4AB
>504
>龍が如くも予想外に予約がはいってて追加発注しそうなヨカン。
>ただ、開発費を回収できるかというと、うーん・・・
>たしか20数億かけてるんでしょ?アレ。
ってことは20万本が目標だったりすんのかな。それは厳しい数字の気がする
アーマードコアで言えば
2〜SLまでは賛否両論ありとはいえ評価されてる
NXでこけた
あれはデカかった
大幅に方向転換して、大幅にファンを切り捨てた
NBはこけたNXを焼き増しして出す馬鹿っぷり
人気が落ちて当たり前
いろんな意味でACLR
もう古参に見捨てられた
3の時点で糞ゲー化に気づきSL以降中古買いしてる俺は勝ち組
>>511 SLも否定意見しか聞かん
SLまで肯定意見あるだろ
>>20を見てて思ったんだが「強」や「弱」の使い方間違ってる人結構多いのな
強=それをやや上回る程度
弱=それにやや満たない程度
例
十万本強=10万〜10万千程度
十万本弱=9万9千程度〜10万未満
カプジャム
フロムソフトウェアはPS2以降のグラフィックへの拘りで完全に死んだな
大手ってわけでもないし大したグラフィックでもないのに頑張っちゃって…
中身に回す金が無いのがわかりすぎてカワイソス
ローグギャラクシーは売れてるの?
そこはかとなくダサいし宣伝文句もひどかったし、大コケしてもよさそうだけど。
でもローグって凄い画面だね。一度はやってみたい。バイオはもう一緒でしょ?
>>519みたいく見た目に騙されて買ったがいいが内容のつまらなさに即売り。
口コミでダメさが広まって、中古市場でだぶついて値段落ちまくりって流れがこのスレ向きでいいっすね。
521 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 11:55:47 ID:TrAM0tYO
忍道 戒
天誅の続編装って4週間TVCM売って
30万目標だったのだが
売上は天誅PSPと同等程度wwwww
>>520 まあ、そういうゲームばっかりだから慣れてるけどw
ローグは100万本売れるつってんだから20万30万じゃ話にならんな
ファミ通でも散々プッシュしたし
ローグ大コケしてほしいよ、2ちゃんでよく貼られたコピペとか見るとほんと腹立つよ。
散々100万とか映画越えとか、でかい口叩いといて売上げ20万とかになってほしいな。
そうなったらみんな腹かかえて笑うだろうな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
SCEのアホとしか思えない目標100万本は誰でも無理って分かっている。
なのでここでは、どれだけ100万に肉薄できるかが勝負なんじゃないの
100万 ← まず無理。達成できたら3番手のRPGになるカモね。まあ無理。絶対無理
50万 ← 難しい話し。内容が良ければジワ売れ行くかも。第二のテイルズ誕生。小コケ
30万 ← 現実的な目標。これだけ売れればシリーズ化もあるかもね。まあ中コケ
20万 ← 後にKH2・ジアビスが控えてて新規でコレだけ売れればたいしたもん。大コケ
10万 ← 爆死
ビックカメラ調べならビックカメラで自社買いすりゃ楽勝ですよ
でもどうなんだろな実際
そもそもどういう層が買うのかってのが全く見えないし・・・
たとえば販売会社だけじゃなく製作会社までチェックしてる程度のマニアで、
かつSFファンタジーが好きで、さらに年末商戦での他のソフトを買った上でお金が余ってて・・・
って感じの人しか買わないとすると10万本は行かないよな
雑誌で大きく取り上げられてるから買ってみるって奴も結構いるんじゃないか
つまらなければ即中古息にすりゃ損害もあまり出ないし
オレは年末年始ローグの一点買いなんだけど、そういうのって稀なんかね
このスレに貼られてた公式のプロモ見たら面白そうに見えたって理由なんだけど。
あただ、あの声だけはどうかと思ったな・・・音声オフ機能あればいいんだけど
>>531 ローグが合うか心配な人は、ダークロ遊べばわかります。
ああいう無軌道な作り増しというのは、確実に人を選びますから。
参考までにダークラ、ダークロ、ドラクエの売り上げを誰かよろしく
ユーザーの質が低下した今
初物で100万なんて夢のまた夢か。ろーぐ
いちおうプラチナみたいだなw
また、評価と売り上げが一致しないというジンクスが
PS2版バイオヤバいんだと
カプコンとセガは投売りしてくれるから大好きさ
>535
質の高いユーザーが多ければローグは100万売れるって言い方にみえるな
そういえばバイオシリーズの売り上げってどうなってるんだ?
昔はミリオン常連タイトルだった気がするんだが
以前は結構出てた100万本という数字
なぜ出なくなったかを、消費者のせいにしてるメーカーのなんと多いことか
もう一度、ゲームって何か思い出せ
消費者というか中古流通だろ
どうせ売るんなら中古で安く買って中古で売る
いやまあ、消費者のせい・・というか消費の動向でしょう基本は。
ハットリ君ミリオンとか、アリエナスです(笑)。
もう「ゲーム業界自体がコケてる」でいいよ
燃えプロもな。
ドルアーガの不思議ダンジョンは萎えた。コケていい。
パキパキポリゴン使うぐらいならドット絵で描けと(ry
株価はどうだか知らないが、地味にDSが健闘している気がする。
微妙にほしいゲームが出るんだよなー。本体持ってないから買わないけど。
PS2は惰性でビッグタイトルの続編買ってる人が多い印象。売れてるならOKかな。
PSPは位置付けがよくわからない。映像再生用?EMU用?
グラフィックは綺麗でよさげだけど、友達の話によると電池すぐ切れるらしいし。
ゲーム機でこれからの注目は、X箱360がコケるかどうk
ゼノサーガもそうだがゼノギアスもなかなかの大コケソフト
FF7に続く新RPGシリーズだとか何だとかいわれ予想通りの大コケ
製作者曰く、
「ゼノギアス作るのにFF7の技術者引っこ抜いてきた
ゼノギアスが無ければFF7はもっとすごいものになってたかも(笑)」
だとさ
ゼノギアスってコケたのか?
90万本近く売れてるが
>>547 当時のスクウェア基準で、じゃないの?
あるいはミリオン越えないとコケ認定だったとかw
当時のスクエアでもシリーズモノ以外でミリオン逝ってるのはそうそう無いよ
ゼノは制作にとにかく時間と金がかかり過ぎたと聞く。
実際ものすごい詰め込みっぷりだし。ミリオン越えなきゃ利益が
出なかったんじゃないかな。で、そのラインをクリアできなかったと。
でも、そんだけ売れてんだからコケってのは難しいんでないのかな
世間的にもそれほど悪いイメージが付いてるわけじゃないし
映画やりたかったから、金かかるゼノが
邪魔だったんだろ
553 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 14:55:59 ID:62fp5G8M
とりあえずまとめ
☆伝説 ◎大コケ ○中コケ △小コケ ×チョイコケ
【 ☆ 】 シェンムー
【 ☆ 】 アンリミテッド・サガ
【 ☆ 】 1年戦争
【 ◎ 】 GENJI
【 ◎ 】 ブレス5クォータ
【 ◎ 】 半熟英雄4
【 ◎ 】 ゼノサーガ2
【 ◎ 】 アークザラッドジェネレーション
【 ◎ 】 サイレントヒル4
【 ◎ 】 アーマードコアナインブレイカー
【 ○ 】 ときメモ3
【 ○ 】 コードエイジ
【 ○ 】 鬼武者3
【 ○ 】 天外魔境3
【 ○ 】 ダビスタ04
【 △ 】 テイルズR
【 △ 】 グランディア3
【 × 】 マリオサンシャイン
↑ コケ回避 ↓
バイオ4GC ラジアータ 幻水4 WA4 サクラ大戦5 DOA ワンダ アバチュ
鉄拳5 カオスシード ウイイレシリーズ
? 不明 ?
桃鉄 武蔵伝U TOBAL2 D2 センチ2
祖父などで1000円・500円以下で投げ売られてる常連組はコケじゃないのか?
ラクガキ王国、武刃街などのタイトーもの
バーチャ、shinobiなどのセガもの
流通の問題もあるんだろうけど投売りに出されるってことはそれなりにコケてる気が…
え?メジャーじゃない?そうですか
まぁコケて当然なマイナーソフトがコケてもインパクトが薄いということでしょう
メジャーじゃないという事は、そもそもの入荷(出荷)数が少ないという事でもありますからね。
GENJIって目標売り上げ本数で比べると大コケだが、
どうしようもない値崩れはしてないし、大コケになるのか?
値崩れだけで見たらラジアータ、サクラ5の方がひどい気がする。
「宇宙」「宝探し」「RPG」「営業の首」…ローグギャラクシー
アバタールチューナーは苔に入らない?
>557
中古の値段は地域・店によって違うので何とも言えんけど
発売日順
ラジアータ=2300円
サクラ5=2800円
GENJI=2400円
価格はドングリなんだけど GENJI は
目標が大きい&CMで煽りまくってたっての考えると他の二つより抜けてるんじゃないかな
続編物でないラジアータは新規タイトルで30万なんだから立派でしょ。
サクラ大戦5は今時ギャルゲーで10万以上なんだから目標達成なんじゃないかな
AAA・テイルズスタジオ
MV・ネバー
みんな最近コケぎみだか、がんばってもらいたい
つーかなんで「中古価格」が出てくるんだ?
値崩れってのは「新品価格」でこそ価値があるものなのにさ
まぁもっとも勘違いしてるのは一人だけのようだが・・・
>>560は地方在住なんだろ…そっとしといてやれよ
AAAって何?
>>561 ギャルゲーと言っても力入れてる部類だし多少懐は痛かったんじゃないの
多分糞扱いされてる1のリメイクの方が売れてるし
>568
サンクス。と言ってもトライエース初耳
570 :
563:2005/12/04(日) 21:18:50 ID:???
>>569 ラジアータ、ヴァルキリーなんかを開発してるとこです。
MVはWA、ネバーはまぁ色々
DQFF以外の中堅ドコロには、なんとかがんばってもらいたいな。
もう、アークやポポロのような悲劇は・・・
>570
なるほど〜重ねてサンクス!
ポポロの開発って潰れたの?地味に好きなシリーズだったんだけど残念だ
>>570 ネバーってネバーランドカンパニー?
そういやシャイニングフォース・ネオはコケた部類に入るのかな
旧作は一応セガブランドの看板だったけど
どこをどう読んだら潰れたって話になるんだ
悲劇っつ〜からさぁ。潰れてないのね。んじゃ、ど〜なったのん?
PS2バイオ4売りに行ったらたった3000円だったよ。 新作は大抵4000円はするんだが・・・
やっぱあのデキではGCでやったやつらは、不満だよなぁ・・・早くも値崩れか。
やっぱコケるか?
いやPS2が始めてのやつは満足するだろうし、わからんな
3000円はヤバイ予感。つか初週15万くらいみたいねバイオ4。
小コケ以上は確定か?!
所詮は移植だし、インパクトはないでしょうな。
10万売れれば十分元は取れてるはず。
コケではないと思う。
移植とはいえ、もっと売れると思ってたがなあ
小コケぐらいにはなるんじゃないか?
1〜3のバイオはミリオン突破してることを考えるとねえ。
移植で10万以上で売れたんだから・・・と言われても寂しい数字だと思う。
ソフト名 機種 メーカー名 発売日 初週 累計 初動率
バイオハザード PS カプコン 1996/3/22 .148904 1194779 12.50%
バイオハザード SS カプコン 1997/7/25 .68130 .148372 45.90%
バイオハザード ディレクターズカット PS カプコン 1997/9/25 .144349 514122 28.10%
バイオハザード2 PS カプコン 1998/1/29 1389733 2154975 64.50%
バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックVer. PS .カプコン 1998/8/6 54872 97305 56.40%
バイオハザード2 デュアルショックVer. PS カプコン 1998/8/6 98746 .301676 32.70%
バイオハザード3 LAST ESCAPE PS . カプコン 1999/9/22 .1005020 1383282 72.70%
バイオハザード2 N64 .カプコン 2000/1/28 8601 .8601
バイオハザード コード:ベロニカ .DC .カプコン 2000/2/3 306778 403964 75.90%
バイオハザード3 LAST ESCAPE DC カプコン 2000/11/16 6332 .6332
バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 .PS2 .カプコン 2001/3/22 .184475 337761 54.60%
バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 DC カプコン 2001/3/22 .12852 .12852
バイオハザード GC .カプコン 2002/3/22 .119019 267470 44.50%
バイオハザード0 GC カプコン 2002/11/21 190394 .400750 47.50%
バイオハザード2 GC .カプコン 2003/1/23 9372 .9372
バイオハザード3 LAST ESCAPE GC カプコン .2003/1/23 .8691 8691
バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 GC カプコン 2003/8/7 5240 5240
バイオハザードアウトブレイク PS2 カプコン 2003/12/11 208617 437779 47.70%
バイオハザード4 GC カプコン 2004/1/27 145533 220704 65.90%
バイオハザードアウトブレイク FILE2 PS2 カプコン 2004/9/9 89131 202502 44%
DCに移植したあたりから雲行きが怪しくなってるな
もうちょっと見やすくしてちょ
まぁなんとなくコケてるのはわかった
もう忘れられたシリーズだし
0とかアウトブレイク辺りが意外と売れてんのな
ホラーとしてのバイオは2までだな。
ストーリー性のあるゲームとしてはベロニカまで。
後は惰性。
バイオ4はバイオじゃない。バイオなんて名前つけずに売った方が良かったんじゃないか。
まぁそれは何をもって良しとするかにもよるが・・・
レオンとエイダが出てくればバイオだ、ってんならバイオ2外伝とかの方がタイトルとしては妥当かもな
ローグのフラゲ感想がぽつぽつ聴こえ始めたが、あまりいい評判出て無いね
どうも皆様の予想通りの結果っぽいですよ・・・
コケかどうかはオマエラの主観で決めるのではなく、
客観的データによって決められるものだから。
詳細は過去ログみろ。
まだ発売日前だしわからんぞ
ヤバそうな雰囲気はあるが
データから判断するのは俺らだがな。
ローグは地雷に2000ペリカ
初週20は行くに2000ガバス
まぁ明日のRPG板は大祭りだってことは確定か。
初週15万 最終25万 と予想。もちろんローグ。
本当につまらないとしたら、ローグが一週間で15万もはけるのは納得いかないけど。
宣伝なぞに踊らされずに、地味にいいものを作っている弱小メーカーのゲームでも買い支えないと。
てか宣伝自体が映画マンセーだし。
スクエニのそういう連中はさっさと転職して映画会社に勤めろと(ry
ヒント:FFの映画化
4時間ほどやったけどイベントに魅力があまりわかない・・というか少し苦痛ですらある
戦闘も思ったより単調で爽快感もあまりなくて、少し肩透かしした
かなり期待していたが売る人は売るよこれ。
後半になったら何か違ってくるのかもしれんが序盤でだれるかもね
<ローグね。
レポ乙。
今の所、
ローグギャラクシーが
おもしろい:0
つまらない:1(不確定)
といったところか。
>>596 だからローグはスクエニじゃない
レベル5制作SCE販売
>>601 本物の糞ゲーは相手にされてないなw
IFゲーとかさ
期待はずれゲーという方が正しそう
604 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/08(木) 13:45:04 ID:06+8dV6m
11月23日・24日
【 危険 】 ソウルキャリバー3
【 勝抜 】 おいでよ動物の森
【 死亡 】 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
【 不調 】 SSXマリオ
12月1日
【 死亡 】 義経紀
【 順調 】 バイオハザード4
【 不調 】 スラもりドラクエ2
【 好調 】 モンハンP
12月8日
【 】 激・戦国無双
【 】 桃太郎電鉄15
【 】 龍が如く
【 】 ローグギャラクシー
12月10日 X箱360発売
【 】 リッジレーサー6
【 】 デッドオアアライブ
12月15日
【 】 テイルズオブジアビス
【 】 シャドウザヘッジホッグ
12月22日
【 】 真・三国無双4 X箱版
【 】 キングダムハーツ2
【 】 メタルギア3 サブシス
12月29日
【 】 フロントミッション5
【 】 マリオルイジRPG2
今週は注目のローグ・龍如、X箱360の発売日。勝ち抜けるのは果たして
レベル5は所詮レベル5か
ムービーの綺麗さにパラメータが傾いててあんまりよろしくないな
ところでFFZのヴィンセントオンリーアクションゲームってのが出るそうだが
地雷じゃないか?買おうか迷ってるが
なにその聖剣伝説
ローグは、そこそこ評判いい。そこそこ売れるかも。
ロード時間をうまく処理しているみたいなのは高評価。
クソ宣伝と社員首発言がなきゃ買ってたかも。
>>604をみると、ほんとうに焼き直しゲー大杉。
画像とコンセプトをきくだけで脳内麻薬ダダ漏れになるような神ゲーがほしい。
>>608 そんなやつは糞箱で「アメリカ大統領がパワードスーツで大暴れゲーム」でもやってろよw
>>609 正直、メタルウルフカオスはつまらなかったなあ。
爽快感が売りの一つなのに、箱庭の破壊可能度が同社(フロム)のオトギ以下で
全然爽快感がなかった。
確かにノリは一見ノリ価値があったがそれだけで、
金をかけたロンゴス(DSのアレ)って感じ(発売順逆だが)。
ユーゲーやチンコニューが年ベストに選んでたコトを踏まえれば
大コケな内容だと言えなくもないと強引に関係付け。
売り上げは箱なので無視。
いや〜わくわくするね。
ちなみにローグは面白くないってこたーないと思うけど買うつもりはない。
「思ったより悪くない」って評価は他ゲーなら10〜20万クラスか。
ローグの広告規模を上乗せして考えて30〜40万本、行って50万本か?
近所のツタヤでローグが5980円
いきなり在庫処分かよw
龍が如くすげーよな。近くのゲーム屋だといきなり売り切れてた。
>>615 入荷数を絞っていたのかも。勝負はこれから。
ローグをクソゲー呼ばわりする人が、なぜか急増。
お ら 、 わ く わ く し て き た ぞ
まあローグは「無難」とかいう
一番ツマランところに着地するっぽい感じだが
文句言う人が多いってのは、それなりに売れてるってことだしなー
2ch内だけじゃまだわからん
ただワクワクしてきたことは事実だぜ
ローグ大コケしてくれよー、無難とかつまんないって。
せめて笑いぐらいは提供してくれないと。
龍が如く予想以上に売れてるらしいね。品切れ報告続出
623 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/10(土) 00:39:24 ID:R6WIFuvm
義経ブームage
ワシは弁慶の方が好きじゃー(棒読み
龍が如くは、ヤクザゲーという新たな分野を開拓してくれそう。
ヒットしたらいいな。このスレ的には残念だけどw
どうぶつの森は売れているらしい。
X箱とローグの今後の動静が気になるな。
どうぶつの森は全然ゲームしない俺の彼女が
仕事帰りに本体と一緒に購入してきた
なんというか
フツーの女がするゲームはバズレない傾向なのかな
おまいの女は普通じゃない
フツーの女が好むゲームはつまらないだろうな。
てかゲームなんてやろうと思わないからな。
ヲタの選民思想って惨めだぞ。
大人しく長いものには巻かれてろ。
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
てゆーか、メーカーが「これは女性ウケさせたい」と思って
出したゲームは、大概コケる(惨敗はしないが、思惑どおりに
ウケる女性は結構少ない)。
狙ってない「どこでもいっしょ」とかの方なんだよな受けるのは
>>631 つかそういうのは男がまったく買わないからいくら女性うけしてもだめなんだよな。
流れを切って悪いがXBOX360は想像以上な大コケしそうだな・・・
売れそうな予感がないから
どれほど売れなくてもコケでもなんでもない
そうそうw
ユーザー側も売れそうだって思えなきゃ
結局、24億は回収できそうなの?
龍が如くは初日10万本だそうだ
出荷がだろw
正解
でも思ったよりは売れてそうだな。入荷少ないだけだろうが近所売り切れてたし。
ウチの店なんか2回目の入荷分もなくなっちまったよ。
また今週中には入荷する。
18歳以上にしか売れないけど、結構需要あるんだね。
俺はどうもこういう悪いこと系のゲームは苦手だ。
>>642 本スレでの評価は
「たけしの挑戦状2005」
龍が如くは悪い事できないだろ
内容を知らないから適当に言うけど
人を殴ることは悪いことだと思う
それを言ったらほとんどのゲームが悪いじゃないか
ちなみに如くは一般人には手は出せない
ヤクザ同士で喧嘩するシェンムーじゃないのか?
>>639ー640
龍は普通に初日売り上げ10万本なんだが
あと、ローグは初日15万本初回出荷30本
しかし大河にあやかろうとした源氏関係のソフトは
大コケではないにせよ皆コケたな。
女向けの遙かなる時空の中での最新作は
例外で売れたみたいだけど。あれは固定ファンが付いた
シリーズモノだしな。大河もグダグダの出来だったみたいだし。
650 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/13(火) 11:57:45 ID:bCU0O3oX
GENJIといいエブリパーティといい
ゲムリパが作るタイトルは大コケばっかだな
651 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/13(火) 11:59:56 ID:07HFkLby
GENJl
GENJIかぁ、ウチの大学の教授が開発に関わってるから複雑な気分だぜ。
>>553 おい!何で大コケに「エネミーゼロ」が入ってないんだ?
アレのおかげでワープはツブれたんだぞ!?
PS2のスパロボのリアルタイムSLGのやつはどう?
どこに行ってもワゴンに入ってないか?
>>553 ACNBは元々大して売れてないし、大コケは言いすぎだろ
>>654 Dの食卓2、もしくは
リアルサウンド。
エネミーゼロはハッタリかまして(小売に)売りきった。
そんな俺は飯野ラブ。
誰か、30万円のエネミーゼロ買ったやつはいるのか?
プレイしてないけどヴァーチャルハイドライドとかどう?
あと、前作の期待を裏切ったという意味でセプテントリオンPS版。
シェンムーオンラインってどうなったのかなぁ。
ヴァーチャルハイドライドはめちゃ安かったから買った。
でもプレイしてない。
サターンはそういうの多すぎ。
龍は初週10万ペースらしいが…
どう見ても赤字です。
本当にありがとうございました。
664 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/14(水) 22:52:35 ID:JiCr1Zze
龍はまだ売り切れてたりするんだが、ローグは既に値崩れしてグランディア3より安く売られてるとか
売り切れというか
売れないと思ったから小売りが発注数を絞っただけの気が・・・
在庫は山のようにあると思われ
666 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/14(水) 23:28:00 ID:lBiSlk57
凶箱360
667 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/14(水) 23:35:44 ID:+Z2ilYGk
七人のサムライじゃねー
668 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/15(木) 01:21:02 ID:GF3t8ImI
360はもともとガイジン向けだから日本でこけても別にいいんじゃね?
巨大ゲーム市場を擁する日本で売れない、というのはM$側として容認しがたい状況。
リスクを負ってでも360販売に注力するだろう。
でも、日本人の感性を理解していなキガス
きっと大コk
かといって外人に萌えを理解しろという方がむりか・・・
きっとアメリカンコミックのようなムキムキケバケバ
いや、日本のゲームすべてがそんなんじゃないけどなw訳80パー
逆に洋ゲーの全てがムキムキケバケバでも無いし 約80%
HD-DVD搭載機発表のおかげで大コケ確定となったわけだが
雲行きの怪しいこのご時世で、前作よりも
売上アップしているシリーズはないのか…。
675 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/15(木) 17:54:52 ID:PC49dO8O
リッジ6の売上は3万本以下って・・・
人生オワタ\(^o^)/
リッジなんて1万本で御の字だと思う
店員さんまだ見てるかな?
こんなこと聞かれるのは嫌かもしれないけど・・・X箱360・・・売上・・・とか
早くも本体を売りに来た人なんか・・・いますか?
あまりに壮絶な爆死なんで気になったんで。
>>679 来ましたよ。
まぁ、ウチは小さいとこなんであんま参考にはならないと思うけどさ。
とりあえず発売日は予約の人以外だと1台しか売れなかった。
予約の人も半数以上がDOA4も予約してるから、予約延長がほとんど。
26台入荷してまだ一般分も消化できてないよ。
俺はレッスルキングダムで女性レスラー作れたら本体買おうかと思う。
とりあえずDOA4とemの開発者は歯ァ食いしばれ。
emが出たところで効果があったとは思えないのだが・・・
義経記はどうなの?小畑作画のやつ。
せめて売り上げスレぐらい見てから質問しろよ
明日のファミ痛のバレくらい来てるだろ
義経→メーカー的にも小売り店的にも死亡
龍→メーカー的に死亡(出荷少なすぎ・在庫なさすぎ)
ローグ→小売り店的に死亡(出荷良好・在庫あまりすぎ)
何気にエースコンバット5はコケてる気がする
目標60万→発売した年(05年)の末で30万
目標60万は投資家向けの囮か、
銀行が弾いた皮算用(基準にした04が60万の半分が、911〜アフガン侵攻特需(戦争をやってる時に、
戦闘機や戦車の模型やゲームが売れるのはベトナム以来の悪しき伝統)の可能性があるけど)
686 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/16(金) 23:46:06 ID:CdRFFYpV
ナムコが無謀な目標を掲げるのは周知の事実
鉄拳5は50目標で30
SC3は30目標で15
テイルズは100(80?)目標でおそらく50前後
ミリオンはミリオン!ミリオン!ミリオン!
ときメモ2の名前を呼んでくれるシステムも思いっきりこけてたような
No.Ri.Ko以下だもん
今日入った山田の広告に薄型PS2本体と一年戦争で17900円ってのがあってワロタw
山田必死杉www
モンスターファーム5、地味にコケてないか?
テクモの目標は30万らしいが…
>>690 やってみた感想としては
「ローグよりはおもしれぇ」程度
知名度と相まって、結構苦しいかも...
>>690 モンスターファームはトゥーンシェードのやつでもう歴史に幕を下ろしてるようなもんだろ。
693 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/18(日) 22:26:02 ID:MpSyL6Rn
11月23日・24日
【 危険 】 ソウルキャリバー3
【 勝利 】 おいでよ動物の森
【 死亡 】 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
【 不調 】 SSXマリオ
12月1日
【 死亡 】 義経紀
【 順調 】 バイオハザード4
【 不調 】 スラもりドラクエ2
【 好調 】 モンハンP
12月8日
【不調 】 激・戦国無双
【?? 】 桃太郎電鉄15
【好調 】 龍が如く
【死亡 】 ローグギャラクシー
12月10日
【即死 】 X箱360
【即死 】 リッジレーサー6
12月15日
【 】 テイルズオブジアビス
【 】 シャドウザヘッジホッグ
12月22日
【 】 真・三国無双4 X箱版
【 】 キングダムハーツ2
【 】 メタルギア3 サブシス
12月29日
【 】 フロントミッション5
【 】 マリオルイジRPG2
【 】 デッドオアアライブ
ちょっと分からないけど今週はこんなもんかな?詳しい人いたら修正よろ
つか小売り店視点とメーカー視点の両面から見てくれ
龍なんかは海外での回収の問題や開発費との比率で見れば大コケ
小売り店は発注を絞ったおかげで救われた
ローグは妥当な線じゃないか?値崩れも起きてないし
バイオはシリーズ的に見れば不調
なら自分でやれよ
ケチだけつけてどうすんだ
697 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/22(木) 10:34:54 ID:V3N0LNHn
なんだかスレがコケそうだな
698 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/22(木) 16:47:51 ID:XBIupm4l
フロミ、そろそろ「凄絶残酷、硝煙と血飛沫のにおう戦闘演出ととてつもなく重くて殺伐としたドラマ」
の中にちょこっと「友情とヒロインとの愛情」なんかを入れたのを皆望んでそうなんだがどーよ。
ここゲームの内容伝伝のスレじゃないお
フロントミッションなんて元々そんな感じだろ
私も男だったから、だな
ちなみに5では奴等も登場する
アークはまだまだ出しそうだが次々コケていきそうだと思うのは俺だけか?
すでに下り坂だからヲタが買うだけだろ
2周目では剣王アキレスが攻略可能ヒロインになったりするの?
対戦の2PキャラはTROJAN
ヘビーメタルサンダーは最近まで地味に更新していた
ページがなんか物寂しかった。
今週のコケ新作
ナルト3→鈍い
MGS3SS→かなりやばい
712 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/30(金) 17:56:40 ID:rs7cJAI2
・11月23日・24日
【 危険 】 ソウルキャリバー3
【 勝利 】 おいでよ動物の森
【 死亡 】 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
・12月1日
【 死亡 】 義経紀
【 順調 】 バイオハザード4
【 不調 】 スラもりドラクエ2
【 好調 】 モンハンP
・12月8日
【 不調 】 激・戦国無双
【 不調 】 桃太郎電鉄15
【 普通 】 龍が如く
【 死亡 】 ローグギャラクシー
・12月10日
【 即死 】 X箱360
【 即死 】 リッジレーサー6
・12月15日
【 順調 】 テイルズオブジアビス
【 死亡 】 シャドウザヘッジホッグ
・12月22日
【 死亡 】 真・三国無双4 X箱版
【 好調 】 キングダムハーツ2
【 不調 】 メタルギア3 サブシス
・12月29日
【 】 フロントミッション5
【 】 マリオルイジRPG2
【 】 デッドオアアライブ
・01月12日
【 】 ガンパレ・オーケストラ
【 】 em
・01月19日
【 】 RULE of ROSE
【 】 バイオハザードDS
・01月26日
【 】 ダージェ オブ ケロベロス FF7
【 】 新 鬼武者
新しくリスト追加しました。修正、追加あったらどうぞ。
文句を言われても詳しく調べてないから、これ以上は分かりません。
em に即死を書き込んでても問題ない気がする。
714 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/30(金) 23:34:51 ID:dTP+Vp+5
FF4アドバンスは売れてるのかな?
来年出るであろう5はそこそこ売れる予感はするけどな。
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <ちょっとあんた達!!
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !波多陽区がTVCMを担当した
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿風雲幕末伝を忘れてるわよ!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__ついでにageるわよ!
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. | ヾ、
l ゝ、_` / l / }.} ヾ、
ノ _. \ { ,' イ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
波多陽区w
風雲幕末伝w
ナージャw
717 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 14:43:14 ID:/DQ3i923
今年一番の大コケソフトは?
戦神とか
期待してたんだが面白くねぇorz
>>717 1年戦争かローグギャラクシーじゃない?
ゲーム内容は、あまり重要じゃないスレだよねここ?
720 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 17:30:17 ID:/DQ3i923
>>719 そうだね。個人的にどうだっかかではなく
収益として、どうだったか知りたいですね。
記者会見まで開いて他のチームのガンダム作品を貶めながらの
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
って大恥行動がある分、一年戦争がアタマ抜けてると感じる
俺も一年戦争に一票入れたいところだったが、
360の滑りっぷりの方がインパクトあったな。
正直、360はコケる以前に話題にすらなってないからなぁ・・・。
724 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 20:42:39 ID:nxzvbdvD
>>723 と、言うかコケたことで話題になった稀な例だね。いちおう話題にはなったんじゃない?w
>>724 360は、売れたら話題になったと言えると思いますけど
まぁこれなら発表当時からの順当路線ですね
ミリオン!
このスレの
>>360を見てワロタ
微妙に話が通じないこともないww
◆日本はやり直しのきかない国◆
・年齢差別を国が認めているため倒産、リストラにあうとやり直しが難しく
失業給付期間が異常に短くおおむね3〜6ヶ月なので(外国の場合は2、3年)
なかなか次の仕事が見つからず借金地獄に陥りやすい。
・長時間労働、サービス残業などが横行しこれを摘発してもなぜか罰則を適用
しないという企業に甘い社会。よって過労死、ノイローゼ者が続出。
・仕事を持たないとアパートが借りられない、しかし住所がないと仕事を
得られない。さらに保証人が必要で敷金、礼金と不条理なものがまかり
通っているので一度ホームレスになると復帰は困難。
・一極集中なので不況になればなるほど仕事を求めて都会に人が出て来る
ので地価が下がっても需要があるので家賃が下がらない --> 生活苦
一度落ちると這い上がることは至難のワザ
*****************************
どんな生き物も「自らが生きるための社会構造」を作っているのに
この国の構造は、人間にもっとも向いていない。
「生きるな生きるな」と言い続けているような社会
*****************************
エブリパーティwwwww
730 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 21:08:46 ID:h81iWneo
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
日本人ってそういうのに しらける傾向があるからな。
さあ、このゲームおもしろいよー どうだー
アメリカ YEAAAAA!!(ノリで)買っちまうぜぇーー!!
イヤッホウ!
日本人 ・・・・・ あのゲームどうよ? お前買う?
じゃあ、俺もやめとこ
ダークエージェントに渾身の一票
近年のカプコンが売り上げ的に振るってないっぽいのがちょっと残念
シリーズ打開的なものが多いだけにより一層
735 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 07:20:33 ID:BPB71CGd
カプなんぞとうの昔に終わっただろ
このスレで
「赤ちゃんピオン」買ったヤツ、いるか?
ヨッシーストーリー
GBAのスクリューブレイカーは結構CM打ってたのに売上全然だったなあ。
ゲームは悪くないのに
アークザラッドジェネレーションと言いたいが、
制作費や宣伝費はほとんどかけてないっぽいから除外だよな。
あと、ソウルキャリバー3がバグ注意のポップを貼られたうえにワゴンセール入りしてますが・・・。
アルゴスの戦士(PS2)はコケてたよな?
>>731 アメリカ人のほうが他人の評価気にするぞ。
他国の評価は無視だけどな。
国内向けに作られるゲームだから他国の評価なんて気にしてられないだろ。
日本のゲームこそ他国の評価を気にしてたらどれもこれもクソゲーばっかりになるじゃんよ。
デビルメイクライ2はどうよ
あれは単なるクソゲー。
クソ=大コケという訳じゃないんだよアホ
>>722 MSの期待の星・ブルードラゴンが出ても販売台数が伸びなかったら埋葬確定かな?
まあ初っ端からパンモロ格闘にハードの運命を託してるようじゃ先は見えてるがw
売れたけどすぐ中古になったゲームってのはコケた内に入る?
ACFFはPSP版で手動操縦できると思って買った奴がいたらしく
PS2版にはその旨が書いてあった
FF7ACなんかも中古ですぐ出回ってて店が注意書きしてた
>>747 えーと、中古になろうがメーカーは痛くないので。
次作なりの出荷に響く可能性はないっちゃないですけど
それは本作のコケたかどうかとは全然無関係です。
ゲームに関しては
出荷した(そして売れた)もんがち。
ローグギャラクシーは悲劇的な事になってますけどね。
発売前、上戸彩を前面に出した宣伝ムービーとか流れてましたけど
中身があるならそんなもの前に出さずとも・・とか思った人もいたとかいないとか。
出荷したもん勝ちってそれは違うだろ。ってかそれだけじゃないでしょ。
それじゃアンサガは大コケに入らないじゃないか。
しかしアンサガは間違いなく大コケ3賢者の一人。
メーカーの狙いから外れた大コケとショップにとって痛手となった大コケがあるんでねの?
二つに分かれば、
1.実売本数で宣伝費や制作費が回収できず、大赤字となったもの。(シェンムータイプ)
2.内容がクソ、バグが多いなど、ユーザーがからの苦情が多いが、事実メーカーとしては一儲けしたもの。(アンサガ、グランディア3タイプ)
となる。
だがネットでだらだらと語りたいのはメーカーの利益ではなく、
買わなかったユーザーが指差して笑えるようなダメゲームの話
753 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 23:47:18 ID:QxMPjxGj
・11月23日・24日
【 危険 】 ソウルキャリバー3
【 勝利 】 おいでよ動物の森
【 死亡 】 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
・12月1日
【 死亡 】 義経紀
【 順調 】 バイオハザード4
【 不調 】 スラもりドラクエ2
【 好調 】 モンハンP
・12月8日
【 不調 】 激・戦国無双
【 不調 】 桃太郎電鉄15
【 普通 】 龍が如く
【 死亡 】 ローグギャラクシー
・12月10日
【 即死 】 X箱360
【 即死 】 リッジレーサー6
・12月15日
【 順調 】 テイルズオブジアビス
【 死亡 】 シャドウザヘッジホッグ
・12月22日
【 死亡 】 真・三国無双4 X箱版
【 好調 】 キングダムハーツ2
【 不調 】 メタルギア3 サブシス
・12月29日
【 不調 】 フロントミッション5
【 不調 】 マリオルイジRPG2
【 ?? 】 デッドオアアライブ4
・01月12日
【 】 ガンパレ・オーケストラ
【 】 em
・01月19日
【 】 RULE of ROSE
【 】 バイオハザードDS
・01月26日
【 】 ダージェ オブ ケロベロス FF7
【 】 新 鬼武者
DOA4の評価がわからん。10万売れてないハードで6万本だから成功なのか?
WILDARMS the 4th Detonator
プロデューサーが日経エンタのインタビューで、
PS初期の頃から続くタイトルだがイマイチメジャーでないので、
「メジャータイトルの壁である、シリーズ初の売り上げ50万本突破を狙っています」
と話していた。
結果は、無印のリメイクを除けばシリーズ最低の10万本程度の売り上げ。
*無印40万強、2nd・3rd 20万半ば、無印リメイク10万強
ついでに、同時期にアニメ化の話もあったりしたらしい。
まぁ、次回作が発表されたので充分利益出たんだろうけど、売り上げ的にも内容も何だかなぁ。
>>753 すらもり2は普通以上ではあるっぽい。
あと、残念ながらメーカー的には、
ローグはコケてないな。
発売前に威勢のいいことを調子こいてたが、
それらは全部大作感を出して売るための
広告戦略の一環だったことがハッキリした。
メーカー的にコケたのなら(あの強気具合から)、
3賢者アンサガなみの値崩れをおこすのは必然。
ミリオンミリオン言ってそのまま突っ走っちゃった
ナムコのような馬鹿ではなく、
あれだけハッタリかましといたくせして
出荷量の読みはしっかりやってて、
値崩れの気配が今のところない。
個人的にはそんなセコイところにも無性に腹がたつが。
初週23万。アンチを大量に生んだが
ライト層アピールタイトルを考慮し初動60%前後と考え、
最終3〜40万ぐらい?
開発宣伝費合わせて元取れんじゃねーのか?
つーかレベル5的にはクソニーから保証受けてるっぽいから
開発費回収の心配はなさそうなのも怒り浸透。
個人的にクソニーとか妊豚とか私情丸出しの内容は信用できない
まあローグは大コケって訳では無いとは思う
DOA4は、ユーザー占有率はかなりのモンだが
...肝心のハードユーザー数がね...
360はこの調子で行けば
青竜発売→霧歩行者即死
の伝説が生まれるかも?
もともと普通の脳味噌持ってる香具師は、霧歩きなんて
まともなゲームマーカーとは思ってないがな。
とても人気を集めるようなタイトルになるとは思えないのだが。<ブルードラゴン
メーカー視点からのコケ
市場関係者視点からのコケ
ユーザー視点からのコケ
同じ「コケ」だが意味合いはだいぶ違う
ここはどれを取り扱っているんだ?全部?
あと、開発中止でお蔵入りになったのもコケに入るのか?
とりあえずユーザー視点からのコケじゃないか。
「続編なんてぜってー買わねー」と思わせたわけだし
ルール的にはメーカーの売り上げでコケたかを判断するけど
条件の3は今の話からするとおかしくないか?
例外みいたもんか
最近は海外で花開くこともあるから判断が難しいな
海外でメチャ売れたが、日本国内でパッとしなかったのなら一杯あるが……。
>>761 大晦日にCMやってたけどありゃダメポ。
坂口制作を前面に押し出してたけど、ゲームやらん連中から見れば「誰!?あのヒゲ」だし
ゲーマーから見れば糞映画作って会社を傾かせた男でしかない。
鳥山と組んでクロノトリガーの再来を狙ってんだろうけど徒労だろうな。
360自体が終わってるし。
>>767 PSPのルミネスは海外じゃ50万行く勢いらしい
771 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 21:06:37 ID:xGBGeTCr
今年はFF12がついに発売だし、どんくらい売れるか?どれくらいでコケ範囲に入るか予想
とりあえず参考として
FF1*****約52万本
FF2*****約76万本
FF3*****約140万本
FF4*****約140万本
FF5*****約250万本
FF6*****約260万本
FF7*****約330万本...全世界約940万本
FF7A***約70万本...映像作品
FF8*****約360万本...全世界約800万本
FF9*****約270万本...全世界約500万本
FF10****約230万本...全世界約550万本
FFX2****約約200万本
FF11****約15万本...月利用料金1,280円...PC人口約50万人
FF11ジ**約13万本..FF11追加ディスク1.
FF11プ**約11万本...FF11追加ディスク2
FF12
200万本以下・・・大コケFFブランド終了
200万本以上・・・中コケ
230万本以上・・・小コケ
250万本以上・・・ギリギリセーフ?でもコレじゃDQと並ぶ2大RPGとは言えないよな
280万本以上・・・安泰
300万本以上・・・成功。ブランド復活
ゲーマーによって評価が最もばらつく
ゲーム製作者の1人が坂口だろう。
> 同じように楽天主義の傾向が感じられた、元スクウェアの坂口さんも、
> 飯野さんと同様、ゲームバブルの崩壊に伴いスクウェアから
> 追い出されてしまいました。しかし今のスクウェアの基盤となっているものは、
> ほとんど坂口さんが撒いた種が実ったものであることを忘れてはなりません。
> FF11(エバークエストにはまった坂口さんが、最後に入れ込んでいたプロジェクトでした)
> アドベントチルドレン(制作拠点、環境こそ異なるものの、FFムービーなくては生まれなかったプロジェクトでしょう)
> もちろんFFシリーズも(超豪華主義は、坂口さんいなくてはあり得なかったでしょう)
1人のゲーム製作者の視点。こういう見方もある。
少なくとも単純な糞映画つくって会社を傾かせた男、という認識で
ゲーマーを名乗るのは恥ずかしい。ゲーム好きぐらいにしとけ。
だいたいあのCMは鳥山絵が前面に出ていたし。
ブルドラなどが売れないってのには同意だが。
何故に今までワンダープロジェクトJ2が触れられなかったのか不思議でならない
CMのアレで大コケしたのは一部で話題になったと思ったんだがな・・・
当時はSFCから次世代機への移り変わり目でPS、64、SSの三すくみ状態だったが
これの大コケが原因でエニックスは64から撤退、PSへの移行を決定付けた。
その後、開発元のギブロは七ッ風の島(SS)を製作後に解散した。
斬新な発想、丁重なドット技術、深みあるストーリー性
売上には繋がらないけどコア層に受けるゲーム作りに定評あった。
今は無き職人集団を偲ぶ声は後を絶たないという
でも坂口ってFFの生みの親とは言うけど実際に何したのかワカンネーんだよな。
シナリオ書いてるわけでも音楽作ってるわけでも無いでしょ?口出しくらいはしたかもしらんが。
新システムとかも口出しくらいはしたかもしれんけど、坂口が提案・実現はしてないんじゃ?
単にスクエアの顔みたな広報の人ってイメージなんだけど実際はとうなん?何かしたの?
>>753 前々から思ってたけど、これ貼ってるやつはどういう基準でこれらのゲームを選んでるんだ?
ぶつ森を取り上げてマリカやもっと脳トレをスルーするのはなぜ?
電撃のトップ50に初週しか入らなかったメタルギアアシッド2や700本程しか売れなかったエブリパーティは無視か?
ナルトやラチェットやパワポケ8やムシキングDSは前作より売り上げ落としてるんだが、キャリバー3が危険と言われるならこいつらだってそうじゃないか?
バイトヘル2000は結構CMとか流して知名度あるはずで爆死したんだがこれも無視?
龍が如くは粘ってるとはいえ、24億分儲けるペースじゃないんだし、普通じゃ済まないと思うが
マリルイRPGはじわ売れの可能性がするだろうし不調と決めるのは早すぎるなんじゃないか?
あと、横に現在の売り上げ本数を書いといてくれると有り難いんだが
>>776 目に付いたタイトルを選んだだけ。気に入らないなら追加・修正よろしくってば。
ぶつ森=売れてないゲームだと思ってた
マリカ=定番だから外した方がいいって言われた
アシッド=そんなゲーム知らなかった
エブリパ=基本的に360は売れなくて当然なんで大きめのタイトルから選んだ
ナルト=存在を知らない
ラチェット=売れないシリーズって認識してるから外してた
パワポケ=存在を知らない
ムシキング=売れてると思った
バイトヘル=?わかりません
龍=そうだね。そろそろ死亡に変えてもいいかもね。もう少し売れるかな〜ってね
マイルイRPG=今のところは不調。これから売上が伸びれば普通→好調→勝利になる
777が何をしたいのかよくわからんが
コケてるからもうやめとけって
盛り上げようとしてんじゃねの?何もしないで文句だけ言う奴よりはマシだろ
何もしないで、って…
じゃあ何すればいいんだ
普通にコケたゲーム書き込んでりゃいいんでね?
不調だの即死だのとわかりにくい評価じゃなくて
普通に売上本数書いたほうが盛り上がるんじゃないの
なら自分でやれ
やるんだったら売上本数を書いた方がましとは思うが
はっきり言ってやらなくていいと思ってるから
俺はやらない
ローグとかキャリバーとか龍とかをゲラゲラ笑うだけのスレでいいじゃん
それ以上でもそれ以下でもないよ
>>784 同意
俺は坂口に恨みは無いんだけど、鳥山が図に乗りすぎてるので
大コケして、事務所で泣く泣く1万本買い取った所へ
羽根突きみたいに思いっきり顔にバツくれてやりたいよ!w
それ以外は、バイオをDSでどうすんだ?って気がしないでもないが
あとガンパレも落武者も絶好調で滑るよ
このスレ注目のメーカー
if
カプコン
スクウェアエニックス
セガサミー
SCE
テクモ
ナムコ
フロムソフトウェア
マイクロソフト
レベルファイブ
ゲームリパブリック
が入ってないとはどういうことだ。
おっと日本一ソフトウェ・・・
それでもディスガイア2ならなんとかしてくれる・・・ハズ。
バイトヘル2000って爆死だよな?あんなにCM垂れ流してるのに…
評価を下げるだけのCMだからな
>>791 あのCM見る限り、
「メイドインワリオ」の劣化コピーにしかみえないし。
購買意欲は湧かなかったな。
実際の内容がどうかは知らないけど。
ワリオよりもグル地(バイトヘルの前作)のほうが先なんだが・・・
その程度の知名度って事なんだな・・・
ピエール瀧ファンでなおかつPSP所有者しか買わない
グルーヴ地獄の頃は、確かMTVjで本人自らプレイ&紹介だった記憶が
バイトヘルのCMはM-ON見てるとやたらかかる
「バイトヘル2000」程度のゲームをイチオシするしかない
PSP自体が大コケしてるってことだな
鳥が外国語話すワケわからんのもプッシュし過ぎだ。
まあ、アレはゲームじゃなくて実用品だからな
ピエール瀧はなんか深夜番組でアキバのゲーセンの音ゲーコーナー盗撮してゲラゲラ笑ってんの見て萎えた
なんだそりゃ
勝手にナリキリと勘違いしちゃって、みたいな感じか
そういう半端な人間がゲームサイドを自称するのは非常に寒いな
バイトヘル2000ってシンプル2000シリーズじゃないの?
千葉れいこが作ったゲーム会社だかが出したゲームは
まったく話題にもあがらないあたり大コケですか
本当に出たんだかもタイトルも覚えてないけど
大きくコケるには、出荷もカナリ必要ですからね・・
元の期待もなく出荷も多くないタイトルなら、それこそ山のように。
一応は元アイドルがゲーム業界に行ったとかで
今で言う、K1転向の曙のような斜めの期待は背負ってたと思う
ピエール瀧はゼルダのDVDで、
解説かなんかでしゃしゃり出てきて、
空回りしていたイメージしかない
ありすinサイバーランドだろ
結構有名なハズ
売れてはいないだろうが
>>800 それは酷い。
現状のPSP市場が、所謂ゲーオタを
敵に回してやってけるものだと思ってんのか?
いまだにPSバブルの「オサレゲーム」を引きずってんのか?
なんにしろ馬鹿だな。
まあでも普通の人がいきなり高速で踊り出す(ていうか踊りにすら見えない)様は結構笑えたけどな
お前等ドラクエのために専門学校辞めた男をそんなに馬鹿にしてやんなよ
瀧はヲタを狙い撃ちしてオサレ気取ってるわけじゃないだろ
むしろオサレな連中すらも瀧にとってはいじって笑いものにする標的だと
いじりというよりただの悪口なんだよな。
まったく才能ないわ。
おまえら面白いw
メタルギアアシッド2ってコケてないか?
最近出たばかりのはずなのに新品が¥1980で売られてるんだが…
えっ!2出てたんだ
確か全然売れてなかったはず
みんなが小島さん小島さんて祭り上げるから…
雑誌だけ騒いでたのかも知れず
ゲーム自体は好きだけど通信の説教が嫌なんすよ
ヒデオ
そもそも去年予想以上に売れたゲームって無いよな。
メガドラとかスーファミひっぱりだしちゃってるよ・・・
後、
>>771 でFF10−2って目茶目茶売れてんだな。
10が230万で10−2が200万って・・・
10のみやった自分には驚きものふぁ。
>>819 FF10の230万は新品の売上(出荷?)だから、
中古購入者も含めるともっといってるんだろうね。
その購入者がFF10-2を新品でもいいから買いたいと思って、
売れた(出荷?)数が200万本なのかな。
ゲームについて滅多に語らない友人もFF10は絶賛してたからなぁ。
>>819 一応、脳トレは予想以上に売れたと思うのですが。
ぶつ森も予想以上に売れたと思う
あと数字的にはたいしたこと無いが
突撃!ファミコンウォーズは予想以上売れたと言ってもいい気が
PSPは予想以上に売れなかったけど
DSは予想以上に売れたな
>>526 こーいう掛け合い(?)サイトって最近よく見るけど、やっぱ書いてるのは一人なんだよな?
俺にはどう楽しんでいいのかよくわからんのだが。
リメイク要望が一番多いって書いてあるが、2以外にリメイク要望あるのがほかに無いだけって気がする・・・
>>823 そうか?携帯機で任天堂と勝負するなんてソニーはバカか?
って最初から思ってたけど。皆そんな認識なんじゃないの?
その辺を考えてもPSPは予想以上に健闘してると思うのだけどね。
勝てるハズのない独占市場に勝負を仕掛けたにしては、ね。
DSが売れすぎなのは同意です
勝てるハズの無いってのは任天堂の携帯機にはポケモンがあるからってことです。
まあポケモン無しでも任天堂は強かったですけどね
ウォークマンのソニーてことで
携帯機にはなんとなく期待してたけどな。
皆そんな認識なんじゃなかったのか?
5年も前のソニーならいざ知らず、
AVオタからも全然期待されてなかったと思うけど。
発売前の期待値は皆様々だったろうが、
発売後の一連の騒ぎでソニー儲以外全てのゲーマーを
敵に回したと言って過言じゃないからな。
ソニー信者でさえ見限ったやつ多いし。
[ .□ ]
[+□::] PSPへ げんきですか。いまうれています
(+□::) うるさい死ね 売れるな殺すぞ
[ .□ ]
[+□::] ごめんね。おこちゃま以外にも売れて、ごめんね
(+□::) うるさいくたばれ、もうCMすんな
[ .□ ] もっと脳トレ、週間41万本販売。
[+□::] DS1300万台突破しました。お客様はたいせつにしてね PSPは売れていますか?
◎
|||
(+□::) 死ねくそDS
他板で見たやつだけど笑った。
>>828 >AVオタからも全然期待されてなかったと思うけど。
何故オタを基準にするのかがよくわからん
基準じゃなく最終防衛ラインってことじゃねーの
PSPって何が出てたかも分からん…
>832
「からも」は置き換えれば「でさえも」でしょう。
ジオンの系譜のためだけに買った。
後悔はしていないが高ぇ買い物だった。
>>835 ウォークマン出してたソニーのイメージの話
常に商品とか企業の動向をチェックしてるようなオタは
昔ウォークマンを出したイメージで今のソニーを見てないだろ
だから期待してなくて当然のオタを
何故基準にもってくるのかよくわからんてこと
最初に離れるのがヲタ。
PSPのターゲットは「上手な」CMにコロっと騙される人達。
濃いオタであるほど今のソニーには
嫌悪感を抱いてるもんな。
それか相手にしないか、か。
そもそもAVオタなら
モバイルAV機能が欲しけりゃそれ専用の商品買うだろ
GK事件だかんね
山田章博がキャラデザしたゲーム
……マーメノイドとか……
……フロントミッション3rdとか……
……西遊記とか……
……ミスティック・アークふしぎ劇場とか……
いっぱいあるな。
パッケージデザインのみ、ってのも結構なかったっけ?
どう見てもDCFF7は大コケ確定です。
本当にありがとうございました。
内容的にコケてても売り上げ的には成功するんじゃないだろうか?
まさにバウンサーの如く
短期的に見れば、売っちまえば内容はゴミでも問題無いからな
FFというタイトルへの潜在的な信頼性を薄れさせるのは
あんまりいい手ではないですけどね。
ミスティッククエストのようにコッソリ出せばよかったんだ。
むしろハリウッドで実写化して、禿げ気味のヴィンセンとが
「ラッキーボーイだせい!」といってくれるようなゲームになってたら一生ついていったのに…
ちょwwケツアゴwww
>>849 そこでフロムの御伽チームと組むわけだな。
むしろ配役はヴィン・ディーゼルかTHE ROCKの方向で
>>846 声はハート様やダイノガイスト様でおなじみのあの人だな。
リュウ・ホセイだと様付け不可。
ゼルダの風のタクトもコケ?
すんごい値崩れしてた記憶有るんだけど。
次回作のリアル路線ゼルダはコケませんよーに。
ゼルダは批評家の評価だけが異様に高いシリーズだから
どうしても過剰に入荷しちゃうんだろうね
4つの剣もものすごい勢いで投売りされたし
権威主義だねぇ
ソフトの売れ行きも株と同じようなもんだ
858 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/05(日) 13:08:45 ID:Y/s9ysFt
ゼルダって雑誌とかネットでは盛り上がってるけど
実際やってる奴をあまり見かけない
859 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/05(日) 13:48:51 ID:Ej9OvRFH
その盛り上がりに釣られて買ったクチだけど
結構おもしろかったよ。2980円くらいだったな。
860 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/05(日) 14:10:11 ID:a2XEl4jD
おいおいw
ゼルダはだれもいない時に1人でこっそりやるものだし、
それを自慢したり、人に見せつけたりするものじゃあない。
オレに言わせれば、まぁ当然の結果だな。
ゼルダは四つの剣や風のタクト以外は完全に一人用RPGだもんねぇ…
トマラルクって外出?
>>862 既出も何も…コケてないだろ?
むしろ大当たりの部類に入ると思うが…
>>862 ラルクのキャラに置き換えたぐらいだからコケるような事には至ってないはず。
サクラ大戦5
5作目でやっと正当な販売本数になった
なんだ正当って
>>865 あれはプロローグ編だっけ?がヘボクサだったから
ハデにすっ転んだんじゃないのか
>>867 シンプル2000シリーズ
THEお姉ちゃんロデオのことか。
今日ゲーム批評立ち読みしたら龍は23万で好調とか言ってたから
勝利までいかなくてもぎりぎり好調認定でいいんじゃない?
問題は、それで採算とれるかどうかだ。
龍は評価高いみたいだね
ああいう町並み再現系のゲームは好き嫌いがありそうだけど・・・
ゲー批は今のところ一番率直な意見を見られるから好きなんだけど
最近勢いが落ちてるようなキモス
872 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/09(木) 10:59:53 ID:dBD6k3v3
コンティニューのクソゲーランキングもいいぞ
この間のクソゲー一位はMOHだったかな?
>>870 まあシェンムーみたいに開発費つぎ込んでないみたいだから採算分岐点はけっこう低いんじゃないかな
でも25億だか、そんなんだべ?>龍の開発費
そのレベルになると、損益分岐点てどのくらいなんだ?
開発費のみで25億なのか、宣伝費こみで25億なのか…
広告料にしたって5億も10億も入るようなものじゃないだろうし
どちらにしろ赤を脱出するには50万ぐらいは売れないと厳しい気がする
開発費を大々的に発表する時は、
開発部が使うもの何でも入れられるんだよ。
龍を開発するためにいれた新機材(もちろん他ゲー開発にも流用可、
って言うか絶対流用する。しないと死ねる)、
広告費に人件費(要は普段払ってる給料)、
新しく入れた課長の椅子から備品の爪楊枝まで含まれる。
かなりいい加減なブラフだから真に受けない方がいいと思う。
シェンムーのCMでは40億とは言ってたけど40億円とは言わなかったな
なら製作スタッフ40億人かもな
スタッフの流した血と涙の総量が40億リットル。
開発中にデリバリしたピザが40億枚
50億ミリ秒で計算が合う。3年かかったらしいし。
FF7DCがアンサガと同じ道を歩いて・・・いや走り抜けそうなんだけど
どれくらいなら3賢者に食い込めるかな?食い込まないまでも肉薄しそうな勢いなんだけど
ダージュの影に隠れてるが新鬼武者も地味にコケてないか?
鬼武者シリーズってもっと売れてなかったっけ?
左下の信長は何なの?
後半から国取りゲームになるよ
889 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/16(木) 00:20:58 ID:rSjqA/xP
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●合格●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば合格できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。(慶応合格h.sさん)
俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。(早稲田3学部合格r.kくん)
これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。(夜神月さん)
信じられますか?この威力。
>>884 新鬼武者はなかなか良かったぞ、DCが酷かったからさらに良く見えた。
891 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/16(木) 21:57:32 ID:eF0Xz2B7
>>882 70億っていったって、DC用にかかった開発費だからね。
あれって、バーチャファイターRPG時代の経費は入ってないはず。
ほんとに全部ひっくるめると、200億くらいだって聞いたけどね。
ミニテーマパーク構想なんかとあわせて、SEGAを傾けた諸悪の根源。
それと、開発ラインから、QA、生産ラインにいたるまで独占しちゃって、
他のプロジェクトまで止めたり、遅れを引き起こした。
映画界でいったら、’クレオパトラ’をそのまま地でいっちまったんだよね。
しかも面白くなかったよな。シェンムー。
多分、鈴木裕ってリアル=面白いで直結してる人なんだな。
本当はリアルだからって面白いとは限らないんだけど。
バーチャなんかもリアル志向にしたかっただけで、面白くなったのはたまたまだったのかも。
893 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/17(金) 00:09:11 ID:eRMzHIvq
デモ版しゃがめたのに、パンツ対策でしゃがめなくなったのはいかがなものか。
シェンムームービー見たけどワロタ
普通にゲームやってるだけw
大和・ピラミッド・シェンムー
>>849 それなんだったかな、聞いたことあるが思い出せない
ガンダムのゲームといったらカプコンのアレが出るまでは小太りでケツアゴがデフォだったものだがな
>>892 いや、普通におもしろいし。お前とは価値観が合わない。
900 :
ゲーム好き名無しさん:2006/02/26(日) 15:55:10 ID:kr9RpNKT
>>899 そういう話じゃないだろ
リアル=おもしろいって考えの話をしてるわけで
シェンムーとかヴァーチャがツマランってだけの話とはまた別だ
スレと合わない奴は放置しとけ
れ?
バーチャって当初リアル目指したらつまらなかったから脚色したと聞いたが
大コケに面白いとかつまんないとか関係ない
羽毛のように浮く自由落下のどこがリアルなんだw
リアルっぽい、を目指したんだろう
>>904 >リアル目指したらつまらなかったから脚色したと
>脚色した
>脚色した
>脚色した
脚色ってレベルかよw
捏造だろ。
捏造って…日本語は正しく使いましょう。
空中コンボのために重力軽くしたんだろ。
でもそのせいで3D格ゲといえば空中コンボって
非現実的な風習ができたような気がする。
ウザー
最後の二行で自己言及化は済ませているのに
そういう自覚的な書き込みにウザーとかは好かないです。
でも、大コケと初期バーチャは全然無関係だ(笑)。
ウザー
ブレスシリーズの最新作が発売されない理由ってやっぱりドラクォが・・・
ウザー
もう業界にコケるだけの作品を出す余力も無いな。
それでもセガなら… セガならきっとなんとかしてくれる…
そう、かつてシェンムーで会社ごとズッコケそうになったように、今度は日本のゲーム業界にとどめを刺すようなビッグバンを起こしてくれるに違い無い!
ズルズル死んで行くくらいならドカンと弾けて消えてしまう方が美しかろう
新世代機種の名前が「ドリームキャスト」と知った時、SEGAはもうダメだと思ったよ。
SEGAってのはさ、もっと陰気臭くて大昔のゲーセンみたいな黴臭さがいいんだよ。
あの飾り気の全くない、SGだのマスターシステムだの、知らずに見たらヤバイ装置みたいな
そんな泥臭さが良かった。
愛とか夢とか語り出したらお終いだよ。
セガっぽい感じのネーミングで
「ギガスペース」とか「マックスバトラー」とかだったら胡散臭いかな?
確かに会社名からして怪しいのがセガの魅力だったな
919 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/05(日) 20:22:05 ID:7+qxYci+
ローグはゲー批でクソゲー認定されてたぞ
一瞬ローグの話かと思った
922 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/06(月) 04:00:37 ID:eY+i6g8q
まだ、結論を出すのは、早すぎるんだけど
「007 ロシアより愛を込めて」はこけたっぽいね。
そもそも007シリーズが派手に売れたためしは無いと思うんだが
924 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/06(月) 08:20:50 ID:o/xZfPsj
ところでRe'zは?
スパロボとかテイルズとかは必ずどちらかのチームはクソを作るな
ムシキングに続き、女の子向けゲームが大ヒットしてるとかTVでやっててビビった。
その儲けでまた夢を見せてほしいが、あの頃のSEGAはもういないのかもしれない…
>>927 龍如とか出すぐらいだからまだヤンチャさはあると思う
そういった儲けをどうでもいいことにつっこんで失敗するのがセガクオリティ
失敗第1弾はそだててムシキング
発売1週間ですでに半額って…
んー・・・
家庭用「三国志大戦」を出して大コケするに3000兀突骨
天下人?知りません
獅子猿の絵のどこがいいのかさっぱり分からない
ドラクエヤンガス
すまんテスト
ほうほう、そうなるのか。
935 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/10(金) 11:41:09 ID:niMPPkdm
スレがコケてきたな
次スレがFF12というカキコだけで埋まりますように…
937 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/10(金) 13:32:17 ID:WJRHaUM9
ああ俺もだ(棒読み
コードエイジ・フロミ5・キンハU・ダージュ・FF12
さーて
ロイヤルストレートフラッシュはあるかね?
天誅
初代天誅が欧米でミリオンヒットとなる
それに目をつけた米国企業が版権を奪いとり、三大市場でミリオンタイトルを目指して「参」を作るが惨敗
版権は即行売却され、以下劣化した続編を排出し続ける悲しきシリーズ
天誅は1が最高ですな
忍道出たし、天誅はもういいや。
942 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/10(金) 22:03:27 ID:Qh8JSeXU
>>939 米国企業には、天誅が下ったというわけですな。
忍凱旋みたいなのはもうできないね
サイレン2ってどおなったの?
映画でやったりCMもけっこおやってたけど。
軽くヤバイ程度
とおとお今週ff12か…。
この静けさは嵐の前の静けさか!?
びっくりまうす
948 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/18(土) 19:35:12 ID:Cr25XmQV
age
949 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/18(土) 20:00:25 ID:EzAC9L79
SIRENはハリウッドで映画になるらしい。どうなることやら
950 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/18(土) 20:20:22 ID:Hb6aAe2N
PS2版のベルセルクはどうだったんだ?
ボス戦はそこそこ熱かった希ガス
ff12大コケw
952 :
_:2006/03/18(土) 21:33:25 ID:UK0ZLqBR
白中探険部
サンリオタイムネット
アニメ化の予定があったようだけど・・・
954 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/21(火) 00:47:43 ID:wHOUbgE1
ドラッグオンドラグーン2
愛と憎しみのRPG
今週はエースコンバットが微妙だな。
俺的にはがんばってもらいたいが…。
FF12こけたなー、これは恥ずかしくて人にすすめれんな
958 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/22(水) 20:39:55 ID:FtkzxrHK
Fateシリーズ
959 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/22(水) 20:45:51 ID:DwXs9bCs
クロスハンター
鋳薔薇
961 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 11:06:07 ID:csH+wOr9
◤◥◣
▂ ◢◤▀〓▲▂▐
▍ ▼ ◥◣▼
▀▍ ◢◤ ▅ ▐◣
▍ ▅ ◢■ ▍ タカヤまだかよ
▌ ▂ ▐◣ ▐
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962 :
ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 21:07:13 ID:q8zfKPDw
携帯電獣テレファング
ここまで堂々とポケモンをパクッてるゲームは他にない。
FF12かな
予約しなくてもどこでも買えるよな、あれ
今日店いったら普通にたくさん売れ残ってたし
店頭ムービーでオイヨイヨ!なんて言わないでくれよマジでwwすげーワロタよwww
>>963 逆に今時、予約しなけりゃ買えないゲームの方が売れてないじゃないか?
ぶつ森みたいに予想外に売れたソフトってのは除いてさ
■はコケ基準が別格だからな
ゼノギアスの続編が出なかった理由が100万本売れなかったからだし…
(PEはギリギリ100万超えたから続編が出た)
中古屋にて\2580のライドウを発見しました
供養したいと思いました
モンスターファーム5
去年の年末商戦商品の中で一番コケたと思う
どこもここも投売り状態
そういう作ってる側も売れても売れなくてもいいって思ってそうなのはコケようもないんじゃないか
一応テクモの看板タイトルだったんだけどな…>モンファー
ひそかに売り上げ目標30万とかになってたし
971 :
まとめ1:2006/04/02(日) 05:36:17 ID:???
☆殿堂☆
■ シェンムー → 約50万本
■ 機動戦士ガンダム 一年戦争 → 約40万本
■ アンリミテッド・サガ → 約50万本
■ 鬼武者1 約100万本 ■ 鬼武者2 約100万本
■ 鬼武者3 約55万本 ■ 新鬼武者 約35万本
■ テイルズオブファンタジア 約55万本 ■ TOデスティニー 約83万本
■ TOエターニア 約67万本 ■ TOデスティニー2 約76万本
■ TOシンフォニア 約40万本 ■ TOリバース 約60万本
■ TOレジェンディア 約33万本 ■ TOアビス 約50万本
■ バイオハザード1 約120万本 ■ BH2 約220万本
■ BH3 約140万本 ■ BH4 約30万本
■ ワイルドアームズ1 約40万本 ■ WA2 約30万本
■ WA3 約30万本 ■ WA4 約20万本
■ ゼノサーガ1 約45万本 ■ ゼノサーガ2 約25万本
■ 半熟英雄3D 約17万本 ■ 半熟英雄4 約7万本
■ サクラ大戦1 約36万 ■ サクラ2 約50万
■ サクラ3 約30万 ■ サクラ4 約25万 ■ サクラ5 約12万2
■ ブレスオブファイア3 約40万本 ■ BOF4 約35万本 ■ BOF5 約15万本
■ 天外魔境3 約13万本 ■ グランディア3 約20万本 ■ GENJI 約12万本
972 :
まとめ2:2006/04/02(日) 05:47:44 ID:???
■ 真・女神転生3ノクターン&マニアクス 約35万
■ 真・女神転生NINE 約4万本
■ アバチュ1 約15万 ■ アバチュ2 約10万
■ デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 約7万本
■ アークザラッド1 約110万 ■ アークザラッド2 約80万
■ アークザラッド3 約40万■ アーク精霊黄昏 約20万 ■ アークジェネレ 約5万
■ 幻想水滸伝1 約17万 ■ 幻想水滸伝2 約37万 ■ 幻想水滸伝3 約37万
■ 幻想水滸伝4 約31万 ■ 幻想水滸伝1 約16万
■ ポポロクロイス1 約40万 ■ ポポローグ 約25万 ■ ポポロクロイス2 約20万
■ ポポロ始まり 約16万 ■ ポポロ月の掟 約7万
■ サイレントヒル1 約30万 ■ サイレントヒル2 約12万
■ サイレントヒル3 約10万 ■ サイレントヒル4 約7万
■ フロントミッション2 約50万本 ■ フロントミッション3 約30万本
■ フロントミッション4 約25万本 ■ フロントミッション5 約19万本
■ DEAD OR ALIVE1 約16万 ■ DEAD OR ALIVE 2 約34万
■ DEAD OR ALIVE3 約21万 ■ DEAD OR ALIVE U 約6万
■ DEAD OR ALIVE4 約7万本 ■ エロバレー13万本
973 :
まとめ3:2006/04/02(日) 06:07:45 ID:???
■ ときめきメモリアル1 約100万本
■ ときメモ2 約40万本 ■ ときメモ3 約20万本
■ リッジレーサーレボ 約65万本 ■ レイジレーサー 約80万本
■ R4 約75万本 ■ リッジ5 約60万本 ■ リッジ6 約5万本
■ グランツーリスモ1 約22万本 ■ GT2 約150万
■ GT3 約150万 ■ GT4P 約75万 ■ GT4 約100万
■ アーマードコア2 約20万 ■ アナザーエイジ 約20万
■ アーマードコア3 約22万 ■ サイレントライン 約16万
■ ネクサス 約13万 ■ ナインブレイカー 約6万
■ フォーミラーF 約1万 ■ ラストレイヴン 約6万
■ モンスターファーム1 約70万本 ■ モンスターファーム2 約65万本
■ モンスターファーム4 約20万本 ■ モンスターファーム5 約2万本
■ ローグギャラクシー 約32万本 ■ 龍が如く 約33万本
■ コードエイジコマンダーズ 約5万本 ■ ラジアータ 約30万本
■ ダージュ オブ ケルベロス 約50万本
暇だったんでまとめてみた。次スレにでも使ってください
ミスかもしれんがGT1って意外と売れてなかったんだな
あと龍はそんな大コケってほどでもないな
977 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 13:29:45 ID:ISVgQZHw
>>976 ゴメン間違えた。220万本っす。スゲー間違い
あと幻想水滸伝も五つ目のは幻想水滸伝5です。1になってる
>>970 >>973を見えると確かに凄いコケっぷりだなw
タイトルがマイナーってだけで前までは売れてたみたいだし大コケだw
ゼノサーガ2程のこけっぷりはない。