今コピーしてるものをペーストするスレinゲサロ 2

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932ゲーム好き名無しさん:2005/11/26(土) 23:57:40 ID:tMAQEFl+
「サザエさん」の終わりの歌っぽいアメリカの歌がある:58へぇ
すごいハト胸のハトがいる:79へぇ(金の脳)
スポイトのつまむ部分の名前は「乳首」:63へぇ
トリビアの種:料理の専門家が最も美味しいと認める冷や飯に合うカップラーメンの残り汁は「日清麺職人 醤油」:八分咲き
空手の板割りを何度も練習できる板がある:77へぇ(銀の脳)
トリビアの種:縦10mの下敷きを倒した時に吹く風は扇風機の「強」とほぼ同
933ゲーム好き名無しさん:2005/11/27(日) 01:39:20 ID:aiQTJC7W
脳トレ
934ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 00:30:16 ID:urBs1xph
   ゜   ゜    。
   /゛////_.. 〃   ゜ GAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
  く    ∧∧  ) ゛゛゛\,,_______ _,,  _ ...,,
   ゝ⊂(・ω・`⊂ _`つ ......... ............................. ..............    ・…∵...・・ ・
   く  ....... .......... :::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ~"
  ゜ \,|'\゛∨  ̄゛ ~   ゜
      ゜  。  ゜  。
935ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 00:43:51 ID:???
ロール
936ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 01:03:28 ID:???
信号が赤になっているところでようやく車をとめることができたとき、
隣の右折斜線に入った車がA子達の車の横につけてきて、窓を開けて何か言ってきます。
A子が窓を開けて、話を聞きました。信号が青に変わり、隣の車は行ってしまいましたが
A子は青ざめた顔をしてなかなか車を走らせようとしません。
B子がどうしたの?なんだって?と聞くと、A子は
「・・・私達の車の上に子供が乗っていたんだって。
でも、それを言おうと思って隣に車を止めてみたその人の車に飛び移ったみたい」
「なんですとぉー?!アー!天井がへこんでるっ!みんなっ!追いかけるよっ!」
さっきの車は若葉マークのノロノロ運転だったのであっという間に追いつきました。
本当に天井に子供が乗っています。
私達の車が追ってきたのに気がつくとクレヨンしんちゃんのモノマネでお尻を出して挑発してきました。
「うわーっ!ムカツク!ちょっとアンタ!いいかげんにしなさいよっ!」
B子は窓から天井に這い上がりビートたけしのコマネチのポーズで反撃しました。
思わぬ反撃に子供はビビッたようです。
「いーぞーねーちゃん!」トラックの運転手も私達を応援してくれました。
しかし子供も黙って引き下がっていません。
車の上で逆立ちをし「ひらめけーひらめけー」とつぶやきます。
私達にはなんの事かわかりませんが30代後半のドライバー達は大爆笑していました。
子供は調子に乗ってゴルゴ松本の”命”のポーズをきめました。
走行中の車上で片足立ちをする荒業です。
このままでは負ける・・・ B子は最後の力を振り絞ってコンパの時の必殺技を使いました。
「インリン・オブ・ジョイトイ!」子供の視線はB子のM字開脚座りに釘付けです。
バランスを崩した子供は”命”のポーズのまま車から転げ落ちました。
「勝った!」M字開脚のままガッツポーズを取るB子。
しかし私が最後に見た子供の目は満足感で溢れていました。
今日のところは引き分けという事にしておきます。
937ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 01:12:19 ID:???
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
938ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 01:13:54 ID:SYxIq3Op
 ♪
   ♪  ,(ゝ、    ヤンマーニ
 ー=y; ((ノりヾヽ    ヤンマーニ
     \(゚д゚从      ヤンマーニ
    ノノ| y |\;y=‐    ヤーイヤー
     /  へゝ
      ~く~~~~
939ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 01:32:07 ID:???
瀟洒
940ゲーム好き名無しさん:2005/11/28(月) 11:14:01 ID:???
937 :NAME OVER:2005/05/09(月) 19:49:54 ID:???
大便してたら糞がブリブリ出てきた。


938 :NAME OVER:2005/05/09(月) 19:58:36 ID:???
>>937
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
941ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 15:33:29 ID:???
新聞に
「超必見!レミィ&コトナスタジオ生ライブ」
って書いてあったからtATu.みたいなのかと思ったら
なんか普通の日本人の姉ちゃんが出てきた。
942ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 18:01:30 ID:pfGseEyU
     ;;; ;;;
    ..;;  ;;;            ,,,....;;
    ;;;   ;;;  i⌒i⌒i⌒i⌒i;;;'''" ;;;             | 待てや コラ!
   .;;;    ;;;;;''''|  |  |  |  |  .,,::: ガシッ!      ,!ヽ ヽv─────
  .;;        ワ ワ .ワ.ワ;;;,,,...''       ,!ヽ、    ,!  ヽ
 ..;;              ( .i  ノ;;\     i   -‐‐‐''   ヽ
 .;;    ●       ● .  ̄  ;;; \   /         ノ( ヽ
 ;;                   ;;;  \ l ●      ● ⌒  !
 ;;  *     i'⌒'i        ;;; ..    i    ヽ-‐‐/       l
 .;;        |  |        .;;;\:::..  . i    ヽ_/      ノ
  ;;;;       ゝ,丿       ;;  \:::  ヽ、         _イ,,,
   ;;;;               ;;;    \:::.  .'ヽ          "⌒\
943ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 18:34:14 ID:9CmJlaPd
944ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 18:37:00 ID:???
韓国ヒットチャート2位につけた曲の歌詞
DJ DOC”の「fuck zapan」

俺、韓国人(私は日本人です)
おい、おまえ、アルロビュー言ってみな(アイラビュー)
違う!アルロビューだって!(アイラビュー)
おめえ、障害者か?発音も出来ないのか?(はい) お前、本当に障害者か?(はい)
元々、お前の国が障害者なのか?(はい)
はーい、チョウセンジン兄さん...チョッパリ野郎ジャップス

中略
ジャップ!街にゃすっかり核をくらった爆弾たち広島bomb!長崎bomb!東京bomb!
ジャパンbomb! ボン!ボン!ボン....
核刺してやるからな!核刺してやるからな!
使えなく小便教えてやる
コップ食え(ハイ) もうこの小便も食え(ハイ) 良いのか!
良いね。目茶良いって障害者達は、てんかんやってろ!
野蛮なジャップ、てんかんみたいなjapanese
Fucking nation Japanese Fucking nation(繰り返し)
945ゲーム好き名無しさん:2005/11/29(火) 21:13:23 ID:???
  古代ギリシャの時代から海の怪物として人々から恐れ敬われてきたダイオウイカは
  まさに深海という未知の世界に対する人間の心理の象徴であり、現在でもその巨体と
  ミステリアスさから我々の興味を引き続けてやみません。きっとあの巨体から、一体
  いくつの『たこ焼き』(『いか焼き?』)が作られるのか気になって夜も眠れなくなって
  しまった人も多いかと思われます。

  こんなに魅力的なダイオウイカ様ですが、ご存知の通りその生態については全くと
  いっていいほど分かっていません。どこに住み、何を食べ、どのように繁殖し、どのくらい
  数が生息しているのか?そし/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\くなることが出来るのか?といった
\ 疑問も、全ては深海の闇へ|  うるさい黙れ   |ています。              /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ∨      (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <
946ゲーム好き名無しさん:2005/11/30(水) 00:58:57 ID:???
             r;'''`。  ,.、  ∩
             ヽ゚д}/へ\ [ ̄]
               >'゙/::::::::\\゙|
       .,、     //::::;;;;;;;;;;;;;;::\\       ,、
        (_)     `|'"r-、::i::::::::::::i::::::::`|'__      .(_)
       | |    ./|::/ /::!::::::::::::!:::::::::|__ ``''ー-、,, | |
 r'^r'^ヽ'^| |、r'^ヽ⊂/r'^ヽゞ!:r'^ヽ;:!:::::::r'^ヽ''''ァ-、r'^'| |`r'^ヽr'^ヽ
./ .:/  .:',::| |/  ..::!: i,,,/  ::!::i/  ::!::::::/  .::';/ :/ :::| |/ .:::',  ::',
,(⌒(´⌒,;)-(⌒(´⌒;)-(´⌒;)-(´(´⌒;)-(⌒(´⌒;)-(´⌒;)⌒;)-(⌒;)`;)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|                                      . : ::;;|
|                                      . : ::;;|
947ゲーム好き名無しさん:2005/11/30(水) 01:22:02 ID:???
                ,, ‐'"''''―--..- ..、
                 ,./ 、- ..、  l   `'-、
                /  ''.._,,..  彡  .l ミ.`' .゙.l
            / _... /     、  l   .、 、.!、
           /   ,i ...-",  .ノ゛ .′ .! 、 '、ヽ . l 汚い顔してるだろ
             !  .″ l゙ ./   .ノ / ノ ヽ  ゙‐ヽ ! !
          |  /  " "彡./ 丿彡人ミ‐'i_ .゙‐.! ./_,
          / ` ミ彡/-'‐‐‐-,.   ,.-‐‐‐、,"l.卅.i. ;;l  厨房なんだぜ
          ゙./   彡l ゛ __,,_、,    ,,.,,.__.   lミ..、彡l
          ヽ彡" ;;/   `''‘''゛/.ヽ ゙‘''"   !、;;;У  どうしょうもない糞スレを立てる厨房なんだぜ
           ゙',,./ ;;l      ,  ,      「 〉; /
              イVー!\    (,,、_,,.,)    /'|"ミ
            く彡.!      _,._、       l、_彡 !
             ゙'-.l.    ,''´ー `ヽ    ノヾ
              ,i.ミ'‐、  `''ー‐゙゛  /
                    `'-、    ,/
948ゲーム好き名無しさん:2005/11/30(水) 13:20:54 ID:???
>>367
うん。ザサラソウルでやってるよ。
配下の部隊は、男は全員スペクターフード、女は肌を青白くして、ネクロマンサーの主人公が率いる死人部隊て脳内設定で遊んでます。
敵は一回死んだら終わりなのに、こっちが何度も蘇ることが出来るのがゾンビみたいて誰かが言ってるのを見て思いついた。
>>394
スペクターフードいいよな。肌の露出を極力抑えた格好にして全身同じ色に塗った後、一ヶ所だけ違う色にするとなかなかカッコイイ。
ガントレットだけ赤くした鎧騎士とか、頭部だけ白くした鎧武者とかつくってる。
どうでもいいけど、スペクターフードに袴を組み合わせるとなんかビッグ・ザ・武道みたいだ。
949ゲーム好き名無しさん:2005/11/30(水) 21:56:02 ID:NVT5EGS6
nT3k
950ゲーム好き名無しさん:2005/11/30(水) 22:32:26 ID:???
951ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 14:22:57 ID:jrQN4Ezy
そのやり方は4375÷一分間の脈拍数
これの根拠は哺乳類の一生にする脈拍の数が決まってるからとか
ちなみにこの図り方は正式に医学学会とか言うところで決まってるらしい
生活習慣によってかわるって俺の場合は70際微妙です
952ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 17:14:46 ID:???
953世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/12/01(木) 18:01:03 ID:LnJ5gMER
954ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 18:11:52 ID:dmX/Na/5
は2が一番面白いな
955ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 18:33:09 ID:???
大造じいさん
956ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 18:33:17 ID:7D88/7WN
wwwwww
957ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 18:50:11 ID:zQuxzr4d
実況 ◆ フジテレビ 21607
958ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 19:00:27 ID:???
                              |      |   |  ,. -- 、
                       __    |     |   |/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.`ヽ
                   .,. ィ"` ̄ ̄ヽ`ヽi      |   |:.:.:.:/:.:.-‐‐:.-、:.:ヽ
                  .//ヽノr,ニ、:: ̄: : |    |__ ノ}:/:.:.:/;/:.:.:.:-:.:.、:.:.:.ヽ
   ┏┓  ┏━━┓    /:´: :/|: :l : | , -_、l_|:/\ー--|´ン、_/{:.:ヽrォ、ヽイ_二:.:.‐:.:.:}     ┏━┓
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 ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ l: Yl={:人fヅ '   -、 ^ヽ      〉  レハ f´ ヽ  ~イノ::〈      .┃┃  ┃
 ┗┓┏┛┗┛┃┃┗ |: :|: :.:`フ´   <   l  {\__ イ / /人'ー ´_ ..イト、:.:ノ━━━━┛┗━┛
   ┃┃      ┃┃.   |: :ト、_:_:{ヽ、   丶 _ノ ィ!     ヾ_/  }〉仁|、:::::.:.:|〉         ┏━┓
   ┗┛      ┗┛.  | :|:.:.:.:.:l:.;.r‐`<ア|_7/´∧      ノ   /、 |! {、:::::.:.ヽ、__,.     . ┗━┛
                 !:|ヽ:.:/  r‐{ーY/   ヽ   /_ /  ´ ヘヽ:::::.:.:.:._:`
959ゲーム好き名無しさん:2005/12/01(木) 22:53:40 ID:ziU+0p7x
00000000000000000000000000000000000000000ppppp100000000000000000ppp00pp00000000000000000p0p000p00000000000000000ppp00pp000000000000000000000pp10000000000000000000000000000000000000000000000000
960ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 00:39:27 ID:???
ハリードは「準備はいいな?」と言いつつ、サラが陣形を整える間もなく先制攻撃をしかけるが
サラは「ハリード…せめて、つけてからにしてくれない?」と、一旦マタドールする。
ハリードは「おっとすまない…」と言って、財布から取り出したストーンスキンをカムシーンに装着させると、クイックタイムにサラのアビスゲートをくしざしにした。
ここ一週間ほどパワーセーブしていたハリードのカムシーンは既にジャングルフィーバー状態なので、ちょっと石突きしただけでもハードヒットする。
サラが「もっと最強打が欲しい…」と勝利の詩をあげるのとハリードは更にスペルエンハンスして、海底宮にみね打ちするほど深く活殺獣神衝したり、いん石のかけらをハイパーハンマーしたりと大技を連発する。
サラは「あぁ…凄い…もっとシールドラッシュして!」とハリードの腕をかぎ爪したりするので、より一層激しく腰をグランドスラムさせると、全身を大震撃させながら「ああ…私、シャッタースタッフしちゃいそう…!」とスケアーボイスした。
ハリードは最後の力を振り絞り、明王拳のような速さでデッドリースピンして
「行こう…最果ての島まで!」と言うと、ついにファイナルレターした。
しかし、カムシーンから発射されたデミルーンエコーが予想外にブルクラッシュだったので、それは
ストーンスキンをマキ割りダイナミックしてサラの中へメイルシュトロームしてしまった。
サラ「はぁ…はぁ…ハリードったら、何て事を…」
ハリード「すまない、パワーセーブしすぎたのがまずかったようだな。」
サラ「あ、そう言えば少年君…」
少年「ぼくにかまわないで!」
961ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 01:12:27 ID:???
:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.;.:.:/:.:.l:.:.:.:ヽ  /  /   〃   ヽ
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:.,ィ .:/:./:.:.:.:|:.:.:.:.:.V´ / /   !   、 }
:.:ト-≧<;ニ二-‐グ l:/:./:l:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.| / /   U   i l !
|.:l  r‐、_ `>ー'′ 厶H‐ト、:.:/:.:.:.:.l.:.:}  |l   l   ||,ハ
',::|   {lrらラ  _/ 、_, ∨:.V:.:.:.:.:.:|:.リ  l| |     _レ刋|
> l} "" `^′    `抃ヵ}、:.:.:.:.:.:.:ノ:∧ 」_レ!    <」丿| |
{l l}           ゙‐'//:.:.:.:.:./l:八,孑扞ミ '、   ,坏ミZメレ
{ト、|]      '   ∠ -1//ハ 仆rク }  ヽ/ トrタ小|
_)N ト、   <⌒!   ,.ィ′ l}_彑_∧_ゝ-‐'      ゙ー-< ノ
( 川ィ个///^!r1´__|   l}く_r==、}     '     r'彳
_){ l}ト/ // /7」´ |lレ l}彡ニ=Zノ入_   (ニ二ヽ   人リ
( l米/ ´/ / /〈ヽ、_」ヽ l}_ノーく三ニラj > 、    ,. <{三ニ
:.:{| {    〈 く:.:.|  l lK__∠ニ 辷ニ二 ー| `¨´ ト-‐个√
:.{l  ト、    Y:.:.:| |l| / ̄`:ー:-:‐:ヘ.ノ      し-:‐:-
:.{|  |rヘ.    l:.:.:.|  l ル': : : : : : : r-――'^ー--‐'^ー-- 、
962ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 10:44:19 ID:???
サザラメール
963ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 13:20:07 ID:RnXdj5e1
                   ,.、 ,.、
           ,.、 ,.、     ヽ'::':/
           ヽ'::':/      }:::{
            }:::{      l:::|
     ハァハァ     l:::|     :yァ|:::l
           i:yァ|:::l     l:(.ノ:::l   ちょwwwwおまwww
          l:(.ノ:::l  ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~   __,俺wwwオスwwww
        ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ 〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ヤメレwwwwwww
       .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃'''::::-:::〈ー‐"
      /~:::y'''::::-:::〈ー‐":::::::::::::〈:、
      /::::::/:::::::::::::〈:、::::/:::::::::::::/ ヾ!
      /:::::/:::::::::::::/ ヾ!:/:::::::::::::〈:、 l:!
    ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、
.   〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l  ヽ、     l:!
  _〃         l:!        ヽ、
964ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 18:24:41 ID:???
とりあえずだ。
・一番最初に行動順が廻ってくる敵を総攻撃。
・初期配置からユウリィが属性マスに居るならマテリアル一択。序盤からFPアドバンテージを選考習得させておいてもいい。
・攻撃時、敵にカーソルを合わせると表示される、敵HPゲージ(細いので気付きにくい)の予想減少量から、
 そいつが行動する前に倒せるかどうかをキッチリ計算。倒せないならもっと後のことも視野に入れた立ち回りを。
・敵が弱点持ちならジェムによる属性攻撃も活用しよう。
・属性マスから放つブラストは無属性ブラストより強い。ジャンプ→属性ブラストでギリギリ倒せる場合もある。
・余裕があるときは各種MP回復行動(戦闘中にしかできない)をさせておこう。次以降の戦いの準備はいつでもできる。

敵アナライズデータと行動順番表示をよく見てよく考えれば、殆どの局面は切り抜けられる筈だ。
終盤まで初期装備と拾いもんの武器防具だけで戦った(LRで店の商品カテゴリが変わることに気付かなかった)俺でもどうにかなったしな。
一回一回の戦闘をパズルのように楽しんでほしい。
965ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 19:26:53 ID:Al3DCf7Z
                      r'"rニニ`〈
                     .| rニ~~` }
      _... -‐<二\        j (_)  /
    r‐'´,-、,..-ヘ \―`、      /  ,A_  ヽ.
  /レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、  /  /  |  ヽ.
 / r'イ /´ 宮里藍   l | `/   /   |   ヽ.
.//j /       /i    /    /  __|   ヽ
i K´i   L_  、,。' ノ ,/    ./‐-'"i iZ    }
.〉 〉;;;|  `、_゚ ̄ノ`< /|__   / { ヽ ヽヾZ   /
`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'ン|   L  /___ヽ ヽヽ _>‐'"
 \;;;、;;;`、\ _riン| ヽ、_.ク   _ ヽ、/
   `;;゙-;;;;`ー-/| ヽ、__ /_/  _
966ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 19:28:37 ID:VmziMCrq
トニーホークプロスケーター2003
967ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 19:34:02 ID:???
>265
(´ш`)Да ダー(ハイ)
>266
ナデナデ(´ш`)ノ(・v・#)
>267
(´ш`)エコエコザメラクモルスァ

(´ш`)ノはい 次
968ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 20:37:17 ID:poOFQAFM
969ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 20:38:52 ID:???
 *  ゚   。  ゚  +  。.  +。 *
   o    '' ~ ` ,、 .゚   , ´ ~ ゙;  。    
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970ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 22:23:04 ID:???
971ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 17:59:24 ID:???
               
           __
  :*・゜_ /       ::::::::::::::::::::::\―ニ
・゜:*/ /.|     `ヽ/ノ´` _  三,:三ー二三
゚・゚:(ヽ- /.|     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・*( ......| |    ミ)   
・゜゚rー‐し|     _ノ'
 ・\‐‐'´.|    _,:ヘ}ー---------------------
:*・゜ ̄ ̄.\    ノ`ノヾ:::-‐'ーr‐'"== あべしっ!!
        ヽ 、 ___   ____,"\
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972ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 18:40:28 ID:CoJK+iO9
973ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 20:30:04 ID:BXpEP87i
ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
974ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 20:37:02 ID:f6Z8Rtoe
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975ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 01:48:11 ID:z/ugEkY3
アルバート・ピット
976ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 10:02:09 ID:AUGQCaxT
うぃーーーーーー(尊師が警官に見つかったとき最初に放った言葉)
977ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 14:57:45 ID:UrB4Llwi
【アッー!の由来】

降将に扮した黄蓋らが曹操の船に追突
 ↓
「四つん這いになれ」 「なれば降伏を受け入れていただけるんですね」などの
会話を経て全裸に。
 ↓
指でヒゲをいじくられ、「汚い髭だなぁ」などと罵られる
 ↓
周瑜の肉刑で「アッー アッー!」と悶える
 ↓
曹操に乞降書を見せながら2人の部将に背中を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
自分自身を奮起させる。このあと、部将の一人が棍棒をつけ、黄蓋を背後から
殴打。「アッ、アッ、アッ、アッ!」と黄蓋は痛みに苦しみながら声をあげる。
 ↓
曹操も加わり乱戦が始まる。ヤラれるばかりだった黄蓋が一転、攻勢に出て、
枯芝を燃料にして点火し始める。小刻みに槍を振りながら、「アッー、アッー、ジュンイク!」
と叫んで、黄蓋も曹操の船に勢い良く放火。
978ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 15:05:17 ID:???
http://movie.e-xx2.net/movie/O/Omni Quest/AG-001/AG-001.wmv
979ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 16:46:16 ID:???
│ ≡  ('A` )
│ ≡ 〜( 〜)
↓ ≡  ノ ノ
980ゲーム好き名無しさん:2005/12/04(日) 16:49:35 ID:fzPShM1G
▼通常モード時
129~192  10.16%
193~256  25.00%
321~448  40.23%
513~576  15.63%
641~768  8.98%

※平均375.5G
----------------
▼ハマリモード滞在時
129~256  6.25%
321~448  10.16%
513~576  20.31%
641~768  20.31%
769~896  1.95%
897~1024 25.00%
1025~1152 6.25%
1153~1280 9.77%

※平均748.0G
----------------
▼連チャンモード滞在時
1~8    50.98%
9~26    2.20%
27~34   8.79%
35~64   3.66%
65~120  15.72%
121~128  18.65%
981ゲーム好き名無しさん
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