画像テンプレ
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/azma111/1106741760804o.gif ・投稿画像形式:gif
・テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
・パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=髪の毛1 (髪の色)
05=髪の毛2 (髪の色)
06=肌1 (肌色)
07=肌2 (肌色)
08=肌3 (肌色)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=服6 (服の色)
0F=その他 (髪の色や服の色)
Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術の詠唱と発動だけは特に制限がないので自由に作成してください。
もうこれでも良いじゃねえかよ…。
バカバカしいぞ、たかがスレタイごときで……。
8 :
982:2005/03/29(火) 23:27:17 ID:???
別にスレタイはどうでもいいが
>>1が前スレで
宣伝厨と戦争をやろうとしてたのが気になる
10 :
1:2005/03/29(火) 23:27:50 ID:???
12 :
1:2005/03/29(火) 23:28:26 ID:???
重複したら誘導先を提示するのが筋
そんぐらいりかいしな ぼうや
14 :
1:2005/03/29(火) 23:31:13 ID:???
>>13 いや前のレス参考に依頼だしたからさ・・・・・。
このスレが次スレ(もう現行だけど)って事でいいの?
それならとりあえず、色々不備はあったものの
>>1乙
>>1が真性リア厨の荒らしだということはわかったから
早く誘導して来い
煽りのヴォケどもはもう無視れ。
前スレで出てたアーミックだが、元の雛形はなんだ?
動かすのはちょっと難しそうだが…。
>>18 割り出されても問題無いですよ(;^ω^)
宣伝厨以外にもこういうカスがいることがショック。
22 :
1:2005/03/29(火) 23:37:05 ID:???
何この糞スレ。
超ワロスw職人逃げちゃうよ・・・
荒らしがいっぱい夢がいっぱい(´ー`)
宣伝で厨が増えた結果だな。
いきなり荒れてるよorz
みんな おちつけ
>>21 禿同。ちょっと前まで平穏だったのに・・・
人が増えたためだね
職人も増えたけど、そういうのも増えたな
みんなごめん。。。。
これも IDひょうじなしの サガか・・・・
とりあえず身を隠そう。明日の朝にゃ収まってるさ。
じゃあ、おやすみ。
変身コネーとマジおさまんねー、さっさと作れ。
これまでのスレ移動はスムーズに以降してたのにな・・・
宣伝厨VSなんてスレ住民のカンに触るような言葉入れたばっかりに・・
そうか
何でおまいら仲良くできないの?
>>22は
>>1じゃないと思うが…
とか言ってると俺=
>>1、自演乙wwwwwwwとか言われるんだろうな
アーミックって脚超短いけどキックできるのかね?
無理すると脚が長くなった不自然なアーミックになっちまうぜ
冷静になれ、宣伝厨の思うつぼだ。
>>19 確かに、横向きならもうちょっと横向かせた方がいいとおもた
あとは十分良いと思うんだけど
>>37 そうです。コピペもまともに出来ないアホです。スレ立て宣言できないアホです。
だからもう荒らさないでorz
変身殆ど完成してたけど、うpるの止めた。
スレタイ案を出した者として
責任を感じてる・・・
>>1スマン
変身に文句言ってる奴も居たっけか。
厨は22=42一人しかいないよ。それも毎回同じやつ。そして毎回学習しない。
>>38 足の短いトラックスでもキックできてるから
そこら辺はポーズで何とかなりそう
何か盛り上がってるな、俺も宣伝してくる!
なぁ、そろそろやめないか?
なんか恨みあるのかな・・・?
このスレは職人以外厨だから・・・
>>46 そういやトラックスも短足だったな…
じゃあポーズ次第で何とかなるかな?
過去のスレタイ一覧 元ネタ
【来たれ】ロマンシングサガ【バイナリ神】 ロマ3のトレードの○○を知るもの「来たれ」
【七英雄】ロマンシングサガ【バイナリ神】2 ロマ2の七英雄
【四魔貴族】ロマンシングサガ【バイナリ神】3 ロマ3の四魔貴族
【三邪神】ロマンシングサガ【バイナリ神】4 ロマ1の三邪神
【邪魅屡】ロマンシングサガ【バイナリ神】5 ロマ1のジャミル
【運命石】ロマンシングサガ【バイナリ神】6 ロマ1のデスティニーストーン
【伝承法】ロマンシングサガ【バイナリ神】7 ロマ2の継承システム
【変身】ロマンシングサガ【バイナリ神】8 サガフロンティアのアルカイザーの「変身」
とりあえず作品名と【バイナリ神】は入れることが改造スレでも暗黙の了解になっている
だからまぁイイジャマイカ
スレ立て依頼した奴の自演。
勝手に立てられたから切れてんでしょ。
ふと思ったんだが
ゆきだるまにr3pパッチ当てたら
当然ながら適用後のキャラが雪の町に溢れたり
アウナス戦にて「さよならなのだ」で自爆したりするんだよな…
それを踏まえて人間型のキャラパッチ当てた時の事考えてたら不覚にも吹きそうになった
>>1がスレを立てたこと事態が間違いだな
あのまま消えてれば荒れなかったのに
流石ロマサガバイナリスレ、他のバイナリスレとは勢いが違うね。
勢いがあればいいってもんじゃねえだろこれ
もうやめれ
このスレの本来の内容に関する話をしようぜ
で、変身はどうなったの?
そのまま立ち消えか?
もうやめないかお前ら
まぁ複数じゃなく単独での自演なんだろうけどさ
>>56 ゆきだるまにはガラハドのr3p作成してパッチ適用、これマジオススメ
1 スレ立てするときは宣言してからにしましょう
2 スレタイには作品名と【バイナリ神】と入れましょう
3 明らかに荒らし目的のスレタイは止めましょう
4 気に入らないスレタイでも我慢するマルディアスより広い心をもちましょう
5 殺してでも奪い取る
戦闘シーンがGBサガにそっくりなアレか
まぁいいんじゃないか。
左のはミスティッククエストの主人公かな
ああ、あの変なのか。名前忘れた・・・
>>66 そうです、アレです。
右のバッツをつくったあとにノリで作りました、今では深く反省しています
雰囲気は出てると思うぜ
72 :
836:2005/03/30(水) 00:16:20 ID:???
ロックブーケ見たく最終皇帝女も手直しキボン。
どこをどういうふうに?
指摘ぐらいしてみろよ
色合い。術ポーズ。
よし、お前ら直してアップしろ
2-328氏にでも期待しとけ。
>>72 ロックブーケの肩の羽?が削られてますね
形になったら是非公開してください
色合いがあってないっつーったら、ヘクターとかそこら辺も3的ではない。
萌えヲタはタチが悪いってことですよ
オマエモナー
あんまかわらんじゃないか
いい感じだね
髪の影が少ない?
モニカのほうが地味になってるぞ
ん
モニカの髪の色は4種類だが皇帝は3種類だな
そこが少し地味な印象を与えるのかな?
あと、その画像じゃあ見えないが、マントの光沢も問題があるのでは?
wikiとかアプロダ死んでるっぽいけどいつ復活するのかおまいら
もう永遠に復活しないのではなかろーか
まぁ誰がその画像を修正するのかという話になるわけだが
やっぱ髪の色数か。
最終皇帝女はたしか出来たてのころは派手杉で
派手杉といわれて地味にしたら地味杉といわれ
結構めちゃくちゃだったような記憶がある
今来たばかりでわけわかんね。
なにがあったの。
べつになにも。
まぁ修正したいやつが修正すればいいんじゃないの
最終皇帝男はどうなったのだ。
>>102 すみません、なかなか難しくまだ余りかけていません。
ライオンヘアーって難しいですね…
ガンガ
まとめの人のとこのカウンタがアフォみたいに跳ね上がっとる。
昨日の今頃で3500くらいだったと思うんだが。
>>106 VIPで宣伝されてたので来ました、よろ^^
他の武器で居合いとかすると戦闘後小剣のままだし
仕込み杖でウェイクアップしても仕込み杖に戻るから
戦闘後に戻るアイテムの設定は変更後のアイテム付属ではなく
変更前のアイテムの設定だけどどこ?特殊能力じゃないし
いつのまにかいい感じのリースがアップされてるな。
GJ
あー、リース先越されたー。うまいし
フェードアウトしまーす…
リース見つからない・・・
元が人じゃないキャラは街住人も全部同じだから困ったもんだな
そういう点ではアーミックとか上書きしやすくていいね。
リースどこ?
BG変更掲示板
消えた
残念無念
リースって聖剣のあの超萌えキャラのこと?
お?横向きが増えた
BG変更掲示板とは?ここからリンクされてないよね?
>>122 リンクされてるから、ちゃんと探せば見つかると思うよ
RS3敵変更パッチって何処?
おっあったあった
リース巧いな
得意武器はやっぱ槍か
リース再うpきぼん。
リーススゲーマジ期待GJ!
再うp感謝感激。
リースの元ネタきぼん。
聖剣伝説3の主人公の一人。
聖剣シリーズ最萌えキャラと言われているお方だ。
おまいら、ちょっとすまん。
ロマサガ3ってどうやってアイテム並び替えするんだっけ?
セレクトボタンじゃないよな?
1.1パッチのダウン数を見る限り、数日で100人近く増えたのかな
中には200件を超えているファイルもあるから
人数が倍になったということか
その分低レベルなレスも相当多くなったな。
基本動作の質問ならレゲーでやれと。
初心者は半年ROMれ
そういうレスも荒れる原因になると思うが。
わざとやってるんだろ。スルー汁。
何でこういう方向に進むんだ
坊やだからさ
取りあえずアンサガのキャラ誰か作ってくれよ。
資料くれれば作るよ。
おれはイヤですよ
俺漏れも
俺漏れも
じゃあ俺も
アンサガならイスカンダール作ってるんだけど、あんま似ないね・・・
スクリプトいじってたら、トレードみたいだけど
「○○で会社を起こしますか?」ってきかれ、初期設定として
「主人公カンパニー」だけじゃなく「コンツェルン」や「財閥」なんて名前がつけられ、
○○が本社になるイベントがあったんだけど既出?
154 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/30(水) 15:19:27 ID:xcH9I1iW
武田クン・・・・・
えろえろパッチ作って遊んでる
( ´ー`)y━~ 暗黒時代再び
寝てる間にリース来て消えてるし…シフ打ってきますorz
機械キャラとか人気ないの?
リーススゲーなぁ、まさに神だよ。
この調子で他の聖剣キャラも・・・って調子よすぎだな俺。
リース更新されてる、マジGJ!
レナスパッチうpしてください
リース萌え
リース萌え
キタワァ*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・*
リースSugeeeeeeee
作者さん頑張ってください
としか言えないけど、激しく期待してます(*´Д`)
>>172 どうやって つかうんだ!?
おしえて くれ!
リースの場所が変わらない・・・orz
まとめサイト繋がらないorz
bbrにもwikiにも置いてない・・どこなんだ・・orz
まだ完成してない
画像板にいけ
>>172 RS1バイナリ神光臨乙
データ系は、これ一つでほとんどの物が弄れますね
モンスターのパレット変更昨日もイイ
パレット機能でした
イスカンダールをwikiにアップしましたよ。
イスカンダールって何?ヤマトか何か?
飛んでイスカンダール
DIO様が居るぅぅぅぅぅぅ!!
ディオイイね。完全かキボンヌ。
クイックタイムをザ・ワールドに・・・って3は仕様が違ったっけ?
よく覚えてない。
若く見えて別キャラっぽいな
ミーティアパッチがない(´・ω・`)
dioはやっぱレオニード変更かな。
URYYYYYYだし。
upされたDIOはWRYYYと吼えるバージョン
ザ・ワールドは使えんな。
そういえば、サガ2の親父パッチが何となくジョセフに見えたんだった。
目つき変わってる!メッサ楽しみ。
あら?まとめサイトが消えて・・・しかも凄い消え方してるぞ
荒らしに田代砲打たれてサーバーがしにました
困ったねぇ
仕方ない、時間かかりそうだが復旧を待つか・・・
レンタルサーバーにそんなことしたら損害賠償されるぞ
で、タイトルにも付いてる変身はどうなった?
くだらなすぎて却下だそうです
205 :
まとめの人:2005/03/30(水) 20:59:04 ID:???
サーバ障害で復旧中だそうです。しばしお待ちをー
>205
お疲れ様です、復帰をお待ちしております〜
勝った勝った。
208 :
まとめの人:2005/03/30(水) 21:30:31 ID:???
どうやら復旧したようです。更新も完了しました。
>イスカンダール作った方
とりあえず名前を「8スレ183氏」にしました。コテありましたら報告お願いします
クラウドは既にあるから
ACverを作りたかったらそれを改変した方がイイ
イスカンダールといわれても誰だそりゃ、ぐらいなんだが・・・
ローラならわかるんだけどね、アンサガ
イスカンダールはルビィ編でしか仲間にならないんじゃなかったかな
ぎ〜んがのかなた〜
元絵がわからないとどうしようもない
ぐーぐるでイメージ検索すれば『元絵』は解るよ。
リードミーに元ネタさえ書いとけば、
まあ後は
>>215の言うとおりイメージ検索にて・・・
なんかいっぱい出てきたけど、とりあえず
おじさん絵が元らしいことはわかった
とりあえずGJ
218 :
まとめの人:2005/03/30(水) 22:53:15 ID:???
d
リースたんリースたんハァハァ…
説明不足でしたね。すみません。
>まとめの人さん
管理お疲れ様です。
もう一つ作ってるんでコテ名乗っておきます。
glossとしておいてください。お願いします。
>220
一瞬リース=トーレスかと思った
223 :
まとめの人:2005/03/30(水) 23:28:30 ID:???
>gloss氏
先ほど修正しました。新作楽しみにしてますー
シフの肩書きはどうしましょうか、蛮族の「蛮」が使えないもので…
ばん族
RS1ガラハド&シェラハ戦+細部変更パッチ (◆qw.Y80Jhqg 氏作成)
は現在入手可能ですか?
まとめサイト見てみましたがよくわかりません(´・ω・‘)ショボーン
>>225 有難うございます、とりあえずソレで作成したいと思います
女戦士
とかどうだろう
バルハル族の戦士
って1byte多いな
>>226 入手可能
本当に読んで、理解して、探そうと努力したら見つかりますよ
231 :
229:2005/03/31(木) 00:03:32 ID:???
10byteぴったりだった
確か10byteだったよね
235 :
234:2005/03/31(木) 00:31:44 ID:???
おそかったかw
シフアップしました、大女というセリフをどれだけ再現できるかとやってみたらでかくなり過ぎました、ごめんなさい。
尚、自分の奴は改変とか修正とか大歓迎です、勝手にやってくれて構わないです。
>>236 シフ乙です。
む、胸が…ばいーんばいーん
でもカコイイ!
作成途中にティファが来たのでちょっと対抗意識を(ry
大きくなりすぎたのはその所為かもしれませんorz
主人公選択枠ではかなり浮いてると思います。
ってしまったReadMeにミス発見、直しておきますね。
ちなみに描き忘れたことはIPS版シフはエレンの書き換えって言うことです
またまとめが落ちてるな
241 :
まとめの人:2005/03/31(木) 01:18:43 ID:???
>>240 すいません、リモートにupしてるのを一旦全削除してました。
まだサーバ復旧が続いてるらしく、画像のリンク切れが多くなってます。
すいません、wikiの方に過激戦闘パッチ、upしていただけませんでしょうか。。。
今あるのはbackup版でサイズがなぜか0になってしまっているとです・・・。
共有あぷろだの方は見た?
一応459に最新版が残ってるけど。
ふむ。
リース死亡verキターーーー!
順調みたいっすね、乙です!!
247 :
242:2005/03/31(木) 03:32:22 ID:???
すいません、共有あぷろだ、アクセスできないんです。。。
共有あぷろだは他からのリンクはじくように設定されてるはず
アドレスコピペで行ってみ
249 :
242:2005/03/31(木) 03:52:14 ID:???
できました!!!
みなさん親切に教えてくださってありがとうございました!!!!
専用ブラウザじゃないのか
何か和んだ(*´∀`)
<よくある質問と回答>
Q、バージョン1.1にするにはどうしたらいいんですか?
A、バイナリエディタで先頭の200h削れ
Q、音が変なんですけど
A、お前はやらないほうがいい。やめとけ。
Q、200hって?
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、改造してみたいんですけどわかりやすく説明してつかーさい
A、お前には合わん諦めろ
Q、○○が見つからないんですが・・・
A、お前がうざいから消した
Q、共有うpろだに繋がらないんですが・・・
A、あなた、アク禁になってますよ
Q、とりあえずパッチ作ってみました。
A、やっときましたね。おめでとう!
このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
>>248 行けない・・・orz
wikiにUPして欲しいとか言ってみる・・・
諦めろ
>>255 まだまとめサイトができる前の話みたいだから仕方ないかも
まとめサイトができる前から宣伝はするなって話だったんだけどね
どうみてもこのスレの住人だな
宣伝厨以外に空気のよめないやつがまたでたか!
レナスだけみつかんねぇよぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおお
wiki→アップローダー→添付ファイル一覧
ロマンシングサガ1
時間経過が起こる戦闘回数
struct RS1_時間経過基準戦闘回数
{
char space[310880];
word 1回目;
word 2回目;
と続き、
word 32回目;
};
まで。
なお、シェラハパッチ適用後のROMでは場所が違うので無効。
>>172 遅レスですが、開発ご苦労様です。
できればパッチ適用後(正確には容量拡張後)も使える
ようにしていただけると嬉しいです。
スペースが潰れてしまいました・・・。
構造体に追加するときはタブで区切って下さい。
クラウドは一体何処に・・orz
2-658RS3Patch
アンサガのルビィとLiveALiveのレイ・クウゴがうpされてるね
GJ!
>>260 あったあったよ、助かったありがとうありがとうありがとう
新verてどれくらいのペースで出てるんだろ?
仕事が休みの日に気が向いたらシコシコ作るだけで
基本ペースなんてものはないよ
最終的には気分次第
>>153 トレードが「0期」だとそうなるのかもしれない。
本社の場所を選べる上に、初期状態がちょっとだけ有利。
とりあえずその新しい会社のおこしかたについて
詳細をキボンしておきたい
まとめ>共有っていう経路で行くと弾かれるから初見は焦るよな
274 :
まとめの人:2005/03/31(木) 15:21:13 ID:???
まとめサイト→共有うpろだへのリンク修正しました。
トップページ経由だけどまぁ気にしない方向で。
乙です
>>272 フルブライト経由でトレードを始めると
トレード可能フラグがたって一期になるようだから
フラグをコードでたてるか、
フラグが必要ないエージェントを設定するか、
一番楽な方法:コード7EF54E00でいつでも0期に戻せる
dd
あとで実験してみる
スクリプトってなんですか?改造コードのこと?
(^ω^)ニコッ
7英雄出せるのか・・・神ですな
強いんだろうか?
セーブデータいじれるツールとかないの?みつからん
ここは本体をいじるスレだからセーブデータについては知りませんよと
まぁググれば一番上にでるんだけどね!
ん
まて、それは1じゃないのか
3のツールもあるよ
>>278 ゲームやシステム固有の形式を持つ文章(+α)データのこと
コードネタだがエデッサようさい表示フラグたてると
リブロフの西の海上に出現するけど、
はいってもロアーヌ門番の後ろにワープするだけという、
便利だけど期待はずれな設定
緑の鳥人で検索汁
Hetare Editionって興味あるんだが見つからない
ちょっと宣伝してくるよ!
そんな ひどい・・・
宣伝しても誰もなんとも感じてないみたいだから
次の手を考えたほうがいいよ
飽きてきたし
宣伝に限らず、やり口が毎回同じだな。
まさに馬鹿の一つ覚え。
294 :
6-88:2005/03/31(木) 20:16:39 ID:???
リース完成したけどまた宣伝すんならうぷやめるわ。
他の職人の方々もいないし。では。
>>294 次はジュディ作ってくれ
リースとかどうでもいい
職人の方々は深夜じゃないと来ませんよ
297 :
6-88:2005/03/31(木) 20:23:16 ID:???
画像も消してきた。しばらくromります。さようなら。
298 :
713:2005/03/31(木) 20:32:35 ID:???
クロノまでは同じサウンドドライバっぽいのに
聖剣3は同じ会社のデータ形式とは思えない〜⊂´⌒つ´A`)つ
神がかってる曲多いのになぁ
>>297 つーか作ってもないくせに偉そうにするな、ボケ
自演祭り開催
そういえば、サロンだからIDはsageてると表示されないんだっけ
まとめサイト、色々寄り付く的になるんで製作者にはすまないが、無くてもいいと思う。
それはそうとレイ・クウゴ、サンクスです。
主人公にしてたので思い入れ一番。まさか残りの弟子があんなことになるとは思わなかった。
まとめの人としては、ID表示つき掲示板を作っておいて
このスレがどうしようもなくなったら
まとめサイトに移行できるようにと考えているんじゃないかな
あくまで予想だけどね
個人的にはあったほうがいいと思う
ところで肩書きの件は却下なのかな
304 :
まとめの人:2005/03/31(木) 22:49:40 ID:???
>>302 前にも一度公開停止にしたことがあるので閉鎖も考えてますよ。
でも、それだと荒らしの思うツボなんでもうちょっと様子見してるところです。
>>303 当たりです。リモホが表示される掲示板で荒らす人は多くないでしょうし。
テスト設置のためにCGI探し中です。2ch風の無いかな・・・
ロックブーケたんはぁはぁ
ロックブーケたんのエロ画像キボンヌつーかみつからん
画像板に最終皇帝男(仮称マティウス)をリメ版うpしました、右と左とどちらが良いでしょうか。
左の方が2の面影が残っているような希ガス
悪いけど、どっちも駄目。
ただでさえロマサガ3はドット絵のクオリティー高いし、
最終皇帝女と比べてヘボすぎる。
神職人が降臨しにくくなるから、
低レベルの作品は公開するな、と言いたい。
厳しくてスマンな。
2と3ってキャラの雰囲気が全然違うからなぁ。
ニャニャしてるだろ。
たしかにクオリティは低いがな
ま、麦は踏まれて強くなるのだ
ガンガレ
この流れなら言える!
はろ氏は下手糞
はろ氏は色分けと書き込みが少ないだけ
造形自体は下手じゃないと思うぞ
絵のうまいヘタは置いといて、3の企画にあった絵を書いてるのは
ジャミル氏とパパ氏だけかなと思う。
>>2の色の配色をしっかりやって、顔も真似ればそれっぽくなるはず。
これからに期待
3風ってすごく書きづらそう・・・。はろ氏がんがれ。
頭身が違うから余計難しく思える
神職人が上手過ぎるってだけなんだがな
決して下手じゃあない
比べると見劣りしてしまうだけだ
多分
>>317 >神職人が上手過ぎるってだけなんだがな
だな
俺も書いてみようとやってみたが
難しいにもほどがある
普通の絵よりも難しいんじゃないのかと思う
パパ氏は天才
気を悪くしたらスマン
自分で作れもしない俺が言うのも何だが
バッツとシフ(特にバッツ)は酷いと思う
単にドット絵そのものとしちゃ普通なんだろうけど
ロマサガ3に使う絵としちゃかなり酷い、っていうか変
他のと比べて浮く
遠出して帰ってきたら何か荒れてるな、宣伝厨の俺を差し置いて。
取りあえずナイス。
(・∀・)カエレ!!
浮くのは色が原因じゃないかな
色あいをもう少し落ち着かせてみればもっとなじむと思う
キャラに関しては飽和状態だから審査を
厳しくするのはいいと思うな
審査を厳しくするのは反対。というかそもそも審査をするのがお門違い。
今回は職人の意向だから構わないと思うけどね。
職人は作りたいから作り、職人以外はパッチを当てたかったら当てる。
このスレは、もともとこういうスタンスでここまで来たんじゃないのか。
門戸を狭めたら職人が作りにくくなり、そしてこのスレが廃れると思う。
この流れは別に荒れてないだろ
>>308も言ってるが
クオリティの低い作品、キャラが既に作られてると
もし神職人がそのキャラを作りたいと思っても既にあるのだから作りにくくなってしまうわけで
職人に何かしらの見返りを与えてるわけでは無いけど
出来の悪いものは悪い、とはっきり言った方がいいと思う
「自分に出来ないくせに偉そうに」とか言ってたら全体のクオリティが下がる一方だ
クオリティが低いと思うなら勝手に修正してうpすればいいじゃない
>>326 それならロックブーケみたいな形にすればいいとおもうけど。
神職人の気が向いたら修正していくみたいな
まぁうpしてどこをどう直したほうがいいか聞くのはありだな
今上がってるもので、どう考えてもゲーム中で動かしてるとは
思えないものもある。
最低限そのぐらいはやって自分の絵と既存のキャラとの比較は
やってほしいかな。ツールもあるわけだから。
>>329 前スレでも出たけど、このスレは感想というか意見が少くて「乙」ばかり。
だからどこを直したらいいのか職人もわからないんじゃないのか?
クオリティが低いと思ったら直して欲しい点を明確にして意見すればいい
パパ氏と2-328氏の上手さはガチ
その二人だけでいいよ、もう。
後はゴミ。
パパ氏は完璧すぎるほど完璧
2-328氏の絵は色が荒いのが少し気になる
このスレは絶対やってはいけない職人のランク付けをやってるな
そのままやってると寂れるぞ、このスレ
ヘボイのが蔓延するよりマシ。
リースはスゲェクオリティだったのに・・・藻前らのせいでうpされんかもしれんじゃねーか!
責任取れ。
なんだこの流れは・・・
敷居の低さ故に、このスレは盛況してたのにな。
>>335 格付けなんかしてるのはいつもの奴でしょ。スルーしようぜ
敷居が上がる → TOスレのように簡単に改造が難しく人が寄り付かない
職人が消える → FE・FFスレのように衰退、過疎化
このまま何でもかんでも「乙」「GJ」で済ませてもスレのレベルが下がってくけどな
不満がある点は指摘すべきだと思う
職人のランク付け、○○氏は上手いけど○○氏は駄目だ、とかは流石にアレだが
ただ単に○○氏は上手いな、程度なら別にいいんじゃね?
こうなってくると収拾がつかないから職人の意見が聞きたいな
このスレは職人あってのものだし
職人がこのスレの方向性を決めてもいいと思うのだが
職人方はちょっと控えめ、っていうか滅多に強く出ないから
本心はともかく「別に構いませんよ」で済ませちゃいそうな気がする…
俺様に従え、クレ厨ども!感謝しろ、クレ厨ども!
くらい言って欲しい。
それを言ってたFFスレの職人は住民に叩かれブチ切れ消えて
スレがグダグダになりましたが
職人といっても要はコテハンだからな
強く出たら叩くんだろどうせ
何だこのAA板みたいな流れは
何やらスレの流れが速いから神が降臨したのかと思ったら!
人の意見は千差万別、IDが出ないサロンじゃこれは避けられんだろうなぁ・・・
>>341 言いたい事はわからんでもないが、それだとアップしにくい雰囲気になる。
スレも当然衰退な。
そこで全員フシアナですよ
大丈夫、安心しろ
ミンストレルソングが発売すれば嫌でもここは過疎スレになる
年が!?
結局クオリティを上げて欲しいと切に思っている人に乗じた
荒らし&クオリティ厨の反乱でFA?
なんだろエイプリルフールか?
皇紀ってなんだよ!
>>354 いつもはスルーしてたが、心の底で思ってたのが
いっきに噴出したんだと思うぜ
もちろん個人叩きに入ってるのは荒らしの仕業だと思うが
>>306で「書いてみたけどどうでしょうか」
と言っておいて
>>308に「どっちも駄目、厳しくてすまんな」
と言われた途端姿を消すのはどうなんだ
批判されてそのまま消えるぐらいなら聞くな、と思った
今直してるトコだったりスレ自体まだ見てなかったりしたらスマン
>>356がマジで知らないのか、つっこみなのか難しい所だ
今日はエイプリルフールなので、これからの煽りは嘘です。
職人さん、気を落とさないでください。
最終皇帝女も髪の色足りない問題がついこの間発覚したばかりなんだが・・・
出来れば修正は作者にやってもらいたいけど、まだいるかどうか。
>>358 その意見はどうかと。
職人さんも義務でやってるんじゃない
厳しく言われれば凹むときもある
それを「どんな批判をされても消えるな」などとはどうかと
うまくやっていきたいならそこら辺のバランスはとらないと
俺だったら切れてウイルス仕込むな。
使う使わないも自由だし作る作らないのも自由
絵に文句があるならどこを改善すれば良くなる可能性があるか助言するべき
使うのは素人なんだから素人にしか分からない部分もある
ただ単に文句言ってる奴は厨房
あとは
>>330が言ってるように正式にうpするなら神職人レベルじゃなくても見れるレベルでいいから手は抜かないで欲しい
神職人だって最初から神レベルの物作れてるわけじゃないしね
この流れが本当にエイプリルフールだからであって欲しい。
このスレの明日はあるのか・・・
>>362 いや、ただ「作りました」っつって批判されて凹むのは仕方ないが
自分から「どうですか」と意見求めといて消えるのはちょっとな、と思ったんだ
具体的にどうと言うこともなく、ただダメだと言われたらちょっと鼻につく希ガス
変だったらどこが変か具体的に言った方がお互いのためになるのでは。
意見がまとまってきたな。
>>367 確かに厳しく言うにしてもどこが変なのか指摘してれば消えなかったかもな
でもどこかを指摘するどうこうじゃなく全体的に変だった場合はどうしたらいいんだ?
別に
>>306がそうだと言ってるわけじゃないぞ
>>306は色は悪くないから形をロマサガ3の元絵トレースして調整すればいい仕上がりになると思うし
>>361 逆に言えば、通常より一色少ない色であの髪を表現してるのな。
結構すごいと思わね?
>>367 確かにただ下手糞なんていっても何にもならんどころか気を悪くさせる。
どうせ文句を言うならもっとどこをどう直せばいいとか○○の△△の□□が駄目
とか具体的に行ったほうがまだいい。
それで逆ギレされたら心の中で見切りをつけてあんまりかまわないようにすればいい。
格付けは・・・あんまりしないほうがいいかもな
日付がヘンだ!
RPG板はすでに昭和になってるな
RPG板じゃなかったレゲーのほうだった。
昭和80年ワロス
三戦板は黄帝生年紀年だったぞ。
>>371 指摘する奴が具体的に言えるレベルかどうか、それが問題。
具体的に言えないなら自分で直してうpまたは黙殺
できる奴がやればいい
マジ乙です 違うスレ住人 返信 05/04/01(金)01:03:25 ◆HWqLyAT1
ほんのちょっとですがrs3風に改変してみました。
後一色使えるはずなので髪の色を増やしたらいいと思う。
終帝ようにかっこいいキャラはそういないから皆期待しすぎるあまり厳しいこと言ってんだと思う。気にせずいいもん作って見返してやろうぜ!忙しくて修正くらいしか手伝えそうにないが。
wikiにアップする人、同じ人なら同じ名前で統一してもらいたいですね。
乱立すると見づらくなるし、どれが最新かわかりにくくなるので・・・
あげたこっちとしてはバックアップも消したいんだが・・・
あれは誰でも消せるからバックアップが強制で残るんだな
それって消せる意味あるのか?
無いね
あるよ
何だよ
小学生ハケーソ
390 :
gloss:皇紀2665/04/01(金) 03:28:33 ID:???
こんな流れですが、また作りましたよ。
アンサガのアンザンです。
ルビィは取り消したつもりだったんですが、アップされてたんですね・・・
アンザンも入れてからと思っただけなんで中身は今回のと同じですが。
>>832 との事なんで、また作るかわからないですがファイル名はgloss_charapatch.zipにしました。
391 :
gloss:皇紀2665/04/01(金) 03:31:08 ID:???
乙っす。
乙
>>390 元キャラあんま知らないので感想らしい感想は言えないのですが、
ルビィは着物を着てるのかな? あのサイズで、袖のひらひら感まで表現するのは
すごいと思いました。
こんな時間まで、本当にお疲れさまです。
>>261 パッチ適用後にも使えるように設計しました
何処か不味いところでもあったでしょうか?
オプションでアドレス指定してもらえば基本的にデータがどの位置にあっても読み出せる筈なんですが
アドレス保存機能とかは無いですが・・・_no
すみません、寝てました…
とりあえず、厳しい意見は大歓迎です。
シフとバッツのほうも修正のほうを重ねておきますのでしばらく公開停止とさせていただきます。
消えたと思われたようですが、寝てしまいました申し訳ありません。
>>396 画像掲示板の方にテンプレ貼っておきました。
これをもとにすれば大きく形がかわらないと思う。
問題があれば削除します。
>>397 いえいえ、修正までやって頂いて本当に申し訳ない。
これをベースにロマサガ3をやりながらじっくり修正していきたいと思います。
あー、バックアップ消したいなぁ…
>>398 私でなく他のもう一人の方が作られたので、私より画像版のそちらの方に
お礼を申しあげた方がいいと思います。
>>396 お疲れさまです。ゆっくりマイペースで頑張って下さい
>厳しい意見
あんまり厳しすぎるのも勘弁…
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) うしろへさがる
ノヽノヽ
くく
敷居は低いが評価は厳しい
それがバイナリスレクオリティ
>>396さん
ユリアンを書き換えたモノです。
コロンブスの卵のようなものだと思います。こういうのは。
自分も影ながら応援してるので、是非頑張ってください。
攻略本をお持ちなら、お風呂とかトイレ中とかでも読んでると、意外とドット絵もイメージ付きます。
(ただ、読みすぎるとゲームの再プレイに走っちゃう諸刃の剣。 素人にはオs)
1ドットを大切に打ってあげてください。その1ドットで激しく印象が変わります。
バックアップは消さずに取っておいたほうが良いかと思います。
暫くして眺めて、違和感を見つけられれば儲けモノです。
>>397さん
自分の方も問題ありません。
ただ、ホークへ修正されたモノだと、腕が1ドット長い気がしなくもないかも?
あとUPしてから思ったのですが、胸の赤い鎧がお腹の方までカバーしてるので、
もう少し(1ドット分)ふんどしを上に持ち上げて長くしてあげたほうが表現に幅が出るかもしれません。
今更だがイスカンダールうまいな。
しかし若いバージョンのほうが人気あるのかw
「一部の層には」が抜けてた
>>395 パッチ適用後のものを開いた所、ROMファイルでないと認識されたのか、全ての欄が
0になってしまいました。これを保存したところ、0バイトのsmcファイルが生成されました。
実験して見たところ、ROMの容量を4Mに拡張するとそうなるようでした。拡張前のROMなら
問題なく開けるのですが・・・。
最後に1つ要望を。最新のパッチを当てた状態だと敵の装備・術法データが
138200-13A1FFに移動しているので、オプションのアドレス指定を「敵データ」と「敵装備・
術法(&補助画像)データ」で別にして頂けないでしょうか。
Namelessが一人いるな
>>407 すいません。拡張版のサイズを忘れていて2Mまでしか開けなくなってました。
装備アドレス指定はデータ内の補正アドレスE8200を可変に変えれば良いですね。
宝箱の中身も変更可能にしたいのですが、お金とアイテムの判断がつかなくて
追加するかどうか迷ってるのですが・・・
今更だが
>ま、麦は踏まれて強くなるのだ
これすごいいい言葉だよな
自分が踏まれる側にならない限りはな。
,.-::===::-、
,.ィ彡=ミ三彡=ミヽ_
{;;ミ 彡}
{ミ ノニ‐, i‐ニヽ彡{
{ハll エPエl lエPエ |lハ} <よいぞ おまえら!
ヾ.l|  ̄r|___ト, ̄' |!ソ 麦のように踏まれてそだつのはまだ日の浅い職人じゃ!
|ヽヽ-‐-‐-/ / l´ いまや神職人といわれているのは麦のように訓練された職人じゃ!
ノ\ `ニニ´ '/ r― 、
/###`ー‐'ー‐' |#\ 弋ヾユ }
/######゙ヽ /:### ノ ! | ほんに ロマサガバイナリスレは地獄じゃのー! フゥハハハーハァー
|;/"##ヽ,###\/:#:#:## { | ri ri
l l#####ヽr‐─ヽ____r---─―─-r| | / |
゙l゙l,#####l,|`゙゙゙''―ll___二二二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ######ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ######j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/# ヽ###/ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
はだしのゲンかよ
一つだけ言わせてくれ
最終皇帝女は生足だ!!
リースメッサたのすみ。
>>412 ライフルじゃなくて竹槍にして欲しかったな・・・。
リドリー萌え。完成期待age
ageんなヴォケ
ついにダウンが300件を超えたな
人いすぎだろ
これぞ宣伝ミラクル!
結局人が多くなって
荒れるばかりでバイナリのスレじゃなくなったな
画像書くだけじゃツクールスレと大して変わらんな
まぁツクールスレよりなぜか多くの絵師が集まったが
製品をいじれるってのが良いんだと思う。
あ、すぐ消えたな。
そっこーゲットしててラッキーだった・・・ドラえもん。
かなり旨いっす、マジGJ!
>>424 バックアップ残ってないし、共有うpろだの方?
そう。
消えるまで常駐してるわけねーべw
釣り方不自然杉
429 :
836:スパス暦2665/04/01(金) 21:23:51 ID:???
ロマンシングサガ2の構造体定義ファイルを更新しました。
パレットデータ追加、あと構造体のほかにも色々入れました。
そういやゾウの両手持ち武器に盾装備可能ってどうなってるんだろうか
>>429 乙です。これで最終皇帝女最初から仲間に出来る・・・
サラサのシャツに特殊能力としてついてる
画像ろだに凄いのが二つ!
アルカイザーSugeeeeeeee!!
2画像神に続く画像神降臨?
/'''''ヽ /ヽ |'''''''ヽ _
/ / | ヽ .| ィ \ '''''‐‐-────── ヽ
/ / \ ヽ l───┘ .└───‐ヽ \ _ .\
/ / \/ | ┌──────┐ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /
|  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄'\ へ .|,,,.ノ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |/ / /
.| i‐‐‐───‐''''| | | \  ̄ ̄| | ̄ ̄ / /
| .| | .| \ ヽ | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ヽ / /
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ノ | | ̄│ .| ̄ ̄| | / /
| .i‐‐‐───‐''''| | |  ̄ ̄  ̄ ̄ | / /
| .| .| .| /\ | | ̄│ .| ̄ ̄| .| ./ /
| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / / .|  ̄ ̄  ̄ ̄ | / /
| .!‐‐‐‐───''''| .| ./ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ./|
| .| .| .| ./ ./ /\ ( \ | | / |
.| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| / / / / ヽ \ | ヽ───────┘ |
ゝ、______,,,,,,,,,.ノ ゝ、/ / / \ \ \__________,,,.ノ
すみません、このスレ全部漏れの自演でした… ∧_∧
∧_∧ (´<_` ;)
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
スパロボOGの改造コードスレ4より
>みんなきっと構造体やこのスレの情報を元にいろいろむさぼってるんだろうな。
>しかしちょっと待ってくれ。
>そもそも携帯板やゲサロ板で解析するってのも限度があるわけで、
>もし解析できる神が現れてなかったら・・・・・。
>
>というわけで俺は解析神を崇拝します。
俺も同じ気持ちだ!
アルカイザーが神だが、変身ができなきゃ意味がない。
ブルーにオーヴァドライブが無理だと悟ったので
ヴァーミリオンサンズ作ったけど画面が止まったよ。
PCも堕ちて、半分が消えたよ。
むかついたんで包丁で人参刺してくる。
宣伝厨は正直困るが
せめてやつらがプログラム板やゲ製作技術板に宣伝していれば神が増えたかもしれないな。
そうすれば逆汗神や超解析神なんかも降臨したりとかしてさあ。
なんて妄想が俺の脳内を無限ループしてる。
>>440 最終手段は、
シーホークで仲間になる時=中の人
倉庫で仲間になるとき=アルカイザー
あからさまなネタ
じゃあ前スレでブルー専用術とか言ってたのもひょっとしてネタなのか
期待してたのにウワアアアン!!
ロブスターメイルみたいに装備したらパンチが変わるみたいなことをやるにはどうすれば良いでしょうか
最新の構造体をゲットすれば出来る
即レス有難うございます
あ、それとハサミの名称と威力の変更はどうしたらよいでしょうか。
教えて君になってすみません。
>>450 ハサミを文字コード変換して検索
威力は謎
文字コードは自分で探せ
装備アドレスってもう空きないよな?
呪いの掛った装備四つで埋めたくてもコレじゃ無理か
激戦パッチ当ててロベルト選択して初期イベント後ファルスでマスコンバットしようとしたらバグる。
うーん、パッチを当て損なったかと思いながらも一応報告しとく。
まとめのQ&Aも見ないバカ
二分で釣れると思わなかった
厨房の後釣り宣言乙
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
>>457 → わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
このスレまた人増えたな
>>455-458 自演だろ。こんな一気に人増えるわけねえボケが。違うならスルーしろ。
どっちも厨房。俺モナー
ふう。
性欲をもてあます。
やれやれ。
>>454 店で売っているだけのアイテムを固定装備にして
店のお品書きから消せばいい
本来存在さえしないアイテムから選ぶと修正個所が少なくていい
例えばアセルスの妖魔の小手は元はプロテクターだった気がする
6-357氏作のロマサガ3改造支援ツールを使って
会員証や魔王の杯といったモノに注意して
いらなそうなのを選別するといいかも
人が増えるとこういう質問が増えるのは必然だからな。スルーが一番
72 強化胴着
86 フェザーブーツ
8C プロテクター
DD 宵闇のローブ
にすることにした
8Cのプロテクターは両方0で使ってないっぽいし
72と86は固有装備でしかもダブリ。
DDはレオニード書き換えだから…さ。
ありがとう、挑戦してみるよ。
こんどは技版リヴァイヴァに悪戦苦闘してくる。
武器欄は呪い重複するが防具欄の呪いは一番上しか
適応されないぞ。
書き忘れたけどモンスターが装備しているのもあるから注意して
レオニードの書き換え楽しみにしてます
技版リヴァイヴァ=アルフェニックス?
そういえば弓の試練で弓以外効かないプロテクター装備してるはずの敵に
カオスディザスターが効いてた気がするな・・・
気のせいだといいが。
>>468 いや全部武器に変えるつもり。
それでパンチを何かに変える…もうわかっと思う
>>469 いや、それじゃないが版リヴァイヴァ、しかも自分で限定、出来るかどうかわかんない。
げっ…防具だと防具しか変えられないのか…四つ武器欄埋めるじゃなくて他のハンデ探してきます
とりあえず、バラすとかみ作ってました。
鬼パラメータと引き換えに武器欄を
かみのみぎて
かみのひだりて
フレアのしょ
ふっかつ
で、埋めようとしたんですがうまくいかず…
特殊体術四つ+
性能の低い全身鎧+
術習得不可+
閃かない+
絶対に装備できない固定装備欄ぐらいで能力合計値200ぐらいでいいですかね。
能力値合計200ということは約28平均か
でも閃かないのはゲーム的に痛すぎる
ロマサガ1のパッチ当てたけど
色々調整されてるって書いてあったけど
グレイがアルベルトとかシフになるバグは直されてないのね
イナーシーの嵐だっけ
おおー かみ期待
478 :
713:スパス暦2005年,2005/04/02(土) 17:54:46 ID:???
朝から資料と格闘しながらアセンブラ組んでたんですが、
技を使わない戦闘中のみ変身なら実装できそうです。
ブレークポイント設置できるエミュ使えばアセンブラ初級者でも
ここまでできるんだから、普通に組める人なら戦闘中の
技関連も解析できるでしょうね。
>>478 技を使わない変身ということは変身コマンド!?
予想だが、MAP移動中は中の人で、
戦闘に入ると変身した姿で戦ってるんじゃまいか?
>>474 閃かないっていっても極意化した技は装備出来るよね?
防具は固定装備欄作るって計画で俺もいいと思う。乙彼
>>478 マジでそんなことがロマサガ3で出来るようになるとは…
乙です
体術は誰でも絶対に使えるから閃かないのはむりぽ
体術も制限する為にさっきハサミ仕様を聞いていたんじゃない?
ハサミはパンチの威力が上昇(他にも属性つくかもしれないが)するだけで
他はパンチとなんら変わらないよ。
485 :
713:スパス暦2005年,2005/04/02(土) 18:20:04 ID:???
>>480 その通り。
ただ技のルーチンさえ解析できれば、技を使う際に
同じ処理を呼び出して姿を変えられると思うんだけど。
とりあえず姿を変えるとこまではできたので、
元に戻る処理とソースの逆汗テキストつけたらテスト版として出します。
変身キボンヌいってたのは、たしか能力も変えたいようなことを
言ってたような気がしたが・・・
>>485 ガンガレ。超ガンガレ
変身にはもう一つ問題があるよな
キャラ絵の枠を拡大できない今、誰を潰すのかと
閃きタイプって弄ったら閃くの防げないか?
閃ける。だから体術が問題になってくるな
詳しいことはIndex of/endoに書いてある。
解析ネタ豊富だから読んどいて損はないよ
閃かないとしても、体術の極意を教えてもらえれば使えるしな。
パンチそのものを消し去るしか。
このスレにも逆汗神いるのか。ではわかる人がいたらヒントでもよいので教えて欲しい。
アルフェニックス→真アルフェニックスとか、閃きの派生を増やせないかと
解析してみた。
まず、構造体の閃き確率のとこの技の種類を変えると閃く技自体変えられる。
(例えば通常攻撃剣で閃く「なぎ払い」を「剣閃」にすれば通常攻撃で剣閃を閃く)
これを利用すれば新しい派生も作れるが既存の派生が犠牲になる。
で、プログラム的には技の種類、閃き試行回数、閃く技、難易度、閃く技、難易度、、、の順に並んでいる
のだが、おそらく試行回数分閃く技と難易度を読み込んで繰り返し判定してるっぽい。
既存のひらめきツリーの後のFFの連続部分にこの形式で記述することで閃けるかなあと思ったのだが、失敗した。
ここも読み込む領域にできれば既存のツリー潰さずに派生が作れる、、、、のかな?
492 :
491:スパス暦2005年,2005/04/02(土) 19:08:12 ID:???
変身時に閃かないのは、おそらく可能。
変身時かどうか判定するルーチン作って、閃き失敗のとこまで飛ばせばいい。
(混乱とか魅了とかと同じ扱いにすればいいはず)
02A75Aあたりからが参考になるはず。
チラシの裏?
武器固有関連が全くわからない。適正あり閃き判定処理が飛んでるのは02A7E0と02B06Fなので、
どっちかだと思うが。
3EE823が閃き時の挙動でしょうか?ここがわかればrs2の電球の動きと、音を何も潰さずに再現できるかも。
>>491 試してみたらできたぞ
とりあえず練気拳の閃き試行回数を2に増やす
タイガーブレイクのすぐ後に適当な技と難易度を設定
これだけで、とりあえずは練気拳からの派生は増やせるっぽい
かなり簡易的なものだが
494 :
491:スパス暦2005年,2005/04/02(土) 19:16:37 ID:???
>>493 できましたか?
失礼剣から黄龍剣、スコールからなぎ払い(かなんか)、は両方失敗しました。
(今書いて気づいたのですが失礼剣はもうすでに派生元として設定されているので、
分断されると駄目ってことですかね?多分02A819)
記述が作用する条件も正確にはまだわかってません。
こういうタイプは、先頭から読み込んで処理していくから
以前に同じ技の処理があると、それを読み込んだ時点で終了するよ。
うーん 自分は解析もできず構造体を弄るぐらいしかできないけど
おそらく、このタイプの並びだと根本から書き換えても大丈夫な気がする。
パンチ×10
〜10個設定
剣×9
〜9個設定
以下略
みたいに
とりあえず、閃いちゃうみたいなんで能力地の合計を20くらい下げてみました。
特殊体術四つ+
性能の低め全身鎧+
術習得不可+
絶対に装備できない固定装備欄
能力合計170くらい
で、技グラフィックの変更と悪戦苦闘中です。
どこでグラフィックを指定すれば良いのかがわからなくて…
吸血>サンシャイン
凝視>アビスの風
アンデット支配>クリムゾンフレア
ジェントルタッチ>リヴァイヴァ
にする予定です。
敵専用の技は、あのままの状態で表現されて
左右逆にならないような。
技グラについては前にメイルシュトロームが発見されてたから
その近辺だと思う
ガンガレ
やっぱり敵画像移植のときといいどこを変えたらいいかわからなくなってきてしまった…
構造体編集しか出来ないような奴には其処らへんが限度か…
ぉ、変わった。
どんどん解明していきたいと思います。
26C7D1 吸血
26C7D3 凝視
26C7D5 アンデット支配
26C7D7 ジェントルタッチ
途中スパイクシールドの固有のアドレスもあったけれど不明
ガンガレ
最後にコレだけ聞かせてください、コレが済んだらあとはグラ修正だけで公開できます。
状態以上技を使っても状態異常になってくれません。
吸血(ひかりあれ)の方が
命中 100
基本ダメージ 32
威力成長率 32
追加効果 3
属性 0
攻撃範囲 36
特殊効果 0
属性 0
特殊設定 0
???? 0
技タイプ 14
術タイプ 0
種類 116
消費 2
凝視(くいあらためよ)の方が
命中 100
基本ダメージ 32
威力成長率 32
追加効果 17
属性 0
攻撃範囲 36
特殊効果 0
属性 0
特殊設定 0
???? 0
技タイプ 14
術タイプ 0
種類 116
消費 2
と、書いたのですが地狼でも状態異常になりません。
ラスボスモットツヨクキボンヌ
とりあえずアビスの風の威力を2倍にでもしとけ
ラスボスの前に、
サルーイン、七英雄と並んでて順に倒していき最後に破壊する者とか。
(強制三連続戦闘が可能なら、回復一切無しの激シビア)
それはなんかしっくりこないなあ。破壊する者に備えて、七英雄とかに力温存しながらバトルするってことになる。
やっぱ一戦一戦全力でいきたいと思うのだが
なら出来るか知らないが、一回の戦闘で返信間隔で三連戦とか。
(魔王の鎧戦など戦闘途中から敵が増える処理を利用?)
まあ、結局はコレも同じ事だとは思うのだけど
FFとかの感覚で。
それもしっくりこないな
普通に攻撃を強力にするだけじゃいけないの?
一撃で300〜400食らうようにすれば
洒落にならないくらい強いと思うけど
イベント戦闘追加を使えば回復有り無しどっちもできるかも。
でも、ダメージ10分の1が破壊するもの以外に実装できない限り
連戦でも大差なさそうだね。hpひくいのがネックなんだから。
逆汗して限界HPを拡張。
逆汗なら10分の1でない?
65535までは16bitでそれ超えると24bitになるので。
もうあれだ。bit数上げちゃえ
真・破壊する者でも弱い?
全形態HPMAXにすればかなり強いと思うけど。
強いの基準による
途中でWPとか尽きそう。
ラスボスに回避不可のLP消費攻撃をさせる。
強い弱いの定義はなんら意味がないな。
作る人の設定による。
んなこたーない。
一般人の配色
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=肌1 (肌の色)
04=肌2 (肌の色)
05=肌3 (肌の色)
06=髪1 (髪の色)
07=髪2 (髪の色)
08=髪3 (髪の色)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=目 (目の色他)
0F=その他 (髪の色や服の色)
・歩行グラフィックのみ
・共通のパレットが何個かある
wikiに信者→エメラルドをアップしました。
あとボルカノ4を微妙に修正しました。
他は何も変わっていません。
参ったな…ダークになってるかどうかがわからん…時々攻撃はミスるんだが三連続ぐらいで当たるし。
混乱にいたっては確認のしようがないし。
敵の状態調べるにはどうしたらいいでしょうか
snesgtでメモリビュア見て敵の状態の番地を眺めるとか
snesgtって何?
メモリの状態って明らかにされてたっけ?
リースの進行度は今どのくらいなんだろ。
メッサたのすみ。
533 :
713:2005/04/03(日) 16:47:18 ID:???
うはw
かなりいい加減に組んだのに変身技できちったw
ダメージ表示ルーチンに協力してもらってるから
技使って後ろに下がったあとじゃないと姿がかわらず、
使った仲間を特定する方法がわからんからロビンがいたら
姿を変えるって手法を使ってたり問題は結構あるけど。
戦闘にはいると自動的に姿がかわる方はほぼ完璧。
>>294は騙りだろ
本当に撤退したとしてもあんな阿呆みたいな文普通は書かん
つか宣伝されたのとほぼ同時に「完成したけど」なんて信じられるわけねぇ
>>525 術動作のボルカノカコイイ!!
モングラの雰囲気が凄く出てますよ。乙です。
ロマサガ2でROMを拡張してモンスターの総数を320体から約450体まで
増やせるようにしてみたんだけどそもそも
2のパッチって需要はあるのでしょうか。
途中で送信しちゃった・・・
>>533 凄く期待してます。頑張ってください。
最終的にアルカイザーと一緒に使えるようなパッチになれば最高です。
で、そのアルカイザーですが、キックポーズ以外は出来ましたが、
横顔が気に入らないので、少し時間がかかりそうです。
ついでに、ステータス関係について少し。閃きは体術。
レイブレードは激戦パッチで使えそうな武器欄があれば、
それを使いたいと思っています。攻撃力は40〜50位か、その下くらい。
ステータスについては全く未定。
こんな所です。まだ何も手をつけていないので、
意見や助言があれば是非聞かせてください。お願い致します。
>>538 それは敵画像移植のための拡張という意味かな?
画像うpろだに少し上がってましたが・・・
2はまだ本格的にやろうという人が少ないので
公開はいつでも大歓迎ですよ。
>>535 避難所にもカキコあるから騙りじゃなさそうだよ
メッサーナ国最大の実力者でありながら
影の薄いルートヴィッヒもそろそろ出番をあげてよ
いや、トレードで凄い勢いで成長するエリック商会のエリックたんに出番をあげるべきだ
ちょっと話は戻るが破壊する者の強さの話
破壊する者の防具を凶悪にしてしまえばいいんでない?
・Lv.50まで上げても最強技で1000ずつしかダメージ通らないような防御力に設定
・全体技を毎ターン4人くらい回復にまわさないと死ぬほど強力に。
こういうロマサガ3はじめてやった時のアラケス戦のようなシビアさと絶望が欲しいな。
時間がかかるだけのだらけた戦闘はつまらんぞ
>>545 それは同感。硬い=強いじゃない。
じゃあ何が強いんだって言われたら返答に困るけど‥
ダメージは与えられるんだがなかなか攻撃するチャンスがなく(フェイタルミラーとか)
あとちょっとのところで勝てないっていう七英雄やゼロムスぐらいの強さ
硬いのもHPが多いのもダルいだけでつまらんよな
強いのは七英雄みたいな強烈な技を持ってるヤツかな?
そういう意味では破壊するものは強さの基準を満たしているな
550 :
713:2005/04/03(日) 20:32:35 ID:???
変身テストパッチ共有ろだにあげました。
テスト版のバックアップが残るとやなので。
乙っす。
スゲー!
か、神が!神が降臨なされた!
乙
最終的にハンデは
特殊体術四つ+
性能の低め全身鎧+
術習得不可+
絶対に装備できない固定装備欄+
成長しにくい(他のキャラに比べて武器レベル上がるのが半分の割合(体術WPHP除く)
で能力合計値200です。
合成術の詠唱エフェクトは自由に変えられますね、攻撃種類の場所を弄ればOKです。
クリムゾンフレアの詠唱とか朱雀に変えてあります、後もうちょっとしたらパッチ出せます。
乙っす。
残念だ・・・リースメチャウマだったのに。
bbrの方にうpさせていただきました。
RS3風の練習のため下絵のウォードから微妙な弄り程度しかやっていない習作なので
その内消すつもりです。
少し反則的な強さだと思うので皆さんの感想を下に修正していきたいと思います。
おつかれ。
二人の神さん。
>>556 グラフィックはイイ!!
ただ、そのステータスだとr3pは使えないな。
(ツールの方が上限もうちょっとあげてほしいところ)
使ってて違和感のないパッチってほとんど下絵どおりのやつだけだと思われ
むしろ特にこだわらない限りあんまいじんない方がイイかも
んで誰の代わりにはいるわけ?
また書き忘れた…レオニードの書き換えになります。
正直反則的名強さ(ry
561 :
gloss:2005/04/04(月) 00:47:40 ID:???
アンサガの主人公の一人、ジュディを作ってみました。
それとアンザンとルビィを若干修正しています。
wikiのgloss_charapatch.zipです。
>>561
乙です。アンサガのキャラ作ってるのは今のとこgross氏だけですよね。
ひそかに応援してます。
ジュディは他に近いいないタイプのキャラですね。かわいい。
glossの打ち間違いでした。失礼剣
564 :
gloss:2005/04/04(月) 01:39:25 ID:???
>>562 ありがとうございます。
そうですね。完成しているのは自分が作ったものだけみたいですけど、
アーミックが製作中のようなんで期待してます。
ジュディはPCに同じサイズのキャラが居ないんで、
ゴンをもとにして歩行グラフィックを作った後、改造して他のパターンを作りました。
術の詠唱ポーズは宿屋等で使われることがあります。
発動ポーズはメニュー画面でアイテム装備時などにも使われます。
しゃがみポーズはキャラ着地時に使われます。(陣形変更時など)
566 :
まとめの人:2005/04/04(月) 04:45:32 ID:???
プロバイダメンテのせいで丸一日更新できなかったorz
さきほどまとめて更新したので見てやってください。
リースについてですが、
はろ氏から「しばらく撤退します」というメールをもらいました。
画像も頂きましたが既に完成しており、完成度も高かったですよ。
士気が戻り次第復帰されるようお願いしたのでゆっくり待ちませう。
ひとこと言わせてもらう。
ジュディーうめー!GJ!漏れは帽子の描き込みに感動したよ。
568 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/04(月) 09:24:24 ID:Y7mNGOEf
>>446 ネタじゃねえええええええよ!!!!(泣)
オーヴァドライブどうにかしようかとどれほど苦悩したことか…。
4連続の技を3段構えにしてオーバードライブとでも言っとけ
できるかどうか知らんが
マジすまんageちまった…。切腹してくる…。
激戦パッチは、もう落とせないのでしょうか?
>>568 そうだったのか軽率な発言マジスマン
完成するかわからない状況のようだけど
応援してるよ
最強の術士の誕生が楽しみだ
>>565 詳しい説明ありがとうございます。
非常に参考になりました。
とりあえずあのしゃがみポーズはナシだな…。
待て待て待て待て待て。
画像ろだにあるトーナメントの七英雄チームはまりすぎだろっ
ノエル様と一対一やってみてーなー(当然シャールカーンのごとく負けるわけだが
>>574 Stirlingって知ってる?
頑張れよ、おまいでも出来る!
だってこれ2-658氏の移植した七英雄だから
許可なしにうpはまずいだろ
だっての意味が分からない
名前しん無いけど画像うpろだにあるネズミ君上手いなー。
変身技パッチで変身しないんだが、俺だけか?
太い方がパーティーにいて
誰かがスクリュードライバを使うでいいんだよな
>>578 俺は両方とも出来たけど。(両方とも同時のパッチを当てて)
これが使用者だけで変身できればいいなぁと思った。
グラフィックは回復系(自分がきらきら光る)とかならエフェクト後変身でも違和感なさげ。
ただアルカイザーってのが攻撃するときに変身するという設定のキャラなら有ってないんだろうけど・・・
サガフロアセルス編しかやったこと無いのでよくわかんない・・・
>>579 サンクス
両方のパッチで変身出来たよ
アルカイザーは変身コマンドで変身するんじゃないかな
きらきら光るという感じじゃないけどそれもいいかもね
wikiに素材、共有に作品って分け方がいいみたいだな
作品は素材を含むから消せる時に消せたほうがいいし。
>>581 wikiでバックアップも消せたら全て解決なんだがな
wikiは誰でも消せるからバックアップが必要
それに職人だってwikiに上げてDL数を知りたいって人もいるだろう
職人個人にどっちに上げるか任せりゃいい
HEパッチすごいな!
隠し町のパブの人達のキャラ絵どうやって変えたんだろ?
デバッグもすごい。けど座標以外の数字がなにかわからない
wikiにあげる時にpassをつけられたら全てOK
ぶっちゃけ画像版にあるアンサガの獣?の顔は以前のほうがいいし
リュートはサガフロ仕様でロマサガ3仕様じゃない
どっちも頑張れ
アップするころにはクオリティも上がってるさ
アップしてからクオリティを上げてもいいわけだし
みんなで練り上げて行くのが理想だな。
全裸パッチ!全裸パッチ!
もうちょっと気軽に画像を手直ししあう場所が必要だな。
文句言うかわりに修正案UPするとかの方が職人にとってももらう側にも有益だろうし。
あと、今のままじゃ職人さんに負担がかかりすぎるしな。
超イラネ
592 :
591:2005/04/04(月) 22:15:34 ID:???
>>591 お前がイラネ
画像修正所みたいなものがないからこないだみたいな事になったんじゃないのか?
アルカイザーキック来たー!
出来れば画像統一のため同じ方に書いて欲しいなぁ〜>レッド
画像掲示板を利用すればいいと思う。
リドリーの人やアーミックを描いている方は、
有効に活用していますよ。
だな。ID出るから無責任なこと書けないだろうし。
こんなことして何が面白いの?
原型とどめてないじゃん
(・∀・)ジェットスクリームスル━━
そう思うヤシはこのスレにこない方がいい
ここは改造スレ
ツクールスレでもロマサガスレでもない
脈絡無く言われても何を言いたいのか解らないな。
やべ、釣られたw
改造スレとキャラパッチスレ分けない?
なんかロマサガ関係のスレにマルチがいたようで、
このスレへのリンクがコピペされまくってたけど。
分けるメリットが何処に?
ここで質問
サガフロっぽさをロマサガっぽさにするには
どんな感じにすればいいでしょうか…
>>606 アセルスのドットとかサガフロキャラと既に有るキャラと小一時間にらめっこ
>>603 そんなにたくさん改造ネタはないだろ
それにキャラパッチでセリフが変わったものだってある
相乗効果はあまり出てないが無くなるよりマシ
よって俺は一緒の方がいいと思う
最近改造の話題があんまりないのにスレが進んでる。
で、キャラパッチについての話題で雰囲気がちょっとね。
レオニードのセリフをかみ風に変えたいけどなかなかおもいつかんもんなんですよ。
特に加入時のセリフとか。
>>606 リュートの人ですか?
ロマサガ3の絵っていうのはじつはほとんど規格が決まっていると思う。
顔とか体の大きさとか、手の位置、足の大きさとか。
いろんなとこに同じ画像使ってるからちょっと外れるだけでも不自然になってしまう。
リュートの場合、正面の顔が横に広いのと、髪が他のキャラと比べて多い。
それから足開きすぎ。テンプレを参考にこれらの位置合わせてみるとかなりよくなると思う。
偉そうにスマン。
>>606 リュートを描いている人だよね?
最終皇帝男のように既存のロマサガのキャラを
塗りつぶすように描いていけばいいんじゃない?
>>609 スレを大切に思う気持ちはわかったけど
俺はその問題はここにくる人、各々の問題だとおもってる
パッチが来ること自体にもっと感謝しなきゃ
某スレなんて・・・
一番右に一票。
615 :
606:2005/04/04(月) 22:56:32 ID:???
>>611 >>612 助言をもらえるだけうれしいです。
いろんなキャラと比べていいものにしていきたいと思います。
横向きはロマサガ3というよりFFみたいな感じがする
ロマサガ3ってみんな斜め前を向いてる
だから左に一票。
アーミック知らないからググって少し調べてみた
前髪?はもう少し大きいかな
あと左足を横に向けずに斜め前を向かせる感じにするといいかも
>>613 左がその中では一番違和感無い。
真ん中と右はやっぱ横向きすぎじゃねーかな。
絵心は無いので技術的な指摘はできねー。ごめんな。
>>612 すまん。君のいうとおりだ。このスレの職人には本当に感謝している。
逆汗神も、移植神も、もちろんドット神も。
漏れもこのスレに貢献しようと作品作成中だ。
だが激しく遅いので期待しないように。
>>616は
>>613に向けたレスです
斜め前を向いているのが良くわかるのは雪だるま
ポーズによって真横を向くのはアリです
>>603>>608 俺も相乗効果を期待したい。
現に過激パッチには色々とキャラパッチも含まれてるし
ロマパロも敵グレイいたりガラハド内蔵もしてる
つーかロマパロにガラハドがいなけりゃ大変なことになるな
シフ作った人やgloss氏は改変、転載は自由ですって言ってる
そういうのが増えればいいなとおもた
>>620 転載はともかく、改変を拒否した職人はいないと思うが・・・
>>613 真ん中に一票。(尻尾は右がいい)
横向きのグラは横歩行のデフォルトなので、あんまり斜めでもよくない。
真ん中の絵も左に比べれば横向いているけど靴の位置からすれば充分斜めだ。
他のキャラとの整合性はからすれば真ん中だと思う。
ちなみに左の顔もイイ!術詠唱ポーズにこの顔ぜひ使ってくれ
転載って何だ
さりげにゴスロリモニカがw
イイ!
>>613 基本は左で左足を前に出した時に中か右の絵を使って少し身体を振るような動きを持たせてみるとか?
これだと少し不自然になるかな?
>>626 空白を含む上から1/4は共通なので
その点に注意する必要があるね
不自然かどうかは動かしてみないとなんとも
ゴスロリうpキボンウ。
>>626 それをやるなら基本(A5)は真ん中で、A4とA7のグラが左になる。(他のキャラ見ればわかる)
ただ、整合性もたせて体振るのは難しいとかいうレベルじゃない。できたら神。
630 :
6-357:2005/04/04(月) 23:59:37 ID:???
やっと音楽ツールできました
ツールといってもバイナリベースの形式で書かないといけませんけど
なんかいろいろ形式考えてはみたんですけど結局バイナリベースになってます
いろいろ考えてたせいでやけ時間がかかった・・・
乙
>>630 6-357としては「長かった・・・」という感じかもしれませんね
長期間ご苦労様でした。これで音楽職人が増えるといいな
633 :
6-357:2005/04/05(火) 00:05:21 ID:???
引数表入れ忘れたので再うぷしました
>>632 長かったですw
スゴイ!
いろいろご意見ありがとうございました。
サイズは確かになんだかでかいので直します。
面倒くさがらずに他のキャラと比べたりしないと駄目ですねorz
顔の角度については結構意見が割れましたが、
>>626の案(振るのは顔も含めてですよね?)を
ちょっと試してみようかと思います。
ではまた、しばらくドットをこねくりまわしてきます。
>>633 乙です
>>630 つリフレッシュドリンク
乙彼様!つかわせてもらうぜ!
>>638 前より近くなっていると思います。
顔が小さいかな。あと、目の形と、首までの顔の大きさかな。
ちなみに肌の色も多くのキャラで共通しているのでそれを真似てみたらどうでしょうか?
640 :
638:2005/04/05(火) 02:04:01 ID:???
顔は目を中心に考えるとわかりやすい。
正面グラの場合、目がたてに3ドット、それを中心に下に2ドット(さらに首1ドット)、上に2-3ドットいうのが普通です。
横は、まゆを中心と考えればわかりやすい。右まゆ2ドット、間1ドット、左まゆ3ドットっていうのが普通で、横は
たいていこれに髪の毛つけておしまい。
なので、ちょっと頭身が高いのかな。上半身が大きいかも。
あと、upするときはgifでお願いします。
640は639の間違い。
>>630,633
お疲れさまです。
改造支援ツール、まじ便利で重宝してます。多謝。
643 :
638:2005/04/05(火) 02:19:06 ID:???
>>639 助言ありがとうございます。
リュートはほかのサガフロの主人公と比べて細目なので
目は1ドットにしようと思ってましたが普通の目と比べてみて考えてみます。
>>643 リュートの目はあなたの言うとおり細めだと思いますが、形が変わっていしまうので、
直すとしても後から考えた方がいいと思います。
>>643 ツィーリンとかバイメイニャンを参考にしてみれば?
この二人は細目だったと思うよ。
そもそも、リュート自体描くの難しいキャラだと思うのでまったりやるのがいいですよ。
平行して違うキャラ描いてるとアイデアが浮かんだりしますし。
バイメイニャンは造形が特殊なのでお勧めしない。
ツィーリンは目の一番下のドットが肌になっているだけであとは他のキャラと一緒。
「細目」を意識せず、「眉毛」をより意識させてみたらどうか。
目の存在感が無くなる→細目に見える という作戦はいかがか。
激戦パッチは、もう落とせないのでしょうか?
お前前も聞いてなかった?
ここの香具師は手厳しいから教えて君無いよ。自分でsagaしな。
Q.○○パッチどこ?教えろ
A.努力の跡の見られない教えて君には何も教えません
最低限テンプレのリンク先を見て
現行スレ内の検索くらいしてください
それでもわかんない、と努力の跡の見える人には教えます
HE版RS3はbbrの未完性てヤツ見つけたけどあれしかアップされてないんだろうか?
そう
>>651 見つかりました。ありがとうございます。
HEひそかにかつ強烈に期待してるんだが
バージョンアップしないんだろうか
俺も期待してる。大変だろうがのんびり頑張ってほしい。
現在過激パッチのコマンダーモードを調整中。
ダメージ限界突破パッチを当てる前に各技のダメージ量を比較し、
人数が多くなるごとに強くして、弱いものは強い技に威力を変更し、
消費WPは少なめに・・・悪戦苦闘中
アルカイザー変身パッチでレイブレードを作ってくださっている神へ・・・
魔王グッズを適当にいじっておいてもよろしいかと。
あれは近々消費2倍特性を消すつもりなので。
ガンガレ。超期待
流れをぶった切るかちょっと聞いてほしい。
まだドット絵も何も用意してないんだが、とある構想があるんだ。
→ひっこぬく
放っておく
・・・これで伝わるか?
ヴォルカノイド?
小手を武器に変えることはできますか?
すごい技術があれば可能。
今の技術では不可能。
>>550 713さん、変身システム拝見いたしました。まさに神。
細かく理解はできていませんが、ほんの少しだけ理解できました(笑
ところでアルカイザーをipsパッチ出だす時に組み込んでもよろしいでしょうか。
変身技で変身キャラを2体にする時は、
最後の「元々のサブルーチン呼び出しが入っている所」に
「使用された技をAレジスタに読み込む」をいれて
同じようにしていけばいいのですか?
枠が無いので、変身キャラを2体にする予定はありませんが
それと
>>578さんのところでも出ていましたが、
変身技パッチのほうでは、参照元が変更されて無いようです。
参照元を変更した所、姿が変わりました。
>>658 わかりました。そうさせていただきます。
完成までは、結構時間がかかりそうですが(笑い
>>リドリーの人
もう消してしまわれたようですが、アルカイザーの改変有難うございました。
助言が少ないので非常に嬉しく思っております。
携帯から見ただけなので、ドット絵はあまりよくわからなかったのですが、
のっぺりとした印象があるとの貴重なご指摘、有難うございます。
光の当たり方などを工夫してみようかと思っております。
ところで変身技を吟味している途中で、
味方の技グラフィックアドレスを全部調べたのですが、需要ありますか?
不親切なもので、間違いもあるかと思いますが。
>>664 乙です。
技グラアド自分的に超需要有りです、よろしくお願いします。
需要あります
wikiあたりにドバッとお願いします
667 :
624:2005/04/05(火) 23:10:34 ID:???
昨日要望があったモニカ(ゴスロリ)ですが、
流石に人の作品の、色を塗り替えただけのものを
うpするわけにもいかないので、モニカ(リボンVer)も作ってみました。
bbrの方にうpってるので、興味がある人はどうぞ。
>>667 ウヒョー、昨日キボンヌした者ですが
マジありがとうございます!サイコうっす。
>>665,666
わかりました。wikiに書くのは非常に手間なので、
wikiのアップローダにテキスト形式でアップします。
親切な方が、wikiに書いて、修正して下さると良いのですが。
>>668 ゴスリボン良いですね。
ツボにはまりましたw
アップしました。文字化けする方は、文字エンコードを変えてみてください。
>>667 乙です。
673 :
624:2005/04/05(火) 23:53:42 ID:???
どうも、気に入ってもらえたようで一安心。
おかしな所があったら修正するので言って下さい。
ちなみに自分は蹴りポーズがツボです(笑
>>672 アンデット支配とジェントルタッチは間違いないですよー
自分が弄って確認しました。
キックポーズ萌えますね。
たまらないw
アーミック最新版良い感じですね。
乙っす。
アーミックイイ!!動きがイイ!
ただ、手前の腕を前に振っているときだけやたらと青い部分が大きく見えるような気が。
>>667 モニカリボンverいい!まとめサイトも早速更新されてますね
お二方とも乙です
>>669 これはよくまとまってますね。いただきます。
敵牙攻撃の多さにはワロタ。乙です
>>667 GJです。
リボンとドレスをそれぞれエレンとサラに当ててゴスロリ姉妹で(;´Д`)ハァハァしますた
りぼんゴスロリモニカの名前をゆうこりんにしますた。
キモ
テラキモスw
閃きの派生を増やしたいんだけど、無理かな?
ログ嫁
>>491から。
ちなみに忙しくて続きを解析できてない。スマン。
ドット絵はやってみたいがパレットの指定やら
テンプレに当てはめるまでの手順ってのがよくわからない・・・
過去ログもdat落ちしてて読めないみたいだし。
誰か簡単に手順を説明してもらえませんかね?
【よくある質問と回答】
Q.さっぱりわかりません
A.あんたに みせるおどりはないね!
>>687 いや、きっかけさえ掴めれば何かの役に立てると思っただけなんだが・・・
わからないんだったらやるな、ってことか。スマソ
>>2を見てもわからないようなら止めておいたほういい
>>686 過去ログにも詳しい情報はあんまりない、と思う。
マニュアル作ってみる。
692 :
713:2005/04/06(水) 11:06:43 ID:???
>>664 お誉めに預かり至極満悦。
このパッチは自由に添付して頂いて結構です。
変身技を増やす方法はそれでいけますが、
今バージョン2を組んでまして、
構造体技データ欄の10バイト目の????が1なら変身技とみなす仕様にしました。
この????は戦闘中読み込まれてないので使えます。
使用者を特定する方法は改造コードサーチでアドレスが楽にわかったので
ここも変更して修正版をアップします。
誰でも変身できるようになるんで、変身先を????に直接指定したほうがいいのか、
個人ステータスのどこかに書き込んでおくのがいいのか…
すげー
694 :
まとめの人:2005/04/06(水) 12:15:22 ID:???
二人とも絵心ないなあ
俺 の ほ う が ね ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ !!
とうとう格ゲーキャラの降臨か!?
十分巧いと思いますよ
自己満足でも何でも良いから、どんどん出してくれるのを期待。
突然だが今のオレの認識を公開しよう。イラネとか言われてももう遅い!
解析神 ◆SHCpDzM2js様。6-912様。空気よめない人様。
逆汗神 713様。
職人様 ドット絵をかいてうpしてくれる全ての皆様。
住人 このスレに書き込んでるだけの人。
ROM このスレを見てるだけの人。アドヴァイスしてくれてる人もとりあえずこの中
ヴァカ 宣伝厨、クレクレ君、ログその他を見ない教えて君。
700 :
699:2005/04/06(水) 13:17:00 ID:???
住人 このスレに書き込んでるだけの人。 アドヴァイスしてくれてる人もとりあえずこの中
ROM このスレを見てるだけの人。
こうだったOTL
RS3(1.1)専用・過激戦闘パッチ15.ipsを当てたらオープニングの途中で止まるね
ユリアンが黄龍剣使うところ
702 :
691:2005/04/06(水) 13:31:13 ID:???
703 :
713:2005/04/06(水) 13:33:36 ID:???
書き忘れましたが、変身後のグラフィックオフセットも取得するよう変更します。
その際丁度いいオフセットを書き込んでキャラグラを増やせるかも。
パッチした箇所以降、二人分ぐらいの空き容量はあります。
それと6-357氏の改造支援ツールのおかげで
音楽データのオフセット指定が楽になりますね。これは便利。
パッチじゃなくてこの方式なら、書き換え曲も選べるし。
拡張ROMにも対応して頂けると更に嬉しい。
音楽データ以外はCSVを介さないでも編集できるようになったり!?
俺も神。
俺漏れも。
707 :
713:2005/04/06(水) 14:05:16 ID:???
音楽神忘れんな。
あとツール神というかマルチ神2-658
まとめ神もわすれてやんな。
セリフを変えているのも神
毎回同じセリフじゃ何回もやる気しないからな
711 :
まとめの人:2005/04/06(水) 15:01:31 ID:???
>>695 いや、十分うまいですよ。こちらは歩きモーションの時点で挫折ぎみw
やっぱドット職人はすごい。根気とセンスが要りますなぁ。
>>702 画像はもうデリられてますか?マニュアル期待してますー
712 :
691:2005/04/06(水) 15:05:48 ID:???
>>作成途中のものなので、あんまりさらすものじゃないとデリッてしまいました。
再UPしましょうか?
714 :
691:2005/04/06(水) 15:06:44 ID:???
715 :
695:2005/04/06(水) 15:13:34 ID:???
>>711 歩きとかは既存キャラを参考にしました。
ってかサガフロのゲンさんを書いたつもりなのにあんまり似てない… orz
>>701 即死技に設定しているのが問題だそうなので、
他の技とそっくり効果を入れ替えてみます。
>>699 真の神は構造体定義ファイルを作成してくださった方々であると思います。
自分が色々改変できたりするのも彼らのおかげ。
>>716 ファイナルレターとバニシングアクスも変更キボンヌ
あれじゃバックスタッブの方が強(r
>>699 神ならもっといっぱいいる!
文字コード変換の◆adlr2rIoDc氏
解析、ツールなんでもござれの2-658氏
音楽データも吐き出せます、357氏
の御三家ツール神を忘れんな!
あとは
>>699 >>704-708に書き込まれてる方々と
ちょくちょく構造体を更新して上げる人
wiki借りた人
BG掲示板借りた人
俺
このへんも神だ!こんなとこか?
719 :
まとめの人:2005/04/06(水) 15:30:11 ID:???
>>691 これ以上レスを続けるとスレ汚しになっちゃうので公開されるまで待つとします。
マニュアルはまとめサイトにも載せたいのでよろしくお願いしますー。
>>695 自分も体のラインがはっきりしているティファを参考にしてるのですが難しいですね。
このスレを盛り上げている人はみんな神。
あまり意味の無い議論は止めようぜ。
妖精を書き換えるには空を飛べるキャラじゃないとだめなんだが、
まとめの方が作ってるようなので期待
俺はエスパーギャル当ててるけどな
>>723 虎縞のビキニで飛び回る女をふと思い出した
>>724 ダーリンウチの事思い出してくれたっちゃ?
それもありだな
空を飛ぶという点ではありだが
そんな空いっぱいにひろがる縞柄ビキニ娘
絵的にはないほうがいい
いっそのことタケコプターつけたドラエ(r
ようせいはようせいじゃないとだめなんだ…ということで妖精は色換えしてるぜ。
髪の色が変わったりするだけでだいぶ印象が変わるようせいかわいいよようせい。
>>729 うわ、すげーわかる。
キャラの色換えだけでもずいぶん楽しめるよな。
空飛ぶスケルトン良さげ
正直敬ったり見下したりを繰り返してるこのスレが嫌いだ。
リクエストしかしてない馬鹿が嫌いだ
人間が嫌い?
強い心を持った人しか長く続きませんよ
>>703 変身のver2、期待しています。
それとキャラの枠を増やせるといいですね。
もし増やせるなら、資料が無くて横向きしか作れなかった
妖魔化アセルスの出番もあるかもしれません。
妖魔化すると髪が外ハネになるんだっけ
部屋探したら737の絵とかが載った攻略本がどこかにあるはず…どこいったかな
その攻略本の表紙画像が737のうpろだに上がってるわけだが
なんか2やりたくなってきたな…
まったく話題になってないけど、画像板のマップ弄りすごいですね
>>737 GJ! ・・・とあげた本人が言ってみるテスト
パッチ当ててROM蛾ぶっ壊れることってあるの?
なんかアチコチおかしいんだが
と書こうとしたら同じ手順でやったのに今度は正常だった。
なんなんだよ まあできたからどうでもいいけど
おれはROMバージョン1.0を1.1にアップしたやつだと
激戦もヘタレもバグだらけだった。
最初から1.1のROMなら問題なかった。
1.0にあてるやつが またでたか!
玄武かよ
747 :
691:2005/04/06(水) 23:36:39 ID:???
共有の方にRS3風ドット絵作成マニュアルV1,0をあげマシタ。
画像掲示板のゲンは、もうちょっと色数増やすといいと思う。15色は欲しい。
白シャツはむずかしそう、シャールの紙とか、服とか参考になると思う。
749 :
6-357:2005/04/06(水) 23:43:32 ID:???
いろいろとよいしょされて、うれしい限りです
今後もがんばっていこうと思います
>>703 >音楽データ以外はCSVを介さないでも編集できるようになったり!?
がんばるといった直後ですけど、今のところまったく予定ないです。すみません。
おそらく今後新しい何かが追加される場合もテキストベース(CSVなり)だと思います
最近、ダイアログベースでものを作ろうという気がさっぱり起きてこないので・・・(そういった意味でもロマサガエディタは尊敬してます)
半年くらい音信不通になってたらやってるかもしれませんがw
今後の方針としては可変データ系の扱いを中心にしていこうと思います
なので次の狙い目として閃き派生かな、と考えてます
ミンストレル詩人イイ!GIFであげてクレー。細かい部分がわからないです。
詩人には詩人か
良い感じだな
絶対誰かやってくれると思ってたw
エレンに少し手を加えてみました。
bbrの483です。
画像ぐらいならwikiに
bbrは共有なので最終手段ぐらいに思ってください
GIFであげるってどうすればいいの?
Win付属のペイントでGIFに変換して保存すると
激しく色変わっちゃうし・・
BMPから変換するTOOLがいる?
アーミックは左右対称じゃないから難しいね。鼻口はあれでいいと思う。
あと、目の赤を4マスに増やしたらいいと思う。
757 :
753:2005/04/06(水) 23:57:56 ID:???
緊張してたせいか、r3p入れるの忘れてました。(汗
UPし直しました。すみません・・・。
>>753 ポニーが少し高くなったりして可愛さに磨きを増したエレンイイヨイイヨー。
ところでキックの絵だけど、手がすごい曲がり方してる気がするんだけど気のせい?
>>753 乙です。
このエレンはかわいいですね。キックポーズは空手?gj
エレン+コーデリア?なかんじ
キックポーズはアルカイザーの奴ですな
シフは髪型のななめの直線の角ばった感じがちょっと変かも。小林絵のようにソフトな感じがイイ!
エドガー乙です。マントが絹のような色。ハァハァ
一応、何もないようですので明日修正版エドガーとシフを出そうと思います。
バイナリ面では会話変更とかちょっとやるかもしれないです。
>>762 意見有難うございます。
直線の角張った髪の部分を治してもう一度UPしようと思います。
765 :
753:2005/04/07(木) 00:14:09 ID:???
>>759,760
可愛いとお誉めの言葉、ありがとうございます。
キックポーズは、一応、後ろ回し蹴りのつもりです。
>>761 キックポーズは、トーマスのを参考にしました。
>詩人
サガフロのリュートみたいに楽器は背中でいいんじゃない?
そういえばあの詩人は山アまさよしがモチーフって聞いたがデマか?
詩人GIFでアップし直しました。多分いけたはず。
>>766 やっぱり要りますか(笑
小さいから楽器に見えるか心配。
>>767 >SFCのロマンシングサガシリーズの改造について扱うスレです。
>ミンストレルソングの話題は家ゲーRPG板でどうぞ。
>>768 目と髪の境界が白いので、そこにもう1ドット肌の中間の色打ってもいいかも。
(打たなくてもいいかも、好みの問題か)
ギターは腕に抱えるか、背中に背負うか。好きな方でしょう。
服の出来からすれば背負えば充分な希ガス。
ほとんど使ってないっぽいオレンジの色を使えば楽勝でしょ?
期待してます。
ERUMANキター
773 :
460:2005/04/07(木) 00:34:10 ID:???
きかなくても わかるぜ
またーり。
777 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/07(木) 00:56:14 ID:T48BJhVS
盛り上ってまいりますた。
ニヤニヤ
黄龍剣をだな、グエィンとの一連のイベントをこなさないと
閃けないようにしたいんだが、こういうのは無理だろうか?
擬似的になら、黄龍剣を武器固有技にして、派生もとの武器を手にはいら(r
派生元の武器はどうやって設定するんだろう
それがわかればいろいろとできるのに
>>782 それはまだ発見されていないか。
派生元の武器が派生先の技をつかえなくとも閃くORZ
現時点で、武器固有技はファイナルストライクのように
はじめから使えるということはできるのかな?
>>780の話からは、少しずれるけど。
初期習得技はHEの人が解明済み
d気づかなかったよ
787 :
460:2005/04/07(木) 01:52:37 ID:???
グエインとの一連のイベントで手に入る武器の固有技でしか閃かないようにするとか?
780書いたの俺だけど、グエィンではなくグゥエインでした。ごめん。
現時点では、↓が妥当なところかな?
構造体いじって、龍鱗の剣をもう一個作る。
一つは、グゥエインが落とすようにして、固有技に黄龍剣を。
もう一つは、開発可能武器として。(固有技無し)
本物と偽物。(w
これをするんなら、グゥエインが落とす方をほんの少しだけ
強くするのがスジだろうか?
じゃあ開発するほうの名前をドラゴンソードにするのはいかが?
本物:竜鱗の剣
偽物:龍鱗の剣
とか。(w
今見てみたけど武器の空きって無いのね・・・。
何を代わりにしようか。
791 :
691:2005/04/07(木) 02:52:18 ID:???
サイトの方見させていただきました。まとめの方ありがとうございました。
原寸大のセリスも落とせるようにしていただけると助かります。実際にアレをalfarでいじって
みて欲しいという趣旨なので。
某所の加工前画像も張った方がいいのかな?良くわからん。
忙しくなるのでしばらく消えます。(一ヶ月くらい?)不完全だが消える前に資料残せてよかった。
画像関連でお悩みの方は、一読していただけると悩みが消えるかも知れません。
ホントはもっと書きたいんだがちょっと無理ッポイです。スマソ
ではノシ
>>691氏
>基本的には手前の方、強調したい流れ、が明るい色になります。
目から鱗が落ちた。
794 :
460:2005/04/07(木) 04:33:08 ID:???
>>713氏
変身パッチ2激しく期待して待ってます。
ところで
逆汗するときどんなツール使いました?
やっぱりR816ですか?
まさかStirlingだけでなんてことは……。
エレン良いですね〜、
でもどうせなら長ズボンに見えるスパッツを普通にスパッツに見えるように改良してくれたら・・・
いや只の願望です、気にしないでください。
マニュアル濃いなぁ〜
でもあのぐらいがっちりしといたほうがいいのかもね。
>>691乙
つかまえた!
あたしね スケルトンっていうの!
「つかまえた!」
「な、何よ、この骨は?」 → 戦闘
「つかまえたって言ったでしょ!」
「悪いけど、遊んでるヒマないの。」 → 戦闘
「にげちゃだめよ!つかまえたんだから」 → 戦闘
↓
仲間に
>>794 逆汗には1のリンクにある、TOスレ改造講座ページで紹介されてるdis65816を使ってます。
ただ、SNES9X DEBUGGERでブレイクポイント仕掛けて
そこから順に命令を実行していったり、付属の逆汗機能使う場合が多いです。
DEBUGGERの作者ページのクロノエディタ、まるで「これでゲーム作ったんです」
って勢いだ…
800 :
460:2005/04/07(木) 12:47:58 ID:???
技、術グラフィックの解析そろそろ終わりそう
構造体にするか、ツールにしようと思うのだが
需要ある?
ありあり大有り
すごい需要ある
俺はどっちでも歓迎
今日、明日中に完成させて上げときます。
しかし、解析って初めてやったけど、思った以上に地味な作業だと痛感
グウェイン倒したら→ビューネイ倒したらに変えて、
最強術の龍人降臨を仕様変更。WP消費、グラフィックを黄龍剣に変更
これじゃだめ?
技グラと術グラは既出だから
モンスターの技グラもやってほしい
前からエレンのグラフィックはイマイチだったと思ってたので
+版はナイス
テンプレ画像のa7って何に使われてる画像なの?
a4〜a6の3コマだけで歩きモーションはできてると思うんだけど。
どのテンプレ見ても右手が書かれてないから、盾使用時とか?
タイガーブレイクの突っ込むとき
仲間総人数って27人という制限あるみたいね。
全員仲間にできるよう
もしくは加入済み仲間を変更できるようなツールキボンヌ
テンプレ2の『術の詠唱と発動だけは特に制限がないので自由に作成してください。』
は術発動はタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突っ込みで使われていること
を追加したほうがいいんでないかい?
>>812 加入済みの仲間を変更するってROMじゃなくてセーブデータの改造だよね
制限人数をなくす方はなくす方でそれだけ領域を増やさないとだろうし
難しい、或いは無理なんじゃないの?
816 :
829:2005/04/07(木) 19:58:10 ID:???
wikiにあげといた。
技、技術の構造体のみ。
で、上げようとして気付いたのだが、先例有ったのね
nullpo
乙ガッれー
俺構造体の使い方がまだわからないけど
>>816 乙カレー
819 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/07(木) 21:07:32 ID:05e3btyu
パッチ当てたらbad check sumになるけど問題ないよな?
ZNES、UOSNES>問題なし
SNEShout>音に問題あり
Snes9X>画像変更パッチ当てると読み込みエラー
SnesGT>読み込んでスクウェアのロゴで停止
おれの環境じゃこんなもん
>>816 乙。でもログや2-328氏のあげた物を見れば
数十分の一の努力ですんだのに
シフのパッチ消えてるよな、wikiロダも探ったがないようだ
wikiの添付ファイル一覧という項目がある
そこにRS3Charset.zipがある
いってみろ!
>>822 明日暫定的な修正版を出すのでそちらを…ってもう見つけましたか
グラフィックポーズの用途はドット絵のマニュアルに書いてあるね。
タイガーブレイクについては書いてないけど。
>>ゲンを書かれている方へ
服は以前の筋肉ムキムキより、今回の方がいいと思います。色数が増えて表現に深みが出ていると思います。
顔は細目ならば、縦はこれでよい、と思います。横はちょっと広すぎるので、
(小林絵みたいに)耳の横はもみあげにしてはいかがでしょうか?ツィーリンをみて横顔にも耳を付けましょう。
ダッシュと歩行で顔が違うようですが、歩行の方が自然かと。
服の色の塗り方は
>>792がポイントだと思います。ほとんど二色しか使ってないのでつらいのでは?
カラーパッレットが大変なことになっている?ハチマキは工夫すべし。
ご参考にどうぞ。
過激戦闘パッチの攻略ってどっかにないですか。
ゼルナム族の電撃でPT全滅、分裂スライムオートレベリング解禁でも全滅、
キャンディリングで魔防98でも二発で全滅、108でようやくダメージ0確認するも
技ポイント切れで死亡。クリアするだけでやりこみになるんじゃないのって思った。
全員でファイナルストライク祭りするしかないかと・・
バランス調整むずかしそうですね
虎穴陣でゴリ押ししたらクリアできたが
HP600台の時にな
ゼラチナ辺りから見切りを頂けば余裕だな
832 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/08(金) 00:54:36 ID:MT7INMg8
アビスリーグを潰そうと思ったらアケのトレードが発生しない。
残り1件で挫折・・・バグか?
>>ギルガメッッシュ氏
シフの修正案は私の勝手なイメージなので、お気になさらずに。
ちなみに、あの髪型はマニュアルどおりに塗ってみただけです。
RS3にRS1と2のキャラを移植するのは大変です。
RS3の画像がRS2、RS1と違うはの大きさと色です。
後者の方が小さいので、大きさについては、ゲームにあうように比率を変更しなければならず、
さらに形を想像して保管する必要があります。(小林絵が参考になります)
この傾向は、大きいキャラほど顕著です。(大きいキャラほど大変です)
さらに、後者では形が小さいため、特徴を際立たせるために違う系統の色を多用しており、
rs3のような、同系統の色を基調としたパレットに変更しないと浮きます。
(パレットの色調が違うことは以前結論だけ指摘されていました。
ようやく意味がわかったyo!神dクス)
なので、シフはかなり難しそうです。とても私では、、。
ギルガメッシュ氏も時間をかけて修正していかれると良いかもしれません。
ちなみに、上のような問題点を上手くクリアーしているのがno-id氏のヘクター、
シャールカーンです。
氏の作品を参考にされてみてはいかがでしょう?
834 :
2-658:2005/04/08(金) 01:03:33 ID:???
>6-357さん、713さん
音楽データのドラムセット設定アドレスをようやくちゃんと調べました。
0x061C5Aから曲番号順に36バイト固定長で並んでいるようです。
中身は、ド〜シの音に各3バイトで、
1バイト目:波形番号(シーケンスデータ内で指定する方)
2バイト目:音の高さ(上位4ビットがオクターブ?)
3バイト目:ボリューム
となっているようです。
すでにツールが完成してますね、遅くなって申し訳ない。
ROM拡張パッチはドラムセットにちゃんと対応していなくて、
実はバトル1のドラムセットテーブルを使いまわしています。
ちゃんと対応したのをそのうち作ります。
>>833 >>rs3のような、同系統の色を基調としたパレット
エレンやサラなどは違うようなイメージがあるけど
>>832 俺はそもそもアケのトレード、最初から発生しないんだが
アストラルゲートの人が本来トレードしてくれる人だったのに
アストラルゲート入手するまでは無理なのかなぁ
>829
西方だから売ってないし戻れない。
>831
電撃の見切りはない。ゼラチナスマター出現テーブルは通り越したけど
見切れなかったから、多分パッチでも作られてないでしょう。
>830
虎穴陣の効果を見逃してました。虎穴陣+亜空間切り5人+リセットでなんとか勝利。
亜空間切りは剣レベルに関係なく4000-5000dmgで消費5だから
確実さを除けばファイナルストライクより強いですね。敵HP依存ダメージかも。
電撃の見切りはあるよ
839 :
6-357:2005/04/08(金) 01:53:57 ID:???
>>2-658さん
解析お疲れ様です
ドラムセットは早いうちに実装しておきますね(16進表記なら・・・)
拡張分も微妙に触ってましたけど、とりあえずほっときます
それと今の拡張パッチでのシーケンスデータで、ツールを使って試していたところ気づいたのですが
どれも終了アドレス部分(未使用のチャンネル2〜8も)が値が1少ないみたいです
曲番号が後ろに行くにつれて1バイトずつ前にずれていってました
ほっといても問題ありませんが、これも直してくれると微妙にうれしかったりします
840 :
2-658:2005/04/08(金) 02:23:34 ID:???
>>839 シーケンスヘッダの"データ終了アドレス+1(下位2バイト)"のことですよね。
確かに1バイトずれてました。直しておきます。
週末には修正版と、ドラムセットを追記した構造体を公開したいな。
音楽弄ってる人が少ないから、構造体ファイルがデカくなるだけでアレかもしれんけど。
>>835 舌足らずだった。
RS3は基本的に同じ「色調」(三種類くらい)で「濃淡」の違う色を数種類(ハイライト
が付けやすい3種類が多く、2種類もある)つくり、
同じ色超の部分をコンストラクトをつけて描いている、と分析している。
(色の知識はないので用語の使い方が正確ではなさそう。)
3種類以上はなら、ハイライトが付けやすいからだと思われる。
自由になる9色のうち、3、3、3(ユリアン緑、青、橙、モニカ赤、青、黄)
とか、4,3,2(ミカエル、紫、黄、青)が多いと思う。
(半分ぐらいは↑であったはず、資料紛失)
雪だるまとかロビンがわかりやすい例外。
ちなみに、エレンは3、2,2,2で色調が4つある。(ハリードもか)
サラは黄色、黄緑と茶色系の色をを同じ色調の色として描いている。(トーマスのズボンも似てる)
ので、その指摘はごもっともである。
SNES9X DEBUGGERのLogとか逆汗ってフラグとかの状態も表示できるから便利だけど、
コードのコメントが無いからアセンブラ直読みできない私は
いつも手動でコメント付けて、手動で逆コンパイラっぽい事やってます。
逆汗作ろうとか考えたんですけど結構単純作業っぷりに放置してます。
命令表とかサンプルとか挙げたらどなたか作る根性ある方いらっしゃいます?
(よく考えたら逆汗部分はソフトに吐き出させた方が楽な気がする)
>>842 あげてくれればやるかも・・・
あくまでやるかも・・・
ちなみにRS2は最終皇帝の色調は男女とも5
勿論色調の少ないキャラもいるが、
RS2の方がして「派手」(色調が多い?)なキャラが多いのは
色調が多いキャラが多いからだということ。
・「パンチの見た目変更パッチ」公開
↑何これ? bbrの484って無いし。
「色調」という言葉が良くないな。
ここでいう「色調」とは塗り方の色のセットのことでRGBとかは関係ない。
ユリアンは髪の緑、上着の橙、靴とシャツが青という3つのセットがあって、
それぞれの色の中でコントラストをついている。混ざってない!(トーマスのズボン除く)
そのなかでのコントラストの付け方が(
>>792)
で、この「セット」はサラとかトーマスとかのごくごく例外を除き、同じ色を
濃くしたり薄くしたりした(ように見える)ものを使っているということ。
これはマニュアル書き直さなきゃダメぽ(すぐにはムリぽorz)
>>841 RS3とRS1、RS2との違いは色調もあるけど
派手なのは濃い色使いが多いということが1番の理由だと思う
これはキャラが小さいけど存在感を出したいからじゃないかな
キャラが大きいRS3は全体的に柔和なイメージがあるような
例えばボストンもなんともいえない赤色をつかってるとか
でも現在キャラ変えで一番濃い色使いをしている(と思う)アイシャは
気になるほど浮いている印象は無いんだけど
自分で自分の意見を否定してるよorz
しかもどうでもいいことだしorz
書いたことが意味不明な上に
アンカーの先が違うような気がするのは
眠いからだということにしといてくれ('A`)
ドット絵もうイヤぽ・・・
魔法の詠唱の時の口パクって何か特別な設定とかいるの?
C3に詠唱のポーズで、C4を口を黒く塗ってるんだけど
口パクパクしてくれない・・
C4は実は右上のところしか反映されてない罠
>>847 キャラが小さいけど存在感を出したいから
っていうのが、おそらくあたり。色の「セット」を増やして、
一色の部分に濃い色を使えばそうなる。
つまり漏れとあなたは結局同じことを考えていると。
アイシャが浮かないのはたぶん小さいから。(
>>835)
ボストンは雪だるまとか、ロビンと一緒。全体が同じような色のセットなので、
あえてちょっとずれた色で深みを出してる。
>>849 乙です。大変な作業なので連続でやるものじゃないと思います。
構造体いじっていればまたやりたくなるかも。
そんなことしなくてもテンプレのパレットエディタ使えば
色だけならすぐ変えられる
>>836 あんまやりたくなかったけど改造でアストラルゲート出して確認した
話しかけるたびに奥義書くれるようになるだけでトレードは発生しない
漏れはパレットエディッタよりも圧倒的にこっちの方が効率がイイ!
のだが855を見て理由がわかった。
漏れが職人作成のもの含めて「全キャラのgifが入ったフォルダ」があるからだ。
考えてみればalfarにドラッグ→ドロップすれば見たいときに全キャラみれるとか、すぐ
全キャラをベースに出来るとか、これがないと正直論外っていうほど活躍してる。
というわけで最初はちょっと面倒だが、「全キャラのgifが入ったフォルダ」
をもってない職人さんはぜひ作りましょう。作業効率とかぜんぜん違う。
共有の方にあるパンチパッチスゲーーーーーーーーーーーーーー!!!!
新体術技に出来そう、かっこよさげ!!!!
マジ凄いな、新技開発できるじゃん。
鬼杉。
>>856 てことはアケでトレードできないわけか
ジャングルフィーバーにはお世話になったのにorz
>>833氏
本当に有難うございます、パレットを弄ってみたところがらっと雰囲気が変わりました。
ある程度落ち着いたので画像のみ更新して新しいパッチを出そうと思います。
パンチすごいな
ほかの技もすべてこんな感じに処理されてるんだろうか
863 :
ちと早いが:2005/04/08(金) 15:05:12 ID:???
【よくある質問と回答】
Q.パッチキボンヌ!ツールキボンヌ!
A.公開中のパッチ等は■色々まとめwikiか■共有うpろだにあります。
(■色々まとめwikiのうpろだで「添付ファイル一覧」を押すと
バックアップが表示されます。)
Q.たいした知識はないが、漏れも改造したい。
→stirlingの構造体(使い方はググれ)
→神ツール(内容は■RS激戦改変パッチまとめサイトで)
いずれも■色々まとめwikiにあります。
Q.俺がキャラ絵を描いてやるぜ。
→テンプレ画像を参考にどうぞ。また、■RS激戦改変パッチまとめサイト
内のキャラ変更ページ内にマニュアルがあります。
キャラ以外の画像変更はこちらをどうぞ
yy_chr
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/ SNES Palette Editor
ttp://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html Q.宣伝してイイですか?
→ダメ!自分だけの秘密にしてニヤニヤしましょうw
改正案。甘やかしすぎ?
修正版をアップしました。
まとめの方へ、画像を更新していただけるとありがたいです。
ロマサガの言い方じゃないのが気に入らない・・・
>>863 良いんじゃない?
甘やかしすぎっていうか、妥当な説明だと思うよ。
867 :
まとめの人:2005/04/08(金) 15:58:23 ID:???
>>864 乙ですー。
変更はエドガーとシフですよね?先ほど更新しました。
>>867 微妙に神も変わってます、たいした変更じゃあありませんが。
言い回しが多少変わっているが、内容を変えないならこれが限界か?誰か修正よろ
【よくある質問と回答】
Q1.パッチをゆずってくれ、たのむ
A1.■色々まとめwikiと■共有うpろだに 神々がつくったパッチが ある。
すきなものを もっていくがいい。
(■色々まとめwikiのうpろだで「添付ファイル一覧」を押すと
バックアップが表示されます。な、なにをする きさまらー!)
Q2.改造するために ツールが ひつようなんです てをかしてください!
A2.あなたこそは スレ住民の そしつあり!とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingググれ)やツール(内容は
■RS激戦改変パッチまとめサイト)が■色々まとめwikiにあるといわれています。
Q3.キャラ絵を描きたい。今、そんな気になった。
A3.テンプレ画像いかがですか?■RS激戦改変パッチまとめサイト
内のキャラ変更ページ内にマニュアルなんてのもありますよ。
キャラ以外の画像変更はこちらをどうぞ
yy_chr
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/ SNES Palette Editor
ttp://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html Q4.おおー いいスレじゃん ぜひ宣伝せねば
A4.ダメなのだ!このスレは秘密なのだ。
教えてクンを牽制する内容のFAQもいるんじゃね
あとQとQの間を改行してくれ。たのむ。
【よくある質問と回答】
Q1.改造って何?パッチって何?ツールって何?使い方がさっぱりワカンネ!
A1.あなたは ログを調べようともせずに 質問しましたね
あなたのような人に てをかしてくれるものは ないでしょう
Q2.パッチをゆずってくれ、たのむ
A2.■色々まとめwikiと■共有うpろだに 神々がつくったパッチが ある。
すきなものを もっていくがいい。
(■色々まとめwikiのうpろだで「添付ファイル一覧」を押すと
バックアップが表示されます。な、なにをする きさまらー!)
Q3.改造するために ツールが ひつようなんです てをかしてください!
A3.あなたこそは スレ住民の そしつあり!とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツール(内容は
■RS激戦改変パッチまとめサイト)が■色々まとめwikiにあるといわれています。
Q4.キャラ絵を描きたい。今、そんな気持ちになった。
A4.テンプレ画像いかがですか?■RS激戦改変パッチまとめサイト
内のキャラ変更ページ内にマニュアルなんてのもありますよ。
キャラ以外の画像変更はこちらをどうぞ
yy_chr
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/ SNES Palette Editor
ttp://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html Q5.おおー いいスレじゃん ぜひ宣伝せねば
A5.ダメなのだ!このスレは秘密なのだ。
872 :
829:2005/04/08(金) 19:29:01 ID:???
wikiに敵技追加したもの上げといた。
今回は構造体作るのめんどかったから、各自適当に抽出してくらさい
Q1.○○キボン
A1.したてにでてれば いいきになりおって
しね!
荒れるので_
Q1.リースたんまだぁ?
A1.きさまらちゅうのせいで りりーすされないのだ
しね!
876 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/08(金) 23:10:30 ID:UDoj0KTP
RS3Patch使ってエレンの職業名変えたいけど変更が反映されない
他のシノンの連中は変更できるのに・・・
sage忘れた・・・ごめんなさいorz
アーミックのキック可愛いな…
作者に変わってリースを途中から作ってみようと思うのだがどうだろう?
著作権とかいってる次元じゃないから別に大丈夫ですよね?
個人叩きはしたく無いが正直ダダこねられて良作が世に出ないのはもったいない。
そもそも自業自得だしね。
>>879 いや、本作者が降臨するまで待つべきだ!
最低限のマナーだと思うぞ
リリースしないとは言ってないわけだし・・・あ
リースのリリースを待とう!
なんちって
>>879 一言多いって周りの人から言われるだろw
ま、がんばれ
リースかなり良い出来だったのにな、残念。
リース移植すんなら3のボス戦の曲も移植しないとな。
あれは良い曲だ。
885 :
6-88:2005/04/09(土) 00:10:40 ID:???
886 :
6-88:2005/04/09(土) 00:18:28 ID:???
需要あるようなので共有ロダにリースうぷしておきました。
ひとつのキャラを二人以上が書いてもいいんでない?
ログ読めばわかると思うけどリース他にも書きたい人が
もいたんだよね。グレイだって2種類あるし。
いろんなパッチが出た方が作る方も遊ぶ方もウマーなわけだし。
ウマーなのは遊ぶ方だけかも
中には傷つく人もいるかも・・・
とか思ってしまうのだが
>>6-88さん
ありがたくいただきました。ミスティもいただきました。
こんなにかける人が絵師やめるなんてもったいないって思います。
気が向いたら続き書いてみて欲しい。
890 :
887:2005/04/09(土) 00:34:02 ID:???
>>うわ。886見てなかった。マジでごめんなさい。
でも、アルベルトとか明らかに更新中のキャラを放置してるケースもあるよね?
これって結構問題だと思うんだけど。
スレに更新予告して、更新拒絶されなかったら次の人書いて見ていいと思うんですよ。
891 :
6-88:2005/04/09(土) 00:35:27 ID:???
>>889 もったいないお言葉です。
絵師さん増えてきたので、キャラかぶりそうでなかなか描けません。
キャラはしばらく休みます。申し訳ないです。
>>890 そんなに問題だとは思わないけど
マターリとあまりプレッシャーをかけないであげようよ
後半の提案が無きゃあなたがクレ厨にしか見えないし
でもその後半の「続きやってみたいのですがいいですか」
みたいのはありだと思う
893 :
6-88:2005/04/09(土) 00:40:51 ID:???
アルベルトも私ですね。途中だったからwiki消したいんですけど、できないんですよ。
580氏が描いてくれてるようなんですが。。どうしましょう。
連書きすいません。
>>891 いえいえ、お疲れ様です。
今はお休みになって、しばらくして気が向いたらぜひ。
このスレが終わるまでに
変身v2がきてアルカイザーが来るかどうか
結局更新希望者がいれば、その方が提案してみる、というのでFA?
やりたい奴がやればいいんだよ
グレイも2種類あるけど、どちらも方向性違うしな
職業名云々ほざいてた者ですが、直接romのバイナリ弄ってみたところ
RS3Patchの幾つかのキャラの職業名のアドレスが間違っているようです
見つけた部分はまだ2つですが
・レオニードの職業名部分がハリードの職業名
・フルブライトの職業名部分がレオニードの職業名
ips待ちの時はキャラかぶりは結構きついけどツールが充実している現在、それほど問題ではないな。
ちなみにRs3Patchはwikiの2-658RS3Patch.zipの中に入ってたやつです
ツールを使って閃きタイプ変えてもさ
そいつを主人公にして初期武器変更すれば、
そのデータでは選んだ武器の閃きタイプになるんだよな?
904 :
2-658:2005/04/09(土) 01:16:14 ID:???
>>900 こちらで確認した限りでは、たぶん問題なさそうです。
過激パッチがあたったROMに、通常版の設定で使っていないか
確認してみてください。
>>903 そう。
>>904 はい、すいません
今デフォルトのromで試したらちゃんとそれぞれ対応してました
申し訳ありませんでした
ニヤニヤ
ニヤニヤ
過激パッチ15にて、アケのトレードが出来ない状況を直す
修正パッチをアップしました。
909 :
まとめの人:2005/04/09(土) 02:01:32 ID:???
>>はろ氏
リースうpお疲れさまでした。まとめサイトでの紹介も解禁にしますね。
ミスティの画像はデリられてるみたいだけど楽しみにしてますー。
>>899 グレイって2種類あるの知らなかった・・・
ひとつは邪魅屡氏が作成。もうひとつは誰が作ったんです?
>>908 うおおっ!これでフィーバー出来る!
お疲れ〜お疲れ〜お疲れっす!!
911 :
6-88:2005/04/09(土) 02:03:44 ID:???
>>まとめの人氏
ミスティ修正してうぷしました。
アーミックの方
パンチは位置制限をクリアしてますか?もう少し左向きの方が動きが出ると思います。
それと◆adlr2rIoDc氏が作ったもの
wikiにあったような
915 :
まとめの人:2005/04/09(土) 02:18:08 ID:???
>>はろ氏
さすがにうまいなぁ・・・。画像頂きましたー
>>◆SHCpDzM2js氏
お疲れさまですー。
>>913 情報サンクスです。
作者名わからないけどこれからサイトに掲載させてもらいます。
>>941 まとめサイトでは
グレイ 作:邪魅屡氏 修正:◆adlr2rIoDc氏
ってなってる。
今頃気づいたよ・・・。アフォか俺。
916のリンク先は
>>914な。
>>908 うああああ、有難うございます
これでトレードが安心できる
>>915 まとめの人、いつもながら仕事が早い。
ところで、共有にあったグレイはコメント付けといたほうが良くない?
↓
>前に画像うpろだにあったRS3灰色の.r3p版
>無断で一部改変 スマン>作者
元の画像描いた人、パッチ作られてるの知らないかもしれんし。
もともとそうなってたような気がする
922 :
6-88:2005/04/09(土) 02:48:07 ID:???
トーナメント用にエーデルリッターの将魔たちを描こうと思ったんですが、挫折しそうです。
死せる賢者でもちまちま描いていこうかと思います。
923 :
まとめの人:2005/04/09(土) 02:50:48 ID:???
>>919 元々バンガードが発進するまでの間にしか聞けないはず
>>922 頑張れ。あと、復帰おめ。
雑音は聞き流し、描きたいものを描けばいいと思います。
マターリマターリ。
>924
ということは、おじさんに場所を聞かずにバンガードを発進させると
小さな村とルーブ山地の出現、グゥエイン騎乗でVSビューネイは出来ないって事ですね
レスありがとうございました
927 :
842:2005/04/09(土) 04:26:00 ID:???
>843
すみません。
準備忘れてました。
多分次スレあたりになります。
自分で言うのもなんですけど、テキストはかなり乱暴です。
でも基本が分かる人は見たら分かるんじゃないかなと思います。
あと複数の資料とか見てるといまいちわかりづらい所とかあるんですけど、
そのあたりはSNES9Xのソースを最優先して見ました。
リース乙です。
所でパッチが無く画像なので、
RS3Tconvでパッチ化しようとしてるのですが
肌の色はどういう順にすればいいでしょうか?
色々組み合わせたものの、毒の時肌じゃないところが変わるような・・・
>929
多分エディタでのパレットの並び順通りに並べるのが
想定されてる並びじゃないかな。
>>930 どもです、
えっとリース絵をツールにドラック&ドロップした直後の状態ですよね?
これだと頭飾りまで毒で変色を・・・
頭飾りに肌と同じ色が使われているのでしょうがない。
やっぱそうですか・・・残念。
過激パッチでダガークラッシュとデストラクションの見切り極意が取れません。
コマンダーモードだとダガークラッシュ使ったりするんですが。
まとめのグレイの共有うpろだ[356]氏のは、あきらかに製作途中のものだし
乗せなくてもいいのでは。
それよりは◆adlr2rIoDc氏のほうを乗せたほうが良いと思う。
前と横の向きとかジャミル氏のとは結構違うよ。
リース萌え。
>>935 乙です
>>893 アルベルトですが事情によりまだ半分ぐらいの所で止まってます
ただ描くと言ったからには少しずつでも最後までやり遂げたい
という気持ちはあります
もし差し支えなければの話ですが…
939 :
6-88:2005/04/09(土) 09:52:00 ID:???
>>930 ご指摘有難うございます。耳飾りの部分の色を直して再うぷしました。
いや、だから画像一つぐらいでbbrのほうには上げるなと
過去の遺産がどんどん消えると
941 :
6-88:2005/04/09(土) 09:54:20 ID:???
929でした。
乙です!
乙です。少し気になったことを。
>>922 他の人が書きにくくなるから、挫折するならわざわざ書かないほうがいいと思います。
>>939 画像だけなら画像板かwikiにどうぞ。
ついでに、リースのパレット01ですが、R:231 G:245 B:235になっているようです。
パレット01は正しくはR:240 G:240 B:208です。
パッチ化したときに強制変換されるので、ゲーム中で見ると
少し印象が変わるかもしれません。
画像板はあくまで製作中のを見てもらう場だから
共有うpろだに置いて正解だと思うが。画像板のがいつまで残ってるのかも怪しいし。
せっかくいい雰囲気になってるんだからマターリいこうや
なんのためにwikiにアップローダおいたか少しは考えてね
激戦パッチ作ってる人も共有うpろだにあげてるが・・・
一時撤退するときにwikiだとバックアップ残るから使い勝手悪いだろうし
過激は他の人の作ったのを流用しているから
何かあったときにすぐ消せるようにしてるんでそ
>>943 モンスター画像他に書いてる人いるのかな。はろ氏だけかと思ってたけど。
949 :
まとめの人:2005/04/09(土) 12:10:30 ID:???
>>936 まとめサイトで元々紹介していたグレイは
ジャミル氏の物を◆adlr2rIoDc氏が修正したものなんですよ。
新しく掲載した方はジャミル氏が製作途中だったものに手を加えたものですかね?
出所がよくわからないので後で削除するとします。
950 :
943:2005/04/09(土) 12:11:16 ID:???
気に障ったならごめん。スルーして下さい。
ただ、最近また共有の上のほうがロマサガで埋まってるから・・・
モンスター画像も今のところ公開されてるのははろ氏だけだと思うけど、
こっそり書いてる人がいないかなと思って。同じくスルーして下さい。
過激戦闘パッチの一撃死技って与ダメなし?
今まとめにあるのがジャミル氏本人が調整したものだぜ
というか画像をしっかりみたほうがいいぜ
wikiにジャミル修正版うpしました。read meも見てください。
おつだぜ
955 :
713:2005/04/09(土) 14:18:17 ID:???
(ついに) ねんがんのバージョン2をかんせいさせたぞ
仕様変更+ライム専用変身前画像追加パッチの追加
580氏のライムを使用しているので、問題があったら言ってください。
ロビンまわりを調べていたときに、シーホークで暴れるドフォーレ連中を
追っ払うロビンなどのテキストがあったんですけど、これって没イベント?
956 :
6-88:2005/04/09(土) 14:19:03 ID:???
リース横向き一枚ずれてたので修正+今までに描いたモンスターwikiに置いときました。
みんなおつだぜ
神杉。
都会の盗賊さん、はろさん、713さん、皆さん乙です。
アルカイザーはセリフ変更等は既に終わっていて、
あとは変身技のステータスアップの上昇具合をチェックすると共に、
弱いとヒーローじゃないし、強すぎても面白くないし・・・と
能力値を設定し直してます。
でも、変身バージョン2の内容を詳しく見てから
細かい所をさらに変えるかもしれません。
どなたかサガフロのレッド編データがある方、
アルカイザーと普通のレッドで最強レベルと弱い技で、
それぞれ同じ技を使った場合、どのくらいのダメージの差が出るものなのか
調べてくれたら、よりサガフロに近づけるとは思うのですが・・・
序盤だとダメージ2倍近く違ってしまうのであまり参考にしてません。
私は序盤のデータしかないので、とりあえず適当にやっています。
あと10分で出かけますが、
できたらこのスレがある間にアップしたいな・・・
ロマンシングサガ1 Ver1.1用
シェラハ&ガラハド戦パッチ6.4
を共有アップローダにアップしました。
>>476のバグを修正し、また四天王戦で不具合があったのでそれを直しました。
ついでに北エスタミルでのBGMを未使用だった曲「エスタミル」に変えてみました。
Wikiのアップローダに修正版のサウンド解析結果をアップしました。
音符・休符の対応表を直しました。また曲番号と曲名、シーケンスデータの
オフセットなどについてまとめたテキストを同梱しました。
うp祭り。みんな乙。
エスタミルの曲って中に入ってたんだ。
超乙!
>>2-328氏
アルカイザーの能力はサガフロではレイブレード装備でのパラメータアップの処理になっています。
レイブレードを装備すると全パラ+20ぐらい、丈夫さだけ+99、加えてHP+250になってます。
以上です。
>960
お疲れ様です
SNESmusic.orgで拾ったファイルの中のrs-38.spcが北エスタミルのBGMに変わったんですね
聞いた事の無い曲だなぁと思ってましたが未使用曲でしたか
とりあえず。ありがとう。
すべての住人さん達、職人さんのみなさん、解析してくれる方々、まとめの方に
お礼をいいたい。スレを盛り上げ、すてきなパッチを上げてくれ、解析を
して改造しやすくしてくれたり、とみなさんはとても僕を含めた
サガプレイヤーを幸せにしてくれた。
ありがとう。全ての人にお礼の言葉を送ります。
967 :
まとめの人:2005/04/09(土) 16:18:09 ID:???
>>952 指摘感謝です。色々とごっちゃになってたみたい。
先ほど◆adlr2rIoDc氏修正グレイ等まとめて更新しました。
今日は公開ラッシュですねぇ。職人のみなさんお疲れ様です。
ハーマンが変身するからホークが微妙じゃね?とか言ってみる。
まあ、ならパッチ当てんなって話しだよな
ユリアンカリスマ美容師2がかっこよすぎる件について
今日のモリガンってどこにあるの…?
見当たらないなモリガン。
完成したらレオニードと入れ替えたいと思ってるのでひっそりと応援してるんだが。
972 :
まとめの人:2005/04/09(土) 16:52:28 ID:???
>>970 すいません、チラシの裏程度に書いてるだけなので画像出したり出さなかったりです。
パレットを思いっきり間違ってたんで現在手直し中です。
>>972 そうだったんすか…マターリコソーリ応援します
敵画像圧縮手順操作ミスで消しちまった…誰か持ってません?
共有にも残ってないみたいですし。
あ、あった、ごめん
画像ろだのロマサガ2の画像がスゲェ!
ツクールみたいなノリになってるな