【幻のゲーム】「7」スレッド 2神

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1ゲーム好き名無しさん
ここは鬱スレで発掘された幻のゲーム「7」の情報収集、ゲームの再現を目的としたスレです。
「7」を知っている人、またはツクールなどで再現してくれる職人様歓迎。
ストーリーや既出情報、製作状況などはまとめサイトを参照してください。

前スレ:【幻のゲーム】「7」スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1109158036/
元スレ:鬱になる話のゲーム その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108667419/5-23

まとめサイト:7保管庫
ttp://n710.hp.infoseek.co.jp/7/

専用アップローダー:せぶろだ@臨時
ttp://www.bannch.com/servlet/bbs/1136
2ゲーム好き名無しさん:05/03/21 01:35:20 ID:???
水樹奈々ちゃんが2下と
3ゲーム好き名無しさん:05/03/21 01:51:33 ID:???
新居浜の妖精ナナポワ!水樹奈々ちゃんについてその54
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/voice/1109021341/l50
4ゲーム好き名無しさん:05/03/21 01:54:00 ID:???
おつかれちゃーん。
5ゲーム好き名無しさん:2005/03/21(月) 04:32:01 ID:???
乙おつー。
自分この板あんまり知らないんだけど即死とかないの?
6ゲーム好き名無しさん:2005/03/21(月) 11:34:09 ID:???
ウホッいい乙…
7ゲーム好き名無しさん:2005/03/21(月) 13:07:59 ID:???
>1さん乙

人間がネ申になれるとか本気で思ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
よーしパパ誘拐された娘助けちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
8ゲーム好き名無しさん:2005/03/21(月) 15:18:42 ID:???
>>1
9ゲーム好き名無しさん:2005/03/21(月) 15:36:16 ID:???
思ったんだが、救われるifはED後に「マリアの夢」として出してはどうだろう?

主人公の娘として目が覚めたマリアが世界中を好きに回れるって言う感じで。
当然そこはありえないくらい都合がいい世界。特にイベント無しでもいい。

主人公とヒロインはティコ村で幸せに暮らし、
クジキとタジカもティコ村の住人に。
ガゾ街では真面目に働くドンとそれを見守る村長。
ヒッコ村では悪食にならなかった悪食とその両親が普通に暮らしている。
バリ城では名君の王がビジュラと和平交渉している。
シスターも普通に暮らしてる。教会は綺麗に。
マムルではビックと母ロシーヌと娘ロシーヌも健在。ガインも幸せそうにその家族を見守る
10ゲーム好き名無しさん:2005/03/21(月) 21:57:06 ID:???
しかしそこにある言い知れぬ違和感
そしてマリアは気付く。
これは―――
1157 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/22(火) 00:13:58 ID:???
取りあえず自分の技術を高める為に色んなツクールをやって見る事に…特にデフォ戦では高評化を貰ってる風の色、鮮やかにをプレイしますわ。いや前からやってるけどね。
マップ制作+会話が面倒くなってくる。

さてさてまたツクるかな…orz
1257 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/22(火) 00:55:44 ID:???
あと皆シナリオを知ってるので、ただ進ませるのも味気が無いですから、ストーリーを進ませる為にはかなりシビアにしてあります

選択肢一つでゲームオーバーになったりならなかったり
13ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 01:00:25 ID:???
期待大
14ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 01:04:54 ID:???
それあんた余程ゲーム部分に引き込む力がないと
進めんのだるくなってやめる人続出しそう。
そりゃ程度にもよるけど。
15ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 01:12:03 ID:???
普通にやったら6時間でクリア出来ちゃうんだから良いんじゃない?
16ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 01:13:14 ID:???
余計な手を加えないで、普通に再現したものをやってみたい
17ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 01:13:59 ID:???
だなぁ。最初だし、多少欠点があってもノーマル通りの物をやりたい。
そこから改良していけば良い訳だし。
18ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 01:15:25 ID:???
>>16
同意
>>15も一理あるとは思うが
19ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 02:09:33 ID:???
再現が目的なんだから。
おまけはおまけとして別にしろや
なーんてワルぶってみました
20ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 02:34:28 ID:???
文句を言うのは簡単だけど

言い方をもう少し考えないとね
21ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 02:59:40 ID:68JcQjiK
そこまで気を使ってもしょうがない。もしダメなら他の人だって作ってくれてるし。
そこで遠慮して住人の望まない物ができたら、
住人も困るし、作った人も望まれない物を作った時間が無駄になる。
そこの所はきっちり多少横暴でも要望は出しておいた方が良い。
22ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 05:58:38 ID:???
製作者様がわざわざご好意で作ってくださるありがた〜いゲームじゃなくて
「7」がやりたいわけだからね
23ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:00:05 ID:???
だが実際に作るのは>>57>>57>>57なりの考えが
あって作ってるんだろ?文句いうなら、お前が作れと言いたい
24ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:07:09 ID:???
>>23
なんでお前がキレてんの?>>57がキレるならともかくw
意味わかんねwwwwううッッッうぇいういうッwwwww
25ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:20:06 ID:???
その「57氏なりの考え」が空振りしちゃったら
57氏もプレイする皆も(´・ω・`)ってなっちゃいますよ、という話を
>>21がしたわけですが。
>>21>>23で無限ループが組めちゃいますよ

あと>>24だな
26ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:23:37 ID:???

また748が暴れてんのか  もう文章のクセで速攻分かるなw
俺はお前のためを思ってぇ〜 なんて文体が前とまったく一緒w
お前はどこの  批評家先生  なんですかww

>>12
それぐらいのアクセントがあったほうがいいと思います
期待してますよ

↓ 何事もなかったように再開
27ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:30:01 ID:???
おれはそんな要素いらん。それこそクソゲーだろ。
28ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:33:22 ID:???
>>14
>>16-18
この辺と
>>24-25
>>27
この辺

どうして  同じようなレス  が  同じような時間帯  に  急  に増えるのか、なぁ〜?
29ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:34:09 ID:???
俺も。今は変な要素をいれる事は考えずに普通のゲームを作ってほしい。
30ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:35:16 ID:???
春休みだな >>28のような馬鹿が増えるから早く終わってほしい
31ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:36:42 ID:???
>>28
>>12は57が書き込みを、
>>23以降は>>23があまりに偏った書き込みしてるから反対意見が出てるだけだろ。
32ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:40:08 ID:???
んまぁー なんでもいいけど
自演するならもーう少しだけ 時間間隔 を置いた方が、いいんじゃないかなぁ?

  下らない  ことやってないで、もっと普通に話さないかい?
33ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:48:04 ID:???
アホな信者ばっかりついて可哀想な>57
34ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 13:50:25 ID:???
なんでこんな喧嘩腰なんだ?
マターリいこうや。

俺も無駄な要素は入れてほしくない派だが57氏は自由につくればいいと思う。
ここの意見を聞くか聞かないかは57氏次第。
まぁ聞いてほしいけどな。
3557 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/22(火) 15:32:39 ID:???
取りあえずもまいら餅ついて。
ただID出ないのはやっぱり大変だな(´・ω・`)
選択肢は没っとくよスマソ(;´д')頭が痛いよ…39度だ…


にしても風の色、鮮やかには凄く丁寧だな。ウムー、参考になるね。

ふと気付いたら、このゲーム(7の事ね)は絶対に3人以上仲間にならない。
これなら自作戦闘で主人公とヒロインは固定であと1人は支援キャラという枠組みに入れて、半ATB戦闘のが面白そうと気付いた。
主人公とヒロインが戦ってる時に支援キャラは戦闘を支援してくれる(゚д゚)ウマーなシステム
If展開時には自由に支援キャラが自由に編成可能。


だけど俺にはそんな技術ナッシング
誰かシステムアドバイザーがいれば別だけど…
36ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 17:13:18 ID:???
もう548も現れそうにないからフラッシュだけは張っておく。
ttp://yu-net.info/swfup/src/0115.swf
37ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 17:27:38 ID:???
>>57
うおー39度…無理しないようにな(;´д')
作ってくれるだけで凄いんだから、マターリマターリね。
その戦闘システムはなんか楽しそうだなとオモタ
ゲームのことはよくわからんけど、無理しない程度にガンガレ!
38ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 18:33:40 ID:???
>>35
頑張れ、という言葉しか思いつかんがまあ頑張れ
39ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 18:44:12 ID:???
>>36
しばらくフラッシュ職人は現れそうもないな。
もう一人いたはずだけど姿見せないし。一部の馬鹿のせいでいい迷惑だ。
40ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 18:45:06 ID:???
一部つーかここの住民が馬鹿なだけだろ
41ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 18:47:50 ID:???
あんなのですごすご引っ込むような職人なんかいねーだろ
そんなヘタレは最初から職人気取ったりしねーよ
42ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 18:49:58 ID:???
いい加減にしろ748
職人はお前一人のためにモノ作ってるんじゃないんだぞ
43ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 18:51:06 ID:???
どれが748?
44ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 18:57:18 ID:???
>>40-41 バレバレ
45ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 18:57:56 ID:???
いい加減748叩いてるの一人だけのような気がしてきた

↓俺=748特定乙
46ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 19:11:53 ID:???
もうそんな事どうでもいいから7の話しようぜ

タジカかわいいよタジカ
47ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 19:30:35 ID:???
話題に上ってる職人じゃなくても、ここで発表する気はなくなるよ。
作品出来てから名乗ろうとしてた人も、
新スレになってもこの流れじゃ見切りつけるだろうね。
48ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 19:45:13 ID:???
意見を文句だと思ってるヤシがいるけど・・・

職人が住人の意見を聞きたくないのなら、完成したものをいきなり出すか、
個人サイトで発表するか、しかないんじゃない?

これで職人がいなくなったとしても、それはそれでしょうがない。
49ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 19:51:11 ID:???
そうだよね。
意見がなけりゃただのオナニー披露だし。

でもこの流れじゃだれもうpしそうにないな…
俺がなにかうpでもして流れを変えたいが何もうpできるような能力ないのよな(´・ω・`)
50ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 19:54:51 ID:???
それでもあの流れは最悪と言っていい。
>>36の感想なんてほとんどなかったしな。
51ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 20:08:56 ID:???
最初にあらわれる天使の名前は「エノク」でいいんじゃあないか
52ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 20:12:57 ID:???
>>51
なんで?それも宗教関係?
53ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 20:17:37 ID:???
「7」ぽいクセのあるネーミングやね。いい意味で
54ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 20:28:33 ID:???
>>50
感想言ってたのがよりにもよっての748含めて
3〜4人だけだったからな
みんなして心に棚作りすぎだw

>>52
旧約聖書に出てくる”最初の人アダム”の曾々々々孫
他にも天使の使う言語をエノク語と言ったりする
55ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 20:43:24 ID:???
みんな引き出し多いな

天使の名前とか言っても精々ミカエルとか何とかしかorz
56ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 22:05:19 ID:???
>>55
俺もそんな感じだ
スターオーシャンセカンドのおかげで5つぐらいはわかるようになったけどなw
5757 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/22(火) 22:10:49 ID:???
駄目だ、完璧にマンネリズムを感じた。
だから遊びで自作戦闘もどきを作ってみますわ。気分転換に。

(因みに一応、天使の名前は足下にあったアークザラットからアークとデータベース上で決めてますわwまぁ使わないしね)
58ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 22:14:35 ID:???
使わないと言っているが念のため。
「アーク」は「上位の」という意味があるので、
(ex.「アークエンジェル」=第九位の天使「エンジェル」の上位、第八位の天使)
気をつけておくれ。
5957 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/22(火) 22:32:19 ID:???
(使わないが)名前考えてみますか。
一応、データベース上では
主人公→アベル(アダムとイヴの第2子)
ヒロイン→イヴ
ですわヽ('ー`)ノ

今追加ボスをテストプレイしてみたら強過ぎた。
やっぱ序盤ボスでATK350は高過ぎたよ。
しかもモロクソ早い
しかも主人公をタコ殴り




(;´д')もういいや、このままで
60ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 23:05:45 ID:???
>>59
なんか投げやりだなw
大丈夫か?
61ゲーム好き名無しさん:2005/03/22(火) 23:09:32 ID:???
あんまりあせんなよ。
ゆっくりやりゃいいのさ。
6257 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/22(火) 23:20:03 ID:???
頭がバグってますが、平気ですよ。
追加ボスは攻撃力を低くしましたが、糞早いのと主人公タコ殴りは変わりません
主人公は魔法が使えば速攻撃破だから、ここは厳しく。
63ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 00:01:43 ID:???
それ平気ちゃうやん
平気ちゃうやんそれ
64ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 01:24:15 ID:???
>>62
とりあえず、身体をバグらせないように気をつけてね
お大事に
65ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 02:26:55 ID:???
>>57
あまり無茶するなよ…もう少しマターリで良いよマターリで。
熱は大丈夫?楽しくやろうズェー
66ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 04:15:43 ID:???
俺達も負けてらんね〜ずぇ〜!!甘n(ry

57氏ファイトだぉ(*´ー`)
67ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 05:30:00 ID:???
ところで、玉の眠る洞窟×7もネタが無いんだけどどうしましょ。
適当な洞窟に玉置いただけって設定ぽいから仕掛け満載だったりしても変だし、
全部同じような構造ってのもアレだし。
68ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 05:33:37 ID:???
>>67
言われて気付いたけどちょうど7つなんだな。7大罪に当てはまる悪魔の名前をつけたら?

七大罪の悪魔

驕り ルシファー
強欲 マモン
好色 アスモデウス
憤怒 サタン
暴食 ベルゼブブ
嫉妬 レヴィヤタン(リヴァイアサン)
怠惰 ベルフェゴール
69ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 05:36:49 ID:???
いや、名前ではなくダンジョンの構造の方・・・
70ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 06:54:50 ID:???
普通のダンジョン作れば良いじゃん。スイッチつけたり。
71ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 07:40:38 ID:???
2003なら自動生成で不思議のダンジョン気分とでも洒落込んで欲しかったが
2000じゃ出来なくもないが面倒くさいからなぁ。普通でいいと思うよ
72ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 10:45:32 ID:???
>>68
まあ、それはそれで良い案だと思うよ
73ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 10:54:17 ID:???
一つのダンジョンに二、三個ずつくらい置いていいんじゃね?

ちょい不自然かな…
7457 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/23(水) 11:57:57 ID:???
もしOKなら一つのダンジョンに、4つの分れ道を作ってそれぞれの珠に辿り着く
ってのがいいな。
わざわざフィールドに4つのダンジョンを離れて置くよりかなり楽
7557 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/23(水) 11:58:55 ID:???
うは、このスレの>>57も俺だよw
76ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 12:12:27 ID:???
>>74
俺はいいと思う
77ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 12:44:16 ID:???
>>74
珠を封印しているという設定だから
バラバラの洞窟に置くよりもそっち(>74)の方がそれっぽくていい感じ
78ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 13:53:02 ID:???
>>74
ていうか勝手にそう思ってた。全然自然だし、いいんじゃない?
79ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 19:53:26 ID:???
同じダンジョンでも分かれ道〜珠までの壁や音楽はそれぞれ変化があって欲しいな
その珠の名前に合った雰囲気の音楽とかで。
8057 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/23(水) 20:41:19 ID:???
先に4つの珠の場所・封印の場(仮)完成。
4つの分れ道は好きに行って良い。どんなルートであれ最後はクジキさんとバトル。

勿論BGMもチップも変わります。
ちょっとまた気分転換に謎解きを入れてみましたが…どうだろうか?まぁ脳味噌使いましょうよ。

次はフィールドマップ制作だ。フィールドマップは結構広いかも。ただ行けない所(物語の進行に関係無い)もあるので。一応世界観を出す為に雪国も作りましたが雪国のイベントはありません。街が見えますが入れません。あくまで雰囲気出す為にですからねー
81ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 21:18:30 ID:???
なかなか順調みたいやね。
その調子でがんがれや。
82ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 22:02:16 ID:???
>>36
今初めてフラッシュ見たけど・・・
いいフラッシュじゃないか
本当に職人さんがいなくなってしまって残念だな。・゚・(ノД`)・゚・。
8357 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/23(水) 22:52:16 ID:???
あ、誰か【マリア】のスペル教えてくれないかい?
英語ワカンネ
84ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 22:57:02 ID:???
>83
Maria
ヤフー辞書で国語・和英・英和ひけるから
他のも見たければ参考にドゾー
8557 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/23(水) 23:24:19 ID:???
トンクス
今ハッピーエンド(では無いが)の絵作ってますわ
86ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 23:35:37 ID:???
>>82
そんなレスを見て戻って来てくれたらイイね
>>85
(・∀・)ワクワク
87ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 23:35:55 ID:???
>>82
いなくなったかどうかまだ分からないじゃないか
88ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 23:37:12 ID:???
57って絵も描けるのか。
89ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 23:51:15 ID:???
流れをぶった切って申し訳ないんだけど、前スレは1000いって落ちた?
ログ全部取りたかったんだけど、985までしか読めなかった…
全ログ持ってる方いたら、うpして頂けないでしょうか。
90ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 00:02:38 ID:???
>>89
985まで
91ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 00:45:13 ID:???
ところで、4つの洞窟で安堵・解放・護方・破壊とあるけど、
これって何か元ネタあるの?
92ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 01:27:38 ID:???
多分無理やりこじつければいくらでもわくけど
さすがにそこにまで元ねたは
93ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 01:29:26 ID:???
他のはともかく、「護方」なんて言葉たぶんないんだよな。
ひょっとしたら言葉自体より響きや暗号的な何かなのかも
94ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 01:33:55 ID:???
護法なら辞書にも載ってるんだけどね。
9557 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/24(木) 08:45:36 ID:???
>>88
まぁそれなりに
だが期待される様な絵でも無いよ

それはそうと、春厨続出の時期になりましたから、このスレにも春厨が来るかも知れませんので覚悟しときましょう
96ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 09:02:45 ID:uNFaJBRV
>>95
なかなかカッコイイ事言うじゃんか!!
まぁ俺の高校は月曜から休みなわけだが(´・ω・`)
97ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 09:24:35 ID:???
>>96
言ってるそばからageるでねえ
9857 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/24(木) 14:59:51 ID:???
・セラブル
nightxg
science
triumph
beson
Legacy
・風の色
mokusi
nm15
nm102
・不協和音
Ravin'_U
kanasimi
これらの音楽が使いたい!やっぱり許可必須かなぁ…
99ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 15:14:52 ID:???
悩むよりコンタクト取ったほうが早いよ
携帯からでもアドレスぐらい調べられるだろう
ダメなら誰かここに書けば
100ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 15:22:26 ID:???
もうフラッシュ作った人現れそうにないし、
>>36のフラッシュをまとめサイト載せないか?
101ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 15:46:47 ID:???
許可もなく載せていいのか・・・?
102ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 16:11:42 ID:???
見れば見るほどデキのいいフラッシュだ

全くゲサロと来たら感想も感謝もなしに
人を貶めるのだけは一人前のガキが多くて困るな
自分にはできもしないクセに技術指導とか何様だっての
103ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 16:16:04 ID:???
職人さんが製作しやすいスレの進行に心がけるのも大事だけど
何時までも蒸し返すのもどうかと思うけどね
104ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 16:30:22 ID:???
あの流れを冷静に読み返してなおも蒸し返そうと出来るなら
お前は立派にゲサロの住人だ
105ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 16:46:50 ID:???
>>101
問題ないべ。本人はむしろ喜んでくれるだろうよ。
その為に作られた物だろうしな。
106ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 16:51:00 ID:???
大半のスレ住人が出来ていることを一部の住人にも学んで欲しいな
馬鹿はスルーとか無闇に職人を盲信しないとか
107ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 17:05:59 ID:???
if編作ってる人とか
サウンドノベル作ってる人とか音沙汰ないけど
元気してる?
108ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 21:45:55 ID:???
>>107
サウンドノベル製作者ですけど一応毎日見には来てますよー
製作の方は進んで無いですけど。。社会人は時期的に厳しいス
10957 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/24(木) 21:55:23 ID:???
>>99
配付してる場所がわかんのよ。

完成度:35%かな?
イベント関連は全部削除して、一からやり直しです。先にマップを完成させてからイベント作ります
110ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 23:19:53 ID:???
>>109
多分だけど、nm15/nm102はねこみみ魔法使い、Ravin'Uは大嶋啓之
両氏ともBMS界隈のリンク集を見ればサイトへは辿り着けるはず
111ゲーム好き名無しさん:2005/03/24(木) 23:56:42 ID:???
>>109
しかし57は手が早いな
考えてみれば初代スレから1ヶ月しか経ってないのに進捗35%か
112ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 02:00:06 ID:???
>>98
(MIDI作品に対する著作権自体は放棄されていない、README等にその事と使用曲をきちんと書くという前提で)

セラブル
nightxg.mid YAMAHAのFree MIDI Data Libraryのデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。
science.mid YAMAHAのFree MIDI Data Libraryのデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。
triumph.mid YAMAHAのFree MIDI Data Libraryのデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。
beson.mid  YAMAHAのFree MIDI Data Libraryのデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。
Legacy.mid あべちょ氏のデータ。工場の残骸というサイトを運営してるんで許諾等は本人に聞いてみれ。

風の色
mokusi.mid G2-MIDIというサイトのデータ。フリーゲームでの使用許諾。報告の義務自体はない。
nm15.mid  般若's MIDIの里のデータ。使用報告の必要あり。BBS、メール等で。
nm102.mid  般若's MIDIの里のデータ。使用報告の必要あり。BBS、メール等で。

不協和音
Ravin'_U.mid デジファミ音楽堂(大嶋啓之氏)のMIDIデータ。フリーゲームでの使用許諾。連絡不要。
kanasimi.mid コンパクのKR-7W氏のデータだが、使用自体は2000年4月14日より禁止されている。

BGM素材というのも、より良いものを探し出そうとすればキリがない。
こんな感じの曲素材を探してくれ、とかあれば暇な俺はできるだけやってみるが。
113ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 02:32:42 ID:???
YAMAHAのはもう配布されてないけどな。
114ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 02:40:48 ID:???
セラブルのを頂けば?
データに本質的な違いは無いはずだよ。罪悪感はあっても。
115ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 02:57:06 ID:???
罪悪感というか、普通に駄目だと思うが
116ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 03:29:14 ID:???
やっぱそーか。
117ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 05:51:45 ID:???
諦めるかツラこいて使うかは57に任せるよ
それに対して皆がどういう印象を抱くかは知らんが
11857 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/25(金) 08:09:07 ID:???
>>112の書いてある通りに書いて、使用は不味いかな…
ぶっちゃけ、ラスボスの良いBGMが無い
昨日挙げたBGMは作品のイメージに合うと思うがな…悩む…
119ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 08:45:53 ID:???
セラブルのはLegacy除けば使っても構わない
構わないというか、二次配布流用の確証がないので限りなく黒に近いグレー
(っつってもスレの皆にはバレバレなんだし事実上真っ黒なんだが)

不味いかどうかはもう皆散々言ってるから
あとは57が納得するような形でなんとかしろ
俺らには使えとか使うなとか言えない訳だから
120ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 10:06:15 ID:???
まあ、一連の書き込みがあった上で「確証がない」とか言い訳しても効かん罠
121ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 13:57:06 ID:???
無断使用ぐらい他にもたくさんあるじゃまいか
気にするなよ
122112:2005/03/25(金) 14:28:06 ID:???
う〜ん、そこまで誠実にいきたいんなら、いっそのこと
報告必須のところまでハードル上げてMIDIを探した方がいいんじゃないか?

例えば57が使おうと思ってたmokusi.midの製作元のG2-MIDIさんなんかでは
実際のゲームのアルバム仕立てにMIDIを作るSTORY MIDIってコンテンツがあるけど、
ここからイメージに沿う曲を幾つか使用させて頂いたらどうだろう(STORY MIDIは使用報告必須)

仮に、kanasimi.midとかをラスボスの当初のBGMに考えてたんなら
ここのラスボス曲は57のイメージを外すことなんかはないと思うけど。
(曲のサブタイトルが"神の器"や"聖なる邪神"てとこなんか恐ろしい偶然。
逆にいえばそういうイメージで作られた曲である以上、7のイメージにも合うと思う)

それ以外のコンテンツのMIDIでも、多分良さげなモノが見つかるかと。
12357 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/25(金) 14:57:55 ID:???
うーむ、取りあえず曲は考えます
まだイベントを作らず、削除した理由もBGMにあるんですがね

「悲しみ」は何としても使いたいが、作者連絡+許可が必要みたいだなorz
124ゲーム好き名無しさん:2005/03/25(金) 15:10:50 ID:???
>使用自体は2000年4月14日より禁止されている。
って言うとるやん
125112:2005/03/25(金) 15:25:08 ID:???
>>124
う、いや、コンパク受賞作品を勝手に使用するのをコンパク側が禁じてる、という意味で
作者自身の許可が下りた場合はその限りでない・・・らしい。
ただ、KR-7W氏はググってもサイトはおろか連絡先も出てこないので、現実問題許可を取る術がないんだ・・・。

>>123
まあ、BGMはモチベーションに関わるから人に言われて簡単にどうこうじゃねーやな。
成り行きをのんびり見守っとくことにするよ。ガンバレ
12657 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/26(土) 15:44:36 ID:???
スレ進んで無いから一言

な、謎解きを考えるのかなり難しい…orz
127ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 15:49:00 ID:???
よぉし、一人で考えるのは結構めんどい街の人の会話や謎解きのアイディアを出し合おうぜ!

とりあえずスイッチの上にモノを置くと扉を通れるぞ!とかは今更やめようぜ
12857 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/26(土) 17:01:48 ID:???
倉庫番……すでに使ってたり
129ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 17:11:54 ID:???
ま、まあ・・定番だから・・・なっ、ドンマイドンマイよ
13057 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/26(土) 17:46:20 ID:???
…そうだよ…要は…頭を使って…謎を解け…れば良いんだからさ…、アハハ
131ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 20:50:37 ID:???
なんだか疲れてますね57氏
がんがって下され。
132ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 22:03:58 ID:???
おまいらマターリし過ぎじゃないですか?なんかネタ考えようよ
133ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 22:17:35 ID:???
↑オマエモナー
134ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 23:15:38 ID:???
↓テンプレ

○○に○○すると○○が○○ぞ!
135ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 23:35:58 ID:???
絵画に目潰しするとヒロインが喘ぎだすぞ!
136ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 23:45:04 ID:???
無闇に強盗殺人するとクジキが怒るぞ!
137ゲーム好き名無しさん:2005/03/26(土) 23:50:41 ID:???
個人的にアプリ制作に挑戦してる人に期待
138ゲーム好き名無しさん:2005/03/27(日) 00:12:44 ID:???
>>137
俺漏れも
139ゲーム好き名無しさん:2005/03/27(日) 09:27:12 ID:???
あのFCソフト百姓一揆ゲーム「いっき」が戦略型フルポリゴンアクションとしてPS2で帰ってくるぞ! 
作成元はドラゴンクエスト8を手掛けたLEVEL5とのこと。発売日は年内夏発売予定。 
忍者たちを農民の力で打ちのめせ! 
  
新いっき(仮) 一揆目 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100518833/
140ゲーム好き名無しさん:2005/03/27(日) 20:34:00 ID:???
サイトを開くほど熱意を持って作品を作る方は、
このスレの住人が思っている以上に
著作権の概念をしっかりと大事に思っている人が多いと思う。
だから報告不要でない限り、絶対に使用許可を求めた方が良い。
「これなら大丈夫かな」なんて曖昧な判断での使用は、
もし作者が承諾しなかった場合に物凄い反感を買うと思う。

同じ種類の作品(midi/イラストetc.)を作るもの同士の繋がりで、
複数の職人が「あそこのスレ(もしくは2ch関係)には絶対貸さん!!」なんて言う事態になったら、
このスレ以外にも迷惑をかける事になるから、慎重に考えて欲しい。
141ゲーム好き名無しさん:2005/03/27(日) 20:50:13 ID:???
要するに許可もらえれば問題無いんでしょ?
14257 ◆QGtS.0RtWo :2005/03/27(日) 20:57:35 ID:???
ちゃんと正式にDLしてきました
般若〜ではちゃんと掲示板に報告しました
結構収穫有りです
143ゲーム好き名無しさん:2005/03/27(日) 21:14:51 ID:???
>>142
なんだ、問題ないじゃん
その調子でがんがってくだされ
144ゲーム好き名無しさん:2005/03/27(日) 22:29:58 ID:???
順調に進んでるみたいだね
熱はもう大丈夫?
14557:2005/03/28(月) 00:26:00 ID:???
めんどくさいんで特に何か偽者騒動でも起きない限りトリ付けませんわ(´ー')
因みに熱はもう平気です。

あと何気にまとめサイト更新されてました乙です。
14657:2005/03/28(月) 00:29:35 ID:???
【製作日記】
先にラスダン作るという意味不明な行動
因みにラスダンでは小さな謎解きがあります。ヒントもあります。ヒントを良く読んで解いて栗。ボス追加はラスダンに4体。あんまり強くないかと

あと変更点
ラスボスお供に2匹追加。その内一体の名前を考え中、アイデアあったらヨロ。
147ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 01:15:39 ID:???
>>146
一体ってことはもう一体は決まってるの?
148ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 09:24:13 ID:???
またストーリー読んじゃったんだけどさ…
やっぱタジカにノルマを設けたクジキが悪いと思う
なにが「自分がなんとかする」だよorz
タジカ死ぬストーリーに1番欝を感じる今日この頃…
14957:2005/03/28(月) 11:26:13 ID:bN6PijKF
>>147
ええ、まぁ
150ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 12:00:17 ID:???
決まっている一体の方の名をまず教えてくれ
151ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 12:07:58 ID:???
アンクナン(2匹)、ニケー
詰まり名前が決まってる奴が1匹増えただけです。
152ほかんこ:2005/03/28(月) 18:32:20 ID:???
過去ログ・イラスト3枚(ドン・シスター・複数)、製作関連に一連のmidi話を一時保管

更新の知らせはいらない?サイトに記録つけたら良い?
15357:2005/03/28(月) 18:33:13 ID:???
スクショ(だから携帯で撮っただけだって)
http://p2.ms/zp4kc
顔グラを入れてみた方が良いかと思い、入れました。
15457:2005/03/28(月) 18:35:20 ID:???
>>152
乙です、個人的にはスレ内でお知らせお願いします。
155ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 19:38:31 ID:???
保管庫さん乙!気が向いたらこっちにも知らせてくれろ
156ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 19:53:43 ID:???
>>152
俺もできればこっちにお知らせしてほしい
157ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 20:00:00 ID:???
57氏乙です。
いい感じですね。57氏はセラブルスキーなのかなと
ウィンドウカラーとか見てちょとオモタ
158ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 20:20:50 ID:???
>>152-154

>>57
40%ですか…まだまだ先は長いですね!まあ気長にがんがって下さい
15957:2005/03/28(月) 21:11:40 ID:???
>>157
ってか単に青グラデが好きなだけです。
だから主人公の髪の毛も青にした(;´д')
160ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 22:10:44 ID:???
そういや保管庫さん。結局フラッシュは搭載しないの?
161ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 22:52:06 ID:???
>>57
あーなんか結構俺の想像したイメージに近い感じかも。すげー。
162ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 23:35:28 ID:???
>>153
今見た。一枚目不覚にもワロタw
なかなかイケてるじゃないの。ちゃんと期待してるから安心汁w
16357:2005/03/28(月) 23:42:12 ID:???
どーも、因みに4人目ってのは妄想システムですがやっぱり基本的に2人で行動するのが多いので、何らかの方法で4人目を召喚できるウマーなシステムを考えて、試行しようか悩んでる
164ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 23:53:09 ID:???
>>163
>>162が一枚目でワロタと言っるけどね
まあそれはいいとして、4人目かぁ…。俺は二人+クジキ、ビックでも別に構わんと思うけど。悪いとは言わんけど。
どっちだ俺orz
165ゲーム好き名無しさん:2005/03/28(月) 23:53:51 ID:???
>>163
で、何でたくあん?
16657:2005/03/28(月) 23:56:15 ID:???
>>164
でもラスボス5匹に人間2人にマリア様だけじゃ心許無い。
>>165
俺がたくあん嫌いだから
167165:2005/03/29(火) 00:05:35 ID:???
>>166
ああ・・・そうなんだ
168ゲーム好き名無しさん:2005/03/29(火) 05:04:39 ID:???
へんなオリキャラ入れるなら天使使っちゃった方がいいんでない?
ラスボス戦はしらんけど
169保管庫:2005/03/29(火) 07:48:12 ID:???
>>168
1戦闘中1回しか攻撃してくれない天使

レスありがとうございました。
更新コールこっちでします。私は奈良漬けが嫌いです。
フラッシュはなぜか保存できなかったのでもうちょと待って下さい。
つーか本当に載せていいのかな…
170602:2005/03/29(火) 13:49:24 ID:???
282氏へ。氏のマリア絵を元に
ドット絵描いてみたけど、うpしていいですか?
当方ド素人なのでサンリオみたいな絵になってまつが
171ゲーム好き名無しさん:2005/03/29(火) 20:24:38 ID:???
ファンシーキャラ萌えの悪寒
172ゲーム好き名無しさん:2005/03/31(木) 00:45:34 ID:???
原文読み直したが、改めて見るほど出来が良いな。
文章表現自体も細かくて結構光るものがあるし…

ふと邪推してしまったが、これが実は460氏の創作物で
欝スレの住人に幻のゲームを完成させるという、本編のごとく
神になろうとしてる「傲慢」な人間を眺めるのが
本当の目的だとかなんだったりしたら、脱帽物だな。

裏読みにも程があるし、小物の自分ならこんな美味しいネタを
2chで落とそうなんて思いもしないが…orz
173ゲーム好き名無しさん:2005/03/31(木) 01:04:37 ID:???
どっちかっつーと無いものねだりは「強欲」の類かと思ったり
174ゲーム好き名無しさん:2005/03/31(木) 01:21:10 ID:???
今のところ一番にらまれてる同人ゲームだとして。
これだけのシナリオがありゃ、いっそADVで出すかもしくはそれこそ
コンパクに応募すればもっと世に広まってたかもな
梓とか虚ユリのようなストーリー系と比べても勝るとも劣らずだし
175522:2005/03/31(木) 02:44:15 ID:???
ども、背景描き屋です。まえアップしてから3週間、家空けました。中途ハンパにネタ振ってしまってすいませんでした。

しかし、AVGっすか。古風RPGノリのせいで全く思いつかなかったなぁ。
シナリオのサイドストーリーも結構すぐに想像できるから面白そう。あと、背景描きまくりたい・・・w

>36 フラッシュみました。良かったです!!あと、オレがOPつくると1分で100M超えるのでヤバイです。ウィニーでも使わんと渡せません・・・
176ゲーム好き名無しさん:2005/03/31(木) 12:20:06 ID:???
>>172
あれから460氏は現れてないし(名無しでいるかもしれんが)そうかもしれない…とか思ったら寒気してきた
そこまで考えてたならまさに神だなw
177ゲーム好き名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 05:03:53 ID:jyV5SFbM
今,書き込みの年数がエイプリルフールで変わってるけど、
イスラム板?では「ヒジュラ太陽暦」らしい。
中東に詳しい人にとっては一般的なの?
178ゲーム好き名無しさん:スパス暦2665/04/01(金) 22:58:03 ID:???
タジカ「やっぱりわたしは、うたがすき!どろぼー は、なにがすき?」
クジキ「……」
179ゲーム好き名無しさん:スパス暦2005/04/02(土) 13:57:56 ID:???
夢を見る島吹いた
180ゲーム好き名無しさん:スパス暦2005年,2005/04/02(土) 16:55:11 ID:???
夢見もアレだな
RPG王道路線を倒錯させることで名作となったゲームだな。
181ゲーム好き名無しさん:2005/04/03(日) 21:06:56 ID:9eYy7/rB
なーんか動きが止まってるな。
フラッシュの件で絵神がこなくなったし。もう誰も書かないの?
182522:2005/04/03(日) 23:08:31 ID:???
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/image.html
なんか依頼があればお願いします
183ゲーム好き名無しさん:2005/04/03(日) 23:28:03 ID:???
なんかかっけー。
184ゲーム好き名無しさん:2005/04/03(日) 23:31:59 ID:9eYy7/rB
鍵コインってのは斬新だな
185ゲーム好き名無しさん:2005/04/04(月) 11:51:10 ID:???
内部オマケのムービーいいね
文字が現れたり消えたりするの好きだ。
186ゲーム好き名無しさん:2005/04/04(月) 14:48:37 ID:???
>>182
むしろ神ですね
乙かれ〜です

オマケの動画、らーめん食べながら見てたらすごくて鼻から麺出そうになったよ
187ゲーム好き名無しさん:2005/04/04(月) 16:19:01 ID:???
むしろこれの出来が良すぎて月姫化したら嫌だなと思う俺ガイル
188ゲーム好き名無しさん:2005/04/04(月) 16:23:31 ID:???
捕らぬ狸のなんとやら

完成してないのにそこまで心配する必要も無いだろうに
189ゲーム好き名無しさん:2005/04/04(月) 16:46:31 ID:???
>182
おー、スゲーかっちょいい
世界観がちゃんと考えられてて(・∀・)イイ!!
190ゲーム好き名無しさん:2005/04/04(月) 17:32:44 ID:???
最近過疎ってたからちょっと離れてたら神が現れてたか
>>522氏GJ
191ゲーム好き名無しさん:2005/04/04(月) 22:54:57 ID:???
522氏乙
凄いなぁこのスレ。もしや世界史とか出来る人ばっかり?
192ゲーム好き名無しさん:2005/04/05(火) 02:46:44 ID:???
>>182
SUGEEEEEEEEEEE

>>187
絶対にあり得ないから、心配しなくていいと思うぞ
193ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 08:46:52 ID:???
とまってるな
194ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 12:08:50 ID:???
無理もないよ。何度も言われてるけど元が良すぎるから、議論とかしにくい。
195ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 12:11:06 ID:???
タジカはクジキのどこに惚れたのか議論
196ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 12:57:15 ID:???
〜元盗賊でつまらぬミスが元で捕まったが〜
のつまらぬミスが何か絡んでると予想。
タジカをかばって何かあったとか。予想つーか妄想だな。
もしくは単に盗賊としての実力に惚れたのかもしれない。
親分子分の関係だから、クジキ>タジカの筈だし。
19757 ◆QGtS.0RtWo :2005/04/06(水) 13:48:38 ID:???
(´ー')
198ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 13:51:30 ID:zqFYvuZ8
ttp://www.nynode.info/
みてばー
199ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 14:15:39 ID:???
>>197
ん?どした?
ただ上げただけか
200ゲーム好き名無しさん:2005/04/06(水) 16:55:46 ID:???
57氏、乙!
進捗をお聞かせ願いたい。

大変でしょうけど、頑張ってください。
20157:2005/04/06(水) 17:14:57 ID:???
【現在のシステム】
・キャラは基本的に全武器を装備可能。
・物理アビリティ習得は装備している武器系統に依存。
┗これのシステム構築に悩んでる。戦闘イベント[1x]で主人公達の装備している武器系統を調べる。例えば剣・大剣(ID51~90)を装備してれば剣スキルが
ある計算式に基づき上昇。剣スキルが30以上溜まれば「[剣]タブルエッジ」を習得します。次は100で「[剣]フェイント」「[剣]天地二段」…といった様に覚えます。

しかしこれが巧く上昇せずに困ってます
202ゲーム好き名無しさん:2005/04/07(木) 01:55:07 ID:???
やべーなんか本格的でやべー

システムなんかオマケみたいなのでいいやーと思ってた自分が恥ずかしい
203ゲーム好き名無しさん:2005/04/07(木) 07:27:04 ID:???
>>201
なかなか凝ってるね、GJ!
まぁ何かアイディアに詰まったら気軽に相談してくれ。答えられるか分からんけどね。
204保管庫:2005/04/08(金) 01:05:15 ID:???
・背景イメージ5つ保管
・由来にアンクナン・ニケー追加
・製作状況更新
・過去ログ修正

>>522氏へ
「トゥーンレイダーVer.」がどれを指しているのか分からなかったので、適当に保存しました。
間違っているかもしれないので出来れば確認、間違いがあれば指摘願います。
205ゲーム好き名無しさん:2005/04/08(金) 02:00:01 ID:???
乙〜。フラッシュ保管は無理っぽい?
206ゲーム好き名無しさん:2005/04/08(金) 02:02:50 ID:???
>>201
複雑で漏れにはよくわからんが…まあがんがってくれ

>>204
乙ですた
207保管庫('A`):2005/04/08(金) 06:26:11 ID:???
〜フラッシュ保管について〜
右クリック保存がどうしても出来ないので投げそう。PC古すぎて死んでる。
ime.nu/もだめ直リン取りこみでも駄目画像じゃないからキャプチャ意味無し。

直リンで貼っとくけど消えたら終わり
メッセか何かで流してもらえたら保管できますが。
208522:2005/04/08(金) 17:50:14 ID:gcrGkOYe
>207 保管庫さん、おつかれ。
カテゴライズ、おれの意図どうりです。ありがとうございます!
あと、今までBMPで描いていたけどJPEGに変換してこうかと思います。保管庫に1枚1MBかけるのは悪いなあと・・・(勝手に変換してくださってもかまいませんが)

フラッシュ保管について・・・・http://www5f.biglobe.ne.jp/~sharkey/PC-Diary/diary040425.htm
こんなんどう?
209ゲーム好き名無しさん:2005/04/08(金) 17:58:33 ID:gcrGkOYe
最悪、おれが.swfファイルを落としてメールかP2Pかなんかで送りますけど、
そこまではいらないかなぁ・・・ごめん、すくなくとも普通のメールはやめたほうがいい・・・
210ゲーム好き名無しさん:2005/04/08(金) 19:30:00 ID:???
http://onigiri.s20.xrea.com/aatest/
ここにURL流し込んで右クリック保存じゃだめぽ?
211ゲーム好き名無しさん:2005/04/09(土) 10:40:31 ID:???
>>201
頑張れ、期待している。
支援できないけど(;´Д`)
212ゲーム好き名無しさん:2005/04/11(月) 10:04:32 ID:???
最近レスが少ないねぇ…
まぁそんな事は置いといて
バイト中にGODOという会社を発見!!
ビックマンっていう焼酎を作っている会社っぽいんだけど
やはりググればすぐ出るのかな?(激しくガイシュツだったらごめん)
なんかの企画でちょこっとだけ作ったとかってないかな?
今度問い合わせてみようかと思ってる俺ってやっぱバカかな…
213ゲーム好き名無しさん:2005/04/11(月) 11:39:16 ID:???
>>212
合同酒精がRPG作ったなんて話は聞いた事がないな
214ゲーム好き名無しさん:2005/04/11(月) 19:33:58 ID:???
一応聞くだけ聞いてみ
万が一ということもある
215ゲーム好き名無しさん:2005/04/11(月) 19:52:13 ID:???
コレで一週間後、「サポセン黙示録」に合同酒精の電話対応係からの投稿が載ったら神
216ゲーム好き名無しさん:2005/04/11(月) 20:18:27 ID:???
無駄に恥掻くだけだと思うよ
217ゲーム好き名無しさん:2005/04/11(月) 23:16:36 ID:???
>>212
神にならないか?
218ゲーム好き名無しさん:2005/04/11(月) 23:58:07 ID:???
>>217
?はつかないんだってば
これ大事
219ゲーム好き名無しさん:2005/04/12(火) 01:03:31 ID:???
「もう一度私と  組  ま  な  い  か」

「うほっ…いいタジカ…」



なんでもないです。ごめんなさい
220ゲーム好き名無しさん:2005/04/12(火) 02:03:20 ID:???
さすがビックだ
実の娘殺しても何ともないぜ
221ゲーム好き名無しさん:2005/04/12(火) 02:35:12 ID:???
>>219
ビッ
ク「俺はここに盗みできたんであって遊びに来たんじゃないんだ
  そういうことはスキモノのガキにでも言ってもらおうか」
222ゲーム好き名無しさん:2005/04/13(水) 10:35:13 ID:???
>>218
>>217は別にウホではないと思われ
223ゲーム好き名無しさん:2005/04/13(水) 17:11:05 ID:???
>>221
ビックは盗賊じゃないよ
盗賊はクジキとタジカ
224ゲーム好き名無しさん:2005/04/13(水) 18:54:28 ID:???
>>223
あのね、ビッは効果音でクはクジキのクでだ
つーかこういうシーン
ttp://gaty.hp.infoseek.co.jp/oreg10.jpg
225223じゃないけど:2005/04/13(水) 19:20:46 ID:???
>>224
なるほど。ハゲワロスwww
226ゲーム好き名無しさん:2005/04/13(水) 20:43:54 ID:???
このスレ、なぜか定期的にウホッスレになるなwwwwwテラワロスwwwwww
227ゲーム好き名無しさん:2005/04/14(木) 16:02:21 ID:g07twTYE
>>207
http://www.kr4.net/lite/

ファイル番号:2221
受信用パス:777

こっちにフラッシュファイルを上げてみた。これではダメか?消える前にお早めに
(ZIPに固めてるので解凍するように)
228保管庫:2005/04/15(金) 01:06:05 ID:???
下ろせました解答できました保存できました!!!
ありがとうMy神227さま

お騒がせしました。
他の方法を提示してくれた方も有り難うございました。
229212:2005/04/15(金) 09:08:44 ID:???
遅れてすみません…
今合同酒精に問い合わせたところ
結果は「ない」との事です(汗
俺「企画か何かでゲームを出したという事はありませんか?」
電話のネータン「ぇ…ゲーム…ですか…?……それはないと思います…ごめんなさい…」
微妙に電話のネータン笑いを堪えながら俺を門前払い(*´ー`)
恥をかく仕事は全部俺に任せろ!!orz
230ゲーム好き名無しさん:2005/04/15(金) 10:20:56 ID:???
サポセン黙示録が楽しみで仕方ないぜ!!!!
231ゲーム好き名無しさん:2005/04/15(金) 11:27:12 ID:???
>>229
カッコイイよ、お前
232ゲーム好き名無しさん:2005/04/15(金) 12:26:49 ID:???
>>229
神が光臨された
233ゲーム好き名無しさん:2005/04/15(金) 13:57:07 ID:???
>>229
惚れた
234ゲーム好き名無しさん:2005/04/15(金) 14:45:33 ID:???
>>229
神に な ら な い か
235ゲーム好き名無しさん:2005/04/15(金) 15:19:26 ID:???
>>229
ネ申 降 臨
236ゲーム好き名無しさん:2005/04/15(金) 17:53:26 ID:???
>>229
禿ワロス
237ゲーム好き名無しさん:2005/04/15(金) 18:24:51 ID:???
>>231-236
お前らもちつけw
238ゲーム好き名無しさん:2005/04/19(火) 00:31:38 ID:???
神が出たところで止まってるのは何故だ
239ゲーム好き名無しさん:2005/04/19(火) 01:01:08 ID:???
なぜなら神は特別な存在だからです
240ゲーム好き名無しさん:2005/04/19(火) 02:17:27 ID:???
まあ有志の(なんか職人というと謙って聞こえる……)発言が無きゃ
こんなもんでしょう。神の現出があっただけでも僥倖でおじゃ
241ゲーム好き名無しさん:2005/04/19(火) 07:27:04 ID:bdsHgqI/
各々方。制作状況はどのようになっていますか?
242ゲーム好き名無しさん:2005/04/19(火) 19:46:31 ID:???
アプリ作ってる人まだ居る?ていうかまだ作ってる?結構期待してるんだけど…
24357:2005/04/19(火) 23:06:04 ID:???
シナリオ・イベント:名前を表示したり、顔グラ表示が結構ダルいのでイベント進まん
キャラの台詞とかも「こいつならこうか?」「やっぱこうか?」で試行錯誤しながらやってまふ
システム:放置してまつ

完成が見えないよ(;´д')
244ゲーム好き名無しさん:2005/04/19(火) 23:42:09 ID:???
システムとか無駄に懲りすぎても
時間かかるだけだし、ガンバレとは思うが…

それより燃料投下として激しく体験版キボンヌ
245522:2005/04/20(水) 23:31:00 ID:???
おれは、
57氏はぶっちゃけ監督をして、プチイベントのテキストファイルとかは誰かにやらせたらどうかな?とおもう
顔グラも、絵師に100×100のイラスト書いて、とか依頼したらどう?気に入らんかったら再依頼したり自分でつくったり・・・・
メタルギアソリッドとかもコジマヒデオ一人の趣味に見えるけどそんなわけないしね
246ゲーム好き名無しさん:2005/04/21(木) 04:22:35 ID:???
確かに、57氏に協力できることがあるなら是非手伝いたい。
247ゲーム好き名無しさん:2005/04/21(木) 06:22:22 ID:???
俺漏れも
248ゲーム好き名無しさん:2005/04/21(木) 10:43:49 ID:???
俺にも何か出来る事ないかな
249ゲーム好き名無しさん:2005/04/21(木) 11:42:21 ID:???
いやここは57氏に任せといていいんじゃね?
せっかく一人で頑張ってんのになんか水差すようで悪いじゃんよ。

でももし誰かの助けが必要だったら言ってくださいな>57氏
25057 ◆QGtS.0RtWo :2005/04/21(木) 20:27:48 ID:???
おまいらの発言に涙が出て来たが……一つだけ問題があるんだ





俺 は PC ネ ッ ト 環 境 無 い ん だ よ ね ーorzしかも、今資格取得の勉強してるからネカフェにも行けんよorz

只…テキスト提供は激しくキボンします

既に完成されてる(ヒッコ村以前)イベントのテキストもかんがえてくれないか?鋪装出来たりするかもしれないし……


自分で考える手間が無くなるだけでもかなり楽になる……かも(´・ω・`)

追加ボス、ダンジョンのテキストとかも。


頼みます
251602:2005/04/21(木) 21:00:44 ID:???
>>250Σ(; ・`д・´)
そんな状況で造っててくれてたんディスカ
ヘタレ字書きでよければ手伝うぽ・・・
252ゲーム好き名無しさん:2005/04/21(木) 23:53:04 ID:???
俺もできれば助けになりたいんだけど、立場が57氏とほとんど一緒なんだよな…
やっぱりROM専に徹して応援だけしてるよ…
253ゲーム好き名無しさん:2005/04/22(金) 09:15:23 ID:???
テキストなら、このスレで普段ROMのやつらも手伝って、
こうしたらどうだろう、ああしたらいいんじゃないか、ってやってくのはダメなのか?
57氏からテキストの手伝いはOK出たんだしさ。
スレの活性化にもなって良いんじゃないかな。

なにより、少しでも「みんなで手伝って作った」というのは、
完成した時の感動が一味違うと思う。
254ゲーム好き名無しさん:2005/04/22(金) 09:51:07 ID:???
で、具体的にどうやって手伝うのか。

ここに書き込むのか、何処かにアプするのか。
方法をまとめないと先に進まないだろう。
255ゲーム好き名無しさん:2005/04/22(金) 10:34:04 ID:???
とりあえずここに書き込む方式で良いんじゃない?
でもまずは57氏に
「ヒッコ村に何人村人を配置する気なのか、また何回、台詞を変えるのか、」
などを教えてほしい。そうしないと何も書けないよ。
256ゲーム好き名無しさん:2005/04/22(金) 16:05:06 ID:???
リレー方式

むかしむかし ヒッコむら という ちいさな むらに いいおとこ が いました。
257ゲーム好き名無しさん:2005/04/22(金) 17:59:30 ID:???
↑それじゃあ

天使「うほっ…いいおとこ…
神に な ら な い か」

となるのは必然
25857 ◆QGtS.0RtWo :2005/04/22(金) 18:20:55 ID:???
村人の会話だけで無く重要イベントの流れも作ってくれたら嬉しいです。
259ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 01:34:25 ID:???
まずは簡単なところからいこうよ。村人とか。
で、何人分くらい作ったらええの?>57氏
260ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 02:01:20 ID:???
何人分でもいいんでない?
適当に作れば

どんな感じか、どんなマップか等把握するためにも
やっぱ体験版欲しいなwwww
261ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 03:45:38 ID:???
とりあえず57氏が無事に資格を取得してからが勝負だな
262ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 11:29:42 ID:M6YPkZYZ
じゃー、適当にヒッコ村住人

「先月、俺の飼い犬が悪食に喰われたんだ。先週は家畜の牛。
 そんでおとといからうちのかかあが薬草詰みにいって帰ってこねぇ。まー、そういうこったろうな。」

「ドンの野郎こそ悪食に喰われちまえば良いんだ。   
 あ、ドンって誰かって? どこにだって死んでくれた方がマシな人間はいるもんさ。」

「・・・・・悪食とドンがいなくなればこの村は平和だよ。」

「こないだうちの爺さんが悪食に襲われて腕を喰われたんだ。
 いてー、いてーってよ。もっと楽に死なせてやりたかったよ。」

「よくうちの親父が村長と一緒に関所を直しに行ってるんだ。
 格好良いよな。危険も顧みず村の安全を守る。男の仕事だぜ。」

「うちの息子は馬鹿でね。関所を直す俺の事尊敬してるんですよ。男の中の男だって。
 本当は臭い物にはフタするだけの最低の野郎ですよ。俺も、村長も。」
263ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 15:21:22 ID:???
>>262
良いけど少し長くない?
そうでもないか
264259:2005/04/23(土) 16:05:02 ID:???
流れを殻戦斧で粉砕して投下。
ttp://www.bannch.com/bbs/1136/img/0000120009.jpg
プロローグの辺り。
泉谷しげるの「春夏秋冬」聞きながら描いてたらすごくへこんできた
>>262読んでたら更にへこんできた。デモ イイゾイイゾ
265259:2005/04/23(土) 16:08:16 ID:???
書き忘れた
マリアのデザインは282氏を参考にさせてもらいました
282氏ありがd!あとゴメンorz
266ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 17:14:58 ID:???
>>364
うはwwwwwなにこれテラウマスwwww
267266:2005/04/23(土) 17:16:50 ID:???
>>264の間違いですた…_| ̄|〇
俺もへこんできた
268ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 17:52:00 ID:???
>264
ウママー(゚Д゚)ウマー
ネ申降臨
一瞬、どっかの企業の7と似たようなゲームの公式サイトにある絵でも貼ってるのかとオモタよ。
26957:2005/04/23(土) 18:08:34 ID:???
>>264
ウマー
是非とも俺の携帯待受用画面を作って貰いたいwww
270ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 18:11:10 ID:???
>>264

アニメ化してほしいくらいだwww
271ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 18:27:46 ID:???
>>264
ウマーすぎ。
272ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 18:50:19 ID:???
264神の前に霞んでしまったが、>>262もなかなか
273ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 19:02:10 ID:???
うん、ちょっとブラックなのが(・∀・)イイ!!
274ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 20:39:43 ID:???
ロシーヌの侍女

・ガインに教わった家・
侍女がひとり家具の陰に隠れている。
「きゃあ! お願いです殺さないで下さい!!
「え、お嬢様を探している?
…ロシーヌお嬢様なら、ここにはいません。
領主様を助けに、飛び出していってしまいました。
「領主様はあんなに、来ては行けないと仰ってましたのに…

・ロシーヌ死亡確認後
「あの…。お嬢様がどうなったか、教えて貰えませんか?

→はい
「そう。そうですか…。」
再度話しかける→「あの二人は、本当に仲のいい親子でした。」

→いいえ
「そう…ですよね…。すみません…。」
275ゲーム好き名無しさん:2005/04/23(土) 22:55:16 ID:???
相変わらず神の多いスレで嬉しいよ
276ゲーム好き名無しさん:2005/04/24(日) 00:45:12 ID:???
設定的な話で想像にすぎないんだが。

時間的な流れを見てて思ったんだが、
マリアが神に幽閉された直後に主人公が生まれたと見ていいんじゃないかな?
んで、そのまま主人公の成長を見ていくうちに、だんだんと惹かれるようになったと。
しかも、いつも半神のマリアに見られてるという影響の下で主人公は信仰心を失うことなく育った。
たぶんこうだろ
んで、天使はそれを知り、マリアへの見せしめもかねて、
主人公を天上界へ連れて行き目の前で処刑しようと考えた。エグイね天使
277ゲーム好き名無しさん:2005/04/24(日) 08:04:38 ID:???
>>269
携帯から画像見ると携帯サイズになってすごく良いよん♪
今は待ち受け>>264様の絵ですがw
278ゲーム好き名無しさん:2005/04/24(日) 18:10:57 ID:???
待ち受け画像なんて自分で作ればいいじゃないry
279ほかんこ:2005/04/24(日) 18:24:40 ID:???
>>264
ホカン(゚∀゚)ココマデ!!
280ゲーム好き名無しさん:2005/04/24(日) 20:50:39 ID:???
>>279
お疲れ様です
あなたもこのスレに大事な主人公ですよ
281ゲーム好き名無しさん:2005/04/25(月) 20:14:58 ID:???
ここって神の多さの割にレスつかないよな…
なんかすごく勿体ない希ガス
282ゲーム好き名無しさん:2005/04/25(月) 21:22:35 ID:ym8q5T3p
今の所できる事が無いからね。見てる人間は大量にいると思う。
>>262>>274みたいのでいいのか57に発言してもらわないとな
283ゲーム好き名無しさん:2005/04/26(火) 04:14:58 ID:???
宿屋「ここは宿屋だよって言っても泊りに来る旅人なんていないけどね。」
武器屋「ウチの品は大陸一だよ…使う人もいなくて剣が泣いてるけどな。」
防具屋「あんたこんなもの買って何かと戦う気かい?あんた正気かよ。」
アイテム屋「こんな物売ってたって誰も買いやしないよ。」
村の立て札「ボロボロで読めません」

こんな感じじゃ駄目かな・・・
鬱空気いっぱいにしようと思ったけど狙いすぎぽ
28457 ◆QGtS.0RtWo :2005/04/26(火) 08:12:15 ID:???
普通に勉強してました。スマソ(´・ω・`)

テキストですけど、そのようにお願いします
只、注文するとすればキャラ名

メッセージウィンドウを新しくしたので、必ず名前を入れる必要があります
エキストラは「おじさん」「おはざん」等で済ませますが…こいつだけにはこういった名前で!というのがあったらお願いし〜ま〜すm(_ _)m
285ゲーム好き名無しさん:2005/04/26(火) 12:45:20 ID:???
>>283
ちょっと狙い過ぎかな。少し白々しく感じる。
286ゲーム好き名無しさん:2005/04/26(火) 12:45:21 ID:???
>>284
「おはざん」よりは「おばさん」の方がしっくりくるな
287ゲーム好き名無しさん:2005/04/26(火) 12:57:35 ID:???
ワラタ
288ゲーム好き名無しさん:2005/04/26(火) 15:59:33 ID:???
おはざんというキャラクターはどこかに出して欲しいな
289ゲーム好き名無しさん:2005/04/26(火) 16:27:15 ID:???
何気にカッコイイ響きだな…
おはざん!おはざん!AAry
290ゲーム好き名無しさん:2005/04/26(火) 18:31:19 ID:???
AAキボン
29157 ◆QGtS.0RtWo :2005/04/26(火) 18:56:09 ID:???
  ┌─┐
  │モ│
  │ウ│
  │来│
  │ネ│
  │エ│
  │ヨ│
  │!!│
  └─┤   i
`[゚皿゚]ノ ‖(:゚]
 | ̄ ̄|─凸(ヽ┐回>
〜(◎=◎) ◎−>┘◎
292ゲーム好き名無しさん:2005/04/26(火) 19:22:22 ID:???
>>291
ドンマイw
293ゲーム好き名無しさん:2005/04/26(火) 23:26:27 ID:???
保管庫のストーリーの所携帯じゃ最後まで見えないんだが俺だけかな?ちなみにAUです。
まぁ俺はPCで見れば早いんだが携帯しか持ってない人が不便かなと思って。
ストーリーをいくつかに分けてもらえれば見れると思う。
保管庫さん面倒だとは思いますが携帯ユーザーで何か役に立ちたい人もいるだろうから
宜しくお願いいたします。
294ゲーム好き名無しさん:2005/04/27(水) 00:08:23 ID:???
>>283
魔物、犯罪者、戦争がごろごろしている訳だから
武器屋とかは儲かってるんじゃないかなぁ
立て札は良いとオモ。世相現われてていい感じ

武器屋「こんな世の中なんだから、武器が無きゃやっていけないよ
アイテム屋「あんた、買わないのかい? 死んでから後悔しても遅いよ?
こんな感じでどうかな
295ゲーム好き名無しさん:2005/04/27(水) 16:05:19 ID:???
┏特技━━┓
┃御波斬←┃
┗━━━━┛
296ゲーム好き名無しさん:2005/04/27(水) 16:46:27 ID:???
>>295
それはいい案かもしれないw
297ゲーム好き名無しさん:2005/04/27(水) 18:35:15 ID:???
>>295
ワロタw
298ゲーム好き名無しさん:2005/04/27(水) 19:56:40 ID:???
>>295
一瞬何の事か解らなかったw
299ゲーム好き名無しさん:2005/04/27(水) 21:04:19 ID:???
>>295-298
おいおい、あんまり引っ張るとホントに57が来なくなっちゃうぞw
300295:2005/04/27(水) 21:38:01 ID:???
正直スマンカッタ
今は反省している
おはざんと言う響きがかっこよかったので当て字をして必殺技にしてみたかっただけなんだ
イメージ的にはかまいたちみたいな感じの斬り技
57氏スイマセンですた
30157 ◆QGtS.0RtWo :2005/04/27(水) 22:03:43 ID:???
(´・ω・`)




(´・ω・`)ノ
オハザン…ゲーム中に仕掛けました。
どんな感じかは言えません。期待して下さいな
302ゲーム好き名無しさん:2005/04/27(水) 22:45:47 ID:???
おお、乙です。
楽しみにしてるよ、オハザンw
303ゲーム好き名無しさん:2005/04/27(水) 23:20:42 ID:???
57氏乙www
304ゲーム好き名無しさん:2005/04/28(木) 00:12:12 ID:???
>>301
ワロスw
305ゲーム好き名無しさん:2005/04/28(木) 01:22:39 ID:???
バイオハザンド
306ゲーム好き名無しさん:2005/04/28(木) 12:45:12 ID:o/2sVoTM
ヒロインを襲うヌシ、クジキを襲う魔鳥、長老、ヒッコ村夫婦
バリ王、大臣、警護兵、宝珠の守護獣x4、ガイン、ロシーヌの侍女、
ビジュラ皇帝3世、神珠の守護獣x3、

まだ書かれてないキャラ達。意外にもガインって書かれてないんだな。
307ゲーム好き名無しさん:2005/04/28(木) 17:48:16 ID:???
俺にも絵師様達のような画力があれば…
30857:2005/04/29(金) 00:25:55 ID:???
「オハザン」登場箇所ヒンート

玉葱種類
309前スレ552:2005/04/29(金) 01:31:34 ID:???
ゴブサタでした。
ロシーヌ侍女を描いてみようと思ったんだが、このスレ住人的には
古くから使えている中年女性とロシーヌと同年代の若い娘と、どっちがイメージに合う?
310ゲーム好き名無しさん:2005/04/29(金) 01:41:40 ID:???
イメージ的には中年だな。
でも若いのも見てみたい(*´д`*)
期待しております。
311ゲーム好き名無しさん:2005/04/29(金) 01:56:23 ID:???
個人的にはロシーヌの一回り上くらい。お姉さんって感じで。
312ゲーム好き名無しさん:2005/04/29(金) 02:43:53 ID:???
オハザンでぐぐってみたらワロタ
313ゲーム好き名無しさん:2005/04/29(金) 08:17:22 ID:???
>>312
57氏=ピンピンコロリと見た
314オハザン ◆QGtS.0RtWo :2005/04/30(土) 11:52:19 ID:???
ビックをどう喋らすか考える…………………………………………………思い付かないorz
315ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 12:55:58 ID:???
見た目は爺さんだけど中年なんだよね、ビックって。
難しいね。
316ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 12:57:47 ID:???
普通でいいじゃん普通で
317ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 13:02:10 ID:???
普通は年長者はみんなの良きリーダー的な存在だがそれじゃイメージに合わないな。
やっぱ暗いカンジか。
それか怒りで周りが見えていないカンジ。
318前スレ552:2005/04/30(土) 13:19:10 ID:???
>>310 >>311
サンクス
今絵描き環境が無いんで、連休明けたら描いてみるよ
319ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 13:26:04 ID:???
がんがれい
320ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 14:50:24 ID:???
>>317
普通のおっさんだけどスイッチ入ったら周りが見えなくなる感じか。
321ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 15:15:13 ID:V0xIQgg1
独り言が多そうだな
322ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 15:29:51 ID:???
モールモースの騎兵隊かと思ってスレ開いてまとめ読んで鬱
323ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 16:15:40 ID:???
俺も久々に見直したが本当に良く出来てるよなこのシナリオ。
どっかが買い取ってリメイクしてくれないかな。コナミ以外。
324ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 16:21:01 ID:???
潰れてんだから買取なんて不可能
325ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 16:25:32 ID:???
どっかに権利者がいるんじゃないの?
こういう権利に詳しくないけど。元社長とか。
326ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 16:31:06 ID:???
そもそも、このゲーム自体本当に実在したものかよくわかってないんじゃなかったけ?
327ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 16:48:13 ID:???
実際、神の力というものを手に入れたらああなるのかね。
それとも神というものが最初からいてああなら救いようが無いが。
やっときましたね! おめでとう。 な かみとどこか通じるものがあるのかしら
328ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 17:43:32 ID:???
しかし、見事に隙の無い鬱ストーリーだな。

…もしこれが460氏の創作だったら、俺絶対
「是非HP作ってもっと作品読ませてください」
って言うと思う。
329ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 18:03:32 ID:???
そうだよな。心の隙間にねじれこんでくるような嫌悪感がすんげーキツイ

>>328

あったら俺も読みたい(*´д`*)
330ゲーム好き名無しさん:2005/04/30(土) 20:29:51 ID:???
おお?やけにレスのびたな
331ゲーム好き名無しさん:2005/05/01(日) 00:52:02 ID:???
しかしそうでもない
332ゲーム好き名無しさん:2005/05/01(日) 01:53:18 ID:uubX6X88
GWだしな。上手くいけば絵師様も一気に押し寄せるとかある?
333ゲーム好き名無しさん:2005/05/01(日) 01:56:48 ID:???
あのーすばーらしいー絵師をもーいちどー
334ゲーム好き名無しさん:2005/05/01(日) 02:04:12 ID:???
オハザンも確か学生だったっけか?ここでもう一頑張りしてくれ
資格も大事だけどなw
335ゲーム好き名無しさん:2005/05/01(日) 02:23:33 ID:???
460氏も暫く音沙汰ないな。
絵師様たちもたまには顔見せなよ。
336602:2005/05/02(月) 09:04:20 ID:???
やっぱりマリアのドット絵うpしてしまいました
http://www.bannch.com/bbs/1136/img/0000147895.gif
282氏正直スマンカッタorz
337ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 20:00:49 ID:???
いくら同人製作もどきとはいっても
一定以上のレベルがない人間がみだりにうpしてはいかんと思うのだが
338ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 20:11:50 ID:???
337はどこからつっこんでよいやら
339ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 20:20:16 ID:MXkoCDPP
そこまで言うのもどうかと思うが正直>>336はコメントのしようがないな。
職人さんには好きにアップしてもらえば良いと思う。
340ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 20:21:47 ID:???
>>338
別にセブンが同人作品だとかいった覚えはないぞ
341ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 21:21:52 ID:???
>みだりにうpしてはいかん

以下スルーで
342ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 21:48:41 ID:???
いくら匿名掲示板とはいっても
一定以上のレベルがない人間がみだりにカキコしてはいかんと思うのだが
343ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 23:49:49 ID:???
>>336は正直ちょっとアレだけど…わざわざ職人のやる気を削ぐような言い方すんなよ。なにも技術が余りにも無さすぎるって程のレベルでもないし。
344ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 00:28:02 ID:???
336は「おれも力になれるぜ!」と意気揚々とうpしたのだろうが・・・
現実は厳しいな!
恥ずかしさと怒りで真っ赤になってモニター眺めてる336が目に浮かぶのが悲しいw
345ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 00:36:08 ID:???
>>344
力になろうともしないでただ煽ってるだけのお前より数倍立派だと思うが。
346ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 00:42:22 ID:???
またあれだろ、前スレでフラッシュ職人に偉そうにダメ出しした中学生
347ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 00:46:19 ID:???
>>346
言葉の行き違いはあったがダメ出しでは無かったぞ
つーかお前もいい加減忘れろ
スレ跨いで蒸し返す話じゃないし、今の流れだって日跨いで続けるほど
有意義な話でもないだろうに
348602:2005/05/03(火) 01:14:26 ID:???
過疎ってるみたいだからコソーリとうpしてみたんだが…
逆に荒れちゃったみたいで申し訳ない
でもまだ人いるみたいなんで個人的にはほっとしたよ。
暫く平和にロムってますノシ 職人さんがんがれ。
349ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 01:44:06 ID:???
おまいさんもがんがれ。
さんざんな言われようだが正直あのくらいのドット絵でも一から書ける奴はそういないと思う。
350ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 03:40:06 ID:???
>>348
無論我々は職人を待っている
だからどうかね、君も研鑽に励んで職人の仲間入りを果たしてみないか?

と某陸海空戦力保持国家公務員の募集ポスター風に提案してみる
351ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 22:54:45 ID:HkzvMvhp
ストーリー読んでてよく分からなくなったんだが結局ガインって根は善人なのか?
352ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 23:45:08 ID:???
>>602
なんかこのスレ神が多いから、ちょっと一部の人の目が肥えちゃってるだけだと思うよ。
ぐだぐだ難癖つけるだけ奴はあまり気にせずに、楽しく描いて下さい。
鬱ゲーの絵だけどなーw
漏れは602氏の絵、可愛くて好みです。

今腹が痛いので文法がおかしいスマソorz
353ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 01:53:38 ID:???
ガインは悪い奴ではなさそうだな。
ロシーヌを拉致ったのもロシーヌが死んでショックだったからだろうし。
愛情もたっぷりそそぎ込んで育ててるみたいだし。
354522:2005/05/04(水) 03:28:30 ID:???
>>602
ドット画、いいじゃん!!!やべー似てる・・・

・・・・・・・・頼むから俺のために、シスターを書いてくれm(--)m

こっちも欝じゃないの書こうっと
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/image2.html
355ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 06:14:54 ID:???
難癖つけるだけなのは認めるが顔色伺ってマンセーするだけの奴に言われたくはないな
356ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 09:45:18 ID:???
↑みたいなのを見るとGWであることを実感できるよな

オレモナー
357ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 15:32:15 ID:???
ここはやさしい人が集うインターネッツですね
35857 ◆QGtS.0RtWo :2005/05/04(水) 16:08:27 ID:???
ビックの台詞ワカンネ
一応幾つか悩んでる
1.「俺の名前はビックだ」普通
2.「私の名前はビックだ」丁寧
3.「ワシの名前はビックじゃ」老化
ワカンネぬワカンネるワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネぽワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネワカンネ
359ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 18:33:20 ID:???
俺がイメージに合ってるか?
私だと冷静な奴っぽ
ワシじゃ本物の爺さんだ
360ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 20:50:37 ID:???
・・・・・・・・・・・・・ビック、だ
ビック、と呼ばれてる

        又は、活字の曲解利用
己の名は・・・・・・
儂は・・・・・・・
オレ    ぃ
我は、・・・・・と叫う
オレ オレ オレ オレ
侠・ 侍・ 傑・ 億
361ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 22:13:34 ID:???
>>346
前スレが荒れた原因は藻前のような住民のせいだと思った
オレモナー
362ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 23:43:49 ID:???
ビックは「俺」っぽ

…ていうか保管庫に
>「当たり前だ。俺の娘だからな。ありがとうガイン。」と言い、一気に斧を振り下ろすビック。
って書いてありましたよ。
363ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 23:45:11 ID:???
もと聖騎士団員ってことで、「自分」はどうか?体育会系っぽい感じ
うーん、なんか違うか。
ちょっと無骨というかぶっきらぼうな感じがするんだよな。
364ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:52:29 ID:???
ビックは復讐に囚われた暗い人生まっしぐらなキャラだから
丁寧語は似合わないと思う
良い領主、良い父親やってるガインの方が
私は〜とか言ってそうだな
365ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 07:35:01 ID:TqAfVLOn
けっこうビックは聖守護騎士団なんて物に入ってたんだから敬虔な信者っぽい。
「神の使い」に対して横柄な態度は取らないんじゃないだろうか?
あくまでテンションが上がってるorガインと話す時だけ、昔の喋り方に戻ると言うのはどうだろうか?
366ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 08:36:50 ID:???
そういえば57氏以外の制作関連の人達はどうしたんだろう?
少しでも良いんで報告入れてほしい
367ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 13:06:36 ID:???
>>365
それ(・∀・)イイ!ね
てか、そう思ってたw
普段は物静かだが
ロシーヌのことになると、ちょっと狂気が入るって怖さがいいと思う
36857:2005/05/05(木) 16:48:04 ID:???
取りあえず天使様には敬意を表す様な喋り方、通常は普通のおっさんの喋り方で逝きます(`・ω・´)

===チラシの裏===
4つの場の良い謎解きが思い付かないorz
=======
369ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 19:27:22 ID:???
>>368
神の使いって、主人公達も含めての事だと思うけど
370ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 00:22:21 ID:y9wrCaSm
あんなに絵師さんいたのに来なくなっちゃったなー
371ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 11:07:23 ID:???
絵師さん顔出してー
372ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 21:14:20 ID:TgxDIxQI
おそらく人はいるんだろうけど、書き込む事が無いんだよな。
ゲームの完成をひっそり待つしかない。
体験版でもあれば要望とかでまた加速するんだろうけどね
373ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 00:06:02 ID:???
オハザン氏の完成を静かに待ちつつ保守するべし
374ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 08:09:22 ID:/cyRng9h
でもビックまでできてるんなら体験版くらいできそうなもんだけど
375ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 18:34:35 ID:???
書きこむ事はあるぞー
>各街・村人のセリフ
>4つの場の謎解き

みんなでいじってけば一人よりクオリティ高いの作れるんじゃないか
376ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 18:40:27 ID:???
謎解きはこのスレで考えたらプレイするときに謎解きじゃなくなるじゃまいか
まぁちょっとしたアイデア出す程度ならいいかもけど
377ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 18:45:06 ID:???
>>602
ばらしていいのかわからんけど、えらい前からドット画つくってたんですね
ほかにつくってないの?見たいです、荒れんのがやばそうなら
うpローダーとかにこっそり投下してくれない?
378ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 19:03:58 ID:???
>>376
FF10の召喚獣の洞窟みたいに同ルールのパズルを、複雑化してくとか?
えーと、確かテーマが・・・・・・・・安堵、解放、護方、破壊・・・ですが、なんかどんどんアグレッシブになってるくるなぁ
じゃー簡単そうなのは
・・・・・・・部屋中、乗ると壊れる足場で
1.安全地帯にたどり着け
2.決められたポイントの足場を破壊しろ
3.デフェンスポイントにアタッカーが進入できないように道を防げ
4.全破壊!!
379ゲーム好き名無しさん:2005/05/10(火) 22:29:55 ID:???
なかなかいいんでね?
謎解きは度が過ぎるとウザイだけだから程々に。
380オハザンVer.57 ◆QGtS.0RtWo :2005/05/11(水) 20:40:23 ID:???
HN決まりそうwww

取り敢えず報告だけ
「PC新調出来そう」
現PCはRPGツクールと併用してトリッパ回したり、更に色々としたのがヤバかったのか死にそうです。なんか起動すると「フシューーーギギ・・・カッ!」とか鳴り出します


体験版もうp出来るかも知れませんね

>>378
案有難う御座います
イベントを組めたら組みます。かなりイベント組みが面倒い気がします(ry
381ゲーム好き名無しさん:2005/05/11(水) 22:29:01 ID:yG51LqSU
うおおおお! 体験版間近きたあああああああああああああああああああああああ!?
382Ver.57 ◆QGtS.0RtWo :2005/05/11(水) 22:43:07 ID:???
文字通り
気"長"にお待ち下さい
383ゲーム好き名無しさん:2005/05/11(水) 23:23:57 ID:???
ウホッ気長に待たせていただきます
384552:2005/05/12(木) 00:00:25 ID:???
連休明けてから時間経ってしまったけど、ロシーヌ侍女投下。
結局中年と若いの両方描いてしまった。
http://yurinn.cool.ne.jp/souko/7-jijyo.jpg

>>380
PC新調できそうで良かったですね。
私も体験版期待しとります!
385ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 01:06:31 ID:???
侍女キター!乙!GJ!
若い方も可愛くてイイがやっぱ年期入ってたほうがそれっぽい希ガス。
386ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 02:30:49 ID:???
「7」なんちゃって小説風プロローグ

誰かが云った。神は死んだ、と。

いつの頃からか、神の威光が示されることはなくなった。
凶暴化した野生の獣達が人々の生活を脅かし、
不気味な流行の病が人々の命を奪っていく。
それでも、神が現れる気配はない。
いつしか人々は欲望のままに生きるようになり、
世界は次第に混沌の様相を呈していた。


辺境の村ティコ。
大陸でも有数の高さを誇る山脈の裾野に、その小さな村は存在していた。
山から流れ出る清水を頼りに、牧畜や耕作をほそぼそと営む村には
特産品と呼べるようなものもなく、そこに住む人々はただ慎ましく日々を暮らしている。
隣の街までは険しい山を越えてゆかねばならぬこともあり、
ときおり訪れる商人や旅人がほぼ外交の全てだった。
昔は近隣の街から神父が訪れ、信仰を説いていたというが、
村の外れにあるその教会も無人の廃虚と化している。
この村の朝は暗い。高い山々から陽が顔を覗かせるまで、
村人たちは毎日、影の中で過ごしているのだ。
その薄暗い朝、青年が一人、今日もまた教会へと訪れた。
青年が物心ついたときからすでにこの教会は荒れ果てていたのだが、
まだ朽ちてはいないのは、彼がときおり手入れを行っているからであった。
ギイ、と扉が軋む。教会の中にも微かな光が差し込んだ。
変化に乏しい村の、いつもと変わらない光景。
だがそこで、青年はひとつの奇跡を目撃することになった。
38757:2005/05/12(木) 20:06:15 ID:???
体験版予定
・OP〜ヒロイン救出
・オリジナルボス撃破用シナリオ(Lv15前後)
・4つの場【安堵】体験

を予定しようかと思ってますが……
38857:2005/05/12(木) 21:37:10 ID:???
物凄く機械的なダンジョンを作りたい衝動に駆られてます
389ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 23:29:05 ID:???
   体験版!
体験版! 体験版!
  _  ∩  _  ∩
( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡
( ⊂彡_  ∩⊂彡
.| ( ゚∀゚)彡  | 
.し ( ⊂彡 _  ∩
  _ | ∩ ( ゚∀゚)彡
( ゚∀゚)彡(  ⊂彡
(  ⊂彡  |   |
.|   |  し ⌒J
.し ⌒J
体験版! 体験版!
 
 
390ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 10:39:25 ID:???
オハザン氏、552氏、gj!あともつかれ。
>>386もイイ!
なんか盛り上がってきた。(*゚∀゚)=3
39157 ◆QGtS.0RtWo :2005/05/15(日) 00:04:22 ID:???
某スレに
体験版配付は製作挫折の前触れ
というのをハーケンorz
392ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 08:16:43 ID:zGNF9Nk+
まー、頑張って体験版作ってみてよ。
そうしないとどういう感じのゲームなのか分からないからアイデアの出し様がない
393ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 14:28:41 ID:???
でも、決めるのは57だぞ

体験版配付で挫折しそうなら後悔すんな
39457:2005/05/15(日) 18:58:34 ID:???
配付する、しないは考えるとして……

今日はラストダンジョンを作りました。
ラスダンの名称とか無かったので、コンセプトとかは自分で考えました

【神の卵(仮)】
┗近未来的な感じ
 チップセットは某所のを参考にして、作りました。

名前は直感で決めました。変えるかもしれません

あと天界にある街も
395ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 22:53:46 ID:???
57氏乙

ラスダンって【神への階段】ってイメージなんだが。
まあ、気長に待ちます。頑張って!
396ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 10:32:24 ID:???
確か海外でフル3Dでクロノのクロゲ(てかリメイク)ツクってて、
■eからダメ出し食らって製作断念したとこがあった。
サイトはまだ残ってた筈だからググってみ。
39757:2005/05/16(月) 12:14:07 ID:???
>>395
あー、確かにそういうイメージかも……

>>396
それは聞いた事あるますね
でも探してるのは、FFZみたいなツクールで作られたクロゲなんですよ



今日はラスボスのアビリティでも考えます
398ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 12:26:08 ID:???
神の卵って某英雄連呼RPG思い出すな…
神への階段イイね。なんかクライマックスなカンジがする。
39957:2005/05/16(月) 14:22:46 ID:???
>>398
そーいえばそうですね

神への階段の他になんか誰か思い付きませんか?取りあえず思い付いた、ラスダンっぽいのを……某所からのパクリもあったり


・神の揺籠
・始まりと終わりの場所
・神の処
400ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 15:23:57 ID:???
神への階段から発展して

神に至るきざはし
神語階梯
至高の座
401ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 15:51:52 ID:???
神の翼
黒の翼
40257:2005/05/16(月) 16:20:45 ID:9c8E4KTt
エデンの園
神の庭
403ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 16:21:16 ID:Ezxk/LMs
あえて神話から外しても面白い。

進化の道
空の上
アポトーシス(死ぬべき細胞)
404ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 16:43:28 ID:???
405ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 19:00:19 ID:???
神への階段
神の庭

↑俺はこれが好き
406ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 19:19:09 ID:???
主神の御座
天空回廊
黄昏の道
40757:2005/05/16(月) 19:37:21 ID:???
結構いい名前があるので、段階分けて名前を付ける事にしますた

→入口付近
神への階段
→序盤
神の翼
→中盤
天空回廊
→終盤
神の庭
→最後
主神の御座
408ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 02:13:07 ID:???
いいねーいいねー
隠しダンジョン「オハザンの里」とか…
だめだよね、うん、わかってる
40957:2005/05/17(火) 08:10:39 ID:???
実はオハザンはその世界のアイテムを売っているアイテム協会?に名前を採用しようと思ってました

◆アイテムに関してですが、武具関わらず何処でも同じラインナップです。わざわざ個別に設定すると天界にいる時にわざわざ地上に戻る必要があったりする場合もあるのでね。

更にアイテム協会に"投資"してラインナッブを増やす事も可能です
410ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 21:20:45 ID:???
ディスガイアみたいなカンジやね
411ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 10:19:50 ID:???
なるほどね
オハザンは商人だったのか
んでラインナッブはどうする?スルー?
412ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 11:03:51 ID:???
(例)主人公装備

オハザンソード
オハザンの盾
オハザンアーマー
オハザンの靴

オハザンの腕輪
オハザンのお守り
41357:2005/05/18(水) 11:27:29 ID:???
>>410
ディスガイアは未プレイだからワカンネ('A`)
>>411
ラインナッブはストーリー進行とかで変わったりしまする
>>412
その通り
414ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 12:17:54 ID:???
工エェ(´Д`)ェエ工
415ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 13:35:48 ID:???
おまいら、そのネタでひっぱりすぎるのやめようぜ。
57氏が不快に思ってないならいいが、なんかやりすぎ。
416ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 15:32:25 ID:???
いいでねぇ?
結果的にゲームに組み込まれてるしさ
417ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 21:28:11 ID:???
確かにやりすぎな感はあるかもしんない
いや、おもしろいけどねw
418ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 10:46:26 ID:???
個人的には面白くもなんともないけど、
その程度で気にしてたら2ちゃんなんてやってらんないでしょ。
419ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 23:14:33 ID:???
同意
420ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 11:31:58 ID:???
物事に分別の付けられないガキほど
「2ちゃんだから」と喚くよね
免罪符だとでも言わんばかりに
421ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 19:07:52 ID:???
57氏が発言しにくいから言い争いはそこまでにして
俺達は体験版までマターリしてようか
422ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 22:12:34 ID:???
見れまつかね?
http://p2.ms/itpmz
423ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 22:26:35 ID:???
見れた。これは体験版?
神の庭に色々仕掛けたみたいだね。楽しみ〜
42457:2005/05/21(土) 22:38:01 ID:???
暇だから入れてみました
原版(正しくは違うが)にはいないラスダンの"経験値用ボス"
FF9みたく取った宝箱の数に比例して弱くなる、みたいな感じですね
if展開専用になるかも………
ラスダンを流石に体験版には入れませんよ


→敵ステータス画面
アイテム使用によるステータス画面確認
クジキの"盗む"に「アイテムを盗む」を追加しましたーが、いつか公開するver.1.00には入れません
名前だけ

→敵グラ
エッジ使ってパクったorz
425ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 13:50:51 ID:???
どことなくスターダストブルーっぽいね。
でもイイヨイイヨー。期待してる。
42657:2005/05/25(水) 08:04:36 ID:EfGbBt5r
あげ
427ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 23:21:17 ID:???
流れが悪いな。
よし、武器やら防具やらアイテムやらいい感じの考えようぜ。

でも某VPとか某ジャンプ人気死神戦闘漫画みたいなネーミングセンスは避けたいような。
いや、あれはアレで好きなんだけどね。

どんなのがいいと思う?ラテン語とかアツいと思う。
あと57氏も俺らに手伝えることあったら言ってね。
428ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 13:11:17 ID:???
オーガソード
ハンターシールド
ザ・兜
ンドゥールアーマー
429ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 13:18:32 ID:???
何そのダイソーに置いてそうな兜
430ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 15:13:54 ID:???
↑釣られちゃったね(*´ー`)
じゃあ俺も…全品100円!!たまに200円〜のもあるよ(´ノ∀`)
43157:2005/05/26(木) 16:59:14 ID:???
えーと報告です

バイトが忙しくなって来たのでなかなか制作がで出来なくなってきました


最近は相変わらずのマップ制作&データベース修正&マニュアル制作が主です。
マップ制作がだるいので自作システムマップを作りました。
432ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 08:53:34 ID:Np04/rgo
武器…

・さいきょうのナイフ
・ソロモンの槌
・シドンの大戦斧
・ゾロアスター
・ネブカドザネル
・マストラトリエル




うわぁ厨房臭ぇ…orz
433522:2005/05/27(金) 11:40:51 ID:???
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/image3.html
これは必要だろう、偽翼
434ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 16:55:52 ID:???
>>522
GJ!GJ! 一番したとか、宝玉っぽくて(・∀・)イイ!な。

武器、防具は前半とかは、やっぱ市販とか出来合いのものが
良いと思う。固有武器が出てくるのは宝玉探索あたりかな?

57氏、装備関連ってどうなってるの?
435ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 17:57:25 ID:???
>>432
キモス
436ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 20:38:27 ID:???
>>428
縦読みか?
437ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 22:18:54 ID:???
気づかなかったor2
43857:2005/05/27(金) 23:04:09 ID:???
>>434
やっぱり大半は市販ですねー。

只、市販だけじゃ物足りないので何か特別な面白い事したいですねー。

FFXの改造システムみたいな。



固有武器配置まだ仮決めです。
固有武器=最終武器的イメージがありますしねー。


だから、
宝玉関連で最終武器GET!しかし、その力は長年の封印で衰えていた。その力を発揮するのは天界にある封印解除の場(オリジナル)で与えられた試練を越え封印解除する。

こういったオリジナルダンジョンを通らなければ(計算上では)Lv.28(更にデフォ戦での話)ぐらいで天界到着してしまうんですよねー。
439ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 02:14:31 ID:???
なるほど>>57
だとしたら低レベルでも、最短ルートのストーリ追ってクリアしたい人と
やり込みたい人とで完全に分けたほうがいいな。

440ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 10:42:17 ID:???
おっきな剣
はやぶさの盾
ざんしんな鎧
んかいの兜
441ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 11:06:19 ID:???
もういい…もういいよ
442ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 11:15:51 ID:???
本人はおもしろいと思ってやってるんだろうか
443ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 13:13:41 ID:???
流れが悪いな
誰かなんかネタ投入キボン
444259:2005/05/29(日) 05:35:20 ID:???
やっぱりモンスターも神話に絡ませた方がいいだろうか?
445ゲーム好き名無しさん:2005/06/01(水) 13:05:58 ID:???
だなー、神の分身法の失敗作ってことになってるからね

ただし、神聖を持たせるか、それとも不完全性を持たせるかで印象がかわってくる
どんなもんでも生物ならとりあえず説明つくかな。
446ゲーム好き名無しさん:2005/06/02(木) 23:57:31 ID:???
57氏どうですか?進行状況のほうは。
447ゲーム好き名無しさん:2005/06/03(金) 21:19:55 ID:???
エタナーりました
448ゲーム好き名無しさん:2005/06/03(金) 21:54:36 ID:???
かなり出来てるみたいだから、それはないかと。

夢にマリアが出てくるってイベントも、章ごとぐらいで宿屋に泊まったら出てくるっていいよなぁ
449ゲーム好き名無しさん:2005/06/03(金) 23:01:49 ID:???
>>447
あるあr・・・ねーよw
45057:2005/06/04(土) 09:52:14 ID:???
エターなってませんよ
相変わらずマップ製作+イベント+データベース補完ですね。


ただマータリ進行にはなってきましたね
マップ製作だけなら、あと少しで天界ですよ
451ゲーム好き名無しさん:2005/06/05(日) 22:05:26 ID:???
久々に来たけど随分マターリしてるね。まあ、エターナってはいないようで良かった
57氏 乙です
452259:2005/06/07(火) 09:21:42 ID:???
>>445
モンツターに何か、見た目分かりやすい関連性があれば
遊んだ人たちに設定を明示しなくても、
「これは何か裏があるのか?」と色々想像してくれるかな、と
絵を描く方も縛りがあった方が描きやすいかな、と思ったんですお。
・神話上の怪物
・人面
・人型…と、
考えてみたけどこれぐらいしか…(´Д`;)

・タロット
・偽翼 なんてのも考えましたけどおわぁ('A`)
453ゲーム好き名無しさん:2005/06/07(火) 22:32:45 ID:???
モンスターは、基本有機物かなー。
つーか、オリジナルの神のフォルムがどんなんだったんだろう人型?
マリアみたいな線の細い感じの男版か
454ゲーム好き名無しさん:2005/06/07(火) 23:42:45 ID:E05O8OOI
それ俺も気になってたんだけど、失敗作ってことは人形じゃないような。
ましてやその後改良した分け身で変なのが産まれるんだからなおさら人形では無い気がする。
455ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 02:03:43 ID:???
流れ切って申し訳ないが、シナリオ改めて読み返すと
本当によくできたストーリーだな。昨今のRPGではちょっと出来ない。
456ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 06:19:03 ID:???
問題はレスが全然つかない事だな
無駄レス消費はしたくないけど話題がないと・・・ね。
457ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 15:15:35 ID:???
んじゃあ、作る際の参考にしようとしてた年代表。
設定資料風に時代を追って編年体で行きます。
しばしスレ汚しします。加筆修正あったらアドバイスよろ
(注意!、☆は筆者個人の意見や製作イベント案や妄想が含まれます)
構成

1、神話の時代
2、人の時代(黄金期)
3、人の時代(絶望期)
4、主人公の旅立ち
458ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 15:16:01 ID:???
神話の時代
|神、マリアを創る
|神、実験を重ね「分け身の法」を完成
|(失敗や副作用により、地上に獣や魔物が放たれる)
|神、マリアの願いを聞き入れ「分け身の法」で、マリアから分身を2つ作る
|(最初の「男」と「女」)
|分身、自分たちで仲間を増やす
|神、分身達の喧騒に激怒し、地上へ追い落とす
|生き残った分身、地上で増え始める
|神、分身を「人間」と呼び、天から手助けをすることにする
↓(※もしかしたら、マリアの願いからかも)

☆マリアは神の未熟な「分け身の法」から創られた存在
☆人の時代(黄金期)でわかるが
 神→分け身の法→天使
 マリア→分け身の法→人間
☆「人間」は「神」から見れば孫のような存在なので可愛かった、しかし地上行く。
☆主人公に就く天使は、「分け身の法」成功時の第一号天使?黄金期の天使とは別格?
(どうでもいいけど気になる)
☆、※は、そうでなければ神が簡単に飽きたり、辞めたりしないんじゃないかと
459ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 15:16:17 ID:???
人の時代(黄金期)
|人、神の助力により大いに栄える
|神、増えすぎた人に対応するために、神の分身「天使」をつくりだし、対応させる。
|神、4つの宝玉をつくりだし、人間を戒めようとする(失敗)
|神・天使、人を助けるのをやめる
↓マリア、神に抗議。異空間に幽閉される

☆神がうんざりしていく過程がうまく引き出されれば良いな。
☆回想で「破壊の宝玉」の威力をマイナス面で悲惨に演出すると
 ラストバトルでの「破壊」がプラスの演出、伏線となり良さげ
460ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 15:42:50 ID:???
人の時代(絶望期)
|神、地上に飽きる(マリア幽閉後、十数年)
|神、眠りにつくために次期神をマリアにしようと考える。
|神、マリアと人との逢瀬をしり、マリアの次期神を取りやめる。そのまま幽閉。
|神、人間を次期神に据えることを考える、主人公に白羽の矢が立つ。
↓(※詭弁、実際は天使に人の愚かさを見せるため)

☆神が地上に飽きたのが、バリ城の「聖守護衛騎士団」の解散と時期的に一致(ほかにもあるかも)
☆地上側は地上側でもう一度絶望期から書き直す。(わかりづらいので)
☆次期神候補をなぜマリアにしようとしたのかの説明がほしい。
 明らかに神から生まれた「天使」のほうが能力が高いはず。
☆マリアが逢瀬を繰り返してたのは主人公以外の人間な気がするが
 主人公が寝るたびにマリアを見てたということは、主人公?
 ※オリジナル(主人公はなぜかいつも寝るたびにこの女の夢を見る)
 =生まれてから?or旅を始めてから?

主人公の旅立ち
|神、寝てた?
↓(地上に興味が全くなくなったので)

☆神の動向がまったく不明、まあ、天使に神の座を譲る気が満々ってことの証明になる。

かなり中途半端、なんとか修正していきましょう。地上の流れはかなり複雑になりそうなんで保留中
461ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 16:06:27 ID:71ELoRF2
>☆マリアが逢瀬を繰り返してたのは主人公以外の人間な気がするが
主人公が寝るたびにマリアを見てたということは、主人公?

これはそのまま主人公でいいんじゃない?もしくは父親の代から見守ってたというのもありかも。
462ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 16:11:31 ID:???
463ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 16:18:25 ID:???
素晴らしい年代表だな
もう一度ストーリーを読み直してから手直ししてみようかと思う
大きく神話の時代・人間の時代(黄金期)・人間の時代(絶望期)・主人公の旅立ちに分けたのがGOOD
なんだか日本史とかを学んでる気分だな
あと少し言うならば良い名前にしてみたいな
例を出せなくてすまん…
464457:2005/06/08(水) 17:38:53 ID:???
>☆マリアが逢瀬を繰り返してたのは主人公以外の人間な気がするが
主人公が寝るたびにマリアを見てたということは、主人公?

これはそのまま主人公でいいんじゃない?もしくは父親の代から見守ってたというのもありかも。

細かくてすいません、(幽閉されて十数年)とあるので、
幽閉されて暇になって幼少の主人公or誕生したばっかりの主人公を見守ってきた。
逢瀬に怒った神というのは、いわゆる娘の彼氏を認められない父親のようなイメージなんで
主人公を最初からみてきたのだとすると母のような愛情と恋人のような愛情の両方をもってる感じですか

わかりました、ここは
「幽閉されてすることがなく、たまたまその時目に留まったのが主人公でずっと主人公を見守ってきた」
にしましょう。そのほうがしっくりくるし。父親の代からっていうのはないですね。

そうすると必然的に
 ☆神は、マリアを絶望の淵に落とすために、ずっと見続けてきた主人公を見せしめのために
 神候補と偽り、マリアの前で処刑しようとした。+天使の修行のため
 という二つの計画を練った
これで行きましょう。
 
465ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 19:42:18 ID:???
だんだん良い設定ができてきますね。
以下俺の考えです。参考になれば。

黄金期の天使たちは人間の愚かさを経験していると思うので、
主人公に憑いた天使はまだ若かったんじゃないだろうか
なんとなく後で作った天使の方が性能良さそう。

>逢瀬に怒った神というのは、いわゆる娘の彼氏を認められない父親のようなイメージなんで
俺は、「あんな下らない生き物に心を奪われるとは情けない。恥を知れ」みたいな怒り方だと思う
この神には父性とか母性を感じない。自分マンセー。
466ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 21:25:32 ID:???
俺は自分マンセーだから自分から心が離れたマリアにブチ切れたんだと思ってた
467保管庫:2005/06/08(水) 22:14:23 ID:???
年代表、乙です。
保管しようと思うんですが、>>464みたいに修正入った箇所はどうしましょうか。
・上書きとして、前に書いた分は削除
・付けたしとして、前に書いた分は打ち消し線

修正はスレの流れを見て適時。
それから、457氏は「2スレ457氏」ということでよろしいか。
468ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 23:16:15 ID:???
保管乙です
付けたしだとゴチャゴチャになる可能性があるので、上書きに一票
修正点は更新履歴みたいな感じで残せばいいのでは
469保管庫:2005/06/08(水) 23:41:33 ID:???
・ストーリーを2分割
 (以前携帯で見られないと言ってたような気がするので)
・年代表(仮)
 とりあえず保管。修正箇所に付いての意見はまだ募集してます
・ギャラリー
 2つ追加、グラウンドイメージを外部リンクに変更
・再現製作関連
 57氏進行状況(これいらないか?)
4702スレ457:2005/06/08(水) 23:42:24 ID:???
保管して頂けるとはありがたいです。
保管方法はどうしましょうか?

ほかの人がみてもわかるほうがいいですね。
「7スレ公式見解ということで、この結論」ってことで。
強制ではありませんし、オリジナルはどうかわかりませんし。
471ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 23:43:48 ID:???
うpろだの管理はどーなってんの?
エロサイト(?)投稿されてんぞw
472ゲーム好き名無しさん:2005/06/09(木) 00:14:11 ID:???
ところで主人公が神に殺された後のグラフィックって変える?
ttp://shrines.enhasa.org/christian/imagegallery/artwork/christian01-s.jpg

ttp://shrines.enhasa.org/christian/imagegallery/artwork/adelloon01-s.jpg
になるみたいな。神への殺意がこもってるようなみたいな感じに。
473ゲーム好き名無しさん:2005/06/09(木) 13:45:51 ID:???
いいねそれ。

でも絵が見れん。
474ゲーム好き名無しさん:2005/06/09(木) 19:08:07 ID:P5Neap/z
俺も見えない。
475472:2005/06/10(金) 00:43:56 ID:???
スマン。
ttp://www.genesis3.co.kr/part2/character/image/f_christian.jpg

ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up12099.jpg
になるみたいに。
ちなみにこれは、あるゲームの主人公の一人だが、ある事件によってラスボスになってしまった例。
476ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 01:07:34 ID:ncilbAv6
また2つ目の見れないんだけど
477472:2005/06/10(金) 01:26:27 ID:???
>>476
いちごはトップから入るの。
478ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 01:30:38 ID:???
氏ね
479ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 01:46:59 ID:???
なんで苺なんかに繋ぐかな。普通にそちらの不備だろうに。
480ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 02:20:47 ID:???
オルステッドのことかー!!

と思ったら違うのか。
481ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 02:29:46 ID:???
あの人は変わり過ぎ。俺も最初思ったけど
482ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 03:40:06 ID:???
でも俺の主人公のイメージはそれだな>オルステッド
信用してたものに利用される辺り特に。
483ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 03:51:20 ID:???
まとめサイトの管理人さん。
ロシーヌ親子の全身ってなってるけど、それはロシーヌの侍女の絵だよ
484ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 04:38:48 ID:???
オルステッドはあんまり「傲慢」って感じじゃ無いなぁ
悩んだり悔やんだりしながら生きてく人。

7の主人公はもっと「これが俺の正義だッ!」とか突っ走ってる感じかとおもってる
4852スレ457:2005/06/10(金) 07:58:54 ID:???
イメージ的にはFFTのラムザだと思う。原典もそう書いてあるし。
一人称は「僕」、でもあんまり喋らない。

結構、神殺しルートだと主人公覚醒だと思ってる人多いのか。
486ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 08:11:54 ID:???
そういえばラムザって書いてあったね
ラムザのキャラってあんまり覚えてないな
「ムスタディオをやっつけろ」は覚えてるんだけど
487ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 13:27:01 ID:???
ラムザか。あれはあれで怖い性格してるよな。
世話になったガフガリオンを裏切られたとはいえ殺すときはサクッと殺しちゃうし。
488ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 17:39:16 ID:???
>>483
指摘ありがとうございます。直しました。

年代表は上書きでいいんですかね?
489ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 23:43:53 ID:N4asQoF9
何となく歴史年表読んでて思った事。

バリとビジュラって元は同じ国だったんじゃないか?
なんでバリ城近くにある天の道の鍵である神珠がビジュラにあるのか?
(よく考えたら無神国家であるビジュラが珠を祀っていたのもおかしい。)
意外と宝玉に振り回された云々で神を信じる国と、神を信じなくなった国で分断したんじゃないか?
490ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 00:05:21 ID:???
>>488
反対意見も無い様だし、いいのでは

>>489
それは結構面白い設定かも
バリ王が宝玉の行方を勘違いしたくらいだから、相当昔に分裂したことになるかな
491ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 00:26:17 ID:???
バリからビジュラが独立(その際に宝玉が紛失)
・そのためバリ側はビジュラに宝玉を奪われたと思い込んでいた。
・実際は戦争に悪用されることを恐れ、誰かが隠した。
・大臣はそのことを知っていた、あるいは大臣本人が隠した
こんな所でどうでしょう
492ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 00:52:19 ID:???
>ビジュラ帝国はバリ城とは違い、無神主義である。
>合理主義で一切神を信じていない。 (原典より)
ビジュラとバリは、考え方というか文化が随分違う印象をもったんだが、
こうなるには結構時間が必要だと思う
大臣本人が隠したとすると、凄い年齢になるので、
大臣が隠したわけではないが知っていた、とするのが妥当かと

ただそうすると、宝玉絡みで戦争を起こしたのはなんだったんだ、とも思う
大臣は知ってて黙ってたのか、バリ王が耳を貸さなかったのか
493ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 02:24:29 ID:???
わりとバリの王様って若いんじゃないだろうか?
>戴冠と同時に騎士団解散
ってことはこの十数年で王になったのが分かる。
494ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 02:28:09 ID:???
あと調べたんだけど「ビジュラ」ってのはイスラム教の言葉らしい。
バリはどちらかと言えばキリスト教的なイメージがある。
キリスト教とイスラム教。元が同じな宗教なだけに>>489の暗喩と取れなくもない。
495ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 05:14:53 ID:5uSBZalN
こんなのがあった

>610年〜612年頃、現サウジアラビアのメッカで、
ムハンマド(マホメット)が初めて耳にした神の啓示は、
「創造主なる主の御名において。いとも小さい凝血から人間を創りなし給う。」でした。
その後10年ほどにわたって、メッカで神から断続的に啓示された言葉を人々に伝え続けたが、
彼の新しい宗教は、メッカの人々に受け入れられるどころか、敵意を招く結果となり、
彼は身に及ぶ迫害を恐れてメディナへ居を移します。
622年のことで、イスラム世界では、その移住を「ビジュラ」と呼び、
いわゆる「ビジュラ暦」の紀元とされています。ビジュラ(hijra)は、元来単なる「移住」を意味する言葉でした。
496ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 09:10:19 ID:???
何とも複雑な話だな。でもこれらが偶然の一致とも思えない。
たぶん、制作者も意図して名前を付けたんだろうな
497ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 17:58:07 ID:ptPDlbeG
人いないな。なんかネタはないのか?
498ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 01:34:08 ID:???
>>497
人を呼ぶ呪文を教えてあげよう
「エターナった?」
こう一言呟くだけで誰かしら飛んできますぜ
499ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 02:19:46 ID:???
タジカが俺の隣で寝息たててる件について
500ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 02:30:45 ID:???
体験版はいづこへ…
プレッシャーにならない程度に期待してる
そして500GET(*´ー`)
501ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 03:16:39 ID:???
>>499
生憎だがそれを許すには私はまだ若すぎる。よこせ。
502ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 00:02:44 ID:???
ほしゅ
5032スレ457:2005/06/16(木) 03:31:17 ID:???
やれることがねえっす。
地上編は想像入って創作になってしまうので。オリジナル補完となると
難しいですね。

57氏はどうなんだろ。
504ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 11:17:39 ID:???
オリジナルの鬱イベントを考えてみるとかどうだろ。
バリ軍が攻め入った後のカナンスで、武器屋の武器が全部バリ軍に徴収されてて、
次にカナンスに立ち寄ったら武器屋が閉店してるとか。
5052スレ457:2005/06/16(木) 22:43:32 ID:???
んー、鬱イベントが7つの大罪に起因してるんで
それ以外の鬱イベント入れると主題がぼやけるんすよねー。
506ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 23:04:42 ID:???
大筋に関係ないとこだったら追加されてもいいと思うけどね>鬱要素
そこは作者によって考え方の違うとこだろうけど。
507ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 00:35:35 ID:???
カナンス住民が酷いメに遭ってる描写をしとくとバリ軍侵攻の悲惨さが強調されていいかなー
とか思ってたんだけど、2スレ457氏の言うことも、もっともだと思ったり。
まぁ、ここらへんは実際作る人に任せるべきなのかな。
508うpろだの中身:2005/06/18(土) 04:02:11 ID:???
ほったらかしにしてしまってどうもすみません
有害広告削除しました
509ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 05:11:52 ID:???
>>508
乙であります
51057:2005/06/19(日) 13:41:47 ID:???
どうも、最近は忙しくて全くPCに触れない日々が続いている57です。


>オリジナル鬱要素
取りあえずカナンスには何らかの鬱展開を用意してみます。どうせなら廃墟にするのも良いかもしれない。


何か聞きたい事があったらドゾー
5112スレ457:2005/06/19(日) 14:41:17 ID:???
あ、んじゃあお言葉に甘えて

悪食編の村長の説明と
復讐編のビックの回想と、あと天界編の神の回想(主に説明が長いところ)

ってどうなってますか?
51257:2005/06/19(日) 16:51:55 ID:???
どういう風に答えればいいんだろうか

>村長
村長がナレーションしながら、一枚絵が流れます。
>ビック
最初は村長みたくビックのナレーションで行こうと思いましたが、被るのでこれは直接、過去に溯ってビックを操りながら過去ストーリーを進みます。
>神
まだイベントはそこまで逝ってないよ(´・ω・`)
予定では上二つを合わせた感じで。
513ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 20:44:05 ID:???
あー、どうもです。

RPGにはありえないくらい説明部分が長いですよね、イベントごとに。
ビックを動かせるっていうのは、自分も考えてました。(・∀・)イイ!っすね
514ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 19:20:21 ID:nxHAeiIX
とりあえず序盤の少しだけでも無難にまとめて、体験版出してくれないかな。
515ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 19:46:59 ID:???
でも57氏は、自分一人で全部つくるっぽいからなぁ。

このスレで話合いながら作るって言う流れを作ってくれる人はいないものか。
51657:2005/06/22(水) 23:13:06 ID:???
>>514含むALL
すんません、製作者自身のPC環境が何かゴタゴタしてて期待して頂いてるのに……ただ本当に作ってるのでそこだけはわかって下さい。

この状況をどうにかしなきゃ……


517ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 02:55:12 ID:???
そういやほかの制作者はどした?
518ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 12:36:12 ID:???
「7」は共同製作には向いてないだろ。
商業作品のリメイクであれば作者同士で共通理解が得られるだろうが、
文字情報しかない「7」にはそれがない。
絶対イメージのずれが出てくる。
誰かが責任もってツクるしかない。

俺様も作者宣言してもいいんだが、エターなるのが確実だしな…
519ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 20:49:02 ID:???
じゃあ「バリ城だけ」とか、
「タジカが出てくる前後だけ」とかやってみたらどうだろう。
520ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 22:03:28 ID:???
面倒くさくなったら他の人に後を任せるとか。
521ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 14:37:13 ID:cEVmUq3Y
>>517
ごめwwwww
522ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 05:19:08 ID:???
hosu
523ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 09:47:23 ID:F85Pg6OT
昔は絵師でにぎわったもんだが、例のフラッシュ騒動で職人が1人もいなくなったな。
あの糞やろう死ねば良いのに。
524ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 12:14:53 ID:???
お前が死ねばいい。
今更そんな話題持ち出すなよ。
ありゃ住民も釣られすぎだったし、どっちもどっちだ。

57氏が体験版でも出してくれれば盛り上がるんだけどなー。
まったり待つしかないか…。

以下スルーよろ。
525ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 18:30:15 ID:???
ああ、あの時はどちら側もみんな気が立ってたからしょうがないっしょ

まあ、原典はあるからあとはどこまで作るひとの腕で料理できるか
演出力、構成力がものを言うと思うんだよね。
52657:2005/07/01(金) 23:09:14 ID:???
演出面でついでにカキコしますが……

文章内で「\.」とかのウェイトは不要ですかね?自分でやる分にはまぁ、緊張感が出て良いシーンには使ってますが……。

どうでしょう?
527ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 01:19:52 ID:???
個人的にはありだと思う>ウェイト
ただツクゲーでは概ね不評だし、実際使いこなせてない作品が多いのも事実。
>>57タンの腕の見せどころだね。
528ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 15:18:45 ID:2tJcsH3E
>>523
詳しく
529ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 15:48:40 ID:???
いやいやいや、>>528
もうスレ的には解決したことだからやめよう。

ただまあ、自分は何にもしないけどケチだけつける人間が居たって話
7つの大罪でいうところの「怠惰」
530ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 18:05:09 ID:???
ケチつーかアドバイスだったが
ありゃ住民が過剰反応しすぎwwwww
531ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 20:12:44 ID:???
7てそんな面白いのか?
友人宅に落ちてたぞ?
532ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 00:53:24 ID:???
>>531
たぶんそれモールモースでしょう
ココのスレで語られてるのはド無名PCソフトの7
53357:2005/07/03(日) 17:57:46 ID:???
手元にあるminiSD 16MBを使えばネット環境が無くてもうp出来るんじゃないかと妄想
53457の日記:2005/07/03(日) 20:13:38 ID:???
厨房が考えた「強いボス」にありがちな事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1114515734/
を見て、アビリティ&モンスターデータを全てを消したくなった
535ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 20:54:50 ID:???
ちょwまてwww
まあまあ、いいじゃないか。完璧なものを作り上げる必要はないんだし
プロでもないし。
53657:2005/07/04(月) 14:31:18 ID:???
基本的に
アイテム、アビリティ、エネミーは創作ですからね………

誰かネーミングを考えてください
53757:2005/07/04(月) 14:53:15 ID:???
53857:2005/07/04(月) 21:43:02 ID:???
冗談で作った戦闘背景ですhttp://a.p2.ms/43r0w
539ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 22:13:00 ID:???
きたこれ
54057:2005/07/04(月) 23:31:17 ID:QFI2aTJu
だけど、このまま使ったら普通にヤバスなわけです。

なぜなら、 改 変 作 品 だからです(セ〇クリの戦闘背景+セラ〇ル戦闘背景)


ただイメージ敵には物凄く良いわけです。





ところで質問ですが、体験版をうpするとしたら基本的にネット環境があるPCなら可能ですよね?
54157:2005/07/04(月) 23:33:07 ID:???
542ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:15:05 ID:OmTu85o+
携帯からじゃないと見れないのか
54357:2005/07/05(火) 18:23:34 ID:???
544ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 19:05:23 ID:o0mb0g6m
ファイルがみつかりません、、だって
54557:2005/07/05(火) 20:00:41 ID:z8NNBc/C
臨時うpろだにうpしました。何だか臨時うpろだ……いや1タッチBBS自体、重いのであんまり使いたくはありませんでしたがね
546ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:29:47 ID:???
なんかサイバーですな。
もっと雲がいっぱいでふわふわした所をイメージしてた。
547ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 21:16:34 ID:???
>>546
>>540参照
冗談だと言ってたし、これを採用するのは有り得んだろ。


神の卵?自体、ハイテクな近代ダンジョンなのか自然をイメージするかで神に対するイメージが異なるよな
548背景職人:2005/07/06(水) 02:46:41 ID:???
57〜
倫理的に引っかかるんなら、こんなんどう?
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/image.html
54957:2005/07/06(水) 07:44:43 ID:???
……フレーム対応のブラウザ……orz
550背景職人:2005/07/06(水) 09:12:47 ID:???
あ、ごめん忘れてた・・・・・・・・・・・・・・
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/s-front3.htm
55157:2005/07/06(水) 12:21:00 ID:???
凄く(゚∀゚)イイ!!

ちょっと取り込めるかやってみまっす
552ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 13:45:57 ID:???
壁が途中で終わってるから、行き止まりに見える件
壁を奥まで表示して奥行きを、とか
壁を取っ払って広がりを感じさせる空間、とか
のVerも見てみたい気がしないでもない

でもGJ
553ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 13:52:30 ID:???
あー改めて見たら
一集点っぽいのに地面とか途切れてるから
違和感感じたのか
55457:2005/07/06(水) 14:50:49 ID:???
携帯で画像保存→SDカード→PC
で無事に背景職人さんの背景を取り込めました!!!!


これで絵師さん達の絵も取り込める筈です!!!絵師さん達、見てますか?
55557:2005/07/06(水) 14:54:19 ID:???
背景職人さん>
7で使用する戦闘背景をお願い出来ますか?
556ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 15:25:04 ID:???
おーがんがって!期待してるぜ!
557ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 16:15:50 ID:???
>>282氏含む絵師さん達は居ますかね……不安
558 ◆57/x91Kxhc :2005/07/06(水) 16:29:35 ID:???
ビックがガインを殺す時に流すピクチャをうpしときやした。
http://www.bannch.com/servlet/BBSres?bbsid=1136&threno=399606



559前スレ552:2005/07/07(木) 01:16:01 ID:???
>>557
一応居るよー
今は描くにはちょっと時間掛かるけれど…
560背景職人:2005/07/07(木) 03:40:32 ID:???
57氏、了解です
今までにupした画像を、前回の戦闘背景に使ったサイズに直すだけなら速攻でできますのでやっておきます
その他、また依頼お願いします
56157:2005/07/07(木) 08:09:07 ID:???
>>559
どうも、作中で使う320*180の絵を書いて貰いたいんです

>>560
お願いします。
562前スレ552:2005/07/07(木) 11:47:10 ID:???
>>561
W:180*H:320ですよね。
バストアップで良いのかな?
56357:2005/07/07(木) 13:48:53 ID:???
>>562
…………っと。ええ、多分。横長になる筈です。


バストアップでお願いします。多分ですが、OP演出もしくはキャラクターが初登場した際に表示しますから……
主人公、ヒロイン、クジキ、ドン、タジカ、シスター、ビック、ガイン、天使、マリア、神……ですかね。ちょっと多いんで無理なら無理で桶です。
髪型、髪の色についてですが、一応、キャラチップはあります。しかしなんとか皆様の作った素材を取り込めたわけですから、もしいればキャラチップ職人さんに「7」用に作って頂きたいんです。
キャラチップ差し替えなんか、大して時間が掛かりませんし、どうでしょう?>>592氏とかとか。

因みに圧縮したファイルは受け取れませんf^_^;JPEGやらPNGやらでお願いします。
56457:2005/07/07(木) 17:41:34 ID:???
うpろだにキャラチップを投下しますた
左上から
主人公、ヒロイン、クジキ、天使
ビック、タジカ、マリア
56557:2005/07/07(木) 18:38:10 ID:???
さて一人で3重カキコです。


フィールドの縮尺についてです。
・ドラクエみたいなタイプ
・スタオー3、FF10、聖剣みたいなタイプ
・サガフロタイプ(ダンジョン、街名を選択して瞬時に移動)

このゲームには飛空艇等のRPGには必須の移動手段が無い為、2番目の場合も比較的楽です。メリット・デメリットを挙げると

・ドラクエタイプ
メリット
ドラクエタイプになるw
デメリット
自作エンカウントになると、ややマンドい
・スタオー3、(ryタイプ
メリット
シンボル接触形式も桶
デメリット
移動がマンドい
気分的に萎える
・サガフロタイプ
メリット
エンカウントしない
移動簡単
デメリット
スイッチ操作によるシステム。バグりやすく、再現しにくい
5662スレ457(年代表作成):2005/07/07(木) 22:30:19 ID:???
57氏乙であります。
ドラクエタイプがいいなぁと思いますね。
演出勝負、テキスト勝負で!
567ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 22:34:50 ID:???
>>265
スタオー3その他タイプに一票。

移動はメンドイかも知れないが、ルーラのような物が有れば、ある程度解消できる。
例えば乗り合い馬車を街に用意するとかでも十分かと。
568567:2005/07/07(木) 22:35:42 ID:???
間違えた。>>565ね。
56957:2005/07/07(木) 23:49:50 ID:???
有難うございます。
まだまだ意見お願いします。


神関連イベントについて
年代表を見て、4つの宝玉を使いいかに人間が愚かなんだと神に思わせる展開を妄想しています
そこで思い付いたのが……続く
57057:2005/07/07(木) 23:56:58 ID:???
神は同等の力を持つ宝玉を地上に誕生させる。宝玉は4人の人間が拾った。

「安堵」…拾った人間は典型的な駄目人間だったが、玉の力で出世、至福を手に入れる。しかし、それを妬む人間に殺され、玉は神の元に戻った。
「解放」…奴隷として苦しんでいた少年の手に。少年は奴隷から解放される。彼には母親しかいなく、楽させる為に出稼ぎで都会に出て騙され奴隷にされる。以降、田舎にいる母親が心配の種だった。
奴隷から解放された彼は母親の元に向かう。しかし、母親は死んでいた(母親への心配を"解放"された)
嘆く彼は自殺(悲しみから解放された)
「護方」…考え中
「破壊」…手に入れた青年は破壊に溺れた
見る物は全て破壊し、バリ、ヒジュラ、世界の中心から果てまで気に入らない物は破壊してきた。
最後は自分を破壊して終わり


神は嘆いた。神の力は人を不幸にする。なら力なんか渡さなきゃ良い。


4つの玉を持って、神は地上に降りた。降りた先はバリ城。
玉を厳重に保管しろ、と命じて天界に戻る





どーすか?
571ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 00:06:27 ID:???
確か珠は一度も使われる事なく封印されてたのでそういうのはおかしい気がする。
572ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 00:57:20 ID:???
>神は人間を戒める為に神と同等の力が宿る宝玉を授けた。(盗人編に出て来た4つの宝玉)  
>神の思惑通り、結局、宝玉を手に入れた人間は使う事のできない膨大な力に振り回され続けたと言う。
                                          (以上、原典より)

神は人間を戒める為に宝玉を授けたとあるので、嘆くことは無いだろう。
宝玉も封印させるぐらいなら処分するなり自分で保管するなりすればいいわけで、
封印には神は関わってないと思う。
そんなわけで、宝玉は人間の有識者が封印したと予想。

宝玉を拾った人間に関してだが、全てを描写すると長くなりそうなので、
天使の村の住人にサラッと説明させるぐらいで良いかと。

>>571
上の引用文のとおり、珠はともかく宝玉は使われてる。
573552:2005/07/08(金) 01:07:22 ID:???
横長で良いんですね。
じゃあちょっとサンプルになるような物を描いてみるよ。
それぞれ一枚ですよね?そのくらいなら何とか。
もっとメンドクサイ同人ゲームの製作させられたから大丈夫。
多少気長に待ってもらえると嬉しい。
574ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 01:11:16 ID:???
漏れ>>552だけどきたこれ
がんがってー
5751スレ552:2005/07/08(金) 01:22:03 ID:???
1スレって入れるの忘れてた…
>>574すまん
576ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 02:12:43 ID:???
>564
キャラチップは57氏作ですか?
おおむねイメージどおりだけど、クジキが重装備すぎるかなと思った
57757:2005/07/08(金) 08:32:13 ID:???
神が人間を見放す決定的な理由を描写出来たら良いんですがね

>玉の封印
そーですね、ならこの玉の存在を神からの授かり物と確信したバリの王が兵を使い、回収。しかし、王は玉の願いにヤられ「こりゃ不味い」と急いで封印

どうですか?

>>573
ガンガってください。気長に待ちます。でも、定期的にうpして下さると有り難いです。

>>576
そうです、基本的に髪の色を変えただけです。クジキは他に妥当なグラが無かったので。

ですので、キャラチップ職人が是非とも欲しい
578ゲーム好き名無しさん:2005/07/09(土) 00:06:11 ID:???
>玉の封印
良いのではないでしょうか。
封印したのは相当昔の話らしいので、バリ王国も相当昔から存在していることになりますね。
57957:2005/07/10(日) 19:38:36 ID:???
(´・ω・`)
5801スレ552:2005/07/11(月) 00:36:32 ID:???
タジカUP。
http://www7.oekakibbs.com/bbs/yuunikki/data/517.jpg

こんなモンでどうでしょ?
無表情にした方が鬱ゲーっぽくて良いかもと、描いてから思ったりもしたけど。
…しかし横長で切るとイマイチorz
髪を靡かせたりすれば何とかなるかもだけど、どうしよう。
581ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 03:14:44 ID:???
おおっ、凄ぇ
キャラチップがそのまま絵になった感じだ
582ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 20:13:59 ID:???
>580
エロカワイス
583ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 23:21:45 ID:???
お久しぶりです、前スレ282です。
自分の絵のことが、いくらか上がってますけど、
著作権完全放棄なので、なにやっても構いません。

57氏、かなり進んでいらっしゃるようで乙です、期待してます。
自分も暇ができましたので、お手伝いできることがあるならやります。
584ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 23:36:03 ID:???
>>583
キターーーー アンタの絵好きなんで頑張ってぇ
585ゲーム好き名無しさん:2005/07/11(月) 23:38:46 ID:WfcITmbt
ストーリー読んでて気付いた事がある。
このゲームって色んな部分が7なんだな。
罪の数(7)に珠の数(3+4)に、街の数(7)に。
5861スレ552:2005/07/12(火) 01:27:52 ID:???
主人公。
http://www7.oekakibbs.com/bbs/yuunikki/data/518.jpg

タジカとタッチを変えてみたけれど、どっちの感じが良い?
587ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 01:33:46 ID:???
個人的にどちらかと言えば、タジカのほうがいいかも
588ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 01:46:54 ID:???
タジカのほうの色使いがいいなぁ。
そこまでやっちゃうとわざとらしさが出てきちゃう感じかなー
589ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 13:44:33 ID:E/pm4Gt5
自分も前の方が好きだな
5901スレ552:2005/07/12(火) 20:38:34 ID:???
じゃ、タジカのタッチで行くわ。
5911スレ552:2005/07/12(火) 22:56:21 ID:???
塗を戻してヒロインうぷ。
http://www7.oekakibbs.com/bbs/yuunikki/data/519.jpg

主人公も今度直すよ。
…ってか、皆サイズ合わせてねーorz
592ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 23:00:47 ID:???
しゃぶられたいエロい唇だ
593ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 23:57:12 ID:/V8iUH9o
まとめの管理人さんに提案なんだが、
情報収集の為、人を増やす為にもここに登録してみてはどうでしょうか?
わりと多くの人間がのぞいてる場所だし、ひょっとしたら情報が出てくるかも

2ちゃんねる関連リンク・2ちゃんねらオンリ検索エンジン
http://2-only.page.ne.jp/
594282:2005/07/13(水) 05:48:03 ID:???
うはー 被ってしまいましたw自分もヒロイン描いてみました
http://58.81.209.138/bbs/1136/img/0000431371.jpg
552氏のヒロインたんの色気に(*´Д`)ハァハァ

>>593
宣伝して、より一層良い物になればいいのですが、
前スレのように荒れる危険性もあるのではないでしょうか。
自分はそれで離れたので、両手を上げての賛同は致しません。
個人的意見スマソ
595ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 10:22:45 ID:???
>>594
こんな幼なじみがいるとなるともう主人公には同情できんな。

あと、俺は登録賛成。そんなに爆発的に増えるという物ではないだろうし、
人が増える=荒れるという事にはならないと思う。なにより少しでも情報が欲しい。
596259:2005/07/13(水) 10:39:31 ID:???
うほっ
なんか漏れが私事とかぬか漬けとかに精を出している間に
だいぶ話が進んでいますね。(*´Д`)ハァハァ 57氏、絵師さん、ガンガッテルナァ
もう少ししたら暇になるから、なにか描こうかなと思っているお。
ぬか漬けウママー

>>593については>>594に同意。
情報欲しいけど。460氏…(´・ω・)
59757 ◆QGtS.0RtWo :2005/07/13(水) 14:47:21 ID:???
>>絵師さん達
>552氏
ちょっと取り込んでみますね。

主人公は鬱っぽくてイイ感じですが、タジカ&ヒロインはエロカワイイ!!!

>282氏、>259氏
取り敢えず初登場一枚絵は>552にお任せします。しかし、まだまだ書いて欲しい絵があるのですが、如何でしょうか?



登録の件>
情報提供は勿論、製作アドバイスをくれる方が、来て頂けると有難いですが、>282氏の言う通り荒れて、鬱スレ、初期スレからの人が去ってしまうのも寂しいかもしれません


>>595氏の意見にも同意出来ますが……






59857 ◆QGtS.0RtWo :2005/07/13(水) 14:51:23 ID:???
【発表】
・本格的に自作戦闘、自作システムに挑もうと思います。



ステータス画面は(某スレから参照)http://pig.oekakist.com/kinoko29/dat/IMG_000309.pngな感じ





しかし、この自作システムには思わぬ罠が仕掛けられていました。





主人公、ヒロインの名前の表示です。
任意に設定出来る名前だと自作システムには反映出来ないんですよね
5992スレ457(年代表作成):2005/07/13(水) 15:53:49 ID:???
>登録の件
流れは再現(+a)を開発ってことになってるから
探索するならするで構わないけど、ここのスレが荒れる原因になるならちょっとなぁ。

>絵師さん方
GJ!
どれを使うかって贅沢な悩みが生まれそうw

>57氏
(ε゚Д゚)キタッ
もしシステム的にキツイようなら
新約「7」として主人公、ヒロインは名前固定ですか!

7@製作板@57氏
ttp://yy14.kakiko.com/xx52525/
みんなで活性化させましょー
600ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 15:57:14 ID:???
ただの検索登録でそんなに荒れるほど人は集まらないよ。
ただ、「7」を冠しているから知っている人が見れば必ず飛びつく。
そこまでビビる必要性はないと思うけどなー
601ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 16:57:10 ID:???
>>591
タジカに比べて目が離れ過ぎてない?
60257:2005/07/13(水) 19:25:46 ID:???
>552氏
サイズがかなり違ってて、ちょっと使いにくいです。


横幅:320*縦幅180なんですが、タジカの絵で395*400ありました
6031スレ552:2005/07/13(水) 19:36:49 ID:???
>>602
適当に切り取って解像度下げてもらえれば…
とも思うのですけれど、そうすると横が空いてしまうんですよね。
何とか横幅持たせるよう考えて見るんで、ちょっと待って下さいな。

>>601
描き直しついでに修正しまみます。
604282:2005/07/13(水) 22:11:00 ID:???
今のところ、何が足りないんでしょうか。情報?
人を集めなければならないほど、情報不足というほどでもない気が。

57氏、自分にできることがあるならなんなりと言ってください。
時間と技量の許す限り、お手伝いいたしますので。

あと259氏。自分頑張りますから、ぬか漬けワケテー
605ゲーム好き名無しさん:2005/07/13(水) 22:50:58 ID:???
検索登録はまだ議論の余地がありそうなので一旦置いときつつ。

「7ってあのセブンだろw」
を避ける為にindexにワンクッションでも置きますか?
でも保管庫にくるのは分かってる人だけか…
60657:2005/07/13(水) 23:02:26 ID:???
今欲しい各種イラスト
>初登場時の各キャラ一枚絵(>>552氏)
>戦闘背景(背景職人さん)
>遠景
>顔グラ(49*49)
>>552氏のを49*49にする?
>イベントを盛り上げる一枚絵(結構多い?)
です。

>>282氏……是非とも>イベントを盛り上げる一枚絵(結構多い?)を御願い出来ますか?
6072スレ457(年代表作成):2005/07/14(木) 00:05:28 ID:???
流れを絶ち切って申し訳なさそうなんですが
ビックの由来らしきものを見つけたので

【比丘】(びく、Bhikkhu)
釈迦の弟子としての出家した僧のこと(Wikiより)

バリ城で「聖守護騎士団」に所属、宗教的な意味合いも持つエリート国営騎士団(原典より)

おそらくコレじゃないですかね?失礼しましたー。
608282:2005/07/14(木) 09:45:28 ID:???
>>57氏 了解しました、それでは頑張らせて頂きます。
552氏のグラフィックに合わせようと思うので、
キャラグラが整い次第、取り掛かる予定です。

457氏 乙です。
609ゲーム好き名無しさん:2005/07/16(土) 00:59:09 ID:???
>>608
ガンガッてくだされ
何か話し合う事とかないかなぁ
61057:2005/07/16(土) 23:26:08 ID:???
photshopが欲しいですね

僕は色塗りが苦手なんですね、っーか、タブレットすら持って無いし57です




他の制作者様達が気になりますね
6111スレ552:2005/07/17(日) 01:29:52 ID:???
サイズに合わせた感じのラフ。一応ヒロイン。
http://www7.oekakibbs.com/bbs/yuunikki/data/522.jpg

>>57
こんな感じの構図で描いてみて、
上の方だけ切り取ってサイズ合わせでどうでしょう?
前に上げたやつは縮小して顔グラにしてみるとか…

>>282
描くの遅くて不定期で申し訳無いです。
頑張りましょう。
612ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 00:26:04 ID:HDtozt7z
DATに落ちないか?
613ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 01:40:22 ID:???
保守保守
614ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 19:35:54 ID:???
サウンドノベル版も考えているみたいだけど、
俺がSRC版を作っても良いですかね。
615ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 20:12:14 ID:???
SRC?
スクウェアレーシング?
浜で最速?
616ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 22:10:04 ID:???
>>615
ああ、SRCというのはフリーのシュミレーションRPGツールのこと。
詳しくはここ参照
SRC -Simulation RPG Construction-
ttp://www.src.jpn.org/

こっちなら俺も出来る。
ゲサロ板の某スレでも作ってるんだがあっちが過疎化してるので来てみた。
批判が厳しいみたいだが刺激がありそうなんで。
617ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 22:13:34 ID:???
>>616
メル欄 メル欄!
618ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 22:25:35 ID:???
>>617
ああw

素材はまとめサイトとフリー(連絡不要物)を使うわ。
第一話はプロローグから村を旅立つところまで。
朝までには出来ると思う。
619ゲーム好き名無しさん:2005/07/20(水) 23:40:04 ID:???
おお 仕事早いな。
620ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 00:02:13 ID:???
ん、そういえばヒロインは緑とピンクのどちらが公式なんだろ。
ピンクは立ち絵があるがアイコンなし、緑は立ち絵がないがアイコンはある。
とりあえず緑でいい?
6211スレ552:2005/07/21(木) 00:26:17 ID:???
>>620
まとめサイトの絵は皆で想像して描いたものなんで
公式のイラストというのは不明なんですよ。
緑のヒロイン、バストアップで良ければ>>591に上げてありますけれど
622ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 05:44:51 ID:???
やっと魔法を授かってヒロインを救いに行く所まできた。
素材の加工と調達もしながらだからこら大変だ。
作ってる俺が鬱になってきた。
ところで天使の口調って神になる返答をする前と後で随分違う気がする。
そのあたりもちょっと触れてやってる。
623SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/21(木) 08:06:31 ID:???
まとめサイトのUPロダにSRC版セブンの第一章をUPしました。
OPから山のヌシを退治するところまでです。
基本的に原作(?)に忠実に作ろうかと思います。
ただ細部が指定されてないのでそこは辻褄を合わせようかと。
SRCの本体は>>616のサイトにあります。
また素材はまとめサイトのものと連絡不要のフリー素材に限定してます。
624SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/21(木) 08:12:23 ID:???
>>621
ああ、あったんですね。
取り合えず主人公とヒロインは顔とユニットアイコンだけ使いました。

あとシステムの関係で名前固定にしてしまいました。
暫定的に主人公がセブンで、ヒロインがフューです。(スウェーデン語で7の意味)
最初の音楽とか途中までが欝っぽいです。
625ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 10:59:07 ID:???
>>614
お疲れ様です!!仕事早いですね〜
やはり携帯版じゃないですね…今ネット環境ないんでネカフェ行かないと見れないのが残念…
誰か見た方感想うpよろ!!
626ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 12:55:20 ID:???
うは、ヒューが死んだ、ヌシつえぇー

音楽がいい感じだ。
627ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 13:39:24 ID:???
仕事早くて(・∀・)イイ!!
難易度が歯応えあって(・∀・)イイ!!
天使が腹黒そうで(・∀・)イイ!!
フューかよわ(・∀・)イイ!!
続きマダー?チンチン(AA略
628ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 16:21:31 ID:???
>>626
いや、防御しながら薬草使えば余裕じゃないかと言ってみる。
629ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 20:11:45 ID:???
小ネタも良い。
うわらばとドーピングワラタ。
しかし、主人公評判悪すぎかも(ゲーム内で)。
63057:2005/07/21(木) 23:26:03 ID:???
神様がいました(`A')


これで人も増えていただければ有難いですね。
6311スレ552:2005/07/21(木) 23:56:14 ID:???
57さんキター
で、結局どう描けば良いんでしょう?
ラフみたいに横長に切れるように描くのか、普通のバストアップで横は余白で良いのか
63257:2005/07/22(金) 00:29:17 ID:PNyEPpaW
バストアップで御願いします
6331スレ552:2005/07/22(金) 00:49:51 ID:???
じゃあ前に描いたような感じで。
前のもリサイズしてUPしますね。
634SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/22(金) 20:23:38 ID:???
>>625
スレが止まってたようなのでこんなに早く感想があって驚いてます。
良かったとの感想がいただけたのでホッとしました。

>>626
あそこは少し緊迫感を出すためにダメージ調整をしました。
ただ>>628のようにすればほぼ死なないように作ってます。
あの音楽は作ってる最中も流してたんですが、自分でもぴったりだと思いました。

>>627
天使の心の中の台詞はこの時点では早いかなとも思いましたが、
少しハッピーENDの気分を抑えるために付けてみました。
続きは・・・もう少し様子を見てからにしようかなと。

>>628
その通りです。
ヒロインのアビリティ(薬関係)については試作的なものなので調整していこうと思ってます。
回復と補助役にしてますが、MP回復(精神安定剤)や攻撃力UP(ドーピング)は無くすかも知れません。
また主人公の魔法もかなり適当に決めたのでこちらも変更があるかも知れません。
まあ出来る事といえば名前を変更したり、敵ごとに苦手属性を作って使い分けたりするくらいですが。

>>629
作っているうちに少し頭がぼけて悪ふざけが出てきました。
この辺りはいくらでも変更が出来るのでおまけのようなものです。
あと主人公の評判については色々考えられるところですが、
悲壮感を出す&スムーズに旅立てるようにということでああしました。
また主人公とヒロインを孤児にしたのも同じ理由です。
635SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/22(金) 20:36:54 ID:???
ところでこのゲームって個人製作でなければ洋ゲーの翻訳版か、
もしくは開発途中で没になって流出したものかもしれませんね。
開発中止→流出については過去に前例があったと思います。

あと天使の台詞を考えていて思ったのですが、
やはりヒロインがなぜ天使が見えたのかが大きな謎ですね。
この物語が主人公(正確には天使)が神になるための経験を得るものとすると、
悪食→暴食、ドン→怠惰、クジキとタジカ→強欲と色欲、ガイン→嫉妬、ビック→憤怒、主人公→傲慢
と七つの大罪に準えてますがヒロインだけは当てはまらないんですよね。
主人公→傲慢のところに入るのかも知れませんが、作中は無口という事なのでどうなのかと。
ちなみにSRC版は主人公を喋らせないので少しヒロインの方は機会が多くなってます。
モンスターまで喋るのが良いのかどうかは分かりませんが。
話を戻して、ひょっとするとヒロインの存在は神や天使にとってもイレギュラーなのかも知れません。
或いはマリアが関わっているとか。例)分身など
もしこのゲームが開発中止になったものならまだ出来てない部分があるのかも知れませんね。
636ゲーム好き名無しさん:2005/07/22(金) 21:08:14 ID:???
原典においては、ヒロインに天使が見えるという描写はないはず
見えるのだとしたら、信仰心やらマリア受胎関連で
開発者が設定するしかないかも、私的にはヒロインには天使は見えてないかなー

あ、あと>>SRC氏
OPでのピンクの髪の天使がマリアなんじゃないの?
夢で出てくるマリアは髪が青いがそこらへんはどっちかに統一したほうがいいんじゃない?
63757:2005/07/22(金) 23:15:16 ID:???
神ゲーをやれない虚しさ('A`)どうやってDLするかな……


一応、57版ではヒロインは天使が見えてない設定。つか、ヒロイン⇔天使で話す事無いんジャマイカ?





SRC氏版のSSとかあったら嬉しいかも
638SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/23(土) 01:57:37 ID:???
>>636
ああ、ついうっかりしてました。
他の同行者が皆見えているのでヒロインもそうだと思っていました。
まとめサイトのストーリーを読む限り見えていない可能性が高いですね。
主人公を喋らせない(物語上は話しているが、ゲーム中では周りの人間の反応で内容を想像してもらう)
ようにしているため、ヒロインの話す機会をもっと増やそうかと思っていたのですが。
原作に合わせるといった手前、幸いまだ先を考えていないので今のうちに直しておきます。
ヒロインと天使の台詞は差し替えて、あの台詞はクジキのときにでも使う事にします。
あとOPと夢の中の画像ですが、職人さんのものを使用させてもらってるのでそのままにしました。
ひとまずあのOPはイメージという事で雰囲気だけ味わってもらえればと。
自分としてはマリアの髪は青だろうと思ってます。

>>637
ストーリー的には特別に二人が話す内容はないのですが、
シュミレーションだと戦闘以外で動きが出しづらいので色々会話を入れようかと。
例えばRPGでは戦闘だけでなくマップを自由に歩き回ったり、
村や城で人々に話しかけたりして物語の雰囲気を出していきますが、
シュミレーションだと通常キャラを動かせるのが戦いのときくらいになってしまいます。
なので戦闘パートの前後にナレーションや会話を入れて物語に動きを出させます。
そのためヒロイン始め登場キャラにはもっと話をしてもらおうかと思います。
会話をさせるときはヒロイン⇔天使の直接会話はやめにして、
ヒロイン⇔第三者⇔天使の間接的な会話にしようと思います。
あとSS版とはいきませんが、テキストファイルを下にコピペします。
639SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/23(土) 02:22:47 ID:???
(主人公:セブン ヒロイン:フュー)
誰かが言った。「神は死んだ」
いつの頃からか、その世界には久しく神の威光が示される事はなかった。
巨大化した野生の獣達が暴れ、幾多の病気が人の命を奪っていく。
それでも神が現れる気配はない。
いつしか人々は欲望のままに生き、世は次第に混沌の様相を呈して来た。
製作 GODO
シナリオ 箱崎潤
【幻のゲーム】「7」スレより 7(セブン)
そんな時代、辺境の村・ティコに一人の青年がいた。
青年の名はセブン。
セブンの信心はなぜかこんな時代にあろうとも揺るぐ事がなく、
今日も日課である祈りを捧げに無人の廃墟と化した教会へと訪れる。
そこで、セブンは一つの奇跡を目撃する。
第一章 神にならないか?
セブンは祈り続けていた。
いつの日かこの荒れ果てた世界を神が救済してくれることを願っていた。
すでに村人たちは信仰を失い、神に祈りを捧げることなどない。
だからセブンは祈り続けていた。自分は彼らの分まで祈らなくてはならなかった。
それは神が人類を救済するときに、村人たちがこぼれ落ちる事のないようにするため。
だがそんなセブンを村人たちは変人と扱い、影で彼を噂し合っていた。
640SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/23(土) 02:24:51 ID:???
『ろくに働きもせずに祈ってばかりいるよ』
『まったくだ、あんな怠け者に嫁ぐ娘などおらんよ』
『それがあんた、角のとこのフューがいるじゃないか』
『ああ、あの子もあんなののどこがいいんだか』
『仕方ないさ、孤児同士ずっと昔から生活してるんだから』
彼は村人に自分がどう思われているかを知っていた。
それでもなお、いやだからこそ彼は今日も熱心に祈りを捧げる。
彼に出来ることは神に祈りを捧げることだけだった。
そんな彼だからこそ、その奇跡が起きたのかも知れない。
(十字架が光り中から天使が現れる)
天使「私は神の使わせた天使である。神はずっとお前の姿を見ていた。」
天使「この世界でお前に勝る信心の深さを持つ者はいなかった。」
天使「お前は神にこの世界を救済して欲しいと願っているようだな。」
天使「だが神はいつの時代も変わらぬ人の愚かさを嘆いておられる。」
天使「なぜなら例えどんなに神が救済の手を差し伸べても、人は何も変わろうとはしなかったからだ。」
天使「ついには神は人の世に関わる事を嫌い始めてしまわれた。」
天使「しかし慈悲深い神はそれでも人を見捨てきれず、それならば人を神に据えてみようと考えられた。」
天使「セブンよ、お前は神にならないか?」
セブン「・・・」
天使「なにせ急な話だ、すぐには返事も出来ないだろう。」
天使「また明日祈りに訪れるがよい。そのとき、今日の返事を聞かせてもらう。」

(背景が黒にフェードアウト)
村の男A「教会で天使に会っただって?馬鹿も休み休み言えよ」
村の男B「お前が神になるのか?こいつは面白い、うひゃひゃひゃひゃ」
村の男B「セブン様、オレをどうか金持ちにしてくださいませ」
村の女A「バカなこと言ってないで少しは村のために働いたらどうだい」
村の女A「あんたの幼馴染のフューは今日も山に薬草を採りに行ったというのに・・・」
村の女A「この穀潰しが!」
その晩、セブンは悩んだ。
もし自分が神になり、それで人々を救う事ができると言うのならば。
(マリアがアップで登場)
いつしか寝付いたセブンの夢の中に美しい女が現れた。
最近はもっぱら夢の中にこの女が現れる。
女は何かをセブンに伝えようとしているようだが、
その言葉がよく聞き取れなかった。
女はやむなく失念の相を浮かべて姿を消した。
641SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/23(土) 02:25:59 ID:???
(再び教会、十字架が光り天使が現れる)
天使「そうか、神になる決心がついたのか。」
天使「よくぞ申した、神もきっとお喜びになることだろう。」
天使「そうなると・・・:私もそれなりの接し方をせねばいけなくなったようですね。」
天使「あなたに強大な神の力の一端を授けましょう。」
天使「この魔法を使えばあなたに不可能な事など何もありません。」
天使「その力をもって、世の中の困っている人々を救い善行を重ねなさい。」
天使「より高みを目指し己を磨くのです。それが神になる試練です。」
天使「旅支度を終えたらすぐに出発です。」
(教会を出る主人公)
村の女B「大変、薬師のフューちゃんが!」
村の男A「なんだって、山で遭難しただって!?」
村の女B「そうなんです、昨夜から薬草を取りに行ったまま帰って来ないの!」
村の女A「なんてことを、あの山は一人で入ってはいけないと言われているのに。」
村の女A「あそこには山のヌシがいるんだ、ヌシとは名ばかりの巨大化した化け物さ。」
村の女A「あいつにはもう村人が何人も餌食になってるんだ、早く助けに行かないとあの子まで・・・」
村の女B「そうよ、早く誰か助けに行ってあげて。」
村の男A「・・・」
村の男B「・・・」
村の女A「情けないったらありゃしない、この村の男どもは女の子一人助けに行けないのかい!」
天使「どうやら早速困っているようですね。」
天使「これは良いチャンスです、是非ここで善行を積んでおきましょう。」
天使「おや、そんなことを言っている場合じゃないですと?」
天使「大丈夫です、あなたに授けた力を使えば彼女を助けることが出来ます。」
天使「ではその山に行ってみましょうか。」

(画面が外のマップに切り替わる)
フュー「だ、誰か助けて・・・」
山のヌシ「ケケケケケーッ! わざわざこんなところまでやってくるとはバカな人間め!」
山のヌシ「キャハハ! 食っちまうぞ! キャハハハッ!」
フュー「どうしよう・・・そうだ、この粉薬を使えば!」
(山のヌシにフラスコを投げつけるヒロイン)
山のヌシ「ぺっぺっ、くしゃみが止まらないぞ」
フュー「今のうちに逃げないと!」
(山のヌシはしばらく行動不能、主人公が村から登場。←ヒロインのところまで移動距離あり)
天使「さあ早く助けに行きましょう。」
天使「あなたには魔法だけでなく私の力も一部貸してあげます。」
天使「一刻も早く彼女の元に行きたいのでしたらスペシャルパワーから『神速』を使いなさい。」
(スペシャルパワー:ゲーム付属の特殊コマンド。神速は移動力UP)
(しばらくして山のヌシ行動開始)
山のヌシ「あの小娘め、オレにこんなものを投げつけやがって・・・」
山のヌシ「許さねえ、絶対喰ってやるぞ!」
642SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/23(土) 02:27:29 ID:???
(主人公とヒロインが隣接)
フュー「セブン、助けに来てくれたのね!」
天使「どうやら間に合ったようですね。」
フュー「え、あなたは・・・どうして、背中に羽が生えてる?」
天使「あなたにも私の姿が見えるようですね。するとあなたも・・・」
天使「それよりもいまはあの怪物を倒すのが先です。」
フュー「だめセブン、あいつには敵いっこないわ」
フュー「早く村の中に逃げましょう。」
天使「例えいま逃げれたとしても、これから先もずっとあの怪物に苦しむことになりますよ。」
天使「セブン、いまのあなたになら出来るはずです。」
天使「神より授かった魔法の力であの怪物の息の根を止めるのです。」

(山のヌシとヒロインが戦闘)
山のヌシ「小娘が、さっきはよくもやってくれたな!」
フュー「だめ、追いつかれた?」
(山のヌシと主人公が戦闘)
山のヌシ「なんだお前は、人間如きがこのオレ様とやろうってか?」
天使「恐れてはなりません、ただ神の力を信じるのです。」
天使「そうすればあなたに敵うものなどありません。」
(ヒロイン死亡)→GAMEOVER
フュー「セブン、助けて・・・」
(主人公死亡)→GAMEOVER
天使「あなたには失望しました、やはり神には相応しくなかったようですね

(山のヌシを倒す)
山のヌシ「な、なんだあの人間は・・・こ、このオレが人間ごときにやられるとは・・・」
山のヌシ「うわらば!」
天使「終わったようですね。まあ、初戦にしてはまずまずでしたね。」
天使「これでティコ村が怪物に悩まされることはないでしょう。」
天使「さあ、この調子で善行を重ねていきましょう。」
フュー「セブン、いまのはいったい・・・それにそこに浮かんでいるのはなんなの。」
天使「そうそう、あなたにも私の姿が見えるのでしたね。」
天使「セブン以外にもこれからの試練に関わるものには私の姿が見えることがあります。」
天使(そう、試練に関わるものはね・・・ククッ)
フュー「試練・・・:セブン、いったいなにがあったの?」
天使「積もる話は後にしてまずはティコ村に帰ることにしましょう。」
フュー「待って、その前に一つだけ言わせて・・・」
フュー「セブン・・・助けてくれてありがとう」
(画面フェードアウト)
以下第二章に続く。
天使⇔ヒロインの部分は若干変更を加えます。
643ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 10:23:58 ID:???
>>SRC氏
薬草その他は使用回数を制限したほうがいいかも
特に精神安定剤が何度も使えるのは便利すぎ
64457:2005/07/23(土) 13:36:48 ID:???
すげー( Д ) ゚ ゚
天使さん腹黒ry


645SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/23(土) 14:01:00 ID:???
まとめサイトのUPロダに変更版をUPしました。

>>643
ヒロインの薬に回数制限を設けました。
精神安定剤は主人公のMP回復を補助するために作りましたが、
あのままだと自分に無限使用できてしまいます。
難易度の調整でまた変更があるかも知れませんが、取りあえず回数を設けます。
あとはイベントやアイテム等で回数を増やしたり出来るようにします。

>>644
天使の本音はネタバレになるので迷いましたが、
プレイする人はストーリーを知っている人だと思うので良いかなと。
後から変更することも出来ますので。
646ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 16:03:50 ID:???
予定では何章構成?
647ゲーム好き名無しさん:2005/07/23(土) 17:40:27 ID:???
>>645
乙です。
ヒロインには天使が見えない設定に変更されてますね。
ヒロインの薬はエネルギー消費0で良くないですかね。
648ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 02:36:20 ID:???
だめだ・・・俺PC疎すぎるから体験版できないですorz
exeって拡張子っていうのかな・・・なんのアプリケーションで開けるんですか・・・
もうすでに欝です。
649ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 02:39:12 ID:???
俺は体験版プレイしてないから知らないが
exeなら、特定のアプリケーションなんて使用しなくても開けるだろ?
SRCってのをインストールして、起動するだけじゃないのか。
650ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 22:05:16 ID:???
>うわらば!

やるなw
651ゲーム好き名無しさん:2005/07/24(日) 23:19:35 ID:???
SRC版セブンの起動方法

1.>>616のリンク先からSRC本体をダウンロード
2.まとめサイトUPロダからSRC版セブンをダウンロード
3.それぞれを解凍
4.本体フォルダ内の’SRC.exe’を起動
5.ファイルの種類でイベントデータを選択、SRC版セブンフォルダ内の’セブン第一章.eve’を選択
6521スレ552:2005/07/25(月) 00:59:29 ID:???
タジカサイズ合わせ。2種
右寄せ
http://yurinn.cool.ne.jp/7/7-tajika-s1.jpg
中央寄せ
http://yurinn.cool.ne.jp/7/7-tajika-s2.jpg

お好きな方を使って下さいな。
653ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 02:30:16 ID:???
聖剣3のアンジェラ?
654ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 11:55:03 ID:???
程好く萌えますね
655SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/07/25(月) 22:09:12 ID:???
書き込み規制されていました。

>>646
各編一章ペースだと思いますので10章くらいになりますかね。

>>647
ヒロインの薬は回数制限にしたのでエネルギーは無くてもいいですね。
もともとレベルがあがるとエネルギー消費が減るようにしていたのですが、
代わりに使用回数を増やすように変えることも出来ますし。

>>651
SRCの詳しい説明ありがとうございます。

>>652
乙です。
キャラチップとも合いますし、タジカ登場まできたら使わせてもらいます。
6561スレ552:2005/07/25(月) 23:18:55 ID:???
ヒロインリサイズ2種。目の位置直しました。
右合わせ
http://yurinn.cool.ne.jp/7/7-hiroin-s1.jpg
中央合わせ
http://yurinn.cool.ne.jp/7/7-hiroin-s2.jpg

天使
http://yurinn.cool.ne.jp/7/7-tensi.jpg

>>SRCさん
前にまとめサイトに上げてあったロシーヌ母子。
随分先の登場ですが、必要だったらどうぞ。
http://yurinn.cool.ne.jp/7/7-rosinu.jpg
657ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 23:30:16 ID:???
わぁー、可愛い天子だなぁ。
これで裏切られたらインパクトありそう。
658ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 04:54:17 ID:???
知り合いにこれの作者と同名の奴がいる。
しかも昔ゲームを作ってたとか言うのを聞いた事がある。
一応今度聞いてみるわ。
659ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 08:02:01 ID:???

新たな情報クルー?
660ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 09:33:00 ID:Z9ne1ATq
>656
天使が可愛い
ちょwwwwwwややエロチック
661ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 09:59:00 ID:???
>>658
期待してます
662ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 12:30:29 ID:???
>>652 >>656
うわ、みんなかわいいなぁ
663ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 17:58:45 ID:???
1スレ552の中の人の詳細きぼんぬ
664ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 18:52:12 ID:???
SRC版のスクショキボンヌ
66557:2005/07/27(水) 22:41:14 ID:???
552氏>
乙です。
早速取り込みました。


OPを作り直す予定です。技術的な面でショボイのは変わりませんが(´・ω・`)
666ゲーム好き名無しさん:2005/07/28(木) 15:06:36 ID:???
やっとできましたぁ
いいですねぇ!!第二章が早くやりたいかもです(ぇ
とりあえずお疲れ様です
フューかわいすぎww
6671スレ552:2005/07/29(金) 01:32:30 ID:???
クジキ右寄せ
http://yurinn.cool.ne.jp/7/7-kujiki1.jpg
中央寄せ
http://yurinn.cool.ne.jp/7/7-kujiki2.jpg
キャラチップに合わせて髪を立てて、設定に合わせて糸目にしたら
何だかジ/ャ/ガ/ーさんな感じにorz

>>657,660,662
萌えて貰えて何よりです

>>663

単なる絵描き趣味の人間だけど…

>>57さん
お疲れ様です。
OP作り直しガンバレ!
668背景職人:2005/08/01(月) 02:09:34 ID:???
フレームなしhttp://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/s-front3.htm
フレームありhttp://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/image.html

カメラ角度がかなりおかしい・・・・なんかヒトの視点じゃない・・・・修正指示よろ、そいや前の消失点について直してないや、スマソ
src作ったヒトありがとうb、何作れば役に立つのか初めてわかった気がする(苦笑)
669ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 06:52:45 ID:???
背景職人さんGJ!雰囲気でてる!

やっぱさ、神様みたいに全部ひとりでオールラウンドでなんでもできるってわけじゃないから
こう、分業活動っつーのの素晴らしさを感じた。
とは言え何ができるわけでもない自分。応援はいっぱいするよ!
670ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 11:32:28 ID:???
>668
うさんくさげな雰囲気(・∀・)イイ!!
GJ
67157:2005/08/01(月) 22:00:39 ID:???
Uzeeeeeeeeeeeeeee
Myヘッドフォン壊れやがっta


>552氏
取り込みますた
乙です。本当にキャラチップまんまですね。

>668
クオリティタカス乙です
遠景としても使えそうです。

欲を言えばまだまだ欲しいです。草原、洞窟内部、ヒッコ村、4つの場等々
67257 ◆QGtS.0RtWo :2005/08/01(月) 23:54:05 ID:???
◆戦闘難易度[Easy][Normal][Hard]
↑一度はやってみたかった難易度導入。
皆様の知恵をお借りしたい。

Easyで敵のHP0.8倍
Hardで敵のHP1.5倍

ツクールの計算技術を使って、こいつらをどう求めましょうか?
詳しい方いたらお願いします
673ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 00:23:59 ID:???
サガベースって何?
674ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 00:58:22 ID:???
57氏、背景職人氏、SRC氏みなさんお疲れ様です
>>669氏と同じく応援しか出来ませんが…頑張って下さい。
夏バテしないようにみんなちゃんと水分取れよ!!
675ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 09:51:40 ID:???
Easyはこのゲームに似合わない希ガス
676ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 09:58:08 ID:???
そうかな、俺は面白いと思うぞ
67757 ◆QGtS.0RtWo :2005/08/02(火) 11:56:21 ID:???
やっぱりいらないのかな……個人的にヌルヌルした戦闘より雑魚でも緊張感のある方が好きなので敵も強くなっています。

しかし、自分の戦闘基準でクリア出来なくなる人、不快に思う人の為に難易度を導入をしようかな、と。
678ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 12:57:43 ID:kH+D42TV
ストーリーだけ楽しみたい人も居るんじゃないかなと言ってみるテスト。
選択肢が増えるのは良い事だと思う。
679ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 12:58:16 ID:???
ageてしまったorz
680ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 13:17:41 ID:???
ストーリーと戦闘はRPGの基本だからな
57がどれだけの戦闘マニアか知らないがかなり強くてストーリーが進まないぐらいなら難易度導入はイイかもしれない
681ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 15:11:37 ID:???
難易度を導入できるならいいが
>>672を見る限り、自分でできないのに入れようとしてるのは
いかがなものか。
682ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 15:51:29 ID:???
>681
確かにな
まぁ57は57なりの親切?みたいなもんので、入れようと思ったんジャマイカ?





  _, ,_
( ・∀・)アヒャ
683ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 19:07:12 ID:???
>>672
逆転の発想。
敵の設定を弄るのではなく味方の設定を弄れば楽ではないかと。
684ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 19:21:56 ID:???
>>683
EASYでは全属性に耐性が付くアイテム標準装備とか?
消費MP半減もいいかも。
685ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 22:13:37 ID:???
じゃあHARdは?
686ゲーム好き名無しさん:2005/08/03(水) 00:39:24 ID:???
かな〜り弱い装備しか手に入らないとか装備買う代金が高くなってるとか…
呪われた装備で攻撃力減少&外せない
だめだ思いつかん
687ゲーム好き名無しさん:2005/08/03(水) 01:10:57 ID:???
全ての敵グループに「開始条件「001:Easy」がオン」のイベントを設定して
最初のターンにHP/MPを下げるようにしておく
(実数は扱えなかったような気もするがその場合は80or150を乗算した値を100で除算するとか)

難易度別のエネミーデータを用意してエンカウントシステムをコモンイベントで自作
難易度変数(E:0.N:1,H:2とか)を監視してエンカウントする敵を制御する

主人公データを難易度毎に作っておく(特殊技能・装備含)

難易度毎に店舗の商品を変更させる



現実的なのは3,4かな
688背景職人:2005/08/03(水) 03:06:11 ID:???
「俺の屍を超えて行け!」では、HARDモード=入手EXP0.8倍+持続力ダウン(消費MPアップなど)
アクションゲームでは、弱点以外の攻撃に対して防御大幅アップ+阻止可能な即死コンボを放ってくる、などなど


草原・洞窟アップhttp://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/s-front3.htm
過去倉庫http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/sentou.htm
・・・・・・・・・4つの場のイメージがサッパリ湧かない・・・・・・ナンカ参考ナイ?
689ゲーム好き名無しさん:2005/08/03(水) 11:58:35 ID:???
一瞬スレ間違えたかとオモタw
いい流れだね。職人さんがんがれ
690ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 12:23:49 ID:???
(´・ω・`)ダレモイナイ…ぬるぽ
691ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 14:22:31 ID:Itk+MNyB
ガッ

…ムナシイ(´・ω・`)ショボーン

誰かいないの?
692ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 17:18:27 ID:qvtZ35mE
(´・ω・`)ヾ(・ω・`)
ちゃんといるよ。
夏休みだからみんな忙しいんだよ。
693ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 18:16:55 ID:Itk+MNyB
(´・ω・`)ソウカ…

人肌恋しくなるね
694背景職人:2005/08/08(月) 00:00:00 ID:???
ここらでOPムービーでも作りたいんだが、誰か絵コンテ描いてくれない!?
6951スレ552:2005/08/09(火) 00:27:11 ID:???
別のゲームの作業が入っていて、このところ描く時間が取れていません(´・ω・`)
もうちょっとしたら主人公の塗り直しと…シスターの案を上げられるかな。

>>背景職人さん
OPムービー、どんな感じが良いんでしょうね?
4つの場のイメージは、確かに難しい…
696ゲーム好き名無しさん:2005/08/10(水) 01:42:43 ID:???
m9(´・ω・`)プギャー
697ゲーム好き名無しさん:2005/08/10(水) 12:21:20 ID:???
>>694
お前は何がしたいのかと
ムービー作りたいのならコンテ位自分で切れ
698ゲーム好き名無しさん:2005/08/11(木) 02:41:19 ID:???
>>697
制作側でもないのに何様のつもり?
コンテ作れないから助けを求めてるんじゃないの?
699ゲーム好き名無しさん:2005/08/11(木) 22:28:19 ID:???
助けを求めてる言い方には見えない、って言いたいのでは?
どっちもカリカリしすぎ
カリカリするのはフランクだけでいい
700694:2005/08/13(土) 05:48:37 ID:???
いやー、絵とか描けないヤツでも、妄想を適当に文章とかで書いてみて、
それがOPムービーとかになれば面白いだろうなーッと思って・・・自由に書いてくれると逆にありがたいです
もし絵コンテなら雰囲気こんなん?
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/image/konte1.jpg 1ページ
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/image/konte2.jpg 2ページ
>1スレ552 もし時間あったら2〜3秒程度アニメ描いてみない?上のコンテなら1コマ最低4枚ぐらいになるけど
701ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 09:16:59 ID:SCzX8mIp
どこまで再現できる技能があるか分かりづらいから、
どこまで無茶を言って良いものか分からない
702ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 11:42:54 ID:???
57はどうしたんだろうな(´・ω・`)
背景だって結構揃ったから、本格的に入ったのか
70357:2005/08/14(日) 19:04:53 ID:???
ここ1週間、全く触れずにいましたが今日は、タイトル画面を新しく作ってました。

あとメッセージウィンドウも新調してみようかな、と。
まぁ詰まり自作素材の補完みたいなヤツをやっていきます。

絵心がホシス
704ゲーム好き名無しさん:2005/08/15(月) 22:41:02 ID:???
>>658は絶対忘れている。
705ゲーム好き名無しさん:2005/08/16(火) 04:32:03 ID:???
>>694氏はOPムービーを作るのかなぁ
7061スレ552:2005/08/17(水) 23:03:38 ID:???
>>694
今時間無いです。スマソ
7071スレ552:2005/08/17(水) 23:04:26 ID:???
>>700
今ちょっと時間無いです。スマソ
7081スレ552:2005/08/17(水) 23:05:02 ID:???
…二重投稿スマソorz
709694:2005/08/19(金) 04:23:46 ID:???
>707
無理いって、スマソ。また57がへばってるとみたら、連番で8枚くらい依頼するかもm(--)m
OPまだなんも決めていないので、スレとまってきたら、ネタ募集してみたりします
アニメ風、映画風、なんやわからん風、とか雰囲気くらい決めたほうがいいかも・・・
710ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 14:55:30 ID:???
捕手
711ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 15:02:16 ID:???
じゃ俺はライトあたり守るわ
712ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 19:33:25 ID:???
じゃあ俺4番ね!!
「4番は鈴木だよ」
じゃあ俺5番!!
「5番は松本」
じゃあもう8番でいいよ…
小さい頃よくあった打順決めの様子
713ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 21:33:21 ID:???
>>712
あるある(´-`)
714ゲーム好き名無しさん:2005/08/23(火) 16:29:41 ID:qv9cKnwQ
人いないな。職人さんがたは田舎に帰省でもしてるんだろうか
715ゲーム好き名無しさん:2005/08/25(木) 02:28:52 ID:r9Lo+lRN
57氏、制作状況どうなった?
716ゲーム好き名無しさん:2005/08/25(木) 03:53:24 ID:???
まあ、作るって言ったんだから責任持って完成させるでしょ。
気長に待とうや。
71757 ◆QGtS.0RtWo :2005/08/25(木) 13:44:57 ID:???
そういう事です。
身内が死んだり、引っ越し準備、新しいPC購入色々とありました。

来週中に引っ越して、ネットに繋ぐ予定です。引っ越し先の環境等で工事に最低3週間程度掛かるみたいです。

これが終わったら、ゴールまであと半分と言う辺りでしょうか
718ゲーム好き名無しさん:2005/08/25(木) 17:03:34 ID:uJbocMkT
おーーー
719ゲーム好き名無しさん:2005/08/25(木) 18:27:30 ID:???
>717
大変だな。ガンガレー
720ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 13:29:05 ID:???
つーか昨日中古で「7」売ってた。
買おうかな…。
721ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 13:42:42 ID:???
今すぐ買って、詳細うp
722ゲーム好き名無しさん:2005/08/27(土) 14:05:11 ID:???
>>717
無理しないでね(´・ω・`)
>>720
PS2じゃないぞ、PCだぞ。
723SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/08/27(土) 16:21:34 ID:???
大分間が開いてしまいましたが第二章を作りたいと思います。

>>57 ◆QGtS.0RtWo 氏
リアル事情で大変かと思いますががんがってください。
724ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 15:23:01 ID:???
>>720
このスレの「7」はモールスモールの騎兵隊のことじゃないんだな、これが。
725ゲーム好き名無しさん:2005/08/28(日) 21:20:20 ID:???
実は720が発見した物は…
726ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 13:50:26 ID:???
フと言うゲーム。
727ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 19:49:02 ID:???
半角「ふ」ワロタ
728ゲーム好き名無しさん:2005/08/30(火) 04:57:56 ID:60AURTPI
次スレになったらテンプレに入れた方がいいかもね。
あの7じゃないよって
729ゲーム好き名無しさん:2005/09/03(土) 15:17:49 ID:XyrxeLdQ
捕手
73057:2005/09/04(日) 15:59:55 ID:8kAi9VXA
今、7【57版〜OPのみ〜】
うp出来る状況


只、急造の為、全てにおいてグチャグチャ。
特に素材使用メモなんか「あれ?この人の素材使ったっけ?」みたいなぐらい放置していた為、
正直、不備が出そうで怖いです。


そんぐらい適当なフォルダですが………、うpしようか悩んでる。



即レスをwooooooooooooooooooooooooooooooooooo
731ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 16:05:42 ID:pTRatZj9
     ∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
  ⊂彡
732ほかんこ:2005/09/04(日) 16:07:05 ID:???
うpされたらzipにでもして保管した方が良いんでしょうかね
何はともあれ上げられるところまで持ってきた57氏、乙!
733ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 16:29:43 ID:???
サイコプラスみたいな展開キボン
734ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 18:05:35 ID:T+O9/dPu
まだ〜
735ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 18:30:08 ID:???
うpうっぷぷ!!!11
736ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 19:29:59 ID:???

 キ
  タ
   ァ
    ァ
    ァ
    ァ
   ァ
  ァ
   ァ
   ァ
ヽ\  //
  ,、_,、 。
 ゚ (゚ロ゚)っ゚
  (っノ
   `J
73757:2005/09/04(日) 19:45:27 ID:8kAi9VXA
ちょっと、待って
なるべく綺麗に、纏めてみる

ファイル容量8Mとは、これ如何に…………。
取り敢えず、注意事項みたいなのを……。

・再現…したつもりだけど、テキストとかが無い。
 キャラの発言とか、皆さんがイメージしてるものとは多分、大きく異なります。
 つまり「57がイメージした7はこんな感じ」程度
・今回OPだけうpするのは、皆さんの「57版」の意見を聞きたいです。
 だkら、「おめぇ、これ7じゃねーよ!」「まぁまぁ」とか「ここはこう」とか
 このスレにお願いします。



まぁ、こんな所……期待ないで待ってて
738ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 20:47:55 ID:???
うお!!!
待ってたぜ57氏、みんなで作るっていうことを考えてるのは流石!
73957:2005/09/04(日) 21:05:40 ID:???
うpする場所ねーーーーーーーーーーーーーーー

圧縮して約6MBorz
74057:2005/09/04(日) 21:09:30 ID:???
http://load.satoweb.net/upload10.php

 [6737.lzh] 77777 5.90MB 2005/09/04(Sun)21:04 7.lzh
741ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:11:47 ID:???
あげ
742ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:12:52 ID:stP3o6vy
ついにキタ
74357:2005/09/04(日) 21:14:20 ID:???
やっぱり公開するんじゃなkったあああああああああああああ


74457:2005/09/04(日) 21:37:58 ID:???
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
745ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 21:51:18 ID:???
雰囲気がとても◎
ナンカ、勉強中のじいちゃんに退廃さが足らん、そこまで勉強する動機がホスイ
ヒロインのイベントはじめに作らないの?ちょっとしたアイドル⇒いざとなれば切り捨てられるとか、前振りがいるかも
ドラマ部分強化お願いm(--)m

取り敢えず、乙かれええーーーーーー!!想像以上にヨイでき!!
746ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 22:14:30 ID:???
GJ!これからやってみる!
747ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 22:15:06 ID:???
パスくらいつけたほうがいいんじゃないか?
74857 ◆QGtS.0RtWo :2005/09/04(日) 22:37:07 ID:???
>>745
57版の雰囲気を味わってもらう為です。
また出来たらちょくちょくうpして様子を見ようかと。

>>747
やっぱり垂れ流しは不味かったかな?
すんません、うpろだ探しに必死でした
749ゲーム好き名無しさん:2005/09/04(日) 22:43:56 ID:???
キタタタタタ!グッジョ!グッジョ!グッジョ!
感想書こうと思ったら>>745と似たような感じになったので略。
ともかく期待以上だった!って言ったら失礼かな。

親父さんも巻き込めwww
750SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/09/04(日) 22:57:08 ID:???
体験版やりました。親父さんGJ!(おい)
RPGツクール2000のランタイムがない人はこっからDL出来ます。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html

主人公の家(?)の屋根に変なのがいたのに笑いました。
教会の外にいる爺さんになんか変なメッセージが出てます。
最初村の外に出ようとすると戻されますが、戻る前にZボタン押すと止まれました。(意味ないですが)
続きが楽しみです。
75157 ◆QGtS.0RtWo :2005/09/04(日) 23:22:27 ID:???
(´;ω⊂)こんな糞再現ゲームを皆さんどうも。SRC版のが35倍面白い

>>749
プレイどうも。ただカラカラ弄ってるだけなら、まだしも文章作って、変換する所を見られたら言い逃れ出来ませんでしたorz

>>750
ランタイムすっかり忘れてたorzスミマセン、有難う御座います
第二章期待してます

>主人公の家の屋根の変なの
アレは当初に考えていたセーブしてくれるゼーブダック君です
ただ原版がやけに気になって、最後の最後に没。
>爺さん
\s[3]のミスですたorz
うわ、マジでグダグダだな。


グダグダで公開しましたが、今週中にも〜ヒロイン救出(プロローグ)までのちゃんとした完成版をうpしたいと思います。

「なんでさっさと完成版をうpしないの?」こう思ってる方もいるかと思いますが。それは、全体的にこんなグダグダだからです。
ちょくちょく直しながらのうpしていきます。



絵師さんはどうなったんだろう
7521スレ552:2005/09/05(月) 01:07:49 ID:???
57さん乙!
回線遅くて今は落とせないけど、その内ガンがって落とし…たいナァ…
只今PC新調して絵関係をセッティング中です。
スキャナが何故か上手くインストールされないorz
753ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 01:54:20 ID:???
>>57
GJです。
雰囲気は出てますよ。
タイトル画面が素敵でした。
あとセラブル大好きなのがよくわかりました。
個人的にはあの漢字の使い方を真似するのはやめた方がいいと思います。
75457:2005/09/05(月) 16:31:53 ID:???
・セラブル意識した漢字
やっぱり作品に合わなきゃ稚拙な表現になってしまうんですね


文章のウェイト、スピード加減とかはどうでしたかね?
755ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 20:38:21 ID:???
57氏、GJ
雰囲気もイメージしてたのとピッタリ。
続きがマジ楽しみ。ワクテカ
文章のスピードは別に今のままでオーケーだとオモタ。
756ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 21:25:00 ID:???
57氏GJ!
文章スピードは特に気にならない
あと天使の腹黒い感じがトッテモ(・∀・)イイ!!
続編楽しみにしてます
757ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 21:44:12 ID:SWVQNCPI
だけど、正直戦闘とかダンジョンのバランスがどんなモノかわからないと意見しようが無い気もするなー
758ゲーム好き名無しさん:2005/09/05(月) 23:51:18 ID:???
・セラブル意識した漢字
これはどんな作品にも合わないのではないかと。
本家でも賛否が割れてるし。
7591スレ552:2005/09/05(月) 23:59:17 ID:???
今日は台風なんで、午前中に切り上げてきて作業をしましたよ。
…スキャナも駄目だしFTPも上手く動かんorz
悔しいけど、以前のPCから転送ー
主人公中央寄せ
http://www3.ocn.ne.jp/~yurinn/7/7-hiro-s1.jpg
主人公右寄せ
http://www3.ocn.ne.jp/~yurinn/7/7-hiro-s2.jpg
57さん、中央と右とどっちを使ってます?

シスターとドンはドットキャラが無かったので案を
http://www3.ocn.ne.jp/~yurinn/7/sister_donn-r.jpg
どうかな?
76057:2005/09/06(火) 16:42:32 ID:???
>759
中央使ってます。台風怖いよ。歯医者怖いよ。
今回のOPでは使ってませんが………。
7611スレ552:2005/09/06(火) 23:08:23 ID:???
>>57さん
それでは次回から中央寄せだけUPしますね。
シスターとドンは、これで良ければこのまま描きますけれど、どうでしょう?
既にドットキャラあったりするなら、合せて描き直しますけれど…。
76257:2005/09/07(水) 08:07:24 ID:???
スミマセン、書き忘れです。

シスターもドンも一応ドットキャラがありますが、シスターは絵の通りです。
ドンは、後でグラ正面をうpしてみます
76357:2005/09/07(水) 15:10:06 ID:???
うp出来なくなってしまった。
ドンは頭にバンダナを巻いた感じのグラです。

ですから、その絵のドンにバンダナを巻いて下さい。


あと、ゲームの方で調子こいてMP3なんか使ってみようと思うんですが。
76457:2005/09/07(水) 16:14:27 ID:???
せぶろだの方に自作で使う予定の
戦闘アニメをうpしてみましたが、誰かこれを完成させてmきでゃあjksぁあsdrffgdcfcv
765ゲーム好き名無しさん:2005/09/09(金) 22:50:23 ID:???
57乙
766ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 12:15:48 ID:???
まだプレイしてないけど
57氏お疲れ様です!!
76757:2005/09/10(土) 17:53:51 ID:???
さて、自作システムに本格的に取り掛かりますか。
◆戦闘
半アクティブバトル?フロントビューになる?
(戦闘には主人公とヒロインしか出ない。
 進行上仲間になるヤツは"補助"みたいな役割)

◆装備
・武器
└武器補助装備品1
└武器補助装備品2
・防具
└防具補助装備品1
└防具補助装備品2
・アクセサリ
・名称未定特殊装備品1
・名称未定特殊装備品2
768ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 17:50:35 ID:zYPD0Kaj
保守
7692スレ457(年代表作成):2005/09/13(火) 18:26:31 ID:???
ストーリー構成やシナリオ周りやテキストの整合性を付けたい俺ガイル。
57氏乙
770ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 18:48:46 ID:zYPD0Kaj
>769
良いんじゃないかな?

正直、57は今システム構築で手一杯だと思うから年代表作成したみたいに頑張ってみてよ

「みんなでつくろう、7」だし
77157 ◆QGtS.0RtWo :2005/09/14(水) 23:36:14 ID:???
PCが最近調子悪いな。おいおい頼むよ。

>>769
よろしくお願いします!正直、自分のテキスト、補完じゃ自信がありません

メモ帳とかstory editarとかで関連お願い出来ますか?
772ゲーム好き名無しさん:2005/09/18(日) 12:49:43 ID:i1gvXDUI
誰か自作戦闘構築出来る神はおらんのか?
77357:2005/09/18(日) 21:57:07 ID:???
774ゲーム好き名無しさん:2005/09/19(月) 17:55:33 ID:???
>773
おーマジでスゲー!
GJ!そしてガンガレ
おーー!戦闘シーンがッ!!背景がッ!!
乙!!
しかし、画像のサイズ大丈夫?変えた方がいいか?
776ゲーム好き名無しさん:2005/09/19(月) 20:10:54 ID:???
>>773
GJ!!画面カコイイ
77757@シルフェイド幻想譚にハマった:2005/09/19(月) 22:06:10 ID:???
>>775
サイズはOKです。
何かあればこっちで微調整しますし、ハイクオリティ背景どうもです──────っと、メニュー画面なんか注文しちゃっていいでしょうかね?
ただ320*240の256色でセラブルっぽいメニューをwwww


イメージ青
中央に7-seven-とか書いてあるようなメニュー画面作ってくれたら嬉しいです(´・ω・`)
778ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 03:19:12 ID:???
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/s-front3.htm
こんなんか?修正よろ
779ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 04:39:29 ID:???
>778
おお、カッケー!
GJ
780ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 10:02:11 ID:???
汚れ系好みだ
781ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 19:44:32 ID:ViUv4Ksq
自分は明るい方が好きだな。
あまり初っぱながおどろおどろしいとね
782ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 01:18:33 ID:???
スレができ始めた頃から応援してるぞ、このスレ
たまにしか見にこれないが、ゲームを再現している方々には敬意を表する
783ゲーム好き名無しさん:2005/09/21(水) 19:40:01 ID:???
>778
どっちもいいな。
784ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 13:53:38 ID:w8imhAk6
ストーリーもう一度読んでたら不意にタジカの所で涙が出た。
なんか精神的に弱ってるなー
785ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 17:25:06 ID:JQ6Q7VZu
昨日から今日にかけてここやまとめサイト読んですごく感動した
ストーリーもさることながら、ここの職人さん達に魅せられてもうすっかり7の虜だよ俺…

自分も出来ること有ればしたいけど、もう素敵な絵師さんが居るから絵の関係ではできることはもう無いのかな?
一応シスターとか描いてみたりしたんだが
786ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 18:54:47 ID:???
書けるものはもう何でも書いてくれ。
みんなそれを期待してる
787ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 20:10:24 ID:JQ6Q7VZu
http://58.81.209.154:83/bbs/1136/img/0001039829.png
うpしました
アップローダ使うの初めてだったんで臨時のとこにやっちまいましたが、不都合なようだったら消します

タジカとかも描いてるんで、余裕があったらうpします
788ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 20:18:06 ID:???
うまーー!
陰影が良い感じ!!
7892スレ457(年代表作成):2005/09/22(木) 21:04:04 ID:???
せっかく刺されるんだからシスターは白のほうが血が映えるよね。
と演出厨の俺が言ってみる。
79057:2005/09/22(木) 21:48:29 ID:???
>背景職人さん
GJ!!
こっちで調節して、メッセージウィンドウにもしてみました!

>787氏
ウマーーーーーーーーーーーーー
出来ればサイズは320:160~180程度に収めてもらえれば………ゲフンゲフン
ちょっとこの絵を使ったスクショ取って来ます

いい絵になりそうですね。
791ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 21:59:05 ID:JQ6Q7VZu
>>57
お褒め頂きありがとうございます!
320は横ですよね、縦長い絵だから色々加工してみます
首から上だけだとシスターに見えないかも…
79257:2005/09/22(木) 21:59:38 ID:???
ttp://58.81.209.154:83/bbs/1136/img/0001040670.png

シスターが言うペンダントは十字架の事です。
グラに合わせて変更してみました。
793787:2005/09/22(木) 22:29:57 ID:JQ6Q7VZu
タジカ&天使
http://58.81.209.154:83/bbs/1136/img/0001040887.png
立ち絵とか。使い道無さそうだけど。
タジカはグラフィックとかけ離れてるけど、こういうのもアリかなと思って描いてみますた
全然エロカワイくねぇ…

>> 57氏
すごい…!自分の絵が立派に見えてくるから不思議w
短時間でありがとうございました!
794ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 22:41:58 ID:pwU2qJb1
787氏

時間があるなら顔グラ書いてあげてよ
48*48を1BOXとして横に4BOX、縦に4BOXで

俺の好きな絵だ
795787:2005/09/22(木) 22:56:52 ID:JQ6Q7VZu
>>794
試験期間が始まったら無理だけど、それまでちびちび描いてみる
前から気になってたけど、喜怒哀楽の表情とかはつけるのかな?
796778:2005/09/22(木) 23:06:46 ID:???
描いてホスイ・・・・57が使わなくても漏れが(私用で)使う・・・・・
>57氏。ダンジョンのチップセットとかできてたらください。背景描きます
797ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 23:16:34 ID:???
>787氏
書いてくれたら嬉しいです
別に喜怒哀楽は無くてもいいかもしれません。
大抵の奴が死にますしww

>796
………
(言えないよ、チップセットがFSMだなんて)
798ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 23:23:07 ID:???
新神キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
シスター可愛い、黒は思いつかなかった。GJ!
799ゲーム好き名無しさん:2005/09/22(木) 23:41:43 ID:???
>>787
神降臨!!!
上手過ぎだ。シスターも天使もタジカも最高。
800787:2005/09/22(木) 23:43:40 ID:JQ6Q7VZu
連続投稿スマソ

http://hp18.0zero.jp/data/329/miyasita/pri/1.png
ためしに主人公の顔グラ作ってみた
こんな感じでいいのかな…?ちょっと見てやってくだせえ
801776:2005/09/22(木) 23:51:36 ID:???
>>797
おーけいだ、ゴルァw
アレらから適当にアップしていきます
802787:2005/09/22(木) 23:58:52 ID:???
>>776
よかったぜ、ゴルァw
じゃ、フラッシュで流れてるキャラグラ描いてってみます(出てない奴は試しに俺が考えてみる
803787:2005/09/23(金) 00:01:51 ID:???
間違えた…orz
804ゲーム好き名無しさん:2005/09/23(金) 00:20:06 ID:???
>800
チンコ起った
805778:2005/09/23(金) 05:23:00 ID:???
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/image/optest.avi
もういいや、思いっきり途中だけど、うpしよう・・・・・もう思考がヤバイ
いい加減なうpすんません先に謝っときますm(--)m

見れない方は悪いけど↓インスコしてください。ほんますいません
http://www.divx.com/divx/play/download/
806259:2005/09/23(金) 09:29:49 ID:???
( ∀ )   ゚ ゚
なんかえらい事になってる?
えー、えーと、57氏公開GJ!いつも乙です
背景職人さんGJ!脳汁出てきた
787氏キタコレ!ッラッシャイ!!
えーと、それからそれからそれから…(*゚∀゚)ナマエガ スウジバッカデワケワk(ry
俺もなんかかいた方がいいのかな
807ゲーム好き名無しさん:2005/09/23(金) 11:36:08 ID:dO6EXMzI
>>805
うおおおお!すげーー!!
やっぱ絵になって動くと破壊力が違うな!!格好良い!!
808787:2005/09/23(金) 11:54:53 ID:???
>>805
格好ええーーーー!!!!
職人技ってこういうのを言うんだな…!!途中音楽の調子が変わるとこが凄い好き

http://hp18.0zero.jp/data/329/miyasita/pri/2.png
顔グラこんな感じで進めてます。
誰が誰だか分かるかな…?
809ゲーム好き名無しさん:2005/09/23(金) 15:09:34 ID:???
主人公 ヒロイン クジキ ?
マリア?
8102スレ457(年代表作成):2005/09/23(金) 15:55:27 ID:???
動画かっけえ!
シルバー事件のOPみたいだっ!いい仕事してるGJ!
811ゲーム好き名無しさん:2005/09/23(金) 20:55:01 ID:???
・いくつかのイラスト保管
・「製作関連」に57氏の戦闘シーンイメージなど

>>800とか>>808の顔グラは保管すべき?
あとでちょっとだけ弄るつもりなんだけど、
ここ見にくいからこうしてくれーとか具体案あればヨロ
812787:2005/09/23(金) 23:38:55 ID:???
>>809
上の一番右はビックのつもり。
分からないなら描き直した方がいいな…

>>811
まとめ氏更新乙です!
>>800>>808は途中経過なので保存しなくていいです。色々直さなきゃいかんとこもあるし…(ドンのバンダナとか
見やすいしいい感じだと思います
813ゲーム好き名無しさん:2005/09/23(金) 23:46:00 ID:???
つーか、自作システムなら48×48にする必要は無いのでは?
セラブルみたいに60×60で1枚とか180×240でステータス画面用立ち絵とか>787には色々と頑張って貰わなくては
814787:2005/09/24(土) 18:41:27 ID:???
>>813
ちょっ、待…俺かよww
勿論入り用となればいくらでも描くけど、ツク関係の絵はこれを描くのが初めてだから
色々と俺の絵じゃ不具合あるかも。
その辺の判断は57氏に任せます。俺に出来る事ならなんなりと言ってくれぃ
815ゲーム好き名無しさん:2005/09/24(土) 21:28:48 ID:???
つーか、自作システムなんか要らないだろ?純粋にストーリー再現するならさ。
最初から作り直し希望
816ゲーム好き名無しさん:2005/09/24(土) 21:44:04 ID:???
>>815
だったらキミが作ればいいじゃない。

かみにならないか?
817787:2005/09/24(土) 22:14:16 ID:???
http://hp18.0zero.jp/data/329/miyasita/pri/4.png
一応完成したので載せておきまつ
元イメは有るものの似てないの多々なので(無いのもあるし)個人のイメージでどれでもお好きに使ってください
村人にするもよし、使わないのも勿論良しで
こんなの足りない、ってのがあったら指摘お願いします
818ゲーム好き名無しさん:2005/09/24(土) 23:20:36 ID:???
ヒント:誰が誰だかわからない。解説ヨロ
819787:2005/09/24(土) 23:29:43 ID:???
イメージとしては、左上から横に主人公(1)、ヒロイン、クジキ、ビック、マリア、タジカ、天使、ドン、シスター、主人公(2)、ロセーヌ母、ロセーヌ娘
一番下の段は天使(ザコ)、村人(子供)、”(女)、”(男)。
とまぁ、こんな感じ。主人公は何パターンか作ってみたんだが…
要は、ビックを村のじじいとして使うも良しロセーヌを他キャラとして使うも良し、って言いたかった
語彙貧相でスマソ
820ゲーム好き名無しさん:2005/09/25(日) 02:43:09 ID:???
>817
GJ!
タジカカワイス
ロシーヌ娘凛々しい
萌え(*´д`)
821ゲーム好き名無しさん:2005/09/25(日) 17:34:29 ID:???
>>817
全員が全員笑顔じゃないってのが世界観に合ってて良いね
822保管庫:2005/09/25(日) 22:14:58 ID:???
・トップにテンプレと最近の議題
・再現製作状況の整理、募集事項の記載
・ギャラリーに顔グラ保管、OPイメージ動画へのリンク

テンプレは「3神」を立てる時にそのまま使える仕様。
募集事項は57氏が目を通してチェックしてくれると助かります。
823ゲーム好き名無しさん:2005/09/25(日) 22:49:28 ID:u1noV4kQ
>>822

いつも乙です。
824ゲーム好き名無しさん:2005/09/27(火) 22:22:01 ID:???O
825ゲーム好き名無しさん:2005/09/28(水) 19:21:26 ID:eMDk7F9v
やぱ待ってる間は絵師が来ないと盛り上がらないな
826ゲーム好き名無しさん:2005/09/28(水) 23:10:33 ID:???
保守がてらに。

個人的にタジカがクジキに刺されて悲鳴をあげる、というのに違和感がある。
その後の描写と見比べても変な感じがする。
それとも体に何か刺さっていれば思わずビビッて大声をあげてしまうものかな。
原作にケチをつけてもしょうがないけどね。
827787:2005/09/28(水) 23:26:02 ID:???
手持ち無沙汰だったのでお遊びで表紙絵っぽいものを描いてみた
加工後↓
http://hp18.0zero.jp/data/329/miyasita/pri/6.jpg
おまけで加工前↓
http://hp18.0zero.jp/data/329/miyasita/pri/5.jpg
無駄だと知りつつロゴは手書き…

>>822
まとめ氏もいつも乙カレーです
828ゲーム好き名無しさん:2005/09/28(水) 23:29:49 ID:???
>>827
なんかスゴイのキターーー!
ロゴいいよー。
829ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 01:00:32 ID:???
>>827
かっけーーーーー
加工前verも良いな
830ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 01:24:22 ID:nT9EZ07Y
うお、かっけえええ
831ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 09:51:15 ID:???
>827
ネ申!
ロゴもマジカコイイ!
832ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 14:07:30 ID:???
>>827
GJ!
なんかパッケージに使えそうな雰囲気でいいな。


>保管庫管理さん

※PSゲームのモールスモールではない。

※PS2ゲームのモールモース

トップにあるこの部分、微妙に間違ってたから余計かなとも思ったけど一応報告しておきます。
ついでに言うと、正式名称は「7(セブン)〜モールモースの騎兵隊〜」だったとオモ
833259:2005/09/29(木) 14:08:43 ID:???
恐る恐る支援。ビックって需要なさそう。
http://58.81.209.154/bbs/1136/img/0001119483.jpg

>>827
流れるような線と構図ウラヤマシス
ロゴ使いてえ…うpしてオナガイ!
834ゲーム好き名無しさん:2005/09/29(木) 18:04:17 ID:???
なんだかブラックマトリクスぽいね
835背景職人:2005/09/29(木) 22:02:42 ID:???
>827
あ゛〜〜〜上手いな、くそう・・・
今までコミックっぽさがヤだったんで背景には避けてたけど、ちょっと考え直すなぁ
・・・・・・・・・・・あと、ロゴくださいw よく見たら本物フェザーが・・・
>833
ビックだ===!!カッコイイ!!いいなぁコレ何で描いたん!?あのオノ・・・・・きたら死ぬな・・・
大して描いてないけど、いちお、うp告知
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/image.html フレーム
http://www.k3.dion.ne.jp/~wujiejie/news.html フレなし
836259:2005/10/02(日) 18:16:31 ID:???
>>835
下書きから仕上げまでpixiaですが何か?orz

HP見やすくなった。乙です。
837ゲーム好き名無しさん:2005/10/03(月) 18:16:06 ID:???
やばい、初めてきましたが、あのストーリーがゲームになると思うとすげぇわくわくするw
職人様たちがんばってください!
何も出来ませんが、応援してます。
838ゲーム好き名無しさん:2005/10/06(木) 15:08:05 ID:???
保守
839ゲーム好き名無しさん:2005/10/07(金) 07:08:36 ID:Q6VvMX9w
保守age
840ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 04:29:59 ID:???
841ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 06:47:24 ID:sxyIGV9w
保守・・・
何か寂しいなぁ・・・
842787:2005/10/09(日) 14:56:56 ID:???
遅れてスマソ…軽く事故ってしばらく此処見れなかったんだ…
ロゴ:http://hp18.0zero.jp/data/329/miyasita/pri/7.gif
オマケ(7イメージ落書き):http://hp18.0zero.jp/data/329/miyasita/pri/8.jpg
ロゴはまんまだと余計な白が目立つから乗算でドゾ

スレ過疎り気味だけど、57氏はどうしてるだろう。忙しいのかな?
843ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 16:45:34 ID:???
ヒント:エターナル
簡単な自作戦闘とはいえ、メニューも自作するんだから軽く半年はかかる
844ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 19:39:11 ID:???
>842
相変わらずカコイイ
GJ
845ゲーム好き名無しさん:2005/10/09(日) 21:21:44 ID:???
煽ったって、でてこねぇもんはでてこねぇってw
半年といや、 スレたちだしてから半年以上、原典が現れてから1年近くになるな・・・
こんだけ長いことやってると、いい加減作品の雰囲気も変わってきてるんじゃないか?
846ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 00:32:48 ID:???
過疎り気味と言うが初めからこんな感じだったじゃんww
欝ゲースレからいるが最近は何をすればいいのかなぁと・・・
何か出来ないかと思ってGODO酒精に問い合わせしたのも今となってはいい思い出
847ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 01:48:49 ID:???
おまいがあの時の特攻神かwww
思い出して懐かしくなったということは結構昔の話になってしまったということなのかな…
848ゲーム好き名無しさん:2005/10/10(月) 23:58:59 ID:???
>842
ロゴありがと〜
イラストもカッコイイ!!ところでseven crimesよかseven deadly sinのほうがよいぞ
crime犯罪 sin原罪 ってニュアンスだから、映画のシンシティのsinやね
849ゲーム好き名無しさん:2005/10/11(火) 22:09:30 ID:???
「七つの大罪」をエキサイト翻訳したらseven deadly sinsになった
850ゲーム好き名無しさん:2005/10/11(火) 22:13:38 ID:???
何を今更
851ゲーム好き名無しさん:2005/10/13(木) 07:55:22 ID:XTat8tzf
保守age

今日も一日いい日でありますように…
852ゲーム好き名無しさん:2005/10/16(日) 10:26:29 ID:/cUvCFcS
捕手
85357:2005/10/17(月) 18:31:09 ID:???
http://58.159.100.10/bbs/1136/img/0001376885.bmp
↑本日の1枚


お久しぶりです。

ここ最近、7に触れてなかったのですが、触りました。
すると「プロジェクトファイルが破損しています」みたいなのがドンと出現しました。
しかし、素材以外は皆削除しました。


「製作をやめる良い言い訳だろー」と思われるのは当たり前です。
ですから、スクショ1枚付けて報告します。
854ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 20:02:55 ID:???
   。 。
  / / ポーン!
( Д )
855ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 20:35:45 ID:???
何でbmpで上げるかなー
856ゲーム好き名無しさん:2005/10/17(月) 23:44:06 ID:???
これらのレスから
57への嫌悪感が察せますね
857ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 04:58:38 ID:5Jhom8QH
一応、これでおわりじゃないんだよな?
858ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 07:15:00 ID:???
携帯で下にスクロールして見たら
ヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホ
ヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホ
ヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホ
ヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホヒホホ
とか出てワロタ
859ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 07:19:04 ID:???
なんか激しく白けたな

>>57の日本語もおかしいし
解決策すら探さなかったのかと問いたい
860ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 07:25:08 ID:???
普通に考えて釣りにしか見えないんですが…
861ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 08:02:23 ID:???
〜破損は仕方無いよ
ただ、マップと素材はコピペで復帰可能
データベースは無理だった気がする


つーか、本物か?
そこから疑ってしまう
862ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 10:13:28 ID:???
ちょ、ちょっと待て。トリップは?
863ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 14:56:25 ID:???
そういえば最近、トリップ57を見掛けないな
864ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 16:19:39 ID:???
つーかアドレスが違うな
865ゲーム好き名無しさん:2005/10/18(火) 16:23:35 ID:???
何のだ?
866ゲーム好き名無しさん:2005/10/19(水) 12:28:39 ID:vZr9s5Qu
まさかトリップ忘れた訳ではないだろう
責めるつもりはないがな
残念だ
86757 ◆QGtS.0RtWo :2005/10/19(水) 12:48:00 ID:???
鳥合ってるかな?

幸い戦闘イベント各種は戦闘マップに作っていたので、
各種変数の設定ぐらいで、それ程苦労せずに済みそうです。
868ゲーム好き名無しさん:2005/10/19(水) 12:53:34 ID:???
人騒がせな
869ゲーム好き名無しさん:2005/10/19(水) 12:59:50 ID:???
57には絶望した
あぁ、絶望した
870ゲーム好き名無しさん:2005/10/19(水) 13:31:05 ID:???
絶望先生はマンガの世界へ帰りなさい
871ゲーム好き名無しさん:2005/10/19(水) 15:15:30 ID:eruvCUky
で、結局続けれるのか?
872864:2005/10/19(水) 16:26:52 ID:???
すまんゴバクだ
なんかタイミング良かったみたいねw
873ゲーム好き名無しさん:2005/10/20(木) 11:31:45 ID:67ZtabzF
どうなるのか発表無しかよ。こりゃ逃げたな、あほくさ
874ゲーム好き名無しさん:2005/10/20(木) 11:44:56 ID:???
逃げるつもりなら、スクショなんて晒さないだろう(そのスクショもタイトル画面だが・・・・)

発言を見る限り、まだ信じてもよさそうだ。
875ゲーム好き名無しさん:2005/10/20(木) 12:04:35 ID:???
私待つわ、いつまでも待つわ('A`)
876ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 08:01:02 ID:E8JfO3SW
こりゃもうダメだな、次の制作候補を探した方がいい。
877ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 08:40:07 ID:???
なんでそうなるのさ、57氏は製作続けるって言ってるじゃまいか
57氏が重い、止めたいって言ってるならともかく、続けるって言う限り漏れは応援するぞ
878ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 12:17:48 ID:???
第一、次の候補っている?
SRC版さんもいないしさ。

俺も57を待つさ
879ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 14:35:57 ID:???
なら、漏れも
だが、絵師も消えた罠
880ゲーム好き名無しさん:2005/10/21(金) 15:23:53 ID:???
>>877
要するに57から誠意が見て取れないという話
881787:2005/10/21(金) 16:33:53 ID:???
一応俺なら居るけど…背景職人さん達はどうかな

>>880
誠意が見れないとは言うけど、端的だっただけで57氏はやれることはやってると思う…
これからも続けるって証にスクショを出してくれたことが俺は誠意だと思ったんだけど
大体57氏にとってコレは仕事でも何でも無いんだから、本当に誠意が無いのであればとっくに止めてるんじゃないかな。
ファイル破損して随分ガックリきてるだろうに続けてくれる事を、俺は誠意と思うことにするよ
882259:2005/10/21(金) 21:37:41 ID:???
>>853の発言は少し自棄気味なだけに見え、
>>867の発言からは充分やる気が見える俺は頭が弱いのか。
半年以上も掛けたものが一瞬でおじゃんになったら
もういい!やめる!寝る!おやすみ!てなってもおかしくないと思うよ。
俺なんか上の文の“半年”を“半日”に代えても
もういい!(ry てなるよ。


俺も絵描く以外に何か出来たらな。
ラクガキ王国2でも買ってキャラかいて
「再現しますたwww」とかじゃまあ駄目だろうな。
883787:2005/10/21(金) 21:59:19 ID:???
ラクガキ王国ワロタw
パソコンの知識は皆無だからな、絵で設定画描く以外に出来ることといえば
場面場面の挿絵みたいなのを描く事位なのかな。前に57氏が言ってたやつ

それと、上で一番肝心なことを言い忘れてた。
57氏がんがれ、手伝えることなら手伝う!
884背景職人:2005/10/22(土) 13:59:16 ID:???
もち同意見です!ちょっと忙しいのでうp少ないですが57氏ガンガレ
885ゲーム好き名無しさん:2005/10/22(土) 20:22:21 ID:???
報告とか、用がない時はいつも名無しで書きこんでる
57氏、データ消失の心痛お察しします
「57氏のためにも、もっと頑張ろう!」という気になってるので
是非諦めずに続けて欲しい
8861スレ552:2005/10/22(土) 23:12:05 ID:???
ご無沙汰してます。最近休みの無い552です。
57氏、ご愁傷様です…。
衝撃も大きいでしょうし、一度休んで、落ち着いてから再開とかの方が良いかも知れませんね。
私も暇が出来たらシスターの色付けとかしたいと思っているので、適当な時にでもドット絵上げて貰えると嬉しいんですけれど。
無理しない程度で、頑張って欲しいです。
887ゲーム好き名無しさん:2005/10/24(月) 01:07:31 ID:???
57氏応援期待保守
ガンガレ!!
888SRC ◆BHPtF282aY :2005/10/25(火) 20:50:36 ID:???
>>57
自分の作り上げたものが消えてしまうのは辛いですね。
影ながらひっそりと応援しています。
889SRC ◆Xyi.56AJyo :2005/10/25(火) 20:52:55 ID:???
トリ間違えたorz
890ゲーム好き名無しさん:2005/10/27(木) 23:16:31 ID:8WxXD25r
このスレも実質終わったな。次作ってくれる人はいないんだろうか
891ゲーム好き名無しさん:2005/10/28(金) 01:55:04 ID:???
こういう時一番不幸なのは絵師なんだよ、誰かわかってやりなさい
892ゲーム好き名無しさん:2005/10/28(金) 11:28:39 ID:???
起承転結
  ↑
 今ここらへん
893ゲーム好き名無しさん:2005/10/28(金) 12:18:23 ID:???
てかオリジナルシステムじゃなくてRPGツクールでみんなでちまちまやったほうがいいんじゃないの?
いままでの絵が使えるかどうかよくしらないんだが。
894ゲーム好き名無しさん:2005/10/28(金) 21:05:54 ID:???
57氏には実は最初から作っていなかったのではないか、
と言う疑惑もあるけどな。
定期的に途中公開の話が出ては消えていった。
OP公開時はそれも払拭されたと思ったがこうなるとやはり考えてしまうな。
俺も本当は信じたいんだ。頼むからもう一度それを払拭させてくれ。
895ゲーム好き名無しさん:2005/10/28(金) 21:09:47 ID:???
57がオリジナルシステム構築という事に必死になる意味がわからん
896ゲーム好き名無しさん:2005/10/28(金) 23:20:39 ID:???
>>895
57氏はセイクリッドスキーだから、ああいうものを作りたいんだけど
シナリオ製作はあんまり得意じゃないから題材に7を使おうとしたんだろ。
897ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 09:08:24 ID:???
57氏だけに頼っていたスレだって事は確かだな
他にも作っている方がいたら57氏もそれに刺激されてやりやすかっんじゃないかな
俺意味不明だが

まぁ保守
898ゲーム好き名無しさん:2005/10/31(月) 23:41:25 ID:???
言いたい事はわかるから安心汁
捕手
899ゲーム好き名無しさん:2005/11/02(水) 09:41:49 ID:???
うむ
保守
900ゲーム好き名無しさん:2005/11/02(水) 22:59:08 ID:???
>>57
煽ってる奴等は気にしなくていいですよ。
奴等はあなたに感謝もせず自分の思いどうりにいかないからと言ってあなたを煽ってるクズですから。
頑張って下さい。待ってます
901ゲーム好き名無しさん:2005/11/02(水) 23:14:05 ID:???
そうそう、期待の裏返しってヤツ
902ゲーム好き名無しさん:2005/11/03(木) 01:06:51 ID:ZGwh3bsk
いつまでもこない奴にゴマすってどうすんのwwwww
903ゲーム好き名無しさん:2005/11/03(木) 10:56:44 ID:???
いなけりゃ何言ってもいいってもんでもない希ガス
904ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 02:20:40 ID:seHk7Ezm
そろそろいない人間は放っておいて、建設的な話をしないか?.
905ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 13:53:03 ID:???
あんまり頑張れ頑張れ言っててもプレッシャーかもしれんしな。
57氏が7を作るのを待つスレじゃないんだから、俺たちも何かしようじゃないか
とりあえず俺たちにできる事と言えば…

・村人との会話時の台詞
・武器防具、道具の名称
・雑魚敵の名前(グラフィック見ないと難しいかもしれんが…)
・各キャラの固有技名(必要?)
こんなとこか?
もう57氏が決めてあるやつもあるだろうが
まぁネタは多くて困ることはないだろうしな
906ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 22:25:46 ID:???
そもそも57氏は続き作る気があるのか解らない
どちらにせよ一言欲しいな、忙しいのかもしれんけど・・・

でもこのままじゃネタ作っても意味がなくなってしまう気がする
90757 ◆QGtS.0RtWo :2005/11/04(金) 23:11:39 ID:???
最後の悪足掻きをさせて下さい。
今月中にプレイ出来る程度にうpさせてみせます。

仕上がりが皆さんに満足感を得られる様な作品になるかはわかりませんが、
自分なりに頑張ってみます。


取り敢えず報告だけ。


苦情とか言いたいとは思いますが、"今月中"はチャンスを下さい。お願いします。
908ゲーム好き名無しさん:2005/11/04(金) 23:20:11 ID:???
おおお、言ってるうちに本人降臨

という事は、まだ制作続けてるって事だよね
無理はしないでがんがってくださいな
909ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 14:00:07 ID:???
57氏が制作する事は義務じゃなく善意なので
こちら側としてはむしろお願いする立場だと思うんだが…
制作者崇拝するスレじゃないのはわかるがあまりひどく言うのもなんだよな。
まぁ57氏も今月中に少しうpすると公言したのでその約束は守って下さいね
あまり無理をせず自分のペースで制作して下さい
910ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 15:03:02 ID:???
「そのまま消える」に1ギル
911ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 16:39:07 ID:???
「自作システムは破棄して、うp」に5ギル
912ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 18:10:16 ID:???
「月末になってまた消えた」に10ギル
913ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 18:43:52 ID:???
「HDDが壊れました、ネカフェから書き込んでます」に3ゴールド
914ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 18:45:54 ID:???
「月末直前にウイルスでPCの調子が悪くなる」に30ペリカ
915ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 18:52:07 ID:???
こういう書き込みがあるから職人が去って行くんだろうな
916ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 19:12:55 ID:???
これは一種の応援だろ。
917ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 19:25:29 ID:???
プレッシャーという名のな
918ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 19:34:54 ID:???
まあ、それだけ期待が大きいってことだ。57氏がんばってくれ。
919ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 21:21:29 ID:???
その通り、無言で待つ方が無視されているようで嫌だろう。

「引越しで携帯からカキコ」に20アデナ
920ゲーム好き名無しさん:2005/11/05(土) 23:38:04 ID:???
>>913
ありそうで…www


(´・ω・`)カナシス…
921ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 00:16:07 ID:???
57氏頑張って!!
ところで、知り合いにライターと同名の人がいるって書き込みあったけど
あれはどうなったん?
922ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 00:32:59 ID:???
(´・ω・`)皆が書く57失踪予想……
かつて57がそう書き込んだ事ばかり

皆、何だかんだで最初から応援してるんだよね(⊃ω;`)
擁護カキコ
923ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 12:59:23 ID:???
「スレを見てモチベーションが下がった」に1000ウォン
924ゲーム好き名無しさん:2005/11/06(日) 19:57:28 ID:???
それは言えてる…
けど、7が好きだからもう少し頑張ろうと思う

57氏も気負いすぎずに続けて欲しい。
925ゲーム好き名無しさん:2005/11/09(水) 13:13:18 ID:???
>>924
頑張るって…ハムの人の一人ですか?
926ゲーム好き名無しさん:2005/11/09(水) 13:33:58 ID:???
ハムの人っていうのが何の事か分からないけど、
絵師とか年代表作った人なんでないの?
927ゲーム好き名無しさん:2005/11/09(水) 17:30:14 ID:???
いや、いるだろう。なんのメドもないのにイラストだけ描いたり、コテハンするつもりがないだけ
実際、その方が賢明だとおもうよ。依頼とかあれば動いてくれるんじゃない?
928ゲーム好き名無しさん:2005/11/11(金) 09:41:04 ID:???
期待保守
929ゲーム好き名無しさん:2005/11/13(日) 15:12:24 ID:sRfZ/56E
保守
930ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 02:21:40 ID:???
モールモースと勘違いしてまとめサイトに入ったら惹かれた。
6時間で終わるらしいのがネックだが、まとめを読む限り
シナリオ以外を練れば相当いいゲームになりそうだ。
単純な鬱展開でないところに、妙な魅力を感じる。

>>57氏、絵師の方々、頑張ってください。

うーむ、なにかできることないかな......。
931ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 02:45:43 ID:???
新規カキコ者万歳!
932ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 03:37:19 ID:???
>>930
神にならないか?
933ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 14:29:45 ID:???
なんかグラーフみたいだなw
934ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 18:35:57 ID:???
>>932
← はい
  いいえ
935ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 21:22:13 ID:???
最新のツクールって、いま相場どのくらいだろう?
936ゲーム好き名無しさん:2005/11/15(火) 22:23:14 ID:???
ぶっちゃけ体験版で事足りる。
937ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 00:16:07 ID:???
え、そうなの?
体験版で7作れないかな・・・
938ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 00:42:04 ID:???
2000の体験版なら十分作れるが、あれは外部に公開出来なかったり
イベント10個までとかの制約があるからなぁ
57氏を見ていたら自分もツクりたくなってきたよ…
939ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 01:14:46 ID:???
さっきツクール体験版落としてきた。
製品版は1万くらいだし、体験版をいじって良さそうなら買ってもいいかも。
仮組みの段階では、章仕立てで製作していったほうが作りやすいかな。

過去の読み返したら、>>57氏って資格取得の勉強中だったのか。
940ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 02:20:37 ID:???
新たな神キター?
941ゲーム好き名無しさん:2005/11/16(水) 04:12:35 ID:???
しかし犯罪者だった
942アイツ:2005/11/16(水) 08:08:44 ID:???
>>939
ツクールスレ行くと、体験版でツクってる方多いですよ
データベースの制限はコピペで増えるし、マップはイベント沢山使ってるマップをコピペすれば何個も作れるし


買えばサンプルゲーム出来るくらいです、あとピクチャー数最大50とか。敵の最大HP99999とか。
943939:2005/11/16(水) 20:18:35 ID:???
>>942
なるほど、そういう増やし方があるんですね〜。
まずはツクールスレをのぞきつつ、少しずついじってみますな
944ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 17:55:44 ID:???
補習
945ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 17:56:32 ID:???
誰かマップ作るの得意というお方はいませんかね?
946ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 20:08:30 ID:???
でもコレ、シナリオは決まってるようなもんだけど、
>>945はマップ以外のことをするの?
プログラミング?
947ゲーム好き名無しさん:2005/11/19(土) 20:11:11 ID:???
マップってドラクエで言う世界地図みたいなものか?
ドットかイラストかとか、もちっと細かく内容キボン
948ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 01:28:00 ID:???
最近は職人さんが来なくて寂しいな・・・
949ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 14:21:42 ID:???
何のメドもないと職人さんも描きにくいだろうから、リクエストしてみるとか

職人さん可愛いタジカが見たいです職人さん
950ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 21:02:12 ID:???
>>949
一応欝ゲーなんだしかわいいタジカっていうのは…





激しくキボン(;´д`)ハァハァ
95157 ◆QGtS.0RtWo :2005/11/20(日) 22:27:03 ID:???
それなりの重大発表があります。
が、それを今言うと叩かれそうなので、うpする時にでも言います。

第1章(ヒロインと旅立つ辺りまでを予定)を水曜〜土曜、詰まり今週中にうpしようと思います。
ファイスサイズは(未圧縮で)20Mという意味不明にデカい大きさです。

トトカルチョが幾つか当たってます。
・ウイルス
何故かこのPC、ウイルスに掛かってるっぽいです。ネタで無くマジで。
解凍する時には注意を。
952ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 22:37:39 ID:???
ウイルスとファイルサイズはいただけないが57氏GJ!
前に体験版公開したときはヒロイン助けに行くまでだったのに、トラブルの中
この短期間でよくぞここまでもってきたな

しかしトトカルチョ当たっちまったかw
953ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 22:38:09 ID:???
>>951

ウィルスは困ったな。ビック並の猛者ギボンヌ
じゃなくてノートンとかで調べるしかないか
954ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 22:54:46 ID:???
>何故かこのPC、ウイルスに掛かってるっぽいです。ネタで無くマジで。
nyでもやってんじゃねーの?
955ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 23:04:08 ID:???
なんとなく重大発表がなにか分かる。
でも決してそれは言わない。
まずは今週末を信じて待つ。
956ゲーム好き名無しさん:2005/11/20(日) 23:04:45 ID:???
>>955
言ってくれよ
気になるじゃん
957ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 00:29:31 ID:???
ちょっと気が早いかもしれないが次スレどうしようか。
57氏の体験版で締めくくるか、新しいスレで体験版迎えるか…
958ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 05:24:20 ID:SU0Tau08
新スレでいいだろう。
変なとこで途切れてもいやな漢字になる。
959ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 19:27:43 ID:???
新スレいいと思う。ってか57氏の体験版公開までに埋まるか疑問だけど。

>>951
忙しいだろうに、お疲れ様です。体験版のうp心待ちにしてます。
ウイルスは解凍前に何とかすれば大丈夫でしょう。
960ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 20:38:00 ID:???
>>956
かばやろー、ここで俺がそれを言ったら47氏の苦労が水の泡だろ。
成し遂げた者にしか許されない言葉があるのさ。
961ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 20:59:05 ID:???
「実はこの春結婚することになりました」に10円
962ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 21:10:32 ID:???
前回の体験版をDLし逃したんで、今週はこの板に張り付きます
963ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 21:19:33 ID:???
話をぶった切ってすまないけど、年代表を見ていてふと思ったことがある。

神がマリアを次期神にしようとしたのは可愛さからの可能性も
あるかもしれないが、なぜ主人公のもとに遣わせた天使を次期神候補に
したのかが不思議でならない。
仮に若い天使であるのなら、経験豊富な天使のほうが力もあるだろうに。
それとも、若い天使なら人間に色眼鏡を使わず、
自分が見たままで判断すると思ったからなのだろうか
(あるいは人間の味方をした場合に処分するとき愛着が少なくて済むから?)。
964ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 21:42:00 ID:???
>>963
そういう設定だったからと言ってしまえばそれまでだが、
もともと神話には下っ端でありながら特別扱いされるものが多い。
ミカエルは天使の反乱まではただのアークエンジェルだったし、
封神演技の太公望も数ある弟子の中でも比較的新しい弟子だった。
965ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 22:09:40 ID:???
>>964
そう言われれば、大天使から熾天使ってすごい出世だもんな。
ってことは、もともと神が目をかけてたということかな......
966ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 22:41:57 ID:???
「海外に勤務する事になりました」に1円
9672スレ457(年代表作成):2005/11/22(火) 00:49:33 ID:???
>>963
個人的な味付けとして
1、分け身の法を完成させたときのオリジンな天使。
  マリア同様、愛着等があってよろしいかなーと思ってます

2、審判を委ねるために神が己のほぼ全ての能力を継承させた天使。
  分け身の法で作った天使の中でも特別な存在。

ここらへんは神がどのように考えを変えていったのか、その過程によって大分変わってくると思ってます。
ただ、どっちだという明言は避け、
プレイヤーの想像を働かす余地・製作者の神・天使観のサブストーリーへの余地という意味でも
答えは敢えて無しってことをしてます。

年代表もなるべく主観を交えずに書きたいのですが中々難しいですよね。
968ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 05:08:49 ID:jaPh/YQY
分け身の術の特性のせいだろ。

一応人間作った頃には完成した、と言ってるみたいだけど
マリアから男が産まれるのもちょっと変。

分け身の法自体も次々改良されていて、
時代を経るごとにより神に近い天使が産まれてるんじゃないかと。
ロボットの最新型に近いか。
969ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 08:59:49 ID:???
ちょっと待て!おまいらの言ってる事がまったく理解できない!
970ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 11:12:49 ID:???
大丈夫、俺もだ。

期待&梅&支援。
http://58.159.100.18/bbs/1136/img/0002097650.jpg
かわいくなあれ☆かわいくなあれ☆呟きながら描きますた。俺きんも(ry
971ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 15:32:05 ID:???
>>970
神にならないか?
972ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 16:24:24 ID:???
おお、かなり良い感じなタジカ。
中華風ってのは斬新だな。
973ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 19:44:32 ID:???
NEW神キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
974970=259:2005/11/22(火) 20:05:58 ID:???
名 前 入 れ 忘 れ て た 。


ごめん石投げないでごめん
975ゲーム好き名無しさん:2005/11/22(火) 22:13:31 ID:???
しかし・・・折角絵師に書いてもらうなら、
まだ画像のないキャラの方がよかったんじゃないか。
976ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 00:22:06 ID:???
>970
きれいにまとまってて味があるな
テラモエス
977787:2005/11/23(水) 01:53:23 ID:???
応援埋め
http://hp18.0zero.jp/data/329/miyasita/pri/9.jpg
http://hp18.0zero.jp/data/329/miyasita/pri/10.jpg(例の如くお遊び
相変わらず萌えの無い絵ですみまs(´A`)

>>970
携帯で覗いて目玉飛び出ました…色使い構図メチャスゴス
しかもさり気なくロゴがw
978ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 11:45:36 ID:???
>>977
キタ―――!!
馬かわいいよ馬ハァハァ
979ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 13:36:09 ID:???
神々が帰ってきたので次スレを立てた

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1132720522/l50
980ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 17:24:15 ID:???
>>970
ごめん…一万回抜いた

>>977
パッケはこれで決まりじゃねww

久々に神降臨だね
981ゲーム好き名無しさん:2005/11/23(水) 17:27:21 ID:???
>>970
右腕に着けてるのは例のアレですか・・・
貧困反対のホワイトバn(ry
982ゲーム好き名無しさん
かなり久し振りに来たけど、相変わらず神がいるねえ
なんか安心した