1 :
ゲーム好き名無しさん:
画像テンプレ
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/azma111/1106741760804o.gif ・投稿画像形式:gif
・テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
・パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=髪の毛1 (髪の色)
05=髪の毛2 (髪の色)
06=肌1 (肌色)
07=肌2 (肌色)
08=肌3 (肌色)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=服6 (服の色)
0F=その他 (髪の色や服の色)
Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術の詠唱と発動だけは特に制限がないので自由に作成してください。
ゲラハの腹毛
乙
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ 君たち、キーボードの#と=を見てみるクマ
過激戦闘パッチ14.3をアップ。
ほとんど変更はないですが、キャラ変更パッチについてちょっと追加事項アリ。
カリスマ美容師ユリアンがアップされてたような気がしたけど
もう消したのかな
乙です
レイスコーデリアか・・・
レイスっていうとアンデッドな感じがする
本編でも死ぬからかな
ラストバトルでグスタフいれてると
サラをもてあそぶな
というセリフでコーデリアにしてる場合はちょっと変なかんじ
SNEX9Xって設定いじってコンパイルしなおすとデバックモードが出そうなんですけど
やった事ある方いらっしゃいます?
グスタフさんオープニングでサラに「トム」って呼ばれてるね
>>10 あとアウナス倒してゲートに吸われる時もサラって呼んでた
もうこの辺は細かいバグ取りしてくしかないね
ポールの置き換えは誰になるのだろう。
>>9 いえ、元ネタはロマサガ2の「レイスフォーム」です。
>>10,12
パッチの使用、報告ありがとうございます。
コーデリアについては、台詞中の名前までは干渉してないので。
そのうち、直そうかなくらいにしか考えてなかったです。
(他のパッチでは、実は全てにおいて多少なりとも会話領域に踏み込んでます)
グスタフについては、あだ名があることを忘れていました。。。
サラは、名前を呼び出す形にすれば、使用容量が同じなので、
出来るとは思いますが、改行位置がおかしくなったり、
名前が吹き出しからはみ出たり、ということが予想されるので、
(もともと「サラ」の2文字で読みやすくなっている所に、
「コーデリア」という5文字を入れることになるので)
テストしなければ、出来ないということで、今回のリリースには、見合わせていただきました。
(その時、体の調子が悪かったので)
「トム」にも同じことが言えると思います。
ちなみにブルーでティベリウスという語句が存在するのは、
一応、わざとです。
読みにくくて、申し訳ありません。
昔ポールのミラクル大作戦ってあったよな
「末」の文字がつかえないバグを修正した画像ツールをアップしました。
ついでに、ハリードのテーマをグレイのテーマに変更するパッチも同梱しました。
グレイキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
乙!
アセルスのラストバトルの曲は疾走感があるともっといいと思いまつ
>>15 台詞フキダシの場合、自動的に改行されます。
はみ出ることはありません。
ただし選択肢の場合はダメなようです
22 :
前961:05/02/13 15:08:21 ID:???
絶壁修正版うpしました。パパ、2-328両氏ご協力ありがとうございました。
トーマス→グスタフパッチ当てて過激戦闘14.3開始したんだけど
シーホーク(ヤーマスのパブだよね?)でサラ・ゴーストが仲間にならない・・
店にいる人全員に話し掛けたりロビンのイベントをこなしたりもしたけどダメ。
この現象がおきてるのはうちだけですかね?
オープニングイベントが終わってからピドナでジニーを仲間に入れて、
すぐヤーマスへ行った状態です。
25 :
↑:05/02/13 16:18:34 ID:???
サラはコーデリアパッチを当ててます。これが原因?
>>24-25 パブのマスターに「世間話をする」を選択すれば
仲間になるはずなのですが・・・
27 :
24:05/02/13 17:13:17 ID:???
>>◆SHCpDzM2js氏
先ほど過激パッチのみを当てた状態のを同じように
ノーラを仲間にしてすぐにシーホークへ行ったところ、仲間にできました。
>>24の方ではマスターに世間話してもロビンの話しかしないんですよ。
キャラ変更パッチを当てまくっていたので何が原因なのか・・・
色々試してみます。
>>27 人数がいっぱいでないとしたら、「強化道着」を持っていませんか?
それが原因でもないなら、パッチの中にロビンに関する文章を
変更したものがある可能性があります。
29 :
24:05/02/13 17:51:35 ID:???
>>◆SHCpDzM2js氏
恐らくですが、グスタフ1(大剣)のパッチを当てると
サラ・ゴーストを仲間にすることができないようです。
14.3パッチ+グスタフ1の環境でセーブデータ流用ナシで確認しました。
30 :
24:05/02/13 18:01:35 ID:???
すみません、グスタフ1パッチが原因ではないようです。
どうやらパッチの当て方に問題があるみたいです。お騒がせしました。
ロビンやヤーマスに関するものは、私のパッチでは何も変更していません。
ついでにもう一つ、龍神烈火の最後の技の動作で、
ブルーとコーデリアのドット絵がずれてました。
他のものは大丈夫です。それぞれ、後で直しておきます。
>>30 わかりました。こちらのほうでは異常が無いので
安心しました。ありがとうございます。
>>31 お騒がせしました。
あと、炎の剣→ファイアブランドとか
教授のラスボス前の台詞とか修正したので
そちらで修正されたものがアップされ次第
こちらもアップする予定です。
>>11 やりましたよ。linux版のことでいいんですよね?
(readmeにも書いてますがwin版snes9xのビルドはではかなり面倒なのでやってません。
どうしてもwinでビルドしたい場合は、確か1.4xになる前の「how to compile」が詳しかった記憶があるので
それなど見ながらやってみてください。)
./configureに--with-debugger(だったかな?)オプションがあるのでそれやってmakeするだけです。
あとは起動時に-dをつければデバッガをポップアップさせた状態で起動できます。
# 蛇足ですがデバッグ目的でしたらnasmを入れた状態でインストールした方がよさげですな
出かけていたので遅れましたが、
コーデリアとブルーを修正したものをアップしました。
>>パパさん、都会の盗賊さん
そのうちプルミエールを絶壁修正版にしたいと思うのですが、
いかがでしょうか?お返事は、ミーティアが出来た後で結構です。
出来るのを、のんびりと、そして楽しみに待ってます。
ご許可を得ることができれば、その時に昔作ったものを、
全部アップしなおそうと思います。
絶壁イヤッホーイ
神々乙っす。
>>34 都会の盗賊です。
私はいっこうにかまいません。元々はパパさん作ですから私がどうこう言える立場ではないのでw
前にいろいろあったので(私のうpした物のreadme参照)誠に失礼ながら名無しで返事をさせていた
だきます。
>>36 乙です。
教授の台詞、楽しみです。
>>38 承りました。
改めて、乙です。
>>39 ブルーパッチを当てて神王の塔にチャレンジしてみました。
ラストバトルにも連れて行ったのですが、
もう全てにおいて最高です。
なんか、サウンド関連でいろいろ間違っていたので訂正。
波形データの指定は1曲につき16バイト8種類と書いていましたが、
32バイト16種類のようです。
効果音の割り込みチャンネルも、5,6チャンネルと書いていましたが
本当は8,7チャンネルのようです。
あと追加で、E2〜E3のループは2重ループができるようです。
3重は試していません。
おつ
全く理解できないが乙
44 :
11:05/02/14 03:38:11 ID:???
>33
むしろwin版なんですけど、
なんかVCがいるみたいな事が書いてあった気がしたのでココの人なら試した人いるかなと。
改造講座サイトの人とか見てたら試してみてほしかったのですが、
TOスレの人だという事を勘違いしてました。
ちなみにemu9見てたらデバッガ付きSNES9Xらしきソフトが紹介されてたので試してみます。
ファミコンやMSXの音源、各種FM音源を創作している人は多いけど、
SFCの音源を創作したのは2-658さんが初めてなんでは?
SPCってNSFとかと根本的な構造が違うらしいし。
初めてかどうかはわからんが、公開してるのを見たことはないね。
趣味でやってる人は知ってるんだが。
レイスコーデリアの初期装備がコーデリア本体と違うんだけど
得意武器や閃きタイプは槍になってるのかな?
それとグスタフの職業名がシノンの開拓民のままだから
変えてもらえるとうれしいかな。自分でやれ、って話だけど。
>>47 構造体使えば両方ともすぐに自己解決するぞ。
>>47 ちょっとぐらい調べ(ry
>> レイスコーデリアの初期装備がコーデリア本体と違うんだけど
>> 得意武器や閃きタイプは槍になってるのかな?
■思念という設定ですがどちらも能力は本体と同じです
>> それとグスタフの職業名がシノンの開拓民のままだから
>> 変えてもらえるとうれしいかな。自分でやれ、って話だけど。
前スレ32
グスタフのシノン開拓民は変えると、
エレンとか全員変わってしまうので、
OKなんだと思う。
そろそろ前スレ662氏の言ってた逆汗結果欲しくなってきますね・・・
ハーマンの若返りイベント潰して教授に仲間選択肢作ったら
タチアナをもう一人別キャラに変えられるし。
カタリナさんのロングショートも纏めればもう一人。
って、そんなに必要ないか(*´ー`)-3
>>51 逆汗結果は欲しいけど
おまいがいってることは構造体とバイナリをいじって
会話なんかを変えれば実現可能。
空気が読めてない発言だけどrs_analyzerってやつは違うの?
vipの300が紹介してるサイトだけど、間違ってたらごめん
…それでは…最速の彼方へ…
共有うpロダにミーティアパッチをアップしました。
毒状態になるとおかしな事になるのはご愛嬌。
>>34 どうぞー。
今過激戦闘14.3をプレイ中なんだけれど
流石に諸王の都とヤーマスの開かない扉が開いたりはしない?
>>55 諸王の都は、開いた所で何も無いんです。入れません。
ヤーマスは今は術法屋にしてますが、開けようと思えば可能かも。
ミーティア乙っす。
マジ萌え。
過激版で、光矢反撃衝とかが太陽術、月術と一緒に買えるのは仕様?
>>59 仕様です。ピドナにいる住民・パブのマスターが少し説明してくれます。
ヤーマスの武器屋にいるドフォーレも同じように説明します。
>>59 readmeくらい嫁よ。つーかむしろ印刷しておけ。武器とか変更点把握してるとプレイしやすいから。
ゲラハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!!
ガラハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ド!!!
なー めぐんでくれよー
ちょっとで いいからさー
てめぇ ゆるさん! 戦う
過激パッチつくってるアホへ
さっさと両手剣を最強にしろ
具体的に言えば超つよくてかっこいい連続技をつくれ
体術最強ってなめてんのか
今すぐにやれこの体術厨が
そうか
なるほど
乱れ雪月花を三回攻撃にしたいけど
霧氷剣→地ずり残月→?か、
乱れ雪月花→地ずり残月→?
どっちにしても最後の「花」が思いつかない・・・
何かいい技ありませんかね?
>>70 ムーランルージュは地味すぎますかね?分身剣とかキャラクターを花びらに見立ててとかはどう?
連投スマソ
過激版についてですが、剣の枠組みは片手剣と大剣ではなくて、刀と剣にしたらどうですかね。
刀は基本的に両手持ちだけど片手でも操れるので。
アイコン曲刀アイコン刀は片手剣の技をひらめく。
アイコン剣アイコン大剣は大剣の技をひらめくで。
問題があるとすれば片手剣の時に盾が意味がなくなるのが痛いですが。
無月散水!!
>>72 やろうとしましたよ・・・
しかしメニュー画面で不具合が発生することが発覚。
技欄で「剣技」「大剣技」「小剣技」という表記がありますが
「大剣技」「小剣技」は、「剣技」という文字列に「大」「小」という文字を
継ぎ足しているだけなのです。
よって、「剣技」を「刀技」にすると、
揃って「大刀技」「小刀技」という表記になってしまうのです。
「大剣技」を「刀剣技」にしようかと思いましたが
「大」は1文字分、「刀」は2文字分なので入らないのですよ・・・。
なるほど
過激戦闘パッチってトウテツやスフィンクスなどの
レアモンスターにも普通にあえますか?
分身剣けっこういいかも。ちょいとやってみます。
意見さんくすー
>>76 敵のレベルが上がる速度が遅く感じるかもしれませんが、会えます。
>>74 解決手段としては剣技などの表記をそのままにして武器入れ替えもしくは「大」と「刀」を入れ替える
しかないなぁ。激しくめんどいなこりゃ。
>>80 激しくどころか気が遠くなるな、つーか無理
「大」の容量が1ってことは文中によく使われてるっていうことだからね
いろんな会話部分も修正しなきゃいけない
大は小を兼ねる作戦で
曲剣技 長剣技 はどうですか
>>83 なかなかいいこと言うと思ったが、残念ながら「曲」も「長」も2文字だ。
曲刀、直刀とは言うが曲剣、直剣はあまり聞かないな、日本語としてはどちらも正しいと思うけど。
技欄表記 技の内容
剣技 → 刀の技
大剣技 → 剣の技
とやった方が一番無難かもな。
アイコンは、
曲刀→曲刀
剣→刀(丸印を消したもの)
大剣→大剣
刀→剣(丸印つけたもの)
なんかどうよ。
むしろ、2のハルベルトを槍と斧の技兼用にしたい。
過激パッチの攻略用wikiでも借りてこようかと思うテスト
でも製作者の許可がないと迂闊に作れんなぁ…
過激パッチVer14.2の気になった点を唐突に報告。
●ステータス画面でティベリウスのHPがバグって表示される(陣形や戦闘画面にすれば一応直る)
●コマンダーモード時のみ「フォーリング・ダウン」をWPの有無に限らず無制限に使用できてしまう。
●魅了状態時に「ピュリファイミスト」を(おそらくスパークリングミストのつもりで)味方に使うことがある。
GBのサガ2のエスパーガールつくってみました。
初心者なんで下手糞ですがよろしく。
糞サガフロ2ばかりで死にそうだったぜ
待ってたぜ88
ドットぬけとかあったんで書き直したの再うぷ
1で漢字を追加したいんだが、
書き換えても影響のなさそうな文字はどれかな?
カタカナの大文字(3f xx)が有力だと思うんだが。
アルベルトはこれじゃ攻撃時に武器が浮くんじゃね
新たな職人の登場に期待が高まる。
>>88 クオリティは描いてれば自然と高くなるから大丈夫だ。それにしてもエスパーガールとはいいところに
目をつけてるな。目から竜鱗だ。
94 :
88:05/02/17 23:41:56 ID:???
サガ2はかなりやったから好きなんだ。
これから書こうとしてんのは父親、ローニン、おたまだがゲーム的に
絵が合わない気がするし、着物がめんどくさそうだ。。
でんぱちにしようかな。。。
ロックブーケ書いてたんだけど途中でやめちった。すまぬ。
95 :
88:05/02/17 23:59:39 ID:???
>>92 ほんとだ・・・1と同じポーズ再現しようとするとこうなってしまうのか
うーん残念。まぁおまけなんでゆるしてくれぃ
アセルスと白薔薇の会話を変更するパッチとかあったけど、
過激戦闘パッチに同梱されているアセルスパッチでも会話は変わっているの?
それとも会話パッチは別で当てないといけないのか。
97 :
88:05/02/18 03:56:48 ID:???
父親できたんでうぷします
まだみてないが乙
>>87 HPが999を超えて成長する現象です。
あと、フォーリングダウンの無制限使用はある程度覚悟してました。
でもロマサガ1の夢想弓もWP切れで撃てることを考え、使うことにしました。
>>96 会話はちゃんと変えました(アセルスと白薔薇がセットなのはそのせい)。
100 :
88:05/02/18 15:43:01 ID:???
修正したのうぷしときました。
>>◆SHCpDzM2js氏
過激パッチ用の攻略作っても良いですか?
駄目なら止めておきます。
>>72 ちょっと気になって探ってみたんよ。
が、データの構造とかはわかったんだが、
なぜか技欄のところだけ反映しねぇ。なぜだ・・・
structRS1_初期所持アイテム
{
charspace[982741];
所持アイテムアルベルト1;
所持アイテムアルベルト2;
所持アイテムジャミル1;
所持アイテムジャミル2;
所持アイテムグレイ1;
所持アイテムグレイ2;
所持アイテムグレイ3;
所持アイテムグレイ4;
所持アイテムホーク1;
所持アイテムホーク2;
所持アイテムホーク3;
所持アイテムホーク4;
所持アイテムアイシャ;
所持アイテムクローディア1;
所持アイテムクローディア2;
所持アイテムバーバラ1;
所持アイテムバーバラ2;
所持アイテムバーバラ3;
所持アイテムバーバラ4;
所持アイテムシフ1;
所持アイテムシフ2;
};
忘れてた
struct所持アイテム
{
charアイテム;
char個数;
};
調査乙!!!
>>104-105 お疲れ様です。
現在、イベントバトルで全滅した時にゲームオーバーになる条件を調べているの
ですが、よくわかりません。どうやらイベントバトル番号でゲームオーバーになるか
否かが決まっているようなのですが、その基準と処理がわからないのです。
デスやミニオン戦で全滅してもゲームオーバーにならないのは、余りにも不自然だ
と思うので何とかしたいのですが・・・。ご存知の方がいれば情報お願いします。
(シェラハやガラハド戦のゲームオーバーはモニカのリセットコードを利用したもので
完璧ではない。デス戦で使ったところ画面が乱れた)
どなたかロマサガ3をv1.0→v1.1にするパッチを再アップして頂けませんか?
クレクレ厨発生。
装備による修正値って別に限界無いよね?
+7か+8になると数字が消えて+マークだけになるんだけど。
111 :
88:05/02/18 22:30:03 ID:???
応援しとるよ
どうせクレクレ厨って言われて相手されないんだろうなー、とは思ってましたけどorz
せめて何処かに残ってるのかそれとももう残ってないのかだけでも教えて頂けませんか?
>>113 共有うpろだの367。少しは調べたまえ。
定めじゃ
1.0でもヘッダを200h削ればどのパッチも正常に稼動するはず。
ちなみに3を1.1に引き上げるパッチは今はもうないな
>>114 えーと、それロマサガ1のパッチって書いてあるんですけど…
>>115 やっぱり無いですかorz
ありがとうございます、おとなしくバイナリ弄って遊んできます
>>116 マジだ。スマソ・・・。逝ってくる・・・・・・・・・・・・・。
>>102 OKですよ。楽しみにしてます。
>>110 特に異常ありません。表示が狂っても気にしないで下さい。
>>119乙
なぜかレスポンスが悪いな・・・まあいっか
帰宅したらread meくらいはまとめてみますかね。
(´-`).。oO(本当は自分やることないほどまとめられてることを期待している・・・
wiki埋め大会開催。
住民の数を考えると微妙
123 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/19 16:54:37 ID:Ap2JuBwt
技とかリードミーのそのままコピペで良いの?
ageンなよ
一言コメントでもつけたら?
コストパフォーマンスに優れるとか、意外に弱いとか。
ヘイム鯖にて98(42%)♂量産ハンター
を販売したいとおもいます
ステータスは A>D>L となっております
キャラ名はネタではありません。
精錬用の85♂BSもいます。
こちらもネタてきなものではありません。
BOT、晒しはありません。
BSのステータスは A>S>D
となっております。
こちらの垢を20kWMで販売させていただきます。
レス後にメッセの追加またはメールを下さい。
スキル等の質問はメールでお願いいたします。
126 :
88:05/02/19 17:33:48 ID:???
カイできたから置いといたす。
乙
過激戦闘版パッチ、よく技を見切るのは良いんだが
なかなか極意を習得しないから
気がつけば技欄が極意未習得の見切りで真っ赤っか・・・
お前らさあ、おっぱいとか好きか?
ああ、つまり大きいおっぱいは好きかってことな
ぶっちゃけドット絵で大きいも小さいもないんだよ
一ドットで多少印象が変わる程度なんだ
しかもバランス調整してると全部の画像直すことになるんだわ
でもな、
そ の 一 ド ッ ト を 削 れ る か ?
ってことだよ
忌憚ない意見を述べてくれたまえ
よし、削れ
おっぱい最優先で
やっぱおっぱいだろ
デカイやつたのむわ
俺だったら削れない
ん、決定。
やっぱ大きい方がいいよね
どっちかといえばどっちでもいい
>>128 極意を得にくいので見切りやすくしました。
無理に極意取りを狙わないという戦法も取れます。
その他、成長度がいいのも育て直しを利かせるため。
割とあっけらかんとしたプレイ方針でも大丈夫ですよ。
ミューズベースでロックブーケを作ってみた。
とりあえずおっぱい修正してアップ。
正面だけ頭の長さ変わっちまったよorz
頭の長さ、修正。
ピンチの姿に萌えてくれ。
池袋キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
かわいいじゃん>ロックブケ
乙。
入れ替えるとしたらウンディーネか?
145 :
88:05/02/20 01:59:56 ID:???
138氏のロックブーケの呪文詠唱をロマ2の戦闘のに書き換えたんですけど、
138氏が許可し、需要あればあぷします。
新しい絵師さんの登場記念。
戦闘曲をSaGa2のものに変更するパッチをアップしました。
作ってる間に絵師さんがさらに増えてる・・・
3でサガフロの戦闘曲が流れてるのに感動した
138=129だが、全然OK
なんかミューズっぽくなって抜け出せなくなってたから他の人の介入は歓迎です
昨日結局ドット絵いじりで日が変わってWikiとか手出せなかったな・・・
音楽書き換え系は頑張ってると思うけど
全体的にものすごく不協和音
151 :
88:05/02/20 11:16:55 ID:???
両方の意見がでたのでうぷしようと思ったんだけど、
ゲーム中になぜか肌色が白く表示されてる。俺だけかなあ・・・・
一応うぷしますが、確認してみてくだせえ。
138=88だと思ってた
どちらにしても乙
r3pのファイルが30を越しますた
ロマサガ1・2から曲を引っ張ってくるのは難しいのかな?
155 :
129:05/02/20 15:00:55 ID:???
むしろカタリナ長髪作者です
ツクールサイト特攻とかもしてました( ´∀`)
白薔薇作った人?
さて、ナイトハルトでも作るかね・・・。
>>119 昨日とうってかわってwikiのレスポンスはやいな
Wiki編集してたんだが
・アンカー名の定義の仕方が分からない
・|で区切ってもリストになってくれない
・orz
俺には荷が重かったようだよ・・・
前言撤回ですまないがread me移植も諦めました
>>156 違うよ(*´ー`)-3
二作のみ。
俺はただの名無しさー
160 :
88:05/02/20 16:47:08 ID:???
ロックブーケのくつをブーツにかえたのうぷ
古い物は消せというのがわからんか。
過去のものがどんどん消えてるんだぞ。
画像掲示板にアップするだけでいいんじゃない?
>>119 今さらだがWikiroomに間借りしてPukiwiki使う気はあるまいか
@wikiとやらは難解です・・・
とりあえず自分がやったとこは消しておきました
>>54 では、そうさせていただきます。
お返事が送れて申し訳ありません。
>>138 ロックブーケの術詠唱の所だけ作ってみました。
うまくいかないので、あごを上げている点は断念しました。
画像掲示板にアップさせていただきましたが、
もしご不快なら、すぐに消します。
>>164 この詠唱ポーズロックブーケって感じがより出てて良いですね。
誰だかわからんがファイルがない・・・
168 :
129:05/02/20 19:31:53 ID:???
>>164ぐっじょぶ!うますぎ。
(´-`).。oO(本当はスパッツとニーソは意図的に省いたんだがな・・・なまあし最高
そうか、何か最初のロックブーケしっくり来ないのに
>>164のは2のロックブーケって感じが凄くしてグット思ったら
足の部分が足りなかったのか。
是非とも
>>164の足verのも希望。
なんか色の塗り型が3っぽくないような気がする。
あれ?
ロックブーケの絵師さん、うpろだからファイル消しちゃった?
173 :
129:05/02/20 20:00:13 ID:???
ちょっと詠唱終了時の作ってみたけど、
なんかなぁ・・・うーん、どこが悪いのかわからん・・・
画像掲示板にアップしました。わりとすぐ消すかも。
まあ、足ver
グロい方がロックブーケっぽいっしょ
魔性の美女って感じだから
古いの消してまとめました。
403にありますよー
あえてロックブーケそのままで霊だけ動いた方がおもろいかな。
もっと大きくしてみるか(・∀・)!
俺のPCがおかしいのかな?403にもない・・・orz
178 :
119:05/02/20 20:06:08 ID:???
403のファイルが無いよ
何か足がしっくりこねー
ホント、絵師さんすげーな
なんか色の塗り型が3っぽくないような気がする。
共有うpろだにファイルをあげるときは、何のゲームのパッチか書いといたほうがいいよ。
ロマサガ専用じゃ無いから。
403にファイル付いてないんだが。
ごめんなさいファイル添付忘れてましたorz
>>183 それも忘れてました( ´∀`)
>>178乙です!
無理言ってすみません。
>>182 3っぽい色だと服が暗くなって「おっぱいの光」が描けないのさ。
後ろ向きは修正してないから3っぽくない?
やっぱ術詠唱時に出る霊魂は顔あった方がいいね
画像掲示板の詠唱ポーズ以外のがなんか
ロックブーケってより少し変わったミューズ感が強すぎ・・・
やっぱり328氏のは安心して見れるなー。GJ!
昔うpられてたロクブーケと今回のロクブーケってどちらがお勧めですか?
どっちもミューズだから大して変わらん
あえて言えばゆきだるま
>>146 聞いてみました。お疲れ様でした。
アセルスLBの曲はドラムが入って、さらにいい感じになってますね。
サガ2はやったことありませんが、かっこいい曲ですね。
音はGBを意識されたのかな?
もちろんパッチを利用させていただきます。
>>182 それは、私が下手なだけです。orz
ロックブーケは色の数に余裕があったので、
靴に明るい色を一色足しています。
RS2の攻略本を見ながらやってみましたが、
今見るとミスがいくつかありますね。
以下は私の意見です。聞き流して頂いて結構です。
色はオリジナルから取ったとおもいますが、
服のオレンジ部分は色の濃さに、もう少し差を
つけたほうがいいかもしれませんね。
後は、リボンにもう一色つかえればもっといいのですが、
難しいですね。服のオレンジの濃さを変えて、
その色を使えば可能かもしれません。
まるで小言みたいですね(苦笑
>>119,178
お疲れ様でした。wikiは編集したことはありませんが、そのうちなにか書いてみます。
サラが主人公時にラスボスと戦えるようにしようと思いましたが、
いろいろいじっても、よくわからない・・・ 私には、無理かも。
194 :
88:05/02/20 21:56:52 ID:???
328氏おつです。画像見せていただきました。さすがですね。
自分はまだまだです。
うまくなりたい・・・はー・・
ここにきて2-328氏がサガ2やったことがないことが判明!!
>>193 サガ2は俺も何度クリアしたことか。制作してるときにちょっと生き抜き程度でやってみるとよいですよ。
あれは紛れもなく名作ですから。
196 :
129:05/02/20 23:03:25 ID:???
read me移植があと陣形とマスコンバットとキャラデータ(*´ー`)-3
>>188-191 絵師への道は遠いです・・・
自分でも微妙だなー、と思ってました
>>193 色はフィールドのロックブーケから取りました
服の濃い部分の色が茶色であれをオレンジにすれば濃淡つけられそうですね
精進します
でもこれからしばらく忙しいから一名無しに戻るぜwwwwwwwwwwwww
さらばwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>194 ドット絵は私も素人です。
サガ系を描くのはアセルスが最初ですし、それ以前も2,3描いたことがあるくらいです。
ちなみに、私がドット絵を描く方法は、
まず全体をドット絵のサイズではなく、
絵(小林絵やwebに投稿してあるものなど)を見るなり、イメージしてみるなりしてから、
それを縮小させるイメージで、ドット絵に置き換えます。(もちろん妥協もします)
また、人間の手足の長さ(太さ)のバランスを考えて、
スタイルがおかしくならないように気をつけています。(少しは大目に見ますが)
後は、ポーズができてから、必ず全体を見直しているくらいですね。
>>195 そのようですね。そのうちやってみます。
ロマサガ2は何度クリアしたことかという感じですが。
ひそかにナイトハルトに期待している
ロックブーケ完全版に期待している
ティファとニーナに期待している
セフィロスに期待している
裸版ロックブーケに期待してる
ネメシスに期待している
いつの間にか父親とか消えてるな
88氏にはひそかにサガ2に出てくる一つ目の先生を期待してたり。
「とかす」を溶解液かなんかで表現できたら良さそうなんだけど。
サガフロ2キャラが多いので、ハーマンブラックがウィル・ナイツだったらピッタリだけど・・・。
ドット神を待つか。
自分でつくってみなさいよ
待ってても始まんないよー
そりゃそうだ。
むしろブルージュで。
サガ1のかみで
ミンサガで
サガ2の先生よりサガ1の村一番の美人がいい
214 :
88:05/02/22 02:08:42 ID:???
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
風呂に入りながらコンボを考えてみた
無月散水=ラウンドスライサー→剣閃→斬命龍(叩きつける系)
斬命龍が必殺系だから威力は('A`)
剣閃のタメと黄龍剣の竜がなければもっといいのに
清流剣=剣閃→払いぬけ(逆風の太刀)
?=剣閃→飛水断ち
?=龍神烈火(オリジナル)→双龍破→斬命龍
ロザリオインペール=活殺獣神衝→サザンクロス
順序が逆の方がいいかも
実現可能かどうかなんかは知らん
ドット神乙
予想通りwikiは放置されてますな
だってここはクレクレ厨と制作神とで構成されていて
クレクレ厨は当然のことクレクレだけ、
制作神は制作やリアルで忙しいからwikiなんて弄る暇がないのだ。
過激版を一通り触った後は
ノーマル版が楽しいな
wiki借りた奴が最初から他人任せだから当然の結果ではある
空気を読まずに
しかも微妙に更新してきた
睡眠時間削って攻略してるに違いない!
>>225 GJ
どこを更新したかわからないが乙
ロマサガ1の話だけど
敵データにおいて画像番号が同じなのに色が違うのは固定で変更できないのかな?
構造体の敵のステータスのところでパレットを指定してたと思った。
ロマンシングサガ ver1.1用 シェラハ&ガラハド戦パッチ6
をアップしました。
要望の多かったディアナを仲間にするイベントを追加しました。
ついでに更新した構造体定義ファイルを同梱しました。
敵のカラーパレットデータと、宝箱の中身のデータを追加しました。
>>228 敵の色データはステータスとは別に指定されています。
上記の構造体定義ファイルで設定できるので、パレットエディタと併用して下さい。
乙
233 :
88:05/02/24 02:22:47 ID:???
先生途中のをゲームに書き換えてみたら顔が白くなった。
顔を黄色にしたのがまずいのかと思って服の部分を黄色にしたがだめだった。
色が少なすぎるとだめなんでしょうかね。原因がわかりやせん。
で、気分転換にミカエルをアポロンに変えてた。画像あげときます。
長文ですまん。
>>233 ツールにテンプレ放り込んだ後に、パレットの並べ替えはちゃんとやってる?
01のところに顔の色が来てない?
235 :
88:05/02/24 03:08:36 ID:???
おお、そういうことだったんですね。サンクスです。
解決しました!
数字コテはカタリがでるからヤメトケ
>>230 乙です
◆qw.Y80Jhqg氏のパレット構造体で
3800
10C7
7fff
7fff
3e9c
2e15
2d8f
5294
3def
294a
2e75
1d92
190c
001f
0016
5ad6
を〜ドラゴン(大)に入れるとシルバードラゴンの完成
ディアナの詳細キボンヌ
>>238 出現条件は前スレを参照。パーティにアルベルトがいることが前提です。
主人公であるか否かは関係ありません。イベント自体は単純ですが、
世界中を回らなくてはならないので結構大変かもしれません。
なお、ニューゲームで始めた場合に限り、風の術法を習得しています。
>>239 素晴らしい。是非公開をお願いします。
完成すれば最高の改造用ツールになりそうですね。
>>239 有りすぎ、うpされたら俺昇天しちゃうかも。
俺は失禁しちゃうよ。
俺は童貞卒業できそうです
>>239 クオリティ高杉。ぜひ公開してください。
カヤキスとジャ○ル修正版作ったけど需要ある?
>>239,246
せっかく作ったんだったらアップしたら?
需要は後からいくらでもついてくると思う
248 :
246:05/02/25 01:07:25 ID:???
カヤキスとジャ○ルうpしました。
249 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/25 01:07:26 ID:GEQzfXyP
俺には需要有る。
ただ、カヤキスが何なのか知らないけど。
乙です。
早速ageられたのかと思ったyo
カヤキス=タラール語で黒い悪魔=ロマサガ1のナイトハルト
カヤキススゲー
gif見たけどカヤキスのオランジっぽいの鉢巻き?
ミカエルはナイトハルトでケテーイだな。
>>246 GJ!
>254
すでにギュスターヴが…。
ミカエルは、ギュスターヴとカヤキス、選択制がいいかもね。
ジャミルはポールあたりが似合いそう。
リードミーにおもいっくそ書いてあるよ。
257 :
239:05/02/25 03:15:45 ID:???
返信くださった方どもです。
出来次第うpします
>>247 まだ作成中です。
装備欄と術が表示されて無いのがなによりの・・・('A`)
まだモンスターのところ作っただけなんで
少し前から過激版14.1+その時点のキャラ変更パッチでやってるんだけど
無刀取りはおろか無形の位すら覚えないのは俺の運が悪いだけだよね?
ホウテンブでガラハドを中心にしてガラハド月下美人素振り、他カウンターにして
グウェインと結構戦ってるけどオボエネー。HPとか999にしちゃったのがまずったかな
なんか、新ジャミルかわいくなってるw
すごい良い感じ
>258
そういや、俺も過激版14.1+キャラ変更でやってた時、無形の位と無刀取り閃かなかったな。
リアル運が悪いだけだと思い、あきらめたよ。
試してないけど14.3にすれば、改善されるかもね。
全員大剣素振り虎穴陣であっさり閃いた。
r3pになってる時点で当てる人の意志に委ねられるわな。
セリフ改造版に期待
263 :
258:05/02/25 10:49:51 ID:???
レスサンクス、もうちょっとねばってみる
っつーか、アスラにしなきゃダメだろ、覚えない時は。
アスラで閃かない場合はサレンダーしろ。
セリフ改造しているのは328氏と◆SHCpDzM2js氏だけだろ
>>239 こういったツールはどうやってつくっているのですか?
可能なら自分でもつくってみたいと思う今日この頃
俺漏れも
VB.NET
VirtualBoy.NET
VB.NEET
273 :
239:05/02/26 12:43:58 ID:???
漏れのはC++Builderで作ってます
Windowsに標準でランタイムが入ってないので
実行ファイルが結構大きくて_no
>>246 しかし画像変更ツールはミカエルが変更できなかったりする。
>>275 出来たぜ?実際にギュスも」出来てるし。試しにもう一回チャレンジしてみることをおすすめする。
>>276 画像変更ツールが一つ前のだった。申し訳n
些細な疑問。
ロマサガ3の能力値の上限はいくつなんだろう。25? 30?
アイテムでの能力上昇分も含めよくわかぬ。
+6か7を越えると表示がおかしくなるし。
ロックブーケはどうなったっすか?
ロマンシングサガ ver1.1用 シェラハ&ガラハド戦パッチ6にて、
ウェイ・クビンからエメラルドを奪うことは可能なんでしょうか?
それは現在作成中です・・・申し訳ない。
台詞はほぼできているのですが、デステニィストーンを奪われるときと再入手するときの
エフェクトが無いのでどうしたものかと・・・。
282 :
280:05/02/26 20:17:12 ID:???
回答ありがとうございます。
では、ルビー、アクアマリン、オパール、トパーズ、ムーンストーン、
オブシダンソード、アメジストを集めればシェラハと戦えるのですか?
うほ
>>282 その通りです。ほとんど周知の事実ではありますが、自力で見つけたい人もいると
思ったので、read me にはあえて条件を載せませんでした。
>>283 スゴスギ・・・BGMも無理すれば変更できるそうだから
ものすごいことになりそうですね・・・
>>283 敵移植できたら久しぶりのせかいをすくう そしつありですね
>>283 | ̄ ̄ ̄|
| 巨 人.|
|___|
ワロスwwwwwwしかしGJ!!
>>283 ペイントで弄っただけだろ?誰でも出来るぞ、それ。
じゃあお前やってみろよ
今日びペイントて
ペイントワロス
俺の名はザ・ペイント!!!
なんだか変な流れになりそうなので、まだ未完成ですが
敵グラフィック変更パッチをアップしました。
ROM拡張パッチが一緒に入っているので、必ずそちらを先に当ててください。
>>290 スクショとってペイントで開いて合成すれば糸冬 了。
(´・∀・`)ヘー
>>289 パッチ来たぞ、何処がペイントで弄っただけなんだ?
m9(^Д^)プギャー
>>294 すげぇ。聖王の試練で戦ってみたけどいったい何が不完全なのかがわからん。
もしかして、真四魔貴族をフレイムタイラント、アディリス、タイニーフェザー、水竜にすることも・・・。
もう、射精しそうです。
破壊するもの→サルーイン
ハァハァ
303 :
289:05/02/27 17:06:41 ID:???
なんか祭りになってるけど、ペイントで出来るのは確か。
ajkのとこにもあんだろ?合成画像。改造ではなく合成。
294さんがコテハンじゃないから疑っただけ。
>>303 いや、みんなわかってるとよ。優秀なフリーのグラフィックエディタがあるのにペイントなんて
古風なものをだしてきたから過剰反応しただけだってw
305 :
289:05/02/27 17:25:31 ID:???
>>304 おk。お前やってみろ発言してるやつはクレ厨ということか。
・・・証明のために作っちまったよ、くだらない物をorz
294乙っ!
>>305 ぜひアップしてくれ。見たい。しょぼかったら笑うけど
307 :
289:05/02/27 17:46:33 ID:???
>>306 予期しないエラーが出てうpできない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
どーせしょぼいけど。
ここまでやったからにはうpしてもらうぜ!
やっぱ出来なかったのかwwww
310 :
289:05/02/27 17:56:01 ID:???
大きな画像を処理する場合時間がかかります。
予期しないエラー。
なんどやってもここで終わってうpできない。
どっか他に貸してもらえるところがあればうpできるかも。
312 :
289:05/02/27 18:00:34 ID:???
>>311 このタイプのデータはうpできませんだってさ。うはw
これを気に七英雄イベントと三邪神イベントを過激パッチに導入キボン。
>>312 BMPのままうpしようとしてないかい?
流れのそこそこ速いとこならどこでもいいんじゃないの?
新田くんとかぬえとか裏地味とかさ
316 :
289:05/02/27 18:07:30 ID:???
>>314 うん。うp初体験だから。どうやって変換すんの?
素人はお呼びじゃないのよ
ペイント使ってるなら、名前を付けて保存でファイルの種類のとこいじれ
319 :
289:05/02/27 18:11:13 ID:???
つまらない上に神を煽ったPC初心者のキミはもう来なくていいよ
321 :
289:05/02/27 18:15:39 ID:???
>>320 元々証明で作っただけだから笑いを期待してるほうが悪い。
それに改造では初心者じゃないし、あんたがノエルパッチを
ageたわけじゃないっしょ?・・・って釣りか(´・ω・`)ショボーン
322 :
289:05/02/27 18:16:54 ID:???
ageたとか言ってるし。゜д゜)鬱死・・・
さっさとその薄汚い数字コテを消したら?
神パッチも台無しになりました
>>289は前からいた無能なくせに神を煽ってたカスということでFA
自己解決しましたと言って、助言くれた人に一言もない辺りが典型的な厨だな
327 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/27 18:33:38 ID:8QJUxjxn
>>289の正体は名無しで潜伏してた◆adlr2rIoDc
画像うp板のIDと違うからそれはないな
どうでもいいけどsageろ
改造職人が他の職人の足を引っ張るようなマネするわけないだろ
むしろ情報提供キボンヌというだろうよ
適当なものにパッチを当ててみたけどyy_chrじゃ意味不明だった。
圧縮の仕方とか解明したんですか?
>>333 圧縮自体はたいしたことはやってないみたいです。
00が並んでいるところをまとめただけ。
たとえば00 00 00 00 00となっている部分を00 05に置き換えてるだけ。
実は圧縮以外に、暗号化のようなこともやってます。
こっちは説明すると長くなるのでそのうちに。
なるほど。
それだけでもかなり面倒な作業ですね。
とりあえずGJ!ノエル最高ですよ。
289は結果的に294のパッチの降臨を早めたのか・・・皮肉だw
バカの自己擁護臭いからヤメレ
とりあえず、神乙
88氏の先生難航してるくさいな、がんばってくれ!!
行き詰まったら、仮うP(テンプレの画像じゃない方が好ましい)して相談するのもありですぞ。
職人ガンガレ超ガンガレ。
340 :
88:05/02/28 01:23:59 ID:???
応援どうもです。大体書き終えてあと術詠唱だけです。
どんなポーズにするか悩んでいて、手の形がうまくかけないす。
あー困った・・
341 :
88:05/02/28 02:10:38 ID:???
蹴り、コマンド入力、瀕死、戦闘不能の画像置いときます
か、完全にロマサガ3の世界で浮きそうだな
だがそれもロマンシングか
344 :
88:05/02/28 03:26:53 ID:???
おおぉうまいですね!では術発動はそのポーズにします!
今、過激版でプレイ中なんだが、死の祈りを魔王殿で読んだのに、
寺院の洞窟で「祈りをささげよ」の後に何も表示されない。
本体が悪いのか?Snes9の亜種なんだが。
それはすこし変更されてる
347 :
345:05/02/28 07:43:17 ID:???
サンクス。今READ ME読み直した。どっかでアイテム入手すればいいだな。
ネタバレが嫌でなるべく読まないようにしてたし。
ランスの荷物運びで、盗賊が出没せずモンスターが出没して困ってるんだけど
これも仕様?
仕様も何も、元から戦闘繰り返すと盗賊はいなくなる
ぼちぼち作ってるので開発が遅いですが
モンスターの所は完成しました。
問題があって補助画像、装備、術の部分がアドレス管理で全く余裕が無いわけですが
増やしたつもりでも反映されてない等は個人に任せるしかないですかね?
例:ゾンビに火術を追加(以降ジュジュ等の装備品アドレス変更無)
データ上は書きに行くのですが上書きされて消えてしまいます。
もちろん次に呼び出した場合も保存されてません
350 :
88:05/02/28 18:23:15 ID:???
せんせいおいときました。
過激戦闘14.4をアップしておきました。
特に大きな変更点は無いので前のセーブデータが使えますが、
キャラ変更の際の肩書き問題が気になる人のために
肩書きを記載しないバージョンにしました。
キャラ変更パッチも全て肩書きのないバージョンになっています。
もちろん空欄というわけではありません。
神々乙
88氏、◆SHCpDzM2js氏乙ですー
88氏のパッチはどのキャラに適用させるかが嬉しい悩みだったり。
みんなはどうしてるんだろ?
ぞう だな
>>352 乙。でも肩書きは今までの方がいいと思います。
おもむろに作ったツールあげてみました
使いにくいけどどうぞ
動かし方が今一わからないけど乙です。
rs3analyzerの発展版のようなものですかね。
改造の項目が気になります。
>>358 1.DOS動かして、それにrs3etc.exeをドラッグ&ドロップ
2." -a "を入力
3.ロマサガ3.smcをドラドロ
4.エンター
で動くと思う
360 :
294:05/03/01 00:39:13 ID:???
すみません、ロマサガ3構造体の敵データで指定できる、
行動パターンの中身の変え方って既出でしたっけ?
>>359 ドラドロ(笑が使えたのですか。
何とか使い方がわかりました。ありがとうございます。
362 :
359:05/03/01 00:40:22 ID:???
あ、修正追記
4." C:\"を入力
5.エンター
だわ
""で囲まれてるのはスペースキーもいれてね
364 :
294:05/03/01 00:58:14 ID:???
>>363 ありがとうございます。
質問しておいてアレですが、あっさり自己解決しました。
3E5ECB〜パターン番号順に8バイトづつ並んでいるようです。
3E5FC3〜3E5FCAを全部9Dにしたらイルヘッドにフェイタルミラー連発されました。
365 :
357:05/03/01 01:28:18 ID:???
ちょっと修正したやつ再あぷ
リードミーもちょい修正してたり
ついでに構造体定義ファイル他も
あっちにも書いたんだけど削除依頼って
どっかに出す必要あるのかな?
先生!構造体のspaceがちょっと間違ってます。
多分、
RS3_トーナメントチーム名称→4020576
RS3_敵サイズ→2548736
です。
それはともかく、激しく乙!
367 :
357:05/03/01 02:07:30 ID:???
>>366 ほんとだ、ぜんぜん違うw
なにやってんだか自分で謎だw
各自修正お願いします
素晴らしい。
ノエルスゲー。
歩行グラフィックも2のに変えれば完璧だな。
別にいらないだろうけど。
ここで要望を言えば作ってくれるのか?
かもしれないってだけ。
まあ言うだけなら、あまりしつこくなければいいと思うよ。
作ってる訳じゃないのね
なら、朝倉南キボンヌ。
関連性のなさにワロス
ズコー(AAry
じゃあたまに画像を見かけるマリ見て軍団作ってくれ
読んだことないや
荒れてくるからその辺でヤメトケ
過激版に七英雄イベント組み込み未だぁ?
クレ厨が集まってまいりました
荒れてくるからその辺でヤメトケ
音符配置していく3用BGM作成ツールって需要ある?
384 :
382:05/03/01 21:04:41 ID:???
成る程、需要は一応あるみたいですね。
よーし!
誰か作ってちょ!
やったぜ!
プルミエールの絶壁修正版の完璧版はどうなったの?
(ズレなど修正版)
春休みのせいだったのね…
職人さんこういうときはゆっくり休んでくださいね。
これどうやったらできるの?
>>388 職人の家に泊まり込んで1千万ほど投資。
struct 陣形のキャラ座標
{
char 一人目X座標;
char 一人目Y座標;
X座標とY座標が全部逆っぽ
>>393 ゲラハに戦い方を教えつつ、盾にしているわけですね。
さすがはカヤキス様です。
オリジナル陣形も作ろうと思えば作れるんだよなー。
最高。
396 :
357:05/03/02 01:01:43 ID:???
>>392 スマン吊ってくる
ツールのほうはちゃんとYXの順番になってたのが救いだ
陣形スゲー
357スゲー
ロマ1になってるスゲー
シフキボン
現在、サガフロ2のパーティーとロマサガ1のパーティーが作れるな。
次の過激がdでもないことになってそうな予感
そして期待
402 :
280:05/03/02 10:55:06 ID:???
>>285 ありがとうございます。アクセス規制に巻き込まれて書き込みが
遅くなりましたが、無事シェラハと戦うことができました。
これからもパッチの更新を楽しみにしています。
ところで、主人公アルベルトでディアナを仲間にしてクリアした
のですが、主人公分のエンディングがありませんでした。
これは仕様なのでしょうか。
過激にオリジナル陣形を期待したい。
今こそゴブリンアタック実現の時
何かの文字を作るのも面白いかも。
5人しかいないから結構難しいんじゃない?
例えば漢字の二を表現しても
○ ○
○ ○ ○
これだけで5人使っちゃうし
簡単な字じゃないと無理じゃない?
>>402 そうです。本当はディアナイベントクリア時の専用エンディングに分岐するように
したかったのですが、専用エンディング作成がうまくいかなかったので、ディアナ
イベントをクリアした状態だと主人公用エンディングをスキップするようにしました。
(アルベルト用エンディングはディアナとナイトハルトの会話であり、ディアナが仲
間にいると矛盾が生じるので)
>>349 遅レスですが、それで構わないと思います。敵装備・術法データが不定長である
以上はどうしようもないかと。
現在、個人的にそれらのデータを拡張領域に移動させて定長データにできないか
模索しています。現行のままではアドレス指定が面倒ですから・・・。
【金八】人という字を元に作られた陣形@が残り4人を支える形となっているため
攻撃力、防御力、魔法攻撃力が高まる、ABCDはいずれも行動終了後の
防御力が上昇。
A
B
C
D @
409 :
280:05/03/02 20:13:06 ID:???
>>407 アルベルトでディアナを仲間にするとエンディングのナイトハルトと
ディアナの会話はどうなるのかと気になってアルベルトで始めてみた
のですが、なるほど、そういうことだったのですね。
幾度も質問に答えてくださり、ありがとうございました。
金八ワラタ
落ちてるぞ
414 :
88:05/03/03 11:46:27 ID:???
インペリアルクロス記念でジェラールおいときました。
乙
でもずいぶん色数が少ないな
>>411 ログうpするかスレッドタイトル教えてくれ。
417 :
88:05/03/03 12:31:24 ID:???
やばい・・でかいミスおかしてた・・ぬりなおしだ・・
次の過激には陣形全部オリジナルに変えました、ぐらいのサプライズを期待してる
そうはいかんざき
>>420 激ワロス
88氏、いつも乙ですがもっと色を有効に使うとよいですよ。
髪の色は2〜3色、肌の色は必ず3色、残りは服の色。色が足りない場合は髪の色を使い回す。
参考までになんかうPします。私も下手なのでいい見本とは言えないと思いますが・・・。
422 :
421:05/03/03 13:34:02 ID:???
うPしました。絶壁修正版のプルミエールも再うP。
423 :
88:05/03/03 13:45:00 ID:???
う〜んむずかすぃですねぇ。そういえば顔の色のとこに服の色もってきちゃったんですよ。
パッチつくるとき入れ替えればいいんですけど。
もう入れ替えるキャラ余ってないからそろそろ名無しにもどろっかな・・
ROMのバージョン違いじゃないの?
パッチは作る時の元データと違うところのみ変更する。
過激は肩書きを変えたらしいから、その辺でズレが出てるのかと。
426ので多分あってる
おそらく激最新verで肩書きを「得意○○」というものにかえたので
エレンは今まで「シノンの開拓民」のアドレスが指定されていたけど
最新verで本来バイメイニャンの肩書きのアドレスが
エレンの肩書きのアドレスとして指定されているからだと思う
画像の状態は最終皇帝女の最新ver用に変更されていないパッチを当てたため
「得意:白虎」が「アバロンの君主」になったと思われる
14.4はためしに当てただけand最終皇帝女は当てたことないので違ったらスマヌ
誰か陣形技調べてないかな
コマンダーモードなんて需要なしか?
グスタフやっぱものすごいダサいな
>>429 そうか?グスタフはものすごく似てると思うけど。
てかうちの主人公をバカにしないで(´・ω・`)ショボーン
元々のデザインがダサいってだけですごい出来はイイと思うよ
むしろよすぎるせいで浮いてるくらい
ジャミルッタキター
オリジナル陣形考えようぜ
オリジン弁当考えようぜ
ロマサガ2のキャラは最終皇帝女と上のジェラールだけかな?
オレオレ
438 :
357:05/03/04 00:56:51 ID:???
とりあえず陣形とかの説明用に修正したツールあげといた
修正した場所によっては文字列データに依存しないで表示文字の固定とか
スペースキー入れたら画面変になったりした
439 :
424:05/03/04 01:21:39 ID:???
>>426-427 なるほど。パッチ当ててないエレンの肩書きが変わってるんだから
その可能性が強そうですな。
素直にverUPを待つとしまっす
ロマサガ3で1ターンに2回攻撃してくる敵
0x3E66CB - 0x3E6706 : size2
とりあえず報告
ディアナイベントの詳細キボンヌ
いつもいるノースポイントとかにいってもいないね
3の本体に没マスコンとかあるらしいけどそういうの追加されてる3のパッチありますか?
マスコンって何?
最低限元のゲームの内容は全て知っておくこと
マスターコンバトラー
漢乱れ漢突き
グラフィックは打ち込んでるの?
>>450 さすがにバイナリエディタで手打ちはしていません。
VBで適当に作ったツールで圧縮して、バイナリエディタでコピーペーストしています。
>>451 2-328さんが作られた、サガフロのブルーです。
ロックブーケ対ロックブーケの魅力勝負ができる!!
神光臨しまくり
456 :
129:05/03/05 02:46:20 ID:???
密かに2-328氏がロックブーケのスパッツニーソver
仕上げてくれないかと期待してたんだが・・・
途中放棄は都合良すぎたか。正直すまんかった。
まあ、私は就活まっしぐらなんでリタイアです
神々がんばれ〜
457 :
88:05/03/05 03:44:16 ID:???
129氏就活ですか。俺もです・・ジェラール描き直す時間はないに近い・・
おれもこれで最後の書き込みにします。最後に魅力勝負は感動しました!
職人さんがんばってください
ロックブーケは2-328氏に期待。
お二方GJ!就職活動ガムバ!
ロックブーケ倒したらロックブーケが仲間になる・・・と。
>>456,457
お二方、御疲れ様でした。
ロックブーケは作ってないことは無いのですが、まだ出来ておりません。
後は、正面の髪型、背面、術発動ポーズが残っています。
>>10、12の個所と、ギュスのドット絵を少し修正、
プルミエールの統合版、アイシャの台詞部分の修正を予定していますが、
手をつけていないものもあるので、もう少しかかるかもしれません。
お気づきのミスがあれば報告していただけると嬉しいです。
あと、サラが主人公時にラスボスと戦えるように出来る方、どなたか・・・
>>449 すばらしいです。応援しか出来ませんが、頑張ってください。
ロックブーケ、wakuwaku!
神gannga!!
トーナメントのメンバ
ゴブリンズ(弱) 0x3E8AA0 - 0x3E8AA9
ビ一トルズ 0x3E8AB1 - 0x3E8ABA
リベンジャ一ズ 0x3E8AC2 - 0x3E8ACB
アビス帰り 0x3E8AD3 - 0x3E8ADC
クリプトンズ 0x3E8AE4 - 0x3E8AED
水術士 0x3E8AF5 - 0x3E8AFE
ヘルレンジャ一 0x3E8B06 - 0x3E8B0F
エレメンツ 0x3E8B17 - 0x3E8B20
ディノパワ一ズ 0x3E8B28 - 0x3E8B31
マ一リンズ 0x3E8B39 - 0x3B8B42
ゴブリンズ(強) 0x3E8B4A - 0x3E8B53
じごくの壁 0x3E8B5B - 0x3E8B66
デビルマスタ一ズ 0x3E8B6E - 0x3E8B77
超女軍団 0x3E8B7F - 0x3E8B88
ドラゴンズ 0x3E8B90 - 0x3E8B99
トーナメントか。
色々できそうだな。
>>461 おぉ!流石。
ロックブーケ楽しみにしてます!
ここいらでチラシの裏的な過激版キャラ変更パッチのレヴュー
ブルー・・・力と体力は無いに等しいが、魔力30・早21・白虎術・初期HPの高さが魅力
超重力を覚えさせれば間違いなく最強の術士。雑魚は魔王の盾をつけて基本術で一掃
バランスを考えれば月術を覚えさせた方がいい。というか太陽術がイマイチ使えない
グスタフ・・・仲間としてはファイアブランドが良く似合う魔法剣使いといったところ
でもなんといっても主人公として術使いにすると魔力29まで上がることが最大の魅力
原作通り術の資質ではロベルトより上ということか
ギュスターヴ・・・術が使えない代わりに、能力が全体的に高く、属性攻撃も効かない鉄壁キャラ
防具は自動回復とステータス上昇を重視して装備させるといい
初期装備は剣だが、閃きは大剣の点に注意
アイシャ・・・初期HP・初期武器レベルの高さが魅力。ある程度の弓技があればラスボスとも戦える
器用さはツィーリンよりだいぶ低いが、弓技が強いのでまったく問題ない
ジニー・・・元キャラと比べて、明らかに容姿以外の能力が劣るのがこちら。さらに棍棒技は強力だが消費も多い
玄武術を覚えさせて回復役を兼任させるか両手武器を使うのがいいだろう
シャドウ・・・素早さは高いが腕力・器用さ・魔力が低めで少し使いづらいキャラ
突レベルが高いので槍を持たせるか
素早さを生かすため、それにキックポーズがカコイイので体術使いにするといいかも
フロ2厨の痛い設定値が目に付く
シャドウは分身系の技・もしくは体術推奨というのが
ステータスから伺える
チラシの裏結構なんだがそれをWikiに書くと皆が幸せになれるかもしれない
感想レスはバシバシ書くと作ってる人も嬉しいかもしれない
>>467 過激版は能力値がどうというより
技の強さが全てな気がする
分身系は素早さと関係があったのか
分真剣は腕力・器用さが関係ないだけですよ
ロマサガ3の能力の最大値っていくつなのさ?30?
255だけど表示がおかしくなる
99までなら普通だったような気がする
>>463 ここに「七英雄」(5人チームだけど)というチームを作ったら良さそう!
もちろん
>>449氏次第だけど
英雄って文字が無いことに今気づいた。
セブンヒーローズで妥協
かっこ悪さにワロス
>>463のリストをみるとむしろ馴染んでいるようにも思える
七英雄最強のクジンシーはさすがにメンバーには入れないのか?
なんかの技をライフスティール強化版にすればソウルスティールも出来る。
ただ、気絶防御があれば無効になるからやっぱり七英雄最弱。
>>466の書き込みを一部改変してwikiに書いてきた
後はアセルス、白薔薇、ゲラハ、ボルカノ、ホーク、ロベルト、プルミエール、
ガラハド、教授、ライーザ、コーデリアか・・・
教授は能力がバラバラだからレビューはしにくいかもね
ダンタークにぶちかましされて〜。
ダンタークはアラケスと技が被るな
フォルネウスにも同じことが言えるが
>>483 >>七英雄最弱
LPに対する攻撃じゃなくて防御無視999固定ダメージ+新宿の体力回復とかにしては?
トーナメントだと勝つにはリアル運が必要になるけど…
アラケス→ダンターグ
フォルネウス→スービエ
ビューネイ→ワグナス?
アウナス→ボクオーン?
ビューネイ→ロックブーケ
アウナス→ワグナス
じゃない?
それだと空飛ぶロックブーケになるのがアレなのですよ。
491 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/06 01:00:08 ID:UoqYziHV
真ならともかく影のビューネイ三魔の変形はどうする?
ここは無難にウンディーネか?
四魔貴族と入れ替えの話なんだ
ならアウナス→クジンシーがいいな
でも、個人的には入れ替えるならボス以外がいい
画像の管理がどうなってるかが問題かなー。
前のノエルはどうやってたんだろう。
ロックブーケはキャラ変更をウンディーネにして
第一形態がウンディーネ
第二形態が魅力勝負がいいよ
ウンディーネ戦のときに大きさでボルカノを圧倒しそうだw
496 :
449:05/03/06 01:06:46 ID:???
四魔貴族以外で入れ替え作業やってます。
今のところの予定はこんな感じです。
魅力で勝負→ロックブーケ
ロアリングナイト→ノエル
デスマスター→クジンシー
氷湖の主→スービエ
魔王の鎧→ダンターグ
神王の塔のレッドドラゴン→ワグナス
?→ボクオーン
反対意見は今のうちにどうぞ。
いいんじゃないかな。
画像のサイズが厳しそうなのもあるけど。
ダンターグと戦いてー戦いテー
神王の塔のレッドドラゴン→ワグナス
レッドドラゴンって他に出てこなかったっけ?
聖王の試練で出てくる大きな花のモンスター→ボクオーン
印象が弱いな・・・
ところでツールはリリースしないのですか?
500 :
449:05/03/06 01:16:50 ID:???
>>499 他のところに出てくるレッドドラゴンはそのままで、神王の塔のだけ変えるつもりです。
ツールは今のところ他人様が使えるような代物になっていないので、
七英雄の移植が終わったら少し作りなおして公開します。
ガンガレ!
ボクオーンは魔王の盾イベントの井戸の底のヤツがいいと思う。
操ってる感じだし。もしかして、第二形態の方なのかな?
ダンターク戦は仲間も呼ぶし大変なことになりそうだ
あんま検証してないんだが、
どうも0x3E815Bから0x3E8C32はイベントバトルのデータらしいな
セリフとかキャラの移動とかトーナメントなら出場人数とかの
スービエは海の主の合体Verのほうをキボンしたい。
漏れはスービエ第一形態がイイ
こんなこと言ってたら449氏が呆れそうだけど
氷湖の主ならむしろ海の主そのものでも構わないと言って見る
基本的に一回しか戦えないやつを七英雄にしてほしいな
魅力で勝負は試練後戦えなくなるんだけど
ロアリングナイトは試練後でもいつでも戦えるようになってしまう
ところで容量拡張パッチは
激戦やらキャラ変えやらを当てた後に当てた方がいいのかな
それとも先でも大丈夫なのかな
しかしロアリングナイトのイベントは
ノエルのキャラに合う
>>508 拡張パッチ作った人じゃないけど
データ的には問題なさそうだった
どっちでも大丈夫だと思う
容量拡張は最後に足すだけだから。
ボクオーン→ドラゴンルーラー緑
>神王の塔のレッドドラゴン→ワグナス
黄京のアビスナーガ→ワグナス
のほうが良いような感じ。
最後の最後だし。
ヤウダっぽいとこだし。
もし515の案がとおるなら
過激でアビスナーガを雑魚の最高レベルとかで出して欲しい
アレだけのモンスターを埋もれさせるのはもったいない
今さらだけど、構造体で技取得フラグがあるのがすごく嬉しい。
感謝。
519 :
449:05/03/06 02:14:14 ID:???
自分の中では、入れ替え候補の敵はそいつを倒さないと
手に入らないアイテムがあるやつということになってます。
ハートエイク、聖王ブーツ、魔王の盾、魔王の鎧、毛皮、七星剣などを
何かのイベントフラグに使えないかなーと。
何かイベントを考えてるわけではないですが。
というわけで、今のところのボクオーン候補は緑ルーラーです。
>>518 個人的には嫌いじゃない。
針井戸以外じゃ会えないけど黒ルーラーとかは?
マクシムスガードで何とかできないかなー
レイアース?
昔ゲームボーイのRPGした記憶がある。
>>520 魔法騎士レイアーうわなにをすqあwsでrftgyふじこlp;@:
妙な流れになるのだけはカンベンだぜ
>>518 一瞬ひぐらしのなく頃にのキャラかとオモタ
謝られる意味がわからんけど
自分の中で留めておいて下さいね
いや、勝手に好きなキャラ作って発表したりうpしたりするのは別に構わないだろ
ゲームオリジナルのキャラじゃないと駄目なんてわけでもないんだし
四魔英雄
まぁ空気嫁ってやつだ
GOOD!
キャラのも敵のもどっちのロックブーケも激しく期待している。
俺漏れも
俺漏れも
あいわかった
ロックブーケはやっぱウンディーネ変更が合うな。
あ、キャラの方ね。
モンスターの方はボルカノンと同時に出てくるときが難しそうだし。
池袋ウンディーネ互換と見るたびにアマゾネスの格好をしたボルカノが頭に浮かぶ
女装ボルカノでつか?
なんか微妙だよ・・・
画像ロダに、好みが別れそうになってしまった
術発動動作を上げてみました。
まだ完成してないので、アップは出来ませんが、
大体こんな感じでいいか、よろしければご意見聞かせてください。
乙です。 個人的見解では前の挙げられてたの比べて目がちょっと怖いですね
文句いってスンマセン
でも怖いからこそロックブーケだろう。。
怖可愛いのがいいんでないかい?
>>540 乙です。
>>541に同意でロックブーケ自体の目がちょっとこわめかなと思ったのですが、
コレって発動時に目をしかめてる?って感じですよね?
(発動時のみこの目で他は前の時の目)
なら結構良いかと思うのですが。
>>540 周りの亡霊(?)がすごくいい感じ。池袋の顔は好みが分かれそうなので
前にうpしてあったバージョンの顔もおまけに付けてみるのは如何かな?
私的にもう射精寸前ですよwてか、僕もう出ちゃってます!
ボルカノはノエルにしてモウゼスを壮大な兄弟喧嘩(暗殺者の雇用有り)の舞台にすればいいと思う
「前金で2000払うわ」ってなー
>>540 亡霊超こえー
私的には顔は前のがいいかな
後ろの亡霊が超イイ表情してますねw
ウンディーネとボルカノは敵グラもあるからいじるのは難しいな
ロックブーケたん・・・ハァハァ
相も変わらず2-328氏はスゲーな。
ロックブーケマジ萌え。
私的にもう射精寸前ですよwてか、僕もう出ちゃってます!
ロマサガ3用敵グラフィック変更、七英雄パッチをアップしました。
ROM拡張パッチがバージョンアップしているので、未改造のROMから
当てなおしてください。すいません。
かなりいろいろ変更していますので、バグ等あれば報告をお願いします。
おまけがついてます。
やはり氏だったか
乙
スゲー、超乙。
>>553 御疲れ様でした。凄いです。
やはり私の方が遅かったですね。
>>ロックブーケ
顔については
>>543さんの書いてある通りで、
「目を閉じて亡霊を召還」が術詠唱、
「目をしかめて亡霊巨大化」が術発動となる予定でした。
両方とも目を閉じている方がいいのかな?
亡霊が大きすぎとか、亡霊が怖すぎて嫌とかいう反応がなくてほっとしました。
どうやら明日にはアップできそうです。というか遅くて申し訳ありません。
>>556 乙っす、やはりしかめてたのですね、
自分的にはそういう変化がある方が良いと思います。>どちらも目閉じより
明日楽しみにしてますー。
お、修正ジェラールがうpされてるぞ。
はろ氏乙
559 :
88:05/03/08 13:19:18 ID:???
俺なんですけどね。空いてる時間にちょくちょくやっときました。では〜
今晩とうとうロックブーケですな、非常に楽しみ。
俺漏れも。
2-658氏スゲーな。
どうやって画像圧縮の仕方とかわかったんだろう。
とにかく乙
さすがロマサガ3の開発に関わっていたことだけあるな
久々にスケールがでかい釣りを見た
実は本当だったりしたら笑える。
俺漏れも
クジンシーが斬命龍一発で昇天した・・
>>567 過激パッチと併用するとそうなるっぽい。多分七英雄全員。
アイテム番号8Aのラヴォスアーマーで即死耐性つけてたんだけど、
過激版では即死耐性がなくなっとる。
◆SHCpDzM2jsさんに期待。とか言って丸投げしてみたり・・・
アップしました。入っているものは、アップローダ参照ということで。
正面の出来がイマイチなのはご容赦ください。
キックポーズに影を付け忘れました・・・orz
マジすんげー。
超乙
今日見つけた新参者には何をどうすればいいのかさっぱり分からない・・・。
二人開発者っぽい人がいるけど別々のものを作ってるの?
それとも半共同作業なのですか?
愛しのロックブーケたんが我がぱーちぃにぃぃぃぃ!!!
最高っす。
今までどのキャラが追加されたのか一覧ない?
俺も描きたいんだけど被るのあれだし、名前だけでも。
ツールいっぱいあるけど大体別じゃないか?
328さん乙です!
658さん、敵は王家の指輪は装備不可なのですか?
過激でも効果変わってないですし、使えないですか?
持ってるファイル一覧
上書きしたのもあるので全部でないですね
アルベルト.gif アルベルト2.bmp
エスパーガール.gif エスパーガール2.gif
カイ.gif
カタリナ長髪旅装束.gif
カヤキス.gif
グレイ邪魅屡 ◆liCfihEV8c修正版.gif
ジェラール.bmp ジェラール.gif
ジャミル.gif
せんせい.gif
フリー.gif
プルミエール.gif プルミエール-絶壁修正版-.gif
ユリアン.gif ユリアンカリスマ美容師.gif
ロックブーケ.gif ロックブーケ2.gif ロックブーケ3.gif
白バラ.png
父親.gif
自分が持ってるのも載せとく。
アセルス、白薔薇、ギュスターヴ、コーデリア
アイシャ、ブルー、グスタフ、ジニー、プルミエール
ロベルト、ロックブーケ、ローレシア、ケフカ
クラウド、ゴン、スラりん、カタリナロング
グレイ、カイ、親父、先生、アルベルト、エスパーガール
ユリアンカリスマ美容師、カヤキス
>>577 試していませんが、多分装備自体は可能だと思います。
そのうち余裕ができたら、過激パッチ対応版を作るかもしれないですが
今はちょっと無理。ごめん。
ガラハド、教授、シャドウ、ホーク、ゲラハ
ボルカノ、最終皇帝女ライーザ
これも持ってた。
582 :
578:05/03/09 01:35:57 ID:???
全然たりないw
30越えか、スゲーな。
ミーティアもあるよ。
あと、みんな忘れてると思うけど緑ユリアン。
キャラパッチ全部当てて、過激パッチも当てればもう別ゲーだな。
神々に多謝。
俺漏れも。
ここいらでRS1女性キャラをきぼん。特にディアナをきぼんしたい。
ありがとう。
目の前で快速急行が発進した件について
すげーーー
レベル高すぎですね
2-328氏乙です!
まとめサイトとか無いんですか?
パッチの数が多すぎてどうしたらいいのか分かりません
まとめサイトはありません
緑ユリアンうpキボン
シンプルな改造だが良い色だった。
スマソ
240にまだありました
保守
struct 陣形技リスト
{
char 陣形技ID(0x20〜0x5F)[6];
char フラグ(0x80スペルフュージョン);
};
struct RS3_陣形が持つ陣形技
{
char space[4101019];
陣形技リスト list[32];
};
struct 陣形技
{
char 知らん[5];
char 必要キャラ(0x1一人目、0x2二人目、0x4三人目、0x8四人目、0x10五人目);
char 使用武器術?;
char 知らん[5];
};
struct 陣形技データ
{
char space[4090411];
陣形技 list(有効なのは0x20〜0x5F?)[96];
};
ごめんスペースつぶれた
ちなみに陣形技ってのはコマンダーモードで使えるやつね
コマンダーモードに需要あるか疑問だけど・・・
よく分からんが乙
まとめサイトを誰か作ってください
作る暇がありません
Wikiにおおまかにまとめたけど、俺そんなにパッチ持ってねーYO!
引っ越し後のネット繋げない時期に全部消えてたしね(*´ー`)-3
一時期は台詞だけ白薔薇なミューズになってましたね
最近は本当時間ないから七英雄パッチも遊ぶのは大分後になりそう
一応Wikiに添付ファイルもできるけど、俺的にはこの板見て回収するのが
筋ってもんだと思ってたり(別にこだわる気はないっす)
今パッチについては上がってるのが全部で、
消えたものはないと思った。
あ、激戦攻略のWikiね。パッチ情報の項目追加。
持ってる奴書いてください
ステータス書くなら変更前後が比べられるようにしたいけど
それはかなりめんどいかもしれんと思ったので保留
お願いします&がんばってください。
キボンヌ
>>597 コマンダーモードは需要あるよ、サラ主人公のときのラスボス戦とか。
そこら辺はいじり方次第でまだまだ開拓できそう。
608 :
604:05/03/10 14:32:31 ID:???
荒らし防止のために、このスレや共有うpろだへのリンクを張らない形で
サイト作成作業続けてます。スペースまだ借りてないけど。
>◆SHCpDzM2js氏、キャラ変更パッチ・ツール作者の方々
更新履歴の文章や画像を使わせてもらっています。
不都合がありましたら使用しませんのでご連絡ください。
構造体で最近加わった技習得フラグとかモンスターの行動とかを
変えようとするとstirlingがフリーズするのはオレだけ??
もはやr3p形式は過激パッチには
職業欄の点において
適応できていないのでは
パッチあててみたんですが、キャラクタ表示がどうしてもバグる・・・
ロマサガ3(1.1).smcに過激パッチ.ipsを当てるだけでいいんですよね?
ユリアンが船になってたらソレは1.1じゃない
詳しくはテンプレに載ってるサイトで過去ログ参照
>>609 space展開しようとかしてない?
それか、もしパソのスペック低かったら
長い配列は分割したほうがいいですよ
256だったら64に4つに分割とか
>>614 space展開しようとしてましたw
展開しちゃいけなかったのか
ありがと
616 :
604:05/03/10 17:42:01 ID:???
今更ながら七英雄+1パッチすげーな。
神に感謝
自分でやれって話ですが、
ホムペを通じて新しい職人さん育成もできると尚良しかもしれません
このパッチってセリフとかも書き換えられてるの?
例えば最終皇帝がバイメイニャンみたいな口調だと凄く嫌なんですけど
過去ログとか読んでみてはどうでしょうか。
このスレ急に人増えたな。
>>619 このスレは職人にたかるスレではありません
嫌だと思ったら自分で何とかしろ
真四魔貴族倒してないverの破壊するものに勝てた香具師いる?
リンク貼った香具師・・・勘弁してくれorz
とりあえず「死ね」・・・と
でつ、とか、あります、とかキモすぎる・・・
これだからマカは・・・
>>623 倒したよ
ギュス攻撃
アセルス攻撃+回復
アイシャ攻撃
ブルー攻撃+回復
エレン攻撃
じゃあミリアム完成しだいあげようと思ったけど落ち着いてからにするか・・
また前みたいになりそうだし
最初の数ターンは防御固いから一刀両断しか撃たない。
途中から超重力とフォーリングダウン、回復術に切り替えて勝てた
630 :
604:05/03/10 19:01:25 ID:???
ありゃ、まずい時にサイト作っちゃったな・・・
もうちょっと様子見してやばそうだったらすぐ撤退させます。
一時期このスレは荒らしが凄かったからな
リンクはマジで止めて欲しい
たしか職人がパッチを引き上げて
2〜3週間ほとんど更新なかったよね
エミュレータ関係のスレッドに貼ったのだから人が増えて盛り上がっていくだろうからいいんじゃないのか?
ドット絵師も増えるだろうし作者としては多くの人にみてもらいたいだろうから
マカだとか厨だとかレッテリ貼りはよく無い
そんなことより質問して無下にあしらう風潮を直した方がこのスレの為にもよいと思う
ところで1.0>1.1バージョンアップのパッチってどこにあったっけ?
持ってたんだが無くしたのでもう一度ダウンロードしたいので。
ふーっ
白バラ使ってみたけど戦闘中のアニメーションがダメ
特にキャラに回ってきた時の片足上げポーズ
あと呪文詠唱ポーズ
ついでにアセルスの髪型も修正キボンヌ
質問して無下にあしらう風潮を直した方がこのスレの為にもよいと思う
質問して無下にあしらう風潮を直した方がこのスレの為にもよいと思う
質問して無下にあしらう風潮を直した方がこのスレの為にもよいと思う
質問して無下にあしらう風潮を直した方がこのスレの為にもよいと思う
質問して無下にあしらう風潮を直した方がこのスレの為にもよいと思う
質問して無下にあしらう風潮を直した方がこのスレの為にもよいと思う
639 :
604:05/03/10 19:14:54 ID:???
撤退させました。
はやっ
努力した形跡の見えない質問は却下されても文句は言えない
おい、まだロックブーケキックポーズ影付き版がリリースされてないのに
荒らすなYO!
またパッチ遠のくじゃねーか。
まあ、影くらいなら自分で作れば良いんだけど。
分かるやつだけで独り占め・・・
サブッ!キモッ!
>>642 んじゃ自分で作れ
その後アップしてくれ
ロックブーケの影っていらないんじゃないか?
ユリアンとかもキックポーズに影ないけど。
新しい住人の人がいるかもしれないから言うけど
質問する前に
>>1とかに挙げてあるホムペ見て過去ログ見て
適当にやってりゃできるようになってるよ
真四魔貴族未勝利破壊するもの以上の敵が欲しいな
そういえば敵の行動パターンってまだ変更できないんだっけ?
魚系の上位モンスターがメイルシュトロームとか使ったら楽しげだが
ドラクエのパフパフとか追加して欲しい
タチの わるいのが きたなー
出来ないのかも知れないけど
アビスの風などをダメージ+LPブレイクにできたら面白そう
653 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/10 20:04:15 ID:9ghJNlql
久々に来たらちょっと荒れかけてるな
654 :
sage:05/03/10 20:05:23 ID:9ghJNlql
さげわすれた・・・
スマン>>ALL
またも・・・
もう消えます
それは わざと やっているのですか
>>649 それを七英雄本体にして
七英雄全部倒したら戦えるようにして
シノンの村あたりに配置して欲しいと考えているのは
オレだけでいい
そうですね
俺漏れも
可能なのかな?
俺に不可能はない
不用意にリンクはってしまいました。
職人様すいません
感動した
張るときはアップローダーを張るといい
>>662 コイツ、ウザすぎる
そもそもコイツがリンク貼った理由は
IPSパッチの貼り方が分かりましぇ〜〜〜んっつのが理由だぞ?
なんでその程度の事がわかんねえんだよ!
アップローダにすら貼るな
馬鹿が寄り付く理由すら与えるべきじゃない
俺もMac使ってるけど、IPSの当て方すら
分からないやつのせいで晒されるとはねえ。
(´・ω・`)まあ、言うこと言ったらマターリといこうよ
結果的にこのスレが荒れてしまう
IPSの当て方すら分からないから空気を読めずに晒してしまう
>>668 そうですね、これ以上話題にするだけスレが汚れちゃうし。
荒れるので過剰な意見は押さえましょう
後、叩かれているからと言って逆ギレとかはしないでくださいね
今は時期的にみんな荒らしに敏感になってますし、
荒れると“職人さんが遠のいてしまいますので”<改造スレに置いて最悪の状況です
叩かれても無理は無いのだと理解してあげてください
とりあえず初心者はテンプレ(
>>1-10)をみてから、
2日くらい悩んでから書き込むくらいの気持ちで書き込みましょう
さぁマターリマターリしましょう
荒れるのはよくないと思いますがどうしても分からないので教えてください
ロムの1.1バージョンは何バイトですか?調べても分かりませんでした
一応正常にパッチあけが終わったのですがもし不具合が出るのは嫌ですから・・・
あとIPSパッチはSHCpDzM2jsさんのパッチ集だけおさえておけば問題無いですよね?
それと2-328のアセルス白薔薇会話変更2パッチは過激戦闘パッチ集の中にある
アセルスパッチをすれば使わなくてもいいですよね?
リアルタイムで読んでいないので何が新しくて古いのかわかりません
どうせすぐにやり直せるんだから好きにやればいいのに
>>672 ロムのバージョン判断方法は色々あるが
例として一つあげるとsnes9xを開いてFileをクリックすると
ROM Informationなる項目があるから、それをクリックすれば
現在開いてるロムのバージョンが表示される
ほかの質問については自分で試行錯誤すべし
みんなそうしてパッチを楽しんでるんだ
675 :
672:05/03/10 20:53:45 ID:???
なんか最悪な展開
これくらい普通だよ
故意にやったわけでないって言ってるけどさ、なんでリンク貼る必要あるの?
他人の迷惑を考えてないから
ほんとみんな一旦落ち着こうや。
>>672 ファイルサイズは4,194,304バイト。
後の質問はそれで正解です。
荒らしたいからに決まってんじゃん、お前ら超受けるよm9(^д^)プギャー
はい、はい
683 :
672:05/03/10 21:08:15 ID:???
672です
>>675は偽物です!今後は書き込みませんので!
>>674 mac版なのですがあるかもしれないので後で確認してみます
ありがとうございました
>>680 ありがとうございます!
4,194,304バイトでした!よかったです・・・ほっ
他の質問についても有り難うございました!
本当に有り難うございました!
マカ(馬鹿)キターーーーーーー!!^^
やっぱ馬鹿だな^^
>>683 まんまと釣れたw
そのファイルサイズ嘘だよ。
そもそもなんでこのスレで質問しようとしてるんだ・・・アタマが痛い
つバファリン
あーあ、コレで数ヶ月新パッチ無しか。
てか、そうやって騒ぐのもスレを荒らす要因じゃないかい
サイトも2chのスレも結局のところ不特定多数に見られる状態のものだし…
落ちつこう
よし、ここは俺がロマサガ4を公開すると言うことで納めよう。
俺の頭の中じゃみんなが喜ぶロマサガ4が出来ているが…
無茶言うな
これの元ネタなに?
マルディアスと書いてあるからファンブックかなんかの書き下ろし?
>SFCのロマンシングサガシリーズの改造について扱うスレです。
>ミンストレルソングの話題は家ゲーRPG板でどうぞ。
>>596の使ってなんとか通常技に組み込めないかな
ミソスープソングのキャラデザ変更なしのクロゲを作る
意志力の効果がいまいちわからず
検索したら下記の内容が引っかかったんですがorz。
これらは正しい?
あと前に分身剣が素早さ(のみ?)に依存するといった内容があったような。
器用さ⇒小剣・弓の威力
腕力+素早さ⇒体術
腕力⇒他の武器
素早さ⇒行動順番に影響。武器防具の重量2=素早さ1の割合で補正計算。
行動速度は反撃技の発動率にも非常に大きく影響。
魔力⇒術の威力。(魔力−19)÷2ぶん追加威力を倍化できる。
体力⇒HPの上がる量が上がる。確率は変わらず。少しだけ防御力と毒耐性に影響。低すぎると自動HP回復の量が減る。
意志力⇒意味不明。すくなくともスタン睡眠回避とは無関係。王者の試練のみで影響。
魅力⇒魅了攻撃の成功率と回避率。
タイガーブレイクは戦闘中のみ腕力+8・体力+8上昇。重上がった分は毎ターン3/4に減少。
ナイトハルトじゃねーの?
基礎的な知識はあらかじめ頭に入っていないと(改造するのは)難しい
画像書き換えの画像はRGBカラーの16ビットでもOK?
>>ユリアン[カリスマ美容師]
なんだこれw
>>701 乙です
パッチ持ってないのでプレイはしてませんが見ていて面白いので職人さん応援してます
カリスマ美容師ワロタ
キャラ紹介に温度差があるな
能力値でも入れといてやれば
7E0924 02
7E141A 12
このコードを使うとコマンダーモードでも普通にコマンド入力できる
たぶん
画像版にミリアム貼ったんだけど、変ですかね?エレンのイメージからぬけだせん・・
>>711 顔の輪郭で目の横にある耳の部分を削った方がすっきりするかも
前髪と顔の部分の境い目を黒にするのはやめた方がいいかも
マントに濃い緑の部分を入れると影ができていいかも
周りにあるキャラと見比べてみた感じです
713 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/11 05:40:32 ID:F6CwxJhV
サウンドの解析結果みてみたけど激しく面倒そうだ
2-658氏はMMLの感覚で耳コピ化したのだろうか?
にしてもSFCは8チャンネルしかないから幾つか楽器を使いたかったら
1チャンネルで激しく楽器変更しながら演奏していかなければならない。
エメラルドドラゴンの曲をOpenSpcやspc2midiで確認すると顕著。
直接MIDI変換とかしないで作れるのはかみがかってる
例のまとめサイト、細かい間違いがいっぱいあるな
ボルカノをロマサガ2の魔導師に変えることを考えてるんだが、
ウンディーネ→ロックブーケで術を風に変更
ボルカノ→魔導師で術を土に変更
ウンディーネ、ボルカノの服の色と名前変更
の三つ程度で台詞を微修正したパッチを作ろうと思うが・・・俺がやると一ヶ月以上かかる予感。
就活の合間を縫ってドット絵編集からなだ
つーか、誰か作ってくれないか
海外サイトにまとめサイト広めれば解析も活発になるよ。
スレの歴史
1 スレ創世記。構造体作成&スレ立て。
2 パッチが作られる。このあたりから過激が登場。
3 ガラハドが移植される。(画像変更の始まり)
4 過激、ガラハド対応。続々と新キャラが増える。
5 麻原厨の乱
6 絵師の登場と移植技術の確立。この頃からスレが凄まじい早さで消費される。
7 宣伝厨の乱。暗黒時代突入。全てのパッチが削除される。
8 暗黒時代の終り。続々とバイナリ神が光臨。
9 ツールが神より提供される。これにより誰でも画像移植できるように。
〜現在に至る
>>714 半日で作ったサイトなんで間違い多いだろうね、、
時間空いたら直すんで、できれば間違い個所をメールなりで教えてもらえませんかね?
キャラの閃きタイプなんかも後でまとめて調べないとなぁ
コマンダーが常にサラコマンダーに出来ないかな?
それが出来たら多少はマシのはず。
>>720 禿同
コマンダーバトルをいじるとしたらそれくらいしかないよな。
陣形技エフェクトは使いまわせないのか
通常技さえまだ無理だから無理だろう。
過激版のマスコンバットが死ぬほど難しいな
以下通常版と比べて感じたこと
・自軍の指揮官がすぐに壊滅する、正直足手まとい
・敵の指揮官が壊滅しても敵軍の能力が殆ど下がらない
・つーかそもそも敵軍の能力自体が高い、正面からぶつかるとあっさり負ける
・自軍が全軍突撃した時、カウンターで全軍突撃をあまりしてこない
・全軍防御(弱防御)していても耐久力はモリモリ削られていく
どうにか神王教団まで終わらせたがキツカッタ(´д` ;)
MacでSNES9x使ってるが
パッチは単にRON名.ipsにしたIPSファイルをIPSフォルダに入れるだけで
そのまま使える訳なのだが、何故質問を・・
(もちろんパッチ当てソフトも別にあるし)
>>715 風の術使いがいないのは確かだが
ウンディーネを風に変えるとイベントとミスマッチだし
さらに水術使いがいなくなる
ロックブーケは招雷使ってたし水でいいんじゃね
現在全キャラ変えすると術士はこうなる
ウンディーネ(水)ボルカノ(火)ブルー(土)
ロベルト(月)白薔薇(陽)教授(なし)
1.1のパッチは今はアップされてないのか
とりあえず1.0な人は始めの200h削れ
炎術士ミリアムできたんだけどなぜかあと一色追加できん。
マントであと一色使いたいんだけど。
15色ならOKで16色はダメ
肌の色を他の所に使っちゃダメ
このスレのテンプレに書いてないか
コマンダーモードは主人公が後ろじゃなくて、誰でもいいから
6人目がいたら絶対コマンダーになり、かつサラコマンダー、が理想。
とか言ってみる。
無理
ところで、才能ってなんか意味あんの?
>>649 それ以上だとさすがに・・・
難易度の劇的な上昇なら、以前あったラーニングパッチをベースにすると
作りやすいと思われます。
>>717 1と2の間に◆adlr2rIoDc氏の作成したラーニングパッチが登場したことも
重要だと思う。過激パッチ作成にあたり、参考となるものが多々あったんです。
>>724 全部没イベントだったり。
開発段階ではそれが全部採用される予定だったかもしれない。
おそろしや。
>>733 例えば、
閃きやすい技能
育ちやすいスキルレベル
主人公時に最初から習得できる術系統
自動成長するスキルレベル
などを考慮し、一番有利な系統を選んでいます。
主人公8人は得意武器を変えられるので、全員才能を術にしてます。
過激版だと成長速度が同じなので、閃きやすい武器をメインに選定。
パッチのファイル名にバージョンが記されていると分かりやすいのですが
ツィーリン>アイシャ(v1.1).ipsみたく
どれも1.1verのパッチじゃないっけ?1.0用のもあんの??
ない
通常版は1.1で過激パッチを当ててないもののこと
更新の事いってるんじゃぁ?
v1.0 キャラグラ変更
v1.1 セリフ変更
みたいな
なぁ、改造は出来ないがヘタレ画像提供なら出来ると思う。
エドガーって需要ある?
それと、先人の画像を参考にするため見てみたいのだが…無理かな
エドガーって男女両方のファンに人気あるような気が。
かなりいいと思うよ。
>>740 そうか、有難う。
まだ歩行モーションぐらいしか出来てないから完成はまだまだだと思う。
あと、過去のジャミルとかを見てみたいのだがスプライトまとめページは無いのな。
RS2のサラマンダーも書いてるからゲラハを参考にさせていただこうと思ったんだが…無理か。
>>742 ああ、本当に有難う。
全モーションは揃ってないけどゲラハ凄い参考になる、ありがとう。
過激版のカタリナ編やってみたんだけど
影ミカエルの仲間になり方が唐突すぎる・・・
何処にいるのか探しまわってしまった
何か演出が欲しかったな
746 :
724:05/03/11 22:04:41 ID:???
>>734 全部没イベントだった、ということは敵の能力は特にいじってないという事か
あまりに苦戦したからてっきり修正されてると思ったよ
とりあえずリブロフ軍団デュマ戦のアレっぷりはワロタ
あ、大分前に落としたRSスプライト集にシャドウとか一部を確認、すげぇすげぇ参考になる。
とにかく今月中にエドガー完成させたいです。
アセルスとか白バラとか最終皇帝女とか個人的に修正したいんだけど
それ等のテンプレ形式の画像って無いですか?
始めから作り直すのは無理だから画像欲しいんですが
>>744 なにしろセリフを削って仲間加入フラグを作ってるものでして。
街の人のセリフにも少し偽ミカエルやキャサリンの存在をアピールさせようかと思ってます。
>>746 本来デュマ戦は2連戦のようで、1戦目は普通の状況。
その1戦目のデータを、黄京突入時のミカエル編以外での指揮官に当てている。
強いのはそのため。
夜の戦いはおそらく2戦目に使われるものかと思われる。
生き残りからさらに500騎減らすというとんでもない制約。
2000騎以下なら生き残りの1/4が減っている。
勝利が必須じゃないのであれは難し目にしたんです。
直前のゾンビのトミー戦でこちらが最大でも2000騎しかいないのがポイント。
>>748 パッチ当ててyy_chrで開いてそれで編集するのが一番確実
>>748 白薔薇と最終皇帝女はあった
アセルスはない
>>750 アドバイス有り難うございます
>>748 既に公開されていませんよね?
アプロダにあったファイルは全て確認したので
もしよければどこかに再アップしていただけませんでしょうか?
うまく修正できるようならサガフロとロマサガ2のキャラをもっと増やしていきたいな
サガ系は、アンサガとサガフロ2以外は全部クリアしてるし好きな作品だから
>>752 ゴメン持ってない
増やしたいのだったら新しいの作れば?
758 :
733:05/03/11 23:15:56 ID:???
>734
なるほど、有難う。
技術がないから支援出来ないけど、陰ながら応援させてもらってます。
>>748 アセルスと白薔薇は今のままでもいいけど
最終皇帝女は是非!
最終皇帝はそんなに変か?
ブルーの正面が変だな
おいおいその辺にしとけ
そんなこと言ってると誰もパッチ作らなくなるぞ
改善方法を言ってない
おまいらの言ってることはただの罵声だろ
ロマンシングサガ1 ver1.1用
シェラハ&ガラハド戦パッチ6.1
・アイシャ主人公時にナイトハルトが助けに来ない不具合を修正
・敵の装備&術法などのデータを整理
バグがあったので直しました。
敵装備・術法などのデータは、不定長のままだとあまりにも書き換え難いので、
全て定長(32バイト)データにしました。かなり自由に術法などを設定できるはずです。
>>762 とはいえ何も言わなけりゃ改善されるわけも無く。
もちろん改善方法を言ってない要求は論外。
○○の○○を改善してくれと、きちんと言うなら
元作者も訂正しやすいし、仮にやる気を無くしたとしても、
>>648みたいな香具師も訂正しやすいにこした事は無い。
つうわけで何が駄目なのか言おう。
キャラの見た目変更だけなら簡単にIPSパッチとかつくれるんだから、
難しい改造は無理でも、キャラクタ画像くらいは少しでもクオリティあげていこうぜ。
>>763 前から気になってたんだが、「光のダイヤモンド」イベントってWSC準拠?
それともオリジナルのイベントなの?
いつのまにかミリアムがアップされてる
はろ氏乙
>>763 ディアナを仲間にする方法のヒントをください
はろ氏は王道でないキャラクターを描いてくれるのがすごくいいね。
ミリアムのキックポーズとてもすてきですよ。
あ、どーも。88ことはろです。最後の書き込みとかぬかしてたのにでてきてすいません。
プロトタイプということで出しているのでどんどん書き換えてもらって構いません。
自分で書いてて気づかないとこもありますし、初期に書いたやつ雑ですし。
>>770 ミリアムのダメージポーズの、顔の右あたりに
他と違う黒があるから一色余分に消費してると思われる。
もう1箇所あった。
正面向き右手前の、手の少し下。
両方とも影と同じ色にすれば1色増やせます。
まとめサイトのキャラ画像、出典別に分けた方が分かりやすいと思う。
ロマサガ、ロマサガ2・・・その他、とかで。
ユリアン[カリスマ美容師]
その他
色増やして修正しましたよー
>>768 アルベルト仲間に入れた後
各地のパブの主人と話せ
解析なら外人呼んでこいよ。
過激版って何処で落とせるの?
アップローダー見てもそれっぽいのが分からないんだが・・・・
アプロダの一番最初から見てこい
780 :
357:05/03/12 03:41:10 ID:???
前作ったツールのGUI版やっとつくったのデ
upろだにあげときました
>>780 乙
このツールはあれだな
1.データ解析・CSV作成でROMの中身をCSVに書き出し
2.ExcelかなんかでCSVを編集
3.CSV解析・SMC改造で編集したCSVをROMに書き込み
とか、そんな感じで改造するツールかな?いまさらだが。
782 :
357:05/03/12 03:55:31 ID:???
そです
やっぱりそうか。これはすごい。
すごすぎて誰も気付かないぐらいすごい。マジで。
例えばどんな改造ができるんだ?
パラメータ変更は基本として、他に実用的な改造。
785 :
357:05/03/12 04:06:01 ID:???
あーそういえば
ドラック&ドロップ実装するの忘れてました
そのうち修正したのあげます
786 :
357:05/03/12 04:10:06 ID:???
>>784 どこらへんから実用的か線引きが曖昧で
なんとも言えませんが
とりあえずCSV吐き出して一通り見てもらえればわかるかと
string.csvのデータなんか可変データなんで
多少いじりやすくはあるはずです
爆弾(タグと勝手に呼んでるもの)も抱えてたりしますが。
構造体で変更できるもののほとんどと
各種メッセージが変更できそうな感じだね。
大量の変更を加えるときには、構造体でチマチマ変更するより
かなり楽にできそう。
保守
>>776 サンクス
普段利用しないパブだからわからなかったよ・・・・
言われたとおり世界を回ってやっと再会しました
良いイベントや(; ´Д`)
過激戦闘版について、新参者の戯れ言を述べます!
むかついたらスルーしてくださいませ>作者様
サラ・ゴーストや偽ミカエルとか、要らない気がします
なんか世界観が崩れてしまう気がするので
(全部の演出をみてないので崩れてないのかもしれませんが)
ストーリ的に分岐が増えたりイベントが増えたりしてるのはいいのですが、
多少強引になりすぎて演出が悪い気がします
(黄城強行突破の時とか。せめて選択肢が欲しかった)
まぁ、後は鼻血が出るほど凄いと思います。
特に今まで戦えなかったレアモンスターと戦えるとか、
お蔵入りデータが使えるとか凄い良いです。
ロマサガ3は大好きな作品なので、つい世界観には文句を言ってしまいましたが
これからもがんばってください
戯れ言でした
何つ〜か、すごいPC初心者っぽい空気だな・・・。
>>763 >ロマンシングサガ1 ver1.1用
サルーイン戦で、サルーインのマントの一部の色が反転(?)してるのか
バグってます。
宣伝の成果が
マカばんじゃい
やりかたが分からないので丁寧に解説してください
もし教えてくれない場合。
本当にリンクを貼りますから、
家庭用ゲームRPG板とか、レトロゲーム板とかに。
別に荒しとか、そんなんじゃないです。
宣伝です。大人数にみてもらう方が、その方が作者も嬉しいだろうし、
良い事をするつもりですが、
脅しじゃないです。
でも本気です。
どうやってv1.1のロマサガ3を手に入れるのか、
パッチはどこで手に入れるのか、どこにあるどこパッチを使えばいいのか
WinIPSくらいは分かりますから。残念。
教えてください。
キャラ書き換えがついに、登場人数を上まったので、最近は誰を誰にするかで迷うな。
麻原は外せないよね。
釣られry
はるやすみは ようちゅういだぜ
ふゆやすみは いいながれだったのにな
冬休みになってからこのスレは加速し始めたからな
まとめサイトの シリーズごとのじゅんばんが すこしきになるぜ
まとめサイトのクオリティが著しくしょぼいのが かなりきになるぜ
もっとやる気出せ 中途半端なら やるな
ここすうじつは あれはてているな
むかしは へいわだったのに
ケーンはあきらめてないぞ
あの若造が‥‥
まだ最近作り始めたにしては
よくデキてると思うが。。>まとめサイト
神王の塔トレードバグとかレアモンスター出現みたいな
かゆい所に手が届くだけのロマサガ3完全版みたいなの誰か作ってくれませんか?
過激戦闘版はちょっとやりすぎでしょ。
>>792 報告ありがとうございます。
修正したバージョンをアップしました。
また〜りまた〜り。これ大切。
以前極一部の方の書き込み、宣伝が原因で、職人全員退避、パッチほぼ全て回収という事態になってしまったという経緯がありますので。
新しくプレイし始める方、パッチのあて方等基本的なことはここで質問するよりもググッたほうが早く確実に情報が得られます。
大抵のことは過去ログを見れば自己解決できます。
常識ですが、既出の質問をすると相手にされないばかりか荒らし扱いされてしまいますので。
長文ですみません。
>>790 偽ミカエルは、本物と影のどっちかが外出しているという状況を想定しています。
サラ・ゴーストは、サラを決してラスボス投入できないことに対するアンチテーゼ。
どっちもジョークの範囲ですんで、見逃してもらえると助かるw
セリフを削ってフラグを入れてるんで、演出がかなり難しいんです。
元々ストーリー重視系が苦手なものですみません。
自分としてはRPGは戦闘がメインと考えてるせいなのか、
どうしても演出が後回しになってしまいます。
何にせよ、そちらがロマサガ3の世界観が好きということで本当に申し訳ないです。
黄京については、いっそ強行突破のみということも考えてます。
これのメリットは、ヤンファンを何度でも再加入できる点でしょうか。
>>809 時間さえあれば可能なんですが、直すポイントはいくつかあるでしょうね。
パッと考えた範囲では、通常版の問題点は
「神王の塔トレード不可」
「上級モンスター出現不可」
「ブラック・ハーマン所在時にノーラと初対面でバイメイニャンが出る」
「エレン・サラ編でユリアンがいるエンディングにて名前の不具合あり」
「耐性非表記の防具」
あたりですかね?
現在初心者救済用のHTML作成中です。
ver1.0のロムファイルをヘッダ削って1.1化させるのは難しい、と言う人が多そうなので、
どなたか1.0→1.1のパッチをうpしてもらえないでしょうか?
救済ページに1.1化パッチを置きたいと思ってます。
>>813 俺はパッチ持ってないし1.1にもなってないからスレ観てるだけで楽しんでるんですが
パッチ置いたりして公開するとまた新規で来る厨房が増えてグダグダすると思うんで
個人的にはうpしない方が良いと思いますよ
ヘッダの削り方ぐらいは説明で書いてもいいとは思いますが。
えらそうな事云って気に障ったらすみません
>>812 ◆SHCpDzM2jsさんが良い人がという事がビシビシ伝わってきた
がんばってください、応援してます!
>>790>>809 と、いうわけでまったり待ってみれ
まだ完成じゃないのだから
816 :
713:05/03/12 17:17:20 ID:???
ロマサガ2の通常戦闘曲化ってガイシュツだっけ?
とりあえず2/8チャンネル移植したけれども。
それと2-658氏、ちょっとだけ制御コード解析したので
テキストに加えていただけません?
C7 XX
変動バランス指定。
パンが指定した値から徐々にスライドします。
数拍置いて指定し続けることで音を左右に振れます。
C9 XX YY ZZ
ビブラート指定。
XXがディレイで、YYが周期、ZZが振幅です。
CA
ビブラート解除。
おお、ようやく音楽書き換えてくれる人が現れたか。
解析乙です。次に何かアップするときにテキストに加えておきます。
>>814 なるべく穏便に対処した方が良いと思うので、テンプレを読まずに
質問してくる人を誘導するためのなるべくわかりやすいものを作成中です。
バイナリエディタを用意させて、説明文読ませつつ作業させるよりは
1.1化くらいならパッチとして置いておいても良いかなぁ、と。
個人的には厨質問するのも、それを煽るのも同レベルだと思ってるので
そういった質問には救済URL貼ってもらえれば良いかと思ってます。
これでちょっとスレ主旨を理解した人が増えてくれればね・・・
訂正。
ちょっとスレ主旨を→ちょっとでもスレ主旨を
200h削ってしまえば一応パッチはだいたい正常に動くと思うよ
ひらがなだけのれすをみてるとツクールスレとがつんスレをおもいだす
823 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/12 18:03:41 ID:X1imn6jd
改造パッチ当てたいなら1.1verのロマサガ3買って自分で吸い出せばいい。
まあ、それくらいの努力は自分でしてくれって感じだな。
2-658神、感謝してます
いろんなものをアップしました。
・敵グラフィック変更パッチ「七英雄+1過激戦闘版」
とりあえず即死は回避できてると思います。
バランス取りが適当なので強すぎ、弱すぎなどあると思います。スマン。
・敵画像圧縮ツールと敵変更手順ドキュメント
敵変更したい人はどうぞ。音楽よりは簡単です、多分。
・キャラ画像変更ツール過激戦闘14.4対応
職業欄に対応しました。ただし表示のみです。
使い方は見たまんまです。
・構造体定義ファイル
敵カラーパレットを追加しました。
・サウンド解析結果
713さんの解析結果を追加しました。サンクス。
このテキストは解析を進めたり、間違いを発見した場合は自由に変更して
アップしてもらってかまいません。
実は俺は音楽関連はド素人なので、これ以上解析が進められそうに無いです。
(なら最初から解析すんなよ・・・)
バグ等発見された方は教えてくださいませ。
乙です
>>809 ◆SHCpDzM2jsさんに催促するわけではありませんが完全版は欲しいかも。。。
正直過激版のコンバットは難しすぎて。。。私が下手なだけですが。
ツールもあるし情報もある
自分の努力でなんとか汁
キャラクター加入制限の解除ってどうなってます?
>>829 おまいにはできるのか?
俺には無理だ、つか普通無理
荒れるから変に押し付けるような事は言うない
わかったから蒸し返すなムキになるな
荒れるのは嫌なのはお互い様だろうに・・・
>>828 やれるだけやってみようと思います。
過激版のマスコンバットが難しいのは、ミカエル編が何かとお得なので
その分ベストエンディングへの道ぐらいは険しくしてみようという理由だったりします。
>>828 過激版でもコンバットは弄ってないって言ってるじゃん。
製作中に没になって調整不足になってるだけみたいだし
仕様ってことにしとけば?
>>830 まだ検証して無いからわからんけど、もしかしてキャラ制限は
セーブデータサイズの都合だったりするんじゃないかと推測。
あと、そもそもこのスレでやってることは仰るとおり「普通無理」な事だから
おおまかな情報とツール名だけでできる人は少ない。
だから宣伝とかされると右も左もわからない人のサポートが増えて
スレも時間もいくらあっても足りなくなる。
職人はあくまでも趣味でやってくれてるんだし、そんなところまで
手を煩わせるとペースもやる気も愛想も尽きるから察してあげてください。
サイズが違うからWinIPSではバージョン変更パッチは作れないようだ
1.0のはじめの200h削った状態からなら1.1にするパッチは作れるが、結局バイナリエディタを触る必要があるから本末転倒だな
>>834 なるほど。レスサンクスです。
先ほど救済ページアップしました。
>>833 実は少しだけいじってます。
対パンチョ戦(黄京突入)の時のセリフを変えてたりします。
それと、ゾンビのトミー戦の指揮官がミカエル本人だったり。
デュマ戦の直前の戦いの生き残りによってずいぶんデュマ戦の難易度が変わります。
どーしてもマスコンバットに勝てないのなら
改造コードつかえばいいのでは?
俺はヘタレだから使った
839 :
713:05/03/12 19:56:03 ID:???
7チャンネルまで入ったけど、
ドラム関係が3のより膨大だったんで
8チャンネル目が入らない(`Д´)
400バイトぐらい入る空きスペースないかな…
でも0Bxxxxの中でしか飛べないんですよね?
地道に全チャンネルの省データ化をしなければいけないのか…
0Bxxxxの中というよりも、変更前のデータ領域の中しかつかえません。
実際に音楽を再生するときには、サウンドメモリに一旦読み込んでから
再生するので空き領域にデータを置いても再生できません。
頑張れ。
凡人に出来る事
×自分で改造 (知能的に)
×職人に押し付け (モラル的に)
○要望をぼやいて神降臨を神頼み
えーと、ちと聞きたいんですが
パッチ当てた時に正常にパッチされました〜みたいなメッセージが出たら1.1だった、って事でOKですか?
それとも1.1じゃないバージョンにパッチ当てても正常に〜ってメッセージだけは出たりしますか?
>>842 こんなこといいたくないが過去ログ読め
このスレぐらい
>>843 煽るなカス
レスするぐらいなら答えてやれ
>>844 それでOKお礼は良いからとっとと動かしてみろ
うまく動けばv1.1。駄目ならロム探せ。ここではありかを聞くな
異常
どこから雑魚がでてくるんだよ
ホントに厨房パラダイスだな
煽るなっていってる奴が煽るなよ・・・
荒らされたらたまらんだろ?
宣伝板から来ました。
パッチ当て済みのロムうpキボンウ。
退避準備
まあ、避難所いけばいいんでない?
>>845 ありがとうございます
動かなかった…っていうか色々表示とかグチャグチャだったんで失敗、って事ですね
ってか
>>844は俺じゃないですよ
853 :
739:05/03/12 21:02:51 ID:???
エドガー 15%
サラマンダー(RS2) 3%
最終皇帝男 1%
道はまだまだとおいっぽいです、テンプレに当てはめてみたら書き換える量が減りました、THX
854 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/12 21:21:13 ID:X1imn6jd
神おつです
>>854 おい そこのあんた
このスレを あげてるぜ
サルーインも登場させれるのか、スゲー^^
1%って10ドットくらいだろ
【伝承法】ロマンシングサガ【バイナリ神】7
【アマパ】ロマンシングサガ【リアルタライロン】7
【ノーザン】ロマンシングサガ【バラムンディ】7
【ポリプテルス】ロマンシングサガ【エンドリケリー】7
【ピラニア】ロマンシングサガ【ピラヤ】7
【アリゲーター】ロマンシングサガ【ガー】7
【過背】ロマンシングサガ【金龍】7
【紅】ロマンシングサガ【龍】7
【紅尾】ロマンシングサガ【金龍】7
【青】ロマンシングサガ【龍】7
【パンジャール】ロマンシングサガ【レッド】7
【酒鬼薔薇】ロマンシングサガ【聖斗】7
おいおい、次スレはこれしかないだろう。
【ロックブーケ】ロマンシングサガ【超萌バイナリスレ】7
【ウホッ!】ロマンシングサガ【良いバイナリスレ】7
【ゲラハの】ロマンシングサガ【腹毛】7
まぁ【バイナリ神】が入ってないと却下だからな
RS3文字コードの0x23 58って
「週」じゃなくて「過」なのでは?
ユリアンのオープニングで確認したけど。
>>826 現在敵画像ツールを使っていて、
画像データはとりあえず0x410000から入れているんですが、
4.の敵サイズについて、入れ替え予定の敵の画像サイズのアドレスを
変更するということでいいですか?
それと私がアップしたコーデリアのread meのなかで”2-652さん”と誤植してしまったことを
心からお詫びします。申し訳ありませんでした。次にアップする時には直しておきます。
>>748 申し訳ありませんが、私の作ったパッチでテンプレになっている物は、
ブルーとコーデリアだけなので(パパさん作の物を除いて)
アップすることができません。
以前に一度アセルス等のドット絵をアップしましたが、
そのときからドットを変更した時には、yy−chrで直接書いて修正したので
画像ファイルにもなっていないのです。(ギュスの今回の変更も)
アセルスの髪型変更希望とのことなので、どのように変更したらいいのか
説明していただければ、こちらで対処します。
(例えばもっと書き込みを多くとか、小林絵verとか、)
ちなみに私は最終皇帝女の決定稿ではないものは持っていますが、
白薔薇姫については持っていません。それでよければ画像ロダにアップしますが。
長文、失礼致しました。
>>869 それで良いです。
敵グラフィックの書き換えもはじめたんですね。頑張ってください。
誤植については、細かいことは気にしないのでOKです。
>>868 そのようです。よく気付きましたね。
ツール直さなきゃ・・・
>>870 即レス有難うございます。
興味本位に作った、敵ウンディーネとの入れ替え用としての
ロックブーケ1を縮小させて少し直しただけという
たいした物ではありません。
七英雄パッチとかぶっているのは見逃してください(笑
まぁ【麻原】が入ってないと却下だからな
>>868 この私としたことがなんてザマだ…また最初からやり直…
【バイナリ神】ロマンシングサガ【ハオラーン】7
あちこちに宣伝しにくんなボケ。やってみたらくそつまんねぇーんだよアホが
【俺天才】ロマンシングサガ【バイナリ神オマケ】7
>>875 お前が氏ね、雑魚。
お前には高度すぎて理解できねーんだよ(プゲラ
普通の頭脳なら荒らし依頼だとわかる
とりあえずおまえらはスレから出てこないで仲間内だけでシコシコやってろよww柵から出てまで宣伝しにくんなあほwwwww
>>881 わざわざ言いにくんなよ、暇人ヒッキーが。
目障りだから言いに来たんだよ能無し。そんなこともわからんのかクズ
何か変な人が来てますね。
宣伝した奴もわざわざちょっかい出してくる奴もさっさと逝け。
これ見て来る奴はキチガイとしか思えないな
さっさとこのスレ埋めて
当分次スレ作らなければいいんじゃない?
他にも色々あるんだし
自演を自演と見抜かないと(バイナリスレを見るのは)難しい
荒らしてる奴、今回もいつもの奴だな
前と同じヤツか模倣犯
どっちでもいいけど
コピーキャット
とりあえずまとめサイトは
トップだけ残して撤収をお勧めする。
このスレの歴史は残してね
895 :
タケル:05/03/12 23:42:51 ID:???
実は俺、
むしゃくしゃしてやった、今も反省してない。
パッチの供給が止まって困ってるのを見るのが楽しいんだよねー。
とか言ってみる。
動じすぎ
ロックブーケ手に入ったからもう用無し。
勝手に荒れてくれ。
【七魔貴族】ロマンシングサガ【バイナリ神】7
【な なにをする きさまらー!】ロマンシングサガ【バイナリ神】7
ところで、このスレに何人神がいるんだろうか。
おまえら、歴代の神の名を挙げてください。
まとめサイトに載っている人+αってことしかわからん
902 :
真の神:05/03/12 23:56:44 ID:???
神は俺だけだよ、全部俺の自演だし。
お前らありがたく思えよ、無償でうpってやってるんだから。
まとめサイトは過激のまとめサイトだけど、1の改造してる神についても
多少は記述を加えたほうがよいと思うぞ
Tool紹介に◆adlr2rIoDc氏の文字コード変換も
入れたほうがよいと思うぞ
すまない、セリフのアドレスを調べまくっていたらまた見つけたようです。
0x23 C6 「屈」も「届」と思う。
0x003C2208 辺り
「カムシーンの名にかけて無事に送り届けてやるさ。」
ふむ
遠藤氏のところが既にそうなっている模様
うp 426 の絶壁修正プルミエール、
ダッシュ時の顔が潰れてます。
オレのは平気だよ
何版つかったの?
古いのに上書きは基本的に禁止ですよ
次スレタイは
【七英雄】ロマンシングサガ【バイナリ神】7
で決まりじゃね?
911 :
907:05/03/13 01:55:15 ID:???
>909
あー、しまった多分上書きしてら
パッチ作りました。
システムを少し変更するパッチです。
913 :
912:05/03/13 02:15:00 ID:???
readmeにダメージを1万以上あたえると
表示がバグるって書くの忘れてた。
既出だったら済まないのだが
RS1のシェラハ&ガラハド戦パッチで
シェラハの台詞が水竜のイベントの部分と被ってるバグ?
水竜の依頼を受けて、雨雲の腕輪を持って再度訪れたら
水竜の祭壇前の出現ポイントにたっても「・・・」と出るだけ
なんでかなーと思ってたら、これシェラハに話したときの「・・・」の台詞が
水竜のイベントポイントで表示されてるみたい
気付いたのは、シェラハ戦が終了しシェラハが「その指輪はあなたに..」
の台詞に変わった後、再度水竜の祭壇を訪れたら、シェラハの台詞が表示されたので
シェラハの台詞が水竜イベントの所に出てきてると確信した
もちろん水竜イベントは解決できず
915 :
連邦民:05/03/13 03:25:47 ID:imPvWa5Y
今日は荒らしばっかりだな
さて寝るか
はろ氏乙
荒らしの一因になってるみたいなので公開停止しました。
ご迷惑おかけしました。
没マスコンってデュマ2戦とアクート再戦とハンニバル、ガマ、パンチョで全部?
>>917 まとめの人お疲れ様です。基地guy一匹の為に御足労掛けましたね。
当方も昔はromasaga好きで毎日やっていたものですよ。
>Re: そろそろミンストレルソングが出るわけ・.. 投稿者:邪魅屡の従兄弟 - 2005/03/12 20:52:12 (f2b9ab) (1/30)
>あ、スクエニに通報とかは勘弁してくれよ。
彼は荒らす割に自分では何も実行出来ない相当なチキン野朗みたいだからこういう卑怯な真似をするのでしょう。
どこかで尻尾捕まえて晒して辱めてあげたいですね。
では。
まとめページも半閉鎖・・・
連邦民迄現れ見事に荒らしの思惑通りか・・・
せめてパッチ公開は残ってくれ・・・orz
そういえば閉鎖する前もパッチが落とせなかったんだが。
まだ用意してなかったのかな。
まとめサイト公開停止したのか・・・
キャラ紹介とかきれいにまとまってたと思ってたんだが。
中の人乙でした。
まとめは停止する必要あるのか?
しばらくは停止していたほうがいいとは思うけどね
>>914 報告ありがとうございました。
修正版をアップしました。不具合が多くて申し訳ない。
過激版の14.4なんだけど、ロベルトの月術、ムーングロウだけで、シャドウボルトが無い・・・。
こっちのミスなのか?
928 :
739:05/03/13 18:49:23 ID:???
>>926 勝手な想像だけど、ムーングロウの消費JPが0だからじゃなかろうか
>>926 得意武器をなしにしたときに覚えられる術系統として
月術を設定することができなかったので、
JP0のムーングロウを覚えさせて最初から月術レベルを
上げることが出来るようにしました。
>>925 こんなに早く修正版が来るとは
お疲れ様です
>>868と
>>905を修正したツールをアップしました。
それと画像を手直ししたい人が多いようなので、
画像吸出しツールでテンプレに保存できるようにしました。
ただしBMP形式になってしまうので、GIFへの変換は
自力でお願いします。
本スレがこんなだから、と思って避難所に書いたのに(ノД`
以下コピペ
「活力の詩」って「みんなの詩」がベースだと思うんだけど、
オリジナルではあれって体術Lv依存ですよね。
活力の詩は何依存なんでしょ? 体術のままなのかな。
今朝画像ロダに小さくしたロックブーケを移植した
スクリーンショットをおいてみたのですが
大きさはどうでしょうか?
だいぶ迫力に欠けますが(笑
スゲー。どうやったんだ?
すごくいいと思うよ。違和感なし。
大きさはすごく良いと思います。
影や枠線の黒が少し濃い気がします。
>>935 昨日書きましたが縮小して
潰れたところや曖昧になった所を書き直しただけです。
>>937 よくわかりましたね。敵グラ変更のreadmeで背景色、白、黒と書いてあったので、
濃い茶色をRS3の敵グラに使われている黒と同じ色にしたためです。
2-658さんがアップされた魅力勝負の画像も同じ色のようだったので
いいかな、と思いまして黒にしてみました。
1.1に最新版の1.4のパッチ当てたら文字が変になるんだが…
悪い、事故解決した
>>933 基本的に、威力は「使って成長する技能」に依存しています。
ロマサガ3通常版不具合修正パッチを今日中にアップできるかも
画像小さくしたら七英雄同時バトルできそうだ
敵グラをウンディーネから皆さんの意見を取り入れた
ロックブーケに変更するパッチができましたが、
キャラの方のウンディーネをロックブーケに変えるパッチも
作った方がいいですか?
幸い、名前の文字数も一緒なので楽ですし。
>>944 出来ればお願いします。ウンディーネ変更有ってると思うので。
>>944 乙っす、
自分もウンディーネ→ロックブーケパッチツクって貰えると助かります。
わかりました。
ステータス+町の人の会話の中での名前が変わる程度の物を
とりあえず作ります。
ちなみに敵の方のステータスは変えてませんが、
行動パターンは変えました。バランス無視ですが。
とりあえず こうどうパターンを
さらしておくぜ
ロックブーケ第一形態
テンプテーション・ウインドカッター・体力吸収・ホラー・ダークスフィア・催眼・凝視・毒霧
ロックブーケ第二形態
テンプテーション・ホラー・体力吸収・召雷・ダークスフィア
・・・というわけで、
>>942に書いたものをアップしました。
テンプテーション(ゆうわく)体力吸収(サクション)催眠、マヒ凝視、石化凝視、トルネード
にしました。あいている所はテンプテーションです。
*括弧つきのが通常版での名前
凝視の名前は適当
そういえば、書くのをすっかり忘れていましたが、
七英雄+1パッチでは行動パターンの0x65〜0x72を勝手に使っています。
空き領域を使う場合は0x73以降を使ってくれるとうれしいとか言ってみる。
ただ、ウンディーネの場合は行動パターンが0xBAで、このパターンは
他の敵は使っていないので直接書き換えても問題ないです。
おつだぜ
>>950 乙です。
>>952 わざわざ有難うございます。
それと敵画像の位置でY軸での移動はマイナス方向ですよね。
read meで書き漏らしていたようなので。
あげ足取りみたいですみません。
本当だ、書き漏らしてる。
指摘ありがとうございます。
>>950 おつかれさまです
ロマサガ3完全版がこんなに早く出るとは思ってませんでした
ところで、完全版にキャラ変更パッチを当てる場合、
過激版用のは違うとして、通常版用を使って問題無いのでしょうか?
>>956 キャラ変更パッチ(ips形式)の作成者様が作った仕様によりますが、
基本的に大丈夫です。
大きな変更はしていません。
>>956 通常版のステータスは適当なキャラが多いので
修正しようかなと思ってた矢先にでてしまったので
私の作ったものについてはもう少し待ってください。
万が一、私がパッチをアップするのを待っている方がいたら
通常版の能力調整にかなり時間がかかりそうなので
本当にやめた方がいいです。
もともとのキャラ(たとえばハリード)を
画像変換テンプレのユリアンのように
表示させれば良いのでしょうか?
962 :
961:05/03/14 02:00:49 ID:???
まちがえました。。
もともとのキャラ(たとえばハリード)を
画像変換テンプレのユリアンのように
表示させるのにはどうすれば良いのでしょうか?
元からあるキャラを参考に画像を書き換えたいので・・・
神様、どうかお教えください。。。
念力
自力でコピペするしかないんじゃね?
オレはそうした
そこで2-658氏の画像摘出ツールですよ
そんなんあったっけ?
とりあえず900あたりから読んで恋
過激版にロマサガ2用のパッチも入ってるけど、
具体的に何が変わったのでしょうか?
角度とか
氷湖でハマる可能性うpとか
まあ燃えるからいいんだけど
武器防具のウソの表示を正しくしただけだったような
ロックブーケ Vs ノエルおもすれー。
>2-658氏
1でも音楽変更をやってみたいのですが、全く歯が立ちません。
音楽の解析にあたってどのような資料を参考にしたのか、またどういう手順
でアプローチしたのかを教えて頂けないでしょうか。
フォーマットが違っても、ノウハウは参考になると思うので・・・。
◆qw.Y80Jhqg氏ガンガレ!
過激まとめはいつまであの感じなんだろう
もう、鎮火してるし公開再開で良いと思うんだけど。
そして新パッチもう少しで出来そうです、R3Pとなりそうですが。残りキックと術詠唱完了と攻撃行動待ちと食らいと戦闘不能の五枚です
>>976 春休みとかが終わってからの方が良くない?
>>978 漏れも密かに待ってます。
俺的に需要ありっすよ。
>>979 誰もパッチ削除してないし、サイトは公開しても問題ないと思うがな
前からいるスレ住人は耐性ついてるだろうし
同意。
俺漏れも
埋め。
ところでまとめサイトはなんで必要なの?
プレゼン
今のままだと、ぶっちゃけ必要ない。
個人的に欲しいのは、
キャラの画像を充実させて欲しい(魔法詠唱、歩行・ダッシュ画像など)
正面だけだと良いのか判断しにくいからね。
パッチの配布関係については特に必要ないと思う。
が、最新バージョンなどについての更新履歴はあった方がいいと思う。
あと、今後差し替え音楽が増えてきたときとかに、
差し替え音楽の試聴コーナーの充実は欲しい。
そうそう簡単に聞けるものばかりじゃないだろうから。
修正したいしたいって言ってた人はどうなった?
>>977 返信ありがとうございます。
紹介されたリファレンスなどを見て勉強してみます。
音楽差し替えができるレベルに達するまでどれだけかかることやら・・・('A`)
993 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/15 10:45:06 ID:Y2ebwMIk
産め
オーケー やってやるぜ
995 :
912:05/03/15 12:51:57 ID:???
RS3の未完成のパッチをやりたい人いますか?
需要があれば公開しますが、
ないなら公開しません。
後、支援パッチの必要性ありますか?
あるならもっと作ります。
そういうのは きかずにうぷするといいぜ
ちなみに おれはほしいぜ
あと2
あと1
/ / \ \
| ● ● | 1000げっとぉ
| (_人_) |
\ /
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。