乙。パッチ保管サイトは中の人の都合で閉じたんじゃなかったっけ?
6 :
1orz:05/02/11 15:16:12 ID:???
色々弄っててふと気づいたら、武器を持ってないときの必殺率表示が狂ってる
サフィ登場時の必殺率が63って何
知るか、このダボが!
新スレ立ったのに流れ止まってるからなごませようとしただけなのに
ひどいわ
前スレから使おう。あと28だ。
前スレ使い切りage
ageんなヴォケ
14 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/15 08:57:21 ID:nseAled4
それはもういいよ
今パッチとか作ってる人ってどのくらいいるの?
作っててなおかつうpしてくれる人はどれぐらいいるんだろう。
たぶんたかしくんだけだとおもいます。
誰
オレオレ
もりあがらねーな。
燃料がないからな。
何気にajkさんのところに凄いのがあがってますね。
二週間ほど経っているのに今まで気が付きませんでした。
トールハンマーのことかしら
いえ、「あっぷろ〜だ〜」の6と7です。
本来なら向こうに書くべきなんでしょうけれど、その辺はご容赦を。
トールハンマー??
>>26 トラナナのトールハンマーエフェクトのバグを修正してるみたい。
良くできるな・・・
画像や音楽ってどうやって解析してるんだろう
データ読みだしの経過とか見るんだろうか
>>27 何処よそれ?
トラナナでトールハンマーやロプトウスエフェクトうまくいったら最高ジャン。
音も鳴るようになってるのかね
聖戦でフィンみたいな両方の世代で使用可能って
ユニットを他につくる事ってできるの?
もしできてもオイフェとレヴィンくらいしか使えそうにないが
フィンは二人分のデータ使ってるんだっけか。継承どうなってんのかね。
普通に前半のステータスのまま出すほうが早そうな気もする。
オイフェ、レヴィンも秋田市
アンナさんとか使ってみたい
女ジェネラルキボンヌ
>>34 そのくらいなら自分でできる。ガン( ゚д゚)ガレ
確かにクラスを変えるくらいなら簡単にできるんだけど、そうじゃなくてさ。
アーマーの似合う女が欲しい。
シーマのことね。弱かったなあ。つかったけど。
俺漏れも
シーマは最初は弱いから、安全に育成する為に
グラ兵を皆殺しにさせてた。基本?
基本
シーマは上級クラスから始まるから育成余地ないんだよな
関係ないが俺のデータだと使ってなかったサムトーとライアンを
光のオーブ持たせて後半の闘技場で育てたら魔防御17と16までいくほど育ってしまった
キター
>>42 HP吸収武器が増えてたりとかロプト系半減武器全無効とかすげー!!
あのー、それらの部分の解説お願いしてもいいですか?
俺漏れも
俺漏れも
じゃあ俺も
49 :
たかし:05/02/20 17:28:20 ID:???
>>48 いやぁそれほどでもぉ。
てれるなぁテヘヘッ(*゚ー゚)>
>>44 HP吸収も攻撃半減全無効も大して難しいわけではないのですが
一応プログラム改竄になってます。解説をしますと
HP吸収
リアル戦闘
$15B133:C9 10 00 → 20 B4 FF
$1601B4:C9 10 00 F0 05 C9 14 00 F0 00 60
マップ戦闘
$1E8931:C9 10 00 → 20 C4 8E
$1E90C4:C9 10 00 F0 05 C9 14 00 F0 00 60
まず、15B133の C9 10 00 はリアル戦闘画面でのHP吸収武器(魔法は別)の番号です。
このままだと武器一個分しか設定できないので、20 B4 FF に変更して一旦$1601B4(空き領域)に飛ばします。
で、ここで新たに武器番号を設定してます。マップ戦闘も同じ原理なのですが、剣以外の武器を設定すると
バグります、回避方法は今のところ解りません。それと1E90C4は本来は空き領域では無いので御自分で試される場合は
$1E8931:20 10 FD にして$1EFF10から設定されるのがよろしいかと・・・
連投スマソ
攻撃半減全無効
変更前
$4DCF5:22 1D E3 87 22 35 E6 87 C9 08 00 D0 09 22 5F E6 87
変更後
$4DCF5:20 E7 FF C9 08 00 F0 09 C9 00 00 D0 09 22 5F E6 87
$501E7:22 1D E3 87 22 35 E6 87 60
こちらも設定できる項目を増やすため、一部迂回させただけです。
変更前の部分を解説すると、武器の追加効果に08の設定があると(C9 08 00の部分) 22 5F E6 87 に入り
ここで半減を解除する武器の番号を判定します。08以外だとD0 09で引っかかり半減解除のルーチンを無視して
9バイト先に飛ばされます。
変更後の設定は追加効果が08だと半減解除する武器番号判定を無視しているので全ての半減武器を無効に出来ます。
新しく設定したのが C9 00 00 の部分でこちらは従来の08と同じ役割をします。
>>50-52 解説さんくす!
最初中身を見たとき飛ばし方がぴんと来なかったけど
お陰で理解できました
ありがとうございました
42の補正だとフィンとキュアンがえらいことになった
アクスファイターが100%とかに・・・OPZ
何?
どういう意味?
もっと大変なことが起こった
1章で、ノディオンが制圧されちまったOPZ
ワラタ
初期レベルにて
ディアドラ魔力18
サンディマ魔坊20
サイレスきかねぇOPZ
あそこのサンディマは強い
連続発動で何回殺されたか
ディアドラを闘技場に入れて魔力上げてサイレス使おうかと思った
クリアしたら今度はバグってセーブが消えたOPZ
もういやOPZ
関係ないがOPZのPの部分が何を表しているのかが気になる
おっぱいぜーた
アイアンナイト(;´Д`)ハァハァ
42のパッチなんだが2章の闘技場の6人目のチャコフの命中率が0%になってます。
楽に勝てるのは助かるんだけど一応報告しておきますね。
66 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/22 16:17:02 ID:JYeqlOPN
>>56 俺の場合だとエバンスが制圧されてゲームオーバーになった。
ワープで飛ばして回避できたんだけどな
修正入れるために一旦消したとか
おりるとナイトになってステータスが落ちるのが寂しいかも
移動以外のステータスは歩兵>騎兵が基本だし
ヴァルキュリア←→ ハイプリースト
は非常に面白いと思うので
フォレストナイト←→フォーレスト
ボウナイト←→スナイパー
みたいにして移動力は馬上が上、降りた方が基本能力は上みたいにする方が
降りたときの利点が出来るかも
ファルコンマージ←→セイジ
トラ7、紋章基準だと降りた時はナイトだが
パラディンとか降りてもパラディン(聖騎士)でもおかしくはないし
パラディン(馬上)→パラディン(歩兵)技速+3とか
クラス数的に厳しそう
それだと余計に騎兵マンセーになる悪寒
>>65 サンクスです
闘技場は他にも0%になってしまう箇所が有ったので後ほど全て修正します。
乗り降りは今のままではあまりメリットが無いと私も考えてました。
かと言って良い案が浮かばない・・・orz
あと、一応説明しておくとヴァルキュリア⇔ハイプリーストみたいに
クラスによって乗り降りは固定されてません。各ユニットごとに自由に設定可能(例外もあり)です。
>>71のとおりでクラス数の都合上、この様な仕様になってます。
というかなんで0%になっちゃうの?
命中率が高すぎるんじゃね?
>>69 それだと普通のスナイパーは何のためにいるのか分からん
クレイジーのようにボウマスターを作ればいいじゃない
むしろ普通のスナイパーは全部馬に乗れるようにしてもいいんでは
それだとクラス数が・・・ってループになる・・・・。
騎兵系に道・平地以外の地形コストの上昇をあてるというのはどうだろう?
森を突っ切る場合降りたほうが早い・・・みたいな感じで。
飛兵がやたら有利になるかもしれないが、奴らは絶対数が少ないから問題ないかも。
移動後に降りれちゃうんじゃ・・・・・・・
頑張ってクリアしましたが
二章でレストの杖が欲しかった
眠ったら起こす方法が欲しかった
マスターになったキュアンがすげぇ
アイアンになったフィンとレックスがつえぇ
シグルド・・・・・orz
>>74 闘技場はクラスの武器レベル以上の武器を持たせると0%になる。
85 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/23 01:18:34 ID:sjAllsxd
遠距離武器を闘技場に持ち込んだら反撃されないのどうにかならにんかな。
使わなければいいだけの話だが、ついついな・・・
弱いキャラ用の救済措置みたいなもんだと思えばいいんじゃね
SAVE消えたOPZ
またかいジョニー
クロスナイツ超やべェ
追撃連続必殺エリート常備のオールパラディンってorz
防御20のフィンが一撃死ってw
ハゲワラ
何この
ドキッ♪勇者だらけの海賊団
ここでレベル上げをするつもりが
勇者の斧+スキルリング常備ってOPZ
OPZにワラタ
四章の闘技場超すげぇ
鉄の剣を
威力80+攻撃半減+追撃+エリートにしたのにもかかわらず
アーダン勝ち抜けねぇorz
4章の闘技場ってそんなに難しいか?
むしろアーダンの為にそこまでする94がすげぇ
>>94 威力80(あたらない)+攻撃半減(焼け石に水)+追撃(逆に追撃される)+エリート(勝てないから無駄)
もうめんどくさいから7E4EEF63、7E4F4F00固定に汁>闘技場
>>91 反撃などさせるなという無茶苦茶な神の思し召しです
ロードナイトの武器を増やすのはけっこう見るけど
斧使用の場合って問題なく動作するの?
……いや、どうせ無駄になるんだけどさ…
ちゃんとそこら辺を弄って解決策施してあるかと
102 :
100:05/02/24 14:35:03 ID:???
>>101 さんくす。
というか
>>84のパッチですでにシグルドの斧がBになってたんだな。
全く気に留めてなかったから気づかなかった。
ここからチラシの裏
5章でランゴバルトからスワンチカを授かるってネタを思いついたが
結局スワンチカじゃ使わないことに気付いたので投げ出す
むしろ早期からスワンチカ使えたら敵無しだと思うが
バルキリ―使うとバグルOPZ
スワンチカの重さを勇者の斧くらいにしたら使う
スワンチカの重さを細身の剣くらいにしたら使う
命中が高ければいいよ
流星剣が付いてればいいよ
>>102 ランゴバルト「ぐ、グフッ……や、やるな、アーダン……」
アーダン「ランゴバルト卿……」
ランゴバルト「貴様の様な男にこそ、これはふさわしい……」
アーダン「こ、これは! スワンチカ!?
なぜこんなものを俺……私に!?」
ランゴバルト「案ずるな、貴様になら使いこなせよう。
なぜなら貴様は……俺の弟……」
アーダン「!? な、なんだって!?」
ランゴバルト「いい男になったな、アーダン……
兄は、嬉しいぞ……」
アーダン「ああっ! なんてことだ!」
ランゴバルト「最後に一度だけでいい……兄と呼んでくれ……」
アーダン「に、兄さんッ!」
ランゴバルト「ふっ……さらばだ、アーダン……」
アーダン「ああっ! 兄さん!?
……私は誓います、必ずやドズルの家を再興すると!」
アーダンはスワンチカを手に入れた!
……みたいな感じ?
兄さんワラタ
でも兄弟じゃ使いこなせないよランゴバルト
武器スキル月光剣で技+20、命中80だったら重さ20でもいいな
速さ+30だったら重さ20でもいいな
>>110 てっきりそうなってるのかと思ってしまったよw
115 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/25 14:09:51 ID:LvZaWvjr
IDのヒント :セーラ−アトスは=レイヴァンです、それではガンドルフ−コープルは誰でしょう。
考え方はクイズギャラリーと同じです、初めに数値化をしましょう。
答えはローマ字でどうぞです。
Passのヒント:ファラフレイムの武器番号とバサークの剣の何かが等しいです。
それではフェンリルの何かと等しい武器番号の物は何でしょう。
魔法です、エフェクトです、改造講座を眺めれば分かるかも。
答えはローマ字でどうぞです。
>>115 いいかげん自分で解決すれば?これがわからないんじゃ
ここにいる資格ないしな。
>>115 こんなところに書いていいと思ってるのかよ。
答えはわかるけど問題の意味がわからない
119 :
100:05/02/25 21:34:50 ID:???
>>110 いいなそれw
俺が考えてたのはまぁ単純にバイロンとランゴバルトの入れ替え
てーか、シアルフィとドズルの入れ替えだったんだけど
>>103見る限りにランゴバルト倒して入手にも取れる文章だったな。ちと反省
投げ出した理由はいくつかあるんだけど(チラシ裏の領域)
・後半主人公がジュニアロードだから斧☆のありがたみが薄い
・終章で指揮★5のマスターナイトがティルフィングで突っ込んでくる
・実生活が忙しくてやってられるかこのボケ
クラスなんぞ適当にアクスロードとかにしておけばいいよ
別にクラス名なんてロードでいいよ。
ロード=剣ってわけじゃないし。
ダナンもブリアンも顔を整形しないと使いたくないな
とくにブリアン
クロスナイツつええよ、どうすりゃいいんだorz
レベル100アーダンで突撃
>>123 上には上がいるorz
後、九章の闘技場の六人目が攻撃するとバグが起きる
ヴァルキリアなのに勇者の槍を持ってるから?
クレイジーパッチでシレジアでの守りの剣のイベントやろうとしたらフリーズしたんだけど
ガイシュツ
>>126 スルーしろ、そこで貰えるアイテムは敵から貰えるから
>>128 スルーなのか・・・1時間近くあれこれやったのにorz
とりあえずサンクス。
十章ユリウスの強さを一言で表現
バルムンク装備のラクチェが9回攻撃して殺しきれなかったOPZ
84パッチの
2章のマッキリー制圧後にキュアンが、いきなり行動不能に。
その後、毎ターン(実際は敵ターン中)、行動終了になった。
踊られると、行動可能になるけど、次のターンにはまた同じ症状。
行動可能になったキュアンを動かすと、
下からアグスティ兵(仲間)が出てくるし。
バグ発生前のデータでクリアしたけど、3章開始時にキュアンが枠外にいる。
ゲイボルグはおあずけか…ヤレヤレだぜ。
アーダンTUEEEEE、と思ったら敵はもっとTUEEEE、IYAAAAAA
>>84のパッチ当てたらバグった・・・
なんかブルームがノイッシュ顔のエーディンになって直系8つ傍系二つの血統とかいう異様な状態に・・・
>>84のパッチすげー
各種アーマーが統合されてるし。シグルドが手斧投げるし。
でも、遠距離魔法とシューターが打ち合うとフリーズするんだね。
っていうか、マップ戦闘のいじりかたってアップされてたの?
どなたか、今までわかっているデータを一括でアップしてくれませんか?
君がやりたいと思えないのなら誰もがやりたく思わんよ。
意味がよく分からない。
アーマー統合はクラス枠を増やす苦肉の策だとオモ
確かに文章が出来ていませんでした。
済みません。
私も、クラス枠を増やす為にアーマーを統合したいので、
どうにかできないかと悩んでいたのです。
マップ戦闘をいじる為のアドレスなどが、
私が持っている、エルラケ板とバイナリ二章に無かったので、
たずねてみたのですが、どなたか教えていただけませんか?
共有うpろだあさってみそ。神がうpした資料がある
マップ戦闘のもあったっけ?
アーマー統合は喜べない
GBA版を思い出させる
370にマップ戦闘の資料があったけど、
わかっている人向けのメモみたいで
活用方法がわからない…OTZ
なにこのうんこゲー
これで最後にしろよ。
■ 542 ◆ruo0tlxqPQ ■ sage
>>ハバナ ◆887.atf1vk 氏
うpした表が不親切すぎました、すみません。
それと、961でクラス別管理と書きましたがクラス別の動作と表示の管理に訂正します。
表に記載したアドレスは各種武器の制御には関係しません。
攻撃を仕掛ける敵を中心にして右・右下・下・左下・左・左上・上・右上の戦闘グラ
の表示を制御する部分になります。
ソシアルナイトで説明すると
1EB70D:CB F4 AD F6 A0 AA 右 1EB725:0B F1 AD 26 8F AA 左
1EB713:D1 ED AD 6C 96 AA 右下 1EB72B:90 F8 AD 00 9A AA 左上
1EB719:4E EA AD C3 92 AA 下 1EB731:D9 FB AD 2F 9D AA 上
1EB71F:C6 E6 AD 26 8F AA 左下 1EB737:00 00 D5 F6 A0 AA 右上
1EB73D:01 騎馬飛行系(01)か歩兵系(00)の判定
使い道としては杖や魔法でフリーズしていた下級アーマー系にバロン・エンペラー
などをコピペすれば多少の違和感はあるもののフリーズせずに動くようになるといったところです。
あとは、飛行系騎馬系の新クラスを作る等に使えるかなといったところでしょうか・・・
長文スマソ
DATE:04/11/05 20:38:50 ID:???
>>145 有難うございます。
住人の皆様、お騒がせ致しました。
これで最後にする気皆無。
答えがもらえると分かれば
他人を装ってでも質問しまくるタイプだよね。
そうか
なるほど
俺漏れも
この場合、「ちょっと」が
「少し」あるいは「相当」のどちらの意味か分からなくて困る
やっと終章まで辿り着いた
何この○○さん
追撃連続カリスマ見切り祈り月光ライブもってるってOPZ
後、終章の闘技場あそこまでやったのなら武器もあわせて欲しかったと思うのは贅沢かな
ゲルプリッターにいる人とか感動したよ
○○さんの顔グラワロタ
デューは神、すなわち「ゴッド」
何故デューなのか?
デューク
デューク更家
デュークナイトを名乗る割りには全魔法使えずカリスマもないキュアンその他
それはデュークナイトを名乗ることと何か関係があるのか?
ハーディンがいてワラタ、しかもめっちゃ強いし
見切り持ってるのが実質アイラだけで厳しいわぁ
ロプトウス無効まったく効いてないOPZ
ユリウス超強いOPZ
ロプトウス無効が効いてないって、バグ?
じゃないの?勝てないよ、これ。
ナーガもブラギの剣も駄目なので、1ずつ減らすしかない。
なんとかHP70まで減らせたけど一ターンに20とか回復されるし。
かなりの根気がないと倒せない
本当だ。ナーガも普通に半分にされてらw
画像貼ってくれ
終わらせたので個人的な評価を
良かった点
いろいろな武器などが増えていたところ
紋章ファンやトラキアなどのキャラがいろいろ出てきて面白かった
フィンが大人と子供のときではスキルが増えていて成長が感じられた
伝説の武器やオリジナル武器の耐久度が低かったため
強キャラによる大量虐殺が出来なくなっていた所
悪かった点
敵に必殺持ちが多すぎた為
HP73防御29+10のアルテナが雑魚に一撃死させられたり
フィン親な為最大HPが低かったデル等がその辺の雑魚にすら勝てなくなった為
本編以上に回避マンセーになっていた点
成長率が決まっているアレス、シャナン等が余りにも弱く感じられたところ
アレスなんて雑魚斧兵相手すらにまともに勝てなくなっていた
イチイバルがなぜか子供のとき最終面しか使えなかったところ
難易度で言えば新旧併せても間違いなく最高レベルだった
半端じゃない強さのクロスナイツとかもうドキドキ物だった
かなり楽しませてもらいました
トータルで200敗は超えてましたがOPZ
リアルタイムセーブを使っていないと思わせる発言をしたOPZの人に感動した
未だにOPZのPが何を表してるか分からないけどな
×オリ
○コラ
どうしても元キャラのほうに思考が逝ってしまうな
>>168 ・・・まさかナーガとファルシオンの効かないユリウス倒したんですか?
それと、お褒めとお叱りと御感想ありがとうございます。
ロプトウスを無効化できないのは完全に私のミスです、申し訳ありません・・・orz
>52で書いた物を積んでまして、これだとロプトの剣しか無効化できてませんでした。
攻撃半減全無効 修正版
$4DCF5:20 E7 FF C9 08 00 D0 05 D9 28 00 80 22 C9 00 00 D0
09 22 5F E6 87 D9 28 00 F0 14 B9 28 00 30 0F 20 E7 FF
$501E7:22 1D E3 87 22 35 E6 87 60
仕様は>52と同じで追加効果08 00で全無効、00 xx(アイテム番号)で指定番号の半減無効です。
俺のだとシャナンは結構伸びてるけどな。
技速さ運は30までいったし、HPと力も上限まで後ちょっとだったし
月光剣強いよ月光剣、命中0%でも発動すれば当たるなんて素敵だ('A`*)
クレイジーやってるんだけど隠しスキルの流星破砕剣強いですねー。
流星+月光なんてセコ過ぎ。
何そのダサ奥義
月光剣はゲームの難度が上がるほど強さが際立ってくるな。
前に月光剣発動しても命中値はそのままってパッチがなかったっけ?
クレイジーは月光剣の命中100解除されてたよな
まあバランスをとって解除か
または解除しても寂しい物もあるけど
>>542 必殺持ちを敵の部隊長のみにしておけば、見切り持ちで対処できるんじゃないかなぁと
どこかでレベル上げをしないとインフレについていけなくなりますな
庶民プレイは俺では不可能と判断
後シャナンとアレスは上級職があったほうがいいかなと思いました
シャナンHP70
力17速さ23技30幸運17防御17魔防10
アレスHP72
力25速さ20技18幸運22守備24魔防17
ホリン父ラクチェ71
力23速さ30技30幸運19守備22魔防8
フィン父デルHP53
力24早さ25技30幸運25守備17魔防6
終章の雑魚フォレストナイトHP80 勇者剣装備
力24+5速さ27技28幸運24守備22魔防15
終章の雑魚アイアンナイトHP82 マスターソード
力26早さ20技22+5幸運25守備28魔防19
ちなみにうちの最強はアゼル父のフリージ二人
暗黒剣万歳でかなりさけまくってました
アーサー+ファラフレイム+いのりのうでわ
力14魔力27+10速さ25技25幸運28守備21+15魔防22+10
ティニー+トールハンマー+りゅうたてとげっこうMもち
力4魔力28速さ27+10技24+20幸運22守備14+5魔防23+5
最大HPもアーサ−75で四番目ティニー77で二番目と、かなりやばい感じになってました
HPと守備成長率かなり上げてませんか?
アゼル父のアーサーが修正無しで守備力が21ってかなりえらいことになってました
>>185 成長率調べてみました。
アゼル
HP50+40 P10 M10+60 SK20 SP50 DF20 MDF20 LUK20
ティルテュ
HP40+40 P10 M20 SK30+60 SP40 DF10 MDF20 LUK50
アーサー
HP70+60 POW15 MGC20+60 SKL35+30 SPD70 DEF25 MDF30 LUK45
ティニー
HP65+60 POW15 MGC25+30 SKL40+60 SPD65 DEF20 MDF30 LUK60
HPが異常に高いのは直系と傍系で+60されてる所為ですね、ちょっと考えてみます。
終盤の敵が強いのは やりすぎでした・・・すみません
アーダンとアイラをくっつけてみた。
ちょっと運が低いが大盾でカンカン弾くのは気持ちいい。でも火力が物足りないorz
ajkさんのとこに聖戦の翻訳ツールなかったっけ・・・?
どこにあるか分からなくなってしまった。行きかた教えてくれないでしょうか。
と思ったら履歴にIPSパッチの部屋削除って書いてあったよ・・・。つってくる
>>188 あ、それ、ノ○カの系譜とかと一緒に消されたよ。
>>188 保管庫の3ページ目一番上。ノ○カの系譜とかもそこに。
>>191 Thx!!助かったぜ。てゆうかノ○カはなぜ伏字なんだw
大人の事情です
レイリアが持ってるエリートの剣が他人の品っぽくて消滅したorz
聖戦の改造で、シナリオの台詞まで変更しているものあった?
それと今までのパッチ落とせる場所はもうない?
過去ログ嫁
>>6だけじゃ全く情報不足で、過去スレはログ倉庫にもないが
そう言われてみると、何でログ保管庫がないんだろう。
作ろうという話も出てないような。
TOバイナリスレの某氏のサイトにログが保管されてる
TOの中の人は古参だな。感謝感謝。
シャナンがLv30で速さ22の件について_○□=
所詮シャナン
プレイして中を見て・・・とやってると時間がないなぁ
時間を、時間をくれ。
俺のシャナンHP以外は同レベルのラクチェより高かったな・・・
そんなヘタレるか?
それはラクチェがヘタレたんじゃねえの
>>176みたいな例もあるからな、運しだいということか
おそらく乱数調整してるだろうけどな
構造体消えた?
一番最後にかろうじて残ってる。流れたら必要に応じて再うpだな。
トラキアのほうは消えた予感。
欲しい人がいたらアップするんでいってくれ。
すまん、トラキアはまだあった
ajk氏で会話内容を変更することはできるのは分かったけど
支援会話って増やせるのかなぁと思った
支援会話?
訂正、【はなす】の会話ね
最近では支援会話というからOPZ
流石ミデェールだ
ミデェール(;´Д`)ハァハァ
>>214 腹がよじれるほどにワロタ
ここからチラシの裏
実はこのスレ、前スレからromしてて、「クレイジーモード」やらいろいろとパッチをやってて、
本当に楽しませてもらっています。
作者の皆さんや、バイナリデータの提供をしているハバナ氏を元とする方々に、この場を借りて
こころから感謝します。
これからも皆さんのご活躍(???)を、かげながら応援しています。
皆ガンガレ!!
以上です。では、romに戻ります。
542氏のパッチでティニーとアーサーがくっついた
ティニーは死に際にシグルド・・・ ワロタ
日本語でお願いします
ティニーがアーサーと恋人になっちゃった上、
死に際にシグルド様・・・っていうセリフを
言ったのかと思われ
ティニーが死に際にシルグド様って言うのはデフォでもあるバグだな…
そうなのか
もう難しすぎて4章で断念しました。
キュアンとエスリンがいないんじゃクリアできないよ・
>>214 おもしろいなぁ
こういうのもっとないかなぁ
4章ってそんなに難しいかいな…
リザーブ惜しまずレヴィン中心に攻めれば結構いけるべ
4章は前半の方が難しいよな。
俺の時はマーニャがパメラぬっ殺したから楽すぎただけかも知れんけど
突撃持ちは親にはなれないな、発動すると死ぬprz
乙
新パッチきとぁ
「せいあつ」も乗り降りと同じような感じで
ロード系のスキル扱いなんですかね?
いいえ
制圧の指定は過去ログにあったはずだが
234 :
214:05/03/07 18:20:20 ID:???
235 :
214:05/03/07 18:57:24 ID:???
ワロス
そのノリでシナリオ作ってくれw
流星リングパッチを当ててみたんだけど、
必殺武器を持っていたら、他の武器で必殺を出すし、
待ち伏せの条件解除をしてたら、いろんなヤツが待ち伏せする。
待ち伏せはリードミーに書いてあった方法で何とかなったが、
必殺がどうにもならない。
228のパッチではこの現象は起きないのか?
突撃は遠距離攻撃とのコンボで真価を発する
240 :
214:05/03/07 21:06:42 ID:???
>>237 そこまで出来るスキルも想像力も持ってません…スマソ
>>238 あー、確かに出ちゃいますねえ、必殺。申し訳ありません。
修正についてはすみませんが時間を下さい。
最近このへん開けてませんでしたから色々怪しくなってまして。
教訓:新ルーチンのチェックに闘技場は向かない。
改造版を気軽に楽しめる低難易度バージョンが欲しいなあ
>>234=235=214
深夜に見たので笑いを堪えるのに精一杯だったほどに
ハ ゲ ワ ロ タ !!
次回に期待しておりまする。ドキドキ
ユリウス倒したけどエンディングでバグったorz
いいコトを思いついた
と言ってる奴は大抵、悪い事を考えている。
お前俺のケツの中でションベンしろ
構造体流れてるけどどうする?
さりげなくうpしておいてくれると助かります
構造体になっていないバージョンもあると助かります。
どういう意味?
シルヴィアはやっぱり子供作らないほうが楽だな
ひでえ扱いだ
俺もそう思うけど
俺漏れも
シルヴィア殺さなきゃバサーク貰えないしな
R@Mどこにある
(・∀・)カエレ!
どこだよ
dokoniaru
どこにあるの
餌が腐っていて魚なんて食いつきませんよ。
warosu
答え書いてあげるとは親切だな
うは、スキルもなかった雑魚城主つええ
クロスナイツが鬼ツヨス
バルムンクをスカサハかラクチェに持たせてるセーブデータないの?
あとスワンチカとトールハンマー使いたいんだけど
ここは改造するスレなんだからそれくらいは自分でやった方がよいよ。
どっちも公開されてるほとんどのパッチで出来るよな
まあ皆の願望だからな
誰か聖戦構造体upしてくれないかい
トラキアのしかもってないんで
というかそれってバイナリ改造でなくて
チート使うだけでいとも簡単にできるレベルだよな
聖戦の系譜 改造コード
でぐぐってみな、そこのサイトにあるコード使えばセーブデータいじれるから
エネミーデータリサーチ閉鎖してる…
うわああああajkさん閉鎖かよ・・・・。
とりあえず長い間お疲れ様ですた(´・ω・`)
資料全部ローカル保存しておけばよかったよ。
本当だ、なんてこった・・・orz
さっき見たときは普通だったのに…
あそこの資料に頼りまくりだったからもう改造('A`)マンドクセ
あまりに突然の事なので、正直驚きなのですが・・・。
ajkさん、お疲れ様でした。
うおっ ajkがなくなったら改造デキネー
前から思ってたんだが、何でここに書くの?
?
ajk氏がここ見てるのは流れ的にほぼ確実だからじゃない?
と適当な理由付けをしてみる
そうなのか
それにしても直接言った方が良いと思うが
今はもうどうしようもないだろうけど
昔からこんな感じなのが気になった
言われてみれば確かにw
そんな感じでリターンがないって感じて閉鎖したのかもな
>>286 でもさ、全く触れないっていうのもそれはそれでおかしくない?
>>228 ごめん、主語と目的語に見当がつかないんだが
誰が何に触れないの?
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
返答がないようなので…
一応俺の立場について誤解がないようにしておくと
凍結の理由は
>>287の言うように単純ではなくて複数あると思う
その上で、その理由を議論するつもりはない
単に
>>281で書いた疑問を一度ぶつけてみたかった
もちろん今回限りのことならこんな事はよく言い出さないが
言葉を伝える気が無いのかなぁと疑うよ、俺だったら
資料のみに価値を置くようなレスが大半を占めてたり、
HNを正確に表記しなかったりするせいで余計にね
(HNについてはサイト説明に記述があったはず)
結局何が言いたいんだ?ここを荒らしたいのか?恨みでもあるのか?
通称や略称が一般的になるのっておかしい事じゃないだろ。
それに今回限りって言うが、前にどんな事があったよ?
もしかして勘違いしてるのかもしれんが
今回の閉鎖とここのスレは直接は何の関係もないぞ?
閉鎖の理由の説明書きもちゃんとあるし。
大量のいやがらせメールが理由らしいぞ。
厨のしわざか任からの圧力じゃね
297 :
292:05/03/13 12:59:35 ID:???
>>293 >>その上で、その理由を議論するつもりはない
>>単に
>>281で書いた疑問を一度ぶつけてみたかった
と既に書いた
>>276-280当たりのレスが見るに堪えないから一言尋ねたんだよ
巻き込まれた人には悪いが
あと、過去のスレ見れば分かるが以前も閉鎖騒ぎ等はあった
HNの表記についてはサイト説明を読んだ人間には分かると思うが、
ajkじゃなくてajkなのよ
これがなんなのかというと、本当に苦労をねぎらう気があるのなら
そのくらいきちんと表記するだろうと言いたいわけ
>>294 >>凍結の理由は
>>287の言うように単純ではなくて複数あると思う
>>その上で、その理由を議論するつもりはない
と既に書いた
>今回の閉鎖とここのスレは直接は何の関係もないぞ?
これはうそだね
「こんなところ」「もうだめぽ」とはこのスレの住人の発言
他、ネタにされることを嫌っている様子があった
あまりこのようなことを書くのもajk氏に失礼だから
理由についてどうこう言う気はなかったんだが…
やっぱあれだけ書いても誤解してくれる奴が居るのね…
某社のゲームを「三国志」と表記するか「三國志」と表記するかレベルの話だな。
>>297 おまえは氏のページのtopにリンクされてる凍結理由のページをちゃんと読んだのかと
暴走すんのもたいがいにしろ
氏がこのスレをどう思ってるのかと今回の凍結とをを勝手に結びつけんなよ
それともこのスレを迷惑メール百何十通と同レベルの迷惑行為扱いにしたいのかよ?
>>297 見るに堪えないんだったら見なきゃいいだけだろうが。
ここはお前のサイトの掲示板かおい。
ついでに言うと思いっきり説明不足だ。あれだけ書いてなんて言ってるが
>>292で
>>297想像できる奴が何人いるよ?
HNにしたって一言こっちが正しいから誤記イクナイとでも書き込めば済む話。
>ページのtopにリンクされてる
それでもまあ微妙に隠してあるから気付かない厨房もいるのかもね。
>>297は氏を神格化でもしてるんじゃねーの
あと俺
>>287なんだけどさ、俺は凍結の理由を読んだ上で
(リスクばかりで)リターンがないと書いたんだよ
理解できてねーなら引き合いに出さんでくれ
自分の物差しで測るのはお互い様だが
ある程度物差しの質をたもった上
相手の物差しとの違いにくらい気をつかって欲しい
>>298 サイト説明に言及があるくらいだから
まじめな文章では気をつけるべきだと思う
相手がどの程度気にするかは別問題
>>299 「こんなところ」「もうだめ」との記述はこのスレでの発言から来てる
このスレは意図の有無は別にして実際に迷惑行為を行った
ただしそれは一因でしかないとは思うよ
既にそう書いてるし
「こんなところ」はこのスレじゃなくて
このスレを勝手に引き合いに出した人間が氏の掲示板で書いたことだぞ。
適当な記憶で騒ぎたてるなよ。
それともそれまでが「このスレが行った迷惑行為」扱いなのかよ。
>>303 えー、それは「このスレは迷惑なのでやめろ。」ということですか?
素敵なご意見をありがとう。帰っていいよ。つか帰れよ。
あとな、相手の物差しに気を使えってのはおまいにも言えることだろうが。
相手の意見には気を使わないくせに、自分の意見には気を使えってか?
わかってる断定はしないよ
ただしこのスレの住人であることは確か
>>303 お前がもの申したいその迷惑行為とやらに関わった若干名と
今お前が張り合ってる数名とは多分重ならないんだから
ここでお前がいきり立ってもどうにもならんぞ?
そろそろ勝利宣言なヨカン
こちらからはそちらがいきりたってるとの認識です
307は他人
>>305 だから俺はひとつづつ説明してるが、不満かな?
>>308 あと、迷惑行為にもの申そうなんて気はないんよ
既にそう書いてるし
端から見てるとどれが誰の発言だかさっぱり分からん
いや、同分野とはいえ
独立している個人サイトの話題でスレを埋められちゃあ
それをスレ住人が迷惑だと思うのはもっともなことだろ。
ごっちゃにして同列に語っちゃいかんよ。
ロマサガスレも同時期に爆撃されてるんだが
同一犯の予感
無駄話やめろ。
そんな暇あるなら会話の変更でもやってくれ。
気狂いには触らないのが一番ですね
責任転嫁キタ━━━━━!!!!
何が 終わりにするつもりだった だか
自分の行為はスルー推奨ってかw
おいおい いまは はるやすみだぜ
そのへんを あたまに いれとこうぜ
そもそも最初は「お前らこのスレでやるな(
>>281)」と言いたいんじゃなかったのかよ。おい。
誰か詭弁の特徴貼ってくれ
トラキアの闘技場の敵に、兵種スキルを付ける方法ある?
どうも感情的な雑音が多すぎるので
私のレス番号だけ挙げておきます
>>281,283,286,289,290,292,297,303,306,309,312,317
物差しの質の粗悪な方へも出来る限りの説明をした結果
スレを埋めてしまったのは申し訳ないです
感情的にならないとそれだけの大量レスはまずしないよ
まあ感情的でない方の意見には従っている辺りはまだかわいいもんかもしれんな
まあそっちには論理的に追い詰められたとも言えるが
後半はそうかもしれない
ただ始めに感情的になったのは私ではないはず
責任転嫁と言ってるが始めから私だけの責任ではない
レスの書き方に見覚えがある気がする
スマソ
>>329は
>>362へのレス
論理的に追いつめられている点とは?
具体的に指摘して欲しいんだが
んで結局どうしたいわけ?
>>331 それより「迷惑メールが原因」で何か不都合でもあるのか?
さーて、傍観してた俺が一言
>>325 >なんでここに書くの?
とajk氏の事に触れずにそっとしておいてやりたいなら
そういうツッコミだとか説明だとかせずに
無視しとけばいいんだよ
そうすればここまでこんなにぐだぐだと言い合いにならなかっただろ
お前さんの言う
>ネタにされることを嫌っている様子があった
というならお前さんが一石投じたせいで、
ajk氏の件がさらに大きなネタになってしまって
氏にさらに迷惑がかかったことになる訳だが
>>334 いや、氏の閉鎖説明で納得してる
>>294とかそんなに我慢ならんかね?
感情的どころか、別に君を責めてる訳でもないだろうに。
>>334 悪いがどこだかわからん。物差しの質の粗悪な俺の為に箇条書きにでもしてくれないか。
>>338 どちらさまですか?全部説明する気にはなれないので
もしかしてお前さ、氏のサイトの荒らしがこのスレの「特定の」誰かだと思ってる?
さっきからどうもそういう風にとれて仕方ないんだけどね。
341 :
336:05/03/13 14:54:21 ID:???
>>337 要するに
>>297の下半分が不味かったんじゃないの?
ということなんだけどね。
そのまま氏の言及通りの理由でよかったんじゃないの?
氏に迷惑をかけたくないなら。
>>340 それは誤解
どの辺でそう感じるのか指摘してくれ
>>341 ajk氏がそこに言及している訳だが
ここで叩かれてるのは俺だけなので
氏がそこを勘違いされないように祈るよ
氏は多分お前を
というか俺ら全員満遍なく別に誰が味方とか全く思わず区別もないと思うんだけどね。
別に氏がスランプのその時に応援メールを送ったりしたわけでもないんだろ?
それ以前だよ
>>342 >>306 不特定多数が利用する掲示板の「住人」だと断定できる理由を知りたいんだが。
言っとくけど「住人」と「閲覧者」は別モノなんでそこは間違えないように。
>>343 そのような区別も問題にしていない
後半の質問には答えられない
おまいらヒマでつね
せっかくうpしてくれたのにスルーしちゃ申し訳ないんで俺がレス
>>296d
>>324 スマソ、俺にはワカンネ
>>346 このスレの住人全体を攻撃したつもりはないんだが…
都合の悪い奴はただの閲覧者だと言う訳ですか
(彼はスレにスキルを持った人間が居ることを知っていた)
romってれば誰だってわかると思うが
>>347 別にそう身構たコメントせんでも…
今まで何もしなかったのに今頃になって何故
ってのを責めてるわけじゃないしさぁ
詭弁の特徴
1:事実に対して仮定を持ち出す
「言葉を伝える気が無いのかなぁと疑うよ、俺だったら」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「「こんなところ」「もうだめぽ」とはこのスレの住人の発言」
3:自分に有利な将来像を予想する
「やっぱあれだけ書いても誤解してくれる奴が居るのね…」
4:主観で決め付ける
「他、ネタにされることを嫌っている様子があった」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「ネタにされることを嫌っている様子があった」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ajkじゃなくてajkなのよ」
7:陰謀であると力説する
「ただしこのスレの住人であることは確か」
8:知能障害を起こす
「ごめん、主語と目的語に見当がつかないんだが」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「主に暴れているのはこちらの住人の方でしょう」
10:ありえない解決策を図る
「氏がそこを勘違いされないように祈るよ」
11:レッテル貼りをする
「どうも感情的な雑音が多すぎるので」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「
>>297に対しても感情的なレスが続いたからこのようになった」
13:勝利宣言をする
「
>>292あるいは
>>297で終わりにするつもりだったんだが…」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「こちらには凍結理由に言及するつもりはなかった」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「都合の悪い奴はただの閲覧者だと言う訳ですか」
(・∀・)はい?
だから身構えんなって。気楽に行こうぜ。
くだらん
このスレ余計なことでレス消費しすぎ
もう終わっていいだろ、議論したからって復活するわけでもなし
(・∀・)糸冬 了
それどころかなんとなく氏のいう永久凍結の方向性だと思えるんだがな。
この流れ。
>>352 詭弁を弄してなどはいないのでいまいちだと思います
つーかさ、氏の板の荒らしをこのスレの住人扱いするんだったら
閉鎖要求メールの送り主もそれと同じ風な可能性もあるよな。
そのメールでもこのスレ引き合いに出されたって過去に書いてあったし。
多分全部1人の仕業
>>359 これでネ申がいなくなったりしたら本気でそうなるかもな。
>>292はajkを完全に潰すために、わざとこのスレとajkを引き合いにしてるに一票
>>347 いや俺らの印象一緒くたなんだから
お前が騒ごうが他の住人が騒ごうが
軒並み印象悪くなるぞってことだわな。
>>342で氏の印象を気にしてるようだが。
>>366 自分ひとりだけ印象悪いのは嫌だが
全体としてなら構わないとも読めるが
>>364 なら貴方も詭弁家でしょう(これも詭弁だが)
>>365 ajk氏を引き合いに出す気は本当にないです
>>281の一言を言いたかっただけで…
悪い結果になったとは思いますが、
私一人にその責任を押しつけたい方が居るようなので…
>>365 多分そんな見方されるが一番腹立つんだと思うんだよね。
このタイプは。
>>368 今回の騒ぎに関しては実際君が悪いだろう
君が種をまかなきゃ芽は出なかったんだよ
自分でまいた種に文句言う奴なんて初めて見たよ
>>366 氏の印象は気にしてないよ
俺が叩かれてるだけだから氏がここの書き込みを
気にすることはないから、それを祈るってこと
あくまで
>>341に対するレスなので…
>>370 ええ、責任の一端は持っていますよ
種を育てることに責任はないのですか
むしろ
>>281はajk氏本人なんじゃねえかとさえ思えてきた
>>372 一端というかせめて半分だわな。
「蒔く」以外にその「育てる」に君も加担した訳だから。
最低
>>373 あー流石にそれはないと思うぞ。
ここには書きたがらないだろう。
言い換えるなら近寄りたくもなかろう
じゃあ何で雑記であんなにも「見てますアピール」をするかのごとく
このスレの流れに沿った話題を出していたんだろう
ネタにされるのも嫌がってたじゃん
HNすら書かれたくないって感じで
沼から泥を投げられたら投げ返したいと思うことはあっても
沼に入りたいとは思うまい
ともっともらしいことを言ってみるテスツ
俺今まで傍観してたんだけどさ
>>281だけには同意なんだよな。
それ以降どんどんボロが出てくるのが残念なんだが。
どんどん火種が大きくなってるな。嬉しいだろう
>>292よ。
この流れだと当分職人はこれないから嫌でも矛先は奴に向かうぞ。
結果したくもない謝罪をする破目になるだろう。儲の暴走って奴だ。
主語がなさ過ぎでよく分からん
>>359 仮にこのスレ全体が心温まるメッセージで埋まったところで
それは復活とはとんと関係ないように思える。
逆パターンは大いにありうる。
すまんがどこでボロが出ているのか分からん
>>297までで完結していると思うが…
そこまでは冷静にレスをしたと思うし
その後相手の感情的なレスに乗ってしまったのはアレだが…
>>292がajkに電波メール送ってた奴ということでFA
で、この話はいつになったら終わるのさ
正直もう飽きてるんだけど
コラ! 他所様のお宅に迷惑かけるんじゃないよまったく!
いえすみませんねぇウチの馬鹿坊主がいらんことして。
ほんとに。
いえいえとんでもない。
ホラ! お前もちゃんと謝って!
じゃあウチの馬鹿ってのは…?
今回の主役
337 名前:ゲーム好き名無しさん メェル:sage 投稿日:05/03/13 14:47:36 ID:???
>>335 それも承知している
なんだかんだいってこいつは承知して氏に迷惑を掛けてる奴と言うことでFA
>>383 誤解がないようにいっとくけど
別に信者じゃないですよ
ただちょっとかわいそうな気がしただけです
あのな、これだけ書いとけばよかったんだよ。
「心配ならメール送るとかするべきでここでやるべき話じゃないと思う。
それと、ajkじゃなくてajk。名前の間違いは失礼。」
それを、レスの内容が〜とか色々書くからややこしくなる。論点は明確に。
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
途中まで隠しページの凍結の説明に気付いてなかっただけじゃないかな。
言ってやるな
もうそっとしといてやれ
>>395 始めの方に明確に書いていたと思いますが…
それで理解をいただけず
既に書いたと言っても読み返していただけないし
説明しても他のことに問題をすり替えられるのです
どこが拙かったのか具体的な指摘がないので
当惑しています
>>396 始めから気づいています
ついに知能障害を起こしたか
大量にメール送るぐらいだからな
放っておいてやれ
一番かわいそうなのはそいつの頭の中だ
>>398で一切ふれられていないのに、
ツッコミが入ると咄嗟に他人の所為か。
でもまあ俺はお前を信じてやるよ。
ちょっとニヤニヤしてるのは許してくれ。
>>404 私は同一レス内では丁寧口調を合わせますが…
>>403が騙りっぽいとも思ったが
まあどうでもいいか
>>405 いやだから信じてやるってば。
でも
>>281とか口調違うぞ?
ああ、でも否定はもういいって。
マジ信じてやるってば。
同一レス内と書いております
ajkを潰し今度はここを潰すつもりか
やれやれ
不毛だからこれ以上やりたいんだったらヤフチャとか行ってくれ
じゃあやっぱ儲なんかい!っつー話だが
自治厨が荒らし化ってのは
まあ珍しくはないけどね
はあ
いまは はるやすみだぜ
今日は日曜日ですがね。
毎日が日曜日
自治厨と言うか、ここがつぶれても困らないんだが…
つぶす気もないし
荒らす理由もない
本音が出たな
なんかロマサガスレ荒れてるってレスあったからちょっと覗いてみたら
あっちもサイト閉鎖なんだってな。
顔グラのアドレスのこしとけば良かった・・・orz
本音って言うか、隠したつもりもないんだが…
氏のサイトについても凍結してしまったことは諦めてるよ
・某サイトが潰れてニヤニヤしてる
・このスレがどうなろうがしったこっちゃない
・ヒマ潰しに荒らしてるだけ
元々の話としてここで氏にお疲れ様を言うのに何か問題があるのか?
>>423続き
要するにそれが氏にとって不快だと何故お前が断ずるのかということ。
氏ではなく。
荒らしじゃないと仮定してレスするけどさ
正直
>>292や
>>297で「明確」とか言われても困るわけ。
>>281には同意するけどね。
>>292は完全に説明が足りてない上に、煽りともとれる文があちこち入ってる。
足りてないつーのはHNの説明の事。
>>297上段の文はここで書いとくべき。
>>297の下段は必要ない。嘘とか嫌っている様子があったとか燃料豊富杉。
だから焦点がバラけてスレが荒れた。
>>423 断じてはいないよ
ただし可能性があるならよりよい方法を選ぶべき
掲示板だってあるんだから、そっちに書いた方が
良いに決まってると思うんだけど
相手を不快にする可能性ね
>>292はここでajkの名前を出してajk氏を追い詰めて
完全消滅させようとしてるだけですよ
掲示板って…
閉鎖されただろ
少なくとも入り口は
url直が前提か?
閉鎖されたサイトにお疲れ様を言うのに閉鎖されたサイト内でやれってか。
掲示板?サイト凍結中だろうが。正門封鎖中。
rom専が出しゃばって裏口から書き込む方が逆に失礼だろ。
なんつーか、ここが2chだと理解できていないんじゃないかと思われ
こいつはB型だな。間違いない。小さな親切大きなお世話の典型だ。
>>425 どこが不明確なのか具体的に指摘してもらわない限り
そちらの理解力を疑うしかなかったわけで…
>>292の時点では煽りを含まないはず
>>293のように噛みつかれるとは思わなかった
>>297までに説明はついたと思う
下段については
>>292で議論を封じたにもかかわらず
間違った認識を示されたんで…
煽りっぽいのは悪かった
もしここで「ツッコミが明確じゃないからわからない」とか言われたらどうしたらいいいんだ…
いやA型だろ。こんな馬鹿A型以外にあり得ない
うん。だからもういいから。
>>431 今回のことだけじゃないよ
それに掲示板はまだリンクがあったと思う
>>435みたいなのが沸いてきたから閉鎖したんだろうね
なんつーかそんな言い方されたA型とB型はご愁傷様って気分だぜおい
メールで閉鎖って間違った認識じゃないだろ。
本当のところ、
>>297はA型なのかB型なのか
荒らしついでにレスキボン
>>442 >今回の閉鎖とここのスレは直接は何の関係もないぞ?
これね
確かに「何の」に過剰反応したかもしれない
>>443 荒らしではないので
一つハッキリしたぜ
世の中には自覚症状がない基地guyがいるってことを
>>444 百歩譲って荒らしじゃなくていいからA型なのかB型なのかレスキボン
>>445 「直接は」と「何の」がならんでるのはどうか
実際あのページに「こんな所」や「もう駄目」との記述があったはず
直接か間接かなんて区別がつかない
>言葉を伝える気が無いのかなぁと疑うよ
この文は煽りととられても文句は言えない。
否定的なマジレスするんならもっと柔らかい文でやらないと、特にここは2chだ。
だからコイツがメール犯だって
>>448 おまえがこだわってきたのは
>「直接は」と「何の」がならんでるのはどうか
というそれだけのことだったのかよ?
氏の閉鎖理由の説明を対象とした「直接」だろう?
おまえの言ったことは今回の閉鎖で「直接」書かれていない
要するに「直接の」原因じゃないんだよ。
292犯人説が292本人にカレーにスルーされてる件について
全然カレーじゃない
>>448 俺は
「今回の」閉鎖とここのスレは「直接は」何の関係もないぞ?
と読んだが。
普段からajk氏がこのスレに不満をこぼしていたのはみんな知ってるってば。
そもそもこのスレのROMに掲示板荒らしがいるのって
このスレと直接的に関係あるのか?
たまらんな。
レスのびてると思ったら何やってんのおまえら…
読むのめんどいから、ajk本人がここに殴りこみに来てるってことにしとくわ。
どうせなぐさめて欲しくて暴れてんだろ? そういうケのあるやつだったしな
というわけでajk降臨age
せいぜいもりあがってくださいよ、バカバカしい
>>447 譲られた気がしない
>>449 実際そうだったら申し訳ない
そこの部分は当事者に向けた発言なので
>>293のように噛みつかれるとは思わなかった
>大量のいやがらせメールが理由らしいぞ。
と断定しているのはどうか
292犯人説が292本人にカレーにスルーされてる件について
>>460 違います。何度も否定する必要がありますか?
>>459 >>大量のいやがらせメールが理由らしいぞ。
>と断定しているのはどうか
それは説明にそう書いてあるじゃん。
お前もそれは否定すまい?
しかも「らしい」は断定とは言わんて。
>>459 我が侭な奴だな
馬鹿と認めることになるからA型と言い出せない萌えっ子め( ´∀`)σ)Д`)
>大量のいやがらせメールが理由らしいぞ。
文面からしてその他の可能性(理由)を否定しているのでは?
まあ「こんなとこ」と迷惑メールが同一犯である可能性もあるわけだが。
あんまり粘着されそうなサイトでもないしな。
まあ本人も認めてる通り
過剰反応だったってことでいいじゃない。
>>455 繰り返しですが、そのような主張をする気はないのですよ
このスレを否定しては居ません
>>459 当事者以外でもムッとする文を当事者が読んだらどうなるよ。
もしかして失礼な相手には「最初から」失礼なレスでいいとか思ってたりするの?
過失とか知らない可能性は排除?
292が何をしたいのか知らんがコイツのせいで
スレが200も無駄に消費されてるのはちょっとアレだな
>>471 いいえ、横から噛みつかれる形になることは予期していなかったのです
当事者に対してもそれほどきつい文面ではないと思いますが、
当事者以外もムッとするようなものであったのなら申し訳ないということです
それに始めは質問をしただけですので…
自分には当たらないと判断して頂ければいいと思います
その後の流れでああは書きましたが
すこしだまってろ さけが まずくなる
おまいら面白杉
>>476 「何も」の表現に我慢できず過剰反応したんだってさ。まあもういいだろう。マジで。
しまった「何の」だったか。って無駄なレスを…orz
ニュー速VIPでスレが立ってajk氏がそれの中身見たら
マジギレしそうではあるな
くだらん
ところで
>>292はその生き残ってる掲示板で
お疲れ言わないの?
順番とかそういう問題じゃないの。わかんないかなあ。
おまいやajkがここの書き込みでムカついてるみたく、こっちもおまいのレス見てムカついてる。
おまいのレスは普通に読んでもこのスレに対しての煽りなわけ。
都合のいい読み方して欲しかったんなら、そう読めるように書けっつーこと。
>>484 私は言いませんよ
>>458 >都合のいい読み方して欲しかったんなら、そう読めるように書けっつーこと。
そのままお返しします
292はajkにとってもこのスレにとって有害な奴ってことでFA
ajkにとって有益であるつもりも別にないんじゃねーの
そろそろ我等の出番のようだなッ!
お前ら一体どうしたんだよ?
「質問に答えてー」「明確に答えてー」「簡潔に答えてー」を連呼する奴なんぞは
改造スレ住人ならいつも華麗にスルー出来てるじゃないかよ?
自演も大量に含まれております
お察しください
>>493 ホントに自演はしてないですよ
やっぱり俺が乗せられたのかな…
どうでもいい
お前すぐ出て来すぎ。そのせい。
>>497 ありがとうございます
では、今回の件はそちらが私をつり上げたということで…
ここはチャットじゃねーんだぞ
これで荒らし確定だな。結局ajkも
>>275-280もダシに使われただけって事だ。
誰かネタ投下キボン。腹減った。
500だったら一つ質問に答えたげる
スレ進んでるでるから何事かと思ったら・・・
でも前スレも確かこんな消費されてたよな・・・
えーとネタ投下・・・ネタ・・・
ネタといいますか微妙に前から気になっていたんですが
542氏のパッチでトライアングルアタックの枠も拡張されてるみたいなんだけど
やっぱりこれもプログラムを弄ってるんですよね?
普通ならスルーか過去ログ嫁なんだがホレ
設定は7BF72〜になってます。 ヘッダが7BF8B(93 BD)〜、データが7BF93〜
既存のデータ部(ユニット指定箇所)をヘッダの有効な空き領域(7FFF0辺りが無難)に移して
ヘッダを増設し、追加のデータを加えるとなぜか機能します。
本来敵が使ってる部分を入れ替えるしかなかったのが、敵のデータを潰さず新しく作る事が可能です。
で制限みたいなものがありまして、複数の組み合わせに絡むことは出来ないみたいです。
例えると「シグルド・ノイッシュ・アレク」、「ノイッシュ・アレク・アーダン」で
作った場合、後ろの組み合わせのノイッシュ・アレクは発動しません(アーダンだけ発動)。
>>503 ありがとう。
いやスミマセン荒らしに便乗したみたいな形になって。
ほんとゴメン・・・。OPZ
何この凄い勢い、もう別スレとかしてる。
>>504 いやこっちも書き方が悪かった。
とりあえず、乙。
やっべ、楽しそうなことが終わってる。
リアルタイムで遭遇したかったわ。
俺漏れも
俺も
そうか
なるほど
もう新作は出なさそうな予感
らしくないなぁスネーク
そこにはもうふれないほうがいいよ
ajk復活キボン
永遠に消えたままで
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
そりゃないぜ
とっつあん
あきらめない!! それがオレたちにできる唯一の闘い方なんだよ!!
俺達の戦いはこれからだ!
ajk氏のとこの掲示板で一回荒らしが現れたみたいだけど、
どんな内容だったの?俺が見たときはもう削除済みだったけど・・・
あれとかがこの騒動の火付け役だしな。
トラキアや聖戦のセーブデータを書き換えるソフト
どこかにあったと思うんだけど知りませんか
まあ引用から大まかな内容はわかるけどな。
>>526 そうじゃなくて何時のどの荒らしのことなのかの確認なんじゃねーの?
えー、色々と申し訳ありませんでした。先ずはお詫びを。
>各種スキル効果が暴発する事について
必殺ルーチン部を従来のものにすることで、スキルの暴発は回避できるようです。
装備変更の処理が何故かおかしくなってしまっていて、、
その結果、直前まで装備していた武器のスキルを読み込んでいます。
完全な修正は結構難しそうなので、応急処置という形で申し訳ありません。
お手数ですが、アドレス4FFC5からCDまでを元に戻してくださるようお願いします。
連投失礼。こちらはネタ投下。思いっきり不完全なんですがゴメンナサイ。
・FEABFからFF152まで:
各イベントの始点指定。そのうちキャラクター間の会話はFEFA7から
で、会話に関してですが、能力アップ系の会話を作りたい場合
・32FA84からFAB8までが1章のキュアン→フィンの会話なのでそれを例に
・32FA8A fd 0e 70 :0eが曲を鳴らせという指示で70が音楽の番号
・32FA8D fd 0c 28 8d ae:0cがアドレス指定命令。ae 8d 28が会話文のアドレス
・32FA96 4a 70 05 01 01:4A 70で能力うp命令。キャラ、能力、うp値で設定
・32FAA6 42 05 00 00 :表示位置の指定。
恋愛値の操作、アイテムの贈与なども基本は似たようなものです。
複数の同様なイベントを比較してみて下さい。
会話対象の指定は増援や制圧など別のイベントの最後に書かれており、
例えば序章のキュアン→シグルド会話は 「3184E2」 から始まる
レンスター組増援イベントの最後近く、 「318530」 以降で設定しています。
例
318533〜 11 01 を 04 11 にすることでアーダン→エスリン間の会話が設定されます。
以上、未出既出ごちゃまぜな上に駆け足ながら。
おつ
久々にネタ投下乙です
>>ハバナ氏
解析乙です。
追撃パッチについてなんですが、杖でも追撃が発動しているので
$2974D:22 10 FF 84 を先頭にもってきた方がいいような気がするのですが…
もし仕様ならば気にしないでください。
>>533(542氏)
報告ありがとう御座います。さすがに初期のものだけあって
ボロがどんどん出てきてますねえ。
それと、上のイベント変更なんですが、抜けがありましたので追加
各章のイベントをおおまかに統括している所がありますので、
そちらの変更も必要になります。始点指定は「6C939」から。
で、序章の処理は「108200」
上のエスリン→シグルドを変更する場合は、
あわせて108292〜108295も変更してください。
ヨハヨハ、アリオーンのイベントを参考にしてやれば
多分キンボイス軍団丸々寝返りなんてことも可能なはずです。
2回連続の杖はバグだったのか・・
「おおこれもトラキア仕様か。芸が細かいな」
と思ってたよ。
それはそれでアリ
急に静かになったな
そうだな
顔グラの位置はヘッダ変換ツールの逆変換でなんとかわかるな。
このスレもうだめぽ
個人の運営サイトに頼るのはよくないという教訓を教えてくれました。
他のバイナリスレでも気をつけないとな。
まとめサイトか何かは作るべきだったな
ネ申がいる今ならまだ間に合うんじゃないか?
syow氏のところだけでも見たいところではある
つか完全にここに対抗して閉めてるよな
今年に入って雑記で運営についてか何かのアンケートの結果が
芳しくなかったようなことを書いてなかったかな?
どんな内容だったかは知らないんだけどね。
ここでヲチるのってアリなのか?
もうヲチりようも無い現実
前スレも今ぐらいのレス番周辺のグダグダから持ち直したんだからと
今も楽観している俺がいる・・・
ソフィーヤがメガフレアつかってるやつの外にだしたのはわしです。
ざまぁみやがれ。
ここでパクリサイトが出来たらみんなそっちに行くんだろうなぁ
正直パクりもクソも
エルラケのままでひっそりとやってた方がよかったんじゃないかな。
じゃあ次スレはエルラケに戻す?
いまさら何の意味があるのかと小一時間
だがそれがいい
ダメだろ
で? まとめサイト作るの?
つくろうつくろう
作るのはいいけど、必要な内容って何よ
なんかここって他のバイナリスレと比べて情報が少ないな
そうね
情報って何だろうな
それは夢
それは愛
イベントルーチン解読中に見つけたどうでもいいこと。
序章終了後にやってくる王国からの使者ですが、
データ上はイーヴとクロスナイツであることが判明。
ワラタ
イーヴ様大出世+急激な老化ワロスw
こういうほのぼのネタがあると嬉しいね。
時期的に降格+若返りじゃないか?w
5章のシャナンは10章の子供と共通だっけ。
キャラ改変系のパッチ作ってる人には重要な情報だね
このネタは今は無きajkに書いてあったけどな。
3章のランゴバルドが実はダナンだったとか。
3章のランゴバルトはダナンじゃないよ。
ただの雑魚キャラと同じ管理になってる。
なんともみみっちい容量削減だな。
バイナリ用文字列変換ツール(?)ってないかな。
82 A0=あ とか。 ありそうだけど何て検索すれば良いかわからん
お前バイナリエディタって知ってる?
そういう意味じゃないと思われ
つか、二バイト文字の事ね。分かりづらくてスマン
そんなのバイナリエディタで直接打ち込めばいいだけだろうに
584 :
ゲーム好き名無しさん:2005/03/23(水) 23:21:52 ID:bWO1s4Xp
2ちゃんねらーの総力を結集してこの娘を保護しよう
1 :番組の途中ですが名無しです :2005/03/23(水) 19:42:32 ID:LzQrSYZX
http://blog.livedoor.jp/haneda2/ つぐみ、どこにいるの?
小学生の娘が行方不明になりました。
どんな些細なことでもいい、手がかりが欲しい母のblogです
>587
いつも値切ってるから金持ちになったんですよ、きっと。
>>588 ならば更に値切ることによって資本の偏りが生ずるのではないか。
>>579 SFXの検索なら下のほうに数値も表示してくれる
SFXってまだ公開してたっけ?
クラチェン分岐があるヤツで平民プレイでもしてみた
リセットを何回クリックしたか覚えてないけど
久々に
エ ム ブ レ ム で 燃 え た
もちろんクリアーしたよ
言いたい事は唯一つ
このスレの仕事人に感謝
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纏めサイト誰かつくらんかな…俺はホームページとか詳しくなくて出来ないから。
だったら少しは調べろ
サイト作ることすら調べられない奴がバイナリ弄れるのか?
とマジレス
RM2.04って神の仕事だな
みんなロマサガのほうにいったんだろうか
新作がでるから旬なのかね
FEだって新作出るでしょ
FEはグラフィックの改造がしづらいのが難かね
色んなところに制約がある上に定型で作れないのが何とも
システムはかなり好き勝手できるんだけどね
まぁ簡単にできるのはユニットアイコンぐらいか。
前のパオラの人はうまかったな
それにしたって手圧縮する必要があってハードルが高い
定型どころか1つ1つに変化を付けないといけないし面倒さ山盛り
ロマサガは早々に支援ツールが出たのが流れに拍車を掛けたね
その理屈で言うとTOももっと盛り上がっていいはずだが
つまり支援ツールキボンヌと
画像について情報提供してくれた人の分もまとめて削除されてるからどうにもならんな
俺はもうFE改造はやめて別なのをやるとするよ。
情報提供してもらわないと駄目なら
何をやっても自由にはならないだろうよ
情報提供してもらわないと駄目っつーか
1度オープンになっている情報をまた調べるのが馬鹿らしい
画像がやりたい人は特にそう思うんじゃないかな?
TOスレ → 最新の構造体をメールで配布宣言 → 誰が送るか → 過疎化
FFスレ → パッチ制作者叩き → 配布停止 → 過疎化
FEスレ → 頼りにしてたサイト閉鎖 → 過疎化
実に悲しい結果です
アホばっかりだな('A`)
ロマサガスレは宣伝にも負けず、むしろ宣伝で人が増えたことにより
初心者でも簡単に弄れるツールが既にあるから、どんどん活性化して行ってる。
ってことかね?
やっぱりお手軽だから、が一番の理由じゃないかな
単純に面白さが、
ロマサガ>>>>>越え壁(略w>>>>>>他ゲー
だから。
ぬるぽ。
RSはキャラグラだけ変えれば十分遊べるレベルになるけどFEはそうはいかないよな。
会話部分を全部変えないといけないから正直しんどい。
クレイジーパッチの中の人はマジすごいと思うよ。
顔グラと名前だけ変えればそれでいいって意見もあるかもしれないけど
やっぱ違和感強すぎるんだよな。データを自動圧縮できれば少しは活性化するかもね。
加入時以外喋らないようなキャラならば、そこだけ変えればいいのだが
それすら結構しんどい罠。
色んな人が協力して埋めていければいいんだけど、今の状態ではそれも難しいか。
イシュタル伝説を作れば盛り上がるよ。
・・・俺が。
前半がブルーム主人公で 後半がイシュタルか
てことはヒルダは悲劇のヒロインだな
レプトールはトールハンマーを託して死んでいくのか
レヴィン→アルヴィス
615じゃないんだが、俺が前に考えた奴
()内が元のキャラ
ブルーム版
序章
主人公 ブルーム(シグルド)エルサンダー
進行役 ?(オイフェ)
キュアン(レックス)
エスリン(アゼル)「兄さん(シグルド)から逃げてきた」
ティルテュ(エスリン)「兄さま(アルヴィス)」
アゼル(キュアン)
レヴィン(アルヴィス)ブルームにトローンを渡す
あ、書いて気付いたが
男→女じゃ子供うめないっけ?
620は忘れてくれ..
性別の違いは結構やっかいだな
イベントとか弄れば何とかなるのかね
まぁなにも親子二代の話にしなくてもいいと思うが
悲しいことを言ってくれるな。
なんとか性別をつなげればいいんだけど。
流石に二代にしないとしてもレックスの恋人アゼルとか
そういうウホッなのはまずいだろ。
今作ってるよ、イシュタル伝記。
主人公はイシュタルでリアル名で俺を登場させてる。
画像も写真を元にし俺そっくりのを顔グラとして取り込み。
俺とイシュタルの18禁イベント、ユリウスとバトルしてぶち殺すイベントなども考えてる。
2代にしないならば、トラナナベースの方が圧倒的にやりやすいと思うよ。
>>626 俺も出してくれ、セリスたんのカマを掘る役でw
トラナナはスキルが少ないのが難だな
城内マップとかあるのがネック
城内があったら何だというのか
バカには聞いてないよ
トラナナは捕らえられるせいで武器で無茶ができないのが
何だかんだ言って一番ネック
何じゃこりゃw
さらわれて1ターンで帰ってくるエーディンにワロタ
資料読んでもさっぱりだが乙
>>639 乙です。
1ターン目終了後、賊が村を破壊するところで画面が真っ黒になり、
音楽は流れ続けるものの、それ以上はプレイできませんでした。
今作ってるよ、イシュタル伝記。
主人公はイシュタルでリアル名で俺を登場させてる。
画像も写真を元にし俺そっくりのを顔グラとして取り込み。
俺とイシュタルの18禁イベント、ユリウスとバトルしてぶち殺すイベントなども考えてる。
なに遣ってるんだよとしあき
>>639 乙です。いきなり囲まれててわらた。
予想通り1章のオープニングで止まりました。
アイラがすでにいるからでしょうかね
推進期待
542さんが作ったクラスチェンジパッチの素のやつ
(まっさらなのにクラスチェンジだけ加わるの)
が欲しいのですが、どなたかupして頂けますか?
>>640 あの資料は時間がないせいで半端なつくりですからねえ、申し訳ありません。
実際いじってみると、なんとなく掴めてくるかなと。
>>641 動かない、ですか。ちょっと原因不明ですねえ。
本体は何を使ってらっしゃいます?
>>643 アイラもそうですが、どちらかというと、キンボイス軍団のほうが割合大きいですね。
是非
お願いします!
いらね
いるよ
まとめサイト期待sage
スレ汚しすいません
実生活の方が多忙になってきたので、身を引きます。
みなさん、お世話になりました。
>>647(542氏)
まとめサイト、期待してます。
就職オメ
アク禁ウザー
>>653 マジですか
序章に道具屋があるけど、どこで指定してるのか聞きたかったのに
クレイジーパッチの展開と性格変更は歓迎だったが
設定変更は卑怯だろ
それは
いわない
お約束
>>657 __は
__な
__束
意味は分からないけど、ありがとう
ふふふ、、アンちゃんよぉ。
1人でよく頑張ったな。
だがこれまでだ、くらえ!
保守
スパス暦?
スパスレ紀
疲労コンパイラ
>>105の意味さっぱりだったがようやく分かった
>>84パッチのマップ戦闘状態でバルキリー使うとフリーズするんだな。
リアルにしたら滞りなく済んだけど
バイナリスレでここだけ猛烈に過疎化してるね
ajkショックの後遺症です
閉鎖はそんなに影響ないんじゃないの
そもそも職人が少なかったじゃんここって
FEが改造に向いてないのかもしれないけどさ
イベントやマップを根本から弄れればやれることは沢山あるんだが。
ajk氏は今何をしてるのだろう?
オナニーかな?
FEは他のバイナリスレに比べて、解析されてない部分が多い希ガス
マップ解析は過去に資料がうpされたよね
ajkわ。けっこう美人らしい。けど、聞いたところだと、かなり近づきにくい雰囲気らしい。
なまず美人とでもいうのかな?
なんでも、部下を見る目つきが、魚かなんか眺める目つきと同じなんだと!
実際 人間をシクリッドなんかとしか見ていない。
で 部下をヒゲで使うところなんか、たまんないよな!
しかも既婚者だしね。
いい加減にしとけ
だからサイトが消えるんだよ
それが目的なんだろう
675 :
664:2005/04/04(月) 19:58:28 ID:???
>>84に既出かもだがもういっこ。
グレートナイトのレックスに勇者のアイラが「あげる」を選択すると
画面が真っ暗になります。戦場の真っ只中で何をあげてやがる
>>672 >人間をシクリッドなんかとしか見ていない
シグリッドがシグルドに見えた
だれですか!!
ajkの噂なんか、また陰で言ってるのは!!
今度こそ、本当に訴訟になりますよ!!
結局、一般人は不愉快なことが起っても、刑事事件にでもならない限り、
民事訴訟なんか莫大なお金がかかるから、泣き寝入りせざるをえないんだよね。
腕利きの弁護士をやとって、自分の有利な方向に裁判を持っていけるのは、
やっぱりajkみたいな、資産数十億とかの金持ちの特権なんだろうね。
相手も一般人なら和解で終了
必死すぎて笑える
まとめサイトまだー
まとめサイト、作らない方がよくね?あそこの二の舞になりそうな悪寒
このままだと542氏までいなくなっちゃいそうで怖い
さっさとまとめサイト頼むぜ。
そして誰もいなくなる
ただ淡々とまとめていくだけのサイトでいいよ
まとめサイトいらないよ
残念ながらまとめるネタもない
5章の恋人会話の設定
6E693〜
終章は
31AAFB〜
ここと
>>534の設定を変えれば
他のキャラと恋人会話ができると思います。
690 :
689:2005/04/07(木) 00:25:33 ID:???
すみません、終章は31AACA〜でした。
乙
イベント部分が開き始めてるのになんでこんなに寂れてんだろうな
イベント部分は分かっても基本の部分がもう分からないからじゃないか
とか言ってみたり
元は改造コードスレだったOGスレでさえ構造体をベースにした
改造ツールが公開されてんのにここは(ry
694 :
664:2005/04/07(木) 17:27:35 ID:???
>>84 6章、オイフェとレスターが「降りる」と操作不可能になりました
そのまま7章に越すと消滅します
デルは試してませんがフィーは無事でした
ツールねえ
どれもたいして便利だとは思わんが
>>620 やっぱり改変考えるとレヴィン鉄板なんだな。
クレイジーもそうだし。
かくいう俺がつくりかけで投げたのは
フィン→エリオット(後半はボルドーで代用)
前半レヴィン→シャナン(4章でバルムンクを授かる幼児)だったりした
696じゃないが
アルヴィス役をシグルドがってのも考えみたら
5章ラストのエフェクトでどうかなと思ってしまった
クレイジーはあそこをフォルセティに変えてたけど
地味に剣で斬るとか出来るのかな
昔やったらできなかった気がする
ティルフィングを魔法剣にすれば問題なし
ああ、魔法剣ティルフィング便利だったなぁ
敵にするなら魔法剣は必須だな
間接攻撃でアボンヌはダサすぎる
そこでグラディウスですよ
ところで542氏は、使われてない顔グラを使って新たな敵キャラ作ってるけど
一体どうやってるんだろう?普通にやるとステータス画面では大丈夫でも
戦闘に入ると名前の所がバグって表示されなくなるでしょ?
>>695 どれだけのツール試したんだよバカw
OGのツールとか神杉
画像張ってください
>>704 見てきたけど確かにアレはネ申な出来だな
戦闘時のメッセージやらイベントメーッセージまでいじれるなぞとは思わなかったよ
内輪だけでやってるんだからそりゃはやらない罠
つかそんなツール聞いたことも無い。
>>664 バルキリーがバグるのはマップ戦闘にしていても強制的にリアル戦闘に切り替える
ルーチン($4E036 - 4E0A5)($4E0A6 - 4E0EA)の設定を間違えていたためです。
「あげる」に関しては、マップ戦闘の設定を変えた(対応させた)事による副作用みたいな物で
エミュによっては画面は乱れますが止まらずに動く物もあります。
一応 ZSNES1.36 Snes9x1.43(デバッガも含む)ではフリーズはしませんでした。
「乗り降り」で行動不能になるのは多分プログラムの問題…かもしれない
症状が出る前にセーブしておいて発症したらロードしてやり直すと回避できます。
こまめにセーブしてないと無理ですが…すみません。
>>703 元々の雑魚キャラに顔グラ乗っけただけですよ。
顔グラ設定のアドレスは$B9C88〜で、ここ以外で設定を変えていたら不具合が出ます。
710 :
703:2005/04/09(土) 23:10:46 ID:???
>>709 お返事ありがとうございます。
乗り降りは慎重に行ったほうがよろしいんですね。
>>704 なにそれ?ツールなんて中国のしか知らん
CC選択のパッチが出来ね。
なんでだろ。
小暮のツールはFEじゃ使えないだろ。
romのアドレス5EE00〜5F01F&AFF10〜B0027が00でないってどういうこと?
>>705 同意
FEの改造ツールがあるなら欲しい
>>706 ・・マジですか?某サイトの翻訳ツールでようやくできるくらいなのに・・
その某サイトもここ(というか携帯板の改造スレ?)のせいで
永久凍結だがな
あまりにも話がかみ合ってないな
アホばかり
>>716 普通は00だから問題ない。00じゃないのは逆汗とかで処理を追加した場合。
気にしなくていいよ。
あそこは潰れてよかったよ。
資料と翻訳ツールうpきぼん
誰もがそれを願っている
今までこのスレの恩恵を受けておきながら
中傷メールなんぞで閉鎖なんて無責任な奴だなajk
逆だって・・・俺らがajkの恩恵を受けてたんだよ。
ajkがいなくなってからはこのざまさ。
言うほどたいした事は書いてなかったよ
>>721 サンクス。漏れが持ってる
romのアドレス5EE00〜5F01F&AFF10〜B0027が00でない
んだがこれってパッチできないのかな。
>>727 余程腕に自信があるようだ。それじゃ纏めサイトよろしく。
ajk氏事故ったらしいね。
右手切断とか何とか・・・
>>729 最初の内はパッチは無改造のromにあてていったほうがいいよ
>>733 サンクス。(パッチを含めて)何もしなくても
romのアドレス5EE00〜5F01F&AFF10〜B0027が00でない
んだ。これって改造済みなのかな?
改造済みとおもわれ。
多分542氏のパッチのどれかがあたってる状態。どれがあたってるかまではワカンネ。
こっから先は色々ヤバイのであとはぐぐるなりして自己解決してくれ
romのバージョンが違うとかじゃないの
1.0なら5EE00〜5F01F&AFF10〜B0027は00になってるけど
Snes9xのROM Informationで調べてみたら?
Name: FIREEMBLEM4
Speed: 31/FastROM
ROM Map: HiROM
Type: 02
となってるのだが、どうでしょ?。
>>737 いや、そのもっと下(下から2番目)にROM Versionってあるはず
ROM Versionというのが見当たらないです。
Name: FIREEMBLEM4
Speed: 31/FastROM
ROM Map: HiROM
Type: 02
Kart contents: ROM+RAM+BAT
Header ROM Size: 32Mbits
Calculated ROM Size: 32 Mbits
SRAM size: 8KB (64Kbit)
Actual Checksum: 8495
Header Checksum: 8495
Header Checksum Compliment: 7B6A
Output: NTSC 60Hz
CRC32:61D1CD20
Licensee: Nintendo
で終わってます。
おまえ・・・ジャイアンに殺されるぞ・・・
741 :
また殺人予告:2005/04/13(水) 01:20:03 ID:NcZrLS/a
>>739 日本語化してないとかは?
関係無くも無いとは思うが・・・
>>620 いっそのこと前半主人公は恋愛固定なんだから
ブルームよりティルテュはどうかと今更思った。
森に引き篭もりなヘタレを旦那に選ぶダメ人間探査機に成り下がるけどな。
で、後半主人公アーサーでユリア→イシュタルにするとか。
微妙か。そうか。
それだとティニーが消滅するのがな…
日本語化したら出ました。1.0でした。
>>741 削除されてた (´・ω・`)ツーホーサレタネ
過疎バイナリスレは統合しろよ
それだっ!
統合する前にdat落ちするよ
職人全員いなくなったし
元気なのはロマサガだけか
他はもうアレだな
まだ【バイナリ】はついてないし後発だが、
とっくの昔にここを追い抜いて今真っ盛りのスレもあるが
そのスレを貼ってくれ
スパロボOGスレかな?
TOスレはマターリ生き延びるだろ
しかし湿っぽい話題になると急に人増えるな
見てる奴はまだそれなりにいるわけだ
しかし盛り上げるためには何をすればいいのか
合成画像とか動画でもアップすれば目は引く
蒼炎とBSがもうすぐだから保守でいいよ
どうせ過疎ってるし、本スレだとしにくい話中心に雑談でもしない?
騎兵と歩兵の強さのバランスとか武器の三すくみが破綻してる件とかさ
適当に馴れ合ってるうちにいいネタが浮かぶかもしれないし
この調子でいくと次スレは当然ナシだな
騎兵は心情的には歩兵よりも圧倒的に強いべきだと思うが
ゲーム的には歩兵よりも移動力に優れる分だけ弱いべきなんだろうな
紋章もトラ7も、あと聖戦はロードナイト
みんな騎兵は降りると弱体化
純歩兵>騎兵>馬から降りた歩兵
純粋な歩兵は特化されたという位置づけなんでしょ
騎兵>純歩兵>>馬から降りた歩兵
このくらいにして、道や平地以外の馬の移動コストを増やしたら
バランスが取れるんじゃないかと思うんだがどうか。
聖戦は道が多いし
マップでもいじらないと
>>717 前スレの
>>215で改造ツール上げた者ですが必要なら上げましょうか?
紋章用2つ、聖戦用3つ、トラキア用2つの計7種でセリフまでは弄れませんけど・・
よし、アップ汁!
766 :
764:2005/04/16(土) 08:33:10 ID:???
>>765 共有うpろだに上げました。紋章とトラキア用はすぐ使いこなせます。
聖戦用のFESEIKは親世代なら血やスキルまで弄れますが
子世代になると対応してない部分が出てくるのでいろいろ不満が出ると思います。
lzhのSigとSelがそれぞれ親世代、子世代用になってますが
これも子世代の解析が進んでいなかったのか親世代用に比べると物足りないかも。
d
768 :
717:2005/04/16(土) 15:25:58 ID:???
>>764 ありがとう。これで思う存分改造できるよ
セリフは翻訳ツールあるから問題無しっス
>>764 乙。
しかし、SMC書き換えでシグルドを開くと
追撃、連続、不明、必殺、突撃、流星剣、太陽剣
持ちになってるんだが。デュー弄ろうとすると強制終了するし。
バージョンがry
追撃と剣の相性が良すぎ
でも体格ありだと軽い武器の存在意義が微妙
体格ありなら重さに差を付ければいい
トラキアの槍なんか重さ18とか平気で言ってるからな
体格至上主義になりそうな悪寒
>>769 元が弄り過ぎかも。カセットからまた取り出した方が良いかも
・・・このツール親は弄れるけど子供が弄れないのが残念だ
子供は基本的に弄れないぜ
壊れたら又吸出し…ってやるの面倒だから予めコピーとっといた方が良いぞ
って基本か
777get
パッチ保管サイトにあったパッチ、だれか共有アップローダにUPしてくれないかな〜。
頼むよ、ホント。
上げられるものなら上げたいがどこに保存したか分からん
大体のパッチは保存してあるからどのパッチのどのバージョンか言ってもらえれば出せそうだが、
こういうのは勝手に上げていいのかいな?
ここはTOみたいに顔倉書き換えれる?
共有あぷろだの497.zip
神サイトの過去ログ置いといたよ
>>784 サンクス。
>>782 こちらは一から当てるから、ストーリー関係、顔グラ、名前関係等良さそうなのを適当に
選んで上げてください。よろしくお願いします。
ZSNE専用てのが痛すぎる・・・
何が?
改造ツールだろ
>>786 どのツールも作られた当時はZSNES全盛だったからね
特に聖戦はセーブデータをロードするとパラメータがクラスの上限値まで戻る仕様だから
上限を突破した数値を維持するためにはリアルタイムセーブで進めるしかない。
そこでzstファイルを作れて、本体にも定評のあるZSNESが選ばれたんじゃなかったかな。
それにしてもほんと人いないな
この過疎っぷりだとまとめどころか次スレさえいらないかも
そんなこと無いとは思うが
共有うpろだに過去ログがうpされたからまだ続きそうな予感
あそこにまとめもやって貰えたらいいなと未だに思っている俺ガイル
>>785 共有ロダにRM、クレイジーは残ってたぞ。
お前さんに聞きたいのは、遊ぶために使うのか改造の参考にするかのどっちだ?
遊ぶのなら上の二つで十分だろ。
改造の参考にするのなら上の二つでは使われていない要素のあるやつを上げてもいいのだが
使われてない要素?
少なくともトラキアは全く使われていないな
トラキアでサイアスがファラフレイムをもって仲間になる
パッチがあったと思うけど、それをうpきぼん
>>793 改造の参考です。聖戦に関しては。
他は(紋章、トラキア)遊びと参考に。
よろしく。
とりあえず今まで出た改造の内容を挙げていってみないか。
んで、改造したいってやつが現れてそれどうやんの?ってなったら
知ってるやつが教えるなりパッチ上げてやるなりすればいいとおもう。
そうせんとこのまま衰退しきってしまいそうだ。
乗り降り追加、クラチェン選択、一面雪景色、トラ7などからのグラ移植、
2段階追撃、流星パッチ、スリープパッチ、その他数値や台詞変更など諸々。
ぱっと思いつくの書いただけなんで保管よろしく
パッチは出てないけど
紋章とトラキアの能力20制限解除
武器に全てのスキルが付けられるってのが流星パッチだっけ?
武器だけじゃなく杖、リングにも付けられる。
でもバグがあるらしい。
>>799 支援効果設定とかクラスチェンジでレベル1に戻るのを解除とかもあったような
>>801 エスケープしてないなら
装備していない武器のスキルも付いてしまうってところか
前スレの 712-729 を読んでトラキアの限界値を30にする
パッチを作ってみた。前スレの神々に感謝。
このパッチだと、レベルアップの時のバーの表示が30上限に
対応してないので、その点はご容赦を。
共有ロダにあげておくので、よろしかったらどうぞ。
>>805 GJ!ありがたくダウンロードさせていただきました。
バーの表示はどういう風になってるんだろ。まぁいっか。
何故かパッチしたら一章始めた時点でとまった。
俺のはカセット版だけどそれじゃダメなんだろうか。
ヘッダが付いてないとか
聖戦のユニットの断末魔の有無って解析されていたっけ?
できることならランスリッターとかペガサスナイツに設定してやりたいものだけど。
いまさらですが
紋章の謎(1.0)の能力上限を30にするパッチをうpろだに置いときます
聖戦のようにクラス毎に能力上限を設定できるとゲームバランスが根本から入れ替わるのですが
レベルアップ時の上限の判定が
「ユニットの能力」と「クラスの能力」
の合計値を対象にして行われているので、みんな一律30まで上がってしまいます
1bd0f〜にあるc915が処理するレベルアップ時の上限の判定の対象の変数を
(ユニットの能力+クラスの能力)
から
(ユニットの能力)
のみに出来れば
ユニット能力(≦20)+クラス能力=実際の能力(≦30)
などとできるのですが
クラスチェンジのレベルを変更しようと思ったのですが出来ません
c909を変えればいいと思ったのですが、、、
どなたか解析できませんか
おまけ
クラスチェンジ時のレベル保持
レベル上限の変更
、は出来るので、聖戦のように全員平等にレベルアップする事も出来ます
マルスや盗賊、戦士のクラスへの救済を兼ねて
811 :
810:2005/04/21(木) 00:33:41 ID:???
連投失礼します
紋章の謎で他に変更できそうな点としては
○城内で騎兵の使用
・城内マップで騎乗クラスが強制的に下馬させられる事の中止
・騎乗クラスの城内の地形の侵入コストの設定(多分既出)
難しそうな改造
○アイテムの種類の増加
・アイテムの能力を設定する周辺をいじるだけでは変更できないようです
○没クラスの登場
・データ上には「ガーディアン」「ダークナイト」「かいりゅう」というクラスもあるのですが
実際に使用できる段階まで持っていくのは難しそうです
クラスチェンジ時のレベル変更解除、支援設定は前スレで出てますね
>>805 頂きました
とりあえずステータスのバーの大きさを堪能しますた
813 :
805:2005/04/21(木) 00:58:15 ID:???
>>807 確認したところ、書換え版だと確かに止まる。
パッチファイル max30.ips のアドレス $0105 の $C6 を $C0 に
修正してからパッチをあてればよさそう。
紋章の謎の構造体ってなかったっけ?
あるのなら再アップしてほしいのですが
道具は、武器と同様にレベルが設定されてます。
しかし、対象は武器レベルではなくキャラクターのレベルなので
そこを変更すればクラスチェンジのレベルを変更できます。
42E7F 騎士勲章
42E8D 勇者の証
42E9B 司祭の指輪
42EA9 飛龍の鞭
42EB7 オリオンの矢
を、0A→14とすれば、CC可能レベルが20になります。
>>809 性別がFFになってるから男か女か指定してやれ。同盟軍なら悲鳴あげて氏ぬはず
蒼炎移植しようぜ。
>>815 どうもありがとうございます
武器レベルで設定してたのですか、盲点でした・・・
トラキアは設定方法が違いそうですが
紋章メインでぼちぼちやってきます
820 :
807:2005/04/21(木) 19:32:44 ID:???
>>813 おお!でけた!ありがとうございます、ステータス30に俄然やる気が沸いてきたよ。
紋章でもトラキアでもそうだけど
クラスチェンジアイテムを2つ用意して、どちらを使うかによって
クラスが変わるようにできないかね
>>821 うーん、俺は逆汗さっぱりな者だけどそれだと二通りパターンを用意して参照するしか
ないんじゃないかな。そういう空き容量が用意できればなんとか。でもそれ完全にプログラミングだけど。
だれか、「二段階追撃パッチ」「流星リングパッチ」「スリープパッチ」もってませんか?
もしお持ちなら、共有アップローダにあげてくれませんか。
>>822 やっぱりそうなりますかね
プログラミングするのはいいんだが、値の参照や場合分けの仕方がよく分からない
空き容量は多分どうとでもなると思う
紋章の謎の構造体、未完成ですがロダに上げときます
クラス、アイテム、敵の成長率
だけ改造できます
他の項目を付け加えたりしたい方はご自由に改変して下さい
乙
紋章上限30パッチですが
318 名前:ハバナ ◆887.atf1vk :04/12/12 18:41:41 ID:???
・1BFB7から1C016まで 星のかけらのレベルアップ補正設定
上から アクエリア、ピスケス、アリエス、タウラス、ジェミニ、キャンサー、
レオ、バルゴ、リブラ、スコーピオ、サジタリス、カプコーン で並んでます。
ボーナスは前から 力、守備、技、速さ、幸運、魔防、HP、武器Lvです。
・1BF9A 1e 星のオーブのレベルアップ補正
・1B6BF 28 攻撃力上限?(ブレス)
・1B6CB 28 と 1B6CF 28 攻撃力上限(武器、魔法)
を参考に攻撃力上限も変更してください
28→3cぐらいで十分と思います
すげぇ
時間ができたのでちょっとだけ復帰します。
>>824 結論から。個人的には、かなり厳しいかなと思います。
1C6DEから1C734までが、使用可能なアイテム(杖・竜石・鍵・能力うp・転職・大地のオーブ)
を使ったときに飛ぶアドレスを指定していますが、
クラスチェンジアイテムはどれを使っても同じアドレスにジャンプする仕様になっています。
で、ジャンプ先(1D5A3)で、元のクラスを読み込んで対応するクラスにチェンジ
させているわけです。(マリクは最初に特別処理を行っています。)
問題は、このクラスチェンジ処理部分にJSR命令が多用されている点にあります。
10200から20199内にそのまま利用可能な空き領域が存在しない為、
極端な話、クラスチェンジルーチン+参照ルーチン完全組みなおし
もしくは他の処理をやっているルーチンの大規模移植になるのではないかと・・・。
>>823 バグ本格修正前のもので宜しければ共有ロダにあげておきます。
(必殺リングは作れませんがスキルの暴発は消えているはずです。)
ジャンプ先から、さらにジャンプさせるような処理はできないのでしょうか?
どこか大きな空き領域に処理自体を移植して、2段ジャンプで辿り着かせるような…
あと、空き容量がネックなら、トラキアは比較的簡単にできるんですか?
832 :
810:2005/04/23(土) 01:31:21 ID:???
紋章の謎の上限30パッチ
修正版うpします
注意
・技26の時に「ひでんの書」を使うとハングします
どこか間違えて弄ったか、逆に変更が足りないのか
やっつけで作ったのでちょっとわからないです
しばらく改造に時間を割けないです
改造中に作ったメモを同封しておきます
興味がありましたら構造体も含めご自由に変更、修正を行ってください
乙です
>>832 乙〜♪&私生活ガンバ!
ところで紋章の謎のVer1.0とVer1.1ってどんな違いがあるの?
ドーピングアイテム無限のバグが出来る方がVer1.0でいいのかな?
それ以外にVer1.1が優れてる方があるんだったら、
誰かVer1.1用のパッチ作ってくれんかな?
Ver1.1は、1BXXX の所が+15hになってるんだわ!><
既出だけど、俺の調べた所だけ貼っとくんで頼んます!
Ver1.0が基本 Ver1.1はカッコ内(アドレス+15)
星の宝玉のレベルアップ補正
1BF9A(1BFAF)
※デフォルト:1E
攻撃力上限
武器 :1B6CB(1BF6E0)
魔法 :1B6CF(1BF6E4)
ブレス:1B6BF(1BF6D4)
※すべてのデフォルト:28
味方キャラの加算値と成長率
41401(Ver1.1同じ)から、17バイト刻み
@加算値(クラス基本値に追加)
力、技、速さ、幸運、守備、魔防、
HP、武器Lv、性別(00が男で01が女)の順
A成長率
力、技、速さ、幸運、守備、魔防、HP、武器Lvの順
支援効果について
@大地の宝玉
1BC62(1BC77):0A
A恋人・信頼関係
44F31(Ver1.1同じ)から、3バイト刻み
与える人、受ける人、効果、の順
闘技場使用武器の設定
9D1BA〜F(Ver1.1同じ)の6バイトをすべてEAに変更すると
装備武器を持込可能
※デフォルト:20 E9 01 8D 5F 07
騎馬系移動コスト
43410から434B1(Ver1.1同じ)
ソシアルナイト、ホースメン、パラディン、
ペガサスナイト、ドラゴンナイト
>>834 紋章の謎は確認が取れないのでうpできないが、
パッチファイルのデータは
・'PATCH' の文字列
・変更箇所のアドレス(3 bytes), データ数(2 bytes),
パッチデータ(データ数 bytes) の繰り返し
・'EOF' (End Of File) の文字列
となっている。(パッチファイルのアドレス、データ数はbig endian)
たとえば 810氏の 505.zip のパッチファイルは
000000: 50 41 54 43 48 ('PATCH')
000005: 00 A7 C0 00 01 1F
(アドレス 00A7C0 から 0001 バイトを 1F に変更)
00000B: 00 A7 C4 00 01 1E
(アドレス 00A7C4 から 0001 バイトを 1E に変更)
...
となってるから、Ver 1.1 に対応させるには
000041: 01 B2 94 00 01 1E → 01 B2 A9 00 01 1E
000047: 01 B2 98 00 01 1E → 01 B2 AD 00 01 1E
...
000083: 01 BF 40 00 01 1F → 01 BF 55 00 01 1F
のようにパッチファイルを修正すればいいのではないか?
何をそこまで。
それなら自分で設定した方が早い。
>>831 できます。但し、変更箇所が膨大になりがちです。
或いは、いっそクラスチェンジ処理自体を大幅に仕様変更して
元のクラスに関係なくオリオンの矢ならスナイパー、司祭の指輪なら司祭に転職
という風に変えてしまうのも一つの方法かもしれませんね。
この方法なら元クラスの読み込みとその後の判定部分をほぼ削除できますから、
多分メモリは足りるでしょうし。
クラスによるアイテムの使用制限の処理部分を見つけなければいけませんけれど。
トラキアについてもクラスチェンジの処理が似たようなものであれば
同じような苦労を強いられる可能性があります。検証していないので判りませんが。
そう言えば聖戦の武器の能力のアドレスどっからだろ?
うpされてたログを見てもページが見つからなくてわからない
誰か教えて
構造体使えば?まあ一応教えておくが。
0003ECE4(鉄の剣)
>>839 ありがとう。前にティルフィングをいじったけどどこか忘れて・・・
あいにくだけど俺は構造体の使い方知りません・・・
帰れ。
遅まきながら、改造版聖戦の系譜を
楽しませてもらってます。現在4章の遠距離武器の群れに
ひいひいいってますがwとても面白いです。
月並みな言葉ですが改造職人の皆様ありがとうございます。
これからもがんばってください。
ajkにあった聖戦の顔グラ格納表のバックアップ取ってる人いませんか?
もしあったらUPお願いできませんか
>>843 顔コード表の事でええの?
それでええんやったら、506.zipで うp しといたで。
843は、圧縮された顔画像が格納されているアドレスが知りたいのではないだろうか。
これはこれで便利で乙だが。
>>835 一応長々と書いてくれて乙〜
1Bxxx付近(?)のアドレスがズレてるのは、
格納されているデータ(いわゆる指定値)だから分かったけど、
パッチで指定してるのは完全にプログラム領域。
バージョン違いの2つのロムを突き合わせても、
新しい方(ver1.1)でどのアドレスに当てはまるのかは、
逆汗できる人じゃないと理解できないと思う。
だから、俺も長々と書いてお願いしたんだけどね…。
パッチの当て方だけじゃなく、
Ver1.1でどこが改良されたのか?、
もし知ってる人がいたら引き続き募集〜
>>835 なんの確認もしないで、想像だけでお前みたいにノタマウのであれば、
デバッグする人など居ないのだが。
パッチファイルの構造を教えた位でシッタカしたのが運の尽き。
体格って作るの無理かな
速さ補正でごまかすしかないかな
紋章
聖戦の構造体定義ファイルを探してます。
もし持ってる方がいらっしゃるのであれば、うpお願いします。
bbrの438に聖戦の構造体がある
>>850 ありがとうございます。
ロマサガの下に書いてあったからすっ飛ばしてました。
ajk氏のサイト普通に移転してる。
あーあーそれを言ったらまた閉鎖するだろ
紋章の謎の報告です
○デビルアクスなど呪いの発動率は「21−幸運」%だったと思います
幸運が21を越えると100%呪いが発動するようになってしまいました
○闘技場ではこちらがレベル20以上になってもレベル20の敵しか出てこないです
ログとか出回ってるしもういらね。
紋章の謎の報告です
○デビルアクスなど呪いの発動率は「21−幸運」%だったと思います
幸運が21を越えると100%呪いが発動するようになってしまいました
○闘技場ではこちらがレベル20以上になってもレベル20の敵しか出てこないです
魔防30ごえと同じ
>>857 同じ事をなんで2回も?
不満だったら自分で改造しろ。
>>852 「ajk 改造」で検索したけど見つからなかった。
直アド貼って!!!
貼るとまた閉鎖するから貼らない
アホは帰れ
>>859 なんでここの掲示板が関係あるんだ?
貼らないんならなんで「普通に移転してる」なんて言ったんだ?
またグダグダ論争始まるぞ。
そしてここはスターリングラード・ベトナムのごとく泥沼となる
移転ってのはネタなんだろ
釣られてるふりして便乗荒らしか。おめでてーな
m9(^Д^)プギャーーー
泥沼キターーーーーーー!
第三章でまともな会話少ないな。
本当ならとっとと教えてやれ。
当人が引き合いに出されるのは嫌だと言っているのだから、
個人で勝手に利用するのはともかく、このスレで話を出すべきではない。
香具師は構ってチャソだから放置した方が(・∀・)イイネタ出しそうだしナー
ajk氏のサイトのトラナナの顔グラアドレス表を保存してるかた居ませんでしょうか?
まさか閉鎖するとは思ってなかったので保存し忘れ・・・
キャラの顔変更したいのですが、アドレス解らなくて。
持ってるかたいましたらお願いします。
>>870 許可もらえるなら編集したいとも書いてあるな
>>872 struct 顔グラ
{
BYTE アドレス指定[3];
byte パレットID;
} ;
struct 【顔グラヘッダ】
{
byte space[414506];
顔グラ 【00】預かり所;
顔グラ 【01】リーフ;
顔グラ 【02】フィン;
:
顔グラ 【F7】フリージ兵、マンスター兵;
顔グラ 【F8】マーシナリー;
} ;
あとは自分で考えろ
edr2だよ
言うなよ
あーあ晒したらまた基地外が荒らしにいくじゃねぇか
お前ら保存しとけよ!
まとめてもらえるなら俺は大歓迎なんだが許可っていわれてもな・・・
じゃあ俺が承認する。
誰だよw
俺だよ俺
俺漏れも
自演乙
俺が承諾する。
てか、情報提供者(コテの皆さん)氏に対して友好的だったし
マジでいいと思う。ここの住民は纏めサイト作る気なさそうだし…
つか反対する理由がないよな
エルラケスレ持ってる人いる?いたら共有にうpして下さい。
他は流れが速くてだめぽ
そこ、何故かエルラケだけはないのよ
普通に見れるが
再び情報が出揃ったところで質問。
パッチ作ってる人いる?
俺は途中まで作って放置してたのを再び弄り始めた。
トラナナのパッチってどんなのがある?
限界解除30以外で。
あんまりないですな。
ないね
897 :
844:2005/04/25(月) 06:07:26 ID:???
ajkこっそり移転しててんなぁ。
前にあpした506.zip消したいんやけど、
bbrアップロード掲示板の削除方法誰か教えてくれへんか?
ロダの右下にある削除フォームから消すんじゃないのか?
削除キー入れてないと消せないけどな
ajkは俺らのアイドル的存在。
901 :
844:2005/04/25(月) 10:28:16 ID:???
>ここ潰れればスレの発展につながると思ってな
池沼キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
どこぞの上級厨房並みの既知外だな
正直、こんな阿呆のメールなんぞ迷惑メール扱いでいいと思うんだが
絶対リア厨だよな
荒らしをスルーできず全ての煽りに全力で反応する気質っぽいな
ある程度スルーしてんだろ
それだけ煽りが多いんじゃね
150通も来てたら2〜3通の相手くらいしたくなるだろうよ
FE776R11
流れ豚義理でスマソ。
CC選択とクレイジーをダウンロードして、winispでパッチしたんだ。そしたら
CC選択は初めにニンテンドーのログの後真っ暗になって動かなくなるんだ。
スタートでオープニングを飛ばしたら一章のヴェルダンが攻めてくるあたりで暗くなって動かなくなる。
クレイジ−は初めから暗転したままなんだ。
これって俺のロムが悪いのかな?
なんかこのスレみて
FEの改造ツール作ってたけど、
公開しなくなったサイトを思い出した。
今は同人ゲームサイトになっとる。
自分の改造サイトが回らない腹いせじゃないの?w
正直どうでもいい
次スレの頭に一言、このスレをダシにして他サイト荒らすなヴォケと書いておけば済む話
そんな当たり前のこと書いても無駄。
荒らしはそんな一文があろうとなかろうと荒らすだろ。
顔アドレスゲッツ出来たからもうajkは用済み。
915 :
843:2005/04/26(火) 14:49:41 ID:???
>>844 >>897 レス遅れて申し訳ない。
諸事情あってネットに繋げず、DLもできませんでしたが
わざわざありがとうございました。
>>913 スレが立つ前から存在していたサイトをパクリ呼ばわりする奴だからな。
そもそも本当にスレ住民?向こうが掲示板の書き込み晒しageした時の住民の反応
見てたらそれ以上荒らさないと思う。