見本
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/azma111/1104860420014o.gif ・投稿画像形式:gif(jpgやpngは勘弁してください)
・テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
・パレット番号:0x00〜0x0F
<※下記の固定色以外は自由>
0x00 透明色
0x01 白(肌色)
0x02 黒
0x03 使用不可
0x06〜0x08 肌色(毒になったときこの色が変化する)
Q.黒い部分はなんなの?
A.他と共通で使っている部分です。
実際のデータには上のデータしか含まれていません。
Q.右下のゲラハはなんなの?
A.飾りです。あっても邪魔なのでテンプレを作成する方は削除してください。
Q.他に気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術の詠唱と発動だけは特に制限がないので自由に作成してください。
パレットの探し方はかなり面倒です。 1 まずZSNESを使いステートセーブを作成 2 yy-chrで読み込み、変えたい画像にステートセーブからパレットをあわせる 3 パレットエディタでそのステートセーブを読み込む 4 yy-chrのパレットデータの並びと同じように並んでいる個所を探す(根気よく探す) 5 パレットエディタにアドレスが書いてあるので、Stirlingでそのアドレスに飛ぶ 6 Stirlingでステートセーブのパレット情報をコピーし、本編のROMを検索する 7 検索が正しくあっていれば見つかる
お前を守るさ。 そういう約束だ。
>>4 snes9xではあかんの?
>ステートセーブ作成
snes9xって使いにくくね? 何か画面サイズ合わせるのがむずい気がしる。 画面もくっきり過ぎてドットが荒く見えるし、フィルター書けると濃すぎるし。
前スレで画像変更ツールの事教えてくれて有り難う 部屋帰ったらやってみよう ミカエル主人公時の街BGM固定って外せるのかな・・ バイナリと1週間格闘してるんだけどどうも見つからない。 魔王殿の音楽に変更出来たんだけど今度は魔王殿固定になっちゃったし
>>9 ZSNESより使いやすいな個人的に。
フィルターに関してはおおむね同意。
12 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/19 00:39:13 ID:Lb2Pm0YC
>>パパさん 時間があればミーティアなんかもキボンなのですが・・・ フロ2最終パーティでグス剣(大剣)、プル槍(小剣)、ジニ杖(斧)、ロベ弓といるのですが 体術使いがいないので・・・ (ミーティア多分斧使いだった気がするのですがほとんどの人が斧をラストまで使わんので体術使わせてたと思う)
サガフロ2ばっかになりそうだからそろそろサガフロ1からどうだろう? 絵的に栄えるキャラあんま居ないけど
16 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/19 05:12:50 ID:3qKWokcS
クソあげ
ロマサガ1のシェラハ感動しました。 ウエイ=クビンの魔の島もおながいします。
シェラははマジ凄いね。 ディアナイベントつくってディアナが仲間になれば神過ぎ。 その後もどんどんイベント追加すれば、ミンサガに対抗できるよ!
いや素のRS1でも普通に勝ってるってw
ディアナを仲間にするだけなら これでできる 7E10D740 (イスマス城復活) 7E10C10B (ディアナ(イスマス城)&ガラハド(アルツール)出現) この状態でローザリア方面からイスマスに入り 城内に入ると 7E10D700を入力しディアナの部屋に行くと ディアナがいるので話すと仲間になる。 その後サルーインと凍結湖に行く為に7E10D777に戻す
デスやシェラハや謎の女グラとか、すでに色々隠れて用意されてるから それを仲間にするイベントを追加するのはどうだろう。 あとは微妙なところでエルマンとか。
いっそデス&シェラハも仲間になるようにするとかw 仲間グラはあるんだし・・・
光のダイヤモンドイベント後 シェリル 「おきをつけて‥‥ rァ ちからを かしてくれ じゃあな
デス,シェラはあるの? 良いね,隠しで仲間に出来るようにすると凄く面白そう.
戦って倒した場合仲間になるとか。 普通に酒場で仲間になったらある意味オモロイけどw
酒場ならチョチョイと弄ってやればディアナ、デス、シェラ出現してりするんかな? これならストーリー作らなくても良いし、適当な感じで。
クローディアをシェラハにしてグレイをデスにすればいい。
ミリアムをシェラハにしてガラハドをデスにすればいい。
過激版、 オープニングでギュスターヴがでてくると止まる、グスタフがシノンの開拓民のまま。
31 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/19 16:03:41 ID:MQ/28zHx
前スレ1000GET記念age!
グスタフのシノン開拓民は変えると、 エレンとか全員変わってしまうので、 OKなんだと思う。
改めて思うと 主人公中4人が開拓民ってやっぱもったいないな
ヨハンを作ってもらえないでしょうか
男キャラもうイラネ
36 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/19 17:31:29 ID:iJ4CdU0B
ぶっちゃけサガフロ2はもう良いよ。 次はアンサガ、そしてミンサガ。
誰かが作ってくれるの待つより自分で作った方が100倍早いよ。
>>30 主人公は誰にしましたか?
ギュスターヴ(元ミカエル)編だと問題ありませんでした。
あとは1のイベント追加だけで良いよ。 ディアナ、シェラハ、デスが仲間になるイベント追加されたらやりまくる。
42 :
30 :05/01/19 20:22:16 ID:???
言葉が足りませんでした。 オープニングタイトルの前のデモ戦闘です。 勘違いさせてすみません。
それはオモイックソ盲点ですね。よく気づいたもんだ。 乙。
これロマサガ3制作してた人とかもひっそりプレイしてたらオモロイな。
スレの存在は知ってるかもな。 一時期ミソスレで宣伝されたからな。
実は移植者とかが元制作者だったりする罠。 逆に移植乙!GJ!とか元制作者がレスしてたら笑えるw
>>30 過激戦闘パッチだけでも、固まりました。
ユリアンが神王の塔の頂上で、
黄龍剣を発動させる場面ですよね。
よく見つけられましたね。
>>◆SHCpDzM2jsさん
パッチ製作者でもないのに、こんなこと書いてすみません
色々考えた結果、ロベルトは
ユリアンと代わってもらうことにしました。
コーデリアは、実はジニーを作る前に、
製作途中でほったらかしにしてあるのが、
あったりします。
>>30 HP表示が出て止まる現象ですか?
それなら過激戦闘版そのものが原因であることが判明しました。
とりあえず何かボタン押せばタイトル画面になります。
デモシーンの戦闘についてもちょっと調査してみます。
ロベルトの戦闘スタイルは術と弓にすんのかな? グスタフとかギュスで剣資質のキャラが増えたからちょうどいいかも
>>49 閃きタイプを弓にして、
得意武器をなし(術)にしようかと思っています。
今取り掛かったばかりなので、もう少しかかります。
止まるのは一撃死に問題がありそう。 ダメージを与えられないのが不満でダメージ(+一撃死あったかも)に変えて使っていますが、 ダメージ表示もでず止まりもせずです。
RS3V1.1用テンプレ画像移植ツールがとりあえず完成したのでアップしました。 使い方は付属のテキストを見てください。
すごいな・・・ どうやったらこんな風に作れるんだろう・・・
>>51 もしやと思ったのですが、やはりそれでしたか…。
技タイプを一撃死にしなければいいのですね。
ありがとうございます。
過激14でもハリードをトカゲにしようと思ったら色がバグっちゃった
マニュアルに間違い発見、使用方法の3の左は右の間違い。
書き忘れましたが、対応画像形式はGIFとBMPです。24ビット
のBMPでも多分大丈夫。
>>55 画像変更ツールを使ってですか?
前のバージョンはボストン(ゲラハ)の処理にバグがありました。
新しいバージョンでもう一度画像の吸出しからやり直せばうまくいくと思います。
スゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!! ロベルトが簡単に移植できた・・・・
でもテンプレ画像そのまんまだと他キャラと比べ黒が濃いいね。 まあここは構造体でパレット他キャラからコピペすれば良いんだけど。
ティファは色が大杉だった・・・
>>52 あなたこそは 世界をすくう そしつあり! と
みました!!
ただ顔の色のパレットを気をつけないといけないですね。
>>59 テンプレの黒(0x02)は 0x06、0x06、0x06なんですよ。
よっしゃー! 早速麻原移植しますた。
>>61 そうなんです。顔の色は気を付けてください。
ツールで自動認識できれば一番いいんですが、さすがに無理でした。
>>62 絶対誰かやると思った。
結構やっつけ仕事で作ったので、細かいバグはかなりあると思います。
その辺はそのうち修正します。
>>58 ロベルトは、毒のときに服の一部も
色が変わるので注意してくださいね。
ロベルトは職人さん待ちだな。
ジャミルでも移植してみようかな。
もう少し画像のテンプレ周りを強化したほうがいいかもしれませんね。 16色を登録(?)できる便利なお絵かきツールがあればいいんですが・・・。 知ってる方がおりましたらぜひ教えてください。
ALFAR tp://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/ 俺はこれ使ってる
>>67 それは大変だと思う。
色は、RGBそれぞれ0-31まで選べるので、
32X32X32=32768色を選択(合成)できないと・・・
>>68 情報dクス
軽く触ってみましたが確かにパレットの設定がすごく楽ですね。
あとパレットデータがソートされてしまうのは仕様なのかな?
パパ氏の画像は、テンプレ移植ツールで読み込むと綺麗に表示されるのに
さっき自分でやったやつは崩れまくり('A`)
テンプレ移植ツールは、画像の端から順にドットを拾って 見つけた色から順にテーブルに登録してるだけです。 画像が持っているパレットテーブルを参照しているわけではありません。 やり方がわからなかったので。
クロノトリガーからの移植にチャレンジしたけど頭身のアレンジが上手く行かなくて挫折した
EDGE使えよ
クロノトリガーはカエルならほぼそのまま移植してもいけるかも
77 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/20 03:25:03 ID:ehC9iKXM
サガの感動フラッシュってどこにあるの? 病院で貸した女の子がパーティの名前にありがとうって書いてあるやつ。 もう一回みたい
知らねえよ
>>77 それ懐かしいな。
俺は分かり切っててつまらなかったが。
全体マップのボツになった右上の地域って表示させられないのかな。 改造コードでもみたことない。
できるよ
前スレのロマサガ1(ver.1.1)用のパッチ当てたけど起動できない_| ̄|〇 パッチは正常に当てれたって表示されたけど失敗したのかな?そもそもDLをミスってるのか?zsneswがいけないのか…
>>82 もうちょっと過去ログ読んで知恵を絞ってからきてください
>>82 お前馬鹿だねロマサガ1(ver.1.1)用のパッチは仕掛けがしてあって
自分で吸い出したromじゃないと壊れるよ。
この犯罪者め!
ここは昼と夜で住人が違うインターネットですね
あぼーん
またまた・・・
シェラハと戦うための条件って何ですか?
WSCの攻略サイト見ればいいんじゃね?
91 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/20 17:27:36 ID:7j67dAZu
消滅したブラックダイヤ、最後に入手する魔の島のエメラルド以外 全部集めてから、酒場のシェリスに話し掛ける。
ホントに作ってたのか。 でも画像作成ツールもう出来てるからパッチ化してアップしてみてはどう? 因みに感想は2のイーストガードに見える。
正面と横向きで、額の広さが違うのはどうかと
糞ショボ。全然進歩してねーよ、流石邪魅屡。 困難でよくホークに喧嘩売ったもんだ。
ちょっと待て、同一人物じゃないだろ?
そう悪くもないと思うけど… 髪の毛の先端がもう少しシュッとしてるといいかも
がんばってねぇ
刀が似合いそう
正面グラの左手が前に来る時の頭が変かも。アニメで確認してみ。 たぶん左右反転時の修正し忘れだと思うけど。
>>101 術詠唱と発動とダメージと瀕死の、ポニーテールの付け根に
黒い点がついてます。
これを削ればもう1色増やせるはず。
>>102-103 今、自分でパッチ当てて確認とりました。
モーションなども、もう一度見直して修正します。
乙です
ロベルトを追加したものをアップしました。
昨日アップした移植ツールですが、やっぱりバグが見つかりました。 黒のパレットが正しく認識できないことがあるようです。 先ほど修正版をアップしました。 その他、微妙に機能を追加しています。(バグも追加してるかも) 詳しくは付属のテキストを見てください。
両氏とも乙です。
グレイですが、思ったよりも作業が難航してますので結構時間かかると思います。
ディアナイベントまだかな〜
連続技を設定する際、最後にカウンター技をつけると ステキ仕様かもしれない。 あんまり使わないパリィとかも役に立ちそう。
強すぎるだろ
強い・弱いは設定しだいでどうにでもなる
ゲラハの武器防具装備が少しおかしい。
おかしいだけじゃわからんよ
ゲラハの武器防具装備が少し変。
主人公ギュスターヴにするとセーブするときの画面がおっぱいおっぱいに見えるな
少し変だけじゃわからんよ
ゲラハの武器防具装備が少し珍妙。
武器防具で思い出したけど、倉庫に預けた時の武器の並び順、あれ何とかならないの? 死の針が弓群の中にポツンとあるとかなりストレス溜まる…。 他にも聖杯とか常闇のローブとか…。
そろそろまとめサイト作ろうぜ。 移植したキャラのパッチと画像のテンプレでも。
シクヨロ
126 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/21 10:04:13 ID:RvZPTtSB
↓まとめサイト作れ
↑お前が作れ。
倉庫のアイテムの並びは構造体で並んでる順番と同じだよ
サガフロンティアのキャラ画像どっかない?
>>113 パリィやカウンターなどの回避/反撃技を連続技に組み込んでも発動してくれないようです。
>>122 倉庫の並び順は、プログラム上のナンバー順なのですみませんが勘弁してください。
>>129 サガフロスレに行ってください。
CDから画像を抜き出すツールが在るとかないとか。
サラ・エレン主人公時に自分の名前を言うバグを完全修正しましたので、 ロマンシング サ・ガ3(1.1用)過激戦闘パッチ14.1をアップしました。
自分で探してください。
正直どうでもいい
だんだん沈静化してきたな・・・ 画像もほぼ完成だし。
希望者が多いのでディアナイベントを作ってみようと思うのですが、 「イスマス城襲撃時、あの状況下でどうやってディアナは助かったのか」 の説明が考えつかない。その辺の顚末を再会時に喋らせたいのですが・・・。
ロマサガ1のver1.1というのはヘッダ有りのもののことですか?
>>139 粘ってたけど吹っ飛ばされて川に落ちて運良く助かったとか
ロマ1もう覚えてないから適当だけど。
吹っ飛ばされてより、がけに追い詰められて、 の方がいいかも
>>139 ディアナが最期を迎えようとしているときに
父親が助けに来て逃がしてくれるとか
ナイトハルトでいいよ
サルイーンがウホ!いい女!!と思ってついつい助けちゃったとか。
陳腐だけど、敵に操られて要所要所で登場するとか 逆に要所要所でピンチになった時に表れて助けてくれるとか
どこかで重体で寝たきりで発見して助けるためにはデステニィストーンが(ry
死んだふり
ネタとしては 1:ドラクエ5みたいに過去のイスマスに飛ばして救出するネタ 2:ブルエーレ東の舘で姉弟再会 どっちかが良いと思われ
秘められた力が暴発(即却下)
>>146 それいいね、操られてて敵として現れて戦って正気を取り戻すとか。
(敵グラはどっかのゲームから似てるのをパクって来る)
ミンストもディアナ仲間になりそうだから こちらは全キャラで仲間に出来るようにしてみるのが良いかも!! 98 :ロマうた :05/01/21 11:45:57 ID:psw2H7Qc ■ディアナが・・ ・アルベルト以外の主人公では仲間にならない
ディアナの後はデス、シェラはも仲間になるイベント追加キボン・・・ 戦って勝った後に選択しでとかで。。。 でもそれだとパーティ一人外して戦わないと行けなくなるか。 まあそれだけ仲間にするのは難しいと言うことで。
そんなつまらない設定はいらないよ。
デスとかの仲間用のグラを書き換えて新しいキャラを入れるという手もある。 ダークとか
職人以外全員自己中。 クレクレ厨の巣窟だね。
自分で作れ、雑魚どもめが。 俺は職人の機嫌取るの飽田からもうロマサガは良いよ。
連投乙
あぼーん
魔の島もおながいします
あぼーん
ロマ1なんてイラネ 2にしろ。
ロマサガ1の報告 ・デスに負けてもイベントが進みました。コパー峠も出現。
糞設定ばかり。 もっと妄想はたらかせろや。
あぼーん
アホばっか、氏ね。
あぼーん
毎日毎日決まった時間にアレだな
もうね、アボガドバナナ。
おい麻原厨、もう移植できるんだからおとなしくなりやがれ。 それともお前はツールも使えないのかw m9(^Д^)プギャー
もうさあ、ディアナも一緒にアルベルトと落ちるで良いじゃないか。 (アルベルトのみ最初から仲間)
あれは優しい姉から怖い姉に切り替わり、甘ったれた ぼっちゃんが色んな意味で成長していく、ということを表しているんだよ。 普通に生き別れた弟を探してるんだから、アルベルトが仲間にいるときのみ 仲間になる、でいいんじゃない。
酒場で良いよ、シンプルに。
175 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/22 12:15:13 ID:QzrmYTiE
>>173 そしてディアナを仲間にして用済みになったアルベルトは
姉の目の前で死のよろいに変えられるわけだ。
それこそがロマサガ1 いらない人は容赦なく斬り捨てる
自分も1改造しようと思うのですが、 既存のキャラのグラフィックを変える方法って、 yy_chrってのを使うしかないのでしょうか?
そうだよ
色はどうすればいいのでしょうか? 構造体に3みたいにパレットありましたっけ?
どこかに転がってる。
今のところ、探し方は
>>4 のやり方で自力で見つけるしかないな。
画像は早速ころっと変えれましたが、色が難しいですね・・・ あきらめるか。。。
そうデス
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ ヌルポ
ウンコを塗るぽ
あぼーん
ワロス
一気に寂れた感じ・・・ とりあえず、ツールに文字変換のバグが見つかったので修正しました。
馬鹿が涌くくらいなら寂れた方がマシ
たまに保守するぐらいが理想
>>182 デスって神官系?なグラフィックなんだな。
骸骨かと思ってたよ。
俺漏れも
それは僧侶女(?) 他にも僧侶男(?)とか女戦士(?)とかある。 デスはちゃんと骨
結構没画像有るんだな〜。 既存キャラ消さずにストーリー特に入らないから 酒場で登場するだけで仲間になる用に出来ない物かな? イベントで仲間になるキャラの場合はそのイベント後じゃないと無理にして。
今さらだが・・・ロマサガ2の敵技術点調べてみた 構造体定義ファイルに書き加えるのが struct 敵WP { shortWP; } ; はじめにこう記述して、 struct RS2_敵WP { charspace[512];//200hを削った場合はこれを削除 charspace[1994594]; 敵WPスケルトン; 敵WPスカルデーモン; ・ ・ ・ 敵ステータスのとこから名前もらってきて・・・ 疲れた割に誰も興味ないよな_| ̄|○ 既出だったらすまねえ
勘違いしてました struct RS2_敵技術点 { charspace[512];//200hを削った場合はこれを削除 charspace[1994594]; shortスケルトン; shortスカルデーモン; ・ ・ こういうのだけでいけました。 連書きすみません。本当申し訳ないっす 生きててすみません_| ̄|...○
構造体に追加で書いてアップすればいいじゃない。 みんなそうやってる。
ロマサガ3戦闘過激版の一番新しい奴でモウゼス井戸のデスマスターになかなか勝てねー、これHP何万あるんだ?
月読の鏡で9999当たるな
206 :
204 :05/01/23 12:13:28 ID:???
>>205 サンクスー、たおせたー。
HPは7〜8マソ前後だった
なんだこのジャミーに対する放置プレイは。
>>193 色もくっきりしててだいぶ見やすくなったと思いますよ。
気になる点はキックポーズの足に対する光の当たり方が不自然かなってとこと、
正面グラの静止状態では右肩の上に見えるチョンマゲは無くてもいいかなってとこです。
アニメーション時にチョンマゲの揺れ方が偏ってしまっているので。
素材は1から描いているんですか?それとも既存の物の改変かな?
キックポーズはトーマスのと似ているので
それの光の当たり方を参考にするとよくなると思います。
駄文失礼。完成稿だったらスルーして下さいな。
>>207 一応完成稿としてうpしたんですが、なるほど言われてみれば確かにまだまだ改善の余地
がありそうです。
ベースとしてハリードを使っているのですがキックなど、バトル時の物は大体がオリジナル
(ロマサガ1のを参考に)です。
だってだいぶジャミルが火種でこのスレ汚染されましたから。 まあそれかこのスレの住民は1のキャラなんて興味ないのでは? 興味ある人は1を改造して遊ぶだろうし。
ロマサガ3戦闘過激版なんだけど、ツィーリンがいる村でスマウグ売ってる 奴に話しかけて、買い物終わるといきなりラスボスとの戦闘にならない?
1のキャラがたくさん移植されてるのをお忘れか
そんなことよりディアナイベントを期待したい。 1好きとしては夢のイベントだよ。
ディアナ何かよりデスとシェラハだろうがヴォケ! 仲間にしてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
いつもの時間帯だな
あぼーん
あぼーん
自作自演タイム
あぼーん
あぼーん
また荒らしがあちこちに宣伝してる模様。。。
でディアナはどういうイベントに決まったのでしょうか?
224 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/23 14:39:00 ID:RZ21urVS
ラウンジからきてやりました やりかたを丁寧に教えろやカスども
よくきた
226 :
210 :05/01/23 14:45:04 ID:???
すまん、バージョン1.1にあげてないからだった。 200hを削るって意味がわからんからやってないけど、 1.1へのパッチあてたら解消された。
こんなもん作るから厨房が沸くんだよ 作者は氏ね、迷惑なんだよ
ラウンジのスレから来ました。 粘れば教えてくれるらしいので、やり方教えてください!!!! 教えてくれるまで粘ります!!
230 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/23 14:52:31 ID:xsoHAPYW
アウトローから来てやったんだ、教えろよ。 ロマサガは昔やったから結構興味あるんよ。
ま た 邪 魅 屡 か
232 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/23 14:54:00 ID:RZ21urVS
俺もラウンジからなんだが、 お前らみたいに暇じゃないんだからさっさと教えろ
公開停止しようかね
234 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/23 14:55:43 ID:xsoHAPYW
>>233 あ?なめてんのかテメー!
停止するなら俺に教えてからにしろ、雑魚が。
>>233 できもしねーこと言うなよw
その前にやることあんだろが
あぼーん
僕の肛門も公開停止されそうです
239 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/23 15:00:44 ID:xsoHAPYW
さっさと教えるやーーーーーーーーーーーーー
240 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/23 15:01:40 ID:RZ21urVS
まったく人にもの教える姿勢もないのか 社会の落伍者どもめ
真性の厨2匹が紛れ込みました。やれやれ
今日もいい天気ですね
さてティータイムか
あぼーん
ROMアップしろ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
>>233 私の画像を用いて荒らし誘導は許し難い(他のスレ住民に迷惑がかかる)ので
画像アップはしないことにします。
一時的にアップしないだけだとまたアップしたときに荒れるので。
うむ それがいい 早く削除を
>>250 アップローダーが重くて表示できない・・・。
もしかしたら、管理人さんが停止してるのかな?
いや、普通に入れるぞ。
俺は見れた
何かすごいことになっているので、 私のパッチは、とりあえず消しておきました。
乙。なんか荒らしももう一種の風物詩だわな
俺も今真四魔貴族の画像作ってるんだけど公開は止めることにします・・・
同じく削除。
全部手に入れておいて良かった。
昔からの住人はちゃんと保存してるだろうし問題ないね。
もうnyに流れ取る。
自分も2の改造そろそろ公開しようかと思ってましたが止めておきます。 自分でテストプレイしよ・・・
それがいい
グレイまだ消えてないよ
グレイは永久に不滅です。
3の逆汗成功したのですが、公開はしない方がいいみたいだね。 身内で楽しむことにします。
サーバーが見つかりません状態です・・・。 削除したいのに・・・。
>>1 から飛ぶのは繋がらないようになってるのかも試練
削除キー書けば誰か消してくれるんじゃない?
台詞変更ツールの修正版ゲット逃してたーーーーーーーーーーーorz
どうやら、ibbs自体に入れない模様です。 誰か代わりに削除してください。 削除キーは0721です。画像書き換えは自慰行為みたいな物ですのでw
>>273 ありがとうございます!!!
私は避難所に行ってます。
>>273 よろしくお願いします。今台詞弄ってる最中でして・・・
278 :
パパ :05/01/23 16:20:00 ID:???
念のため私のも削除しました。
ほんと、このゲームあちこち宣伝するのやめてくれない? おもしろいとは思うけど、知る人ぞ知るゲームであって欲しいと思うんだ、俺は。
こういう奴には何を言っても無駄
>>277 うわ、連邦さんのとこでもやってるよ・・・。
ありえんな。
このスレの人も大変だな。
うは ロベルト保存してなかった
自分がやりたいこと + 皆の期待 - 荒らし = やる気
あ、よく見たらあった よかったよかった
画像の方も張られていたようなので、 消しておきました。 パッチの方は、いつか再びアップしたいと思います。 本当は、コーデリアが行き詰まってたので、 皆さんに見てもらいたかったんですけどね・・・
また次があるさ!
邪魅屡ですが、コテハンもいろんなとこに貼られてるので名無しに戻りますね
それがいい。
ジャミルさ・・・ありがとう・・・
ロマサガ1のパッチ、画像共に削除しました。
ほとぼりさめるまでシコシコとチップ描いてよう
ほりおこすなよ
299 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/23 17:36:02 ID:80pYHp0j
掘り起こしage
ageんなヴォケ
301 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/23 18:02:21 ID:80pYHp0j
ヴォケって言われるとageたくなる罠。
また彼がやってきたようです
川口と井原がけんかしちゃったよ
誤爆です。
ところでさあ、ついついアロワナのウルトラレッドF3を35万でかっちまった。 熱帯魚初挑戦なんだが・・・いやロマサガと関係ないんだけど和ませようと思ってさ。
とうとう崩壊しちゃった。 まあこれを気に現在あるパッチ分でプレイしてみようかな。 まだ来るからもう少しプレイするのまとうとか思ってたら結局今まで未プレイだし。
>>305 初挑戦でアロワナ…格好いいとは思うけど
最初はネオンテトラ辺りからと昔友人に教わったな。
良ければ壁紙向けのアロワナ画像キボン
過激戦闘すげぇ。ムクチャー最強w ムクチャー:通常攻撃ダメージ0 俺「?術法なら効くのかな?」 ウンディーネを仲間にして再度挑戦。 ムクチャー:魔法攻撃ダメージ0 orz
タイガーブレイクなんかの無属性系の攻撃ならダメージ通るよ 術ならスターライトウォールとか
イングランドボムで倒した ってか地震しか効かんしWP足りんし
>>305 俺も最近買ったよアジアアロワナ
"AQUAZONE 水中庭園"だけど…
全額返却キャンペーンについ釣られてね
スレ違いスマン
アロワナこの前丸見えに出てたな。
アロワナスレに乾杯。 俺は飼うなら肺魚がいいな。おなか空いたら食べれるし。
みなさーーんげんきですかーーーー? それではさっそくいってみよーーーー!!はいっ!123過激パッチ!!♪
ペット食うなよ
60p水槽でシルバーアロワナ飼ってますが何か? 終止この水槽で飼うつもりです。アロワナが60p越えたとしても。
昨日から過激パッチでやってる、いろいろあるが魔王の鎧カター てか防御力無視だか無属性だかしらんけどこれ系の技と術が、、、、
アロワナ+木村=ドラゴンフィッシュブロー
おーこういうスレあったのか・・ 偶然だな 昨日2ででてるツールおとしてさわってた mugenの画像リップ関連で
来るのが遅かったね もう神とそのツールはほとんど消えたよ
ユリアン編で始めてて 剣使いとして育てたユリアンを変更するか迷う ついでにうちの主力術士と化したフルブライトも。
神は1〜2週間ほど公開停止でいいと思う。 もっと過疎化するべき
>>318 そろそろ、1つ対処法を暴露しようかと。
ファイナルストライクが使える武器を大量調達して一斉にぶちかませば楽です。
ムクチャーも同様。
他にもバイナリスレはあるのに荒れるのはここだけ。 レゲーと同じく民度は最悪ということか。
一般サイトにまで迷惑かけるようじゃな。 過激パッチも他同様、一時削除すべき。
過激パッチは別に良いと思うけど・・・キャラ変更だけ切り取ってさ。 バグ技の主人公交代技を意図的に出来ないか試してるけど 頭痛くなりそう・・・
連レスですが何か?
>>328 そういう指摘すると
ますますウザくなるから
スルーしようぜ
ていうことでしばらくの間は動きなしで
>>324 トンクス。でも、ムクチャー無視してイベント進めちゃったw
ここのパッチ集が500WMで売られてたよ。
WMって何?
WakaMe
ZSNES 1.42 Update
とりあえず、何か問題があるようなので 過激戦闘パッチ14.1をキャラ変更だけ削除して再アップしました。
乙
じゃあ2の改造でもするか
>>339 今は出来てもなるべく公にしない方がいいかも。
それもそうだな
アニメの月姫見終わった。 ゲームはメルブラちょいとしただけなんだが、結構良かった。 アルク死んだのが鬱だが、原作ではグットエンドもあるようなのでまあいいか。 漫画版も買って、原作ゲーはリメイク待ちとするか、今プレミアついて高いし。 因みに過激版はクラウドを主人公にしてるんだが面白いね。 アセルス、ジニー、愛車ははずせない!
こりゃまたとって付けたような
オイ藻前ら、とうとうパンヤにクー来るみたいでつよ! 来週までには来るだろう!!メッチャ楽しみ、1000CPは買うぜ! 所で、過激やってるんだけどアラケスタオセネー
クーならうちの近所のスーパーにいつも置いてあったよ。 1.5リットルで168円くらいかな。でも果汁100%が198円なら そっち買っちゃうよね、やっぱり。あはは。
どーやんの?
>>346 まず北斗神拳を学ぶ、そして北斗百列拳にてPCを破壊。
それから巫女巫女ナース連呼すればOK!
水道が凍結して死にたい
俺漏れも
俺は嫌だ、死ぬときは復上死と決めている。
俺漏れも
俺は嫌だ、死ぬときは中出死と決めている。
俺漏れも
ヤベー昼寝したから眠れねぇ。 明日はえーのに・・・睡眠薬バリ欲しい。
ドリエルって本当にきくんかね。俺も眠れないからホシィ。
へーそんな薬有るんだ。 近所の薬屋に売ってたら試しに1000円の買ってみるか。 トンクス。でも今はどーすりゃいいんだ・・・階段から落ちて気絶するか。
ドリエル飲んだら寝れたといえば寝れたけど 普段の快眠時とはやっぱり感じが違った
頭痛薬をいろいろ混ぜて飲めば寝れるかも? 寝た後どうなるかは知らんが
神=仕事とパッチ・画像制作で大忙し ○○=無職ひきこもりの生活時間崩れまくりの人間の底辺 うはwwwwww同じ人間なのにwwwwwww ↓怒って荒らしまくりwwwwwwww
過激パッチってコマンダーモードでもクリアーできるようになってますか?
すみませんが、コマンダーモードは考えていません。 普通の技でも陣形技に匹敵する威力が出ますし。 サラ編でもコマンダーモードを使わずに済むように工夫はしてます。
コマンダーは嫌いだからまともに使ったこと無いなー。 サガフロ2のデュエルみたいにいらない要素だな。おもんない。
サガフロ2のデュエル要らないとか言ってる脳無しはこない方が良いよ^-^
お前もね^-^
ここはロマサガバイナリスレだ、サガ、サガフロ厨は別のスレに池沼。
別に良いジャマイカ、サガフロ系のキャラも移植されてるんだし。
コマンダーモード専用の技のエフェクトを通常技に持って行きたい。 特に合成術。
まあコマンダーが面白いと感じる人もいるわけで。俺のように。
コマンダー用の技や術が設定されてる場所がいまいち不明だな。 普通の改造コードでもみたことないし
通常版ならコマンダー便利だけど、 過激版は見事に使い道無いからな。 千手観音で9999ダメージ×8とか出せるのなら、使ってみてもいいけど。
一人の最高ダメージが1500ぐらいなら使い道あるかも 過激=インフレでもないだろうし
過激は確かに面白いんだが バランス取りが極端杉
>>371 主人公側を弱くすることで過激にも出来るしね。むしろその方が楽かもw
そういえば過激は仲間の加入制限はどうなってるのかなぁ?なくなってると
激しくうれしかったり。
バランス調整をお願いしたいね。 HPが無駄に高くてだれるのが結構多い。
それを言われるのを承知で あえてこういう仕様にしてるので、そう言われるとなんとも言えぬ・・・。 密かにWPやJP切れを狙ってたりします。
過激パッチはこの方向性で良いと思うけど、
考え方は人それぞれだから切りが無さそう。
>>375 GJ!
まあわざとやってるんだったら文句言うこともないでしょ
>>375 なるほどそうでしたか。
それと、エクゼキューター(エクゼキューショナーズソード)は本来両手剣であると思うので
両手剣用の必殺技を可能にするか両手剣にした方がよいかと思います。まぁ何でもいいっ
ちゃいいんですけどw。
両手剣のことですが氷剣が多すぎるのが気になりますね。一個や二個くらいがいいと思い
ます。ハルベルトも斧用の技を使用可能にするとグッド。
いろいろ忙しいと思いますががんばってくださいね。
バランス重視なら◆adlr2rIoDcさんが以前作った ラーニングできるバージョンとかが秀逸。 店売りアイテムなどが非常に少ないので、希少価値の高いアイテムが 結構増えてたりします。
>>378 大剣ですが、実は過激版では「まったく普通の大剣」は1つもありません。
これも狙ってやったことだったりします。
炎か雷属性の技がある→片手剣技使用可能
氷属性の技がある→氷剣
それ以外→刀
と分けてみました。片手剣と比べて徹底的に派手にする形で
区別を図ろうとしたものでして・・・。
サガフロ1とかでは片手技と両手技が全て「剣」のカテゴリに統合されてたので
ロマサガ3ではせっかく別々の種類があるので印象をガラっと変えるくらいにしました。
ただ、考えられる余地が見つかれば変えようかとも思っています。
あと、ハルベルトに代表される槍斧に斧技を入れるアイディアは前々から考えてはいるのですが
槍を使っているのに斧レベルが成長してしまうから
いかがなされようかとずっと悩んでたりします。
ゲラハ 「最果ての島から終末へ ‥‥おもしろい」
>>380 なるほどそういう意図があったわけですか。失礼しました。
斧技を使えるということで斧のレベルが上がるのは初めて知りました。
ハルベルトは斧、槍、ピックが一つになった武器ですからそういう条件があると
悩みますね確かに。
しかもシリーズ通して出てきた唯一の槍ですしね。
>>382 いえいえ、そういう風に意見してくれると助かります。
新たなアイディアとかそれで生まれることありますし。
技に関しては、「技ごと」にどの技能が上がるかが決められているのです。
「武器ごと」ではないのがポイント。ちなみに、基本的に
威力は上がる技能のレベルに依存しています(連撃技は例外)。
通常攻撃も、例えば剣なら通常攻撃をすると「剣」という名前の技を
使って攻撃をしているのです。
現在はボナパルトに勝った時にアイテムを1つもらえる仕組みに使用かと画策中。
可能かどうか分からないけど、戦闘中、任意に形状を変えられる武器があるといいよね。 仕込み杖の応用で(ただ、仕込み杖と違って何度でも形状変化可能) 普段は棍棒使用→無機質系出た→片手剣にチェンジ、みたいな。 これならハルベルトみたいな武器も作れそう。 ただ、形状を変えるのに1ターンかかるから実用性に関しては疑問だが。
仕込み杖 抜刀ツバメ返し ↓ 仕込み杖(小剣) ウェイクアップ(追加) ↓ マスカレイド スターバースト(追加) ↓ LV七星剣 スターストリーム ↓ 七聖剣 抜刀ツバメ返し(追加) ↓ 仕込み杖(小剣) ウェイクアップ(追加) ↓ ry みたいなら可
さらにダンシングソードを混ぜることもできる
過激パッチ版の最終皇帝女って バイメイニャンと同じで得意武器なしの蒼龍術メイン?
やった。 かゆいところどころかロマサガ3がいい感じにパワーアップしてる〜 ありがとねん
またアップされ始めるのはイツになるんだろう・・・ 切ないねぇ〜
明日あたりに色々でるから遅くなりますよ
俺はACEとラジのみ購入予定、GC持ってるのだが金足りないのでバイオ4は中古にて。
>>392 じっくりプレイしてれば必ずうpされるさ。
>>394 カプコン経営苦しいから新品で買ってやれw
まぁ再開時期は2月後半ぐらいで
いや、最低4月。 厨もランクが一つ上がって大人になるだろう。ならんか。
再開時期は俺が、デビルメイクライ3とロマうた買うから ちょうどその二つをクリアした時期でイイよ
それもそうだな
俺がファイファン壱拾にクリアーするまで待ってちょ。
ファイファン(藁
パイパン(藁
プルミエールの絶壁、、なんとかならんか・・・
お前が絶壁絶壁さわいでる香具師か。 あれは髪飾りとかのデザインがあんな感じなんだよ。 気に入らなければ当てないか自分で直すかしろと小一時(ry
絶壁って何?
頭の後ろ側が真っ平らな人
トンクス
絶壁キタ━━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━━!!! とか言ってたのは俺
こっそり絶壁治してる
極光壁!
>>383 サガフロ2キャラへの変更パッチが多くなった今
炎の剣はファイアブランドに
名称を変更した方がいいと思うのですが、どうでしょうか
なにか考えがあって炎の剣にこだわってらっしゃるのでしょうか
よかったら教えてください
今ちょっとグラフィックの話題が出ているので俺もいいですか? 例のテンプレは背景に使われている色が3色になっています。 一つは白い色の枠部分、二つ目は頭などパーツの上に被さっている黒、三つ目は キャラクターが描かれているゾーンの背景色。 私が調べた結果、既存のキャラクターのグラフィックそのまま当てると合計17色 と1色多くなってしまいます。つまり、背景色には使う必要のない色が1色含まれ ていることになります。 テンプレの背景色一つ目と二つ目を同じ色にすればより多くの(といっても一つだけ ですが)色が使えるということになります。実際に試した結果問題ありませんでした。
じゃあ次から黒はなしで
また、移植の際のパレット位置はこうなるようです。 00=背景 (透明色) R:xxxG:yyyB:zzz 01=白 (目や髪の毛のハイライト色)R:xxxG:yyyB:zzz 02=ベース (キャラクターの縁) R:xxxG:yyyB:zzz 03=黒 (使用不可能色) R:xxxG:yyyB:zzz 04=髪の毛1 (髪の色) R:xxxG:yyyB:zzz 05=髪の毛2 (髪の色) R:xxxG:yyyB:zzz 06=肌1 (肌色) R:xxxG:yyyB:zzz 07=肌2 (肌色) R:xxxG:yyyB:zzz 08=肌3 (肌色) R:xxxG:yyyB:zzz 09=服1 (服の色) R:xxxG:yyyB:zzz 0A=服2 (服の色) R:xxxG:yyyB:zzz 0B=服3 (服の色) R:xxxG:yyyB:zzz 0C=服4 (服の色) R:xxxG:yyyB:zzz 0D=服5 (服の色) R:xxxG:yyyB:zzz 0E=服6 (服の色) R:xxxG:yyyB:zzz 0F=その他 (髪の色や服の色) R:xxxG:yyyB:zzz
例)ユリアン 00=背景 (透明色) R:255G:255B:255 01=白 (目や髪の毛のハイライト色)R:240G:240B:208 02=ベース (キャラクターの縁) R:048G:048B:048 03=黒 (使用不可能色) R:000G:000B:000 04=髪の毛1 (髪の色) R:088G:168B:056 05=髪の毛2 (髪の色) R:000G:112B:000 06=肌1 (肌色) R:248G:200B:128 07=肌2 (肌色) R:216G:152B:088 08=肌3 (肌色) R:168G:104B:072 09=服1 (上着の色) R:248G:112B:024 0A=服2 (上着の色) R:200G:072B:016 0B=服3 (上着の色) R:114G:032B:008 0C=服4 (シャツの色) R:176G:208B:232 0D=服5 (パンツの色) R:136G:120B:248 0E=服6 (パンツの色) R:064G:064B:200 0F=その他 (髪の色) R:144G:232B:056
一例として共有ロダにユリアンを貼っておきました。
じゃあ次からはそのテンプレで
>>412 ◆SHCpDzM2jsさんではありませんが
少しお答えしたいと思います。
炎の剣→ファイアブランドとすると、
カタリナが髪の毛を切ってきて、
ミカエルに「盗まれたので取りかえしたい」
というとき(確認済み)と、おそらくカタリナエンディングのとき(未確認)に、
本来「マスカレイド」という6文字の所に、
「ファイアブランド」という8文字を入れるので、
一部の台詞の改行がおかしくなり、
非常に読みにくい文になるなどの現象が起きます。
ちなみに、ミカエル無しのカタリナエンディングの「マスカレイド」という文字列は、
過激戦闘パッチを用いても、そのままになっています(確認済み)。
ギュスターヴを作るときに、上手く変えられないかとやってみたのですが、
どうしても、重要な場面での雰囲気を損なってしまうことになり、あきらめました。
関係するのは、上述した場面のみなので、
それでも構わない方は、ご自分で変えてみてください。
個人的には、ヒートスマッシュより、炎の太刀のほうが良かったので、
勝手に変えさせていただいています。
ストーリー上の文では炎の剣 ステータス画面ではファイアブランドでどうよ
それで十分意味は通るよな
残念ながら不可能です。 「盗まれたので取りかえしたい」のときは、 アイテム名を呼び出すことにより、表示していて、 ミカエル無しのカタリナエンディングのときは、 「マスカレイド」と、そのまま文字コードで書いてあるからです。 要するに、場所によって表示方法が違っているのです。 よって、「炎の剣」で統一することは出来ても、 「ファイアブランド」では無理です。 名前についても、同じことが言えるので、 会話にまで踏み込むときは、 同じ文字数のキャラと入れ替えるほうが圧倒的に楽なのです。
>>420 ではないがロマサガ2に出てきたデイブレードは如何かな?
ちょうど6文字だし最終皇帝しか持ってなかったから聖王遺物にするにはちょうどよいかと。
それならムーンライトだろ
>>422 じゃあエンディングの方でもアイテム名を呼び出すようにはできないの?
いい考えですね。 それは出来ると思いますが、試していません。 調べれば、どうやってアイテム名を呼び出しているのか わかるとは思います。
3は全体的に控えめだな。 毒がない。
それもまたロマンシング
言ったもん勝ち
>>412 炎の剣は、サガフロ2でなくロマサガ2が由来です。
同じロマサガつながりということで氷の剣と対になる形で作りました。
(フレイムスピア系の「プロミネンス撃」も、プロミネンス斬が由来)
また、フレイムソードも、GBのサガ1・2に由来しています。
アイスブランド・サンダーアクスと並んで3属性の武器の1つという位置付けになっております。
>>422 カタリナ編エンディングについて報告ありがとうございます。
修正いたします。
ふむ
>>432 ご存じかと思いますが、どうやら氷剣判定のある大剣は技がひらめきにくくなるようです。
これは無改造のRS3でも同様で氷の剣は他の大剣よりも技がひらめきにくくなっている仕様のようです。
ふむ
ふみつけ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . | ウヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ! nノ)/ノ | なんて居心地のいいスレなんだァ〜っ!! | _,.つ \____ _____________ l | ∨ \ヽ ________ l | / /j // / / .l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l | . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 決めた決めた〜 \ヽ_| ヽ_l/ ヽl_/ | (ニニヽ、 < 俺様はこのスレに ` −| / ヽ / ヽ | i ヽ i | 居座るぜ〜〜っ! | | @ | ___ | @ | | l / / \________ | ヽ_ノ | | ヽ.ノ | / / / | |.____| .|/ / /  ̄i ̄i ̄ ̄i ̄i ̄ / i | | | | しl_JJ / / \ヽ、 / / i l / / l l | \ / / \_j L_/
帰れ
>>434 過激版では、氷剣と普通の大剣の技閃き率を同じにしました。
>>439 そうなんですか。ん、じゃぁ原因はカタリナ様か。
ロマサガ1 敵グラフィックについて 以前書いた敵グラフィックのヘッダ算出式が間違っていたので訂正 画像番号をNとすると 8*8画像の場合(N=00-3Fの場合) (N and 3F)*0B+1EB3E8(F33E8) 16*16画像の場合(N=40-7Fの場合) (N and 3F)*23+1EB6A8(F36A8) このアドレスにある値3バイトをリトルエンディアンで読んだアドレスに グラフィックデータがある。 例:土の精霊(画像番号08) (08 and 3F)*0B+1EB3E8=F3440 ゴールドドラゴン大(画像番号46) (46 and 3F)*23+1EB6A8=1EB77A アドレスヘッダの後に数字が並んでいるが、これは恐らくグラフィックデータの 読み取り範囲などを設定していると思われる。 また、F32E8-F33E7でモンスターごとにグラフィック枠の大きさを指定している (各1バイトずつ)。精霊系は00、リバイアサンは44、ドラゴン(大)は40だった。 例えば8*8のグラフィックのモンスターの画像を16*16に変えたいならばその モンスターの枠指定部分をドラゴンなどと同じ40に書き換える必要がある。 モンスターのパレットデータについて ZSNESのステートセーブデータの000069A-00006B7辺りが敵パレットデータ。 ただしこれは敵が1体の場合であり、敵が複数の場合はさらに何箇所かあるはず。 ROM上のパレットデータはあまり調べていないが、とりあえずグリーンドラ ゴン(大)はA96C2-A96DF(ヘッダなし)。多分モンスター番号順に並んで いる。キャラクターのパレットも周辺にある可能性が高い。 パレットデータは32バイトで構成。最初の2バイトは無効。つまり実質的には 15色。
ロマサガ3のバージョンの違いってどうやって見るの? このスレ全部洗ってみたけどわからんかったのだが
念力
過激ver.14.1当ててプレイしてるんだが、 ようせいの村でようせいに接触するとバトルになるのは仕様ですか? しかもバトル中のグラフィックは盗賊のものだし
それもまたロマンシング
歯みがけよ 風呂はいれよ
あっとおどろく
>>444 仕様です。大野盗と戦いになります。
斬り払いの見切りとか覚えてなければどうぞ。
現在、台詞の「ミカエル」の部分を
文字列ではなくキャラ名の呼び出しに全て置き換える作業を完成。
(ミカエルはオープニングイベントでその名を呼ばれることが多いため。)
大剣のアイコンも少し変えました。
過激版とてもすごいですね。 楽しくプレイさせていただいております。 作者様ありがとうございます。 なぜかなかなか技の極意を覚えないのですが、そういった仕様でしょうか?
大カンタール商会カコイイ
「アイスファルシオン」追加されねーかなぁ。
早くコーデリアたんでハァハァしたい。
俺漏れも
俺漏れも
俺漏れも
おりも政夫
マリモ
マスコンで今デュマ戦。陣形は防壁か上翼、作戦が 陣形回復速、全軍防御、全軍突撃、前列突撃、統率回復強 でこっち1300騎デュマ4000騎。。勝てる見込み1%でもある?
改造すればできる
>>449 ということは、ギュスターヴパッチは変更しなければなりませんね。
現在のものは、文字コードでミカエルと書いてある所に、
周辺の台詞から、2文字分の容量を削って、表記してあるので。
キャラ名を代入してある所は、
改行位置の変更や、改行を消去する処置をして、
読みやすいようにしたと思います。
(あまり詳しくは覚えていないです)
>>451 ラスボスの時の台詞も変えてあるので、
良かったら、ラスボスと戦わせてあげてください。
今思い出しましたが、 ユリアン編とモニカ編のゴドウィン(?)に 幽閉されるイベントのゴドウィンの台詞は 上手く削れなかったので、 「どちらにしろ、ミカエルは私を許すまい。」 →「どちらにしろ、あいつは私を許すまい。」 と苦し紛れに変更した覚えがあります。 確か、この台詞は、同じものが2つあったような気がします。
>>450 プレイしてくださって感謝です。
どうもWPが多いほど極意を取りにくくなってる可能性があります。
一応、全技の極意を取れることを確認しています。
また、閃きが比較的容易になっているので、
無理に極意化しなくても大丈夫にしたつもりです。
>>452 大剣に固有技「アイススマッシュ」を入れようと考案中。
技が飽和状態なので、実現まであと一歩のところまでいきながら
悩み中であります。
>>462 一応、こちらのギュス変更パッチは
影ギュスが入ってます…念のため。
>>459 ハリボテをギリギリまで使いましょう。
敵がハリボテと認識しなければ、こちらが突撃をすると相手は一定時間防御します。
それを上手く使って突破すべし。
465 :
ゲーム好き名無しさん :05/01/28 22:16:33 ID:+PTRTbUF
マビノギ落選した・・・orz
18垢応募して当選2垢。 競争率高かったっぽいな。ほとんど複垢だろうけど。
おれ5通当選して2垢当たったよ。 相当運良いのか?
何の話してんの?
>>464 申し訳ないのですが、
ギュスターヴを、次verにあわせるために、
今出来ている所までのパッチを
アップしていただけませんか。
(ミカエルの名の表示方法変更がされているもの)
今のままだと、おそらく上手くいかないと思いますので。
他の方には、意味のないものだと思うので、
荒れないとは思います。
あぼーん
帰れ
あぼーん
>>469 つまり、過激戦闘パッチをアップすればいいんですね?
>>473 そうですね。
差分パッチだけでもいいです。
お願いします。
あぼーん
厨は始末にオエンノウ・・・
IDが出る板に引っ越さないか
過激戦闘パッチ14.2をアップしました。
>>479 乙です。
無理を言った形になってしまい
申し訳ありませんでした。
公開するのは、修正版ギュスパッチの
差分パッチのみにしようと思います。
あぼーん
2-328 ◆kBWepmjQ8Eって本当に面白い奴だな
この様子だとパッチの公開はまだまだ先にした方がよさそうだね。
でもまあそれこそ荒らしてる奴の思惑通りなんだがね。
>>484 断じてそんな事はないよパッチの公開はもっと延ばすべき。
それが思惑なんじゃね? 荒らす→パッチ遠のく→パッチ待つプレイヤーショボーン→それをあざ笑う荒らし
パッチうpするときはここにただ一言「うp」とだけ書き込みリンクを貼らない、 避難所に何をうpしたかを書き込めばいいんじゃない?
この嵐はよくもまあ飽きないでやってるよな。 もはや哀れみを覚えるよ。 自分の姿を客観的に見られないんだな。かわいそうに。
パスワードにある程度バイナリ解らないとわからないものを設定すれば良いんじゃない?
たいてい荒らされるのは画像関連だからそのままではなく決定稿はzipでうpしたほうが効果的かも。 そのままうpするのは仮うpということにして。
職人さんに迷惑がかからないことが一番大事なわけで。
避難所に移転すれば問題ないと思うのだが。
今度は避難所が晒されるだけではないか
激戦があんまり激戦じゃない事について つうかタイトル変えようぜ、バージョンの付け方もおかしいし
ロマンシングサガ4に変更シル。
荒れだしたのがテンプレ画像で感想聞くのが多くなってきた頃に思えるから
とりあえず
>>490 みたいに全部アーカイブでの配布がいいんじゃない?
連邦あたりに画像直リンされるのがまずいのであって。
本スレで荒らしてるのは完全スルーでさ。
>>494 釣りか?
328氏に荒らしが、見事に釣られているのにワラタ
禿藁
>>494 一応、「ダメージレートの上昇」や
「戦闘イベントの増加」、「わりと序盤から暴走可能」、
「終盤の敵を中心に強化」という色々な面を考えてこの名前にしました。
純粋な難易度上昇という観点ではありません。
どちらかというと、「世界観の割に迷走する連中ども」というノリです。
バージョン表記が不安定なのは、私が未熟なものでして・・・すみません
あぼーん
今日初めてここ見つけたけど、もう色々消えた後か・・・タイミング悪いな。 流れ読めてなくて悪いんだけど不具合みたいなの報告。 RS3激戦パッチ14.1で羅刹のカウンター喰らったらその後ダメージ与えれなくなりました(再現性あり) カウンター時の無敵設定が解除されてないんじゃないかな。 次に敵がカウンター使用時に攻撃が成功orセルフバーニング使用で解除されるみたい。 無印からの仕様だったらゴメン。
またいづれアップされるさ 気長に待つといい
ミンストが糞過ぎて余計溢れてくるかもな。
放置しないから、が原因ですから ここの住人優しすぎ
>>501 敵技のカウンターについては、一切変更していません。
また、こちらで試しに序盤の魔王殿で試した所、
ダメージを与えることが出来ました。
無印からの仕様である可能性もありますが、
報告ありがとうございます。
>>505 そうですか、無印のバグのようですね。お騒がせしました。
無印だからスレ違いだけど一応バグの詳細。
試してみたら魔王殿の羅刹では起こらず。トーナメント限定っぽい。
どうやらカウンター判定(ディレイアクションと近距離攻撃無効化)が残るみたい。
こっちが攻撃した場合、敵の攻撃(角や火炎)の威力が数倍になってたしセルフバーニングがこっちにかかった。
新技に応用は・・・無理かな
なるほど・・・。 トーナメントのメンバー変更も考えておきますね。
ピラニアとセネガルスとノーザンバラムンディとめだかとアカヒレを混泳させてる俺は神。 毎日朝起きるとメダカやアカヒレ減ってるけどね・・・
>>507 地獄の壁 → 帝国重装歩兵でパリィ軍団きぼん
そんな俺はガ板のインペリアルクロススレの住人
敵でパリィ使う奴がいたかな。 いれば可能だと思う
俺がパリィっと煎餅食べるからオールおーけー
もう休みたまえ。
敵の技には、カウンターはありますが回避技は1つもないようです。 まあ重装歩兵もパリィだけじゃないですし。
( ◛ิخ,_◛ิ) ふーん
闘技場の編成を変えれるのでしたら こんなの無理!ってくらいの編成の裏バトルみたいなのを(ry
あぼーん
それはもういいよ
あぼーん
コーデリアたんハァハァ・・・
すごい厨っぷりだ感心する。ラウンコに行ったほうがいいよ。
ピラニアナッテリーの4pくらいのが今日手に入れたノーザンバラムンディの尻尾かじって むかついたから、ブラックピラニアの水槽に投下してやった。 ナッテリーたちが食べられちゃいましたw
あぼーん
もうほとんどの人が、他のバイナリスレに移ったのかな
何ちゅーか荒らしが過ぎ去るのを待つって荒らしの思うツボだと思うんだが…。 荒らすことの労力なんてタカがしれてるし、 誰もいなくなるまで荒らし続けることなんか容易いわけで。 荒らしが来たらほとぼりが冷めるまで待つ、っていうのは 確かに一般的な考えではあると思うけど、 正直それが効果的とは到底思えん。 別に荒らしは何らかの意図を持ってやってるんじゃないんだから、 パッチを公開停止したからって荒らしが不利益を被るわけでもないし、 それで荒らしがやむわけでもない。 まー俺は単なるDOMなので、最終的には職人さん方がどう考えるかの問題だが。
そうだと思って通報しといたから安心汁 貯まりに貯まったから動いてくれるだろうさ
>>526 他のバイナリスレって・・・w
どこも廃墟じゃん
職人が考えた上で決めていることなんだからあれこれ口出ししなくてもいいんじゃない? 荒らしが意図を持っていなくても職人は意図を持ってるんじゃまいかな。
職人もそれ以外も 大人になろうぜ
まぁもともとの住民もそうとうレベル低かったな。 要は呆れられたわけだ。
クラウドとか作る荒らしがいなくなってよかった。
>527 それはちょっと違う。荒らしは相手にされなければつまらなくなって去っていくよ。 だから荒らしが来ても何事もなかったようにしてればいいんだよ。 それがバイナリスレクオリティ。 それにしても厨は本当にかわいそうだな。気付いてないのかそれとも気付いてるけどやめないのか。 どちらにせよ哀れな奴。
>>535 それを狙ってるんだろう
こういう流れになると必ずいる
もう止まらないエンドレス・・・
あのときは、一日一日新展開があったから職人さんは今頃ネタ作りに精を出してるよ。
それもそうだな 流れを見ていきなりすごいのを出すに違いない 俺はそう信じる
俺はコーデリアたんさえ来れば満足。
なんか、ここで荒らしがどうのこうの言ってる奴が荒らしに見えるのは気のせい?
>>534 だからどうやったらそんな都合のいい発想になるんだ?
相手にされなくなったら荒らしは去ってくれるなんて妄想もいいとこ。
絶対に誰か一人くらいは相手にするバカがいるし、
完全に相手にされなくなったって一人でコピペを繰り返すキチガイなんてごまんといる。
俺が言いたいのは、荒らされたから一端ナリを潜めようっていう発想はヌルいってこと。
荒らされてムカつくからパッチを引き上げる、
っていうのは職人さんの自由として当然あるんだけど、
もしそれが荒らし対策として功を奏すると信じてるんなら、
それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。
そもそも、コトの発端となった色んなスレやサイトにこのスレを紹介する荒らしによって、
一体このスレがどれだけ荒れたというのか? 別に大したことなんてないのが実際。
厨が哀れとか何とか、そんなことを改めて言ってどうなる?
恥知らずに恥とは何であるかを教える方法なんてありはしない。
君みたいなのに呆れたんだよたぶん
>>542 がもの凄い勢いでパッチのうpを催促してるように見えるんだが。
やっぱパッチ配布は禁止だな 殆どが違法ダウソ厨だろうし、もうねこれでお終いにしよう
それもそうだな
個人で楽しめばいいんじゃない? 構造体作ってくれた神がいるんだから、個人で。 542とかの口論はどっちが正当とかないし、 正当だからってそれに意味があるわけじゃないんだし、 ただの水掛け論だから。・・・というわけでおしまい。
ロマサガ2の改造に移行。
ああ・・・ せっかくまたアップされはじめるまで気長に待とうと思ってたのに、 もうアップしない方向でまとまりそうだよ。 なんてコトしてくれたんだ542
荒らしは今頃このスレ見てニヤニヤしてるんだろうな。
やれやれ
荒らしは知らんが俺はニヤニヤしている。
俺漏れも
ここも某所と同じ運命か…
ここは魔王殿です
黙ってマンセーしていればよかったものを。 バカなやつがいたもんだ。
オマエモナー
職人がしばらくうpしないのってこのスレに被害が出たとかじゃなくて、連邦さんとかにまで 飛び火したからだろ。このスレで荒れる分にはスルーすれば問題ないんだし。
一般サイトと2chを絡めてはいけないという暗黙の了解を壊したからな。 そうそう職人は復帰しないだろう。
スルーや暗黙の了解とかそういう問題じゃないんじゃないの? 別に職人は嫌な思いしてまで作る必要ないんだし、モチベーションは大事でしょ。 スレがこんな状況になりゃ誰だってやる気なくすよ。
作ってるけど公開しないだけに100オーラム
もまいら削除屋さんがAAその他を削除してくれましたよ
すっきりくっきり。
削除屋さんと削除以来出してくれた人乙です。
それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。 それははっきり言ってやり方として間違ってると言わざるを得ない。
やる気なくすっつーか、自分のものが原因で荒らされたら出しづらいだろ。 作ること自体は好きでやってるんだからあんまり関係ない。
第一段階 第二段階 第三段階 レス削除 → 荒らし報告 → アク禁(プロバイダへの謝罪)
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とばして第三段階に行きましょう。
意味もよく分からずに転載することほど恥ずかしいものはないな。
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華麗にスルー
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バカの一つ覚え
97 削除白河さやか ★ sage 05/01/30 23:38:07 ID:???0
>>95-96 君
AAとエロ下品は概ね削除したよ♪
残りの小さいレスはあぼーんするほどもない程度のものだから、
とりあえず流しちゃってね。
スルー推奨&レス控えること推奨
レスを控えるとは何だ? スルーするなら関係ないレスをたくさんした方がいいんじゃないのか。
関係ないレスだと片っ端から通報されると思われ
というか単純に話題がないしね このスレの存在意義は神がいてこそだし まったりと復活待つくらいしかないなあ
このスレがこんなふうになってしまって残念だ 光のダイアモンドイベントやりたかったわー
俺漏れも
スレがどうなったとしても作る人が氏ぬわけじゃない まぁ気長に待つといい
それもそうだな
結局荒らしの目的は達成されたわけか
>>585 荒らしにその先の目的なんぞ無い。ただ荒らすことこそが全て。
もう荒らしの話なんていいじゃないの。意味ないyo
>>582 スレが盛り上がってたから職人もやる気が起きたのだろう
やっぱ頑張れって言ってくれる人がいるとやる気でないもんよ
もうムリポ
つかあれか、これは■の仕業か
ロマサガ1リメイクのミンスト発売近いし
そのロマサガ1のリメイクに入るであろう
光のクリスタルイベントとか作る職人が邪魔だったんか
そんな人が居ればミンストのイベントを移植される可能性もありえるし
さいきんは売上ばかりを考えた糞ゲーばっかしか作ってないし
このスレは■にとって邪魔だったのかもな
しかも荒れてきたのって光のクリスタルイベントUP後だもんな
スクエニが荒らしなんかするわけねーだろって思うかもしれんが
最近はSONY社員が2ch荒らしてるって祭りもあったしな
ありえないとは言い切れん、いやむしろ利益優先と考えるスクエニにとっては
荒らすことくらい普通にするだろう
いやー恐れ入りましたスクエニ様
だが俺はまけねーぜ?
頑張れって言ってくれる人がいると、やる気出ないの?(´・ω・`)
>>589 妄想しすぎ。ミンストは完全新作として買うやつが大半だろうし、
ここでイベントが移植されようともミンストには何の影響もねーし。
こんなスレ、スクエニの眼中には無いよ
>>593 禿同
592とかは本気で思ってるんだろうか・・・
クロノトリガーリザレクションくらい圧倒的な凄さがこのスレにあれば スクエニは本格的に潰しにかかるんだがな
596 :
5 :05/01/31 23:12:10 ID:???
>>589 >このスレは■にとって邪魔だったのかもな
案外ありそうで怖いね
■が本気になったら怖いし、
いっその事ロマサガスレは終わらしたほうがいいんじゃないかな?
あのさー、スクエニがこのスレ邪魔だと思うんなら普通に削除依頼出すと思うんだけど?
全くだ。妄想もはなはだしい
このスレって人減ったな(´・ω・`)
□の話してる人は毎日AA貼ったり□のコピペしたり □の代理のように話たりキャラ変えが大変そうだなー。
(・∀・)ニヤニヤ
俺がミンストより面白いロマサガ4をミンスト発売日2日前には公開する予定だから楽しみにしてろ
>>602 神キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
604 :
5 :05/01/31 23:21:35 ID:???
タクティクススレと比べて、このスレは本当に餓鬼臭いなw
何しろお前の自演だらけだからな。
つうか5ってなんだよwwwwww 意味ワカンネwwwwww
5
お前ら俺様を舐めると痛い目みるぞ
ピキーン ―――― (∀゚ ) ―――― 「5とは…?」 本スレで5をとってはしゃいでた奴 御飯党 スクウェア社員 タクティクススレ住民 今の段階では断定できない >追求するべきではない?[SELECT]
待て! 落ち着いて考えるんだ。 5といえば、スクウェアもエニックスも5文字だ。
5・・・ああ、そういうことか。
これは返すべきレスのヒントだったんだ。
>>604 「でたらめを言うな。あてずっぽうで答えるな。」
612 :
5 :05/02/01 01:30:15 ID:???
うはwww俺超墓穴堀まくりんぐwwwww 必死で考えたジエンも全然意味ないしwwwwww >5はこのスレ住人にとって邪魔だったのかもな 案外ありそうで怖いね
こんな時に言うのもなんだけど、避難所に書いてあったRS3文字変換ツールと
>>52 の画像移植ツールうpしてはもらえないだろうか。
いい機会だし自分で色々やってみたくなったんだけど、
これ作った人たちまだこのスレ見てんのかな。
そうはいかん
546氏とかいうオチは勘弁な
先人はツールを使わずにやってたぞ
>>613 まずは俺のチンポをしゃぶれ、話はそれからだ!
ツールを使わずに作ってみたらどうかね。 「〜〜があれば作る」っていって作らない人はいっぱいいたからね。 他スレの話だが。
よし、ここらで俺が3の逆汗結果を投稿しようと思うのだがどうだ? イベント際限なく増やせるようになったよ。1みたく。
>>619 どうぞ公開してくださいまし。
ネタがあるに越した事は無いと思われ
今まで上げられたけど実装されてないのは 合成術の単体発動か。
仲間はずれは君だけだ(pgr
ほう
失礼剣
625 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/02 20:19:05 ID:kk8OaRNS
明日ホームセンターでプレコ2匹とコラドリス3匹ほど買ってみようと思う。 ピラニア用の餌としてメダカも30匹ほど買ってくるか。 すれ違いsumaso.
バイナリ神と熱帯魚という全く新しい、次世代のスレ。
神の見捨てたスレだからな。
もうこのスレ終わりだな 削除依頼出してくる
頼んだ。
何事もなかったかのように再開
実は全部神の自演なのでID出る板には行けない罠。
あちこちのサガスレに出没しないでくれます?wwww目障りですからwww だれもこんなゴミつかいませんからwwwwwww
age
別ゲーのキャラ仲間にするにはどうしたらいい?
別ゲーやってろ
それもそうだな
ワラタ
さっさと解析進めろよ
帰れ
埋め
埋め
何でここはこんなにカオスってるんだ?
このスレ…もう死んでるよ!
もう俺の目的は達した
実は次から次へと来る要望に耐えきれなくなった職人の自演荒らしという落ち。
埋め
無茶な
埋め
埋まりはせんよ
それでも埋まらんよ
埋め
梅
632=647=全ての元凶
656 :
602 :05/02/03 23:20:56 ID:???
お前ら連携欲しいかいらんか答えてくれ
連携技を通常技にする方法なら是非教えてくれ
サガ風呂の連携ならいるが、風呂2とアンサガの連携はいらない。 敵と繋がる連携とか、戦略性がゼロになって連携の意味ないし。
このスレはどうなってるんだ?
別にどうも
よし、ここらで俺が3の逆汗結果を投稿しようと思うのだがどうだ? イベント際限なく増やせるようになったよ。1みたく。
うるせー馬鹿!
664 :
602 :05/02/04 00:33:13 ID:???
じゃあ無しの方向で
おまえらなんでこのスレにいるんだ?
埋め
技エフェクト変えるんじゃなくて連携技を通常技に置き換えるのならわかるけど載せようか?
>>665 エレン→ティファがいつかうpされると信じて。
ロマ3の音楽解析してるんだけど、波形データの変え方が分からねえ。 音符だけ変えれるようになったけど、楽器が変わらないからかっこ悪すぎ。
埋め
埋め
新スレイラネ
イルネ
イルカモシレナイシ、イラナイカモシレナイ
職人は一時的に居なくなっただけだろ? つーか、そろそろパイナリの話しよーぜ
逆汗すると 容量制限がなくなるってどういうこと? 容量制限がなくなるという事は今までの画像パッチ以外は 当てられなくなりそうだけど。
埋め
ヒマだからパーティでも晒してみるか。 俺はギュスターヴ、グスタフ、ジニー、プルミエール、ロベルトの サガフロ2パーティ。老年期のウィルがいれば最高なんだがなぁ。
ヒマだから俺もパーティでも晒してみる。 俺は麻原、クラウド、ケフカ、ゴン、ジャミルの 異色パーティ。金正日がいれば最高なんだがなぁ。
麻原移植キボンヌ
(・∀・)はい?
麻原移植キボンヌ
(・∀・)はい?
麻原移植キボンヌ
池袋まだーーー??
サガフロ(゚听)イラネ
三木道山かよ!
692 :
602 :05/02/04 23:27:34 ID:???
お前ら過去作品のキャラが出てくるのってどう思う? 例えば7英雄と戦えるとか
最高。
七英雄と戦えたらサイコーだな
お前が作る分に関してはどうでもいいよ
697 :
602 :05/02/05 00:28:17 ID:???
じゃあ有りの方向で
アルモンテ
>>698 ∧ ∧
/ ヽ _/ .∧
/ ⌒ ̄ ̄ ⌒ヽ
(_____Sh____)____
/ へ へヽ
l::::::::: \ / l
.|:::::::::: -=・=- -=・=- |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
一人で埋めると300回だが、300人いれば 一人1回だけで埋められるのさ。
つーか、埋める必要ねぇし
ジェラールのみ池袋戦でおんなのことは戦えない選択肢追加してみた。 池袋のドット絵用意してくれたら仲間になるようにもできるぜ 他の七英雄との会話を池袋がいるかどうかで変えることはできないんだがな・・・
>>705-706 (現在登場が決まっているキャラはロマサガ3パーティーキャラ全員+教授・ガラハドの33人です)
アレ?
どっかで聞いたような話だな
しかもカウンター見る限りこのごろ作られたHPだな こりゃ登場キャラもチェックしないとね
教授もガラハドも元々はクロゲパから拝借してもんじゃないか
まぁツクールでみため再現しても、大抵の場合レスポンスとかは最低だしな
>>706 何でこいつは顔さらしてんだwwwwwwwwwwwww
>>710 なま暖かく見守ろうぜ。
19歳じゃロマをリアルタイムでやってねえだろ。3はやったのかもしれんが 内容が心配だな
まあ別にリアルタイムでやってる必要はないと思うけどな。
大いにあるよ
意味不
>名前 フーゴ(由来はジョジョの奇妙な冒険・第五部登場「パンナコッタ=フーゴ」より) ハライテー
>>712 俺は20で2からリアルタイムでやってたな
2は難しすぎて途中で投げ出した上に
3はラスボスまではいったんだが主力のサラが戦闘に参加できなくて、勝てなかったのでやめたんだけどな
(復活4魔貴族にはファミマガ見るまで気づかんかったんで、一応再挑戦したんだがそれでも無理だった)
ま、そんときはFFさえクリアできないヘタレプレイヤーだったんだが
宮城の人はなんで顔晒すんだろね ハドゥカティージャマイカ
自分のことカコイイと思ってるからだろ
非常のなんたら氏も顔晒してたね はやってるのか
なんか不健康そうな顔色
ここには知ってる奴居なさそうだが、某EBSの管理人のガイデルも晒してたな。
EBSってなんぞ?
エンドレス バトル サテライト だっけ?
ガイデルオンラインか、なつかしーな。 ROをモロパクりの糞ゲーだったなw
ロマンシングサガ ver1.1用 シェラハ&ガラハド戦パッチ5 をアップしました。 竜破剣や撃魔斬などのダメージが1になるバグを修正しました。 その名に相応しい威力を発揮します。 なお、前に指摘・要望があった箇所については調べてはいますが、未だに 直せていません。申し訳ない。
>>727 お疲れさまです
今まで気にしていませんでしたが無印の頃から
クリティカルの時に1しかダメージ与えられなかったのはバグだったのですか・・・
>>728 竜破剣などのキラー属性攻撃の1ダメージと、一文字突きなどの
クリティカル攻撃時の1ダメージは本質的に異なる物です。
(虎の巣では同じ物としていますが、あれは誤りです)
詳細は省きますが、要は弱点属性術法のダメージ1現象とほぼ同じ
原因によるものです。
乙 また新たな新事実が解明されたんですね
>>729 あれは全部同類のバグかと思ってたら
複数のバグが放置されていたのか・・・
当時のスタッフの人たちはかなり時間的に追い込まれていたのか
もしくは斬新で複雑なシステムに着手して手が回らなかったんでしょうかね・・・
何はともあれパッチ&ご教授ありがとうございます
家で飼ってるコーカサツオオカブトが蛹になって、 4ヶ月経ちますがまだ出てきません。もう死んで しまったのでしょうか?若しくは外国のカブトムシは 蛹の期間が長いのでしょうか?
>>727 乙です
竜破剣が使えて嬉しいっすヽ(〃ω〃)ノ
>>732 普通は2〜3ヶ月で羽化するらしい。
4ヶ月ならまだ望みはあるんじゃない?
シェラハイベントかっこいいいいいいい 吹雪で全員の志村一発解除 ドレインで常に1000↑ダメージ 鬼かよwwwwwwwwwwww猿様よりつえーよwwwwwwwwwwww
>>706 管理人の顔変わってるしw
これでここの住民ということがはっきりしたな
もう保存しちまったからいいけど
ほんとだw この方が無難でいいよね
昨日みたときと比べてカウンターが100ぐらい増えてるな・ ここの住民も結構いるってことか。
ページ消えてる?
いきなりカウンターが増えたから変なところにリンクされたと想って ビックリしたんだろ 実際変なところからリンクされてるが
もう飽きた ついでにスクエニにこのスレ通報しときますね 勝手にゲームデータ改竄にして配布したら犯罪でしょ この犯罪者どもめが
どうぞご自由に ここには犯罪者はいませんし
>>727 他
当ててはみたものの会話がおかしくなりました。
ver1.1でないものに当てたのだと思いますが、
ver1.1とはどういったものでしたか?
拡張法の詳細をお願いします。
747 :
745 :05/02/06 13:42:34 ID:???
会話の末尾が切れた状態になっています。 ノースポイントでは 船でアロン島にいけるぜ → 船でアロン島 生き別れの弟をさがしています → 生き別れの弟をさがして パブには仲間が全員集まっていますが一部は会話の末尾が切れているために 仲間にできません。 シェラハは外に出ていますが話し掛けると「わたしが 長の ニザムです。」 その他ガレサステップからクリスタルシティ側に移動できないなどなど。
それをやってみたいな
登録したら俺宛にめっせか伝言でロマサガバイナリスレ見て登録した。 とでも送ってくれれば気づき次第振り込むよ。 皆でわいわい楽しもうぜ!
>>751 スレ違い。
勝手に板でも立てて1人でやっとけ
>>749 明らかにこっちのスレの反応を見てからやってるとしか思えない。
別にどうでもいいよ
突然アクセス数が増えれば不審に思って原因を調べるくらいする罠
確かに別に問題無いよね。被害こうむってるわけじゃないし
人が増えたから改装、ってのがよくわからん
実質閉鎖ですから
>>745 ロマサガシリーズ構造体定義パックに同梱されてましたが削除されたようですね
製作者さんが問題なければUPしますが
まだこのスレにおられるかどうか・・・
バージョン上げるパッチなら問題ないでしょ。
761 :
745 :05/02/06 16:11:47 ID:???
>>759 あの中に同梱されているとは。手元にありましたので無事できました。
お手数でした。
ヘッダ有りのものをver1.1だと思っていましたがどうやら違うみたいでしたね。
だとしたらver1.1はどこが変更されたものなんでしょうか。
762 :
759 :05/02/06 16:19:12 ID:???
一足違いでUPしてしまいました_| ̄|○
削除キーは2005です。問題あれば指摘してくだされば削除します。
勝手に削除してくださってもかまいません。
>>761 Stirlingでパッチを当てる前後のファイルを開いて比較すると分かります
変更箇所が多すぎて手作業では無理のようです
派生元の【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】2で議論されてたのか、
誰も触れていませんね
知識なくて申し訳ない
ソフトリセットが出来るとか出来ないとかいろいろ変更点があったような。 そこら辺は一般サイトで調べたほうが早い。
うはwwwwwwwツクールwサwイwトにw特攻wしてきたZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE やっぱ一方的にリンク張られて酒の肴にされるって気分いいもんじゃないしな。 ま、問題なかろー
うはwwwwwww とか行ってるから荒らしにいったのかと思ったけど あの文章なら問題ないね 興味本位で見ただけなのであんまり気にしないように>管理人
>>764 なかなか紳士的じゃないの。
あー、ぴあに就職したいよー
よーしバナー貼りまくっちゃうぞーと管理人は思っています。 ええ、どうぞ宣伝してください。金になりますので。
ついでにこのスレも宣伝しましょ!
ええどうぞご自由に。 俺のために頑張ってくれよ。
>>749 の管理人の顔画像保存した香具師、うpキボンヌ。
とことん人間のクズだなーお前は
葛餅喰いたい。
俺漏れも
普通のサイト立ち上げたら宣伝してくれるのか? まとめサイトでも作ろうかね。バナー貼りまくりの。
エロサイトにリンク貼りまくりの作るからたっぷり宣伝してくれよ
俺のちん長を宣伝してくれ。 MAX25センチ
なんかえらいコトになってるっぽいので一時撤退します by 管理人 報告ありがとうございます。 スレッド覗きましたが、かなりイタイなオレ・・・ まぁ今さらどうしようもありませんし、影を潜めるしかありませんかね。 それと、オレを装った書き込みがいくつかありましたが、あれらは別人ですんで。
彼は今日、少し大人になった
ロマサガ3の曲変更に成功したんだけど、 まだパッチはアップしないほうがいいかな?
782 :
フーゴ :05/02/06 19:17:40 ID:???
掲示板荒らしたらお前ら氏なすから。
>>781 まとうがどうせ荒れるときは荒れるので、レッツアップ!
>>781 一生アップする必要ないよ
自己満足してなさい
何このスレ
やっと落ち着いたかなと思った頃に厨が騒ぐスレです
787 :
781 :05/02/06 19:28:47 ID:???
また荒れそうな気もしますが、せっかく作ったのでアップしました。
FEスレ荒らすなよ、この糞ども。
ウイルス注意
>>781 乙
サガフロの通常戦闘ですな
これはどうやっているのですか?
よろしければ詳細を。
793 :
781 :05/02/06 19:31:25 ID:???
795 :
781 :05/02/06 19:33:22 ID:???
>>792 そのうち解析結果をまとめて報告しますので、しばらくお待ちを。
純粋にスゲー。
ざっとパッチを当ててみたけど、BA8A0〜BAE10 が通常の戦闘の曲らしい。 適当な値を入れると変な音がなった。
すごい・・・どこぞの神様がmidiから取り込めるツールでも作ったら化けますね
SFCの音楽形式はなんだっけ? SPCだったかな。それじゃないとダメでしょ
池沼ですけど?
違う湖沼だ
マジで凄い
>>781 ネタだと思っていたよ
あんたスーパーゼウス
スーパーゼウスワラタ
じゃあヘッドロココで
二番煎じが通じるほど甘くねんだよ!
じゃあ魔将ネロ骸骨版
じゃあ俺はネロ魔身で
じゃあハーマンカーンでいいよ
シャーマンカーン
フビライハーン
過去ログ読んでて ロマサガでガラハドが 冬の嵐が強すぎるとか 冷凍剣が使えないとか ムチ、シェリルの指輪、ナイトハルトの剣、アイテム42、アイテム43のどれかに 擬似アイスソード作って技設定で Lv1:冷たい風 Lv2:冬の嵐 Lv3:冷凍剣 ってすれば良かったんじゃまいか?
それもそうだな
まだダウソしてなかったシュラハ戦闘パッチなくなったって聞いて東大受験合格発表の時1403と1405があったのに自分の番号の1404が無なかった時のような絶望感を味わっている俺の元に うpろだみたら世界の飢餓で苦しんでる約20億の人達を一発で助ける事が出来るようなシュラハパッチあがってて私はもうすこし神という物を信じるようになりました ありがとう職人よ、お前のことは一生忘れん
そうか
シュラハ
そんなことよりディアナパッチが全然来ない件について。
∀ガソダムですか?
よしなに
ぶっちゃけコーデリアたんはまだかYO!!
作者さんに断りも入れず絶壁を修正したプルミエールならありますが。 それと、グレイも修正しました。
それは奇遇だな 俺も同じことをしていた。
俺漏れも
シュラハパッチを参考にディアナ仲間にするパッチ作ろうと思うのだが どのような条件で、いやどのような時期にどの場所で仲間になるのがベストなのだろうか 誰か意見求
アイシャのピンチに駆けつけるディアナ
>>830 以前も言われてたが、アルベルトがパーティにいる時のみ入るってのがいいんじゃないか。
>>830 ラストダンジョンに行くとサルーインが血みどろで
殺されてて、さらに奥に進むと実はディアナがラスボス。
よく見たら、追加キャラクターほとんど取ってなかった・・・。 キャラ追加パッチを当ててツールで中身をテンプレに移植してる俺がいる・・・。 個人的に白薔薇姫をもっと可愛くしようと奮闘中w画像いじり楽しいね。
アルベルトがいる時ダウドに襲われると颯爽と現れるディアナ
むしろダウドの変わりに襲ってくるディアナ
ディアナ「ちょっとでいいからめぐんでくれよー」
メルビルがモンスターに襲撃された時、地下神殿に行くと神官に祭られているディアナ
>>818 それも考えましたが、単体攻撃である冷凍剣より、全体攻撃である冬の嵐
を多用するほうがプレイヤーにとっては脅威だろうと思い、アイスソードを
そのまま装備させました。最近では敵の武器レベル制限自体を取り払えない
かと考えています。
>>830 ディアナイベントは現在研究中ですが、イベントの流れとしては
アルベルトがいる時に世界各地(オービル→ノースポイント→ウェイプ)
でディアナに関する情報を聞き、順に聞いて回ると最終的にブルエーレ
の酒場にディアナが出現・・・という風にしたいと思っています。
しかしながら最近は余り時間が取れないので、もし作ってくださるので
あれば大変ありがたいです。必要ならば資料も提供します。
ぎゃー ディアナだー
地底人ディアナ
844 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/07 23:49:48 ID:VJUNUlpZ
ついにねんがんのディアナをてにいれたぞ
>>826 画像ロダに正面ポーズx4と術発動ポーズx2を置いておきました。
1,2と3,4は背の高さが違います。それぞれ細かい所が違います。
5,6は手の位置が違っています。
特に正面はどれがいいのかご意見いただけると幸いです。
他のポーズも出来ていますが、ブルーパッチの会話を修正した後、
一緒にアップする予定なので。
ボヤけまくって区別がつきませんえん
サルーイン、デス、ディアナ
>>841 あなたを応援しておりますぞ。
最終的にはジュエルビーストの侵攻がトマエ火山まで達することを期待しております。
ボヤけてるのはサムネイルしか見てないから 1と4がいい
781です。元の名前に戻りました。
サウンドの解析結果を共有ろだにアップしました。
長くて分かりにくくていいかげんなので、
開いた瞬間読む気をなくすこと間違いなしです。
音楽を自分で変更してみたい人は、頑張って解読してください。
>>845 4に一票
乙 残念ながら俺には意味不明だった。
俺漏れも
それは多分俺の説明が悪いから。 正直スマンかった。
>>850 すげーよくこんなまとめたな
でも理解できなかった、すまん
コーデリアマジ萌え。
>>853 大丈夫。DTM歴5年の俺でも3/4くらいは理解出来たから、説明が悪いわけではないと思う。
俺漏れも
音楽系の話は完全に畑違いだからわからんな。
グレイを修正してる人が二人もいるな
シェラハとデスが普通に酒場にいて、 仲間に出来るようにするにはどうすればいいのですか?
絶壁修正版ほすぃい。
頭おっきくない?
864 :
863 :05/02/08 09:46:53 ID:???
どっちもいい感じじゃないの
>>860 既存のキャラを上書きするしかないんじゃない?
ゲラハ、ガラハド、ミリアム辺りのグラと名前を変更で。
ラファエルとあかまほうつかいの間も一応キャラ用データは入れられるから そこ使えばいいんじゃ?
書き忘れたけど あかまほうつかいの上2個がシェラハとデスの名前と連動して使える
誰かパッチキボンヌ。
もう絶壁は絶壁じゃないと満足できない
コーディーカワイイ! 328氏ガンガッテください。3と6に1票です。
>>860 仲間にするだけなら会話中に仲間加入コードを入れることでできますが、
酒場にシンボルを配置するとなるとかなり大変です。
C0228~C7DFFマップシンボル(街やダンジョンなど)データ
このデータでダンジョンや酒場などに配置されているシンボルの座標と
出現条件、向き、画像、会話番号などを指定しています。新たにデス
などのシンボルを酒場に出現させるには、ここのデータに割り込んで追加
する必要がありますが、このデータはほとんど隙間無く並んでいるため、
シンボルの追加はなかなか難しいです。
>>873 シェラハ、デストそれぞれ戦闘して買った場合、パーティに空きが有れば
勝手に仲間になってるというのなら簡単にできるのでしょうか??
>>874 それならば可能かもしれません。
4AC00~4AEFF イベントバトルでの会話指定
このデータで指定される会話番号のうち、デスとシェラハの戦闘終了後
会話に仲間加入コードを追加すればおそらくは可能でしょう。
ただ、クリアしなくてはならない問題として
・デスとシェリルのシンボル出現条件を変更する必要がある
・そのままでは一度仲間から外すと二度と復活しない
1つ目の問題は
>>873 で書いたシンボルデータを弄ればなんとかなります。
2つ目の問題は適当な人物との会話中に復活するように仲間フラグを書き換
えるコードを挿入するか、或いは
E70D0~E76AF 時間経過処理時のフラグ設定(パッチ適用後は1F0000-1F30BF)
を弄る必要があります。
な、何か難しそうですね・・・構造体で弄るしか脳がない自分には無理そうだ・・・
1の敵出現設定で 単純にテーブルと番号を指定する0〜Eは簡単なんだけど その後の0F〜FFの法則が全然わからない_no
>>873 データの空きがないのならば会話データ拡張した時のように増やせればいいのでは?
それとも出来ないなにかがある、と
武器ごとに設定されてる技を思えるLVって変えないんすかねえ。
何?
思えるとかゆうてるし。 例えば氏の剣はLv15にならないと邪険波をおぼえませんよね。 あれを変えられないかなと。
>>878 少し興味があるので調べてみます。
>>879 一度試みたのですが、出口指定に異常が生じ、いきなりクリスタルシティの
城に飛ばされるといった現象が起こるようになったので断念しました。
デバッガのログを丹念に追っていけば原因を特定できるかもしれませんが、
今のところその予定はありません。
>>882 技習得レベルの指定箇所がまだわかっていないので、残念ながら今のところ
は不可能です。
>>883 ならばゴールドマインのおじさんれんちゅう何人か消してデータ開けるとかどうだろう
ゴールドマイン無駄に人が多いしw
技習得レベルって000EF330からの 00 00 80 00 80 00 00 00 00 FF FF 80 00 00 80 00 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA FC FF 63 FA FF FF FC FF 63 FA 63 FA FD FF FD FF FD FF FD FF 54 76 A5 FF F8 FF 84 FC FF FF 63 FF F8 FF 84 FC A5 FF A5 FF D5 FF 43 F5 63 FA 63 FA 63 FA 63 FA この辺が怪しくね? 暇な人居たら死の剣4本もらってレベルを3、6、10、15に 合わせて色々いじってみたらいいかも 俺? 死神に仲間渡すほど堕ちてねーよ。
FF FF 63 FA FC FF→FF FF 63 FA 63 FA ↓ 15 15 15 15 死の剣 06 03 15 10 メイジスタッフ 15 12 15 15 オブシダンソード→06 03 15 10に変更 って当たりつけたけどLv.10オブシダンで何も技使えなかった。 荒らしてすまねえ。吊ってくるわ・・・
>>886 残念賞。その一個手前のFCFFだよ。
ちゃんとオブシダンソードLv.10で邪剣破三個使えたよ。
本当は885=886=888です。
こんなことに四時間近く費やしてる_| ̄|○
近いうち構造体定義ファイルの構成も考えておきます。
4時間で見つかればいい方
>888 ガンガレ勇者
たまには攻略相談を 過激パッチで白薔薇使いたいんだけど 技・術ともに消費量高いから術オンリーだとこの先 きつい気がするんだけどどうだろ? 使ってる人います?
俺は邪魅屡を使ってる。
好きなキャラなら時間かけて育てればいいじゃないか
>>882 構造体定義ファイルに↓を書き足す
short以下はアイテム名称からアイテム名取ってきてchar→shortに置換するだけでOK
struct RS1_技習得レベル
{
charspace[979776];
short【00】レイピア;
・
・
short【3E】アイテム62;
short【3F】アイテム63;
};
こんな感じで!
16進数だとレベル変えるのに分かりやすいです。
疲れた。寝ますね〜
あ、ごめんなさい。[10]→無し で全置換しないと読み枠合わんわ。 今度こそお休みなさい。
わかる人にはわかる話だからわからない人はスルー汁
ああ、アイテム名から取って来たらの場合か 漏れはアイテムエフェクトのところからコピーしてきたから無問題だった
習得レベル下のEF3C0からはアイテムの使用回数ですね
ロマンシングサガ1の構造体をアップしました。 技習得レベル、イベントバトル会話、敵術法使用率を追加しました。 他に細かいところを直したりしています。
書き忘れました。
>>894 氏、調査ありがとうございます。
初期所持アイテムEFED5
乙
構造体に少し追加 通常敵と固定敵の種類と編成を弄れるようにしました。
オブシダンソードにトリプルアタックつけて死の舞とかって かっこよさげな感じにしてみたんですよ。 標的がランダム_| ̄|○ しかも装備によっては回復する罠
>>905 回復の方はともかく標的の方は、
一応邪のデスティニストーンだから本人の意思で制御し切れないってことに脳内補完
後列の味方まで999以上の斬撃でバサバサ切るのはちょっとなんだな 全滅しかねん
909 :
882 :05/02/10 18:34:08 ID:???
ロマサガ3サウンドのシーケンス制御コードについて新たに分かったものの報告。 D4 Channelのエコーを有効にする D5 Chennelのエコーを無効にする F7でエコー強度を指定しても、D4でエコーを有効にしないと意味無いみたい。 それから、C4で指定できるボリュームの最大値は7Fのようです。 次に何かアップするときに、テキストに追記しておきます。
>>910 乙です。しかしサウンドとはすげーなぁ。古今東西ハックロムは数あれど、サウンドにまで手を出して
いるのはロマサガ3くらいじゃないのか?
FF99(ry
>>891 両手技・両手術の消費量は低いです。そちらを中心に使うと宜しいかと。
…それにしても、トーナメントのキャラ替えが見つからぬ。
一応保留にしときます。
>>905 ロマサガ1の邪剣なら、追加効果を炸裂剣と同じにして
スリップダメージを与える技を作ったり、
通常攻撃に即死効果を追加させたりも面白いかも。
ロマサガの音楽はあんまり変える必要性を感じないけどな
ケフカをカフカのテーマにする必要性は感じる。
やっちゃった。 サウンドの解析結果の中の、音符の長さが一部間違ってました。 誤 正 16. → 16+64 32. → 32+128 64. → 64+256 でした。すまん。
乙
カタリナ嬢の旅衣装長髪ver作ってるんだけど、 長髪カタリナ嬢頭長え。眉毛の上1レーン削って見た目ちょうどいい感じ。 しかしショッキングピンクのマント似合わねえな・・・ ドレスに上書きするしかないけど城内でする格好じゃないしなぁ。 微妙。 一つ質問です。 ドット絵って一度indexカラー解除してRGBにした場合、 最後にindexカラーに直した時パレットが変になったりするんでしょうか? 現在進行状況10%程度、まだ引き返せます・・・
フォルネウスをぬっころしに行く直前なんですが ホークがブラックの財宝うんぬん100オーラムとしか言いません フォルネウス倒したらちゃんと仲間になってくれるんでしょうか? ホークはまだ使うかわからんが龍陣が…。
ホークが仲間になるのはバンガードのイルカ像探しのイベントのみだよ。 話は変わるけどグゥエイン、いいなぁ・・・ 殺した相手を許せるってかっこよすぎる
>>920 何のツール使ってるかわからんけどedgeというドット絵専用グラフィックエディタを使えばやりやすい。
色データも別に保存できるし。ただ、256色を超えてる画像は読み込めないので、あらかじめgifか
256色で保存しておかなくちゃならんよ。使い方はまぁ慣れですな。bmpとかよりは遙かに使いや
すいので是非使ってみるべきだ。
>>923 ドット絵専用のエディタがあったとは煤i・ω・ノ)ノ
情報ありがとうございます。
とりあえず写真屋で編集し終えてカタリナ短髪のパレットで
15色に減色しました。さっそくedgeで動作確認してみます。
>>52 氏が居たら画像移植ツール使わせてもらいたかったけど、
今の状況じゃ無理ですね_| ̄|○
バイナリかたかたやってきます。
>>924 ついでに共有画像うpろだのタイトル「テンプレ修正案」を画像保存するといいと思います。
あの画像はedgeで編集したものですので、パレットデータがどのようになっているかがわかり
やすいはずです(よけいな色を使っていないため)。
ついでに
>>415-416 を見ておくとベター。ガンガッてください。
もう女性枠が、主人公組みしか残ってないので コーデリアはサラでいいですか? 確か激戦パッチでは、サラが主人公時は、 ラストバトルにも参加できましたよね。 女性枠だと会話を変更しなくていいから楽なので(笑) (モニカ、カタリナはドレス姿verがあるからNG) 現在正面3が1票、正面4が2票、術6が一票なので、 とりあえず正面4、術6でいいですか? まだ変更は効きますが。
ipsパッチとr3pファイルの二つがあるとよりグッド
ウンディーネが残ってましたが、 キャラがかなり違うので無しということで。
コーデリアなんていりません フロ2みたいな糞ゲキャラを入れるとゲームがつまらなくなります
r3pで正面3verと正面4verを同梱しますが、 r3pが使えない方もいらっしゃると思うので、 ipsや激戦パッチに同梱してもらうものについてです。
キタイワクワク!
そろそろ落ち着いてきた気がするので、ツールだけでもアップしましょうか?
>>924 さんも大変そうだし。
>>933 ツールだけなら荒れる心配もあまりないと思うのでうpに一票。
こいつぁ実にロマンシングなカタリナだ
何か不思議な感覚。
女の命とか言われる髪を切ったり伸ばしたり 主上に尽くすカタリナさん萌えるべ?
>>935 保存しますた。
とりあえず、画像はゲーム画面のスクリーンショット(snes9xならF12)でうpの方が好ましい。
テンプレまんまうpは荒れる可能性があるので。
>>939 なるほど。
しかし移植してないからエミュで動k(ry
とりあえず削除キー2005です。
ご飯食べたら消してきます
新テンプレ見てきました。 ・・・! 輪郭真っ黒にしたが違ってたのか 背景専用に一色使ってるのもアホっぽいかも・・・_| ̄|○
ツールを再アップしました。 こっそりサウンドのほうもなんか入ってます。
どなたからも、ご意見がいただけないので、
先の通りにします。
>>942 乙です。
サウンド関連も本当にすばらしいです。
>>941 こっちで移植してみましたがやっぱりキャラ背景までも表示されてました。
修正はそんなに大変じゃないので10分もあれば何とかなりますよw
2-658氏乙です。
>>942 いただきました。ありがとうございます。
アップローダの画像削除してきましたー
現在色直し中です。
パッチ成功! ってデフォの名前「名無しさん」で職業が「ゲーム好き」にwwwwwwwwwwwww
正面向いて移動したら髪が変に動くので修正中です。 納得いったらr3pパッチをアップしてみます。 連書き申し訳ないっす
久々に来たもんで空気読めてなくて悪いけどちょい質問。 画像BBSの方にあるコーデリアとプルミエールはまだ完成してない? 過激戦闘パッチも14.2以降はまだ出てないですかね? 拾い逃してると切ないからね・・ 職人さん達ほんとお疲れさまです。
修正できたのでアップしてきました。 カタリナの頭の長さ(主におでこ)は修正済みです。 できる限り流れを見ておきますが、私がいない時に荒れたら 誰でもいいので削除してくださるとありがたいです。
コッペリアのテーマ(アディリスのテーマ?)をどこかに使えないかなー
アップしました。中身は、 サラ→コーデリア、 ティベリウス→ブルー、 ミカエル→ギュス激戦14.2以降用 です。 ブルーは神王の塔とラストバトルの台詞をかなり変更したので、 r3p版は同梱していません。 出来は両方とも、私が今まで作った中では かなり良くできていると思います。
乙!
流れに乗じて構造体&グレイ.r3p(勝手に修正スマソ)を こっそりアップ
正確には、 「神王の塔のかなりの台詞とラストバトルの台詞を変更した」の間違いです。 気持ちの悪さにひきづられて、 最後に変なことを書いてしまった・・・orz
お疲れ様です! 次々と降臨してますね RS2の技術点も反映されてて感無量です
アップローダー356にも別の(?)グレイパッチがあった でも名前が名無しさん・・・
ほんとだ、どっちがお勧め? サンプル画像無いから比較できない、一々あてて確かめるのメンドイし・・・
>>951 あれはコッペリアの曲でもアディリスの曲でもなく、「涙を拭いて」って曲で、初出はGBサガ1だよ。
作曲者も伊藤賢治氏ではなく、植松伸夫氏。
昨夜アップしたものに、 ジニーパッチを更新したので追加しました。 変更点はread meにて
プルミエールの絶壁修正版をうpしたいのですが、作者様如何でしょうか?ご返答願います。
962 :
パパ :05/02/12 14:45:04 ID:???
自分はかまいませんので。より良いのが出来ればいいことです^^
次スレ立てられなかった。 誰かヨロ
964 :
961 :05/02/12 15:03:59 ID:???
>>962 パパ氏ありがとうございます。
絶壁修正版プルミエールうpしました。
おまけが2人ほどいます。
乙っす!
>>962 早くアップしてもらいたい気持ちは理解できますが、
偽者をかたられていい気持ちをする人はいないと思います。
>>964 乙です。
因みに
フルブライト→プルミエール(過激戦闘版).ips
をあててから絶壁修正版プルミエール.gif.r3pをあてればいいのでしょうか?
968 :
961 :05/02/12 15:19:03 ID:???
>>968 ありがとうございます。
早速試してみますー。
ツールの「末」未対応はバグですな。 そのうち直しときます。
ロマサガ1の敵データ部分でD0〜E7は変更するとゲーム中に支障が出るんでしょうか?
>>971 D0〜E7には「こういだけは うけと」とか「おはようございます」と
いった名前がついていて、会話中でモンスター名を参照するコードに
よって使われています。そのためステータスなどを変えることはできますが、名前を変えられないのであまり意味がありません。
コードの参照先指定をモンスター名のある領域から別の場所に変え、そこ
に同じ文字列を書いておけばD0〜E7も新規モンスターとして使えるよう
になるかもしれません。
>>964 実は、プルミエールはパパさん作のドット絵を、
少し修正して移植したものなので、
毒状態の確認
主人公時、後ろ向きで左右に手を振らない
頭がピョコピョコ出る
の確認をした方が良いかもしれません。
私が修正したのは上記の点です。
以上の点を、修正したドット絵をアップした方がいいですか?
(当然、よく言われる”絶壁”の修正はされていません)
974 :
パパ :05/02/12 19:24:34 ID:???
>>961 さん
すでに事後となってしまいましたが、お好きなようになさっていただいて結構です。
追記
ミーティアをそのうちアップします。
あと、偽者の出現に少々困惑しております。
トリップは付けたくなかったのですが、次に来る時には付けようかなと思います。
975 :
961 :05/02/12 19:35:50 ID:???
>>973 お願いします。
>>974 すみません。だまされてうpしてしまいましたw
ミーティアがんばってください。
2-328氏がうpしてくれたプルミエールの絶壁はこちらで修正して再うpさせていただきます。
>>974 >トリップは付けたくなかったのですが、次に来る時には付けようかなと思います。
それを先に言っちゃだめだってば!!
次に現れるのはミーティア上げるときだから大丈夫だろう
ミーティアってどんなグラ?
馬
プルミエールとかキモイからここで話すなよ
パパ氏ガンガってください。 応援してます。
>>975 画像掲示板にアップしておきました。
どうやら立ち位置も変更してあったようです。
頑張ってください。
984 :
961 :05/02/12 23:26:57 ID:???
>>983 ありがとうございます。
出来上がるまで現在うPされている物は消しておきます。
ガンガ!
プルミエールの画像を消しておきました。
画像だけじゃなく責任持ってパッチも消せよ
埋め
◆qw.Y80Jhqgさんへ。アプロド[366]のうp品が壊れています。 再アップお願い出来ませんか?
994 :
992 :05/02/13 17:13:29 ID:???
直して頂きまして、ありがとうございます。
埋めますか。
埋めるとしますか
ウマー
ウボァー
今だ!スライムが適当な番号をゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ 人 (´⌒(´ (゚Д゚)≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
終わり
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