関連スレに聖戦とキャラ議論スレはいらないと思う。。。
それ入れはじめたらレゲー板とか萌えスレとかマララーとか全部入れないと駄目だし。。。
まあそんな個人の主観はともかく
1おつー
んで新年明けましておめでとうございます
今年もブライトン様とラルフ兄貴をよろしくお願いいたします
聖戦スレは兄妹スレっぽいから
ほう
おつかれです
ところでなんでこのトラキアはレゲー板にないんですか
さがしましたよ
レゲー板はエムブレム系1スレしか立てられないからですか
そうですか
レゲー板、紋章専用スレが一瞬立ったけど潰されてたな
関連スレは、ホント言うとログ倉庫から全部辿れるからどうでもいい
つか、少ないほうがスレ立ての際に面倒で無くていい
ブライトン死亡
ブライトンってどうしてあんなにパラメータの上がり具合が悪いんだろう。
全てのパラメータが上がらない確率は実に4.58%。
・・・まあ、1%の攻撃が命中するよりは在り得るか。
いつもは能力平均10くらいしかいかなくて二軍行きなのに、
ノーリセットでやったときのブライトンは強かった。
ほとんどの一軍が死亡してる中、中盤まで最強だった。
トロンくらいまくって死んだけど。やっぱ運と速さが致命的
いま7章やってる
ブライトンは成長率の数値以上に速さが上がらないよな
守備や体格はそれなりに良いんだが・・・
ソルジャーから2回攻撃を受けるのは止めて・・・。
斧武器レベル低いから奪ったばかりのバトルアクス使えないし
いっぽう俺だけかもしれないがダルシンはやたら速くなって
ソードファイターに斧で2回攻撃し出した。こいつ最後まで連れて行ける?
ソルジャーから2回攻撃されるのは装備させているものが悪い
初期値でもそうそう追撃うけないよ
ソルジャーなんて基本速さ0なのに
>>11 技と速さは初期から書で高成長可能なんだから使いにくいってことはなくなるはず
運の低さはどうにもフォローできないが
長いこと2chをやっているが、残り5レスで落ちたスレなんて初めて見たよ。
なんたるザマだ!
シヴァって一応、ナバール系の傭兵の位置付けだよな。
その割には地味だな。俺は結構好きなんだけど太陽剣というのがまた渋い。
ナバールはただの無口な盗賊の用心棒だから
別にハデでもなんでもないと思うが
まあ紋章二部では「紅の剣士」なんて章タイトル貰っちゃってたけどな
レベルアップしそうな奴に聖戦士の書を持ちまわらせてますが
あんまり頼りすぎるとキャラの個性がなくなるかなと心配しています。
トラキアはむずかしいからそんな心配いらないかな。
じゃあ使うなという話になりますがそれだと難しいし。
ファイエムシリーズは自分でどんな縛りをするかでいつも悩むよ。
いっそのことパラメータの上限を99(実質上限なし)にすれば個性の消失を心配しなくて済むんだがな。
ヘタレゲーマの俺はトラキア自体が縛りそのもの
トラナナはゴメス辺りを除くと敵自体は弱いからそんなに心配しなくていいと思うよ
ゴメスってそんな強かったっけ・・・
つーかこのスレのPart1に書いてあったんだけど
6章でバルガス捕らえて釈放してクリアしてしまったよ・・・。
捕らえたままクリアなら後で仲間になるが
釈放してしまうと二度と仲間にならないというのは本当ですか?
6章のセーブ残ってたからそこからやり直すか・・・とほほ
皆の気持ちを代弁
バ ル ガ ス っ て 誰 だ よ w
一番最初って誰をCCさせてますか?
いまナイトプルフ2つあるけど、
ずっと迷ってて使ってないんだよなぁ。
エースとして起用するなら下級クラスの上限で止めておき
ヘイムとダイン(魔、守)が揃ってからCCさせて育成させる。ありきたりだが
守備面に不安が残るキャラは後回しにしたほうがいいんじゃない?
特にナンナは後回し推奨。後半を考えると杖使いは魔力20欲しいし
俺いつもアスベル。なんか知らんうちにレベル上がってるし、
高魔力でライブ使えるようになってお得。
私もアスベルだ。前半は特に使う機会が多いから、早くレベルがカンストしちゃう。
・・・でも、前回それをやったら守備とHPと運が悲惨なことになってOTL
29 :
くくくくく:05/01/05 19:56:36 ID:z/Ox7R9J
僕エフィデルこわいですー「烈火」
トラキアってパラメータの最大値がみんな20だっけ?
聖戦はちがったよね?
>>30 そう、トラ7は一律20で、聖戦がクラスによって違う(HPと運だけ一緒)
アスベルかな
レベル10でさっさとチェンジ
次がサフィ
杖レベルBとAの違いは大きい
んでブライトン様
マチュアたんだな
ファイアーエンブレムだと思ってたのは俺だけじゃ無い筈
正直に教えてくれ!
残念、お前だけだから
>>34 ここにいるやつじゃ少ないかもしれないがそんな君に朗報だ。
それでぐぐると7470件くるぞー。
加賀の趣味(ドイツだっけか?)でエムブレムだ。
商標上の問題でやむなくエムブレムにしたとか。
マーシナリーって微妙過ぎるな…
マチュアたんはちょっと鍛えれば手斧が使えるようになるし、萌えるから良い
オーシン、ハルヴァンはレヴェルの低い剣使えるようになって何の意味があるんだ…
つか全体的にクラスチェンジによる武器追加ってメリット低すぎ。
いくら武器の種類が増えても鉄の武器からじゃ意味ない。つか鉄武器から鍛えるぐらいなら
従来のレベルの高い武器を使い続けるほうが遥かに便利だし。
マチュアはともかくオシーン&ハルヴァン、ダルシンは無意味。
特にダルシンなんて元々手斧使えるし弓、剣、槍E追加。せめてCからじゃないと役に立たんだろゴラァとオモタ。
>>38-39のような悩みを解決するために、劣化や性魔あたりではCC後の武器レベルがDやCからになりますた。
…ゲーム自体の面白さと引き換えに。
性魔はもうやってない
劣化は・・・なんだコレとオモタ
やっぱFEはバランス命
>>39 「武器レベル」制の方が自分は好きだな
使った回数=武器レベルはトラキアだけでいい
というか一番武器熟練度制に不満があったのがトラキアだけどな
乗り降りあるからさー
乗り降りは城内マップの次のマップで降りたまま始まるの以外はマンセー
>>39 ダルシンは無意味だし、オーシンはプージがあるからメリットは低いが、
ハルヴァンは50回剣を振れば剣Cになってキルソードを使えるようになるから意味あるでしょ。
キラーアクスなんて入手本数が少ないから、ハルヴァンはキルソードを使わないと追撃必殺が確実に出ないよ。
武器レベルは斧ユニットなのに
剣も同じくらい使えるという矛盾点が少し問題か
すれ違いだけどTSは撃破履歴があるから他の武器系統は絶対使わなかったな
トラキアの武器レベルは上がるの遅すぎ
A/Aのディーンやミーシャはマジで神
逆に従来のキャラと違って途中加入の上級職キャラは武器レベルが高いから
パラメータ低くてもそれなりに役割分担は出来てたかもな。
普通にプレイしてればエダやカリンがチェンジしてもクリアするまでの
剣レベルはせいぜいD〜C止まりだろうし。アマルダの杖Cも結構有利。
マリータぜったいヤられちゃってるよな。
聖戦の何とか言う踊り子と言い、
任天堂はあんがい鬼畜だな。
つか過去作全て一度でも拉致られた女キャラは犯されてると見るべき。
まぁマリアとかは微妙だけど。
トラキアの武器レベル上げは封印の光魔法レベル上げよりはマシかな
>>51 封印はヌルい闘技場に放り込めばどうとでもなったしなあ。
初回はどうにもならんかったけど。
武器レベルは固定が良い。クラス別でなくキャラ別にするべき。
なるほど。
そんでもって初めから上級クラスの奴には高めに設定し、レベルアップ回数の多い奴とのバランスを取ることができると。
武器レベルは上がってほしいな
んでPナイトは最初から銀の槍が使えるほうがいい
あれがどれだけPナイトの価値を上げていたか。。。
今は銀の槍なんて使えるころにはすでに役立たずとなっていることが多い
銀の槍が役立たz
マーシナリーとソードマスターって何が違うの?
前者が斧も使えるようになる分得なんじゃない
776って上限値一律でしょ。
ソードマスターは必殺補正と連続スキル標準装備だから
ソードマスターの必殺補正が高いんじゃなくてマリータとシヴァが高いんだよ
トルードの必殺補正は1だしシャナムなんて0だぞ
でもマリータもシヴァも仲間になるタイミングは微妙だよな
トラキアの連続ってあまり使えないような。一応リーフとか持ってても
大して役にたたね。
聖戦だと攻速+20%だっけ?発動率
スキルアイテムってどうしてる?
とりあえずエリートはラーラにしたけど。
いかりとか。
待ち伏せはオルエン確実。エリートは趣味の問題でカリンにつけることが多いかな
後はもう適当。必殺補正の低い香具師らにほいほいと
怒りはリノアンとかナンナとかにしてる
怒りナンナは最凶だな
リノアンは追撃必殺激高いから、怒り無くても生きていける希ガス
聖戦じゃ必殺はつえーと思ったけどトラキアじゃあんまり感じないな。
上限が20だからかな?
見切りマニュアルはいつもマチュアに使う、怒り怖いから
>>65 つかトラキアじゃ必殺スキルじゃないし一概に比較はできんが。
トラキアは追撃時の必殺率に裏修正があってのう、最大5倍にもなるので、
キャラによってはほぼ確実に追撃時に必殺が出るという
ムチャクチャな世界な訳ですよ。
ちなみに必殺の効果は同じ。聖戦の必殺は見切りで防げるがトラキアのは
防げない。
トラキアでは見切りで必殺が防げないのか。
初めて知ったよ。
必殺は書で防ぐもの、という認識だったからな・・・
39 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 投稿日:05/01/10 18:43:05 ID:???
煽り系マララー来たからそろそろトラナナスレいこ
構って君乙
>>68 トラキア見切りは「戦闘時に、敵のあらゆるスキルの発動を防ぐ」という、
分かりやすい効果になっとるよ
聖戦のが複雑
>>68 気を抜くとえらい目にあうよ
僕は書は売っぱらって金にすることが多いな。。。
書じゃなくて〜〜Mだったな。。。
恥ずかしい。。。
書をうるなんてとんでもない!
ていうか、売れない。
魔道書なら売れる
76 :
age:05/01/10 23:44:28 ID:???
サテラビューの顔グラか
カチュアきもいな
当時サテラビューほしくても買えなかった漏れとしては・・・
他のキャラの顔グラも見たい
おながいします。。
アカネイア戦記でググったら何個か出てきたよ
BSの画像は誰かアップしてたような気がするんだけどねー。
トラキアと聖戦って戦闘画面も同じなんだけど
何かが違うような・・・なんなんだろうこの違和感は
あとキャラのグラフィックは聖戦キャラは使いまわしてよかったと思うが。
聖戦リーフのやたら態度デカそうな表情は
トラキアのヘタレ王子逃走劇には合わないよ
トラキアのセリスの方がよっぽど態度がでかそうだろ
リーフ プリンス レベル1
技3
トラキアの主人公がリフって本当?
ハゲてないけどね
ちりょうの つえは つかえません
>>84 終章でアウグストとの会話に割り込んできて、いきなりタメ口を聞いてるもんなw
リーフって親がいなくて
王子でへーこら媚売られてリアルでいたら確かに性格割るそうだ
フィン以外には「ふん!」みたいなノリなんだろうなw
それを言えばセリス等の他の王子も似たような境遇だし
そうなると立場が一番上のセリスが一番性格悪くなる事になるぞ
結局、というか今さらだがやっぱ「追撃必殺」は加賀が意図して入れた仕様なわけ?
これを知ると知らないじゃ偉い違いなんだが
そりゃ、意図してたんだろ。
そういう立場にいて、どうにかできる権限もあったわけだし。
使えるキャラとダメなキャラがはっきり居るのは良い事だ
初期能力で0が3つ並んでるあの人ですな<使えないキャラ
次はエリートモードで聖戦死の書なしプレーやってみようかな
レベルは上がるがステはしょぼいし、序盤楽だが後半は少々きつめになってくる。
でも、マリータの強さは変わらず。・・・・むしろマリータとかの強キャラ封印したほうがいいんじゃ。
まぁ後半は、サラやリノアンなんかの魔力20が軽く出てきちゃうので、杖プレイにはなるがな。
ティナとかが使いにくくなるけど。
杖禁止でクリアしたひとっているかね?キアは例外として可ってことで
流石にこれは無理だよなぁ
ノーリセットだと
ライブやリブローはあまり役に立たないから
やろうと思えば出来るかも
レストが使えないのがつらそうだな
眠らされまくり
ワープ強襲やシーフで対処することもできん
スリープやサイレスはともかくだが、バサークをどうするのか
風の剣持ちシーフで武器盗むか捕らえるか尊い犠牲となってもらうか…どれも苦しいな
盗むに速さ補正は関係ありませんよん
>>104 盗むより避けること考えてるんじゃない?
避けて死なないようにする。・・・多分・・・。
ワープ→盗むは不可だから
どの道接近するまでに誰かがバサークされるのは避けられまいよ
で、そいつを治せないままクリアせねばならんわけだ
ワープ→制圧も不可だから
速攻クリアは不可能だが
これやってみたいけど、GBAとかでリメイクされてますか?
いいえ
>>107 もともとNP低迷のテコ入れと新規ファン置いてけぼりの聖戦向けファンアイテムだから
単品で再販は難しい
それに加賀と広田は任天堂に唾を吐く真似しちゃったし。
sfcは充分現役ハードっしょ
新作が出ないハードを現役と呼ぶのであろうか
聖戦ファン以外はストーリー的に置いてきぼり
聖戦ファンはシステム的に置いてきぼり
だな
FE初心者だった俺でもハマったよ
人間関係が解ったのか?
聖戦でさえ1週目プレイだったらかなり複雑なのに。
俺はトラキアから始めたから
断片的に語られる聖戦での出来事については
勝手にアレコレ想像してたな
後で聖戦やってレンスターバカップル目の当たりにして何かが崩れた
トラキアやったら製麻とかもうばかばかしくてやってられない
聖魔は名作だ
紋章、聖戦、トラキアの無限ループ
次はベルサガが加わる予定
トラキアやったら○○はクソとか、
ただの信者の戯言にしか聞こえない
どの作品にもおもしろいって箇所はある
城内での戦闘画面の曲聞くためだけに紋章一部やったり
>>117 外伝もクソだけど面白かった、というのと一緒だな
それなりに楽しいところはある
トラキアの捕らえる好きとしてはBSの捕縛は楽しみで仕方がない
BSファイアーエムブレム アカネイア戦記
なんてね
行動の★の数が再行動する確率で、
指揮能力の★の数は何に影響してるんだっけ?
>>124 マップ全体の味方への命中率と回避率に影響する
それ以外はしらね
★一つにつき命中・回避が3%アップ
つまりサイアスがいると
敵の命中と回避が30%も上がる。
一つや二つだと中途半端な数値しか上がらなくてイライラする
あの、章もないことをお聞きしますが、
レイドリックって私っていいますっけ?それとも俺、ワシですっけ?
拙者
朕
某
サジ
真剣レスすると一人称はない
ノエル渓谷でドリアスの言う”上策”はランク付けにおける”下策”だというんだから、任天堂もまた狡猾なやつだな。
上策ってやっぱり弾切れなのかな?
アスベルがメテオ使えるように、計画的に鍛えておくこと
136 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/16 00:54:21 ID:06SljzEH
リーフとセティってどっちが貢献度高いの?
セティの方がマンスター救ったし
偉いよな
リーフはただトラキア中逃げ回っていただけだし
実際のゲーム中でも似たようなもんだな
>>136 救ったと言うがフォルセティ持っていて雑魚のレイドリックやベルドを倒せていないし
救ったのはマンスター城に囚われたリーフ一行とマンスター市民ぐらいで
根本的な問題から救ってはいない
上策が弾切れだと酷いっちゃ酷いな
味方ユニットを肉の壁にして弾を吐き尽くさせようって事か
しかもドリアス言わないし
上策はワープの杖で奇襲
>>136 帝国と交戦しながら生き延び続けた、ってだけでも
北トラキアの民には希望だったのでは?
それによってセリス軍の行軍が助けられた面も少なくないだろう。
それらは主にアウグスト(ひいてはレヴィン)の筋書きだし、
必要なのはリーフ個人ではなくレンスターの遺児という
立場だったけど、それでもリーフ個人に功績が帰属しない
理由にはならんと思う。
聖戦よりトラキアのほうが話しにリアリティがあっていいよな。
アウグスト最高
言うまでもありますまいって、ちゃんと言えよー
敵将の首を晒せとか生々しい台詞があったな
アウグストがリーフに説教するとこがいいな
リーフの功績はフリージから軍需物資を根こそぎ奪ったことだけ
それって、とてつもない功績じゃん・・。
セリス軍って回りが弱かっただけじゃん・・・
ドズル家の親父倒してフリージ家の長男倒しただけだな
捕まって脱走するような王子なので、見た目より全然逞しいかもしれん。
あれだけの経験を積んでるなら最終的にマスターナイトになれるのも頷ける
ほう
上策ってさ、下策と中策の複合じゃない?
「ここまで申し上げればおわかりでしょう」って言ってるから
前の会話にちゃんとヒントがあると思うんだよね。
本隊で囮役を回復してる間に移動力のある騎兵で攻める。
あの時点の戦力なら無難な策かと。
きっと裏ではアウグストが
「リフィス、おまえはそこの森に配置だ、避けないと死ぬぞ」
とか言ってるに違いない
ドロシー
ドァロシィ
ダルシン
リーフ軍って居ても居なくてもどーでも良さそうな存在だな。
地図を眺めながらフリージの立場で考えてみ
ターラに大軍集めるよりも、ケンプフの通報を受けて、全力でリーフ王子を捕らえるべきだった。
内通者がいるのか?フリージ家内に。
魔法で遠く離れていても呪い殺せる(遠距離魔法)世界だから情報リークも当たり前
あんな辺境に主力軍投入しても効率悪いし
トラバントがちょっと茶目っ気出しただけでドラゴンナイツにボコボコにされるぞ
トラキア側は「軍が集結していたので国境が侵されるかと思った」とかなんとか言い訳できるし
…ドボルザークが何故フリージ軍と仲良くやってるのかよくわからんが。傭兵?
>>159 そう、傭兵。トラキアの人は個人タクシーじゃないけど個人で雇われたりもする。
お金ないから・・・
そもそも辺境のトラキアを攻めること自体メリットが乏しいんだよな。
なにが「そもそも」なのかレスの流れからはわからないが
トラキアを攻めるメリットがないのは確か。
軍隊は強いが生産力がない国となんて誰も戦争したがらないだろうな
だから帝国は北トラキアだけ獲って和平を結んだわけですな。
>>157 内通者がいるかどうかの前にフリージ軍で情報の共有が出来てるかも疑問だよ
ラルゴは油断しきっているからマンスター城からリーフが逃亡したという情報が伝わっていないとしか思えない
フリージ軍、暗黒教団、マンスター軍の間で情報が断絶していたら
ゲリラ活動を続けるリーフ軍の居場所を補足するなんて不可能だよな
軍と暗黒教団は仲悪いし。
マンフロイがワープ使ってセリス殺せば良かったんだ
セリスの傍にはシャナンやらレヴィンやらいるから単独だときついし
集団だと簡単にばれるしで難しいと思うが
女剣士いたぶって遊んでいるあいだに
レジスタンスに襲撃されて
王子に逃げられて
追撃したけどハンニバルが怖いんで途中で引き返しました
と、レイドリックが正直に報告すれば普通クビになるから
軍内部でも相当誤魔化された情報が流通してたんでねーの?
ケンプフはコネかなんかで知ってたみたいだけど
ターラ攻めの将軍達は知らなかったようだし
…ケンプフが後で降格食らったのは馬鹿正直に報告したせいだな
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )板違いかもしれないけど・・・
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < FEファンの間では黒歴史とされている
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿キャラクターデザインが中澤一登だという事で
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__運命に導かれてここまでやって参りました!!!
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
だんでぃらいおん
♪寂しがりライオン吊橋を渡る サバンナじゃみんなに嫌〜われた
BUMPか。
ほう
ケンプフ同好会
175 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/01/22 17:33:17 ID:oMbqWpGZ
ほう
ブライトン親衛隊員募集中
177 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/01/23 10:32:37 ID:s/mLDKhY
過疎スレ
ゆうべついついロム版発見したので購入。
NP版持ってるのに。
179 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/23 22:22:31 ID:Q60dDV3T
>>178 トラナナ一年以上探し回ってる漏れからすると
うらやましすぎってか売ってください
いいじゃないか
漏れだってロム版発売即ゲットしたぞ
勿論NP版を持っていたわけだが
今では魂斗羅スピで楽しんでいる。
でもNPだとフラッシュメモリのおかげでデータ消えないから微妙だな
181 :
178:05/01/25 16:31:08 ID:???
179>>
そこの店主は、もう一本あると言っていた。
埼玉大学傍。
182 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/27 00:48:13 ID:rMrf1HCO
なんでエクスカリバーじゃなくてグラフカリバーなんてのになったの?
あれ?聖戦はエルウインドだったっけ・・・。
聖戦ではエルシリーズの上にトローン/トルネード/ボルガノンがあった。
まぁ、マリクっぽいポジションだからな。使い手が。強さでは遠く及ばんが。
FC暗黒竜をやった者としては
武器でハンマーが出てきただけでも嬉しいものがあったよ
なんか、ハンマーって定番武器って印象があるな。
紋章にも聖戦にも出てないのに。
マリクとセティではセティの方が優秀
優秀なのはフォルセティの書であって、セティはマリクとそんな変わらん気がする。
むしろ、風☆火雷杖Aの司祭マリクは恐ろしい。
グラフカリバーの名が出ても、アスベルではなくセティの名前が出る。
アスベルの名が出るときは大抵マーロックが付いてくる。
……アスベル、不憫な子。
レベル10でさっさとクラスチェンジさせると
大活躍なんだけどね
マーロックに99%のグラフカリバーが(ry
反撃の手槍(ry
191 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/28 01:07:39 ID:rVfGpSKf
FEってなんか風が優遇されてるよな。
相性と関係なく、風>雷>火な気がするよ。
風は連続、雷は必殺のイメージ。火は重いだけ。
某聖戦攻略本のシミュレーションで伝説武器使いリーグ戦したら
レヴィンのフォルセティを抑えてアルヴィスのファラフレイムが
二位にランクしていたがあれは意外だった。
ファルコン三姉妹とか何人かの伝説使い撃破出来るような・・・
少なくともファバルでは勝負にならんな。>三姉妹
間接レンジで飛兵に完全に打ち負ける神器なんかイラネ。
風と光、赤い狐と緑の狸、剣士二人(ソードマスターとフォーレスト)、シスターと盗賊
これらは初代からのお約束だ
流星月光薄幸美少女剣士がいればそれでいいよ
ファイヤーなエムブレムなのにな
>>194 あってる?
マリク リンダ カイン アベル ナバール オグマ レナ ジュリアン
レヴィン ユリア ノイッシュ アレク ラクチェ スカサハ エーディン デュー
アスベル リノアン ハルヴァン オーシン シヴァ トルード サフィ リフィス
シヴァとトルードは両方ソードマスター
ハルヴァンとオーシンは赤と緑って気がしないのは俺だけ?
さり気なくシスターとDナイトも定番化してる気がする
ミシェイル レナ
ディーン リノアン
ツァイス エレン
クーガー ナターシャ
聖戦と烈火は該当無しだけど
サフィとリフィスよりパーンとティナを推す。お約束とは完全に逆転してるが。
そういえばドズルの血筋の人間、一切出てこないね。
あ、ブラギもか。(コープルは一応父不明ゆえ)
>>198 技速さ型とHP守備型の差という事でだったが、
やっぱマリータとマチュアの方がよかったか。
マチュアはなんか微妙な位置付だな
マリータと比肩する位置じゃない
強いて言えば・・・シーザとラディを足して割ったような
>シスターとDナイト
ちょっと違うがコープルとアルテナは駄目か?
お約束カップル話については聖戦が例外になるのはしょうがないんじゃないか。
聖戦はけっこうシリーズのお約束を踏襲してると思うけど。
シリーズの約束にウホッを忘れてないかい?
トラキアはちょっと違うが。
ベオの剣の武器スキルって、何で待ち伏せと怒りなんだ?
無意味な組み合わせとかの問題は、とりあえず置いといて
ベオを象徴するスキルと言えば、突撃だろ突撃。
割と遊べそうなんだがな。装備で取り外し自由な突撃。
そもそもベオの剣ってなんやねん、というツッコミ
>>208 ラケを待ち伏せして、フィンに嫉妬してキレるから。
トラキアがやりたくなってきたので落転フリマで探して
みたが、5000円(しかもメモリカートリッジw)のぼったくり
価格だったので買う気になれん。まだニソテソドウに頼めば書き換え
してもらえるのならやりたいが
書き換えできるらしいぞ
ベオの子っぽくしよう!と思って突撃Mをデルに使った。そこまではいいんだけど
自分のデルのLV上げポイントって22章でエリートの剣+シューターなのを忘れてた。
ただでさえ当たるMAPなのに二発打たれる仕様にしてしまった。あれは馬鹿だった…
214 :
211:05/01/31 18:34:34 ID:???
>>212 なんですとーっ。早速ニソテソドウに電話ジャーッ!!!
>>214 電話しなくても、任天堂のホームページに載ってる
やり方の通りにすれば大丈夫ですよ。
去年の春にメモリカセット送って書き換えてもらいました。
確か一週間ぐらいで結構丁寧な梱包で返ってきたと思います。
遊び方シートも同封されてたけど、ナンナのイラストが
公式ホームページのと違いますよね。こっちのが好み。
21章の闘技場じゃだめなんか?
>>213じゃないが闘技場は書が7冊適用されないからイヤン
俺の場合、21章の増援ボウナイト(力16以上がベスト)でちまちまレベルage
7冊持って延々殴られ続けるのか。それはまた気の長い…
デルムッド1人程度なら時間的にも全然大したことない。
降りてエリートの剣持ちなら経験値も充分だし、片手間で出来るし。
エリートの剣持ったら意味ないんj
>>215 おととこれまたdクス
さっそく見に行くぞー
何が?
LVUPするときだけエリートの剣をはずせばよい。
めんどくさいからやらないときもあるけど、念を入れて育てるキャラのときはやる。
一度気合入れてLv20軍団作ったが
自ターン 斬る→避ける→トドメ必殺
敵ターン 避ける→斬る→トドメ必殺
どいつもこいつもソードマスター型かマーシナリー型で見飽きたな
つまりクソゲーって事だな
アーマー系にも光があたるようなシステムであって欲しいとは思うな。
攻速・移動力至上主義からは脱却しないと。
ゼーベイアは本気で育てれば強いでしょ
ただトラキアはアーマー特効武器を持ってる敵が多すぎるので
その時点でアウト
つまりクソゲーって事だな
>>227を見て一瞬、アーマー系は光魔法が当たらない隠れスキルでも
あるのかと思った。俺、ライトニングもリザイアもほとんど使わんから。
まあ敵は光魔法は使わんし、あったとしても俺は特に困らないな。
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/:.:.:〈 ヽil l .| tj.| |l;i } l/i:.il/l/
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';:.l ';:.ト、:.:.N:.:.:.> . __ . <:.:.iヽ:.i:.:',
ヽ!ヽ', ヽ!ヽ/ Vヽi. ヽ :! ` `ヽ
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〈\ ヽ ー ..i(こ二二)
廾 ヽ___ __.( .| . .::|_)
i. `‐ーゝヽゝ._ ___.ノ
ハヽ ` ‐-- .、
__ヽ \ `\ κ⌒ヽ
(´____\ __丶-- 〆⌒ !;
`-- `ー´ _ __ ノ`~ ´
スクラン厨は消えろ
ほう
>>228 セーベイアはかなりマシだぞ
ゼーベイア加入以後で特攻武器持ちがかたまっているのは24章外伝と最終章ぐらい
それ以外はバラけているので怖くないし、弓で安全に攻撃できる
成長率は良いので育てる気があるなら強くなる
それに対して、ダルシンは悲惨だ
CC前は斧しか装備出来ず技と運の低さが災いして攻撃が当たらない
しかも、初期は離脱マップが多く急いでるので邪魔
しかもパラメータがマーティとほぼ被るんだよな
マーティのほうが幸運高いぶん使えるし
使えないキャラを愛を持って育てて使うのが吉。
俺は強キャラしか愛せないけどな。
俺はブライトン様をはじめとして
ラルフダグダゼーベイアと愛しているけどな
敵がやたらアーマーだらけなのとハンマーの存在のお陰で
斧系は主力になる力があるんだけどな。体格デカイから鹵獲もしやすいし。
>>230 ライトニングって闘技場でアーマーに通りにくかったような記憶がある。
あれって物理守備力適用なのかな?
そんなわけ無いやん…。
単に魔力高めの敵が出てきてるってことでしょ。
というかよく闘技場で重さ6のライトニング使わせられるなぁ…。
風レベル高いやつ以外は、追撃怖くて闘技場出せないよ。
A狙いとかじゃなければ無茶というほどのことでもないような。
マーティほど突撃と相性のいいやつはいない
ついでに太陽剣持たせれば、まず死なない
>鹵
これなんて読むん?
闘技場に出て来たセイジLv6ファイアー装備
攻撃22、守備19。HP39。仲間に入ってください
いや、闘技場の面々をスカウトできたらある意味リーフ軍最強だしな。
そういや、トラ7やり込んで6章のガルザスすら捕獲するという
人達が多くいるこのスレでも『闘技場』と聞くと
>>239みたいに
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル な人が出てくるな。闘技場恐るべし。
248 :
239:05/02/02 21:41:11 ID:???
だって、体格18、他のパラメータ全て20のフェルグスを入れたら、
何故か銀の斧装備のグレートナイトに追撃喰らうんだもん…
闘技場の敵の能力はさ
こっちの能力に比例しているわけ
こっちが強くなればなるほど敵も強くなるの
僕は詳しくないからよくは分からないけど
スキルやクラスにも影響されるはず
マリータとかがなかなか勝てないのはそういうわけね
そんなときはブライトン様
銀の剣持たせてくれるし
簡単に勝ち抜けます
それは知ってる。そういうことじゃなくて、
「攻速20のキャラに追撃出すなんて、
お前の速さ幾つだよこのインチキめヽ(`Д´)ノ」
ということを言いたいのさ。
それとブライトンより勝ち抜きやすいのはいるっしょ。
ブライトンの勝ち抜け確率はフル支援のディーン並
>>250 それバグってるか勘違いじゃないか?
確かに闘技場の敵のステは目茶苦茶高いが、それでもステはオール20が最高だぞ
攻速最大でも追撃受けるのはGBA版の闘技場だろ
ごっちゃにすんなや
>>252 うーん、最初に見たのはマリータが体格11他20、鉄の剣装備のときで、
連続で反撃食らったの見て、驚いてる間に次ターン突入して死んでしまって、
リセット後フェルグスでも同じことが起こったんですけど、勘違いかなあ…
>>253 GBAでそうなるってこと自体、初耳なんですが…
後でもう一回確認するので、とりあえずこの話は忘れてください。
お騒がせしてすいません。
! 稲妻流星剣!!
>>254 オレも似たような経験があるんだけど、その時のステとかキッチリ覚えてないんで
あれが単に敵が超強かった(オレが自キャラの攻速計算間違えてた)のか
本当にそういう理不尽なことがあったのか、よくわからんなぁ。
ソードマスターとか連続持ちじゃないか?
あのインチキ闘技場はなんとかして欲しいよなあ
紋章の闘技場も、上限になると計算上は20LVよりステ高い敵が
出てきたけど、こっちのステにあわせて強くするなんてことは
やってなかった
カリオンやディーンなんかは勝因のほとんどが追撃インチキ必殺倍率だから
どっこいどっこいだと思うがな
>>259 トラキアに関してはそういう面もあるけど
闘技場インチキはGBAにも引き継がれちゃったからな
>>257 闘技場の敵はスキルなし。
やはり功速20のキャラが追撃くらうってことはありえない。
GBAと勘違いしているとしか思えない。
俺もあったよ。確か速さ20、体格16位のオーシンが鉄の斧で
銀の剣持ちパラディン♀に追撃くらってあぼーん
俺は何百回と闘技場で戦わしたが攻速17以上の者が追撃を受けた事なんて一度も無いぞ
もしかしたらNP版とROM版で違うのかもしれん
ひょっとしたらそれがえm(ryだからかも?
264 :
254:05/02/03 23:37:36 ID:???
だから「勘違いだったかもしれないから忘れて下さい」と言ってるんですが…。
ただ、「GBAと勘違いしてるとしか思えない」と力説されましても、
あんなに画面構成の違うGBAとは間違えないし
(そもそもGBA版で攻速27以上のキャラを闘技場に入れたことありませんし、
ハードモードも未プレイ)、ましてエミュ扱いされるのは流石に心外なんですが。
去年中古とはいえちゃんとSFメモリ買って、任天堂に送って書き換えてもらいました。
似たような経験有り。
ROM版・GBAもTSもやったことないのでその混同はなし。
相手は斧だったな。グレートナイトだったかアクスアーマーだったか…
でも、その頃は計算式知らなかったから誤解という可能性は有り得るか。
体格含めて十分すぎるほどに成長してたんだけど。
NP版だが、かなり長い時間闘技場に引きこもってた事もあるが、
一度もそのようなことは見たことがない。
Bボタンキャンセル利かなかったのを思い違いしてるだけじゃねーの?
ホントに全然利かないからな…
俺自身の経験では、ただの一度も発生したことはないので、
ありえないと確信している。
Bボタンキャンセルが利かずに死んだことは何度もあるがなー。
僕もないな
>>263 エミュやんないから知らんけど、ROMから吸出してんだから
ROMの物と変化はないだろ?何か変わったりすんの?
エミュ≒改造
話は変わるが、
ダグダって便利なんだな。序盤のスピードリング一個あげたら、弓撃ったり、突撃で
弾切れ狙ったり、担いだり、捕獲したり、最終章まで地味に大活躍だ。成長率の悪い
使えんオヤジと思ってたが移動力もあるし、弱点はHPの高さでほとんど乗り切れるな。
軽く見てて悪かった。今度、マーティに会ったら謝っといてくれ。
ラルフも地味に便利。
体格あるし、いきなりスリープの剣とか使えるし。
こういう、能力値からは素直に推し量れない有用性って
奥が深いな・・・。
今からノーリセットプレイやろうと思うんだが、
やるからには目標がほしいので、このスレの住民の
ノーリセット時の評価がどれくらいなのか教えてくれないか?
ノーリセット時ってオルエン仲間にしたほうがいいんかね?
ケンプフのところに放り込んだら16章楽なんだけど、
マーダーホレスのサンダーストームで殺される危険もあるし。
ノーリセット47人生存、
ぐらいは当然じゃないかな。
マーダーホレスのそれで殺されるのは頭おかしいと思う。
ありえるのは普通にソルジャーに手槍必殺喰らう事。
全員生存無理。
現在10章の時点でナンナ、リフィス、ロナン、サフィが逝った。
ロナンとかどうでもいいけどサフィは致命的。
リペア、ワープ、リブローが共に逝き、ティナ仲間不可。
やり直したほうがいいかな、AAAの時並に急いだのがいけんかったか。
ワープとかティナとかは代用品で間に合わせるとしても
やっぱリペア使えないのはしんどいだろうな。
ナンナのカリスマがないのも痛い。
やり直した方がいいかもしれんが、とりあえずはクリアできるかどうかやってみないと。
あとフェルグスも死んでた。
極限状態でどれだけやれるか
試してみることにしてみます。
多少遅レスで申し訳ないが、
>>247以降で出てた一連の闘技場関連の
話が気になってちと検証してみた。ちなみに俺が持ってるトラキアは、
イベントの会話中にたまにフリーズするNP版です(つд`)
被験者はミーシャ、一回目の試行では、取りあえず改造でミーシャのステを弄って
HP80全パラ20にし、ついでに指揮効果と行動も★10、
移動も20の超神に仕立て上げる。そしてこの状態で闘技場に突っ込ませると・・
なんと、最初に出てきた敵のフォレストナイトに追撃を受けました。
しかもその後出てくる様々な相手にまで追撃を受けます。
辛うじて魔法系が相手だと追撃をもらわないことがあるという程度で、
こちらが追撃できるということは全くありませんでした。
二回目の試行では、ミーシャのステを体格と速さ以外の数値を適当に少し下げてみました。
STG18 MGC19 SKL18 LUK17 DEF19
こんな感じです。ついでに指揮効果や行動・移動の数値も初期値に戻しました。
で、再び闘技場へ。やはりまだ追撃をもらいます。
逆にこちらが追撃できるという状況もほぼありませんでした。
三回目の試行ではミーシャの体格と速さ以外のステをさらに下げてみました。
STG14 MGC10 SKL12 LUK11 DEF13
なんと、これだと追撃を全く受けません。
まあおそらくこれくらいが通常のバランスなんだと思われます。
結論:
体 格 2 0 の ミ ー シ ャ た ん 萌 え
改造オナニー披露されても吐き気するだけなんだが
初回出荷のやつが駄目なんじゃない?
俺のはNP版だけど、誤字やバグはない。
んでもって闘技場で功速20のキャラが追撃喰らったことは一度も無い。
相手→自軍→相手→敗北→「追撃されて負けた」とか思ってる
等速と相手の追撃の区別ついてないただの馬鹿だろ
仮に
>>280が
>等速と相手の追撃の区別ついてないただの馬鹿
ではないと仮定して話を進めると、それはステがMAXかそれに近い状態の時は
相手のステが限界突破する可能性があるということになるよな?
もしくは
>>283の言うように初回出荷版のみのバグか・・
まあそういう問題をはっきりさせるには、チートやROMの解析などが
付きまとうものだし、このスレにはそういうのは脊椎反射で嫌う人間が多いので、
かわき茶にでも行ってやった方がいいかも。
疑問を解決するためにチート改造するのは別にいいんじゃない?
改造=邪道っていうのは偏見だと思うな。
>>286 正論だが、改造と聞くと無条件で嫌悪する人間がこのスレには多いと
>>285が言っているではないか。
日本語勉強しろよ
>>287 なぜ叩く必要があるんだ?
お前みたいな奴がいるからギスギスするんだよ。
みんなエミュ厨だから今さら改造ごときじゃ驚かないよ
290 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/05 14:42:39 ID:Tl1BjKz8
おまいら何でこんな殺伐としてるんだ?
>>282,284
オカ板にたまに出てくる幽霊否定派の脊椎反応そっくりだなw
結局のところ追撃喰らったとか抜かしてる奴はエミュ厨ってこった。
正規品でそんな話聞いたことねぇよ。
エミュ厨うぜー
m9(^Д^)エミューッ
>286
いや邪道だとは思うよ。
外道かどうかはわからんが
邪道ではあると思う。
ほう
297 :
280:05/02/05 21:13:26 ID:???
>>284 残念ながらそれは有り得ません。ミーシャがただの一度も負けていませんので。
どうも俺のせいで空気が悪くなってしまったようで申し訳ありません。
>>285さんの言う通り、ここではない別の場所で検証を続けて行くつもりです。
目下の所、限界突破するにはレベルやクラスが関与しているのか
というのを調査中です。
このゲーム好きだな・・・
まさにマイノリティにふさわしい難易度。
他の作品はマイノリティなのにもかかわらず難易度低すぎるし。
聖戦の1部はマジョリティだけど。
紋章の謎では港町ワーレンが一番萌えた。
攻略本無くして鬱だが。
300get
なんでここ最近になって追撃受ける説が出てきてる事自体が不自然
改造で数値弄れるならミーシャなんてわけわかんねーの検体にしないで
フルパラ3色剣のマリータでHPだけ弄ってデータとってくれ
クラス基本値よりパラメータが下がる、兵種スキル無しと、
通常の規定の下限を下回る事があるわけだから、
逆にMAXパラメータを上回ると、規定を破っても不思議ではない。
戦闘画面の下のパラメータにLEVがあるけどいらね。
そのスペースにSPDを乗せてくれていれば
こんな事にはならなかった。
というかこっちの命中から相手の回避率出せば早さと幸運おおまかにわかるよな
支援無しフルパラの味方が鉄の剣持って
70+20*2+20で命中130 武器相性で+-5
敵が早さ&幸運20とすれば
20*2+20+10(地形効果)で回避70
…22章のデータねぇや
ってか
>>280の説が本当だとするなら、攻速20で闘技場で追撃受けたことない
とか言ってるヤシらは速さと体格以外のステが大したことなかったってだけの話だろ?
俺の読みではおそらく、クラスとかレベルとかじゃなくて
HPが大きな鍵を握っている気がするが・・
気になったから、自分もやってみた
HP80、その他20、スキルつけまくりのオーシンをつっこませてみた。
やっぱり追撃喰らわなかった。
俺もやってみたぞ。
>>280とほぼ同条件のカリオンを闘技場へやったら
しばらく等速が続き、17回目か18回目に出てきたPナイトに追撃された。
馬乗ってるかどうかじゃねーの?
武器と命中回避が知りたいところだが
とりあえず味方のステと敵、味方の命中・回避書いてくれネーと検証のしようもないな。
あと、エミュだとバグる説も出てるので実験を行ったのがROMなのかエミュなのかも必要だな。
まー、そこまでして調べる必要があるか疑問だが。
今のところ自分は喰らったことないし、そういう話も聞いたことない。
テレビ画面をビデオ動画でもとって上げてくれれば一発なんだけど
追撃くらったって人で上げれる人はいないのか?
zsnesの人は簡単に録画できるのだから
それをあげてみては如何?
法律にも触れないし
ダンディライオンの章でティナのシーフがうっとおしいから
サイレスかけてたら話できなくなった・・・orz
からけ
ダンディライオンは出撃メンバーを選べばシーフは飛んでこない。
4回とも使われて泣く泣くリペア・・・
全員魔力3か4以上あればシーフ効かない=使ってこないはず。
リーフの魔力が足りてない時は、アイテムを何も持たせずに出撃。
魔力3とか早さ14とか重さ12とかトルード捕獲する前に聖水だとか
ややこしいんだよなそこ
いつもワープとスリープで終わらせるよ
1ターン目にラーラ飛ばしてパーン説得してシーフ盗めば簡単じゃないか
ワープ使うと簡単なのは分かってるのだが、常にワープなし制限プレイをしてしまう。
最後の最後まで使い切れない杖が倉庫にたっぷり溜まってるのはよくあること・・・
貧乏性ってやだね。
一応ワープなしでもあれこれ調整すればクリアできるバランスになってるから、
評価気にせずじっくり遊ぶ時は原則特殊杖なしでやるなぁ。
>>321 最後まで杖なしプレイ?
特殊杖なるものの定義があいまいなので、ぜひ明らかにされたい。
>>320 俺は敵から盗ったカタカナ武器やライブ、サンダーを積極的に壊して
「うひひ、壊れた武器の処分だけで10000G貯めたぜ」などと悦に浸ってしまう
俺は敵から奪ったレア武器などを倉庫に貯めて
眺めてるのが好きだ
ロプトの剣とか装備出来ないけどな('A`)
レイドックに間接攻撃の武器を盗むで与えて、
それで攻撃させて武器が変わった所を、
シーフの杖で盗む。
327 :
:05/02/07 22:29:02 ID:???
24章のレイドリックからはパクれる。
最終章のアインスからも盗れるけど観賞には向かない。
俺は鉄武器とておの・てやり・サンダー・ファイアー・ウェインド・杖各種しか普通は使わない・・・
328 :
:05/02/07 22:31:12 ID:???
ストーン盗ったのにフェンリルに変わった時は悲しかったなぁ・・・
固めてやろうと思ったのに。
制圧できなくなるからか?
329 :
:05/02/07 22:34:58 ID:???
ストーンは専用品だ蛸?
ストーンとかヘルが敵専用だっけ?
>>324 お勧めは、残り使用回数1の鉄の弓を
レイドリックに渡して残りを盗む方法
次ターンで壊れた装備のレイドリックをボコボコにw
記念に、俺のこの鉄の弓と、お前のロプトの剣を交換しよう。
まず俺が鉄の弓を渡すから、それ確認したらロプトの剣をくれよ。
ストーンやポイズンはともかくヘルぐらい使えてもいいと思うがな。
フェンリル程度じゃ、セイラムを闇Aまで育てる気になれんよ。
ヘルってゲームバランス崩すほどの魔道書なのかね?
334 :
体格:05/02/07 23:29:57 ID:???
アマルダ8.9
エーヴェル8
マチュア8
マリータ7
ミーシャ6.4
ナンナ6.1
オルエン6
エダ5.85
セルフィナ5.7
タニア5.05
カリン4.84
ティナ4.05
ラーラ4
リノアン3.95
ミランダ3.85
サラ3.75
サフィ3.38
上級職はLV+10で計算
女性の体格を表示するのはセクハラだと思います。
GBAシリーズでは無くなってよかった。
意外と綺麗にイメージ通りに並ぶんだな。
女性の体格は自己申請値で前線から下がらせようと思って担ごうとしたら何故か担げなくてアボーンとかしたら面白いがな。
>>330 ストーンは闇Aなら誰でも使える。ベルド専用ではない。
ヘルはベルド、アルファン、ロプト兵専用。
つまり一番の巨乳はアマルダたんと。
実はかなり貧相なリノアン、と。
僧侶姉妹は妹のほうが発育が良いと。
341 :
325:05/02/07 23:50:40 ID:???
ありがとう。確認で聞くが、間接武器渡して相手が装備したとき、シーフで盗むんだよね?
ロプトの剣を装備すると、魔力が20上がり合計で28になる。
シーフは、使い手の魔力が相手の魔力より高くないと使えないが、
Mアップを使っても27までしか行かないので盗めない。
ロプトの剣を装備してない状態だと、
魔力の合計が8のままだから盗むことが出来る。
使い切らせてから盗んで、リベアで直すのもありかな。
>>341 そうだね ロプトのままだと事故る可能性もあるし
壊れる寸前の弓を渡すのが一番いいかな
ストーンて敵専用じゃないの?
盗んだらヨツムンか何かになった記憶があるけど
>>344 自軍では使うことはできない
敵同士で交換した場合はストーンのまま。
346 :
325:05/02/08 01:08:35 ID:???
>>342 でもそれってもったいないですよねー?
あと、壊れてるときって特殊効果もなくなりますっけ?炎の剣魔力+5とか
壊すって何ターンかかると思ってんだ…ありえん…
奪ってしまったヘルの処理方法について
盗み返ししかないのか
ブ ラ イ d X
353 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/10 19:41:32 ID:cySw4DlK
6章のガルザスが倒せん…
>>353 倒すだけなら楽じゃない?
ナンナとリーフの支援効果をつけたアスベル@グラフカリバーなら、
何度か試せば・・・って、アスベルいないじゃん・・・orz
ガルザスは放っておけ、触らぬ神にたたりなし。
ブライdにはヘズルの書
セティ様ぶつけとけ
そもそもどんなキャラぶつけて倒そうとしてるんだ?
それまでの敵全部オーシンかフィンに食わせればなんとかなるんじゃね?
どう考えたって普通のプレイでは倒せる相手じゃないだろうし。
357は釣りだな、間違いない
>>357 オーシンもフィンもその時点じゃいないけどな。
っていうか、4章外伝行ってないってことだからアスベルもいないし・・・
セティに任せるしかないよな。
倒さなければ後々仲間になるんだけどな。
直前で新規加入したユニット+リーフ…
リーフはクラスチェンジもできないし…自力は無理か。
光の剣と大地の剣で削って
勇者の斧のトドメが必殺で当たれば倒せる
10回ぐらい挑戦すりゃ1回ぐらいうまくいく…かもな
みんな憶測でものを語ってるな
誰か本当に倒したヤシはいないのか?
セティ以外でさ
誰かを捕獲させといて叩くといいと聞いたことがある。
やったことないけど捕獲してくれるの?
アスベルが居て多少鍛えてあればあとは運次第だろ
捕獲してマスターソード盗る人だっているし
>>363 武器を持たせていないマチュアとかを置いておけば確実に捕獲してくれるけど、
その場合(捕獲できないので)マスターソードが手に入らないのでお勧めできない。
お薦めはグラフカリバー→勇者の剣。
アスベルとフェルグスを鍛えまくるべし
俺は光の剣と大地の剣で削ってダルシンで捕獲したよ
・・・間違って放流しちゃったのでやり直したけどね
>>363 武器持たないと、倒すことよりも捕獲を優先するアルゴなので、
ガルザス以外でも結構有効な作戦
>>367 すまん、意味がわからん
>マチュアとかを置いておけば確実に捕獲してくれるけど、
>その場合(捕獲できないので)
ここの意味がイマイチわからん
そういえば、味方を抱えてる敵を捕獲した場合、つかまってた味方はどうなるの?
その敵が居たマスに復活?
復活。
ミスってプリースト捕らえられて杖盗られても
捕らえ返せばセーフ
というか、その程度の必須知識も無い奴は初心者
365は初心者か
374 :
370:05/02/12 03:53:06 ID:???
味方捕獲されるヘマなんか滅多にせんし、たまにしても盗み返した後ブチ殺すからなぁ…
4章の山賊とシビリアンを牢屋だけ開けて傍観してれば
いくらでも見れるぞ
山賊が傷薬使って意外と長生きする
さっき6章で、あと1ターン敵を食い止めれば全員離脱でクリアだったのに
壁やってたダルシンがいつもは出さない必殺連発&ミスなしで敵を殺しまくって
攻撃も受けまくって勝手に死にやがった
トラキアどこにも売ってない。GC版の前にやっておきたいんだけどな。
ROM版を探してるならヤフオクで万札出せ。
中古屋でSFメモリカセットをなんとか見つけ出して、
任天堂に送って書き換えてもらうのが一番現実的(ヵ?)。
ほう
ロムで手に入れるのは結構大変かもね
まあ、最悪えm(ry
(ryで誤魔化せばおもしろいとか思うなハゲ
>>381 (ryで誤魔化せばおもしろいとか思うなハg(ry
>>(ry
ここ3スレほど読んでいなかったから、ログ倉庫へ行こうと思ったら404だった
ところでナンナとマリータはレイドリックに食われていたのだろうか
ナンナなら既に嫌なフィンに喰われているよ。
マリータは6章の会話から察するに間違いなくヤられている
背中だけ見て済ませるわけが無いからな
あのレイドリックが
ナンナの方は「一切手出ししてない」らしいから、無事なのかもしれん。
マリータの方はガチ。
普通にガルザスにビビッて手を出せなかったんだろう。
月光流星にはロプトの剣も歯が立たんしな。ガルザス強すぎ。
このゲームはレイドリックより強い奴が多すぎて終盤が本当に
盛り上がらんな。
レイドリック固いから流星剣の試し切りには最適だと思うが
>>390 ちょっとだけ板違うけど、聖戦10章ユリウスと基本は変わらないよねw?
>>391 ロプトの剣は間接攻撃できないから、ユリウスよりずっと楽。
ストーリー的には
ロプトの剣持ってるよ→魔法効かないよ→ブラギの剣効くよ
→セティ様剣使えないよ→リーフ王子に剣渡すよ
なんだけど聖水+フォルセティでダメージ通るよな…
それ以前に追撃時の必殺でダメージ確実ですよ
久しぶりに紋章をやったがシーマ様もドーガも強かったなぁ
あの頃は大盾なんかなくても十分だった
ダルシンも生まれるときと場所さえ違えばあるいは……
シーマもドーガもトラキア並にハンマーが暴れまわってる土地に生まれてたら悲惨だっただろうけどな。
ダルシンの見せ場は登場した章くらいか?
後はただの従者だもんなぁ
ダルシンって19章で手足が伸びるようになるんだよ。そこから急に使えるようになる。
ごめん、見え透いた嘘。釣りじゃないよ。言ってみたかっただけ。
21章でエルファイアー吐けるようになって、23章でリワープできるようになるのか?
ダルシンの見せ場って言えばあそこしかないだろ!
14章外伝
ダルシンの見せ場って言えば…
19章で捕虜になるくらいか…
シャナンの偽者がシャナム(つづりn→mになっただけ)だったら・・・、ダルシンの偽者は
・・・やっぱり、いいのかw。手が長いなら斧とかでも射程2になるとかねw。
確かに14章外伝ではある意味一番目立つな
どっかのサイトのプレイ日記で、マーティを最後まで連れて行ってる奇特な人をみかけた。
攻略本全く見ずに進めてて、タニア贔屓してたくせに8章でルーメイ普通にヌッコロして外伝行かず、タニア見殺し
「そういえばダグダどこ行ったのかなぁ」とかぬかしてたwそして慢性的な人&武器不足。
トラ7に関してはこういう楽しみ方も結構いいなぁと思う。
マーティってクラスチェンジ時の補正が大きいから、育てれば普通に強くなるけどな
問題はあの見た目・性格であのステータスのキャラを育てる気になるかどうかだ
補正が大きいっていうより、
マウンテンシーフの基本値が涙だから
マーティを使い込むとダグダの良さに気付かされるんだよな
体格20にならないから担げるし再行動あるし移動力7だし
なにしろ熊先生と顔からキャラまでそっくりだからな
ダイムサンダのダイムってDIMEかな?
あんまり良い意味じゃなさそうなんだが
これもドイツ語かと思っていたが、それならサンダもドンナかブリッツになりそうだな
英語だとしたらdame(騎士もしくは爵位もちの夫人の敬称)か
ただ、これだと読み方はデイムになるんだがな
なるほどそっちのだろうね
デイムサンダ
じゃあグラフカリバーのグラフって何?
caliberは大体わかるが。
伯爵じゃなかったか。
ドイツ語で伯爵=グラフ(グラーフ)だな
英語は知らん
そうなのか。どっちの魔法も敬称をつけて少し凄そうに
見せてるわけね。みんな良く知ってるな。
ついでにスレ違いだがメリクルソードのメリクルって何?
ミラクルのドイツ語読みか何かか?
少なくともドイツ語ではないはず
ミラクルだと言う人もいれば、メリクリウスだと言う人もいる
ヒックス強い?
ヒックス能力的には強めなのだが、スキルないし、支援もへぼいからなぁ。
アクスナイトの利点もよう分からんし。
久しぶりにトラナナに再挑戦
聖戦やった直後にやると難易度が異常に高く感じるな
>>422 だがその難易度が(・∀・)イイ!!
>>406みたいにいろいろな攻略が出来るのがいいよね
俺も初プレイはダグダ親子見つけられなかったorz
やりたい放題できるトラナナは好き
トラナナはマイナーだが後の封印の剣とかGBAシリーズに
色濃く影響を残したよな
>>425 そうか?あんなパラメータ高くしただけのハードモードにトラ7の何を感じるんだ?
俺は何も感じない・・・
ロナン育てる人ってあんまりいないの?
過去3回のプレイで毎回鬼強くなってくれてるから今プレイでも育ててる。
あれ使うぐらいならタニア使うよ
ロナンがマージだったらどれだけ使えたことか…
まぁ、マージ相手に撃ち合いできる弓兵ってことで…
ロナンもタニアも強いことは強いんだ
特にタニアはオーシンと相互支援もあるしな
問題は弓兵では捕獲が出来ないことだ
せめてトラキアのドラゴンナイトとの戦いがもっとあればな…
ペガサスナイトは脆すぎて弓に頼る必要性があまりないし。
Dナイト大軍で来られても弓じゃ地雷にはなれんから
結局魔法やプージに頼ることに
ロナンは移動力があって再行動率も高いから、室内マップでの
宝箱回収や市民運びに活躍してるよ。通称、運び屋ロナン。
必殺の計算の仕方だろうな・・・
弓兵の使えなさは・・・
ロナンは登場当初の上がりっぷりにおっと思わせるものがあるんだがな・・・
いきなり移動力とか上がるからな。連続もあるし。
でもオーシンとの支援のあるタニアの方がマシ。
>>435 必殺は何が違うの?
追撃必殺の上昇が悪いやつばっか、とかいうことかな?
勇者の弓は全武器の中でもトップクラスの性能なんだけどね
タニアもロナンも力と体格ヘタレるから持て余すなぁ…
ロベルト鍛えるのもめんどくさいし
ロナンは連続持ってて戦闘3回に1回は発動してる(気がする)し再行動☆3だし
何故か移動力上がりまくるし何故か魔力も上がりまくるし上手くいけば力も上がるし
何故かリーフから支援あるし、トラ7の弓系では一番優遇されてるな。
中盤以降はタニアがエースだった漏れは少数派ですか、そうですか。
14章外伝のボス周辺の敵を全部タニア(オーシン付)でおびき寄せて倒したのが懐かしい。
トラキアは弓のバランス取りには失敗してるかもな、
斧を使えるようにしたのは、評価できるが。
魔法が強すぎるんだよ
槍も役に立たない
というか、ランスナイトが本気でいらない
勇者の槍とドラゴンランスあるだけマシだろう
なかったら弓以下確定だが
ランスナイトで役に立つのはフィンだけだな
24章・24章外伝・終章と、ラスト3つが室内MAPだというのは嫌がらせだな
勇者の槍もドラゴンランスも使えない
>>443>>444 自分とこは弓兵と槍系が主力として活躍してるんだが…剣系よりつおい
フェルグスは10%台の攻撃食らいまくって死ぬしLv13で力以外一桁だし
マリータまだ弱いしシヴァは太陽剣ほとんど出さなくて傷薬無駄使い野郎だし
剣で活躍してるのはカリオンくらい。運の問題か?
448 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/16 12:53:16 ID:ebhVgcSa
ふむ・・・弓兵は命中もあるしトラナナ辺りまでは確かに強みあったなぁ
槍もいいっちゃいいんだけど使い勝手は剣が遥かに上
マリータにせよシヴァにせよ、まともに育つと敵の攻撃かすりもせんが・・・?
対魔法ならオルエンがいいけど回避に難あるからとりあえず聖なる剣
終章は出撃最大人数でやるとかえってやりづらかったな
>>426 体格とかつぐシステムは延々と受け継がれてるな。
体格とかつぐシステムによって表現したかったことは
受け継がれてないが。
>マリータにせよシヴァにせよ、まともに育つと敵の攻撃かすりもせんが・・・?
速・運がカンストしても素の回避は最大60、風の剣を持っても70
それだけなら敵の攻撃に余裕で当たるぞ
支援効果有りで考えているのなら勇者の槍フィンにフル支援を与えたらまず攻撃なんて当たらないぞ
それに素でカンストする者ならザラにいる
何故トラナナの売りである斧の話は出てきませんか。
>>451 斧といえばオーシン(と補欠のハルヴァン)で決定だから。
あとは・・・ガルザスぐらい。
だから、吸血女ナンナかリザイアホメロスが最強だって
何故ホメロスなんだw
ホメロスの光をAだかBだかにするのか
死にそうだ
>>450 聖戦じゃねーんだから
単発地雷置きすれば死ぬのは当然だろ…
フィンももとの幸運大して伸びないから死ぬときゃ死ぬよ
>>455 クラチェン補正もあるし、そこまで辛くなかった気がするが
458 :
450:05/02/16 17:03:25 ID:???
>>456 だから、支援が無ければ誰でも危ないが
支援が有ればトラナナで一軍になれる者は誰でも避けられるって言いたいんだよ
マリータ・シヴァばかりが避けまくるわけじゃない
それとフィンの幸運の成長率は45%だから素でレベルを上げきった時の期待値は19.4
伸びが悪いんじゃなくて初期値が5で低いだけ
>>452 オーシンというよりプージな
あくまでプージが主人であってオーシンは従者
それってシャナンとアレスは神器が本体と言っているのと同じだな
事実だろう。
>>451 CC後のマチュアたんも入れろよヽ(`Д´)ノ
464 :
463:05/02/16 17:41:50 ID:???
>>458 フィンをカンストまで使い込んだら
勇者の槍折れてるだろ普通
カンストまで使い込むならリペア投入してかなりもつとは思う。
でもどうせフィンは二軍
何気に指揮1ついてるし、二軍ってことはないだろう。移動力あるし。
トラナナは騎兵が今ひとつパッとしないのも事実だが。いつもは花形なのに。
槍専屋だし必殺係数低いしな。最初は他の騎兵いないから目立つけど
トラキアフィンは勇者の槍が本体だわ
聖戦フィンでも同じだけどなw
>>468 流石にフェルグスとかカリオンレベルだと強いぞ騎兵
野戦じゃ文句なしのエースだし屋内でも使える
剣持ちでない騎兵はシステム上厳しいがのう
追撃倍率2だったら
キラーランスキルソードで最後まで一軍だったろうけどなぁ
支援二人つけて撃ち漏らすのは勘弁
このスレ見た感じだと指揮星気にする人ってあんまりいないんかねぇ
アレって結構反則的な効果だと思うんだが。
俺はフィンもグレイドもアマルダもゼーベイアもサイアスも使ってる。
ゼーベイアはちと辛いけどナー
指揮はそれなりに数が集まらないと効果が感じられない。
出撃メンバーを大幅に制限されるから、実際以上に不自由を
感じて、それ以来試してないなー。
さすがにサイアスは仲間にしたら皆使うだろ。
グレイドはいいけど、フィンは育てるのが面倒くさい。
っていうか、フィンがあんまり好きじゃない・・・
フィンは台詞がガチガチの堅物だったからな 特に7章
グレイドは最初何とも思わなかったけど
元トラキア軍のディーンと気さくに会話してるのって
何気に凄い柔軟な対応だよな
1%でも生きのこる確率上げる為には努力を惜しまない
指揮持ちで一番使えるのはアマルダ。
一番使えないのはコノモール。だと個人的には思っている
グレイドがこの先生きのこるには。
1.槍レベルBでもCでも構わないから剣レベル上げてきてくれ
2.操作ミス離脱で何度リセットしたことか
3.嫁の突撃なんとかしろ
エダたんが可愛いのですがどうやって活かせばいいですか
成長率がいいので室内MAP以外では十分に役立ちます
剣のレベルさえ上げておけば室内MAPでも活躍します
>>482 武器を奪ったボスを壊れた剣で殴らせましょう。
聖戦士の書を忘れずに。
>>482 14章外伝で書をいっぱい持たせて市民を担いでパラ半減したPナイトを殺しまくりましょう
成長率は良いのでここである程度レベルを上げれば以後は普通に勝てるようになります
しかしエダがどんなに頑張っても
ドラゴンランスwithディーン>>>>>>>>エダなことには変わりないorz
ドラゴンランスが無ければエダのほうが・・・いや、
最初から剣Aの男か、ディーンは・・・
まぁ、兄妹仲良く使ってやってください。支援効果もあるし・・・
ディーンって幸運と速さ低いから嫌いなんだよね
その代わりにディーンは最大30%の支援を受けられるぞ
リノアンは渡しません
ディーンが脱走したとか命がけだとかアリオーンの命令だとか
エダがとくとくとリノアンに語っていたけど
おまえ何しについてきとんねん おまえも一緒に国帰れなくなっとるやんけ
他人事みたいに言ってる場合かよこのブラコン娘!…ハァハァ
枝はリノアンのお姉様です。ごきげんよう
ダンディライオンがうまくクリア出来ない…
ここってこんなに難しかったけ
ワープ温存、シーフ温存、トルード捕縛、宝箱の中身回収、踊り子増援出現させる
難しいと言うかややこしいんだよなぁ…
>>493 ある程度全員が成長していないと
どうやってもダメな場合もあるぞ
トルード捕獲したあとに
『誰もシーフ捕獲できない&リフィスがリザーブ盗れない』
でパーになったことがある
騎兵がイマイチなのは移動力うpがあるせいもあるな
移動力うpだけはかなりのクソシステムだと思ったなぁ。
移動力1の差ってのはメチャメチャでかいのに。
>>486 ドラゴンランスはディーンの価値にほとんど影響を与えてない。
ディーンに価値があるのじゃなく、ドラゴンランスに価値があるからな
>>494 結構うまくいってようやく12章外伝完全攻略かと思いきや、
トルード捕らえたリフィスが魔力下がってシーフ2回も使われたorz
油断した……
>>499 あるあるあるある。
あのマップはワナだらけだ。
多層的すぎる。
誰もが一度は通る道だなw
いや、かついで魔力が下がるってことをド忘れしてるんだよ。
当然二回目からはそうするんだけど、あの徒労感がなんともいえないダンデライオン。
そういう、ど忘れすると致命的な要素が盛りだくさんなので、
間を置いてプレイするとつい一つ二つ失念してしまう。
トルード捕らえたら、奴に荷物全部持ってもらえ
シーフ普通にいつも壊させる・・・
めんどいから。。。
別に壊してもリペアあるから問題ないけど、トラキアやる奴のたいていは貧乏性だから…
うちのリーフは最後まで
60/60王者の剣持って第三のカリスマ地蔵だったな
そうそう。数年ぶりのプレイだと炎の剣で魔力上がることとか忘れてるから
>>499みたいな事になったりw
>>507 自分は序盤から計画立てたりするから、よけい神経質になる
光の剣とグラフカリバーとシーフ2回(かスリープ)に使うつもりでそれらをガンガン使ってるから
計画狂うと激しく不安になる
一度は固有武器もガンガン使うような豪快プレイをしてみたい。
貧乏性プレイのみでは激しく損していると思う。
SSSとか狙うとガンガン使わざるをえない。
でも、戦闘機会は減るからガンガンってほどでもないか。
俺は武器にはリペア使わないなぁ
もちろん、SSS狙いでもね。
シーフ二回、ワープで3回。後はお好みかなー
光の剣は途中で炎の剣とかで節約
グラフカリバーは大量に手に入るサンダーで誤魔化してたな
513 :
512:05/02/18 17:30:00 ID:???
>シーフ二回、ワープで3回
シーフ二回、ワープ一回で計三回ね
514 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/18 21:36:05 ID:Nz/ydweO
リペアはフォルセティだけに使う
光の剣に…
>>512 シーフ修理する必要無くない?
スリープの剣2本とスリープの杖2本で尾張。
スリープの剣の方がもっと必要ないだろ…
SSSはわからないけど
AAAなら僕はスリープの剣はゼーベイアの馬鹿配下しかつかわなかったよ
SSS狙いだとスリープの剣取ってもほとんどのMAPはワープで一瞬だろうしなぁ。
なにかを担いでるときって数値が半分になるけど
そのときにレベルが上がったらカンストしたパラメータも
上がる事があるんですが何かの役に立ちますかね。
つーか上がってない?
過去にも既出の疑問だがマジレスすると
パラの内訳はユニット基本値+キャラの成長値でキャラの成長値は最大で20まで上がる
例えば、ユニット基本値の何かが7だとするとキャラの成長値が13回上がれば画面表示上はカンストするが
成長値の残り7回分は上がり続ける
これによるメリットは
騎馬系ユニットが下馬した時のパラ降下分よりも成長値が伸びていればカンストしたままになる
前述の基本値が7から5に下がった時に成長値が15回以上上がっていればカンストしたままってことだ
それと担いでいた時は絶対にパラが半減する
実感できるのはナイトが馬・竜降りた時と、
後はせいぜい育てきったラーラが踊り子に転職した時くらいかな。
タニアに突撃を持たせるのはどう思う?
そこそこ強くなってると仮定して。
セルフィナの二の舞とはいえ一方的に攻撃し続けられるのは
弓兵も同じだからいいかなと思ったんだけど。
突撃弓兵はジャムカの強かったイメージがあるんだけどねぇ。
>>521 そうだったのかthx
なんか紋章やってた頃はレベルアップする前に必ず下馬してた。
もしかしたら要らなかったのか。
>>524 いや、紋章では降りないとダメだったような気がする。
>>523 ステ上限がある程度開放されて長所短所が大きく出る聖戦とは一概に同じにはできない。
ジャムカが強かったのは圧倒的な力の高さとキラーボウの命中率によるものであって…
ジャムカの本体はキラーボウだったからな
鋼の弓でも持たせると糞弱い
でも敢えて突撃マニュアルを使うならアリかもな>タニア
というか、弓兵・魔法以外は怖くて突撃なんてつけられないし、その選択自体は悪くない。
>>524 >>525の言う通りで、紋章だと下馬していないと真のカンストにはならないぞ
トラナナは紋章と似ている部分もあるが違う部分も結構あるので気をつけよう
>>528 マージ系は必殺修正が高いのが多いから追撃が出来る場合、突撃なんていらない
サラ・ミランダは必殺修正が低いから反撃時以外は一回で殺せない場合もあるが
HPが低いから突撃は怖いんだよな
ハイプリーストも魔法は使えるが杖振りがメインで疲労させたくないからあまり攻撃しない
敢えて突撃を付ける魔法使いを挙げると必殺修正が0のイリオスぐらいだな
祈りと太陽剣があるから多少は死ににくいだろう
弓持てるメンバーの中で
一番追撃補正が高いのってロベルトなんだよな
きっちり育てて突撃とか連続とかつけると
どっかで見たような性能になるな
突き詰めれば突き詰めるほど、
なんで追撃補正なんてクソ要素を入れたのか謎になってくるな…
成長率の多少の差程度ではどうやってもカバーできん。
突撃は頑丈でちょっとやそっとじゃ死なない&捕縛係りの奴につけるといい感じ
よく育ったフィンにつけたときはめっぽう強かった。
カリオンやフェルグスは突撃発動の前に必殺が出るから、突撃つけても意味なしだった。
>>532 突き詰めるとって自分でも言ってるけど・・
突き詰めなければ、そんなに気になるほどのことでもないかと
トラナナは初心者や初プレイだと異常に高い難易度だから
必殺補正でそこらへんを補っていたんじゃないかな
それと、必殺補正でもう少しキャラの個性を出そうとしたもかもね
突撃スキルは微妙だなぁ・・・
俺はいつも迷いに迷って残ってたな
そんで、セティ様につけて最強キャラにしてたな。正に神ですた
セティならフォルセティ使えば突撃が出る前にほぼ確実に殺せるじゃん…
突撃はバーサーカ相手にはよくないよ
やっぱりセティには怒のスキルがいいと思う
あと月光剣とか
そうか突撃は捕獲係につかうというやり方があったな・・・
ならばオーシンとか。いかり+突撃はどうよ?
反撃時は必殺が出るから突撃のデメリットはあまりないのでは。
室内ならハルヴァン・マーティン
室外なら祈りで死ににくく、勇者の槍で2回攻撃可能なフィン
スキルもなく追撃必殺が低いカリン
ロングアーチへの囮役を兼ねてゼーベイア
候補としてはこんな感じ? もう何度も言われているけど
スキルのつけ方は悩みどころだな
月光剣はついついマチュアにつけて月光斧にしてしまうよ
聖戦と比べていかりスキルが強すぎないか?
どんな相手も反撃ならぶっ殺してしまうよ。
>>541 基本的に敵ターンでしか発動しないので、思ったより使いづらい。
常に命中率99%とはいかないバランスだし。
敵のときはバーサーカーがいっぱいでてくるとこなんかで嫌なスキルだよな
怒りでばっさばっさぶっ殺していくと、そのうち力つきてくたばる
可能性もあるしな
×可能性
○危険性
突撃Mは売っぱらって
金にすることが多いのは内緒の話だ
ついでにいうとリングも大抵売っている
ラックリングをブライトンに使ってやらないのか
キミには失望したよ
ブライトン様にラックリングなんてとんでもない!
幸運が低くてつかいにくいところがいいんじゃないか
書はバルド一冊のみ持たせる
終盤までいい感じで育つ
強すぎず弱すぎず
ブライに使うぐらいならマチュアに回すだろ普通。
レベルパラメータMAXにして・・・というプレイ方法は加賀の本意ではないらしいしな
あのターン評価の厳しさも
「闘技場や増援でちんたら稼いでんじゃねぇよ」という意思が感じられるな
うっかりシューターの攻撃範囲にカリンを入れてしまった。
冷や汗欠いたが、なんとか助かった・・。
と思ったら?突撃発動!!
…フュリー様… ごめんなさい…
王子様…
ファァー
串刺しカリンちゃん
トラキア555
トラキアのアーチは命中高すぎ
聖戦では、味方が回避率20%の攻撃を避け、命中率20%の攻撃を当てる
トラキアでは、味方が回避率80%の攻撃を受け、命中率80%の攻撃をはずす
だがそれがいい
今から絶対フレッド育てる
今回はどんな糞キャラでも見せ場があるのがいいね。
娘を守るダグダ、オルエンを助けるフレッド。
ミランダは結局何がしたいんだって思ってる間にゲーム終わっちゃった
「わがままな王女」っていうのも何かしっくりこないし
トラキアといえばさ、聖戦終わった後のリーフの国の名前、
新トラキア王国だっけ?レンスターな人たち納得しないんじゃないかな。
アルテナの存在も微妙だし、リーフが病死でもしたら内乱起こるんじゃない?
サントラ(「トラキアに栄光あれ」)聴いてたらそう思った。
てめーはあそこがトラキア大陸という名前だと知らないようですね。
>>562はあそこがトラキア半島だと知らないようですね
ごめん半島でした
>>561 >リーフが病死でもしたら内乱起こるんじゃない?
カリオンとハンニバルの存在を忘れるな
>>561 国名がなんだろうが、リーフ死ねば普通に内乱だろ。
セティ様が統治するから大丈夫
ぜえええべいアアアアアアアアアアアアアア!!殺す!!
初プレイ時に四章でリーフを真っ先に逃がして行き詰まった俺は馬鹿なんだろう、きっと。
うっかりさんめ
リセットしてフェルグスに謝れ!!
すいません。
一昨日中古屋でトラキア776を説明書、箱なしで買ったんですが
疲労の回復のしかたってアイテムと出撃しないことしかないんですか?
サイト調べてみてもそれしか載ってなくて、疲労が溜まりまくって食らうわ当たらんわでもう・・・
皆さん疲労はどうやって乗り切ってるんでしょう・・・?
よければ教えてください。
マジで聞いてるみたいだな。
確かに疲労の回復はSドリンクと出撃しない事しかないよ。
ただ、文章を見ると少し勘違いしてる様だ。疲労のデメリットは
出撃できないだけで、攻撃を外したりするのは単に弱いだけ。
ちなみに7章までは強制出撃だから、いくら疲労しても関係ない。
8章で余程、出撃させたい奴がいない限り、無視していい。
どこかで、疲労がたまると表示はされないが命中・回避が下がると書いてあった
個人的には気のせいだとは思うけどね
>>573 気のせいかどうかは計算すればわかるし。
ていうか気のせいです。
説明書・箱なし
( ゚,_・・゚)プッ
トラキアに限っては箱、説明書無しの人のが多いだろ
書き換え組みはそろって説明書ないしな。
>>577 ノ
攻略本ないと酷い事になってるとこだった
説明書ではないが、遊び方が書いてあるペラ紙一枚もらえたろ。
近所のローソンで書き換えてもらったときには何も付いてこなかった
外伝なんかほとんど行けず(というか無条件で行くものだと思っていた)
それでもまあクリアするだけならなんとか行けた
FE未経験者ならどうかは知らないが、経験者ならまあなんとかなるレベルだろうと思った
他のソフトを書き換えたときは全部紙をもらえたので、
トラキアだけ無いってことはないと思ったんだが・・・。
俺はプリライト版だったので実は貰ってない。
プリライトなら説明書付いてるからな
>>579 あれは一応30円くらい払って購入するものだぞ。
>>572 ありがとうございました。
疲労は命中、回避に関係ないんですか。
そのわりには90%でよく外れるゲームだなぁ・・・(A´∀`)
まぁ紋章の時代からそんなもんでしたっけね。
つーか七章くらいまで強制で出られるなら無理してでも出ろと・・・
疲れたとか労働条件に口を出すゲームキャラは初めてお目にかかるよな
逃げるのに必死で疲労なんて感じないんですよ
火事場の馬鹿力みたいなもん
今やってる記録、初めてフェルグスを諦めそう…
フリーナイト:レベル15で二桁いってるパラメータが力だけって…
もう14章外伝だしそろそろキツい。
代わりとしてフレッドに待ち伏せつけて投入したんだけどもしかして失敗?
>>588 そんなものだよ
書を大量に持たせてなのなら知らないけど
フレッドは初期で剣Aだから待ち伏せスリープの剣が使える
こともある
フィンがさりげによく育つ・・・
ジェイガンキャラだと思ってたのに。
ジェイガンは別にいるからな。
>>588 致命的な失敗とは思わんが、フレッドに待ち伏せという事は、
オルエンに無いんだろ?待ち伏せオルエンの方がフレッドに
支援もあるし、一緒に活躍できたのでは?
イリオスを使うとかなら話は違ってくるが、もう14章外伝なら、
フェルグスは高い追撃補正だけでボチボチいけるし、繋ぎに
ディーンとか、コノモールorアマルダとか、ラルフとかを使って
デルムッドの登場を待てばイイんじゃないか?
カリオン途中参加のクセに成長率よすぎるぜ。
暗黒竜のアベル並だな。これわ
そりゃ貴公子ですから。
成長率だけなら、ケイン、アルバ、ロベルトの3バカトリオも負けてないぜ
カリオンはただのレンスターの新兵なのに一人だけ顔と扱いがいいよなあ
ランスリッターの一員のはずなのに、ソシアルナイトなのもオイシイし
ダルシンが使えない理由
見た目がいまいちパッとしない
支援効果はリーフから受けるのみ
大盾が個人スキルのため、ジェネラルになってもスキル無しのまま
斧使いとして優秀なオーシンが早い段階で仲間になる
後半にはハンマー装備の敵が多い
だがそれがいい
>>589>>590>>593 サンクス
フェルグスはいつも冷遇してても良く育つから放っておいたら、育ってくれなかったorz
今更出すの怖いんで切ろう…
フレッドに「待ち伏せスリープの剣」とか何も考えずにただ余ってたM使っただけだったんで、
良い事聞きました。ありがとう。
確かにオルエンにつけるかどうか迷ったんだけどなぁ…
殺してイリオス仲間に出来るんならやってみたい気もする。
カリオンは単に親がレンスターの貴族で聖騎士だっただけじゃないの
でも3バカより立場も成長もかなり優遇されてる
>>601 でも、レンスターは王家の人間からしてデュークナイト(リーフは違うが…)だったからなぁ。
カリオンがソシアルナイトなのは何がしか特殊な事情があるような気は確かにする。
むしろ、アルスター系の出身だったりするのか?
トラキアに仕えていたんだ。
ランスリッターじゃ風当たりが強いよ。
剣を使っていたのはカモフラージュ。
その論理だと、Dナイトになってないとおかしいんじゃないのか
セルフィナのHP、守備、力の上がらなさに泣けてきた初プレイ。
ヒックスとマーシン以外全員LV18越しました。(9章)
カリオンは実はアグストリア出身です。
顔がトリスタンそっくりです。
弓兵専用でアーチが使えたならあの突撃も逆に生かせただろうなあ。
まあバイナリいじれば実現出来るんだろうけど・・・
ダルシン→ランスアーマー+待ち伏せ・大盾+指揮1
セルフィナ→ペガサスライダー
ケイン→ソシアルナイト
アルバ→ドラゴンライダー
これなら使う気も起きるだろうか。しかしヒックスだけはどうしても使い方が見出せない。
ヒックス=ダンサー
これなら皆使うだろう
ヒックスはそこそこ育つから、ソシアルナイトなら十分野戦の数合わせにはなる
>605
マーティなのかダルシンなのかはっきりしろ
オーシンかも知れんぞ
マーティマシーン
ロナンがスナイパーLv3で魔力が20になった。
フェンリル相手に怯む様子も無い謎の猟師。
ロナンの力の成長率はサフィに負けているのが悲しい
サフィの成長率はとてもプリーストとは思えない。
プリーストLv2で力20になった怪力サフィ
まるでROの殴りアコのようだ。
拳で戦わせろーー!!
とりあえずおまいら。
この顔グラになにか文句はないのか?
当時俺は任天堂に思いっきり抗議電話とハガキを送ったが皆慣れたのかな?
俺はいまでも全員カシム、マチム顔としか思えない。
そりゃ珍しい目をお持ちで
文句はあるが文句言ったってしょうがないからなぁ。
マチムってだれ?
>>621 マチスとカシムを掛け合わせたダメ超人
同様にリフとビラクを掛け合わせた完璧超人もいる
病気の母さんを探している帝国のアーチナイトだ
>>604 その理論でいくとむしろハンニバル配下だったカリオンはアーマーで(ry
>>624 アーマーでもカリオンなら驚くぐらい素早くて移動力も10ぐらいあるかもしれない
そんな型破りなアーマーも見てみたかった気がする
そんなアーマーいるかゴルァ
モビルアーマー
5章開始時、リーフLv10で既に移動力が11あるんですが。乱数調整全くなし。
・・・・別に移動そんなにいらんから、もう少し守備力を。
守備初期値+2(シールドリング分)だし。魔力5あるだけマシか。
トラキア初挑戦。聖戦は4週ほどしてます。
いくつか質問させてください。
今六章を始めるところなんですが、
四章辺りでリーフの光の剣が壊れてしまいました。
炎の剣は無くなってしまったし、
魔法不足で凄く辛いです。主にアーマー系orz
トラキアに修理屋は無いんでしょうか?
誰も死なないように進めてるんですが、
死人の復活は今回不可能ですか?
修理はサフィのリペアの杖でのみ可能
2章外伝に進んでいないなら修理は不可能
死者の蘇生は不可能
敵に捕獲→MAP外に連行 の場合は21章(?)外伝辺りで復帰可能
>>631 お答えありがとうございます
二章外伝行けてません!!
Σ修理不可能でござるか!!
強い武器は節約することにします。
勇者の剣も雑魚相手に使い込んでしまった・・・
もう一つだけ質問良いでしょうか・・
命中率99%でもやたらと攻撃外れる気がするんですが、
気のせいですか?
仕様です。
>>630 6章程度ならやり直した方が・・・まあ、人しだいだが。
魔法剣は結構レアなので保存しとくのがよさげ。6章以前で使うなら
4章外伝以外は必要ない。
炎の剣は多分預かり所にあるはず。3章でエーヴェルに持たしたままならの話だが。
仕様だねぇ。
特殊、専用武器の出し惜しみは禁物だが雑魚相手は
出来るだけ安い武器を使う事を心掛けた方が良いと思う。
2章外伝行かないって逆に難しそうな気もするんだけどなぁ
意図的にゆっくり進めない限りは、そうそう民家なんか壊されないし
気のせい
10何章かで倒せない敵がいて、そいつの場合は99%でも絶対に外れる
後、味方で何人かは「何章までは死なない」「何章の何ターンまでは死なない」というのもある
>>634 やり直すのはちょっとしんどいです。
本音を言うと、四章五章はもう当分の間はやりたく無いです。。。
特に四章の上の扉を開けた時の絶望感は
トラウマになりそうです。
とりあえずクリア目的にがんばります
炎の剣は特殊効果が重要なので壊れかけたら温存で。
>>626 闘技場でまれにでてくる守備力4のアーマーも型破りな気がする。
>>637 サフィいないとシヴァも仲間にならないし後半まで回復役がナンナだけになってしまう。
のでやりなおすほうがいいと思うんだがなぁ・・・
まぁ聖戦やったあとのトラキアはむずかしいよね。
ロングアーチの基本命中率75ってなんだよ。ありえねぇ
でも技が低いから
攻速、幸運20、指揮官効果、ナンナカリスマ、支援つければ命中1%にできる。
これならカリンも怖くない!?
ほんの少しスリリング。
>>637 気持ちはわかるが今やり直した方が確実に後半楽。
トラキアはリペアとシーフさえあればなんとでもなるゲームだし。
そもそもカリンにフル支援つけるような使い方が間違ってる
>>642 その100回に1回がやたら最初に回ってくるのが
トラキアクオリティ
サフィがいないのは致命的なんじゃ。
ティナも仲間にならんぞ。リフィスはいるのかな?
ぜったいやり直した方がいいと思うんだがなあ。
リーフは最初っから鉄の剣装備で。
2章外伝に行かないデメリットは大きすぎる
・サフィ
・リフィス
・シヴァ
・ティナ
仲間にならないキャラがこれだけもいて、しかもシヴァ以外は重要キャラばかりだ
正直、今やり直して初めからやった方が、このまま続けるより早くクリアできると思うぞ
途中で詰まって辛くて最初からやり直すのもトラキアクオリティ。
12章外伝がやたらきつい。
それがトラキアクオリティ。
まず始めに4章〜6章で泣き、
次に9章で泣き、
12章外伝で泣き、
14章で泣き、
17章海ルートで泣き、
18章で泣き、
22章で泣き、
24章外伝で泣く。
それがトラキアクオリティ。
>>634 3章エーヴェルが持ってたアイテムは全て預かり所行きだぜ
あーくそぅ!!12章外伝がたまらん!!
こんなにやりなおさせられたのは紋章以来だ!!
どれだけかッ飛んでいかなきゃいけないんだYO!!
逃げ道3箇所って天文学的ずるさだよ!!
ワープ2本かワープ&スリープでどうにかなったような
12章外伝はリセット回数が一番多いMAPなのは間違いない。
一手のミスも許さないあのパズル感覚は反則に近い難易度。
作り手しかクリアできないんじゃないの、って本気で思ったよ。
あそこだけは攻略本必須だった。
クリアするだけならそれほど難しいものでもないがな
完璧に進めようとすると確かに1度もミスできない気がする
だが死人は(気を抜くとセイラムが弓で射抜かれたりするが)出ないし
宝箱も『あれば嬉しいな』レベルだし
シヴァいればトルード要らないし
妥協妥協でクリアだけなら容易い
…ミスっててつの剣一本盗られただけでもリセットするがな
宝箱全回収、スリープ、ワープ使わず。
シーフの杖もフルスペックで回収。
なおかつトルードを仲間にして味方が一人も死なず。
という縛りだともはや実現不可能な気がする。
>>658 これはちょっと・・・
せめて(リ)ワープ使用可で宝箱は少々見逃しOK、ていうなら可能だがね。
それにしてもトルードって仲間にするのが面倒くさい男だ。
パーン仲間にすると離脱行動に入るし、担ぐとシーフの杖の餌食。
一度パーンを仲間にするタイミング間違えて離脱されたことがあった・・・
嫌な奴だ。
>>658-659 完璧な知識があれば可能。いつもやってるし。
その上で細身の剣、鉄の剣、宝のカギは取れるだけ取る。
F痛の攻略本のように、右下のアーマーキラーへの進路を開けたり閉じたりして、
寄ってきた盗賊からアイテムを盗みまくり。
トーチ使ったサフィをリーフとセイラムで輪姦して状況確認続ける。
もちろん全員魔力3以上。リーフは炎の剣装備なら1あればいい。
4章は序盤のクセに酷い難易度だよな
扉の奥のアーマー軍団なんて最初から知ってなければ
開いた瞬間もうだめぽ
4〜6は武器がなくて泣きたくなる
ロングソード奪うためにダルシンが大活躍だ。
それでも回避、追撃がでずに('A`)
あんなクソ重たい剣よく使う気になるな
4章外伝の増援からてつの剣盗り放題だぞ
>>663 初プレイだったんだから仕方ないじゃないか・・・
ちなみにいまは14章外伝だぜぇ・・・
アーチうぜえー
>>643>>646 今やり直したら、最後までに何回やり直すはめになるかわからん。
今回はある程度まで痛い目にあっておくべき。
痛い目にあいまくりながらもそれでも突き進む。
そして最終で越せない。それが初プレイのFEクオリティ。
聖戦とかは甘いんだけどなぁ・・・
星の欠片を取り逃して星のオーブを作れなかった紋章2部初プレイ
今思い返しても悔しい・・・・
みんな大変そうだな。。。
宝なんて余裕でシカトだよ。。。
めんどくさくて。。。
ほう
ところで16〜17章って皆どっち側行く?
俺は砦のほう。
森側の方がストーリー的には本道っぽいが、毎回海側に行ってしまう。
せめてミランダにもう少しイベントがあればなぁ…
ミーシャ、スルーフ、アマルダ>>シャラム、ミランダ、コノモール
だからなぁ、キャラ的にも使いやすさ的にも。月光より太陽・見切りのがいいし。
森は値切りとプージが手に入るくらいしか利点ない気がする。
673 :
672:05/02/24 17:20:15 ID:???
シャラム→シャナム orz
シャナム使わねえやつはやっぱ秘密の店はつかわないのか?
二週目攻略ページ見ながらやって、エリートの剣手に入れようと思って
出したのがカリオンじゃなくてカリンだった。
17章Bでシャナムとホメロスとナンナとリフィスで、武器屋上で弓兵囲んで
武器をリフィスが盗む→敵、銀の弓買う→また盗む→カリンが受け取って道具屋で売る
この繰り返しで本隊がボス倒すまで粘って20万稼いでウマー
でホクホクしてたら次は鬼の18章か……
5章でエーヴェルが新品の大剣を装備してくるのは、プレイヤーの物欲を試しているんだろうな。
このゲーム金使うところが無いんだよな。
武器屋と道具屋は全然あてにならんからアイテムは全て現地調達するし。
秘密の店のドーピングアイテムもタイミング的には今更って感じだし。
森ルートの存在意義を高めるためにミランダの専用武器を考えませんか
この際ミランダは諦めて、サラに専用杖がつくとかが良かったなぁ。
ミランダはアルスター王女なんだし
プリンセス→マスターナイトでOK
多分これくらいで両ルートのバランスが取れるはず
AとBはアイテムより仲間キャラで迷うなぁ。
最初から杖Aのスルーフ&飛行系のミーシャ&パラディンのアマルダor値切り
ミランダはアスベルとホメロスとオルエンがいたらはっきり言って育てなくていいし。
値切りだけでかなりの価値はあるけど…せめてミランダが杖使いならなぁ
ミランダとゼーベイアを愛し尚且つ
値切りに命を懸ける人じゃないと
山ルートお勧めできない
>681 やたね! 森ルートはキアの杖が使用回数20回になります。
マスターナイトが馬を下りたら何を使えるの?
ミランダ…
知名度でナンナに負け
戦闘力でマリータに負け
部下の能力でリノアンに負け
イベント数でオルエンに負ける…
専用武器すら無いのはあまりに哀れだなぁ。
ミランダは最後まで報われない、ある意味トラ7一可哀想なキャラ。
>>687に加え、生い立ちもアレだしEDではリーフから遠まわしに振られるし
結局リーフ待つ間に名も無い騎士と駈け落ちでどっか行っちゃうし。
>>687 >戦闘力でマリータに負け
待て待て、別にミランダを擁護するわけじゃないが、
育てきったマリータに、戦闘力で勝てるキャラなんて居るのか?
マージファイター(剣炎雷風杖)に昇格なら
育てる気にもなるんだが
>>689 見切りMつけたオルエンかカリオンなら勝てる
何もつけないならマリータ最強。
ミランダは可愛いので最強
ミランダ顔は可愛いけどあの変な髪形と服装とDQN発言がなぁ
694 :
689:05/02/25 00:32:33 ID:???
あ、上のは別に最強キャラ論議をしたいわけじゃなくて、
マリータと比べるのはいくらなんでも酷じゃない? という意味ね。
ミランダはリーフのいい引き立て役だな
「上には上がいる」といいうかリーフがマシに見える
>>691 見切りMつけてもオルエンじゃ厳しいだろ
魔法はウィンドじゃないと追撃されて必殺で死亡だし
剣を持てば追撃されないかもしれないが自分だけが風の剣を持たない限りは追撃も絶対出来ない
対戦成績は良くて五分だろう
カリオン他も同様の理由で良くてほぼ五分だろう
確実に勝てるor優勢と言えるのは見切りつけたフォルセティぐらいだ
リーフがセリス登場で更に幼稚に見えてしまうのがトラ7の唯一気に入らないところ
せっかく主人公になったんだからもうちょっとこう…いや、バリバリに頼もしくても変だけど…
まぁ、セリスも聖戦では閉口してしまう場面があったからな
それはFE主人公の共通項だから仕方無いよ
>>698 トラキア攻めの前にレヴィンに怒られてたよな
トラキアリーフのがよりDQN度激しいけど
でもそんな幼稚で指揮レベルの低いリーフが歴代主人公の中で一番好きだ
軍隊なのに賊っぽいところがいい
ブライトン・・・
剣の腕でマチュアに負け
カリスマでセティに負け
斧レベルでダルシンに負け
成長率でヒックスに負け
立場的にアスベルに負け
世渡りでリフィスに負け
待ち伏せ同士でハルヴァンに負け
髪の長さでトルードに負ける・・・・
専用武器を用意してあげてもいいくらいだ
18章でさっそくノヴァの書が守れずにリセット1回目。
4、5年前の自分はよくこんなマップ完全クリアしたな…
ブライトン・・・
実質支援のないマチュアよりは貰えるブライdの方がいいし、
セティと他のキャラを比べるのは論外だし、
初期に斧B無いと使えないのはバトルアクスだけだし、
ヒックスはスキルないし、
アスベルと何を比べてるのかよく分からないし、
リフィスよりは幸運高いし、
ブライは待ち伏せじゃないし、
トルードよりは登場早いし・・・
専用ナイトプルフを与えてもいいぐらいだ
サンダーストーム装着したオルエン超つえー・・・
アーチ討伐に大活躍だ。
メティオ使える奴早くこーい。
>メティオ使える奴
……俺の倉庫にもメティオ6冊くらいあったよ。
オルエンとイリオスって持ってる武器、強さ、成長率
を比べるとどっちがいいんだろう?
おれはダイムサンダのためにオルエンなんだが。
顔もいいし。
イリオスは決して弱くは無い。
だが、ダイムサンダー120発と聖なる剣の威力は…
>>707 オルエンとイリオスは成長率一緒だよ。
そもそもイリオスはオルエンを仲間に出来なかった(11章外伝にいけなかった)人のために
用意されたユニットだろ。比べること自体無意味じゃないか?海ルートじゃないと仲間にできないし。
どっちがいいかを純粋に比べるならオルエンに決まってるしな。
同じ土俵に立たせること自体間違ってる。
ところで闘技場でレベうpした時って移動力あがったっけ?
表示はないが上がる
16章の砦のボスを捕獲してみた。
ものすっげーつらかった。
でも見返りもたくさん。
やっとマスター装備が手に入った(´;ω;`)
どっちがいいかって、比べるべくも無くイリオス
使いもしないダイムサンダ&聖なる剣<<<祈り太陽剣
ランスアーマーにすら追撃されて死亡寸前のオルエン
それに比べ初期レベルで40以上のHPのイリオス
ほう
>>707 特に拘りがないならオルエン選んどけ。
ダイムサンダ120発だけでもかなりオイシイし、
聖なる剣は最終章の魔戦士戦でもかなり役立つ。
あとはオルエンに待ち伏せで、防御面もカンペキ。
聖なる剣は使いどころが難しい。
俺の待ち伏せはカリオン
待ち伏せ、太陽剣をつけて手槍と魔法剣で無敵。
魔力の上がりもそれなりだったし守備も20いくしHP高いしでもう最高
なにより必殺係数が鬼すぎる。
立場的にブライトンが勝てそうなのなんてダグダかマーティぐらいじゃないか
いや、でもマーティはキャラ的においしいからな
レンスターの3バカとどっこいどっこいか
同僚とケコーンしたのでdは勝ち組
オルエンの優遇っぷりが気に入らないので毎回平民のオルソンさんを使ってる。
エンディングでの報われなさも奴の魅力の一つだ。
18章クリアアァー・・・
なんなんだあの章は・・・
市民と副官の関係が顔でしか判断できないからめちゃくちゃ手間取った・・・('A`)
武器盗んだらボスのところに逃げるしよー・・・
>>723 いいなぁ…
自分まだ捕虜がどうとか言う前に、ノヴァの書と踊り子の持ってるリカバーとラックリング
守れなかったりユニット配置がうまくいかなかったり全然進まないよ
>>724 クラスチェンジしたサフィにリワープの杖と
ティナのシーフの杖かアンロックの杖があれば楽だったぞぅ。
ノヴァの書の盗賊はリワープで追っかけて瞬殺
ボディリングはアンロックかシーフでゲッツ。
ボスはマスターランスを盗めばかなり楽勝だった。シーフの杖ばんざい。
まぁ二度とやりたくない章だなぁ・・・
キラーランスとキルソードは腐るほど奪ったけどね。(・∀・)
ボディリングさえアンロックかシーフでゲッツしてしまえば右側奥の扉を開く理由がないので
右側は非常に楽になる。
後は手前の扉を封鎖してじっくりとダンサーから奪うだけだし。
ノヴァの書をリワープなしでゲッツするなら左にダンサーラーラを置いておくのがいい。
俺の18章は毎回サラ、リノアンなど育ってない関節攻撃キャラの育成所になってるな。
増援全部潰せば二人ともほぼLV20。
キラーランス、キルソードも大量取得でウマー
左側はアンロックと適当に強いキャラで何とでもなるんだけど右側が…
幸い、アスベルでも「捕らえる」出るくらいだから体格に問題は無いんだけど
ディーンとシヴァが命中80、90%台の捕縛攻撃外しまくって
リフィスが通路を通れなくって踊り子を逃がしてしまうヽ(`Д´)ノウワァァン!!
サフィはまだプリースト15でクラチェンには早いし。
何とかして配置を調整するしかないのか…
それより何よりショックだったのはドラゴン降りたディーンの弱体化っぷりだ
アンロック2回使ってノヴァの書とボディリング取るか
シーフと併用して取るか。
もしくはシーフだけで取るか。
とりあえずその二つはこれでいける。
ワープを6〜9本ゲッツしてるなら使ってもいいだろうし。
右側は下の通路をキャラで塞げば踊り子は逃げれないぞ。
それよりも難点は左側の体格だな・・・
左側に体格17のオーシンくらいしかアーマー捕縛できなかったから超辛かった・・・
ちゃんと考えて配置しないと後でまたリセットだぜぇ・・・
初期配置だけは紋章みたいにコントロールできるようにして欲しかった。
配置いじるためだけにリストの上の方にいるエース級がお休みしないといけないのは辛い。
18章だけはレンスター関連のユニットは出してやりたいし
さらにいえば室内戦闘した騎馬兵が次章で下馬状態なのが痛い。
19章それプラス初期配置のコントロールのしにくさでたまったもんじゃねぇー!!
始めに馬乗ってて下に出せる奴二人しかいねーよ・・・
初期配置とか下馬状態とかもはや嫌がらせとしか思えない。
嫌がられる為に設計してるんだから、してやったり、というところだろう。
18章の右側のダンサーの部屋のシーフを遠距離魔法などで暗殺すれば放置できるよ。
ボディリングはアンロックで。
正直、素人はすべてこなすのは諦めて、クリアを優先したらいいんじゃない?
サンダーストームがこれほど役にたつ時がくるとはおもわなかった
トラキアは遠距離魔法を味方も使えるのが良い
シューターぶち殺すのめっちゃ気持ちいいよな
>>733 その嫌がられる設計のためにセカンドプレイをしようという意欲が
沸かないのが最大の難点。
だからクリア優先して見逃しをしたくないという魂胆がある人は
かなり多いと思う
それはともかく騎馬兵の移動とあわせた射程20をこえるサンダーストームと
ブリザードは反則級だよな。
>>733 さすがに19章のアレはどうかと思うな。
下に出てくる奴は間に一戦挟んでるはずなのに馬乗ってないし。
まぁ、騎兵・飛兵は屋外、歩兵は場内で使い分けろってことなんだろうけど…
やっぱ、フィンとかは18章で使ってやりたいしなぁ。
マリータをLV20クラスチェンジしてて太陽剣覚えてれば魔法剣持って一人で殲滅できるけどな
待ち伏せあればなおよし。
俺の場合はあそこはミーシャ将軍とリーフのLVUP章だが。
トラキアの顔グラでミーシャ将軍だけやたらいいと思うのは俺だけだろうか?
なんでバラードにはシーフが効かないんだ?
魔力はこっちのが上なのに!!!
どうやってトードの書を奪えというんだぁー!!!
>>739 普通にシーフで取れなかったっけ?>トードの書
隣行って盗れよ
そのマップ、先手打たないとアーチ出てきて詰むぞ
篭城とは名ばかり。
扉の鍵が十分にないと、監禁されてるキャラクターがアーチで南無る。
恐ろしいMAPだった…
せめて、自分の城の扉くらい、鍵なしで開けさせてくれ…
扉の鍵は一個しかない
リフィスは仲間にし忘れた
ラーラとパーンは配置上被るかリーフの玉座の前。
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>738 橋で地雷すりゃ一人で全滅させられるのは確かだが、
あそこのテーマは下に配置された奴が市民担いで逃げることだからな…
ミーシャは顔グラは微妙だ。性格はFEにはあまり無いタイプで萌えるが。
>>738 俺は下に飛兵、騎馬兵四人といて市民を担がせて逃走。
後続部隊はナンナの大地の剣、パーンの雷の剣、ラーラの風の剣、カリオンの王者の剣カリスマ
で潰しながら逃走しつつコノモールが攻めてきたら一撃。
ワープでスルーフを送って説得してアバヨとっつあぁーん!!ってかんじだった。
うあああぁぁぁぁ!!!!
ユリアとセリスの顔グラがひどすぎる・・・・
聖戦ファンとしては黒歴史だな。こりゃ・・・
いや、そこまで言ってやるのもどうかと思うが…
黒歴史になるのは、キャラデザよりもむしろ設定とか後日談とか…
アウグストの「王子もあと1年経てば今のセリス公子と同じようになられるでしょう。」
めっちゃバカされてるぜ。リーフ!!
ほう
最近スレの伸びが良いな
ところで、このゲームって本当にSSS評価って取れるものなの?
どう考えても200ターン超えるような気が…
途中の離脱マップで足遅い奴見捨てて稼ぐのかなぁ?
それだと21章外伝がしんどそうだが。
21章外伝なんて1ターンで終わるわけだが
ただの休憩所だもんな
どうやって捕虜を離脱させんの?
>>746 どちらかと言えば聖戦セリスよりトラキアセリスのほうが顔グラがいい。
聖戦セリスは女顔で嫌。
>>753 レスキューを使えばいい。
だが玄人はわざと捕虜を作り、見捨てて1ターンクリアするらしい。
その前にアンロックでアイテムを奪っておくとか。
21章外伝で見捨ててもSSS取れるの?
捕虜収容所1ターンクリアの話はSSSと関係ないぽいね。
SSSだとレスキュー足りないから
捕虜に武器渡して自力で歩いてもらうんじゃないかな
高評価狙ったことないから適当だけど
トラキアは純粋にターン数が少ないほど高評価らしい。
仲間が死のうが捕虜になろうがお構い無しなんだそうだ。
今、攻略本で確認してみる。
確認してから書き込めボケ
かわき茶見れば一発なのにデタラメ書くなや…
基本的にそうなんだけど、SSSだけは全員生存でないとダメという話があったような。
最高評価には全員生存も条件
それ以外ならとにかく早ければいい
最高評価ってのはROM版ならSSS、書き換え版ならAAAだ
ググったらSSS考察サイト出てくる。
やってやれないことは無いらしい。
書き換え版発売後も延々とプレイして限界ターンを割り出し、
パッケージ版にはそれに基いたバランスでS, SS, SSSランクを
追加したんだろうな。
SSSランク狙いとかやるのって面白いか?
2周目以降は変化つけないと面白くないからなあ。評価狙いもその一つ。
攻略サイトのお世話になりつつAAA180未満(書き換え版)とったことある。
最初は絶対無理だと思ったけどAAA250未満と難易度は大差なかったよ。
捕虜は5章で1名、19章で7名。収容所はレスキュー4回2ターンでした。
最短プレイの詰めをなぞっていると、初期配置が良く練られているのが理解できる。
理解できたからってどうというわけではないが、まぁそれも一つの楽しみ方ってことで。
>>767 (トラキアに限らず)評価狙い自体は嫌いじゃないが、杖ミスとかを前提にしたプレイはやりたくない
評価ごときのために、そこまでやるのマンドクセ
評価ごとき、FEごとき、ゲームごとき…
所詮遊びに「ごとき」論を持ち出されると何もできなくなってしまう。
誰が何にどういう価値観を持とうが勝手。
つまりミランダは糞
脱糞ミランダたんはぁはぁ
>>770 確かにな。AAAは杖ミス無しでも何とかなりそうだが
SSSは杖ミス無しでとれるのか?
杖ミスとか連続再行動とかを前提としてたらちょっとアレだな。
アマルダ将軍(*´Д`)ハァハァ
アグストリア777
>>775 杖ミスはさすがに1MAP1回が前提だが、再行動はなしでもSSS取れる。
F通の攻略本は嘘だぞ。最高AAって書いてある。
>>738 >>トラキアの顔グラでミーシャ将軍だけやたらいいと思うのは俺だけだろうか?
お前とは親友になれそうだ・・・。パッと見が爽やかで小気味良い顔グラだよな。
多分色彩や全体のバランスが良いんだろう。同種のカリンでは顔がアップ過ぎるのかもな。
アマルダやミーシャのような軍人女性をもっと出してほしいな。
正直萌え狙い系はもううんざり。これからはFEも渋く決めないとな。
10代のガキなんぞいらね。
アマルダ将軍(*´Д`)ハァハァ
凛々しい顔がいいな。
エダとミーシャ将軍がトラキアでの美人1、2位。
一位はやはりミーシャ将軍。
野郎ではサイアスがトップクラスか。
だが、サイアスの顔など二度と見たくもないと感じてしまうのがトラキアクオリティ。
せめて味方になってからも☆10健在だったら許せてしまうのだが。
>>784 いろいろいい杖くれるから許してやろうよ・・・。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ファラフレイム持って来てくれないとヤダヤダー!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < そんなもんあってもどうせ使えないじゃん(プとかいうつっこみヤダー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
聖戦ルールだと使えるようになるので無問題。
トラナナの後もシアルフィまで連れ歩けば、
ファラフレイム継承で一気にリーフ軍の地位も向上したものを…
…その場合、サイアス軍に改名されかねんが
>>788 それでサイアス軍になるぐらいなら、セティ入った時点でセティ軍になる
んじゃないか
ミーシャって髪型が地味であんまり印象に残ってないな
ミーシャは仲間にするのが面倒くせぇ・・・
ミーシャは凛々しい憂い顔だけどちょっと眠そう
枝は広田絵では普通に可愛いと思うけどドットのは赤目が怖い
そういえば、サフィの憂い顔って誰だと思う?
>>793 髪の毛が緑ってことに限ればフュリーかシルヴィアなんだが・・・
正直わかんない。レナ?
>>792 「伏目がち」ってのを表現したかったんだろうけど、確かに眠そうにしか見えんなw
>>793 それ永遠の謎だな
実は広田の勘違いだったりして
>>794 リーンとフェミナが抜けてるYO
でも誰も似てない
無意味に露出度が高いアマルダ将軍萌え(*´Д`)ハァハァ
憂える事態ばかりに直面して独り悩めるアマルダ将軍(*´Д`)ハァハァ
え?アマルダって露出度高い?
……鎖骨見えてるから?
アレクに似てね?>サフィ
ブライトン様って実はイケメンじゃね?
顔とスキルの割に成長率が悪いから騙されるわけだが
ブライトンは襟足が長くなかったらもっとイケメン扱いされてたと思う
あの襟足はダサい
>>803 襟足ダサキャラって聖戦には大量にいたじゃないか
>>804 トラ7には襟足ダサキャラがdしかいないため、
逆に目立ってしまったのがdの可哀想なところ。
ヒックスは子持ちの年齢だからダサくない。
ほう
聖なる剣って2回攻撃だったんだな。
トラナナは2回攻撃武器が多すぎて芸がないと思う。
3〜4回攻撃武器とか出して、威力、命中を落とすとかしたりしてほしかった。
射程2〜5の激重弓とか
持ってると移動が2/3になるけど大ダメージを与えられる斧とか。
FEにそんな変則的なシステムはイラン。
二回攻撃武器多すぎってのは同意だが。
てゆか露骨な贔屓をやめれ。
聖なる剣も使用回数10回くらいで一般武器なら
切り札として有効だとは思うが
騎馬系特効+魔力+10+威力17+祈り+2回攻撃
しかもダイムサンダのあるオルエン専用。もう無茶苦茶。
まあマリータやセティも酷いけど。
セティはキャラクタ設定やらお助け的キャラであることからまだ許せるが
オルエンはオワットル。まぁ基本的に専用武器持ちは使わんからいいんだがね。
>>810 露骨な贔屓のどこが悪いん?
全員同じステータスじゃツマラン。
贔屓じゃなくて個性といえ。パラの上限低いんだからそんぐらいのことがねーと誰使っていいかわからんし。
オルエンなんかわかりやすくていいじゃないか。そんなもんだ。
オルエン萌え、ただそれだけで俺は使う
ただオルエンは能力が低くて使いにくいから丁度いいんでない?
専用武器とか、無いキャラには超えられない壁があるのが嫌なのでは。
或いは、製作サイドに使用するキャラを示唆されてる感じが嫌とか。
専用要素の多さもまあ気になるけど、俺はそれより杖の方が気になるよ。
聖戦の神器もだけど、人間が戦ってるというより、道具が戦ってるって感じだ。
そんなに贔屓が嫌なら
全員均一レベルプレイマジオススメ
特にFC暗黒竜
専用武器が無くても再行動率や追撃補正が高い奴はやっぱり他を寄せ付けない。
>>818 そうか?俺の二週目はカリオンもフェルグスもオーシンも二軍落ちしてたけどな・・・
ラーラ・カリン・シヴァ・パーン・ホメロス・リノアン・サラと、専用武器を持っていなくとも入れたいキャラなんていくらでもいるからね。
特殊技能のあるラーラやパーン、セイジが強いリノアン・サラ・ホメロスは
専用武器持ちに匹敵する有用度が最初からあるからなぁ
ラーラ:盗み
カリン:飛行
シヴァ:???鉄板で二軍
パーン:盗み
ホメロス:杖
リノアン:杖
サラ:杖
結論:
杖と盗みをしっかりしておけば、戦闘要員は誰でもいい
どうしても12章外がクリアできない。
トルードのアホが突進してきてうちのリフィスにぬっ子路されるよ
>>823 壊れた剣装備のリフィスでおびき出して眠らせるか捕らえろ。
パーンを間に合わせるのは結構難しいから、そうした方が楽だ。
幸いセイラムのスリープもあることだしな。
茶の袋小路に追い詰める作戦が有効。
袋小路に入れて、銀の剣盗んで後は蓋しとくだけ。
18章、もう既に数え切れないリセット数…
いろいろ試してみてリセットとかもしてるけど。せっかくうまく行ってて
レンスター兵の説得を開始したのに、奴ら自分からは向かってこないのか…
市民をギリギリの所に降ろしたら次のターンで緑色になったレンスター兵が赤いのと乱闘
赤いのヌッコロしてくれやがったoイZ
トラ7を勘で攻略しようとした自分が間違ってました
トラナナは卑怯プレイしてなお手ごわいからな
>>824 >>825 ありがと。
いろいろやってなんとかなったよ
袋小路作戦成功した
それとおどりこ殺さなかったのに、25;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンめのナイトプルフ持ってる奴しかでなかった。ワープの奴出ず。
オルエン育てるために、敵離脱させない作戦とってパーン説得遅れたのが原因か
でももうやり直す気力なし
>>826 めんどうだと思うのなら
ラルフ兄貴つかえ兄貴
スリープの剣持たせてワープさせれば楽勝ですよ
>>829 それって、かわき茶のやり方?うーん
攻略本の通りやって、右の扉んとこにフレッド(待ち伏せ+スリープの剣)立たせて
レンスター兵眠らせてやってたんだけど中々左メムバーがうまくやってくれない
でも今度は経験生かして何とかクリアできそう
茶じゃないよ
めんどいから確認しないけど
コゼさんだったと思う
20章終わるとやたら面倒に感じるのは何故だろう?
レンスター開放という最大の目的を遂げたからかな・・・
セリスが来てもう攻められる憂いもなくなったことだし・・・・
>>832 わかる
なんか20章ピークにテンション下がりまくるんだよな
打倒レイドリックもエーベル救出も今いち乗り気がしねえ
イザーク軍合流後は掃討戦に近い感覚だしな。
そもそも、ボスが聖戦ではジェネラルAとダークマージAでしかないのが…
味方にはセティまでいるし。
エダが移動10、体格以外全て20という脅威の成長を遂げました。
フェンリルもサンダーストームもメティオもブリザードも恐れない謎のドラゴンナイト
アーチには射程外からGO
あのさ、ドリアスってレンスター解放の次の日に戦死してるけど
レンスターとアルスターってそんな一日で行けるような距離なのか?
無闇に聖戦士武器が出てこないのがトラキアのいいところなのに
セティが全て台無しにした。
聖戦士武器に匹敵する専用武器もどうかと思うけどな。
21章が序盤からアーチに囲まれててなおさらやる気なくなる。
レンスター攻めの時、既にコノモール率いるアルスター軍が背後から出てきてたし、
レンスターに向けてアルスターから帝国の増援が来ていたんでしょ。
その部隊と野戦でぶつかって壊滅した後の展開が、19章であり、聖戦7章冒頭。
>>836 もしかしたら運送用飛竜というのがあるのかもしれないし。
ドリアスと腹心数名がマンスターへ直行。市民を先導して反乱を起こす。
レンスターからのマンスターへ向かう騎馬部隊がそこへ到着して追い討ち。
という作戦だったのかもしれない。
単純な戦闘ばっかりで裏の作戦や運送方法が語られないのがFEクオリティだな。
さらに移動が3あがって13になったエダ。
もはや敵なし
闘技場のハイプリーストがライトニング使ってきて大ダメージ与えてくるくせに
経験値が一ケタ台とか非常に腹が立つことについて。
とくにライブ、リライブの打ってない16章(砦側)、21章の場合はたまらん
傷薬使えばいいじゃない
金は充分くれるんだから
>>828 >それとおどりこ殺さなかったのに、25;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンめのナイトプルフ持ってる奴しかでなかった。ワープの奴出ず。
>オルエン育てるために、敵離脱させない作戦とってパーン説得遅れたのが原因か
これは何度も話題になってるが、たいてい自軍が敵の逃げ道を塞いでて25ターン目ナイトプルフ持ち踊り子が
出現地点から動かず、30ターン目ワープ持ちの踊り子が出て来られない状況にあるんだと思う。
30ターンになったら画面だけは変な方向にスクロールしたろ?
ちなみに敵の逃げ道(25ターン目踊り子出現位置から離脱ポイントに到達するまでのルート)は
完全に空けておかなくては動いてくれないぞ。
つかパーン説得済みだと踊り子でてこない罠
ナイトプルフ持ってくる奴を倒してもダメだっけ
どーせワープの杖なんか後半になれば腐るほどゲッツできる
18章でまず一本
21章外伝で9〜13本くらい
22章で1本
22章で別にCCして闘技場しなくてもいいキャラまで
闘技場してしまうのは何故だろう・・・?
こんなに使わないのに・・・
間違え
18章で3回分
21章外伝で〜13回分くらい
22章で3回分
なんかえらい混濁してた
(,,゚Д゚)∩先生質問です。22章の落とされた橋は修復できないんですか?
デューがいれば修復できたかもね
>>849 待て。そこってもしやオルエン一人舞台のマップ?
最初に河渡るのオルエンだけであとは飛行系にお任せだったよな?
てことは体格20になったカリオンは武器屋でお留守番ですかそうですかorz
リフィスやパーンでは無理だな
>無闇に聖戦士武器が出てこないのがトラキアのいいところなのに
>セティが全て台無しにした。
なんで台無しになるんだ?
むしろたった一人しか神器持ちが出てこないからこそいいと思う。
それにセティは終盤のお助けキャラ程度の扱いだし。
あのセティ様が
バサークでラリったり
エルフの怒りリザイアで蹴散らされたり
10%を二回連続で食らってお亡くなりになられたりするのがいいんじゃないか
あれが4章外伝で仲間になっていたら確かに台無しだな
だが残り外伝含めて3章、サイアスも選択可能、イシュタルのようなフォルセティが欲しい敵がいない
といったことも考えると、あれはあれでいいと思うが
体格が14になったマチュア。
まだまだいくよ〜
>>854 名も無きダークマージにバサークくらうのは心底悲しかった。
オマエそれでも聖戦士かよって。
血筋厨の方ですか?
スリープの雨はセリスとミストルティンに任せとけ。
24章だかでセティ様適当に突撃させたらヨツムン→ヘルで瞬殺されたよウボァー
まぁ、彼の場合本当に本体は剣って感じだから
あとあの黒い馬はカコイイよね
剣>>>>馬>>人
これくらいか。アレスの存在価値。
しかも顔グラの9割は親父の使い回し
オリジナルの一割は目だけ
剣が本体ならシャナンモナー。
シャナンは
剣>>流星剣>>>>>>>人
こんな感じ
トラキアだとディーンとオルエンが、そのような役回りだな
なんかアムロっぽい人がいた
ゼーベイアの副官の事かね?
そう言えば、トラ7のシナリオはマンスター解放までだから、
アレスぐらい登場してもいい筈だよな。彼の方がセティより
レンスター関係者なのに。ゲスト出演の予定すら無いとは、
所詮、使い回し顔はキャラが弱いのか?
セティは強すぎるから同盟軍程度にして、お助けキャラは
ミストルティンぐらいで良かったんだが。
命中99止まり、初撃必殺率制限の煽りをモロに受けて
かなりの微妙キャラの悪寒。デルムッドの代わりに入るとしても
既に育ちきったフェルグス辺りの方が普通に強そう。
一応聖戦のストーリーに準拠してる以上、セティが出てアレスが出ないのはしょうがないだろ。
魔力+20 技+20 のパラディン…微妙すぎる。
女パラディンだったら最強の予感だったな。
まあ魔防でもそこそこ有用だと思うが。
聖戦と同じで1.5軍ぐらいの中途半端な立ち位置だろうな。
買い物に行こうとリーフがナンナを口説いた次のターンに
さっとナンナと恋人になったアレスが忘れられません。
ってか対アレスのナンナ言動はトラナナとキャラ違いすぎで
アレスを出すと収拾つかなかったんじゃ?
トラナナのナンナは変にシーダ化してて、違和感ありまくりだったな。
まぁ、筋書きが暗黒竜に近い「流浪の王子様」モノだから、しょうがないんだろうけど。
そこに来てサラやらリノアンやらマリータやらミランダやらが出てくるせいで、
存在そのものを忘れてる事がよくある。
22章でクラスチェンジした13人全員LV20にしたろかと思ったけど
もの凄い面倒になってきた今日この頃。
俺のような奴は他にもいるのだろうか?
>>877 おれおれ
ていうか全員CC大作戦を敢行したことあるよ。無意味だったけど。
もしアレスがいたら普通に強過ぎるだろう。フェルグスや
デルじゃ比較になるまい。ミストルティンは当然、威力20
必殺率30だろうし、ナンナか誰かから支援も有るだろうし、
追撃補正は3倍程度だろうけど、あまり影響ないな。
やはり神器持ちは反則。月光Mでも付けたらエラい事に。
ブラギの剣もアレスに渡すだろう。リーフの立場が…
でも、やっつけ負けは避けられんな。例えトラナナ仕様の
待ち伏せがあっても。この世界でも剣が本体ってオチか?
闘技場に入れるなら細心の注意が必要だな。
>>877 22章ってサイアス祖父ちゃん万歳のとこだよね
自分もやった。
本当にめんどくさかった。
ジジィ壊れた剣でチクチクやってたら竜政月光発動>ジジィ昇天→リセット
ソードマスターは経験値あんまもらえないし。
そして次のマップで杖人間杖Aとレベルage。
本当にめんどくさかった。
アスベや誉めろも杖Aにした。
初期杖Aスルーフは本当に手の掛からない奴だとオモタ
このゲーム聖戦のデータ流用してるんだから、各ユニットの
神々の系図を付けといてくれれば良かったのに。
アレがないから妄想が掻き立てられずに、キャラの魅力に
欠けるんだ。オーシンにネール弱とか密かに光らせてクレ。
平民が頑張ってるのも好きだが、聖戦士がいるから彼らの
魅力も光るんだ。
ガルザスとマリータにオード強がピッカピカ点灯したら
シャナンがますますかわいそうじゃないか
>>879 武器の必殺率はほとんど意味が無い。
初撃規制があまりにきつすぎるし、追撃倍率5とか狂ったキャラがいるし。
必殺が売りのミストルティンとトラナナルールはあまりに相性が悪い。
回避・防御が上がらないからアーチの餌食になるだけだろうなぁ。
当然単純戦闘能力じゃオードの家系にはかなうべくもないし。
>>882 テーマ的には聖戦士じゃない庶民の頑張りにスポットを当ててるはずなんだが…
オーシンとかが聖戦士の家系だったりしたら逆に興ざめしてしまうな。
「実は聖戦士の血を・・・」というネタはブラギあたりにまかせとけ。
やっぱ平民だよな
追剥集団だもんな。性戦士の血なんかイラネーよ
俺も平民好きなんだが、どうもコイツら聖戦士の血を引いてる奴等が
少なからず混じってる様な気がして、そこをハッキリして欲しいんだよ。
それに敵側には聖戦士がいた方がいいだろ。選民どもを庶民の力で
出し抜いた気がして。
リノアンのネタがネタバレになっちゃうじゃないか
バレても誰も困らない気がするが…
というか、あのイベントはノーヒントだから
そのくらいバラした方がイイんじゃないか?
基本的に聖戦士の血族はほとんどが王族貴族だからな。
さすがに実際の英雄譚から百数十年ではそこまで無茶苦茶に血は広がらんだろう。
まぁ、逆に言うとミランダやオルエンあたりは可能性はありそうだが。
…一人だけ確信を持って平民だと断言できるのは、オルソンさんかなw
>>890 あれだけの実力者のラインハルトが出世できないのはトードの血を引いてないから。
という脳内設定。髪黒いし。
逆にケンプフはちょろっとだけ血引いてそう。そのおかげで実力以上に出世。
仮に仲間になった時点でリノアンがヘイムの血を引いていることが分かっても
21章の教会のイベントは分からないな。
いくらなんでもあのイベントだけはノーヒントすぎる。
聖戦の勇者の斧や追撃リングよりもひどいぜ。
普通にプレイしてたらリノアンでなんか絶対行かないしな。あの教会。
レイリアのバリアの剣イベントを上回るよな。
聖戦も、どっかの教会でディアドラをセイジにしてくれ。
うそぉー!!23章で室外戦闘終わりかよ!!?
ドラゴンランスまだ51回分残ってるよ!!
銀の槍も新品が12本くらいあるよ!!
キラーランスだって同じくらいあるよ!!
たのむからドーガみたいな室内用槍キャラプリーズ!!
そして松明が足らん!!
扉の鍵も足らん!!
妙に武器より使用アイテムで悩まされるゲームだ。
ゼーベイアがいるジャマイカ
イリオスも平民確定。
自分で言ってる。
所詮平民の俺は貴族の盾にすぎんのか。
フィンも平民確定。
なんたって聖戦で確認済み。
一応、扉のカギは本当に最低限の数は24章以降で現地調達できるようになってるんだけどな。
ラインハルトは聖戦士トードの再来と呼ばれるぐらいだから
トードの血はあるんじゃないかな。
平民なんぞに伝説の聖戦士の再来なんて言わないだろうし。
>>897 アイツ、イケメンでスキルもいいし、オルエンと同じ成長率だし
マージナイトなんて言う稀少職種だし、平民とは思えないな。
気付いてないだけで、ブラギ弱とか引いてんじゃないのか?
エミュ使っていろんな戦闘シーンを録画したのですが
このスレにうpしても問題ありませんか?
著作権とかに引っかかりそうで怖いんですが・・・
何も言わずにうpすれば何も言われませんよ
逆に聞けばウダウダ言われます
ディーンなんていう不敬な名前の兵士がいることについて。
…むしろ、トラキアじゃメジャーな名前なのか?
エミュは録画ができるのか
俺は実機で22章のお兄様暴走劇と終章の6将暴走劇を録画した。
>>902 エミュ厨シネYOカス。
なんでわざわざカミングアウトするの?黙ってりゃ分かんないのに。
荒らしですか?
むしろ反応するあんたのほうが…以下略
>>904 平民でもセティなんてつけてる人もいるしねぇ。
そんなに問題無いのかも。
>>906 そんなに必死になって、何があったんだ?しかもシネYOカスって…どっちが厨だかわか(ry
>895
ダルシン使ってみれ、なんかしらんが妙に化ける
銀槍まで使わせようと思ったら大変かもしれんがな
レイドリックといえば、遊び半分でフルパラマリータに鉄の剣持たせて攻撃させたら
月光必殺が二回でて再び自ターンが戻ってきた時には玉座が空になっていたな。
カコイイ
>>912 マリータが斧もってる姿初めて見た。ゴッツイのなw
面白かった。あんがと。
ごめん、マチュアの間違いだった。
貴族の定義がおかしい件について
いやフィンはかなりの名門貴族なので。。。
聖戦士の血をひいているか否かを語ってたんじゃなかったっけ?
ブライトンも親父がマンスター軍の幹部だから
そこそこイイ暮らしはしてたはず
聖戦の世界だと軍幹部=貴族では必ずしもないようにも思える。
まぁ、生活レベルは悪くないのだろうけど。
>>917 フィンってオイフェと同じような立場だったのか。
てっきり平民からキュアンに取り立てられたのかと思ってた。
ロプトのヒラ神官が皇帝より偉い時代だからね
いくらなんでも平民ごときに王子まかせたりはしないでしょ。
オルソンさんの出世っぷりをカリンが珍しがってるし、
基本的に貴族以外は出世できないんじゃないかな?
騎士って貴族だからな本来は
ケンプフは上級貴族の生まれだそうだから、フリージの姓を
名乗れるくらいトードの血は濃いのかも知れない。
そういえばアマルダとケンプフは髪の色が本家と同じだな
20章の敵将バラートはトードの書など持ってる上級貴族。
ラインハルトとタメで話してるし、卿なんて呼ばれてる。
トラキアクリアー。
ラスボスよええー・・・
シーフで素っ裸にしてボコボコだよ・・・
周りの連中もスリープ、サイレス、バーサクでボッコボコだったよ・・・
敵弱いくせに無茶な戦闘さすから余計に理不尽な難しさを感じる作品だった(特に20章)
とりあえずやはり二度目はやりたくないぜぇ・・・
ところでEDで
ナンナがシーダ
マリータがマリーシアそのままだったのはギャグか?
紋章とネタ被ってるよニンテンドー
「行くぞハルヴァン!」の時点で気付けよ
ここまで被ってるなら紋章1部みたいにナンナ死亡時に別EDが
あると思ったが、セリフが削られるだけだった。
『悲しい事ですがそれが我が王家に伝わるゲイボルグの永遠の
定めなのです』とか、フィンが言ってくれると思ったのに。
いやゲイボルグ出てきてないし…
アルテナドラゴンランスだし
南トラキアドラゴンナイト軍団>>>>>(超えられない壁)>>>>>北トラキアランスリッター
うちのナンナは強いから、初期配置等の関係で
終章になってから殺すのが意外と大変だったな。
そこでバサーク状態のガルザスですよ。
ドライは6体の魔戦士最弱だが、移動力だけ無駄に高いなあ
移動14、力、体格以外20、HP34のサラが出来ました。
祈り、怒り、連続、を使ってもはや無敵。再移動.☆5も健在。
リワープでどこへでも神出鬼没。
だれかこいつを止めてくれw
ところで、待ち伏せと怒りって同時発動したっけ?
するわけねー
待ち伏せ怒りの両方あるキャラで怒りを使いたければ
シーフファイターに攻撃をしかけることだな。
ラインハルト相手でもOK
シーフファイターの兵種スキルまちぶせがあるからだろう。
怒りキャラから攻撃しかけても怒り発動する。
耐えれればの話だが
>>941 18は二人とも騎乗した状態での戦闘で、
19は下馬した状態での戦闘シーンです。
ラインハルトはスリープかけてからサイレスかバサークをかけると
馬から下ります。
943 :
942:05/03/02 22:45:25 ID:???
間違えた・・・
スリープをかけると馬から下りて、サイレスかバサークをかけると
普通に戦えます。
ベオの剣使えよあんぽんたん
敵で待ち伏せ持ちはラインハルトとツヴェルフしかいない。
やっぱりFEの戦闘は燃えるな
やっぱりFEの戦闘は萌えるな
950 :
949:05/03/03 08:14:34 ID:???
最初が2つある…orz
ところでトラキアの移動の最大値っていくつ?
20
新スレではもっとお役に立ってみせますね!
リーフ王子、埋め立てます!!
ディアナ、ユベル、待っていろ、
もうすぐ埋め立てるからな・・・
このスレで埋め立てが発生するなんて。。。
奇跡だ。。。
995で落ちるスレが。。。
まああまりサーバーにはよろしくないし
埋め立てはほどほどにね
本当の埋め立てはこれからだ・・・
本 当 の 埋 め 立 て は こ れ か ら だ ッ !
∩∩ /⌒\ /⌒\ V∩
(7ヌ) ( ) ( ) (/ /
/ / | | | | /⌒\ ||
/ / | | | | _( ・∀・ ) /⌒\ ||
\ \__( ・∀・ )―-( ・∀・ ) ̄ ⌒ヽ( ・∀・ ) //
\ /⌒  ̄ヽ、御大 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 小林 /
| 純正 | |派生 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
それがマラクオリティ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/bobby/1109342398/
次スレこそは…
__
(m) <はやぶさ流星剣!!
|ミ|
`´
ミス
レッグリングは攻略上、誰に使うのが有効だと思う?
俺は取りあえず、いつもカリン。
他はダインの書があっても、特に上げない。運任せ。
評価狙いならカリン、そうでないなら好きなキャラ。
難しいと悩んでる人はディーン辺りにつけるとアーチ対策が楽になるのかな?
>>967 自分もそうだよ。
オルエン初登場の章で村守るのにラクチンだから
レッグリングの前にマンスター脱出の途中に移動が2回上がったうちのカリン。
カリンたんいいよカリンたん
ドーピングアイテムは入手したら、すぐ使った方が
活用する機会が増えるから、初期メンバーで一番
移動力を活かせるカリンに使うと良い。
でも、再行動が高いディーンも攻略に役立ちそう。
温存しとく価値アリ。
やっぱリーフってのは論外なのか・・・
トラキアはかつげるからなぁ・・・
リーフも悪くはなかろ。一応再行動あるし疲労しないから、
出番も多い。制圧役だから攻略的にも使い道はある。
ただ移動の成長率が割りと高いから、2ぐらいなら自力で
上げた方がリングを他に回せるので効率的。それ以上は
移動力が有っても、ワープや担いだ方が楽だな。
リーフの移動力を上げるのは制圧に要するターンを短くすることが主目的になるが、
リーフの体格を10以下に保てるなら、カリンやディーンに使って担ぐ方がいいね。
コイツにレッグリング使うなんて論外!
というキャラは居らんのだろうか。
とりあえずブライトンに使う奴は
かなりコアと見る。
エーヴェルやガルザスに使う奴はマニアだな、とは思う。
ダルシンに使う奴は、漢だな、とは思う。
昔書き換えで手に入れて難しくてプレイあきらめていたが、
最近再び始めました。今5章あたり。
このゲームは疲労があるから紋章やGBAみたいに使用キャラ絞りはしない方がよいですか?
あと主観的でいいのでキャラ格付け教えてください。
ロナン育てていますが、カシムあたりの匂いがして怖いです。
978 :
977:05/03/07 15:43:30 ID:???
ありゃ、次スレ立ってたので次スレのほうに貼りなおします
マルチは放置でいいよな
マルチっていうのか、これもw
埋めてる途中のスレで聞いてもしゃーないしな。
放置というか、さっさと埋めちまおうぜ。
980まで行けば自動で落ちるから、それまで頑張ろうぜ。
今回はどれくらいで落ちるだろうか
うほ
前すれにあった改造ツールすごい使えたのにパソがぶっこわれたよ
5章の屋外の宝箱。無駄なターンをかけさせる罠と分かって
いても取りに行ってしまう。序盤の魔力2upは大きいから…
ラーラ、もっと♪出せ!ええい、せめてロナンがいれば…
ダルシンに傷薬6個と宝の鍵持たせて取りに行ってもらってそのまま置き去りクリア。
そうか、その手があったかw
冗談抜きで使えるな、それ。
だるしん・・・
トラキアの傷薬は使えるからいやだ。
ダルシンよりも全然使える。
壊れかけの武器や使いかけの傷薬なら
釣り合うでしょう。それより宝の鍵が…
ダルしん・・・・・
>>990 評価狙いなら傷薬はほとんど使わん。
5章でリフィスとラーラが盗みまくれば余る。
そして、評価狙いじゃなければ、普通にリフィスに取りに行かせればいい。
ノーリセットプレイだとライブやリブローが信用できないから
リフ最強ですよ
隊長、リフ=傷薬ってちゃんと書かないとわからない人いますよ。
うめ
うめ
うめ
うぬ
1000だったらマチュアをいただく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。