パッチ保管サイトはリンクが切れているかもしれません。
前スレで解析された結果をテンプレとして貼っていただけるととても助かります。
>>3 謝々。
あと解析されてないのって何があるの?
軍旗の変更ってまだ出てないよね?
軍旗の変更したいな
スマン軍旗ってなんだ?
シグルド軍は剣(ティルフィング)のマークとかそういうやつ。
雰囲気作りのためには大事じゃないかな。
イザーク軍の軍旗はオープニングにしか出てこないよな
イザークの軍旗は6章でも出るよ
フリージとドズルは多いな
そういうとペルルークって設定されているの?
同盟軍のソファラかイザークの軍旗が剣になる
軍旗のヘッダ指定らしきところ発見したよ。
詳細キボンヌ
$198F84から6バイト区切りで指定されてる。順番は、
ゲイボルグ、スワンチカ、イチイバル、ティルフィング、ミストルティン、バルムンク
グングニル、ファラフレイム、トールハンマー、フォルセティ、バルキリー、ナーガ、
ロプトウス、軍旗無し。
クレイジーパッチで感じを出したいんだったら、ティルフィングとミストルティンを入れ替えるといいと思う。
どの軍がどの軍旗を使用するかを指定してる部分は探してない。誰かがんがって。
dクス
どの軍がどの軍旗を使用するか指定してるところわかんね('A`)
誰かやってくれ。
冬のユグドラル大陸パッチ作ったんであげてみた。
全マップ冬景色になるだけ。
削除キーは1111なんで、いらなかったら消してくれ。
これはこれで新鮮
スマン、
>>17のところ弄っても変わらんのだが・・・。
いや、良く見ると戦闘中のが変わってる。
ターン交代のときには変わってないけど。
お蔵入りになっている杖を何本か発見。
そのままでは使えないようだけれど、アゲインとか色々ある模様。
応用で大地のオーブも作れそうな感じ。
アゲインはヤバイな。
バルキリーの杖よりそっちのほうが神器と呼べそうだ。
回数は1〜3回くらいが妥当だろうね。
閃光と暗黒の効果がわからん。
関連スレとかといっしょに書いてほしかった
なにをいまさら
パッチの添付テキストに書いてあったと思うんだが<閃光暗黒
小ネタを一発
射程10以上の武器を所持していると移動できなかったのを解除
7B76D:2C → 00
ただし、これをやると射程10以上に設定した武器の攻撃範囲が
表示されなくなります。
アーチ系も設定をすれば移動できるようになるのですがアイコンが・・・
ターン交代の時に軍旗が表示されるって
今の今まで気付かなかった俺はどうすれば?orz
ほかのやつみたいにヘッダがありそうな予感
あとは城ごとの指定か
ターン交代の時の軍旗分かったよ。
$11B21Cから$11B237まで2バイトずつ
>>17の順番で並んでる。
でも軍ごともしくは城ごとの指定はどこか分からん。
神降臨待ちです。
>>34 マルスに勝てん
攻撃判定がやたらと強いし
連続技でゴッソリ削られるし
ダメージ与えても与えてもファルシオンで回復しやがる
>>33乙。色は別の所で管理されているのかな。
これで、軍データの所の軍旗が出れば、雰囲気は十分出せるんじゃない?
エキスパの攻略はここで質問しても良いですか?
三章の森の中のサンダーストーム軍団のにやられて
クリアできません。彼奴等はどうしたら良いでしょうか?
なるべくツバメ返しのムラを守るようにはしたいです
>>37 クリアしやすく自分でちょっと改造すればいいじゃないか
それやっちゃったら意味がないんじゃ・・・
>>37 エキスパはやったことがないんで参考にならないかもしれないけど
改造系はきっちり鍛えてから進めた方がいいよ
2章のデ−タがあるならザインで稼ぐべし
保管サイトって復活しないの?
大地の剣やリザイア(HP吸収属性の付いた武器)を装備で
相手側の大盾が発動しなかったのを発動するようにしてみました。
$4EE9C〜4EEBB(変更前)
20 2C E6 BD 3E 00 8D 74 05 20 63 E6 20 86 E6 20
C4 E6 20 F6 E6 BD 06 00 8D 6F 05 22 27 A9 84 18
↓
(変更後)
20 ED E5 90 1A EA 20 2C E6 BD 3E 00 8D 74 05 20
63 E6 20 86 E6 20 C4 E6 20 F6 E6 22 10 EC 85 18
$5EE10〜5EE1A
BD 06 00 8D 6F 05 22 27 A9 84 6B
いつも乙であります。
大地の剣だと大盾発動しなかったのか・・・
知らんかったわ
むしろ修正無し版を逆手にとって
LV100の大盾持ちのボス置いて、リザイアか大地の剣でしか倒せないキャラ作ってみるとか
リザイアか大地の剣がないと詰みになるのか…
避けて城を制圧できるならいいけど、守備に入ってたら酷だな。
ロプトに対するナーガみたいになるのか。
それもアリだな
回避率250で見切り無し、月光剣でしか攻撃が当たらないキャラって手もある
杖発掘は失敗です。他の処理に変更されてしまっていて、手直し程度では無理な感じ。
使い物になるのは結局単体アゲインくらいですね。
というわけで杖効果のヘッダ指定部を公開
$4e6e5から$4e6d1まで2バイトごと、
アゲインの杖を使いたい場合は、24 ebになります。
使用条件は変更前の杖に準じる模様。
ちなみにこのすぐ上で、武器の特殊効果2による戦闘処理の分岐の
ヘッダ指定を行っています。
大盾判定はhp1攻撃でも行っていませんね。
アゲイン乙。
面白さがかなり増しそう。
これであと解析されてないのといえば、
敵の所期配置はかなり前から解明されていたけれど、
敵の出現位置ってまだ未解明だったよね?
城からとか画面端のどこのマスからとか。
見落としていたらゴメン。
所期配置→初期配置
スマン
52 :
前341:04/11/10 22:36:17 ID:???
もうやってる人あんまいなそうだけど・・・。
新武器追加、マーシナリーのマップ戦闘に対応、その他いろいろ変更。
解析してくれた方々に感謝。
いつまで続けるかは分からないけど、保管庫作りましょうか?
今回のパッチは下のURLからどうぞ。
ttp://femblem.gozaru.jp/
更新乙です。ところで修正ファイル内にあった突撃リングのバグというのは、
もしかしてこちらに原因があったものですか?
>>52 なんか新武器が大量に増えてますね、乙です
>>52 追加キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
でもいい具合のセーブが残ってない・・・otz
暇見て最初からやるか
乙!
2章途中があったので再開〜。
勇者系の補正が凄いな・・・と思ったら無修正の聖戦に直に1.7を当ててたよ。
1.5と1.6と取って置いて良かった。
>>50 当てずっぽうだけどさ。
イベント関連のアドレスん中にあるんじゃねーかな。
【何ターン目どこそこからこの順番このタイミングで誰それ出現】ってな感じで。
え、直接1.7を当てるとマズイの?
保管サイト作らないと迷作になっちまう
ふぇらして
>>52 乙!保管サイトもよろしくです。
小ネタ
武器レベル☆(FF)でも売却可能
$4B4E7:16 → 00
63 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/11 22:47:04 ID:p7pkOrgI
ajkに保管してもらえば。
あそこでまとめてもらえれば一番いいんだけどな
>>62 これでスカサハが日の目を見ることができるのですね(´∀`)
そのかわりシャナンは本格的に置物になるなw
それせつなすぎ。シャナンに特殊剣でもいっぱいつけてあげようよ。
特殊剣って、いっぱい持っててもあんまり意味ない希ガス。
シャナンって鼻の下辺りちょっと猿顔
そこで流星月光太陽暗黒閃光同時発動のコードですよ
あるのか?
シャナンに値切りつければいいのさ!
それシャナム・・・
必殺と見切りでせめてボイスには勝てるようにしてやろうぜ
シャナンに足りない物、それは見切り
トラキアでシャナムをシャナンに改変している人が数人はいるたみた!!
いるたみた
>>74 普通に必殺と見切りつけてますが、何か?
味方が持てるアイテム数っていじれる見込みはない?
ちょっと少ないと感じてきてる
>>76 ノシ
流星剣付けてステ成長率も高くしてまつ。
それこそガルザス級。
で、マリータと支援掛かるようにもしてる。
80 :
前341:04/11/12 18:06:06 ID:???
>>53 いえ、こちらの不具合です。
どうやらアイテムのスキルを弄っている時に
突撃を消してしまっていたようです。
保管庫作りました。
とりあえず、手元にあるパッチを置いたのですが、
共有うpろだにUPして貰えれば、随時追加していこうと思います。
ttp://femblem.gozaru.jp/
トラナナから音楽の移植って出来ないのかな
俺なんて台詞も全部シャナムっぽく改変済みだぜ。
マリータとラブラブになる会話も作ってみた。
>>80(前341氏)
回答&保管所有難う御座います。
変数が確定しないままでルーチンを組んでますので怖いんですよね。
>>78 増やしてみました。不完全&未検証の部分がいくつかありますが。
味方用アイテムの総数の増加
$482d7 の 89 F4 これがヘッダですので、適当な空きアドレス
(例えば $3f9c4なら c4 f7)に変更します。で、旧アドレスと同じように設定してください。
最後は FF FFをいれたほうがよさそうです。(未確認)
但し、現在のところ以下の問題点が解決できていません。
・アイテム番号8D以降に武器を設定しようとしても駄目なようです。(杖、リング等は設定できます。)
8Cより前であれば問題ないようなのですが。
・増やしたアイテムが継承時にどうなるかは未確認です。
・いくつまで増やせるのかも確認はしていません。
・他の一時データと干渉する可能性がありますが、その辺も未確認です。(これはかなり難しいかと)
クレイジー1.07の追加武器でレイピアの修理費が性能の割に高すぎじゃないですか?
銀の剣貰ったら売って終わりって気がする。2章まで騎兵敵出ないし
>>ハバナ ◆887.atf1vk 氏
私もやってみたのですが、アイテムの総数に関しては
$11F4DC:91
$11F51C:91
$11F546:91
で設定しているみたいです。ただ、やはり8D以降のアイテムを敵から入手する設定にすると
壊れた剣になってしまい入手不可能になります。味方が元から持っているか、店に売っている状態にすれば
使えるみたいですが・・。
>>80(前341氏)
保管サイト乙です。ありがとうございます。
それと、申し訳ないのですが私の作成したRMH1.20には致命的なバグがあるので
削除していただけないでしょうか?後ほど解析の合間に作り直したv2.00をうpします。
>>86(542 ◆ruo0tlxqPQ 氏)
えー、今ちょっとやってみたんですが、$11Fxxxxの変更を行わなくても
FEまでは設定が可能なようです。
杖、リング系であれば正常に効力を発揮し、入手も可能です。
武器に出来ないのが残念なところですが・・・。
ajkに保管庫が出来てる。過去ログとか保管して表にまとめてもらえたら最高だな。
クレイジーの他シリーズ武器ももっと強くして欲しいなアヒャヒャ
FEだと武器が強くなってもこっちが楽になるわけじゃないぞ
自己満足じゃない?
聖戦以外は神器級の武器も強さが中途半端だからな。
トラキア仕様の待ち伏せマンセー
高和の価値が大幅アップ。マジお勧め。
イシュタルに斬りかかる
↓
トールハンマー
↓
連続
↓
( д ) ゚ ゚
となるので却下
イシュタルなんぞ沈黙させとけば問題ない
普通にイシュタル弱いし
総評A狙った時は厄介だったけどな
イシュタルヲタ氏ね
イシュタルはFEでは上級レベルの萌えキャラだ。
最高なのはマリータで譲れんがな。
ああいう時代の庶民なんて、
ろくな物食べて無さそうだし清潔でも無さそうだぞ。
だからマリータだって体は貧弱で臭いぞ。
>>101 公式絵を見る限りってのもあるが任天堂がそんな設定にはしないだろう。
ああいう時代って行っても俺たちが住んでいる地球じゃないし。
マリータのマをロに変えると・・・
マターリ
ああいう時代に行けたら俺は真っ先に山賊になるだろうな。
かわいいこ捕らえてウマー
頭目に掘られますが
「ダグダが愛した男 マーティ(マウンテンシーフ)」
・・・(((((゚Д゚;)))))
ダグダ→マーティの支援の向きを考えると
マーティが愛した男 ダグダ に思えるが
すると頭目(ダグダ)が掘られるのか
つまり
>>105はダグダを掘ると
ここは雑談スレじゃねえんだ。おまいらよそへ行け。
ダグダになら掘られてもいいな
俺はふたなりマリータに犯された。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
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ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
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キャラスレに行けよ・・・
115 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/15 17:29:26 ID:wjS67qPh
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なにやら改造ネタがなくなってきた?
>>84 ちょっと実験してみましたが、どうも8D以降に設定しても反映されないようですが・・・
(ヘッダも変えました、それで8C以前のは反映されました)
誤爆したようなのですが、誤爆先が不明_| ̄|○
>>117 んー、こちらでは正常に動作してるんですよねえ。ちょっと原因不明です。
試験的に、共有うpろだにあげてみましたが・・・・。
シグルドが鋼の剣のほか、銀の剣(8c)とシーフの腕輪(8d)をもっています。
また、近くの蛮族に、ライブの杖(9d)を持たせてあります。
最近どれが可能かまだ不可能なのかがこんがらがってきた。
リアル戦闘で非弓系が矢とばしたり
剣士系が斧を投げたりすると
アニメが変になったり止ったりするのの解析ってまだだったかな…?
城ごとの軍旗はまだ解明されてないよね
>>118 ちゃんと動作してますね・・・なんでだろ
FF二つをつけても店では反映されませんでしたし
あ、ちょっと発見。
ハバナ氏のパッチでアイテム総数を増やしたところ、
武器を敵に持たせても
>>86のような症状は出ませんでした。
共有ろだにパッチをうpしました。
今まで解析された物を色々と詰め込んでます。
>>121 8D以降にアイテムを設定した後「最初から始める」でプレイしてますか?
既存のセーブデータで始めると設定が反映されないかもしれないです。
更に報告・・・
アイテムは増えましたが、セーブしてリセットして再開すると消えました。
継承もされてませんでした・・・orz
>>123 乙です
最初からはじめる→序章バーバリアンよりライブの杖ゲット→セーブ後リセット再開→アイテムロスト
でした
やってないから分からんが、セーブデータには記録されないと思うよ
原因解決しました、スレ汚しスマソ
>>123のパッチに答えがあったようで・・・
>>123(542 ◆ruo0tlxqPQ氏 )
最新版パッチ乙です。
それにしても、セーブロード関係のこと完璧に忘れてました。○| ̄|_
せっかくのご指摘を無駄にしてしまってスミマセン。
資本力あるサミーによる正式運営半年の実績で内容も充実
超安定しゆとりある鯖のために同意どころかログインゲームもラグもほぼ皆無
MOEと同じスキル制のシステムとお茶や銃から錬金術まで出来る生産
エンカウント制で横殴りの不満はなく、戦闘はタクティクスでクリックゲーの単調さとは無縁です
もちろんPvPも自由に出来て、多彩なマップで派手なエフェクトの戦闘を楽しめます
■「ストラガーデン」2004年11月9日サービス開始
無料キャンペーン中につき無料
■ストラガーデン公式
http://www.strugarden.info/
>>129 文章の内容からみると良さげだが
公式開いて絵を見た瞬間に orz..コリャダメポ
そろそろファビョりそうですこのゲエム
誤爆スマソ
いや、あながち誤爆とはいえないな
ファビョーン
542氏のパッチすげえ。よくここまで作りこむなあ。
軍旗age
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
紋章の謎とか扱うバイナリ神はいないの?
殆どやりつくした感じ
そろそろ違うゲーム改造しようぜ
クレイジーが前章完成するまではまだまだだぜ!
暗黒竜&紋章のバランスは完成度高いからヘタにいじると台無しになっちゃうしなぁ。
改造する意義があることっていったら・・・
きずぐすりに替えられたあのお方を復(ry
>紋章
味方のステータスが20で頭打ちになるのが物足りないんだよね。そのあたり突破できないかなって
戦士>蛮族のクラスチェンジ可能に出来たからまあいいけど
確かに紋章はバランスよすぎて改造するところがないよなあ。
シンプルなシステムだからいじるところがないってのもある。
やはり改造するとしたら、そうりょりf(ry
光のオーブ持たせて闘技場やると20いくからなぁ、
うちのサムトーなんか魔防16その他20で歩兵最強になっちまったし
リンダのクラチェン後のグラフィックを魔動士のままにするだけでも価値ありだね。
初プレイ時、クラチェンして愕然としたよ・・・
無理かな?リンダのみしさいのマップ&戦闘グラをまどうし(リンダ)に変更するのは・・・
リンダはクラスチェンジなどさせない
と俺はやってた、苦肉の策だ・・
マリクが固有のを使ってるんだったらそれと交換すればいい。多分。
バーサーカを勇者にしちゃって上書きしたら?
改造のことはよく分からないけど
前スレに上がってたパッチをクリアしました(クレイジーじゃないやつ)
マスターロードセリス最高でした。
前回(1996時)に6章でレヴィンが「ティルフィングを手にすればその
力は天にもとどくだろう」←うそつき(ロプトウスで一撃死)
状態だったので、終章のシヴァ・ガルザス戦あたりは感涙ものですた。
歩兵にクラスチェンジするのもいいですね。騎馬主人公は嫌。
あと、念願のマーシナリーラクチェバルムンク持ちを実現出来たのも最高。
シャナンには10章のミレトス戦で死→バルムンク継承というストーリー
が出来ていたので、私の中で。
あと、8章のラインハルトも良かったです、燃えました。固いし。
で、以下は不満点。個人的な嗜好のみ基準ですが。
神器持ち大杉。ダッカーとかスキピオが持ってる必然性が無い。
十二魔将が善人面すぎ(笑)。アレは別にユリウスの手下ゾンビじゃなくて
フォルセティとかと同格の竜族たちっていうイメージなので。
番号顔グラなしのが不気味でいいです。ノインがソードマスターじゃない
のも・・・。あれだけ見事に名前弄れるんだから、烈火のリガルブレイド
とかレークハスタにした方が主人公側神器との対立構造が明確で燃え。
あと、魔将との戦闘音楽を「宿命の対決」にできませんかね?
リデールの顔もパピヨン顔じゃなく渋いヤツに変えてやりたい・・・
あと、セリスの顔はトラキアより元のがいいです。レヴィンに、「帰れよ」
とか言われてしょぼくれてるイメージじゃないので、トラキア版わ。
ユリアはトラキア版のが断然いいなあ。感動しました。エンディングで萎え
ましたが。
とにかくパッチ最高!!製作者様万歳!!任天堂も最高!!
( ゚д゚)ポカーン
>>143 むしろトラキアのステータス限界が20なのをなんとかしてほすぃ
542氏のパッチをあてて遊ばせて貰ってるのですが、
四章で何故かフリーズします。それまでは普通に遊べるのですが、
四章でターンセーブをするとフリーズし、そのセーブデータを読もうとすると、
やはりハングしてしまいました。とりあえずセーブせずに頑張ってるのですが・・・。
これの対処法ありますか?
>>153 スミマセン、セーブデータが無くて検証できないので
何処かにうpしていただけないでしょうか
トラキアの構造体使わせてもらってます
リュウセイ剣をえるようにしたいんですが
スキルの何番目(1〜3)にいくつの数字を
いれればリュウセイ剣もちになるんですか?
>>152 それ俺も改善してほしいって思ってた。
でもそれはどういう管理なのかな。
バイナリで見た(構造体だからなくて当たり前かもしれないけど)
だけじゃ全然見つからない。やっぱ逆汗神を待つしかないのか…。
どうかおながいします。
>>158 すみません、わざわざありがとうございます。
早速やらせて頂きます。
ブラウザの調子が悪くて今日やっと板の内容確認できたorz
>>542 ◆ruo0tlxqPQ氏
パッチ製作乙です。遅くなりましたが保管しておきました。
バグ報告というか気づいた点があるのですが、
神器売却を可能にするとサークレットも売却できてしまいます。
さほど気にすることもないかもしれませんが一応報告しておきます。
リンダと聞いてリンダキューブアゲインととく、その答えは?
スレ違い
>>前341氏
保管&ご指摘ありがとうございます。
サークレットの武器レベルを完全に無視してました。
サークレットを売却不可能にするには
4B4E3:C9 FE FF F0 16
にしてサークレットの武器レベルをFEに設定するといけます。
この他にも色々と細かいミス等があったので一応修正しました。
聖戦の系譜のリアル戦闘時の効果音(アイテム、クラスの移動音)の変更方法です。
効果音は、アイテムやクラスの番号ごとに設定されてます。
アイテム
37B03C 00(鉄の剣)から
37B0C5 89(サークレット)まで(多分)
効果音(見にくくてスマソ)
00剣&槍&斧 08弓
06杖(ライブ リライブ リカバー リブロー リザーブ バルキリー スリープ バサーク シーフ 壊れた杖)
0C(エル)ファイアー&ファラフレイム 0Eボルガノン 16メティオ
18(エル)サンダー&サンダーストーム 1Aトロン 1Cトールハンマー
1E(エル)ウインド 10トルネード 20フォルセティ 12ブリザード
22ライトニング 24リザイア 26オーラ 30ナーガ
14ヨツムンガンド 32フェンリル 34ヘル 30ロプトウス
28ワープ&リターン&レスキュー 2Aチャーム 2Cレスト 2Eサイレス
クラス
37B0DC 00(ソシアルナイト)から
37B123 47(ダークプリンス)まで
効果音
01歩兵 19下級アーマー 31上級アーマー 49下級馬 61上級馬 79飛兵 91蛮族
ここを変更すれば、魔法剣ヨツムンガンドや、新規に作ったクラスにも
グラフィックに合った効果音を出せるようになります。
乙
166に言っても仕方ないでしょ
逆汗なんてできない人間の独り言
キャラグラって圧縮されてるんだよね?
別板のタクティクスみたいに神が降臨して誰でも弄れるようにならないかな・・・
キャラグラ描きたい
あと、丸文字のフォントも可能なら入れ替えたい
これは海外ハック版ですでに改変されてるから可能なのかな
妙に腐女子向けの会話の雰囲気とリアル頭身の戦闘画面のギャップがどうも未だに違和感が
難易度がハードなら雰囲気もシビアにしたい
ajkの所にキャラグラの書き換え講座無かったっけ?
もし書き換え可能だったら女将軍系を増やすかな。
キャラ自体は10人近くいるのに
顔グラは実質2種類(有能系&悪役系)しかないから。
これはトラ7からも流用できそうなのが無いし。
フォントは128200から並んでる。YY-CHRで2BPP GBにすれば弄れる。
間をおいて並んでるから注意。
176200からは城内の固定の文字。
>>165 魔法の効果音弄ってみたんだけど、
自軍の場合は変えたものになるんだけど
敵軍に使わせると元のままでした。
自軍と敵軍で管理別なのかな。
クレイジーパッチをやっててリーフを倒してセティが来てセリフの後に
ワープして帰る所で画面が真っ黒になって止まったんですけど他にもこ
うなった人います?
>>170 ほんどだ、結構面倒そうだけど一応直に描けるね
>>175 マップ戦闘の動作テストを怠ったのが原因でした。スマソ。
修正版を保管庫の方に置いておきました。
うpロダに剣スキルのアイコンから剣のマークを消すパッチを上げてみました
暇つぶしにドットをいじくってた時の産物です
特に他のデータに抵触することは無いはずです(多分)
流星「剣」などのスキルを剣限定解除で使う時なんかに丁度良いかも
流星剣→流星の技
閃光剣→閃光の技 光の加護、力?
などと変えたい時にどうぞ
ふと思ったんだけど
OPの戦闘とか変えられたら面白そうだよね
ダメージとかアレだから特殊な管理されてそうだけど
トラナナでトールハンマーとかのエフェクト正常に表示できれば
凄く面白そうなのに・・・ベルドにロプトウス持たせて暴れさせたひ・・・
それって誰か直せたって言ってなかったっけ?
>暴れさせたひ・・・
キモッ
最後のボスがユリウスでもいいじゃない
セリフとか変えちゃって
けっこう昔に閉鎖してしまったサイトでFE用のツール作ってくれてた所がいくつかあったんだけど
ここの常連さんなら覚えてるかな?
手元に萌神って人が作ったソフトで聖戦とトラキア用のがあるんだけど
共有うpろだにUPしても大丈夫だろうか。
メッセージデータをシフトJISに変換してくれるソフトなんだけど・・
うpきぼん。問題起こったら消せばいい。閉鎖しちゃってるんだし仕方ない。
>>185 216.zipで上げたよ
余計なゴミもつくから読むのに苦労するけどメモ帳で開けます
トラキアの方は没になった台詞があったと思う
ツールだったら聖戦のがあるよ。
中国のやつで直感的に分かりやすい作りになってる。
一部文字化けするからよく分からないけど
結構細かいところまで弄れるみたいかな。
ロム改造ツールね。ほしいならうpろっか?
>>177 修正版あててやってみましたけど今度は画面が真っ黒になりませんが同じ
所で画面がむちゃくちゃになって止まったりして進めません
189 :
188:04/11/23 13:01:54 ID:???
>>177 すいません何回かやったら正常に進みました
>>186 聖戦でもアレクとノイッシュの会話とかあるね。
クレイジーパッチのロイに勝てないんだけどアレ勝つことできるの?
>>191 二段ジャンプでエボアボ連射→ショットガン一発→レインストーム→エボアボ(以下繰り返し
で何とかなるよ。
193 :
165:04/11/23 23:31:25 ID:???
>>174 敵軍のは37AF9Cからでした。
数値は味方のデータ−1です。(トールハンマーなら1B、フォルセティなら1F)
これで大丈夫なはずです。
しかし、まさか敵と味方で別管理だったとは…
軍旗キボン・・
流れを無視して
知ってる人は知ってると思うが
シグルド 7FA2A〜7FA2E:C9 01 00 F0 23>C9 01 00 F0 03:☆3 C9 01 00 F0 10:☆5
と言う訳でガンガレへたれども
既出
城や村の座標ってどこで指定してるの?
>>179 せめてOPデモの戦闘キャラのクラスだけでも変更したい。
キャラごとのクラス指定をそのまま使ってるのかとも思ったけど
どうやらOPはOPで別指定みたいなんだよね。
クラスそのものの外見をチェンジさせて無理矢理変えるという方法も無いではないけど。
201 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/24 22:53:11 ID:xyjlA3bQ
クレイジー版ちょっと動かしてみた。
おそい、弱い、うすい。に吹いた。
ageちったスマソ
トラキア776でソードマスターをショートカットに出来ないかな?
マリータマニアとしては、戦闘グラもロングじゃなくショートにしたい。
それをやるとお母様もショートカットになる悪寒
いや、オカンなんてどうでも良いし。
オバハン嫌い。
聖戦のデータ圧縮・解凍ツール作ったら需要はありますか?
あります
ふと思ったのだけど、何でFFバイナリスレ無いの?
FEやロマサガがあるのに・・・
某サイトのデータみればFF・DQの構造体作れるけどね。
でも基本的にRPGは改造しても面白味が少ないよ。
ロマサガは元が未完成だからそれなりに盛り上がってるんじゃない。
スレを牽引する人がいないのにどうするつもりだ
昔はFEの改造扱ってるサイト結構あったんだけど少なくなったね
ギレンさんが作ってた聖戦ツールはどうなったんだろ・・
ところで昔拾ったFE用のパラメエディタまとめてUPしていいかな?
紋章、聖戦、トラキア用とあるんだけど
どれも配布していいみたいだから役に立つかなと思うんだが。
うpキボン
>>217 す・・・凄いな。とりあえず聖戦のロム改造とやらを落としてみたけど、
バイナリとか出来ない俺でも簡単にROM改造できそうだ。
でも文字化けして読めん_| ̄|○
これの日本語版とかないかなぁ・・・
>>217 そこのページだけ真っ白になって読めん・・
ソース見てなんとなくわかるんだけど
クレイジーパッチで気になったことがあるんですが
2章のアルヴァの増援が変な動き方をするんですよね
(オリジナルと違って一度に全部出てこない)
tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1676.png
あと、2章の闘技場の最初の相手、元ネタ的には「ロット」じゃないですかね?
tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1678.png
tokkou-b.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up1681.png
なによそのリンクの張り方。ふざけてるの?
(@u@.:;)なんだと
クレイジーパッチの三章のホリンってどうやってるの?
>>220 移動が変なのは移動コストを弄っているからです。
ここを弄らないと出撃イベント等でバグってしまうので・・・。
とはいえ前から自分も気になっていた所ですので、
イベントで出るクラス専用の移動コストを時間が取れたら作りたいと思います。
ロットの方は仰るとおりです。
>>225 配置の所で4章のアンドレイ等の顔と名前を変えて使ってます。
空き領域にステータスを作って呼び出した方が台詞も喋るし、
こっちの方がいいかも。
なるほど。
最近過疎気味
改造のネタが出せればいいんだけどね…
聖魔とか烈火とかのキャラとかで聖戦できないかな。
>230顔移植は可能なようだが・・・そういうのがajkに有った気がする
あとは音楽移植か?
烈火の’八神将の恵みを得よ(うろ覚え)’辺りを神器用に持ってこれないものか・・・
>空き領域にステータスを作って呼び出した方が台詞も喋るし、
きになってるんだけど、これってどうやるの?
>>232 0003AFF5〜0003B466
ここキャラ能力のヘッダじゃないっけ?
クレイジーモードおもしれーな
マップ上のアイコンのトラナナからの移植したいんだけど、具体的な手順わかりますか?
エルトシャンに専用クラス作ってあげたいからアイコンを流用しようと思ったんだけど
クレイジー
面白いのは
最初だけ
あんまりモチベーションさげるようなこというなYO
トラキアでクレイジーパッチみたいに
ゴッソリ変えてるの作ってる人いますか?
クレイジーほどのトラナナ改造は無いっしょ、ここの人たち聖戦に夢中みたいだから。
>235
未行動状態のマップ上のアイコンはyy-chrでいじれる
けれども移動時のアイコンがいまいち不明
圧縮されてるのかな
他のはいじるとバランス崩壊しそうだけど、聖戦は最初からバランス悪いんで無茶しやすい
面白そうだからクレイジーパッチでやりはじめたんだが
三章以降ってどうなるの?
通常のままだよ
トラキアの改造は聖戦ほど環境が充実してないんだよね。
>>244 それ以降いじってないから破綻するってこと?
crazyに恥じない展開に笑ったんだが。
>>243,246
セリフは無改造だが、アイテムやキャラ、クラス等
ゲーム部分は改造済み
thx.やってみる
聖戦やるの何年ぶりだろ。懐かしい……
>>217の中華ツールの文字化け解消方法
コントロールパネル>地域と言語のオプション>詳細設定
>「Unicode対応でないプログラム言語」を「中国語(中国)」
但し、いちいち再起動が必要な上に動作しないプログラムがあったり等
いろいろめんどい
体格 聖戦
251 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/04 13:29:10 ID:ignLShXG
聖戦の戦闘アニメ/マップ共通の
グラフィック関連について教えて下さい。
○ロードナイト(シグルド・セリス共通)と
パラディンに斧を使わせる。
○フォレストナイトにマージナイトの
グラフィック・アイコンを使用する。
○マージナイトにマスターナイトの
グラフィック・アイコンを使用する。
○魔法剣では無い直接・間接両用の剣を作る。
アニメパターンは手斧のグラフィックの様にしたいが、
これでは斧と認識されてしまう。
また、戦闘マップに対応させたい。
宜しくお願いします。
ajkで聞け
>>クレイジーパッチ製作者様
以前武器や魔法、クラスなどのデータを収めたZIPファイルが、自分の手元に
あったのですが、間違って消してしまいました。
時間があるときでいいので、再うpお願いできますでしょうか?
よろしくお願いします。
・バグ報告
エクスかリバーの効果音がプチプチとしか鳴らないようです。
エルウインドだと正常な音がでるようなのですが。
よければ確認してみてください。
以上です。
時流に逆らって紋章の謎に着手
ザコ敵は成長率を弄れば能力限界を勝手に突破できるみたい
能力の修正命令をするところを弄れば聖戦のように固定キャラも限界値を突破できる?
没クラスの復活も出来ればいいんだが
紋章は斧が終わってるのでどうにかしたいところ
>>255 敵の能力うんぬん間違えっぽい
うろ覚えでFC版と混同してた、吊って来る・・・
>>256 手斧をプージ並に有用にすれば斧クラスへの考えも変わるだろうけど
戦士がクラスチェンジができないのが痛い
上のほうで戦士を蛮族にクラスチェンジさせたと逝ってた人がいたような希ガス
終章のあたりの蛮族って異様に強いよな
デビルアクスとか使ってきてズルイしな
こっちもジュリアンのデビルソードで対抗
そういえば敵の幸運がないのは救済処理みたいなもんなんだろうか。
デビルアクスはそれを逆手にとってきてるけど。
紋章の能力限界はあちこちで設定しているようなので解除は結構面倒ですね
c9 14 xx xx A9 14 もしくは
c9 14 00 xx xx A9 14 00 こんな方法で限界設定してます
変更する場合は、少し前の方に c9 15 があるとおもわれますので、
そちらもあわせて変更してください
ネタ
1d2d8から、見た感じドーピングアイテムの能力設定部でしょうか?
18 69 xx : xxが増加値
聖戦に比べるとプログラム的にはシンプルな感じ?
>263
すげー、ちょっと紋章の方もやってみるか
クラスチェンジについてはajkさんのところにあったな
トラキアも同じ設定?、、、じゃないよね
とりあえず味方の能力の限界突破できたようです
が、敵の能力が限界を超えてくれない
ハバナ氏dクス
引き続き調査させて頂きます
トラキアも同じ方法で限界突破できる、のかな
トラキアの限界突破できたら面白そうだね。
わかった点(逆汗なんて無理なんでスマートに結果は出せないです)
※注意!!
ROMはver1.1です
アドレスに誤差があるかもしれませんが上記の情報と合わせれば推測できるはずです
d1fd 15
d204 14
味方の表示上のステータス画面右側(「ちから」など)の限界値のようです
変えると味方のみステータス画面右側の表示上の値の上限値が変化します
A7c4 14
ステータス画面左の「攻撃」を計算する時に参考する「ちから」の値の限界値
(変更しても戦闘上のATCが限界値上限20のままで計算され表示されるので戦闘上の実効値にまで反映されてない?)
ステータス画面左側の「攻撃」や「回避」を計算するときに参考にされる、
「ちから」「わざ」「速さ」「幸運(未確認)」に関するアドレスがほぼ一箇所に納めてあるようです
「守備」「魔防」は計算して画面左側に表示する必要が無いためか該当するアドレスもないようです
不明点
・実効値はどこで変化させるのか
・HPの限界値に関連すること
・敵の限界値に関すること
・レベルアップの時にもちゃんと限界値は突破できるのか
まだ紋章の方も成果には至って無いわけですが、トラキアも同じような設定としたら限界値突破できるはずと思います
※当方私事で忙しくなるので一ヶ月以上バイナリ改造に時間を費やせません
どなたかが引き継いで下さる事を願います
※貴重な情報を下さったハバナ氏に感謝します
>268
・実効値はどこで変化させるのか
→・実効値の限界はどこで変化させるのか
です、すんまそ
アドレスは忘れたけども「紋章」で騎兵も城内地形に侵入できる
城内マップの章がスタート時は下馬した「ナイト」になってるけど移動コストの部分を変えれば城内でも騎馬は動ける
ステータスの限界も変更できたら結構ゲームバランスも変わるね
そういやトラキアでも移動コストいじったら騎兵の城内進入できるね
>268
漏れも逆アセンブルは無理なのでしらみつぶしで置換しました
実効値の上限変更、敵味方とも可能のようです
HPの上限も変更可能みたいです
正確なアドレスとレベルアップ時などの確認が必要だけど
トラキアも上限の変更出来そうだね
271です
HP実効値の上限変更確認できました
HP80、オールパラ30の皇帝ハーディンも可能ですね
戦闘画面でHPステータスバーがちょっと変になるけど・・・
正確なアドレスは調べる時間がないので割愛
置換すればすぐにわかりますので
聖戦みたいにグラフィックなどの改造まで出来る人いないのかな
移動やマップ戦闘時のアイコンは圧縮されてるみたい(聖戦やトラキアも?)
トラキアも多分同じではないかなと思います(開発言語が一緒ならGBAのものも可能性高い?)。
理由としては
・プログラム的に簡単である
・開発元が同じなので、ソースを流用している可能性が高い。
逆汗やらない人、逆汗やってみたい人向けの解説
・c9 xx xx yy zz A9 xx xx:これがワンセットになってます
c9 xx xx(またはc9 xx)というのは、変数からxxの値を一時的に引く命令です
その計算結果によってyy zzの部分で分岐します
(yyで設定した条件を満たしている場合は、zz分飛ばす)
で、条件を満たさなかった場合は飛びませんから、後ろにある
A9 xx xx(またはA9 xx)の部分が実行されます
A9 xx xxというのは、変数の値をxxに変更する命令です
一連の流れは
c9 14 :変数から14を引く
yy zz :条件分岐、上限設定の場合だと、
「計算結果がマイナスならばzz分ジャンプ」の命令が使われることが多いです
A9 14 :変数を14に変更
以上が上限設定の基本パターンですね
キャラ限定なんかもこの方法でやってるケースが見受けられます
1D5B4 のc9 11 00 これでマリクに固定
(後ろに、「演算結果がゼロでなければジャンプ」命令があります)
1D5C0 のA9 1b 00 職業をマリク専用司祭に変更
1D5CD のA9 01で(マリクの)レベルを1に変更
ちなみに
1D6D5 の A9 01が他のキャラのレベル変更命令と思われますので
1D5CDとあわせて EA EA に書き換えてしまえば、多分クラスチェンジ後の
レベル変更がなくなるのではないかと。(いずれも未検証です)
275 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/05 11:04:15 ID:kAiEoB3N
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )板違いかもしれないけど・・・
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < FEファンの間では黒歴史とされている
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿キャラクターデザインの方が中澤一登だという事で
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__運命に導かれてここまでやって参りました!!!
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
↑そういえばこんな奴もいたなぁ
オルエンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
紋章も聖戦式のレベルアップが可能!?
紋章でレベル上限を一律30にすればクラスチャンジできないキャラへの救済にもなるかな
(マルスや戦士、盗賊など)
トラキアも聖戦形式のレベルアップができそうな予感が
聖戦はあらかたやり尽くされた感じ
残りは逆汗バイナリ神の方々の領域が多いし、漏れは紋章やトラキアを中心に逝きます
とは言え、まとまった時間がないので何ヶ月かかるやら・・・
システムを理解している人は出来る事の次元が違うなぁ orz
>>277 何気に騎兵のアイコンもトラキア版!?
紋章
>>274 >1d5b4のc91100 これでマリクに固定
> (後ろに、「演算結果がゼロでなければジャンプ」命令があります)
>1d5c0のA91b00 職業をマリク専用司祭に変更
>1d5cdのA901で (マリクの)レベルを1に変更
変更可能なのを確認
>1d6d5(※1d605と思われますが)のA901が他のキャラのレベル変更命令と思われますので
>1d5cdとあわせてEAEAに書き換えてしまえば、多分クラスチェンジ後の
>レベル変更がなくなるのではないかと。(いずれも未検証です)
私が勘違いしてるかもしれませんが、上手くいってないです
引き続き調べてみます・・・
LVが20以上になると経験値が入らなくなりレベル上げが出来なくなる
この制限を解除、変更できないとレベル上限を変更できないみたいです
聖戦形式のレベルUP、クラスチェンジの可能性は無い事は無いですね
私の独力だけでは手に負えそうにないですけど
逆汗とか全くついていけない……チートいじるくらいしかできないorz
限界いじれたら楽しそう〜応援するしかできないけどOTL
な小者ですが皆様の研究の成果をいただいて最近聖戦のrm2bを始めました。
で、ちょっと質問です。一章で三馬鹿がエリオットの必殺喰らって昇天したんですが
二章になれば復活してます?ナイトリングが取りたいんです。
280です
補足
マリクに関して、クラスチェンジするとLVが7になります
CC前のLVが何であってもLV7になるようです・・・
280です
補足
マリクに関して、クラスチェンジするとLVが7になります
CC前のLVが何であってもLV7になるようです・・・
↑orz
スレ汚しすんません
紋章
A787 c964
ステータス画面左側、表示上の「命中」に関する限界の設定?
>>254 データ、保管庫の方に置いておきました。
敵用の音はver1.08の時点では解析されてなかったんです。165氏に感謝です。
他に変更箇所はないので、音を気にしない人はパッチを当てなくても結構です。
>>前341様
わざわざ保管庫にうpしていただき、ありがとうございました。
レスいただいた時間、実は俺、日曜が多忙だったため熟睡しておりまして(爆死
お礼のレスがこんな時間になってしまった次第です。
エクスカリバーの件ですが、音のプチプチはどうやらリアルバトルのほうでの症状です。
日本語崩れててすみません。ちなみにマップバトルのエフェクトは、フォルセティに似てますね。
何はともあれ、ご多忙の中レスをいただきまして、ありがとうございました。
288 :
ゲーム好き名無しさん:04/12/06 13:15:12 ID:0k9WvOgC
まぁミスぐらいあるさ
夢でクレイジーが全章完成してるってのを見た。
何故かイシュタルの18禁イベントがあって、シコシコ抜いてた・・・
当然夢精しましたよ・・・orz
下2行を書きたいがために利用されるクレイジーが憐れだな。
クレイジーってもう開発ストップしてるの?
冬は大作ソフトがいっぱい出るから更新が遅くなるのも仕方ない。
聖戦で同じリングを二つ持った時効果が重複しない仕様はどうにかならないですかね?
武器とはきちんと効果が重なるのにリング系は重ならなくてションボリ
542氏のパッチで遊んでるんですが竜の盾もリングを応用しているのか重ならないですね。
>>294 出来るけど、出来ない仕様にしてるだけだと思う
そこら辺は、盾とリングで+10になるのがバランス的に妥当かどうか
作者は+5が妥当と見たんだろう
>>295 2つずつしかないしバランスは悪いかも。贔屓したかったんですけどね
アルヴィスとか能力限界突破てるから対抗してみたかったり
というか初期verだと重複おkだったし、あとで修正された
初期のやつ持ってるけど重複しないよ。というか無理じゃないの
542じゃなくてクレイジーパッチ初期のダインの盾なら効果重複してた
同じ仕様にすれば出来る
無理だ。つかいじったことあるならわかりそうなもんだが。
結局どっちなんだ?
神のみぞ知る
できるかもしれないけど未出でしょ
>>215さん
よろしければ
ツールも一度うぷしてくれませんでしょうか?
306 :
215:04/12/10 00:32:52 ID:???
>>304 同じ所に21512.zipで上げたよ
パッチ済みのにもこのツール使えるのかな?
307 :
304:04/12/10 11:41:07 ID:???
>>306 さっそくありがとうございますた。
<パッチ済みのにもこのツール使えるのかな?
使えるのもあったと思います。
中華産のは「最初からはじめる」じゃないと効かなかったりと不安定だった
ので助かります。番号表と併せて解読するのも限界ありますしー
リング系の同一能力アップができないかを調べてみたんですが・・・
パワーリングを例として
49D2F:89 80 00 F0 08
ここで力をアップするアイテム(リング系)を持ってるか持ってないかの分岐
持ってれば力+5 無ければスルー、幾つ持ってるかは関係無くて有無だけを参照してるみたいです。
結論として絶対無理とは言い切れないけど、かなり難しいと思われます。
リングと神器との複合は可だけど、それはどうやってるんだろうか?
>308の判定以外の要素なのかな?
310 :
294:04/12/11 05:38:16 ID:???
ajk氏のサイトを参考にでいじってみましたが駄目そうですね。
二つ持たせた時はリングの上昇値を+10に書き換えることにしますorz
どうもありがとうこざいました。
>>309 武器・杖・道具の種類別にチェックしてるので効果が重なるようです。
って敵がリング一つで+10になるだけか。書き込む前に気づけ俺。諦めよう
>>308 rm2bで遊んでるんですが闘技場にメティオ等の長射程武器が持ち込めてしまいます。
最短射程3で敵の射程外なのでユリウス出しても1ずつ削り倒せることに。
大した問題ではありませんが一応報告しときます。
紋章
1ff47 a901
マリク以外の一般キャラのCC後のレベル設定
a901→eaeaにしてもCC前のレベルが保存されませんでした...orz
レベル上限の変更できるようです
代替案として
LV上限を30、CC後のレベルを20に設定
ティアサガに近い成長方式になります
早くCCするとかなりレベル上げを損してしまいますが
トラキアもほぼ同じ感じです
レベル上限、能力上限の変更を確認しました
>>280、
>>312(同じ方かな?)
えー、大ボケやってました。ゴメンなさい。
レベル保存が上手くいかないのは、a9 01 のあとのSTA命令(Aの内容をメモリに書き込む)
これがそのままなせいです。結果、直前まで処理していた別の値を書き込んでしまいます。
なので、後ろの 8F 02 44 7Fこれもあわせてea ea ea eaに変更してください。
とりあえず1FF47から4Cまでをeaにすることでパオラのレベル維持に成功。
たぶんマリクも同じ方法で大丈夫だと思います・・・(手元にいいデータがないため未検証スマソ)
>>313 ハバナ氏、どうもありがとうございます
さっそく変更してみます
ここまで来たらパッチ作りまで行ってみようかな
とりあず紋章版から
ea は nopだね。昔6502読んでたから懐かしいよw
パッチ支援
9D415から 闘技場で使用される武器の設定。クラス順に3バイト刻みで並んでます。
これで氷竜が火のブレスを吐く現象も解消できます
で、
9D1BAから9D1BFまで(デフォだと20 e9 01, 8d 5f 07)
をおなじみのeaに置き換えれば、FC版のように武器を持ち込めます。
紋章のレベルアップパターンの技幸運武器レベルの改良は無理かな。
乱数の配列をいじれば可能だと思うんだけど。
・1BFB7から1C016まで 星のかけらのレベルアップ補正設定
上から アクエリア、ピスケス、アリエス、タウラス、ジェミニ、キャンサー、
レオ、バルゴ、リブラ、スコーピオ、サジタリス、カプコーン で並んでます。
ボーナスは前から 力、守備、技、速さ、幸運、魔防、HP、武器Lvです。
・1BF9A 1e 星のオーブのレベルアップ補正
・1B6BF 28 攻撃力上限?(ブレス)
・1B6CB 28 と 1B6CF 28 攻撃力上限(武器、魔法)
連投な上に既出っぽいですが
・41401から 味方キャラの基本能力(クラス基本値に追加)と成長率。
17バイト刻みで、前から
力、技、速さ、幸運、守備、魔防、HP,武器Lv、男か女か(00が男で01が女)、
成長率(力、技、速さ、幸運、守備、魔防、HP,武器Lv)になってます。
ハバナ氏乙です
支援効果について
・大地のオーブの支援効果
1BC62 0a で設定
別のアイテムに変えたい場合は
1BC5A の 6b または 1BC5E の 3c を任意のアイテムに
・恋人・信頼関係による支援効果
44F31 から3バイト刻みで設定
与える人、受ける人、効果 で、並んでます。
44F88 からのFF部分が使えるようですので、そこに新規設定が可能なようです。
(どこまで使えるのかは調べていません。)
クレイジー、ガンドルフ兄貴が仲間になるのが気に入った
保守age
クレイジー、ドバール(クトゥーゾフ)強杉
>>317 とりあえずこういう方法でよければ
乱数の発生方法の変更
・93A 0d を変更する事で、乱数の出方が変わります(00で数字が変動しなくなります)。
レベルアップ時の処理の順番を入れ替える
1BCC6 20 10 BD JSR $BD10 -> $01BD10 力
1BCC9 20 E0 BA JSR $BAE0 -> $01BAE0 技
1BCCC 20 30 BB JSR $BB30 -> $01BB30 速さ
1BCCF 20 80 BB JSR $BB80 -> $01BB80 幸運
1BCD2 20 D0 BB JSR $BBD0 -> $01BBD0 守備
1BCD5 20 20 BC JSR $BC20 -> $01BC20 魔防
1BCD8 20 70 BC JSR $BC70 -> $01BC70 HP
1BCDB 20 C0 BC JSR $BCC0 -> $01BCC0 武器Lv
20 xx xx という書式のxx xx部分同士を入れ替えてやればOKです。
スゲー
今やこのスレはハバナ氏のおかげで持ってるようなもんだな。
感謝感謝
それにしても急に人いなくなったな
クソゲーだからな
ほう
クソゲーに失礼
ここらでクレイジーの続きが投下・・・されないかなぁ。
ボスがやたら強いんでちょっとだけ弱くしてくれると助かる.・・・・・。
ここは改造することが前提なのだから、
強すぎるならこっそりと!自分好みのバランスに変えればいいじゃん。
何もできないやつは正直きても困る。。
でだれもいなくなったって話もあるけれどね。
逆アセの前には今までの改造組は赤子だし。
いじらないで苦労しながらどーにかクリアしようとする天使と
いじって楽をしてしまえという悪魔がせめぎ合ってるわけで。
少しでもいじると歯止めがきかなくなるような。俺のように。
>>333 なんか逆汗神が悪いみたいに聞こえるぞ。
その上土台を作り上げた人らに対して失礼
逆汗と一般的な方法とは得意分野が違うだけなのに
>333他人の弄った奴って、何処がどうなってるか把握できんのですよ。
ステータスや武器の性能弄るぐらいなら出来るんだけど、本音言うとめんどくげふんげふん
しかし333氏の言うことも尤もなんで、まず自分で何とかする努力してみる。
>>334 それわかるなぁ。
バイナリ弄れるようになっちゃうと、ここにうpされるパッチあてても
ちょっときつくなるとついつい弄って楽にしちゃって、後で虚しくなるんだよね・・・
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
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r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / あとから改造されたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ パッチ製作者(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>>バハナ氏
連続スキルの発生率をゲーム内での表記通りの
「素早さ%」にすることってできませんか?
計算に使用されてるのがどこでも攻速オンリーなので
それと分離できると更に面白くなると思うんです。
ハバナ氏でした。表記間違いすみません…
ハバナ氏にサイト作って欲しい。
ajkもうだめぽ・・・。
なぜ?
その書き込みはちとajk氏に失礼じゃないか?
あjkの日本語は昔から意味が分からない。
あの日本語さえましになりゃ最高のサイトだとおもうよ。
勘違い改造厨ってやつか
まず自分の理解力を疑え
そんな書き込みを誰が望むと思ってるんだ?
>>340 お前は重い装備を持っていても何も持ってないのと同じように動けるのか?
へーこんなスレがあったんだ。ちょっとスレの流れを読まないカキコミでスマソね。
俺も昔聖戦用の改造ツールが欲しくていろいろ探したんだけど、全然見つからなくて。
で、無いなら自分でつくったれ〜って・・・イキオイのみで作ったのがありますw
でもまあこれがそれなりに遊べて、いろいろパラメータいじって遊んでたんだけど
一番ハマッタのが「こいびと」パラメータいじり。
フュリーとアイラを恋人同士にして城の出迎えイベントを見た時
ああ・・俺はこれを見るために作ってたんだなあ・・・って思いましたw
>>347 いいんじゃね
イザーク王家の奴らは重かろうが関係なしに5回攻撃したりするしな
>>347 そもそも後のシリーズでは重さなんて体格で相殺されてるんだから、
そんなに一面的に考えなくてもいいだろう。
体格か…なんとか導入できないかなー。
要はパラメーターを1個新しくつくるか
(魔防をトラキアみたいに魔力から読みこんで、1個空いたパラメーターを利用するなどして)
既存のそれらしいパラメーター(HP、力など)を何分の1かするかなんかして
それを攻速の計算式に足せればいいんだよな…。
まあ重さ<体格のときにちょっと変なことになりそうではあるけれど。
くぅ…これまでの改造を見てると決して不可能ではないっぽいんだよなー。
うーむ、俺も逆汗勉強してみるかなぁ…。
先ほど帰宅しました。
>>340 えーと、ちょっとだけ待ってて下さいね。
>>351 どういう方式にしたいのか、にもよりますが、基本的には可能です。
逆汗をやられるのであれば、アドレスの提供・サンプル作成などお手伝いしますよ。
んで、サイト開設については、無理ですゴメンナサイ。そんなスキルありません。
私のパソ知識といういのは、もの凄く偏ってるのです。自慢になりませんが。
うわタイプミスしてるし・・・orz
お待たせしました。
4E4D4 から、以下のように変更してください。
・変更前 bd 30 00 18 69 14 00 30 dd
・変更後 22 26 9c 84 ea ea ea ea ea
多分大丈夫だと思いますが、何かおかしいようでしたら書き込みを御願いします。
ところで、
>>325の入れ替え、試してみた方居られます?
これ、実は結構とんでもないものかもしれないんですよね。(技術的な意味で、ではないです。)
それはどういう意味ですか?
なにやら意味深で気になるんですが・・・。
一人一人の髪の色や形を変えるのって、別のユニットに変更して
画像を書き換えた方がいいのかな?でも俺のスキルでは無理だ・・。
356 :
351:04/12/21 00:32:13 ID:???
>>352(ハバナ氏)
解析乙です。
やはり体格はやれないこともないですかー。
>逆汗をやられるのであれば
改造は今までバイナリのみで
逆汗はアドレスやサンプルなど聞いてもピンと来ないような現状ですが
もしそれでも良ければお願いできますか?
>>351 誤解させちゃいましたか、済みません。訂正しますね。
えーと、組み方にもよりますが、比較的容易にやれる可能性が高い、ということです。
とりあえず、サンプルを組んでみますね。それから細部は詰めていきましょう、ということで。
というわけで、少しばかり時間を下さいな。
>>355 私、画像関係はシロウトなんでアレですが、未見でしたらとりあえずajkさんのところを。
それと、ロマサガ改造スレは画像系に強い人がいらっしゃるので、そこを参考になさるのも良いかと。
あと、レゲ板のガチャポンスレも画像系充実してますね。
>>354 ちからの処理とわざ(うん、でもいいいかな)の処理の順番を入れ替えた上で、
必殺(出来れば10%位の)出してレベルupしてみて下さいな。ちから上がりますよ、多分シーダでも。
逆に、わざは多分上がらないでしょう。そういうことなんです。今更かもしれませんけど。
・・・コレに関しては、正直、私の解析ミスであって欲しいです。
>ハバナ氏
>>340です。
もの凄い短時間の内に要望に答えて下さってサンクスです。
動作確認してもし何かあれば報告しますね。
どうもありがとうございました。
>>355 髪の色ぐらいならajkで紹介されてるSNES Palette Editorを使えば楽なんじゃないかと。
顔グラ格納表から各キャラのパレット格納アドレスに飛んで、髪の色っぽいのを
変えればOKです。たぶん。
紋章>トラ7の顔移植作業をしているんだが
手作業の圧縮がしんどすぎる・・・
何かいいツールはないものか・・・
361 :
355:04/12/21 11:49:22 ID:???
>>357,359
ありがとう、参考になります。
少しずつ紋章を改造していこうと思います。
362 :
356:04/12/21 19:54:07 ID:???
>>357(ハバナ氏)
あ、行ごとに別の内容のつもりでした。
(1行目:
>>340さんの連続 その下:体格)
こちらこそまぎらわしくて失礼しましたー。
組み方(形式?)はHPなどを利用すると変動が激しすぎて
バランスが悪くなる気がしてきたので
トラキア式(
>>351上)の方がマシっぽく思えてきたのですが
弄る分にはどうなのかわからないので
これと、そして作業に関しても一切こちらにお気遣いの無きようー。
聖戦とトラ7のデータ圧縮ツール、作りたいんだがリアルに時間がない・・・。
まとまった時間が出来たらマジで作りたい。作れるかどうかは別として( ´_ゝ`)
解凍のアルゴリズムは分かってるけど圧縮はどうやればいいのかな。
聖戦の系譜のセリスの最大HPのアドレスをどなたか
教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします(´・ω:;.:...
パパとママのHPに影響しますよ
検索すりゃ出てくるし、ずれてても自分でサーチすればいいし。
どのみちある程度わかってないと意味ないから
この機会に多少は頭使えば?
あんまり苛めてやるなよw。
とりあえずajkいくべし。最初はよく判らんかもしれんがいじってるうちに判ってくる。
それとも、まさかチートコード探してるんじゃないよな?
つか、セリスの最大HPて何?
最大HPは全員同じアドレスじゃないのか
すいません、ajkってなんですか。
ajk 聖戦 とかでググりなさい
テンプレにないのが不思議なくらいだけど
絶対「改造コード」を探してるんだと思う。
チートなんて言葉知らないに違いない。
あぼーんは困る
まあまあ最初は皆厨房だったんだから大目に見ようや。
ハバナ氏が紋章の解析をやってくれたけど紋章のパッチ作ってる人はいないのかな?
クレイジーパッチのような意欲作がどんどん出たらいいなぁと思ってる。
そのための簡単なアドバイスぐらいなら喜んで。
>最初は皆厨房だったんだから
リアルで消防厨房のうちから2ちゃんで教えて君やったりはしなかったぞ。
リアルで子供同士遊ぶのとは違うからね。
いちいち相手してると手がつけられなくなる事もある。
甘やかしてる奴は荒らしと変わらないよ。
ここまでテンプレ
ロマサガバイナリスレは最近やたら伸びが良いですね。
こっちは最近閑散としてきたな・・・(´・ω・`)
そりゃあっちはキャラのグラ変えのパッチが上がったからね
地道にがんばろうぜ
クリスマスまでこんなことやってる俺らっていったい…。
半年前に作り終わってたパッチを発見したので
少し修正して、何故かクリスマスにうp。
ttp://www.uploda.org/file/uporg24726.zip 主な変更点は、
◇ディアドラ・エスリン自由恋愛可
◇ファバル・コープル・セティ以外、特殊剣継承可能
◇一部の武器の性能変更
◇平民軍団のスキル変更
他にも色々変更した筈なんですが、
先日HDDがあぼーんしたため詳細な変更点はわかりません。(というか忘れました)
お遊び部分も多々ありますが、
一応クリアして確認を取ってあるので致命的なミスは無いと思います。
乙です!
久しぶりの新作なのでありがたいです
終章のプリンスの人の弱さにワロタ
終章の七三部隊にワラタ
聖戦の闘技場で、妙な現象発生。バグでしょうか?既出or勘違いだったらゴメンナサイ。
敵の命中・回避率及び攻速ですが
実際に使用している武器ではなく、武器欄の最初の武器で計算しているような・・・。
極端に軽い武器と重い武器の二つを持たせた上で実験してみたのですが、どうもそんな感じが。
>>362 体格サンプル、もう少し時間を下さいな。
フィールドではともかく闘技場で上手くいかないんです。
(上記の現象が聖戦自体のバグであれば、それでほぼ解決なんですが。)
トラ7で上限20解除を試みているけど、変更箇所が大杉
取り敢えずセオリーどおりにC914…A914をC91E…A91Eに変えてやると聖戦風にはなる
具体的には 個人パラメータ(≦20)+クラスパラメータ=そいつのパラメータ(≦30) になるんだけど、上記の方法じゃ個人パラメータの限界20は取り除けない
以上チラシの裏でした
トラキアはねえ・・・。良くも悪くもまとまっているから手を付けにくいというか何というか。
それでも紋章よりはマシか?
紋章はバランスいいからな。増援や地形の置き方とかもよく考えてあると思う。
数字が1違うと結果が全く違ったりするから子供ながらに考えて進めたもんだ。
数字が小さいからこそのゲームだと思うし下手にいじるのはなあ。
聖戦はインフレしたからいじり甲斐がある。トラキアは……どうなんだろ?
紋章はゲームバランスは下手にいじれないから、キャラグラとかイベントいじりに期待。
トラキアはむしろインフレ合戦に期待。
もっと上にはねたゲームバランスでやってみたい。
確率発動のスキルが多くて細かく計算するだけ無駄だしね
>>392 改造するのに最初からゲームバランスを避けろってのはどうかと
まあ誰が何言っても改造の仕方は自由だし
それが支持されるかどうかはともかく
ロードナイトがデュークナイトと同じグラフィックになるのは何でだろう・・・
ぶっちゃけ、イシュタル萌え。
俺漏れも
名無しの隊長に顔をつけたいんですが、ステータス表の顔の数値を変えただけだと
戦闘時の名前も変わってしまうんですよね。皆さんどうやって変更しているのでしょうか
セリスの血筋を固定のまま他のに変えたいのですが、
どこで扱ってるのでしょうか?
自由にするのは見つかったのですが、ロプトは継がせたくないので。
セリス、リーフ、アルテナは無理っぽ
>>400 会話イベント用の顔を変えればおk
ただ雑魚敵は探すのが面倒かもしれない
ロマサガスレは活発なのに他のバイナリスレは活気ないな・・・
こことTOスレはプログラム解析の領域に入ってるから仕方ない。
理由になってないぞ
十分理由になってると思うが。今体格の追加とか試してるんだぞ。
向こうで盛り上がってるような見栄えのするネタはもう出尽くしたろ。
まぁ見た目でわからないものは盛り上がりに欠けるな
そしてそれは過疎に繋がる
誰か曲の訪日から入れている人いない
音楽自体を改造することは出来ないの?
音の配列が分かればどうにかなると思うんだけど。
マップ音楽でモーツァルトとか流れたらゴージャスな
気分にならね?
なりません
発想が厨臭すぎる
音楽がうんこだから気持ちはわかる
音楽の追加、変更はすごく興味があるんだが・・・どうやるんだろ。
MIDIから変換したりできれば楽なんだがなあ・・・。
SNESのアーキテクチャ調べろ。石はSPC700だっけか?
多分出来ないことはないと思う。
トラキアの支援効果の枠を増やす方法ってない?
既存のものを削るしかない?
>>410 モーツァルトでプレイしたいのなら、ゲームの音楽をオフにして
モーツァルトのオーケストラをコンポで流しながらプレイすればいいじゃない(マリーアントワネット)
>>417 それは違うぞ。
モーツァルトでプレイしたいなら、楽団をご自分のお部屋に呼べばいいじゃない(マリーアントワネット)
それも違うと思われ
WinIPSなるものがダウンロードできない、何故だろう?自分だけ?
せっかくFE好きとして面白そうなの見つけたのにできないとは…
ダウンロードできないっつーか、解凍できないんじゃない?
パス付きzipも解凍できるソフトを落としてやってみれ
パスワードがTOPあたりに載ってたんだけど
CGIエラーが起きて見れなくなってるな
あら?動いてるじゃん。
発見記念に。
会話命令
0xなら、00を打たずに使用可能。
文章中で同じ系統の文字ならばxxで使用可能。
00xxで新しい命令
0000 改行
01 会話終了
02 改行
03 台詞を消去
04 改ページ(1行空け)
05 不明
06 以下の命令をを左側のキャラへ変更
07 以下の命令をを右側のキャラへ変更
08 ボタン入力待ち
09 xx 文字1のxxを表示
0a xx 文字2のxxを表示
0b xx 文字3のxxを表示
0c xx 文字4のxxを表示
0d xx 文字5のxxを表示
0e xx 文字6のxxを表示
0f 文字の余り
10 バグ(画面下へ改行)
11 バグ
12 xx メッセージ速度変更 小さいほど速い
00でフリーズ(デフォは03)
13 BGM変更
14〜16 バグ
17 台詞を全消去後、ボタン入力待ち
18 ボタン入力待ち後、左側のキャラに対象変更?
19 ふきだしの最初から上書き
1A〜1C バグ
1D 1文字表示分のウェイト
1E 不明
1F バグ(同じ台詞をスクロール)
続き
20 不明(会話の最初に入れると、画面が暗いまま)
21 ボタン入力待ち後、左側のキャラに対象変更?
22 女恋人名(対象不適切なら、エーディン)
23 男恋人名(対象不適切なら、シグルド)
24 女恋人に変身(対象不適切なら、エーディン)
25 男恋人に変身(対象不適切なら、シグルド)
27 アイテム名
28 職種名
29 改ページ
2A バグ(同じ文字を繰り返す)
2B 不明
2C 子供世代のキャラの名前(代換えと血筋キャラの併用不可)
2D バグ
2E =24
2F =25
30 =23
33 xx 会話文に挿入して効果音を再生
34 =24
35〜39 改行
3a 台詞を全て消去
3b 「わ」を表示
3c〜3D 不明
3e ふきだし消滅
3F xx xx 顔グラ変更
ajkの顔グラ表に 00 00の道具屋を追加。
以降、1つずらす。
40 キャラ消滅
41〜43 バグ(フリーズ)
おそらく、以下同じ。
こういったすごい改造もできると分かったのですが、こういうのは可能でしょうか?
恋人会話を追加する事、です。全然恋人会話がないキャラもいるので寂しい限りだったもので…
自分達で会話を作り、終章等で恋人になっていると会話可、といった感じなのはできるのかな?
他の誰かの会話部分を流用する、っていうのならできそうだけど、それでもすごく面倒だろうな。
会話があるキャラと会話がないキャラの顔グラやステータスを全交換するほうが早いような。
だがそれをやると、ストーリー全部を変える必要があるぞ
ストーリーを変えるのがまたいいのでは?
上の会話命令の訂正。
3Fは資料室のキャラ表ね。
サンディマが52だから、道具屋と何かが抜けてる。
紋章の傭兵の戦闘グラフィックを
ZSTファイルからyy-chrで読み出し、書き換えた。だけど肝心の
ROMファイルの方に移す事ができず、グラフィックが変えられない。
どうすればいいんだろう。
ジュリアンとかマリクのような固有の戦闘グラフィックって
アドレスで指定されているのだろうか。もし同じ職業でも
アニメを選べるのなら、ナバールのアニメを変えたり、他の
キャラの髪とアニメの髪の色を同じにできそうな
気がするのだが・・。
聖戦のアクスファイターをトラキアのかっこいいのに変えたいね。
トラキアのアクスファイターを聖戦のかっこいいのに変えたいね。
斧をナイフのように軽く振り回さないでくれ。
>>433 それならマウンテンシーフに差し替えるだけでいいんでないかい?
紋章の構造体ってないの?
>>417 それは効果音とかも楽団が戦闘に合わせて
音を出してくれるんだな?
蒼炎のOPデモにも流れるであろうお決まりのFEのテーマが
歌つき(もちろん例のCMの)だったら嫌だなぁとふと思った。
BGMが前編オーケストラバージョンだったらかっこいいかも知れない。
顔がBS版?
その方が馴染むかと思って。
うん、よくなじんでる。
紋章&聖戦よりBSのほうがよくなじむね。
トラナナで戦闘グラの髪の色変える方法って無いのかな?
より解析されてる聖戦でも存在しないかな?
聖戦なら戦闘時の髪の色は変更できる
198FF8〜
構造体で追加されていたような希ガス
>>443 $55EF0〜56073までがユニット個別の配色指定になっていて
ここに髪の色も含まれています。聖戦のように髪だけ指定する箇所はないみたいです。
今更ですが聖戦の月光剣をトラ7のように
大盾無効にしてみたのですが需要あるかな?
うーん微妙
クレイジー4章は何時到来するのだろう。完成するまでプレイできない。
自分でテキスト書いても良いんだけどな>クレイジー
でも、書き手が変わったらネタの傾向やゲームの雰囲気が変わりかねないから
やっぱり作者にがんばってほしいところ。
ワガママなのは分かってるけど。
じゃあシナリオだけ書いてもらうってのはどうよ?
パッチ作るまでとなるとかなり面倒だけど、これだけだったら負担も少ないのでは。
それが出来たら理想だね
よし俺が、タケルの冒険のシナリオを書きます。
昔々有るところに・・・
(・∀・)はい?
454 :
449:05/01/06 19:54:25 ID:???
シナリオは何とかできてもギャグのセンスが違いすぎるんだよ。
今トラキアを改造してるんだけど、台詞変えてると良く分かる。
自分には「アンちゃん」や、ディアドラのキャラを超えるどころか
真似ることすらできない。あのクオリティは自分には荷が重いヨ…
久しぶりに書き込みを・・・。
最近ちょっとだけやる気が出て、4章だけなら一応完成してます。
5章が完成したらupしようと思ったんですけど、5章って恋人の会話が
結構大変なんですよね。リューベック制圧あたりまで弄ったらそこでup
しようかなとも思ってますが、どうでしょう?
あと、自分はシナリオとかは殆ど考えてないので代わりにやって貰う
ってのはちょっと無理かも。所詮はその場その場で単語を変えてるだけですから。
それよりはオリジナルのシナリオを各々で作られたりした方が面白いと思います。
>>383氏 パッチ保管させてもらいます。
連続投稿スマソ
おぉ、乙です。
自分は5章完成後アップでも全然OKですので。
俺漏れも
イシュタルって戦闘グラだとセージよりトラナナのサンダーマージ女のが似てるキガスル。
ポニテだし、服装も何となく似てる。
ガイシュツ
あの、パッチが色々集めてあるサイトって何処に行ったのでしょうか?
>>1のパッチ保管サイトは消えてるし・・・
あ、解りました。スマソ。
しかしマリータって恐ろしく萌えますね。
トラナナ改造してみたけど他のゲーム改造しだして興味なくなっちゃって
未だにクリアーせず放置だ・・・
遠距離系の魔法とか入れ替えまくったからバランスが気になるから一度はプレイしたいが・・・
GBAとか携帯機に写して遊べれば良いんだがなぁ、PC部屋にいないときも気軽に出来るし。
因みに、イシュタル、アルテナ、ユリウスが仲間になるようにしてる。
当然技術無いから台詞とか代えてないし、イベント時の顔グラも変えてないけど。
台詞変えるのは結構簡単だよ。面倒くさいけど。
必要なのは根気と時間。
>>464 ども、自分現在の台詞より文字が増える場合の対処法が解らないんですよね・・・
所で、確か聖戦の構造体にはパレット項目が増えていたと思いますが、
トラナナは無いのでしょうか?
あと、yy-chr_jでトラナナの顔画像を探すのは無理なのかな?
探してもいっこうに見つからない・・・圧縮されてる??
>>465 私も判らないですね。
会話を変更して、次の会話にかかると、
次にある会話を呼び出すイベントでバグるし。
私は09や漢字をなるべく使わないようにしてますよ。
あと、会話の表示は3行までですが、
1・2行の場合に02は入れてませんよ。
直接0804でボタン待ち改ページ。
そういえば、構造体って良く聞くけど、どうやって使うの?
お前ら過去ログ読んだのかと
構造体が何かやっと分かった。すまんス。
かなり便利な物でございますね。
これは使い込まないと!
スゲーのがキター
スゲー 超GJ
けどそのままだと地でスナイパー他の奴が割を食うね
降りたら下級職になるくらいでちょうどいいかも
マージファイターを舐めなさンなよ
そういえばマージファイターって杖使えたよね
女だけね
アミッド…('A`)
誰かロマサガバイナリスレ立てて・・・テンプレ前スレの最後の方にあります。
>>469 リーフって継承される個人スキルが固定だから
乗り降りを持たせられないんじゃあ…
>>477 実は固定されていない
キュアンとエスリンのスキルを変更したらリーフに反映される
ついでに言えばセリスも固定じゃない
つーか固定だったらだったで
その固定のデータを変えればいいんじゃねえの?
それでダメになる理由が分からん
血筋だけだったのか。
>>401-402を見て勘違いしてたよ。
とするとキュアンらに付いてる離脱スキルや
ディアドラの捕らわれスキルも子供に付いたまま?
セリスは固定じゃなかったか。
前スレでそんな話題があったよ。
>>481 特殊剣だって引き継がれない場合もあるし、
全てのスキルが引き継がれるとは限らないだろう
セリスは血筋だけ固定で他は親から受け継ぐ。
で、血筋の固定を解除することは出来る。
前スレであったのはセリス血筋を解除すると乗り降りが受け継がれず、
その状態でディアドラに持たせても
やっぱり受け継がれなかったという内容じゃなかったっけ。
自分で試してみな
ちょっくら前スレを検索してみた。↓のような感じみたい。
228 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 15:12:57 ID:???
>>19の方法でセリスの血の制限解除すると
一緒に乗る降りるまでなくなってしまう
みたいなんだが、解決策ってないですかね
230 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 16:01:35 ID:???
ディアドラに乗り降りのスキルをつけてやんなさい
232 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 16:51:47 ID:???
>>230試してみたけど、継承できませんでした
233 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 16:59:12 ID:???
>>232 7AB75:D7>DF
でやってごらん
234 :ゲーム好き名無しさん :04/09/25 17:07:58 ID:???
>>233 ありがとうございまず、できました。
降りるがどうしても必要だったので助かりました。
ディアドラに乗り降り(*´Д`)
説明不足ですみません
全子世代ユニットに「乗り降り」を継承可能にするには
手っ取り早く言うと7AB75〜7ABE9のD7になってるところを
全てDFにすればOKです。
>>481 終章ユリアが捕らわれずに死ぬみたいに、
イベント管理かなんかで結構自由にスキルの付け外しが可能なんじゃないかな。
これを応用すればトラキアみたいにスキル習得イベントも作れたりして…?
まあそんな都合良くはいかないか。
>>490 readmeにあった*3)の継承可能スキルの設定というのはそれのことですか。
ともかく乙です。
ノハハバ
( ´Д`)
/⌒ ヽ
/ / ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'.' , .
( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ((( #)゚Д゚) .∴ '←
>>489 \ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' .r⌒> _/ / ・,' , ・,‘
( _~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' | y'⌒ ⌒i .' . ’
| /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ | ∴.'∴.'
| / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ '
| | / = _) / / / , ・,‘
| | |. / / ,' , ・,‘
/ |\ \ / /| |
∠/  ̄ !、_/ / )
|_/
キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!
どれもこれも素晴らしい!
アカネイア戦記でググっても元画像が出てこない・・・
カチュアだけはギリギリ出てきた。
でも
>>494氏のカチュアのほうが断然いいね。
パオラもいい。トラナナっぽい顔してて可愛くて最高。
>>497 パオラトラナナっぽく製品っぽくマジ萌だな。
あー久々にトラナナ改造したくなってきた。
この際ペガサス無いとは止めてロングだしパオラ女剣士にしたいけど
女剣士で緑髪は無理っぽいし・・・
すげえ!神降臨さげ
ロマサガバイナリスレみたいに荒れずにこのままマターリ行くといいですな
494氏にリンダたんも書いて貰いたいなぁ。
ロマサガスレが荒れたのは
>>501みたいにクレクレ騒ぎ出す奴が大量発生したから。
何も言わずマターリ待つべし。
俺は494氏に麻原書いて貰いたいな。
金正日をよろしくニダ。
でも
>>502が反応しなければ・・・悔やまれるな。
んで、リフの移植はまだですか?
どこにいっても厨は現れるものだな
ここも同じか
>>508 君もしつこすぎ。
こうやって荒れていくんだよ。
,..ィ;;";イ;::::::::::::`ヽ、
//::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::i:::::/:::::::;イ:::::::ハ:::::::::::::::::ヽ
i:::::::ソ|リ川 !!リリ ト;:::ヾ:::::::::::',
l:::::::リ,,__ _, -ー ゙ミ::::::::::::::::i
l:::::::| ィェミ; ,ィェッ |l:::::::::::::::l
';::::::l l ` ||:::::::::::::l
';:::::', 、_,、、... リ::::::::::::! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. * ':;:::::' , .==、 ノ::::::::::/ <
>>1 糞スレ立てんな、蛆虫、氏ね。
l\ ヽ;:::::':, '''' /:::::::;/ \________________
|:::;ヘ, ヽ;:::`7''''''"フ;;;:::;イ_
|:::l |ー'"ヾ7 ヾハ、_
/|:::l | \`'-、,_ __ノ  ̄\
. / ノ|:::l | `'-、 ~~~ / ハ \ ヽ
ノノノノハ
川VvV) ダレモイナイ
(( ⊂ ) ⊃ ハナホジルナラ
し(_)イマノウチ....
ノノノハヽ ホジホジ
川VσV)
/ 、ノ ∪
し'⌒∪
ノノ_,ハ,_ヽ
川VvV) ハッ!
( つ⊂) ナニミテルノ?
ノノ_,ハ,_ヽ パーン
川VvV)
⊂彡☆))Д´)
,
\/ ヽ ( )
_/*+*`、 ( )
<_______フ )
从`・ω・) 〜 このカオス感が良いってもんよ…
/゙゙゙lll`y─┛
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′
. |_i|_(_
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
さすがクレクレ厨だな
ついに荒らしに転向したか
パオラおばんくさい
反応してる奴も既に荒らしとかしてるのに気づいてないな。
もう駄目歩
FEには興味ないしね
絵師さんに質問です。
Q. ドット絵を描くときには何を使って書いているんですか?
YY-CHRで直ですか?それとも他のところで書いてからですか?
>>501が自作自演で荒らしてるのか・・・
ヲタは帰れよ
532 :
494:05/01/11 01:14:01 ID:???
∧||∧
( ⌒ ヽ やめて!
∪ ノ 私のために争わないd
∪∪
>>529 直描き。
ここは素直に
>>494氏のパッチを待つのが正解じゃね?
ロマサガみたく画像差し替えるだけじゃ殆ど意味ない。
加入イベントとか途中の会話とか全変更しないといけない。
荒らしはスルーで。
クレクレ厨もスルーで。
>>531 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
ここはこんなに荒れやすいスレだったか・・・?
やっぱり自作自演か・・?
ォ〜ン(´Д`;)
ワロエリーナ │ ヤマタノワロチ バロシュ─ダルビッシュ ワロスペシャル プギャー
│ │ │ / │ │
笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―レタス――プッ――ワラエナイッス
/│\ /\ \ │ │ │
ワロタン♪ ワロタラ ワロミ エロス ピコワロス バギワロス トローチ キャベツ プゲラ
│ │ │ │ │ │ │ │
ワロタガ ワロゾーマ メロス メガワロス グランドワロス ウェルチ ハクサイ プゲラッチョ
│ │ │ │ │ │ │
ワロテマ ワロンテ ワロスーン ギガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル プゲラノドン
│ │ │ │
ワロナンテ ワロローン テラワロス プゲラオプス
お前らウザイよ。人のせいにするな。
332 :ゲーム好き名無しさん :05/01/11 01:14:11 ID:???
FEスレが荒れてる、お前らか!
333 :ゲーム好き名無しさん :05/01/11 01:16:06 ID:???
人のせいにするなよ
ォ〜ン(´Д`;)
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
∩00 ∩
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.
_ _ / yWV∨∨VVv`
> `´ < | i' -== u ==ゝ.
. / M ミ |r 、| , = =、 !
l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' |
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | ,' // イノ \ ヽ ゝ
|(6|! v L_.」 u リ | /l.メ ,.-─--‐-、 | / /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! / /⌒y' ==== _ ,'== レ、 !
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!,' `≠°' ゙゙ 〈≠゚.y/ i
/ | |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. ,'/ !
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. '-‐''7! ト、 v ___ーY1 |
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\.|
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \
. ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ !
ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐' / | / !| ‖ |\ \, ' | ‖|
さっきから腐臭がするな
腐女子はさっさと寝ろ
カミュたんを移植してほしいなぁ・・・
腐女子でごめんなさい!
腐女子でほんとごめんなさい!
フィンが大好きで本当にごめんなさい!
552 :
494:05/01/11 01:25:01 ID:???
何か鬱いのでもう移植止めますね・・・
( ゜,_ゝ゜)
この流れ、かつてのロマサガスレに似ている。
麻原厨はこちらに逃げ込んでいるのか?
>>551 ∩___∩
| ノ\ ヽ
/ ●゛ ● |
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ォ〜ン(´Д`;)
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や 移植
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
流れを無視して一言。
シータキボン。
334 :ゲーム好き名無しさん :05/01/11 01:27:59 ID:???
あーあ浅原中がFEスレに迷い込んじゃったよ
おまいらのせいだからな
335 :ゲーム好き名無しさん :05/01/11 01:28:46 ID:???
だから他スレのグチをわざわざここに書くなよ
巣に帰れFE厨が
>>494 542氏では無いですが
55EF0から4バイトずつ
02 00 43 6A
02 キャラ
00 キャラ
43 クラス
6A 色
となってます。
この場合は、フィン(02)のランスナイト降(43)時の色指定で、
6A→94にすると色がブライトンの物に変化します(髪の色も)。
>>446で言われてるように、個別に髪の色は指定できない様です。
この流れで気付いてもらえるかな…
終わったな
このスレ
パオラヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
; / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´
ォ〜ン(´Д`;)
何か、私の騙りが居るみたいなのでトリップつけました。
私のせいで荒れてしまったみたいで済みません、m9(^Д^)プギャー
今目が覚めたのだが、
クレイジーパッチが全章完成してリリースされてる夢を見た。
>>561 dクス。今ちょっと他のことで手が離せないから、あとで試してみる。
そういう仕組みになってるってことは、どこかにパレットが格納されてるのかな?
>>569 エネミーデータに書かれてるように
RGBを32進数に変更して検索すれば見つかりますよ。
1キャラごとにまとまってるので、見つかれば変更は簡単だけど
番号順に管理されてるわけでも無いようで、目的のアドレスを探すのが少し面倒かも。
色は変わったけど、1人4枠も使うとなると、枠が足りないね。
見たところ空き領域もなさそうだし。とりあえずパオラを諦めるか。
>>570 色がどういう順番で並んでるかとか分からないと絞りづらくない?
それとも俺が知らないだけで、こういう場合に有効ないい方法があるの?
>>571 上書きしたキャラの枠は使ってます?
ヒックスなら、96(アクス) 97(グレート)。
後、何故か設定されてる
フィン 69(ドラゴンライダー)
ラルフ 73(ソードファイター) 75(ソードマスター)
あたりも使用可能かな。
騎兵クラスは歩兵クラスの2倍のデータが必要だから
ブライトン等、騎兵クラスのキャラに上書きするのが一番簡単かも。
>有効ないい方法があるの?
探すときは総当りの根性検索です。
簡単な検索方法があるなら知りたいものです。
何か良い手は無いもんですかね。
顔グラコード指定でカリンをパオラにしたら髪緑だしロングだしちょうど良くなりました。
カリンの顔グラをパオラに変えたverも作ってもらえないかな・・・
そ の ぐ ら い 自 分 で や れ
職人に任せると、その分他の作業が遅くなる&くだらないことに時間をとられやる気がなくなります。
自分で出来ることは自分でやりましょう
出来れば書きませんよ。
じゃああきらめてくださいよ。
クレクレ騒ぐ人の意見を片っ端から聞いて回るわけにはいきませんので
何で偉そうなの?
私がこのスレの主だからですよ。私の機嫌を損ねると良いこと有りませんよ?
お前は他人に
>カリンの顔グラをパオラに変えたverも作ってもらえないかな・・・
なんていえるほど偉いのか?
>>579 お前も人にそんなこと言えるほど偉いの?
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や 移植
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
移植したのは俺だからね
つーわけで少し黙ってろよ
>>578 ∧_∧
( ・3・) アルェー
( σ日O 無人島に漂流したら(ry
と_)_)
なんかクレ厨同士が争ってるな。
>>585 ∩___∩
| ノ\ ヽ
/ ●゛ ● |
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
無能なやつに限って騒ぎ出すよな。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ __人__人__人__
/~ト=. i /´ リ} ) (
/ヽ_ノノ三 | 〉. -‐ '''ー {! .) . 2 .(
, く _/三.__ | | ‐ー くー | ) 秒 (
/ ./三./ ノ }三 リ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ) で.
>>494 (
/、__ /=/`ー' /三.」 ト‐=‐ァ' !. ) 殺 な (
/ ,/丶 /三三三 i、 ` `二´' 丿. ) す ど (
/ /ヽ、 /三三三. - .|、` '' ー--‐f´ ) .!! (
/,/ _,∠ -┬―‐┬┬‐=="'' ‐<..,,_|_|"'''‐-、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
,.-:「 ;:''' ! :! L..ノノ三- 、_ ハ. iヘヽ、
/|:! ,! ::::-=二王 ̄三 ̄ ̄ `'′入oヽ ´‐\
|:|:! | i'''""" !  ̄ !丁 ヽ三. ト、 ̄o ̄]ニヽ ヽ'''""ヽ
|| ! ! ,| ,;:::-┬―――三'三. |  ̄ ̄ lニヽoヽ__,,,...`、
|| !| | :::: l三|= |三. | ノ_,ヽ. ヽ_,,,.|
ヽ|l,l|l___;;;;;__ノ三!= /三三  ̄ ̄_,,.. -ヽ. ヽ
 ̄ ̄::::三三/= /三三三 "
まぁお前らがなんと言おうと、お前らが無能なことに変わりはないけどな(´゚c_,゚` )
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様はつねにこのスレをお上げになることを望んでおられます。
>>591 ∩___∩
| ノ\ ヽ
/ ●゛ ● |
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>594=494
597 :
494:05/01/11 08:27:45 ID:???
私のせいで荒れて済みません、何か騙り迄居るし・・・
自殺してお詫びします。
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / i ヽ ヽ
| ( ○ ○ ) | ウマー
/ 彡 ▼ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< \_/ ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| / \
| / \
クレクレ騒ぐやつは無能だけど口だけは一人前だな
:||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| | | | ̄.ノノノ ヽヽ| | ────┐||:: ノノノ ヽヽ < おらっ!口だけの
>>599!!
:|| |ぁゎゎ. | |_..从 从 | | .___ │||:: 从・ー・#从 \___________
:|| |Д`); | |_「 ⌒ ̄ ,|.. |_... ..||||:: / 「 \
:|| |⊂ノ; | |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\ \
:||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | | . |
:||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | (r )
:||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄
:||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./
:||:;;;: / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .|
:||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .|
/ ̄ ̄ ̄丶/ ̄ ̄\
/ \
│ / ____ __ |
おまえら │ | / \/ \ |
│ | / ≡ | ./
神のスレを │ | /┌──'' '──┤|
│ | | .─┬┐ ─┬┐/
荒らすな │ \へ |  ̄ | | . ̄ |
> (S V (ヽ ヽ .|
│ ヽ |( / 丿丿\/
/ \ | (──) /
───────/ \ヽ\  ̄ ./
∧巛巛巛∧ ミ │ __ノ
Y彳,イルリヘ_レ’z`ミ <´|::::: rj }ー―t'ー- 、
/{リルy7” `゙ミ ミ _,. ィ'´`Vノ| ヽ / | r ヽ
/ iリ' ト,ミ ミ ,i´、 | ((ノ' / l /ー-`ヽ
〈_} :i: {´〕 / l ミr-/ー-ヽ! ヽ、/ l / ヽ
〉 :/: `´/'7/ル ミkヽ-‐- 、ノ // ノ/ `ヾ 、_ _ヽ
/_,:/:_ // /,∧jト k ヽ, ノ〃/ / ヾ〉、 _7´, `ヽ
,/=:i:==ュ`V///;: `ヾi! ,r-'´ `!ヽ {O_ O___ | /´ ̄' 〉
/ `¨ ¨ ¨ _}レ'/´ ;: \ ! _`_},r==〔,r' `ヽ、_l/=ー /
|O O /ム〈 ; ヽ __」r=´l{O (「Y´_,. })_,. -―‐ '
l、___ ノ,. ヘ`゚ー== ====ー'<´L_ _>、 `´`ーj7-'^l´
`^ー--‐''´ i、 ヽナ`====-ー'' ̄V
602 :
494:05/01/11 08:36:44 ID:???
私があげたパッチのせいで荒れてますね・・・
移植もこれから少し私事で忙しくなるので無理です。すいません。
もうどれがホントの494氏なんだか・・・
604 :
494:05/01/11 08:38:37 ID:???
私が本物です。。。
どちらにしろ明日から3週間ほど仕事でネット見れないので無理です。
荒らしてるのは腐女子だな。
レスから腐臭がする。
ワガママが通じないから怒ってるだけ。
___
/ \
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ | < 真の腐女子
>>605氏
| )●( | \_______
\ ー ノ
\____/
─────────── /:::::::::::::::::::::::\────────────
_________ /::::::::::::::::::::::::::::::::::\ _∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧_
━━━━━━  ̄ ̄ /:::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::| \ /
________ .|::/ ヽヽヽヽヽヽヽ| < ぬへええぇぇぇぇ!!!!!>
ーー--------ーー-- ー |-= =- -= =- 6) / \
─────────o ゙ '| | | |  ̄∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;` | . (・・) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━;━ \ ∈∋ /━━━━━━━━━━━
__________ " \____/ ________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-,,...ノ "⌒ ̄ ̄`ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--------__/ _ `)───______
i' 、;, /─``ヾ_ノ───────────
========== ;'゙l`;,。 。 '´!=== ,.、===== ____,,.....-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;:,____i__、;;_,;ヾ ノ,; /  ̄``ー-ー^`'´
───────・。" \;∴`;;';:;煤,i i' ̄l──ーy ,ノーー--、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄.\;:';;';;・;';ζ` ゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノ──----、,,__
_______ ───`ー-‘i;` ノ,'`ヽ、  ̄´ ̄ヽ、ノノノ
lヽ、 \_,,、, ヽ、,,_ ========
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i \ i-、 ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━゙;、 `゙ー--、 /━`~´━━━━━━━━
============--------ーーー ヽ、 `i--ヽ_ノ----===--------====
 ̄ ̄ ̄ __________ 〉 i_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !、_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
───────────────────
みんな!わかってると思うけど荒らしはスルーでつよ(`・ω・´)
,-――――――-.
/ |
/ |
,.-、 / | ここはスルーできぬ馬鹿ばかりでつ!
/^`~", :\ l"ジェンキン寿司 l
,.-", /......:::::i::l,、_lー-―――――‐--、/l
,.i .| :キ:::::::::::|:ヽトミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ
/ 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、 ,,、_ i.; _,. ` 彡'i) ,--――――-.
i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...)゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン / |
ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ` ,、/ i_ `` ,r' lジェンキン寿司l
.,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",:::| 'i ,r'ヽ、 _,〉 / ー-――ーー--i
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐''''| i, ミ=_‐_-, 'i / i / \ /::::::::::::!
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ、/;ヾ、‐‐-、 ノ ノ ・ ・ |:,r=、:/
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.:::::::::::マ=‐-、.,;--‐'i' l ,(_人__)、_ ι/
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||'::::::::::::: ,\ー=、7^ヾ'‐-、、 ヽトtェェヨイ ) トr'
|||||||||||||||||||||||j':::::::::::::::、::::::\..::/ \ `ヽ\ ヽニノ _,ノ
::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::_,.、-=二_ー‐-、 _,.、-=二_ー‐-、, ̄ ::ト、
ノ `ー-、::`ヽ、ノ `ー-、::`ヽ、 ヽ
――――――ヽ、_ ` ヽ::\ヽ、_ ` ヽ::\
|\ l不ア、 ヾ::\ l ア、 ヾ::\
\ \ ゝ、)ト、>、 ヽ:::i、、)ト、>、 ヽ:::i、
\ \ `ーレIノヘ ヽ::::! `ーレIノヘ ヽ::::!
| \ \ `ーi、 ヽ:::ヽ、 `ーi、 ヽ:::ヽ、
| | \ \ ! ヽ、:::i ! ヽ、:::i
\|__\ \ | _,.フ | _,.フ
流れをぶった切って言いたいことがある。
494氏のカチュアがヅラに見える・・・
このスレにいる腐女子の特徴
・空気読めない型
どこにでもいる。
自分が浮いた発言をしていることに自覚がない。
注意されると逆切れし、攻撃を始めることもある。
\・・・その後腐女子
>>611は暖炉で燃やされましたとさ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ ふふふ
|__|__|__|_ __((´∀`\ ) これはフィクションじゃないよ。
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ
||__| 从从 | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.∧,,ヘ从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从(#゚,ρ。)从.| /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =完=
↑
腐女子
>>611
FEスレは腐女子とは切っても切れない関係
なぜなら、このスレの大半が腐女子だからである
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←
>>494 | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
とりあえずトリップ付けてみますた。あんまし気は進まないけど。
俺が本物と証だてする方法が他に思いつかないから、パッチは削除させて頂きました。
本当は新しくうpするときに付けたかったが、早急な解決が必要そうだし。
>>610 ぶっちゃけ俺もそう思う。あとエストは顔でかいよね。
でもどうやって直したもんだか分からんから放置した。
そのうち直すよ。
>>494 空気嫁よ。お絵かきの批評をして欲しいんなら別のとこでやれ。
あらら・・・
最悪の展開だね
ぶっちゃけ画像だけ投下されてもスレが荒れるだけ
あの、yy_chrでざっと見ても顔ぐららしいものが見あたらないのですが、
どの辺にあるのでしょうか?
>>494氏
しばらくこのスレ来ない方が良いと思うよ。パッチ削除した事で更にヒートアップしそうな悪寒
ォ〜ン(´Д`;)
こんどはロマサガスレが荒れてきた。お前らのせいか!
人のせいにするなよ
ォ〜ン(´Д`;)
だれか
ムスカ作れない?
そんなのより、金正日キボン。
パオラ消される前にゲットした俺は勝ち組。
どうせそのうち再うpされるだろ
631 :
494:05/01/12 23:14:49 ID:???
土下座するならアップしてやっても良い。
orz
( ゚д゚)、ペッ
顔画像変更する方法が知りたい・・・圧縮?されててyy使っても
よくわからないし・・・
トラナナベルドの顔倉をアーサーにしてみた。
なんか変な感じだ。
サフィ=イシュタル
シヴァ=ユリウスにするとおもろいかも。
イシュタル主人公キボン
>>622 このさいとを利用してアドレス張り替えでキャラぐらいれかえしてるんだけど
なんかパオラとか無理なんだけど。
ロナンがパオラだからそのアドレスコピッて別キャラに上書きしても
その別キャラのグラがロナンになって、パオラにはならない。
カラーの方はちゃんとパオラのパレットなんだけど。
構造体で見てもちゃんとロナンの顔がパオラに変わってるから
間違いないはずなんだけど・・・なぜだろ?
>638 パオラの顔グラは別のアドレスにあるんじゃないかな。
読込先をロナン→パオラの顔グラ格納場所に変えてあるとか。
・・・かなり適当なこと言ってるなぁ。間違ってたらごめん。
>>639 その通りだね。上書きされてたらロナンの顔なんて出ないし。
具体的には、8D20からが実際の格納場所かな。
>>639 私も別のアドレスかと思ったものの、構造体で見るとロナンの顔グラ設定は
デフォルトのロナンの顔を指定してるんですよね。
ここが他キャラの顔を指定しているなら別のアドレスというのは解るのですが、
ロナンなので、アドレスもロナンので良いはずなのですが・・・
実際にyy_chrで35BCDC付近をパレット合わせて見てみると、
パオラっぽいんですよね、細切れにされててしかもノイズと混じっててもの凄く醜いですが・・・
ということは35BCDC〜35C1B4をコピーして他キャラに貼り付ければ
パオラの画像になるはずなのですが・・・
顔グラは圧縮されてるとのことなので一筋縄ではいかないのかな・・・
>>641 もう解決してそうな気もするけど。
結論から言えば、パオラの顔はロナンの顔とは別の所にあるよ。
構造体での番号は変わってないけど、その番号が対応してるアドレスが変わってる。
パレットは上書きしてる。だから色だけは想像通りに出る。
8D20からのデータがパオラの顔グラだから、そこから計算した値を
他のキャラのアドレス指定に上書きしたらいいんじゃないかな。
よく分からん表現になったけど、大体分かるよね。きっと。
>>641 トラキアは弄ってませんが、
顔グラがバグるのであれば、圧縮ミス。
顔グラが変わっていないのであれば、途中セーブを使ったか、アドレスミス。
最初からやってみてダメなのであれば、構造体自体のアドレスが間違ってる。
全員、話が微妙にすれ違っているような気がするが
646 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/14 11:08:11 ID:6qf9HSWP
聖魔の構造体作ってるんだけどわからない部分が多くて大変
>>646 どもです。確かにここみたいですね。
でも終わりのアドレスが解らないからコピペ移植できないな・・・
カチュアとベルド入れ替えてパオラはナンナと入れ替えてみたいところだけど・・・
顔を入れ替えるだけなら、構造体ですぐできるんじゃないの?
>>649 それだとイベント時に顔変わらないよ。
戦闘での死亡時台詞の顔と、Lvアップ時の顔と、ステータスの顔しか変わらない。
>>650 だったらそれぞれの顔グラのヘッダ指定だけ変えたらどうよ?
何も実体を書き換える必要はない希ガス
>>651 その指定してる部分のアドレス載ってるところ無いかな?
基本的に構造体いじりくらいしかできない人間なので元がないと解らない・・・
>>652 ヘッダのアドレスから値を計算して検索すれば見つかるよ
多分1箇所しかヒットしないからすぐ分かるはず
(´Д`)
( ゚∀゚)σ)'Д)ノ
プニ
35にしてキュアンの無念を払ってくれ
トラナナってステータスの名前変えても話すでの会話シーンじゃ
デフォの名前呼ばれるんだね。萎えた。
ベルトって誰だったかな
重い打線
あぁ、ストーン使う人ね
>>657 ベルドの台詞だったら94とかでも案外はまるかも
>>542◆ruo0tlxqPQ氏
542氏の聖戦RMv2.00β2.3パッチの解説を読んでいると
「待ち伏せスキルで追撃スキルを無効」とありましたが
これはどの部分で指定してあるんでしょうか。
自己解決しました。
どうやら少し勘違いしてたみたい。
73か76が良いと思うよ
>217のツールで、一番右端のタブの用途が解らない・・。
直感で画像か文章の変更だと思ったんだけど、使い方も不明瞭。
なんだろうね、ここ。
>>657 俺だったらリーフをラスボスにする。
でリーフはベルドにする。
俺はレイドリックを女キャラに変える。
これでマリータの処女は守られる。
俺だったらリフをラスボスにする。
ミレトスはきこうもいいし
二人ですごすにはいいと思うぞ▼↓
そうだな・・・
イシュタルにシルクのドレスを
買ってやろう▼↓
それににあう・・・
そうだな
ルヴィのティアラがいいかな▼↓
ヒルダのことだ
きっとごうかなパーティを
用意してるだろう▼↓
美しくきかざったイシュタルを見せて
みんなを驚かせてやるんだ▼↓
フフッ
楽しみだな・・・
ぼくもきみと一緒でうれしいし・・・▼
こうしてみるとユリウスキモイな。
イシュタル何でこんなのに惚れたんだ?
金と権力これが重要。更にユリウスは美形。
ちょっと質問。
トラキアで没クラス潰して新しいクラス作ろうとしてるのですが、
戦闘グラフィックはどうやって変えるんですか?
新規に作るのではなく、他のクラスから流用するつもりです。
長文で悪いのだけど、俺も便乗質問。
今、トラナナでリーフ→ユリアのを作ってるんだけど、
プリンスの戦闘グラをシスターの物に変えて、杖用のグラフィックを
プリンスの次の ”2C 08 00 01 3E 40 2E 2C” を ”2A 08 00 01 4E 55 3A 3D” に変えて作ったんだけど、
どうしてもバグる。
これって、プリンスの戦闘グラの割り当てが”2A 00 00 00 38 3B 2C 29”の分しか存在しないからなの?
魔法の分だけの変更だったらバグらなかったから。
飛ばして割り当ててないよな?同じクラスの奴は並んでないと駄目。
(2cの分は2cで固めておけって事) これは基本だぞ。
↑がちゃんと出来てるんなら、杖用と魔法用を逆にしてやってみれ。
681 :
679:05/01/16 01:02:20 ID:???
>>680 並び順は大丈夫。 で、魔法と杖用を逆にしたら、杖は使えるけど、
攻撃されたときに回避のモーションとってフリーズした。
679と同じ事書いてしまうけど、本来の割り当てられている個数分しか変更出来ないっぽい。
例えば、
ボウナイト♀は
”一般兵 (騎・弓 ) 57 03 00 01 04 11 4E 5C” と ”一般兵 (歩・弓 )58 03 00 01 22 22 1C 1C” の二つ分。
ボウファイター♀は
”一般兵 (歩・弓 ) 6D 03 00 01 22 1C 19 16” の一つ分。
だから、プリンスは剣用モーションの一つだけなので、他のクラスの分を借りて変更してもバグる。
トラキアの初撃必殺率25%キャップの外し方って誰かご存知ありませんか?
?今ロード改造して29 00 00 00 38 3B 2C 29 2A 00 00 00 38 3B 2C 29を
29 07 00 01 4F 55 3A 3D 29 08 00 01 4E 55 3A 3Dにしてやってみたが
杖も魔法もしっかり動くぞ。魔法も攻撃時、反撃時ともに正常。
杖の位置が遠いのはクラスが登録されてないからだと思う
リーフを初めからシスターに(略
リーフをユリウスに、イシュタルをナンナに、ベルドをリーフに、レイドリックをナンナに変えようと思ったが、
台詞のキャラ名を変更するのメンドイので止めた。
名前数が一緒なら挑戦するのだが、リーフをユリウス、ナンナをイシュタルなど文字の増やし方知らないし。
ヘッダとかさっぱり。
そうか。
最近はトラキアが盛り上がってきてる見たいですね!
盛りあがってるのか?この状態って
俺の股間は盛り上がってる。
俺漏れも
台詞弄るのめんどくさいな・・・
AJKのツール使っても時間がかかってしょうがないよ・・・。
最近、独り言のようなどうでもいいレスが増えた希ガス
愚痴を言ったら問題が解決するのかと
そういう保守らしい
GBAのやつの構造体ない?3つとも構造は似てるんだけどあり得んくらい面倒くさい…。
ここはSFCのスレだからスレ違い
>>694 ないよ。
おみゃーのためにうpするような馬鹿もいない。
698 :
679:05/01/17 00:24:25 ID:???
バグった原因がなんとなく分かった。
ロードをレディロード、プリンスをプリンセスに
クラス名を変えてたんだけど、これを元に戻してみたら正常に動作した。
空きがあるから大丈夫かと思ってたけど、最初に設定されているクラスの文字数を超えるとマズイみたい。
レディロードって響きイイな
ちょっと期待
また例の文字のヘッダが云々じゃないか
何それ
何それって言われても〜♪
文字数を変えるときはヘッダに注意すること。
ロードをレディロードにした場合、3文字増えるので、
それ以降のクラスの名前も3文字分(6h)ずれるので
ヘッダもそれにあわせてずらさなければならない。
つーか、聖戦の改造師だった上にもう引退したから
詳しく説明できなくてすまない。あと、クラス全体の
文字数は決まっていたと思うから、他のクラスで合計
三文字分減らさないと名前以外のトコがバグったと思う。
その際にはヘッダの確認忘れずに。では。
ちなみにヘッダで示す点から次の00 00までの文字を
読むはずだから、バグった理由は、00のところにヘッダが
来ちゃってるか、最初の文字の種類指定のところではなく、
文字を決定する二つ目の数値のトコに来ちゃってるかだと思う。
まぁ、あそこで勉強すればもっと深く理解できるはず。
・・・あとは経験。慣れが大事です。
トラキアのステータス最高値突破パッチ誰か…。
ベルドのHP500にしたい。
でも画面ばぐるからなぁ・・・
80オーバーしてるときは80として表示できればいいんだけどな。
多分あれもどこかで制御しているはずだけどワカンネ
能力を聖戦版にして序盤からボスにはジェネラルとか出しまくりたい…。
なんで皆、難易度↑方向へと・・・・。
もしかしてここ、マゾゲーマー比率高い・・・?
俺としては武器が全部無限で全員シナズ持ちぐらいでいいよ
トラキアの場合
味方を強化したいから、敵もそれに併せて強化したいんだよ。
能力の上限解除系は
>>273-274の方法で引っかかると思いますよ。
その少し後にトラキアでの成功報告もあるようですし。
ただし、複数のロックが掛かっているようですので、いささか手間は掛かるでしょうけれど。
これで外れなければレス下さいな。
>>682 これも同じ方法で行けますよ。
ちなみに前を01 後ろを64なんて設定すると実に豪快なバランスにw
で、聖戦の事ですが、闘技場のルーチンをさがしているうちに
イベントの制御ルーチンを発見しました。変数の出入りがかなり激しいので
いつ解読終了するかわかりませんが、とりあえずこんなものを
10844E の 02 を 2d あたりにでも変えてニューゲーム。
始まったら、城の中を覗いてみて下さいな。
これで進めていったらどうなるのかは未確認ですので一応。
ハバナ氏お久しぶり
制限は解除できたけど、見事にバーがバグりますた('A`)
すげー序盤からフェミナがいる。何やってるんだこいつ。
アルテナを出そうとしたら右側が敵になって笑った。
>>713 すいません、ずっと某8をやってたもので。
どうぞ今後ともよろしく
>>714 あくまで仮定ですが、バーに関しては単純にHP量を読み込んで
処理しているんではないかと。
だとすると本格的に逆汗かけてみないと解除は難しいかもしれません。申し訳ないです。
>>715 最初敵だからでしょうか?それとも両親がいるタイプだとマズイのか。
いずれにせよ、とにかく格闘ですね。
ちなみに、このあたり(108200以降)は基本的に序章のイベントデータと
そのヘッダ部分とみていいと思います。
とりあえず軽く調べてみました。総当たりで。
192DF〜が全体の能力制限のようです。トラキアはこれだけで表示も実行値も変わるみたい。
19330と19334を19にするとGBAの体格25制限みたいのができるぽ。
で、能力が20を超えるとバーがバグる。
19483〜が個人の能力制限のようです。
クラスの初期値に上乗せされるアレ。
194D8と194DCを1Eに変えると幸運が30まで行くようになるみたい。
他にも2箇所、こんな感じで7つくらい並んでるところがあったから、
そこら辺でレベルうp時の制限をしてるんじゃない?
そこまでは試してないから知らないけど。
ちなみにHPは80を超えてもバーはバグらなかった。
ただ、100を超えると数値がはみ出して見苦しい。
718 :
714:05/01/18 00:29:49 ID:???
>>716 こちらこそオンブに抱っこで申し訳ないです。
どういった内部構造でバグるのかすら想像も付かないので、全く力になれそうにありません('A`)
719 :
682:05/01/18 02:04:24 ID:???
まさかハバナ氏からレスが来るとは・・・情報サンクスです。
とりあえず今は紋章からのキャラ移植&会話編集で試行錯誤中なので
情報が役立つのは当分さきになりそうですが。
顔グラって無理に圧縮しなくても800程度の大きさなんで、
二人分つぶせばそのまま移植可能なんですね。
敵や未使用の部分をやりくりすれば、
割と楽にキャラ換えできそうです。
潰さずとも、空き領域に入れればいいのでは?
721 :
682:05/01/18 02:43:25 ID:???
今のところ、空き容量で何かできるほどのスキルがないので・・・
私は、バグ覚悟で296F0辺りに2つ入れた。
データの最後辺りの空き領域は未圧縮なら1つ入る。
ここはギリギリだから、トラキアから移植すると効率がいいかも。
1FC40辺りにも入るけど、敵の配置の後にあるから、
敵を増やしたい人には勧めないです。
トラ7のステータス画面のバーに関しては数値ごとに何のグラにするか
決められているようです。分かりやすく解説するとD711から
00 FC 40 FC 80 FC C0 FC 00 FD 40 FD 80 FD C0
FD 14 FC 54 FC 94 FC D4 FC 14 FD 54 FD 94 FD D4
FD 28 FC 68 FC A8 FC E8 FC 28 FD
といった感じに数値が並んでいて2バイト管理になっています。
一番初めの00 FCが、数値が0の時のバーの長さに設定されていて
ここを28 FDに変えると、数値が0の時にバーの長さは20の時と
同じになります。
ただしこれはステータス画面でのバーであって
戦闘中のHPバーやレベルアップ時のバーとは別々に
設定されているようです。
スゴイのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でもこれだと30まで増やすのは難しそうですね…
>>723さんの報告でヘッダの始点が判りましたので
何とかなるかな、とやってみたら成功。以下報告。
D778でヘッダの始点を指定してますので、そこを適当な空き領域に変更
後は30個分のヘッダを作ってやれば大丈夫かと。
例として
D778 11 d5 → 13 8b
あとは、8D13以降にD711からのデータを参考にしてヘッダ作成
バランスはお好みで調整してください。
体格だけちょっと処理が違うっぽいですが、その辺はご容赦を。
あー弄るの面倒くさい
誰かパッチ作ってくれ〜
>>725 乙です! 早速やってみました。ばっちりです。
1章から始めてみると、エーヴェルの能力が低く見えるw
ところで、試してみたところ、個人能力のキャップを外しただけでは
レベルアップ時に20以上の上昇はしないみたいです。
多分、レベルアップ時の処理にも制限が組み込まれているのではないかと。
1E1C4
このあたりになんか
あっさり解決されたw
>>728さんサンクス。
その前の13はレベル制限か。
レベル制限の話のときにいじってれば自分でも気づけたかも。
レベル制限には興味なかったからスルーしてたら(ノ∀`)アチャー
乙です
ハバナ氏の手助けにならないかと>712を試してみた。
10844eに19を入れる。すると
アレクが敵になる。
城の守備にセリスがつく。赤い。選ぶとアーダンが出る。これも赤い。
ユニットリストにこの三人はでない。
さらに、
シグルドの鉄の槍がファラフレイム(殺害数192、65回)に。
レックスの武器がボルガノン(殺害数22、使用回数15回)
アゼルの武器がフェンリル(殺害数32、使用回数14回)
キュアンの武器がバリアの剣(殺害数0、使用回数55回)
といかづちの剣(殺害数106、使用回数63)
エスリンは普通。
フィンは消えた魔道書(殺害数128、使用回数28)
とすさまじいバグになりました。
何も役に立てなさそうです。
>>730(542氏)
面白いですねえ、コレ。感覚的には乗り降りというよりはジョブチェンジですね。
前後の兵種の差を極端に設定して、戦術を大きく変えられますし。
キャラごとに設定可能なのも魅力ですね。
で、プログラム部分なんですが、ちょっとだけお節介をさせて貰えませんか?
共通部が多いだけに、多分まだ圧縮できるのではないかな?と思うのです。
どれくらい圧縮できるかわかりませんが、もしよろしければレスを下さいな。
顔グラの方のコメントもしたいんですが、yy-charの使い方を
実は知らなかったりするのでゴメンナサイ。(グラ関係は私、完全放置ですからねえ)
>>732 有難う御座います。おかげで見落としがあった点に気付けました。
>>733(ハバナ氏)
ありがとうございます。
本来は全ユニット対応にするつもりは無かったんですが
クラス数の都合上こんな形になりました。
で、プログラム部分ですが見ていただけるととても助かります。
5EF60〜5EF9Eってのも3853Cから読み込ませれば実は必要ないんですよね・・・
735 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/20 08:10:49 ID:PgJL7SRu
失礼します。
ここで昔書いてあったのなんですけど、紋章で城内を馬で移動する方法って
誰かわかります?
自分なりにやってみたところ強制的に馬に乗せることはできるんだけど動けない。
おそらく移動コストの問題で、まったく移動できないんだと思う。
情けないんだがナイト系の移動コストのアドレスがわかんないですよ(ナイト系以外もいっさいわからんのだが)
このやりかたでいいのかもわからんが・・・どなたかわかりますか?
便乗します。
トラキアの移動コストの場所を教えてください。
地形の名前が書いてある付近だろうとは思うのですが、それらしいところが見あたりません。
ここで聞くよりajkのとこ行ったほうが良いんじゃないか?
昔書いてあったと知っているならその付近を見ればわかるだろうに。試行錯誤のしの字くらいはご存じだよね。
739 :
736:05/01/20 17:20:26 ID:???
結局荒らすことが目的ですか。やれやれ。
742 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/20 18:09:25 ID:PgJL7SRu
なんか誤解があるな。
説明がたりなかったのでもう一回いうと、
>>270にアドレスを忘れたとかいてある。
で、自分なりにやってみたが移動コストのアドレスはわからんかった。もちろんここでも探したよ、でもそれらしいのはないので聞いたのだが。
どっちもうんこ
RSスレも同じ時間帯に荒れてるな
つまり荒れてるのは全て1人のせいか
荒らしだったのか?まあいいや、一応貼っとくか。
43410から434b1がSナイト・ホースメンの移動コスト
続けてパラディン、さらに飛行系(Pナイト・Dナイト)になってる。
トラキアはわからん。過去ログにはなかった。
トラキアのも同じような数字列を予想して検索すれば出てきそうだね
探してみるかな
749 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/20 20:43:40 ID:PgJL7SRu
トラキアのは構造対に入ってなかったか?
俺、
>>736なんだけどさ。
>>739は騙りだよ。ここの荒らしは騙るのが好きみたいだね。
何とかして荒らすチャンスを狙っているらしい。どんな粘着だよ。
>>750 入ってました。お騒がせしてすみません。
なんでこんな奴ばっかなの?
やってらんないよん。
と荒らしが言ってるのかもしれない。
ID制にならねーとワケワカンネ。
つまりアレだ、構造体マンセーと。
みんなで改造をしてでもFEを遊びつくそうって時代はおわったようだね。
勝手に終わらすなっつーの。
マジでID制になんねえかな。
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < わたしは・・・
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! わたしと加賀さんは、まだ負けてないのよ!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
乗り降りについて解析が進んでいるようですが、
アイテムを所持していると乗り降りが出来る様にはなりませんか?
それができたときに何をするのか、
恐らく俺とお前の考えてることは一緒だ。
>>755 いつの時代だよ。
「みんな」の中に教えて君を含めるのは始めから無理。
教える君も少しは考えてけれ。
コマンドだろ
アイテムに馬を作るんだろ
ドラゴンとかペガサスとかアーマーとか
>>758 とりあえず、軽く試してみたところ出来ませんでした。すみません
個人スキルで「乗り降り」を持たないキャラに武器スキルで「乗り降り」を
持たせてみましたが、実行できず。ハバナ氏作成の流星パッチルーチンを使っても動かず。。
ただ、「乗り降り」自体が兵種・個人両方ないと動かない特殊なスキルなので
もっと根本部分を探れば何とかなるかもしれません。
「特定のアイテムを持っていると特定のクラスになる」場合だとユニットとクラスを
比較照合するルーチンの前に「アイテム番号xxを所持してるとクラスyyに」
みたいな分岐を入れればできる・・・と思う。肝心のアイテム番号xxを所持の部分が
うまくいかなくて出来てはいないんですけど。
元ネタ知らん。
状態 死亡w
OSを再インスコしたらトリップキーなくしちゃtt
いい加減落ち着いてきたっぽいので、パッチ再うpしますた。
ついでに顔もちょっと修正。
あと戦闘中の色も変えられたので、変えときました。
台詞はいいのが思いつかないから変えてない。(・∀・)ゴメンネ!
>>572 いい手が見つかったんでご報告。
1. ZSNESで戦闘中にステートセーブ
2. YY-CHRでパレットを読み込み、人に使われている部分を探す
3. その中の1色をSNES Palette Editorで検索
4. 前後を見て、2と同じ並び方の箇所を探す
これだとせいぜい20前後を調べればいいだけだから、すぐ見つかる。
で、だいたいどの辺にパレットが固まってるかが分かれば、
調べるのはせいぜい2つくらいになるから、3と4だけで十分になる。
見つからない場合は探す色を変えると上手くいく こともある。
分かってしまえば、偉そうに講釈垂れるほどでもない普通のやり方('A`)
>>772 乙かれさまです。
良ければ、それぞれ顔自体を変更してあるアドレスの
最初と最後を教えて貰えませんでしょうか?
能力値上限を書き換えてない?
あの〜ムスカさんはまだですか?
778 :
775:05/01/23 15:49:02 ID:???
>>776 自分へのレスですか?
他の改造はしてません。
何か最初のセーブ選択からバグってます。
トラ7であればロム版とロッピー版の違いとか。
txtにロム版と合ったのでちゃんとロム版に当てました。
何故だろう・・・?
>>734(542氏)
遅くなってすみません。$00に差分を入れておいて、]算出時に加減するという
方法を試してたんですが、思ったほど効果が出なかったので断念。
結局、変更点としては$5EE30以下をこんな感じでどうかと
lda $5ec35 + "x"
bra 04
lda $5ec90 + "x"
ply
で、$5EE3E以下は削除でいいと思います。もう一つの方も同様に。
改行ミスです。申し訳ない。
>>774 カチュア 006d30-007550
エスト 007551-007d71
パオラ 008d20-009540
リンダ 386e80-3876a0
>>775 当然ながらうちでは普通に動くので、よく分かんない。
他のパッチだと同じ現象は起こらない?
>>775 もしかしてZSNES使ってる?
ZSNESはV1.36以前のじゃないとトラキア自体が安定しないっぽいよ
>>784-785 どもです。
ZSNESのバージョンのせいだったみたいです。
他のに変えたら問題なく動いてます、リンダ良いですね!
でも合うユニグラが無いので、パレットをミランダにして
ミランダを変更しました。
これなら髪留めや服も緑色になって戦闘でも色バッチリ合ってます。
トラナナに登場で服装イメチェンってことで(笑
クレイジーやってからランゴバルトやレプトールに妙に愛着が沸いちまった
俺漏れも
クレイジーやると敵キャラに愛着が湧くね
マクベス燃え
俺漏れも
「俺にも村襲わせてくださいよ」とか
「アンちゃんよくがんばったが」とか
クレイジー作者のセンスはすばらしいねw
続きキボンヌ
おそい、弱いってのはいいけど
うすいってのは気にいらねぇな
・・・おそい、弱いってのはいいんだw
クラスチェンジするとそこそこ使えるような、使えないような
あなたほどの方でも子供には弱いと見える
もしや、ロリコンと言うやつですかな?
・・・吹いたw
>>797 スゲー
こんな感じでモーション自作できれば改造の幅も広がるね
マルス追加できるわけ!?
うほっ! レンスターのいい男フィン様が
>>801get!!!
_,,...-──‐、._
.-''゙゙ ヽ,
/ "゙゙`''-.、
,. " ヽ
. / l
.l ,´ / | | l , 、 ヽ l
| ,l / ./| l, i、 ヽ ヽ \ .|
.| |. | l|.|.| | l |ヽ、l\ \ ヽ, |
. |lヘ, || l_||_.ヽ|. ヽl. _,.-ニヘ ヽ .) l゙
l |l. | p゙'t. ''"P .ノ_` | ノv .l
ヽl `'|. `‐' | ゙" ‐' ノ./
| l、 ‐" /
l _ _ | | キュアン様のゲイ掘ルグハァハァ
ヽ、 - ./ |. |_
___,,-=ヽ__,/ __|/._ ... ゙̄'‐-、
/゙゙ ..... .::i、''┤ /., ─‐'_]:;'"
_,,ノ| l:::::::::|. | | _LL..--゙ _,,-
゙" l、 `''‐‐-、─''゙
(・∀・)カエレ!!
なんか不意打ちでウケた
>>797(542氏)
おー、遂にコレが来ましたか。お疲れ様です。
これで、以前のMAP戦闘のやつと併せて、マーシナリーの完成ということでOKですか?
もう一つ、恐らくかなり初歩的なんだろうな、な質問が。
パレット番号って、何なんでしょう?例の固有色の設定と理解していいのでしょうか。
805 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/27 20:53:18 ID:LtrnvsOp
>>797 パッチあてて変更した後に他の武器で戦うとバグりました
どの武器を選んでも投げてしまってそこでフリーズします
>>799 モーションの自作はかなり面倒です。
手斧は画像数が少なくてかなり楽な部類でしたが、
他の武器の動作は手動で圧縮する分には手を出すには厳しいかも。
>>804(ハバナ氏)
回避のモーションが作れれば100%なんですけどね・・・
それとパレット番号は察しの通りでございます、分かりにくい説明ですみません。
>>805 一応こちらでもパッチを充てテストしてみましたが特に問題は見られませんでした。
状況が全く分からないので・・・考えられるのはリアル戦闘の設定がクラス順に
並んでないとか・・・なんとも言えないです。
807 :
799:05/01/28 00:34:29 ID:???
>>806 マジスカ('A`)
自作してみたかったんだけどなあ。
ちなみに回避のモーションは何で詰まってるんですか?
808 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/28 18:03:40 ID:NxKScT3j
>>806 打ち間違いが原因でした。お騒がせしてすいません。
聖戦の系譜にて、敵を殺した数でつく☆で50超えると必殺がでるってシステム
なくしたいんですが誰かやりかたわかります?
あれあるとなんかつまんね
>>806(542氏)
回答ありがとうございます。こちらでもっと調べてから質問すべきでした。
放置のツケがまともにきた感じですね。
813 :
799:05/01/29 00:12:24 ID:???
>>812 なるほど確かに並んでますね。
どうやって移植するかはまだあまり理解してないですけど
とりあえずドット打ち始めてみます。
814 :
799:05/01/29 02:23:41 ID:???
確かにこれは面倒だわ('A`)
まあのんびりやるかな。
>>809 武器の必殺発動殺数
7E354
デフォの数字は32(50)
この数字を超えたら必殺が出るようになる
☆の上限
7E37C
7E380
デフェでは両方64(100)
この2箇所の数字まで☆が増える
必殺が出ないようにするには
必殺発動の条件を
☆の上限より高い数字にすればいい
816 :
809:05/01/29 06:07:28 ID:???
>>815 既出の問いにご親切にありがとうございます。
感謝!
817 :
809:05/01/29 18:43:58 ID:???
失礼します。
RMv2.00β2.3をやっているのですが、
四章の村(オリジナル版で守りの剣がもらえるところ)を
シルヴィアで訪問するとフリーズしてしまいます。
どうすればいいでしょうか?
>>818 パンを尻に挟み、右手の指を鼻の穴に入れ、
左手でボクシングをしながら『いのちだいじに』とさけぶとOK!
結構大変なんですね…。
パン買ってきます…。
食パンより菓子パンの方がいいのでしょうか?
親が近くにいるので実行は夜中になりそうです…。
もともとそこはフリーズ多発地帯だったような
>一旦セーブしてリセット。再開直後に村訪問
>近くに味方をおかない。
この、無改造版の回避方法つかっても駄目だったのか?
駄目な奴は何をやっても駄目
823 :
815:05/01/29 22:43:00 ID:???
>>816 >>817を読んで善意で質問に答えたことに後悔しています
感謝の気持ちを表すのは大事なことだと思いますが、注意してくれた人に
「次から気をつけます」と言うほうがもっと大事だと思いませんか?
809=823
どうせリア厨だろ。ほっとけ
816と817の時間の差を見ればネタだってのは誰にでもわかると思って、あえて釣り針を前にしたクマのAAを貼らなかったのに・・・。
なんにせよ自分でモノ調べない809が馬鹿なことに変わりはない。
もう質問するときはトリップ付けるようにしようぜ。
もう質問するときはフシアナするようにしようぜ。
もう質問禁止にしようぜ。
もう書き込み禁止にしようぜ。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
わーわー
せっかくだから無駄にトリップ付いてる俺が質問するぜ。
トライアングルアタックってトラキアにはなかったよね?
実装するには自分で処理を組まないとダメかな。
処理自体はあるけど使われてないみたいなことがあればいいんだけど。
私怨効果で我慢しろ
しょうもないこと聞くけど、トラナナで構造体で支援効果を別キャラにしたりすると
本来戦闘中に話すで会話するキャラ同士隣接させても話すコマンドでない??
例えば、シヴァとサフィが互いに支援を別キャラにしたりすると
シヴァを仲間にするときに話すが出無くなるとか。
>>836(494氏)
実際確認してみるしかないでしょうねえ。可能性として考えられるのは、以下の3つでしょうか。
1、.処理、及び同処理へのジャンプ命令ともに存在するが、
ジャンプ先で有効な値が投入されない為、発生しない。
2、処理は存在するが、同処理へのジャンプ命令が書かれていない。
3、そもそも処理自体が存在しない。
1の場合なら、戦闘ルーチンをたどっていければ問題ないでしょう。
あるとすれば、おそらく必殺の上限設定の処理の後あたりでしょうか。
但し、ジャンプ処理、及び一部の読み込み命令の際のアドレスの算出方法が
聖戦とは異なりますので、その辺は注意して下さい。(ツールも完全対応はしていません。)
2の場合だと、「A9 64」 で検索して逆汗で確認、くらいしかないでしょうね。
聖戦のルーチンは組む場合の参考にはなっても、検索用には不向きかと。
3の場合だったら、「頑張ってください。」
>>839 レスサンクスです。
1番簡単だと思ったパターンすら、そんな落とし穴があるとは。
今の俺の技量だと、処理が眠ってても見落とす気配がプンプンなので
とりあえず諦めて、おとなしく会話の方を弄っておきます(;´Д`)
スゲー
>>841 今まではせいぜい「乙〜」程度の感想だったが
今回ばかりは本気で 感 動 し た !
正直、どこでそういうスキルを身につけるのか知りたくてしょうがない
俺漏れも
素晴らしいな。
>>843 ありがとうございます。
>>844 私自身も逆汗始めたのはハバナ氏がエルラケスレに降臨されてからです
自分でも理解してない部分の方が多いけど、とりあえず>2,5が参考になります。
841の物は要らないプログラムだらけでした
後日修正します。
クラチェンスゲー。
クレイジーに導入されたら面白そう。
両方当ててみたら?たぶん大丈夫なんじゃないかな。
いやダメだろ
聖魔みたいだ。
タクティクスオウガみたいだ。
外伝といいなさい外伝と
外伝は分岐できるのは村人だけだよ
クラスチェンジ時にレベルを1にって出来るのかな?
856 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/31 10:57:10 ID:DgcMvrX7
がいしゅつじゃなかったっけ?
前に出たのはトラ7を聖戦式CCにだったかな?
前に出たのは紋章とトラ7を聖戦式にするやつだね。
処理自体は簡単そうだけど、↑と比べると組み込むのは面倒くさそう。
クレイジー用に旨く調整されたクラチェンがあれば最恐。
もう別ゲー
俺もクレイジーにクラスチェンジ選択と乗り降りを追加した奴をやってみたい
俺漏れも
俺漏れも
俺漏れも
じゃあ俺も
俺も
何なんだお前ら
アクスファイター
→ウォーリア
→マーシナリー
ハァハァ
ウォーリア
→バーサーカー
→ハンター
ハァハァ
>>841(542氏)
立て続けの大仕事ですね。お疲れさまです。
プログラム自体はまだ見ていませんが、キー入力判定の解読も大きいですね。
しかしこうなってくると、味方用アイテムの枠の問題がキツイ。
まあ、手がない、というわけではないんですが・・・。
漏れもゾファー逝ってドキュメントだけでも落としてこようかなあ。
アセンブラ読めないことはないんだけど、何をしてるかがわからんのよね。
542氏はそこんとこどうやって解析してますか?
>>869(542氏)
とりあえず、出来る出来ないは置いといて試案をいくつか
ご存知の通り、アイテムの管理は
1、アイテムの種類、
2、耐久度、
3、現在の所有状況管理(店売りとか預かり所とか)
4、味方が所有している場合はそのキャラを算出するためのアドレス(2つ使用)、
6、☆
の、6刻みで構成されていますよね。(ちょっと解り辛い表記になりましたが)
これを、5乃至4刻みでやってしまおうかと。
α 4、は最終的にはキャラ番号で判定するわけですから、ルーチンを組み換えて
最初からキャラ番号が投入されるようにしてしまえば、とりあえず1つ空くかなと。
β αが上手くいけば、味方は3Fまでしかいない関係上、BIT#$0080などで
預かり所等の判定もいけるのではないかなと。んで、これでもう一つ。
後は、アイテムの種類判定を誤魔化せれば完璧でしょうか。
どれも目茶苦茶机上論なのがアレですが。
>>870 その聞き方だと答えようがないと思うんだが?
873 :
870:05/01/31 23:34:24 ID:???
ごめんなさい・・・やっぱ根性で読むしかないのかな。
1個1個のコードで何をやってるかはわかるけど全体で何をしてるのか分からないんだよね。
とりあえずもっとレベルあげて来ます。
>>871 >出来る出来ないは置いといて試案をいくつか
置いとかないでください
こんなの無理です、あんまりです
>>870 私も逆汗のテキスト見ただけでは何をしてるのかはさっぱり解りませんよ
あんまり参考にならないかもしれないけど、逆汗始めたころはバイナリ検索で
判明していた物を逆汗テキストと比較して実際に数値を弄ってみて何が起こるのか試したりでした。
で今は、Peer's Tracerで狙った処理をテキスト化(条件を変えて2つログをとる)して
それを比較しながらピンポイントで探す・・・って感じです。
>>871(ハバナ氏)
アイテムの管理方法は私にも解るのですが
この形態を作り出すルーチンが何処にあるのか・・・探してみます
877 :
870:05/02/01 02:22:08 ID:???
>>542氏、ハバナ氏
アドバイスありがとうございます。
まずは簡単そうなところから少しずついじってみようと思います。
クレイジーパッチの更新楽しみだなぁ。
全章完成するのいつになるだろう・・・
最近やり始めて3章まで進めたけど、
今4章・5章を改造してるそうなので一旦止めてる。
最近の流れを見て私も逆汗を初めてみたのですが
dis65816がエラーが出て起動できません(つд`)
>>880 .Net Framework入れなされ
第2次逆汗ブーム
第1次はいつだよw
この調子で多段CCも可能になったら、まさに外伝だな
おお、3分岐・・・よし、
ソシアルナイト
→デュークナイト
→フォレストナイト
→パラディン男
・・・フォレスト一択のような気がするのはきっと気のせいだ。
>>885(542氏)
修正乙です。
>>871については、こちらの検討不足ということで。どうか忘れてください。
お手数をかけてしまって、申し訳ありません。
机上論とはいえ、さすがに開いていない部分が多すぎですしね。
やはり現時点では、「バンクの指定方法を探す。」しかないですかねえ。
アクスファイター
→ウォーリア
→マーシナリー
→バーサーカー
ハァハァ
( ;´Д`)ハァハァ
マージ
→マージナイト
→マージファイター
→セイジ
誰がセイジ以外の他を選ぶんだろう。
俺ならマージファイターを選ぶ
バランスはパッチ作る人に任せよう
セイジが一番使えなくなってたらそれはそれですごいけど
個人的な意見では、騎馬と歩兵の移動力の差を
縮めたほうがいいと思う。能力は、総合で歩兵が
5くらい上で、ジェネラル等のさらに遅いキャラは
通常歩兵にプラス5というくらいに。そうして、
兵種スキルをうまく分配すれば選択肢が増えるでしょ。
兵種で追撃持ちを増やせばカップリングの幅も広がるし。
つーか自分が聖戦の改造をしてた時はそうしてた。
騎馬と飛行の能力を総合130にして、それにあわせて
他も変えた。んで、敵をかなり強化。最初のイベントで
ミデェールがマスターナイトにスワンチカぶっ放されて死ぬ。
必殺剣が他の武器でも発動させられるようになった時に
なんとなく熱が冷めてやめたが。
(´・∀・`)ヘー
( ´_ゝ`)
3つも選択肢があると、キャラの個性が薄くなる気がする
まあ設定次第だけど
頭が薄くなる。
ajkの秘密の部屋生きてぇー
自己解決しますた
そりゃよかった。
>>886 多段CCだけなら、今のプログラムから「下級クラスじゃないとCCさせない」
という条件を取り除いて、各クラスのCC可能レベルに段階を設ければ可能だと思いますよ。
これにCC選択を入れると面倒かもしれないですけど
>>888(ハバナ氏)
以前調べた感じでは$11Exxx〜11Fxxxがセーブ&ロードに関係しているんではないかなと・・・
アバウト過ぎて申し訳ないです。
多段分岐は確かに面倒そうですね。
その場合、クラスごとに上級職を固定するようにしてしまった方が簡単かもしれません。
多段CCについては、転職処理自体よりも
職業の絶対数が不足してしまう点のほうがやっかいでしょうね。
戦闘アニメ等、ヘッダ関係の全変更をやるのは、かなり面倒でしょうし。
各系統の最上位を固定してしまう方法が許されるのであれば、話は別ですが。
>>902(542氏)
情報ありがとうございます。この辺は例のデバッガ併用のほうが良いでしょうか?
アレ、正直イマイチ使い方がわからなかったりするので。
正直、聖戦のレベル方式だと多段CCはありがたみがない希ガス
クラスチェンジの分岐ができるということは、
普通の弓とアーチ系の区別も似た要領でできるのかな。
アーチ系が普通の弓を装備できると迂闊に仲間に入れられなくて不便
聖戦のレベルアップを紋章式にする方法は未出だっけ?
未出というか興味なくてやらないだけだと思う。
>>904(ハバナ氏)
>デバッガ
併用した方が効率はいいと思いますよ。
操作自体はSnes9xと同じですが、CPUのログを採る時は
TraceタブからTraceを選択でログの取得が始まり、もう一度Traceを押せば終了です。
ログはromと同じフォルダに出力されてます。
>>906 特別な処理を使わなくても弓とアーチ系の区別は出来ます。
簡単に言うと槍と手槍、斧と手斧が分かれてるように弓とアーチも
分けてしまえば分離できます。
>>909(542氏)
ROMファイルの方に出力でしたか。迂闊でした。
>>911 乙っっっ!ちなみに、クラスチェンジを選択できるように
なったことを知っておるかね?
前341氏乙です。
前341氏は会話をいじるときに何を使ってますか?
FE4Wで翻訳したのをStirlingで書いてるんですか?
会話いじったときにFE4Wからコピペができなくて面倒で挫折したことがあるんですが・・・。
>>911 乙です。
共有ロダにヘアカラー制御パッチをうpしました。
$198FF8〜の髪の色の指定があるキャラがアーマー系等のクラスになると
リアル戦闘時にグラフィックが汚くなるのを回避します。
待ちに待ったクレイジー来たー
乙です
>>912,913
今のところ、クラチェン選択にする予定はないです。
どうしてもクラチェン選択をしたい場合はご自分でパッチを当ててください。
その際の動作保障はできませんが。
>>914 FE4WとSFXBを使ってます。
文字を変える場合はデータ入力(埋め込み)機能を使ってます。
原文と変わらないところはコピー&貼り付けのが楽ですね。
>>915 毎度おつかれさまです。
542氏の斬新なアイデアには驚かされます。
>>916 どもです。
感想等聞かせて貰えれば嬉しいです。
918 :
916:05/02/06 18:57:48 ID:???
>>917 4章のオリジナルだと守りの剣を貰える村に
ディアドラで入ると、ディアドラが踊ろうとして止まってしまうのですが
これはクレイジーだと無いイベントとして無視するべきなんでしょうか?
919 :
912:05/02/06 19:07:30 ID:???
いい加減そういうのには慣れた
馬鹿の一つ覚えもいいところ
922 :
913:05/02/06 19:11:03 ID:???
クラチェン入れろこのウスノロが。
何か荒れてますね・・・
クラチェンは絶対入れる気なくなりましたので。
あと、もうこれ以降のクレイジーはアップしないことにしました。
どちらにしろ当分海外に出かけなくてはいけないので作る暇がないんですがね^^;
ではでは。
全部自作自演か。お疲れ
荒らしてるのはロマサガスレ荒らしてる奴と同一だろう。
このスレも宣伝しまくります。
取りあえずまずニンテンドー、続いてそれぞれのスレ、連邦、個人サイトなどで
バッチリ宣伝させて頂きます!
氏ね
930 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/06 20:15:15 ID:wVJ1gia8
前341氏乙です。
以前UPしてもらいました成長UPパッチと武器等詳細など
再度お願いします。
ageてる奴には誰もあげないよ。
クラチェン選択パッチと製品版をstiringで比較して
変わってる部分を確認して、クレイジーを当てたものの
その部分を弄れば出来るのではとか言ってみるテスト。
それは重ねてパッチを当てるのと何が違うのかと。
重ねたら会話とかぐちゃぐちゃになっちゃうんじゃないの?
会話はぐちゃぐちゃにはならない。CC選択が絶対おかしな動作をすることは確か。
>>936 割と普通だが・・・。強いクラスになれるやつが
増えるからバランスは変わるかもしれないけど
今の所問題なく動作しております。
絶対と言い切る根拠はなんだ?
自分の脳みそが絶対おかしいことから
ここも住民の質が下がったな
そうか
なるほど
りゅういち
「おれたちが だぶるどらごんきょうだいと
よばれている りゅういち と りゅうじ だ!」
くにおくん
朝起きたらスレが埋まっていた・・・
>>918 絶対止まるっぽいね
フィールドで回るモーションが無いからフリーズするのかな?
アンちゃんの会話素晴らしいな
まもりの剣の存在を忘れたまま先に進んじまったよ
確か実機にも同じバグがあるけどそれとは違うのか?
剣入手前にデータセーブ>リセット>ロードを行うと回避出来る奴な。
で、親世代終了。ダッカーは最後まであの扱いでしたか・・・不憫だ。
そろそろ次スレだな。
今回は前みたくグダグダにならないようにしないとな。
950get
975の人次スレたてよろしくね。
次スレいるんかな?
いるいるマジでいる
前回がグダグダなら今回はダグダでいいか?
個人的にはダグダグダのほうがオススメなんだけど。
グダグダグダのほうがリズムがいい
次スレたてたぞ
という嘘をつくやつは許さないのが主義のヒーロー
帰れ
>>948 実機のバグとは別、
ディアドラが踊り子でないので、回ろうとしたらどうやっても固まる
じゃあディアドラの初期装備に守りの剣があればいいんだね。
そうじゃない
イベントのそのアクション部分だけ削ればいい
今更付けるのもどうかと思いますが一応トリップ付けました。
>>918 readmeに書いてあると思っていたんですが、書いてないですね。すいません。
ここで貰えるアイテムは同章の敵を倒すと手に入るので、
ディアドラ以外のキャラで訪問してください。
>>948 エスリンと会話させるとちょっと違うダッカーが見れるかも。
保守
963 :
ユリア:05/02/10 14:18:26 ID:???
スレの調子がおかしいわ
ログ倉庫消えてから
別におかしいところなどない
965 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/10 15:13:56 ID:1wjyvuEx
ajkの秘密の部屋生きてぇー
966 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/10 16:13:34 ID:T8UhEj1P
自己解決しますた
っつーか次スレができれば流れ変わるかも。
乙
968のスレの削除依頼出してきた
乙
ダメージ80って魔力いくつだよ
トールハンマーといえば、トラナナの表示バグは直す方法見つかったんだっけ?
976 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/13 05:32:55 ID:3ELdpTCr
難しそう。聖戦のトールハンマーエフェクトのアドレス部分を移植で何とかならないかなぁ。。。
トールハンマーはよく話題に挙がるけど、ファラフレイムもバグるよな。
サイアスには興味なしかw
顔長いんだもん
ここの香具師はイザーク776プレイ済み?
当然華麗にスルーした
ツクールの奴か、何かショボイからやってない。
982 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/13 23:42:30 ID:l+difE0r
正直な話、341氏を煽った奴と、それにバカ正直に反応してしまった
341氏がスレの流れをストップしたということでおk?
これぐらいの速さでいいよ。今までが早すぎた。
有益な情報が次々に出てきたならともかく、煽り煽られが大半だしなー
@15
そろそろ新しいパッチを誰か挙げてくれないかな〜
987 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/14 17:40:51 ID:N6s9rOGo
俺がちまちま改造してたイシュタル伝記(トラナナ改変)がそろそろ完成するから
うpしようか?テストプレイして貰えると助かる。
因みに、ストーリーやマップなどほぼ変更済み。
台詞などは小説とか書くのが得意なFEマニアの友人に書いて貰ったが。
キボンヌ
989 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/14 18:19:59 ID:N6s9rOGo
了解。何点か気になる点があるので修正して何とか今週末までにはうpります。
因みにトールハンマーエフェクトバグってるからトロンをトールハンマーにしちゃった・・・
画像はろうかと思ったけど、ロマスレみたいに宣伝されたり晒されたりしたら鬱いので止めときます。
よろです。
なるほど。トロンをトールハンマーにしてしまうのもアリか。
やっぱりストーリーも改変してる方が喜ばれるんだろうな
今さらバランス変更のみなんか需要ないだろうか
できれば聖戦のシナリオも上げて欲しいな
クラスチェンジ選択の出来る奴を
そうは言っても、今さらクレイジーを越えられるものなんて作れねえし('A`)
洗練したバージョンアップの方向で
作ろうにもリアル時間がたりねぇYO
997 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/14 22:02:56 ID:N6s9rOGo
997げt
クレイジー後章何時かなー。
最新流行 ◆jAVKVfj80Qの特徴
・挨拶でしかトリップをつけず後は潜伏して名無しで書き込み
・根暗といわれるとブチ切れる
・ゼノアニメが見れないため関東地方には住んでいないらしい
・ネズミ顔に自信があるのかうp掲示板に顔写真をあげる
・オサレには敏感
・自意識過剰なナルシストで引き篭もり
・ギャルゲーやエロゲーに過剰反応し煽ろうとする
・キモオタを連呼し、スレの流れや雰囲気を悪くする
・話題も振れず煽ることしかできない、つまらない人間、る。以下
・矛先を変えようと名無しでコテ叩き
・コテってのは名無したちの一種の栄養剤なんだよ
・荒れている=盛り上がる
・名無し如きが、などと名無しを煽る発言多し
・男と女について語り合おうじゃないか
・なんですか俺が何したって言うんですか?
・えらそうなコテいらない
・今家にだれもいないからオナニーしてくる
・誰にでもわかる自作自演
・嘘つき
・個性皆無で人真似ばかり
というわけで
γ/( ( こ))
__ ( //(从从) あぼーん推奨コテ
( (⌒|∂リ゚−゚)ヽ アボーンシテクダサイ
\ ヽ|iノノU⌒Uヽヽ. 最新流行 ◆jAVKVfj80Q
\ //;;;::秋:::秋::\ クラッシュ ◆6y3SxROizw
( (:::;;桜:::::桜:::桜::::\
\\::;;;秋::::秋:::秋::::\ 徹底的にスルーでよろ、荒れる元になります
1000だったら明日何かいいことあるといいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。