ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ ニヤニヤ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
ニヤニヤ. | 」 _\ _/ | ニヤニヤ
,r-/ <・> < ・> |
l ノ( 、_, )ヽ | サガミンで成功して大金を手に入れた瞬間、
ー' ノ、__!!_,.、| ロマサガ2リメイクにも手を出すことができたりする。
∧ ヽニニソ l 以降のリメイクも芋づる式ですね プ
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、 ニヤニヤ
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ ← 糞 オ ナ ラ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
ビシッ!!
>2
何この屁こいて逃げるような真似は
/⌒\
( )
| |
| |
( ・∀・) 5
) ノ
(_⌒ヽ
)ノ `J
テンプレって言っても特に貼るもの無いね
ガイシュツ情報欲しい人は本スレのテンプレへGO.
新情報はこっちにもコピペするYO.
ここは我々マララーリアンの領地とするッ
出だしから微妙になっちゃたね。
立ったからといってさあ話すぞ!と言った内容も特に無い現状
流れが出来るまで静観するとしますかね
どう転んでも問題ない
過疎板だから落ちることはないし
やっぱロマサガ2が最強だな
正直、クローディア萌え
俺はクローディアよりディアナの方がいいな
あんな姉ちゃんほしかったよ
>>1 乙です!
文句たれてても仕方ない。前向きで逝きましょうよ
話す内容は向こうとそう大差なくていいと思う。(叩きは別にして)
ぶっちゃけ新デザのホーク大好き。
>>12 俺は本気で新生ホークがカッコイイと思った
18 :
12:04/10/04 02:03:47 ID:???
新デザのことだよ
緑ジャミル? キャディーさん? それが何
たゆんたゆんのクローディアたんハァハァ
ほう
擁護派でもなく叩き派でもない自分はどうしたら…
擁護でなくて諦めてるんだけど(受け入れたけど府に落ちてない)
>>1 乙
本スレの直良叩きが鬱陶しかったから立ってくれて嬉しい限り。
アイシャ、クローディアは個人的に結構好みだった。
バーバラもよく見えなかったけど中々良さそう。
・・・シフはまぁ、角って事で。
htp://squarenet.info/display.php?site=news&id=5028
しかしアレだな
おれも、新ホークがハンドル回すところみてほれたl。
1stプレイがジャミルで今でもジャミル大好きっ子だが、
やつは元々デザインがいまいちだったので新ジャミルわりと気にいってる。
ジャミル編はジャミル本人よりも南エスタミルの空気が重要。
なんかアジアっぽくなってるらしいけど大丈夫か。
>>20 荒れない程度に、デリケートに扱って下さい。
吐き出したくなったら本スレに行くとかさ。
そういや、シフネタはどうなんだ。ギャグとしては結構面白かったんだが。
>>26 最初はポカーンだったけど今は新シフが大好きです。
2回目のプレイキャラ決定。(初回はホーク)
ツノネタでひとしきり楽しんだら
兜脱いでハァハァの二段構えです
最初はなんじゃこりゃあぁぁぁ!!だったけど
最終的に面白ければそれでいいです
グレイは原型残してていい感じだろ
今見返したら、フレイムタイラントに話しかけてるのはシフか?
>>32 アイシャなんじゃないの?
何より口調が違うと思う。
>>26 そうしてみます。さすがに本スレの叩きはあまりいい気持ちがしなかったので。
ホークとバーバラ以外は普通に見慣れて来た。発売までには平気になってるといいな。
何でゲサロなんだ?
無法地帯だと思ってるんじゃね?
過疎板で落ちる可能性が無いから
いついつまでも「スレ違い」でこっちへ追いやれる。
この程度でスレ立てるなサガ厨
隔離した奴に言ってくれ
魔陣とヘルブレードって何
連携に何か条件が重なると「陣」が発動してそういう特殊な技になるんだと。
流星剣と邪剣波の連携で
黒星衝!とかどうでつか!!(コラ
ゲサロは「ゴミ箱以前」「各ゲーム板難民の受け皿」と記憶してる
ローカルルールが変わったのでもなければ、今回のような使い方はうってつけと思われ
ヘルブレードは
ヘルファイアと何とかブレードの連携じゃないのか
46 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/04 02:33:36 ID:3piSv97T
新約聖剣よりはマシですよマシ
思い出を汚さないで・・・さわらないで・・・おねがいやめて・・・
技増えてるといいな。分身系の技はもちろん補正をかけてね。
>>1さん お疲れ様です。
なんだかアンチが本スレというのは、いくら多数派だからといって非常に悲しい気がしますがしょうがない
ですね。
こちらはたとえ自分と違う考えのレスを見ても、それを「そういう考え方もあるんだ」程度に受け入れられる
姿勢をとりたいものです。肯定派・否定派それぞれが同じスレで意見を出し話を発展させることができない
のは残念ですが、こちらは変に枠にとらわれずにマタ-リいきましょう。
もちろん変に馴れ合う必要はないので、良識ある範囲なら否定的な発言もしても構わないと個人的には思って
います。その方がスレの発展に繋がるでしょうし。特に話すことがないというのが現状ですが、気長にサガの
続報を待ちましょう。
白く深いスレだ
最初の盛り上がり時期を言ってる分分岐しちゃったのは残念だね
発売まで時間もあるし早いうちにこうなってよかったのかもしれないけど
ほう
塩こんぶオニギリ作って食べてきまつ
我はコンビニへ行くぞ
>>49 たぶん向こうで擁護ネタ振ったほうが食いつきいいと思うぞ。
>>16、17、24
同士!マジでホークカッコいいと思ったんだけどなあ。
本スレの意見見ると・・・(´・ω・`)ショボーン
以前本スレに書いたら完全にヌルーされたんだが
ホークの付けてるフェイスガードってクチバシ型だよな。な?
キャラグラを複数パターン用意すれば解決だろ!と
何度も言ってみる。問題は制作費か。
頭身バランスが納得いかない人は…シラネ
確か、あれはマジ鼻らしいという情報が
えーっとここは擁護派のスレなん?
昔の絵の方がいいけど仕方ないから諦めてる俺みたいなのは
どっちに行くのが推奨なの?
普通にキモくてゲイ臭い絵の信者がいるスレはここですか?
おまいら相当センスズレてるよ。
>61
上でこっちにいることが推奨されてる
>>61 叩きウゼーって人の避難スレ
別に叩きが気にならないなら向こう行くか、両方見れ
>>61 別にここは直良マンセーのスレってわけでもない。
どっちかって言うと直良の話はスルーしたい中立派の為のスレ。
>64
その趣旨が直良絵擁護派の少なさを物語ってるよなw
66 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/04 10:31:13 ID:x0WdzZbr
>>16 もしかしてTGSに行った?私も実際に動いてるところ見て、まあ、思ったより
いいかなって思ったよ。あとは小林女史絵待ちってのが本音かな。
直良氏の一存でキャラデザ一新なんて出来るのか?
その辺が気になる。
>>61 ここでもどっちかっていうと諦めてる人の方が多い気がするよ。慣れた人とか。
とにかく本スレで擁護的な発言すると、すごい勢いで荒れるから。(特に深夜)
まあ、私は肯定的な意見書いてきたけど……精神的に鍛えられた。
>68
好意じゃなくて諦観で迎えられるあたり、ナオラマジで終わってるな。不要。
>>67 ふつーに出来んと思うが…河津神があれでGoサイン出したんだろう。
多少は修正はいると思うけど。
>>12 クローディアは正直けっこう萌え。
アイシャもあまり気にならん。
ホークや、ぶっちゃけシフも。
おまえらがこんなスレ立てたから本スレは荒れ放題になってるぞ
オレは直良の絵はイヤだ。
けど、ロマサガやった消防の頃だったら問題なく受け入れていたと思うと
もうゲム卒業とか思う…
この前も塾の生徒が「ゼノサーガ超面白いッスよ」とか言っててビビったし
>>72 おまえらがって、機能の本スレの流れを見る限り勝手に難民スレ作って隔離したのは叩き容認派でしょ?お門違いもいいとこだよ。
>>72 あの、マジレスさせてもらうけど、そもそも本スレの叩きさんから「少数派の擁護派・
肯定派が別スレ立てろ」と言われて、いい加減叩きにうんざりした人が仕方なく立てた
んだと思うけど。本スレの叩きさんが、極少の擁護意見を黙って流す程度の寛容さが
あれば、このスレだって必要なかったと思うよ。こっちは追い出された立場。
まあ、こんな細々としたスレなんだから大目にみてよ。
「なにもかも 叩き容認派が かいた すじがきだったわけだ。
>>75 勝手に難民スレ立てられてせいで、本スレは余計に擁護はスレ違いみたいな雰囲気になって
叩きが蔓延るようになってんだぞ。ふざけんなよ。
>>73 まあ、好みの問題だから仕方ないっちゃ仕方ないよな。73ぐらい冷静に批判
するならここでも問題ないよ。
俺はぶっちゃけ小林絵と比較せずにサガと切り離して見れば、直良絵結構好き
だがな。ハードゲイな感じもそこらの無味無臭のとっかかりのない絵よりかは
迫力あっていいよ。色使いとか鮮やかだし。ま、おれは少数派ってこったな。
ほう
俺漏れもそうなんだが
>>77 いや、
>>75は少し勘違いしている。難民スレ立てたのは叩きさんたちだった。
本当にこっちは追い出された立場なんだよ。ちなみに77は本スレで擁護した
ことはおありか。自分は本スレの212・420だが、懲りずに肯定意見を書いて
いこうと思ったが、すでに叩きに難民スレを立てられてしまったというわけだ。
肯定的な意見を書いた方ならわかると思うが、本スレの叩きは現在常軌を
逸している。自分としては本スレでねばっていこうと思ったが、いまさら擁護
しても「難民スレにいけ」を合言葉に荒しが酷くなるばかをりだと思われる。
おそらく時間がたてば変わってくるところもあるだろう。
叩きさんに難民スレを立てられた責任は自分にあると思っているので、非常に
申し訳なく思っております。謹んでお詫び申し上げます。
気が向いたら本スレの420、よんで見てくれ。すくなくとも私は難民スレを望んで
いたわけではない。言葉は悪いがハメられたor必要悪だったと思う。
今暴れてるのはただのコピペ荒らしだから削除依頼出せば消してくれるんじゃないかな
エターナルアルカディアを好きな人は
直良の絵を好きそうだな
と思った
>>77 立てたのは否定派の人たちだよ、責任押し付けるのはやめてね。向こうで言ってくださいな。
ほう
ゲサロにこのスレを立てるように話を進めていった奴は
本スレのID:9t+o8Wqn=ID:iqOf9c5I
どっちにしろ俺はこのスレが立ってくれて嬉しいよ。
本スレのロマサガはこうあるべきなんだ!って主観の押し付けが、
俺にはちょいと耐えられなかっただけに。
魔界塔士〜アンサガまでそれなりにさらっと楽しんできた自分としては、
サガミンにも期待しちゃうのです。
住み分けのために立ったんだ。あっちが駄目と思ったならこっちで話せばいい。
逆だって同じ。こちらが合わなきゃ移動できる。
>>81はあっちでも長文書いてたね。なんか事をややこしくしそうだから落ち着いて。
本スレは前からああだった。誰が責任とか無しに、遅かれ早かれこうなったと思う。
負け犬どもはここでキャンキャン吠えてろ。所詮おまえらは圧倒的少数派に過ぎん。一般的に直良の絵はカスなんだよpgr
>>83 ごめん、エタアル好きだけどナオラはちょっとな・・・
ビューティフルジョーの絵が好きな人はミンサガ受け入れられそうだとは思った。
>>91 俺ビュティフルジョーの絵はイイと思ってるよ。
でもごめん、直r(ry
結局こっちでもキャラデザの話かよw
結局ここでもオナラ絵は拒絶、と。スレ違いどころか人間違いだなオナラ絵好きとか言ってるのは。
キャラデザの話を禁止してるわけじゃないからOKでしょ。
さすがに狂的な叩きは駄目だけどさ。
今回のキャラデザは世界観がはっきりしてくれば違和感は薄れるのでは。
要は河津神が今回イメージしたマルディアス観と一致していることが大事だと思う。
自分としてはきっちりそこいらが一枚絵として成り立っていれば問題無いかな。
もう言ってる
だれか「加撃」「無足」「陣」について説明してくれませんか
河津神がイメージしたマルディアスがファンのイメージとズレ過ぎ。空気嫁。
直良容認じゃなくてもう諦めたけど延々繰り返される叩きは無駄なやりとりで見るのもうんざりしてた
でも直良好きじゃないさ。キャラデザごときでガタガタ抜かすなって意見言ってた人の言葉が最近ようやく分かってきた。
小林ファンだけどもう絵なんかどうでもいい。
公式にTGS動画がうpされたよ
空気読む河津なんて河津じゃないやい!いつまでも尖っていてもらいたい
動画全然見れないよ
>>103 同じく、何か途切れ途切れだよね。でも山崎まさよしの歌は良いと思った。
>102 そんなんだからシリーズ存続すら危ぶまれるんだよ。ロマサガという最高の素材が見付かったならあとは丸くすべきだった。
ロマサガ信者の意見は斜め過ぎる。
ロマサガは好きだけど3で行き詰ってる感しかなかったぞ。
>>105 dクス、スムーズに見れました。クローディアが歯車?みたいなの出してたね、新技かな?
俺の中にもロマサガの世界観のイメージってのがあるが
それが他のロマサガ好きの奴のイメージと同じなのかどうかは疑問だしなあ。
ドットから膨らましたイメージなんて人それぞれだろうに。
歯車とばしは棍棒技っぽいな
クローディアが断罪みたいなこと喋ってる相手は誰なんだろ
ジェミルの踊りが気になるんですが・・・
>>111 ウェイ・クビン?ではなさそうかな・・・
皇帝を暗殺しようとしてたの誰だったっけ?そいつに向けてのセリフとか。
皇帝とクローディア周りのイベントはもうちょっと掘り下げてほしい。
アイシャが繰り出してるのはかめごうら割りだよね。
>109 明らかにほとんどの人のイメージとズレてるだろ。 つか、ロマサガさえ続けてれば誰も文句言わなかったんだよ。変える必要なんてどこにあったのかと。
ブラウ、アホ面だな
アイシャが起きるところがキモイ
河津神にとっての「ロマサガ」は今回の世界観だったってことじゃない?
こういう暴走するところは良くも悪くも河津らしいな、と。
バファルのお家騒動関係はかなり追加されそうだな
マチルダが美人のままなら萌えなのだがどうだろうなぁ
>117 そうならかみはしんだ。クリエイター河津死亡。
世界観なんて製作者が作る物でプレイヤーがあれこれ言うもんじゃないでしょ。
信者はそこら辺を分かってないよね・・・。
フレイムタイラント?豪華だなぁ
SFC版はサルーイン以外の悪役が小物っぽかったから
人間側の悪役達がカッコよくなってくれてることを期待してる
ウェイ=クビンがさらにマッドになってますように・・・
>>120 神という生き物は並外れた力があるせいで度々暴走するものだ。
信者はそれを気付かせる為に、意見を述べる権利はあると思う。
でも最終的に神が決めたことには従うのも信者。
>120 だからって程度がある。今回の変更はファンに後ろ足で砂かけてるよ。信頼を裏切るのは簡単だが取り戻すのは難しい。
その考えだとベタ移植だったら信頼を取り戻せそうだな
簡単じゃんw
>>123 従わずにぐだぐだ言ってる人がいるから、難民スレが立ってしまったのだが。
>125 程度という言葉の意味も分からない池沼 フロ1以降の河津が暴走してるのは旧来のファンの共通見解。誰か止めろ。
従うって何よ。俺達はお客様だぞ。最大多数の望むもの作れや。少なくとも反対の方が多いものを作るな
過激派はどこにでもいるからな… ・゚・(つД`)・゚・
今回はあまりのことに今まで中立派だった人も暴徒よりになったかもしれぬ。
ワシもナオラに殺意芽生えたからな。
押さえ込んでるけど。
>>127 お前個人の意見を、「旧来のファンの共通見解」とか「ほとんどの人のイメージ」とか
言い換えるのは止めた方が良いと思う。
>>128 あくまで神と信者に例えた例え話ですよ。
本気で怒らないで (´・ω・`)
マジレスすると、ただのお客様なら不満なら買わなければいいと思う。
□eが損して終わるだけの話しだし。
ここって、わざわざやってくる直良叩きにいちいち反論しなきゃならないスレ?
ここって、わざわざやってくる直良叩きにいちいち反論しちゃいけないスレ?
そうです。
嫌なら買わなければいい
ただそれだけのことが出来ないあたり信者はやっぱり信者なんだろうな
蚕中っつーか保守思考の奴はプレイしなければいいじゃん。
情報とかミンストスレも見ないでさ。
まあ、万人に受けるリメイクってのはあり得ないよね。
今回は根幹のイメージから思い切り変えちゃったから尚更反発も凄い。
俺はその「変わってる」って事が楽しみでしょうがないんだけど。
ベタ移植ならWSCでプレイしたしね。
他がどんなに変わっていてもフリーシナリオの根幹が変わってなければ楽しみです。
TGS動画見てますます楽しみになったよ。
つか、おれGBのサガまでしかやったことないから
「SaGa]っていう名前には思い入れあるけどロマサガには思い入れないな。
あのキャラも結構好きだな。
>>137 俺もWSはやったけどあれには満足出来なかったな。
追加イベントと言えば魔の島イベントの増加とシェラハと闘えるだけ。
俺の望んでいたような、エスタミル地下神殿の謎の解明やデス様シェラハの仲間化
やコパー峠など没MAP、没イベントの追加。
ブラックダイアやジュエルビーストに埋め込まれていた宝石絡みのイベント
ナイトハルト様の悪事についての真相、バファルイベントのボリュームアップ。
それくらいのイベント増加したベタ移植がWSで出ていれば満足しきれたんだけどね。
いかんせんロマサガは未完の謎や没イベントが多すぎる。
>>140 あっそ、懐古厨はあっちのスレへ消えてね。
>130
そうかあ?
そうでなきゃ売り上げこんなに落ちないし
難民スレ立てる必要もなかったろ。
やっぱりフロ以降のサガはダメなんだよ。
ロマ時代はバンバン売れてバンバン伸びてた。
あのままいってればDQ・FFと並ぶビッグタイトルになってた筈。
それが今じゃ…
動画改めてみたけど期待できそうだな、もう色々慣れたし。
ある意味あんなちまっこいキャラが一生懸命動いてて新鮮だよ。
こんな馬鹿げたリメイクされるくらいならベタ移植の方が100倍マシと思うのは自然の道理。
>>141 WS版の不満を語っただけで何で懐古厨扱いになるんだ?
直良叩きもうざいけど旧作褒めるだけで『懐古厨』のガキどもも同じくらいウザイんだが。
>>142 なんとなく言いたいこと分かるけど、フロ以降のサガはダメって思ってない人だって
いると思うよ。個人的にはフロ2の世界観と浜渦音楽好きだし。
>146
分かった分かった。「皆」じゃないな。「大多数」だな。
で、大多数に拒絶されてるから問題なわけだが。
>>144 あなたのような人がなぜこんなジリ貧のスレをいじめにくるか分からないよ。
もう勘弁してください。本スレ盛り上がってるよ。
サガシリーズ全体として見るとロマサガの方が異端児なんだろうけど。
結果として見ると大衆にはロマサガシリーズの方がうけている。
そうでなければ今回やWSでのリメイクのような事をする必要も出来る道理もない。
>148
どうせこのスレでも直良のデザイン許容してる奴なんていないし。
皆諦観でここに来てるんだろ?
リメイクキャラデザについて不満だけど、特に文句を言うつもりもなく
旧作の思い出を語りつつ、リメイクに期待したい俺は
こっちのスレにいてもいいですか
ここは許容してるヤツとしてないやつが半々くらいだよ。
>>150 まあ、おそらくそうだろうけど個人的にはもう好意的に受け止めてるよ。
そもそもゲーム中のキャラデザ重視じゃないからってものあるけど。
こっちは直良マンセースレじゃなくて、許容した人のスレだからな。
しかしほんとに哀れだな。
誰か直良マンセースレ立ててやれよ。
このままだと直良が2ch見たら胃に穴が空きかねんぞ
まあその方が俺にはありがたいけどw
諦めたけどできれば変わって欲しい。
実際問題、直良信者VSアンチ直良って構図じゃないんだよな。
キャラデザ諦め派+少数の直良信者VS徹底抗戦派の戦いなんだよね。
俺は直良氏の絵は大嫌いだし昔の絵は好きだけどその話題で持ちきりで
別の話題に話が向きにくいから向こうは嫌だけどさ。
>>151 うん、別にどっちでもいいと思うよ。本スレもだいぶ落ち着いたし。行き来して
住民の温度差を比べるのもまた良し。
誰にも褒めてもらえないオナラ
公開オナニーなんてしなきゃ良かったのに
ナオラとかどうでもいいし
本質をみようよ
まぁロマサガ13はクソゲーだからどんなリメイクもwelcomeだ
新約聖剣伝説はマジギレしかけたが、あんなリメイクでも全然問題ないや
でも2がこんな風にされたらキレるかも・・・orz
こっちはキャラデザ以外の話したいよなぁ
本質をどうでも良くするくらいオナラデザインダメすぎ
>>145 別に懐古でも何でもないワナ。
まぁここでマターリ語ろうぜ。
>>159 ロマサガ前作リメイクで直良氏デザになったら全員凹むと思う。流石に擁護しきれない
ロマサガ2信者痛すぎ。
2が素晴らしいのはわかったからレゲー板にでも逝けよ。
これはロマサガ2のリメイクのスレじゃないですよ、ロマサガ1のリメイクですよ。
>164
オナラ叩きをやめさせたい連中の必死の工作かと。
まあムービーのおかげでその苦労も水の泡だが。
>>162 変な奴は放置が基本か。すまん。
じゃあみんなで騎士団領について語ろうか。
>163
同意。今回はあきらめるが直良氏にはもう一切サガに関わってほしくない。
■キャラデザ・直良叩きは禁止
こっちでも喧嘩するなよ
なんかわざわざ叩きさんに難民スレ立てられたのに、やっぱり話題は直良氏叩き
なんだな…。本スレでやれば大喜びされるのに。
今回もラファエル仲間になるだろうか?
あと、コンスタンツ(ダンジョン名の方)の名前は変えて欲しくないな。
無理かもしれんが。
本スレの叩き方には賛同しかねるけど、ナオラにはもうサガにふれてほしくない。
ネオラ絵はエロカワイイと思うのは俺だけですか?
つーかRPG板にスレ立てていいですか?
コパー峠だっけ?あれが復活すればタルミッタと繋がるから楽しそう。
キャラによって序盤の展開に幅が出る。
やめとけスレストくらうぞ
ラファエルよりもテオドールだよねぇ。やっぱ連れ回したいのは。
ラファエル弱すぎなくせに仲間から外せなくって最悪。
そのくせ素早さ低くて中々行動できずに成長率も悪い右利きのアルベルト。
>>173コンスタンツって名前はあまりストレートで笑った思い出がある。
それを言うならテオドールもそうだし。
モンスターもよくよく考えるとどうかと思うぞ。
今時モンスターとかコンスタンツとかいう名前で出してみろ。
ガキどもが首を傾げるぞ。変更されてるに決まってる。
>>175 その発言がツリにしか思えない自分が悲しいが、個人的には直良絵にはある種の
魅力があると思ってる。そのクセがあまりにも万人受けしなさすぎるのが問題。
そのクセが個人的には好きだが、悪い事は言わん、ネタでもやめとけ。
直良絵が公開されるまではデザインがどうとか言ってもなぁ
っていうか騎士団領ってのはタルミッタ大陸の東部なんだっけ?
万人向け、明らかにしてないよな。
擁護してる奴の顔が見えないし。
>183
言われてるのは「絵を上手く描く力」じゃない。「デザイン力」だ。
だからポリゴンで十分否定することも擁護することもできる。
直良は、旧ロマサガを一切知らされずに描かされたんじゃないかって気がしてきた
真相は知らんけど
>>185 ようするに変えられたことそのものが気に入らない、ということですか
>186
んなわけないだろ。
仮にそうでもそれがなんなんだ?
それであっちの連中が許容してくれるのか?
>184
そうだよ。山脈をはさんでるだけで同じ大陸
ローザリアとパイレーツコーストも
>>181 やっぱそうだよなぁ。
>>179も言ってるけど、ストレートすぎてなんか笑えたんだけどな。
あと、草原とか。○△草原とか名付けると思うんだけど。
砂漠にだって、カクラム砂漠ってついてるのに。
191 :
ゲーム好き名無しさん:04/10/04 19:57:48 ID:108HKK/s
直良さんの話はやめよう。せっかくの難民スレ
>>187 いくら今後公開されるナオラデザインが良くってもゲームキャラがあれじゃあ
結局意味がないって事だろ。
直良の描いた原画が悪くてもゲーム内での絵が良ければゲーム内の絵に対する不評は減る。
>>185 いや、自分はもう擁護といっていいほど今回のグラフィック全般を受け入れているが。
なんだかキャラデザでこの騒ぎなら、ストーリーが変に破綻でもしてたら一体どう
なっちまうんだろう。そっちのが怖い。
>187
そういう人もいればデザイン自体が気に食わない人もいる。
一緒くたにできないだろ。
積極的に認めてる人がごく少数なのは確かだけど。
システムや戦闘など、最も重要な「ゲーム」の部分はそれなりに期待できそうだが
キャラデザとかいうどうでもいい部分にアンチがついたせいで本スレが荒れてる・・
たかがキャラデザ程度のことで・・
サガ信者ってそんなもんだったのか?
>191
ならsageろ
>>195 サガ信者ってのは決して馴れ合えないものです。
これもサガ信者のサガか。
ナオラさんの描いたクローディアたんで抜いちゃった・・・
かわいいよかわいいよかわうあqwせdrtgyふじこl
>195
>たかがキャラデザ程度のことで・・
お前だけがそう思ってるんじゃないですか?
ゲーム部分は割と文句無い。だからこそあのデザインで全てぶち壊しになるのが気に食わない。
あっちで叩いてるのはそういう人。
>>195 たかがという意見は賛同しかねるな。
プレイ中ずっと見続けなきゃいけないものなんだし。
でも叩きがウザすぎるのは確かだ。
ゲーム面白そうなのにな。
>>195 激しく同意。確かに視覚から得る効果が大きいのは認めるけど、あそこまでかたくなに
叩く姿勢以外を完全駆逐する叩きは怖い。残念なことだ。
しかし今からごちゃごちゃ言って変わるもんなのかどうか
変わったら嬉しいけど
>>195 サガのどこに惚れ込んで「信者」になったかで変わってくるだろうね。
マルディアスという緻密で壮大な世界に魅せられたのか、
サガのぶち抜けたゲームシステムに燃えたのか。
前者の比重が大きかった人にとっては、
このキャラの変更はショックすぎたのかも。
こっちでも直良の話か?どっちもこうかよ。もううんざりだ。
スクエニもここまでキャラにファンがついてるなんて思わなかったんじゃないのか
それだけナオラの仕事は大きいことだったってことだね。
>>200 たかがキャラデザ
たとえるならマウスカーソルみたいなもんだ
常に画面に移ってはいるけどマウスカーソル自体を凝視してもゲームは楽しめない
まあキャラ萌えとかそういう人種にとっては違うんだろうけどな
もう直良の話題はやめろよ。名前聞くだけで悲しくなるわ。
>208
だからそう思ってるのはお前だけだって。
っていうかキャラデザの話は禁止なんだけど。
それが叩きだろうが擁護だろうが同じ事だよ。
スレわけてる意味ない罠。
キャラデザの話自体は禁止されてねえよ。文章よく嫁。
「キャラデザ・直良」叩きは禁止
だ。
その内叩きが嫌でここに流れた人も離れて本スレも荒れてるだけのスレになるんだろうな。
結局、直良さえいなければこんなことにはならなかったんだよな 悔しい
正直、河津が「新作が出るつもりで待っていてほしい」と言った時点で
俺は
>>141みたいな原作プラスアルファみたいなリメイクにはならんだろうと諦めた。
どこまで改変されるかもわからんし、オリジナルとこれとはできるだけ切り離して考えるべきだと思う。
河津的にも「あれをこんな風にアレンジしてみたんだけど、まあ試してみてよ」みたいなスタンスだろう、今回は。
ムービーだとそんな悪くないように見えるんだけど皆はどう?
シフ最高じゃん。
218 :
215:04/10/04 20:11:39 ID:???
とりあえず戦闘のテンポについて語ろうか
動画見て気分が高揚して、キャラデザどうでもよくなってきたよ。
ロマサガ出るんだなー。嬉しいなーって気分が戻ってきた。
>214
だな。腕とか関係無しに今回ナオラは関わるべきじゃなかった。
半年後にゲームが発売してからも、
「〜〜〜のイベントがないなんて失望した!」
「〜〜〜をこんなに変更しやがって!こんなのロマサガじゃない!」
といった批判が延々と繰り返されるんだろう。
差し当たり3点制覇やアイスソードを持つ男あたりが槍玉に挙げられそう。
>>212 違うだろ。
キャラデザの話は禁止と直良叩きは禁止の合成だろうが
>>1のは。
直良叩き禁止してもキャラデザの話してるんじゃあっちのウザイスレと変わらん。
こっちはシステムとかシナリオについて語るスレにするためにキャラ関連の話題を隔離してるんだから。
これが滑ったら熱狂的なロマサガファンが有志で真リメイクとか作りそうだな
俺はロマ2がご本尊なんだが、2が直良でもあまり凹まなそう。
キャラクター性が薄いゲームだからかな。
1もゲームさえ面白ければ許容するよ ( ´_ゝ`)
>>224 なぜかツクール作者はロマサガファンが多い
>>220 俺はずっとそんな気分なんだけどね
ムカムカするのは本スレ見てるときだけ
自分、声アンチですが・・・
声アリで、なおかつボイススキップ機能は無くても我慢できる。
音量を下げれば良いだけだし。
でも、あの顔テクスチャと体型のキャラを四六時中見る事になるのは
さすがにツライかな。画面消すわけにも行かないし
>>222 アイスソードイベントがなかったらそれこそみんな泣くだろう。キャラデザ以上に。
>223
じゃあ初期の30あたりまでのレスもスレ違いだな。
>1でも召還してどっちか聞いて見るか?
キャラデザなんてどうでもいいっしょ
しょぼしょぼのドット絵よりはマシだってポジティブに歓迎しようぜ
新約聖剣みたいに雰囲気無茶苦茶って訳でもないし
そういやシフってミノタウロスとのハーフだとか後付で設定できそう・・・
両親の職業を決めるシステムは健在なのだろうか?
漏れの希望としては、せっかくのリメイクだし
バファルのイベント(特にクローディア関連)を追加して欲しい。
あとは、ある主人公を選んだ時にほんのちょこっと出てきた話題が
別の主人公でやると全体がわかるなんてのがたくさんあるとうれしいかな。
あんまりサガっぽく無いような気もするけれども。
2はキャラが多いから嫌いなデザインのキャラ使わなくても普通にクリア出来そう。
問題は3だな、カタリナに角が生えたり浜口京子みたいなキモイ短髪になってたら最悪。
アイスソード厨うざい
あんなガキが喜びそうなイベントどうでもいいだろ
あっガキかw
>>230 コテでもない奴をどうやって召還するんだよ。
そもそもキャラ話容認にしたら向こうとの境界線がなくなるだろ。
直良叩きはしないけどシフの絵は叩くとか言うようなウザイキャラ叩きが出てくるぞ。
ウェイ=クビンは倒せずにモヤモヤした気持ちのままで居たい
ロマサガのスレと聞いてきてみれば、まともに話をしている人が1割ぐらいしかいませんね。
非常に残念です。
2chにまともなロマサガのスレはないのでしょうか。
>>233 確かに3で直良だったら暴動が起きそうだな…
>>234 フリーシナリオの象徴ってかんじしない?
飛翔のう天撃は
飛翔脳天撃になるんだろうか・・・
>>229 アイスソードのイベントは、「スペランカーは貧弱」
「たけしの挑戦状はクソゲー」みたいに有名になりすぎて、
情報だけ独り歩きしているような状態で
ロマサガになくてはならないモノだとみんな思っているだろうけど、
俺はそうは思っていなくて、ロマサガの世界の
一つのイベントにすぎないとしか認識してない。
新規プレーヤーが、アイスソードイベントがあのままじゃ「???」ってことになるでしょ。
さすがにこういうイベントは大幅に変更してくると思うよ。
>>240 カエレ!が帰れ!になってるからなるかと
>>223 いや、そもそも1は叩きが悪ノリして立てたんだと思うが…。
別に度を越さないかぎりはキャラデザにふれても個人的には良いと思う。
擁護的な意見もマズイか?本スレでは絶対できない雰囲気なんだが…。
新システムとかまだ公表されてなくて話題もないことだし問題ないと思う。
とりあえず今は。
ロマ1って小林絵とガラハドが消えると魅力なくなるようなゲームだっけ?
おいおいそんなわけないだろう母さん!
>235
そもそもにしてスレが立てられた経緯が「直良絵を受け入れた人のためのスレ」
キャラデザ抜きで語ろうなんて意見は一切無かった。
>>241 同意。2chとかでネタになりすぎてるんだよな。
一応イベントは残ると思うけど。
ガラハドとの戦闘は追加されそうだな。
ロマサガ1でボツデータにガラハドあったし。
>>242 まったく同じ書き込みをしようとしてたw
先越された(´・ω・`)
ここは大人な態度をとれるかどうかが試されてるスレなんだよ、きっと
>>245 違うな。直良叩きにうんざりする人を追い出すために立てられたスレ。
動画、何でバーバラだけ戦闘シーンがないんだろう
雷撃飛翔冷凍不動たたきつぶす!!
>250
違わない。
>>216 動いてるとあんまり気にならないね。
静止画ではこうなったけど ( д ) ゚ ゚
向こうでこっちを北エスタミルって言われてる事が何気に気に入ってるの俺だけ?
エスタミルの首都って北側だよねぇ?確か。
北エスタミル魔の島直行便
>>253 違わないなら、直良はいやだが直良叩き以外の話をしたい奴は行くところがないわけだが。
ハーレムもあるし良いところだ
どっちも荒れてるね
>253
ネタを振ればいいじゃない。
261 :
260:04/10/04 20:32:38 ID:???
修正
×>253
○>257
オービルだよね。
>>255 エスタミルの首都っていうか、クジャラートの首都ですな。
攻略本ではエスタミルが首都なので、北も南も首都だと思うよ。
首都の中の北区と南区って感じか?上町・下町?
大辞典もってないから、違ってたらスマソ
>>254 そうじゃなくて、
スケッチモーションは割りと良くできてるけど、リアルタイムポリゴンは
いけてないんじゃないか、ということを言いたかったんだ
基本的に、本スレは叩き以外の肯定意見を完全に排斥しないときがすまないようです、今は。
こちらはキャラでもロマ1以外でもマタ-リやれば問題ないのでは。
>>265 そういう意味だったか。それはスマンカッタ
本スレの北エスタミル呼ばわりは、
同じクジャラート国民同士仲良くやろうぜっていう意思の表れなんだろう
本スレの気狂いとは仲良くする気にはなれないけどな。
かえれ!って感じだ。
北エスタミル
ローザリア領地にありてクジャラート首都の超貿易都市
マルディアス全土で最も栄えている貿易都市・北エスタミル。
海上、陸上、多数の貿易行路を生かして世界各国の商品を集め、重要拠点として機能している。
(大事典より)
>>267 ミンストだとクジャラートのアラビア風のイメージはなくなったから、そういう言い方は通じなくなるな。
あっちには行かないでいいんだよ。
どうせそのうちこっちが本スレ扱いになる。
なんなら次スレのタイトルは
ロマンシング サガ−ミンストレルソング−北エスタミルpart2にする?
下品な向こうとは差別化を図ろうという意味で。
>274
負け惜しみ必死だなpgr
>>274 あんまりそういう言い方すると荒らされるぞ。
>>275 アフマドの宮殿の右上にいる人さらいですか?
立ってる板の都合こっちが本スレになるなんてありえない罠
>>279 名より実を取れって言葉があった気がする。
ゲサロにあろうがマトモなスレとして機能してればそれでいい。
ここから本スレには50金で行けますが、
帰るときは倍かかるので下水を通って帰りますね。
エスタミルは下水が整った清潔な街
糞尿を道端に放り捨てのクリスタルシティとは格が違う
向こうはもうまともな話は無理だろうけど
これからスレを覗きに来た人はおそらくここに気づかずに絶望してそのまま帰って行くんだろうな
設定上は北エスタミルが最強都市らしいが、俺あんまりお世話になった覚えがない。
クリスタルシティかブルエーレが常宿だったなぁ。
エスタミルで思いも寄らぬ盛り上がりだな。
>>274 確かに難民はなあ…あまりに当てはまってて悲しすぎる。
せめて北エスタミルにしてほしいよ。
>275悪いこと言わんから本スレへどうぞ。お仲間が沢山お待ちかねです。
さて早速ここの厨房丸出しレスが転載されてるわけだが。
自分が正しいと思ってるバカって痛杉
クリスタルシティは宿屋が街の入口近くで良いね。
俺はなんとなくオービルが好きだった
エスタミルはXボタンで出ることができなかったのが痛い
難民かー
ロマサガの世界に難民っていたっけ
>>279 ナイトメアオブドルアーガというゲームは、余りに悲惨な出来で
「叩き疲れたから次スレいらないな」という結論に達して
途中から攻略板のスレが本スレの機能になっている。サガはこうならないことを祈る。
情報量だけ不足しなければこのくらいのスレの速さでなんら問題はないわけで。
内容なくて早いだけのスレより遙かにいい。
なにより帰宅したあと長々と内容ないレス見ずにすむ。
まぁローザリア最強都市はアルツールだけどな。
つかいまんとこ地雷っぽいのはキャラデザくらいだろ
んな程度でサガを見放すようなやつはいなくてもいい
タラール族は難民とはちょっと違うか。
>295
そんなこと言ったらサガシリーズはこれで打ち切りになってしまいます!
地下に逃げたあたりが難民ぽいかも
いややっぱり違うか
北エスタミルって中盤以降クジャラートに行くときくらいしか用ないしな。
オープニングイベントは終わってるし、ミリアムは仲間にするならもういるだろうし。
船賃もオービルの方が安い。
せいぜいアムトのシンボルくらい。
フロンティア
は全然違うか
さっき本スレを見てきた。
集団心理の恐ろしさを見せ付けられた気がした。
毎日見に行ってたけど、もうあそこはいいや・・・。
どうしてあんな事になったんだか・・・悲しいです。
本スレよりこっちの方がまともに話できますね。
叩きウザ杉。
ここは本スレの愚痴を言うスレではありません
多分
まぁ叩きの話は忘れてマターリ語ろうじゃないか。
変な奴が来たら完全放置でスルーすることね。
北エスタミルは かえれ!!
を聞きに行く為にあるところですよ
そういえば北エスタミルの入り口にいる兵士がローザリアが戦の準備をしてるって言ってたじゃん。
ローザリアVSクジャラートのマスコンイベントとか入ってくれれば最高。
ここは、昔を懐かしむスレですね。
街のすみっこに うさんくさい連中をみかけるなー
>>306 ブルエーレがあるじゃないか。ブルエーレはいい所だぞ。
オールドキャッスルとフロンティアがちょっと遠いのが玉に瑕だが。
>>225 ロマ2って独特の魅力があるよね。オレもロマ2好きだからTGSアンケートに2も
リメイク希望って書いてきたけど、1でこの騒ぎだから、たとえそれなりに売れても
リメイク自体に及び腰になるかも…。ま、新作でもいいけどさ。ROM電池ないよ…。
グレートピットや砂漠の地下、巨人の里や水龍の神殿などが
最新の技術で蘇ることを想像するだけでよだれが出ますよ。マジで。
やはりオナラの擁護は誰もしない(pu
新しい動画の、1分過ぎ辺りに戦闘で爆発みたいのやってるシーン。
あれのキャラを判別出来た人いる?
ホーク、アルベルト、アイシャは分かるんだが… 奥2人は敵?
>315
どこでも見かけた覚えのない意見ですね
多段系の攻撃はダメージがこまめに沢山飛び出る形だそうだが、
あれって総ダメージが分かりづらいからあまり好きじゃないのは俺だけ?
そりゃ爽快感はあるけどさ、他の技との兼ね合いで総ダメージが分かった方がいいじゃん。
>>307 どっちが勝っても歴史が大きく変わっちゃいそうだね。
3のスタンレーとファルスみたいにどっちが勝っても
変わらないってのは難しそうだし。
クローディアはジャミル帽
ホークは老けている
シフには 角がある
個性が色々サガミン
>>313 182を読んでみてくれ。少数派…てか、俺だけだがあのクセが良いってやつもいるんだ。
>>320 右側が一瞬ゲラハに見えたが・・・気のせいか。
>>314 シフと誰かかな。さすがに見えないなー。
この爆発はクリムゾンフレアあたりなんだろうか。
>>317 多段技だという事を分かり易くしたんじゃない?
今までだと何段当たったのかとかさっぱり分からなかったし。
まあ確かに総ダメージは表示した方が良いと思うけど。
俺もナオラ絵いいと思うよ、いやネタとかじゃなくて普通に
戦闘シーンもいい感じだし、FF10以降の■ゲーは敬遠してたけどこれは買う気になる
ここでキャラデザの話は禁止
ダメージを与えるたびに
各々のダメージが飛び出るのではなく、
累積ダメージが出るってのはどうだろ?
でも、分かりにくいか。
>>325 それこそ1Hit!2Hit!とか意味もなく出せばいいわけで、別にダメージ分ける必要ないと思うんだけどなあ・・・
アクションRPGじゃないんだから技の途中で割り込まれることはないんだし。
>>324 合成術はやっぱあんのかな。
あるんだったら術周りの仕組みがガラッと変わってそうだ。
やはり戦闘にはキョンを入れるべきだった
>>332 まだ何も分からないうちからそれはなかろう
>>332 なんどもがいしゅつだが、1に小泉は関わってねえ
多段技はいいと思う
無双三段とかは是非こういうタイプの技にして欲しい
上限は9999ってのもなえ〜〜だしな
公式サイトの???には何が来るのか期待
サガに上限はなかった気がするぞ
ん?小さくダメージが沢山飛び出て最後に大きめに総ダメージが出るんじゃないの?
勝手にそう思ってたんだが。
今回の連携率も160手前止まりなんだろうか
あんまりブチ抜けたらまずいか
>>311 お。反応があるとは思わなかったから嬉しいなw
ロマ2いいよねー。
自分はNDSかPSPでベタ移植しないかなと夢想してるよ。
リメイクとか新作でもかまわんのだけど。
コラボレーションの???は誰なんだろうな。
神か?それとも主人公の中の人だったりすんのか('A`)
>>339 例の「〜陣」っていう特殊連携があるから上がるんじゃなかろうか
>>338 ロマサガ3は9999ダメージが出たような。
サガ2とかは60000以上叩き出せたりするし、サガフロも
ダメージが高すぎると表示がループしたりしてたね。
あぁ、なんかこっちのスレいいな
ちゃんと会話してる…
ひらめきねぇのか
ショボ――――( ´・ω・)´・ω・)´・ω・)´・ω・)´・ω・)´・ω・)´・ω・)――――――ン
>>342 何かとんでもない爆弾を隠し持っていそうでハラハラしてる
>>346 まあ、マターリ語ろうじゃないかブラザー
今の本スレには変なのが降臨してるからな
明日になったら収まるだろう
>348
あるよw
>>339 確かに、今までと同じなら連繋総ダメージとかも出る筈だしな・・・。
TGS行った人に細かく訊いとけばよかった。
ストーリーに???が3つもあるのはどういう事なんだろう
そんなに書くことあるのか
>>348 どこからそんな情報が。あります。
初ひらめき時は素敵なチュートリアルも入るぞ。
まぁ「???」はその内何事もなかったかのようになくなってるんだけどな
技の説明とかは河津神に声担当して欲しかった
>>356 総ダメージ出ないと困る
電卓片手にバトルしなきゃいけないじゃないか
>>356 >素敵なチュートリアル
変に気合入った説明のこと?
あれ普通に入ってるんだw
目押しの次はフラッシュ暗算のプレイヤースキルが要求されます
正面から見て、左側だけにアーマーつけてる相手には右利きだとダメージ増加とかシステムを導入するといいと思う。
後、両利きにすると二浪中技が使えるとか。
両親の候補のジョブが増えるといいな、エルフとかドワーフとかも増やして欲しい漢字
。
>>341 ロマ2は完成度高いからベタ移植でもいいよな。
個人的にはリメイクも見てみたい気もするけど。あのキャラ数なら1ほどデザインに
固執することもないと個人的には思うし。2は音楽も良いからなんらかのかたちで
出ることを密かに願ってるよ。
>>363 ロマサガにエルフやドワーフは合わないよ
叩きに反応しない
本スレを叩かない
対立構図に煽られないように注意
>>363 まぁ右利き、左利きにレフトハンド以外の意味が欲しいな。
あとエルフ、ドワーフって職業じゃないでしょw
>>365 魔界塔士みたくリメイクとオリジナル両方があれば非常に嬉しい
そうすりゃ少しは荒れ模様も抑えられるだろうし
俺もエルフとかドワーフはロマサガにはあってないとオモ。
トカゲとか半魚人とかが似合ってる
>>365 2の曲は好きだね。重たい感じがストーリーに合ってると思う。
何千年の歴史の重みを感じさせる。
そもそも親の職業って何があったっけ?
(女)戦士
ぶとうか
そうりょ
聖戦士
魔戦士
シーフ
うらないし
魔術師?
詩人
てゆーか、2はリメイクの必要ないし余地も少ないんで出す必要なし。
1は神話や歴史が大量に設定されてるんだから、
それ活かしたキャラやアイテムやイベント増やして欲しいな。
邪神とエロール以外の神様は出番少ないし。
ああ、詩人か。
シルベンの父親は詩人固定にして欲しいな。
ウコムが一番目立ってない
武器の方はわりと目立つが。
>>354 連携総ダメージ出たよ。
5連携で連携率178%でダメージ1800弱ぐらいだった。2回目のバトルですぐ5連携
出たけと、あれはTGS用のサービスだと思う。テンポよくてスカッとしたよ。
両親の特技は継承するようにして欲しいな、ファイヤーエンブレムみたいに。
武道家 得意武器:体術 攻撃と速さに優れる戦士
シーフ 得意武器:剣 速さに優れる剣士
戦士 得意武器:鎚 体力に優れる戦闘のプロ
女戦士 得意武器:小剣 体力に優れる戦闘のプロ
聖戦士 得意武器:大剣 防御力の高い剣士
魔戦士 得意武器:槍 バランスに優れた戦士
魔術師 得意武器:魔法 魔法がとくいな魔術師
占い師 得意武器:魔法 魔法が使える占い師
詩人 得意武器:魔法 魔法が使える占い師
僧侶 得意武器:杖 杖を使うことの出来る僧侶
これで武道家とシーフを親にしたら
体術と剣が閃きやすいとか
>>378 メルビルのウコム神殿でうずしおが買えちゃったりしなかったっけ?
そういえば、2は何百年と時が経つのに
ほとんど変化ないね。
>>380 全く連携出なかったって人もいるから、仕様はそのままで発売なんじゃねーの?
非常時にだけ居るウコム神殿の神官
>>380 >連携率178%
えらくあっさり高確率出すのね
>>380 >テンポよくてスカッとしたよ。
おお!期待大だね。フロ2はテンポが余りよくないし、
アンサガは敵にすぐ割り込まれるから気軽に連携できなかったので
今回もあまり期待してなかったよ。
>>385 いまさらなんだろうけど
今まで大して気にしてなかったなぁ。と思ってさ。
未だに連携率ってのが分からないんだけど、何を数値にしてるの?
通常の攻撃より〜パーセント多くダメージ与えられますよって数値なの?
>>384 まあ、パーティ選択制だったからね。その違いも大きいと思う。
技自体の組み合わせパターンも少なかったし。
>>389 もしも2がリメイクされるなら、あれは少し何とかした方がいいね。
1000年経っても文明が進歩しないってありえないよ。
>>391 普通にそれぞれの技を単体で当てたときのダメージの和:連携で当てたダメージ
>>393 それでも最終的にアバロンが未来都市化してたら流石に見限るけどな。
>>387 こんなこと言うと気を悪くするかもしれないけど、適当に下の方にある強そうな技
選んで、一人は術(ちなみにミリアムの火属性)使っただけだよ。
特に何も考えなかった…。
>>398 さて、その技名術名をあらいざらい吐いてもらおうか
>>398 てことは200%以上ってのもありえるのかな
適当に調整されてると思うから、あまり心配はしないけど
鉄砲とかの開発されると弓の立場が無くなるかもな
連携率の表示はいらない気がするな。
>>399 さすがにもう詳しくは覚えてないよ!スタッフに見られながらプレイ時間10分弱
ぐらいだし。ただ、パーティがホーク・ナイトハルト・シフ・ジャミル・ミリアム
だったのは覚えてる。とにかくデフォの武器のまま強そうな技えらんだよ。
役に立たなくてごめんね。
ナイトハルトって銀髪になったの?
アンサガの連携率はバグっていて、消化不良どころか
腹を壊しそうな勢いだったからな。
なんだよ説明書の「めざせ連携率200%!」て。
今回こそは期待していいのだろうか。
今回もサルーインは6ターン待たなくちゃならないんだろうか
では 私のふっかつのぶたいへ!
で音楽開始背景変更でテンション上がったまま、即ふどう剣やら冷凍剣を叩き込みたいんだが。
>>404 いや、確かプラチナブロンドみたいな感じだった気がする。鉄仮面で前からはほぼ
見えないが。少なくともグレイみたいな色じゃなかった。
>>406 タイニィフェザーで一発なので、6ターンも持ちません。
ナイトハルトさまが兜を外すと髪がサラリ…のサービスシーンが追加される予感
サルーインは鬼強くしてほしいな。初回は必ず全滅して orz したい
>>408 タイニィフェザーはすでに亡き者になってます
412 :
:04/10/04 22:07:43 ID:???
>>402 フロ1の連携ダメ増加率は一定だったが、Uサガから条件で変動するようになったからな。
技同士の相性とか、今回スキル発動みたいなシステムもあるんでその辺でも変化しそうだ。
連携をワンパターンにしたくないという意図だと思ふ。
山崎まさよし参加って聞いてちょっと不安になってたんだが
動画を見てみたら想像してたよりずっとよくてビックリした。
個人的にはナイトハルトが裏技でなく普通に連れ回せるようになってたら大満足
サルーインの1人連携!
ファイアレインライトニング撃剣ソード
>>414 同意。かつてこれほどまでゲームにマッチした邦楽アーチストがいただろうか
>>416 一人で五連携・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))
サルーインソード+撃剣波→サルーイン波
「なに!?俺のギャリック砲にそっくりだ!!?」
ナイトハルトは仲間にするより小一時間問い詰めたい
エメラルドが手に入らない等はそれもありかと楽しんでいたが
ナイトハルトがサルーインの手下かどうかだけは
ゲーム中に判明しないのが心残りだった
>>416 撃剣波だけで十分死ねるからあまり意味がないな。
バラバラに5連続攻撃された方がはるかに脅威だ。
>>414 公式HPだと日本語歌詞のところなかったけど、かなり切ない感じでよかった。
詳しくは覚えとらんが、イメージを損なうものでは絶対なかったと思う。
>>417 激しく同意!
邪神?が出てきたりするムービーもUPしてくんないかな公式サイト
サルーイン様と言えばサルーインソードと撃剣波もさることながらアニメートと幻影魅力術。
洒落になんねーんだよ。
>>421 でもレインコールとかじゃなくて、最強クラスの術法とかをからめた1人連携を仕掛けて
パーティをズタボロにしているサルーインを想像したら激しく燃えた。
七英雄戦みたくありえないような攻撃かましてくれるといいね〜ボコボコにされてー!
>>424 このムービー、映像はけっこう鮮明なのがうpされてたからあまり新鮮味がないんだよな。
キャラ紹介とか戦闘曲とかメインテーマのムービーが欲しい。
サルーインの連続攻撃
撃剣波→アニメート→撃剣波→アニメート
アニメートの関係から、死んだキャラは即復活させないとヤバイな。
>>428 背後でザワザワとアイテムがどうたら話してるのに慣れてたから、
まさよしの歌にはかえって感動したような気もする
>>427 そんなありえない攻撃をかましてくる破壊神をねじ伏せる悦びをまた味わいたいね。
サルーイン・デス・シェラハ辺りの邪神達は思いっっっっっきり凶悪な強さにしてほしい。
>>426 俺も燃えた。とりあえず圧倒的に強くないとな
ロマサガのボスって基本的に弱いよな。
岩間様やキングマンモーの方が強い。
>>432 だな。とにかくデスは長男らしく強くしてほしいものだ。
キングマンモーはともかく岩間は弱い
ミニオン達をもう少し強くしてやって…
キングマンモー>>>ウンコサガのラスボス>>奈菜英雄>>>完全破壊>>卵>>>猿
1ターンに1回しか攻撃しない規則正しいサルーイン萌え
441 :
:04/10/04 22:38:22 ID:???
>>428 一応予想してたけど、まだOPテーマや戦闘曲で盛り上げるには時期尚早と考えてるのかも。
店頭デモでいきなり出して驚かせようという感じでないかな。
漏れも盗撮映像を何度も見てるけど、やはり新鮮さは少しずつ下がってくるから。
ななえいゆうなの?俺はてっきりしちえいゆうかと思ってたんだけど。
>>436 デスは単体攻撃自体はサルーインよりずっと強いんだけどな。
1ターンで死ぬからねえ・・・
446 :
444:04/10/04 22:43:20 ID:???
一行目訂正
「内容はガイシュツの動画と同じ」
死地英雄ですよ。。。
>>449 マジスマソorz
検索したけど全レス表示してなかったorzorz
コンスタンツ仲間にできるようになってたら神
アイアンソードは健在なのかな・・・
ガーラルってのは確か確認されたんだよな?
ガーラルとヴェルニーのおっさんは元気かなぁ
なんか公式ムビだとアルベルトがゲイっぽく見えない。ジャミルも女っぽく見えないぞ。
これが慣れというやつか。それとも写真写りが悪かっただけかな。
キャラデザの話はやめようや
夕方くらいには100レスとちょっとだったのにもうすぐ500突破・・・
おまいらスレの消費が早すぎ!
ガーラル<Garlal>
三十年ほど前に発明された新素材。セラミックに近い分子構造をしている。ガーラルの名は
開発者の頭文字を取ったもの。
ヴェルニー<Vernie>
旧エスタミル王国の錬金術師。新素材開発の功績を弟子に横取りされそうになったため、
あわてて自分の名前をつけた。
最近姉貴がまさよしに嵌りだした
おかげで俺もまさよし聞いてるんだがかなりイイね
ロマサガの件もあって俺も嵌りそう
でも今回みたいな民族調のブンチャカしたのってまさよしにしては珍しい曲調だな
これはこれですげー好きだけど
こっちも流れ早くて安心した。
>>458 ヴェルニーの由来がなんか生々しくていいな。
ガーラルは軽くて固く、ヴェルニーは重くて柔らかめなんだっけ?
だから重さが必要な両手剣、弾性やしなりが必要な弓はヴェルニーで他はガーラル。
でも、この話だとフレイルがガーラルなのは変なような・・・
>>455 実際やってみるとそこまで違和感感じないという声がいくつか出てるっしょ。
慣れもあるだろうけど。過激に反応するのはキチガイだけだよ。
>>462 TGSはみんな焦ってプレイしてるからあまり参考にはならない
>>455 ゲイっぽく見えると言う人もいるしそう見えない人もいる、まあ好みの問題だよ。
>>456 この程度だったら大丈夫じゃないかな?
過度な叩き以外は許容していけたらいいと思う。
ヴェルニーはレイピアもあるな。レイピアもしならないと使えない。
>>459 『水の無い水槽』とか、かなり名曲だと思う。
ホークとかは慣れてしまったが、シフだけはちょっと無理そう。
>>462 腹立っててもあまりキツイこと言っちゃダメだよ
クールにクールに……
>>463 まあプレイ中見てるのはほとんど後ろ姿だからな
ナオラ絵は別にどうでもいいよ。
俺、外見より内面重視するからね。
内面にまで影響があるくらいならこりゃあ考え物だが。
声は違和感を全く感じないで済むってことはまずないと思うけどな。
みんな脳内のイメージがあるだろうし。
でもまあ、慣れるだろう。シフの外見より慣れづらいってことはないだろうし。
>ヴェルニーという金属は、(中略)高い硬度を持ちながらも柔軟性に富んでいるのが特徴。
>しかし、重量がかさむという欠点も併せ持つ。
ガーラルは軽くて加工しやすい。
「信じられぬほどの軽さ」らしい。要はセラミックだな。
マシ
シフ クローディア アイシャ アノレベルト ヂャミル
ヤバイ・・・
グレイ バーバラ
うわあああああああああああ
ホーク
ノープロブレムっすよ
最初にプレイした思い出のホークがorzだけど
まあ、マターリ行きましょうや
ストライフ以外のミニオンをもっと活躍させてほしいな。
アサシンギルドとバイゼルハイムでしかお目にかかれないのは淋しい・・・
>>464 何事も完全禁止にするとまたおかしなことになりかねないしね…。
理想は各々の良心にまかせるってことだと思うけど。
アフマドとハルーンの名前がWSC版でも今回のミンストでも変更になったらしいけど
この二人の名前って何か問題でもあったの?
>>472 「信じられぬほど軽い」フレイルは弱そうな気がするな。
だれかフレイルがガーラルである理由を見つけてくれ
>>474 そこで トライアングルフォーメーションですよ
僕のガーラルフレイルも三力破しそうです
>>466 いいね。ライブ版の早口言葉も面白かった
>>473 個人的には
割と好き
アルベルト バーバラ
マシ
アイシャ クローディア
ちょっとキツイかも・・・
グレイ ジャミル
(@u@ .:;)
ホーク シフ
くらい。基本的には俺もノープロ
>>477 「重量のかさむ」レイピアも可笑しなもんだな
ガーラル 剣 鎚 槍
ヴェルニー 大剣 小剣 弓
う〜〜ん
(@u@ .:;)ノシ なんだと
>>483 レイピアは細いから少しくらい重量がかさんでもいいだろ。
柔軟性の方が重要だと思う。
動画で、クローディアが杖か何かを振り回して
歯車をたくさん放出してるのって、何の技なんだ?
新しい技かな
よくわからんが「加工しやすい」のがポイントじゃないか?
>>488 だろう。
俺はそれよりギュンギュン動いてるジャミルの方が気になる。小剣のようだが・・・
雲身払車杖
>>466 おれも好きだなぁその曲。
まさよしとの初遭遇はセカンドシングルの「中華料理」だったわけだが。
おうちへかえろう
僕はここにいる
…ドラマのまさよしは微妙だったわけだが
>>491 なるほど。
杖から車輪出すなんて変な技だな。
他にもどんな技が出てくるのかすごい楽しみ。
グレイと連携するガラハゲ、もといガラハドさんがかなりイカしますね。
イメージチェンジというか、こういうキャラも良いかもと思ってしまう。
>>482>>492 おお!まさかあんな地味な書き込みに反応があるとは。嬉しいな。
興味持った方、まさよしはセロリだけじゃないですよ。
まさよしより、ムービー後半の曲。
あれくらいの音質でロマサガ1の曲が聴けるかと思うと失神しそうだ。
>>498 ここは北エスタミル
南エスタミルにかえれ!
PVの後半で流れる曲はイトケンの曲なの?
最初歌がつくって聞いた時はマジかよって不安だったけど
聞いてみて全然悪くなかった。ふぅ…歌も戦闘もいいのに…
>>501 何言ってんの? ( ´,_ゝ`)プッ
まさよしは神
>>502 そうだと思うけど。…もし違うなら、公式HPの???さんかな。
俺の予想だと????さんは植松だね
連携やひらめき時のナレーションをやってるんだと思う。
また「うわー化け物だ」とか言ってくれるのか
「涙を拭いて」だっけ?
あの曲があるから、できることなら植松も引っ張ろうとしてるだろうね
>>500 あの曲良いですよねぇ。あまりイトケンっぽくないけど。
イナーシーの嵐のシーンがまさにマッチしている感じ。
イベントシーンが脳裏に浮かんでくるようですよ。
512 :
492:04/10/04 23:50:37 ID:???
>>499 まあ、はじめは「ロマサガに?」とおもったけどCMの聞いて
そういやこういう曲も作れたよなぁとかえらそなこと思った。
イトケンとは結構合うかもしれん。
でもバトル1改はメタルになっちゃったけどね
まさよしの曲ってどこで使われるんだろう。OPには不動のアレがあるからEDだろうか。
イベント中とかに流れたら萎える。そのやり方はサガっぽくない。
ガラハドを生き返らせたときに・・・
ガラハドを殺したときに・・・
EDでスタッフロールと一緒に・・・な使い方しかないな。
神もそこは分かってるだろう。天かける翼は良かった。
OP放置してるとデモが流れて
そこで流れるとかは?
デスとのバトル曲として・・・
>>495 それ、多分あの技の名前じゃない。
雲身払車剣ならフロ1にあって、たしかに歯車出す技に似てる。
>>513 うん。個人的には残念だけど、だからこそまさよしのシミジーミとした曲との
ギャップを楽しむというか。TGSで聴けたバトル以外の曲、変に力はいったり
してなくて結構よかったよ。
TGSの特別映像ではまさよし歌→物語のナレーション→キャラ紹介→OPという流れだったから、OPもありかも。
正攻法で行けばEDだろうけど。まさか7人クリアしないと流れないとかはさすがに今度は・・(ry
>>515 バーバラが ハオラーンに頼まれて 踊る時の曲
>>523 それは無いだろ・・・
まさよしに面目ない
このスレに天駆ける翼を聴けた猛者は何人いるんだろうか・・・・・
まさよしは嫌いではないがOPがあの過去のロマサガOP曲じゃなかったら
キャラデザ以上にぶちきれる。
むしろこれだけは譲れん。
天駆ける翼がなんのことかわからない人間の方が多そうです
限定版を買ったので全キャラクリアする前に聞いた。
サントラ買えばいつでも聞ける!
>>526 すまん、がまんできなくてCDで聴いちまった…。
>>527 安心しろ。OP曲も途中までならTGSで聴いたぞ。
マターリマターリ
限定版のマキシで(;´Д⊂)
アンサガは実はサントラしかもっていなかったり
なんか後半の曲聞いてるとアイフル思い出す
>>535 それもアリです。
個人的にはあのサントラすごい好き。
>>98 亀レスだけど、『加撃』はたまに発生するダメージ増加判定。クリティカルみたいなものかと。
『無足』も同じく発生する瞬速攻撃。命中率増加判定。
『陣』は良く判らない。類推すると連携関連とかかね・・・。
ちなみにこれらは通常攻撃・技に関わらず発生(複数発生もあり)して、連携にも乗る。
まあスキル発動みたいなものと思えば良いかと。
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
毒!
>陣 連携中、特定の位置のキャラが決まった攻撃を行うことで発動。連携の後で派手な魔法のような
>グラフィックと連携とは別の名前が出てくる。個人的にロマサガ3の陣形技に近いものだと思う。
乱れ雪月花なんかもこれに含まれるんかね
骨砕き
脳天直撃
亀甲羅割り で三力破とか
シヴァトライアングル復活希望!
キャラ以外の不満点は
・乱れ雪月花が連携技。一人で放ちてえよ
・フルボイス。ON/OFF頼むよ
・モンスターしょぼい。中ボスクラスはもっとがんばってよ
・戦闘テンポ悪い。サガフロ1並になるように改善してくれよ
・もっさり。するな
・ムービー。正直いらん
・連携カットイン。正直いらん
個人的に連携カットインは結構気に入ってるんだけどなぁ。
ああいうの■ゲーでは無かったし。見た目にも面白いと思うけど。
ムービーは多分オープニングで使うだけだと思うぞ
乱れ雪月花、DSC一人連携に期待してたんだけど違うの?それはやだなあ
それはそうとこのむび、ラ ロマンス思い出すんだが・・・
>イベントシーンになるとムービー、という構成にはなってません
いかにもイベントで流れそうなムービーばかりだが・・・
断言してるしな。大丈夫だよな。
DSCなんてあったなあ。あれだけはリール使ってもいいな。
ランダムだと繋がったり繋がらなかったりでストレス溜めた覚えある。
ムービーはOP以外も有りそうだけどなぁ・・・・アルベルト編なんかは結構見せ場があるし。
Uサガではヴァフトームのイベントしかなかったからそれはそれで不満の声が出た。
頻繁にムービーが入る、というのでなければOKかな
ムービー映えする場面っていくつかあると思うよ。
ボタンスキップができれば見たくなければ飛ばせるしね。
とりあえず体験版だけで
ホークが船を奪うとこと煉獄の扉が開くときにそれぞれムービーがあったけど
あちゃー。また河津嘘ついちゃった
駄目おやじだね
CGムービーにならないってコトでしょ?
FF10みたく、ポリゴンの通常画面のままイベントが進行してくんだと思ってた。
違うの?
>>548 同意。カットインはなかなか面白い試みだと思った。
そもそもイランと感じるほど気になりはしなかったし。まあ、それぞれだが。
>>557 恐らくそうだと思われる。
ちうかせっかくの3Dなんだから、そういったリアルタイムムービーの演出は
俺としては大歓迎。
ナオラデザインはがっかりだったがそれ以上に戦闘や増えたイベント等楽しみで仕方ない。
もうデザインは諦める。主に新キャラパーティーでいくべ。
>>557 >>559 そういうリアルタイムイベントはボス前とかにも何個かある
>>555で言ったのはプリレンダのムービー。ばりばりのスケッチモーション。
>>548 俺はカットインそのものには肯定派だが、小窓の中でガンガン動き回るのはどうかと思う。
止め絵でビシッとツラを見せてこそ映えるものだと思うんだけどなぁ。
>>204 狂おしいほどに前者ですが、TGSでプレイしたら思ったより気にならんかった。
まぁ先に先に進める方に集中してたから、
連携中カットインが入っていたことにすら気付かなかった位だが…
逆に言えばカットインでテンポが悪くならないか心配してる人がいるようだが、
全然心配するこたないと思う。個人的には。
それよりボイスのオンオフがあるかの方がよほど気になったな。
アンサガでは字幕のオンオフの設定があったから、オプションという概念はあるんだと思うんだが。
試遊ではニューゲームしか選べなかったからその辺はまだ未実装なだけだったのかも。
そういえばスケッチモーション自体については諸兄の意見はどうよ。
FFのリアル系プリレンダムービーと比べてどうかとか。
本スレでもまさよしの曲大絶賛だね。サントラに入るのかな?だったら購入決定かも。
動画のジャミルの技が気になる、小剣技だったらいいのにな。
ムービーといえばホークが船を奪うシーンのムービーのほうは通常より小さい小窓で表示されるんだよね
640*480の画面の中に480*360のムービーが表示されるみたいな感じ。バックは白で。
なんか新鮮だった。
>>562 カットインという演出自体今では格ゲからRPGまで色んなゲームで使われてるが、それ自体が動くのはなかなか見ないので新鮮だった。
アニメ的な手法だ罠、どっちかいうと。サガにはこういうのは合ってると思ふ。
画面の圧迫感自体はむしろコマンド入力時のステータス表示の方が感じたな。
この手の画面構成や配置までPCゲーみたいにオプションで変えられたらベストなんだろうけど。
>>565 というかまさよし歌はまだ公式にはupされてないのでは。
るるる〜の部分だけで。
>>568 そっか、あの後歌が付くんだったね。早く全体通して聞きたいよ。
詩人を仲間にしたり出来るといいな、でもエロールの化身だから無理か・・・
まさよしの化身
名実ともに神
>>564 なんというか、おっかなびっくり書き込ませてもらうと、個人的にはスケッチモーションの
妙な温かみのある質感が大好きだ。もともとFFのムービーとかも嫌いじゃないけど、
そっちはFFでがんばってくれればいいし。TGSで観たスケッチモーションもなめらかで
マイルドな感じがして興奮した。鮮やかでもあり淡くもある色使いが綺麗だったな。
573 :
1:04/10/05 06:12:24 ID:???
じゃあ早速
クローディアたんハァハァ(;´Д`)
難民スレって名は何かバカにされてるみたいで嫌だな。
200あたりで出ていた北エスタミルってのはどう?
おいおいこっちは南だろ
陰口言うしか脳がねーナオラ信者が
>>575 避難→難民だろ?
わざわざ逆風の太刀しなくてもいいだろ、荒れるだけ。
ファンの絵見たら、新ホークの公式絵も楽しみになってきた。
次スレ?いらないよ。
このスレでやる内容は全部本スレでやっても問題ない内容だし。
同じゲームでスレ2つ立てるなら普通アンチスレだろ。アンチスレ立てりゃいいじゃん。
このゲームのアンチスレってスレスト食らうどころか立ったことすらないよ。
そういう討論はあっちのスレでやってね。
スレをどうするかなんて議論が出来る状況じゃないし、それでロマサガの話が出来なくなっても意味が無い。
重要なのは本スレ化する事じゃなくってロマ味噌の話が出来る環境造り。
調度このスレいい感じに機能してるからこのままの状態でいい。
本スレが荒れてくる19時〜0時あたりはこっちに100金使って渡ればいいんじゃないかな
>>580 うん、地味にマターリいければいいいな。
こっちが北で向こうが南な。
賑わってるのは向こうだが、治安が悪い。
こっちは静かなんだが、街の隅っこにうさんくさい連中を見かけるなー
「難民」に悪い意味を込める人はいないと思うが・・・
2chの一部板は別として
リアルで「クルド人必死だな」とか言ってる人いたら見てみたい。
>>583 どっちでもいいよ
むしろ砂漠の地下まで潜りたい
巨人の里
じゃあ俺はフロンティアに夢を求めるよ
>>584 悪い意味っていうか、一抹の寂しさみたいのは感じるけど。でもまあ、ここは難民って表現
合ってると思うよ。切実な感じがしていいよ。個人的には。
本スレもだいぶ肯定的なこと書いてもスルーor肯定派完全駆逐しないような雰囲気になって
きたし、こっちはマターリしたいときに細々とやっていければいいと思うな。
かといって馴れ合いスレになったら行き場がなくなって orz
独り言。
このスレを巡って利害関係が対立してるのは
擁護派と叩き派じゃなくて
議論したい派とモウイイヨ派だな。
急に口汚くなった人が擁護・叩きの両方にいるが
彼らは対立してるんじゃなくて議論したい派で括れる共存関係だったっぽい。
議論したい派はこのスレが立って損した。
ネタ振っても向こうのスレ行けって言われるようになったから。それが気に食わない。
議論・祭りしたい人>本スレ
過疎板でマッタリしたい人>難民スレ
で誘導するのが誤解が少ない。
>>590 急に口汚くなった擁護というのは81の書き込みでしょうか。確かに冷静を欠いた書き込みを
してしまったと反省しております。誤解を与えるような書き方をしてしまい大変申し訳ござ
いませんでした。
個人的には議論をするというより、擁護派を完全駆逐しないと気がすまない本スレの閉鎖性
を憂いていました。が、現在の本スレでは頭ごなしに擁護意見につっかかってくる急進派も
おだやかになっておりますし、現にここではマターリと楽しませて頂いてますよ。
ここで起こっている対立らしきものは、通りすがって煽る叩きさんと、マターリしたい派だと
思うのですが…。ここで頑なに議論したいと思っている方は見受けられないと思います。
ここは変な枠組みを設けずに、良識で判断して細々とマターリしていければよいと個人的には
思っております。
どちらにしろ荒らすのが目的で中傷文句を延々書き込むような真性キティのいるスレに書き込む気は無いな。
昨日も吐き気がするほどの狂信小林信者がいたが。大方荒らしてたのは奴らだろ。
あれはサガのファンでも何でも無い。まともにゲームの話題も出来ない状況作ってるという点では荒らしと変わらん。
別にどっちが裏でも良いが、もう一方までわざわざ煽りに出張ってくるなと。
>>592 まあ、あちらさんは意気込みが違いますから…残念なことです。
こちらではポツポツとゲームの話もでていますし、それ以外の話題でも穏やかに
受け入れられていると思います。刺激がほしいときは本スレにいけばいいこと
です。そのギャップを楽しむぐらいの心の持ちようで。
ここでは変に馴れ合ったりする必要もないこともご理解頂いていると思いますし、
おおらかな気持ちでいきましょうよ。
>>592 気持ちはわかるけど、ちょっと言い方が荒いような。
こっちはこっち、向こうは向こう、くらいの気持ちで行きましょう。
幸いにもここが過疎化せずに上手い具合に機能してることだし、
少々の出張煽りはスルーしていこうよ。
ジャミルがやってたの円舞剣のような気がしてきた
ずいぶんと派手な円舞剣だな。
堕落した死者があんな動きしたら怖そうだ。
いや、全体的にすべての大技は派手だと思った。なんか敵に抱え上げられて
間接ゴキッてはずされるような画面もあったきがするし。(アイシャがやられてた。)
いかにもゲームってかんじで面白かった。見間違いだったらスマソ。