2
マジですか
糞スレ立てるな、
>>1よ。
つーか・・・もう阿呆か、馬鹿か・・・
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
爆死
エルトシャソは妻子持ちのくせに妹にハァハァするDQN
ついでに他のカプ厨もこっちに流れてきて欲しい
エルトシャンは
| | / ̄ ̄| ___ / / l / ヽヽ
| | / 丶ヽ / / / / ー┼ /| / ̄ ̄l ̄ ヽ、 / \  ̄/ ̄
丿 |/ _/ / /ヽ ー┼‐ / | / メ、 /. / '  ̄
/ / \ ヽ_/ | / / ヽ __/ / 、__
妻子餅だからこそ妹にハァハァ
生鮮ヲタは糞スレ立てすぎ。
それにしても人いないな。改造スレにでも再利用か?
こんなクソスレに人がいて堪るか。さらばっ
イケメンスレとして再利用します。
dj!dj!
こんなスレ立ててないで生鮮スレに帰れ。
ホリンは
エルトシャンは
| | / ̄ ̄| ___ / / l / ヽヽ
| | / 丶ヽ / / / / ー┼ /| / ̄ ̄l ̄ ヽ、 / \  ̄/ ̄
丿 |/ _/ / /ヽ ー┼‐ / | / メ、 /. / '  ̄
/ / \ ヽ_/ | / / ヽ __/ / 、__
コピぺシパーイ ヽ(`Д´)ノやってもうた
ホリンってかっけーな
でもレックスがアイラにころされていった
あーん!エル様が死んだぁ
うっうっう・・・; ひどいよぉ・・・; ふえ〜ん;
この間「今時代はエルトシャンだ!」の
葉書を出してまだ1年じゃないですか!
どーして、どーして?
あれでおわり?嘘でしょ?
信じられないよおっ; あんなシャガールごときに
やられるなんてっ!!アルヴィスと差がありすぎるわっ!!
生き返りますよね?
ね?ね?・・・泣いてやるぅ;;
私はあのおそろしく鈍い彼が
(例え近親野郎でもさっ!ヘン!)
大好きだったんですよぉっ!!
エル様ぁ!!死んじゃいやだああぁぁぁぁ!!
加賀のカバッ!! え〜ん
くすん・・・;美形薄命だ・・・
エルトシャンはいい奴だと思っていたが、ラケシスで話し掛けると仲間を置き去りにして
自分だけ逃げ帰った上、あっさり打ち首にされたので萎えた
ここ、改造スレとして再利用しますが、よろしいですか?
黙らっしゃい!!
口から屁の臭い
そいつぁ深いぜ
イケメンスレとして再利用します。
ベオウルフは
| | / ̄ ̄| ___ / / l / ヽヽ
| | / 丶ヽ / / / / ー┼ /| / ̄ ̄l ̄ ヽ、 / \  ̄/ ̄
丿 |/ _/ / /ヽ ー┼‐ / | / メ、 /. / '  ̄
/ / \ ヽ_/ | / / ヽ __/ / 、__
フィンラケ厨は他人に迷惑かけないようにここで大人しくしててくださいね。
>>31 くっつけにくいし武器も受け継げん。アレクやアゼルの方が100倍いい
フィン=ウルムド・アブドゥル
アゼルはいいよな。武器受け継げるし。
成長率なんてカリスマの前には霞むね。
改造話
ペガサスマージを作るには、どうすればいいんだ?
それとフォーレストの手斧。
>>34 人気があるだけで実際はヘタレということでつか?
そういうことでしょう>ヘタレ
ベオウルフってかっけーな
でもフィンがヘタレていった
フィンなんてどうでもいい。
それよりここはエルdシャンスレだ!
>>31の為に某所からコピペ
322 名前: 名も無き兵士 投稿日: 2004/03/05(金) 01:03
別にデルの父親が誰だっていいジャン。
公式設定はあって無きもの、それで良いんだよ。
原作者がそうしたんだからそれに従うだけの話。
寂しく思っても諦める気は特に無いからね。
でも、それをリアルに持ち出した挙句に
>>316のようなめくらの如き発言をしちゃったら
話は途端に別次元になるだろ。
それこそ誰が見たって厨認定されるに決まってるんだっつの。
誰派でも知ったこっちゃ無いからいい加減退け。
邪魔。
それに対するレス
332 名前: 名も無き兵士 投稿日: 2004/03/07(日) 00:40
公式がなんだ。聖戦じゃそんなものは自軍にゃシグルド夫妻とキュアン夫妻くらいしか
しかいねーよ 馬 鹿。
フィンラケがいやなら無視すればいいだろう。
なんだかんだいって、単にベオラケを薦めてるだけだろう。
そんなんじゃフィンラケ薦めてるのとなんら変りはない。
ただ発言の数々の酷さを窘めただけで
ベオラケを勧めた事になってたんだが。コイツの中ではw
そんなんだから痛いとか云われんだよ。
この程度のマナーなんぞ中学生でも 当 た り 前 だ。
もう言い訳は止めてくれ。マジで。
それとも釣ってんのか?それもどっちみち宜しくない行為だと判らないのか?
その程度で真面目な騎士の何が判る?
何一つ判りはしないだろうさ(w
>>35 ラケの血統で力は上がるんじゃ無かったっけ
フリーナイト自体最大値が低いし
>>42 件の場所はベオフィンスレとして生まれ変わりますた
801板住人の逞しさってのはガチですな。
某フラッシュ見たら、嵐は犯られるのが通例になってるらしいし(w
ところでこのスレはホリンは(ryスレじゃないの?
ベオウルフ=ジャイロ・ツェペリ
>>46 ウルムド・アブドゥルを見事に蹴散らしましたねw
何でここが改造スレということになっているんだろう・・・。
ノイッシュを改造してシスコシャンにしろということか?
改造スレなんか立てるほどでも無いからリサイクルで我慢しろって事だろ。
闇のオーブスレ死んだ?
もう誰も今せんよ。
asd
投下。
アドレスは4F3E9から。
80:ちから 40:まりょく 20:わざ 10:はやさ
08:しゅび 04:まぼう 02:いどう 01:なにもあがらない
無改造のデータなら、10 40 80 08 40 02 20 で並んでいます。
これを、3F4C2以降、01から07として読み込んでいるわけです。武器に修正をつけるのと同じ手法です。
あと、4F3F0以降はリング用のものではないと思われますので、変更は避けた方が無難です。
指定する分には問題は無いようですが。
(例えば、3F53Fの値を04→09にしても正常にシールドリングとして機能します。)
オリジナルリングの作成に利用して下さい。
思いっきり規則的な並びじゃないか
>>54 規則性がない、なんて書いてなかったような・・・。
>>53 乙。わかってみると案外単純だったな。
56 :
補足:04/03/16 22:52 ID:???
補足。何が上がるかはこれで大丈夫だと思いますが、いくつ上がるかの部分に関しては
別のところで管理しているようで、現在不明です。ただ、一括管理の可能性が高そうなので
力は3で、わざは4にして、といった事が出来るかどうかは微妙です。
あと、参考までに基本リングの効果を発生させる番号を
パワー:9E マジック:D7 スキル:49 スピ−ド:3A
シールド:09 バリア:1F レッグ:11 全効果発揮:89
>>54 少し、誤解があるように思います。あの時点では、リングの管理方法にいくつかの可能性がありました。
私はその可能性のうちの1つ(08以降に規則性があるか)、については否定的な書き込みをしていますが、
リングの法則性自体に関しては言及していません。
>>55 ですね。
だれか教えてくれ。
フォーレストが手斧を使えるようにするにはどうしたら良いんだ?
>>58 ここはFE聖戦ホリンたんはエロカッコイイスレです。
手斧は無理じゃないか?
と言うか、アニメの無い動作は出来ないんじゃ?
とか言いながら、漏れも質問。
大盾ってアーマー系以外(騎兵とか)に付けても機能するの?
機能するので安心されたし。
フォーレストが剣を使う動作で手斧を投げさせるとフリーズ
斧系クラスが手斧を投げる動作をフォーレストの外見でさせると表示が崩れる
フォーレストが剣を使う動作で間接斧(非手斧)を投げ「させない」なら問題なし
マップ戦闘ではフォーレストが斧使うとフリーズ
戦闘アニメのもっと根本を弄ると出来るかもしれん
もしくは表示などを細かいことと無理矢理割り切って気にしないとかかね
>64
上の方は色々試してみたが、マップ云々は知らんかった。thx
>>63 ROMをバイナリエディタでいじるんだ。
資料は・・・自分でググれ。
そう言えば、パラディン(女)とファルコンナイトは魔法を普通に使える時とフリーズする時とがあるんだよな。
もっとも、剣使える奴は魔法剣使えるワケだからその動作で魔法を使えてくれてもいいハズなんだけど。
マージナイトやマスターナイトなんか動作同じだし。
誰かajkの系譜やってみて。
検索したら出てくると思うから。
>>64 聖戦スレ38より
875 名前:ゲーム好き名無しさん メェル:sage 投稿日:04/02/10 04:05 ID:???
>>873-874 ROM改造でも出来る。(元の武器変更だけど)生アド3F68F 01→2C
に変えると、シグルドの初期装備武器が鋼の剣からスワンチカになる。
同じく3F6D3 1D→46で、キュアンの鋼の槍がトールハンマーになる。
グラフィックも178B62 00→02、178B6A 01→06で、直間両方表示されるように。
876 名前:875 メェル:sage 投稿日:04/02/10 04:20 ID:???
グラフィックの所、178B6D 0F→11に変更しないとハングする。
忘れてた、スマソ・・・とは言っても、こんな早朝に起きている奴がいるかどうかは(ry
ってことで使えない武器を表示出来るようにするのは可能らしい
俺もスワンチカ振るうロードナイト見たし
詳しく言うと、
ナイト系・剣士系・斧戦士系・飛行系・弓兵・マージ・・・という具合に、
同じ系統からなら大抵どんな動きを借りてもほぼ対応出来るが、
手斧の動作の無い剣士系に手斧を持ってくるのはこの部分を弄るだけではムリ。
逆に言うとナイト系は多分なんでも出来る。
概ねそれで合ってるけど
なんか弓だけは特殊みたいだよ
どの系統であれ、弓に対応しているクラスでないとまともに表示されないみたい
エキスパートは自由交配が可能なのがアレだよな。
シグルド→鰤への会話でカップリングが成立したし。狙っていたのか?
>>74 俺の場合セリスは誰が親でも必ず、バルド強、ヘイム弱のままなんだが
仕様かな? 他のキャラは問題ない
あとキュアンを別の奴とつけると血筋だけ引き継がれて
スキルが引き継がれなかったかな
セリスがバルド強、ヘイム弱なのは仕様だと思うよ。
漏れ、シグルドいじってダイン強も付けてみたけど消えたし。
俺のエキスパカップリング
シグxエス 成長片寄るけどそこはいじ(ry
ベオxディア 別に誰でも良かった、セリス血筋固定だし
アイラ独身 ラドネイ使いたかったので
レヴィンxエーディン マスターナイトフォルレスター
クロxフュリ セオリー 調整無しでカンスト
アゼxリーン ファラコープル最強の杖使い
ホリンxブリ 月光パティは主力
ティルテュ独身 アミッドのヘル最強
78 :
77:04/03/18 23:54 ID:???
個人的感想は回避140以上の敵が多いので
命中0でもあたる月光剣の3人がかなり使えた
流星剣よりいいんじゃないかってくらい
シーフファイターは特殊剣と必殺以外ダメージが当たらないが
かなりいける、敵をザクザク倒せる
>>68 アドレス覗いて見たけど、どのクラスにどう割り当てられてるのかが
良く分からない、もうちょっと詳しい解説きぼん。
いや、単純にマスターロードナイト作りたいだけだけど。
こういう場合って知ったかするか
出し惜しみするか迷うよね
マスターロードナイトか。他は良いんだが、弓が面倒なんだよなぁ
>>79 了解。178B61から178B68まで、06 00 00 00 0E 07 06 06ってなってるな?
これは順に、クラス指定、武器指定、特殊キャラ設定(ユリアのセイジ等)性別、動作のタイミング、馬、人、配色
となっている。武器指定の部分は、00(剣)01(槍)02(斧)03(弓)05(手槍)06(手斧)07(魔法)08(杖)が当てはまる。
つまり↑は「ロードナイト男」が「剣を使って攻撃するとき」のアニメを設定している事になる。
動作のタイミングについては、下級騎士剣は00、下級騎士槍は01・・という風に規則性がある。
眠いから怪しい所が多々あるだろうが、こんな感じ。by聖戦スレ38の875-876
>>80 よく分かるよ、その気持ち。
教えてやりたい一方で、勿体ないというか漏れはこれを調べるのに苦労したんだからお前も苦労しろよというか。
まあ聖戦改造に限らないことだし、
どっかのなんかの製作サイトの雑記とかでも見かける意見だけど、
製作アイデアは早いもん勝ちみたいなところがあるから、
まじめにデータを研究してアイデアを練って練ってしてる奴にとっては
知識を解放した結果、新参者に即興の面白キャラを単発で出されたりしたら……、
それだけならまだしも、
丹念に練っていたがために出遅れた自分の面白改造アイデアがパクリ扱いされたら……、
とか危機感があったりするみたいね。
例えば作りたがる人が多そうな見切りアイテムとか、
シナリオに関連付けしようとしたらパターンが限られてくるし。
つーかぶっちゃけ「ダインの盾」で決まり?
ちなみに大抵の疑問は有名ページの講座や過去ログを全部読めば解決する。
つーか更に自分でサーチ出来る位のレベルになれる。
見切りアイテムは多そうだが「盾」はそうでもねぇんじゃねーか
アイコン用意しねーといかんし
かなりメンドクセ
そこで「ダインのまもり」ですよ
皆オリジナルアイテムって作ってる?
移動時のユニットアイコンのアドレス知っている人いる?
教えてくれれば有りがたいのだが
マップ戦闘のアニメってどうやったらいじれるの?
誰かおせーて
急に教えて君が増えたな。もうぬるぽ
>>82 見た、状況が大体把握出来た。サンクス
どうも、何かを得る為には何かを捨てなきゃならんみたいね。
08のマスターナイトは00から08まで全部あったけど
他のクラスにはそんなスペース無いし。
>>87 アイテムの性能を変えるくらいならするけど、文字まで変えて凝ったのは作らないな・・・。
92 :
ゲーム好き名無しさん:04/03/20 13:23 ID:ubqR/tgq
ここはエルxラケの願いをアレスxナンナで叶えた人が集まるスレですね?
エルラケの願いってなあに?
( ・∀・). | |
と ) | |
Y /ノ 人 ガッ
/ ) < >__Λ∩
_/し' . V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>90
エネミーデータリサーチいけば?
没になったソルジャー系には、アニメの設定すらないのね。汎用顔も無かったけど。
意外だったのは、槍騎士やマージナイトに女のアニメがあった事かな。
>78
終盤見切り持ちばっかで月光剣も役に立たないと思うけど
エキスパよりFE2000の方が難しいと思うヤシ挙手
ノ
>>98 状況による
エキスパのグラオリッターとゲルプリッターは鬼
でもスリープの杖関連は2000の方が鬼
2000ってどこに置いてあるのか教えてくらさい。エキスパとは違う場所なんだろうけど。
そういやeasyって配布元が潰れちゃったからもう入手不可なんだよね。
>>100 俺が落としたところからは消えてた
あと2000はipsパッチだからね
102 :
100:04/03/21 14:47 ID:???
>>98 エキスパは武器耐久が多くても20、魔法剣、神噐は10しかないのがきついな
壊れた武器になる事がしばしば。あとやたら固い敵が多い
2000は敵全員の必殺に気を付けなければいけないのと
あとはヘルの射程1〜5なのがやっかい
2000の方が比較的オリジナルに近いかな
>103
オリジナルに近いって2000はデューが弓兵になってたやつだろ。
耐久や敵の能力は大幅に変わってるけどオリジナルに近いのはエキスパのほうじゃないか
>>104 エキスパは各武器に能力+10補正がついてるのが多いし
シーフファイターの飛兵並の移動能力とかあるし、まあ色々だな
人によって捉え方が違うので一概には言えないかと
エキスパって敵の配置が所々変。
特に4章と5章が酷い気がする。
このスレ伸びないね・・・
所詮、改造は異端
誰か頼む、エスリンたんはエロカワイイスレ作ってくれ
ここだけの話、細部まで弄れるようになってくると
改造の方が楽しくなって、ゲームやる方が虚しいんだよな(嘲
味方の使えるアイテムの種類を変えて敵専用武器を使えるようにするとか
5章のトラキア軍返り討ちとかくらいまでならゲームやってても楽しいんだけど
こ
改
味
5
敵の最大出現数を弄れるようにしたいのですが、できますかね?
トラキア 聖戦でね。
紋章の謎を改造した奴っているか?
シューター用の武器を弓と同じ射程にして軽量化。
ZSTエディタを使ってシューターにした味方に持たせる。
というセコセコしたことならやっているけどな。
紋章はROM弄らなくてもやりたい事は大抵可能だしね。
紋章は裏技とかあるから当時の実機でも全員フルパラとか出来た(魔防以外)
メディウスは踊り子で止めをさしてあげたよ
聖戦でヨツムン剣造ろうとしてるんだが上手くいかない。
武器設定のところ以外にどこをいじればいいんだ?
誰か聖戦の敵ユニットの行動パターンの変え方教えてください。
おねがいします。
>>119 細身の剣もしくは、鉄か鋼の大剣からの変更を予定。
ミストルティンンあたりにつけて遊んでみたい気もするけどね。
スワンチカにHP吸収つけられれば一番いいんだけど、斧だとマップ戦闘が無理っぽいしなあ。
ミストルティンンってなんだよ、俺。OTL
魔法剣で発動する魔法を変更するのは可能だと思うけど
新しい魔法剣を作るのは無理じゃないかなぁ。
あと、魔法剣の発動する魔法の種類を変えてもグラフィックを指定している部分も変更しないと
見た目が変わらないと思う。
攻撃系魔法剣以外からの変更だと上手くいかないんだよねえ。サイレス剣からだと間接攻撃でも
その場で素振りする上、ダメージ計算も物理判定だし。アニメ指定はどれも剣だしなあ。
ミストチンチン
18ACA1からの並びが実に怪しいんだよねえ。
126 :
123:04/03/29 09:29 ID:???
>>122 ゴメン、思いっきり自爆してた。アニメ制御とかと並行していじってたせいで、読み込み部分の
指定とかが無茶苦茶になってた。吊ってくる。
エルト→ラケシスにミストルティン渡すのに成功して、
更に、子世代のナンナにミストルティンが渡ると思ってたんだが、
俺の期待を他所に鉄の剣持って登場・・・。
これはアレスのアドレスの方も弄らないとダメって事?
それともラケシス→ナンナのミストルティン継承は不可能なんでしょうか。
アレスと同じ武器ナンバーのミストルティンならどっちかがおかしくなるのは当たり前。
>128thx
アレスの方弄ってきます。
リングなんだけど、あがる数値は変更できないの?
131 :
ゲーム好き名無しさん:04/03/29 15:44 ID:XQ1tUdnL
根本的に、鉄の剣をミストルティンに変えてしまえばいいのに。
根本的なら、大地の剣をミストルティンに変えるべきでは?
自軍で使えない神器は継承できないみたいだね。
アゼルのファイアーをファラフレイムに変更しても子供には受け継がれんかったし
>>135 ちょっと気になったので質問。それって神器持ちが父親で、子供がその神器を使えないクラスの場合だよね。
いや、ファラアーサー(炎★)が生まれたけど
ファラフレイムは持ってなかった。
ただ、エルサンダーをトールハンマーに変更したら
ティニーがトールハンマー所持で登場した。
ということは、継承不可能なアイテムをどこかで指定しているわけか。
それとも、神器の継承ができるようにはアゼルは設定されてないのか。
継承してないならどっかでまた出てくるだろう。
関係ない話だが、ファラアーサーは弱かった、
元の守備が低いから回避が減ってダークマージに殺されまくり
ファラセティかファラコープルは強い
杖専門でファラコープルがオススメ
141 :
138:04/03/29 18:43 ID:???
>>137 手元に5章のデータがないんで、済まないがちょっと実験してみてくれないか?
アーサーの父親をコードでレヴィンにして、レヴィンの炎を☆にして、ファラフレイムをもたせてクリア、
それでアーサーがファラフレイム持ってればアゼルのせいになるし、持ってなければ
ファラフレイム自体が継承できないように設定されてるということになる。
142 :
138:04/03/29 18:54 ID:???
済まないが って何偉そうに書いてんだろ漏れ。良ければ に、訂正します。
>>137スマソ
127です。
>134まさにそれ、大地の剣のアドレスをミストルティンに変えて・・・
00 00って鉄の剣から並んでるトコね。(16を14に)
会話でミストルティンを貰える様にした・・・。結果は127の通りで。
アレスのアドレスからミストルティンを削除してもNGだった。
>>143 ということは、神器を継承できるキャラは決まっている、という仮定は正しい?
その部分を見つけて何とかしないといけない訳か。
試してみた。
アイテムナンバーでざんてつの剣一本目をミストルティンに。
ベオの血筋をベズル大に変えてみる。
で、レヴィンでレプトール瞬殺。
あれ、デル君、ミストルティンは?
なくなってますた。
>144まだ判断材料は足りないのでは?
まずは現時点で、神器を軸に継承可・不可なものを挙げてみようか。
継承可能確認
フォルセティ・バルキリー・イチイバル・トールハンマー
継承不可
ティルフィング・ファラフレイム・ミストルティン
情報無し
バルムンク・ナーガ・グングニル・スワンチカ
ゲイボルグについて情報欲しいな・・・。
獅子王エルトシャンでキュアンにゲイボルグを渡さなかった場合、
運命の扉のレンスター増援でキュアンはゲイボルグを持っているのか?
もっていなかった場合、アルテナの装備はどうなるのか?
トールハンマーは確認されてないぞ。それとも自己確認?
あれ?
>137で報告上がってなかったっけ?
ゲイボルグは、3章の会話ナシでもアルテナが持って登場するらしい。(茶にはそう書いてある)
エルサンダーはティニーの初期装備。
147ごめん、少々言い方が意地悪っぽくなってしまった。
この場合、エルサンダーをトールに変えたという事で、
このトールハンマーはエルサンダー扱いか?と思ったんだが、
大地の剣をミストルティンに変えて継承されてないから、
神器に継承属性みたいなのが付いてるという説が濃厚かな。
そのためにも
>>141の実験をして欲しいんだ。漏れはいじり過ぎてデータ飛ばしちゃったから
継承関係の確認はすぐにできないんだわ。
5章開始直後のデータしかない・・・。
設定辛目に弄ってあるから終わらせるまで2時間は余裕でかかる_| ̄|○
5章終了直前のデータ持ちに託・・・・していい?
エルサンダーはティニーの初期装備だから、
継承できた、ってのとはちょっと違わないか?
チートで無限行動にすればよろし。
ところで、今このスレ何人いるんだ?因みに漏れは
138/141/142/144/147/149/150/152/155
>>146 3章で会話していなくてもちゃんと持っているよ。
やっぱり人ではなく武器で決まってるんだな。
アイラの持ってた勇者の剣で試したが。
フォルセティに変えたときは血は変えてないのに
ちゃんとラクチェに引き継いだもん。
>157
ってことは、ゲイボルグとティルフィングは似たような設定をされてるのかも。
>158検証乙
俺は弄ってるうちに混乱してしまった_| ̄|○←何処をどう弄ったか忘れたアホ
スワンチカ、グングニル、ナーガ、ロプトウスは駄目だった
ゲイボルグは引き継いだんじゃなくてアルテナの初期装備だから、
3章会話に関係ないはず。
>>158 >>160 検証乙。とすると、次は指定の方法か。神器ごとに00、01といった感じで指定してくれていれば
変更は簡単だけど、一括だとヘッダも探さないといけないな。
どうやら武器レベルを下げても継承不可能らしい。(まだグングニルでしか確認していないが)
いま、14,15,16で検索かけてみたけど、前後の数字からみて、継承不可なアイテムを
一括指定している可能性は低そう。
グラオリッターの能力って細かく設定出来る上に
グラオリッター自身が個人スキル追撃を持っているのは
スタッフも斧=雑魚という認識をしているからですか?
グラオリッターには見切りとスキルリングを、
エキスパのはかなりやっかいだったなぁ
斧は重いわ命中率悪いわメジャーな剣に相性悪いわいいとこなしだからな。
剣に相性が悪いってのが致命傷だな。でも、三すくみが逆だったら違和感ありまくりだしな。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1080867604.jpg /ミミl川川川川三ヽ
iミ'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾミ!
iニ! iミ!
ヾ! ,.= 、_ __,,,..、 iリ
}ト.{-ェ:ュL_.」,ィェュ}/!:7 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l.| `ー‐'´ `ー‐ ' .! } |最後のニュースです。
l /L__ 」、 l‐' _ノ
__,. -‐ヘ --''''--.〉 /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" / \ /!\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ ̄ ̄// ヽ ハ
| ヽ く ! .>ーく / > / !
| | _> レ'-、 r‐/ <_ / !
.∧ ! ヽ | 厂L/ / i .∧
/ \ | \ ∨ ! / | / ハ
ハ ヽ | ヽ ! | / | /ヽ
/ \ | ヽ. | ./ / | // \
/ \ | \ ∨ / | /- ' ヽ
/, -──‐-ミ」 , ‐''二二⊃、 |/ / ̄ ̄`ヽ!
レ′  ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄
>>169 相変わらずオッサンが斧をふるうのか・・
斧はマチュア姉さんみたいなのに一番に合うのにな
よくみればティアマトタソの獲物は
槍じゃなくてハルバート(槍斧)じゃないか・・ハァハァ
継承できないアイテムの件でまた少し調べたが、
闇魔法とかリカバーリングはちゃんと引き継ぐんだね。
神器だけが何か特殊な設定になっているのかなあ。
おまいらの改造したFEがやって見たい。誰かうpキボン
確かにやってみたいな…
いや俺は知識無くて改造できないから
じゃあちゃちゃっと改造してみるかー
アイテム、スキル、クラスは大体完成している。
神器ロプト以外使用可能、歩兵劇強、騎馬弱体
イベント有カプ超優遇。
敵については未完成なので難易度かなり低め。
それでもよければ揚げる。
イイヨイイヨー(AAry
スリープ持ちのアルヴィスとスリープ軍団の籠城型マップを一度やってみたい
180 :
176:04/04/07 23:16 ID:???
みんなスキルが豪華だから凄く迷うな。
初めの面子でノイッシュ以外が持ってる黒いスキルって何?
>>182 剣装備の時に技の確率で攻撃20up
防御時にも発動し守、魔防20up
継承に関しては特殊剣と同じ扱い。
白、黒の2種類アリ。効果は同じ。
平民はデフォルトのままみたいだね。
レスターがマスターナイトになれて
マスターナイトが武器B 魔法Cなので血が重要か。
ペガサスがグングニル使えるのはイイ、最も適した武器だから。
マージナイトに杖使わせたら止まってしまった。
そういう時はマップにしないといけないのね…
>>180 エーディンがクイーンになれるのに笑ったしまった。
他にもできたらあげてください〜
どなたか2000をあげてもらえないでしょうか。
もう落とせないみたいなので…
187 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/08 15:12 ID:cWzoVz6v
188 :
187:04/04/08 15:17 ID:cWzoVz6v
up失敗したみたいだ
>>188 できれば2chアプロダあたりにお願いします。
190 :
188:04/04/08 15:31 ID:???
191 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/08 15:49 ID:cWzoVz6v
なんでグングニル継承できるんだ?
191は
>>180に対しての質問ね
さっきから何度もsage忘れスマソ
誰か終章のセーブデータ持ってない?
終章を面白おかしく改造してみたい。
>>193 www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8848/kaizou.htm
ここからもらってくれば?
195 :
186:04/04/08 18:30 ID:???
>>190 ありがとうございました!
全員エリート持ちなんですね。
ってか何でデューが弓でジャムカが剣なんだ…
見切りカリスマグラオリッター
197 :
180:04/04/08 23:53 ID:???
>>185 ファラアーサーやバルアーサーを無駄にしたくなかったので
杖持ちにしました。マスターナイトのリアルアニメに差し替え
する予定でしたが面倒なので放置。
よってバルキリーは使えません。スマソ。
>>191 グングニルやトールハンマーは継承してるわけでなく
ティニー、フィーの初期所有アイテムにしてるだけです。
神器の継承設定は結局見つけられなかった。
ファラフレイムはどうにもならず。
198 :
180:04/04/09 00:22 ID:???
なんて言うか一言でも感想もらえると嬉しい物です。
プレイしたという酔狂な人は罵倒でもいい。
きびしいコメントよろ。
マウンテンシーフの強化はすげえムカついたね。
盗む+移動力7はキツいぽ。斧も強くなってるし。
敵は弄ってないなんて嘘だろ・・・。
強すぎるぜ
このスレの何がエルラケなんだ?
別に推奨はしてないけど。
俺も通常版と同じ感覚でやったら斧使い達にヌッ殺されました
闘技場のジェネラルに勝てない・・
>>201 本スレで、ここを改造スレとして再利用することになった
どう使えばいいの?改造したのやったことはあるけど自分で改造したことないからわかんない
やり方知りたいなら拡張子の名前と適当な言葉で検索すればいいじゃん。
206 :
204:04/04/09 14:04 ID:???
ちょっと検索かけてやってみたらできた
少し努力すればできそうなことを聞いてすいません
>>199,200,202
斧性能の強化で序章あたりは辛いみたい、
2章以降だと凄く楽
6章もヨハ隊があなどれない、ヨハルヴァ説得→ヨハルヴァでヨハン撃退
とやらないとスワンチカに沈む
斧の強化で結構バランス取れてておもしろいと思う。
出来上がったら完成品のアップもお願いしたい。
槍が高命中なのも見逃せない
あとは未実装の敵の配置だけだね
>>198 あまり時間取れないのでまだガンドルフですが。
最序盤からアレクとノイッシュが役立たずなのが辛いです。
山賊の盗むは度肝を抜かれたけど割と悪くないかも。
最初は敵強くて辛いかと思ったけど皆鬼のように成長する…。
傍系一個でこんなに変わるものなのかな?
フィン、エスリンが怖いことになってる。
前半で全うpなんて初めて見たよ。
アレクはクラスチェンジしたら化けたよ
マージナイトになってLV20で魔力27
その他はアゼルの能力を上回る
サンダーストームとかで活躍しまくり
アレクがマージナイトになるのか。
あんまり序盤使えないからお留守番させてた…
激しく後悔
たった一つだけ、どうしても気に入らない事がある。
それは・・・ティニーがクイーンにクラスチェンジするという事。
ティニーにはセイジになってもらってイシュタルと戦ってもらいたい。
ティニーはエキスパがクイーン、2000がセイジだっけ?
エキスパに準じてると
217 :
180:04/04/10 00:19 ID:???
>>all
感想どーもです。時間がとれしだい完成させたいと思ってます。
テストプレイしながらなのでどうしても手間がかかる。
>>211 成長率かなり高くしてます。
子世代は期待値でフルパラになるぐらいに。
少し高杉かなと思わんでもないですけど。
>>214,215
ティニーは恋愛進行が速く逆ハーレムになりやすい
ので女王様に・・・。似合わないのは承知なんですが。
フィンは子世代でも使うのであれくらいの成長で丁度いいです
>>ティニーは恋愛進行が速く逆ハーレムになりやすい
>>ので女王様に・・・。似合わないのは承知なんですが。
ワロタ。そんな理由だったのね。
できればいろんな人のをプレイしてみたいな
作成の参考にもなるし
今変なの作ってるが、完成したらupしようか?
闘技場にマル○とかセ○カとかが居るヤツなんだが。
>>221 いいねぇ、そういうの大好きだよw。ところで武器とかも変えてあるの?
224 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/11 11:23 ID:JQLVNhwc
トールハンマー持ちのムスカとか
>>221 その改造前にもどっかであった気がする
マルスでファルシオン持ってる奴
226 :
221:04/04/11 13:36 ID:???
>>222 武器って闘技場のキャラ専用にって事?なら変えてない。
>>223 ダミアンか・・・どっかに入れておきます
>>224 闘技場の敵は聖武器使えないので。持たせたとしても、トールハンマーが
自軍のキャラに当たる事はない。
>>225 2000?
封印、烈火のキャラも入れたほうが良いのかな?
>>226 2000、オグマとかハーディンとかシリウスとかアレムとか出てくる
LV30のリーフでも☆100勇者の剣とスピードリング付けないと負ける強さ
>>226 入れれるなら入れて欲しいな
ところで本編の方には手が加えられてるの?
>>227 どんな強さなんだよ、ソレw。ステータスキボン。
230 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/11 17:40 ID:JQLVNhwc
赤髪イシュトーっていたよね。
あいつをビラクにして。
sage
>>229 闘技場のステータスは見えないのでわからん
ただリーフの力早守30だけど
同じ勇者の剣装備だとオグマに攻速で負けて切られまくる
あとみんな必殺もってるので、必殺を当てるか当てられるかで
勝つか負けるかが分かれる
スカサハとか見切り+流星剣+必殺で余裕で勝てる
233 :
221:04/04/11 18:37 ID:???
>>228 本編の敵も強化
武器はそんなに変えていないが。
>>221没キャラはいれてるの?
マージプリンセスは?
マージプリンセス?そんなのいたっけ
>>232 サンクス。そこまでいくと何か凄いなw。
>>180 シーフの杖ってつかっても耐久減らないけどいいの?
>>237 エキスパもシーフ耐久減んなかったんじゃなかったっけ。
いろいろとエキスパ準拠になってるね
>>180 キラーボウが時々はじかれるのは何でだろうと思ったらスリープの効果なんだね。
弓の追加効果には魔法のエフェクトは流用出来ないのかな?
>>240 そういうことだったのか…
バグだと思ってたw
221ではないが
自作シナリオがほぼ完成したのでUPしようか?
>>242 是非お願いします!!
できればすぐ消えないところに…
246 :
242:04/04/12 22:41 ID:???
247 :
242:04/04/12 22:43 ID:???
???消えてる。さてどうしよう
248 :
242:04/04/12 22:59 ID:???
249 :
242:04/04/12 23:03 ID:???
250 :
243:04/04/12 23:10 ID:???
>>242 244
おお二人もアプしてくれてる。
ゆっくりとですがプレイさせていただきます!
>>244 怒りが兵種スキルになってるのが多いから凶悪ですな。
敵も味方もw
>>242 これで易しいのか…
レベル少し上がればいけそうだけどいきなりレベル10の集団が突っ込んでくるのは
結構しんどい。まあそこがおもしろいんだけど。
懐かしい名前の武器もあってやってて楽しいです。キルソード強くていいし。
後フィンがマスターナイトになれるのが個人的にはつぼですw
マスターナイトか、大抵の改造では後半のフィンはお荷物だったからちょうどいいかも
>>242 もうね、こんなの出されたら俺のショボイパッチなんて要らないんじゃないかと。
俺のパッチの売りは闘技場のキャラが変化しているってだけで、誰でも出来る事だし。
製作中止しようかな?
>>244のパッチだと、CCしない方が強いね。(スキル的には)
>>242 面白いけど、キラー系とか
命中60+60(技30)=命中120って使い勝って良すぎるような
244と242の奴を合体させてやってみてはどうか。
つかさIPSって重複できるんだから何分野担当とか決めてやったら
いいんじゃない?俺はやらないけど。
257 :
255:04/04/13 00:24 ID:???
まあ、神噐使いとの差を縮めるためにも良いか
マスター系との共存もあるし、気にしないでおくれ
>>253 いやいやいやいや。
それならそれで闘技場使うときだけパッチ当てて
終わったら他のパッチ当ててってしたいからお願いしたい。
それにしても242さんの奴は終章は鬼のような奴等多いね
なななかイイ
260 :
221:04/04/13 00:51 ID:???
>>258 じゃあ1章〜終章までの闘技場キャラ全変更だけでやってみる。
マップのキャラとかに気使う必要もなくなるから、武器も好き勝手に変更出来るな。
そう考えると都合が良かったのかもしれないな。
レイピアの存在意義って?
威力命中ともに鉄の剣に負けてるんだけど、重さは一緒だし。
特攻じゃないか?紋章だと対騎兵・アーマーだったはず
特攻付いてたのかまだ序章だからわからんかった
アイコン移植してる すげえな
>>242 もしかしてアイコンだけじゃなくて武器のグラフィックも変えてる?なんか見たことないのがある気が
レイピアだけど突かないで斬る姿は結構笑える
槍にした方が良かったんじゃないか>レイピア
紋章もトラキアも斬っていたが
あ…そうだったな。
どうもマルスの二回目の攻撃の突きの印象が強くて…
だれか画像はってくれ。
何の画像だよ
エルラケのハァハァ画像だろ
このスレでそれは今更過ぎるだろ(w
275 :
242:04/04/13 23:19 ID:???
プレイした感想質問などありましたらどうぞ。
あと武器の値段、敵の強さはどうだった。
なんでも良いのでコメントよろ。
276 :
242:04/04/13 23:21 ID:???
<<264 アイコンの移植はyy-chrを使うと簡単に出来る
ぬるゲマの俺にはあの敵の強さはちょっときついかも。
ただ追加武器とかはおもしろいからできればイージーバージョンも作って欲しいな。
平民プレイで丁度良いぐらいのw
ってか誰か平民強化してる人っているの?
いつも子供生ませてプレイしてるから分からないんだよね…
そういうシナリオがあれば平民プレイしてみたいんだけど。
聖戦エキスパや2000なら平民もスキルぎっしりだよ
まあ難易度は242並みかそれ以上だが
あれはむりぽ
280 :
242:04/04/14 20:01 ID:???
難しいか・・イージ版も造ってみるか。
平民は全員強化されてるのでそれなりにいけると思うよw
神の血は、フェミナがダイン強リンダがトード強にしてある
接点が無い・・・っつーか、むしろ敵だったヤシとの会話はなかなか妄想するのが難しいな(;´Д`)
ゲーム画像貼ってくれ
>>242 手斧の必殺は外した方が良くないかな?それか、威力を下げるか持たせるキャラを絞るか。
284 :
242:04/04/14 23:44 ID:???
ブージーと名前を変更するつもりだったのだが
文字数の調整が面倒になり放置してしまった(;´Д`)
あと修理費を高めておくのを忘れてた申し訳無い。
ておの
↓
プージ
問題ないじゃん。
だな、
287 :
283:04/04/15 00:27 ID:???
>>284 そういう意味ではないんだけどな。この辺は好みの問題かもしれないんでアレだけど。
>>288 こういうの好きだ、前あったドズルの系譜とかもね
不具合なんですが、フュリーにダインがついてないのに
グングニル初期装備なので攻撃出来ません、
あと本状守備のウインドマージ、、ブリザードは使えますが
所持品のはがねの大剣とはがねの弓が使用不能です
シグルド=青
アゼル=赤
etc
という具合に戦闘での髪の毛の色を管理している場所を教えてください
ロードナイトの名前変えるの忘れてた。ヘルの存在も忘れてた。
マンフロイ用の魔法作ってやればよかったなぁ。ヘルのエフェクトかっこいいんだし。
>>289 まぁドズルの系譜作ったのも俺なんだけどね'`,、('∀`)'`,、
・・・その不具合って、
>>288のやつ・・・?
だとしたら、グングニルとかはがねの大剣持たせたりしてないんだけどなぁ・・・
パッチ当てたやつに当ててない?他の人はどう?
293 :
289:04/04/15 03:12 ID:???
>>291-292 その通りだったスマソ。。。。orz
パッチ当てた奴とipsから読み込んでる奴とごっちゃになったよ
聖戦のファイル2,30個あるから整理しないとな、
2.30個って凄いなw。自作のもあるんだろうけどさ。
>>293 すげ〜
何かいいのあったらあげてもらいたいな。
>>291 こういう改造系はおもしろいね
完全に一本長いので作ったりしないの?
っていくらなんでもきついか…
名前とか色々変更して他のキャラとかを犠牲にしてるから無理だろう。
1章やって見れば解るが。(デューの名前がなかったり、ジェノア城がタダの「城」表記になってたり)
台詞、シナリオ改造で一本まるまるはきついが
クラス、名前、顔グラだけ変えるくらいなら最後まで作れないか?
で敵を強くしたければ、エキスパや2000にパッチ上書きすればいいし
ゼーブしてもバグが起きないとは、すごいな
300
>>296 会話をいじるよりも、その会話を妄想するのが大変・・・
ちなみに
>>288は2日で完成。完全に1本作ろうとするとどれだけかかることやら・・・
斧で特殊剣使うの無理なのかな?
脳内妄想を文章にするのは難しいよな
>>302 そんなあなたにマシーナリー
マシーナリーとはなんぞや?
結論から言えば、流星剣は使用武器の属性が剣でないと発動しない。
だから斧全ての属性を剣にすれば流星剣は使えるようになるが、三すくみがうまくいかないのがデメリット。
応用として、理論上はフォルセティ等の属性を剣にすれば流星フォルセティなんてのも見られそう。多分無理だけど。
子世代のマップ→親世代のマップになるやつあったらうpして
>>296 序章一章でヴェルダン解放、二,三章でアグストリア
四章でシレジア解放てな具合に一本でまとめて
聖戦その後妄想改造考えてるんだけど
やっぱり別々にしないと苦しいかなー。
とりあえずヴェルダン解放の主役をレスターにするか
ファバルにするかで迷う。
>>309 スキルで考えてジャムカに一票。あと、馬だとヴェルダン王は微妙な気もする
311 :
310:04/04/16 00:17 ID:???
ジャムカじゃねえ、ファバルだorz
イチイバル国外流出だな。
ならヴェルダン併合か いっそのことユングヴィ独立でどーよ
>>304 トラキアで剣と斧が使えるクラスがあってそれがマシーナリー
ガルザスってのがマシーナリーでさらに流星剣と月光剣使える
だから勇者の斧で流星剣とかも可能
マシーナリーチルドレン
ここらへんでスーパーFE大戦だな
言ってて激しく('A`)だが
オールキャストはやってみたい
>>314 聖戦でマシーナリーを作りたいが無理っぽいんだよな
そもそも歩兵剣士は斧使えないし
>>317は何を言いたいのか?
1、アニメが無いから作成不可能
2、武器レベルが無いから作成不可能
このどちらかだと思うのだが。
剣つかえるクラスならどれでも斧使えるよ。
ただ歩兵に手斧投げさせるとバグる。
>>18 1、アニメが無いから作成不可能
騎兵は平気だけど、歩兵だとバグら無かったっけ?
>>319 手斧じゃなければバグら無い?
>>321 出来るのか、以前どっかで出来ないと聞いたものだからさ、
サンクス
>斧フォーレスト
MAP戦闘のほうの制御ってできる?
うほっ、マップでやってみたら激しくバグった。マップ制御の方は分からんなぁ・・・
なるほど、リアルは出来るけどアニメが駄目なのね<斧剣士
327 :
326:04/04/16 18:42 ID:???
×アニメ ○マップ
ムスカって誰??
レプトールのこと。
ここの住人はエミュレータ何使っている?
自分はsneshoutとSnes9xpp SE' を主に使っているんだが。
↑通報しますた。
zを
333 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/17 19:23 ID:6H5Qtv4/
>>328宮崎アニメ天空の城ラピュタに出てくる青二才
ムスカが出ているシーンUプしてくれ。
んなもん何につかうんだよw
今夜のオカズに
セリスの指揮官レベルがいじれないよー。。。
ムスカが出ている戦闘シーンUプしてくれ。
ajkに投稿してよ
プリンセスエスリンはピンク髪でかわいいのね
Femblem2000のデータ
終章闘技場のマルスの持っているファルシオン(サイレスの剣を改造)
威力30,命中100,重さ1 攻撃半減 戦力UP(ティルフィング?ナーガ?)
だったかと思います。今現物無いんで確認はできないです・・・。by作者
消えるだろ!
じゃあダウンロードしろよ。
いくらこの類のスレでもクレクレは嫌われるぞ。
その後来たやつはどうすればいいんだ!
サイト作るか?リフ見たいに。
まあ作った人が許可してくれればいいのでは。
そろそろ新しいシナリオを誰か上げてくれないかな〜
いくらでもプレイさせていただきますので…
そうだよね。新しいシナリオやりたいね。アルヴィスとレプトールを立場上交換したり
したらおもろいが
俺がやってみたいプレイ
・フォーレスト
・
うっかり書き込んでしまった、すまそ
俺がやってみたいプレイ
・フォーレストがある
・特殊剣ならず特殊斧が使える(剣は使えなくてもいい)
・斧が使えるクラス沢山
・もち味方の主要武器は斧
・カップリングも特殊斧とかの継承で悩む
・ラドネイ強化
2000ってもうダウンロードできんことない?
そりゃあフォーレストは基本的にどのシナリオでもあるだろうよ、と。
>>347-348 作ってる側の俺としては、うpろだに上げてここに書いてそのままだんだん流されて消えてくよりは
HPでも作って誰でもいつでもプレイしてもらえる方が嬉しい。プレイしてもらいたくて作ってるわけだし。
355 :
345:04/04/20 07:19 ID:???
そうだよね。ということで誰か作らないと。
>>355 ならここは言い始めた人が作るのが筋ではないかと
358 :
345:04/04/20 16:52 ID:???
あばよ
おい逃げるな、リアルで見てたぞ。
生姜臭いスレッドはここですか?
いまからサイト作るより343のサイトに投稿したほうがいいかと345が逃げたことだし
今来て全部DLできねえよ。・゚・(ノД`)・゚・。
もうすぐこの板落ちるし
早く投稿を
正直ネタ切れ気味。こんなのがやりたいって要望があれば作る側も作りやすい。
体格機能をつけて。無理か
それとも没キャラ 没クラスがでているやつがしたい
ハイマージとか
だね、武器性能は
>>242さんの奴が個人的に結構よかったので
あとは没クラス&フォーレスト等の改造クラスとかね
グラフィックが違ったり、武器種類が違えば結構新鮮にやれそう
今まで上げられたのは結構難しいシナリオが多いからできれば
オリジナルより簡単なの作ってもらいたいかな。
平民なのに神器持ちとか…
キャラ固定されてるから神器もたせるのは受け継ぎよりもやりやすいのかなと
素人考えですが
242さんのみたいにキルソードとかマスター系も追加してもらいたいです。
>>368 それはどのスレで上げられてたの?
それとも全く関係のないところ?
>369
胴衣
どうせストーリーは変わらないのだから、サクッと遊べる程度の難度にしてくれるのがいい。
さくっと遊びたいのなら
コード使って無敵にすれば良し
一例としてPERコード
7E4EF1 FF
これで味方の戦闘時のみ守備が255扱いになる(魔防も)
ヘルと月光剣以外ではダメージ1のみ
難易度を上げるのはROM改造しないといけないが
下げるのは自分側でいくらでもやりようあるだろ(金増やすとか)
そういうのとは違うというか…
普通にプレイしてさくっといくのが楽しいのですが
>>374 聖戦easyでも誰かに再upしてもらえば?
聖戦easyなら常時upされてるが
もう持ってます。
いや要望があればってあったので…
作る人がいないなら仕方がないかなと。
聖戦VeryEasyもあるよね
>>377 なら、ちょっと作ってみるかな。ただ、突貫工事になるんで細かい調整はできないけど。
>378
良かったら場所をお教え願いたい。
ということでエネミーデータリサーチの自作シナリオに投稿してくれ
385 :
381:04/04/22 20:30 ID:???
>382-383
dクス
ところでバイナリエディタは何つかってます?
XPなんですがどれがいいか解らなくて参考にしたいのですが
漏れはstirling。検索関係とか不満はあるけどね。
俺はQuick Be使ってる。98だけど。
389 :
386:04/04/23 00:55 ID:???
バサークって味方がくらっても意味ないんだね。
意味あるように出来る方法ってあるの?
ブルーム、シャガールのためにキングを作ってくれ
ダナンは無視かw
無視ではないが、あいつはアクスアーマーでいい
それより ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < >>投稿まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
もうちょっと待ってくれ。2,3日中にはなんとかするから。
イパーンサイトを巻き込むなよ
十二魔将全員に、カリスマを付けて装備可能な香具師に大地の剣付けてみたけどあんまり強くないね。
十二魔将無視してユリウスに突っ込んだら、ユリウスを補佐するような陣形を組んだのは驚いたけど。
>396
その上で運を上げまくってみたら?敵の気持ちが良くわかる。
十二魔将全員エンペラー HP80、能力値ALL30、幸運50
スキル怒り,追撃,連続,見切り,祈り,待ち伏せ
で、12の聖武器を振り分け、パラALL+5付きのリカバーリングを装備。
お前等もやってみれ.。かなり燃える。
因みに幸運が低めなのは、命中0ってのが多かったから。
特にフォルセティ、バルムンク持ちに。
レベルはいくつにした?
400
>399
固有キャラだからLVは関係無いだろ。
>>398 全員エンペラーだと楽なんじゃないか
移動力ないし
神器の威力がすべて一緒なのが駄目な気がする
405 :
398:04/04/25 19:03 ID:???
大盾の発動確率忘れてた・・・orz
追加:LV50 あまりにも沢山発動するときついので、このぐらいが妥当かと
>>403 パラALL+5のリカバーリングに移動力+3もついてるだろ
それより ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < >>投稿まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>398ぜひともALL平民で倒してくれw
ブルーム、シャガールのためにキングを作ってくれ
いつも留守番ばかりで気の毒だから、アーダンをバロンに昇格させてやろう。
そしてレッグリングも持たせてやろう
結局ヨツムンの剣と
流星斧と完成させた人はいないのか?
|д゚)
3EE13 51
198537 15
これで炎の剣がヨツムン剣になるけど音が…
誰か効果音を変更してやって下さいな
>>413それだけじゃマップ戦闘がダメだと思うんだが・・
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < >>投稿まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
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| 愛媛みかん |/
エレシュキガルとか作ったら
417 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:01 ID:U3l1wcXY
おれアーマーナイト大好き〜
アーダン最強さ〜
そーどあーまー????
>>416まず君の作ったシナリオをUPしてくれww
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <
>>416投稿まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
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| 愛媛みかん |/
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < >>投稿まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
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| 愛媛みかん |/
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <
>>394投稿まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
しょーがねーなぁ、誰もうpしないから俺が作ってやるよ。
時間見つけてまったり作るからのんびり待っててくれ。
みんな凝ったもの作ってるね。俺なんか適当に自己満のみを
求めて作ってるだけなのに。
同じく。
多すぎる鉄の剣を鋼の剣に変えてみたり(鋼→銀とスライドさせていって強力武器を増やす)、遠距離武器の射程を1縮めて味方も使えるようにしたりと。
とてもじゃないがここでなんて公開できる代物じゃない。
>>424 むしろそんなのやりたいので上げて欲しい
☆ チンチン マチクタビタレタ〜
マチクタビタレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 更新まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .愛媛みかん. |/
エネミーデータリサーチにトコーウして
俺としてはイパンサイトに迷惑かけたくないので、保管庫に載せてもらいたいんだがな。
無理だよな、そんな事。
移動してくる敵に、移動不可属性の付いた武器を持たせるとフリーズするんだけど、
(例えば序章のバーバリアンをファイアマージにしてメティオを持たせる等)
コレの回避方法ってメティオの移動不可属性を外す以外にないかな?
移動不可属性外すと強すぎるからなあ
というより、動かない敵を作りたいのな。動くタイプはおびきだしで簡単に片付いちゃうから。
移動不可属性を外しても射程が10以上あると無条件で動けなくなる。
ちんぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>432 というより、移動不可能系の武器を装備していたキャラは、移動可能になっても移動しない。
餅キター
って全然落ちてこねー
やっと落とせました、職人様乙です
ペガサスとの戦いで止まったよママン
誰か保管ページ作って
継承可能な神器の変更方法
7AD55から
C9 4B 00 F0 18
C9 62 00 F0 13
C9 36 00 F0 0E
↑
この部分で指定されたアイテムが継承可能になる。
36(イチイバル)を41(ファラフレイム)にすれば
子供のクラスが何であれファラフレイムは継承され、イチイバルは継承不可になる。
少しやった感じでは、三種類以上は指定出来ないっぽいです。
>>415 調べてるんですが、マップ戦闘は俺も分かりませんゴメンナサイ。
検証乙。とするとイチイバルはファバルの初期装備、という形にして誤魔化すしかないのか。
追加じゃなくて変更だと色々弊害が出てきてうまくないな。
なんだこれ・・・ファバルがアサエロになってるし・・・
ブルームと会話してるのもちゃんとファバルだし、パティもいるし、なのにMAPに出てくるとアサエロに変身
参ったなぁ・・・
しかもパティだと説得出来ないし・・・(つД`)うわーん
セティもホークになってる・・・もうだめぽ_| ̄|○
神器の+修正変えると引き継がれなくなるのか?
アルテナはちゃんと引き継いでるけど異常に能力が高くなってる・・・
どのパッチで異常が起きた??
>神器の+修正変えると引き継がれなくなるのか?
それは初耳だな。
けっこう前から頻繁に弄られてた部分な筈だと思うが。
俺が今作ってるやつ
9割方完成して、調整もかねてテストプレイしてたら・・・・・_| ̄|○萎えた
俺そこいじりまくってるけれど、
そんな風になった事はないなあ。+修正以外の場所じゃないか??
親のHP成長率が高すぎたら445みたいになったな
というわけで、親のHP成長率はいくつにしたんだ
親世代の成長率を高くし過ぎると悪影響があるみたいだな。
俺の場合は、仲間になった時点でセティの素早さが2しか上がってない、ということがあった
それは改造前からあった有名なバグ?だな。
>>452 多分 そ れ だ !
テストで成長めんどいからレヴィンは80、ブリと夫のジャムカは64にしてた。
修正すればちゃんと直るかな・・・ありがとう、助かったよ。
>>455親族ボーナスを考慮すると、ブリキッドは50、レヴィンは60ぐらいがいいかな。
父親の成長率が神族ボーナスなしで100を超えると子どもの成長率がバグったことがあるので注意
例として、アーダン100 アイラ60+20
の状況でスカサハのHPの成長が20ぐらいになったことがある
459 :
457:04/05/09 19:49 ID:???
アイラの成長は70+20だったすまそ
あとフュリーの成長は80ぐらいにしてしておけ、90にしたらホークが出てきた
アーダン100、アイラ70+20のスカは100+35+20で155。
でも普通のブリホリで175まで行くけど大丈夫だよなぁ。
スカは修正無しで135、ファバルは115だからここが問題か?
ダイン直系マスターナイトリーフが槍☆にならない・・・(´・ω・`)
>>458 サンクス。ということは親世代の成長率の上げすぎはどっちにしてもマズイのね。
>>461 エスリンをダイン直系にしてるんだよね?
なのにリーフは槍Aでダインも光ってない、と。
ダインは光ってるけど、槍はA(´・ω・`)
神器・血統ボーナスのところいじってる?
うん、いじってる
38C03の値は01かい?
Yes, sir.
すまないが、ちょっとコード使って他のキャラをダイン直系にしてみてくれないか?
セティやアルテナは初期レベルが高いからはまりやすいね。
後HPは親が修正なしで100%いってるとまずい。
トリスタンなどは絶対親にするな、ってことか。
>>471 シグルドをダイン直系にしたら無事☆になりますた
無事、ってシグルドが☆になったってことだよね?リーフじゃなく。
もめん、☆になったのはシグルドね
>>472 セティはレベル14なので能力0でも挽回できるが
アルテナはレベル17だから能力0だと挽回不可になるのが痛いな
初期レベルを下げれば問題ないが。
トリスタンは親になれないだろw
もしかすると血統に優劣があって、ノヴァで判定したらダインは無視されるのかもしれない
打開案
上の仮定が正しいなら、ちょっと品がないけどエスリンにノヴァ傍系を追加。
なんか面白そうなので、俺も参加。
ためしに03b544(キュアンの血)を60(ノヴァ×1ダイン×2)にしてスタート。
槍Aになってたよ。
ということは、ダインは劣性ということか。そうすると、剣にもあるかもしれないな。
試しにシグルドをダイン強ノヴァ弱にしてみたら槍A、
バルド強・オード弱にしてみたら剣Aになった。
>>477 やっぱ打開案はそれしかないかなぁ・・・
ラケシスにバルド強を入れてもAのままだった。
バルド弱ぇーw
>>480 コレも仮定だけど、修正欄の下にある血統ほど優性なのかもしれない。
だとすると、ダインとノヴァをいれかえるコトができれば、キュアンにダイン弱をつける方法も可能。
但しこの場合は、画面の方も修正しなくてはいけなくなる。
484 :
483:04/05/09 23:46 ID:???
日本語おかしいな
ダインとノヴァを入れ替えた上で、キュアンにダイン弱をつける方法でも、だな。
バルドとロプトを槍にして確認してみた。
ダイン弱バルド強だと槍A、ノヴァ弱ロプト強だと☆になった。
全部確認してみない事には確証を得られないけど、
>>483の仮定は正しいかも。
検証乙
駄目だ、漏れの頭はFC未満らしくて今の話が全く理解できん。
要するにノヴァ弱(槍A)がダイン強(槍★)より優先されるということ?
YES
489 :
461:04/05/10 00:34 ID:???
ダイン強ノヴァ弱だとノヴァが優先され槍Aになる。
エスリンにノヴァ付けてリーフをノヴァ直系の槍☆にしても、ダイン直系用のグングニルは装備不可。
ノヴァ直系ダイン傍系だとグングニル装備不可。ノヴァ直系ダイン直系だと装備可能。
アルテナとリーフをノヴァ直系ダイン直系にするしかないか・・・(´・ω・`)
血統に優先順位がある以上は、どっちも槍☆判定で行くならそれしかないかな。
ただ、直系2つに傍系1つってのは美しくないよなあ。
訂正。同じ種類の武器のレベルを補正する複数の血統を持つキャラに
劣性血統の神器を使わせたい場合は、優性血統も直系でなければいけない。
ねぇねぇページはまだ?
私にもトールハンマー使えるようにしてよ。
>>492 うるさいな家出娘このコードでもいれてろ
03B580 02 03F4DF 46
いかん、リロードしようぜ俺。
>>494非常にGJ!!
あと、リーフはそれで大丈夫・・・だと思う。とりあえずコレからやってみて、不具合があれば報告するYO
>>494 ついに来たー、槍射程1-2、お疲れサンクスです
>>494 報告。超射程武器もちに射程3の武器で攻撃する場合
(もしくは超射程持ちから攻撃されて反撃可能な場合)フリーズする可能性があるよ。
確かマップ戦闘だとヤバイはず。
それにしても、改造の方向性がかなり近くて鬱。特に数値関係。
>>498 乙。超乙。
一応あげてくれる人は保管オーケーか書いてくれるようにしてもらった方がいいのかな
>>498 おおおおー それは知らなんだ
てことは超射程武器の射程を4-10にすればおkかな。
一応修正したのうpしときました。
>>499 そうだね、ageる人は保管OKかも書いてくださいな。
何かよく分かりませんが、
ここに
>>493置いときますね。
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
保管ページ作ってくれてありがとう
ヤムチャじゃねえか
久々に来たら何か変なコテがいる
そんなことより
>>494GJ!
hpsyu
ちんぽす
俺も作ったんだが・・・
upの仕方もしらんしなぁ
保管OKならメールで送ってくれれば保管サイトにうpするよ。
その時は本文に主な改造点も書いてくれ。
509 :
506:04/05/18 00:13 ID:???
あれだ、どうせならもうちょっと作りこんでから
みんなにやってもらうことにするよ。
がんがれ
ガンガレ
ジャムカのクラスをハンターにする。
やっぱ蛮族は蛮族らしい格好じゃないとね。
クラスチェンジはもしやウォリアーに?
保守
保守です。
さてそろそろネタでも投下するかな。
ウッソぴょん
やっぱりセリスの改造は無理なのか、
と今更ながら思った。ajkさんのところ見て。
セリスのナニをどうしたかったんだ?
セリスのチンコをズル剥けに
>>521 キャラいじるだけなら大概のことは出来ると思うんだけどなあ。
例えばどんなことをやりたかったんだ?
525 :
521:04/05/31 18:05 ID:???
セリスの血と指揮レベルを変えたかったんだよね。
てかさ、6章始まると☆2じゃん。まずはあれをなおして、
いっそ指揮官レベルを4くらいにしたり、
ディアドラのロプトの血を受け継ぐようにしたかったの。
チート使えば出来るんだけどさ、ROMじゃできないのかな、と思って。
最近誰も投稿しないねー
せっかく保管サイト作ったのにねー
暇見て作ってるのでもう少し待て
来週辺りに完成する
職人さんガンガレ
530 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/06 17:29 ID:KrxzRes8
TOバイナリスレみたいにFEシリーズ構造体作れないかな?
sage忘れたスマン
保守sage
期待してるにゅ。
スレ違いかもしれませんがお聞きします。
今聖戦エキスパやってるんですがディアドラの恋愛進行値って
他キャラと同じになってるんでしょうか。
クロードは無理としても2章登場キャラって結構きつくないすか?
>>534 ディアドラの恋愛進行
シグルド:200 他:100 のスタートで、ターンボーナスは全キャラ3になってる模様。
参考までにエスリン
キュアン:200 シグ・ノイ・アレ・アダ:100 他:50 でスタート、ボーナスは全員3
後は、シルヴィアのレヴィン・クロードに対しての恋愛初期値が
100、160と下がってる(ボーナスは変更ナシ)あたりか
スレ違いかも、という件に関しては、あくまで個人的な意見だけど
漏れは少なくとも現状では、ココでかまわないんじゃないかと思う。むしろ歓迎。
将来住人層が変わってきたら話は違ってくるだろうけど。
ゴメン、あとフィン×ラケのターンボーナスが2→4になってるわ
537 :
534:04/06/10 00:51 ID:???
>>535-536 サンクス。
1章キャラなら1章を急がないとやばいかと思ったけども
普通にやれば行けそう…かな。
>>77見て子世代のクラスにも違いがあるようだけど
その辺は自分で見るのを楽しみにしてます。
それにしても敵の必殺がたまにきついなー
有名な話だが、父が誰であってもセリスはバルド強、ナーガ弱になるので注意
保存庫にある序章限定よかった
おもろい
ウッソぴょん
Readme読んでみたが、すごい凝ってるね。俺が作ったのとは大違い。
早速やってみます。
俺もreadmeを読んだだけだが、すげー凝ってるなあ。
なんか講義してもらいたいくらいだ。
スキルの効果なんかも変更してるのか?スゴイな
>>542 久々の神降臨!
…ただへたれプレイーヤーなのでイージー版も作っていただければうれしいです
「クリティカルガード」の必殺だけガードってどうやってやったんだ…?
そんなん可能だったのか…。
なんだこれ・・・滅茶苦茶すげーじゃん・・・保管おk?
549 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/18 07:13 ID:p01F5IQX
保管してくれ
クラスで差が出てるね
デュークナイト兵種スキル0なのに魔戦士5つもあるし
>>550 前やった終章のセーブデータ使って見てみたけど
味方だとロドルバンだけが魔戦士
シャナン 追撃 連続 必殺 流星 閃光 暗黒
ラドネイ 追撃 見切 必殺 突撃 月光 閃光 暗黒
ロドルバン 追撃 連続 必殺 待伏 流星 太陽 暗黒
と剣士だけでならべると別に問題はないと思う
フィンは確かに紙スキルだがね。。つか俺のデータだと死亡済みダタ
斧が使えるクラスが多いのが新鮮味ある
レックスが斧☆のパッチはよくあるけど、子供で斧☆になれる奴はいなかったからね
まあ特殊剣が使えないから結局お蔵いりになりそうな予感もする
554 :
542:04/06/18 21:06 ID:???
>>546 しばし待たれ
>>547 アイテムや武器にみきりのスキルを付けられるよう設定して
実際に付けてみたら必殺しか防いでくれなかったといった具合です。
本来は「みきりの腕輪」にしようと思ってたんですけどね。
>>548 OK
>>550 魔戦士系に関しては味方ではロドルバンしか登場しないので
敵救済(凶悪化)っていう意味合いでやたらにスキルを持たせました。
スキル持ちでないクラスでもアイテム持たせて補う事ができるので(シールドリング所持で大盾とか)
あんな感じになりました。でもやっぱりバランス悪いですね・・・。
>>546 >>373 これじゃだめか?
チート使いたくないというならそれまでだが、
そもそも改造ROMなのにそんなこと言ってもねぇ
ナーガではロプトの剣無効に出来ないんだ、
ナーガー←→ロプトウス
ブラギの剣←→ロプトの剣
別に作ってるんですね。そうしないとブラギでロプトウス倒せちゃうからか
>>555 いやできればゲームとして遊べるくらいでないとつまらないので…
グラディウスとパルティア、エリート付いてないのか
あと個人的にはメリクルも出してほしかった
559 :
542:04/06/20 11:17 ID:???
メリクルはスリープの剣つぶせばどう
スリープ役に立つんだが、紋章好きなんでシルヴィア(踊り子)はレイピアがいいなって思ったから
スリープの剣は魔防35以上だと例のバグで確実に眠るからなぁ
逆に35未満だとスリープの杖で眠るし
俺もスリープの剣無し派に一票
562 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/22 16:09 ID:dK+rZm2j
なんだ、すごい面白いぞ。シャガールヘボイのは変わらんな。
ロンギヌスの引き継ぎがフィンかアルテナくらいしか出来ないのに
5章の終わりに気づいた、
フィンに持たせておけば良かったよorz
564 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/22 21:37 ID:dK+rZm2j
542 パピスの守りは?
マージアーマー作ろうとしてるんだけどマップアイコンがうまく・・・・・・
マージアーマーか・・・・遂に来るとこまで来たか、って感じだな。
ガンドルフの兄貴がダークビショップになる日もそう遠くないな。
ジェイガン復活はできるのか?
569 :
ゲラルド:04/06/23 22:03 ID:k085lYQN
おれのID
IDがどうしたの?
>>559 サイトの一番上に補完されてるの
作った人だよね?
Readme読んだけどSUGEEEEEEEEE
これからやってみますヽ(゜∀゜)ノ
誰かエディタ作ってくれよ
今更だが、2000の闘技場の敵の能力調べてみた。
ステータスはアイテム補正を含んだ値。
ドーガ HP80,力30,魔力22,技25,速さ25,守備30,魔防19
アルム HP70,力25,魔力12,技23,速さ28,守備23,魔防10
リンダ HP70,力21,魔力35,技26,速さ30,守備23,魔防26
オグマHP75,力30,魔力13,技30,速さ35,守備25,魔防13
ライアン HP75,力35,魔力10,技38,速さ30,守備25,魔防13
ハーディン HP80,力38,魔力33,技33,速さ33,守備33,魔防33
カシム HP75,力28,魔力10,技26,速さ31,守備26,魔防18
マリク HP70,力12,魔力38,技32,速さ33,守備15,魔防30
シリウス HP80,力30,魔力25,技38,速さ30,守備30,魔防20
マルス HP70,力25,魔力12,技43,速さ28,守備43,魔防30
ファルシオンの補正は技+20守備+20魔防+20
乙。しかし何度見てもカシムがハーディンの上っていうのはいいな
オグマとハーディンあたりが強敵っぽい
ファルシオンはスワンチカみたいな仕様なんだね
576 :
542:04/06/27 16:46 ID:???
>>576 乙です!
どうしたらそんなにアイテム種類増やせるのですか?
>>577 守りの剣、バリアの剣、つばめ返し、残鉄剣、細身の剣とかを改造して新武器に変えてるはず
579 :
ゲーム好き名無しさん:04/06/27 21:19 ID:dWbjL6uo
>>578 数があわないよ(増えた武器>減った武器だから)
>>580 中身を見ればすぐわかるが、壊れた武器などを利用している
>>579 マップを増やすのはプログラムをいじれないと無理だな。 敵を増やすことぐらいはできるかもしれないが
>>577は技術的な部分を訊ねているのでは?
漏れも魔法剣の種類が減ってないのにヨツムン剣があるの見てスゲーと思ったし。
あと、MAP戦闘のいじりかたもよく判らない。
>573
見たら久しぶりにやりたくなったよ。
もし、よかったらupしてくれないか?
584 :
542:04/06/28 00:47 ID:???
アイテムや武器を増やすのは、581さんの言うように壊れた武器や消えた魔道書などを利用してます。
魔法剣を増やすのもそんなに難しい事ではなく、アドレス19852D〜1985B6で
魔法剣・魔法・杖のエフェクトを指定できるのでここをちょっと弄るだけです。
MAP戦闘の制御に関しては私も以前探していたのですが、全く分からなかったので諦めました。
壊れた武器か、思いつかなかった
586 :
573:04/06/28 01:27 ID:???
>>573 リンク貼る場合、とりあえず頭のhは抜いたほうがいいよ。なにかとトラブルの元だし。
588 :
573:04/06/28 02:15 ID:???
忘れてた。スマヌ
>>542 ブリギットの個人スキル盗むがファバルに継承されないよ
秀作が出るとこういう感じでどんどん実地データが集まるのがいいな。
パルティアとイチイバルのおかげで、レスターが神的な強さでした
ダナンとかのボスも鬼のように強いので倒しがいがありまつ
ただその秀作を見て、作りかけの人が「俺にはこんなの無理ぽ(´・ω・`)」にならなければいいけど。
>573
サンクス。
トラ7は昔持ってたけど今はないな・・・すまん。
>>579は何故マップを増やしたいんだ
アグストリアルートでも作るきか?
そうなったら終章のマップが変わるか。
595 :
542:04/06/28 21:40 ID:???
>>586 御自由にどうぞ
>>589 サンクス。テストプレイの段階で気付いていたんだけど原因が分からなかったので
放置してました。ちなみにパティにも個人スキルとしては継承されてません。
で今、設定を変えてテストしているので後ほど修正版をうpします。
>>586 今作っているんで、のんびり待っていてくれ
>>595 以前UPされた242のはちゃんと継承したはず。
原因はなんだろうね。修正版を楽しみにしてます。
継承されないほうがストーリー的にはあってるんだけどね。
今10章の初めなんですが、スカサハとラクチェが恋人同士になってます
仕様でしょうか
クラス上限値もReadmeにのせてくれるとうれしい
改造画像貼ってくれ
クラス上限値なんかバイナリで開けば一発じゃんか
602 :
542:04/06/30 23:33 ID:???
原因は何だったの?
604 :
573:04/06/30 23:37 ID:???
>>542の作ったパッチの闘技場データ。(ハード)
アベル HP65,力22,魔力17,技22,速さ32,守備22,魔防17
ナバール HP62,力22,魔力8,技32,速さ27,守備19,魔防13
ゴードン HP63,力23,魔力5,技30,速さ25,守備20,魔防15
オグマ HP67,力25,魔力13,技26,速さ31,守備22,魔防15
ジョルジュHP65,力24,魔力5,技26,速さ31,守備21,魔防15
ハーディン HP77,力29,魔力29,技34,速さ29,守備29,魔防29
マリク HP63,力3,魔力30,技27,速さ35,守備21,魔防28
カミュ HP74,力27,魔力24,技28,速さ27,守備27,魔防24
ミネルバ HP78,力29,魔力3,技26,速さ30,守備29,魔防15
マルス HP74,力27,魔力9,技27,速さ32,守備26,魔防19
武器によって武器補正等が変わるので注意。
上のステータスは初期装備での値。
606 :
542:04/07/01 00:19 ID:???
readmeに誤表記がありました。
「おうじゃの弓」が現時点では敵専用と書いてありますが使用可能です。
>>603 readmeにも書いたけど結局よく分りませんでした。
>>604 新しいパッチで装備武器とか変更してしまったので、結構変わってるかも。
あと、表示はされないけどカミュ、ミネルバ、マルスには必殺が効きません
>>606 楽しくプレイさせてもらっています
ミストルティンですが、アレスだと使えないですが
イージー版の方でうちのホリン父ナンナに持たせると、月光剣が発動しまくりで使えています
重いので追撃は出来ないですが、やはり弱いのは武器でなくアレスというかパラディン
+発動しまくりの特殊剣が太陽剣だからというところでしょうか
>542さんに聞きたいんだけど
スキルって普通6個以上だと表示おかしくなるんだけど
どうやって幅せばめてるんですか?
>>542 >盗むが継がれない
キュアンとかレンスター組の離脱スキルと同様に、
受け継がれないという判定の場所がスキル欄にあるんだろうな。
スキル3の40、80、04、08辺りがあやしいが。
面白い画像うぷしてよ。エミュナクテデキナインダヨ
611 :
542:04/07/01 23:49 ID:???
イージー版のほうにおバカなバグがありました。
武器レベルA・B・Cの弓が壊れると「おうじゃの弓」になってしまうので
壊れる前に修理して使ってください。
>>608 994E7〜994F6でアイコンの幅を
9A79E〜9A7A9でカーソルの幅を設定できます。
>>609 継承されなかったパッチではスキル3の80に設定してたんだけど
試しでアイラに盗む付けてみたらスカサハもラクチェも継承できた。
子世代の継承可能スキルの設定は全員同じ値にしてるから何故なのか
原因が不明なんだよね
>>542 終章を少しやって発見した不具合。
1、ヴォルフバイルの説明が、「じゃのゆみ」になっている
2、最初に攻めてくる騎士団のマスターナイトの3個目のアイテムが壊れた杖
3、ロダンの周りにいるハイプリーストの3個目のアイテムが壊れた杖
4、バイゲリッターのマスターナイトの3個目のアイテムが壊れた杖
5、フリージ制圧後ターンエンドすると、イシュタルの軍が動くタイミングでフリーズ
613 :
608:04/07/02 10:20 ID:???
>542
できました〜〜〜。
サンクス!
615 :
542:04/07/02 18:09 ID:???
>>612 不具合報告サンクスです。
1は文字を整理した際にヴォルフバイルだけヘッダの修正を忘れてました。
2・3・4は、敵の3番目のアイテムが味方のアイテムと連動しているので
おそらく2・3は10章終了時に味方のリザーブが壊れているのではないかと
4はバイゲリッター登場前にリザーブが壊れているのが原因ではないかと思われます。
5は全然気付かなかった。おそらくZSNESだと起こるバグではないかと、
原因は分かりませんが・・・Snes9x v1.41-1(日本語化してません)では問題なく動いてます。
>612さんの環境が分からないのでなんとも言えませんが。
1はすぐに直します。2・3・4は回数の少ないアイテムをなるべく3番目に置かないよう修正しておきます。
5に関してはZSNESをお使いでしたら、現時点では申し訳ないけど「エミュを変えてくれ」としか・・・
619 :
612:04/07/02 21:22 ID:???
>>542 自分が使用しているエミュはUnoficial Snes9x v1.39です。
試しにSnes9x v1,36(日本語化済み)でも試してみましたが、同様にフリーズ。
ドズルの系譜、落としそこねたんだよね。持ってる人よければうpしてくれないかな
621 :
542:04/07/02 22:02 ID:???
>>619 お手数おかけしてすいません、原因がわかりました。
他のエミュでもテストしているので後ほど修正した物をうpします。
>>542 グラディウスの戦闘グラフィックがトラナナのゲイボルグに似てるけど
トラナナから移植したの?出来るのなら、やり方を教えてください。
ロプトの剣+見切りは結構つらい
ブラギがデュー〜パティだったので攻撃力低かtったから
10章のリデールは眠らせたままクリアしたよ
まあラドスでヘル手に入るからこれ以降楽すぎのような気もするけど
syowさん?
626 :
542:04/07/03 12:12 ID:???
>>542さん
開発資料っていうかajkにのってないコードとか公開してもらえませんか
>>624 ブラギの剣はロプトの剣無効ということで重要武器だとは分かるので
俺は6章からラクチェに持たせてた、
というかリデールは章開始してすぐ見えるから、
城の中でラクチェに渡しておけば問題なかったんでは?
倒すのはもちろん眠らせて
あと途中で変わったかも知れないが、バリアの剣の代わりに二本目のブラギの剣が手に入ったはず
リーフのバルドがピカピカ光ってるのはセリスにファルシオンを持たせてティルフィングをリーフにってことなのか
>>628 そこでも手に入ったのか、俺は終章でやっとブラギの剣2本目を手に入れた
セリスは能力低めだで、ユリウス戦でしか真価を発揮しないわけだから
もっと強い奴に持たせた方がいいと思うんだが
ユリウスはファルシオンで倒しますた
631 :
542:04/07/04 13:44 ID:???
>>627 資料って言うような物じゃないけど、改造しやすいように早見表みたいなのはある。
ただ、かなり前に作った物なので自分でも解らないような記述があったりする。しかもアバウト
コードに関しては、ajk氏のサイトに載ってないコードというか多分載せてないんだと思うけど、
数値が分かってて簡単に検索できるような物ぐらいしか自分には分からないです。あとは髪の色の指定くらいかな
>>542 髪の毛の色も変えられるんですか!?
オイフェの髪とか、
たまに変な指定のがいるから是非とも変えたいです…orz
金髪のレスターを見たい
戦闘時の味方キャラの髪変えは、
根っこのパレットの色を弄る以外では誰もやらなかったからな。
マジで画期的。すげー
髪の毛、って戦闘時なのかステータス画面のものなのか、それが分からん。
どちらにせよ、改造したいのは山々だからいいんだけど。
636 :
542:04/07/04 16:45 ID:???
重要な記述が抜けてましたね。髪の色は戦闘時のものです。
アドレスは198FF8〜1990FFまでです。
198FF8(シグルド)〜1990AE(ナンナ)
1990AF〜1990FFは主に敵のボスの髪色指定です。
つーことは、エルトシャンの紫鎧も変更することができる、と?
638 :
542:04/07/04 17:00 ID:???
鎧だけってのはわからないけど、鎧と馬セットならできるよ。
現に私のうpした改造版はクロスナイツが黒騎士になってるはず
???>636のアドレスは、髪色指定だよな?
鎧+馬とかはどうやって変えるんだ?
それよりアイアンマージが持ってる盾はどうやったら出て来るんだ?
すでに公開されてるアドレスでどうにかなるから考えな
鎧+馬が基本なのは同意として、
二行目のはもしかして好きな盾を自在に出せるという事か?
ならそれは結構すごいというか未出なのでは。
改造の幅が広がると色々と表現方法が多様化しそうで面白いね。
これからも様々な聖戦を楽しめそうだ。
一方で良作が出ると
触発されて他方でも動きが活発になるようですな。
おめでたやありがたや。
こん調子でどんどん発展して欲しいモヨリ
542氏のeasy版クリアしますた、終章はパージ持ちの敵が注意かも
うっかりメティオとかでバーサクにしてしまって敵同士のマップ戦闘でフリーズ、
次は注意したら、今度は中立トラキア軍を敵のユリアの射程に入れてしまってまたもやパージが、、
自分の注意ミスだけどねw
内容は凄く面白かったです、色々な武器があって。
個人的にパルティアとイチイバル以外の弓はほぼお蔵入りでした、
王者の弓は槍の方が便利だったかも
646 :
542:04/07/06 21:01 ID:???
>>646 修正乙です、
ちなみに修正前のパージは20%くらいはフリーズせず正常にいく場合があって
そのときはユリウスの登場みたいにワープして攻撃して戻るという動作でした(なにげにカッコイイ)
>>542 お金とかの上限値の改造って
その数値を16進数でそのまま検索したらアドレスがわかるんですか?
もしかして他の上限値も付近に固まってるのかな?
乗り遅れた・・・
もう一回昼間にうpしてください
おおーまた新バージョンが。>542乙。
今できるテクで最大限に楽しめる物を実際に形にしてくれてサンクス。
凝り過ぎないでも遊び心のポイントはしっかりおさえてあってプレイしやすいです。
こんなふうにハイレベルの改造を現実に遊べる形にしてくれたのは少ないからなー。
これからもがんばってください。
火竜とかいしょくできるひといるかな〜
さすがに無理じゃないか?
竜石は呪文書扱いで誤魔化したとしても、戦闘アニメの処理がどうしようもないでしょ
戦闘アニメ移植
ドラゴンナイトから人削って
アニメパターン弄って
色変えればそれっぽくなるんでないの
現時点で最高レベルの腕を持ってる人ならやれそうだ
同じ手間かけるならドズルの系譜みたいな改変シナリオの方が面白そう
戦闘アニメ改造って手間の割にはあんまり面白くないよな。
武器アニメの種類が増えるみたいなのは面白いけど、
同じ武器で動きだけ変更だけされても・・・みたいな。
ロードナイトに魔法使わせようと思って槍のアニメ制御部分書き換えたけど
手槍の分が余ってるんだよなぁ。。何使わせようかなぁ。
安直に杖といってみる
杖のアニメが崩れる希ガス
ナイト系は結構なんでもこなせるからねえ。
弓以外は。
661 :
542:04/07/10 12:18 ID:???
俺を強くすることやシナリオを変えることだ
>>662 トルネードのムーサーでも回避率高くて十分強いんでつが。倒す時は神器か準神器必須だし
エクスカリバーだとアリオーンより確実に強い
>>542 8773消えてるみたいよ
8772の次8774にナテータ
666 :
542:04/07/10 18:30 ID:???
もう魔封じのものくらいか
>>663 いくら強くても一発当たればスリープで終了
使わなければいいんだけどヘタレで詰まるとスリープ系使っちゃうから強敵なんていなかった
なんでみんなリデール倒さないの?
仲間になるんだったら別だけど
>>669 強いのにお宝が無いからかな?
ロプトの剣落としてくれるんなら俺は倒すんだが
なかまになるようにならんかねぇ。
悪い奴でもないし
ここらでちょっと保守age
所詮ユリウスはメディウスをたおせない
メディウスを倒せる香具師はいるのだろうか。当然スキルなしで。
アルヴィスは無理だし
676 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/18 18:07 ID:amYPvek1
おもしろそやな
>>676みたらウィルスが何とかカントカトカ出てきた赤い画面で
681 :
542:04/07/19 18:14 ID:???
ありがとう神様
(つдT)
ビジーなだけだった
わり
686 :
684:04/07/20 00:22 ID:???
>>683 消えてたのか・・・
時間をおいてまた試そうとしたのに・・・残念
今速攻で落とせたぞ、
688 :
684:04/07/20 00:29 ID:???
今落とせました。改めてありがとう
49 :ゲーム好き名無しさん :04/07/21 23:46 ID:???
セティ主人公にして聖戦を焼き直して欲しい。
ラスボスはマンフロイで。
マンフロイ専用魔法とフォルセティのガチバトルを希望する。
っていうのがあった
シレジアの系譜
がぞうがんがん貼ってくれエミュないから
ROM版ってどこで手に入るの?
ヤフオクとか 俺は知り合いに貸してもらって吸い出したが
>>695 ハルヴァン勇者の斧使えなくなってるから弱い
勇者の斧は即取り上げ・・・
+10がへぼく見える
ケンプフきんボイス
リングのアップ値が変更できたのか
アドレスキボン
702 :
695:04/07/24 20:31 ID:???
やってる人いるかわからんけど、専用武器とクラスのデータUPしたんで参考程度にどぞ。
アーサーってどこで出てくんの?
704 :
542:04/07/25 03:02 ID:???
うpしたらやり方キボン
会話とかもあったら面白い
>>705に同じく。マーニャの強化に繋がりそうだし。
FE776R11
はどこでてにはいる
>>695 ハルヴァンの初期ステがリーフ並… orz
バロンになれるみたいだけどその前に挫折しそう…
712 :
695:04/07/28 11:04 ID:???
>703
セリス軍の出てきそうな章を探してみてくれとしか。
>711
指揮あるし育てれば結構強くなります。でも、オーシンのが強い・・・城内で槍使いたい人用ってことで。
>>712 ダグダに勇者の斧装備させたら攻撃力157守備力98になったんだが
ダグダが真の勇者ってことですか?
>>714 NP版 ステータス見たらフリーズするんで違うんじゃないの
>>715 バージョン違うと補正とか名前変更した武器もバグる模様。
俺のも勇者の斧を装備させるとバグってしまう
NP版じゃなくてROM版じゃないとダメなのか?
NP版でも時期によっては大丈夫なの?
俺の持ってるトラキアはNP版。
でも誤字は直ってるし、女マージナイトへの特効も普通に発生する。
使い方が良くわからない。店で売っているアイテムを変えたいのですが
「Stirlingを起動して、>719のファイルを開いて、構造体編集を選ぶ」でいいんだよね?
構造体編集を選んでも「空のドキュメントです」としか出ない
>719のファイルをStirlingと同じフォルダに置いた?
出来た。サンクス。けどよくわからん・・・適当にやってみるか
726 :
542:04/07/31 22:53 ID:???
遅くなりました。雑魚強化バージョンです。
全ての雑魚は無理なので主にボスや隊長クラスを強化してあります。
ttp://haiiro.info/up/img/804.zip >>705 やり方は、ヘッダの有効範囲内の空き領域に通常のボスキャラ
と同じ様に26バイトのデータを書き込んで、データの先頭を
ヘッダで指定するだけです。ヘッダの有効な空き領域は
この場合3F9C4〜401FFまでです。
トラナナのアイテム専用化の方法がよくわからん
トラキアでアーサーかコープルにフォルセティ使わせたい。
フォルセティの☆を取り除いて地味キャラをアーサー(コープル)に変更すれば何とかなるだろうが。
>>727 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
------------------------------------------
3099D0: 00 00 13 00 00 00 10 00
3099E0: 00 00 29 00 31 00 16 01 8D 00 00 00 31 00 00 00
3099F0: 1F 00 45 00 00 00 50 00 00 00 13 00 30 00 0E 00
309A00: 01 00 00 00 03 00 E4 00 00 00 46 00 00 00 64 00
309A10: 9B 00 C5 00 D3 00 E9 00 00 00 00 00 06 01 42 01
309A20: 00 00 CD 00 46 01 00 00 2B 00 3E 01 00 00 2B 00
309A30: 0F 01 54 01 00 00 0B 00 00 00 0E 00 30 00 00 00
309A40: 02 00 00 00 61 00 22 00 00 00 18 00 00 00 2A 00
309A50: 00 00 1E 00 47 00 92 00 00 00 26 00 31 00 36 01
309A60: 37 01 00 00 33 00 43 01 33 01 00 00 8E 00 75 00
309A70: B8 00 35 00 00 00 00 00 00 00
↑の3099D9の所を見ると 00・13となってるよね。
13はナンナのキャラ番号だから、大地の剣の専用は99・D9となる。
説明へたで申し訳ない。
732 :
727:04/08/01 23:18 ID:???
>>730 ああ、武器LVからここへ飛ばしてたのか。何と無く解った。サンクス
書き込みがないので雑談でも。おまいらはバイナリ&エミュは何使ってる?
俺は Stirling&Unoficial Snes9x
さんまいわし
BZ & ZSNES(Win) で長い間やっていたが
>>719からの流れで、Stirlingに乗り換えてみた
>>695 17章東「五月の雨」で、レジスタンスが出現しないんだけどこれは仕様ですか?
改造コードを使って17章東に行かなかった?
738 :
695:04/08/06 14:40 ID:???
今確かめましたが、正常に出現しました。
出現させても大して意味ないですし、スルーして頂ければ幸いです。
同じく。
ありがとう>719
紋章改造してみようと思うんだが、需要あるかねぇ?
まあ無理そうだったら諦めるが。
あるよー。できれば城内でも馬に乗れるようにキボンヌ
(1バイト目) +1バルド弱 +2バルド強 +4ヘイム弱 +8ヘイム強 +10ダイン強 +20ダイン強 +40ノヴァ弱 +80ノヴァ強
(2バイト目) +1オード弱 +2オード強 +4ウル弱 +8ウル強 +10ネール弱 +20ネール強 +40ファラ弱 +80ファラ強
(3バイト目) +1トード弱 +2トード強 +4セティ弱 +8セティ強 +10ブラギ弱 +20ブラギ強 +40ヘズル弱 +80ヘズル強
(4バイト目) +1ロプト弱 +2ロプト強
すべて16進数
つーか隠れ血族ってあるんだよなぁ
紋章は移動消費を扱っている場所が分からんからな。トラキアも同じ。
騎乗時でも城内を移動できるようにしたいものだ。
今トラキアの顔グラを聖戦に移植する作業やってます。
現時点では
セリス、ナンナ、デルムッド、セティ、アーサー、アルテナ、ユリアを差し替え
以下は冒険ってことで・・・
コープル→スルーフ
ラナ→サラ(もしくはアンナ)レスターがアレなんで髪の色ぶっちゃけどうでもげふんげふん
ティニー→イシュタル
イシュタル→オルエン
フィー→ミーシャ
どこまで実現できるか正直わからんので、出来るとこまでやってみます。
747 :
746:04/08/10 17:29 ID:???
ラナ→リノアン
リーン→アンナに変更・・・平民のアドレスまでブチ抜いてそうで怖い。
あとパレット弄るのは無理(やる気無し)なんでそのあたりは(居たら)後続に託したいと思います。
後はアーダン様をイケメンに変更したらうpしてみる。
トラナナNP版の改造パッチ作ったけど、やりたい人いるかな。
うpキボンヌ
750 :
746:04/08/10 18:34 ID:???
2ch.net/
up/
a475dfb
8f35b.zip
トラ7のを聖戦に顔移植しただけです。
前うpされたトラナナ改造した奴やってんだけど
マーティーに盗むがあっても使えないわけだが
仕様ですか?
>>752 どういう意味で「使えない」なの?
1.盗むコマンド自体が使えない
2.盗むコマンドは出るが速さが低い為使えない
1.ならばROM版にパッチを当てれば使える
2.ならば二章で手に入るスピードリングを使ったり乱数調整で速さを上げてくれ
上級職がウォーリアじゃなくてバーサーカになったんで
転職すれば技12・速10上がり怒りも覚えるので大活躍できるぞ
755 :
748:04/08/12 16:16 ID:???
聖戦で間違って人死んだターンでセーブしちゃったんだけど、
そのセーブデータをいじって復活させるとかできますか?
改造コードを打ち込み、バルキリーを使えばいいだろ。
手段を問わないなら、一番簡単な方法はバルキリー&使い手を偽造して(チートで大丈夫)
生き返らせればいい。>子世代キャラの場合
759 :
748:04/08/13 09:40 ID:???
修正&投下乙
761 :
748:04/08/13 16:35 ID:???
書き忘れてましたが、ダンサーが最強ではバランスが悪いので
ラーラはシーフファイターにクラスチャンジができない設定にしてあります。
ウホッ
こんなところにファイアーエムブレムのパッチが・・・
シグルド編で、エルト味方につけて(アーダン変化とかで)
エルdシャン×ラケシスって実際にできんの?
システム的にはアーダン×ラケシスだから可能だろう。
アーダンの戦闘グラを金髪にして顔と名前を変えてやれば完璧だ。
どうせなら会話のあるキャラをエルトにしたいよな
そうなると、ノイッシュをエルトにするべきだな。
話は変わるが、シグルドをエルトディアドラをラケシスセリスをアレスに変更
した自作シナリオ誰か作ってくれないかなww
767 :
748:04/08/14 22:50 ID:???
岬の先っちょでボヤくエルトシャンは見たくないなあ。
ファイルサイズいくつのトラキアにパッチ当てればいい?
なんか光の剣の使用回数が無限になってたり、ショートボウに
武器スキルで流星剣とかついてたりしてるからよくわからん
バージョンによる違いとかあるのかな
エキスパに有るのを改造したので、
それを当てればいいかと思います。
保管庫どうしちゃったのかね。一番新しい奴が>542の作った奴のv1.04だなんて
774 :
773:04/08/16 19:59 ID:YyxOgamd
言い忘れてましたが、これはROM版のパッチです
775 :
773:04/08/16 20:01 ID:???
sage忘れスマソorz
聖戦の評価オールAのエンディング見たくてプレイしてクリアしたら経験評価Eだった…
なにが原因なんだろう?
レベルを0に戻したりしたのがいけなかったのかな。
とにかく経験値を稼ぐ
合計100000くらい稼げばよかった希ガス
上に職人さんがたくさんパッチ作ってるけどどれも消えてるね・・。
誰か再うpキボン
つーか何がやりたいんだ
782 :
777:04/08/20 12:14 ID:???
いやあきらかに経験値100000以上は稼いだはず。
なのにEってことは何事か…
オーバーフローでもしたか?
まあレベルをゼロにってのが原因だろうな
オルエンとイリオスを同時に仲間にするには、章変更コードを使ってイリオス仲間→オルエン
仲間しかないのかな?どっか弄って普通に仲間になるように出来ないかな
キャラを管理するスペースの問題で同時には仲間にならないのでは。
具体的にはオルエンのデータとイリオスのデータの保管場所が同じ可能性が大。
たぶんイベントを管理してる所にオルエンがいると発動しないってなってると思うから
そこを弄れば何とかなるかもしれないな・・・
漏れの開発環境…バイナリ→Stirling
で、自作のアドレス表と武器とかそっちの方の表を常駐。
みんなはどういう環境でやってるの?
787と同じだな自作の表常駐させて
バイナリはメインで使ってるのはSFX
なんかグラフィック面では背景とかそっちで聖戦がすげぇ綺麗な気がして
聖戦好みだけどボツとかの数でトラキアの方がやりがいはある。
どっちを改造しようか悩んで悩んで2ヶ月。どうしよう。
中学卒業した頃からゲームやること自体がなんか虚しくなってきた。
デバッグしんどい。別に色々試しにやらなくても苦痛だ。
でも改造楽しい。
ダメだ、ハード版を作るって決めてるのに
自分に負けてアイラをスキル漬けにしちまった…。
ここはお前の(ry
チラシの(ry
何やら親に神器持たせて子供はその神器使えるクラスなのに
男女どっちも持ってなくて見てみたら店屋に置いてあったよ。
これはどう解決すればいいんだろうか。
>789
自分でやるならどっちでもいいと思うけど、ここにうpするならトラキアのほうがいいと思う。
聖戦は結構量が豊富だから、正直マンネリ気味。 ま、一番やりたいのは紋章だけど
○○剣は剣じゃないと出ないらしいけど、それは馬に乗ってても出るんでしょうか?
出る
dd
いやいや是非聖戦もアプして欲しいぞ
>>795 初期アイテムに出来るやつは出来るだけそうした方がいいのかねえ
聖戦の系譜 各章道具屋のアイテム変更(根本部分)
開始アドレス 味方アイテム番号
1章 6CDAB 1D 2F 38 41
2章 6D3D9 33 55 10 4A
3章 6D8D3 0B 36 44 4B 52
4章 6DEE4 58 68 83
6章 328561 01 03 04 0A 0C 25
7章 6EE45 07 10 1D 21 2D 2E 2F 3C 3F 41 46 49 51 54 62 63 69 6D 05 0E 0F 1F 3D
8章 6F54C 08 1C 23 29 32 33 34 44 47 4A 50 55 58 65 72 06 30 48 5D 64 67
9章 6FAD6 09 0B 1E 22 2B 35 36 37 38 4B 52 5A 6E 70 59
10章 308596 0D 24 68 6A 6F 73 6B
これらのアドレスの周辺には闘技場の敵ユニットの番号があったりと
色々と各章の設定があるみたいなので弄ってみると面白いかも
>>801 乙、ありがとございます。
ところでみんな、構造体編集使ってる?
どうもアレ使った方が面倒に思えて俺は全然使ってない。
構造体編集、使った方が絶対楽だろ。
っていうかアドレスを一々調べる必要が無いからいい
トラキアで馬から降りたときのユニットをどうにか出来ないかな・・・。
槍使いが槍使えないってのはちょっと寂しい。
>>804 マップ戦闘なら槍使わせても問題ない。
リアルにすると槍のグラフィックが映らない上に、手槍系だとフリーズする。
俺は弓の射程を2〜3とかにすると、武器のステータスを見た時に止まるのを何とかしたい。
>804-905
戦闘アニメは聖戦と同じ管理の仕方なんで、そこで武器指定を変えてやれば
それだけで大丈夫。アクスナイトを降りても斧使いにするのなんか30秒で出来る
聖戦ジェネラルの管理(1A 00 ・・・)ってのをコピーして、トラキアでそれを検索すれば出る
>>806 だけどね、ランスナイトなどに手槍を投げさせようとすると
速攻でフリーズするのが欠点だな。
見た目をソルジャーなどにしても、なぜかうまく投げてくれないしね
だったら室内でも馬に乗れるようにしちまえ、と思ってもできないんだよな。
それは移動コストを他のに返れば一応は乗れる。
でも室内で馬に乗れる、ってのはちょっとな。
>>806 うーむ、なるほど。
しかしちょっと見たら剣と斧は戦闘での使い方が似てるんで普通に見えるけど
槍はグラフィックが壊れてるね。
しかも戦闘グラフィックが一つしか用意できないため、手槍と手斧はダメ(=フリーズ)なんだな。
(槍と斧は手槍、手斧用にもう一つ使っている)。
ちなみに降ランスナイトは 563006〜56300C
データの見方は
>>82に詳しく乗ってた。
>>809 クレクレで悪いけれども、良かったらアドレスもしくはヒントきぼーん
構造体で移動コストの0x90BC(馬系)を0x916C(アーマ−系とか)に変える
>>811 >>719を使えば分かる。
ところでトラナナ聖戦で解析したいネタはあるかな
面白そうだったら調べてみるけど。
>>810 ×563006〜56300C
○56306〜5630C
815 :
806:04/08/22 18:58 ID:???
ま、82も俺なんだけどね。
後、見ればわかるがトラキアと聖戦は始まり(?)が違うから注意が必要。
聖戦は02と09がクラス指定、トラキアは06と0Eがクラス指定。
つかトラキア見辛い・・・
>810
まて、クラスによって表示される武器と表示されない武器があることは知ってるか?
その事は>70あたりで出てるんだが。
817 :
811:04/08/22 19:07 ID:???
さんくす
自作改造トラキアのテストプレイしていて、最初は面白いって思ったんだけど、
だんだん飽きてきた。 みんなはテストプレイをクリアまでやってる?
テストプレイするときは、チートで全員行動☆10、移動力20とかにして、スピードクリアにするといい。
テストプレイなんか不具合が出ないかチェックするだけで充分。
>819
最近うpされる数が少なくなってきてるんで起爆剤になって下ちい。
待ってます
トラキアって没が多いせいか、ROMをバイナリエディタで覗くと
ごちゃごちゃしてて、あまり綺麗じゃない印象を受ける。
>>819 マップ改造に走れ
ドズルの系譜のシナリオキボンヌ
>>819 同盟軍のジェネラルとパラディンも気になる…
>>820 俺の場合、ROM改造ならどうでもできるけどチートは全然できないから
改造した奴をコピーしてそのコピーした奴の仲間キャラのパラメータを
めちゃくちゃに弄る。あとレッグリング持たせる。それでもかなりしんどい(´・ω・`)
チートが出来ないってどういうこった
エミュのせいか? じゃなければ別に7Eのコード使えば良いとおもう
紋章乙。これでSFC版のFEは出揃ったか。
>819
俺じゃなくて私の方が良いとおも
スキル、クラス、難易度、新アイテム等はすでに作られ尽くしてる感があるので
ドズルの系譜のように全キャラが全く違う、セリフシナリオが違うと新鮮味がすごくある
+アイテムスキルも違うとなお良し
贅沢かも知れないけど・・
前半のステージ構成のままでセリスのヴェルダン解放とかできる気がする。
ミデェール→ユングヴィ継いだレスター
エーディン→ラナ
って感じで三騎士はオイフェとか適当に。
2ターン目にヨハンとアーサー、3ターン目にはリーフ、ナンナ、フィンが助けにくんの。
というのを考えたが自分ではセリフとかのいじり方がよくわからん_| ̄|○
835 :
819:04/08/23 21:38 ID:???
一応、自軍と敵軍の顔と名前は7割以上弄ってます。
画像の移植は大変そうなんで、今のところはする予定はないです。
今聖戦弄ってます、多分あと2年くらいで完成します。
ガンガレー、でももう少し早く完成させてくれるとうれしい。
>>834 漏れも似たようなことやろうとしたことある。
序、1章でヴェルダン解放、2,3章でアグストリア、4章でシレジア
てな感じで聖戦その後作ろうと思ったけどセリフいじんの面倒で
諦めた。
セリフは確かに面倒。文字数合わせも大変だが、その前に
会話を妄想しなければならないし。
ドズルの系譜のシナリオキボンヌ
>>1 >ここで隔離されて、本スレに迷惑掛けないようにしましょう。
本スレどころかスレ乱立で板そのものに迷惑掛けすぎ。
削除依頼出して死ね。じゃないとラケシスぬっころすぞ
別にラケシス一人消えたところで問題ないんで。
兄が喜ぶだけでおしまいですよ。
>841
ニヤニヤ(・∀・)
ああいう基地害が来るから上げてはいけませんよ。メル欄にsageと小文字で書くのです。
大文字ではいけません。
>>839 確かにしんどい。序章のアルヴィスをレプトールに変えた時も
弟のアゼルが〜ってところをあのアゼルが〜にしたり
私にとっては〜を奴にとっては〜にしたりしてつじつま合わせとかに
結構苦労した。自軍キャラを改造するとなると苦労はアルヴィスの比ではないし。
トラキアの文字コードはどうなっているんですか?
もしかして聖戦と同じ?
>>846 うん、確か聖戦と一緒でよかったと思うよ。
ダメだ…聖戦を改造するとついついアーダンを強化しちまう…。
強くなりすぎてゲームバランス完全崩壊…。
パソコン入力できたらどんなに楽か・・・・・・・・・
ワロタw
デュー痴漢かよ
>>851 序章だけでも激しくウpキボン
痴漢の親父はランゴバルドとかの顔になってると予想
親の成長率を変えたら子供の成長率も自動で変わりますか?
>>854 なる
ただし親の成長率をあまりに高くしすぎると
オーバーフローおこして子供の成長率が0になるので注意
856 :
854:04/08/25 19:53 ID:???
ありがとうございます。両親共に成長率120とかやってて怖いです。
オーバーフローする基準はやっぱり255ですかね。
保管サイトのをプレイしてみたけどスゴイね。
スゴイけど、能力値がかなりインフレ気味だね・・・
858 :
695:04/08/26 15:25 ID:???
>>853 どうせなら完成品やって貰いたいんで、しばし待たれ。
久しぶりに2chブラウザ使ったから695のままだった・・・orz
10章クリア後
アレスがわがままいう→亜具素徒リアに進撃でサイアス仲間になると
シャルロー → サイアス だったら'`ァ'`ァ
ちょっと状況がよくわからないな
どんな風にやってるのかもちっと詳しく書いてみ
864 :
862:04/08/27 14:23 ID:???
顔リストだとアーサーは22Eになってるので
7E5298 22
7E5299 0E
と入力しているのですがうまくいきません…
逆。
7E5298 2E
7E5299 02
名前の表示がおかしいと思うかも試練が問題ナシ
念のためフィンの場合も書いとくので、他キャラの顔を変える場合参考にされたし
7E52D9 2E
7E52DA 02
866 :
862:04/08/27 14:59 ID:???
できました。名前がおかしくなってますが…
ありがとうございました。
[カリオン]
なにさ!
あんたなんかがいるから
レヴィンがあたしのことを・・・
[セルフィナ]
私は、そんな・・・
[カリオン]
レヴィンのばか!
なによ、あんな女!
[マーティ]
わっ、落ち着けシルヴィア!
そんな物ふりまわしたら
あぶないだろ!
これなんかデータにあるらしいけど画像キボンヌ
できれば平民のスキルと成長率を普通にカップリングさせて出来た子供と同等の強さに改造してもらえませんでしょうか
自分でやれ
レプトールが蘇るというシナリオで
>>872 それはつまり親世代キャラのスキルをなくして成長率を下げろってことだな
”仮にやるなら”父親のスキル没収、かな。そうすりゃどのカップリングが正解とか無いし。
というのも、仮に剣士二人に月光剣をつけちゃうとホリアイが「正解」になっちゃうってこと。
画像キンボイス
とりあえず俺の最高の遊びどころは終章だな。
顔だけはあるからラベルいじってクルトとかリングとか出しまくる。
次元越えだな
ロマサガの改造スレにある共有アップローダーに聖戦・トラキアの構造定義体ファイルがあったよ
平民どもの顔とか色々変えようかと思ったけど、平民と子供達はセリフが同じだったりして
弄るのが結構ムズイね
なんか最近話題がなくなってきた?
次スレのスレタイはどうする?
【聖戦士】ファイアーエムブレム【バイナリ神】
もう次スレかよ…。それは気が早すぎるだろう。
でも、確かにネタがないよね。。。
何か、FEみたいなゲームを作れるソフトでもないかねえ。
逆汗神がいれば、もっと濃い改造ができるんだけどこのスレには降臨していませんか?
・4E4AB〜戦闘時の攻撃回数に関する処理
4E4AFの01がデフォルトの攻撃回数、4E4C4の05が流星剣の攻撃回数
といってたらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
これって太陽剣とかも回数つけられるのかな?
セリスの指揮能力について
07FA34C9 19CMP #$19
07FA3600BRK
07FA37F0 14BEQ #$14? -> $07FA4D
07FA48A9 05LDA #$05; "A" = 5
07FA4DA9 03LDA #$03; "A" = 3
07FA52A9 02LDA #$02; "A" = 2
なので、ジャンプ先をかえるか7FE4Eの値をかえればセリスの指揮は変更可能。
ただ、アルテナもセリスと同じところに飛ぶので、アルテナも変わってしまう。
07FA34 C9 19 CMP #$19
07FA36 00 BRK
07FA37 F0 14 BEQ #$14? -> $07FA4D
07FA48 A9 05 LDA #$05; "A" = 5
07FA4D A9 03 LDA #$03; "A" = 3
07FA52 A9 02 LDA #$02; "A" = 2
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━━!!
テーマ
聖戦、特殊剣を剣以外でも発動させる
トラキア、紋章の村訪問で貰えるアイテム変更
聖戦、フォーレストが手斧を使えるようにする
他にある?皆で考えようぜ
ちょっと思ったんだが、ネ申が少ないのはスレタイのせいか?
>>894 特殊槍とか斧いいね、
特殊剣の関係で武器バランス変えてもどうしても剣有利になってしまう
>>894 トラキアで馬から下りたあとのクラスを変更
アクスナイト→アクスファイター
ランスナイト→ソルジャー
みたいな
流れを切ってしまって悪いんですが、スキルの名前や説明を指定するヘッダで、どうやってアドレスを指定すればいいのか分かりません。
流星剣の名前のヘッダが A5 AB 89 で、「りゅうせい剣」のアドレスが 09ada5 なので、
ヘッダの1バイト目がアドレスの下二ケタだというのは分かったのですが、残りの2バイトと元のアドレスの関係が分かりません。
紋章改造してます。
城内でも馬に乗れるようにしてみました。
完成までもう少し待ってください。
>898
右から左に移動。89=09とみなす
簡単に説明するとこう
901 :
900:04/08/31 22:07 ID:???
もう少し詳しく説明すると、名前のヘッダ A5 AB 89 を右から左に読む→89 AB A5
で、89は09とみなす→09 AB A5=09ABA5 基本的に並んでる数値は右から左へ続いてる
説明ヘタでスマソ
>>899 城内での騎乗のやり方きぼーん
どっかに移動コストをまとめたところでも有った?
きぼーんきぼーん言ってないで男なら自分で調べてみせろッ!
>887氏が提供してくれた流星剣の攻撃回数の周辺のアドレスを調べてみた
で、発見した物
大盾発動時のダメージ設定
4E820:00
00の値を0Aにしてみたところ大盾が発動しても10のダメージが当たる(食らう)
止めを刺すときに発動するとHPが0になっても戦闘が継続してしまう(次の攻撃で止め)
剣・槍・斧 炎・雷・風・光・闇 武器の相性修正のパーセンテージ
4FD33:14
デフォルトは20%になってます
で、更に
剣>斧 槍>剣 斧>槍などの組み合わせを変える場合は
4FD37:1400 1600 1800 〜 2900
と並んでる数値を入れ替えればいい具合です
見にくくてスマソ
ウホッ
>904
乙
>905
なんとなく氏ね
またまた逆汗神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
4E4D9
連続発生率の補正値。
連続キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
910 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/01 01:06 ID:l47q/EmN
となると突撃の発動率とかもその辺にあるのかな?
911 :
910:04/09/01 01:07 ID:???
ageてしまった・・・すまんorz
>>910 恐らくは。アドレス40000後半は戦闘関連の処理がメインの模様。
前半はまだザッとしか見てないのでなんともいえない
この調子でアニメ根底部の構造も解析して欲しいね。
915 :
913:04/09/01 01:46 ID:???
解析して欲しいねぇ。って言う感じで書き込んだつもりですが、不快に思われたのなら訂正&謝罪します。
解析してください。お願いします。へタレな自分には無理なもので・・・orz
4ECF0:50 C3
盗むのスキルの限界値
>>916 ごめん、ちょっと詳細キボンしていい?
今試してみたんだけど、うまくいかないんだが
>>902 43410から434b1がSナイト・ホースメンの移動コスト
続けてパラディン、さらに飛行系(Pナイト・Dナイト)になってる。
ついでに44328から地形効果になってます。
920 :
916:04/09/01 02:54 ID:???
>>918 説明不足だったスマソ
4B453:51C3
4B459:50C3
4B45D:50C3
も同時に変更して所持金の限界値を変更しないと意味がありません
それと
48D30:50C3
48D6B:50C3
で恋人の「あげる」と盗むの「あげる」の限界値が変更できます
紋章の宝箱と埋もれた財宝のアドレスって判明してますか?
925 :
898:04/09/01 12:37 ID:???
927 :
902:04/09/01 17:06 ID:???
928 :
904:04/09/01 19:02 ID:???
補足なんだけど
大盾の発動率
4E7FF:14
14がデフォルトで Lv%
0Aでおそらく 2*Lv%
00で100%発動
それと
4E4DEも連続の発生に関係してるみたいです。
>>928 逆汗が正確に行われてるという前提で書くので、検証はやっていませんが
04E7FE B9 14 00 LDA $0014 "Y" ; "A" = $0014+"Y"
あと、
04E4D4 BD 30 00 LDA $0030 "X" ; "A" = $0030+"X"
なので、発動率というよりは参照アドレスそのものの変更になっているんじゃないかなと思います。
大盾に関してはむしろ
04E807 A9 FE LDA #$FE ; "A" = 254
というのが後ろにあるので、こちらのほうが可能性は高いかもしれませんね。
というわけで、おいでませ逆汗世界
正直、手こずってます、ハイ
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
神が降臨してくれるお陰で解析がどんどん進んでるな。
次スレのテンプレを考え始めた方がいいかも
ロマサガスレとかで出てる共有アップローダーは確定として、他には・・・
933 :
928:04/09/01 19:59 ID:???
>>929 サンクスです
私は逆汗はわからないのでバイナリだけで弄ってるので助かります。
で、遂に特殊剣スキルの場所を突き止めました
まだ完全ではないのですが一応判明しているところだけ
4E381:14
ここは閃光・暗黒剣の攻撃・守備時でのATCとDEFの補正値です。
肝心な特殊槍などを発動させるところは
4E342:00
なんですが00を01に変えると槍で特殊剣スキルが発動、その代わり剣で発動しなくなってしまいます
確認しているのはココまでなので全部の種類の武器で同時に発動させるやり方は
まだ解りません。できれば解析出来る方ご協力お願いします。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )・*:(` )*・゜(▽` )・*:.。.:(*´▽`)パァァ
確認してみました。
04E341 C9 00 CMP #$00
04E343 00 BRK
04E344 D0 20 BNE #$20 ? -> $04E366
4E341でメモリから0を引き、4E344でメモリの値が0でなければ
4E366に飛ばしているようです(ちなみに4E366はルーチンからの離脱)
なので、4E345の値を20から00にするか、
ちょっと乱暴ですが4E341から4E345までをすべてEA(何もしないという命令です)
に変えてしまえばいけるかと思います(確認はしていませんのでご注意を)
一番上の確認してみましたは忘れてくれ_| ̄|○スマソ
あと、プログラムそのものの改ざんなので、
必ずバックアップはとって下さるようお願いします。
937 :
542:04/09/01 20:52 ID:???
>>936 4E345:00
で全ての種類の武器で特殊剣発動を確認しました。
ありがとうございました。
未確認だけど一応
A93A−A972は擬似乱数を発生させるルーチンの基幹部ではないかと思われます。
アドレスA919と4F19Dに、ここへ飛ぶ命令がありますね。
なので、
22 9C EF 84
という並びで検索をかけてやれば、
乱数処理を必要とするスキルを探す目安になるかもしれません
939 :
933:04/09/01 20:53 ID:???
名前間違えたorz
542×
933○
まじですごいな。
次スレいってもネタありそうだ。神すごい。
次スレのタイトルは当然「エルトシャンXラケシス2」だよね。
なわけねえだろ
【聖戦士】ファイアーエムブレム【バイナリ神】
ファイアーエムブレム改造スレ
聖戦の系譜 キュアソ×ツグルド×エルdシャン 改造
で決定
マジレスしろよおまえ等・・・。
・一目で改造スレだとわかる
・SFC(FC)シリーズ総合(GBAは別にあるので)
位は必須だと思う
リメイクパッチ、テキスト見ただけだけどデュークナイトとパラディンが終わってる感じがする・・・
目が覚めてしまったので、書き忘れを報告してみる。
勇者武器(2回攻撃属性)と連続を共存させる方法
・4E4ECの13 を 00 に変更
元々の処理は、連続が出た場合、2回攻撃属性の判定部分を飛ばしてルーチンを抜けています。
(つまり、連続が出なくなるのではなく、二回攻撃属性が無視されるわけですね。)
なので、ジャンプ先を変更してみました。
しかし、ちょっと強すぎですねコレ。
>947
リメイクパッチって何?詳細希望
950 :
ユリア:04/09/02 15:12 ID:???
私が作るわ
951 :
ユリア:04/09/02 15:18 ID:???
955 :
ユリア:04/09/02 16:05 ID:???
で結局どなたが
やってみるわ
>>957 乙、スレタイにエミュって入らないでホントに良かった
エミュなんて入れたらいろんなのが舞い込んできて
まともに話できないからな・・
こっちは何をネタにして埋めればいいんだ?
妄想を書き込むとか
流れが止まったねえ
>>970くらいでもよかったかな
初心に戻ってエルdシャンとラケシス( ;´Д`)'`ァ'`ァ
えー今更?しかも近親キモい
インブリード万歳ゲーで何を
聖戦士の血の一滴は1カラットのダイヤモンドより価値がある世界だぞ。
ただ、エルトと羅家の子供は死ぬほど使えんだろう。
クラスがマスターとかなら別だが
オードとかヘズルの血の補正は案外大したことないからなぁ。HP以外。
満遍なく高いバルドとかのほうが血としては優秀。
傍系だと効果が微妙なんだよね、分散型は
まあでも期待値で上限に達するぐらいには上がるからなぁ
しまった・・・こっちに書き込んだ気だったのに新スレの方に書いてしまった。
荒れなきゃいいが・・・
変なの貼っちゃダメよ
まあ、雑記を嫁って事で。
いろいろとスレ汚しスマソ。今は酔ってるからアレだけど、明日の朝になったら多分酔いも醒めて
吊ってるんじゃないかなあと思うのでそれまで気長に待っててくれ
俺らよりもむしろサイト主氏の気に障りそうな内容ではあるな
>>972 雑記読みました
どうも、私のせいで面倒なことになっちゃってるみたいですね、申し訳ない。
性格的に、個人サイトに書き込むのって苦手なものですから、
(あと、実はメールの送り方なんて知らなかったりもする。なので謝罪もここ)
ここに投下してるんだけれど、正直あそこのデータなしでは逆汗やれません、ハイ。
そういう意味じゃ、無断引用しまくってるのは私なわけで・・・
さて、どうしたものですかねえ
どっちにしろ新スレ35は煽りにしか見えない。
縦読みとはいえ冗談めいた内容じゃないな。
あまりスレを低迷化させるようなことを書かないように。
>974
100%貴方の責任ではないと思います。
むしゃくしゃしてやった。煽れるなら誰でも良かった。今は反省している
逆汗神がやる気なくなったらこのスレは終わりじゃ!!
このスレはあと(この書き込みを含む)2レスで終わりだけどな
と揚げ足を取ってみるテスト
×2レス
○21レス
orz
正直、完走できると思ってなかっただけに感慨も一入
ここまで神スレになるとは
流石に1もこの展開は予想できなかったろうな…
エルトシャンは
| | / ̄ ̄| ___ / / l / ヽヽ
| | / 丶ヽ / / / / ー┼ /| / ̄ ̄l ̄ ヽ、 / \  ̄/ ̄
丿 |/ _/ / /ヽ ー┼‐ / | / メ、 /. / '  ̄
/ / \ ヽ_/ | / / ヽ __/ / 、__
ゲイボルグを
ゲイ掘ルグにしようとしたら
漢字がでなかった
ウホッ
あーん!エル様が死んだぁ
うっうっう・・・; ひどいよぉ・・・; ふえ〜ん;
この間「今時代はエルトシャンだ!」の
葉書を出してまだ1年じゃないですか!
どーして、どーして?
あれでおわり?嘘でしょ?
信じられないよおっ; あんなシャガールごときに
やられるなんてっ!!アルヴィスと差がありすぎるわっ!!
生き返りますよね?
ね?ね?・・・泣いてやるぅ;;
私はあのおそろしく鈍い彼が
(例え近親野郎でもさっ!ヘン!)
大好きだったんですよぉっ!!
エル様ぁ!!死んじゃいやだああぁぁぁぁ!!
加賀のカバッ!! え〜ん
くすん・・・;美形薄命だ・・・
ミストルティンを
ミストルティンコにしようとしたら
字数制限にひっかかった
やらないか
そんなの簡単に直せるよ
ウッホ
武器の表示限界はデフォで7文字っつー話でしょ。
8文字にするとどーなるんだっけ。
枠からはみ出すんだっけか。
表面上は問題ないよ
ただ落とすアイテムになったとき袋のアイコンに被る
誰か封印烈火の神はいないものだろうか…
聖戦トラキアはこんなにいるのに…
逆汗神じゃないが、封印烈火はやったことないからわかんないなぁ。
名作(根本が良い)であるか、バランス大崩壊(要調整)のゲームじゃないとあまり興味は向かないな。
封印で地味なところでエッケザックスに光るエフェクトが欲しいな。
あれがなかったから神将器議論が出てきたわけだし。
>>993kuma俺も封印烈火も好き
けど限界値を超えると緑にならないのとかで放置
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。