ゲロスレで変なスレタイつけるのはやめて下さい。お願いします!
ぺコリ(_ _;)
ほんとに立った。朝立ちおめでとさん。
◆Windows2000でmugenの音を出す方法◆
ttp://www.guntan.jp/~wjump/mugen.html こちらHPで詳しく解説されています。('A`)
◆9x系で音を出す方法◆
この場合、9x版VDMSoundを使用します。
http://ntvdm.cjb.net/ に行き、
1) 「For Windows 95, 98 or Me support, see this!」
と書いてある所の「this!」からvdmsound.win9x.alpha1.zip をDLします。
2) 解凍した全ファイルをwindows/systemフォルダにコピー。vcredist.exeは無視して可
3) 以下のmugen.batとそのmugen.bat用のpifを設定し
set BLASTER =A220 I7 D1 H5 P330
dosdrv.exe /i:VDMS.INI
call mugen.exe
を実行。
(蛇足)mugen.cfgの[sound]節はオリジナルの状態で
WavDevice,midideviceを変えるとますます動かない
一応貼っとくます
>>6 dosdrv.exeはdosdrv.batじゃなくて良いの?
また古いテンプレ貼ってる馬鹿がいるな
kmugen死亡
cutemugen死亡
また古いテンプラ喰ってる馬鹿がいるな
12 :
1:03/12/23 19:27 ID:???
多分メジャーなプロバイダのドメインだけ蹴ってると思われ。
なんか地方プロバイダっぽい香具師は入れるみたいね。
串かませばアクセスできるけど
もうテンプレからは外したほうがいいな。
というかドリファントムでフォント→PCXにできるのがデタっぽい。
18 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/24 13:08 ID:2aaF4k3T
海外に置いてあるSVCダンが落とせないよ。
誰かアップローダーにうpしてくれ!
あのDANに
そこまでして手に入れる価値は無い
>あのDANにそこまでして手に入れる価値は無い
動くだけで良いというクレ厨もオマンと居る。
パピーに対抗してマブカプのラッシュでも作ってみるか
ボックンはパピ−とシルクゥーの区別が出来まへん。
ラッシュってなんでつか?
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < シャンフィー更新 キター >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
クリスマスリリースがアテナ2001なんてサイキョーにダサ、
しかもパス付き、死んだほうがいいよアイツ。日本のゲームで遊ぶなCUSOヤロー。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < マジでサムゼロ キターーーーーーーーーーーーーーーーーーー>
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
マジでサムゼロ キター 制作者の方々 ガンガッテ くださーい。
よーく考えたらあれだな。
ROMが出回った直後に製作者は一斉に作ってるよな。
自分で買ってたらもっと早いはずだよな。
>>26 ROM買っても吸い出す事ができない
or
吸い出すのがめんどくさい
or
犯罪に手を染める
のどちらかだな。
>自分で買ってたらもっと早いはずだよな。
ネオジオロムなんてよっぽどの奴しか自分で吸いだせねぇ。
正直なところ製作者で実物ROM持ってる人は1/1000も居ないのでは
NEOGEOCDもずっと出てないし
あんまり暗部を口にするなよ。
ヤダモンいいね。元ネタ知らないけど。
サム零、kawaksで動かんなあ。リストに追加されん。
146loader.exeをwinkawaks146フォルダにぶち込んで、
txtからasr.dat自作して、winkawaks146フォルダにぶち込んで、
寝ブラのromdataフォルダの中にあるNEOGEO.DATの中の
サム零項目をasr.datの中に書き込んだんだけど。
寝ブラ自体では動くのでCRCは一致してるはずだけど。
asr.datの場所あってる?
海氏が見てるそうなので一言。
#RELOAD持ってないなら、がっかりしないで買えばいいと思います。
エフェクト取れないなら意味ないやというのなら仕方ないですが・・・。
あっちで言えよ。
>>35 リストに出ない。
System: NEO
RomName: samsho5
Game: Samurai Shodown 5
[Program]
270-p1.bin,0,800000,611A6687,0
[Text]
270-s1.bin,0,20000,33227D62,0
[Z80]
270-m1.bin,0,20000,18114FB1,0
[Samples]
270-v1.bin,0,400000,6849136C,0
270-v2.bin,400000,400000,222E1774,0
270-v3.bin,800000,400000,CD9E7ADC,0
270-v4.bin,C00000,400000,8B305CAC,0
[Graphics]
270-c1.bin,0,800000,4E7BDEA1,0
270-c2.bin,1,800000,7B444985,0
270-c3.bin,1000000,800000,8C709A9B,0
270-c4.bin,1000001,800000,CFD53F5C,0
270-c5.bin,2000000,800000,C026D318,0
270-c6.bin,2000001,800000,B3D9D204,0
270-c7.bin,3000000,800000,FE03A025,0
270-c8.bin,3000001,800000,89DB2D34,0
[System]
CartridgeID: 270
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
と入れたんだけど。146loader.exeクリックして起動するんだよね。
asr.dat、146loader.exe、winkawaks.exeは同じ場所でいいとしたら・・・
何故うごかん。わけわかんね。だめぽ
38 :
35:03/12/25 19:06 ID:???
ROMSETウチとは違うけどどういうROMSETだろうと
リストに出ない時点でおかしいから、ハックに失敗してるのかも
ウチのはこれだけどハックに失敗してたらリストの問題じゃないかも
System: NEO
RomName: ssv
Game: Samurai Shodown 5
[Program]
ssv_p1.rom,0,800000,8A86C728,0
[Text]
ssv_s1.rom,0,20000,33227D62,0
[Z80]
ssv_m1.rom,0,20000,18114FB1,0
[Samples]
ssv_v1.rom,0,400000,6849136C,0
ssv_v2.rom,400000,400000,222E1774,0
ssv_v3.rom,800000,400000,CD9E7ADC,0
ssv_v4.rom,C00000,400000,8B305CAC,0
ここは犯罪者のすくつでずね。
なんか、速攻で移植している製作者たちは、本当にそのキャラを作りたいのか知りたい。
サム零の既存キャラなんか、天サムと殆どかわらんし、
新キャラぐらいしか魅力を感じないんだが。
それでも幻やナコなど作られるんだろうな。
>>38 さんくす
そうかー
きゃぷできんなー
>>40 豪傑の時はそう思ったけどね
ダウソ症板でみたような展開だ
>>32 正規のkawaksじゃ無理かも。
亀でハック版手に入れてみれ。
>>40 リムルルは全スプライト変わってるよな。
>それでも幻やナコなど作られるんだろうな。
あぁ、わかる。わかるよ。
サムライ自体あまり作られていない罠
亀にあるネオラゲ、あれやらこれやら動くようになっとるで〜。
途中で止まったりせえへんど〜。
ウホ ウホ ウホ。
>>45 亀って何?
KAME
Tortoise
違うな
がめ
亀 = ネオガメ = NeoGames
分ったかい?
GAME=亀なのは分かった。
まさかそこにNEOがつくとは。
そこってそんなに有名なの?
検索しても出てこないんだが。
>>50 SVCplusが流れた場所だがな。
っつーかこういう話はダウソ板でしろよボケ。
今暇な人居たら答えてくれ。
kawaksのゲーム選択欄で右上に絵が出るけどあれって変えられるの?
変えれます
暇ならやり方も書いてくれ
エラソー
あ、そうか。ここは初心者に優しいスレだったな。
厨房でも一応は初心者と同様に扱うか。
>テリーをダウンロードさせていただきました 投稿者:キャノン娘 投稿日:2003/12/25(Thu) >22:40 No.406
> 相手に気絶をさせることができるので、連続技が凄いですね。
>立ち小パンチが、画面端以外なら気絶するまで入り
>画面端の場合は立ち小パンチが当たるぎりぎりの距離になるまで遠ざかってからでも
>小バーンナックルが届くので、体力が1000のキャラ相手なら
>一撃入ったらほとんど勝てます。原作より派手ですが、これも楽しいですね。
>キムなんかは、本当にこれと似たようなことをやってましたし……
観音の遠回しの嫌味ワロタ
気流氏の所か?
氏のテリーに噛み付くとはアホもいいところだな・・・
観音も馬鹿言ってないで自分のキャラを
まともにしろよ。と言いたいが。
素直にバグ報告と銘打って書けばいい事をこんな風に書くとは。
「俺は日本一の製作者だ!お前なんか目じゃないぜ!」って
思っている何よりの証拠だ。
そういう人って結構いるよ。
悪咲氏もそんな感じで書いてたの見た。
本人は見つけた嬉しさに酔って嫌味だと気付かないのかも。
原作もこうなら、この投稿は嫌味でもないと思うが
多分、原作ってこうじゃないだろうし
故意にやってるとは思えないから、内心ひどい事思いながら
投稿した気がしちゃうんだよな・・・。
観音様ゆえの悲劇。
気流氏のとこは前にもどっかの製作者が嫌味を書いていたな.
凄腕製作者だから妬まれるのも仕方がないか。
>原作
こうじゃなかったっけ?ダックの立ち弱Pとかで手軽にA級できたと思ったが
まあつまらなくなるから普通は使わないけど
MJ氏の書き込みも結構辛辣だよな.
観音に対してだけじゃないんだなって思ったよ.
凄腕製作者???
>>MJ氏
みんなに対して平等だってのはすごいじゃないか。
れみかれ氏もそうだが
きつく詳しく書くのもMUGEN(格ゲー)が好きだからだろうし、
それだけ積み上げてきた製作知識にいい意味で自信を持っているのだと思われ。
観音にあそこまで言ったのも観音も更正次第で優良製作者になるのにという
考えの表れのような気がする。
>68
>原作より派手ですが
原作と違うと観音も書いている。
>>72 確かに.
観音だって磨けば光るよ.
やる気さえあれば、誰だって凄腕製作者になれる.
shinの復活を願う
>>72 >観音にあそこまで言ったのも
ただ両方ともムキになっただけにしか見えなかったがな。
ところでなんでMUGENは他人のBBSの発言にまで口を出すのだ
観音は凄い
MUGENのホープです
>77
MUGENに限った事じゃないぞ。
KFXは違うのかと思ってスレ覗いて来た
・・・なんだあそこは・・・
気を使って言葉を選んだつもりが嫌味になってしまった
こういうことはあるよ。
つーかSTEVEN氏のTOP画像、もう少しキャラ選考えてくれよ。
公開されて無いキャラを堂々と載せられちゃ厨が寄るとわからん
のかね。あいつは。
綾戸 智絵ってどこがいいのかな?
ただの キxイ バxア にしか見えん。
俺はちょっとぐらい歌が下手でも若い子がええな。
>>84 あれ?お探しのページは見つかりませんでした。(404 Not Found)
あの御方のキャラは永遠のWIP様であり続けるのではないでしょか。
>>86 まてまて、アンテナ部分だけみるな。
フレームに改装されてるからかどうかはわからんけど
アンテナは404となってる。
>>84 むしろ狙ってる気がする。
ハック版のときとか海氏のとこで、すげぇポジティブだったし。
彼は相当のアングラ好きなんじゃないか?
(´⌒`´⌒`´⌒`) |満員電車で
| | レ──────────────
|_______| _ ___
(⌒ヽ ⊂つ ⊂つ\ヽ / \
( )-=o=--=o=-|) / ∧ ∧ \
( ノ○:::)(_)(::○|ノ | (゚) (゚) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー´ ___ | | )●( | <もみくちゃっちゃ!
\ )\_/ ( / \ ▽ ノ \______
ノ\___∪_/ ノ\___∪_/
なんか妙にワロタAA
>>88 アングラ好きだとしてもShinと似たような行為
(他人様のブツな分余計酷い)をしてると思う。
まぁ、どうでもいいけど。
観音のサイトって何処だ?
>>89 アンパンの逝った目がイイ!
そのAAならあの寒いCMも面白いのにな。
ジョージアのCM
石 橋 蓮 治 以 外 イ ラ ネ 。
恥丘に彼女ができるとろくなことが起きないな。
どうせ彼女とわかれたらまたあのキチガイTOPにするんだろうな。
>62
噛み付いてるって思わない俺は変か?
妙に遠まわしな言い方が嫌らしいけど(直接的に言うのも気が引けるけど)
実際にプレイしての報告なんだから良いと思うけど
あと嫉妬とかそういうのは無い
何か作ってるやつは分かると思うけど他人の製作物には
「ここはちょっと変かな?」とか「ここ凄いなぁ」て感じの眼で見てしまう
と思いますが皆は違うんかな(・ω・)
>>93 批判にならぬよう配慮しつつ不具合と思える点をほのめかそうとしたのが
逆に激しく慇懃無礼な文になっちまった。っていう印象だな。
ここで晒された別名100の名を持つ虫とか本当に無礼なヤツがいたからな。過剰になるのもわからんではない。
考え方によっては無限コンボを見つけるほど作者より
やり込んでくれたと言えない事も無いかも
気流氏が、オールアバウト餓狼SPを買う程、原作重視と言っているのに、
>原作より派手ですが、これも楽しいですね。
と言っているのは、嫌味以外に何があるのか?
相手に気絶をさせることができるので、連続技が入りすぎます。
立ち小パンチが、画面端以外なら気絶するまで入ってしまうのも駄目です.
画面端の場合は立ち小パンチが当たるぎりぎりの距離になるまで遠ざかってからでも
小バーンナックルが届くので、体力が1000のキャラ相手なら
一撃入ったらほとんど勝てます。原作重視なら、これは直した方が良いかと。
キムなんかは、本当にこれと似たようなことをやって嫌われてましたね……
これなら嫌味じゃない。
キャノン娘更正スレッド
>>98 そりゃあ、正反対な言いまわしなら、ものすごく親切な報告に
なりますってw。
始めの「相手を気絶させる事ができるので〜」というのは文意的に
誉め言葉かな?で済むが、その後が
>>97のいうように
原作重視で作ったものなのに、たまたまあった原作と違う点を
誉めているという全くの筋違い。嫌味にもとれて当然。
どういうコンセプトのキャラを作ってるのかを見際めたうえで
書き込むのが普通だと思う。
101 :
13:03/12/27 19:33 ID:LuUiVFuA
僕と同じ歳の人がいっぱーーいだね
>原作より派手ですが、これも楽しいですね。
ま、いいんじゃねーか?
コンセプトと違いますよとストレートに言えるくらいなら始めっから
こんな悲劇はおこらなかったわけだ。
ま、こんぐらいにしとこう。
いつまでもつづけると「本人か?」「私怨か?」みたいな感じになる。
ギルドは更新せんなぁ。
ムゲンギルド死ななければならない。
ムゲンギルドはしななければならない
私達はペーパートラのようにもう行動することができない。
ペーパートラ=張子の虎??????
>>asshuman
とてもいい カラクタだった。
でもなぜ そんななまえ した?
>107
ガラクタ?
ただ、生放送のため番組は進行しており、いきなり画面にゲストの石田純一の顔のアップが映し出された。
キャラクタでは
111 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/28 21:35 ID:uRD4/j+g
SVCのキャラの肥え録りたいんだが方法教えておくれ。
さすが教えて厨。検索という言葉も知らんのか。
検索してもわかりませんです。
>>113 検索したら出るはずだがなぁ…。
NEOJUKE
で、気になったがマキシマって今何種類いる?
116 :
夜士鬼:03/12/28 23:34 ID:AKdr2cx7
WIN版のmugenってキャラもっと使えるようにできないんすかね?
さすがに二人じゃつまらんでしょ。
118 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/28 23:42 ID:gPG6Qu/V
>>116 ベータ版だし。
ま、コマンドラインで渡せば二キャラまで自由セレクト可能だけどなw
しかしこのまま本編はリリースされず、一生プロローグ版の予感だね。
あえてツッコまないでおこう。
さすが教えて厨。お礼という言葉も知らんのか。
いや、つっこんでよ。気になるじゃん。
>114
ありがとう。
でも音楽しか再生されないでし。
サムゼロのBGかぶりまくりだな(www
新作作って目立ちたいだけなんだろう。
つーかステージなんて重要視されてない。
ステージってぶっちゃけデフォの画像ちょっと変えれば新しいモンの出来上がりいだからな。
ぶっちゃけクンキタ━━━━━━━!!
最近のゲームのステージはそこまで欲しいとは思わない。
KOF95のステージはマジ良すぎ。
>>123 一応やり方
1debugbios
2neojuke
いきなりneojukeで目的の音は出せん
95の海岸ステージとか、廃工ステージ好きだったな
竜虎も笑えた
>>130 どうも。それって場所調べろってこと?
KOFは場所もわかって再生できたんですがSVCは何故か駄目なんです。
ゲーム中にそのアドレスの音がなっているなら
やり方が悪いと思う、なっていないならm1が不完全
じゃないかな。
つーかここはいつからエミュスレになったのかな。
いくら初心者に優しいスレとは言えスレ違いにも程があるだろ。
レイサムのキャラはまだ出回ってない様子だな
サムライキャラクターをメインに作っている人は最近いないから
システムで手間取っているとか
なんにしても一週間足らずじゃよっぽど暇な人間じゃないと
出来ないと思う
>>136 その前に切り出しが難しいかと。
ディップスイッチにスプライト表示なかったと思う。
切り出し余裕っしょ
切り出し>パレット統一>MCMで5,6時間もあれば
>>138 >切り出し>パレット統一>MCMで5,6時間もあれば
その切り出しの部分が難しいと。
KOFみたいにデバッグオブジェクトも出なかったし拡縮するわで。
140 :
138:03/12/29 22:37 ID:???
あそっか。ねおれーじ対応してないし
拡大縮小もあるか
>>134 一生懸命キャラ作ろうとしているんだから少し位多目にみてやれよ。
>>140 >ねおれーじ対応してないし
最新のネオラゲならサムゼロもSVCも対応したぞ。
>>132 vx2WAVで、吸いだす方法もある。
音声を切り貼りしなければならないけどな。
軸あわせの問題も出てくる罠。
血の再現が('A` )マンドクセ
ブッチ式にしたくないし・・・
橘 右京 が見つからないです
146 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/29 23:18 ID:6gu2m6iy
>>119 コマンドラインで渡すって具体的にどうゆうこと?
いろいろ試してるんだけどなんかうまくいかない。
>>146 mugen ryu ken
みたいな感じだよ。
mugen ryu ken -p3 ryu -p4 ken
とか。3種類以上指定したら落ちるから2種類までね。
声吸出し色々やってみます。すみませんです。
左(((((((((( ゚д゚))))))))))右
5.1chサラウンド
日テレで加藤鷹(41)が出てAVを主張してる。
5000人以上の経験があるらしい。
151 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/30 01:05 ID:hyoh4j8q
>>147 ??俺が何か勘違いしているかもしれないせいか、まだよくわかりません。
何の、どの部分をいじればいいんでしょうか?
>>150 加藤鷹はプライベートで最高13発出したらしいよ。
プロンプトとかオプションって言っても解んないんだろうな
これで解んなかったらマイクロソフトかWINFAQに行ってくれ
windowsの初心者質問ででMUGENと関係ない
MUGENのショートカット>プロパティ(R)>リンク先>E:\MUGEN\MUGEN.exe ryu ken
>>153 めんどくさい方法だな。
そこまでしてWin版してる香具師はほぼ居ない。
作る側からすれば便利なのさ
156 :
126:03/12/30 02:31 ID:???
作る側の漏れはDOSオンリーだからなぁ。
>>156 とりあえず乙
>>154 めんどくさいってアンタ・・・
バッチファイルとか組んだことあれば楽勝だろうに・・・
WIN版にそこまでしなくてもねぇ。
>あ・・彼女が家に来るのでこれで、それでは良いお年を。
恥丘氏のシメのお言葉です。
地球の時間の時間
すべてはちきうの妄想と幻覚。MUGENなんてソフトは存在しない。
エレクバイト精神病院、スーン診療所、ナオレ総合病院 ピカ産婦人科などの、
職員と患者の 混成チームによる病院対抗バレーボール大会が、ちきうの視点だと論争に見えていた。
仏恥も、自分をカイザーだと信じ込んでいる患者。
暴れて自分を傷つけるので、拘束衣を着せられ独房に収容された。
尼基地と甘酒は付き添いの看護士。
KMは、エレクバイト精神病院の中庭の木に巣を作ったヒバリ。
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル。
hiroは高名な外科医。2ちゃんねらーは医師団。
ちきうが彼女と思っているのは全員、看護婦。
青木は医師。婦長クテと不倫の末、駆け落ち。
意外とそうかも
俺たち踊らされてる
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル
いまのタイソンの顔ってマジックでいたずら書きしたような感じだな。
入墨は、まぁいいとしても、ヒゲにはワロタ。
負けちゃったー
あまりに当たり前杉な曙のKOに涙した。
牛蛙(食用蛙)の息絶えた姿そのものだった。
大方の予想通りか悲しいな。
あけおめ〜
ことよろ〜
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
あけおめ。
ことよろ。
171 名前:名無しさんにズームイン! :04/01/01 01:37 ID:+seX2HEi
てゆうか、チョット待て!おれのID神だろ!!まじで!
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 牛蛙(食用蛙)の息絶えた姿そのものだった。
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
コピペ失敗、曙の体が真っ二つになってしまいますた。
おめぇら、新年早々笑わせるな。
本物のxxxxさん
とは違うような気がするのですが
まあいいでしょう。
あの一つ言っていいですか?
エミュ興味ありません。
親父がデパート関係の仕事してて
親父がSVC借りてきます。
だからエミュやりません。
ネオジオ以外ならやりますけどね。
あと人に出回ったら教えてくださいは
少しごういんかと
自分で地道に探したほうがいいですよ。
ちなみにSVC延期しました。
11月13日とのこと
これ書いた後
吸い出してください
とか言わないで下さいよ
私はけちですから
ちなみに
SVCライフバーの画像を送りましたが
全体のアドオンを作ろうと思います。
ちなみに私はキレ屋なので
気をつけてください。
なんですかこれは
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人 ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
|/ | < .-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
_/ | //.( ,' ぬるぽ i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
(_フ彡 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
MUGENで今まで発表されたSVCのキャラってどれくらい居ますか?
全員
アリーマーにー、アテナーにー、カラテーにー、ダンにー、あとー、えーと
しきー、んーと、デミトリーー、洗脳ケンー、えーとー、んー、、、
ギースにリュウにー、ゲンズーローに
>hiroは高名な外科医
なんでやねん(w
>>185 んー。がんばってーさがしてーたのしいムゲンライフおくってねー、しんねんもー
hiroと青木は同じ人のような気がしたぞ。hikaruと間違えたな
本スレの方
化膿のあれ晒したとこのアドレス載せたんでみんな
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
に、なってしまったんじゃないのか?
あれやった奴、責任取れよクソ野郎。
サーバーが変わっただけじゃないの?
194 :
191:04/01/02 08:49 ID:???
>>193 化膿の事が書いてあった
格ツクについて語ろう15も、消えたな。
◆MUGENやろうぜpart17◆は、埋め終わったのか?
消えるの早いな?
M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜二回目は、どうしたんだ?
191は普通に馬鹿ですね
191さんカワイソウ
なぜかかちゅで本スレpart18を見ようとするとソケットエラーになる。
199 :
191:04/01/02 21:12 ID:???
>191は普通に馬鹿ですね
>191さんカワイソウ
そのとおり、おれは普通に馬鹿でカワイソウな奴だった。
アドレスgame2 → game5にすればよったんだな。
新年早々ウソツキばかりで信じなかったんだ。
200 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/03 12:18 ID:t3iG504w
質問です。
小キックの画像a0〜a3を用意したとして
a1とa2に当たり判定を付けたとして
a1に判定が出た場合はa2はヒットしないようにできるのでしょうか?
出来るというか、普通に設定するとそうなるんじゃなかったかな。
a1とa2で個別にHitDef設定していなければ。
個別に設定してるならa1ヒット後にHitDef無しのStateにとばせば
良かったような。
202 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:50 ID:t3iG504w
返答ありがとうございます。
state 270 ,1
type=hitdef
trigger1=animelem=2
trigger2=animelem=3
こんな感じにしてると2HITしちゃうんですけど、
state 270,2←こんな感じのを用意するんでしょうか?
stateの説明って日本語カンフーマンにないんでよくわかんないです。
すごい初歩さんだ
初手天元
それアニメが2であり3でないとヒットしなくないかな
>>202 1ヒットだけで良いなら
trigger2=animelem=3
を消せば解決するような。
trigger1 = Time = 0
>>205 trigger1とtrigger2で分けてるからanimelemが2か3の時ですよ
>>207 それだと1フレーム目で攻撃が出るとガード不能になるんじゃなかったっけ。
ここはいいキャラ作ろうぜスレですね
攻撃判定が2番目以降のアニメだから大丈夫
ぶっちゃけ
>>207でもOK。
trigger1=animelem=2
trigger2=animelem=3
としたいなら
triggerall=movehit=0
をいれれ
初歩かもしれんがこのスレの奴も捨てたもんじゃないな
無限ジャパンで初心者叩きをしていたK.Kでは
この程度も答えられなかったぞ
215 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/03 19:01 ID:t3iG504w
みなさん、本当にありがとうございます。
実際には3枚に当たり判定を付けていたのですが
>>212のを試すと1HITで終わるようになりました。
>>207のを試すと2HITで終わるようになりました。
trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = AnimElem = 5
trigger1 = time =0 ← 両方ともここをいじりました。
任意のフレームで任意のHIT数にするときのためにも
もしよろしければ意味なども教えていただければありがたいです。
あと
[State 270, 1] [State 270, 2] [State 270, 3]・・・
↑のステートってなんでしょうか
定期的なのか
>>217 とてもすばらしいサイトを教えて頂きありがとうございます。
後次からの質問はそちらにします、ご迷惑おかけしました。
>>215 trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = AnimElem = 5
trigger1 = time =0
って処理は
trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger1 = time =0
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = AnimElem = 5
って意味。
trigger1の条件は1フレーム目でかつアニメが3枚目のときという矛盾した
条件を提示しているためtrigger1は無効な処理になる。
trigger2とtrigger3しか働かない。
だから2HITで終わる。
212のようにしたなら
triggerall = movehit = 0
trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = AnimElem = 5
ってことだな。これは、
trigger1 = movehit = 0
trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger2 = movehit = 0
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = movehit = 0
trigger3 = AnimElem = 5
と同意。
技がヒットしていない状態でかつアニメが3枚目(4枚目もしくは5枚目)の時に
技がヒットするという意味なので
一発当たれば全てのtriggerは無効になる。だから1HIT.
これでtriggerallとtrigger1(2,3・・・)の使い分けの重要性はわかったかな?
あと任意のHIT数にするのはTimeを条件にするのが一番わかりやすいと思う。
trigger1 = Time = 1
trigger2 = Time = 2
trigger3 = Time = 3
・
・
・
って感じで任意の数だけtriggerを付ければいい。
>>219 そのHP駄目だ。
FTPの転送モード間違えてるせいか、文字化けするよ。
こんなの基本中の基本・・・・・
>>225=馬鹿
わざわざその手間をかけさせる奴は馬鹿
224じゃあないが、ブラウザによってはエンコード出来ない時があるんだ。
MMR氏所も同じだな。
229 :
228:04/01/04 00:52 ID:???
×MMR氏所
○MMR氏の所
スマソ
>>225 馬鹿か?知らないわけないだろ。
少々かじった程度の知識じゃそんなもんか。
>FTPの転送モード
バイナリで送ってもANCIはANCIなような
BRの鯖だからな。
>>227 Mouser氏に言えよ。
>>225に馬鹿と言うのは
筋違いにも程がある。
正直に言えばMouser氏が<html lang=ja>だとか
Shift_JISのMETAタグ入れとけばOKだったんだが。
それと転送モード間違えてるわけじゃないな。
常人がエンコードを知らないと思っている
>>225は馬鹿
BRの鯖は馬鹿
>>224-235 ここのやりとりは2人くらいで進行してそうで怖い。
でさー、モー娘。のツートップが卒業するんだって。
あと、モー娘。の規模が広すぎてわからない。
新年早々、馬鹿 馬鹿 馬鹿って、ヴァーカね。
みんな天に唾吐いて、御愁傷様です。
>>237 2人位が馬鹿連呼してるだけなので安心汁
コマンドがないとCNSはいじれないんでしょうか?
ダウン状態から起き上がる動作に当たり判定を付けたいのですが
MOWの牙刀が見つからねぇ…
>>239 起きあがり、立ち、歩き、ジャンプ、ガード、ダウンとかいったのは
MUGEN付属のcommon1.cnsで処理されてる。
これをいじればキャラの自由度が増すので自前でこれ搭載しているキャラが
最近多い。
起き上がりに判定つけたいなら
common1.cnsの[Statedef 5120]の処理を自キャラのCNSにコピペする。
そしてコピペした[Statedef 5120]内にあるNotHitByの処理を削除でOK。
ありがとうございます。
あきれずに聞いてください。
k2fm(日本語版のkfm)の中にはcommon1.cnsがありません。
>>242 ムゲソ本体のdataフォルダに入ってる。
ありました。
ありがとうございます。
airくらいしかいじってなかったが、このスレ見てたらキャラ製作に興味でてきたぞ。
common1.cnsはdataフォルダの中にありますよ。
そこで1つアドバイス。
mug10414のフォルダにはどんなフォルダやファイルがあるかくまなく見てみよう。
もちろんフォルダの中のファイルとかフォルダの中のフォルダのファイルとか
すみずみまでね。とにかく探すクセをつけた方がいいな。
特にdocsファイルの閲覧はおすすめ。
そこの必須スプライトの規格表を見ただけでも勉強になると思う。
その規格表をちゃんと理解してないせいか一部の外人って絶対使われない
やられ画像がやたらあったり5070,0がつまづき画像と必須やられの2種類
登録されてるとか脊髄反射で作ったぽいもんがあって泣けてきまつ(プゲラ
ふと思った。
>>239の起き上がりの判定って,
わくわく7の起き攻撃みたいな奴だったりしたりして・・
自前でcommonファイルを用意されるとdataフォルダ内のを弄っても一括変更されなくてウザい・・・
そもそもcommonの意味分かってんのかと小一時間(ry
やられ動作を弄ってるんならまだしも、ジャンプやダッシュだけ弄ってるのなら
素直にcnsファイルにでも追記しといて欲しい
将来的にエレクがこのデータを弄る可能性もあるわけだし、わざわざ互換性に問題を残すこともないと思うんだが
>>248 激しく土井
自分の事しか考えられない製作者はお馬鹿さん
個人的には派手な技やらAIにばかり神経がいっててコモンが素のままの方が萎えるな。
まぁ対戦ツールとして成り立つっていうなら別なんだけど。
>>248 それわかるなぁ。627時代に作られたやつで自前commonなのがいて
414でやるとガードが変になるのな。当時は製作知識に乏しかったから困惑した。
いざ知識を積んでその自前conmmonを見たら
>>248のcnsファイルにでも追記しとけ程度の弄りぶりだった。
ほとんど弄ってない自前commonはマジ知的ぶりたい香具師の自己満。
kfmにあるようなcommon追記部分作ってそこに書けっつーの!
パクリ野朗の面倒までみなけりゃいけない制作者って大変だな。
なんだこの粗悪な燃料は
>CNS追加程度
コレは激しく同意。
>>252 なにをパクっているのか理解不能だが
ユーザーの意見も聞き入れるのが製作者。
つうか自分が弄り辛いってだけで、ケチ付けんのもどうかと思うが。
別にそのキャラを使わなくちゃいけないって訳でも無いだろうに。
ぶっちゃけ他人のが気に入らないんだったら自分で作ろうよ・・言ってて情け無くならない?
ならない!
…んだろうね。
冬厨の最後っぺみたいでほほえましいが。
素人でよくわかんないんですがcommonをいじるのではなく
commonからやられ動作をyarare.cnsとかにコピペしてから
いじれば互換性もあり良いということでしょうか?
>>257 commonの場所と互換性は全然関係無い。
中を変なふうに変えなければ無問題。
やりやすい方でやればいいよ。
>>257 そういう事なんだが
何でもかんでもコモンを自前にするのはどうよって意味もあると思われ。
実際dataフォルダにあるものとの違いが微々たるものがある。
それなら微々たる違ったとこだけ普通のcnsに入れた方が効率いいし。
>>258 じゃぁ例えばだ。
○○の××って技がA級になってウザイので直してください。
これも要望?まぁ観音流にいえば要望って事なんだろうけど。
>自前でcommonファイルを用意されるとdataフォルダ内のを弄っても一括変更されなくてウザい・・・
>そもそもcommonの意味分かってんのかと小一時間(ry
・・・要望ねぇ。
素直に謝っとけバァ?
悪かった。ごめん。どうもすみませんでした。
皆がそんなにcommonの事を気にしてるなんて知らなかったんだ。
ただ叩きたいだけじゃねーのか。どっちも。
叩きたいだけなら
>>214 のサイトの管理人叩け!
掲示板での態度が凄く痛いぞ!
いちいち改変することを前提に考えてられるか。自分がやり易いように作ってるだけだ。
てか、デバックモードと検索かければ楽勝じゃないのかね?
>>255 でも正直そういう意見は聞きたい。
個人叩きにまで発展するとたまらなくウザいが上にあるくらいの
意見ならむしろ望むところだ。
というか前から思うんだが「自分で作れば?自分で直せば?」と言い出いだし
たらキャラの感想すらまともにいえないぞ。
>というか前から思うんだが「自分で作れば?自分で直せば?」と言い出いだし
>たらキャラの感想すらまともにいえないぞ。
同意。公開を前提にした公開≠自己満足(言いすぎか)と思うので、
多少の意見は反映した方が良いと思う。
で、なんでムキになって反論したがるのかね…。
>>267 漏れは改変とかしないんだけど。
MUGENのバージョンが変わる時にcommonの内容が変わる事があんのね。
そしたらその内容似合わせて自キャラのcommonを変えた方良いでしょ。
その時にすぐ対応してくれる製作者なら良いけどさ。
既に引退とかしてるとユーザーが変えなくちゃならないでしょ。
製作の知識のあるユーザーなら楽勝だけど、分からない人もいるよね。
だから、出来る限りキャラのcommonの部分は丁寧に作ってほしいです。
まあMUGENのシステム上仕方ないべ。
てかエレクバイト氏んだの?誰か続報キボヌン
引退した後のケアなんて求めんなよ・・・
つうか自己責任って理解出来てるのは何人くらいだ?
ユーザーが仕様を変えるのは結構な事だが、やるなら自己責任でやれよ。
>>272 既に引退した人は確かに諦めるしかないな。
でも、この先長い目で見れば現役者もいつかは引退するわけだから
この意見は十分参考になるんじゃないかな。
ついでに言うと来たるWin版に備え
movehit = 1とかいうのをmovehitに直しとくのもいいと思う。
>>272 君の方こそ自己責任ってもんを理解しているか?
いや、君のレスを見る限り理解していないと思う。
調べてみれ。
>>270他
なるほど。
今は引退する気はないが長い目で見ればそういうこともあるか。
やはり長く使ってもらいたいものだから、そのためのアドバイスとして
ありがたくうけとっておきます。
今のところはcommonを変える処理はしていないけれど。
commonファイル全部をキャラに入れる意味が無い。
バージョン違い(winmugen、linux,別ver)、commonを使うaddonで動作不良を起こすのは目に見えてる。
commonは存在しなかったステート部分を補う物だから、
変更した個所だけcnsに入れた方がいいと思うんだけど
>>276 274じゃないけど272の言ってることは的外れだと思うよ。
引退後のケア求めるんじゃなく引退後のこと考えればコモンごと
コピーしないほうがいいって話だ。
その意見自体、自分の作るキャラに反映させるかは製作者の自由なわけだし。
common弄ってないキャラの方が良いという結論。
>>278 おためごかしたところで自分の価値観押し付けてるだけだろ。
大体common同梱でも変更されてるとこだけ他のCNSに写すだけだろ。
その程度の手間も惜しむくせに吠える事だけは一人前だな?
なんとゆーか、専用のcommonファイルという矛盾した存在自体がイヤ
>>280 >その意見自体、自分の作るキャラに反映させるかは製作者の自由なわけだし。
って書いてるし大目に見ようぜ。
何でもかんでも価値観の押しつけで片付けたら意見も要望も言えなくなる。
>>280 >自分の価値観押し付けてるだけだろ。
2chに書いた批判くらいで押しつけなんて言うなよ。どうするかは結局作者しだいだ。
それより、その程度の意見も言えないような雰囲気にされたら迷惑。製作者として迷惑。
何のためにリードミーにMUGENのヴァージョンを書いているんだよ。
どっかのサイトにゃDOS版の414VERのキャラをおいますとかご丁寧に書いてあっただろうが。
確かに不親切な面ともいえなくは無いけどうざがられるほどかいな?
285 :
283:04/01/04 19:36 ID:???
282とおもしろいぐらい内容が被った・・・・
みんなMUGENの新バージョンが出るって信じてるんだな。
いいことだ。
>>284 いや、別にウザがってないけど277の言うように無駄が多いなーって。
ま、結局は →「自分の作るキャラに反映させるかは製作者の自由なわけだし 」
>>284 同意。
新ヴァージョンが出たら対応したい人はして、
対応して無いキャラがあるなら作るなりコンバートするなりすればいい。
めんどくさがりのクレ厨の尻を拭く義理は無い。自己表現のために制作やってる訳じゃねぇしな。
>それより、その程度の意見も言えないような雰囲気にされたら迷惑。製作者として迷惑。
良くも悪くも2chでしか聞けない意見てのも結構あるもんな。
当然ちゃ当然だが極悪AIもHPの掲示板では称えるレスばっかだったよ。
AI強すぎてムカつくなんて意見は2chで始めて知ったぞ。
common1.cns 37.4KB
>>287 ここは名無しさんばかりなので話を切り出した248のカキコからレスってます。
で、製作者の意見としてはどっちなんだ?
見る限り馬鹿みたいに批判してる方も反論してる方も非製作者
としか見えないんだが。
>>290 common丸まるコピる不利益は
容量が少し大きい、common使うadd-onで不具合、バージョン違いに敏感 てとこか。
全部コピってる人はおそらくそのほうがカンフーマン弄るようで手をつけやすいからだろうね。
現に自分がそうだった。容量以外のことは今日ここのレス読むまで気にしてなかったな。
アドオン変えないしバージョンにはそのつど対応するつもりだから。
つーか、やることやらないで吠えるのに必死な既知外改変者のスメルがプンプンするなw
これでzip対応してcommon同梱がデフォになったら大爆笑だな。
>>289 最近、AIが入ってるキャラって当たり前になって
それと言ってボスっぽい雰囲気もないうえ極悪とか強キャラみたいな事も
書いてないのまで強いんだよな。
嫌でも「僕のキャラが一番強いんだ」みたいな空気を感じてしまう。
ActのAIって原作でも出来るコンボを使ってるんだろうが
俺、ヘタレだから六割確定コンボとかかまされた瞬間Esc押してる。
>>289>>296 そういうレスも294みたいな人からは「AI消せばいいだけだろ」といわれるだけなんだろうな。
ACTのコンボはCPUにはつけちゃならん。
なんだ結局コモンも読めない初心者が弄り易い様にしろって騒いでただけなのか?
確かにAIの場合、AIに行くステートを壊せば済む話だからな。
ただ、AIのバランスの良し悪し=製作者の技量じゃないかなと思う。改変しやすいしにくいという話とはちょっと違うかな。
漏れはcommonの内容を変える部分だけコピペして弄ってるな。
自分のキャラにcommonを入れようなんて無駄で非効率的でナンセンスな事はしようとも思わない。
確かに新バージョンなんてもう一生出ないんだから
commonくらいいじってもどうって事ないよな。
で、なにがなんだかわからなくなってきたので
誰かまとめてくれ。むしろまとめページなんか作ってくれ。
AI入れずにcommon弄ってないキャラの方が良いという結論。
いや、最低限のAIは入れないとだろ。
>>306 ですな。公開する分はだけど。
まぁ違いの解らない人に趣味の物みせてもしゃぁないみたいだしw
AIか・・・
お馬鹿な行動しない程度のAIは作ってほしいな
>>308 いや全くですね。
漏れは仲間内バージョンと分けて作ってるよ。
>>299 なんでもそう結論するのつまんなくねえか?ずっと前から見てきたきがする。
common搭載が無駄→common弄れない奴が(ry
AIが強すぎ→消せばすむだろ 同時押し対応が好き→cmd弄れよ
音がデフォルトのままがいまいち→入れればいいだろ
永久コンボ→なくせばいいだろ
そうじゃなくて、それらも含めて評価や要望がある。中身弄って好きになおせる
のがムゲンの魅力なのは確かだが、公開した以上、公開したものそれ自体が
評価されたり批判されるのは当然。そうでなくては作りがいもないと思うが。
中傷なんかは別論としてさ。
>>306 common弄らなくちゃできない処理もある。弄ってない部分まで搭載するのが
無駄だという話かと。
312 :
277:04/01/04 20:35 ID:???
>>280 だから、
どこが変更なのか解んないんだよ
その「だけ」が大変なんだよ。全部動作チェックしつつ移動させなきゃならんから
どこが変更点か解ってたらコピペだけどね
>>279 いじってもいいけどいじった部分だけをcnsに入れて欲しい
全部入れたらcommon関連でバグ確定。
なぜかAI話に話が摩り替えようとしてるな。
1ラウンド交えただけでやる気失せるような逝きすぎたAIはやめろってとこかな。
commonの件は参考にするもしないもその人の勝手って事で。
ガードすべきところをガードしたりするAIは入れて欲しいな。
>なぜかAI話に話が摩り替えようとしてるな。
>>311がいい事言ったから正直AIの話題に移りたい。
AIは
対空
小技牽制
ちょっとコンボ
で十分です
ハメ技禁止。萎えすぎ
IAに強さ設定設けてるキャラって誰がいたっけ?
318は IA→AIだった
>>311を見て目から鱗。
これからcommonをそのまま入れてるキャラが公開されたら評価、批判していくとしよう。
AIの強さは、それこそ好みが分かれるだろ
その人の技量にもよるだろうから、
一概に何がいいとは、言い切れない。
ユーザーは、多少めんどくさい手順ではあるが
簡単に強さを変更できるのが望ましいんじゃないの?
俺としては、同キャラで戦って勝率50%位がベストかな。
あと、お決まりコンボくらいは、入れて欲しい
ここで第一発言するヤツとNHK(日本放送協会)のしゃべり場に出て問題を提唱して泣かされるヤツが重なって見える
>俺としては、同キャラで戦って勝率50%位がベストかな。
>あと、お決まりコンボくらいは、入れて欲しい
なんか娘の臭いが
質問!
mugenのオプションにある「difficulty」はAIのアルゴリズムに影響与えますか?
たまにムカツクのが外人作ったsafireっての。NumHelper付いてないから
デーボのゾンビがめっちゃ出てくる。うっかりゾンビの攻撃食らえば
A級っぽくなって即死級のダメージ。確信でやってんだか無知なんだか。
真剣MUGENしゃべり場 16Revenge
328 :
325:04/01/04 21:00 ID:???
>>326 今、行って見たけどpyroの作者=safireの製作者だった。
pyroにも何か問題あるのか?
ちょっと待ってよ!それはお前自己チューだよ
330 :
326:04/01/04 21:03 ID:???
pyroは狼みたいなのを連発してきてウザイ
でも勝てない相手じゃないから大丈夫・・・だと思う。
結局、小学校の雑談になるのね。
これじゃあそこの人達と差が開くだけだな。ヤレヤレ
332 :
325:04/01/04 21:09 ID:???
>>safire
確かに勝てるからいい方だな。pyroって今知ったけどそいつも何とかなりそだな。
じゃ、ヘルパーが際限ないのはわざとか。サンクス。
>あそこの人達
詳細キボン
>>331 あそこの人達って表に出て来ない人らか?差が開こうとこっちは比べようが無いんだから関係ない。
雲の上にいて高みの見物がしたいならそっちの世界に浸ってろヴァカ。
AIの問題ばかりではないが、こちらの連続技を途中でさえぎるようなキャラは
つらいな。攻撃うけるとヘルパー呼ぶのや、のけぞりキャンセルをもつキャラ。
>>335 それは只のインチキ。
やられる側のリアクションも技演出の一部ということが理解出来てない知障に多いな。
>>335 K-Z氏の真K/やACT氏のダークアテナ2ndはやばいぞ。
もしやこのスレにちょっとこタン光臨してた?
actのコンボ喰らったらまず逃げられる確立少ないからな…。
>>296 AIは入れたほうがいい。つったってるだけのキャラ相手しても「え、プラクティス?」ってなもんで。
でも強くて勝てないようなキャラはツラい。「え、漏れがプラクティスキャラ?」ってなもんで。
海外にけっこう強さえらべるキャラがいるが理想を言えばあればいちばんいいのかもな。
強すぎるのは不自然で嫌って人もいれば格闘マゾな僕みたいなのもいるから。
>>334 > あそこの人達って表に出て来ない人らか?
詳細希望
AKOFの掲示板からぞくぞくとキャラ作ってますコールが。
>>343 そっから何人公開にこぎつけられるかが楽しみだな。
糞下らんことかもしれんがちょっと聞いて頂戴。
今作ってんの、キャラ、切り出しじゃないのを。
必須は終わりました。
で、キック3パターン作ったんですよ、小中強をね。
次にパンチ3パターン作ろうと思うわけ、それは許せる。
でもね、空中としゃがみでそれぞれ3パターンも作ってたら
いつになったら必殺に辿り着けるのかと、超必殺に辿り着けるのかと。
まぁ、空中もしゃがみも1パターンで良いじゃんとか、
そもそもつくんなよとか思うだろうけど。
足払いをジャンプキックと共通にしてしまえ。
>>345 って事は手書きとか書き換えかな。
なら始めはPとKだけな簡素仕様でいいんじゃないか。
気が向いたら今言ってる6ボタンなり4ボタンにすれば。
同人とかギャラクシーファイトみたいな小中大の3パターンもいいかも。
KFMが4ボタンに増えてからめっちゃ良キャラに変貌したのを考えると
最終的には最低3パターンはあった方がいいと思われ。
パンチとジャンプパンチを共通にしてしまえ。
小と中も共通に
必殺技は大パンチ10回
超必殺は小パンチ1000回
飛び道具も自分の体で共通に
ヒットスパークも縮小した自分の体で共通に
スト2ダッシュのべガはホバーキック以外は小中大のパターンそのものは同じで
>>346みたいな事もやってたな。他の四天王もそんな感じだったと思う。
商売上手だな、カプンコは。
おかげでサガットの投げはひどかった。とってつけた投げと呼んだ
タイガークラッシュもひどかったぞ。
最初出たときバグかと思った。
そう言われるとバイソンの投げもめちゃくちゃとってつけた投げだな。
すげぇテイノウなモーションだったと思う。
名作と呼ばれたターボまでそれで許されてたんだから不思議なもんだ
当時は四天王が使えるってだけで、すごい売りになったからな。
ターボの頃はガロスペに客が流れてたようだが。
>>345 一年計画ぐらいで作ってもいいんじゃないの?
趣味の製作だから急ぐ必要も無いし、
途中で飽きなければいつか完成するよ。
ガロスペは正にSNKの名作。2で使えなかったキャラもしっかり
モーション増えたのが使えるのは良かった。
さらにダック・タン・ギースの追加で◎。
ターボなんて微妙な使い回し新技追加とスピードアップくらいが売りだったかんな。
SPがでる以前、ダックとギースの追加と聞いて( ´_ゝ`)フーンぐらいのもんだったが、
この二人は見事に化けたな。とくにダック。1のままのキャラで出てたら放置されてただろう。
>>357 当時はそれで嬉しかったよ。
前例のない格闘ゲームブームノリにノッテたしな。
SNKがスト2パクッタ時は噴飯物だったが、今遊んでみると両方とも面白い。
やべ本スレに書こうとしたら間違えてゲロスレに誤爆った
ガロスペのタン最高。
スパ2Xのフェイロン最高。
餓狼2は連続技が成立しなかったからな。
スペシャルでゲーム性が激変した。
隠しキャラでリョウが出るのを見た時は禿げ上がるほど驚いた。
>>350-355 あの頃はグラフィックの容量が限界で既存の絵を無理矢理使うしかなかった。。。
ストリートファイターからスト2へ進化させて格ゲブームを作ったカプセルコンピュータは神
ファイナルファイトからストリートファイター2を作り出した
当時のカプセルコンピューターは男の鏡
カプ コン
セル ピュータ
マンセー
そして時代は今、ハイパーストリートファイター2へ・・・
>>345 がむばれ!激しく応援するぞ。
ところで何のキャラ作ってるのかここで言ってみないか?
辻ちゃんと加護ちゃんのタッグです
371 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/05 17:50 ID:R32tem1G
うげら
鏡じゃなくて鑑だろ、とマジレスしてみる
以前ここか類似に書いたけどNEO。
うまくいけば、あと2,3年で公開には漕ぎ着けるかも。
けど、CNSわかんねw
どっかのサイトで見たんだけど、パレットって人物用と
エフェクト・小道具用とかで複数使用できるの?
>>373 パレットはそんな使い方できない。
1つのパレットの中に人物、エフェクト等を256色以内
で収めなきゃいけん。
零サムの曲はまだですか?
>>373 無理さ
しかし初キャラでオリジナルは大変で無いかな
ギルドのまだキャラ化されてないリスト当たりを切り取って作ってから
オリジナル作ってはいかがですの?
何故キャラ化されてないものを勧めるのか。
答えは簡単。只、欲しいから。
今さっき証拠見せようとサイト探してきたら
「最終的には一つにするわけですが」
とか書いてあった。
どうしよ 。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
なんかあれだな、観音て。
自分の価値観以外を認めない典型的なキモヲタだな、
そのくせ他人には自分の価値観を押し付ける。
更正の見込みゼロだなw
>>380 まぁそう言うな。同じMUGEN仲間でねーの。
383 :
377:04/01/05 23:07 ID:???
キャノンの言い分も間違ってないと思うけど
自分は
>>380は
昔から2ちゃんで観音の悪口を延々言い続けている私怨厨。
観音のことなどどうでもいいが
>>380自身がキモオタだということに気づいてない可哀相な方です
誰か教えてあげて下さい
つうか観音は自分の言った事に無責任すぎるからな。
更新しても公開しないんじゃなかったか?
その場の勢いで下らん事を言うのは構わんが自分の尻くらい自分で拭けよ。
観音みたいな箸にも棒にもかからない香具師が叩かれてる理由がわからん
掲示板見てきたが、親切の押し売りさんへの対応はあんなもんじゃネーノ?漏れなら無視するけど
>そのくせ他人には自分の価値観を押し付ける。
回りくどく言いたいことは言うが価値観は押し付けてないと
思われ。
ムジョ氏こわい・・・
>>386 本人だか儲がしらんが、えらく反応するからねぇ。
釣る方は楽しくて止められんでしょ。
まぁ、簡単に釣れるキチガイは観音ではなく
信者のスパイク娘だけどなw
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
383 :377 :04/01/05 23:07 ID:???
キャノンの言い分も間違ってないと思うけど
自分は
377 :ゲーム好き名無しさん :04/01/05 21:58 ID:???
>>373 無理さ
しかし初キャラでオリジナルは大変で無いかな
ギルドのまだキャラ化されてないリスト当たりを切り取って作ってから
オリジナル作ってはいかがですの?
378 :ゲーム好き名無しさん :04/01/05 22:11 ID:???
何故キャラ化されてないものを勧めるのか。
答えは簡単。只、欲しいから。
起き上がり時の攻撃方法がわかりません。
とりあえずcommonから5120のステートを取ってきてgetup.cnsにしてます。
[Statedef 5120][State 5120, 1a][State 5120, 1b] [State 5120, 2]・・・[State 5120, 7]
↑
矢印のところに[State 5120, 2]を入れてステートNoを一つづつずらしました。
[State 5120, 2]にはkfmの弱パンチのhitdefのところを入れましたがうまくいきません。
とりあえずどこをいじったらいいかだけでも教えていただけないでしょうか。
>>393 起き上がり攻撃用のステート追加して
CMDで条件つけれ
movetype=A
煮汁
あとairに攻撃判定をつけるのも忘れるな
5120のステートは関係ないからね
ちなみに、[state 5120,**]
の、,**の部分は無くても問題なし。
自分で印つけるためのコメント記述です。
エラーが出たときに、ここを書いておくとどこのstateが間違っているか
解りやすいかと。
たくさんの返信ありがとうございます。
起き上がり時に自動で攻撃にしたいので
cmdの中身はこれで問題ないでしょうか?
[State -1, getup]
type = ChangeState
value = 5120
trigger1 = stateno = 5120
で、cnsの中身の
attr =
には何を?
5120を条件に5120に飛ぶのか
[State -1, getup]
type = ChangeState
trigger1 = statetype = L
value = **
**は起き上がり攻撃用のステート
attrはこれかな。Mouser氏のサイトから転載。
attr = arg1(string), arg2(string)
攻撃の種類の設定
〜攻撃設定属性1(arg1)〜
S 立ち
C しゃがみ
A 空中
〜攻撃設定属性2(arg2)〜
NA 通常攻撃
SA 必殺技
HA 超必殺技
NT 通常投げ
ST 必殺投げ
HT 超必殺投げ
NP 通常プロジェクト
SP 必殺プロジェクト
HP 超必殺プロジェクト
あとは自分で決めれ
誘導したんだからもってくんなって
ちょこちょこMUGENニュースサイト見てるけど、SVC出たのにヒューゴーないぽいね。
今のとこ。
自分が作れたらサードバーにするんだけども。
ないよ
wipもお一人のみ
statetype = L
にすると接地した直後にバウンドなしで起き攻撃ステートに飛んじゃうのでは?
起き上がる時に必ず攻撃させたいようだから5120-5129のanimに判定付けて、
5120内でhitdefを設定した方がよいんでない?
普通のキャラは5121〜5129のアニメなど用意してないぞ・・・て
これは変身キャラ用の処理のような気がしてならない
ちゃんと準備はしてあるんだなぁ、エレクバイト
[Statedef -3]でstateno=5120時にヘルパー発生とかなら
見た目派手そうだし5120のCNSを自前にしなくてもいいので
キボンヌ。
attr = a,b
とりあえずこれがだめ。
b=NAは当ってる?当ってたとしてそれは納得いくのですが
a=にはなにが、S or C or Aの時点で選択肢がないと思うのですが。
aにLは入れられないし・・・
attrは絶対にhitdef内に入れないといけないんですよね?
実際に作動させると当たり判定のあるところ(おそらくhitdefのあるところ)で
動きが止まって制御不能です。
changestateが出来てないんだろうな。
つーかあんたは基礎が足りないので教えても伝わらない。
ある程度、学ぶ必要がある。
>>408 aには攻撃をした時の状態を入れる。
立っている状態ならS
しゃがんでいる状態ならC
飛んでいる状態ならA
ということ。
>動きが止まる
多分
>>409の言うようにchangestateが問題じゃないか?
そのステートにctrl = 1を入れた?
試してみたが、type=Lだと攻撃判定が接触しても攻撃できないっぽい
つーわけで下のを追加してみてくれ
[State 5120, statetypeset]
type=StateTypeSet
trigger1=***;攻撃発生条件と同じ
statetype = S
movetype= A
physics = N
感謝しきれないっ!!
どんなお礼を言えばいいのかわからないけど、タイプせずにはいられねーっ
疑問を送信しても送信しても受信するたびに幸せを感じるッ!
こんなスレとレスを返してくれる人がいるとはァーッ
幸せだァーッ 幸せのくり返しだよぉぉぉぉぉ〜〜〜〜っ
ン まぁーーーいっ
うまく動きます。
なぜうまく動くようになったかを理解することで恩返ししたいと思います。
" ゚☆,。・:*:・゚★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゚★,。・:*:・☆゚ "
なんかこう、「初心者に優しいスレ」ぶりが出たね。
>>412見てるとほんわかしてくるよ
・:*:・が顔文字に見えてしかたがない
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
>>413 | ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
/ / /
なんつーかせっかく良い流れだったのに、
>>413みたいな他人を見下す奴のせいで台無しだな。
見下したつもりは無かったが
そう見えたのならすまん。
.,. -──-、 〈〈〈〈 ヽ
/. : : : : : : : : \ 〈⊃ ノ
/┛┗ : : : : : : : : : ヽ | | ∩___∩
. {:┓┏ '⌒' '⌒'i: : :}ノ ! | ノ --‐' 、_\
{:: : : : | ェェ ェェ |: : :} / 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
. { : : : :| ,. |:: :;! / , ,,・_ | ( _●_) ミ
. ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ←
>>416 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ _` ー一'´ ̄/ / /\ 〉
(___) / / /
つーか413は悪意ないだろう?キャノンのテリー感想が悪意ないように。
、、、、
| | | | _ /- イ、_
_|_|_|_| /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
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| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
>>421 彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
バルログがヒューゴに攻撃?
藻前等まとめて成敗汁。氏ね。
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──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | ─―/ ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
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─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐
,..-──- 、
/. : : : : : : : : :: \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : : : :,-…-…-ミ: : :',
{:: : : : :: : :i '⌒' '⌒'i: : :} マジかよ
{:: : : : : : | ェェ ェェ | : :} ∩___∩
>>424はKFXマンセーらしいよ。しかもモス派。サイアク。
{ : : : : : :| ,.、 |: :;! / ヽ
__ヾ: : : :: :i r‐-ニ-┐| :ノ | ● ● |
ゞ : :イ! ヽ 二゙ノイ‐′ | ( _●_) ミ
` ー一'´ヽ \ ,,-''"彡 |∪|__/`''--、
) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ
| | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,---
| .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄
| |_ / / | / | | ヽ_,,-''"
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~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
/  ̄''、|ノ )ヽ
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(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.`∀´)アヒャヒャヒャヒャヒャ!_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡' ) チンコ痛いよ
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミつ つ
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ 人 ヽノ 熱いよ〜
"⌒''〜"し し(__)"''〜し(__)助けて〜
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>>425を火葬します!!氏ね!
大変だ。モス派がキレたぞ。
KFXって面白い?
やってみる価値ある?
KFXって投げに問題があるとか聞いたんだけど。
今は違うんかな。
最高に面白いのはKOF91なんだよ。知らないんだなぁ。
MUGENやってるならKFXなんてやる価値無し
ただ手書きや改変のキャラが好きならオススメ
あと実写キャラとかな。オレは絶対いらんけど
そんなに駄目か
アルファとか機能MUGENより凄いとか聞いたけど
>KFX
KFXのキャラでオリキャラや改変キャラがわんさかなのは
枚数制限があるから。実写キャラはホント要らん。
デフォの奴らでお腹いっぱい。
>>434 いや、微妙。
コマンド表とか出るのは良いけど。
>>434 んなこたーない
正直、アルファでもMUGENの3分の1ぐらい
αの長所は制限無くなった事と
起動云々は気にしないって所くらいか。
自由度はめちゃくちゃ低いのでMUGENやってるが。
というか久しぶりに観音の掲示板見たが
正直ムジョ言いすぎだろ。観音の肩を持つわけじゃないが
見てて痛々しい。
ここまでして叩かれたくは無いな。
自分の掲示板のレスもせずに観音の掲示板に行ってるようだし。
まぁ、観音も遠まわしに嫌味言ってるのはアレだが。
とうとうキレたのかな。
このお二方の論争は開始からもう半年以上たつな。
内容が控えめだとしてもここまで一個人から長期間に渡って
愛情があるとは言いがたいストーキングされたんじゃ凹むよ。
当初は観音の滅茶苦茶な失言に呆れたが
ムジョも「いまさら良くなったのが残念」みたいな言い方はないだろ。
お前の意見でそうなったようなものなのに。
観音!こいつ見返してやれよ!
素材も自分で手に入れて自分が知ってる限りの処理を駆使して
ムジョがもう2度と減らず口を叩けないくらいないいキャラ作って
「素材はメーカーから頂いたものなので改変・転載は自由。ただし自己責任で」
なんて決め台詞吐いてくれ!
そうすりゃ何人もお前を叩きはしなくなるさ!
>ムジョがもう2度と減らず口を叩けないくらい
それは無理でしょ。ああいう粘着質なタイプは
自炊キャラ作ったとしても色々と文句言うはず。
>>440 観音が自炊しなきゃわからんだろそんなの。
つうか観音が自炊しない理由がさっぱりなんだが。
MJ氏はここに常駐している観音叩きのように
ただ観音を毛嫌いしているだけに見える。
それかにゃん☆鬼龍氏の信者w
掲示板見てきた。娘氏大変だ脳。やんわりかわしつつ突き放して書いているみたいなのにくっついてこられているんだ。
バグ報告や提案もそれはうれしいものだが押し付けがましいとウザイな。
すごい釣堀だな、入れ食いだ。
バグ報告の皮を被った辞めろコールなんだろうな
まぁムジョのあの言い方は、
観音が勝手にムジョを2ch住人と決め付けて嫌味を言い出したのが原因だろうな。
正直、観音に構うだけ時間の無駄だとは思うがな。
で、まぁなんだ、なんで自炊しないのかって話から逸らそうと必死だな、藻前等。
>448
なぜ自炊しないかにについて論議したいの?
漏れには理由が分からないからスルーしたんだけどなあ。
なんで自炊しないか?やっぱり素材を先人が作っておるのに
いちいち同じもんを作ったうえで改変するのが馬鹿馬鹿しいのだと思うよ。
改変が正当化される理由として「自炊に向けてのステップ」というのがあるが
観音はもう元キャラと全然かけはなれたブツ作ってるし
もう自炊でもしなきゃ筋が通らないところまで来てしまったよな。
>>448 いざと言う時の為の逃げ道にきまってんじゃん。
メーカーから文句言われても自分が吸ったんじゃないってサ。
大体、待ってりゃ自己顕示欲の強い奴が吸ってくれるんだからわざわざ自分で吸う必要ねーじゃん。
別に改変専門の人がいたって構わんと思うが。もともと観音が叩かれだしたのはそれが故ではないんだろう?
改変したって良いじゃない。
漏れが作ってるキャラみんな日本語KFMの改変キャラだよ。
>で、まぁなんだ、なんで自炊しないのかって話から逸らそうと必死だな、藻前等。
どうしてそういう話になるんだろうか?藻前が話題にしたいベクトルはそっちというわけだよな。
なんでそこまでして叩きたいの?
>>454 なんで叩きに直結するのかさっぱりわからんな。被害妄想?
>>453 ここで良く思われてないのは改変可じゃないキャラを許しもらって
改変する人だと思われ。実際、観音以外にも言われてたりする。
「許可もらってるのをいい事に楽してキャラ生産しやがって」と
と考える人がいるのが現状みたいだな。
>>452 でも改変物って需要があるのは自分で弄れないスキルの足りない人等だけだろ。
だから日本では落とした後に自分で弄り易いスタンダードなキャラが好まれるんでしょ。
airファイルの透明化についておしえてください。
A→透明
A2→白っぽく透明
ほかにはありますか?
観音って無礼講って言われて本当に無礼な事するタイプだよな。
んで無礼講って言ったのになんで怒られるんだって逆切れする感じ。
許可もらってやっているんだろう?いいんじゃないか別に。
プロMだったっけっか?自分のところのキャラがどのように改変したものにも興味があるって書いていたのは。
これは建前じゃないと思うぞ。
A2→A1な。あと、Sってのがある。「docs」のair.txt見なされ。
462 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:30 ID:0tROY5CY
>416
dクス
観音もムジョも2ちゃんねらーだよ
>>459 そーゆーのって社会に出ないとわからないものだから仕方ないんじゃないか?
416→461だろ。
揚げ足とりなさんな。
>>465 学生でも解ります・・・・・。なんらかのクラブなり部活やっていれば当然。酒の席だけではないでしょう?
>>460 建て前かどうかは本人にしかわかんないだろ。情報操作に必死だな。
>>468 思うって書いてあるよ。情報操作なのかこれ?
なんか決め付けちゃんが多くないか今日?
cnsにState5300を書きくわえても、変化がありません。
commonの5300書きかえたほうがかんたんですね。
>>469 個人の尊厳に関わる事を憶測で語るか、マスコミ以下のクズですね。
ぷ
>>472 commonに5300なんてあったか?
5500ならあったと思うが。
気絶システムでも導入するのかな?
プロMの「Info」見れとまで誘導しないと駄目なのか・・・。
ほんと、ただ叩きたいだけなんだな。
>>465>>467の話を併せて考えると・・
観音は学生生活も経験せず、社会にも出ていないと思われる。
つまり・・・
プロMではないが興味があるのは同意だな。他者とかぶっているキャラなのになんであえてうちんところキャラを選んだんだろうか?
漏れがリキ入れて作ったステートをどう変えてくるか?変えないなら解りにくかったかのか?
それとも手を加える必要が無いほど完成されたと認めたのか?
普通にDLする人はよっぽどでなければ中まで見てくれない。
ぶっちゃけ、改変を歓迎してるなら改変者の公開先に相互張ってそうなもんだけどもな。
そこら辺、察しの悪い奴は理解出来ないか。
>>477 部活をやってない学生って線もあるだろ?
ぶっちゃけクンキタ━━━━━!!
>>479 なるほど。気付かなかった・・・すげぇなあんた。
伊達にぶっちゃけては居らんよ。
たしかにプロMとか採魂の炎へのリンクが無いね。大御所なのに。この二つはリンクする条件が厳しいの?HP持っている方
>>126のカキコをして「ぶっちゃけクン」の称号を頂いたものですが
この度
>>480さんにその座をお譲り致します。
486 :
458:04/01/07 17:01 ID:???
ジャぐるポイントについて詳しく教えてください。
>>486 す〜んにあったもののコピペ
空中(で入る技の)コンボの制限です。基本的に高めに設定すると、空中で滅茶苦茶に入るので、基本は15ですね。
[statedef ****]
type=
movrtype=
anim=
juggle=6
ここで設定した物が、
cnsの最初の方にある、
airjuggle = 15
から引かれます。15-6=9
残りjuggle=9なので、合計9までのコンボが空中で入ります。
>487
d
ってことは、airjuggle15の場合
juggle=6 の技は2発はいって、
3発目は空振り、ってことですの?
のびがいいね〜。
毎回、漏れの煽りに乗ってくれる律儀な人が居るからね〜。
許可改変キャラがウザい理由
・オリジナルから成長してない
・むしろオリジナルより悪くなってる
・大抵不要な技が加わってるだけ
・ほぼ同内容で名前・顔・作者名だけ挿げ替えてるキャラがやたら増えて管理しにくくなる
観音のはええんよ。オリジナルをかなり超えて、成長させてる。
(中にはあんまりオリジナルから成長してないのもあるけど)
改変厨が大量生産するとキャラが管理ににくくってしょうがない。
しかも作者名と顔と元の作者名を解りにくくしただけみたいなのに限って
やたら更新してオリジナルよりヒット数多くて掲示板はお礼の波・波・波
改変と気もつかずに大感謝お礼連発されるのが嬉しいらしくさらに極小更新連発
もうMUGEN界のゴミ。
改変キャラはせめて "neokyo fix by ○○○"とか
作者名は自分にせずに"○○○ and fix by ○○○"とかにして欲しい
>>494 neokyoだと無断改変になっちゃうYo!
それにしても今日は観音に対して擁護的な意見が多いな。
今までは私怨厨が上手に煽って叩きムードを
盛り上げてたに過ぎなかったって事かな?
>私怨厨が上手に煽って叩きムード
それもあるだろうが、漏れのように手の平返しした奴もいるかもな
497 :
494:04/01/07 22:09 ID:???
(;´Д`)改変されたキャラ恐ろしく沢山居るから改変OKなのかと思ってた
改変OKなのはOKだろ
あっしゅまんのページからリンクされてるとこのとか
>>494 製作者のneogouki氏が出来が中途(処理はめちゃ優れてる)・101版なまま
更新しないもんだから我慢できずに無断改変者が大発生。
氏が無断改変嫌いなのは元からなのかこのせいなのかは不明。
しかしハック版に対して結構多くの人が容認してるのを見ると
無断改変京に対して甘い人が多いのもうなづける。
ぶっちゃけ、出来が良ければどうでも良い。
メカ氏独立キタ―――――――――――!
丑小僧大ピンチ!?
観音擁護というかね、ムジョが粘着できもくてイタイのだ。
>観音擁護
擁護はしていない。ただムジョがウザくて痛いと言ってるだけよ。
確かそういう事から始まったのだがいつのまにか改変がどうの
とかばかげた話になってるわけ。
あっちのスレではヒロヒロ君のキムの話がブームのようだね。
そしてWIPのキャラはオメガルガールかな。
しかしなんだな、少し感情的な書きこみしただけで鬼の首を獲ったかのように2chでおおはしゃぎか。
知れたものだな。
>>505 WIPのキャラは SVC リュウ&ケン と K’
>>506 御前はよく過去ログを見れ。論点がずれてる。
>>501 COW氏が多忙のため更新できないので独立したらしいよ。
ピンチでもなんでもないらしい。
MEKA氏は複数のキャラ同時進行らしいな。
アンジちょっと更新したんだね。
>>508 論点も何も漏れは呆れ果ててるだけなんだが。
ムジョ本人だか観音叩きだか知らんが意味のわからん
煽りを入れるな。
ボックンは生まれて13ヶ月でちゅ。
韓国さんのSVC号機よりアダムタンの号機のほうがホスイでちゅ。
>>513 漏れだって韓国のクラシック豪鬼より日本のクラシック豪鬼が欲しいわい。
時間はかかるとおもいますが、ステージを自分で作ってみようかと思います。
いろいろサイトを調べて、ステージ用の画像加工(sffの切替とかdefの設定とか)は
わかったんですが、まず初めのbmp素材をどこから、どうやって手に入れて
どうのように取込むのかが、どーしてもわかりません。
ほんと初歩的なことで申し訳ないんですが、みなさんはどのように
されているのか、教えてください。
>>514 >日本のクラシック豪鬼が欲しいわい。
キチガイノブが豪鬼作っていたよ。
あいつたしか日本人だったような気がする。
つうか、観音のは因果応報って奴だなぁ。
今ムジョが観音に言ってるような事、前に観音に言われた事あるよ。
前、直接観音に見せた訳じゃないキャラだったんだけど、なんでかいきなりメールが来て
「○○はそんな動きをするキャラじゃない」とか言われたよ。
もぅ激しく萎えて相手するのも嫌だったから、
自分で好きに弄れっていってお引取り願ったよ。
>>516 それも未完成ながら出来がイイので気に入ってるが、彼のはCOTA豪鬼だ。
>>517 返事返してやるだけ貴方は良い奴だ
そんなの気にせず製作がんばって下さい
>彼のはCOTA豪鬼だ。
似てればなんでもよい。
関西人の道案内みたいな説明だな
>>520 良くねぇよー
自分でクラシック豪鬼弄ってはみたがなんか原作と違うんだよー
>豪鬼弄ってはみたが
ガンガレ、なんなら一から自分で作ってしまえ。
アニヲタはたるせ氏だけでお腹いっぱい
MUGENはKFXと違ってあからさまなアニオタがいないな。
>>533=アニオタ
っつーか名前上げるまでも無いだろ?
君はMUGEN初心者か?
俺たちゃゲーム画像から画像きりとって似たもの作ることに励むゲーヲタなので
アニヲタとも50歩100歩ですやん。
>>535 論点が変わってる。
MUGEN界のアニオタの絶対数は一見少ないねって話の筈だ。
ま、漏れはハードゲーオタだしアニオタを貶めるつもりは無いが。
>>536 そうか、スマソ。某オタク論スレでオタク=蔑称ってのをインプットされたばっかりだったもんで。
いや、オタク=蔑称だ。マニアと言え。
>>537 あ、そか。漏れの方も配慮が足りなかったのだな。
これからは気を使ってアニメ好きとでも呼んでおこう。
ところで、エフェクトってどうしたら良いと思いますか?
1.全く入れずにMUGEN固有の物で。
2.MUGENで代用できるものは代用。足りない物は揃える。
3.全部原作から切り出して登録。エフェクト入りのアドオン無視。
4.Susieなどを使って吸い出せたエフェクト以外は使わない;。
漏れは外人のSplode氏のキャラが好きなので3を支持。
>539
5.カコイイのを他のゲームから持ってくる
にイピョー EFZ良過ぎ
ナックルスレのようにオタク論争が巻き起こるかと思ったら・・・
ここの住人は案外、大人だな。
>>539 漏れは4w
1,2は問題外。
駄目な製作者の法則の一つ。
アドオンの為にエフェクトをどうこうしようと考えた事は無いなぁ。
アドオン作る人もエフェクトは入れないで良いと思う。
んーでも自前でエフェクト入れてる人でも衝突エフェクト入れてない人多いよね。
摩擦った時に出る土埃が自前に出来ないからなんだろうけど。
>>545 それはステージによって違いが出たりして、入れ難いからじゃないかな?
例えば、土床のステージだと土埃、水が張ってあると水飛沫が出たりとか。
ハードヒットの時、ゲロをださないのは糞キャラ
>>547 ゲロが出るゲームの方が少ないだろとマジレス
更に言えばゲロが出るゲームからの移植が少な過ぎる
>>546 いや、あのヒットバックの時に出るほうの奴ですよ。
あれって完全にアドオン依存でそ?
ゲロを出さない格ゲーは糞
>>550 勘違いすまん。ヒットバックの煙の事か。
あれは完全にアドオン依存じゃないかな。
makedustだっけ?あれじゃアニメ指定出来ないもんな。
糞を出さない格ゲーはゲロ
糞を出さない格ゲーはゲロ
脱糞キャラって腐れ外道だけ?
>>555 フェルナンデス、エイリアングリーン ちと厳しいが
>>540 そういえばエビルケンもEFZのエフェクトを・・・
またエフェクト論争か?
パレット変化によるエフェクトの色化けへの対処にぬるい
半端なエフェクト愛好者はエフェクト入れるな。
あれなら無い方がまだマシ。微妙に容量割けるし。
そういやMASA氏のムゲスファミのエフェクトみたいなのあれば
かなり容量割けるかもしれん。
番号指定めんどいけど。
EI氏のKOFアドオンってMUGEN固有のエフェクトが
KOFのになってるな。KOFマニアでエフェクト入れろと
言ってる香具師はこれで少しは腹満たせよ。
>>558 エフェクト論争なんかあったのか。
どういう風に決着しました?
>>562 激しく同意
エフェクト有るのと無いのじゃ天と地ほども差がある。
MMR氏の一部のキャラは勿体無くて涙チョチョ切れちまう。
>>559 同意。色化けしたきたないエフェクトで印象悪くしてるキャラはもったいない。
理由も無しにエフェクトが良いとか言う香具師は
見ててイライラするんだが。
>>567 俺も昔はそう思ってたけどよ
事実だから仕方が無いんじゃないかな
エフェクト無い=駄作とか極端な人を見ると
意見というより押し付け気味にエフェクト入れてと言ってた
Shin君を思い出します。
俺はエフェクトとかより、必須が変なキャラの方が気になる。
これはMUGEN全体のお約束事なんでしっかりやってほしい。
>>569 漏れもエフェクトより必須とかの方が気になる。
SFCの格ゲーとかは元のエフェクト入れた方がヘボく見えると思うんだが。
それとコモンいじってる人に多いけど、自分のコモンで使わなくても
カンフーマンがもってるコモンアニメ(5000番以降)は入れてほしい。
前にも言ったが5070系の必須に仰向けダウンになる
つまづき画像つこてる方を見かける。
あれって巴投げ系にうってつけで需要あると思うんで
勘違いしてた人、規格表見て修正してほしいです。
作って厨みたいにあつかましく出張するのも悪いですし。
>>571 まぁstate番号とanim番号を同じにしときたいってのは解るんだけどね・・
>>569 必須がどうこうっていうのはまず最低のレベル。できて当然。
でもエフェクトは別。
入れてない理由は主に「入れるのが面倒」。
そんなこと言う奴はキャラの出来もたかが知れてる。
面倒な部分は全て妥協してるに違いない。
>>573 つか、妥協しないと自キャラにエフェクト入れらん無いと思うが。
ヒットスパークだけ入れて衝突エフェクトとか入れないってのは妥協だろ?
まぁ面倒と不可抗力の違いはあるが。
必須が間違ってる奴こそ糞キャラ製作者
common丸ごと入れてたり
うつぶせが無かったり
エフェクトは別に入れても入れなくても良い
押し付け君キターーーーーーー!!
>>コナミ
その最低のレベルがおろそかでエフェクトが入ってる方もいる罠。
やっぱり最低の事が出来てこそエフェクト搭載製作者を尊敬できる。
>>577 禿同
このスレにもそんなキチガイ製作者が居ない事を切に願う
>>579 ビール瓶で鍛えてる時に加減を間違えて割っちまった時の傷の事をなぜ知っている。
貴様エスパーか?
5070系の画像をつまづきダウンにしてる人ってどの位居る?
>>575 お前馬鹿だろ
___
/ \
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ | < 氏ねよおめー
| )●( | \________
\ ∀ ノ
\____/
>>581 良く見たら昔の製作物に多い(もち101版より新しいので)。
それやってる製作者の最近のブツはちゃんと規格守ってる。
あと、良くあるのが忠実にするために規格外のスプライト作る人っているじゃん。
5000,30とか。それを何も考えないで3枚にコピーして
5001.30とか5002.30とか作ってるのとか泣ける。
>>584 まぁコモンステートにも使わないp2ステート用の画像だし。
あそこら辺の登録は作業っぽくなっちゃうからねぇ。
まあ要するにエフェクトはいらないという事で。
フェクトは付けても付けなくても製作者の勝手。必須はちゃんとやろうね。という事で。
やっぱりキャラの出来ってエフェクトで判断できるみたいだね。
エフェクト自体を必死に否定する
>>586(手抜き製作者)を見るとそれが良く分かる。
エフェクトの有無問題は見た目とかじゃなく、そのキャラの意気込みが伺える事なんだよ。
>>573 他人のキャラで妥協せずに自分で作ればいいじゃん
「自分でやれば良い」
何とかの一つ覚えだな。
>>590 馬鹿だな。それじゃ討論にならんだろうが。
気に食わないなら見なきゃいいじゃんとか言うなよ。
漏れはエフェクトが無くてもキャラの基本がしっかり出来てれば良いけどな。
>>591 馬鹿に言いくるめられて反論できないんですか
ある人がいるからって無い人を蔑むように言わんでも。
そのうちメニュー入れない奴は糞とか言うのが出そうだ。
なんつーか他人の制作方針に難癖つける奴って、叩き厨よりウザイな。しかも粘着。
>>594 最早反論する気が起きないのです。つまり、貴方の勝ちです。おめでとう。
>>595 むしろメニュー入れる奴は糞
CPUが暴発させてウザイ
>>596 このスレは初心者には優しいが、製作者には精神病にさせるほど冷酷だからな。
漏れもここを見て思うところあるが、我慢して製作していた方が身の為だと思う。
>>592 エフェクトがないのは妥協だと決め付けるのは
一部の製作者に失礼
討論になると思えません
>>595 個人的な重要度は 必須スプライト>効果音>ヒットスパーク だが
他の部分が全部同じで、スパークが無いキャラと有るキャラくらべると後者のほうが
完成度高く感じる。
デフォルトは正直デフォルトのスパークは地味(主観といわれそうだが)
再現系をめざすならスパークも原作どおりのほうが単純に原作に近い。
作ること自体が手間なんだから無いからと言って手抜きよばわりはどうかと
思うが、スパークがデフォのキャラはその分物足りなく感じることがある。
上のどこかで言ってたように色化けした汚いスパークよりはまだいいけれど。
>>600 >>592は観音並に国語力が無いんだからそっとしておいておやり。
・・っと、国語力が無いんじゃなくて日本語が苦手ってだけかな?ゴメンゴメン
デフォのヒットスパーク自体変えればいいかもな。
コンプゲー目指してる人のみだが。
SFCとかのデフォルト以上に地味なスパークは無い方がマシだけどね。
ここのせいで又製作者が辞めていく・・・
>>605 ファミコンキャラみたく原作のショボさも再現したい場合は別だけどね。
スパーク関係は気になりだしたらきりが無いと思うが。
ZERO3のキャラにしても手前と奥に表示させてるの見た事無いしな。これも糞なん?
>>608 そこまで再現しているキャラがいたらスパークに関してはデフォルトのキャラより凄いと思うな。
以上。
>>607 ああ、そう言うう場合があるのか。
こうなってくるともう作者の趣味の問題で他人が口出すべきじゃないかもと思えてきた・・・
何がうんこかって言うと。。。。
586 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日:04/01/08 20:34 ID:???
まあ要するにエフェクトはいらないという事で
手間をかけてないくせに、入れてない>入れてる
みたいな図式を立ててる奴が居る事だな。
入れてる奴に比べて間違っても勝る事はないんだよ。
>>610 作者の趣味というか、ブツの趣旨の問題だな。
>入れてる奴に比べて間違っても勝る事はないんだよ。
エフェクトが色化けして汚い場合はその限りではない、ともよく言われている。
>>612 ヲイヲイ、制作っていつから勝ち負けが語られるようになったんだ?
てかそういう事にこだわってる奴が真の負け組みなんだけどな(プ
だから必死に肯定すんなよ。押し付けがましいし。
一般的にカコイイエフェクトがあったほうが評価は高くなる。
でも、ないからと言って批難されるほどでもない。
>>600=
>>603だよな。
>>592へのレスの意味両方間違えてるよ。
こんな偶然ないだろ。
お前みたいな雑魚にはAAで煽られるのがおにあいだ。
| ! )`Y'''" ヽ,,/ ∫
! l | く,, ,,,ィ' / ̄ ̄ヽ
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 |ミ.《;・;》《;・;》
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 | 〈 / Jヽ 〉
Y'´ / """''''〜--、 ∀ |
>>603 ( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ-、
ヽ \  ̄""'''"" ̄ / `ヽ
ヽ ヽ ::::::::::::::::::::/ ノ ゝ ヽ ,〉
ヽ 丿 ) / ∀
ケースバイケース?で、デフォを使うべきか使わないべきかは製作者のセンスか?
>>619 603も低レベルだが、お前も負けてないな。どっちも邪魔ですよ。
ネットで作品を発表するって時点で戦いは始まっていると思っていたが・・・
もしかして漏れはdでもなく好戦的なのか?戦闘民族なのか?
ディフォルトのHIT音だと萎えるだろ。
エフェクトもディフォルトだと萎えないか?
もう話変えて
エフェクトがカコイイキャラ、エフェクトで損してるキャラを語りませんか?
とりあえずエビルリュウの電撃効果が好きです。
>>624 漏れも今日までみんながそう思っていると思っていた。
でも実際は違うらしい。製作方針を変えるべきか悩み中。
>618に胴衣ー
エフェクトがしっかり入ってる方が見栄えがいいのは確かだけど、
それだけで良キャラってわけでもないしね
>>625 ガンビットとかケインマルコとか必要以上に完璧に原作エフェクトが搭載されたキャラが好きです。
>>621 OKOK、自分の苦労が評価されないってのは辛い事なんだろうけど、そう荒れるなよ?
評価されないからって壺に宣伝に来る奴よりは勝ってるから安心しろよ、な?
下をみれば幾らでも居るだろ?そういう奴等を見て心を落ち着けてがんばれ、超がんばれ。
ディフォルトを使う→使うアドオンで同一される。
元ゲーのオリジナルを使う→元ゲーの雰囲気がでる。
まあ製作者の好みの問題だろが、
エフェクトをアドオンなどでカバーできれば
容量を抑えたり、カットインなどの演出も増やせたりと
メリットは、多いのかな?
590で594で600ですが603ではありません
意見を書きましたがジサクジエンはやってません
糞野郎でもありません
>>619 あなたの例えがわかりません
エフェクトにこだわってる人って上の方にもあったヒットバックのときの埃は気にならんの?
>>632 出きる限り最善を尽くすって感じじゃないの?
いろんな作品から作ってる人だったら○○用エフェクトってわけにも
いかないかんな。
ぶっちゃけ、自分で弄れない奴が自分の我侭を民意にすり替えようとしてるとしか思えんな。
付き合うだけ馬鹿らしいと思われ。
まあ、要するにエフェクトは不要と言うことか。
本スレでも全く議題にあがらない程の低レベルな議論だしなw
ぶっちゃけ君キター、と。
エフェクト無いキャラにエフェクト入れるのなんか簡単だもんな。
>>636 >要するにエフェクトは不要
これも違う気がする。
>>636 全くもってその通りだな。
全てはエフェクト入れない製作者にエフェクト入れてもらおうとしているクレ厨の仕業。
過去にYayutto氏とらいわ氏が反応した例があるので、またやろうと思い立ったのだろう。
エフェクト不要だとか絶対必要だとかいうのは
製作者に任せれば良いわけで。正直不毛な話。
まあなw
低レベルすぎて呆れたわ。
>本スレでも全く議題にあがらない程の低レベルな議論だしなw
本スレの方が低レベルな気がする。今の話題とか。
ほー。いやいや、本スレの方がマシでしょ。
自演で溢れ返るこのスレほど低脳の集結する場所はない。
ま、一部の人間だけですがね、低レベルなのは。
勝ち負けに拘るな。どちらのレベルが高かったって良いじゃないか。
ディップスイッチで切り替えちまえ。
どっちでも構わんよ。本音を吐露(とろ)したかっただけだから。
第二次エフェクト論争、終決。
皆の本音が聞けて、とても意義のある討論であった・・・
すげーな、おい。我侭通らないとわかった途端、貶めるのか。
>>647 君には猫の唸りあいも討論してるように見えるんだな。かわいそうに・・
反感とひんしゅくを買わない程度に我を通そう。エフェクトしかりコモンファイルしかり。
ヒットスパークあるキャラをアドオンのスパークにするのなんてエディタで
開いて置換すれば済むことじゃ
>>629 エフェクトの話をしてるのに一人に向かって評価されないってのはないだろう。
エフェクト入れてる奴がて評価されないってことになるぞ。あおることに集中しすぎたか?
移植モノの場合、デフォのエフェクトからオリジナルに変えるとおおおーなんか原作に近くなった感じでえ〜な〜と
作り手は思うわけです。それだけ。別にダメージが上限するわけやない。いいでないかそれだけでも製作続行の糧になっているんだから。
×上限するわけやない
◎上下するわけやない
>>655 ああ、あるある。再現派にとってはそれも大事な栄養源だよな。
>>636のせいで「エフェクト要らん」
とか言うふざけた結論に至ったわけだが
>>640を誰も見てなさそう。
そんな結論には至ってないだろw
個々が判断すれば良いだけの話だ。
こんなもの議題に上がる前から結論出てるよ、ばかばかしい。
なんで議論や討論にしちまうんだ・・・
漏れはただエフェクトについて皆がどう思っているか聞きたかっただけなのに。
そんなにみんな格闘が好きなのか?MUGENだけに。
つけるかつけないかの二択しかないのに低レベルも糞も
ああ、非常にな。
コレ以上ないくらい低レベルだと言って良いだろう。我ながら情けないね。
思ったがどっかの馬鹿がエフェクトつけないと糞
だとか言うからムキになってると思われ。
>我ながら情けないね。
この台詞に漢を見た。
このスレには自分の我侭を通さないと気が済まない小学生が棲みついてるから。
ディスカッションなんて無理、話になんない。
話し合ってる時は良いのだが、話し合いが終わった後のこのなんとも言えないグダグダな空気が嫌だな。
今日は○○だったから低レベル。とか語り出しちゃう痛い人が居て見てられない。
難癖って言うとあれだけど需要あるトコに発展アリと言うか
>>667は俺じゃないね。
エフェクト付けた方がいいんでね?くらいが普通の意見でしょ。
付けないと駄目なんて困ったチャンの意見。低レベルなのよ。
>>669 低レヴェルとか言ってるのは言い負かされた奴だけ。
負け犬の遠吠えって奴?
そうそう負け犬の遠吠えって奴よ。ま、低レベルには変わらないが?w
エフェクトは要るだろうなぁ
初めて緑茶さんがエフェクト表示させたときはムゲラー全員度肝とハートを射ぬかれた
もう緑茶庵にみんなメロメロ
エフェクトは要る
低レベル=テイノウ
サラリーマン柿太郎は卒業しちまったみたいだが
新たなゲロ語が出たな。ゲロ語。
お〜ついにウンコの投げ合いになっちまったぞ
そうだよなぁ。
エフェクトも何も無い所からエフェクトを付けるという技術を得て
華々しく進化を遂げたムゲナーが退化をする必要があるだろうか。
自力でキャラ作れ無いとここまで余裕が無くなるものか・・・南無。
エフェクトを無くせって話じゃないでしょ、アンポンタンだなぁ。
付けたい人は付ければ良いのだよ。簡単な話。
>>679 そうそう。それと「エフェクト無し=糞」みたいな考えやめよーぜって話。
うんこなげまくり
昨日は漏れの煽りはスルーされたが何とか100レス越えたな。
俺ノルマ達成だ!みんなモツカレ
このスレは波が激しいな。
ヒットエフェクト云々でここまで争うなよ。
スレとは関係ないが、SVCのエフェクトはショボい
SVCはゲーム自体がショボい
MUGENのSVCキャラの方が売り上げあがってた
ゼロ円でんがな!!
エフェクト付けるか付けないかと選択を迫られた時、
付ける側の意見はかっこよくしたいが主だが、
付けない側の意見は面倒とか負の思考しかないわけよ。
何か付けないことによる正当な理由はあるのかと問い詰めたいわけ。
__ __
\ `V´ ,∠─;z_
∠´ ̄ ,、 \
/ ,.イ/ニl l、 ヽ r'⌒`ー'⌒ヽ
/ィ ∠-ヘ v l トゝ、L_ l (
. レレ=く二´ u ヾ二,‐- ゝ、_ | )
. |} =ゝ:|ニニ| <ニ_u | | |ニ、:| ( エフェクトというか何を追加するにしてもパレットどうすりゃいいんだぁ・・・・
ゝ二~イv v トニ~uノu|.|-リ.| _ノ
{r,ニ0L、__,、」ー0ニニ、||_ソ | ⌒)
. } r'エェェェUェエエェ、 ハ ト、 (
l },..-─-r-─‐-、| / l | \ `ー-─--‐
_,.. -‐ァヘ!ユエェエエェェェヌ./v | l |`ー-
/ Οー'-'-ri-'-'-U' u l' ト、.___」L(!(! __
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. / | u v ○ / | (ノ |! |) L゙=='」 o o o
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>>687 いい加減、他人の自主性てものを考えろよ。ウザすぎ。
>>689 自主性どうのとは関係ないが。ウザすぎ。
>>687 付けてない制作者に聞いてまわれば?
エフェクト付けないのはなんでですか?ってさ。
冷めた人たちばかりですね
冷めたというか、もう同じ事を言い出す奴
には付き合ってられんと思うぞ。
>>689-692 まぁまぁ、知りたい事を明確に提示しているわけだから、さくっと答えてお引取り願えば良いじゃないか。
>>687 ヒットスパークに関してはアドオンのヒットスパークを尊重したい。
特殊な原作でのステージ依存のエフェクトは付けない事がある。
>>546みたいな。
それ以外の体に纏わりつく電気みたいのとか、
そういうあった方が良いエフェクトというのを付けない正当な理由は無い。手抜き。
>>688 MCMで追加したいキャラの画像持ってきてパレットに必要な色を追加して
追加したい画像をそのパレットに合わせて登録する。
ってな手順なんだが、分かり辛いよな。精進してくれ。
結局あれだろ?体壊そうが引き篭もろうが関係無い、手ぇ抜くな完成度上げろって事だろ?
あと画像を吸出して、どう頑張っても取れないエフェクトがあって
エフェクト無しのキャラになったってケースもあるだろうな。
同人ゲームキャラに多いかな。
__ __
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. レレ=く二´ u ヾ二,‐- ゝ、_ | )
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>>695パレットがいっぱいなんだぁ・・・
ゝ二~イv v トニ~uノu|.|-リ.| _ノ
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>>699 あら、それは難儀だな。じゃあもう俺には無理。お手上げ。さくっと諦めちめえ。んで700Get!!!!
エフェクトあるのと無いの比べたらあったほうがいいでしょう。
しかし付けないから手ぬきだなんて言うのは変なことで、もとからキャラ作るのは義務ではない。
でもやっぱダウンロードして使って、ヒット音にしろヒットスパークにしろ入ってたほうが
たいてい使って気持ちいいし、そういうキャラのほうが「良キャラだ」とは思う・思われる
でしょうな。ゆえにマイキャラにはエフェクトも音も用意してます。
入れない製作者さんは入れない事情や好みがあるんだろうから、そこらへんは
自主性とやらでしょうね。でも
>>311氏の言うように「それも含めて評価される」でしょうし
入れてる分、できれば評価されたいなとは思います。(もちろんスパークに興味ない人に
評価してクレなんていいませんがw)
パレット数が限界でも無理矢理エフェクト追加する方法あるにはあるけど。
ただ条件が限定される上にちょっと反則技っぽいかなー。
尻男たん自虐的。
噂に聞いた名前のなりたちにリンクしてあってかなりワライコケタ。
神無月のデスクトップ画像にワロタ。
土人ゲーばっかだ
漏れには同人ゲーとメーカーゲーの区別がつかないんだが、さすが>704だな
つうかCDドライブが三基って・・一基は仮想デバイスだろうな確実に。
セーフとかアルファをあーしてこーするためなのかな?
>>705 MUGENやってる香具師なら
メルティブラッドとEFZは土人ゲーと解ると思うがね。
>>704-705 ばっかというか2つだし
2つともMUGENやってりゃ同人ってわかるくらい有名タイトルだと思う。
というわけでこの勝負、ドローです。
まぁ、デスクトップとWinampスキンは
元土人ゲー製作してた所のゲームなのはあえて言うまい
710 :
708:04/01/09 17:59 ID:???
>>707と思いっきりかぶった。というくらい
これが一般論という事でFA。
漏れのデスクトップをみたらチミら何も触れてないのに写生しまつよ
712 :
708:04/01/09 18:26 ID:???
>>711 絵を描きたくなるのか?どんなデスクトップなんだかw
大きいアイコン表示って使いづらくね?漏れ、一覧一択なんだが。
>土人ゲーばっかだ
土人なんて差別用語、いまの小学生知っているのかな?
ちびくろサンボって好きだったんだよね。
いまの小学生、嫁なくて可哀想。
なんで虎がバターになんのよ?バカーな童話だったな。
柿ウザイ
>714
>ちびくろサンボ
アラブ系中国人チー・ビクロが、コマンドサンボを武器に巨悪と戦う格闘物語。
と言う話と聞かされたんだが、違うのか?
>>716 違う違う。チー・ビクロが参謀におしあがるまでの
サクセスストーリーを描いたアラブの童話だよ。
日本語に翻訳するにあたり日本語のわかるアラブ人を
招いたのだが、
そのアラブ人は「参謀」を「サンボ」と言い間違えたため
日本ではこのタイトルで通ってしまったらしい。
ROUNDABOUTのリンクページが更新されたが
縦長になって見辛い・・・・。...................._| ̄|○
702じゃないけど独立パレットで登録する。
MCMだと化けるけどsprmakerとかムジェネなら大丈夫。
さりげなく呼び捨てだしな
正直名前無いほうが良かったね
呼び捨ては別に構わないが、名前は無い方が良かったかもね。
ふと思い立ってFHDのクラウンていうピエロキャラを描換えしてドナルドを造ろうと思ったけど描換えってスゲーめんどくせえわ
これは思いつきじゃできんね。挫折
>>723 それは残念。でも思い付きじゃものになりにくいからな。地道に精進し。
>>721 呼び捨ての方がいい。
ニュースサイト=個人的なHPではないので
体裁繕ってさん付けされても萎える。
キリ番GETした人を載せてるHPを見た時の気分に似てる。
縦でなく横に入れればよいかも。
win2000じゃMUGENって動かないんですかね?
やっぱりDOSインスコしなくちゃだめ?
久しぶりにやってみようかなと思ってキャラは集めたんだが、いきなり最初でつまずいたよ…_| ̄|○
本スレでは自作自演が出来ないから低レベルな話は発展しないな・・・
>>726 www.guntan.jp/~wjump/mugen.html
www.ne.jp/asahi/cockpit/com/MFM08.htm
出来るよ。
DOSインストって何するきか知らないけど2000、2003、XPでも動作確認多。
サウンドも画面もエミュレートする分、ソテックがなんだとかSBがどうだとか
むしろwin9xよりメーカーによる不具合は少ないくらい。
cnsファイルとstファイルの違いを教えてください。
stファイルはその製作者が適当につけた拡張子。
元はCNSファイル。実はDEFで指定すればどんな文字でも動く。
他にもMOEとかTANとかつけてる人が居る。
>>730 stは適当でもない。defのst = 〜ってのが由来だと思う。
101よりも古いMUGENなら多分kfmにst使ってるはず。
それにしてもDOSの不安定ゆえにshutting起きるキャラがいるのは辛い。
winの色化けならMUGENスレとかで言われてるように
適当にMCMで弄れば何とかなるっぽいが
みんなも相性が原因のshuttingに泣かされた事ってないかい?
shuttingって何?
シャッティングだろ
聞くな
死語か
>>728 よくわからんがうちのPCではできないみたいだ
DOSインスコっていうか2000と98SEのデュアルブートにしようと思ったんだが、
そこまでしてやりたいとも思わないので諦めるよ
一応レスdクス
736 :
728:04/01/11 00:26 ID:???
どっか設定間違ってるだけに100000点。
エミュレートなんだから出来ないわけが無い。知識が無いだけ。
でもま諦めるならしゃーないな
737 :
728:04/01/11 01:58 ID:???
しつこいんだけど2000でも出来るはず
自分のサイトの逆引きアクセスXP5割、2000 2.5割、98 1.5割程度
みんな2000系だけど動いてる。
>>737 漏れネットは2000で、ネットゲー以外のゲーム(mugen含む)はMEだよ。
2000系ではなくNT系と突っ込んだ方がいいのか
良くないのか。
串の使い方がよくわかりません(汗)
>>741 IEは
ツール→インターネットオプション→
接続→LANの設定で串と串のポート入れれ。
串はさせましたが、やはり落とせませんでした・・(T T)
このページ自体、リンク繋がってないんでしょうか?
無い
747 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/11 09:05 ID:jItUnusv
mugenのエミュってあるんでしょうか?
起動はするのですがデバイス関係でmugen終了→winxpの移行がうまくいかないので
あれば教えてください。
エミュってハードのエミュを言うはず。だからない。
正直そこまで快活に遊びたいんなら98とXPでデュアルブート汁。
>>746 騙されたがその後ほっとした珍しいケース
それにしても玄人志向なhirohiro氏のキャラに対し感想書く香具師に限って
製作知識なさそうなのが多い罠。
みんながみんな同じような仕様だと決め付けてる香具師はいるわ、
氏が確認済みっぽい簡素なバグを偉そうに報告する香具師はいるわ。
ちょっとくらい自分で原因究明してみようとか思わないのかな?
氏もやってる事がやってる事なんで思いきって
初心者はねつけりゃいいのに。
無難な出来だよね。
でも色ばけとか気絶入ってないとか、
基礎的なとこができてない。
気絶って入れる必要あるか?別に入れなくても良いと思うんだけどな。
>>753 ヴァネッサのクレイジーパンチャーで必要。
気絶は必須中の必須。
つーか再現目指すなら普通は入れるよな…。
それと超個人的な意見だがhirohiro氏の作っている廃人は
ちょっとやってみたくねーな…。と思う。出来とかは関係無しに。
必須の気絶の事を言ってたのか・・・なら要るよね。
>>757 同意。どんなものなのか動かしてみたいw
>>752 そういやリョウのMAX天地覇煌拳で気絶しないのは残念だった。
せっかく5300のanimがあるのに。
>>757 俺はむしろ欲しい。別に血色悪いだけでグロ技は無いと思うし。
それともグロ路線も考えてて死亡時に腐って土に返ったりするのかな。
なら堪忍(TT)
あとマスターリョウを見てるとついついマスターギースと
比較したくなってしまう。
スクショでAQがあるのを見せ付けてるキャラは
いらねーなと思う。
761 :
735:04/01/11 15:25 ID:???
>>736-737 んじゃとりあえずwin2000におけるmugen本体の設定を教えてもらえないか?
エミュレートなんだから出来ないわけが無いし、あなたには知識があるのだろうから…
いや、煽りじゃなくてね
というかhirohiro氏はリドミやコマンド表入れないあたり
かなり不親切だな。アレンジキャラにはコマンド表いれとけよ…。
763 :
728:04/01/11 16:30 ID:???
そそれよりまずそちらからエラーメッセージの詳細を書くべきではないかね?
lorderrorならdmpiだろうけど、VDMSで落ちてるのか、dont change video
ならどの瞬間に起こるのか解らないと対策の仕様が無いのではなないかね?そそうではないかね?
>>763 後後書くなら始めから入れればいいのにとは思う。
でも珍しいよな。そういうの入れない人って。
defとかデバッグ画面で作者名出してるとはいえ
そういうのを入れるのが自分の製作物であると信頼される
一番の証といえるのに。
もしかしたら自分で探して見てね系の行為なのかもしれんが。
それだったらreadmeに「必殺技はまだまだ隠されているぞ!」
とか書いておいて欲しいな。
766 :
763:04/01/11 17:03 ID:???
そうか。
>>764 どっちかっていうと作者感情としてもリードミーを見て欲しいーって思うものだが
ある意味おくゆかしいともいえる。
769 :
735:04/01/11 17:31 ID:???
>>763 最もな意見だな。すまん。
まずdont change videoと表示されたのでvesamode = 1に変えた。
これで起動すると一応mugenのタイトル画面までは表示される。
が、この状態でそのまま固まってしまうのだよ。
一応俺のPCのスペックも書いておく。
CPU:Pentum4 2.8CG
マザボ:Intel 865PE
メモリ:PC3200 1024MB
グラボ:GeoForce4 Ti4600
ワカンネー
タイトル画面で止まるなんてはじめて聞いた。ウッキー
772 :
735:04/01/11 18:28 ID:???
すまん、今試してみたところちょっと報告に間違いがあった
画面が固まってると思ってたのだが、一応動いているみたい
非常に重くて固まってるのか動いてるのかわからんくらいの速度で背景の雲が動いてる
キーも押して10秒後くらいに反応してくれました
重ね重ねもうしわけない…
いつも思うんだけど、
type = Explod
trigger1 = MoveHit = 1
anim = 300
ID = 300
ownpal = 1
sprpriority = 2
postype = p2
pos = 0,-60
bindtime = 1
removetime = 24
;ignorehitpause = 1←この行ってどういう意味?
>>773 相手から殴られた時のヒットポーズってあるじゃん
hitdefで言う所のpausetimeで調整する時間の事なんだけど
ignorehitpause=1ってのはそれを無視するって事だ
つまり、ヒットポーズ中にその処理がなされるんだ
hirohiro氏のオロチイオリ…kaku氏の改変物か?
↑勘違いだった
というかhirohiroアレンジのキャラは仕様が全く
わからん。兎に角??て感じだった。
でも必殺技KOの時の背景変化はかっこよかった。
778 :
771:04/01/11 20:05 ID:???
vesaを3とかBankedにしてもダメ?
お勧めのADD-ON教えろや、ゲロ板住民ども
>774( ・∀・)へぇ〜即レスd
でも実際のとこどうなん?
この行無くてもいいのかな?
セミコロソついてるし。
>>781 貴方礼儀正しいね。気に入ったから書き込みます
処理の内容にもよるんでない?
上の例だと、多分ヒットポーズの硬直が切れてからエフェクトを表示するってことに。
ヒットした瞬間にエフェクト表示させたいのならあった方がいい。
\\\
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ(♯´_ゝ`)
(mJ ⌒\
ノ ∩兄 / /
( | .|∧_∧
/\丿 | ( )
>>781 (___へ_ノ ゝ__ノ
D+のBBSが荒れてキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
つーかここのコピペした奴誰だ
>>788 マジだな。親切な香具師らばっかりだな。
しかしなんだ、横口失礼って香具師は…
別に文句はないがなかなかの粘着ぶりだな。
ムジョにしろこいつにしろ粘着系には付きまとわれたくないな。
(・∀・) ニヤニヤ
ニヤニヤ (・∀・) ニヤニヤ
ニヤニヤ (・∀・)
以前の隔離スレが消えてここが隔離スレになっちまうのか?
>>793 この際また立てるか?テイノウスレ・・・・
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
>>793-794 ウンコスレマダ〜ウンコスレマダ〜
\_/⊂ ⊂_)_ \_________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| .|
しかし、ウンコスレの1000は綺麗にまとめたよな。
あんなにもセンスのいいまとめ方初めて見た。
(・∀・) ニヤニヤ
おまえら昼間からくだらないカキコして電話代がもったいないとは思わんのか?
(これについての漏れのレスは23時以降しか出来ません。)
テレホーダイなんじゃ
電話代より時間がもったいないかな
MUGEN D+
明日、このサイトを閉じます
皆様には大変ご迷惑を
お掛けしました。
なんか重いなぁ。電話代がもったいないだろ
投稿者:D+ 2004/1/12 23:55:48
どうも、MUGEN D+です。
疲れましたのでサイトを
閉めることにしました。
ですので、お手数ですが
私のサイトに関する書込みは全て
削除してください。
MUGEN D+様
御愁傷さまです。南無阿弥陀仏。チーン。
MUGEN D+
\((从⌒从*)) /
* #(( :: ) ( ⌒ ζ *. /. ・
\曝ク; )( ━(( : ∂ )) /
\ (( § ) ⌒;:\.]:ll ;从 *(・)/
(( 从 MUGEN D+ 从¢) )―.
: *煤i( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・
: / / ・(( ; 〜: )) ( ζ\*
/ (_)W)WUU W\ ・
| MUGEN D+を汲み取りに来ました
|__ _____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|==□ ヽヽ
,_∨_____ ‖ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| | |_ヽヽ__
. γ;二二二, ll .__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ‖ \
. _ // ∧_∧ |.|| | .| 許可車 | ‖ [] [ニ] |
[_].//( ´∀`).| || | .|| | Morita ‖ 糞尿 |
.└/l__/__ ).| || .|__| ===し===し===|== ‖ 1800L |
| (_/= ||| --ヽ_____________\ ___ ‖ ○ /
l。 ,------|.l_|二二l_l/ ̄ ̄/l /γ二二..ヽ |ロロ| ̄ ‖ ̄ ̄ ̄|ロロ|
l__// ̄ヽ\|.\===l二二l__l /// ̄ヽ\~ヽヽ_匚|]_||_oo_||__l]
[]└--l .◎ ..l ..凵======-l/.l .◎ ..l |_l~(\__/~'==l=======l==/
丶 ./_/ 丶_/_/ .丶 ./_/_/ ̄~~丶_/_/_/ ̄ ̄ ̄
. ̄
糞は糞らしく、バキュームカーに汲み取られて氏ね!
| MUGEN D+を回収しに来ました。
\
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________
―――――――、 ヽヽ
. /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| ||____ヽヽ
/. ∧// ∧ ∧| || 東京都 ヽヽ
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || 清掃局. | |
||_ _|_| ̄ ̄ ∪|.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
lO|――|O゜.|____|.||.-――――┴―|
|_∈口∋ ̄_l__l⌒l | | コ□ニ//l⌒lソ
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ `ー' `ー'
ゴミはゴミらしく、とっとと焼却炉で焼かれて氏ね!
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.`∀´)アヒャヒャヒャヒャヒャ!_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡' ) チンコ痛いよ
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミつ つ
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ 人 ヽノ 熱いよ〜
"⌒''〜"し し(__)"''〜し(__)助けて〜
∧
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| MUGEND+を火葬します!!氏ね!
| ゴミはゴミらしく、とっとと焼かれて氏ね!
ジョジョのDIOを探してるんだけど
ANMC以上に完成度の高い作者っているかな
ANMC氏でも十分いいんだけど、強すぎるのと
ロードローラーのフィニッシュ時に爆発しないのが物足りない
>>812 たぶんPSで出てたよ!
今だったら中古で安いんじゃないかなぁ
おすすめはDC版!最限度ならこっち!
基盤を買ってみるってのもあるね、これ最強!
>>812 ハーマンさんのでしょ。影ディオだけど。
813は812をクレ厨と勘違いしたんだな
>>812 ANMC氏のはデーボも強すぎ!スタンドモードだけで勝ててしまう。
それでも好きだけど。
>>814 影ディオでは
ザ・ワールド→ロードローラー
が出来ないじゃないか
藻前ら、ほしいキャラはMUGEND+氏におながいしましょう。
MUGEND+様おながいします。
返答なしのようです。 (死人に口なし)
/二二ヽ
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10日の短い命だったか。 ナムー。
いいガラクタだった
いつの日かと恐れていた いつの日かと夢見ていた ・・・
58みなさん、ありがとうございました。 投稿者: 管理人D+ 投稿日:04-01-13(火) 17:09:38
最後に、このように暖かい声がたくさん聞けて、とても嬉しかったです。
また、ネット知識・マナーを身に付けて戻ってこれたらと思います。
短い間でしたがありがとうございました。
いいガラクタだった。しかしオマエなぜ転載サイトにした?
>しかしオマエなぜ転載サイトにした?
代理公開と転載の違いが分らなかったんだな。
タブーというものが分らなかったんだな。
頭が弱くて使い分けが出来なかったんだな。 可哀想に。
某まだ製作もやっているサイト持ちのMUGEナーだけど、「(あなたの)キャラクター代理公開したいのですがダメですか?」と聞かれた事がある。
意味がわかんなかった。代理の意味が分らないのはゆとり教育のせいですか?
>>825 どっちみちその依頼者、言葉間違ってるけど
>>825が当時公開してないキャラをこっちで公開してもいいですかって
頼んできたのか?
>ゆとり教育のせいですか?
ゲーム脳だったんだろうね。可哀想に。
828 :
825:04/01/13 22:33 ID:???
当時漏れはWIPなどは出していなかったので誰も製作中のキャラのことはしらなかったはずだし、
公開していたものは全部出していたので多分公開中のキャラを「転載」したかったのだと思う。
その依頼者との接触はそのメールがはじめてだった。特に漏れのキャラが気に入っていた様子もなかったので
あっちこっちにメール発射していたんじゃないかな。
しかしアダムタンのホタルの転載はすごかったね。
普通の神経じゃ、転載自由って逝っても公開したての物の転載はやらんだろう。
親から一般常識も身につけてもらえなかったんだろうね。
これも一連のホタルの呪いか?
むげんには蛍が出ると荒れるというジンクスがあるらすぃ
218 お久しぶりです +r e s+
from:STEVEN ---url
一応今作ってるGGXXのステージを作り終えたら
KOF2003のR@M出るまでしばらく休息しようと思います・・・・
↑
通報しますた
>>830 国内のホタルはまじそうだよな。
まともなホタルでもこういう騒動が起きるとは・・・。
>通報しますた
STEVENがまた頭の弱さを露呈したな。
どうどうとR@Mを口にするとは..........。
>>833 いちいち、分っている事書くな。
ボ ケ。
そういえばアダムタン、ホタルのベータ版公開後 目がおかしい 頭がおかしい と、
言いだしたような?
SvCEarthQuakeAct キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
ってだれも書かんのね。
>>838 わかてらぁ
ボ ケ。
おめぇ遅えんだよ。
ボ ケ。
/二二ヽ
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御焼香 おながいいたします。 ナムー。
著作権侵害の男性を刑事摘発
2004年1月13日
富山県福光署は平成14年1月13日、ゲームソフトのグラフィックデータを抜き出し、権利者の許諾
なく米国elecbyte製フリーソフトM.U.G.E.Nのデータとして、インターネットにアップロードし、アクセスし
ただれもがダウンロードできる状態にしていた横浜市港南区の無職男性(27歳)を、著作権法違反の
疑いで同月12日逮捕したことを発表しました。コンピュータソフトウェア関連の公衆送信権侵害事犯
の摘発は富山県警では二度目で、全国でも10件目となりました。
福光署の捜査員がサイバーパトロール中にこのホームページを発見。同署では、プロバイダの
通信記録などからこの会社員を特定し、1月13日に会社員宅を家宅捜索し、パソコンやCD-Rなど
150点を押収しました。
ACCSでも昨年11月にこのホームページを調査し、通知書を送付していましたが、会社員はサーバ
を変えるなどしてアップロードを続けていました。またデータにはパスワードを設けた上でアップロー
ドするなど、悪質性の高い確信犯的な行為でした。
>>841 あからさまなネタっぷりにワロタ。
富山のサツが横浜人逮捕って・・・。
>確信犯的な行為
日本語間違えてるよ
平成14年にワラタ
>>841 タイトルは刑事告発なのに内容が逮捕なのも(・∀・)イイ!
>>富山のサツが横浜人逮捕って・・・。
ネット犯罪は所轄とかあんま関係なさげ。
>>841 あんたオジョーズね。
モトネタ
富山県福光署は平成13年4月24日、ビジネスソフトやゲームソフトを権利者の許諾なく
インターネットにアップロードし、アクセスしただれもがダウンロードできる状態にしていた
横浜市港南区の会社員男性(23歳)を、著作権法違反の疑いで同月23日に逮捕したことを発表しました。
コンピュータソフトウェア関連の公衆送信権侵害事犯の摘発は富山県警初で、全国でも7件目となりました。
会社員は、イタリアの無料サーバスペースなどに(株)アプリックスのCD-R書き込みソフト
「WinCDR 4.0」をはじめとしたビジネスソフトやゲームソフトなどを権利者に無許諾でアップロードした上で、
アメリカの無料サーバスペースに開設した自作のホームページからのリンクを通 じて、アクセスしただれもが
ダウンロードできる状態にしていました。会社員のホームページには約50タイトルのソフトウェアなどが
記載されており、逮捕時までに約77万回のアクセスがありました。
福光署の捜査員がサイバーパトロール中にこのホームページを発見。同署では、プロバイダの通 信記録などから
この会社員を特定し、4月23日に会社員宅を家宅捜索し、パソコンやCD-Rなど150点を押収しました。
ACCSでも昨年3月にこのホームページを調査し、通知書を送付していましたが、会社員はサーバを変えるなどして
アップロードを続けていました。またソフトウェアはデジタル画像に"埋め込み"をした上でアップロードするなど、
悪質性の高い確信犯的な行為でした。
848 :
842:04/01/13 23:31 ID:???
まさに
>>846の言った通りですね。
このスレって意外と学ぶ事って多い。
>>公衆送信権侵害事犯
まぁ、リアル逮捕は市販品のアップロードだからね。
いちいちMUGENなんかの小物、警察は相手にせんよ。
>>841 |
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣れると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|) テイノウどもよ、モットうまいエサを。
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
まだテイノウっつー言葉使ってる香具師居たのか…。
まだ香具師っつー言葉使ってるテイノウ居たのか…。
男はつらいよの虎さんじゃあるまいに。
(# ゚д゚) ;y=ー (゚д゚ )・∵. ターン
| y |\/ . (| y |)
>>839
>>853 >男はつらいよの虎さんじゃあるまいに。
この一言が命取り
>>857 僕は死にましぇ〜ん 僕は死にましぇ〜ん 僕は死にましぇ〜ん。
マスターベーションしたいんだ。
マンコをAAにしてくれ。
>>860 何気にヘンなところ誘導してんじゃねーよ、センノウが!!
攻機SACってOPがスカパの時とちがうんね。
虎さん→×
寅さん→○
D+叩きがけっこう続きましたね。
本スレではD+叩きもまたウザがられてましたが。
やはりID隠せる板は隔離スレがなくなると一味違います。
一言で言うとテイノウスレと合併ですね。
結局何がいいたいかっていうと、テイノウスレが欲しい。
>>864 出来が良いよ。はやく取ってくれば。
act氏って天才だよな〜
|
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ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
アンチが信者のふりをしてるな。元々、アンチしかいないってのに。
んなこたーない
ここはActJapan氏。本スレはmouser氏か・・・
日本人製作者は原作再現+原作に出そうなアレンジの人が多いな。
日本に生まれて良かったよ。
>>873 どこに生まれても手に入るキャラは同じじゃ、、、
>>874 いや、漏れはメイドインジャパンな製作者だから。
あんまり突飛なキャラ作ったらここの人とかに叩かれそうでしょ
ギルティのキャラってどうやって絵切り出せばいいの?
クラッシックなメイ作ったけど、エフェクトが邪魔で超必が作れん。
>あんまり突飛なキャラ作ったらここの人とかに叩かれそうでしょ
ブラッディカンフー・アダルトリリス・MIYAKENキャラなどなど
突飛だから叩かれてるのではなく突飛なのに限ってデキがアレなのが多いのさ。
>>876 イイね。漏れは最近のギルティより
昔のドットテイスト溢れるギルティの方が好きだ。少数派だろうけど。
エフェクトが邪魔で切り出せないのは・・・昔、青青氏のページにやり方があったような。
強制セーブを戦闘画面でして、タイトル画面とかでロードして絵をバグらセルんだっけ。
>突飛なのに限ってデキがアレなのが多い
ダルシムズなんか突飛だけどメチャ良キャラだから叩かれないもんな
相方の観音タンは叩かれてるが
DLする気も起きないキャラは叩きようがないがな。
俺は元ゲーの世界観からある程度はみ出た国内改変キャラ
(K−Z氏、MIT氏とか)もOKだがここのスレでは
結構厳しい評価だよな。
AKOFみたいなアニメもしっかり足りてるのですら
気嫌いされてるし。
ここの住人にとっての「出来がいい突飛キャラ」ってのは
どういうのを言うの?
妄キャラは設定とかくだらない事ばかり言ってて普通に托イ。
ここも懐古厨と設定厨の巣窟になりつつあるしな。
確かに自己設定はきもいな
ぶっちゃけコフヲタは強キャラ厨とキモヲタの含有率高すぎ。
>>866 本スレで言ったこといちいちこっちにまで
書き込みたくないから。
>>881 妄想キャラはキモいらしいよ。
漏れは別に遊べれば良い方だが。
いくら設定がキモいと言っても製作者だからな…。
ハァ?
月華の剣士で妄想キャラ作りたいんだけど月華で改変フリーのキャラってありますか?
改変するようじゃ製作者の冠は与えられないな。
>>887 意味分からん。
>>885 ビジュアル系だから特定のファンが付くのも仕方ないかもな。
リュウ様とかザンギ様とか聞いた事無いしな。
硬派なCAPCOMはかっこいい。
892 :
889:04/01/14 21:21 ID:???
製作者の冠なんていらねーです。パチ屋でもオナホール男でも何でもいいんだけどCNSじゃないところに力入れたいのです。
ハァ?
CNSくまないで何ができるのよ
絵だけ変えても意味無いだろ
894 :
889:04/01/14 21:28 ID:???
CNSは多少出来るんだけど月華独特のシステムを最初から構築するとどえりゃ〜時間がかかるんでし。
どこまでも他力本願な奴だな。妄キャラ厨はこんなんばっかか。
皆、どえりゃ〜時間かけて作ってるんだよ
関係ないけど他力本願とか確信犯とかって
本来の意味って違うんだって。
たりき-ほんがん ―ぐわん 4 【他力本願】
(1)〔仏〕 弥陀の本願の力に頼って成仏すること。
(2)他人の力に頼って事をなすこと。他人まかせにすること。
「―では成功は望めない」
で?
>>898 本来の意味が(1)で(2)は後から付け足されたものだってさ。
?
902 :
889:04/01/14 21:41 ID:???
だから全くやらないといっているわけではないだろう。ベースがあった方がやり易いから改変化のキャラはないかなと聞いているわけ。
カンフーマンでは遠いのよ。絵抜き出すのに比べて時間がかかるんで飽きてしまいそうだからベースキャラにあわせて差し替えで
積み重ねたらどうかなと考えたわけ。ないならないでいいよ。
>>903 じゃ、辞書の編纂した人に間違ってるって言ってあげなきゃ。
でも宗教の人って自分等に都合のいいようにしか解釈しないんだよねぇ困ったもんだ。
良い具合にスレがそれた感じだね。
で、
改変者=国語力貧困
でFA?
ID表示されないとここまで酷くなるもんか…。
何が酷いんじゃ?
普段は宣伝に有効利用してるのにその言い草は無いだろw
>>889 んじゃワルキューレみたいに絵を配布するとか。
KFAはおろか、MUGENでも2体いるほどの人気者。
藻前さんもそんな素材作ったらどうよ?
松ゐの掲示板の香ばしい荒れっぷりにワロた。
撲殺報告っていいな。
改変フリーのキャラを見る事は結構あるが、それを改変して作られたキャラを見る事はほぼ無い。
>>912 嫌がらせでやってるんだから当たり前じゃん。
人のキャラから丸ごと画像を盗ると罪悪感があるけど
エフェクト盗る程度ならなんとも思わないね
>>913 確かに。
改変フリーですよって言ってる製作者どもってなんか嫌味な感じがするな。
自分より製作上手い人が良いもの作るでしょうから。とか
作ろうと思えば出来るんですがね。とか
負の言葉や逃げ口上をそのまま吐く製作者達の方が応援したくなる。
無限界にはアウトローか偽善者しか居ない。
>>916 ブツがブツですかんね・・・。それは仕方がない。
>自分より製作上手い人が良いもの作るでしょうから。とか
>作ろうと思えば出来るんですがね。とか
そんなこと思いもつかなかったYO
>>915 まぁ実際、元より良いもの出来たと勘違いしてるから公開すんだろうな。
俺キャラスゲー、ツエーって感じでサ。
ヲイヲイ、特定の誰かを指してないか?
>>921 日本のMUGEN製作者なんてそんな多くもないからな。
誰かの話になってしまうのは当たり前。
どうもここのスレの人らは疑心暗鬼に陥ってる気がするが・・・
所で疑心暗鬼って言葉も本来の意味があったりするんかな、漏れ良く使うのだが。
924 :
格言:04/01/15 00:08 ID:???
開き直ってもクズはクズ
>>923 あぁ、確かに。どうもネタに振り回されて歪んだ形に
見るんだよな。
>本来の意味
無いと思われ。
私怨ウザ
四面楚歌・・・孤立して助けのない絶体絶命の状況
我田引水・・・自己の利益のためだけに行動すること
大器晩成・・・人物は時間をかけて晩年に成功するということ
以心伝心・・・少女隊
荒唐無限・・・尼基地のサイト
田村亮子・・・そーですね
大器晩成・・・「大」人物は時間をかけて晩年に成功するということ
大が抜けてますた
そーですねは森田一義で良いかと。
んなこたーない
>自分より製作上手い人が良いもの作るでしょうから。とか
>作ろうと思えば出来るんですがね。とか
これ言ってる製作者見たことある。
危機一髪・・・危機一発とか「髪」を間違える人が多い。反対から書くと髪一機危。小堺一機の髪は危ないと覚えればよし。
受験に必須な四字熟語だから覚えれ。
そーいや、汚名挽回とか言ってる香具師って居るよな。
汚名返上と名誉挽回をあわせてどうするのかと。
観音必死・・・そのまんまの意味。
私怨粘着・・・書いてから粘着支援の方が良いと思った。
まぁ、是非とも観音様には汚名返上してもらいたいものです。
尼基地って、瀬戸内寂聴みたいなのがわらわら出てくる拠点か?こえーな
話題を逸らそうとしたり叩いてみたり大変ですね、おまいら。
おまいら、非製作者ですか?
>>940 バリバリ製作者ですが何か問題でも。
製作者が光臨すると逃げるのがMUGENスレ
名乗りもしないで光臨もクソも
あぁ、スマン。おねツイ見てた。
よーし名乗っちゃうぞ。俺診療!
まぁキャノン叩きはあれだろ
なんか慕われてるというか
マジ叩きじゃない
そろそろ次スレの季節ですよおまいら。
>>946 え〜折れは小堺一機本人が言っていたのを聞いたんだが
ぽちゃぽちゃのぷりんぷりんのぼんぼ〜ん
>>951 256 名前:風の谷の名無しさん [sage] 投稿日:04/01/15 01:46 ID:NVQnPFxD
はやく二つ角羅刀とか水月刀とか出してよ!ヽ(`Д´)ノ
293 名前:風の谷の名無しさん [sage] 投稿日:04/01/15 01:58 ID:flRNtb6I
>>256 その前にマロがアンヌムツベを出します。
むぅ、小西寛子じゃなくて堀江由衣か。
まぁそれもまた良し。
どーでもいいよ。
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
( (-( -( - ( -д( -д)
(つ(つ/つ// 二つ
ハァ─) .| /( ヽノ ノヽっ ─・・・
∪∪とノ(/ ̄ ∪
∧
(( (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
⊂`ヽ( -д-) _)д-) ) ノノ
ヽ ⊂\ ⊂ ) _つ
スゥ──(/( /∪∪ヽ)ヽ) ノ ──
∪ ̄(/ ̄\)
(\ ∧ ∧ カッ
< `( ゚Д゚)
\ y⊂ )
/ \
∪ ̄ ̄ ̄\)
R.O.Dマダー?
svcうpろだシボンヌ。こふ2k3祭の対策か?
1000をとったら福男
仲間が勝手に協力しただけジャン
妬みキモーイ
重複かよ。氏んでいいよ。
971 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/15 17:57 ID:KGWvsHFY
せっかくウンコスレの次スレを立てる香具師がいなかったのになんで余計な事するかね。
久しぶりにキャラスーンに行った。ハゲがふっさふさになる広告に感動した。もうムゲンなしで生きていけるような気がした。
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'";i`` '''''''''ヾ;'
. !/!,li;:;:;:;:;:;| 、 ;`: 最後に私からみなさんにメッセージを贈りたいと思います。
/;:; -、;:;:i'''´ ;;.,,.,.; ;.,,! 人はコマンド技を止めた時に、そして攻めを諦めた時に、溜めキャラになるのだと思います。
i;:;:i£`;;!. ,-=・、く=i' 斜め下に溜めればどうなるものか。
|;:;:ヽ.^' . '´;.. ヾ. 攻めるなかれ、攻めれば道はなし。
!;;:;''`i ノ''ー-ノ しゃがみ込めば前+パンチがソニブとなり、上+キックがサマソとなる。
..,i;;'' 、 . i´.(ー‐‐! 迷わず溜めろよ、溜めればわかるさ。ありがとう!!
ヘ、 ヽ ヽ  ̄.| いくぞー!! 1・2・ストライク!!
..`ー-、 ` ー-、 i
`: ... `ー--、./` ー-‐'
` : .... iヾ、