MUGENスレ 16Revenge

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1ゲーム好き名無しさん
ゲロスレで変なスレタイつけるのはやめて下さい。お願いします!
ぺコリ(_ _;)
2ゲーム好き名無しさん:03/12/23 06:33 ID:???
◆関連サイト◆
MUGEN本体[エレクバイト]
ttp://www.elecbyte.com/
キャラクター公開板:キャラスーン
ttp://welcome.to/charasoon/

◆海外サイト◆
The Mugen Fighters Guild
ttp://mugenguild.cjb.net/
MugenBR !!
ttp://www.mgbr.net/
cute mugen
ttp://cutemugen.free.fr/
Shin Mugen
ttp://www.shinmugen.net/
Planet Mugen
ttp://www.planet-mugen.cjb.net/
Mugen Hispania Revival
ttp://mugenhispania.iefactory.com/
Sammas's News Site
ttp://www.freewebs.com/sammas/

DOS版MUGENダウソはココから↓
http://mugen.elecbyte.com/oldmugen.html
3ゲーム好き名無しさん:03/12/23 06:36 ID:???
4ゲーム好き名無しさん:03/12/23 06:39 ID:???
MUGENスレ11
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1057321113/
MUGENスレ 12
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1058272065/
MUGENスレ 13
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1059328268/
MUGENスレ 14
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1060748211/

【PCゲーム板:本スレ】
◆MUGENやろうぜpart17◆(現行スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070525504/

【PCゲーム板:作ろうぜスレ】
M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ〜二回目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051702861/
5ゲーム好き名無しさん:03/12/23 07:05 ID:???
ほんとに立った。朝立ちおめでとさん。
6ゲーム好き名無しさん:03/12/23 08:18 ID:???
◆Windows2000でmugenの音を出す方法◆
ttp://www.guntan.jp/~wjump/mugen.html
こちらHPで詳しく解説されています。('A`)

◆9x系で音を出す方法◆
この場合、9x版VDMSoundを使用します。
http://ntvdm.cjb.net/ に行き、

1) 「For Windows 95, 98 or Me support, see this!」

と書いてある所の「this!」からvdmsound.win9x.alpha1.zip をDLします。

2) 解凍した全ファイルをwindows/systemフォルダにコピー。vcredist.exeは無視して可

3) 以下のmugen.batとそのmugen.bat用のpifを設定し

set BLASTER =A220 I7 D1 H5 P330
dosdrv.exe /i:VDMS.INI
call mugen.exe

を実行。

(蛇足)mugen.cfgの[sound]節はオリジナルの状態で
   WavDevice,midideviceを変えるとますます動かない

一応貼っとくます
7ゲーム好き名無しさん:03/12/23 11:05 ID:???
>>6
dosdrv.exeはdosdrv.batじゃなくて良いの?
8ゲーム好き名無しさん:03/12/23 12:13 ID:???
また古いテンプレ貼ってる馬鹿がいるな
9ゲーム好き名無しさん:03/12/23 13:18 ID:???
kmugen死亡
10ゲーム好き名無しさん:03/12/23 13:47 ID:???
cutemugen死亡
11ゲーム好き名無しさん:03/12/23 13:48 ID:???
また古いテンプラ喰ってる馬鹿がいるな
12:03/12/23 19:27 ID:???
訂正貼っておきます。

Planet Mugen
ttp://www.planetmugen.com/
Mugen Hispania Revival
ttp://mugenhispania.com/
ちなみにクテはマジでjpドメイン蹴ってるくさいです。
日本在住な方の大半が繋がらないと思われ。
13ゲーム好き名無しさん:03/12/23 19:39 ID:???
多分メジャーなプロバイダのドメインだけ蹴ってると思われ。
なんか地方プロバイダっぽい香具師は入れるみたいね。
14ゲーム好き名無しさん:03/12/23 21:53 ID:???
串かませばアクセスできるけど
もうテンプレからは外したほうがいいな。
15ゲーム好き名無しさん:03/12/23 23:42 ID:???
というかドリファントムでフォント→PCXにできるのがデタっぽい。
16ゲーム好き名無しさん:03/12/24 06:44 ID:???
>ちなみにクテはマジでjpドメイン蹴ってるくさいです。日本在住な方の大半が繋がらないと思われ。
クソムゲン、アドレス変わったようだ。今もjpドメイン蹴っているかは分らん。

http://q.ekzay.org/queens/cutemugen/index.php?value=accueil
17ゲーム好き名無しさん:03/12/24 09:37 ID:???
ドリファントムgj!
海さんニュースになってないよ

全然関係ないフライトシミュレターのVmsound解説ページ。MUGENにも使えそう
ttp://www.ne.jp/asahi/cockpit/com/MFM08.htm
18ゲーム好き名無しさん:03/12/24 13:08 ID:2aaF4k3T
海外に置いてあるSVCダンが落とせないよ。
誰かアップローダーにうpしてくれ!
19ゲーム好き名無しさん:03/12/24 15:35 ID:???
あのDANに
そこまでして手に入れる価値は無い
20ゲーム好き名無しさん:03/12/24 18:34 ID:???
>あのDANにそこまでして手に入れる価値は無い
動くだけで良いというクレ厨もオマンと居る。
21ゲーム好き名無しさん:03/12/24 19:39 ID:???
パピーに対抗してマブカプのラッシュでも作ってみるか
22ゲーム好き名無しさん:03/12/24 19:45 ID:???
ボックンはパピ−とシルクゥーの区別が出来まへん。
ラッシュってなんでつか?
23ゲーム好き名無しさん:03/12/24 20:00 ID:???
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                            |
        ドコドコ   < シャンフィー更新 キター  >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!
24ゲーム好き名無しさん:03/12/24 20:19 ID:???
クリスマスリリースがアテナ2001なんてサイキョーにダサ、
しかもパス付き、死んだほうがいいよアイツ。日本のゲームで遊ぶなCUSOヤロー。
25ゲーム好き名無しさん:03/12/24 21:16 ID:???
               _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                            |
        ドコドコ   < マジでサムゼロ キターーーーーーーーーーーーーーーーーーー>
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!

マジでサムゼロ キター 制作者の方々 ガンガッテ くださーい。
26ゲーム好き名無しさん:03/12/25 00:23 ID:???
よーく考えたらあれだな。
ROMが出回った直後に製作者は一斉に作ってるよな。
自分で買ってたらもっと早いはずだよな。
27ゲーム好き名無しさん:03/12/25 00:30 ID:???
>>26
ROM買っても吸い出す事ができない
or
吸い出すのがめんどくさい
or
犯罪に手を染める
のどちらかだな。
28ゲーム好き名無しさん :03/12/25 00:39 ID:???
>自分で買ってたらもっと早いはずだよな。
ネオジオロムなんてよっぽどの奴しか自分で吸いだせねぇ。
29ゲーム好き名無しさん:03/12/25 00:41 ID:???
正直なところ製作者で実物ROM持ってる人は1/1000も居ないのでは
NEOGEOCDもずっと出てないし
30ゲーム好き名無しさん:03/12/25 00:51 ID:???
あんまり暗部を口にするなよ。
31ゲーム好き名無しさん:03/12/25 16:07 ID:???
ヤダモンいいね。元ネタ知らないけど。
32ゲーム好き名無しさん:03/12/25 16:42 ID:???
サム零、kawaksで動かんなあ。リストに追加されん。
146loader.exeをwinkawaks146フォルダにぶち込んで、
txtからasr.dat自作して、winkawaks146フォルダにぶち込んで、
寝ブラのromdataフォルダの中にあるNEOGEO.DATの中の
サム零項目をasr.datの中に書き込んだんだけど。
寝ブラ自体では動くのでCRCは一致してるはずだけど。
asr.datの場所あってる?
33ゲーム好き名無しさん:03/12/25 18:15 ID:???
海氏が見てるそうなので一言。
#RELOAD持ってないなら、がっかりしないで買えばいいと思います。
エフェクト取れないなら意味ないやというのなら仕方ないですが・・・。
34ゲーム好き名無しさん:03/12/25 18:27 ID:???
あっちで言えよ。
35ゲーム好き名無しさん:03/12/25 18:48 ID:???
>>32
自分はkawaksですんなり動いたよ
http://www.togiushi.com/upload/source/up0836.jpg
リストに出ればASR位置はあってる
asr.datの中身はどんなの?
36ゲーム好き名無しさん:03/12/25 19:00 ID:???
>>35
リストに出ない。

System: NEO
RomName: samsho5
Game: Samurai Shodown 5

[Program]
270-p1.bin,0,800000,611A6687,0

[Text]
270-s1.bin,0,20000,33227D62,0

[Z80]
270-m1.bin,0,20000,18114FB1,0

[Samples]
270-v1.bin,0,400000,6849136C,0
270-v2.bin,400000,400000,222E1774,0
270-v3.bin,800000,400000,CD9E7ADC,0
270-v4.bin,C00000,400000,8B305CAC,0
37ゲーム好き名無しさん:03/12/25 19:02 ID:???

[Graphics]
270-c1.bin,0,800000,4E7BDEA1,0
270-c2.bin,1,800000,7B444985,0
270-c3.bin,1000000,800000,8C709A9B,0
270-c4.bin,1000001,800000,CFD53F5C,0
270-c5.bin,2000000,800000,C026D318,0
270-c6.bin,2000001,800000,B3D9D204,0
270-c7.bin,3000000,800000,FE03A025,0
270-c8.bin,3000001,800000,89DB2D34,0

[System]
CartridgeID: 270
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

と入れたんだけど。146loader.exeクリックして起動するんだよね。
asr.dat、146loader.exe、winkawaks.exeは同じ場所でいいとしたら・・・
何故うごかん。わけわかんね。だめぽ
3835:03/12/25 19:06 ID:???
ROMSETウチとは違うけどどういうROMSETだろうと
リストに出ない時点でおかしいから、ハックに失敗してるのかも
ウチのはこれだけどハックに失敗してたらリストの問題じゃないかも

System: NEO
RomName: ssv
Game: Samurai Shodown 5

[Program]
ssv_p1.rom,0,800000,8A86C728,0

[Text]
ssv_s1.rom,0,20000,33227D62,0

[Z80]
ssv_m1.rom,0,20000,18114FB1,0

[Samples]
ssv_v1.rom,0,400000,6849136C,0
ssv_v2.rom,400000,400000,222E1774,0
ssv_v3.rom,800000,400000,CD9E7ADC,0
ssv_v4.rom,C00000,400000,8B305CAC,0
39ゲーム好き名無しさん:03/12/25 19:47 ID:???
ここは犯罪者のすくつでずね。
40ゲーム好き名無しさん:03/12/25 21:25 ID:???
なんか、速攻で移植している製作者たちは、本当にそのキャラを作りたいのか知りたい。
サム零の既存キャラなんか、天サムと殆どかわらんし、
新キャラぐらいしか魅力を感じないんだが。
それでも幻やナコなど作られるんだろうな。
41ゲーム好き名無しさん:03/12/25 21:50 ID:???
>>38
さんくす
そうかー
きゃぷできんなー

>>40
豪傑の時はそう思ったけどね
42ゲーム好き名無しさん:03/12/25 21:51 ID:???
ダウソ症板でみたような展開だ
43ゲーム好き名無しさん:03/12/25 22:51 ID:???
>>32
正規のkawaksじゃ無理かも。
亀でハック版手に入れてみれ。

>>40
リムルルは全スプライト変わってるよな。

>それでも幻やナコなど作られるんだろうな。
あぁ、わかる。わかるよ。
44ゲーム好き名無しさん:03/12/25 22:57 ID:???
サムライ自体あまり作られていない罠
45ゲーム好き名無しさん:03/12/25 23:09 ID:???
亀にあるネオラゲ、あれやらこれやら動くようになっとるで〜。
途中で止まったりせえへんど〜。
ウホ ウホ ウホ。
46ゲーム好き名無しさん:03/12/25 23:16 ID:???
>>45
しかしWHPはいつまでたっても直らない
47ゲーム好き名無しさん:03/12/26 00:55 ID:???
>>45
亀って何?

KAME
Tortoise

違うな
48ゲーム好き名無しさん:03/12/26 00:59 ID:???
がめ
49ゲーム好き名無しさん:03/12/26 01:26 ID:???
亀 = ネオガメ = NeoGames

分ったかい?
50ゲーム好き名無しさん:03/12/26 01:36 ID:???
GAME=亀なのは分かった。
まさかそこにNEOがつくとは。
そこってそんなに有名なの?
検索しても出てこないんだが。
51ゲーム好き名無しさん:03/12/26 01:46 ID:???
>>50
SVCplusが流れた場所だがな。
っつーかこういう話はダウソ板でしろよボケ。
52ゲーム好き名無しさん:03/12/26 02:42 ID:???
>>51
ダウソ板見てから言えボケ。
53ゲーム好き名無しさん:03/12/26 12:25 ID:???
>>52
ダウソ板行ってるならそこの過去ログ嫁。
54ゲーム好き名無しさん:03/12/26 16:36 ID:???
今暇な人居たら答えてくれ。
kawaksのゲーム選択欄で右上に絵が出るけどあれって変えられるの?
55ヒマじゃーーーーー:03/12/26 17:08 ID:???
変えれます
56ゲーム好き名無しさん:03/12/26 18:18 ID:???
暇ならやり方も書いてくれ
57ゲーム好き名無しさん:03/12/26 19:28 ID:???
エラソー
58ゲーム好き名無しさん:03/12/26 19:40 ID:???
>>56
http://www.google.co.jpに逝けよ

つーかさっきから質問してるエミュ厨は同一だな…。
59ゲーム好き名無しさん:03/12/26 19:55 ID:???
>>58
ちがうよーんばーかしね
60ゲーム好き名無しさん:03/12/26 20:04 ID:???
あ、そうか。ここは初心者に優しいスレだったな。
厨房でも一応は初心者と同様に扱うか。
61ゲーム好き名無しさん:03/12/26 20:26 ID:???
>テリーをダウンロードさせていただきました 投稿者:キャノン娘 投稿日:2003/12/25(Thu) >22:40 No.406
> 相手に気絶をさせることができるので、連続技が凄いですね。
>立ち小パンチが、画面端以外なら気絶するまで入り
>画面端の場合は立ち小パンチが当たるぎりぎりの距離になるまで遠ざかってからでも
>小バーンナックルが届くので、体力が1000のキャラ相手なら
>一撃入ったらほとんど勝てます。原作より派手ですが、これも楽しいですね。
>キムなんかは、本当にこれと似たようなことをやってましたし……

観音の遠回しの嫌味ワロタ
62ゲーム好き名無しさん:03/12/26 20:40 ID:???
気流氏の所か?
氏のテリーに噛み付くとはアホもいいところだな・・・
63ゲーム好き名無しさん:03/12/26 20:47 ID:???
観音も馬鹿言ってないで自分のキャラを
まともにしろよ。と言いたいが。
64ゲーム好き名無しさん:03/12/26 20:49 ID:???
素直にバグ報告と銘打って書けばいい事をこんな風に書くとは。
「俺は日本一の製作者だ!お前なんか目じゃないぜ!」って
思っている何よりの証拠だ。
65ゲーム好き名無しさん:03/12/26 20:50 ID:???
そういう人って結構いるよ。
悪咲氏もそんな感じで書いてたの見た。
本人は見つけた嬉しさに酔って嫌味だと気付かないのかも。
66ゲーム好き名無しさん:03/12/26 20:58 ID:???
原作もこうなら、この投稿は嫌味でもないと思うが
多分、原作ってこうじゃないだろうし
故意にやってるとは思えないから、内心ひどい事思いながら
投稿した気がしちゃうんだよな・・・。
観音様ゆえの悲劇。
67ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:08 ID:???
気流氏のとこは前にもどっかの製作者が嫌味を書いていたな.
凄腕製作者だから妬まれるのも仕方がないか。
68ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:08 ID:???
>原作
こうじゃなかったっけ?ダックの立ち弱Pとかで手軽にA級できたと思ったが
まあつまらなくなるから普通は使わないけど
69ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:10 ID:???
MJ氏の書き込みも結構辛辣だよな.
観音に対してだけじゃないんだなって思ったよ.
70ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:15 ID:???
凄腕製作者???
71ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:24 ID:???
>>70
なにか問題でも???
72ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:26 ID:???
>>MJ氏
みんなに対して平等だってのはすごいじゃないか。
れみかれ氏もそうだが
きつく詳しく書くのもMUGEN(格ゲー)が好きだからだろうし、
それだけ積み上げてきた製作知識にいい意味で自信を持っているのだと思われ。
観音にあそこまで言ったのも観音も更正次第で優良製作者になるのにという
考えの表れのような気がする。
73ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:33 ID:???
>68
>原作より派手ですが
原作と違うと観音も書いている。
74ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:41 ID:???
>>72
確かに.
観音だって磨けば光るよ.
やる気さえあれば、誰だって凄腕製作者になれる.
75ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:45 ID:???
shinの復活を願う
76ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:49 ID:???
>>72
>観音にあそこまで言ったのも
ただ両方ともムキになっただけにしか見えなかったがな。
77ゲーム好き名無しさん:03/12/26 21:56 ID:???
ところでなんでMUGENは他人のBBSの発言にまで口を出すのだ
78ゲーム好き名無しさん:03/12/26 22:00 ID:???
観音は凄い
MUGENのホープです
79ゲーム好き名無しさん:03/12/26 22:06 ID:???
80ゲーム好き名無しさん:03/12/26 22:07 ID:???
>77
MUGENに限った事じゃないぞ。
81ゲーム好き名無しさん:03/12/26 22:21 ID:???
KFXは違うのかと思ってスレ覗いて来た
・・・なんだあそこは・・・
82ゲーム好き名無しさん:03/12/26 22:32 ID:???
気を使って言葉を選んだつもりが嫌味になってしまった
こういうことはあるよ。
83ゲーム好き名無しさん:03/12/26 22:48 ID:???
「KFX/Alpha」やろうぜ!Round 6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068852031/


相互リンクおめでとうございまーす
84ゲーム好き名無しさん:03/12/26 23:20 ID:???
つーかSTEVEN氏のTOP画像、もう少しキャラ選考えてくれよ。
公開されて無いキャラを堂々と載せられちゃ厨が寄るとわからん
のかね。あいつは。
85ゲーム好き名無しさん:03/12/26 23:38 ID:???
綾戸 智絵ってどこがいいのかな?
ただの キxイ バxア にしか見えん。
俺はちょっとぐらい歌が下手でも若い子がええな。
86ゲーム好き名無しさん:03/12/26 23:46 ID:???
>>84
あれ?お探しのページは見つかりませんでした。(404 Not Found)
あの御方のキャラは永遠のWIP様であり続けるのではないでしょか。
87ゲーム好き名無しさん:03/12/26 23:49 ID:???
>>86
まてまて、アンテナ部分だけみるな。
フレームに改装されてるからかどうかはわからんけど
アンテナは404となってる。
88ゲーム好き名無しさん:03/12/27 00:02 ID:???
>>84
むしろ狙ってる気がする。
ハック版のときとか海氏のとこで、すげぇポジティブだったし。
彼は相当のアングラ好きなんじゃないか?
89ゲーム好き名無しさん:03/12/27 00:27 ID:???
     (´⌒`´⌒`´⌒`) |満員電車で
      |        |  レ──────────────
      |_______| _        ___
    (⌒ヽ  ⊂つ ⊂つ\ヽ      /     \ 
   (    )-=o=--=o=-|)     /   ∧ ∧ \
  (    ノ○:::)(_)(::○|ノ     |     (゚) (゚)  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   `ー´   ___   |      |     )●(  | <もみくちゃっちゃ!
    \  )\_/ ( /      \     ▽   ノ   \______
     ノ\___∪_/        ノ\___∪_/

なんか妙にワロタAA

>>88
アングラ好きだとしてもShinと似たような行為
(他人様のブツな分余計酷い)をしてると思う。
まぁ、どうでもいいけど。
90ゲーム好き名無しさん:03/12/27 00:27 ID:???
観音のサイトって何処だ?
91ゲーム好き名無しさん:03/12/27 00:33 ID:???
>>89
アンパンの逝った目がイイ!
そのAAならあの寒いCMも面白いのにな。
ジョージアのCM
石 橋 蓮 治 以 外 イ ラ ネ 。
92ゲーム好き名無しさん:03/12/27 13:22 ID:???
恥丘に彼女ができるとろくなことが起きないな。

どうせ彼女とわかれたらまたあのキチガイTOPにするんだろうな。
93ゲーム好き名無しさん:03/12/27 16:54 ID:???
>62
噛み付いてるって思わない俺は変か?
妙に遠まわしな言い方が嫌らしいけど(直接的に言うのも気が引けるけど)
実際にプレイしての報告なんだから良いと思うけど

あと嫉妬とかそういうのは無い
何か作ってるやつは分かると思うけど他人の製作物には
「ここはちょっと変かな?」とか「ここ凄いなぁ」て感じの眼で見てしまう

と思いますが皆は違うんかな(・ω・)
94ゲーム好き名無しさん:03/12/27 17:01 ID:???
>>93
批判にならぬよう配慮しつつ不具合と思える点をほのめかそうとしたのが
逆に激しく慇懃無礼な文になっちまった。っていう印象だな。
95ゲーム好き名無しさん:03/12/27 17:06 ID:???
ここで晒された別名100の名を持つ虫とか本当に無礼なヤツがいたからな。過剰になるのもわからんではない。
96ゲーム好き名無しさん:03/12/27 17:09 ID:???
考え方によっては無限コンボを見つけるほど作者より
やり込んでくれたと言えない事も無いかも
97ゲーム好き名無しさん:03/12/27 18:15 ID:???
気流氏が、オールアバウト餓狼SPを買う程、原作重視と言っているのに、
>原作より派手ですが、これも楽しいですね。
と言っているのは、嫌味以外に何があるのか?
98ゲーム好き名無しさん:03/12/27 18:21 ID:???
相手に気絶をさせることができるので、連続技が入りすぎます。
立ち小パンチが、画面端以外なら気絶するまで入ってしまうのも駄目です.
画面端の場合は立ち小パンチが当たるぎりぎりの距離になるまで遠ざかってからでも
小バーンナックルが届くので、体力が1000のキャラ相手なら
一撃入ったらほとんど勝てます。原作重視なら、これは直した方が良いかと。
キムなんかは、本当にこれと似たようなことをやって嫌われてましたね……

これなら嫌味じゃない。
99ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:08 ID:???
キャノン娘更正スレッド
100ゲーム好き名無しさん:03/12/27 19:31 ID:???
>>98
そりゃあ、正反対な言いまわしなら、ものすごく親切な報告に
なりますってw。
始めの「相手を気絶させる事ができるので〜」というのは文意的に
誉め言葉かな?で済むが、その後が>>97のいうように
原作重視で作ったものなのに、たまたまあった原作と違う点を
誉めているという全くの筋違い。嫌味にもとれて当然。
どういうコンセプトのキャラを作ってるのかを見際めたうえで
書き込むのが普通だと思う。
10113:03/12/27 19:33 ID:LuUiVFuA
僕と同じ歳の人がいっぱーーいだね
102ゲーム好き名無しさん:03/12/27 20:06 ID:???
>原作より派手ですが、これも楽しいですね。
ま、いいんじゃねーか?
コンセプトと違いますよとストレートに言えるくらいなら始めっから
こんな悲劇はおこらなかったわけだ。
ま、こんぐらいにしとこう。
いつまでもつづけると「本人か?」「私怨か?」みたいな感じになる。
103ゲーム好き名無しさん:03/12/27 20:36 ID:???
ギルドは更新せんなぁ。
ムゲンギルド死ななければならない。
104ゲーム好き名無しさん:03/12/27 21:04 ID:???
>>103
新年に改装すると書いてあるが
105ゲーム好き名無しさん:03/12/27 21:58 ID:???
ムゲンギルドはしななければならない
106ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:26 ID:???
私達はペーパートラのようにもう行動することができない。


ペーパートラ=張子の虎??????
107ゲーム好き名無しさん:03/12/28 00:41 ID:???
>>asshuman
とてもいい カラクタだった。
でもなぜ そんななまえ した?
108ゲーム好き名無しさん:03/12/28 03:04 ID:???
>107
ガラクタ?
109ゲーム好き名無しさん:03/12/28 11:15 ID:???
ただ、生放送のため番組は進行しており、いきなり画面にゲストの石田純一の顔のアップが映し出された。
110ゲーム好き名無しさん:03/12/28 13:10 ID:???
キャラクタでは
111ゲーム好き名無しさん:03/12/28 21:35 ID:uRD4/j+g
SVCのキャラの肥え録りたいんだが方法教えておくれ。
112ゲーム好き名無しさん:03/12/28 21:52 ID:???
さすが教えて厨。検索という言葉も知らんのか。
113ゲーム好き名無しさん:03/12/28 22:09 ID:???
検索してもわかりませんです。
114ゲーム好き名無しさん:03/12/28 23:21 ID:???
>>113
検索したら出るはずだがなぁ…。
NEOJUKE

で、気になったがマキシマって今何種類いる?
115ゲーム好き名無しさん:03/12/28 23:32 ID:???
>>114
マキシまさおを入れてもいいんですか?
116夜士鬼:03/12/28 23:34 ID:AKdr2cx7
WIN版のmugenってキャラもっと使えるようにできないんすかね?
さすがに二人じゃつまらんでしょ。
117ゲーム好き名無しさん:03/12/28 23:35 ID:???
>>115
OK
118ゲーム好き名無しさん:03/12/28 23:42 ID:gPG6Qu/V
119ゲーム好き名無しさん:03/12/28 23:50 ID:???
>>116
ベータ版だし。
ま、コマンドラインで渡せば二キャラまで自由セレクト可能だけどなw

しかしこのまま本編はリリースされず、一生プロローグ版の予感だね。
120ゲーム好き名無しさん:03/12/29 00:59 ID:???
あえてツッコまないでおこう。
121ゲーム好き名無しさん:03/12/29 01:07 ID:???
さすが教えて厨。お礼という言葉も知らんのか。
122ゲーム好き名無しさん:03/12/29 01:10 ID:???
いや、つっこんでよ。気になるじゃん。
123ゲーム好き名無しさん:03/12/29 01:26 ID:???
>114
ありがとう。
でも音楽しか再生されないでし。
124ゲーム好き名無しさん:03/12/29 03:03 ID:???
サムゼロのBGかぶりまくりだな(www
125ゲーム好き名無しさん:03/12/29 10:50 ID:???
新作作って目立ちたいだけなんだろう。
つーかステージなんて重要視されてない。
126ゲーム好き名無しさん:03/12/29 12:53 ID:???
ステージってぶっちゃけデフォの画像ちょっと変えれば新しいモンの出来上がりいだからな。
127ゲーム好き名無しさん:03/12/29 13:34 ID:???
ぶっちゃけクンキタ━━━━━━━!!
128ゲーム好き名無しさん:03/12/29 15:18 ID:???
>>123
じゃあ切り出しすんな。
129ゲーム好き名無しさん:03/12/29 15:33 ID:???
最近のゲームのステージはそこまで欲しいとは思わない。
KOF95のステージはマジ良すぎ。
130ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:35 ID:???
>>123
一応やり方
1debugbios
2neojuke

いきなりneojukeで目的の音は出せん
131ゲーム好き名無しさん:03/12/29 18:37 ID:???
95の海岸ステージとか、廃工ステージ好きだったな
竜虎も笑えた
132ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:10 ID:???
>>130
どうも。それって場所調べろってこと?
KOFは場所もわかって再生できたんですがSVCは何故か駄目なんです。
133ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:25 ID:???
ゲーム中にそのアドレスの音がなっているなら
やり方が悪いと思う、なっていないならm1が不完全
じゃないかな。
134ゲーム好き名無しさん:03/12/29 19:37 ID:???
つーかここはいつからエミュスレになったのかな。
いくら初心者に優しいスレとは言えスレ違いにも程があるだろ。
135ゲーム好き名無しさん:03/12/29 21:09 ID:???
レイサムのキャラはまだ出回ってない様子だな
136ゲーム好き名無しさん:03/12/29 21:47 ID:???
サムライキャラクターをメインに作っている人は最近いないから
システムで手間取っているとか
なんにしても一週間足らずじゃよっぽど暇な人間じゃないと
出来ないと思う
137ゲーム好き名無しさん:03/12/29 21:50 ID:???
>>136
その前に切り出しが難しいかと。
ディップスイッチにスプライト表示なかったと思う。
138ゲーム好き名無しさん:03/12/29 22:17 ID:???
切り出し余裕っしょ
切り出し>パレット統一>MCMで5,6時間もあれば
139ゲーム好き名無しさん:03/12/29 22:29 ID:???
>>138
>切り出し>パレット統一>MCMで5,6時間もあれば
その切り出しの部分が難しいと。
KOFみたいにデバッグオブジェクトも出なかったし拡縮するわで。
140138:03/12/29 22:37 ID:???
あそっか。ねおれーじ対応してないし
拡大縮小もあるか
141ゲーム好き名無しさん:03/12/29 22:43 ID:???
>>134
一生懸命キャラ作ろうとしているんだから少し位多目にみてやれよ。
>>140
>ねおれーじ対応してないし
最新のネオラゲならサムゼロもSVCも対応したぞ。
142ゲーム好き名無しさん:03/12/29 22:52 ID:???
>>132
vx2WAVで、吸いだす方法もある。
音声を切り貼りしなければならないけどな。
143ゲーム好き名無しさん:03/12/29 22:59 ID:???
軸あわせの問題も出てくる罠。
144ゲーム好き名無しさん:03/12/29 23:16 ID:???
血の再現が('A` )マンドクセ
ブッチ式にしたくないし・・・
145ゲーム好き名無しさん:03/12/29 23:17 ID:???
橘 右京 が見つからないです
146ゲーム好き名無しさん:03/12/29 23:18 ID:6gu2m6iy
>>119
コマンドラインで渡すって具体的にどうゆうこと?
いろいろ試してるんだけどなんかうまくいかない。
147ゲーム好き名無しさん:03/12/29 23:30 ID:???
>>146
mugen ryu ken
みたいな感じだよ。
mugen ryu ken -p3 ryu -p4 ken
とか。3種類以上指定したら落ちるから2種類までね。
148ゲーム好き名無しさん:03/12/29 23:38 ID:???
声吸出し色々やってみます。すみませんです。
149ゲーム好き名無しさん:03/12/30 00:16 ID:???
左(((((((((( ゚д゚))))))))))右
    5.1chサラウンド
150ゲーム好き名無しさん:03/12/30 00:48 ID:???
日テレで加藤鷹(41)が出てAVを主張してる。
5000人以上の経験があるらしい。
151ゲーム好き名無しさん:03/12/30 01:05 ID:hyoh4j8q
>>147
??俺が何か勘違いしているかもしれないせいか、まだよくわかりません。
何の、どの部分をいじればいいんでしょうか?
152ゲーム好き名無しさん:03/12/30 01:18 ID:???
>>150
加藤鷹はプライベートで最高13発出したらしいよ。
153ゲーム好き名無しさん:03/12/30 01:28 ID:???
プロンプトとかオプションって言っても解んないんだろうな
これで解んなかったらマイクロソフトかWINFAQに行ってくれ
windowsの初心者質問ででMUGENと関係ない

MUGENのショートカット>プロパティ(R)>リンク先>E:\MUGEN\MUGEN.exe ryu ken
154ゲーム好き名無しさん:03/12/30 01:37 ID:???
>>153
めんどくさい方法だな。
そこまでしてWin版してる香具師はほぼ居ない。
155ゲーム好き名無しさん:03/12/30 02:04 ID:???
作る側からすれば便利なのさ
156126:03/12/30 02:31 ID:???
めっちゃ糞なステージ作りました。もち一枚絵。
http://breaking.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ups/so/No_0047.zip
157ゲーム好き名無しさん:03/12/30 03:01 ID:???
作る側の漏れはDOSオンリーだからなぁ。

>>156
とりあえず乙
158ゲーム好き名無しさん:03/12/30 16:58 ID:???
>>154
めんどくさいってアンタ・・・
バッチファイルとか組んだことあれば楽勝だろうに・・・
159ゲーム好き名無しさん:03/12/30 17:00 ID:???
WIN版にそこまでしなくてもねぇ。
160ゲーム好き名無しさん:03/12/31 17:33 ID:???
>あ・・彼女が家に来るのでこれで、それでは良いお年を。
恥丘氏のシメのお言葉です。
161ゲーム好き名無しさん:03/12/31 17:36 ID:???
地球の時間の時間
162ゲーム好き名無しさん:03/12/31 18:16 ID:???
すべてはちきうの妄想と幻覚。MUGENなんてソフトは存在しない。
エレクバイト精神病院、スーン診療所、ナオレ総合病院 ピカ産婦人科などの、
職員と患者の 混成チームによる病院対抗バレーボール大会が、ちきうの視点だと論争に見えていた。

仏恥も、自分をカイザーだと信じ込んでいる患者。
暴れて自分を傷つけるので、拘束衣を着せられ独房に収容された。
尼基地と甘酒は付き添いの看護士。
KMは、エレクバイト精神病院の中庭の木に巣を作ったヒバリ。
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル。

hiroは高名な外科医。2ちゃんねらーは医師団。

ちきうが彼女と思っているのは全員、看護婦。
青木は医師。婦長クテと不倫の末、駆け落ち。
163ゲーム好き名無しさん:03/12/31 18:56 ID:???
>>162
ヤクは程ほどにな。
164ゲーム好き名無しさん:03/12/31 19:07 ID:???
意外とそうかも
俺たち踊らされてる
165ゲーム好き名無しさん :03/12/31 21:05 ID:???
>>162
ワロタ。
166ゲーム好き名無しさん:03/12/31 22:09 ID:???
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル
あっしゅまんは、ちきうが手放そうとしない汚れたバスタオル
167ゲーム好き名無しさん:03/12/31 22:39 ID:???
いまのタイソンの顔ってマジックでいたずら書きしたような感じだな。
入墨は、まぁいいとしても、ヒゲにはワロタ。
168ゲーム好き名無しさん:03/12/31 22:56 ID:???
負けちゃったー
169ゲーム好き名無しさん:03/12/31 23:31 ID:???
>>167
弟にイタズラ書きしちゃおっかな。
170ゲーム好き名無しさん:03/12/31 23:36 ID:???
>>169はノゲイラ
171ゲーム好き名無しさん:03/12/31 23:52 ID:???
あまりに当たり前杉な曙のKOに涙した。
牛蛙(食用蛙)の息絶えた姿そのものだった。
172ゲーム好き名無しさん:04/01/01 00:06 ID:???
大方の予想通りか悲しいな。
173ゲーム好き名無しさん:04/01/01 00:07 ID:???
あけおめ〜
ことよろ〜
174ゲーム好き名無しさん:04/01/01 00:48 ID:???
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ                         
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

あけおめ。
ことよろ。
175ゲーム好き名無しさん:04/01/01 01:38 ID:???
171 名前:名無しさんにズームイン! :04/01/01 01:37 ID:+seX2HEi
てゆうか、チョット待て!おれのID神だろ!!まじで!
176ゲーム好き名無しさん:04/01/01 05:31 ID:???
             __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 牛蛙(食用蛙)の息絶えた姿そのものだった。

      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ                         
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>
177ゲーム好き名無しさん:04/01/01 05:34 ID:???
コピペ失敗、曙の体が真っ二つになってしまいますた。
178ゲーム好き名無しさん:04/01/01 10:50 ID:???
おめぇら、新年早々笑わせるな。
179ゲーム好き名無しさん:04/01/01 12:12 ID:???
本物のxxxxさん
とは違うような気がするのですが
まあいいでしょう。
あの一つ言っていいですか?
エミュ興味ありません。
親父がデパート関係の仕事してて
親父がSVC借りてきます。
だからエミュやりません。
ネオジオ以外ならやりますけどね。
あと人に出回ったら教えてくださいは
少しごういんかと
自分で地道に探したほうがいいですよ。

ちなみにSVC延期しました。
11月13日とのこと
これ書いた後
吸い出してください
とか言わないで下さいよ
私はけちですから
ちなみに
SVCライフバーの画像を送りましたが
全体のアドオンを作ろうと思います。

ちなみに私はキレ屋なので
気をつけてください。
180ゲーム好き名無しさん:04/01/01 13:28 ID:???
なんですかこれは
181ゲーム好き名無しさん:04/01/01 13:44 ID:???
          _
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人  ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
       |/ |    < .-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
      _/  | //.(  ,'  ぬるぽ  i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
     (_フ彡     `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
                !       '、:::::::::::::::::::i
                '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
                 \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                             ``"      \>
182ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:16 ID:???
MUGENで今まで発表されたSVCのキャラってどれくらい居ますか?
183ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:21 ID:???
全員
184ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:31 ID:???
アリーマーにー、アテナーにー、カラテーにー、ダンにー、あとー、えーと
しきー、んーと、デミトリーー、洗脳ケンー、えーとー、んー、、、
185ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:56 ID:???
>>183
>>184
ありがとうございます。
海外の公開も多いんでしょうね。探して見ます。
186ゲーム好き名無しさん:04/01/01 16:57 ID:???
ギースにリュウにー、ゲンズーローに
187ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:00 ID:???
>hiroは高名な外科医
なんでやねん(w
188ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:17 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1072944025/
◆MUGENやろうぜpart18[新春]◆
189ゲーム好き名無しさん:04/01/01 17:18 ID:???
>>185
んー。がんばってーさがしてーたのしいムゲンライフおくってねー、しんねんもー
190ゲーム好き名無しさん:04/01/01 18:18 ID:???
hiroと青木は同じ人のような気がしたぞ。hikaruと間違えたな
191ゲーム好き名無しさん:04/01/02 05:32 ID:???
本スレの方
化膿のあれ晒したとこのアドレス載せたんでみんな

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。

に、なってしまったんじゃないのか?
あれやった奴、責任取れよクソ野郎。
192ゲーム好き名無しさん:04/01/02 05:40 ID:???
サーバーが変わっただけじゃないの?
193ゲーム好き名無しさん:04/01/02 06:58 ID:???
>>191
それなら当該カキコがあぼーんされるだけでしょう、きっと。
なんか荒れぎみ?本スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072944025/l50
194191:04/01/02 08:49 ID:???
>>193
化膿の事が書いてあった
格ツクについて語ろう15も、消えたな。

◆MUGENやろうぜpart17◆は、埋め終わったのか?
消えるの早いな?

M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜二回目は、どうしたんだ?
195ゲーム好き名無しさん:04/01/02 09:38 ID:???
196ゲーム好き名無しさん:04/01/02 11:40 ID:???
191は普通に馬鹿ですね
197ゲーム好き名無しさん:04/01/02 11:45 ID:???
191さんカワイソウ
198ゲーム好き名無しさん:04/01/02 11:58 ID:???
なぜかかちゅで本スレpart18を見ようとするとソケットエラーになる。
199191:04/01/02 21:12 ID:???
>191は普通に馬鹿ですね
>191さんカワイソウ
そのとおり、おれは普通に馬鹿でカワイソウな奴だった。
アドレスgame2 → game5にすればよったんだな。
新年早々ウソツキばかりで信じなかったんだ。
200ゲーム好き名無しさん:04/01/03 12:18 ID:t3iG504w
質問です。
小キックの画像a0〜a3を用意したとして
a1とa2に当たり判定を付けたとして
a1に判定が出た場合はa2はヒットしないようにできるのでしょうか?
201ゲーム好き名無しさん:04/01/03 12:29 ID:???
出来るというか、普通に設定するとそうなるんじゃなかったかな。
a1とa2で個別にHitDef設定していなければ。
個別に設定してるならa1ヒット後にHitDef無しのStateにとばせば
良かったような。
202ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:50 ID:t3iG504w
返答ありがとうございます。
state 270 ,1
type=hitdef
trigger1=animelem=2
trigger2=animelem=3
こんな感じにしてると2HITしちゃうんですけど、

state 270,2←こんな感じのを用意するんでしょうか?

stateの説明って日本語カンフーマンにないんでよくわかんないです。
203ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:50 ID:???
すごい初歩さんだ
204ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:53 ID:???
初手天元
205ゲーム好き名無しさん:04/01/03 13:55 ID:???
それアニメが2であり3でないとヒットしなくないかな
206ゲーム好き名無しさん:04/01/03 14:04 ID:???
>>202
1ヒットだけで良いなら
trigger2=animelem=3
を消せば解決するような。
207ゲーム好き名無しさん:04/01/03 14:08 ID:???
trigger1 = Time = 0
208ゲーム好き名無しさん:04/01/03 14:47 ID:???
>>205
trigger1とtrigger2で分けてるからanimelemが2か3の時ですよ
209ゲーム好き名無しさん:04/01/03 14:48 ID:???
>>207
それだと1フレーム目で攻撃が出るとガード不能になるんじゃなかったっけ。
210ゲーム好き名無しさん:04/01/03 14:52 ID:???
ここはいいキャラ作ろうぜスレですね
211ゲーム好き名無しさん:04/01/03 14:59 ID:???
攻撃判定が2番目以降のアニメだから大丈夫
212ゲーム好き名無しさん:04/01/03 15:28 ID:???
ぶっちゃけ>>207でもOK。

trigger1=animelem=2
trigger2=animelem=3
としたいなら
triggerall=movehit=0
をいれれ
213ゲーム好き名無しさん:04/01/03 17:51 ID:???
初歩かもしれんがこのスレの奴も捨てたもんじゃないな
無限ジャパンで初心者叩きをしていたK.Kでは
この程度も答えられなかったぞ
214ゲーム好き名無しさん:04/01/03 18:52 ID:???
ttp://dt0319.hp.infoseek.co.jp/
定期的に出てくる無断転載サイト
215ゲーム好き名無しさん:04/01/03 19:01 ID:t3iG504w
みなさん、本当にありがとうございます。

実際には3枚に当たり判定を付けていたのですが
>>212のを試すと1HITで終わるようになりました。
>>207のを試すと2HITで終わるようになりました。

trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = AnimElem = 5
trigger1 = time =0 ← 両方ともここをいじりました。

任意のフレームで任意のHIT数にするときのためにも
もしよろしければ意味なども教えていただければありがたいです。

あと
[State 270, 1] [State 270, 2] [State 270, 3]・・・
↑のステートってなんでしょうか
216ゲーム好き名無しさん:04/01/03 19:03 ID:???
定期的なのか
217ゲーム好き名無しさん:04/01/03 19:34 ID:???
>>215
ttp://tukiken.hp.infoseek.co.jp/

―条件(trigger)の解説―
みれ。

> [State 270, 1] [State 270, 2] [State 270, 3]・・・
> ↑のステートってなんでしょうか

何が言いたいのかよく分からん。Statedef
のオプションとしてStateを使う。
その後の数字は実は何の意味もないので任意でいい。

あと、これからはこっち行ったほうがいいよ。

M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜二回目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1051702861/
218ゲーム好き名無しさん:04/01/03 20:39 ID:???
>>217
とてもすばらしいサイトを教えて頂きありがとうございます。
後次からの質問はそちらにします、ご迷惑おかけしました。
219ゲーム好き名無しさん:04/01/03 20:43 ID:???
>>217
ここの方がレス伸びてるからからこっちの方が良いかもな。

>>213
まぁ製作者も居ますんでね。
K.Kは事あるごとに「消えろ」の一点張りだったもんでね。

>>215
思ったがどういう処理がしたいんだ?

ステートやトリガー自体の意味を知りたいときはここ。
ttp://mouser.mgbr.net/cj/
220ゲーム好き名無しさん:04/01/03 23:04 ID:???
>>215

trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = AnimElem = 5
trigger1 = time =0

って処理は

trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger1 = time =0
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = AnimElem = 5

って意味。
221ゲーム好き名無しさん:04/01/03 23:05 ID:???
trigger1の条件は1フレーム目でかつアニメが3枚目のときという矛盾した
条件を提示しているためtrigger1は無効な処理になる。
trigger2とtrigger3しか働かない。
だから2HITで終わる。

212のようにしたなら

triggerall = movehit = 0
trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = AnimElem = 5

ってことだな。これは、
222ゲーム好き名無しさん:04/01/03 23:05 ID:???
trigger1 = movehit = 0
trigger1 = enemyNear, Anim != 5070
trigger1 = AnimElem = 3
trigger2 = movehit = 0
trigger2 = AnimElem = 4
trigger3 = movehit = 0
trigger3 = AnimElem = 5

と同意。
技がヒットしていない状態でかつアニメが3枚目(4枚目もしくは5枚目)の時に
技がヒットするという意味なので
一発当たれば全てのtriggerは無効になる。だから1HIT.

これでtriggerallとtrigger1(2,3・・・)の使い分けの重要性はわかったかな?

あと任意のHIT数にするのはTimeを条件にするのが一番わかりやすいと思う。
trigger1 = Time = 1
trigger2 = Time = 2
trigger3 = Time = 3



って感じで任意の数だけtriggerを付ければいい。
223ゲーム好き名無しさん:04/01/04 00:07 ID:???
>>220
warata
224ゲーム好き名無しさん:04/01/04 00:09 ID:???
>>219
そのHP駄目だ。
FTPの転送モード間違えてるせいか、文字化けするよ。
こんなの基本中の基本・・・・・
225ゲーム好き名無しさん:04/01/04 00:18 ID:???
>>224はエンコードの変更も知らない馬鹿。
226ゲーム好き名無しさん:04/01/04 00:34 ID:???
>>224はネタだろ。
227ゲーム好き名無しさん:04/01/04 00:50 ID:???
>>225=馬鹿
わざわざその手間をかけさせる奴は馬鹿
228ゲーム好き名無しさん:04/01/04 00:51 ID:???
224じゃあないが、ブラウザによってはエンコード出来ない時があるんだ。
MMR氏所も同じだな。
229228:04/01/04 00:52 ID:???
×MMR氏所
○MMR氏の所
スマソ
230ゲーム好き名無しさん:04/01/04 00:55 ID:???
>>225
馬鹿か?知らないわけないだろ。
少々かじった程度の知識じゃそんなもんか。
231ゲーム好き名無しさん:04/01/04 01:04 ID:???
>FTPの転送モード
バイナリで送ってもANCIはANCIなような
232ゲーム好き名無しさん:04/01/04 01:19 ID:???
BRの鯖だからな。

>>227
Mouser氏に言えよ。>>225に馬鹿と言うのは
筋違いにも程がある。
233ゲーム好き名無しさん:04/01/04 01:30 ID:???
正直に言えばMouser氏が<html lang=ja>だとか
Shift_JISのMETAタグ入れとけばOKだったんだが。
それと転送モード間違えてるわけじゃないな。
234ゲーム好き名無しさん:04/01/04 01:33 ID:???
常人がエンコードを知らないと思っている>>225は馬鹿
235ゲーム好き名無しさん:04/01/04 01:37 ID:???
BRの鯖は馬鹿
236ゲーム好き名無しさん:04/01/04 01:40 ID:???
>>224-235
ここのやりとりは2人くらいで進行してそうで怖い。

でさー、モー娘。のツートップが卒業するんだって。
あと、モー娘。の規模が広すぎてわからない。
237ゲーム好き名無しさん:04/01/04 06:34 ID:???
新年早々、馬鹿 馬鹿 馬鹿って、ヴァーカね。
みんな天に唾吐いて、御愁傷様です。
238ゲーム好き名無しさん:04/01/04 07:20 ID:???
>>237
2人位が馬鹿連呼してるだけなので安心汁
239ゲーム好き名無しさん:04/01/04 09:59 ID:???
コマンドがないとCNSはいじれないんでしょうか?
ダウン状態から起き上がる動作に当たり判定を付けたいのですが
240ゲーム好き名無しさん:04/01/04 10:12 ID:???
MOWの牙刀が見つからねぇ…
241ゲーム好き名無しさん:04/01/04 10:42 ID:???
>>239
起きあがり、立ち、歩き、ジャンプ、ガード、ダウンとかいったのは
MUGEN付属のcommon1.cnsで処理されてる。
これをいじればキャラの自由度が増すので自前でこれ搭載しているキャラが
最近多い。

起き上がりに判定つけたいなら
common1.cnsの[Statedef 5120]の処理を自キャラのCNSにコピペする。
そしてコピペした[Statedef 5120]内にあるNotHitByの処理を削除でOK。
242ゲーム好き名無しさん:04/01/04 10:54 ID:???
ありがとうございます。

あきれずに聞いてください。
k2fm(日本語版のkfm)の中にはcommon1.cnsがありません。
243ゲーム好き名無しさん:04/01/04 11:19 ID:???
>>242
ムゲソ本体のdataフォルダに入ってる。
244ゲーム好き名無しさん:04/01/04 11:22 ID:???
ありました。
ありがとうございます。
245ゲーム好き名無しさん:04/01/04 11:23 ID:???
airくらいしかいじってなかったが、このスレ見てたらキャラ製作に興味でてきたぞ。
246ゲーム好き名無しさん:04/01/04 11:36 ID:???
common1.cnsはdataフォルダの中にありますよ。
そこで1つアドバイス。
mug10414のフォルダにはどんなフォルダやファイルがあるかくまなく見てみよう。
もちろんフォルダの中のファイルとかフォルダの中のフォルダのファイルとか
すみずみまでね。とにかく探すクセをつけた方がいいな。
特にdocsファイルの閲覧はおすすめ。
そこの必須スプライトの規格表を見ただけでも勉強になると思う。
その規格表をちゃんと理解してないせいか一部の外人って絶対使われない
やられ画像がやたらあったり5070,0がつまづき画像と必須やられの2種類
登録されてるとか脊髄反射で作ったぽいもんがあって泣けてきまつ(プゲラ
247ゲーム好き名無しさん:04/01/04 11:37 ID:???
ふと思った。
>>239の起き上がりの判定って,
わくわく7の起き攻撃みたいな奴だったりしたりして・・
248ゲーム好き名無しさん:04/01/04 15:36 ID:???
自前でcommonファイルを用意されるとdataフォルダ内のを弄っても一括変更されなくてウザい・・・
そもそもcommonの意味分かってんのかと小一時間(ry
やられ動作を弄ってるんならまだしも、ジャンプやダッシュだけ弄ってるのなら
素直にcnsファイルにでも追記しといて欲しい
将来的にエレクがこのデータを弄る可能性もあるわけだし、わざわざ互換性に問題を残すこともないと思うんだが
249ゲーム好き名無しさん:04/01/04 16:04 ID:???
>>248
激しく土井
自分の事しか考えられない製作者はお馬鹿さん
250ゲーム好き名無しさん:04/01/04 16:21 ID:???
個人的には派手な技やらAIにばかり神経がいっててコモンが素のままの方が萎えるな。
まぁ対戦ツールとして成り立つっていうなら別なんだけど。
251ゲーム好き名無しさん:04/01/04 16:23 ID:???
>>248
それわかるなぁ。627時代に作られたやつで自前commonなのがいて
414でやるとガードが変になるのな。当時は製作知識に乏しかったから困惑した。
いざ知識を積んでその自前conmmonを見たら
>>248のcnsファイルにでも追記しとけ程度の弄りぶりだった。
ほとんど弄ってない自前commonはマジ知的ぶりたい香具師の自己満。
kfmにあるようなcommon追記部分作ってそこに書けっつーの!
252ゲーム好き名無しさん:04/01/04 16:30 ID:???
パクリ野朗の面倒までみなけりゃいけない制作者って大変だな。
253ゲーム好き名無しさん:04/01/04 16:34 ID:???
なんだこの粗悪な燃料は
254ゲーム好き名無しさん:04/01/04 16:36 ID:???
>CNS追加程度
コレは激しく同意。

>>252
なにをパクっているのか理解不能だが
ユーザーの意見も聞き入れるのが製作者。
255ゲーム好き名無しさん:04/01/04 16:45 ID:???
つうか自分が弄り辛いってだけで、ケチ付けんのもどうかと思うが。
別にそのキャラを使わなくちゃいけないって訳でも無いだろうに。
ぶっちゃけ他人のが気に入らないんだったら自分で作ろうよ・・言ってて情け無くならない?
256ゲーム好き名無しさん:04/01/04 17:20 ID:???
ならない!
…んだろうね。
冬厨の最後っぺみたいでほほえましいが。
257ゲーム好き名無しさん:04/01/04 17:23 ID:???
素人でよくわかんないんですがcommonをいじるのではなく
commonからやられ動作をyarare.cnsとかにコピペしてから
いじれば互換性もあり良いということでしょうか?
258ゲーム好き名無しさん:04/01/04 17:35 ID:???
>>249>>251がケチつけだと思われ。
>>248はただの要望だけに見える。
259ゲーム好き名無しさん:04/01/04 17:39 ID:???
>>257
commonの場所と互換性は全然関係無い。
中を変なふうに変えなければ無問題。
やりやすい方でやればいいよ。
260ゲーム好き名無しさん:04/01/04 17:42 ID:???
>>257
そういう事なんだが
何でもかんでもコモンを自前にするのはどうよって意味もあると思われ。
実際dataフォルダにあるものとの違いが微々たるものがある。
それなら微々たる違ったとこだけ普通のcnsに入れた方が効率いいし。
261ゲーム好き名無しさん:04/01/04 17:44 ID:???
>>258
じゃぁ例えばだ。
○○の××って技がA級になってウザイので直してください。
これも要望?まぁ観音流にいえば要望って事なんだろうけど。
262ゲーム好き名無しさん:04/01/04 17:49 ID:???
>>261
その例えは間違えてると思うが…。
263ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:04 ID:???
>自前でcommonファイルを用意されるとdataフォルダ内のを弄っても一括変更されなくてウザい・・・
>そもそもcommonの意味分かってんのかと小一時間(ry
・・・要望ねぇ。

素直に謝っとけバァ?
264ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:15 ID:???
悪かった。ごめん。どうもすみませんでした。
皆がそんなにcommonの事を気にしてるなんて知らなかったんだ。
265ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:17 ID:???
ただ叩きたいだけじゃねーのか。どっちも。
266ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:20 ID:???
叩きたいだけなら>>214
のサイトの管理人叩け!
掲示板での態度が凄く痛いぞ!
267ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:21 ID:???
いちいち改変することを前提に考えてられるか。自分がやり易いように作ってるだけだ。
てか、デバックモードと検索かければ楽勝じゃないのかね?
268ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:22 ID:???
>>255
でも正直そういう意見は聞きたい。
個人叩きにまで発展するとたまらなくウザいが上にあるくらいの
意見ならむしろ望むところだ。

というか前から思うんだが「自分で作れば?自分で直せば?」と言い出いだし
たらキャラの感想すらまともにいえないぞ。
269ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:31 ID:???
>というか前から思うんだが「自分で作れば?自分で直せば?」と言い出いだし
>たらキャラの感想すらまともにいえないぞ。
同意。公開を前提にした公開≠自己満足(言いすぎか)と思うので、
多少の意見は反映した方が良いと思う。

で、なんでムキになって反論したがるのかね…。
270ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:33 ID:???
>>267
漏れは改変とかしないんだけど。
MUGENのバージョンが変わる時にcommonの内容が変わる事があんのね。
そしたらその内容似合わせて自キャラのcommonを変えた方良いでしょ。
その時にすぐ対応してくれる製作者なら良いけどさ。
既に引退とかしてるとユーザーが変えなくちゃならないでしょ。
製作の知識のあるユーザーなら楽勝だけど、分からない人もいるよね。
だから、出来る限りキャラのcommonの部分は丁寧に作ってほしいです。
271ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:43 ID:???
まあMUGENのシステム上仕方ないべ。
てかエレクバイト氏んだの?誰か続報キボヌン
272ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:45 ID:???
引退した後のケアなんて求めんなよ・・・
つうか自己責任って理解出来てるのは何人くらいだ?
ユーザーが仕様を変えるのは結構な事だが、やるなら自己責任でやれよ。
273ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:55 ID:???
>>272
既に引退した人は確かに諦めるしかないな。
でも、この先長い目で見れば現役者もいつかは引退するわけだから
この意見は十分参考になるんじゃないかな。
ついでに言うと来たるWin版に備え
movehit = 1とかいうのをmovehitに直しとくのもいいと思う。
274ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:55 ID:???
>>272
君の方こそ自己責任ってもんを理解しているか?
いや、君のレスを見る限り理解していないと思う。
調べてみれ。
275ゲーム好き名無しさん:04/01/04 18:58 ID:???
>>270
なるほど。
今は引退する気はないが長い目で見ればそういうこともあるか。
やはり長く使ってもらいたいものだから、そのためのアドバイスとして
ありがたくうけとっておきます。
今のところはcommonを変える処理はしていないけれど。
276ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:01 ID:???
>>274
反論に窮したからって煽るな。萎える。
277ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:04 ID:???
commonファイル全部をキャラに入れる意味が無い。
バージョン違い(winmugen、linux,別ver)、commonを使うaddonで動作不良を起こすのは目に見えてる。

commonは存在しなかったステート部分を補う物だから、
変更した個所だけcnsに入れた方がいいと思うんだけど
278ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:04 ID:???
>>276
274じゃないけど272の言ってることは的外れだと思うよ。
引退後のケア求めるんじゃなく引退後のこと考えればコモンごと
コピーしないほうがいいって話だ。
その意見自体、自分の作るキャラに反映させるかは製作者の自由なわけだし。
279ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:18 ID:???
common弄ってないキャラの方が良いという結論。
280ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:23 ID:???
>>278
おためごかしたところで自分の価値観押し付けてるだけだろ。

大体common同梱でも変更されてるとこだけ他のCNSに写すだけだろ。
その程度の手間も惜しむくせに吠える事だけは一人前だな?
281ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:30 ID:???
なんとゆーか、専用のcommonファイルという矛盾した存在自体がイヤ
282ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:32 ID:???
>>280
>その意見自体、自分の作るキャラに反映させるかは製作者の自由なわけだし。
って書いてるし大目に見ようぜ。
何でもかんでも価値観の押しつけで片付けたら意見も要望も言えなくなる。
283ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:34 ID:???
>>280
>自分の価値観押し付けてるだけだろ。
2chに書いた批判くらいで押しつけなんて言うなよ。どうするかは結局作者しだいだ。
それより、その程度の意見も言えないような雰囲気にされたら迷惑。製作者として迷惑。
284ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:34 ID:???
何のためにリードミーにMUGENのヴァージョンを書いているんだよ。
どっかのサイトにゃDOS版の414VERのキャラをおいますとかご丁寧に書いてあっただろうが。
確かに不親切な面ともいえなくは無いけどうざがられるほどかいな?
285283:04/01/04 19:36 ID:???
282とおもしろいぐらい内容が被った・・・・
286ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:40 ID:???
みんなMUGENの新バージョンが出るって信じてるんだな。
いいことだ。
287ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:41 ID:???
>>284
いや、別にウザがってないけど277の言うように無駄が多いなーって。
ま、結局は →「自分の作るキャラに反映させるかは製作者の自由なわけだし 」
288ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:45 ID:???
>>284
同意。
新ヴァージョンが出たら対応したい人はして、
対応して無いキャラがあるなら作るなりコンバートするなりすればいい。
めんどくさがりのクレ厨の尻を拭く義理は無い。自己表現のために制作やってる訳じゃねぇしな。
289ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:49 ID:???
>それより、その程度の意見も言えないような雰囲気にされたら迷惑。製作者として迷惑。

良くも悪くも2chでしか聞けない意見てのも結構あるもんな。
当然ちゃ当然だが極悪AIもHPの掲示板では称えるレスばっかだったよ。
AI強すぎてムカつくなんて意見は2chで始めて知ったぞ。
290ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:50 ID:???
common1.cns 37.4KB
291ゲーム好き名無しさん:04/01/04 19:50 ID:???
>>287
ここは名無しさんばかりなので話を切り出した248のカキコからレスってます。
292ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:02 ID:???
で、製作者の意見としてはどっちなんだ?
見る限り馬鹿みたいに批判してる方も反論してる方も非製作者
としか見えないんだが。
293ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:02 ID:???
>>290
common丸まるコピる不利益は
容量が少し大きい、common使うadd-onで不具合、バージョン違いに敏感 てとこか。

全部コピってる人はおそらくそのほうがカンフーマン弄るようで手をつけやすいからだろうね。
現に自分がそうだった。容量以外のことは今日ここのレス読むまで気にしてなかったな。
アドオン変えないしバージョンにはそのつど対応するつもりだから。
294ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:03 ID:???
つーか、やることやらないで吠えるのに必死な既知外改変者のスメルがプンプンするなw
295ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:06 ID:???
これでzip対応してcommon同梱がデフォになったら大爆笑だな。
296ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:09 ID:???
>>289
最近、AIが入ってるキャラって当たり前になって
それと言ってボスっぽい雰囲気もないうえ極悪とか強キャラみたいな事も
書いてないのまで強いんだよな。
嫌でも「僕のキャラが一番強いんだ」みたいな空気を感じてしまう。
ActのAIって原作でも出来るコンボを使ってるんだろうが
俺、ヘタレだから六割確定コンボとかかまされた瞬間Esc押してる。
297ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:12 ID:???
>>289>>296
そういうレスも294みたいな人からは「AI消せばいいだけだろ」といわれるだけなんだろうな。
298ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:14 ID:???
ACTのコンボはCPUにはつけちゃならん。
299ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:17 ID:???
なんだ結局コモンも読めない初心者が弄り易い様にしろって騒いでただけなのか?
300ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:18 ID:???
確かにAIの場合、AIに行くステートを壊せば済む話だからな。
ただ、AIのバランスの良し悪し=製作者の技量じゃないかなと思う。改変しやすいしにくいという話とはちょっと違うかな。
301ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:19 ID:???
漏れはcommonの内容を変える部分だけコピペして弄ってるな。
自分のキャラにcommonを入れようなんて無駄で非効率的でナンセンスな事はしようとも思わない。
302ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:20 ID:???
確かに新バージョンなんてもう一生出ないんだから
commonくらいいじってもどうって事ないよな。
303ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:20 ID:???
>>299
何が言いたい?
304ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:22 ID:???
>>303
理屈で勝てないので煽りっぽく敗北宣言
305ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:24 ID:???
で、なにがなんだかわからなくなってきたので
誰かまとめてくれ。むしろまとめページなんか作ってくれ。
306ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:28 ID:???
AI入れずにcommon弄ってないキャラの方が良いという結論。
307ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:29 ID:???
いや、最低限のAIは入れないとだろ。
308ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:33 ID:???
>>306
ですな。公開する分はだけど。
まぁ違いの解らない人に趣味の物みせてもしゃぁないみたいだしw
309ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:33 ID:???
AIか・・・
お馬鹿な行動しない程度のAIは作ってほしいな
310ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:34 ID:???
>>308
いや全くですね。
漏れは仲間内バージョンと分けて作ってるよ。
311ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:35 ID:???
>>299
なんでもそう結論するのつまんなくねえか?ずっと前から見てきたきがする。
common搭載が無駄→common弄れない奴が(ry
AIが強すぎ→消せばすむだろ  同時押し対応が好き→cmd弄れよ
音がデフォルトのままがいまいち→入れればいいだろ
永久コンボ→なくせばいいだろ

そうじゃなくて、それらも含めて評価や要望がある。中身弄って好きになおせる
のがムゲンの魅力なのは確かだが、公開した以上、公開したものそれ自体が
評価されたり批判されるのは当然。そうでなくては作りがいもないと思うが。
中傷なんかは別論としてさ。

>>306
common弄らなくちゃできない処理もある。弄ってない部分まで搭載するのが
無駄だという話かと。
312277:04/01/04 20:35 ID:???
>>280
だから、
どこが変更なのか解んないんだよ
その「だけ」が大変なんだよ。全部動作チェックしつつ移動させなきゃならんから
どこが変更点か解ってたらコピペだけどね

>>279
いじってもいいけどいじった部分だけをcnsに入れて欲しい
全部入れたらcommon関連でバグ確定。
313ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:35 ID:???
なぜかAI話に話が摩り替えようとしてるな。
314ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:36 ID:???
1ラウンド交えただけでやる気失せるような逝きすぎたAIはやめろってとこかな。
commonの件は参考にするもしないもその人の勝手って事で。
315ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:36 ID:???
ガードすべきところをガードしたりするAIは入れて欲しいな。
316ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:39 ID:???
>なぜかAI話に話が摩り替えようとしてるな。
>>311がいい事言ったから正直AIの話題に移りたい。
317ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:41 ID:???
AIは
対空
小技牽制
ちょっとコンボ

で十分です
ハメ技禁止。萎えすぎ
318ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:42 ID:???
IAに強さ設定設けてるキャラって誰がいたっけ?
319ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:43 ID:???
318は IA→AIだった
320ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:44 ID:???
>>311を見て目から鱗。
これからcommonをそのまま入れてるキャラが公開されたら評価、批判していくとしよう。
321ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:49 ID:???
AIの強さは、それこそ好みが分かれるだろ
その人の技量にもよるだろうから、
一概に何がいいとは、言い切れない。
ユーザーは、多少めんどくさい手順ではあるが
簡単に強さを変更できるのが望ましいんじゃないの?

俺としては、同キャラで戦って勝率50%位がベストかな。
あと、お決まりコンボくらいは、入れて欲しい
322ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:49 ID:???
ここで第一発言するヤツとNHK(日本放送協会)のしゃべり場に出て問題を提唱して泣かされるヤツが重なって見える
323ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:50 ID:???
>俺としては、同キャラで戦って勝率50%位がベストかな。
>あと、お決まりコンボくらいは、入れて欲しい

なんか娘の臭いが
324ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:51 ID:???
質問!
mugenのオプションにある「difficulty」はAIのアルゴリズムに影響与えますか?
325ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:52 ID:???
たまにムカツクのが外人作ったsafireっての。NumHelper付いてないから
デーボのゾンビがめっちゃ出てくる。うっかりゾンビの攻撃食らえば
A級っぽくなって即死級のダメージ。確信でやってんだか無知なんだか。
326ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:53 ID:???
>>325
pyroと同じ作者?
327ゲーム好き名無しさん:04/01/04 20:57 ID:???
真剣MUGENしゃべり場 16Revenge
328325:04/01/04 21:00 ID:???
>>326
今、行って見たけどpyroの作者=safireの製作者だった。
pyroにも何か問題あるのか?
329しゃべり場DQN:04/01/04 21:02 ID:???
ちょっと待ってよ!それはお前自己チューだよ
330326:04/01/04 21:03 ID:???
pyroは狼みたいなのを連発してきてウザイ
でも勝てない相手じゃないから大丈夫・・・だと思う。
331ゲーム好き名無しさん:04/01/04 21:08 ID:???
結局、小学校の雑談になるのね。
これじゃあそこの人達と差が開くだけだな。ヤレヤレ
332325:04/01/04 21:09 ID:???
>>safire
確かに勝てるからいい方だな。pyroって今知ったけどそいつも何とかなりそだな。
じゃ、ヘルパーが際限ないのはわざとか。サンクス。
333ゲーム好き名無しさん:04/01/04 21:14 ID:???
>あそこの人達
詳細キボン
334ゲーム好き名無しさん:04/01/04 21:16 ID:???
>>331
あそこの人達って表に出て来ない人らか?差が開こうとこっちは比べようが無いんだから関係ない。
雲の上にいて高みの見物がしたいならそっちの世界に浸ってろヴァカ。
335ゲーム好き名無しさん:04/01/04 21:17 ID:???
AIの問題ばかりではないが、こちらの連続技を途中でさえぎるようなキャラは
つらいな。攻撃うけるとヘルパー呼ぶのや、のけぞりキャンセルをもつキャラ。
336ゲーム好き名無しさん:04/01/04 21:22 ID:???
>>335
それは只のインチキ。
やられる側のリアクションも技演出の一部ということが理解出来てない知障に多いな。
337ゲーム好き名無しさん:04/01/04 21:23 ID:???
>>335
K-Z氏の真K/やACT氏のダークアテナ2ndはやばいぞ。
338ゲーム好き名無しさん:04/01/04 23:30 ID:???
もしやこのスレにちょっとこタン光臨してた?
339ゲーム好き名無しさん:04/01/05 01:04 ID:???
>>296
ヘタレの意見は聞きたくないでーす
340ゲーム好き名無しさん:04/01/05 01:06 ID:???
actのコンボ喰らったらまず逃げられる確立少ないからな…。
341ゲーム好き名無しさん:04/01/05 01:13 ID:???
>>296
AIは入れたほうがいい。つったってるだけのキャラ相手しても「え、プラクティス?」ってなもんで。
でも強くて勝てないようなキャラはツラい。「え、漏れがプラクティスキャラ?」ってなもんで。
海外にけっこう強さえらべるキャラがいるが理想を言えばあればいちばんいいのかもな。
強すぎるのは不自然で嫌って人もいれば格闘マゾな僕みたいなのもいるから。
342ゲーム好き名無しさん:04/01/05 01:13 ID:???
>>334
> あそこの人達って表に出て来ない人らか?

詳細希望
343ゲーム好き名無しさん:04/01/05 01:29 ID:???
AKOFの掲示板からぞくぞくとキャラ作ってますコールが。
344ゲーム好き名無しさん:04/01/05 06:51 ID:???
>>343
そっから何人公開にこぎつけられるかが楽しみだな。
345ゲーム好き名無しさん:04/01/05 09:33 ID:???
糞下らんことかもしれんがちょっと聞いて頂戴。
今作ってんの、キャラ、切り出しじゃないのを。
必須は終わりました。
で、キック3パターン作ったんですよ、小中強をね。
次にパンチ3パターン作ろうと思うわけ、それは許せる。
でもね、空中としゃがみでそれぞれ3パターンも作ってたら
いつになったら必殺に辿り着けるのかと、超必殺に辿り着けるのかと。
まぁ、空中もしゃがみも1パターンで良いじゃんとか、
そもそもつくんなよとか思うだろうけど。
346ゲーム好き名無しさん:04/01/05 10:04 ID:???
足払いをジャンプキックと共通にしてしまえ。
347ゲーム好き名無しさん:04/01/05 10:15 ID:???
>>345
って事は手書きとか書き換えかな。
なら始めはPとKだけな簡素仕様でいいんじゃないか。
気が向いたら今言ってる6ボタンなり4ボタンにすれば。
同人とかギャラクシーファイトみたいな小中大の3パターンもいいかも。
KFMが4ボタンに増えてからめっちゃ良キャラに変貌したのを考えると
最終的には最低3パターンはあった方がいいと思われ。
348ゲーム好き名無しさん:04/01/05 10:19 ID:???
パンチとジャンプパンチを共通にしてしまえ。
小と中も共通に
必殺技は大パンチ10回
超必殺は小パンチ1000回
349ゲーム好き名無しさん:04/01/05 10:27 ID:???
飛び道具も自分の体で共通に
ヒットスパークも縮小した自分の体で共通に
350ゲーム好き名無しさん:04/01/05 10:32 ID:???
スト2ダッシュのべガはホバーキック以外は小中大のパターンそのものは同じで
>>346みたいな事もやってたな。他の四天王もそんな感じだったと思う。
商売上手だな、カプンコは。
351ゲーム好き名無しさん:04/01/05 10:45 ID:???
おかげでサガットの投げはひどかった。とってつけた投げと呼んだ
352ゲーム好き名無しさん:04/01/05 10:47 ID:???
タイガークラッシュもひどかったぞ。
最初出たときバグかと思った。
353ゲーム好き名無しさん:04/01/05 11:36 ID:???
そう言われるとバイソンの投げもめちゃくちゃとってつけた投げだな。
すげぇテイノウなモーションだったと思う。
354ゲーム好き名無しさん:04/01/05 11:41 ID:???
名作と呼ばれたターボまでそれで許されてたんだから不思議なもんだ
355ゲーム好き名無しさん:04/01/05 11:47 ID:???
当時は四天王が使えるってだけで、すごい売りになったからな。
ターボの頃はガロスペに客が流れてたようだが。
356ゲーム好き名無しさん:04/01/05 12:13 ID:???
>>345
一年計画ぐらいで作ってもいいんじゃないの?
趣味の製作だから急ぐ必要も無いし、
途中で飽きなければいつか完成するよ。
357ゲーム好き名無しさん:04/01/05 12:18 ID:???
ガロスペは正にSNKの名作。2で使えなかったキャラもしっかり
モーション増えたのが使えるのは良かった。
さらにダック・タン・ギースの追加で◎。
ターボなんて微妙な使い回し新技追加とスピードアップくらいが売りだったかんな。
358ゲーム好き名無しさん:04/01/05 13:37 ID:???
SPがでる以前、ダックとギースの追加と聞いて( ´_ゝ`)フーンぐらいのもんだったが、
この二人は見事に化けたな。とくにダック。1のままのキャラで出てたら放置されてただろう。
359ゲーム好き名無しさん:04/01/05 13:38 ID:???
>>357
当時はそれで嬉しかったよ。
前例のない格闘ゲームブームノリにノッテたしな。
SNKがスト2パクッタ時は噴飯物だったが、今遊んでみると両方とも面白い。
360ゲーム好き名無しさん:04/01/05 13:45 ID:???
>>142>>131の話題にレスしているのかも知れない。
361ゲーム好き名無しさん:04/01/05 13:47 ID:???
やべ本スレに書こうとしたら間違えてゲロスレに誤爆った

ガロスペのタン最高。
スパ2Xのフェイロン最高。
362ゲーム好き名無しさん:04/01/05 14:03 ID:???
餓狼2は連続技が成立しなかったからな。
スペシャルでゲーム性が激変した。
363ゲーム好き名無しさん:04/01/05 14:05 ID:???
隠しキャラでリョウが出るのを見た時は禿げ上がるほど驚いた。
364ゲーム好き名無しさん:04/01/05 15:06 ID:???
>>350-355
あの頃はグラフィックの容量が限界で既存の絵を無理矢理使うしかなかった。。。
365ゲーム好き名無しさん:04/01/05 15:17 ID:???
ストリートファイターからスト2へ進化させて格ゲブームを作ったカプセルコンピュータは神
366ゲーム好き名無しさん:04/01/05 16:14 ID:???
ファイナルファイトからストリートファイター2を作り出した
当時のカプセルコンピューターは男の鏡
367ゲーム好き名無しさん:04/01/05 16:17 ID:???
カプ   コン
   セル   ピュータ
                    マンセー
368ゲーム好き名無しさん:04/01/05 16:18 ID:???
そして時代は今、ハイパーストリートファイター2へ・・・
369ゲーム好き名無しさん:04/01/05 16:43 ID:???
>>345
がむばれ!激しく応援するぞ。
ところで何のキャラ作ってるのかここで言ってみないか?
370ゲーム好き名無しさん:04/01/05 17:08 ID:???
辻ちゃんと加護ちゃんのタッグです
371ゲーム好き名無しさん:04/01/05 17:50 ID:R32tem1G
うげら
372ゲーム好き名無しさん:04/01/05 19:03 ID:???
鏡じゃなくて鑑だろ、とマジレスしてみる
373ゲーム好き名無しさん:04/01/05 20:34 ID:???
以前ここか類似に書いたけどNEO。
うまくいけば、あと2,3年で公開には漕ぎ着けるかも。
けど、CNSわかんねw
どっかのサイトで見たんだけど、パレットって人物用と
エフェクト・小道具用とかで複数使用できるの?
374ゲーム好き名無しさん:04/01/05 20:40 ID:???
>>373
パレットはそんな使い方できない。
1つのパレットの中に人物、エフェクト等を256色以内
で収めなきゃいけん。
375ゲーム好き名無しさん:04/01/05 21:04 ID:???
零サムの曲はまだですか?
376ゲーム好き名無しさん:04/01/05 21:28 ID:???
>>375
曲?
377ゲーム好き名無しさん:04/01/05 21:58 ID:???
>>373
無理さ
しかし初キャラでオリジナルは大変で無いかな
ギルドのまだキャラ化されてないリスト当たりを切り取って作ってから
オリジナル作ってはいかがですの?
378ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:11 ID:???
何故キャラ化されてないものを勧めるのか。
答えは簡単。只、欲しいから。
379ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:23 ID:???
今さっき証拠見せようとサイト探してきたら
「最終的には一つにするわけですが」
とか書いてあった。
どうしよ 。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
380ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:40 ID:???
なんかあれだな、観音て。
自分の価値観以外を認めない典型的なキモヲタだな、
そのくせ他人には自分の価値観を押し付ける。
更正の見込みゼロだなw
381ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:44 ID:???
>>380
まぁそう言うな。同じMUGEN仲間でねーの。
382ゲーム好き名無しさん:04/01/05 22:53 ID:???
>>380
何を今更
383377:04/01/05 23:07 ID:???
キャノンの言い分も間違ってないと思うけど
自分は
384ゲーム好き名無しさん:04/01/05 23:23 ID:???
>>380は 
昔から2ちゃんで観音の悪口を延々言い続けている私怨厨。

観音のことなどどうでもいいが
>>380自身がキモオタだということに気づいてない可哀相な方です

誰か教えてあげて下さい
385ゲーム好き名無しさん:04/01/05 23:33 ID:???
つうか観音は自分の言った事に無責任すぎるからな。
更新しても公開しないんじゃなかったか?
その場の勢いで下らん事を言うのは構わんが自分の尻くらい自分で拭けよ。
386ゲーム好き名無しさん:04/01/05 23:37 ID:???
観音みたいな箸にも棒にもかからない香具師が叩かれてる理由がわからん
掲示板見てきたが、親切の押し売りさんへの対応はあんなもんじゃネーノ?漏れなら無視するけど
387ゲーム好き名無しさん:04/01/05 23:38 ID:???
>そのくせ他人には自分の価値観を押し付ける。
回りくどく言いたいことは言うが価値観は押し付けてないと
思われ。
388ゲーム好き名無しさん:04/01/05 23:41 ID:???
ムジョ氏こわい・・・
389ゲーム好き名無しさん:04/01/05 23:49 ID:???
>>386
本人だか儲がしらんが、えらく反応するからねぇ。
釣る方は楽しくて止められんでしょ。
390ゲーム好き名無しさん:04/01/05 23:51 ID:???
まぁ、簡単に釣れるキチガイは観音ではなく
信者のスパイク娘だけどなw
391ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:18 ID:???
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;
392ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:26 ID:???
383 :377 :04/01/05 23:07 ID:???
キャノンの言い分も間違ってないと思うけど
自分は

377 :ゲーム好き名無しさん :04/01/05 21:58 ID:???
>>373
無理さ
しかし初キャラでオリジナルは大変で無いかな
ギルドのまだキャラ化されてないリスト当たりを切り取って作ってから
オリジナル作ってはいかがですの?


378 :ゲーム好き名無しさん :04/01/05 22:11 ID:???
何故キャラ化されてないものを勧めるのか。
答えは簡単。只、欲しいから。
393ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:27 ID:???
起き上がり時の攻撃方法がわかりません。
とりあえずcommonから5120のステートを取ってきてgetup.cnsにしてます。
[Statedef 5120][State 5120, 1a][State 5120, 1b] [State 5120, 2]・・・[State 5120, 7]
                             ↑
矢印のところに[State 5120, 2]を入れてステートNoを一つづつずらしました。
[State 5120, 2]にはkfmの弱パンチのhitdefのところを入れましたがうまくいきません。
とりあえずどこをいじったらいいかだけでも教えていただけないでしょうか。
394ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:34 ID:???
>>393
起き上がり攻撃用のステート追加して
CMDで条件つけれ
395ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:34 ID:???
movetype=A
煮汁
あとairに攻撃判定をつけるのも忘れるな
396ゲーム好き名無しさん:04/01/06 00:38 ID:???
5120のステートは関係ないからね
397ゲーム好き名無しさん:04/01/06 01:49 ID:???
ちなみに、[state 5120,**]
の、,**の部分は無くても問題なし。
自分で印つけるためのコメント記述です。
エラーが出たときに、ここを書いておくとどこのstateが間違っているか
解りやすいかと。
398ゲーム好き名無しさん:04/01/06 03:06 ID:???
たくさんの返信ありがとうございます。
起き上がり時に自動で攻撃にしたいので
cmdの中身はこれで問題ないでしょうか?
[State -1, getup]
type = ChangeState
value = 5120
trigger1 = stateno = 5120

で、cnsの中身の
attr =
には何を?
399ゲーム好き名無しさん:04/01/06 03:37 ID:???
>>398
trigger1 = stateno = 5120
じゃなく
trigger1 = statetype = L
のほうがいいかも。
あと、valueの意味間違えてる。
ttp://tukiken.hp.infoseek.co.jp/
ここで学んでから来た方がいい。
400ゲーム好き名無しさん:04/01/06 04:05 ID:???
5120を条件に5120に飛ぶのか
401ゲーム好き名無しさん:04/01/06 14:09 ID:???
[State -1, getup]
type = ChangeState
trigger1 = statetype = L
value = **

**は起き上がり攻撃用のステート

attrはこれかな。Mouser氏のサイトから転載。

attr = arg1(string), arg2(string)
攻撃の種類の設定
〜攻撃設定属性1(arg1)〜
S 立ち
C しゃがみ
A 空中
〜攻撃設定属性2(arg2)〜
NA 通常攻撃
SA 必殺技
HA 超必殺技
NT 通常投げ
ST 必殺投げ
HT 超必殺投げ
NP 通常プロジェクト
SP 必殺プロジェクト
HP 超必殺プロジェクト

あとは自分で決めれ
402ゲーム好き名無しさん:04/01/06 14:23 ID:???
誘導したんだからもってくんなって
403ゲーム好き名無しさん:04/01/06 14:43 ID:???
ちょこちょこMUGENニュースサイト見てるけど、SVC出たのにヒューゴーないぽいね。
今のとこ。

自分が作れたらサードバーにするんだけども。
404ゲーム好き名無しさん:04/01/06 15:12 ID:???
ないよ
wipもお一人のみ
405ゲーム好き名無しさん:04/01/06 17:42 ID:???
statetype = L
にすると接地した直後にバウンドなしで起き攻撃ステートに飛んじゃうのでは?
起き上がる時に必ず攻撃させたいようだから5120-5129のanimに判定付けて、
5120内でhitdefを設定した方がよいんでない?
406ゲーム好き名無しさん:04/01/06 19:06 ID:???
普通のキャラは5121〜5129のアニメなど用意してないぞ・・・て
これは変身キャラ用の処理のような気がしてならない
ちゃんと準備はしてあるんだなぁ、エレクバイト
407ゲーム好き名無しさん:04/01/06 19:10 ID:???
[Statedef -3]でstateno=5120時にヘルパー発生とかなら
見た目派手そうだし5120のCNSを自前にしなくてもいいので
キボンヌ。
408ゲーム好き名無しさん:04/01/06 20:05 ID:???
attr = a,b
とりあえずこれがだめ。
b=NAは当ってる?当ってたとしてそれは納得いくのですが
a=にはなにが、S or C or Aの時点で選択肢がないと思うのですが。
aにLは入れられないし・・・
attrは絶対にhitdef内に入れないといけないんですよね?
実際に作動させると当たり判定のあるところ(おそらくhitdefのあるところ)で
動きが止まって制御不能です。
409ゲーム好き名無しさん:04/01/06 20:19 ID:???
changestateが出来てないんだろうな。
つーかあんたは基礎が足りないので教えても伝わらない。
ある程度、学ぶ必要がある。
410ゲーム好き名無しさん:04/01/06 20:34 ID:???
>>408
aには攻撃をした時の状態を入れる。
立っている状態ならS
しゃがんでいる状態ならC
飛んでいる状態ならA
ということ。

>動きが止まる
多分>>409の言うようにchangestateが問題じゃないか?
そのステートにctrl = 1を入れた?
411ゲーム好き名無しさん:04/01/06 20:42 ID:???
試してみたが、type=Lだと攻撃判定が接触しても攻撃できないっぽい
つーわけで下のを追加してみてくれ

[State 5120, statetypeset]
type=StateTypeSet
trigger1=***;攻撃発生条件と同じ
statetype = S
movetype= A
physics = N
412ゲーム好き名無しさん:04/01/06 21:06 ID:???
感謝しきれないっ!!
どんなお礼を言えばいいのかわからないけど、タイプせずにはいられねーっ
疑問を送信しても送信しても受信するたびに幸せを感じるッ!
こんなスレとレスを返してくれる人がいるとはァーッ
幸せだァーッ 幸せのくり返しだよぉぉぉぉぉ〜〜〜〜っ
ン まぁーーーいっ

うまく動きます。
なぜうまく動くようになったかを理解することで恩返ししたいと思います。
" ゚☆,。・:*:・゚★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゚★,。・:*:・☆゚ "
413ゲーム好き名無しさん:04/01/06 21:10 ID:???
なんかこう、「初心者に優しいスレ」ぶりが出たね。
>>412見てるとほんわかしてくるよ
414ゲーム好き名無しさん:04/01/06 21:52 ID:???
・:*:・が顔文字に見えてしかたがない
415ゲーム好き名無しさん:04/01/06 21:57 ID:???
>>413
うるせー馬鹿
416ゲーム好き名無しさん:04/01/06 22:02 ID:???
                      _ /- イ、_
           __        /: : : : : : : : : : : (
          〈〈〈〈 ヽ     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
          〈⊃  }     {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
   ∩___∩  |   |      {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
   | ノ      ヽ !   !   、  l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
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  |    ( _●_)  ミ/ , ’,∴ ・ ¨  〉(_二─-┘{/
 彡、   |∪|  /  、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ /         /   // |//\ 〉
(___)   /         /    //   /\ /
       /          /        /
417ゲーム好き名無しさん:04/01/06 22:15 ID:???
なんつーかせっかく良い流れだったのに、
>>413みたいな他人を見下す奴のせいで台無しだな。
418ゲーム好き名無しさん:04/01/06 22:22 ID:???
見下したつもりは無かったが
そう見えたのならすまん。
419ゲーム好き名無しさん:04/01/06 22:53 ID:???
    .,. -──-、   〈〈〈〈 ヽ
   /. : : : : : : : : \ 〈⊃  ノ
  /┛┗ : : : : : : : : : ヽ |   |       ∩___∩
. {:┓┏ '⌒'  '⌒'i: : :}ノ   !       | ノ --‐'  、_\
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. { : : : :|   ,.   |:: :;! / ,   ,,・_  |    ( _●_)  ミ
. ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/   , ’,∴ ・ ¨彡、   |∪|  ミ←>>416
   ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ     、・∵ ’  /     ヽノ ̄ヽ
  / _` ー一'´ ̄/          /       /\ 〉
  (___)   /         /        /
420ゲーム好き名無しさん:04/01/06 23:03 ID:???
まぁ、余計な事を言う>>417>>417だが。
421ゲーム好き名無しさん:04/01/06 23:13 ID:???
つーか413は悪意ないだろう?キャノンのテリー感想が悪意ないように。
422ゲーム好き名無しさん:04/01/06 23:16 ID:???
           、、、、
            | | | |         _ /- イ、_
           _|_|_|_|        /: : : : : : : : : : : (
          〈〈〈〈 ヽ     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
          〈⊃  }     {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
   ∩___∩  |   |      {:: : :ノ ////、 ェェ ヾ: :::}
   | ノ      ヽ !   !   、  l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
  /  ●   ● |  /   ,,・_  | //   ̄7/ /::ノ
  |    ( _●_)  ミ/ , ’,∴ ・ ¨  〉(_二─-┘{/   >>421
 彡、   |∪|  /  、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ /         /   // |//\ 〉
(___)   /        /    //  /\ /
423ゲーム好き名無しさん:04/01/06 23:21 ID:???
バルログがヒューゴに攻撃?
424ゲーム好き名無しさん:04/01/07 00:10 ID:???
藻前等まとめて成敗汁。氏ね。

───────────────────────────−──────―
────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /    /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | ─―/ ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──―─‐| |  /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐
425ゲーム好き名無しさん:04/01/07 00:26 ID:???
       ,..-──- 、  
     /. : : : : : : : : :: \
    /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
   ,!::: : : : : :,-…-…-ミ: : :',
   {:: : : : :: : :i '⌒' '⌒'i: : :} マジかよ
   {:: : : : : : |   ェェ ェェ | : :}      ∩___∩ >>424はKFXマンセーらしいよ。しかもモス派。サイアク。
   { : : : : : :|    ,.、  |: :;!     /       ヽ
__ヾ: : : :: :i  r‐-ニ-┐| :ノ     | ●   ●   |
    ゞ : :イ! ヽ 二゙ノイ‐′     | ( _●_)     ミ
        ` ー一'´ヽ \  ,,-''"彡  |∪|__/`''--、
  )     |@      |ヽ/      ヽノ ̄      ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |___
426ゲーム好き名無しさん:04/01/07 00:36 ID:???

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                             ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                           人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
  ∧_∧              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.`∀´)アヒャヒャヒャヒャヒャ!_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡'   ) チンコ痛いよ
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"  ,,ミつ つ 
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ  人 ヽノ   熱いよ〜
                            "⌒''〜"し      し(__)"''〜し(__)助けて〜
    ∧                                         
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| >>425を火葬します!!氏ね!
427ゲーム好き名無しさん:04/01/07 00:50 ID:???
大変だ。モス派がキレたぞ。
428ゲーム好き名無しさん:04/01/07 00:50 ID:???
KFXって面白い?
やってみる価値ある?
429ゲーム好き名無しさん:04/01/07 00:52 ID:???
KFXって投げに問題があるとか聞いたんだけど。
今は違うんかな。
430ゲーム好き名無しさん:04/01/07 00:57 ID:???
最高に面白いのはKOF91なんだよ。知らないんだなぁ。
431ゲーム好き名無しさん:04/01/07 01:06 ID:???
>>424-430
落ち着け。
432ゲーム好き名無しさん:04/01/07 01:40 ID:???
433ゲーム好き名無しさん:04/01/07 02:16 ID:???
MUGENやってるならKFXなんてやる価値無し
ただ手書きや改変のキャラが好きならオススメ
あと実写キャラとかな。オレは絶対いらんけど

434ゲーム好き名無しさん:04/01/07 02:24 ID:???
そんなに駄目か
アルファとか機能MUGENより凄いとか聞いたけど
435ゲーム好き名無しさん:04/01/07 02:32 ID:???
>KFX
KFXのキャラでオリキャラや改変キャラがわんさかなのは
枚数制限があるから。実写キャラはホント要らん。
デフォの奴らでお腹いっぱい。

>>434
いや、微妙。
コマンド表とか出るのは良いけど。
436ゲーム好き名無しさん:04/01/07 02:43 ID:???
>>434
んなこたーない
正直、アルファでもMUGENの3分の1ぐらい
437ゲーム好き名無しさん:04/01/07 02:50 ID:???
αの長所は制限無くなった事と
起動云々は気にしないって所くらいか。
自由度はめちゃくちゃ低いのでMUGENやってるが。
438ゲーム好き名無しさん:04/01/07 03:26 ID:???
というか久しぶりに観音の掲示板見たが
正直ムジョ言いすぎだろ。観音の肩を持つわけじゃないが
見てて痛々しい。
ここまでして叩かれたくは無いな。
自分の掲示板のレスもせずに観音の掲示板に行ってるようだし。

まぁ、観音も遠まわしに嫌味言ってるのはアレだが。
とうとうキレたのかな。
439ゲーム好き名無しさん:04/01/07 08:20 ID:???
このお二方の論争は開始からもう半年以上たつな。
内容が控えめだとしてもここまで一個人から長期間に渡って
愛情があるとは言いがたいストーキングされたんじゃ凹むよ。
当初は観音の滅茶苦茶な失言に呆れたが
ムジョも「いまさら良くなったのが残念」みたいな言い方はないだろ。
お前の意見でそうなったようなものなのに。
観音!こいつ見返してやれよ!
素材も自分で手に入れて自分が知ってる限りの処理を駆使して
ムジョがもう2度と減らず口を叩けないくらいないいキャラ作って
「素材はメーカーから頂いたものなので改変・転載は自由。ただし自己責任で」
なんて決め台詞吐いてくれ!
そうすりゃ何人もお前を叩きはしなくなるさ!
440ゲーム好き名無しさん:04/01/07 13:01 ID:???
>ムジョがもう2度と減らず口を叩けないくらい
それは無理でしょ。ああいう粘着質なタイプは
自炊キャラ作ったとしても色々と文句言うはず。
441ゲーム好き名無しさん:04/01/07 14:10 ID:???
>>440
観音が自炊しなきゃわからんだろそんなの。
442ゲーム好き名無しさん:04/01/07 14:30 ID:???
つうか観音が自炊しない理由がさっぱりなんだが。
443ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:08 ID:???
MJ氏はここに常駐している観音叩きのように
ただ観音を毛嫌いしているだけに見える。
それかにゃん☆鬼龍氏の信者w
444ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:12 ID:???
掲示板見てきた。娘氏大変だ脳。やんわりかわしつつ突き放して書いているみたいなのにくっついてこられているんだ。
バグ報告や提案もそれはうれしいものだが押し付けがましいとウザイな。
445ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:14 ID:???
すごい釣堀だな、入れ食いだ。
446ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:20 ID:???
バグ報告の皮を被った辞めろコールなんだろうな
447ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:29 ID:???
448ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:36 ID:???
まぁムジョのあの言い方は、
観音が勝手にムジョを2ch住人と決め付けて嫌味を言い出したのが原因だろうな。
正直、観音に構うだけ時間の無駄だとは思うがな。

で、まぁなんだ、なんで自炊しないのかって話から逸らそうと必死だな、藻前等。
449ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:41 ID:???
>448
なぜ自炊しないかにについて論議したいの?
漏れには理由が分からないからスルーしたんだけどなあ。
450ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:53 ID:???
なんで自炊しないか?やっぱり素材を先人が作っておるのに
いちいち同じもんを作ったうえで改変するのが馬鹿馬鹿しいのだと思うよ。
改変が正当化される理由として「自炊に向けてのステップ」というのがあるが
観音はもう元キャラと全然かけはなれたブツ作ってるし
もう自炊でもしなきゃ筋が通らないところまで来てしまったよな。
451ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:54 ID:???
>>448
いざと言う時の為の逃げ道にきまってんじゃん。
メーカーから文句言われても自分が吸ったんじゃないってサ。
大体、待ってりゃ自己顕示欲の強い奴が吸ってくれるんだからわざわざ自分で吸う必要ねーじゃん。
452ゲーム好き名無しさん:04/01/07 15:59 ID:???
別に改変専門の人がいたって構わんと思うが。もともと観音が叩かれだしたのはそれが故ではないんだろう?
453ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:00 ID:???
改変したって良いじゃない。
漏れが作ってるキャラみんな日本語KFMの改変キャラだよ。
454ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:03 ID:???
>で、まぁなんだ、なんで自炊しないのかって話から逸らそうと必死だな、藻前等。

どうしてそういう話になるんだろうか?藻前が話題にしたいベクトルはそっちというわけだよな。
なんでそこまでして叩きたいの?
455ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:05 ID:???
>>454
なんで叩きに直結するのかさっぱりわからんな。被害妄想?
456ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:11 ID:???
>>453
ここで良く思われてないのは改変可じゃないキャラを許しもらって
改変する人だと思われ。実際、観音以外にも言われてたりする。
「許可もらってるのをいい事に楽してキャラ生産しやがって」と
と考える人がいるのが現状みたいだな。
457ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:12 ID:???
>>452
でも改変物って需要があるのは自分で弄れないスキルの足りない人等だけだろ。
だから日本では落とした後に自分で弄り易いスタンダードなキャラが好まれるんでしょ。
458ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:17 ID:???
airファイルの透明化についておしえてください。
A→透明
A2→白っぽく透明
ほかにはありますか?
459ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:25 ID:???
観音って無礼講って言われて本当に無礼な事するタイプだよな。
んで無礼講って言ったのになんで怒られるんだって逆切れする感じ。
460ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:25 ID:???
許可もらってやっているんだろう?いいんじゃないか別に。
プロMだったっけっか?自分のところのキャラがどのように改変したものにも興味があるって書いていたのは。
これは建前じゃないと思うぞ。
461ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:25 ID:???
A2→A1な。あと、Sってのがある。「docs」のair.txt見なされ。
462ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:30 ID:0tROY5CY
>416
dクス
463ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:31 ID:???
>>462
マゾ?
464ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:32 ID:???
観音もムジョも2ちゃんねらーだよ
465ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:32 ID:???
>>459
そーゆーのって社会に出ないとわからないものだから仕方ないんじゃないか?
466ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:33 ID:???
416→461だろ。
揚げ足とりなさんな。
467ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:36 ID:???
>>465
学生でも解ります・・・・・。なんらかのクラブなり部活やっていれば当然。酒の席だけではないでしょう?
468ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:36 ID:???
>>460
建て前かどうかは本人にしかわかんないだろ。情報操作に必死だな。
469ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:37 ID:???
>>468
思うって書いてあるよ。情報操作なのかこれ?
470ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:38 ID:???
なんか決め付けちゃんが多くないか今日?
471ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:38 ID:???
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072944025/186
そういう話題はゲロ吐き捨て場のここに書け
472ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:40 ID:???
cnsにState5300を書きくわえても、変化がありません。
commonの5300書きかえたほうがかんたんですね。
473ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:43 ID:???
>>469
個人の尊厳に関わる事を憶測で語るか、マスコミ以下のクズですね。
474ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:44 ID:???
475ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:45 ID:???
>>472
commonに5300なんてあったか?
5500ならあったと思うが。
気絶システムでも導入するのかな?
476ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:48 ID:???
プロMの「Info」見れとまで誘導しないと駄目なのか・・・。
ほんと、ただ叩きたいだけなんだな。
477ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:48 ID:???
>>465>>467の話を併せて考えると・・
観音は学生生活も経験せず、社会にも出ていないと思われる。
つまり・・・
478ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:51 ID:???
プロMではないが興味があるのは同意だな。他者とかぶっているキャラなのになんであえてうちんところキャラを選んだんだろうか?
漏れがリキ入れて作ったステートをどう変えてくるか?変えないなら解りにくかったかのか?
それとも手を加える必要が無いほど完成されたと認めたのか?
普通にDLする人はよっぽどでなければ中まで見てくれない。
479ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:53 ID:???
ぶっちゃけ、改変を歓迎してるなら改変者の公開先に相互張ってそうなもんだけどもな。
そこら辺、察しの悪い奴は理解出来ないか。
480ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:55 ID:???
>>477
部活をやってない学生って線もあるだろ?
481ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:55 ID:???
ぶっちゃけクンキタ━━━━━!!
482ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:55 ID:???
>>479
なるほど。気付かなかった・・・すげぇなあんた。
483ゲーム好き名無しさん:04/01/07 16:57 ID:???
伊達にぶっちゃけては居らんよ。
484ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:00 ID:???
たしかにプロMとか採魂の炎へのリンクが無いね。大御所なのに。この二つはリンクする条件が厳しいの?HP持っている方
485ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:00 ID:???
>>126のカキコをして「ぶっちゃけクン」の称号を頂いたものですが
この度>>480さんにその座をお譲り致します。
486458:04/01/07 17:01 ID:???
ジャぐるポイントについて詳しく教えてください。
487ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:05 ID:???
>>486
す〜んにあったもののコピペ


空中(で入る技の)コンボの制限です。基本的に高めに設定すると、空中で滅茶苦茶に入るので、基本は15ですね。
[statedef ****]
type=
movrtype=
anim=
juggle=6

ここで設定した物が、

cnsの最初の方にある、
airjuggle = 15
から引かれます。15-6=9
残りjuggle=9なので、合計9までのコンボが空中で入ります。
488ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:13 ID:???
>487
d
ってことは、airjuggle15の場合

juggle=6 の技は2発はいって、
3発目は空振り、ってことですの?
489ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:24 ID:???
>>487のコピペが間違った解釈なのに
正しい答えを導き出してる>>488はネ申。
490ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:30 ID:???
>>471
おい、そこ違う!本スレに誘導スンナ。
491ゲーム好き名無しさん:04/01/07 17:39 ID:???
【愉快なテイノウ】mUgEnスレ16【ウンコ王子】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1067845664/l50
もうすぐ終わりそうですが。
492ゲーム好き名無しさん:04/01/07 21:26 ID:???
のびがいいね〜。
493ゲーム好き名無しさん:04/01/07 21:38 ID:???
毎回、漏れの煽りに乗ってくれる律儀な人が居るからね〜。
494ゲーム好き名無しさん:04/01/07 21:51 ID:???
許可改変キャラがウザい理由
・オリジナルから成長してない
・むしろオリジナルより悪くなってる
・大抵不要な技が加わってるだけ
・ほぼ同内容で名前・顔・作者名だけ挿げ替えてるキャラがやたら増えて管理しにくくなる
観音のはええんよ。オリジナルをかなり超えて、成長させてる。
(中にはあんまりオリジナルから成長してないのもあるけど)

改変厨が大量生産するとキャラが管理ににくくってしょうがない。
しかも作者名と顔と元の作者名を解りにくくしただけみたいなのに限って
やたら更新してオリジナルよりヒット数多くて掲示板はお礼の波・波・波
改変と気もつかずに大感謝お礼連発されるのが嬉しいらしくさらに極小更新連発
もうMUGEN界のゴミ。

改変キャラはせめて "neokyo fix by ○○○"とか
作者名は自分にせずに"○○○ and fix by ○○○"とかにして欲しい
495ゲーム好き名無しさん:04/01/07 22:03 ID:???
>>494
neokyoだと無断改変になっちゃうYo!
それにしても今日は観音に対して擁護的な意見が多いな。
今までは私怨厨が上手に煽って叩きムードを
盛り上げてたに過ぎなかったって事かな?
496ゲーム好き名無しさん:04/01/07 22:06 ID:???
>私怨厨が上手に煽って叩きムード
それもあるだろうが、漏れのように手の平返しした奴もいるかもな
497494:04/01/07 22:09 ID:???
(;´Д`)改変されたキャラ恐ろしく沢山居るから改変OKなのかと思ってた
498ゲーム好き名無しさん:04/01/07 22:15 ID:???
改変OKなのはOKだろ
あっしゅまんのページからリンクされてるとこのとか
499ゲーム好き名無しさん:04/01/07 22:24 ID:???
>>494
製作者のneogouki氏が出来が中途(処理はめちゃ優れてる)・101版なまま
更新しないもんだから我慢できずに無断改変者が大発生。
氏が無断改変嫌いなのは元からなのかこのせいなのかは不明。
しかしハック版に対して結構多くの人が容認してるのを見ると
無断改変京に対して甘い人が多いのもうなづける。
500ゲーム好き名無しさん:04/01/07 22:30 ID:???
ぶっちゃけ、出来が良ければどうでも良い。
501ゲーム好き名無しさん:04/01/07 22:34 ID:???
メカ氏独立キタ―――――――――――!
丑小僧大ピンチ!?
502ゲーム好き名無しさん:04/01/07 23:30 ID:???
>>501
どうでも良い。
503ゲーム好き名無しさん:04/01/07 23:33 ID:???
観音擁護というかね、ムジョが粘着できもくてイタイのだ。
504ゲーム好き名無しさん:04/01/07 23:39 ID:???
>観音擁護
擁護はしていない。ただムジョがウザくて痛いと言ってるだけよ。
確かそういう事から始まったのだがいつのまにか改変がどうの
とかばかげた話になってるわけ。
505ゲーム好き名無しさん:04/01/07 23:46 ID:???
あっちのスレではヒロヒロ君のキムの話がブームのようだね。
そしてWIPのキャラはオメガルガールかな。
506ゲーム好き名無しさん:04/01/07 23:55 ID:???
しかしなんだな、少し感情的な書きこみしただけで鬼の首を獲ったかのように2chでおおはしゃぎか。
知れたものだな。
507ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:01 ID:???
>>505
WIPのキャラは SVC リュウ&ケン と K’
508ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:05 ID:???
>>506
御前はよく過去ログを見れ。論点がずれてる。
509ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:10 ID:???
>>501
COW氏が多忙のため更新できないので独立したらしいよ。
ピンチでもなんでもないらしい。

MEKA氏は複数のキャラ同時進行らしいな。
アンジちょっと更新したんだね。
510ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:10 ID:???
>>508
論点も何も漏れは呆れ果ててるだけなんだが。
511ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:16 ID:???
ムジョ本人だか観音叩きだか知らんが意味のわからん
煽りを入れるな。
512ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:22 ID:???
>>510
>>511
どうでもよい。
513ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:30 ID:???
ボックンは生まれて13ヶ月でちゅ。
韓国さんのSVC号機よりアダムタンの号機のほうがホスイでちゅ。
514ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:39 ID:???
>>513
漏れだって韓国のクラシック豪鬼より日本のクラシック豪鬼が欲しいわい。
515ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:41 ID:???
時間はかかるとおもいますが、ステージを自分で作ってみようかと思います。
いろいろサイトを調べて、ステージ用の画像加工(sffの切替とかdefの設定とか)は
わかったんですが、まず初めのbmp素材をどこから、どうやって手に入れて
どうのように取込むのかが、どーしてもわかりません。
ほんと初歩的なことで申し訳ないんですが、みなさんはどのように
されているのか、教えてください。
516ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:45 ID:???
>>514
>日本のクラシック豪鬼が欲しいわい。
キチガイノブが豪鬼作っていたよ。
あいつたしか日本人だったような気がする。
517ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:47 ID:???
つうか、観音のは因果応報って奴だなぁ。
今ムジョが観音に言ってるような事、前に観音に言われた事あるよ。
前、直接観音に見せた訳じゃないキャラだったんだけど、なんでかいきなりメールが来て
「○○はそんな動きをするキャラじゃない」とか言われたよ。
もぅ激しく萎えて相手するのも嫌だったから、
自分で好きに弄れっていってお引取り願ったよ。
518ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:49 ID:???
>>516
それも未完成ながら出来がイイので気に入ってるが、彼のはCOTA豪鬼だ。
519ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:51 ID:???
>>517
返事返してやるだけ貴方は良い奴だ
そんなの気にせず製作がんばって下さい
520ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:54 ID:???
>彼のはCOTA豪鬼だ。
似てればなんでもよい。
521ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:55 ID:???
関西人の道案内みたいな説明だな
522ゲーム好き名無しさん:04/01/08 00:56 ID:???
>>520
良くねぇよー
自分でクラシック豪鬼弄ってはみたがなんか原作と違うんだよー
523ゲーム好き名無しさん:04/01/08 01:01 ID:???
>豪鬼弄ってはみたが
ガンガレ、なんなら一から自分で作ってしまえ。
524ゲーム好き名無しさん:04/01/08 01:05 ID:???
>>522
うpれ
525ゲーム好き名無しさん:04/01/08 01:07 ID:???
>>524
やだよ。
526ゲーム好き名無しさん:04/01/08 01:22 ID:???
>>517は誰か推測するべ
527ゲーム好き名無しさん:04/01/08 01:24 ID:???
>>526
やーだーよー。
528ゲーム好き名無しさん:04/01/08 02:01 ID:???
十兵衛ちゃん2シベリア柳生の逆襲 其の一
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1072802421/
529ゲーム好き名無しさん:04/01/08 02:27 ID:???
アニヲタはたるせ氏だけでお腹いっぱい
530ゲーム好き名無しさん:04/01/08 02:30 ID:???
>>529
水月刀!
531ゲーム好き名無しさん:04/01/08 02:42 ID:???
MUGENはKFXと違ってあからさまなアニオタがいないな。
532ゲーム好き名無しさん:04/01/08 02:57 ID:???
>>531
たくさんいるじゃんwww
533ゲーム好き名無しさん:04/01/08 03:00 ID:???
>>532
名前を挙げる事も出来ずに吠えるな
534ゲーム好き名無しさん:04/01/08 03:07 ID:???
>>533=アニオタ
っつーか名前上げるまでも無いだろ?
君はMUGEN初心者か?
535ゲーム好き名無しさん:04/01/08 11:17 ID:???
俺たちゃゲーム画像から画像きりとって似たもの作ることに励むゲーヲタなので
アニヲタとも50歩100歩ですやん。
536ゲーム好き名無しさん:04/01/08 11:37 ID:???
>>535
論点が変わってる。
MUGEN界のアニオタの絶対数は一見少ないねって話の筈だ。
ま、漏れはハードゲーオタだしアニオタを貶めるつもりは無いが。
537ゲーム好き名無しさん:04/01/08 12:15 ID:???
>>536
そうか、スマソ。某オタク論スレでオタク=蔑称ってのをインプットされたばっかりだったもんで。
538ゲーム好き名無しさん:04/01/08 12:33 ID:???
いや、オタク=蔑称だ。マニアと言え。
539ゲーム好き名無しさん:04/01/08 12:34 ID:???
>>537
あ、そか。漏れの方も配慮が足りなかったのだな。
これからは気を使ってアニメ好きとでも呼んでおこう。

ところで、エフェクトってどうしたら良いと思いますか?
1.全く入れずにMUGEN固有の物で。
2.MUGENで代用できるものは代用。足りない物は揃える。
3.全部原作から切り出して登録。エフェクト入りのアドオン無視。
4.Susieなどを使って吸い出せたエフェクト以外は使わない;。

漏れは外人のSplode氏のキャラが好きなので3を支持。
540ゲーム好き名無しさん:04/01/08 12:42 ID:???
>539
5.カコイイのを他のゲームから持ってくる
にイピョー EFZ良過ぎ
541ゲーム好き名無しさん:04/01/08 12:56 ID:???
ナックルスレのようにオタク論争が巻き起こるかと思ったら・・・
ここの住人は案外、大人だな。

>>539
漏れは4w
542ゲーム好き名無しさん:04/01/08 13:03 ID:???
>>539
3かな。1、、はないな。
543ゲーム好き名無しさん:04/01/08 13:25 ID:???
1,2は問題外。
駄目な製作者の法則の一つ。
544ゲーム好き名無しさん:04/01/08 13:33 ID:???
アドオンの為にエフェクトをどうこうしようと考えた事は無いなぁ。
アドオン作る人もエフェクトは入れないで良いと思う。
545ゲーム好き名無しさん:04/01/08 15:04 ID:???
んーでも自前でエフェクト入れてる人でも衝突エフェクト入れてない人多いよね。
摩擦った時に出る土埃が自前に出来ないからなんだろうけど。
546ゲーム好き名無しさん:04/01/08 15:30 ID:???
>>545
それはステージによって違いが出たりして、入れ難いからじゃないかな?
例えば、土床のステージだと土埃、水が張ってあると水飛沫が出たりとか。
547ゲーム好き名無しさん:04/01/08 16:19 ID:???
ハードヒットの時、ゲロをださないのは糞キャラ
548ゲーム好き名無しさん:04/01/08 16:32 ID:???
>>547は糞キャラ
549ゲーム好き名無しさん:04/01/08 16:45 ID:???
>>547
ゲロが出るゲームの方が少ないだろとマジレス
更に言えばゲロが出るゲームからの移植が少な過ぎる
550ゲーム好き名無しさん:04/01/08 16:57 ID:???
>>546
いや、あのヒットバックの時に出るほうの奴ですよ。
あれって完全にアドオン依存でそ?
551ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:03 ID:???
ゲロを出さない格ゲーは糞
552ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:13 ID:???
>>550
勘違いすまん。ヒットバックの煙の事か。
あれは完全にアドオン依存じゃないかな。
makedustだっけ?あれじゃアニメ指定出来ないもんな。
553ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:18 ID:???
糞を出さない格ゲーはゲロ
554ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:20 ID:???
糞を出さない格ゲーはゲロ
555ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:21 ID:???
脱糞キャラって腐れ外道だけ?
556ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:24 ID:???
>>555
フェルナンデス、エイリアングリーン ちと厳しいが
557ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:26 ID:???
>>540
そういえばエビルケンもEFZのエフェクトを・・・
558ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:36 ID:???
またエフェクト論争か?
559ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:49 ID:???
パレット変化によるエフェクトの色化けへの対処にぬるい
半端なエフェクト愛好者はエフェクト入れるな。
あれなら無い方がまだマシ。微妙に容量割けるし。
そういやMASA氏のムゲスファミのエフェクトみたいなのあれば
かなり容量割けるかもしれん。
番号指定めんどいけど。
560ゲーム好き名無しさん:04/01/08 17:52 ID:???
EI氏のKOFアドオンってMUGEN固有のエフェクトが
KOFのになってるな。KOFマニアでエフェクト入れろと
言ってる香具師はこれで少しは腹満たせよ。
561ゲーム好き名無しさん:04/01/08 18:04 ID:???
>>558
エフェクト論争なんかあったのか。
どういう風に決着しました?
562ゲーム好き名無しさん:04/01/08 18:09 ID:???
>>561
エフェクト入ってないのは駄作
563ゲーム好き名無しさん:04/01/08 18:13 ID:???
>>562
激しく同意

エフェクト有るのと無いのじゃ天と地ほども差がある。
MMR氏の一部のキャラは勿体無くて涙チョチョ切れちまう。
564ゲーム好き名無しさん:04/01/08 18:28 ID:???
>>559
同意。色化けしたきたないエフェクトで印象悪くしてるキャラはもったいない。
565ゲーム好き名無しさん:04/01/08 18:29 ID:???
理由も無しにエフェクトが良いとか言う香具師は
見ててイライラするんだが。
566ゲーム好き名無しさん:04/01/08 18:32 ID:???
>>565
??どういう意味??
567ゲーム好き名無しさん:04/01/08 18:38 ID:???
>>566
>>563みたいなエフェクトが有るだけで
それが無いキャラと比較してしまう香具師
568ゲーム好き名無しさん:04/01/08 19:07 ID:???
>>567
俺も昔はそう思ってたけどよ
事実だから仕方が無いんじゃないかな
569ゲーム好き名無しさん:04/01/08 19:09 ID:???
エフェクト無い=駄作とか極端な人を見ると
意見というより押し付け気味にエフェクト入れてと言ってた
Shin君を思い出します。
俺はエフェクトとかより、必須が変なキャラの方が気になる。
これはMUGEN全体のお約束事なんでしっかりやってほしい。
570ゲーム好き名無しさん:04/01/08 19:23 ID:???
>>569
漏れもエフェクトより必須とかの方が気になる。
SFCの格ゲーとかは元のエフェクト入れた方がヘボく見えると思うんだが。

それとコモンいじってる人に多いけど、自分のコモンで使わなくても
カンフーマンがもってるコモンアニメ(5000番以降)は入れてほしい。
571ゲーム好き名無しさん:04/01/08 19:39 ID:???
前にも言ったが5070系の必須に仰向けダウンになる
つまづき画像つこてる方を見かける。
あれって巴投げ系にうってつけで需要あると思うんで
勘違いしてた人、規格表見て修正してほしいです。
作って厨みたいにあつかましく出張するのも悪いですし。
572ゲーム好き名無しさん:04/01/08 19:55 ID:???
>>571
まぁstate番号とanim番号を同じにしときたいってのは解るんだけどね・・
573ゲーム好き名無しさん:04/01/08 19:58 ID:???
>>569
必須がどうこうっていうのはまず最低のレベル。できて当然。

でもエフェクトは別。
入れてない理由は主に「入れるのが面倒」。
そんなこと言う奴はキャラの出来もたかが知れてる。
面倒な部分は全て妥協してるに違いない。
574ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:02 ID:???
>>573
つか、妥協しないと自キャラにエフェクト入れらん無いと思うが。
ヒットスパークだけ入れて衝突エフェクトとか入れないってのは妥協だろ?
まぁ面倒と不可抗力の違いはあるが。
575ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:03 ID:???
必須が間違ってる奴こそ糞キャラ製作者
common丸ごと入れてたり
うつぶせが無かったり
エフェクトは別に入れても入れなくても良い
576ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:05 ID:???
押し付け君キターーーーーーー!!
577ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:06 ID:???
>>コナミ
その最低のレベルがおろそかでエフェクトが入ってる方もいる罠。
やっぱり最低の事が出来てこそエフェクト搭載製作者を尊敬できる。
578ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:14 ID:???
>>577
禿同
このスレにもそんなキチガイ製作者が居ない事を切に願う
579ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:15 ID:???
>>576は脛に傷がある製作者。
580ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:19 ID:???
>>579
ビール瓶で鍛えてる時に加減を間違えて割っちまった時の傷の事をなぜ知っている。
貴様エスパーか?
581ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:19 ID:???
5070系の画像をつまづきダウンにしてる人ってどの位居る?
582ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:21 ID:???
>>575
お前馬鹿だろ
    ___
   /     \
  /   ∧ ∧ \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |     ・ ・   | < 氏ねよおめー
 |     )●(  |   \________
 \     ∀   ノ
   \____/
583ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:22 ID:???
>>580
ワラタ
君憎めない
584ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:28 ID:???
>>581
良く見たら昔の製作物に多い(もち101版より新しいので)。
それやってる製作者の最近のブツはちゃんと規格守ってる。
あと、良くあるのが忠実にするために規格外のスプライト作る人っているじゃん。
5000,30とか。それを何も考えないで3枚にコピーして
5001.30とか5002.30とか作ってるのとか泣ける。
585ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:33 ID:???
>>584
まぁコモンステートにも使わないp2ステート用の画像だし。
あそこら辺の登録は作業っぽくなっちゃうからねぇ。
586ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:34 ID:???
まあ要するにエフェクトはいらないという事で。
587ゲーム好き名無しさん:04/01/08 20:42 ID:???
フェクトは付けても付けなくても製作者の勝手。必須はちゃんとやろうね。という事で。
588ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:17 ID:???
>>586は駄作を作る製作者
589ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:27 ID:???

やっぱりキャラの出来ってエフェクトで判断できるみたいだね。

エフェクト自体を必死に否定する>>586(手抜き製作者)を見るとそれが良く分かる。

エフェクトの有無問題は見た目とかじゃなく、そのキャラの意気込みが伺える事なんだよ。
590ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:34 ID:???
>>573
他人のキャラで妥協せずに自分で作ればいいじゃん
591ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:40 ID:???
「自分でやれば良い」
何とかの一つ覚えだな。
592ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:43 ID:???
>>590
馬鹿だな。それじゃ討論にならんだろうが。
気に食わないなら見なきゃいいじゃんとか言うなよ。
593ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:52 ID:???
漏れはエフェクトが無くてもキャラの基本がしっかり出来てれば良いけどな。
594ゲーム好き名無しさん:04/01/08 21:54 ID:???
>>591
馬鹿に言いくるめられて反論できないんですか
595ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:00 ID:???
ある人がいるからって無い人を蔑むように言わんでも。
そのうちメニュー入れない奴は糞とか言うのが出そうだ。
596ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:03 ID:???
なんつーか他人の制作方針に難癖つける奴って、叩き厨よりウザイな。しかも粘着。
597ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:04 ID:???
>>594
最早反論する気が起きないのです。つまり、貴方の勝ちです。おめでとう。
598ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:05 ID:???
>>595
むしろメニュー入れる奴は糞
CPUが暴発させてウザイ
599ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:08 ID:???
>>596
このスレは初心者には優しいが、製作者には精神病にさせるほど冷酷だからな。
漏れもここを見て思うところあるが、我慢して製作していた方が身の為だと思う。
600ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:14 ID:???
>>592
エフェクトがないのは妥協だと決め付けるのは
一部の製作者に失礼
討論になると思えません
601ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:15 ID:???
>>589もエフェクト自体を必死に肯定してるように見えるが。

理想は>>587みたいな香具師かな。
602ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:18 ID:???
>>595
個人的な重要度は 必須スプライト>効果音>ヒットスパーク だが
他の部分が全部同じで、スパークが無いキャラと有るキャラくらべると後者のほうが
完成度高く感じる。
デフォルトは正直デフォルトのスパークは地味(主観といわれそうだが)
再現系をめざすならスパークも原作どおりのほうが単純に原作に近い。
作ること自体が手間なんだから無いからと言って手抜きよばわりはどうかと
思うが、スパークがデフォのキャラはその分物足りなく感じることがある。
上のどこかで言ってたように色化けした汚いスパークよりはまだいいけれど。
603ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:18 ID:???
>>600
>>592は観音並に国語力が無いんだからそっとしておいておやり。
・・っと、国語力が無いんじゃなくて日本語が苦手ってだけかな?ゴメンゴメン
604ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:20 ID:???
デフォのヒットスパーク自体変えればいいかもな。
コンプゲー目指してる人のみだが。
605ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:25 ID:???
SFCとかのデフォルト以上に地味なスパークは無い方がマシだけどね。
606ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:29 ID:???
ここのせいで又製作者が辞めていく・・・
607ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:30 ID:???
>>605
ファミコンキャラみたく原作のショボさも再現したい場合は別だけどね。
608ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:31 ID:???
スパーク関係は気になりだしたらきりが無いと思うが。
ZERO3のキャラにしても手前と奥に表示させてるの見た事無いしな。これも糞なん?
609ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:34 ID:???
>>608
そこまで再現しているキャラがいたらスパークに関してはデフォルトのキャラより凄いと思うな。
以上。
610ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:34 ID:???
>>607
ああ、そう言うう場合があるのか。
こうなってくるともう作者の趣味の問題で他人が口出すべきじゃないかもと思えてきた・・・
611ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:35 ID:???
>>590
>>594
>>600
>>603


590 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日:04/01/08 21:34 ID:???
>>573
他人のキャラで妥協せずに自分で作ればいいじゃん


ジサクジエンはやめろ糞野郎
612ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:39 ID:???
何がうんこかって言うと。。。。

586 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日:04/01/08 20:34 ID:???
まあ要するにエフェクトはいらないという事で

手間をかけてないくせに、入れてない>入れてる
みたいな図式を立ててる奴が居る事だな。
入れてる奴に比べて間違っても勝る事はないんだよ。
613ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:39 ID:???
>>610
作者の趣味というか、ブツの趣旨の問題だな。
614ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:40 ID:???
>入れてる奴に比べて間違っても勝る事はないんだよ。
エフェクトが色化けして汚い場合はその限りではない、ともよく言われている。
615ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:42 ID:???
>>612
ヲイヲイ、制作っていつから勝ち負けが語られるようになったんだ?
てかそういう事にこだわってる奴が真の負け組みなんだけどな(プ
616ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:43 ID:???
だから必死に肯定すんなよ。押し付けがましいし。
617ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:43 ID:???
>>615が良い事言った!(プー
618私的見解:04/01/08 22:45 ID:???
一般的にカコイイエフェクトがあったほうが評価は高くなる。
でも、ないからと言って批難されるほどでもない。
619ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:46 ID:???
>>600>>603だよな。
>>592へのレスの意味両方間違えてるよ。
こんな偶然ないだろ。

お前みたいな雑魚にはAAで煽られるのがおにあいだ。

   |    !     )`Y'''" ヽ,,/         ∫
    ! l   |    く,,    ,,,ィ'         / ̄ ̄ヽ
    ヽヽ  ゝ    ! ̄!~〜、         |ミ.《;・;》《;・;》
    ヽ   / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、      | 〈 / Jヽ 〉 
     Y'´          /    """''''〜--、 ∀ |   >>603
     (      丿  ,,;;''  ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ  
      ゝ   ー--、,,,,,___      ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ-、
      ヽ      \  ̄""'''"" ̄  /          `ヽ
       ヽ       ヽ  ::::::::::::::::::::/    ノ   ゝ ヽ ,〉
        ヽ  丿   )      /            ∀
620ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:47 ID:???
ケースバイケース?で、デフォを使うべきか使わないべきかは製作者のセンスか?
621ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:48 ID:???
>>615
     負       け        惜        し       み
622ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:48 ID:???
>>619
603も低レベルだが、お前も負けてないな。どっちも邪魔ですよ。
623ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:49 ID:???
ネットで作品を発表するって時点で戦いは始まっていると思っていたが・・・
もしかして漏れはdでもなく好戦的なのか?戦闘民族なのか?
624ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:49 ID:???
ディフォルトのHIT音だと萎えるだろ。
エフェクトもディフォルトだと萎えないか?
625ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:51 ID:???
もう話変えて
エフェクトがカコイイキャラ、エフェクトで損してるキャラを語りませんか?

とりあえずエビルリュウの電撃効果が好きです。
626ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:52 ID:???
>>624
漏れも今日までみんながそう思っていると思っていた。
でも実際は違うらしい。製作方針を変えるべきか悩み中。
627ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:52 ID:???
>618に胴衣ー
エフェクトがしっかり入ってる方が見栄えがいいのは確かだけど、
それだけで良キャラってわけでもないしね
628ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:54 ID:???
>>625
ガンビットとかケインマルコとか必要以上に完璧に原作エフェクトが搭載されたキャラが好きです。
629ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:55 ID:???
>>621
OKOK、自分の苦労が評価されないってのは辛い事なんだろうけど、そう荒れるなよ?
評価されないからって壺に宣伝に来る奴よりは勝ってるから安心しろよ、な?
下をみれば幾らでも居るだろ?そういう奴等を見て心を落ち着けてがんばれ、超がんばれ。
630ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:57 ID:???
ディフォルトを使う→使うアドオンで同一される。
元ゲーのオリジナルを使う→元ゲーの雰囲気がでる。
まあ製作者の好みの問題だろが、
エフェクトをアドオンなどでカバーできれば
容量を抑えたり、カットインなどの演出も増やせたりと
メリットは、多いのかな?
631ゲーム好き名無しさん:04/01/08 22:58 ID:???
590で594で600ですが603ではありません
意見を書きましたがジサクジエンはやってません
糞野郎でもありません

>>619
あなたの例えがわかりません
632ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:00 ID:???
エフェクトにこだわってる人って上の方にもあったヒットバックのときの埃は気にならんの?
633ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:03 ID:???
>>632
出きる限り最善を尽くすって感じじゃないの?
いろんな作品から作ってる人だったら○○用エフェクトってわけにも
いかないかんな。
634ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:06 ID:???
>>626
2chで全てを悟るのは危険。
635ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:09 ID:???
ぶっちゃけ、自分で弄れない奴が自分の我侭を民意にすり替えようとしてるとしか思えんな。
付き合うだけ馬鹿らしいと思われ。
636ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:15 ID:???
まあ、要するにエフェクトは不要と言うことか。
本スレでも全く議題にあがらない程の低レベルな議論だしなw
637ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:16 ID:???
ぶっちゃけ君キター、と。
エフェクト無いキャラにエフェクト入れるのなんか簡単だもんな。
638ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:18 ID:???
>>636
>要するにエフェクトは不要
これも違う気がする。
639ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:18 ID:???
>>636
全くもってその通りだな。
全てはエフェクト入れない製作者にエフェクト入れてもらおうとしているクレ厨の仕業。
過去にYayutto氏とらいわ氏が反応した例があるので、またやろうと思い立ったのだろう。
640ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:21 ID:???
エフェクト不要だとか絶対必要だとかいうのは
製作者に任せれば良いわけで。正直不毛な話。
641ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:23 ID:???
まあなw
低レベルすぎて呆れたわ。
642ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:25 ID:???
>本スレでも全く議題にあがらない程の低レベルな議論だしなw
本スレの方が低レベルな気がする。今の話題とか。
643ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:27 ID:???
ほー。いやいや、本スレの方がマシでしょ。
自演で溢れ返るこのスレほど低脳の集結する場所はない。
ま、一部の人間だけですがね、低レベルなのは。
644ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:28 ID:???
勝ち負けに拘るな。どちらのレベルが高かったって良いじゃないか。
ディップスイッチで切り替えちまえ。
645ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:33 ID:???
見事に釣られたような気がする>>643に乾杯
646ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:36 ID:???
どっちでも構わんよ。本音を吐露(とろ)したかっただけだから。
647ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:38 ID:???
第二次エフェクト論争、終決。

皆の本音が聞けて、とても意義のある討論であった・・・
648ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:39 ID:???
すげーな、おい。我侭通らないとわかった途端、貶めるのか。
649ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:44 ID:???
>>647
君には猫の唸りあいも討論してるように見えるんだな。かわいそうに・・
650ゲーム好き名無しさん:04/01/08 23:44 ID:???
>>649
まぁ、前よりはマシになった方だが。
651ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:00 ID:???
反感とひんしゅくを買わない程度に我を通そう。エフェクトしかりコモンファイルしかり。
652ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:04 ID:???
ヒットスパークあるキャラをアドオンのスパークにするのなんてエディタで
開いて置換すれば済むことじゃ
653ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:04 ID:???
>>629
エフェクトの話をしてるのに一人に向かって評価されないってのはないだろう。
エフェクト入れてる奴がて評価されないってことになるぞ。あおることに集中しすぎたか?
654ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:07 ID:???
>>636
お前しつこい
655ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:09 ID:???
移植モノの場合、デフォのエフェクトからオリジナルに変えるとおおおーなんか原作に近くなった感じでえ〜な〜と
作り手は思うわけです。それだけ。別にダメージが上限するわけやない。いいでないかそれだけでも製作続行の糧になっているんだから。
656ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:10 ID:???
>>654
どうした?
657ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:11 ID:???
×上限するわけやない
◎上下するわけやない
658ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:12 ID:???
>>655
ああ、あるある。再現派にとってはそれも大事な栄養源だよな。
659ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:12 ID:???
>>636のせいで「エフェクト要らん」
とか言うふざけた結論に至ったわけだが
>>640を誰も見てなさそう。
660ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:16 ID:???
そんな結論には至ってないだろw
個々が判断すれば良いだけの話だ。
こんなもの議題に上がる前から結論出てるよ、ばかばかしい。
661ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:18 ID:???
>>660
低レベルだな。
662ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:20 ID:???
なんで議論や討論にしちまうんだ・・・
漏れはただエフェクトについて皆がどう思っているか聞きたかっただけなのに。
そんなにみんな格闘が好きなのか?MUGENだけに。
663ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:20 ID:???
つけるかつけないかの二択しかないのに低レベルも糞も
664ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:21 ID:???
ああ、非常にな。
コレ以上ないくらい低レベルだと言って良いだろう。我ながら情けないね。
665ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:22 ID:???
思ったがどっかの馬鹿がエフェクトつけないと糞
だとか言うからムキになってると思われ。
666ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:24 ID:???
>我ながら情けないね。
この台詞に漢を見た。
667ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:25 ID:???
このスレには自分の我侭を通さないと気が済まない小学生が棲みついてるから。
ディスカッションなんて無理、話になんない。
668ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:27 ID:???
さっきから論議自体無理とか必死に言ってる香具師
一人だけじゃないか…?

>>660とか>>664とか>>667とか。
669ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:28 ID:???
話し合ってる時は良いのだが、話し合いが終わった後のこのなんとも言えないグダグダな空気が嫌だな。
今日は○○だったから低レベル。とか語り出しちゃう痛い人が居て見てられない。
670ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:29 ID:???
難癖って言うとあれだけど需要あるトコに発展アリと言うか
671ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:29 ID:???
>>667は俺じゃないね。
エフェクト付けた方がいいんでね?くらいが普通の意見でしょ。
付けないと駄目なんて困ったチャンの意見。低レベルなのよ。
672ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:30 ID:???
>>669
低レヴェルとか言ってるのは言い負かされた奴だけ。
負け犬の遠吠えって奴?
673ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:32 ID:???
そうそう負け犬の遠吠えって奴よ。ま、低レベルには変わらないが?w
674ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:32 ID:???
エフェクトは要るだろうなぁ
初めて緑茶さんがエフェクト表示させたときはムゲラー全員度肝とハートを射ぬかれた
もう緑茶庵にみんなメロメロ
エフェクトは要る
675ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:34 ID:???
低レベル=テイノウ
サラリーマン柿太郎は卒業しちまったみたいだが
新たなゲロ語が出たな。ゲロ語。
676ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:34 ID:???
お〜ついにウンコの投げ合いになっちまったぞ
677ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:35 ID:???
そうだよなぁ。
エフェクトも何も無い所からエフェクトを付けるという技術を得て
華々しく進化を遂げたムゲナーが退化をする必要があるだろうか。
678ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:36 ID:???
自力でキャラ作れ無いとここまで余裕が無くなるものか・・・南無。
679ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:36 ID:???
エフェクトを無くせって話じゃないでしょ、アンポンタンだなぁ。
付けたい人は付ければ良いのだよ。簡単な話。
680ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:39 ID:???
>>679
そうそう。それと「エフェクト無し=糞」みたいな考えやめよーぜって話。
681うんこなげまくり:04/01/09 00:40 ID:???
うんこなげまくり
682ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:40 ID:???
昨日は漏れの煽りはスルーされたが何とか100レス越えたな。
俺ノルマ達成だ!みんなモツカレ
683ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:40 ID:???
このスレは波が激しいな。
ヒットエフェクト云々でここまで争うなよ。

スレとは関係ないが、SVCのエフェクトはショボい
684ゲーム好き名無しさん:04/01/09 00:43 ID:???
>>683
いいんでねーの?
685ゲーム好き名無しさん:04/01/09 01:05 ID:???
SVCはゲーム自体がショボい
MUGENのSVCキャラの方が売り上げあがってた
686ゲーム好き名無しさん:04/01/09 01:11 ID:???
ゼロ円でんがな!!
687ゲーム好き名無しさん:04/01/09 01:52 ID:???
エフェクト付けるか付けないかと選択を迫られた時、
付ける側の意見はかっこよくしたいが主だが、
付けない側の意見は面倒とか負の思考しかないわけよ。
何か付けないことによる正当な理由はあるのかと問い詰めたいわけ。
688ゲーム好き名無しさん:04/01/09 01:56 ID:???
    __    __
      \ `V´  ,∠─;z_
   ∠´ ̄  ,、         \
   /  ,.イ/ニl l、       ヽ    r'⌒`ー'⌒ヽ
  /ィ ∠-ヘ v l トゝ、L_     l   (  
.   レレ=く二´ u ヾ二,‐- ゝ、_  |   ) 
.    |} =ゝ:|ニニ| <ニ_u | | |ニ、:|  (  エフェクトというか何を追加するにしてもパレットどうすりゃいいんだぁ・・・・
     ゝ二~イv v トニ~uノu|.|-リ.|  _ノ  
    {r,ニ0L、__,、」ー0ニニ、||_ソ | ⌒)    
.     } r'エェェェUェエエェ、 ハ  ト、 (  
     l },..-─-r-─‐-、| / l | \ `ー-─--‐
_,.. -‐ァヘ!ユエェエエェェェヌ./v | l   |`ー-
   /  Οー'-'-ri-'-'-U' u l'    ト、.___」L(!(! __
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        |. |:::`ー--‐'´:::::/ /     \|

689ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:04 ID:???
>>687
いい加減、他人の自主性てものを考えろよ。ウザすぎ。
690ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:05 ID:???
>>689
自主性どうのとは関係ないが。ウザすぎ。
691ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:10 ID:???
>>687
付けてない制作者に聞いてまわれば?
エフェクト付けないのはなんでですか?ってさ。
692ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:10 ID:???
>>687
別にさせるようにさせときゃいいだろ。
693ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:12 ID:???
冷めた人たちばかりですね
694ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:13 ID:???
冷めたというか、もう同じ事を言い出す奴
には付き合ってられんと思うぞ。
695ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:14 ID:???
>>689-692
まぁまぁ、知りたい事を明確に提示しているわけだから、さくっと答えてお引取り願えば良いじゃないか。

>>687
ヒットスパークに関してはアドオンのヒットスパークを尊重したい。
特殊な原作でのステージ依存のエフェクトは付けない事がある。>>546みたいな。
それ以外の体に纏わりつく電気みたいのとか、
そういうあった方が良いエフェクトというのを付けない正当な理由は無い。手抜き。

>>688
MCMで追加したいキャラの画像持ってきてパレットに必要な色を追加して
追加したい画像をそのパレットに合わせて登録する。
ってな手順なんだが、分かり辛いよな。精進してくれ。
696ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:18 ID:???
結局あれだろ?体壊そうが引き篭もろうが関係無い、手ぇ抜くな完成度上げろって事だろ?
697ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:20 ID:???
あと画像を吸出して、どう頑張っても取れないエフェクトがあって
エフェクト無しのキャラになったってケースもあるだろうな。
同人ゲームキャラに多いかな。
698ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:24 ID:???
>>696
( ̄ー ̄)ニヤリ
699ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:30 ID:???
    __    __
      \ `V´  ,∠─;z_
   ∠´ ̄  ,、         \
   /  ,.イ/ニl l、       ヽ    r'⌒`ー'⌒ヽ
  /ィ ∠-ヘ v l トゝ、L_     l   (  
.   レレ=く二´ u ヾ二,‐- ゝ、_  |   ) 
.    |} =ゝ:|ニニ| <ニ_u | | |ニ、:|  (  >>695パレットがいっぱいなんだぁ・・・
     ゝ二~イv v トニ~uノu|.|-リ.|  _ノ  
    {r,ニ0L、__,、」ー0ニニ、||_ソ | ⌒)    
.     } r'エェェェUェエエェ、 ハ  ト、 (  
     l },..-─-r-─‐-、| / l | \ `ー-─--‐
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   /  Οー'-'-ri-'-'-U' u l'    ト、.___」L(!(! __
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700ゲーム好き名無しさん:04/01/09 02:52 ID:???
>>699
あら、それは難儀だな。じゃあもう俺には無理。お手上げ。さくっと諦めちめえ。んで700Get!!!!
701ゲーム好き名無しさん:04/01/09 03:14 ID:???
エフェクトあるのと無いの比べたらあったほうがいいでしょう。
しかし付けないから手ぬきだなんて言うのは変なことで、もとからキャラ作るのは義務ではない。
でもやっぱダウンロードして使って、ヒット音にしろヒットスパークにしろ入ってたほうが
たいてい使って気持ちいいし、そういうキャラのほうが「良キャラだ」とは思う・思われる
でしょうな。ゆえにマイキャラにはエフェクトも音も用意してます。
入れない製作者さんは入れない事情や好みがあるんだろうから、そこらへんは
自主性とやらでしょうね。でも>>311氏の言うように「それも含めて評価される」でしょうし
入れてる分、できれば評価されたいなとは思います。(もちろんスパークに興味ない人に
評価してクレなんていいませんがw)
702ゲーム好き名無しさん:04/01/09 04:06 ID:???
パレット数が限界でも無理矢理エフェクト追加する方法あるにはあるけど。
ただ条件が限定される上にちょっと反則技っぽいかなー。
703ゲーム好き名無しさん:04/01/09 12:57 ID:???
尻男たん自虐的。
噂に聞いた名前のなりたちにリンクしてあってかなりワライコケタ。
704ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:11 ID:???
神無月のデスクトップ画像にワロタ。
土人ゲーばっかだ
705ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:43 ID:???
漏れには同人ゲーとメーカーゲーの区別がつかないんだが、さすが>704だな
706ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:54 ID:???
つうかCDドライブが三基って・・一基は仮想デバイスだろうな確実に。
セーフとかアルファをあーしてこーするためなのかな?
707ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:55 ID:???
>>705
MUGENやってる香具師なら
メルティブラッドとEFZは土人ゲーと解ると思うがね。
708ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:56 ID:???
>>704-705
ばっかというか2つだし
2つともMUGENやってりゃ同人ってわかるくらい有名タイトルだと思う。
というわけでこの勝負、ドローです。
709ゲーム好き名無しさん:04/01/09 17:59 ID:???
まぁ、デスクトップとWinampスキンは
元土人ゲー製作してた所のゲームなのはあえて言うまい
710708:04/01/09 17:59 ID:???
>>707と思いっきりかぶった。というくらい
これが一般論という事でFA。
711ゲーム好き名無しさん:04/01/09 18:20 ID:???
漏れのデスクトップをみたらチミら何も触れてないのに写生しまつよ
712708:04/01/09 18:26 ID:???
>>711
絵を描きたくなるのか?どんなデスクトップなんだかw
713ゲーム好き名無しさん:04/01/09 18:36 ID:???
大きいアイコン表示って使いづらくね?漏れ、一覧一択なんだが。
714ゲーム好き名無しさん:04/01/09 20:36 ID:???
>土人ゲーばっかだ
土人なんて差別用語、いまの小学生知っているのかな?
ちびくろサンボって好きだったんだよね。
いまの小学生、嫁なくて可哀想。
なんで虎がバターになんのよ?バカーな童話だったな。
715ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:01 ID:???
柿ウザイ
716ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:06 ID:???
>714
>ちびくろサンボ
アラブ系中国人チー・ビクロが、コマンドサンボを武器に巨悪と戦う格闘物語。
と言う話と聞かされたんだが、違うのか?
717ゲーム好き名無しさん:04/01/09 21:52 ID:???
>>716
違う違う。チー・ビクロが参謀におしあがるまでの
サクセスストーリーを描いたアラブの童話だよ。
日本語に翻訳するにあたり日本語のわかるアラブ人を
招いたのだが、
そのアラブ人は「参謀」を「サンボ」と言い間違えたため
日本ではこのタイトルで通ってしまったらしい。
718ゲーム好き名無しさん:04/01/10 00:53 ID:???
ROUNDABOUTのリンクページが更新されたが
縦長になって見辛い・・・・。...................._| ̄|○
719ゲーム好き名無しさん:04/01/10 01:17 ID:???
>>702
その反則技を教えたもれ
720ゲーム好き名無しさん:04/01/10 01:36 ID:???
702じゃないけど独立パレットで登録する。
MCMだと化けるけどsprmakerとかムジェネなら大丈夫。
721ゲーム好き名無しさん:04/01/10 02:10 ID:???
さりげなく呼び捨てだしな
正直名前無いほうが良かったね
722ゲーム好き名無しさん:04/01/10 02:18 ID:???
呼び捨ては別に構わないが、名前は無い方が良かったかもね。
723ゲーム好き名無しさん:04/01/10 02:21 ID:???
ふと思い立ってFHDのクラウンていうピエロキャラを描換えしてドナルドを造ろうと思ったけど描換えってスゲーめんどくせえわ
これは思いつきじゃできんね。挫折
724ゲーム好き名無しさん:04/01/10 02:24 ID:???
>>723
それは残念。でも思い付きじゃものになりにくいからな。地道に精進し。
725ゲーム好き名無しさん:04/01/10 02:51 ID:???
>>721
呼び捨ての方がいい。
ニュースサイト=個人的なHPではないので
体裁繕ってさん付けされても萎える。
キリ番GETした人を載せてるHPを見た時の気分に似てる。
縦でなく横に入れればよいかも。
726ゲーム好き名無しさん:04/01/10 15:07 ID:???
win2000じゃMUGENって動かないんですかね?
やっぱりDOSインスコしなくちゃだめ?
久しぶりにやってみようかなと思ってキャラは集めたんだが、いきなり最初でつまずいたよ…_| ̄|○
727ゲーム好き名無しさん:04/01/10 16:41 ID:???
本スレでは自作自演が出来ないから低レベルな話は発展しないな・・・
728ゲーム好き名無しさん:04/01/10 19:16 ID:???
>>726
www.guntan.jp/~wjump/mugen.html
www.ne.jp/asahi/cockpit/com/MFM08.htm
出来るよ。
DOSインストって何するきか知らないけど2000、2003、XPでも動作確認多。

サウンドも画面もエミュレートする分、ソテックがなんだとかSBがどうだとか
むしろwin9xよりメーカーによる不具合は少ないくらい。
729ゲーム好き名無しさん:04/01/10 19:24 ID:???
cnsファイルとstファイルの違いを教えてください。
730ゲーム好き名無しさん:04/01/10 19:29 ID:???
stファイルはその製作者が適当につけた拡張子。
元はCNSファイル。実はDEFで指定すればどんな文字でも動く。
他にもMOEとかTANとかつけてる人が居る。
731ゲーム好き名無しさん:04/01/10 19:57 ID:???
>>730
stは適当でもない。defのst = 〜ってのが由来だと思う。
101よりも古いMUGENなら多分kfmにst使ってるはず。
それにしてもDOSの不安定ゆえにshutting起きるキャラがいるのは辛い。
winの色化けならMUGENスレとかで言われてるように
適当にMCMで弄れば何とかなるっぽいが
みんなも相性が原因のshuttingに泣かされた事ってないかい?
732ゲーム好き名無しさん:04/01/10 21:14 ID:???
shuttingって何?
733ゲーム好き名無しさん:04/01/10 21:51 ID:???
シャッティングだろ
聞くな
734ゲーム好き名無しさん:04/01/10 23:00 ID:???
死語か
735ゲーム好き名無しさん:04/01/10 23:18 ID:???
>>728
よくわからんがうちのPCではできないみたいだ
DOSインスコっていうか2000と98SEのデュアルブートにしようと思ったんだが、
そこまでしてやりたいとも思わないので諦めるよ
一応レスdクス
736728:04/01/11 00:26 ID:???
どっか設定間違ってるだけに100000点。
エミュレートなんだから出来ないわけが無い。知識が無いだけ。
でもま諦めるならしゃーないな
737728:04/01/11 01:58 ID:???
しつこいんだけど2000でも出来るはず
自分のサイトの逆引きアクセスXP5割、2000 2.5割、98 1.5割程度
みんな2000系だけど動いてる。
738ゲーム好き名無しさん:04/01/11 02:05 ID:???
>>737
漏れネットは2000で、ネットゲー以外のゲーム(mugen含む)はMEだよ。
739ゲーム好き名無しさん:04/01/11 02:09 ID:???
2000系ではなくNT系と突っ込んだ方がいいのか
良くないのか。
740ゲーム好き名無しさん:04/01/11 02:14 ID:???
ttp://cirio.cartoonhit.com/
↑からファイルが落とせないよ(T T)
741ゲーム好き名無しさん:04/01/11 02:15 ID:???
>>740
串使え
742ゲーム好き名無しさん:04/01/11 02:22 ID:???
串の使い方がよくわかりません(汗)
743ゲーム好き名無しさん:04/01/11 02:27 ID:???
>>741
IEは
ツール→インターネットオプション→
接続→LANの設定で串と串のポート入れれ。
744ゲーム好き名無しさん:04/01/11 02:34 ID:???
串はさせましたが、やはり落とせませんでした・・(T T)
このページ自体、リンク繋がってないんでしょうか?
745ゲーム好き名無しさん:04/01/11 03:29 ID:???
無い
746ゲーム好き名無しさん:04/01/11 06:36 ID:???
【愉快なテイノウ】mUgEnスレ17【ウンコ王子】

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068806442/l50
747ゲーム好き名無しさん:04/01/11 09:05 ID:jItUnusv
mugenのエミュってあるんでしょうか?
起動はするのですがデバイス関係でmugen終了→winxpの移行がうまくいかないので
あれば教えてください。
748ゲーム好き名無しさん:04/01/11 09:23 ID:???
エミュってハードのエミュを言うはず。だからない。
正直そこまで快活に遊びたいんなら98とXPでデュアルブート汁。
749ゲーム好き名無しさん:04/01/11 11:19 ID:???
>>746
騙されたがその後ほっとした珍しいケース
750ゲーム好き名無しさん:04/01/11 11:33 ID:???
>>749
激しく同意
程好い緊張感を味わえた
751ゲーム好き名無しさん:04/01/11 13:25 ID:???
それにしても玄人志向なhirohiro氏のキャラに対し感想書く香具師に限って
製作知識なさそうなのが多い罠。
みんながみんな同じような仕様だと決め付けてる香具師はいるわ、
氏が確認済みっぽい簡素なバグを偉そうに報告する香具師はいるわ。
ちょっとくらい自分で原因究明してみようとか思わないのかな?
氏もやってる事がやってる事なんで思いきって
初心者はねつけりゃいいのに。
752ゲーム好き名無しさん:04/01/11 13:41 ID:???
無難な出来だよね。
でも色ばけとか気絶入ってないとか、
基礎的なとこができてない。
753ゲーム好き名無しさん:04/01/11 13:47 ID:???
気絶って入れる必要あるか?別に入れなくても良いと思うんだけどな。
754ゲーム好き名無しさん:04/01/11 13:56 ID:???
>>753
ヴァネッサのクレイジーパンチャーで必要。
755ゲーム好き名無しさん:04/01/11 13:59 ID:???
気絶は必須中の必須。
756ゲーム好き名無しさん:04/01/11 14:00 ID:???
つーか再現目指すなら普通は入れるよな…。
757ゲーム好き名無しさん:04/01/11 14:02 ID:???
それと超個人的な意見だがhirohiro氏の作っている廃人は
ちょっとやってみたくねーな…。と思う。出来とかは関係無しに。
758ゲーム好き名無しさん:04/01/11 14:11 ID:???
必須の気絶の事を言ってたのか・・・なら要るよね。

>>757
同意。どんなものなのか動かしてみたいw
759ゲーム好き名無しさん:04/01/11 14:16 ID:???
>>752
そういやリョウのMAX天地覇煌拳で気絶しないのは残念だった。
せっかく5300のanimがあるのに。
>>757
俺はむしろ欲しい。別に血色悪いだけでグロ技は無いと思うし。
それともグロ路線も考えてて死亡時に腐って土に返ったりするのかな。
なら堪忍(TT)
あとマスターリョウを見てるとついついマスターギースと
比較したくなってしまう。
760ゲーム好き名無しさん:04/01/11 14:33 ID:???
スクショでAQがあるのを見せ付けてるキャラは
いらねーなと思う。
761735:04/01/11 15:25 ID:???
>>736-737
んじゃとりあえずwin2000におけるmugen本体の設定を教えてもらえないか?
エミュレートなんだから出来ないわけが無いし、あなたには知識があるのだろうから…
いや、煽りじゃなくてね
762ゲーム好き名無しさん:04/01/11 15:56 ID:???
というかhirohiro氏はリドミやコマンド表入れないあたり
かなり不親切だな。アレンジキャラにはコマンド表いれとけよ…。
763728:04/01/11 16:30 ID:???
そそれよりまずそちらからエラーメッセージの詳細を書くべきではないかね?
lorderrorならdmpiだろうけど、VDMSで落ちてるのか、dont change video
ならどの瞬間に起こるのか解らないと対策の仕様が無いのではなないかね?そそうではないかね?
764ゲーム好き名無しさん:04/01/11 16:32 ID:???
>>763
後後書くなら始めから入れればいいのにとは思う。
でも珍しいよな。そういうの入れない人って。
defとかデバッグ画面で作者名出してるとはいえ
そういうのを入れるのが自分の製作物であると信頼される
一番の証といえるのに。
もしかしたら自分で探して見てね系の行為なのかもしれんが。
765ゲーム好き名無しさん:04/01/11 17:01 ID:???
それだったらreadmeに「必殺技はまだまだ隠されているぞ!」
とか書いておいて欲しいな。
766763:04/01/11 17:03 ID:???
そうか。
767ゲーム好き名無しさん:04/01/11 17:04 ID:???
>>763>>761もなんか必死なように見えるな。
768ゲーム好き名無しさん:04/01/11 17:05 ID:???
>>764
どっちかっていうと作者感情としてもリードミーを見て欲しいーって思うものだが
ある意味おくゆかしいともいえる。
769735:04/01/11 17:31 ID:???
>>763
最もな意見だな。すまん。
まずdont change videoと表示されたのでvesamode = 1に変えた。
これで起動すると一応mugenのタイトル画面までは表示される。
が、この状態でそのまま固まってしまうのだよ。

一応俺のPCのスペックも書いておく。
CPU:Pentum4 2.8CG
マザボ:Intel 865PE
メモリ:PC3200 1024MB
グラボ:GeoForce4 Ti4600
770ゲーム好き名無しさん:04/01/11 17:36 ID:???
>>746
また騙された 君ガイル
ワカンネー
タイトル画面で止まるなんてはじめて聞いた。ウッキー
772735:04/01/11 18:28 ID:???
すまん、今試してみたところちょっと報告に間違いがあった
画面が固まってると思ってたのだが、一応動いているみたい
非常に重くて固まってるのか動いてるのかわからんくらいの速度で背景の雲が動いてる
キーも押して10秒後くらいに反応してくれました
重ね重ねもうしわけない…
773ゲーム好き名無しさん:04/01/11 18:43 ID:???
いつも思うんだけど、

type = Explod
trigger1 = MoveHit = 1
anim = 300
ID = 300
ownpal = 1
sprpriority = 2
postype = p2
pos = 0,-60
bindtime = 1
removetime = 24
;ignorehitpause = 1←この行ってどういう意味?



774ゲーム好き名無しさん:04/01/11 18:49 ID:???
>>773
相手から殴られた時のヒットポーズってあるじゃん
hitdefで言う所のpausetimeで調整する時間の事なんだけど
ignorehitpause=1ってのはそれを無視するって事だ
つまり、ヒットポーズ中にその処理がなされるんだ
775ゲーム好き名無しさん:04/01/11 19:03 ID:???
hirohiro氏のオロチイオリ…kaku氏の改変物か?
776ゲーム好き名無しさん:04/01/11 19:08 ID:???
↑勘違いだった
777ゲーム好き名無しさん:04/01/11 19:25 ID:???
というかhirohiroアレンジのキャラは仕様が全く
わからん。兎に角??て感じだった。
でも必殺技KOの時の背景変化はかっこよかった。
778771:04/01/11 20:05 ID:???
vesaを3とかBankedにしてもダメ?
779ゲーム好き名無しさん:04/01/11 20:11 ID:???
お勧めのADD-ON教えろや、ゲロ板住民ども
780ゲーム好き名無しさん:04/01/11 20:15 ID:???
>>779
デフォ一択。いじょ。
781ゲーム好き名無しさん:04/01/11 20:15 ID:???
>774( ・∀・)へぇ〜即レスd

でも実際のとこどうなん?
この行無くてもいいのかな?
セミコロソついてるし。
782ゲーム好き名無しさん:04/01/11 20:18 ID:???
>>781
貴方礼儀正しいね。気に入ったから書き込みます
783ゲーム好き名無しさん:04/01/11 20:29 ID:???
>>781
無くても良いですよ。
784ゲーム好き名無しさん:04/01/11 20:34 ID:???
処理の内容にもよるんでない?
上の例だと、多分ヒットポーズの硬直が切れてからエフェクトを表示するってことに。
ヒットした瞬間にエフェクト表示させたいのならあった方がいい。
785ゲーム好き名無しさん:04/01/11 22:52 ID:???
>>781
( ・∀・)イイ!奴だね
786ゲーム好き名無しさん:04/01/11 23:22 ID:???
     \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ(♯´_ゝ`)
     (mJ     ⌒\
      ノ ∩兄 / /
     (  | .|∧_∧
  /\丿 | (    ) >>781
 (___へ_ノ ゝ__ノ
787ゲーム好き名無しさん:04/01/11 23:55 ID:???
>>781
おもしらい
788ゲーム好き名無しさん:04/01/12 01:11 ID:???
D+のBBSが荒れてキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
つーかここのコピペした奴誰だ
789ゲーム好き名無しさん:04/01/12 01:52 ID:???
>>788
マジだな。親切な香具師らばっかりだな。
しかしなんだ、横口失礼って香具師は…
別に文句はないがなかなかの粘着ぶりだな。
ムジョにしろこいつにしろ粘着系には付きまとわれたくないな。
790ゲーム好き名無しさん:04/01/12 02:09 ID:???
(・∀・) ニヤニヤ
791ゲーム好き名無しさん:04/01/12 02:32 ID:???

                 ニヤニヤ (・∀・) ニヤニヤ
792ゲーム好き名無しさん:04/01/12 02:35 ID:???
                                  ニヤニヤ (・∀・)
793ゲーム好き名無しさん:04/01/12 03:05 ID:???
以前の隔離スレが消えてここが隔離スレになっちまうのか?
794ゲーム好き名無しさん:04/01/12 03:20 ID:???
>>793
この際また立てるか?テイノウスレ・・・・
795ゲーム好き名無しさん:04/01/12 04:52 ID:???

       ☆ チン        マチクタビレタ〜
                     マチクタビレタ〜
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< >>793-794 ウンコスレマダ〜ウンコスレマダ〜
      \_/⊂ ⊂_)_ \_________________

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   |            .|
796ゲーム好き名無しさん:04/01/12 12:20 ID:???
>>795
sine
797ゲーム好き名無しさん:04/01/12 14:35 ID:???
しかし、ウンコスレの1000は綺麗にまとめたよな。
あんなにもセンスのいいまとめ方初めて見た。
798ゲーム好き名無しさん:04/01/12 16:27 ID:???
(・∀・) ニヤニヤ
799ゲーム好き名無しさん:04/01/12 20:49 ID:???
おまえら昼間からくだらないカキコして電話代がもったいないとは思わんのか?
(これについての漏れのレスは23時以降しか出来ません。)
800ゲーム好き名無しさん:04/01/12 20:56 ID:???
ISDN…か?>>799は。
801ゲーム好き名無しさん:04/01/12 21:05 ID:???
テレホーダイなんじゃ
802ゲーム好き名無しさん:04/01/12 21:41 ID:???
鯖落ちまくりらしいぞ
http://age.tubo.80.kg/upl2/img/1113.swf
803ゲーム好き名無しさん:04/01/13 00:10 ID:???
電話代より時間がもったいないかな
804ゲーム好き名無しさん:04/01/13 00:30 ID:???
MUGEN D+

明日、このサイトを閉じます

皆様には大変ご迷惑を

お掛けしました。
805ゲーム好き名無しさん:04/01/13 00:57 ID:???
なんか重いなぁ。電話代がもったいないだろ
806ゲーム好き名無しさん:04/01/13 02:07 ID:???
投稿者:D+ 2004/1/12 23:55:48
どうも、MUGEN D+です。

疲れましたのでサイトを
閉めることにしました。

ですので、お手数ですが
私のサイトに関する書込みは全て
削除してください。
807ゲーム好き名無しさん:04/01/13 03:08 ID:???
MUGEN D+様
御愁傷さまです。南無阿弥陀仏。チーン。
808ゲーム好き名無しさん:04/01/13 03:40 ID:???
MUGEN D+

      \((从⌒从*)) /
 *    #((  :: ) ( ⌒ ζ *. /. ・
 \曝ク;  )( ━(( : ∂ ))  /
 \ (( § ) ⌒;:\.]:ll ;从 *(・)/
((  从   MUGEN D+ 从¢) )―.
: *煤i( 从  ((  )) *ヽ\ ヽ・
 : / / ・(( ; 〜:  )) (  ζ\*
    / (_)W)WUU  W\    ・
809ゲーム好き名無しさん:04/01/13 03:42 ID:???
   | MUGEN D+を汲み取りに来ました
   |__  _____    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|==□ ヽヽ
     ,_∨_____  ‖ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|   |  |_ヽヽ__
   . γ;二二二, ll .__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄   ‖   \
. _  // ∧_∧ |.|| | .|  許可車            |     ‖ [] [ニ] |
[_].//( ´∀`).| || | .||                 | Morita ‖  糞尿 |
.└/l__/__  ).| || .|__|   ===し===し===|== ‖ 1800L |
  |    (_/= ||| --ヽ_____________\ ___ ‖ ○ /
  l。 ,------|.l_|二二l_l/ ̄ ̄/l /γ二二..ヽ    |ロロ| ̄ ‖ ̄ ̄ ̄|ロロ|
  l__// ̄ヽ\|.\===l二二l__l /// ̄ヽ\~ヽヽ_匚|]_||_oo_||__l]
[]└--l .◎ ..l ..凵======-l/.l .◎ ..l |_l~(\__/~'==l=======l==/
    丶  ./_/   丶_/_/    .丶  ./_/_/ ̄~~丶_/_/_/ ̄ ̄ ̄
     . ̄
糞は糞らしく、バキュームカーに汲み取られて氏ね!
810ゲーム好き名無しさん:04/01/13 03:44 ID:???
| MUGEN D+を回収しに来ました。

   ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ________
    ―――――――、     ヽヽ
.   /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| ||____ヽヽ
  /.    ∧// ∧ ∧| || 東京都  ヽヽ
 [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || 清掃局.  |  |
 ||_    _|_| ̄ ̄ ∪|.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
 lO|――|O゜.|____|.||.-――――┴―|
 |_∈口∋ ̄_l__l⌒l | | コ□ニ//l⌒lソ
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー' ̄ `ー'   `ー'

ゴミはゴミらしく、とっとと焼却炉で焼かれて氏ね!
811ゲーム好き名無しさん:04/01/13 03:47 ID:???

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                             ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                           人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
  ∧_∧              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.`∀´)アヒャヒャヒャヒャヒャ!_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡'   ) チンコ痛いよ
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"  ,,ミつ つ 
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ  人 ヽノ   熱いよ〜
                            "⌒''〜"し      し(__)"''〜し(__)助けて〜
    ∧                                         
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| MUGEND+を火葬します!!氏ね!
| ゴミはゴミらしく、とっとと焼かれて氏ね!
812ゲーム好き名無しさん:04/01/13 04:05 ID:???
ジョジョのDIOを探してるんだけど
ANMC以上に完成度の高い作者っているかな
ANMC氏でも十分いいんだけど、強すぎるのと
ロードローラーのフィニッシュ時に爆発しないのが物足りない
813ゲーム好き名無しさん:04/01/13 07:22 ID:???
>>812
たぶんPSで出てたよ!
今だったら中古で安いんじゃないかなぁ

おすすめはDC版!最限度ならこっち!
基盤を買ってみるってのもあるね、これ最強!
814ゲーム好き名無しさん:04/01/13 13:00 ID:???
>>812
ハーマンさんのでしょ。影ディオだけど。
815ゲーム好き名無しさん:04/01/13 15:20 ID:???
813は812をクレ厨と勘違いしたんだな
816ゲーム好き名無しさん:04/01/13 18:44 ID:???
>>812
ANMC氏のはデーボも強すぎ!スタンドモードだけで勝ててしまう。
それでも好きだけど。
817ゲーム好き名無しさん:04/01/13 18:53 ID:???
>>814
影ディオでは
ザ・ワールド→ロードローラー
が出来ないじゃないか
818ゲーム好き名無しさん:04/01/13 20:50 ID:???
藻前ら、ほしいキャラはMUGEND+氏におながいしましょう。

MUGEND+様おながいします。

返答なしのようです。 (死人に口なし)
819ゲーム好き名無しさん:04/01/13 21:12 ID:???
        /二二ヽ
         | M  |
         | U  |
         | G  |
         | E  |
         | N  |
       __| D+|__
      / └──┘ \
     |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
     ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
   / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
   |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
   |:::::::::::::::|      |::::::::::::::|
   |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
   
10日の短い命だったか。 ナムー。
820ゲーム好き名無しさん:04/01/13 21:34 ID:???
いいガラクタだった
821ゲーム好き名無しさん:04/01/13 21:40 ID:???
いつの日かと恐れていた いつの日かと夢見ていた ・・・
822ゲーム好き名無しさん:04/01/13 21:42 ID:???
58みなさん、ありがとうございました。 投稿者: 管理人D+  投稿日:04-01-13(火) 17:09:38

最後に、このように暖かい声がたくさん聞けて、とても嬉しかったです。

また、ネット知識・マナーを身に付けて戻ってこれたらと思います。
短い間でしたがありがとうございました。

いいガラクタだった。しかしオマエなぜ転載サイトにした?
823ゲーム好き名無しさん:04/01/13 21:49 ID:???
>しかしオマエなぜ転載サイトにした?
代理公開と転載の違いが分らなかったんだな。
タブーというものが分らなかったんだな。
頭が弱くて使い分けが出来なかったんだな。    可哀想に。


824ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:02 ID:???
>>821
オサーン発見・・・俺も同類か。
825ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:07 ID:???
某まだ製作もやっているサイト持ちのMUGEナーだけど、「(あなたの)キャラクター代理公開したいのですがダメですか?」と聞かれた事がある。
意味がわかんなかった。代理の意味が分らないのはゆとり教育のせいですか?
826ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:17 ID:???
>>825
どっちみちその依頼者、言葉間違ってるけど
>>825が当時公開してないキャラをこっちで公開してもいいですかって
頼んできたのか?
827ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:27 ID:???
>ゆとり教育のせいですか?
ゲーム脳だったんだろうね。可哀想に。
828825:04/01/13 22:33 ID:???
当時漏れはWIPなどは出していなかったので誰も製作中のキャラのことはしらなかったはずだし、
公開していたものは全部出していたので多分公開中のキャラを「転載」したかったのだと思う。
その依頼者との接触はそのメールがはじめてだった。特に漏れのキャラが気に入っていた様子もなかったので
あっちこっちにメール発射していたんじゃないかな。
829ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:36 ID:???
しかしアダムタンのホタルの転載はすごかったね。
普通の神経じゃ、転載自由って逝っても公開したての物の転載はやらんだろう。
親から一般常識も身につけてもらえなかったんだろうね。

これも一連のホタルの呪いか?
830ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:39 ID:???
むげんには蛍が出ると荒れるというジンクスがあるらすぃ
831ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:46 ID:???
218 お久しぶりです  +r e s+
 from:STEVEN   ---url

一応今作ってるGGXXのステージを作り終えたら
KOF2003のR@M出るまでしばらく休息しようと思います・・・・

       ↑
    通報しますた
832ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:47 ID:???
>>830
国内のホタルはまじそうだよな。
まともなホタルでもこういう騒動が起きるとは・・・。
833ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:49 ID:???
834ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:51 ID:???
>通報しますた
STEVENがまた頭の弱さを露呈したな。
どうどうとR@Mを口にするとは..........。
835ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:52 ID:???
>>833
いちいち、分っている事書くな。

ボ  ケ。
836ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:56 ID:???
そういえばアダムタン、ホタルのベータ版公開後 目がおかしい 頭がおかしい と、
言いだしたような?
837ゲーム好き名無しさん:04/01/13 22:59 ID:???
SvCEarthQuakeAct キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

ってだれも書かんのね。
838ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:00 ID:???
>>835
更新されたんだヴォケ
839ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:05 ID:???
>>838
わかてらぁ

ボ  ケ。

おめぇ遅えんだよ。

ボ   ケ。
840ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:10 ID:???
        /二二ヽ
         | M  |
         | U  |
         | G  |
         | E  |
         | N  |
       __| D+|__
      / └──┘ \
     |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
     ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
   / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
   |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
   |:::::::::::::::|      |::::::::::::::|
   |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|

御焼香 おながいいたします。 ナムー。
841ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:14 ID:???
著作権侵害の男性を刑事摘発



2004年1月13日

 富山県福光署は平成14年1月13日、ゲームソフトのグラフィックデータを抜き出し、権利者の許諾
なく米国elecbyte製フリーソフトM.U.G.E.Nのデータとして、インターネットにアップロードし、アクセスし
ただれもがダウンロードできる状態にしていた横浜市港南区の無職男性(27歳)を、著作権法違反の
疑いで同月12日逮捕したことを発表しました。コンピュータソフトウェア関連の公衆送信権侵害事犯
の摘発は富山県警では二度目で、全国でも10件目となりました。

  福光署の捜査員がサイバーパトロール中にこのホームページを発見。同署では、プロバイダの
通信記録などからこの会社員を特定し、1月13日に会社員宅を家宅捜索し、パソコンやCD-Rなど
150点を押収しました。

 ACCSでも昨年11月にこのホームページを調査し、通知書を送付していましたが、会社員はサーバ
を変えるなどしてアップロードを続けていました。またデータにはパスワードを設けた上でアップロー
ドするなど、悪質性の高い確信犯的な行為でした。

842ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:17 ID:???
>>841
あからさまなネタっぷりにワロタ。
富山のサツが横浜人逮捕って・・・。
843ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:20 ID:???
>確信犯的な行為

日本語間違えてるよ
844ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:21 ID:???
平成14年にワラタ
845ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:22 ID:???
>>841
タイトルは刑事告発なのに内容が逮捕なのも(・∀・)イイ!
846ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:24 ID:???
>>富山のサツが横浜人逮捕って・・・。
ネット犯罪は所轄とかあんま関係なさげ。
847ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:25 ID:???
>>841
あんたオジョーズね。

モトネタ

 富山県福光署は平成13年4月24日、ビジネスソフトやゲームソフトを権利者の許諾なく
インターネットにアップロードし、アクセスしただれもがダウンロードできる状態にしていた
横浜市港南区の会社員男性(23歳)を、著作権法違反の疑いで同月23日に逮捕したことを発表しました。
コンピュータソフトウェア関連の公衆送信権侵害事犯の摘発は富山県警初で、全国でも7件目となりました。
 会社員は、イタリアの無料サーバスペースなどに(株)アプリックスのCD-R書き込みソフト
「WinCDR 4.0」をはじめとしたビジネスソフトやゲームソフトなどを権利者に無許諾でアップロードした上で、
アメリカの無料サーバスペースに開設した自作のホームページからのリンクを通 じて、アクセスしただれもが
ダウンロードできる状態にしていました。会社員のホームページには約50タイトルのソフトウェアなどが
記載されており、逮捕時までに約77万回のアクセスがありました。
 福光署の捜査員がサイバーパトロール中にこのホームページを発見。同署では、プロバイダの通 信記録などから
この会社員を特定し、4月23日に会社員宅を家宅捜索し、パソコンやCD-Rなど150点を押収しました。
 ACCSでも昨年3月にこのホームページを調査し、通知書を送付していましたが、会社員はサーバを変えるなどして
アップロードを続けていました。またソフトウェアはデジタル画像に"埋め込み"をした上でアップロードするなど、
悪質性の高い確信犯的な行為でした。
848842:04/01/13 23:31 ID:???
まさに>>846の言った通りですね。
このスレって意外と学ぶ事って多い。
849ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:35 ID:???
>>公衆送信権侵害事犯
まぁ、リアル逮捕は市販品のアップロードだからね。
いちいちMUGENなんかの小物、警察は相手にせんよ。
850ゲーム好き名無しさん:04/01/13 23:39 ID:???
>>841
       |
       |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   そんなエサで
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|    俺様が釣れると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)  テイノウどもよ、モットうまいエサを。   
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ    
   ` ー U'"U'      
851ゲーム好き名無しさん:04/01/14 00:33 ID:???
まだテイノウっつー言葉使ってる香具師居たのか…。
852ゲーム好き名無しさん:04/01/14 00:46 ID:???
>>842-846 採点しまつでつ。
>>842×
>>843×
>>844
>>845△?
>>846
853ゲーム好き名無しさん:04/01/14 00:53 ID:???
まだ香具師っつー言葉使ってるテイノウ居たのか…。
男はつらいよの虎さんじゃあるまいに。
854ゲーム好き名無しさん:04/01/14 00:54 ID:???


     (# ゚д゚)  ;y=ー      (゚д゚ )・∵. ターン
      | y |\/ .       (| y |) >>839
855ゲーム好き名無しさん:04/01/14 00:55 ID:???
>>852×
856ゲーム好き名無しさん:04/01/14 01:04 ID:???
>>854もっと血が飛び散った方が良い。ちょっと分りにくい。
>>855×××
857ゲーム好き名無しさん:04/01/14 01:09 ID:???
>>853
>男はつらいよの虎さんじゃあるまいに。
この一言が命取り
858ゲーム好き名無しさん:04/01/14 01:14 ID:???
>>857
僕は死にましぇ〜ん 僕は死にましぇ〜ん 僕は死にましぇ〜ん。
859ゲーム好き名無しさん:04/01/14 01:17 ID:???
>>856
××××××
860ゲーム好き名無しさん:04/01/14 01:18 ID:???
ttp://www.sokagakkai.or.jp/index01.html

あなたたちは、ここでしっかり学びなさい。
861ゲーム好き名無しさん:04/01/14 01:20 ID:???
マスターベーションしたいんだ。
マンコをAAにしてくれ。
862ゲーム好き名無しさん:04/01/14 01:55 ID:???
>>860
何気にヘンなところ誘導してんじゃねーよ、センノウが!!
863ゲーム好き名無しさん:04/01/14 02:01 ID:???
攻機SACってOPがスカパの時とちがうんね。
864ゲーム好き名無しさん:04/01/14 02:35 ID:???
>>837
どこのサイト?
865ゲーム好き名無しさん:04/01/14 09:55 ID:???
虎さん→×
寅さん→○
866ゲーム好き名無しさん:04/01/14 13:23 ID:???
D+叩きがけっこう続きましたね。
本スレではD+叩きもまたウザがられてましたが。
やはりID隠せる板は隔離スレがなくなると一味違います。
一言で言うとテイノウスレと合併ですね。
結局何がいいたいかっていうと、テイノウスレが欲しい。
867ゲーム好き名無しさん:04/01/14 14:00 ID:???
>>864
出来が良いよ。はやく取ってくれば。
act氏って天才だよな〜
868ゲーム好き名無しさん:04/01/14 14:09 ID:???
       |
       |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
869ゲーム好き名無しさん:04/01/14 14:12 ID:???
アンチが信者のふりをしてるな。元々、アンチしかいないってのに。
870ゲーム好き名無しさん:04/01/14 15:20 ID:???
>>869
宣伝にしか思えない。
871ゲーム好き名無しさん:04/01/14 15:23 ID:???
んなこたーない
872ゲーム好き名無しさん:04/01/14 15:54 ID:???
ここはActJapan氏。本スレはmouser氏か・・・
873ゲーム好き名無しさん:04/01/14 17:31 ID:???
日本人製作者は原作再現+原作に出そうなアレンジの人が多いな。
日本に生まれて良かったよ。
874ゲーム好き名無しさん:04/01/14 17:54 ID:???
>>873
どこに生まれても手に入るキャラは同じじゃ、、、
875ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:01 ID:???
>>874
いや、漏れはメイドインジャパンな製作者だから。
あんまり突飛なキャラ作ったらここの人とかに叩かれそうでしょ
876ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:14 ID:???
ギルティのキャラってどうやって絵切り出せばいいの?
クラッシックなメイ作ったけど、エフェクトが邪魔で超必が作れん。
877ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:35 ID:???
>あんまり突飛なキャラ作ったらここの人とかに叩かれそうでしょ
ブラッディカンフー・アダルトリリス・MIYAKENキャラなどなど
突飛だから叩かれてるのではなく突飛なのに限ってデキがアレなのが多いのさ。
878ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:38 ID:???
>>876
イイね。漏れは最近のギルティより
昔のドットテイスト溢れるギルティの方が好きだ。少数派だろうけど。
エフェクトが邪魔で切り出せないのは・・・昔、青青氏のページにやり方があったような。
強制セーブを戦闘画面でして、タイトル画面とかでロードして絵をバグらセルんだっけ。
879ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:42 ID:???
>突飛なのに限ってデキがアレなのが多い
ダルシムズなんか突飛だけどメチャ良キャラだから叩かれないもんな
相方の観音タンは叩かれてるが
880ゲーム好き名無しさん:04/01/14 18:57 ID:???
DLする気も起きないキャラは叩きようがないがな。
881ゲーム好き名無しさん:04/01/14 19:20 ID:???
俺は元ゲーの世界観からある程度はみ出た国内改変キャラ
(K−Z氏、MIT氏とか)もOKだがここのスレでは
結構厳しい評価だよな。
AKOFみたいなアニメもしっかり足りてるのですら
気嫌いされてるし。
ここの住人にとっての「出来がいい突飛キャラ」ってのは
どういうのを言うの?
882ゲーム好き名無しさん:04/01/14 19:31 ID:???
妄キャラは設定とかくだらない事ばかり言ってて普通に托イ。
883ゲーム好き名無しさん:04/01/14 19:57 ID:???
ここも懐古厨と設定厨の巣窟になりつつあるしな。
884ゲーム好き名無しさん:04/01/14 20:44 ID:???
確かに自己設定はきもいな
885ゲーム好き名無しさん:04/01/14 20:51 ID:???
ぶっちゃけコフヲタは強キャラ厨とキモヲタの含有率高すぎ。
886ゲーム好き名無しさん:04/01/14 20:52 ID:???
>>866
本スレで言ったこといちいちこっちにまで
書き込みたくないから。

>>881
妄想キャラはキモいらしいよ。
漏れは別に遊べれば良い方だが。
887ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:02 ID:???
いくら設定がキモいと言っても製作者だからな…。
888ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:05 ID:???
ハァ?
889ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:06 ID:???
月華の剣士で妄想キャラ作りたいんだけど月華で改変フリーのキャラってありますか?
890ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:16 ID:???
改変するようじゃ製作者の冠は与えられないな。
891ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:16 ID:???
>>887
意味分からん。
>>885
ビジュアル系だから特定のファンが付くのも仕方ないかもな。
リュウ様とかザンギ様とか聞いた事無いしな。
硬派なCAPCOMはかっこいい。
892889:04/01/14 21:21 ID:???
製作者の冠なんていらねーです。パチ屋でもオナホール男でも何でもいいんだけどCNSじゃないところに力入れたいのです。
893ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:23 ID:???
ハァ?
CNSくまないで何ができるのよ
絵だけ変えても意味無いだろ
894889:04/01/14 21:28 ID:???
CNSは多少出来るんだけど月華独特のシステムを最初から構築するとどえりゃ〜時間がかかるんでし。
895ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:30 ID:???
どこまでも他力本願な奴だな。妄キャラ厨はこんなんばっかか。
896ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:31 ID:???
皆、どえりゃ〜時間かけて作ってるんだよ
897ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:33 ID:???
関係ないけど他力本願とか確信犯とかって
本来の意味って違うんだって。
898infoseek大辞林:04/01/14 21:36 ID:???
たりき-ほんがん ―ぐわん 4 【他力本願】
(1)〔仏〕 弥陀の本願の力に頼って成仏すること。
(2)他人の力に頼って事をなすこと。他人まかせにすること。
「―では成功は望めない」

で?
899ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:37 ID:???
>>898
本来の意味が(1)で(2)は後から付け足されたものだってさ。
900ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:39 ID:???
901ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:40 ID:???
>>899
ソースは?
902889:04/01/14 21:41 ID:???
だから全くやらないといっているわけではないだろう。ベースがあった方がやり易いから改変化のキャラはないかなと聞いているわけ。
カンフーマンでは遠いのよ。絵抜き出すのに比べて時間がかかるんで飽きてしまいそうだからベースキャラにあわせて差し替えで
積み重ねたらどうかなと考えたわけ。ないならないでいいよ。
903ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:45 ID:???
ttp://www.hongwanji.or.jp/dendou/leaflet/lf_01/tarikihongwan.htm
ソース。本来は仏教用語で阿弥陀如来の願いって意味らしい。
904ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:49 ID:???
>>903
じゃ、辞書の編纂した人に間違ってるって言ってあげなきゃ。
でも宗教の人って自分等に都合のいいようにしか解釈しないんだよねぇ困ったもんだ。
905ゲーム好き名無しさん:04/01/14 21:52 ID:???
良い具合にスレがそれた感じだね。
906ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:13 ID:???
で、
改変者=国語力貧困
でFA?
907ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:14 ID:???
ID表示されないとここまで酷くなるもんか…。
908ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:18 ID:???
何が酷いんじゃ?
909ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:18 ID:???
普段は宣伝に有効利用してるのにその言い草は無いだろw
910ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:35 ID:???
>>889
んじゃワルキューレみたいに絵を配布するとか。
KFAはおろか、MUGENでも2体いるほどの人気者。
藻前さんもそんな素材作ったらどうよ?
911ゲーム好き名無しさん:04/01/14 22:47 ID:???
松ゐの掲示板の香ばしい荒れっぷりにワロた。
撲殺報告っていいな。
912ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:15 ID:???
改変フリーのキャラを見る事は結構あるが、それを改変して作られたキャラを見る事はほぼ無い。
913ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:21 ID:???
>>912
嫌がらせでやってるんだから当たり前じゃん。
914ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:23 ID:???
人のキャラから丸ごと画像を盗ると罪悪感があるけど
エフェクト盗る程度ならなんとも思わないね
915ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:26 ID:???
>>913
確かに。
改変フリーですよって言ってる製作者どもってなんか嫌味な感じがするな。
自分より製作上手い人が良いもの作るでしょうから。とか
作ろうと思えば出来るんですがね。とか
負の言葉や逃げ口上をそのまま吐く製作者達の方が応援したくなる。
916ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:32 ID:???
無限界にはアウトローか偽善者しか居ない。
917ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:45 ID:???
>>913
>>915
流石にひねくれ過ぎだろ
918ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:47 ID:???
>>916
ブツがブツですかんね・・・。それは仕方がない。
919ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:50 ID:???
>自分より製作上手い人が良いもの作るでしょうから。とか
>作ろうと思えば出来るんですがね。とか

そんなこと思いもつかなかったYO
920ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:53 ID:???
>>915
まぁ実際、元より良いもの出来たと勘違いしてるから公開すんだろうな。
俺キャラスゲー、ツエーって感じでサ。
921ゲーム好き名無しさん:04/01/14 23:59 ID:???
ヲイヲイ、特定の誰かを指してないか?
922ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:02 ID:???
>>921
日本のMUGEN製作者なんてそんな多くもないからな。
誰かの話になってしまうのは当たり前。
923ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:05 ID:???
どうもここのスレの人らは疑心暗鬼に陥ってる気がするが・・・
所で疑心暗鬼って言葉も本来の意味があったりするんかな、漏れ良く使うのだが。
924格言:04/01/15 00:08 ID:???
開き直ってもクズはクズ
925ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:10 ID:???
>>923
あぁ、確かに。どうもネタに振り回されて歪んだ形に
見るんだよな。

>本来の意味
無いと思われ。
926ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:12 ID:???
>>920
宣伝に来るヤシはまさにそれだな。
927ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:15 ID:???
私怨ウザ
928ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:17 ID:???
>>919
俺も思いもしなかった

考えすぎかと
929ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:21 ID:???
四面楚歌・・・孤立して助けのない絶体絶命の状況
我田引水・・・自己の利益のためだけに行動すること
大器晩成・・・人物は時間をかけて晩年に成功するということ
以心伝心・・・少女隊
荒唐無限・・・尼基地のサイト
田村亮子・・・そーですね
930ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:22 ID:???
大器晩成・・・「大」人物は時間をかけて晩年に成功するということ


大が抜けてますた
931ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:22 ID:???
そーですねは森田一義で良いかと。
932ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:27 ID:???
んなこたーない
933ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:32 ID:???
>自分より製作上手い人が良いもの作るでしょうから。とか
>作ろうと思えば出来るんですがね。とか
これ言ってる製作者見たことある。
934ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:34 ID:???
危機一髪・・・危機一発とか「髪」を間違える人が多い。反対から書くと髪一機危。小堺一機の髪は危ないと覚えればよし。
受験に必須な四字熟語だから覚えれ。
935ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:38 ID:???
そーいや、汚名挽回とか言ってる香具師って居るよな。
汚名返上と名誉挽回をあわせてどうするのかと。
936ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:38 ID:???
観音必死・・・そのまんまの意味。
937ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:40 ID:???
私怨粘着・・・書いてから粘着支援の方が良いと思った。

まぁ、是非とも観音様には汚名返上してもらいたいものです。
938ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:40 ID:???
尼基地って、瀬戸内寂聴みたいなのがわらわら出てくる拠点か?こえーな
939ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:41 ID:???
話題を逸らそうとしたり叩いてみたり大変ですね、おまいら。
940ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:43 ID:???
おまいら、非製作者ですか?
941ゲーム好き名無しさん:04/01/15 00:44 ID:???
>>940
バリバリ製作者ですが何か問題でも。
942ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:01 ID:???
製作者が光臨すると逃げるのがMUGENスレ
943ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:02 ID:???
名乗りもしないで光臨もクソも
944ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:04 ID:???
あぁ、スマン。おねツイ見てた。
945ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:10 ID:???
よーし名乗っちゃうぞ。俺診療!
946ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:14 ID:???
>>934
さんまのネタぱくるな
947ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:16 ID:???
まぁキャノン叩きはあれだろ
なんか慕われてるというか
マジ叩きじゃない
948ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:21 ID:???
そろそろ次スレの季節ですよおまいら。
949ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:23 ID:???
>>946
え〜折れは小堺一機本人が言っていたのを聞いたんだが
950ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:30 ID:???
>>941=>>942っぽい気がするのは気のせいか。
951ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:38 ID:???
ぽちゃぽちゃのぷりんぷりんのぼんぼ〜ん
952ゲーム好き名無しさん:04/01/15 01:52 ID:???
>>950
漏れは>>941だが>>942でないぞ。漏れ=>>875

次スレはテイノウ隔離スレか意味分からんリベンジスレ続行、どっちになるのかな。
953ゲーム好き名無しさん:04/01/15 02:12 ID:???
>>951
256 名前:風の谷の名無しさん [sage] 投稿日:04/01/15 01:46 ID:NVQnPFxD
はやく二つ角羅刀とか水月刀とか出してよ!ヽ(`Д´)ノ

293 名前:風の谷の名無しさん [sage] 投稿日:04/01/15 01:58 ID:flRNtb6I
>>256
その前にマロがアンヌムツベを出します。
954ゲーム好き名無しさん:04/01/15 02:12 ID:???
むぅ、小西寛子じゃなくて堀江由衣か。
まぁそれもまた良し。
955ゲーム好き名無しさん:04/01/15 02:19 ID:???
どーでもいいよ。
956ゲーム好き名無しさん:04/01/15 02:20 ID:???
   ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
  ( (-( -( - ( -д( -д)
  (つ(つ/つ//  二つ
ハァ─) .| /( ヽノ  ノヽっ ─・・・
   ∪∪とノ(/ ̄ ∪

                ∧
 ((  (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
   ⊂`ヽ( -д-) _)д-) )  ノノ
  ヽ ⊂\  ⊂ )  _つ
スゥ──(/( /∪∪ヽ)ヽ) ノ ──
      ∪ ̄(/ ̄\)


     (\  ∧ ∧   カッ
      < `( ゚Д゚)     
       \ y⊂ )
       /    \
       ∪ ̄ ̄ ̄\)
957ゲーム好き名無しさん:04/01/15 02:22 ID:???
>>953
マロの中の人は今は西村ちなみデスよ。
958ゲーム好き名無しさん:04/01/15 02:23 ID:???
R.O.Dマダー?
959ゲーム好き名無しさん:04/01/15 02:27 ID:???
次スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1074101040/l50

テンプレ張ろうとしても書き込めなくない・・・。
960ゲーム好き名無しさん:04/01/15 11:57 ID:???
svcうpろだシボンヌ。こふ2k3祭の対策か?
961ゲーム好き名無しさん:04/01/15 12:26 ID:???
1000をとったら福男
962ゲーム好き名無しさん:04/01/15 15:15 ID:???
>>961のルールなら妨害しようがなくていいなw
963ゲーム好き名無しさん:04/01/15 15:27 ID:???
仲間が勝手に協力しただけジャン
妬みキモーイ
964ゲーム好き名無しさん:04/01/15 15:32 ID:???
965ゲーム好き名無しさん:04/01/15 17:11 ID:???
重複かよ。氏んでいいよ。
966ゲーム好き名無しさん:04/01/15 17:25 ID:???
967ゲーム好き名無しさん:04/01/15 17:29 ID:???
968ゲーム好き名無しさん:04/01/15 17:47 ID:???
969ゲーム好き名無しさん:04/01/15 17:49 ID:???
次スレ 
MUGENスレ 17
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1074128812/

17Revengeは無断配布に直リンしてるよ。ハック版もリンクしてるよ。
970ゲーム好き名無しさん:04/01/15 17:53 ID:???
971ゲーム好き名無しさん:04/01/15 17:57 ID:KGWvsHFY
139 :名無しさん(新規) :04/01/15 09:56 ID:eiFZavbK
TV番組コピー2人逮捕へ 会員向けにHPから配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040114-00000302-kyodo-soci

参考サイト
http://www.okumura-tanaka-law.com/www/okumura/tyosaku/WINMX.html
個人的な犯罪は罰金刑の確率が高い。
ACCS関連事件についての量刑一覧表がある。
  インターネットにおける著作権侵害P152〜158

注解特別刑法第4巻「著作権法」板東久美子P44
著作権侵害について体刑を設けたのは、
昭和三三年の著作権法(旧法)の一部改正からである。
この体刑を設けた理由は、主として海賊版作成の常習者の発生を防止しようとしたものであり、
現行法でも同様の考え方から体刑を規定している。
したがって、体刑が科せられるのは、特に悪質な場合に限られるべきであろう。

972ゲーム好き名無しさん:04/01/15 17:57 ID:???
973ゲーム好き名無しさん:04/01/15 18:20 ID:???
>>969
必死だな(ワラ

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MUGENスレ 17Revenge
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1074101040/
974ゲーム好き名無しさん:04/01/15 19:18 ID:???
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MUGENスレ 17
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無断直リン君(ワラ とか言ってるよ
キモいよ
975ゲーム好き名無しさん:04/01/15 19:41 ID:???
せっかくウンコスレの次スレを立てる香具師がいなかったのになんで余計な事するかね。
976ゲーム好き名無しさん:04/01/15 20:03 ID:???
久しぶりにキャラスーンに行った。ハゲがふっさふさになる広告に感動した。もうムゲンなしで生きていけるような気がした。
977ゲーム好き名無しさん:04/01/15 20:22 ID:???
>>976
卒業おめでd
978ゲーム好き名無しさん:04/01/15 20:25 ID:???
>>974
単なる粗探しだな。必死すぎ。
979ゲーム好き名無しさん:04/01/15 21:05 ID:???
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
 `,ゝ、iliー'";i`` '''''''''ヾ;' 
.  !/!,li;:;:;:;:;:;|   、 ;`:    最後に私からみなさんにメッセージを贈りたいと思います。
 /;:; -、;:;:i'''´  ;;.,,.,.; ;.,,!   人はコマンド技を止めた時に、そして攻めを諦めた時に、溜めキャラになるのだと思います。
 i;:;:i£`;;!.   ,-=・、く=i'    斜め下に溜めればどうなるものか。
 |;:;:ヽ.^' .    '´;.. ヾ.    攻めるなかれ、攻めれば道はなし。
 !;;:;''`i      ノ''ー-ノ    しゃがみ込めば前+パンチがソニブとなり、上+キックがサマソとなる。
..,i;;''  、  .  i´.(ー‐‐!    迷わず溜めろよ、溜めればわかるさ。ありがとう!!
ヘ、   ヽ    ヽ  ̄.|     いくぞー!! 1・2・ストライク!!
 ..`ー-、  ` ー-、    i
  `: ... `ー--、./` ー-‐'
    ` : ....  iヾ、
980ゲーム好き名無しさん
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