1 :
ゲーム好き名無しさん:
2 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/22 10:27 ID:zppXCpaF
●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:シルヴィアの周りに他のユニットを配置しないようにすると起きにくいようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:初回出荷版のソフトでのみ可能です。ただしセリス→ユリアの一方向のみ可能なバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが……
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:敵が宝マークのアイテムを落さないのですが・・・
A:6章以降の敵のアイテムは子世代ユニットに引き継がせた場合は落しません。また、店の内容にも影響します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
3 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/22 10:58 ID:2bVkJic0
>>1 乙。 このスレでもみなさんアーダンを愛しましょう。
乙鰈。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) すいません、この砂漠通らないと
| / シグルドの援軍に行けないので
| /| | ちょっと通りますよ……
// | |
U .U
オールA(平民でない板)の詰めエムブレムをやってみたいと思ってるんですが、
どこかお勧めのサイトさんありませんか?
ググって一つハケーンしたんですがもうなくなってて…
どうぞよろしくお願いいたします。
オールAは知らん
知らないのにどうやって教えられるのw
子供ありでオールAなら普通にできるから、自力でやれ。
>>10 そうなんですが
>>11 自力でやってどうしても出来ないので・・・ターン数がオーバーしてしまうんです。
セリスにレッグリングもたせるとか、
増援稼ぎはしないとかすれば、
A評価とれると思うのだが。
>12
だったらここでアドバイスとか求めながらやったらどうだ?
自力で達成した方が達成感もひとしおだぞ。
詰め聖戦でALL Aとっても激しくつまらないしね
未確認だが、初期のカセットは攻略評価Aは300ターン未満らしい。
書き換えでは400ターン未満だった事を考えるとこちらを正しいとするべきか。
実際ノーリセ・ALL代替でなんとか400ターン未満は出来たが、
300ターンは無理があると思うし。
初期ってヒルダにダイン強がついてるやつでしょ?
333でA取れたよ。
ちなみに300未満はやったことあるけど、
確かにかなりキビシイ。
>>13 レッグリング持たせてますが。
>>14 お気遣いありがとうございます。でも攻略日記になりそうなので・・・
>>15 いえ、つまらないというか
出来ないので達成したいのです(エンディングも違うみたいだし)
基本的に詰めエムブレムは手段という考えでして。
もちろん詰めを考えてみるのは面白いと思いますが・・・
どうも自分には難しすぎてダメみたいでした。
>>16 そうなのですか?我が家の聖戦は初期カセットです。
やはりオールA、平民なしだと難しいのでしょうか
>>17 これだと仲間が代わりのキャラになってしまうので…。
確かにヒントにはなるんですが
自分で詰めを考えてみてるんですが、乱数の仕組みがいまいちよく判ってないみたいです。
自分の限界を知り、あえて教えてクンになりました。
pa○さんという方がオールAの詰めエムブレムを公開してらしたみたいなんですが、
その方のミラーかログ持ってる方いらしたらと思います。
とりあえずその気があるなら
カップリングとか各章のターン数とか書いてみれば?
>17
これオールAじゃないよね?
>>19 ただ単にオールAのご褒美を見たいだけなら、バグ技を使えばいいじゃないか。
レスキューの杖を使った∞移動とか。
400ターン未満・乱数調整有り と仮定すると
・カップリング
結構好みでもなんとかなる
(ただし歩兵と騎兵のカップリングを沢山作ろうとすると厳しい)
・武器・リング
騎兵優先。できるだけバランスよく。レッグ・値切りは主人公に。
・ポイント
セリス・リーフの速やかなCC。セリスは8章、リーフは9章1ターン目迄にCCが理想。
>19
攻略日記でもいいんじゃないか?
ここのところネタもループ気味だし。
なんだかんだでここも教えたがりの人多いしな。漏れも含めて。
>19
プレイ日記になりそうって
要は行き当たりばったりで相談ってこと?
前の章からの仕込みも必要だし、重要なのは
>22 みたいなことをできるだけ計画的に行うことだよ。
>>21 バク技使ったら、評価の方もバグりそうなんだけど実際はどうなんだろう?
はっきりいってオールAのエンディング追加は苦労に見合わん気がするんだが・・・
>>27 やる気を奪うような事を言っちゃいけません!
オシオキ!!( ・∀)ノシ(∀< )イタッ!!
RIFISUチーム(よい、氏、ガイRIFISUは29get(s)です)ぜ
>>聖戦士の記述で練習した私の前の1つのANACHIおよびそれが無力です――ぜ
>>結婚する3のFI方法ぜ
O>それがそうである4NのPUJI(奪っちゃえば)無力
RARU>5つの夜PURUFUだけが私が盗むことを認められるぜです。
>>6本のベルト、マザー、複雑な死
ナン
>>7非処女(程度? ゜)IRANE
>>8つのRUVAN待ち伏せ(おお、それは兵種技術によって持っています)w
HITSU>それ以来の9つのSUが回避の障害です、置いてってはよい。
>>10ルード[]――あなた――それはってパーンの金魚--よな(禿藁)--の排泄物です。
>>それが盗まれる11のBARU、私、そして、最後にあります。
>12聖戦士を書くこと、運(それが低いので)ありがとうそれ、必要とする。
王子>等級のしわが再び増加させる13-KUおよびそれは、ちまったじゃの中のかです。
>14のYUTARU A捕虜強制収容所、あなたの仕事に感謝します[レンスター/マンスター、そして]
RIFISU氏は強い!RIFISU氏は体格で買います、また、彼はそうです。RIFISU氏は、葉軍隊の財源を支援します!!!
Lifis is strongest !!!
オールAを達成した後の
>>19 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
(ピヨピヨ)
同盟軍にライブは使えるけど、レスキューって使えたっけ?
>>22 セリスはダナンをチクってでも7章開始時にCCさせるべき
エリートリング継承させてりゃそれほどターン数はかからない
リーフはエーディン×クロードでレスキュー継承してなければ
10章開始時のCCで十分
>>18 前々スレ辺りで400ターン以内でも攻略B云々と書いていた者ですが
333ターンと300未満クリアの時の各章のクリアターン数を教えてもらえませんか?
36 :
18:03/11/22 20:53 ID:???
333ターン
14 33 39 27 32 26
30 44 23 23 20 22
284ターン
13 28 29 26 29 22
27 26 20 25 20 19 ですが?
>>20 カップリングは特に考えてないです。攻略できればいいって感じです。
ストーリー的に達成したいフィン×ラケシスとかは無理だと思うし。
好みでやると歩兵×騎兵なんです。
各章のターン数は私がやると40〜50が基本になってしまうんですよ。ヘタだから
一部だけでもう350ターンとかなってもうむりぽ って思ってやり直してばっかりです。
>>21 バグ技??初耳です。詳しく情報が聞きたいです。(できれば使いたくないけど・・我が家のカセットは古いからデータ飛びそう)
>>22 参考にさせていただきます。
でも乱数調整がうまくできないんです。
>>23 そうですか?たすかります。それでは今後ともよろしくお願いいたします。
ちょっと時間かかりそうですが
>>24 行き当たりばったりだからダメなんですよね。
計画性がないのが原因だと思うのですが。
だから詰めエムブレムという結論に行き着いたわけでして。
他人の褌で相撲をとるというかそういう卑怯な理由から
手っ取り早く他人様のルートを追えばオールAとれるかなと
>>26 参考にさせていただきます。ちょっと拝見しましたが、勉強になりました。
>>27 そうなんですか?!・・・
>>35 これは私も聞きたいです。
>>34 >セリスはダナンをチクってでも7章開始時にCCさせるべき
そっちの方がターン数かからないのか?
>リーフは〜レスキュー継承してなければ10章開始時のCCで十分
そうだが普通に戦闘力が高いから早いにこした事はない
ダナンがスワンチカ持ってれば、チクられずにすんだのに
7章は城の制圧でかなり行ったり来たりさせられることになるから、
セリスの移動力は少しでも高い方がいいな。
ダナンはLV高いから大してターンはかからない。
すいません初心者なんですがカップリングに関する助言をいただけないでしょうか?
アイラ×ホリン
エーディン×ミデェール
ラケシス×ベオウルフ
ブリギット×ジャムカ
このあたりがいいそうですね。ですが
レヴィンをフュリーとティルテュのどちらとくっつけるかがむずかしいとか。
フォルセティという魔法の強さはまだ知らないのですがどちらが強くて初心者向けですかね?
アゼル父アーサーやバルセティなるキャラなどの強さも教えていただけるとありがたいです
>>42 前半楽なのがいいか、後半楽なのがいいかによる。
どっちがいいの?
ま、前半楽だから逆に後半しんどいかというと、
そんな事もないけどね。
>>43 現在2章冒頭なのですがFE自体は初心者ではないので今の所はそれ程苦労してません
ですから後半楽、でお願いします
>>37 お勧めカップリング
エーディン・ジャムカorミデェール
アイラ・ホリン
ラケシス・ベオウルフ
シルビィア・誰でもいい
フュリー・レビィン
ティルテュ・アゼル
ブリギット・誰でもいい
武器継承やくっつけ易さとか考えこんなん。
ブリギットが一番面倒。早すぎると5章でターンエンドを繰り返さなきゃいけないこと
もある(その程度の余裕はあるが)。
>>45 フォルセティ:威力最高クラス。回避が神。
レヴィン父アーサー:
6章中盤でフォルセティが使える。追撃なし。連続あり。
CC後、騎兵神器使いでウマー。
レヴィン父セティ:親のカップル成立がすげー楽。
8章後半でフォルセティが使える。追撃あり。魔力がちと低。
UP会話あり(運+3)。
アゼル父アーサー:親のカップル成立がまあまあ楽。
追撃あり。連続なし。普通の性能。ザコには負けることはないでしょう。
クロード父セティ:親のカップル成立がちとしんどい。通称バルセティ。
杖☆。追撃あり。兄妹そろって魔防が神。妹も飛行杖Bでウマー。
個人的には前後半そろってそこそこ楽なレヴィ×フュリ、アゼ×ティルを勧めるが、
まあお好きにどうぞ。
>>42 >レヴィンをフュリーとティルテュのどちらとくっつけるかがむずかしいとか。
それ以前にレビィンはシルビィアと自然成立し易いので要注意。
>フォルセティという魔法の強さはまだ知らないのですがどちらが強くて初心者向けですかね?
移動力ならティルテュ。強さならフュリー。自分のスタイルにあった方を。
アーサー・ティ二ーは親によってはヘボい。セティ・フィーは誰が親でもそこそこ使える。
アゼル父アーサー・ティ二ー 追撃、武器継承あり。能力も安定。
クロード父セティ・フィー 魔力・魔法防御・杖レベルが高い。ただフィーの力が低いので魔法剣を継承させる事。
>>47 >>48 丁寧にありがとうございます。
レヴィン・フュリーでいってみようと思います。がんばります
50 :
35:03/11/22 23:00 ID:???
>>36 カップル出来ましたか?会話があって恋愛初期値、増分値ともに高い
王道カップルにしたとしてもティルテュとブリギットのカップル成立まで
に5章のレプトールを倒してしまい
>>46のように空ターンを繰り返すことがよくあります
なので5章終了時まで200ターン過ぎてしまいます。
333ターン以内(前半171ターン)の例だと海賊狩りやペガサスナイト狩りで
経験値や★稼ぎなどもやってる余裕は無いですよね?
レンスターの3人やディアドラなどをLV30まで育てなおかつ取れるアイテムをすべて取る
(レックスの勇者の斧、デューの風の剣、八章シーフの腕輪がネックになってます)
とかなり厳しいと思うのですがアイテムは揃ってますか?
>>45 ちなみにデフォのスキル。
セティ:追撃・連続
フィー:追撃・(+連続)
アーサー:怒り
ティニー:怒り・(+連続)
>>49 カップル成立が楽かどうかってのは会話することが前提だから気をつけてね。
アーサー・ティ二ー
魔導師系が親なら強い。それ以外にするくらいなら代替キャラの方が強い。
アゼル父 追撃 能力安定
レビィン父 連続 アーサーがフォルセティ継承 魔力はやや低い
クロード父 魔法防御が高い ティ二ーがCC後の杖レベルが高い
セティ・フィー
誰が親でもそこそこ強い。セティ重視なら魔導師、フィー重視ならそれ以外。
魔導師系父 フィーは魔法剣を使うのが無難
それ以外お勧め
ノイッシュ父 必殺 突撃 力もそこそこ攻撃重視
レックス父 エリート 待ち伏せ 力・守備が高い
>>51-53 みなさん本当にありがとうございます
マジで参考になります
聖戦は追撃が命
両親のどちらかが必ず追撃持ちになるようにしておくこと。
追撃の無い戦闘要員は本当に役に立たない。
例外:シルヴィア、アイラ、ブリギッド、ティルテュ
シルヴィアは子供がプリーストとダンサーで戦闘要員ではないので。
アイラとブリギッドは子供が兵種スキルで追撃がつくため。
ティルテュはフォルアーサーか待伏せ地雷の場合のみ。追撃リングもできれば欲しい。
>>56 まるで役に立たない訳じゃあないだろ。便利だけどな。
お前は前半追撃持ちでしか戦ってないのか。
HPの高い聖戦では怒り・待ち伏せ地雷なんて殆ど成立しないな。
その組み合わせは魔力も低いし。
>>57 56は後半のことを言っているんだろ思うんだが。
>>58 魔力低くても相手の魔防のことを考えればあまり問題ない。
少し足りなかったら、マジックリング持たせる手もあるし。
地雷にするんだったら、闘技場で多少HP減らすということも出来るだろ。
最近烈火やってたせいか、聖戦をプレイすると親世代の成長率に閉口するな。
特に、シアルフィが誇るボンクラーズとミデェール。
ピンッ・・・終了というパターンか、ピンッピンッ・・・終了というパターンが多すぎ。
せめて、3つ(HPとパラふたつ)は上がって下さい。
ゲイムボゥイの2作はよく上がるんかね?
>>61 まあ大体3つくらいは上がる。HP・幸運・魔防とか微妙なときもあるけど。
>61
どっちもステータス上限が聖戦式なので、トラナナや紋章と比べると結構上がる。
特に烈火は聖戦の子世代並に上がる。初心者仕様とのこと。
64 :
18:03/11/23 00:44 ID:???
>50
増援稼ぎはしてません。ブリ、ティル、クロは
四章、五章で適度に戦わせつつターンエンド時は
常に隣り合わせておけばちゃんとできます。
勇者の斧はヴェルダン城攻略と同時進行。
風の剣はシルベール制圧後10ターン強。
シーフの腕輪はアレス+リーンでミーズ城攻略と同時進行。
ディアドラはワープの無駄振り、二章はシルヴィア付きで。
レンスター3人は全員LV20ちょっとです。
エスリンは根性でヴォルツを倒す。
フィンは二章で勇者の槍+祈りで地雷。キュアンは特に無し。
十章のライブリングはあきらめました。取っても増えるのは
5ターン程度なので不可能ではありませんが。
正直言うと烈火の魔防成長率にびっくらこいた。
>>65 今迄のシリーズがピンキリすぎただけであって。
スレ違いはこの辺でな。
誰かアーダン一人クリアプレイできるヤツはいないのか
頑張ればできるよな?
68 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/23 01:34 ID:DyOn/rep
>>69 4章は他つかってもいいから、誰か試してくれ
71 :
70:03/11/23 02:18 ID:???
73 :
72:03/11/23 10:00 ID:???
無理だった。途中でバグったのかアーダンのHPが回復しなくなった。
2章でゲームオーバ
リターンリングが二つあるんだけど、
ひとつはパティに継承させようと思ってますが、
もうひとつの使い道がわかりません。
誰に持たせたらいいでしょう?
>>74 金の必要なユニットに(売って別のアイテムを買う)。
ぶっちゃけ、リターンリングって特に必要ないアイテムです。
必要あったらごめん・・・
>>75 なるほど!その手があったか!
フォルアーサーにでも渡します
レンスター守りきれない時にリターンの杖と一緒にナンナに継がせるくらいしか意味がないな
前半では使う場面多いのに
78 :
75:03/11/23 13:40 ID:???
あ、オールAプレイとかなら重要ですね。ごめん
・リターンの杖を使うユニットに
・セリスに
でもリターンがあったほうがいいマップって4章と終章だけのような気がする。
リターンリングがあったほうがいい章は、
2、3、4、7、9、終章かと自分は思う。
半分以上はあったほうがいいと思う。
>>78 2、3章では終章よりよっぽど有効に使えるけどな
81 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/23 15:32 ID:WA3y3bCH
終章はリーフ=レスキュー係になってしまうのはヘタレプレイですか?
だから、リターンリングは使わない。
七章にて、セリスでダーナからメルゲンまで1ターンで移動させる方法。
ダーナ制圧後、リターンリングでリボーに戻る。
同時にワープを持ったキャラをリターンの杖でリボーに戻す。
リボー城内でセリスをメルゲンにワープ。
こーゆームリムリな小技がオールAの醍醐味だな、俺的には。
>>81 ヘタレかどうかは知らないけど上級騎兵+レスキューは便利だよな
5章でヴェルトマー城を制圧出来たりするし
>>83 ヴェルトマー制圧は実はレスキュー持ちハイプリーストとかでも
なんとか届くんだけどね。
まあ、マスターナイトに持たせとくと制圧から次の城まで2,3ターンで
進めたりするから楽しいよね。
11月23日 午後4時13分 ダーナ砦の奇跡が起こった!
市民を救出し、竜騎士を返り討ちにし、マンスターでのろのろ闘技場や「踊る」で稼ぎをしていると・・・
電源
↓
ソフトリセット+長押し
↓
最初からはじめる
↓
あの年表
「え? え? え? え〜〜〜〜〜!? ふざけんなよ!」
「また消えたのかよ!」
一回目は終章、二回目は九章、そしてまた消えた・・・
2ちゃんではいかにも「一回はクリアした人」のようにカキコしてるのに、
実は一回もクリアした事のないヘタレ
(ソフト自体は中古で買って、前の人の残ってたデータでクリアした事はある
このデータは明らかにオールAペースだった・・・)
何回か「消して→電源」を繰り返しても、セーブデータは復元せず
ぶっ壊してやろうとも思ったが、それも出来ず軽くソフトにデコピンをかます
そして、諦めきれず電源を・・・
セーブが戻った!?
二章 アグストリアの動乱 (102)
六章 光をつぐもの
八章 トラキアの竜騎士
八章 トラキアの竜騎士(075)
この奇跡は無駄にはしない! 長文終了!!
>>85 戻ったとみせかけてバグってる事もあるぞ。
勝敗がおかしくなってたり。
よかったね……。
他人事なのに、なんか読んでて焦ってしまった俺。
ところで、データ飛んだらクリア回数もリセットされるんか?
ぉぉぃ、ゲラルドが1000取っちまったよ
ラドネイで1000取る計画が_| ̄|○
自分で1000とる計画が……
フォルセティ★100ってあんま意味ない?
神器は★ためようかと思ってんだけど
終章の初めからのデータが残ってたので、レスキューの杖のバグ技を使ってみた。
傭兵もブリアンもヒルダもファルコン3姉妹もイシュタルも無視して、
セリス@☆100勇者の剣はまるでアサシンのごとく確実にダークビショップを仕留め、城を制圧する。
その後、後始末はユリア@ナーガに任せてくりあ。
ちょっとした爽快感の後に得も知れぬ空虚感が残りましたが、おもしろいプレイでした。
とりあえずなんであれ★は100溜める。
それが聖戦だと思ってるから。
>93
無意味ではないが、意味は薄い。スキルで必殺が絶対つくからね。
でも大抵勝手に☆がつきまくる。
じゃ、ためてみます
97 :
35:03/11/23 20:46 ID:???
>>64 今、5章終了で全カップル成立@175ターンです。
このペースならオールAいけそうです。有り難うございました!
オールAなのに1章と2章で50ターンくらいな漏れ_| ̄|○
すいません、なぜ
クロード×ティルテュは駄目と言われるのでしょう?
成長率とかかなり良くないですか?
>>100 「成長率だけ」を取るならクロードはかなり優秀な種馬なんだけどね。
>>100 ティルテュの子供にはより使いやすい候補がいるからな。
アーサー重視なら、単純に強いフォルセティ・無難なファラ、ティニーには待ち伏せ+怒りとか。
クロードとくっつけてもバルキリー使えないし。
105 :
100:03/11/24 00:14 ID:???
レスどうも
追撃が無いとそれ程使えないんもんですかね。
今度やってみようかな
バグは初耳でした
>100
初心者の方ですか?
107 :
100:03/11/24 00:21 ID:???
あ、いえ何度かクリアして
色々と特殊なカップリングを試してみようかなと
野暮な質問失礼しました
何度もクリアしてて、追撃の重要性をわかっていないのは、ありえないと思うんですけど。
定番カップリングしかやってなかったとか?
フォルアーサー作った方が楽だよな初心者には
111 :
100:03/11/24 00:52 ID:???
定番しかやってませんでした。
けどティルテュやレヴィン父ティニーなどの追撃持たない奴もけっこう使えた感じだったので
追撃リング持たせればかなり強いんじゃないかと
なぜ絶対やめとけみたいな扱いをうけるのか疑問に思ったもので
レヴィンXフュリーもバグあるんだがね
>>100 まあ一度試してみれ
それで弱くないと思うのなら弱くないんだろう
114 :
100:03/11/24 01:03 ID:???
そうします
失礼しますた
テュルテュタソは追撃が無くてもハァハァ出来まつ
>>110 カップリングがめんどくさい(フュリーがあぶれる可能性)ことを考えると、
無難にレヴィン×フュリー、アゼル×ティルテュにした方が無難では?
<初心者向けカップリング
>>116 クロフュリを考えるとフォルアーサーは初心者向けではないよな
クロードが鈍足なんでフュリーの機動力を殺してくっつけるのが
面倒だからな。レヴィンだとイベント即成立だし・・・
>>119 そういう問題ではなくてさ
初心者だとカップリングのコツもわからないし、
よくレヴィシルとかクロティルに陥るから
成立しにくいカップルは避けるのが無難と言う事
>>117 アゼフュリにすれば比較的作りやすい。
なによりボルガノンまんせーカプになる。
ライトニングの方が強いてのは無し。
炎魔法も重さ9ぐらいだったらまだ使えたのになぁ
>>122 重さ2と9じゃ、2の方を使うと思うがな。
光以外の魔法の差は、三竦み除いて、重さしかないのがいけない。
重さはそのままで、炎命中100、雷命中80、風命中60ぐらいでちょうどいい。
炎が軽くて命中100だった日にはおまえ、10章がきついじゃないか
127 :
35:03/11/24 04:48 ID:???
>>99 経験Aは定石どおり3章からエリートリング使い回しで
金はデューと盗賊の剣頼り、デューにシールド、スピードリング
エスリンに盗賊の剣を持たせて2章アンフォニー軍、3章の海賊の中へ放り込む
反撃で金巻上げ、デュー、エスリンはクラスチェンジしなければ弱いので
まず間違いなく攻撃が集中します。死にそうになったらリセット。
金を巻き上げ終わった敵から順に他のメンバーが始末してゆく。
デューは登場の遅いキャラに貢いでエリートリングを買わせ闘技場へ、
他のメンバーは2章までの闘技場を制覇、村を開放、不要なリングを売るなどすれば
3章までにエリートリング購入資金が貯まっているはずです。
1,2章の話に戻りますが、ディアドラはサンディマ、ヴォルツ、クレメントを倒して
マジック、エリート、スリープを取る。そのまま闘技場制覇、
杖の経験値は固定なのでLV15以上になり戦闘で経験値が稼ぎにくくなってから使ったほうが得です。
マジックリング、スリープを売ってワープ、サイレスの修理代に、
サイレスは必ず経験値が100入るので、LV28まできたらエリートリングを
売ってサイレスの修理代にしましょう。サイレスの相手はクレメント、敵トルバドール
掛かっている最中でも多重にかけることができます。
子世代は継承又は早い時点でエリートリングが手に入るので特に問題ないと思いますが
長文すみません
>>126 124は123に向けてのレスだと思ったんだが。
重さがそのままというのは、重さは変更せずに12のままという意味。
重さ12の武器が軽いとは思わないが。
>>121 技が上がらない。セイジとの技上限値を考えると、もったいない。
<アゼル×フュリー
>>123 トールハンマー倒せないだろ・・・<雷命中80、風命中60
>>130 なぜゴッチャにしてレスしたんだか。
訳わからん。
>>131 三竦みと、技の戦力UP考慮すれば問題ないと思うが。
軽いのだから追撃は出るし。
チャットじゃないし何を言ってるかくらい読み取れよ頭かたすぎっぽ
>>134 122と123のやり取りから、124のレスを返すお前も頭が悪い。
そうか?
そうは思えないぞ?
>>136 じゃぁ、なぜそんなレスしたか説明してください。
その前にまず、なぜ頭が悪いか説明するのが先じゃねーかい?
>>138 123は122を否定しているわけで、
同意して付け加えたわけではない。
なのに、ゴッチャにしてレスするのはおかしい。
あほやねぇ
122と123のをあわせるとこぇーじゃねぇかおぃ!
っつー話だわな
>>140 はぁ?頭大丈夫か?
バランスの話しているんだから、
そんな凶悪な性能にしてほしいなんて思っているわけないだろ?
そんなことも解らんのか?
冗談のつもりだったの?いや、つまらないから。そんなこといわないでいいよ。
それ以前にレス番つけてない意味を理解して欲しいものだね
お前に言ってるわけじゃねーってこった勘違い君
誤魔化すほどの話ではないはずだが
>>146 はいはいそうですか。
あ、別に私にレスしているわけじゃないんでしたね。
ただ、独り言をつぶやくのは、自分の部屋の中だけにしてください。
わざわざ、スレの中でまで、独り言しないで。気持ち悪いから。
話し相手が欲しいなら素直にそう言いなよ
>>148 誰に向かって言っているんっですか?独り言ですか?気味が悪いですよ?
ええ、話し相手はほしいですよ?このゲームに関してね。
ただ、あなたでは私の話し相手は務まらない。
>>149 > 誰に向かって言っているんっですか?
↑
なにテンパッちゃってんのさ^^
>>150 チャットじゃないし何を言ってるかくらい読み取れよ頭かたすぎっぽ
>>151 おいおい・・・「言っているんっですか?」はないだろ
「言っているんっですか?」はよぉ^^;
>>156 そうですか、それはともかく、
正直言って、149のとおり、もうあなたとは話したくないんですよ。
こんな関係ないことで、レス増やしていくことはもう嫌なんですよ。
さようなら。
161 :
159:03/11/24 06:49 ID:???
_| ̄|○
これにて終了w
↑な、なんじゃあコリャアーーー!!
ひでぇな……
165 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/24 08:01 ID:Z+B6G87E
突然ですが、
俺のセーブが消えました…これで2回目じゃゴルァ!!
前スレの人みたいにデータ復活しないかなあ。
ああ乱数調整がんばったんだけどなあ。
このスレのように俺の心も荒れ模様さ。
しばらくはやる気がおきねえ… ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
皆さんも気をつけてください。特にオールA狙ってる人。
しっかし、スゴイ深夜の激闘でしたなぁ。
なんか無駄にレス伸びたみたいだね
>>168 あまりにも消え易いので、折れは前にニンテンドーパワーで書き換えたよ。
それでもたまに消えるけどな。断然マシになった。
あと喪前ら全員に言っておく事がある。
リセットするとデータは飛び易い
漏れデータフカーツキターと思ったら、全員に132敗が付いてて鬱…
>>167 アーダンを使わないからアーダンの呪いだよ。
俺の個人的意見としては
雷:一点集中攻撃 風:線状攻撃 炎:範囲攻撃
というイメージがあるので命中率は炎>風>雷にしたい
ダメージは雷>炎>風で、重さは風>雷>炎のまま
これでバランス取れないかな?、トールハンマーが命中低くなるのはあれだけど
>>174 重さというか軽さ 風>雷>炎
神噐性能は変える必要ないか、特別仕様なんだし
経験評価なんてBでいいと思うがね。
それでも総合Aなんだし。総合Aの中で上下はないだろうに。
ボルガノンをマップ兵器に(ry
>>177-178 ファラフレイムも範囲兵器に。
城に近付くと突然動き出すアルビィス!
おそろひい・・・
ヴィをビィにするのはこのスレの伝統
○レビィン
△レヴィン
×レウ゛ィン
ウインド系も
ウインド、エルウインド、グラフカリバー、エクスカリバー、→軽く早く
トルネード→重い、命中高か範囲(マップ攻撃)
>181
もまえしかやってないよそんなこと。
初心者な質問です。
アイテムや武器を他のキャラに渡すにはどうしたらよいですか?
まあシャナンとシャナム、ナバールとナザールの違いみたいな物だ
しかし、この世界の中古屋っていい商売だよな
>>188 瞬時に武器の価値と耐久値を判断して査定する能力は、かなりの上級職業だな
あの売り上げの一部が、敵側の活動資金だったりしてな
>>192 そうか!それであんなにスリープ連発できるのか!
>>190 レヴィンはフォルセティが唯一の存在意義
子世代のレヴィンは論外。親世代はスケコマシの下衆王子
>>194 その人にしか使えない力はその人の力だろ。
フォルセティってどうやって修理してるの?
多分、海外からハマーンの杖を輸入して・・・
当然、輸送費は修理代に上乗せされている。
コロコロテツドウ、対ゲイシ3人同盟に挑戦してるが、
現在190日目、未だ青軍落とせず・・・
青さえ落とせれば、後はどうにかできるとこまで来てるんだが・・
200 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/24 15:21 ID:2odI5dqt
ゴバーク
更に、ageスマソ
>>196 修理屋のおっさんはリペアの杖を2本持ってるんだよ。
>183
そうか、レビィンを知らない世代が参入してくるような時代になったのか・・・。
というほど大げさな話ではないな。
#某ゲームのアンソロで「遙」を「遥」と誤植するようなもんだ。
>>127 ディアドラでサンディマ撃破は時間の無駄っぽ。
ディアドラは2章でワープ購入、同じくリターン購入したエーディンとアーダンと本城留守番。
そして、前線でシグルド達が戦ってる間、ワープとリターン掛け合ってレベル稼ぎ。
世界ヒロシの城を制圧して、リターンリングで帰ってきたシグをハイラインに飛ばし、
エーディンもアンフォニーに追放。
エーディンでレヴィンを本城にリターン。
フュリーが来るまで、ひたすらレヴィンを弄ぶ。
こっちの方が効率が良いでし。
エリートリングはキュアンに取らせるのがオススメ
普通にやってるとなかなかレベル30にならんからな
杖ユニットは金と杖だけでレベルがあがるので
敵はあまり倒させない方がトータルではお得
まあティルテュはCCしにくいから途中までは優先的に敵を倒させるべきだが
つーか、そこまでキュアンとかディアドラのLv無理矢理上げなくても、
経験Aは普通に取れるんですが。
しかしディアドラは上げておいて損はないだろう。
本城で杖振ってりゃいいし。
208 :
35:03/11/24 17:47 ID:???
>>206 全員LV30という達成感を得るためのただの自己満足です
キュアンとエスリンが強いと5章でドラゴンナイト部隊を半分くらい
殺してくれて楽だよん
前半は4章から後半は9章からみんなでエリートリング使いまわしで楽に経験Aはとれる
それより前からできるなら重畳
杖振り、踊り娘はエリートはいらない
ディアドラ、キュアンのLv上げは必要ない
エリートリングをわざわざキュアンに持たせようとするより普通にとればいい
>208
☆が稼げ無くて損だよん
>>210 ★稼ぎ重視かターン数削減重視かの違いと思われ
212 :
アーサー:03/11/24 19:42 ID:GiDY16Q9
ねんがんの ついげきスキルを 手に入れたぞ!
でろでろでろでろでっでろん
>>212 ageてまで宣うことじゃあないな。だが一応、
そう、かんけいないね
ゆずってくれ、たのむ!
ころしてでもうばいとる ←
ねんがんの ついげきリングを手に入れたぞ
念願のエルト兄様と・・・・あぁっ
ラケシスに愛を注ぎますタ!
LV30 マスターなナイト
HP38 STR21 MGC10 SKL17 SPD19 LUK16 DEF17 MDF10
・・・報われなさすぎる・・・。
>>217 愛が足りなすぎる、期待値はこうだ
LV30 マスターナイト
HP43 STR27 MGC9 SKL19 SPD23 LUK16 DEF20 MDF12
これに乱数調整をすれば、27を揃えるのも難しくはない
ここみるとやけに期待値以下の数値が多いんだが
みんな闘技場バグでやられてないか?
スキル「とつげき」の効果や闘技場内などで
数ラウンド続けて戦闘を継続した後にレベルアップすると、
まれにパラメータ成長率と乱数の比較が正しく行なわれません。
本来確実に上昇するはずの能力値をも上がらなくなります。
また、乱数が使用される個数も不定になります。闘技場内であれば、
レベルアップ直前のラウンドでいったんキャンセルして戦闘を続けることで回避できます。
おまえらベオウルフは使えると思いますか?
223 :
36:03/11/24 22:24 ID:???
>>208 前半175ターンで全員レベル30にできたんですか?
俺は平均24.5しかない…
>>222 使えるにイピョーウ
アレク、ノイッシュとの差別化がポイント。
つーかアレク、ノイッシュってイマイチすぎるような…
二人とも1章でがんばってクラスチェンジまでさせたけど
アレクはパワー不足で敵を一回でしとめれなく、同じくノイッシュは手数が少ないから敵を一回でしとめれない。
まぁノイッシュは2章で適度に削る壁になってはくれたが…。
ベオウルフはクラスチェンジさせたらシグルド、レックス、フィンとともに最前線にいける騎兵に化けたが。
クラスの違いかねやっぱり。
個人的にはトリスタンが神なんですがどう?
二人で一人前。
友情パワーもあればよかったな。
なるほど…
アレクとノイッシュがフュージョンすれば
追撃、突撃、必殺、見切りの力もスピードもあるいいユニットになるというわけですね。
でもパラディンじゃなぁ…
要はオイフェなんだよね<赤緑足して2で割る
ベオも仲間になった時点では微妙だからなぁ。
3章あたりでアレク、ノイッシュを見捨てると、
ベオも一緒になりかねない。
ベオウルフは銀の剣とパワーリングで頑張った
クラスチェンジしないと持てないけど
>>223 できますた。レプトールの部隊を倒し終わったら丁度アーダンとフュリー
とノイッシュがLV30に届きますた。でもかなり運によるところが大きいと思います
パラメータもそんなに高くありませんし
赤い猛牛と緑の黒豹
>>230 「わが軍の戦力といえば、貧弱なボウヤ(アレク、フィン)と、
一発屋(キュアン、ノイ、エスリン)しかいないんですよ!」
だっけ?
オイフェ言いたい放題だな
フィンは槍だから別に貧弱でもなく
キュアンは一発屋でも破壊力が高く
エスリンは回復役としてもよける壁としても使える優秀な奴ですが何か?
アレク?ノイッシュ?
…知るか。
>>203 漏れも前スレあたりで突っ込まれて悲しくなったよ。
>>240 だからミデェールは育ちにくいんだね!(仕様です)
ブルームに突撃してしまい、デルムッドが死にました。
HP多いと、こういう事故もあるのな。
厨房が増えたって事か・・・
>>218 俺の場合は技に愛が足りなかったなぁ。
ラケシス Lv30 マスターナイト HP48
力27 魔12 技23 速27 運27 防27 魔防17
246 :
244:03/11/24 23:56 ID:???
>>245 リセット回数は数え切れぬw
ある程度のお気に入りキャラは、ひいきしてまつ
>217といい>244といい、
ラケは無駄に力馬鹿だなぁ。
ヘズルの血は力+20でいいから、魔防+10か速さ+10がほしいなぁ。
>>247 たしかに、ラケシスは力と速は良く上がるけどHPや技は全然上がらん。
今回は上で叩かれていたアレクも順調に成長した。ノイッシュ?(゚听)シラネ
>>237 フィンよりは使えるけどな。
>アレク、ノイッシュ
種としては結構優秀なんだけどねぇ<赤緑
>>249 フィンは前半の敵が斧だし大変だよねぇ。最大ステータス的には
そんなに悪くないんだけど。勇者の槍さえ手に入れれば!
フィンって成長率的にはアレクの運が良くなっただけなんだな。
武器が槍だからか、アレクより使えないイメージが強い
>>248 ノイッシュは追撃リングを持つとかなり違うぞ。
>>249 フィンはスピードリングを持たないとどうしようもないしな。
俺のフィンはデュークナイトLv20でHP43、守備11
アルスターからの装甲軍団にも一回殺された
>>250 ノイッシュ×ブリギッド(必殺・突撃のイチイバル)
アレク×ラケシス(追撃・見切り持ちのバランス良好)
これが妥当かな??
フィンは祈り出れば強いよ
二章は鉄武器の騎兵が多いから発動させやすい
>>256 発動しても次のターンには平目に戻るじゃん
フィン Lv30 HP60
27 0 22 22 30 23 7
アレク Lv30 HP60
24 5 24 24 22 24 10
やっぱりどっちもどっちだな。お互い追撃はあるし。
アレクのが見切りがあって少し良いかも
>>258 武器が軽い分アレクが有利だけど、
武器がB止まりだから、威力ではフィン有利・・・か?
フィンは早いうちに勇者の槍が貰えるのが大きいな。
ステータスアップもあるし。
>>257 ライブでちょびっと回復させてまた喰らえばいい
っつーか敵のど真ん中で祈り発動→勇者の槍で殲滅が俺の二章の基本戦法だから
シグルドも勇者系とは言わんから、細身系とか鋼系の武器渡してくれよって感じだな。
>>262 シグルド様は序章の銀の剣がお気に召さないのでしょうか?
>>260 アイラの勇者の剣をアレクに。
アレクも4回攻撃があるとかなりイケル。
>>265 アイラが持つより☆も稼げてウマー・・・かなぁ?
>>264 あぁ、わかった。あれはシグルドが渡しているモノなのか?
とりあえず鉄の剣は可愛そうだが。
>>266 アイラは連続があるけど、勇者武器じゃ連続発動しないから
スキルがもったいなのでアレクに!アイラは銀の剣とかで良いんじゃないかな?
>>259 鋼の大剣を持ったベオウルフより、鋼の剣を持ったアレクのほうが使えるし。
Aの武器ってあまり良いものないし、武器がB止まりというのはそんなマイナス要因ではない。
アレクには細身の剣が似合う。
2章でナイトキラーを持った奴を削るには丁度いい
>>269 必殺が出ると銀の剣・銀の大剣は強いぞ?むしろ大剣は銀以外使わない。
この二種類を使うために剣Aががあるようなもんだな。俺は。
アレクは結局の所、主力にはしないので細身の剣がメインで
ナイトキラーや斬鉄剣をサブにするくらいだなー。
似合うといえばノイッシュにははがねの剣だよなぁ。
前半で鍛え上げたこの武器は、後半ではアレスのサブウェポン(ミストルティンの贋作)として立派に機能してくれる。
個人的に一部の主力キャラは
シグルド・レヴィン・ラケシス・レックスかな。
キュアン達は後半いないけど、三人とも強キャラ。
デュー・アレク・フュリー等はクラスチェンジすれば強いけど、そこまで敵を
なぎ倒す程でもないから・・・・。
ちなみにアイラ・ホリンは言わずと知れた事
むしろ使わないキャラ
アーダン ミデェール ノイッシュ アゼル ベオウルフ
父親候補になった場合以外はかなり放置しまくってる人達↑
>>276 アーダン以外は騎兵だから普通に使ってるなぁ。
追撃無しのノイッシュはお荷物だけど。
>>276 ミデェールはキラーボウ持たせて、キラーボウの☆稼ぎ。
ジャムカが持つよりも☆を稼ぎやすい。
アゼルは、CCしたらレヴィンのお下がりのエルウィンドの☆増やしをさせる。
ベオは普通に使える。
銀の大剣はフォレストナイトが使うと鬼だし。
結論:ぼんくらーずのふたりは使えない
アイラ→祈りの剣、ホリン→細身の剣
アレク→勇者の剣、ノイッシュ→勇者の槍(4章以降)
機動力に欠けるソード系はどうしても冷遇してしまう・・・
今聖戦の序章をプレイ中ですが、親になる人はHP以外3つUPをノルマにレベル上げしています。
しかし、エスリンだけは耐えられなかった・・・ゴメンリーフ
>>281 リーフアルテナの場合力技速守は初期値に関係なくまずカンストするから
量より質だと思うぞ
聖戦の系譜エキスパートってやつがあったよな?ググッても出てこん。
アレってまだどこかに置いてあるのか?誰かURL教えれ
285 :
284:03/11/25 02:46 ID:???
↑必殺or怒り
あとやっぱりエキスパとは違う、でも結構面白い、
>>284-285 >>286 サンクス。
いや、すまん。俺の検索の仕方が悪かったようだ。
普通にスルーされるかと思ったがありがとう。それと、荒れそうな話題を出してすまんかった。
よし、これで安心して寝られるわ
俺のラケは何も調整しないでレベルあげしたらこうなった
STR MGC SKL SPD LUK DEF MDF
27 10 19 27 23 22 13
これって標準なの?
>>287 連続と必殺あるから、意外と魔法持っても使えるんだよな<リーフ
トルネード強いから
>>289 調整なしなら結構いいと思うよ
運がいい
あれ?ミデェールとエーディンの子どもで
ラナの初期の運が9しかねぇぞ?レスターは14もあるのに。
なんでだ?
普通
ミデェール父にしては良すぎだろ
ミデェールは追撃&勇者の弓引継ぎ専用キャラ。
さりげなくエーディンって成長率良いよな
そのせいか子供の職種は最悪だけど
全員ソードマスターじゃクリアできん
エキスパだとレスターが兵種で追撃つくんだね
同じ状態
301 :
293:03/11/25 20:02 ID:???
>>294-295 だって親世代終了するとき、
エーディンが運30でミデェールが運13だったら
ラナの運がレスターより低いっておかしくない?
運はランダム要素が入る
まさに運、なんつって。
プゲラッチョ
305 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/25 21:28 ID:9U8+hBhR
おまいらが最強だと思うカップリングは何でつか?
306×俺
306×俺×307
俺×俺
一夫多妻
セティ(レヴィン)xラクチェ(クロード)
パメラ×ダッカーとレイミア×ダッカー
どっちが強いムーサーが生まれる?
>>311 ユリアxアーサー(レックス父)の方が上
子供のナーガ直系セイジが
追撃(連続)見切り、待ち伏せ、怒り、エリート
血筋はナーガ、ファラ、バルド、ネール、トード
騎兵が便利なのは移動力よりむしろ再移動にあり…か。
歩兵は一度突撃しちゃうと逃げれないから防御力の低い奴はいまいち信用におけないんだよなぁ。
アイラとかはCCしてしまえば槍以外はほとんどかわしてくれるからまだいいんだが。
歩兵で安心して突っ込めるのってフォルセティもちくらいしかいない。
ラクチェにレッグリング+ナイトリング持たせたら恐ろしく便利だった…踊り子に持たせたほうがマシだけどさ。
ティニーにとって一番いい父親はアゼルだよね。
魔力低待ち伏せ怒り連続トローンより、魔力高追撃連続トローンのほうが便利だし。
別に
ティニーは闘技場でだけ勝てればいいよ
ティニーに限らず歩兵全員
>315
待ち伏せ怒りのティニーは突撃にもってこいだ。
>>317 というわけでレックス父ティニーの方が使えるだろ?エリートも便利だし。
アゼ父ティニーは安心して敵に突っ込めないからちょっと不便。やっつけ負けしたりするし。
アーダン
>>315 単体で見たら歩兵の方が強いっしょ。
歩兵集団の方が、安心して敵に突っ込ませると思うが。
騎兵が便利なのは、再行動で進軍速度が落ちないこと。
322 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/26 00:38 ID:xJTxzYYT
>>321 歩兵は地形効果、カリスマ、指揮官修正が騎兵に比べて生かしずらいという問題はあるんじゃない?
あと再移動で攻撃範囲に入ってる敵の数を減らせるという差もある。
騎兵先行→ナイト&レッグリング付き踊り子が歩兵神器持ちを引き連れて再移動
→その他の歩兵が付いた頃には、片が付いている→プリーストが杖で回復
大抵このパターンになってしまうのだが・・・
324 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/26 00:55 ID:KUFpBa1d
誰も余らない形での最強のカップリングってどういった組み合わせになりますか?お薦めのカプあったら、アドバイス下さい。
子世代は子供歩兵が圧倒的な強さだからまだいいが親世代は歩兵も能力が半端なため騎兵に頼ること多し。
つーか親世代は強いといわれるユニットの大半が騎兵だからねぇ。
というかダークプリンスのアーサーにロプトゥス持たせて突撃させれば全部終了
へっ?ダークプリンス?ロプトゥス?アーサーって誰だ?
改造厨カエレ
>>326 チートキャラで弱い敵を相手にするのはみっともない
アーダンをパラディンにする野望のためには、改造厨という汚名も甘んじて受けよう。
>>330 アーダン厨のプライドがあるならエンペラー
とかアーマー系にしれ。
332 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/26 05:32 ID:KUFpBa1d
アイラ×ホリンorノイッシュ ラケシス×ベオウルフorアゼル それぞれどちらがおすすめでつか?みんなの意見教えて。
カップル成立が楽で子供はそれなりなのが良いならそれぞれ前者。
必殺武器製造が面倒ならノイッシュ。
技が低目でもいいから魔力が欲しいのならばアゼル。
アイラ×ホリンで必殺が無くて困る事はほとんど無い
アイラ×ホリンは技とHPばっかあがる。
技・HP・守備のあがるレックス、スキルが鬼で魔の永久運動が可能なノイッシュ、
同じく鬼スキルでパラがノイより上がりやすいジャムカ、
魔防があがって弱点のなくなるクロード、
死神兄妹改め吸血兄妹が誕生するデュー等の方が使いやすい。
セティのかわりにアハトが欲しいぜ
俺はツェーンが欲しいぜ、ロプトウスも楽勝になる
初心者なのですが、
「あげる」
というコマンドは使うとどうなるのでしょうか?
処女をあげる
シーフの所持金を相手に渡す。
相手の所持金5万を超えて渡すことは出来ない。
シーフのあげられる金額、いくら渡すか決められたらいいのになぁ
誰かにすぐあげちゃうので、デューの財布はいつも空っぽだよ
>>342 そこで中古屋活用ですよ。
そこで資金調整する。
値切り持ってるから損はしない。
アイテムがいっぱいになったら預かり所。
今日聖戦買ってきて初めてやってる者なんですが、スピードリングは誰に持たせるのがいいんでしょう?
とりあえず今のところ村を開放したシグルドに持たせたのですが、もともと強いし必要ないかなと思って・・・・。
他にも何か、これはこいつに持たせろみたいなのがあったらご指南お願いしますm(_ _)m
>>344 いや、シグルドでいいと思う。
アーダンマンセーな私はアーダンですけど。
アーダン+追撃リング+細身の剣で
追撃できるけど、スピードリングも持たせとけば
鋼の剣でも追撃できます。
>>344 武器が重くて素早さ関連のスキルを持つ
アゼル・キュアン・フィンの誰かに持たせるのがいい
>>345 お前の意見は参考にならんw
>>346 1行目はマジレスなんですけど。
アゼルはともかくキュアン、フィンはいらないと思う。
2人とも4章でいなくなるし。
>>347 フィンは狙われやすいから持っていたほうがいい。
祈りはアテにならんからな。
意外と遅いシグルドに持たすのが良い
普通にやると速さ20いかない事も多い
スピードリングは大半のキャラがスキルで恩恵を受けられる
シグルド、アレク、フィン、アゼル>追撃
ノイッシュ、ミデェール>突撃
キュアン>連続
贔屓したい香具師に持たせればいい
スピードリングはシグルドに賛成。
後半に手に入る方はナンナに持たせてる。
案外闘技場で勝ちやすくなるから使えると思うけどね(批判待ってます)
シグルドで勝てなきゃ誰が勝つのかと
353 :
352:03/11/26 17:54 ID:???
ごめん間違えた
フィンかアゼルがいいと思う、スピードリング。
アゼルは、回避が上がって闘技場で勝ちやすくなる。
フィンは、てやりで追撃できるようになる、強力!
シグルドは武器が軽いから追撃しないことないし。
俺はフィン>デュー>ホリン>パティとしてますね。
おまいらの5章開始時と終章開始時のリングの分配を教えてください
シグルド :エリート、レッグ、パワー、バリア(オールAには序盤のレベルアップが必須だから)
ホリン :値切り、スピード(月光パティの強化)
ブリギッド:スキル(イチイの命中率を上げたい)
フュリー :ライブ、シールド(ペガサスにシールドは基本)
エーディン:マジック(イシュトーを沈黙させたい)
フュリー:レッグ、ライブ、バリア、シールド、スピード
359 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/26 19:31 ID:KUFpBa1d
シグルド編で預けた武器等はセリス編になってもそのままなのでつか?
受け継がせたら子供が持ってます。
ほったらかしの場合、敵が持ってます。
俺もフュリーはリングをゴテゴテ持たせてて空中浮遊要塞状態だったなー。
娘と違って素だとヘボいから。
あとはダンサーにレッグ&騎士リングか。
フェミナだったらリング3個以上持たせる
そうしないと使い物にならんので (⊃Д`)
フュリー(フィー)って武器何持たせてます?
いつも剣が余ってないから、気がつくと勇者の槍なんだけど。
結構山賊相手に被弾するのがちょっとムカつく。
銀剣・・・アイラ(ラクチェ)、マスターラケ(デル→パティ)
勇者剣・・・シグルド(セリス)、二本目リーフ→スカ
銀大剣・・・ホリン→ベオ→(スカ→デル)
細身の槍・・・フィン、二本目オイフェ
・・・剣が足りねぇ
アイラに銀の剣はいらないだろ
力が高くて技・早さが低いラケシスには細身の剣だろ
力は高いけどスキルがショボいから銀の剣クラスは必要だろ
シグルドも
剣は余るけどなぁ。
歩兵は闘技場を勝ち抜けるだけの武器が有れば十分。
銀の剣はオイフェ、パティ。
勇者の剣はセリス、デルムット。
リーフはトルネード。
>>366 賊どもは斧装備なんだから、槍持ってりゃ当たりやすくなるのは当然だろう
勇者の槍は結構重いし
攻撃受けたくないなら、魔法剣でも持たせて間接攻撃したらどうだ?
アイラの相手はアーダン
リングも武器も優先的にアーダン
アーダンなんざ愚策ですよ
>>366 フュリーには光の剣だな
遠距離魔法も避けやすくなるし
フィーには必殺光の剣もたせて対魔法用地雷にする。
デルムに勇者の剣もたせるのは連続重なるから勿体ない気がする…フォレストナイトの技生かして銀の大剣だな。
まぁ10回流星剣が見たいがためにラクチェに持たせている俺も俺だが…。
挙句もう一本はアーサーが持ってるし。
ベストはオイフェとセリスあたりじゃないかな。
>>376 ☆100勇者の剣持って流星剣出して
闘技場で負けた私は運0ですか・・・そうですか・・・
セリス:勇者の剣→ティルフィング
デルムッド:勇者の剣→銀の大剣、炎の剣
オイフェ:銀の剣→勇者の剣
ナンナ:銀の剣→勇者の剣、風の剣
リーフ:斬鉄剣→勇者の斧、つばめ返し→トルネード、銀の剣
フィー:光の剣、勇者のやり
スカサハ:はがねの大剣、はがねの剣
ラクチェ:はがねの大剣、はがねの剣
騎兵はひたすらゴージャスに、スカラクははがねの武器だけでも十分強い。
セリス:勇者の剣→ティルフィング
デルムッド:銀の大剣
オイフェ:銀の剣
アーサー:ウインド→勇者の剣
ナンナ:銀の剣→勇者の剣
リーフ:雷の剣→トルネード、銀の剣
フィー:細身の槍→銀の大剣
パティ:風の剣、祈りの剣
スカサハ:光の剣、細身の剣
ラクチェ:細身の剣、雷の剣
修理代のかかる魔法剣は、金が余っている双子&盗賊。
槍の戦闘アニメーションが好きなのでフュリーとフィーは絶対に細身の槍!(と手槍)
盗賊に斧でボコられて瀕死の重症を負おうともこれだけは譲れない
しかし騎兵・飛兵の剣必殺はなんであんなに間抜けなのか
聖戦で一番難易度低いのって6章だよね。
レク父スカラクにそれぞれ守りの剣と勇者の剣を持たせたら、
この2人だけで、イザーク解放できちゃうし。
ソードマスターの必殺アニメってどれくらいある?
分身剣、龍翔閃・・・
3種類ぐらいじゃ?
滞空時間の長いジャンプ切り。
走りこんで垂直に飛ぶジャンプ切り。
分身して後ろから切りつける。
あれ?ユリウス相手に10連撃浴びせた時
剣ふりかぶった状態で一瞬間を置いて振り下ろすだけの必殺を見たぞ。
あと似た様なので下から斬り上げるだけの必殺。シンプルウマー。
>>386 ソードファイターの必殺がそういうシンプルなのだったと思う。
でも10章でソードファイターはないよな。
このスレはアーダンで出来ている。そもそもアーダンが居なかったら
このゲームは成り立たん。
> 滞空時間の長いジャンプ切り。
必殺発動時にとどめを刺せないときに出る。
> 走りこんで垂直に飛ぶジャンプ切り。
必殺発動時にとどめを刺せるときに出る。
> 分身して後ろから切りつける。
反撃の時かつ、とどめを刺せない場合に必殺が発動した場合に出る。
で、
> あれ?ユリウス相手に10連撃浴びせた時
> 剣ふりかぶった状態で一瞬間を置いて振り下ろすだけの必殺を見たぞ。
> あと似た様なので下から斬り上げるだけの必殺。シンプルウマー。
流星剣とか連続2発めとかで相手との距離が近い時の必殺がこれでは?
全部推測に過ぎないが。
大根切りみたいなやつだろ?あったあった。
ソードマスターの必殺は
龍槌閃、龍翔閃、分身剣の3つでよろしい?
> 滞空時間の長いジャンプ切り。
離れてるときの必殺発動でとどめ刺せないとき。
> 走りこんで垂直に飛ぶジャンプ切り。
離れてるときの必殺発動でとどめさせるとき。
> 分身して後ろから切りつける。
近いときの必殺発動でとどめさせるとき。
あともう一つ、
近い時の必殺発動でとどめさせないとき、で
高速移動ですれ違いざまに斬るのがあるでしょ、
分身剣の分身しないみたいなやつ。
漏れがユリウスに13連続必殺したときは
高速移動ですれ違いざまに斬る ×12で、
最後に分身剣で〆だった。
必殺といえばウォーリアも面白いよな。
ジャンプどたまかち割りくらいしか知らん
アルテナの武器って、ゲイボルクより細身の槍の方が使いやすい気がする。
>>396 何気にアルテナは剣はAだから
防御用に剣を持たせとくといい。
ゲイボルグで攻撃して、離脱したら剣装備。
これで少しは回避上がる。
ドラゴンマスターに剣持たせると敵に届かなくて辛そうなんだよなあ
>>399 いや、検索したからわかってたんですけどね。
そういう名前が攻略本なり雑誌なりに載ってたのかなと。
>400
ヒント:載ってません
>>395 開始時の必殺だとガッツポーズしてからクルクル回転しながら突撃
荒くれの必殺は爽快。あんま見れないけど。
スレ違いだが封印の荒くれの必殺もウマー。
荒くれ言うなDQ厨
うぜぇ
3章のエルトシャンっていつも説得して戦ってないけど強いの?
一番素敵なのはアーダンの技
なんか今日は寂れてるな
>>407 まあまあ強い。
死人を出さずに勝ちたかったら間接攻撃ができるユニットやアイラをある程度育てとかないと厳しいものがある。
>>407 適当に乱数調整してクラスチェンジしたジャムカあたりにキラーボウを使わせれば瞬殺できる。
「魔」剣ミストルティンなので、魔法か何かで間接攻撃できると思い
ラケシスはおろか他のユニットすら近付けられなかったあの頃。
>409
普段が盛り上がりすぎなだけだと思うが。
シャガールって恵まれてるよな
カスのくせしてボス曲が違う
>>407 ☆5なのでエルトシャンは強い
クロスナイツは馬鹿なアルゴリズムのせいで指揮官能力を受ける事なく死んでいくが(藁
>>414 シャガールにマンフロイ、バトゥにサンディマ
そしてマンフロイ>サンディマ
ということはシャガール>バトゥ
つまりシャガールがカスなのではなく
マンフロイの手腕が優れてたってこと。
…てゆーかシャガール専用の曲なんてあったか?
あのボス曲シャガールが最初なんだよな。
サンディマあたりはあの曲でもよさそうなもんなのに。
武器の引継ぎの際そのキャラクターの初期装備の武器が受け継がれるとどうなるんでしょう?
おぼろげながら昔の4コマにフィン鉄の槍×2というネタがあったもので気になりました。
まだ詳しいことはわかっていないのでしょうか・・・まさかランダム?!
>>418 フィンの鉄の槍×2は良くある。片方は新品。もう一方は引き継ぎ(☆が残る)。
子供で初期装備引き継いだときは引き継ぎ品優先のはず。
ホリン×アイラのスカラクに鉄の大剣継がせたら、1本(☆付き)しか持ってなかった。
その場合、初期装備(=新品)は後で道具屋に出てくるから損はしない。
杖はまた別だったような。
次からアイテム引き継ぎもFAQに入れた方が良いと思われ。
フォローきぼん。
厨房っぽく味付けしてみました
序章 聖騎士爆誕
一章 精霊の森の美女
二章 アグストリア大混乱
三章 さようならエルトシャン
四章 北の国から
五章 交響曲第五番
六章 セリスの旅立ち
七章 砂漠はつらいよ
八章 在る星、連星、この音、満星、水
九章 誰のために
十章 アルヴィスだけはガチ
終章 ナーガ対ロプトウス
421 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/28 02:36 ID:4cfE7tgR
>>420 厨っぽくない。
さようならエルトシャン辺りはもうただの受け狙いだ
>>419 子供の初期装備と同じ武器を受け継がせる場合、親がその武器を預り所に入れた状態で五章を終えれば
初期装備と親から引き継いだ物と、同じ武器を二本持って出てくる。
例えばホリン×アイラの場合、普通にホリンに鉄の大剣を持たせただけだと
スカサハはホリンから受け継いだ鉄の大剣しか所持していない(初期装備の物は武器屋に並ぶ)
ホリンが鉄の大剣を預り所に預けたままで子世代に行くと、
スカサハは初期装備の物とホリンから受け継いだ物と2本の大剣を所持している。
>>420 ワラタ。なんだか消防向けにアニメ化したときのサブタイみたいだ(一部除く)
>>420 8章だけまるで意味わからん。
聖騎士爆誕はいいな(藁
昔のボンボンっぽい感じ。
>>420 改正案
3章:出会いと別れ
5章:陰謀の王都
6章:受け継がれる遺志
10章:まだ見ぬ祖国
終章:光と闇の最終決戦
わざと厨タイトルにするのも難しいな
>>420 改正案
7章:まだ見ぬ友
8章:南北戦争
9章:恩讐の彼方に
>>425 終章:光と闇の彼方に
とかの方が厨っぽい
ほんとにアニメタイトルみてぇだなw
まあ
>>420は映画タイトルからも取ってるみたいなので
それはそれでありかと、ただ全部映画タイトル版か、
アニメ副題版とかに統一した方が良いかも
序章:聖騎士爆誕
1章:運命の出会い
2章:騎士の忠誠
3章:永遠の友
4章:空に消ゆ
5章:光の運命(さだめ)
6章:受け継がれし者達
7章:魔の砂漠
8章:トラキア解放戦
9章:聖槍の竜騎士
10章:炎の中に見たもの
終章:光と闇の彼方に
どっかに永遠(とわ)って入れたいな。厨房用語筆頭だろ?
大島?
序章 性騎士短小
>>419>>422 ありがとうございました。預かり所に入れれば問題ないのですね。
今前半をプレイ中なので気をつけようと思います。
序章 性騎士短小
1章 精霊の森の処女
2章 アグストリアの童貞
3章 乳王エルトシャン
4章 空豆に舞う
5章 運命の観音扉
6章 秘カリをつぐ者
7章 恥丘を越えて
ムダに下ネタに走るところが、いかにも厨臭い
>>435,436
序~3章までは単純な言葉だが、4章以降マニアックだな
敵に盗まれた金って、取り返せたっけ?
442 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/28 19:01 ID:nV8G5Nic
>>440 シーフかシーフの腕輪持ちなら盗まれても反撃で盗み返せる
自分攻撃>敵反撃>自分追撃では無理
突撃はシラネ
アニメ風次回予告
語り手セリス
いきなり襲いかかってきたオーラ。
信じたくなかったがそれはやはりユリアだった。
頼む。目を覚ましてくれユリア・・・
次回ファイアーエムブレム聖戦の系譜 洗脳されたユリア
マンフロイ。僕は絶対貴様を絶対に許さない!
>>443-4 いや貴様をの後に、を入れ忘れたのだろう
繰り返して強調はアニメ的
終章 EternalFantasy
英題にするなら「Eternal」「Legend of」「Holy」は厨単語として必須だな。
間違った文法も必須
>>449 this your computer みたいなかんじ?w
>>450 スペルミスも必須。computarとか。
序章 エーディンピンチ! シグルドの旅立ち
一章 運命の出会い! 暗黒教団の影
二章 シャガールの野望! いざアグストリアへ
三章 なぜだエルトシャン! 親友との別れ
四章 女の戦い! 空を舞う天馬達
五章 メティオがいっぱい! シグルドは永遠に
六章 光は再び! 解放戦争の始まり
七章 ゆけセリス! イード砂漠の恐怖
八章 フリージ家堕つ! 悲しき女竜騎士
九章 正義対正義! トラキアの意地
十章 真実は一つではない! 皇帝の最期
終章 闇を討て! 聖戦は今再び…
厨クサー(´Д`;)
難しいな・・・
まぁ、参考がドラゴンボールだしな
パピヨンsage
香ばしいね
みんなもティルフィングゲットだぜ!
壊れた剣なんかゲットしても意味ないって
それよかトールハンマーよこせ
イシュタルよこせ
序章:聖騎士の前奏曲(プレリュード)
1章:精霊の森の小夜曲(セレナーデ)
2章:動乱の狂詩曲(ラプソディ)
3章:麗しき獅子の譚詩曲(バラード)
4章:空舞う天馬の円舞曲(メヌエット)
5章:運命の協奏曲(コンチェルト)
6章:光を継ぐものの行進曲(マーチ)
7章:砂漠の鎮魂曲(レクイエム)
8章:雷鳴の奏鳴曲(ソナタ)
9章:竜騎士の夜想曲(ノクターン)
10章:光と闇の輪舞曲(ロンド)
終章:聖戦の交響曲(シンフォニー)
違った種類の厨っぽく
突如として襲ってきた蛮族ヴェルダン
窮地に陥った幼馴染エーディンを救う為に
シグルドの終わりなき旅がはじまる!
新番組ファイアーエムブレム聖戦の系譜
第1話、聖騎士誕。おたのしみに!
…いまいち
精
霊
の
森の少女
>>461 小夜曲って…
つまりシグルドとディアドラは精霊の森で(ry
FIRE EMBREM THE ANIMETION
エロだったら、
Fire Emblem the Hentai
だとかいうタイトルになるんだろうな。
Mitsuki Osawa Presents
をつけ忘れてますよ
『終章 最後の聖戦』の予告でも考えようと
『いきなり次回予告』へ行き
セリス、ユリア、ユリウスの3人の名前で作成したら
エロい事になった。
つーか、聖戦の系譜ってよ。
なんで移動力より多く進めることがあるんだ?バグかと思ったんだが流石にそれはないだろうしな。
なんか最初の山賊が移動力6のくせに8も進みやがるし。
1ならまだしも(それもFEに限ってはありえんが)2も増えてるってどういうことだ?
移動力は減りはすれど普通増えはしないだろ?
いつもここが不可解で納得いかんので未だにクリアしたことがない。
FEで移動の計算が出来なけりゃ話にならんわ。
俺はなんかシステム上の約束事を見落としてんのか?
言っておくが釣りでもなんでもないぞ。誰かおせーれ
納得いったら初クリアを目指して再挑戦するかもしれん
道は移動コスト0.5
0.7じゃなかったっけ?
確か道で三歩進むと、一歩余分に歩ける=移動力9なら移動が12になる はず。
だから下級騎馬兵(移動力8)と上級騎馬兵(移動力9)では、道なりに進む場合1ターンに2歩差が生じていたような。
0.75だろう
0.7だったら下級が11マスになるはず
>461
厨っぽいっつーか
SWリプレイの1部かYO!
といった感じであり十数年ばかし遅かったな、と
クラシックの曲種を
副題に用いるはギリギリセーフ
必殺技名に使ったらアウト
移動コストのことって説明書に書いてあったか?
今手元に説明書がないので確認できん
>>472 ↑までの解説で、お前がシステム上の約束事を見落としているのが分かっただろう
教えてもらったんだから初クリア目指してガンガレ
>>472 なにを基準にしてるかは知らんが、
FEとはかくあるべし、と決め付けていると
聖戦は楽しめないと思われ。
移動力の計算がデキンでも、
CPuにカーソル合わせりゃ済む話じゃんよ。池沼?
まぁ、ずいぶん偉そうな態度で自分の無知をひけらかすのは、比較的よくある話だな。
皆さん、472はコピペですよ。
そんなに、熱くならないように。
聖戦がFEじゃなくて別のタイトルで出てりゃ良かったんだけどな
FE外伝2とか?
ただの権力争いに「聖戦」なんてご大層な名前付けんなカス
ってか?
私は戦争が大好きだ
人間版ダビスタを作れ っていうスレに
聖戦の系譜をやれ
というカキコがあったな
>>488 「FEとはかくあるべし」がうざったいから、同ジャンルの別ゲームという体裁だったら良かったのになーという願望。
加賀も元々は別のゲームとして作ってたとか言ってなかったけ。
アカネイアのお話とは直接関係ないからな。
名前 職種 モデル
1.アインス バロン
2.ツヴァイ フォーレスト男 ホリン
3.ドライ ウォーリア
4.フィーア ハイプリースト女 エーディン
5.フュンフ スナイパー男 ジャムカ
6.ゼクス マージファイター女 ティルテュ
7.ズィーベン ビショップ
8.アハト セイジ男 レヴィン
9.ノイン ソードマスター女 アイラ
10.ツェーン ダークビショップ
11.エルフ シャーマン ディアドラ
12.ツヴェルフ シーフファイター男 デュー
モデルの残り補完キボン
名前 職種 モデル
1.アインス バロン [レイドリック]
2.ツヴァイ フォーレスト男 ホリン [ガルザス]
3.ドライ ウォーリア [ダグダ]
4.フィーア ハイプリースト女 エーディン
5.フュンフ スナイパー男 ジャムカ [エーヴェル]
6.ゼクス マージファイター女 ティルテュ
7.ズィーベン ビショップ
8.アハト セイジ男 レヴィン
9.ノイン ソードマスター女 アイラ
10.ツェーン ダークビショップ サンディマ??(確証無し)
11.エルフ シャーマン ディアドラ [サラ]
12.ツヴェルフ シーフファイター男 デュー [リフィス]
[]内はトラキア776の物、スレ違いかも知れないのはスマソ
1.アインス バロン アーダン将軍
3.ドライ ウォーリア 加賀のえこひいきから解放されたジャムカ
5.フュンフ スナイパー 男装したブリギッド
7.ズィーベン ビショップ アゼル
10.ツェーン ダークビショップ クロード
どうせなら「世を儚んで出家したアゼル」「闇堕ちしたクロード」とかにして欲しかった
>>494 10.ツェーンは[ベルド]って可能性のほうが高そう。
3.ドライ ウォーリア ヨハルヴァと言ってみる
ヨハルヴァとドライじゃ交換したいくらいだ。
ハンニバルとアインスも。
それにしても、加賀って個人的にジャムカを贔屓してるのか?
うん
あとマリクやマリータも
まぁ、案の定煽られてるな。まぁ、スルーしとくけど
>>473 それはいくらんなんでもないだろ。0.5って・・・。
>>474-475 >>476 ほうほう、まさか道だとコストが1切るとはね。あり得ねぇ〜〜
ちょっと意見が分かれてるな。0.7か0.75ねぇ・・・。
てか、コストが1切ってるのって聖戦だけか?
いつも疑問に思ってたが考えもせんかったよ。サンクス
>>478 あぁ、アフォで悪かったな。でも、0,75て半端な数字だな
>>481 だな。参考になったな。
初クリア目指してちまちま進めてみるか。よし、がんばるわ
>>482 聖戦は確かに異色だな。金渡しが個人でやり取りしたり持ち物交換が出来なかったり
ご忠告ありがとう。考えを改めてるとするか
umaituridanaoi
まだ釣りとか言ってんのか。これだから聖戦マニアはうざがられるんだよ
一部のやつらのせいでイメージが悪いからな
↑一部の奴
2ちゃん初心者は半年ROMしないとひろゆきに怒られますよ
今三章やってるんですけど、どの位のターンでシルベール城を制圧すればフィンとブリギットやテュルテュが勝手に恋人にならずにすむでしょうか。
海賊で少しレベル上げをしたいので三章クリアターンは50を超える予定です。
>>508 18ターンだとギリギリアウトだったと思う。
50ターンでブリギッド×フィンが成立。
私は念のために、21ターンぐらいで制圧しましたが。
>>508 彼らは隣接しなくても32ターンあれば恋人になります。
つまり19ターン以降に制圧すれば問題ありません。
一応20台のターンで制圧すれば確実でしょう。
名前 職種 モデル
1.アインス バロン キュアン(槍)
2.ツヴァイ フォーレスト ホリン
3.ドライ ウォーリア レックス(斧)
4.フィーア ハイプリースト シルヴィア(スキル祈り、ブラギ神族)
5.フュンフ スナイパー ジャムカ
6.ゼクス マージファイター ティルテュ
7.ズィーベン ビショップ アゼル(ボルガノン)
8.アハト セイジ レヴィン
9.ノイン ソードマスター アイラ
10.ツェーン ダークビショップ クロード
11.エルフ シャーマン ディアドラ
12.ツヴェルフ シーフファイター デュー
フィーアとズィーベンがかなり強引です・・・
512 :
508:03/11/29 23:00 ID:???
>>509、510
レスありがとうございます。
今15ターンなんで少し待ってから制圧することにします。
12魔将にはなぜ騎兵がいないのか
なぜか見切り持ちもいない<12魔将
ずっと隣にいるだけで恋人になれるなんてストーカーにはもってこいの世界観だな
名前 職種 モデル
名前 職種 モデル
1.アインス バロン ダイン(槍)
2.ツヴァイ フォーレスト バルド(剣)
3.ドライ ウォーリア ネール(斧)
4.フィーア ハイプリースト ブラギ(杖)
5.フュンフ スナイパー ウル(弓)
6.ゼクス マージファイター ファラ(炎)
7.ズィーベン ビショップ トード(雷)
8.アハト セイジ セティ(風)
9.ノイン ソードマスター オード(剣)
10.ツェーン ダークビショップ ノヴァ(槍)→代用
11.エルフ シャーマン ヘイム(光)
12.ツヴェルフ シーフファイター ヘズル(剣)
本来、10のツェーンは消去法。
あと、ヘイムはオサーンなのにエルフは女。
トードってマージナイト説が有力だった気がするけど、これまた消去法。
セリスゲッター・ラナ
12魔将に見切り持ちがいたらファルコン3姉妹より厄介
ファルコン3姉妹は何故かフォルセティ弱があるんだけどシレジア出身?
名前 職種 スキル 装備
1.アインス バロン 盾追連 銀の槍
2.ツヴァイ フォーレスト男 追必突 銀の大剣
3.ドライ ウォーリア 怒追 銀の斧
4.フィーア ハイプリースト女 祈ライブ リザーブ
5.フュンフ スナイパー男 追連突 キラーボウ
6.ゼクス マージファイター女 怒追連 トローン
7.ズィーベン ビショップ 追必 ボルガノン
8.アハト セイジ男 追連突 トルネード
9.ノイン ソードマスター女 追連必ライブ 銀の剣
10.ツェーン ダークビショップ 追ライブ ヘル
11.エルフ シャーマン 追必 リザイア
12.ツヴェルフ シーフファイター男 追盗必 勇者の剣
スキル見る限りツェーン=ベルドというのは納得
>>511 それと同じキャラを当てたパッチがあるね
>>518 クラスがクラスだけにシレジア出身なのかもな
少なくともトルネード持たせるためではない
聖戦の系譜トレジャーという本があるらしいのですが
どんな感じなんでしょう?聖戦好きなら買ってもOK?
肝心の広田の絵がいまいちだからな・・・
俺は定価で買って後悔したよ
>>524 絵は好みの問題なので何とも言えんが、キャラの紹介文が片寄っていなく読みやすくて
また各国の特徴とか情勢などや、聖戦士の血筋の家系図や裏設定も載っている。
そういう設定好きの人にとっては買って損はないかも。
あと、各キャラの成長率やクラス上限値も載ってる。
作り手完全監修だし、攻略本よりは正確なデータ集として使えるかも。
>>525 俺はあの絵好きだったな
買い逃したけど
当時ネットや同人と縁の無い生活してたからアーサーの生足は衝撃的だった・・・
確かトレジャーが出たのって1999年(8年だったかな?)だよね。
あの時リアルタイムで書店でこの本見たとき、何で今更…と思ったものだ。
ゲームが出て3〜4年してから、製作者監修の本が出るのって…珍しいよね。
>>529 縁があっても鬱だったよ。
ティニーより露出度高くねーかアレは…。
あんな変態アーサー見たことねえ。
アーサーは高身長美形タイプだから単純に似合ってないんだよね
アスベルみたいなのはあまり違和感ないんだがな
(それでも15歳男児の生脚はどうかと思うが)
つまりアーサー=勝俣
生足の再現には激しくワラタ
ゲーム上のグラフィックじゃあ、
アゼルもアーサーも生足だからねぇ。
よくぞやってくれましたって感じが強い。
むしろ何故アゼルだけ普通なのかを問いたい。
アゼルのほうが似合うだろう?
つーか生足はキモイ
なんで魔道師男は生足にするのがFE伝統になってんだ?
紋章の生足野郎初めて見たときは衝撃っつーか、疑問が残った。
アゼルだろうがアスベルだろうが生足はキモイっつーか
不自然なんだよ
元は暗黒竜マルスが生足+サンダルから。
主人公がコレじゃ困るけど生足は絶対必要なんで
窓牛の仕事になったのさ。
発祥はマリクなんだろうな。
トラキアの絵師はマリクファンらしいし。
>>537 そもそもアゼルやアスベルがあの歳であの顔ってのが不自然なんで
アスベルはともかく、アゼルは年齢わからんだろ
アゼルは公式絵と顔グラの差が激しいぞゴルァ
次回作は魔導師は全員ズボンはけ 以上
>>541 アゼルはたしか17辺りなんだろ?だから童顔だって言われてるんじゃない?
>>542 ハゲドウ。ゲーム始めた時びびったよ。
>>543 これもハゲドウだ。トレジャーは自分も持ってるけどあれはなあ・・・
>>543 マージとウィンドマージくらいか?
女マージファイターとかはそのままのが良いなぁ
>>545 俺はアゼル=ファイアマージのが、グラフィック的(服装)にも合ってると思うんだが。
ヴェルトマー出身なんだし。マージのトンガリ帽子とか生足は誤解を招く!
聖戦の系譜関係でおもしろい漫画はありますか?
>>541 ディアドラよりおよそ1歳上ということらしいよ。
親父が自殺する直前に生まれたそうだから。
ディアドラは17・8
つまりアゼルは少なくとも18以上という事か
>>547 ファイアマージだと最初から炎Aでボルガノンが序盤使えない悲しみと
さらに炎オンリーの歩兵の使えなさを煽る
>>551 聖戦エキスパのように炎魔法の性能と会わせて改良すれば問題なし
1年に最低1周はこのゲームやってるなぁ…
オリジナルに飽きても、聖戦エキスパとか聖戦2000とかあるしな
555 :
:03/11/30 19:08 ID:???
エキスパって、何?
聖戦の系譜エキスパート(改造ロムってこと)
どこで手に入るの?
>>1より
=====================
これ以上の改造ネタは禁止です
=====================
いつの間に改造禁止になったんだ?
そういや前スレのテンプレにはなかったな
このスレの
>>1が勝手に決めたんだろ
前スレでは改造の話題の可否の議論すらなかったのに
1=Q
ファイアー 即死20%
エロファイアー 即死40%
ボルガのん 即死60%
フェラフレイム 即死80%
データ改造しまくってアーダンを主役にした香具師はいるのだろうか・・・・
エキスパ面倒だしムズいのですぐやめた。
オリジナルの個人スキル?の訳分からんアイコンはなんだ?なんのスキルか全然意味わかんねーよ
あと、序盤から敵の命中率高すぎだし、武器の使用回数20、ライブの使用回数10ってどういうこった?
俺には無理だわ
そんなときはチートで味方戦闘時の防御力を255に
ヘル以外では死ななくなるから
エキスパはトールハンマーにファラフレイム、スワンチカが使えるし
クロードがダークビショップ、ティニーがクイーンにクラスチェンジ出来たり
面白いところが満載
>>568 おっ、ちょっとやってみたくなった。スゲーそそるな
実際中世の戦争とかって一般歩兵は生足だらけじゃないの?
日本でも足軽とかは生足だしさ。
それをFEにまで持ち込んではほしくないが…バードやセイジまで生足だったら泣いてた。
>>568 面白そうだが、なんでクロードがダークビショップに?
一流の魔法使いや騎士様たちは、
どーかんがえても生足にはならないと思うんだけどな。
まぁ、それくらいチート弄べばエキスパじゃなくても不可能じゃないんだが。
戦争はアーマーナイトの世界です
リアルではそうかも知んないけど、魔法があると装甲なんて意味ないからね。
出来るかぎり軽装ってのもの、魔法のある世界では別に不思議ではない。
>>575 銃が出て来たら鎧意味無しになったしな。
ただ、魔法は銃ほど広まりようがないところが決定的に違うが。
なんで現実世界には魔法・魔術の類が存在しないんだろう。してもいいのに。
・・・・と、この3日間ぶっ通しでFEやって茹だった脳みそが言っております。
末期だね。
>>577 魔法と魔術ってどう違うの? 単に呼び方の問題?
>>579 なんかスレ違いな気がするが。漏れが前に読んだラノベでは、
魔術=学べば習得可能な技術
魔法=神の神秘
みたいなこと書いてたな。ラノベだからどこまでホントか知らんが。
>580
グロ魔術士ですか?
って、あれはあの小説だけの設定だと思うぞ。
術と法の違いだよ
>>581 素早いレス感謝w
たしかにソレもなんだが、他の小説でも似たようなことを書いてるのがあった。
なので、てっきりファンタジー世界ではそういうものなのかと。
ちなみに漏れ自身はそういった分類とかは全然知らない。あくまで小説での知識。
さらにスレ違いでスマソなんだが、某テイルズシリーズとかに出てくる「法術」ってのも魔術とかとどう違うのか気になる。
>>584 魔と法の違いだよ
マジレスすると、各作者が勝手に色々設定しているのであって共通の解釈なんて無いんじゃない?
>>584 造語
実際の法術(法家の唱えた政治術)とは全然意味が違う
だいたいこんな感じかな?
正 邪
仙術 方術 魔術 妖術
そういやサガフロには陽術とか陰術とか秘術とか印術とか、色んな種類の術があったな
あれは面白かった
激しくスレ違いでスマソ
>>580 ラノベってなんだろう?俺は読んでないがライトノベルの略か?
ソーサリー=魔術
マジック=魔法
の訳語だったかな。
ソーサリーは中世の魔女とか、悪魔契約者が用いる邪悪な術。
マジックは、不思議な現象を起こす技全般をさす。
(だから手品師は「マジシャン」であって「ソーサラー」ではない)
法術ってのは、基本的に宗教系の魔法のことだと思われ。
魔法と違って、「一般に認知されてる法」の元にある術だから法術。
法皇とかの「法」の字とと同じこった。
と、「スペルコレクション」のうろ覚え記憶で語ってみる。
>>571 すまん、クロードがダークビショップになるのはfemblem2000の方だった
2000の方はクロードにロプト傍系がついてる
>>588 Yes
>>589 つまり、魔術=悪魔的な技、魔法=不思議な(神秘的な)技、法術=宗教的な技、って感じか。
>>590 >2000の方はクロードにロプト傍系がついてる
純粋な疑問なんだが、なんで? 単になんとなく?
生臭僧侶だからだろ
>>593 そういや、なんとなく僧侶ってのは結婚しないってイメージがあるんだがFEでは普通にしてるしな。
それとも結婚しないのは坊さんだけか?
>>592 エキスパだとアミッドがダークビショップになれる
あとマージナイトが闇Bまでつかえる
2000だとシャルロー、クロード、コープルがダークビショップ
マージナイトは闇C
シスター=修道女=神に身を捧げる=純潔を守る
だよね?
個人的にはシスターとクレリックとプリーストとアコライトの違いとかも分からん。
ファンタジーでのこういう疑問に答えてくれるサイトとか無いのかね。
探しても、個々の説明とかはあっても比較とか違いの説明とかしてくれてるのは見つからないし。
>>597 全部英語辞書に載ってる
そのくらいは調べろよと
>>596 カトリック教会は、「信者である妻」という訳を、
「妻=シスター(修道女)」と解釈し、
「修道女である妻」、夫婦関係を絶った修道女として妻を帯同していた
>>598 一覧化できるサイトとかあったら便利だな、と思ったんだが……たしかにその通りですな。
新教はどーなの?
参考までに、カトリックの品級序列
Tonsure(剃髪)→door keeper(守門)→lector(読師)→exorcist(祓魔師)→acolyte(侍祭)
→subdeacon(副助祭)→deacon(助祭)→priest(司祭)
上の段の五つの品級をminor order(下級聖品)といい、
下の段からmajor order(上級聖品)という。
そもそも歴史的事実から修道院は駆け込み寺だったり
巫女さんは慰安婦だったりとかするから
シスターとか巫女さんとかは単に結婚しないだけの人だよね
>>602 エクソシストってなんかこう、邪教っぽいイメージがあったんだが。立派な聖職者だったのね
606 :
602:03/12/01 02:16 ID:???
関係ないけど、捕捉。
中世社会において、医者と聖職者は兼業であることが多かったらしい。
そのため、ペストの流行後、医者、つまり聖職者の数が激減した。
そのため医者という職業の緊急需要が生まれ、今の感覚の医者という職業が生まれるきっかけとなったそうな。
>603
シスターもやっぱり、「そういう仕事」をすることもあったそうだよ。
ちなみにギリシャ神話の女神イシュタルの神殿にも聖娼がおったそうな
聖娼(ヒエロデューレ)の稼いだお金は都市の整備に回されたり
聖娼の産んだ子供は兵士などになって活躍したそうな
>>607 へぇ〜
何でみんなこんなこと知ってるの?
日本でも山奥の寺のすぐ隣に尼寺があったりするよな
これはその(ry
612 :
602:03/12/01 02:45 ID:???
>611
イシュタルは世界各地で呼び名が変わるし。
アスタルテ、キュベレ、アプロディテ、イナンナとか色々。
まあ名前が違うといえば違うのだけど、似たようなものでは。
ついでに娼婦という職業自体、イシュタルの二つ名の「慈愛豊かな娼婦」ガ示すように、
元々は神聖な職業だったらしい。曰く、女神と寝ることが英雄になる道の一つである、と。
キリスト教は一神教で、そういったほかの神々の祝福を嫌う。
さらにはキリスト教で神を表す称号の、『世界の光』、『律法を定める者』、『正義の判事』、『万軍を率いる者』
などももともとはイシュタルのうたい文句。
よって娼婦という職業の神聖さを剥ぎ取り、
黙示録ではイシュタル自体、
『大淫婦に対する裁きを見せよう。地上の王たちは、この女とみだらな事をした。地上の人々はこの女のみだらな行いに酔ってしまった』
と呼ばれる悪女に貶められたそうな。
ちょっと方向が変わるが、ヒンズー教あたりになると、
性行為が一種の修行になってたりしたらしい。
王族用の修行寺院には、セクース修行専門の女性ががいたとか。これも聖娼だわな。
うらやましい気もするが、昼も夜もなくセクースしなければならないらしいので、
かなりの苦行だと思われ。
男の神々が力を震えるのも、妻の女神達とセクースすることで、
性力(シャクティ)を受け取ることが出来るからだとか。
かけた存在である男と女が、一体になることで完全になるとか、
理論はいろいろとややこしいようだが。
>>608 メガテンとかバスタをかわきりに、まあ色々と。
TRPGとかやってると、いつのまにか調べてしまうものだな。
(;´A`)
昔の修道院の庭を掘ると嬰児の白骨がイパーイ出てくるとかそんなグロい話を
昔、世界史板で聞いたけどどのスレだったかとかは覚えてない。
そろそろオナニーは止めてもらえるとうれしいんだが。
まだまだいくよーっ
ミコミコナース(・∀・)
おもろい
アイラ、ラケシス、シルヴィア、ブリギッドの恋人をレックスにして、
レックスの恋人をブリギッドにしたら、パティ他はちゃんとでてきたのに、
ファバルがブルームと会話した後アサエロに変化した。
結局パティで説得ができず、雷の打たれて死んだ。
また、ティルテュ、フュリーの恋人をレヴィンにして、レヴィンの恋人をティルテュにしてたら、
(ちなみにエーディンの恋人はクロード)
同じように、セティがホークに変化した。こちらはセリスとの会話ですんなり仲間になったけど。
そんで10章レヴィンとの会話はフィーが選ばれた。本命じゃなかったくせに。
ただ、残念なことに、同章でユリウスを追っ払ったところでバグって先に進めなくなった。
誰がドズルとシレジアを継ぐのか楽しみにしていたのに・・・
似たような改造プレイした人います?
ヨハルヴァはCC後に追撃スキル取得しますか?
>622 ありがとうございます。順当な組み合わせだと追撃リング余りますよね。
改造厨新でいいよ
改造話って普通荒れるんだがなぁ。
それだけこのゲームのバランスが悪いという事なのか…。
改造してこそ、聖戦は面白い
むしろ改造話で荒れる場合は元のバランスが悪いから
改造の効果が高い為、と思われるのだが。
いや、話の腰を折られるから。
改造に興味ない人にとってはスレ違いに等しいし。
そのために専用スレがあるのに。
「改造聖戦で遊ぼう!」とかいうスレを立ててみるか?
ただでさえFEスレ乱立してるけど・・・
改造聖戦はほとんどのデータが違うからな
改造用の攻略サイトみたいなのも欲しい
このスレ、改造話>Q叩き>茶叩きの繰り返しだな
歴史は繰り返す・・・・・
Qって誰?何した人?
喪前ら
>>1を読んでないだろ
・改造ネタは禁止
ネタじゃなくて本気とかそういう屁理屈は通じないからな
別に改造ネタはあってもいいと思う。
私自身は改造に興味ないですけど、
それで盛り上がるのは需要があるからだし。
改造ネタがいやな方はあぼーんすればいいだけのこと。
改造ウザイ、神話ネタウザイ、茶ウザイ、カプネタウザイ、最強厨カエレ…。
(´-`).oO(言いたいことも言えないこんな世の中じゃ)
>>640 ここは2ちゃんねるだ。
すべてを容認しろ。
糞厨房どもが。
って言いたいネ。
改造ネタは違法ROMとかの話に流れやすいから
タブーにしてるのだと思うんけど…
改造ネタは好きだから規制してほしくない
そもそも改造ネタ禁止は前スレのテンプレで勝手に付け足されてたもので民意を得たものではない
嫌なら文句を言わずに自分でスレの流れを変えなさい
もしくは終わるまで待つ
改造ネタは2ch2に専用スレがあるのだ
2ch外なので直リンはしないでおく
FEは外に掲示板あるのになんでこないんだ
必死に改造ネタや闇のオーブのすばらしさを語るスレ
↓
ttp://www.2ch2.net/bbs/emblem/index2.html
>>645 数人の粘着アンチが騒ぎ出すだけで別に禁止されちゃいない
>>640にあるような話題を持ち出さなきゃそう叩かれないよ
>>640 最強厨は本気でカエレ!と言いたいがね。
どうやっても一長一短出るんだから自分で決めれ、と小一時間(ry
聖戦エキスパートはエラく難しいけど、反対に難易度が低いROMは無いのかな?
改造というか16進数に詳しい人に聞きたいんだけど
16回クリアしたはずなのにエンディングのクリア回数のカウンタが15のまま・・・
15=0Fで丁度いい数字だから、ドラクエの力255みたいにこれ以上増えないのかな?
もしも重婚が許されるなら。
この組合せが最強だねっ
エーディン×ミデェール
アイラ×キュアン
ラケシス×シグルド
シルヴィア×レヴィン
フュリー×クロード
ティルテュ×レヴィン
ブリギッド×キュアン
652 :
sage:03/12/01 23:17 ID:5fWLMW7J
エキスパのおすすめカップリングをあげてください
ノーマルとは全く違った組み合わせが多くて新鮮に
感じそうだ
>651
だから最強厨は引っ込めと
ぐぐってもでないし、エキスパに関する情報集められる場所を教えてください
>>653 心に余裕を持て、少年。
さすれば651の意図も自ずと分かるもの。
>654
桁数が増えるのは容量を増やすことになっていくないんだよ。
おーい、647≠653なんだけど…
>>650 エンディングのクリア回数って評価の時のやつだよな?
あれは16回まではカウントされるぞ。
アーダン厨うざい
パティ×スカサハ@盗賊の剣ってよく見かけるけど、
パティ×デルムッド@盗賊の剣ってとんと見かけないね。
盗賊の剣は持ち替え再移動ができて、
技も高いフォレストナイトのほうが有効利用できると思うんだけどな。
そこまで致命的な差じゃないし。
総合するとスカサハの方が相当強いし。
盗賊の剣安いし軽いから別に持ち替える必要ないし。
俺的にはこんなとこ。
持ちかえる理由は安いのより弱いのが重要だろ
金持ってるユニット(上級クラスの敵指揮官など)を盗賊の剣で攻撃して
反撃時は銀の剣に持ちかえる
別に盗賊の剣は使わんかった
試しに使ったことはあるが
それよりトライアングルアタックは終章の3姉妹でも見れるってほんと?
>667
根本的に使い方が違うっぽいな。
攻めで使うときは盗んだ後他のキャラで始末しちゃうし。
俺の場合は薄利多売、敵ザコの軍団に放り込んでる。削り+金ゲトでウマー。
まあやけに緑に光るアフォが強盗大量殺人なんて事も無いではないが…。
デルだと普通に死にそうなんだよね。
>669
初耳だ。詳しい情報を聞きたいね。
>>665 ・・・顔の差。
というのは冗談で、うちのデルの場合いつもアレス、ナンナに隣接しているから、
恋人を作る暇が無いんだよ。会話が無いのも大きい・・
うちはレヴィン父だから恋人要らない
風の剣持たせとけば皆殺しにしてくれる
フォルパティマンセーヽ(´ー`)ノ
中立状態の城から軍資金って貰えるの?
例えば、7章でレンスター城を守りきった場合と、
一旦奪われてそれから奪い返す場合を比べて、
その章終了後の軍資金の差があったりする?
人の説明をもっとよく聞くほうがいいよ
675 :
673:03/12/02 14:40 ID:???
そんな事言わないで教えてくださいよ。ケチ
リーフはマスターナイトのままとして、アルテナがキュアン達に育てられてたら
デュークナイトかパラディンになってんのかなぁ?それともプリンセス→マスターナイトか?
どっちにしてもドラゴンナイト嫌いだし、トラバント嫌い。
むしろリーフがゲイボルグ持てた方が良かったなぁ。
アルテナは結構大きそう
パティとデイジーはロリっぽいけど大きそう
フィーとナンナは普通っぽい
デューとリーンはぺッタンコっぽい
デューは巨根
>>676 >ドラゴンナイト嫌いだし、トラバント嫌い。
それならアルテナ殺して経験値にするよろし
アルテナなど勇者ホークの前では砂塵に等しい
>>682 確かに、初プレイの時ホークが勝手に殺してしまったよ
>>670 かわき茶の投稿にあった
オンリー詰めのサイトのとおりやると見れるらしい
>>673 中立状態の城ってあったっけ?
同盟の間違いじゃないのか?
FEで「バランス悪いから改造」なんて理屈通らないと思う。
自分でいくらでも制限つけれるんだし。
そもそも乱数調整ばっかしてる奴らがバランス云々ぬかすな。
なんでまともな質問だとちゃんとレスを返すやつがいないのか。
>>683 OPデモが追加されるのは15回までだが
評価画面でクリア回数がカウントされるのは16回まで。
で、
>>656で気づいたんだがクリア0回ってのはエンディングでは
表示されないから1〜16回で4bit計算なのかも。
>>687 折れは解らなかったからスルーした
答えれる質問なら答えるよ
>>688 それって剣禁止(あるいは修理禁止)プレイとかにすればいいんでないの
>>690 自分で制限をつけるだけでは、敵の武器はそのままなのだが
>>692 敵は剣持大していないから強くなってない。
>>693 自分達が剣使ってなかったら敵が剣を持つ理由もあまりないんじゃないか?
追撃持ちがいるって訳でもないから軽さもそこまで利点でないし。
ああ、だから改造して敵に追撃をつけるのか。納得。
改造の醍醐味は敵の強さにある
自分で制限付けただけでは敵弱すぎ
スピードリングを持って攻速30のボイスとか
早33のソーマス軍団とか、強敵を相手にするほど燃える
スワンチカが重さ9で二回攻撃なのもイイ、ブリアン強い
落ち着いて冷静に考えなさい。
デフォルトの話ならこのスレにいる以上大抵皆がついていけるでしょう。
しかし、改造の話は皆がついていけるわけではありません。
となると、どちらの話がこのスレの話題として正しいかは明白です。
改造の話をしたい人は2Ch2の専用スレにいくべきです。
なによりこういった抗争こそが一番無駄な話ですから。
>>696 君いいこと言うねぇ。
改造ネタ専用スレがあるなら誰か誘導してやってくれんか。
わしは場所を知らん。
しつこいのが一匹居るな
気に入らん話題はスルーしとけよ
>>700 ま、そういうのがいるから禁止にしたほうがいいとか専用スレいけと
うん。スレのローカルルールで話題を禁止してるのは
そいつらのモラルの低さよりアンチが暴れだすから。
気に入らんネタが出ると騒ぎ出す奴等は荒らしと変わらんな
寧ろそう言う奴等が改造ネタ絶対禁止の潔癖スレでも作って
そっちに移住してもらいたいもんだね
一々反応する奴は2chには向いてないだろ
また改造の話ですか好きだからいいけど
昨日改造ネタの2ch2のスレはっても誰も来ない悲しさといったらもう
でトライアングルアタック見た香具師おらんのですか
まあ改造が嫌悪感を抱かれやすいのはたしかだろうな。
開発者側にしてみれば、自分の子供の腕や足をもがれてドリルやチェーンソーつけられたようなもんだし。
開発者に敬意をはらうって人には耐えられないだろう。
>>704 >改造ネタ絶対禁止の潔癖スレでも作って
1に従うならここがそうでないの?
民意がどうのいってる人いたけどスレできた時に誰も批判しなかった訳だし。
事後法で人は裁けない。
じゃあ改造ネタH次スレな
改造ネタ→改造ネタうぜー←→改造好きの反論→改造ネタ
↓
どっちもうぜー←→なんだとこのやろう
結論:みんな荒らし
エキスパートやってみたいけどエミュ嫌いなんだよねぇ…。
吸出し機もないし。
じゃあ、「聖戦がリメイクされるとしたら?」
という話題はOKですか?
とりあえずスキルで、追撃と必殺はデフォにして欲しい。
この場合、シグルドがスキルなしになってしまう。
あと、2章でレヴィン登場のところでレヴィンが追撃出すと
思うから13ターン以内じゃ無くても値切りの腕輪ゲットか。
まあどうでもいいが久々に取り説を見てたら、
アーダンが涙もろい、クロードが分析力に優れるなど、
本編では思い当たらない設定に驚いてみたり。
>>707 継続スレなのに何の議論も無くスレ立てた奴が勝手に付け加えた物に
従えってのは可笑しな話だろ
立てた者勝ちなんて事になったら乱立の元だしな
>>711 追撃と必殺はデフォ>トラ7やな
それよりも回避マンセーなのがな。最低でも命中率が2割を下回らないとかにしてほしい。
>>712 クロードはむしろ分析力ないような……
>>705 7、8章の魔導士三姉妹のトライアングルアタックなら見たことあるが、終章のペガサス三姉妹は知らん。
いつもあいつらには見切り持ちのセリスをぶつけてるからなぁ。
つーか魔防の上がりが悪過ぎだ
神族直系は全部30%位ボーナスつけてくれよ
ほら、リーフも言ってただろ
「この戦いは聖戦士の血を持つ者でないと戦えない」
ってさ
>>713 最近やって来た自治厨の1人だろう。
このスレでもこいつらによって何度か話の流れが止まってるし。
それにしても、聖戦スレが活気付くとかならずこういう自治厨が現われるな。
そのうち板違いだっていいそうで怖いw
武器の受け渡しが可能だったら、盗賊の剣とかもっと有効に使えたよなぁ。
終章三姉妹にはトライアングルないんじゃなかったか?
>>716 スリープの杖のゾーンだとそれを強く感じるよな
>>711 必殺デフォにするとバランスが大幅に変わるな
アレクが神になりそう
ティンコのでかさ
デュー>その他大勢>アーダン=騎士オイフェ>軍師オイフェ>デルムッド
かわき茶のヴェルダンの泉にそうあった
必殺武器は☆100から必殺でるようにすればいいんじゃないか?
☆100で必殺率50アップは高すぎ
>>721 つうかアイラホリンベオあたりが強くなり過ぎというかノイッシュの立ち場がなくなる。
バランス保つのに成長率とか必殺の効果とかシステムを1から見直さなくちゃいけないから
もはや違うゲームになるよ。
聖戦のバランスってそんなに悪いかな。追撃なくてもキュアンレックスレヴィンは役に立つじゃん。
聖戦は剣が強いんじゃなくて強い奴に剣使いが多いだけだと思うけどな。
2部は平民でちょうどいいバランスなんだから温くて当たり前だし。
>>712 アーダンが涙もろいというのは外見から予想できるが・・・・
>>722 バカ言え!アーダンは強い、硬い、遅い!
>725
でも小さい
>>724 セリスやシグルドを槍メインで戦わせるとと明らかに使いにくくなるぞ。
星付き武器や勇者装備、スキルなんかのおかげで元々攻撃力は過剰気味なんだから武器は少し威力が低くても軽い方が断然いい。。
その意味でもやはり剣>槍>斧は明らか。
しかもそれぞれの間にははっきりと超えられない壁が存在してると思う。
728 :
:03/12/03 00:13 ID:???
>>711 追撃・必殺デフォは欲しいなぁ。
あと、必殺は攻撃力2倍ではなくて、ダメージ通常時の3倍で。
下位職の能力値最大値はALL20、烈火準拠で(聖戦より能力値バランスがいいから)。
アーマーの価値が、これで激しく上がってくれる…。
最後に
元から追撃もっていたキャラは連続持ち
元から必殺もっていたキャラは怒り持ち
でどう?
ラスボスの変更
俺は追撃、必殺がデフォじゃない方がいいな。
聖戦がFEの中でも好きな理由の一つがこれだ。
逆に、武器の☆の威力はもう少し押さえた方がいいと思う。
追撃スキル無しでも攻速が10ぐらい上だったら追撃出来るようになって欲しかった。
スキルの必殺は攻撃力2倍
デフォルトか、武器につく必殺はダメージ3倍
と使い分けたらどうだ?
ヴェルダン王国がセイジ軍団。
必殺をダメージ2倍、怒りを攻撃力2倍にすればよろしあるね
そしてティニーたんだけ攻撃力3倍にしる(;´Д`)
>>722 何でデルムッドが最小なんだよ!!!ヽ(`Д´)ノ
…会話が無いからか…
・追撃と必殺は、味方キャラ(と味方になるキャラ)はデフォルトで持つ
・職種スキル「連続」は廃止
・下級職では、パラメーター上限値はall20
・☆付き武器の必殺率を半減
こんなところか?
敵の逐次投入を止めれ
トルネード野郎とハンニバルの鉄軍団と三頭竜が一気に来る位で
>>738 1ターン 敵軍フェイズ
【トラキア】
アリオーン「よし、“三頭の竜”作戦を決行する!」
トラバント「待て、それは切り札のはず・・・」
アリオーン「父上は甘すぎるのです! 今全力で叩かねば、きっと足下をすくわれるでしょう」
トラバント「はい・・・すいませんでした」
【カパトギア】
ハンニバル「全軍突撃せよ! 一人も討ち漏らすなよ!」
カナッツ「将軍、これは望まれない戦いのはず、様子を見たほうが・・・」
ハンニバル「コープルを助けねばならぬのだ! カナッツ、城など守らんで良いぞ。お前も来い!」
カナッツ「え・・・分かりました」
【ルテキア】
傭兵「ただいま戻りました」
ディスラー「あんな村々など警備しても仕方ない、ミーズを取り戻せ!」
傭兵「分かりました」
ディスラー「ふっふっふ、血が騒ぎよるわ・・・」
【グルティア】
ジュダ「ミーズ周辺にシューター軍団は配置したか?」
暗黒司祭「はい・・・」
ジュダ「よし、わしも出る。ワープでミーズまで送れ!」
暗黒司祭「はい・・・」
ムーサー「ここがトラキアか、ひどい荒地だな。
到着予定時刻よりかなり早いが・・・全軍突撃だ!!」
>739
激しくワロタ(w
でも、結局敵の迎撃ポイントがミーズ城周辺に限定されちゃうんだよね。
具体的に言うと、南の山岳地帯と南西へつながる道か。三頭の竜の意味がないヽ(´ー`)ノ
結局、セティやら死神兄妹の活躍で終わりそうな悪寒。
ルテキアを落としてムーサーと接敵した辺りで総力戦に持ち込んで聖戦士共の分断を図れば
リセットしまくっても2〜3人戦死させられるだろ
追撃、必殺デフォルトにしたら余計にぬるくなるだけ。
素早さは、味方>敵だし、必殺も紋章のように運で相殺される上に、
支援効果がつくから、敵から食らうことはまずありえない。
強力なキャラはさらに強化されるし、
平民プレイでもかなりぬるくなる気がする。
やっぱり、スキルがいい。
>>743 敵は持ってないことになるらしいよ
味方キャラ(と味方になるキャラ)はデフォルトで持つ
「味方キャラ」限定らしい
敵味方追撃必殺デフォ、味方の能力上限は高くても30だが敵は33
LV30の敵ソーマスは早33、敵ダークビショップは魔33
恐怖の連続突撃持ちの遠距離魔法軍団etc....
などに変更すれば問題なし
>>737 下級職のパラをオール20にすると、全体的に能力が高くならないか
能力が高くて強いクラスでも、守備力が18とか、欠点がある方がいいと思うんだが
747 :
:03/12/03 17:10 ID:???
>>737 敵もデフォで追撃・必殺持ってないとつまらん。早い奴はとことん早いし。
皇帝が鬼畜の強さになりそうだが、それもまた一興。
敵の成長率も神の血で修正かかってると面白くなりそうなんだが。
レプトールやランゴバルドが強敵化するし。
最後のファルコン三姉妹が凄いことになりそうだが(w
連続スキルは勇者〜シリーズがあるからどっちでもいいけど
☆の必殺は(゚听)イラネ。修理できるだけで丸儲け。
使用回数がほぼ一律50ってのも廃止して欲しい。
で色々と議論されてる部分が改造romですでに実装されてる訳なんだな
リメイクされる見込みも殆ど無い訳だしね
紋章封印烈火にくらべて、はるかに乱数調整しやすいのが問題じゃない?
>>748-749 わざわざ蒸し返すなや。喪前らそんなにアンチに来て欲しいのか?
つーか殆ど以降のシリーズで直ってるからな……。
追撃・必殺のデフォ、体格システムによる剣マンセー改善、
烈火では魔防もみんなそこそこ上がるし。
既にみんなの願いはかなってるってわけか。無駄な議論だったな。
753 :
:03/12/03 20:02 ID:???
>>751 リメイク聖戦のシステム改善は
「封印・烈火ベースでいこう!」
ということでファイナルアンサー
設定のその他2に「ニュースを表示する」があったが使い方がわからない。
>>739 篭城システムさえ無ければ歯応えあっただろうな…
特に2章辺りはとんでもない事になりそうな予感
篭城システムがないのが問題なんじゃない
攻城システムがないのが問題なんだ
城門の敵ユニットを撃破したら、
味方何人から集めて「突入」コマンド実行して城内戦に切り替え、とかですか?
城外の1Tが城内の10Tに相当する。
城の中ではアーマーしか槍を使えないとかな
あ…聖戦じゃ意味なかった…。
敵をアーダン×30とかにできたら素敵なのに・・・・
武器だけれど、勇者系が強すぎ。
勇者の剣 命中率70%、二回攻撃
銀の剣 命中率80%
大剣 命中率100%
じゃないと、武器Aの意味がない。
大剣と斧には即死効果も追加すべし
あんなん喰らったら、フツー死ぬだろ
てめえで勝手にしろよ
また出たよ・・・w
>>760 聖戦2000のように銀武器だけ技+8の補正がつくのがいい感じ
流星剣持には勇者より銀の方が使いやすかったよ
文句のある箇所は強引に直せばいい・・・か。
良い世の中になったものだ。
>>766 命中率は銀の剣が70 銀の大剣が60 弓槍は65
技補正で実質は+16
でも勇者武器の性能を考えるとそれくらいじゃないと
敵の銀武器もその性能なのでお忘れ無く(必殺デフォ)
魔法の武器でもないだろうに、そんな補正があっていいものなのかな、と思って。
それを言ったら勇者武器の存在の方がおかしいよ
俺は初プレイの時、勇者の剣の説明を見て
は?命中100、攻撃12で二回攻撃?
二回攻撃って単純に攻撃回数が倍なんて馬鹿な事無いよなと
疑ったものだったよ
修理費バカ高くすればいいだけじゃないか。
武器レベルCでも鉄の剣と守りの剣の差もあるんだし、
同じレベルで差があっても問題ないと思うが。
それに銀武器なんて敵はほとんど使ってこないんだし、
余計にバランス悪くなるだけ。
>>770 だからデータの改良は敵の能力含めての改良だというのに
銀武器強くしたら敵も銀武器集団ですよ
もちろん修理費、耐久値含めての改良
何故ここが隔離スレと言われているのか、判った気がする…。
隔離されてる割には盛り上がってるけどな。
774 :
762:03/12/04 13:54 ID:???
>>763 言葉がが足らなかったな
やれるもんならてめえで勝手に即死効果を搭載してみろよと
>>771 それはただの改造であって改良じゃない。
それじゃぁ、鉄鋼銀の差をなくして、
ただの剣槍斧にしたのと同じようなもの。
>>761 さすがに即死効果は駄目だと思う。
ただ斧は一撃食らったら死ぬイメージはある。
なので、 技+武器の重さ=必殺発動率 くらいにすればいいと思う。
斧は重ためだし、剣は軽めだし少しは差もちぢまる様な気が。
斧は当たりにくいが、当たると必殺がでて即死の可能性もあり
剣は当たりやすいがあまり必殺はでない。
ここに体格などを付け加えればいいね。
で、槍はスルーですか
改造じゃなくて妄想
槍はTOの如く2マス攻撃ってことで
>>778 軽い槍とする。
…ゲーム違うよこれじゃ
FEの1マスはかなり広いからね。槍の射程2だったらおかしすぎ。
よって射程1.5で。
短距離用の弓(1~2マス)、長距離用の弓(2~4マス)があったら
スナイパーも優遇させるだろうに。
(゚д゚)ハァ?
>>784 意味不明。
スナイパーを何と比べて誰に優遇させるのか?
「も」は何にかかっているのか?
スナイパーを優遇させたいんなら、
アーチナイト弓C、ボウナイト・棒ファイター弓B、スナイパー弓A
にして、弓の重さを−10〜−30ぐらいに設定すればよかろ(藁
バランス云々は無しな(w
>>786 ボウナイトは移動力がある。やっぱり移動力が必須なわけで。
_| ̄|○ il||li
>>789 封印みたいなロングアーチをスナイパーが使えるってのはどうよ
射程3~15 威力12 んで使えるのは50回
>>788 ボウナイト移動力4、スナイパー8にすればいいじゃん。
流れ切って悪いけどエンディングのクリアに掛かった時間はどんくらいですか?
漏れは最短で48:33ぐらいでした。
それじゃ、ボウナイトが使えねーw
うるせー!スナイパーは追撃がデフォルトであるからいいんだよ!
796 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/04 21:55 ID:S2jSAAoG
>>776 剣>>斧>>>>槍>>>>>>剣
こんな感じで相性を修正すればいい。
結婚相手として全員を平等に。
やっぱり、追撃必殺はスキルな方が、
騎兵と歩兵の差がつけやすいんだろうなぁ。
フォーレストとフォレストナイト、スナイパーとボウナイト。
追撃必殺デフォルトにした場合、
持っていた奴等のスキルも考えないといけないし。
シグルド、エスリン、アレク、ノイッシュ、フィン、ミデェール、べオウルフ、フュリーか。
子供に見切りがつくシグルド、アレクはこれ以上必要なしか。
槍はリーチがあるので先制攻撃が出来そう。
なので攻速の確立で発動する「先制」を、フィン、フュリーにつける。
べオウルフには三竦みがひっくり返る「逆転」でもつけよう。
ノイッシュには、特効武器装備時に必殺発動率2倍、見切り半減させる「特効」、
エスリンには、大盾無効、見切り半減させる、「貫通」でもつけよう。
見切り半減の違いは、必殺は出ないが特効がきくのが「特効」、
特攻はきかないが必殺が出るのが「貫通」。
勝手に考えてみた。
アーダンとくっつくと無条件で息子はセイジ娘はソードマスターに
グランベルのスーパーアイドルアーダン様がやっとこさで800ゲト
>>799 アーダソの息子はセイジアーマー
娘はマスターアーマー
>>801 マスターアーマー
それ、クイーンっていわん?
>>802 クイーンはアーマーじゃないぞ
エンペラーのまちがいか?
>>803 皇帝はALL30
マスターアーマーはALL27
娘は父親そっくりのアーマーダンサーだろ?
アーマー界の序列
エンペラー
デューク
マーキス
アール
ヴァイカウント
バロン
ジェネラル
なにっ、クイーンってアーマーじゃなかったのか……知らなかった(´・ω・`)
クイーンはどっちかっていうと
マージファイター女の上位版
というよりはセイジの亜種
ロードアーマーやデュークアーマーは?
マージアーマー
アーマードラゴン
>814
もはや人じゃない。
アーマード・バルキリー
じゃあドラゴンアーマーで
ペガサスアーマー・・・
ペガサスマージ→ペガサスセイジ
かなり使える予感
マージシューター
魔力を込めた弾丸を発射。
ダメージ計算は半分は守備力、もう半分は魔法防御で行う。
>>820 めんどい、シューターと遠距離魔法を2つ並べりゃいいじゃん
>ペガサスセイジ
ペガサスセイヤに見えた
セイヤはおそらく祈り・流星剣持ち
死にそうになっても回避して最後は流星拳で倒します
聖闘士は全員見切り持ちってのが強い
追撃必殺はデフォなんだけど、
追撃:攻速が同等でも追撃可能
必殺:必殺率20%アップ
とかで新スキルになっても良い。
>>826 それだと、敵味方双方に追撃が出る可能性があるな
妄想うざい
もっと改造の参考にできるような実際的な意見を出せよ
アーメマー
>>831 兵種スキル:借金、吸血、蛞蝓(ナメクジ)
アーマーは、剣よりも槍(ポールアーム)を使うべきだと思うのだが
後、もう5,6種類くらいに増やして欲しい。武器を
暗器とか、鈍器とか。
参考になるなあ( ´∀`)
鈍器系はアーマーの守備半減だな
暗器は、アーマーや騎馬にダメージ0でCrt+20とか。
ポールアームは種類によって剣だったり斧だったり槍だったり、二種類に強かったり三種類に強かったり。
女の武器とか
女の命とか
シーダですか?
説得して仲間に出来るのは、ある意味女の武器
武器も基本的に使い捨てが良い。
武器レベルも使用回数で上がって欲しいけど、
各クラスで上限があって、使用できる武器すべて
がMAXにならないとか。
アレク登場時に、剣D、槍EでMAXでも剣B、槍B止まりとか。
意見は意見として書きましょうね
??????wwwwwおkkwwww
何かもう「聖戦」スレで語る事でも無くなってるような
「FE改造スレ」立てますか?
モラルの低い奴らだ
だからFE改造の専門スレは別にあるんだってば
848 :
ゲーム好き名無しさん :03/12/05 20:34 ID:18IKmZKP
5章でキュアンたんが援軍で犬死イベントあるんだが、
どうやっても助ける事はできぬのでせうか?
age厨教えて君まで来たよ・・・
ますますくそすれになるな〜
うわ、sage忘れた、正直スマンカッタ・・・・
>>848 はい、無理してトラバントを倒してもちゃんと死にます
855 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/05 21:14 ID:G5p4x3d7
あべし
日本映画専門チャンネルで23時から
「GAME KING 高橋名人 VS. 毛利名人 激突!大決戦」を放送
そういえばアルテナがゲイボルグ継承者だから良かったものの、
もし違ってたらトラバントはどうするつもりだったんだろう?
それとも分かってたのかな
わかってたんだとしたら、どうやって分かったのか…
まさか当時三歳だったアルテナがゲイボルグ振り回してたわけでもないだろうし
>857
k氏曰く、
トラバントは善人だが、無理して悪人たろうとしているそうなので、
多分継承者じゃなくても普通に育てるのじゃないかな。
トラキア776だと、トラ王のアルテナへの子煩悩ぶりが伺えるし。
>>857 継承者には聖痕がある
つまりトラバントは幼いアルテナの(ry
泣き叫ぶアルテナを殺すことは出来なかった、ということにしておこう。
ゲイボルクはおまけみたいなもんだ。
ついでにゲイボルクを持たないほうがつよ(以下ry
つまりひっぺがせば、聖痕のあるなしで継承者かどうかわかると
エスリンを殺した後に、キュアンに対して
アルテナを殺されたくなければゲイボルグを捨てろ、と脅したからな。
キュアンはその脅しに大人しく従ったわけで、ある意味義理を果たしたといえるのかもしれない。
能力値の表示って、現行だとキャラ自身の値とクラス基本値の合計で表示されてるけど、
それをキャラ+クラスで分けて表示してはどうだろう?
クラス基本値を物凄く小さな数字にすればウザク無いと思うのだが。
例:ちから14+2
わざ 11+0 みたいに
>>859 当時のアルテナに聖痕が出てたとは限らないと思うんだが
お前らバカだなぁ
トラバントは幼女趣味で、アルテナに萌えたから
両親をヌッ殺して奪ったんじゃないか。
ゲイ槍なんぞはオマケだ、オマケ。
>>863 俺も聖戦初回プレイ時は、
クラスごとの上限とかもっとわかりやすくして欲しいと思ったよ。
その点、封印烈火の、上限値に達したら色が変わるというのはいいな。
クラス基本値がわかればもっと良いけど。
クラス基本値なんてゲームをプレイする分には全く必要ない情報だからな。
同じクラスの他のユニットと比べたり、
クラスチェンジの前後で比較したりするのでそれは言い過ぎだが
まぁ重要というほどではない
>>868 それは必要だぞ
もうクラス限界にきてるのに数値が上がらないと思ってなんどリセットしたことか
上限値だけ知らせてくれればいい
基本値+15が上限値だと知らなければ基本値なんて知る必要ないし
キャラ自身の強さが良く分かっていいと思うぞ
>>870 ぜんぜん必要じゃないじゃん。
プレイする上では。
上限間で能力値上がる事なんて無いよ
>>875 そりゃあ必要無いだろ。現にそうなってるし。
ファイアーエムブレム 性戦の系譜
〜トラバント王の秘密〜
ところで、サイアスに聖痕が出たのは何歳からなんだろう?
聖戦開始ごろは10歳位になってるだろうし、それ以降になるのか?
違うとなると、ファラの直系で長男なのに認知しなかったのはなんでだろ〜。
守るためにアイーダは殺されたので、認知どころじゃなかったと思われ。
サイアスは27歳で、「あれから十余年」と祖父が言ってるので
少なくとも10歳以降には出ていたと思う。
しかしマンフロイなら聖痕が出ていようがいまいが即効で殺すような気がする。
それまで存在を隠してたってことでは?
あ、サイアスが生まれた頃はマンフロイはまだいないか。
認知してもおかしくないな、それだと分からなくなる。
まあ後付(r
相田さんヌッコロされたときに一緒に死んだことになってんじゃネーノ?
ただ単にアルヴィスがサイアスの存在を知らなかっただけでは
聖戦の系譜にサイアスは存在しない。
あれはバカなスタッフの後付設定。
それ言っちゃあ・・・
まあ製作者みずから「アルヴィスは全く女に興味なかったが
ディアドラには一目ぼれ」って言ってたのにねえ。
まあ、私生児だから認知しづらかったんじゃないの、普通に。
後でサイアスの子供なりをヴェルトマー家に入れれば、聖痕も継承されるし。気の長い話だけど。
オヤジは、アイーダに比べてかなり身分は低かったであろう女の生んだ
私生児のアゼルを認知したのにねぇ。
もしくは、余計な心配はかけさせまいとサイアスのことはアイーダが黙っていたとか。
アルヴィスとアイーダはやってない
>>882,884は正しい
セックルしなくても孕む方法は色々とあるよな
人工授精でアイーダは孕みました・・・無理がありすぎか。
或はアイーダと誰かヴェルトマー傍流貴族との間の子供を
アルヴィスの子供と刷り込んだのかも。
(アイラ×ホリンでオード★が出来る様に)
いや、トラナナ公式設定ではに父親がアルヴィスと決定してるしな・・・。
アルヴィス本人に聞くしかないだろ。
サイアスは後付け設定だが何もおかしいとは感じなかった
むしろ若社長とそれとできてる秘書のような感じだと思ったので違和感はなかった
女性に興味ないだったらそれまで童貞っていうのもいやだろ
親世代は異母兄弟多いから私生児じゃなく単に側室だと思う (アゼル)
つーかわざわざ公式設定を気に入らないからという理由で必死になって否定するのって、
腐女子のような流れだな。
どーせあそこまで掘り下げてサイアス出したなら、
トラ7の終盤あたりでアルヴィスとサイアスの会話でも出して欲しかった。
中途半端で終わるのは(・A・)イクナイ!!
推論
アゼルの協力でアルヴィスの体液を採取
筒状or管上の器具を使い、アイーダの(ry)
数回の試行の末、目出度く妊娠
アゼルがいれば採取には困らなそうだな
899 :
腐女子:03/12/06 18:27 ID:???
>アゼルの協力でアルヴィスの体液を採取
アゼル「あ、ああ…兄さん。すごい。すごいよ…もっと突いて」
アルヴィス「今夜はどうしたのだ?アゼル。お前から誘うなんて」
アゼル「え…、そ、それは兄さんが恋しくなって……その」
アルヴィス「そうか…可愛い奴め」
アゼル「ああ!!、兄さんのが僕の中に……!!」
アゼル「…兄さん。これでファラフレイムの継承者が出来るよ」
グランベル人は卵生にでもしないとつじつま合わん
臨月の女性が普通に戦ってたり1ターン前にはくっついてなかったのに
子供達がどうのといってたり
>>899 滅茶苦茶ワラタ。
それなら腐女子も納得…
するわけねーだろ!
>900
子供たちがどうのこうのは多分、
やることをやっても恋人になっているわけじゃない、ということで……。
>>886 アルヴィスの親父は最初、アゼルを認知するつもりはなかったが
(それどころか母親共々追い出そうとした)
シギュンに責められて仕方なく認知したんだよ。
>>902 それはつまり、フュリーはレヴィンとくっつく前に、
アーダンの子供を生んでいる可能性もあるということですか?
正直、アーダンネタは面白くない。
>>904 違う、恋人=妊娠
レヴィンの前にアーダンとやっていても(ありえないけど)
レヴィンとくっついた時点でレヴィンの子を孕んでいる
よりによってフュリーを相手にするな!
他の連中にしろ!
アーダンならシルヴィアあたりでいいだろ。
>>894 アゼル母はシギュン・アルヴィス母子に仕えていた侍女で、
酔ったヴェルトマー公爵に乱暴されてそのまま妊娠。
アゼルは認知されても本人は死ぬまで侍女のままだったと
何かに書いてあったような。
誰かの妄想設定だったらごめん。
ぜんぜん話の流れと違うこと聞きます。
3章始めの勇者の剣のイベントですが、
この会話で恋愛はどの程度すすみますか?
アイラ×ジャムカが本線、ただし両方とも興味なし
の状態で、レックスまたはホリンと会話させて良いものか
と思っております。
どっちも+100/500
アゼルの母はもともとは母親シギュンの下女だった娘で、卑賎の生まれで美しくはありませんでしたが
心優しくアルヴィスにも良く尽くしてくれました。
父親は酒に酔った勢いでその娘に手を出したのですが、妊娠したと知ると口汚く罵り、乱暴し、さらには追い払おうとまでしました。
それを庇ったのはシギュンでした。
公式サイトの文とちょっと変えてあるが
アルヴィスも酔っていたか何かで、アイーダを襲っちゃったんじゃない?
「嫌っていた父親とお前も同じなんだよ」っていう皮肉。
>>910 会話させて問題なし。余裕で別カプ作れます。
>>912 そもそもシギュン自体得体のしれない出生なのに・・・よくわからない世界観。
個人的にアレクとシルヴィア会話での恋愛値+100が納得いかない。
あれは300くらいあるように思える。
>>906 >レヴィンの前にアーダンとやっていても(ありえないけど)
>レヴィンとくっついた時点でレヴィンの子を孕んでいる
レヴィン×フュリーの場合は会話バグがあるからねえ
アルヴィス
「酒!飲まずにはいられないッ!
あのクズのような父親と同じことをしている自分に荒れているッ!
クソッ!」
>>916 おら〜どこを見て歩いてるんだ!?
おい、相棒、あの小僧の小便が服についていないか見てくれ。
まあアルヴィスが襲ったかどうかはともかく、
某英雄伝説のラインハルト皇帝とその秘書みたいな関係もあるし。
まあそっちはケコーンしたけど。
んで弟に奴当たりして逃げられると。
まあ、普通に付き合ってたけど、なんとなく気持ちがすれ違って別れて、
そのあとに妊娠がわかったけど、内緒で生んじゃったって感じじゃないか?
アゼルが怖いって言ったのは、きっと別れ話でもつれてる時のアルヴィスなんだろうな
>>914 実際、シギュンとの結婚は周囲に反対されたらしいよ
それをアルヴィスの父親が反対を押し切って結婚したらしい
加賀タンが言うには、アルヴィスの父親はそこまでシギュンに惚れてたらしいが…
後にああなるしな…
個人的に、シギュンは気まぐれで村を出て、人の家庭を引っ掻き回して不倫して
故郷に逃げて死んだってイメージがあるから、アゼルの母を庇ったというのと
いまいち結びつかない。
シギュンは二人以上の子を産んではいけないことになってる関係上
アルヴィス誕生後は夫との性関係を一切断ってたんじゃないかって説があったっけ。
シギュンを愛していた夫は荒れまくって浮気に走り、最後に妻の不倫を知って絶望して自殺。
そう考えると、アルヴィスの父もかわいそうな人だ。
つーか、シギュンが全ての原因といっても良いんだよな……
2ch2消えた?
>>923 フィラート卿の話と全く逆だな
まあ妻の浮気で自殺した事考えたらそっちの説の方が説得力あるか
>>923 どの面さげてアゼル母をかばったって感じだな。
>>927 そうすることで夫の見境の無さを批判した、とあるがな
妻を愛していたが、妻の愛が信じられず気を紛らわせるために、遊びで複数の女性と関係を持った父親。
そんな夫に愛が冷め、別の男と本気で不倫した母親。
そりゃアルヴィスも性格歪むわな。
寂れすぎage