ゲーム業界衰退と同人�著作権について考える inゲサロ
総長書き込み余裕の2get
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[二二二二二]
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`ー――´
同人がゲーム業界を衰退させたって話は初めて知った。
糞ゲーの氾濫が業界を衰退させたとばかり思ってただよ。
本スレよりコピペ。ちょっとしか読んでないけど。
同人受けを逆手に回した■、結果ゲームは糞化。
もともと糞という話もあるが
責任転嫁?
age
同人を気にするプロは既にプロじゃない。
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>>1のことを思って
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}/_●l i"´ ●ヽ-= ■ |^i ■ せんずりかいちまったよ。
〈 / ,:,:  ̄二 ■ | ¶
▲___,,, )`ー-- ■ )iノ ¶ 布団を敷こう、 な!
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▼■■■■■■▼ _ノ _>、
, -" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,. - '´ \
/へ、 ,. --┬  ̄ \
11 :
山崎渉:03/04/19 23:55 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
12 :
山崎渉:03/04/20 01:44 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
13 :
ゲーム好き名無しさん:03/05/09 20:10 ID:aepPeUnj
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ
川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l
川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i /
川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 )
川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i
川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ
川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \
川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ
/::: XBOXマンセーつ U 天 |
|::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 |
ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 |
ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G |
/::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ
(::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ
.(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ
\::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :)
ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ
):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/
/:: // (:: 人 U :/
16 :
山崎渉:03/05/28 10:33 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
17 :
:03/06/24 15:53 ID:???
試しにageてみるか。
$ ´ 士 ` $ ウーム・・・
20 :
山崎 渉:03/07/15 09:40 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
22 :
山崎 渉:03/08/02 01:04 ID:???
(^^)
23 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/04 16:53 ID:TeS8Q+Za
同人のおかげで底辺が広がったってのはあるわな
ただそっちのほうがおもしろくて金が流れていき
結果としてゲーム業界あぼーん
なんだ、やっぱりソニーショックが原因じゃん
アタリショックの次はソニーショックか。歴史は繰り返すんだな。
コミケage
27 :
:03/08/15 07:01 ID:???
>>1 今のゲーム業界って腐敗してるの?
そうは思わないけど…
28 :
山崎 渉:03/08/15 10:09 ID:???
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
出版して儲けてるような同人関係者はどうなのかとも思うけどさ、
それにしたって版権元に対して「宣伝になってるだろうが」位のノリでいるのかもしれないよね。
まー一理はある。かも。(下手糞な同人本なら認めない+存在を許せないけどな
全く利益追求とかは考えてない
コスプレヲタ、CG描き、SS書きなども「同人」と言われてると思うけど
そんなもんは勿論除外して考えられるべきだべし。
非営利同人のほうこそスターンダートからはずれてるのか?
個人出版のプロはだし同人さんたちには
とんでもなく儲けてる人達って言うイメージがあるます。
32 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/03 10:18 ID:YPBFzYkT
70年代80年代の古典的な同人屋って、良かれ悪かれオリジナリティで勝負していたわけでしょ。
最近は、趣味の同人だから、結果的に(特にデザイン的な面の)著作権侵害してもよい、
みたいな事を堂々と言うやつが多いのは個人的には閉口する。
あと、都合のいい時だけ芸術性を持ち出す奴が多いことも。
>良かれ悪かれオリジナリティで勝負していたわけでしょ。
同人で作ったシステムを一般ゲームメーカーに採用させた崎元仁は神ですよマジで。