RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:38
であ!
>1
モキュカレー
>1
お疲れ様です。
御疲れ様です。
礼はクレストに
乙〜
カレー
前スレは企業合戦で1000まで逝きそうだがこっちはどうするよ?
新スレお疲れ様です。
ところでステルスミサってレーダーにミサイル表示があっても映らないんですが、既出ですか?連動と一緒だと連動が映りますけど。
結構前に使えないという話になってましたけど、1小ミサより使いづらいのは確かですが多少は希望が持てる武器なのでは。
除外されるだろうけれどジャングルだと暴れそうですw
回収完了
オヤスミ(`Д´)ノシ
うっしゃダチと酒飲んでくる。
ジーク・クレスト!!
クレストの劣化ペタルなんか誰も使いませんってw
ジャングルは普通にミサが強くて
レーダーに映らないステルスミサも
煙をもくもく出してるから分かりやすい
とかだったっけ?
あと迎撃が作動しないんだっけ?
>>12 それでも小ミサを積むんじゃないかな・・・
重量毎総攻撃力の差って結構有ると思う。
AAの時にあったら活躍してたかもね。
○○に対抗とか言うパーツが結構あるけど、ほとんどがその○○より弱いのは何故?
例:対ペタル、軽沢
>ところでステルスミサってレーダーにミサイル表示があっても映らないんですが
当たり前だと思うけど?ミサイル表示のあるレーダーに映らないだけじゃ、
普通のミサイルと変わらないっしょ。
俺、ミドライ氏の言わんとしてることを勘違いしてる?
劣化ペタルのデザインは結構好き
おいお前ら、コープスペッカー腕を使え。武器破壊しまくりだぞ。
両手にスナイパー持って肩ブースター背負ってExアリーナに出撃。
空高くに浮かびながら熊さんをちまちま撃つ。
最近の暇つぶし(w
>>18 当然1小ミサの方にした方が良いアセンばかりでしょうけど、何かに特化させたので面白いのが出来ないかなと。
広いステージとかで逃げながらこっそり撃って置いたりとか。
まあ相手が007やVEN、肩レーダーなどなら簡単に自機も見つかってしまうのであまり意味ないですけど。
>>20 自分ははじめは迎撃されにくいミサイルというだけかなと思ったので、ここで以前ステルスミサの話をしていた時に書かれていないようなので聞いてみただけです。
当然ステルスミサイルとくればレーダーに映らないのかな?くらいは誰でも思うでしょうけどね
29 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/30 23:23 ID:GSfPqXgw
主人公像、みんなどんな感じ?
個人的に
無印初代>職にあぶれてレイブンになったのに……なんで漏れだけがネストに狙われんのよ
.゜'(丿A`)'゜.
2>火星に出稼ぎ!(・∀・)イイ!しかしオッサン共に生暖かくヲチされてしまう罠
(ついでに星も落ちてくる)
3 ( ゚д゚)<世の中、金!
やっぱ3の主人公っつかプレイヤーのレイブンはなんか殺伐としてる
車踏み潰すわ、モノレール破壊するわ、だし
(´・ω・`)ミドライ氏。見ず知らずの名無しでつが、ちょっとお願いしたい事があったりなんかしちゃったりして。
(´・ω・`)物凄い勢いで私信なので、メールを送った方がイイと気がついた…
>自分ははじめは迎撃されにくいミサイルというだけかなと思ったので
了解。俺は自分で見る前にステルスミサの存在をネットで知って、レーダーに映らない
ミサイルなんだろうとナチュラルに思っちゃったもので。
なんか揚げ足取ったみたいでごめん。
ここでちょっと待ったコールだぁ!
さぁて、どうするミドライ?
>>29 それ初代もやってる。
つか、殺伐は初代が圧倒的。殺す相手と一々会話しないし。
その割りには「なにもかわらねえのかよ、結局」と正義漢ぽいとこもあったね。
>>35 だからこそボス・ナベーシマの台詞が印象に残るんだよな
>>30 はい、ではメールで。というか誰かわかったかも
>>33 気にしないで下さい。こちらも当たり前の事かもなぁと思いながらも書き込んじゃってるので。
SLでは市民の車を潰して悲鳴あげてるから、余計残酷に思えるのかな。
それはそうと洞窟ステージで土遁してパイプの中に入ったら凄い事に。
開幕地点の斜め後ろ側の壁端でお互いに小ジャンプして上にいる機体を落下状態、下を上昇状態にしてぶつければ成功すれば土遁出来るので、興味ある人は試してみてください。
パイプの中を自由に動き回れますのでw
>>38 AC=マリオかよ!で思い出したんだけど、AAのテストモードの音楽って
マリオの地下道とか洞窟とかそれ系のBGMにクリソツじゃね?
クリソツって打とうとしたらクリトスって出たよ…
>>38 (´・ω・`)い、いぇ本当に見ず知らずの名無しでつ。氏との接点は鼻毛ほどもないのです。
えーと、ではメールを…
メアドが分からないと気がついたのは今ですた…(´・ω・`)エェト、タシカドコカニ…
なんで車のドライバーの悲鳴がACに通信されるんだろう?
しかもグレネードで一瞬にして灰になった後に聞こえてくるし・・・
も、もしかして・・・(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ
キノコを取ると大きくなるAC・・・
髭面のヘッドパーツ・・・
>>41 あれは、お前が操縦してるACの中の人が「あっ、やっちまったよ!」って叫ぶ声です
中の人は実は踏みたくないんだけどお前がそういうことするからあいつは罪悪感にさいなまれてるんだ
コンピュータボイスがイタリアン・・・
オルキス集光施設防衛の減算対象守って全滅ができない(´・ω・`)
アドバイスキボン
>>46 カラサワ使って速攻、かな。
でもって地上をうろつくMTが結構多いから空中からさっさと処分すること。
>>46 集光装置の真上で敵を倒さないこと。
もしMTが集光装置郡に降りたら損害は確実だからな。
あっ自分で壊さなきゃいいのか
でも間違って今度は燃料タンク壊しちゃった(´・ω・`)
アドバイスサンクス
やっぱ速射ライフルって武器破壊有りだと房武器でつか?
実際の所、破壊有り無しどっちがいいんだろ?
武器破壊無しだと盾タンク最強説
>>46 カラサワなら飛行機部分は一発、地上MT部分は2発です。
斜め上に撃つようにすれば地上部分に当たるので、予め地上部分を撃ち落しておくのも良いです。
ただ、どうしても全てを撃ち落しておくのは辛いので、レーダーに分離したMTがいれば速攻で破壊しましょう。
尚、施設内部の敵は全て倒さないと左手デュアルレーザーは貰えません。
このときも、ENタンクを破壊しないよう気を付けて下さい。
っと、少し遅かったですね。長文申し訳無い。
>>51 一度大会とかのデータを見ないとわからないんじゃない?
速射が強いのは間違いないけど
ぐあぁぁ!
クリアと思ったのに燃料タンクの文字が(´・ω・`)カラサワツカウカ
オブジェのAPって…1だよね
AP9999の一般車萌え
取れた!アドバイス感謝
次は隠だパーツの回収だいままでのはらいせに思いっきり壊して暴れてやる( ゜Д゜)
>>51 武器破壊があると重い機体は使われなくなりそう。
無しだと増加装甲が際立つけど、
反動に弱いのと、これだけE武器が強いと気にならなくなるかも。
両手に武器を装備できるので、気軽にE武器をもてるのは強いね。
>>52 左盾の範囲ってたいして広くないから、戦車だとあまり防御できないよ。
EXはEXで固まった瞬間にあぼーんだし。
ミサイルの強化を考えると、戦車自体押され気味な感じ。
そして動き出す
んじゃ、今回こそは中二や重二が活躍できるんかね
重2と言えば人工!
名無しでスレ建てたあたりミスじゃなくて狙ってたんじゃないのか?
とりあえず内輪のレギュはハード、ピクアプ禁止、破壊なしでいこうと思います。
これで心おきなく速射使えるよ。
俺たちの内輪のレギュは、ハード武器破壊ON再装備ONかなぁ。
多分関係なしに速射ライフル使うとは思うけど。
対戦会系ではノーマルサイト拡大なしを推奨している友人もいるなぁ。
>>66 とりあえず破壊ONで試してみたら?
意外な発見があるかもしれんし、つまらなかったらOFFにすればいいし。
頭 SKYEYE
コア 008
腕 HADRO
脚 ORDER
ブースター UN8
FCS SRA02
ジェネ ROZ
ラジ CR14
インサイド -
EX R/24
右肩 −
左肩 OC/30
右腕 RF-150
左腕 SRFL/70
OP スクリーン2種、反動軽減、ジェネアップ、
ロックオン短縮、旋回アップ、消費E軽減
どうですか?
ブースター・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
>>69 頭をMM/003にするとE係数+2。
FCSは武装的にWS-3の方がお薦め。
後はいいと思うよ。俺も武器破壊特化型として作ったことがあるw
>70
ブースターは普通だと思うが。
追記。武器破壊OFFだといまいちな性能だと思う。
特にEライフル+増加装甲系に押されるかな。
今回の重量は高火力+そこそこの装甲とかいってたので外見無視でヘンテコ重2つくた
頭:BEE
コア:ミラ重OB
腕:実弾重視中量腕
足:SOD
ジェネ:10500
ラジ:緊急10200
FCS:WS-3
INS:15or10ノイメ
EXT:TB
左肩:40発高機動ミサ
右肩:3連90発ミサ
右手:カラサワ
左手:70or50スナイパ
相手早いと3ミサ捨てる
相手襲いと項機動捨てる
今回カラサワが良く当るのである程度対軽量にもなりそうなのでつけてみたらう
チェルノ放置か…
>>75 さすがにMHLは不味いと思う。漏れは重2用の腕はTINを下限に考えてる。
右はカラサワもいいけど対軽量考えるなら150Eライフルでもいいと思う。
今更かもしれないけど
1 ゲーム好き名無しさん ミラージュ氏ね NEW!! Date:03/01/30 22:51 ID:???
↑
ク レ ス ト 必 死 だ な (w
>>77 何を今さらw
ただ今回のコア性能を見るとむしろ駄コアしか作れねークレスト氏ねって気分になるが。w
>78
ミラージュの方が後発なんだからしゃーない気もするが。
つーかその駄コアにお世話になってたわけだし。
レイヤード時代のクレストコアを徹底的に解析した成果です。
クレストはわが社のEO技術の解析に失敗したようですが
>>79 クレEO中コアオプションスロット6をお忘れかい?
>>80 EOだけならミラージュより性能がいいんだがw
基本性能は・・・(つД`)
漏れの脳内設定では、クレストはOBコアによってコアの販売シェアをほぼ独占。
そのためにSLでは従来コアの改良を怠り(むしろ製造コスト削減のために性能が低下)
そして新開発のEOコアもEOを舐めていたためにたいした開発資金を回さなかったのが
今回の結果だと妄想しております。
骨も性能低下してるし、偽ペタルやカルサワも酷いもんだ
さらに左バースト武器にクレスト製がないのに右手のバースト武器はほとんどクレスト製という罠
85 :
佃:03/01/31 03:47 ID:???
右手のバースト武器が糞なのはクレストの堕落振りを表現するための演出だったのです。
パーツ一つ一つにもストーリーがある。こんなこと鍋の奴にはできません。
(・∀・)カエレ!
そして世界をトマトが再び支配する…
素朴な疑問なんだけど、LN-2KZ-SPはどうしてカラス脚って言うの?
脚の部分がカラスに似ていたからだよ
PP世代の人間に聞け
鴉に似ているから。ほら、カカトが二つに別れてて鳥の足みたいじゃん?
他に理由はない…ハズ。
成る程、そんな単純な理由だったのね
アリガd
SL用に既存のアセンツール弄ってたら動かなくなって鬱
慣れないことはするもんじゃないな
ようやく100%行った…
俺を悩ましたのは「新型兵器破壊」のCWGG-HLR-ALXタンでした。
保存しといた過去ログ検索してようやく見つけたよ。
条件は「APをある程度残して(60%以上?)、無人ACを破壊しないでクリア」なんだね。
余計なお世話かもしれんが、十字路氏、この条件書き加えといたほうがいいかも。
これ知らないと取れなくねえ?
>>93 _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ APノコッテリャACハカイシテモトレルゼ
うっそマジで?
俺恥ずかしい、もしかして?
説明書に挟まってる広告に書いてあるんだけど、
ソフトバンク:全パーツデータ掲載/パラメータ公開
小学館:ACパーツデータを完全掲載
これは本当かね。小学館はようわからんが、ソフトバンクは前科があるからな…
3の時の攻略本は全滅だったが。
大会出てるレイヴンなんてみんなネット見てるだろうしね。
なんか、こう、四国の山奥とかに住んでて
対人経験もネットの情報もない状態で公式大会に参加して優勝かっさらってく奴とかいないかな。
女の子だったらなお可(;´Д`)ハァハァ
ネットの情報なしでどうやって公式大会を知るのかと小一時間(ry
雑誌とか。
情報無しの対人経験無しでいきなり大会優勝なんて。
ありえ
(・∀・)マンコ!
ーるじぇるうぉっしゅ
コード書き終わった。
けどテストしたくてもPS2もケーブルもないから接続できねー。
今度実家帰ったらやってみよ。
108 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/31 11:32 ID:VfByH6eM
しかし買い物が相変わらず面倒くさい(今の装備と比べられないから)
ロードも未だに気になるレベルだし…
フロムって技術力高いのか低いのか分からん
技術力はあるけど、自分が持つ技術を、
いいゲームを作るために、ベクトルを制御してくれるような…
そういう賢くてバランス感覚の良いリーダーが居ないんだと思う
例えば
君が居るだけで
最後にAIは勝つ
違うぞ
>110
ごまるち
ごまるちごまるち言ってりゃいいってもんじゃねーぞ
───────────────────┐
┌──────────────────┴┐
┥┌──────────────────┴┐
┝┥┌──────────────────┴┐
│┝┥┌──────────────────┴┐
││┝┥┌──────────────────┴┐
│││┝┥┌──────────────────┴┐
││││┝┥┌──────────────────┴┐
│││││┝┥RAVENS' REST Gomaruchi の終了 [×]|
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ
└┤│││││┌───―┐ ´||`| カチ
└┤│││││ -( ゚ ∀゚)- | このスレッドは │ カチ
└┤││││、∧∩∧/、| AC雑談スレです。 | カチ
└┤│││゚∀゚).'(゚∀゚│そんなことより ご ま る ち ! | カチ
└┤│└────┘ | カチ
└┤ [ ご ま る ち (g)] | カチ
└───────────────────┘
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ごまるちごまるち!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ごまるちごまるちごまるち!
ごまるち〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
左バーストライフルの形番教えてください
CMG-ARF-501
無くないっすか?
ごまるっちのセラフィで突き抜けろのAAキボンヌ
これ?
;..* . ,::;+
. "+:; ;∵.. ((501))
∴ : ∴*"+;.., ≡ |\ ( ゚∀゚)丿ミ
. ;; ∵* ;・ ::,.:;..,:+ :".,.: ┳─┴┴──── ───\
, .+;,,Live Like Rocket!┃ 優しいACが好き セラフィ >
::∵.;".;"::;;: *.,." +".,: ┻─┬┬─────────/
+ : " .. , ;". ≡|/ ____∧________
;" * +.,・": " │
+ ∴;. │ SLでつきぬけろ!
125 :
122:03/01/31 14:13 ID:???
何に使うつもりだ(w
ここは本人の居ない昼間からごまるちラヴなインターネットですね
だがそれがいい
1ヒットで弾かれるEXE盾装備機にはダガーもありかもしれんとか思った
なぁ、詳しい事情を知らんのだが何故ごまるちはここまで人気なんだ?
なんか変なフェロモンでも出してんのか?
>>105 結果報告に期待している。
それ次第では君は3人目の総帥となりうるかもしれない。
健闘を祈る。
>>127 ダガーではその1ヒットに持っていくのが辛い罠。
発想が男前ですね。
ところで、
077脚と両肩ブースタを組み合わせると
ブースト炎5点の位置が無茶にかっこいいですよ。
既出?
でもうちのPCにI-linkのポートついてないんだよなぁ・・・
アンケート取りたいんだが、
今書いてるネット対戦用のスクリプトは
linuxで書いてて、Windowsじゃあ動かないんだが、
それでも欲しいって香具師いる?
>>132 もっと詳しい仕様いってくれんと
信用できんが
>>132 ごめんなさい、Windowsじゃないとキツイです。
Winにも対応してもらいたいがまず動作確認が取れてからでも遅くないと思われ
>>88 2kz-spにV6を積んだ真っ黒な機体が大量発生して、
そのタイプのアセンがカラスと呼ばれたらしい。
まあ見たまんま駄罠
>>134 コードはpythonで書いてる。
スクリプト系言語だから速度は遅いけど、
それほど問題にはならないと思う。
ハードウェアにはieee1394のカードが必要。
ソフトウェア的にはLinuxの2.4カーネル(今のほとんどはこれ)
とかpythonが必要。
redhatとかだったらインストールしてすぐ動かないかなぁ…
>>136 漏れもそう思ってる。
とりあえず遅延性がどのくらいか実装して検証するだけでも重要だよな。
多分。
>>128 ACネタが枯渇してマンネリ進行になったときこそ
ごまるちの真価が発揮される
左手ショットもけっこういい性能だと思うけど影薄いね。
左スナに食われてる?
>>139 漏れはWINしか解らんが、linuxで出来ればいつかはWINでも出来るよな?
>>141 技術的には難易度の違いだけで能力的に違いは出て来ないと思われ。
漏れはwindowsのデバイス周りのプログラミングとかしたことないから
動くことが実証されたら誰か代わりにやってホスィ。
そういえばごまるちはプログラマーだったな
ごまるちってデバイスドライバ書けるの?
データベースとかそっち系な気がするけどごまるち本業で活躍の予感?
すげえぜ兄貴!
>>138 ACのiリンク対戦が、どんなデータをやり取りしているかしらないけど
エミュレートが必要になるんじゃないの?
そんなに簡単に実現できるとは思えないけど
>>146 そうかなぁ?
ILINK端子から入ってくる(PCにとって)よくわからないデータを相手のPCにそのまま流すだけじゃないのか?
武器腕>>>>>>ブレード
ブレード>>>>>>>>>武器腕>>>>>>>>武器腕ブレード
漏れはごまるちって人じゃないぞ。
>>146 漏れは
>>147と基本的に同じ考え。
ただタイムアウトとかがあったら
一部エミュレートする必要があるところもあるかもね。
リナ使いのレイヴソって滅多に居なさそう
そう言えば腕マシは相変わらず2重ロックしないの?
一応ターボリナックスが入ってる・・・
ごまるっちってプログラマだったんだ
てっきりどこぞの営業社員で普段は頭が上がらないが
いざACを起動すると…ってイメージだったんだが
>>155 タブレットでやるとすげーラクやね。
でもハードが限界。
根性がたりないね。
電流イラなな棒
今からベリハ行きま〜す。しかし相当キツイねこれ
イライラしてきたw
ベリーハードのゴールはどこにあるんだ……
右下までたどり着いたのにクリアできねえ
あかん
ストレスたまる
そんなにイライラしたいならグレンスレに来い
もっとイライラできるぞ
スーパーハードの難易度がそれまでとはダンチなんだが…
武器破壊アリで再取得ありだったら
一旦右武器をパージして肩武器を撃ち尽くしたら
右武器拾って身軽の状態で撃ち合いとかできないかな?
さらに火力が上がるけど右手捨てたら拾われたりとか
>>163 イライラを通り越して
心の半分は激しい憎悪
もう半分は涙にあふれた広い海
だれかこの海で泳いで見ないかい・・・・・・(つД`)
すっかりトマト
みんな紅蓮スレ?
今、グレンスレでリロードしまくってるヤツがいる。
俺のことだ。
追加ブースター重二超ヤバイ。軽2と中2にメタクソ強い。
93点でフィクサー。
ありえない。
グレンと誤爆した
グレンスレもりあがってるなぁ。
こっちはだれもいない?
173 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/31 19:36 ID:Akw86C6y
AC2AAの空飛ぶ巨大グレネード連射MTに勝てません
どうすれば
>>173 障害物を使うんだレイヴン!
奴は後ろにグレネードを撃てないという弱点がある。
そこを突くんだ!
Eショットの散弾は全部6発みたいだね
>173
連射グレネードはビルの裏に隠れてやりすごそう。
開始時に目の前のビルに突っ走って壁に張り付く。
そしてMT「グレイクラウド」が頭上を通り過ぎるのを待つ。
通り過ぎたら後ろから頭?を集中的にロケやグレで狙い撃ちする。
別にロックして撃つ必要は無し。ある程度までなら弾が届くので。
ビット攻撃は放置した方がいいかな。
機体は防御重視の重2で両肩にLロケ積むか、戦車に肩グレネード。
>>173 お勧め武装はLロケ、グレ全般。
ターゲットが3つでるけど
中央のみ狙っていこう。
>>177 いや、時間かかるけど倒せるんだって。
突きで。
>>173 マルチも結構いいよ。ロケ撃ちが苦手ならお勧め。
つってもあれだけ的がでかいと割と適当にうっても当たるけど。
運のt(ターン
今久しぶりにグレイクラウドとやった。結構楽しい。
>>183 あんたもかw
あんなものたんじゃえられない緊張感があるよね
グレイクラウドもあんなものと比べれば、
あんなもの。
グレイクラウド VS あんなもの×5
戦闘時間30秒であんなもの全滅
187 :
イ田:03/01/31 20:07 ID:???
AAはあなたの健康を損なう恐れがあります
すぐにSLに乗り換えましょう
一度巨大MT同士がどんぱちすんのを眺めてみたいなぁ…
両方がミサイル撃って処理落ちするだろうけど
>>188 ばかもぉん!
巨大兵器の対決は
肉 弾 戦
だろう!
まず双方片手を出して握り力比べ・・・
あれ? あいつら手があったっけ?
AI調教ステージでグレイクラウドと戦いたい
即死
暇つぶしのためにミッションエディット欲すぃ
日本が爆撃される夢をみた、、、ミッションのやりすぎだな
今日SLで初対戦したら両方速射ライフルで
「まいったまいった」言い合ってたよ
速射ライフル強いな
おまいら300ライフル使え300ライフル
ミドルレンジかよ!
>>196 ミドルレンジと左バーストで遊んでたらミドルの弾が激しく余るんだが
足りなくなるよりマシじゃないかよ〜(;`Д´)
300ライフルは弾が多いだけで性能イマイチなのが残念
>>200 余り過ぎるのが問題なんだって。
みろ、2連動ミサとデュアル。両方ぴったり撃ち切れるんだぞ?
使用弾は初期ライフルと同じだからな。
お前ら専用弾ばっか作ってるくせにこんなとこで手抜くんじゃねーよ>兵器開発陣
(つД`) 寂しく使っていきまつ
せめてリロードがもう少し早ければ…
そういえば対ACライフルの色違いの奴、結局でなかったね。
拳銃の弾を使用するマシンガンがあるのだから、弾丸を統一するのも良い物ですよ。
弾速が無いのが1番厳しいと思うなぁ>300ライフル
>>207 じゃぁ、グレネード弾を発射するチェインガンをくr(ターン
むしろハンドガンの弾を発射する両肩グレネードを。
バースト投擲キボン
バーストスプレッドクレネードを
バーストコア。
バストアップコア。
クレスト製のすごく強いコアキボンヌ
PSのS0とかD0ばりの
バーストするなら初代ナインボールの
三連パルスくらいが良かったのに。
実中EOコアって体験会だとめちゃくちゃ防御力高かった気がするんだが
今回のパラメーター切ったやつ、死ねよ
いくら防御力が高くてもEOだし、スロット6だし、使われない事には変わりないでしょう
EOはいらない
AC4では消してくれ
OB標準でコア迎撃かEOか選ぶようにすればよかったのに
>>220 禿げ同
もしコアタイプがどうしても2つ要るって言うなら、
OBと、OB無しされど基本性能重視の2つでいい
OBにEOじゃボタンの配置はどうなるんだ?
押す長さとか?
>>223 そのEOBコアだとEXが装備できなくなるとかそういう感じなら
ボタンが重複しなくていいかも。
>>223 OB標準で、迎撃とEOは選択式(△ボタンで)にするかわりに
もうちょっと性能良くするってのはどう?
>>224 EOよりも連動ミサの方が強い気がします。
LR全押し+R3でEO
どうせEOなんてあんまり使わんから良いでしょ
さて発売一週間経ったところで糞パーツを上げるか
30デコイ(20で充分)
パルス全部(威力無さすぎ)
EOコア(コア選択で邪魔になる)
ROZ以外のジェネ(存在価値なし)
フィンガー(弾数無さすぎ)
雑魚ブレ(春・月光・ダガーの三択)
マターリとAIを育ててた。
300ライフルとバーストライフルの初期脚機体。
フォグシャドウと何度か戦って、様子を見ようとACテスト。
負けますた。
開幕と同時にOBで頭上を取って、そこから物凄い勢いで弾丸の雨。
しかも人見知りするらしく、突っ込むと引き撃ちで逃げ回る漏れのAI。
こっちの武器全部の弾が切れ、向こうはライフルが壊れて、小ロケは未使用。
その時点でなんとか俺の方がAP上だったんだけど、
空中から小ロケ三連発決められて糸冬。
嬉しいようで欝。
なぁ、EOがセカンドロックかかればいい話じゃないのか?
>>228 初期ブレは回避のために使うこともあるから、ギリギリ許容範囲だよ。
と言っても、左手銃で火力を増やした方が得だし、実シールドもある中で、
回避のためだけにハードポイントを1つ潰すのは相当辛いが…
>>228 EOコアの理由でワロタ(w
言われてみれば確かに・・・って思ったし。
・増弾核ミサ(アホか)
・ノーロック投擲群(アホか)
・右バースト兵器群(格好だけかよ!)
・クソEX群(ミサカウンター、システムエラーカウンター)
・クソINS群(DM、レーダーカウンター)
相変わらずクソパーツ多いね
まぁまぁ。3に比べれば使えるパーツの宝庫だよ。
ゴミパーツは放置で。もう慣れた。
コアなんか固定してるし・・・w
EOはなぁ、システムの変更で多少戦えるようにはなったのに、
基本性能があまりに酷すぎて(つД`)
というか、さっさとEOコア等ダメパーツをうっぱらっちまった漏れは正解か?
肩投擲…キャノン扱いでなくてもよかったと思うが
よく考えてみれば初代からゴミパーツはいっぱいあるしね。
むしろゴミパーツあってこそのACって感じもする(w
>>237 今回はパーツの総量から近年稀に見る豊作な訳だが。
>>235 ネタ機体やAI機体も組むからねぇ…とりあえずストックしてるけど、
パーツが多いと組むとき無駄に時間が掛かっちゃって、
どういう機体にしたかったのか忘れちゃったりするかななぁ
初代のゴミパーツってどんなのがあったっけ?
爆雷は結構好きだったんだが
むしろ強パーツ厨がイラネ
>>239 そうなんだよ、カテゴリ送りでも凄く時間がかかる。
とくに肩武器と脚ィ!!
脚はローディングが入るから余計になぁ・・・
AAはアセン画面でもっとすらすらとパーツが送れたよね。
それに比べて3はいちいちローディングしてる。
このローディングの間って、アセンブルするときはけっこうなストレスになるよ
3のパーツってSLでは軒並み旧式だからなぁ…
ガガガのように微妙に同じパーツでもバージョンあげていったりすれば良いものを
高速移動する浮遊機雷って使えるよな
>244
うげ、ミスった。
同じパーツでも微妙に、だ
>>243 カコカコいって怖いよね。壊れちまうんじゃないかって。
>>244 でもカラサワとか骨とか066は新型以上の性能を持ってる気が。
いや、もっとあるか。
>>243 っていうかいい加減リスト表示にしてほしい。
天然フロムは永遠にこのシステムを変えることは無さそうだが
>>245 ものすごい勢いで弧を描いて曲がっていくんですが。
ミッション中イベント飛ばしたとき、
いちいち読み込み長すぎるのもどうにかしてほしい
飛ばしたい意味いじゃん
どうでもいいことかもしれないけどさ。
>>250 多分デモ中に読み込みも兼ねてるんだと思うよ。
それでも実弾EOを使う俺。
スロットの問題はあれど中実が一番EO的には性能がいい。
そして カ コ イ イ
このパーツと共に散るもまた一興か。
これで次回作がAC4だったら暴動が…おこらないか(′・ω・`)
そこでAC3MOAですよ
フロム・チャンピョン・ゲストのAIアリーナ続々登場
佃プロデュース作品は日々新たな発見があっていい。
不満と言う名の
>>253 シャッタードスカイということで地下に戻りますか・・・
>>253 AC4=全パーツ一新
半年くらいで全パーツチャラにされたら流石に・・・
小島監督プロデュースでひとt(ダルルルルルルルッ
カプコンあたりに版権ゆずれ
>>257 ソラノカケラ
むしろクレストの新技術でACが空を飛びまくります
さくらや対戦会行ってみようかな。
ただ新宿は迷うんだよなぁ
4人対戦のとばっちりを受けたパーツ
機雷
>>262 OBと肩ブーストをあわせた新技術と、
新種の未知のエネルギーと新開発の小型ジェネレーターがあればできなくはないな
>>261 DMC2が激しくアレだった為カプコンはもう信用しません
ぐぼぁっ・・・
負けた・・・ だが! 漢字は漏れのほうが正解だ!
勝負はこれからだ、レイヴン!
>>269 様子見中なんだけど、やっぱり1よりダメ?
ムラクモは恐ろしくつまらなかったけどね。フロムとは思えないくらい。
>>272 ムービーは良かったよ。
ムービーは。フロムだし。
叢はフロートでつか?
足は障害物よけの飾りでしかなさげなんだが
核ミサ腕AIACでチームバトルにすると面白いな
>>274 叢の機体の脚はランディングギアとスタビライザーの役割、だったかと。
ムビで足使ってたりしてるけど本来の使い方じゃないと思う。華奢だし。
278 :
266:03/01/31 22:46 ID:???
>>270 「ムラクモ」で変換してもでなかったんだよ(´・ω・`)
会話がないのは致命的だな・・・thx。
回避して魔界戦記ディスガイアかエロゲに回すわ。
>>277 ONE氏じゃないけど情報サンクス。
そうか・・・ ディスガイアにでも逃げるか。
俎板いるし。
>>278 くさむら で変換だレイヴン。
漏れはそうここで教わった。
ディスガイアにしておけ
さくらやは駅から近いから無問題
紀伊国屋本店の後ろだからすぐわかると思うよ
ただああいうのってスゲー香具師がいるんだけどな・・・
(゚д゚)ウマー
PS2のゲーム1本作るのにも、かなりのコストが掛かるよね??
それなのに、ホント致命的なゲームが多い…。
288 :
269:03/01/31 22:51 ID:???
俺もディスガイアにしとけばよかったなぁ…
これでアヌビスまで糞だったら泣けてくる。
アクションゲームは入力装置に革命が欲しいよね。
みんなPS2のゲームは糞っていってるけどメーカーからしてみれば7000円じゃ安いんだろうな。
>>287 最近はもう、「地味に良いゲーム」じゃ売れないよ。
中身馬鹿でもいいから、
話題性を生むようなインパクトやアクセントがドカッとあるゲームの方が好まれる
最近欲しいと思うゲームないねえ
漏れはFF12に期待。102はいいやあ
>>288 アヌビスは体験版が出てるらしいから一度触ってみれば?
何もためさないよりはマシかと。
対戦会って見物だけでもOK?
>>289 頭のプラグから脳みそに直結ってどうよ?
ACパーツ出してる中小企業で最強はやっぱバレーナだね
ACシリーズ最強の企業だったらどれだろう
ジオマト?
>>296 あんなものとOB中コア作ったミラージュ
アヌビスはクソじゃないにしても、
なんだかんだ言って一周したらハイお終い。売るか仕舞うかっていうゲームだと思うが…
>>294 俺もマターリとヲチしに行くかも。
ニューエラのキャップとロカウェアのパーカー見たら声かけておくれ
グレイクラウド作ったバレーナ
っていうか主なメーカーは3つにしる!
>>293 一応、試遊台があったけどその時は先客がいますた。
また機会があればやってみる。
>>300 そうなるかもしれない…
何考えてあんなもの作ったんだろう・・・ミラージュ・・・
あんなことを考えたからです
>>294 さくらやのこと言ってるならOK
店頭に置かれてる試遊台でやるからギャラリーはそれなりにいる
>303
ということはレイヤードを滅ぼしたのはグレイクラウド?
バレーナがグレイクラウド造ったように、キサラギも何か凄い巨大兵器を造れYO
あんなものとか
キサラギの弱り加減だと、せっかく発掘してもスネ夫のごとく取り上げられるに違いない
>>310 ミラージュでアレなんですからキサラギはあんなものよりも更にヘボイものをつくると思いますが
ヒント:生態兵器
核使えよ、核
数百年後、新たに進出してきた人類が大量のあんなものを発掘するに違いない。
ヒント2:パイル装備
もっとパイルを全面に出したMTをツクレよ>キサラギ
そういや3には怒濤のパンチ連打をしてくるアイツがいなかったね
>>319 >もっとパイルを全面に出したMT
パイル装備のスーサイダーとか?
管理者パイルだろ
>>317 依頼:あんなもの破壊
報酬:破壊したあんなものの数×1000
レイヴン、緊急の依頼だ。
旧ミラージュ工場跡から発掘された大量のあんなものがいきなり暴走しだした。
全てのあんなものを破壊してくれ。
パイル装備のスーサイダー
でグレンジャートレインを想像してしまった俺は(ry
今回、個性的なザコ敵が少ないね。
覚えてるのって、敷いてあげるならグレ撃ってくる横長のヤツと、
衛星の中にいるレーザー砲の装甲車くらい。
もっと印象に残るヤツきぼんぬ
PP・AAのパンチMTや、3のミラージュ可変MT,AAのシールドMTなんかは良かった
皆それぞれ一癖あるから、相手にすると面白い
エクレールの乗ってたMTってパイルじゃないの?
あと3の橋爆破のミッションにもパイルしてくるMTがいたような
>>325 中の人とかガングリみたいな人型の香具師は?
漏れは今回ミッションかなりやったから3よりも覚えてる気がする。
>>323 ミッション開始60秒後あんなもの×1000自爆死。
レイヴン「漏れ一発も撃ってねーよ…」
寧ろパイルダーo(ダーン
巨大MTにそれに合わせたパイルなんかを装備した日にゃACなんて一撃だろう。
厨くさい?
んな物に当たる馬鹿はいない?
ダカラナニ?
ファルナクレーターに刺さってるロケットサイズのパイルが地面にドーンドーンと
ゲーム的に何故か足元にも判定があるとか
衛星砲じゃねーか
>>309 いやAAまでの世界と3からの世界は別だから。
グレイクラウドは大破壊前に作られた
大型機動兵器をバレーナが復元したものだったはず。
上級MTはかなり好きだな
初代のミニACを彷彿とさせる
お前らパルス虫を忘れてませんか
でも一番個性的なMTはあんなものだったりするわけだが
大破壊前に作られた大型機動兵器「あんなもの」
そもそもそんなに大型じゃないし
>335
まさにCMTって感じだね
あの生体兵器が幼虫から繭になり、月光蝶のごとく飛び立ってパルス虫ばらまきまくり
…ヒィィ
>>337 あんなものの自傷癖は誰にも止められません
オービットパイルバンカー
・・・ミサイル?
特殊ロケットがあるくらいなら特殊バズがあっても良いと考えそうなものだが…
言わない約束かな。
両手スナ+肩ブーストで超高空から撃ち下ろす支援AI作成
↓
敵の目の前にぷかぷか浮かぶ的AI完成
(´・ω・`)ショボーン
ランクを下げて撃つことをじっくり覚えさせてみれば…
コツというか人によって違うから微妙だよね…AI作成。
とかいいつつまだパーツそろってないのでやってません。ごめんなさい
とりあえずEOを使わないことと、
デコイばら撒くのを止めることぐらい覚えてくれ>>AI
天誅3のムービー見た
ACより楽しそう
歌ココイイ
うちのAIもそうなんだけど
なんかデコイばら撒きたがるんだよな
対戦ももりあがりそうにないね、SLは
エクレール「影?」
レイヴン 「そう、影だ」
エクレール「へぇ、あなたは本物なのかしら?」
353 :
347:03/01/31 23:33 ID:???
微妙に変なた
そうか、エクレールたんは彩女だったのか !
>>354 だから侍装備でステルスで隠れて手裏剣(ロケット)を投げるわけだな
攻略板の情報だとAIの行動の傾向は
ボタンを押した回数で決まるみたいだな。
押しっぱなしのマシでは使用頻度が少ないと判断され、
一発ずつ押すデコイは使用頻度が高いと判断されるらしい。
>>356 それ、尾根が言い出したことだよ。
向こうに伝えたらしい。
>>354 無人要塞鎮圧のミッションで後ろからこっそり近づいて敵ACの首を落とすエクレールたんハァハァ
ここんとこ流れが速すぎだな
有用な情報が全部流れてしまう
天誅はフロムが作ってないから良作?
362 :
イ田:03/01/31 23:50 ID:???
>>361 私の顔をテクスチャにした敵を一人放ちました。
がんばって見つけて頃して下さいね。
倒すとSLのコンプデータが手に入ります。
誰か佃のコラージュ作ってくれ
>>356 うわ・・・・・・酷い仕様だな
ますますAI育成やる気なくなった。
これだ。
554 名前:ONE ◆e9AYaMehXQ 投稿日:03/01/29 13:46 ID:???
規制がとけるのも考えもんだな・・・
>>539 AIは、「ボタンを押している頻度」を覚える様子。
つまり、武器を連射して欲しかったらボタンを連打しなきゃいけない。
また、ショートOBを繰り返していると、
OBボタンを小刻みに連打していることになり、
やたら短いOBしかしなくなってしまう。
OBを憶えさせるには、長めのOBを繰り返そう。
・・・おいおい。AIバトル、禁止パーツなしかよ。
OP-INTENSIFYあり? 確かにAIなら強くはないが・・・
もうめちゃくちゃだね。
皆殆ど同じ機体で来るかもw
AIバトルってなんだ?
一番作りやすいAIってどんなのかなあ
>>370 遠くからミサイル撃つだけとか、
Wスナ撃ちまくるとかなぁ。
まあアセンにもよるけど、
どんな条件においても、単純行動を繰り返すだけ戦闘行動になる動き&武装っていったら、
そんなんだと思う
どんな条件においても、単純行動を繰り返すだけで戦闘行動として成立する動き&武装
ですた。へんな文章でごめそ
ボタン押した頻度じゃなとおもうが。
ボタン押しっぱなしでも両手マシ撃ってくれるし
ミサにあわせてデコイまくし。
時々訳わからない行動起こすが。
でもアリーナのACは製作者の育てたAIなんでしょ?
だったら育て方次第であのレベルまでは行くはず。
連中は少なくともEOの連射はしないしデコイもこっちのミサイルを見てまく。
諦めないで育ててみよう。
>Wスナ撃ちまくるとかなぁ。
これは俺も作った。鬼サイティングで欠点の消えたスナイパーライフルは
非常に鬱陶しくていい。ただ何度も対戦してると飽きてくる欠点はある。
AIが盾構えないんだけど、これもボタンの連打に関係してるのか・・・?
盾を出したり引っ込めたりしろとおっしゃるのですか?
>>378 それずっとやってるとなんかACが自分の股間の前で手を上下に動かしてまるでオナn(ry
やだー
なんかさぁ…正直なヤツがひたすら真面目に素直に作っても、
思い通りのAIにならないのな。
やだよゲームシステムの癖に敢えてつけ込んでプレイしなきゃいけないなんて
マシンガンも連打しないといけないなんてやってられん。盾も連打してるから親指が痛い
>>380 正直AC自体がすごく複雑なゲームだから仕方ないと思うよ。
漏れは、これはこれでパズルのようでイイと思ってたり。
まあ面倒なのは同意だが。
>>382 ここまで面倒だと、
育成戦闘なんていらないから、
スタッフが作ったように漏れにもパラメーター弄らせてくれと思うよ…
有名レイヴン・スティンガーも投げた! AI育成ソフトAC3SL好評発売中!!
AIはポイント振り分け制にすりゃよかったのかもな。
ポイント数は各自設定可で。
そうすればAIバトルアリーナみたいなイベントでもポイントに上限を設けて遊べるだろうし、
とにかく強いCOMを作りたいヤシはポイントの上限無しで強いCOMを作れるし。
>386
MOAのような感じだね
>>386 それでやってほしかった。
今のものは、ゲームにするためにわざと育成戦闘を設けてるって感じだ。
そりゃあ「プレイヤーの動きを、NPCが徐々に覚えていく!自分の分身を作って戦え!!」
みたいなキャッチは、そりゃあ宣伝にはなる。
人目を引くために、敢えて育成方式にしたんだろうね。
なんと馬鹿馬鹿しいクソ要素だ
まあ佃のすることですから。
今回の新中2は色物ばっかりだな
隠しパーツ集めダル過ぎ…
>>390 XA3・SNSK下位に存在意義が見出せません
AIに武器関連はボタン連打すればいいのはわかったが
ミサイル回避運動とか小ジャンプ移動はどうやって教えればいいんだ?
右手にカラサワ
左手にブレード
右肩に垂直ミサイル
左肩にグレネードの中2
これが絵になるACだと思う
敵に勝ったらプリンをあげるとか、変な行動するようになったら
ハンマーで思いっきり叩いて全部忘れさせるとか・・・
感受性が高いと戦ってくれなかったりとか・・・
そんなAI育成方法だったら一生遊べるね
>397
(;´Д`)
久しぶりにワンダープロジェクトJやりたくなった
データコンバートしないでSLやった場合の淫天使の扱いはどうなってる?
(´д`)=3
アリガトン。
>>402-403 もはや初心者救済ではないな・・・
淫天使無しで全パーツ集めるような香具師が初心者とは到底言えない・・・
コンバート無しでパーツ買い占めた香具師いる?
俺は諦めた訳だが
最後のおまけが前作と同じゲーム…(´д`)=3
409 :
407:03/02/01 02:13 ID:???
コンバートすると3のパーツ全部持ってスタート?
買占め楽にできましたか?
そうならやり直そうと思っているんですが
>>407 時間があれば「最終防衛ライン侵攻阻止」で戦闘機雇って、後は雑誌見てりゃいい。
50回やれば金も貯まるさ
>>408 今回は6連バーストハンドガンという代物まで入手できるぞ
だめぽ
414 :
407:03/02/01 02:22 ID:???
>>410 あ、いや。。。
一回3万の報酬ならあと450回クリアしても足りないんですが何か?
>>412 サンクス
気が向いたらやり直す事に決定しました
右手に高バランス実スナ
左手にミサイル
両肩にブースター
の中二。機体の色は暗めに。
俺としてはこれが見た目最良。
>>406 3でもいちいち条件満たさないと使えなかったしなぁ…
強化人間って初心者の為にある物だと思ってたんだが、
これじゃ意味無いと思う。
やっぱ初代の血も涙もない手術シーンが恋しいわけですよ。
「資料では、もとレイヴンだとか」
「夢、やぶれたり、か…。だが、これが成功すれば生まれ変わるさ」
「生きていれば、ですが…」
「そういうことだな。では、手術を始めよう」
そういえば3・3SLではアリーナの対戦登録ACのエンブレムをパクれる訳ですが。
AC2・AC2AAのエンブレム、パクれたかな??
「ナインブレイカー」(;´Д`)ハァハァ
エンディングらしいのみたんですが・・・
今回マルチエンディングでつか?きっと真のエンディングがどっかに
あるんでつよね(つ_T)
・・・はっ、むしろフラグが立てばエマたんに思い出の木の下でコクられる
純愛エンドとかエクたん鬼畜エンドとかハーレムエn(銃声
やっぱり初代がいちばん良かった。 >ED
「お前にはその権利と義務がある」だっけ?
今回のEDは抽象的すぎます〜! 次回に期待。 (次回?)
ていうかシナリオそのものも初代みたいに分岐してほしいな。
「ミラージュ」「クレスト」「キサラギ」の、各勢力ごとに。
そして隠しで「管理者」ストーリー登場。 燃え。
初代は分岐後結局まとまっちゃったからなー。
各企業専属エンディングとかもほちいでつ。
んで企業エンディングではなんか隠し武器もらった状態で
再スタート。企業エンディング全部クリアデータで開始すると
ようやく毎度おなじみ管理者エンディング→フリーミッション状態。
ACっぽさが若干薄れるかも知れんが全ステージSとかより余程燃えるわ。
いっそ投書してくれようか……
アーマードフェニックス管理者小隊
歌論部ライブにバーストミサイル直当て喰らった…
AP3000から0にナターYO!
どの勢力に一番貢献したか、とか、
達成するとフラグが立ってしまうミッション
(例えば、「秘密工場防衛」とかwこれをクリアしちゃうと巨大兵器が完成しちゃって後々マズ-な事に)、
とか、そういうのでストーリーがちゃんと分岐して、もちろんその末には違うEDが用意されてるといいのにね
アーマードフェニックス管理者小隊〜IBISの謎〜
欲しいのは大手ロープレのような暑苦しいか小難しいドラマじゃない。
1の分岐のような傭兵としての行動に反映されたシチュエーションなのだよ。
機体評価お願いします。
管理者頭
ミラOB中コア
最軽量腕
骨
ROZ
77ラジ
002ブースト
WS1
両肩ブースト
30発パイル
カラーリングは頭とコアと腕が青、足が赤、細部に黄色です。
分離はしません。分身もしません。腕も厳密に言えば違います。
パイロットはネ申隼入です。
元ネタ知らんしネタ機体の何を評価してもらいたいんだろうな
AAにアリーナないじゃん・・・どうやってパクれと?
433 :
432:03/02/01 12:42 ID:???
エンブレムのことね
>>433 ミッションでAC倒せばエンブレムのサンプルに追加される
>431
そりゃ確かに俺もタンクにデュアルミサだけ積んだ機体とか考えたけど
カラーリングが青ってことはゲッターライガー?
うお、レス番号間違えた。
>435は>429へのレス
437 :
432:03/02/01 12:58 ID:???
でも初代のED今やっても時代遅れっぽ
いちレイブソがあそこまで行っちゃうのもちと萎えかも
やはり最後は流れ弾に被弾してあっけない最期を迎えるレイブソ。これだね
G3ですか
やっぱ最後はオペレーターと仲良くなる。これだね
例えばAI研究所のデータを探してるエマたんに魔の手が迫り
最終ミッションはそのエマたんを救いに行くミッションとか
監禁されてる場所から密かに通信でサポートしてくれたり…かなり燃える
ラストはIBISにエマたんが取り込まれ
グットエンドを見るためにはIBISに接近して一回○を押さなきゃいけない
これなら難易度も上がっていいと思うんだが
>>440 ACに萌え要素は不必要です。オペレーターと仲良くなりてーならガンダム戦記やってろ
今回は2のボイル・レミルみたいなキャラが欲しかったなぁ
なんだかんだで2の話が一番好きな俺
>>440 最後はIBISに石破ラブラブ天驚拳ですか?
神聖の悪寒
>>440 (・∀・)イイ!!!!
正直、そういう展開は大好き〜!
AI育てるのってあのステージ以外は無理なの?
フローとがやり辛い。
>>447 無理だよ。
しかし、VSモードではどのステージでも参戦させられる。
つーかいい加減レイヴンだのネスト(グロコテ)だのやめね?
似たような設定を7作目まで使いまわしたゲームってACが初めてだと思うぞ。
作品毎の細かい仕様変更に気付かないライトユーザーだけでなく
やりなれた人間ですら起動した瞬間に
ま た レ イ ヴ ン か
これじゃ年がら年中マイナーチェンジと言われてもしょうがないだろ。
壁に引っかかる>ゼロに集中射撃
がツラい>AI
VSモードだと他のステージも選べるのに何でだろう
>>443 敵に四天王でも欲しいな(天誅3のムービーの影響)
4人もいるからノーマルの男と女の他に
幼い強化人間少女、ショタ強化人間少年とか
個人的に少女にはビットを使ってもらいたい
今回からサーベルを捨てますた。漏れと同じく捨てた香具師は他にもいるか?
初代からガンナーだったが、全部の機体が2丁拳銃or武器腕てのもつまらんので月光使ってみたが・・・
もう威力、リロ、補正、重量共に初代でいいだろ。
吐くな
「銃は剣よりも強し」
ンッンー名言だねえこれは
>>449 激同。
企業同士がネチネチと乳繰り合ってる世界も飽きたよ。
漏れは、ゲームのメインであるACの操縦&アセンブル部分が同じなら、
よほどはっちゃけてない限り、どんな世界感でもいいと思う。
例えばJフェニックスみたいに、複数国家の間で戦争が勃発している世界で、
主人公はACの可能性を試すための特殊任務に就いていて
上から「依頼」ではなく、「指令」が下り、傭兵として世界各国の戦場に参戦する。
それをある程度の自由度をもって選択できて…とかね
459 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/01 13:55 ID:8FK/GltK
アンプルール、ノーリ、ペイルホース、トゥールビヨンを四天王とか言ってたのってザプレかなんかだけだった気がするが。
ラブホに立て篭もりMT出現!とか無いかな…
ゲートロック解除して突撃したら
間違えてニャンニャンしてるとこお邪魔しちゃったり
ACの入れるラブホって何よ?w
>461
あんなでかい機動兵器入らないでしょ(w
>>458 言ってる事に間違いはないんだが、Jペニスの名前が入ってるだけで
こうも説得力がなくなるもんなんだな。
「OBの余剰推力」ってどういう意味でつか?
佃ってMOAの社員アリーナにいたっけ?
OBを発動→空中で解除してから、前進後退平行移動の操作を行わずに
ブーストボタンをぽんぽん押せ。推力がそのまま残った状態で移動できる
えぇえええ!?
全然知らなかったよ…ありがd
>>466 いない。つーかスタッフロールにも出てきてない気がしたんだが、
本人はMOAからACに関わってると言ってるな。嘘臭ぇ
理想のミッションモードは
戦闘がACのロマサガ1。
これだね
佃頼むから死んでくれ
右バーストライフルも相当終わってるが、右バーストハンドガンはなぜサイトが動かん?
左武器まであのサイトに向かって撃ち続けるじゃないか。
全弾打ち切り時の期待ダメージ値が500前後って・・・そんなパーツが過去にあっただろうか
472 :
イ田:03/02/01 14:11 ID:???
私の作ったACが強すぎて誰も勝てなかったので
それに嫉妬した鍋島がフロム社員アリーナに入れてくれなかったんですよ
企業が昔ほど大きな力を持たなくなったからなあ
平和な時代がおとずれてレイブンの仕事がなくなり、
ACショーを営み世界を転々として小銭を稼ぐ。やっぱこれだね
佃の功績って何かあったか?
475 :
イ田 :03/02/01 14:14 ID:???
初期ライフルに存在意義を持たせる為の演出です。
>474
売上
477 :
イ田:03/02/01 14:16 ID:???
>>474 OB、EO、EX、インサイド、右腕ブレード、武器腕のモード切り替えなど、枚挙に暇がないと言ったところですね。
ACなりきりスレって需要あるかな
レイヴンからフロム社員からネタパーツまでのなりきりスレ
このスレの参上を見てると面白そうだけど
>OB、EO、EX、インサイド、右腕ブレード、武器腕のモード切り替えなど、枚挙に暇がないと言ったところですね。
少なくともEOとパイルはいらなかった。
ゴミ要素の方が多い。
いっそACをスタイリッシュハイアクションにしたらどうか
>477
武器腕なんとかしろ馬鹿
483 :
イ田:03/02/01 14:20 ID:???
前作でミサイルが弱いとの話だったので、今作では若干誘導性能を上げてみました。
両肩打ち上げなんかは丁度いい強さじゃないでしょうか?
40発の方はそこそこ強いと思いますよ。
484 :
鍋島:03/02/01 14:22 ID:???
俺は必ず返り咲くからな、首洗って待ってろよ馬鹿
485 :
イ田:03/02/01 14:23 ID:???
>>481 3以降の武器腕はモード切り替えにより新たな可能性を秘めています。
「性能を切り替え、高速連射可能な投擲銃」なんて解説文はやっぱり魅力的ですよね。
487 :
イ田:03/02/01 14:24 ID:???
>>484 退社された方が何の用ですか?
もうね、ユーザーはEOと右ブレードなしではACなんかやりませんよ。
それに貴方には自衛隊まで足を運ぶ甲斐性はありますまい?
>>478 住民が完全に三つに分かれてるからなぁ。どうだろ。
とりあえずイ田とネ申と鍋は大人気だろうねw
発売一週間でこんな状態か
次回作のACは鍋島ディスクと佃ディスクを同時発売してみてはどうか?
俺は多分鍋島ディスクを買う
ってか、まだ発売から一週間ちょっとしか経ってないのか。
ここは情報が早いインターネットですね
492 :
佃:03/02/01 14:29 ID:???
はい。みなさん、楽しんでいるようですねえ。
今回は四脚をつかってみるのもいいのでは?
まぁ、僕は中量二脚が好きなんですがねえ。
493 :
イ田:03/02/01 14:29 ID:???
>>490 武装解除と武器破壊がなくてもいいんですか?
2と3は基本となる最初の作品を作ったのが佃だからなぁ
鍋島に4を作らせたら初代の感動がよみがえりそう
>>487 昔はあったけど今は無いんだな
結構あのスレ好きだったのに…
誰か立ててくれる神は洗われないものか
え?鍋島ってもうフロムにいないのか?
>>478 先生!IBIS君がセラフ君にいじめられてます!!
>495
アビス作ってるYO
いっそのこと次回作はオペレーターが主人公ということにして、レイヴンの仕事をサポートする
という内容にしちゃうのはどうか。せっかくマイクもあるんだし・・・
おまけで、ハッチが開かないファルコナーNO.1モードとか・・・
ラストミッションは通信障害で何もできなくて10分ほど経過したら勝手にEDが流れるオチですか
>>498 (もし)ACのアニメができるとしたら
そういう話にしてもらいたいなぁ
あくまでも顔とかはぼかすのがポイント
.hackみたいに
サカタ社製品とゼニスVで最強ですね。
hack→厨
>>496 先生!あんなもの君がクレイクラウド君に(略
石ころのように踏み躙られていく501アーメソ
ACがアニメ化なんかしたら襲撃してやる
初代のアニメ風MOVIEが続いてたら、エスコン組に何ていわれるか・・・
おおっ初めてごまるっち取れた!!
まぁあれよ、毎週違うオペレーターを主人公にして
それぞれの担当レイヴンの話をオペレーター視点から見る短編みたいな
苦労してレイヴンになったがあっけなく最初のミッションで戦死とか
こいつに復讐するためにレイヴンになったACの決戦の話とか
とにかく金は全てで悪党なレイヴソの話とか
どうよ?
ある日事故って幽霊が見えるようになったレイヴソが
毎回幽霊レイヴソに捕まりそのレイヴソの願いを叶えるってのはどうよ?
萌え要素も無く普通に感動するいいアニメになりそうだが
アーマードコアのアニメなんか作って果たして需要なんかあるのかと小一時間
もし次回作の製作が現時点で進んでるなら、
アビス製作中の鍋が指揮をとることはないと思うんだがどうよ?
大会で左銃持った機体が右武器壊されたら萎えだな
>>510 それをいったら終わりだな
しかし最近やたらゲーム原作のアニメが多いので
深夜にこっそりなら食いつけるかも
ライバルはらいむいろ何とか
ACの戦闘部分は全て3Dなら面白そう…と思った>ACアニメ
ACは方向性がまった口が宇多亜露
(´д`)嵐の〜なかでかがやいぃ〜てその〜ゆぅ〜めを〜あきらめないっでぇ〜
何かニュースみたいなのが欲しいな
「昨夜ミラージュ社の建設中のビルを、武装集団が占拠しました
しかしミラージュ社はレイヴンを雇い、コレを一掃しました
ミラージュ社はクレストのよくやりそうなことだと述べております
次のニュースです・・・」
ミッションをしたレイヴンには詳しいメールとか来たり来なかったり
>>514 隊員は
エネ
エクレール
ヴァルキューレ
後三人誰かキボン
個人的にSLのアリーナにいたタイムショックとかの名前のキャラが好きだが
何でここで話題にならないのかわからん
タイムショックワラタ
誰
タームテーブルか
俺たちは10万本ぐらいのソフトを細々と作るフロムが好きなのさ
仮にACが無双みたいに馬鹿売れしても嫌だろ?
>>519 グリーンウィッチ
セブンズヘブン
イエローボート
これで
>>521 小熊の次辺りにいたEランクの女レイヴソだっけ?
何か記憶喪失でその記憶を取り戻すためにACにのってるみたいな
ああ、桜の花がエンブレムの
>523
そのACが面白ければ別に20万売れようが30マン売れようが構わない。
ただ、今のACに20万の価値はない
>>523 このままだと売上本数が減っていって潰れそうだけどな
フロムがつぶれたらもう生きて逝けません
>>523 閃いた。
アーマードコア 三国無双(ACSM)
どこかの企業の専属レイヴンとなって戦場を駆け回ってMTを100機単位で落としまくるゲーム。
もちろん武将の代わりにACも出てくる。
ジャーンジャーンジャーン
げぇっ、ミラージュの増援だ
天誅3みたいなカコイイ主題歌とか欲しいな
天誅3のは一瞬侍のOPとかぶったが
ACは万人向けにはならないでくれ、たのむから
ACと戦うときはACがポーズを決めながら何かセリフを言うんですか
AC3SLって失敗作だよな・・
>>531 それだと無双乱舞でブレード出してグルグル回るACが…
でもACって100単位のMTとか出てくる大規模な戦闘はないよな
一回ぐらいあっても面白そうだが
ハルバード?ってどこでとるんでしょう・・・
左手ビームブレードのことですよね?
ACは飛び道具が主体だからな
ACのアニメか
ガサラキやってたころは重量2脚で遊んでたな
床が壊れるステージで「インパクト」とか言って壊したもんだ
>>538 100機のMTが出てきても月光持ってけばそれこそ三国無双の呂布ぐらいの活躍を・・・
既にACって三国無双化しているのでは
>>535 ミッションは及第点、AIはクソ。
対戦はデータを取れる大会等が行われていないので不明、
ただ漏れの感覚ではイマイチっぽ
凡作かな。
>>543 無双みたいに味方の救援とかは楽しそうだが
SL何か共同ミッションはあってもほとんど意味無かったし
546 :
544:03/02/01 15:07 ID:???
一応言っておく。3の10倍くらいはマシ
>>543 華麗に舞ってMTをダガーで切り刻むセラフィを想像してしまった
わわわ、ナインボールだ
慌てるな、落ち着けレイヴン。
(´д`)はてしな〜くぅ〜ひぃろがぁるぅ〜このうちゅうのかぁたすぅみにぃ〜
(´д`)あたらしぃいぃのぉちぃが〜れきしをきぃざ〜みは〜じめ〜て〜く
(´д`)あのうみぃ〜どぉこまでぇも〜
プロジェクトX風AC
(´д`)あおかぁ〜た〜とおくまで〜
(´д`)き〜えるひこうきぐも〜
>>556 確かアニメ三国志の主題歌
八國志ってフラッシュ探してみ、結構イイ曲
ξ・∀・ξアンーナーニイショーダーターノニー
両手砂ってどれ使うのがいいかな?
ξ´∀`ξ メーリメーリメーリメーリで
>>559 左手スナって当てずらくないか?
左手グレの方が強いと思うんだが
左手スナ当てずらくない
>>563 そうか?
単純にいつも練習相手にしてるウチのアイたんが
弾避け上手で当たらないと錯覚してるだけかξ´∀`ξ だれよりーあなたのーこーえがききーたーくて
グレの場合は当たったときのインパクトが大きいからそう思うんじゃないのかな
そういえば2にはあったのに3にはガレージ内のヘルプがないよな
いっそダークロみたいにエマたんにヘルプの解説やらせてくれたら良かったのに
567 :
556:03/02/01 15:35 ID:???
アイタンを練習相手にして左スナが当たらないとか言わないでください。
そもそも左スナが当たらなくて左グレが当たる場面ってどんなだよ。
3Dのアニメでまともだったのはトランスフォーマービーストウォーズ
ぐらいしか知らんなぁ
ゾイド
左手スナはどっち使う?50?70?
>>568 ウチのアイたんは引き撃ちばっかするシャイな子なのです
なので右手武器すらも避けまくります
その分デコイ積んでなくてミサには脆いですが
>>572 俺の言わんとすることを理解して貰えなかったようですね。
貴方はコントローラ−のR3をパージなさい。
war war 争いは stop it!
war war 愚かさ消え去りし
war war 繰り返す教訓
war war 愛には勝てぬから
今世の中に生まれたままのこのパワー
体中で浴びろ光 自然のシャワー
何が善で悪で丸め込んでやめろ向かう正義の力
生き抜け 誰のため 逃げちゃダメ
全宇宙の平和願ってロボットだって
サイバトロン・パワーは全開デストロンのメカ全てコレで破壊!
心の隅に住み着く邪悪な野望 見失いかけたすぐそこに希望 !
どんな流れこれでどれも何も勝利へのカギ握る今日も
いつも立ち止まることはしない、だって惑星を守り通す光になって
今だ、戦え、行け!ビーストウォーズ!
超生命体トランスフォーマー !!
AIが盾をかまえない・・・ボタン押した回数で使用頻度が決まるって聞いたから○連打して
構えたり引っ込めたり繰り返してるのに・・・まだ足りないのか・・・?
>571
70だろ。
(´д`)を〜をを〜さぁわぁ〜になって〜を〜どろ〜らんらんらんらぁ〜らぁ〜
50の方が武器破壊はしやすいらしい
>>574 すまん…こんな俺にレクチャーしてくれ
>>575 懐かしいな(w)普通にあのアニメは楽しかったよ
連邦VSジオンが面白いよ。
ケンプファーがいればなおよかったのに。
>>573 エマ
「レイヴン、あなたの力だけじゃ強力なMTに立ち向かえない時があるわ
そんな時はキャラクターセレクトから私を選んで
私ならオペレーター技術であなたじゃ苦戦するMTも立ち向かえるはずよ」
TB持ってない重2とかタンク相手になるべくロックされないように
動いてると引き打ち症はなおりまつよ。
メタルスのほうが面白かった
っていうかメタルスしか覚えてない
585 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/01 16:01 ID:dwNr5P9M
SLのパッケージのAC組みたいんだけど
誰かアセンわかる?
>>586 見た目はすぐわかるだろうが・・・
頭 霧目
コア E1
腕 MACH
脚 LGSK
EX ステルス
両肩ブースター
右腕 カラサワ
左腕 初期サーベル
これでいいと思うよ、多分
>>588 サンクスってか両肩ブースター積んでるの?
それにカラサワを合わせると基準違反じゃない?
590 :
588:03/02/01 16:08 ID:???
うわ、このとおり組んでみたら腕部重量過多&重量過多だ。このアセンじゃないのか・・・?
>>589 アンファング
アナイアレイター
ジオ社ACカラサワ装備
AAのデブ
全部違反じゃい
ミサイル避けるミッションであんな物倒した後、
月の右の方に変な物が浮かんでるけど、
あれは何?攻撃しても当たりそうもないし。
黒ハンドガンってどうよ?
黄の色違いのほう名
>>591 あっそうなのか…
3とSLの機体は同じでいいのか?
>>595 3の機体はアンファングを3時代のパーツで組んだような機体だぞ
>>595 カラサワと初期ブレ以外、全部新作パーツなので全然違う罠
晒してみます
09-OXI
RAY
HADRO
LGSK
GULL
ROA
ROZ
ICICLE
TB-UNS
肩小ロケ30 A10
右 凶ショット 左 凶ショット
戦法はロケぶっ放した後パージ、側面に回りつつショット
(;´Д`)おながいします
3はパッケージだけだからわからないなぁ…
誰かこれもアセンキボン
アヤパンうんこ
うっちーの方が…
>>598 漏れのAIたんに引き打ちマシンガン攻撃をされて完敗しますた。TBの意味がない
ご主人様より上手(うわて)になったAIたん…ハァハァ
昔はHG1さえ禁止されなかったのに、
今のユーザーは800マシごときで禁止論争か
おめでてーな
ダガーが取れないよ(´・ω・`)
前半のメタルギアソリッドで見つからず後半の陽動も速攻クリア。
弾薬費&修理費ゼロでSランクでも取れず
前半見つからず陽動速攻。追加を受けて柱壊さずSランクでも取れず
制圧から受けて柱壊さずSランクでも取れず
どうやって取りましたかおまいら(´・ω・`)
>>608 侵入からはじめて、見つからないでクリア。陽動は速攻で終わらせた。AC戦は自分からは柱
壊さなかったが他のがいくつか壊してた。とにかくスピードと残りAPに注意汁
っていうか、HG−1禁止されなかったのってなんか凄いよな。
2辺りから禁止武器を設定してバランスを取ろうという風潮が生まれたんだろうか。
HG−1ってなんだっけ・・・
>>600 さんくす 右に緑、左に40バズへ変更しますた
メタルギアで、ヘリは叩き落としてもいいんだっけ?
ダガー取る分にはヘリのパートは全く関係無い筈。
恐らく陽動とかバトロイの速攻クリア、若しくは残りAPが関係していると思われ
>>614 ダガー取るだけならいいんじゃなかった?
619 :
608:03/02/01 16:50 ID:???
>>610 多分。大々的にヒットしたのがMoAからだったため、と思う。
PPですでに対人戦は花開いていたと思うけどあくまでも
全体的な対人戦数(MoA最盛期と比較して)から言えば
まだ少ない方だったと思うし。
時間が経って対戦ノウハウっていうのがたまってきたのもあると思うよ。
無印のときの感動は無いな。どれも
まぁ、あたりまえだが。
パッケージの裏の左上の写真のアングルってどうやってやるんだ?
>>622 モデム戦ならできるよ。
アセンブルとかのアイコン無いけど。
626 :
622:03/02/01 17:09 ID:???
モデモ対戦の画面なのね・・・そんなの一回もやったことねーよ!ヽ(*`Д´)ノウワァァァァァン
627 :
622:03/02/01 17:13 ID:???
モ・・・モデモ?
メタルギアミッソンはイイね
630 :
622:03/02/01 17:14 ID:???
我が指を呪うしかないな・・・
迷彩パターン1種類だけってのは寂しい。もっと増やせ
オペレーターが一人だけってのは寂しい。もっと増やせ
みんゴル3のキャディを見習って欲しい
オペレータ要らんから幼女の応援が欲しい
モデモ
ゴルザ
モデモの勝ち
>>632 ・CV:堀江由衣
・CV:かないみか
・CV:千葉繁
左右対称なのがちょっと。
面の広いパーツ付けるとどうしても気になる>迷彩
つか、オペレーターいらない
必要な情報言わんで無駄なことばっか言うし
大事な時には音信不通になるし
正直ミサトさんにだけは感動したよ。
オペレータ要らんから亞里亞の応援が欲しい
>大事な時には音信不通になるし
定時で帰りました
野菜売ってそうなおばちゃんのオペレーターキボン
>>640 ネタ
百歩譲って次回作の候補としても
一億歩譲ったとしても千葉繁はネタ
やって欲しいけどね
所属のオペレーターが新人で「初めての担当なんですよぉ♪」とか言ってくれたら…
その先は君らの想像にまかせる
>>620 それもあるけどHG-1禁止>レンコンも禁止すれ>Eマシも禁止すれ>Eスナも>カラスも>ry
になったからじゃないかなあ…
後MOMOAまでは機体差を今よりはどうにかしやすかったと思われ
頭部COMボイスに千葉繁はいいかもしれん。死ぬ時とか
とりあえず、ACパイロットの声優に池田秀一、古谷徹、緑川光、キートン山田を推薦する
シゲさんは整備班だろ
MOMOA
ハナが詰まってる人の声が好きだからどうでもいいや。
MOMOAってなんだよ逝って来る
ACも
初代
三石琴乃
田村ゆかり
PP
速水奨
長沢美樹
とそこそこの声優は使ってたぞw
>>654 やっぱりあの声って三石だったんだ・・・あのコンピューターの声だよね?
「私を哀れむ必要など無いのだよ、スミカよッ!」
う゛ぉーん!
(ヴィクセンの目が赤くなる)
池田秀一レイヴンには勝てる気がしないな
>>656 高性能COM、クロームの無人機実験の時のオペレーター
池田レイヴン「貴様には消えてもらう」
初代は採掘施設タイドのミッションでの声
「苦戦しているようですね これより援護射撃を行います
しばらくの間 安全を確保しておいてください 」
うわなんかイパーイミサイルが飛んできt
あの声は誰なんだろう(*´Д`)
池田はACでキックしますか
>>661 そこで主人公が苦戦してると古谷レイヴンが援護に来るんだよな
STANDARDの頭な。当時はまだ無名だったんだろう>田村
/ , _,,...、 -‐‐‐- 、 _ `、
,:' ., / ´ ``丶、 、 ゙、
,' :,' ,' __ `ヽ ', . ',
,' :;' l_...、 ‐ ' ' ´ ` `丶、 ! ;. l
,' :;' .| ヽ:、 >、 .| ;: |
,' :;' | ,,、-‐-.`ヽ、_ ; 、 ,,、;;;''´ `:l! ;:: !
,' :;' | /,:'´(`ヽ`: ~,-,-、`:、 ,'::! ;:: !
,' :;' | |.|{::::ヽィ} : ;','::{_ ゙; }/::l ;:: !
,' ; ! : ',゙o:::ノノ : {.'o::フノ :'/j:::! ;:: |
,' .; | と⊃ ̄ 丶 ゝとつ.:,' ノ::| ;: !
,', -‐‐ 、 ::; |`、///,.:'  ̄`丶、..__ //// }´::::! ;: |
/ ゙;:::; |::::ヽ、 レ´ ̄ `丶、 } ノ::::::| !
{ |::; |:::::::::`i゙、 .:.:.:.:.:.:.:.: ノ...、 イ::::::::::| ;. !
{ !:; _........|,..-ァイ ` 一 ' ´ ``ヽ、::! ;: !
ヽ `´, ``ヽ ̄`< ̄` ` ‐ 、 〉 :;: |
`ヽ、..:::::::::| \ ,' ;:: |
ヾ-、:/ , `、 ,' !:: __j
. ,イ⌒〉 / , ゙; ,' j⌒
667 :
608:03/02/01 17:39 ID:???
(´・д・`)ダガーキター!!お世話になりますた。
古谷レイヴン「させるかっそこっ!」
池田レイヴン「えぇいっ!」
主人公「これが・・・ニュータイプなのか・・・」
もうどっちがグレンスレだか…
672 :
608:03/02/01 17:43 ID:???
念のため状況を。
SNSKに唐沢と月光積んで出撃。
ヘリ1機に見つかり被弾するも通報される前に撃破。
陽動は象を月光、砲台を唐沢で一撃。
後半はセブンスヘブンを唐沢逃げ撃ちで頃した後、マイリッヂを斬ったり撃ったり。
マイリッヂは時々動きが止まるので運良く斬った。
最大AP8640でクリア時は6000以上残ってた。でSランク
>>671 >>666は俎板キャラだ。
17歳なのに何故か10歳のまま外見の成長は止まっていると言う設定
まさにグレンブルーの為にいるようなキャラ。
俺も一瞬ブルーディスティニーとグレンブルーの区別がつかなかったよ…
>>673 ぐぐるので名前教えれッ
あれは・・・あれは俺のものだ誰にも渡すものか!
テーマソングは影山ヒロノブで
>>673 もの凄いキャラだな
グレンブルーって誰だっけ?
リーダーがセラフィなのは知ってるが
グレンスレでヤレ
誰がなんと言おうと惣流・アスカ・ラングレーが一番です。絶対
NHKこんなの放送してんのか
>>666 なんかツルったドタマしてるので「シスターのアレみたいなのかぶってんのか?」と思い
ああ、だからブリジットが混ざってグレンブルーが召喚されるわけかぁ、と思ってたのだが…
デコかよ…
正直、グレンスレとこのスレの違いが今いちわからん
(しばらく来てなかったので)
誰かグレンスレができた経緯を説明してくれ
RESTスレのネタでグレンジャーが出たとき、
名無しが新スレ名をグレンジャーで立てたのが始まりだったような
>>684 あの膨大な過去ログをあされというのか…
つか過去ログみんでも
グレンスレいけばおしえてくれるよ、たぶん。
むこう、今ネタなくて暇そうだし。
>>683 昔もれがまとめたんだけど面倒だから省略して。
元はRESTスレの続きだったんだけど、スレタイにアーマードコアの
アの字すら入ってなかったので一気にネタスレに。その後RESTスレは再建されて今に続く。
ちょうどそのころごまるち=グレンリーダーとか言ってたからみんなで
戦隊物になぞってあのHNを名乗るようになる。
昔はAC=REST、ネタ・猥談=グレンスレとなっていたんだけど
結局人がいるほうで話が進むから今では境界は曖昧。
家ゲにいたときはネタ・猥談も一つのスレでやってたよな
で、いつしか雑談したいならゲサロに行けって流れになったのは覚えてるが
(そこからSL発売までこのスレ見てなかった)
ゲサロでまでスレを分けたら本末転倒では?
まぁグレンジャー楽しいからいいけどさ
>>683 ことの始めはある名無しが「ごまるちってグレンリーダーみたいだね」
といったことから始まる。
「じゃあコテで戦隊モノ組んだら俺はグレンレッド」「俺はグリーン」みたいな感じで
話が広がり、グレンジャー誕生。
RESTスレの新スレ建ての際に、立てた名無しがスレタイを「二次元戦隊グレンジャー」で
建てるまでの盛り上がりを見せた。しかし雑談スレとしてこのスレタイはまずいだろうということで
新たにRESTが立て直され(それが続いたのがこのスレ)、グレンスレは放棄されると思われたが
これまた意外な盛り上がりを見せ、グリーンの手によって2スレ目も建ってしまう。
その後グレンスレはコテハン中心のネタ雑談、こちらはAC関連雑談というようになったが、
逆転進行も多々起こりカオスでヌプヌプのまま現在に至る。
>>689 俺はSLが発売されたらRESTがまたACスレSORTIEに復活して家ゲーに
行き、グレンスレはゲサロに残るのかと思ってた。
もう家ゲーには別の流れのACスレあるしなぁ・・・もう帰れんな
>>691 つーか家ゲ板は酷いから戻らない方が良いと思われ・・・
彼の正体がついに判明したというのも大きい
それ以来彼も来なくなったし
と言ってもここの住人と家ゲ板の住人って
結構かぶってるんじゃないか?
彼の正体判明したのか?
>>695 いや、家ゲ板自体が酷いからってことで。
このままRESTスレは各板を転々と回るスレにしようよ
同じゲームだしな.
だが家ゲ板が酷いってのには同意。
戻る必要もあるまいて
>>695 俺は攻略は見てるけど家ゲは見てないよ。
つーか重いね。
このACスレが一番落ち着く
>>703 葉鍵板でもいいな
各板に眠るレイヴンを次々引き入れて行くACスレ
そういや、シャア板のACスレ、いい味でてきたね。
一応、ここはニ蟻の正統的なスレなわけだし。
何だかんだいって一番ココがレベルが高い。
>>一応、ここはニ蟻の正統的なスレなわけだし。
何か格好いいな
「我がスレは2chACスレの正当な後継スレである!!」
とかで他の板のスレに喧嘩売って欲しい
アーマードコアでMS作った香具師の数→
>>705 次スレ立ったんだ?
あのスレ結構情熱あって好きだったからまた覗いて見よう。
なんだかなぁ…
ACもMS並にスピード感にあふれて動けたらいいのに
これは全ての基本ですよ>佃
714 :
710:03/02/01 18:27 ID:???
>>712 とりあえず攻略のみつるといたちを召喚とか。
>>713 そうするとこけたりとか色々要素が一緒にぶち込まれるんとちゃう?
まぁ、砂漠で宙返りして砂塵の畳がえしには素直にカコイイと思ったわけだが(w
>>714 さんくす。
漏れはなに作ったっけなぁ…サザビーとドムぐらいかな?
>>716 そんなあリアルさにこだわらないで
「ゲームさ」にこだわって欲しいけどなぁ
PSACが懐かしい…
>>717 今回は両肩グレでガンキャノンができるぞ〜
頭部でいいのが無いのが残念だが。
>>696 判明したよ
もちろん全ての彼の正体が明るみになったわけではないが、
彼と呼ばれた男の正体は暴かれた
>>716 常に浮遊した上でかなり柔軟に方向転換ができないとあんな軌道は無理
よって全員両肩ブーストとホバーブーストとOBコアと淫天使は標準装備
何か質問は?
>714のスレはイイ感じだ。微笑ましい。
AC始めた頃はこんな感じで楽しんでたなあ…。
よーし、SEED見終わったぞ。AI調教再開
うちのAIたんがひたすらジャンプ→硬直→TB発動を繰り返すDQNになりますた(つД`)
なんつーか自分の悪い癖をそのまま見せられているようで凹む
>>724 俺。つーかもう蒸し返すな・・・
これはグレンスレの至極最近の過去ログにあるから自分で調べてくれよ。
パクリ理論
本当は厨脚叩きネタみんな好きだったんだろう?
いいやウザイだけ、かえってくれ。
ハッキリ言ってウザい事はウザいがどうでも良かったよ<彼
一京歩譲って中脚氏が尾根氏の理論パクってここで述べてたとしても
最初からそんな物見てない奴も居るんだからほっといてくれ。
キングゲイナ―でパワーゴレームが倒せません
チェインガン一丁で言ってるんですが、殴られたり投げられたりで
倒せません。
中脚の背後霊ネタの方が…
ゲストってどんなコテだったっけ?
>>735 大変だなぁ。
可哀想だなぁ。
不運だったなぁ。
気を落とすなよぉ。
…で、何か用か?
除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名除名
>>737 そんなあなたが大好き、ゲッチュ。
ドミネーターに攻撃が全く当たらないんです。
ヒント教えてください。
空気コテ
>最初からそんな物見てない
実は俺も見てなかった…ソーティスレ時代はコテハンの書き込みと
軽い「○○使えるんじゃね?」とかにレス返したりしてて
SL後は隠しパーツ云々をここで情報交換して、あとは殆どグレンジャースレ…
あれ、何しに来てんだ?
中脚って今何の仕事してるんだっけ?
ゲーム屋やってたり仕事をすぐ辞めたのは知ってるんだけど
ドミネーターを手に入れたドミネーター
>>743 まず、機体の『加速』性能を活かすために
両肩追加ブースター・MB・ミラ軽OBコアは基本だぞ。
そして武器はブレードとライフル。無論ライフルは3発発射の奴だぞ。
それでいってみろ。
今この瞬間から君はレイヴンだ今この瞬間から
>>748 即レスthxd。
一滴マフ。
OS無しでやってます。
悲しい事件だなあ
人気コテを羨むあまりに叩きに手をだしたコテ
コテハンとはかくも愛憎を産むものなのか
>>752 一部だけだろ・・・
むしろ固定の仲はいいほうだと思うよ。
まぁコテ同士の争いでスレがクソ進行にならなくなっただけでよしとしようや
>>753 でなきゃグレンジャーなんかできないしな(w
糞コテの信者だけでもないし、いいことだ。
>>754 争いも糞も一方的な突っかかりだったけどな。
まぁ、しっかりとした議論戦なら歓迎すべきことなのだけどね。
>>757 煽る逃げる煽る、のヒットアンドアウェーだったしな
理性的かつ論理的に文章を組み立てて推敲した上での書き込みなら
その行動理念が如何に阿呆垂れであろうともマジレスは返ってきたであろうに。
759 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/01 19:00 ID:IWqf8l85
誰よりも理論派コテである事で支えてきた自我――――――
その実―――――
ブラックの方が自分より全てにおいて優れてると解した今――――――
ゲストの脳は彼への転生を選択した
>>759 このスレ、
新スレ立てるときテンプレに加えといてほしいね
>>761 >・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。
>>759 向こうじゃ家ゲの方が雑談スレとして認知されてるのか・・・
なんか複雑だな。
ACの操作を操縦ではなく運転と言ってる奴を見てなんか今の自分が寂しくなった
いやザブングルだな
ここ数日見てなかったんだが、
家ゲー攻略のACスレはどうなったの?検索してもでてこない。
コテハンの人が気になる・・・
漏れここと家下の両方見てるけど、今日に限っては同じようなもんだな
>>768 クスコ。覗いて見よう・・・どうかいい流れになってますように
いきなりですがちょいと診てください
BEE、ミラ中OB、HADRO、重量2500の新重逆に弱EXE盾
内装・武器はミサ以外のE消費が低いものをメインに
800マシ、投擲、大小ロケくらいかな
シールドONでもかなり普通に動けます
イインジャネーノ
HADRO便利すぎだな
>>771 マシをメインにするなら、よほど機体重量を軽くしないと無理。
よくある「逃げられたら終わり」な機体。
HADRO+RAY
EAS+008
どっちが良い?
他のパーツとか戦術との兼ね合いジャネーノ
つかRAYと008って180ぐらいしか重さ変わんないんだよね
やっぱ008一択?
HADRO+RAYだとAPが犠牲になるが
係数を余り下げずにE余剰を確保できる。
E兵器を使うときにはいいと思う。スロットの使い道には悩むが。
008ならOPつけ放題だしな・・・
コア008で骨脚にしたときのアンバランスさが嫌いだ
一択だな
ROの何が彼を狂わせたのだろか
もういいっての
そろそろ蒸し返し厨が荒らし並にウザくなってきたな
そしてこの重さもウザイ
HADEO+RAYで逝くなら空中戦とか攻めの手口が色々必要だローナ
EAS+008は単純に安定系
結局、つまんないってのが第一印象
>>784 何年も2chに通ってるとさ、荒れてる巡回スレを見ていて、
荒らしに反応している奴は全て荒らしの自演なのではないだろうかとまで思えてくる……
コテの集まる雑談スレなんて荒れて当然なのになんで放置できねぇんだ……。
グロアにはやっぱりあの硬中腕で重量かな
あのスペックなら他にも結構組み込めそうだけどなー
両肩ブースタ付き重二でデビガン!なんて言い張りたい
対人アセンは重量1399の硬中腕が多いのか?やっぱり。
全弾撃つのに4分近くかかる100発リニアをなんとかしてくだちい
珍腕
>>789 エネドレが厳しいから待機ドレが他界脚にはあんま合わないんじゃね?
しかしROD脆いな・・・REXよか低いとは何事だ
今回の軽量って、殆ど削り逃げ専用機にならない?
中量以降がいくらなんでも(むしろ当然なのか?)硬すぎるよ。
下手に軽量に積み込むと、トロくて脆いのが出来上がっちまう。
長期戦用中2も脆い・・・
よく見たら実弾防御ORKより低い
>>795 武器ぶっ壊してAP勝ちして逃げ安定、だね。
ROD=303になりそこねた腕
やはり今作のクレストはどこかおかしい
XA3/LW・・・
品番間違い
ORKじゃなくてORC
RVEの待機Eの低さと旋回は魅力だがあの防御は厳しいかな・・・
XA3は旋回微妙に高いからまるきり駄目という訳でもないような
漏れは追ブとハン+グレ載せて使いまわしてる
普通にSNSKやオーダのが強いというのはk(ry
RVEより新重逆関節の方が総合性能が高い罠
クレストって3の時に崩壊したんじゃないの?
で、プラズマガンってどうよ、火力の足りなめなプラズマライフルより火力がないけど
重さと使用E消費が魅力なんだけど
やっぱり我慢してプラズマライフル使うべき?
そういやORCをはじめて見た時、素直にネタだと思った
そんな爽やかなパーツ
SRVTとその右の脚
ペタルとクレスト製似非ペタル
漏れの嗜虐心を刺激しる
>>800 意外と捨てたもんじゃないと思うよ。
積載に物言わせて火力を充実させれば。重量がちと多めだけど・・・
OBが高性能だから近づかれないようにして。
少なくとも漏れは(066、ORDER、EDFときて)RVEは使えると思う。
少なくともSPINEよりは光が当ると・・・
SPINEはどうにもならないな。デザインもアレだし。
SPINE最高ヂャネーカ
>>803 クレストは生きてるYO
氏んだのは如月とユニオンのみだったかと
デザインは好きだ>スピン
>>808 EDGE最高!ってヤツに通じるものがあるな
マジレスだと、EDGEよりかよっぽど使えると思うが。
新重2のLINKはどう?
旋回が完全死亡してるからダメかな・・・重2らしからぬデザインで結構好きだけど
新型中2でつかえるのはRVEぐらいだと思うな。4つのなかでバランス取れてると思う。
XA3(積載はいいけど防御が・・・)、SPINE(旋回特化の066。待機Eは悪化)、SNSKA1(・・・)だし。
>>813 重量と防御の釣り合いが取れ手内ので死亡
新中脚全滅でつか(つД`)
>>814 いや、4つのなかで・・・バランス的には1番マシだと思ったのよ>RVE
まぁ、まだ使えるレベルだからマシだと思う・・・思いたい・・・思わせてくれ!
RVE使うなら機動型重二使いたい
RVEダセーよ、っつーか組み合わせがムズイ(見た目の)
骨にミラ重OBコア積んでますがなにか?
XA3:重すぎ。もはや中2ではない
RVE:やはり重い。そして紙装甲
SPINE:燃費悪すぎ。劣化四脚?
SNSKA1:ただでさえ弱いSNSKの劣化版てアンタ…
SNSKってどうなの?漏れはいいと思うんだが弱いのか?
SPINEの意味を調べてみた。
spine【spain スパイン】 : n. 背骨, 脊柱(せきちゆう);
【植・動】 針; とげ(ヤマアラシ); (本の)背; 勇気.
を、おい! 勇気って意味もあるらしいぞ!
あれ使う香具師は勇者ってことか?(コープスペッカーはどうよ)
>>822 つまりluckとpluckの足というわけだね。
・・・・・・・使えないよブラフォードさん!!
通称は「針」か
RVEは逆逆関節
>>824 言われてみればトゲトゲだもんね。
針・・・いいね。
そういやフリジットスパインとかいう技があったなぁ・・・
氷の刺、か。
SNSKはカコイイ
まさに正統派って感じがする。
でも実際には全然違う罠。
だが066(?)は許せてもORDERのヒョロ脚は許せn
フロム的にはORDER、SNSKが中2スタンダードという認識なんだろうけど実際は違う罠
>>828 ミッションじゃスタンダードクラスだと思うけど>織田、SNSK
対戦前提の俺らからしてみればねぇ・・・
友達とガチアセンばっかで対決してたら速射+左砂ばかりになりますた
性能はいいけどORDERは人間の脚みたいでヤダ
>>830 武器破壊OFFのほうが個人的には面白いと思う・・・
カルサワってどうしてこういつもいつもへぼいんだろうね?
武器破壊、なんだかんだでリズム乱してるみたいやね。
初代だったら左はブレード一択だったから場合によっては面白いかもしれんが……
一発逆転の可能性が少ない3じゃ面白くならんと思うよ
中2のデザインで好きなのは初期足くらい
他はダサい
>>833 AAのカルサワはビジュアルは良かったぞ。
SLのはワケワカメなフォルムだが。
>>834 というか、破壊能力に幅がありすぎなのがいけない&武器耐久力が目に見えない
(煙出るけど見えたらほぼ壊れる寸前だし大して意味なし)からだと思う。
3の武器パーツのデザインってほとんどグリップが後ろに行き過ぎてて違和感が。
まぁ干渉を避けるためなんだろうけど。
カラサワとか、ことによると戦闘中に関節ポッキリ逝くんじゃねぇか的なね
>>838 そのまえに肘間接のほうがヤヴァイと思う。
特に軽腕!
しかし破壊が無いと800マシや左火器等の「武器破壊前提で調整された武器」がバランスを崩す
何とも言えないバランスだ・・・プロム・・・。
バズーカも、「かついで撃つ」イメージとかけ離れてるし……
ただの大筒ショットガンみたいな漢字がする
ACは構え方の関係でストックが全くいらないからな。
つーかいちいちぶれやすいマニピュレーター通すよりハングレみたいな
腕取り付け式の方が精度いい気がしてきたが。
843 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/01 21:32 ID:qhvxdSqh
2の唐沢が一番バランスとれててよかた・・・
だが性能は
グレネードの砲身みたいに機体にめり込むからだろ
むしろマニピュレータいらない気が・・・・・・
盾もタンク脚だったらめり込むからあんなに小さいんだろうなぁ。
>>846 その意見を広げていくと最終的に「人型メカってどうよ?」ってなってしまう(笑
雰囲気だよ、雰囲気
850 :
イ田:03/02/01 21:36 ID:???
デザイナーの足を引っ張るタンクは粛清しましょうか。
家毛のACスレもうだめぽ
311 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/02/01 20:57 ID:???
このスレでALLSいった香愚死いるか?
318 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/02/01 21:07 ID:???
なんか書きこめねぇし
だってまだ発売して11日だぜ?
本当にそんな香愚死いるのかよ?
スマソ
>>842 砂も片手で照準が合わせられるくらいだからね。
ん?だからサイトが狭いのか
携行ガトリングが欲しいなぁ〜。
弾幕を貼りつつ接近して斬る!っていうシチュには携行型がピッタリなのよ
どうでもいいけどSLの新パーツはみんな”携帯”型になってるな。
585 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/02/01 13:48
ゲサロ住人か?何かと突っ掛かってくるのは…
586 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/02/01 14:00
ゲロ痛は敵に決まってんだろ。
あんなキモイコテだらけのスレなんか見たら虫酸が走る。
しかし攻略にも最近図に乗ってるコテがのさばってやがるしな。早いうちになんとかしないと。
こいつ来るのかな
コピペ荒らしか何かか・・・
>>855 ガトリングあるじゃないか
あれの発射音はチェインガンと同じの方がよかったな。
>>851 いや、普通の人間はそんなもんだと思うぞ。
シリーズ通してなれていても、コツとかわからないとALL-Sはいじめに等しい。
>>857 アレはダメだ……デザインがアレすぎて。
しかも性能もダメだから救いようがない。
漏れはここと向こう両方見てるけどこっちのほうが好きだなぁ・・・なんか居心地がいいというか
家ゲー板のスレは普通の家ゲー板らしいな
糞ばっかりだ
これじゃどっちが隔離板かわからん
セクター使えない・・・・・やっぱ軽2は骨一択か
サムライだけのAIを作ったんだがかなりのDQNだ。
接近する前に光波を出しまくってEN切れになってる。
Sランクは強化を使ったりもしたけど結構簡単に出来たよ。
なんかSLは軽量厨だった俺に装甲の大切さを教えてくれた気がします。
でもタンクは一向に使いこなせるように成らず……。
ガトリングは銃身が極端に短い方がよかったな
エースコンバット3のヘビーバルカンみたいな。
・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
徹底しようよ
こっちはこっち、あっちはあっち
もし別スレの方が干渉してくるようだったら
放置すりゃいいんだし
AI、両手ライフルで育てた所、
退き撃ちタイプでなかなか強くなったのだが、
よく見るとわざわざこちらの正面に回り込もうとしてる……(;´Д`)
新軽量脚は中途半端なものばっかやね。
結局1001好きの俺はこれ一択よ。
>>870 アイアンマンを回り込め
どうでもいいがハイパーアロイをハイパーエロイと読み間違えた。サイレントイラン。もうだめぽ。
アーナルフラワー
サイレントラン
>>870 一応調教らしき物を施しては見たもののやっぱりポンポン跳び回ってろくすっぽ攻撃しない
うちのAIよか遥かにマシです
(つДT)
それにしても今回ミッション少ねぇ……けど3よりはSランクとパーツ取ったら2度とやらないような
うんこミッションは少なくなってるなあ。
AIが盾を構えない。どうしても構えない。連打しても構えない。もうだめぽ。作り直そうかな・・・
DQNAIアリーナ作ってみたいな
うちのアイタソはガンタンクと化しています
鬼ロックでEグレを当てまくるカーイー子ですよ
>>882 旋回うpってどれくらいうpするか分かります?
シャア板の香具師らはきっとAC三体の名前ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクなんだろうなぁ・・・
ガンダムが中2、キャノンは重2、タンクはキャタピラ・・・
放熱があがるOPはどれほどあがるんだ?
>>885 >ガンタンクU
>頭 004
>コア IKS
>腕 TITAN4
>脚 ACE
>両肩 CWC-SLU-64
>色はサンプルにある緑。くすませるとよりいい。
>実物よりかっこいいかも
こんなん作ってるよ
TITAN4と来たかっ!
本物より強いな
新型兵器破壊で確かに手に入れたはずのパーツが見当たらない…なんでやねん!やり直しか!?
新セラフィはROZ棄てるかも…
894 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/01 21:58 ID:iC8ghfpJ
TITAN4使ってみた…正に一撃必殺生きるか死ぬかで面白い。
大 抵 だ し た 瞬 間 機 銃 で 打 ち 落 と さ れ る わ け だ が
48発腕バズのほうが・・・
文字での関西弁は托イ
積めない装備があったのか?
>>893 最高を目指したアレかっ!
ヤクザゲットおめ
ボタン連打で飛ばした俺も悪いが、確かに4つウィンドウが出たはず…
それなのにCWGG-HLR-ALXとMWR-AR/603がどこ探しても見当たらんぞ!なんでだぁ!
>899
いや、放熱押さえたヤシ。
両肩B&高効率Bで実弾兵器のみなら問題ないっぽい。
つーかROZはギリギリで基準違反に…。
(つД`)
903 :
ゲーム好き名無しさん:03/02/01 22:03 ID:iC8ghfpJ
>>897 ほとんどゼロ距離から撃たないといい感じに止められる上にロックジャマーOPつけられてると
全然撃てないからな…
それにしても核打った時のCPU反応良すぎ、いきなり攻め一方だった相手が
突然後ろ下がりデコイ撒きときたもんだ(;´д`)
下げ忘れてた…吊ってくる
突然ですが機体評価キボンヌ。
頭:003(管理者頭)
コア:RAY(ミラ軽OB)
腕:EAS(最軽量)
足:骨
BST:FLEET
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
IN:10発デコイ
EX:TB
肩:初期レーダー
右手:速射ライフル
左手:月光
ブレードメイン機体。戦術は貼りつき。
悩んでるのは、レーダー外してコアを008にしたほうがいいのかな?ってあたり。
剣豪機体がツライのは分かっているけど、そこは趣味で。
E消費バカ高くて軽いレーダー頭
トンガリコア
最軽量腕
えどげ脚
002ブースト
WS-1
ROZジェネ
初期ラジ
両肩ブースト、1000マシ、ダガー、円盤追加装甲
以上、疑似セラフィ
>>905 ブレメインならもっと特化してくだちい。
中途い上に火力が無い
熱量ハンドガンは結構いける気がするが
>>905 OB効率考えたら0081択かと。
でTBいらなくない?
あれは重いのがなぁ
>>905 ブレードメインで勝つつもりならあきらm(ドカーンドカーン
>910
でも代わりにEX何積むかっていうと、別に何もないんだよね。
ブレメインだから、硬直が発生する追加装甲はNGだし。
位置取りとかトルネード(略)を考えると、TBかなと。
>>902 3、4程度のオーバーならビービーうるさいだけで実際の機動力には影響ないよ
>907
E消費高いパーツはセラフィ向きじゃないよ。
円盤追加はヴィジュアル重視のセラフィにはダメだろう…。
(;´Д`)
>914
そのビービーうるさいのに耐えられないのよ…。
(つД`) ヘタレ
>905
ブレメインだと管理者頭のスキャン間隔がツラすぎるから
レーダーはずすの諦めるかTIEたんにして008かなぁ・・・
小ミサと弱連動つけて開幕月光パージ、相手の武器を破壊してからミサを月光と交換、切りまくり…無理か
むしろごまるち本体が煩悩過搭載といってみるテスト
漏れOB結構よく使うんでラジをICICLEからKD99に変えたんだが、速度が9`落ちた。
放熱性を取るか速度をとるか・・・
改良。
頭:TIE
コア:008
腕:REX
足:骨
BST:FLEET
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
IN:なし
EX:TB
肩:なし
右腕:150ハンドガン
左腕:月光
OPにブレ威力も付けてパワーアップ!(拡大OP外した)
ネタ機体にしか見えねえ…
>>922 そこまで重いラジは要らんよ。
SA44、SA77、CR14の何れかから選べば事足りる
確実に改悪されてる気がする
切らないとまったく決め手がないな・・・
切る前に両手銃の弾幕で蜂の巣の悪寒
>>923 TB降ろしてINSに特殊ロケでも載せれば如何だろう
ネタ機体への道を突き進めと言ってる訳では無い。決して。
>>923 それなら頭部ミスト、腕部EASのほうが良い。
ジェネ機能低下ロケは結局対戦で使えそう?
>>930 効果持続時間が少ないからダメだとか聞いたが
EASってEサプ低くない?
>>931 サンクス、だめぽかぁ・・・
今回唐沢とかE兵器ガンナー増えそうだから嫌がらせにはなるかもなー
>932
その代わり振るのが早い。
>>932 んー、REXは切る前にこっちが逝きそうな感じが。
>929
いや中途半端といわれたので、ブレード専用腕であらせられるREXを装備してみたのだが。
名無しと戦ったら、装甲がまるで豆腐で出来てるみたいだった。
>>501好き
VVつかえって
>>930 チャージングしている相手に当てると喧嘩になるよ。
>937
REXは半端じゃなく薄いので他パーツでカバーしないときついかな・・・。
E消費が一番少ないので空中戦には良いけど。
>938
重すぎ。w
REXはなあ・・・ブレには合うけどSLでは左手武器も相まって前作より更に辛い感が
個人的にはMACH+EXEシールドを推したい。振りの遅さをシールドの反動抑制でカバー、これだね
・・・不毛だ
>939
侍はなあ…。片方のブレの攻撃力がダガーぐらいあれば、
全てを捨てて使っていたのに。
侍使って大会でたら尊敬するよ
腕のリコイルってE消費よりも重要視すべきなのかな…
REXとEASで迷わずEASを取るガンナーな友人を見てふとオモタ。
大会っていやあ、明日の新宿行く?
俺は行く予定。前述のブレード特化機体を駆って蜂の巣にされてこようと思います。
出るだけなら
>946
いや純粋に防御力と重さだろう。
REX腕はそのEサプ以外、全く見るべきところがない。
誰かさんがEXEシールドで反動軽減できるから剣豪にお勧めとか言ってたけどさー
ACテストのMTのバズでブレード強制キャンセル・・・(;´Д`)
軽2だからですか?
それともハンドガンぐらいの反動は無視できますよってことかいな(試してないけど
>>946 E消費のためにあのペラい装甲を我慢する気にはならんよ
ガンナーなら尚更
>950
試してみたけど…やっぱエネ消費バカにならんわ。
貼りつき命の剣豪機体にはつらい。
あと新スレよろしく。
954 :
950:03/02/01 22:47 ID:???
ダメでした。
>960よろしくおながいします。
いや、そいつとにかくリコイルが高いのを選ぶのよ。
軽量腕に何を積めようとも、ほぼEAS一択。
MARTEでもええんとちゃう?と聞くと「リコイル低い」。
そんなに精度違うんかなぁ…
>>950 ってかあのMTのバズの反動結構あると思うぞ・・・
盾E消費軽減使えば、一応ゲージ減らさず展開してられるぞ。動くと死ぬが。
>956
そうなんですか?
無人要塞でエクレールたんと心中してきます・・・
軽2なんだから回避しつつ避けられないと思った瞬間に展開するだけでも井伊のでは>サイドシールド
やっぱブレードはTBないとダメだなあ俺。
961 :
960:03/02/01 22:53 ID:???
む。建てて来るからちょっと待って
今回の軽2って結構TB率高くなるんじゃない?
装甲ペラいのに運動性も下げられたし。
つーか、新四脚のWIZ。あれは軽2ですよね?
>>964 後ろのは骨の尻についてる缶が成長した姿
969 :
960:03/02/01 22:59 ID:???
スマソ。弾かれた。
ブレード話なのでちと参戦。
今回WS1&マルテが非常に強力なブレホを発揮する。
同人誌で秘剣鷲爪とか冗談でいってたけど、旋回遅い機体でもごまかせる
ほど。
SNSKや077で剣豪したい人は一度試して欲しいな。
ブレーダー凄く楽しいw
スレ建て漏れが逝ってくる。
腕のリコイルはダミーパラメーターに限りなく近くない?
975 :
960:03/02/01 23:00 ID:???
テンプレ貼っとく。誰かコテで建てられない?
RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】SORTIE39
パーツ集めも一段落。そろそろ対戦研究が始まるかな?
そう、本番はこれからだ。佃VSレイヴンたちの静かな戦いが始まる…
静寂の戦線に関する詳細は>2-5にある。
明日の対戦会どれくらいくると思う?
さすがにEさぷ100を切るとブレ腕としては使いにくいなぁ・・・。>まーて
そもそもダガーなのが(ターン
978 :
972:03/02/01 23:02 ID:???
弾かれた。中脚氏に任せる・・・
MARTEはブレホで飛んでる間に蜂の巣にされそうだが
>>977 だからボルカニックバイパー(VV)使ってデブセラフィ作れって。
でもやっぱ中2で剣豪は辛くないか?
>>982 ここで足りなかったら次スレで続ける、でいいんじゃ?
個人的にはブレならMACH派なんだが・・・
遅いのはネックか?
今回空中で始まるミッションが無いから腕ごとのブレ振り速度を
調べるのは無理っぽいなぁ。感覚的な速度に頼る他無さそうだね。
>>984 むしろ振りが遅いタイプの腕推奨かな? 俺は。
>>983 両肩追加ブースターで追いまわすといいよ。
燃費が凄くいいから。
あと今回反動がきつくなってる。
軽くなった中2、軽2は固まる可能性が高いのでハンドガンはありかも。
>984
俺もMACH装備したいんだけど重量の問題で今回はEASになりそう…。
漏れは150ハンドガンと月光の066使ってる。
結構いい。
>>974 リコイル低いのと高いのをコックピット視点で
マシンガン乱射で比べてみたら腕の揺れが微妙に違う気がした。
ただそれがどうしたって感じだが。
俺は色んなタイプの中2剣豪を使っているよ。
両肩ブースター&夢脚の燃費効率型や、066と速射ライフルの汎用ブレード。
SNSKの両肩追加ブースター機体など。
どれも使っていて面白いよ。頭はスカイアイ、腕はマルテかMACHでコアはミラ中
だけどw
ガンナーはBEE&夢脚機だし。SLは機体組んでるだけで楽しいねw
WIZで剣豪はどう?
突きだから斬りよりはブレードのダメージ期待できるし。
E管理さえできればあの機動性はおいしい・・・。
AAの時にはステルス四脚剣豪作ったこともあった
俺も
さて
4脚おぉ、名無し3回突いたら倒せたよ>4脚
こっちもフィンガー貰って一杯一杯だけど。
接近で蜂の巣が厳しいなぁ・・・
アージアに逝きたいかもね?
えっ?それって……
俺が春風の如き爽やかさで1000ゲット
華麗に1000げっと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。