RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:37
超えてはならない領域
↓
ゲサロ | アケ板
詳細は
>>2-10
ちんこ
乙カレー
乙です。
おつゆ
リトルベアからのメール
アリーナEランク突破
リトルベア:すごいじゃないか。さすが僕がライバルと認めただけあるね。
僕も鼻が高いよ。
アリーナDランク突破
リトルベア:おめでとう。すごいスピードで勝ち上がってるね。
このパーツをあげるよ。頑張ってね。
アリーナCランク突破
リトルベア:すごい・・・君のような才能豊かなレイヴンは今まで見たことがないよ。
お祝いにクレストに勤めてた時にもらった社外秘データをあげるよ。
だから、たまには返信してよ。
アリーナBランク突破
リトルベア:君は、どうしてしまったんだい?
何で僕のメールに答えてくれないんだい?
僕が、嫌いになってしまったのか?
僕の部屋の鍵をあげるよ。一度君の気持ちが聞きたい。
アリーナ制覇
リトルベア:君は、僕の気持ちを裏切ったな。
あれほど好きだったのに、今は憎しみの感情しか湧いてこない。
このメールを読む頃、君の家はMT部隊に包囲されているはずだ。
あの世で悔やむがいい。
愛してた。
乙華麗
で、えーっと…何を話してたんだっけ
重量とか盾だった気がする
かなり本格的なAC話だったはずだが
思い出せない
>>13 覚えて頂けて光栄です。
そのうちトリップ付けるか名無しに戻ります。
両肩B装備の重2がキモすぎる
重量話は人工へのペナルティということで中止だ。
武器の壊れやすさの話しよう。
乙〜♪
よかった。よかった。
>>18 おお、本物だったか。
SLは買ったのか?
23 :
おでろん:03/01/29 18:26 ID:???
>>1 もつ
テンプレに貼ってくれてサンクスコ
みんなAIうp汁!
漏れは夜中に名無しでうpするよ
>>23 TBで独楽みたいに回り続けるAIでよければw
AIがすげーセクシーな動きをするようになった。
本人は踊っているつもりなんだろうが500マシが一発も逸れない。
>>22 買いました。ここや十字路の御蔭で100%に。
これ以上はスレの進行を妨げかねないので、流れに従いましょう。
>>23 君も乙
漏れは送る機器がないし、そもそもAIたんが自分に似て馬鹿でのぅ・・・
AI育成むずいね。きちんと攻めまくると横ダッシュしなくなっちまう。
たまにはひたすら回避しつづける事も必要なのかも。
行動そのものじゃなくて傾向を覚えている感じ
グレンスレで運がらみといってた奴がいたがそんな気がしてきた…
AIが完璧な踊りとダブルトリガー(PK+左スナ)を覚えてしまった
同じ機体だと精度の差で勝てない
俺のAIなんて射撃戦になったとたん真っ直ぐ後退しながら武器撃つだけ。
もうね、アホかと、バカかと。
デコイ乱射止めろよ攻撃力ないんだから。
人によって落差が激しいなw
漏れのAIたんはまっすぐ突っ込んでブレード振ってくれるだけです
避けません曲がりません止まりません
俺のアイたんはやっとジャンプ→ドッスン着地から小ジャンプになったよ。
35 :
31:03/01/29 18:37 ID:???
漏れの場合、育成はアイアンマン一本。だから後ろ取られたら困るかも。
後ろや側面ばっかとってたら「サイト合わせされたら小ジャンプで逃げる」を覚えた
AIのせいでコントローラー一個壊しちゃったよ
だめだ・・・回避を憶えさせる為に銀狐を弾切れさせてたら、
引き撃ちしかしなくなった・・・・
現在96%・・・
全部Sなんてへたれな漏れには無理だーよ・・・
このままじゃいつまでたってもAI育成にまわれない
コンバートしてないから淫天使もないし・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
ある意味、むこう数週間ぐらいそれで時間潰せそうだから良いっちゃあ良いんだが・・・
MDD・・どこにエンブレムあるんだ
ところで育成時に困るから肩レーダー積んでるんだが、
AIはレーダー無くても大丈夫?
41 :
31:03/01/29 18:44 ID:???
弱点発見。
引くと前進しながらPK撃ってくるから、ジェネがカツカツになってるようだ。
左スナだけならまだ勝てそう。
EXアリーナでAIを出撃させてたら
こっちに攻撃が集中してあぼーん
それだけならよかったんだが、
AIがくたばった俺を踏みつけやがった
・・・地雷伍長に戻すぞコラ。
某ミッションでSが取れず、気分転換に無印「1」を立ち上げてみる。
……ハッ!
2時間ぶっ通しで遊んでいた!!
44 :
イ田:03/01/29 18:57 ID:???
それは罠です!
今すぐSLをつけてください
無印で強化人間なるために壁にグレを撃ってたレイヴン挙手
ノ
バーストミサイルって弾数60のやつ1つしか無いの?
>>45 ノ
それだけでは飽き足らず、武器腕ガトリングもぶっ放してました。
そういえば爆風ダメージって結局なかった?
実感したことないのだが。
ゲート開けるのミスってよく投擲の爆風を喰らうんですが
>48
地面にむけて爆風の出る武器を発射してみましょう
発電機懐かしいね。
一つ壊すと部屋の全部吹き飛ぶのが楽しかった。
>53
▽印のコンテナで同じことしてしまった。
アボーン アボーン アボーン
地味だがこっちの方が痛かった。
嗚呼!隠しパーツが!
発電機のミッションは(借金作って)強化データを得るために必要不可欠です
懐かしいなぁ
「夢、破れたり…か」
って台詞が凄い好き。
俺はまずLロケ取って壁に撃ちまくってたなぁ・・・なつかすぃ
攻略本見るまで燃料タンクごとカラサワあぼーんしてたレイヴン挙手
ノ
ノシ
AC2の強化ムービーより無印のほうが怖かった。
俺が寝ているって感じだもんな
>>46 80発もある。だけど1ロックなので意味無し・・・
消えろ厨脚きせらら゛kkfwlo@k
>>58 確か初代の隠しパーツは幾ら攻撃しても壊れないという
凄まじい頑丈っぷりだったような気がしたが・・・。
タンク一掃してからカラサワ落ちてるのに気付いたし。
・・・俺の記憶違いだったらスマソ。
ヴァルキュリアスラッグを探した
ナインボールパルスを探した
ワイルドキャットライフルを探した
ヴィクセンパーツを探した
俺の青春を返せ
>>64 多分違う。初代でも壊れてたよ。
攻略本は結局買わなかったけどネット()で知るまで、ドア開けた瞬間敵を一掃してますた
ヴィクセンの盾探したなあ・・・光波の出るブレードも激しく探したよ・・・
>>68 何気に弾単価も高い。だからそれに見合う性能が何かあるはず・・・あるはず
いい加減「マッスル・トレーサー」を発売しる
もしくは次回作では最初はMTに乗って他のレイヴンにひっついて依頼をこなし
序盤〜中盤へ差し掛かる頃に「レイヴン試験」のミッションを入れてくれ
>>64 ん〜俺もそういう記憶がある。
上にあるタンク全部破壊したあと白いモノがぽつんとあって、なんだ?と思って近付いたらパーツだったという記憶が。
たまたま壊れなかっただけなのかな?
でも、列車護衛のところでもコンテナ全部グレで破壊してから頭パーツ探し当てたような・・・
どうなんだ?
と、そろそろ微妙にスレ違い気味・・・・?
ACへの搭乗拒否者多数出現の悪寒
>>71 えらく地味なゲームだな^^;
好きなミッションを好きな武装で挑めるのが無印「1」の良いところ。
3SLも面白いけど、レイヴンランクの所為で気を使ってしまって……
変に疲れる(;´Д`)
ACと同じ値段でMT造ったら、MTの方が強いの出来ると思うんだが…
あんなものはいくらくらいで造れるんだろ。
>>76 またテンペストとウィング関係者だけじゃないかな関西は
他の連中は本当に見ない・・・
神戸のおねーちゃんって綺麗?それなら行くんだけど。
帰りに神戸牛とか食いたいなぁ
初代の隠しパーツはMAのHELM頭以外は壊れなかったはず
>>80 黒髪でおさげでメガネで素っ気なくて乳のでかい娘がいるかも知れません
いないかも知れませんし、いても遠くから眺めて職質されるぐらいしか道はありません
それと、グレンジャーならびにグレイヴンにそんな質問は無意味です
ようやく100%
淫天使取って気付いたんだが、ダガーの光波カコイイ
なんか光波の横の長さって、ブレードのレンジと関係してる気がする。ハルバドの光波はAAのみたいに長かった。
>>76 またやるんだゲーマーズ。
確かAC3の時はアクションフィギュアが貰えたんだっけな?
凄く気が向いたら逝くかも。
>>79 テンペストは兎も角、WINGはほぼ絶滅だよ。
デコイを撒いたあとそのそばでウロウロしてる奴には
バーストミサ有効かも。デコイに惹かれていって変なとこで爆雷投下してる。
役立つ可能性は俺がバレンタインにチョコもらえる程度
>>84 最近大会開いてないと思ったらついにWINGまで全滅したの?
関西あんたらしか残ってないじゃん(汗
>>86 そうだよ。後は身内でほそぼそとやってるだけみたい。
3で致命的に冷えてしまったからねぇ。
91 :
64:03/01/29 20:08 ID:???
とりあえず初代引っ張り出してちゃちゃっとカラサワ取れる所まで進めてみた。
結果、タンクの爆発に巻き込んでも何事もなく落ちてました。
壊れるようになったのはMA以降のようだね。
流れ無視してスマソ、ROMに戻ります。
>>87 そこまで減ってるんじゃ関西はSLでも盛り返すのは難しそうだ
MAの終わり頃から落ちていく徴候はあったけどここまできてたとは…情報thx
つーか突然重くなった、恒例の爆撃タイムでつか?
今回のカルサワってどうよ?
>>92 AC2時代も俺の身内とテンペスト以外は名前知られてなかったしねぇ。
なんというか、そこそこの腕はあるんだが、熱意がない感じ?
積極的に大会とかネットとかに出てこないっぽい。
>>93 やっぱり火力低すぎっぽい。
関東も関東でアビス団とかいうキモいのが大会私物化してるしな
もうACは終ってしまったと思った方がいいのかもしれん
セシルがガディウスなんてやってるのはビックリしたよ
>>93 弾速は本家よりいい。
判定小さくなってるのは痛いが使って使えない事もないだろ。
>>96 決勝戦で「ブレオンしませんか?」には正直辟易したね。
関西はMOA最後の大会とかマトリクス崩壊とかトラブルが多すぎたんだよ
誰とはいわんが痛いだけじゃなく陰湿なレイヴンも多かったしな
カルサワ=爆風だけのこけおどし武器
>>96 >>99 彼らはきもいというか、まあ彼ら自身オタクセンス丸出しの厨の集まりなのは確かであんま関わりあいたくないんだが、
結局はAC自体が廃れてしまって、まともな人間がもう残ってないんだと思われ。
AC2以降がもう少し面白い物になっていれば、まともな人間も残ったんだろうけどね。
ああいう人を見ると、ユーザーの腐れ具合と内容は比例するんだなって思ったよ。
ここはビルから落ちても死なないヤシがイパーイいるインターネットですね
ついでにジサクジエン(・∀・)デシタも大量なインターネットですね
十字路は関西なので、あそこを起点にするのはどうか。
また妙な進行になってきたな。
. _、_
( く_,`_) <粋じゃねえな
/ 枠 \
(_| |_)
(______)
春鳥で地上縦斬りすると地面斬ってるのワラタ
二蟻主催で大会開こうよ
. _、_
( く_,`_) <枠じゃねえな
/ 枠 \
(_| |_)
(______)
うむ、結局「1」無印をクリアしてしまった。
「大した活躍だったらしいな。あれだけの
戦力を投入してくるとは予想外だったが
それを一人で追い返すとは。
気に入ったぞ。
正直、レイヴンなど只の使い捨てとしか
考えてなかったが、どうやら、多少は
認識を改める必要があるな。」
このメールの存在でクローム派になってしまう漏れ。
オレもそのメール好き。
でもミッションは無節操でした。
そういやさ、SL発売前は多くのレイブンが両肩ブースターについて
「軽2がさらに加速、重2に積んでも焼け石に水だろ」と予想してたな。
いや、俺もそう思ったよ。
フロムやるな
今回EDGE結構使えない?
今更クリア。
「レイブン・・・きこえますか? レイブン・・・」
とか言う所までは俺的に最高だったけどその後のムービーで台無し。
うちおとされればワロタが。
>>114 まさかリミッターがかけられてあんな重さになるとは思っても無かったよ・・・
江戸毛が使える=066はもっと使える
うわーん。
軽2に限れば江戸毛だーい。
カミーユ、聞こえますか?
エクレールタンとあんなものタンとエマタン
どれがいちばん萌えますか?
>>121 不審集団排除の「前衛は壊滅か・・・」のおねいさん
くっそう! 新型兵器破壊で肩武器が出ねぇ!
ここはきもいインターネットですね
129 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/29 21:25 ID:OwEICaO+
>>121 コープスペッカー
登場シーン カ ッ コ 良 す ぎ 。
アビス団でも分別のあるのとないのがいるな
>>129 登場シーンだけなら、機密データ先取の管理者頭ACが一番好きだな。
ただ、その弱さで萎えるが。
俺は3のクラッシュボーン
まだ達成度40%な漏れが立ち尽くすイソターネットはここでつか?
結局アリーナはアリーナで両肩垂直という安直攻略(-.-;;)
AI育成でステージと装備が変わると勝てねー。
ところで,対戦に負けてもAIは育つんでしょうか?
あの初代の列車の浮浪者ACはなんて名前だっけ?
野性猫
OBで登場するACはカコイイよな
3のクラッシュボーン然り、SLのコープスペッカー然り。
実際にはあんな動き出来っこないんだケド
登場シーンならあんなものタンが萌え
あんなものって正直何のために出てきたのか分からん
衛星砲止めるミッションのフォグシャドウも素晴らしい機動をしますよ
お前ら、マッスル5タソは萌えでつか?
あのデブ、ミサイルの出し方がどことなくセコイよな
リロード速すぎ>デヴミサ
あの両手持ちキャノンを俺にくれ
なんかあっというまに新スレだね……
>>114 ある意味中2専用かもねw いかに軽めに組むかが鍵だけど、あれ自体
本当に重い……せめて重量が800だったら。
軽2剣豪でもいいかもしれないなぁ。積載ある脚でね。
さて、そろそろ来るかな・・・
>>146 あんたもいろいろと大変だな。
今日は大変なお客さんが来てたぞ。
攻略スレより転載。
>613 名前:⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ◆wXBTCbZzGY 投稿日:03/01/29 21:37 ID:???
>貫通現象のせいで遠回りしたけど、結論。
>1、各武装には武器へのダメージ率が設定されている
>2、各武装にはAPがある
>3、各武装の防御力はACの防御力に比例する
まぁイメージは物凄い勢いで地に落ちて地下に埋没しているんですけどね
唯今アディショナルブースタ付き重装中2を構想中
SL出る前はこんな物思いつきもしなかった。そういう点では中々面白いかもね、SLも
152 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/29 21:48 ID:wO8NStNV
>>131 激しく同意。最初見たときは、「まさか管理者の生き残り!?」とか思ってビビッタ。
ペッカータンは「何か凄そうなの(゚д゚)キターーー!!!」な感じが好き。
>146
重量が800しかなかったら今ごろ万歳してますよw
アイたんがトップアタックを覚えてくれない…ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
それでこいつは強ぇーはずだ!
と思って猛攻をかけて5秒であぼーん
俺のアイは鬼のロックでスナイパー2丁をズバズバ叩き込んできます
>>131 あいつずっとあのガラスの上で待ってたのか?そう思うと笑える。
>>152 実際に管理者ACの生き残りで、侵入者がを探知ことにより起動。
サイプレスの仲間のAC(名前忘れた)を撃破してそいつと一緒に降って来ればより燃えられたと思う。
すまん、妄想だな。
>>157 正義の味方だからな。カコヨク登場しないと。
160 :
158:03/01/29 21:52 ID:???
ぬぐ、なんか変な文章になった。
吊って来る。
なんだか今回のサイプレス弱かった
3だと猛烈につっこんできて最初はイヤになるくらい鉛弾浴びさせられたのに
必死にあのガラスを攻撃してたんじゃないだろうか。
割れねーYO!って。
サイプレスと戦ってるとき上見てごらん
ガラス割ろうと必死にドッスン着地を繰り返しているACが居るから
>>148 大変ていうか。俺がみてないときに暴れててもなぁ、って感じかな?
むしろそれでACの話題が途切れることが残念だね。
まあ楽しくACの話をしようよw 俺もNGワード設定しないとなぁ。
>>153 まあねぇw でも軽めで組んだ中2は遊べるよ。
AIはまだ作ってないなぁ。
あいつEOコアだからOBでガラス割りもできないしな
>中脚
荒らしなんか気にするなよ?
ウチの愛奴がおかしいんです。
ミサロックすると高速で武器変えしやがります(泣
ミッションACはアリーナとは違う、もっと軽めのロジックで動いてんだろうね
再プレスにしても無人ACにしても動きがへちょい
>>165 厨脚必死だな
今日はどんなパクリ理論をもってきたんだ?
あ、まだテレホじゃないだろ?無職は辛いから静養しとき
170 :
31:03/01/29 21:56 ID:???
自慢のAIの動きがしょぼくなったよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
実弾EOの軽コアがミサ迎撃率60%で、ちょっとビビッタのは俺だけ?
トップアタックって武器破壊率が高い気がする。
武器破壊のダメージは機体と弾の進入角度が重要らしいけど
もしかして上下の角度も影響があるのだろうか。
最近彼とか似非彼のカキコ見ると
背景の藤堂竜白を思い出す
プロミネンスを5体相手にするのと
ラスボス7体相手にするの、どちらが大変でしょうか
武器防御力が機体に比例するってのはナイスだな。
ちょっとだけフロムを見直した。
>>175 つまりだ、これでACの箱判定も武器を守るためのフィールドを
作っているためそういう形状になっている、と説明がつくわけだ。
だから軽ニに右大ロケ積んで出撃したらすぐ壊れたのか
ツイラクキハドコニアルンダー
500マシ持ってアリーナに行くと3回に2回は壊されるよウワァァァン
…800マシを手に入れて,弾速と,500マシよりは頑丈なところに惚れますた
この光景、何処かで…
>>182 お前から見てどうよ、厨脚は
明らかにお前よりヘタレだぞ、厨脚は
なのにすっかりパクリだけで人気者だ
未踏査地区のクレーターってAAに
出てきたやつくらいでかかったら良かったのに。
セクター脚はガンナー向けとかんがえていいんでしょうか。
ところで、ラストミッションで出てくるグレネードや五連装プラズマキャノンに加えてブレードまで持った重装甲でやたらと高機動な反則ACは何と呼んでるんでしょうか。
あんのーん?
中脚は口調がキモいが役に立つだろう?
粘着しとらんとレポの一つも書けば?
左デュアルレーザーの使い道を模索するスレはココですか?
ココであって下さい。
カコイイけど数字がもう・・・
>>186 軟骨は引き撃ちガンナーよりは張り付きガンナーだと思う。
剣豪にするには軟いし。
ショットガン2丁とかマシ2丁とかで殺られる前に殺れって感じ。
アセン晒してもいい?
>>187 以前はヴィクセンと呼ばれていたような……。
白銀のカラーリングに長い腕、更にカスタマイズと特徴が似てますし、丁度良いのでは?
デヴヴィクセン
>192
ネタ振り歓迎
あ、ラスボスじゃなくて重装の方か。
あれはマッスル5でいいはず。
>>195 頭:厨脚はパクリ
コア:厨脚はパクリ
腕:厨脚はパクリ
脚:厨脚はパクリ
あんなもの、デブヴィクセン。
IBISはどうするか…
デブセン
>184
へ?オイラ?
中脚氏のことを言ってるなら,叩きの方がウザイと思ってますが。
同人誌は中身が濃くて勉強になりましたよん。
あと,対戦したことないけど,パイルを使って当てることの出来る
中脚たんはそれだけでもオイラよりずっとウマーだと思いますが
マッスル5よりデブヴィクセンでいいね
ラスボスは…ブラックゲッター?
>>201 マジで放置推奨。
固定からかまうだけで彼のやる気は倍増するから・・・
は寂しいな。
悪魔と死神がいないから盛り上がってないよ。
煽り叩き放置できん奴はコテに向いてない
>>201 同人誌はあれは尾根執筆だろ??厨脚は関係ねーてっの!
パイルを当てた?だからどうした
仮にここで2蟻コテトーナメント開いてみろ。偉そうに理論
たれてる誰かさんが最下位だっての
「あなたがAI研究所の(中略)
僕はレイヤード出身の16歳のレイヴンです
なぜ自己紹k(以下略)」
209 :
192:03/01/29 22:20 ID:???
ではお願いします
003,RAY,HADRO,RKSに新SWFCS
24弱連動、初期ミサ、軽高機動ミサ、200ハンドガン、50投擲
OBとハンドガンと投擲で距離を調節してミサ2種を混ぜ撃ち
ラスボスはアストラナガンで一つ。
でも、知名度から判断すればブラックゲッターの方が分かり安いですね。
死神って相当気持ち悪い面してそうだな
死神は今日も書き込んでたじゃん>
俺はマッスル5って名前が気に入ってるからそっちで呼んでるが・・・
ところで空中でミサイル避けるミッションで出てくる巨大兵器の名前は"あんなもの"でいいのか?
ラスボスはスペシネフで決定済み
>>212 どっちも分かる俺はどうすりゃいいんだ(w
悪魔たんはACしてるのが不思議な面構えですた
そこらの街を歩いてる方が似合うんじゃねーの?
てことはラスボスは相手を人質ごと握り潰すわけですな
まとめ
新兵器運用試験の飛行大型MT:あんなもの
サイレントライン運用の無人重武装MT:デブヴィクセン
IBIS制御の中型最終兵器:ブラックゲッター
>207
つか厨脚がいつ人気者になったのか知りたい
>>218 中にはタイムスリップしたスティンガーたんが乗っております
漏れはマッスル5に一票。
というか、家ゲでかなり昔から言われてたから慣れちまったw
メビウスの輪から離れられない〜
もう中脚叩くのやめろよ。
質問なんですが、今回の巨大兵器は何であんなに弱いんですか?
>222
つまり衛星兵器から直接地表に降下した時に大気圏で焦げて黒くなったと
ミサは一つにして連動を弾数増加4連
左手を燃え投擲にして開幕パージ>連動撃ちきり後に拾い
なんて考えた。
細かいパラ覚えて言ってるわけじゃないですゴメソ
231 :
192:03/01/29 22:30 ID:???
>>227 ミサを一つにするとデコイが怖いんですけど大丈夫でしょうか
232 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/29 22:30 ID:vmIu9yxb
メモリージャグラーのUSB版って評判良くないんだけど
どのような不具合が出るんですか?
パラレル版買おうにも何処にもないんで。。
あと、ダイレクトメモリンクってのは、ジャグラーの吸出しデータを転送することできるんですか?
正直、対戦相手がいないのでネット上のAIデータだけが頼りなんです。
よろしくお願いいたします。
>>225 人類はずっと地下にいたので空を飛ぶ兵器を作る技術が弱くなってしまったんでしょう
小ミサならデコイ潰しに1発使っても痛くないと思う。
ところでなんでAC3の世界ではデコイに反応しないミサイルを開発しないんですか?
>>231 連動のオンオフをしっかり管理し、デコイは単発発射で潰して行けば良いと思います。
ただ、全てをミサイルで潰すのは弾数的に厳しいので、デコイが出ている間は銃による戦いを進めた方が良いでしょう。
デコイが壊れる時間を測る余裕があれば、壊れた瞬間にミサイルを撃ってやるとプレッシャーをかけられて良い感じです。
>>225 簡単さ……奴らはクズだなんてとんでもない 優秀だ……
それも とびっきり………! オレが出会った兵器たちの中じゃ……文句なくナンバー1
強い機体………そんな機体が………まず……火力で負けるはずがない………!
火力はある………あるさ……優秀なんだから………!
そして火力で勝ったら それでそのまま単純に…押し切ろうとなんか……これもしないっ………!
必ず洞察する……!火力差を仕掛けと見る……!見抜くっ……!こちらの作為を…!
当然だっ……!優秀なんだからっ…………!
…………優秀だから…………気付いたのちに疑うんだ
そして その洞察はきっと届く 火力差で覆せぬ「武器」があったことに…!
そしてそこに辿り着けば その時オレが持っていった 疑わしい武器にも気づき…!
ほくそ笑む………!「このイレギュラーめっ」とっ………!
そうなればもう自分の勝ちを疑わない そりゃそうだ…なんせ今自分が相手にしているのは
自分と比べたら話にならぬ クズ……ゴミ……安物……雑魚なんだから……!
優秀な自分の「装甲」が破れるなんて思わない 驕る………驕るさっ…!
優秀だから………! ここまで初心者を寄せつけず…
勝 ち 続 け て き た ん だ か ら … … … !
焼き土下座でミラージュ会長に謝るあんなもの萌え
>>235 デコイの中の人ががんばってるのでデコイを防ぐことはほぼ不可能です
>>239 つまり、最大で30人もの中の人が一回の戦闘で・・・
>>242 コピペかどうかは知らんけど、やり取りは賭博黙示録カイジの主人公伊藤カイジから、彼に金を貸した金融会社の幹部利根川幸雄への台詞。
管理者やIBISはまずキサラギを潰すべきなのでは。
>>245 デコイを浮かす係、ミサイルを誘導する係、一定時間経過後に自爆する係と少なくとも3人いますな。
一回の出撃で90人、対戦なら180人、バトルロイヤルなら最大360人…
まあ、今クレストが必死で中の人に対抗するため、コンテナミサイルに中の人を入れようとしているわけだが。
移動機雷の中の人はペダルを漕いで移動
ここは酷いサイレントラインですね
1番酷いのは地雷のなかの人だな。
薬莢の中の人とか
ここはくだらないインターネットですね
みんなのACは両手に何持ってる?
俺は右80ハンドガンと威力高いパルス
AC一機を殺ると一体何人の中の人が・・・・・・
そろそろ言うか…
中の人な(r
弱パルスたんは永遠に不滅です
磁気嵐の下でもミサイルがちゃんと誘導するのはミサイルの中の人が必死でがんばっているから
300ライフルと左ハングレ
核ミサの中の人は大変です。
なるべく最短距離で敵に向かわなければならないのです
150ライフルとブレード
マシンガンの弾にも中の人はちゃんといます
150速射ライフルと左ハングレです。
速射ライフルと左強スナ
左武器で右武器より強いの多いからサイトのために右手使う人もでてくるんだろうね
ダブル拡散ミサってやっぱり、開幕ぶっぱなし用かな。
リロードも割と短いから、基準違反で組んで
相手に近づかれる前にパージすればリスクも少なめ。
中の人の中の人も大変だな。
100ハンドガンに100ハンドガン
何故左強パルスを右にしてくれなかったんだ?
速射ライフルと左グレか左バースト系
ミッションはPKとハルバード
右に何持つかは、サイトと壊れにくさで選ばれたりしたりするかもね。
両手にリロードの一番早いパルス持って、E兵器連射強化付けると
なかなか楽しい。
ちょっとしたEマシみたい。
効果音がへヴォイけど
なぜなんだ!
なぜパルスとショットガンは今回冷遇されてるんだ!
>>275 ショットガン冷遇されてる・・・?
漏れは普通だと思うけど。
2連レーザーと6連ハンドガン
見た目を気にしてしまう漏れはいい組み合わせが中々見つからなくて鬱
右は連射ライフルってのが多いね
>>279 Eショットはどうでもいいとして、新熱ショットは
防御ガチガチのすばやい相手に効果あるかも。
>>279 以前の強ショットが若干弱体化とはいえ充分強いから
あれ以上のものを望むべくもないと思うし、
熱量重視ショットもなかなかいいと思う。。
それにくらべてパルスの種類だけ多いことよ・・・
右ミサでロックしても左は二重ロックにならないのか?
いい加減、パルスのサイトはスタンダードにしる!
>>282 サイトSTだけど、使えれば3の緑ライフルより強いんでない?
漏れは熱重視ハンドガン+左スナ
強ヂュアルパルスは結構強くね?
瞬間火力なかなかだと思うけど。
>>285 しないっぽ。今ショットガンでやってみたけどダメダメw
>>282 カッコイイ、バランスが取れているの理由から使ってます。
砲身が長い武器が好きなので。
>>255 20発Eグレ(洗濯板)とハングレ。
ハードの右ハングレシボンヌだから仕方なくw
>>288 結構いいと思うけど
あれ積むならカレーぴぴこの方がいい気がする
>>282 武器破壊しやすい、それ以外でもそこそこ使えるので
>>288 あの消費ならPKのほうが・・・
弾数少ないし。
STDサイトがキツイと思う漏れはヘタレですかそうですか
サイトSTって言っても、ミラ中Obコアならサイト拡大OP標準装備だからな。
800マシと150マシだす。ダメージ効率がいい気がする
PKは弾速がクソ
消費もシャレにならん。
あれはダメパーツではないのか?
>>298 たしかライフル最大の武器破壊能力だったと思うよ。>速射ライ
サイト拡大つけてもキツいんですけど…>ハードST
300マシと火炎投擲
左二連Eライフってどうよ?
一発がかなり痛いし、弾速も速いしでなかなかイイと思うんだが
304 :
232:03/01/29 23:18 ID:???
お願いします。
教えてください。
連射ライフルがSLのスタンダードか
軽いしな。マジでガンナー標準になりそうな悪寒
>>299 ついでに補正もダメだったような・・・>Pk
んじゃ、プラズマはどうよ? 40発のはお気に入りなんだけど。
ところで。
神奈川辺りで対戦会無いかな
仲間内でなく開かれるのはまだ先ぽ?
>>301 大人しく対ACライフル使ってなさい。
どうしても使いたいんだったら練習汁!
速射ライフルが前のミドリ以上の戦果を上げそうだな。
いや過ぎ。
まあ武器破壊力最強はパイルなわけだが
ブレードはどうなったんだよ・・・(つAT)
>>310 今度の日曜、俺ん家でどう?
あ、ポテチ持って来いよ。
PKは総火力と1発当たってもバカにならない威力でしょう
>>308 重すぎ
あれなら20発の方がいいと思う
対戦はハード、ピクアプあり、武器破壊オンでFA?
>>315 消費がきつ過ぎで避けれなくなる
張り付かれたら攻撃できない
武器破壊でいつ壊れるか解らないので総火力があってもね。
うおーミサイル撃墜でSトレターー!
>>317 再装備は面倒だし、積載の意味が減ってしまうので禁止がいいと思う。
武器破壊はまだわからん。
でも、あまりにも壊しやすすぎる組み合わせがあるのがなぁ。
今日はリーダーこないのかなぁ
323 :
322:03/01/29 23:29 ID:???
と思ったらきた
さっさと撃ち切れる弾数で、なおかつ期待ダメージが大きい(サイトも武器破壊率も)
武器は・・・本来こういうのがハンドガンの役のような気がするんだけどなぁ。
でもまぁ、速射ライフルはカコイイし使って損は無いか。
ヒャホウ
>>314 コントローラベッタベタになるけどいいか?コンソメ味だ。
速射ライフル&左強スナのアイたんにタンクで挑んだら
気付いた時には既に右手武器と盾が破壊されてました。
SLで一番使えるパルスを考えてみた。
弾速が解らんのでなんともいえないけど、
最軽量パルス
黄色パルス
強デュアルパルス
のどれかになると思うんですが、みんなはどうだと思う?
ところでキーコンは結局どうしてる?
やっぱ武器切り替えと左入れ替えで安定か?
つーかマジで相手ホスィ
まだ一回しかSL対人してないよ・・・
>>332 漏れは
武器切り替え−L3
R3−EX
○−OB
△−左腕武器
あとサイトageとsageを交換してる。
>>331 どこかに弾速出てたような気がするけど・・・。
だれかリンクはってちょ
武器破壊
オンなら速射ライばかりになって実盾しぼん
オフならその逆
う〜ん・・・
むしろ武器禁止(・∀・)
>>336 前々スレから。のだけど
MWG-KP/150:840(870から30ダウン)
MWG-KP/100:850(860から10ダウン)
MWG-KP/80:880
MWG-KP/180:850
MWG-KP/120:840
MWG-DKP/90:880
MWG-DKP/100:880
>>339 普通にパージ出来るよ?
キーコン変えるとパージ出来なくなるバグとかあったっけ?
今作ってさぁ、全作品中一番軽2が不利な気がするんだが(とはいっても強いことに変わりは無いが)どうよ?
武器破壊は重量級にとってはどうなんだろ。
軽量級に比べて動けない分被弾が多くなって武器が壊れる確率は高いけど
軽量級より多く武装を積めるし。
AC2のころの不毛さに比べれば…
>>344 かなりシボンヌ
軽側がリスクを度外視して壊しにこられると、
あっという間に右武器が吹っ飛んで、そのまま何も出来ずに糸冬
しかしパルス弾速遅いな。
よってパルスは何使ってもクソということでFA?
右腕脂肪=負けだと思うんだけど
牽制なしで本命当てれるとも思わんし…
>>343 パラメータ的にはかなり冷遇されていると思うよ。
装甲か積載がある:旋回死亡。重量大目。
軽量で旋回がある:装甲死亡。
って変なふうに分けられちゃったしね……
旋回120ぐらいの平均型が欲しかったかなぁ。
SS1001とかになるんだろうけど。ちと重いかも。
右武器は壊れる前提で肩武器に全てをかけるとか
肩武器って壊れにくいし
>>351 接近戦で飛ばれると、キャノンでも持ってない限り反撃が・・
>>344 まだ断定はできてないようだが、脚部カテゴリによって武器の耐久力も左右されるらしいよ
もちろん重量級になるほど硬くなるらしい。本当ならフロムを誉めてやらねば
354 :
重二:03/01/29 23:46 ID:???
全てをかけられる肩武器はどこに行ったら買えますか?
>>354 追加ブースターならあんなもの戦の前にミサイル避けきればもらえるぞ。
淫天使
>>353 それ、ある人が調べたデータがあるんだが、
弾にして10発程度の差。
速射+スナのリロードを考えると全然痛くない・・・
当たらなければ(以下略
>>350 >変なふうに分けられちゃったしね……
いや、ある意味これで正解かと思われ。
本来軽2は上級者向けの機体であるべきで、
「当たらなければどうということも無い」
を実践する機体かと。
>>尾根
でも、大きなリスク(装甲低いので、武器も壊れ易い)を背負ってるのは変わりないから
同等の立場じゃないのか?
OBも今回つかえるし、旋回高い重足もあるし、いい戦いが出来るのではないだろうか?
軽2は素人が使うと「当たり所が悪ければこういうものか」で瞬殺されそうな脆さだ
軽2今回面白いな
微妙なパラ差で結構迷える
>>361 いや、やはり通常ダッシュの差は大きいよ。
それに、「ロックしてるとき」は武器に当たりにくいという仕様だから、
自分の武器はまず壊れない。
装甲も、武器さえ壊してしまえばどうとでもなるからなぁ。
365 :
イ田:03/01/29 23:51 ID:???
重量はイメージどおり壊れにくいバズーカを使ってください
しかし速ライ使ったとしてもそんなに武器破壊しやすくなるかなぁ
>>366 使ってみればわかるよ。
明らかに他の武器とは違うってことわかると思うな。
>>360 それは思うね。骨はいい意味でバランスの取れた脚だと思うよ。
使う人が使えば強いけど脆さがある、みたいなね。
逆に脆さが嫌な人間は077が使いやすいと思うし。あれは遊べる脚だね。
そういや衛星TVのサラリーマンがガンダムしてるTVCM笑ったなぁ……
>>365 両手バスーカってカッコイイよね。まず当たらないけど。
残念なのは、トリ脚が完全に死亡していることか・・・
形好きなんけどにゃー
>>364 つまり、いままで以上に移動ゲーってことか?
つまりE武器終了?
>緑ライフルを正面から撃つだけで、追加装甲のCSS-IA-645が何発で壊れるかのデータです。
>軽量二脚……42発
>中量二脚……49発
>重量二脚……56発
>軽量逆関節…42発
>重量逆関節…49発
>四脚…………54発
>タンク………63発
>フロート……49発
結論:
>>372 いんや、これは軽vs重限定の話。
他の対戦なら、OBゲー+移動ゲー
OB射撃が弱くなった分、移動も大事。
E武器も結構つよいよ。デュアルレーザーとかかなり当たるし。
>>368 COM相手だと確かに感じるけど、対人ではどうなのかなっと思う。同じ?
速射ライフルよりも武器壊し易い武器は無いのか?
>>375 クラス別によって違うと思うけど速射もちの軽VS重量級とかだと
あっちゅーまにこわれる(つд`)
ONEや中脚的にはPKはどう思う?
>>397 これはマジな話なんだ!
ネタ武器は引っ込んでろ!w
>>378 まだ使い込んでないからなんとも。
E消費軽減をつければいけるかもしれない。
さて、
>>397に出る武器はネタ兵器となるわけだが・・・w
武器破壊OFFの場合はどうよ?>速射
>>378 ちと命中精度がカラサワと比べて不安だね。
あまり使ってないけど、印象としては使いにくい。
現時点ならなんとかカラサワ使うかな?
重二にはヘルストーカー腕で。
壊 し 勝 て !
>>386 それでも強い方だと思うな。
ライフル系で2番目に攻撃力高いし、やっぱり軽いし。
ただ、熱量が低いから防御高い奴ら相手には辛いんじゃないかな。
391 :
378:03/01/30 00:07 ID:???
なるほどな。
意見が分かれた。
やはり、彼は基地外だな。
だますような事してスマン
>>390 バーストハンドガンは弾数が・・・
あれ持つなら熱量重視ハンドガンのほうが良くない?
カコワルイけどな
皆さん一斉に就寝ですか?
このスレ見て速射ライフル使ってみた
( ゜Д゜)
左の3連バーストライフル、もうちょっと弾速があればな・・・。
ダメージあるし、熱も高い、武器破壊力もある、そして何よりカコイイの豪華4点。
しかし弾速のおかげで、ハンドガンの間合いでも当たらない事がある。
3連イイ!って人、いる?
今回熱量武器がやたら多いな。
ラジも結構重要になってきそう。
>>396 重量+15で左スナが乗るからなぁ・・・
命中精度を考えるとちょと。格好は良いけどねw
150発ハンドガンは結構使えると思うんだけど、どう?
でも速射ライフルのほうがいいのかな…?
>>399 俺もそう考えて、結局スナになった。
でもあんまりデザインが好きじゃないのと、スナなのに右のおかげで広いサイトが、
やたらインチキ臭くてね。
??って自分の使ってる武器が他人に評価されてないと使わないのかよ、自分を持てよ、逃げるな鈴木。武器腕だ
403 :
378:03/01/30 00:22 ID:???
>>402 核腕か・・・ あのエク姉さんも一撃だからな。
左強スナが左弱スナのデザインだったら良かったのに・・・
左弱スナって重量と射程しかメリットないしなんだかなぁって感じがする
しかも射程1200って対戦じゃ無用の長物だし
エムロードのエンブレムを引っ張ろうとAA出してみた
SLより最新作に感じた、セラフに久々にボコボコにされたよ(´∀`)
武器破壊力を考えれば、
速射ライフルって禁止武器になれる性能だよな。
んーまだわかんないか?
>>409 つまり速射ライフル以上の武器破壊力を持つパイルを禁止しろってことか
命中率を考えればありえないと思いますが
大会じゃパイル機体がメインぽいな。
大会上位は全員パイルだろうな。
先にパイルを当てた方が勝ちの一撃必殺がメインになりそうだ。
左強スナ+パイル+高機動ミサでFA?
左の主力は
強スナ
強ショット
強パルス
グレ
になりそうだな
>>414 その組み合わせでは左スナがロケになるぞ。
いや、背部ブースタも追加だろ
中ミサを忘れるな
おまえらネタですか?
結局はパイルを当てるための高旋回+OBゲーになるだろうな
ダガーも忘れちゃ駄目だぞ
425 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/30 00:43 ID:czEy5pK/
ネタだよな?
ネタだよな?
ネタ・・じゃないのか?
パイルにミサ&左銃じゃ漏れが前に書いた「SLでのいもりたんアセン」まんまじゃないか・・・
(`・д・´)ホヒャー
尿意がサイレントラインを恋えそうです
流れを無視して申し訳ないがやっぱSLはハードが標準?
ノーマルでは実スナを愛用してたがハードだと氏ねるね(つд`)
ハードで使用に耐える実スナっぽい右武器をおしえてください。
>>428 右にハンドガン
左に強スナ
でボタンの○と□をいれかえる!
>>428 弾速でなら白PPkだろうねぇ・・・
実弾兵器ではないっぽ。
ガトリングガンカコイイ
>>434 そ、そうか!
ミサでロックしつつ接近、パイルの射程に入ったらパージ、即パイル撃つ!
これだ!
前大会ではノーロック右投擲が主流だったと聞くが・・・。
噂に踊らされて速射ライフル+左実スナで行ったヤツが、ボコボコにされてたよ。
>>431>>432 とても参考になりますた。
一人前の狙撃手になれるようにがんばるよ。
サヨナラ、僕の80スナ
適当に組んでみた
頭:OXI
コア:RAY
腕:EAS
脚:RVE
ブースター:MARE
FCS:ND-8
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
EX:R20
右肩:HAVM24/2
左肩:TR90-1
右腕:SBR01
左腕:SRFL/70
441 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/30 01:03 ID:czEy5pK/
適当過ぎ。
割に表記はしっかりしてる。
>>414のネタアセンの実現板だな
とりあえずパイルは打てば当たるので、そんなに機動力はいらないと思う。
第一もっと硬いフレームにしないと、パイルの打ち合いで確実にAP負けする。
ミサイルが怖くてミラOBコアを使えない香具師はいませんか?
漏れだけでつか、そうでつか…(´・ω・`)
446 :
440:03/01/30 01:09 ID:???
外見重視の趣味フレームに積んでみただけだし
>>445 デコイ
慣れれば物凄い勢いで出せるのでガンガレ
ミサ出されたら引きつつOB発動→緊急回避の方向でひとつ
適当に 外見重視 趣味 みただけだし
440と対戦すると凄く嫌な気分にさせられる気がする
田所笑った
スイマセン俺も外見重視…
(;´Д`)
適当に組んだアセンをいちいち晒さないでくだちぃ
ミサイルなんて亀がこっちに向かって歩いてくるようなもんだ
軽2のEDGEと077ってどっちがおすすめでつか?
普通のミサならデコイ無しでもかわせるけど高機動ミサは勘弁な。
あれかわしても後ろから来るし。
今回は普通に組んでても、「おっ、カコイイ…」と言えるものができるのがいい。
コアはあれだが、腕、頭、それにある程度の脚の選択には自由度があると思う。
>>453 重装時はそうもイカンだろうが。
>>451 外見重視で組むのが悪いって言うんじゃなくて
自分で書き込んだ癖に消極的気取るのが阿呆みたいだと思っただけでつ
「駄目になっても何も変わらないよりはマシだ」みたいなことを書いたのは漏前様だったんですか?
中2両肩ブースターはいいな。
地上で450km出るしブースター使い放題で動かしてて楽しい。
ガンツがいるスレはここですか?
>454
077だね。堅いし。軽い。
待機Eの差は微々たるもの。旋回取りたいならEDGEかな。
>457
スマソ、そのコメントは記憶に無い…。
自分、軽2が仮想敵なんで軽2殺しに特化した重2を作りたいと考えています
タンク、重逆、四脚は友達なので負けてもまぁ悔しくありません
どんな機体が考えられるでしょうか?
>>461 とりあえず、やるステージを決めないと。
ステージに関してはなるべく汎用的がベストですが、
とりあえず、晴天廃ビル地帯、夜ビル地帯を基本に考えてます。
今回はカラサワ禁止かもね。補正上がって凶悪になったし
>461
両肩ブースタとTBで引き撃ちAP勝ち狙い。
・・・だめ?
達成率80%
十字路氏で確認したら未取得パーツ28個・・・・・・・あれ?
十字路氏の所って型番合ってますよね?
特別許可とかは全部取ってるのだが。
両型ブースター試した事無いけど使ってみます。
コープすぺっかー腕は強いけど装甲が・・・鬼サイト攻撃しまくり聖人でないときつい
タンクに両肩ブースタ積め。
ちょっとしか触ってないから詳しいことはワカランが、両肩B装備の重2って武装面でかなり辛そうだとオモタ。
今回は高機動ミサとかトリプルミサとか、重2にいい感じの肩武器も出てきたのに。
一旦AP負けしたら、どんな両手装備でもきつそうだ。(武器破壊ONだと尚更そう思う)
>>472 ダブルバズーカ+両肩ブースターはかっこいい。
趣味の世界だね。
コープスペカー腕ちょっと使ってみたけどかなり強いな。
白ぴぴこを普通の状態から煙を吹かせることなく破壊した。
結構いけそうかも。
両肩ブースターにシールドにバズーカで只管突っ込みながらバズーカ撃つとガッツ石松になれる
マルチと高機動と三発同時と三連ステルス
どれがいい?
>>476 積載に余裕があり、なおかつAPが高いなら3発同時ミサ。
そうでいないなら高機動ミサ。
積載に余裕が無いならマルチ。
ステルスミサなら・・・小ミサにしといたほうが良いと思う。
高機動か三同時の二択なのねサンクス
でもこれだと重いからピピコだとキツイんだよな、速射ライフルでも試してみる
ステルスミサは駄目ポ?
>>479 レーダーに映らないだけで煙がモクモク出てるし
デコイに突っ込むしで全然だめぽ
>>479 迎撃に対してステルス機能なので。
でもって主流のミラOBコアには迎撃が無いという事実。
でもってEXミサ迎撃の性能からして元々使ってる人が少ない。
はじき出される結論は・・・そう、その通りだレイヴン。
頭:BEE
コア:RAY
腕:HADRO
脚:077
ブースター:FREET
FCS:WS-3
ジェネ:ROZ
ラジ:CR10
右肩:10発小ミサ
右腕:800マシ
左腕:ハングレ
なんか、積載ぴったり、APキリ番で実用性があってかっこい機体が出来上がったので晒してみる。
ステルス単ミサと初期ミサではステルス単ミサ方がカコイイという理由だけで使ってますが何か?
スマン、なんでもない…
>>483 ヘッドパーツが良くない
多少重いがBEEでも積んどけ
一応自分が組んでる汎用?重2
頭:最重
コア:ミラ中OB
腕:GG
足:VOLOR
FCS:ブレイザーに似た奴
INS:15or10ノイメ
EXT:TB
ジェネ:10500
ラジ:緊急冷却10200
ブースタ:最大出力
右肩:3連90発ミサ
左肩:40発高機動ミサ
右腕:速射ライフル(本当は速バズかガトリングにしたい)
左腕:軽グレネード
戦法は相手が軽そうなら3連ミサを捨てて、重そうなら高機動ミサを捨てる
剣豪とかに接近されたら左グレで追い返す
OBでそこそこ飛べて、装甲もそれなり
でも中途半端
うーん・・・
一応武器ピックアップ禁止の前提で組んでみますた
なんか家ゲ攻略で良く分析とかやってくれる寝そべった顔文字のコテと尾根の勝負が見てみたい
二人ともSLを研究して知り尽くしてそう
>>487 腕がTINかドラム缶のほうが良いのでは?
それだと実弾きついと思う。
HIACT対策にますますデコイが手放せなくなるなぁ
漏れはGGがいいな
E防御補わな
GGのデザインが重腕で一番好きだ
デコイを全く使わない俺はイレギュラーですか?
アイたんもそうなのでいつもミサイルをぼこぼこ食らってます
ドラム缶は腕部重量の関係でフレームがほぼ総取り替えになりそう
TINは・・・逆三角形ボディーへのこだわりさえ捨てれば選択肢に入りそう
>>494 両肩垂直ミサの誘導性能上がってるからデコイないと死ねる。
でも対人戦で両肩垂直ミサなんて使わないか・・・・・
あと高機動ミサとか出たしやっぱあったほうがいいかも
>>495 中コアだったらTINでもそれほど違和感無いと思うけど。
撃ち尽くしてパージというのは割とありそうだけど>両肩垂直
>497
足がVOLOAなので下膨れになる
思春期の女の子の下半身のようで嫌だ〜〜〜〜〜〜
>>487 あんまアドバイスできないけど、
その武装だとノイズは役に立たないと思われるので、デコイで。
動き回ることが多いだろうし。
左は軽グレよりはバズーカ(重対策)。軽対策なら実スナ。
>>489 ほんとだ。あんな真面目なコテがいるんだね。
>>490 TINとGGは係数変らないよ。AP上がる分GGの方が硬い。
BOLDを載せる手もあるけど、APがかなり下がるから、
脚やコアのAPが高くないと辛い。
>>499 >思春期の女の子の下半身
このキーワードだけで激しく(*´Д`)ハァハァ
冗談はともかく漏れの機体。参考にでもなればと思いさらしてみる。
とにかくがちがち防御+ミサでごり押し。
頭:BEE
コア:ミラ中OB
腕:ドラム缶
足:SOD
FCS:新横
INS:20デコ
EXT:TB
ジェネ:ROZ
ラジ:ICICLE
ブースタ:UN8
右肩:3連90発ミサ
左肩:30発高機動ミサ
右腕:800マシ
左腕:重盾
ONE氏にも聞いてみたいのですがるあ
今回自分は機動型の重2で行こうと思ってるんですけど、
やっぱ装甲型の重2の方が強そう?
現時点の意見で結構でう。
>501
今の自分の機体で戦うとしたらかなり負けそう
SODのデザインがよければ自分も使いたいんですが、あのトタンで出来たような・・ああ・・
>>502 装甲型は火力の上がった今では弱いと思われ。
お約束通りに戦車相手に詰みかねないし。
ある程度の装甲+高火力が重2の基本になるかな?
ごまるっち取られた〜
>>500 是非とも彼をこのスレに(あの彼じゃないよ)
って他板にあまり干渉しちゃいけないのか。諦めるか
既に誰かが特攻したモヨリ
ということは
AA時代の重2に近づけるですか?
これでハングレが肩グレ並みの命中率だったらAA時代復活だったう
いんや、AAっぽく攻め攻めにはできない。
やっぱり基本的にAC3っぽく地味に粘り、たまにOBから反撃かな?
ミサイルが強い分、遠距離で戦いやすくはなってる。
ぶべら
>>504 どうやらミッションに失敗したようだ、撤退する
気になったので馬鹿なことを調べてみた。
EX追加装甲64Sが壊れるまでの弾数byEO
*脚軽2
E1・・・全弾使って壊せず
AXE・・・14発
EOC・・・8発
ORCA・・・約60発
MX/002・・・26発
GRP・・・8発
実弾中EO、EO性能だけは全てにおいて最高なんだな・・・
ONEよ、SLにお熱だな。
だけどもうオイラの対戦環境は冷めてしまったよ;;
ベースが3だからってことで戻らない人多い。
2→AAのときと一緒だね。
俺達は面白いのに…と思うんだが、楽しめない人は楽しめないようだ
基本は3と言う皮肉があるからね・・・
変わってる部分はあるかもしれない、
でも3やりこんでないとどこかが変わったのかわからない人間もいると思う。
劇的に変化キターと言う感じはあんましないし。
あとパーツバランスの変化で対戦は楽しい人間はいるかもしれないが
3のプレイ感覚そのものでACを去ってしまった人間も多そうだからな。
バランスがよくなっても新パーツが出ても3じゃ駄目ぽという先入観は簡単には壊せん…
考えるな、感じるんだ。(ややまじ
つーか、i−linkの2P対戦のラグは改善されてんの?
さんざんフロムの怠慢だといわれていたけど
>>515 SCPH-30000以上のPS2同士で良ケーブルなら3の時より改善されていると言う報告は出てる
>>516 情報さん×
ってことは今作もホスト制のままな訳ね・・・・・・・・・・・・
次回は改善されてる事を祈りたいが、次は当分出そうもないしな
>>517 前と違って無視出来るレベルだったらしいから
対戦ラグに関しては3ほど悲観しなくてもいいかと、
そうでなければ尾根も熱を上げないしねw
まあモデムは相変わらず糞臭いんだが3方式+56kモデムじゃな…(´Д`)y-~
>>517 そんなもんかね?
まあ話半分として聞いておく事にするよ
モデムは買って損した
やっぱり武器破壊はいらない気がする
誰かAIタンにパージ覚えさせた奴いる?全然覚えないよ(つД`)
いい方法知ってたら教えてくれ。
あれ?AIタンてパージ覚えないんだっけ?
調教するごとに必ず一回はパージすればイイ
とりあえず今作は気後れなく骨が使えるわけだ
・・・主力は中量カラサワですが、何か?
>>521 覚えたよ
使い終わったミサイルやデコイは勝手に捨てるようになってくれた。
調教中にパージを教えた覚えはないんだけどね
重2だめだね。
軽量は両手だけでも重2をぶち殺せる火力を持てるし、
相変わらず補正は悪い…
>>524 そう言えばうちの子も弾切れデコイを捨ててましたわ
そんなこと教えてないのに一体いつの間にって感じで・・・
あら、そういえば521号室のお宅の息子さん。まだ覚えてないんですって
まあアパート住まいの安サラリーマンじゃ仕方ございませんわねぇ
うちのは父親に似たのか、出来がようございますから・・・おほほほほ
と喧嘩売る訳じゃないんだ。すまん。何か書きたくなっただけで。
俺のも勝手に覚えた。調教中にパージしてないよ、全く。
EXと左手以外は弾切れと同時にパージするよう組まれてないかい?
>>526 いや、和んだよ。
実はランカーもパージしてるよね。稀だけど。
2Pラグは軽減されてるみたいだね。
嬉しくもあり、後ろめたくもあり(´Д`;)
>>482 あ、フレーム被った。友だヽ(。∀゚)ノ
積載に応じてBEEをミストアイにしたりしなかったり。
左ハングレ(・∀・)イイ!
メビウスは連動以外は打ち終わったら即パージしてる
パージ教えた記憶がないのなら、AIランクに依存するのでは?
Aランクになったら弾切れはパージ、みたいな
うちの侍4脚。空中でブレード振ってくれないよ
地面にへばりついてひたすら突きと光波
AIテスト開始時って近距離で向きあってる状態
開始早々光波撃ってきて食らったよ。ビビタ
1/20〜26の売上げ本数が出たよ
累計本数 103,300本
初日売上 67,119本
10万かよ
今後はZOE2があるから本数の伸びは期待できないしなぁ・・・
そーいや、DMC2もあるし。
今からこんな話をするのもアホだが、このまま売り上げがきついと
ACの次回作までのスパンは長くなるかな?
売上げきついかな?
AAとかAC3の時とほぼ同じで安定してない?
あと、売上げがきつくなったら、基本的に次回作までのスパンを短くして
開発コストを下げようとすると思うよ。
長くなって、それで練られたものを出してくれるならいいんだけどね。
案外、売れなくなったらシリーズ変えって事もありそう…
次は4か?狽ゥ?
PS2二つ使っての対戦ってilink使うんだよね?
ネット対戦できるようなシステムって誰か作ってない?
作ってなかったら作ろうかと思うんだけど。
>>535 PS2→PC→ネット→PC→PS2
で可能とかラグが凄そうとかいう話題がでた気がするが、
まだ誰も作って無い。
そんな神のような所業ができるならぜひやってもらいたいものだがまぁ無理だろう
AAと3はいくら売れたんだっけ?
>>536 サンクス。
けどモデムで対戦可能なら同じデータ送ってるんだったら
モデム程度のラグですみそうだけどなぁ。
とりあえず書いてみます。
あと質問なんでつが、AC2とAC2AAで対戦ってできますか?
ショボンヌ。
誰か持ってないかなぁ…。
それができたとしても恩恵を受けるのはADSL以上か…
全パーツ集めて99%の人はどうすれば100%になるの?
コンバートデータです
まぁ期待しないで待ってるよ。
>>543 ACのi-link対戦でどれだけデータ量を流してるかによると思うぞ
だがもし539の神構想が実現したとしても
ISDNじゃPCでネット(メッセでも何でも)+ACの通信対戦同時はきびしいだろうけどな
メッセ止めればいいじゃん
>>545 ミショーンに出てくるランカーを抹殺しる
インフィニティを標準装備してる俺は異端児ですか?
異端児ではないが対戦会では嫌われる
>549
有難うございます
30弾倉忘れてたみたいです
すいませんでした
無事100%になりました
インフィニティといっている辺りが異端児
539の紙の所業が実現するかはわからんが
とりあえず俺のPCにi-linkが繋がる端子はなかった。
増設カード買うのメンドクセ
そういや攻略板でちょっとだけ大会熱が出てた。
すぐに自治厨がきて鎮火されてたが(小規模大会のレポートに実況板行けとか言われてたw
別に大戦会とかいかないし仲間とまたーりやってるだけだからいいんだけど
それでもなんかこのスレ観てると疎外感感じるのよ
正直長距離射程のEグレしか恩威うけてないし
これを捨ててノーマルに戻ります
この場合やっぱミサを二つつけるのが基本?
>>557 ああいう人がもっと増えるといいんだけどね
AC新時代の幕開けになる
小規模大会があったんだね〜
ほんと最近は疎くなって困るよ。
自治厨はこっちに移住したんじゃないの?
561 :
558:03/01/30 14:40 ID:???
うお、対戦会ね
ああいうのが何処で開かれてるかいまいちわからないし
562 :
555:03/01/30 14:44 ID:???
取れました、スマソ
>560
雑談嫌いやコテ嫌いは当時頑張って系のスレに移った筈だけど、
それも昔の話だしAC系スレ全部見ている人も少なくないかと。
>>555 ラストの一個前のミッションをスピードクリア。
ザコは殆ど無視した。ボスとディソーダーくらいしか倒してないよ
実際このスレにいる人はAA時代からの住民が多いのか?
俺もかくいうその一人だが
ブックマークにナマステの作ったHPとかある
>555
とにかくスピードです
中間地点のエレベーターに乗って画面が切り替わる所は
強制的に残り時間が5分になってしまうので、こっからが勝負です
ほとんど敵を無視状態で進み、デブヴィクセンとの戦闘になったら
ひたすら唐沢を撃ち込みます、どさくさにまぎれて斬ったりもします
とにかく急いで撃破して、残り時間3分までに装置を破壊してください
赤&80Eショットの散弾数は今回も6ですか?
>>558 機体による。ミサ×2のヤシもいればミサ・ロケの人もいる。
中量クラスを基本に考えれば、
遠距離に小ロケor連動付ビットor小出しにできるミサ・中距離でミサ・近距離で右武器
みたいな感じ。
>>566 ノシ
てか2ch内で同じゲームなのにこれだけの情報格差があるのは問題じゃない?
>>568 ロケは三発同時がそこそこ当てやすかったけどそれでも技術いるなぁ…
サンクス、いろいろ試してみます
>>568 左で火力が補えるぶん、レーダーもありだと思う。
>>569 各板のACスレの代表で勝負を行い
勝った板が2chのACスレの派遣を握るのはどうか
>569
問題と言われてもどうしようもない罠。
>572
そんなGガンみたいなw
>>572 さすがにここが勝つと思う
決勝がグレンブルーVSONEになったり
ミドライが参戦すればまた別だが
これはもうコテハン最萌えトーナメントしかないな
>>573 いや、レイヴンらしく勝負で決着をつけようかと
向こうにも馴れ合い嫌いな上級者とかいそうだし
少なくとも攻略内容&細かい研究とかぐらいは共有したいね
誰か架け橋になってまとめてくれる神キボン
>>569 問題も何も
レベルと認識が違う層を無理やりひとつにしようとすることのほうが怖い
>>576 向こうは家ゲ攻略の顔文字氏ぐらいしか勝てそうなのいないぞ…
勝負はこっちはごまるっちでも出せばちょうどいいかと
住み分けが出来てるものを無理にまとめようとするのはどうかと
>>578 新駐屯地かAIウプの管理人ぐらいしか無理だな>研究まとめ
>>579 例えばこっちのスレでは絶対的な弾速がもう出てるわけだが
他板では相対的、感覚的にしかとらえられてなかったりする
そういう差を埋めるのはいいことだと思うんだがね
あぁ〜、579は漏れね。クッキーオンにするかな。
>>578 対戦の勝敗で決着(なんのだ?)を付けようとするのは危険だよ。
情報をまとめるのは大事だね。
2chの情報は時間が経つと忘れられちゃったり
後から来た人に分かりづらいってのがあるから。
レイブソって派閥に分かれたがるからな。
頑張ってスレが出来る前のあの不毛な自治論争を繰り返したくはない。
勝負はネタなんで聞き流してくれ
もしできたらいいなぁ…って理想ごとなんで
まさに企業みたいだな>派閥
>578
スレ乱立を問題視して無理に統一しようとした結果失敗したことあったじゃん。
別のままのがいいと思うよ。
情報に関してもやる気ある奴は自分で検索して探すでしょ。
探さないのはそこまでやる気はないって事でいいんじゃね。
>583
弾速なんか出てたのか。スゲー
>584
2chブラウザをお勧めし申す
弾速はのパクリなわけだが
>>583 いや、それはいいこと。
求めようとするものに知識を開示するのはいいけど
啓蒙だなんだって躍起になるのは良くないような気がしただけ。
569が問題って表現を使ったのがひっかかっただけでつ。
うがちすぎ、と言われればそうです。ごめんなさい(。∀゚)
まあ、なんというか、対戦関係の情報を知りたい奴がどれだけいるのか?
ってのが問題やね。知りたい奴が少なければ意味がないし、いれば有益。
でもそういう気配はあまり感じられない(実況板に逝けと言われたり)
よって
>>581に同意。
過去ログ倉庫だけは同じな罠
格氏と見解が被っている上に書き込むのが遅いので撤退Λ||Λ
ていうか頂上決戦はネタだったのねΛ||Λ
2chブラウザ導入してきまつ
>>588 情報ぐらいは別に提供してもイイと思うけどな
提供というかアドバイスというかそんな感じで
(その事なら〜にでてるぞみたいな)
統一は…現在が天下三分の状態だから無理だろ
対戦会ぐらいはいろいろ共有したいね
単純にACの活性化に繋がるし
実際一部のランカーの内輪大会だけになって今の状況になったんだろ?
一旦わかれたものを統一するのは面倒だしな
情報格差に関しては気にするこほどのことじゃない
向こうは見てないからわからんが多分このスレの存在は知ってるんだろ?
両方見てるやつも多いようだしそのうち情報共有するようになると思われ
でもスレによるACファイトは面白そうだなw
しかし家ゲー攻略よりゲロの方が情報が豊富というのも変な話だけどな。
統一とかそういうのとは関係無しに単純にイベントでやってみたいな(w>ACファイト
幸いモデム対戦とかあるんだし
でもそうしたらここのコテはグレンジャー代表に…
内輪大会というか・・収容人数の関係で32人規模が普通。
で、8人スタッフで募集は24名。
大会準備してるよって知り合いにはなんとなく話してる場合もあるから
一見さんが入れる可能性はもっと低くなる。
正直、コミュニティとしてのサイトを活性化を狙うほうがまだ簡単。
それと「参加者全員がスタッフ」ていうスタンスがなくなってきてるから
運営のほうも微妙にやる気なくなってきてるね。
前もってサイトで交流深めて→大会参加って流れを作れるようにしたい。
リーダー兼捨て駒のレッドの出番だな
>594
ここの人が名無しさんで頑張ればいいわけだ。
どっかの工作員みたいだなw
>595
3で内輪以外集まってくれなかったのが最大の原因。
SLではAAみたいになると思うよ。
>>600 大会とかじゃなくても家ゲ攻略に出てたようなさくらやオフとか
そういう小規模から始めたいね
大会とかはやっぱ一部のランカーとかしかでないだろうし
2ch杯とかいって大々的に(2ch内で)盛り上がればいいんだけどね
それこそ全国に住民が散らばってて集めにくいのが欠点だがな。
あ〜、そうだね。大規模対戦会は良いね。
AAの頃に那猶さんがちょろっと開いてたような気もする。
あれはいいものだ。
うん、春休みに余裕があったらやりたいよ。
その選択肢を忘れてた、サンクス。
>>603 ランカー自体が大会は内輪でいいと思ってるんじゃないか?
少なくとも一見さんにはあまり来て欲しくないみたいな
格とかのコテの様子とか見てるとどうもそう見えるなぁ
607 :
603:03/01/30 15:26 ID:???
自己レス
>>606 でもそもそも一般ユーザーは大会なんかいかないわけだが
やる気があれば内輪でもいくよな
605は
>>603ね
2ch杯はあんまり好きじゃないかもです。
どっちみち表の素性割れてるんだし。
名無しさんも表で名乗りを上げたほうが活性化するかな、と。
ここの名無しさんはモラル・技量等高い水準でまとまってるみたいだし。
まぁ、これに関してはノーコメントです。ごめん。
2chブラウザってどれがオススメデスカ?
とりあえずこのスレからさくらや対戦会行く予定のやついるのか?
いるならそこで攻略版と交流深めてくればいいんじゃね?
ってか漏れは紛れに行く予定
3のときも熱心なグループと知り合えて楽しかったしな
>>604 モデム対戦も持ってる奴が限られてるしなぁ
電話代も怖いし
何よりモデム戦が3で糞になってしまったのが痛い
てかそもそもこれはフロムがやるべきなんだよな>全国大会
>>608 そうか。
ただ、それだと2ch以外のサイトをあまりいない衆が気になってな。
いまさら裏も表もなかろう、という気もするし。
615 :
614:03/01/30 15:29 ID:???
いない→見ない
ちゃっちゃとPSBB対応ACシリーズでればいいんだyo
>606
どこらへんがそう見えるの?
特に意識してないから気を付けたい。
俺としては大会なら知らないのが多いほうが面白いと思うけど。
対戦会は多く対戦したいから人数少ないとこに行くけどね。
>614
こっちが表になりつつある人もいるね。
↑の李氏とか
あ〜、こっちが表と見られればそうだな〜。
まぁ、それはちょっと期待しててください(。∀゚)ナゾ
あと
>>606に対する個人的(あくまで僕個人の)見解を述べると・・・
お客さん面されるのが嫌だ、というのが本音です。
だから前もってサイト上なりなんなりで交流を深めておきたいと言ったのれす。
勿論全部が全部そうって思ってるわけじゃないです。
>>614 2chにも誰かしらが「対戦会あるみたいだぞ」って書き込めばモウマンタイかな(´ー`)
620 :
606:03/01/30 15:35 ID:???
>>618 まぁ大会って言っても個人で開くから確かにそうかもね
大会ってよりオフ会の延長みたいな感じと思えばいいかな
>>617 直接名前を出したのは軽率だった、スマソ
あくまで印象だったから気にしないでくれ
621 :
カレ:03/01/30 15:36 ID:???
世の中には厨脚みたいに大会にも出ないでパクリ理論で(ry
運営側と参加側に溝を作りたくないと。そういうことだね。
ただそれは「参加するには運営側である必要がある」ともとられかねないね。
今の内輪大会がそうだと思うし。
結局誰かがやらないといけないのかな。ただボランティアでいちいち環境揃えたり何なりもやだしね。
こればっかりは本当、難しいと思う。
ん?
レス番が飛んだな。
そうか、そういうことか。
>>620 そうだね〜。スタンスが変わってきたってのもあるのかな〜。
僕個人としては競技としてとらえて開いてるつもりではあるんだけどね。
3で新人があんまり育たなかったから良い意味での緊張感が失われちゃったのかな。
やってる人はやってるんだけどそれが見えないのが残念かもね。
身内対戦会をやった後にレポートを上げるとかするのもいいかも知れない。
結論:イ田が悪い
>>625 ここに上げたところで新人はまず増えない罠
だからといって他の板に投下するのは越境行為。さてどうするか。
A.ここに人を集める
無理なわけだが。
イ田=彼
>620
そういう印象を与えるって時点で激しく不味い。
もともと人見知りするから直りにくいな〜、参った。
>623
無いものねだり(・A・)イクナイ
>625,627
ACFを並の大手サイトに成長させて情報公開
なんでもかんでも佃のせいにするのはやめよう
と釣られてみる
>>631 コテハン嫌いもいるだろうし、人柄で集めたらただの内輪。
鍋島なら僕らを救ってくれる
634 :
イ田:03/01/30 15:46 ID:???
なんでもかんでも鍋島に頼るのはやめよう
と釣られてみる
あんだけ短い期間でイ田はよくやったよ。感動した。
これを3ヶ月後に言えれば御の字だな。
>>622 いや全然重い意味じゃあないんだよ。
ふらっと参加しただけだけでも注意事項は守るし
後片付けは少し手伝うよっていう姿勢さえあればいいと思う。
スタッフだろうと知り合いだろうとちゃんとやらない人は運営上邪魔になるし。
だから今の内輪大会も実はちょっと違うんだよ。
とか困ったことを言ってみるテスト。
それと・・・
名無しで主催は運営に専念しろって書き込んだりとか、最低(。д゚)
まぁ主催者=神だから逆らうなって風潮が生まれても困るんだけどね。
実はこれがまた問題でもある。
まぁ、同じ趣味の集まりだから協力しようぜって軽いノリで行くのが理想だよ。
佃はACの為に演習場までいったんだぞ
効果があったのかはわからんが
638 :
イ田:03/01/30 15:49 ID:???
いや、楽しかったですよ?
あまりに楽しくて資料集め忘れるくらいでしたよ アハハ
>>627 あ、ごめん。
レポ上げるのはここではなく表のサイト。昔のK2研みたk(略・というか削除
で、そういうサイトがリンクでどんどん繋がっていけば良いと思ってる。
「ACの父」は佃なんぞではなく、那猶。
ただ生まれた息子達が激しく(検閲)だったが
次回作じゃ鍋島が3を何処まで良くしてくれるのか予想しようぜ
501好き→エロレ(略)リーダーぐらいの進化をおながいします
よく考えたら鍋島作品にセラフとかでてるんだよな、カービィのメタナイトみたいに
3でセラフと闘いたいなぁ
まぁ、漏れは四の五の言う前に自分のサイト管理しっかりしろって話ですね。
一人じゃ無理ぽだけど色々頑張ってみます。
大会運営のノウハウとかそういうのはちゃんと書いてみます。
大それたこと言ってごめんなさい。ウザーと思う人ごめんなさい。
落ち。
>>637 効果あったよ。
SLってエフェクトが仄かに良くなってる。
ミサイルの飛ぶ音とか、2脚の着地音とかがわかりやすいかな
他にも被弾したときの破片の散り方とか、豪華になってる
ここはイ田の多いインターネットですね。
>>629 >情報に関してもやる気ある奴は自分で検索して探すでしょ。
>探さないのはそこまでやる気はないって事でいいんじゃね。
これ、これがそういう印象に見せてる。
以前からネットやってる奴はいいけど3とかSLで入ってきた奴が
2chのこのスレまで来るのにはかなりタイムラグがある上に
十字路や大会系のページ行くのも意外に面倒だしな
手取り足取り教えてやる必要はないが入り口は必要と思われ
その入り口になるサイトがないのが問題なわけだが(ループ
現時点で346ものACサイトがあるから、
情報格差や大会の面子固定が起こるのも無理はないんだがな。
結局それらのサイトすべてが輪を作るなんて無理。
昔みたいに数が少なければ、それだけ人は中央に集まるが
それを望んでもどうにもならんし。
>>641 まだSLが駄作と決まったわけではないと言ってみるてすと
>647
いかん、俺の考えの根底じゃないかw
俺自身がネット環境出来た時点でヤフー検索、ACサイト巡り巡ってとあるサイトに。
コテコテネラーの知り合いできる。ここへ。
って流れだったからこういうもんだと思っちまってる。
あーあーあ
まぁ、個人に出来ることなんてたがしれてる訳で。
俺は自分のHPでまったりするさ。
鍋たんは影塔作ってるんだよなぁ。楽しみ。
終わったらACに帰ってきて欲しいね。
>>649 ネットに関してはそれが大体正しい
それが出来ない、出来てもやらない香具師はネチケット悪い香具師が多い
ただ、それと大会や対戦会開くのは、また別問題だと思うが
もしSLが長く遊べるようであれば、このままイ田がACのプロデューサー続けても文句言わんよ。
と、思ってるのは異端ですかそうですか。
>>649 間違っちゃいねえよ、でも個人差があるってこった。
AC知っててちゃんねらでもこのスレなんざシラネという奴もいるw
検索しても昔のスレがひっかかったりな
ぐぐるでアーマードコア検索しても企業ばかり引っかかったり(英語でも)
コツ知らないと普通のページすら来れなかったりするんだよ・・・w
ゲーム系のサーチエンジンくらい知ってないとかなり面倒かもな
654 :
653:03/01/30 16:11 ID:???
文才ないな俺、めちゃくちゃになってるw
探してても見つけらんない奴もいるってこった
このスレやHPに無理にお呼びする必要はないが
大会や対戦会に人を増やそうと思うなら
見つかりやすい場所を作るくらいは必要だろうってことで(ry
公式BBSがあれば話は早いんだがね
>>652 佃たんはさぁ、
「ゲームの仕様をあまり把握してない?」
「インタビューで語る理念がフロム的じゃない(初心者云々とか)」
という弱点があるからなぁ。
鍋たんはいつ見ても「フロムっぽい」受け答えで和むよ。
>651
俺が新人を拒否する印象があるってのに対してだから、
開催に関して言われてもちょっと困る。
>653
それだともう検索エンジンでトップにあるサイトとか公式からリンクしてもらうしかないよなぁ。
・・・・説明書にファンサイトのURLを、は駄目だな。
>>655 佃氏:対外仕様
鍋島氏:本音
とか言ってみるテスト
昔はがTOP付近にきてたんでスムーズに移動できたと言う経緯もある
>>648がいうみたいにでかくなりすぎたのかもね、ACは。
>>652 初心者のつもりはなかったのに、パーツが集まらん
初心者以下か(泣
660 :
652:03/01/30 16:23 ID:???
>>655 まあ、確かに安心感はない。
実際漏れも阿鼻酢を鍋が作ると知った時、すごく安心したのが本音。
鍋が作るものはいつも、不親切で無愛想なKF時代を彷彿とさせるしね。
でもなんつーかな、イ田もそろそろ、おぼろげながらも
理解してきたんじゃないかなーとか、期待しちゃってるのよ。
ぃゃ妄想チックなこと言って漏れらを怖がらせる事もあるけどさ。
最近気力が無くなってるのか、人を叩けなくなってきた。もう寝る。
もう佃はいいだろ。十分華を持たせてやった。そして唐澤カムバック
おおっ、何か家ゲ攻略で知識の共有が
こういう自然な流れはいいね
攻略の⊂⌒~⊃。Д。)⊃ って何者なんだろうな
>>664 単に検証事が好きなんだろう。
さすがに隠れランカーだったりしたら驚く
名のあるレイヴンだろう
前やってもらった追加装甲+盾の実験とかもわかりやすくて役だった
このスレの上の方で一回スカウトに言ったけど断られたが
関西在住とか、仕様の把握の仕方が俺っぽくてびっくりするw
何者なんだろうねぇ。
>>667 きっと君の意識から乖離したグレンブルーなんだよ。
リアルで見つけて融合すれば、君は真の記憶を取り戻すのだ。
ピッコロと神みたいなものか
俺は最初大佐が別コテ名乗ってると思ってた
実はFR氏
昔のランカーじゃないかねえ、
検証方法とかそういうのは蓄積無いと突然やれと言われてもムリポ
回り込みAI作ったが、逆に回り込まれると伍長る。
どうしたらいいんだ
セシルだったりして
だんだんAIたんの育てかたが解明されてきたな
覆面かぶった鍋島がひっそり手助けしてるんだろ
なぜネットで覆面w
AI育成…正直もう飽きた。
なんていうかさ、育成戦闘をすることで「側面を取る」とか「デコイを撒く」などと、
1つ1つのアビリティを実行するようになるだけで、発展性無いんだよなぁ…。
人間の手による育成戦闘を通さなければ出来ないような複雑な行動、特殊な行動を取るようになるわけじゃなくて、
あらかじめプログラムされたあれこれっていう行動を出来るようにするために
(RPGで言うゲームスイッチを入れるために)、
わざわざプレイヤーがゲームを「プレイしなければならない」なんて、なんかつまらないよ。
これならリアル幼女を育成して、ACを教えてあげた方がずっと楽しいし有意義だ。
グレンシルバーに襲名しよう
戦隊物に良くある6人目のメンバー
>>675 本当だよ
マルチはいつごろでるんだろうねぇ
>>675 まぁまぁ。CPUがまともなアセンを使ってくれるだけで十分だよ。
ただ、俺も育成よりはMoA方式の方が楽でよかったと思い始めてる。
幼女を育成するなら、ACなんて覚えさせてる暇は(以下検閲
自分の育てた幼女にACでボコボコにされるのもそそるな
そしてその幼女に口汚なく罵られる
(;´Д`)ハァハァ
(・∀・)イイ!!
罵られるなら年上の方が・・・・・・。
とか言ってみる。
生意気な子は嫌い!!
漏れは病弱で引っ込み思案な子がいいよ…
お外で遊べないから、お兄ちゃんとACやろうね(´Д`*)
あんな物の乗り心地、最高!!
あんな物に乗ると、視点も僅かに遠ざかるんだね。
もしかして、開発段階ではあんな物の背中に乗って空中戦闘なんてミッションがあったのかな?
>>684 ACだと人によっては酔うから余計悪化しそうな……。
いやー良進行
赤と緑って緑のほうがイイよね?
>>686 酔って青い顔になりながらも、
お兄ちゃんに気を使わせまいと、
必死に平静を装うのがまた(*・∀・*)イイんじゃねーかボケが!
>>688 漏れは赤も好きだよ。
対戦ステージとか面白いしね
>>689 加奈思い出した
鍵ゲーと違って序盤から飛ばしてくるので
少しやって耐えられなくて消したが
>>688 赤はさりげなく予測リロ(補正)が低下してるからね・・・
やっぱり黄色だろ
俺も赤いきつねより緑のたぬきの方が好きだなあ
天ぷらは嫌いです
>>691 つい最近、初プレイした。
そうとうキた。
I like Tempura
699 :
688:03/01/30 17:05 ID:???
690,692,693,694
ありがとう!
対ACライフルもやっと光を浴びると思ったら速射に食われてショボーン
こういう進行に乗れないと
(ゲサロでAC話をするのは)難しい
>>700 ハードで武器破壊を狙わない機体なら使い道ないかな?
>>702 使い込んでみたけど、それでも緑の方が上・・・
後少し火力かリロードがあれば・・・
攻略にAIの指南がでたな、これもボタン連打の情報がでたからだろうけど
よ〜しパパ強いアイたん作っちゃうぞ
攻略と家ゲーが逆転進行ですね
CHD-MISTEYE
MCM-MI/008
CAM-11-SOL
MLM-MX/066
CBT-FLEET
PLS-SRA02
CGP-ROZ
RMR-SA77
−
MWEM-R/24
CWM-S40-1
MWM-MDM2/1
MWG-XCD/100
KSS-SS/707A
どーすかね?
ファイル整理してたら9ボールのテーマが出てきた。
やっぱいいなこれ。
「ウン・・・ウン・・・ウン・・・ウン・・・」がコワイけど(w
色も
MISTEYE(゚听)イラネ
>>706 デュアルマルチは最初に撃って捨てるんだよね?
それ前提で話すよ。
今AAやってるけど楽しいな
なんかカーソルの動きや敵のロック一つ一つが綺麗で品がある、メッセージウィンドウも綺麗だし
3は何か良くも悪くも汚い
713 :
706:03/01/30 17:25 ID:???
>>712 言うなよ
ここにはそれをわかっていいる香具師は沢山いると思うが
俺もそう思っているけど
>>712 何よりAC自体のポリゴンや貼ってあるテクスチャがかなり精密で綺麗だよね
背中見ててうっとりするよ
現時点では必要火力がまだわからないから、火力不足になるかもしれない。
其処の所は覚悟しておいて。
腕:HADRO(係数変らない)
ブースター:UN8(E武器なので消費低下)
ラジ:SA77(SLではSA44は辛い。軽量限定になると思う)
インサイド:DD/10(駆け引き用に対ミサイル武装を一つは欲しい)
EX:R10(軽4連動。マルチ'2とセット)
右肩:S60-10(10連小ミサ。SRA02装備時ならお薦め)
軽く弄るのならこんな所。デュアルレーザーは俺も使ってるw
ロード画面もそうだし何より演出も微妙に綺麗なのよ
窓の外の風景も綺麗
台詞回しもいいし
>>706 FLEETブースターでその右手武器を取りまわすのは厳しいような気がします。
装備EN、発射ENともかなりありますし。
ミサイルの方も連動をつけたといっても、火力的な不足感は補えません。
腕とブースターを一段落とし、肩かEXのミサイルを強化すれば多少は補えると思います。
やっぱ鍋島だよな。佃なんてただのお飾りプロデューサー
ゲームに関わる実質的な仕事はほとんどやってないんじゃないかな
ヂュアルレーザーは消費がなぁ…判定自体は大きいの?
>>720 判定はわからないけど、弾速と補正が優秀。
MI/008ならE軽減をつけられるから、取りまわしは楽。
普段から金の話しかしない姉が、なぜかサイヤ人の如く越えてはならない領域(俺の部屋)に入って来ました
相当酒が入っており、顔も真っ赤でフラフラで、物凄く酒臭かったです
ろれつの回らない舌でまるでエロゲの如く俺に対してエロっちぃ攻撃を仕掛けてきたのですが
普段なら喜んで反撃に移る状況なのに、酒の匂いが物凄すぎて近寄れませんでした
部屋の隅にオーバードブーストで逃走すると、姉はプレステ2をかついで自分の部屋に帰っていきました
「売るなよ」と釘を差してはおきましたが、明日には財布が膨らんでやしないかと不安でした
そして今日、姉は俺のSLのデータの上に自分のプレイデータを上書きした状態で返却してくれました
パーツは殆ど揃っていました…
すげっ
何げにパーツ選択時のレスポンスもいいな>AA
魂軍人と見掛け重視基準違反機体で戦ってきます
725 :
ゲーム好き名無しさん:03/01/30 17:39 ID:i4S/ExOT
メビウスタンをブレオン弾切れ狙いなしで倒したとき、
涙が出た。
最近回りこみができなくなってきた。
軽量から重量に変えたからかな?
727 :
706:03/01/30 17:43 ID:???
魂軍人強ぇ…SLじゃこういう動きする奴いないよな(´・ω・`)
ボコボコにされただれか攻略方キボンヌ
>>728 猿がオナニーするかの如く淫サイドビットを撒き続けろ
ちょっとお尋ねします。
ACテスト1で最高記録が命中率100%、ターゲット撃破数0、Sランク
のまま更新できないんですけど、皆さんの所はどうなってますか?
>>729 サンクス 、セラフィもどきにビット積んできます
>>730 撃破数0で命中100%ってどうやったの?
>>732 730じゃないけど何故か結果画面がデフォルトでにSランク、命中率100%、破壊数0になってる
コンバートしたからか?
攻撃面が異様に凄まじくなってるよな
ビットだけで倒せたー (´∀`)!
次は9玉行くか
ふむふむ。そういえば俺も最初はそうだった気がしてきた・・・
命中率100%である程度撃破すれば更新できると思う(40前後?)
>>730 私のところは命中率100%、撃破数44、ランクSとなっています。
コンバートデータで、コンバートしてから更新したかどうかはちょっと覚えていませんが……。
そろそろ、SLのストーリーを解説してほすぃ。3のはかろうじて理解できたが
SLはわけワカメだ。
攻略スレの彼、不憫だなぁ・・・
ステルス武器破壊AC作ってもあんま重要視されてない。
フロートってのは汎用性が厳しいけど、
機体コンセプト自体はかなり(・∀・)イイ!!のに。
3の話は結構よかった。
SLは容量が足りなくて説明不足になったのかな?
>>739 尾根の方割れがピンチなんだろ、救ってやれ
>>739 尾根の方割れがピンチなんだろ、救ってやれ
744 :
730:03/01/30 18:06 ID:???
皆さんレスありがとうございます。
>733さんの言うとおりコンバートしてますが、コンバートなしで試したところ
命中率、ランクは更新されるようですが、ターゲット撃破数は更新されません。
命中率100%、撃破数52でも更新されません。
もう、ほっといて先に進めることにします。
>>742 というかあそこにいたら彼の情熱はいずれ消えてしまうだろう
それはあまりに惜しい
叩きも始まってしまったよ・・・
攻略スレみたよ
やっぱり、ここが落ち着くな
>>740 容量は関係ないだろう。
今回はシナリオライター(いるのか?)のセンスが悪いとしか・・・
やってる事は単に3の延長。
AI軍団は人類(というか、レイヴン?)を進化させるための障壁みたいなもの。
クリアすると色々な新技術やらなにやらが手に入るのね。
>>741 名無しで出張?
やっぱギャラリーなんて作らないでおまけディスクでもつければよかったんだよ
で、今回OB性能がいいからブースターは多少低くてもいい?
まじで不純だな、でも叩きぐらいじゃへこたれそうにも見えないけど
>>747 外敵との戦争によって団結とか協調を促がすっていうなら分るけど、
実際戦ってるのはレイブンの企業部隊だけだよな…
しかも企業同士は最後の最後まで小競り合いをしていた。
ラストミッション真際では、いよいよ世界がヤヴァイので仕方なく手を結んだ感じ。
アイツは戦争や軍事の技術を進化させたかったの?と言いたいよね…
もしや、X年後、宇宙からアレとかナニが襲来する事を予知して…とかw
>>748 今度あの手の書き込みがあったら補給者してみるよw
>>749 OB射撃が弱くなったから、結局射撃戦はブースト主体。
優先順位的には、
UN8→FLEET→GULL→002+WAKE(両肩)
みんな他のACスレチェックしてるの?
進行の速いスレ3つも覗いてたら、それだけで1日終わりそうな勢いなんだけど…
>>753 こことグレンだけだよ
それも夜中に帰宅して翌朝外出なんて時は、もう見ないで寝てる
今から思うと2の過剰演出が懐かしい罠。
別に3みたく飛ばせればウザくもナカタんだが。
つか異端かも知れんが個人的にムービーがAA以降劇的に減ったのが寂スィ。
ムービーは初代緑が激しく最高
何となく思い返してみれば
IBISはレイヴンに「もう小競り合いばっかりの企業なんて残しといても無駄だからぶっ潰して」と言うメッセージを送っていたのではないか
AI部隊が出張っても世界にプラスにはならないから、レイヴンにその役割を代行させようとしたとか
んな訳無いか。矛盾が多すぎる
いやいやMoAが最高だよ
後にも先にも、MpAhほどセンスの良いムービーはない
グルって聞くとシャクティーパットしか思い出せない
763 :
762:03/01/30 18:43 ID:???
ほんとに申し訳無い。詫びのしようもない。
話を続けてくれ。
>>762の所為じゃないよ
トマトなんていつもこんなもんさ。
何の話だったっけ?
頭脳戦艦GULL
見てください
嫌です
定説です
そんな事言う人嫌いです
デス様最高です。
>>761 重量差50 出力差300
実質5Kも変らない。軽さを取った方がいい。
>>尾根
デュアルレーザーに新横長ってイクナイ?
肩に10発小ミサ乗せたいんだが。
とりあえず今はWS-3とマルチなんだが、マルチが重い・・・
今攻略で戦車と四脚の話やってる
戦車にTBは必須だっつーの( ´Д`)y-~~
>774
軽く組めばそうでもない
>>773 相性いいよ>SRA02とE-SP武器
接近戦がネックになるので、其処の所は工夫してくれ。
マルチはミサイルの性能UPによって密かに強くなってる罠。
>>774 TRIと3003はいらない。
歌論部ライブといいフォグシャドウといいクラフツパーソンといい、
渋いレイヴンが増えたよな。
メスレはそれ以上に増えたが。
なんでハードでもAAから3って戦車強くなったんだろ
やっぱ瞬間火力が高い武器が軒並み死んだからかね
>>776 クスコ。
上下に振られるときついけど、練習してみるわ。
とりあえず接近抑制のために左50投擲装備予定。
マルチが強化されたのは確認ずみ。あいかわらず引く相手にはよくあたるし、
いいんだがちと重くて・・・あと構えキャノンのCPUに使ってみたらまったく当たらんかった(w
>>778 それに加えてTRIが純粋に強いパラメーターなのと、
グレネードが唯一高火力武器だったというのが大きい。
高機動タンクに15発EキャノンのLQ/15はどうだろう。軽いし弾速も速いし。
LQ/15って見るからに強化厨用のパーツだよな
新しい高機動戦車はどう?空中速度の速さには感動したけど
攻略板ひでぇなぁ。
>>781 今回の目玉。弾速がかなりの脅威。
>>784 肩グレねぇ
今回はサイト拡大つけやすいからまた猛威振るいそうやね、あれ。
名無しで叩いてこちらに誘導するとか…>攻略板
実際に大会で使うのってどんだけいるんだろ
>>637 >HI-ACT
これ、重い上に瞬間火力が低いんだが。
載せてるって事はなにかしらが犠牲になってて、
十分OBで攻め込める。自分のミサイルはデュアル連動かトリプルで。
>BEE
腕をGGやTINに落としても装甲が維持できるのは強いぞ。
CASKを使わなくてもよくなる。
>OB強化
ヒットアンドアウェーなら装甲の高い方が有利なのはわかるよな?
自分もOBしてミサイルやら射撃をすればいいんだから。
一方的に攻撃されない。
3の戦車が不利になる状況って、接近戦で張り付かれたときだぞ?
有利と不利が逆。
>ダブルトリガー
火力ってのは瞬間火力の事だと思うが。
グレネードは一発当て逃げすればいいし、
張り付かれたらこっちもダブルトリガーやらなにやらで応戦。
射程負けすることなんて殆どないんだが。
>追加ステージ
閉所は有利。高所は不利。
割合的には半々。
ACEは装甲と旋回のバランスが高めで使える範囲。
あ、間違えた・・・ゴメン。
あっちのスレを見かねて書き込もうと思ったんだが(つД`)
俺、戦車より中2使った方が健闘できる身体になってた・・・
-尾根は
二度とゲサロから出られなかった・・・
俎板と鬱の中間の少女となり(ry
なんの中間だそれは
戦車と中2の中間みたいなもんか
まぁ、互いのスレッドには干渉しないように、って決めたんだからさ。
かまわない方向でいこうよ。少なくともここが腐る必要はないし。
やるなら向こうで名無しで、ね?
>>783 飛べるのは面白いね。接近戦が強そう。
ただ、基本性能がいまいちなので、アセンが苦しい。
>>792 「俺」が少女になるという意味に取れちまうんだがw
>>794 そうだね。やっぱり放置しておくよ。
しかし788を向こうで書き込んだとしても一発で見破られる罠
せっかくだし
>>788だけ名無しで貼ってこようか?
SLのストーリーはさっぱりです
ラストから妄想するに
主人公=向こう側の管理者によって
種の改造がなされた人間で、
「あとはあなたの役目・・・」ってのは
管理者による制御は不自然、
かといって人類だけでは暴走する。
どうすればいい?
あなたの目には何が映る?
企業や管理者にも解らなかった答えを
主人公に託しているのだと思った。どうよ
>>799 そ、そんな事漏れに託されてもなぁ…
漏れはパーツが欲しくてやっただけであって…
やっぱりバヤリースが一番うまいよ
803 :
802:03/01/30 19:30 ID:???
御免!!誤爆だ
高速機ってこんなに面白かったのかと思い知ったから、
もうタンクなんかどうだっていい。
>783
ENゲージの減りも感動もの
すんごく重い40発プラズマライフル強いね〜。
すんごく重いけど、ENや弾切れを気にせずに撃ちまくれる。
すんごく重いのがネックだけどね。
つーか重すぎます
あ、ACEってブースト出力TRI並だ。
消費は結構高いけど。
>>806 カラサ(以下略
最重フレームを積んだ骨(淫天使)で新機能試験でミラ重OBをふかすと豪華な通常ブーストになるよ
カラサワの方が(以下略
申し訳ないんだけど、みんなの使ってる機体ってOP抜きだと
お値段どれぐらい?それとコアは何を使ってまつか?
>>812 値段は今やってないからわからんがミラOBコアの軽
>>812 愛用のORDERは、MI/008で740700。
選択式アセンにしてるから、一つ外すと大体680000。
>812
862599、ミラ軽。
>802
添加物たっぷりの甘ったるいのが一番上手いよ
818 :
817:03/01/30 19:39 ID:???
ミラ中です
>>812 総額で、
¥1120499(約112万)
OP無しで、
¥801800(約80万)
コアはミラ軽OB
何であろうとポンジュースを超えることなど不可能だ。
うぉぉ!
AIに登録してるパーツは売れねぇのか!
パーツ単体の値段がわからねぇ!!
ミラ中OBとRVEっていくらくらい?
みんな結構マチマチなのにダントツで高い香具師がいるな。
>>812 カラサワ積んだミラ中中ニ:617300
カコヨサだけを目指したネタ機(ミラ軽OB):640600
>>812 コアはミラージュ中量OBコア。
OP含めた場合は1209600コーム。
OP入れない場合は948100コームです。
ACEってでも使えるかねえ
微妙だと思うぞ、かなり
BEEとROCKってどっちが優秀?
みんなありがとー。
>821
ミラ中は115000でRVEが94000だよ
ROCK
相場は60〜70万と、100〜110万のようだ
>828
なんであんたが一番高いンだ
(´・д・`)
>>828 サンクス!
いや、全体から見たらあいつらがどれくらいの値段の割合
占めてるかなって確認したかったのよ。
>>826 まだわからないけど可能性はある方じゃないかな?
新脚の大半は可能性さえもないから・・・
>831
違うよ、>828はコアのお値段。
漏れはOPも含めて60万以下に抑えようとしてるとこ。
50万以下で試してたけど流石にキツイので。
OPはそれ自体の値段と機体の価格のつじつまが合わないので
OP抜きで聞いてますた。
下4つのOPなんて装備すると機体価格が-1されるし(w
むぅ・・・077ってどう?
旋回が低くてイマイチなんだけど。
EDGEよりはマシ?
つか、EDGEは相変わらず終わってるよ・・・
軽2は、HUESO・077・LGSK・SECTOR? だね。
077はかなりまともな方。
だめだ…パーツコンプできん。
明日、秋葉いってメモリージャグラー買ってこよ。
あとDAパンツ!!も。
ここにもぱんつぅ中毒者が・・・
レイヴン、処分をお願いします。
ACEは使える可能性はあるかもしれないだな
AC3とSLの脚のパラメーター担当者、死ねよ
逆関節をあんな風にして
>>838 あの取っ手が沢山はイイよね。
HADROとミラ軽OBコアセットだとキャリングに最適って感じで。
>>839 今回はけこう幅があるねぇ。
前回に比べいい感じ。
軟骨は骨よりランク的には下、か。
>>840 レビューキボンw
三緒たんとか利香たんとか・・・
ONEはSNOWに突入すんの?
>>842 逆関節はぎりぎりいけるかもってラインに復帰。
FLUID・KRT・MX/008 に強化されたE兵器でがんがろうw
>>845 しないよ。シチュエーションが物足りん。
アセン晒し良いですか?
頭かラジを強化するかで悩んでいるので。
ONEは三次元ではぬかないの?
二次元はやはり限界あるよ
>>849 時によりけり。割合的には1:9だけど。
>>849 二次元は妄想という名の翼を持って、どこまでも飛んでいけます。
限界などありません。
853 :
840:03/01/30 20:12 ID:???
>>844 うい、買ってきたら紅蓮スレに
れびゅあげてみます。
そういやラジって初期のものしか使ってないや。
少し改良したので、↑のと値段違いますが御容赦を。
頭 BEEorMISTEYE
コア ミラ中OB
腕 HADRO
脚 066
ブースター GULL
FCS SRA02(新横長)
ジェネ ROZ
ラジ SA44orSA77
インサイド DD/10(10発デコイ)
EX R/36(36発4連動)
右肩 SM36/1(単発ステルスミサイル)
左肩 MDM2/1(2段階分裂マルチ)
右腕 RF−150(速射ライフル)
左腕 GRSL−20(左グレ)
OP スクリーン2種、ジェネアップ、
サイト拡張、旋回アップ、ミサイル表示
被弾軽減はつけなくてもokなのかしら
>>856 すいません、記載するのを忘れていました。
∧|∧
尾根が特攻するなら絶望系だろう
>>858 響きがカッコイイ。また、重量が許す範囲内で最も外見に合うからという理由です。
ぬぅ、ネタ提供のつもりが完全に逆効果になってしまいましたか。
申し訳ありません。
今回すぐにビービー言っちゃうからラジはSA77のがイイ、とオモタ
>>855 BEEにしても係数+1/+1なので、MISTで武装を充実させるべきかと。
FCSは武装的にWS-3でいいのでは?
ラジエーターはSA77で。最低でもこのクラスが必要。
武装はまだよくわからないのでパス。
ステルスミサはだめぽですがw
>>868 すぐに逝っちゃう?あんまり感じないけれど、
熱周りの仕様、ちょっと調整されたのかな?
3のラジは緊急時の性能だけが問題だったんだよね
>>864 ラジはSA77が最低っていうけど・・・アイシクルはダメ?
正直SA77は重量がキツイ。
ふむ、ラジの方が良いようですね。
OBも積極的に使って行くつもりですし、ラジを強化していく方向にしてみますか。
FCSについてはもう少し試して見ます。
>>ONE氏
重量が開けばHIACTも良いんですが、開けられる可能性が限りなく0に近いため、
多分ステルスミサから変わりません。w
今の機体カラーに飽きたら他の載せるかもしれませんが。
>>862 重かったからかと…キニスンナ
EX冷却、燃えてるときに使うとすごいね
>>866 アイシクルはEN消費の点で少しキツイようです。
まぁ、2の軽量ラジほどではないので、動かしてみて許容出来るなら良いかもしれません。
八時頃は重くなるのかな。私も何度か弾かれました。
>>865 2丁拳銃で瞬間的に食らうダメージが増えた、熱量強化武器が増えた、
あとはOBを多用するためとかかな。
少なくとも3よりかは熱対策が必要なのは確実かと。
OPの放熱効率アップって効果あるのだろうか。
>>866 CR14(気持ちOBが使いやすく)
ICICLE(E消費以外は優秀)
だから、E消費と相談すべし。
ちょっとした発見。
肩武器とかを選択していて長い着地硬直をしてしまった時、
右武器を選択すればその瞬間に復帰。使えそう。
>>870 それも考えましたが、エクステンションの連動ミサとの兼ね合いを考えると、
連動ミサを避けられたら必然的にバーストも当たらないと思ったので……。
連動を外すと総火力に少々不安を感じるもので。
>>870 バーストミサのうまい使い方あるのか?
是非聞きたい。
あるわけねーだろ
ネタ武器だよネタ武器
すぐに逝っちゃうラジエータたんハァハァ
>>875 相手が建物や壁に当たって一瞬動きが止まったときに。
一発で1000以上食らわすから使える。らしい。
>>875 あなただけリンクの色が違うのはなんでですか?
>>879 sageの後にスペースが入っているんですよ
おいおまいら。
300ライフルと左バーストライフル組み合わせてみれ。
鼻血出そうになった。
>>879 sageのあとにスペースを一個空けてるせいだろう。
故意にやってるのか、そうじゃないのかは知らないが
せめて3ロックくらい出来ればなぁ…
それか弾数減らしてめちゃ軽量化とか>バースト味噌
なにげに今回のKNOTって凄くないか。
バースト+連動魚雷で、魚雷を飛び越した瞬間に当てる・・・とか。
後は適当に撃っててもまず弾切れしないから、
なにも考えずに連射しておくとか(事故狙い)
>>881 これは面白いな。
弾の色が同じだからフルオートのアサルトライフル撃ってるみたいだ。
887 :
875:03/01/30 20:54 ID:???
ゴメンスペース入ってた。
でもなにか問題あるのか?
>>887 んにゃ、何もないよw
ただ、匿名性が薄くなるだけw
>886
重本体の色と形も似てて見た目的にも(*´д`*)
実はまだノーマルでしかSLやってないけどハードで死ぬパーツってある?
家もうだめぽ(´・ω・`)
だって家ゲーだし
どこへいっても同じ気もするし
するし
ずべし
>>893 絵に描いたような糞スレだな。
佃はあんなライトユーザー様の獲得を狙ってんのか?
不穏当は発言は控えてください
重い
ときに、ファンベルクとやらは強いのか?
2蟻が活動してた頃もあんまり聞かなかったのだが。
新参で強いのはでてくるかね・・
ところでミサイルカウンターって10回以外のやつある?
10回と15回の奴がある
十字(略
906 :
904:03/01/30 21:32 ID:???
まあいいや
十字路に乗ってるEXTを全部拾ってこよう
出力13000のジェ(略
同時に4ハツゥ??フザケンナ!!!!
結局、ウィリアス植物研究所の隠し穴(パイプでふさがれてる所)には何も無いの?
ミッション35って聞いてたけど34個なの?
100パーセントになったのに何も出てこない。
発売前は隠しミッションもあるとか聞いてたのにな・・・。
プレイ時間300時間到達で隠しミッションが出現します。
そこで真のラスボスと戦え、報酬として13000ジェ(ry
真のラスボスだってよ
電動ガンとカッターもってフロムに潜入、そしてあるターゲットを排除するのが
ラスト・ミッション。
IBISならぬTSUKUDAか
そして誤射されるごるまち
プレ捨て痛の内部時計が2003年2月10日0:00以降になると
あのパイプが壊せるようになって真の最終ミッションが始まります
アヌビスなんて目じゃないっすよ(叢
さくらや対戦会行きたいけどキモい奴多そうだな
300ライフル+左バーストライフルと30小ロケの初期脚機体を
メインにしようと練習中だけど、これ重量級相手だと火力辛そうだなあ
コマンド式だったらぬっころす
>>919 左バーストライフルマンセー
でもかなり近づかないと当たらないから、結果的に装火力↓になる。
期待熱量は高いから、その他の武器との連携でオーバーヒート狙えるかな?
重量級相手に火力が辛いかどうか心配だったら
適当に重量級組んでアリーナに放り込んで逃げてれば分かるよ
>>919 組んでやってみた。
盾重2が出てきたら終わりかも。
右手と左手全部ぶち込んでもAPが半分までしか減らせない。
でもって全弾撃ち切るのに2分近くかかるし。
ロケットが肝だと思う。
すまん、コロッケ30ね・・・
漏れが装備してたのは50発でそれ全弾ぶち込んでもオチね〜(つд`)
いかにAP逆転するかが肝だねぇ・・・
オーストリア軍カモ(*´Д`)ハァハァ
>923
うわ、削って逃げるしかないんだ。
重2相手用に800マシ&左スナ装備タイプも考えよう。
ありがとー。
800マシってガチガチの重2だと当てても一桁しか削れないぞ
追加装甲をパージしてアーマーブレイクだ!!
ミラージュOBコアを駆逐すべく実EOで奮闘中。
なんだかんだで中実EOコアの外見はトップクラスにカコイイ
片手開幕ブレイクとかイタイことしてたなあ漏れ・・・
>>927 ガチタンだと0もあるそうだ。
コエー(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ
シビックタンとヤる時はなんだか趣味機体で逝きたくなるね
>>929 漏れはZコアの方がカコイイと思うぞ!
スロット数も現実的だし。
格好も良くて実力もそこそこ。どうよ?
>927
つまり・・・・・・両手火炎放射?
は置いといて、Eライフル選んでみますわ。
左盾は今回も爆発系と高弾速系は貫通ですか?
>>934 外見はいいんだけどEO当てると自分の熱量が上がるのが…
APもショボーン
だが使うぜ俺は。
EO当てると自分の熱量が上がる!?どういう構造なんだよ…
バグかもね。
アーマードコアからアーマー外したらタダのカンオケになるな。
重実EOは激しくいただけない
当たらんよあんなもん
>>938 真の友情とは相手の痛みを知ることなんだ!
実盾・・・熱もカットしやがるのか。
200H一発で240℃上がる奴が盾構えたら160℃までしかかがらない・・・
>>936 白PPkと15Eキャノンは防御できたよ。左グレも、だ。
たぶんガードできるんじゃないかな。
うむ。如何に糞と嘆かれ様と漏れの琴線に触れたからには
使い続けてやるぜ呉中EO。
最軽量コア死亡
フロムの過剰調整はホントに(略
RAYに勝ってるのって重量だけじゃん
>937-938
Zコアはあっという間に熱暴走するよね。
EOが射撃すると熱量上がると思ってたけど、相手に当てると上がる?
離れて飛んでるのになんで本体の熱量が上がるのか小一時間(ry
そんな漏れは原点回帰で初期コア使用中。
>>941 強敵と書いて「とも」と読む理論ですね。w
707AとES/015は範囲が広いから結構防御してくれる。
正面からならね。
角度差つけられたり、側面からこられるとやはり無理。
ある程度は機動性がないと使えない感じ。戦車には相性わるめ。
>>946 まぁ、このゲームに限ってはぼこぼこにするかさせられるかで
戦闘後も戦いの内容によっちゃリアルファイトだけどなw
初期コアいいよなぁ
ミラ中OBコアに勝ってるのは外見だけだけど。
主観だろうけどミラ中OBコアをカコイイと思ってる香具師は少ないハズだ。
>>949 漏れは背後から見る性質だからミラ中OBコアの方が好き。
最重量コアも死んでるじゃんかよぉ
そんなにクレストが嫌いですかフロムさん
AAよりはコアのバランスよくなった。
のか?
>949
ミラ中OBコアのデザインは好きだよ。
「いろんな意味」で素晴らしいコア。全力で感謝したい。
956 :
949:03/01/30 22:36 ID:???
ちくしょおお!
いいよおまえら使ってろよ。
俺はクレストと心中するよ。
958 :
949:03/01/30 22:37 ID:???
2のジオ中が嫌いで仕方なかったように欠点のないコアが大嫌いなんだよぉ
>>949 安心汁!
俺の白ピピコの機体はクレスト軽OBつかってる!
仲間はいるぞ!
>>956 安心しろ、漏れはおまいと同じでカコワルイ・・・と思ってるよ。
かと言ってクレストのコアは好きじゃないけどな。
ミラ軽コア2種が好き。
ミラ中OBコアは002+両肩ブースターと合わせるとステキ。
OBの色と通常ブースターの色が同じだから。
欠点は腕部積載量が低いぐらいか。
三月二日に仙台で大会がある模様。
金と時間が許せば遠征しようかな。
ミラ中OBコア、性能も良いしOB起動時のコアの変形具合がツボ。
コレしか使いそうにないですね……(AAでもジオ中コアしか使ってませんでした)。
>>949 ふんとダメダメですよね。
もはや反骨精神だけで使ってるようなもん。
>>960 欠点がないのが欠点
>958
おちけつ、漏れもジオ中は嫌いだった。
ただ今回は企業とかコアパーツに関しては好き嫌いが無いだけ。
性能はそっちのけでミラ中のデザインは好き。
あと、一応初期コアはミサイル迎撃機銃が付いてる。そして遥かに安い。
なぁ…いくらなんでもジオ中はカコワルイと思うだろ?
PSACのD0みたいでさ。
あ、シビック氏テンプレ貼ってくれてたのね。サンクス。
3/2は定員が埋まってる模様。
漏れ立ててみまつ
>>970 32人に増えましたよ。2/9から受け付け開始のようです。
行くか行かないか早めに決めないと落とされてしまいそうですが。
俺のAC「アンチミラージュ壱号」
頭 霧目
コア 中実EO
腕 MARETE…
脚 トラファルガーの
ジェネ 10500ジェネ(クレスト製だ!)
ラジ どっちも8000台の(クレすとs)
FCS 新横長
ブースタ FLEET調整型(ミラージュ…)
肩 60デュアル
エクステ 20発連動
右 右チェーン
左 50スナ
インサイド 10デコイ(ミラージュだっけか)
軽量機には潔くやられろ!
駄目ですた。スマン
そのアセンじゃあアンチミラージュを名乗る資格はないなぁ
立ててみる
978 :
970:03/01/30 22:50 ID:???
>>973 もはぁ。
そうだったのか。
仙台に住んでるので見学に行くとしよう。
立てれた。
ゲサロでスレ立てた事ないからな
FLEET調整型ってCBT-01-UNBでしょ?これクレスト製…
>>983 そうだったのか!
高出力ブスタは全部ミラージュだと思ってたぜ!
後はデコイだな。
FCSもどっちか覚えてない
フライトナーズのエンブレムでも付けようっと
ミラージュオンリーだとE兵器使いたくなるけど
ジェネがなぁ・・・
「ミラー呪 ザ なんばわーん」
・管理者頭
・ミラ中OB
・HADRO
・066
・MARE
・WS-3
・VE095ジェネ
・ICICLEラジ
・10デコ
・春鳥
距離をとられるとかなり厳しい。
>>987 ハハハイハハアイハハ
ジェネはクレスト様に縋るしかあるまい!
905そんなに悪いジェネじゃないと思うけど
そりゃROZに比べりゃ見劣りするけどさ
>>988 でも脚部は・・・
オーダーに066、骨、RS、KNOT、トライデント、ペタル。
ほとんどミラー呪だよ?
キサラギもコアとか腕を開発してくれよ
骨はクレスト製
>>991 パイルOBコア:OBと同時に後方へパイルを射出。
EOパイルコア:EO起動すると頭上でパイルを射出。
パイル武器腕:高火力モードだとキョンシーのように両手を前に出して(略
いらね〜
誰かペタルに対抗したクレスト製のフローとを使ってる猛者は折らんのか
>>993 すまん、マジでミスった(汁
077とEDGEの間だったから余計に・・・
999 :
996:03/01/30 23:08 ID:???
ピ( ゚д゚)ポカーン
ヽ(`Д´)ノ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。