真・女神転生V-NOCTURNE-マニアクス攻略144
【重要】
人修羅のスキル、使う仲魔、仲魔のスキル、どういう方針で〜等々
「好きにしろ」としか答えようがない質問はまさに 好 き に し ろ
人の好みやプレイスタイルを他人が把握できるわけがないし、
現状パーティーの役割分担やシナリオ進行度でも答えが変わってくる
さあ、これを手に
>>1乙を浴びるがいい!
つ[チャクラドロップ]
「最終的に付ける人が多いスキル一覧」
■至高の魔弾
万能属性、威力も高く気合いも適用されるので使い勝手良し
■貫通(マニアクス限定)
閣下ルートならぜひ欲しい。マダとかを殴れるので雑魚戦も楽になる
■地母の晩餐
全体物理では最も威力が高い。HP消費が多くMAX状態から2発しか撃てない
■死亡遊戯
地母の晩餐より威力が低く、クリティカル率が高い。地母より低コストで3連発可能
■全体攻撃
ノクタンは勝利の雄叫びを覚えないので、HP消費しないのは効率がいいかも
■気合い
1発分のHP消費で威力×2.5はでかいと思う。高ダメージ浪漫派はぜひ
■食いしばり
事故ったときの保険になるがマサカド取ったらイラン気もする
■ショックウェーブ
終盤は電撃に弱い悪魔が多いので魔法を覚えさせるならコレがよさそう
■メディアラハン
ノクタンはやることがないから回復役にする人が多いのかも
■チャクラの具足
魔法を覚えてる人はあると便利かも
■各種カジャ系
仲魔との兼ね合いで。パーティー編成重視派
全般
早めに入る割に終盤まで使えるスキル
・チャクラの具足
MPが自給自足できるのでずっと付けていたい
・気合い
燃費が非常に良く使い勝手が良い
別に必須ではないので無くても問題はないけど
・雄叫び フォッグブレス 〜カジャ
どれを取るかは仲間と相談しよう
・アイアンクロウ
命中は低いがクリティラル率はバツグン
至高の魔弾とどっちを残すかはご自由に
・食いしばり
使えますか?使えませんか?
序盤
開始〜ニヒロ機構
・ファイアブレス アクアブレス 放電
アイコン稼ぎに最適
・竜巻 衝撃高揚
序盤の切り札
・〜高揚
スキルに余裕があれば付けておきたい
ショックウェーブやマグマアクシスを使いたい人は覚えずに後半とるのも良い
・反撃
序盤は殴るヤツが多い
確率が微妙だけど
中盤
カブキチョウ〜アラマ神殿
・吸魔
MP切れ戦法もできる
具足とどっちがいいか
・テンタフラワー
燃費も良いし効かない敵も少ない
おまけに混乱もあり
・破邪の光弾
バランスのとれた単体物理技
アイアンクロウと二択になりやすい
・地獄の業火 絶対零度
やはりアイコン稼ぎに
・メディラマ
回復役にするなら必須
終盤でも燃費が良いので使える
終盤
それ以降
「最終的に付ける人が多いスキル一覧」参照
主人公専用スキル
消費HP 威力 対象 属性 効果
至高の魔弾 17% 65 単体 万能 −
螺旋の蛇 16% 62 単体 物理 −
破邪の光弾 13% 50 単体 物理 −
マグマ・アクシス 15% 48 単体 火炎 −
地母の晩餐 35% 47 全体 物理 −
死亡遊戯 32% 41 全体 物理 クリティカル率高い
ジャベリンレイン .40% 41 全体 物理 +CLOSE
鬼神楽 30% 38 全体 物理 −
ゼロス・ビート 40% 28 全体 物理 +BIND
原色の舞踏 18(MP) − 全体 精神 PANIC高確率
逃走加速 − − − − 逃走成功率150%上昇
ジャイブトーク − − − − 会話で「妖獣」「幽鬼」「外道」も仲魔に出来る
主人公レベル90
力40魔40体40速40運30
カグツチ塔3ターミナル前で、それぞれ敵200体に試行
通常攻撃 平均ダメージ 273.69
通常ヒット 188/200 94% クリティカル 9/200 4.5% ミス3/200 1.5%
鬼神楽 平均ダメージ 338.15
通常ヒット 142/200 71% クリティカル 57/200 28.5% ミス1/200 0.5%
ジャベリンレイン 平均ダメージ 366.37
通常ヒット 131/200 65.5% クリティカル 67/200 33.5% ミス2/200 1%
ゼロス・ビート 平均ダメージ 249.78
通常ヒット 133/200 66.5% クリティカル 65/200 32.5% ミス2/200 1%
死亡遊戯 平均ダメージ 364.39
通常ヒット 97/200 48.5% クリティカル 100/200 50% ミス3/200 1.5%
螺旋の蛇 平均ダメージ 551.91
通常ヒット 128/200 64% クリティカル 71/200 35.5% ミス1/200 0.5%
地母の晩餐 平均ダメージ 419.68
通常ヒット 124/200 62% クリティカル 74/200 37% ミス2/200 1%
至高の魔弾 平均ダメージ 586.33
通常ヒット 144/200 72% クリティカル 55/200 27.5% ミス1/200 0.5%
Q.主人公オリジナル技のモーションを(・∀・)オシエレ!
A.
【鬼神楽】:魔弾のモーションで顔からジャベリンレイン
【螺旋の蛇】:目からバエルの呪い
もしくは「高圧で体液を眼から発射するッ!名づけて空裂眼刺(略」
【地母の晩餐】:「クリリンの事かーーーーー!!!!!」
【マグマ・アクシス】:BGM 「BIG RED MACHINE」
もしくは「キャプテンソーーーード!」(byナムカプ)
【死亡遊戯】:浦飯幽助、もしくはウルトラマンアグル
【至高の魔弾】:ゲゲゲの鬼太郎の髪の毛針
【ゼロスビート】:「ホォォミングゥッレェーザァー!!」
【原色の舞踏】:※ 踊りません
【破邪の光弾】:凄まじい握りっ屁
【ジャベリンレイン】:回し蹴り+テンタラフー?
過疎ってるので懐かしいテンプレ貼ってみた
>>8 >序盤
>開始〜ニヒロ機構
>・ファイアブレス アクアブレス 放電
アイスブレスじゃね?
>>13 それよりこっちのが問題だわ
>アラマ神殿
>テンタフラワー
あらまぁ…
アラマ……
そうかい
お客さん・・まだぁ?
クリティラル率・テンタフラワー・アラマ神殿にアクアブレスか
懐かしいなw
主人公スキル考察スレだよな
好きなスレだったがいつの間にかなくなってたな
マルチエンディングだよねコレ、全部のEND見るのに何回クリアしたらいい?
6通りある
久しぶりに最初からやりたくなったけど、ダンテさんと追いかけっこがトラウマだったのを思い出してやめる事にしたぜ
RPGのイベントでアクションぽいのは苦手だ
最悪の事態だけは避けなければ!
>>23 アマラ深界をまるっとスルーしてもいいんだぜ?
>>24 なんか刑務所で追いかけられるのなかったっけ?w
>>26 やり出したら閣下に会いたくなるのよね
でも、アマラの雰囲気が久しぶりだと怖くなる気がするぜ
とりあえず頑張ってみる!
アサクサパズルとダンテさんとの鬼ごっこが再プレイの壁だなぁ…。
鬼ごっこ苦手って人けっこう見かけるな
代わりにやりたい
鬼ごっこってそんなに難しいかな?
基本遠回りと左右どっちから来るか見るだけじゃね?
アクション苦手だとほんとに駄目らしい
追いかけられるってのが怖いのよ
捕まったら殺されるみたいなゲームは苦手
>>28 パズルはコツをつかんだら15分とかでクリアできるようになるぞ
ワープゾーンに逃げ込むまでが怖い
既出だったらすまん、スキル変化させたい悪魔って最大で3人までできるんじゃね?
・前提条件
アマラ深界第2カルパの呪いゾーンか、カグツチ塔で難なくレベル上げできる状態。
要するに潤沢なマッカを十分に確保できる状態。
それからスキル変化させたい悪魔をパーティーに入れてること。
@変化させたい悪魔を仮にA、Bとし、パワーアップ済みの悪魔をCとする。
スキル変化させたい悪魔A、悪魔B、悪魔Cの残り経験値の量をレベルアップ寸前まで調節する。
(悪魔AとBは言うまでも無く、パワーアップ済みの悪魔Cはスキルチェンジのみ起こるらしい)
A邪教の館でA、B、Cの登録を済ませる。
Bそこらへんの雑魚敵との戦闘に勝利し、3人同時にレベルアップ。
この時、スキル変化イベント(確率25%×3回)が起こる。
C望み通りのスキルに変わったらそれで良し。
そうでなくても、耐火炎や耐破魔といった次のスキル変化の可能性を秘めたスキルならそれも良し。
この時、スキル変化のイベントが起こらなかった、もしくは望み通りのスキルじゃないならその悪魔と別れる。
D別れた悪魔を全書から再召喚する。
Eスキル変化に成功したが欲しいスキルじゃないものを持った悪魔なら、その悪魔だけ再度経験値の量を調節。
もう改良の余地が無いなら、別の悪魔をスキル変化の対象としてパーティーに入れる。
(以下、@に戻る)
という感じなんだが、こういうの勿論既出だよね?
既出……なのか?
>>35 スキル変化させたい時って
大抵仕込みの時だから
3体同時にスキル変化はストック的に
誰もやらないんだと思う
3体同時にスキル変化はロード機能がない無印の時にお世話になった
無心でやるから一体づつでいい
本読みながらやるから一体づつでいい
よかった、こういう反応見るとやっぱ既出みたいだな。ただやらないってだけで。
「既出」って言葉で予防線張って(キリッ を誤魔化そうとしたわけじゃないからな。
「お、これもしかしたらテンプレ入りするほどの大発見?」と思ったわけじゃないからな。
……信じてね。
>>40 そんな締めくくりでいいのか?
おまえの精神衛生的には真意を言っておいたほうがよさそうに思うが
うおおお
sugeeeeeeeeeeeee
とでも言って欲しいのか
>>40はアマラ深界第4カルパの入り口の思念体でしょ
ギンザ大地下道から先に進むのが難しくなってきたんですが、レベル上げとかした方がいいんでしょうか?
パーティーは、
人修羅 LV19
ジャックランタン LV19
シーサー LV13
ブロブ LV16
ガキ LV10
リリム LV11
アプサラス LV9
エンジェル LV13
です
>>44 Lvあげより合体しろ
ガキ&ブロブいらん。イケニエで飲ませろ
妖精×天使で女神アメノウズメを作れ
マタドールか?
だったらノヅチ一匹とメディア持ち一匹いればなんとかなるよ
wikiの4属性アメノウズメ用のシーサーとジャックランタンなんだが、まだスキル3つしか引き継げないから・・・
ガキとブロブはノズチにでもします
イヌガミ→マカミは作っておくべきマジで
>>45 5反射ガッキー(破魔弱点)愛用者の俺に謝れ
そんだけ反射を付けるとスキルのせいでできる事がないな
まぁ、序盤の悪魔は勝手に攻撃して自滅するだけだろうから何かする必要がないけど
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王
お役立ち悪魔
http://www31.atwiki.jp/abaddon/pages/101.html これの真3版作ってるんだが↓、他にコレってのはある?
(誰でも創りそうなシヴァやハエ様は除外)
魔神 アマテラス 56 良耐性(無効3/弱点無し)、ランダマイザ持ちの火炎魔法要員&br()Lv50〜Lv60台3大実用悪魔の一人
女神 ラクシュミ 54 高Lvベンチ要員
サラスヴァティ 30 良耐性(無効4)、衝撃魔法要員
アメノウズメ 19 序盤の回復要員 対マタドール戦で真価を発揮
破壊神 セイテンタイテイ 54 良耐性(無効3/弱点無し)、3カジャ習得可の物理攻撃要員&br()Lv50〜Lv60台3大実用悪魔の一人
妖魔 オンコット 37 破壊神セイテンタイテイ用に
ディース 23 ニヒロ機構攻略、対ムド用に。変異後のヴァルキリーを実用化するには仕込み必須
妖精 ティターニア 57 良耐性(反射2/強4)、氷結魔法&回復要員&br()Lv50〜Lv60台3大実用悪魔の一人
ハイピクシー 10 序盤の友。宝探し要員
天使 ソロネ 64 大天使ウリエル用に。仲魔に貫通を持たせる場合に育成必須
魔獣 ケルベロス 61 良合体素材
イヌガミ 13 神獣マカミ用に
地霊 ゴグマゴグ 55 威霊アルビオン用に
魔王 スルト 74 火炎高揚/貫通/全体攻撃をつけて雑魚処理用に
夜魔 ジャアクフロスト 63 良耐性(反射2/吸収1/無効1)
大天使 メタトロン 95 貫通持ちギリメカラを入手するのに必須
威霊 アルビオン 64 最速で物理吸収を取得(Lv66)
魔人だいそうじょう 37 良耐性(反射2/吸収2/無効1)回復要員に
龍王ミズチの使いやすさは異常
ホワイトライダー良いよ象さん瞬殺できるし
最近になって、初めてマニアクスをやったのだが
鬼ごっこのとこで初めて挫折した…
しかも主人公もスティンガーで即死とか…
攻略本には死なない仕様とか書いてあるのに…
縁の下の力持ちピシャーチャちゃんがいないな
58 :
56:2011/09/19(月) 07:00:58.97 ID:pkScDmoj
やっとB3Fまで来た…
追い掛けられるの怖すぎる…
しかも、戦闘に入ると真っ先に嫁のティターニアを狙って来るのだが…
デカラビアも結構いいぞ
作りやすくて魔法耐性+テトカンで便利
合体素材にもなる
ガキ+ブロブでモムノフ作ろうと思ったら、合体事故で妖魔ディースになっちゃった
ラッキー・・・なのか?
ライドウはそんなに強かったイメージ無いな・・・・
Vは作成悪魔のスキル継承可能or不可能がわかり易いから仕込が簡単だな。
噛付きイヌガミ作ろうとして合体事故でほぼ素スキルヴィシュヌができた事はあったな…
いない悪魔だったからラッキーといえばラッキーだったが、素材悪魔を登録していなくて涙目だった
正直破壊神猿と坊様だけいればあとはどうでも・・・
猿と魔人と蝿王
は別格だからな・・・・猿は物理反射の敵で積みかけるけど
序盤で耐性系のスキルを覚える、それをパワーアップ、継承していくことで、
後でそのスキルが他の悪魔用に役に立つかもって意味でのお役立ち悪魔を考えてみた
シーサー(耐火炎)
ジャックランタン(耐氷結)
フォルネウス(耐電撃)
コダマ(耐衝撃)
ゾウチョウテン(耐呪殺)
上位版の〜無効を覚える悪魔は一気に高レベルになるのでしばらく出てこない
なので、こいつらが耐〜を覚える時点で即パワーアップさせておくと後々すごく楽
そういう意味でのお役立ち悪魔
セイテンタイセイってハヌマーンに比べたらなんかかっこよくない
スキル変化、スキルパワーアップに関してはthere isの人とかやってたが
マジで切りがないレベルだな…
理屈はわかるが(ディア→ショックウェーブ、ジオ→絶対零度)とかヤバイな
耐〜だったらクシミタマをlvうpさせてを使えば…
耐性だけでいうと魔人と同じくらい優秀なのにミコタマをメインに使っている人って聞かないな
>ミコタマ
なんだその猫耳付いたブリブリ娘みたいなの
ノクターンやってるけど
女神転生1の時の仲間(人)が増えたり減ったりするのがないのな
葛葉ライドウ 対 アバドン王 はそういう要素ある?
それライドウスレで聞けよ
死兆石うぜー、なにも考えんと3つくらい取ってしまった。
>>73 あー死兆石あると条件がそろうと強制的に魔人だもんな…
ブローカーに会うまで貴重なアイテムだから適当に使うには勿体無いし
ブローカーから買うと高いからな…
どうせ作りたい魔人なんて少ないんだし適当に作って合体材料か控えにしちゃえ
大僧正あたりなら回復要員にしてもいいし
戦力として作って損がない魔人はマザーハーロット、大僧正だな
特にマザーハーロットは耐性が全悪魔中最高だし、気合、ヘルファング、ショックウェーヴが使えて便利だったな。
時点でレベルの割りに強いヘルズエンジェルとブラックライダー、レッドライダー
どこの攻略サイトだったか忘れたけど、アサクサパズルの解説で、
マップの画像を、マウスでクリックするたびに
コマが動いて教えてくれるやつ
アレが一番良かったんで、もう一度見ようと思ったが、なかなか見つからない。
真3は鬱展開だから
気分転換にライドウをやった
もっと鬱になった
ラジアータストーリーズでもっと鬱になれるぜ
ライドウは完全懲悪に見せかけて結構、エグイ設定だもんな。
調理器だと、今の平和か数百年後の人類の未来か
アバドンだと、個人の人生と一族の未来
とかやってて結構キツイ、更に自分の思惑と裏腹に事態が動きまくる
ピクシーの唯一の魔法攻撃ジオが捨てた誘惑にひらめきで変化たけど
無くした魔法攻撃はそのうち覚える?
覚えない
主人公も仲魔も捨てた魔法はまず戻ってこない
ダーク悪魔中心で戦ってきた男がお役立ち悪魔のページに関して色々と
・耐破魔持ちの悪魔紹介が足りない
アクアンズとブラックウーズに関しては記してやってもいいと思うんだ
・カジャ悪魔
ラクカジャ…ノズチ、カハク、アーシーズ
スクカジャ…アクアンズ、スダマ、ガキ、バイコーン
1周目からオススメするなら、この辺をラインナップに入れるのはどうだろう。
タルカジャは気合いでカバーするにしても、ラク・スクの確保しそびれはキツいし
・一周目基準だとスルトはむしろ厳しいのではないか
確かにこの魔王様のせん滅力は魅力的だが、仕込み前提で語られることが多いかなと思うのも事実。
攻撃特性の関係で、貫通+火炎高揚が入ってようやく一人前の使い勝手。
貫通が手に入るLv95頃には次の週に入る準備とか色々ありそうで、使っている暇がなさそうなので
二週目以降付近のオススメとして特記を数々添えながら勧めた方が良いのではないだろうか。
・シーサー
耐火炎どころか「雄叫び」「ラクカジャ」「洗脳」と宝の山すぎて評価の余地高すぎです
結構色々な悪魔がオススメに挙げられそうでやっぱ迷うな。
神獣とかカイチ以外全員強烈な一芸や強さあったりするし
変化後のピクシーのスキル欄が埋まってないのがイライラする
スキルパワーアップした悪魔は全書でも記憶されるってあるけど
これはあくまで『一度パワーアップした悪魔を全書で引き出した』場合だよね?
新しく作りなおした奴を全書に上書きした場合、これは当てはまらないよね?
ヴェ-
会心のスキルって物理スキルにノリます?
>>89 残念ながら通常攻撃にしか乗らない。
なので会心の評価は高くない
>>84 ・耐破魔持ちの悪魔紹介が足りない
→アクアンズ追加
ブラックウーズなどのDARK悪魔は必ず仲魔にできる訳でないので見送り
(ジャイブトーク必要な為もあり)
・カジャ悪魔
ラクカジャ…カハク追加
スクカジャ…アクアンズ追加
タルカジャ…シキガミ追加
・一周目基準だとスルトはむしろ厳しいのではないか
→追記:仕込む手間と実用を考慮すると、真価を発揮するのは2週目から
・シーサー
雄叫び追記
ラクカジャ覚えなくね?
------------------------------------------
追加修正してみた。
スキルの習得時期が早いものを優先しがちだったが
・マタドール戦でのウズメ
・ニヒロ機構攻略でのディース
といったボスや普通の攻略面で優先できる悪魔が
中々思い浮かばない
>>93 対応どうもありがとう、シーサーのラクカジャはハカーズと間違えてた。ごめん
スキルの習得時期やパワーアップを抜きで考えると以下のあたりとかどうだろう
・タケミナカタ
トール戦で活躍。気合いやデカジャなど後でも有益なスキルを多く覚える
・クラマテング
ずっと経験値を積ませると衝撃系スキルをひととおり覚える。ノクタンの竜巻卒業や他の悪魔に衝撃系一式移植など狙うもよし、そのまま使うもよし
・ライジュウ
魔が高く、電撃魔法と電撃高揚を覚える。アマラに潜らないならライトマも有用で、アサクサ初訪問頃まで戦える
・オルトロス
ケルベロス同様合体素材として有用な部類。火炎高揚、雄叫び、ヘルファングをおさえれる
・パズス
メディラマ、テンタラフー、ヘルズアイと雑魚戦で広く活躍するスキルを所持。
呪殺が刺さる相手は少ないが、アマラ神殿や隠しダンジョンでは撃つ機会が多く巡ってくる
他には個人的に
シキオウジ…ニ身合体だけで作れる良耐性壁悪魔。(デフォスキルがアレなので他の悪魔の役割を移植するのも手)
オセ…「ラクカジャ」「雄叫び」「気合い」を一体で全て集めたい時に
バロン…覚えるスキルが優秀で素材に左右されにくい。これは強かった
グルル…呪殺・精神・魔力に耐性があり、ガルーダ涙目の性能。破魔弱点にだけは注意
初マニクロの時、蝿王様を作ってうはうはで色々と廻っていたら
蝿王様がハイパーピクシーになった時のなんともいえない感情…
序盤用アメノウズメをテンプレどおりに作りたくて
ハイピクシーのスキルを変化させたり(ディア→クロズディとか)してて…
ハイピクシーは宝探しを覚えた!
スキル枠がありません、何か捨てますか→ラクンダ
ハイピクシーは自分のスキルに→どうぞどうぞ^^
ハイピクシーはジオを一瞬の閃きでラクンダに変えた!!
^^;
よっぽど忘れたくなかったんだろう
そんなよくあることを長文で書かれても
耐性とかスキルとかを見直すと魔獣、神獣って優秀だな。
思い起こすとシキガミとかカジャ2種+ンダとか仕込めて便利だった
初回クリア時のデータが残ってたので中身を見たら
大僧正55レベル……
そういや初回は作れるようになってからカグツチまでずっとお世話になってましたね
それはいいとして問題は、ジャ系が一切なかった
当時の俺はランダマのみで何とかしていたらしい
我ながら気の長い話だ
ジャ系って何?と暫く考えた。カ を省略する人見たのは初めてだ
ジャッ!
カジャにジャイヴトークやマカジャマ、ジャベリンレインなどを含めた分類
ジャ系とダ系か
単に間違ってカを消しちゃっただけだなんだが……
カといえば、魔力邪魔→ 魔力ジャマ→ マカジャマという説
デスバやヒートウェーブの事だろ
意味解んない
わからん奴にはわからんさ
毎度思うんだ…なんでノクタンのときに限ってアリスやモーショボーがいないのか…
そして、公式でお気に入り悪魔がモーショボーと判明したライドウ
憲兵さんこっちです
ライドウはモーショボーの管を肌身は出さず、靴下の中に忍ばせています
ゴウトが「力が弱い、役に立つのか?」
といっているあたり、完全にライドウの趣味!
役に立つよねR18的な方向で
実際に悪魔を一体連れて東京ボルテクスを廻るとしたら…
蝿王様や魔人といれば安心だけど色香がないよな…
基本的な質問&既出だと思いますが、質問お許し下さい。
スキルチェンジは悪魔がレベルアップした際に
何かしらのスキルを取得した場合のみ起こるのでしょうか?
それともレベルアップ毎に毎回スキルチェンジの判定は起こるのでしょうか?
さっきから何回も悪魔がスキルチェンジ起こさないのでおかしいなと思いまして…。
117 :
115:2011/09/24(土) 13:13:33.51 ID:8eKe3fCm
>>116 あぁ、そういえば某所に15回スキルチェンジとかありましたから
スキル覚える時じゃなくても良いんだ。
スキルパワーアップ縛りの法則は知ってます。
しかし全然スキルチェンジが起こらない…。
118 :
115:2011/09/24(土) 13:26:52.21 ID:8eKe3fCm
やっぱり法則がわからない…。
現在パーティが順にアメノウズメ・モウリョウ・チン(チンのみスキルパワーアップ済み)
これでずっとやってたけどスキル変化は起こらず、
もしかしてと並びをチン・モウリョウ・アメノウズメに変えてみたら
モウリョウがスキルチェンジするようになりました。
ちなみにパーティストックの並びではモウリョウはチンより下にいます。
なんでだろ?しつこくてすみません。
折角>116がリンク示してくれてるのに。
あれ読んで未だ解んないんなら誰に訊いたって無理だわ
磯野ーアイアンクロウ持ちのベルゼブブ作ろうぜ!
>>115 テンプレにある「スキル変化について」のリンク先を読むことをおすすめします。
あとスキル変化でしか手に入らないスキルってのは1個も無いので、
スキル変化のことは忘れてさっさとゲームを進めて目的のスキルを入手することもおすすめします。
もしどうしても続けたいならPS2のボタンリセットor場所を変えることをおすすめします。
ちなみに例えば貢物させては捨ててるコダマなんかは、
耐衝撃習得(ランク4)→衝撃無効にパワーアップ(ランク7)→ランク8のスキルにチェンジ
ってこともよくあります。
>>115 ごめん、そういえば1個だけあった。物理無効だ。
でも進めて行くに従って物理吸収とか物理反射を習得する悪魔とかいるので気にしなくていいです。
どうも
>>115です。
どうやらスキル変化の法則云々よりリアルラックが無かったようです。
1/4の確率といえど1〜2時間ずっと変化なしでしたが、
ようやくモウリョウの使えないブフーラが反撃に変化しました。
助言頂いた方、ありがとうございます。
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/24(土) 21:09:31.69 ID:OjFzBwLE
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/ }; ヽゝ.
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,' L._∠,´.!___,.ノ ヾ, ̄ ヽ, 私は魔王アバドン
i } } 今後ともよろしく
| ヽ ,___,,ノ`ー-'ヽ,
i  ̄ "'''"´ }
: ./
i ,!
i !
', {
i !
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i ヽ、 i ,',゙;;'''ーニ ミ;;、.'
l ヽ、 |. /゙゙゙゙゙゙゙゙゙冖ー ,゙”'!
,/゙/ ヽ..,,____,,..ノノii、ニ"ニ;;、 `''-、`'-、.
/ ,rノ {'"'''ニ> ゙‐'~" `'、. ゙゙゙l
/ ,i!ニ ̄巛`-`-`-`-`-√.,i liレll l l l巛;;、``-`-`-`-`-三 ̄`-、 .ヽ
.{ i′ , `゙''ァ二;;- ..″ / ,.|~r'"゛ − .`゙';;`L.ヽ ゙,゙ ‐二ィ''",,. .! .'l
l .|ヽ、!ニl、 .l..l. _,゙¬./ .,ヽ.li\二___,,゙..-二ノ'. `./ ''レ l./ .ノ`゙''ヽ/ l
ヽ !l>\"-・゙〈>、’ . / ./ .`゙''ー二`-ア゙ン‐'',゙_.ヽ..ヽ._ ヅイ)'''..-/i″./
.\ ゙'〈ヽ\−`'' !/゙.,i,゙ . 彡-'二-'',゙¬二;;-ニ,,,,.i|i、.゙く .゙ンンシ゛., ''
゙ヽ、"' li.\. / '!二ン;;'!'==rrri=jjjllリ!“'''ー二′゙'l彡!'゙_..-'゙
`'ー-二'‐=ミ、,,_;;′'!´.`''← " ゝ l|;;,,,,.. -‐',゙,゙ -'"´
゙゙マ'=―`-ニニ二二ニニニ―ー;;l'フ″
1週目で猛威を振るったマタ先生とライドウ…
2週目で準備万端でいくとまったく苦にならないのはテンプレだな。
疾風も効かず吸魔と吸血でMPが0になっても「ヘアッ!」「へアッ!」と技を出そうと
足掻くマタ先生には愛おしささえも感じる。
1週目プレイで
命乞いモウリョウを仲魔にして勝利のチャクラ取るのがオレの定番
ウズメの具足よりかなり早く取れるので重宝する
改めて悪魔の取得スキル見てたが
毒ガスブレスとシバブーの位置取りが不憫すぎて泣いた
特に毒ガスブレスは毒矢というライバルまでいる始末だし
何が言いたいのかよく分からんが、シバブーは序盤から中盤で欠かせないと思うぞ
モムノフ、オニ、サルタヒコ辺りによく効く
電撃弱点をふさいで、テンタラフー辺りを継承させたウズメちゃんなら
中盤くらいまで引っ張れるな
>>128 多分、覚える悪魔的にスルーしやすいってことなんだろう
あとシバブーはティターニアやティターンやフラロウスやアバドン対策としても優秀だぞ
131 :
130:2011/09/28(水) 00:09:13.61 ID:R67EbJzj
ひとつムドパトしてまいります
思ったスキルのミトラやっと完成した
死の契約と外見も割りと気に入ってるんだけど、ここでは人気ないのかな
>>130 そのレベルならテンタか煩悩で十分ですしおすし
魔神でも魔王に断られるんですね
>>132 スキル耐性とも結構優秀だし、仰るとおり見た目も良いから俺も好きだ
ただこの辺のクラスになるとそつの無い万能型より、一癖二癖有る奴に目が行って結果埋もれがち。ってのはあると思う
ミトラはボスとして出てきた時が弱すぎてイメージダウンしてる印象がある
チンが野球好きとか知らなんだ
コッロース
アバドン王と一緒にやっていると属性がごっちゃになって困る。
ヌエは雷獣属性だからマハブフダインをぶっぱばしたら効かずに逆にムドった。
何週やっても坑道とかはなれないな。
後、影のことを知っているとオンギョウキってミトラと並ぶ最弱ボスだな
最強ボスはガキな
華麗な回避とひっかきクリティカルですねわかります
一周目でアマラEND以外で墓標全部埋めるにはヨスガだけ?
俺うっかりシジマ2回選択しちまったよ…。
女神転生シリーズは感動するよねー。
>>142 コトワリボスを通過した近辺に瀕死の悪魔が出て、話しかけると戦ってないボスの記憶をくれる
初歩的な質問ですまんが気合いってクリティカル率上がるのか?
体感的には上がってる気がするんだが
気合いで上がるのは次の物理攻撃で、Cri率は無関係
全体攻撃の場合、敵に被弾したうちの1つにしか乗らない
Cri率がうpするのは○○の会心2つと会心だが
スキル攻撃の場合、スキルは個別にCri率があるので
会心はあっても無駄になる
dクス
もう一つ質問なんだが物理スキルのスカリやすさって仕様なのか?
無印でつ
>>147 スキル別に命中率が設定されてるで
無印なら、ゆめのしまのページに乗ってるかもしらん
(見辛いが)
無印はフォッグランダマ使わないと
物理なんて使ってられんかったな
死亡遊戯とか地母の晩餐普通に消してデスバ使ってたな
できれば前スレのギフトアイテムについて熱心に考察してた人が回答してくれるとうれしい。
レベルが一桁の仲魔に見覚えの成長つけさせて9体連れ歩き、呪いの空間(蝿撃破後)でレベル上げ放置してるんだ。
で、もらえるのはゴミばっかで宝玉輪とかチャクラポットとかソーマとかばっか。
ダイアモンドその他の宝石や香の数が一向に増えないんだけど……。
自分で攻略メモ的なノートに「どの仲魔がこういうのを〜」ってメモしてって、このスレに報告するべき?
アイテムコレクターな趣味もあって興味がある。
>>150 ギフトの香って3個までじゃなかったけ?
宝石は知らん
もらえるギフトの種類は「どの仲魔が」ではないと思う
もちろん記録して統計取ったわけじゃないけど、序盤と終盤でギフトの内容全然違わない?
序盤はディスポイズンとかそんなのが多くて、香とかは中盤もしくは終盤にならないと出てきにくいような
なので、ストーリーの進み具合、もしくはノクタンのレベルによって変化するんじゃないか、と思ってる
もちろん個人的意見
154 :
150:2011/10/04(火) 10:45:35.12 ID:Jj3BJaFH
あー、所持数が一定以上か、多分これだ。
質問続きで申し訳ないんだけど、例えばラグのお店でダイアモンドをグレイトチャクラに、
パールを反魂香に、エメラルドを瀕死の壷と交換するなどして一定数未満にしたら
またもらえるって感じ?
>>153 多分宝石が宝箱やドロップ、ギフトでカンストしだすと香の入手率が上がるからそれなんじゃないかとも思うが、
確かにシブヤやアマラあたりでソーマとかもらえた記憶もない。
>>154 もらえる。現在の所持数が問題だから。
考察してた本人だが、あれはレベル上げだけに時間を費やすのがもったいなかったからやりました。
やれば時間を有効利用した気分になれるかもしれない。
156 :
150:2011/10/04(火) 14:41:19.60 ID:Jj3BJaFH
>>155 ありがとう。
これだけ聞ければもう十分だ。
自分の質問は以上です。
ふと思い立ってずっと放置してたこのゲーム再開してみた
場所はアマラ神殿でノクタンLv90、仲魔はリリス・ティターニア・氷結無効カーリー
何すりゃいいんだっけ?
仕込みの途中で放置すると
次つけた時、どのスキルに変化させるか
すっかり忘れて困った事がある
今さらながら先月クロニクル版買って、昔の薄い経験を基にハードクリア
ハード閣下自体初めてだったが、ディアラハン閣下に4回パトったわ
ディアラハンってHP低くなると使うようだけど、使う頻度、回数は完全なリアルラック?
その通り
こちらのソーマが無くなるのが先か
閣下がディアラハンに飽きるのが先かの勝負
1度もうたない事もあるし
勝つも負けるも閣下の気まぐれ
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/05(水) 13:35:47.40 ID:gKMABD1/
魅力状態のモウリョウが命乞いしてきて、戦いの構えを解いたら裏切られました。
こういうこともあるんですね。
ところで、そいつが裏切ったら様子がおかしいとか出てターンが返ってきましたが、どう解釈すればいいんでしょうか。
マニアクスとかではない無印版をプレイしています
ビシャモンテンにメギドラオン3発くらって全滅しました
味方雄叫びを2発→敵マカカジャ4発→味方テカジャ、をすると
雄叫び効果は消えてしまう事になるのですか?
それだとマカカジャ4回で雄叫び分打ち消しデカジャ無意味
になると思うマニクロと無印が同じなら
味方雄叫び2発→敵攻撃力・魔法威力-4
敵マカカジャ4発→敵魔法威力±0、攻撃力-4
補助系ってそういう計算になるのか
各種カジャ系とランダマ持ってればデカジャ・デクンダいらないな
雄叫び、フォッグ、挑発が±2動くからそこだけ注意してればいい
デカジャはデカジャの石のストックが十分あればいらないが、ランダマイザくらった時はカジャ系で相殺させるのは面倒なので
デクンダはあった方がいいと思う
ランダマイザ食らう機会が少ないからなぁ
それに攻撃力、魔法攻撃力は1,2段階下げられても、その分ダメージ
与えればいいだけ。スクンダの効果は面倒だが、それはスクカジャ一回
で相殺できる。てことでメインメンバーのデクンダは必須ではないかな。
実際なしでクリアしてるし、困った覚えがない。
ランダマイザより雄叫びとかの方が辛い
雑魚はともかく、使ってくるボス戦であったほうがいいのは確か
ライドウやダンテがデフォで持ってるけど、そのくらい終盤になるとあんまり使う機会もないんだよな
ショボーが見たくて、ずっと残してるな…。
プレスターンアイコンに余裕があるときなんかにむやみに使ってみる
私のライドウ…。
スキルチェンジがパワーアップで相殺されてイライラしてたが
今更になってパワーアップ防止法思い出した。
ちよっくら衛生病院行ってくる。
破魔呪殺バッステ無効が無いとやってらんねーってことで
最終的には面白味の無いパーティーになっちまうな
ノクタンが常世覚えれたらもう少し自由度も広がりそうだが
フロスト、ランタン、ジャアクで組むと意外と面白い
耐性とかを考えると魔人と蝿王様は外せなくなるな…
マタ先生はまじめに使おうとすると殆どのスキルを書き換えなくちゃならなくて
少し悲しくなる…血のアンダルシアよりもデスバウンドとか冥界波のほうが強力だし
赤のカポーテ以外…
ノクタン
マニタン
クロタン
くろたそ〜
よくいわれる”武器8種”とはどういう意味ですか?
武器を持っている仲魔だけが覚えられるスキル
○○剣などを8種覚えている仲魔の事
武器を持っていない仲魔を作る時に合体材料にすることで
ノイズスキルを大幅にカットできる
この武器8種モムノフを使って「すっぴんアラハバキ」を作成可能
できあがったアラハバキはスキル欄がすべて空欄になる
これも合体材料としてうまく使いたい
よしググれ
弱点をすべて消した土偶を作るのも面白いぜ?
戦闘の役に立たないけどな
弱点全消しカイチたんで力尽きた
なんでカイチなんだ…w
アルパカ好きなのか?
俺、全書の空欄ひとつ埋まらねーとか思ったらカイチだった
本スレでもちょっと前に話題になってたなカイチ
忘れられ率No.1という理由でw
187 :
184:2011/10/13(木) 23:53:56.49 ID:QxSTeeAY
羊大好きだからカイチにはもう一目惚れ
精神・魔力・神経無効入れてハマオンを呪殺無効までもってったダケであとはデフォ
中盤までなら普通にモフモフしてくれる
トウテツたんかなぁ、カイチよりは
韓国産の神はいらん
中国産じゃなくてか?
>189はカイチが要らんて言いたいんだろう
しょうもな
韓国のはヘテじゃないの
韓国産といえば最近ペクヨン出ないな
その内ニダーとか出たら笑うんだがなw
魔人か いや怪異、珍獣あたりか
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/15(土) 04:34:25.22 ID:I3l/stk4
元になったやつらは外道だけど
ニダーはかわいいからねw
墓標の間の最短記録に挑戦しようと思うんだが基本的にはレベル255まであげて貫通、煌天の会心、全体攻撃でゴリ押しでOk?
>>192 カイチの韓国読みがヘテだね
てか、カイチも中国原産なのに何で韓国云々て話になったのか
へけっ
ニダーか。相性は「物理に強い/精神・頭が弱い」だろうな。
初期スキルが挑発、脅しで最後に覚えるスキルが「謝罪と賠償」w
初期スキルは「捏造」だろ
わざわざ新スキル作る必要もないだろう
初期 物乞い / 誘拐 / 悪戯 / ファイアブレス
暴れまくり / 値切り / 火炎高揚 /挑発
かな
結構いけそうだw
恐喝と自爆も入れてあげて
あと最凶スキルの姦通も
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/15(土) 12:59:22.47 ID:suNJ+mQI
会話スキルばっかりwww
流れ切って悪いんだけど
ストックの並び方変更ってできる?
無理
入れた順から降順
で、抜けるとそこに穴が開き、次に仲魔にした悪魔が
そこに入る
だったはず
従来のメガテン系は全部コレ
と、投稿した後に思い出した
並びをソートできるのは、ライドウの調理器とアバドン王のみ
SJ他DSのゲームはやったことないのでわからぬ
全書登録と呼び出し直しすればいける?
>>209 ピクシーの遺伝子以外はいける。
ピクシーの遺伝子持ちの仲魔を一番上以外にする方法は無いと思う。
主人公LV75で作れる最強の仲魔とスキル教えてくらはい
気合い貫通のせたチート猿
気合い貫通のせた赤騎士
気合い貫通地獄突きのせたジャアク
レベルで言えばマザーとスルトも作れる、それぞれ倒してればだが
レベル以外にも条件があるからストーリーどこまで進んでるか書いてくれないとね
おそらく貫通持ち悪魔はまだ持ってないと見るが
千晶が変身してジャアクフロスト仲魔にしたところです
マザーハーロット
スルトはまだできないみたいなのでマザー作ります。
ありがとうございました。
大僧正もそのレベルならいいんじゃないかね
瞑想+常世で道中の安定性が桁違いだし耐性も優秀だからボス戦でも安心
御霊やイケニエでブーストすること前提だけどな
魔人は初心者救済種族だと思ってる
ふと思ったのですが貫通を覚えてるのはアマラで貰えるギリメカラさんだけのようですが、
自分は属性が違ったので貰えたのは死兆石です…もしかしてオワタ?
あとで調べてみたところ装備したマガタマによって属性が変わるみたいなんですが、
属性を変えたらギリメカラさん貰えますかね、無理ですかね。
>>218 大僧正はこれまでお世話になってます。ただステータス的に弱くなってきたので
最近はベンチにいます。
貫通ギリメカラは属性関係ない
第5カルパのメタトロンが仲魔にいることで開く扉の向こうでブローカーから買える
つまり
>>220の段階ではまだ無理
>>221 勘違いしてたみたいですね。安心しました。ありがとうございます。
大僧正はランダマイザ、タル・スクカジャを覚えさせて補助特化にしたな。
瞑想でMP切れも抑えられる
224 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/19(水) 02:03:02.33 ID:3fDsKx4v
このスレ読んでるとまたやりたくなるから困る
物理特化の奴らに貫通を仕込みまくって気づく…
閣下戦や一部のマップで使う奴以外は入れる必要ないよね
ギリメとランダが出る終盤以降使うつもりならいるんじゃね
序〜中盤でも耐物理に余裕ができるしあって困ることはないのでは
ブラックウーズとかモムノフとかオートでサクサク倒せるようになるじゃないか
>>226 物理"反射"の悪魔に貫通は意味無いよ
マダやケルベロスならわかるけど
引き噛みシーサーのレシピを見たんですが
エンジェル × イヌガミA × フォルネウスB → シーサーC(かみつき・毒かみ・マヒかみ)
というのはエンジェルXイヌガミA+いけにえでフォルネウスBを使って
スキルにかみつき・毒かみ・マヒかみが状態で作るということであってますか?
>>219 魔人を作れる条件が揃った人間は初心者とは言い辛いと思うな…
最低でも4騎士を倒せる程度の実力は無いと駄目だし。
wikiのハイピクシーあると2週目以降快適だわ
物理反射 三分の魔脈
勝利の雄叫び メディアラハン
マカトラ 宝探し
見覚えの成長 トラフーリ
人の真似とかあんましないんだけど、これだけは丸パクりしたw
232 :
229:2011/10/19(水) 13:14:44.52 ID:25jjpWvv
自己解決しました。上手く継承できました、しかし事故でアバドンが出来てしまいましたorz
全般的に強いステってどういう事?
効率を考えると駄目だな
開幕、シナイ〜、死蝿で終わってしまう…会話も高レベル悪魔の洗脳で終わる…
>>233 3にあるまとめで仲魔の耐性見れば分かる
>>234 2周目をやるにあたっていろいろ仕込んだんだけどめんどくさくなって
運40のハイピクシーで宝探し後にスルト召喚してごり押ししてしまった・・・
スキルなしアラハバキってのを作ってみたが使い道がわからなくてワロタ
アラハバキをパーティーに使うんじゃないぞw
アラハバキを合体素材に使うんだ
煌天の代わりにならんもんかとオンギョウキ戦にホルス、アマテラスを連れていってみた
やはりカグツチさんは格が違った
当たり前だ
いや、見た目なんかカグツチより明るい気がしたからw
他にもサティとかイフリートとか明るそうなの試してみたけどダメダメだったね
スレ汚しスマソ
明るさの問題じゃねえよwww
ためしてんじゃねえ
煌天じゃなくても楽にオンギョウキが倒せないもんかと色々やってみたんだ
カグツチの明るさで影ができてるから太陽関係の悪魔なんかで見えんかなとw
スキルの汚れ無き威光とか明星光とか戦闘前のライトマ使っても見えんかったからやはりカグツチは格が違ったなとw
いいぞもっとやれwww
ちょっと面白いじゃねーかw検証乙w
これが発売数ヶ月とかだったら真面目な検証だったのにw
確かにアマテラスはカグツチより見た目では明るいけどね
ハゲが足りなかったようだな
まあ、なんだ 乙だな
>>244 普通なら、イヤそういう事じゃねーよなwで流してしまう思いつきに、愚直にも取り組んだ君に幸あれ
オンギョウキ戦って煌天の影以外にも分身が残ってると複数対象への攻撃が貫通あってもBLOCKされるから何か特殊な処理されてそうだよね
スキル変化は一度覚えた技をもう一度覚える事は出来ますか?
ディアラハンを経由してランク10以上を複数覚えさせたいのですが
可能ですか?
俺は逆にオンギョウキ戦でアマテラスを入れたら、
影が見えずに死に掛けた…以外に当たるもんだな4分の1
>>254 それをきいて安心して取り組む事が出来ます。
ありがとうございます。
サマリカームとメギドラオンを作るのが目的でした。
>>255 メギドラオンはコストのわりに弱いからいらなくね?
サマリカームも別に……
メギドラオン:敵全体に万能特大ダメージ? 最強魔法じゃんw
と、初回プレイでは思うよねそら
万能だけ効く敵がいたら使い道でたであろうに
元々そんなに使える方じゃなかったけど、プレスターンバトルで益々価値薄れたよね
メギドラオンのピークはハッカーズまでか?
味方でも与ダメは微妙というか、ネミッサのスキルが強いのか
敵から食らうメギドラオンはマジ痛いのにな
幽閉の塔でハトホルさんのメギドはレベル上げに助かりました
初代ペルソナのメギド系は万能じゃなかったが強かったな
劇場魔法メギドラオン
完全に名前負け
何年かぶりに周回プレーしてるんだけど、ダンテって全書から引き出すのってどのタイミングからだっけ?
ちょっと何を言ってるのか分かりませんねー
今更PSのP2罪買ってやってるけど
魔法無効の相手に万能魔法使ってノーダメージとか泣けてくる
真3のメギドの方がまだ活躍出来るよ
汚れ無き威光はパールバティの最終スキルに残すべきですかね?
破魔耐性持ってる悪魔が多いので微妙な気がするんですが
要らんでしょ
強い敵に限って効かない攻撃魔法とか、何の使い道があるのかと
固有能力 常世の祈り
固有能力 ランダマイザ
(固有能力) 気合い
○○カジャ 単体・複数物理技
どうせこうなるから、それ以外は趣味。
固有に自由が効くなら弱点補うなりカジャ増やすなりどうぞ。
初歩的なことかもしれないけど、
補助魔法ではラクカジャとラクンダが(物理、魔法両方に効果があるから)優秀だとおもうんだが優先して取ってるって人いますか
敵にランダマ+こっちマカカジャ
で、吸血で400近くHP/MP吸えるのはマジで美味い
276 :
269:2011/10/22(土) 20:40:17.43 ID:BKBnpPXm
レス感謝です。
でも汚れなき威光はグルルに有効とか一応は利点はあるのでまだ悩んでます
パールバティのスキルは中々決められません
マハラギダインはメインの攻撃手段としてアギダインから変化させようかとか
俺ん所の人妻様はこれで登録
Lv60 残りExp 2
ランダマイザ 氷結反射 汚れ無き威光
メディアラハン 物理吸収
ラクカジャ 吸血
プロミネンス マハラギダイン
スルト様のレーヴァンテインでどうせ雑魚は一網打尽なので
最初から最後まで固定で使うなら別だが、威光入れてもいいと思う
複数と全体で選べるのがメリット全くないとは言わんが
火炎系2個で高揚ないのは微妙じゃね
俺はスキルチェンジがめんどかったので
固有は肉体の開放とテトラカーン、汚れなき威光を残した気がする
残りはプロミネンスと火炎高揚、吸魔とラクカジャ、魔界の調べだったかな
結構卒なくこなせてたよ
279 :
269:2011/10/22(土) 22:43:54.00 ID:BKBnpPXm
絶対零度 物理吸収
竜巻 ラクカジャ
プロミネンス 勝利の雄叫び
ショックウェーブ メディアラハン
序盤にこの構成のティターニア呼び出して3周目超快適だったので
4周目のために見た目重視でパールバティ作ろうってことなんですが
やっぱ耐性的にも固定スキル的にもティターニアの方が楽ですねw
精神無効入れてないんでミズチから混乱くらって金ぶちまけた以外
最高に役立ってくれましたw
二週目以降無印パーティー固定で
ガキさん
気合い 地獄突き
火炎反射 氷結反射
電撃反射 疾風反射
物理反射 勝利の雄叫び
ティターニア
常世の祈り 勝利の雄叫び
氷結高揚 絶対零度
物理反射 精神無効
神経無効 魔力無効
スルト
火炎高揚 全体攻撃
氷結反射 物理反射
勝利の雄叫び 吸血
ランダマイザ 気合い
このメンツだと1番キツイ敵はどこだろうか
メディアラハンと常世の祈り
覚えさせるならどちらの方が良いですか?
常世の祈り、戦闘でしか使えないので悩んでいるのですが。
悩むようなことか?
そもそもスタメンなら常世、ベンチ要員ならメディアラハンと自分で答え出してるだろ
美女パーティ作るとしたらどういうのになるのかな
火:サティ(パールヴァティ)
氷:ティターニア
衝:スカアハ、アメノウズメ
電:ピクシー、リリム(リリス)
物理:カーリー、ヤクシニー、ヴァルキリー
ベンチ1:ラクシュミ
ベンチ2:エンジェル
他:カハク、ネコマタ等
ライドウ(モーショボー)
ダツエバちゃん忘れてるぞ
初見ハードでオベリスクまできたけど風弱点の敵そこそこいる割には風持ってる仲魔が少ないんだな
そしてファイアブレス・アイスブレス・放電はしっかり残してる・・・なんか悔しい。風使えるオススメ仲魔ない?
Lvいくつかわからんけど
サラスヴァティくらいだな
バステ耐性、衝撃高揚あり
ザン系と回復系仕込めば行けそうな予感もする
オベリスクならその辺にいるカラステングとか
育てる必要あるけどチャクラの具足持ってるサラスバティ、
あとコウモクテンなんかがマハザンマ持ってるね
ありがとう、未だにマタドール先生のマハザンで止まってたから助かった
カラステングも今出てきたとこ、頑張って捕まえてみる
絶えず4属性持ってなくてもごり押しできるけどね
むしろドルミナー永眠の即死コンボ食らわないように耐性気をつけた方がいい
サキュバスはずっと出続けるから確率的に怖いものがある
オベリスクはノクタンが竜巻無双してるないつも
カキーン!
>>281 最終戦メンツとかで、バステ無効が揃う中での補助・回復要員
なおかつ普段はベンチ入りみたいなキャラはメディアラハンがいいね。
メタトロンさんのことだが。あとは吸血なども併用した常世持ちの方がいいかもね。
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/25(火) 23:09:33.19 ID:J939Ew0y
悪魔のスキル変化で、いずれかのスキルが、これから覚えるスキルに変化することはありますか?
あと、スキル変化で対電撃を覚えたネコマタが、トールのジオンガでWEAK POINTが出たんですが、理解できなくて混乱してます。
アバチュ以降と違って、真Vでは耐性を持っただけじゃダメージ軽減して終わり
弱点を突かれないようにする為には無効・反射・吸収を付ける
>>296 前半
ある
けど特殊な例もあって、これから覚えるスキルの中にパワーアップ先のスキルがあると、
そのスキルはパワーアップ先のスキルをどうにかするまでパワーアップも変化もそれ自体が起きない
例えばモウリョウはザンとマハザンを覚えるが、
このザンはレベルが上がってマハザンを覚えるor捨てるまでは変化イベント自体が起こらない
そういう意味で特殊な例
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/25(火) 23:33:03.81 ID:J939Ew0y
>>297 そういえばDDSには注釈文がついてましたね。
だとしたら、ダメージは75%になるのでしょうか?
>>298 あるんですね、ちょっと意外です。
もう一つだけ。
その例で、パワーアップ先のスキルの方が変化する、などということは起こらないのでしょうか?
>>298 ごめん、記憶厨っぽくてあれなんだけど、パワーアップ済みの悪魔でも変化「のみ」は起こるみたいだよ。
例えばコダマが耐衝撃(最後に覚えるスキル)から衝撃無効にパワーアップ、その衝撃無効には変化「のみ」起こる。
かみつきやひっかきを持っている悪魔だったら毒かみつき、毒ひっかきになった後、変化「のみ」起こったと思う。
耐衝撃、かみつき、ひっかきのスキルに共通しているのは「次も変化できるスキルに変わってること」かと。
だから耐衝撃が衝撃無効じゃなくて、会話スキルや変化自体起きないスキルになったらアウトだった気がする。
3ヶ月前にやったこと、記憶が曖昧だ……。
>>299 そもそもパワーアップ先のスキルはスキルチェンジできないものばかりなので、
そんなことは起こらない(起きようがない)
マハザンとかマハラギオンとかは変化しないでしょってこと
>>300 それはその通りだけど
>>298で言ってるのはそういうことじゃない
もう一度よく読んでみてくれ
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/25(火) 23:59:01.88 ID:J939Ew0y
>>301 そうなんですか。
属性付き魔法全体攻撃スキルは、基本的にスキル変化はしないのですね。
製作側もユーザーも、よく吟味しているということですね。
ありがとうございます(^_^)
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/26(水) 00:28:09.59 ID:Pob2XnHO
何から何まで、皆さんありがとうございます。
すみません、スキル変化、攻略本に載ってましたね…f^_^;
メギドラが気になりますけど。
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/26(水) 01:56:33.55 ID:UHXHYfsD
>>304 メギドラはスキルパワーアップ、スキルチェンジ両方可能性があるな
チェンジを狙いたい場合パワーアップ防止策もあるから読んでみて
耐物理→物理無効を信じて何時間も無駄にしたあの日
二週目ハード
宝玉輪拾いで貯めたマッカでシヴァ様にボディーガードを依頼
サクサク進めると思ったら魅了されてlv16の人修羅にパンチ
序盤から最終メンバーとか呼び出さないのが楽しめるかしら?
精神無効なければそういう可能性もあるだろw
蝿王メタトロンマザーあたりなら安心して無双できる
楽しむってことなら、戦闘バランス崩すような仲間は呼び出さない方がいいかもしれんが
>>308 仰せの通りプリモア様を呼び出して進みます
精神が効くからって神が魅了されるなよ。
完全に精神や魔力は忘れてた…
女神転生シリーズの世界観に幸福の科学が頂点に登場して欲しいですよねー。
まぁ問答無用でぬっこしますけどねー。
10月20日に閣下倒してめでたくハードモードで一人旅をクリアしました。
ノートに記録している内、倒した時のレベルと最終スキルだけでも書いておきます。
・正攻法(パト7回)
レベル199
デスカウンター、雄叫び、タルカジャ、ラクカジャ、挑発、貫通、至高の魔弾、気合い
・MP切れ戦法
レベル200
雄叫び、タルカジャ、ラクカジャ、挑発、貫通、至高の魔弾、気合い、吸魔
失礼、トリップつけるの忘れてました。
>>308 魅了されたノクタン、仲魔を殴る→仲魔のデスカウンター発動でパトった俺に謝れw
呪いとかでも殴るからマジ味方のデスカウンターは怖い
くらってパトったら思わず笑っちゃうけどw
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/27(木) 22:46:29.21 ID:ueB6gloU
他人のパトを見ても、メシウマとは違う何かを感じます。
というか、自他問わずパトを面白いと思ってます。
このゲームの全滅が突然訪れるからだろうな、まさにサドンデス
ドラクエみたいに薬草切れてきて逃げられない、味方寝る、とかじわじわじゃない
デスバカーン!即死!とか
龍の眼光>マカカジャ>マカカジャ>龍の眼光>マカカジャ>メギドラオンとか
すがすがしいにも程がある
序盤はノクタンに集中攻撃なだけで1ターンキルとか当たり前だからな
凍結、感電したら覚悟してる
その気になったサルタヒコに何度辛酸をなめさせられた事か
ライドウと交互にやっていて何度ヌエに氷結系をぶっ放した事か
真3 ヌエ→氷結無効、火炎弱点
ライドウ ヌエ→電撃無効、氷結弱点
これは罠だ。
>>319 わかる
先制されてノクタンにハマオンとかムドオンされるとお尻の穴がヒュッとなる。
先制ペトラアイ→石化→暴れまくり→暴れまくりを凌いだ時は、思わずおしっと声に出てしまう
スレスレでパトラナイ事が何よりのご馳走
マサカド手に入れるまで高レベルでも気を抜けないゲームも珍しいな
普通のRPGは最強アイテム手に入れる段階で8割9割死なないのに
スキルチェンジって何度も出来るんですか?
変化先のスキルが、再度変化可能なスキルであった場合、何度でもできます
初ハードプレイ中ですが、現在lv96でスキルが精神無効・魔力無効・火炎無効・氷結吸収・電撃無効・破魔無効・呪殺無効・フォッグブレスです
マサカドゥス取るまではと死なないように耐性ばっか重視で、気合いや攻撃スキルを捨てていき、マサカドゥス取ったら覚えるスキルが無いことに後悔してます。
別に仲間しっかりしてれば閣下倒せますよね?
このままいったらただの貫通パンチという残念な攻撃しかできません
やり直さなくても大丈夫ですよね?
1個も取れる物理スキル無いのかよw
長期戦にはなるわな
>>328-329 死亡遊戯とゼロスビートが残ってました
至高や蹴りを捨てるんじゃなかった…
つか勾玉のスキルサイト見ればよかったすわ
人修羅は耐性バリアと回復用に徹します
食いしばり持ってれば精神無効以外はイラネ
食いしばりは相手のターン残ってるとそんなに重宝するスキルじゃない気がするけどな
死亡遊戯とゼロスビートって両方ともナイスモーションでいいじゃないか
ジャベリンレインもあればよかったな
つかおれはリアルで「食いしばり」のスキルがあるらしく
寝ている間に歯ぎしりならぬ食いしばりをしているそうで
歯医者行ったら歯が割れていると言われた…
すげえイタイんだこれが…みんな気をつけろ
新宿衛生病院ってモデルになった病院あんのかな
あったら行ってくるわ
フォルネウス捜してくる
デカラビアが待ってるよって伝えて来なきゃ
ていうか歯は大事にな
噛まないとやる気が無くなったりするらしい
顔も歪むし
ありがとう
堅パン食え
歯磨きさぼりがちな人は内臓関係やられてる可能性あるらしいよ
歯周病の原因にもなるし、毎日細菌が繁殖し体内に送り込まれているわけだ
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/31(月) 23:44:04.30 ID:oZWTyo92
結局ストレスが原因と思えるな
体の異常が出る場所はちがえど
躁鬱というか情緒不安定であってほしい悪魔ってやっぱアルシエルかアバドンだよな?
調子いい時はアァーってところかまわずバタフライしてるが、具合悪い時はプクプクっておでこまで浸かったり鼻下まで上がってきたり…
ボス戦とかでとどめを刺す直前に、見えない何かに怯えてアァー言いながら戦列から消えたりしてほしい
心療内科にアバドンとかいてほしいよね?
すいません、良い流れなので質問します。
シコウという悪魔が倒しても倒してもわいてくるのですがどうすればいいですか?
師範の歯磨き粉は「歯を強くする」とCMで謳っているみたいですがあれは本当ですか?
放っておくとシコウからシセキに変化、そのシセキからさらにムシバに変化しちゃいますよね。
シコウを作る原因は砂糖にあるとどこかで聞いたんですが本当ですか?
そんなに歯磨きしなくていい生活なんてあるんでしょうか。
クワズのことわり
お菓子…これを禁ず…
おいなんだこの流れもっとやれ
バッドステータス無効になったらいいんだよ
メノラーが必要だな
いやその前にマガタマ飲み込まないと
あれって一番最初のぼっちゃまに仕込まれる時は呑み込んでるようには見えないよな
マトリックスのあの虫が侵入してくる感じだと思ってた。
ノクタンの首の後の棘?がマガタマの尻尾で、そこから一番近い穴は口だから、飲み込んでんじゃね?
的な話しが公式ファンブックの末尾の座談会であったな
ゲーム内で飲み込んだって書かれてるしな
被せた系なら
チンコケースになってた
マカダマってそもそも悪魔なの?
それとも悪魔の実みたいなもんなの?
ハマハマの実でハマ吸収とか物物の実で物理無効とか…
・・・
ピシャーチャってブローカー製でなくても優秀だな、と改めて思った。
耐性が優秀で、早い時期にデクンダを自力で習得可能。
武器8種モムノフ×スキル無しアラハバキ+イケニエで作ればスキル構成も自由自在だし。
ピシャ、確かに性能は悪くないが、あの見た目が俺には愛せない…
マーラ様とかアリオクとかミシャグジ様に比べたら可愛いほうだ
むしろヴェータラの方がキモい
>>356 呼び方を変えてみればいいじゃないか。
ピシャーちゃん(28)
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/05(土) 12:31:27.05 ID:faylXPJi
カブキチョウでリベラマしてLV上げしてたんですが、6連続で同じユニットの新手、8回連続で新手が出ました。
以前カグツチでLV上げしてた時は、まちまちで9回ということはありましたが、こういうこともあるんですね。
…バグループかと思いました。
「ピシャえもーん、退屈だよー」
「しょうがないなぁ。リベラマー!」
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/05(土) 16:28:03.90 ID:Yc31zA4q
明日マニクロ買うぜよ
お、おう
「お、ピシャりッチじゃん。また同じ種族になれちゃうとは思わなかったぜ」
>>362 少し前に買ってやってるけどマジ楽しいよ。っつかピクシーエロ過ぎるよハァハア
まーたアンソニーが増えてしまったのか
アンソニーで一本作ってくれよ
これまでと同じナンパゲームだが、ナンパ過程をしつこいくらいに強化しろ
アンソニーよりM字が主人公の作品を出すべき。
M字アバタールチューナーでも良し。ゲイルの真っ二つに割れる悪魔の上を行く
M字のまま頭が3つに割れてミサイル飛び出すアートマ。
M禿に魅力を感じないな…
魔弾は本当にダサいな。なんで破邪の光弾みたいに手から出さんのか
名前とモーションに違和感有りすぎだよな
すげえ今更だけどノクタンデバッグモードの
種族名くんシリーズを集めて遊んできた
種族名0xD7
421 42C 437 442 556
種族名0xCA
44D 484
種族名0xD8
458
種族名0xDA
463 46E 479
種族名0xDF
509 514
種族名0xE0
51F 52A 535(仲魔不可?) 540 54B
セーブデータを調べてる人によると
0xB3から0xFEまでいるらしい
いったいどこにいるんだろうなあ
たくさん集めてマニクロまで連れてきてえよお
女神転生シリーズの根底の流用は幸福の科学の考え方と良く似ているですよねー。
>>372 そんなに居たなんて知らなかったわ
俺んとこは一番上のしかいない
>>350 あれってマガタマに対応できるように弄くられてるんだと思う
閣下オペ→マガタマ注入って流れ
マニクロ四週目
カブキチョウでフトミミ助けてイケブクロ坑道を抜けてアサクサへ
ところがアサクサに侵入しようにも
『大門は固く閉ざされている』とメッセージがでてきて
アサクサに入れない
こんなこと初めてだな
今マントラあたりにいるんだけど、スキル枠開ける為に魔脈や活栓捨てるのってどうなんだろう?
平気
わかった、ありがとう
これで気兼ねなく気合い付けれるわ
ギンザのターミナルでヒジリと会話するの忘れてたわ
お騒がせしました
>>377 確かMPを999にするんには一分、二分、三分の魔脈全部つけてもLv125くらい必要
つまりMP999を目指さないなら魔脈は不要
MP回復手段をもっとけば問題ない
活泉もHP消費系の技の威力に関わるがそれほど気にしなくていいレベル
閣下ENDなら「気合い・貫通・魔弾」の三つがあればあとはなんとかなる
実際にはスキル構成と戦い方によるけど
MP500位でもMP切れなんて閣下戦くらいだよな
ダンジョン内はチャクラスキルでこまめに回復していけば良いし
見覚え、チャクラ回復スキルと〜魔脈とマカトラもった仲魔を持ってればアイテムもそんなに必要ないしな
序盤モリリョウに勝利のチャクラ覚えさせて色んな悪魔に継承させると
MPで困らなくなるね
誰だよ
ゴズテンノウまで来たけど、どのルートにしようかな
先生と悪魔ルートは最初は厳しいって聞いたけど、どうなんだろう?
悪魔ルートしろ
最初にハードの悪魔しないとマニアクスやってる意味がないぞ
>>385 道が決まるのはもっとずっと先である。今は好きに楽しむが良い
>>386 マニアクスじゃなくてノクターンだわ
マニクロが欲しい・・・
>>387 わかった、とりあえず今は中立で行ってみるよ
カグツチ塔に入ったらもうアマラ深界行けないの?
イエス
やっちまった・・・・・まあいいかサンクス
>>372 そん中の一匹連れてったらなんかマザーハーロットレベル99になった記憶がある
ノクタンのデータをマニクロに引き継いだ筈なんだけどな。ダンテの方持ってないし
「我が名は平社員マタドール! 企業に利益を! さもなくば倒産を……」
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/14(月) 14:57:22.15 ID:r4Dl9Rhe
479 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 2011/11/10(木) 11:50:56.03 ID:X1+U0DXc0 Be:
>>81 日本創造した神様の片割れが田舎のガソリンスタンド店員にまで落ちぶれてるゲームが人気あるくらいだもんな
480 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 2011/11/10(木) 12:05:18.77 ID:auxLMIZ80 Be:
なんぞそれ
481 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 2011/11/10(木) 12:10:47.51 ID:8PiA0aAr0 Be:
>>480 今アニメやってるペルソナ4
482 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 2011/11/10(木) 12:13:15.75 ID:QjsjsmlH0 Be:
ひどいネタバレを見た気がする
>>389 そんなことはない
最下層に行けなくなるだけ。
悪魔合体とかを楽しみながら、最終的なパーティーを目指して進めたいんだが、
みんなは余計な仲魔も連れて歩いてた?
1週目とか懐かしいな…
あー自軍最強メンバーでいったらか顔親父楽勝だったわー
回復補助役の大僧正まじつぇーわー!気合、八双シヴァつぇーわー!
一人もパトラなかったわ〜
ルシファー閣下
王の中の王→クリティカル×3→パト
ディアラハン3回とか…そういえばディアラハンの回数って法則あったっけ?
>>396 常に10体以上はいたな…メインが大体5体くらい閣下戦などボス戦を考慮したメンバーと王チュウ
1週目とかだと、雑魚用・ボス用とか特に分別しなかったけど
>>397 法則とかあるのか
たまにしないときもあるけど1回はあるようになってるだろ
2回3回はご機嫌ななめだったんだよw
だいそうじょうに覚えさせるスキルのことだけど
4属性の魔法とメディアリカームとハマムドどれを優先するべき?
個人的には、バットステータス無効なのでほぼ確実に行動できるという事で
回復・補助役
同じく回復補助メインだけどせっかくだから煩悩即菩提はいつも残してる
滅多に使わないけど
うちのだいそうじょうはエストマ リカームドラ要員
僧正の煩悩即菩提とかマタドールのアンダルシアみたいな良雰囲気スキルは必ず残してるなー
強さと浪漫の両立と配分がパーティー・スキル構成考える楽しさだと思ってる
うちは
フォッグブレス、雄叫び、スクカジャ、ショックウェーブ
デカジャ、瞑想、常世、煩悩即菩提
雑魚一掃も回復補助もいけるようにしてる。
ランダマイザもいいが大僧正の口系モーションが好きなので
使える専用スキル持ってるし簡単に作れるしノイズスキルもあんまりないし生け贄合体もできるし
ほんま大僧正さんは仲間の鑑やでえ
>>406 あれだけのスキルと耐性でLv37だもんな
>>400ですが、アドバイスありがとうございまし
4属性魔法揃えるロマンより、回復補助を優先します。
瞑想あるから補助バンバン撃てるのは面白そうですな
>>398 適当な悪魔捕まえて合体させてるけど、
スキル引き継ぎの事を考えてたら、レベル上げたいやつが増えすぎて困るわ
だいそうじょうはただ一人名前が平仮名なのがポイント高し
テンプレにないみたいなので質問します
スキルチェンジ利用して勝利の雄叫びに変化できますか?メギドラか物理無効からできたりするんでしょうか?
ランク1上のしかできないみたいだけど攻略サイトのチェンジ欄には勝利の雄叫びがあるので気になってます
無理
スキルチェンジで可能なのはランク11のスキルまで
12の物理反射、13の勝利の雄叫び、この2つは合体で継承する以外に取得不可能
>>412 わかりました。レスありがとうございます
まあテンプレに、っつうかテンプレサイトにあるけどな
モリリョウ
約 25,800 件 (0.11 秒)
次の検索結果を表示しています: モリショウ
元の検索キーワード: モリリョウ
なんとなくゆめのしまの真3攻略サイト(マニクロ版)を覗いてみた。
で、なんとなく閣下の項目の「王の中の王」に注目したんだ。
王の中の王:敵全体に万能属性の大ダメージ+緊縛
緊 縛
「BIND状態」ではなく、「緊縛」って記すあたりに妖艶なものを感じるw
王の中の王ってナムコのFCゲーム「キングオブキングス」にちなんで付けられたって本当?
金子関わってるからねあのソフト
>>415 さりげなくツッコミも入ってるの見て吹いたw
ルシファーも出てくるしな
有り得ない話じゃない
つか、あれかなり名作だよな
今やっても十分に面白い
マニクロがPSPに移植したら買う?
俺は間違いなく飛びつく
>>422 出るとしたらvitaじゃない?
買うけど
アイアンクロウが最も似合うのはネコマタさんで異存ない?
出るならハードより上の難易度「マニアクス」がほしいな
とりあえず全ボスにデクンダとデカジャ追加で。
そう言えば幸福の科学とスターオーシャン3にもルシファーが登場したですよねー。
VITAで出るならまずパズルだろ
なくせとは言わんが、普通にマガタマ買えるようにしてくれ
好きな人もいるだろうが、見たくもないほど嫌いな人もいるんですよパズルは
シエロシューティングに変えればいいんですね
コードブレイカーの景品とかになっちゃうと苦手な俺は永遠に取れる気がしない
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/21(月) 21:41:59.35 ID:0xirHQSx
マニアクスとアバドン王…どちらをやるか悩んでしまう。
誰か背中を押してくれませんか?
ねぇ?
ねぇ?
=∧_∧
( ・∀・) ∧∧
○ ⊂)__ 从(( )
-=> __ノ< >)# つ
=(_/-=≡ W⊂ 、 ノ
゙゙ ゙゙゙ ゙゙ ゙し′
゙ ゙゙ ゙゙ ゙゙_ノ|
゙゙゙゙ __゙゙/|||
イ\| / |/ |/ノ
/\/ |\_|_/_/
L /\| ∧_L/
両方を選ぶという素晴らしい選択が出来るじゃないか。
全部を選べ。
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/22(火) 09:20:30.38 ID:mC4NS76u
>>431です。
両方大好きだし、何周もしたけど…だからこそ悩むのです。
1日ずつ交互にやってみます、ありがとうございます。
ど、どちらから始めればよいのやらorz
>>435 マニアクスでとりあえずガキパトしてくればいいよ
>>436 さすがにガキパトは…今しがたくらいましたorz
悔しいからマニアクスやります!
閣下への道
すいません、ハードモードで一人旅してた者です。
10月下旬にアマラエンドを拝んで、やっと攻略情報のテキストが書けました。
このスレに同情報を投下するのは憚られるので、テキストをアップロードできるサイトありませんか?
wikiに上げちゃえば?
雑記→その他 の辺りとかいいんでないかと
アップロードってこんな感じでいいのかな。
テキストOKらしいサイトがあったのでうpします。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2293192.txt.html パスワードは「shin3」です。
おかげさまでハード一人旅をやり遂げる事ができました。
ちなみに今回やった内容について、快適な「旅」をしたいのだったら以下の3つの条件は縛らない方が良いです。
・アイコン増加イベントなし
・探索用スキルを揃えた悪魔(例:闇ブローカーから買えるピシャーチャ)は連れ歩くの無し
・ギフトイベントが起きても仲魔からアイテムを受け取らない
>>439 いや、Wiki編集してる中の人に断りなくやるのはまずいと思います。
でもお気遣いありがとうです。
>>440 こりゃ結構なボリュームだな
暇な時に読ませてもらうわ 乙
>>440 象印にぶち込んだ、参考にするよ。
ありがとう
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/22(火) 20:35:50.44 ID:mC4NS76u
どのendにも偏らずにフラットなままで、どこまですすめられますか?
不器用なので毎回ルートを決めてから始めるので途中で後悔したりします。
あとマサカドゥスを手に入れて閣下と戦うにはアマラの五階まで一回降りとけばカグツチ塔に入ってもまたアマラ五階に入れるということでしょうか?
初歩的な質問で大変すみません。
閣下に会わず先にカグツチに入ると閣下エンドにはならん
つまり閣下と戦うには絶対にまずアマラで閣下にあって貫通覚えれるようになってカグツチに行かないと閣下エンドにはならん
貫通イベントで閣下エンドが確定する
それ以降はどこ行こうがかまわん
どのルートにも偏らずに行けるのはヨヨギ公園でアラディアに質問されるまでかな
アラディアの質問に臆した態度を取れば悪魔エンド(閣下ルートではない)が確定
どのルートにも行けるセーブデータを残したいなら、公園までで友達や氷川の意見に
肯定的に答えておくといいよ、いくらコトワリキャラからの信頼があっても
各キャラが守護下ろす前の選択肢で協力を断れるから
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/22(火) 20:54:36.12 ID:mC4NS76u
>>446 ありがとうございます!
代々木まで全力で進めます。
悪魔召喚プログラムが使える世界なのでスターオーシャン3のルシファー社長的デザインのルシファーも登場して欲しいですよねー。
ルシファーが仲魔になった作品は全部でいくつだ…?
女神転生U、真U、if、アバ王、デビサバ1,2、魔神転生U、デビチル赤黒、白、光闇、氷炎
転生体のエスパーベビーが仲間になるRONDEも含む……のか?
ラストバイブルは1だけクリア後に仲魔になった希ガス、携帯の新約は分からんすまん
そんなにあったか…
女神転生2の時の衝撃はもうないな
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/27(日) 17:51:48.96 ID:TjHkTO9a
うぅむ、昔より活気がなくなりましたなぁ。
ペルソナ5も楽しみだが、早く真・女神転生4をつくってほしいものです。
言っても攻略スレだからな、ここは
もう攻略することも残ってないしなぁ
しょうがないよ
ベスト→マニアクスやって一度売っちゃったけど通常版の中古を見かけてまた買ってしまったw
マニアクス2万で売って数ヶ月後マニクロでてソッコー買ったわ
ネコマタさんハァハァ
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/01(木) 22:58:31.00 ID:5rb3qIx0
ねえねえ、みんなはノクタンのデスカウンターを終盤以降も残してる?
閣下戦の動画みたら発動してるし…
気分次第でいいんじゃないかな
閣下相手だけを考えるならダメージ計算が狂うことがあるので入れないほうがいかも
気合乗せた魔弾を考えてる時にデスカン出たせいで倒しきれずに全回復とかあるからな
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/01(木) 23:26:51.47 ID:5rb3qIx0
なるほど!その考え方はなかった(^q^)
ありがとうッ!
久々にやってるがマザハロさんは相変わらず美しいな
ベルゼブブを2週目以降レベル255にする時
人型作成時どんだけ経験値ためた生贄使っても、蝿型に変化後はレベル95になるんで
変化後に地道にレベル上げするしかないんですよね?
変化前のLVが変化後より高いときは変化前のLVで変化する
>>463 早いレスありがとうございます。
そうだったんですか、永遠とレベル上げ作業しないとダメだと思ってたw
延々な
てすと
あれここは大丈夫か
なんかアケ板とか繋がらないな
自力で魔王のレベル255上げとか荒行もいいとこだな
ありがとう。
>>467 レベル255魔人軍団は廃人の証。
勝利の雄たけびなしなら完璧廃人。
Lvとかも99超えると計算で出さなきゃいけないし面倒だよな
Lv=(最大MP/3)ー魔力
魔脈がある時はそれを外して計算とか超面倒w
もう流石に単調作業で時間食う部分はチートで補助してるは・・・
なんでまとめサイトにアフィリンク貼ってあんの?
知らん
嫌なら自分でまとめ作ればいいんじゃね
今更だけどハードの物価三倍は要らなかったとつくづく思う
特に意味はないが、苦痛を与えてやろう
四倍がよかったのか
このいやしんぼめ
更に倍プッシュだ・・・!
アイテムなんか使うなよゆとりが
謎の場所で手に入れたマハラギの石を使えないとか
目の前にある飯をお預けされて斬首された生前のイヌガミ並みの無念だぜ……
まあ確かにマガタマ買うための金貯めのせいで酷くテンポが悪くなってるな
普段使うアイテムは敵ドロップと拾ったので充分だが
そりゃバカ正直に戦って金貯めしてたらそうだろうけど
ノーマルだったらほとんど使わないラグで交換→金に換金とかたかり系の会話スキルが活かせるじゃないか
絶エザルダメージノ中
常ニパトノ絶望ニ繋ガレル 二十五万マッカヘノ道ヲ欲スルカ?
女神転生の荒唐無稽度は幸福の科学並ですよねー。
>>483 ハードで金3倍が必要なかったって話なのに何でノーマルの話してるの?
ついでに言うとハードではラグの店ぐらいじゃ到底足りないし
金関係の交渉も時間効率と成功率考えると普通に戦闘した方が早いんで
やっぱりテンポ悪くなってるのに変わりはない
批判したがり、噛み付きたがりのお年頃なのは分かったから本スレで言え
いきなり人格決めつけてレッテル貼るのは噛付きたがりじゃないのかねー
普通に本スレ行けとだけ書けばいいのに
悪かった、言い過ぎた
>>486 文章力が低くてすまなんだ
「ノーマルモード中では使うまでもない転売やたかりの必要性も上がる」って意味で書いたんだ
まあ極限まで効率だけを重視したプレイなら確かに無視していいことだけども
本当にごめんね
スレが進んでると思ったら・・・現在進行中の俺に免じて変な流れは終わってくれ。
>>490が素直すぎて和んだ。
カグツチ塔かアマラ深界、どちらかしか入れないと思ってカグツチ上りきったらラスボス不在だった上アマラルートならカグツチ登れると後で知って今やり直してるんだよ・・・
それにしても神ゲー?悪魔ゲー?だな全く!もう一周したくなる。
てかただやり方が悪いとしか
ハードも稼ぎ無しで何の問題もない
つかサクサク行きたいならノーマルでやるのがいいかと
ノーマルこそ転売とかたかりの必要性がないような気もしないでもない
ハードでもマサカドゥス取らない場合稼ぎいらないな
最終スキル考えると、浅草で買うマガタマがコトワリエンドで一個、アマラエンド2個ですむ
あとこのゲーム、マップ埋めやスキルに拘らなければ一周がほんとはやく終わるね
無駄に拘ると面倒になるけど、さくさく進めるとまたもう一周したくなるw
そっか
どうせアサクサパズルやらないのにマガタマ全て購入してたな
でも宝探しでソーマ、宝玉輪、生玉集めて金稼ぐのも楽しいよ
そして飛んでくるハマ3発
さらに非効率的
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/14(水) 09:09:49.75 ID:pR2lmEZK
マカラカーンとかテトラカーン、もしくはテトラジャって1ターンに何回も重ね掛けすれば掛けた回数分だけ反射してくれるの?
>>498 何回かけても次のターン1回分しか効果ないよ
テトラジャは効果発動まで継続するべ
ごめんテトラマカラしか見てなかった、あとテトラジャは反射しない
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/14(水) 12:08:29.50 ID:Ht1yNpNF
>>499-501 1ターンに何回も重ねがけすると言う無意味なことしてました。
教えてくれてありがとう。
初プレイの初心者です
マニクロハードで始めて、現在池袋でトールを倒した所でレベル33です
戦闘がなかなかキツいのでオススメの仲魔のアドバイスを頂きたいです
今のスタメンはチャクラの具足とカジャ系を継承させたコッパテング&ディース
と捕まえたモムノフがスタメンです
アマラを攻略し始めたのですが、危険な場面が多くてヒヤヒヤです
色々考えながらやっているのですが、主人公を含めた火力不足と、バックアタックの頻度が多く、気付けば大ピンチになります
この進行度でオススメの仲魔がいればよろしくお願いします 長文失礼しました
アマラは後回しでもOKなのですね
とりあえず、ビシャーチャってのを探して見ます
大僧正はまだ見たことないので倒して見ます
お二人とも丁寧な回答ありがとうございましたー
久しぶりに面白いRPGに出会いました
507 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/15(木) 03:17:05.33 ID:c2e9DQKq
戦闘中に敵味方の掛けたカジャ系、ンダ系、テトラカーン、マカラカーン、テトラジャ、気合
などは連戦時にも引き継がれるのでしょうか。
まず試してから質問したらいいと思う
ルシファーと坂東宮のビシャモンテン、みなさんはどちらが苦戦しましたか?
ルシファーの方が苦戦した内容ですよねー。
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/16(金) 12:11:21.81 ID:pf6cOP55
マニクロハードのルシファーさんがメディアラハン使ってきてなかなか倒せなかった。
運にもよるけど、MPが続く限り常に回復の恐怖におびえてた。
一度目のルシファーのが楽勝だった
スキル継承や全書埋めてたらレベル上がりすぎてw
閣下に龍の眼光使わせるくらいハードにしたら運ゲーだな。
龍の眼光
マカカジャ
マカカジャ
龍の眼光
マカカジャ
マカカジャ
龍の眼光
タルンダ
タルンダ
龍の眼光
タルンダ
タルンダ
龍の眼光
凸ピン(仲魔3)
凸ピン(仲魔2)
凸ピン(仲魔1)
龍の眼光
凸ピン(人修羅)
コレクライノハードハイカガカナ
>>503です チラ裏になりますが
閣下までやっと来ましたが、初めに闇ありきが強烈すぎますw
そこまでは安定しているんですが、初めに〜を喰らうとほぼ終了してしまうw
主人公 至高の魔弾 気合い 貫通 雄叫び 死亡遊戯 ショック 食いしばり ラクカジャ
シヴァ 八相発破 気合い 貫通 物吸
メギドラオン ショック 勝オタ ラクカジャ
ヴィシュヌ 冥界破 気合い 貫通 常世の祈り
ランダマ プロミネンス ラクカジャ物反
ベルゼブブ 冥界破 貫通 死蠅 電撃高揚
マハジオダイン 勝オタ ラクカジャ 物吸
主人公雄叫びで全員ラクカジャで粘って、気合いからの物理を狙う戦い方です
レベルは110ぐらいで仲間はミタマでステアップしてあります
調子に乗って初見ハードにしたのを少し後悔してますw クリア出来るのだろうか‥
それにしてもこのゲーム面白すぎます
シヴァとヴィシュヌが王の中の王の格好の的すぎる
なるほど、バステ対策ですね
シヴァとヴィシュヌは全般的に強いって耐性を見てバステにもそこそこの耐性があるのかなと思ってスキル付けてませんでした
んー スキル構成を考えて見ます
アドバイスありがとうございます
ベルゼブブはそのままでメタトロンとモトを作ってなんとか倒せましたー
初めに闇ありきの頻度が少なかったので、運が良かっただけかも…
ありがとうございましたー
女神転生シリーズのルシファーが大好きですよねー。
初挑戦であっさり閣下倒しちゃった
やたら絶対零度を使ってきてデカジャとデクンダを一度も使わなかったんだが
これは明らかに手を抜かれたと考えていいのだろうか?
女神転生シリーズのルシファーはスターオーシャン3のルシファーとか幸福の科学のルシファーよりも遥かに超える強さの世界観設定の理論ですよねー。
幸福の科学は女神転生シリーズのジャンルと良く似ているの許可するよねー。
スキル変化イベントって変異起きたら発生しないのですか?
起きるよ?
貫通持ちたった二人で挑んだからか、マニクロハードルシファーにはなかなか勝てなかったわ。
2人で十分だと思うんだが・・・
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/22(木) 21:02:23.33 ID:XpM3xmLd
かなりのメガテンファンの友人(38歳)が病気のためもう長くない。
4は出るか出ないかだけでも聞きたいんですがどこで聞けばいいのでしょうか?
>>526 マジで? 人修羅とフラロウスに貫通持たせて、あとは氷結特化と火炎特化のフォルネウスとベリスで挑んだんだけど、貫通物理以外ぜんぜん効き難くて、
しかもメディアラハンも使ったきたからめっちゃ苦戦した。やっぱレベルの低さとスキル構成が悪かったのかな。
いや、全回復使われるのは運だから運が悪かっただけだ
1ターンに600以上与えてたら使わないとか言われてたけど
毎ターン3000以上ぶつけててもあっさり回復してくれるの見て運だと悟った
貫通物理以外はほぼ無駄なんで貫通もってないのはおとなしく補助かけたり順番回したりするのがいいよ
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/24(土) 00:30:40.80 ID:BZpMsPvJ
貫通魔弾+貫通発破or貫通冥界波で攻撃は十分じゃないの
あとはランダマとタルカジャとラクカジャと常世を二人ずつもたせておけば
長期戦にはなっても負ける可能性は低いと思う
ジャアクに貫通気合い地獄突きお勧め
宝探し転売とカグツチ塔で敵倒すの
どっちがマッカ稼ぎにいいかな??
時期による
ようやくライドウ仲間にしたぞ。で、気づいたんだけどさ
もしかしてモコイブーメランて攻撃+混乱だけ?
ショボーたんがデクンダだから、モコイはデカジャだと思い込んでたぜ
どんだけ高性能なブーメランだ
>>533 カグツチ行けるなら敵倒すほうが圧倒的に早い
リベラマやってれば5連戦ぐらい平気で行くし
>>536 うん、だからモコイSUGEEE!って思ってたんだけど現実を知ってガッカリだよ
まあ現状でも優秀な全体攻撃手段だから重宝してるけどね
現地じゃドゥフフな大悪魔も世界レベルから見たらまだまだヒヨッコか
>>535 俺もさっき仲間にした、またパーティー編成迷うようになったわw
スキル変化起こそうとしている→させない
これがスキルアップ判定だった場合(チェンジではない場合)、それ以降スキルアップは起きないんでしたっけ?
序盤のコダマでさせないをして後々耐衝撃をアップで衝撃無効にしたくてもならずロード地獄にはまってます…
ニコニコの実況面白いな
合成せずに悪魔と別れたりすると、ヤジもすごいw
今更だけど440の一人旅攻略情報テキスト見たいんだが、誰か上げてくれる人いないかな…
女神転生シリーズと幸福の科学は物語の話の筋書きが良く似ている内容の世界観設定の理論の空想ですよねー。
女神転生シリーズと幸福の科学は物語の話の筋書きが良く似ている内容の世界観設定の理論の空想ですよねー。
勝手に上げちゃってもいいんだろうか
あー、すまん、そういう問題もあるよな…本人現れるまで待つか
無印はこのすれでもいいンダ?
勿論
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/30(金) 17:30:11.27 ID:6497uqg5
なんでさ
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/01(日) 07:50:57.87 ID:39nfwWGw
各コトワリのフラグが立つ分岐点を教えて下さい。前に攻略サイトがテンプレートにあったような…。
分岐点なんて探さずに始める前にどのルート進むか決めて何週もやればいいじゃん?
>>556 日本語分からないなら黙っててね、質問の答えになってないから。ここは攻略質問スレなの。
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/01(日) 17:10:41.75 ID:CVqTD384
あーーーふーゆやすみー
自己解決しました、ここの住人も暫く来ない間に腐ったね。
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/01(日) 19:18:37.12 ID:CVqTD384
能力の無い人間って昔からほんっとこんなのばっかだね。
お前ほど人間腐ってないからな、一緒にするな阿呆
訊くまでも無い質問しに来たの棚に上げて何言ってんだか
>>562 いや、
>>557の言うとおり攻略質問のスレだから。
質問の答えにならないレスはしなくていい。
ここは攻略スレであって質問スレじゃないだろ
>>1を見てこいよ自演ちゃん
ググるのは基本だわな
自演してるバカは死ねば?
ステータスのキャラcgを動かす裏技あってと思いますが、あった?
やばい、22時ごろ買ってきてずっとやってる
あと1レベルでネコマタ作れるからレベル上げしようとか、レベル上げが楽しいRPG久しぶりだ
第3カルパの闇ブローカーから
死兆石が購入できなくて、困っています。
闇ブローカーに話しかけても
「兄さんがもっと強くなったら……」などと言われて売ってくれません
どうすればよいのでしょうか……?
>>571 違うよ
カジャ:ンダは1:1の関係なので質問の例だと相殺されて±0%
カジャ・ンダで増減値が違って見えるのは、
カジャMAX(25*4=+100%:攻撃側2倍)=ンダMAX(-12.5*4=-50%:防御側1/2)
攻撃側・防御側の相対関係で見ると↑の式が成り立つでしょ?
確かにそうですね、ありがとうございます
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/12(木) 13:36:02.08 ID:SyLyFeUw
>>570 そいつは本当に死兆石の闇ブローカーか確認したか?
第3カルパは闇ブローカーが3人、同じ階にいる
死兆石の闇ブローカーの扉は光にも闇にも傾かない悪魔……
と言ってくるぞ
それで合ってるならもっとレベルを上げるべし
まぁ、石買うのにレベルは関係ないと思うんだけどな
つうか死兆石買えないで困るなんて事はないから心配するな
むしろ死兆石をどうやって消化しようか悩むくらいだから
道すがらに落ちているの拾ってれば充分すぎる
後半に希望通りの合体結果がでなくて逆に死兆石が邪魔になる
深界の石を放置するのは基本だよなw
死兆石が余ってるなら、魔人を経由して別の悪魔を
作るという手もある
素材として見る場合、黒騎士から下の魔人は野良悪魔同士の
合体で作れる「種族が魔王」の悪魔だからな
魔人を作ってしまえば
堕天使×魔人=破壊神
破壊神×天使=魔神
と出来るから、ディオニュソスやオーディンを通常よりも
手早く作れるぞ
かくして、又先生が量産されるのであった
3周目からは深界の死兆石の位置おぼえて取らなくなったな
正直邪魔
非常に初歩的な質問で申し訳ないです
正月に実家から引っ張り出してきたマニアクス、数年振りにプレイしてるんですが
攻略本にはプレスターンアイコンが増えるイベントが2週目「のみ」って書かれてるんですよね…
3週目以降はこのイベント発生しなくなっちゃうんでしょうか?
WiKiには2週目以降という表現がなされているので大丈夫かなという気もしますが
2週目にイベント発生させたら3周目以降発生しなくなるとかないですよね?
分かる方お答えいただけると助かります。
初歩的かつ長文での質問、失礼いたしました。
俺も今やってないから詳しくは覚えてないが
周回数関係無しに、イベント発生させる条件クリアしてれば発生する
てか、攻略本の間違い結構あったはず
墓標の間制覇したクリアデータで周回してれば、
何周目でもイベント発生しますよ
合体前に石を使う/使わないの選択できてほしかった
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/13(金) 09:28:56.52 ID:6jnAdtve
ハマヌーン
586 :
581:2012/01/14(土) 05:31:43.88 ID:N69iRMhs
>>585 おう、俺には知らねぇ事ぁねぇからよ。なんかあったら俺に聞いてこい。なんでも解決してやんからよぉ
俺に全てを委ねて頼れば何も心配する事ぁねぇからよぉ
スキルのパワーアップはいいのだけど、突然変異ばかり起きる・・・。
ケルベロスの猛反撃がメギドに、こんどはそれが電撃吸収に変わった。
メギド失うのはもったいないように思うけど、
継承難易度が7→8→9ときているので、10のメギドラを期待するのもいいかな。
むしろ変異を狙うもんじゃないのか
何を狙ってたんだ?w
デスカンじゃね?
だいそうじょう強いな
カジャ系少し継承させただけであっという間にパーティの大黒柱になっちまった
血のアンダルシア 貫通
食いしばり 常世の祈り
勝利の雄叫び 気合い
物理吸収 ???
次周用仕込みで、?のところにラクカジャかデクンダどっち入れるかで迷ってるんだけど、どっちのがいいんだろうか
マニクロ、ハードで行こうと思ってるんだけど
>>592 煽り抜きで
>>4 他の面子のスキルや各自に期待する役割がわからないのにアドバイスしようがない
そうだよね、サンクス
○×で先に出て来た方にするわ―
>>591 だいそうじょうはガチだよ
常世と瞑想だけを連発してればいい
カジャ系とかランダマか何かつければ閣下まで安定
イケニエできる数少ない魔人というのも大きい
>>595 >
>>591 >だいそうじょうはガチだよ
>常世と瞑想だけを連発してればいい
>カジャ系とかランダマか何かつければ閣下まで安定
ワカルw
だいそうじょういつも一軍
常世と瞑想あるからボス戦になると本領発揮してくれるおじいちゃん
キエー
瞑想が優秀過ぎるわ。
道中はもちろん、ボス戦ではmp切れ狙えるしな。
唯一マカトラし過ぎて、瞑想するmp無くなった時だけは駄目僧正だった。
まー言うまでもなく駄目なのは中の人だが。
ま厨スキルってこった
まだ最初なんだけどギンザのなんちゃらスカルって奴が200Ωで見逃してくれって言ったんで
見逃してやったら自爆しやがってパトっちまった…
流石だな悪魔は…スゴいわ
合体結果が[呪殺]タイプで、現状ノイズスキルとしてアイスブレス・ディア・会心とあり
レベルアップによるスキル上書きで一つだけノイズを消すことができるのですが
スキルランクとしては
ディア(2)>アイスブレス(5)>会心(7)となって、ディアが一番継承されやすく
また、[呪殺]タイプなので
特殊(会心)>氷結(アイスブレス)>回復(ディア)となって、特殊(会心)が一番継承されやすい
となると思うのですが、この場合ディアと会心どちらを消すのがより効率的なんでしょうか?
会心を消してディアをスキルチェンジで非ノイズスキルに変えればいい。
雄叫びとフォッグ覚えただいそうじょうで荒らしまくったなぁ、瞑想がインチキ過ぎる
雄叫びやフォッグがMP使うけど瞑想1回で取り戻せるからなあ
耐性も完璧
体力がないのはしょうがないかなw
体力は合体ブーストでなんとでもなるよ
体力不安なら食いしばり入れるのも
瞑想 常世 ランダマ 食いしばり
デクンダ スクカジャ ラクカジャ
あと何か一つ入れて使ってた記憶がある
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/20(金) 05:53:30.61 ID:KqhYv0HE
女神転生シリーズは幸福の科学と共有な内容じゃん。
だいそうじょうが魔人のMVPで間違いないな
というより正しく救済者
初心者専用の
初心者専用の意味が分からん
強キャラ使わない俺カッコイイ
誤爆乙
坊さんはレギュラーシーズンMVPやベストメンバーは獲れるけど
ポストシーズンMVPで落選する感じ
コトワリボスや閣下へのダメージソースがない
瞑想で良くね
物理主体になりがちな後半戦だと坊さんはあんま使わないかな
回復役としては最強の耐性で場持ちがいいんだけど
ダンテ貫通ないのか・・・ナイタ
万能も1/4とかしてくるからマジで攻撃手段なくなるんだよな
まあ、回復と補助してればいいから使おうと思えばじゅうぶんそれでも使えるが
それでも意地でもMP吸い尽くそうとするのが吸魔厨
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/21(土) 13:30:12.37 ID:ew6Xqfct
別に女神転生シリーズでも幸福の科学の大川隆法とエル・カンターレと根本仏を使いたいじゃん。
いまマニクロのハードで閣下で詰まってるんだが、みんな高確率で倒せる攻略とかある??
ちなみに今
1.人修羅Lv120くらい(カウントしてないからわからん)マサカドゥス
貫通・気合い・至高の魔弾・死亡遊戯・メギドラオン・真空刃・マグマアクシス・火炎高揚
2.シヴァ
貫通・八相発破・常世の祈り・勝利の雄叫び・スクカジャ・ランダマイザ・メギドラオン・物理吸収
3.ヴィシュヌ
貫通・冥界波・常世の祈り・勝利の雄叫び・ラクカジャ・メギドラオン・プロミネンス・物理反射
4.メタトロン
冥界波・常世の祈り・勝利の雄叫び・タルカジャ・マカカジャ・ランダマイザ・シナイの神火・汚れなき威光
以上がメイン
みんなミタマでパラメータはほぼMAX
あとライドウ、ベルゼブブ、ミカエル、トランペッター、マザーハーロットらがベンチにいます
ライドウは別としてそれぞれ常世の祈り・勝利の雄叫び(または吸血)をもってる状態
あともちろんピシャーチャも
ソーマ系アイテムも道中一度も使ってない分はたっぷりある
ほぼ最強状態だと思うんだけど、これどこまで運が左右されるのかなと
ディアラハンは完全に運なので別として
補助が消えた後の補助がけが間に合わずにデコピンでパトラッシュ・・・
この段回では守り優先でタルカジャはかけてない
一周目なのでアイコンは4つ
食いしばりはいるのかな あんまり好きじゃないんだけど
勝利の雄叫びが特にいらないと思う
シヴァとヴィシュヌって状態異常耐性あったっけ?
精神神経魔力半減
>>623 ザコ戦用です。あと周回プレイで低レベルのうちに図鑑から召還してザコをなぎ払うため。
>>624 状態異常にはなるけど人修羅が真っ先に行動できてアイテムあればあんま関係ないかと思って
>>626 >人修羅が真っ先に行動できてアイテムあればあんま関係ないかと思って
この時点で順番を一回消費してるから運ゲー率(ディアラハン)が上がってることに気が付いてる?
最強状態には程遠い
>>627 そこつっこまれると思った・・・
ただ、ディアラハン率は除外してくれ
ディアラハン自体は戦闘が長引くだけで、運要素だとは考えていないんで
人修羅のスキル編成には多分にロマンを感じるが
いかんせん仲魔に気合いが足りない
>>629 気合いがあったとしてもあの段階で使う暇あるのかなと
あるいは、ダメージ計算して最終段階に入る直前に全員気合ためておいて畳み掛けちゃうとか?
普通に気合使うと2.5倍ダメだから2回攻撃するよりダメージが出る
更にHP消費も一回で済むから回復の必要性もかなり減る
気合は当然付けてる物だと思ってたからよく見てなかったがまさか付けてないとは思わなかった
喰い縛りもないしこれで最強状態って能力だけが最強状態だろ
そうだな
最強つっても個人的な思い込みだったな
でも正直、仲間は補助かけ直しと常世係りでいっぱいだから攻撃は人修羅だけでいいかと
思ったんだ
ダンテ版の時は仲間にも気合いつけて攻撃する暇はあったんだけどね
あと、食いしばりも一度っきりってのがあんま好きじゃなくって
久しぶりにハード閣下直前データ見たらステータスがこうだった
主人公 MP528 気合い 食いしばり ショックウェーブ 貫通 魔弾 デスカ 氷結吸収 火炎反射
メタトロン MP525 タルカジャ マカカジャ ラクカジャ 食いしばり ランダマ シナイ メディアラハン 勝利の雄叫び
ベルゼブブ MP522 マハジオダイン ランダマ 常世 貫通 デスカ ラクカジャ タルカジャ 死蝿
ペイルライダー MP 450 ペストクロップ マハブフダイン 貫通 デスカ 勝利の雄叫び 気合い 八相発破 ランダマ
ごめん。俺も勝利の雄叫び2つ入れてた。今見るとなんか微妙だな。
でもこれ結構安定してたはず。
>>622 ベルとママン使えよ
バッド無効だし
気合いとかないなら知らん
詰まって攻略法聞きに来てるのに好みじゃないとか周回プレイ用につけてるとか舐めてるの?
悪かったね
でも意見が聞けてよかったよ
やはり
蠅王の気合い鉄爪
ジャアクの気合い地獄突き
赤騎士の気合いテラソで浪漫砲
これが俺の中の最強メンツだな
対閣下戦「だけ」でいいのならスパルナマジお勧め。
生贄合体可能でバステ全無効でアイアンクローorヘルファング使用可能。
まさに閣下と戦う為にいるような悪魔w
ママンでもよくね?
ママンは生贄合体できないじゃん
>>637 ギリメカラ突破できないじゃないですかーやだー
全書埋め率最低を狙ってみようと思いゼロスタートしたんだけど
人修羅のレベルが7ないと仲魔のパワーアップしないことを知らずに
ガキのアギを即アギラオにしようとして2時間無駄にした
なんでこんな設定入れたんだw
邪教の館に立ち寄らなければ0%だな
そういえば邪教の館に侵入せずにクリアした場合
全書はどうなるのだろう…イケブクロで全書うんぬんっていう
メッセージを聴かずにクリアしたら2周目は登録0からなんだろうか
しかもアギラオじゃなくてマハラギだし…
誰か俺にヘルズアイ打ってくれ
ムドオンのが死ねるな
邪教の館に立ち寄らないとシブヤにヒジリが出現しなくてイベントが進まない。
それってネコマタといいことするのがフラグじゃなかったか?
千晶に会うことじゃなかったっけ
いや、邪教に入るとセタンタが出てきて「ターミナルで男が〜」と
言ってくる。シブヤの邪教に入らないと先に進めない。
ただ、この時点で全書は使えないので、それ以降の館に
入らなければ登録も増えない…はず
イケニエ使えない魔人連中のレベル上げに、カグツチ塔でリベラマ連続戦闘する以外の効率いい方法ってある?
ないよ
自分で答えだしてるじゃないか
時間的にはそれが一番効率いいけど、片手間で出来るという意味では
墓標でノア殺しまくるのもお勧め。
普通にスキル仕込めばランダマイザ、カジャ、メディアラハンor常世の祈りくらいはあるだろうから
ノクタン貫通魔弾で他回復、補助、補助でオート戦闘。
適当にPCで動画見たりしながらできるので暇つぶし的に魔人のレベル上げができる。
挑発って敵にラクンダ*2をいっぺんにかける代わりに、タルカジャ*1の効果ももたらすの?
敵全体にタルカジャ2、ラクンダ2
敵にタルカジャ*1でなく*2か、ありがとう
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/28(土) 10:04:54.41 ID:xEsDSz24
RTA配信をみているときに出てきた疑問なんですが
主人公スキルの心眼は難易度ハードだと効果がない、または薄れる
らしく、その根拠にwikiに記述されているという発言がありました
ですがwikiにはそのような記述が見つかりません
実際、難易度の違いでそのようなスキル効果の違いがでるのか
知っている方は教えていただけるとありがたいです
難易度で効果の違いが〜てのは体感としてそう見えるってだけじゃないのかな…
そもそもの心眼の効果が気休め程度にしか無いので余計にそう感じるってのは有るかと
逃走加速ならハードでは効果ないけど心眼はどうなんだろ?
きっちり統計取らないと分からないんじゃないかなー
心眼あるとないとでは大分違うよ、ハードでも。
効果の違いは知らないけど。
というかもう、心眼の効果忘れたわ
マニアクスではハード閣下はマサカドゥスあれば問題なかったが
マニクロでそんなに難易度あがったの?
ディアラハン使ってくると初めに闇ありきにデカジャ追加
戦いの長期化=デコピンクリの可能性が増えるしな
ハードではバックアタック怖いから心眼もありだと思うが
物理吸収・反射持ち仲魔や、ノクタンが食いしばり・マサカドゥス装備してるんなら問題ないけど
つーか、ハードだとダメージは増えるけど
即死判定成功率やバックアタック、相手先制の確率増えんの?
テンプレくらい読めよ
読めないんだよ馬鹿だからw
復活age
テンプレにハードとノーマルの違いなんてないけどな
wikiも読めよ
いつから此処は煽ることしか出来ない糞餓鬼しかいなくなったんだ?
本人乙としか・・・とにかくテンプレ読んでこいよ
いつから此処は自分でやることやらないくせに
他人様をガキ呼ばわりする事しか出来ない糞餓鬼しかいなくなったんだ?
なんか仲魔枠いっぱいになって
整理のために合体繰り返してたら
結構いいスキル集まった仲魔ができて逆に整理できなくなる事ない?w
うちでは何故かディースが有能なんだが…
そのままヴァルキリーにしましょー
先が長いなw
しばらく枠を占領されるw
個人的な気持ちの問題でイベントピクシーも合体しないで連れてあるくからキツイ
うちもヴァルキリーはお気に入り
スカウトしたディースだからスキル貧相だけど
ヴァルキリーなんてカスだろ
使う価値すらねえよwwwwwwwww
ちょっと
>>681に気合いギロチンカット喰らわせておきますね
ヴァルキリーさんはスカウト要員ですよ
ミトラさんがきたらその役目も終わり
ヴァルキリーからミトラってw
期間充分長いじゃねえかw
間はロキじゃね?
デュオニュソス(チラ
gkwiki.comの攻略サイト落ちてるね もう復活はないのかな。
>>687 俺も見ながらやってたら突然つながらなくなってびっくりした
別のところ見せてもらってるからいいけど
チラ裏だが...未だにこんな古く新作も出ないゲームを愛して
やってるのは友人知人見渡しても俺ぐらいだな〜、寂しいぜ。
とか思てたが、ROMってると思いのほかメガテン仲間がいて嬉しくなる。
身のまわりでは皆タイトル名すら知らないからな、悲しいわい。
自分なんか子供にPSのデータ全部消されてショックで一番最初にやり直してるのがこれw
またパトワールドに突入出来るかと思うとおらワクワクすっぞ!
もう一度出来る機会をくれた子に感謝したいぐらいだ
でもアバチューも消されてさ・・・もう人修羅の倒し方覚えてねえ…確か1週間くらい掛けたはずなんだが
マヒ針からスキル変化でデスカウンター狙う場合って
ランク6・7・8の変化可能スキルにチェンジさせれば過程はどうでもいいんだよね?
>>691 マヒ針→ランク6→猛反撃→デスカウンターの方が楽
亀だが>>649-
>>652 シブヤに到着→ターミナルでセーブ後
千晶と会話→地上に変化なし
その後ディスコでネコマタとバトル→地上に変化なし
その後邪教の館に入る→セタンタ出現
だった
ずっと愛用してた60GBのPS3が壊れてPS2のゲームが出来なくなった・・・
でも今更PS2買い戻すのもなー
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/07(火) 04:00:33.99 ID:nUVyRVwm
ちょっと質問させてください。
マニアクスでアマラ神界エンドを目指しています。
アマラ最下層に行く前にカグツチ塔に入ってしまってはいけないそうですね。
これはカグツチ塔ですか?それともオベリスクですか?
要は、蝿王戦などの前に、オベリスク地下のチャクラ金剛丹を取りに行ってもいいものかどうか?が知りたいのです。
ご存知の方、教えてください。
昇る時のイベントでスタンス確定のはず
まぁ金剛丹正直使う暇ないけどね蝿王戦wwww
自分で答えを言ってるような…
金剛丹取っても大丈夫だよ
蝿王に行けるなら宝物庫ワープで宝石稼いだ方が楽なような気もするけど
確かあそこでサファイアとかダイアモンドも出たよね?
695です。
レスありがとうございます。
遠慮無く取りに行くことにします。
それと、sage忘れてすみません...
っていうか、みなさん寝ないの?
や、俺もですけど。
試験の終わった大学生ほどヒマな人種はないと自負してる
Vに手を出したのは去年テスト終わって久々にアトラスゲーやりたくなったからだったな俺は
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/07(火) 19:14:24.17 ID:u3Dk2mTV
マントラでダンテを倒したんだけど、その後のだいそうじょうって何処にいるんだっけ?
攻略サイト見て東館のエスカレーター前に移動してみたんだけど、何の反応もない
まずは本館のぼってゴズテンノウに会ってから
物理攻撃がデスバしかない仲魔に、
気合いつけるか迷ってます
複数回ヒットしたら全部に気合いが乗るんでしょうか?
最初の一回だけに乗る
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/08(水) 10:44:01.30 ID:xQiXj/b/
>>703 ありがとう、おかげでちゃくちゃくと進められてる
アマラ深海に行ってみたら、色んなトラップがある事に驚いた。500マッカで回復させたら...
ぼったくりバーは意外に便利なんだぞ
後半ともなるとダンジョンから抜けるの結構めんどくさいが
ぼったくりバーは入り口までのお見送り付
しかも回復付き
深界最初の回復料金は状態によっちゃ泉の聖女よりも安く回復できたりするww
ハードのマガタマのぼったくり価格に比べたら安いもんだ
>>705 遅くなりましたがありがとうございます!
気合いつけるのはやめることにしました
>>705 ガラクタショップのマガタマとか
一瞬ケタ読み間違えたかと思う値段だった…
マッカ稼ぎがしんどいんだよなぁ。レベル上げしてるとお金は自然と溜まるけど
浅草辺りで良い稼ぎ方はないものか
第2カルパの呪いゾーンを無理くり抜けてイフリートから250000マッカ貰う
むしろ呪いの空間でハイリスクハイリターンの戦闘を行う
普通に考えると宝物庫の飛び込みが一番稼げるけどね
流石にカグツチ塔レベルの相手に連戦はきつくないか
引き継いでるならいいけどさ
マカとラクカジャ、そして主人公に吸魔・雄叫びorフォッグそして常世を覚えて瞑想持ってるだいそうじょうがいれば
先手を取られなければ何とかなる
何にも知らなかった俺がなんとかなった
そして出てくるトウテツ先制攻撃「メギド」
回廊はむしろ先制フラロウスのアイアンクロウ無双のが怖い
レベルどんだけ上がってても死ねる
むしろトウテツはカモ、一匹残してMPを吸い尽くした後体勢を整えられるから
猛反撃→デスカウンターってスキルパワーアップでできる?
それともスキルチェンジで狙ってった方がいいの?
できるよ
ありがとう
レベルがかなり上がってくると物理攻撃の命中が下がるらしいですが、
実際どのぐらいになるのですか?
体感できるほど下がるのでしょうか?
5%くらいらしい
下がるのが5%くらいって意味ね
命中激高系が補助なしでほぼ確実に当たる→たまに外れるようになるって感じだな。
直接合体で作れない仲魔の継承タイプって何か意味ある?
例えばサティ(火炎)→パールヴァティ(回復)
御霊パワーアップついでにスキルが増える時何が選ばれやすい、くらいか?
スキル欄に空白がある場合の御魂合体に限って影響するくらいかな
あんま深く考えてないからなんか他にあるかもしれんけど
レベルうpによる物理の命中率低下は、全体攻撃使ってると体感できるかな
火炎高揚貫通全体攻撃のレベル255スルト使ってると結構スカる感じがする
この時間帯に人居るのかな..
主人公がジャイヴトークを覚えようとしてるんだけど、これって主人公のみのスキルですよね?
凄い悩む。あったらあったで便利だよなぁ
あったらあったで便利だけど必要なスキルではないよ
ていうかむしろいらねえ
合体でも命乞いでも仲魔にできるし
>>731 俺のコンビニタイムよりレスが早いとか..覚えない事にしたよー。どうもありがとう
別のスキル覚えるまで入れといて会話楽しむのもいいかもだけどな
どっちにしろそれ覚える段階では後から覚えたいスキルいっぱいあるだろうし
ジャイブトークでマネカタ仲間に出来たらよかったのになぁ
あの仲魔の概念を理解できないとぼけたトークも好きだけども・・・
ジャイヴトークは一周目の全書埋めの時は重宝する
150マッカ…クレクレ
犬キャラ縛りって誰かやってた?猫しばりもいけるね
爪系最強はアイアンクロー
剣系最強はヤマオロシ
口系最強はヘルファング
でいいの?
最大ダメならそう
威力とか命中込みの仲魔用スキルリストどっかにないですかね
gkwiki のリストDLしとけばよかった……
攻略本じゃダメなの?
「すべて」には確か威力命中率書いてあったような…
もっとも威力は誤植もあるけど…瞑想とか
>>740 ファミ通編集部の解明録のこと?
以前に攻略本探したけどすげー高騰してて諦めた記憶があって
選択肢から抜け落ちてたけどあれって悪魔名鑑の方だったか……
データ的に事足りるなら今更だけど解明録買ってみるかな。
gkwikiのほうも、正直攻略本の丸写しだしな
>>743 そこはみたことあるんですが命中値載ってないですよね
真女神転生 スキルでググればでてくるよ。
もとい、
真女神転生3マニアクス スキル
ね。
>>746 おおおおおおなんか詳しそうなサイトありました
ありがとうございます
ん?
物理スキルの命中率載ってなくないか…?
BADステータスの付着率とか即死の成功率は載ってるけど…
避難所ってところには命中補正と回避補正も載ってましたよー
メギドラオン覚える為にはマガタマ全部集めないといけないっておかしくない?
一応万能で最大の技だから
一応ね
最大(笑)って付きそうなほど使い勝手悪いよな……
勝ちオタとセットじゃないと・・・
万能は死蝿の葬列とシナイの神火しか使わねぇや
神火も微妙じゃないか
万能で一番使うのは吸血だなあ
雑魚戦用に蠅も使うけど
的殺さん最高や
地母の晩餐とメギドラオンはモーションが長すぎてしかも微妙
万能最強は瞑想で決まり
晩餐は強いだろいい加減にしろ!
モーションかっこいいから気にならない>ばんさん
無印の頃はマジで微妙だった
無印は物理スキルの命中率がゴミだからな
死亡遊戯でさえよくスカッてた
むしろ死亡遊戯とかスカるイメージしかないよ
無印は開幕スクカジャが基本
晩餐晩餐ばんさんかん
焼肉焼いても家焼くな
牛が出てくるCMだっけ懐かしい
あれ?サカハギ普通に作れたんだけど、こいつ呪い状態じゃないと作れないんじゃなかったの?
外道を精霊でランクアップ・ダウンすれば作れなかったっけ
そもそも呪い状態でしか作れない悪魔っていたっけ?どこの解明録?
デビナビだと精霊利用しか項目が無いけど
リリス×カハク(コダマ) ラケシス×バイブカハ フウキ×ラフィンスカル とか
算出式だけなら出来る組み合わせはあるんだけどなあ
実践してないから本当に出来るかわからないけど
カース合体って何だったっけ?
マガタマのレベルアップ時効果で呪われた状態で邪教の館
早いw
そうか、サカハギってカース合体必須なの?
確か蠅王かなんか作るときに使用したっきりだな
カース状態の邪教BGMが好き
もしかして物理吸収とデスカンって両立しないの?
頑張って序盤からピクシーに仕込んだのに全然発動しないんだが
>>776 物理無効以上の耐性にはカウンター系スキルは発動しない
例外で物理攻撃が万能な閣下、顔、ノアにはデスカン発動する
その際は物理吸収は無効
貫通持ちのやつが混乱とかでそいつ殴ったらしっかりカウンターしてくれるよ
だからあれほど言っただろっ!!
物理反射にはカチカチに凍らせろとっ!!www
凍ってたら殴れるんだったっけ
しびれてる時にうっかり殴って死にそうになってから
怖くてランダさんは殴らないようになったわ
あー、ランダマイザってデ・クンダで解除出来たっけ?
できる
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/18(土) 19:27:15.20 ID:UFf1ns4x
シゲちゃんイベントが一向に進まないんだが、期間限定とかないよね?
>>783 力21以上の悪魔でカグツチ7週
20以下の悪魔でカグツチ10週ぶん必要
マハ・ラギオン
メ・ディアラマ
デ・カジャ
タル・ンダ
マ
メ
デ
タ
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/18(土) 20:43:59.67 ID:7e5PLOXN
>>785 確実に10週以上はしてるのにずっと「奥から岩を削る音がする」みたいな表示ばっかりなんだよね
というか議事堂のところで半年以上放置してたからぶっちゃけ仲魔をあげたのかどうかすらも覚えてないんだが、あげてない場合もそんなふうになんないよな?
あとひとつなのにマガタマ…
>>788 シゲちゃんイベント中にアマラ深界に行った?
シゲちゃんイベント中にアマラに行くとイベントが終わらなくなるバグあるよ。
>>789 奥に行けないんだよね〜
ってか…
>>790 そ れ だ !
行ったよアマラ深界!メカ天使殴り倒してニヤニヤしてたよぐおおおおお!俺のばかああああ!!うぇっうぇっ
そんなバグ知らんかった(;ω;)
レスくれた人達ありがと…このまま閣下に挑んでくるよ…
まぁアサカドゥスなくても必要なスキルは揃えられるからいけるんじゃない?
貫通気合い魔弾に食いしばりでもあれば
他に確認されているバグって何かあったっけ?
そんなバグあったのか
俺は毎回そのタイミングでアマラ深界潜ってるけどお目にかかったことないなあ
時間稼ぎに丁度いいやって感じで
マニクロだからかな?
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/21(火) 11:19:34.67 ID:n6fjLcXG
>>794 791だけど俺もマニクロ
マサカドゥスなくてもなんとか閣下倒せたわ
ゴウトにゃんの後書き萌えた
6時間かけて呪破神精魔無効の御霊作ったけど
魔力と神経はそこまで重要じゃないな
『ザ・マスターガイド』なる攻略本に載ってた。どの真IIIスレに書いたものか迷ったんでここに。
■バッドステータス自然回復率
◎基本値=運÷{(20+レベル)÷5}
・CHARM:40×基本値
・PANIC:30×基本値
・SLEEP:20×基本値
・BIND :30×基本値
※単位は%
既出なら済まん。
おつ
スリープが一番回復しにくいのか
睡眠時はHPとMPがちまちま回復するというメリットが一応あるからかもね、回復しづらいのは
そのかわり、永眠の誘いで即パトるというデメリットもあるけどw
ついでにもう1つ『ザ・マスターガイド』から
昔の攻略本も案外侮れんなw
■獲得経験値
・悪魔ごとに基本値が設定されているとの事
(この基本値を算出する計算式がないかどうか調べてみたが、あるのやら無いのやら……法則性らしきものは見つけられなかったorz)
●敵のレベルが69以下の場合
・主人公と敵とのレベル差が5以下:基本値通り
・主人公と敵とのレベル差が6〜11:基本値÷1.3
・主人公と敵とのレベル差が12以上:基本値÷1.8
●敵のレベルが70以上の場合
・主人公と敵とのレベル差が5以下:基本値通り
・主人公と敵とのレベル差が6以上:基本値÷1.3
※主人公のレベル≧敵のレベルとして、上記の計算式を適用
>>799 >>3にあるまとめwikiに載ってなくて
『ザ・マスターガイド』に載ってる実用的な情報って
他にある?
今一周目なんですが
ボス戦で煌天の会心でアイコン点滅させてから補助かけたりしてるのですが
その戦法って微妙なのでしょうか?
ボス戦しか使わないスキルなので外すか迷っています
>>800 需要があるかどうかわからんけど、上2つ以外だとこれくらいかな?
■マッスルドリンコの効果(100回試行)
●効果
・傷薬:0
・宝玉:22
・チャクラドロップ:15
・チャクラポット:10
・HPとMP50回復:15
・ソーマ:16
・HP5〜20回復:22
●副作用
・CLOSE :14
・POISON:15
・PALYZE:11
・無し :60
試行回数100回で充分かどうかという問題はあるけど、一応の目安にはなるかも。
>>801 俺は二周目そうしてたけどな、大分楽だったよ
補助は強いから残しといた方が良いと思うが、自由のきく仲間に任せたほうが良いかも
>>804 やはり楽ですか
攻撃役にはまだ煌天残してやってみます
ありがとうございます
思いだしたら二周目は初めから終わりまでボスは○○の会心に頼ってたわwww
ノーマルだったしボスは一回もゲームオーバーならんかった
>>801 寧ろチート級に強い
まあ玉に例外もあるけど
ママンと一周目マダとあとなんだ?
会心が通用しないのは
>>808 象さん
あと、モト様には当たるが固い上にデスカン怖いのであまりお薦め出来ない
>>797って本当?
言い換えるとレベルが上がれば上がるほどバッドステータス回復しにくくなるってことだよね?
>>810 それを防ぐために運ステータスがあるってことじゃないの
つまりレベルのわりに運が低かったら回復しにくい
○○の会心も静天はダメだぞ
煌天時に戦闘するボスが3体もいるから役に立たん
それとよくスキル変化で「会心」になってしまうがこれは下位互換なんで注意
状況は限定されるものの、狙ってやれば必ず会心付く「煌天」と
いつでも発動するが発動率の低い「会心」では比べるべくもない
オンギョウキと……あとどれだっけ
顔もそうだね
あと三姉妹の
だれだったか、誰か
お顔さんはカグツチ無くなっちゃうからアレだけども
ご立派様もそうだぞ
別に役に立たない訳じゃないだろ
>>816 顔(カグツチ第二段階)は始終煌天だぞ
閣下はカグツチ後だからDEADだけど
819 :
801:2012/02/22(水) 17:36:06.60 ID:p6hB0VAR
皆さん有難うございます
やはり強かったんですね!
変化させずに最後までやってみます!
まぁ、中盤ぐらいまではかなり実用的だろうね〜どうせ最終メンバーの仕込みなんて一からだし
中盤辺りからカウンター持ちとか打撃反射辺りが増えてくると手放し時のような
煌天の会心+全体攻撃でワッフルしてたら
ふとママンでなら面白い画になると思い立ち
製作&実行するもリセット押す羽目になったほろ苦い思ひ出
アルビオン達に対してママンの全体攻撃+煌天の会心やったら大変な事になったなwww
どうなるんだ
ママン使ったこと無いから分からねえ
しかしアイアンクローはマジ強いな
気合クロー持ち悪魔3人で、タルカジャ・ランダマ各4後にやったらハエ様2ターンキルしたわw
>>824 ママンの通常攻撃は7回攻撃する
→会心の場合7回ともクリティカル
→クリティカル当たると画面がフラッシュする
→7×敵の数フラッシュ
→ps2本体が(^p^)
PS3でもダメなのかな
魔界のしらべってどうなの?ギリメカラのラスト1枠に放電との二択で迷ってるんだけど
消費MP30のわりに効果しょぼいような気もするけど
四属性(火氷電衝)では無いので使える場面は多いが、追加効果がちと微妙>魔界
ダメージ+追加効果で考えるならテンタラフーのが使い勝手が良い。消費MPも半分で済むし
かといって、放電ではダメージ源としてどうか…その二択ならまぁ魔界かな
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/24(金) 11:33:18.68 ID:mT26UWZk
初クロニクルでなんとかヘルズエンジェルまで来たんですが勝てません
ディース・マカミ・ジャックランタンパーティで負けたので
コッパテングを作って衝撃をブロックしてるんですが普通の攻撃で堕ちます
この辺りで良いレベル上げポイントは無いでしょうか?
またヘルズ対策に良い仲魔がいたら教えて下さい
よろしくお願いします
ラクカジャこまめにかける
メディア持ち作る
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/24(金) 12:12:21.67 ID:mT26UWZk
>>832 ラクカジャはエキゾーストなんとかでかき消されてしまうので
そういえば全然かけてなかったです やってみます
メディアは3人持ってるんですが…追いつきません…orz
>>833 補助は消されてもかけ続けたらデカジャ・デクンダで
相手のアイコン消費させるという効果もあるから
ラクカジャ・タルンダ(or雄叫び) 1回づつくらいは必ずかけておけばだいぶ生存率違うと思うよ
一発でターン反転させる意味でコウモクテン+ヴァルキリーとかどうよ
展開次第な面もあるが、衝撃も火炎もどっちも撃ってきた瞬間ターン反転できる
気合+単体物理持ってるとなお良し
メディアで回復しつつ気合+物理でゴリゴリ行く
ディース育ててヴァルキリーにするの面倒かもしれんが
836 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/24(金) 12:31:54.06 ID:mT26UWZk
>>834 なるほど そうゆう作戦もあるわけですね!ありがとうございます
>>835 はい!ヴァルキリーになるまで育てます!ゴリゴリ行きたいです!
ありがとうございます
当たらなければどうって事無い
スクカジャスクンダ大事
だいそうじょう育てな
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/24(金) 14:57:37.23 ID:mT26UWZk
みなさんありがとうございました
ヴァルキリーとカラステングとオルトロスでヘルズ倒せました
ラクンダ・スクンダ・スクカジャかけまくりで何が効いてるか忘れるくらいでした
こっちのダメージソースはヴァルキリーがスキル変化で覚えた吸血でw
最後はヘルズのMPが0になって助かりました
そこで質問なんですがデクンダという魔法は
それまでかけたステータス下降を1段階だけ戻すのでしょうか?
それともニュートラルの状態まで一気に戻すのでしょうか?
自分は後者だと思ってたのですが…
なによりありがとうございました
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/24(金) 15:01:15.07 ID:mT26UWZk
ギャー
エンジェルにハマで殺されたー
もうやり直しとか…まじむり…orz
質問の答えだが、後者で合ってる
>>840 あんた愉快だなw
一回できたんだからもう一回できるさ
ライドウに比べたらヘルズエンジェルなんて楽勝だと思うんだがなー
その時点で最大火力の高揚竜巻が効かないのが痛いけど
>>840 フォッグブレスや雄叫びを活用してるかい?
フォッグはスクンダx2
雄叫びはタルンダx2
つまり2回で通常状態から限界までさげれる
主人公に持たせても仲魔に持たせてもおk
最後まで使えるスキル
モムノフさんをアラハバキに変化させるのもいいかもよ
天狗で竜巻、アラハバキで物理、他の何かで火炎をブロックすれば
全体攻撃が一回しか来なくなるんでかなり楽になる
アラハバキさんは弱点の塊だが対ボス戦のみで考えれば使い所の多い優秀な人
ふと思ったが倒さなくてもいいんじゃね?
地獄天使さんは逃げられたような気がする
ずっとモノノフだと思ってた
全書の解説も読んであげて
552/3-40=144
初めてイケニエ使ってLV99オーバーのマダ作ってみたが冥界破クソ強ぇ
やっと4属性魔法ティターニアに物理吸収・精神無効・吸血付いたお
吸血よりチャクラどっちかの方が使い勝手が良さそうだから仕込み直しだ
チャクラ系付けるなら勝ちヲタでいいじゃん
淑女が雄叫びあげるなんてとんでもございませんわ
女性は吸血、男性は勝ちオタ
おもしろいって聞いたんで買いました
それで質問なんですが1週目ノーマル2週目ハードってできますか?
できる
1週目ノーマルでストーリー覚え&悪魔全書埋めて
2週目ハードで戦闘本番
こんな感じ
素早い回答ありがとうございます
アバチュで鬼だった人修羅さんを操れると思うと胸が熱くなる
やりこむぞー
むしろ最初からハードでやるべき
そのあたりは人それぞれだな
いきなりハードはかなりのゲーマーでないと厳しい
1周目ノーマルでクリアした後、引き継いで2周目ハードでやった俺は
「1週目からハードでも良かったかな」と感じたけど、2周目ハードでも緊張感は保てたままプレイできた
ただ1周目ハードだったら途中で投げてるかもしれん
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/27(月) 04:15:21.59 ID:PME0OpRM
以前はお世話になりました1週目ハードの馬鹿野郎です
今回はペイルライダーで完全に詰みましたロア爆が無理です
人修羅は4大魔法をメインで覚えてきてしまったので単体を強攻撃する火力がないです
しかも無駄にレベル58まで来てて経験値を稼ごうにも安全に稼げそうな場所が見当たりません
そこで何度も申し訳ありませんがペイルライダー攻略オススメ仲間&スキルと
近くにターミナル&回復屋があって稼げる場所を教えて下さい
しかも生意気ですが出来れば魔人は使わない方向で…
>>860 ペイルさんデカジャ、デクンダして来なかったような……
とりあえずデ***使ってこないやつには補助マックスで
まだヴァルキリー居るならギロチンカット(+あれば気合)
でかなりダメージ出るはず
ペイルライダー戦ならヨヨギ公園でリベラマ連続戦闘することで比較的手軽に経験値稼ぎできるんじゃないの?
>>860 白騎士は必須だな色々な場面で楽になる
セイテンタイセイもそのくらいで変化しなかったっけ?
戦い方によってはそのレベルで初週ハードでも蝿王倒せるからやり方の問題じゃよ
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/27(月) 11:26:44.12 ID:9t5iR/HN
>>861 ロアの野郎がランダマイザ自爆ランダマイザ自爆で…
補助を掛け直してる間に全滅ッス… ギロチンカット置いとけば良かったのか…
>>862 まじすか!それは本当にありがたい情報をありがとうございます
第3カルパでレベル上げしようかとしてました 回復料金高くて無理でした…
>>863 やり方の問題ですよね… 新しく仲間を練り直して頑張ってみます
ちなみにウチのお猿さんはまだ… オンコットです…orz
>>864 ・ランダマイザ対策にデクンダ持ちを用意
・ロアの自爆対策で雄叫び持ち用意
敵の補助関係がロアのランダマイザのみなのでこちらの補助はカジャ
よりもンダ系をメインでかけておくと相殺されることが少ない
自陣にかかってるランダマイザはデクンダで解消しつつ
雄叫び、ラクンダ、フォッグなどでンダを蓄積していけばいい
雄叫びの消費MPがちと大きいけど補助フル状態で気合いパンチとか通れば
MP空になるかどうかくらいにサクッと終わるはず
スキル変化について質問
今フォルネウスを育てて、コイツの耐電撃→電撃無効へのパワーアップを狙ってる状況
ここで疑問なんだけど、フォルネウスはブフーラとマハブフーラ持ってる
てことはこのブフーラはマハブフーラへのパワーアップの道は閉ざされてるわけで、
そうするとフォルネウス自体のスキル変化イベントのフラグはどういう扱いなんでしょう?
確か、取得予定スキルのなかにパワーアップ先のスキルがある場合は、
そのスキルを取得するまでイベント自体が起こらないはずですよね?
で、これを覚えた後、つまりうちのフォルネウスを例に挙げると、
**** ****
**** ブフーラ
**** 耐電撃
**** マハブフーラ
今この状態
この場合、耐電撃→電撃無効のイベントは起こる?
それともブフーラのパワーアップが塞がれてるのにつられて、というか連動して、
耐電撃のパワーアップイベントも起こらない?
吸血を全員に持たせてロアのMP空にする。あとは煌天の会心をつかってアイコン稼ぎつつ補助掛けながらペイルのみ攻撃する
これで俺は勝った
1週目ハードでも特に困らなかったな
RPG得意だからかね
>>865 >>867 ありがとうございました
ヨヨギで65までレベルあげてセイテンタイセイ・クーフーリン・オセで無事勝てました
人修羅にも気合いとアイアンクロウ覚えさせましたが一撃ダメージ3000越えとかずるいw
クラマテングとヴァルキリーとオルトロスと竜巻で10回も挑んで負けた自分が悪かったです
本当にありがとうございました また詰まりますのでよろしくお願いします
すいません、一人旅達成してテキストをうpした者です。
燃え尽きたと思ったら、またやりたくなって4回目の一人旅してるとこです。
ちょっと聞きたいんですが、マロガレをお気に入りとして装着してる人います?
解明録のマロガレの耐性を見ると、破魔と呪殺に両方とも50とあります。
装着してみると、ディースやアラハバキ、エリゴールの呪殺攻撃が当たりにくい気がします。
ただの誤植とか気のせいなんだろうと思います。
でももし本当なら一人旅のメモに書き加えてみようかなと思っている所です。
これどうなんでしょう?
あー未だにパズルとカグツチワープゾーンは攻略サイトがないときついな…
カグツチはのんびりでいけばいいが…パズルはマジでやると丸1日かかる…
パズルの景品のゲッシュで手に入る
破魔無効とチャクラの具足は結構、便利だしな・・・
>>872 そのサイトのマガタマ一覧表を見ると
マロガレだけじゃなく、普通に他のマガタマにも
破魔・呪殺に強いが付いてるので
マガタマに付いてるというより
主人公自体に補正がついてるといった所じゃないか?
バアル・アバターの魔王の号令も、アルビオンの分霊呼ぶ奴や分霊のサマリカームと同じで消費MP0だったのね……
ノクタン含め全員で吸魔してMP切れさせれば増援来ないまま倒せるかと思ったけど甘かったわw
与ダメ計算しといて終盤一気にたたみかける方が楽だろうどう考えても
アマラ深界でメカ天使倒した後でレベル上がっていたせいもあるが
あんま意識してなかったのに呼ばれる前に倒しちゃったよ
デカジャもデクンダも無いからな
死亡遊戯やヨシツネ見参で畳み掛ければ意外なほどあっさり落ちる
パズルはもう暗記したわ
50周以上してるからな
他にすることないんか
無印全END
マニアクス閣下と先生END
マニクロ全END
10週以上してた・・・他にやること無かったんだな俺www
お前らが矢鱈と極めてくれるから、な
肝心の全書内容は大したことないよ
これでもなお、未だ後追い
初めからシジマ決め打ちとかすると楽勝なのが分かってるからだんだんプレイが雑になってくる
1周目で閣下ED見るついでにアイコン増やしとけば以後簡単になるな
分かるわ
周回プレイしてても合体とかに一番気を使うのは初回のみ
序盤用・宝探し・ベンチ・終盤用作ったら雑んなる
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/29(水) 18:21:23.06 ID:sQBP+Aic
ベルゼブブとメタトロン… 吸魔吸魔で倒しちゃった♪てへぺろ
本当は皆さんどうやって倒すのですか?
ノクタン一人で倒すよ
マジレスすると
ベル戦はのくたんのアクシスが最初で最後の大活躍をするポイント
アマラ攻略後は貫通や魔弾に書き換える
ボス吸魔はサカハギ戦しかやったことないわw
仲魔にも勝ちヲタ入れてるしなあ
吸魔攻略はボスにブーストかからないから戦いやすいのかな?
こんど吸魔PT作って吸魔プレイしてみるか
普通に倒す時間>(超えられない壁)>吸魔でMP吸い取る時間
こうなので吸魔で倒してもなあ・・・
MP吸い取りが有効なのってハード閣下とごりっぱ様くらいじゃないの
サカハギ「せやな」
お前は普通に殴るだけで即死じゃねーか
事前情報なしで挑んで、ギリメカラ戦でMP切れかかったところに出てきて「もう駄目だー」とか思ってたら
あっけなく倒せて逆にポカーンとなった思い出
893 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/29(水) 23:49:32.43 ID:sQBP+Aic
普通に倒せないから… 聞いたのに…orz
デクンダORデカジャ後のパンチクリティカル2発で人修羅逝きませんか?
仲魔とレベルとスキル晒せ
>>893 ハードならンダかカジャどちらかMAXでも、最低HP400くらいはないと蝿王の気合いパンチは耐えられんぞ
気合いを使われたら攻撃の手を止めてでも体力回復と補助のかけ直しに専念すべき
蝿王戦は呪殺無効のマガタマ付けるのが基本だしな
わざわざスキルで覚えるもは勿体無いし
蝿戦に使ってくださいといわんばかりのレッドライダーの耐性
>>893 1ターンの間に、最低ラクカジャ2回+全回復+相手の能力下げ
できるメンバー編成・スキル配分にした方がいいよ。
デクンダorデカジャどちらが来てもいいようにね。
相手の能力下げはランダマイザが無難だろうが、MPコスト高く
相手の攻撃が特に痛いように感じるなら、雄叫びをオススメする。
デカジャ・デクンダの次ターンはパンチで確定だったっけ
確定ならテトラカーンしちゃえばしのげるかなと思ったけど試せないな
テトラカーン使うと気合い効果保存されたままメギドラオンとか使われた気がするからお勧めできん
なるほど
ハエは補助かけすぎると気合パンチモードに入ると聞いたな
補助を3段階までに抑えてみたらどうだ?
蠅は物理耐性あるけどノクタンの気合で螺旋の蛇か破邪の光弾で倒してる
プロミネンスとかやってたらMPもたなくない?
どっちにしても補助や回復でMPいるからこれがいいと思ってる
あと絶対PT入れてるのはバロンに呪殺無効覚えさせて回復補助で連れていく
まあ総力戦だし閣下とはまた違う楽しみがあるのが蠅戦
ノクタン、金剛丹取るまで吸魔は捨てない。
蝿王の火炎耐性って他属性に比べればマシっていう程度じゃなかったっけ
火は耐性なかったはず
1周目で墓標の間全部倒して2周目アイコン増えたんだけど
3周目も引き続きアイコン増えるの?
1周目で仲間しっかり仕込んで図鑑も100%にしたからアマラ行くの面倒なんだけど
フラグは立ったままだから、3周目も第1カルパの墓標の間行けば増える
墓標の間で墓標調べたけど何も起きないんだが、どうやったら戦えるんだ?
つ バイザー
>>910 うわーすまない、調べたら情報出てきたよ。ありがとう。
最近はじめて2週目の仕込みに入ってるんだ。
ミスってレベル99以上の仲魔を登録しちゃったんだが召喚にはやっぱそのレベル分必要?
それとも99で召喚できんの?
レベルは関係ないよ
2週目ならLv上限関係なしに召還可能
まあ問題は召還費用だな
全書100%でもLv99オーバーなら
最大10万だし、ハードなら金稼ぐの大変やで・・・
レベル関係ないのか。
さんきゅ。
宝探しの出番だ
宝物庫の穴で金稼ぐのが一番じゃよ
なぁに慣れたら目を瞑っても出来たり出来なかったり
宝物庫に行けるようになるまでの金策がな・・・
第二カルパの25万よりさらに前で考えるとおねだりが一番有効だと思ってる
俺は完成したのよりも
合成用悪魔を複数登録しておいて状況に応じて合成するほうが好きだな
こっちの方が安く済むし
>>919 一度それやった時出来上がりの悪魔が使いづらくて後悔したことがあった
>>920 御魂の材料用にするのが基本だろ
アーシーズとかピクシーとかコダマに強スキル詰め込んで
御魂にして好きな悪魔に貼り付けるのがデフォ
スキル最優先ならすっぴんに貼り付けが一番楽かな
生贄できないから育てないといけないけど
生贄だとノイズが多くていろいろ考えて計算したり
何度も合体キャンセルしなきゃいけないね
まぁそれが楽しいんだけど
そこで武器8種モムノフとそれを進化させたスキルなしアラハバキですよ
プレスターンアイコン増量イベント終了直後(扉出てすぐ)にサティさんに遭遇。
こんな事初めてだお…第一カルパなのに。
アマラ深界はたまに変なとこでえっ?っていう敵出るな
ホントにたま〜にだが
俺もこないだ第2カルパの透明壁のフロアでフレスベルグ出てきてビビったw
あそこのフレスベルクは経験値稼ぎ用だろ
デフォでデカジャ・デクンダ両持ちの仲魔っていたっけ?
堕天使虎顔ことオセか
>>927、さんくす
鍛えにゃならんな、呪いの回廊逝ってくるノ
アイアンクローやヘルファングみたいに突や針にも特大ダメ技があればよかったのにな
あっ単体技ね
冥界破はランダさんキツイから
針は皆使えるけどかわりに威力低いって属性だから特ダメは無理だろ
でも有るならどんな名前だろうな
「八百万針」とか
八百万針はSJであったな
やはり威力はショボいけど全体攻撃だった
>>926 闇ブローカー謹製アラハバキなら育てなくても持ってる
謹製アラハバキは一応買うけど、いずれスッピンアラハバキに上書きされる運命
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/08(木) 09:21:33.95 ID:1b/hpH5M
もう真4出すきがないなら3リメだしてくれ 新シナリオ・ボス・悪魔 クリア特典はテイルズみたいにするとか
何故ここで言う?
テイルズ()
>>925 第二カルパはいい道場だからなぁ。
呪いの回廊クリアして貰える250000マッカで前周で登録した最強仲魔召喚すれば
再び呪いの回廊で簡単にレベルが上がりまくるw
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/08(木) 11:37:17.91 ID:0soXchSN
一周目ダンテ前だけどwikiのイヌガミ作るためにコダマの衝撃耐性を無効にするため頑張ってるけど
なかなかアップしなくてずっとリロード
ライドウが仲間になるの楽しみに待ってるんだけどいつ仲間になるんだろう
第3カルパで倒した後全く姿を見ないよ・・・
ggrks
ダンテ一回目は耐性よりも
主人公にリベリオンが二連続でこないよう祈ってた気が
>>939 君がもう一度悪魔として誕生する頃には仲魔になっているさ
なんか深いな
戦闘曲ってポンスポーンって言ってるの?
今アマラ神殿着いたとこなんだが、メノウ稼ぎのオヌヌメポイントってある?
>>945 メノウ所持悪魔
精霊アーシーズ / 妖魔コッパテング / 魔獣バイブ・カハ
妖鬼シキオウジ / 妖鬼ヨモツイクサ / 妖鬼モムノフ / 鬼女ヨモツシコメ
バイブ・カハ狩りあたりがよさげ
ゴズテンノウの手前で稼ぐのがいいのか
ゴズテンノウと言えば結局ゴズテンノウが
何者だったのかよく分からなかった
マネカタの妄想?
それにしては凄い能力を随所に見せてるよな
遇総崇拝された何かなんじゃないの?
偶像崇拝だとして、喋ってる声はマネカタだとすると
最初にノクタンにくれた力とか、チアキに与えた力とかもマネカタの仕業という事に
マネカタの力とは思えないんだが…
あいつもフトミミ並にすごいマネカタなのか?
それとも実体を持たないゴズテンノウが存在してて声も
ゴズテンノウの声、力もゴズテンノウ本人の力で
アラディアみたいに思念体として東京受胎に入り込んでいる存在なのか…?
>>951 下の方で正解
アラディアが先生に憑依したようにゴズテンノウは仏像に憑依してる
ってか攻略関係ねえなこれ
ああゆうご時世なのによりしろが生身じゃないのはなんでなんだぜ
本人もそれは悔いてた
千晶が開眼したのってサカハギレイプの後だし、それまで相応しい依り代がなかったせい
トールはカスだしな
ダーイ?
そうなのか…
いっそチアキもゴズテンノウの力を貰えばよかったと思うんだが
バアルになっちゃったな…
バアルとか突然出てきたからキョトンとしちゃったわ
お馴染みの魔神だけにあの登場は少しがっかり
石造になるか便器になるか究極の選択だわ
なんで本スレでやんねーの?
ここの住人的にマニアクスで一番おススメの攻略本は何?
パズル以外攻略本なんていらん
パズルはどうしようもない
仲魔名鑑じゃねえの
アマラ神殿まででケルピー狩りより効率いいヒスイ稼ぎある?
仲魔名鑑はマカカジャマンセーなのが気になった
読み物として公式ファンブック
wikiに中盤での経験値稼ぎに呪いの回廊とかあるけどアレは2週目専用なのかな?
それともなんかいい方法でもあるの?
補助マックスで頑張る
先制喰らわないリアルラックと安定して殲滅できる攻撃力さえあれば可能
相手にターン渡すとアイアンクロウクリとかヘルズアイとかで即死することもあるが
そのリスクを許容できるならどうぞ
1回で経験値9000とか普通に出るからかなりおいしいぞ
ヘルズアイとか怖いけど
先制されたらほぼ負け
だいしょうじょうは必須だよな、先制でもニュクスなら生き残る可能性が大幅に増す
あと吸魔もあれば尚良し
三分活泉+八相持ちのセイテンタイセイ辺り居ると火力もあるしアバドンの反撃も
怖くないから安心だね
サル、アマテラス、ティターニアはマジで良スペックだが
サルが頭一つデフォルトで物理吸収あるので抜きん出てるわ
無効な
お手軽に使えるのがティタ
2回変化なんて面倒な手順踏まずにすむ
女神転生シリーズにデーモン小暮閣下が登場して欲しいですの。
>>973 猿は大して仕込まなくても鉄板スキル沢山覚えるのが魅力
猿と言われるとサルタヒコを想像しちゃうな…
普通にクリアする分には武器スキルも充分強いしな
ただオンコットから仕込まないといけないのが面倒
まあ気合と貫通だけ付ければいいだけだが
良スペックならスパルナさんも忘れちゃ困る
グルルもいい
アルビオンさんもなかなか
スカディ姉様最高や!
リリスちゃんを忘れるなよ
ンヴェェーー
フラロウスも強いよね
オセさんの汎用性は異常
しまった板間違ってる
乙乙。
埋めに自分の雑魚敵連戦用ピシャーチャをさらしてみる。
ショックウェーブ マカトラ
勝利の雄叫び 火炎吸収
物理反射 テンタラフー
貫通 吸血
需要ないかもの上にうろ覚えだが
呪いの空間稼ぎ用
主人公
フォッグブレス 吸魔
衝撃高揚 竜巻
雄叫び
あとは忘れた・・・仲魔にマカ・ラク・スクカジャとだいそうじょうは必須
呪いの空間稼ぎって、ダメージゾーンで?ダメージ無しのとこでも敵強い?
ダメージゾーン
呪い解除前にリベラマ掛けると鬼のような連戦が可能
まぁ多少ファントムやらを狩ってレベル上げないとひっでぇ事になる
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ねんどろいどフロスト楽しみ埋め
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