真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ16

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SS、PSPの名作RPG
「真・女神転生デビルサマナー」について語りましょう。
荒れる原因となりますので、他作品の批判は止めましょう。

■真・女神転生デビルサマナー公式サイト
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html

◆前スレ
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271623744/

◆他の主なデビルサマナースレ
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=%A5%C7%A5%D3%A5%EB%A5%B5%A5%DE%A5%CA%A1%BC&tnum=50&sort=res+desc
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:36:15.85 ID:E0AZvi5u0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:15:58.32 ID:eC7Eokls0
乙女の祈り
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:27:29.37 ID:Mqh9I2G/0
agaga
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:20:46.47 ID:7Gi7n3SX0
>>1乙 俺様、オマエマルカジリ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:21:15.02 ID:v8QLUwvn0
今更だがハッカーズすれと統合しても良かったかもね
ハカーズは専用スレ無いし
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:25:30.73 ID:c+arGdX30
普通にこの板にありますがな


ソウルハッカーズを愛でるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288731353/l50
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 10:23:04.97 ID:siLXKFMFO
オトメノイノリの利点はなに?
ブラックマリアと合体したらどうせサマリカーム使えるからあまり意味無さげな気が
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 11:59:55.05 ID:XBccSp8X0
サマリカーム 1人完全復活
オトメノイノリ 全員完全復活
1人か全員の違いじゃなかったかな?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 12:18:15.37 ID:siLXKFMFO
>>9
うっそ!それなら有用だね
というかチート気味w
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 12:22:23.52 ID:CyUU+Fhs0
>>7
そらすまんかった
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:08:48.00 ID:Zwp2Coje0
ロウニュートラルカオスの三択でエンディングが変わるので携帯ゲームでできるメガテン系でおすすめってどれでしょうか
デビルサマナー、 ペルソナ1辺りがいいかなと思うんですが
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:34:53.71 ID:U/ER1Xl/0
その両方tとも属性でEDは変わらないけど、それを聞いてんの?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:19:20.07 ID:Hs5z0Eg50
IFはまだパートナーによって変わるが、
デビルサマナーなんてルート自体が一つしか無いしな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:13:33.89 ID:PijU8ec+0
デビサマの最後のアレをマルチエンディングと呼ぶのは無理があるなw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:31:46.75 ID:Mz/cxmQRO
明確に分岐があるのは真女神転生全般とペルソナ1ぐらいか
とはいえif・真3とペルソナは分岐と属性関係ないな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:36:52.43 ID:WYgsZHO4i
>>16
ペルソナは分岐に属性が関係無いんですか…
真女神転生というとpspで出てるやつですよね
ではそちらにしようと思います
ありがとうございました
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:23:00.41 ID:Qcum8Vtr0
>>10
意図的だとは思わんが騙されてるぞ
乙女の祈りは単体HP50%復活、コスト安めで効果が若干高いリカーム
低レベル&攻撃回数2で攻撃力低い、ドーピングしても力23(未強化ドゥーン!と同じ)
同じく速23限度でペンタウォールが完全死に技

精神魔力効かないの活かして後列に置いて回復役にすると回復しか本当に出来ない
メッセージ見たりしてニヨニヨするなら良いけど、あんま期待しちゃいかん
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:26:08.29 ID:Qcum8Vtr0
>>18
ギャース携帯RPGと間違えてた…スルーで
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:10:24.71 ID:6EIzzv9s0
>ギャース携帯RPGと間違えてた…スルーで

え、PSPと何か仕様違うの?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:36:18.89 ID:/tbf+avw0
でも英雄枠では唯一の回復要員だから
後列は彼女に決まりじゃないか?
前列を主人公、カンテイセイクン、ラーマで埋めて
後列はレイ、ジャンヌ・ダルク、ヨシツネがベターな気が

ファリードゥーンは呪殺無効くらいしか売りがないのがちょっとね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 10:43:53.03 ID:qBwAIGpY0
SS版のみ可能な編成だね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:05:54.74 ID:Qcum8Vtr0
>>20
乙女の祈りの効果が全体から単体にデチューンされてんのよ>PSP

英雄で埋めるなら後列ってかジャンヌ前に出すメリット大してないからそうなるよねぇ
ハッカーズばりに補助使えればそうするんだけど、回復だけに枠使うの勿体無い気がする貧乏性なんで
ブラックマリアがせめてリカーム系どっちかだけならまだ何とかなったのに
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:24:04.55 ID:LL1exNWC0
>>23
ジャンヌ作るときに補助継承した魔神か破壊神込みの三身で作ればいい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:58:51.56 ID:/tbf+avw0
んん?英雄誕生合体って余計なの混じってもいいの?
地母神ブラックマリア+鬼神マリシテン+造魔とかでもいいの?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:17:58.32 ID:5pTjeaij0
>>24のようにすればジャンヌにサマリカーム継承させないようにできるし、
さらに余計な魔法を持たない魔神か破壊神にカジャ系を持たせればそれを継承させることもできるよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:42:47.03 ID:6EIzzv9s0
知らんかった…
ジャンヌに攻撃魔法付けれたらなーってずっと思ってたのに
ああ、でも優先順位的に攻撃魔法はムリか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:26:03.99 ID:6EIzzv9s0
しかし、PSP版を買って数年振りにデビサマをやってるんだが、
異常付加弾やシパニやマグネストームが使えるスキルなのが新鮮だ
エーテルメイスがこんな凶悪なスキルだったとはw
サターン版がいかに不当な難易度だったかって事だよな、うーん。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:02:08.89 ID:WDLPjUKRO
>>28
つサタコレ版
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:17:11.34 ID:dODaHqai0
>>21
なぜそこまで英雄にこだわるんだ・・・
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:26:44.29 ID:c+2Qy54A0
PSPの通常版で、仲間を召喚してダンジョンを歩いてる時に
方向キーの上を押しっぱなしにして移動してたら、一歩一歩進むのと比べて
倍の速度でMAG減ったけど、BEST版でも相変わらずなの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:51:40.89 ID:Bb2mbz5h0
一歩進んだと思ってるだけで、実際は二歩進んでるんだろ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 10:40:07.37 ID:Jpgjf80HO
命乞いって厄介だよね。
助けない→逆上されて一方的に殴られる
助ける→何故か金品を要求され、断ると一方的にry

せめて見逃したときくらい大人しく帰ってくれw
それか会話に応じないという選択肢をくれ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:33:44.61 ID:c+2Qy54A0
>>32
矢来銀座のマップを仲魔を召喚したまま縦断してみるといい
同じ距離なのに明らかな差がつく
試しにやってきた

クー・フーリン、オベロン、ケルベロス、ペリ召喚
一歩ずつ移動 6068→5756 -312
上押しっぱなし 5756→5153 -603
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:42:45.50 ID:PPnA+4KV0
徒歩移動と全力疾走の場合、疲労度は違って当然って事か?w
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:57:45.00 ID:/AzJazMR0
>>34
マジなら凄いバグじゃん
アトラスに問い合わせた方が良い
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:35:28.93 ID:YrijwJel0
>>36
PSP版が発売されて5年以上経ってるし、自分の他にこれに気付いて
問い合わせてる人が絶対いると思う
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 02:26:26.46 ID:1uUGPXwp0
そしたら>>35的な仕様ですと言われるよ(多分)
そして、のび太の恐竜を観て参考にして下さいとも言われるよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:08:43.52 ID:nkGV6ZPMO
>>38
タケコプターwwwww
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 05:27:31.56 ID:YrijwJel0
>>38
PS版の真・女神転生II買った時の初期バグはさすがに電話で問い合わせた
「仰られた不具合ですが、それでゲームがちゃんと進められない
というわけではないですよね?」って言われた
とりあえずバグ修正版に交換してもらったけど、
一度外した装備品が消えたりする状態で最後までいく気は無かった
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 02:48:07.68 ID:sY+rYxjY0
おまえら一番手こずったボスって誰よ?(エクストラダンジョンの造魔のぞく
俺はカシヤマ(つーか、エンク)。アイテムは、回復系以外使わないって縛りでやってたからきつかった。
よく言われる、デミウルゴスとかガルガンチュア8はそうでもなかった。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:03:38.01 ID:k/hvvjKLO
カシヤマやWストリは初見は苦労させられ
ヤコウもある意味面倒。レイのタイプにもよるけど

デミウルや8は攻略情報に頼らずにやるとキツいんじゃね?防具的に
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:15:26.62 ID:uOlWnxMOO
イヌイ&ぶたいへいに苦戦したお
仲間もエンジェルとかしかいなかったし
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 12:08:45.93 ID:bQddc7TfO
デミウルゴスだな、中学ノの時、初プレイでデスリングとメギドラが脅威だった
やっぱ初プレイは楽しかったな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:48:58.96 ID:GCkgH1ay0
カシヤマってカード化される奴か?高確率で動きとめられてどうしようもなかったな
何回かチャレンジしてたら突然全く使わないパターンとかもあってその際に問題なく倒せたが
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 23:13:48.12 ID:kgbuEWKi0
俺もデミウルゴスだな。
その後に直行する長いダンジョンに備えて
バックアッパーを温存して戦ったから
「負けたら市庁舎登り直し」というプレッシャーが凄かったw
つか、市庁舎〜無間地獄間のセーブ所って悩むよね。
一旦帰るってのが無難なんだろうが。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 01:42:20.75 ID:ml3NfLJC0
一旦帰らないとジリオニウムガンが買えないからな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 01:45:53.32 ID:MikwPwyw0
あれ要るか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 05:09:35.95 ID:O55N4xdU0
>>47
そんな期間限定されすぎの銃の存在を今初めて知ったわ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:46:02.89 ID:Kqkkj8jO0
レイが最終的に装備する銃っていったらネコパンかジリガンじゃないの普通
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 17:53:33.47 ID:V+2WHKf90
俺はミニミ派。キョウジはサンダラーコルト
…バーストライザーの状態異常が発動しない仕様が悲しい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 17:58:17.18 ID:ghgwvfFn0
インサニティ・Hも結構、期待値高かったりする
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 19:09:07.28 ID:93NilM4S0
新市庁舎って、一ヶ所「おとりセーブポイント」っぽい場所あるよね?
そっからまた下っていくとこ
あそこでハメられて、でもまあなんとかなるだろと思って進むことを決意したら、
デミウルゴスのデスリングで全員麻痺→全滅ですよ・・・やる気なくしたねあんときは
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 20:31:20.00 ID:Fl+tk6xc0
最上階か
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 22:23:45.95 ID:FAI7rjpi0
>>53
初プレイでははまるよね、あそこ。
すわ戦闘か?!と思ってセーブして扉を開けると
チワワみたいに震えてる市長がいるだけで
「悪いのは議員の方だ」って言われて。

うちのパーティも全滅したわ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 01:16:25.00 ID:cCcM5eGu0
初プレイは、女神転生自体が初プレイで、とうぜんレイホゥは回復タイプでステータスも知・魔にばっかり振ってて、
「最初のエンディングは自力で見る、攻略本とか見ない」って決めてたから、すごい苦労した。
一番苦労したボスというと、やはりデミウルゴス……というかデスリングだな。
イヌイやカシヤマは苦労はしたけど、ボス本人の強さじゃなく、前列にいるザコの群れに苦労した。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 01:29:13.02 ID:Ms5kYUrl0
自力の場合、色々と仕込まれてる要素はどの辺りまで掘り起こせた?

英雄とか合体剣とか魔晶変化とか隠し種族とかシャッフラーとか辺りは
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 01:52:13.82 ID:cCcM5eGu0
英雄→そもそも造魔のレベルを上げるより仲魔を現地調達したほうがはるかに手っ取り早いので造魔はCOMPの左上に放置、英雄の存在など知るよしもない
合体剣→マッピングが完成するまで各ダンジョンをクリアしないと決めていたので無銘の刀・練気の剣は手に入ったが、種族が指定された合体など知るはずもない
魔晶変化→そもそも「物欲型」を知らない
隠し種族→初プレイにとってはLIGHTすべてが隠し種族です
シャッフラー→そのうち地下水道にいくイベントが起きるだろうと思ってたのでそれまで放置の方針でプレイ、結局古墳のイベントのために入っただけ、シャッフラーも米軍基地も露知らず
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 02:37:27.79 ID:KUCq8y930
色んな場所がボロボロではあるが、メガテン初心者のくせに、


>マッピングが完成するまで各ダンジョンをクリアしないと決めていたので


既にここの部分だけはメガテニスト魂を持っていてワラタw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:11:19.18 ID:Dp2s/cOKO
真メガテンのゆりこがカフェにいるところが好き
「こういう落ち着く場所が好きなの」みたいな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:23:11.06 ID:6e85dSj/0
でんでん ででん でんででん
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 12:58:48.80 ID:+iC0xwzq0
>>60
え、喫茶アフロにいたの?
知らんかった
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:17:29.94 ID:7REYkSkHO
イヌイやカシヤマはドルミナーを使うと楽になるよ。
イヌイ戦は集中砲火と散華対策に、カシヤマ戦ではスティンガーを回避されないですむ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 14:46:45.80 ID:Yvrh8KLoO
>>62
いないよ
多分真・女神転生初代の話をしてるんだとオモ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 15:42:02.60 ID:APMl9syu0
矢来区のバーじゃないのか?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:01:23.97 ID:4zMZEz3vO
ボクはどうしても、合体剣が剛烈刀になってしまう…
SSもPSPもそうだった。強いからいいが、最強剣のつくりかたわからんのね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:05:09.91 ID:APMl9syu0
今は分かるんだろ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:14:12.11 ID:4zMZEz3vO
そこはほら、あれだ。
未だに最強剣自作しようとしてるんで、ネットで調べたりはしてない。

今も市庁舎攻略中。気長にやるさ。
シド倒して下水道、とがもSSのときにやり損ねたし。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:17:34.28 ID:APMl9syu0
自力で剛烈刀まで持っていったんならスゲーよ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:23:56.16 ID:4zMZEz3vO
マジか!
おーサンクス! 最強剣目指して試行錯誤続けてみるわ。

SS、PSP、PSP2回目で3本目の剛烈刀ができてしまいそうだがw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:41:58.11 ID:APMl9syu0
PSP以降は剛烈刀よか草薙の方がやや優秀な能力になってるんでそっち目指した方がいい


あと最強剣への道の触り程度の手掛かりも見たくないなら↓以降は見ないほうがいいが
              ↓
              ↓
              ↓
              ↓
              ↓
              ↓
草薙が無いと最強剣への道はプッツリ途切れるし、あと忠誠度も重要。
あと最強剣では無いがレイにとっての剛烈刀や草薙クラスの剣である、輝煌星剣は早い段階であっさり作れる
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:02:41.69 ID:cexnDFFd0
霧氷月影が草薙の剣+サンダルフォン+オーディンあたりならまだ使える武器ではあった
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:07:18.97 ID:APMl9syu0
もしもその場合でも0があるのかキツイしなぁ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:36:41.75 ID:4TRfhGbu0
霧氷月影は命中高いから速さ程々でも当たる。
陽皇覇剣は命中低いから使い手を選ぶ。
輝煌星剣は早めに作れる。

まぁ、きんぎょうふ・ちんしんふがメインだったりもするんだけどね。
ライジングカートで感電って、効くんだっけ?
SSは無理でPSPは効果あるとか効いたような記憶がなくもない。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:39:17.47 ID:4zMZEz3vO
再度サンクス!

でもヒントは見ないよ。
当てずっぽうで仲魔ひっとらえて、合体させたりして、で、自作のチェックシートにつけて、って作業なんで、非効率極まりないけどw

草薙の剣かー 頑張って到達してみるわ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:57:44.86 ID:APMl9syu0
>>74
陽皇覇剣が作れるレベルになってるなら命中力はそんな重要でもないだろ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:02:42.15 ID:4TRfhGbu0
>>76
そうか?
速が14とか15とかだったら、イナンナに当たらなかったような。

まあ、ガブリエル降魔とか真空波持ちを揃えるとかしたら当たるかもしれない。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:13:51.78 ID:APMl9syu0
そうか?も何もそんな特殊過ぎる上げ方前提で語る方がおかしいと思うが・・・

レベル80はゆうに越えた速が14とか15とかだったら・・・とか初期バグ版でさえ主流から程遠いだろ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:33:24.82 ID:4TRfhGbu0
何が主流かは知らないが、初メガテンでそれだったもので申し訳ない。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:37:42.29 ID:4zMZEz3vO
メガテンは初心者と熟練者のプレイスタイルが随分違うみたいだからね

ボクもFCの頃からやってるけど、真の系統ではSTRにあまり振らなくてもいいって気付いたの最近だったりする。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:38:49.78 ID:3meVFHpT0
サマナーはハッカーズほど速ゲーじゃないからね。
脳筋にしようとすれば速はそこそこでもおかしくないと思う。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:41:55.42 ID:X7yNyrPL0
>>73
そーそー、振ってる癖に0ってどういうこっちゃ?ってなるよな
霧氷月影とかレイだと火尖鎗とか

スペックはステアップ含めて問題ないのに0がある武器はそれが嫌で嫌で
全体銃でライジングカート撃ってりゃ良いんですがにぃ…
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:49:01.48 ID:APMl9syu0
>>79
別に申し訳なくは無いが、初プレイ時にそうでもいまだに良し悪しは分からんもんかな?
武器や防具で補正されてその数値なら、不自然に手付かずでもなければその数値はどうだろうかとオモ

>>80
先制の有効性は体感出来るし、レベルアップ時のステ画面で目に見えて回避や銃&剣の命中が魔法や物理の防御と
相当に幅広く影響するのは確認出来るから割と気付きやすいような気もするんだがな

>>81
初期バグ版以外なら、充分速ゲーじゃないか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:54:52.73 ID:4zMZEz3vO
最近はずっと、速さメインでパラ振ってるせいか、先制率高いな〜

攻撃力って、いい武器装備したらドカンと上がるしね。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:07:03.75 ID:QvfL+mz9O
まあサマナーでは速高い方が何かと有利なのは違いないね
でも上げなきゃおかしいみたいに言い続けるのはさすがに余計なお世話では?
なんか前にも、速上げが定石他はありえねーみたいに言ってるヒトいたけど
そうしなきゃオシマイってんじゃないんだし好きにしたらいいよ。
間違ったみたいに言ったらカワイソーじゃん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:23:35.98 ID:4zMZEz3vO
結局、どんなパラ振りでもラスボス倒せれば、そのパラ振り方針で間違ってなかった、ってことだからね。

今の実際の自分はどんなパラか、とか考えたパラ振りのロールプレイとか楽しいな。苦しいけど…
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 04:14:54.72 ID:oGLDXW0h0
>>85-86
個人で楽しむだけなら好きにすりゃええだろうな
公共の場所でその特殊プレイを前提とした話さえしなけりゃ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 04:32:05.17 ID:2/uTnmkG0
二周目に運を重点的に上げてみたら
目に見えてドロップ率上がった、物欲型への貢ぎが多少楽。
でもバトルに直結するパラを犠牲にしてるから
やっぱ一長一短なんだよな…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 05:33:58.23 ID:oGLDXW0h0
運はハマると強いけどどうしても安定感がね・・・アイテムザクザクは楽しいけど
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 09:28:46.88 ID:vKAxaC2n0
効率論なら運は完全無視かか極振りの二択だな
中途半端に15〜20くらいまで上げるのが一番恩恵が薄い
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 10:45:20.91 ID:Aq8RIFDRO
運香振り振り
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 13:32:13.84 ID:ls4sO+1IO
運高めで遊んでるけど、敵が知らない武器落とすのが楽しいね
速だけならわずかにレイ>主人公なのに、主人公が先に動くことが多いのは
運値も絡んでいるんだろうか?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 17:39:41.41 ID:O2qjqJQF0
レイは前列にいる?
94rmtbrt:2011/03/15(火) 17:49:58.09 ID:rHBsRfJf0
真・女神転生-RMT 通貨購入こちら:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=21
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:45:23.01 ID:ls4sO+1IO
>>93
ボス戦大抵後ろ、探索は仲魔によって前だったり後ろだったりですね
もしかして前列だと、補正がつく?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:48:33.63 ID:O2qjqJQF0
補正って言うか、通常攻撃の届かないメリットのある後列だと当然自らの行動は遅れるよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:53:14.36 ID:ls4sO+1IO
知らなかったよサンキュ〜
このゲームいろいろ芸コマだね
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:57:53.70 ID:O2qjqJQF0
自PTだけじゃなくて、敵も後列は行動遅かったりしてたと思うけど
まあ意識してなかったら気付きにくかったりするのかもなぁ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:57:17.20 ID:FcqxxmQz0
RPG自体プレイするのが初めてでドキドキだったのに
開始15分位で主人公が即死したんで、何か選択肢間違ったから
バッドエンドったのか!?と焦ったのも今じゃ良い思い出w
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:13:33.27 ID:K6On0O+f0
初RPGでデビサマは敷居高いだろw
まずドラクエからだろjk
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 21:46:19.27 ID:JP1OAm+F0
ウチの親「ファミコン」に偏見があったからセガハードしか買ってもらえなかったんだよ
でもデビサマとかグランディアとかパンツァードラグーンRPGとか
当たりソフト多かったから全然苦じゃ無かったw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 23:33:12.10 ID:dxXDJh/P0
ご両親の子供時代に2chが存在してたら、ゲハで論争してたんだろうなw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:38:39.06 ID:uHt7e94AO
ジャッジメントと天罰ってPSPでは改善されてる?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:01:41.44 ID:BilkjaZdO
このゲームの足防具はノーマルか癖の無いものばかり。
足だけ脱ぐことはほぼ無いし、もしや防具相性の弱点は気にするだけ無駄、か?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 03:19:08.41 ID:PGQoqIZD0
もうちょっと詳しく
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 11:23:24.48 ID:54TqbMhoO
>>103
改善って?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 08:48:18.55 ID:/EqVFLZM0
>>106
改善ねえ
仲魔がむやみに乱発してMP切れを起こさなくなったのは確かだが
効果は昔から割合ダメージだしな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09:39:11.93 ID:Nk8Z3ZvDO
>>107
じゃあ与えるダメージはSS版と変わんないのかな。イナルナにヘイムルダム(SS版ね)のジャッジメントで50くらいしか与えられなかったんだが…割合だとしたら…1%www
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 13:57:34.00 ID:5S9j22tT0
>>105
 防具には「防具相性」が各属性に対して決まっていて、『火炎に強い』『呪殺を反射』とかある。
一方で、『電撃ダメージ3倍』『破魔が効くようになる』のような、弱点を含む防具相性もある。
 で、人間が各部位の4つの防具を装備したとき、各属性ごとの防具相性の計算は、
「もっとも有利なもの」から適応されるようになっているらしい。
例えば衝撃属性が3倍になってしまう防具をつけても、別の部位の防具相性が「衝撃半減」
とかなら、ザンのダメージが3倍になったりはしない。

 ここで足用防具の防具相性を見ると、大半が「ノーマル相性=破魔無効、他は等倍(軽減も増大もしない)」。
ノーマルじゃないモノもあるが、それらはいずれも弱点の無い、特定の属性を無効化、軽減するだけの相性ばかり。
 ということは、頭や体の防具にどんなマイナス補正があっても、足に防具をつける限り、
等倍(破魔は無効)よりは悪くならないから気にしなくてもいいのかな?と、思った。(解かり難かったらスマン)
110rmtbrt:2011/03/23(水) 15:27:45.71 ID:wX7mb+2b0
真・女神転生-RMT 通貨購入こちら:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=21
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 17:25:20.74 ID:uD10rzvpO
以前南斗北斗戦で数百ダメージ与られたよ。SSのジャッジメントで
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 01:37:17.25 ID:UmG6ddr7O
デビサマのジャッジメントと天罰はかっこええ
ハッカーズのはだせえ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 02:31:16.35 ID:ntoC+kbX0
ただハエ戦では最も猛威を振るう最強の技だがな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09:48:12.35 ID:UmG6ddr7O
>>113
ぬるい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:16:40.48 ID:I7UPAypaO
うちのパーティは
カンセイテイクン
ゲーデ
カーマ
クルースニク
で鉄板です
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:31:16.68 ID:bElRJFScO
俺もカーマやヤリーロやファリードゥン使ってみてえなぁ〜
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 09:19:44.62 ID:ey7WE5zaO
>>116
ファリードゥーン最強だよ。是非使ってあげて
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 10:42:47.46 ID:2oPHrDTsO
100人斬りが100回攻撃ならよ…くないな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 11:57:46.63 ID:ey7WE5zaO
OFEENCE_EXTRA
MASS-GENOCIDE
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23:39:27.56 ID:5ctiYTF5O
矢来銀座の女子高生が話すのってどこの方言なんだろ
〜いくんよ。とか、ストレスたまるきゃ。とか言う
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:36:24.68 ID:BbHpesK1O
>>120
ただのヲタだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 11:08:51.77 ID:XpoOxVan0
津軽かな?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15:29:58.40 ID:VcEEw0P70
現在、初めてのメガテン(SS)挑戦中。

 ・・・ダンジョン広っ!! 完全にゲーマー向け。素人は手出さない方がいい。MAP作った人、さては子供の頃友達いなくて迷路ばっかり書いていたな。心が歪んでいるぜw。
 でも、昔のRPGはこのくらいだった気もする。それ以降が甘すぎたのかな。ぬるま湯につかっていた俺にはいい薬になった。
 難しいと聞いていた中華街は何とか自力で抜けられた。ふえんじ使いっぱなしだったが・・・(反則?)。
 現在、中央区の樹海みたいなところ。もうすぐ終わりかな。

 ガネーシャは聞いたことあったけど、アイラーヴァタとかギリメカラなど、像さん系(?)がお気に入り。
 そういえば、ジャンギャバンみたいな名前のやつもいたな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15:42:40.89 ID:ggZL7zYy0
初期版?サタコレ版?
初期版にはバグがあるから気を付けた方がいい・・・

まぁ事前に分かっていれば対処の仕様はあるがそこまで進んでると・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17:45:16.59 ID:r2yU1ugT0
カーマの合体時のセリフとばしちゃったから男か女かわからないんだけどどっちなの…?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17:55:04.49 ID:GvaHzPF/O
カーマは男神。たしかラティという奥さんもいる
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18:00:03.15 ID:GvaHzPF/O
カーマはともかく、初期キリスト教最大のライバルだった大物・ミトラス神がオカマ言葉だった時は、
分かってないなという感じで、かなりの違和感があった
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19:45:00.95 ID:ggZL7zYy0
ソルハカのモトとかお子様口調なんだから、分かってるとか分かってないのか
もはやそういう問題じゃないんじゃないのか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 23:33:24.18 ID:SFqqYJVJ0
ジャンギャバンwジャンバヴァンのことだろうな、きっと
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 00:03:14.73 ID:fVM6UOq90
ジャンジャパンと聞いて
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 00:26:23.78 ID:CBkywSBO0
123の訂正

×像さん系
○象さん系
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 02:07:07.62 ID:6v3wDCgm0
ジャンジャパンはカオス、ジャンアメリカはロウっぽいイメージはある
新声社爆破!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:03:06.58 ID:6INBhcs90
 象さん好きです。クリアしました。最後、3連戦だとは思わなんだけど、一回目の挑戦で何とか倒せた。
 ボスの第一形態、女が両手挙げているとマザーブレインに見える。そう言えば、メギドも・・・パクリ?w でも、第二形態のお尻の突き上げ方が良かったから許す。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:13:18.99 ID:MVGKyXIb0
ファンタシースターのこと言ってるのか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 06:33:37.05 ID:nsM26lcR0
 しかし、ただでさえ日本語と英語がごちゃ交ぜなうえに、攻略本も何も見ずにプレイしていたので、どの技がどういう効果とか全く分からずに混乱。
 そのうえ、仲魔も戦闘に出す以外は忠誠を上げる作業を一切していなかったので、最後までほとんど言うこと聞かずに苦戦。
 でも、途中までずっと使っていたクー・フーリンだけは、唯一命令どおり動いてくれることに、ラスボスとの戦闘中に気が付くw。
 そして最後は、控えに回っていた彼が、思わぬ形(攻撃上げやパララ)で貢献してくれた。いなかったなら無理…というかやり直しだったかも。合体させずに残しておいて良かった。
 クー・フーリン、様様。クー・フーリン、万歳。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:20:12.88 ID:Wse9SW5kO
>>128
ソルハカの口調は適当すぎる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16:39:49.97 ID:/KohsrLC0
ゲームやってた時はシワンナが女の子口調で「よく見えないけど女の子なのか」
とか思ってたけどいざ原画を見てドン引き
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:24:33.23 ID:c+5HO/2C0
>>135
クリアおめ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 01:25:55.21 ID:Gumxskpe0
震災後の日本ってメガテンの世界と通じるものがあるよな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 02:09:05.27 ID:Y9bUQ0rw0
いや全然
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 10:02:58.01 ID:CQeqQQicO
201X年 大神災
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 13:45:50.69 ID:G0DQBoQx0
トールマンが乱心しないだけマシ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 17:23:38.04 ID:WDv2Ypir0
t
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 01:45:30.46 ID:2LhnaTFbi
ソウルハッカーズの続編はやくだせ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 02:44:23.12 ID:BakA6uSaO
>>144
出ますん
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 09:59:16.51 ID:Myx4WVH70
出るとしたら舞台は現代か、直近の近未来だよな
岡田も伊藤もいない今のアトラスが作っても、
デビサバみたいなヲタ受けするキャラが活躍する、ありふれた話にしかならない気がする
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 18:36:34.89 ID:g/3k1BmJ0
>>146
岡田さんの会社は公式サイト閉鎖
伊藤さんに至ってはあの切込隊長と共著しないと本が出せない惨状
今のアトラス事業部もたいがいだがあの二人よりはマシ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 20:56:49.41 ID:BakA6uSaO
金子の一人勝ちですね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 21:12:44.33 ID:46w8wLpu0
アトラスに限らないが、最近はオサレ感漂うゲームは多いけど
泥臭いつかアクの強いのが皆無で正直物足りない…湿っぽくなってスマネ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 21:36:44.05 ID:R9GoKKev0
昔のゲームを発掘したらいい、アトラス系だけでも結構名作多いし
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:48:45.37 ID:v2VTwlHU0
コージーはともかく、伊藤さんは何とか復帰して欲しいな
今のオサレ系・アニヲタ向けに方向性変えたアトラスじゃ厳しいかもしれんが
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 18:33:10.32 ID:fFUbydrH0
一度辞めた会社に戻るなんて社会人からしたら相当有り得ない
円満退社でもないだろうし、会社も変わってるし
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 12:41:22.03 ID:AeA1mXRq0
>円満退社でもないだろうし
そうなのか、ケンカ別れでもしたの?
貴重なライターだったのに、
この人が残ってたら全く別な真3が出来てたろうな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:21:31.50 ID:i95I2L/3O
真3にナンバーシリーズを冠するのは詐欺そのものだったからな
外伝なら何ら問題なかったが
登場する悪魔が単なるRPGのオリジナルモンスターに置き換えられる扱いで、
神話宗教を背景にしたネタ・ストーリーもなくナンバーシリーズ的な深みもない
単なる十代のガキや底の浅い狂信者(M字禿)の思想が世界の在り方を決める(コトワリ)とか、
陳腐すぎて話にならん
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:54:47.58 ID:ERBI64oXO
確かに真3の名を冠するなら真2以降の話じゃないと納得できないよね

真シリーズは2まで
あとは同人
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:28:52.42 ID:jDAWkjUD0
伊藤を持ち上げてる奴はこの本読んでないんだろうな
とっくに才能は枯渇してるよ
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89-%E5%B1%B1%E6%9C%AC-%E4%B8%80%E9%83%8E/dp/479733133X
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:42:47.58 ID:W+9u30rCO
真3は育成要素で考えると良ゲーだがストーリーは何も無かったからな
逆に真1・2は戦闘がショボいがな
展開やダンジョン攻略夢中になってたらいつの間にかボスたち死んでるレベル
サマナーぐらいのバランスが丁度いいのかもしれんね
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:27:54.42 ID:XtwdX3FVO
真3システムの真1真2がやりたい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:32:51.44 ID:rNxzS3m/0
そんなことになったら最終決戦で主人公の隣にとっこうたいやテンプルナイトがいるかもしれんじゃないか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:09:12.69 ID:jW90ctFMO
それ素敵じゃないか
全員人間で構成したい、テンプルナイトにデスバウンド使わせる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:11:15.44 ID:h9sQG2G90
ソウルハッカーズの続編は出ないのか

せめてリメイクでも出して欲しい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:54:38.30 ID:eBPoeB8uO
このスレもうだめぽ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:26:08.17 ID:KjJnmDbE0
物語は真2で完結しているのに、真3を出そうと思ったら新しい物語にするしかないわな。
3以前のロト編と4以降のDQみたいな関係だろ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:42:17.95 ID:V6fEAFDU0
>>161
絶対売れないものは出せません
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:02:09.97 ID:M5xtm77Q0
でも正直真3のシステムはかなり完成してると思う
不満と言ったら悪魔との会話のバリエーションの少なさくらいだったよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:23:19.27 ID:GM9+wyXo0
システム的な完成度が大いに向上したのは認めるが、
代償があまりに大きかった気がしなくもない

個人的にはソウルハッカーズの時点で
「これはメガテンと称してるが何かが根本的に違う気がする」という感じはあった
まさかそれ以降ここまで路線変更してくれるとは思わなかったが
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:26:21.04 ID:XtwdX3FVO
>>166
ソルハカはメガテンと称してないよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:13:59.59 ID:TKyLNcvx0
無意識にメガテンと感じてるんだろ
ペルソナやアバチュは全然感じないがハッカーズには感じるのは分かる。亜流だが
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:50:59.02 ID:2MW7rocIO
真2の終盤ボス(ルシファー、サタン、ヤハウェ)の回避率はハンパじゃなかったw
スクカジャや天罰の威力を知らなかったので、ヤハウェ戦はまともに戦って40分以上かかった
ルシとサタン以外はスカリまくりで、戦力にならん
スクカジャがここまで重要だったとは
嫌がらせ技のデカジャやゴッドボイス、防御力等もぬかりない
工夫のない単調な曲を延々と聞かされるのがきつかった
FC版のヤハウェ戦BGM(聖戦Ω)の神曲ぶりを知ってるだけに、ショボくて泣けた

逆にFC・旧約版ヤハウェや真Tボス(アスラ王、ミカエル)なんかは、
ある程度レベル上げれば人間二人でオートバトルで軽く殺せる雑魚仕様で物足りなさすぎだった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:17:27.48 ID:mHjbk0lnO
真3のシステムでYHVHと戦いたい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 02:01:17.96 ID:e68GbwTL0
ドラクエFF並みの売り上げが見込めればやるんだろうけどなぁ
下手にリメイクを据え置きでやると一万も売れず採算真っ赤なんてある世の中だし
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:04:17.01 ID:QtjatrwB0
ハッカーズでキョウジ倒したときすげーテンションあがった。またやり直そうかな
。なんか面白そうな縛りプレイある?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:33:18.77 ID:ewRLg2I30
よく言われてるのがダーク縛りかな?普段は使わない悪魔中心になるから結構新鮮で
それでいて苦痛を感じるようなプレイではないので結構お勧め、なりきりダークサマナーも結構楽しいし
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:12:01.34 ID:sUpgVY4Z0
女悪魔縛りなんてどうよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:22:37.91 ID:FDsgRWFt0
サンクス!!両方楽しそうだから、ダーク女縛りでやってみる。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 04:38:46.21 ID:udV5xGfj0
どっちかにしとけw
それだと少なすぎて相当辛いぞ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 05:01:56.17 ID:sUpgVY4Z0
175「やったぜ、とりあえず最初のダーク女悪魔ゲットだぜ!さっそくチュッチュするぜウフフ」
悪魔「私は屍鬼ドラッグクィーン、今後ともよろしく…」
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 05:25:43.15 ID:udV5xGfj0
そいつ、実際は男だがな・・・あとウブはスルーしたのかな?

まあ好きにすればいいがその縛りは終盤になればなるほど辛くなるし、悪魔禁止プレイと大して変わらなくなりそうだが
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 05:26:46.39 ID:udV5xGfj0
おっとID見間違えてた、まあスルーしてくれ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:02:20.71 ID:4AkUEl0q0
個人的には複数回攻撃の物理特技所持悪魔禁止プレイをお勧めしたい
併せて人間の武器も同じ条件で縛るとかなりマゾい(ちなみにネコバズは禁止)
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:20:26.22 ID:alzLc7x10
禁止というか、今まで使った仲魔以外を使う縛りだけでかなり新鮮だよ
どれ使おうかなって考えるの楽しいし
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:43:24.81 ID:DpS6MCl20
レイ死にっぱなしプレイってのはどうだ?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:58:29.94 ID:FDsgRWFt0
やろうと思ったら、家になかった。買いなおしてくる。

>>181これにする!!皆さんありがとう。
さようならクーフーリン、ジークフリート。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:47:31.64 ID:u95rgUMYO
さよならハゲネ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:15:55.15 ID:UBNWTxPM0
さてそろそろハッカーズスレに誘導するべきか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:16:04.21 ID:3iM4jpicO
こんにちハゲネ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:40:37.67 ID:1Szhvhqh0
ありがとウィッカーマン
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 14:08:59.73 ID:Gf3POVJOO
こんはんワックスワーク
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:00:53.21 ID:v270WHMG0
たのし〜い仲魔〜が
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 17:05:10.77 ID:Ucy0FHB80
HASSO-BEAT
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:25:29.31 ID:4/odQyI80
ぽぽぽぽ〜ん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:21:57.46 ID:tJmttXy00
こんにちバロン
さよなランダ?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:36:16.77 ID:BN66rzsgO
めたとろ〜ん
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 10:14:27.17 ID:dCO/OAKeO
見方(悪魔)を変えれば味方(仲魔)に変わる
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:59:33.00 ID:GZwwwXI70
その仲魔本当に必要ですか?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:05:42.87 ID:n6OC4Zcl0
リカームドラは仕分けの対象
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 08:15:41.25 ID:fErBnCHpO
デスリングは体に痺れが残り2ターン程度経過すれば瀕死の可能性は否定できない
しかし直ちに人体に影響のあるレベルではなくダメージも基準値を下回っている
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 17:06:59.38 ID:j4fzVDH2O
ブラフマーストラは核戦争の最終兵器
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 05:58:16.33 ID:CUv3979o0
モーロックのコンサートは震災に伴い自粛させていただきます
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 09:22:25.26 ID:Kg4xOwKIO
C〜P〜


生体エナジー機構です
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:25:10.79 ID:NYTyt10w0
全国のサマナーの支援により活動しています。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:40:04.47 ID:qOtxDGNn0
年会費とかあるのかな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:45:06.75 ID:pRUnrHWn0
300円です
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:51:31.04 ID:WMsa4muo0
支払いはMAGじゃないのか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:37:09.42 ID:pbPldI130
キョウジさんならビザカードで支払って
現金はベンチ入りさせそう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:32:08.76 ID:XMX1JGUX0
節電中につきオルゴンゴーストの設定を弱にしております
ご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます
207rmtbrt:2011/04/16(土) 14:08:03.23 ID:C/SUFPIe0
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:02:16.79 ID:bxDQthIp0
魔人 イシハラ Lv??
特技 まばたき 無限の挑発 天罰
相性 破魔・呪殺・精神・神経すべて反射 全体的に強い。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:15:24.24 ID:a/eIRIMc0
デビサマの主人公(工事現場で瞬殺された時)の
グラフィックて「if」の男主人公より地味な気が…
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:18:45.56 ID:FuFUC4UA0
だって普通のmob男じゃん
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 05:25:42.84 ID:z3GaO+Yl0
エロゲの主人公と似たようなコンセプトだからな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:30:56.69 ID:BmuT5AKlO
デビサマのシステムでハカーズベルゼブブと戦いたいなんてことはなかったぜ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:51:54.82 ID:jLbPX95F0
無理ゲーにもほどがあるな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:02:24.84 ID:ljRPZP0U0
ハッカーズは魔40でマカカジャMAXにすると
メギド一発で3000ダメージとか行く
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:28:13.84 ID:LGWLr+xG0
>>211
久美子と連れ立って歩いて周りからヒューヒュー言われてた頃はそこはかとなく
ギャルゲっぽかったが図書カード貸した位で文字通り地獄を見るハメになるとは
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 03:21:26.45 ID:UkB+lw5lO
ハカーズゲーデは強すぎて好きになれない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:23:56.90 ID:ADF56yv10
ゲーデが強いんじゃなくて死神が強いんよな
ペルセポネー作った時も明らかに周りの近レベル帯の仲魔より使えるし
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:57:56.80 ID:z6D6pWwd0
CP高杉なのが玉にキズですがね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:53:11.34 ID:Y7QW0y/N0
PSPの買ったんだけど
面白いな
KAMIKAZEで一撃死したw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:31:07.11 ID:a0NvJ05RO
>>217
新月時の凶悪な攻撃力もね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:05:08.16 ID:+VdfzcWd0
死神は同レベルの悪魔と比べると強いイメージ
チェウノボグとか通常多段攻撃持ちで重宝したし
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:34:42.22 ID:AiG6wglYO
運が低い分他のパラが高いんだよね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:40:59.77 ID:5ZXXHbDz0
バランス取るために、死神がパーティにいる状態で
仲魔が死ぬと魂を刈り取られて強制ロストするって仕様にすべき
つか、それってBUSINか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 02:07:19.93 ID:CNAApcdL0
あの糞死神システムのおかげでめんどくさいことになったんだがな
転移魔法が街への一通だし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:54:18.06 ID:5ZXXHbDz0
死神システムは煮詰めて欲しかったな
0でもたいして改善されなかったし、死神扉の有り難みももう一つだし
でも、デビサマにフィードバックして欲しい優れたシステムも多くあった
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:26:34.54 ID:NhJ1zbKoO
>>222
ヴィクトルの没台詞で、『死神がパーティにいると、戦闘から逃げにくくなる』っていうのがあるけどあれって運が逃走成功率に大きく影響するっていう意味なんだよな
運MAXにしてるとトウテツなんかからでも逃げられるようになるし
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:37:22.26 ID:35cQrSZ90
運高いとそんなに楽に逃げられるのか、知らなかったよ…
俺は会話と戦闘ばかりしてた…
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:59:22.52 ID:+yPV2gMZ0
俺はデビルサマナーは逃げるつもりなら3回くらい逃亡を選ばないと駄目じゃないかって思ってた
運ってやっぱ大事なんだな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:59:42.94 ID:P339AIww0
デビサマで運ってかなりでかいパラメータだぞ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 06:06:23.74 ID:KDISn+Bg0
今度やってみるか運激フリプレイ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 07:22:42.42 ID:aZeocp410
でもムド回避には使えない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:54:38.46 ID:d9PBnalQO
運速激振りで防具初期装備縛りでやるとなかなかスリリング
必然的に主人公は後列に置かざるを得ないので仲魔の魔法継承と指示の出し方が重要になって面白い
が、PSP版だと隠しBOSSの造魔で積む
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01:07:50.82 ID:WHLYpVO+0
そういえばハカーズで使役専門プレイやったけどデビサマではやってなかった
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 12:06:13.39 ID:Gabu9s070
俺はいつも主人公とレイホゥの物理攻撃の依存が後半高くなるから
使役プレイはちと厳しいかな、あくまでも主観ね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 12:51:21.57 ID:SbyZuxz40
でもハカーズと違い、仲魔の物理攻撃も強いからね
HASSO-BEAT封じるにしても、他の多段系も充分強いし
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 16:06:33.95 ID:QTB3Mr7n0
やはりボイコットが最大の敵だろう
使役+GO専門プレイというのは…… クリア不能か
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:35:28.16 ID:lrixU7EQ0
クリア不可能とは思わないけど
戦闘効率が凄い落ちそう…
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23:52:53.53 ID:sjWUuWZD0
クリア不能とは言わないまでも、悪魔の性格が物凄くでかい要素になってくるな
性格が駄目だから使えない悪魔や性能イマイチだけど性格のおかげでなんとか使える悪魔とかもたくさん出てきそう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00:01:01.10 ID:amoQ5Xkl0
面倒なだけの縛りはお勧めしないなぁ
それでもやるならいいだろうけど。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00:29:16.19 ID:h1T5o07U0
仲魔の吟味がより重要になるだけで、そこまで面倒にはならなそうだけど。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 02:22:01.14 ID:ttafA9X30
ぬぅ
擬似異界めんどくさい
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:57:26.37 ID:t6GbJjEg0
ハッカーズの時は、酒で友愛にして防御で忠誠度上げてたけど、こっちは、ひょっとして贈り物オンリーですか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:28:19.65 ID:9VE/WLfY0
種族による。が、大雑把に言えば
殆どのニュートラル悪魔は贈り物オンリーだね(いわゆる物欲型)
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 00:33:08.30 ID:v88v0pI50
>>243
回答ありがとうです。
では、神様などの高等な仲魔はどうなんだろう。やはり貢ぎ物かな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 00:53:36.37 ID:EeJjFgzJ0
ハッカーズは命令でも贈り物でもよかったけど、デビサマは
1・命令を聞いたときだけ忠誠度が上がる(つれあい型)
2・特定のアイテムを与えたときだけ忠誠度が上がる(物欲型)
3・主人公とのレベル差が開くと忠誠度が上がる(レベル差型)
のどれかになる
ダーク属性は全部3。ニュートラルは大抵2だけど1と3も居る
ライト悪魔はほとんど1で、3がちょくちょく居る

分類は種族ごと(魔神とか天使とか魔獣とか)なんで覚えるのはそんなに大変じゃないと思う
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:14:46.02 ID:bBiyhzu60
>>245
そうか〜 魔神とか幻魔使いこなしたかったら、召喚して連れまわしてなきゃならんのね。
ボス直前に召喚して倒したら帰す方針なんで、貯めこんだmagが減るのがツラい貧乏性…
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:35:53.18 ID:vQ+T9DzLO
つれあい型は、ダンジョン内でディアとか使わせても忠誠度上がる…はず…だったと思って…やっていた記憶がある。
どうだったかな;;;
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:53:33.22 ID:4LN0ih8r0
もちろんディアを指定して、悪魔がそれを使ってくれたなら、
つれあいポイントは上昇するよ(つれあいポイントが一定以上になると忠誠度が上がる)
けど、細かく命令すればするほど、ボイコット確率は上がるので、
そこは上手く仲魔の性格も考えて、コマンドを選ぶ必要があるね
(例えば性格が獰猛な悪魔は、なかなか回復魔法を使ってくれない)

忠誠度を手っ取り早く上げるには、MPを0にしといて後列に置き、
ずっとガードを命令すればいい。けど面白みがないのであまりおススメはしないなあ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:06:20.10 ID:5sNl569V0
>>247-248
なるほど〜 有り難い情報です。
回復持ちの仲魔なら幸いだけど、そうでない場合は、やはり地道に戦闘回数をこなさにゃならんね。
ここは仲魔に敬意を払って、効率重視の方法は禁じ手としますわ。暇人だし。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:07:17.27 ID:EeJjFgzJ0
ダンジョン内でディアってのは戦闘じゃないときに仲魔に回復魔法使わせることじゃないかな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:19:34.49 ID:5sNl569V0
>>250
文面から、恐らくそうだろうと思います。これはお手軽なので、明日早速使ってみようかと。
ただ、女神とかが回復無駄撃ちしてるの想像すると、少し気の毒。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:31:01.67 ID:4LN0ih8r0
>>250
あ、そういう意味か。
>>251
戦闘外での回復魔法では忠誠度は上がらないよ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:42:12.31 ID:0oS5Oh2s0
>>252
ああー やはりそう都合よく出来てはいないかー
有り難う〜
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 05:13:56.29 ID:BtBD5RtuO
我慢せずに酒の力借りちゃいなよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 05:56:08.07 ID:n14ImWBt0
だから酒はハッカーズだっつってんだろ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 10:07:29.18 ID:Jpzq7iqm0
なんでデビサマの酒は人間用なのにハカーズの酒は人間が飲めないんだろうな
人間用の酒もあればいいのに
と思ったがあいつら未成年だっけ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 10:53:19.17 ID:DpSX8Iit0
つソーマ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 11:20:43.84 ID:oD6ojKmW0
神話上のソーマって飲んだらHP・MP全快どころの効果じゃないよね
と思って調べたら、史実に宗教儀式的に使われたソーマもあったのか
天啓や高揚感や超越感を与えてくれるんだと
酒じゃなく麻薬や興奮剤の一種じゃねえかって話だそうだ、ふーん。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 13:24:08.23 ID:Jpzq7iqm0
へえ、そーまんだ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 14:45:54.19 ID:LKbpYXHM0
3点
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:48:25.71 ID:TALmr6040
満点は?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:25:50.45 ID:NhnhU1yQO
>>261
4点
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:58:05.85 ID:QgIQ6X940
反射無しで隠しの造魔タッグ戦結構歯応えがあるな
メディアラハン禁止でやるとかなりキツイ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:47:15.50 ID:9xmVjpHt0
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 14:10:58.93 ID:WR1WTeq60
ソウルハッカーズは専用スレがあるのでそちらでどうぞ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:19:21.34 ID:/JF34+/B0
ソウルハッカーズの専用スレ次スレ立ってないままだぞ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:39:39.65 ID:/9NTZV+60
そうか。だけどここはデビサマ総合じゃないし、統合するという話も来てない
従って新規で立てるか放置するか統合で検討するなりしてくれ
無論メガテン総合に合流でもいいんじゃない?

俺個人はハッカーズ嫌いなので統合には反対したいが
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 03:52:52.04 ID:w7GP0HgHO
>>267
とりあえず仕切んな消えろカス
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 09:40:23.29 ID:Kt2uv1TdO
ハッカーズの話題は他所でやってくれ
ここはデビサマのスレだ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:02:55.96 ID:+kwgQzju0
ここはデビサマのスレだ(キリッ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:14:15.47 ID:PIsXo0/b0
百地刑事て竹中直人に似てるw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:34:27.87 ID:MqvxyanJ0
>>267
お前、ワガママだな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:41:41.99 ID:mD98hAiv0
ケンカの元になるのもいやだし、ハカーズ新スレ立ててくるよ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:00:03.69 ID:mD98hAiv0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1304841270/
立てたよー。ちょっとミスっちゃった……
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 09:49:05.67 ID:fdYv+ppCO
>>274
お前のたてたスレしょっぱなから荒れてるよ
責任とってね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:46:50.44 ID:TXTvgZ+W0
>>275は荒らしだから気にすんな

真面目な話、デビサマとハッカーズは共通の悪魔が割といるから
統合すると混乱しそう
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 06:20:28.90 ID:Z82ULlKQ0
質問お願い。
サナマーの悪魔交渉って知と運影響したっけ?
知が影響するのはifまでだっけ?
ごっちゃになってる
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 06:35:28.34 ID:TtF3I9v40
>サナマー
朝からワロタw
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 12:11:26.74 ID:3vTWt9vwO
>>277
影響しない
会話中に選んだ選択肢で友好度・服従度が増減し、その値によって仲魔になる・金銭交渉の開始・会話終了・敵対・会話中断などの判定が行われる

みたいな感じ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:49:31.33 ID:SkhACJbZO
攻略本に知が影響するって書いてあっけど
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:55:06.60 ID:BZO3mMpN0
やってみるとわかるけど、知の有るないは全然違うよ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 03:58:35.18 ID:r0lKAxXC0
まあ呪殺系や破魔系のアイテムが当たりやすくなるから知恵は上げて損はない
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:20:49.00 ID:RmwBfP7Y0
ファミコンの頃からメガテンやってるが、
イベントで必要な場合を除き、知を上げたことがない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:50:46.21 ID:BKUU2OZw0
この作品に関しては(特にPSP版)は知は速に次ぐ位の重要ステ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 02:17:30.60 ID:ADJZqol60
輝煌星剣のBIND発動率にかかわるんだっけ?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 04:51:37.91 ID:BKUU2OZw0
つか目に見えるステだけの話でも魔法攻撃に対する防御に関係するんだから重要だべ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:54:23.26 ID:u/j0w2KA0
オレも知は捨ててたな
まさに目に見えるステだけで判断して
「魔の半分の魔防アップか、いらねー」って
よくよく考えればそんな死にステが設定されてる訳ないんだが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:56:12.01 ID:5KH1Aikn0
目で見えるだけで判断したら、魔より知の方が上がる筈だが??

魔法攻撃じゃなくて防御の方だぞ?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:23:24.40 ID:g7Et77LJ0
>よくよく考えればそんな死にステが設定されてる訳ないんだが

駄目なゲームだと普通にそういうのあるから困る
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:01:36.27 ID:EVz0/wXp0
魔とか普通に死にステ同然じゃないのか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:36:49.49 ID:4arqdC3DO
力こそ死にステ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:07:15.69 ID:gqMoYyOD0
全くの無駄では無いけど恩恵薄いね、特に後半
まあ前半は力や耐が即実的な恩恵があって、知や運が後半は生きてくるって感じだろうか?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:45:47.31 ID:g7Et77LJ0
力と魔はいらないな
一方で速は1ポイント上げるのに2レベル必要って設定でもいいくらいだと思う
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:38:33.95 ID:4arqdC3DO
>>293
(゚Д゚)ハァ?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:54:43.09 ID:KtHKrRyh0
いやデビサマで力は必要だろ
攻撃力はもとよりHPへの影響もかなり大きい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:33:23.04 ID:46hpXsrj0
ダメージソースはネミッサの魔がすべて。物理は悪魔に殴らせるか銃えばいいし。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 02:02:23.58 ID:GVlH0znx0
ハッカーズスレへどうぞ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 03:58:14.20 ID:Mg669Isw0
>>295
だからそれは序盤や中盤ぐらいまでの話だな
HPはレベルアップ時にも上がるから一定以上のレベルになると
(人間の場合は上限が低いから)カンストするんでその分が無駄になる
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 09:35:38.03 ID:Buz9Vmbs0
パラの評価なんてまとまらないほうがいいのさ
じゃないとみんな同じような数字になって面白くない
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:57:39.53 ID:Mg669Isw0
育て方の好みはそりゃ好き好きだろうが、評価なら普通にまとまるだろ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:17:55.61 ID:P8SEZUM10
>>296
なんのゲームの話してんだよ
スレタイ見えてんのか?
302283:2011/05/17(火) 22:25:50.55 ID:D1P9vAFA0
知を上げたことの無いオレは、どんな作品でも力に全振り。
あまり考えず、適当に楽しんでいるが、特に困ったことはない。

SJ方式で適当に割り振ってくれた方が楽でいいので、
今後は全部そうしてほしいと思う。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:06:19.94 ID:L4I4U8/e0
ある程度は馬鹿にも対応しないといけないのがメーカーの辛い所だからな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 03:19:43.62 ID:CcYz0jjJ0
>>303
馬鹿っつーかメガテンのパラ上げなんて
初見じゃ適当に振っていくしかないしな

シリーズ初期の頃は仲魔の強さ一定だから
主人公のパラを変な風に上げてもそれほど
難易度に影響ないだろくらいに考えてたかもね
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 04:31:59.73 ID:urwqTX7w0
まあステータス見れば主人公のMPが---になってるから
魔法系、特に魔力はあげなくていいかなって気づく人もいるだろう
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 15:12:21.43 ID:qe0EJiHqO
百七拾八式鉄耳
大天使のブラ
鳥人の腕輪
将門の具足

結局これに落ち着く
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 16:01:57.71 ID:L4I4U8/e0
しつこい荒らしだな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:19:05.01 ID:ibpPTaNS0
んな装備ねーから
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 09:44:32.82 ID:5cL9qEIm0
それにしても上二つは何度見ても違和感ありまくりだ
狙ったのか素なのかは知らないけれど、
最終装備候補になるような防具にこのセンスはあまりにも誰得
テキスト関連はデビサマ時代のテイストの方が圧倒的に好みだわ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 11:22:57.18 ID:cm2U9Yu9O
鉄耳はバニーさん好きな俺にとってはご褒美だったぜ
それはともかくデビサマの魔晶変化は種類もデザインも豊富でいいよな
ベストや仮面、下駄みたいに悪魔の容姿から想像しやすい所も好きだわ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:25:21.35 ID:qwcSsSKj0
>>310
あんまりかまってやるなよ。

誘導。以下ここでのデビサマに絡まないハッカーズネタはスルーで。

ソウルハッカーズ スプーキーズへヨーソロー
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1304841270/
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:42:05.18 ID:z6fZ9gED0
サマナーもハッカーズも、それぞれ5周ぐらいやってるけど、
知と魔は1回も上げたことない。常に初期パラだわ。

ところで、psp版やってる人(やった人)に聞きたいんだけど、
画面の大きさ3段階の内、小中大どれでやってる?
参考までに聞きたい。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:25:26.93 ID:VZsTO86z0
最強造魔のメキド系が痛いんで知はかなり重要じゃないか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:58:03.29 ID:9uGi4Thw0
それはPSPの話だよな
SSの話として語ってるかどうかでも変わるからな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:13:04.60 ID:oUjqMW/WO
>>312
中以外考えられない

>>313
サマナーズハイ使って速さの低いメディアラハン継承の仲魔を呼んでGOで指示出してれば問題ないかと
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:54:31.60 ID:nmF3K1mM0
前列だとそれでも死ねるな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:39:28.59 ID:uAB3pfJD0
回復役は前列になんていないだろ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:52:15.86 ID:C0v0OElh0
主人公の話だろ???
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:53:16.78 ID:QYXEZ2sm0
>最強造魔
やっつけにも程があったな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 06:13:33.66 ID:Hr1xHWf+0
PSP版自体やっつけ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 06:28:22.52 ID:C0v0OElh0
まあアイテムや武具なんかの漢字表示が見れるのと、無いよりはマシのオマケ扱いって分にはまあいんじゃね?
携帯型で出来るのもまあ助かったし

ただデビルバスターバスターズをもうちょっとリメイク版では何とか出来なかったのかとは思ったが
322312:2011/05/21(土) 07:30:31.42 ID:nywtwV9K0
>>313
そこまで脅威ではなかった記憶。回復さえ怠らなければ

>>315
レスサンクス。やっぱ、中か。俺も間とって中なんだけどさ
メガテンシリーズ全部プレイ、全クリして、やり込んでる兄貴が小で
プレイしてたから、なんか特別な理由があるのかと思ってた。


あと、俺が言ってるパラの話は主人公のものね。
レイ(ネミッサ)は、知魔速を重点的に上げて、あとは適当に振ってる。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 08:15:15.08 ID:C0v0OElh0
主人公にしても速は全振りして、力と耐にちょいちょいと序盤に振ってれば
あとはレベルでHPカンストするんだし知に回す分は充分にある印象だったがな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 08:55:08.44 ID:8LDRLAbG0
攻略本見ながら、つねにそのダンジョンのボスより速を1だけ高い数値にしてからボス戦することにしたら、とてもラクだった。
単純にレベルが高めになるからってのもあるんだろうが。

最終的にはテングの下駄つけてカルティケーヤより速くなればそれでいいと思う。
それより上げても無駄になりそう。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 09:28:28.70 ID:C0v0OElh0
速は全振りの上で防具で上増ししても無駄にはならんだろ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:47:03.49 ID:fb99eZu80
>>322
俺小だわ。中は文字が微妙にピンボケしたような感じがするのが気になって使ってない
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:44:37.10 ID:BgVkFajF0
へえ、しょうなんだ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:13:51.40 ID:RCN98pXr0
しょういう事なら仕方が無いな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:39:40.38 ID:lY41/FXDO
ここって初代の話とかしちゃ駄目?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:30:39.69 ID:5sx28Mec0
初代ってナカジマとユミコの?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:22:18.11 ID:1/Wb1RDk0
デビサマと関係ある話題ならいいと思う
>1にある「他作品の批判」にならなければ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:14:23.92 ID:lY41/FXDO
>>330
そうです。

いや最近携帯アプリので人生初めてデビルサマナー系ゲームに触れたんだが…
話っつっても、攻略サイト巡っても書いてかった事をひとつ質問したいだけ…なんだけどね。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:17:15.53 ID:4Z4yme7P0
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:06:40.57 ID:lY41/FXDO
>>333
ありがと。行ってくる
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:26:23.70 ID:YIp9+vbFO
今回初めてピクシーナイフとシャドウジャック作ったみた
想像以上にバランス崩壊する威力でビビった
序盤にこれは仲魔の必要性も緊張感もなにも無くなって使っちゃいけない代物だな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:13:11.95 ID:WmYDMlJq0
ただ俺(達)つえー、は散々味わえるな
サマナーというよりもバスターな感じだが
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:52:36.73 ID:mO5QcmwP0
俺もこのスレ(過去ログ)見て、初めて存在知って、造ってみたけど
確かにあれは強いな。雑魚戦が驚く程楽になった。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:54:04.05 ID:e1yyrWzZ0
でもあれが無いと夜行倒すのは難しい
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:12:19.02 ID:mO5QcmwP0
ヤコウはシャドウジャックとピクシーナイフ装備しなくても
適当に仲魔Full召喚して全員GOで簡単に倒せたな。
確かに、両方装備しないで主人公とレイだけで戦ったら途中で強制終了したけど
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:39:08.02 ID:lNT5kuC30
意外とこの時期のライト悪魔は微妙に弱いからニュートラルの方がいいんでね?って罠があったような。
ボス戦は毎回ライト悪魔作ってたからヤコウ倒すのがえらく大変だった。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:51:55.65 ID:MEhcXkIk0
いい印象なのはシーサーぐらいか?
ともかく、ピクシーとジャックは強すぎから魔晶変化(&武器合体)縛りで
ドロップ、宝箱または武器屋オンリーが楽しくなるから困る

・・・初めてやったときは、まさにそんな縛りだったんですけどね
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:09:43.25 ID:j6ne+hv60
コンスとかふざけんな的な弱さだからな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:18:05.95 ID:P5hsL5tI0
オレも初プレイはライトで固めてたなァ
メガテン自体が初めてだったし、
合体でしか作れない悪魔だから強いに決まってると思い込んでた
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:25:14.32 ID:Vda2+elbO
>>341
シーサーいいよね
密かに剛健だし。上手く魔法継承させて使ってたな

カイチとか好きだなー
かいほうでもふもふされたい
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:03:56.88 ID:XJJ5xw3b0
ヤコウ戦は倶利伽羅の小太刀装備させてた
あとはヘアリージャックと妖獣アーヴァンクの複数回攻撃が役に立ったなあ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01:09:19.64 ID:Ce0Ob1cD0
>>342
コンスは月齢が新月特化型だから新月以外は並以下
だからバックアッパーが新月限定なPSP版ハードモードとは相性がいい
PSP版は魔法の命中率が大幅に上がってることもあって新月なら強烈に強い
PSP版持ってる人になら対ヤコウ戦ではガチ推奨する
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 06:27:02.38 ID:WqmzTc4K0
初プレイとかでは月齢までは気にしないプレイの人が多そうだしな
せいぜい造魔の新月に注意ぐらいで
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:50:25.80 ID:aWwjr4zjO
香以外でヤコウ倒すメリットある?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:14:17.34 ID:yY58qh7T0
経験値だけじゃね、倒したら合体で作れるとか無いしね
フグルマ、ダンタリオン辺りは作りたかったな
SJでダンタリオン見つけた時は仕込み捲ったw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:09:40.99 ID:TzFNBf490
偽典のダンタリオンはオカマ口調でちょっと引いた
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01:22:57.36 ID:+zRtInAu0
>347
新月でマップが消えるから、ダンジョンに入るときは毎回1/8にしてから入ってたよ。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 04:40:03.07 ID:qCUZhL4X0
月齢って俺は未だにボス戦の時しか気にしてないわ
あと満月の時の雑魚戦にも少し慎重になるくらいか
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:29:22.53 ID:nXb8IDBp0
月齢による能力変化の傾向をざっと見ていくだけでも面白い。
満月で強化されるのは獣系と女悪魔に多い。あと堕天使。
逆に新月で強いのが死神とか夜魔とかの”死”に関係する奴ら。
天使系にこちらのタイプが多いのがなんとも意味深。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:33:40.28 ID:WuQWarKjO
添死
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:42:17.91 ID:j+K+yWWL0
コンスさんはミイラ男が踊ってるようなグラが印象的だった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:51:59.68 ID:Az78PdrU0
>>355
ミイラじゃなかったんだ!
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:21:05.08 ID:Xdb9pz2B0
ユッフォでいいんだよねコンスさんのアレ。
358 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/27(金) 19:26:38.96 ID:/nR40KJf0
ラーフの頭の突起は携帯版では角に変更されたけど、怨霊ユリアが身につけてる豚のポシェットも描きかえられたの?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:27:53.04 ID:Zk6bkCJU0
>>358
嫌な奴だな、お前。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:30:39.64 ID:4A7GDqxVO
>>359
kwsk
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 05:27:34.92 ID:LepPjN/b0
>>357
ピンクレディーじゃなくてマドンナのヴォーグらしいよ
ワールドガイダンスに載ってた
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 18:41:43.50 ID:vcolZEDJ0
コンスさんはグラが小さい…
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:55:10.30 ID:bW7klo300
今やるとデビサマってかなりキツいな
ソウルハッカーズはユーザーライクな親切設計になったけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:11:07.75 ID:tbI46+8E0
tes
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:26:32.32 ID:cepO43ci0
デビサマって吾妻教授宅異界化までが
すごく難度が高いと感じた
ピクシーのディアも数回でMP切れで辛かった
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:25:33.16 ID:90z2rvCR0
終盤、警察署以降は難易度が高いというかなんというか・・・
敵には勝ててもダンジョンがクリアできないって人が多かったろうな。
特にメガテン既プレイの人にとってはバトルよりダンジョンが鬼門だったみたいだし。

・・・サマナーが初メガテンだった俺は、ダンジョンも大変だったが
ラスボスと2時間以上の死闘を繰り広げたな。今となってはいい思い出。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:15:18.80 ID:4hSoFoJ20
ラスボスよりデスリング即死のほうが印象にのこってるぜ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:44:45.95 ID:f+7QMAz30
このゲーム、ハマったなあ。世界観もストーリーも独特で
戦闘が結構シビアだった。ザコ敵でも攻撃の種類によって即死だし
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:11:42.76 ID:mSpknFibO
今は攻略情報整備されてるから楽だけど当時は手探りで地獄だった
魔晶や剣合体なんてよく分からないから店や拾いの貧弱な武器でやるしかなかったし
あと個人的にはシナリオ面で次は何すればいいの?状態に陥りがちだった
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:36:53.44 ID:RG+eL+eZ0
昔なんかのゲーム専門雑誌で
DQ6とこれをゲーム全くやらない素人にやらせてどこまで行けるかって実験やってた
DQ6は下レイドックで貴族の服を買うというアイデアが出なかったらしく、詰まってリタイア
サマナーは大学クリアできずにリタイアしてたw

情報無しでやるメガテンは無謀ってお話
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:11:27.01 ID:QbbRiUCUO
デビサマくらいのバランスが個人的に一番いい
魔法継承・造魔英雄・魔晶・剣合体どれも知らなくても何とかクリア出来るくらいの戦闘バランスの緩さ
それでいてダンジョンは複雑っていう
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:35:20.68 ID:i4w5/Qj10
初回プレイのときは誰も言うこと効いてくれないから警視庁あたりまでヤツフサだけ連れてたな…
その後らへんからクーフーリンにバトンタッチしていた
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:19:29.75 ID:/id9ZRvUO
オルゴン戦は大抵クーフーリンがいる
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:50:16.70 ID:mSpknFibO
レイの神降ろしも最初はイシュタルでやってた奴はかなり多いだろな
こういうRPGの相棒はやっぱ回復タイプの方が何かと安心安定だろーと思って

ろくな武器もなく仲魔も言うこと聞かず常に火力不足でほんと辛かった
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:22:19.71 ID:rbUZXX4k0
>>374
アタッカー+ヒーラーだけで乗り切るようなRPGが多かったからな。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:54:05.26 ID:p2ffCvCL0
主観だけどイシュタルは念動攻撃がダメすぎる
高レベル悪魔は念動耐性あるやつばっかりなんだもん
ブフ系が良かったのに
スタッフも予期していないトホホ神様だと
個人的には思ってる
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:00:12.45 ID:Lk/9vEUu0
どうせメガテンの攻撃魔法なんてアテになんねーだろ、って感じだったからなあ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:49:57.38 ID:hMvIJU9W0
PSP版だと念動も結構使えたような記憶が
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:32:44.20 ID:6rJwEJWd0
実用性はともかく、レイのイメージに合うのはサイ系だなあ
あくまでも個人的に
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:57:42.24 ID:l/xNA7bmO
今まで造魔ヨシツネにしただけで満足してたが初めて造魔レベル60台にした

何このエロそうな人形(;´Д`) まだレベル上げたら見た目変化するのかな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:11:44.44 ID:yteISZn70
70超えたらもっとふんぞり返って偉そうになるよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:12:29.31 ID:9PkoyysY0
もう一段階くらいあったはず
最後はなんか腕組んでた
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:18:20.17 ID:c/ir29EEO
もう一段階あるんですか 頑張って見てみよう
ところで造魔の見た目の造りはキョウジ(主人公)の趣味なのかな
地下で戦う造魔を見るとあのメガネの趣味っぽいし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 07:35:19.98 ID:oXnaXz6k0
>>381
あのオッパイだからな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 13:33:47.62 ID:FEIc98Ux0
俺はシヴァ食わせて80以上にした
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:22:27.38 ID:+hh4DejT0
サマナーは意外とヴィシュヌが作りやすかったイメージがある。
もちろん特殊合体だけどシヴァの方は何かが作りづらかった。
バロンかランダのどちらかだけど。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:44:08.14 ID:aKxE3kTq0
シヴァはなー。ランダを会話で仲魔にするのがめんどくせー。
普通にやってると「大人の女性」の会話タイプと
スタンスが合わなって会話が上手くいかないんだよなー。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:58:48.74 ID:90bPQuU40
会話じゃなくて精霊ランクアップ使えば余裕じゃね?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:39:19.23 ID:vmQneX4N0
一体サラマンダー何匹必要なのか
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:51:26.18 ID:aKxE3kTq0
鬼女はリャナンシー除いて全部「高貴・女」「大人の女性」という超面倒な会話タイプなんだよなw
継承とかを考えると合体での材料調達はノイズ排除の点で問題が出やすいし。

まーそういう事を踏まえて「あーでもない、こーでもない」と悩むのが楽しいんだけどな!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:00:05.97 ID:VeiPirFZ0
psp版はマグで悪魔召喚できるから簡単にシヴァとヴィシュヌ造れたな
あのシステム使うと合体がイマイチおもしろくなくなる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:19:42.11 ID:90bPQuU40
>>389
特に必要ないだろ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:16:12.44 ID:YYrEMOKl0
>>391
全書縛って必死で交渉すると面白くなるの?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:24:24.02 ID:elggFJ550
『昔苦労したのと同じことが今はあっさりできる』っていうのは寂しさを感じるだろう。
炊飯器や洗濯機が登場したころの中高年は同じように感じたんだろうな。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:18:15.79 ID:SLwfXfbi0
インターネットで軽々と欲しい情報が手に入る時代になった今過去を振り返ると、
あの時俺がした苦労はなんだったんだ、時代が違ってたらあんな苦労せずにすんだのに
と思うことはある
だからといって今インターネットを縛ったりなんか絶対しないけど
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:36:18.61 ID:KBkDmWc70
ネットのお陰でかなりゲームクリアまでの負担減ったなぁ

でもアトラスゲー、つかメガテン系ゲームはネット情報あっても
あんま楽できる印象無いんだよなぁ
移植、リメイクで全書のような画期的な要素が追加されたりしないと
アバタールチューナーはスキル揃わないと力負けするゲームだし
デビサマも古墳は野良悪魔仲間になるレベルじゃないと
ラスボスのいる間の扉まで到達できないし
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:42:52.08 ID:wEMmqp2W0
>>393
>必死で交渉(笑)
うん、俺はおもしろかったよ^^
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:58:58.85 ID:5krLpFl60
あのルーチンワークから解放されたのはストレス軽減にはなったがな

さすがに御魂は(数揃えるのは)面倒すぎる・・・
まぁいきなりの低コストでの御魂召喚はお手軽すぎるとは感じたけどさw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 01:13:23.22 ID:2G4ExTh8O
精霊と御魂が呼び放題なのは確かにどうかと思う
ただ全書のおかげで魔法継承にこだわった悪魔を作り易くなったのはありがたいな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 04:41:33.99 ID:lQcKTi9R0
御魂作るのに同種族合体繰り返すと事故りやすいのと
材料集めに地下水道歩き回る作業も疲れるしな
何より材料悪魔の忠誠度上げはダル過ぎた

リメイクで全書導入されて、これらの煩わしさから開放されたのは大きい
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 05:02:20.20 ID:SgStSyh30
エンカウント率を上げるアイテムか魔法が欲しかったな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 15:24:23.15 ID:Eli/SzEJ0
エンカウントする敵をシュウだけにした上で一歩ごとに敵が出るようになるアイテムか魔法がほしかった
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:51:29.77 ID:nRr8eql9O
イラネ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 02:41:17.80 ID:nEgCYkJR0
>>402
シュウじゃなくてシユウな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:25:57.83 ID:uerGAth5O
全書は会話要らず
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:05:56.90 ID:dCa/90U50
シュウだろ?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:35:03.49 ID:yfw6O9g8O
>>406
ま、中川翔子の本名がしょうこじゃなくしようこみたいなもんだ
いちいち突っ込んでくる>>404もどうかと思うが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:54:40.45 ID:FGpvZ6qW0
>>397
全書縛ると面白くなるの?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 08:21:14.57 ID:XfIhc8YV0
縛られるのは好きだが縛るのは好きじゃないな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:23:09.61 ID:FZd/n5r70
俺は緊縛よりも言葉責めのほうが…
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:39:36.47 ID:Hm8evRlU0
いちごタンメン〜?
おいしそお〜
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 03:13:42.31 ID:298Kt2TJ0
子供悪魔にウ○チチョコ食わせる外道なサマナーはデビサマだっけ?ハッカーズだっけ?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:52:33.53 ID:L45TQR3c0
>>408
自分でやってみればわかるよ^^
てかもうレスすんなクズ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:38:29.48 ID:33wrnqJr0
SS版は悪魔の仲魔の忠誠度上げがメンドくさく
忠誠度MAXになる頃にはイマイチ役立たずだったような記憶がる
PSP版はそのあたりが改善されてるようだが
逆にヌルゲー化とかしてない?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:48:05.01 ID:iU/Lu0ym0
忠誠度10が前提だから不満を感じるんだ
忠誠度は3あれば充分
ボイコット嫌なら性格にあったスキルかGO
悪魔作るときは性格とスキルの相性も考慮
デビサマはそういうゲームだと思って欲しい
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:59:12.24 ID:vRC8eJG70
子供♀の会話パターンってなんか適当に騙して悪戯できそうで興奮する
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:11:27.41 ID:298Kt2TJ0
百地警部この人です

ま…またお前か葛葉キョウジ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:55:28.97 ID:UwWElIXu0
「死んじゃえ、キャハハハハ」って数年前流行ってたが
子供♀悪魔口調かよと思ってた
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:04:53.80 ID:hwelqwL50
ドラマ版見たが凄いな、これ。
ドラマ版「栞と紙魚子」がめちゃくちゃクオリティ高いドラマに思える
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 03:46:50.85 ID:Ar0CNWHIO
警察署で百地のおっさん助けるの忘れて先進んでしまった
助ける、助けないで何かありましたっけ?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:03:33.16 ID:xmeRmZlM0
進めるのならそれでいいんじゃないの?
なんかちょっとしたメッセージくれるだけだった気がするけど
所詮一般人だからアイテムくれるとかいうようなことはない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:45:48.90 ID:gs6Ij7j30
軽くツンデレ入ったメッセージが拝めるだけだった気がする
助けてくれと頼んだ覚えはないとかなんとか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 06:14:07.20 ID:NusHp0+j0
まあ異界化を解けば結果的に助けた事になるだろうしな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:56:14.40 ID:0ee49DIJ0
>>420
マジレスすると問題ない
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:33:22.89 ID:haCNCojaO
マハザンマ愛好家おいで
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:52:33.57 ID:h7iYsPbE0
いらない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 03:38:14.00 ID:OgVwcWUZ0
イヌイ小隊やカシヤマ軍団をマハラギで焼き払ってる頃のレイは輝いてたよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:26:29.14 ID:MvcQXXFsO
イヌイ戦でマハラギとかレベル上げすぎだろ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:06:04.53 ID:eZNkrTfK0
イヌイ戦は禁凝符でFA
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:14:41.10 ID:JyUDaVI10
イヌイ戦、ちゃんと対銃弾の防具買ってれば負けないだろ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:54:40.93 ID:AN4mZOl+0
カミカゼww
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:08:20.05 ID:3eGdZesm0
イヌイ戦も樫山戦も、その時店でちょうど対銃や対炎装備売ってるのが憎いな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:51:28.91 ID:6vU/8s2g0
カシヤマ戦はいくら対炎装備あってもカードにされたら詰むよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:30:54.85 ID:kLIdEVJLO
>>433
詰まないよ
馬鹿じゃないの
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:23:38.44 ID:Xi7Y23VZ0
二人ともカードにされて回復する前に火炎連発されて
手も足も出ずに終了って事もあるだろうが、
それは単に運が悪いってだけの話だからな〜。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:43:50.66 ID:qXWDdvY60
かさぎ荘は大学攻略前に行くものだろ、いやいやマジで

437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:15:20.02 ID:AxxgRF5q0
大学の前に行くと経験値いっぱいもらえるからレベル上げにいいんだよね
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:48:39.95 ID:IcxlfMaj0
以前はネコパンのために速攻でかさぎ荘に行ったけど
このところはピクシー&ジャックとともに縛って再プレイしてる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:18:03.54 ID:yl5VR2Uh0
パチンコが原因で殺人事件が起きたぞ
テレビのコメンテーターはマンガやゲームのときみたいに叩けよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:26:50.18 ID:9ASXIO3F0
ネコバズ取っちゃうと、
レイの行動の八割はバズーカ撃つだけになっちゃうのがなぁ
それでも取るけど
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 06:26:28.25 ID:SgRsxQqFO
金貰ってる相手に楯突いたら仕事干されちゃう
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 09:16:10.50 ID:9ASXIO3F0
ゲームは関節的にテレビの占有率奪うから
ある意味テレビ屋のカタキだしな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:50:50.33 ID:34vh+ZV50
テレビ屋はテレビ屋でも、テレビ本体を作ってる側にとっては、
ハイスペック機を買ってくれるお客様なんだがな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:32:36.22 ID:RUS8vl520
今のビデオゲームはテレビを占有しなくなってきているけどね。
携帯機は当然として、据置機だってPCモニタを使えるようになっているし。
HDMI対応フルHDモニタが、たったの2万円で買えちゃうんだよ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:40:36.68 ID:Y37MAdVV0
TV見なければ意味無いだろうがw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:26:51.36 ID:/6b51f39O
主人公の銃武器は豊富なんだけどレイは1ランク下がる武器なんだよね
ネコバズ以外にレイ用の強い銃武器が欲しかった
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:06:28.90 ID:8+xe1f6sO
>>446
いらねーよカス
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:48:37.83 ID:lHALgk8a0
>>446
カスじゃないよおまえはカスじゃない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:32:49.69 ID:HILz/IASO
なぜなら俺がカスだからな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:34:32.77 ID:R0/EXfOi0
違うよ?カスは俺だよ?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 10:13:29.64 ID:HILz/IASO
>>450
お前はちゃんと下げてるからカスじゃないぜ。俺こそがカスさ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 13:29:17.88 ID:ZEp74XXo0
携帯であげて自分でカスを認めてる451が最強だな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:40:01.73 ID:x9dV0Vyy0
いつまでageだのsageだの意味のない論争続くんだろうな
大昔のスクリプト荒らしの時代を知ってる奴もだいぶ減ったろうに
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:29:54.21 ID:900Ng/bB0
ライドウも大好きだが普通のデビルサマナーも出してくれないかねえ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:04:51.21 ID:lHALgk8a0
デビサマ出せないなら出せないで
代わりに通常のメガテンにヴォイスシステム実装して欲しい
あれが無いとバトルが物静かで寂しい
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:07:01.47 ID:jms4RytUO
おお、デビルサマナーのスレってあったんだ
SSデビサマは難易度高いのと怖いのでフグルマ?倒したらいつもやめちゃってたなあ…
結局姉貴が最後のダンジョンで詰んで、そのデータ借りてクリアしちゃったから全然ストーリー分からないんだよね
中古でPSP版見つけて買ったんだけど、主人公パラどう振ろうか迷って結局進まない…
素早さ以外で大事なパラパラってある?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:10:11.33 ID:QREaLE1c0
>>456
知力
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:15:42.54 ID:THJTXR+p0
>>456
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:23:08.32 ID:jms4RytUO
>>457
知力かー交渉に有利だし、魔法にも強くなるもんねトン
>>458
運も大事なの?真Tではうんこいっぱい落ちてたけど、デビサマにも落ちてるかな
ちなみに力っている?
それともアイテム係してた方がいいかな
ソウルハッカーズではヒノカクヅチ手にはいるのが遅かったから力に全く振らない主人公になったけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 03:40:47.05 ID:Kd3xs+7q0
デビサマの運はメガテンシリーズで最も恩恵デカイかも
ドロップが目に見えて上がるし、
会話成功率や逃走率諸々に影響してるっぽい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 09:04:16.51 ID:/HlkRi6E0
自分は香以外には運はガン無視したな
不確かな効果よりも目に見える確実性重視って事で
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 16:53:46.56 ID:ywDYA2Cb0
>>459
力は要らない
肉弾が弱いという意味ではなく、攻撃力全体の中における武器攻撃力の比率が高すぎるから
武器さえ強ければ力なんて暇なら上げる程度でいい
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:35:52.71 ID:horLsQm30
速さがいくらあっても運が初期値とかだと全然逃走できないからな
レベル80台とかでも普通に30台の悪魔から逃げられない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:23:34.08 ID:kF8UzSszO
なるほどなるほど…
逃げられないのはきついなあ
姉貴がレギオンにムドされてて、その時なるキュイーンって音が俺的にトラウマだわw
まあ姉貴は全部同じに振るバランスタイプだったけど(ちなみに魔にも振ってた)
速=知力=運>耐>>力>>>魔は振らない
で振ってみようかな
トン!
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 04:04:13.37 ID:GFqjz5vN0
>>462
力を上げる暇なんかないだろ
速と知をマックスあとは運
耐を上げると反射ダメージが減るからムダ
力と魔は完全に死にステ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 05:40:06.55 ID:q7x3jUPN0
反射ダメージ増やしたいならスライムでも前列に置いとけ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 06:02:27.93 ID:YJunxMtx0
>>465
力はHP底上げするから死にステってほどじゃない
特に序盤は大事っしょ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 10:54:22.65 ID:70C1vxUP0
465みたいなのが現れるとまた荒れるんだよなァ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:30:11.21 ID:yLjsZPklO
序盤はバーが嫌だから知を上げ、ナハトコボルト欲しいからやっぱり知を上げる
獣や鳥は人型より好きなんだが、最序盤のバーだけは絶許
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:08:58.50 ID:PXrGYwFm0
バーそんなに嫌か?
銃で普通に倒せる時期なんだからべつにいいじゃん
カウの方がやだよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 03:22:38.11 ID:gdi7+HQb0
激しく仕様を誤解している
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 05:04:36.46 ID:x7pAmvXp0
誰かジャイヴトークで訳してくれ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 09:20:50.32 ID:2456PP1T0
ひゃぁっひゃっひゃっひゃっ!!
うぉまえの爪の中に棲む虫の中に棲む
うぉれの中に棲むうぉまえ…くっくっくっ…
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 04:55:10.79 ID:Yr/3ihjI0
移植よりインストールソフトとか
追加要素混ぜたリメイクにして欲しかったなぁ
移植とリメイクじゃ経費がダンチなんだろうけどさ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 06:37:57.35 ID:b6Mkq8VA0
PSPリメイクはタイミングが悪すぎた。
1〜2年前だったらもう少し売れていたと思う。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:46:17.86 ID:EDlFQsfS0
>>474
戦闘BGMに歌がつきます
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 17:25:10.45 ID:1PqJMpmNO
SS版をプレイした人間からしたら痒い所に手の届いたリメイクだったんだけどな
魔法は威力上がって良く当たるしコストは下がってるし、忠誠度は適度に上がりやすくなってるしで
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:00:59.45 ID:JoRiVGEw0
PSP版しかやってないけど、アレですら元のより忠誠度上がりやすくなってるほうなのか…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 05:23:56.08 ID:Vs9QggZn0
元のほうは一日ぶっ続けでもつれあい型は10にならぬ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 06:17:32.47 ID:p318Yq2h0
ウソつくな、オート戦闘をディフェンス系指示で小一時間も放っておけば上がる。
・・・って聖獣アピスさんでしたか、これは失礼。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:58:08.43 ID:qnHHDObC0
オートにして一時間放置するってのもかなりの苦行だよな……
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:10:47.65 ID:Nar8IUc+0
レイ・レンホー「10じゃなきゃダメなんですか?3〜5ではダメなんですか?」
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:28:11.33 ID:k5qodyu+0
ケンシロウ「だめだな」
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:50:26.88 ID:uvw63dnS0
2冊目の攻略本発売されるまで忠誠システムの概要も分かってなかったから
型とかも分からず、ひたすら戦闘繰り返してたかなぁ
レベル差型とか、絶対に上がらないもんだと思えた

サカつくで希望の選手がスカウト挙がってくるまでリセットして
1日やってゲーム内時間1ヵ月も進まなかったり…俺の中学時代の週末の潰し方パねぇッス
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 14:46:58.56 ID:c9/1bkZM0
>>484
そんな時間のつぶし方学生時代しかできないよなw
俺もアストロノーカで一日中遺伝子組み換えしてたりしたわ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:06:40.96 ID:U54tXf7A0
>>482
ネタだとわかっていても素でムカつくからやめて
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:28:32.54 ID:Y5dqjv500
【フランス】中国系住民への暴力事件多発、「治安の改善を」中国系が抗議デモ−パリ[06/22]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1308740440/
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 12:01:05.00 ID:LgEmlflw0
忠誠度に関しては主人公・パートナー・造魔を普通に動かせるんで
召喚悪魔はテキトーに動いてくれてもあんまり問題ないんだよな

ただしリカームドラ、てめーはだめだ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:48:42.31 ID:b1DkT9ro0
あんな超献身的なスキルは高忠誠度でしか使わない仕様にすべき
忠誠1の癖に捨て身の技って自殺志願なのか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:51:30.94 ID:5/z5GoJSO
>>489
それよりも魔法継承順位が高い事の方が問題
回復防御魔法の中で最高位とか嫌がらせとしか思えない
ついでに言えばマハ・ラギやマハ・ブフがアギラオやブフーラより高位の魔法とされてるのにもかなり違和感を覚える
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:41:08.63 ID:huyzqADB0
>>489
こんなやつの言う事聞くぐらいなら死んだほうがまし。って心境とか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 03:32:47.75 ID:SpTMc5k50
アピス「こ、この魔法…もしや真1で猛威を振るったリムドーラの上位魔法かっ!?使うしかあるまい!」
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:48:20.60 ID:p95P1QBy0
まあ使うまではただの回復魔法としか知らなかったんじゃないか
っていうぐらい気楽に使うよな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 12:11:03.54 ID:TkGA6E+YQ
リムドーラ懐かしいなwww
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:36:39.43 ID:wG0NX9br0
まあべつに猛威振るってなかったけどな
496rmtbrt:2011/06/29(水) 17:16:41.73 ID:C5R3SP+l0
真・女神転生-RMT 通貨購入こちら:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=21
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:35:06.32 ID:7bAu2FO40
真3からメガテンに入り、
真1から順にシリーズを追ってきて、今デビサマまで辿り着いたトコなんだが、
やっとバトルが面白くなってめっさ嬉しいわ
1〜if...のバトルは正直ダルかった
仲魔がほぼ空気ってのが悲しかった
ふいんきは最高なんだが
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:46:40.28 ID:lk4X/wVsO
技の名前が一々格好良いよね
FIRE-FIST-AMENとかカッコ良すぎて濡れる
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:40:00.58 ID:02UU8n8Y0
HEY-HEY-HEY
ORA-ORA-ORA
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 07:52:19.01 ID:boJXEw0IO
>>498
焦灼拳って良い技なのに使い手が少なすぎだよね
カルティケーヤとビシャモンテンのレベルから察するに多分対オオマガツヒ戦用の切札として用意したつもりなんだろうけど
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:03:20.02 ID:nLA/z2NK0
AMAZING-GNAW
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:19:19.67 ID:x8vULxxOO
ただの回転斬りなのに英語表記はDEADLY-GO-ROUND
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 06:30:47.71 ID:oC9JX4zw0
ひねったものもあれば、直球なものもある
だがそれがいい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 08:09:41.71 ID:GFdHzF900
BARBECUE→Maha-AGION
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:41:29.62 ID:oC9JX4zw0
そしてCHEWINGですね、わかります
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:55:23.78 ID:CKgw+ccfO
昔に投げ出してそのままだったSS版をやってるけど後からでも剣合体って可能ですか?
うっかりしてユキジョロウの出てくるエリア終わらせてしまって…ユキジョロウは地下水道でも出て来ますか?
それとも順を追って合体で作るしか無いですか?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:06:51.54 ID:6klUJosr0
ユキジョロウはテングが出てくるエリアに一緒に出てきた記憶がある(下水道)
あと無理にユキジョロウ使わなくても練気の剣からようおうはけんまで行けるので気にしなくてもいい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:19:58.26 ID:CKgw+ccfO
そうだったんですか?!
ありがとうございます。
それならこのままストーリー進めて行ってみます
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 00:11:52.48 ID:D5H2QmRi0
そもそもユキジョロウと合体済みの合成剣も拾えるしな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 15:45:03.00 ID:jfk8Uc2h0
ユキジョロウと合体してチンチン霜焼けになりたいです
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19:19:10.99 ID:FKH+bFIP0
ポロリと落ちて使い物にならなくなってもいいんですね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 01:25:24.53 ID:DmOds1rj0
ユキジョロウはどうやって子供を作るの?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 02:27:53.70 ID:espyad2u0
>>512
ぬ〜べ〜、うしとら、どっちか読んどけ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 03:46:26.19 ID:AJz9Ka1V0
愛があればユキジョロウさんだろうとセドナさんだろうとナキサワメさんだろうと
孕ませることは可能
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12:03:05.36 ID:ufZ+z2BN0
逆に愛がないのに孕ませたらいかんだろ…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 18:56:14.08 ID:lIWXwGdZ0
安心しろ。合体すれば文字通り「一体」となる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 20:11:38.24 ID:AYKkC7ou0
初期に手に入る合体剣は強いのか?
倶利伽羅の小太刀とか名前だけはすげーけど
成長止まるし
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 20:20:44.97 ID:AJz9Ka1V0
その時期に購入できる武器より少しだけマシかな程度
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 20:26:12.92 ID:AYKkC7ou0
やはり、そうだよねぇ
あれ攻略本無ければ罠にしか見えない…
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 20:31:34.35 ID:EaujJJEO0
つか本番前の練習用の剣って事だろ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 16:45:13.26 ID:i/9l1exG0
シャドウジャックとは比べ物にならない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12:04:17.94 ID:FBgYd1h4O
今、初プレイ中なんだけど、レイの神降ろしはどれがいいのかな?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12:40:30.20 ID:ZaJp3Jt2Q
アマかガブ
イシュタルのバステ回復魔法はアイテムで代用効くから微妙
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13:05:40.54 ID:FBgYd1h4O
ありがとおおおお!

アマテラスでやってみるよ!
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13:15:59.35 ID:FBgYd1h4O
連投すまそ

能力パラメータはどれを優先的に上げてくが吉ですか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 14:53:18.16 ID:tUgZ0bPT0
アマテラスなら知と魔を重心的にあげないと選んだ意味がない
逆に言えば物理攻撃はさせる必要もないし後衛におろせばいいから
力と耐も優先度は低い
運と速はそこそこで
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:54:32.13 ID:pLKygo0X0
がっつり魔法使いのレイもいいが、ゲーム後半になれば
女性もおkで高性能の装備もあるので魔法剣士風に育成するのもあり
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 16:31:33.62 ID:FBgYd1h4O
なるほど参考にします

主人公の魔力上げる必要性ってあります?質問ばかりでごめんね。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:26:03.16 ID:GMUhlfxL0
ハッカーズと違って装備条件とか無いはず。
魔法被ダメとか影響するのかな。
攻撃魔法アイテムはどうか分からないけどそっちは他でフォローすべきか。

つまりわからん。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 19:57:01.95 ID:FBgYd1h4O
ありがとおおおお!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 21:09:23.33 ID:KdAjF0rt0
主人公の魔は一番の死にステ、ほぼ意味は無い
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 04:12:28.09 ID:OtZ2dScP0
力はHPにも関わるから上げるけど
武器防具が安定してくる辺りになると用済みな感じ
丁度プレイ始めた自分の体感的には、LV15で8あれば充分
ただ敵の処理によってはほとんど上げず確実な回避 目指した方が良い場合もあるかも
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:38:39.22 ID:KJXddzhX0
バグありの初回版慣れると、バグ修正版はヌルいなぁ…
つか極端すぎるんだよ
0か100なんて
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:40:28.59 ID:BbFk01u40
バランスよく上げていって、苦戦した方が楽しいだろJK
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:19:20.16 ID:OY9w/6R50
市長に会ってから
氷川神社で合体剣とるの忘れているのことに気がついた。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 02:03:31.83 ID:wgTCFFKP0
長い目で見れば影響は無い
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 17:06:37.12 ID:cV2wGlBs0
練気の剣は妖魔シウテクトリとかドロップする悪魔いるしな
だから後生大事に取って置かずドシドシ合体させてる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 18:46:47.03 ID:FKV+oXJq0
N悪魔しか落とさないんだっけ?
練気の剣は
N悪魔倒すのは心が痛む
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 19:34:21.73 ID:+/8I+dt00
韓流がとどめを刺したな。
歌番組もドラマも韓国人ばっかり、バラエティも韓国持ち上げ過ぎだし
ニュースも知りたくもない韓国のバスの事故とか国内なみに放送。
サッカーの日本韓国戦を韓日戦といったり、
七夕の短冊韓国人みたいになりたいとか書いててもうはっきりいって
病気です。テレビ見てたら自分が何人か分からなくなるし
物事の考え方とかキムチの香りがしてきそうなので
テレビはなるべく遠ざけ見ません。
テレビ業界の人分からないのかな。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 19:36:06.92 ID:ZW1AwoSL0
縦読みできない俺はまだまだ修行不足か
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:23:14.87 ID:FWvJ0Wgr0
解読するプログラムが必要だ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:28:52.23 ID:TQA53Mz20
合体剣をドロップか・・・
よし、これから地下水道の常連になろう
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 23:27:30.30 ID:9e/D1hK70
まあドロップなくても、ダンジョンで何個も拾えるし充分なんだがな
一本(レイの分もなら二本)あれば最強剣まで辿り着ける仕様だから特に問題無い
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 02:16:09.97 ID:rqig/t7A0
>>542
探偵やってんのか下水道の掃除人やってんのかどっちだよって感じだよな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 17:24:46.87 ID:yFOrvpbL0
ディアラマ持ちが現れ始めて
ディア抜き悪魔(LV10代後半とか特に)を作り直そうとしたり
N悪魔から宝玉乱獲しまくった後で仲魔にしようとして若者(男)の冷たさにやり過ぎた…と反省したり
その間にDARK悪魔のみなさんとやたら仲良くなってたりするのが初心者の地下水道
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 18:14:46.62 ID:vwv0kVR70
N悪魔から宝玉乱獲しまくろうが全く関係ない
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 18:24:35.93 ID:qwCqoTpz0
DARKは会話で仲魔ににならんからね
あとこのゲーム、悪魔と仲良くなれるかどうかは
悪魔の性格次第だからなぁ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 18:30:04.36 ID:RVKb3bkLQ
性格獣タイプのかわいさは異常
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 18:45:32.12 ID:yFOrvpbL0
>546
スマン、その辺込みで初心者ってことで
550535:2011/07/13(水) 23:27:12.47 ID:YwU+1ptx0
デミウルゴスに麻痺させられて
ボコボコにされました。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 02:15:57.53 ID:5SOqxvB/0
造魔にパララディ覚えさせるんだ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:25:23.08 ID:f5SOcdWY0
ンダ系ってまず継げないのかね?
ナハトコボルトのスクンダまじで勿体ない
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 18:17:17.83 ID:g5ZIAL1a0
>>552
ンダ系も継承できるよ。でも確か優先度が低かったし
継承の法則自体を攻略サイトで確認しないと難しいかもね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 18:59:06.88 ID:o2XycqItO
真女神転生デビルサマナーの詳しい攻略サイト見つからない…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:10:41.58 ID:wk2m+O3VO
スクンダならライラから引っ張ってくれば最終的にネルガルやヘイムダルにも覚えさせられるよ
あとラクンダも上手いこと持ってくればシュウ、ショクイン、ラクシュミなんかにも継承できる
ただし悪魔全書のあるPSP版じゃなきゃ難しいかと

でもスクンダとかあんまり意味ないよ
最強造魔戦でスクンダ係として上記のヘイムダル連れてったけど、スクンダ唱え終わったらずっとGUARDだし、スクンダ自体効果が気休め程度だし
サイコブラスト(命中・魔法威力低下)が使えるクルースニクにカジャ系覚えさせて御魂強化した方が役に立ったな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 21:18:17.58 ID:xrm4288B0
SS版なんだわ…全書あったら引継ぎのバリエーション増えるんだろうなぁ
あと継承タイプ確認してきたら、ンダ系が攻撃魔法扱いと初めて知った
道理で付かない訳だ、皆タイプがバラバラだもんな

スクンダは魔法当たりづらいと聞いたんで、そのサポートのつもりだったんよ
序盤じゃ取り越し苦労か?とりあえずコンス作っとこうかな、スクカジャ以外もつけたかったけどさ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 22:17:02.45 ID:wk2m+O3VO
>>556
SS版の魔法が当たらないのは仕様です
スクンダ、スクカジャは魔法の命中力には関係ありません
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 03:03:21.27 ID:kpdK/7Ba0
確実に当てるなら眠らせたりカードにしたりする工夫が必要
バッドステータス魔法は比較的当たりやすいイメージはある
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 08:45:19.17 ID:FVVOFyos0
デビサマが物理攻撃最高の最後のメガテンだったかな
補助魔法、回復魔法以外はボス戦では頼りにならないからなぁ

560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 09:29:15.97 ID:3g7LsQJI0
ぬぅ…補助でも当たらないから注意喚起されてる訳かい
ちなみに攻撃アイテムも同じ扱いだったりする?
あと確かにドルミナーとかハピルマとか当たってる気はする
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 10:40:10.45 ID:76+ZLKdp0
合体剣で複数回攻撃&状態異常ばら撒きで物理反射以外はほぼ完封。
防具は相性の良い所取りで神聖・魔性・全対応・反精神etcでほぼ無敵化。
っていう人間(というか装備品)最強のメガテンはコレが最後だね〜。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:22:03.02 ID:yFXa4FHAO
>>560
アイテムだろうが変わらないよ

知恵を上げれば魔法命中力も上がると言われているが、知恵MAXのレイのメギドがピクシーにかわされる事もあるので当てにならない
シャッフラーコンボを戦術に取り入れさせようとして、そういう風に調整したのかは分からないけど(実際、継承タイプが火炎の悪魔は多いし、火炎以外のタイプでもアギ系を使えるケースも多い)
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 04:21:07.85 ID:YpBhIvcZ0
バッドステータス魔法は必中っぽいな
当たって、そこから効いたか抵抗されたか無効、反射されたかの判定に移るみたいだ

つまりドルミナー最強伝説
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 08:17:10.04 ID:Rj+KD6qmO
バッステはボスには効かないイメージがあって使ったことがなかったな
キコウセイケンの追加効果バインドとライジングカートは使えたけど
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:54:25.01 ID:hUxFVxj70
紳助が幅を効かせるよーになって
TV観なくなった
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:39:25.66 ID:YpBhIvcZ0
確かにヘキサゴンの二択で達人を当てるやつはつまんねーよな
あれクイズ番組でやる意味あんのか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:45:54.51 ID:eJYbVHP20
>>566
よくみてまんなー
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:44:39.22 ID:q3X0HlB50
どっからそんな話になったんだ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:46:38.93 ID:QC+66gVO0
>>565から
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 19:26:17.41 ID:7xg6RsYo0
ドルミナーといえばテナガがボス戦で幾ら弱っても
メディア使ってくれなかった苦い思い出…

さっさと合体させたいけど北山大学は広い…
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 19:58:02.24 ID:0FrOhUvJO
>>570
ちょうど俺も同じとこだ
PSP版HARDモードで防具変更禁止反射禁止で始めたけど、けっこう難易度上がって面白い
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 22:31:33.84 ID:0FrOhUvJO
北山大学のシドの魔法強すぎわろたwww
人間二人だけ60〜70も食らって死ぬかと思った
っていうか仲魔次々と殺されて危うく負けるところだったシキオウジ戦
かなりの確率でテトラカーンで打撃反射されるからヤマワロとランタンにアギ唱えさせてたけど、結局ダメ元で呼び出したヤマチチの攻撃が決め手になって倒せたw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 01:41:57.02 ID:xufFjyc+0
新月ならヤマチチはレベル不相応に強い。新月限定だが。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 19:10:04.93 ID:/M3s3jMk0
アギ唱えさせようとして後列に置いたら
一人として言うこと聞いてくれなかった
つか、後列に置いて命令聞いた奴自体いたためしが無い
そして外法ワイルドジャックでゴリ押ししたら魔力の香落とさなかったシキオウジ

もう造魔に全員ぶちこもう
アークエンジェルだけがマイハズバンド
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 19:25:56.48 ID:a8KtiI3D0
物欲以外は忠誠上げるの以上にかったるいが、PSPでも同様なのか
576 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/20(水) 19:26:39.21 ID:a8KtiI3D0
以上→異常
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:52:49.15 ID:Kk1O8L+XO
こんばんは、質問します
PSP版やり始めたばっかなんだけど二時間ぐらいレベル上げしてるんだけどピクシーのレベルが2から上がらない…
教えて下さい泣きそうです(´;ω;`)
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:56:06.96 ID:9vMphfi00
絶対に釣られたりしないんだから
579572:2011/07/20(水) 21:06:58.88 ID:9KcX41gbO
>>573
HARDだと基本ボス戦が新月の時だから、月齢による影響も考えてパーティー組んでみるわ

かさぎ荘の怨霊が自然消滅する条件って依頼を受けてからの月齢の進み具合だっけ?
それとも他の事件を解決するとだっけ?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:31:59.35 ID:qhbttRL10
>>574
そもそも忠誠度が低い時に言うこときかせようなんて最初から思わない方がいい
基本は攻撃分散の為の肉の壁であり、GOで良い行動してくれたら儲けモノってぐらいの前提で
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:24:07.94 ID:/M3s3jMk0
>580
そうか…ほぼ合体で作ってて2あれば充分かと思ってた
皆気短でもないのにサボリor無駄バステという勢いだった…
貢ぎ用も兼ねてまたチャクラドロップ稼ぎに行こうっと



しかしあんなにエゴイストなテナガがLAW寄りとか信じられない
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:33:12.92 ID:DL21vBrY0
デビサマにはまってくると合体での魔法継承も
単に有用なもの(カジャ系とか)を引き継がせるんじゃなくて
悪魔の性格に合わせてGOで有効に使用してくれる魔法の継承とか考え始めるw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:37:56.78 ID:qhbttRL10
性格と持ってる特技の性質と配置場所(前衛後衛)を上手い事踏まえれば
低い忠誠度でもそこそこの成果は出してくれるよね、まあ期待しすぎない事が一番だろうけど
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:16:50.15 ID:ZJihLvjw0
577の悲惨さにワロタ
誰か教えてやれよ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:22:27.69 ID:qhbttRL10
釣りだろ?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:29:25.76 ID:/M3s3jMk0
敵は後衛だろうと攻撃魔法使うというのに
前列も、魔法がイヤだったら物理技使ってもいいのよ?
何だかしばらくの間継承止めてしまおうかとすら思う
そんなんやってると後でディアん時みたくメ・ディアラマとメ・ディア被ry
あと妖魔の魔法継がないっぷりも悩ましいところ
色々と材料になるだけに困る。特に幻魔とか。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:33:44.53 ID:Kk1O8L+XO
自分で解決したわ糞ドモ
オマエラそんなんだから友達できねぇんだよ生ゴミども  死ね 氏ねじゃなくて死ね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:51:31.99 ID:ZJihLvjw0
な、携帯だろ?


それはそうと悪魔はレベルアップしないって説明、ゲーム中に出てきたっけか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 00:09:33.39 ID:lQE7lx2p0
自助努力という言葉を知らないとオトナにはなれないって事ね
サターンと同時に買った他のゲームなんか本スレで攻略サイト紹介されてなくてマジ焦った
検索無い時代にネットやってたフツオやオギワラ父は強者
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 00:15:57.20 ID:cmE7SuR/0
>>588
それまでのメガテンやってた奴なら、レベル上がるなんて発想に行き着くわけないしなあ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 00:16:59.04 ID:dNVr4TjR0
説明あるとすればヴィクトルあたりが言いそうなんだが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 08:46:06.65 ID:goWLumNeO
確かライドウだと悪魔レベルあがるんだっけ?
ライドうから入った人だと分からないかもね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:58:06.67 ID:NP8cvN770
わざわざ真3とばした辺りでお里が知れる
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 20:03:29.40 ID:nYWSZepx0
>>590
ギガテンという線があるw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 08:49:50.33 ID:RamygGnW0
初代メガテンやメガテン2はゲーム中に
「アクマはレベルアップしないのよ」
つって説明出るぜ。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 20:16:33.42 ID:yuNXCYCL0
デビサマに悪魔のLVUPがあったとしたら
極力、常に4体召喚しておきたいから
限られたMAGを経験値に換えるか、¥に換金するかのジレンマで熱くなるな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:59:50.25 ID:nuYLmWrB0
デビサマで悪魔がレベルアップ→レベル差型の悪魔が永遠に言うことを聞いてくれない
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 16:24:01.11 ID:Gsvq6q+P0
それもまた良し!
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 08:31:23.57 ID:VXAy/BeMO
PSP版プレイしてたらバグったw

2身合体でヤトノカミとオトゴドウジを選んで合体後を見ようとしたら
http://imepic.jp/20110724/297000
こんなのが出てきた

http://imepic.jp/20110724/297240
所持魔法は合体前の2体が持っていた防御魔法のみ継承した模様

http://imepic.jp/20110724/298390
何故か老獣口調

http://imepic.jp/20110724/298760
2身合体には使えず、3身合体だと他の2体による2身合体の結果になる

これって有名なバグだったりするの?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 16:17:38.29 ID:4Do4L7X00
o-ga
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:30:23.65 ID:i9pEmPa20
オーガとかハイファンタジーでお馴染みの種族が
メガテンに出ると違和感感じるのオレだけかな?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:42:56.08 ID:EX1HBLFc0
>>601
オニは、ハイファンタジーか?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:35:33.90 ID:bBCqfMHa0
ピクシーは、ハイファンタジーのような・・・
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 03:26:01.70 ID:ZXG2k/3c0
まあエルフとかホビットとか出てきたら違和感あるか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 04:29:10.82 ID:yEUXjPmO0
エルフもダークエルフもドワーフも、ゴブリン、ホブゴブリン、オークだって以前に出てたじゃないか
デビサマ限定で言えば、一番違和感覚えたのはカトブレパス
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:03:38.55 ID:8SvgHnnz0
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:26:53.42 ID:kFsuM3rE0
というかそのあたりは基本的にファンタジーの更に元ネタで出てるからね。
ただ新創作系でクトゥルフ出てるんだからホビット出ても確かにおかしくはない。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:48:58.83 ID:C4WMm58D0
カシヤマとか考えたら何出てきても驚かないし構わないよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:50:23.16 ID:3mW5Wn2dO
すいません 聞きたい事があります 氷川神社をクリアしたんですけどれんきのけんをとり忘れました……もう入手不可ですか?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:40:57.62 ID:rhu3cUVO0
氷川神社では無理だけど、その後に何度も入手出来る
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:21:10.80 ID:Q9i2kM5A0
俺は花子さんとか紫鏡とか出てきたときの方が違和感あったよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 10:01:38.03 ID:r9LMRSOR0
おっさんだけあって頭ガチガチに硬いね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 11:49:09.51 ID:5HOKpMozO
オニやピクシーは普通に受け入れて、エルフやドワーフに違和感とか
モスマンやジュボッコは普通で、花子さんや紫鏡に違和感とか
それまでやったゲームや本などの影響で人によって違うんだろうね
それら全てを受け入れて一律に悪魔と呼ぶメガテンが好きだ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 13:48:02.16 ID:MIj7a0Fv0
殺す気で放置してるんだろ
パチンコ楽しんで邪魔なガキ処理出来て一石二鳥
だと思ってるよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:23:05.68 ID:J0xF5o180
古典なメガテンやってると、
サーペントやワイバーンなんかが出てきて違和感を覚えることはあるな
他の悪魔が特定の神話・宗教の特定の固有種なのに対して、
いかにもファンタジー由来のアバウトな存在感が変に感じるのかもしれない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:36:28.58 ID:apWhQf9qO
魔獣ドゥンの作り方教えてください(´;ω;`)
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:45:26.69 ID:IrTJTfEJ0
ドゥーン!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:56:47.94 ID:HnW+zjN/0
召還師村上ショージの誕生である
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:16:12.59 ID:iOaSha0s0
>>615
たしかにそれは分かる気がするな

たとえば「龍王ペンドラゴン」とか「邪龍ファフニール」の名前で出てくるのは全然問題ないけど
「龍王ドラゴン」なんて名前で出てこられるといやだってことだよね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:25:12.40 ID:t9uIx4cp0
妖鬼オニ涙目
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:42:01.25 ID:apWhQf9qO
>>617お願いしますwww
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:51:52.57 ID:IrTJTfEJ0
>>621
夜魔ナハトコボルト+地霊ティターン
確認はしていないw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:59:28.09 ID:rMBFSWm2O
>>616
魔獣アーマーン×精霊ウンディーネ×精霊シルフ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:12:50.65 ID:apWhQf9qO
>>622>>623ありがとうございましたm(__)m

素材の悪魔も作るの難しそうですね…
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:46:54.84 ID:D/ohxpMkO
>>605
カトブレパスに違和感ってのは何で?
ぷよぷよやFFでお馴染みだから?な訳ないか
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:54:50.50 ID:D/ohxpMkO
あ、悪い、ぷよぷよはカーバンクルの方だっけ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 04:43:40.20 ID:cbX05Nqb0
>>625
FFで見てきたヴィジュアルそのまんま持ってきたんで
違和感というより意外だった、元ネタがあるんだから再現すればこうなる、というのもわかるが
他のRPGと配色まで同じというのは金子なら嫌がる、と勝手に思ってただけなんだけどね

かーくんは魔導物語、FF、FC2、とあの頃は大人気だったなw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 07:17:16.80 ID:sga/bgCV0
カーバンクル「ミノタウロス?俺のジオで瞬殺してやんよ」
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 09:01:19.54 ID:mJockq1z0
平崎市のモデルは横浜でFAらしいけど
ゲーム中の氷川神社にあたるスサノオを祀った大きな神社って市内にあるの?

氷川様の由来を聞いて以来、港町に大きな氷川神社があるのに違和感
・・・それともデカイのは単に異界化してるせい?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 18:40:38.13 ID:qi+zYAo30
金子さんはソウルハカーズのロキとかみたいなのもあるけど基本的には原典重視してデザインしてるから、
他のゲームの同じ悪魔も原典同じだとかだと結果的に似ちゃうんじゃね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 21:30:14.89 ID:AWqvz5J40
いや〜パチンコて怖いよね

我が子を見殺すくらい依存するんだから。

俺も人の振り見て我が振り直します。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:08:41.49 ID:TCqnz1uZ0
ソウ言エバ パチンコデ 親ガ 子ヲ 放置サセテ 死ナセテイルソウダナ

俺には関係ない  嘆かわしい事だ
死ぬ子供が悪い  それほどに面白い
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:26:02.99 ID:bg2nHSn00
合体事故でアナライズうめたひといる?
どのくらい手間かかる?
明日PSPのバリューセットとデビルサマナーかおうかな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:39:18.97 ID:XgEx/pv20
今から買うならDL版の方が良いのでは
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:18:02.40 ID:q7EQzCs+0
ダウンロード版の方がロードは早いからね。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 03:56:42.98 ID:fU3NLZ6N0
秘神、珍獣埋めるには狙ってもかなり手間かかった
でも俺は心が折れそう、というほどではなかった
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 11:19:36.93 ID:DYYzOwwe0
散々言われてるがこのゲームの台詞はインパクト強い。
「あとで汚いおじさんと合体させるんでしょ?」は衝撃だった
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 11:30:57.68 ID:Z3TzfbRW0
しかも合体はホテルで
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 14:52:52.67 ID:Egdwheld0
しかも洋館風でやたらとムーディな上、秘密の地下室まであるホテル
640コロポックル:2011/07/28(木) 15:05:31.51 ID:4PASHC8CO
若いオナゴをプリーズじゃ!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:12:00.21 ID:3bDPtEpUO
最序盤に業魔殿に行って問答無用で追い返され、
悪魔合体も無料だったので、
アンタ生活費どうしてるの?と子供の頃思った。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:25:22.59 ID:4GR7DavJ0
ホテルが本業(副業?)ですがな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 17:15:59.44 ID:T0IQ9ZtJ0
昔悪魔グラフィックを網羅してたサイトを見たような気がするが見つからない
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 17:45:35.59 ID:LSLZEOPw0
第三避難所じゃないの
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:09:32.78 ID:Z3TzfbRW0
>>642
それだとなんで最序盤で追い出されたんだろうって話なんじゃないのか?
某4コマでは、伝説の万馬券を着服してたようだがw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:10:47.04 ID:Z3TzfbRW0
おっと万馬券はソルハカの業魔殿の方のだったか
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:13:20.53 ID:6CZqr7g40
>>645
満室だったんじゃない?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:23:22.97 ID:qlROBzz00
ファッションホテル業魔殿
上でも下でもみんな合体
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:14:46.94 ID:LBT87VL60
初代女神転生出た頃から「HOTEL邪教の館」ってネタ結構あった気がする
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:35:26.52 ID:UKEjD++20
>しかも合体はホテルで

合体と合体を掛けてホテルだったんだ!!
今気づいたw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 05:23:01.95 ID:n6lcopTd0
合体失敗して、できちゃった妖虫ウブとか割とシャレにならない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 07:06:42.31 ID:OduaUu6P0
ミルメコレオって明らかに合体失敗で生まれた感じだなw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 12:40:48.10 ID:02Q7Qy3P0
上半身と下半身で求める餌が違うので、すぐに死亡する

(´・ω・`)
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 19:58:24.71 ID:3RZ9e/SqO
同じ理屈で子孫も残せないんだろな。
詩を詠む知性はあるがさすがに割り切れないんだなw

あと業魔殿は地下施設をかくす擬装かもな。あの階段の仕掛け、あまりに堂々としてるしw
マリーでさえ普段は真面目に働いてるのに、
「ここはお前のような者が来るところではない!」だからなw
悪魔とサマナーのカップルが泊まるとでも言うのかいヴィクトルさんよー
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 22:22:16.36 ID:2u5EBAo50
ホテル業魔殿って従業員いるのかな?
フロントでの接客からシーツの取り替え・使用済みのゴムやらなんやらが入ったゴミ箱の分別、
浴室の清掃・水気の拭き取り、排水溝に詰まったうんじゃら毛の除去など
これら全部をヴィクトル一人でこなせるハズ無いし…

ハッ!その為の造魔か…!!
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 23:48:46.86 ID:pIJoR/af0
接客対応には出てこないだけで、既に裏方にメアリがいるのかもしれない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 23:56:51.17 ID:3RZ9e/SqO
え、今作の時点ではまだ造魔やドリーカドモンについて調べてる段階なのでは?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 01:29:28.91 ID:87hInc6x0
造魔を作る技術は既に持ってるんだから、メアリの原型がいたとしてもおかしくなかろう。
それに何回も合体を重ねて、ハカーズの姿になったのだ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 05:49:45.61 ID:7qBXqjGB0
デビサマの時点では平崎市の古代王朝の遺跡から発見されたドリーカドモンを使い
失われていた古代王朝の女王の秘儀である人造悪魔をヴィクトル(&スリル)が現代に蘇らせ
それを主人公に預けて成長させる事で造魔という存在を紐解いている段階であることは
ヴィクトルとの会話からも明らかであり、それ以前に造魔を製造したり観察していたとは考えられない

メアリを作り出した技術がドリーカドモンを用いたそれと同一であるとも限らず
その可能性に関してはワールドガイダンスで示唆されている

ついでに言えばホテル業魔殿には一般の平崎市民は立ち入ることはできず
利用客はサマナーのみであり、その頻度も年に数度と低い
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 06:24:01.46 ID:vGUu0qrv0
つーか飛び込みの一見さんでしかも一人客なんだから門前払いされてもしょーがないw

ヴィクトル (こやつ、ビジネスホテルと勘違いしておるな・・・)
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 07:07:51.68 ID:6G1f9+mBO
イッポンメイドダタラ「いらっしゃいませ」
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 08:30:07.15 ID:+YqBtj+PO
そこは、アバ王のイッポンダタラの如く
悪魔をコキ使ってるんだろうな
ハカーズのシルキーみたいなお掃除好き悪魔がいて、
経理はメルコム辺りか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:18:51.10 ID:r7ud47Br0
テレビがゴリ押しすれば売れるのはエンペラー吉田さんで実験済み。

その辺のおじいちゃんをテレビの力で国民的アイドルにできないかという実験
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:04:22.07 ID:ACGJbIUk0
東亜テレビか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:07:18.27 ID:jrRs3QZf0
メガテンのカトブレパスのデザイン元
http://lamme.blog12.fc2.com/blog-entry-10.html

何の工夫もなく、そのまんま
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 23:35:38.28 ID:6G1f9+mBO
(´・ω・`)・ω・`)キャー
/  つ⊂  \
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 11:11:15.13 ID:SZ4fhSj00
デビルサマナーの悪魔デザインまでは個人的には好きだ
これ以降はマネキンぽくてなぁ
まあイナルナにその兆候はあったが
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 08:01:34.77 ID:nVDcH7JZ0
クー「工夫っていうと中国武術のアレか?」
師匠「それは功夫だ…それに自分の名前と掛けてるのか?」
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 10:29:05.81 ID:F/+5acyCO
クーフーリンて強いけど、忠誠低いまま電波塔辺りで投入すると
サキュバスやレギオンとかに会ったときイライラさせられるね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 13:42:17.95 ID:s4vTkLnvO
>>669
OFFENCE_EXTRA
DEATH-BOUND

PSP版で何で改善してくれなかったのかね
アナライズ登録済みの敵に対しては相性と照らし合わせて行動するとか
あとCARD状態の相手には優先的に火炎で攻撃するとか、思考パターンに取り入れて欲しかった
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:17:50.29 ID:K9V7e5d10
それだともう全部Goでよくないか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:58:47.30 ID:IN5iSxyp0
>>670
アトラスに過剰な期待するのもうやめようよ…
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 03:49:02.48 ID:Jm79auXe0
それだと忠誠度低くても強すぎる
忠誠度のありがたみが薄れるから今のままの方がいい
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 06:26:28.42 ID:/PYX9c+w0
デスバウンドは使い勝手良いからなぁ
デスバウンド持ちはメタトロンとあとチェルノボグだったかな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 10:35:00.98 ID:+1BWZGlT0
敵を味方にするゲームだからそう簡単に頭を良くするわけには行かないよ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 13:48:50.86 ID:5h2m3IUx0
>>675
なんで?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 14:27:38.29 ID:Jm79auXe0
そういやドラクエって実はSFC版5のAIが一番頭が良くてそっからは劣化してるんだよな
確か製作スタッフが「強すぎるのでわざと頭を悪くした」って語ってたな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 17:51:23.53 ID:Yg5qshST0
>>676
例えばNやDの悪魔が仲魔になった途端にAIの精度が上がったら、
プレイヤーとしては嬉しいかもしれないけど、これ明らかに不自然だろ?
そうすると敵の時点で相応に頭を良くするか、人間と契約する事で知能が向上する
という事を正当化する為にそれっぽい理由を考えないといけない。おk?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 18:18:02.65 ID:U4csGC330
敵の時も仲魔の時も同じAI使えばいいのでは?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 21:42:15.70 ID:Yg5qshST0
例えば頭のいいインフェルノとか頭のいいニスロクとか相手にする?
んで、技の性能を下げたりパラを低下させると今度は該当悪魔を仲間にした時の魅力が下がる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 05:14:11.75 ID:iF0wtITx0
忠誠度低いのにAi搭載してGoだけでキビキビ働いてくれたらサマナーの立場なくね?
そもそもこのシリーズって、仲魔を使いこなせるようになるまでは苦労する
っていう状況を作りたくて忠誠度が導入されてると思うんだけどな
まぁサターン版の上がりにくさには流石にイラついたし、作業感バツグンでしんどかったけど
オーダー無視くらい、ソロモン72柱みたいに召還師を取って食わない分かわいいもんじゃないか
682670:2011/08/03(水) 19:24:45.37 ID:WZbaVnW9O
俺が言いたかったのは、どんな性格の仲魔にも常に最善の行動を取れっていうんじゃなく、もう少し賢い行動を取って欲しいって事
GOで指示した時はその性格に応じた好みの行動を取っていいと思うし、忠誠度によっては嫌いな指示を無視しても構わないと思う
ただ、MIRROR状態の敵に対して獰猛の仲魔が普段使わない攻撃魔法を使って反射されたりって事がけっこうあるので

各々の性格を考慮の上、GOで指示するだけで大体の状況に対応できるパーティーを魔法継承で作るのがデビルサマナーの醍醐味だと思ってるので、もうちょっとだけ賢くして欲しかったという訳
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 10:25:45.98 ID:tJuPtSMv0
MIRROR相手だと魔法使うしCARD相手には殴りに行くよなw
多分プログラムの指定ミスってるんじゃないかと思う
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 11:16:16.89 ID:pih4F0f90
CARD相手にズラッと並んだ悪魔が確実に燃やしに来る知能とか持ってたらヤバイだろ
そういう面で助かってる分もあるんだから文句言うなよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 13:19:38.25 ID:CijgQhAo0
カシヤマwithエンク軍団はほぼ確実に燃やしにくるぞ
まあ技2個しかもってないしな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 14:54:27.61 ID:4/V0OKeG0
フジは親善試合も‘韓日戦’と報じ、日本の国歌斉唱はカットして韓国の国家斉唱を流した。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:07:18.41 ID:SKpd5XJA0
>>685
あいつらはべつにカード化してなくてもそもそも燃やすことしか能が無いからな…
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:23:41.58 ID:pih4F0f90
>>685
確実じゃなかったからこそ命拾いした印象が残ってるんだが
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 17:49:39.94 ID:DywkjApi0
鏡は割といい感じで仲魔は物理攻撃ヒャッハーだった気がする
キョウは古墳とエキストラダンジョン以外では
メチャクチャ重宝する
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 20:37:25.18 ID:CYKd0nGG0
言うこと聞くしかない魔法構成もしたいけど
ひねくれ者っぷりを逆手に取れる技術も身に付けたい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:30:21.46 ID:vXXEFkjiO
CTレベル1〜2で闘う場合余計な魔法継承しない方がよかったりね。
特にレベル差タイプのアタッカーなんかは重要
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 13:18:20.57 ID:HKBHbrU2O
女の子悪魔が使う猫の足跡みたいな記号はなに?
当時流行ってたりしたのん?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:02:27.03 ID:kItB42I+0
いわゆるギャル語というかなんというか
俺らには理解できない象形文字のようなもんじゃねーの?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 02:49:46.24 ID:JboRGIOS0
携帯電話の絵文字っぽいものを表現したかったんじゃないかな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 14:31:21.71 ID:doIx5iQUO
ディアとリカームドラの継承が邪魔すぎる
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 08:43:11.58 ID:VHKHi9e70
ブラックマリアとかはもう合体材料には考えない事にした
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:12:57.08 ID:EQreeZ3y0
SS版発売が1995年。つまり、僕たちいわゆるゆとりが生まれた時代なんです。
現代のような「若者」へのあり方が変わる過渡期だったのでしょう。
PCや携帯電話もできたばかりで、若者たちによってつくられていく社会を、
当時の制作者たちが面白がって色々な悪魔や若者たちの会話に、
当時、目新しかった絵文字を独自に導入したのかと思われます。
あくまでも推測ですけどね・・・
リカームドラは継承順位が回復の中でもっとも高く、継承されやすいです。
かすり傷でもすぐ使おうとするので、継承したらリセットするか、
素直に忠誠度を上げるなりするのが無難でしょう。
PSP版なら全書を駆使するのがオススメです。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:17:20.40 ID:euQEViEZ0
おいおいなんか語りだしたよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 04:13:06.19 ID:fsJGmYk9O
会話タイプは高貴♂だな
あんた、アークエンジェルだろ>>697
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 04:34:59.12 ID:g2Ffbqb50
長文で上げてるあたりに落ち着きというものが見られない
オリバーくんが暇つぶしに書いたんだろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 05:23:11.91 ID:sF3m2T7v0
>目新しかった絵文字

あんなもの何十年も前から女子が書く日記や手帳に見られるわ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 07:18:47.46 ID:Rhe6Ku6Y0
>>678
ペルソナ3で仲間が敵に回った瞬間メギドラオンなんか使ってきたんだが
それは不自然じゃないの?理由なんて一言も説明なかったが
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:13:09.16 ID:KiF8QMMX0
全然システムの違うゲームなんじゃねーの?それ
やった事ないけど
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 06:46:23.99 ID:2J7o09VV0
そういうのはイベント演出の話であって、上で言ってる野良悪魔を仲魔にした場合とは違うだろう

ハッカーズでキョウジと戦闘できるし、アバチュでも人修羅と戦闘できるけど、どっちもドーピングされまくりだし
理由の説明なんて無い、でもあいつらが原作性能だったらボス戦として面白くないんで、ボス専用性能ということで仕方ないと納得はできる
逆に真2ではルシファーやサタンを仲魔にできるけど、ボス性能よりかなり劣化した状態で加入する、けどHP1万超の仲魔なんていたら
ゲームバランスが崩壊するだけなんで、やはり仕方ないかと納得はできる
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 15:36:47.55 ID:/leE/tenO
それはそれでなんか的外れ感が
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 18:19:46.58 ID:erkgcvvC0
>>702のような的外れの相手をしてやるなんてお前らお人好しだな
それとも単に暇なだけか?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:06:03.38 ID:35kI8CyG0
スパロボで敵→味方入りで超弱体化を散々味わった俺は慣れっこだわ。
ボスがステータスそのままで味方入りしたらゲームバランス崩壊するだろう。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:37:55.82 ID:b+X46eRqO
ifではそういう違和感の声に対応したのか、
アキラ編のエジプト系悪魔はボス用と仲魔時用のニ種のグラがあって
仲魔時は見た目も禿げしくビルドダウンしてたな

…そういや関帝もそうか
あー、縮んだ姿でいいからダンタリオンさんも仲魔にしたかった
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 20:38:36.34 ID:YCt/W5ht0
ダンタリアンさんを古墳迷宮に連れて行ったら仕事しなそうだな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 20:53:24.53 ID:0CZoiNC1O
敵悪魔が仲魔になった時の劣化が云々言ってる人は、石化睨みやアラクノワイヤーなんかの一部のEXTRAが仲魔になると使えなくなる現象については不自然だとは思わないのか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:33:01.23 ID:hpqOxCXk0
仲魔とかいって人間に魂を売ったような連中が悪魔本来の力を発揮できるかよ的なもの
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 03:15:33.56 ID:nHQYOiIZ0
>>710
じゃあ仲魔が戦闘に出した途端「逃走」を使ってCOMPから消えても自然なことだと思うかい?
こっちに都合のいい能力だけ残せと言うのは筋が通らないと思うけどなぁ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 17:49:36.20 ID:TbctoXrW0
 丸瀬って見た目もショーバイも見るからに「ワル」って感じだけど、直接話すと
「気をつけてな・・・」とか「なんだ葛葉か・・・まぁゆっくり見ていけ」とか言うのが面白い。
 表稼業や裏の大口取引でたんまり儲けているだろう彼が、わざわざキョウジ個人を相手に
売ってくれるのは、善意とか使命感、あるいは何らかの義理みたいなものが感じられる。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 20:27:12.46 ID:NiO+0Me40
ああ見えてかなりの愛猫家だからな
動物好きに悪いやつはあんまりいない
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 20:57:50.70 ID:w6G8Zy9VO
>>712
何で逃げる=COMPから削除という発想に行き着いたの?
COMPに戻るっていうんなら、臆病専用EXTRAとしてあってもおかしくない性能だと思うけど
あと、石化睨みやアラクノワイヤーのどんな点がこっちに都合のいい能力だと思うわけ?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 01:37:52.76 ID:rM6BVnOa0
そういや敵雑魚でリカームドラ使う奴っていないな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 05:00:32.70 ID:8A1v4w0p0
>>713-714
見た目は海坊主なんだけど、そういうとこは正反対なんだよなw
やっぱ狙ってそうしたんだろうな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 11:39:23.68 ID:uDiXqiqcO
ギャップと言えば、マリーも普段真面目に占い師してるうえに、
インチキじゃなくて結構あたるって評判なのが意外だった。

あと、バー・イノセンスね。一見普通だが出てくるドリンクは・・・
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 12:38:32.51 ID:e3uvc1ik0
報道の自由
言論の自由

フジテレビ自ら放棄した
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 16:18:34.15 ID:xhjqKrkA0
警察署でアイテムほとんど取らずに、しかも悪魔召喚無しで署長室入ってボス倒したけど、
なんかこれだけは取っておきたいってアイテムあったっけ・・・?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 17:22:10.13 ID:+vxUiGPq0
ソウル八ッカーズのスレが見当たらないんだがここで質問していいか?・・
VR美術館のとこなんだが3つのチェスを手に入れたのはいいんだが
イルカの絵に入っても同じループの繰り返し・・・ジャグラー倒してチェス手に入れて出口に向かったのだが
まだあのダンジョンでやり残したことでもあんのかな・・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:06:17.15 ID:eyX7btcv0
ハッカーズスレはここかな
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1304841270/
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:08:37.06 ID:eyX7btcv0
>>720
ビームホイールとAK47だけみたいだから
気にしなくていいんじゃない?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:35:29.72 ID:GZROEAnV0
シニカル口調の可愛さは異常
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 23:11:08.23 ID:m30UoiGR0
ケモノ口調の方がかわいい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21:04:39.86 ID:LN9uOk6oO
どの口調にも思い出がある
ボイコットが一番憎たらしい高貴♂
アイテム巻き上げまくった若者♀と老人
いつも友好度が低い高貴♀
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 22:31:14.96 ID:qnmcVYFx0
ガキ♂程にムカつく存在はいないだろう
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 01:50:50.55 ID:qDzHjFQf0
足首いたーい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 06:57:42.46 ID:RA1FQn960
ガキのかくれんぼだか鬼ごっこだかって次会う時までずっとフラグ継続してんのか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:21:03.00 ID:GFbOwTwQO
>>724
シニカルだけ他の口調に比べてテキスト量が豊富な気がするんだけど気のせいだろうか
いろんなスタンスで話を掘り下げていくとすごく面白い
宝箱の前の落とし穴に落ちた奴の話とか、実は小説家志望とか、フルムーン・チャンスとか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:04:34.49 ID:X/lQxa9+0
>>723
確認したら、ビームホイールは取ってあったし、ドラグノフとかネコパンチバズとかあるから、
確かにAK47はどうでもいいかな。一瞬AKB48に見えたけど、こっちは興味ないので(笑)
会いたくもない、悪魔たち(レギオンとか、色々)が多すぎ(爆)
回答どうもありがとうです。
そういえば、ボス用に折角作ったユキジョロウのやつ装備させてなかった;;
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:57:43.68 ID:nvUD/ekr0
俺のスタンスだといつもユキジョロウたんは嫌みばかり言う
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 00:48:29.88 ID:RwiGBfNM0
俺も
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 00:52:27.53 ID:7tFtCU090
いつも変なにおいとか言うよね
だが、その罵りが俺の愚息をエレクトさせる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 07:30:33.89 ID:PoY2LQki0
あれに「お前の方から匂ってくる」って返すと
100パー嫌われるよね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 12:29:59.89 ID:uxigIOAt0
高貴♀は股開かせるのが凄い大変
で、次会ったときはあの情事は無かったと言わんばかり
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:26:11.88 ID:wkUKQCaQ0
ジャックフロストに練乳と白玉とあずき乗っけてこねくり回したい…

次世代機でも6人パーティーとかやって欲しかったが
その前にアトラスがあんな事になっちゃって残念だったなぁ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 22:09:16.08 ID:OmYb9udZ0
>いつも変なにおいとか言うよね
先日、ユキジョロウさんにこれを言われて、
「ああ、欲求不満のメスが醸し出す独特な匂いだな」と返したら、
舌打ちしながらツバを吐き掛けられました
美味しかったです
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 04:28:55.61 ID:ICsv+l930
なぜこんなになるまで放置したんだー(棒読み)
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 20:37:01.85 ID:a2MFc5M50
>>699
超亀レスで言わせてもらうがマイハズバンドは
曖昧な憶測で物語ったりしない。ゼッタイ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 14:10:29.45 ID:10xpUuoy0
保守
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 07:20:54.46 ID:QbdVq5420
>>いつも変なにおいとか言うよね

俺も同じ状況になったけど、何にも言わずに
チャック下ろしてガッチガチになった男性器を見せつけてやったら、
しどろもどろになって、耳まで真っ赤にして俯いちゃったw
んで、なんにも言わなくなったから、
横を素通りしようとした瞬間、顔上げてキッと睨んできたんだけど
目に涙いっぱい溜めてて可愛かったww
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 13:31:09.28 ID:bDk4kZHW0
「もしも自分がデビルサマナーになったら?」
でここまで語れるとは流石だな、ID:QbdVq5420
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:12:16.58 ID:Hk6j5CV00
あれ? お前まだデビルサマナーじゃないの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 19:55:19.84 ID:QKYIafzO0
探偵
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 23:14:32.33 ID:uZsdvb6p0
>>744
 ん?お前でびるさまなーってやつじゃないのか?
 そうだ     人違いだ
>バレたか

こんな会話を思い出した
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:30:47.52 ID:Q/bx/cbj0
ウガー オマエたよりない
オレがまもる

っていう魔獣の性格がお気に入り
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:33:32.36 ID:LEEFEcbq0
同様(?)の答えでの若者(♂)の「泣くなよ」の流れでの仲魔入りするのも結構好き
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 22:27:35.23 ID:BIeaQUwu0
俺も悪魔が「苺タンメンー!?なにそれおいしそう!見てみたい!」って言うもんだから、
何にも言わずにチャック下ろしてガッチガチになった男性器を見せつけてやったら、
興味津々で見つめるもんだから「なめてもいいよ」って言ったらおそるおそる口に含み始めて、
そしたら俺の魔獣タンキがラクカジャ唱えて水の壁まで張り出したんで、俺もうたまらなくなっちゃって
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 23:45:12.72 ID:papsvlb1O
こりゃー悪魔召喚士じゃなくてエクソシストが必要だな。このスレは
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 18:05:54.30 ID:PMRehLEb0
PSP版サマナーやってたらフリーズしたんだが
本体やばいんだろうか・・・・
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 18:30:18.00 ID:skf5Etet0
たまになるよ、ちなみにどの種類のフリーズ?
強制(自動)リセット?固まって動かなくなるタイプ?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 18:34:57.43 ID:skf5Etet0
ちなみに前者ならどうしようもないが、後者なら特に問題なく回復出来る
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 04:31:29.31 ID:7knFdbI+0
異界で出逢う悪魔の女の子達。
人間じゃないコイツラには、どんなエッチな事しても法に問われないんだ、
変態で鬼畜な本性をさらけ出してもおkなんだ、とか考えると
頭がフットーしそうだよおっっ(>_<)
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:08:56.76 ID:UgVASMOmO
そういうコトなら まずそのジャマな防具は脱いじゃおっか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:23:21.65 ID:FoyiBl450
でもこの皮の帽子はなぜか脱げないんだよぉ!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:37:19.00 ID:rXQAV0+I0
なんかやりたい盛りの年頃に意味もなく夜中ウロウロしてた時の感覚思い出すw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:12:14.79 ID:v9ALMU4I0
カーサ乾で法縄ビート。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:03:13.34 ID:hmcodOeC0
マーラ「こ…この皮の帽子は日焼けを防ぐ為に被っているだけなんだからね!」
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:32:50.11 ID:B12hILhm0
いまさらPSPで初プレイなんだけど
レイホゥの神降ろしで補助系選ぶのって地雷?
カジャとかあったら楽かなと思ったけど
ンダとカジャ覚えた辺りからあれ?と思い始めた
一人で全部持ってても完全に意味ないよねメガテンだと
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:43:37.98 ID:GoSf5P/k0
>>760
回復は地雷だけど、補助はアリ。
仲魔にカジャ系唱えさせつつ、仲魔には継承しにくいンダ系の方をレイが使ってもいいし、
魔にパラを振り分ける必要がないので、その分HP上げて前列でガンガン攻撃させてもいい。
結局魔法より剣の方が強いし。ただ、終盤に物理に耐性のあるボスがいるので、
そいつの時だけ苦労する。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:00:19.50 ID:hmcodOeC0
おおまがつひもタルカジャで殴り殺した
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:03:30.28 ID:WF2VELVNO
>>760
ガブリエル降ろすと、補助魔法唱えてればボス戦でもまず負けないのでつまらなくなる
補助魔法は回数に限界はあるが、唱えてれば確実に強くなるので一人で全部使えるというのが意味がないという事は無い
アマテラスだと雑魚戦で弱点突けたりしていい
攻撃魔法中心に覚えるが、メディアラマなんかもちゃんと覚えるので問題ない
イシュタルは完全なる地雷
ほぼ回復魔法しか覚えないので、つまらなくなる上に難易度も上がる
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:18:04.14 ID:190eKKqK0
他のRPGだと回復役は鉄板みたいなのがあるから、地雷にかかりやすいよな。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:12:34.17 ID:iwXvFCnk0
俺はサターン通常版の初回プレイで見事に回復タイプ選んだよ
女神転生自体が初プレイだったからしんどかった
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:39:52.21 ID:VZOHn53Q0
回復でも別に地雷臭はしなかったけどなぁ
補助は仲間(造魔)で事足りたし、普通に便利だった
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:23:42.37 ID:g/H5Kihc0
>ガブリエル
悪魔に頼らざるを得ないから
悪魔との交渉・合体を堪能できるルートと思えばいい
俺はやりたくないけど
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:04:24.46 ID:YzoNRBqc0
ガブリエル楽だよ
悪魔の魔法継承順位の低いスク・カジャがいつでも使えるのは大きい
comp使用不可ゾーンでもサバトマで仲魔召喚出来るし
残念なのは全体攻撃魔法覚えないくらい

イシュタルは結局キョウジみたく物理攻撃に活路見いだすしかない
知や魔上げてシャッフラーの成功率上げるのも良いけど
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:02:53.32 ID:brHIaMRj0
アマテラスは楽だったが、ラスボス戦だけはガブリエルうらやましいと思ったな
補助の重要さ知らなかったんで当たらないメギド頼りでいつ終わるんだって感じになった
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:26:05.11 ID:t8nV7RGM0
ラスボス戦のダメージソースはマカラカーン
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:30:57.92 ID:VZOHn53Q0
スクカジャが必要なぐらいに敵が強くなる頃には、スクカジャよか断然に性能が良い
真空波の所持悪魔が複数いたりするから結局あんま役に立たないんだよな>サポート役としても
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:14:10.48 ID:gEy06s6H0
前〜中盤はべつに継承なんてせんでもタルカジャ持ち一体連れまわせばぜんぜん問題ないし、
終盤は真空波無双だからな
べつに補助魔法を自分で使えるのは羨ましいとは思わない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:32:47.22 ID:iwXvFCnk0
真空波ってナンパしたヤマタノオロチちゃんが使ってたやつかな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:44:32.16 ID:VZOHn53Q0
造魔(英雄)の関羽といい、物欲型のヤマタといい容易かつ確実に実行出来るってのも便利だしな>真空波

ただ初見でこの技名見た時は、間違いなくザン系の攻撃魔法か特技の一種だと思っていた
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:58:22.20 ID:6Irf3rxE0
PSPの大学でガルガンチュアの前にシキオウジたおしちゃったんだけど
この場合造魔どのタイミングで作れるようになるっけ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:59:52.37 ID:lCt7T3qJ0
地下水道でゲトしたら
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:56:47.95 ID:6Irf3rxE0
そうしました。サンクス。
しかしシャッフル使うだけ使ってアギを全然使わない思考はなんとかしてくれ…
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 10:01:03.46 ID:cN4vmNsU0
BARBEQUE → Maha-AGION → FANATIC EATER
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:48:14.85 ID:SEHUoHxH0
シャッフって成功したの見たことないや
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 16:26:17.68 ID:QAJx9jWLO
難しいよなこのゲーム
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:35:13.22 ID:R+DaVzHb0
幾度遊んでも、教授宅周辺と都庁、あとエキストラダンジョンでのレベルあげが嫌だな
それでも好きなのはグラと魔法継承の楽しさ、トラエストがあるから
ヴァイスシステムもデビサマくらいが好きだな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:51:44.43 ID:+7FLKhdT0
でも多分悪魔が最初から自由に動いたら戦闘だけはかなり簡単な部類に入ると思う
魔法継承もかなり楽だし

マップ攻略は別だけど
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:59:24.23 ID:R+DaVzHb0
俺はまず図書館で心折れたなぁ
回復魔法二回くらいで打ち止めのピクシーとか
凄いカルチャーショックだった
こんなのどうやってクリアするんだよ?って感じ
そもそも命令どうりに動いて、それなの回数の回復魔法使えるRPGが
俺の中では当たり前だったから
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:26:29.16 ID:+R57Gnuq0
DQ4の神官に比べれば回復のタイミングはいい方だけどな。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 05:46:01.36 ID:gSuwYLs70
あいつはザラキ担当だから

当時、先にサターン買った奴から忠誠度上げがめんどいとは聞いていたが
まさかあそこまでめんどいとは思ってなかったな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 11:58:56.64 ID:DO+4U0s70
めんどいっていうか、忠誠度上げで得られるメリットがあまりない
せいぜい装備品を得るくらいで
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:18:52.45 ID:/Kp4WFOt0
ヤマタノオロチに真空波を連発させる時ぐらいかな?>メリット

物欲型だし後半は貢物腐るほど余ってるから忠誠度上げ余裕過ぎるけど
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:25:13.61 ID:zPUIULqy0
忠誠度3くらいまでのBOYCOTT率が酷いからある程度は上げる
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:37:54.34 ID:265ArOfn0
ヤマタノオロチは使うのラストだしあまりまくってる宝石3個もあげれば簡単に言うこときくな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 05:35:58.45 ID:pU4PJI+I0
そういえばダンタリアン戦で使わなかった美術品をGIFTで使えればよかったのに
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:26:42.80 ID:GoAlvUNZ0
>美術品をGIFT
所詮人間が作ったモノだし、悪魔にとっては無価値なんだよ、きっと。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 14:28:12.52 ID:/JrX5xwJ0
売値が一万円だったっけか?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 14:54:14.86 ID:2kd9Lzaz0
石像になったレイをGIFTに(ry
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:59:31.30 ID:55IAUx5O0
デビサマは所持品の制限が悲しかった
ペルソナ以降はこれが解除されてた
この辺りにハードの進歩感じてた
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:35:41.94 ID:VBAJ+chl0
制限つってもどうせ使わないようなPZファウストやらドラゴンATMやら
そのへんを知らないうちに持ってたりするからだろ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:44:07.22 ID:qSXqDM1l0
なのに持ち物いっぱいだと戦闘後の特殊アイテム取得がなくなるから
しらないうちに無駄になるのはきつかった
運あげるプレイは折角アイテム落としまくって楽しいのに手持ちいっぱいになってるのがわかりづらいから
管理の面倒さで相殺される
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 23:04:46.35 ID:uxK1ximy0
>>796
要するに、アイテムがボコボコ増えるのは楽しいが、管理ツマンネってことか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 00:21:31.82 ID:o9JFy47s0
PSPでも持ち数増えてなかったのは手抜きを感じたな
数多いとぬるくなるっていってもギフトとか宝石くらいは別枠にするべき

というかアイテムコンプリートプレイに対応くらいしてくれよってのが個人的な残念ポイントだった…
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 00:47:02.69 ID:uQ1FkKCz0
みんな我侭だなぁw

俺も所持枠が十分にあるゲームならアイテムコンプ挑戦したりもするけど
所持限界が限られてるゲームなら「そういうゲームなんだな」ってあっさり諦めるから
「所持限界が少ないのが手抜き」とか「コンプできないのが残念ポイント」って感覚は良くわからん。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:22:49.16 ID:o9JFy47s0
「縛れば以前の通りできる」
のと
「以前の通りの仕様で通したから以前のままのスタイルでしかできない」
のでは結構違うと感じる人もいるってことで一つ

まあ俺のは個人的なポイントだからみんなってわけでもないでしょ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:28:18.47 ID:o9JFy47s0
あ、SSのデビサマはメガテンのなかでもトップクラスに好きよ

PSPでリファインの機会あったのに持ち物回りのシステムが
変わってなかったのが残念て話です一応

それいったらまずワイド画面にちゃんと対応させろって話になるけども…
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 02:42:03.62 ID:gboAjAfi0
岡田耕始はなにしてんだろ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 10:06:18.07 ID:AVc16QhVO
>>801
はいはい嘘乙。
「デビサマ」って呼び方はDSのデビルサバイバー(デビサバ)が人気出た時に後追いで呼ばれるようになった略称なんだよ。
SSで初代が出た時にはデビサバ所かDSすら発売されてませんが?W
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:00:18.49 ID:U6FxYTyV0
クマー
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:13:44.51 ID:VMSwukhc0
アイテムコンプリートなんて出来なくて何ら問題ない
逆に、何を持ち続けるかの選択がない分楽しみが減るわ
もっと持てるものを制限すべきだよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:16:50.98 ID:iCIjPihO0
>>803
何言ってるのか、よくわからん

2003年4月3日にスレが出来た
真・女神転生デビルサマナーをマターリと語るスレ3にすら
「デビサマ」で検索すると60レスくらいヒットするけど
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 14:48:46.83 ID:he95sZmRO
アイテムいっぱいだとドロップ自体キャンセルだったか。
もてる数の多寡は人次第だろうが、満杯になったのなんとなく気付きにくかったりはあるね
やはりディスポイズンや非売弾丸は即捨てしよう(そしてすぐまたドロップ・・・)
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:14:19.84 ID:90BFZwwf0
>>806
はいはい嘘乙
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:57:36.86 ID:2KZtNkB30
ザントマンがでたんだって?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:03:00.56 ID:he95sZmRO
狂人♂をうまく口説くコツを知りたい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:54:14.92 ID:17PV9Mww0
PSPで一番残念なのはバトルアニメOFFにできないことだろJK
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:25:49.10 ID:/N+xy7ARO
ねぇ、サターン版難しすぎて詰みそうなんだけどPSP版は簡単になってるの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:47:09.87 ID:qfE6136B0
ダンジョンの構造は同じだけどオートマップが強化されてるから相対的に簡単になってる
戦闘は攻撃魔法の性能が上がったけどそのぶん敵の魔法も強くなってるから一概に簡単になったとは言えない

しかし一番の違いはバックアッパーが何回でも使えるようになったことだな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:55:38.08 ID:nd3k9dxl0
そのサターン版が初回版ならば劇的に簡単になってるといっていいな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 20:19:40.41 ID:N8Vgsvex0
バグ修正版からは別のゲームと言っていいくらい
追加効果のバステが決まるもんな、サクサクと
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 07:45:09.96 ID:kTbqOSWf0
ライジングカートが酷すぎる
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:21:08.25 ID:omWWd8yb0
キミの銃には、アノ弾が込められているだろうか?
もし込められていないのならばキミの生命活動は停止するのも時間の問題である
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:54:44.93 ID:Fn8LLM5vO
>>814
どうやって見分けんの?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:25:04.52 ID:cB5EvuQk0
>817
あの攻略本を見てだまされたよ

いや、初回版はバッステバグありって知ったのがもっと後だったけど
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:32:09.37 ID:39gQZNzP0
他にも嘘情報が多い攻略本だったな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:39:35.94 ID:UPXN994m0
確か攻略本の表記上は0%だけど
実際は小数点以下の確率でドロップする
レアアイテムとかもあったよね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 01:01:45.04 ID:ptsGpO6F0
>>817
そういえばFINALの方にこんな表記があったなw
結局頼りにしたのは攻略サイトの方だったが・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:01:13.62 ID:vyAprKe50
>>817 懐かしいw
小学生の頃、その攻略本見ながら必死にクリアした
もうどこにあるかわからないな、psp版は攻略サイト見ながらクリアしたし
本からネット、時代が変わって攻略媒体も変わったな
まさか、小学生の時はpc見ながらゲーム攻略する時代がくるとは思わなかった
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:50:07.60 ID:crsgZVJe0
今や攻略本は資料集としての価値になってるよな。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:23:08.44 ID:dii6C1zU0
>>817
全然追加効果が発動しません><
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:31:02.04 ID:dBCa5/Ql0
苦労してきこうせいけん作ったのにただの剣でした
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 09:10:57.98 ID:ChSpke/e0
お邪魔します。
他スレから拡散に来ました。


【韓国侵略】このホステス話凄い【日本ヤバイ】まとめ2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15566584


本当に今ヤバイんです・・・

828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:05:39.28 ID:UBUWumBr0
よそでやって
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:59:48.61 ID:9o2bqzHI0
>>815
イナルナ最終形態に状態異常が100%で決まったら駄目だろ、とは思った
神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・アもラスボスが永久Shock状態になって呆れられたが
バグなし版も正直神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・アを笑えないレベル
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:09:51.96 ID:lMrxT7BR0
隠し条件がラスボス一歩手前でマッパーなプレイヤーだったから
セーブしにもどって全部埋めようとしたら異界見つけて
結局EDみてないんだよねこのゲーム
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:00:10.81 ID:NX70vCHJ0
>>829
チェーンソー一発でカタが付くサガよりマシだw


>>830
別に異界戦終わってもそのままゲーム続くんだから
ラスボス倒しに行けばいいだけだろ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 05:51:00.97 ID:D6THev6bO
ラスボスにチェーンソー一発クリア懐かしい
あのゲームも敵を変化させながら連れ歩けるゲームだったね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 06:06:15.53 ID:LZLRBGoQ0
つ とらのこて

ライジングカートって某攻略本には絶対に必要なアイテムのように書かれているけど
実際のところスタッフは隠しアイテムくらいのつもりで出したんじゃないか?
まず必須イベントでもないのに買いに行くのが大変だし(しかも消費アイテム)
中華街の依頼を受けなきゃ大佐の存在も気づかずに終わるだろ

状態異常がヌルいと思うならDQ3の光の玉みたいに縛ればいい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 07:19:44.56 ID:nrrSXGLY0
ライジングカートは販売時期限られてたような
その辺もイヤらしいといえばイヤらしい
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:43:31.99 ID:hbhMoDO50
隠しダンジョン攻略中だがライジングカート普通に売ってるぞ?
どうせなら金剛弾も売ってくれたら最高だったが
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:19:31.76 ID:MheS8sh70
ガンルー作成にショクインが必要なのは
劉備が蜀にINするってことなんかな?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:23:17.85 ID:N0gha1LW0
だいたいあってる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 03:05:01.34 ID:dhBhAfx30
>>827
教えてくれてありがと
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:32:38.26 ID:L0VT33kp0
ガンルーってなにさ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:13:02.49 ID:AbaNc7l60
まあ話の流れからして関羽だろう
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 12:51:20.73 ID:VYiCv2zo0
ガンルー 関羽で検索したら
このスレ見つかった
Google優秀すぎだろ…
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:58:38.75 ID:TlQKqXlI0
しかし836は頭いいな
そんなの気づかなかったぞ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:15:07.11 ID:5rR2fD+Y0
気付くも気付かないも・・・・
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 14:26:01.79 ID:UImeWMko0
誤字があっても流れ的には関羽の事だと思う
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:31:28.99 ID:XmtdJaK+0
たしかPSPでカンテイセイクンがカンセイテイクンに直されたんだっけ?
逆か……?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:19:17.71 ID:3xYAPi9w0
最近PSPのDL版が発売されたと知ってSS版以来やってみた
ロードが圧倒的に速くなってて感動した。ゲームスピードなんか早送りみたいだ

>845
それで合ってる
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 01:18:14.29 ID:0K070e3p0
ステータスやアイテムを確認する画面はSS版のままでよかったが、
それと、音楽以外は進化してるな。
かなりUMDの容量を持て余しているとか聞いたことがあるぞ・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 01:34:00.75 ID:kzEr6Q7G0
やっぱ今から新規にやるとしたらSSよりPSPの方がいいの?
どっちもやったことは無い人の場合
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 03:13:50.60 ID:+qTdbuY70
まあ普通は後から出たヤツの方が色々とシステム面でも改善されてる場合が多いしな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 04:11:24.96 ID:3RR/osqB0
そもそも今から新規でやるのにSSという選択肢はあるのかと聞きたいw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:35:50.12 ID:Gt0bc2jq0
PSPのDL版が一番ストレス無いのだろうか
PSP黎明期のゲームだから残念なところはある
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 20:15:16.23 ID:KTJCvLfP0
良い攻略サイトどっかにないですか?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:43:50.07 ID:Gt0bc2jq0
3rd shelter
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:14:34.24 ID:3bzDmP8D0
開発期間はあと5年長くても問題はなかったな・・・
UMD版を10周年ではなく、15周年記念として出せば言うことはなかったかな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:21:21.49 ID:qWJM2L1o0
>>853
ありがとう
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 13:47:01.65 ID:TNiTmfPK0
>>850
おいおいうちはサターン現役だぜ?
まあ九割カオスシードの為なんだけど
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 19:08:08.52 ID:5a2wng9z0
うちではマークVが現役だ、主に奇面組の為に
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:01:28.32 ID:oYEv7y5F0
ウチのサターンは2年前に
宇宙をポリゴンのロケットが飛行する映像を写すだけの機械になり下がった
今は恐らく起動もすまい
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 02:07:52.00 ID:HhvKokrrO
質問です。事故絡みの魔法継承(初心者)なのでなかなか再現すらできないのですが、
「無継承アエロファンテ+無継承シーサー+無継承ホラワカ」で事故らせてオリバーくんを作った場合、
デカジャ・トラエスト・エストマ・リフトマを継承するんでしょうか?

あと、この場合の合体事故率って何分の1になるのでしょうか?3身合体の事故&継承法則がよく理解しきれてないです。

もしこれが不可能な場合、トラエスト・エストマ・リフトマ継承の悪魔の作り方って存在するんでしょうか?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 07:22:55.07 ID:5pB7i1Vz0
そもそも合体事故で魔法継承したっけ?
PSP版はやったことないんでわからないけど
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:01:56.03 ID:HIcF9UVN0
リフトマなんかいるか?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:17:33.47 ID:NQ2ppANC0
宙に浮くってある意味一番夢がある魔法じゃないか
まぁ地上30cmくらいの浮遊だろーけど
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 23:15:52.92 ID:KRHAKu070
外道アサハラ専用魔法だな
事故でも魔法継承するよ
スレイプニル×シーサーでオリバー君作ると、材料の持ってるエストマ・トラエスト・カジャ・ンダ継承する
簡単に事故起こせないからリフトマまでは答えられないけど
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 23:27:59.90 ID:NBDUbQ8l0
>>859
理論上は可能
オリバー君は5つ枠空いてるからね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 03:34:25.50 ID:klLbhpfQO
>オリバー君
確率上げるために同種族2身事故でのレシピ、明日くらいに書くわ。
無継承アエロファンテが既にいるなら事故はオリバー作成時のみ。
いないならアエロファンテ(同種族3身事故)作成とで事故2回。
作成過程でデカジャリフトマトラエストエストマ継承のアーマーンができる、はず。
ってかスキルだけならアーマーンでいいんじゃね?
オリバー弱いし珍獣は一応魔獣扱いとはいえ一部合体制限で完全な魔獣ではないし。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:41:00.71 ID:lENLFpRo0
オリバー君って弱かったっけ?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:44:49.09 ID:ql+YSeNGO
補助オリバー

1.ケルベロス・アーマーン・ドゥン・カタキラウワの中から3身=アエロファンテ(事故・無継承)
2.シーサー×ガネーシャ×ルフ=ユルング(エストマ)
3.ホラワカ×パワー=スプリガン(デカジャ・リフトマ)
4.(1)×(2)×(3)=アーマーン(デカジャ・リフトマ・エストマ・トラエスト)
5.(4)×(1)で使えた獣族×2=オリバーくん(事故、デカジャ・リフトマ・エストマ・トラエスト)

無継承アエロファンテがいるなら1は省略可能、5でシーサーを使うなら2は省略可能。2は4のアーマーンが欲しい人用。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:21:26.72 ID:wv9lC/ZV0
>>866
そうでもなかったような
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:00:53.05 ID:PAXrD6qi0
運が8、他は3で特技が休むのみ、攻撃回数0〜1の雑魚もいいとこじゃないのか

ところで
ヴィシュヌなどの「全てに強い、破魔無効」(相性5)
パレスなどの「呪殺反射、破魔反射、物理に強い」(相性64)
シュウなどの「火炎、氷結、電撃吸収、破魔無効、呪殺無効」(相性63)

の中ではどの相性が一番なのかねぇ
やっぱ全体的に穴のない64番?

870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:04:11.17 ID:vbMk1RxW0
>>867
このアーマーン使えばトラエスト継承マリシテン作れるね
継承順位はデカジャ>トラエスト>エストマ>リフトマだから
リフトマは継承できなくなってしまうが
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:06:42.66 ID:vbMk1RxW0
>>869
敵として嫌なのは64番
全てに強くても混乱したり呪殺効く可能性があるから
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:10:43.14 ID:vbMk1RxW0
途中で送ってしまった
PSP版は知らないけど、サターン版だと攻撃魔法(笑)だから…
メギドラオンとか名前負けも良いところじゃない
天罰も真2のような威力無かったし
カード相手の火炎系は強かったけどさ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:17:30.55 ID:fv6UK6DN0
攻撃魔法はどうでもいいから評価の分岐点は呪殺と破魔が無効以上かどうかくらいな希ガス
他は誤差レベルかと
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:27:01.92 ID:PAXrD6qi0
>>871
しかも相性64番は決まってやっかいな悪魔ばっかなのが困るよなぁ
パレス、ネルガル、チェルノボグの3体しかいないとはいえ
物理攻撃全般50%、呪殺破魔2倍反射、バッドステータス系全部無効と強烈すぎる
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:39:37.30 ID:aPaGD9pXO
>>870
マリシテンなら普通に使えるね。
発想だけいただいて、トラエストとメディアラハン継承してみた。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 18:47:25.63 ID:fv6UK6DN0
リフトマはどのみちいらね
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:57:02.27 ID:KOEn23HXO
>>869
最高レベルの魔王なのに糞相性・攻撃回数前列ALL・連打EXTRA無し・メギド系魔法無しのシュウ様…(´;ω;`)
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:02:45.23 ID:DG3JqZ8D0
戦の神ならソニックブームくらい持っておいてほしかったよな>シユウ 
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:34:48.76 ID:s9/kd/2E0
マリシテンは特殊攻撃持ってるのに
注目されない不遇な悪魔
俺は好きだけどなぁ…
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:36:33.08 ID:LNc/hAj90
流石にクソ相性とまでいうのは可哀想だろw
相性64には及ばないとは言え相性5の全てに強い(笑)とか他の相性に比べれば格段に優秀。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:01:10.98 ID:1QZvis7Q0
全てに強いはエキストラダンジョンでカウに
PANIC掛けられてCOMPに戻ったりするから侮れない
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 03:53:56.08 ID:ySY6uw040
シヴァがムドオン一発で消えたときは目を疑った
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 04:05:04.09 ID:IX/tQKqq0
特技・相性・攻撃回数・継承タイプなどトータル的に考えると、
英雄を除けばカーリーが最強かと。ザコ戦ではスサノオもかなり強い。

個人的にはイルルヤンカシュが魔法継承次第ですごく使える奴になって好き。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 04:53:20.74 ID:JZRIzzKU0
しかしあろうことかイルルヤンカシュはレベル差タイプ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 05:03:20.80 ID:sMYk+pU+0
結局は最強合体剣持った主人公&レイ無双に、それを補助する特技持った仲魔という布陣に落ち着く
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 08:31:11.82 ID:SnUscsku0
おまえらがそういうプレイするから
ハッカーズじゃアイテムキャリアーに格下げになっちゃったじゃないか
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 09:02:04.25 ID:r56sTbai0
>>886
ある意味、適切な変更だよ
人間なんて仲魔のサポート役で十分さ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 10:53:24.24 ID:HzeOihSI0
でもイルルヤンカシュくらいのレベルだとレベル差で忠誠度を高めるのも厳しくないし
龍族のおかげでHPが高めだから高Lvになっても足手まといにはなりづらいんで悪くないんじゃね?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:00:52.27 ID:7fLQyTfx0
>>883
エーテルメイスの凄さ分かったのバグ修正版で
初回じゃムドラを無駄に覚えてる使いたいと思えない悪魔だった
バグ修正はバッステ決まりまくりでスサノオは封印しちまったよ…アレは癖になる
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:12:56.31 ID:I+Y5by3o0
>>886
むしろ悪魔使いとしてはそっちの方がずっとイメージに合ってると思う
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:51:27.82 ID:yepDhC4G0
悪魔より武装した人間の方が強いなら、仲魔なんて必要ないしな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:23:09.93 ID:h28bXVEx0
このゲームの場合だと、単に川原で殴り合って舎弟にしたってだけだからな
べつにその悪魔いなくてもいいんじゃね?っていう話
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 09:00:27.14 ID:Vg07XmeC0
タカシって何様なの? ピシャーチャなんて召喚してたけど
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 09:54:04.67 ID:SsM0rU6u0
タカシはヤクザのテンドウの部下
テンドウはシドに利用されてる

って感じじゃなかったっけ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:30:57.16 ID:mLzbK2ae0
雑魚サマナーの癖にDARK悪魔を召喚できる不思議
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:40:21.72 ID:BnHNh4hg0
HASSO_BEAT
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 13:33:24.64 ID:U6LjepaE0
>>895
しかも同じ悪魔を数匹同時にな
オレもピクシー戦隊作りたいわ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:24:23.39 ID:6WEIu/Tv0
タカシそのものが悪魔っぽい顔してたから実はもう人間じゃなかったのかも
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 08:25:57.96 ID:RpWhAdRY0
英雄って造魔とは違って、魔法継承タイプが独自のものなの?ジャンヌ・ダルクに攻撃魔法やデ・カジャをつけようとして仕込んでも、回復系しかつかない。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 08:41:58.60 ID:yJ2xxI4Y0
>>899
そうです
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:54:05.53 ID:xR5KdlZS0
自分で契約したんじゃなくてシド先生から預かってた悪魔っぽいしな

真メガで主人公がマダムからケルベロス借りたみたいなもんかな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:18:28.42 ID:IJyVtsKNO
>>899
タルカジャ継承ジャンヌのレシピなら見た事あるけどね
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:06:16.59 ID:WHEHVM+m0
英雄作るときに3身合体にすれば好きな魔法を継承できるんだっけ?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:32:45.06 ID:xyYh4wDc0
ブラックマリアのリカームドラいらない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:48:37.79 ID:4wxcI+Hr0
>>903
好きな魔法を継承できるわけじゃない。>>899が言ってる通り回復系とカジャ系のみの継承。
ただ三身合体にして英雄材料より種族順位が上位の悪魔の混ぜれば
そっちの回復系の継承が優先されて英雄材料が持ってる継承して欲しくない魔法を排除できる。
(上にあるブラックマリアのリカームドラとかを継承させずにすむ)
906タルカジャ継承ジャンヌ(コピペ):2011/10/11(火) 22:51:29.44 ID:LcBG7bovO
妖魔テング×龍王ナーガ×地霊オオミツヌ=幻魔クーフーリン*1
龍王ナーガ×クエレプレ×ユルング=ウンディーネ
ウンディーネ×龍王ナーガ=龍王クエレプレ*2*1幻魔クーフーリン×*2龍王クエレプレ×地霊オオミツヌ=破壊神セイテンタイセイ*3
Lv50造魔×地母神ブラックマリア×*3破壊神セイテンタイセイ=ジャンヌダルク(メパトラ、タルカジャ)
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 06:14:36.29 ID:YyOpt1rD0
敵が落とした1発のマーキュリーボムを装備してみたら、いつの間にか999発になっていて
99発装備させても残りが999発になっていた

これってそういう物なの?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 08:37:34.19 ID:qIm5tg6FO
合体事故が全然うまくいかない。
ただの事故なら毎回再現可能なのですが、事故のタイミングで魔族×魔族を獣族×獣族にしたら事故らない
なにがだめなのかわかりますか?
ちなみに、その後数回魔族×魔族をしてると数回で事故、そこを獣族×獣族にすると事故起こらずです
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 12:20:02.56 ID:+boT0Aqo0
>>908
きっと、リアル運パラメータが低いんだろ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:06:43.85 ID:YyOpt1rD0
レベルアップ時のHP上昇値は耐力の値によって変わってくるようですが、
算出方法はあるのでしょうか?

運と速さをカンストさせてから耐力に振り始めたら、
レベル80になってもHPがカンストしなくて、悲しい思いをしました。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:32:51.21 ID:6xX0wS+oO
>>910
HPなんてサマナーズハイでどうにでもなるじゃないか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 01:18:11.55 ID:nLxqtfI70
>>905
ドラ継承回避はそうやるのか…
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 20:56:53.19 ID:U6z/arqJ0
力も関係したはず>HP
力上げてたら十分到達する程度には
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 22:24:50.43 ID:CC+UEiDK0
耐っていちばんどうでもいいパラだよね
耐に振る余裕があるならまだ運に振った方が良い
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 23:22:28.10 ID:Bc8xH8ew0
一番かどうかはともかくどうでもいいパラなのは確かだな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 23:34:15.76 ID:hJFiF4hi0
力のほうがどうでもいい、前半ならまだしも後半になると
人間はHPが低い分だけ、力よか耐の方が多少は重要性が高い

まあどっちもどっちではあるが
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 05:11:37.34 ID:EOuMiATd0
>905
カンテイセイクンの例だと
通常は龍神ショクインのサマリカーム、デ・クンダを継承するけど
堕天使ボティスを混ぜた三身合体にすると、堕天使の方が種族順位が高いから
マカ・カジャ、サマリカームを継承するよね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 22:10:00.37 ID:odDAbbRm0
ショクインの所持魔法で一番欲しいのは挑発消しのデ・カジャなんだが
素でカンテイセイクン作ると肝心のデ・カジャが消えるというジレンマ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 23:56:12.47 ID:d0FwGvHs0
まぁデ・カジャは英雄には継承不可能だからな。
あれは継承タイプ一致してないと継承できない魔法だから。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 04:14:46.66 ID:E2ZJrUOw0
つまりデ・カジャは素で作ろうが何で作ろうが無理ってことか
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 05:32:41.84 ID:8rEX4nfy0
まぁそもそもショクイン作れるようなレベルになれば英雄に付けなきゃ困るような魔法でもなんでもないがな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:24:50.97 ID:dhO+rRvz0
野暮な話だが、ショクインとかタイホウとか、
衛生からでも見えそうな規模の悪魔をどうやって連れ回してるんだろうな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 22:00:29.01 ID:54u7QdT70
悪魔の皆さんは「こっち側」に姿を現すときは大きさなぞ自由自在なのさきっと
手乗りショクイン
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 22:29:52.36 ID:oL/4s0kG0
強くて大きい悪魔ほどMAG消費が激しいだろうから
キョウジが召喚してる時なんかは省エネモードなんだろうな
コトワリを啓くレベルのMAGがあれば神話サイズのショクインを呼べるのかも知れない
サマナーの召喚で世界がヤバイww
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 22:59:15.83 ID:GhS347Ph0
このゲームってサバト使えば女神と破壊神両方だしたりできるんだっけ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:58:30.80 ID:mRuIWzWZO
SSではできるけどPSPでは無理
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 00:22:57.57 ID:LRrt+MrQ0
サンクス
SSでやってるので無問題です
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 17:13:42.00 ID:gsN4JIPa0
うほ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 18:09:04.13 ID:wBNlpnV10
スペシャルボックス版ってバグ修正版なんだっけ?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:33:44.56 ID:u9jrMHMr0
修正済み
サタコレも
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 22:44:31.23 ID:MVS6QGKJ0
そのわりに攻撃魔法ハズレまくるんだけど
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:27:02.12 ID:yfkjE+HA0
そういうのも加味したら、
やっぱパートナーはカジャ系が楽なのかな
コスパ優先な場合
あ、物理もスカるのか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:50:32.37 ID:IdE5IMum0
>>931
攻撃魔法外れるのはバグじゃないからね
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:42:49.20 ID:lxT2MiLKO
ガブリエルは大抵のボス戦が編成も本番もさっさと済む。速上げると反射アイテム要らず。
しかしちゃんと悪魔や武器を造れる人なら、レイがカジャや反射をする意義は薄くバズーカでも撃つほうが早い。
アマテラスはザコや特定ボスがグンと楽になる。回復や即死も充実するから全編通して便利で快適。
速くてMP潤沢な回復&攻撃魔法は代替しにくい存在。
ただし攻撃魔法は主人公との連携やドルミナーで補う必要があるし、サマナー自体は物理>魔法なゲーム
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 07:12:26.38 ID:uEufiCae0
敵が使ってくる技・魔法で破魔・呪殺以外の即死のある属性を教えて下さい。
それらを完全に防ぐ防具の組み合わせを考えたいのです。

破魔・呪殺無効で挑んだら、ラスボス第二形態に石化させられて終わった。
これって精神だっけか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 08:16:19.76 ID:J8RV+7YL0
>>935
嘆きの咆哮(石化、チャーム付加)は精神扱いだな
他はボルカニッカー(電撃)、まるかじり(突撃)、まるのみ(突撃)くらいか
キリングステップ(剣技)も場合によっては即死かも
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 11:27:04.19 ID:fEqoLGSb0
電撃は電波塔のボスしか使わないし、主人公が完全に電撃防ぐ防具はどの道無いからスルーしても大丈夫だろうけどな

□ 頭(光&闇)+胴(スプリ)+腕(全対応)+足(天狗)

辺りが無難だと思う(足に全対応で、代わりに腕に好きなヤツ付けても良いが)
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 11:34:08.69 ID:fEqoLGSb0
あ、精神耐性を優先だと頭は光防具一択だな
939935:2011/10/26(水) 16:10:31.90 ID:uEufiCae0
>>936,937
有り難う御座いました

闇頭作って光頭邪魔になったから売っちまったよ
アイテム所持数制限、マジ腹立つ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 16:34:34.94 ID:hP95ZOhd0
石化噛みつきとかもあるし、即死のリスクを潰すならスプリは欠かせないな
せいだの具足は軽く見られがちだが、主人公に中盤に万能防具はデカいと思う
ハマムドは対策しても結局仲魔のためにファイナルガード使うかも。

しかし、その気になれば東亜テレビで最強クラスの武器防具がいくらか揃っちゃうんだなあ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 18:50:45.90 ID:uEufiCae0
造魔ってLv80以上にするのと、ファーリー・ドゥーンを御霊強化するのでは
どっちが使える?
それ以外の英雄は即死するので除外。

雑魚戦かボス戦かでも違ってくると思うけど。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:48:52.88 ID:c70eQVcN0
後衛か前衛かとか戦闘用なのか補助用なのかとかでも違ってくると思うけど
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 20:44:28.18 ID:J8RV+7YL0
それ以外の英雄は即死するってのが意味がよくわからんのだけど
つまり君は弱くて仕方がないファリードゥーンを育てたいってことなのかな

944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 20:47:22.35 ID:KTRsUuGt0
呪殺無効じゃないって事だろ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 22:42:34.62 ID:dox/XYSX0
>>941
御霊強化した高位の悪魔を複数回合体させたほうが良いかも
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 22:43:26.67 ID:fEqoLGSb0
>>939
制限があっても流石に頭唯一の光防具でその上更に一点物を売り払うって行為は流石に問題あるだろw
他にいくらでも処分するものもあるしわざわざ無駄なもん大量に持ってない限りは所有枠も余裕あるだろうし
947 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/10/26(水) 22:47:13.57 ID:ZzfK+qhH0
デビルサマナーの高難易度が大好きですよねー!?♪。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 22:49:35.87 ID:nHbvELV70
>>933
えっ?
以前どっかで見た「修正点一覧」に攻撃魔法のダメージとかが修正されたってあったはずなんだが
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:05:14.32 ID:uEufiCae0
>>943
ファーリー・ドゥーン以外は、破魔・呪殺であっさり死んじゃうんっすよ
普段どんだけ頑張ってるにも関わらず。

>>945
貧乏性なので歩くたびにマグネタイトが消費されるのが嫌なので

>>946
そうっすね
流石に光頭を売ってしまったのは、迂闊だったと思います。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:29:55.14 ID:zVrkceeq0
ネタ抜きでのファーリー・ドゥーン推しを見るのは初めてかもしれない
951949:2011/10/27(木) 00:37:30.31 ID:DIbFNae80
>>950
まじっすか
ネタじゃなくマジでイッてます。
それ以外の英雄は破魔・呪殺で簡単に死んでしまうじゃないですか。
確かに発送ビートは強いですけど、死なれては困らないですか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:39:32.85 ID:Wp1rkTVY0
>>948
PSP版では魔法の威力と命中変更されてるけど
あればバグ修正というかバランス調整だろうね。

サターン版で魔法が外れるのがもしバグなら
サタコレ版以降で修正してたんじゃない?
ちょっとプレイすればすぐに気付くし。
そうしなかったってことは魔法の命中低いのはバグじゃなくて
当時の開発者が意図したバランスだったんだろう。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:45:39.12 ID:zVrkceeq0
あんまり死んだ経験が無いし、主人公と違って死んでもそこまで致命的じゃないので
つか義経なら後列辺りにおいてればあんま喰らう機会もないしな
954 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/10/27(木) 00:50:59.31 ID:xx4OfMxxO
女神転生シリーズに幸福の科学がゲスト出演して欲しいですよねー。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:56:27.24 ID:qqSsAhoG0
それくらいの段階まで進んでてマグネタイト気にするってのも普段見ない意見だ
俺だったら豪快にシヴァとか連れまわすわ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 01:11:37.97 ID:zVrkceeq0
それ以前にその返答のアンカ先はそもそもそういう話をしているようには見えないという罠
957951:2011/10/27(木) 01:27:05.90 ID:DIbFNae80
サーセン。説明不足で
レベル上げでEXダンジョンに篭ると、
破魔・呪殺で簡単に死ぬような奴等は、生き返らす為に
一旦出なければならないというのが苦痛になってくるのです。
シヴァも強いですけど、死にやすいので
職員、カーリーの方が便利だと思ってしまいます。

それはどうでもいいのですが、造魔についてみなさんの意見が聞きたいです。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 01:52:44.74 ID:XV8VP+A50
EXダンジョンだと精神無効がないと鳥のシパニで混乱させられてCOMP戻っちゃうこと多いから
呼び戻しの手間という意味ではハマムド無効だけじゃ片手落ちだけどね。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 02:16:47.50 ID:Sc0QVc6l0
シヴァが作れるレベルなのにまだレベル上げするの?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 06:51:47.24 ID:zVrkceeq0
>>957
別に死んでもレイのリカームとかアイテムとかあるからあえて出る必要なんて無くね?
最終的には自由選択だけど、その程度の手間を省略する為だけに全然使えない英雄にするってかなり効率悪い気がするが
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 06:59:01.31 ID:XV8VP+A50
EXダンジョンはCOMP使えないから仲魔が死んだり戻っちゃったりすると
COMPが機能するゾーンまで戻らないといけないんで、手間がかかるのよ。

でも、そこん所の手間をそこまで問題視するなら仲魔の耐性を選り好みするよりも
レイにガブリエル降ろしてサバトマ使えるようにするのが一番いいと思う。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 07:00:54.93 ID:7oNEISkH0
COMPが機能するゾーンのすぐそばで戦ってればいいんじゃね
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 07:13:24.17 ID:zVrkceeq0
>>961
そうだったか、ずっと義経使っててEXダンジョンでレベル上げもしてたが
殆ど仲魔が死ぬ経験とかなかったからあんま印象に残ってなかったな

つか同じ場所で戦うんなら大体の楽勝パターンとかあるから
準備していけばあんま苦戦しない感じもするが
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 08:09:20.06 ID:XV8VP+A50
>>962
ところがどっこい高Lv悪魔が出るCOMP不能ゾーンへは入口出口とも一方通行。
しかも入口と出口が正反対の場所で入り直すとなるとグルッと回ってこないといけないんだよね。
そういうわけでサバト無しだと仲魔の入れ替えが面倒くさいのは間違いない。
といっても、そう頻繁に起こるわけでもないし装備整っちゃえば人間二人で十分戦えるから
そんなに神経質になるような問題でも無いと思う。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 10:08:25.37 ID:OlcthHwr0
COMP禁止ゾーンでも召還できる裏技ってあったような。
前列を空にして後列に誰かを配置するとエラーになるので、
その直後だとCOMPで召還可能になる方法だったと思う。
サタコレ版やPSP版では検証してないので、初回版だけかもしれないが。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 11:25:06.09 ID:qpGKraAb0
ムドなど撃たせなければ問題ない

EXダンジョンに出る手ごわい敵で輝煌星剣のBINDと
ライジングカートのSHOCK両方を無効化できる奴はいなかったはず
パレスもモトもネルガルもSHOCKで固めてメギドと挑発八艘で削り殺せば安全
一々コマンド入力するのが面倒だというのならしょうがないが
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 11:49:15.61 ID:jke0kQwx0
このゲームのコマンド指定AUTOは便利だった
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 12:29:19.95 ID:LrR2EziYO
2種類のオートと仲魔の自己判断機能を使いこなすと、
ボス戦をほとんど操作せずに勝つこともできたりする
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 12:44:34.05 ID:6C4M0EXlO
こないだ今更ながらにPSP買ったからデビサマやってるんだけど、悪魔全集だっけ、あれなんも考えないで登録してたらえらい目にあった
ヨシツネっていうかハチマン作り直すのめんどくせぇ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:35:21.45 ID:7oNEISkH0
うわ、ノーム作ろうとしたら合体事故でカンテイセイクンが出来やがった
しかもしんくうは持ってるのにタルカジャ付きだ

まあ造魔のレベル上げの手間が省けてよかったけど
事故で英雄が出来たのなんて初めてだ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 23:55:54.48 ID:qqSsAhoG0
つか隠しダンジョンの敵なんて二人でようおうはけんぶん回して後列からヨシツネがはっそうとび撃ちまくってりゃそもそも攻撃されることすらろくに無いまま戦闘終了だと思うんだが
俺こんだけ適当な戦い方でレベル95くらいまで延々と上げてたけど、カウだけだよ時間かかる相手なんて
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 01:29:29.67 ID:syvgAbe90
魔力トーピングしたゲーテ先生の絶対零度で一掃出来なかったっけ?
狩り残しがあっても八艘飛びでフォロー出来るし
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 01:49:47.43 ID:CphK6dm80
カーリーにトラエストを覚えさせるとしたらゲーデのマハサイオも絶対覚えなきゃ駄目になるのかな
強い悪魔にトラエストを覚えさせたいんだがどうも上手く行かない
英雄が覚えてくれたら楽だったんだが
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 02:14:45.96 ID:syvgAbe90
COMPの容量の空きはあるんだし、ケルベでも入れておけばEーじゃん
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 04:46:50.42 ID:CphK6dm80
御霊作るのに邪魔になるんだよなあ
976 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/28(金) 04:52:40.57 ID:wuV87W4YO
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しいですよねー。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 05:20:48.71 ID:syvgAbe90
ああそうか、PSP版なら全書で楽だがSS版だと空きは欲しいな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:20:27.56 ID:vfPEHzv60
>>957
EXダンジョンの敵は仲魔にしておくと出現しなくなるから
うまく利用するといいよ。邪神パレスがオススメ
こいつだけははっそうとびでも倒しきれないんだわ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 01:48:27.96 ID:jlN5p7hzO
ずっと以前から頑張ってて、さっきようやく事故って、
デカジャ・トラエスト・エストマ・リフトマ・メパトラ継承オリバーくんができた。
使えるかどうかはわからないが、元が弱すぎて使えたもんじゃないから低コスト雑用係として満足の出来。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 02:30:16.35 ID:/+wegpet0
オリバーじゃそこらへんの魔法ですらすぐにMP尽きそうだが・・・
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 02:38:21.54 ID:jlN5p7hzO
まぁ、MP31で消費MPが4(リフトマエストマ)、8(トラエストメパトラ)、9(デカジャ)だから、使い方あらいと尽きやすいかもだけど
御霊でMP62まで上げれば普通に連れて歩ける…かな…とりあえず自己満足ですわ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 02:48:54.63 ID:qTk9nVNbI
継承といえば、シュウに使える魔法覚えさせたいが、念動タイプ少な過ぎ。
火炎用にシャッフラー付けるとトラエストついてくるし、
氷結つけようとするとゴミみたいな魔法ついてくる
回復・補助付けるには魔力高くてもったいないし
事故でつくるの前提になってしまうし、みんなどうしてる?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 04:03:10.60 ID:lkrk8uxoO
>>982
サイオ、ラクンダ、デカジャ
中途半端感は否めない
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 06:19:48.58 ID:UiY6tiuj0
ストック枠を占めるただのゴミだな>オリバー
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 20:20:09.27 ID:/+wegpet0
つかトラエストとか移動用のみならまだしも、デカジャみたいな戦闘中の魔法なんかだと、唱えようとしても流れ弾一発飛んできただけで即死だよな>オリバー
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 02:05:21.84 ID:BucEiY41O
上のメ・パトラのないオリバーがいるからボスで使ってみたら、ヨシツネの挑発→オリバーのデ・カジャ→次ターンメギドラオンで消し飛んだ。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 02:39:25.73 ID:fdLwnchw0
次スレ立ててん。折りを見て移動してね。

真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1319909829/l50
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:06:55.50 ID:hcZGDjrx0
>>987
おいこら名前
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:46:35.74 ID:Es3aU3+i0
マリーに悪魔(御魂)退治の依頼だ!
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:32:46.97 ID:ochNSjmO0
最終パーティーはヨシツネ、関羽は確定としてカーリー、スサノオ、モト、ネルガルのうち誰にしよう
と考えていたらそれだけで3ヶ月経ってた
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:40:43.61 ID:pJm4v2/b0
うめ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:27:35.03 ID:+gk6VDHO0
>>990
ならもうオリバー君でいいよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:03:29.88 ID:pJm4v2/b0
うめ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:33:38.58 ID:IfX31pgV0
埋メギドラオン
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:39:33.07 ID:bDi663PI0
梅支援
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 04:46:12.49 ID:eP0lw7dY0
うめ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 13:04:53.61 ID:L6F9MBN80
埋め
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 02:10:46.93 ID:4SnLd/6x0
埋めます
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 02:11:12.26 ID:4SnLd/6x0
埋めちゃうよー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 02:11:53.67 ID:4SnLd/6x0
1000なら
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。