真・女神転生V-NOCTURNE-マニアクス攻略143
【重要】
人修羅のスキル、使う仲魔、仲魔のスキル、どういう方針で〜等々
「好きにしろ」としか答えようがない質問はまさに 好 き に し ろ
人の好みやプレイスタイルを他人が把握できるわけがないし、
現状パーティーの役割分担やシナリオ進行度でも答えが変わってくる
>>1おつです
>もしかして>992は、二体目選択の時点で○×やって、更にイケニエ選択時に○×やってるのか…?
>それって一回目の○×まるきり無意味だよな……
あっー…。ほんとだ…。
一応やるの2回目なんだけど(前回は5〜6年前?のマニアクス発売時)、当時もイケニエやってなかったのを
思い出した。多分めんどうだったんだろう。全然成長してないけど、ライトユーザーってことで。
一手間ってなんすか?めんどくさいこと?
好みのスキルのみ所持している仲魔を複数作っておくとか?
前回データを読み込んで、レベル80のピクシーとか悪魔全書にいるけどそれを使うとか?
>>7 例えば魔人だったら会話スキル継承しないから
素材に会話スキルと欲しいスキルを詰め込んで合体させるとか
そうした手間をしとけばノイズスキルが減って
何時間も○×するより効率が良いって事じゃない?
>>8 レスはや
なるほど。そういうことか〜。
ありがとうございました!
2周目からやってみる…と思ったけど、全書データそのままなんでしたっけ。
ということは今やっておいた方が楽っすね。
合体について学びたいならパーティー自慢スレ行け
テンプレ仲魔の一つ二つ作ってれば合体の魅力に目覚めるだろ多分
>>10 後でのぞいてくる。ありがとう。
可愛い可愛い大僧正ちゃんをイケニエに使った。
神経魔力無効やバッドステータス無効でないカーリーに、常世の祈りを持たせるのはどうかと
思いつつ満足した。
なんかふっきれたので、サクサク合体して枠を増やしていこうと思った。
大僧正はレベル上がりにくいしパーティーの成長に合わせて何回も作り直したな
最終的には瞑想・ランダマ・常世係になってしまうがその役目はきっちりとこなす
なんだかんだで一番のお気に入りだわ
だいさうじゃう
このスレ意外に大僧正人気だよなw
まあ、確かに便利だが不気味なんだよな
大僧正は、スキル補完できない、破魔・呪殺反射、魔力・精神吸収のチート性能だし
後は、物理・4属性の反射か吸収いれとけばプレスターン回収マシーンだもんな
ターン回収土偶を思い出した
イケニエ合体が可能な魔人というのもデカイ
残りはラッパーだがあれはイケニエするほどじゃないしな
しかし攻略本()だと瞑想の威力がかなり高くて「何コレ反則じゃね?」と思って
使ってみると普通だという点がいただけない
ラッパーとか言うからB系ファッションに身を包んででかいラジカセ担いだ骸骨想像しちゃったじゃないか。どうしてくれる
アマラ深界最下層に進むとアマラ深界エンド確定でその他のエンディングになる事は無いって認識であってますか?
そう。その境目はリフトだ。
>>20 先生エンドや千晶様エンドが見たい時は気をつけないといけませんね。
どうもありがとうございました
もう7周したが5回は閣下ENDな俺
閣下戦がなきゃモチベーションがあがらん…
選択肢調整とかしてるのに結局リフト乗ってしまう
エンディングは動画で見たしまあ、いいかなと
やっとこさイケブクロについてトール倒せたんですが
東側にいるだいそうじょうが倒せません
主人公がLv30
仲魔はマカミ、アメノウズメ、タケミナカタ
控えにはハイピクシー、コッパテング、ゲンブ、モムノフ、ネコマタがいます
アドバイスよろしくお願いします。
無視しとけ
だいそうじょうで苦戦した記憶ないな
ライドウにはフルボッコにされたけど
俺もだいそうじょうで苦戦したなぁ、逆にライドウはスムーズに終わった
まぁ無視しとけ
悔しいけど無視して先に進むことにします
ありがとうございました
イケブクロ坑道でだいそうじょう作ったけどスキルが駄目で使いにくい
大僧正は瞑想と常世があればいい
あとはランダマイザでもカジャでも属性反射でも積んでおけばええ
瞑想マハンマオンが初期スキルで残り6つに属性物理吸収とランダマイザを入れて
マハンマオンを常世で消せば無敵の大僧正ができるがそれじゃ面白くない
初めての大僧正は属性2種にランダマイザにカジャ2種だったな
使い勝手良すぎてずっとスタメンだったわ
まぁ一周目じゃイケブクロあたりで大僧正作っても
それほど理想なもん作れまいて
ハードの閣下が倒せない…
ライドウ、トール、スパルナのパーティーでやってるけど毎回デカジャ?王の(ryで葬られる事20回でもう泣きそう
貫通無いからハイレグカスだし…
大人しくメタトロンとか作るべきかな?
アドバイスお願いします
トールとスパルナは補助と回復のみに専念
逆に人修羅とライドウは何があってもアタックし続ける
で、倒せるはず
>>35 やっぱトールで絶妙剣アッー!するのは無謀だったか…
アドバイスありがとう、頑張ってみる
にしてもディアラハン使った後のデカジャデクンダ祭りはどうにかならんのか…
wikiの2週目用エアロス(改)を作ろうとしているのですが、物理吸収 テンタラフー 勝利の雄叫び 所持
の御魂作りで早くも挫折しそうです。
エアロス(ディア、ジオ、物理吸収、勝利の雄叫び)
フレイミーズ(マハラギ、煌天の会心)
イケニエカーリー(テンタラフー、デスバウンド、ラクンダ、物理吸収、ランダマイザ
勝利の雄叫び、煌天の会心、タルカジャ)
以上のメンツでトライしているのですが厳しいです。そもそもスキル継承のための御魂作り
自体初めてなのでやり方がおかしいのでしょうか。。なにか効率の良い方法があればご教授
願いたいです。
イケニエ合体でノイズ消ししないで○×は無謀だよ
本当はカーリーのノイズを減らしていくのが正攻法だと思うけど
近道ならということでこんなのどう?↓
エアロス×バイブ・カハ(素)=オルトロス
(継承2つ:物吸、勝ちオタの最低でも1つ) ※4スキル
カーリー×ティターン(素)=ケルベロス
(継承3つ:物吸、勝ちオタ、テンの最低でも2つ) ※6スキル
オルトロス×ケルベロス=エアロス(改)
オルトロス、ケルベロスの初期スキルはどれもエアロスには継承不可なのでノイズにならない
バイブ・カハからリフトマを継承しないように
ティターンからヘッドハントを継承しないように
>>38 おかげさまで完成できました!!
イケニエ合体のことをあまりにも理解できてませんでしたorz
ノイズを減らさないとダメなんですね。ありがとうございました。
ノイズスキルだらけの悪魔を使う合体もやってみると便利だぞ
○○剣などの武器スキル満載とか
ん?何か意味が違わないか?
もしや武器スキル満載悪魔を使って武器スキル一個継承他全部耐性スキル
とかをやれと言うんじゃないだろうな
>>39 言い方が悪かった
イケニエ合体に限った話じゃなく、継承する候補となるスキル数が多い合体ってことね
できてなにより
44 :
>>40:2011/05/19(木) 12:07:28.78 ID:WbbnJUTn
ああ、そうでなくて○○剣ばっかりの仲魔作っておいてそいつを素材にして
合体後武器スキル継承不可の仲魔を作ると言うこと
ピクシー変化→ハイピクシー変化の時点でいったん合体に使って
そのハイピクシーを全書から呼び出してクイーンメイブに変化、
それを「古くからの友」の扉に使ったら、死んじゃった…。
さらに全書からピクシーとか呼び出すも死んじゃった…。
全書から呼び出したのはアウアウなんすね。
よく考えたら、一度も「仲魔と別れる」としたことはなかったから、
ピクシーの血は現在いるパーティーのどれかに入ってるはずだ…と試したら、最後の一人だった。
あーよかった。
ということを少なくとも5%くらいの人は経験してるんじゃないかと思った。
ものすごドキドキした。
以前にマニアクスでクリアしたデータを読み込んでたので
レベル80のピクシーは全書にはいるんだけど、イベント見たくて。
システム上、可能性があるのはリストの一番上にいる悪魔だけだよ。
そうなのか。
そこに至るまでに力25以上の扉を開けなきゃいかんのだけど、カーリーしかいなかったもんで
最後にのこしてた。そんでカーリーがリストの一番上だった。
さらに全書にいた80ピクシーも連れて行って、開くかどうか試して死んだんだけど、
カーリーが変化したあと、80ピクシーも死亡状態のままリストにいた。
上書きされるとあったけど、カーリーが変化して、生きた状態で上書きされるとか思ってたよ。
ダラダラとチラシすみません。
ピクシー遺伝子の仲魔がリストの一番上意外にくる事ってあったっけ?
ない
基本中の基本の知識なんか…>リスト順
閣下戦の仲間どうしようかな〜
一回目は蝿、メカ天、ライドウだったんで
今回はシヴァ、ヴィシュヌともう一人を予定してるんだが最後の一人で迷う
ミカエル「・・・・」
合体事故が結構な頻度で起こって困る。
1時間○×した挙句うんこみたいなスキルのランダになった。
昨晩リベラマラソンしてて、経験値が23000台にいった
過去最高の24000台に迫って興奮した
過去最高の24000台の時の話をせえよ
冷静なツッコミワロタ
>>57 24000台を出した時は、寝惚けながらだったので今一つ達成感なかったんだわ
今回は記念に画像まで撮ったが、誰に見せるんだと鬱になった氏のう
ライドウ2ターン、蝿3ターンで死亡
……強化し過ぎたかもしれん
まあ、これでも閣下相手には苦戦するだろうからまあいいか
>>59 アイテムどれだけ手に入った?
>>60 アメジスト×5
セキレイの羽×1
魔石×3
気合って一回貯めるとずっと持続するんですか?
する
もちろん 使うまでは だけどな
カウンターでも気合は消費するから注意ね
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/22(日) 13:38:27.75 ID:ERKGTKs4
マニアクス最近始めてプレイしたんですが
主人公のレベル90まで上げてしまったんですが
最大レベルが99レベルだと
マガタマの技って取得できなくなるんでしょうか?
今アマラ深海第五のカルパ何ですけど最後のマガタマが取得してないので・・・
>>66 表示されないだけで255まで上がるから気にしなくておk
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/22(日) 13:54:37.01 ID:ERKGTKs4
>>67ありがとうございます。
気合入れて沢山レベル上げるw
250レベルあたりだとレベル上げにはどれくらいの経験地がいるんだろう?
>>49 御魂の素材にして他の悪魔に喰わせた場合にリストの一番上でなくなる場合あり、だった気がする
スーパーピクシー耐性がゴミだから使いにくいな
よく言えば弱点なし・電撃に強い
とアバチュとかだったらパーティから外せなくなるほどの神耐性
>>68 たぶん20万台後半(人修羅の場合ね)
モスマンは45万くらいだったけど、規定値レベルから見覚えの成長だけでレベルカンストしたので感慨深い
見覚えだけでカンストとかどんだけやってんだw
オンギョウキを実戦投入しようとしてるんだが
スキル揃えるのが半端なくメンドイなこいつ……
素材の3オニが継承タイプ全く一緒だから
ノイズ除去しづらいしね…
見た目の継承タイプはフウキ以外一緒だけど
キンキ物理 スイキ氷結 フウキ衝撃 オンギョウキ呪殺
で系統の継承タイプは別だよ
継承タイプ呪殺は回復と破魔を継承しにくく設定されてるから
完全排除はできなくともそのあたりで固めればキャンセルは減らせるんじゃないの
俺の場合破魔・神経無効と常世を継承させたかったから
やっぱり仕込むのめんどかったわオンギョウキさん
神経無効の有無で困ったことなかったなぁ
なあ、昨日友達から借りてきて今日から始めるんだけど、何か注意しておいたほうがいいことってある?
序盤でやっとかないと後で困ったり、手に入らないアイテムあったりとかさ
その手のアイテムはない。
予測で言っておくか、香もとり逃してまったく問題ない
死兆石は腐るほど手に入る
>>79 序盤で仲間になるピクシーとは別れないほうがいい
>>81 たった今別れちゃったんだけどやり直すべき?
厳密に言うといなくてもクリア出来る
ただ、イベント数が減ったり取得できるものが減ったりして堪能できないとも言える
レベルが20とかそのあたりならやり直してもいいかも…面倒じゃなきゃ
面倒だと感じるなら2週目にしてもいいし、それも面倒ならそのままクリアはできる
>>83 今代々木公園に送り届けてセーブしたとこなんよ……
病院脱出前のデータ残しておくべきだったか
逆に、初めてのプレイでよく別れる決断が下せたな
ついて来てくれるってなった時の感動、今でも覚えてるが…
いろいろととりこぼしたくないのなら、テンプレにある攻略サイトを見て
チャート通りにすすめていけばいいと思う。
とりこぼさないように注意点とかも書いてあるし。
代々木で別れたのかw
てっきり合体で喪失とか満タンで別れたとか御魂にしちゃったとかかと思った
やりなおせ、病院ならなんてこたぁない
ピクシーイベント脱落とか寂しいぞ
1週目からまるごと堪能しなさい
>>85 だって公園に届けるって約束だったじゃんか……
>>86 そうだけどなんかそれってつまんなくね?
まあなら質問すんなやって話になりそうだけど
>>87 おう、やり直すぜ
飯も食ったし仕切りなおしだな
今更なんだけど無印じゃないよな
無印ならピクシーイベント無いからやり直しの必要は無いぞ
てかそこまでして見るイベントか…?
スーパーピクシーは浪漫
結局造り直すからなぁ
ピクシーは個性が出て面白い
バイアリータークも浪漫
とりあえずピクシーがハイピクシーになったんだが、これはOKなんだよな?
ずっとこのまま連れて行けばおkってこと?
攻略サイト見ろカス
スーパーピクシーイベントはマップ埋め症候群(神経症)の人にとっては
スーパーピクシー自体よりあの小部屋に入ってマップ埋められる事が重要
>>94 それでおk
合体とかしてもいい
完全に俺意見だが
最初の一周ED見るまでぐらいは攻略サイトその他を見ないでやったほうが楽しいと思うけどね
特にこのゲームはストーリーよりも味方の強化と強敵の撃破が主な楽しみだから
そのあたりのデータがわかっちゃうと最初にしか味わえないドキドキ感や絶望、
それを乗り越えた時のやったぜ感が大幅に薄まっちゃうと思う
もちろん時間が無かったり投げ出すぐらいなら攻略サイト見てもいいとは思う
>>94 元のピクシーの遺伝子さえ残ってりゃ合体でもなんでもご自由に。
ステータス画面開いたときに、仲魔の中で一番上に配列されるから
それがちゃんとピクシーが元になって作られた悪魔かどうかは
覚えとくなりメモるなりした方がいい。
合体にハマりすぎてうっかり別れちゃうとか選ばないように・・・。
変な骸骨強すぎワロタwwwワロタ……
もうマタ人形まで行ったのか早いな
しかし初プレイ羨ましいな…
俺も1週目がプレイしたい
アサクサパズルはやりたくない
メタトロンを時間をかけて倒して、やっとセーブすんぞ!ってターミナルに入ろうとしたところで
ガキ×5と遭遇、倒したらガネーシャがレベル上がってスキル変化した。
静天の会心が耐ハマって。もともとハマ無効ですやんか。
もっかいやり直すか迷う。
あのガキむかつくわー。
耐ハマから先のスキルチェンジ狙うとか、
もしくはパワーアップでハマ無効にして、
他の悪魔のための素材にするとか
スキルチェンジ可能なスキルでむしろラッキーだったじゃん
ポジティブな考え方ですなあ。
他の仲魔も静天のが多いので、自分的には必須だし
やりなおすわー。
ベルゼブブだったら挫けてたかもしれないけど、メタトロンならなんとか。
>>105 素人の意見なんだけどガキから逃げればよかったんじゃね?
いやーようやく骸骨やっつけたわ
この先もこんな強いボスばっかなのか?
歯ごたえあるわー
メタトロン作るまでのレベル95までのレベル上げってカグツチ塔が一番早いんですかね
>>106 いや、スキルチェンジしようとしたときにやめとけばよかったんだ
雑魚敵殲滅用に地母覚えさせたんだが、物理反射の敵結構いて思いのほか使いにくいな
メギドラオン覚えさせとけばよかったよ
その為の死蠅神矢
むしろメギドラオン覚えさせなくてよかったなw
幼少のルーパさん?
ケルベロチュ
>>112 こんなんに出くわしたら違う意味で死ねるw
このケルベロスは、穴から出てこれないから!
自ら倒されに行ってあげないと…
>>118 そうそう。
それで、わざと気づいて無いふりして穴に近づいて、
鼻でクンクン、前足でチョンチョンってされて、
「うわぁ〜!やられたぁ〜〜!!」
と叫んで倒れるんだよな!
アホスww
>>117 最強のケルベロス→貫通持ち→バックアタック→アッー!
攻略サイトほとんど死んでるじゃねーか
おいいい、坊主強くてたおせねー
即死2種類使うとかどーすればいいのよ
スクカジャ
フォッグブレス
リアルラック
議事堂のミトラ倒して、あ、そうだ貫通貫通…とアマラの第5に行って、
オベリスクに行くも、あれ?2Dマップの裏口ってどこ?
オベリスクの最上階で、また2Dマップに出れるのか?とりあえず上に行ってみよう。
あれ?先生いた階に行くと「誰もいない」って下の階に戻される?
あれ?もしかしてアマラ神殿行ってない?行ったような気がするんだけど。
ってので2時間くらい費やしました。
でも合体のキャンセルとか、スキルチェンジで2時間費やすよりマシだと思おう。
しかし貫通本当に便利だな〜。主人公の全攻撃が鬼神楽になってしまう。
物理反射のギリメカラには通用しません
実践済っす>ギリメカラ
一つ目には注意。
第3カルパの墓標の間(右上のほう)ってどうやっていくの?場所は分かってる
おk
まあ、タルカジャ、ラクンダ重ね掛けして気合or静輝天会心入れて全員で殴れば
使われる前に倒せるよ
辞典埋めようとしたがこんなに変化仲魔いるのか……
イケニエ合体+見覚えで育てるにしてもめんどくせー
テトラジャの仕様がいまいちわかんないんだけど
テトラ/マカラカーンみたいに毎ターンは必要ないよね?
仲魔が単発破魔/呪殺受けた場合、主人公はまだテトラジャ効いてる?
>>137 テトラジャの効果は全員一回だけ破魔・呪殺無効
各キャラが破魔と呪殺を一回ずつblockすることができる
破魔をblockしても呪殺無効は残る
>>138 10周位やってるけどマジ知らんかったわ
同じく知らんかったけど、破魔と呪殺を両方使う敵っていたっけ?
ボス戦以外でも、破魔系使いと呪殺系使いって同グループでつるんではいなかったような。
SJなら、ハマムド合体ムドハーマ的な技でテトラジャ貫通されたけど、
3にはなかったっけ。
>>141 大僧正とミトラは両方使ってきた気がする
>>142 テトラジャ貫通即死のせいでSJでのテトラジャの権威は地に堕ちたな
ホクトセイクンも天罰とマハムドオン・ヘルズアイ持ってるね
ビルドアップ毘沙門天の開幕マカカジャ×4→メギドラオンは何度喰らっても心臓によくないな
ダメ600ぐらいだから死なないと分かっちゃいるんだが
ラスダン入ったらアマラ深海攻略不可能ってまじ?
ラスダンで鍛えてからよしアマラ先に攻略すっぞーって覗き穴みてもじじぃとババァおらん
なんとかなんないの?チートでもいいから
ライドウやってないのに2週目は無理ポ
なんともならん
だいぶ前のセーブデータがあるならそこから再開、とかしか無理
チートは知らん
ご愁傷さま…チーン
ライドウやってなくても2周目やればいいのに〜
個人的にはライドウよりも面白いのに〜
ライドウもおまけにしては面白かったよな
まあ2週目やったほうがいいんじゃね?って言われるわな、このスレじゃw
え。ライドウじゃなくてマニクロの方がおまけだと思ってたわー
マニアクス持ってたからだけど。
そういえばライドウまだやってないわw
ライドウでの仲魔仕込みも面白いんだがマニアクス程仕込みがいが
無いというかなんというか。
四色レーザー仕込めばほぼ全編に渡って通用しちゃうし。
ライドウでショックウェーブの威力に慣れてたから
マニクロやって、あれ?こんな程度でしたっけ?というのはあったなあ。
逆に竜巻のコスパの良さには痺れました。
長文失礼
マニアクス通常版、ボス戦用悪魔をノアで半オートレベルアップ中、
アイテムを空にしてギフトアイテムについて調べてみた。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/63783.txt スライム、チン、モウリョウ、エンジェル、ブロブを
初期レベルから65くらいまで上げるのを6回繰り返してイベント発生機会は合計1462、
たが他にベンチ悪魔もいたので1462+100〜200くらい
香は3個になる前に使うようにしていたが忘れて3個になった時もあったのであまり正確ではない
結果、ギフトイベントの総数は668でギフトイベント発生の確率は42〜40%くらい
香の総数は64で、もらえる確率は10%ほど
あと主観が入るが
・宝石のうちダイアモンドパールエメラルドは4つでカンスト、
残りの5種類は9個あたりからもらいにくくなり、11でカンスト
香と違ってカンストしてもその分余計に宝石がもらえるわけではない
・スキルパワーアップ防止について
ストックの上3つの仲魔をレベル上げしていて、全員静天煌天の会心あり、
相当レベル上げしているのでスキルパワーアップフラグは立っていると思われる状態で
ストックの下5つに見覚えの成長悪魔がいたんだが、
そいつらのスキルパワーアップは見た限りでは起きていない
面白いレポートだね。
落としました。ありがとう。
種族による違いはなさそうでした?
>>157 txtファイルの個数の区別って何ぞ?
悪魔名 個数 個数
161 :
157:2011/05/30(月) 23:04:30.93 ID:5X+HF3y/
>>158 アイテム0の状態から始めて、
香を消費しつつ終わったあとでアイテムの個数を数えただけだから
悪魔は記録しておらず種族による違いなどは分からない。
>>159 宝石については0からもらい始めてそこで止まった、ってだけなのではっきりとは言えない。
仲魔5体をLV65まで育てるうちに5個位もらえることがあったサファイアやヒスイが、
同じことを2回繰り返しても全くもらえないようになってきたのでカンストと書いたんだが
確かに普通にプレイしてるともっともらえる気がする。
ギフトする側のLVとかだろうか?
>>160 タブの桁数を間違ってた。
単純にアイテムと個数だけ
162 :
159:2011/05/31(火) 03:19:02.44 ID:LgeZPfTg
163 :
159:2011/05/31(火) 03:31:01.00 ID:LgeZPfTg
ギフトアイテムをくれ易い種族は、体感的には御霊と精霊かな
画面にもあるように、御霊と精霊に見覚えの成長つけて最低レベルで登録しておくと、ギフトハンターとして便利
ルビー99個とかアムロさんマジパねぇす
165 :
159:2011/05/31(火) 19:42:59.13 ID:LgeZPfTg
サファイヤは10でカンスト確認できました
>>164 アムロは本名ですさーせん
マニクロ初クリアしたけど、二周目って何を楽しめばいいの?
無印で5つのED全部見て(各コトワリの分岐ごとにセーブデータ所有)、全書100%。
マニクロではアマラ深界ENDを見てきた。全書は50%くらい。
とりあえず今はベルゼブブ・メタトロン・ジャアクフロスト作って
アマラ深界の開けない扉を開けたい。
使ったことの無い悪魔とかスキル構成で遊んでみるとか?
アバチュよろしく弱点むき出しでプレイとか面白いよ
アーリマンより、宝箱の中のアバドン×2とランダの方が強いってなんぞ。
セーブしてなかった。
アーリマン倒した時に、カーリーが一度に3つスキル覚えたのはなんだろう。
獲得経験値は10000なのに。バグ?
イケニエでレベル2つ上げてたんじゃない?
!
把握したありがとう。
171 :
157:2011/06/01(水) 17:02:02.96 ID:9at3BDT/
>>162 カグツチ塔3での経験値稼ぎと察するが、ルビーとアメジストもギフトで99個?
それともドロップアイテム?
宝石類はカンストはあるものの、それがいくつなのかが何かの条件で変わるのだろうか。
種族、LV、個数?
機会があったら精霊と御霊でまた調べてみる。
もっとも香と違って宝石の入手率を気にする人は少ないかもしれないが。
主人公のスキルは
気合 貫通 至高 デスカウンター 食いしばり
まで決まってるんですが、あとは何がいいですかね
>>172 デスカウンターあると気合無駄に消費しちゃわね?
雑魚ではマサカドゥスだろうから意味ないし
気合 貫通 至高の魔弾 食いしばり
死亡遊戯 ショックウェーブ マグマアクシス 火炎高揚
が俺のジャスティス
まあぶっちゃけ気合・貫通・魔弾・食いしばりあれば後は何でもいいんじゃね?
マグマアクシス使ってる人よくみるけど、あれそんな強いの?
魔弾があれば要らなくね?
>>174 かっこいいから
魔弾があればいらないけど、魔弾覚えるまでの主力には十分なるよ
ハエ王ぶっ殺したりとか
魔法の中では主人公で使えるスキルで一番強くなる。
全体でも味方が使える中でラグナロクに次いで強かったはず。
火炎高揚付きだったら素で600点ぐらいで
Lv99までなら多分至高の魔弾とダメージ遜色ないかな。
最終的には趣味じゃね。
鬼神楽とデスバで迷ってるけど、与えられるダメージと自分の消費HPともに
鬼神楽>デスバ でいい?
デスバウンドが1番使える
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/01(水) 21:37:44.53 ID:nDFrqwT5
浅草に先ほどついたばかりなんだけど、レベルあげや金稼ぎはどこでするのが現時点ではよいでしょう?
中盤は代々木公園が鉄板だが…
初浅草ならちょっとストーリー進めてオベリスクじゃないの?
浅草のマガタマ買えないとかなら宝探しがいいと思う
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/01(水) 23:01:56.82 ID:nDFrqwT5
>>180-181 ありがとうございます。
取り敢えず先に進んでからアドバイスどおりにレベルあげしてみます。
>>173 自分のアイコンを消費せずにダメージを出せるんだから無駄でもなんでもない
デスカン後はまた気合いすればいいだけだ
魔弾撃てるのならデスカンで気合消費するのはもったいないな
ダメージが大幅に違うしデスカンはブロックされることもある
いつも晩餐か遊戯かで迷うわ
晩餐はモーション長すぎでイライラするわw
わかる ついに念願の晩餐を手に入れたのに戦闘したらエフェクトのあまりの長さに速攻上書きした
ちょっぱやな死亡遊戯たんちゅっちゅ
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 05:37:52.47 ID:MQLHjaKg
人修羅独り旅日記って言う動画見て、俺も一人プレイ始めてみた。
マタドールに攻撃当たらなさすぎて吹いた。
どうやって倒すんだこんなもの
スクンダを3回かけるんだ
フォッグブレスや雄叫びは温存しておこう
死亡遊戯のクリティカル最高じゃ〜ん
クリティカル大事だけど死亡遊戯でもでないことあるじゃん
>>188 人修羅独り旅日記と言う動画をうpしている者です。
拙い動画を見ていただきありがとうございます。
マタドール戦は赤のカポーテのせいで能動的な攻撃は中々当たりませんが、ちょっと事前にLV上げすれば、
>>190の人が言うように発動しさえすれば必ず命中するスキルを覚えられるはずです。
そのスキル(とその上位スキル)はマタドールだけでなく、独り旅全体を通して最後までお世話になるスキルです。
マタドール戦は、そのスキルと十分な数の宝玉さえあれば勝てます。
もしヒントだけでは分からなければ、動画の公開をもって解答にかえさえせていただきますので、そちらを見てください。
浅草のパズル久しぶりにやったんだけど慣れたら15分くらいで20面クリアできるんだね
1面に何時間も使ってたのは何だったんだ・・・
195 :
88:2011/06/04(土) 07:10:27.63 ID:aWz6YDTb
>>89 >>90 >>93 ありがとう、なんとかそのスキルに気づいて倒すことができたよ。これからも途中でつまったら、よろしくおねがいします
HARDモードだとなかなかマガタマが買えないんだけど、
どうやってマッカ稼いでる?
カグツチ塔も第四カルパ宝物庫も当分先できつい
今どの辺なのか知らんがまあリベラマしてレベル上げで稼ぐしかないわな
宝玉輪なんか売ってもいいけどな
無いときついマガタマだけ買って他のは後から買えばいいよ
買えなくなるマガタマは一つもないし後から稼いだほうが時間あたりの効率もいい
眠気対策をしたうえで、第三カルパの穴で宝石とマッカを同時に稼ぐか
シブヤ近辺でエストマかけて宝探しするのが良い
いいから消えろよニコ厨
宣伝乙
自意識過剰ワロタwww
かわいそうな性格だねwww
普通に検索すりゃ出てくるんだからここで聞くなよ・・・
ニコで見る価値あるのはたっくんのパト集だけだろ
>>205 女神転生じゃなけれは、見るに値するのあるけどな
ファイナルファンタジー5を青魔導士だけでクリアするやつは、感動のあまりパソ画面の前でハシャいだよ
無印しか売ってないから仕方なしに買おうと思うんだけど
テンプレの戦闘読み込みの長さってそんなに長いもんなの?
PS時代のRPGくらいとか?
PS時代のRPGと言っても
ソウルハッカーズみたいに即終わるのから
FF9みたいに戦闘開始まで5秒以上かかるのまであるからなあ
正直無印買うなら、もうすこし上乗せしてマニクロ買ったほうが
いろいろとお得だと思う
>>206 メガテン系で言えば
ソウルハッカーズを自分+タイミングXと交換したダーク悪魔だけで
BOSS攻略する動画が凄い
(ネミッサ死亡、仲魔御霊合体無し、酒&忠誠度UP無し)
@個人的にはノーリセ、ボーナス調整無し、プリースト無し、死亡したら消去の条件で
100人以内にワードナーを倒すWiz1プレイ動画とか面白い
>>209 すまん
ロードイメージはFF9イメージしてた
ダンテ出てるのがいいからと思ってマニアクス探してたんだけどクロニクルすら売ってない始末でね
>>210 ?
同梱版がアマゾンでも売ってるよ?中古で探してるということならすまんです。
ライドウもそこそこ面白いよ。
http://goo.gl/dj55V マニアクスは45000円よりってのにびっくりした。
中古なのになんで?ライドウ同梱新品で1万ちょいなのに。ダンテ人気?
単に出品者が強気なだけなんか?
再版なしってことでプレミア付いてるだけだよ
そうか。
そりゃクロニクルあったら再販はないか。ありがとう。謎が解けた。
>>213 正確には再販がないからクロニクルが出たって感じだけどね
そういや、この間改めてマニクロ買ったけど中古で5000円だった。多分俺がその店で売ったのをそのまま買い直したっぽい。
こんなことってあるのね
マニクロ一時期7&Iかなんかでめっちゃ安かったよね
ビックカメラ.comで一時期新品2980円だった
ゲーム屋だけどあんときは在庫消化大変だったわ。
一般の人向けじゃないのかな、メガテンって。
メジャーマイナーって感じじゃないか?
P3やP4の影響で裾野は広がってるけど他のシリーズは敬遠されてるって印象
漫画家でいえばドラクエやFFが鳥山明や高橋留美子だとしたら、
メガテンは長谷川裕一だと思う。
一般的人気や知名度は前者に劣るけど、業界的評価や
熱狂的ファンの多さでは勝っている点もあるって感じ。
全然知らん人の名前が出たので調べたら、描いてる作品も殆ど知らないのばかりだった…
漫画家で例えるなら漫画のジャンルか連載誌で括るかしないと却って解り難いかも
ドロヘドロみたいなもん
>>219 メガテンは冨樫じゃねえの?
熱狂的な信者がいる点となかなか新作が出ない
ベルセルクぐらいにしとこうぜ
監督でいえばドラクエやFFがトミノや宮崎駿だとしたら、
メガテンは高橋良輔か押井守だと思う
一般的人気や知名度は前者に劣るけど、業界的評価や
熱狂的ファンの多さでは勝っている点もあるって感じ
個人的にはこっちの方が分かり安い
>>224 俺もそっちのが判り易いわ。ごめんね>219
226 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/09(木) 21:30:15.19 ID:GB5oxem4
冨樫に一票w
そりゃそうとマニクロハード、ピアキャストのRTAで凄い記録出たんだって?13時間20分とかなんとか。
1周目で13時間ならすごいと思うけど、どうせ1周目でしこたま仕込んだ2周目以降の話でしょ?
1周目で無印・マニアクスのデータ引き継ぎなしでHARDアマラENDだよ。
ニコ生でも去年約16時間でクリアした人いる。
俺の知ってる限りでは一周目HARDアマラRTAで14時間切りは三人いる
俺の知ってる限りでは13分台で試合を終わらせるテニスプレイヤーがいる
俺の知ってる限りでは1週目HARD・マニアクスデータ引き継ぎなしで
1回目のバトルでパトった人がいる
いやいや俺のことだ
お好きなのをどうぞ
ガキ「ひっかき」
モー・ショボー「自爆」
カタキラウワ「ムド」
フレスベルク「羽ばたき」
カタキラウワって豚みたいなやつ?
これにでてたっけ?
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/10(金) 20:18:01.04 ID:x8bvH0nz
モーショボーとカタキラウワは出てこない
カハクのアギ、マハラギとチンの羽ばたき連発だろそこは
混沌王にしてバアルアバターと戦ったが
手下を呼ぶ前に倒してしまった
あっけなかったな
ミズチの絶対零度で250↑x2とかなんだよ運ゲーすぐる
猿田彦さんなんかバックアタックから、気合→クリティカルで600オーバーのダメ出してくるよ
浅草到着前後のLvだとHP400くらいしかないのに
HPが少なくなるごとに弱体化するのってあの青ミミズくらいか
ジャアクフロストも敗戦後は縮む
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/13(月) 17:18:20.98 ID:e6WOx5A/
一周目で今はマアラ神殿だけど、アサクサのマガタマ高いしレベル上げたいんだがどこがいいかな?
マアラ神殿より先でもいいので一番効率よくレベル上げできる場所も知りたいです。
すいませんが、この2つの答えを教えてください。
マーラ様は神殿じゃなくて渋谷にいるハズなんだが…
今「アマラ」神殿ならアマラ深界ののろいの回廊あたりでどうだ?
リベラマ&メディア持ちを沢山連れて
それか常世持ちの速を可能な限り上げて開幕は常世が決まるようにする
一番効率いいのは序盤は代々木公園リベラマラソン
最終的にはやはりカグツチ塔ということになる
アマラ神殿ならそこでレベル上げでもいいと思ってるがなあ
ただスパルナのフォッグやスクカジャがうざいかもしれんからやっぱヨヨギかな
アマラ深海はリスクが高すぎてやらないわ
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/13(月) 18:49:42.26 ID:e6WOx5A/
>>245 ありがとう!
もうひとつお聞きしたいのですが、今はセイテンタイセイとクーフーリンと大僧正でやってます。
人修羅はLV63なんですが、オススメの仲間いないでしょうか?
この三人以外仲間いないす。
自分で試行錯誤したほうがいいですかね?
ちなみに一周目です。
>>234 エンジェル「ハマ」
エリゴール「ムド」
キウン「ムド、マハムド」
もお忘れなく
1週目初心者か羨ましいな
俺も初プレイしたい・・・
初回プレイから大僧正に目を付けるとはなかなかの識眼
仲魔は誰を連れてるかも大事だが特技が何かのがもっと大事
セイテンタイセイは弱点を補うスキルにしているかとか
大僧正は御魂合体で最終戦に連れて行くのも可能
常世の祈りと冥想があれば回復役として万能
他にはフォッグブレスやランダマイザを仕込んでおこう
それ以外の仲魔はクーフーリンもいいが適当に野良悪魔を仲魔にして合体を繰り返すだけでも
結構いいのが見いだせる。
そのうち合体時のスキル構成のコツやスキル変化なんかも覚えてくるから
ここで聞くならテンプレサイトをよく読もう
初攻略はサイト見たくないってのならここではあまり聞かないように
ネタバレもありえるからな
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/13(月) 20:00:09.40 ID:e6WOx5A/
>>246>>249 御指南ありがとうございます。
初心者なのでスキルはお粗末すぎて…。
使い勝手いいので竜巻や〇〇天〜カジャなど、大僧正は回復役に最高ですね!
攻略本も友人がくれたのですが、初見殺しなども楽しみたいので見てません。
お二人の意見を参考に自力で試行錯誤してみます!
ありがとうございました。
知らないからこその楽しみ、とかおもしろさ、ってのは確実にあるからな
しかもそれは、当たり前だが1回こっきりのもの
俺もできるのなら記憶を消去してもう1回やってみたい
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/13(月) 20:58:50.36 ID:e6WOx5A/
>>251 すごくわかります。
魔神1、2真女神1、2、if全て初見でやり直したい。
ペルソナ5もやりたいが、真女神4の発表まだかまだかと…正直今のゲームはおもしろそうと興味わくゲームすらなく。
お願いアトラスお願い。
女神転生シリーズの初見プレイの楽しさは異常
真2は自分の中の宗教観がちゃぶ台のようにひっくり返されたな
YHVHぶったおしちゃうのって真2?
あれも結構な衝撃だよなw
以前
>>208で質問した者ですが
後々データ引き継げるということでノクターンを買いました
で、報告ついでに質問なのですが
主人公のスキルで○○無効系で即死耐性は必須なのでしょうか?
今アマラ神殿ですが
後半から即死魔法を使う悪魔が増えてきたので…
ここまで全滅回数が5回程度でその内の一回が即死があったので少し心配なんです。
>>256 即死魔法はテトラジャやマカラカーン、マガタマ相性でも防御できるから
スキル枠に余裕があって、必要だと思えば入れればいい程度
>>254 旧2を小学生時代にプレイしたせいで、中学時代は完全に厨二患者になった。
いまでもギリメカテ様と目が合わせられない。
呪殺無効と精神無効は最後のマガタマ取るまでずっと持ってたな
>>256 マガタマであるだろ呪殺無効が
ハマは忘れていいよ
ついさっき苦渋の決断で精神無効外したとこ。長い間ありがとう…
ソロネ「神への信仰を忘れた不届き者には罰を与えねばなりませんね」
なぜマーラ様を使えなくしちゃったんだろう…。
ピシャーチャとマーラ様。ヴェータラとマーラ様。
ピシャーチャとヴェータラとマーラ様。
アーーーーー!
ライドウで、マーラ様とアリオクが一緒に戦ってる動画はどっかで見た。
ライドウのはマーラじゃなくてミシャグジ様じゃなかったか?
アバ王にはマーラも居たんじゃなかったっけ
完全体マーラ様いるね
その動画がどうなのかは知らんしどうでもいいけど
マニクロ買ったのにすっかり忘れてたわw
ちゃんとクリアしたんだけどな
1周だけど
アイコン全消費1回ってこと
だったはず
挑発→挑発→多段物理クリティカルとかなら1消費カウントになるのかね
挑発ひとつ多かった
>>269 最初の注意文よく読め
※アイコンは、敵の弱点を突いたりクリティカルを出すと、消費分1個にはカウントされません。(コマンド「次に回す」を選択した時のように点滅します)
そのあたりはリセットしてクリを出しまくることによってごり押ししてる
>>273 アイコン4つ点滅の次の攻撃でアイコン1つ消費ってことですよね?
ということは攻撃5回で倒す=「最短アイコン消費1」ってことであってる?
それでもすげー
>>270 なんか1ターンで倒せても「2回」とかカウントされてたような気がするので
全消費一回ではないと思う。
挑発、ライドウしか持ってないや。
深夜番組の「ユキチカ!」で特集やるよね
HARDの閣下戦でディアラハン使われたんだけど、
これは何か対策できないの?運ゲー?
FC版女神転生では同じケースでもアイテムで対策できたんだけどなぁ
積算ダメージで行動が変わるから、
変化したらそこからなるべく一気呵成にトドメまでもっていく
ダラダラやってると何回でもやってくるぜ
運といえば運だな
火力を上げてなるべく短期間に大ダメージ与えられるように、
みたいな間接的な対策しかない
ありがとう。
【約40000ダメージ後】に回復してくるみたいだね。
そこから25000ダメージをすばやく稼ぐ方法か…
通算ダメージを確認しながら、40000ダメージに近づいたら
メタトロンにタルカジャ*4かけさせて
ランダマ*4仕込んでから魔弾+ライドウで殴るしかないな。
ヨシツネ削除するんじゃなかった…
蝿王の鉄爪でもいいんだよ
毎ターン一定ダメージを与えていればディアラハン使わないんじゃなかったっけ?
>>280 それ間違い
魔弾で8000与えた直後に回復されたから間違いない
毎ターン与えてた訳じゃあないだろう
>>282 いや、タルカジャ×4とランダマ×4後だから毎ターン5000以上は確実に与えてた
少なくとも回復される前の3ターンは1万以上出してる
マニクロ閣下ディアラハン使えんの!結構強いじゃん
このゲームPS3にHDリメイクしてほしいです
リメイクされたらそのハードごと買います。
追加有り移植でも可。
つか、もうWの可能性がないならPS3でリメイクして
有料でもいいからボルテクスに、ロッポンギやらキチジョウジ、
アマラ深界第6カルパ以降とか配信してほしいわ
ノクターンが発売されてから、既に6〜7年くらい経ってるような。
もう新作はないのか。
信じて待とうボルテクス
梵天時間で半日も待てば流石に出るだろ
弥勒菩薩が出現するまでにはなんとかなるんじゃね
あと56億年くらいかあ…
ノルンに頼んで買ってくるか・・・
カグツチの上にも三年
昔やったときアマラ深界ENDでクリア、今回もアマラ深界ENDにしてしまった。
2周目は違うルートにしようと思うんだけど、アマラ深界END以外は貫通は手に入らん?
ということは、1周目のうちに貫通持ちの仲魔を複数作って置いたほうがいい?
・仲魔に持たせる貫通は、○○ENDとは無関係
(アマラ5層の貫通持ちギリメカラを買えばいいだけ)
・逆に主人公の貫通は○○END√に関係有
(ラスダンのカグツチ塔を登る前に最下層に行けば、貫通入手&アマラ深界END)
(最下層に行かずにカグツチ塔を登るとアマラEND以外。但し貫通入手不可)
うぐぐ…ありがとう。
とりあえずギリメカラは買ったから、お金があるうちに
それを継承させたレベルの低い仲魔をつくっとこうと思う。
それを2周目の中盤くらいからでも使えたら…と思ってます。
御霊に貫通気合いを仕込んでおくと楽
御霊も良いけど精霊も有りだ
なるほどなんだぜ
御霊よりは精霊の方がいいかな
御霊は精霊から簡単に作れるし
俺も精霊に仕込んでる派
継承させたいスキルを精霊に分担させて持たせてる
物理系は物理系で
・気合い
・貫通
・タルカジャ
・物理吸収
・勝利の雄たけび
この辺りは一まとめだな
精霊と御霊に持たせれば
○○ × 精霊 → ○○A
○○A × 御霊 → 完成
全部継承できるので楽
勉強になった。ありがとう。
もう少しで終わるから寂しいとか思ってたけど、やることいろいろあるな。
しかも仲魔枠今パンパンだし。
攻略本だと自爆系スキルは魔法タイプって書いてるけど攻略Wikiの物理スキル考察に載ってるんだよね。
もしかして攻略本間違い?
>>188さん
あれから随分経ちましたが、人修羅独り旅日記、マタドール戦アップしました。
もうマタドールは倒してしまったでしょうし、随分先に進まれてるとは思いますが、
もし良かったら見てくださいね。
気合かけて特攻で突っ込ませてた気がするから物理じゃないか?
>>306 自爆属性スキルは外見継承タイプが魔法だが、これは誰にでも
継承出来るという意味しかないと思っていいと思う。
他の特徴・性質を確認すれば『自爆属性の物理型スキル』という
扱いをされているのが分かるはず。
貫通や気合いも有効だし。
ロキでカハクに悪戯したらえっちぃて言われて不覚にも
>>308-09 >>306です。
レスどうもです。
自爆系スキル詰め込んだ仲魔を作ろうかと思ったんですが一緒に何を覚えるかで悩んでました。
とりあえずタルカジャ気合い貫通辺りを覚えさせようと思います。
酒の宴ってディオニュソス以外が覚えてても効果ないのかな?
ロキさんに覚えてもらおうとおもってたんだけども
ステータスみればその悪魔の説明文みたいなの見れると思ったんだけど
見れないのね。
悪魔全書っていうのがこの先でてくるらしいけど、もしかしてそっちで見られるの?
そう、簡単な解説はそちらで見られる
あーやっぱそうかあ
正直メガテン初でそういう解説が買った目的の半分占めてたからホントうれしいわw
ありがとー
>>313 会話シーンがないだけで効果はあったはず
酒つながりで…
カグツチ最終盤で、マダさんにエンカウント
マダさん「お前、酒の味はわかるか?」
人修羅「→いいえ」
マダさん「お、奇遇だな。俺もなんだ。マッカ取っとけよ」
(´・ω・`)
おいwwwと思ったわ
800時間以上やって、多分一回きり
悪魔全書っていつ使えるようになるの?
>>320 1周目はイケブクロから、2周目以降はシブヤから使える
>>318 Σ(゚Д゚;エーッ! ちょ、マダさん!己のスキルを裏切るその台詞!!
酔うのが好きなだけで酒の良し悪しなんてどうでもいいのか
マダさんはロシアの人だったのか
スロ版女神転生のおかげでこのゲーム買ったけど
まさかスロの元ネタがマニアクス版だとは…
マタドールいつ出るんだいつ出るんだと思ったらクリアしちまったよ!
それはともかく3ってそんなに怖くないよね
昔真1やった時は名前入力から滅茶苦茶怖くて母親惨殺でギブアップした記憶があるし
でも悪魔化までの病院と
ギンザ地下入口、捕囚所は怖かった
捕囚所とか二周目やるかどうか悩むくらい怖いわ
デジタルデビルサーガ2ってゲームにも収容所があってね
すっごい面白いから今度やってみるといいよ
第4カルパのワープゾーンで金稼げるけど
それ以外のワープゾーンの大コインの位置書いてるサイトない?
動画かなんかあるんじゃない?
>>327 所長さん可愛いよね
おっかけっこして息切らしたりして
このゲーム仲魔のレベル上げる意味ってあんまり無いんだね〜ていうかさっき気付いたわ。
経験値少し稼いだらそいつ自身をイケニエにして同じ悪魔を作る、の繰り返しでLVが跳ね上がる
これで2周目も楽勝だ・・・よかった・・・本当によかった
金掛かるじゃん引き出す時
いや、その前に
> そいつ自身をイケニエにして同じ悪魔を作る
これが無理だろ
間を省略して書いてるのかもしれんけど
愛しのマタドールとかがイケニエじゃ作れないのがつらいところ
一週目普通ルートで全書埋めたらあとはライドウとメタトロンで100%になる?
無印ってソフリセできないっすか?
ダイソウジョウとトランペッター以外のレベル255魔人はマニアのあかし
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/27(月) 07:17:17.12 ID:SHkqRlRg
今アルビオンのボス戦なんだけど、あれって倒す→サマリカーム繰り返してたら経験値稼げるって話聞いたことあるんよ
あれって本当?
最強のスカアハ師匠を作りたい
ランダ、祈り、真空刃、プロミ、吸収攻撃、電撃反射、呪殺無効、勝利のチャクラ
を考えてるんだが無効系スキルを何処から引っ張って来るか悩みどころだ……
他のは仕込み済みだから何とか完成させたいなー
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/27(月) 10:40:44.40 ID:SHkqRlRg
ありがとう
頑張ります(・ω・´)
さっさと進んだ方がいいと思うけどね
またやりはじめたんだが
やっぱおもすれぃ
ノクタンのスキルこれだってのに決まらないなあ…まあ仲魔次第なんだけどもw
アイテム係と言うノクタンにしか出来ないお仕事があるからいいじゃん
ナンバーワンよりオンリーワン
>>341 キマイラ×バロンで師匠作って呪殺無効を継承。
スカディに変異させて電撃反射を習得。
スカディ×ソロネで師匠に戻してプロミネンス継承。
これで作れないかな?
348 :
rmtbrt:2011/06/29(水) 17:41:04.95 ID:sTueVwA6
今、アイコン一個でハード一人旅しててさ、アサクサまで来たんだ。
それでふとゆめのしまの攻略サイト見ていて思った。
攻略内容を公開してる人のレベルやパラメータは、なんで俺の予想よりも低いの?
マガタマイベントやしあわせチケットで景品を当てる作業はしないの?
それ以前に道中の雑魚敵、レベル上げをどうやってんの?
その作業は普通しない
あら反魂香ね、やるじゃない
あら反魂香ね、やるじゃない
あら反魂香ね、やるじゃない
あら反魂香ね、やるじゃない
あら反魂香ね、やるじゃない
宝探し要員作りで毎度その作業だ
アマラ深界の穴に飛び降りたらマリオ64のボーナスステージみたいなのが始まってワロタ
マリオ深界か・・髭が厚くなるな
>>353 アマラの最深部が下水道みたいになってるのは、マリオブラザーズへのオマージュだからあながち間違いじゃない
人修羅が習得するアイアンクロウとマグマアクシス使ってる人に聞きたい。
オンギョウキ戦と四騎士戦(今はレッドライダーにクロウしてる)の為に、
単体物理攻撃としてアイアンクロウ習得したんだ。
これ避けられることが多いんだけど捨てた方がいいのかな?
……って書こうとしたらオンギョウキ戦でなんか使い方がわかってしまった。
マグマアクシスも解明録によれば威力48で高揚で1.5倍で72になる。魔弾よりも強い。
取らぬ狸のなんとやらってわけじゃないけど、このスキルに期待してるから火炎高揚は残してるんだ。
だから結構期待してるんだけど、これって火炎属性の物理属性ってやつかな?
これら2つ残すよりは、捨てて何か別の物入れた方がいいのかな?
あ、ちなみにハード一人旅です。
>>357 即レスさんくす。
いかに魔弾がすごいのかはよくわかった。
マグマアクシスについても別の検証サイトでなんとなくわかった。
生アイアンは普通しない
すみません、自分は
>>356なんですがマニクロでハード一人旅をやっています。
もしアイコン1個でクリア(アマラEND)したら、以下の4つをこのスレに公開していいですか?
・どうやってレベル上げ、アイテム収集をしていたか
・どのタイミングでスキルを習得していたか
・どういう形でボス敵をやっつけたか、その時の攻略法、ステータスはどういったものだったか
・ある時点でダンジョンを踏破した時、ステータス・アイテム類・プレイ時間はどのくらいか
「一人旅」でぐぐってみると、結構チャレンジしている人はいますが、
アイコン1個でルシファーを倒す、という情報はないみたいなので。
一人旅開始から書いてきたメモを片手に書いてみようかと。
半分以上誘い受けな質問ですみません。
好きにすればいいと思うよ
自分ではやらないけど興味あるし
どうでもいいw
>>360 そこまでするならプレイ動画か実況動画あげろ
実況はいいや・・
プレイ動画で、うp主の声なし
無駄な移動シーンをカット
説明の編集や字幕有り
と言うのなら見るな
実況は長くなるだけだし、マジでつまらんので却下
アイコン1個一人旅はニコ生で見たからいいや・・・
txtファイルで斧にでも上げてくれるといいかな
凄絶なパトのハイライトなら観てみたいようなそうでないような
「一人旅」じゃないが、マニアクスハードで「独り旅」なら既にニコニコに上がってるよ。
まだイケブクロ着いたところだけど
おお、こんなにレスがw
しかしこれだけレスがあっても「文章で直接このスレに投下してもいいよ」ってのが1つもない、か。
動画のうpの仕方まったく知らないので今から勉強してきます。
まぁ今までメモしたりしてたデータは最初からやり直し、かなぁ……。
別に投下してもいいけど
・反応を求めない
・長すぎないように3レス以内にまとめる
・反応があっても全レスしたりしない
・コテ付けて居座ったりしない
ぐらいで頼む
書いてから思った
一人旅指南かなんかでページ作って
wikiにでも載せりゃいいんじゃね?
>>372 まとめwikiの中の人だが
投下されたらwikiに載せようと思ってる
無論見辛かったりしたら改行等の修正は入れるが
まあ内容が判明してない以上、現時点では様子見
「独り旅」の動画は、完遂したら動画ページに追加予定
>>370 いやいや、書き込みたければ書き込めば良いさ
動画作るのは面倒だしな
そのかわり
>>371。
書き起こすのもそれはそれで面倒に見えるから
俺は適当に頑張れとしか言えんわ
鬼畜なプレイを考えた。
最初に仲魔になるピクシーを変化させるの禁止。
合体に使うの禁止。
スタメンから外すの禁止。
そのピクシーをシゲちゃんにあげなくてはならない。
これは・・・
想像しただけで鬱になるわw
ヨヨギ公園で別れるのは禁止されてないからそれで
これは・・・
スマンなんかミスったw
382 :
356:2011/07/07(木) 19:34:42.60 ID:3RbfiDKt
やっぱり文章で直接このスレに投下します。ブレまくりですみません。
動画の作り方ぐぐってみたけど、今の自分じゃ失敗に終わりそうなので……。
とりあえず今、序盤の部分だけを試験的に投稿してみてみようと思います。
内容は自分が
>>360で示した通りに、文章の方向性としては
>>371が提示してくれた通りにいこうと思います。
「うざい」と感じたら、お手数ですが自分のこのIDをNG、または透明あぼーんの状態にしてください。
投下します、2レス。
383 :
356:2011/07/07(木) 19:35:23.51 ID:3RbfiDKt
■今回やる一人旅の内容
・引継ぎなしでニューゲーム、そしてハードモードを選ぶ(当然、着ている服も力を引き出すイベントも攻撃回数増加もなし)。
・戦闘する時は人修羅1人。
・回復だの、アイテム収集だの、めんどうな事も全て自分がやる。
・お供はピクシーのみ(ただし、鬼門の玉入手や第5カルパの各扉を開く時に仲魔が最低1名は必要かも)。
・ボス敵はステータス、攻略の仕方と身に付けているマガタマ、パトった回数などを記す。
・特にパトりやすいボス敵に対しては、基本的には正攻法とMP切れ作戦の2通りの倒す方法を示す。
・自動レベル上げはあり、仲魔と一緒に戦うのはなし。
・ルシファーと戦うアマラENDを目指す。
以上のマイルールで一人旅っぷりを披露したいと思います。
読んでて「こうすればもっと良いのに」と思った所、よくわからないと思った所は質問してくれると助かります。
オープニング〜シンジュク衛生病院、そしてヨヨギ公園まで
◆オープニング
駅と病院にある自販機で飲み物を買う。
すると受胎後にそれぞれソーマとイワクラの水に変わる。
◆シンジュク衛生病院
謎の場所に出た後、最初のウィルオウィスプに勝利してレベルが上がるので体にポイントを振る。
マハラギの石を取ってコダマ2体に使って勝利、レベルが上がる。再び体にポイントを振る。
1階、2階のアイテムを回収。ピクシーを仲魔にした後、パーティーから外す。
そしてガキ3体(弱体化してるので比較的楽に倒せる)に勝つ。
すると画面右下のエンカウントが青から黄色に変わるので、寄り道せずに真っ直ぐセーブポイントに戻ってセーブ。
以上でレベル上げの準備は整う。
レベル上げ:基本的にヒールスポットの思念体の周りをぐーるぐる回る。
レベルが低いうちは一度か二度敵と戦闘をして、勝ったらセーブ。
傷薬か魔石、宝玉を手に入れたらセーブ。
マガタマイベントの為に、次にレベルアップするまでの経験値の量を調節しながらセーブ。
そうやって経験値は「あと一回戦っただけでレベルが上がる」の状態まで減らす。
そしてレベルアップした時にマガタマイベントでパラメータをアップさせる(低確率なのでおよそ10分くらいかかる)。
傷薬、魔石は敵に勝利したら出てくるので出し惜しみせずに使う。ただし、宝玉はボス戦の為にとっておく。
パラメータの振り方として、力はマガタマイベントで勝手に上がるので、体、速、運のどれかに振る。魔は現時点では必要ない。※1
そうやってガキを一撃で倒せるようになるレベルまで上げたら、はじめて病院内を歩き回る。
そしてシキガミやカハクにも負けない強さになった所でフォルネウスに挑む。
※1 マガタマのマロガレがパラメータアップするのは主に力だから。
384 :
356:2011/07/07(木) 19:37:12.91 ID:3RbfiDKt
堕天使フォルネウス戦
・挑んだレベル:10
・マロガレ装着(ノーマル耐性)
・フォルネウス戦でパトった回数:0
戦闘が始まったらとにかくフォルネウスを殴りまくる。
この時点で与えられるダメージは46くらい。
フォルネウスからの攻撃によって、人修羅のHPが50をきったら傷薬、瀕死の状態なら宝玉を使う(魔石は回復する量が少ない)。
フォルネウスを倒し、ワダツミを手に入れたのでセーブする。
・シンジュク衛生病院を出た時のステータス
レベル11、NEXT 462EXP
HP118、MP45
力13、魔4、体7、速6、運4(マロガレ装着で+2、+1、+2、+1、+1)
パトった回数:14回
パラメータアップ:7回(レベル4からマガタマイベントを起こし続けた)
◆ヨヨギ公園
この後、ヨヨギ公園に着いた時、ピクシーとは別れない。
所持金は1万マッカとちょっと。
ここまでのプレイ時間は3時間ほど。※2
※2 3時間といっても、パトった時にやり直す手間や、マガタマイベントのパラメータアップに費やした時間は含まれない。
よって、実際には半日くらい時間を費やしてたかも。
>>383 ・お供はピクシーのみ(ただし、鬼門の玉入手や第5カルパの各扉を開く時に仲魔が最低1名は必要かも)。
香でピクシーの力ドーピング⇒スーパーピクシーにする⇒扉開かないと出来ないこと全部やる⇒鬼門の玉で一応いける
ただこの方法でクリアはできたけど、グンダリ入手がかなり終盤になってきつかったのでお勧めはしない
386 :
356:2011/07/07(木) 19:52:09.66 ID:3RbfiDKt
以上、シンジュク衛生病院をどう攻略したかでした。
387 :
356:2011/07/07(木) 20:10:21.19 ID:3RbfiDKt
>>385 グンダリのマガタマゲット
→入手するには鬼門の玉が必要。それには仲魔を1名イケニエにする必要がある。
→イケニエにするまでに第5カルパでやるべきことやっとかなきゃいけない(大天使撃破とか貫通解禁とか)。
→その第5カルパの扉を開くにはスーパーピクシーが便利。
→スーパーピクシーにするには、仲魔の力が25以上必要な扉を通過しなきゃならない。
→力のパラメータを上げる為に香でドーピング(ここからスタート)。
こういう感じかな?
ごめん、最初何言ってるか全然わかんなかった。今も半分くらいよくわかってない。
あれ、それに確か第5カルパ行けるって時期だと魔人全部倒して、ハエも倒さなきゃいけないのか……。
>>376 なんで今やろうと思ってた事知ってるんだ…
結婚したらいいんでない
>>387 そんな感じ
全書使ってピクシー呼び出しがありなら、シゲちゃんのイケニエにしちゃった後ゆっくり魔人攻略でもいいけどね
>>387 とってもわがままだがボス戦時のステータスを携帯でもいいから撮ってうpしてもらいたい
質問です
スキルパワーアップした仲魔が変化したら、またパワーアップできるようになるんですか?
ムリです
貫通なしで閣下に勝てる?
時間はかかるが勝てないことはない
何度見てもヘルズエンジェル戦は違和感があるなー
何かに乗ってのイベント戦とかみたいにしてスピード感が欲しかったところだ(古いがロマサガ3の術戦車戦みたいに)
398 :
356:2011/07/10(日) 17:36:38.54 ID:fd0VPMJP
>>391 すいません、自分原始人なので携帯の操作すらよくわかんないっす。
続き投下します、2レス。
>>382でも述べましたが、「うざい」と感じたら
お手数ですがこの書き込みのIDをNG、または透明あぼーんの状態にしてください。
399 :
356:2011/07/10(日) 17:37:28.52 ID:fd0VPMJP
ヨヨギ公園〜シブヤ、アマラ経絡脱出まで
◆ヨヨギ公園
公園内に落ちているアイテムを回収する。
◆シブヤ
シブヤに着き、精神攻撃の対策としてジャンクショップでイヨマンテを買って装着。
ソーマ売るのがもったいない感じがしたので、ヨヨギ公園に戻ってピクシー狩りをする。
チャクラドロップ、道反玉をいくつか手に入れた後、それを売ってシラヌイも買った。
レベル上げ:セーブポイントと回復の泉の距離が近いので、何度も往復する。
普通に殴るよりアイスブレスで複数の敵を攻撃。戦闘後に回復の泉に行く。
レベルアップ寸前にシラヌイ装着でファイアブレスを習得する。
火炎高揚も習得した後、ディスコがある方のマップを歩き回る。
病院と同じように、マガタマイベントでパラメータアップさせる努力も欠かさない。
突撃は結構はずしやすいので放置、暴れまくりは今の所様子見といった感じ。
魔獣ネコマタ戦
ひっかきで発生するクリティカルでひやひやしたがファイアブレスで焼いた。
ディスコにいる方のネコマタもマリンカリンを使ってきたが、こちらがイヨマンテ装着だったので倒すことができた。
シブヤからアマラ経絡に行く時のステータス
・レベル14、NEXT 799EXP
・HP138、MP62
・力14、魔5、体7、速9、運7(イヨマンテ装着の補正含む。+2、0、+2、+2、+3)
・パトった回数:7回(累計21回)
・パラメータアップ:3回(累計10回)
ここまでのプレイ時間は4時間49分。
ここからセーブデータを2つに分けたと思う。
これからアマラ経絡に行くデータと、バックアップのデータの2つ。
400 :
356:2011/07/10(日) 17:38:28.73 ID:fd0VPMJP
◆アマラ経絡
まずB2Fにあるセーブポイント(ヒールスポットが近くにある所)に行き、セーブする。
装着しているマガタマがイヨマンテ(精神無効)であることを確認する。回復アイテムの数も確認する。
これでレベル上げの準備は整う。
レベル上げ:レベルが低いうちは1回か2回だけ敵と戦って勝利したらセーブ。
または倒した敵から宝玉、宝石などなんらかのアイテムを入手したらセーブ。
そしてレベルアップ寸前になるまで、経験値の量を調節しながらセーブする方法をとる。
ここでは火炎高揚付きのファイアブレスが大活躍。
特にアーシーズ2体が先制ラクカジャしても、両方に2ヒットして倒せることがあるくらいすごい。
敵パーティーにエアロスが混じっていたら、こいつを倒すのは後回しにする。
というのは、エアロスのHPが102もあって、ちょっとやそっとの攻撃では倒せないこと。
またマリンカリン使ってくれるのに期待しているから(こちらは精神無効のイヨマンテ装着なので)。
レベルが上がってきて、大丈夫だなと感じたらあちこち歩き回る。
レベル20になり、反撃(マロガレのスキルでレベル20で解禁)を習得したら上の階(B1F、1F)に行けるようになる。
もう本当に、例えエアロス4体出てきても、こちらのHPが残ってさえいれば反撃が発動しまくって勝てるレベル。
HPも結構あるので、意気揚々とスペクターに挑む。
外道スペクター・1戦
・挑んだレベル:20
・シラヌイ装着(火炎無効/衝撃に弱い)
・スペクター・1戦でパトった回数:0回
攻略本によれば、6体全部合体した時の経験値が一番うまい。
なので、1ターン目はタルンダかけて、2ターン目はHPを回復して適当にやり過ごす。6体全部合体する。
スペクターが攻撃してきただけで人修羅は瀕死になるので反撃で応戦しつつ、宝玉を惜しみなく使う。
アギを唱えてきて攻撃をブロックした時は、こちらから殴ることもある。
結局クリティカルでパトることもなく、無事に倒すことができた。
アマラ経絡から脱出した時のステータス
・レベル20、NEXT 248EXP
・HP184、MP89
・力21、魔7、体8、速10、運8(イヨマンテ装着の補正含む。+2、0、+2、+2、+3)
・パトった回数:5回(累計26回)
・パラメータアップ:6回(累計16回)
かかった時間は9時間59分。
所持金は52975マッカで、回復アイテムは傷薬と魔石がそれぞれ40個、宝玉は10個くらい。
精霊倒すことによって得たガーネットとメノウはまあまあある。
以上で、一人旅攻略その2「ヨヨギ公園〜シブヤ、アマラ経絡脱出まで」の旅は終わり。
まとめサイトの動画をちまちま見てるけど自分には無理そうなのばっかだ
あとヒホ修羅の人の動画無いのが悲しい
でも全部載せるのは大変だよね
>>401 まとめの掲載基準
・プレイ動画は基本完結済のもの
・実用とネタ、真3と関係があるものをPickUP
全部掲載は数がある上に
普通の実況/プレイ動画ものは
攻略に関係なさそうなので除外してます
(ひろくんのシリーズとか)
>>400 スキルの取捨選択が肝なのだから
できればステータスよりスキルを表記してくれると有難い
完結しないと載せないのか。
「独り旅」は果たして完結するんだろうか。
進行大分遅いみたいだが大丈夫か?
今年中には終わるだろ
待つ事に関してはは慣れているからな
遅かろうと早かろうとそれはやってる奴の自由だ
自らを由とせよ
407 :
356:2011/07/12(火) 13:51:22.56 ID:Ak3ssmz8
>>403 申し訳ない、この時点ではスキル習得はメモしてなかったので書けません。
その代わりに、今回の投下の後でスキル習得についての補足つけときます。
投下、3レス。
ギンザ、ギンザ大地下道〜マタドール戦まで
◆予定外の場所
車椅子の老紳士と喪服の淑女から、王国のメノラーを受け取る。
ギンザのターミナルでヒジリの声を聞く。
◆ギンザ
今の強さで行ける所は一通り回った後、シブヤで買い物してギンザ大地下道へと向かう。
確かその時装着していたマガタマはイヨマンテ(精神無効)だったと思う。
◆ギンザ大地下道
ジャンクショップでアンク、ヒフミ、カムドのマガタマを買う。
6000+12000+18000で合計36000マッカかかる買い物だったが、アマラ経絡で貯めた蓄えでなんとかなる。
しあわせチケット10枚集めて、香を当てる。所持金的に1個。
門番をしているマネカタ、ガラクタ集めのマネカタと会話する。
◆ギンザ
再びギンザの街。
ロキの部屋で千円札、宝石もついでに取って部屋を出るとトロールがいた。
妖精トロール戦
・挑んだLV:22
・ワダツミ装着(氷結無効/電撃に弱い)
・トロール戦でパトった回数:0回
はじめにタルンダをかけていって、トロールの攻撃力を削ぐ。
殴られたら魔石か宝玉を使って回復。※1
こうしてトロールをオシャレにあの世行きにさせた。
※1 このくらいの強さだと傷薬よりも魔石の方が回復量が多い。
◆ギンザ大地下道
ガラクタ集めのマネカタに千円札と引き換えに手紙を受け取り、門番のマネカタにその手紙を渡す。
イケブクロへの道を開いた所で戻ってセーブする。
レベル上げ:ここでのレベル上げはあまり記憶に残ってない。
魔人マタドール戦
・挑んだレベル:メモしてなかった。
・カムド装着(物理に強い/バッドステータス攻撃に弱い)
・マタドール戦でパトった回数:0回
こっちからの攻撃はまず当たらないので、反撃頼みになる。
ダメージを受けてHPが減ったら魔石か宝玉で回復する。
挑発をされ、血のアンダルシアで瀕死にもなったものの、なんとか倒すことができた。
ちなみにこの時宝玉が9個あったが、9個全部使った。
ギンザ大地下道からアマラ深界へ行った時のステータス
・レベル24 NEXT 2517EXP
・HP224 MP115
・力24、魔11、体10、速10、運7(ワダツミ装着の補正含む。0、+3、+2、+2、+1)
・パトった回数:2回(累計28回)
・パラメータアップ:5回(累計21回)
所持金は13484マッカ、アイテム類は傷薬と魔石がそれぞれ20個とちょっと。宝玉は0。
ここまでのプレイ時間は12時間くらい。
以上で、一人旅攻略その3「ギンザ、ギンザ大地下道〜マタドール戦まで」の旅は終わり。
・一人旅攻略その1からその2、その3までの時期でスキル習得についての補足。
シンジュク衛生病院でフォルネウスを倒した時にワダツミのマガタマを得る。
病院を出る前にレベルを1個上げてアイスブレスを習得。
シブヤではシラヌイを買って装着し、レベルアップしてファイアブレス、火炎高揚を習得する。
アマラ経絡ではスペクターの攻撃が激しそうだと予感してタルンダを習得。
タルンダ習得の過程で氷結高揚を習得する。一分の魔脈は捨てた。
それからレベルを20まで上げて反撃を習得。
今思えば、これから出会う火炎弱点で経験値が多い敵(アラハバキ、ヌエなど)に対して、ファイアブレス+高揚は正解だと思った。
アイスブレスも氷結が弱点の敵(ジャックランタン、ヤカーなど)はちらほらいるものの、高揚まで覚える必要は無いと思った。
攻撃手段増やすか、移動時の回復としてディア覚えるか、スキル枠自体をとっておくかくらいの余裕はできたかも。
捨てるのももったいないし、そのままの状態でいってしまったとさ。
411 :
356:2011/07/15(金) 20:54:02.60 ID:SsZDgSaw
すいません、ハード一人旅やり直すことにしました。
原因は魔人をストーリーの流れに沿って順番ずつ倒そうとしたこと。
その影響で習得するスキルを早く習得してしまったことです。ペイルライダーで詰みました。
とりあえず魔人全部倒すまで、一人旅の攻略は書き溜めてようと思います。
自分のレスで一人旅始めた人がいるとは思えませんが、一応そのことを書きこんでみました。
乙がんばれ
ブログでやれ
その方が見やすいし
名前欄変えるならトリップつけて
トリップつけないなら名前欄変えないで
ここで1人旅するならコテハンいれてくれるとありがたい
それが出来ないならブログでしてくれるとありがたい
やっぱりトリップつけるべきだったか。すいません。
これでいいのかな?
ここで日記書かれてもネタバレになるだろ
ブログでやるか、ニコ動の実況でやれよ
>>411 どう詰んだのか詳しく教えていただけませんか。
私も「独り旅」中でして、明日の我が身なので。
てかもうずいぶん昔に発売されたソフトなのに
ネタバレも糞もないと思うんだが・・・
ブログでやれってのは同意できるが
ニコ動の実況も長くなるので駄目だな
>>418 >>411の通り、「なるべく本編に沿って、順番通りに魔人を倒そうとしたこと」が主な原因です。
ボス敵に関するメッセンジャーを残したまま倒してみたいって欲があったからです。
まず、モイライ三姉妹の回復と補助が追いつかないくらいの攻撃手段としてデスバウンドを習得したんです。
結果的に倒すことはできたし、雑魚敵との戦闘にも使えました……が、それでスキル枠が1つ埋まりました。
次に「トランペッターはなんとかできるだろう」って根拠のない見通しで、タルカジャとスクカジャを習得。
詰みが決定的となったペイルライダー戦ではペトラアイ対策に耐呪殺、でも確実に防ぐわけじゃないから捨てる。
ドルミナー対策に精神無効、ランダマイザに対抗するにはスクカジャだけでなく、ラクカジャも覚えて セ ー ブ。
気がついたら、トランペッター戦には必要のないスキルが4つ5つ含まれていましたとさ。
そしてそこまでやって、ペイルライダーも倒せなかったというオチ(氷結、精神、呪殺の他に毒も確実に防ぐ必要があったわけです)。
あと、デスバウンドでクリティカル連発で押し切る作戦に期待するのはダメでした。
ほぼ3ターン以内にランダマイザ使われて1回も成功できず。
合計89名の人修羅がペイルライダー戦で戦死しました。
てか、これじゃスレを占有しかねないですね。
ご迷惑をおかけしたと共に、長文失礼しました。
とりあえずペイルライダーは何とかなるんじゃないですか?
トランペッターも、スクカジャとラクカジャ以外は別に代用が利くスキルみたいですし、
運を上げまくれば何とかなるんじゃ……
セーブ分けるって基本ができてない
中学生かなんかだろ
ブログでやれ
>>173 気合使った後ターン預ける事ってあまり無いと思うが。
何でそんな前の書き込みにレスしたんだろ
まぁ別に良いじゃないか停滞してるだけのスレよりは
全員で気合い溜めて次のターンで一斉攻撃って基本戦術だと思うが
序盤の竜巻つえーわマジで
オベリスクまで竜巻と補助で行けそう
>>428 中盤までの人修羅を魔道士キャラたらしめる最大の要因だよな
絶対零度やショックウェーブと比べても随分早く覚えられるから、長く使える
MP消費が激しいがそれさえなんとかすれば竜巻ゲー安定
マニアクスのデータを持ってマニアクスクロニクルをスタートしたら、
マニアクスから仲魔(たしか)5体、全書に引き継がれてた。
2周目はなにもなし?
つうか全書データそのままだから意味無いか。
二周目は一周目の全書が使えるからね
千晶とか勇も合体で作りたかった
フトミミとかサカハギとか誰得だよ
それと、なんでマサカド作れないん?グラあるのに
マネカタ生け贄にして英雄とか猛将作れればよかったのに。
絶対ヨシツネが八艘ビートするなそしたら
俺はカンセイテイクン使うけど
造魔みたいに主人公が強くなるたびに
見た目変わればよかった
ロウルートの最終進化はデカい顔になる、とか
確かに造魔はきもく思ってたのが、変わる度にちと愛着がわいたな。
貫通持ちのメタトロン作りたくて、一度メタトロン作ってからカルパ5の扉を
通過してギリメカラ購入して、精霊に貫通仕込んだ。
大天使って精霊合体では作れないのか。ということでソロネあたりに仕込もう。
けっこうめんどい。合体得意な人は簡単なんだろうけど、合体苦手なので。
>>437 ミカエル×野良アークエンジェル+テンプレスルト途中のアルシエル で簡単に出来る
メタトロンは会話と武器を継承しないからミカエルを会話&武器スキル満載にすれば
スキル継承なしも出来る
まあ3枠だしかなり素材を適当にしない限り
キャンセルに耐えるだけでも出来るだろうけど
>>437 俺も合体に不慣れな内は「会話スキルうぜー」とか思いながら必死に○×してたけど、
特定のスキルを継承できない悪魔がいる、という事に気がついてから結構合体が楽になったな。
パーティ自慢スレのテンプレとか見ながら色々試していけば、その内慣れてくるよ。
>>438 考えてくれて?ありがとう。
ミカエル×貫通持ちガブリエル×ロキで作っちゃった。
無駄遣いしたなと思いつつ、あとはシヴァとヴィシュヌさえ作ればいいから…と
思うことにした。
>>439 438さんのメタトロンは会話・武器継承無しという内容もしらんかった。
というか調べたり考えたりするのめんどくて。
お金ためといてよかった。
金はある!金でなんとかしてくれ!っていう。嫌なプレーヤーだな。
あれ、でもメタトロンで○×してるとき何度もカリスマ出てきたよ。イライラしたもん。
カリスマは会話スキルじゃなくて会話を補助する為の別スキル
なるほど。
ここ見ると主人公のスキルは気合あった方がよかったのか
使わないと思って消しちゃったよ・・・
>>157です。ギフトイベント調査の続きで、今度は役に立ちそうなことが分かりました。
長文になるので
>>357にならってトリップつけます。
まずお詫び。
>>157でギフトイベント発生率は40%ほどと書いたが、
戦闘メンバーもLVUPしていること忘れるという初歩的なミスがあり、40%は間違い。
今回の調査の結果として、
1.精霊や御霊でのギフト確率の増減は不明、少なくともは大きな差はない
2.宝石のカンスト個数はレベルや種族、所持数でも変わらない
3.カンストが起こるアイテムは互いに関係していて、
あるアイテムがカンストしていると代わりに他のアイテムがもらえる。
特に、宝石類をカンストさせていると香の入手率が上がる
といったことがわかった。
もちろん厳密に検定したわけじゃないが、一応根拠もあり。
エクセルで見にくいかもしれんが勘弁
方法は前と同じく墓標のノアとのみ戦闘、全体のLVがある程度上がったら召喚し直し
カンスト状態と書いていない香や宝石は入手し次第使ったり、
上限個数になったらRAGで交換・売却したが、
放置していていつの間にかカンストしていたりすることもあり完全ではない。
(i) 精霊・御霊、高レベル悪魔で主に宝石のカンスト個数について調べたときのもの
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/66286.xls (ii) 仲魔12枠全てを使って調べたときのもの
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/66372.xls
1.(i)と(ii)より、精霊や御霊とその他の悪魔のギフト率を比べてもそれほどの差はない。
LVの上がりやすさも考えて低LV悪魔の方が効率がいいと思う。
しかし(i)の記録の途中までは、力の香よりももらいにくいとされる運の香が数が多かったりしたので、
もらいやすいアイテムには種族で違いがあるのかも。
2.(i)より精霊や御霊、高レベル悪魔で試してみても宝石のカンスト個数は変わらなかった。
また、カンスト状態から所持数を増やしてみても、やはりもらえない。
3.ある香を3つ以上持っていると他の香が手に入りやすくなるというのが本当がどうか、
また宝石類でも同じことが起こるのかを試しているときに、
香全てがカンストしているとダイアモンドが急にもらいやすくなることを発見。
調べてみたところ(ii)、
アメジスト、ルビー、パールがカンストしている時としていないときでは香の入手率は2倍ほど違った。
その他の宝石は所持数を調整するのが面倒だったので調べていない。
ついでに、表記が面倒だったので記録してないが、
グレイトチャクラとメギドラの石もそれぞれ6個、11個でカンストするアイテムのようだ。
宝石や香をカンストしていると40LVUPくらいですぐ6個になり、そこからは増えずに次はメギドラの石が11個になっていった。
ルビーがカンストしてないと香の入手率が下がる、ダイアモンドはあまり関係ないなどと言ったところから、
カンストアイテムの分のギフトイベントは
アメジスト、ルビー、パール>香>ダイアモンド、グレイトチャクラ、メギドラの石
の順に振り分けられるのだと思う(パールは違うかも)。
香のカンスト分は香への振り分け優先とかもあるかもしれないが、このデータだけではわからない。
また、ダイアモンドやグレイトチャクラは元々率が少ないので、カンストによって香の入手率が上がるかどうかは不明。
結論として、香の入手率を上げるには宝石、特にダイアモンド以外をカンスト状態にすることが有効だと思われる。
オートLVUPのために早く主人公のステータスをMAXにしたい場合などには役に立つかもしれない。
主人公のレベルってガンガン上げていいんですかね?
レベルがカンストしたらマガタマのステータス上昇とかも受けられなくなるんですか?
レベル表示は99までだけど内部的に255まで上がるから安心して上げんさい
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/21(木) 02:28:58.13 ID:msuxpYWJ
一人プレイ動画を見てたんだが、トールがえらい簡単に倒されてた。
俺は四人がかりで死ぬ思いで辛うじて倒したのに
しかも、そのうp主は今までのボスで一番簡単とか言ってた。
俺の苦労は一体?
トールって強いよな?
皆、苦戦したよな?
サゲ忘れた
スマソ
無印ならな
マニアクス以降はトール(笑)だわ
?
無印とマニアクスて、トールに何か変更あったの?
ソウルバランス?
トールの声でいつも笑ってしまう
そんなに強かったっけ?
トールの前にマタドールという関門ができたから、そこで詰まってパーティ強化するやつが増えたせいじゃね
>>453 仲魔が弱点つかれたり足手まといになることもあるから1人の方が楽なこともあるよ
予備知識なく補助なしで戦うには強敵
マタ先生のいない無印だとトールまでゴリ押しとか普通に出来るし
あの辺りだとウズメを回復役に入れてる人も多そう
トールよりもマニクロライドウの初戦がやばかった。
死ぬかと思った。
マニアクスのダンテがマニクロライドウに変更されてるということは、
無印ではあの役は誰がやってんの?
不在?
アマラ深界とダンテライドウがそもそも無いんだろ確か
>>462 ライドウ強いよなー
マタ先生は特に苦戦しなかったけどライドウは強かった
あの時点でデクンダは反則
>>464 アマラが無いなんて…
面白さ半減とまではいかないけど2〜3割は少ないな。
>>466 まあライドウVSアバドンやった後だったから、弱いライドウなんて見たくなかったけどさあ。
そんで死ぬかと思ったとか書いたけど、実際何度か死んだw
無印の方が好きな人には蛇足なんだそうだが
俺には分からん持ってないしそもそも
デバッグモードだけ興味はある
無印クリア後の初クロニクルの時は、アマラ深界はなんでクリア後ダンジョン
じゃなくて並行攻略なんだよやりづらいわって思ったな。
>>467 NOCTURNEにハマってた俺はマニアクスには大歓喜したよ
NOCTURNEはなんだかんだで一番やりこんだなぁ
>>470 何より追加悪魔で喜んだ記憶があるな俺は
無印だとちょっと悪魔数少なくて物足りない感じだったのよね
もしかしたらというか、もしかしなくても
無印、マニアクス、マニクロ全部持ってる人とかいるのか…ゴクリ
アトラスおそろしいな。
個人的にはダンテ興味ないから、マニアクスとマニクロ持ってるのはありだと思ってる。
すまん、全部持ってるw
無印とマニアクスで結構お腹一杯になって、マニクロまだやってないけどなw
モコイさんがイイ味出してるらしいから、やろうとは思ってるんだが・・・
持ってるw
俺はマニアクス積んでる間にマニクロ出てマニクロ先に手をつけた感じだな
てかPS2以降アトラスゲーくらいしか買ってない気がする
一人旅の他の縛りプレイや変わったプレイ方法にはどんなのがあるだろうね?
俺は今、イベントで仲魔になる子だけで旅するプレイしてる
病院からヨヨギ公園まではピクシーと二人旅
その後カブキチョウでジャアクフロストにお仕置きして、第3カルパで仲魔にしたら三人旅
第5カルパでライドウさんの仲魔になってやっと四人パーティ
難易度そこそこで楽しく旅ができるよ
なるほど仲魔縛りプレイですか。
自分も一つ仲魔縛りプレイを思い付きました。
一周目から始めて悪魔全書に女悪魔以外登録してはいけないハーレムプレイ。
ハーレム縛りはどこかで動画うpしてたな
で、ガブリエルは男か女か
口調が女で乙女の仲裁を継承できるから女かと。
ふたなりじゃね?両性具有だっけ?よくわからん
そういや女神転生のなんかの公式本でおっぽい丸出しのエンジェルいたよな
実家にあるから確認できないけど
別に縛りでもないけど日本由来の仲魔プレイを企んでる
火特化イヌガミとか氷特化ミズチとかを用意して、そいつら以外呼び出しや合体禁止とか。
>>481みたいな国とか神話の縛りで簡単なのはなんだろう?
キリスト、ユダヤの天使かヒンドゥー教かね?
そういやなんでブラフマーがいないんだ?
アバチュに出張してるから
>>481 イヌガミ ミズチのうねうねパーティ楽しそうだなw
シヴァ嫁オンリーとかエキドナの子とか、基盤を考えるだけでも楽しいな
足りないところは人修羅で補えば、仲魔固定でも十分クリアできるのがいい
凄く今更なんだけど、テンプレの
□コテハン厨・荒し厨・質問厨・バラシ厨・記憶厨・自慢厨etcは放置
この中の記憶厨ってなんだ?
他はわかるけどこれだけはわかんない
絡む相手はヨヨギのピクシーかティターニア
フィールドでエンジェルもいいが坂東坂で師匠も捨てがたい
泉のねーちゃんがいいなあ
>>486 A「自分の記憶では○○だった」「たぶん○○のはず」
B「ソースは?」
A「信じたくない奴は信じなくていい(キリッ」
のAみたいな奴の事じゃないの
>>490 あー、なるほど!そういうことか
ありがとう
俺の記憶が正しければそれで合ってたはず
ネタバレするとそれで合ってるよ
ソースは?
497 :
あっぴー:2011/07/23(土) 22:40:12.87 ID:oce4Ag2+
どうせソースなんてあるわけ無いよ
お前らなんで漫才してるんだよw
記憶厨再現コントを見てると
全滅スレに定期的に沸いてた上級者様を思い出す
チンさんのステの上がり方が希望通りではなかったので
やり直そうと思ったら運の香拾ってくれた…
どうしようこのまま行くか迷う
死兆石でマタ先生作って喜んだのは良いんですが、
もしかして死兆石って1個だけでもう魔神作れないんですか?
今度は余って処理に困るようになるから心配すんな
合体に使った魔人が悪魔合体結果一覧にずらっと並ぶと、恨まれてるような気分になる
慣れてくると死兆石拾わないようにアマラを歩くようになるしな
まさに今8個くらいたまって困ってる俺
死兆石を簡単に減らす方法どっかで見た気がす
余った死兆石はあの方を大量生産するしかない
あの方はお安く永久機関ができるからな
HALF〜7/8
@幼獣+妖鬼=ヘルズエンジェル
Aヘルズエンジェル+地霊=幼獣
繰り返し
ハイ・ピクシーになった最初のピクシーを精霊でピクシーに戻したんだけど、
ピクシーイベントは、御魂にした時だけアウトだよね?
>>512 パーティー内の仲魔リスト(非召喚時)の一番上にいればおK
なにそれ気持ち良さそう
プチエンジェル事件思い出した
どこのテクノユニットの曲だよ
3DSでほしいと思ったソフトがデビサバオバクロしかないという
でも15000になるよ
スキル変化イベントが起こりやすい条件とかないんだろうか?
一昨日まで息抜きの仲魔造りしてて昨日からまた仲魔のスキル変化をしてたんだが変化イベントが起こりまくった。
でカグツチ齢が煌天だったからもしかして煌天近くだとイベントが起こりやすいのかと思いカグツチ齢を調整して煌天時にレベルアップするようにしてセーブしたんだ。
そしたら全然変化イベントが起きなくなったorz
次レベルまでの経験値とかかなぁ。
長くてスマソm(__)m
ン十回ロードしてやっと変化イベントが起きた。
したら欲しいスキルキター!
因みに変化イベントが起こりまくった時の必要経験値が1060。
さっぱりの時の必要経験値が454。
で下一桁を0にしたらどうだろうかと思って調整して440にして戦闘三回目で変化イベント来た。
たまたまだろうけど次も調整してやってみよう。
>>522 必要Expを1桁(1〜3になればベスト)にして
病院到着後セーブ
↓
△オートで戦闘、レベルUP
↓
スキルチェンジ
↓
欲しいスキルが
・来ないならロード
・来たらおk
乱数が偏ってきたら
2度セーブorギンザなどに変更
>>523 こんなやり方が!?
ありがとう。
試してみますm(__)m
スゲー
変化、無し、変化、変化、無し、変化って感じでイベントが立て続けに起こったよ。
戦闘も直ぐ終わるし本当にありがとう。
パワーうp防止要員は入れないのか
全体攻撃の奴がいてそいつが最初に攻撃するパーティだと、
さらに戦闘時間が短縮できていい感じ
まあほんのちょっとだけどw
俺はスキルパワーアップ防止兼全体攻撃、ついでに先制されたときのための、
物理・衝撃吸収を備えたスキルチェンジ用悪魔を仕込んでたりする
そんで2画面にしてTV見ながらとかラジオ聴きながらなど、
頭空っぽにして完全流れ作業的にやってるますな
まだこねー、なんでだーとか考えも無駄だし精神的に疲れるので
ソファーにねっころがりながらやろうとすると出るジレンマ
なんだ?寝させたくないのか?こやつめハハハ
>>526 すでにパワーアップ済みなのです(^^;)
耐氷結→氷結無効→リカームをねらってるので。
でも今日までに欲しいスキル5つ、必要変化回数8回中スキル3つを習得し残りの2つのスキルも各1回ずつ変化させて終了です。
イベントが起きる確率が跳ね上がったのでそれも直ぐに終わりそうです(^∀^)
>>529 完成したら仲魔自慢スレにうpするといいよ
あそこ合体職人がいたりするから
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/29(金) 21:29:32.35 ID:1mE7YB8j
HARDモードだとファーストピクシーアンクに変えちゃう人の方が多いかな?
レベル80ピクなんてはっきり言っていらんし
扉がかったるいからアンク如きに変えませぬ
あの時点で仲間から外れられるとマジで困るので引き止めたな
弱点なしは優秀だよ
ハードモードの序盤の金の無さは異常。 いや、ずっと金ないんだけどさw
シブヤでダツエバに一日中「おねだり」したな。カハク大活躍。
アンク貰ってその場で野良のピクシー捕まえる俺は異端だったのか
アンクくらいならすぐ買えるよ
どう考えてもピクシースカウトした方が早い
538 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/30(土) 08:10:12.24 ID:8W0ZIrZD
この前友達から真女神転生3ってゲーム借りたんだ
面白くてスゲーやりこんだよ
まあ自分なりにだけど
だから返した後で自分も買おうと思ったんだけどさ
それノクターンマニアクスって言う版でもう手に入らないって言うんだよ
ライドウに付いて来る版が有るって言われたけど
データは使えないのですよね?
>>538 マニアクスからマニアクスクロニクスにもデーター引継ぎは出来るよ
詳しくはテンプレの>4や>6で確認してね
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/30(土) 17:27:16.43 ID:8W0ZIrZD
538です
そうなんですか
ありがとうございます
クロニクスのほうを入手しようと思います
ただしマニアクスのセーブデータそのまま使えるわけではないよ
全書に登録した仲魔のうち5体を引き継いだりその他もろもろ特典がある程度
レベルが一番高い方から優先的に3体
後2体はランダムだっけか
いきなり○×ゲー嫌だから適当に引き継ぎしたわ
便利スキルてんこ盛りでヌルゲーになるし
>>530 パーティー自慢スレにうpしときました。
大した仲魔じゃないけど皆さん本当にありがとう。
初プレイハードで始めたんですけど、
他スレで最初はノーマルを勧められたのでノーマルで再プレイ中ですが物凄く温く感じてしまいます。
途中からきつくなるのでしょうか?
最後までこんな感じだと途中で飽きてしまいそうなのですが、
やっぱり初プレイはノーマルモードの方がお勧めなのですか?
レベルや連れてる仲魔にもよる
ハードの方が良いぞ。
初プレイノーマルで後悔した俺が言うんだから間違いない。
あの緊張感は初プレイでしか味わえないから。
今更初プレイってことはマニクロか?
まあ無印ってことはないだろう。
マニアクスのノーマルは名ばかりのイージーだからハード一拓だな。
こんな時間なのにレスありがとうございます。
まだ序盤なので、ハードで再再プレイしてみようと思います。
確かに初プレイだからこその緊張感は大事ですよね。
ハードの方が良いぞ。
初プレイノーマルで後悔した俺が言うんだから間違いない。
あの緊張感は初プレイでしか味わえないから。
>>549 初見ハードはおすすめしないなー。
だって初見ハードやってキレて真3嫌いになるプレイヤーもいるから。
あと仲魔の仕込みはノーマルの方が楽だからノーマルクリアしてクリア前セーブはとっておいて2回目プレイをクリアデータ使わずにハードでやったら良いんじゃないかな?
クリアして仲魔の仕込みがしたくなったら1回目のデータでやってならなかったら3回目もハードでやれば良いよ。
仲魔仕込み→セーブ直前にバックアタック全滅
なんて事がハードではざらにある。
ノーマルじゃ温くて飽きそうって言ってるんだからハードでいいだろ
今までメガテンシリーズやった事ないけど、今ちょっと挑戦したいと思ってる。
ライドウに同梱されてるverを買おうと思うんだけど、説明書が付いてないやつの方が初回版より安いからそれを買おうと思うんだけど、今までメガテン系に触れてなくても、問題なく進めそう?
あと超初心者な俺に何かアドバイスを頼む。
大丈夫だ。問題ない
>>553 仲魔はレベルよりスキル
こまめにセーブし突然死に備えて
人や悪魔の話はしっかりと聞こう
アドバイス受けるとつまらなくなるぞ
折角難易度が高いゲームなんだから。
初プレイハードで今渋谷なのですが、レベルアップ時のパラメーターアップは狙うべきでしょうか?
出たらラッキー程度のもんだ
どうせ後になりゃドーピングなりできる
>>559 セーブ&リロードで狙うのはぶっちゃけ時間の無駄
能力自体そこまで必要じゃないし後半になればチケット買ってドーピングも楽にできる
ありがとうございます。
あと渋谷で売っているマガタマが高くて全く手が出ないんですが、
一般的には新しいマガタマが売ってたらその場で買うものでしょうか?
>>562 ソーマを持ってるなら売る、無ければカハクでダツエバにおねだり
後、チャクラドロップなどは極力無駄買いしないこと
ソーマはすぐに売ってしまいました。
やはり何を売ってでもマガタマは最優先に買うべきでしょうか?
ハードは値段が3倍とのことですが、マガタマをの値段も3倍になってるんですね。
ダメージやバックアタックでのクリティカルはそういうもんだと割り切れば良いのですが、
金欠だけは本当にどうしようもありませんね…
マガタマは必要そうな物だけ買えばいいよ
ぶっちゃけると衝撃無効と物理耐性の優先で
後は適当に話し進めて金ができたら買いに戻ればいい
初心者なら気合を上書きしないほうがいいとだけはアドバイスしておく
攻略本とかサイト見ないと必要そうかどうか分からんのじゃね?
俺初プレイの時何も見なかったから全部買ってたよ
ハードは値段3倍じゃなくてノーマルが値段3分の1って考えるんだ
アマラで精霊におねだりってどれくらい実用的なんだ?
魔石すぐなくなるし成功してもマハジオの石とかくれるし
500マッカ貰うために300マッカ払ったりとかざらだし
金欠だから仕方なしにやってたけどみんな結構やってた?
アマラで精霊よりシブヤでダツエバのほうが効率いい気がする
時間効率考えると普通に話し進めて詰まったボス前でリベラマ連戦の方がよくね?
>>570 俺はアマラでねだってたわ
ダツエバはエンカウント的に効率悪くね?
>>553だけど、アドバイスありがとう。
やっと購入してしばらくプレイしてみたが、初っ端から死にまくってるw
でも、結構やり込めそうだし、もう少し頑張ってみるわ。
>>569 俺は銀座でアプサラスとリリムにカハクでおねだりしてた
人修羅のHPが999なんだけど、この状態だと三分の活泉覚えても
意味ないってことでおkっすか?
うn
マニクロ1週何とかクリアしたんですけど、2週目を開始するにあたりアマラの効率良い攻略について質問です。
1週目は攻略が開始できるタイミングですぐに次のアマラに行ってたんですけど、
(マタドール倒してすぐアマラ1の様に)
結局次のメノラーが無いと帰りはワープ使えずに帰る事になり2度手間感が凄いありました。
言ってる意味分かりますかね・・・
皆さんは各アマラを攻略する時はどのタイミングで入っていましたか?
効率の良い方法があれば教えてください。
>>577 俺はラス前で一気に潜ったな
正直メリットないし
行けるようになったら潜るのはスリルを味わいたい時ぐらい
一週目でピシャーチャ買ったなら
イフリートにマッカ貰いにいくぐらいしか用途無いな
ピシャーチャと貫通象は1週目に買うのがセオリーです
え、2周目以降ってやっぱりそんな感じなのか。
サクサク進めるかんじというか。アマラ行けるようになったら、強めの敵ばっかりだし
セーブするとこないしドキドキしつつも、レベルも上がるし楽しかったけど。
2度やって、2度ともアマラルートにしてしまった。
なにかおすすめエンドってある?
どう見てもルートの話ではないだろ
俺もアイコン増やしと金貰うのは出来るタイミングですぐやるけど
それ以降はレベルが上がってからエストマでさっくり攻略かな
まぁメリットも特に無いし石が必要な時くらいじゃね?
ブローカー産悪魔は1週目に買ってれば呼び出した方が安いし
俺は全MAPを埋めないと気がすまないからすぐ潜って何度も行ったりきたりだな
効率?んなもん考えたこともねえよ
>>577 とりあえず、マタ先生倒したら、アイコン増やしに潜って、坊主、バイク倒したら金取りに潜る。
その後は、カグツチ塔入る手前まで放置して一気に攻略。ってパターンが多いかなぁ。
オンギョウキ倒した後セーブするの忘れてアサクサで白騎士に殺られたのが軽くトラウマになってるから、アマラはあんまり進めないようにしてる。
↑にあったうねうねパーティでやってみようと仕込み考えてるんだが
長らくプレイしてなかったから合体法則うろ覚えすぎて困る
デフォスキル(イヌガミでいうファイアブレス・かみつき)の数以上に
スキルチェンジ出来るスキル覚えるやつじゃないと全8枠仕込みは
出来ないんだったっけ
1週目 クリア直前で2週目の仲魔を仕込み開始。物反・物吸・勝ちオタ・ランダマ・常世・吸血など惜しみなく使いまくり
2週目 あまりにパーティーが厨過ぎてだれるが何とかクリア。ノクの必殺技は次に回す
3週目 流石に物反・物吸は邪道かなーと思い外すが何となく弱点は塞ぐ
4週目 弱点も個性だしなーとか考えるようになりイメージに合わないスキルは付けない様にする
5週目 ネタ悪魔に走りだしそいつらでクリア
そういやシヴァもうねうねしているよな
3、4周目は真理ですな
て、的
的を得るでもあってるよ
本も読まないゆとりどもめ
小学生みたいな揚げ足取りだな。
ネットで言葉を覚えた世代なぼか。
このスレは年齢層若干高めだと思ってたのにがっかりだ。
的を射るでも得るでも間違いではない。
新聞や書き物の場合は殆どが的を得るって明記してる。
ニアどうでもいい
日本語攻略スレでやれ
周回重ねて行く内に物反物吸は付けなくなるな
一気ににチート化して萎える
弱点塞がないのもある意味愛だよな
その分スキル欄空く訳だし使い道無くてもイメージに合うスキル付けられる
炎吸収するフロストきゅんなんて見たくない
でっていう
まさに物反物吸、貫通、勝オタなどをもりもり精霊に仕込んで
2周目スタートさせようとしてます。ワクワクです。
楽しんでね
精霊はデフォで耐性優秀だしその分だと恐らく弱点も塞いでることだろう。
精霊の貫通冥界波とか胸が熱くなるな。
そういや弓矢で的を射るホワイト君も
「臆病風に吹かれたような守りなど俺が許さん!」って言うべきところを、
「臆病風な守りなど俺が許さん!」ってなってたな。
あんた魔人なんだからこの国の言葉くらい勉強してくださいよ……。
頭弱で合体苦手なので、弱点はなにも対策してない。
ひたすら○×キャンセルで。
2周目皮ジャン着たいけど、最初は体力重視だよなーと思ったり。
精霊は突と会話以外継承不可なんだからもう少し頑張れよwww
ま自分が楽しいのが一番なんだけどな
すごい初歩的ですいません
ベルゼブブに鉄爪とはなんですか?
どんな効果があるんでしょうか
ニヤニヤするためのもの
アイアンクロウのこと
攻撃力とクリティカル率が高いので戦闘能力が上がるため鉄板スキルの一つ
それを強力な仲魔であるベルゼブブに継承させたりすること
>>611 鉄爪蝿ってどこかで見かけたもので。ありがとうございます
蝿なのには理由があるんですか?
通常では継承できないスキルを覚えさせるってだけ
>>612 まず人気悪魔であるベルゼブブ(蠅)を更に強化したいと
考えた場合、最も有用な物理スキルがアイアンクロウ
しかし合体で作れるベルゼブブ(人)には爪スキルが
継承できない為、ランク6のスキルを継承後スキルチェンジで
覚えさせる必要がある。その工程がやや不便な為取り沙汰される
ちょっと気になったので質問。
強いセイテンタイセイが欲しいので、イケニエ合体でレベル125くらいのオンコットを作ろうと思う。
その際にレベル126でハヌマーン、レベル127に念願のセイテンタイセイに変化って流れって無事にできるかな?
なんか「これはやっとけ」とか何らかの制限とかある?
ちなみにニューゲームで始めたから、自分のレベル以上の悪魔は作れない。
自分のLv以上の仲魔って合体作成不可だったような?
>>615 自分のレベル以上は作れない
自分のレベル以上だと変化もしない
この場合のレベルは基本レベルではなくイケニエつかって増えたレベルを参照する
モリモリ精霊そのまま使うんかよ!w
チート猿なんて気合い継承だけで十分
レベルなんて飾りだ
猿って発破メインで使うならHP依存だから別にレベルそんなあげんでも
てっとりばやく活泉とドーピングでよくね?
猿は終盤まで使って三分気合を継承
これ鉄板
後はカジャ系を揃えたくなるかな
貫通とランダマがあれば何とかなるだろうと思って
カジャ系軽視してたわ〜
スクカジャとタルカジャは無いと面倒なことになるからほぼ必須だな
ランダマだけだとダメージが低すぎて持久戦になって事故率増えるし
スクカジャ無いと肝心なところで外して事故の元になる
多種カジャかけるの面倒になるから
ソルクラスターとか欲しくなるよなマジで
猿の系統はタルカジャスクカジャラクカジャは自力で覚えるから便利
ナラビの理に目覚めると御霊使うしかないが
吸血と吸魔ってどっちが多く吸えるの?
何か低レベル悪魔には吸血より吸魔の方が良いって前見た覚えがあるんだけど・・・
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/08(月) 00:58:28.50 ID:P/X3UFCq
魔力の香と体力の香をそれぞれ100個ほど集めたいんですけど、効率の
いい収集方法はありますか?
レベルギフトor箱?
また時間的にどれくらいかかるでしょうか?
>>628 チケット10枚でリセット&ロードだな
5回もやれば香は出るがその中の2/5だから一個につき約13回リロード
10000で1個だから200万稼ぐ時間+2600回リロードする時間
後は自分で計算汁
そこまでして香を集めて何をしたいかにもよるかな。
自分なら何度もロリったりするの面倒臭いからさっさと次の周回に行くわw
素で間違えたw
×ロリったり
○リロったり
モト劇場喰らってきますorz
633 :
628:2011/08/08(月) 23:56:01.65 ID:afo0oP/t
ありがとうございます。
パーティ自慢スレの869です。
リリム・カハク・ピクシーでクリアする為に集めようと思っていました。
もし良かったらパーティ自慢スレの質問にもアドバイスを頂けるとありがたいです。
このゲームは奥が深くて面白いですね。
ロリってるな
おまわりさんここです
リリムとピクシーをうっかり変化させるなよぉー。ガンガレ
「独り旅」さんの参考になるかもしれないので、とりあえず途中経過を報告。トランペッター倒せたよー。
この攻略スレの
>>385、
>>387、
>>390のやり取りで思いついたことなんだけど、グンダリ縛りでやったら面白そうだなーってことでやってみた。
●魔人トランペッター(下書き)
レベル128
ヒフミ装着(衝撃無効/火炎に弱い)
この戦いでパトった回数2回(既出の方法で戦ったのと合わせると4回)
HP999、MP504。全パラメータ補正なしでMAX。
破邪の光弾、氷結吸収、電撃吸収、猛反撃、挑発、火炎吸収、タルカジャ、食いしばり。
1ターン目、2ターン目に挑発。3ターン目にデカジャの石。
4ターン目で破邪の光弾撃って、クリティカルが出てもう1回撃つ。
魔縁のラッパを食いしばりでしのぎ、5ターン目は「あえて」魔石で回復する。
ここから人修羅とトランペッターの最大HPの割合を気にしながら、破邪の光弾を撃ち続けて6、7、8ターン目を過ごす。
この時人修羅が瀕死の状態、対してトランペッターは残りHPが50%ほど。
なので、神恩のラッパの効果でこちら側が全回復する。
9、10ターン目が終わった頃、トランペッターが物理攻撃をしてきたので猛反撃で1100ほどのダメージ。
11ターン目で2度目のクリティカルが出て、もう一度撃って倒すことができた。
ちなみに破邪の光弾で与えられるダメージは、挑発2回かけた状態で1100、クリティカルで1600だった。
あとタルカジャを使うと、すぐにデカジャをしてくるのでタルカジャは役に立たなかった。
以上、トランペッター戦の攻略話は終わり。
全てが終わったらまた。
>>638 「独り旅」の人です。
トランペッター撃破おめでとうございます。
そして、貴重な報告をお聞かせいただきありがとうございます。
トランペッター戦は現在予想される独り旅の最難関の一つなので、
貴重なデータをいただき大変ありがたく思っております。
最近仕事が忙しくて更新が滞っておりますが、
見事完走した暁にはwikiに載せてもらえるらしいですし、
何とか最後まで走り抜けたいと思います。
現在はダンテ戦で足踏みしてますが、
打開策が単純なLV上げのみと分かっているだけに面倒くさいです。
1週目・・・高性能スキルてんこ盛り
2週目・・・高性能スキルを外すようになる
3週目・・・弱点を残すようになる
4週目・・・貫通なしで閣下と戯れる(ただしフルメンバー)
5週目・・・貫通なしで閣下とタイマン
1週目・・・ガキパト
2週目・・・ガキパト
3週目・・・ガキパト
4週目・・・ガキパト
5週目・・・ガキパト
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/11(木) 04:38:37.59 ID:yDRCP2SD
テトラジャで死蝿の即死効果は防げますか?
またテトラジャの効果は1度食らうまでは継続しますか?
改まって考えると自信なくなるが
死蠅の葬列は即死耐性のないものは100%即死で、テトラも効かない気がしたが
というかそう思いこんでるが違うのか?
テトラで即死は防げるがダメージは喰らうはず
一回使えば喰らうまで有効
でも、2連続で死蝿使われることもあるんで呪殺無効にしておいた方がいい
テトラジャで防げるけど2連続で死蠅使って来たりするから注意
テトラジャの効果は各キャラが破魔、呪殺それぞれ一回食らうまでは継続する
なので一回破魔無効しても呪殺無効は残る
シランカッタ
すいません
アバチュだとマハンマオン→死蝿と決まっていたから
それに気づけば呪殺デストロイアはいらんかったな
一人でも呪殺無効がいればアイコン奪えるので2連発はされない
死蝿の度にテトラジャでおk
どう考えてもアイコン奪えないなw
すまn
二週目用にイヌガミにヘルファングを、って考えてたけど
命中低くてスクカジャ必須ならもう噛みつきのまま行っても
いいような気がしてきた
ヘルファングと噛みつきと、ミスの頻度って大きくかわるものかな?
ヘルファングはアイアンクロウより当たりやすい気がする
クリティカル率はアイアンクロウが上のような気がする
公園でピクシーと別かれないを選択した後
シブヤに行こうとしたら、マップから街中に入れません
ぐるぐる赤い入り口を探してる間に鳥の群れに羽ばたかれて死んでしまいます
シブヤのダンジョンに入るには、条件があるの?
ない
ありがとん。何とか入れました。
大マップ基本的にわかりづらいよねw
初プレイ時は地味に苦しめられた
>>650>>651 アイアンクロウ=ヘルファング
継承タイプとランクが違うだけ。
ヘルファングとかみつきは威力もミスの頻度も大分違う。
序盤のうちはかみつきの方が使いやすいだろうねぇ。
ずっと探してた仲魔名鑑やっと手に入れたんだけどデビナビあればいらんだろ
何でこんな評価高いんだ
自分みたく携帯しか使えない人用かと。
継承タイプや出現場所とか分かるからお世話になってます。
ラスダンに入るとアマラは攻略出来ないみたいですけど
ラスダンを出してチャクラ金剛丹を取ってしまっても駄目ですか?
蝿が倒せないのでチャクラが欲しいんですけど・・・
セーブしてから行けば分かるがオベリスク入ってもカグツチ塔って出ないだろ
ありがとうございます
チャクラ金剛丹取っても大丈夫ってことですね
これで心置きなく鳥に行けます
多分、現在なんかの縛りでプレイしてて、しかもワープゾーン3・4に通ってる人向けの情報を晒してみます。
アイテムのみなのでマッカはカウントしてません。
◆ワープゾーン3
アイテム出現総数:2個
アイテム内容:オニキス、ターコイズ、サファイア、コーラル、アクアマリン、ガーネット、メノウ
運の値36〜40
・青い光に触れた回数:512回
・入手失敗・取り逃し :8回(1.562%)
・オニキス :143回(27.929%)
・ターコイズ :99回(19.335%)
・サファイア :56回(10.937%)
・コーラル :51回(9.96%)
・アクアマリン :40回(7.812%)
・ガーネット :51回(9.96%)
・メノウ :64回(12.5%)
この結果に適当に四捨五入してみるとこうなった。
オニキス30%、ターコイズ20%、サファイア10%、コーラル9.5%、アクアマリン8.5%、ガーネット9.5%、メノウ12.5%
◆ワープゾーン4
アイテム出現総数:2個
アイテム内容:浮き足玉、光玉、反魂香、封魔の鈴、集魔の笛、チャクラポット
運の値37〜40
・青い光に触れた回数:511回
・入手失敗・取り逃し :1回(0.195%)
・浮き足玉 :148回(28.962%)
・光玉 :99回(19.373%)
・反魂香 :96回(18.786%)
・封魔の鈴 :52回(10.176%)
・集魔の笛 :55回(10.763%)
・チャクラポット :60回(11.741%)
ワープゾーン3のまとめと同じように、これも適当に四捨五入してみるとこうなった。
浮き足玉30%、光玉20%、反魂香19%、封魔の鈴10%、集魔の笛10%、チャクラポット11%
合体前の素材悪魔がスキルチェンジorスキルパワーアップをした場合
合体後の悪魔もスキルチェンジorスキルパワーアップをしなくなってしまいますか?
他のメガテンと違って町について装備を買い揃えるってできないの?
お買い物がすきなんだけど・・・
マシンガンぶっ放して複数攻撃もできないし
>>664 出来ません
装備できるのはマガタマだけです
複数攻撃したければ複数攻撃できるスキルをおぼえましょう
でも御魂によるパワーアップは例外(御魂じゃない方ね)。
序盤、中盤、終盤とサクサク攻略するのに適した主人公のスキルセットみたいなのってありますか?
てかいい加減ID切り替えて質問するのやめろ
まとめwikiくらい嫁
嫌なら見るなよバカじゃねーの
はいはい単発荒らし乙
質問が嫌ならお前はこのスレで何をしたいんだ?
>>669 この人が一番怖い・・・見えない敵と戦ってるの?
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
|| 荒らしにエサを与えないで下さい。 。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| IDなどをNGワードに登録するのが一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>3 >質問する前にまず下のサイトを必ずチェックしましょう。
>大体の疑問は解けるはずです。
>※
>>4あたりもよく読みましょう。
テンプレは回答者が回答しやすい為にある物だと思えよ。
質問にも答えず話題も出さず、書き込むのは文句だけ。
あげく何時までも粘着して嵐続けるとか非建設的にも程があるだろ。
>>3も読めない馬鹿共が
こぞって発狂していてワロタw
本当に日本語通じないのな
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/14(日) 03:33:49.61 ID:wia8BLZJ
お前らライドウのスキルって何残してる?
ルールはなるべく守るべきだとは思うけど
時期的に新規の人も多いだろうし多少大目に見たら
>>1>□コテハン厨・荒し厨・質問厨・バラシ厨・記憶厨・自慢厨etcは放置
とあるのに「放置」してないんだから
自分でもルールは場合によって曲げて良いって思ってるんでしょ
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/15(月) 15:25:09.77 ID:ZKGnuIXT
チャクラの具足と勝利のチャクラと勝利の雄たけびってどれが一番性能いいの?
というより具足の意味がよくわからん。
チャクラの具足・・・カグツチ齢進むごとにMP少量回復
優劣はプレイスタイルによるのでつけにくい。
個人的には勝利系は雄叫びよりチャクラを選ぶがね
最終的にはそもそも使わないが
チャクラドロップとチャクラポットの数に余裕があればどれも必要ないからなぁ
1周目序盤だと事故用に食いしばり
回復用にチャクラの具足があると心強いね
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/15(月) 23:29:21.90 ID:IBG0jmg8
独り旅が最近更新しないと思ったら、格ゲ―動画作るのに忙しいらしい
俺は吸魔派かな
雑魚処理物理攻撃キャラ:勝ちオタ
魔法攻撃キャラ:吸血
ベンチには
・トラフーリ
・見覚えの成長
・勝ちオタ
補助に付いて質問なんだけどさ
例えばタルンダ4回掛けた後タルカジャ1回使われた場合
実質タルンダ3回掛けたときと同じになるよね
その場合デカジャをかけると1回分のタルカジャだけ消してタルンダ4回の時に戻るの?
戻らない
>>687 その解釈であってるはず
デカジャはカジャ分だけ相殺する
合ってないよ
デカジャは通常より高い状態を通常の状態に戻すスキル
>>690 そうなの?
俺も知らなかった
デクンダも同じだよね?
よってタルンダ3回分のまま
カジャもンダも別判定ではなく干渉(相殺)し合う
1-9段階で5が通常 カジャやンダで6になったり4になったり
6以上を5にするのがデカジャ 4以下を5にするのがデクンダ
と考えるとわかりやすいかな -4〜+4で考えてもいいけど
趣旨とは違うけどカジャにタルカジャとマカカジャはあっても
ンダにはマカンダがないのでタルンダ(や雄叫び)は
物理減退だけでなく魔法減退も兼ねてる
あまり気にする機会もないけど一応
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/16(火) 18:29:36.07 ID:ODDLp7aE
2週目で初めてマサカドゥス取ったんですけど、
精神も無効化してくれますか?
精神無効消そうか悩んでるんですけど
万能以外の攻撃は無効
つまりそういうことだ
ただし地変は無効化できない
ありがとう
とんでもないチートマガタマだな
ハードの閣下と戦う時みんな電卓使ってるの?
ディアラハンされて凄い萎えたんだが…
ディアラハンの頻度が少ない様ならゴリ押しでも行けるんだろうけど。
デスカン付けたの失敗だったかな…
電卓使っても回復される時はされるよ。
良いゲームなのにラストが運ゲーってのは勿体ないよねw
大体レベルあげすぎて10回に一回やられるかやられないかくらいになっちゃうので電卓とか使ったことない
10回に9回勝てるって事?
レベル上げればそんなに勝率上がるのか…
因みにレベルはいくつ位ですか?
運ゲーてのはアバチュ人修羅みたいな奴のことをヴェ-
俺の場合はアバチュ人修羅は10回やれば9回は勝てたけどな
メディアラハンがランダムってのがキツイっす
開幕モト劇場よりはましだろ
レベルってかてっとり早く勝ちたいならパラがある程度あってドゥスつけてみたまドーピングでもなんでもした仲魔にランダマ、ラクカジャ、タルカジャ、常世と適当な攻撃技持たせて気合い貫通魔弾しときゃ勝てるし
常世は精神神経無効とかつけた奴に持たせとくとなおいいし、ついでに四属性のうち一個でも吸収とかあるとたまにターン奪えるし
育成とか対策せずに突っ込んでいったらそりゃ運ゲーかもしれん
どんな縛りしてるのか知らんがアバチュ人修羅にそんだけ勝てて閣下に勝てないなんてことないだろ何?釣り?
恥を承知で閣下に挑んだパーティー晒すのでどこが悪いか教えてください
数字はレベル・HP・MPの順
ノク 87 738 369
タルカジャ 死亡遊戯
雄叫び 貫通
食いしばり ショックウェーブ
気合 魔弾
パールバティ 83 630 351
プロミネンス デクンダ
氷結吸収 ランダマイザ
精神無効 常世
銃殺無効 テトラカーン
ティターニア 82 642 366
絶対零度 デカジャ
テンタラフー ラクカジャ
吸血 ランダマイザ
ショックウェーブ メディアラハン
クーフーリン 80 636 309
スクカジャ 真空刃
デスバ 勝利の雄叫び
気合 デスカウンター
貫通 テンタラフー
閣下に特化したってよりもずっと連れまわしてたパーティそのままです
HPが低いな
運ゲー度で言えば俺もアバチュ人修羅より閣下だと思うな
人修羅戦のいわゆる「運ゲー要素」みたいに言われてることは、
こちらの対応、対策で運に頼る要素を相当減らすことができるからね
閣下の行動はHPでの変化以外全部ランダムだろ?
このランダムってのはこっちでどうこうできないからな
連続デコピンクリ辺りは運ゲーかよwとは思う
>>706 合体初心者じゃないだろw
しっかり仕込んでるやん。
単純にHPを中心に御霊でドーピングするんだ!
アバチュ人修羅に対する下準備の手間と同等の手間を閣下対策にかけたら閣下なんて運なんてどうでもいい完全な雑魚だと思うよ
パーティ自慢スレレベルの仕込みだろそれw
>>706 これはあかんな
つ銃殺無効
誤字はまあいいとして
対閣下に不要なスキルおおいかなとは思う
パル
テトラカーンと呪殺無効
ティタに3属性は多いと思う
対雑魚用なら便利だからそれはそれでいいけど
クーのデスカウンターも個人的にはいらないかなぁ・・・
これのカジャ・デカジャって
・個別に掛かる
・場に掛かる(SHみたいに)
たしか個別だったよね?
むべんむじんこうで危険に晒されるレベルのHPだな
神経無効も欲しいな
>>710 >>712 ダンテ盤は相当やり込んでましたw
最近ライドウの奴買って1からはじめたんだけど、閣下がディアラハン使うなんて驚愕した…
今更この面子を仕込み直すのは大変なんで素直に鉄爪の蝿でも使ったほうが良いのかな。
>>713 閣下専用ってより連れ回しパーティーだったんで…
>>714 カクヅチはそれこそ10回戦えば10回勝てるとおも
>>717 普通にHPドーピングすればそれで終了
あとはよっぽど補助の使い方とかが悪くなければ
やっぱり単純にHPが低いですかね。
御霊ドーピングはあまりしたくなかったんですけどレベル上げるの面倒なんでドーピングします。
それでもダメならドゥス取って来ます。
ありがとうございました。
ドゥス持って無いとか閣下舐めすぎだろw
ディアラハンに関してはリアルラックだから使わないことを祈るのみだね。
貫通+ドゥスは必須だろうよ・・・
俺の場合、PTMはこうだな
・4属性+カジャの魔法職(計4人)
アギ系=パール ブフ系=ティタ
ジオ系=リリス ザン系=スカアハ
・物理攻撃専門職(1〜2人)
カーリー、ヴァルキリー、ヤクシニー、クー・フーリンなど
・雑魚処理用火炎高揚スルト
・ベンチ
・嫁トレハンハイピク
取ってないマガタマがいくつもあるので全部取って来ます。
浅草のパズルまたやるのか・・・
俺は鉄爪蝿王ジャアクな地獄突き赤馬でターン数かけない即効PTだな
可愛い女キャラで物理得意なキャラってあんまいないよな
ヤクシニーとかでかすぎて可愛くないし
ヴァルキリー「チラッ」
変態だー
ネコマタしか思い浮かばない
ターラカ「チラッ」
ティターニア「チラッ」
マザーハーロット「・・・」
スカディ「タルカジャ」
パーティ
声が可愛い仲魔教えろください
ラケシス
「艶っぽい、エロい」じゃなくて「可愛い」か……。
ピクシー、カハクあたりがそうじゃない?
モスマンて声はどうだっけ?
りせちー
フロストきゅん
逆にエロいのなんかいるか?
リリム
ゲラウェイ
閣下戦、レベル上がる直前だったから別の勾玉につけたままマサカドゥス無しで
やってみたけど、意外と勝てた。主人公頭クラクラなってたけど。
一人旅とか〜縛りとかって「楽したい」派の自分からは理解が及ばないんだけど、
基本好き勝手よりもしんどいんだから、戦闘回数はものすごく多いって感じですか?
そんでノクタンのパワーでごりおす感じ?
常に戦闘相手は自分よりレベルマイナス3くらいな感じ?
散々既出だがノク云々より仲魔のスキルだな
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会29
↑すみませんコピペミスしました…
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会29で質問してた者ですけど、
どう考えても自慢ではないのでこちらに質問させてもらいます。
リリム・カハク・ピクシーで閣下まで攻略を考えていまして、最終的にリリムのみ変化させようと思っています。
ピクシー
吸血 常世
ランダマ ショックウェー
神経無効 タルカジャ
精神無効 絶対零度
カハク
吸血 メディアラハン
ランダマ 氷結吸収
プロミネンス デカジャ
ラクカジャ ※※※※※
リリム
ラクンダ 氷結吸収
セクシーアイ 羽ばたき
貫通 デクンダ
食いしばり ※※※※※
リリムはリリスに変化させて、こうしようと思っています。
(羽ばたきが消えるのでそこに御霊で気合)
ラクンダ→ヘルファング 氷結吸収
セクシーアイ→吸血 気合
貫通 デクンダ
食いしばり ※※※※※
レスを参考に色々考えてみたんですけど、最後の一枠がどうしても決まらないのでアドバイスください。
それ以外にもここをこうした方が良いとかありますか?
結構死ぬだろうから食いしばり持ってるリリムにリカームかな
それ以外だとテトラカーン・マカラカーン・テトラジャ・テンタラフー辺り
しかし初期レベルだと常世やランダマは使えないんじゃね
一応香で魔力と体力だけはドーピングするつもりです。
説明不足でした・・・
リカーム・テトラカーン・マカラカーン・テトラジャ辺りはアイテムで代用しようと思っています。
一応候補は呪殺無効や食いしばりなんですが、やっぱりテンタラフーはあった方が良いですかね。
それと最終的にリリムの吸血は必要無いっぽいですが、覚えるスキル上仕方ないですよね。
>>742 まずは挑戦してみよう、という気持ちが大切。
念入りに計画立てて上手くいくとすごく気持ちいい。
これは通常プレイで楽にボスと戦って勝つことでは
絶対に得られない感覚。
>>745 魔法攻撃がメインになりそうなパーティー構成だからマカカジャはどうだろう
後半は魔法衰退バグがあるから残念だけど
入れるとしたら序盤暇そうなリリムかな
スキルチェンジ狙ってる時って何しながらやってる?
失敗した回数とか数えてると死にたくなるよね
腕立てでもやったら
本読んだりネットしたりポケモンのタマゴ孵化したり
まあ片手間に気長にやってる
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/19(金) 01:29:46.62 ID:KeXXLD74
やっと納得の行くスキル継承したキマイラ作ったらアマテラス作れなくなったおwwwwwwwwwwwwww
野良リリムとエンジェル捕まえるのめんどくせーーーーー
マントラ軍は銀座から出て行け
蠅王に挑もうと思うんだけど人修羅のレベルいくつくらいがいいの?
マグマ・アクシス使える程度でいいんじゃね
このゲームはスキル次第
30でも勝てるし99でも負ける
>>757>>758 70で勝てました!アドバイスありがとうです。
人修羅のアイアンクロウでゴリゴリいきました
スキル次第って言うが30のスキルじゃ勝てないだろ
耐性ガチガチの仲魔にドゥス持ってりゃ気合いパンチ当たらない限り死なんだろ
30あれば余裕で勝てると思う
もっと言えばドゥスもいらんな
ドゥスなら気合いパンチもブロックだろw
まあドゥスは蝿倒す前に取るのは現実的じゃないから無しにしても
耐性さえ固めてアイコン増やしてりゃ勝てるだろうな
余裕とか言いつつ2週目前提なのか
なるほどな
耐性さえ固めりゃ実質死蝿以外ノーダメなんだから1週目でも勝てるだろうが。
それでも不安なら吸魔で全部MP吸っちまえ。
具体策を考えてみた。
まず開幕テトラジャ。
レベル30だとノクに火炎・衝撃耐性は耐〜しか付けられないから仲魔に無効以上の耐性をつける。
蝿の属性魔法は全体魔法のみだから属性打った途端にこちらのターンになる。
ダメージを回復しつつ気合パンチがノクに当たらないのを祈りながらちまちま攻撃。
死蝿を使われるようになったら使われるたびにテトラジャ。
死蝿2連発・気合パンチノクヒットが来ないのを祈りつつちまちま攻撃。
死蝿2連発・気合パンチ以外で負ける要素無かった。
火炎じゃなくて電撃でした。
気合パンチはパターンだから祈るのは攻略じゃないだろう
火力ないし時間相当かかるから蠅2連発か気合いパンチでまず死ぬな
Lv30だとHPどんけ?
ノクに当たらなければいいんだよ。
ノクに当たっちまったら南無三だね。
それすら対策するならMP吸い尽くしで勝てるじゃん。
ダメージ与えるまでは属性魔法しか使わないよね確か。
実際に30で勝てるかどうかは試してないからわからないけど、
(多分勝てるとおもうけど)
スキル構成さえ考えれば十分に戦えるってことは
>>756に分かって貰えたと思うんだ。
それぐらいこのゲームはレベルなんて物は単なる数字に過ぎないって事だよ。
HPにも攻撃力にも命中回避率にも関わってるLVが
「単なる数字」とかないだろ。
流石にそれは極端すぎ。
>>765 開幕テトラジャとかあるけど30程度だと蝿王が先に行動するだろ
ある程度ダメージ与えるまで死蝿使わないんだから無問題だろ。
しかもボス戦の先手後手はレベルとか素早さ関係無いだろ。
都合の悪いところ全て無視すればLv30でも勝てる
都合が悪いところも全て受け入れるならLv30では無理
人修羅のスキルは多分こう
一分の活泉 気合い
挑発 雄叫び
反撃 吸魔
フォッグブレス 会心
ステは体力極振りでおおよそ380程度と仮定
マガタマは呪殺無効のアナテマが無難か?
それとも物理のカムドかどちらかだろうな
カムドだね 電撃衝撃は仲魔で吸収
勝ちたいならMP枯渇するまで吸魔するべきだし
12000以下でンダがかかってる状態ならデクンダ→メギドラオンのルーチンに固定できるから
吸魔でMP枯渇&HP4000削るまで耐えればあとは△で倒せる 回復すら要らない
このルーチンに持っていくために反撃は持たせない方が良い
そこまでレベル30で到達するほうがよほど難しいだろうけどね
ボス倒してるだけで30ぐらい行っちゃいそうな気もするがどうなんだろ
>>628 亀レスだがもう一つの方法として墓標ノアでのオート戦闘・ギフトイベントを提案してみる。
wikiのギフトアイテム考察のように宝石類と力速運の香をカンスト状態にすれば、
仲魔の1LVUPにつき6%くらいの確率で魔か体の香がもらえる。
戦闘メンバーをメタトロンと他2体にして、主人公速40貫通持ちの状態で
至高の魔弾、タルカジャ、ランダマイザ、メディアラハン
の行動順で連射パッド使えばLVにもよるがノア1戦闘3分。
残りの仲魔を香を使う悪魔1体と見覚えの成長持ちの低LV悪魔7体にすれば
大ざっぱに1時間でそれぞれ15LVUP、合計105LVUP、香も6個くらい手に入るんじゃないかな。
それを30数回繰り返すとして30時間強。
チケットより効率は落ちるし、準備も面倒だが、
時々メニューを開いて香が貯まってたら使う、ってだけだから他のことをしながら稼げる。
>wikiのギフトアイテム考察のように宝石類と力速運の香をカンスト状態にすれば、
>仲魔の1LVUPにつき6%くらいの確率で魔か体の香がもらえる。
それ集めるほうがよっぽど大変だろw
まあ、カンストと言っても11個とかだし、ギフトイベントやってれば自然に貯まってくし。
あと大天使で平天使からカツアゲとか。
香は11個以上持てたよね?
30とかは集めた記憶があるんだけど…
ギフトイベントでは3個以上貰えない
>>777 いつ誰がつっこむかなーと思いつつ見てたんですけど、
蠅様にLv30で挑戦は取得経験値的に無理です。
どう見てもそういう話じゃなくレベル30のステとスキルで撃破可能かどうかの話だろう
今、新品のマニクロ同梱ライドウplusをマニクロ目当てで
5800円で買おうとしてるんだけど高すぎかな?
元取れそうなら買おうと思う。
>>785 どこに売ってるんだ、中古で買った俺が保存用に買いに行く
つか、amazonの新品の値段みてみろよ
尼見たらこの値段で吹いたw
新品の出品:8¥ 15,458より
中古品の出品:17¥ 5,980より
そんなにしてるのかこれ?
京都のソフマップでは一年前ぐらいに3800円で投売りされてたが……
どうも仕入れすぎてたらしく20本ぐらい余ってたな
一年前の事言われても……
1年以上前だが西新宿のビッグカメラでも3800円でワゴンセールしてた。
あの時に買っておけばと後悔してる。。。
近くのnojimaで新品がまだ売ってる、もちろん定価
保存用に俺が一個買ってからしばらくしても在庫札下げられてない・・・
カブキチョウ捕囚所ってどっから行けるの? マントラ潰れてから迷った
もっとマントラ本営をくまなく散策しなさいよ
>>793 すいません出口ありました。ありがとうございます。
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/22(月) 18:17:00.13 ID:zeU4p9gy
アトラスはくそ会社。
女神転生はもっとクソ。
そしてそのクソを喜んでやっているやつは究極のクソ。
たった今DVD叩き割ってやったよ!
売れば幾らかにはなったろうに勿体の無い事をする
合体事故でも起こしたのか
798 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/22(月) 20:03:32.84 ID:HCbyBrSM
>>797 合体事故www
自分もどうしても敵が倒せなくて、ゲームディスク[メガテンじゃないよ]を
家の隣の会社にブーメランみたく投げ飛ばしたことがあったが、1〜2時間くらいしてからものすごく後悔した。
それからはどれだけゲームに腹が立ってもゲームにはあたらず、テレビのリモコンとかに噛み付いて発散してる。
ゲームだろうとなんだろうと、モノにあたるのは恥ずかしい行為だと思う
どんな意図があろうと言うべきじゃないよ
自制できない畜生以下って言われてもしょうがない
ていうかゲームしててそこまで怒っちゃうって・・・
理不尽なゲームだったらむしろ涎垂らして喜ぶだろ
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/22(月) 20:36:33.95 ID:HCbyBrSM
>>799 本当耳が痛い。しかし、自分のストレスのはけ口になる行為どうしても必要で……
802 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/22(月) 20:38:51.50 ID:HCbyBrSM
>>799 耳が痛い。けどテレビのリモコンに噛み付くのだけは許してもらいたい。
大抵そういうのはゲームだけじゃなくて他の部分でもストレスたまってるのがゲームを切っ掛けに出てくるんだよ
いいストレス発散方法が見つかるといいな
人生適当に生きてきて
こらえ性のない餓鬼なだけだろ
あれかFPSで敵にやられて発狂する人種と同じか
閣下がどうしても倒せない。
電卓は必需っぽい?
物に当たるのも人に当たるのも同じだからな
電卓って何のスキルの隠語だろうと考えてしまった
>>802 私の許可なんて必要ないでしょw
どうしてもやっちゃうならしょうがないんじゃない?
でも言わない方がいいって思うよ
たぶんね、
>>803の言うとおりだと思うから
そうならないような発散方法見つかるといいね
ゲームやっててストレスがたまる→別のゲームで発散しようと思い立つ→そのゲームでまたストレスがたまる→また別のゲームで(ry
将棋で相手の身ぐるみ全部はいであそんでみたら?
ストレス発散に無双シリーズ良さそうとやってみたら
やりすぎて寝不足に3D酔いして吐いたのはいい思いで
アクションだしストレス発散になるかと思って聖剣4を買った
あとはお察しの通りorz
>>807 閣下は運ゲーだからディアラハン使うモードまで持ってったらひたすら祈るのみ
ディアラハン使われても最終モードまでは温いから何周もしてりゃその内勝てるよ
817 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/23(火) 13:04:45.37 ID:ZgZodYBH
アマラエンド見たんだが、結局子供のほうがルシファーだったのか?
じいさんのほうがルシファーだったのか?[爺さんの発言的に、ルシファーは子供のほうだと思うが]
両方
表側でチラ見してたのが子供の姿
裏側でメノラーまいてたのが老人の姿ってだけ
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/23(火) 17:51:30.78 ID:ZG+g/D8h
>>818 えぇ〜!? じゃあ最初らへんにじいさんが
「堕ちた天使からもらった力を見せてみろ」
みたいなこと言ってたのも、ただの自演? そしてあの淑女とBABAAも同一人物って事?
淑女は先せi・・・
久しぶりにダンテ版1週目のデータ見てみたらラストがこんなスキルだった
会心
全体攻撃
サマリカーム
心眼
魔弾
デカジャ
呪殺無効
破魔無効
(順不同)
マガタマもあんま埋まってなかったし酷かったな
極め付けにクラスメイトの名前がユーイチとネミッサだったわ
そこはせめてヒトミだろと突っ込んでしまったw
破魔・呪殺無効と心眼付いてる辺りに、当時何に怯えてたかがよく判るw
あとおそらくアサクサパズルやらなかったなって事も
トモコだろjk
食いしばりって1戦闘で一回だけなんだ・・・
HP2以上なら何回も発動するのかと思ってた・・・
シナイ2HITで死ぬたびに床やコントローラー殴りつけてた俺アホス
>>824 主人公に関してはその通り。
仲魔の場合は食いしばっても再度召喚しなおせば
また食いしばる。
人修羅もライドウに召喚しなおしてもらえばいいのに
管に入れられるのか
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/25(木) 12:23:08.76 ID:cxq5CCqN
死亡遊戯よええ!全然あたんねえじゃん!
こよなく愛してたベノンザッパー捨てるんジャなかった
無印?開幕スクカジャは基本
無印の死亡遊戯やチボはアイコン2つ消費するスキル
無印一週目で、三姉妹の女神のところで詰まってるんだけどもしかしてここは誰もがすんなりクリアできる場所だったりするの?
結構ここまでスイスイ来てたからへこむわ・・・
女…神?
あぁ、831はまだ次女と戦ってないのか…
ヴェー
ヴェ-
ヴェ-
>>831 何で詰まってるかによるな
謎解きなら仕方ない
ボス戦なら戦力が足りない
>>835 たぶん謎解きで詰まってる
全員戦ってる途中で逃げちゃうんだよね
後10時間位やってみて答えがわかんなかったら悔しいど攻略サイト見てみるわ
ぶっちゃけそれは攻略サイト見ても仕方ない
じゃあ、ヒント
そのカラクリって、カグツチが1週(0→FULL→0)しちゃうと落ちちゃうよね
そこに行くまでに同じようなカラクリがあったけど、カグツチに合わせたら先に進めたよね
敵は3人で邪魔してるね
邪魔者は全ていなくなれば良いと思わない?
ヒントに追記
周りの幽霊達も何か言ってるよね
よく聞いてみよう
test
いい加減アクアマリン落としてくださいよアプサラスさん…
落とす確率何パーセントなの…
ユルングソロネケルベロスのガチパーチーでムカツクビシャモンテンをボコボコにしてきた
2分3分の活泉と耐物理つけりゃLV60以下のメンツでも勝てそう
>>838 ありがとう!あなたのヒントのおかげで突破できたよ!
安心して俺の分までパトってください
そして、843は最上階で精神的パトを味あうのだった
スキルの威力ってあるじゃん?
アイアンクロウなら56とか
通常攻撃はいくつの数値なの?
反撃が31だから31じゃね
あーなるほど
ありがとう
28
>>842 龍の眼光
マカカジャ×4
メギドラオン
ライドウのスキル構成迷うな
ジライヤにタル乗ると思ってたら乗らないのね・・・
>>849 それ喰らっても600ちょっとだから2分と3分の活泉付けておけば耐えられるんじゃね?
それノーマルじゃないのか?
ハードだと1000以上喰らうはず
いや、ハードだよ
ノーマルだと400行かなかった気がする
開幕喰らって全滅するなと思ってたら600少々のダメージで全員生き残って
あまりにも拍子抜けしたからはっきりとおぼえてる
噂では喰らえば全滅と聞いてたのにそんなことないじゃんと
854 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/28(日) 00:07:44.69 ID:FoomHAeg
>>820 攻略本にも
「先生と似てる」見たいな事が書いてあったが、同一人物だったのか。
ならなおさら、老人とばあさんと子供と合体してルシファーになった意味がわからないんですが。
淑女は先生じゃないだろ ラクダに乗ったあの人だ
待て合体にばあさんは混ざってないだろ
どうせなら淑女のほうに…
なんかレベル上がっても全然マガタマ暴れなくなったんだけど
呪われたいのに
スキル全部引き出したとかじゃない?
うちのクシナダヒメがチャクラの具足持ってるのにカグツチ進んでもMP回復しなくなった
なんでですか?
実はベンチにいるとか
ベンチだと回復してくれないのか
ありがとう
今更なんだがwikiの悪魔全書召還料の計算式間違ってないか?
例:初期ピクシーの場合
(3+6+4+2+7)² × 20 = 24.2
24 × 100マッカ = 2400マッカ
コレ
(3+6+4+2+7)の二乗って484だよね
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/28(日) 18:12:31.83 ID:cp7odATd
らくだに乗ったあの人っていったら
ゴモリーしか思い浮かばんのだが。
解析したキャラグラのデータ名がgomoriとかじゃなかったっけ淑女
死んだ仲魔と分かれる時○○の死体を捨てたって出るんだな
何週もしてるのに知らなかった
>>865 全体的に明るいノリのセリフが多いVの中で
ときどきこういうゾクっとするメッセージを見ると
やっぱりメガテンだなぁ、と思う
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/29(月) 02:48:03.56 ID:YH3qP7d2
>>864 マジ話!?
ここまできたんなら、子供[老人の口ぶりからしてルシファー]、老人、老婆
の正体も教えて欲しい。
>>865 モウリョウとかファントムでも「死体」なのかな
あの子供はルシファーだけど
淑女の正体って最後まで分からなかったな
ルシファー以下の存在なのは間違いないだろうけど
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/29(月) 23:38:06.03 ID:jesxGtVV
子供=老人
老婆=淑女
化身や分霊みたいなもんだろうか
始めたばかりだけどスキル8個しか覚えられないのか
レベルアップごとに勾玉付け替えるべきじゃなかったか
いや、基本的に動いているマガタマつけてどんどんスキルを覚えたほうがいい
レベルが上がりストーリーや仲魔が変わると必然的にいらないスキルがでてくる
あまり早めに覚えると枠の邪魔になるスキルがあるのは事実
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/30(火) 12:05:39.75 ID:+nqel4cJ
アナライズを最後まで付けてたあの夏
一方私はいくつになっても吸魔が捨てられません
素朴な疑問ですが、アーリマンに具つり攻撃を禁止されているときに『デスカウンター』
が発動するとどうなるのでしょうか。まだ一度も発動したこと無いので。
↑タイプミス『具つり』→『物理』
第一形態でデスカン発動するような攻撃したっけか?
>>877 普通にデスカウンターが発動してアーリマンにダメージを与えられます。
禁ずを破ったことにはなりませんが、その代わりに次の禁ずが出てきます。
ところで俺も質問。
本スレで「ジャンクショップで確実に稀少アイテムをゲットする法則」ってのがよくわかんない。
箱を選ぶ瞬間ってのは多分カーソルが最も輝いた時なんだろうけど、マネカタの上半身がなんだって……。
これってスキル変化にも応用できないかな?
ヒント:もしもし
>>880 ありがとうございます。
いくらアーリマンから通常攻撃を受けてもデスカンが発動しなかったので
「もしかしてアーリマン相手にはデスカンは発動しないのではないか?」
と勝手に思ったりしていました。デスカンが優秀なスキルだということは
理解しましたが、デスカンに『気合』は適応されるのでしょうか。
いまいちダメージに変化が無いような気がして……。
>>882 デスカン(反撃系スキル)には気合いが乗るし
仲魔を召喚したときも気合いの効果が無くなる
>>882 気合いかけたサルタヒコ殴ったら反撃くらって死に掛けたことない?
>>880 エミュでやったときは店に入った時点で確定だったよ
ラグの店の精霊と同じ
カーソルが輝いた時とかマネカタの動きにタイミング合わせてとか
FC時代の裏ワザみたい
>>883 始めて知りました。気合後は気合を使ってから仲魔召喚したほうがいいみたいですね。
>>884 実際仕留められた事もありますwww その時点で気づくべきでした。
相談に乗ってください
2週目を初めてピクシー、コダマ、ウィスプ、シキガミ、カハクの順に加入
病院内でシキガミのジオがマハジオにスキルパワーアップ
代々木でピクシーと別れ、野良ピクシー加入
シブヤでモウリョウ加入
◎人修羅 ◎=スタメン
◎コダマ
ウィスプ
◎カハク
シキガミ
◎ピクシー
モウリョウ
この状態でコダマの耐衝撃を衝撃無効にしようと思ってるんだが
一向にパワーアップが起こらない
もう50回くらいスキルイベントを起こしたが、他のザンもディアについてもスキルチェンジ
しか起こらなくなってしまっている状況です
自分はスキルパワーアップ防止をやっているつもりはないのですが知らず知らずになってしまっているのかと思い
相談させていただきました
>>888 パーティメンバーをコダマだけにすればいいんじゃね?
>>889 アドバイスサンクス しかし状況は変わらず
途中ピクシーのディアがメディアになったが・・・
たぶんコダマのレベル上げるときにどこかのスキルイベントでいいえ選んだんだろう・・・
それ以外考えられん
スレ汚し失礼いたしました
メガテンVのおすすめ動画ない?
テンプレのは一通り見たんだけど、ああいうプロが頑張ってる動画じゃなくて
初心者が頑張ってるような動画を見たい
誰か知ってる人いない?
ごめんスレチだった
本スレで聞いてきます
893 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/31(水) 19:56:01.54 ID:KczSsZYN
永井
愛媛の人修羅も三十路
先生の名前出すなよw
スキル付け替えさえできれば神なのに
アマラ深界第五カルパ到達したんだけど閣下エンドの確定って第五カルパ到達時ですか?
とりあえず1周目で全書は埋めて2周目以降と思ってるんですが、メタトロン倒して解禁しつつ
シジマやヨスガエンド選ぶのは可能でしょうか?
>>897 可能。
アマラED確定はメタトロン後のリフトを降りた場合のみ
……すまん、ちょっと聞きたいんだがスキル変化のイベントがまったく無くなる、っていうのある?
なんか1、2時間ぐらいしてるのにほとんど起こってない(勿論防止策はやってる)。
ゲームスタートからずっとスキル変化やりまくってたからあれかな。
データとかシステム的に「このデータではもうスキル変化は起こりにくくなりましたよー」とでも言いたいんだろうか……。
関係ないかもしれないが、その影響かニヒロ機構でこちらからの通常攻撃が当たりにくくなってる。
>>900 リセット押す、セーブポイントを変えるなどしてみるといい
>>901 ありがとう!
ニヒロ機構からギンザ大地下道に行ったり、病院に行ったりしたらスキル変化(チェンジ)が起こったよ。
もう既に出ている意見かもしれないけど、パワーアップ済みの悪魔にもスキル変化(チェンジのみ)は起こるんだね。
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/01(木) 19:59:47.13 ID:G3A51NpI
一番使えるスキル、つまり神スキルはなんだろうか?
使えるの定義による
使える期間はどう評価するか、防御系の効果をどう評価するか、いつの時点での評価なのか
これらを全てきっちり決めないとただのぐだぐだになる
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/01(木) 21:01:33.82 ID:G3A51NpI
なるほど・・。では、敢えて
最終戦(マニアクスにおける真の)としましょう。
>>905 その時の他のメンバーの人数とスキル、控えで戦力になるメンバーの有無、装備マガタマによる
そっちも明確に定義してくれ
貫通
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/01(木) 21:48:58.09 ID:G3A51NpI
確かに貫通!・・でも、ルシの耐性的に必須ですな。主人公は、マサカドゥス装備で、ベルゼブブ・メタトロン辺りが使える状況で、予備戦力は無視!要するに行けるところまでいった感じでのボス戦における攻撃スキル!って感じでどう?
メカ天使は継承できる枠が3つしかないから避けられるんだよなあ
耐性いいけどど結局貫通象さんのためだけのスキルになる
ハードモードになると、スキルっていうかラクカジャあたりは
もうそれ前提でバランス取られてるな。
序盤使用頻度No1:ディア
中盤使用頻度No1:テンタラフー
終盤使用頻度No1:死亡遊戯
引き継ぎ無し1週目ならこんな感じじゃねーの?
序盤ファイアブレス終盤デスバじゃね?
中盤は同意するが。
ハードはボスのHP2倍でもよかったな
2倍ならガキに勝てないのでは
オベリスクは竜巻無双だったなぁ一周目
序盤〜中盤は竜巻だろ
衝撃高揚竜巻
基本威力高いし反射吸収も少ないし
高揚系入れる枠が無い・・
そりゃ竜巻やブレスも使うが頻度なら序盤はディアだろw
ディア連発って病院内くらいだった気がするなあ
MPすぐ枯渇するから魔石とか傷薬とかで食いつないでた記憶が
技じゃないけど中盤は精神無効も鉄板じゃね?
鉄板だね
俺はイヨマンテ+アイテムだったけど
マカミから拡散させた人は多いだろうとは思う
俺にとっての中盤は瞑想だった
大僧正さんには足を向けて寝られません
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/02(金) 20:00:18.87 ID:UvgskKNm
それぞれに、神なスキルがあることがわかった。さて、最終戦のダンテの無力なこと・・・。たのむよ〜散々格好つけておいて!
別に顔が最後でも構わんのだよ
たいていの耐性はスキル変化使ってイケブクロ着くころには揃ってたり
決闘裁判のときには物理吸収があったからあとが楽だった
なんか俺、真3やってる内に「継承・変化させるスキルがそのキャラのイメージに合っているかどうか」って考えてる。
淑女でたおやかなティターニアが勝利の雄叫びあげてる姿はおかしいし、
全身ボンデージスーツ一枚のネコマタが物理吸収なんてのもおかしい。
スキル変化にしたって、鬼神の奴が回復スキルのエキスパートになるっていうのもなんだかなー。
みんなはなんか元ネタ神話のイメージ通りにやってるとかあるの?
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/03(土) 16:58:55.66 ID:gLx2Riir
確かに2周目以降意識したよ。でも、ご存知のとおり武器持ってない奴とか、羽ない奴とかいう一定の継承規制はあるし、ハードの場合思い入れのあるキャラで進もうとしたら、あまりこだわる余裕は、ないかも。
でも、セカンドプレーで、アメノウズメやキクリヒメに勝利の雄叫び継承させてると、緊張感0なのは事実だな。
930 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/03(土) 17:37:30.52 ID:tLJfZxc4
何を今更言っている。
ここに来てる連中はとっくに物収・勝ちオタなど卒業してるぞ。
もっと言うとネコマタに電撃耐性も付けない。
蝿王の羽ばたきですね。わかります
弱点も個性
Lv70の氷結特化+テトラカーン、タルカジャなジャックフロストとか
Lv80の火炎特化+マカラカーン、マカカジャなジャックランタン作ったのは私だけではない筈だ
ついでに言うと鬼神4柱の方々をそれぞれの属性特化+物理攻撃で固めたり、
このスキル構成意味あるのか?と言うくらい、まるでダメ子なモスマンちゃんを作ってるのも私だけではない筈だ
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/03(土) 21:08:42.56 ID:qqp3bFPB
私だけではない筈だ。
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/03(土) 21:26:46.33 ID:gLx2Riir
メガテン全般において、何故ヴィシュヌは、いまいち君なの?いや、別にそんなことないのかもしれんが、虐げられ屋さんぽくてな。
読点の多い奴だな
>>935 シヴァと被るから
シヴァのいない初代女神転生では強かったよ(クリシュナだけど)
シヴァvsヴィシュヌ
ファイッ!!!
ファイじゃないが
941 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/04(日) 16:39:11.10 ID:mLYyvOV5
だいぶ攻略スレぽくなくなったが、ここは一気にまくる!日本神話最強は誰か意見スレ。
最強なら素戔嗚尊だな
ぽくじゃなく、攻略スレでする話じゃねぇよ
場をわきまえろよ低能
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/04(日) 21:04:39.45 ID:3DmFIuF0
ピシャーチャしかいない
見た目最強はスカアハ先生
あの大人な身体を…
先生ぇぇぇぇ
2週目に墓標でプレスターン増やしてもらうには
1週目でストーリーをひと通りクリアすればOKということ?
それとも一周目でアマラ深界いって、墓標で黒のバイザー使って全てのボスと再戦しないとだめ?
全てのボスと再戦しないとだめ
オニ強いよ・・とりあえずスルーして浅草行ったけど
クロトにそんなに私が好みなら娼婦にしてやるって言われた///
てか何週もしてても見たこと無い台詞あるんだな
チョン切ってあげるわ!
主人公に無効系スキル付けようか迷う
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/07(水) 02:41:13.96 ID:qgNXaXmv
精神無効だけでも残しておくとイイよ
勾玉以外の無効は甘え
なんでアメノウズメとタケミカヅチとヤタガラスでアマテラスができんの?
おしえてエロイ人!
んー
なんとなく……?
それを言いだすとランダとバロンでなんでシヴァやねんって話も……
逸話で関連があった天津神を適当に見繕ったのではないかと
アメノウズメは天岩戸、タケミカヅチは国譲り、ヤタガラスはアマテラスの遣い
シヴァもなんとなくだと思う
シヴァは破壊と創造(≒再生)の神なので、ヒンドゥー系統の中ではバロンとランダが丁度よかったんじゃないかと
>>953 パトスレでも無いのにそんな原理主義持ち出されたら困る
>>956 シヴァの件はレベル高過ぎてすげー作りにくいから救済措置で特殊合体設定したような気もする
>>959 いや素材というか合体パターン限られちゃう事への救済、ってことで
代々木公園でガムド取れる力に達したからイケブクロに戻ったんだけどマントラ軍に入れません…
これはもう諦めるしかないのでしょうか?
そんな名前のマガタマはありません
ストーリー進めるが吉
964 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/07(水) 19:36:10.18 ID:qgNXaXmv
ガイアのマガタマかな?
イケブクロで氷川と会話したあと本営には暫く入れないので、少しストーリーを進行させてみて。
ありがとうございます
気にせず進めてみます
リカームがリカームドラに変化してガス欠の心配がなくなった・・
このスレの住人に聞く事自体、野暮な質問だが……。
やっぱりみんな特定のスキル「だけ」を持った素材悪魔とか作ってるの?
例えば武器スキルが扱える悪魔にはほとんど、もしくは全て武器スキルとか。
DARK悪魔、魔人を作る為の素材として全て会話スキルで埋め尽くしてるとか。
スキル変化なんか鼻歌歌いながら、攻略サイトから印刷したリストを眺めてたりすんの?
便利スキルを付けた御霊がいるぐらいだな
ガチスキルを詰め込んだ仲魔はもう腹いっぱいなんだよ
御霊や精霊にはある程度仕込む
スキル無し土偶や武器モム会話魔王なんかはとりあえず揃ってる
その他は必要な時に必要な素材を作る
必要ない仲魔はなるべく野良の状態で登録
こんな感じじゃね?
ふと気になったんだけど病院ピクがスーパーに変異する時仲魔にピクシー連れてたらどうなるの?
そもそもピクシーいるのにどうやって別のピクシー仲魔にすんだって話
>>970が言いたいのは、病院ピクシーの遺伝子を持った奴がスーパーピクシーになるときに野良か何かでピクシーがいたらどうなるのってことだろ
常識的に考えて変化しないんじゃね
ていうかハイピクシーだろって突っ込んじゃ駄目なの
今日久し振りにマニクロ手に入れて再プレイ(NORMAL)するんだけど
ヒーホー君から貰うのチャクラ金剛丹か、
永久復活アイテムかどっちが有効ですか?
>>970 遺伝子悪魔も別のピクシーも消えてスーパーピクシーだけになるはず
>>975 NORMALなら好きなほうでいいんじゃないかな
スーパーピクシー最大の利点は、第5カルパの能力扉を一体で全て突破できることだと思うの
982 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/10(土) 05:38:18.93 ID:FX1CAPqs
上げちまったすまそ
984 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/10(土) 09:17:36.67 ID:JatPBFIc
敏感だよな ageることにたいして
スキル:age耐性
□釣り無効 □耐age
□煽り反射 □sage高揚
□下ネタ吸収 □乙カジャ
反射した攻撃を吸収する作品もあるので反射はオススメできない
パトに弱い ジャイヴトーク
巨乳高揚
貧乳属性
埋めるか
本スレとパーティー自慢スレも新スレ移行か
埋めの晩餐
うめ
うめ
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