【TOG】テイルズ オブ グレイセス 攻略スレPart28
Q.ロケット墜落地点の敵で爆死したんだけど
A.エレスポットにカレーとかの戦闘中蘇生料理付けろ
Q.バグが怖くて買えないんだけど
A.クリアするのには関係ないから恐れんな(エフは修正済み?)
やり込みコンプリートしたいなら一周目でアンマルチアの鍵と女流カルターは取らないように気をつけろ
アンマルチアの鍵→バシス軍事基地 ディスカバリー
女流カルター→魔法カルタ 難易度「難しい」をクリア
よくある質問魔道書編
紫龍…世界の中心の孤島(ラムダ繭)に入って右下の部屋。ただしラスダン行けるようになるまで出現しない
熱血…テロスアステュのシャトル発進場にある宝箱
膨張…フェンデル政府塔の地下の一番奥にある木箱の裏
瞬撃…かめにんのスタンプ10
グレルサイドの魔道書屋はデールの屋敷に通じる広場の左下
・宝箱のパスワード
バロニア「タカラバコ」
ラント「アストン」
グレルサイド「4」
オル・レイユ「カメニン」
セイブル・イゾレ「ロックガガン」
ユ・リベルテ「デュープルマル」
闘技島「ライオットピーク」
ベラニック「ストラテイム」
ザヴェート「ジレーザ」
アンマルチアの里「ガウス」
テロスアステュ「エフィネア」
ねこにんの村「フォスリトス」
PSStoreから特典コスDL
→ゲーム内でアイテムカテゴリの一番右から使用して適用
→青年期まで進める
→称号を装備してコスチュームを覚えるまで育てる
→パーティからキャラ選択して切り替え
なりきり称号交換用アイテム
翡翠の彫像:汚れた刀×エバーライト(エバーライト:ルミナスコア×ダークネス液体)
白銀の彫像:幻獣のうろこ×巨人の盾
蒼海の彫像:犀利な歯×御神木
琥珀の彫像:妖艶な羽×殺生針
深淵の彫像:アルケインギア×隕石
朱蓮の彫像:春宵一刻の毛皮×極秘の実
黄金の彫像:すごすぎる骨×魔人の爪
アクセル秘奥義称号まとめ
アスベル「新しい希望」:ラント広場でスキット→執務室
ソフィ「名付け親」:ザヴェートのフェルマーの家
ヒューバート「部下は数千人」:オズウェル邸のオズウェルに話しかける
シェリア「共に歩みを」:グレルサイド広場でスキット→グレルサイド宿屋
マリク「若き日の思い出」:バロニア教会前でスキット→ベラニック宿屋→ザヴェート広場
パスカル「パステルパスカル」:決戦前夜後にスキット(場所失念)→パスカルの家
リチャード「悪じゃない秘密結社」:アンマルチアの里出た所でスキット→バロニア城
>>1乙
するどいの欠片ってドロップしないみたいだけど、そうなると武器にジーニアスさを新たに付ける事は不可能なの?
するどいになる組み合わせも無いし・・・
んなわけない
早とき・不屈・グミ嫌い狙いでシンプルで進めてるんだけど、
ダメージ半分称号とか付けててもエメロードの秘奥義で必ず誰か死ぬ
こいつの秘奥義だけダメージの桁がデカくて対応できる気がしない
どうすればこいつを不屈で倒せるの?
>>7 それとオールディバイドのことをすっかり忘れてた
さっき最後のラムダまで倒して無事ボーナス3つ取れたわ
進んでいくにつれて主人公の甘ちゃんぶりがイライラしてくるんだが・・・
なんか今日は本スレと攻略スレを勘違いしてる人が多いな・・・
サイジンレイガ使い勝手が良いなと思っていたんだけどwikiみたらあまり良い性能ではないみたいだな。
>>11 前のA技さえ選べばかなり良い技だと思うよ。
特性おいしいし、どの技にも繋ぎやすいし。
属性が優秀だし次につなぎやすいから結構いいと思うけど。まぁその辺の感じ方は個人差あるだろう。
小さい相手とか軽い相手には使うべきではないな。癖はちょっと強い。
そして個人的には見た目もオサレで好きです
ちょっと不安になったので、一度999Hit出してしまえば次の周は999Hit出さなくても
999分ボーナス貰えるんでしょうか。
うん
17 :
10:2011/01/04(火) 19:07:10 ID:9Say619c
そんなに悪いって訳ではないんだね。
自分も見た目が好きなんで使っていこうかな。
まだ一周目なんだけど、このゲームって特別弱いキャラとかいる?
どんなパーティを組めばいいのかいまいちわからん。
>>17 リチャードが微妙なくらいで他は何かしらいいところがあるような気がする
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/04(火) 19:15:53 ID:KMQ5RWNa
誰か他人のアカウントのグレイセスのセーブデータロードできた人いない?
リチャード微妙なの?
>>17 ヒューバートとパスカルが耐久面からAI任せだとちょっと不安が残る。
逆に位置取りとか詠唱短縮がしっかりと出来る自操作だとかなり輝くけど。
別にキャラ性能の話くらい良いと思うがな
あっちは過疎ってるし、こっちは質問スレと化してるし
ざっと使ってみてみるとどうも教官に比べると術は決定打に欠ける感じ。
A技はそこそこ接近こなせるけど、アスベルやヒューバートに対し、癖がある。対複数の技に穴があり、敵陣に突入は無理。
暴星破りも厳しい。gチの中衛と言っていいので臨機応変に接近、下がるしかない。
CPU任せと操作がわからん場合は教官になりきった方が強いというパスカルさん
ディスインテグレイト+23(頑固)、頑固・カイルさループで合計強化倍率227
+頑固ピースで重々しい(強化倍率7)で上限増えず
+威圧的ピースで頑固 (強化倍率7)で上限+1
アイアンリスト+7(優雅)、優雅・ガイさループで合計強化倍率78
+かっこいいピースでガイさ(強化倍率18)で上限増えず
+上品ピースで刺々しい(強化倍率8)で上限増えず
+温厚ピースで暑苦しい(強化倍率6)で上限+1
+堅苦しいピースで優雅(強化倍率6)で上限+1
合成後の性質ではなくピースの性質で計算した場合
ディスインテグレイト+23(頑固)、頑固・カイルさ(=刺々しい)ループで合計強化倍率172
+頑固ピース(強化倍率7)で上限増えず
+威圧的ピース(強化倍率9)で上限+1
アイアンリスト+7(優雅)、優雅・ガイさ(=かっこいい)ループで合計強化倍率34
+かっこいいピース(強化倍率4)で上限増えず
+上品ピース(強化倍率5)で上限増えず
+温厚ピース(強化倍率6)で上限+1
+堅苦しいピース(強化倍率7)で上限+1
つまり強化倍率はピースの方の性質が足されている可能性が濃厚
バルバトスループ(紳士的7+デンジャラス10)より
デンジャラスループ(10+10)の方が合計強化倍率が高くなると思われる
陛下はその場から動かずに複数を即座に巻き込めるのが強みだと思う
パスカルみたいに接近しなくていいし、教官はアクセルの都合上できないことだし
無理にA4までぶっぱしてからアクセルを引こうとすると邪魔が入るから
サイフォンorイグニー即アクセル→A1風神剣→シェイドインペリアル→説破みたいに繋いでいくとフェスティバルしやすい
それにしてもリチャード本人の能力値が微妙
称号の数がみんな140くらいあるのにリチャードは120くらいしか無いしな
ゴージャスタイリスト系も無ければ、特性称号もソフィと丸被りだし
パスカルか教官になりきらせて自操作するのが一番だろうな
>>27 なんという有意義な検証…乙と言わざるを得ない
ひつまぶし使って欲しいのに使ってくれねぇなぁ。
フィッシュ&チップス下に置いてるのにそっちが発動する。
>>29 ひつまぶしとか発動機会が少なすぎるにもほどがあるだろ
>>30 だからこそ条件満たした時くらい発動してほしいんだけどな(´・ω・`)
他の戦闘後料理と競合しなければ発動するみたいだけど、ポットの優先順位が機能してないぽい。
>>27が正しければ
よく使われるループ
バルバトスは10+20=30ではなく10+7=17
ガイは6+18=24ではなく6+4=10
カイルは8+13=21ではなく8+7=15
最も強化倍率が高い欠片はデンジャラスの10
次点が野生的・威圧的・ワンダフル・ダンディの9
あと1周で1個だけのガイさが18
理論上の最高合計強化倍率は
ガイさ×16+デンジャラス×83=1118
ディアライズよくわからないんですけど
お気に入りの武具に欲しい効果を付ける→抽出→同じ効果を付ける
このループでいいんですか?
デュアライズでエクシード使ったら上限CCが1増えたんだけど
抽出してエクシードなくなってもあがったままなんだが、たまたまそのタイミングでCCが増えただけ?
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/04(火) 21:43:26 ID:onCUOaYz
TOGFのボス強いなぁ
シンプルにしてオーディバ使っても良い勝負ってw
>>27 これはつまりピースの強化倍率の合計が
ディスインテグレイトが180、アイアンリストは40になったとき上限CCが上がるってことなのかな
2回目以降も同じならアイアンリストの上限CCは相当高くなりそうなんだけど
>>36 アイアンリスト(5〜8)は40、85、135、190で上がってる
スローナイフ(5〜7)は35、75、120、170で上がってる
ディスインテグレイト(9〜20)が180だから
下限CC×上限CC=上限CC上昇に必要な強化倍率か?
おお
そんな計算式まで見つけられたのか
2回目以降は+5ずつ増えていく感じか
検証乙
>>37 検証乙
それっぽいね。
1回目が下限CC×上限CCで2回目以降は必要強化倍率が5ずつ増えていくのか
クリティカル称号ってオートキャラでは取れない?
延々戦ってるけど一向に取れる気配がないんだけど
マスタリースキルやグレードショップやらを合わせると
どんな武器でも強化で上限CC30近くには持ってけそうだな。
>>40 取れると思うけど
単純にクリティカルが出てないだけじゃ?
回数が足らなくて称号が手に入らないとか
操作キャラは青防御かなんかでクリティカル上げられるしな
グレイセスの攻略サイトは間違い少なくていいよな
本編はあまりいじらずスキットも未来編しか追加してないから混乱が少ないんだろうな
スキットも場所によってでる親切設計
このテイルズの評価できるところだわ
>>42>>43 有り難う
自キャラはサクサク取れるのに使わん奴一向に取れないから駄目なのかと思った
まんべんなく使う方向で取りに行くよ
>>27 これが正しいとすればバルバトスさの強化倍率20とはなんだったのかってことになるよね
バルバトスさの欠片なんて落とさないし
いや強化倍率は元々与ダメと被ダメの補正率の事だから
そうなんだ、それは知らなかったごめん
チャット称号だけど本編だけで3個見逃したらアウト?
wikiに2回分余裕あるって書いてあるけど
意味が全然違うもっと読むんだ
1こあたりは0.3%
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 04:30:40 ID:8X6w+V8m
デンジャラスとデンジャラスをデュアライズしたら地味とかものたりないになるけど、
それはCCの強化倍率とは関係なし?
エレスポット9999なんだけど
wikiの通りの魔道書つけて戦闘しても1時間で1000なんて無理じゃない?
2時間で500弱しかたまらない
ラント裏山で料理はみそおでんなんだけど
さらに補充に関しても溶解、自給つけてもたまに
+16ぐらいしかならない
はいはいwikiwiki
マグロ丼での武器の強化って
自動なら少食の蘇生2つつけて
未来の原素研究所から脱出の戦車に追いかけられるとこでやるのがいいのかな?
他にいいとこある?
エレスポ9999で思い出したけどサヴェートで追われてる期間って町の中に兵士が出現するから
道具屋があるMAPでWIKIに近い状態でやった場合エレスポの最大値稼げないかな?
すぐ近くの道具屋でエナジー補給も出来るし、かめにんの笛がクリア後だから良いかと思ったけど、そこまで良くない情報だったりする?
>>56 俺はそこで一晩放置で5000から9000まであげたわ
でも少なくとも手動ならさっさと笛とってラント裏山の方がいいと思う
裏山で牛肉の赤ワイン煮込みつけて1日半くらい放置してたら防具MAXになってたわ
一気に全員分できるしカイルさやバルバトスさのループするよりこっちの方が楽なんだな
A技のレベル維持ってどういうことですか?
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 10:45:03 ID:tHWmsnpj
>>56 一々道具屋まで行かなくても
振込の魔導書をセットしておけば一戦毎にエナジーが全回復する
>>57 >>61 魔道書使ったら放置できるのか・・・・
これは裏山より美味しいかもしれない
おすすめな付加効果(武具宝石問わず)の組み合わせのアドバイスを頂けませんか?
個人的なおすすめとかでもよいので。
本編はクリアしていない状態です。
自分的には前衛は、「エクシードとライズ」「エクシード(ライズ)とリフィード」
「エクシード(ライズ)」とリフォース」
後衛は・・・うーむ、いつも適当です。
リフィードは使えないスキル筆頭
撃破時に増えるなら使えるのかなと思ったんですが、ダメなんですか?^^:
育ててしまった・・・。
>>63 俺のソフィはライズとリキュア
火龍炎舞だしまくり
撃破時に超回復するならそこそこ需要はあったかもしれんが、上限増加じゃね…
CCの回転率が上がるわけじゃないし。ライズつける方が有効と思われる。
>>63 ・ボスも含めてほとんどの敵が状態異常を弱点に持ってる
・同じ場所なら1〜2種類の状態異常で全ての敵の弱点つけることが多い
・状態異常の欠片は(キラーとか種族属性のより)手に入れやすい
ってことで宝石は状態異常のをいろいろ作っておいて
状況に応じて付け替えていくといいと思う。
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 12:02:02 ID:VHDImtuC
本編でコンボ稼ぎ安いのいる?
>>61 俺
>>56だけど、それ出来ると思って付けて数戦やったけど回復しなかったぞ
普段振込なんて使わないから何か間違ってただけかな
とりあえず、ザヴェート一晩放置で5000から9000にしたのは振込使ってない
一回エナジー半分減った時に回復させたくらい
>>70 振込み使えなかったのかー
試してみようと街に戻ったら目的地がスニーク研究所時でサヴェートの兵士に追われなくなるのね・・・
ストーリー進めてしまって確認出来なかったわ。
今1週目なんだけど試したのって2週目?
1週目だとカニチャーハンくらいしかコスパ良い料理が思いつかないけど他に何かあるのかな?
闘技場でリフィードと敵倒してCC回復する称号装備してると面白そう
コンボ稼ぎが100ヒット称号のことなら、個人的に本編でやりやすかったのは未開の砂漠のサソリだったかな
A技に弱いくせにそこそこ耐えるし、一体で出てくるパターンもあって楽
あとコンボで思い出したけど、ダメージ10倍でレベル200+称号ほぼ全部マスター状態でも、
フォドラ核のやつに栄光と適当な半減魔道書つけてやれば100ヒット称号は簡単に取れる
ザヴェート放置したのは2週目
一周目ならなおさらクリア後の方がいいと思うわ
>>71 1周目のそんなとこで稼いだらレベルあがりすぎて
つまらなくなると思うぞ…
どの武器を強化していこうかと迷ってるんだけど
結局武具類は引き継がれないし、見た目かCC重視でいいかな?
ネタ武器育てようかな…もう…
まだ序盤なんだけど、燃え盛る結晶とか羽ばたける結晶とかはどんどんデュアライズして良いの?
後になって強い武器と混ぜた方が良い?
裏山放置ってだいたい一時間で何回くらいエンカウントするの?
場所が悪いのか10回もしなかった・・・
放置できるのって裏山とイベントの他にはないのかな
デュアライズでも作れるしエレスポットからも出せるからガンガン使って良い
後半でもデュアライズさえしっかりすれば店売りでも十分だし、図鑑埋めにもなる
>>78 ありがとう!
ずっと不安だったんだ•••
>>74 見た目でも十分だよ
カオス鉄鎖でやってる
裏山放置は結構条件がシビアだから面倒だけど
ちゃんと出来れば遅くてもキャラが放置モーション始めるくらいの間隔でエンカウントするようになる
自分の場合、巣のすぐ左下の細い道の中心からほんの少し上の崖にぴったり張り付く位置で
海岸近く以外のシンボルが狼>蜂>鳥>植物の優先度でできるだけ高いやつを揃えるようにした
まあもっと良い方法ありそうだけど
>>81 ありがとう、やっぱり場所が悪かったんだな
放置していて気がついたんだけど、オートでもボタン入力は受け付けるんだな
放置できて敵がある程度耐えられるなら、○押しっぱで魔神拳とかのカウントも稼げることに気がついた
既出だったらすまん
リーンフォースとかアタラキシアみたいな補助を勝手に使ってくれるを利用して
オートで操作するのもありかもしれない
それだけのためにオートにするのは微妙だな
オートだから当然勝手に動くし
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 14:46:27 ID:ucIGyUV7
いまさらやけど放置って連コンいるよな
結局放置せずに称号コンプしたわ・・
称号とれた画面見るのもうれしいもんよ
>>37が気になったのでさらに調べてみた。
ルーンリスト(6-10)における上限CC上昇に
必要な合計強化倍率は60、126、198となったから
次の上昇に必要な強化倍率は(下限CC×上限CC)っぽい
んで、下限CCは初期値なのかどうか調べるために合計強化倍率が
198 (= 6*10 + 6*11 + 6*12) となる前に+30にして下限CCを増やしたら
210 (= 6*10 + 6*11 + 7*12) でようやく上限CCが上昇した
もし合計強化倍率の加算が+99でストップするならば
下限CCが上昇する前にできるだけ強化倍率を上げたほうがよさげ。
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 15:22:14 ID:8X6w+V8m
今ちょっとオート操作やってみたけど、
まず、補助とか回復を状況次第で勝手に使ってくれるから
いくつか技のセットしなくていいし、味方のHPとか気にする必要が無くなる
攻撃に関しては、最初は自分からしてAIに連携任せたり
AIの攻撃中に入力するのはそれはそれで面白いとは思う
もし嫌なら作戦で攻撃しない設定にすればいい
防御回避も連携中でも勝手にやってくれるから敵の攻撃もあんまり注意する必要がない
ただ、青ガードとかが出来なかったり、AIがガード中はステップ出来ないのが相当不便
これは作戦で回復割合最低にしても起こる
まあ慣れるまでオート操作もいいかもしれないけど、慣れたら普通にマニュアルの方がいい
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 16:00:32 ID:ucIGyUV7
いまwikiに乗ってるやり方で有効耐性の回数稼ぎやってんねんけどダメージ10倍
にしてるから、敵すぐ死ぬし、逆に難易度あげたら自分が死ぬねんけどこれって
ダメージ10倍でやったら効率悪い?
ダメージ10倍なら宝石付けてラント裏山無双した方が速いと思う
というか俺は残ってるキャラ全部裏山放置でとった
それで各10時間くらい掛かったけど
ぴよぴよでやるのはどんなもんなんだろう
時間次第だと周回した方がいいかもね
大徳の帝を2週目でとりたいんですが戦闘回数は引き継ぎますかね?
>>90 オート操作ではヒットストップがなくなるから戦闘がよりスピーディーになったりもする。
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 16:32:32 ID:VHDImtuC
アイテムゲットの称号が取れない
エンカウント3000以上で1500以上は軽くゲットしてるのに
>>95 グレードショップでアイテム二倍取って適当にやってそれでも取れないなら裏山放置でいいんじゃね。
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 16:49:27 ID:VHDImtuC
>>96
2週目に回すべきか
未来の風遺跡のディスカバ1つ取り逃しが無念
これだけなのにな
確かに一回も街の外には出てなかった
むしろ街の外に出るなら広場で戦いながら道具屋のが近かったような・・・・
アンカラゴンってどのシンボルが一番お供で出やすいんじゃろ
フォドラフィールドのトレントで1/2くらい
てかこれ以外でないはず
>>102 まじか、ありがとう
あとこいつだけだ・・
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 18:50:45 ID:ubsjjZRL
素材集めの時に出てくると邪魔だけど珠取る為にやろうとすると本当に途方もない
素材集めで出てきた時は術技回数稼ぎに利用させてもらった
あいつ、タフ過ぎだろ
ゾーオンで召喚する2体だけは珠を諦めた
あのフィールドはレジェンドワイバーンも硬いから酷い。
CC7術では詠唱短縮されないみたい
CC1技→術とCC6術→術だと同じ詠唱時間になるけど
CC7術→術だと素の術と同じ詠唱時間だった
>>108 短縮済み連携中でCC7術はさんだら連携リセットとかないよね?
てかCC1A技と術って短縮率同じなんだ・・・
点穴縛態でザコを倒してしまった時の火龍炎舞ほぼ出るやりかた見つけた
点穴縛態→ザコ死亡→キャンセルせずに→上○×3(からぶりでもよい
次の敵が近くの時上○あたれば発動
遠い時スカラーガンガーあたれば発動
コンボカイザーってどうやって取得するのが一番楽ですか?
なりきりヒューバート?
ザヴェートの追われる所で外に出て入りなおしたら毎回の戦闘後に振込が発動した
やっぱり一度出ないといけないみたいね
てかここまで一時間半で来られるのに驚いた
>>109 それはないと思う。
CC3→7→6ってやったら6がCC3の分の短縮は継続された
単純に考えると
ACC1で15%短縮ってことはCC1〜6まで繋ぐと90%短縮ってことになるから仕方ないのかも
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 20:04:36 ID:VHDImtuC
神珠 魔珠 神魔の作り方教えてください
短縮ってA4B1までが限界じゃないのか
やっと未来編までクリアできた
最初からカオスが選べるから久しぶりに良い難易度で遊べた
まだゾーオンが残ってるけど、いい加減CCと性質が欲しいから2周目に回そうかな
>>113 了解ありがとうー
詠唱短縮については攻略本で確定情報が乗ってくれるのを期待だな
>>115 A技B技関係なく術技のCC数で区別されるみたい
A1〜4の後だとCC5術→6術→と短縮できる
A1→A2→BCC3→B4→5→6→でも上と同じだけ短縮できる
ソフィ使ってるとAとBの違いが短縮にあまり関係ないということは体感的に覚えるな
あとアラステ挟んでも短縮が途切れないことも
未来編まで進めて一通りのなりきりを集めたんだけど称号と武器の強化のせいか
リチャのステが低い。リチャード本人を使うことにこだわりがなければステや装備強化済みの
アスベルやヒューバートになりきりを使ったほうがいいのだろうか?
そのほか術師がパスカルなりきりでシールドの恩恵を受けられるみたいに
なりきりで留意することってほかになにかあるかな?
122 :
121:2011/01/05(水) 20:48:18 ID:4eriJBr+
とおもったら
>>28 がちょうど殿下のステや使い勝手について書いてくれていた。
スレ汚し失礼しました。
味方AIって敵の攻撃来たらガードか回避で詠唱キャンセルしちゃうから
シールドあろうがパスカルのなりきり恩恵えられないよね
敵の攻撃来ても詠唱続けるのは気にせずゴリ押すプレイヤーだけか・・
戦闘終了後の料理に満腹適用する方法ないの?
満腹の説明よくみるんだ
裏山赤ワイン放置って可能なのか?
すぐエナジーなくなるんだけど
熟練武具になる戦闘回数って+の数値に関係なくずっと一緒?
それとも少しずつ増えてくの?
>>127 試せばすぐ分かるだろうその質問に何の意味があるのかは知らんが、増える
+80ぐらいからながいよな
>>127 >>88のついでにそのことも検証してみたけど
(武器毎に定められている固定値+強化値)分戦闘すればいいっぽい
固定値の規則性はわからんかった
(アイアンリストは3でスチールスタッフとルーンスタッフは4)
鍛冶とみそおでんありでも10〜20戦くらいするな
火竜円舞の条件通りにやってるはずなのに出ません。
点穴縛態ヒット後、点穴縛態の効果時間内にヒット数を途切れさせず
CC1、2、3、4の技をそれぞれ一回以上使用し、連携の最後をヒットさせる
とwikiにあるのですが・・・。
やっているのは未踏の砂漠にいるサソリです。
スタンなどでピヨリ中に点穴を当てて暗転させ、いちど連携をといてから
一番シンプルな○だけの連携をあててます。HITが途切れてないのは
最後の穿光のあともコンボが続いているので間違いないです。
なにか気をつける部分があればよろしくおねがいします
Wikiには
>火龍炎舞はヒット数さえ繋がっていれば点穴縛態から連携切っても発動する。
とあるが、どっちが正しいんだ?
どっちかつーと連携さえ繋がっていればだと思う
途中でヒット途切れても連携継続してて最後の攻撃がヒットすれば発動するし
暗転終わってるだけじゃね
ありがとうございました。
とりあえず暗転が切れてないので連携を切らずに点穴から繋げてやってみます。
火龍炎舞
なれればバリバリでるんだけどな
たぶん暗転おわってるね
暗転終わってるんじゃなければダウン中の敵に当てようとしてるんじゃないか
点穴ヒット後の暗転中ならCC1〜3空振りでCC4だけ当てても出る
オーレンの森の住民達はどうなったのか、結局不明瞭のままストーリーが進んだなぁ。
あそこに暴星魔獣(ソラヌスだっけ?)がいた理由も不明だし、あの時点だとラムダってまだリチャの中で眠ったままだったよね?
系譜のほうで明かされるのかな?まだゾーオンクリアしてから行くつもりだから系譜は始めていないんだ
>>142 不明のまんまだよ
異変の前兆みたいなモンで脳内補完しとけ
>>139 できれば一番出しやすそうなコンボを教えていただけますか?
いろいろ試したのですがまだ1回も見れてないので出す理論よりもまずは
出すことだけを優先したいので。
連携を繋ぐ繋がないもおねがいします。
いつの間にかガイさの欠片手に入れてたんだけどこれってどこで手に入ったのかな?
チャレンジバトル
>>144 >>110のやりかたも簡単なんだよな点穴縛態で敵倒したほうがでやすい
CC4は錬気轟縮かスカラーガンガーにすることなれるまでは
CC1〜3は空振りでもおk最後が当たれば連携あつかいなんだとおもう
>>146 チャレンジバトルで手に入れてたのか、ありがとう
あれっ…?シャトルってどうやって乗るんだっけ?
>>126 俺の場合はエレスポットの最大値9999で残値を500くらいにして
無傷、自給、溶解、採集、孤独、置換の魔導書をセットすればいけた
妖精と小食どっちかをつけると回復量が消費量を上回っちゃって
そのうち赤ワインの発動条件のエナジー50%以下を満たせなくなっちゃうからつけちゃダメ
数回戦闘するとエナジーが足りなくて料理が発動できない時があるけど
自給の魔導書のおかげで良い時は600、悪くても200くらい回復するから1〜3回の戦闘でまた発動できるようになる
個人差はあるだろうけどMAXになるまで1日程度で終わると思う
立て続けに失礼します。
なんとか火龍円舞だせるようになりました!
自分が出せたケースは
点穴→双月→錬気→刀輝→鷹爪
点穴(連携きり)スカラー→刀輝→鷹爪→刹破
でした。
どうやら点穴からは繋ぐ必要はないですがCC1〜4を1回ずつ使用する部分が
連携でなければいけなかったようです。
ご助言下さった方々、ありがとうございました。
>>144 あと闘技場で練習すること点穴縛態で一撃で倒してそのまま上○×4
ででるはず
PS3版をプレイしてるんだが、wii版でできた秘奥義連発バグは直ってるの?
lplp
上昇ステについてですが、経験値倍つけないで初めからレアソード持ってレベル上げれば強くなるんですか?
wiki熟読
>>156 攻撃、術攻、命中がすごく高くなるから超オススメ!!
すみません読んできました
経験値倍つけたらステ振りおかしくなりそう
クッソッ、読んできて欲しいやつは読まねーのに
読まないで欲しいやつは読んできやがる!
解ったことは初めからレアソード使ってたら攻めだけの紙になるってことですね?
ハイ系称号ってキャラによって回数違うんだな・・・
あんま出してないうえにB重視にしてた教官がハイスロアー取ったのが最初で何事かと思ったわ
特性稼ぎ時間かかるなあ
連コンなしで放置で稼げる方法ないよね?
リチャードのコンボ称号って一回やればいいんかね
wikiには3回て書いてあるけど
見落としてた、自己解決
>>163 効率は良くないけど、宝石に昆虫、植物つけて崖下放置。
防具の赤ワイン強化と一緒にやってた。
鳥or獣の武器を持たせれば少し効率アップかな?
現在の能力値が高いほうが伸び率いいってことは
序盤にレア系装備させれば能力あがりやすいってことでおKなの?
一言でいいから教えてくだしあ
wiki見てその結論ならまず頭の能力上げろ
あ
青年期初期でマリクにレアプレート着けてお別れ、正式参加した時にはいかつい教官の出来上がり!
スポット参戦したヒューバートにレアプレート着けてお別れ、正式参加した時にはいかつい弟の出来上がり!
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/06(木) 05:32:22 ID:mgog1qAr
大紅蓮竜と戦っていないのにトラベルでの勝利フラグが立っていて
大紅蓮竜のW石を持っていないのにゾーオン10Fにはいけるんだが
このバグの回避方法はあるんでしょうか
エネミーブックが埋まらないから次周始めるのが怖い
>>119 横からだがやっぱCC数ごとに短縮だったのか
やっとスッキリしたtnx
175 :
172:2011/01/06(木) 07:43:43 ID:mgog1qAr
>>173 書き忘れたが大紅蓮石前の☆が消えていて戦えないのよね
そんな不具合は初めて聞いた
確かに次の周回も同じ症状がおきたらと思うと不安だな
一旦引き継いで早解きして、次の周が正常か確かめるのがいいんじゃないか?
まぁ数時間かかるが、もしそのままやりこんでダメなままだったりしたら数十時間ぶっ飛ぶし…
武具は常にブラとパンツセットにしとけばいいよ
フォドラに生息してるらしいプリコダマに全然会えないんだけど
テロスアステュから外出た所が出現エリアでいいのかな?
デカい樹とセットで出てくるのかと思ったけど全然出てこない
そのデカい樹が呼ぶよ。
はじめからトレント1+プリコダマ2でも出てくる
全然出てこないという前にもっと頑張れ
>>175>>176 他所のサイトでも見た気がする
その人はクリア後に戦えなくなっていたらしい
その後どうなったかは不明
未来編だったというオチがあったかもしれないが
>>178 そこはまだマシな方
チェック系増殖バグってどこの店でも出来るんだよね?
ユリベルテで何度試しても出来ないんだけど、なんでだろう
チェック系を2種類(AとB)ずつPT四人(AA,BB)に付けて
デュアライズで二つ作ったんだけど、普通にデュアライズされただけで終わった
ラントでは出来たんだけど…作ったことがあるチェックではダメとか
在庫もってるものはだめとか…そういうのはないよね…?
ありがとうプリコダマなんとかとれた
召喚系の落魂珠取り逃し結構あるみたいだから難易度上げて
魔導書つけまくって一撃で殺さないようにしないと駄目なのね・・・
4人じゃなくて2人だAをね
Bはつけなくてもいいのか
ラントではつけても出来たから気にしてなかったw
でもやっぱり出来ないや
なんだろう…何か手順間違ってるのかな
何度かは出来たのに。もう少し色々やってみる。ありがとう
Aのチェックを「全部」装備する。装備するとAの在庫が0になる。
B選んで装備したAとデュアライズ。Aを全部装備してると複数デュアライズすると2個目以降は在庫からデュアライズする。
Aの在庫0なのにデュアライズされて、アンダーフローして個数が無限になりました。終わり。
WIKI読んで分からないならもう諦めろ。
在庫数を2こギリギリの数にあわせて
あと念のためPT4人に装備してもらったw
そしたら出来たよ
なんだったんだろう…使うチェック系装備はあまり多く持ってたらダメ
なんてことはないよねぇ。さっきは10個ほど持ってたのを
すべて2個に減らしてデュアライズしただけなんだけど…
まあ、とにかくありがとう。
それはアンダーフローとは言わない
全部同じピース(最大は全部10%)のときの最終上限CCの計算は出来るようになったけど
余裕を持たせて、9%やら8%のピースを混ぜる計算が出来ん
先に高いやつから使わないといけないのはわかるんだけど
最後の上限CC上昇が900台なら、余り分を小さいピースにして、
900未満なら、下限CCを1高くして余りを求めたらいいのかな
でもその余りから求めたピースの余裕が600未満まで干渉したら・・・?
ややこしいな
1週目でゾーオンケイジを各階1回ずつクリアして
グレード2000ぐらいなんだけど何取るべきかな?
wiki見て好きなの選べよ
デュアライズで質問なんですが
レアウェアなど本来付加効果のない装備に2つの付加効果が付いていたんですが
これはどうやったらいいのでしょう?
いつの間にかもっていたので自分にも手順がわからなくて・・・。
wiki
wiki読んでデュアライズのルール理解して来い
ずっとデュアライズの項目で探してました。デュアライズのルールじゃなくて
よくある質問のところに書いてあったんですね。どうもありがとうございました。
そういえば別々のところに書かれてるんだったな
検索すりゃ解るとはいえ、同じページに纏めたほうがいいか
王子強すぎてカスベルマジでダメンジャーバイト
未来編→クリア→本編に戻る→ゾーオンでレベル200にする→引き継いで新しく始める
このパターンだとリチャードのレベル200称号ちゃんと取れてるのかな
特性って一回突くと効果切れるまでカウントされないの?
あと宝石で有効特性つけてもA技初段しか意味ないんだっけ?
>>88を自分で補足
+30に強化するのと同時に198にしても上限CCが上がった
>>199 wii版と同じならPTにいなくても称号取れるから未来編関係なく
本編でもリチャードのLVが(見えないけど)200いってれば取れてる。引き継げばおk
パスカルのスフィアがガチで出ない
どうすればいいんだ
>>204 難易度イヴィルにして物欲を捨てろ…としか
欲しいと思わずダンジョン攻略する程度に考えてる時の方が出てた気がする
愛が足りない
俺6個あまってる
誰のスフィアであれ一時間も探索とロード繰り返してれば出るだろう。その後の強化の方がよほど苦行だから頑張れ。
そのスフィアというのは、サイト見たら各階層のボスが落とすみたいに書かれているけど、イヴィルとかで倒すのってむっちゃ大変じゃない?
書かれてねーよ
初めてリチャード使ってみたんだがかなり使いやすいな。
前衛で頑張ってみようかな
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/06(木) 22:32:41 ID:hPSWvNP4
>>210 すまそ。今サイト見直したらボスが落とすんじゃなくて不通に宝箱からでるんだな。
ボス欄の下に書いてあったから勘違いしてた。ボスデータには何も落とさないってちゃんと書いてあるわ。
というわけで、今まで「ボス何度も倒さないと最強武器つくれーねのかよ」って勘違いしてたから、さっそく取りに言ってくる!
なんてアホだったんだおれはorz
言った本人が読めてなかったってオチだね
とりあえず皆落ちつこうぜ
クリティカルヒットして敵がピヨったときに
CC回復の為にA1の技当てたいんだけど
敵が早く回復してなかなか当てれない
どうすればよい?
使ってるキャラはソフィーたんです
>>218 すぐに連携をとけ。CCの回復は待つな。以上。
+99にしたアイアンリストをディアライズしまくってたらCC上がったから上限下限30にするのもいけそうだな
下限30は無理だろ
つーか全武器の+99の最高最大CC調べてた俺はただのアホじゃねーか
下限CCも上がったの?
上がったのは上限CCだけどこのままやってたら下限CCも上がるかなと思ったんだけど違うのか
下限CCは+30、+60、+90、+99と単純に強化値で上がってたから
+99でストップする可能性が高いと思う。あくまで予想だけど
>>224 つまり武器の初期CCや付けてきた欠片の性質・ランクに関係なく、
どんな武器も下限は一律4上がるということか?
>>225 横から失礼、そうみたいだな
つまりやっぱり下限優秀な武器が一番つおいってことに・・・
武器にライズ9でライズ☆宝石つけてたら意味あるんだっけ?
ライズはつけた分上がる。
最終的にどのピースつけるのがいいんだろうか。
ライズ上乗せして下限を出来る限り底上げ、リフォース、リキュアでCC回復の回転率の上昇、あとはアクセル支援の効果あたりがベスト?
ストーン付加とか状態異常も役立つらしいが。
>>227 まじ?
なら武器11+スキル3+武器強化4+ライズ9付加武器防具3*2+ライズ☆宝石4=28が下限の理論最大かな
状態異常は宝石派だな俺は。
>>228 2周目特典で3ぐらい上げられなかったっけ?
>>229 忘れてたw
じゃあ一応下限30も夢じゃない・・・のかな
下限は29でおわりじゃない?
30いってるはずが29で止まってる
なんか装備しなおしたら30になったわw
そこまで頑張っても次に引き継げないと思うとやる気がなくなってこないか
宝石はアクセル系かな
アレは武器防具でLV高いの出来ないんで
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/07(金) 02:53:17 ID:AEbZsCRM
2週間ぶりくらいにやりはじめたんだけど、未踏の砂漠どこにあるか忘れた
どやっていくんだっけ?
オル・レイユから出てすぐ南
アクセルが強力なシェリア、パスカルあたりはアクタイムが是非ほしいところだな。
前衛系なら弱点を突くのが重要だから宝石は状態異常系を各種付け替え。装備にCC回復系かな。
アクセル支援はどうなんだろうな。アクチャージ、アクヒールあたりなんだろうが・・・。
アクヒールはHP満タンとかで実際に回復しなくても効果出るみたいだし、撃破時やクリティカル時
アスベルなら納刀とかでちまちま回復してるからヒールのがいいかもしれないな。
未来編カオスで命中回避の重要性がわかった
本編カオスでは命中に困らなかったというのもすごいな。
未来編は確かに顕著だが・・・。
未来編のカスカスっぷりはD2すら彷彿させる
ナナリーさ欲しいね
武具が強化されてない状態で加入するリチャードなんて
本編で過剰にレベルあげてないと未来編カオスじゃ使い物にならないよな
ダメ半称号も無いんだぜ…
まぁリメDのシャルティエデバイスみたいな唯一性が無いから遠慮なくなりきれるんだけど
上限CC強化が99以降も出来るならどこまで上げられるんだろう?
結局キャラの上限CCの最大値が30だしな。
マスタリースキル(+6)とグレードショップ(+3)で+9は増えるから
武器の上限CC21以上は飾りみたいなもんだろ
30なんだ
じゃああんまり深く考えなくていいな
ぶっちゃけ下限が合計20超えてたら後は大差ない気もするがな
CCは20あたりになると上限下限より回復方法に気を使うな。
リフォースやリキュアないとCC回復が手間だ
夜中は下限30行くじゃん!とか思ってたけど
実際は25〜30くらいで十分だよね、宝石をリフォとかアクにまわした方が無難かも
武器防具はリフォライズくらいしか選択しないよね
なんかおすすめある?
スピードはどうだろうか。目に見えて早くなるけど、ステップ移動の方が良いかも知れないが。
教官はスピードあると超楽しいし楽
シェリアも固定砲台じゃないならあったほうが良いな
他のキャラは好みじゃないか?俺は好きだけど
リフィードって敵撃破時にCCが増加ってのは上限あがるだけ?回復する?
確かに後衛は移動が難しいからなあ
まあ試してみるか
>>253 上限の増加
ボスじゃ意味ないしなあ
スピード+70でも早すぎてびっくりした
称号ありで最高170になるのか
確かに結構使えそうだわ
wiki見ても良くわからなかったので教えてくだしあ…。
交換ディスクなら2周目への引き継ぎどんどんやっていいのかな?wiiでやってます。
ライズは装備と宝石で重複するってことだけど
リフォースとか確率系はどうなんだろ
スピードは目に見えて速くなるから教官とかに付けると便利
近接キャラはステップで十分だけどな
累積するとしてもリフォースはなりきり4*6とリフォ☆56で80%はいくから
残り20%はリフォース【1】だけでいいんだよね
それを考えると80%でいい気がする
結局リキュアってどうなの?
前に見た話しだと、ステップしたら効果無くなるから使い勝手悪いってあったんだが、細かい仕様分かる?
あれ、リフォースって%分上がるんじゃなくて%の確率で2倍になるのか
前に前者が正しいって見た気がするけど間違いか
ちょっと実験してみたけど%分増加って感じがする
でも称号スキルも含めて累計100%にしても2倍になるってわけでもなかった
よくわかんないや
ちなみにブレスは累計75%で打ち止めっぽい
>>260 のけぞりの間に一瞬回復あくまで追撃用にわりきって使ってた
体感で発動させるほど発動しなくなる感じがした
今までできなかったコンボができるから楽しかったけどね
リフォースピースの説明を読んで出直して来い
wikiだとリフォースの説明が確率で速度2倍って書いてあったからさ
どっちが正しいんだろうと思って
%確率で2倍、で合ってるよ
早いなーと思ったら一定時間経過でCC回復がヌルくなるしね
リキュアってランク上げたら回復幅あがる?
まだ強化してないから分からない・・・
リキュアは★で70%
リフォースならともかく、リキュアのランクをそこまで上げるのは苦行の領域
マーレンにカボチャプリンを与えつつ放置するだけの簡単なお仕事です
あの宝石磨きって9→★もやってくれるのか
7程度でも金額がバカ高いから使ったことなかったわ
>>263 なるほど追撃用か
そうなるとリフォースの方が汎用性があるんだな
武具は育てながら進めたいから、高レベル効果は2つしか選べなくて迷うな
アクセル効果は実際作ってないからどれがいいかよくわからないし、
武具の2つ目の効果はライズが使いやすいんだが、他はどうしたものか・・・
>>271 9までだから二回分やる必要ある
金はゾーオンとか系譜闘技場やってたら問題ないし
マーレンさんマジ金食い虫。
チェックバグとかこれとスタンプ集めのためにあるようなもん。
CPUのマリクとかシェリアってよく長い術詠唱できるな。
バシス軍事基地みたいに遠距離がおおかったり、手数が多い雑魚がいるばしょでも
ガンガン長い術を撃ってくれる。ずっと前衛ばかりつかってたから
たまに術師使うと逃げ回るばかりになるわ。さすがにシェリアの回復タイミングは
CPUだけだときついがリカバー、リメディもパッと使い分けてくれるし。
CPUアスベルの優秀さが目立つが今回は術師もなかなか仕事してくれるて助かるわ。
>>275 操作キャラが敵に狙われやすいとかはないのかね。
自分の操作してる前衛が敵のヘイト上手く取ってるんじゃない?
どういう行動でヘイトあがるかあんまわかんないけど
そういえば今回挑発がないね
ダメージ与えすぎると他の仲間狙いに行く時あるから、何気にシリーズで初めて欲しいと思った
なるほど、前衛でちゃんと仕事している結果ともいえるわけか。
あと術師でいつも思うのは操作キャラが戦闘開始時に先頭に立たされるから
最初ねらわれるのがめんどいね。4Pに操作したい術師を置いて開始と同時にキャラチェンジして
解決してるができればいままでみたいに戦闘配置もいじれたらよかったとは思う。
シャトルを入手したのはいいが
リゾートを見つけるのに右スティックをちょいちょいやるのにイラつく…
とりあえず近くでL1を連打すればおk?
薬草で素ステを999以上にすることって可能ですか?
まともに前衛で戦えるキャラって誰ですか?
右スティックショートカットで術技連続発動って出来る?
意外に999ヒットあっさり行けるんだな。ヒューバート4人でアワーグラス使って殴れば、フォドラフィールドの雑魚でも簡単。
wikiのコンボカイザー称号取る為にヒューバート戦法で核のデカ物狩ってるんだけど
突然攻撃通じなくなることがあるのは何でだろう
暴星バリアじゃないからダメ自体は与えてるんだけど、全然ヒットしない
確かフォドラの一体だけアホみたいに強い竜でもそんな事あった
命中低いんじゃない?
成長率がよくわからん
金かかるから防具はスタメン四人分で入れ替える度取り外ししてるんだけど
防具なしで放置してると攻撃力が優先的に伸びるってだけじゃなくて何か損してんの?
全体で10成長するとしたら、攻撃関連に7、防御関連に3しかいかない。ただ割り振りが変わるだけ。損はしない。
>>288 命中か
パスカルが低い低い言われてたからそこだけ意識してたけど、
他はあんま意識して育てなかったな
ちょっと意識してみるよ
ありがとう
>>291 回避が続くとしばらく無敵になるシステムらしいぜ
今回の戦闘システムだと物理、術の攻撃力をけずってでも命中を優先したほうがいいな。
弱点を突ければ多少低くても問題ないが回避されるとダメージ効率もガタガタになるし。
ナナリーさの宝石を常に持ち歩くというのも手だな。
発見の魔道書の未入手アイテムって図鑑に登録されてないって意味かな?
フォドラ核の敵みたく持ってるけどドロップした事は無いって物は対象外だろうか
>>294 数日前にブック未登録だって誰かが言ってた
カオスリトルクイーンの奥義連発やばすぎ吹いた
やっぱ命中回避なかったらガードされるし一発でピヨるな
298 :
変出者:2011/01/07(金) 19:00:30 ID:OYH0vl74
聞きたいのだが、ゾーンケイジの9階ってなにをささげればいけるのですか??ささげるものがなくて困っております。
少しの時間をwikiを見るのに捧げれば行けるよ
301 :
変出者:2011/01/07(金) 19:05:34 ID:OYH0vl74
ウィきに書いあるのって+の武器、防具でしょ??+なんぼまであげればええの?
>>302 本当に極端なステになったらちゃんと避けれる人が使わない限り使い物にならなくなるぞ
>>301 どうせ10Fでも必要になるんだからドリームフランジちょろっと強化してナタリアさつけれ。
回避高い奴に命中がないと話にならないが、鋼体もってるやつもけっこう辛いな。
ダークかめにんとか一度とぎれると回転攻撃やスタンプで邪魔する前に消し飛ぶわ。
まぁ基本ステなんて薬草結構簡単にポットから出るからなんとでもなるよ
カンストしてから考えればいい
今更なんだが敵の弱点特性で攻撃しても反応しない(R1で確認しても光ってない)時があるんだが何回も当てなきゃだめなのか?
当たってないのでは?命中的な意味で
いや、普通にヒットして敵ものけぞってる。にもかかわらず光らない。
それたまにあるな
というかテオスに999hitやったとき、1つ特性残ったままずっと仰け反ってて出来たわ
もちろんその特性の技はコンボ中に何回もやってた
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/07(金) 20:46:52 ID:MgBlQiH9
まさかピヨピヨも秘奥義使ってくるとはw
もしやうなぎや亀も使うんかな
あの亀のキャラ好きだな
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/07(金) 20:55:27 ID:FmLa02QK
エクストラボーナスは、ハイスコア制ですか?
はいはいwikiwiki
グレードは全部ハイスコア周のが適用される
同一周は増減する
しかしゾーオンの敵はダークかめにんにしろジェントルうなぎにしろ
HP減った状態でコンボ切らすとひたすら消耗戦だな。
回転攻撃や階段のぼりからのはいずりとかノーマル、セカンドでもきちぃ。
イヴィルやカオスでコンボきらしたら地獄をみそうだ。
まだこの先にソロモスもいるというのに・・・・。
カオスのソロモスのコンボはすげぇぞぉ
リアラの方が鬼畜だった。
鉄壁ディバイド称号半分の奴全部付けてもエアプレッシャー即死って何事
カオステオスもひでーぞ
ラウンドシールド内でパスカルがシューティングスターで2000食らった。これで5%って・・・
カオステオスはちょっとした油断で死ぬかリープウィルで吸われるのが・・・
エレスポッドからドラゴンブラッドでてこれでヴァーミリオン2つ目だ
とか喜んでたら1着目が見当たらない。そして系譜のリチャードに装備させっぱなしだと
気が付いた。また系譜クリアしなきゃ・・・orz
防具は強いの作るより牛肉放置で育てるほうが楽だわ。武器と違ってグラ一緒だし。
>>283 連続発動っつうか連携なら出切るけどレスポンスうんこ
連打しないとキツいよ
連射機ないから牛肉放置できないんだよなー
いい機会だしPS3用のやつ1つ探してみるか
>>323 俺はPS2のをUSBで繋げられるのを買って使いまわしてる
防具の性能上がる料理でしょ
>>323 単純に放置するだけなら使用キャラをA技のみにして、
×ボタンの上に重ための本の角でも置いておけばいいじゃん
一人必ずAしか使えない状態になるからちょっと効率悪いがそれで術技回数稼ぎしてた
ショートカットのレスポンスくらいならアップデートで改善出来ないのかね?
倒しっぱなしで最速キャンセルとかして欲しかった。
Eなんかはそんな仕様だったような。
331 :
322:2011/01/08(土) 00:19:52 ID:n/NHsp+3
まあバンナムだから無いよねw
各操作に3個登録して順番に発動するシステムとかにすればいいのに
連射機なしで放置もできるんだな。無理だと思って試してなかったわ、サンクス。
でもラント裏山プレイヤー動かないと全然敵と遭遇しないな。1回エンカウントするのに
1分以上かかったこともあった。敵が気づいてもよってこないで逃げていっちゃうし。
なんか放置に向いてるポイントとかあるのかな?
>>334 狼が3〜4匹になるまでロードして調整するといいよ。
巣の左の細い道の上か下らへんで放置してる人が多いみたい。
すまない、上のほうに同じことで書き込みがあったな。
スレ汚し申し訳ない
>>334 敵が逃げる途中に壁に当たると、Uターンしてこっちに向かってくるからそれを利用するといい
当たった壁がプレイヤーから遠いと途中で止まるから注意が必要だが
今作でもエレスポ経験値の周回引継ぎは無理なのかな?
15になったしもう膨張外してもいいよね…(´・ω・`)
周回跨いでるよ
幼年期一発目のにかわで14に増えた俺が言うんだから間違いない
ロケット墜落地点の敵で何回やっても蘇生料理が発動しない・・
同じ症状の人いますか?
>>341 全滅の場合は発動しない
ちゃんとwikiにも書いてある
あ
幼年期にグラウンドダーク出そうとずっとうろうろしてるけど
これって狙ってやるレベルじゃない?
早めにマムベイン装備させたいと思ってたけど3時間うろついても出ない
それで成長操作する時間を薬草で調整するほうが早いと思う。
>>345 カンスト目指すんなら薬草出す方が絶対に良いし早いと思う
薬草で9999にするには何百時間かかるのやら
>>346>>347 レスサンクス 薬草のがいいのか
でも薬草ってポットで出すの?セットしたことないからわからんけど、
あれも確率低そうだけど。
あと序盤強装備で調整するなら攻撃面のほうがおすすめ。防具は牛肉の発動させやすさもあるからね。
スキル引き継がずに少年スキップでレア装備購入すれば大体偏るし、何より楽。
パラのかたよらせって合計の成長量で変化がないから、どうせなら薬草で+される方がお得感があるっていうのが本音w
薬草拾うなんて、強運とグレードのエレスポ強化を併用してようやく効果を発揮するものだ。
セットは薬草3種類しとかないと、それでもなかなか拾えないよ。
グラウンドダーク狙いなら、取得判定直前でセーブして出るまでやり直しが効率的。
>>351 >グラウンドダーク狙いなら、取得判定直前でセーブして出るまでやり直しが効率的。
これやったらあっさり出た。ありがとう
参考に聞きたいんだけど
このスレの皆様は最終的にやりこみやるデータにダメージ○倍とかつけてる?
序盤からマムべインなんか装備してたら回避ぜんぜん伸びなくなるぞ
どうせやるならヴァーミリオンにじゃんじゃんカイルさ付けて育てるくらいの方が安定しそうなのに
やりこみやるデータはステ1/8にしたりするから10倍つけたら意味がないからつけてない
Hitも稼ぎにくくなるしね
5倍以上だといろいろ楽勝すぎる、1倍だと強敵戦が長くて疲れる
ので自分には2倍が一番あってた
初期レベルプレイで2倍が丁度よく感じる
アクセルし放題だし楽しい
アクセルは便利すぎる
即蘇生やらエレスブレイク回避やらレベル2以上の強さの自由発動秘奥義やら
あと敵秘奥義のオーバーキルから復帰出来るとこ
まあ理不尽に巻き込まれて全滅させられるのを回避出来るのは悪くないんだけど
やはり高難度で生存率上げるならシェリアのアクセルを使いこなすのは必要不可欠なのかね
絶え間なく降ってくるクラスターレイドとか避けられる気がしなかったから魔道書一つ減らした
特に術師キャラのアクセルの真骨頂?の無詠唱発動は50%アクセルでも問題なく出るしね
シェリソフィのゲージがあれば瞬時に二人復活するのは素晴らしい
未踏の砂漠ってどこにありますか?
オル・レイユを出て右の方
ガルディアシャフトに突入するとこまできました。
wikiを見ると、膨大な寄り道がたくさんあり、どうするか迷っています。
クリア後の未来への系譜編に行けば、強い武器やアクセルモードを追加
出来るみたいですし、どちらを先にやるべきか未クリアの身としては
判断出来ません。
とりあえず普通にクリア→未来への系譜クリア→2週目でやりこむ
方が効率的なんでしょうか?
ゾーンゲージとか色々敵が強そうですが、一週目だとアクセルモードがない
ので、難しいのではと思ってしまいます。
アドバイスをお願いします。
>>364 とりあえずクリアしてから考えれば良い
クリア後のデータでサブイベント等をある程度やってから系譜編に行くのもありだし、
さっさと系譜編行ってアクセル取るのもあり
>>364 本編のうちにLv3秘奥義のサブイベントはやっておくといい。
ゾーオンのほうが敵が強くて経験値も桁が1つ違うんで、順当に行くなら系譜編オススメ。
楽したいならシンプルでゾーオンを攻略してレベル上げ。
成長についてだけど
強い武器+防具裸だと攻撃命中に偏ったキャラ
初期武器+強い防具で防御回避に偏ったキャラ
強い武器+強い防具と初期武器+初期防具は平均的なキャラ
LVアップで上がる能力値が固定ならこういう認識でいいんだよね?
とりあえず楽しみたいなら第三秘奥儀回収→ガルディア攻略中に習得、クリア→系譜(第四秘奥儀とかなりきり回収)
ゾーオン→二週目かな
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/08(土) 15:06:42 ID:myH09Emu
ゾーオンの8、9、10にいける
捧げ物を簡単に手に入れる方法ありますか?
wikiの通りにドリフラをデュアライズするだけの簡単なお仕事です
系譜編ラスボス前で全称号マスターしようと思ってテロスアステュ辺りで
戦闘繰り返してるんだけど、レベルが200なせいかカオスでも全然SPが貰えない。
貰えて4000ほど・・・。
魔導書で攻撃力半分でSP倍とかもしてコンボを稼いだりしてるんですが、今度は時間効率が
悪くなってしまいました。
皆さんはどこで稼いでましたか。
>>371 自分の場合は2週目でSP5倍で一通りイヴィルでプレイしたら全部マスターしてたよ
>>372 マスタリースキルを引き継ぐのに称号数でグレード稼ごうと思ったんだけど、諦めて
3週目でSPn倍を取って行きたいと思います
>>373 ほとんど終わっててあとは合成のやつがちょっと残ってるんだけど、素材が全然出てこなくて・・・。
あ、お二方ありがとうございました。
皆さん操作するときはセミオートかマニュアルどっちにしてますか?
マニュアル
マニュアルだな
質問です
ファクトファンタジア+99にした場合能力のランクてのは
ランク3(初期のアクなんとかが3だから)とランク9(欠片ランクの最高値)
以上はできないでしょうか?
例えばランク9×2とか
wikiいってこい
>>379 できる。
wikiのデュアライズの抽出される「付加効果のルール」か
「よくある質問」で「武具に特殊能力を2つつける」をよく読むべし。
>>380 よくある質問のほうにあった
解決しました!
383 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/08(土) 18:13:10 ID:vZH9/OXF
掲示板でも、礼を忘れてはならんぞ
気軽に買ったら以外にも奥が深かったでござる
ありがとうございます
今までセミオートでしたがマニュアルやってみます
紳士的の欠片ってどこでやったら取れやすいんだ?
これさえ取れれば依頼コンプなのに
>>386 前に此処で教えて貰ったサイト
テイルズ オブ グレイセス f [TOGf] 攻略wiki 表裏一体
>>387 レスサンクス
これで2週目に行けるようになるんだ
>>386 バシス軍事基地
ガルディアシャフト中層or下層、ゾーオンケイジ1Fと7F
ゾーオンケイジ2Fと8F
下の行ほど出やすい
>>386なんだけど、カオスでバシス軍事基地行くのと、ノーマルでゾーオンケイジ8F行くのって前者の方が欠片取れやすいのであってる?
+99以降上限CCが増えん
必要量変わってんのか
>>391 マジでか?
そうと分かれば大公に会いに行ってくる
情報ありがとうございました
これ勝手に術技のカウント増えることってあるの?
不屈とろうとして20分くらい進めた後、ふと復活系魔法のカウントみたら10くらい増えてるんだが・・
おかしいとおもって最初から初めてシェリア操作できるようになった直後にカウント見たら、
やっぱり引き継いだデータのカウントから増えてるし
ヒューバートとリチャードのカウントが連動してるような感じなのかな
395 :
364:2011/01/08(土) 20:40:30 ID:Wg29crqg
返事が遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。
第3秘奥義取ったらクリアして、未来への系譜行こうと思います。
ちなみに未来への系譜クリアしてから本編再開すると最初からになっちゃいますよね?
>>394 それただ単に仲間が死んだのを見過ごしてるだけじゃ
>>395 ならん
系譜編を始めた時の本編の状態そのままから再開される
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/08(土) 21:26:01 ID:katw5YBd
ポケモンハン飽きたからなんか探してんだけど
このクソゲー楽しめるか?
ヴェスペリアは楽しめた口
次の方どうぞー
ウェア系とクローク系どっちの方が実用的でしょうか?
他の攻略サイトとかで術防御が高いクロークの方がいいみたいな意見を
見ましたが、そのあたりどうなんでしょうか?
>398
このゲームはクソゲーなのでやらない方がいいですよ。
ちょっと前に書いた武具に付加効果2つ付ける件だけど、ピースで入手できない
固有効果(種族特性付加、アク系など)は一度はずしたらつけられないな。
ピース入手できるライズやスピードなどを装備につけて固有の付加効果は
宝石にだしてマーレンを利用するしよう
さっきの書き方だとなんでもできると勘違いされるかもしれないので一応つけたし
>>400 ソフィ・パスカルはクロークで。この二人は回避・防御が高いけど術防低い
シェリアはウェアがいいと思う。シェリアの固有装備は術防上げるからウェア系つけたほうが死にくい
個人的意見だから参考程度で
>>396 いやほんとずっと今まで戦闘全部3秒くらいで終わっててレイズデッドとか使う時間すらなかったと思う
料理も封印してたし
最初のアスベルの術技カウントがシュリアとソフィに入ってるんじゃないかと思うけどちがうんかな
ヒューさん操作するだけで簡単に100ヒットいくね
次は防御上げれば最強やん
どうかな?強さは何もヒット数だけで決まるわけじゃない
むしろクリティカルで大幅にダメージが上がるから
単発技の方が強い気がする
エイトセレスティアルとか
ヒューくんは回避も防御も弱いからそこが弱点
でも高難易度行けば行くほど簡単に弱点特性がつけるアスベルさんが強い感じに
遠くから暴星を弾ける覇道滅封やらなんやら
今ラスダン前なんだけど、今のうちにやっておくべき事ってあるかな?
フレデリックの失くし物は済ませてある
3時間くらいセーブしないでプレイしてたら、大蒼海竜というのと戦闘に。
LV45だったけど瞬殺されてタイトルまで戻されたんだけど?
何これ?
>>410 こまめにセーブしようという基本を思い出させる嫌がらせ。
>>409 第三秘奥儀覚えたら楽しい
>>411 マジで?
暫く時間をおかないとやる気しないよ・・・
さすがにリトライに慣れすぎだな
自由に行動出来るようになったら現状どうしようもない敵に会う可能性なんていくらでもあるだろ
最初に親切に聞いてくれてるだけマシだ
???の自爆で全滅→リチャード&エメロードからやり直しは多いのだろうか
Wiiで経験しましたけどね
亀人の笛だとエレスポットの補充代10倍の料金かかるんだな、2週目で初めて気づいた
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/08(土) 22:47:31 ID:vZH9/OXF
リトライってなに?
418 :
400:2011/01/08(土) 22:48:18 ID:Wg29crqg
>402
アドバイスどうも。
そのようにします。
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/08(土) 22:48:27 ID:WlxBWy2I
>>415 探索がよく分からんでさっさとラント行ったから回避できた
まぁ初見で全滅はしたけど
>>418 序盤からシェリアに術防重視の装備つけると
一時参戦のヒューバートからルーンプレート奪うくらいまずい成長の仕方するから注意が必要
シェリアは元々非常に術防が高いために補正するとパラメータがとても偏ってしまうので、
術防高めの装備をつけてあげるなら、ある程度成長させてからのほうが望ましい
ウェアつけて、リボン外すと防御系が凄い平均的な成長するな。
質問ですが魔法使うキャラはどう使えばいいですか?
その場で攻撃A攻撃→短縮魔法でいいんですか?
>>351 の方式で、2周目青年期序盤でスフィア獲得を狙ったら、最初のスフィア獲得後、
約120回毎にスフィア獲得(3回)。獲得したスフィアはポットからはずしていったので、
取得確率は下がっているはずなのに。これって偶然ですかね?
その後食事休憩で電源off、再開後10回で6種類目を獲得(開始前に1種獲得済み)し
たので、4回目については確認できてません。
ま、スフィア取るなら120回ぐらい(約30分)やれば出るかもという情報ということで。
ちなみに、ドラゴンブラッドは5分で2回出ました。低確率でも確率違うのね、たぶん。
スフィアは0.1%
最強防具素材は0.3%
スフィアはWiiの時は幼年期外せないからそこにセットしてたら走り回ってるうちに結構に手に入ってたな
レア道具引き継ぎさせてくれたら良かったのにな
それかアイテム自体の入手確率自体も底上げするとか
かめにんのスタンプ9にしても瞬撃出ないんだけど未来編だから?
それとも他に何か必要だっけ
>>423 リチャードならAAアヴェンジャーCC4CC5みたいな連携がよさげ。
他のキャラならAを3〜4連だしてからCC4〜5を使うといいかも。
このスレの上のほうで報告してくれたのをwikiにまとめてくれた人がいるみたいだから参考に。
>>427 9枚目を埋め切ってスタンプ9だったと思う。
>>427 9のスタンプカード埋まってる?
9のスタンプカードになっただけとかの見落としかも
>>429-430 てことは10枚目までいかないといけないのか。ありがとう
今回称号楽すぎて瞬撃の前に魂埋まりそうだ
>>428 ありがとうございます
グレイセスは格ゲーみたいな感じで戦闘楽しい
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 00:22:10 ID:wcKIPzwN
依頼の常備薬をやってるんだけど、wikiには5階から・・・って書いてるけど、
6階から始めるってのしか選択肢にないんだけど、一回クリアしちゃうと
5階からってのは出てこないの?
毎回最初からやってるんだけど。
あ、sage忘れました、ごめんなさい。
wii版から直ってないだけ
盗めるやつって10Fだっけ?だったら6Fからでいいよ
確かにwikiのどこかに5Fって書いててこれ間違いだろってとこあったな
良かったら6Fに直しといて
>>435>>436 ありがとうございました。
wiki勝手に直しちゃったけどいいのかな。
一応(PS3版は)って言う風にしたけど。
編集ありがとう
wikiはどんどん直していいよ
みんなそうしてる
まあ不安ならコメントにでも残しといたらいい
wikiはPS3版専用だからwii版の情報は消してもいいと思うよ
>>367 それちがう
防具はずせばその分パラメータ損するよ
今、ハイ・フェンサーを取るためにB技連打してるんだけど、なにがオススメ?
ガガン相手に朧やってるけど皆はなにで取った?
>>439 いまいちその成長率?がわからねーんだよなぁ・・・強い装備させるだけじゃダメなん?
俺も
>>367の認識だったけど違うのか
ちょっとwikiとにらめっこするか
Wikiのみにくいよね。計算式
能力上昇値=能力値×成長値÷(攻撃+術攻+命中+防御+術防+回避)
これ、各能力上昇値=成長値*各能力値/(攻撃+術攻+命中+防御+術防+回避)
って書いてくれた方が見やすい気がする
とりあえず
>>367で合ってると思うぜよ
蒸気放置ってかなりコツが関係してるんだな
前はただ真横に走りこんでるだけだったから全然でなかったけどXボタンを押しながら
斜め下に進むようにするとスフィアがゴロゴロ取れてて笑いが止まらなかったぜ
教官で複数特性突くとしたら宝石か超級で固めるくらいしかないかなぁ。
ACC3→BCC4でも詠唱短縮できるらしいけど、CC4術で拘束力高いのあったっけか。
>強い武器+防具裸だと攻撃命中に偏ったキャラ
>初期武器+強い防具で防御回避に偏ったキャラ
これはちょっと違う気がする
序盤でレアシリーズを装備させて何も考えずに育成したら
命中や回避は普通に育てた場合より低くなると思う
そもそも武具によって偏り具合が違うんだから一括りには出来ない
防具はずしたら損するってどこからそんな発想が出てくるんだ
強い装備をしたら数値としては命中(回避)は高くなってるけど
攻撃(防御)の方が高くなってる割合が高いから
成長割合は攻撃(防御)に偏って命中(回避)の成長は低くなる可能性があるってことか
蒸気放置についてkwsk
アレってそのまま突っ込ませるとダメージでるんじゃないん?
ダイダラボッチってシンボルとして出る?
ザ・ワールドだけ1本しかない事に気づいてラスボス前でロード繰り返してるんだけど全く出ない・・・
とりあえず初期に武器防具に上げたい欠片つけて
いい感じに低いステの欠片つければいいの?
なんで分からないんだろうっていうか何が分からないんだろう
装備の強い弱いじゃなくてあくまで最終ステータスがどうなってるかってことだ
防具だってプレート系かウェア系かクローク系で全然違うしな
ベラニックまできてバトルナイフ手に入れたら
イベントで手に入れたバトルナイフとスミビヤーキがデュアライズできるようになったんだけど
スミビヤーキこれに使っちゃってもいいんかな?
この手の特殊アイテムってとっておく必要ないよね?
心配しなくてもエレスポッドで出せる
低確率で
あそうか素材だった
どもども
未来編でラムダ繭はいったら出れなくなったんだけど
先にも道が塞がってて進めないし
どうやったらでれるの?
それバグだから消さないと出れないよ
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 08:06:06 ID:nu9Dik4t
今パスカル姉に出会った
何%くらい進んでる?
そしてハードのカーツやばいwww
手下って無限に出てくるの?
ラスボス倒した後でも未来編いかなければ
シャトル後のイベント回収できますか?
終盤まできました。
宝石につける付与効果をこれからどうしようか悩んでいます。
今まで前衛はエクシード&ライズで、後衛にはマインド&レジストとか、
シェリアにはブレス&ヴァイタルとかをつけてました。
魔法にもCCは必要ですし、実際エクシード&ライズの方がよいんでしょうか?
アドバイスお願いします。
個人的にはこの組み合わせにしてますってのでもいいので。
そんなに深く考えなくていいよ。そのままで問題ない
一応、ブレスは「付けてる人が受けた」回復の効果アップだから
シェリアのは考え直してもいいかもしれないけど
詠唱短縮ってA技のCC1から連携始めなくてもいんだよね?
B技のCC3から始めてもいけるって事でいいんだよね?
やってみればわかるだろ
>>449 HP1になったらダメージ下げ止まるから
敵の出なくなった政府塔なら何ら問題ない
異界の楽園入り口の無限ループがベストだがちと終盤すぎる
ナナリーさ前提で進めるなら、カオスでも命中には手を入れなくても大丈夫?
もしそうならその分他のパラメータに回せるかなと思ってるんだけど
あまりにも低くなければ命中は安定するかな
でも命中高いとクリガンガン出るしあってもいいと思うけどね
まぁ大丈夫
初期レベルでキャラ自身の命中が低くても
・ナナリーさ
・武器改造
・インサイト
と豊富な対策手段でなんとかなってる
戦闘終了後に
なりきりキャラ専用の漫才が欲しかった……
お前はどっちのシェリアだw
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 12:36:18 ID:4R0MKu3G
ライズ7以上の欠片が欲しいんだけど、どこが集めやすいかな?
ゾーオン3Fカオスでやってるんだけど、全然出なくて
本編をクリアしたんですが、性質の解放は未来編でもできますか?
>>474 料理で入手UP2回くえば、そこそこでやすくなる
すぐ倒しちゃう時は鉄鎖つかうとかさ
俺もスピード9ほしいけどLv200になってから9はでたことない
>>471,472
ありがとう
じゃあソフィやパスカルに少し手を入れるくらいでいけそうだね
本編の宿屋依頼で得たSPは、系譜編リチャードにも加算されているのでしょうか?
どなたか教えてください。よろしくお願いします
レベルがある程度欠片のレベルに関係してなくないか?
ガルディア上層で本編進めてる時、ランク9落としたけど、レベル110くらいなってずっと戦っていたがランク6までしか落とさない。
コーネル研究施設の敵が熱線施設とかより獲得SPが少ないんですが、
そういうものですか?
火龍炎舞ってエレスライズ中以外にも出すことってできますか?
可能
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 14:50:17 ID:OMX4ismf
俺も欠片のランクはパーティのLvと敵のLv差が関係してるんじゃないか?って思う。
まぁ答えは明後日までガマンだな・・・
>>482 ありがとうございます
積極的に狙っていくことにします
ヒット数秘奥義ってどういう仕組みなの?
自分一人でヒット数かせがないといけないの?
右上のHIT数が規定の数達したらL1で発動する
1人じゃなくてもいい
>>477 一瞬何を言ってるんだ?と思った
正しくは手を加えるだよな?
宝石の神魔と魔球ってどうやって作るの?
ランク18で止まる
wiki
>>479 関係あるか?
平均レベル10で上層・中層で頑張ったことあるがいつも通りのラインナップだったぞ
レベルじゃなくて、ステータスとかのほうがまだ有り得そう
レベルかステータスか分からないけど何かしらは欠片レベルに影響してるな
俺もゾーオン9.10カオスで最高がレベル7どまりだし(料理無し)
ちなみにレベルは200で武器は微強化、防具は料理で強化済みでALL800くらい。
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 18:56:02 ID:fpgvm/G/
リチャードは未来への系譜編開始までの長期にわたり離脱します、ってふざけんなよ
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 19:18:56 ID:OMX4ismf
今まで防具にコングマンさをつけていたのですが、ウッドロウさかユージーンさに変えようか迷っています。
みなさんの使用した感想や意見など聞かせてもらえませんか?
>>493 アスベルなら抜刀鋼体あるからコングマンさ不要。他のキャラだとコングマンさ重要。
当たっても逃げたりする余裕が生まれる。
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 20:07:51 ID:0VQ/QV+I
デュアライズの値段がやっぱりきついな、四分の一に
してもレア系の装備は、7000ガルドぐらいとられるから
すぐにお金がなくなってしまう。
敵が仲間を召喚するのに何か条件みたいあのはあるんでしょうか?
ブックの為にゾーオン8回の樹の敵が仲間召喚するの待ってるんですが
まったく呼ぶ気配がない
今さっき本編を難易度セカンドでクリアしたのですが
wikiを見る限り未来編の後、本編の最後にセーブしたポイントに戻るという事は、難易度ハードでクリアボーナスを狙わなくても良いのでしょうか?
理解力なくてすいません…
あとは特性称号だけなんだけどみんなはゾーオンのピヨピヨで取ったりした?
作業用BGMとか聞きながらやるしかないのかな…マリクとか使ってなかったから苦行の予感
何か少しでもこうしたらいいよっていうのがあれば教えてほしいんだけど
>>487 命中にを入れないといけないね
その話しをしていたからいいかと思ったけど端折りすぎたかな
未来のドロップには元々持っていたものの他にもアクセル効果って付くんだね
宝箱の3レベル固定かと思ったら、アクタイム5レベルが付いたカイザーレイピア拾ったよ
出来れば別のものに付いて欲しかったが・・・
500 :
496:2011/01/09(日) 20:14:51 ID:Tjrw9Prj
自己解決した
>>497 クリア時の難易度だけはハイスコアじゃなくて引き継ぎして一番最後にラスボス倒した難易度になる
本編ラスボス≠未来編ラスボス
つまり未来編ラスボスをシンプルで倒しちゃうとボーナス下がる。
でも本編で最後にセーブしたとこまで戻るんで、改めてセカンドなりハードなりでラスボス倒してセーブすればボーナス上がる
>>497 本編セカンド、未来ノーマルならノーマルが適用される
>>498 俺は崖下放置で取った。
ちなみに宝石の特性は獣と植物付けた。
人によっては昆虫だったり鳥だったりするらしいが。
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 20:20:51 ID:OMX4ismf
>>494 なるほど・・・ありがとうございます。キャラの特性とかも色々考えてみます
多分未来から戻ってきたらハードは楽々クリアできるくらいにはなるから、
引き継ぐ前にさくっと本編ラスボスをハードくらいで撃破しちゃうといいね
アクセル取ってからダメージ上乗せでカオスラムダ倒すのもありじゃなかろうか
未来テロス付近でSP稼ぎしてたら普通に200万くらい稼げるね
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 20:40:57 ID:1PRZn/Xs
料理のブイヤベースって、戦闘中に最大CCが増えるだけなの?
コンボ中に発動しても回復しなかった。
それとも何か行動をしていると回復しないとか?
もし違っても、称号スキルのヴィリリースはコンボ中でもおk?
修得してないから確認できないんだけど
宿屋の依頼のムーンアンクレットを売ってしまってたんだが
もしかして詰んだ?
一周目の本編終わったんだけど、すぐ未来への系譜編に
行っちゃっておk?
チャットは76%超えてます。
>>512 未来の系譜編が終わったら本編に戻れるし、気にしなくていいぞ
ありがとう行ってくる(´・ω・`)
初期装備低レベル強化無しカオスやろうと思うけどクリアーできるかな?
知らんがな
お前には無理だ
出来るできないで言ったら出来るだろ
参考までに聞きたいんだけど、アスベルのショートカット何入れてる?
なんかこうショトカ使いにくいんだけどお勧め技とかあるだろうか
>>520 覇道滅封と活心鋼破入れてる。
ともに単発使用目的。
シェリアの回復系
ショートカット使うと術技8個登録できて便利だよね
フレデリックの依頼見逃したから2週目始めようと思うんだけど、ジェントルマンまで大体何時間位掛かります?
トロフィーはそれとエレスだけなんだけど
PS3版でのアスベル最大の強化ポイントはショートカットだったり
今日買ってきてやってるんだけど
OPで歌ってるのは誰ですか
>>524 誰にも答えられるわけ無いと思うが?
しいて言うなら人其々
未来編でガルディアシャフトのウロボロス持ってる奴倒したんだが、
戦闘終了時にはちゃんと手に入ったアイテムとして表示されるのに実際には未入手扱いされるのな
ブック・アイテム欄どこにも無い上、一点モノだからブックコンプが完全にオワタ
ま、2周目で拾うから良いけど、アンマルチアの鍵再来とかやめてくれよ…
>>528 未来編で倒したからじゃ?
本編で倒したらちゃんとブックに載ると思うが
>>529 その後本編戻ったら居なくなってた
入手直後に確認せず忘れた頃に見たから倒し忘れかとガルディアシャフト走り回ってしまったw
たとえいたとしてもコア減ったままだよな
+99から40回以上倍率9の欠片付けても上限が増えない
俺は釣られたのか
>476
満腹は同じ料理2回は不可な
原因はレベル200か知らんがゾーオンで【5〜7】までしかでなくなったから【8】が最高か…ちくしょう
誰も同じ料理2回なんて言ってない
>>533 いや同じ料理じゃなくて、30HITと40HITで入手UPがある
そう俺も最高8・・・・ちくしょう
俺はレベル80くらいでゾーオンだけどレベル9結構出るな
やっぱりレベルかね
さっき本編クリアーした
なんか真っ白に燃え尽きた、さすがに本編で70時間はかけすぎ?
未来編、ソフィーたんへの愛で乗り越えられますか?
本スレ池
しかしなんでこうショートカットは使い勝手が悪いのか。
ガチャガチャやってるとたまに繋がってくれるけどとても戦略に組めるレベルじゃねぇぞ。
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/09(日) 23:58:57 ID:FekqlLRR
とりあえず
シェリア誘拐イベントまでやった
うーん・・・
グレイセスについてのまず思った感想は戦闘は始めは戸惑ったが面白いということと
「幼馴染のシェリアがとても良い幼馴染っぷり」
ということだな
好きだけどなかなか言えないというド定番な幼馴染属性を貫いてる
開発スタッフも狙ってやったんだろうなコレw
幼馴染属性好きでギャルゲーでも必ず幼馴染キャラから攻略する俺にとっちゃ製作者ナイスと言いたいw
まあ今後どういう展開になるのか楽しみだ
でも声優が・・・
合ってはいるんだけど・・・どうしてもあのアニメの印象が強すぎて・・・
欠片関係は調査いるなあ。
ちなみにWii版でもガルディア上層でレベル9落としてる。難易度カオス。
欠片のレベル関係って1年前は調査されなかったの?
だって攻略本に載ってたし
>>540 コピペじゃないなら本スレ行け
ここは攻略板の攻略スレだ
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/10(月) 00:21:22 ID:gtjmx/6X
とりあえず
シェリア誘 った
う ん・・・
まず 感 始めは戸惑った 白い と
「幼 染 シェリア とても良い幼 っぷり」
いうこと
なかなか という 幼 性を貫いてる
開発 狙 やった コレw
幼 染 性好き ギャル 必ず 馴 から攻略 俺 ナイス いたい
今後 開 なる 楽しみ
でも声 が・・・
ってはいる けど・・・ あのア の印 強すぎ ・・・
>>540 本スレ行ってもブログに書けと言われるからやめたほうがいいぞw
ノーマルなのにカーツ強すぎワロタ
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/10(月) 01:12:09 ID:/rZQjS/R
構ってちゃん乙
ステータスと欠片ランク
アス(lv9)ソフィ(lv10)ヒュー(lv12)シェリ(lv9)でたったの4回ずつだけど調査
場所はガルディア上層、系譜編
864 1058 827 1346 1244 1405
875 714 604 1210 1199 1381
913 1025 1075 1169 1261 1220
359 507 334 450 524 433
アタ5 ゴージャス 77 1'00"03
デフ5 ゴージャス 115
デフ5 上品 53 1'25"48
パラ5 重々しい 113 1'51"28
601 727 524 566 475 486
690 515 388 461 480 497
661 519 681 548 635 387
405 513 338 450 486 433
デフ5 上品 95 5'04"31
ポイ5 上品 129 5'28"15
ライ6 古風 118 6'56"10
マイ6 古風 240 3'30"18
……あまり変わらない。
ちと解りにくいか、補足
4*6の数字はそれぞれのステータス、一番上がアスベルで最下がシェリア
関係ないとは思ったけど、一応欠片の性質と戦闘でのヒット数とタイムも
>>539 組めないって程じゃないが少々コツがいるのは確かか
たぶん
Lvが低い=欠片ランク低いが、Lv100ぐらいまではあがっていって
ピーク
あとはすこしづつさがって欠片9がでなくなるとか
カオス+鉄鎖クイーン倒したぞー(´・ω・`)
初週イヴィルん時と同じLV85でそんときもそれなりに苦戦したから
流石に鉄鎖は外そうかとか思ってたけどいけるもんだなぁ。
>>554 サンクス
>>555 カタナとか趣味入ってるけど各+30くらいだな。CCはグレードで+2してる。
薬草もエレスポ補給してるけど意識して集めてはいない。ステで言うと全員平均1000あたり。
ゾーオン4階何これバカなの?wwww
6Fがゆとり仕様だからそっちでレベルあげるとよろし。
フロア全表示されてるのに飛ばせるなんて考えもしなかったわ・・・
我ながらゆとってんなあ。さんくす!
初めて難易度下げた相手はカーツだったな
カーツというよりも取り巻きが強いの間違いだろあれ。
いくらなんでも無限湧きはねーわ。
カーツは2周目のカオスより、1周目のハードの方がずっと苦戦した
初プレイ
まずは一周ハードでやりきろうと思ってたけどカーツが無理ゲーすぎる
20回くらい全滅した・・・
カーツ戦ってもうかなり終盤だったりする?
終盤に入る直前ぐらいじゃないかな
雑魚を高難易度でこなすほど楽になるからな
難易度高くて苦労したのはセルディク、ペールパラサイト、カーツぐらいだな。
セルディクはまだスキル、装備が十分じゃないうちだから選択の幅が狭いというのもあるがやはり状態異常+火力がきつい
ペールパラサイトは高難易度の天敵ともいえる数の暴力がきつい。アワーグラスをつかってでも数を減らさないと秒殺される。
カーツは普通に強かった。取り巻きもだが本人のリーチと火力がやばい。
ゾーオンをのぞけばアワーグラスやオールディバイドは使わないことも多いしこいつらでつかっちまうのもありだな。
コハクとリアラの依頼がいつまで立っても出てこない
依頼出るまで他依頼達成しまくるしかないのか?もしくはバグ?
もしや先に依頼品入手しちゃ駄目だったかな
ヴェイグさんにはとっくにレムイエム上げてるのに
>>566 カーツは当然としてエメロードさんもハードだと結構苦戦したな
オールディ使わないとやばかったわ
何でwiki見ないの?確かに頭がバグってるよ
バグってことにしといてあげればいいじゃん
パーティシンボルってアスベルから変更できない?
できる
カーツはサイドステップとバックステップの対応回避判断が極端に難しくなるから強い
のだと思う
コハクとリアラの依頼がいつまで立っても出てこない
依頼出るまで他依頼達成しまくるしかないのか?もしくはバグ?
もしや先に依頼品入手しちゃ駄目だったかな
ヴェイグさんにはとっくにレムイエム上げてるのに
魔法カルタを手っ取り早く25枚集めるにはどうしたらいいですか??
DLC
>>553 おめでとう、経験値関連のグレードショップは使ってないみたいだけど、ナナリーさは使った?
俺も一周目のカオスでクイーン倒してそろそろ二周目行こうかと思うんだけど、
魔道書やグレードショップの組み合わせが多くて、どれがどのくらいの難易度になるかよく分からんで困ってる
試した人達、よければどんな感じだったか意見をもらえないかな
プレイスタイルはカオスで、アワーグラス、オールディバイド、アルカナボトル封印
ps3の体験版したんだけど
戦闘でコンボつなげにくくない?
慣れるかな?
>>583 慣れれば100HITの称号も簡単だし、999HITもいける。
ヒット数秘奥義について質問なのですが、ヒット数を満たしているのに発動しないときがあります。
何か条件があるのですか?
>>585 秘奥義のヒット数発動は一戦闘に各レベル全員で一回ずつ
たとえば誰かががレベル1秘奥義をヒット数発動させた場合その戦闘中は誰もレベル1秘奥義をヒット数発動できなくなる
他レベルは可能だがやはり全員で一回のみ
wikiにも書いてあったはず
これが原因でなければ発動しない理由はわからん
↑の方に書いてあったけどLv200にしちゃうとランク9ピースってどう頑張っても入手出来ないの?
Lv200でも手に入れたよって奴いたらkwsk
秘奥義の隠し演出ってパスカルとマリク以外ないのかな?
色々試してるが見つからん
>>587 レベルとピースのランクとの因果関係をちゃんと検証したデータはまだどこにも無い
上にあるのも母数不足の完全な与太話
ただ、レベルが高くなるほどピースそのものが出にくくなるのでレベル200では相当厳しいことは間違いない
少年期終わってソロで暴星(?)のチュートリアルみたいなオオカミと闘ってるんだが強すぎる・・・ 辛うじて倒せたが洒落にならない
こんな香具師に毎回出てこられたら終わってしまうwww エレスライズやら改造やらもうわけわからんぞ!!!一気に要素出しすぎだろ!!!
頭が痛くなった 寝る
>>590 エレスライズと改造はやっている内に覚える
ブックも良く読む
敵が強いのなら難易度を下げる
引継ぎのチェインキャパ+1や+2って、下限上限どっちも?
>>590 CC回復しきる前に攻撃とかしてすぐ連携終わって反撃とかされてるんだろ
連携が終わったらまずCCが最大になるまで回避なりガードして待つことを心掛ければ少なくともソラヌスに苦戦することはない
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/10(月) 17:38:17 ID:MWSk5jOg
未来編で、フォドラに到着した後 原素研究所への行き方がわかりません。
シャトルの入り口が閉まっていて乗れません。
原素研究所ってどうやって行くのですか?(><)
膨張の魔道書で気になったんだけど、時間をかけてエレスポの枠を増やすって書いてるけど、
この時間ってのはセットしてる間に移動した距離で増えるのかセットしてるプレイ時間で増えるのか、どっちなんだろう
もしセットしてる間のプレイ時間なら寝る前とかに電源つけっぱなしで放置したら美味しいよね?
>>597 カーソルあわせりゃ発動するタイミングが明記されてるからそこ見れ。
今朝のカオス鉄鎖クイーンの人に続く勢いで初期レベルカオスクイーン倒したぞー
考え無しで系譜編突っ込んだときは詰むかと思ったが、デュアライズは偉大だわ
特性宝石も中々ヤバイな、火力が段違いに上がるからリトル×10戦は通常プレイよりラクだったくらいだ
>>598 そこ見たんだけどWikiと、ほぼ同じ事しか書かれてなかったけど試しに戦闘してみたら戦闘後に膨張の効果発動マーク出てたから戦闘回数で成長ってことか
カオスのラムダ・テオスに避けられまくりで勝てないぜ…
カオスクイーンならいけるかと思ったが回避されまくり
シンプルでテオス倒して詰むことになるとは
wikiの最高ヒット数稼ぎだけど、
本編いるから同じ石化弱点持ちのリアラで試してるんだが上手く行かない
何か上手くやるコツ無いかな
アワーグラス大量に使っちゃいなよ
>>603 使ってるんだが途中でHIT判定出なくなる、NPCヒューバート(リーダーに続け・全力攻撃)が急に距離取り出して攻撃しない
それで時間切れってパターンばっかなんだ
前者は命中の問題なんだろうがレベル110で700前後って低すぎる?
ヒューバート3人でアクセル使えば300HITは出る
そこからアワーグラスで効果が切れる前に次のを使っていけば必ず999HITまで繋がる
数時間前に実際にそれでやったし
wikiのゾーオンのところに難易度が上がるほど色んなアイテムが手に入るってあるけど
スフィア目当ての場合はノーマルが一番良いって事なのかな?
ガイさ15個、デンジャラス85個使って+100まで強化した系譜のCC11〜CC16の武器がCC14〜CC21で武器CC最高値ってことでいいのかな
デンジャラス100個だとCC14〜CC20まで
ファクトファンタジアならするどい1個で頑固、そっから+44までカイルさループ、それ以降デンジャラスループして+100でCC14〜CC20にするのが一番効率いいのかね
すまん強化は99までだった…
>>608 下限は99で+1ボーナス
俺は極力簡単なルークさループにした
ピヨピヨメランの古風をワンダフルにするには、
どういう順番でデュアライズすれば良いでしょうか?
上品→寒々しいor刺々しい→神秘的
てかwiki見れ
No.40 いけてる教官 マリク衣装称号「いけてる軍人」
を消化しようとしてバシス軍基地に行ったんだけど初回クリア時に出るときにワープで出たから最奥に行けないんだけどこれって2週目じゃないと無理かな?
>>613 リフトがあった場所で○ボタン押せば
上からリフトが降りてくるから最奥いけるよ
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/10(月) 23:02:31 ID:fa197Qmi
>>604 同じ技ばっか使ってるとか
同じ技を連続して使えば使うほど命中率が下がるはず
>>616 それってなりきりにも適用されるんだろうか
300ぐらいまではコンボ続くけどそれ以降は何しても攻撃弾くorz
気休めにB技使ったりするけど駄目だ
なりきりにも適用されるってどういう意味だ?
現象見てるとそもそもの命中力不足で足切りされてるだけに見えるが
アワーグラス中なら関係無い
まさか称号2倍つけてないとかでアワーグラスの効果切らしてるとかいうオチじゃないよな
>>618 ヒュ×3とwikiの技以外封印してるから
NPCが同じ技使うから命中下がるのかなって思ったんだがやっぱり個々の命中が足りないのか
一応インサイトとか使ってるんだが追いつかないって事はステ自体をまずageなきゃ無理かな
>>619 途中からはアワーグラス中でも攻撃弾いてるんだ
アローレインも同じ
コレ続いたら多分15個使っても999無理ぽい
1周目難易度セカンドLv80台でフレデリック相手に999HIT余裕だったぞ。
全員にストーンの宝石付けてたけどな
999HITはリアラよりもフォドラフィールドのでかい飛んでる奴のが楽よ
半減系魔導書つけてオールディバイドしてカオスでヒュ×4で可能ならナナリーさ装備で
あの竜は単独で出現する点も高ポイントだね。
>>621-622 もうリアラ相手するのしんどくなって来たし余所の敵にも試してみるよ
アドバイスありがとう
リアラは回避高いしのけぞり時間も特にながくないからなー
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/11(火) 00:38:17 ID:W6qYjgkd
リアラってことは未来じゃないだろうし、普通に竜でいいとおもうが
本編のボスをカオス討伐してたんだがカオスのカーツさん鬼畜過ぎだな。
攻撃がガンランス以外ガードできない、回避できないで食らったら即死だから
アイテム使いまくりでもジリ貧だ。
オールディバイドはあるが雑魚敵殲滅が大変になるから結局競り負ける。
できるだけ無闇なレベル上げは避けていきたかったが流石にどうにもならんな。
>>624 試したこと無いけどこれやってみたら?
アクセル1回使うだけで200ヒットくらい行くから時止めたら簡単に出来そうなきがする
948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/09(日) 19:53:25 ID:0DyLukLC0
しかしヒューのアクセルは何であんな壊れ性能にしたんだろうな。
ダークかめにん相手にヒュー四人アクセルしたら999ヒットとか余裕だったしw 色んな意味でバランスブレイカー過ぎるw
ヒューの武器何にしようか悩む
最終性能ならアビスで強化のしやすさならセブンスターズで
しかし厨二心をくすぐるのはヴェスペリアなんだよな…
>>628 ありがとう
自分的に相性良い奴探してみるよ
しっかし普通にプレイする分には特に感じなかったがコンボする時には命中って大事なんだな…
アワーグラス2倍性能×3個弱の間一切攻撃通らんとかびびるわ
そのぶんヒューはCPUだとひどい性能だったからな
wii版のときも操作キャラじゃないと真っ先に2軍に落ちるキャラ候補だったし
もともと強かったアスベルやCPUでも安心なソフィのアクセルが控えめに
なってるあたりバランスをとったんだろう。
アスベル先生に暴星バリアが付かないのはバランス取りだろうな
ラムダ的に考えて付くはずだが
後衛キャラでうまい立ち回りって何かないですか?
敵って基本1Pばっか狙うような気がしてまともに魔法がうてない・・
>>632 リチャードみたいに乗っ取られて染まったアスベルなら暴星バリア使えそうだが
今のままだと使えても、手をかざしてはれる暴星シールド?が限界なんじゃね?
>>633 まず戦闘開始から後衛を使おうとするとPTの最前列におかれるのでアスベルや
ソフィを操作キャラにして戦闘がはじまってから使いたい後衛にキャラチェンジするといい。
単純に敵から遠いだけでも狙われにくくなるからね。
なかには詠唱してるキャラを優先的に狙う奴もいるが・・・。
>>635 なるほど。そういう手が。
隊列を作戦変更で最初から決めれたら良かったけど、すぐキャラチェンジできるからまぁいいか・・
>>629 俺は銃になった時で選ぶかな
セブンスターズは物足りない
武器改造で抽出を初めて使って変な金属が出てんだけど、これメリットあるの?
更に武器を強化できるのだけは分かったが金属の使い道がわからん 装備するだけ?
金属ってか宝石だな
□押せばどんな効果があるかわかるぞ
Gの宝石は性質効果とスキル効果2つを一気に装備出来るからかなり優秀だよね
テロスでの教官強いな・・・
絡みついたら離すな
なんとか倒せた
邪霊一閃いいな
テロスの教官はカオスで挑んだらアイススパインで開始3秒即死だったな
異様な拘束力でまずかわせない。術が複数ある上発生が速いの多いからきつかったわ
冗談抜きで絡み付いてはなれないようにしたら術つかわれずに倒せた
>>638 なれないうちは武器強化はついでぐらいに考えてほしい能力をもった
宝石を作れるって考えたほうがいいかもな。材料のピースにある付加効果で
ほしいと思ったのがあったら武具につけて取り出してやればいい。
ごく一部を除いて強化にマイナス要素はないから隙あらばどんどんつけていくといい
発生早い術はガードしてから回避
ネガプレジャーとかでやるとCC回復で気持ちよくなれる
特性付いた宝石あると便利かもね
かめにんのふくって100%じゃねえのか・・
>>647 魔導書やアイテムを使えば落とし易くなる
敵の術は本当に怖くなったな
体験版でヴォルテックスあったけどせいぜい中級術くらいかと思ってたら
闇ディバインだの闇ブレイジングハーツだのすごいことになってたw
ブルーアースきた
奇遇だな
俺もブルーアース出たわ
本スレ見れ
超初心者なんだけど
アスベルで抜刀したらずっと
抜刀のままバースト技つかっとけばいいの?
>>653 納刀するとHP回復するから暇を見つけたら納刀するといい
ゾーンへは未来編クリア後で行ける?
zone
術技の説明のところに命中率+何%ってあるんだけど
あれはクリティカル率とは違うの?
ネタかと思ったらガチでブルーアースあんのか・・・
ガチであるんだなw
動画みてきた
未来編ってクリアしたら本編の状態は完全に維持した状態で復帰できるの?
それとも未来編やったらダメになる要素とかある?
本スレ見てない人結構いるんだな
教官のイメージが崩れる
教官のアクセル秘奥義が出しにくくて困ってる。
あれって最後の拳叩きつけのタイミングでL1かアクセルまえに詠唱した術が
ダンス後に発動したときにL1でいいんだよね?
どうもHIT数のカラミティロンドとかがでてしまう。
なにかコツとかあれば教えてほしい。
押しっぱなしででるのか!?
知らなかった、ためしてくる!
Vからテイルズ入った俺はむしろL1押しっぱなしじゃないと出ないと思ってたわ
瞬撃ガガン+なりきり4人で術技稼ぎやってるけどアスベルの魔神拳と昇竜とソフィの溜め技がめんどすぎる
オートに上手く使わせる術はないものか
ロックガガン以外ってことならライオットピークかな。
こちらの強さや難易度によるがサクサク敵が落ちるからなかなか楽しい。
ソフィのタメ、シェリアの四法陣、パスカルの音速はこれでとった。
魔神拳は次週やるときに意図的に使うようにしてなんとかとった。
昇竜は普通に拘束性能が高くて便利なので気がついたらあったw
個人的にガガンはあたらないときがあったり、食われたりで面倒なので
爽快さをとってライオットピークで大抵済ませてたね
ブルーアースあったのかw
ためしたいけどまだ2周目カオスカーツにボコボコにされてるわ・・・
今動画みたわ
全員のカットインが来るとか熱すぎた
>>662 Wikiに乗ってるか分からないけど依頼を残したまま未来に行くと戻った時に依頼が完了できないらしい
確か前にあった書き込みは闘技島関連のレクイエム納品
他にあるかもしれないから先に本編でサブイベと依頼の全部終わらせるの進める
>>673 俺はそんな現象には遭遇しなかったな
一週目じゃゾーオン厳しいし
これか
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 16:01:26 ID:xbMAB+O40
レクイエム(ヴェイグの依頼のあれ)を系譜で入手→本編に戻って宿屋で依頼達成
こうやると宿屋の依頼では達成済みになるが、
ブックの方は未達成のままになって依頼を達成できなくなるっぽい
思い出の写真とかいうイベントでも同じことが起こって達成できない
アイテムが無くなるのでもう依頼はどうにもならないが、
この状態で引き継ぎすると周回ボーナスにも反映されなくなる
まあどうせやり残しがあって次の周でもう一度サブイベントは全部やるからいいんだけど
今からやる奴は注意な
ただの勘違いだろ
両方とも依頼達成時点でサブイベ完遂にならない奴だし
>>675 それだわ
>>676 これって勘違い情報なのか、それなら、クリア出来るなら、かめにんの笛だけ取って真っ先に未来編のが良さそうだね
>>676 ブック登録はマジじゃね?
上の方で書いたけど未来編でガルディアシャフトの石像魔物倒してウロボロスGETしたけどブック登録出来んかったし
本編で依頼するなら問題ないんじゃね
ガルディアシャフトみたいにいつでもいるのならともかく
レクイエムがどうこうってのは多分ゾーオン行ってないだけだな
写真の方は分からんけど
写真も息子と親父を再会させないと完了にならないだろ
なぜかトラベル達成→依頼達成不可になった件を報告
@取引申請書を受け取らず形見の剣イベントを起こして剣を買う
Aダークかめにん撃破
Bかめにんの里に行き、部長からかめにんの笛を貰う→No.24かめにん部長達成
結果取引申請書貰えない&称号ゴシックロリータもらえず依頼達成不可
これとは違う事例だけど上でも依頼関連で達成不可になるバグがあるから、ガチで
コンプ狙ってる周は気を付けた方が良い
実際問題結局どっちなんだろうね
書き込んだ人の勘違いなのか依頼を完全に終わらせてブックに載らなかったのか
さすがに検証するには時間がかかりすぎる
ミュージアムなんだけど、チャットコンプしたデータは残しとく必要ある?
それともシステムデータ側で管理されてんのかな?
システムデータ側で管理されてるから、
一週目でフルコンプ、二週目でチャットやらサブイベをシカトしまくっても(セーブデータを上書きしても)ミュージアムには残ってるよ
そういえば前に形見の剣買いとってデール公に見せずに修復したら
受け継ぎし二代目習得不能になったってのもあったなぁ
ちょっと流れ無視で悪いけど、引継ぎで勝手に術技使用回数が増える件について報告
・少年期スキップ、マスタリー引き継がず、常に孤独アスベルで進行
アスベル以外のキャラは初加入の時点で覚えている術技の使用回数が増える
例えばマリクは+2、シェリアは+5といった具合
・少年期スキップ、マスタリー引継ぎ、常に孤独アスベルで進行
同じく全技の回数が増えるが何故か加入後もたびたび増えていく
シェリアは加入直後は+5だったが、アヴァクーム戦後に更に全技+5回ずつ増えた
ザコと戦う⇒確認を繰り返してみると、たまに全技+1回されていることがある
上のマスタリー引継ぎ無しの場合では起こらない現象
>>685 さんくす。いちいち読み込んでる風でもないから多分大丈夫だとは思ったけど、
いざ3週目引継ぎ用データで上書きしようと思ったら不安になったんだ(´・ω・`)
武器の術攻をなるべく上げずに命中を上げたいんだけど、なにかいい方法はないかな?
カイルさは術攻もかなり上げるからバランスがとりにくいし、
ナタリアさは過程の欠片が揃えにくくて続かない
ソフィの武器なら術攻を上げつつ命中も上げるナナリーやカイルでもいいんだけど、
パスカルの場合は術攻と命中のアンバランスが酷過ぎるからどうにかしたい
マグロ丼で術攻上がったらリセット
ヒット9・アサシンのファンダムライト
ヒット9・アサシンついた防具
ヒット★・アサシン★宝石つけて
他のステ+スキル取らずヒット+だけとってレベル200まで上げればいいのではないか
いや実現可能なのかしらんが
ぶっちゃけ+取らないのはあり得ないぞ
取らないぐらいなら薬草でも使った方が良いよ
命中はナナリーさ必須な部分もあるし低くてもいいかなと思ってる
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1294761252.jpg 命中と術防を高めにしてきたつもりだったけど、
CCが低すぎるから妥協してそこそこCCで術攻低めなウロボロスあたりにしようと思ったら
命中が下がり過ぎるからどうしようかと考えてる
ウロボロスを装備した状態で戦ったらガルディアシャフトの雑魚にも命中不足を感じるレベル
ヒット+は取ってるけど、宝石はヒット・レジストにしてたから、とりあえずアサシンは作ってみる
デュアライズに関してはどうもバーンピースを集めてきてずっと暑苦しいを継続していくのが良さそうな気がしてきた
あとはエレスポットで薬草の栽培でもしてみることにするよ
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/12(水) 04:14:17 ID:uwpEn8n0
コンプリートガイド12日発売だったのか、11日発売かと思ってた・・・
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/12(水) 10:05:44 ID:kum/CjVh
全力攻撃と攻撃重視ってどっちにしたほうがいいんですか?
TPないし常に全力のがいいとはおもうんですか
なんかメリットデメリットあるのかな
スピリッツが少ないときに攻撃するな!弾かれるぞ!
じゃあどうしろって言うんだよぉ
カーツ強くてセカンドでレベル上げしてたら次のリチャード瞬殺だった(´•ω•`)
十字キーで戦闘中キャラ選べるとかwikiにあったけどこの要素ってあとで追加されるの?
ちなみに今パスカルが仲間になったところです
最初から使える
>>699 俺もさっきカーツ戦で溜めてたライフボトルを消耗してきたところだ
そんな事より野球しよーぜ
誤爆
攻略本の欠片ランクの計算式Wii版と同じじゃねーか
どういうことだ
今7週目でそろそろジェントルマンでも倒そうかなと思ったら
依頼が思ったよりしんどいな・・・
依頼コンプは二度とする気はおきないから
コンプ記念にカオスで戦ったらウザ強いこと・・・
倒すのに7分かかったわ
詠キャンってなんですか
ユーキャンじゃねえよw
>>702 本編ボスのカオス討伐していたけど本編ではカーツが一番きつかった。
レア装備などの本来取れない装備だけは意地でも使わなかったがアワーグラスにエリクシールも
消耗してしまったから精神的には負けた気分だ。
それ以降はモテロードさんとアンゲルスにディバイド使ったぐらいだから
やはりカーツさんが一番辛かったな。
マリクさんつええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ボロボロになってようやく倒せた みんなはこれすんなり行けたの?初見の時は
今日もマーレンさんにカボチャプリンを食べさせるだけの簡単なお仕事が始まる
かめにん本部ってどうやっていけるの
シャトルとってもよくわからん
>>716 ワールドマップ画面開いて右スティックでカーソル動かして座標を大体の位置に合わせてL1
ありがとう
右スティックで動かせるなんてしらなんだ
レベルをカンスト手前まで上げたいんですが、
系譜編のクイーン手前の時点で一番効率のいい場所ってどこでしょうか?
壁橋のかくれんぼで出てくるガキの中にどうみてもプレセアとアニスっぽいのが混ざってんだけど
他の6人もシリーズの誰か摸してるの?
>>721 やはりゾーオンですか・・・
フォドラクイーンのトロフィー取るためになんとか系譜編でと思いましたが、ゾーオン行ってもう1回系譜編のほうが早い、のかな?
シェリアにタイムストップ使いまくろうと思って
アクヒール・アクタイムをレベル9まで育てたけど
あんまりアクセルバー増えないね・・・
グレイシスのクリア記念と思ってブログに載せていたら今日コメント欄で
「ラスタリアにはどうやったらいけますか?飛行船も洞窟にもなくなっていたんですが?詳しく教えて下さい」
っと書いてあったんだけどどの時の状況かわからんww
教えてやってもいいんだけどもう少し状況やストーリの進み具合などを書いてもらわなきゃな〜w
>>723 宝石効果は気休め程度だよね、高レベルならアクセル無しでいけるだろっていうスタッフの意図を感じる
アクセルゲージは低レベル進行が一番早く溜まるようになる
初期レベルで進んでいくと連携まったく途切れず行動するシェリアとか出来上がるぞ
ACC4回復回復フリーズタイム回復インディグ回復ディバイン回復フリーズタイム……てな具合に
くっそ男おおおおおおおおおおおおおおおお
攻略本買ったけど先月でてたどうでもいい奴だったあああああああああああああああああああああああああああ
「なんかこれじゃないらしい」って子供にもいないのに子供がいる体で返品してきた
アクヒール
・HP回復率×(7+LV)%アクセルゲージ上昇
・HP満タンだと上昇率半減
アクエレス
・発動時のアクセルゲージ量%×(5+LV×2)%エレスゲージ上昇
アクセルゲージ自然上昇量
・約30秒で半分までたまり、以降は速度が半減
・操作キャラクター以外はたまる速度が半減
・他キャラがアクセル中はたまる速度が半減
・敵のレベルが低いとたまる速度が遅くなる
ちゃんと計算式載せてくれんかね…
いつかみたマスタリーって前の周回のみにしか効果ないのかな?
その周でマスターしなかったら次周では対象にならない?
スキルボーナスとかは跨いで引き継ぐようなのでその辺でよくわからんかったんだわ
書いてある通りって事かな。さんくす!
テオスハードやるとき命中はどのくらいが目安だろうか
命中900+ナナリーさでもスカスカなんだけど
Lv200でランク9ピース出ないとかきついな
次の週行ってお目当てのランク9ピースは早めに確保しておくことにするか・・・
ほんとやり込みプレイの場合レベルが邪魔するゲームだなw
経験値1/2でやるか・・・
【8】で十分と言い聞かせてる
装備宝石引継ぎできればよかった…
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/12(水) 22:10:09 ID:uwpEn8n0
Lv200でランク9のピースが出ない仕様にしたのはホントバカヤローと言いたい。
ブルーアスー
レベルあたりがピースのランク関係している記述は攻略本にはなかったの?
武器はライズ7以上スピード9
宝石は各種特性系かアクセル系
さて防具に何をつけたものか
重複で効果があるなら武具宝石でリフォース×2は付けときたいけど
そこらへんの記述は攻略本にないのかね
>>739 武器も防具もライズ7以上とリフォース9がオススメ
スピードは特化したことないから正直わかんない
一部アクセルが強いキャラ(弟くんやシェリア)は武器にアクセル系残してもいいかもしれん
宝石はおっしゃるとおり特性系やアクセル系でいいと思う
リフォースは二つ付けると余る感じがなかった?
アク系のスキルは時間が長ければ有利なヒュー、パス、シェリアはアクタイム
ほかの前衛はアクヒールかね。マリクは正直アク系をつけるぐらいなら他の宝石を
使ったほうがいいだろうが。
ほかのアクチャージやアクエレスはあまり使ったことないが、
>>727の式だと
アクエレスあればアクセルとエレスライズでこちらの有利な状態を保ちやすくなるのかな?
だれか使用感をおしえてくれ。
50%で乱用したい人にはアクチャージ&タイムも良さそう
発動メリットはかなり馬鹿にならない感じだし
アクエレス☆+ゲージ100%でエレスゲージが25%伸びるのか
友情の魔道書を入れておくと50%になるから
まぁ低レベルのカオスだと面白いくらいエレスライズするようになると思うが
怖いのはエレスブレイクしたときだなぁ……リトルクイーンに15秒もブレイクされたら何回秘奥義飛んでくるかわからんw
そういや特性系の、付与+n%ってのは、n%の確率で特性付与って理解でいいのかな?
多段HITする術技の1HITごとに付与判定がある、みたいな
>>746 たぶんそういうことでいいと思う
でも何回かキラー5(36%)つけて人間殴ってみたけどもっと多い印象
間違っても36%で特性をついてるとは思えない頻度
ナナリーさも2倍に修正か
弱点倍率=100%+(弱点数-1)×N%+P%
N=難易度により変化。ノーマル10、セカンド15、ハード20
P=(4+特性レベル)×5
HIT数の下に表示されるものは、正確な値ではないので注意。
特性レベル
通常は0だが、デュアライズ等で特性を得た場合にそのレベルに応じて増える。
ただし、複数の弱点を突いても特性レベルは重複せず、最も高いレベルが適用される。
また、パーティーで共有することもなく、そのキャラの攻撃にのみ有効。
技固有の特性はレベル0。
武器による特性の付加はレベルに応じて変化。(例えば、ワイルド【4】ならばレベルは4)
称号による特性の付加はレベル0。
称号(マスター)による特性の付加はレベル2。
http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/61.html#id_c6bc866c って話らしいけど。
>>745 アクエレスってアクセルモード発動時に自分側のエレスゲージが増える
モノだと思ってたんだが、エレスブレイクの長さとかに関係あるのか?
リトルクィーンに〜の件がいまいち分からないんだが・・・。
>>750 連続でエレスライズやるとそのぶんエレスLvが上がって長時間エレスライズ状態になる
がエレスブレイクされたときにそのレベルを引き継いで長時間エレスブレイクされる
なるほど、相手のエレスブレイクを警戒するなら連続でエレスライズしないで
相手にまわしたほうがいいのか。もう何週もしてるのにさっぱりしらなかったわ
雑魚ならともかくボスだと諸刃の剣になるんだな。
>>747,749
つまり術技についてる特性よりも宝石の方の特性の方がダメージとしては大きくなるってことか
セイクリッド[9](+52%)だったら52%の確率で暴星特性ついた上で、ダメージに65%上乗せ、ってことだろうか
>>749 んー、だとゲーム中の36%って何だ?
P=(4+5)*5=45%だし…
しかしカオスゾーオン10Fとかの基本欠片ランクに平然と☆とか書いてあるけど
ランク☆の欠片なんてあんのかよ
あー計算式が違うか?
(特性LV+5)*5じゃなくて(特性LV+5)*4
ならゲーム中表記と一致する増加率じゃないか?
>>756 おお、確かにそれだとぴったりだな
wikiのほうを直したいところだけど、式はwiiの攻略本から転載してんのかな
ちょっと実測しないと直しにくいな。調べてくるか
違う間違った
(特性LV+4)*4
なら表記に合う、はず
LV5なら36%、LV9なら52%
>>758 あれ?
勝手に(特性LV+4)*4 と読み違えて納得してた
……カッコワルイトコロヲミセテシマッタナ
実測結果
・ロングソード+10装備
攻撃力224、特性付加無し、熟練補正無し⇒瞬突ダメージ185
・スチールソード+1装備
攻撃力218、特性マヒ6(40%)、熟練補正4%⇒瞬突ダメージ261
・計算値
185 × 1.4 = 259
攻撃力と熟練補正で生まれる差が 218÷224 + 0.04 = 1.01 だから
259 × 1.01 = 261 で一致
(特性LV+4)*4 で間違いなさそう
編集しようと思ったら一時間前に既に直っている……だと……。
検証お疲れ様でした。
ダメージが乱数でブレないと正確な数値がでていいですね。
>>740-
>>742 リフォースは80%上限って書いてある
ラント
摘んだ花×1
思い出のハンカチ×1
依頼で期間限定なのってこの2つだけですか?
ロックガガンてガチで倒さないと無理?
とりあえず倒すだけならシンプルで行け
ラスボス前ぐらいのデータなら頑張れば倒せる
難易度あげて倒したいなら準備をしっかり
>>763 なるほど、4*6(なりきり)+56(リフォース【★】) = 80 ってことか
宝石にリフォースつけるのは勿体ないような気がするから
リフォース9ピースを武具につけるだけにしようかな
リフォースの上限80%なのか・・
>>767の言うとおり★は宝石のみっぽいから、ちょっとリフォースつけるのは勿体無いな
ランク9ピース1個を武器か防具につけて合計76%で我慢するか、
もしくは武器と防具に両方つけるとしたらランク3ので良いわけか
スピードも55%までか
一番無難なのは武具にスピードライズ、リフォライズで、宝石で調整って感じか
攻略本の情報は鵜呑みにしないで検証できるのはした方がいい
グレードの上限とか酷すぎるし
771 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/13(木) 12:26:11 ID:cEWWXo1I
気絶ってクリティカルで発生するの?
気絶条件=クリティカルの発生でいいのかな?
連携中にどんどんクリティカルゲージが上がっていくから、
ゲージが満タンになる度に敵が気絶すると思うんだけど。
ブックにも気絶について直接詳しくは書いてなかったから分からないんだけど
てか先制の魔道書って普通に7以上でも+1されるのな
wiki鵜呑みにしてたわ
24+1は確認した
このゲーム次から次へと称号出て来すぎだろ・・・うぜぇ・・・ マスター厨の俺にとっては邪魔すぎる
チュートリアルであったように全部3レベ && 術技習得優先でクリアできるの?
>>773 弱点ヒット1万回称号があなたをまってるぜ!
それでクリアできるよ
術技優先で全然問題ない
エメロードが物語だのどうだの言うシーンのBGMかっけー。
サントラ欲しいな
>>776 サウンドテストでローテしてるけど、あれリピート無しなんだよなあ。
>>771 ブックに無かったっけ?
クリティカル発生=気絶でほぼ正解だけど、気絶した次のクリティカルでは気絶しない気がする
CC1に回復したフレームからCC20まで回復したフレーム測ったけど
やっぱ少なくとも80%以上は意味ないわ
リフォース フレーム ゲーム内時間(ロックガガン)
68% 175f 2.92s (19'15"23~19'12"31)
80% 165f 2.75s (19'36"51~19'33"76)
104% 165f 2.75s (19'21"45~19'18"70)
144% 165f 2.75s (19'26"95~19'24"20)
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/13(木) 13:54:03 ID:cEWWXo1I
自分が質問レスした時だけいつも無視されてる、すでに3回w
ここは攻略スレであって、質問スレではないと。
スレチだったわけね、気をつけるw
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/13(木) 13:55:46 ID:cEWWXo1I
とレスした直後にレス来てるーー
>>778ありがとう+無駄レスすみませんw
>>779検証乙!
結局リフォースって確率発動じゃないの?
>>779 超乙。
ちなみにwikiに書いてあるような確率で速度2倍とかあった?
実験したんけど、そういう現象が全く出なかったんで
突然回復が早くなるなんてないぞ
単純にCC少ない内は回復早いのを勘違いしてるんじゃない?
衣装400円で安心したわ
>>784 リフォースは文字通り回復速度上昇でよさそうだね
とりあえずスッキリした、ありがとう
リフォは回復速度最大で+80%ってことか、サンクス
でもこの話題何度も出て大分固定観念できてる人も多そうだから
録画環境ある人検証動画作ってくれると助かる
マジかー、%上昇なのかー
リフォースってゲーム中の説明でもどっちの意味か判断に困るんだよな
アイテム「リフォースピース」
武具とデュアライズすることで、確率でCC回復速度が倍になる。
装備付加効果「リフォース」
CC回復速度が上昇(○○%)
ピースに書いてあったのか、全然気づかなかった…
結局どっちなのか・・・
どういう計算で早くなってるのか分からん
まあ早くなるのは間違いないんだから別に詳しく知る必要ないけど
次CC 0% 68% 80%
2 5f 4f 4f
3 6f 4f 4f
4 7f 5f 5f
5 8f 6f 5f
6 9f 6f 6f
7 10f 7f 6f
8 11f 7f 7f
9 12f 8f 8f
10 13f 9f 8f
11 14f 9f 9f
12 15f 10f 9f
13 16f 10f 10f
14 17f 11f 10f
15 18f 12f 11f
16 19f 12f 11f
17 20f 13f 12f
18 21f 13f 13f
19 22f 14f 13f
20 23f 15f 14f
合計 266f 175f 165f
あと最後に76%で168fだったから、80%で最高なのは間違いない
>>791 (次のCC*100/(100+効果%)) + 3 かな?
小数点以下でちょっと狂うけど
例)
(10 * 100 / 180) + 3 = 8.5555...
(10 * 100 / 168) + 3 = 8.9523...
CCは約0.05秒で1回復
それ以降は1回復するのに必要な時間が約0.02秒ずつ増えていく
らしい
今まで〇%で従来の回復速度の2倍かと思ってたわ
アクセルの0%からの回復速度(シェリアの発動終了の画面が白くなるところから)
孤独+栄光+マニュアル放置でアクセルの強化効果は特になし
味方は全員レベル200
で、下のようになったけどよくわからん
カオスソロモスの強化は100%
敵 レベル 50% 100%
カオスガガン 240 1387f 4164f
カオステオス 225 1841f
カオスソロモス 210 2765f
イヴィルガガン 208 2736f
ハードガガン 192 5298f
栄光の回避の影響?ゾーオンの仕様?難易度?
>>798 丁度俺もアクセル調査やってる
フレームとか出せない芋くさいストップウォッチだけど
とりあえずレベル差-62〜+14飛んで+198〜+231くらいまでは調べた。そのうち式に直せるとおもふ
×長押しで術技変化とか出てきたんだがなんぞこれ
Vのスキル変化技みたいに使いこんだら習得できる系なの?教えて下さい
>>799 変化後技もそのうち称号で覚えられる、使い込んでも何も起こらない。
しばらく後の術技をちょっと先取りできることもある
ヒューバートでロックガガン手前端から下おしっぱでESCAPEが出るまで
開始時フレームのモーションが違うので1fの誤差あり
装備効果のスピードと称号の移動速度15で検証
50 176f
55 170f
60 170f
85 169f
50+15 153f
55+15 148f
85+15 148f
移動速度最大:スピード55+称号15
>>800 先取り系だったのかw 助言感謝する!!!
慢性的なSP不足だったので助かった・・・
でも連続発動で出すと術技回数増えないんだっけ
単純に長押しで発動出来るから技枠の節約になるのとB技からCCA4技出せたりする
>>802 残念ながら長押しスキル覚えるより正規の術技を覚えた方がSP的にはお得です
アクセル100%発動の時間
ロックガガンの時間で計測(ヒットストップのあるアクセルがあるため)
アクセル発動直前のフレームからMAXの表示がなくなるフレームまでの時間
全員秒単位でちょうど
アスベル 15.00s(900f)
ソフィ 15.00s(900f)
ヒューバート 6.00s(360f)
シェリア 6.00s(360f)
マリク 5.00s(300f)
パスカル 20.00s(1200f)
リチャード 15.00s(900f)
攻略本に載ってるやつばっかりだけど検証してみた
みんな考えてくれてありがとう
自分もちょっと考えてみる
あとなんかないかな
アスベルでコンボマスター取りたいのですが何かいい方法ありませんか?
>>804 確かカウントされたはず
連続で出すと命中率が落ちて2回目が当たってないからカウントされない
と解釈してる
>>808 系譜編を駆け回ってなりきりヒューを手に入れる
適当なでかめの敵にアローレインーhit数秘奥儀でとどめ
またはDLC
コンボマスターぐらいならザヴェート山の雪だるまお勧め
一体で出てくるし重いからダウンさせても起こし技でヒット継続させやすい
未だにそんな質問するぐらいだからな、雪だるまぐらいで100ヒット取れそうにも思えん
未来編に行ってアクセル全開で取ればおk
カイザーじゃなくてマスターだぞ
とりあえずコンボ系はヒューバート操作で全て肩が付く。
A技の旋風やってコンボが途切れないように仲間に合わせていけば、すぐ。
上の方で話題になってたから今のうちに聞いときたいんだが
本編終了後未来編までにサブイベント関係は全部終わらせといた方がいのかな?
んで本編でできる事全部やって、また未来編でサブイベ全部こなして2周目にいくのが理想?
ちょっとした質問なんですけど
本編+未来クリア後にゾーオンケイジに挑戦中なんですが
ジェントルうなぎでつまってます。
ノーマルにしても敵の攻撃一発喰らったら即死する有様です
ガードしても簡単にブレイクされるし、体力も全然へらせません
レベルは80くらいなんですが、足りませんかね?
ラスタカナンの下層5への道って下層6からしかいけないんだよね?
下層6最南から上っても道が途切れているところからいけるわけではないのかな?
下層7までいくと行けない仕様とかなんかね
>>815 未来編で本編のサブイベ関連に触れると
依頼達成ができなくなるだのアイテム入手不可になるだの
色んな報告があがってるから
未来編前に本編のサブイベ類や依頼なんかは全部クリアしておくのが吉
どういう形で二週目行きたいのかは人それぞれだからなんとも言えないけど
とりあえず、個人的な感想として
二週目は三週目以降のために「早解き・不屈・グミ嫌い」の達成を目指すことをオススメする
チャット95%での称号や、依頼全達成で戦闘になる紳士をエネミーブックに登録
こういうのは、早めに片付けとくに限る
王子のA技が弟くんに回数一部引き継がれるって聞いたから
バロニア城で王子のA技全部魂称号取ったんだけど
いざ弟くん仲間にしたらまるで引き継いでなかったんだが・・・
おっと、名前そのままだった失礼
>>816 うなぎはたしかに、HP減ってくるとスイスイ泳いでだるいがLv80あればある程度やり合えるはず
そもそも情報が少ないからなんとも言えん
デュアライズは活用してるか?
装備は強化してるか?
称号の装備スキルも大事だよ?
ゾーオンは右上の敵強化%も注意だよ?
メンバーは誰使ってる?
作戦もちゃんと吟味すべしですぞ?
そもそも難易度はどうしてる?
これらを見直せばLv80で全然余裕ですぞ
純金メガネって依頼しか手に入らない?
一撃で即死とかどうせ紫龍でもつけてんだろ
>>816 悪い、ノーマルって言ってたな
ノーマルできついならシンプルにすべし
ぶっちゃけシンプルにしたからってウナギはドロップもなんも変わらんよ
あと、ガードは過信したらあかん
ある程度強い敵は余裕でガードブレイクしてくる
そんな時のアラステや
>>821 ゾーオンで出る
>>820 デュアライズ全然やってねぇ・・・やっぱ違うもんなんですかね
称号は装備スキルには目を通してませんでした
敵強化は割りと気をつけてる
パーティはヒュー、アス、ソフィ、シェリ
難易度はノーマルでやってます。未来編クリアまでずっとセカンドだったんだけどね・・・
とりあえず装備強化からやってみます。レスありがとう
>>823 いや、たいていの攻撃は避けられるんだけど
氷や雷落としてくる攻撃でCPUが死んで
ホーミングしてくるブーメランみたいのが避けられずに俺が死んで
終わり
うなぎスイスイは極光蓮華潰す
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/13(木) 20:06:30 ID:nz+AHVeN
>>823 ありがとうございます
うなぎきついならアルカナとかアワー使えばどうよ?
>>824-825 鍛冶の魔導書とみそおでん食べてれば
装備強化+10くらいまではすぐだからラント裏山でサクサク強化するのがオススメ
と、言っても装備自体のパラメータ強化よりむしろピースでつける付加効果のほうが大事
装備スキルは、敵が強すぎる場合「800以上のダメージを半分にする」とかが便利
というか高難易度だとこれじゃないとキツイってくらい重要な装備スキル
あとはソフィやシェリアを作戦で回復割合を「とことん」とかにして
できるだけ回復に専念させればいけると思う
それと
>>822も言ってるけど紫龍とか情熱とかつけてるとLv80じゃ辛いはずだから注意
鉄鎖とかそういったのはつけてないです。縛りプレイできるほどうまくないし
とりあえず称号変えていってきます
>>829 難易度を下げるという選択肢は無いのか?
831 :
819:2011/01/13(木) 20:31:54 ID:wl//xQpO
結局PS3版じゃ王子のA技回数って弟くんに引き継がれないの?
王子で500回以上カウントあって弟くんのカウント30付近とかマジで萎えたわ……
>>831 wikiに確か二週目以降技回数引き継いだら王子⇒弟くんの引継ぎがなくなるような記述があったな
あと本スレとかでもチラっと報告あがってたけど王子絡みの技回数引き継ぎは謎が多い
まぁ、500回だの30回だのってことは一周目だろうけど
瞬撃付け始めたら魂系称号も余裕で取れるからあんまり気にするな
>>831 本スレや過去の攻略スレを読んできた感じでは、弟の回数が王子に引き継がれてた気がするんだけど
どれがどの技にってのは知らんが
>>833 >>834 サンクス、1週目だ
城の中で30時間篭ってたのが馬鹿らしくなってきたぜ……
とっとと先にすすめて瞬撃取ることにするよ…
>>832だけじゃ解りにくいと思うんでちょっと解説
Y軸はアクセル50%溜まるまでの時間。単位は秒
X軸は(敵パーティ内の最大レベル - 自操作キャラのレベル)
敵側の最大レベルはエンカウントした瞬間から戦闘終了まで一定
Lv60とLv15が一緒に出てきた場合、先にLv60倒したらゲージの伸びが鈍るというようなことはない
こちら側が高レベルだとゲージの伸びが著しく悪くなる。レベル差が -13 に達すると最大、50%で120秒も必要
逆にこちらが低レベルの場合は際限なく溜まりやすくなる
一応レベル差 +231 で、6.0秒で50%になる。ここにアクチャージ着けると更に早くなる
>>797,832
二人とも検証超乙。
797から式を出そうとしたけどずっと考えてたけど無理だったw
いまバシス軍事基地にいるんだけどヒューバードの使い方が分からなくて区労している。
もともとはソフィがいない間の代理として使い始めたんだけどA技、B技ともにモーションの
隙が大きくてすぐにタゲ以外から攻撃を食らってしまう。
基本的な戦い方を教えてほしい。基本はA技、B技どっち使えばいいんだろう?
病気の少女にぬいぐるみ6個渡したくらいで、ベッドから消えていなくなったんだけど、どこ行ったんでしょう
間に合わなかったら死ぬんですかね
なりきりとかじゃなく弟くん本人だと
ステ調整してない限り攻撃>術攻だろうからAメインかね
コンボ数稼げるのも比較的Aのほうが楽
自分はBは弱点付くのために連携の一番最初にもってくるパターンが多いかも
あと、B技でも詠唱ない技組み合わせるだけでもだいぶ違うぞ
慣れれば弟君は一番使ってて楽しいキャラだと思う
あんだけ手軽に数百HITだせりゃ爽快だわ
>>839 最後までイベントを見たのなら解ると思うが
イベントスキップしてないか?
843 :
842:2011/01/13(木) 21:16:51 ID:UGFTB276
↑は忘れてくれ
6個渡したと書いてあったのでクリア済みと思ってた
ようやく本編クリアした
今から未来編やろうかと思うんだけど、本編でやっとかないと取り返しつかない要素とかってある?
宝物庫とかは無視してラスダンに乗り込んだので、これだけやっとけばあとは未来編でも大丈夫ってのを教えて欲しい
>>838 CC低いうちはB技でクリティカル狙い、
溜まってきたらヒット数と威力が高いA技を中心にってのがたぶんヒューのオーソドックスな戦い方。
攻撃後の隙はステップでキャンセルすべし。連携の途中でも狙われそうならどんどんステップすべし。
まあ、バシスは遠距離攻撃が激しい場所なのでそれでも厳しいかもだが。
>>837 乙が骨身に染み渡るぜ。ありがとう
今どきストップウォッチなぞ使って調べたんでハッキリしたことは言えないんだけど
どうもキレイな曲線の式にはならないみたい、直線グラフを繋いだ形になってそう
レベル差1〜5は一レベルごとに○秒減少、6〜10は△秒減少〜〜、と
攻略本が30秒くらいで溜まるとか言ってお茶を濁してたのもこういう事情なのかな
それにしたって濁しすぎだとは思うんだがw
多分未来だからみたいです。てことはクリア後はもう無理なんですね ありがとうございました
よくわからないけどヒューバートのB技はクリティカル率が高いのかな?
クリティカルゲージがたまったらクリティカルが出てCCが上がる程度の認識しかなかったから
技によってクリティカルに差があるとかは考えてなかった。
詠唱のあるB技は使い道がよくわからないのでB技はもっぱらCC2と3の技をつかってる。
アスベルとソフィが優秀すぎるせいで出番がほとんどなくてずっと2軍だったツケがまわって
来ている様だ・・・。ここの敵は手数が多くて難しいのでもちっと楽な場所で練習してみよう。
>>846 その考えだと式考える面倒だなー
とりあえず最大値がわかったし、もう少しやってみます。
30秒ぐらいで溜まるってかなり適当なこと言ってたんだなー
グラフでLv20差のところだしw
欠片ランクの件をちょっとだけ検証してみた。長文スマソ
------------------------------------------------------------
【場所】ゾーオンケイジ7F
【方法】ポロン(最初に固定で1匹出る、味方を呼ぶ敵)をアワーグラスで固めて呼ばせないまま倒す
(倒す敵の種類、数、最高Lvを固定する意味)
【検証回数】各10回(欠片を入手した回数)
------------------------------------------------------------
【攻略本での基本ランク算出式】
基本ランク=敵の最高Lv / 20 + 1
※基本ランク最高限度以上にはならない。また、ランダムで変動
------------------------------------------------------------
■難易度カオス
敵Lv=157 → 基本ランク=8
基本ランク最高限度=★
○自Lv 132
→入手できた欠片のランク 5、6、7
○自Lv 171
→入手できた欠片のランク 6
■難易度ノーマル
敵Lv=105 → 基本ランク=6
基本ランク最高限度=6
○自Lv 132
→入手できた欠片のランク 4、5、6
○自Lv 171
→入手できた欠片のランク 3、5、6
ランダム幅に多少気になる挙動はあるが、基本同じ結果(欠片基本ランク6)だった
そこから推測するに、難易度による倍率がかかる前のLv、で計算されてる可能性はない?
まあこれは推測すぎるけど、確定情報として、Lvによるペナルティが入るという仮説に対して
・敵Lv105に対して自Lv171は「高過ぎ」ではない(自Lv132と同じ結果だったため)
・敵Lv157に対して自Lv132は「低過ぎ」ではない(自Lv171と同じ結果だったため)
てことは言えると思う
ただ、ちょっと検証としてはデータが少なすぎるので、できれば誰か同じように検証してみて欲しい
(特に自Lvが違う方)
200じゃランク8・9でないのか知りたいからとりあえずゾーオン9or10カオス限定だけど
欠片検証する予定だわ(100個程度を予定)
まあ今リチャードの特性称号取る為に未来だからそれ終わってからになるけど
みなさん検証乙です!
この攻略スレらしい流れが泣けてくるw
LV49・50・49・49でカオスゾーオン7F行ってきた
5が2個、6が6個、7が2個だった
Lv9,9,9,12、カオス7F
5が1
6が9
7が2
今更過ぎるだろ
リフォ9ライズ9で性質ナナリーさの宝石つくろうととがんばってるんだが、全然うまくいかん
なんか自分のほしい性質と付加効果両立した宝石を作るコツとかない?
>>860 任意レベルのリフォライズナナリーさをつくってマーレンさんのお力をお借りする
マーレンさんは世界トップレベルのボッタ
>>861 そのリフォライズナナリーを作るのに苦労してて・・・
野生と古風のリフォとライズのピースが出るまで粘ばらなきゃダメですかね?
>>863 野生的がだるそうだし武器から段階踏んで考えればいいんじゃない?
暑苦しい武器+暑苦しい(or刺々しい)ピース
→野生的合成武器ができる + 古風合成済み武器でいけるんじゃないかい? Wiki見るに
乞食まがいの商売で恐ろしい金額をふんだくるクソ女
宝石合成でするって手もある
うまい具合に出来るか知らないけど
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/13(木) 23:43:43 ID:cksk3+i5
コツというかデュアライズと性質のルールを自分で理解するしかないんじゃない?
刺々しい、暑苦しい、堅苦しい、重々しい、うつくしい、ごついあたりのリフォースかライズがあれば大丈夫
古風神珠と野生的神珠作って練磨して神魔にデュアライズ
でもピースからならうつくしいの武具があればランク2以上のピースなら大丈夫か
例
(うつくしい武器×ランク2以上ライズ)×(うつくしい武器×ランク2以上リフォース)→古風リフォライズ?→神珠に
野生的も同じような感じだから何のピースからでもいけるな
そういやリフォが80%限界で★だと56%上昇のなりきりで24%
9だと52%だから届かない
宝石は特性にと思ってたけどリフォ宝石で使えば1枠でいける…ううん
一周目で伝説の3人撃破!とジェントルマン撃破!まで取得したんですが、
大W星竜撃破!とラムダ・テオス撃破!のトロフィーの取得は
そのままいくのと、二周目以降にするのとどっちがが早いでしょうか?
バグにかかわる部分はよけて、セーブデータは待避させてます。
デス・アビス+99までリキュア残しておいたんだけど【3】でも宝石の
【★】とあわせれば105%なんだよな
よく命中の大事さが話題に挙がりますが、実際どの程度あればいいのでしょう?
相手より100,200低くてもあたるときはあたるし(そのうちコンボ中にはじかれますが)、
相手の回避より高くても回避されることもあるので目安がいまいち分かりません。
ナナリーさで4倍になるなら500もあれば大抵はあたると思うのですが、
その分を他に割り振ったほうがいいのでしょうか?
全員LV70でカオスゾーオン7F
4が1個、6が8個、7が1個でした
>>873 難易度ノーマルまでなら適当でいいよ、ナナリーさすらさして要らない
高難易度になると敵のHP全然減らなくなるし
敵の拘束もできないから反撃で即死する
>>869 CCの0から30までの全回復させる時でさえ、
76%(ランク9+なりきり)と80%(ランク★+なりきり)
はたった8fしか差がなかったり
自分でも追加検証してみた。Lv200ゾーオン7F
■カオス
4→1個 5→1個 6→5個 7→3個
■ノーマル
4→1個 5→9個
デンジャラスループのためにずっとゾーオン3Fと9F籠もってたけどlv200で5,6,7のピースしかでなかったよ
そういえばwikiの弱点倍率の式
弱点を含む技で攻撃 :弱点倍率=100%+(弱点数-1)×N%+P%
弱点を含まない技で攻撃:弱点倍率=100%+(弱点数-1)×N% (弱点倍率≧100%)
N=難易度により変化。ノーマル10、セカンド15、ハード20
P=(4+特性レベル)×4
これのNってイヴィル、カオスの値って判明したりしてるの?
LV/30+1位のランクだな
次のCCまでの回復時間(フレーム) = { (現在のCC + 3 ) / ( 100 + リフォース合計 )[%] } + 1
で、小数点以下切り捨て
リフォース0%、24%、68%、76%、80%以上、で確認
というより、次のCCまでの回復待ち時間が最後の+1を除いた値って方が分かりやすいか
一応0%の時は、攻略本の最初は回復に約0.05秒(3f)で以降は約0.02秒(1f)ずつ増えるってことにも当てはまってる
二種類の検証が並行してスマンがさらに追加検証。Lv200
趣向を変えて敵Lvの方を色々変えてみた
■ラント裏山
○カオス
敵Lv=15or18 → 基本ランク=1
1→6個 2→4個
○ノーマル
省略
■繭
○カオス
敵Lv=78 → 基本ランク=4
4→7個 5→3個
○ノーマル
敵Lv=52 → 基本ランク=3
1→2個 3→5個 4→3個
■ゾーオン1F
○カオス
敵Lv=112 → 基本ランク=6
5→2個 6→7個 7→1個
○ノーマル
敵Lv=75 → 基本ランク=4
1→1個 2→1個 3→3個 4→3個 5→2個
敵Lvが低いうちは比較的計算式通りの結果になるから基本ランクの上限が
設定されていると考えるのが妥当?
他の方の検証結果も合わせ、少なくとも自Lvをあげるとランクが下がる
ということはなさそうだと思われる
おっしゃー本編クリアー
リキュアは4〜10までで完全ランダム臭い
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/14(金) 02:59:43 ID:DMNKw4Jd
そーいやエレスポットのセット数16の経験値が900万必要なのはPS3でも同じ?
攻略本にはそう書いてる
王子人形を作りたいのですが、アイテムを持ちきれませんが表示されます
素材も人形も持ちきれないほど持ってないのですが原因は何ですか?
1個限定
>>888 これ一個限定なんですか?
依頼終わらせないや
すみません勘違いしてました
無事依頼達成できました
>>882 一眠りして
>>857を続けてたが、結果は芳しくないっす
大半がランク6で、7と5がちらほら出てくる程度。自Lv200と変わりません
ぶどうのコンポートも従来どおりのランク+1で、結局ランク8まで
個人的にはランク8があるならそれでいいや派だけど、9が出てこないのも気持ち悪い
基本ランクは6が上限と考えてもなんら不自然なさそう
現状俺の疑問は
どの例も基本ランク+2以上が出てこないのは率が低いだけなのか
あとボスが地域と関係ない効果・性質の欠片を落とすことは何か関係あるのか
>>891 てことは自Lvは関係ないは確定かな?
ただ、上限がある理論だとそもそもどこでもどうやってもこのゲーム中ではランク9欠片は
入手できないということになるような気が
誰か場所や条件にかかわらず、ランク9出たことある方っている?(PS3版/Wii版)
PS3版未踏の砂漠で出たけどその時のレベルは覚えてない
難易度はイヴィルかカオス
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/14(金) 06:24:32 ID:R+p1Vz9H
質問良いですか?
命中が100%十分あると断言できるのに、
コンボ中に相手に防御されてしまうのは、本来その連携が繋がらないものってことですか?
また、その時防御判定が出ているのに相手がのけぞっているのは、ステップなどによる仰け反り時間延長・・・でいいのですか?
もう何時間もラントの裏山でアベンジャーバイトと赤チャージしたイグニートプリズンをぶちかましまくってるんだが
一向に特性国王がとれない・・・
何かやり方を間違えているのか、単純に撃破数不足なのかわからなくなってしまった
5000Hitとかはもう割と超えている気がするんだが・・・
PS3版ですけどフェンデルの大穴のところでランク9がでました。レベルは覚えてないです
あとガイアシャフトでランク9の欠片入手しました。こちらはレベル80くらいでカオスです
未踏の砂漠ではランク8までしか入手できませんでした。こちらはレベル90カオスです
連投ですけど未踏の砂漠、ガイアシャフトではデンジャラスの欠片入手の為に
何百回と戦ってますけどランク9は1回しか出ませんでした
エレスポットで低確率のアイテムを入れてるのですが、全く発生しません。
もちろん低確率なので当然なのですが、性能アップ・強運の魔導書を使って数時間
政府塔で放置してるのですが、低確率アイテムって、リセットで乱数変わったりするんでしょうか。
若干発生しやすくなったり、しにくくなったりとか。
まずエナジーが足りてないと出てこないのでそこを確認
強運だと本来必要なエナジーの2倍だか3倍必要
政府塔は放置できるけど、たぶん跳ね返されてる時間が無駄になる
自分で好みのアイテムが出るまでロード繰り返すのが一番早いぞ
狙ったアイテムが欲しいだけなら
ほぼ100%出るアイテムをセットしてどれくらいで発生するか調べる
発生する直前でセーブ→欲しいアイテムをセット→発生するまでロード繰り返し
大概数分で出る
>>899 ありがとうございます。
一応エナジーは大丈夫なようです。
ロード繰り返すのは、ちょっと歩いて出なかったらロードと言うことでしょうか。
てす
三体の守護者を倒したけどゾーオン10階に入れないぞ
なにか忘れたことあるのか?
ゾーオン1階から9階のボス倒してないとか
>>904 200000ptぐらいの高価な武具も捧げる
wikiのよくある質問を見忘れてる
超高価な改造武具も同時に捧げないといけないのか…
守護者三体さえ倒せば10階は無条件で入れると思ってたよ
9階入るのにも苦労したのに
>>898 放置場所
フェンデル政府塔は煙バックされる時間は歩数カウントなし
元素研究所のガスのほうがフェンデル研究所の煙より恐らく速い
でも異界の森のワープのほうが効率がいいと思う
欠片ドロップだけどラスタ・カナン下層でレベル130ぐらいでは【8】でてたけどレベル150か180あたりで【7】までしかでなくなったと思う
レベル【9】のピークがレベル100付近かつものすごく低確率なんじゃないかな
911 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/14(金) 14:23:46 ID:UJ8Q8HM0
wikiにのってるカイルさのループってあんまやらんほうがいいの?
99まで育てるときにつけるピースっ適当でいいの?よかったらおしえて
>>900 補足をお願いしたいのですが、外れアイスの棒で時間を測ったところ約1分ごとに出ました。
57秒くらいでセーブして、アイテムを欲しい低確率の物に変えて、あと数秒歩く。
それで出なければ、ロードしもう一度数秒歩く・・・でいいのでしょうか。
もしアイテムが発生した場合、もう一度アイスで秒数測るところから始めるんでしょうか。
理解力なくてすみません。
>909
ありがとうございます。
やってみます。
初歩的な質問で悪いんだけど称号マスターしたらその装備効果は永続の物となるの?
中盤くらいで1度もデュアライズをしたことがないのですが、案外大丈夫だったりしますか?
>>912 一分ごとにアイテム生成抽選が起こるから
ex-上からアイテム出やすくする魔導書系統、スフィアなど目当てのアイテム、外れ棒のようなほぼ確実に出るアイテム
にする、アイテムが出てから57秒くらい?でセーブして
ロード、3秒くらい歩いて外れ棒ならロード、何も出なくてもロード、目的の物が出たらセーブ
>>913 称号の☆1から5のスキルは称号外しても無効にならない
称号説明文の右上の装備効果は外すと無効、称号マスターは装備効果をより強力にする
ゾーオンって未来編終わってからの方がいい?
武具の効果を★2つ状態にする方法を見つけた気がするので報告。あまり現実的じゃ
ないけど、応用は利くはず。
例:
メイン:リフォース9、ライズ1で古風の武具
サブ:ライズ2以上、テンションxの武具
条件a)メイン側にサブと同じかつランクの低い効果(この例ではライズ)をつける
条件b)サブ側にメインの性質に対応した効果(この例では古風−テンション)をつける
この2つをデュアライズするとメインが効果2つを残したままで、デュアライズ可能
な状態になる。
この状態でリフォース9をつければ★にできるはず。さらに同じサブ武具を用意して
デュアライズし、ライズ9の欠片をデュアライズすればリフォース★ライズ9にできる
はず。さらに、ライズ★テンションxの武具とデュアライズ後、ライズ9をデュアライ
ズすればリフォース★ライズ★にするのも理論的には可能なはず、ランク9の入手困
難さを無視すれば。
なお、手持ちにランク9の欠片がないのと、野生的なライズが6しかなかったので、実
際に行ったのは
リフォース8、ライズ6にリフォース8をデュアライズしてリフォース9、ライズ6
→リフォース9、ライズ6古風にライズ6野生的をデュアライズしてリフォース9、ライズ7ナナリーさ
なので、上では『できるはず』としてます。このあたりが、現実的な応用ではないかと。
>>911 武器のCCをどこまであげるかと、攻撃、術攻をどこまで抑えるか伸ばすかで決めるけど
武器のCCを上げるならデンジャラスを99個使う、でも90個で上限は20は確定(21は無理)する
余った部分がもったいないからデンジャラスとカイルさを合わせてマグロ丼回数を減らす
攻撃、術攻を抑えつつCCを最大限伸ばしたいならさわやかの状態でデンジャラスループ、そっからさわやか→なんでもないループすればいいと思う
その後マグロ丼で命中以外が上がったらリセット
>>918 手持ちに【9】ピースがないと【9】【9】すらできないんだよな
レベルの罪は重い
石の心臓はエメロード後でもディスカバリー可能でしょうか?
武器引継ぎが出来ないおかげでやらなくて済むじゃないか
例えば武器リフォース★と武器リフォース★をデュアライズするとどうなるんだろうか?
片方だけ抽出なら残るけど
今更だけど未来編とゾーオンのどっちが先がいいかwikiのよくある質問に書いてきた
連投スマン
>>918 >例:
>メイン:リフォース9、ライズ1で古風の武具
最高8までしか出なくなった俺にはここから無理だった
> リフォース8、ライズ6にリフォース8をデュアライズしてリフォース9、ライズ6
>→リフォース9、ライズ6古風にライズ6野生的をデュアライズしてリフォース9、ライズ7ナナリーさ
これは8までしかでなくてもライズとならリフォース9・ライズ7、スピード9・ライズ7ができるからいいね
リフォース9・スピード9は無理だけど
最低条件の野生的(古風)ライズ6を探す旅にでるか
初期レベカオスなら9も出なくはないって事でおk?
>>921 ★ピースが無いのに★★にできるなら
【9】ピースが無くても【9】【9】にできるんじゃないか?
>>928 ドロップ率がランクに影響するなら初期レベルの方が出やすい
レベル差がランクに影響するなら初期レベルじゃ出ない
攻略本の情報はWiiと同じらしいし確かなことは解らないんじゃね
>>927 >最低条件の野生的(古風)ライズ6を探す旅にでるか
こんな苦行しなくても先にライズ7を適当に作って、
それに低ランクな欠片を付けてったらライズ7/野性的なんて簡単に作れるだろ
同じように作ったリフォ★/古風とくっつけたら、リフォ★/ライズ7/ナナリーになるじゃん
>>929 リフォ【8】だけ残した武器にリフォ【8】ピースでリフォ【9】武器にするだろ
その武器のリフォ【9】を残したままにするためにはリフォ【★】の武器が必要にならない?
>>932 デュアライズの抽出には優先される条件があって
「性質に対応した付加効果」と「同じ付加効果」なんだけれども
リフォ【9】以外に上記の条件を当てはめて付加効果を合計2つ抽出してしまえば
リフォ【9】は抽出されない
リフォ【8】ライズ【1】 + リフォースピース【8】
リフォ【9】ライズ【1】 + ライズ【2】と反対側の性質に対応した付加効果
見たいな感じでデュアライズすれば抽出されないと思うよ
武具でそれを全員分やるのはちょっとマゾすぎるだろ
宝石で4つ作って使いまわせばいいじゃん
>>933 なるほど
スピード【7】+スピ【8】
性質Aリフォ【8】スピ【7】+スピ【8】性質A対応
性質Bリフォ【9】スピ【7】+スピ【8】性質B対応
性質Cリフォ【9】スピ【8】
【9】【9】になれない…
>>935 性質Aリフォ【8】ライズ【1】(済)+ライズ【2】性質A対応
→性質Aリフォ【8】ライズ【1】(未)+リフォピース【8】
→性質Bリフォ【9】ライズ【1】(済)+ライズ【2】性質B対応
→性質Bリフォ【9】ライズ【1】(未)+スピードピース【8】
→性質Cリフォ【9】スピード【8】(済)+スピード【9】性質C対応(改めて作る)
→性質Cリフォ【9】スピード【8】(未)+スピードピース【8】
→性質Dリフォ【9】スピード【9】(済)
こうかな?
未来編クリア後のLv上げ、SP上げは
ゾーオンケイジの何階がオススメですか?
現在のLvは70台です
1階にから順に行って倒せるとこで稼げばいいだけ
EXP2倍や5倍は結局DLCで来ないの確定??
完全攻略本見るに1/20の更新で打ち止めぽいorz
TOVの時もそうだが
完全攻略本にはその段階で出てるDLCしか載ってないぞ
少なくとも1月20日の段階ではこないということか・・・
wii版は発売日からEXP2倍のDLC販売してたのによお
731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:09:31 ID:bQcQpZEB0
公式攻略本p368のグレードショップに関する記載めちゃくちゃじゃないか?
攻略本→称号ボーナス上限999
自分のデータ→とっくに超えて1041
攻略本→スキルボーナス上限300
自分のデータ→347
攻略本→サブイベントボーナス上限420(クリアした数×5)
と書いてあるのにサブイベント83個しか載ってない
多かったり少なかったりめちゃくちゃ過ぎ
サブイベ全84なのか?よくある誤記なのか
>>918が作ってくれた流れに感謝
どんなに苦行だろうと、ゲームをやりこむタイプの人はこういう目標があると嬉しい
>>936を参考にいっちょやってみるか
ランク9は性質忘れたしどこで手に入れたかも忘れたけど
ライズとリフォースを2個位ずつ持ってたな
あとリフォースのランク9ならチャレンジバトル最後のやつで1個は入手可能だぞ
性質は失念したが、たぶんハートフルとかそのあたりだった気がする
>>941 おとなしく次周にグレードショップで買ったほうが早い
このゲーム、レベルが高ければ高いほど邪魔になるからLv200称号が欲しいなら専用の周回プレイをしたほうがいいよ
>>944 wikiに書いてあるが称号とスキルはDLCの分も加算されてるらしい
それでも十分おかしいが
攻略本が適当なのはいつもの事じゃん
落魂珠ボーナス上限値200と書いてあるらしいな
絶対無理だろw誤記確定
今更だがアクセル秘奥義って本人のアクセル中にしか出ないよな?
ソフィ操作でCPUフリーズタイム発動→シャドウモーメントが出たんだが
近づいて殴った瞬間なんでHIT数ではないがL1は押してた
>>915 丁寧にありがとうございます。
発生消費ポイント2000とかのも頑張って出したいと思います。
>>945 リフォース【9】はワンダフル、ライズ【7】ガイさがチャレンジバトルでもらえたな
これでナナリーさのリフォ9・ライズ7が1つは簡単につくれる
リフォ9・スピ9はゾーオン10Fで暑苦しいと古風のスピード【8】が出ると思うから多分可能
でもリフォ9・ライズ7、スピ9・ライズ7で十分かもしれん
蒸気放置ってfでもできますか?
使ってないキャラのクリ称号とか特性称号は果たして取るまで頑張るべきなのか
そんなことを思いながら闘技場に通い続ける
>>955乙っすー。
>>954 特性称号は最終的にレジスト+覚えるんで、術防低いパスカルとかは重要度高いと思う。
逆に術防お化けのシェリアはそれほど重要じゃないかも。
>>955 おつー
ちなみにエレスポットの件だけど
倍増を使った場合3倍だけど実質6倍であることに注意
スフィア系を序盤でロードループでエレスポットから出した際に気づいたんだけど
スフィア系はどれもコスト800ちょいで、倍増で2個出た場合は5000ちょい消費してた
倍増魔導書で出す場合にはエナジー残量に注意ね
ところでナナリーさって付けた分だけ重複されるのか?
誰か分かる方頼む
>>951 俺はリフォース9のソウルフルだったけどスコアで性質変わるのかな
960 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/14(金) 22:04:14 ID:DMNKw4Jd
>>960 ああ、ごめん強運だわ・・・
低確率アイテムは強運前提だからすっかり失念してた
>>957のことは鼻で笑って忘れてくれorz
つーかスフィア倍増させても使い道なくね
>>957 アドバイスありがとう
倍増も付けてやってるから、もう全く発生しなかったら倍増は外してやってみます。
スフィアずらーっとならべて下のほうにグラウンドダークとか置いてあってだな
倍増はそっち目的だったんだ
スフィアはロード繰り返してるうちに出たらいいなーってレベル
>>962 特性宝石を作るときに便利…便利だろうか…
欠片ランクの件の検証結果をまとめると
・基本ランクに難易度にかかわらず上限(6)が設定されている
・そこからのランダム変動でそれ以上のランクが出ることはある
・+1はそこそこ出るが、+2は低確率、+3となると超低確率。ただし出ることは確認されている
(+4は出る? 出たことがある人がおらず、未確認)
・自Lvは無関係
てことでFAできそうな気がする
現実的には6の+1にぶどうのコンポートで+1して8が種類や性質も選別する場合の限度、といったところ?
>>966 乙乙
検証を続ける意味も含めて、基本ランクと取得ピースのランク意識しながら中断してた一人旅続けることにする
いまのところ変に高い欠片は出てないけど、報告が多いガルディアシャフトあたりでどうなるか気になる
ちなみに報告
基本ランク上限がボス戦で撤廃される可能性を考えフォドラクイーン(150)に突っ込んできたが、通常営業(6)でした
攻略本の信頼性の低さは洒落にならんな
武器にも★つけれるんならリフォース56%のためにますますリフォ【9】が欲しくなるな
検証しているところに失礼します。
アクヒールとアクタイムのランク☆コングマン性質宝石をシェリア用に作ろうと思っているのですが、
手順としてはアクヒール(andアクタイム)を2つずつ抽出してマーレンで9まで上げて合成してランク☆を
それぞれ作り、適当な性質を持つ宝石で「つるつる」と「豪快」にして最後に合成って流れであってますか?
俺はふぉどらクイーンピースは7だったな
カリュウが出せない、
原因はわかってる、CCが足りない・・・
お前らはどうしてる?
CCが足りないなら、CCを増やせばいいじゃない
欠片の件はバンナムに報告しておいた方が良いかもな
他のも合わせて修正パッチ出してくれるかも知れん
確かPS3はwiiよりは出しやすいんだよな
もう開発チーム解散してそうだけどなあ
欠片の件を報告って、一体何を報告する気だよ
低確率なだけで、別に不具合とかの類じゃないだろ……
どちらかというと攻略本の不g
攻略本はもう一つ出るほうが役に立つ気がする
>>976 不具合だと思うぞ
攻略本の算出式によれば、基本ランクをベースに乱数で多少上下に振れる様に書いてある
実際基本ランクが4とかだとその通りになってるんだよな
意味的にも最も多く出るものが基本ランクのものなんだろうし
なのに基本ランクが8や9になるゾーオン後半で全くといっていいほど目にしないのは明らかにおかしいだろ
★になっている場所もあるし、案外本来ならランク★の欠片も出るのかもな
攻略本の不具合だろ
バンナム「DLCライズピース[★]を販売します!1個400円です!」
どのみち同じ情報元で攻略本を編集してるんだからファミ通攻略本も同じ表記がされると思うがな
ピヨピヨメラン(神秘的)を画期的にするには
どうデュアライズすれば良いでしょうか?
実際問題、Lv100くらいの時に攻略目的でゾーオン来てたらランク8や9の欠片ぽろぽろ落ちてたんだけどな
いざ攻略終わって、称号も全部集まって、欠片集めようとLv200でゾーオンきても
落ちるのは6・7の欠片ばかり
手元に残ってる8や9のピ欠片は一体どこから出てきたのかマジで疑うわ
ランク9の欠片報告はレベル100未満ばっかだね。
かく言う俺もガルディアで拾った9のピース手に入れた時レベルは80ぐらいはあった。
その100くらいの時の難易度次第でレベル「差」でランクダウン説がより濃厚に
それだと味方LV200敵LV195のカオス10Fで落とさないのはおかしい
いやLv9や49、70でカオスゾーオン7Fでランク5〜7という検証報告だからレベル差説はほぼないと思う
でも
>>987の「ぽろぽろ落ちてた」は気になる。他にも「ぽろぽろ落ちてた」方っている?
>>991 そうじゃない
味方LV50・敵LV100
味方LV150・敵LV100
どっちもLV差は50ってことだ
その発想はなかったけど、どっちにしろカオスゾーオン7F(敵Lv157)に対してLv9、49、70、
132、171、200で全てランク5〜7だったんだからレベル差説はほぼない、でいいと思うんだが
私が気になるのはもしなんらかのランクダウン条件が存在するならば、その条件に
当たらない人はランダムによる低確率9取得ではなくほぼ毎回9が取得できるはずで、
そういう報告が全くないこと
その意味で
>>987は気になったが正確な検証記録ではないのでできればもっと該当報告が欲しい
デュアルザサンから←+×ボタン押しっぱなしなのにアクエリアススフィア移行しないのはなんで?
左スティックじゃなくて十字キー?
それとも押しっぱにするタイミングが悪い?
スティックに力入れすぎて押し込んじゃってるんだろ
軽く倒せ
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梅
うめ
うめ
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