xenoblade ゼノブレイド攻略スレ 11ダウン目
まず説明書・チュートリアルを読んでから質問のこと
Q.○○(地名)ってどこ?
A.マップに空白部分は無いか? あるならまずは足で探せ
Q.期間限定クエストっていつまで?
A.脱出艇キャンプ→コロニー6移住開始まで アカモート→機神中枢クリアまで
Q.見えてるのに行けない場所がある
A.テフラ洞窟とマクナ原生林はシナリオ進めれ
Q.雷雨って雨とは違うの?
A.強めの雨+空に稲光(SE付き)なので出ればわかる
Q.熱波ってどんな状態?
A.空中にもやのようなものがかかる
レベル90台エレメントが出現するのでそれを目印に
Q.コレペディア用のアイテムが出ない
A.確実にここで出ます、という場所は無い
どんなに歩いても出ない物は街の人と交換で
【コレペディア関連】
Q.コロニー6の「セリオスアネモネ」が出ない
ニキータと交換するときにこちらが高いものを出すと貰える
Q.マクナ原生林の「化石サル」が出ない
A.歩きまわるよりサイハテ村の住人と交換する方が早いかも
・ストロジャム (祈りのテラス 0:00)
・プコ (武器屋右奥 10:00〜15:00)
と交換したとの報告あり
交換アイテムは街の人とのキズナにより変わるので、無くても泣かない
【その他】
Q.ハイエンター墓所の第2宝物庫ってどこ?
A.B2Fの王家の谷〜試練の塔 連絡橋の間に、
マップには記載されない抜け道がある
・隠し性格
各キャラにはそれぞれ本質的性格が二つ隠されています。
解放するためには特定のクエストをクリアする必要があり、一定以上のキズナが無いと受けられないものもあります
シュルク
弱気 始点クエスト:不明、解放クエスト:デジレーンの将来
英雄 始点クエスト:小娘隊長の依頼 解放クエスト:小娘隊長の復活、信頼(※4)
ライン
短気 始点クエスト:料理対決!・反撃! 解放クエスト:料理対決・決着(※1)
友情 始点クエスト:孤独なニルニー 解放クエスト:友情の三種の神器(※2)(※4)
カルナ
依存 始点クエスト:害虫駆除(?) 解放クエスト:母の死を越えて
愛情 始点クエスト:父に隠れて 解放クエスト:逃避行の阻止(※4)(※5)
ダンバン
頑固 始点クエスト:バッドタイミング(サプライズ) 解放クエスト:パワーバランス
熱血 始点クエスト:不明 解放クエスト:成長するために!(※4)
メリア
内気 始点クエスト:孤立無援のプラント 解放クエスト:焦心苦慮の灯台
情熱 始点クエスト:文献解読装置(※3) 解放クエスト:古代ハイエンターの謎(※2)(※4)
リキ
臆病 始点クエスト:医者の不養生 解放クエスト:おっきくな〜れ
勇者 始点クエスト:センニンのお供え 解放クエスト:センニンの最終試験(※2)(※4)
フィオルン
勝気 始点クエスト:不明 解放クエスト:約束の剣(落ちた腕・****の隠れ里)
純真 始点クエスト:食糧確保(コロニー6) 解放クエスト:ぶつかり合うふたつ(巨神脚)
※1:コロニー6の移民にホコ、タテドナス、ミュキシリアが居ることが条件
※2:通常、クリア時点のレベルではレベル上げが必須
※3:アカモートで始点クエストをクリアしていなくても機神崩壊後にタリアの研究を受けることが出来るとの報告あり
※4:機神崩壊後に受けることが出来る。
※5:コロニー6の移民にドン・シルバー、ゼル・シルバーとオルフホングもしくはエン・シルバーとパピィが居ること
Q.クエ受ける前にユニークモンスター倒しちゃったらもうでないの?
A.エリア移動・時間変更・セーブ&ロード・Wii再起動で復活することもある
数回で出たり数千回やっても出なかったりするので諦めるか諦めず頑張るかご自由に
Q.入れなくなったけどコレペディアが〜
A.コロニー6復興させろ
Q.剣渡しちゃったけど盾渡しちゃったけど
A.どっちでもOK
Q.「コロニー6を守れ・火」の火勢のイグーナってどこ?
貨物運搬路にいないんだけど。
A.貨物運搬路とはこの長い道の事全体を言っています。そこからマップ下のエーテルプラント。
ザトール側の行く道と交わってるところの山側です。
Q.入手限定アイテムってあるの?
A.現在報告、wikiなどで上がっているのは、コロニー最大復興で出てくるクエスト
「コロニー6を守れ・魔」に出てくる悪魔王ドラゴニアからレディオスアームスロット付き。
一回限りの戦いですので取り逃すとまた周回しなければなりません。
Q.「わかりません」「出来ません」「バグ?」
A.スレ検索しろ、Wiki見ろ
>>1乙
早速質問させていただきます。2週目も残すはラスボス等のみで、
100オーバーのユニーク狩りをしようと思っています。
ですが、ジェムで夜間50・ダブルアタック50等がうまく作れず困っています。
キズナを全キャラピンクにしてしまったせいもあるのでしょうか?
段階的にどうやっていけばよいか教えてください。
同じランクのいらない結晶をぶっこんで数を増やしてからとにかくシリンダー化させる
ぶっちゃけ完全に運だからセーブしてシリンダー化に失敗したらロードで頑張るしかない
個人的にだけどシリンダー化はフィオルン→リキがやりやすい
キズナMAXでもジェムにならずに上手くシリンダー化させてくれる
>>6 ありがとうございます!
今ダブルアタックをとろうとしていますが、
1・とりあえず結晶荒稼ぎ
2・アドバイス通りのフィオ→リキでシリンダー
3・シリンダーでメガヒート
でいいんですかね?先ほどメリ→フィオで炎熱100を出せましたが、
ジェムを作るのはこのコンビでいいですか?
とあと・・シリンダーの数値ですが、合計値どのくらいでランク6いきますかね?
質問攻めですみません!
シリンダー化した後はシュルク→ラインの方がいいと思う。
合計値130%前後あれば大体メガヒートできるな、俺の経験では。
>>8 ありがとうございます。ちょっと作業ですけど頑張ります(笑)
シュルクラインのキヅナMaxでリセット有りなら40%代でメガヒート可能だよ。ソースは俺
>>10 すごいですねw
このゲームはロード便利なんで有効かもしれないですね。
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/12(日) 22:36:58 ID:5tRFhlkG
ワスレナバナがいくら探しても出ません_| ̄|○
ザトールの滝(夜)でリセ→ロード繰り返してるんですが心折れそう…
コロニー6でも入手報告あるのですが、復興レベルに関係あるんでしょうか?
どなたか教えて欲しいです
2周目も終わったがいまだに自力で化石サルが拾えていない
3周目でもきっと出会えないんだろうな・・・
>>12 滝って姉妹像側から滝の洞窟に入ったとこのだよね?
確率高い(10%)のはそこと姉妹像から落下中のとこしかないからそこでがんばれ
コロニー6にも一箇所あるけど機神界中枢脱出後は内容変わって出なくなる
クリア直前ってことだからもうコロニー6は出ないと思う
ついでにイワンクエの 勇気を教えてやる! がまだできるなら
Bパターンでイワンがザトールにいるとき交換もできる
ロウランほんと倒せねー
レベルは75、パーティーはシュルク、物理シールドついてるから急遽カルナとメリアをいれた。
でも3分も持たねーわなんなんだアレ…
まともにダメージ通らないし…周りのフワフワ共は無視でいいんだよね?もおおお!
周りのフワフワ倒すと物理耐性減るよ
40歳子持ちあたり入れてみればいいんじゃないかね
ダメージフィールドで死亡するのやめてよねカルナさん・・・
>>1乙
>>13 化石サルは俺も自力で拾うの諦めてストロジャムたんに貰ったが
コロニー6に牧場作った途端にあっさり出やがったよ
ワスレナバナは何故かいっぱい持ってたな
化石サルは川の終わり、竜がなんとかという中州の近くで結構出た
俺はメリア操作カルナラインで
ラインの範囲技でタゲ集めて貰って雑魚は一匹ずつ焼き殺しつつ、ロウランに毒盛ってたな
Lv75なら楽な方だと思う
あとは仲間がいつの間にかダメージゾーンに入ってたりしないように気をつけるぐらい
雷強化付けたメリア操作+ライン+リキ
これでロウラン余裕でした
周りのフワフワをメリアで撃ち殺してたら
ラインさんとリキがロウランを勝手に撲殺しててわろた
ロウランさんはメリアをリーダーにして、シュルクとカルナでやった
ジェムを殆どエーテルアップで固めたら案外余裕だった
雷炎氷でふわふわ削除→スピアブレイクとニー!あいたた…でロウランさん転倒ハメ
シュルクは別の子でもいいけどメリアは体力すくないから回復役はいるかも
ロウラン戦はカルナ使わない方がいい
ソースはずっとボス戦にいれていた俺
転倒ハメトリオでいけた。チェイン命
あの巨体で胃液ゾーンに押出されるのムカツク!!
メリアとシュルクで周りのエレメント倒してたらいつの間にか
フィオルンが一人でロウランボコボコにしてた
皆さんありがとう!
パーティーそれぞれ結構バラバラなんだなぁ…
フワフワも倒した方がいいみたいだね
とりあえずメリア操作にかえていろいろやってみるわ
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/13(月) 12:15:36 ID:r9K50+uk
冷気強化、炎熱強化、毒強化の結晶ってどのモンスターが落としますか?またはどこで採掘できますか?
wiki見ると炎熱はドラゴニアさんだけっぽいし、残り2つは書いてすらなかったもんで…
ランクVの結晶か?
炎熱と毒はテフラ洞窟で取れる
冷気はザトールか監獄島のネブラしか落とさないっぽい
毒面倒だったなぁ
大結晶なのに採掘ポイントが確か1箇所で
なかなか欲しい効果が出てくれない上に
出ても80%超とか90%超でシリンダーにするのがすげー面倒だった
また採掘できるまで時間かかるし
古代ハイエンターの謎クエの戦神の像の所で出てくるソロボスって
グローリアソロボスだったっけ?
さっき倒しに行って見たらもういなかったぜ、、、
気になる
普通の雑魚ソロボスだったと思うけど
>>31 同じのが三大賢者の頂にも出るが
招来のソロボス だったような気がする
俺も初遭遇時はとても倒せないレベルだったんで必死に逃げて
後々お礼参りに行ったらもう居なかったんだぜ…
毒はリキにしかつけないので、ジェムを作らず完食のカムカムで済ませてた
メリアはアーツ枠が厳しい……
三大賢者の頂ってどうやって行けばいい?
>>35だけど、ジャンプ台使ってみたけど手前で落下しちゃうんだよな。
速度が足りないとか?
とりあえず移動速度アップ付けてみるとか
あそこは根気よくジャンプしまくってタイミング掴むしかない
ジャンプ台の手前でセーブしておいて、失敗したらロードすると楽
移動速度うpつけるのもおk
崖の上に着地は出来ないぞ、崖にへばりつくのが正解
上限の25%付ければかなり余裕がある
それでも崖の上には行けない(行けたら死ぬだろうけど)
アントルの寝床行くより随分簡単だと思う
アントルの寝床は通路の真ん中からジャンプするより
右の壁ギリギリによってからジャンプしたほうが成功しやすいと思う
三大賢者の頂は2周目以降で1度失敗すると若干やる気なくすよね
タイミングもわかってるはずなのに手が滑って失敗とか
巨神脚の縄張りバルバロッサってどこにいるんだ?
ガウル平原って大まかすぎて見つからん…
>>44 平原の上にある池の右側あたり
ここが出発点
体感的ボスの強さ
ロウラン >>>> ガド >> ザンザ > ディクソン > テレシア
新型動力の八六式強すぎ
俺のほうがレベル↑じゃん余裕だなと思ってたら瞬殺されました
攻略情報無しの一周目で王城のモルドレッド倒せた奴いるのか?
普通にいるだろ
普通に倒せるがな
どうせLv上げてからだろ
ちなみに初見限定な
一回でも全滅したり逃げたらアウト
だめだこりゃ
次いってみよう
なんだできなかったのか
見栄はるなよ
条件後出しとは情けない。
モルドレッドに出会う頃はモナド鎧が入手可能で
要塞型の戦法も把握できてるしシュルク居れば普通に勝てる
タイミング的にナベリウスさんの方がきつい
>>49 再突入時にお礼参りした。初回で要塞型倒すのは若干厳しいよな
>>59 ですよねー
スタンプ憎しで10回はチャレンジした
結局レベル同じにして倒せたけど
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/13(月) 22:59:39 ID:sLvfS5jC
中枢クリア後にハートピーチの入手って不可能ですか?
未消化のクエがあるのでぜひ教えて下さい。
アカモートは入れなくなったわけじゃない
エルト海の一番近いランドマークまで飛んでそこから歩く
すみません、原罪のラモラックって、何処にいるのですか?
中央塔塔乗口にいるみたいなのですが、いなくて…
右行くとパロミデスが居て、左行くと居るんじゃなかったっけ?
そうそう、広場の南側の小部屋に入ると上から降ってくる
全体攻撃とスパイク持ちで苦戦したな
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/14(火) 00:44:18 ID:PTy+j+fc
>>53 そもそもモルドレッドより進行上要塞型に慣れていない段階なうえに
アーマーもない、フィオルンもいないって状態で
相手することになりうるナベリウムの方が遙かにきつくないか?
ナベリウムの存在に気づいたのは、モルドレッドぶっ潰したあとだったなぁ
モルドレッド初見で、台の上にいたのにタイタンスタンプ食らって全滅したのはいい思い出
いけね、ナベリウムじゃなくてナベリウスだった
あんなに強敵だったのに、名前もちゃんと覚えられてない
悪戯のナベリウスさんかわいそう
アーマーなんて実用性のないアーツなくても関係ないよな
単体対象ならいろいろ手があるが
範囲だとアーマー超重要
単体なら疾風だかなんだけで完全回避できるしなぁ
フィオルンの装備ってエーテル系とかだけを揃えるようにしたらいいことある?
フィオルンは完全に見た目でおk
もちろんスピードで統一
ただスピード装備でスピードシフト使うと
ヘイストの速度上昇分が上限を超えてだだ余りになってなんか損した気分になる
いや素で速いから良いんだろうけど
あとせっかくの素早さで回避盾しようとしてもヘイトダウンが邪魔
頭部はスピード以外に変えるしかないか・・・
スピードV一式はダンバンかラインと組ませるときに使っている
後はだいたいアタックV、ジェムを自由に付け替えられるから
見た目だけなら断然スピード派w
パワーVは頭にヘイトアップついてるし
防御力も高いはずなんだが
なんか死にやすくて壁にならないような
ロウランがあまりのもの強さだったのでレベル上げをしようと思うのですが
効率のよいレベル上げの場所とかあったら教えてください
いま76なのでできれば80〜85ぐらいまで上げたいです
>>80 そこまで上げると後々のボスとの戦闘に面白みが消えるので、77くらいで試行錯誤オススメ
ロウランはいざとなったら転倒ハメしてもいいから
ロウランは打撃捨ててメリアで砲台お勧め
僚機にシュルクとカルナ入れといたらまず死なないし
ひたすらボルト撃って手が空いた時にスピアから膝入れてやればいい
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/14(火) 12:06:35 ID:Q/jQsSsR
レベル25付近です
戦闘中ビジョンが見えることがありますが、盾とか使っても大きなダメージを負ってしまいます。
盾はタレントアーツにしか意味がないのでしょうか?
相手のタレントアーツがわかりません、ビジョンの時にでる技の名前の色が赤いのがタレントアーツでしょうか?
>>84 >盾はタレントアーツにしか意味がないのでしょうか?
その通り
タレントアーツあ技名の横に数字が出る奴で横の数字はそのアーツのレベルを表してる
盾レベルが同等以上ないと防げないので注意な
ちなみに色は赤が物理攻撃で青がエーテルを表してる
タレントアーツは白い文字
末尾に付く数字はタレントアーツのレベル
モナド盾のレベルがタレントアーツのレベルと同等以上じゃないと
完全には防げない
同じレベル以上じゃないと防ぎきれないと知ってから、
真っ先に盾を強化したなぁ。
もっといろいろ試行錯誤すればよかった。
88 :
84:2010/09/14(火) 12:49:37 ID:e4Vry9ko
ちなみに赤は疾で避けるといいぜ。
巨神(きょしん・ザンザ)と機神(きしん・メイナス)
アルヴィースサーバー内部で、素粒子の
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
ザンザ@シュルク メイナス@フィオルン
赤が物理、青がエーテル 紫は?
フィールドに落ちているアイテム(青いたいまつみたいの)って完全ランダムじゃないんんだ?
・サンサンイチジク 第2左舷倉庫上の通路
こういうデータがあるってことは逆に言うとここでしか取れないのかな?
場所ごとに出る可能性があるのが何種類か決まってて、それに確率が割り当てられてるらしい
時間変えて ためしてみて
95 :
92:2010/09/14(火) 17:01:02 ID:JUXMt+Zv
>>93 ここに行けば必ずとれるってわけではないのですか?
・サンサンイチジク 第2左舷倉庫上の通路
この書き方だとここに行けばとれる、みたいに感じてしまうのだけど・・・・
>>95 出る可能性があるってだけだよ
場所によってはアイテムが1つしか設定されてなくて100%出るのもあるけど
最後までコレペディアが埋まらないような種類は出やすいとされる場所でも1/10ぐらい
ただし出ない場所ではいくら粘っても出ないのでどこで拾ったかという情報には意味がある
あとは時間帯?
正式オープン時(9月22日10時〜)
■ソフトウェアマウス廃止
■職交換した際にアクションスキル記憶
■レベルは50キャップ
■グリダニアの正式名称は「奈良」
■ソロでも楽しめる、ぼっち歓喜
■ギルドリーブやアニマ回復の間隔が短くなる
■新髪型追加
正式後、徐々に改善予定、実装予定
■PvPいずれ実装
■NPCと物々交換(交渉システム)
■リテイナー、バザーもっさりUIを少し改善
■ギルドリーブ時に蔵落ちを改善
開発頓挫する予定
■生産時のもっさりUIを少し改善
■ドードーのくちばしは獲れる模様(部位損傷システムモンハン仕様)
■共同製作■NM追加■海戦■キャラメイク
ネ実の事はネ実でやるといい^^
買ってから延々と、ホントに延々とやってる。3周目エルト海。
クエストとかユニークとか追加配信してくれないかしら。
仲間割れシステムがあったらvsラインとかやってみたかった
正面からの攻撃手段が皆無といっていいほどなシュルクが最下位になりそう
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 11:06:48 ID:e5bV4iTl
野田財務相
「為替市場で、円売り介入を実施した」
「円高は悪影響、看過できない」
追補
「10時35分に介入実施」
「引き続き注視」
「介入の規模等は事後に発表」
「今後も介入を含めて断固たる措置をとる」
「日本による単独介入」
コロニー6のクエ、ノポン商会の証でノポンのコインを入手したので
ガザに渡そうと思ったのですがそのガザがいません
wikiにはコロニー6の正門付近にいるらしいのですが朝昼夜いつ行ってもいません
ひょっとして復興度が関係してるのでしょうか?
希望の農場の北の方にある店にいるよ
いました!ありがとうございます!
まさかコロニー6の外に店があるとは・・・
レベル8で穴蔵のバグワム倒せねぇかなぁ…。
109 :
age:2010/09/15(水) 14:41:42 ID:GtSiaKkb
ダンバンのスキル開放したくて落ちた上で
「成長するために」狙ってるんですけど発生しません…
ダンバンで話しかけても何にも起こりません
キズナ上げなきゃいけないのかと思いクエ消化してたのですが
今度はドクドクサンゴが見つからない_| ̄|○
ドクドクサンゴってどこに落ちてますか?延々歩き回っても全く見つかりません…
このゲームできることが多いから攻略本見ながらやりたいんだけど、クエストとか敵データとかまで詳しく乗ってる本ってでてないの?
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 14:51:44 ID:IrzvXeNP
>>109 機神界中枢クリアした?
クリア後ならキズナ不足が原因
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 14:56:43 ID:GtSiaKkb
>>111>>112 ありがとうございます!
機神界中枢はクリア済です
やはりキズナ不足なんですね…クエがんばります
小指の砂浜探してみます!
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 15:21:27 ID:Iulr8Xml
樹氷のガラスってヴァラク雪山のダルクから交換らしいんですが、交換してくれません。
前提クエストはクリアできてるんですが・・・どうすれば?
評判が☆5ないとだめだぞ
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 16:22:02 ID:Iulr8Xml
ありがとうございます。またフェザーズリーフとウールロックは誰から交換できますかね?
メリアのシャドーステッチやリキのコロべも(ハズレ時)などのバインドって使いどころある?
せっかくだから全アーツを使いこなしたいのだが
電撃と任天堂の攻略本はどちらがオススメですか?
カルナ(男)に目をつぶれば電撃ってことですね
サンクスです
まさか二冊あると思わなかったから迷った
>>117 複数の強敵と戦うシチュエーションに乏しいからなあ
シナリオボスで雑魚無限湧きさせる奴くらいしか思いつかんな
レベル差あるとあっさりレジられるし
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/15(水) 19:03:25 ID:D7f8zwxE
レベル99になってから、三大賢者の頂でSP稼いでるんだけど
他にオススメポイントある?
フィオルンだけコンプできん。
>>122 テフラで蜘蛛、バニット狩りかな?
もう一週するほうが精神衛生上よろしいのでは。
124 :
sage:2010/09/15(水) 19:17:39 ID:D7f8zwxE
>>123 アワードが残り5ぐらいなんで、この周回でコンプしたいのよ。
テフラだと「初日の出」にカウントされないんじゃないかと
勝手に思って避けてたけど、行ってみます。サンクスです
そう言えば「初日の出」って
攻略本見ても表記的にちょっとわかりにくいんだが
厳密な条件ってどんな感じなの?
AM0時とAM5時を時計で延々と切り替えてればもらえるのか?
そもそも時計って、例えばAM5時から針を戻してAM4時にした場合とか、
「1時間戻った」じゃなく「23時間進んだ」と扱われてるのか?
暴走のアンダンテのロードしてすぐのビリエラ丘陵の南ってどこらへんですか?
天空の舞台とかかなり彷徨ってるんですけど出ません
これは気づかないうちにクエ受ける前に倒してたってことですかね?
一回も倒してないなら簡単に見つけられるようなモンスターですか?
クエストモンスターならクエスト受注前なら復活は効く筈
あと経験則でいうと
探しても全然でてこないモンスターは
アイテム集めとか他の事やってると結構出くわす
ザトールの陽光のシュヴァイクはAM5〜6:00に沈黙のオベリスクのすぐ北にて出現確認
wikiの使い方をよくわかんないからここに書いとく
特に何も考えなくアイテムを持っていましたがレベル30ぐらいで結晶が持てなくなりました
正直どれが重要なのか分かりません。
ジェムクラフトもやってみたのですが使用したものが消費しないのでアイテムが減りません。。
何かいい方法はありますか?
ランク低いのはまとめて売ってもいいかも
低ランクの結晶でジェムクラフトの練習
コツをつかんだら高いランクのジェム製作に取り掛かる
ランク低い素材は思い切って全部売ってもほぼ問題ない
>>128 初期位置がそこって事だね
時間と位置は特に関係なかったから、そんな感じで編集しといた
>>126 アンダンテは「陵」の字の南側にある登り口周辺に出現して、
そこからアーチを渡って天空の舞台に向かい、
「の」の辺りにしばらく留まった後戻るというルートで移動している。
もし以前に倒してしまっているならば、アーチを降りてすぐの場所で
洞窟の入口の方を向いてセーブし、ロードを繰り返せば出会えるはず。
ユニークモンスターは、最初からいる奴はランダムで復活するし、
クエスト中限定ならばクエストを受けるまでは出現しない。
つまり何をどうしようとクエスト履行不可になる事は無いです。(時限クエ除く)
ビリエラ丘陵の坂を下った平地でセーブ→ロードしたら
いきなり後ろから襲われたのはいい思い出。
結晶ってジェムクラフトしてもなくならないのですか?
なくなるよ
>>129は勘違いだね
どこをどう、というのは訊いてみないとわからないけど
シリンダー化したせいで減ってないってことじゃ
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/16(木) 15:56:15 ID:7dKnXT6z
すみません、聞きたいのですが
よく後半になるとカルナいらないって書き込みあるのですが
回復はどうやってるんでしょうか?
試しにカルナ抜くとあっという間に削られて全滅してしまって…
ジェムやスキルリンクとか関係あるんでしょうか?
勇者さえいれば問題ないも
後半になるとダンバンさんとかが素早さを生かして避けまくってくれるようになるからカルナっていらなくなるんだよな
でも格上のユニーク戦は居た方が良い時もある
メリア「私はここでサモンアクアしつつ見守っているぞ。苦しかったらヒールギフトしてやろう。遠慮無く感謝するが良いぞ」
当たらなければ、どうということはない
カルナ大活躍させようとおもってドライブブースト無双してたけど、
ヒートシンク3×2じゃきついな、、、
やっぱりヒートシンク6×2
リキャスト短縮スキル
サンダーバレット&ドライブブーストレベルマックス
雷強化ジェム6
までやらないと微妙だわ
カルナのアーツはチェインリンクで連鎖しづらいのがなあ
物理アーツ少ないし、タレントアーツは連鎖に使えないしで
メリア辺りと組んで、倒さずにリンク数を増やせるくらいか
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/16(木) 17:54:49 ID:fikPDuZf
飛び道具のわりにレンジ短かいからなぁ
今クリアした!
黒幕はアルヴィースだったのか
ここ数年のRPGの中じゃかなり面白いほうだったなー
85点
>黒幕はアルヴィースだったのか
ちがうも黒幕じゃないも
確かにアルヴィースの思惑通りに事が進んで、一人勝ち状態ではあるけども
149 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/16(木) 20:40:21 ID:MuL7R5/4
アルヴィースは観測者
相転移実験によって生まれたあの宇宙は全てアルヴィースが管理してたんじゃないの?
神を選ぶのもアルヴィースなわけで十分黒幕だったと思う
ただ奴自身は管理するだけで具体的に世界に対して何かアクションを起こすわけではないようだけど
アルヴィースが神を選ぶんじゃなくてシュルクが自ら神になったんだろ
選ぶのは君自身とか管理するだけなのに黒いフェイスからシュルク達を助けてた矛盾があるな
とりあえず君たちシナリオスレに移動してくれんか
ヤーンの試練の討伐対象のユニークモンスター、老兄のグラグースが見つかりません
ノポンアーチ近くのどのあたりに出現するのか教えてください
>>153 アーチの脇、河と反対側に道と平行な上り坂があるから、
そこを上がればいる。地面に座ってるからすぐ分かるはず。
>>153 ノポンアーチ北東の段差の上にいる。
アーチをエクスの水飲み場方面に進んでいったら
道を渡してかかってる木の上にクロード(フクロウみたいなやつ)がいるから、
そこを目印にするといいかも。
>>154 ありがとうございます
ジャンゴ・クロードが何匹かいる場所ですか?
その中にいないので、どうやらクエスト受ける前に倒してしまったようです
復活するのを気長に待ちます
素早さ差と命中・回避の関係調べてて気づいたんだけど
命中(自敵への攻撃)は重量が影響しないのな
(自敵への攻撃)→(自分から敵への攻撃)
防具の重量はそのぶん素早さがマイナスされてるんじゃなかったっけ
回避にはステータス表示の素早さがそのまま適用されるけど
命中にはステータス表示から重量を引いた値が適用される
たとえば、素の素早さ(ジェム等の補正含む)が110で重量が10で表示が100より
素の素早さが120で重量が25で表示が95の方が命中率が高くなるってこと
デイダラさんに勝てんorz
>>161 >>1のwikiにとぶ
よくある質問→戦闘スキルFAQ→100レベル越えユニーク倒せねーを見る
実践する
これでも倒せなかったらまたおいでください
ダンバン、メリアorシュルク、カルナなら楽勝
詰まったらこの構成で池
そういや皆ダンバンの武器には何のジェム付けてる?
自分はダブルアタック6と転倒延長6は確定で後は崩し6・ヘイスト6・気絶延長6で迷ってるんだが
ヘイスト6一択だなあ
転倒ハメ狙いなら会心アップもいいかもしれない
全裸、すっぴんだろ
ダンバンにはヘイスト派だな
なまじバランスが良い分、俺はむしろシュルクのセッティングに悩む
攻撃力強化+ヘイトダウン+ヘイストとか良いかな
ヘイストでタレントゲージ増えるし
シャドーアイでヘイト消せるからヘイトダウンいらないんじゃね
ヘイスト派が多いみたいだね、当面これでやってみるよ
火力足りないって思ったら会心も試してみる
答えてくれた人たちありがとう
シュルクはヘイスト、ダブルアタック、タレントブースとでずっとモナドのターンで鬼。
>>165 ヘイストはグローリー45で賄えるから貴重な武器欄には入れないだろ
そのグローリーを手に入れようと頑張ってる方もいらっしゃるようなんで
ご理解いただけませんか
ヘイスト50のジェムを付けたい場合や
グローリー以外の防具を装備させたい場合もありますよ
武器枠が貴重で
グローリー自体の性能がおかしいのと
マークスさん退治してるとあっという間に余るから数揃えるのが楽
チェインMAXってなんですか?
チェインアタック中にアイコンの色が同じアーツを使うとダメージが上がってく
5つ以上繋げるとCHAINMAXで8倍のダメージ
タレントアーツはどの色とも繋がる
ウィズ、ウルティマ、ブラックオニキス、RPGに飢えていたあの頃、よもやこんなにも理想的な作品に出会えるなんて、
夢想だにしなかった。ここに一つの到達点を見出して、幸福感でいっぱいになっています。ドラクエやFFも、
もちろん好きですよ。でも想像力の入る余地が少ないものは、やらされてる感が強くて夢中にはなれませんでした。
久しぶりに白々と夜が明けるまで時間を忘れたゲームです。
誰にでもはお勧め出来ません。HD環境にないと字幕が読めません。
ホラー色が強く残酷描写が多いです。萌えません(笑)親切に導いてくれる
RPGが好きな人には、絶対に向きません。それでも、ここには理想郷が確かにあるのです。
昔、ウィズやウルティマに夢中になった少年たちよ、久しぶりにゲームしませんか?
立て読み捜索中
冷気強化って、時間経過の冷気の追加ダメージも強化されるの?
yes
サンクス
Lv60でアバーシ倒せた
動画うp
是非みたい
レベル60でアバーシさん倒せるゲームでしたっけ?
3人娘でLv100以上のユニーク倒した人いる?
どうしても無理だったからプライド捨ててカルナをシュルクに代えて制覇してしまったよ
>>186 鬼斬刃使えば出来るんじゃね
前に69で倒したって人がいた
たぶんアバーシよりもLV60で機神界クリアするほうがきつそうだw
隠れ里のキズナが5になりません
クエストも全クリアしたし会話もしたと思うのですが
レッドフロンティアを交換してもらいたいのでよろしくお願いします
シナリオは?最終局面前でクエスト増えるからそれやったか
シナリオは竜王のところまできました
レベルは80です
時限クエ除いても全部やってるなら☆5になってなきゃおかしい気がするが
wikiのリストと照らし合わせてみた?
wiki見てみたら1つだけやってないクエありました
やってみます
☆5になりました
ありがとうございました!
チェインリンクの発動確率って、キズナあげる以外は完全に運なの?
>196
・キズナ(0-30%)
の他、
・テンションの上がり具合(0-30%)
・スキル「友情の連鎖」(+15%)
・スキル「繋がる友情」(+5%)
・チェインリンクボタン入力成功(ジャストのみ)(次回+20%)
で、合計100%。運と言えば運だが、確率を上げることは可能。
なるほどサンクス
ジャストのみってのが結構きついな
クリア前でモナド鎧欲しくてエレナに話しかけてもクエストはじまらないんですが…期限クエストですか?
解決しました
APアップってもしかして戦闘メンバーじゃなくても効果ある?
あるよ
まぁ序盤の1ジェムとかだと微妙な感じだが
質問させてください。
帝都アグニラータでヤルダバオトと戦闘しているのですが、
全滅しても何もストーリーすすまず、イベントも起きません。
「一定時間」「一定ダメージ」「戦闘不能」でイベントなど、
色々書いてありますが、一体どうすればすすむんでしょう?詰んでます。
>>203 何故そこで詰まった
お前の場合は何も考えずに普通に戦え。順当に行けば倒せそうなところで勝手に戦闘終わるから
>>204 何故と言われましても、自分にも分かりません。
普通に戦いたいのですが、攻撃がろくに当たらず死んでしまいます。
Lv66なのでそう低いという訳でもないと思うのですが、
取り合えずメリアの攻撃しか通らないので彼女メインで戦ってます。
……が、かれこれ20回は死んでます。
レベル差補正がきついゲームだから差が6以上あると結構当たらないよ
敵の表示が赤だったら正直ほとんど当たらない
素早さ上げると命中もしやすくなるからジェムやスキル、サモンウインドの効果などで素早さをあげるといい
もしくはリキのモエ、ドク、ヒエのアーツでじわじわと削るのがいい
一番いいのは素直にレベルを上げること
エーテル系アーツは必中ですか?
>>206 >>207 もう1回すばやさ上げてやってみて、駄目そうならLv上げしてみます。
本当詰んでたので助かりました、有難う御座いました。
周りの3つのエネルギー装置を破壊してないのとかも思った
>>210 俺も
>>203は「120秒以内に装置を破壊せよ」
っていうのを何か勘違いしてクリアしてないだけかとオモタ
というかあれだけじゃわからんよな。どうして詰んでいるのかって説明不足
まさかレベル差補正から理解していないとは思わなかった。作中で言われないから気づかんかもしれんが
レベル差補正知らない人は意外と多いんじゃないかな
クエストをそこそここなしてたら、ボスと同じか少し上になるようになって気付かないこともあるかと
んで機神界あたりからクエストは激減するからレベルが離されていくと
パネル赤の敵にちょっかい出してないと普通にやってちゃ無理だってのは分からないよね
とはいえ挑んでも即死しない程度のレベル差がついた敵(6〜10超くらい?)ってあまり出会った記憶がないし…
対赤はバルバロッサとかゴンザレスがトラウマになってて必死で逃げてたな
まさか序盤のアレがラスボスより強かったとは思わんかったがw
216 :
208:2010/09/20(月) 01:24:35 ID:XpbgAFGs
教えてください
レジストというものがある
エーテル力が低いとレジストされる?
理解しました
レベル差でレジスト率が変化する
同格以下の相手でテンションが普通以上なら必中なはず
デバフのレジスト率はレベル関係ないけど、抵抗があれば確率でレジストされる
なるほど
ありがとうございます
誘導されてきました
大きいテレシアが倒せないです
シナリオはどのへん?
メリアが仲間に加わってメリアが傷つけたというテレシアの本体を倒すところです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12001634 この動画のサンダーバレットが必中なんだけど、何故だろう
同じステータスにして、無心の悟りつけて、同じように立ち回ってみたけど結構レジストされる
>>223 思考読み、2戦目の超回復はオーラだからモナド破かマインドブラストで消去
レベル上げたいけど敵がいないってのはどういう意味か分からない
雑魚倒しきってしまったならセーブしてロードか、ランドマークにスキップすれば再出現するけど
レベルは99?
暴帝108LVだからレベルも関係あるかも
クエストをこなすことにします
天気ってどうすれば変わりますか?
無心の悟りつけるとか?
>>225 もちろんそうよ
性格献身にして、リンクは攻めの素質(ライン)エーテルの極み(メリア)
加えて、メンバーに入ってるシュルクのスキル、負けない準備の効果で動画と同じステになる
それ以外のスキルはどうなってるか分からないけど、自分の構成は
無心の悟り(メリア)、元気大爆発、強撃の極意(フィオルン)、スキアリも(リキ)、優しい声援(シュルク)
無心とスキアリ以外はこの検証の為に入れたわけじゃないけど、一応
>>229 検証してみたけど一回もレジストされなかったよ
lv99 ステータスは同じ
スキルは無心、エーテル極み、攻め素質、お星様もエ
移動アップスキル2つ(効果有るのか知らないけど)
何か足りてない要素があるんじゃないかな
うーん、そうか
愛情開放してないんだけど、それかなぁ
稲妻のロノウェが倒せない。
12連敗くらいしてる。
ジェムは、何をつけたらいいのだろう。
物理バリア?
レベルやメンバーも教えてくれ
格上相手だったらダンバン回避はあまり役に立たんからラインを壁にする、そして回復役にカルナ
タレントアーツが怖いならシュルクで盾使うといい。疾の使い方上手いならシュルク一人でも大抵のモンスターは攻略できる
ロノウェがスパイク持ちだったかは忘れたが、もしそうなら破使えばスパイク食らわずにすむし
デバフで楽したいならリキ。範囲回復も持っているから便利
どうしても勝てないならレベル上げるのが一番手っ取り早い
それでも駄目ならダンバンラインシュルクで転倒ハメに持ち込む
あと確かロノウェって雑魚引き連れてたろ。そいつらおびき寄せて先に倒したほうが楽かもしれん
>>232 オーラ消去でスパイクなくなるからモナドブレイカー連発で行けないこともない
オーラ扱いなんだスパイクって
いいこと聞いた
そういやダンバンさんで最高に命中あげようとしたら、
・スキル、スキルリンク
救援の準備 +10
ハイスピード +15
粋 +30%
・ジェム
素早さアップ +50
夜間命中 +50%
・アーツ
明鏡止水 +50%
サモンウインド(バフ)*3 +30%
でいいんだろうか
抜刀系とか効果が短いものは除いて
戦っててこっちが有利だと思ってた時に唐突に死んでしまうことがあるんだが、
なにが原因なのか誰か教えてください
上でも話題になってたけどカウンタースパイクでも喰らってるんじゃないの
>>236 アイコンは出ないけどオーラ封印中はスパイクの効果が発生しないんだぜ
モナドブレイカーで封印するのは有効だけどエレメントバーストで解除しても一瞬で復活するっぽい
転倒スパイク1000とか持ってる敵が相手だと気づいた頃には全滅してるよな
>>240 エレメントバーストはアーツ封印だぞ
>>241 特にフィオルンでしかもスピードシフト中だと本当にあっという間に死んでてポルナレフ状態になるわ
えい!やあっ!ソードフラッ・・・シュルク・・・
リキの黄色トラの着ぐるみスタイルになるパンサーシリーズ
これのパンサーキャップを交換する前に移住させてしまったら、もう手に入らない?
ジャンゴキャップで代用してるけど防御力が心許なくて
あと、白いトラの着ぐるみスタイルになるのは何シリーズですか?
>>244 マクナ原生林のボワ・フーディの銀箱から出現率3%でドロップできるらしい
白虎装備はヒエラクスシリーズ
一応マクナの敵が落とすけど交換で手に入るのは移住する二人だけだな
>>244 上は知らん
下の質問はヒエラクスシリーズ
>>239 なるほど。スパイクってこんな効果なんだ。
しかしなんの表示もないなんて、不親切だな。
教えてくれてありがとう。
メリア仲間にした辺りでスパイクの説明チュートリアルはあるだろ・・・
それもかなり詳細な奴が
>>250 確かにあるんだけど、スパイク対策が必要になってくるのが
LV90とかそのあたりだから、ぶっちゃけその頃には忘れているという…
チュートリアルはやり込みまでサポートしてないからそれでいいだろ。
スパイクでなんも死んだらその内思い出す。
LV40台のユニークでもスパイク対策必須とかの居るぞ
監獄島のストーリーボスもスパイク使ってくるし
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/21(火) 01:30:24 ID:lugl6s87
ガラハド要塞と中央工廠にいるユニークがスパイク持ちだったな
そこでスパイクの怖さを知った
なんとかクリアした
スレの進め通りレベル80以下で四苦八苦しながら胎内と監獄島、ラスボスこなした
何度も全滅したけど、レベル上げしなくても、ジェム付け替えたりキャラ入れ替えたりで勝てた
これから無視してたクエストとキズナトークと噂のアバーシさん退治でまだまだ楽しめるお
今更ながらアイテムってなにに使うんですか?今いっぱいになって困ってます
素材って項目です
クエスト用
クエストしてないみたいだけど、これからもしないなら全部捨てても売っても問題ない
もしするならwikiの要求アイテム一覧ってとこでも見て何を残すかを決めるといい
これ全部クエスト用なのですね
もう二度とゲットできないものもあるんでしょうか怖い
素材は基本的には換金アイテムだと思っていい
クエストで必要になる素材はあるけど
二度と取れないアイテムっていうのはまずないから安心していい
ありがとうございました!
クエストの食料確保で鍵を見つけたのはいいのですが
前に高レベルのモンスターがいるので取れません
やっぱりレベルを上げるしかないのでしょうか?
一度見つかってから戦闘範囲外まで逃げる
→モンスターが定位置に戻って待機状態になる前に横を通過
ってやれば行けなくもない
地上迷彩や移動速度アップのジェムあると楽かも
>>262 入り口のユニークは地上迷彩60%以上でスルー可能
奥の敵は
後ろに荷物が積んであると思うんだけど
見つかったらその荷物の後ろに回ってタゲが切れるまで逃げる
タゲが切れたら、そいつが戻る前にクエアイテムのところに行けば取れるよ
まぁスルーしてクリアしても後のクエ終わらすには結局レベル上げてかないとなんだけどね
ありがとうございました
荷物前のユニークはクエストが終わると消える
突然で申し訳ないけど、引けない戦いってどのイベントシーンで聞ける?
確かダンバンが合流するイベントシーンだったと記憶してるが
間違えてたらスマン
>>269サンクス
合流シーンと言うとコロニー6あたりのか・・・
そこら辺はTVの音量小さくしてやってたから全くBGM聞こえてなかったわw
2週目したときにじっくり聞かせてもらおうorz
271 :
232:2010/09/21(火) 21:08:54 ID:vEtr1ty9
稲妻のロノウェを倒せた。サンクス。
シュルク、ライン、カルナで倒した。
カルナは赤色アーツが少ないからチェインがつながりにくいので、あまり使わなかったんだ。
というそばから、今度は第3ゲートの向こうのでかいやつが倒せない。
あいつは一旦先に進んで侵入不可になる直前に
戻ってきて倒すぐらいじゃないときついよなぁ
ああ、増援の方ならなんとかなるかな
>>271 ナベリウスさんなら本当に対策練らないと勝てないな
俺は結局勝てなかったわw
wikiやテンプレでも特に触れられてませんが、
コレペディア報酬の各種武器は再入手方法あるんでしょうか?
引継ぎ用に武器整理してるんですが、
レオンパイクやアルゴスパイク等も売っちゃっても良いんでしょうか
武器は結構再入手不可のがあるね、全部ってわけじゃないけど
防具はコレペディアは多分大丈夫じゃないかな・・・
コレペディア限定の武器防具は以下の2つだけ
レオンパイク
隕石のバクバク
ドロップはごく一部だけど交換で結構フォローされてるのか
レオンパイクたぶん売ったな・・・
陽炎のフォルテが出ない熱波がよく分からない
wikiのよくある質問へGO
背景を見ると陽炎みたいに揺らいでる時がある
あとは、高レベルエレメントがいたら熱波
時間変えながら背景を見てたら明らかに変わるからすぐ分かると思う
機神界崩壊したらもう、アルシオン系は手に入らないのですか?
色が好きだったのに・・・・・・
>>281 わかりましたありがとうございます、ちなみに陽炎のフォルテはエクスの水飲み場のどの付近にいますか?
フィオルン離脱前にコロニー9の評判☆3にするのって不可能かね
キズナグラムに変化があったときどれだけ評判増えてるのかが分からん
>285
評判上限値の目安は星の数くらいか。
クエスト数があまりないから、2択クエを調整して様子みるくらいか。
あまり覚えてないけど、モナド取らないと出ないクエストとかあるので駄目だったかもしれん。
メリアのリフレク使ったことないのだけれど
未来視発生してないときって、相手の技表示を見てから使って反射間に合うもの?
効果時間短いから使うタイミングがわからなくて
>>287 メリアのリフレクって、技は反射できなくなかったっけか?
タレントアーツ以外は反射できるよ
狙ってみたけど、技表示の前の貯めエフェクト中に発動すれば間に合うこともあるって感じ
技によって間隔違うかもしれないけど、身構えてなければ反応間に合わないな
291 :
287:2010/09/23(木) 11:45:06 ID:yPeqQQMa
wikiにも予備動作を見て〜とあるけど、正直よくわからない・・・
未来視用と考えたほうがいいのかね
タイタンスタンプとかなら、発動前になんかヤバイ空気をかもし始めるから
意外とカンでリフレクかけても結構防げた
カンが外れた後、本物の未来視が来るとオウフwwwwwwwってなるけど
技発動時に、効果音・赤色の光のエフェクト・溜めモーションがあるから
それ見たらすぐリフレク押すと結構間に合うよ
タレントアーツの時は勿体ないけどw
効果音なんてあったんですね
ゲージ類のチェックでいっぱいいっぱいで
敵のモーションとか見てる余裕なかった・・・
気をつけて見るようにしてみます
ありがとうございました!
眠りさえきけばスリープバレットとかのほうが出が早くて潰しやすい気がする
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/23(木) 13:42:30 ID:MmbWaVyz
突発キズナ成功時のリキの台詞なんて言ってるの?
あと初日の出ってAM4時ににして一時間待つをひたすら繰り返せばいいんだよね?
雪山のラ・ルース教会の出口(鳥の人の像があるとこ)って、namedいなかったっけ
初回に遭遇した気がするんだけど落ちちゃって、それっきり会えないんだが
遭遇条件とかある?
クエスト限定で二つ名付いてるモンスターが出てくることがあるけど、ユニークじゃないから逃しても問題は無い
レディオスヘルムとグリーヴのS付きって無いのかな?
頭と脚だけないのって仕様なのかミスなのかが気になる
ほかに一部だけSなしとかってあったけ?
アカモート時限に関わる、アカモート以外でのクエストって
バーンの一連のやつだけでいい?
エルト海にもあったような
305 :
229:2010/09/24(金) 06:41:02 ID:cb9Br02z
>>230 原因わかった、命中率はアーツレベルにも依存してるっぽい
7→10に上げたら必中になったよ
招来のソロボスと悪魔王ドラゴニア倒してしまうと、
もう次の周回までS付きレディオスプレートは手に入りませんか?
招来のソロボスはロードすれば何回でも出る
各種キズナ上げ方法を実践した感想。
・リキ操作、抜刀テンションとテンション変動ジェムをつけてヨロコベも連発→こまめに連携
地道だけど、総合的にはこれが一番のような気がする。
・メリア操作でバグルス・ネブラ(Lv96)に挑戦
仲間のテンションが下がりやすいので励ます機会が多い。
メリアが「無心の悟り」を覚えていれば、Lv70前後でも十分勝てる。
最後に爆発するので、倒すなら連携で。
キズナ上げとしてはもっと効率のよい方法があるが、レコード「良い勝負だった」は取りやすい。
・味方Lv80前後・重装備で不動のゴンザレス(Lv90)に挑戦
狭い場所なので励ましやすい。
全滅してもランドマークが近いので再挑戦しやすい。
倒してもセーブ&ロードでリポップしやすい。
味方Lvが85くらいになると普通に倒せてしまうのが難点か。
・操作キャラのみカウンタースパイク対策して暴風のベルラガン(Lv87)に挑戦
眠った仲間を起こして励ます。味方Lvが99でもキズナを上げられるのが利点か。
全滅時に遠くのランドマークへ戻るのが面倒なので、個人的にはあまりやりたくない。
逆にキズナを下げる方法はプレゼント頑張るしかないのか
突発キズナを出しやすくするにはどうしたらいいの?
レベル100以上のユニークと戦うとあんまり突発起きないんだよね…(´・ω・`)
テンション超高い状態なら攻撃をミスしたときか敵の攻撃を回避した時しか出ないからもし転倒ハメとかやってるなら無意味だぞ
テンションの高さによって発生率が変わる(らしい)けど
テンションが高ければ総じて高確率というわけでもないから、出しやすくする方法と言うと難しいね
戦闘の有利不利はどうでもよくて、突発キズナを発生させるのが目的なら
テンションが「高い」以上で残り1人になると100%
「低い」でトドメ刺すと50% だそうな
>>331-332 レスありがとう
成る程、テンションによる補修があるけど、あんまり意味がない分けか…
スキルリンクしてもあんまり突発起きないしから、スキルリンクも意味がない…
馬鹿みたく突発は起きなくなってるんだな
>>304 ああ、そっか
忘れてた、ありがとう
チェックしてみます
>>305 アーツレベルは盲点だったなー
通常攻撃に比べて物理アーツの命中が高いのもその影響かな
>>315 動画見て、かつ自分のデータのアーツレベルが低くないと気付けなかっただろうから運はよかったな
というか、やっぱり物理もだよなぁ(検証が面倒くさい)
あと、LV70くらいのセーブデータアップロードしてくれる人いませんか
取ってあるの60しかねーなw
あ、60でもありがたいです!
LV補正を調べたいから、各上の敵が限られるレベルでなく、
ステータス微調整する為に、そこそこジェムを揃えられる段階であれば‥ってかんじなので
60だけどストーリーが進んでないんだよな
確認したけど要塞崩落直後のシステムセーブだなー
二人に話しかけてもグレリーとバチカのキズナグラムがつながりません他に何か条件があるのでしょうか?
>>320 問題ないです。上げるのが面倒でなければ‥
あと、wikiにセーブデータ上げるページがあってもいいかなと思ったけど
需要無いかな
そんな長期間晒すつもりは無い無いw
いいうpろだねーなー
>>325 ありがとう、ありがとう
バックアップは取ってあるので大丈夫です
>>321 時間で会話内容変わるから、それで繋がるんじゃなかったかな?
詳しくわからんけど、質問を流してしまったようで申し訳ないので
あー。レベル1に戻して引継ぎできるようにしてクレー
それさえできればまだまだ楽しめるのになぁ
ジェム・装備・アーツ・スキルでブーストかかってるからLv1から始めてもやること変わらなくね?
むしろ任意にLvを下げたい
EXP2分の1のハードモードが欲しかったぜ
クエをクリヤしまくっても本筋の敵が弱くならないとか最高だ
レベルキャップ開放&敵レベルが二倍になるとか
周回重ねるごとに倍々ゲーム
ハードモードはよいかも
APとかSPまで半分になると、フィオルンの育成がきつそうだけど・・・
引継ぎ時いろいろ選択できればねぇ
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/25(土) 12:26:45 ID:WjETBsit
ハンドバニット Lv128
とか出たりすんのか
オープニングイベントクリア出来る自信が無いな
一時的にレベルを何時でも自由に下げられれば、
各ユニークをどれくらい低いレベルで撃破出来るかとか楽しめたのにねぇ
レベル差がついちゃうと一気にヌルゲーになっちゃう仕様は何とかして欲しかったが
任天堂が出している以上はこういう救済措置はしょうがないのかな
有利な方の補正はもっと控えめでも良かったな
なんだかんだ言って不満も多いゲームだったよな
縛りはわざわざお膳立てしてもらわなくても各自で勝手にやればいいさ
バテン・カイトスみたいに、レベル上げを任意で
行えるシステムだったら良かったんだ。
戸惑う人もいるだろうから、ゲームスタート時に選択できるようにしてさ。
普通のゲームならジェムと装備外せば、いくらかはキツくなるはずだが
ダンバンさんとか脱いだ方が速いからなあ……
初期装備でおk
ダンバンさんの初期武器は何気に監獄島と雪山のボスで活躍できる
雪山の時はそうしてたな
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/26(日) 00:24:07 ID:04zPmvZk
物々交換でwikiに書いてあるもの提示してくんないのはなぜ?
評判足りないからじゃね
物々交換まで評判影響するとは思わなかった・・・
これでコロニー6の復興が一気に遠のいた・・・
メカルンの中級アーツ書があぁぁぁ
メカルンの場合は中級すっとばして「
上級集めたほうが早い
正直メカルンの中級書はほとんど意味ないよな
換金するだけのアイテム
サイハテ村のパチカのクエスト、ゼッタイいる!が発生しません
ストーリーは機神界フィールドまで行ってます
クエストユニークモンスターのLVからいってストーリーが足りないって感じではない気がしますが
★は5、パチカのキズナグラムも大体繋がってる感じです
ただ母親(?)のツヅレとグレリー・パチカに繋がりがない状態なので原因はこれっぽいですが
フラグは何でしょうか?
攻略本によるとこんな感じ
・とーちゃんが心配をクリア
・ピケとパチカが繋がっている
・キュリ登録済み
・評判3000以上(星2.5くらい)
ピケとキュリがキズナグラムに登録されてないか繋がってないせいっぽい
6・9・12・3時に話しかけろ
パチカが「ピケと似顔絵書いてる」みたいなこと言ってれば発生フラグじゃなかったかな
皆さんありがとうございます
ピケが繋がってませんでした
今までam10にしか話してなかったのが駄目だったみたいです
>>353さんの参考に午後3時にして帰るとこ話しかけたらピケと繋がりクエスト発生しました
樹氷のガラスのよく取れるところを教えてさい
もう何時間もさまよってますが取れません
交換できるのは知ってるのですがキズナが足りないので交換してくれません
上層のウルの裂け目あたり
夜だと少し出やすくなるかも
非ユニーク敵でスピードシフトの上級書を持ってるのはいませんか?
縄張りバルバロッサさんが一度倒してからリポップしてくれません
(パイラルのクエストで倒したからかな)
機神界は崩壊しています
>>357 さがしてみます
ありがとうございました
>>358 テフラのローエン・クロード
監獄島のフィウーメ・ネブラ
ヴァラクのグローリア・ソロボス
が落とすらしいけど一部を除いてロードかスキップトラベルでユニークはランダムでリポップするから
たぶんバルバロッサさん倒した方が早い
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/26(日) 10:53:03 ID:Vd8P3At3
樹氷のガラスってキズナグラム★5で交換してくれるんですかね?
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/26(日) 11:14:40 ID:Vd8P3At3
あと356<<上層のウルの裂け目あたりって、そんな場所どこにもありません。もうちょっと詳しく書いてくださいね
ウルの裂け目は地図に載る地形ですぞ。ユニークモンスターも出るところだから、Wiki見て探してはどうか。
364 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/26(日) 11:35:11 ID:adumhol6
初日の出がいつまで待っても取れないんだけど何か条件あるの?
>>362 樹氷のガラスは星5
ウルの裂け目はマップの「バジーナ雪原」の辺りから南に進んで、右のほうに伸びてる細い道から上ってく
あと、悪気が無いのは分かるんだけど、その質問の仕方はヤバイw
例えば「
>>356の上層のウルの裂け目ですが場所が分かりません」とかそんな感じできけ
右手法万能説
>もうちょっと詳しく書いてくださいね
これは流石にイラッとくるな
これみるとセッコウジュ以外は走りまわったほうがいいなw
>>360 ありがとうございます。
何度巨神脚に通ってもバルバロッサさんリポップしてくれないので、そっちも当たってみます。
たぶん記憶を頼りに微妙に違う場所をあたってる
wikiにある通り、ガウル平原の平のちょっと北でセーブしてロード繰り返せば出るよ
出現場所は水辺だから、そこら辺に張っているといい>縄張り
>>372-373 ありがとうございます。
その場所でセーブロード3回でリポップしました。
てっきりクエストが絡んでたからだと思い込んでいましたが、無関係で安心しました。
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/27(月) 05:09:55 ID:/d1ZGEyN
初歩的な質問で申し訳ありませんが、ラインのレオンパイクはコレペディア限定報酬なのでしょうか?
もしそうならコレペディアをコンプリートしてしまった後は二度と手に入りませんか?
また、wikiの小ネタにあるキズナを楽に上げる方法で、ターキンの本営へと向ったのですが
アーチャーターキンが一匹しかおらず、また一向に攻撃が当たらずで楽にキズナを上げる事が難しかったのですが
場所を間違えているのでしょうか…?
もし宜しければお答えをよろしくお願いいたします。
sage忘れてしまった…申し訳ありません。
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/27(月) 08:47:04 ID:VvvWHYej
>>375 > 375 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2010/09/27(月) 05:09:55 ID:/d1ZGEyN
> 初歩的な質問で申し訳ありませんが、ラインのレオンパイクはコレペディア限定報酬なのでしょうか?
> もしそうならコレペディアをコンプリートしてしまった後は二度と手に入りませんか?
うんそう
> また、wikiの小ネタにあるキズナを楽に上げる方法で、ターキンの本営へと向ったのですが
> アーチャーターキンが一匹しかおらず、また一向に攻撃が当たらずで楽にキズナを上げる事が難しかったのですが
> 場所を間違えているのでしょうか…?
小ネタ見る限りでは、場所は”巨人脚:ターキンの本営”に通じる洞窟を抜け切って、直ぐの広場直前。ちょっと場所が違うんじゃね
あと自分のレベルが高すぎてターキンの攻撃が当たんないだけだな
もうそのキズナをあげる方法は無理だからプレゼントとか、小ネタの暴風のベルラガン使う方法でやれ
ラスボス倒せるレベルでキズナ上げるならテフラの蜘蛛もいいぞ
やり方はターキンと同じ
ザトールの昼に出るクロードで上げたな、俺は。
ザタナルギアの滝に、暴風のワイダーデン率いる
クロード部隊が大量にいるんだが、こいつら範囲睡眠技を使う。
遠くの枝に一羽だけ残してあと全部リンクさせて、操作キャラは残した奴をターゲット。
後は仲間の戦闘を停止させて延々と睡眠を回復させるだけの簡単なお仕事。
睡眠から回復した仲間が勝手に敵を攻撃し始めるので、
一々待機命令を出さないといけないのがめんどくさいが。
80台でも大丈夫だったよ。
>>377 ありがとうございます。
wikiの2周目の欄になかったような気がしたのですが、書いてありますねorz
>>377-379 ありがとうございます。今後の参考にさせて頂きます。
ただいまリキ加入直後で、見覚え成長と見覚え訓練だけ早々にスキルリンクさせたくて
無理矢理上げたかったもので。
結局リクとのスキルリンクだけは、機械兵を永遠とシュルクなしで殴って突発キズナで上げました
>>380 Lv30前後ならザトール昼のクロードはちょうどいいね。
リキ限定なら抜刀テンションとテンション変動のジェムをつけて
こまめにヨロコベも→連携が、地道だが確実。
個人的にはAP↑の「見覚え特訓と」、「AP盗み」を覚えたら
EXP↑系のスキルは後回しでいいと思う。
レベルはカンストしてもAPは不足するから。
後は銀箱↑の「ノポン開運術」も早めにほしいところか。
>>380 >機械兵を永遠
こんな短いもんにツッコミどころが2ヶ所か
エン・シルバーorゼルシルバーが移住しないのはなぜ
事故解決
銀のエンゼル姉妹がリアルにいたらうざいよね
攻略本のLV補正値まちがってんなぁと思ったら
検証に使ったデイダラの素早さの方が間違ってたっぽい
あいつ素早さ80しかないよ
攻略本のデータはけっこう誤植多いっぽいから・・・
まあね
>>369のサイトは80になってるからここ見とけば間違い無いかな
敵ステータスは確かにめちゃくちゃだな攻略本
APアップのジェムを人数分×2集めるために
豪雪のベルガザスを何回も倒してた人がいたような気がするけど
6人分の褒賞・ボーナス系の武器を早めに集めて
控えメンバーに置いておくときはそれ付けて(戦闘時は戦いやすいのに変えて)
コレペディア報酬のAPアップのジェムは優先的にシュルクにつけるようにしてたら
上級アーツ書や武器防具、他の結晶を探してる間に結構APたまってた。
初めてエルト海行ったんですがサイハテ村へは当分戻れませんか?いまいち戻り方がわかりません
メニュー開いて一番左
エルト海潜ればサイハテ村に着く
こんなこと出来たんですね初めて知りましたありがとうございます
どういたしまして
よかった、これで解決ですね
よかったもー
ほんと よかったもー
全デバフ抵抗ジェムの対象になるデバフがいまいち分からず困っています。
炎熱・冷気・毒は各防御ジェムでのみ軽減可能で全デバフ抵抗関係なし、
転倒・気絶・吹き飛びは対象外として、
対象となるのは睡眠・スロウ・バインド・パラライズ・ロックオン・パニック・アーツ封印・即死の8つ
この認識でOKでしょうか?
これから2周目行くぞーと意気込んでるんですが、ジェム枠300は意外と少ない・・・
どんなジェムを優先して引き継ごうか悩んでいるので、
お勧めや多めに確保するものがあったら教えてください。
宜しくお願いします。
バフ時間プラス(ジェムのバフ効果時間を〇%延長する )って
例えば足や腕に装備してるジェム全部が対象って事?
またバフ効果時間のあるジェムっていうのも物理バリアやエーテルバリアの事でいいのかな?
>>401 そうです
>>400 転倒、気絶、吹き飛ばし以外は全て有効(そこに挙がってないステータスダウン系も)
炎熱等に関しては確率でレジストするか、ダメージを軽減するかの違い。どちらも100%になれば100%レジスト
今試すまで知らなかったけど、炎熱を付加する攻撃も炎熱ダメージってわけじゃないんだね(軽減できない)
属性はあくまで物理とエーテルだけか
引継ぎは何でもいいんじゃない?
ランク6と、レアな効果に絞ればそんなに多くならないと思うけど
>>400 どんなの持ってるか解らないので的外れかもだけど。
APアップ・タレントブースト・ヒートシンク・夜間命中アップの4つの究極シリンダーはくれるのが100↑なので、
6でもそれ以下でも持っているなら引継ぎたいかな。
雷・炎熱・冷気・毒の強化、背面攻撃・攻撃力の強化、
転倒・気絶の時間プラス・威力アップ・抵抗、素早さアップ・ダウン・ヘイスト、
スパイク防御・全デバフ抵抗・即死抵抗・オーラ・ダメージ・アーツの各ヒール。
俺はこれらの高ランクを優先して引継いだよ。
EXPアップを持ってるなら生ルンのlv上げに使えるので余裕があればw
連携の極みや、鉱脈の予感、鉱脈の知識といった永続系スキルはスキルツリーで他のキャラにも覚えさせた場合、効果は重複するのでしょうか?
するよ
リキがアーツの上級書を盗むことってある?
ある
マジか…今帝都で上級書入手するため大暴れしてるんだがなかなか手に入らない。リキを入れれば少しは変わるかな…。
俺は雑魚狩りするよりユニーク倒して金箱でセーブ&ロードだな
>>402 あれ、即死ってデバフで抑えれたっけ?
抑えられないと思っていたが、俺の記憶違いか
デバフ防止で防げる
即死スパイク持ちのアパー死さんも即死抵抗じゃなくてデバフ防止でOK
ディフェンス系は防御ジェムと抵抗ジェムがあると考えるとわかりやすい
全デバフ抵抗の適用範囲は
ディフェンス系で「○○抵抗」という名前のつくもの(但し、転倒・気絶・吹き飛ばし以外)
このうち吹き飛び抵抗は、ダンバンの吹き飛ばし無効スキルをリンクさせればいいから
ジェムはリンクできないフィオルンの分だけで十分
転倒・気絶は、各3個ほしい
……考えてみると全デバフ抵抗って本当にすごいジェムなんだな
スパイク防御6は75%軽減するけど…
ダンバンとメリアのスパイク軽減スキルをリンクすると、何%位軽減するの?
65%位かな?
もし、その位軽減するならスパイク防御ジェム外して違うジェム装備させたのが、効率いいのかな?
回復は会心時回復で補えそうな感じもするけど
>>414 スキルリンクで十分だと思うけどな
やばくなったらブレイカー出せばいいし
キャラレベルが微妙ならジェム必要かもしれん
>>415 レスありがとう
レベルカンストしてるから、試しにスパイクダメージがきつい奴にジェム無しで、チャレンジして来る
ダメージスパイクはブレイカーゴリ連発でも結構なんとかなる
転倒、気絶、睡眠がめんどくさい
418 :
400:2010/09/29(水) 18:51:59 ID:okPFa3Ar
>>402>>403 遅レスになりましたがありがとうございました。
これで心おきなく抵抗系ジェムを売り払えそうです。
今から2周目行ってきます!
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 19:25:15 ID:xvTuW0W7
お願いします。水盤の洞窟にあるはずの、白い物が見当たらずクエスト攻略にかなり迷ってます。
洞窟内部は探したのですが・どの辺りにありますか?
姉妹像の側から洞窟に入って左の壁に沿って進め
ていうか右上のミニマップ見てれば分かるだろ
初日の出は時間を4時にしてDaytimeを見るのを繰り返すだけで
OKって誰か言ってくれ!
平行して進めてた他のアワード全部取れちまったよ!
もう、心が折れそうです・・
>>422 洞窟や屋内マップじゃカウントされるのか知らないがそれでいいんじゃね
探索中はいつも4時にして日が明けたら戻して繰り返してたらとれたよ
昨日のようやく使徒ロウランを30分かけて倒して、あまりにも大変だったんで攻略wiki確認して気づいた事。
仲間に命令出来るのね・・・
何処かで説明してた?
気がつかなかった・°・(ノД`)・°・
命令つっても呼び寄せるくらいしか役に立たないと思うが
ちゃんとtipsにある
ロウラン戦だと毒沼から呼び寄せるだけでも大分違うが
それだとガドも大変だったろうに
Wikiの「完全なキズナグラムを目指すために」に書きたかったんだけど
コロニー9の兄弟ゲンカは「オトウト編→祖母の雪解け」がキズナグラム的にはベストの選択だが
うまくまとまらないので誰かうまいこと書いてください……
アニキ編ルートだと祖母との和解はないが
その分オトウト編より兄弟のキズナが深まらなかったか
どっちが最高かは人の好みによるので
一概にこのルートが良いとは決められないんじゃね
フーディを撃退せよをクリア済でメリアの性格を出そうと
焦心苦慮の灯台を受けにシェレンを探しているのですが
シェレンが灯台のどこにも見つからず困っています
そもそもキズナグラムにも載って居ない状態です
☆が足りないのかなと現在上層の☆4まではあげましたが
同じ様にふとサンダーコンパスを交換しようとエーテルプラントの
ジャックに会いに行ったらプラントに居なくなってました
原因解るかた居れば教えてください
実は灯台上ってなかったとかいうオチじゃないの
ジャックは灯台のシェレンと同じ階層に移動してるんじゃないかな、一時的に
穏やかじゃないですね
>>432 うわー恥ずかしい!
イメージであそこのワープは他の島への転送だと思い込んでた
今行ってみたら上にしっかり2人とも居ました有難うございました
前スレで似たような質問をしてる人が居たんだよね
アカモートの大冒険の準備というクエでマクナ大瀑布の水ってどこあります? まじわかりません
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/30(木) 17:29:28 ID:gba5c2GR
コロニー6復興にむけて、オダマにあいたいんですが、何処に居ますか?
438 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/30(木) 17:31:43 ID:gba5c2GR
いました。すいません。
アイスキャベツが絶望的にでない
>>441 >>1にあるwikiをアイスキャベツで検索かければ幸せになれると思う
ちなみに夜に探すと格段に違う
>>429 アニキ編だとカズローとオーネストが繋がるから
どちらが良いとは決められないと思う
wiki見てきたが、キングスクイズ追放展開やリコとの悲恋展開も好きな俺はちょっと納得できんな・・・
ところで、クリア後引継ぎでコロニー6復興用以外に
引き継いでおくと良い素材って何かオススメありませんか?
>キズナグラム
一方の選択肢だけ険悪ができたり、
最初険悪だったのが仲直りしたりするやつは模範解答があって
本当にどっちでもいいのはジャクソンとかデジレーンとか花粉工場の跡取りとかだと思うんだが
……キング・スクイズ追放とかストロジャムの病気が治らないとか
クルミグレープで夫婦仲が険悪になるとか、あれはあれで味があって面白いんだよなあ
キズナグラムって、自分の行動が人々に与えた影響が記録されて
残る事に意味があるんであって、その内容がいいとか悪いとか
勝手に決め付けるのはどうなのよって感じだな。
キズナグラムのページは
編集者の独断で「これが最高のキズナグラムだ!」と決めつけられるよりも
良い関係にしろ、悪い関係にしろ、キズナが繋がる条件を羅列して
閲覧者の判断で好きなようにキズナグラムを構築するための参考資料になるようにしたほうが良いと思う
wikiにも上がってるローザとリコどっちも見てみたけど
どっちを選んだほうが正解とかは決められんわ
そうね、「完璧な」はちょっと押し付けがましい感じがする
分かりやすい展開になるクエストもあるが、人によって解釈のことなるクエストがあるからな
選択肢や行動によってはこうなるよってなってくれるほうが見る側としては嬉しいかも
>>444 次の周回で何をしたいかで違うんじゃないかな。
モナドレプリカ5種を引継がないならそれらの素材とか。
悪魔王の悠久業火は確かドラゴニアとアバーシしか落とさないと思うので、
持ってるなら売らないほうが面倒は減るかも。
既出かもしれませんが監獄島のクエスト「ディクソンを追え」でハマりました・・・
敵は全て倒したのにベヒモスの巣から下の階層に進めません
レスした直後に抜け道みつけて事故解決しました。スルーでおねがいします
穏やかじゃないですね
フィオルンのセドナフラップの使用感教えて頂けませんか?
ソードフラップ]のためにスロットを犠牲にする価値があるのかどうか教えて頂ければと。
キャノンフラップUとの差はかなりありますか?
>>454 ソードフラップX 倍率1.5〜1.5 回数10 単体物理
キャノンフラップII 倍率15.0〜15.0 回数1 前方直線エーテル
細かい条件を除いてだけど
メカルンの筋力&エーテル力が同じで 敵の物理防御&エーテル防御が同じならダメは同じになる感じ
個人的には単体の強敵相手ならソードXがいいと思う、10回攻撃だからクリティカル期待できるし
今巨神が復活した。上級書とかとってないんだけど、もう帝都に行けないの?
>>456 行けないよ
クリア直前でも上級書は揃うよ、LV90台のユニークとかで
マジか…なかなか上級書手に入らないからシビレきらしてエギルのとこ行かなきゃよかったかも。
APが余りまくってしょうがない。
>>455 ありがとうございます
そうなんですよね、クリティカルが出る分ソードフラップのほうがダメはでやすそうなんですよね
ただその為にスロット1犠牲にするのもっていう…実に悩ましい
むしろ関係悪化系ばかりまとめて「ギスギスナグラムの作り方」とかやるのどうよ?
エーテル攻撃でもクリティカルはある
ただ10回攻撃ならクリティカルの機会も10回だから、パーティーゲージが上がりやすい
アーツヒール等と組み合わせた場合は10回回復しなかったっけ
今来てみればなんとわざわざアーツ書のリストを貼ってくれた人がいた…。ありがとう。
3周目で初めて転倒ハメしてて思ったんだけど…
夜間命中と素早さダウンはいらないな
代わりに転倒威力とかダブルアタックとかヘイスト付けた方がいいな
転倒時間半減する敵もいるからそういう場合につけてると安全かも知れない
あと会心アップも結構重要
ダンバンさんは会心と攻撃強化で迷う
緒締めとセットで会心のがいいのかな
468 :
229:2010/10/01(金) 19:02:12 ID:4diRJdr8
アーツレベル1につき命中+5だった
まだちゃんと調べてないけど、ソードフラップのレベルも命中に関係あるね
1で+5くらい
2で+30か+35くらい
10は調べてないけど多分+50とかかな
上級アーツ書集めは天雷とエーテルドレインとマインドブラストが罠すぎる
これを落とすユニークが期間限定+クエスト限定なのが面倒くささ増し増し
うっかり天雷取り忘れちゃって延々とキャピル狩りしてたわ
エーテルドレインが特に出現率低いんだよなあ
てか上級書落とすやつらが、どいつもこいつもレベル高すぎてしばらくは無理なのが判明してしまった。帝都終わったばかりで、今レベルは71だし。
敵のレベルが低いとドロップに上級書が混じる確率が低いみたいだから
低レベル縛りでも無い限りはレベル上がってからでいい
巨神脚のエインってどこら辺にいるんでしょう?
脱出艇キャンプ外ってなってますがそれらしいのがいません。
時間が限定されてるんでしょうか?
すみません自己解決しました
穏やかじゃないですね
フィオルンタレントアーツのシールドフラップIはモナドシールドと同じ効果らしいですが
初期状態でもレベルXまでのタレントアーツを防げるんでしょうか?
>>478 LV99フィオルン+ミスラフラップで試してみたら
捕食Xをダメージ1でレジストした(普通に喰らったらダメージ3000くらい?)
多分フィオルンのLV関係なくXまで防げるんじゃないかな
今から、2周目に入ろうとしてるんだが
メカルンのAPは生ルンに引き継がれるのかな?
それとも、生ルン→生ルンだけの引き継ぎだけなの?
もし、メカルンからのAP引き継ぎがあるなら、AP貯めてから2周目に入ろうと思っているんだが…
>>481 引き継ぎなしなんだ…
素直に2周目行ってみる
ありがとう
マシーナの隠れ里でのクエスト、「機神界の歴史」と「帝都の歴史」をやり損ねた
よかったらどんな内容だったのか教えて
何か特別なクエストなのかと思ったらその他と同じく助かりました云々で終わり
[あなた方も見てやってください」みたいなことを言われるから
あのコンソールあたりから何か見れると信じて試した自分がいます・・・
ザンザに攻撃があたらんw
Lv78なのにw
>>487 仕方ないからもう少しレベル上げようかな
戦闘中の顔グらの青や赤の矢印が点滅してるのってスパイク関係?
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/02(土) 18:12:43 ID:xSvYaU4X
ヤルダバオト(LV72)との戦闘でやられてしまい、それ以降、機神界中枢へ行けなくなってしまいました。
エリアマップも全ての場所のランドマークが赤く選択不可になってスキップトラベルできません。
どうしたらいいの?
その時点なら、少しシナリオを進めればまた中央工廠に入る事になるから、
そこから歩いて侵入できたはず? ごめん、自信ない。
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/02(土) 18:38:08 ID:xSvYaU4X
>>492 その侵入できる場所が分からないで、かなりの時間ウロウロしています・・・
ボクジュビオラって具体的にどのあたりで出やすいですか?
電波搭の南北で出やすいっぽい
>>479 ありがとうございます
シュルクが居ない時に盾役フィオルンで使うと面白そうですね
他のタレントアーツや装備とどちらが便利かはわかりませんが色々使い方を考えてみます
>>495 今どこでウロウロしてるの?
試したことないけど、ミゴールに話しかけてジャンクスで再突入とかはできなさそう?
あとは普通に落ちた腕→中央工廠5Fエレベーター→中枢て行けたはず
巨神脚でメリアを使ってホッグスを突き飛ばししてたらすぐにレベルが上がって面白い
メカルンで早くファイナルクロスつかいたいな
レベル離れすぎると経験値はキャラのレベル依存になるんだっけ
>>501 つまり自分のレベルが30だとしたら、レベル30の敵を倒した際の経験値が入る、ってことか?
レベル79でラインの5つ目の性格開放できた
wikiに80くらいでもいけるってあっけどいけるもんだね
ダンバン、ライン、メリアでウインド+素早さアップ、ダウン、各ヒール系の正攻法
ここまでくるとランク6のジェムは神だなー、15レベル差の格上でもやれる
バニーヴ眠らせて突き落とせばもっと低いレベルでもいけそうだな
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/03(日) 08:38:04 ID:3Z8hXbQC
>>499 ありがとう
中央工廠と帝都アグニラータをウロウロしています。
どもにも、スキップトラベルできない状況です。
中央工廠5Fエレベーターは帝都行き転移装置だから
目指す中央工廠6Fには行けない…
あ〜完全に詰まっています…
中央工廠にいて、機神界中枢に戻りたいという状況なら
中央塔搭乗口からMAP上の白い通路をとにかく北方面に進んで
その先にあるリフトに乗れば、機神界中枢に戻れるルートに行けるはずだけど
中央工廠6F行きなら4Fの転移かエスカレーターか3つあるけどその北のやつ
シナリオ進行で開放する道の先にあるけど
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/03(日) 09:10:20 ID:3Z8hXbQC
>>506 ありがとう!!!!
完全に見落としていた!
本当にありがとうございました!!
509 :
229:2010/10/03(日) 09:13:22 ID:9fGyWwCw
>>502 違う。LV差21以上だと敵の種類に関係なく、自分のレベルに応じた一定値
LV差20以内で倒したときの経験値より格段に低いけど、同格の雑魚よりは高い
なんでそんなアホ仕様なのかわからんな
高レベル差の敵の強さが攻撃が当たらないって感じの演出だけなのは止めて欲しかったな
ある程度の攻撃力無いと防御貫通出来ないタイプとかもいても良かったとは思うんだ
>>509 ボーナスがつかないのはLV差22以上では?
雪檻のアバーシ(LV120)はこちらのレベルが99のときに一番もらえる経験値が多くなる
ごめん間違えた
新規で初期装備プレイ始めたんだが、近接キャラ全員防具にスロないのな
カルナはともかくメリアやリキは要らないだろう
加入時期の問題なんだろうが・・・
カルナとシュルクで地味にがんばるか
レベル99で経験値もらってもしょうがないだろ!何考えてるんだ!
>>515 確かにEXPはもういらないよなー
まあ、APはほしいw
闘士の気構えのスキルで
バトルメンバー時に発揮、非戦闘時にパーティーゲージが減少するのを抑えるって
説明がよく分からない。
非戦闘時ってどういう状態の事なんだろ?
レベルカンスト後のAP溜めって効率いいの何かな?
今は三大頂のソロボス狩ってるけど
移動時に決まってる。
>>517 抜刀して無い&敵に見つかってない=非戦闘時
非戦闘時はパーティーゲージがちょっとずつ減ってく
>>518 ソロボスよりは硬くて捕食Xで事故死する可能性はあるが
マクナのディノル・サウラーを狩ると
全デバフ抵抗・戦闘不能抵抗・ダブルアタックの結晶がもらえて一石二鳥
ヴァラクの巨神の右肘のエクス狩りも
珍しい結晶やレディオスクィスを落とす
稼ぎきる前に二周目行って秘境巡りとかしてのんびり育てるのも一つの手
一周目で育てきるよりモチベーション切れにくくなるし
まぁどう稼ぐにしてもベルガザスさん何度も倒して
メガヒートAPアップIVを14個作ってから育てるのが良いんだが
準備万全にしててもモナドアーマーの切れ目に大連峰スタンプくらうと壊滅状態になるんだよな…
AP集めはリキにタレントブースト、ヘイスト、ダブルアタックと転倒抵抗、即死抵抗(もしくは全デバフ抵抗)
をつけてサウラーかディガリウス相手にひたすらイタダクもしてれば結構溜まる
ある程度防御力と会心率があれば兜の尾締めつけて画面見ずにA連打してるだけでも大丈夫
あと戦闘メンバー以外にもAPアップの効果はある
サウラーは転倒ハメのカモ
たった今買って来たぜ!
これからやるが、リモコンとクラコンどっちがやりやすい?
慣れ
>>524 ネタバレ回避で本スレは見ないで分からなくなったらWikiとにらめっこ
説明書とTipsは良く見たほうがいいぞ
新たにやる人がちょっぴり羨ましい2週目のコイン貯め中プレーヤー
あの感動や新鮮な驚きをこれから味わえるかと思うとねw
リモコンでRPG操作になれると楽すぎてコントローラに戻れなくなるぞ
両腕を死姦した状態でできるから疲れにくいしな
しかんで変換して一番にそれが出てくる男の人って・・・
桜花乱舞ジャスト入力で1.5倍ってないよね?
本スレでそういう書き込みがあったから試してみたけど、ダメージ変わらない
ジャスト入力に自信ないから、成功してないだけなのか、1.5倍が勘違いなのかはっきりわからない
ボロネーゼが死んじゃったらスタミナスは手に入らず
シータクロスのクエストは詰んだってことですよね分かります…
コロニー6復興で拾えるようになる
おーまじか希望が出てきた
即レスあんがとねばってみる
てか死なずに落ちた腕に避難してくるだろ
クエストやってればね
なんか届けるクエやっとかないと死んじゃうの?知らんかった
538 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/04(月) 00:14:27 ID:GxyHtK0f
みんなのゆう突き落としって敵を崖から落とすって事ですか?
ボゼローネは「愛のブーツ」をクリアしないと死ぬ
もっとも、最初からキズナグラムに登録しない手もあるが……
ボゼローネさんは面白い繋がり方するから是非生かしてあげたい
禁断の愛ダナ
ユニークってセーブしてあとはロード繰り返してたら復活しますか?
します
運次第で何度やってもしないときもありますが
ありがとうございました
545 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/04(月) 12:16:11 ID:GxyHtK0f
シカトかよ
教えてよ
教えてくれないとダンバンをビッグバンってよんぢゃうよ
ベジータだよ
やめろ
高低差のあるところから落とすってことであってるんじゃないか
浮遊タイプの機神兵とかも
場所によっては転倒させるだけで落下して死んでくれる
くち臭すってどっかで見たんだよな数年前
思い出せん
アイスキャベツって昼なの夜なの?
>>549 参考にならんとは思うけど、自分は単純に見た目重視。
大体みんなジャングル系じゃない軽装備+眼鏡。
各上の攻撃を回避できないキャラは重量気にしなくてもいいと思う
命中率は重量1/4として計算されるから重量の影響は少ない
ちょっとでも下げたくないなら、軽減込みで3以下に抑えれば命中率への影響は0
552 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/04(月) 15:00:12 ID:GxyHtK0f
>>546 つまりどんなにレベルが離れていても突き落とせれば簡単にレベルが上がる…
そうゆう事なのですね?ブルマさん
>>552 ニコとかに参考動画があるから見てみたらどうか?
スリープマインド→スピアブレイクの鬼畜動画を思い出した
あの突き落としは睡眠が有効、ノックバックが有効、突き落としで死亡させられる高さがある
っていう条件が揃ってないとできないから実はあまり汎用性ないかも
ヒエクラなんとかしか着てないなうちのパーティ
>>551 それは知らなかったなー
いいこと聞いた、ありがとう
あとやっぱりメガネ拘り派はいるんだなw
558 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/04(月) 17:10:18 ID:GxyHtK0f
>>553 ニコニコ登録しないと見れないぢゃないですか?
なんか怖くて…
>>554 そうなんですか…
あんまり実用性ないんですね…
ありがとうでした
>>555 そういやあれで敵が死ななかったらどうなってたんだろう
普通、敵は探知範囲外になると初期位置に戻るけど、あの動画みたいにそれが難しい場合って
そういう場合は即死ダメージなんかな
一定時間経っても初期位置に戻れなかったら瞬間移動するぞ
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/04(月) 19:58:03 ID:asv+YBAk
>>558 スレチだけど携帯の絵文字は鯖に負荷かかるから使うんじゃねえ
って何週間か前に運営で話されてたから注意
562 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/04(月) 20:20:24 ID:GxyHtK0f
>>562 小学生?
ニコなんてガキのたまり場なのに
メリアで眠らせて吹っ飛ばして落とすんだよ
564 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/04(月) 20:43:23 ID:GxyHtK0f
フィーバー3回来る気配がない
これ、スキルリンクしても意味がないね
完全に運ゲーだな
3回しか試してないってことか?
たった3回で何言ってるんだ
クラフトカーニバルの事だろ?>3回
クラフトがらみのアワードは、物欲センサー的な何かの存在を感じるから正直狙わない方がいいw
究極結晶からレベル6メガヒートなジェムを作ったり、要らない結晶をジェムにして売ったり、
という風に普通に気長にプレイしてる内にとれるものです
運が悪いとそれでも取れないんだよね・・・w
フィーバー2回なら結構な割合で出るのに3回はなかなか出ない
運なのか何なのか一切気にせずクラフトしまくるしかないな
まぁランク1の結晶でクラフトしたらフィーバー3回簡単に出たけど
wikiのレベル差補正のページすごいな
どうやってあそこまで調べたのか
・・・俺が本スレに張って華麗にスルーされたダメージ倍率についての式も完成させてほしい
皆は2週目って何してんの?
LVって強制引継ぎなんだよね
何か俺tueeすぎてつまらなそうなんだが
おれもキズナコイン集めの旅に出ているがモチベーションの維持がつらいw
2週目キズナコイン集めと隠しスキル、隠しモナドアーツクエをやるのを目標にモチベ維持
3週目キズナコイン(ryと最強装備揃えと、キズナグラムの二択クエの一方見ることに集中してモチベ維持
4週目キ(ry徹底的に全クエをすべてまわる&プレイアワード全埋め目標に…って感じでとにかくコインの他にモチベあげる理由を見つけてた
>>573 だよねw
>>574 俺もそうやって小分けにすりゃ良かったかなぁ
まだラスト監獄島入ってもないのにほぼやる事やっちまったよ
2週目じゃないとできないのがコイン増殖と新しいキズナグラムで楽しむくらいか
>>576 こういう込み入った内容はレスつけるの難しいね
wikiにぶち込むとしたら、LV差補正を戦闘関連とでも変えて
この内容をダメージ計算としてエーテルレジストの下辺りに、補正一覧は一番下にって感じかなぁ
段々キズナコインが増えて徐々に高コストのスキルをたくさんリンクできるようになるだけでも嬉しいけどな
防御系スキルをフル装備したラインの鉄壁ぶりとか凄いぜ
>>579 でも結局一部の敵でしか意味ないからねぇ
引継ぎで色々選べたらよかったんだけどな
敵のステあがるハードモードみたいなのとか
そういうゲームじゃないんだろうけどw
いまさらだが、
素材欄をもっと増やして欲しいとか、レベル引継ぎは任意で選択できたほうがいいとか
そういう意見て開発中に試遊した人から出なかったのかな
バグ取りがメインだとしても、そういう意見参考に調整してそうなもんだけど
神になった設定だからレベル引継なのかな
ない方が絶対良かった
まだ二周目だけど、周回やりきってまた最初からやる時は
設定いじってヘルプの項目は全部「表示しない」でやってみようかね
あとメッセージ字幕はオフで
>>576 こういうのよく調べられるなあと思うよ
なんならWikiに載せちゃってもいいんじゃない?
>>578の言うような形で
自信がなきゃ要検証とか仮説とか断っておけば問題ないかと
過去スレに埋もれてるよりは、誰かの参考になったり、誰かが検証してくれる可能性が上がるしね
もしそれで式が完成すれば、有用性も上がるわけだし
後はユニークのリストみたいなのあれば楽だったな
2週目以降コイン集めるのにどれを倒したか解れば楽だし
wiki見ながらやればいいだけなんだけども
クエストきっちりこなしつつ、会話の変化も追っていこうとすると
特定キャラのクエスト会話と天秤にかけなきゃなんないのがジレンマだ
なんで序盤にコロニー9で発生する特殊会話がリキなんだw
クエスト受けるときはZR+yとかだとフラグたってても通常会話も聞けるのにな
要望とかは攻略スレでなくてもいいんじゃないか。
587 :
578:2010/10/05(火) 17:30:07 ID:q9/gHh9q
>>583 編集したよ
倍率の要素は色々あるみたいなので、リストアップする感じで大枠だけ作った
LV差補正を下に持ってくると意味不明になる部分があったので、とりあえずやめておいた
>>586 こっちでやってた方がネタバレとかいらん気遣いせずに済むからいいかも。
・武器と素材、シリンダー(&鉱石)とジェムの枠を増やして欲しかった。
・一部のトライアル(キズナトークの最高&最低の結末とか)はレコードに入れて欲しかった。
・中央工廠みたいに期間限定の場所もあるので一概には言えんが、ユニークとか
敵の図鑑があってもよかったと思う。
・キズナが上がっちゃうと大結晶をバラすのが面倒なので、選択制でもスキルでも
いいので、100%こえてもシリンダーのままにしておけるような仕組みが欲しかった。
とか、こんな感じ。
未だ1周目なんだが、ユニーク全部倒してから次に行こうと思いつつ、
ズルズルと全滅回数を増やしている今日この頃。
フィオルン&リキで結晶バラしてるので、レコードのスキル使用を取ってから
リキを戦闘に出さないという縛りを設けたのが悪かったのか…。
天下無双の筋力アップ145%ってすごい効果な気がするけどあれって本当に他のメンバーの筋力も上がってるの?
上がってるし、凄い効果だよ
バグとまでは言えないけど、意図的に入れた仕様ではないと思う
ゾード戦後のイベント戦闘をシュルク・ディクソン・ダンバンで戦っていたとき
チェインが3周目まで行ってあせったんだが、ディクソン前で終了
アーツのセット数を減らしてチェインを開始した場合って
何もできない可能性のあるキャラには回らないようにしてあるのかね
近年では、一番面白いなこのゲーム
このゲームが好きな人に、なんかおすすめある?
ゼノブレが一番と感じてる人が多いから何やってもそれより下になっちゃうんじゃない
他はゼノブレと比べると物足りなくなるよできが良くても
1月に出るラストストーリーがどうかってとこだろ
単発ダメージがどれくらい行くかちょっと試してみたけど、普通に100万超えるんだな
一回目のディクソンさん相手にスキルとジェムとバーサーカー、天下無双で筋力上げまくってソードパイルの基本ダメージが30000弱くらい
バレットチャージ+チェインMAX+もろもろの補正で倍率12倍くらい
スリットエッジ、天地剣、耐性減のジェムでたぶん2倍くらい
レベル差補正で2倍
30000弱*12*2*2で130万ちょいのダメージ
さすがに1000万は行かないと思うけどチェイン全体での合計ならもしかしたら・・・
ゼノブレは確かに面白いけど一番って出来ではない
色々と不満が多すぎ
FF10の方が面白い
FF10は合わなかったなー。
好みの差なんだろうけども。
他ゲームの中で近そうなのは、FF10とかFF12辺りか。
>597
FF12はどう?ガンビット(だっけ?)とか、Xenoとは違った意味で面白いと思うよ。
何を近いと考えるかも人次第だな
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/06(水) 00:06:12 ID:3F3RpyQ5
>>597 FF10は全てを超えし者倒すまでに65〜70時間程度だった
面白かったけどゼノブレよりはあっさりかな〜
でも確かにジャンル的に近いかも
FF12はモブ制覇のために100時間やった
FF12は近いと思うけど、10近いかなぁ
ただガンビットシステムみたいなのは欲しかった
メリアの動きとかどうしてもイライラしてしまうんだが、自分である程度設定した上でならいやでも納得できる部分あるし
本スレでやれよ
天下無双全く使ってなかった……勿体ないことしたなあ
すいません、質問なんですが
ベファルガの台座にいけません。
場所は分かっててもう目の前ってとこなんですが
手前の坂?が登れませんorz
ジャンプしても超えれないし・・・どこからいくのでしょうか?
そっちからは行けない、別の道から回りこむ
ユニークのエレメントが居たら正解
>>606 いけました!
ほんとにありがとうございました。
以前スタミナスについて訊いた者です
コロニー6で出ません
参考にしたいので、出現した時間帯と場所を教えてください
コロニー6の住人によると時間帯によって出る物が変わるそうなので
攻略wikiの完全キズナグラムの項は
所詮は個々人の好みの問題でしかないクエスト分岐は廃して
「このクエスト後にこの人物と話すとあの人とのキズナが繋がる」
「この時間帯にその人に話しかけるとどの人とのキズナが変化する」
とかの細かく拾い忘れがちな通常会話を扱ってもらいたい
夜間命中VIを作りたいんだが結晶どのモンスターが落とす?
デイダラさんのみ
デイダラさんと戦うためにランク3夜間命中から探すハメに・・・
ランク5のジェムなら交換できるNPCが何人かいるな
デイダラさんならヤカン命中無くても普通に倒せるだろ?
ダンバンさんに素早さダウン着けても、デイダラさんくらいなら当たるようになる
レベルカンスト、スキルリンクしてれば素早さダウンなくても当たるだろう
>>612 「誰かと仲良くなる選択でも他の誰かと仲悪くなったりするし
完全や正解と言えるようなものなんてなくね?」
と言われてたのにも関わらず無視して勝手にwiki項目作ったんだから
作った人は責任とって最後まで項目を充実させるよう努力すべきだと思うも
現状だとあのページは編集者が自分の好みを押し付けがましく正解扱いしてるだけで
ほとんど役に立ちゃしないも
現在の形式だと不評だし、更新止まってるし、
廃止してメニューから削除してもいいんじゃないかね
継続するなら全部リセットして、純粋にキズナグラムが成立する条件だけを書く形式にするとか
デイダラとアルセーヌは
シュルク操作でモナドアーマーを裸すっぴんダンバンにかけまくってたら勝てたな
>>609 出ない理由が分かったよありがとう
しかしこの表作った人間は神にも等しい変態だな
マジすげぇ
解析だよ
これってクエストで渡す人とか矢印出ないんですか?クエスト達成して渡すだけなんだけど、街中探しても見つからない…歩きまわってるから?
ちゃんとオレンジの!が出るよ
どのクエストよ
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/06(水) 19:14:17 ID:alJ3BfMC
イーターって使えるのかね
クエストこなすのだるいんだがw
ちなみに今Lv82です。
使えるっちゃ使えるけど使わざるを得ない状況はないと思うよ
イーター使うぐらいならアーマーかましたほうがいいんじゃ
バフ使ってくる敵は結構いるけどたいていは少し待ってればすぐ切れるからな
NPCシュルクだと結構積極的に使っててく だ け ち れ !が耳に残る
喰は出血の効果時間が長いんでダメージ効率はいいんだけど、
強敵になるほどモナドアーツを攻撃に使う意義って薄れるよな。
>>609のスタミ・ナスが出る場所の座標にコレクションアイテムを拾える場所ってなくね?
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/06(水) 21:02:39 ID:BMB9YIyH
困ってます、、、
機神界中枢クリア後に、落ちた腕に行きたいのですが、、、
どこからいけますか??
wikiとかで調べたんですが、わからないです;;
メニュー開いて一番左
つかそこまでマップ一覧開かずに進めたとか大した奴だ・・・
あれっ?マップワープできなかったっけ
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/06(水) 21:26:47 ID:BMB9YIyH
あー!わかりました!
今まで、ずっとエリア移動してマップ切り替えてました;;
ありがとうございます;;
どうもどうも;;
ダンバンの情熱オーラってスキル所持者がオーラ発動で効果発揮?
それともバトルメンバーがオーラ発動で効果発揮?
アイコンはPT全体に効果だけど所有者がオーラ発動でゲージ増加だったと思う
PTゲージが増えるってことで全体効果になってるんじゃね
そうか
モナドアーツ選択するときオーラ状態になってるから、
モナド開いたり閉じたりするだけでパーティーゲージ上げられるかも、と思ったんだけど
流石に無いよな
一応あれもオーラなんだよな、オーラヒールつけてると回復するし
でもそれ以外に活用法が無さそう
>>631 公園と見張り台じゃん?高さがわからんから見張り台の下かもしれんけど
>>641 X:Y:Z:R=-172:-137:-9:1
って発掘場の当たりだと思うんだけど、発掘場は自然のジャンルだよな
機神界脱出までは見張り台で取れるみたいなんだけど
Rは半径か?
半径しか思い浮かばんなぁ
直交座標に半径ってどういうことなんだろう
その半径の中にランダムでポップするってことじゃね
ジェムクラフトについてなんだけど、
40%*4くらいの結晶はシリンダー化するのがデフォだけど
90%*4とかの結晶はどう処理してる?
wikiにある方法だが、フィオリキだけ最後までキズナ上げないようにして
複数の結晶入れてバラつかせてシリンダー化させてた
>>648 場合による
分離したい成分入りなら、セーブ→いらない結晶大量投入→運任せで分離、うまくいかなければロード
面倒なら、ほかの高純度結晶と合わせて、メリアとフィオルンでジェム化
うまくいけばメガヒート×3とかいくし、上の方法より気分的に楽
>>649 それって結構サポート入って失敗しない?
>>651 他に比べればまだマシって思えたかな
結局のところどうやっても運だからS&Lで粘ったよ
>>640 テレシアキラーやオーラの秘術は効くんだろうか?
あー、そういうスキルもあったか
多分効くんだろうけど、オーラ中はオートアタックしか出来ないからなぁ
モナド発動オーラが切れるのはモナドアーツを使う直前なのか後なのか
使った後に切れる扱いなら、
ブレイカーでテレシアに大ダメージ与えたりサイクロンのヘイトを抑えたりできるんだろうか?
…まぁ、可能だとしても、そのためだけにスキル枠やキズナコイン使うのは割に合わないだろうけど
>>651 リキだけは誰ともキズナを上げないのが確実。
私は殆ど戦闘に出してない。
弊害は、キズナトークが見られないことと、wikiに書いてある
対ユニーク戦の攻略法がほぼ使えないことくらいか。
ただ、キズナはその気になればいつでも見られるし、ユニークは
リキ入れなくてもアバーシまで倒せたので、割とオススメ。
リキは宝箱出現率アップをリンクしたかったんでメカルン以外はあげちゃったなぁ
全員キズナマックスでもジェムクラフトで
シリンダー抽出もメガヒート狙いも出来る
セーブ&ロード必須になるけど
自分もキズナ最大からランク6ジェム全部作ったけどそんな苦労しなかったよ
シリンダー化がしんどかったのは毒強化くらいかな
別にwikiを鵜呑みにしてキズナ上げないように必死になる程でもないわな。
メカルンは金箱スキルと銀箱スキルの両方いっぺんに付けられるのでリキとのキズナMAXにした
無駄はできるが、一度にたくさん入れたらシリンダー抽出できる
セーブ&ロードでやるなら問題ないかと
3周目にもなるとジェムクラフトしないから
リキも友達です
俺もAPとか経験地の無駄が惜しかったからすぐにリキとのキズナはある程度上げたな
そっからはあげなかったがw
リキはレギュラーだったから、ダンバンメリアシュルクあたりとキズナ上がるのはもうどうしようもなかったな
後は放置だったから、なんとかギリギリクラフトにも支障ない程度で行けた
流刑の砦のボスの「無謀の〜」に勝てません。今レベル28なんですが、必殺技のダメージが大きすぎて…
レベルあげなはれ
そういやメカルン装備ってやたらスピード推されるよな?ありゃなんでだ
攻略本でもほとんどのスタッフがスピード推してるし
性能でいえばアタック5シリーズがスロット開いてるし、物理防御的にもよくね?
フラップはPT面に物理多かったらローディ、メリアかリキいりゃセドナみたいに変えてるんだけど
露出が多いからじゃね
自分はパラメータ重視だから見た目も統一感もスルーだけど
見た目がエロいからに決まってんだろうが言わせんな恥ずかしい
スピードは装備の重量が軽いので回避型に向いてるし、
スピード系フレームには通常武器にしか装着できないヘイストのジェムが付いてたりお得
自分の性能重視で胴だけスピードであとはアタックだな
フラップだけ状況に応じてセドナとセグメントを使い分けてた
性能的にはパワーで壁させるのが好きなんだけど凄まじい勢いでダントツの不人気だよなパワー
見た目も考えるなら、アタックV(空きスロット)系で胴だけアタックIV(攻撃力安定)とかも
バランスよくまとまると思う
パワーブースタVとIVって、入手難度と性能と名前が逆だと思うんだ・・・
バグや不具合のほとんど無いゲームだがこれはミスを疑ってしまう
フィオルンとかどうでもいいわ。
性能的に全く使えないしほぼベンチ状態だわ
お前には聞いていない
納刀モーションやたら遅いし唯一の大技のファイルクロスはテンションMaxじゃないと使えない糞仕様
パーティー加入するのは後半
その頃には他キャラが育ちきってるのでわざわざAP、SPの少ないフィオルンなんぞ使うほうが馬鹿だ
仮に育てたとしても性能は他キャラに全てが劣る低性能ぶり
オールラウンダー(笑)
なんとかネプラっていう人魂みたいな敵
ダメージをあまり与えられらないんだけどこれどうすればいいの?
もしくは無視しておk?
物理耐性かなり高いからエーテル攻撃じゃないとまともにダメージが通らない
しかもさっさと倒さないと自爆してアイテムも経験値も貰えないから序盤はスルーしておk
ありがとっす
スキルリンクで2つの同じステータスに関わるものを
くっつけた場合ってちゃんと累算されるのかな?
例えば、二之太刀を取得してるダンバンにラインの大暴れを装備させたら
ダブルアタック発動率はちゃんと5+10=+15%になってるよね?
あとスキル効果ってジェムのステータスアップの上限とは別なの?
すでにジェムでダンバンのダブルアタック率が+50%になってるんだけど、
これにダブルアタックのスキルをつけても50%より上にはならず無駄になってるってことはないよね?
過去スレで別扱いって見たことあるけど
HPアップとかステアップとかの確認できるやつでで試してみたら?
たぶんダブルアタックとヘイストは上限あるんじゃない?
ネブラ系はメリア操作だと楽に倒せる
攻撃に巻き込んで反応するんじゃなくて
エーテルに反応するぐらいのレベルだと
ゴリ押しは難しいかもね
アグニラータのヤルダバオト戦後、
機神界フィールドとか入れない場所が出来ちゃうけどこれは最後までそのまま?
だとしたらクエストの他にユニークモンスター狩りやコレペディアコンプとかも
済ませてから進めた方がいいんだろうね。
>>686 入れない場所は最後までそのまま。コレペディアはコロニー6や交換などの救済措置あり。
ユニークはあきらめて2周目で。
フィールドは駄目だね、塞がってる
サブクエストってやった方がいいのかな?
何か良いジェムとか手に入る?
ちなみに進行度はザンザが復活したとこ。
・モナドアーツが習得できる
・隠し性格が解放される
・クエストの報酬でしか入手できない装備がある
ジェムどころかそれ以上の物が手に入るよ
別にやらなくてもクリアは出来るが
最近買ってやりはじめた素人が質問です。
このゲームってやたら装備品が手に入るけどガンガン売っぱらって問題ないよね?
クエストのジェムは・・・APアップとか除いてはどうでもいい気がするが
>>691 何度でも手に入る物が大半だからそれでいいよ
>>691 大丈夫、問題ない。
初期装備の一部なんかは、一度手放すと二度と入手できない
物もあるが…それも気分の問題なので。
防具はともかく武器って全種類所持コンプ無理だよな
引継ぎの時も迷うよなー。30個(装備中のも含めれば37個)って微妙な数だ
色々持っていこうとするとあっさり上限オーバーするんだが
かと言って
必要最低限のもの
(攻撃力が一番高い3スロット武器とマキナ系ユニークとスロット付を各一つずつとか)と、
あと再入手不可の限定モノ
(モナドとレプリカ、ジャンクバンカー、レオンパイク、機神双剣、軍式長刀・機斬、隕石のバクバク)
だけにすると今度は逆に枠が余って勿体無い気がするんだよなー
他にオススメの引継ぎ用武器って何かあります?
>>696 基本ソレであとは好きなものでいいんじゃないの
周回プレイで頻繁に装備変えることないだろうし
タイタンガーターなど攻撃力以外の能力が高いものや、
天上天下唯我独尊や竜杖アルカトラズなどの
空きスロットが少ないorユニークだけど攻撃力が高い武器ってのはどう?
俺はいまいち使ったことがないけど
あの辺は完食のカムカムしか使ってないな
とりあえず会心率が高いのは残しといたほうがいい
>>683 おそらくヘイストの上限は検証動画見た限り100%
ダブルアタックもたぶんシステム的な上限値は100%いくんじゃないかな
たまにダメージ数字の横に▼▼みたいな印が出るけどあれ何ですか
説明書やWiki調べてもわかりません
エレメント殴ったときとかに?
ユニーク武器ってそもそもなんだも
ティターンヘルムが監獄島の四つの巨人族の宝箱に入ってない
これはいかに
玄関から入った直後の広間で竜骨柱動かした後にだけ見える宝箱を見逃してるとか
そこにそれが入ってたかは覚えてないが
見逃してると思う!
これで安心して二周目行ける
ありがとう
もうレベルカンストしそう
>>703 あ、そういえばそんな時に見る気がします
(他でも見るような気がするけど)
>>708 あれは敵が攻撃属性に対して耐性を持っていてその強さを表してるんだよ
物理属性とエーテル属性ね
▼1つが何%なのかは知らない
2個出るような場合はダメージほとんど通ってないんじゃないかな
50%以上で2つだよ
あれってゲーム中で説明あるっけ?
全く無い
攻略本読むまでは盾マークの表示自体気付かなかったな
答えてくださった方々ありがとうございます!
今更気付いたけどフィオルンに雷強化って結構すごいかもしれない
キャノンフラップ、ガンフラップ、バグストーム、ファイナルクロスにも適用されるぞ
ちなみに天雷はダメージ変わらなかった
敵も味方も通常攻撃・アーツ共にどれかしらの属性が設定されてるよ
マジで!?
「属性付きの技なんてメリアとリキ、あと雷属性でカルナくらいしか使わないしなー」
と思って属性強化ジェムは2個ずつ残して後は売っちゃったぜ…
あと「全デバフ抵抗あるならイラネ」と思って炎上耐性とかも売っちゃったけど
炎上耐性でダメージ抑えられる技とかあるの?
マジかよ……もう6周はしているというのに、俺はそんなことにさえ気づかなかったぜ
軽減できるのか実験してないからわからないけど
ネブラ系が使うコロナ○○とかは炎属性だしテレシアの使うキラーショットは冷気属性だったりする
もちろん無属性もいっぱいある
・雷強化 サンダーバレット、サモンボルト、↑のフィオルンの技
・炎熱強化 サモンフレア、モエモエだも
・冷気強化 サモンアイス、ヒエヒエだも
・毒強化 サモンアース、ドクドクだも
・出血強化 各種出血技(の出血ダメージ)
これ以外でジェムで強化できるアーツってある?
フィオルンは雑魚
>>719 軽減があるかどうか以外でどうやって属性判別するの?
ちなみに、いかにも炎っぽいドラゴニアのブレスは炎熱で軽減できなかったような
あれ。でも前に炎熱強化で強化されたのは炎熱のDotダメージとか出てなかったっけ
今自力で調べられない環境だからもどかしい
リキで炎熱、冷気、毒強化試してみたけどアーツ自体のダメージは増えてないな
雷だけ全員検証してみるか
データ上雷属性が設定されていて攻撃アーツなのは以下
実際に雷強化が効くのかは知らない
サンダーバレット
サモン・ボルト
マインドブラスト
キャノンフラップT
ガンフラップT
キャノンフラップU
ガンフラップU
バグストーム
ファイナルクロス
もしかして解析サイトの中の人か
ファイナルクロスとキャノン、ガンフラップ強化できるのは結構大きいな
チェインで倍率大きくなると恩恵小さくなるだろうけど
>>725 マインドブラストも効くから
>>715もあわせればそこに載ってるのは全部効くか
雷以外はデバフの強化、軽減しか存在しないから、属性設定されてても意味無いな
>>725 もし解析サイトの人ならいつもお世話になっています、ありがとう
当初は属性相性とかもバトルシステムにあったのかもね
雷強化でフィオルン優遇されてるな
安寧・セーフ系の武器ってとっておいた方がいいと思います?
武器としては半端なので売ろうかとも思うけど
本来なら防具専用のジェムが付いてるレアな武器で、
グローリー防具で固めたキャラに持たせれば
空きスロット無しでも全デバフ抵抗95%、転倒・気絶耐性100%になる、という性能は
盾役に持たせれば結構役立ったりするんだろうかとも思ったりもするんですが
トライ&エラー
ウチのカルナが全然回復してくれないんですが何故でしょう
いのちをだいじにみたいな作戦とかあるんですか?
軽傷だから無視してるか、リキャスト中か
カルナ操作でプレイすればどのくらいの頻度で回復できるかわかるよ
>>730 実際のところ全デバフ抵抗は100%ほしいところだな
95%じゃ20回に1回は防げない計算になる
小娘隊長の信頼を受けたいのだが、ミラーが反応してくれない・・
キズナが3なんだけど、まだ足らないのか・・・?
キズナより時期の方が引っかかりやすいけど要☆4らしいよ
>>736 ラスボス前なので、時期は大丈夫です。
☆4でしたか・・
ありがとうございました!
頑張ってクエすすめます。
アカモートの収集クエ2のNPCが見つかりません。
昼に正門付近でいいんですよね?
>>734 だよね
周回プレイで100%抵抗に慣れたあとだと
ランクVとかWのジェムが気休めにしかならないのがちょっとな
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/11(月) 22:08:33 ID:Cg/MFd2i
時限クエ全部やらないで、すっ飛ばしたら全員分の隠し性格取れなくなったりしますか?
たぶん全部取れると思う
もしかするとカルナの愛情解法するのにコロニー6の評判がギリギリ足りない可能性はあるかも
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/11(月) 22:19:13 ID:Cg/MFd2i
有難うございます?
最近始めて、巨神脚のキャンプまで来ました。
とりあえず新しいエリアに来たら、基本的にその地のサブクエストを
全てクリアしてから次でないと気が済まないのですが、
これをやってたらレベルが上がり過ぎて、戦闘がつまらないって事に
なりますか?
すでに極端にレベルの高い敵を除いて、ほとんどが黒色の格下なんですけど
序盤はあまり気にしなくていいと思うけど。
ラスト前は全部やってるとヌルゲーになる。ラスボスより強い討伐クエスト対象とかいるから。
ラスボスよりその辺の蜘蛛が強いゲームだからな
ロウランが倒せません><
フィオルンのガン、キャノンフラップとファイナルクロスあたりでエレメント一掃すると楽
>>715みたいに雷強化つけるといいかも
748 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/12(火) 18:49:57 ID:fu+EXn4P
ロウランは操作キャラ以外の地形ダメを防ぐ工夫すると
案外あっさり勝てたりする
というか俺がそうだったんだけどね
ありがとうございました
ユニークから出る重装備はどうすれば装備できるようになりますか?
ロウラン戦の真の敵は処理落ち
スキルを取る、自力で取れないキャラはスキルリンクで貰うと装備できるようになる
スキルないといくらLvが上がろうが装備できない
重装備の存在自体空気だけどな
重装備の無駄な存在感と堅さ舐めんなよ
リキのウニアーマーは評価されるべき
Lv79でザンザ第2形態に全く歯が立たぬ。
攻略wikiのジェムや、モナド「盾」「鎧」も駆使してる。
あと何やればいいか、誰か助言ください。
レベルを上げる以外で、って事かもしれないけど
一応あと1レベルあれば、マイナスの補正がなくなるから多少楽になるはず
操作キャラをシュルクに拘らずにやってみると意外と難敵も倒せたりする
>>756 シールド&アーマー使用って事はシュルク操作?
軽装の極意+素早さアップ&ダウンのジェム付けてスリットエッジ→バックスラッシュして
パーティゲージ溜めつつ仲間の攻撃が当たるようにする
ガーディアンが出てきたら一旦ザンザ放置して必ず倒す
盾役はとにかく倒れないように回復重視(オーラヒールやアーツヒールなど)
カルナのアーツを回復エーテルのみで固めれば、自操作でなくてもそれなりに使ってくれるのでかなり楽になる
スキルリンクも同様に回復重視にするといいかも
もしくは雷強化&エーテルアップMAXまで上げたメリア操作も良い
ボルト×2召喚した雷攻撃でクリティカル1万は行く
ヘイト集めてもタレントアーツ以外はリフレクションで跳ね返せる
レベル76〜7辺りでクリアした時はこんな感じだった
○○に勝てない、って質問多いけど具体的にどういうメンバーでどう戦ってどう負けたかとか分かるとアドバイスしやすい
面白そうなので買おうと思うのですが新品で4780円は安いですか?
>>757-760 戦闘メンバーはシュルク、ダンバン、カルナのシュルク操作でした
・レベル上げ
・盾役の回復重視
・カルナのアーツを回復で構成
の3点で再戦してみようと思う
みなさんアドバイスありがとう!
レベル上げってどこがいいんですか?
2回目監獄島でも78くらいの敵しかいないし
テフラ洞窟とかアカモートかな?
80〜83くらいの敵がでるところはないですか?
あと監獄島の審判の闘技場っていけないんですか?
脚かザトールあたりはだいたい80前後だよ
高レベル帯のレベル上げ場所はWIKIにも書いてあるから
参照してみるといいよ
監獄島の闘技場は普通に入れないっけ?
閉じ込められたあともイベント進めれば、再進入できるよ
ショートカットって意味なら、闘技場の南に落ちてる厨房の鍵を拾えば
移動がラクになるはずだった気がする
雪山あたりから上級アーツ書を落とすはずなんだが一向にドロップしない・・・
シナリオ進行で制限がかかってるのかな
ちなみにまだムムカ戦前
>>767 シナリオで早くから戦える敵はアーツ書が出る確率がかなり低い
縛りプレイでもなければその段階でアーツ書集めるのはやめといたほうが
レベルと連動してるかというとそうでも無いみたい
769 :
767:2010/10/13(水) 21:01:35 ID:4T7KWJ2s
>>768 確率低いだけなのか・・・
ついでに質問なのだけど
データサイト見たら、武器・防具・アーツ書の確率の合計が100%になってないのだけど
あれってどういう見方をすればいいの?
まず武器やら防具やらのカテゴリを判定して、そのカテゴリ内でアイテムを判定しているとして
100%を越えてる部分で個数判定(運がよければもう1個)でもしてるんだろうか
私的メモってとこに詳しく書いてるね
twitterで、メガネ装備するとミニマップに名前付きNPCの位置が表示される
とかいう呟きを見かけたんだけどそんな効果のある装備無いよな?
たぶんクエストの!マークと勘違いしてるんじゃないかと思うけど装備全部揃ってるデータがないから検証できない
少なくとも持ってるメガネ装備で試してみたけど何もなかった
名前の有無に関わらず青い点で表示はされるよね
サーチ範囲が狭いのかいまいち頼りにはできないけど
脱出艇キャンプでクエストNPC探す時には難儀した
ランドマークの点と見間違えてたんだっけな
>>766 行けましたありがとうございました!
ところで2週目に行こうか迷ってるんですが2週目のメリットってありますか?
弱い敵と戦わなくちゃなりませんよね?モナドVが使えるくらいですか?
775 :
769:2010/10/13(水) 22:49:06 ID:etgnJvn6
>>770 ほんとだ、私的とあるので見ちゃいけないのかなぁと思ってましたw
ありがとうございます!
自分もランドマークのアイコンとクエストのアイコンはよく間違えます・・・
776 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/14(木) 12:14:52 ID:VFfIfso+
ダンバンの防具外すと素早さ上がるスキルって腕でも頭でも大丈夫なんスよね?
意味わかんね
防具装備が1つも無いと素早さ大幅上昇
って書いてるじゃん
スレチなんだが一人で100レスくらいいきそうな本スレの荒らしだけど
さすがに通報レベルなんだろうか?
通報とかしたことないから分からないけど
メリア厨役の方がID変えまくってるみたいだねぇ
同じIDで100レスもしてるなら即刻通報してよさそうだがこういう場合はどうすんのかねえ
キャラ萌え論争とかどうでもいい('A`)
通報済みじゃなかったっけ?
単発自演も多いから微妙だろうけど。
長年愛用してた専ブラ、NG対応できるのに乗り換えたよ
リモコンの通信切れ防いで、風景音楽放置できる良い方法ないですかね
皇都でぼーっと機神兵眺めて過ごしたい…
スティック少し傾けたままリモコンに刺して壁に向かって歩いてればいいんじゃね
>>782 >皇都でぼーっと機神兵眺めて過ごしたい…
監獄島周りを飛んでるやつ?
1周目限定のクエストや入手アイテムはありますか?
2周目以降でも全ての要素がコンプ可能なら1周目は
攻略情報を遮断して楽しみたいと思っています
786 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/15(金) 01:34:09 ID:NJzneoQq
>>777 しばくぞ
ラインみたいな顔しやがって
ありがとうございました
「それでも立ち上がる」がとれね〜
気絶や転倒を「助ける」んじゃ無くて死んでる仲間を「復活」させないとダメだよね?
500回は多いよ〜
死んでないと駄目だったっけ・・・覚えてないなぁ
全滅50回よりは先に取れた気がしたんだが
捕食とか即死スパイクの奴相手にしてればそのうち取れないかな
メガヒートってなんですか?
>>787 ありがとうございます!
1周目は気ままに遊んで、2周目に行く時は引き継ぎに気をつけることにします
>>790 MEGAHEATは、ジェムクラフトで純度が200%を超えてHEAT状態になってから
更に純度を高めて、300%を超えると発生する状態。
こうなると、そのランクの最高性能のジェムが分裂して2個出来る。
>>788 倒れた仲間限定だった気がする
後、ダンバンメインに使っていたとして
ダンバンが倒れて、それを仲間が助けても、1回となる
俺は最後、フィオルンが助けてくれて取れた
最後は自分の手で取りたかったから微妙だったけどね
コロベもで超各上を転倒させるのって無理なのかな
相手が無傷だとバインドしかでないっぽいので、ちょっと(数百)削ってラケリトで試してみたけど転ばない
たまたまなのか、削りが足りないのか、レベル差なのか
リキのレアupスキルって
使用キャラじゃなくてもチームにいれとけばいいんだよね?
>>794 Lv99のデータでやってみたけど無傷だと転ばなくて、投石で1でも削ってると転倒させられたからレベル差じゃね
>>796 なるほど
というか投石で削るって手があったか
今ダンバンを仲間にしたところなんですが、使うとしたら
回復はカルナ、盾はラインと考えると、シュルクと替えるのが妥当ですか?
主人公なのでできるだけパーティから外したくないんですけど
恐らくダンバンとの絆がないと見られないイベントやトークもあると思うので
使わないといけないんだろうなーと思いながら悩んでます
>>798 1周目はラインと入れ替えたけど何の問題もなく
ラスボスまで行けた。最終盤はレベルによってはカルナも抜いておk
ダンバンはかなり使いやすいよ
>>798 レベル差にもよると思うけど、青か白の雑魚相手なら、
カルナやラインと代えてもいけると思うよ
ダンバンさんは火力が高いから、シュルクとセットで使えば、
複数相手でさえなければこちらが倒れる前に相手を倒せるはず
スキルリンクやジェムをうまく使えば戦闘もラクになるよ
まあ、ジェムは低ランクだとあまり効果は実感できないかもしれないけど、
持ってるならランク低くてもセットしておくといいよ
前ファラスの泉でのアイテム個数は流星の時に多いのかもって推論があったけど、
今雪山で吹雪のときにアイスキャベツが2連続で出た
もしかして吹雪とか流星とか熱波とか、レアな天気のときに
何らかの上昇補正がかかってるのかも
リアルラック
804 :
797:2010/10/16(土) 00:11:06 ID:RIN/niP+
LV差11以上だと転倒効果が出ないみたいね
イタダクももラケリトだとアイテム盗み出なかった(EXP等は未修得)けど、同じ仕様かな
>>789>>793 レスtnks!
やっぱ死んで無いと駄目か。
自分が助けてもらうのもカウントされるとは驚きだ!
嬉しい情報ありがとう。
LvMAXで中々死ににくいけどゴンザレス氏に殺されまくってくる!
戦闘関連レコードは他にも
・撃破数
・突発キズナ成功回数
・未来視行動阻止(全タグ破壊)回数
……等々
目標要素が多いので、
一回の戦闘長引かせて稼いでレコード一つずつ埋めようとするより
戦闘回数増やして少しずつでも全部の数を増やしていくのも良いような気もするけど…
どっちが効率良いんでしょうね
807 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/16(土) 12:40:27 ID:Scg3RTY2
ねぇねぇ
スキルってスキルツリーと選択してるラインのスキルしか効力ないのん?
>807
スキルは一度習得するとずっと効力を発揮する。
スキルツリーの変更で変わるのは性格によるパラメータ変化だけ。
糞コテが
リキの出血、炎熱、冷気、毒の4つのアーツをいっぺんに使ったときは
時間経過ダメージ4種がちゃんと敵に入ってる?
もし例えば2種分しか一度に入らないなら、時間経過ダメージが終わるの待ってから
アーツ入れてった方がいいのかな?
何かあったのかと思ったら他のスレにも多々迷惑をかけまくってる奴か
既にNG設定に入っていたから気付かなかった
つか、機種依存文字やめた方がいいよと言われた直後にわざと乱用とかガチで悪質だな
812 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/16(土) 13:57:02 ID:Scg3RTY2
>>808 性格によるパラメーターってなんですか?
リキの金箱上昇とかをスキルツリーにいれても意味ないって事です
813 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/16(土) 13:58:51 ID:Scg3RTY2
>>810 他のキャラの分も含めて全部バラバラにちゃんとダメージ入ってると思うよ
出血までは真面目に確認してないけど
自分のデバフで同じ種類の時にだけ後のが上書きされる
チェインでデバフ入れた場合なんかは効果無くなるまで待ったほうが得
つまり味方と同種のデバフを入れたときもダメージは別換算なんだよね
メリアとリキで同時に毒を入れたときとか
やってみりゃわかるだろハゲ
818 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/16(土) 20:55:53 ID:Scg3RTY2
コロニー9の常闇のムラクモがどうしても倒せません
シュルク・ラインの二人PTじゃ無理?背後から奇襲してもその後空飛んでてどこに居るのか探してる間にコールドなんたらって
エーテル攻撃食らってあっという間に全滅してしまいます
現在のレベルは二人共20でゼノブレイド初プレイです
何かコツとかあるうんでしょうか?それともストーリー進めてPTが三人になってから挑んだほうがいいの?
さっさとカルナ仲間にし解けばいいんじゃね
バフ時間プラスのジェムって、
「ジェムのバフ効果時間を〇%延長する」ということは
効果があるのはエーテルバリアと物理バリアだけ?
ムムカ戦でシュルクを操作して連敗したが
カルナを操作して回復に専念してたら楽勝でした
何これw
クライブの修理部品が必要なサブイベントやってるんですjけど
中央採掘場が潰れたらこのイベントクリアーはもう無理ですか?
坑道部分にはずっと入れるよ。
坑道部分にも出現するんでしたっけ?
とりあえず探してみますthx
仲間のキズナ上げたいんですがお勧めを教えてください
wiki
>>826 クエスト受注時と報告時にキズナを上げたい仲間をパーティーに入れとけ。
あとキズナトークをしっかりこなせ。
プレゼントも効果的。好きなもの嫌いなものを見極めて渡せ。
やっとデイダラさん倒せたぜ・・・1週目現在レベル93
参戦が遅くてスキルの開放が遅いメリア・フィオルン・リキでやったが
フィオルンの盾性能がダンバン、ラインと比べて不安定で何度全滅したことか
フィオルンで盾やる時はスピードシフトは罠だなー、とつくづく感じた
ユニーク制覇まであと3匹、このメンバーでいってみよう
スピードシフトの物理耐性ダウンは全デバフ抵抗で防げるよ
お、そうなのかサンクス
リキとフィオルンの転倒アーツはレジばかりで当てにならんから、
メリアのスターライトニーを起点に転倒チェインにつなげないと勝てなかった
スパイク防御と転倒抵抗のランク6ジェム作るのサボったのも悪かったけど
しかしデイダラさんの下にたまに花が咲いてたんだがあれはなんなんだろ?
まさかあの花を守るために徘徊してた・・・なんてわけないよね
巨神って広いようで狭いよね
レベルカンストデータで走り抜いてみたら結構短時間で雪山まで到達しちまうし
今までのコンシューマで考えたら広いと思う
特に日本のJRPGとかこういうフィールド探索していて楽しいRPGはここ最近ほんとなかった
でもWoWとか洋ゲーのMMOの広いフィールドを経験していると、日本国土と同じぐらいって言ってた割には……?って気になったね
まぁ逆にそれがコンシューマ機の限界な気がするし、一人でMMO並に広いフィールドがいいってもんでもないけど期待してたほどじゃなかったね
ってここ攻略スレじゃん、本スレと間違えてた、さーせん
>>831 リキが「オチツケも」発動したら敵の足下に花が咲くから
それじゃないかも?
836 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/20(水) 00:39:55 ID:TJerNRzJ
ゼノブレイド2はまだか?
>>835 それだった。
デイダラさんの凶暴オーラ対策で初めて「オチツケも」セットしたから気づかなかった
今日は暴帝さんとやったけどこいつはデイダラに比べたら楽に倒せたな
@2匹だ
盾フィオルンは装備やスキル揃えれば耐久性は結構高いんだが
目立ったヘイト稼ぎ手段が無いのが欠点だな
TIPSで「俺にはヘイト稼げるアーツが無い」とか言っちゃってるダンバンすら
戦眼や桜花絢爛で安定して引きつけてくれるのに
ヘイトアップのパワーVゴーグル着けるくらいしかないか?
ロックオン持たせるとCPUフィオルンはスピードシフト中断させてまで使っちゃうしなー
フィオルンもロックオン持ってるけど、どうしてもスピードシフトを優先したくなる
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/20(水) 15:51:39 ID:TJerNRzJ
デイダラのまわりに 赤いもやもやがわくのですが なにですか?
オナラじゃないのよ。
敵が無傷だとコロベもで転倒させられない、って前に出てたけど
チェインアタックなら無傷でもいけるな
・・・と書き込んでから気付いたけど無傷かどうかじゃなくて発見/未発見状態で変わるのかもしれん
小娘隊長の栄進のクエストが出ません
なぜでしょうか?
条件を満たしてないから
846 :
794:2010/10/20(水) 19:14:10 ID:AsuDNOLE
>>843 ゴメン、調べたらそれが正解っぽい
後で直しとこう
小娘隊長の苦難はクリアしているのですが
☆2以上必要
そうだったのですか
ありがとうgpざおいあすあお
穏やかじゃないですね
期限付きじゃない奴はゆっくりやればいいさ
「シャドーアイ→背面バックスラッシュ」はダメージ減るってよく言われるが本当?
どうも感覚的には減ってないような気も…
あと、それなら「セカンドギア→背面ダブルブレードor転倒スピアブレード」もダメージ減るの?
シャドーアイの効果が「物理アーツダメージが50%増加」
バックスラッシュが「背面特効時ダメージが100%増加」
だから両方使えば250%じゃね
よく言われるがってそんなの初耳だわ
ただの背面バックスラッシュよりふつーにダメージ上がってると思うけど
シャドーアイ→背面バックスラッシュ
夜間命中アップのジェムを作るためにデイダラを倒したいのですが、
攻撃が当たりません
なので夜間命中のジェムがほしいのですが夜間命中アップXはどうすれば手に入りますか?
どっちも☆5必要だけどザトールのセガールかコロニー6のヌークと交換できるよ
ランク4の結晶落とすモンスターはいないけどランク3ならエルト海のヒルンが落とすからそれをメガヒートさせて使ってもいいかも
ではとりあえずWでなんとかするしかないですね
もう1つ質問なのですがサイハテ村のルパから受注できるはずのクエスト
「秘薬の材料集め」が出ません
wikiには特に条件が書いていないのですがなぜでしょうか?
>>859 それは「たまには孫らしく」を受けると自動受注するクエスト。
評判2000(☆2個以上)必要。
「たまには〜」を受けてるのに出ないなら解らんな〜
☆不足だったのですね
ありがとうございました
>>855 wikiに載ってる
…が、ソースも検証もあったのかどうかわからんな
ダメージランダム幅やクリティカルの関係で勘違いしたのかも?
一応、昔確認してあってるなと思ったんだけど、改めて試したらちゃんと倍率乗ってた
奇襲+バックスラッシュの特攻だと1.0+1.0+1.0で3倍になるけど
最初にシャドーアイすると奇襲にならずに1.0+0.5+1.0で2.5倍にしかならない
自分は奇襲して確認してたからこのダメージ減で勘違いしたんだと思う
たぶん発見者も
となるとシャドーアイしてバックスラッシュは普通によかったのね今までシャドーアイはスリットやエアの前にするように心がけていたが
その必要なかったのか……
ニキータどこ
祖父の心孫知らずが受けられない
洞窟入り口周辺
朝の時間帯ならいる
キャンプせまいんだから探せよww
キャンプはどっちかというと討伐とか素材、収集の名無しNPCが見つかりにくい
背面攻撃アーツって仲間のCPUもきちんと背面狙って行動してくれる?
戦闘が忙しくて仲間の行動がどこまで賢いのかなかなか把握出来ない
百発百中ではないけど結構狙ってくれる
転倒や気絶のアーツも崩しが入るまで温存してくれたり
敵のHPが残り少ないと特効無視して一気に畳み掛ける
アカモートの人々がテレシアになってクエストでエーテル炉を直したんですが
白翼宮へ行けません
どうやってワープできるんですかこれ
転移装置が動いてないのか、場所を忘れてるのか、どちらでもないのか、どれ?
どちらでもないです
もしかして白翼宮への転移装置使ったことないっていうオチか
転送装置復活させてないんじゃなくて?
聖跡のテレシア倒して一旦報告に戻ってみるとか?
大丈夫です
オナニーしすぎると口がめっちゃ臭くなるらしいですよ
誤爆しmspた
しもかmせん
誤爆しました
すみません
の間違いです
素材のマークについてる星みたいなのの意味は何だったっけ?
レア素材じゃね
星? 「!」マークじゃなくて?
今1周目でストーリーは最後のテレポーター登る前で止めてるんですが
レベル99でも一応数字的にはEXPが増えるんですけど
全くの無意味ですか?
解析サイトにドロップ率がゼロでもイタダクもでアイテム盗めることがある、
って載ってるけどイベント戦闘でアイテム盗めた人っている?
何回か挑戦したもダメだったが小数点以下の確率で(ryみたいに根気よく続ければ行けるんだろうか
イベントはどうだろうな
ヴァラク雪山の招来のソロボス?だっけ
本来レア宝箱しか落とさないこいつから激レアアイテムは盗めた
初めてマクナのティラノサウルスと戦った時に
おっさんが全デバフ抵抗V結晶ゲットしてくれた時は
思わずガッツポーズしたな
↑すまん
正確には「究極のサウラー結晶」だった
二周目全くジェムクラフトしないんでうろ覚えだったわ
wikiの質問掲示板に書き込みしたのですが、応答がないのでこちらで質問させてください。
シュルクの弱気のスキルツリー解放イベントが始まりません。
ジャクソンの覚醒と料理人ジャクソンを終わらせたにもかかわらず、デジレーンに話しかけても何もおこりません。
念のためシュルクで話しかけても、
「居住区に似たような悩みの人がいる、その人の悩みが解決したら真似してみようと思う」
という返答があるのみ。
コロニー9の他のクエストを進めてみても、変化なし。
コロニー9の星の数は4つ、話の本筋は帝都アグニラータまで進んでいます。
何か、他にするべきことがあるのでしょうか?
どなたか、教えて貰えると助かります。
4だと足りてないんじゃない?
評判は☆4と☆5の中間ぐらい必要
あと居住区のジャクソンのクエ終わらせてないとだめ
☆4は6000〜7999でそのクエは7000必要らしい
>>892 >>893ありがとうございますOrz
星4だとやっぱり足りてないんですかねぇ…
基本的には出来るクエスト全部やってるんですが、
やり残しがあるかも知れないのでもう一度チェックしてきます。
ジャクソンのクエ…って上の二つだけですよね…?(自分は料理人のルートを取りました)
クエストに必要な☆の数ってどこにのってるんですか?
>>895 テフラ洞窟のも全部やったか?
ほぼ星5になる直前ぐらいまでの評判はいるよ
>>896 キズナグラム
崩壊前に弱気取ろうとすると結構大変なんだよな
とりあえず終わらせれるクエ全部終わらせた後、更に町の人と話して+してようやくって感じだったな
>>897 >>898 亀レスですがありがとうございますOrz
wikiに書いてあった、クエスト終了後に貰えるアイテムが結構しょぼい(?)んで、
早い段階で解放できるもんだとばかりおもってましたw
うちのジャクソンさんは、今は無事ニート脱出して毎日新しいレシピを考えているようですw
ヴァラク雪山に行くか行かないかくらいのタイミングで
開放できたような記憶があるけど
数か月前のプレイで記憶が朧げだからちょっと自信ないなあ
盾・シールドは敵アーツが複数ヒットの場合、全段無効?最初だけ?
試そうと思ったんだけど上手く敵(無謀なゴドウィン)が釣れなくうえにアーツレベルが足りなくて確認できないので…
モナドシールドは多段ヒットも全て無効だよ
>>899 弱気はかなり早いうちから開放できたのは確かだけど、ほぼそれまでに出来るクエ全てやって
住民にもよく話しかけてキズナ築いていかないと駄目かな
俺はマクナ入る前には開放してたと思うんだが記憶あやふや
とりあえずコロニー9とデフラ洞窟のクエは一通り終わらせておいたほうがいい
中央採掘場の入ってすぐの離れた足場のコレクションて
どうやって取るの?
こだわらなくても構わないのだけど、行けないのが悔しい・・・
ラストストーリーの前座にしてはよく頑張ったよ
>>904 近くのパイプから登るかどっかからジャンプでも届いた気がする
移動速度上げとけば跳べば届く
ちょっと確認したいんだけどスキルの「バトルメンバー時に発揮」ってそのキャラがリーダーの時でも発揮されるんだよね?
バトルメンバーを「戦闘に参加してるNPC」と捉えてたからそのキャラでプレイしてる時は発揮されないのかと思って習得優先度下げてたよ・・・
当然
バトルメンバーとは読んで字のごとくバトルに参加しているメンバーの事だからな
>>891 今、ヴァラク雪山に来たとこで、敵が強かったんでクエストこなしてLV上げしてたら、
弱気スキル解放できたよ。
クエストにやり残しがあるんじゃないかな。
それとも他のクエスト中だと始まらないとかいうことがあるんだろうか。
ちなみにデジレーンはクエスト直前は
友達が結婚して相手にしてくれない、寂しいみたいなことを言ってた気がする。
>>891 自分はマクナのあたりで解放してたので
その時点でクリアできるクエをそこそこやってたらキズナは足りてるはず
クエだけでなく、NPCと話してキズナ上げてる?
あと、電撃本によるとケニ・ルヒンの登録が必要らしい
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/24(日) 20:56:18 ID:XtLf7aMI
コロニー6復活で、必要な物満たしてますが進めません。
なんで?
もうちょっと具体的に
考えられるのは
・所持金が足りない
・エーテルプラントを魔物が襲撃中
開始のクエを受注してないとかじゃないよね?
キズナトークの場所って最後まで進めても後で行けなくなる所はないの?
進入不可能になるエリアにキズナトークは無いよ
進入がめんどくさくなるところはあるけど
エーテルプラントを襲撃されてる最中でも各復興レベルは上げられるよ。
各プラントにモンスターが居座ってるので復興度は下がるけど。
クリアした。
クエコンプとユニーク制覇してたら95レベルまでいってたので、ラスボスはザコだった。
先人の言うことには素直に従っておくべきだったなー。
ま、2週目は新規でユニーク狩りをまた楽しもう
デイダラとベルガザスで何度か全滅して、反省して工夫したらアバーシは初見で倒せた
パーティゲージを重視すればHP1で生き残れるのには助けられたな
初日の出366回がとれね。これって四時にセットして五時まで待てばいいんでしょ?
攻略本によると0時と5時をまたいだ回数となってるが真偽はわからんです
>>923 そうなるときついな今からじゃw
サンクス!
>>924 自分も4時にセットしてマップ探索とかしながら5時になったらまた戻して・・・
で取った気がするので0時を〜も含まれるのかわからない
3周目してれば、いずれとれると思ってたら、とれないなな最後まで来てしまった…
意外に、普通にプレイしてるだけだと日の出はとれないね
終盤のプレイアワードは達成ボーナスで経験値もらっても無駄になるのがもったいないな…
2周目で序盤フィオルンが仲間になってる間に取得できれば少しは得だが、狙うの難しい?
全滅とかはしにくいかもだがやれんこともないだろうし、狙えることは狙えんじゃね?根気がすげーいるだろうけど
絆☆4になっても、ジャクソンの覚醒が受けられません。
事前に誰かと会話等の条件があるんでしょうか?教えてください
>891に同じ質問があるからそこからのログを見てみるといいよ
簡単に答えると☆4ピッタリじゃ足りないみたい
すまん読み間違えてた、覚醒の方か
覚醒後に関係あるケニ・ヒルンやコパム、その周辺の人々を
重点的にあたってみたらどう?
>>931 レスありがとうございます
やっぱり会話で、何らかのフラグ立てる必要があるんですかね
ケニ・ヒルンやコパム関連はもう解決してるはずなんですが
あとジャクソン関係だとドロテアとも繋がった気がする
タイミングは覚えていないんだけど・・・
ドロテアがまだなら会話してみて
>>933 ドロテアと話したら、出ました!
wikiにも書いてないし、このフラグは分からねぇ…
大変助かりました!ありがとう
936 :
しろちび:2010/10/25(月) 20:37:59 ID:rMtjO8Fg
初カキコです。
エルト海のジャックのクエストで、孤立無援のプラントというのをやってますが、
クエスト受ける随分前にフーディーの隠れ家に行って
すでに葬送のゴズラ倒しちゃってたんです。
葬送のゴズラ二度と見なくなっちゃったんですが、もう闘えないんですかね??
ぜひ教えてください
>>936 30%で再出現するよ
ゴズラ出る近くでセーブしてロード繰り返すといいよ
>>924 俺が初日の出のレコード取った時なんだが。
4時にセットする→5時になったら戻す ってのを探索中繰り返してた。
ある時長時間(現実で2時間程度)放置しててその時に取れた。
放置といってもリモコンの〜と出たらちょっと動かすを繰り返した。
間も無く取れることが解ったのでちゃんとプレイ開始して
5〜6回4時→5時を繰り返したんだけど取れず、
リセットして4時→5時を2回見てから0時にセットして5時過ぎるのを待ったら取れた。
939 :
しろちび:2010/10/26(火) 01:27:58 ID:Qukjwdjs
>>937 そうなんですね★ありがとうございました♪
やってみますッ!!
940 :
しろちび:2010/10/26(火) 01:35:35 ID:Qukjwdjs
あと、皇都アカモートで冒険者たちの避難ってクエストで
ポット発着場行ってる・・ノルマにされてる続々大冒険の準備ってクエスト完了・・
評判★2以上あるのにミリアに会ってもびっくりマーク出ない。。
何がいけないのか不明なんです.。
他に何か条件ありますか??
★2は評判2000〜3999 でそのクエは3000必要
ワスレナバナがどうしても手に入りません
コロニー6で手に入ったというレスをよく見るんですがどこですか?
943 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/26(火) 12:43:47 ID:2YmG3vmb
>>942 ザトールぢゃない?
どっかの滝で30分ぐらいで2、3個とれたよ
コロニー6復興で「特殊」を復興してできあがる施設には
コレクションアイテムが落ちている
「コロニー6で手に入った」というのはその施設で拾ったという意味ね
ちなみにワスレナバナが出るのは最初に復興する特殊施設
復興本部のとなりにある屋根のあるベンチ
そこで、ソフトリセットを繰り返していれば10分もしないうちにそろうと思う
カルナの戦闘がクールダウンなどで扱いづらいのですが有効的な活用法ってありますか?
連続で攻撃できないので他のキャラより戦闘に時間がかかります
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) う (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) う (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) お (
i l !!!!!!!!!!!! ゚ ))ノ;; / ) / (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) っ (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l ) !! (
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi つ (⌒
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
>>946 回復はそんなに頻繁にしなくてもヒールバレットで回復しつつ危なくなったらブラストやラウンド、ってくらいで大丈夫だと思う
ドライブブーストしつつサンダーバレット連射で結構な火力出せるけど、ヒートシンクが無いと辛いからできるのはほぼ終盤になる
基本的に仲間をサポートしつつ余裕があればヘッドシェイカー→ヘッドスナイプの即死を狙う、って感じじゃね
>>947 誤爆してんじゃねーよ
950 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 21:12:37 ID:mDmEj67H
チェインアタックのつながり方がよくわかりません
2回に1回ぐらいBボタンマークが出てくる感じです
今レベル30ぐらいですが同レベルのユニークモンスターに勝てません
何かコツがあれば教えてほしいのですが
チェインアタックの繋がる確率はテンション、キズナ、スキルの補正で決まってさらにボタン入力のタイミングがぴったりなら20%増加
ゴドウィンさんは同レベルでもかなり強いからレベル上がってから再挑戦したほうがいい
今日買ってきたけど早くも詰まった。シリンダーの倉庫に出てくる敵2体が強すぎて勝てない。
戦闘開始と同時に使える技順番に選択→与ダメちょっぴり→チャージするまで通常攻撃するもダメージ雀の涙→その間にフルボッコでジリ貧
諦めてレベル上げしなきゃダメでつか?(´・ω・`)
特攻が発生する位置取りを意識してPTゲージをためるようにするといいよ
ただ序盤はアーツが少ないからなかなかたまらないだろうから、
事前に周囲の雑魚でゲージをためてから戦闘開始して、
チェインアタックで片方が倒せればあとはなんとかなる
あとは、装備を見直したり、ジェムをセットしたり、アーツのレベルを上げたりすると
意外にあっさり倒せたりもする
そんな超序盤だとその場で出来る事限られるよなぁ
マップの散策なり、街か洞窟の入口のクエストこなしたりしてみたら?
低レベル縛りでもやるなら、アーツは使う位置取りを考えるとか
普通はその辺ならアーツは使える奴片っ端から適当に使っててもなんとかなるとは思うんだけど
>>952 というかこのゲームレベル差補正が強い
レベルが低いとこっちの攻撃は効きにくい、当たりにくいような仕組みになってる
ステータスの高さよりもレベルの高さのほうが重要
レベル上げというほどの苦行をしなくても
周囲より自分のレベルが低いなら、少し戦うだけであっという間にレベルはあがるよ
もう少し積極的に敵と戦うことをお勧めする
後半はむしろレベル上がってくれるな状態だもんな
レベルキャップとか低レベル設定させて欲しかった
もしくは敵の高レベル化とかな
スキル憶えたりアーツのレベル上げたりしても
試す相手がいないのがつらい
今からでもEXモードを配信して欲しいくらいだ
>>952 もちつけ。
まずはクエスト残ってないか?
たくさんの街の人と話したか?
コロニー9で行ってない場所ないか?
その辺でレベル上げなんて全くした覚えないから、上記を丹念にこなすだけで楽にいけるはず。
>>959 どうしても勝てないから3時間ほど洞窟でレベル上げして拾ったアイテムも全部売り払ってお金作ったんだけど売り物弱いんだね、装備じゃ強化できないのか…
いま再戦したけど1分も保たずに負けちゃったよ(´・ω・`)、
全員レベル9なんだけどどのくらい強化したら勝負になるの?ザコ戦ですら3回に1回は全滅するから買ってまだ2日目なのにもうくじけそうだよ…
ちなみに会話は全部しました。クエストは「シリンダー格納庫で古代防衛機械を倒せ」て奴です。
街の人は全員と一度話すんじゃなくて、(特に名前がついてる人)に
何度も話しかけるほうがいいよ。通常の会話パターンも最低2種あるし、
クエストを依頼されたりでもっと色々なこと喋るようになる
あと、夜と昼で出てくる人も変わるから、色々な時間の街を見て回ったほうがいい
探し物を探してあげるクエストや、素材を取ってきて欲しいって
クエストを色々やってたらレベルはすぐに上がると思う
自分は洞窟の入り口でLv10くらいだったから、その時は12〜3ぐらいだったかな
右から2番目のオプションからチュートリアル出てる分全部読んでみたら?
序盤はシステムの意味わからなくてずいぶん死んだなー。カエル最強だった。
下手に悩むより洞窟グルグル回ってレベル上げれば済むよ。
最初は敵が横入りしてきて2体になるだけでパニックだったぜ
ところで次スレは
手紙取りに行って何度ロドリゲスさんに殺られたことか・・・
そんな苦労した覚えがないけど、MMO経験したかどうかの差があるかもな
洋ゲーのMMOと結構システム的に似ているところがあるし
全員レベル12まで上げてなんとか勝てたお、まだ回復魔法覚えてないからキツいのなんの…このゲームレベル上げても与ダメ全く上がらないよね、この先不安お(´・ω・`)
全くなんてことはないw
ステータス上がってるし敵とのレベル差補正でダメージも増減するし
そうなのか…RPGなんてスーファミのドラクエTU以来だから戸惑ってばかりなんだ。数値やコマンドが多すぎて混乱しっぱなしよ(´;ω;`)
不慣れだけど魔法少女加入までレベル上げ・クエストほとんどせずにいけたなあ
ただしモナドVさんとの共闘は詰むかと思った
破をしないと通常攻撃当たらないのに破を撃つためには通常攻撃当てなきゃいけない、てのは酷い
じゃあ
>>980が次スレ立てるということで
>>968 むやみに突っ込まずに他の仲間が戦ってるのを横から見てた方が良いんじゃないか
古代防衛機構がレベル8くらいだから、そのレベルなら自分が何もしなくても
勝手に倒してくれそうだが
シュルクの基本戦術は「ラインが敵に殴られ出したのを確認してから自分も殴り出す」ね
先に手を出さないほうがいい
> シュルクの基本戦術は「ラインが敵に殴られ出したのを確認してから自分も殴り出す」ね
これは考えてなかった…勉強になったよ、ありがとう!あと主人公が崩した後にガチムチにワイドダウンさせたいんだけど崩す前に技出されて、
以後タイミングがチグハグになって延々とダウンさせられない事態になるんだけど修正する方法ない?
女の子はどうやったら戦力として使えるかも教えてくれるとありがたいです…あのコ可愛いけど弱すぎ…。
そろそろかな?って前に崩すぐらいしかないんじゃないかな
アーツレベルが上がってくる中盤以降はリキャストも短くなるからタイミングとか気にならなくなるけど
女の子はテキトーに使ってればいいよ(いろいろな理由でごにょごにょ・・・)
>>973 パーティーの並びを入れ替えて自分でラインを使うと言うのも手
操作に不慣れならCPUのシュルクの方が上手く特効使ってくれるし
その方が強いかも
でも、ダウンってそこまで絶対でもないよ
倒れるのはほんの5秒だし敵の攻撃を一回とばせる程度
あと、無駄足にならないように言ってしまうが
フィオルンはまさにその直後、話進めるとあと10分ほどで
パーティーメンバー離脱するから無茶に育てない方が良い
ごめん、言ってる先からフィオルン逝った…役立たずとか思ってごめんお(´;ω;`)
あと…水着かえして。あれ高かったんだよ(´・ω・`)
次スレ立てとくよ
>>976 雑談交じりならこっちより本スレのがいいかもな、ってか本スレに書いてたよな?
でもあっちは荒れやすいって面もあるか
とりあえずCPUは敵体力が低くなるまではワイルドダウンしないようにAIに組まれているよ
ワイルドダウンをしてくれないってのは、相手が出せない状況で出しているんじゃないか?(RCTだったとか、他の技出していたとか)
シュルクがストリットエッジorエアスラッシュをするまではちゃんと待機してくれている
序盤とりあえず抜刀させたら、先ずラインさんが走っていって「ハンマービートだっ!」とか言ってるはずだからその後殴れ
アーツはスリットエッジとエアスラッシュ(タレントゲージで範囲攻撃が大丈夫ならストリームエッジでも可)を側面から使ってシャドーアイ
そして背面からバックスラッシュ!と気持ちよく決める頃には雑魚なら倒してるからもう瀕死のはずだ、がんばれ
これさえできればシュルクのお仕事は7割は終わりです、お疲れ様です
あと転倒時間はジェムで増やさない限りどの技も3秒固定、気絶は2秒、ただし効果時間は重複する
あーあと装備、主人公よりもラインさんに良い物着せるようにね。防御優先はラインさん優先で。
間違えた
>(タレントゲージで範囲攻撃が大丈夫ならストリームエッジでも可)
タレントゲージを溜めたくて、だった
範囲攻撃使うと挑発されていない敵が自分ところきちゃうかもだから注意ねー
序盤で詰まるような状態でそこまで細かい事言われてもわからんのじゃないか
とりあえずもうちょっと進めれば回復専門の3人目が仲間になるから
ボーッとしてても死ななくはなるよ
ちなみに装備は買う必要はまったくない
店売りより敵のドロップのほうが強いから、アーツ書購入用にお金は取っておいたほうがいい
あと多少の性能より、スロット数重視のほうが良い
物々交換でベーシックなジェムはそろうから、
いくらでも拾えるコレクションアイテムをジェムに交換すると効率が良い
火力が欲しいなら攻撃力強化が便利
984 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/28(木) 20:22:29 ID:aoD++0ot
物々交換出来るのジャンクスで初めて知ったな…
偶然Y押したら「ナンコエ」って状態だったよ
たぶん物々交換知らなかった人 結構いると思う…
キャンセルできるのを知らないで
間違ってモナド発動させたら、泣く泣くモナドアーツ使ってました・・・
>>985 モナド発動ってキャンセル出来るの?
俺も戦闘でパニクってモナド選択しちゃって、でもどうやったらキャンセル出来るのかわかんなくて仕方なく無難なとこで疾を選んでた
どうやったらキャンセル出来るのか教えてください
>>986 モナドアーツのアイコンを再度選べば元に戻るよ
>>987 なるほど、ありがとです
明日プレイするんですが、きっとまたパニクってモナド選択しちゃうと思うので、焦らず試してみます
989 :
985:2010/10/28(木) 23:51:40 ID:vE2RgV74
>>988 なかーま
焦ってチェインしようとして押したりするんだよね・・・
モナドからの戻しはキャンセルボタンでOKにするべきだよな
あそこは直感的じゃないと思う
未来視時に「仲間に教える」とボタン被っちゃうからな・・・難しい
それよりも励ましの時が何とかならなかったのかと
現状でも回復対象を選ぶアーツはキャンセルでb使ってるし
モナドだけ被りを気にすることも無いと思うんだがな
開く、閉じるでモードチェンジという意味合いを強くしたかったのかも知れない
開いてる間はオーラ状態なんだっけ?
オーラヒールつけてるとちゃんと回復するよ
995 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/29(金) 14:58:25 ID:TAd4DrNo
オーラ状態をオレ理解してないからね…
まだクリアしてないけどシステム半分ぐらいしか理解してないかも
ダンバンさん、そろそろお願いします!
まかせたぞ! シュルク!!
はぁーいッ!ターッチ!
開け!モナドよ!!!
もう・・・力が出ないよ・・・
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。