1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
フロムソフトウェアの「キングスフィールド」をさらに語ろう。
シャドウタワー、エターナルリングの話もありです。
■■質問時の注意■■
何番目のキングスかをちゃんと書いて質問してください。過去ログの検索も忘れずに。
■■KFプレイのお約束■■
『今は取れないけど、いつかは取れるかもしれないから今は先に行こう』
『新しいエリアに入って目先の疑問にぶつかっても進めてみること』
『怪しい所はくまなく調べる。隠し扉やアイテムが見つかることがある』
■■関連スレ、攻略サイト、過去ログ等■■
>>2 2ch内関連スレ一覧
>>3 関連リンク先、攻略、お役立ちサイト等
>>4-6 過去ログ一覧
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 06:27:31 ID:LPlIhpdp
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 06:28:59 ID:LPlIhpdp
4 :
過去ログ 1:2010/01/30(土) 06:31:17 ID:LPlIhpdp
5 :
過去ログ 2:2010/01/30(土) 06:32:32 ID:LPlIhpdp
6 :
過去ログ 3:2010/01/30(土) 06:33:59 ID:LPlIhpdp
>>1乙
新作の動きがない事は残念だったが、正しき道を歩んできたようだ
住人の望みでもあるKFの技、私が伝えよう。
この間
>>1がやってきてスレ立てしてくれたのですが、
傷ついたデモンズソウルの兵が牢から逃げてきて、
フロムに新作があるといっていたそうです。
早くあの楽しかった頃に戻りたい。
どうしてこうなっ乙しまったのだろう…
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 14:51:51 ID:ZgfFGQFS
ダークスレイヤーで教王を倒したいと思ったんだが、
どうやっても無理か??
はじめて見る
>>1だな。
新作が目当てなら地下にあるみたいだから行ってみな。
俺は太っているから行かないけどね。
それはそうと、影塔とかなら持ってるから売ってやるよ。
。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
。・゚ 。・゚ 。・゚。・ ・゚.
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・゚
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・ ゚・
∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。
( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
しー-J
昨日からこのAAを貼り付けたくてもペーストだけが何故か無効になっていてやっと今・・・俺が太っているのが原因なのか?
昨日は言い過ぎだな
今朝からだった
むしろ俺は月光剣の方で教王ヒィヒィ言わせたいけど
流石にこれは升しないとダメだよな?
だな
ムーミン狩りをしてるんだけど
スパイダーを落とすやつって決まってたっけ?
覚えてる人いたら教えて(ハート
エルフの洞窟側
作業が楽だからという理由だけで昔からそっちを相手にしてたが
強い方では間違いなく出ないのか?
わかんね
俺も竜王草の近くならポロっと出た
22 :
18:2010/01/31(日) 01:10:15 ID:H1Hy1ff/
さっきエルフの洞窟側のやつ倒したらスパイダー出たよー
>>20 よくわからんが強い方は復活しないことも多いから大変そうだね
500匹くらい倒しても出ないなら出ないということでいいんじゃないかww
俺は昨日3時間ムーミン狩りしたけど全く出なかった・・・
このスレ住人的にはデモンズソウルはオヌヌヌ?
散々ガイシュツかもしれないけど優しく教えてください。
>>24 単純にアクションが好きな俺が評価すると
KFっぽさは少ない
世界観がなんとなく似てるぐらい
いやむしろSTより
オンラインだとそれがさらに薄れるが他の楽しみが増える
それをいらないと思う人もいれば良かったと思う人もいるだろう
国産でPS3で面白いのそれ位だしな
>>24 死ぬほどはまった。人生ベスト5本に入る。
でもよく死ぬ。
もっと死にたい
シャドータワーアビスが怖すぎてやれないんだけど同じ症状の人いる
自称フロムゲー好きな俺なんだけどあれだけは無理最初のルルフォンまでで挫けてしまう
>>25-27 ありがとう。
シャドウタワーが好きなので大丈夫かな。
廉価版出るみたいなので買ってみます。
スレ違いスマソでした。
口が肛門みたいなモンスターが出るやつか
そういや前スレでERの話が出てたが…
魔導師が使ってくる魔法はボンバーじゃなくてフローティングボムだぞ
ボンバーはラスト体長が連発で使ってくる音だけは凄い魔法
・・・で何故か体長が使うとめっちゃ高速なのな
魔導師の使うフローティングボムはパワーオブシークの効果がかかってるし…
遠距離から使ってくるミストにはかかってないのにな
他にも敵特有の魔法があって自分は使えないのが残念だわ
>>35 あーそうだった、あれフローティングボムだった
記憶が曖昧ですまんかった>ALL
五作を足し算とか靴とか履ける
立派な人間の男の子にするためにジジが奮闘する育成ゲーム
をやってる夢を今朝見たから早朝カキコしました。
夢の中でも相変わらずのっべらぼうでした。
すみませんでした。
キングス好きはペド多杉だろ
ようペド
今、ふと思ったんだが落下ダメージって魔法による自爆で軽減されないのかな?
西里さんの墓に落ちる直前にフラッシュ打つとか
落下ダメ + 自爆で余計に死にそうな気が
フラッシュ打てる程度強ければ落ちた後ブレスで回復したほうがいいと思うよ。
>>40 他は知らんが KF2 は落下中にダメージを受ければ落差は一旦ゼロになるよ
だから低 exp クリアを狙いながらブラッドクラウンなんかも取れる
ウォーターフォールを使うのがダメージ調整の面で楽
ただ西里さんの墓は元々 HP50 でもお釣りが来るから意味は薄いな
西里さんの墓は一歩間違えると肛門に突き刺さるから恐ろしい
>一歩間違えると
まさに文字通りだから困るw
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/01(月) 21:22:45 ID:Lp2VplKE
ニコ生でデモンズソウルの動画見てたら
PS3でKF製作中とかコメあったんだけどマジ?
よくわかったな
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/01(月) 22:42:34 ID:ggl/nII4
そんな話は今のところ表にはでてきてないだろ
適当な発言や願望を発言して楽しんだりするもんですよ
KFといっても九怨ファイナルだけどな
火星でエコーナイトですよ
何かフロムサイトに行ってもアーマードコアの宣伝ばっか。
俺フィールダーだけど、熱烈なフロマーでもアーマーダーでもないから
何かKFに関してはもう思い出の中だけで生きてる感じだよな。
新作の影も形も足音さえもない状況だからねぇ…
思い出しか話題がないのもしょうがないって感じだよね。
多少の希望は昔のKFツールくらいだがこれだって相当に古いもんなぁ。
洋ゲーでKFっぽいゲーム探した方が現実的かもな
ATスレに常駐してたほうが現実的だと思う
そんな事は影塔発売以来変わらなぬ
ACは繁栄の礎、フロムを現在も生きなえがらせたのも技術のフロムとたらしめたのもACあっての話
それでもKFに惹かれ魂を縛られている者達がこのスレにひしめき合っている
洋ゲーも似たゲームあれど心踊らぬ、久方に心揺さぶった者は悪魔たちの魂なり…
まあレトロゲーファンという物はそんなもんでは
はかいしのなかにいる
そのさんかくはない
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>61 俺も不思議に思ってるけど
ソニープレゼンツなので他に販売がいく事がない上にPS3でトップクラスに綺麗でサクサク動くのだから
ゲーム性以外の事情も絡んでの代表格というお墨付きなんだろ
新しい試みもあるけどあれがあんだけ売れて評価されてるならKFやSTAも評価されていいだろぉぉぉとは思う
TPSの方が日本人好きだし、どうしてもFPSに抵抗があるのかもしれないね
まあ本当はコア向けもいいとこなんだけど、
ちょうどめぼしい物がないんでプッシュされてる面はあると思う。
得したなフロム。
逆を言うとデモンズ以外ろくな(ry
よそう、そろそろいいのもチラホラ出てきたことだし
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/04(木) 01:24:57 ID:4/pGyCeN
しっかし俺、リアルではKFの話はしたことないな。
お前らとリアルで知り合ってKFの話で盛り上がりながら呑みたいわ
ダガーを一本持参で樹海の中心でオフ会しよーぜ
ダガーナイフは今は禁止されてるからやっぱり木剣な
オフしてもいいけど、基本会話しないからね
立ったままか座ったままで良く見るとちょっとだけ動いてる
火山地帯で素手オフだろ
あの野草を取ったやつが一番ァァァァアアアアアアーーーッ!!!!
>>67 あんたをボコったら無言で少しの動作だけ速くなりそうだな
>>68 未亡人のその野草をあげると高確率でいい事がある
やったね>68
話しかけられたら「死ね・・・」
こええよ
オフとか楽しそうだな。俺は太ってるからいかないけどね。
無限スープを探し求める旅に出るのか
オフなんて行って帰ってきた者はいない……
新作は樹海か
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/04(木) 22:53:05 ID:ohPztALa
お前らwww
無限スープでオフ会だな
場所はどこがいい?
俺はやはり王家墓所だな。
メラナット島で水の品評会オフやろうぜ
なんだよ、水晶のビン持ち寄りかよクソックソックソッ
オフ会→参加→会場到着!→扉開ける→ゼアッゼアッ
せめて隠し扉にしてくれw
集合場所は防波堤の先端あたりになりそうだな
この季節、落ちたら無事では済まないだろう
壁槍やトゲトゲ鉄球のトラップも仕込んでおかないとな
防波堤オフ
壁槍←外れた釣り針
とげ鉄球←うに
シャドウタワーの新品が250円で手に入った!
アーカイブも持ってるけど買うしかなかった
あれ、デジャヴ
>>84 うれしくていろんなところに書いちまったww
日本で一番KFっぽいところってどこなんだろうな。
海外含めるならスペインだったかの王の小道だっけ、あれで決定なんだが。
まさにハイエルフの遺跡
ドイツの古城にいろんなトラップが仕掛けてあったら行くのに
やっぱりシャドウタワーは面白い
これ次世代機でリメイクしたらとんでもなく怖そうだ
ここがKFポイントか(ザシュ
アァァアアアァアアアアーーーッ!!!
3でウィンドウ出してLR同時押しすると現在座標が表示されるって小技は既出?
なんかそんな技あったなぁ
MALORでも使えれば意味もだいぶんあるんだが
座標でてなんかいい事ある?
方眼用紙にマッピングする時に便利!
オートマッピングあんのに?w
アナログ人間なものでオート?とかいう最新技術には疎くて・・・
ドットヒーローって
フラッシュゲーの太くて長い俺の○○○にそっくりすぎてなあ
座標の存在意義はお宝の位置確認に使う
お宝の座標を明記した攻略本を見ながらね
ATvsMT 論争と聞いてACかと思ったら車だった
KFで3大論争を決めるとしたらどんなのある?
2をやってて、モーニングスターでクラーケン(小)を攻撃したら
本体(目や触手の部分)が先に消滅して、頭だけが残って非常に不気味だった
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ わたしは、すべてを焼き尽くす暴力
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>101 ・キングスシリーズに月光剣は“必須”か否か
・人物の顔の表現はのっぺらぼうに近い「表情の少ない顔」であるべきか否か
・開幕即死、スケルトンの守る弱い盾などの“お約束”はどこまで入れるか
3番目はあやふやだが、前の二つはそこそこ話題になった気がする
おい
そろそろスカイバロン出ないと俺の股間がシャドウタワーになるぞ
・キングスの登場人物の言葉の扱いはどうするか(言語、字幕、声優)
・開幕即死の是否。
・ノンローディングに拘るか
・悪意の初見殺し
・水死
・ジャンプ
・断末魔のクオリティ
・殺せないNPCがひとりはいる
・フラグ立ててるNPCのためになんかしてあげると死ぬ
110 :
853:2010/02/07(日) 23:48:45 ID:ITwT1OGo
>・断末魔のクオリティ
大いに議論すべきだな・・・
私的に断末魔が神なのは2なんだが
>>103 スタート地点の橋にいるトンボも羽を先に破壊すると胴体が落下してモゾモゾ動いた後死ぬぞ
|┃三 _________
|┃ /
|┃ ≡ < 剣と魔法のファンタジーと聞いて飛んできますた!
____.|ミ\__ ⌒(`・ω・)⌒ \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
表情なしは必須かなぁ
(・o・) 「どうしてこうなったのだろう」
じゃどうしようもねぇし
ジム・キャリーみたいに表情豊かなNPCとか合わないよねぇ
断末魔はバリエーションを増やすとか
溺死とかはウグァゴボゴボ・・・みたいな
KF2アルハントのテクスチャ顔を殿堂で見たことがあるけどやはりのっぺらで正解だったな
久々にKF2をやって個人的にいろいろと新しい発見をしたから
ぜひみんなにも教えたいんだがこのへん↓は常識だったりする?
・四天王のデーモンロードだけを狩りまくる
・四天王及び教王を生かしたままダークスレイヤー&月光剣ゲット
一人でも知りたい人がいたら詳しく書くね
>>116 上は前スレで既出だね
下はどうやんの?
フヒヒ、シャドウタワークリア
ルースは結局婆さんのことなんか忘れて王冠の力を使っちゃったんだね
あんな塔を探索してたら当然人のことなんか考えられないようになるのは当然だろうがね
ファットモールが実はすごい奴なんじゃないかとか
六人の神魔はなんだったのかとか
そもそも塔は一体どういうものなのかとかさっぱり分からなかったけど、すごく楽しめた
これ次世代機でリメイクされないかなあ
初代影塔は未完っぽさが良い方向に働いてるな
設定は語らないに限る
>>118 王冠は力を持ってる
そして前所有者はバカだった
ルースがどうなるか知らんが、ネズミに這い寄るあの人のにおいを感じる
>>117 まず、四天王を倒さないで教王のいる部屋の右側のサイスがいるあたりから
壁越しにメテオかウォーターフォールで教王を倒す
(教王が死んだら奥の扉が開くのを窓から確認できる)
そして教王の部屋に入って奥へ進む
(盗まれてたらここでダークスレイヤー回収)
そのままギーラの寝床に直行してムーンライトソード回収、そして死ぬ
復活したら、レオンの元へ行ってダークスレイヤー回収
また闘技場に行くと、すでに教王を倒しているから
コパーナイトの扉が勝手に開くことはないけど、扉開けたらちゃんといるから倒す
倒したらゲートを使って外に出るだけでおk
もう一度中に入って確認すると四天王だけでなくなぜか教王も復活している
>>120 全体的にクトゥルフ的な雰囲気漂ってるよね、影塔
ルースはエンディング見る限り王冠を使って王になった、でいいんだよね
ファットモールは一体なんなんだろう。魔物をルースに倒してもらうことで得られることは…思いつかない
こっそり嗅ぎまわってよからぬ企てをする→象徴としてのネズミとも考えたけど、無理があるな
2で闇剣手に入れるだけなら教王どころか
闘技場エリアに一歩も入らずに入手可能だよね。
エルフ神殿攻略直後に入手可能
>>118 初めて見た時、EDは冠が昔の王の幻影を見せてルースを誘惑してるんだと
思たけど、普通に考えたらそうなるよな・・・
ネズミは最後かその前に会った時に「まだ殺してないの?」って事言われ
寒気がして切りつけそうになった
あれは善性のモノではないと思う
関係ないけど、初代STのパッケージはフロムゲーで一二を争うぐらいカッコいいと思う
>>125 あ、そういう解釈もありうるか。そうまでして、何を求める?→王の映像だったからルースは王になったと考えた
ファットモールは絶対なんかヤバイ奴だよな。よくよく考えたら人間界から邪死界まで単独で移動しているようだし、
その台詞的にも間違いなくなにか企んでいるに違いない。だが俺のフロム脳もこれが限界だ
考察してるサイトとかないのかな
そこらへん次回作につなげるつもりが、シナリオライターの首が飛んだとか
気が変わったとかで結局明らかになってないって言うパターンではw
少なくとも、神魔王(=ルード王)と敵対する存在なのは明らか。>>ファットモール
「あの忌々しいネズミ…仲間なのか?」が神魔王の本音の台詞なのは間違いないし、
人間界と地属界の一部を除く全てが神魔王の想像&創造した世界だから
その破壊のために手助けをするための行動原理は一貫してる。
じゃ、何のために破壊を目指すのか、だよねぇ?
ルルフォンもそういう意味では謎な存在。
結局最後まで手助けしてくれたし、神魔王には間違いなく服従してない。
王冠は着用者に力を与え、それ自体が独自の意志を持っているけど
明確な反乱分子が存在してて、それに振り回されているから明らかに限界がある。
その限界が着用者の力量によるものなのか、王冠自体の限界なのか。
“身につければ何でも望みが叶う”という欲望を餌にして、力ある人間をひきつけ、
当人及びその周辺の者を喰らって自身の力を増加させる“魔界の真の主”が王冠で
ファットモールは王冠に仕える存在として着用者を見張る存在であり、不要になれば破滅させることもする、とか…?
ルード王はほぼ限界に近い、(少なくともルースが来た時点では)落第生扱いだったのかもしれないねぇ。
その辺はいくら考察しても作り手が投げてるから決着つかないよ
どうせ長文かくなら自分案としてまとめくれると見るほうも楽
あとなんでもクトゥルー言うのいくないと思うぞ、モロパクリか敬意を払ってる物以外までクトゥルーとか言い出すとあっちまで迷惑かけそう
今なお後世に多大な影響を与え続けている、という所だろ
プラスこそなれ、なぜマイナスになるのか分からんが
まぁ、原作ファンとしてはクトゥルー自体どうでも良い話だけどw
ラヴクラフトの描く潜在的恐怖は影塔の描く内的閉鎖世界そのものだし
あの手の話は模糊として語らずだからフロム脳にもベストマッチなんだよね
そしてフロム脳が集まって本当に神話にしちゃったっていうw
というか、なんで塔ができてしまったんだろう
>>128の弁を借りるなら、頃合になったら塔を精製して所有者とその周りから力を食らうのだろうか
あと、塔の中での死=魔物化でいいのだろうか。
アポルスとか元は人間だって言ってるし…、それとも強い感情が人を魔物にするのだろうか。アポルスは憎悪の塊だった
ネズミは塔の管理者みたいなもんと思ってた
支配者が代替わりしてもずっと塔にいて管理する者
DBの神の神殿のミスターポポの如くw
もしくは塔を造った最初の王とか
>>131 ログハートは確か部下と王に裏切られて閉じ込められたとかなんとか
だったような気がする
ルード王を封じるために乗り込んだ主だった騎士が7名、その長がアポルス(=ログハート)。
王冠を手にして戻った騎士が3名で、ルード王の領地を分割して3人の王になった。
ログハートは「裏切った仲間に取り残されて命を落とし、ルード王の意思に取り込まれた」って話している。
やべえ、全然覚えてない。
KFのほうは相当覚えてるけど。
STって何気にしゃべるんだよな
あれ?アビスもしゃべったっけ
OPとEDでナレーションがあったようなのは覚えてる
KF4のOPでもナレーションが喋るな
オカマじゃないおすぎが真面目に喋ってるような声で
KFで残された謎は
1〜3は
真理の鏡は世界に七枚存在。
残る三枚はどこに?
教王は何故闇剣を強奪後破壊しなかった?
トリプルファング、その光の力は未だ何者によるものなのか不明である。
そんな得体のしれない物が何故王家墓所の深部に?
4は
OPで滅びの像をイクスに手渡した騎士
あれは誰?どこから来た?何故滅びの像を持ってきたのか?
何故イクスに渡したのかも不明・・・
これぐらいしか思いつかん
4ってダークスレイヤー無いんだっけ
無い
(ヴァーダイトの城に)封印されている
>>139 真理の鏡について、3の2枚は墓所で発見されたやつなのか?
トリプルファングは性能がかなり良いから、交流か献上かで昔の王族が手に入れて
そのまま剣とともに葬られたんじゃね?墓所のどこにあったか忘れたが。
4でもでてくるし、量産されていたものの一本が墓所とかヴァータイト王家に流れついたんだろう。
闇剣、ありゃ元々シースがもたらしたものだから破壊しなかった
ではなく、破壊できなかったということじゃね?
勿論ギーラが操ってる教王も扱うことが出来なかった(というか、手斧?のほうがなれてたようだが)
>>143 3鏡の出所も謎だよな。
過去作のなのか、新しいのかが全く言及されてないし。
発見された四枚もKF3の時点でどこにあるのやら。
1〜3と4って同じ世界観なの?
月光剣の設定が根本から違うよね。
>>144 3じゃ月光剣は真っ二つに破壊されてたんだけどね。
まぁここらは特に設定無いから
各自で妄想しろってことなんだろか。
因みに当方は破壊に時間がかかりすぎて
破壊する前にアレフが来たんだと脳内補完しております(^p^)
4はまったく別じゃね
そういや、3の月光は折れてた、とだけしかかれてなかったよな
ジャン(狂)が所持していたものをどうやってアレフは奪還したんだろか
単純にジャン(狂)が壊しきれずに宝物庫に保管してたところをくすねたのかもしれんけど
違うよ
ジャンは元々所持してないよ。
封印の塔にアレフが駆けつけた時には
折れた月光剣だけが残されてたんだよ。
取説か黒本のどっちかに書いてある
因みに月光剣を壊したのが誰かなのかも判ってない。
シース側の誰かなのかは間違いないけど
とりあえず本当にジャンが壊したかどうかは
裏付けがなされてない。
そういやゾンビメレルウルも
何時から活動を始めてたのかね?
復活する前は死体は
多分、メラ納豆にあると脳内補完してたんだけど(´・ω・`)
黒本はもってないからわからんなー
っと、取説にはちゃんと古の塔に封印されているって書いてあったわ
古の塔って、王家墓所3Fのアレ?
全然違うよ
墓所はとっくに倒壊始まってたはず
KF2のENDに出てたやつじゃないの
ああ違うってのは
塔に雷落ちたって記述あるから・・・
墓所の方は地下にあるから違うんじゃ
前に4の太古の剣がダークスレイヤーの慣れ果てというフロム脳の意見もあったな…
黒本によれば、例の塔に落雷が落ちて王が豹変したらしいから
そん時に折れたっぽいけど、どうだろうね
>>139 そもそもヴァーダイト王家が真っ当な生き物じゃないんだ
王家の墓所に何があっても不思議はないんじゃないか、挙句に人面樹だし
まあダークスレイヤーでジャンが破壊した、と考えるのが妥当だろうけど
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/10(水) 20:52:25 ID:Z1f4cBhF
キング2。プギャーしないで聞いて欲しいんだけど、トロッコに乗れる部屋に入った後僧兵の鍵を持ってないでセーブしたら詰み?セットしないから星の座標(?)も使えない・・・
トロッコに乗れる部屋ってのは2ヶ所あるが、どっちだ?
>>157 パックンフラワーが6体ぐらい居る坂の部屋。奥の橋に蠍の指輪が取れる所
>>158 竜王草ってまだ手に入れた事が無いから良く分からないけど近くにあるのか?
ちなみに今は持ってない
>>159 俺も3で詰んだことあったよ。気を落とすな。
トロッコ乗った先のどこかに竜王草の木があったようななかったような
162 :
156:2010/02/10(水) 22:11:08 ID:Z1f4cBhF
ゲートをセットしていないんじゃなくてMPが足りないだけだった・・・
色々やってみたけど、やはりワープできなければ詰みっぽい
MP回復方法はムーンストーン、シースの羽、回復の水(金色かピンク)、竜王草の実を使う。
ムーンストーン一個くらいないか?
>>161 地霊窟にあったけど、確かあそこからはいけないはず。
164 :
156:2010/02/10(水) 22:27:06 ID:Z1f4cBhF
>>163 竜王草の実があった。勿体無いけど使った・・・
>>164 竜王草の実あったのかよw
助かってよかったね
常にムーンストーン1個ぐらいは残しておくと
ピンチ時にもワープできて安心だぜ
>>164脱出お疲れさま、詰まなくてよかった…
竜王草の実は自然発生するから、1〜2個は常備しておいた方がいいね。
たぶん、ターマイトの巣が近いだろうから集めておいた方がいいよ。
根がケチの俺は、泉復活まで魔法を全然使わなかったなあ
1周目のとき、泉復活がかなり遅れたので物凄く慎重プレイだったw
168 :
156:2010/02/10(水) 23:27:31 ID:Z1f4cBhF
>>165 >>166 うん、ホント助かったよ
一時はあきらめてキングス3をやろうかと思った所だよ・・・
とりあえず詰み要素があるって知っていて良かった
大イカ殺した所だけど、ファイヤーボールよりクレセントアックスの方がよく効くんだなあ
単純に海洋生物だから燃やしてばっかりだった
このゲームは良く詰むから気をつけた方がいい
1で、コリシェマルドの魔法剣発射中にムーンライトソードに持ち替えると魔法剣が連続して出る技は、他にもある?
竜王草の実はほとんど使わないのに木の下で落ちてくるのをひたすら待ってたくさん集めたなぁ
昨日からキングスフィールドUはじめたけど、死にまくりワロスwww
ただ、案外グラフィックが綺麗で驚いた。
同じPSでもKF3→STのグラの進化が凄いな
発売時期だいぶ違うのか
KF3→1996.6.21
ST→1998.6.25
やね。影塔は当時、グラのクオリティに驚いた記憶がある
影塔はスケルトンがちゃんとした骨格標本になってるもんな
KF4のモデリングと大差無い
って言うと言い過ぎか
>>154-155 塔に雷落ちてから一ヶ月間、ジャンは床から動く事が出来なかった
と、ある。
しかし、作中ではジャンの性格が豹変したのは
王の間に引きこもった後らしいんだよね。
古の塔にジャンが行った、っていう記述がないんだよね。
恐らく王の間でシースとの戦いに敗れたのだろうけど
コリシュマルドとかライトニングボルトとかで
戦ったんだろうか?
普通に勝てそうな気がするから困る(´・ω・`)
ジジって何気にドラクエ5の主人公みたいに
モンスターを改心させる力を持っているのではないか。
幼い頃にログストーカーをペットにするくらいだから
成人すればシースなどたやすく犬に出来るな。
グラフィックは凄いが全体的にモッサリしているように感じた
まあすぐに慣れたが
PS3でKF2やってたら若干の遅延がある気がしたんだけど、液晶ディスプレイに出力してるからかな?
むしろバースト?速度が異常に早い気がしたぞ
KF4は詰み対策がしっかりしてたな。
死なないおじさんや、扉あけてくれるオフディアンとか。
KF4の頃はフロムも既に会社が大きくなってたから
その辺まで手が回るようになってたんだろね
>>180 動作は速いんだけどボタンを押してから実際動くまでに一瞬間がある感じ
きっとディスプレイだね
しったか知識ですまないが
PS3のOS上でPSのキングス2をエミュレートして動作させてるから
PSで起動するより遅くなるのは普通では?
ボタン信号すらいちいち変換しないといけないとか聞いた
最近はwiiとかでもバーチャルコンソールでも似た症状あると聞いた
そんなまとまった特集記事をどこかで見た気がするんだけど検索にひっかからなかった
回答になってないがそんな関係で遅くなるかもしれない
>>184 ああ、天下のCellさんディスってんの?
マジレスすると、PS3でSTやった時は特に遅延は感じなかったなあ、ちなみにCRT
KF試したくてもPS3撤去してPS2設置してしまったから無理だw
SDはY/C出力→イコライザー→RGB復調機→RGBモニタという冗長な接続だが、音ズレも入力の遅延も感じないな
>>183 とりあえず型番で遅延かあるかどうかググってみたらん
コントローラーのせいかもしれん
>扉あけてくれるオフディアン
こんなのいたの??
KFにおける詰みポイントは
大抵の場合、プレイヤー側の知識不足による錯覚であったりする。
例としてクリスタルのある落とし穴等。
実際の詰みポイントは数え切れる程しか用意されてない。
また、それら詰みポイントの大半は
制作者側が「お約束」で意図的に用意したものが大半。
何故4ではこの「お約束」が無くなってしまったのだろうか
セーブあるゲームに詰みがある事は特に問題ないだろ
>>185 すまんかった
ACだけじゃなくクラウドブレイカーのプラモも出るみたいだし
ここは一つKFのプラモもですね
>>187 導杖で真銀南にワープ→碧石抜く→真銀の門開ける前に他の杖でワープ→セーブ
で詰むはずなんだけど、オフディアンが門をこっそり開けてくれるらしい。
>>191 何かの特典に等身大ムーンライトソードってなかったか?
実物みたことないけど、あれって確か設定では150cmくらいあったよな。重さ1.5kg程度で。
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/12(金) 22:01:30 ID:pQG8/m/H
クリスタルガラス製のムーンライトソードってのはあったね
なんかのキャンペーンのプレゼントだったと思うが画像保存してなかった
あー悔やまれる
残念ながら安い素材で出来たハリボテだったらしいんよ…
多分飛行機ラジコンとかと同じようなスチロール製かと
>>189 残念ながら3制作直後のスタッフインタビューで
セーブしたら詰みのもの含め
三作とも意図的に仕組んだものである事を明言してるよ。
>>192 武器が別売りな件
キットレイのValermos - Sword of Fireでも持たせようか
>>196 すごい前にヤフオクで見たw
>>195 150cmあるのはデモンズソウルじゃね?
エクセレクターVer.3をレオンから受け取るがそのサイズと最後の聖剣3本のサイズ
比べればそんなにないだろ…
デモンズソウルですら体験版というか発表前のお試し版は直剣サイズだったんだぞ
海なんとか堂って店で、実物大・カプリコーンとか売らないかな。
重量も設定そのままで。
>>195 3の武器説明見れば長さと重さも書いてるよ
月光剣はえらい軽かったはず
今手元に3無いから見れんけど
KFの片手剣は無骨な割りにみんな軽いだろ
重金属使うことになりそうだ
>>176 一応神が相手だから人間の力では勝てないんだろうな
他の神の力を借りでもしない限り
ライルも月光剣が無いと簡単に支配されるし
アレフも王討伐を決意し、月光剣をとりに塔へ→( ゚д゚)ポカーン
泣く泣く命と引き換えに城を封印したそうですしね、奥さん
生前に流派東方不敗を学ばなかったのが聖王最大の過ちだったか
>>204 確か142cm,1.2kgじゃなかったかな
安っぽい土産木刀より余裕で軽いなw
アーカイブスで昔やったことのある2をやっているのですが
ムーンライトソードをラスボス撃破前に取れたはずなんですが
取ってしまうとストーリーに何か不都合起きましたっけ?
全く問題ない
ムーンライトソードならビーチボールみたいに空気で膨らますので作れそうだね。
ライト仕込んで光らせたりも出来そうだし。
>>212 ありがとう
防具も揃ったんで取ってこようと思います
折角だから1から始めたけど2のがえらい難易度高いですよね
2はどこをとっても難しいよ
謎解きも攻略もストリー解釈も
戦闘は1がムズいんだけどね。特に序盤。
マントラップやヘッドイーターはエラい攻撃速いし
通路狭いから中々後ろに回り込めねーし
2は水晶瓶あるからなぁ
でも1の最大の難敵は酔いなんだわ('A`)オエッ
人生で一度も酔いを体験した事が無い超絶勝ち組だけど、2の僧兵には手こずった
あんなリーチのある攻撃序盤でかわせる訳が無い
余裕で避けれるがな(´・ω・)
回り込みとか前進斬りとか使ってる?
久々にKF4やってるが蛇眼の城がキッツイ
ヘビ2体に最も効果的な攻撃法ってなんだっけ?
>>219 弓で右から倒す
レベルあげて回復がぶ飲みしながら右の蛇から雷刀で斬る
再現性が少ないけど、蛇部屋入り口のすぐ右に蛇が反応して攻撃しないけど部屋内なので顔出しっぱなしで攻撃できるポイント?バグ?がある
あとはご自由に
>>219 たしか「風と霧の護り」を装備すると良かったような
デモンズソウルベスト版でるのか
中古屋でこないだまで3500円買取とかすごかったからなあ…
これでまた化成でKFつくってくれえ
;谷)<今しばらくお待ちくださいっ
っアナル新作
.∵ ○ ノ アナルゥ!!
':. | ̄
_| ̄|谷/ >
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 19:17:34 ID:BP+mP57+
今流行りのDSでアナル出すに100万ジンバブエドル
ジンバブエドル持ってタイムマシン開発したら大儲けじゃね?
雷のかぶとを被ったらセーブポイント目前で暴発して死んだの巻
もうアナルでもいいから糞ロードを何とかしてほしい
糞ロードさえなくなればアナルで我慢する
谷)<アナルで我慢する
.∵ ○ ノ アナルゥ!!
':. | ̄
_| ̄|;谷)/ >
谷)<アナルは本当に申し訳なかった
っ新作はアヌス
初心者っす。
4の序盤の隠し扉の奥の棺の中にいる骸骨は強いの?
倒せないので後回しにした方がいい?
戦ってみればいいじゃんアホか
臆せず突っ込んで死んで学ぶのが基本なので、
まあ突っ込むべき。
でも後に回すのも全然自由。
あ、すいません。書き方が悪かったです。
突っ込んで三度ほど死んだヘタレです。
もしかしてヘタレ初心者が序盤で倒すにはレベルの高い骸骨なのかなと…。
敵が強いかどうかは自分で見極めるんだ
その上で今倒したいと思うなら諦めずに挑み続けるも良し
スルーして先に進むも良し、後で思い出したらいつでも戻って来ればいいさ
キングスってそういうゲーム
>>235 キングス慣れしてる俺からすると4初期の骸骨は雑魚、即死もしないしね 骸骨の体力も並程度のはず
ただ骸骨を倒すことに意味はないから、困難なら後回しにすればいいってアドバイス
極端な話をすると完全に道を塞ぐ敵さえ倒せばクリアーできる、それがキングスのいい所
せっかくなので赤の扉
>>237 ありがとう。雑魚なのかー…。くじけそうw
4の骸骨は反応がいいので(大量発生したやつは鈍いけど)、武器を振りつつ前進して当てる練習からだな
敵の目前でスカってギャアアアーして覚えるw
死にゲーって言うほど死ななくていい分良心的さ
キングスもデモンズも同じだけど、辛いのは最初だけだからね
序盤を越えたら戦闘が楽で、あとはマップの広さとの戦い
戦闘は楽だけど、クワガタ?の大群に囲まれてパラライズ三昧で死亡とかトロッコから落ちて死亡だとかやはり侮れないKF2
そのうちここ行けるんじゃないかと飛び込みとか
積極的に死亡し始めるしなw
今の俺のバランス感覚なら、レールの上を歩けぁああアアアアアアァァァァァアーーー
レールの上は歩けなくてもレールの途中にある小さい台座みたいなところなら
途中でトロッコからとびおりれbァァアアアアアー
流石に4のトロッコは歩けるんだよな
でも、調子に乗ってるとカタカ...タガタガタガタ アアァアアァァァ〜〜!!!
>>239 くじけてもドンマイ、俺もST2でくじけたまんま
ここにいる人達は王の命令を受けて父の仇を討ち、聖剣にて派遣された軍が壊滅するような墓所の不穏な動きを見事に払い
帰った途端に城に納めた聖剣を盗まれ、誰も帰ってこれない隣の要塞島の数々のトラップや魔物を打ち砕き、異世界にて取り返した聖剣で黒き竜を滅ぼし
また帰ってきたら聖剣を折られて城や城下にモンスターが溢れ、人々は死に絶え、国軍そのものが壊滅する中、聖剣の力を取り戻し白き竜を滅ぼす
そんなダガーしか持たされないのに戦い続けるよく訓練された人が集まるところだから簡単そうに言うだけで
訓練されるまでは挫折するほど死にまくったもんですよ、ファイトです
どうでもいいけど
4とかSTは要約が難しいな
4は結局いつも武器や魔法の作業レベル上げに走って楽しめないw
4で一番楽しいのは氷の巨人が出てくるところ
でかいのにダッシュ力凄いんだよな、あいつら
最初出遭った時は逃げまくったよ
4ラスダンの触手?は最初まともに相手してたから何度か死んだなぁ
迷いやすい上に無限に湧いて出てくるからウザかった
リソース管理要素が増えすぎると住宅ローン抱えたサラリーマンみたいなゲームになるからなぁ
こないだやったPSのサイレントヒル、 2週目に入ったら
1人称視点モード(正確にはチョイ後方視点)が追加されるんだけど、
最初からできるようにしてほしかったよ。
あの恐怖は、目線で味わうに相応しい。
視線がめっちゃくちゃな揺れ方するから酔う人は酔うだろうけど。
やっぱ1人称視点はイイよね
あと、
キングスにもUFOエンドみたいなのがあったら・・・とか考えてしまった。
DoDの東京タワーエンドとか、そういう類の。
・・・ある意味、1のEDがそれか?
ジャーン、ジャーン、苗字はフォレスター♪
お父さん思いの良い子だよ〜
でもね、後に狂王になっちゃうの! 悲しいね〜
とか自分で歌えばいい
>>254 KFも下手にバッドエンドを作るくらいなら東京タワーエンド並みの
鬱にしてくれてもいいよな
デモンズのバッドエンド酷かった・・・トロフィー貰えないし勝手に上書きセーブされるしw
俺のかぼたんに酷い事をした報いだな
>>253 そんなモードがあったんだな
なんか鉄パイプでの撲撃と踏みにじりしか記憶にございません
スプラッターハウスの木材のような爽快感もKFにあればなぁ
宝箱から出番来た瞬間の助さんをモーニングスターで唐竹割り、破片が壁に反射しながら飛び散るとか
今なら出来そうだね
レーシングゲームでクラッシュ時に破片が飛び散るみたいにw
フラッシュとかライトニングとか爽快だぞ。特に誤爆は
アビスの部位破壊はよかったわあ
斬りつけて相手が視界から消えたから殺したと思って油断してたら
ダメージ受けて何事!?と見回したら足元ににじり寄られてたりとか
キングスフィールドやシャドウタワーを作ったスタッフは何処に行ったの?アビスやエターナルリングはスタッフ違うよね
開発スタッフの死体
がメラナット島で発見されたらしい
オブリの助さんやらゴーレムやらは普通に飛び散ったり、もげたりしてた希ガス(倒したらだが
でもあれ動きが早いせいか、なんか不自然なんだよね、盾は面白かったが
TPSは問題外として、そろそろもっさりFPSがやりたいね
正直今の時代でもっさりFPSは売れないだろうね。今はハードのパワーをフル活用した派手なゲームが求められているから
>>262 進めば進むほど部位破壊システム空気になるけどな
塔に入る前のガーブくらいしか意識的に、攻撃しても意味無かったような
あとはGウィルスみたいな奴くらいか
PS時代はFPSが多かったね
JFとかベルトロガーとかクライムクラッカーズとか
むしろ今が一番多いと思うのだが
そりゃそうだなw
てか、家庭用国産ゲームにおけるFPSの割合というか(これでも今の方が多いかな?)
当時はグラフィック表示能力が貧弱だったので自キャラを表示しなくて良いというのが大きなアドバンテージだったから
モーションも作らなくて良いし
国産の主観視点物が多かったって意味じゃない?
今数多くあるのは洋ゲーだし
洋ゲーでもTPSのほうが支持されつつあるとか聞いた
ギアーズの影響か
てかついさっきキングス2をクリアしたー。デモンズとエターナルリングはクリアしたけどキングスフィールドは初プレイだったわ
ギーラは周囲の球を無視して、ムーンライトソードがある向かい側でひたすら弓とボウガンでゴリ押ししてたw
今3始めたけどモッサリ具合がちょっとキツイな・・・テクスチャが細かくなったのはいいけど、おかげでスライムとか薬草と同化しすぎだろ
先に4をやるといいよ
だってPS3しか持ってねぇし
俺は4のスピードが一番好きだな
先に1をやるといいよ
そういえばキングスフィールドの元になっているウルティマアンダーワールドは面白いの?
>>279 平行移動できないんだぜ
とりあえず戦闘がメインじゃないぞ
そんな俺は未クリアですw
まわりがマリオワールドやファイナルファイトで遊んでいる時
俺の推すドラッケンはシカトされまくりだった。
まわりがリッジレーサーや鉄拳で遊んでいる時
俺の推すKFはまたもスルーされまくりだった。
そんな俺がこのスレの仲間に出会った時、俺は一人じゃないんだ
って思えたんだ。
そんな風に勇気をくれたお前らありがとう。
そしてさようなら
ああ、本当の一人になってしまった・・・
どうしてこんな事になってしまったんだろう・・・
ドラッケンw
パーティの並び替えができないから
特定のキャラばかり強くなっていくんだよな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ そんな俺がこのスレの仲間に出会った時、俺は一人じゃないんだ
| |r┬-| | って思えたんだ。
\ `ー'´ / そんな風に勇気をくれたお前らありがとう。
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
10年くらい前キングスの攻略、やり込み、SSとか沢山あったサイトあったけど今はどうしてるか知ってる?
もっさりは良くも悪くも慣れる
それがゲームバランスにもなってるしねな
>>286 ちょっと抽象過ぎるような…サイト名の一部とか、ヒントない?
>>287 戦闘の基本が銃だったら、テンポとスピード速くないとダメだろうけど剣や棍棒でのどつき合いだしね。
チャカチャカと動きが早いと軽く見えて迫力が無くなるというのはよく言われるし、同意。
カウンター反撃や部位破壊、武器壊しとかのシステムを入れるんなら早い動きはむしろNGでしょ。
「振り返りぐらい瞬時にできるようにしろよ」とかいう声もあるっちゃあるけど
カメラの動かし方を工夫しないと3D酔いがもっと酷くなると思う…
>>281 ドラッケン懐かしい
だがクリアして無いw
あれ、やってると何か怖くなって来るんだよな〜´・ω・`)
車酔いや船酔いが酷い俺だけど、KFはなぜか最初から何時間やっても
全然酔わないんだよなあ。
俺も車酔いが酷いけどゲームで一度も酔ったことは無いな
KF4くらいの動きに少し早めの横ステップを加えたらどんな感じだろうか。
主観視点だと酔いそうな気もするが
>>288 フロムファンクラブでした
自己解決してスマソ
>>292 廃墟とかしてるというか、死んでる?
懐かしい縛りプレイレポとか眺めてニヤニヤしとります
西里侍でプレイとかあったなw
侍は西洋鎧など着ない、脇差(ダガー)と刀のみっていう裸プレイ
違う意味でアッーな変質者だな
2より3の方が断然簡単だよね
2は最初のイカで詰んだ人がいっぱい居そう
まだかなわないと思って
後回しにするだけだろ?
>>298 初めてキングスフィールドやる人にはスルーと言う発想が無いから、最初のイカをどうしても倒そうとするんだよ
はじめてKFやった人「これがドラクエでいうところのスライムなのかな?随分大きいけどこれで経験値稼げってことだな、よーしやっつk・・・アァー!」
随分とでかい…スライムですね
>>301 まず初心者は下を向いてショートソードで的確にスライムを斬れない
イカと言えば2序盤ののチビイカってやっつけた!と思ったら
頭だけになって襲ってくるよね。
デモンズの人面虫が切れた!生きてた!ヤラレター!ってビックリしたけど
よく考えたらイカで経験済みだった。
あの赤いトンボが鬱陶しくて仕方ない
4やってから2やった俺は断末魔に驚いた
2の海岸にいる巨大ゲソのせいで
洞窟の中にいるゲソもきっと一撃死なんだろうと必死に逃げてたのを思い出した
俺のU初プレイの記憶
・スタート時に周囲を確認、とバックした
・大王イカから逃げ帰る時に魚の体当たりで海に落ちた
・洞窟の中に入るもイカの群れに惨殺
セーブポイントにたどり着いたのは1週間後ですた
その後は巨大マイマイやら僧兵の多段突きやらでかなり死んだ
Uで鍛えられたのかVの戦闘はかなり難易度が下がったように感じたな
初が3で、2に遡った人はどういう印象持つんかな
2の思い出と言えば
巨大イカに苦戦
カタツムリの連続粉攻撃で即死
帰り用の僧兵の鍵が無くて詰み
二つ目の火のクリスタルを拾って「もう魔法覚えたし」と即売り
何故か鍵は消耗品という先入観があって銅の鍵を2個購入
何度も何度も墜落死した末にやっとゴールしたトロッコがただの帰り道
レオンの母親の幽霊にビビる
教王戦「こんなん勝てる訳ねーやん!」
ギーラと初めて戦った時に転落死
僧兵無双
>>309 俺は3、2、1だ
3は「無理ゲーだから」って15年近く前(確か発売してすぐ)、友人に押し付けられたヤツw
操作方法に慣れたか慣れてないかがすべてだな、2も1も普通に楽勝だったぜ
当時はネット環境も無かったから、攻略に答えも無く、延々とプレイできたな
>15年近く前
なんだもうタイムマシンができてたのか
314 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 00:41:51 ID:XBaCQdq6
>>309 俺は初めてやったのが3だったんだけどクイストから出ることすらままならなかった
クイストのどこかの家の宝箱を開けたらスケルトンが出てきて
殺された時はマジで死ぬほどびびったww
そんなことがあって初心者に3は無理なんだと思って
1から順番にやることにしたわ
3が一番簡単じゃないか?
最初のマップでトロい人食い草で経験値稼ぎ放題だし、オートマッピングだし、序盤でもいつでも回復の泉にワープして全快できるし、お店も最初のマップにあるし、何より武器がバターナイフじゃないから精神的に楽だし
個人的に2の最初の殺人スルメで心が折れそうになった
他と比較して難しいかどうかは分からんが、
3は攻撃力が低いと敵が怯まないのが序盤の難易度を上げてるな
ストゥールにリーパーと厄介な敵も序盤から出てくるし
Vの死の通路で巨大丸ノコに刻みまくられたのも良い思い出
薬草を貪りながらノコに突進する勇者すげー!
俺は、初回プレイで散々痛い目にあったので、ブロミウスシリーズ揃えたときの
「フハハ、さすがゴッグ。なんともないぜ」
がすごく印象深い
セット防具で特殊効果が出るってのもいいよね
なんか他にもなかったっけ?セットでデメリットがなくなるシリーズとか
ブロミウスは救済装備だよな?
なんであそこまで性能がいいかわからないんだけど
フロム脳の先輩、諸説を知ってたら教えて
>>321 現実問題、揃った当たりから魔法攻撃主体の敵が多くなるのでそこまで重宝はしないんだけどね
そこでメレルウルの剣ですよ!!
死の通路でブロミウス装備でトラップも無敵って喜んでたら
回転ノコギリで毒を喰らってガッカリだった
>>322 密着すると直接攻撃しかしてこなくなるからやっぱり有用じゃないか
普通はブロミウス全部見つける前に、イシリウス装備の方が物語上で手に入ってから
探すことになるんだが
>325
と思うだろ?
でも実際はトリプルファング(MP回復)+オルラディンメイル(消費MP半減)のほうがいいんだよな
死の通路を過ぎると、三牙ゲットできるので、そこからお払い箱なんだよなあ…
防御を固めるよりは魔法を駆使してさっさと敵を倒すほうがレベラプも早いしストレスたまらないんだよね
まあそこはスタイルの自由の範囲って事で
イカとかムーミンとか助さんとか、
たいていの敵は愛称?で呼んでると思うんだけど、
レイクス(くるくる回る竜の落とし子みたいなやつ)は何て呼んでる?
…く、
くるくる回るタツノオトシゴみたいな奴、と。
家族でKFやる(見る)我が家ではタツノオトシゴ呼ばわりされてたなぁ。
ちなみにヘッドイーターはパックンチョって言ってたw
>>332 話ズレるけど、家族でKFを一緒に出来るっていい環境だなあw
微笑ましすぎるなw
「今度はママの番よ。この人をやっつけるのね、えい!」
「もうママ、それ神父だから〜w」
うーむ、楽しそうだ
近寄りがたい家族だな
やる夫スレでAC4が立ったなぁ
KDでやる夫やるっていってたひとどこいったんだよw
やる夫で1 2 3どれが需要ある
というかまだ誰もやってない?
123の主人公を変えるとするとえらく人選困るんだけど
1ダディ 2やらない夫 3やる夫 エルフっ子 翠星石
こんなあたりか?
ゲームアーカイブス版って操作性どう?
L2・R2無しってかなりツラそうだが
移動しながら上下見れないの最悪
1から入ったせいか
>>308の様な苦労が無かったので
ある意味負け組?
でも1に引き続き3D酔いを体験出来たのは良かった
1と2じゃ酔いの感覚がまるで違うんだよな
3・4辺りの後期作品は数日越しぐらいの
廃人プレイでもしないと酔わなくなった。
2からいきなりグラが良くなったからなぁ…
KFやるならあの3D酔いは是非体験してほすぃ
>>338 個人的には、やらない夫はレオンかなあって思ってる俺
えるふっこ翠の子か。快活なイメージはぴったりだけどちっぱいなのが…くやしいっ
>>216 1が一番戦闘楽だろ
敵の攻撃力が低すぎる
>>340 やっぱりそうか
今度PSP go買う予定だから、小さい画面でできるのは魅力すぎるんだが
>>343 当たり判定も大味だった
2でえらい苦労した
>>343 中盤からはな。
でもそれは2以降も一緒
ニューゲーム直後に最寄りに配置されてる
助さんかマントラを相手にしてから言ってくらはい。
助さんは別格だろ、とか言われそうだけど('A`)
そいや、3のジャンはトリプルファングは見つけていたみたいだけど、
王家墓所一層スタート地点近くのスケさんとシールドは見つけてないんだよな。
3やってから1やったから真っ先にとりに・・・行ったっけ?
>>346 1と2〜4のスケルトンの攻撃力はかなり違うよね?
2〜4は致命傷なのに対して、1は半分も喰らわなかったと思うけど・・・
ダンジョンの迷いやすさは1がスバ抜けてるよね。
4層とか迷わないヤツいるのかなw
海外のアマゾンレビューを見たら★1か★5ばっかり
すぐ投げ出すか激ハマリするかどっちかという事だな
投げ出す人はどんなゲームにハマるタイプの人なんだろう
>>348 薬草の回復量も50に落ちてるからなw
ただ、1レベルじゃ4回は耐えられないはず
>>341 俺はU→T→V→W
だから慣れない操作も手伝ってUのイカが鬼門だった
2⇒1とやったからかもしれないけど1は序盤も難しいとは全く感じなかったなぁ
俺みたいにPS版を買ってきてPCのエミュレータ使ってやっている人も居るだろうけど、
Realtekとかのオーディオマネージャのサウンドエフェクト設定で「石の回廊」とか「森の中」とか「洞窟」に設定すると臨場感が抜群に上がるね
>>355 うわ、なつかしw
一作目だけはプレイしたな
>>353 1って序盤から毒持ちの敵がいるとか、状況だけ考えると確かにキツいけど、やってみると意外とサクサク進めるよね。
ただダンジョン難易度はシリーズ一だと思うw
>>356 良いこと聞いた
あれ何に使えばいいかと思っていた。
>>354 FFもキングスも好きです
でも、楽しさが全然違うんだよね
IDにキングスフィールドきたーーーー
と思ったらID変ってやがるwwなぜだwwwwwww
え?あれ????
364 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/21(日) 00:13:44 ID:KrTY4y2c
何かカオスってんなIDがw
俺2ちゃんあんまりやらんからよくわからんけど
何が起きてんの?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
1の敵はやたら足速くないか?
初期のFFは最後だけハードル高いゲームだったな
吉田戦車がクリスタルタワーで愚痴ってた
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/21(日) 01:25:00 ID:KrTY4y2c
>>366 あれが難しさの一つなんで2からは遅くなったんじゃなかったっけ?
1の2層のパックンフラワーみたいなやつとか速すぎでしょあいつ
KF以外であの頃はクライムクラッカーズとかにはまってたな
フィロソマは俺の初PS作品だw
フロム以外だと、アインハンダーとかサイレントボマーにハマった
アインハンダーなついw
キングスフィールド 100円
キングスフィールド2 100円
キングスフィールド3 100円
エコーナイト 500円
エコーナイト2 1000円
シャドウタワー 1000円
コストパフォーマンスの良さは異常だな
これだけで一年ぐらいはやり込める
さがせば全部で500円くらいで買える
ps関連投売りしてる店よくみるし
この前ブックオフで地図つきのSTが300円くらいだったぞ
流石に3枚目を買う気にはなれなかったがw
ブックオフでエコーナイトが250円だったけど、前に買ったミザーナフォールズやKOF95がディスクが傷だらけだったから全く買う気がしなかったなぁ
ブックオフはディスクの状態確認が出来ないから糞
>>375 おまいなんて事をしたんだ!!それは地図が本体でディスクが付属に決まってるだろ!!!!
2の立体的で何処も同じような景色なマップに慣れると、開けた場所が多くオートマッピング付きの3が物凄く簡単に感じる
さすが1年後に発売された続編って感じ
グレトンを助ける前のカズンの村は嫌がらせレベル・・・
3のダークは回復手段がないと致命的だな。回復するのがいくらなんでも遅すぐる
たしかにカズンは酷かった
ダーク・カーズの状態異常がうざいのもあるけど
それ以上に雰囲気がマジで怖かった
ダーク→カーズって結局元の明るさくらいにならなかったっけ?w
カーズってステータス低下だよな?
あそこカーズになったところで大した敵出ないから酷いって程じゃないかと…
死の通路だっけ?あのBGMと心理の鏡で場所名見た時のショックがでかいなw
序盤から幽霊系の敵が見づらくて距離感掴めないしイライラするんだよな…3は
呪いはカースな
>>382 書くとき迷ったんだがキングスはカースだったか
すまんこ
>>381 俺はやらかしたことはないけど、カース状態でダッシュし、さらに防御下げたところに
悪五作の青ファイアボールでアーッしたトラウマを持つ人はいるようだw
カズンの何がイヤかって、EXPもドロップもしょぼくて戦闘する気が起きないんだよな
針もらってパキュラシアソードと知力の実とったら終わる
氷の平原辺りの敵ならともかく、
あんなボヤーッとした幽霊に殺されるグレインのじっちゃん・・・
ある意味ミーナより切なすぎる。
そこはそれ、亡霊に守れなかった村人の姿を見て剣先が鈍ったところを悪五作にやられたとか
氷の平原への入り口をライルが開けちゃったばっかりに、リザード大量流入で相打ちになったとか
脳内補完でひとつw
俺もダレがグレインさんを殺っただァーって言いたくなったけどw
4のカースとスローも治癒するのすげー遅かった
さっき死の通廊でアイテム回収をしていたが、首なし助さんの横に回ってワーイって斬りつけようとしたら後ろから槍のトラップでケツを掘られて、振り向いた助さんに麻痺られそのまま斬り殺された・・・死にたい・・・
戦闘中の麻痺はあせるな(特に魔法つかっててゲージがないとき)
ぶぶぶ、ブラッドストー…しまった換金してしまったァァァアアアアアーッ
>>387 解呪アイテムが手に入りにくいんだっけ?
影塔は兎に角浄呪の像だったかが手に入りにくいって攻略本に書いてあったせいで
結局一度も使わずにクリアした苦い記憶
キングスフィールド映画化してほしいなぁと思ったけど、主人公が壁沿いで歩きながら○ボタン連打しそうでやっぱいいです
谷さんがFFばりのムービーゲーを作りたくなるから辞めて上げて
谷口君はそういうイメージじゃないなあ
野村絵のキングスフィールド
クライシス シース キングスフィールドX
ジョブチェンジでかっこいいスケルトンになれるぞ!
グリーン・フィールドみたいな、ずっと主人公の視点で主人公は一回も映らない映画になるんじゃね?
出るのは声とか手足だけ
そういやドゥームも映画化してたなw
>>395 おいやめろ
ドゥームは映画化なんてされてないよ(棒)
あのドイツの有名監督にKF映画化頼んでみるか
>>356 エミュでkf2を実機と同じ速度で60fpsにして遊べますか!?
>>398 マシンスペックによる
よければ実機以上で遊べるし、悪ければかくかくです
シャドウタワースレは伸びないなあ
ここ一週間ぐらいでキングス2→3とクリアして今シャドウタワーやってるのだが、地図が無いと方向音痴の俺にはキツい・・・
そういやブレアウィッチプロジェクト見たとき、
ちょっとKFぽいなと思った。
STスレなんてあったのか
>>401 上映始まってすぐにカメラマンが後ろに下がってアァッー!して終了ですか
開始直後後ろに下がったら死ぬって、そういえばカラテカでもあったな
カラテカフィールド…
ゲーム性は「ザ・スーパースパイ」みたいになりそうだが…
>>401 当時の映画スレで、俺を含め何人かが反応してたよ。
リアルKFごっこというかw
タルコフスキーの「ストーカー」なんかも同じ匂いを感じる映画。
1、2はウィザードリィ。3はゼルダの伝説というのが俺のイメージ
個人的にシャドウタワーでゴリ押し要素が無くなって完成されたって感じかな。シャドウタワーのタイトル曲はマジで良い
俺、影塔でこの会社の信者になったなぁ
きっかけは初代ACだったけど
俺はアーマードコア乱発で信者止めたな
私はLRでACを辞めますた
みっそん失敗>再出撃が長すぎた
グラ、内容ともに良かったけど、挫折
あたしも影タワーで好きになった
KF1から影塔って同じハードとは思えんくらい見た目が進化してんな。
ハミコンカセットとかと違って特殊チップとか乗っけられないのに。
しかも全編、これリアルタイム。
さすが技術集団だぜ!!
初代アーマードポアにははまったけど、その後の続編乱発で萎えた
コンバート要素のせいで全シリーズやらないと・・・とか思うとまた・・・
そもそもアーマードコアをやった事のないワシに隙は無かった
KF儲なのかフロム儲なのか、って所だな
俺みたいにアーマードコアみたいなロボット系には
まるで興味がわかないって人は結構多い気がする
フロムの作品だから気になると言えば気になるんだけどね
>414
俺漏れも
ロボットもの苦手なんだよなあ…ガンダムとかどこがいいのかわからん
KF1はNPCのバスク・クライスがあの世界観を物語ってたと思う
暖炉かきまわしてた人ね
ACってKFみたいな探索アクション+フロントミッションな機体改造なゲームなの?
RPG要素は皆無?
最初のうちはキツイけど、道中迷いまくるからギーラやシースと対面する頃にはフルボッコにできるレベルになるよね
>>417 稼いで強くなるし、実は結構テイストはKFに似てたと思う。
初代はむしろ稼がない方が強くなれる・・・ククク
>>411 KFのディスク容量を見るなよ
絶対だぞ!
2は1の4倍、3は1の16倍の容量、影塔より3の方が容量が多い
これ豆
3はミーナのデータが480MBくらいだからな
>>399 epsxeをopenGL2でKF2遊んでみたんですが、エミュ上は59ー60fps維持なんですが、
frapsで測定すると20fps前後になっててわけわかりません
実機並みに重い部分も結構あって雰囲気は変わらないのは良い事かもしれませんがw
XP E8400 GTX260 1G2枚です
おすすめの設定あれば宜しくお願いします
エミュ→違法ロムって思い込んでないか?
PSのエミュ環境は完全合法で構築できるのは知ってるが、それでもゲーム個別スレでは
テンプレにでも入ってない限り基本的にエミュの話は歓迎されない
>>425 アフロはSoMでリメイクされた方のバスクさんね
実機では兜かぶってた
>>428 ソレはわかるけど、どうも割れ厨を叩くときの気配を感じたからw
>>429 勿論知ってて言ってる…後姿が切ないわ、3で骨になっとるわで散々なヒト
ミーナとかいう露出狂が犬死してるところでワロタ
>>430 骨になっているといったら墓所管理人や教会神父もそうだったね。
盲目になってた吟遊詩人とかタカビー賢者とかもお骨だろうなぁ。
1での生き残りはジャンのみ…彼もまた…
ノーラも死体だったし、2の登場人物はどれくらい生き残っているやら。
ジジもグラナティキに行き着けずにあっさり死亡だったりして…
そこらへんはまあ、フロムの1を思い出してね★っていうメッセージなんだろうけどね
普通に考えたらジャンが月光剣持ち帰った時点で墓所にとどまる理由ないしなぁ
管理人くらいだもの。いなきゃならんの
>>431 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 死の通路へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
だがまあ、あんな寒そうな場所に普段着でいくミーナにそのケがないかといわれれば否定しにくい…
ダークエルフの間では日常茶飯事
エミュなら昔2をやってたが、最初の薬草屋がスープ早食いしてるの見て高速プレイしてることに気付いて辞めたw
どうりで難しいわけだった
>>430 違法云々無くても叩かれるよこれは。
普通に板違いだし。
改造コード談義と変わらんし。
>>431 ゆるさん・・・俺の最強魔法でかたをつけてやる!くらえ、ウィンドカッター!(最近3始めた)
ウィンドカッターはエフェクトで視界をさえぎらないから使いやすいのよね
ストーンは面白いぞ
魔法なのにめっちゃ物理攻撃
ムーミンが使ってくるとすげぇ痛そうだもんな
ただ、使ってみるとエフェクトの割に効いてなくてがっかりしたことない?
ミーナ・クー
みんな・くう
皆食う
ストーンをKF3で水面に向かって発射すると
ちゃんと水柱が立つのに感動したなぁ
446 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/27(土) 00:47:35 ID:zGSUGikC
>>442 確かにこちらが使っても敵にはあんまり効果ないもんなぁ。
つーかムーミンのストーン連射はうらやましすぎる。
1のコリシュマルドの連射技が爽快で仕方ないんだよなぁ…。
ストーンは打撃に弱い敵に効くんだよな
中盤はほぼ一撃で倒せるし
だが範囲が狭いから終盤になると高威力広範囲高消費の魔法のほうが…
4の氷塊の魔法のエフェクトが好きだが、レベル3までいくと反って使い勝手が悪くなるオチにはフイタ
ダッシュ中に食らう連続アースウェーブのやばさはガチ
アースウェーブで思い出した
魔法ハーバインでたまに入る自爆ダメージの条件って何?
たまに連続でくらって瀕死になってたりするから困るw
2のなんとかの冠で何度自爆してしんだことか
雷撃の兜のライトニングボルトが敵に当たったことがない
あれは修行用だからな
あのランダムオート型の王冠、兜系の防具って全シリーズあったっけ?
2はナパーム、3と4がライトニングボルトだったっけ…
過去のシリーズで無視してきたので4では何故自爆したのかわからず、弾幕主の敵をひたすら探していた・・・
自分の兜が発射元だと気付いたのはえらい後だったw
>>453 3と4ってあったっけ?2は雷撃の兜だが・・・
4は石の仮面
3は無い
KFみたいな荒涼とした作品世界を持つ
ファンタジーって無いのかね?
欧米作品は何か違うんだよな、ありゃ向うさんの写実嗜好や
アメコミの美術様式なんかが反映されていて和製ファンタジーに比べれば「濃い」のであって
キングスとはずれている。
もういっかい1〜4までやってみるか
剣と魔法のRPGなのに侘び寂び感が凄いな
ハードの制約上、静かに滅びゆく世界になってるのかも知れんけど、それが魅力
4の石の仮面かナパームは…
ってかナパームって4だけだったな
>>457 キングスみたいな日本人向けのなんちゃってファンタジーはあまりないね
洋ゲーはリアルで芸術レベルが高いから・・・強いて言えば「ウィザードリィ8」かな。街中さえ敵の味方がうようよしているのに店が平気で開いている不自然さはキングスっぽい
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/28(日) 17:58:01 ID:g/SwSMgZ
いやキングスは海外でも評価が高いんだが。
デモンズソウルの海外レビュー見ても
あのキングスを作ったフロムソフトが、って言われてんだけど。
つまり海外のゲーマーに受け入れられるゲーム性とか
芸術性(笑)とかを含んでるってことだ。
洋ゲーのそんな濃い部分が当時の日本のゲーマーに受けいられなかったんじゃね?
FPSじゃないが、アローンインザダークがPSとSSで発売されたけどさっぱり売れなかったようだし
とにかく当時は洋ゲーは爆死していた
FPSを日本向けに味付けして開発したのがKFだけど海外でも評価は高いんだよね
それでも海外には熱狂的なファンがいるんだな
剣と魔法のファンタジーでラスボスが神竜なゲームなら
丁度今やってる所だ。
ただ問題は荒涼とした世界で殺伐な雰囲気(ryではなく
若すぎる娘とキャッキャウフフするゲームだという所だが
難しい・ややこしいゲームを欲しがるユーザーが少なくなったのが
和ゲーの凋落の一因だろうな
日本のファンタジー→物騒な世の中なのに建物が豪華で平和ボケしている登場人物、ビキニ鎧で戦う萌えキャラという非現実
海外のファンタジー→現実に存在しない魔法、モンスターが出現するもうひとつの現実であり非現実
ビキニアーマーとか一体いつの…
いやクイーンズブレイドとかあったかw
ホント、子供は世界でも救っててくれって感じだよな。
ヒロインと乳くりあいながら、片手間で世界を救われる
住人の身にもなってみろってんだ。
世界を滅ぼすほどのラスボスに、なんで十代やそこらの小娘が
軽装で死なないんだよ。
普通ならミーナのような運命を辿るのが必至。
・・・まあ、ドラクエみたいなのもそれはそれで楽しいんだけどさ、
KFの圧倒的な虚無感の前にすると、もう普通のゲームじゃ
中々オーガズムに達しないよな。
これはさすがにきもい
>>469 あっ・・・・えっ?
う、うん・・・・そうだよね・・・
なんか、ごめんね・・・・
ドラクエはRPGでキングスは3DリアルタイムRPGだからな
アクションゲームと格ゲーを比べるようなものだ
楽しさのベクトルが全く違う
スペルボーンというネトゲがキングスとそっくりな世界とのこと
ぐぐったらサービス終了とか書いてあった
>>462 サイドクエストもキャラクター成長の自由度も無いキングスがRPGとして受け入れられた事は一度も無いし、そもそも知名度なんて・・・
モッサリアクションとしても死んで覚える系の古臭いゲームだから、そこらへんを割り切らないと遊べない
RPGとしてもアクションとしてもダメだから、キングスフィールドという独特なジャンルで好き嫌い激しい
海外では日本で言うとウルティマやマイトアンドマジックぐらいのマイナーさ
まぁ日本人に海外のRPGのような膨大なボリュームを作れっていうのも無理な話だけどね
最新のFFやドラクエだって10年前のバルダーズゲートの半分も満たないボリュームとリプレイ性
横からなんだが
>RPGとして受け入れられた事がない
流石にそれは言い過ぎだわ
お前が今見てる板は何板よ…
こう書くとスレがどの板にあるかは関係無い、とか
トンチンカンな答えが返ってきそうだが('A`)
さすがに海外RPG賛美もここまでくると気持ち悪いなw
とりあえずKF好きのスレだということに配慮してもらいたいもんだ
「日本ゲームの問題点の指摘」というのとは別の匂いを感じる
>>466 あのー、ビキニアーマーの原型を発明したのは向こうのイラストレーター
なんですけどwフランク・フラゼッタとか知ってる?
つーかこの手のリアリズム至上主義者が幅を利かせている辺りゲームはまだまだ
表現技法として貧しい世界って事なのかね?
先行するオタ文化である挿絵、イラスト分野だとそんな貧弱な評価基準はとっくの昔に
ぶっちぎってるのだがなあ。
あ
な
る
。
こんなところでリアリズム論議とか・・・
ぶっちぎるも何も、ただの個人に趣向の問題だろ。ただの表現方法の違いに過ぎない
他板でやれ
>>481 問題にしているのは「至上主義」。
リアリズム自体は否定しないよ。
まあスレ違いなのでもう自重します。
竜王草の実でも喰って落ち着け お前ら
アレの半分は優しさで出来てるのだから・・・
ライルだけど、何かイライラしたから家の前の川で水浴びしてくるわ
レオンおじさんに禁止されてたけど、ほらこんなに浅いからだいjy
Vの死の通路に椅子があるが、ありゃ一体どんな意図で配置されたんだろうか。
韓国ネチズンのサイバーテロ(笑からこの板の鯖も復帰したのか
FBIにwktk
KFはとかくモッサリモッサリ言われるけど、あの雰囲気ならあのぐらいモッサリした動きの方が雰囲気があって良いと思う
KFと同じ時期にリリースされたキリーク・ザ・ブラッドやクライムクラッカーズみたいにクイックに動かれても重苦しい雰囲気に合わないと思うんだな
フロムらしさをだすのは結構だが、素っ裸の時でも旋回鈍すぎなのはどうかと思った>アビス
まあいろんな要素が組み合わさっての雰囲気だよね。
KF3までは十分速いと思う
人間としては異常なくらい
速いと酔うよ
もっさりしてるくらいでちょうどいいとわかった
誰も485の死体に触れないのな
KFをもっさりと思ったことはないなー
アクションRPGってより、未知の大地を踏みしめる探検RPGと思ってるからかも
狩る狩られるFPSとは基本違うのは確かだろうがさて
装備重量でもっと変わっても良いんじゃないかな >歩行速度
4はさすがにつらかった
あまり機敏すぎても動きが機械っぽくなってなぁ
敵の特殊攻撃で動きがナマケモノなみに遅くなるのは勘弁だけど
俺は4のスピードが一番しっくりきたなー
俺の中で4は神ゲー
4はラスダン、ラスボス以外は好きだな
古戦場のBGMはマジで神曲。朝起きるときアラーム代わりに流してるわ
ところでいまツクールでARPG作ってるんけど、雰囲気が完全にシャドウタワーでワロタ
古戦場の曲はほんま神だな。
ホームオーディオけっこういいの付けてんだがあの重低音はワロタw
レポート書くとき流してたらはかどるはかどる……
古戦場のBGMは集中したいときのBGMでもある
古戦場ってどれさ?
3の序盤?
ぶった切り&亀でスマンが
>>124 について kwsk
どういう曲か忘れちったからyoutubeで聞いてきた>古戦場
外人KFファンの米がイパーイ付いてたw
いまさらだけどdarksideboxを買ってしまいそうだ・・・
4なら「光は渡さん」ってメッセージが出るペンタゴンフィールドのBGMが一番好きだな
雰囲気といい、BGMといい、ラスダンと間違えたほど
>>506 最初行ったときそのメッセージと鳥とBGMにびびってここはまだ来ちゃだめだと引き返したわw
4の魔法って自爆でも魔力経験値と魔法経験値って入る?
当たりめーだろカス
イラプションが得意な俺が言う事は間違いねえ
イラプションて自爆はするけど あんま死亡まで至らないから、
ドM魔法の座はライトニングで不動だよね
いやだ…無くなる…
儂の休暇…
これだけあれば大丈夫だ(有給休暇)
>>514 心の中でつぶやくくらいのことをわざわざ壁に書き記しておくあいつはいったい
なんだったんだろうか、あってもなくてもすでにいろいろ「大丈夫」ではなかった
と、思う
>>503 細かい話抜きで超大雑把に書くと
ダーククリスタルを渡す
↓
直後にすぐ近くにいる敵でレベルうp
↓
すぐ戻る
質問です
なんでダッシュ中にダメージ受けると死ぬの?
クリティカル補正?
>>517 だっつ、気のせい
上で少し触れられたドゥームの映画版観たぜ(`・ω・´)
内容的にはモンスターものだが、終盤のFPSカットが素敵過ぎた
主観視点で曲がり角怖すぎる
>>517 ○押してダッシュしてる最中は防御力が大きく下がるのよ
敵がいる場所ではあまりダッシュしない方がいい
そういえばダッシュでスタミナ減るもんね
王家の者だけが自然に身にまとうというバトルオーラが消えてダメージが増えるのか
普段は自然と攻撃を受け流したりいろいろしているんだよ
やって当然だからプレイヤーが操作する必要がない部分って事で
あとダッシュ中って盾だったかの耐久力の減りが早くなるよね
>>516 何度もやってみたが毎回「申し訳ありません」モードになるわ
なにかコツがあるんかね
>>518 だっつ?
>>519 ステータス画面に反映されますか?
てっきり
ノーマル時は当たった時点で、敵の攻撃判定消失
走行時当たっても敵の攻撃判定は消失しないで、当たり判定に接触している間づっとダメージ
だと思ってました
>>524 実験してきた
2でのテスト
ゲームスタート直後の状態でイカの水平チョップ食らった場合
通常時: 15ダメージ
○押下時: 49ダメージ
思ってたより倍率がひどかった
それなりに強くなるまではダッシュ中にダメージ受けると死ぬって考えた方が良さそうだ
あと、ステータス画面には反映されない
というか、防御がさがる、じゃなくてダメージが増えるが正しいみたい
>>525 検証あっざーす
ちょっと手元にないので検証できなくて申し訳ないっす
>>526 個人的に興味があったので礼には及ばないでつ
礼ならこの実験のために20回ぐらいは死んだアレフさんにどうぞ
追記
○を放してから体力ゲージの回復が始まるまでの間(2.5秒ぐらい?)は
ダメージの増加量が徐々に下がっていく模様
だから○を放した直後だと44食らったり、
1秒ぐらい経過したあとだと22食らったりする
○を放したらすぐ防御が元に戻るって
わけではないようなので注意が必要
KFは洋ゲーっぽくダイス使ってると思ったけど、密かにダメージ数値固定だね
>>524 気になるなら、答えはThat'sだ
回復アイテムの使用タイミングが判りやすいのでいい
>>527 >○を放してから体力ゲージの回復が始まるまでの間(2.5秒ぐらい?)は
これでモヤモヤが解決できました
>528
へー、はじめて聞いたよ
ダッシュ中にダメ倍ってKF4やSHでも同じ仕様?
SHとはいったい
STのことを言ってるんだろうけどそもそも走れないっていうww
サイレントヒルじゃね
シャドウハーツとゴッチャになりました
ごめんなさい
許さない
父さんの悪口は許さない!
SH3だけに
とうとうその時が来てしまったが、
SHにいるものを父と思ってはならぬ。
ジャン「きさま! 何書き込んでいる!?」
・親父のせいで母が苦労死した
・親父のせいで民から恨みを買っていた
・間接的な要因でミーナが死んだ
・間接的な要因でその他色々死んだ
・まだ死んでないのに俺の墓を作りやがった
・王子のはずが転落人生を送らされた
ライル「親父にかしてるツケさ。必ず払ってもらうぜ・・・
忘れっぽいんでな、メモってたんだ」
>>541 1の主役なのに顔もみれないなんて・・・>ハリー
ちゃんと出演したジャンは幸せものだな
すいません質問すれが見つからなかったのでここで聞かせてください
KF1の2層の一方通行の扉の先の弓矢トラップはどうやって解除するのでしょうか
横をすり抜けることもできませんよね?
入ったら死確定なんでしょうか?
ここは攻略・雑談統合スレだからジャンジャン聞くといい
自分で解く楽しみが失われない程度にな
そして俺はその質問の答を持っていない(忘れた)
>>543 ダメ受けるだけで通れるし、確かトラップの発射口付近に解除のスイッチがある。
うろ覚えだが、ギリギリ横をすり抜けられたような。
大昔に傭兵してた時の記憶だから違うかも新米
1.金の十字架の購入。
一層には店が二ヶ所ある。
この内、盗賊が運営してる側で売られている。
位置は
>>3で確認
2.教会に行き神父に金の十字架を渡す。
死者の鍵入手。
3.死者の鍵を使い一層北端に向けて移動
北端の隠し通路に矢のトラップを制御してるスイッチがある。
これを押す。
4.矢のトラップ停止。2層へ。
問題は金の十字架の値段とスイッチに至るまでの道中のモンスター
ややハードルが高いので他のイベントを先にやってアイテムを一通り回収するのが望ましい。
正規パターンは以上だけど
他にも、矢に耐えれるだけのレベル上げをしての強行突破や
矢と矢の隙間を縫ってスルーする方法がある。
>>523 黒水晶渡してから倒したモンスターについてkwsk
>>544-546 アドバイスありがとうございます
結局薬草ガン食いでごり押しでスイッチ押しました
はじめたばっかのときはハエトリソウすら倒せませんでしたが
慣れると面白いようになます切りできますね。まるで熟れたメロンのように
ヘビの倒し方がわからん
一回タゲられるとずっとこっち見てるし
諦めて、正面からタイミング合わせて切りかかったつもりがミスって毒食らってアァー!になる
550 :
549:2010/03/06(土) 02:42:08 ID:+ZkOHYpt
おっと俺としたことがつい神父並みの態度に・・・
ヘビのスタイリッシュな倒し方を知ってたらお願いします<(_ _)>
シリーズで1だけやってなくて、最近ボチボチやってます
スタイリッシュねぇ・・・
あの蛇は2匹状態の時はどうしても遠距離魔法でチマチマやりがちになるからなぁ
1匹になってからは主人公のターンだけど
冷静に考えたら一層のあの矢はどこからあんな大量に補充されてるんだっていう
>>551 gdgdなカキコにレスありがとう
なるほど魔法ですか
MPケチケチしちゃだめですね〜
>>552 マミーが落ちた矢を回収して再セット・・・
>>553 おぉ、スタイリッシュ・・・
KFで敵をすり抜ける発想は無かった
角曲がる時に視点下げるのもカコイイw
1のヘビとサイズは違うけど離れると見てるだけ、というのは同じですね
泉が復活してるなら
1.中距離からライトニードル
2.怯んだ所で斬撃
3.再び怯んだ所で背後に回るor距離を離す
この基本コンボだろ
復活してないなら相手からの攻撃と攻撃の一瞬に合わせて
歩き斬りぐらいしか無い
脆弱だな
薬草買いまくって捨て身が一番早くていいのに
MP余らせとくのも勿体ないっしょ
とはいえそれも一つの手だけどね。
攻撃当てた直後にフェイントというか
敵と逆方向に回り込めば後ろ取れなかったっけ?
KF3のダッシュダメージ検証しょうとして
蜘蛛女の魔法をダッシュで喰らったら即死した
俺のキャラのレベルでは無理なようだ
>>547 「すぐ近く」がキモなんだろうと思ってお隣のログストーカーや
レオン宅の壁越しにファイアエレメンタルを倒してた
最小 exp でできるだけ敵の数を減らすというプレイを KF2 で始めてみた
要は飛び道具を放つ敵ともみ合って自爆・誤爆を待つだけなんだが
パズル的な考え方が必要でなかなか面白い
しかしなんとも時間がかかる
弓兵一人に 20 分かかったり、その間ずっと魔法剣を維持しなきゃいけないしかなりシンドイ
>>561 普通に瀕死までダメージ与えてとどめだけ
敵ではダメなん?
>>563 それもいいんだけどね
今回は体力魔力を 60 キッカリにしておきたかったんで敢えて茨の道をw
>>560 黒水晶渡してから倒す敵の数を一体にしたらどう?
本体の型番もkwsk
今KF3を赤いブスで初プレイ中なんだけどいきなり詰まってます。
火の魔法を教えてもらってからの行き先が分かりません。
あと、鍵って敵からのランダムドロップなんでしょうか?
扉を開けるときに使ったロドムの鍵を回収していないだけと見た。
ロドムの鍵って1つしかないの?
何個か拾った気がしたんだが、ひょっとして回収して使ってたのかな…
てことは、今開かない扉に、鍵回収してからはめれば進めるってことか?
ロドムの鍵は
使うで設置
拾うで撤去して懐に入れられる
ok?
>>565 やはり教王に奪われてしまうなあ
他の人は成功してるんかな
ちなみに本体は SCPH5500 でソフトは TheBest 版の SLPS91003
>>555 アドバイスサンクスです
よーし、まず泉の復活だ!
攻略サイトに「南東にキーアイテムが・・・」とあったので、南東逝ったらリーパー3体が固まっているところをハケーン!
残りのMPを全て使い、手持ちの薬草も大量消費してやっと駆除!ハァハァ
て、プレートアーマーだと・・・
失意のままパパがいた駐屯所で眠りに付いたorz
あと、クマムシとサソリの声が思ったよりもかわいくて思わずおっきした
>>568 ちなみに、後々もジャイアントカプリコに必要だぜ、アレ
すみません。
初心者の質問です。
・KING'S FIELD IVとシャドウタワー アビス どっちも同じ系統のゲームですか? どっちがオススメですか? やり込み要素が多くて難しい方がいいです。
・FROMSOFTWARE 20th ANNIVERSARY KING'S FIELD -DARK SIDE BOX-ってのを見つけたのですがこれは何ですか?
すみません。よろしくお願いします。
>>やり込み要素が多くて難しい方がいいです。
どっちもどっち
シャドウタワーアビスはあんま評判よくないし、自分もいまいち
4はふつうにおもろい
>>573 どっちも主観視点RPGという点で同じ。アビスは銃が出てきたりする
自分はキングス4をお勧めする。
小脇に抱えたブリーフ
春夏秋と駆け抜け
ちょっ、誤爆った
キングス4を買おうと思います
敵の配置は固定ですか?ランダムですか?
敵はわらわら湧く感じですか?倒した後ちょっとしないと復活しないタイプですか?
>>579 三国無双みたいなクソゲーじゃないから安心しろ
>>580 ゲームについての不安は無いのですが
どういうタイプのゲームかなぁって思っただけです
YouTubeやニコニコ動画で検索してみれ
>>576 誤爆した先がすっ裸で溶岩入りするような変態が集うスレで良かったな
最初はかなり動きが鈍くて戸惑うかもしれないが、
じわじわと進むタイプなので注意な。
2の終盤、バイルレントが集中砲火を食らわせてくる場所あるよね。
風の笛で橋をかけられるとこ。
あそこでどうやったかは忘れたが、僧兵が溶岩に落ちてウロウロしてた。
溶岩に対しては無敵らしい
ロドムの鍵を使う場所がわかんにゃいよ〜
炎の魔法取る時に使う他にどこで使えば?
流石に攻略サイト見ろ
携帯からテンプレの攻略サイト見てもデータ集までしか見れないorz
何かヒントとかないですかね?
今は、最初に鍵使うとこ(屋外フィールドと音楽が変わるとこ)でウロウロしてるんですが…
隠し扉とか見逃してるんでしょうか
1の一層の南東のお墓のところから下の部屋(スケ×3)が見えるところでヲチしてたら、
一定時間ごとにスケがお互いをなぐりあってて何かワロタw
1のスケは動きがカクカクしてて怖いけどあの三体は芸人みたいだ
1クリア記念下記子
最初は草に食われまくりだったジャンさんも立派なソードマスターになりました
しかしじんめんじゅきもかったです
>>589 白亜の域のやつはかわいいよね
「もうもっていない」とか嘘つくからお仕置きしてやったけど
じんめんじゅ「カメェェェッー!
(・*・)
ガープタンはミッフィーに取って代わる逸材ってことだな
回復の泉復活記念パピコ
水ウマー
フロムソフト筆記試験受験記念パピコ
試験難しかったわー;;
KFでいうならレベル10くらいで且つ初見の死の通路みたいな
KFふぁんの社員が誕生したら良いな
入社したらシリーズ復活・・・ていきなり新人が無理かw
「アアァアァー!」
新入社員の死体
会社の入り口近くに即死ポイントがあるのかw
すべてを焼き尽くすフロムが今更KFを作れるのか不安なところだがw
フロムは試験開始三秒で死ねるポイントを用意していたにちがいない
いやいや、簡単な問題(隠し扉)の奥にとんでもない大物(助さん)がひそんでいたのかも
それでいて配点が低い(皮か小盾)
;谷)<君も一緒にKF制作 や ら な い か
↑ラスボス(置物
おめェと作るKFはねェ!(タンメン風
KF4で魔力を稼ぐ場合はどうしたらいい?やっぱり爪集めがいいか?
体力はオフディアン狩で魔眼石の矢を集める副産物で勝手にあがって行ったんだが、
魔力がいまいちに。
俺は古王道場か
育成が終わった段階で飽きて、いつもクリアしないわけだがw
古王道場が便利すぎてフラッシュ取れない。
>>610 何度でも復活する顔のオブジェもいつとどめを刺すべきか迷うよな
LV上げまくっても倒すべき敵いないのがなぁ
HPタンクな固いザコでもいればねえ
自キャラ・・・
アーッ!
4のフレアが敵に当たらなくて泣いた
至近距離だとスカるし、横移動されてもスカる
あらかじめ、動く先を予想して極め打ちしても当たらない
レベル2にしたらもっと当たらねえ
もうやだ、この魔法。
フレアなんてあったっけ
KF4発売日に買ったのに
熟練度で魔法の形態が変わる仕様に今気付いた…
キングスフィールド5が出なさすぎて生きるのが辛いです。解毒の
魔法Lvアップさせる為に毒の泉の前で、毒飲む→解毒、毒飲む→解毒、
毒飲む→解毒っていう体に悪い事バカな事、またしたいんです!
5が出てもその願いは叶えられるかどうか
でもネトゲでそういう馬鹿な仕様、結構ある気がするw
デモンズが当たったんだから
二匹目のドジョウ狙わないわけないと思う
JRPGでもオモロイFPSが作れるっていう良き前例になっておくれ
よく見かけるJRPGのJって何?ジャパン?
次世代機クォリティでキングスとか勃起するわ
>>623 Japanese
ロールプレイしないRPGの事だなw
最近よく3Dテレビとか目にするが、
こんな仕様でKFやったらすんげえ面白そう。
>>625 サンクス
これって最近できた言葉なのかな?近頃よく見かける
>>625 用意されたキャラの役割になるだろ
ロールプレイしてる
イケメンの少年が世界を救うジャニーズRPG
日本のRPGも「女子供で構成されたパーティが
恋愛しつつ世界を救う」系は止めていこうって流れにあると思う
それはそれでいいんだけどな
洋ゲーのマネしてもつまらんし
FF7以降、定着ちゃったからな、その系統。
それでキャラ萌えが無い真っ当なJRPGは駆逐されちゃった感がある。
キングスもその一つじゃね?
オレの被害妄想?
ジャニーズRPGじゃなかったのか>JRPG
ジュブナイルRPGとか言われたら一瞬納得するかもしれん
声もさ、洋ゲーってキャラが女子高くらいの年でもすげーおばさんみたいな声を当てるけど
逆に国産ゲーってものすごく幼い感じの声で演技するよな。アニメとかもだけど。
KFならジジもミーナも区別が付かないくらいの。
あれが何か違和感ある。
でもどっちがいいかっていうとおばさんよりかは全然マシ
元々キャラ萌えがないRPGが人気だった時代ってそんなに無いような
イースやドラゴンスレイヤーの頃からキャラゲーはあったし
武器を振り回せないであろうチビ餓鬼が大活躍って風潮はあったろう
FF7はムービーゲー、ゲームで泣くことの認知度をあげただけだと思う
俺の最近思ったことは昔よくあったチート補正のかかった主人公の活躍する話の発展は無双シリーズなんじゃないかと思ってる
もうネタも好みも掘りつくされて細分化したこんな世の中じゃ
ゲームするより二次創作で話や電波を垂れ流してた方が自己満足はできると思う
ただ、発表場所を選ばないとメンタルな部分がシンドイ
俺長文大好き
外国(アメリカ?)では、イケてる女ってのはハスキーボイスっていうか低い声らしい
だからババァ声になるんじゃないかな
それプラス「デキる女」は頬骨が出てるデザインなんだってね。
お断りします^^
無双は女性キャラがキッツイ
外見がリアル頭身の3Dモデルなのに
声と性格付けがベタなアニメ美少女だから、痛い女にしか見えない
男性キャラの変なテンションもキツイのに、やってて萎えまくる
KFの新作出るならキャラの表現を細心の注意を払って欲しい
4のモブみたいなボカした抽象的なモデリングでいいと思う
海外版ときメモの恐ろしさ
あれなら俺はのっぺらぼうのKFキャラの方が萌えられる
幼馴染の死体
伝説の木「その資格はない」
評価する
伝説の木ってTのラスボスの事?
すごく・・・樹ぽいです
誰かに見られてる感じがして告白し辛そうだな
呼び出すところがラスボスの間とはハードなギャルゲだな
洋ゲーの話ですまないが
海外も今じゃ線の細い美人ばかりだよ
少し前までは世界観重視、アメコミ独特の白めの激ラインばかりだったけど
けど海外の男はガチムチがジャスティス
>>652 映画の指輪物語とか、姫サマが姫サマしてるんだよね(イミフですまんw)
そういう感じになってきたのかも
>>653 最近のオススメ映画だとアンダーワールド3かな
ヒロインの吸血娘は糞マッチョでグロもあり
まだまだ浸透してるとは思えないけど、着実に増えてはいると思う
史実のお姫様だってほとんどは政治の道具みたなのばかりなのに
あのマッチョ女の文化はどこから発展したのか探求しても面白いかもね
これは自分の偏見と思うんだが…
海外のユーザーはファンタジーRPGに「“自分自身”の分身が世界に直接参加する『ごっこ遊び』」を求めるんだろう。
だから自分の分身作成としての容姿のカスタマイズに徹底的にこだわり、
強いが快感&正義だから、男は力強さを追求したデザインが“当たり前”となる。
人物の表現も自分が間近で見て受け入れやすい(現実に近い)ことを前提とするんだな。
一方日本のユーザーは「最初から決まった登場人物を通した『借り物世界への間接参加の楽しみ』」を求めていると思う。
これまでorこれからする“経験”をアニメorマンガ的にイベントで、戦闘などのシステムで楽しんでいくのさ。
人物デザインは「自分が大好き、最低でもは許容できる『絵』としての表現」を最優先するってわけ。
海外の「直接参加の『ごっこ遊び』」、日本の「マンガ、アニメに通じる『借り物世界への間接参加の楽しみ』」
ゲームへのスタンスの違いがこういうデザインギャップを生み出していると思うんだよな〜
>>655 そんな感じだろ
他にも戦闘システム厨とかいろいろな奴がいるけど
海外のゲームオタっていっちゃってる奴も多いしね
向こうの方が案外ゲームと現実の境界が曖昧な奴が多いのかもしれない
日本はゲームは男子のコミニケーションツールだったりするしな〜
もちろんKFがコミニケーションツールになってる所なんて見たことないよ、安心してくれ
俺達はいまKFでコミュニケーションしてる
それでいいじゃないか
上級者は死因でコミュニケーションする
建物より自然造形物を徘徊しまくるのが好きな俺は4は概ね楽しめたんだが
欲を言えば、中央塔の周りにステージがあるって設定をどうにかして欲しかった。
結局塔の周りを行ったり来たりしてるだけって感じで
「思えば遠くに来たもんだ」的な感慨がちょっと鈍るんだよな。
と言っても一本道ではKFらしくないから、難しい問題なんだけど・・・
3とか結構そういうのがいい感じの雰囲気だったんだよな。
遠くの城にやっと着いたけど、ここで俺は親父と闘りあうのか・・・
行かなければならないけど、行きたくない・・・
みたいな何とも言えない複雑な感情がたまらんかった。
>>659 わかる
中央塔の構造とか本当に凄いけど
STなら問題ないけど、KFとしてはどうなのよという側面はあった
今こそPS3で新作が出て欲しいよ、広い地上で戦いたいぜ
2とかむちゃ狭いからそんなこと感じなかったけどなあ
(縦には広いんだが、横には狭い)
ただ「フィールド」感は薄いなwいわれればたしかに
横に広いのは3くらいじゃない?まぁでも中央塔はキングスより影塔っぽいね
・・・・広さならオブリ?やったことないけど
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/14(日) 13:48:35 ID:CxCGHNiZ
確かに3は「思えば遠くまで」的なことを感じまくったな。
オルラディンの迷宮がある崖のところとか。
建築物の中をさ迷うのも好きだけど、ああいう大自然なところも好き。
一歩間違えれば「アッー!」なギリギリ感もたまんねぇ
ハイエルフの里に来たときはなんかもう、なんだここ…どこだよ…的な感覚だったわ
>>662 オブリは広さ故に見えない壁で進行できない箇所とか多いし
ボリューム水ましでコピペダンジョンばかりだから
ツッコミ所はいろいろあるよ、2005のゲームだしね
俺としては同会社のFallout3のすごいと思うんだけど
日本のゲーム比較だといつもObilvionが出てくる
どんだけObilionにコンプレックスあるんだよとか思う
>>665 いや、やったことないから知らないんだけどね
>見えない壁で進行できない・コピペダンジョン
あーそれは嫌だな。
主観視点で中世ファンタジー物だと、ぱっとそれが出てくるから。というか他にあったっけ?
>>662 オブリは街も外も等身大だな〜、って感じ
広い狭いとはまた別だな、ファストトラベルあるし
あと、仕方の無いことかも試練が街が別ファイルになっているのが・・・>オブリンガー
Modで街から外出したけど外が異次元になってて萎えた
声が付いてるのは良いけど声優が5人くらい?だから新キャラが出てきても「またこの声優かw」というのもがっかりポイント
KF4始めたんだが難しいな
十字キー+R1L1で旋回移動を覚えて敵の側面〜背面を取る
接近しながら攻撃
狭い場所は、敵に空振りさせてその隙を突く
だいたいこれでなんとかなるよ
>>670 空振りさせるつもりがグハァ!w
空振りするのは得意なんだがw
ヘタレなので飛び道具が欲しいお。
シャドウタワーシリーズより難しく感じるぜ。
武器防具なかなか拾えないし。
質問なんだが
モンスターは倒しても延々と沸いてくるの?
>>671 復活する敵としない敵がいる
影塔みたいに敵がいなくなっちゃうことはないよ
せこい手だが、モンスターの行動範囲の外に出て、後ろを向いて戻っていくところを攻撃、向かってきたらまた逃げて・・・というのも
モンスター復活するのか。残念。
安心して歩けないのな。
>>673 もちろん基本はそれなんだけどw
それでも難しい。
シャドウタワーはここまで怖くなかったと記憶してるのだが。
ps2薄型で挙動がおかしいんだけど…
KF2は妙に処理が早い気がする
KF3はロードによく失敗してロード画面でフリーズする
俺だけでございましょうか?
PSoneコンボだけど、KF3でワープする時は決死の覚悟だったなw
マップが変わったり何かの拍子にテクスチャがグチャグチャになったりスリルがあった
KF2は元々、シリーズの中で最速じゃなかったっけ?
3は何回かワープで止まった記憶があるなあ、薄型じゃねーけど
とりあえずPS2だと頻繁にフリーズしたSTはアーカイブスだと一回も止まらなかったぜw
>>677 KF2はそうだっけ?
KF3はメモリからロードで止まるからメモリーが破損するほどフリーズする1/2
STはノーフリーズで問題なかった
PSをひっぱり出してくるか
>>676 3のワプ→フリーズは何度もあったわ
ワプ前に面倒でもセーブするクセがPSPでものこってるw
2は開発がウェイトかけてない〜とか書いてたから
敵の有無、迷宮の構造で処理の速さが違うらしい
最速状態で行動おこしたりすると、フリーズする場合あるけども…
読み込みが追いつかないときあるんだろうな
>>680 実際スタート直後遅いが、洞窟とか手前のテクスチャで遮蔽、敵がいないとかなり早い
フリーズはCD蓋開けて閉めたら復帰したことあったっけ?
もう憶えている者もいるのだろうか・・・
>>681 2 3 ST AC1は現役
他は一度やるとおなかいっぱい
>>682 フレイムソードはフランベルジュらしいので、まさにその通りだな
炎魔法耐性のアーマー、アイスアーマーとファイアメイルがあるけど
真逆の属性ながら効能が似てるって面白いと思った
全部レイピアにしか見えないんだがw
フランベルジュって両手剣だった気がしたぜ
刀身が炎のように波打ってるからフランベルジュなんだし、これもフランベルジュでいいんじゃね
こんだけ波打ってると
身体深く突き刺すってムリだよね
撫で切りにされると痛そうだが
こう、刀身を当てて前後に…
剣なんて用途に応じて使い分けるんだろ
板金なんて切れないだろうけど、生身にはあんな剣でも十分使えるだろ
それでも祭礼用の発展だとは少しは思う
あんなって、ひどいなw
何気に肉がごっそり持っていかれて、相当エグイらしいね
みたくねー……
殺すんじゃなくて、怪我させるのが目的なのか?
肥溜めに付けた刀みたいでいやらしいな
引き斬って肉を削ぎ落とす為の波状なのか
CSIが来たら遺体の傷跡ですぐ犯人がばれるな
フレイムソードなんて一本しかないし
実際はまったく使われなかったらしいけどね、フランベルジェ
これで切られたら傷の完治が難しいらしいが
イグゼキューターみたいな切っ先が扇状なのは何の意味があんだろ
単に先っぽに重心を持たせてフリを強くする為??
某姫殿下の剣もあんな形状だが、これ鞘に収まらないよなっていつも思う
エグゼキュートはそもそも武器じゃなくて、斬首刑用の「道具」だからな。
携帯する理由がないから鞘に収める必要もない
志村けんも昔だいじょぶだーで使ってたよね
>>697 テラナツカシスwだが、太鼓のヤツならトリプルファングじゃないか?
だーいじょーぶだー、うぇっ・いあっ・うおっ・・・てヤツだろ?
シムラケンて、あの飛天御剣流の・・・
キングス3はいいレベルあげ方法ある?
オルラディンメイルを優先的にゲット
灼熱の杖を買う(エクセレクター売却→カプリコーンで買戻しで)
で、盗賊の通路にあるスカルマスター部屋扉の影から助さん召喚陣に向けて
灼熱の杖+ファイアボールで秒殺しまくる
ボボーン→ウボァー→ボボーン→ウボァー→エンドレス
すげーサンクス
やり直し中で少々だるくなってきてたので活用させてもらいますぜ
PS2でのKF23の調子が悪かったのはPS2のセーブとメモリー関係と判明
あまり使っていないPS2が故障して痛し痒しでございます
そういう所だけはSONYだよなぁ
704 :
697:2010/03/19(金) 08:03:32 ID:G7At2GxU
>>698 そうだったw
俺が実物持ってもあんな感じで敵を「ぼぼっ!ぼん!」ってやるくらいしか思いつかねえw
>>703 PS2はソニータイマーというより経年+熱でヘタれてるとおもうw
爆熱ヒーターだもの
そんなわけでPS2は購入後ほとんどやってないのに壊れ
PS1が活躍中なんです
PS3で保障切れた途端にぶっ壊れたらマジ怒りそう
ついさっき何度目かのVクリア
ところで同じ光の魔力なのにギーラ様の奴だけなんだかエフェクトが違うのは何故だろう
アルフレッド王やエクセレクターのは普通の光みたいなのに、ギーラ様のやつはなんだかカミナリっぽい
エミュでやるといいよ
>>708 PCエミュはちょっと誤差あって嫌い、俺のマシンスペックは最新FPSが快適程度
PS3は持ってないから却下つか欲しいけど欲しいゲームがデモンズソウルだけさ
PS2はPCエミュほどではないが違和感を感じる
のでPS1実機最強という事に俺の中だけで落ち着きましたとさ
PSでフリーズ地獄だったあのゲームがPS3で驚くほど滑らかに。
デモンズに飽きたらバイオショック2やればいいじゃない。
>>709 対人戦にハマれるなら、デモンズソウル一本のために買っても惜しくはないぞ
デモンズと一緒にPS3買って今も飽きずにやってる俺が言うから間違いない
しかしデモンズソウルは本当に売れまくってるみたいだなぁ。
最近ネットのどこかの記事でデモンズソウルがどっかの国でバカ売れ
ってあったし。
発売当初から気にはなっていたんだが、いまいち買おうって踏ん切りがつかん。
PS3持ってないんだが、KF5がPS3で出るってなったら
同時にデモンズソウルも買っちまうだろうけど。
もしKF5が発売ってなったら、待たされまくったKFファンと
デモンズの影響でKFシリーズ最高の売り上げになるんではないかと思う。
某スレで「デモンズ面白かったけどKFやってみようかな」とかいうカキコを見かけたが、勇気が無くてスルーしてしまった
だってTPSとFPSの違いがあるし、微妙にテイストも違うしで、やらせて「全然合わなかったぞゴラァ」とか言われたらどうしようとか思って・・・
デモンズなあ、あの手のゲームはモンハンですでに食傷だった罠
しかもPvPが一番糞だぞ、発売したときから教王の闘技場っていう要望があるくらいだしw
>>709 月光剣のリメイクKF1あるんだが、場所によってはラグラグだったりして、家のPCだと超高難易度
未だにクリアして無いお
PS3の問題点はコンテンツ不足だよな
なんか昔の方がゲーム業界は元気あったよな
バスク <俺を笑えよ…
バスク <……
バスク <笑えよッ!!!!ちくしょうううあああああああ!!!!
PS3の和ゲーで最も評価されてるデモンズを
キングスのチームが作ってるなんて鼻が高いじゃないか
多分、史上最もKFが注目集めてるのが今だよ
この間にちゃっちゃとKF5の開発を発表してくれよ
キングス時代のスタッフなんてもう残ってたとしても一握りだろ・・・
社員平均年齢27だぜ。まぁ、まだダークRPGを作れるみたいだから安心したけど
バスクさんがよく話題になるけど、4層に居たハウザーの部下、話しかけてると最後に「・・・・」になっちゃうけどあれって何が言いたいんだろ
あれに関しては俺はもう「死んでいる」と解釈している。
容量の都合で「・・・・」ってなったのが正直なとこじゃね?
っつーか、ブラックナイトと闘いたかったよな。KFファンなら誰もがそう思うはず。
それか、3でメレルと一緒にシースの力で復活してたとかなら悶絶モンなんだが…。
身動きしない兵士
を作りわすれてたんじゃないかな。だから・・・・・
単純に痛みで気絶って解釈してたけどね。身動きするし
暫定秘書 ルディ・クラック
「 ライル皇子。 国から魔物が一掃されたのは良いのですが、
国民も殆ど居ません。 GDPがどうのという以前の問題です。
まずは魅力的な政策を打ち出し、民を惹き寄せましょう。
いかがいたしますか? 」
○無限スープ、無限パン及び竜王草の木 の(独占的)保有
「食料難とは無縁の国であることを保証します」
○死の通路をアトラクションに改装して誘致
「退屈しない国というイメージ戦略でアプローチします」
○水による事故の防止を、国をあげて推進
「全ての川辺に柵を設けることを公約し、安全を約束します」
今更KF3の城の内部構造に関心した、一部はゲーム的に仕方ないけど
けどマップはやっぱり不満残るな〜
未開発地区が多く、住人や居住区の描写不足
疑問が増える防壁群
農地の少なさと衛生環境の不備
極端な墓地の多さに対して、石材入手経路
財務を司る部署の欠如
俺みたいな変態を喜ばす為にもKF5を作って欲しいものだ
竈とかちゃっちーのしかないのは残念だったなw
その割りに兵士用の大食堂?とかは雰囲気出てたんだが
聖王「ハハハ、お国の消耗品が食事とかワロス
エンペラーガード 「ギギギ…(くやしいのうくやしいのう)」
>>723 それを言ったら最高傑作と呼ばれる2で教王の食事はどこで盛り付けしてるんだ!?
クロラ・アムガンの厨房とは思えんが
教王 「ワシはターンのカキ氷さえあれば何もいらぬ!!!」
トイレもなかったよな?
あ、ごめん
あの時代の人等はみんな外で排出してたんだっけ
そういや教王の武器って、敵を殺傷するというより調理器具ぽい。
たまに東海岸に行ってイカや茂を「取ったどー!」してるんだろう。
キングスみたいな1人称オンラインRPGってある?
オブリ買ったんだけど操作しにくい
Master of Epicは設定で1人称視点にできる
落下死と溺死もあるよ
ニンテンドー3DSのローンチタイトルにキングスフィールド5の名前が
>>732 一人称視点は洋ゲーにはぼつぼつある
ぶっちゃけKFシリーズ The Elder Scrollsシリーズクラスはない
それに二つのゲームの方向性は違うしね
>>724 使用人用の大食堂?が良すぎたのかな、俺もあそこに惚れこんだ
>>727 ゲームとしては2はゲーム史上最高傑作クラスと思ってるけど、マップ構成を深く考えたいろいろダメだろ
3は一応王国を描いていて一部の描写は神がかってるんだから、バランスとってくれよってこと
すべてがデェフォルメされてたら変なツッコミしないけど、リアルな部分があるとリアルの理論や理屈でつっこみたくなる
AC1〜4、デモンズとやってフロム脳に目覚めてきたので、今更キングス1をPSストア購入しました(`・ω・´)
それなら1クリアしたら、そのまま2,3やって影塔行って、エコーナイト1,2やってps2でキングス4だな
>>737 俺は1 2 3 シャドータワー止めがいいと思う
1のライトニードルてスターウォーズとかのブラスター?みたいな音がしてかっこいいよな
ていうか、ジャンてジェダイ?
>>739 お前は俺だ
4が500円以下なら気軽にやってもいいとは思うが
>>741 フヒヒ
4もさなんか繋がった作品あったりすればまた評価違うのにな
エコーナイトもいい恐怖ゲームだとは思うけど人を選ぶ気がする
足音とか半端なく怖かったし
4は4で良いと思うな、ラスボス以外は・・・
あと個人的にはエタリンも猛烈にプッシュしたい
半魚人とかウザいけど、魔法作成などのやり込み要素もあるし、土竜弄りなどの即死要素もある良ゲーですんで
PS2壊れてるので、1、2、3、シャドウの予定です(´・ω・`)
>>743 エタリンはPS2の中古ゲームでトップクラスの安さってのもいいよね
まぁ最古のソフトだからね
久々に4やってみようかな
2年くらいPS2起動してないけど
748 :
aruto:2010/03/24(水) 00:54:31 ID:gRn4CzCV
キングスフィールドに似たやつで「towerofbabel]というやつがありまして、今やっとるんですが、
第五層(?)あたりでしょうか。「捨を捨てれば道が開ける」、「いまだ舎に至らず」といったメッセージ
がある階層なのですが、三つの連続したスイッチと離れたところにもう一つスイッがある部屋の謎が解けません
どなたか答えを教えてい頂けませんか?よろしくお願いします。
>>748 よし。俺も今からそのゲーム始めるわ。
詳しく教えてくれ。
で、一緒に攻略しようぜ。
750 :
aruto:2010/03/24(水) 02:56:51 ID:gRn4CzCV
にたやつっていうかSOMじゃないかw
エンジェルタワーを挫折してSOMフィールドには触れていなかったけど、バベルの難易度はいかがなもんでしょう?
エンジェルのマゾ度はキングスの比じゃなかったからね・・・
エンジェルはクリアしたけど、同じ作者が作ったそれ以上にマゾいやつ、
グランドクロス?だったかは流石にムリだったわ
たしかSoMゲーを扱った専スレなかったっけ?もう落ちたかな。
まあここでも情報は得られるけど
Wでやっと装備品と魔法をコンプできる見通しが立った。
ふと思ったんだけど皆さんはどれくらいWをやり込んでるのかな?
>>755 現在体力482魔力204魔眼石の矢76+店頭在庫180。
魔法レベルは全部3で武器は各種魔法剣と2種刀古代の剣オフディアンボウをレベル3
ダークネススターだけレベル2だが、素手やつるはしと少々の武器がレベル3。
店頭在庫は99以上増えないんだな。危うく魔眼石の矢を一箇所に売却するところだった。
>>756 お、恐ろしい・・・。
普通の武器の魔法剣はどれもエフェクトは同じ?
>>757 武器の種類によって微妙に違う。素手だと丸っこいものが出て
ショートソードとか剣の類は剣を振った形状で出る。振り方が違うナイトソードとは別エフェクト。
つるはしは刀と同じ(?)エフェクト。女王の杖は横に出た。弓矢の類は多分ないよね?
レイピアなど突き刺す類とエグゼキュートみたいな横斬りの剣は持っていないから分からない。
射程は素手が異様に短い気がするくらいで他はそれなりの長さで大差ないと思う。
威力はあまり使ったことないから分からないけど、弱いような気が。
>>758 それだけやり込んでおいて持ってないアイテムがあるのが不思議
それとも魔法剣を使える物が無いだけ?
>>759 うん、魔法剣というかレベル3の武器を持っていないだけ。
主要な武器は大体レベル3になったし、レイピアとか鍛えなくてもいいかな、と思って放置して
古王先生は倒しちゃった。まあ、確かにアイテムもあんまり熱心に集めてないのもあるけど。
最近までパワーバングルの存在を知らなかった。フォーチューンは手に入れず放置している。
その他こまごまとした店売りの武器・防具とかも購入していない。
ダークネススターはしばらく取る気が起こらなくて古王先生撃破後に取った。
で、先ほどレベル3になった。
これから、体力はうろこを集めて愚者の実で、魔力は無限ゴーレム相手に
ウィンドカッター連発してあげようかなと思っている。
折れた刀とかレベル3まで上げた人とかいるんだろうか・・・。
魔法剣のエフェクトを見てみたいものだ。
>>761 あんなもんは簡単
攻撃してくる壁顔面を横の安全地帯から攻撃してレベル上げ→ワープor散歩して戻ってくると復活、を繰り返すだけ
特に素手のレベル上げにおすすめ
>>762 あの顔って移動しなくても勝手に復活しなかったっけ?
炎の矢を吐いてるやつでしょ?
古王道場といい、4はお膳立てが良過ぎるからね
作業であって、やりこみでは無いんだよな
>>762 顔が延々とすぐに復活する場所あるだろw
766 :
762:2010/03/25(木) 01:48:59 ID:Ao7lNCEt
>>763-
>>765 ごめん、約10年前の記憶で書いてしまった;;
シナリオ進めると出来なくなるから当時もう一回最初から始めたよ
殴りながらついでに魔法のレベル上げもできるよ
767 :
762:2010/03/25(木) 01:57:00 ID:Ao7lNCEt
概出だったら申し訳ないが、ネタ1つ
当時友人とやりこんで1個だけ謎だった事があるんだけど、
Wの大きな地下塔!?の最上部に女神像が各面1個づつ、4体ありますよね
そのうちの1体のみがウインドカッター等でダメージ判定(赤くなる)があるんですが、
あれはなんだったんでしょうか!?
2発目以降はダメージ判定無しで、散歩して戻ってから攻撃するとまた1回だけ判定出るんですよ
初めて見た時かなりビビりました
>>767 天井を支えてるようなやつ?
1発のダメージ次第では倒せるかもしれないからがんばって!w
無限顔→矢を避けるor回復ごり押しで通過
古王→呪い状態で行く、センチネルは根性
稼ぎ場所はクリアしてもそのままにしておいたな
作業あげするならそれが定石だけど
まあ好みだよ
そういえばミイラは出ないが武器で殴っても壊れないで変な音がする壁があったよね。
アレ壊すの無理なんだろうか。
音はすれども姿は見えず、っつう感じの通路もあったよね
4に透明床ってある?
>>773 ないよ確か
てか透明床って1だけだった気がするが…
ん?俺の記憶違いか?
なんかウィンドカッター飛んでくる崖渡ったりしなかったっけ?
ABYSSあたりと勘違いかもはや分からん
>>775 ありがとう
1の印象が強すぎたのかな、回想するとどこかに透明床があったと錯覚してしまう
多分1だけですよね
>>777 保存しました
マップからの考察とかも面白いね
生物分布、鉱山資源etc.
>>777 俺も保存した
前々から矛盾なく繋がるのか疑問だったが、やっぱり無理が出るのね
今日ウチ帰ったら保存するけど流れてたら泣いちゃう
誰か画像保持しておねがい
昼頃に消します
間に合ってよかった。
保存しました。
風の館は入り口を守ってる人も人間離れしてるから
幻の存在でも不思議はないね。
785 :
777:2010/03/26(金) 19:59:17 ID:E9cr0ivS
>>782 あなた誰ワロタ
消えても要望があれば何回でもあげさせていただきます。
UとWもやってみようかね。
>>785 よろしく頼みます
こことは関係ないブログで俺の偽者が現れた
春だし、休みだしいろいろあるさ
KFには春はやってくるのだろうか・・・。
789 :
777:2010/03/27(土) 01:27:17 ID:x3BKgV4x
Uで作ってみたが合わないところが多いし重なりまくってる・・・。
790 :
777:2010/03/27(土) 01:57:04 ID:x3BKgV4x
4みたいな3D地図があればだぶってるかどうかもわかるんだけどね
これってレイヤー使ってるんでしょ? 元ファイルをあげてもらえると、
切り替えができて より把握しやすいんけど・・・
お願いできないかな?
>>788 どうも悪化するようなら参考にしてみます
いやーやっぱり匿名最高っすね
794 :
777:2010/03/27(土) 13:20:15 ID:x3BKgV4x
>>792 じゃあU・V・Wそれぞれのをアップしましょうか。
795 :
792:2010/03/27(土) 14:57:56 ID:gVrra+jp
いやっほぉぉぉぅ!(ガタッ(AAry
796 :
777:2010/03/27(土) 16:28:56 ID:x3BKgV4x
Wは立体なんだよね。どうしようか・・・。
アナグリフ(立体視)画像にするとかw
クレクレする方は勝手に言わせてもらうので
無理にならないくらいによろしくー
どんどん言えばいいのよ J( 'ー`)し
ただいい案が欲しいんだよ。
立体のマップは前も別のゲームでもチャレンジしたんだがうまくいかなかった・・・。
斬新なアイデアとか期待されても困るよw
2次元であるマップを3次元的に捉えたいなら、相応の対応が必要だろうね。俺なら
取り敢えず各マップを別画像でもらえたら、メタセコでビルボードに貼りつけてグリグリ回して見る・・・
けどそれで把握できるかどうかってーと微妙かな
>>802 指定してくれたらどんな画像でも提供できますよ。
試してみたが3次元のマップを2次元的につなげようとしたが無理だorz
名前失念したけど、ポリゴンモデルを投稿して表示できるサイトがあるけど、
マップから3Dモデル起こしてそこにうpるとか
全部実機からのスキャンか…すげーな
やっぱりキングスは良い!新作までいかなくても現在のグラフィックレベルで
リメイクとか・・・この手のゲームは画像の進化が面白さに直結するタイプだし。
>>810 2はあのグラフィックで良いと思うよ、絶妙なもっさり感だし
リメイクなら1をもっとスムーズにして欲しいかな
カクカクし過ぎて目が痛くなるんだよね
ってPC版があるか‥
PC版はバスクさんがアフロだからやだ
>>811 1はダッシュ機能があればそれ以上はいいや
>>807 このWebサイトは 未成年に有害なサイト(アダルト・暴力等)
と判定されたため閲覧がブロックされました。 orz
3Dを2Dに落とし込めればいいんだが・・・。
>>814 ブロックされないアップローダーがあればアップし直しますよ。
>>814 いったいどこからアクセスしてるんだい?
>>814 iフィルターだと2chからの外部リンクのエロ広告ではじかれる
コピペすればokのはずー
>>818 ブロックを組む合わせるだけだとカーブのところがなぁ・・・。
でもありがとう。
>>807のファイルにクイストの地図が入ってないことに今気がついたorz
あげなおすわ。
クイストって妙に重要なMAPだから困る
エルフのほこら、なんて誰もわかんねーよ
俺はダウンロードした!俺はダウンロードしたぞ!
明日は会社でやきもきしなくてもいいんだ!
>>822 GJ
今気づいたんだけど「ヴァーダイト」が正式かも
>>823 アップした後に気がついた・・・。
指摘thx
あと、W何とかなりそう。
この精力的な流れに俺のエクセレクターも最終形態だ
ふむ・・・
ではその身を持って知るのがよろしかろう。
後ろを向きたまえ。
そうやってシーゲルのいる海に突き落とすつもりだな?
†
832 :
777:2010/03/29(月) 22:14:58 ID:NrLh4q3F
ああっまた新しいファイルが
よし今日はもう仕事やめだ
とっとと帰ってダウンロードする
>>832 頂きました
このエク乙レクターをあなたに授けます
あ〜PS2出してこようかなぁ
マップ作者さんへ
wikiとかないけどもし作ったら、マップデータとか常時アップしてもいいですか?
>>835 どうぞどうぞ。
むしろフロムさんが怒らないかちょっと心配。
聖樹の森の洞窟の、樹の雫が取れる台座の真下がムーンライトソードを入手する光のほこらだった。
これだからこの作業は面白いんだよね。
レベルデザイナーさんが喜びそうだな
「きっと分かってくれる人が現れるはず・・・」とか思って作るんだろうか
怒るほどフロムが関心持ってたらいいな
うおおおps2ぶっ壊れてるのに、目茶苦茶やりたくなってきた・・・
とりあえず、ありがとう!!いただいたよ
でも末期脳になるとマップは隠し通路までびっちり頭に入ってるよね。
幻の冠つかってるあたりが一番楽しかったかな
無駄に世界中練り歩いたりして
実際に道を覚えていくような感覚でMAPが頭に残るのが
とても新鮮だったのを覚えている。
2のおかげで方向音痴も治りました!
方向音痴の友人にKF勧めると酷評されるから気をつけような
KF1で、開始直後にうっかり最初の隠し部屋見つけちゃって中のスケルトンに斬り殺され
悔しいのと部屋の中の宝箱目当てに再挑戦して倒しに行ったものの返り討ちに合い
そうして繰り返し殺され続けることおよそ4時間
ヤツが部屋から出られないことを利用したヒットアンドアウェイでようやく撃破
こんな強いのが守ってるんだからと期待を膨らませ
薬草も使い果たし息も絶え絶えな体で開けた宝箱の中身は
ス モ ー ル シ ー ル ド
こんな砂を噛むような達成感が た ま ん ね え
>>838 通路の繋がりは覚えていたが、その角度、方角がずれにずれまくってた…orz
こんな配置になってたんだな。
KF+エコーナイト+シャドウタワー=デモンズ
みたいな気がしないわけでもない
>>847 デモンズのどこにエコーナイト的な要素があるの?
やったことないから教えてくれないか
キングス影塔はなんとなくゲームイメージからわかるんだけど
死ぬとしゅわわーとなるところとか・・・
主人公の名前がリチャード・オズモンドなところとか
それは変だな
俺がやった時はライル・フォレスターだったが
雰囲気的には絶体絶命都市なんかを思い出すな
やっぱり西洋の建物じゃないとなかなか・・・
マップ画像のダウンロード数が50近くてワロタ
このスレ50人もいるのか…。ほとんどが助さんだろうが。
ヒャコッ
陰謀の影には、電通会長・成田豊の存在がある。
電通の会長、成田は在日朝鮮帰化人ある、韓流ブーム捏造も電通が仕掛け、
パチンコ・サラ金(在日企業)CMも成田が会長になってから解禁しているのだ。
ドラマでは韓国人俳優・女優がなぜか出演、バラエティーでも韓国人スターを褒めたたえている。
なぜこんな醜い真似をするかと言うと、電通に嫌われるとマスコミで仕事が出来なくなるからだ。
だから皆、電通の言う事を聞いて韓国人俳優をCM・ドラマ・女性誌に使ったりしてる訳だ。
一方、日本のドラマでは電通が各テレビ局にドラマ制作についてこんな注文をつけている。
・恋愛ドラマは基本的に作るな。
・主人公の家は基本的にボロい家にしろ。
・女を中心としたドラマ構成にし、男は脇役、お笑い役に徹しろ。
・オヤジギャグ連発、情けない男を盛り込む変なドラマ作りにしろ。
・電通が力を入れる純愛ドラマには必ず韓国歌手、韓国スターを利用しろ。
・基本的に日本製ドラマは変な男が出るくだらないドラマ作りに徹っしろ。
電通が日本ドラマ潰しに本腰を入れて男は三枚目以下の間抜けな役をやらされ、
恋愛ドラマは急激に減り、お笑いドラマと糞以下のお笑い番組、
マヌケでブサイクなお笑い芸人などを露骨に全面に出して日本人はマヌケだと
印象操作しているのも黒幕成田の電通の影響だ。
Vの真理の鏡の説明コンプした人いる?
エルフのほこらとか英雄の像とか隊長室みたいにレアなやつがあったら教えてほしい。
陰謀の影には、シース・ギーラの存在がある。
シース、白い竜はエルフの神である
までやってめんどくさくなった
859 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 18:29:33 ID:WPj7MUcV
4の序盤って、難しくないですかね
4の序盤の毒をもったスライムが数匹いる所は、どうすればいいんだ??
毒消しを沢山持っていくしか、手段はないのかな??
(´-`).。oO( 去年、1〜3は普通にクリアできたのだけどなぁ
>>859 マジレスで攻略指南
動画とか見て4の序盤はとばして先に進んで
装備を整えたらもどってくる感じでいい
序盤の必要アイテムは火魔法石くらいだから
次ののっとられ兵士地獄を上手くさばけないといけないが・・・
4っていうかシリーズ全般に言えるけど、序盤から危険地帯に行けちゃうんだよね
よくわからんがイシリウスの鍵を使えば脱出できるんじゃね?
それはそうと面白い現象だな。
>>863 うむ。そうやって脱出した。
というか某所でこんな現象が起きたって書いてあったよね。
>>862 これ2でフラッシュジャンプしたときに見れる光景と似てるな
2はこの状態でも結構動けるのに3はダメなのか
866 :
859:2010/04/01(木) 04:27:52 ID:xvejZsaW
エコーナイトとデモンズの接点は、死んだら魂が残るみたいなところね
デモンズやったことないけど
生きている
3D対応のキングス発売したら神の中の神
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/01(木) 19:45:15 ID:x+pu4g4M
赤青メガネの奴でもいいですか?
スマソ、興奮してあげちゃった・・・
助さんとスパーリングしてくる
PS3でのキングス5の開発はじまったらすい
3DSのローンチという話も聞いた>キングス5DS
3DSのディスプレイが24インチ相当なのでかなりの没入感がどうたらこうたら
>>872 嘘だったらキングス10が出るまでビックカメラの前で正座な♪(ニヤニヤ
5も10も同じだ
無限だからね
>>874 出してくれるなら本社前に寝泊りしてやんよ
赤青眼鏡だと俺の場合立体視できないんだよね
シャッター式ならおkなんだけど
ログストーカーのジャブが画面から飛び出してくるのを想像したらガクブルったわw
ぱっくんちょされるのはアバターみたいな感じで想像できるな
落とし穴とか壁槍が一番びっくりしそう
四月馬鹿だとかほざいたら井戸に放り込むぞw
>>879 申し訳ございません。
指定されたアドレス(URL)は現在存在しておりません。
あ…ぁ…?
>>879 キタキタキタ━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━!!
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( ´・ω・)∧∧
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"''"" "'゛''` '゛ ゛゜' ''' '' ''' ゜` ゛ ゜ ゛''`
てめー、家に滅びの像を送りつけるぞ!
ちきしょう、本気で騙されたじゃねえかよ……。
去年の俺も「公式ブログに続編の情報が!」とか書いてたから読めた
でも、それでも俺は…
分かっていたがそれでも踏んだ
崖の下に宝があるかもしれないから・・・
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/04(日) 00:00:14 ID:RmkoZzxw
今日は落ち着きすぎだろ
4/1のダメージがでかかったのか?
大規模規制が発生してるそうだ
大手プロバイダが軒並み潰されてどの板も閑散としてる
そうなんだ把握、地方プロバ安心だぜ
携帯とか酷いしな
政治ネタでも荒れやすいし、エロ外部リンクも問題外だし仕方ないね
大規模規制は運営とプロパイダが速やかに動くから
一週間くらいで解除されるだろう
それまでにスレが落ちる事はまずないだろうけど
ここはひとつ弱小プロバ同士、仲良く保持しような
具体的にはジジと五作くらい仲良く
体の関係か…
KFって人外があれだけいるのにマスコット化に成功した奴っていないよな
規制なのにここだけあまり変わらんのは凄いな
プロバをヴァーダイトnetにしといてヨカタ
ウチはメラナットCATVだからまず規制に巻き込まれないよ
p2の人が多いんじゃないかな・・・
p2ってなんじゃ
PS2の簡易版だよ
PSoneみたいなのか!
PS2壊れてないけど予備に買おうかな
全然違うワロタ
にしてもここはいつでも一定の人数がいるのね
過疎板で通用しない略語吐いて勝利宣言とか眩しすぎるぜ
今更だが、ダークメサイアと刻命館ってキングスっぽいなぁ
視点が同じだけだけど・・
刻命館は操作系がもろキングス
続編の蒼魔灯は知らんが。
蒼魔灯はTBS
太ってるからp2も専ブラも使ってない俺が帰ってきましたよ
太ってるから書き込まないけどね
>>900 同じ名前のDMMMEは剣と魔法のFPSなんだぜ
ベルトロガー9もキングスぽい
あ、でも上下移動があるからACか
あの頃は国産FPSが豊富だったねぇ
やぱpsに移って各社3Dゲームを作りたかったんかな
ジャンピングフラッシュもある意味究極のキングス
HP0
ライル「もう駄目ッス!」
カピタン・ライール「それではまるで、ミーナのおへそデース」
カピタン・ギーラ「ヘイ ユー イタズラは NoNoね! エブリバディ、ヤッテおしまいなさーイ」
蒼魔灯はよくヒロインを三角木馬責めしてたのがいい思い出。
おまえら最高w
ムームー星人に該当するのはジジの父親とか蟻の巣で迷子になった子供とかか
関連スレがリニューアルしたのでお知らせです。
キングスフィールド型同人ゲーム総合スレ (前身:Angel Towerlスレ)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270390038/ 現在入手可能なKF型ゲームの情報がWikiにまとめられています。
レビューなども載ってますのでぜひどうぞ。
ちなみに海外産の「Dark Destiny」というタイトルは
KF2の前にあたるストーリーで、主人公はダイアス・バジル(教王)です。
作品は英語版ですが、マニュアルを日本語化したものがWikiにあります。
また現在、開発チームにより作品を日本語化しつつあるようです。
どうぞご期待下さい。
フロムがなにやら新作を開発中らしいね
ACEの
( 'A`)
ノ( ヘヘ
KF5は同人クリエータが開発するのかもな
それはそれでちょっとやってみたい
ネコミミさんじゃね?
もうフロムは主観ものを出すような冒険は出来ないんじゃ・・ロボばっか
猫耳はKFの続編ってわけじゃないようだぞ
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またライトニング誤爆したか
なんか面倒くさいのでこれ置いていきますね
つ1ユーロッチ
誤爆した
ヴォルカノンを壁にでも撃ったのか
>>918 記事読んで愕然としたけど
でもこの言葉の裏にはKFに対するこだわりが、フロムにまだあるとも読める。
完全にKFをどうでもいいと思ってたら、そもそもこんな言葉は出てこない。
デビュー作だから、ってのもあるけど
まぁ、夢ぐらい見させてくれ。
AC初代のころの話だかんなぁ
どれが唐沢氏かわかんねーが懐かしい
一番手前の人の爽やか過ぎる表情と後ろのKFのポスターと見出しのギャップが何か凄くてワロタw
このあとSTや4も作ってるわけだしな
アビスがトドメだったのか?
純ファンタジーじゃなくてFPS要素入れたのが失敗だろ
テュロックとか対戦しないFPSとか好きだけど日本に市場があるとは思えない
>最初はKFのキャラを使って動かしていた
・・・そこだけ見てみたい
教王がよりスタイリッシュに
まだまだKFは終わりませんよ
谷)<起死回生の秘策はアナルにあり!
KFは私達や皆さんの宝なんです!!
谷)<今こそ共に立ち上がりましょう!!
>>934の死体
ID:skMzr4x6は死んでいる
skMzr4x6 「 ・・・・・・・・ 」
誰かフロムの偉い人に直談判してよ
俺は太っているから行かないけどね
みんなでアーカイブスのキングス買って猛アピールしようぜ!
ランキング10位以内に入ればもしかしたら・・・・・
でもちゃんと血を受け継いでるデモンズが出てヒットしてるからなぁ
キングスの血かと問われれば、違うと思うなぁ。影塔の親戚と言われるんなら分かるが・・・
まぁダークファンタジーというくくりなら同じか
影塔の親戚ってことはやはり血は同じじゃないか
デモンズが売れた理由とKFは関連性がほとんど無い
TPS>>FPSっていう日本人の嗜好が一般だからな
TPSとFPSを自由に切り替えてプレイ出来るシステムは作るの大変なのかね?
レースゲームなんかだと4種類ぐらい視点変更出来るんだけどな。
変更出来ればデモンズ客もキングス客も取り込めると思うのは早計かな?
どっちつかずなゲームになっちゃいそう
>>943 このスレで名前を出すのが憚られたが、オブ○ビオンならTPSとFPS
の切り替えが出来るよ
TPSスタイリッシュアクションのDMCがあれだけヒットしたんだ
デモソルのヒットは不思議じゃない
>>デモソル
そ、そんな略し方初めて見たぜw
切り替えのできるゲームはTPS有利なバランスで作られてるので
結局TPSにせざるを得ない
オブリピンやってたけど、いつもTPSだったな
最近はファンタジー物の洋ゲーもTPSばっかだなあ
デモンズも結局コロコロ転がるゲームだったし
>>948 ACのFPSモードきつかったわw
TPSは得られる視野情報が増えるから楽だし、対戦なら明確な差がでるんだよね
ゲームを爽快に楽しむならTPS
臨場感はFPSに限ると思う
CALLINGっていうFPSのホラーゲームみたいに瞬時に後ろを振り返れれば、
ぐっと操作性はよくなると思うんだけどな。
別にそれで臨場感が失われるとも思わないし。
ミラーズエッジも主観だけど良かったと思う
954 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 09:15:54 ID:zM5ehnuk
谷)<KFの血ですか?アナルが受け継いでますよ!
谷)<KF鋭意制作!!…するために
みなさん、アナルも買ってね!
>>952 それはダメ…まあ、丸裸で刀一本とかなら許せるか も
敵も振り返れないからなあ、KF
キングスフィールドは今は知名度はないしシリーズも
停止しているがその分気に食わない書き込みにやたらと噛み付く
アレな住民が存在せずスレが平和的で良い。
好きな人だけが訪れるスレだからねぇ、さて4周目のデモンズでもやるか。
KF嫌いな人が長居するほどメリット無いだろw
いや、わからんぞ
スプ○ガンファンがKFの末永い人気に嫉妬の炎を燃やしているかも試練
メリットというか、嫌がらせする人種ってのは自分が「得」する事より
相手に「損」をさせる事に注力するからね。キングスファンとしては
新作が出て賑わってくれるのも嬉しいんだけどな。
kFでいえばここは祈りの丘なのかな。
墓ばっかの。
助さんが闊歩している墓地なんだな
荒らしと理屈で考えない方がいいぞ
過疎アニメとか見てくれば考えが変わると思う
ニコニコでRTAとか誰かやりはじめれば活性化するんじゃまいか?
もうチートして敵をアホほど強く&リスポンしまくりの状態で
最初からやるくらいしかないかもしれん
SOMで作られたヤツってどれも戦闘バランスが悪いような気がする
KFは絶妙なバランスだと思っているから特にね
今思ったが、AC4のカーチャンとかぶってるなw
SOMの最大の弱点は作り手が途中で面倒になって飽きることだ、これは深刻
HALO3のフォージで「王家墓所でも再現しよう」って思って
天井の高さを再現しようとしたら、最初の廊下でへこたれたなぁ
ぜんぜん関係ないけど
>>966 海外の作品はその点かなりいいよ
でも英語
長文になるとわけわかめ
オブリビオンって初期KFファンとしてはどうですか!?
>>970 オブリはオブリで良ゲー、だが似ていてもキングスの代わりには
「全く」ならない。世界観もキャラも空気も全てがお互い別モノ。
どちらが上とか下ではなく、好き嫌いで分かれると思う。
オレはキングスの代わりにオブリも買ったが何も満たされなかった。
別モンだね
オブリはゲームとしては面白いね
今までウルティマとかそっちの洋ゲーをやったこと無いなら、何から何まで新鮮で刺激的だろう
逆を言うと、今までの洋ゲーをかき集めて焼き直しただけだが
最終的にはお使いゲーだからw
なるほどー^^
最近ネトゲばっかりだし挑戦してみますわ
KFファンならOblivioniより前作のMorrowindのほうがいいと思うけど
メトロイドプライムやったが薄暗いダンジョンを1人寂しく彷徨って
じわじわ行動範囲を広げていくところがKFっぽいと思った
でもやっぱりビーム撃つより剣振り回したいわ
KFは15年前のゲーム
オブリも5年前のゲーム
このジャンルがいかに斜陽ジャンルかわかるね
斜陽ってのは、一時期とはいえはやった時期があったものを言うんだろ
昔から日本じゃFPSRPGなんてマイナーだぞ
しゃよう、よくわかっておるわ
オブリからもう5年か…
あれは俺にとっては3人称だからこのスレとは何の関係もないけど
KF好きだが、主観かどうかって部分はそこまで重視してないなぁ
大きな特徴だとは思うが、良さを感じる部分ではない
そういや、オブリの拡張パックがそろそろ出る頃か(でた?
そろそろ次スレの悪寒
>>981 主人公の視点で進むアクションRPGというところに惹かれたのがKF1との出会いだったので
俺は主観視点は外せないなぁ
俺も
そこに自分が存在する っていう感覚が凄かった
客観視点はどうしたって神目線になり没入し辛いからなぁ
だからACではラストのタワー登りも主観視点でやったよ
あったなあ、AC1は裏技で出来たんだよな
横で見てた友達が酔ってたっけ
986 :
KF好き:2010/04/14(水) 15:30:49 ID:QRPGt1yw
980超えたので新スレ立ててきます
987 :
KF好き:2010/04/14(水) 15:36:22 ID:2K3AWVD7
いろいろゲームやってみたけど
KFどうこうの問題じゃなく個人的に3人称が駄目なんだよな
アクション寄りになればなるほど駄目
確かにアクション要素の制限のためのあのスピード、というのはあるようだね。
時流的にも洋ゲー含めて今は3人称アクションはデフォだからなぁ…
アーカイブスにあったからとろうと思うのですが、1からやってった方がいいですか?話が繋がってないなら改良が進んでるであろう3あたりやりたいんですが
映像が綺麗な方からやったら過去作がしょっぱく感じるから
ちゃんと1、2、3ってやった方が良いよ。ストーリーも繋がってるし
>>992それもそうですね。1からやろうと思います、即レスありがと
3には1の登場人物・マップがあるので、1からやったほうが感動的だと思う
俺は3>2>1で3に戻ったときに感動したw
それぞれの登場人物同士の関係も把握しておくとより楽しいよね
ノーラの死体
…いや、誰?お、ビンもってるじゃん。ラッキー
ってなるんだよなw
おれがエリックだよ。ギルから聞いたけど、新スレをさがしてるんだって?
だったらもっと上レスを見なきゃならないが、なにしろ
>>987で誘導されているらしいぜ。
俺たちと一緒にいたKFフリークが、モニタの中を歩いて行くのを見たんだ。
一体どうやって入ったんだろうな?
とにかく、お互い命を大切にしようぜ。
1000なら3年後くらいにKF5が発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。