【TOG】テイルズ オブ グレイセス 攻略スレPart19
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 12:06:02 ID:OuaiOlEv
Q.ロケット墜落地点の敵で爆死したんだけど
A.エレスポットにカレーとかの戦闘中蘇生料理付けろ
Q.バグが怖くて買えないんだけど
A.クリアするのには関係ないから恐れんな
やり込みコンプリートしたいなら一周目でアンマルチアの鍵と女流カルターは取らないように気をつけろ
アンマルチアの鍵→バシス軍事基地 ディスカバリー
女流カルター→魔法カルタ 難易度「難しい」をクリア
よくある質問魔道書編
紫龍…世界の中心の孤島(ラムダ繭)に入って右下の部屋。ただしラスダン行けるようになるまで出現しない
熱血…テロスアステュのシャトル発進場にある宝箱
膨張…フェンデル政府塔の地下の一番奥にある木箱の裏
瞬撃…かめにんのスタンプ10
グレルサイドの魔道書屋はデールの屋敷に通じる広場の左下
・宝箱のパスワード
バロニア「タカラバコ」
ラント「アストン」
グレルサイド「4」
オル・レイユ「カメニン」
セイブル・イゾレ「ロックガガン」
ユ・リベルテ「デュープルマル」
闘技島「ライオットピーク」
ベラニック「ストラテイム」
ザヴェート「ジレーザ」
アンマルチアの里「ガウス」
テロスアステュ「エフィネア」
ねこにんの村「フォスリトス」
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 12:06:46 ID:OuaiOlEv
バグと戦う人へ(仮)
鍵を入手してしまったが、1からやり直すのはさすがに辛い。
なんとか引き継いで「雑談コンプリーター」を入手して完全コンプリートしたい人のために。
完全コンプリートを目指すためには、
鍵関連イベント・カルタ関連チャット・全チャットを全て1周内で発生させる必要がある。
片方、もしくは両方を既に発生してしまった状態で一つでもチャットを見逃した場合は、次周に持ち越される。
いくつかの要素を引継ぐわけだが、 「世界のパスカル」を入手しておく事が第一条件。
時間をかければ必ず入手できるので頑張って世界中の人々に話しかけよう。
次に、現状の状況から4種類に分けられる。
アンマルチアの鍵を入手した?
├NO─女流カルターを入手した?─┬NO─1番へ
│ └YES─2番へ
└YES-女流カルターを入手した?─┬NO─3番へ
└YES─4番へ
1.ブック引継ぎ○、称号引継ぎ○。
一番良い状態。引き継いでも特に問題ない。
現在までの全チャットを見逃していないのであれば「雑談コンプリーター」を狙える。
見逃したチャットがある場合、鍵関連・カルタ関連イベントを発生させずに引き継ぐこと。
2.ブック引継ぎ○、称号引継ぎ×。
「女流カルター」を消してカルタ関連のチャットが見れる状態にする。
ブック引継ぎをしているので「世界のパスカル」はパスカル加入と同時に自動的に入手。
ソフィの移動距離関連称号やアスベルの戦闘回数関連称号もすぐに入手できる。
3.ブック引継ぎ×、称号引継ぎ○。
ブックを引き継がない事で、アンマルチアの鍵関連のイベントが発生する状態になる。
一周目で「女流カルター」以外の称号を可能な限り入手しておくと楽。
4.ブック引継ぎ○、称号引継ぎ×で一周。その後、ブック引継ぎ×、称号引継ぎ○。
一番悪い状態。ブック・称号はほとんど1からやり直すしかないので覚悟しておこう。
2周目で女流カルターを消してカルタ関連のチャットが見れる状態にする。
なので、2周目で「女流カルター」を入手してはいけない。カルタのおじさんには絶対近づかないように。
この周回で早解き、グミ嫌い、不屈などのボーナスを狙うのもいいだろう。
3周目は称号引継ぎ○なので「世界のパスカル」を問題なく入手。
ブック引継ぎなしで「女流カルター」が無いので、鍵関連・ミニゲーム関連イベントが全て発生する。
これでやっと、全グルーヴィーチャットが見れる状態になる。
>>1はタイガーフェスティバル
>>1 マスタリースキル引継ぎって単品でも称号引き継げる?
やっぱ称号引継ぎとセットじゃないと無効なの?
ちなみにまだラスダン前・・・
もうちょっとで200時間超え\(^0^)/
>>1乙
チャレンジのリチャード戦の景品のピースが持ち物いっぱいで手に入らん・・・
本スレで何人かそんな人いたし、欠片バグと関係あるんかね。
>>6 マスタリー引き継ぎは称号引き継ぎ込み
>>7 本スレの634番の言ってる通りだと思う
多分そのデータではフリーズピース落とさないでしょ
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 22:42:52 ID:ng/ex3XE
グレイセス飽きた
皆はレベルいくつでカオスソロモス倒した?
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 00:00:02 ID:WNL7K/b9
やべえグレイセスやりこみ終えてやることねえ…
かめにんのふく落とさねー
早くパスカルたんに着せて脳内で萌え転げたいのに
シンプルにすると敵がアイテム落とさなくなるとかはないよな?
鍵取って「ブック引継ぎ×、称号引継ぎ○」の状態なんだけどさ、2周目で両方引き継いでも問題ないかな?
最終回でブック引き継がなければいける?
>>12 人数分の装備+99でALL 999装備作成
かめにんのふくって1発で落としたから何とも思わなかったけど、これドロップ率5%なんだな
>>16 俺も一発だったわ
初回は絶対に落とすもんだと思ってた…
少なくともかめにんで称号コンプするより簡単だ
Bボタンおしっぱで術技変化って変化先のスキルを持ってなくても発動するんだな
カウント増えてたよ
俺もかめ服初で取れたな
初見100%かとおもってた
きっとブック消してから落とさなくなる罠に違いない
技・術欄にないものは
カウントされない
もはや30回以上挑戦、ランダムダンジョンなのにダークかめにんまで一直線に辿り着くことも
ダークかめにんの攻撃にフロントステップでカウンターとることも楽勝になったのにやはり落とさない
バグの可能性もあるのか・・・感情移入的にまだまだ粘れるから
もっとやってだめだったらまた報告する
発見の魔導書付けてシャークボトル使ってみたりしたか?
ガガンで遊んでたら突然紙教官が真っ赤になって構えてるんだけど何これ?
紙だから燃えてしまったん?
はっはっは、そんな当たり前のこと・・・なんで今まで考えもしなかったんだろうorz
教えてもらったとおりにやったら一発で落とした。今までの苦労は・・・
(5 x 2 + 10) x 2 = 40%になるんだから全然違うよね・・・今度からこうするっす!
お騒がせしてすまんかった
ところでシェリアやパスカルのハイ系称号ってアーツ当てなくても覚えられる?
やっぱ攻撃当てて1カウントされてる?
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 03:52:17 ID:WNL7K/b9
ゾーオンケイジって捧げるアイテムの高価さによって出てくるアイテムがやっぱり違うのでしょうか?
一部では高価なアイテムを捧げるといいアイテムが入手しやすいと聞きました
ダークかめにんはエレスライズ時間30秒ぐらいに増やした後、開始直後からhit数重視でタコ殴りにすると面白いよ。
攻撃力下げても500hitぐらいで倒してしまうけど。
あと、バグではないけど装備の所持数も装備全体での制限あるから注意ね。
それでも普通に発見つけても30回ぐらいかかったけど
エレライズの時間ってどうやたら増やせるの?
緑っぽさの武器作りたいんだけど、目立たないorどうでもいいのピースってどこで出るんだよ・・・
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 10:11:36 ID:J5KJh6l7
>>21 変化先の術技持ってればカウント増えるけど、覚えてないと増えないよ。
攻略本を見ると、ゾーオンゲイジの宝箱は難易度によって変わるみたいだなぁ
ノーマル↑じゃないとスフィアは入らないっぽい
アイテムコンプするなら、カオスでやらないとダメかぁ
>>33 その判定っていつ行われてるとか書いてあるかな
フロアに入るとき(捧げ物するとき)に難易度上げてないと駄目なのか、宝箱開けるときに難易度上げてればいいのか
特に書いてないわ
けど入り口でセーブできるから
宝箱開けて目的のアイテムが入手できなければロード
とかやれば、手間でもないかな
攻略本のやつはふもふもマフラーも赤字で記載するべきだと思うんだ
なんとなく計算してみた。間違ってたら恥ずかしい
5%のアイテムが一つも出ない確率は
(1-0.05)~x×100(%表記)
x=5≒77.38
x=10≒59.87
x=15≒46.33
x=20≒35.85
x=25≒27.74
x=30≒21.46
x=100≒0.59
攻略本のとおりだとするとスフィア系はカオスよりハードのがでやすいことにならない?
攻略本見てて驚いたことを思い出した。長文ですまん
攻略本によると
------------------------------------------------
欠片のドロップ率 =
(200 - (味方平均Lv - 敵最大Lv) x 5 + ※戦闘ランク x 40) / 10 x 所持数補正
※戦闘ランク:シンプル0〜カオス5
------------------------------------------------
らしいんだけど、
------------------------------------------------
味方の平均Lv:200
敵最大Lv:120 ←ゾーオン最下層の敵Lv(雑魚ではほぼ全エリア通じて最大値)
戦闘ランク:5 ←カオス
------------------------------------------------
を代入すると・・・ドロップ率0にならないか?
すなわち、Lv200にしてしまっては強い敵を探そうが難易度を上げようが
どこでも一切欠片落とさなくなる、と・・・
そうでなくともレベルを上げるに従って欠片を落とさなくなるエリアが出てくると・・・
(各種ドロップ率アップも倍率がかかるだけだから、0に何かけても0、だよな?)
しかし、+99武具、ましてやパラメータ999武具作るにはその過程で
レベルも上げる(上がる)のが普通な訳で・・・
これ、相当気をつけない限りみんなハマる罠??
あと欠片落とさないってバグ検証してたやつって一部はこれが原因だったり?
Lv200でもバンバン欠片落としてるって人いる?
落としてるよ
3週目のカオス レベル全員200
あ、ごめん。最低値が10%になるってとこ見落としてたorz
てことは料理効果つければ、最低値は20%?
(グレード特典のアイテム入手率2倍に欠片が含まれるかがよく分からない・・・)
アブノいたんかw
大量規制でTOGスレにかかわらずどこもつまらん
ニートの楽しみを奪うな・・・
じゃあ働けよ
働く楽しさわかってたらニートになってないと思う
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 15:35:52 ID:WNL7K/b9
そりゃそうだww
タイガー兄貴がかわいそうに思えてきた
チャレンジバトルといいDL称号といい・・・
コンボカイザーの称号ぐらい配信してやれよ・・・w
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 15:44:06 ID:WNL7K/b9
コンボカイザーくらい自分でとれよ…
餓鬼はいいよな…
親の金でなんでも手に入るから
子供がいない大人のほうが金は自由に使えるだろ
残るはソフィの溜め回数だがこれは自力でガガンにでも当て続けるしかないかな
オートだと獅子と点穴を余り使ってくれないみたいだし
>>34 入る時だろう カオスで入ってすぐシンプルに変えてみればわかる
てか前にシンプルでスフィアでたとか言ってた人いたがどうなんだろう
俺はシンプル7時間やってでなかったから攻略本が正しいと思うんだが
攻略本といっても公式のは開発環境を元にデータを載せているだけだとおもうから
(中にある内容から読み取るに)
そう(スフィアについて)かいてあるからには、基本そうなんだとおもうよ。
出現しないモンスターについても、開発データ上では出る(今回の攻略本でも)、とされてるだけで
実際のゲームでは出ないw
検証して作った攻略本ではないってことね。
だからバグについても言及していない。
〆日と発売日をみるに、バグに関して攻略本に書ける様な時間はなかっただろうねぇ。
ロックガガンで技回数稼ぎをやろうと思ってるんだけど、
シェリア操作で仲間が死んだら蘇生って感じでいいの?
術技回数はリアラがベストだと思うんだ
つーかバグ把握してても攻略本にゃ書かないだろ
ガガンさんは除外攻撃してくるから稼ぎにはむかんでしょ。
出来てもオートだと教官とシェリアのB技くらいだし
Lv200時の欠片ドロップ率はほぼ最低約10%
さらに採掘と料理で約40%までいく(過去のデータもそう示していた)
欠片が出た判定の後、欠片の種類を決められた確率で決定するが
ここで所持数制限(バグ含む)にひっかかるとドロップしない
→その分全体のドロップ率が落ちたように見える
欠片を引き継いだ場合、引き継いだ分を消費すると
内部の欠片カウンタがオーバーフローして
所持数が限界の状態になり、その種類は一切落とさなくなる
引き継がなければ上記の問題は起こらず、正常に落とす
が…引き継がない場合でも、何らかの条件で所持数バグが発生する
有力なのはクリアデータ作成時、再開時だが…要検証
当方引継無し、ガルディアシャフト上層で100時間放置したところ
マインド、パラライズ、ポイズン、ライズが15個ずつたまっていた
攻略本によると
出てない→アタック22%、ディフェンス19%、レジスト9%、ヒット3%、
出てる →マインド14%、ポイズン17%、パラライズ11%、ライズ5%
みんなで
「チャレンジバトルでローグとソーサラーを対戦相手にして報酬を鍵にしてください」
って送ろうぜ!
そしたらカルタバグだけになる…よな?
>>58 あなたが神か
すっげー参考になった。よくそこまで検証したな。サンクス!
てことはグレード特典のやつに欠片は含まれないのね
Lvを上げることで入手率が0ではないにしても10まで下がるなら武具鍛錬とレベル上げを併用すると
とんでもない目にあうって思ってたけど、40%までいくなら気にしなくていいか
参考にしてやり込み計画立ててみる
チャレンジバトルって図鑑に登録されんの?
されないはず
ということはエネミー図鑑が100%になることはないのか
称号が配信されるのを待つしかないね
ローグとソーサラーは封鎖された海の向こうなんかなぁ…
孤島の後、思い出の写真とかストラタラチェットとか幾つか依頼追加されるけど
海上封鎖のせいで実質フォドラから帰還後になって、称号並びと入手順が入れ替わったりもあるし
ここのアドバイスのおかげで見事最後の竜倒せました。
ほんとありがとうございます。
隠しダンジョンクリアーしたらさっさと2週目やったほうがいいかな?
とりあえず鍵を配信してくれ
そうしたら結構早い時期から一人プレイ出来るから結構便利だし
>>57 ガガンでの術技回数稼ぎは全キャラのA技B技全ていけるよ
まずB技かA技かどちらを先に稼ぐか決めておく
(稼ぎ易いのはB技)
難易度はシンプル(死なないように)
で、ABどちらを上げるか決めたら作戦をA技限定かB技限定か指示を出しておく
当然だが全力攻撃指定
回復持ちキャラを入れる場合、ヒュー&ソフィならA&B両方使えるように設定しておいて魂系取ってる技だけ除外しておく
回復術は勿論使えるようにしておく
で、HP50%未満で回復に設定。これで保険
シェリアはオートにする場合は100%未満で回復にすると回復術はそれなりに回数溜まってる
称号はB連打で詠唱速度うp(マスター)or面倒ならリカバーの魂(マスター)
マニュアルなら左端でB連打してればまず死なない
レイズデットは死亡キャラが居なくても稼げる
で、他の攻撃術キャラも左端で詠唱させておく(俺は面倒だから食われない適当な位置)
シェリアの回復術のカウントが溜まったら今度はA技を自分で稼ぐ
まずガガンに接近して赤ガードまでチャージ⇒攻撃でCC20↑まで溜める
溜まったら食われないように左端に移動してA連発
誰かが食われたら逃走
これをすることで"食われるから効率が悪い"ってのは回避される
絶対に一人は左端に居るキャラを用意しておくこと
全滅したら時間が無駄になる
ガガンが死にそうになっても逃走(別にLvが上がってもいいなら逃走しなくておk)
闘技場だと一人ずつしか稼げないが、ガガンなら4人纏めて稼げるから効率がいい
慣れれば別の作業(動画サイト見たり)しながら稼ぐことも可能
特に紙教官のアーツは闘技場だと稼ぎ辛いからガガンはオヌヌメ
それでも魂全取得は相当な時間が掛かるから覚悟しておいた方がいい
戦闘30時間やってないならこの作業でやっておくとお得
因みに料理はマーボーナスだったかオヌヌメ
アイテムグレイシアとかのアイテムゲット系のってアイテムいっぱいでも大丈夫?
なんか不安になってきたんだが…もう1周目の140時間位なのに覚えないし
一晩オートで放置してても取れたから大丈夫じゃないかな
wikiを見れば幸せになれるよ
wikiよく見てなかったすまん!
>>69もありがとう
特性系・ハイ系と一緒に頑張ってくる
>>67 詳しい説明thx
暴星放置でアス、ソフィ、ヒュー以外の魂はほとんど取ってあるから、
他3人を適当にローテーションさせてやってみるわ
グラウンドダークとかも時間かければエレスポッドから出るのかな?
ピース以外なら出るお
ただ、低確率で取得の低確率っぷりはシャレにならんが
>>74 やっぱ大分低確率なんだな
ゾーオンケイジ漁った方がよさそうだな
エレスポセットして潜ればいいじゃんw
天 才 現 る
エレスポから出たやついるの?
ドラゴンブラッド2つとピュアブライト2つポットから俺出たぞ
粘れば大丈夫
え?
結構エレスポから出ないか?
もう性能MAXの防具が6個できたのでいらないが
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/22(金) 04:02:38 ID:aVsLX52X
カルタ集め、ドリームランジ?での資金稼ぎ、ゾーオン探索、依頼を
こなしながらすれば結構、簡単に集まってるぞ
全員(4人)分の武器防具を8倍ブーストで鍛錬するようになると
欠片ドロップ率100%としても鍛錬前半は欠片の入手量<消費量になるんだな(+44辺りが転回点)
あれだけ腐るほど手に入ると思ってた欠片が今は供給不足に陥った
引継のエレスポ性能うpは神様
5%くらいの素材も結構出てきて助かる
しかし低確率の奴は性能うpしても実感できないほど出ない
みんな2周目以降で頑張ってるのな
俺なんか未だ1周目で頑張ってるんだが
もう200時間
早くグレード溜めて2周目行きたいお。゚゚(゚^ω^゚)゚゚。
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/22(金) 05:23:44 ID:aVsLX52X
>>84 いったい200時間何をやっているんさww
50時間くらいでクリアしてグレードを利用したほうが快適プレイができるとおもうが…
>>85 1周目で取れる称号の全取得、一部ブックコンプ、イベント堪能、ガガンたんと戯れ
等々
4600グレード溜まる予定
そんなにやると3週目行く前に燃え尽きそうだな
俺も一週目で出来るだけコンプしてるわ、バグ回避だけチェックしてたけどリチャード称号は取れてない
経験値n倍付けちゃうとやっぱりリチャードのコンボ称号取りづらくなっちゃうかな?
200はいかないだろうがとれる称号はあらかたとっておきたいな
ただ一部技カウントは素直に
周回でとるわ
葬刃4000回は稼ぎでとるもんじゃない
>>83 強運とは重複するの?
拝啓は自力で狙うと魂なんぞ通過点に過ぎない事を教えてくれる
回数は2周目とかでも引き継げるからいいとして
ハイ系が欲しいんだが効率のいい取り方はないのか?
ヒューバートのA技と教官のBなんだが…
教官はロックガガン辺りに下級術を称号付けてBボタン連打
ヒューはひたすらライオットピーク
これが一番良いんじゃないか?
100時間くらいしてるけど未だに演劇のサブイベするための本の最後の一冊が見つけられない
ガガンを動かして安全地帯を作れば動かないタイプは余裕
動き回るA技等は闘技島で稼ぐと分けるのがいいと思う
今まで魂=ハイ系だと思ってたけど違うのか
ハイ系って何?
A技20000回、B技15000回で得られる称号
周回で引き継げればちっともマゾい称号じゃなかったんだけどねぇ
>>97 合計ということか
アスベルなら割といけそうだけど他のキャラは大変そうだな
欠片あつめたりしてエンカウント4000ぐらいだけど、
ハイ系はコンピュータが勝手に取ってくれてるw
多分カオスで進めてたし、一回あたりの戦闘も長かったからだろうね。
レスサンクス
ヒューのAは闘技場かぁ
B技はクラックビーストあたりにして暴星放置してたら簡単だな
ハイ系は放置で取れるからいいけどソフィの溜め技ばっかりは自力でやらんときびしい。
こればっかりはひたすらガガンに手動でやってたわ
二度とやりたくない
何かそこまでしてとるメリットがある?
そこまでしないと取れないってのが問題だとおもふ
流れスローすぎるだろw
飽きてきたってのもあるだろうけど
やっぱみんな仕事先とか学校とかで携帯から書き込みしてたんかなぁ〜。
情報はほぼ出尽くした
流れがスローなところで燃料投下
バグかもしれんので報告
ヒューバートにDLCのスーツ着せたまま称号、マスタリースキル引継ぎで3週目してたら青年期ヒューバートの初登場イベント(ラントに援軍で来るところ)でヒューバートが透明になってた
そのまま、戦闘の前にフリーズ
2回試しても透明のままなんで、ムービースキップしたらフリーズせずに戦闘になった
もしかしたら俺のソフトかWiiの問題かもしれんが、バグだとしたらやっかいだよな・・・
味方の剛体は回数って攻略本にも書いてあるけど、敵の剛体ってダメージ量依存?
今カオス大紅蓮竜に挑んでるんだけど、中盤になって敵のファイアブレスとかしっぽ振りまわし
攻撃が来るようになった辺りから、その攻撃にフロントステップカウンターとって開始した
ヒューバートの連撃(ニュートラルA1〜4)がフルで剛体ガードされてどうにもならない
これって敵の剛体がダメージ量依存なら攻撃力鍛えれば解決できそうなんだけど、
そうでないなら相当厳しいんだが・・・
Wikiのバグと戦う人たち〜ってやつの4のルートに進んだ人に聞きたいんだが
2週目での戦闘時間はどれくらいだった?
攻略本に膨張の魔導書は「戦闘後にセット経験値+100」って書いてあるんだけど、これはつまり本来エレスポットからアイテム等が出現することによってたまるセット経験値が、戦闘する度にたまっていくようになるってことだよな?
じゃあ出現率関係なくただ消費エナジーが高いアイテムや素材だけをエレスポットに装着しまくれば、一度に大量のセット経験値がもらえるってこと?
アイテム生成は生成された時に経験値ももらえるんじゃないの?
膨張は戦闘してればアイテム生成しなくても少しずつ経験溜まるよってだけでしょ
戦闘後に+100されるだけだろ
まんまの意味じゃん
>>109 敵のはアクション毎かと
要はR式、ヴェイグなんかも技に綱体ついてるっしょ?
仲間でいったらアストラルベルトを想像するとわかりやすい
綱体中は身を守っておけってこったろ
thx
張られるタイミングというより張られたのを解除するタイミングが知りたい
敵の攻撃を発動中に剛体発生→次の攻撃発動まで剛体継続
だと実質無敵になるってとこで悩んでる
※以下はカオスの場合限定かも?
敵AIのルーチンとして、こっちが近接で攻撃アクションをしたのに合わせて
自分もアクションするってのがあるっぽく(※)
※目の前でガードし続けるとなかなか手を出さないけど攻撃ボタン押すと
※ホントにぴったり合わせて動くから分かる
※自分以外の味方をタゲって移動してる敵に接近して手を出してみると顕著
目の前の敵に剛体がないからといって手を出すのは危険
そこで敵が技を出した瞬間に合わせてカウンター発動させて潰されるのを
防ぎ、同時に次の技を出されるまでの猶予を最大にしてるんだけど
すると技発動剛体がこっちがフルコンボ出し続けてるのにもかかわらずその猶予中
ずっと続いて次の技で理不尽に潰される
(常にそうなるわけではないが、この剛体破れるタイミングが分からない)
・・・てとこで奮闘中
ヴァイタルピースはどこで稼ぐのがお勧め?
ゾーオン出にくいわぁ
>>111 今取っておいたデータ見たら12分35秒だった
早解き、グミ嫌い、不屈をやったデータ
>>117 サンクス
なら一週目でバトルヴァイスレインはとっておいたほうがいいな
この際だからゾーオンにこもって各キャラの固有もとってブックコンプもやるか…
欠片の性質の刺激的とか画期的がでねー
おかげでワンダフル武器とかの依頼ができんorz
砂に埋もれた遺跡とかラスダン入り口で散々粘ったけど1個もでないしどこの敵が落とすの?
全部依頼終わらせてからクリア>隠しダンジョンにしようと思ってたけど隠しじゃないと欠片でないのかねー・・・
いやだから技ごとだと
Rやったことない?
技ごとに鋼体という数値がみれてそれをのばしたりすると長くなったりするんだが
つうかね、時 間 制 です
こういったほうが早かったな
敵の鋼体は主に時間制限
アスベルさんは回数制限
ある意味すごい
ん、よく読んだらもう回数制や数値制ではないのは把握したの?
鋼体中に攻撃したら延長されるとでもいうのか
タイミング悪く鋼体発生アクションの時に攻撃しちゃってるだけにも思えるが
刺激的 上層9% コーネル3%
画期的 中層5% バシス3%
ゾーオンなら9%と11%だけどクリア前だと結構キツイんだな
単純な事かも知れんけど
かっこいいの性質のバロニアブレードが作れない
どうすればいいんだ?
>>115 鋼体解除のタイミングを測るより、攻撃終了のタイミングを覚えた方がいい
そこに合わせて連続ヒット技を当てれば、命中さえあればほぼ確実にのけ反る
というか竜なら鋼体付いてようがなかろうが大して変わらなくないか?
ジャンプ時は鋼体なしだから問題無いし
欠片も素材もまったく出てこなくなった…欠片引き継いじゃったからなぁ…
ここまでやって四周目いけってか…?
ヒューバートの全称号マスターしたけどスキルに星が付いてないのがあるんだが、
これってDLC称号がまだあるって事なのかな?
売れ
>>121 >>123 >>127 度々ありがとう。こういうやり込み話に付き合ってくれてホント助かる
敵の剛体は時間制なのか・・・てことは剛体時間中に次の技を出すと常時剛体になるってことだよな?
カオスの攻撃頻度だと、常にではないがこれが発生することも結構あり、それを避けるのは
未来予測の領域になるから無理そうだ
敵の剛体中に攻撃してること自体は自覚してる。(なぜそうするかは前に書いたとおり)
問題はその剛体が敵が次の攻撃を出すまで破れてくれないことなんだ
攻撃終了のタイミングに合わせる、というのはちょっと試してみる
どうでもいい事だけど剛体じゃなくて鋼体な
難しく考え杉な気がしてならない
完全版発売おめでとう
>>128 えっと…一応俺は『作れない』って書いたんだが…
それはデュアライズで作れないって事なんだけどさ
結局どうするんだ?ランクが低いのでも作れないんだ
単純に性質:かっこいいの欠片をつければおk
例外1:そのバロニアブレードの現在の性質と対応するピースでは変化しない
例外2:そのバロニアブレードが「うつくしい」だとレア度6に変化してしまう
>>137 サンクスです
そんなんで良かったのか
大量にピースあるけど俺が単純にかっこいい持ってないだけだったんだね
助かったよありがとう
>>132 鋼体を"破る"って発想がそもそも間違ってると思うぞ
体感して分かるだろうが、破れるほど薄い鋼体では無い
しっかり敵を観察すればわかる事だが、攻撃中は敵が点滅し攻撃が終われば点滅は消える
点滅が消えたときは命中があれば絶対に当たるよ
敵を見ずに自分の余裕がある時に攻撃しようとすると大抵敵の攻撃タイミングとかぶる
自分の余裕がある時=敵が攻撃してない時だから当然なのさ
余裕を持って回避せず、常に最低限の動きで可能な限り早めにギリギリで回避するように心がけて見ると、
竜なんかスキだらけの恰好の的だと分かるぜ。そうなれば戦闘の世界が変わる。
カンガレ!
薄いも何も攻撃ではがれる鋼体じゃないからねぇ
アスベルとは違うのだ
連中は時間内は怯まない、時間外なら当たれば確実に怯む
アスベルは回数が残ってる限りは抜刀中は永続的に怯まない
一長一短だな
3Dは鋼体でバランスとるのが酷かったけど結局これもそうなったな
そりゃ多対一じゃフルボッコだし
それより命中回避を何とかしてほしかった
命中はどれくらい重要なんだろうな
1週目ハード教官はいくら攻撃しても詠唱止められなくて酷い命中ゲーだと思ったが
今じゃ回避と鋼体の区別がつかん
これくらいならちょうど良いだろう。
でも3Fの炎みたいな奴はつまらん…
D2の時は敵の回避+15以上の命中で基本的に必中と分かりやすかったんだがなぁ
多謝深謝
一応敵の攻撃にカウンターフロントステップして攻撃する(ダメージ0=回避になる&CCが回復する)
ってのはやってるのでがむしゃらにボタン連打してる訳ではないつもり
でも下手なのは下手なのでもっと腕磨く
一回のコンボ総計ダメージが1万未満、ダメ半減しようが敵の攻撃に非ガード状態で触れたら即死
(尻尾振りまわしてくるあたりからこれで非自操作キャラがボロボロ死んでいく)
そんなパラメータで挑戦することが無謀なのかと弱気になりそうになったりもするがもっと頑張ってみる
>>147 レス読む限りまず根本的に勘違いしてるように思うんだよな
>てことは剛体時間中に次の技を出すと常時剛体になるってことだよな?
これとかもう意味不すぎる
鋼体時間が切れる前に次の鋼体持ち攻撃を出すと鋼体が途切れない
ってことを言いたいんだろ
まあ実際は途切れないほど鋼体が長い技は無いけど
なんだそういう話か
技に鋼体ついてるわけだから技が発動し終わったら消えるわな
グレードのアイテム入手率2倍・ポット強化と
採集・強運の魔導書は重複してるんだろうか
>>147 ありがとうとか書いてるけど人のレス読んでんのか?
自分の意見言うばっかりじゃこっちの意図が伝わっているのかわからない
んー、なんだか変な流れになってごめん
もちろん読んでるしそれに対して発言してるつもり。わかりづらくてすまん
常時鋼体については私の勘違いっぽいね
基本的に理論→結論ではなく実験→論理構築→検証してるから私も自分の理論が
正しいとは思ってない
敵の技中に発動したこっちのコンボが敵の次の技が出るまで全く入らない
という現象から鋼体が連続してるのかと考えた
でもアドバイスを元にもっと連撃密度の高い右A1〜4に変えたらそこそこ入る確率は上がった
だからちゃんと鋼体は切れてることは分かった。しかしやはりその間隔は一瞬ではあるように思う
※でないと敵鋼体中に連撃かぶせたらほぼ確実に途中からそれが入らないといけないはず
※連撃間隔>鋼体間隔の時だけ敵の鋼体が見掛け上連続するはずだから
という感じなんだけど、私は意図をちゃんと理解できているだろうか・・・?
なんかまだ勘違いしてたらすまんがよろしく頼む
というかこれ以上はこの話興味ないだろうし、あとは教えてもらったことを
反芻しながらまた一人で頑張ってみるよ
今更ではあるがお前は無駄な長文書き込んでないで挑戦してろと言いたくなる
今更質問すぎて申し訳ないが、放置の場所を教えてもらえないか??
ググったら「日本語でおk」っていうブログにガルディアシャフトの
上層での画像があったんだけど、そこでおkかな??lv200だと逃げるとも載ってて
みなさん当たり前のように放置しているから馬鹿な質問だったらごめんです。
きせい
屁理屈こねてないで慣れて来いw
逃げた敵が壁にぶつかると、そのまま180度反転して向かってくる。
聞く前に試さない理由は?
了解です。明日連射機買ってきます。
失礼しました。ってか連射機無くても試せることに今気付いた・・・・。
重ね重ね申し訳ない。180度反転楽しみにやってみます。
>>153 ボスの鋼体は術/技を使う時に付与される。というよりは術/技に鋼体付与効果がある。
この鋼体は(今までのシリーズと比べると)特殊でプレイヤー側は絶対に剥がす事が出来ない。
ただし術/技の連携が終了すると自動的に鋼体が消滅する。
で、お前は術/技の連携中に攻撃してんだから鋼体に邪魔される。当然だよな、当然だわ。
先に攻撃も出来ない、と。理屈聞いても意味不明だけどな、まぁいい、それは重要なことじゃない。
じゃあどうすればいいのか、というと
さっさと遠くから覇道滅封でも撃てよカス、という結論になる。オーケー?
個人的にはそこの左にあるエレベーターで降りたとこ
の方が狭いから敵が寄って気安かったな
Lv50代でも時間は掛かったが普通に倒せたから、戦い方を考えるべきだと思うな
B技のみの教官・シェリアとマニュアル(COM)のソフィー・アスベル(自操作)で危なげなく勝てる
ソフィーは蘇生役にするためにマニュアルで動かないようにして、ミスでアスベルが死んだら活動させてた
秘奥義の使用回数が増えると秘奥義ゲージも上がりやすくなるとか書いてあるのに初めて気付いた
エレスポットのセット数って15で終わりかと思ってたら16あったのか…
セット経験値って勿論周回する際にリセットだよな…?
闘技場で普通に戦闘してたらいきなりフリーズした・・・。
シェリア、パスカル、ソフィのアイテム称号と特性称号、クリティカル称号とか
取ってたのにまたやり直し/(^o^)\
ざまあw
っす!
>>161 鋼体というか技動作中のスーパーアーマーはリメDDCにもあったな
雑魚すら攻撃動作中スパアマだからストレスがたまるたまる
ハーツもイライラマックスだったな、誰だっけあの変態ドリル
敵の鋼体でバランス取るのはよくないね
一部の敵やボスぐらいだろつけていいのは
聖女様フォトンブレイズしか使ってこないのかと思ったら一応バーンストライクとエアプレッシャーも使うのね
何か安心した
それよりも気になるのが聞いた事も無い技ボイスの数々…
マジか
難易度イヴィル以上なら使ってくるとか?
>>174 攻略本によると難易度関係なくHPが半分以下になると術を連発してくるようになって、使う術の中にバーンストライクとエアプレッシャーが書いてあった
実際に使ってる画像もあるよ
フィアフルストームは?
あと他にkwsk
画像があってもみたことない
>>176 フィアフルは残念ながら書いてなかった
画像だとパーティーメンバーがアスベル・シェリア・ソフィ・ヒューバートでエアプレッシャーのエフェクトが出てるから教官が発動したのを「リアラが使ってる」って言ってるわけではないと思うんだよな
少なくともバーンストライクは俺も実際に観た事あるぜよ
いつもみたいにフォトンブレイズ連打モード入ったかぁ…
と思ってちょっと離れてたらドーンと来た
>>178 トン
教官だけが中級以上やってくるのかと思ってたよ
詠唱入ったらどんな相手でもフルボッコにするだろうから見れないのかもね
難易度は?
恐らく処理の問題で一人の時しか使わない、もしくは極端に使用率低いんだろうな
高難易度では敵が使う上級系の範囲と威力の酷い術は即死確定なバランスになりがちだから・・・シリーズでは大体の場合
あ、ちなみに画像だと術名赤かったからリアラなのは間違いないよ
敵の技は表示されないが、術名は赤なんだとゾーオンで気づいた
ハードで10分ほど相手してたがフォトンしか使ってくれなかった
距離を思い切り取らなきゃ駄目なのかな
>>173 テイルズは今回が初めて?
それは「没ボイス」ってやつだよ
多分全シリーズのボイステストに入ってる
未実装で終わったやつだね
特に意味はない
ゼロス☆フラッシュ!
一子相伝の技を見よ!
一子相伝は酷かったなw散々ネタになった
世界観が北欧神話ベースなのに没ボイスになぜか「セフィロト」があったコレットちゃんもいまいしたね
PS版のTOPとかダオスが全魔法のボイス録ってたっけ
レイズデッドとかまで
依頼のワンダフルなイリュージョナーを作ろうと
イリュージョナー(神秘)と画期的のエクシードピース4をデュアライズさせても
神秘的にしかならないんだけど、なして?wikiだと神秘+画期的でワンダフルなはずなんだけど・・・
でバグ回避VerのROMマダー?
>>191 PS2までは結構あったな。アビスで台詞再生なくなっちゃったけど
>>192 神秘+刺激でワンダフルになる
画期的は手持ちに無かったんで試せなかった
神秘的とエクシードが対になっているため
イリュージョナー(神秘的)+エクシードでは
エクシードの性質がなんであれ完成品は神秘的になってしまう
エクシード以外の画期的をつければちゃんとワンダフルになる
そうなのか。
ありがとう、刺激的探してきます。
DLCで戦闘没ボイス配信とかやったらかなり売れると思うんだがな・・・
白夜殲滅剣とかは没のほうがかっこいい
>>195 こういうのをwikiに載せるべき
え?おれが?
イヤだよ
今から術技カウント稼ぎの作業に戻らなきゃだもん
>>197 一つのセリフで400iwataポイントを徴収するわけですね、わかります
対とかあったのかw
ゲインとライズしか出なくなった俺にはかなりきつい話だ…
でもこの周で依頼コンプしないと駄目だし…きついな…
質問なんだけど、ハイ系の称号って技のカウントが増えなくても取れる?
シェリアをA技限定で暴星放置してたらハイ・ウィンガーが取れたから出来るならアスベルもB技限定でやろうと思ってるんだけど
>>201よく分からないが、シェリアのA技なら当たらなくてもカウント増えるよ
>>202 わかりにくくてスマン
ハイ系の称号は敵が暴星状態で当ててもカウントされるのかが聞きたかった
される
ヒューのBハイを暴星放置で取れたよ
ヒューのは詠唱付きのはカウントされるからそれで取れたってオチじゃないの?
俺は試してないから分からないけど技回数カウントされなきゃハイ系もムリな気がするんだけど
武器や防具が強くなる料理ってあるけど
あれで+1されたら上がる能力地ってどうなるの?
デュアライズだとつけるピースの性質で色々上がる能力変わるけども
>>204‐205
ありがとう
ヒューバートのB技ってことはやっぱり当てなくても回数増える技じゃないとだめっぽいか
要は瞬撃補正なしの技カウントが20000必要ってこった
>>208 おk
カイルさ装備のリアラ戦で頑張ってくるお
>>206 ランダムでどれかの数値が1上がる
全部が上がるわけではない
>>210 ってことはめんどくさくても1回1回デュアライズしていった方がいいんだね〜ありがと
納刀攻撃>刹牙>砕陣霊臥>抜刀攻撃>幻魔衝裂破>雷斬衝>邪霊一閃>風牙絶咬
ってやったらCC+18という数字が表示されたんだけど
これ、どこでCC回復行動してるの?
たぶん抜刀でクリってピヨった敵に幻魔があたってる。
1分経過効果じゃなくて?
あ、1分経過かもしれんねw適当言ったわゴメンw
牛肉の赤ワイン煮込みは放置が楽
エンカウント10000超えたが全員の防具がALL999になった
マグロ丼の自動化は難しそうだ
ヴィリリースっていうスキルがあったのね
どうもありがとう
>>218 既出…なんだが…ロックガガンがTVからはみ出しているように見えるw
>マグロ
3人戦闘不能状態で放置すればおkじゃね?と思ったけど
スキル取ってるとエレライズで復活しちまうんだよな
ガガンに秘奥義だせたっけ?
火龍は試したことないけど・・・・
>>221 火龍のみ出せるみたいね
ガガンはヒットが途切れないためか、火龍がかなり出しやすい
点穴のあとひと呼吸おいてから、刀輝→鷹爪→アスベル→センスフレアで出せたのは笑ったw
>>222 そうだったのか。俺はいままで火龍1回しか出したことなかったからよく知らんかった。
ありがとう
ねこにん本部ってどうやって行くんだ?
なんだかネコに餌を与えるって聞いたんだが、それで合ってるんだろうか
それって一匹だけでフラグになるの?
誰か教えてくれ
>>224 全部の猫にあげましょう
詳しい場所はwiki
絶賛欠片バグ中、ウゼェ・・・
絶賛規制中、ソフバンも駄目だ
ちなみにドコモは永久規制
依頼でガラスフィアが出てきたのですが、子供の時代に手に入れたあれですよね。
青年時代になるとなくなってるんですが、どこで手に入れるのでしょうか?
>>229 ねこにんの村のショップのスタンプカード3枚目くらいで追加されます
俺にも欠片バグの季節がやってきたかな
今までフロア9で出まくってた欠片が急に出なくなった
それどころかどこで戦っても欠片落ちない
現在3週目で1~2週目は欠片引き継いだから落とす数の限界が訪れたか…
リチャードのA技とB技のコンプ称号ないのか、期待してたのに残念だ
それにしてもハイ称号が全然手に入らないのな
覚悟はしていたがここまで時間がかかるとは思わなかったぜ
40時間もバロニア城とか、いい加減連射機欲しくなってきたわ
>>232 ハイ称号は本気で時間掛かりすぎだよな
基本オート放置のコントローラー電源切れだけ注意してのながら作業でも神経が疲れてくる
自分の場合連射機買ってもアクションやらないから勿体無いだけになりそうだしなぁ
つか周回分でカウントされないのは絶対バグ(設定ミス)だろw
ハイより盗みのほうが面倒だなぁ
いやでも闘技場で盗み500やっても
ハイ系はおろかベルセルク系すら取れないし
ハイ系は不自然に桁違いなのよ
やはり引継ミスだろうな…
引き継がれるなら自然にとれたろうに
>>218 横からみるとこええ
よくこんなのに立ち向かう気になるな
てす
>>231 俺なんか2週目の本編入ってすぐに出なくなったぞ…
称号効果が魂全部>ハイだからなぁ
本来なら魂全部を最終目標の称号にするつもりだったんだろう、位置的にも
引継ぎがないせいで、魂取ってからが始まりみたいになってしまった
俺も全員のアイテムクリティカル盗み塊称号取っても
アスベル以外は誰もハイ系も特性も取れてなかったな
lv200とアイテムコンプ終わってしまうと連射機でもない限りやる気が続かん
そもそも魂全て取るまでに攻撃振る回数<ハイ系なのが間違ってる
どうせDLCで来るんだろ、連射機買わないで6人200円で済むなら安い
自分は全て取ったけど放置でも効率悪いのが困るわ
イセベルグの神秘的もすげぇ売れるのな
性質の売却倍率と売却継承率の意味がよく分からないから誰か解説してくれ
どれだけ高く売れるか
売却倍率:今売った時の倍率(5000で売れる武具に×4を付けたら20000で売れる)
売却継承率:+?を重ねていくほど売却額がアップ、ただし性質には注意
(ふつう・どうでもいい とかはたったの+10)
>>246 売却倍率1で売値5000円の武器があるとして、
それに倍率2、継承率50%の性質をつけたのを売る場合、
(5000+5000×0.5)×2=15000
さらにもう一回同じ性質でデュアライズしたのを売る場合、
(7500+7500×0.5)×2=22500
ということでOK?
今回レコードに最大ダメージってないね。
ガガンに14億ダメージぐらい出たんだが、やっぱ2^31≒21億ダメージでオーバーフローするのかな?
イヴィルでやったんだが、カオスにしてもガガン相手に21億は行けなさそうだが、ガガン以上のダメージは誰から食らうべきか。
ダメージ上乗せ以外だと、適当に裏山の熊に2億ぐらいだった。
術攻1000ぐらいだからもう倍は普通にいけそうかも。
クリティカル*緑っぽさ*カイウスさ*ダメージ10倍の1920倍フレアショットでこんなもんだった。
書いてて思ったが、今作ダメージのインフレがやばいね
リメD思い出した
ダメージ上乗せに緑っぽさも乗るみたいだからカイウスさも乗るとすれば、ゾーオンの熊相手なら100億近く行けそうだね。
ゾーオン進めて試してみるか。
ガガン狩りしてたら、ダメージ上乗せが発動していないのにガガンが即死することがあるんだけど
コレってなにが原因?
何回か再現できたから、一応動画にも撮れたんだけどUPする必要あるかな
葬刃ヴァニッシュブロウとかの即死効果発動してたり
>>252 レスありがと。
即死効果なんてあったのか・・・。しかもガガンにも有効なのか
早解きプレイで役立てられんかな?
いまさらだけど
固有装備でゾーオン限定のってグリムホルダー、グリムアンクレット、ふもふもマフラーの3つで
「もふもふ」が依頼とフーリエからで2個もらえるのって
片方設定ミスなんじゃないかと思った
オーバーフローを利用して術技回数稼ぎとかは可能なんかな?
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 07:43:19 ID:VdIT87YA
時々出てくる「暴星放置」って何?
読んでてもとりあえずこれの意味が分からない・・
術技回数系の称号取りやすいなら今から行こうかと
暴星でこのスレ検索してみろ
wikiの小ネタ見ろ
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 10:07:13 ID:VdIT87YA
大体は分かった
ありがとう
てかなんでフォーススマッシャーのソフィの推奨術技が「シェルスローorカタストロフィ」なんて微妙な技なの?
どう考えてもアストラルベルトが一番同時撃破し易いと思うんだが
色々試さなかったのかな
アスベルも演劇派じゃなくて抜刀でいいと思うんだが
あんま戦闘やってないんだろうなぁ、編集した子
>>261 前提が「囲まれた状態でその場から」なんだろ
自分が動き回るより確実だと思うけど?
人を馬鹿にするのは相手に一理も無いときだけにしとけ
単発IDの批判に反応イクナイ
暴星放置かなりしてたけど、やっぱ前衛職のハイ系の称号は取れないなぁ
アストラルベルトよりシェルスローのほうがやりやすかったよ
>>263 暴星放置でとれる前衛のハイ系は弟のBと
攻撃するな&とことん回復にしたソフィのB
スタメンのアスヒューシェリのハイ系はABどちらも取れたのに
同じくスタメンの教官は何故どちらも取れていないのか…
ハイ系は全員の武器にカイルさ、後は40以下仰け反らない称号付けてシンプルのリアラじゃない?
4人で集めれるし、攻撃ちゃんと当たるしいいと思うんだけどなあ
回復できるキャラって、別に暴星放置する必要なくね?
適当にBへ回復セットして連打すればいいし
もう大分稼いでしまったので2周目に行く勇気がない
放置って連コンないと出来ないんだよな…?
2ボタンおしっぱじゃだめなのかな?
俺はネットやりながら数分ごとに適当にボタン押すって感じで暴星放置したな
幸いアスソフィヒューは使用率が高かったから、コイツらのA技は自力でもそんなに苦労しなかった
どーせドラクエ出たら必要になると思って連写機買ったよ
時間無駄にしてない感じがするし皆も買ったら??
wiiで出るのか?ドラクエ
>>274 ドラクエXはWiiで出す発言があったんじゃなかった?
まあ5年ぐらい先の話になるだろうがw
凶漢と弟万年二軍だったから弟のAハイがマジ遠いわ
平均的に使いたい病なせいで全員遠いです
葬刃も天幻も平均的に使ってしまうw
誇りまでは性能見るのもあって平均的に使ってたけど
魂狙うときは一点集中だな
残す所弟のBハイのみまで来たが
残り回数が分からないっていうのは先が見えなくてきついな
ようやく全員のAハイが揃ったけど、何十時間掛かったか考えたくないな
さらにBハイは全員残ってる=よくても同じくらいはかかると思うと軽く鬱になりそうだぜ
>>279 弟のBなんてテレビ見ながら裏山でヒール連発してりゃ取れんじゃん
BはAと違ってすぐ終わるぞ
上層でオート放置してたらフリーズした\(^o^)/
Wii本体のリセットとかも受け付けないとか…
カレー好き等の称号とろうとしてるんだが、
戦闘後にバナナパイや鯛茶漬け、カニタマを選択できない…
同じタイミングで何故かワイン煮込みは選択できた
何故食べさせられないのか教えて頂けますか?
>>285 ありがとう
エレスポットにはフィッシュアンドチップスがセットしてあるから、
終了時はほぼ何か食わせてる状態だけど、それでもカレーと焼鳥丼は食わせられてたんだよね
しかも、バナナパイはダメなのに同じタイミングでワイン煮込みは食べれるってのがわからなくてさ
発動効果なんだっけそれに会ってないんじゃないの
>>287 わかりにくくてすまん
フィールドでの話だ
なんで選べないんだろうか
ちなみに、好物食わせて称号とらせるには、
エレスポットで発動でも可能なの?
フィールド限定かと思ってたんだけど
全員のHP全快だったとか
>>289 ありがとう
今も試してるんだが、エレスポットにはみそおでんをセット
戦闘終了後発動を確認、全員HPは全快
フィールド上で、バナナパイ、鯛茶漬け、カニタマ選択不可
オムライス選択可能…
なんなんだろ
HP減らせ
>>291 ありがとう
HP減らした状態で、バナナパイ、鯛茶漬け、カニタマもちろん選択できた
だが、HPマックスの状態で選べるオムライスはなんだ?
オムライス国務長官とれたからいいんだけど、原理が気になるわ
>>293 ありがとう
一食ならなんでもOKならよかったのに…
いちいちHP減らした状態で終了しないと食べさせられないとかウザイ
しかたないけど
エレスポットに料理入れないで戦闘終えれば大抵は食らって減ってるから毎戦闘後料理食べられる
つーか称号効果で最大HP増えるの装備すればHP満タンでも料理食えるよ
攻略wiki見てもわからなかったからここで聞く。
ゾーオンの10階ってどうやっていくの?1〜9全部クリアしてドラゴンも全部倒したんだが行けない。
ポイントが10万ちょい必要らしいがどうやって作るの?
>>297 wikiの金稼ぎのようりょうで高い装備作れ
宝石とかピースのブレスってどっちにかかるんだっけ?
回復術を受ける側?シェリアにつけても他キャラへの回復術が強化されたりするわけじゃないんだよね
質問なのですが、防具は新しい町に行く度に新調した方が良いのでしょうか?
前の町で買った防具をデュアライズしてると結局要らなくなってしまうですが。
皆様はどうなさっておりますか?
あなた様のお好きなようにすればよろしいかと思います
今の防具が頼りないと感じたのならば新調なさればよいと思いますし
大丈夫ならばそのままでも良いかと思います
バトルプレートが要塞なみの防御力になっております
みんな暴星放置する時って何か特別な事してる?
バリアの上からでもお構いなしに倒して、なかなかうまくいかないんだが…
もちろん暴星技は全部OFFにしてる
こういうもんなの?
さっきゾーオンフロア10でプレイしてたら
ベンチだったヒューバートと教官が戦闘不能になっててびっくりしたんだが
これって「料理で非戦闘参加キャラにダメージ」のバグなんかな?
美食と代謝の魔道書一緒にセットしてた
>>305 アスベル、ソフィ、ヒューバートは通常A技にも暴星があるから
入れる場合はB技のみにする(当然暴星B技は封印)
っていうかソフィは回復しかすることなかった
質問ですが、防具は次の町へ行く度に新調した方が良いのでしょうか?
前の町で買った物をデュアライズしてると結果的に弱くなってしまうのですが。
皆さんはどうなさっておりますでしょうか?
スイマセン、間違えてまた送ってしまいました。
>>306 >>308 アスベル、ヒューバートは入れてるけど、B技のみで暴星OFFにもきちんとなってる
何回もやってるんだが、ウインドニードルやフレアショットとかの技でもホントにお構いなしに倒してるんだが…
その技で普通に倒すって・・・、じゃあ対暴星効果の称号とか?
314 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 22:38:15 ID:yM6VsWkX
>>310 あせるなw敬語も必要ないよ
上にも書いてるがその時に数値の高いほうでいい
無理に古いの使う必要もない
装備に暴星特性でも付いてるんじゃ?
暴星特効はバリア破壊は出来ないはず
だからバリア貼るまで待ってない可能性は?
暴星特性じゃバリア打ち破れなくないか?
ウインドニードルは当てはまらないけれど
フレアショットならBおしっぱでスカーレットに繋がるからそれでバリア破ったとかじゃないのかな
>>312暴星の敵といえど開幕から暴星バリア張ってないぞ
一撃軽く殴ってバリア発動させればいいよ
始めは全員マニュアルにしておいて、バリア張ってからオートで放置
横からすまんけど自分も同じ状態によくなる
よくよく見てたらどうもヒューバートの反撃が原因っぽかったんだけど
オートで反撃称号もつけてないしダメージ上乗せ称号でもない
暴星技でバリア破りなら以後のダメージは普通に通るはずだけど
教官の術は相変わらず1ダメージずつだった
そういえば???で教官のB技稼ごうとロックランスだけしてたんだが、
何故か暴星バリアー貼ってるのにも関わらずたまにダメージが普通に入ったなぁ
暴星で稼げるのは特性と当てなくていいカウントだけだよな?
連射機買うしかないか…
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 23:08:58 ID:yM6VsWkX
リアラにカイルさつけて戦えば?
たまにだけどダメージ通ったことあったなぁ
精神体タイプのやつだった気がするが
>>322 つうかWiiの仕様上、結局連射機ないと放置できないんじゃぁ
つ扇風機
たまに扇風機とは聞くけどネタじゃなくてマジで出来るものなのか?
みんなありがとう!!
とりあえずバリア張ってても、たまにダメージが通るってことでいいのかな
俺の場合は、さらにグレードでダメージ10倍にしてるから、たまたま通ったダメージで倒してしまっているのだろう
疑問がとけてスッキリしたけど、この周だと暴星放置やりにくすぎるw
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 23:33:49 ID:yM6VsWkX
>>324 そうだな
まあそれは暴星も同じことだ
それと連射機は無くても定期的にボタンを押すだけだから意外と楽だよ
テレビ見ながらとか
扇風機にリモコン括り付けて首振りさせる
>>326 それで360のコントローラもポケモンのポケウォーカーの歩数稼ぎもできちゃうすごい代物だしな。
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 23:54:44 ID:yM6VsWkX
すげえな扇風機ww見直したわ
そうか首振りか
てっきり一緒に回転させるものかと思ってたわw
一章粘りはじめたんだが、ヘビークロスボウのMP粘りに心が折れそうだわ。
HQなら幾つか(威力110前後)出たが……
応急手当も全然出なくて100回はリセットしたり、スキル粘りよりも武器粘りの方がキツイんだね
悪い、誤爆した
>>327 もしかしたら、ヒューバート先頭だったりしない?
オートでも多少のコントロール受け付けるから、リモコン切れのときにA連打しちゃってるとか。
敵がリープウィルしてないとかじゃねーの
称号を引き継いだ場合、カルタ関連のグルーヴィーチャットが発生しないじゃん?
マスタリースキルは引き継いでも大丈夫なん?
なにが
スキル引継ぎは称号引継ぎの上位互換。
あんまり大丈夫じゃない・・・
俺も暴星してたらやたらすぐ敵が死ぬ現象があった
パスカルBのみヒートレッドだけONだったのを、ウィンドニードルだけONに変えたらなぜか解決した
>>340 え、
じゃあもう無理なんbplkんbjlびk
>>342 なんだかよくわからないけどマーボーカレースープ置いときますね
1からやり直します。・・
>>345 いや、、、
1週目・・・鍵+カルターゲットで周回プレイ困難。
2週目・・・鍵+カルターリセット。
3週目・・・これで安心と思って、ねこにん村のチャット閲覧。一つ見逃してた。オワタ。
既に世界のパスカル習得済み。オワタ。
全ての称号、チャット閲覧不可能。オワタ。
オワタ。
どうせ三週は確定なんだから1からやるほうが大変だぞw
引っかかって絶望するのはわかるが、破滅に走るやつが多いな
ところで扇風機放置kwsk
3週目開始時のセーブデータで始めればいいじゃない
まさかコンプ目指してるのにセーブデータ分けてないなんて馬鹿なことはないですよね^^
コンプ目指そうと準備してもどうせコンプまで行き着かない奴がほとんどだろ
>>346携帯から
>>347 今3周目で世界のパスカルと女流カルターとってる状態だから、
これ以上周回重ねてもコンプリート出来ないんだよ。。。
逆に考えるんだ、コンプなんていいや、そう考えるんだ
ってアストン様が
どうせアスベルの称号一個うまんねーしな…
カルターは念のため最後に取れとあれほど
Eのブルーアースみたいな技無いかな
攻略本にも載ってないような
決めた
やり直す。
DLCなんかでも金使ったからちゃんとやらにゃもったいない
ヴェスペリアも箱版やりまくってPS3版出た人の気持ち考えたら少し楽になった
>>356 あ、俺と似たような人がいた
また最初からストーリーやシステムを楽しもうぜ
そして・・・初回に雑談コンプを取る
一周目からやりなおすくらいなら、図鑑と称号消して四週目やればいいじゃない
早解き不屈グミ嫌いを狙ったり、もうとっててもなんか縛ってプレイするなりできるじゃん
一からじゃ縛ったりする余裕もないんじゃないか?
図鑑と称号どちらも引き継がないということは今後何周しても絶対に手に入らない称号が出てくると言う事
ああそうか世界のパスカルか・・・
攻略本見て超じっくりやれば一周でコンプできるんでないの?
一週じゃ難易度関係の称号がコンプ無理
あーなるほど
イヴィルとカオスって2週目と3週目からか
だな、同志よ。
ただ雑談コンプは最終週。
>>364 俺はまだ初プレイ1週目だけどコンプ目指すよー
一緒に頑張ろうぜ
ユーザーズブックのバトルの項目って全部でいくつある?
バグ回避で周回重ねてブック消してやり直したら
なぜか秘奥義関連3つとエレスブレイクの項目が発生してくれなくなった
ついに雑談コンプとったあああああああああああああ
これもこのスレのおかげだ、みんなありがとう
いやあ、疲れたw
グリムとふもふものせいで時間食ったぜw
ところで薬草引継ぎってその周だけじゃなく全部の周のを引き継ぐ?
俺も昨日やっとの思いで雑談コンプしたけど、グリムアンクレットを取るのに掛かった時間がこかめマーチャントをクリアするのに掛かった時間と一緒って・・・
>>366 俺もその項目がない。秘奥義覚えたまま引き継ぐとアウトか?
これで全部かわからんが一周目で項目91だったよ。
>>367 たぶん全部じゃないと思う
そもそも、引き継いでも強化した数値の半分だからなぁ
称号はわかるがヘルプ文までコンプしたいのか?w
リチャードのコンボカイザーは取れたけど間の30.50Hitが残っちゃった
100Hit3回やってるから50Hit以上をあと2回取ればコンボマスターは取れます?
アワーグラス使い切っちゃったからボス戦辺りでボコらないとキツイかな
ウォール地下のリザードで100hitやったのかな?
ボスでもいいと思うけど、どうせならリザードでやっちゃえばいいと思うよ
リザード一匹残してCPUをA技のみにしてふるぼっこにして35hit超えたら
CPUの設定を攻撃しないにしてリチャードのコンボ決めれば簡単に50hitいくよ
リチャードのハイ称号は地獄だから覚悟しておけよ、取るのに50時間かかった
>>373 thx、他のもカウントされるなら少しは気が楽だ
>>374 グラスなしでも大丈夫ならそっちも試してみます
残すはハイ系とコンボだけなんでハイに時間かかりそうかなw
すいません質問なんですが
リチャードって最後までPTキャラとして使えますか
なんか途中で死んだり抜けていなくなったりするんですか?
いままだ序盤なんですけど
使えないから諦めろ
最後まで生きてるから安心しろ
ラスボスはラムダ
ようやく秘書以外の称号が埋まったぜ
仕方ないと分かっていても空欄が残るのは後味が悪いな・・・
さ、エクスカリバーの強化に戻るか
なぁ
パーティ四人目にパスカルか弟か教官で悩んでるんだがどうしたらいいだろう
俺は教官を入れたいが紙だって評判悪いし
宝石をディフェンスあたりにすれば大丈夫なものなのか?
たしかに紙だけど自キャラで守ってやれば大活躍だよ
実際に使ってみればいいじゃん
それできついと思ったら使い方聞くとかすればいい
難易度カオスまで上げればアスベルだってすぐにマモレナカッタだろ
難易度がなんだろうと倒される前に倒せ
コンボ称号より鍵とハイ系の称号配信してくれ・・・
もうリアラを殴るのに疲れたよ・・・
教官は敵の位置に気をつけてれば強い
ヒューはちょっとでも気を抜くと自分から突っ込んでいって敵前で銃クルクル
誰でも取れる称号だから配信したんだろ
これで取得難易度の高い称号配信すればまた汚い商売と言われるに決まってる
既に汚いから問題ない
でもリアラのお陰で葬刃4000回もハイ系も取れたようなもんだわ・・・
葬刃4000なんかよりソフィの溜め系のほうがよっぽど大変だった
結局、真のコンプリートをやるなら初回から計画的にやらにゃいかんのか
掌底破と点穴縛態は割と簡単だったけど
獅子戦吼が面倒すぎた
>>385 改造コード使えばいいじゃないか
金払って公式にやってもらうか自分でやるかの違いでしかないだろ
やっとのことでABハイ6人揃った
誰か書いてたけど、AとくらべるとBは断然楽だな
複数まとめてできるのが大きかったわ
しかし寝オチ込みとはいえ回数引継ぎがないせいで1周目280時間とかどうなんだ…
>>391 雑談はメモ取りながらやるのを推奨
DS連動のも必須だから無い人は注意
>>380 かなり主観が入っているが
・教官
殲滅力、拘束力は文句なく、属性もアスベルに次ぐ豊富さ。
攻撃手段のほとんどが遠距離なので、安全地帯から一方的に攻撃できるのが強み。
気になるのは防御の低さより数で襲われたときに何もできずにやられることが多いこと。
特に低レベル高難易度プレイでは一体撃破に時間がかかるので気をつけろ。
・パスカル
攻撃、術攻は教官以上、防御、回避がソフィ並み。そしてHPと命中が極端に低いという極端なステータスの持ち主。
またB技は高速&鋼体詠唱ありと確実性こそ高いが、属性はかなり偏っている。
しかしアスベル、教官が使えない属性・機械があるのはありがたい。
属性はA技を絡めることでそこそこ安定し、命中は性質ナナリーさで簡単に補えるのでさほど問題ではないが、
戦闘スタイルの関係上HPが低いのはかなり厳しい。
気になる特攻性は使えない技をしっかりOFFにし、作戦をA技重視にすることでかなり解消される。
・ヒューバート
攻撃、命中が高く、性質緑っぽさで最強の火力を得ることができる。
反面攻撃の隙が大きく、防御は低いうえ、半減称号もないという守備に関しては最も手薄。ある意味パスカルより極端といえよう。
操作キャラとしては優秀だが、CPUに任せるのはかなり不安が残るのでお勧めはできない。
こんな感じかな。正直ヒューはあまり使ったことはない。
長文失礼
>>380 パスカルか教官かなぁ
ボスなら教官、雑魚ならパスカルと使い分けてみるのも良いかもね
ヒューバートは難易度にもよるけどオートだと突っ込んで被クリティカル→戦闘不能とか多い
操作キャラクターでサポートしてやれば良いんだけど、
ヒューバートをメンバーに入れるなら自操作推奨
隙なくす為にCC残したりと慣れない内は使いにくいかもしれないけどなれると面白いよ
うちの教官はいつのまにか防御一位になって死ねない体になってた
問題はヒューの回避だ
マリクとヒューバートはマム・ペイン付ければ防御は解決
運で2個も出てきたけどいらないからスフィア下さい
雑談コンプリーターってwikiのリストの上から順番に見ていけばいいの?
番号下のほうで時限ってありますか?
結構ある
メインチャートに載ってるグルーヴィーチャット見逃さなければコンプ出来るんじゃないの?
試してないから確証無いが
むしろ下のほうを注意深く見といた方がいいくらい
攻略本のほうが見やすいかも
なんで当たり前の事聞くわけ?
>>397 オートならマリクだな、操作ならヒューバートも悪くない
パスカルはオートも頭良くないから壁欲しいってなら入れても良い感じ
オートのパスカルはブラドフランム大好き
リーンフォースの次に魂取ってたわ>ブラドフランム
遠距離まで届くB技がブラドフランムぐらいだからなぁ。あとドリームファンダムか
選択肢がそれしかなくなっちゃうんだな
ブラドフランムあれば遠距離からBで攻撃出来るから便利だね
綱体の発動率高いからパスカル便利だわ
ボス相手なら教官で複数相手ならパスカル
自操作で硬直キャンセルするなら弟も有りかな
でもブラドも本体当てないと威力微妙だよね
A技は命中の関係で使い難い面が有るし微妙に噛み合わないというか
消去法でアスベルシェリアソフィマリクになるな
ブラドはCPUじゃないと生かせない技の一つと思う
後ろから飛んでくる分には頼もしい
何でアホベル以外受身とれないんだよ〜
テイルズで前代未聞じゃないか?
お前は最近の作品しかしたこと無いのか
ふつうの受け身はあるの?
リカバリは最初から押してあるだけで勝手に発動するから面白味がないな
2dテイルズみたいに数フレームのみ受付けがいいよな
チャージ+よりリカバリーが欲しかったです
パスカルもそうだけどアスベルCPUもやたら覇道使うよね。
なまじ威力高いからチマチマ削ってる敵にズドン。
どっから撃ってんのかと思ったらフィールドの反対側とか・・・。
単独勝利セリフがアスベルばっかりや。
アスベル「近づくのメンドクセ」
>>420 あれ?そうなん?
今ラスボス前まで進んだけど、90しかないな…
属性は全部埋まったし何がないんだろ…
91あるね
>>425 ゾーオン刑事まだやったことないわ。スマヌ
やっとバグ関連以外の称号マスターしたぜ!
コンプ用の4週目いってくる
おめでとう!
>>2 >Q.ロケット墜落地点の敵で爆死したんだけど
>A.エレスポットにカレーとかの戦闘中蘇生料理付けろ
これ爆発で全滅したらカレー発動しないし、1人でも生き残れば勝利だから意味ないのでは?
まあその通り
wikiは試してもないのに頭の中だけで俺天才!って書くやつが多いから信用度は50%
あの自爆は戦闘範囲全部が一瞬でダメージ地帯になって全員が無条件に、同時に戦闘不能になるものではなく
ものすごい速度で爆心地から外側に広がって行くものなので
爆心地に近いメンバーと遠いメンバーに分かれて居ればその時間差内にカレーが発動する
まぁそんな事より半減称号つければいいんだけどね
南にいっちゃだめとか言われる砂漠で
シコシコレベル上げしてたらレベル60になって
そりゃ硬い敵倒すの楽しくてハードでも倒せるようになって
ストーリー進めるのも忘れてひたすらレベル上げしてた
そのせいで雪国が作業になった
なんていうかもっと後にとっておけばよかった
デスペナがあればわざと死にまくって調整出来るんだけど
>>429 俺がやった方法は
・エレスポットに孤独の魔導書セットする。
・難易度をシンプルにする。
・相手のHPが0になって自爆しそうになったらガード
これで簡単に出来たけどなぁ。
自爆前に邪霊一閃連発でなんとかなったな
>>435 孤独別にいらなくね?
ちなみに俺は教官が奇跡を起こした
>>437 レベルが高くなかった上、デュアライズもまともにしてなかったから
自爆で操作キャラ以外死んじゃう状況だったんだよ。
不屈狙い&低レベルの人にオススメの方法って事で。
不屈狙いならそもそも戦わなきゃいいだろ
不屈狙い全員が全員、
戦わなくても良い敵とは絶対戦わない、と決まってるわけでもないだろ。
まぁ、そう思ってるならそれでも良いんだけどさ・・・
不屈狙いならそもそも孤独なんてとらない
不屈狙いの時は早解きも兼ねてたからさっさとクリアしてしまった
まぁいないってのはないけどかなり少数派だわな
基本的に不屈、早解きをする場合はさっさと次の週にいくのが定石だしな
3週目でリチャード以外の称号コンプして4週目でリチャードの称号をコンプしたせいで
チャット収集率が100%にならずなんか気に入らない
でもそのためにはまた全部称号消して二週しないといけないんだよな、すごい迷う
不屈狙いでわざわざリスク高い行動を自らとるのはアホだけどいないこともない
そういえば爆発ってグリムシルフィで避けれないのかな
ガガンの飲み込みはタイミング合わせ易いから避けれたけど
教官のソニックバスターですり抜けるという手が有るとか無いとか
あれアワーグラス使うとどうなるんだろ
あのヒューマノイドは屋敷ヒューと同じでHP?になって倒せないからな…
アワーグラス使っても効果終わった後に爆発するんじゃないか?
爆発直前にソニックバスターか極光蓮華でいけそうだ
問題は墜落地点にいく時点でどちらも習得してない可能性が高い事
意識すればだが極光なら武具称号ゲットで覚えられて間に合う
ソニックバスターはわからないが
称号引継でやってる今の周ならストラタ辺りで使えてた
操剣術士ならLv50で取得だから何とかなりそうだな
それか守破の誇りとか
爆発のタイミングにCC4技合わせるって無駄に難易度高い気がするw
だが成功したら教官が紙から神になる
そう考えるだけで俺は頑張れるんだ
俺は毎回疾風怒濤で乗り切ってる
膝ついたの見てからA連打で丁度いいから楽
グレルサイドの最終依頼が発生しないんだが・・・。
どうすればいいんだこれ?他のは全部終わってあとこれだけなのに
他の依頼も全部完了しても全く何も来ないぞ。
>>454 おいィ?
言う通りにA連打したら四紋が出て死んだんだが?
455自己解決。異変の証拠トラベルが発生すらしていなかったorz
そりゃでてこんわ
>>456 当たり前のことで逆切れすんなw
疾風怒濤なんだから↑いれっぱに決まってるだろw
薬草集めってどうしてる?
フェンデル塔の蒸気で放置ができるらしいが、良い方法あるかな。
かめにんマーチャントでせこせこ集めてからセーブ増殖
そもそも集めようとする気が起きない
というのは置いといて、
無難にゾーオンマラソンしながら気長に待つ
セットして出るまでひたすらセーブ&ロード
ゾーオンで装備強化マラソンと最終武器素材集めと
ソフィの獅子回数稼ぎやってると結構薬草溜まるよ
薬草粘土倍増強運採集でバシスいくのマジオススメ
遺跡でも悪かないがシャトルーラに頼らず走らないとアイテム出ないからな
そして粘土朽ちた剣MAX→ドリフラ+1→ゾーオン一階でおでんマラソン以下ループ
薬草はやっぱ手動で何かやっていくついでか。
平日に蒸気で放置させてみるか。
今回エナジー消費あるからD2のマジポみたいな放置はできなくね
だが蒸気放置詳しく
かめにんマーチャントで頑張って何個かためれば後は増やし放題か
>>466 政府塔の上記に向かってスティック倒し続けてればずっと歩いてることになる。
ただし連射機等で何かボタンを連打しておかないとリモコンの接続が切れる。
>>466 蒸気に突っ込む→左に戻される→また突っ込む→以下ループ
スティック傾き固定で放置ができる。ただ普通に走るより効率は悪い。限界はエナジー上限。
エナジー消費上限でどれぐらいの時間かはまだよく分からん。数時間おきにチェックしてる。
>>468 466は薬草稼いでる途中にエナジー切れるんじゃね?ってことだと思うが
>>466はその上で蒸気放置について聞いてるんだろ
はいその通りです
ありがとう
なんにせよ連コンは必須だな
妖精の魔導書は戦闘終了しないと回復しないんだっけ?
かめにんが一番効率良くない?
DSないとダメじゃん
連射コンかDSかならDSだな!
wiki見る前にゾーオンの10階のボス倒してしまったんだがラムダ倒せるかな?
そのまま2週目行くのもいいんだがやっぱり真ラスボス倒したいし
パーティはア、ソ、マ、シェでレベルは110ぐらい。
武器防具は一応全員最強の1個前ぐらい、ディアライズはほとんどやってない。
ノーマルで頑張れば倒せる?
やってみればいいじゃない
自分で試して無理なら聞きにおいで
>>478-479 すまん、今から試してみる。敵のレベル150に上がるからきつそうだな。
ようやく教官の強さに気がついた
勝てそうにないならシンプルにすればいいよ
危なかったらアワーグラス・オールディバイドで苦労して勝つのもまた楽しみの一つ
ダメ半減・無敵魔導書もあるしなー
どうしてもダメならシンプルでアスベル秘奥義バグ
ラムダ・テオスで鬱陶しいのはリープウィルだけどな
カオスだと回復量がハンパなくて困る
遠距離攻撃主体でやってたら普通に倒せちゃったりもしたが
今日の配信はチャレンジバトルのみかー
アンマルチアの鍵はマダー?
目立たないの性質が作れない・・・
なにかお勧めの組み合わせとかありますかね?
wikiに載ってなかったか
うちのヒューバートなんか何も考えずに
デュアライズしていくだけで目立たないとかになるんだが…
たまたまだよな?
スフィア武器とランク9のピースか、ユニーク武器とランク8のピースで
レア度6になる組み合わせでデュアライズすればできるはず
そういやー攻略本見てて思ったが、
敵専用の術っぽいのをチラホラ見かけるけど実際、使ってくるのかね?
デモニックセイバーは画像見る限りだと闇版のディバインっぽいけど
一応ボイスデータにあるのは確認したけど
敵が下級術以外を使うのは教官以外見たことない
だよなぁ
ラムダ・テオスも攻略本にはバニッシュフロウ使うみたいな事も書いてあるけど、
使われた事ないし
やっぱ敵が使う術は下級のみで確定なんかねぇ
>>489のはエメロード改の秘奥義じゃないの?
とりあえずリアラはエアプレッシャー使うね
何を言ってるのかね
>>492 それはない
409Pのフロア6のとこにそれっぽいのが載ってる
エメロードはディサイドセイバーだろ
エメロード改はディサイドセイバーか。すまん
とりあえず、カオスHP30%以下でエアプレッシーは確認した
近くだとフォトンブレイズ連発してくるから微妙に離れないと使わない
ェィァプレッシュォァー
カオスで残り2万ほどにして15分ほど観察したけど、フォトンブレイズしか使ってこなかったなぁ
相当確率低いのか
流れぶった切って申し訳ないんだが
敵ののけ反り時間って雑魚とボスで違うよね?
弱点を突いているとのけ反りが長くなるってのは聞いたことあるんだが
他にのけ反り時間を増やす方法ってない?
アスベルのB技中に割り込まれてかなり辛い
ヴェイグなんかだと魔王以外問答無用で割り込んでくるし
体感的な部分もあるけど術技によって仰け反り時間に差があると思う
雑魚とボスって言う差はそんなに感じた事はないけど検証してみたら差が出てくるかもしれない・・・かなぁ?
叔父相手にリチャードのA技だけでコンボしてたら、
弱点フルに突いた状態+火傷もあってかCC回復してからコンボ余裕なくらい硬直してくれたりしたけど
コンボカイザー取れるほど100HIT撃破してなかったし、半ば遊びで戦えるくらい余裕あったから途中で解除してあげたけど
>>500 最近闘技場で術技回数稼ぎをしながらだからまだ検証というほど試してはいない
ただアスベルの極光なんかだとよく分かると思うけど
繋がる敵と繋がらない敵の差が酷い
ラムダみたいに弱点がいくつもあるやつは
かなり良心的だけど弱点少ないボスはコンボが途切れまくって泣ける
極光はアスベルさんが降ってくる攻撃とその次の部分がボス相手だと硬直解けて繋がらんってのは
序盤から回数稼ぎやってて思った
つーか重い敵だと雑魚でも本当に繋がらない
そりゃボスは言うまでも無く、ひどい仰け反り無視仕様だから仕方ない
それはおいといて、ボスが時々異常に長時間固まってるのがあるから
それを雑魚で出せないかもんかなあ
>>502 火傷常になってくれればいいんだけどね
一応魔王で狙ってはいる
というか魔王が硬直長いから副産物的に敵がやけどになりやすくて助かってる
本当は攻略本に敵ののけ反りに関する詳細が載っていることを
期待していたんだが深い解説は無かったんだよね?
>>505 ない。自分は連携による詠唱時間短縮を知りたかったが、全くと行って良いほど載ってないな。
敵データなんてメーカーからもらった没データをまんま掲載してるとかシンフォニアのとき思い出すわ。
>>506 もし攻略本に乗っていれば術技解析かどこかに載せてくれるもんね
やっぱないんだよなぁ
個人的に幻魔衝裂破が好きだから使いたんだが
連携にする時不安なんだよなぁ
しかも打開策が連携を複雑にするのではなく
魔王×nループコンボのほうが安定しているというのが悲しい
CC上限が20超えないんだけど・・・システム的に20が上限なの?
同じ技を連打すると命中が大きく下がるから安定はしないぞw
>>510 それは分かっているが、魔王の次で必ず連携が切れるから結局変わらないんだよ
たとえば相手がボスで、弱点をあまりつけないという条件付きで
瞬突→抜刀→魔王→邪霊という連携を入れようとしても
必ず魔王→邪霊の部分で連携が切れる。邪霊を他の技にしてもまず途切れる。これを
瞬突→抜刀→魔王→魔王とすると結構繋がってくれる
3回目以降は距離の問題もあるからなかなか難しいけど
連携切れてても命中は下がるぞー
コンボと連携をごっちゃにする
あると思います
ねーよ
よくみるよ
結局薬草引き継ぎは次週だけなのかな
カオステオスアスベルさんソロ撃破記念パピコ
暇つぶしにカルタやったんだが「難しい」が理不尽すぎるw
上の句読む前に取るとかあのおっさんどれだけテレパシー受信してんだよ
後一枚取れば勝てるってところで負け続けること10戦
勝てる気がしない
後一枚で勝てるところまで来たら上の句読む瞬間に適当にとる
で自分はたまたま勝てた
先にカルタ取りまくると相手が本気出すから
相手にも取らせてギリギリ勝つ様に試合をコントロールしてたら取れたな
勝たない方がいいんだよなw
攻略本には下限CC+4になると書かれてるライズをランク9にしても+3止まりなんですけど…
ハイ○○系の称号取る為の術技使用回数は引き継がれないらしいけど
クリティカる系や特性系の称号もやっぱり回数は引き継がれないの?
当然
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 01:02:07 ID:xrjafe0N
今第二章で、これからリチャードのためにバロニア城にいって
おじきを倒しに行くんですが、お金がぜんぜんないです。
みなさんどのようにかねためていますか?
金強化で使うとどんどん減っていらいらしています。
この時期のお金の稼ぐいい方法を教えてください。
うわ、やっぱりか…。
こりゃまだまだ2週目行けそうにないな。
もうプレイ時間150時間超えてるというのに/(^o^)\
>>525 基本的にこのゲームの金策は武具を強化繰り返して売る
なんとなく結局称号を消さなければならない
>>526の姿が見える
>>525 その時期なら節約するくらいだな
武具とっかえひっかえしなくても宝石や武器のデュアライズでなんとでもなるぞ
終盤はドリフラ、詳しくはwiki
カケラのレアリティってピースの数字?それとも性質のランク?
まぁ、発売当初と違ってカイルさ付けてリアラ放置とか暴星放置とか判明してるからそんなに苦労はしないんじゃないか?
アンチ放置だったり環境が無いなら話は変わるが
それで思いだしたが連射コントローラっていくらくらいだろ
質問を続けてしまってすまないが
数字
ぶどうのコンポートで+1される。らしい
Wii 連射 でぐぐれば普通に出るぜよ
>>532 スロットの数字か、つまり性質はリアルラックか
ググってみます
100コンボ以上の称号(カイザー?)って必ず称号取りたいキャラでトドメ決めなきゃダメなのけ?
50コンボのヤツは戦闘参加してただけで取れたんだけど
君は何をいっているんだ
ちょっと宝石デュアライズで確認したい
同じ効果2つ乗せた後に、さらに同じ効果とデュアライズしたら
数値が同じ→両方+1
数値が低い→片方+1
例えばヒット4・ヒット4とヒット2をデュアライズするとヒット5・ヒット4に
ヒット4・ヒット4とヒット4でヒット5・ヒット5って感じになった
どういう仕様なの?
ヒット4・ヒット4とヒット2の例はたぶん
ヒット4(A)+ヒット4(B)=ヒット5
ヒット4(B)+ヒット2(C)=ヒット4
と予想
ヒット多すぎて眼が痛くなってきたんですが…
つヒットット
オットット
エレスライズ中にヒット数秘奥義が優先される時とゲージ優先される時があるな
法則がわからん
ゲージ優先だったと思うが
両方出せる状況なら
ゲージ白夜を出そうとしたらヒット獣破が出たりする
そうそう
それが困るんだよ
エレスライズ版は連携をキャンセルし尚且つその連携中に一度でも敵を怯ませてないと出せない
ヒット数版は自身が攻撃に参加しなくてもL(A+B)だけで出せる
ヒットが優先されるって人は、きちんとキャンセル出来てないんだと思うよ
あーつまり参加できてるつもりで参加しないままおしちゃったわけか
パスカルとかAが特殊だからなりがちかもな
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 17:19:51 ID:eVYWAYR9
TOGのヒロインはシェリア
サブイベでアスベルとキスする、ケンカした後ラブラブ仲直り
決戦前夜ではシェリアに手出す男にアスベルが嫉妬
二人の仲はパーティメンバー、ラントの人達も認めてる
エンディングで二人の間に子供が生まれてる
アスソフィもといクソフィ信者マジ哀れwwwwwww
エンディングの子ともがアスソフィの子!!!って無理ある妄想してるやついるけど
公式でアスシェリの子と断言されて絶滅して下さい^^
ゾーオンケイジの9階って何お供えしたらいいんだろう。
今バルキリンが一番ポイント高いから強化したりしてるんだけどゴールが見えない。
ドリフラ+1ですべて解決
ドリフラ+1でも無理なときは無理
ぶちゃけ+よりも性質のほうが重要、wikiの性質とにらめっこをして
売却倍率が高い性質にすればよい、
バルキリンならゴージャスにすれば大体間違いける
あと効果も関係してるから効果もなるべく高いものをつければよい
繋がってねー
ゴージャスデュランダルもオススメ
〇〇さって宝石でも効果ある?
ラストクルセイダー+3で10Fまでいけたな…性質は忘れたが
あのポイントってまんま値段なんだよな
結局はドリフラに高い性質つければ安定する
いまさら欠片バグのことなんだが
ピース所持数が100、150、190なだけで
素材の総所持数じゃないよね?
>>556 欠片の総所持数と欠片バグは全く関係ない。ドロップ率が下がるのは仕様だから混同するな
そうなのか・・・
仕様って言ってるドロ率ダウンは
あくまで欠片の総所持数でいいの?素材じゃなくて
便乗するがかけら引継が問題ってことで確定なのか?
売りだの処分だのアイテム率二倍だの言われてるが
それともいまだ断定できない感じ?
マジで落とさなくなったんだけど
まだ1週目でヒューバートも仲間になってない進行度なんだが・・・
もっと進んでても出てる人、素材数とかどうなってる?100越えたあたりから
でない気がするんだけど
>>560 ガンガン消費しつつストーリー進めろ、話はそれからだ
>>561 敵とのLv差・・・?進行度からわかると思うけどあんま高くないよ?
まぁとりあえず新しいダンジョンにでもいってみるわ
一周目なら所持数による制限以外ないから安心しろ
ないよな…?
>>560 同じ種類の欠片を15個既に持ってるってオチはないよな?
で、落とさないって言うなら5,60回くらいは戦闘したんだよな?
同じ結晶ってのは1とか3とか関係なくだよね?
そんなに持ってないわ、そこそこ消費してるし
戦闘数はLvが2くらい上がってたし結構戦闘はしてると思ったけどな・・・
まぁ進んだら落とすようになって安心した、ドロ率は減ってる気がするけど
ドロ率減ってるだけでバグバグ言うなよ
有志による検証結果を信じるなら
欠片引き継ぎよる
2週目の種類別欠片取得数<消費数
になってしまうのがのがアウトなのであって、
一週目では起こらない
らしい。
欠片のドロップ率は
(200-[味方の平均レベル-敵の一番高いレベル]*5+戦闘ランク*40/10*所持数補正)
最低で約10%、最高で約50%
アタック9を引き継いでアタック1を拾ったら使う
ってことか不便だな
括弧の位置間違えたwwwサーセンwww
正:(200-[味方の平均レベル-敵の一番高いレベル]*5+戦闘ランク*40)/10*所持数補正
ところでチャレンジバトルが楽しいんだけど
上位の壁が厚いぜ!
567>>
そんなんになってたのか・・・
欠片関係を防ぐために素材アイテムも○○ガルドで売れるってのだけ売ってきたけど
やめたほうがいいのかな・・・金ないのに・・・
wikiに「欠片以外のアイテムが欠片所持数と同様にカウントされてしまっている?」
と科あるし
これは欠片を売ったと判断されてる可能性も?ってことでいいんでしょうか?
てかまだ一週目なんだろ?
欠片引継ぎしないで5週目だが今まで出ないってことはなかったから安心しろ
欠片捨て、売りもやったが問題はなかった
>>570 「欠片以外のアイテムが欠片所持数と同様にカウントされてしまっている?」 云々っていうのは
"欠片と素材の総数が190以上になると
欠片を落とさなくなる可能性があるんじゃないか?"
って仮説を立てているのであって、
売るのは問題ないどころか、
「ためしに売ってみたらどうかな?」って売るのを推奨しているような気がする。
まぁ「素材売ったら欠片がまた出てくるようになった」
って報告を殆どみた覚えがないので
個人的には素材と欠片は全く関係ないと思ってる。
>>571もそう言ってるんだし心配しなさんな。
2周目で不屈、早解き、グミ嫌いでグレード300
3周目で上記三つをこなすと300プラスされて600になる?
いまいちグレードのシステムが理解できないorz
Wiki見ればわかる
>>572 とりあえず当面は欠片数が100以上いかないように消費しつつ
進めてみます
ほんと急にドロ率下がったんですよね。200でもドロップ報告されてるかたもいるので
何が原因かはよくわからないのですが・・・
欠片は100個で入手率1/2、150個で1/4、190個所持で落とさなくなる
これは仕様でバグじゃないよ、これを頭に入れてないでバグバグいうやつが多すぎると思う
だから欠片200個は仕様上ありえない、200個以上出たなら証拠画像を貼ってくれ
引継ぎ時が0設定されるなら、例えば180個引継ぎを0にしてやれば360個まで持てたりしないんかな
0設定されるのは種類毎所持数だけで総所持数は引き継がれる?
>>577 前スレでかなりオーバーフローの調査してくれた人が、出来るって言ってたな。
サウンドテストの大地をつらぬきし剣が表示では3秒しかないことになってるな
中身はちゃんと入ってるけど
何度も言ってきたように、引継ぎしないでも
特定の種類がオーバーフローする怪現象が起こることがある
総所持数によるドロップ率低下とか
カウンタMax15によるドロップ無しとかじゃない。
完全にドロップ率0。
引継ぎ→使用のように簡単な発生条件ではないし、不明すぎる。
つーかWikiに欠片バグに関しての検証載ってないのな
自分で載せようかと思ったが何故かそのログだけ保存してなかった
誰か丸々コピペでいいから載せちゃえよ
あまり怖がらせるこというなよ…
なんかプレイしてたら急にリモコンの言うこと効かなくなって、キャラクターが明後日の方向に向かって走り出す(戦闘中でも)んですが
同じような症状になった人います?
電源落としたら直るんですが…
>>583 ニュートラルポジションがズレている
ソフトでなくwiiの問題
>>584 それ直せば明後日の方向に走らなくなりますか?
説明書よめよ
>>586 すみません、説明書読めばよかったんですね
ばーかw
Wiiの問題というよりアナログスティックを使う全てのパッドの問題だろ
今まで一度も遭遇したことない方が奇跡
ヌンチャク(クラコン)をコネクトし直せばニュートラルは治るよ。
昔のゲームではニュートラルをずらして、自動歩数稼ぎとか良くやったな〜
>>580 引継ぎなしで出なくなったという報告は少ない気が
とりあえず遭遇したなら状況を詳しく
2chでも何回か見たしwikiでも見たかなそういう報告
引き継ぎなしで出ないってのは気のせいだと思うけどなー
上限ひっかかってるか
ドロップ率10%になってて全然出ない(少ない)ってだけかと思ってる
攻略本見てたけど結構いい加減だよね
もっと詳しいことが書いてあると思ったけど、全然だし間違いも多い
ライズの効果値も違うし、成長の魔導書も間違ってる
最大値+4ってあったから期待してたのに実際は経験値+4だし・・・
他に間違ってるところ何処がある?
それと各キャラクターの性質にパラの成長値が振ってあるけど、
これらの性質って欠片でドロップするの?
意味のないデータだと思うんだけど
攻略本の間違いだなんて、そんなの聞かんでくれw
キリがないので以下略
あと、ゲーム内説明すらボツったのがそのまんまになってたりするんで
アレ?と思ったのは気にしないが吉
ヒット数による秘奥義発動って1戦闘中に1回だけなの?
各キャラ1回じゃなくて、ヒット数秘奥義が1回?
何度試しても2回出来ん
俺が下手すぎるってことじゃないよな?
攻略本の間違い
・ローグとソーサラーの出現場所
・フーリエの年齢
・P401のふもふもマフラーが赤字表記じゃない
・青年期シェリア同行後に起こるリチャードの指輪イベントとダンジョンを半分クリアした時点で起こるこかめイベントの未記載
・その他諸々
きりがないほどあるのか・・・
作ってるやつたるんでるな
競合するところがないとこれだから・・・
>>597 サンクス
ローグとソーサラー間違ってるのか
確かに砂漠で見た記憶がないな
wikiの方は不明で更新されてないけど、結局何処だったの?
>>599 判明してない。というか、そもそも出現しないと思う
それってブックのコンプできないってことじゃ・・・
今回色々と酷いな
今回ファミ通からは出るんかな
出るなら今回だけは期待しとく
>>593 バグバグいわれてるせいでちょっと落とさないとすぐバグと勘違いしちゃうっていうのはあると思うわ
>>597 フーリエって本当は何歳なの?
攻略本には25って書いてあったけど
>>604は攻略本を買ったことがない世代なんだろうな
何世代とは言わんが
没データを正規情報として載せてる攻略本なんて聞いた事がない
ここまで来ると内部の陰謀としても捉えられるな
流石に色んな面で行き過ぎてる
すまん
とりあえず買ったことないのはどっちだといいたかった
ふぁミ通許すまじ
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
>>597 海辺の洞窟で発生するチャットもチャートに書いて無かった気がする(マップ部分にはしれっと書いてる)
チャットコンプするために攻略本見てたら載ってなくてあれ?と思った
伝説だわw
>>605 たしか初めてアンマルチアの里に行った時にパスカルが「お姉ちゃんは私より一つ上」って言ってた
だから23歳のはず。パスカルが年齢を詐称してるとは思えないしな
>>611 今確認してみたけど、ちゃんと全部載ってないか?
>>617 すまんネタで書いたつもりだったんだが
伝わらなかったみたいだ
公式パーフェクトガイド(笑)
いやこっちもネタだから誤られると困るんだが
>>621 じゃあそのネタを見抜けなかった事についてもう一度誤っておく
さすがファミ通さんやでぇ
謝れw
チャット248
248 あの それ以上やっても無駄ですよ……
海辺の洞窟 毒海草のある部屋の下入口 水に潜りまくった後 期間:初回探索時のみ
ってよくわからないんだけどどういうこと?
初回探索時ってシャトル探すとき?
なぁもしかしてラントのナナリーさナイフで改造してればナナリーさソルブライトになってた?
それとも問答無用でゴージャス?
パスカルの称号のスプリットセカンドの取得条件何なんだ?
何秒以内に何回敵を倒すとかか?
スウィートリボンって、ラントの依頼報酬分も売ってしまったら
二度と手に入らないよな?
>>629 10秒以内に戦闘終了10回(トドメはパスカルで)
孤独つけて裏山あたりでどうぞ
>>628 武具変化があった場合は性質は受け継がれない
把握
もう一つ質問、一周目で性質開放してない上にスタンプも貯まっていないのにキャラ名性質を持っていた
ありうるのか? 開放しなくても作れるの?
チャレンジバトル
すまない、本スレでも指摘された
本スレ?マルチポストか?
>>633 やっぱゾーオンケイジなら可能性あるんだ
頑張るわ
攻略本に関しては
公式 バグなんて書くと自分達の非を認めてしまうから伏せておく
ファ 別会社だからバグの詳細を堂々と指摘してる
にならないんだろうか?
これならファミ通を見直してやれるんだが
エレスポのアイテム発生によるエナジー消費って皆何で稼いでる?
アタリ棒?
膨張付けてライオットピーク永遠と篭ってた
保険としてリキュールを一番下にセットして、あとは適当に3〜7%くらいの消費がでかいやつを詰め込んでる
>>641 それ以前に検証できる時間なかったろ公式のは
攻略本によると消費アイテム等が出た時は消費エナジー=セット経験値で
膨張の魔道書は戦闘終了毎にセット経験値+100らしいから
攻略本が正しいなら膨張はかなり効率良いな
んで闘技島でやるのは効率悪いな
>>646 効率良いっていってもMAXの16まで900万も経験値がいるんだぜ?
9万回戦闘とか死ねる
1戦闘10秒で
900000秒=15000分=250時間
あれ?あんま大した事無いな
一日10時間で約一ヶ月か
15にするには15万なのにそこだけ桁がおかしいよなw
まぁ膨張は常にセットしといてあたり棒と髪飾りとかセットしとくくらいだな
サルさえいなけりゃ250時間は驚嘆に値する時間だったろうな・・・
余裕を持って10秒で計算したけど裏山とかなら5秒ぐらいでいけるんじゃないか?
少なくとも10秒はかからないと思う
サルってなんだ?
加治屋にかかる時間は圧倒的すぎる
戦闘に10秒かからなくてもエンカウント含めれば10秒位はかかるような気がする
つうか総プレイ時間ならともかく戦闘絡むとかなり時間かかるぞ
つっても鍛冶屋のサルは称号関係ないからな
と思ったけどエレスポットも消費エナジーがあるくらいだったか
エレスポットは引き継げるからやる気が出る
経験値は多分引き継げてないと思うが
スタンプ集めて購入出来るようになる、歴代キャラの性質がついた武器は何の役に立つの?
元の武器も弱いし…
性質解放でこんなのできるよっていう例みたいなもんじゃない?
コングマンさのアイアンリストは依頼で必要
あとは元の武器が弱すぎるし、ネタかな
緑っぽさだけはあのままでも使えるかもしれんがw
デュアライズせずともユーザーズブックに乗るから楽
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 13:12:21 ID:Fky4pXeu
前にソフィとゾフィが合体したAA見たんだけど
持ってる人いない?
ここで聞くか
667 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 13:30:52 ID:tIa+iSoX
ゾフィって何?
ウルトラマンだろ
ウルトラマンじゃね
ググったらウルトラマンが出てきた
ウルトラマンとソフィが合体したAAってなんぞ
想像できん、どんなAAなのか気になる
ウルトラマンパジャマ着てるソフィを想像した
672 :
667:2010/01/30(土) 13:42:46 ID:tIa+iSoX
みんな教えてくれてありがとう
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 13:54:20 ID:Fky4pXeu
ウルトラマンの容態にツインテだった
たしかグレイセス発売前にどっかのスレで見た
::| 从
::| 从从 ,,-‐‐‐‐-、、
::|⌒`ヽ、从从从 ,,,/:::::::,,,-‐-、:::::`ヽ
::|ヽ夂,ゝ |.| く´ゝヽ::/ ヽ:::::::::ヽ
::|ゝ/ |.| く,,,ゝ"´ ヽ:::::::::::ヽ
::|-〈 __ || `l_ ヽ:::::::::::ヽ
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| | ヽ::::::::::::::ヽ
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ ヽヽ:::::::::::ヽ
::|.ヾ/.::. | ./ ヽヽ:::::::::::ヽ わたしがこのスレを守る
::| ';:::::┌===┐./ ヽヽ::::::::::ヽ
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ ヽヽ、::::::::::i
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。 ヽ:l`、::::::::l
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。 l:l l::::::::::l
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。 l:l l::::::::::l
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::) l:l l:::::::::l
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈 l:l l:::::::::l
これのことかww
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 14:02:41 ID:Fky4pXeu
それだwwwww
なんぞwwwwww
バグ対処はまだないの?
>>674 川`_ゝ´) <ともだちィィィィィィィィィ!!!!!
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 15:04:50 ID:EzT3Nisr
質問です。
wiki見たんですが、デンジャラスやソウルフルで売るのが
いいと書いてありました。
自分は今からロックガガンの体内に入るんですが、
デンジャラスやソウルフルはいつてにはいるのでしょうか?
後ドリフラってなんですか?
当分先だから気にせず進めると良い
SP稼ぎたいんだけどどこの雑魚敵が一番稼げる?
>>683 さんくす
ゾーオン10Fが一番稼げるわけじゃないんだ
10Fは4F以上に無理ゲーなので
686 :
679:2010/01/30(土) 15:59:34 ID:EzT3Nisr
質問に答えてくれてありがとうございます。
デンジャラスやソウルフルはいつぐらいから作れるように
なるのでしょうか?今すごい金欠で。
後お金は今ぬいぐるみでしのいでいるんですが、
ぬいぐるみ以上のアイテムはありますか?
ドリフラお願いします。教えてください。
ドリフラは銃杖(パスカルの武器)のドリームフランジの略。
>>686 の時点では、あまりいい金稼ぎがないから、素直に武器とか色々ないらない物デュアライズして売る。
>>687追記
ドリフラは、レアスタッフと位高き結晶。
レアスタッフは、グレルサイドのスタンプカード8枚目から。
位高き結晶は、朽ちた剣と粘土。
A技連携で詠唱短縮って基本的に術1回分しか出来ないみたいだが、ヒューバートは何回でも出来るんだな
普通はCC足りないからあんまり意味ないけど
レアスタッフはアンマルチアのパズルのミニゲーム全部クリアでももらえるよ
ロックガガンで稼いだら2週目やる気がなくなった
ソロモス倒した後のラスボス強すぎワロタ
数分戦ってまずHPが減ってないw リープウィル鬼畜すぎるだろ
HP減らしたら減らしたで秘奥義連発で運悪いと全員即死・・・
レベル120ちょいでハードは厳しいかな?
これ倒して2週目いきたいのにきびしすw
あまり上手いと言えない自分でもレベル130代でハードテオスに勝てたから
どうにかすれば勝てそうな気はする
150でも秘奥義かまされて全滅した自分が通りますよ
ダメ半減とかとぼけメガネとかつけてりゃがんばれると思う
やっぱ称号大切だよ。コス称号でギリギリの戦いはつらいよ
すぐ終わる戦闘ならコス称号つけてても余裕だし
称号の装備効果に頼りたいけどコスつけたいなら戦闘開始直後に変更すればおk
バルバトスさのアイテム使用不能って装備キャラだけ?
それともパーティ全員?
バルバトス様がアイテムの使用を見逃すと思ってるの?
アイテム使ったら仲間に反撃とかだったら面白かったなwどうせ2週目以降だし文句は出まい
なんとかテオス倒せた
ライフボトルがつきてぎりぎりだった・・・
コスつけて戦闘中に切り替えて元に戻すの忘れてた・・・
またやり直しだなこれは・・・
称号のオート機能が変になった
オートOFFでヒューにフォーススマッシャー(マスター済み)を装備
マリクで闘技島にチャレンジ
帰ってきてステ画面を見てみるとヒューの称号が未修得のものに
パスカルはオート5に設定してるのにオート3の効果になってるみたい
誰か同じようなことが起こった人いる?
仕様
闘技島は挑戦者以外離脱扱いされる
勝手に他のに変わって育つのが嫌なら衣装称号付けとけ
最初は俺もなにこれバグって思いました
とりたくないスキルとかあるんだからやめてくれよと
とりたくないスキルって例えば?
即死
ヒューの攻撃命中
シェリアの術防
威力up
攻撃値up
その他諸々
仕様だったのか・・・
お騒がせしてすまんね
ハイ系の2万回で辛いだの何だの言ってる奴いるけど別に辛くなくね?
どうせ全術技9999回使うことになるんだからその間に取れてるだろ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ハイ系の2万回で辛いだの何だの言ってる奴いるけど別に辛くなくね?
/ ⌒(__人__)⌒ \ どうせ全術技9999回使うことになるんだからその間に取れてるだろ
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
術技回数は次周に持ち越せるのに対し、ハイ系はその周でしか取れないんだからつらいんだろ
9999なんて狙わないわw
グレード1とかアホか
狙わないのはお前だけだ
普通はやるぞ
マジで!?
いや、普通は狙わない
気付いたらなってる
金稼ぎで適当にドリフラ作ってたら、
性質:紳士的と組み合わせて作った性質:ダンディのドリフラ+1より
性質:ダンディと組み合わせて作った性質:画期的のドリフラ+1の方が売値が2倍近く高くなったんだけどどうなってんだ
デュアライズ時の売値を出す計算式って最近出た攻略本に書いてあった?>持ってる人
Vみたいに威力補正とかがあるならやったけど、今回はやる気出ないわ
遊んでる内に9999なってればいいかなって程度
リメDでも使い易い技くらいしかカンストしなかったしな
今回もその程度(使い易い技は使う、くらい)
これに威力補正とかあったらもう泣くしかない
>>716 2倍じゃなくて1.5倍くらいじゃない?
>>720 ↓こんな感じ
1.ドリフラ(性質:画期的) * ディフェンス4のピース(性質:ダンディ) = ドリフラ+1(性質:画期的)が売値450,161
2.ドリフラ(性質:画期的) * マインド4のピース(性質:紳士的) = ドリフラ+1(性質:ダンディ)が売値231,511
>>715 ああ、そっちだろうな
一周で狙う価値ないし
秘奥義9999回とかできる気がしない
せめてグレードが10もらえていたならやる気が出ていたかもしれない
>>721 1のほうが売却倍率高い+効果的にも高く売れるってことだろ
wikiの性質の所に書いてあるよ
>>721 ダンディの売却継承率が220%で画期的の売却率が4.5倍=(1+2.2)×4.5=14.4
紳士的の売却継承率が170%でダンディの売却率が3倍=(1+1.7)×3=8.1
これでも大体2倍くらいになるね
他にも細かい補正がある
>>724 その計算式を元にしてデュアライズ前のドリフラの売値の59545を出そうと思っても
結果は3万前後にしかならないのが凄く釈然としない…
他の細かい補正が大きいのかもね。そこら辺については攻略本見たほうが良さそうだ
ありがとう
つけるピースによっても値段がかなり変わる印象がある
>>725 1つ言えるのは強化していかない場合画期的>ダンディ
画期的ドリフラならよくて50万、普通でも20万は出る
ピースはゾーオンのレベル5アタックマインドヒットあたり
ドリフラの性質を上品→ナタリア→上品→ナタリアってやると大体売値カンストするぞ
スフィア装備なんて+2のナナリーでカンストしたな
ドリフラ+1でカンストしたことがあるな
>>728 あれ?売値って「+○○×性質の倍率」じゃないの?
過程の性質も関係あるんだ
ゾーオンケイジのシェリアのスフィアが出ない…
完全リアルラックだよね?
シンプル以外なら出るからがんばるんだ
オレもシェリアのだけでねぇwほかは1日に2、3個まとめて取れたのに…
今はグリムホルダー、ふもふもに目標変えた
>>733 1週目だからとりあえずハードでやってる
やっぱリアルラックなんだな…
wikiでこんなんあるけど、どーなんだろーなー
ディスク交換するなら商売あがったりだろ?
以下抜粋
ナムコにゲームディスクを送ったところ新品のディスクと交換という対応で終了した……。希望あれば2ch以外にその文面を載せます。
戻ってきたディスクで検証したところアンマルチアバグ修正を確認
称号のオート設定マスターでの引き継ぎは最初からマスターするまでが表示されておりフリーズしません
話しかけた人数及び幼少期の抜刀解禁メッセージは未修正。おそらく鍵のみ修正かと
釣りの匂いがプンプンするぜ
そいつ写真もないし、
ROM番も適当言って修正版はこうじゃないかと指摘されて訂正するレベルだぜ
なんでそんなのの相手してんだバカ
早くリアラのスカートの中覗く作業に戻れバカ
先頭キャラをリアラにする
起伏のあるとこに立たせて
カメラを後ろに調節すればおk
D2だけど
まぁ写真じゃまったく判別できんし、動画じゃないとな
書き込むごとに矛盾した文章だし
そもそもwikiに書き込んで「2ch以外ならおk」
とか言っているのはどうも非難を浴びたくない消防臭がする
765がそんな早い対応をするわけがない
それよりシェリアのが見れないバグをなんとかしろよバンナム
wikiの信用するやつが多いのとか軽く害だと思うんだが…
勝手に書くのを勝手に消しちゃいけないのか?
勝手に編集することこそがwikiの存在意義だろ
もちろん編集合戦にならない範囲でだが
常識ある奴なら信じないから放置しとけばいいよ
そんなことより今日は日曜だぞ
旅番組見ながら歩数稼ぐ作業に戻るんだ
HP以外のステータスの上限って999なの?
それだと極めがいがないけど…
レベルアップ+薬草強化の上限は999
装備品や称号上昇加えたステータスの上限は1999
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 15:32:15 ID:srzErb8u
戦闘終了後のリザルト画面は自動でスキップしてくれないの?
>>737 今までの開発費を回収するためにあの値段でディスク自体は安いからな
店頭に有るのを全回収するならまだしも個人で交換する程度なら上がったりにもならない
ただ釣りっぽいのは確か、取りあえずメール送って確かめてるからちょっと待て
情報出る前に鍵バグ踏んじゃった俺としては本当であって欲しいけどガセなんだろうな
>今までの開発費を回収するためにあの値段で
ぷっw
あっすみません
俺毎回その台詞のところで一緒に吹いちゃうんだがw
一周目クリア後〜二週目開始までに落魂珠やサブイベ等のグレード稼ぎをしたら
二週目を開始する時のグレードはその分増えてますか?それとも、クリアした時のグレード分しかなく、
クリア後に稼いだ分は三週目からしか使えませんか?
一度ラスボス倒してクリアしたデータなら
いくら進めてもいつでも引き継ぎ可能
セーブデータから引き継ぐわけではなくエキストラから引き継ぐから大丈夫
増える
ただし一周目の記録を更新してればだけど
>>752でちと的外れなこといってる気がするのですまんが
稼いだ分はきちんと次週に引き継がれるから大丈夫
○○ガード系の称号を取りたいのですが、対応するモンスターがどこにいるの分かりません
状態異常攻撃使ってくるモンスターがそれぞれどこにいるのか教えてください
バグにビビりながらもついにグレイセスを購入したよ
コンプ作業を円滑にするために余ってるWiiポイントで
一週目の内にDLCを購入しよう考えているのだが、何がいいだろうか
獲得経験値2倍でLv200称号を、Sp2倍で術技の習得を早めようと思うのだが、
別に要らないかな?
>>757 いえ、wikiに載ってないようです
ただ、wikiで「凍結」と検索すると、載っていないのに「よくある質問」が検索結果に出てきます
「よくある質問」に昔あったのでしょうか?
>>758 グレードショップで同じやつ買えるからやめたほうがいいよ
>>759 凍結じゃ出てこない
フリーズとかバーンとかで検索
2倍は称号引き継いだカオスで丁度良いバランス
ガガン狩り出来るから称号目当てならいらないしつまらない
SP倍もハードプレイとガガンで良い、余裕欲しいなら取っても良いけど
結論としてはいらん、やり込むならクリア後ショップ想定になるし
今回秘奥義バグ999ヒットも有るからポイント余りやすい
そういえばCC+はグレードショップとDLCで+6できるんだろうか?
まぁ、できたとしても500Pは微妙か
DLCとグレードショップの同じ効果は重複しないから+3まで
セット経験値って本来の成長方法である筈のアイテム発生より
膨張の魔導書のほうが効率いいってのはどうなんだ
せめてもの情け
>>760,
>>762 ご助言ありがとう。DLC無しの方向で入ってみるよ
かなりハラハラしているけど、明日からの冒険に備えて説明書を読みがなら寝入るとするか
オールディバイトが店にない・・・
売りまくってしまって今手元にないんだけど、手っ取り早く
手に入れるときはどうすればいいかな?
エレスポットに突っ込んでセーブ&ロード
>>770 これは結構時間かかりそうだな・・・
ありがとうございます
>>770 セーブ&ロードすると普通に歩き回ってるのと何か違うのか?
>>772 アイテムが出現する直前にセーブして、目的のものが出なかったらロード
これで効率良く出現するアイテム吟味出来るでしょ
アイテム出る時間は一番下にはずれ棒置くなりすればわかりやすい
>>773 時間とか決まってたのか
どれくらいで1ループしてるの?
歩く距離じゃなく歩いた時間なのか
歩きでも走りでも俊足でもきっちり一分
ちなみにセット内容を変更したりしても歩いた時間はリセットされない
もしアイテムが出たらそこでセーブしてエレスポットの一つ下の段にアイテムをセットすればいいのか?
99.9%のアイテムセットして出るまで歩く
↓
59秒くらい歩く
↓
99.9%のアイテムより上に欲しいアイテムセットしてセーブ
↓
99.9%が出たらリセット、目当てのものが出たらセーブ
以下繰り返し
ちなみに上が優先されるので高確率の下の段に低確率のを入れたらでなくなるぞ
なるほど
確率が1%のアイテムならそれを100回繰り返すのにつき一回出る感じ?
攻略本買ったんだがネット繋げないからアスベルの鬼丸なんちゃらが手に入らない(´・ω・`)
だから誰かにあげる
SYT284TOYY4H4WCV
冗談のつもりで入力したらマジで手に入った…
なんと申して言いか分からんが、
>>782さんありがとう
↑このやりとり前にも見た気がするんだが・・・
DLC採用したTOV以来いつものことだろ
コレクター図鑑埋めるために宝石練磨店利用してたんだけど、
図鑑上では間違いなく「秘珠」扱いなのに、アイテム欄じゃ「聖核デフェジェル」表記になってたんだよね
何が原因だったのかな?
どうせマーレンだろ
練磨すると名前が姿やスキル値と合わないことがある
その宝石を何かとデュアライズすれば正常な名前になる
アスベルにスピード9付いた武器と宝石付けて瞬候剣士にすると、アスベルが化け物になるんだが
問題ない、元から化け物だ
戦闘力的な意味で
武器・防具・アクセ*2・瞬候でどれくらいはやくなるんかな
つーかどこまで重複するのか気になるわ
リチャードの回数称号の為に城に居座ってるがクリティカルと特性しんどいな…
この二つは記録が見れないから希望が見えない
今だに特性は何をやったらカウントされるのかよく分からん
クリティカルはグレードで2倍かってりゃわりと簡単
あと城で戦ってるなら人間系多いし特性もなんとかなるんじゃないかな
>>794 俺もいまやってるけどクリティカルはすぐ取れたぞ。二倍なしで
特性はタゲで見れる特性表示を点滅させた回数
城なら2つ以上特性つけるからハイ称号より楽だよ
城ならフェイムフェイス付けてハイ粘ってればいつの間にか取れてるよな
攻略本買ったんだがネット繋げないからアスベルの鬼丸なんちゃらが手に入らない(´・ω・`)2
だから誰かにあげる
NEQB123RFHNB09Y2
>>798 いただきました
どうもありがとうございますm(_ _)m
マニアワナカッタ…
よーし、周回でセット経験値が引き継がれてるのを確認したぜ
マジか
その調子で薬草成長引継についても調べてくれ
ザヴェートへの連絡港にきたんですが、
船長に話しかけても船に乗れません。
攻略サイトみたら船の前でイベント起きるって書いてあるんですが
それもおきません…
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/01(月) 21:43:40 ID:ftBa/TQo
すいません。質問です。
3章で今から闘技場に行くのですが、ロックガガンを
かってみようと思い、37レベルでヒューバードを操作
してやってみたんですが、誰か必ず死にます。
あの息を吐くみたいな攻撃はどうやってかわせばいいのでしょうか。
あれでバタバタと死にます。
でもヒューバートがなんとか倒してくれて、今ヒューバート
85、アスベル73、ソフィ80、シェリア73までレベルが上がりました。
あとのめんつは37レベルですが、ロックガガンがりは普通どのあたり
でやればいいのでしょうか?
教えてください。お願いします
考える
もっと考える
それでも答えが出なかったら?
アップルグミを食べる!
そしてその後に?
食べられる
ぶっふー
電源を切る
814 :
sage:2010/02/01(月) 23:11:36 ID:G1XxHBzY
ソフィーって、位置的にはコスモス?
ゾフィーです
ラスト近いラムダ繭の敵強すぎなんだがレベル52だと早すぎですか?
>>816 ノーマルなら適正。
とりあえずリープウィル使ってくる敵を最優先で
>>818 久しぶりに再開したから戦闘難易度変えれるの忘れてました
ノーマルにしたら楽になりましたありがとう
820 :
805:2010/02/02(火) 01:38:47 ID:xN7dHv/G
お願いします。教えてください。
強化した装備持ったまま引き継がないと駄目なのか
売っちまったっすざまあっす
>>803 1周目で+100
↓
2周目は50を引き継ぐ 2周目でさらに+100する
↓
3周目は75引き継ぐ
引き継ぐのは半分だから、3周した時の1周目の量は半分×半分
周を重ねるごとに下がっていく
>>824 これマジで検証したの?
それなら乙でした
俺の中でグレイセスがやりこみゲーと化したw
まあ上限999ってのが納得いかないが…
そうか、宝石って引き継げんのか('A`)
頑張って装備の強化もしようと思ってたけど、周回予定なら意味ないんだな
宝石引き継げないのとどう関係あるのさ
どうせ武器強化なんてしだしたらピースの性質しかみなくなる
武器も宝石も魔道書も引き継ぎたかったよね
代わりにバグはたくさん引き継げるがw
2周目やりたいんですけど、1週目でやっておいたほうがいいことってありますか?
それとグレードショップで買ったほうがいいものってありますか?
>>827 強化もかねて宝石集めしようと思ってたけど、どっちも引き継げないんじゃなー
って感じ
>>828 そうそう
楽になりすぎるからなんだろうが、せっかく強化したのがなくなるのは悲しいw
なんかメロンの種貰えるイベントが発生しないんだが
たしかネコマツシグラ以外の種を全部植えたら勝手にイベント発生するよな?ちゃんと10種類植えてるのに何も起きない
まさか先にネコの種入手しちゃうとダメとか?
832 :
831:2010/02/02(火) 21:00:53 ID:iedCuQ50
すまん自己解決。時間経過だったね…
>>831 咲いてないとかじゃないよな
最後にとったのナノハナだから順番は関係ない
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/02(火) 21:34:54 ID:f1sIh7Xm
エクシード・ライズの欠片って後半でも手に入りにくいですか?
落とす所が決まってるから何時間やっても手に入らない場合もあるよ
それと、「どこで落とすか」を聞くのは無しな
837 :
805:2010/02/02(火) 21:54:02 ID:xN7dHv/G
アスベルを例に(他キャラも可能)
ブロンズホルダーを装備、この時装備中以外のブロンズホルダーは持ってはいけない
↓
バロニアでもう1個ブロンズホルダーを購入してすぐ売る
↓
メニューを開く
↓
アイテムのNEWの項目に売ったはずのブロンズホルダーがあるのでXボタンで捨てる
↓
固有装備の項目を見るとブロンズホルダーが255個になっている
255の表示が少しバグっている
127個まで売れる 128個以上売ろうとすると表示がマイナスになり
マイナスの状態で売ると所持金が減る
いくら売っても255個から増減しない
消したい場合は装備中の固有装備を売るか捨てれば消える
ブロンズホルダーでなくても店で買えるものやゾーオンケイジで入手できるものなら可能
>>838 究極の金稼ぎ発見か…?
しかしデータ消えそうな予感がするな
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/02(火) 22:32:15 ID:f1sIh7Xm
またアンダーフローで255個か。定番だな。
でもこのゲーム称号揃えたらあんま金稼ぐ意味って無いよね
そもそもドリフラ錬金術で腐るほど金が手にはいるし
素材集めもポット&遺跡で大した手間じゃない
既に金カンストした俺には残念な情報だった
ゾーオンで薬草が手に入るなら255個バグ発動で偉い事になるかもしれんが
ゾーオンで薬草出るだろ
だが
>>838の方法じゃ薬草増やせないと思うが?
防具ではできないな。装備してるのを捨ててしまう。残念
消費アイテムでは装備ができないから無理かもなあ。
装備できなきゃダメなんだろ?
オートボウガン
なんてこったい
パスカルの80Lv称号なんて読むんだ?
まぁ何はともあれ
>>838乙でした
この方法なら至高武具人間国宝簡単にとれるな
レアソード一気に100個ぐらい売れば取れるよな?
もう取っちゃったけど
意味はあるんでない
ドラゴンブラッド(だっけ?)を1個だけゾーオンかポットで手に入れられれば、
店売りの1個を255個に増やせるんだろ?
それにもしデュアライズ→売るでも出来るなら、レアな特性(エンジェルとかジャンクとか)の宝石も作りやすくなる
>>852 武具人間国宝って一個の値段じゃないとだめじゃなかった?
あ、装備出来ないと駄目なのかすまん
>>853 マムペイン作り放題とか美味しいな
>>854 そうなんだ、一回の店売りで売った金額の最大値だと思ってた、ありがとう
だから店売りの装備品しか増やせないんだからマムベイン無限増殖は無理だろ
>>854 違う。
「最大売却値が200000ガルド以上」が条件だから、10万×2でも5万×4でも取れる。
装備品なら2個あればできるだろ
>>859 そうだったのか
じゃあいっぱい売ればすぐとれるのか
>>858 すまんかった、よく読んでなかったマムペインは無理だな
ひとつ思ったんだが、もし条件が1つ装備していることと、NEWのところにそのアイテムがもう1つあることなら
マムペインも増やせないかな?
マムペイン装備して、マムペインもう1つ作ってすぐ売るでふやせないかな?
マムベイン装備、装備品以外にマムベイン無し
↓
デュアライズでマムベイン作る
↓
後は
>>838の方法で
ってことか?
>>847で防具は無理って言ってるな
グラウンドダークを直接増やすことは出来ないよな?
固有装備以外の装備品は2つあると
マムベイン
マムベイン
とかになるから無理なのでは?
俺はなにを言っているんだ
装備できないと無理って自分で言ったばかりではないか
ちょっと冥府に堕ちてくるわ
そういやそうだw
アイテム欄でバラバラになるの失念してた
装備品以外のアイテムを無理やり装備するような裏技でも発見されない限り
固有装備オンリー確定だな
リフレックスで試したが
>>865のとおり無理だった
それで思い出した
アイテム欄から装備しようとしてキャンセルすると選んでたアイテムが別のものになってる現象が起こる
フリーズ怖くて試してないがこれでアイテム装備できないか…?
固有装備と宝石(試したのはチェック系だが)でできた
だれかwikiに書き込んできてくれ
俺は眠いからパスだ
>>859 合計じゃなくて武具1個の売値だぞ
レコードのものと同じ
バグだかミスだか知らんが称号は合計で取れるらしいぞ
俺はいつの間にかとってたからどうだったか忘れたが
たぶんみんな、なんとなく分かってるだろうけど
ゾーオンケイジは時計回りに進むと行き止まりが出る場合があるから
反時計回りに進んだ方がいいよとかそんな感じでwikiに書いといてくれるとありがたい
自分で書いてください
>>874 13万+15万で武具ころがしのみ
23万で国宝が取れた
>>873 あれ、俺はドリフラ稼ぎした時に国宝習得したけど、
そん時には単独で20万以上のドリフラはなかったから合計で良いと思ってたんだが
>>838 一番高値で扱えそうだったのでねこにんの村でやってみた。
1種だと売る際に255→売り127/残128→売り-128/127(←に戻れる)→売り-127〜0/128〜255(←で即0)
2種以上では255→127/128→-128/383(←に戻れる)→-127〜0/382〜0(←で即0)
となるようだ。
この状態を解除するのは捨てる以外に
・装備変更をボタン選択するだけでリストが一部おかしくなって何も選ばず取り消すだけでも他の装備に
変更されてる。(255個の装備は消えて0個になる)
・「買う」で1個以上買うと普通に戻る。(1個だけだと現在装備してる分となる)
・因みにこの1個買って通常に戻った所でまたNEWアイテム欄で捨てると状態復帰。
という事までは判った。
他所に移動しても大丈夫。
-状態で扱う以外は収入にしか働かないのですぐお金カンストする。w
255個状態でソーオンケイジで該当アイテムを追加入手した時どうなるんだろうね?
買った時と同じかな。
880 :
879:2010/02/03(水) 03:02:17 ID:cfuhi81N
>>879 間違えた。
×2種以上では255→127/128→-128/383(←に戻れる)→-127〜0/382〜0(←で即0)
○2種以上では255→127/128→-128/383(←に戻れる)→-127〜0/382〜255(←で即255)
テイルズは相変わらずオーバーフローが多いな
武具ころがし取得してないと20万以上で売っても国宝はとれないでしょ
>>882 一度にはとれない
ころがし取得後ショップ出入りで国宝取れた
称号有り・マスタリースキル無しの場合、優先的に覚えるべきスキルはどのあたりですか?
早解き+不屈+グミ嫌い狙いの2周目なんで必要なもの以外は・・・
何でもいいじゃん
ノーマルなら称号オート設定にしてりゃまず死なないでしょ
そんなもん一周目と変わらんよ。
主要な術技(風牙とか各秘奥義とか)とエクシードとかのCC増加系を優先すればいい。
早解きは戦闘回数が極端に減るからサブ○○系はいらんがね
ブレスは付けてるキャラにかかる回復効果のある術の回復量が増す
ただしアンチドートだけは受けるキャラのブレスは関係なく使用者のヒューバートに付いたブレスで回復量が増す
多分もともと回復効果がないけどスキルで付く術は全部そういう仕様だけどアンチドートだけは
他のキャラにかけられるからこうなると思う。だからどうしたって話
888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/03(水) 18:12:49 ID:bkfPoBfb
すみません、質問です。
このごろ暴星放置してたら前より早く死ぬと思って観察してたら
パスカルとマリクのB技のダメージが1じゃなくて360くらい与えてるんですが
これってどういうことなのでしょうか?
暴星放置も末期・・?
>>887 マジで!?
じゃあシェリアにブレスつけて他のキャラに回復術使っても回復量増えないのかよ・・・orz
バリア貫通は前にも話でてたな
武具にも暴星ついてないしなんなんだろうで終わったっけ?
やっとクリアーしたああああああああああああああ
いまkら2週目やるぞおおおおおおおおおおおおおおお
クリティカルが発生してるんじゃないかな、とか思ってた<バリア貫通
暴星破壊はしてないから特性によるものじゃないだろうし、ダメージが増える要因といったらこれぐらいしか…
ダメージ上乗せ称号は?
戦闘称号で引き継げない要素ってハイと特性とあとなにがある?
効果上乗せは分ったんだが、クリ率も上乗せてたりしないかな?
いや、なんとなく思っただけで、「仮にそうならコレが神がかりそう!」とかいうのは考えてないが
引き継げないのはブックに載らない内部値データ全て
引き継げるのはそれ以外というか術技の表示回数のみ
総戦闘時間って逃げちゃうと加算されないんだな
ロックガガンで技回数稼ぎして経験値を稼がないようにしつつ
ソフィの戦闘時間称号を得る計画が没になってしまった・・・
>>896 というと、特性ハイ盗みクリアイテム
あとなんだ
聞かなくてもwiki見れば分かるだろ
欠片のランクって結局どういった意味があるの?
性質ごとの割り当て?
>>895 清潤に霊貴の即死効果が載るようなあれか?
あれはクリ率も上乗りするぞ
ヒット数が多い術とかにヒット数が少ないクリ率の高い術とか
上乗せすると分かりやすい
スキットからの敵教官は超級術ちゃんと使ってくるんだな
ヴァニッシュ使われてたらと思うとぞっとする
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/04(木) 15:46:23 ID:L35n/Egq
ネコーデックって地図からの探索でいいのかな?
さっきからずっと探してるんだが見つからない・・・・
>>903 一度ねこにんの村の爺さんに話さないと見つけられない
宝石練磨の差し入れって具体的にどういう効果がある?攻略本に載っていたら教えて貰いたい
Wikiに書いてあるぞ
具体的にってのが数値の事ならカボチャプリンは-30%
今回は味方キャラに特性の弱点ってないのかな?
というか弱点あるのってリメDだけか?
宝石の形って何か意味ある?
気持ち的な問題?
>>908 スロットの合計レベルで決まってる。コレクターブック見てみれ。
ちょ、闘技場クリアしたらビープ音出してフリーズしやがったんだが。ただ固まるだけならまだしもビープ音て、ファミコンじゃねえんだぞ
ずっとセーブしてなかったしふざけんなよこのバグゲー
いまさら何を言っているんだ
こまめにセーブしないお前が悪い。
いや、バグが悪いだろ
wiki見てるってことはバグ多いってわかってるはず
それなのにこまめにセーブしないとかバカなの?死ぬの?
セーブポイント多いし、どのゲームでもフリーズなんてあるのにこまめにセーブしないのは馬鹿だと思う
つい愚痴りたくなる気持ちはわかるけど
フリーズに関しては運だしなぁ
誰もが同じ場所でなるフリーズならともかく
フリーズはハード自体によるものが多いから
何時間もやり続けると起こりやすくなる
それにセーブしとかない奴が悪い
俺なんかわざわざセーブポイントまで戻ってセーブしてるのに
セーブ回数プレイ時間の割に多いハズ
ポケモンもプレイ30時間で8万回以上だったしクセだな
>>919 30時間で8万回セーブ?
一秒おきにセーブでもしたのか?
30時間=1800分=108000秒
108000秒÷80000回=1.35
ただ30時間ひたすらセーブし続けるゲームとは新しい
ポケモンってセーブ回数とかカウントされてるの?
ルビー・サファイアだと通信でレコード交換すると
入れ替わる何人か種類のいる親父の1人がセーブ回数に関連したこと話した記憶があるよ
明らかにフリーズの方が悪いだろw
フリーズが悪いと言っても仕方が無いから
セーブで自己防衛するしかないってだけであって
セーブしない方が悪いなんてのはおかしい
欠陥があると分かってるのに、それでも保険を掛けておかないのは自身に責任もあると思うよ。
フリーズも悪い
セーブしないのも悪い
それだけのことだ
こんなことでいちいち愚痴られてもウザいだけ
昔はデータ自体が消えて全部やり直しもあったんだ
怒りを静めて失った数時間分を取り戻そうぜ!
じゅもんが合わないとか普通にあったしな。
TOGもデータ消えたら終わりだよな
931 :
911:2010/02/05(金) 01:29:25 ID:GwLBntnS
400時間くらいプレイしてるがまだフリーズ経験はなかったんだ!俺は悪くねぇ!
アンマルチアの鍵とか女流カルターとか欠片バグで何度もやり直しさせられててウンザリなんだよ、愚痴らせてくれよ
お前の事情なんか知るか。チラシの裏にでも書いとけ
貴様らの事情など…知らん
バグゲーとかいうから叩かれるんだろアホか
バグゲーについては何一つ擁護出来る点はないと思うが
ゆ○り「俺が無条件で正しい、俺以外は全部ry」
こんなことばっか言ってるから無条件で嫌われるようになるんだよ
いい加減学習しろ
社会に出たら誰も責任なんか取ってくれないぞ
バグが嫌ならゲームを止めろとしか言えん
誰かにゲームをやることを強制されてるのか?
違うよな
お前が好きで勝手にやってんだ
ここは攻略スレなんだよ
スレの趣旨も解らない様なら掲示板を利用するな
バンナムは責任を持ってバグの対応をするべき
まあバグは鍵バグといい引継ぎ関連に多く見られるから
デバッグがそこまで手が回らなかったんだろうね
バンナム自体あっぷあっぷしてるみたいだし・・・・・
個人的にはエネミー埋まらないバグが一番致命的だと思うけど
称号に関わる分なおさらね
大量にリストラするみたいだからさらにあっぷあっぷだろ
テンペスト作った人をリストラに
テンペはディンプス
942 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/05(金) 04:41:31 ID:DQPo+0px
スタッフロールのところにデバッグの人 1名しか名前がなかったような気がするんだけど
テンペストなんてなかった
>>938 鍵に関しては配信すりゃいいだけなのに何でやらんのかね
バグを公式で認める事になるからじゃね?
配信にもお金が掛かるとか?
その回収の為に鍵を有料配布とかしたら
大変な事になるのは目に見えてるしw
バグを認めたほうが信頼はアップなのに
まぁ信用より大事なものがあるのがバンナムですが
社員も切り捨てたしなw
バンナム「べろべろばー」
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/05(金) 17:20:59 ID:HQMPiwje
個人的には鍵バグ、カルタバグ、欠片バグは対処法あるからまだいいが、
ローグとソーサラーはどうしようもないのが困るなぁ
D2スレを初めて過疎らせることができたグレイセスは優良ゲーといえる
>>952 このゲームをコンプした人はまだ一人もいないということか
>>949 ちゃんと修正してたんだ
ナムコにディスク送るか
この動画の人は序盤しかうpしてないけど、カルタ・話しかけた人数辺りも何とかしてんのかな
(発覚時期一緒ぐらいだし)
けど、これでお得バグ(奥義連発、固定装備金稼ぎ)とかも修正されてたりして
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/05(金) 22:01:51 ID:OXnUoewQ
ラスボスレベルいくつで倒した?
>>949 半信半疑くらいでちょうどいいと思うよ
>>953 どう考えても規制のせいだろw
Gスレも過疎ってる
う
規制確認ついでに書き込もうとしたら間違えて途中で書き込んじまった…
>>950 次スレよろ
バンナムがスレ建てするわけない
バンナムの癖にやるな!
乙
俺が
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 00:52:53 ID:WEPbg9zr
バンナムだ!!
って言ってほしいんでしょ
どうやら本当にディスク交換してくれるみたいだな
No.39 いけてる教官 マリク衣装称号「いけてる軍人」の為に
もう一度向こうの惑星に行きたいんだけどシャトルのメニューに表示されてないし
もういけないのかな?
>>969 テロスアステュに飛んでそこから徒歩でバシスに行くっす
フォドラの各所はテロスアステュ経由じゃないといけないのがちょっと面倒だよな
ガード系の称号ってエスケープせずに倒して戦闘終わらせないとカウントされんの?
もう2時間放置してるのに一向にカースドガード覚えない・・・
既出かもしれんが
エレスポットで戦闘中に料理を発動させてもアイテム欄の数が減らないことがある
数は減らないけど料理自体は減ってるっぽい
ガガン狩りでマーボカレーセットしてエナジー満タン状態でも発動せず全滅した
フィールドでアイテム欄から使用すれば数と料理の実際の数が同じになるらしい
ただガガンのとき・マーボカレーでしか確認してないからほかの料理も同じかどうかはワカンネ
元々料理しても減らないっての
>>974 なん・・・だと・・・
ちょっとヒューバートと一緒にガガン先生になぎ払われてきます
>>975 ゲーム内でもバンナム説明してくれてるのにバンナム涙目やな
修正ディスクで妖精とガガン狩りできなくなってるっぽい
修正ディスクにソーサラーとかでるなら変えて欲しいが…
>>978 でるよクリア後データで確認した
のれ氏のブログにも書いてあったはず
妖精バグは修正されずに
ローグソーサラーはでるようになってるらしい
ソースは某ブログ
【速報】チョコケーキが焼けた【クッキーみたい】
修正版ってマジだったんか。告知なしでこっそり交換のみとか姑息すぎるだろjk
何だ?ディスク交換してくれんのか?
985 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 20:54:37 ID:hu+tX8pr
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ローグソーサラーがマジで出るなら交換して貰おうかな
質問だが、欠片売り飛ばしすぎると敵が落とさなくなる?
いらない欠片の処理をしたいが、デュアライじゃ処理しきれない。
欠片バグとは別で、1週目でも落とさなくなったて書き込みがあったから
不安で売ったり、捨てたりできない現状。
バグ対処版きた!
これで俺の中でのランキングが良ゲー+から神ゲー−にランクアップした
修正版を販売しないのかな。
まぁ回収するのもアレか。
修正版を売るとしても出荷時にこっそり差し替えだろ
あとはベスト版だのDC版だので出す時だけだな
以前本スレに原文もでてたじゃん。
否定はばかりだったがあの文面は流石に偽じゃないわw
バグについては言及も出来ず苦しい内容だったしなw
お、アブノさんちーっす
いつから二次出荷分というかバグ修正分プレスしてたんだろうな
型番変わってないから果たして修正版と言えるのか
交換とかめんどくせえからローグとソーサラーだけ無料配信しろや
ていうか全部無料配信しろよクソが
ていうかバンナム潰れろ
そんな言い方ひどいっすよ!これって左遷っすか!?
うめ
1000なら部長の座を奪い取れる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。