フロントミッションサード【FM3】 mission12

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1大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
■公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
攻略サイト>>2 、 その他は>>3以降。

◆2009年:ゲームアーカイブス版配信中…PSP・PS3用(600円)。
http://blog.square-enix.com/fmpi/2009/03/_3.html
◇2006年:アルティメットヒッツ(廉価版)
http://www.square-enix.co.jp/uh/
◇2003年:フロントミッションヒストリー(1・2・3同梱版)
http://www.square-enix.com/jp/archive/fm_history/
◇2002年:PSoneBooks(廉価版)
http://www.square-enix.com/jp/archive/fm3_psonebooks/
◇2000年:ミレニアムコレクション(廉価版)
http://www.square-enix.com/jp/archive/fm3_mcolle/
◇1999年:初回通常版
http://www.square-enix.com/jp/archive/fm3/
※内容は全て同じ。

■前スレ:フロントミッションサード【FM3】 mission11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1241429302/
2大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 04:48:17 ID:Ti1YRZGV
3大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 04:50:58 ID:Ti1YRZGV
■エマ編・アリサ編の分岐
※亮五の何気ない誘いが分岐の選択肢なので、スルー注意!
・最初の選択肢で、
(1)仕事を手伝う→エマ編へ突入
(2)手伝わない→アリサ編へ突入

○エマ編…分岐は2箇所。全70ステージ。
・ユン…ウィルソンクリフスで装甲車を逃がすとユンが仲間になるのが遅くなる。
・ホセorリィ(選択)…タール基地強襲作戦で正面ルートを選ぶとリィ。山側だとホセ。
○アリサ編…分岐なし。全58ステージ。

■最強ヴァンツァー法春(ほうしゅん)入手法
【方法1】か【方法2】の“どちらかで一体のみ”入手可。強粒子砲も自動的に入手。

【方法1】プラチナメダルを35以上取ると、以下のステージに法春が出現する。
・エマ編→ミッション58多良丘測候所
・アリサ編→ミッション46郡山高層都市
ミッションに出現した敵ユニットの法春を降伏・パイロット排除等の方法で手に入れる。
※改造済み機体を入手するので改造費用が多少浮くが、未改造状態では入手不可能に。

【方法2】法春登場ステージ後に、ネットワークにアクセスして入手する。
・アーマードキンカクジのBBS3に追加書き込みされる電話番号(555XKR224)に、
 ロースパイトの「ダウンロード」内のIP電話で連絡する。
※未改造機体なのでシミュで経験値稼ぎたい場合等は好都合だが、改造費用は増える。

※アリサ編の登場ステージで、法春を倒さず所定位置に集まる方法でクリアすると、
 フォーラムでも手に入れられなくなるので要注意。
4大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 04:53:11 ID:Ti1YRZGV
■二週目の引き継ぎ
・クリア時データをセーブすると「ラストスキルファイル」が作成される。
 それをロードするとスキル持ち越しで再スタート。金・ヴァンツァーは初期値。
 「エマ編クリアデータセーブ→アリサ編突入」とプレイした時のスキルファイルには、
 エマ編にしか登場しないキャラのスキルもきちんと保存されている。
 ホセ・リィの分岐やアリサ編を先にやった場合もキャラ毎にスキルは保存されている。

■クリアできない時は
・シミュレーターで資金稼ぎ&経験値稼ぎ&スキル習得を行い、育成と装備強化をする。
・敵の格闘機体の攻撃は盾で防御。正面から殴り合いをしない。射程外からチクチク倒す。
・スキル習得はシミュで行い、本ミッションのパーツ選びは入手可能スキルより性能優先。

■プラチナメダル(高評価)を取るには
・最もマイナスされやすい項目は、「平均ダメージ」と「総戦闘回数」と「ターン数」の3項目。
・盾を活用して敵から受ける「平均ダメージ」を低く抑える様にする。
 (リペアで回復させても平均ダメージの評価は戻らないので注意)
・地形効果で敵の反撃ダメージを抑え、反撃も有効活用して、「総戦闘回数」を減らす。
・効率良い進軍ルートを考え、少ない「ターン数」でクリアする様工夫する。
・「平均武器レベル」を上げすぎない様、各キャラとも各種武器レベルを満遍なく上げる。
 (ショットガン使用→次のミッションはライフル→次はミサイル→次は格闘…など)
・NPCをなるべく破壊されない様に注意する。

■人間ダメージ(orイジェクトパンチ)が効かない敵
 呉龍の面々、ルカーヴ、ジオール、ロザヴィア、日防軍司令官(黒井)、大漢中司令官(ハン)、
 フィリピン基地司令官(マナロ)、ホセ、リュウ、ラン、フォーラムアドレスを落とす一部の敵
 ※主に、ボス系の人物&倒した時に会話イベント等が発生する雑魚兵には効かない模様。
■人間ダメージ(orイジェクトパンチ)が効く敵
 パープルヘイズの面々、タール基地の司令官、日防軍司令官(田中)、ピトエフ爺さん、ハッタ、
 指揮官以外の虚数No、デニス、マーカス、
 ※イジェクト等が効かない敵にもスタンパンチは有効。セットアップの使い分けを。
5大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 05:00:54 ID:Ti1YRZGV
■セットアップ・使えるパーツ
・【ボディ】…ドレーグorメレディン(HP762・出力344・属防60%)、鉄騎(HP1107・出力287・属防60%)、
 ウィスク&明天(HP1036・出力344・属防40%)、プロウブ(HP950・出力253・属防60%)、
 ラオペフィーア(HP1647・出力206・属防60%)、奇兵(HP1423・出力231・属防60%)、
・【武器腕】…瞬王(HP752・命105%・重36)、上帝(HP610・命147%・重51)、プロウブ(HP718・命94%・重33)、
・【格闘腕】…武徳(HP1036・命57%・重15)、天動(HP1036・命37%・重15)、キャセル(HP762・命52%・重15)、
・【レッグ】…冷河(HP1363・移6・重59・回47%)、鉄騎(HP806・移5・重44・回24%)、
 強盾&瞬王(HP730・移3・重43・回47%)、ジーニ(HP852・移2・重18・回47%)、

■セットアップ・スキル構成の例
・発動大↑+ボディブレイク+チャフ…発動率は1/5位。終盤のミサイル機orライフル機の必殺技。
・発動大↑+イジェクトパンチ×6…発動率は2/3位。終盤の高HPの敵にも有効な格闘機用の構成。
・発動大↑+ミサイル乱撃×6…発動率は4/5位。ミサイル機用の構成。但し弾薬補給が必要。
・発動大↑+アンチブレイク×6…ネタ構成。発動率がほぼ100%になり不死身のゾンビと化す。

・COM6+AP3割×3+スキルスロット数1のスキル×3…発動率は1/2程の連射武器用の構成。
 スロット数1のスキルとは、人間DMGI、ズームI、弾数UPI、熟練1↑、シールドAtk.I…等。
 人間DMGの威力は貫通(=無属性)>衝撃>炎熱で、貫通武器の人間DMGI×3は即死も狙える。
・COM6+AP3割×2+WショットU×2…発動率は2/5程。ライフルの消費APで強粒子砲が撃てる。
 ショットガンの消費APで火炎放射×11発射も可。盾が持てないので前衛の後方から狙撃するか、
 格闘機対策に堅守後攻やFallショット、遠距離対策に炎熱属防やチャフ、など運用に工夫が必要。

・実用性重視なら、終盤は腕武器1個+重防盾+出力BP(遠距離機体はアイテムBP+予備弾)。
・グレネードは1機だけ装備させて運用しても弱い。4機全員にグレネードを装備させて集中砲火。
 命中改造が可能な中盤以降且つ敵が密集しやすい特定のステージでは活躍できる。
 スキルが防御系以外要らない為、重い重量を活かしてタックル連鎖やリベンジ系も面白い。
・強粒子砲(ビーム)はWショットUや包囲射撃等のお供で追加発動させて消費APを節約する。
 Wショットならライフルから発動。包囲射撃なら高所にビーム機を配置すれば広範囲で発動可。
6大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 05:03:54 ID:Ti1YRZGV
テンプレ以上

         ミ パタン
    ,,____
  /     /
 " ̄ ̄ ̄ ̄"
7大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 07:13:31 ID:PLlziuGJ
《スキル発動率・連鎖率調査》
--------------------
【検証1】同一スキルの重複による発動率上昇

 COM4+イジェクトパンチ×1…発動率05%
 COM4+イジェクトパンチ×4…発動率20%
 COM6+イジェクトパンチ×6…発動率50%
※同一スキルを複数装備する事で発動率が上昇している模様
--------------------
【検証2】スキルのセット順による発動率変化

 ランダムブレイク→Fallショット×2』の順番でセット…Rブレイク発動:29%、Fショット発動:18%
 Fallショット×2→ランダムブレイク』の順番でセット…Rブレイク発動:10%、Fショット発動:34%
※2種類のスキルを、セットアップ画面でセットされる順番が先になるスキルを入れ替えて調査
※スキルをセットする順番によって、それぞれのスキルの発動率が変化する?(要検証)
--------------------
【検証3】連鎖しないスキルの発動率調査

※COMの違い
 連鎖大↑COM+イジェクトパンチ×6…発動率08%
 連鎖中↑COM+イジェクトパンチ×6…発動率09%
 連鎖小↑COM+イジェクトパンチ×6…発動率27%
 ノーマルCOM6+イジェクトパンチ×6…発動率50%
 発動小↑COM+イジェクトパンチ×6…発動率52%
 発動中↑COM+イジェクトパンチ×6…発動率61%
 発動大↑COM+イジェクトパンチ×6…発動率66%
※スキルの違い
 ノーマルCOM6+イジェクトパンチ×6……発動率50%
 ノーマルCOM6+AP3割×1+イジェ×5…発動率45%
 ノーマルCOM6+AP3割×2+イジェ×4…発動率45%
 ノーマルCOM6+AP3割×3+イジェ×3…発動率53%
 ノーマルCOM6+AP3割×4+イジェ×2…発動率44%
 ノーマルCOM6+AP3割×5+イジェ×1…発動率48%
※COM4の場合
 ノーマルCOM4+イジェクトパンチ×4……発動率20%
 ノーマルCOM4+AP3割×1+イジェ×3…発動率28%
 ノーマルCOM4+AP3割×2+イジェ×2…発動率38%
 ノーマルCOM4+AP3割×3+イジェ×1…発動率28%
8大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 07:16:58 ID:PLlziuGJ
【検証4】スキルスロット容量1のスキルの発動率・連鎖率調査

※表記の説明(戦闘100回中の発動回数)
・例えば『初発:18(単11:連07)』と表記した場合、『熟練1↑の1発目が戦闘100回中18回発動した』
 『その内、AP3割から連鎖せずに、単独で熟練1↑の1発目が直接発動した場合が11回』
 『AP3割から連鎖して熟練1↑の1発目が発動した場合が7回』の意である
・戦闘回数100回中での合計スキル発動回数による評価は下記の通り
 ●:111〜90回、◎:89〜80回、○:79〜70回、△:69〜60回、×:59回以下

@熟練1↑×6
 ×:連鎖大↑…不発:88、初発:12、2連:12、3連:09、4連:05、5連:03、【計:41回】
 ×:連鎖中↑…不発:79、初発:21、2連:13、3連:03、4連:02、5連:01、【計:40回】
 △:連鎖小↑…不発:64、初発:36、2連:19、3連:09、4連:04、5連:01、【計:69回】
 ○:ノーマル6…不発:60、初発:40、2連:24、3連:07、4連:02、【計:73回】
 ●:発動小↑…不発:44、初発:56、2連:29、3連:10、【計:95回】
 ◎:発動中↑…不発:34、初発:66、2連:16、3連:04、【計:86回】
 ○:発動大↑…不発:26、初発:74、2連:05、【計:79回】

AAP3割×1+熟練1↑×5
 ×:連:大↑…不発:82、AP発:07、初発:18(単11:連07)、2連:15、3連:08、4連:04、5連:04、【計:49回】
 ◎:連:中↑…不発:64、AP発:12、初発:36(単24:連12)、2連:30、3連:09、4連:04、5連:03、【計:82回】
 ◎:連:小↑…不発:60、AP発:14、初発:40(単26:連14)、2連:28、3連:11、4連:04、【計:83回】
 ●:ノーマル:6…不発:52、AP発:11、初発:45(単37:連08)、2連:30、3連:14、4連:03、【計:92回】
 △:発:小↑…不発:51、AP発:19、初発:45(単30:連15)、2連:13、3連:05、4連:02、【計:65回】
 ×:発:中↑…不発:50、AP発:25、初発:30(単25:連05)、2連:16、【計:46回】
 ×:発:大↑…不発:35、AP発:28、初発:43(単37:連06)、2連:02、【計:45回】

BAP3割×2+熟練1↑×4
 ●:連大↑…不発:66、AP発:28、初発:34(単06:連28)、2連:33、3連:26、4連:17、【計:110回】
 ●:連中↑…不発:55、AP発:27、初発:44(単18:連26)、2連:28、3連:15、4連:09、【計:96回】
 ●:連小↑…不発:51、AP発:28、初発:48(単21:連27)、2連:26、3連:11、4連:09、【計:94回】
 ○:ノーマル6…不発:50、AP発:42、初発:41(単08:連33)、2連:14、3連:09、4連:06、【計:70回】
 ○:発小↑…不発:44、AP発:33、初発:46(単23:連23)、2連:14、3連:09、4連:05、【計:74回】
 △:発中↑…不発:42、AP発:30、初発:39(単28:連11)、2連:12、3連:06、4連:05、【計:62回】
 △:発大↑…不発:21、AP発:54、初発:41(単25:連16)、2連:10、3連:08、4連:07、【計:66回】

CAP3割×3+熟練1↑×3
 ●:連大↑…不発:62、AP発:33、初発:37(連32:単05)、2連:35、3連:32、【計:104回】
 ◎:連中↑…不発:59、AP発:29、初発:36(連24:単12)、2連:26、3連:23、【計:85回】
 ○:連小↑…不発:57、AP発:32、初発:40(連29:単11)、2連:24、3連:15、【計:79回】
 ●:ノーマル6…不発:43、AP発:46、初発:51(連40:単11)、2連:31、3連:22、【計:104回】
 △:発小↑…不発:38、AP発:57、初発:32(連27:単05)、2連:17、3連:12、【計:61回】
 ×:発中↑…不発:31、AP発:55、初発:32(連18:単14)、2連:14、3連:12、【計:58回】
 ×:発大↑…不発:24、AP発:58、初発:33(連15:単18)、2連:08、3連:06、【計:47回】
9大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 07:22:26 ID:PLlziuGJ
【検証5】スキルスロット容量2のスキルの発動率・連鎖率調査

※表記の説明(戦闘100回中の発動回数)
・例えば『初発:30(連27:単03)』と表記した場合、『WショットUの1発目が戦闘100回中30回発動した』
 『その内、AP3割から連鎖してWショットUの1発目が発動した場合が27回』
 『AP3割から連鎖せずに、単独でWショットUの1発目が直接発動した場合が3回』の意である
・戦闘回数100回中での合計スキル発動回数による評価は下記の通り
 ●:50回以上、◎:49〜40回、○:39〜30回、△:20〜20回、×:19回以下

@『WショットU×3』の発動率&連鎖率
 ×:連鎖大↑…不発:92、Wショット1発目:08、2連鎖:05、3連鎖:01、【計:14回】
 ×:連鎖中↑…不発:86、Wショット1発目:14、2連鎖:03、3連鎖:00、【計:17回】
 ○:連鎖小↑…不発:75、Wショット1発目:25、2連鎖:06、3連鎖:01、【計:32回】
 ○:ノーマル6…不発:74、Wショット1発目:26、2連鎖:07、【計:33回】
 ○:発動小↑…不発:68、Wショット1発目:32、2連鎖:05、【計:37回】
 ◎:発動中↑…不発:60、Wショット1発目:40、2連鎖:03、【計:43回】
 ●:発動大↑…不発:42、Wショット1発目:58、2連鎖:02、【計:60回】

A『AP3割×2 + WショットU×2』の発動率&連鎖率
 ●:連大↑…不発:70、AP発:27、初発:30(連27:単03)、2連鎖:20、【計:50回】
 ◎:連中↑…不発:68、AP発:30、初発:27(連25:単02)、2連鎖:14、【計:41回】
 ●:連小↑…不発:55、AP発:34、初発:40(連29:単11)、2連鎖:17、【計:57回】
 ●:ノーマル6…不発:52、AP発:38、初発:42(連32:単10)、2連鎖:16、【計:58回】
 ○:発小↑…不発:50、AP発:41、初発:24(連15:単09)、2連鎖:09、【計:33回】
 ○:発中↑…不発:46、AP発:43、初発:26(連15:単11)、2連鎖:07、【計:33回】
 △:発大↑…不発:35、AP発:53、初発:23(連11:単12)、2連鎖:06、【計:29回】

B『AP3割×4 + WショットU×1』の発動率
 ○:連大↑…不発:60、AP発:38、Wショ発動:37(連35:単2)、【計:37回】
 ○:連中↑…不発:57、AP発:41、Wショ発動:36(連34:単2)、【計:36回】
 ◎:連小↑…不発:51、AP発:48、Wショ発動:40(連39:単1)、【計:40回】
 ◎:ノーマル6…不発:50、AP発:47、Wショ発動:40(連37:単3)、【計:40回】
 ○:発小↑…不発:42、AP発:56、Wショ発動:33(連31:単2)、【計:33回】
 ○:発中↑…不発:35、AP発:63、Wショ発動:32(連30:単2)、【計:32回】
 △:発大↑…不発:28、AP発:68、Wショ発動:25(連21:単4)、【計:25回】
10大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 07:25:10 ID:PLlziuGJ
【検証6】スキルスロット容量3以上のスキルの発動率調査

@ブレイク系とチャフの発動率
 発動大↑+Bodyブレイク+チャフ×1…Bブレイク発動:22%、チャフ発動:41%、
 発動大↑+ランダムブレイク+チャフ×2…Rブレイク発動:23%、チャフ発動:58%、

A包囲射撃とアンチDMG80の発動率
 発動大↑+包囲射撃×1……包囲射撃発動:16%、
 発動大↑+包囲射撃×2……包囲射撃発動:21%、
 発動大↑+アンチDMG80×1…アンチDMG80発動:35%、
 発動大↑+アンチDMG80×2…アンチDMG80発動:47%、
--------------------
【検証7】その他の発動大↑COMでの発動率調査

@ダブルショット系を取り入れた構成
 発動大↑+Wショット×1+ランダムブレイク×1…Wショット:22%、Rブレイク:19%、計41%発動
 発動大↑+Wショット×2+Fallショット×2…Wショット:36%、Fショット:23%、計59%発動

Aミサイル乱撃を取り入れた構成
 発動大↑+ミサイル乱撃×6……乱撃発動:80%、
 発動大↑+乱撃×5+チャフ×1…乱撃発動:75%、チャフ発動:41%、
 発動大↑+乱撃×4+チャフ×2…乱撃発動:62%、チャフ発動:58%、
11大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 07:27:54 ID:PLlziuGJ
【検証8】各キャラ得意武器の補正について

移動画面で武器攻撃力の数字を見ると、同装備同熟練度のハードブロウでもキャラによって
和輝75×1、エマ&亮五72×1、デニス70×1等、攻撃力が僅かに違うのが分かる

@各キャラ得意武器の例
 格闘◎、単射○、連射○、遠距△…和輝&マーカス
 格闘△、単射◎、連射○、遠距○…デニス&ホセ
 格闘○、単射○、連射◎、遠距△…亮五&ユン
 格闘○、単射○、連射○、遠距◎…エマ&リニー

Aダメージ差の例
(1)格闘武器…ナックル熟練度A3で、◎:391、○:374、△:365ダメージ
(2)単発射撃…ライフル熟練度A3で、◎:220、○:210ダメージ
  ビームで熟練度がA3だと、◎:562、○:537ダメージ
(3)連射武器…マシンガン熟練度B0で、◎:43×10、○:39×10ダメージ
 ショットガンで熟練度がB0だと、◎:45×12、○:41×12ダメージ
 火炎放射器で熟練度がA3だと、◎:63×n、○:60×nダメージ
(4)遠距離武器…ミサイル熟練A3で、◎:279、○:266、△:260ダメージ
 グレネードで熟練度A3だと、◎:236、○:225、△:220ダメージ

B熟練度とダメージの関係
※例えば単発射撃系武器の場合、得意武器補正は熟練度を2アップした様な効果が出る(要検証)
(1)強粒子砲の平均ダメージ
 デニス A3時は562、B0時は582、B1時は599、B2時は625ダメージ
 和輝  A3時は537、B0時は550、B1時は562、B2時は580、B3時は597、C0時は624ダメージ
(2)ライフルの平均ダメージ
 デニス A3時は220、B0時は229ダメージ
 和輝  A3時は210、B0時は215、B1時は221、B2時は227ダメージ

尚、熟練度が最高ランクのSになると全員同じ攻撃力になる
12大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 21:09:39 ID:2OPnpKLY
わざわざテンプレに入れるほどのデータじゃねえだろ
13大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 00:50:06 ID:shYoPMMG
入手率upのcomっていつ入手でたっけ?
キャラによってスキルの入手効率が違うから面倒くて・・・
14大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 01:04:17 ID:9+IQkwoA
Imaginary Spacesによれば、入手率UP買えるのはエマ編はMission57
日本領海突入時にオンボロ船を借りる爺さんの居る格納庫
アリサ編はMission41、要するにどっちも終盤になってからだな
一周目は人間ダメージだけでクリアして、スキル集めは2周目だった
15大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 01:34:35 ID:shYoPMMG
>>14
トンクス!!

キャラによって、入手率のバランスが違うから無意味に武器レベルが上がってしまって困ってる。
被弾率が以前より高くなってるんで、対策を考えてるんだが・・・・。
う〜ん
16大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 01:41:54 ID:9+IQkwoA
>>15
とりあえずシミュで全員に人間DMGとズームとAP3割を覚えさせれば
あとはどんな武器使ってもスキル連鎖が使えるので
ミッションの度に武器を毎回違うのに持ち帰れば武器レベルは均一になるはず
敵の攻撃は基本的にシールドで全部ガードして自フェイズでスキル連鎖で倒せば
被弾もそんなに大したダメージは無いはず
17大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 01:43:09 ID:9+IQkwoA
基本的にスキル入手は経験値の入らないシミュレータで全部ゲットするつもりで
1815:2009/11/14(土) 02:53:12 ID:shYoPMMG
戦闘回数減らすためにシールドはほとんど使ってなかったが、なるほど・・・
AP3割は盲点だったなー

トンクス!!
19大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 19:26:48 ID:mdAzhqFm
俺は得意武器しか使わせてないけど武器レベルが上がりすぎて困った事は無いぞ
ミッション毎にエマとリニーを交代させたりとかはしてるけど
20大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 22:47:40 ID:dR95qb1D
>>12
偉そうに
2115:2009/11/15(日) 10:13:43 ID:bfC2bJuh
いやいや、スキル欲しさにシュミレーター使ってんだけど、
肝心のスキルは手に入らずに、いろんな武器レベルがどんどん上がってしまってなw
途中でやめりゃいいんだろうけど、お金欲しさにクリアしてしまうしw

序盤でれば、あるほど使える武器も少ないから、あっという間に上がってしまうんだな、これが・・・・。

まあ、今はもうすぐで大漢中出れそうで、武器レベルも気にする必要なくなったからいいけど。
スキルは全然入手できんな〜w
22大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/15(日) 10:22:19 ID:V+SXJ6dj
なに、5周目とかになれば殆どのスキルは埋まるから今だけの苦労さ
23大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/15(日) 12:28:27 ID:aJoDkrGk
やたら足の長い機動兵器(トーラだっけ?)
あれ作った企業は社員全員キチガイ
24大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/17(火) 09:13:45 ID:NbPOojZ+
>>23
シケイダ作った由緒ある会社だぞ。…まあ、あの出で立ちはエイリアンみたいだよな
25大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/17(火) 20:15:48 ID:d0wov9J4
ファムをメチャクチャにしたい
26大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/17(火) 22:55:26 ID:MiRq1W16
ファムには「悔しい!でも感じちゃう!」がよく似合う。
27大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/17(火) 23:51:05 ID:FP+4BY7U
俺だと逆に滅茶苦茶にされそうだ
28大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 05:59:40 ID:Yh+UqIDa
おれはやっぱ美穂タンだな〜
あの天然キャラとマターリしたいな〜
29大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 06:13:00 ID:5HI91HcO
お兄さんの事(海外派兵したけど武装携行が許されず全滅)が無ければ、情報部に入る事も無くて
本来の美穂は物凄く天然のキャラなんだろうなあ
あれは完全に作ってるキャラというより、素性を隠して知らないフリしてるだけって感じだし
はせぴょんと美穂の気の抜ける内容の会話を延々と聞かされて呆れる亮五とか、凄い面白そうだ
30大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 08:14:38 ID:u2GoBD6G
アリシアーナこそ至高
31大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 10:05:16 ID:zunmL6Iy
前スレ>>999まじかよ…。
32大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 10:06:36 ID:QkUnvqMF
アリサは表情によって可愛さに差がありすぎ
33大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 10:29:26 ID:uECyMjY/
3のキャラは表情が変わると別人に見える。伊佐夫なんか普段痩せめなのに睨むと急に太くなったりするし

>>31
理屈の上なら、乗り込んで使えるならどんな機体のスキルでも覚えられるってことかね。
しかし奪ってまで覚えるとはたまげたなあ
34大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 10:45:59 ID:PMBsNEkC
アリサ編でFallパンチ覚えさせた時は
覚えさせたい奴にイジェクト満載してくとそっちが発動しちゃって中々Fallパンチ覚えてくれないから
イジェクト6個装備させて中身を放り出す役割のを一緒に出撃させてたな

リベンジU?そんなもんFallパンチ覚える前に勝手に3個とも覚えたよ……
35大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 11:33:29 ID:Yh+UqIDa
ずっとPCのエミュでやってたんだけど、
久しぶりにPSでやったら、無茶苦茶遅くて笑ったw
36大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 15:05:50 ID:u2GoBD6G
>>32
どれも最高に可愛いよ
37大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 16:41:44 ID:W7DGdeH2
>>36わかったから早く哮天雷関止めてこいよ馬和輝
38大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 20:23:27 ID:QkUnvqMF
くそっ前スレがもう落ちてやがる
>>999には何が書いてあったんだ!?
39大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 21:03:53 ID:uECyMjY/
>>38
998 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2009/11/17(火) 14:03:11 ID:NbPOojZ+
>>997
thx.シミュレータ内で奇兵のスキルを覚えさせたという御仁がいるかと思った次第で


999 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2009/11/17(火) 17:27:38 ID:b61VEfl3
>>998
できる。ランとファムにFallパンチおぼえさせた。
イジェクトパンチ満載したCOM10使って乗っ取るんだが、すげー面倒だったw
リペア専用員とArmブレイク持ったのがいるといいかも。
40大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 21:15:37 ID:xS1W68wH
久々に見たがテンプレ中々面白いなw

なんかやりたくなってきたわ
41大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 22:11:13 ID:gZ6cODBE
奇兵0型はデザインと属性防御60の性能が好きだ
アリサルートで手に入らないのが悔やまれる
42大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 22:57:44 ID:QkUnvqMF
>>39
ありがとう
43大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 02:29:23 ID:m3F4cIq0
>>41
安西先生…ツノ付き奇兵が…使いたいです…
44大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 10:01:22 ID:lryXri01
鍋をするなら奇兵0型・・・いやキャセルも捨てがたい
45大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 11:27:28 ID:WrYVtrDT
アリサルートでFallパンチ………すげえなw
46大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 12:51:37 ID:lryXri01
ウィンディーネは月か太陽か斧覚えないと手が少ないな
47大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 13:32:01 ID:rnPBOEFb
>>45
そのうちキャノン砲の武器熟練度もSにした奴が出てきそうな勢いだな…
48大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 14:58:39 ID:BScVgbUa
>>43
ツノ付きカッコいいよな〜
上帝のツノ付き使いたくて、ツノ付きばかり鹵獲してるのに、
自分のモノになると、ツノが取れちゃうって酷いよ〜
49大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 17:52:01 ID:i0i5pBc9
グレゴリオいいね
50大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 18:32:03 ID:ZJDyGcWA
>>33
セロフとかもイってる時の顔が完全に別人・・・w
51大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 19:18:12 ID:TvDUxRcb
あれは性格も別人になってるからいいんだ
52大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 19:20:15 ID:ZJDyGcWA
ああ・・・そういうことか・・・・・・・
53大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 19:20:54 ID:WrYVtrDT
格闘でAP三割カット発動したら消費0?
54大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 19:22:32 ID:NwLXerln
>>48
武器がなくなったり塗装が消されるのもひどいよ
55大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 19:57:11 ID:qVKsT6ZD
>>49
グレゴリオは100年以上前にフリーダム市の闘技場で咆えてた奴だ

呉龍の機体ってナンバー入ってるけどウィスクが被ってるせいかレベッカとエミリオが同じナンバーの機体に乗ってたりするのが気になった

奇兵で思い出したけどグルーヴってINの指揮官クラスっぽいのに人間DMGとか効くんだよなぁ
それにどっちのシナリオでも突然出てきて1ステージで退場だし
56大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 20:11:32 ID:NwLXerln
>>55
ハンやツァオには効かないのにな。そのあたりの基準がよく解らん。
ただ、ルカーヴや黒井が人間DMGで殺られるようなら間抜けといえば間抜け。
57大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 23:05:36 ID:D1hwfWjq
>>46
亀気味だがあえて
こちらはFM3
あなたが書き込みたかったのはRM3と見た

カズキ「よし!みんな準備はいいか!」
イサオ「急げ!時間がないぞ!」
的な会話がエマルートであったと思うんだけど、微妙に噛み合ってなくてワロタ
58大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/20(金) 01:59:45 ID:yUau2eAW
でもウンディーネって大型機動兵器にありそうな名前だな。
キャノンとかミサイル積んでそう。
59大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/20(金) 06:12:54 ID:qllV2gLQ
>>57
×RM3
〇RS3
60大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/20(金) 16:52:05 ID:GibPBLgB
999じゃないがファールパンチ in アリサは俺もやったわ

ただAP0なら気絶パンチでもほぼ同じ効果あるから使う機会はあまりなかったな
61大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/20(金) 17:33:53 ID:dvEJbsHf
>>60
あえて言っておこう
Fallの読みはフォールだ
62大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/20(金) 17:53:27 ID:gBsIEGoL
ファウルカップ(股間のコクピット)を撃ち抜くパンチを放つアリサまだ
63大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/20(金) 19:18:25 ID:qllV2gLQ
撃って(殴って)ひざまずかせる、ってニュアンスかねー
64大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 01:18:51 ID:gr77snNE
敵に殴られると、気絶か排出食らう気がしてならない。
65大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 01:39:58 ID:FbtsPyJE
「よし、属防耐性を衝撃(炎熱)にしたからこれで気絶(排出)も怖くないぜ!」
と思った矢先に限って、運悪く気絶や排出が起こる何とかフィーの法則
66大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 03:46:50 ID:LoyN6RTf
将来アリサが彼氏を紹介してきたらカズキどうなるの? 死ぬの?
67大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 07:50:55 ID:7rkDog9e
強制排泄の屈辱感は異常
68大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 08:15:50 ID:D13KPXUH
敵のど真ん中で排出された美穂タンが一発の弾も当たらないのをみて、
やっぱ美穂タン只者じゃないw
69大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 09:40:12 ID:gr77snNE
>>68
>>67を見た直後に読んだら、美穂が敵のど真ん中で排泄に見えて、大漢中やフィリピン人の鬼畜どもの前でひり出されブビュッ!ブバッ!嫌あああ!!見ない(ry)
70大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 12:06:48 ID:7rkDog9e
汚いのはやめて欲しいなあ
71大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 17:03:26 ID:uqXaBhzf
>>54
敵しか使ってこない武器もあるからな。性能は変わらないんだけど、手に入らないのが歯がゆくてたまらない
72大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 20:35:54 ID:UptzuS+a
ついつい列車にのってしまう
73大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 23:06:07 ID:qZkt93GL
>>60
FALLパンチは敵が吹き飛ぶ姿が面白いので使った
74大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 23:08:08 ID:DrKIVy1z
敵のころぶ姿が情けなくもあり可愛くもあり・・・
75大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 23:09:31 ID:uqXaBhzf
>>72
機動兵器が出ると一度は遊んでいくよな
76大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 23:18:09 ID:BoNjQVek
列車は結構強いミサイル積んでるからそこそこ戦えた
線路上しか動けないけど
77大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 01:32:52 ID:r8dpAwPI
>>74
ゲイティとか瞬王とかの四脚がコケた姿が可愛い。
3にキャタピラとかタイヤ脚がいたら、えらく哀れなコケ姿だっただろう…
78大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 08:04:15 ID:QUN5ZSBb
>>72
キャノン A
79大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 13:05:41 ID:g62j/G+n
アリサ編の全員生身で始まって敵の乗り物奪う面は楽しかった
80大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 16:16:23 ID:Y5TsbTIQ
エマ編の生身撃ち合いは斬新だった
81大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 17:59:22 ID:H4kRZ8iz
>>80
あのステージの前のインターミッションでホセ(リィ)にミサイルを装備させておくと…
82大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 19:30:10 ID:ydEQ0J6C
ファムが脱ぎます。
83大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 20:10:53 ID:TUdZZv26
ダガト・アハスのヴァンツァー格納庫のミッションが楽しかった
最初に誰かが近くの陣陽に乗り換えるとこっちが乗り捨てた機体に乗ろうと群がってくるのが笑える
84大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 20:22:04 ID:daLXSZGc
必死なアリんこをバンツァーで見下ろす優越感
85大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/23(月) 13:48:58 ID:R+nZ6PXD
バンツァーだと…
86大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/23(月) 20:31:16 ID:cfdpd0Kb
瞬殺できるからどうでもいいが、バリラー一家も人間DMGとイジェクトパンチ効かないんじゃないか?
87大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/23(月) 21:58:06 ID:KbH/syU5
>>86
確かに言われれば・・・気にしてなかったけど。

できるものなら鹵獲したいなぁメタンヴァンツァー、凄いスキルがあったりしてw
88大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/23(月) 22:15:11 ID:WOUIGLC7
メタンヴァンツァーてarmないからな〜

ありそうなスキルは・・・・、自爆w

メタンガスを爆発させれば、グレネードぐらいの効果はあるかもw
89大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/23(月) 22:21:17 ID:eOmV3R9w
リペアーマンに乗ってみたい
90大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/24(火) 08:31:45 ID:eAAC9FUO
3なら自爆しても次ステージでは平然と出撃してそうだw
まさかダミーシステry
91大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/24(火) 11:45:30 ID:X0s7Jqva
エマ編で沖縄に乗り込む時、
イサオが「突破口を開くぞ!」とかいって装甲車で突っ込んで危うく死にかけたのにはどうリアクションしたらいいのか困った
92大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/24(火) 13:21:29 ID:7aSWDxdu
>>91
和輝になったつもりで「おやじーー!!」と叫んであげればいいさ
93大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/24(火) 15:29:56 ID:5rbOE30X
和輝って伊佐夫の事を「おやじ」って呼んだのは永塞がビームで撃たれた時だけなんだよな………
94大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/24(火) 22:43:03 ID:UIyfT3pJ
カズキのキチガイDQNぶりがよくネタにされるけど
このシステムやストーリーの長さのままで
主人公がロイドやアッシュみたいだったら
それはそれでダレたと思う
95大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/24(火) 22:58:21 ID:Flt/abeG
なんつーか和輝は主人公として光ってるなw
亮五補正もあるがw

アッシュとか地味なんだよな……
96大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/24(火) 23:39:36 ID:CNsV/AG6
ハゲてないよ
97大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 00:09:29 ID:1EFtP37k
攻略本のインタビューでは、
長くて展開のしづらいストーリーだからガンガン突き進む主人公にした、とあったね
98大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 01:02:50 ID:UBBiW6KO
リアルさを求めたロボットゲームだから、尚更違和感を感じるんだろうな。
陰謀に巻き込まれた義理の妹の救出、秘密兵器の実態、内戦への介入…
ノリがロボットアニメの主人公みたいだけど、実際はバイトの学生だからなぁ。
民間人ものは難しいんじゃない?アムロやらシンジじゃないけど、「僕だって成り行きで乗らされたけど、軍の規則だから仕方無いじゃないか…」みたいなのも飽きたし。
やっぱりフロミは軍人とか傭兵がしっくり来る。
99大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 09:56:06 ID:CM8rBCtv
ありえない「味付け」なんだけど、主人公が日本人だったりステージに日本の土地があったりで結構好きなんだよな
100大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 11:55:07 ID:ocFmLeZD
>>98
和輝や亮五は軍属ではないけど
「バイトの学生」じゃなくて、霧島重工所属のテストパイロットだろ
101大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 12:48:08 ID:UBBiW6KO
>>100
現役の高専学生じゃなかったっけ?
高専卒で霧島の正社員だったか、うやむやな記憶で書いてすんません…
102大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 14:52:41 ID:vjvk8fSz
学生なのはアリサじゃないか 和輝が高専だったらアリサが姉になってるかも
103大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 14:53:51 ID:1EFtP37k
>>101
現役で横須賀高専に通う傍ら、霧島重工でテストパイロットをやってるらしい
やっぱりバイトかね
104大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 14:56:13 ID:1EFtP37k
追記で、カズキリョウゴアリサはみんな19才って設定
105大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 15:05:59 ID:Po2WSsAU
高専と言う設定も謎だよな。
普通に大学生でもよかったのに。
20歳でもうすぐ卒業と言う設定が欲しかっただけか。
もしかして未来の高専にはパイロット科とか防衛科とか軍隊にかかわる課程があるのかな。
106大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 15:38:54 ID:DZ2tuGlm
どの設定が正しいんだ!?
頭こんがらがっちまう!
107大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 15:46:36 ID:o63eyKpz
攻略本によりますと・・・・・
「横須賀高専に通う傍ら霧島重工でテストパイロットを務める。」
となっている。
職業は横須賀高専の学生
108大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 20:26:40 ID:p/BTRqz4
亮吾とどうやって友達になったのか気になる
亮吾もDQNちゃDQNぽいところあるけど
あきらかに和輝とは系統が違うだろ

やっぱ定番の最初はいがみ合う→喧嘩してるうちに仲良しなんだろうか
109大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 21:30:13 ID:Gp9qpCux
割と相性よさそうだけどな
逆にカズキみたいなのは似た者同士だとうまくいかんだろう
110大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 07:46:45 ID:/1ZbFSqN
あれ、幼馴染じゃなかったっけか

でもなんで自分がそう思ってたのかソースが自分でもわからんw
111大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 16:38:47 ID:1t5Et0O7
確かにカズキみたいなのが2人はキツイなww
リョウゴはDQNというよりむしろ出来た人ってかんじがするわ
なんでもできそうな気がするし。。いやできなそうな気もするなw
ただリョウゴが軍の上官とかになったら男女問わず人気でそうだー
もう上官がリョウゴや2のトマスとかだったらマジで濡れる
そして先輩はロッキー・・

上司がエマ・・・ハアハア
112大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 19:02:35 ID:H2d7tC0v
>>110
某攻略本によりますとふたりは
「和輝の中学時代からの親友」となっている。
113大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 19:25:45 ID:95JgKKcX
キャラクターの生い立ちとか人間関係の設定が、普通にプレイしてたら良く分からん事が多すぎるな。
エンディング後はみんなどうしたのかも曖昧だし。
114大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 19:45:02 ID:NX++JVdx
国に命狙われて「俺は面白ければ何でもいいや」なんてセリフ言える亮五さんぱねえ
115大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 20:13:21 ID:Lb12TWUf
>>114
案外、少年院に居たとか、壮絶な過去があったりして…ないかw
116大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 20:16:17 ID:Dh/omoAQ
>>115
亮五は妹と一緒にバイオリン習ってたようなおぼっちゃまだよ
117大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 21:58:23 ID:/5FSrzCi
リョウゴの声優は山崎たくみが合いそうだな

カズキの声優は誰があってるかな
118大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 22:01:30 ID:qHUYmAtL
池田秀一
119大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 22:17:19 ID:F9wlblUx
武器の熟練度は引き継ぎされないですよね?
120大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 22:59:04 ID:+4acHVp4
当然だよ
Sランク取れなくなっちゃうじゃん
121大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 10:36:03 ID:LTVpcWoC
初心者なものですみません

Sランクとはなんですか?
122大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 10:41:38 ID:YOM7XsjE
当然だよ
(熟練度が全て)S(まで上がっちゃってたらプラチナ)ランク取れなくなっちゃうじゃん
123大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 10:42:46 ID:j2vcTmQ9
たぶんプラチナランクの事を言ってるんだろう
Sとかアルファベットのは武器ランクの方だね

やっぱりキャノン砲の武器ランクをSにするのは無理なのかな?
シミュでキャノン使う敵の機体を乗っ取れるならいけそうだが…
124大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 11:23:05 ID:Lb4RzkVV
>>123
福島建設現場でやれば少しは楽になるはず
125大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 11:25:25 ID:LTVpcWoC
ありがとうございます。
126大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 14:22:16 ID:/XcJno44
奇兵0型の話からシミュの使い方がカオスになってきたなw
127大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 15:25:29 ID:g9Kwfmtj
キャノンSとかドMプレイやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
128大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 16:34:38 ID:jC+xhOBh
そういや何週もプレイしてるのにセロフのグレネード攻撃見たことないや
ミサイル撃ち切らさないと使ってくれないのか
129大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 17:43:08 ID:2IH/i+9x
敵は基本的に単発の攻撃力が高いほうを優先して使うからなぁ
セロフ機はミサイルが104、グレネードが88だっからミサイルを弾切れにしないと見れない筈
130大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 18:55:32 ID:Lb4RzkVV
もしキャノンの熟練度をSにした猛者がいたら、タール基地訓練モードに出てくるレトリーバーに乗った時のキャノンの攻撃力を教えて欲しい
131大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 20:56:18 ID:H7lTnpZs
自分で試して欲しい
132大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 22:54:29 ID:DTAj2OlO
レトリーバーの160mmキャノン(攻撃力108≒雲雀34型)に熟練度Sのデニス乗せたら
マップ画面の攻撃力表示は360で、キャセルに当てたら345ダメージ
格闘熟練度Sの和輝にキーンアックス持たせた時の攻撃力が309で293ダメージ

敵のレトリーバーキャノン自体、法春で耐貫通だと殆ど喰らわないからな…
ちなみに敵のキャセルに反撃したら、乗り捨てた法春に乗り込まれてピンチだった
法春つえー
133大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 23:19:22 ID:oK4Go4aM
法春が量産の暁にはUSNなどあっという間に叩いてくれる
134大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 01:24:36 ID:qar/bpJ0
強制排出→排出先に無人ヴァンツァーがあってそのまま乗り換えはマジでウケル
135大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 02:56:04 ID:/1z/2uw8
>>130
ちなみに、>>132のレトリーバーにキャノンの熟練度ゼロの和輝を乗せると
160mmキャノンのマップ攻撃力は195で、キャセルに当てると200ダメージ

キャノン熟練度A:200ダメージ → キャノン熟練度S:345ダメージ
まあ流石にこれだけ熟練度が違うと、約1.75倍の違いが出るんだな
136大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 02:56:51 ID:Vk0Lqr7n
>>134
台福トンネル入口で、USN兵がレクソンから放り出されて機関車に飛び乗った事を思い出した。
仕方無く自分たちの手で機関車を破壊するハメに…
137大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 08:34:59 ID:sYIZL7nw
アリサ編で
ドレーグM2Cが入手できないのは納得できる
奇兵0型が入手できないのは不満だがシミュレーターでスキルは覚えられるからまだいい
だが出力+60のバックパックが購入できないのだけは納得いかねぇ
138大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 09:24:44 ID:9k0HHyhi
>>137
武器も鹵獲できて、クリア時に持っていたパーツ・武器も引継ぎできたら最高だったのにな
139大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 10:33:16 ID:3xdnOl19
順達4型とアインバントは欲しかった
140大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 19:30:29 ID:lpLVRwMm
>>137
わかるわーw
出力60はカレン団でつんでるのを投降させて手に入れないといかんからね
それしないと90まで飛ぶことになって全然つめねえ
141大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/29(日) 02:43:39 ID:gJR5P2K4
遺伝子を改造しただけじゃスーパーマンにはなれないと教えてくれるゲームだね。
142大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/29(日) 02:46:26 ID:gJR5P2K4
武器も強奪できるなら福台トンネルの場違いな順達野郎も出なかったのかな。
143大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/29(日) 13:37:37 ID:a6AZkUs9
チョコボの不思議のダンジョン2と同じく、
馬鹿が一番強いということを教えてくれたゲーム

現実には沿ってないけど
144大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/30(月) 22:32:10 ID:ksJyiMQ7
カズキの脳でB型デバイス作ったら
それだけで国ひとつ滅ぼせそう
145大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/01(火) 06:03:06 ID:ODLF8iBC
「ちくしょう、デバイスがこんがらがっちまう」
146大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/01(火) 09:45:29 ID:KF3G7iIa
>>140
でもアリサ編って最初から上帝1型とメレディン腕のパニックショットあるからあんま難しくないイメージがある
147大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 01:07:22 ID:m/gj2Hmn
最近アーカイブスで始めたのですが、ひとつ質問。

スキル発生条件の、全武器(防御)っていうのは、
シールドで防御しなきゃいけないという事ですか?
反撃しないじゃ意味なし?
148大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 01:22:05 ID:/nOExAT2
>>147
例えば、アンチDMG80「全武器(防御)」の場合なら、
盾を使うにせよ使わないにせよ、敵から受けるダメージが80以下になる場合にのみ発生

つまり、盾を使ったことで本来140ダメージ喰らうはずのミサイルを70ダメージに軽減できた場合は、アンチDMG80が発生可能
マシンガンなどで盾を使わないでも受けるダメージが80以下なら、盾を使わなくてもアンチDMG80が発生する
149大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 01:24:05 ID:/nOExAT2
>>147
つまり「(防御)」という言葉の意味する所は、シールドの事じゃなくて
「敵の攻撃のターン=自分が防御に回る側」という意味が主になる
150大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 01:27:27 ID:m/gj2Hmn
迅速な返事ありがとうございます。
シールド無しでもいいという事ですね。
ダブル系のスキルが好きなものでどうしたものかと思っていたのです。

ついでにもうひとつ聞きたいのですが、
防御=敵のターンという事はわかったのですが、
反撃を選んだ場合でも防御スキルは発動するんですかね?

質問ばかりですいません
151大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 01:48:58 ID:4Q5OWrf6
エマ「・・・・・・ア・・・・・・ア・・・・・・・スル・・・・・・・・・」
152大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 03:15:06 ID:8Y7nn1Hk
>>150
当然。
防御というのは防御した場合に発動するスキルという意味じゃなくて、防御スキルという意味。


つーかやってみれば分かるでしょ。
153大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 03:29:30 ID:CmLVXQE/
ダブル系使うのにゃ防御スキルは要らぬ AP3割の2つもあれば良い
154大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 16:39:30 ID:YIRgIR4+
でも防御したいんだ
155大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 18:10:36 ID:9sgGJJzh
DMGFixとかアンチDMGのことかい?>防御
平均ダメージが緩いステージや速攻で片付けなきゃならんステージなら、
そういうの付けずに他のスキルで攻撃力を上げた方がいい。
156大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 21:31:54 ID:lASiFmuy
属防↑とかの改造アップ系のスキルって
最大まで改造してあっても発動するん?
命中や回避は意味ないけど
属防は全属性に対応するらしいから気になって
157大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 21:55:21 ID:9sgGJJzh
>>156
最大まで改造しててもAPを3までにしておけば発動する
158大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 23:08:24 ID:9O8hFmLs
シリーズ中サードが唯一火炎放射器が輝いているよなw

射程はともかく連射系最強の部類
159大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 23:18:01 ID:lASiFmuy
>>157
ありがとう
三段階目までにして属防↑1つけたら
結構優秀な防御スキルになりそうだな
160大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/02(水) 23:26:45 ID:/nOExAT2
もちっと発動率が高ければ大化けするんだがな
161大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/03(木) 07:49:57 ID:8/7ippKx
>>158
2もまぁ悪くないと思う、半ば先生限定だけれど。
ファースト、フェイント、クリorベスポジ、ハイスピードとか鬼。

11回垂れ流し&弾数UPは凄いんだけどなぁ。
弾数UP連荘はMGやSGでも十分致命傷だし…うーん。
162大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/03(木) 20:28:39 ID:PbjMVFOb
性能はともかくエフェクトは1の火炎放射が好きだ
163大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/03(木) 21:27:26 ID:LAdUeJGM
ダブルショットかアサルトを入れておいて、
火炎放射器じゃない方の腕で攻撃。
発動して火炎放射器使い出したらAP殆ど使わず11発撃てる
164大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/03(木) 21:31:23 ID:i2gSVVqc
基本命中率が低いのが問題なんだよね
上帝アームとかで命中改造もフルに使ってやっと100%に近くなるけど
イマジナリーたち回避47%レッグにはやっぱり命中率100%には届かない(ズーム使えば別だが)
結果的に、火炎放射器がフル性能を発揮できるのはシミュレーターで弱い敵イジメしてる時、ってなりやすい
165大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/04(金) 00:08:03 ID:uPWKRuOm
>>163
ただでさえビミョーなダブル系使ってまで
APケチるかどうかは?だなぁ、AP3割カットでもいいんでね。
しかしながらDアサルトで、殴ってから消毒は面白そうかも試練w

>>164
堂々と11回炙ってくるグラップル居たよね…
166大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/04(金) 14:28:11 ID:0+JpZsqa
射撃系には上帝付けるのは常識的だろ…
167大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/04(金) 14:35:42 ID:mlVDnTYk
それはそのステージの敵のレッグの回避性能とセットアップ次第
敵のレッグが回避24%のパーツなら、マシンガンショットガンは瞬王の105%でも十分な時もある
浮いた分の重量で、レッグを鉄騎から冷河にグレードアップするも良し、出力BP+連射武器+ミサイル(弾打ち切りで使い捨て)にするも良し
168大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/04(金) 20:53:53 ID:R0jaafN7
火炎放射グラっプルの11回攻撃を受けて、まあまあ火強いじゃんくらいに思ってたら
その後ランの本物くらってフイタ記憶がある
169大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/04(金) 21:14:04 ID:JFcsIzLW
運よく人間DMGIIIが連鎖すれば1ターン目で封じることができるはず
170大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 00:01:04 ID:YL1rbjGR
人間DMGIの方が確率は高いな。
171大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 00:04:26 ID:6pkmPo6K
アリサ編じゃ人間DMGIは覚えられん。IIかIIIを使うことになる
172大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 00:35:08 ID:2k8gNTM6
漢数字の百がない
読み方は「ひゃく」「もも」あと何があるんだ
173大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 02:53:12 ID:JjWd8ySy
ルドルフがルトガー・ハウアーに見える
174大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 03:08:48 ID:souVEQq1
ルドルフとレベッカの外見は、海外のロック歌手とかで居そうな感じがする
レベッカは80年代風に、頬に☆マークとかのペイント入れた奴で
175大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 04:49:14 ID:JlPfrfAd
固定武器(克黒のビームみたいな)に火炎放射がないのが寂しい。
そういえばショットガンもなかった気がする。
176大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 06:12:30 ID:3aXCAxCU
エミリオとレベッカでミサイラー被っちゃってるから、イメージ的にエミリオは近〜中担当にして欲しかった。
胡散臭いインド人は専用機をゲイティで、エミリオはピーネドライに乗って…何でウィスク被らせたんだろ。
難易度としてはミサイラー2機の方が手応えあって良かったけど、呉龍はそれぞれの個性と機体にクセがあって欲しかったなぁ。
177大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 06:41:29 ID:souVEQq1
エミリオは皆殺しとかが好きそうだから、グレネード専門にして
レベッカはミサイル乱撃持ちのミサイル専門で1発が怖いとか
部隊的にもバランスが取れそう

でもそうするとサードのゲーム性では隊長のルドルフが一番弱くなっちゃうが…
火力も耐久力も最弱だし、ルドルフだけ発動大アップのCOMを使わせてあげたい位
178大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 09:07:30 ID:crphqrTa
3の敵はどんなキャラでも敵になると「あれ、雑魚と同じじゃね?」って感じがあるな
ルドルフはもっとArmブレイクしてもよかった
179大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 09:23:21 ID:EcS80r/H
ボスっぽいのは二人くらいしかいないよな
180大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 09:33:40 ID:6pkmPo6K
>>172
「麻」もないし「昭」もないんだよな。つけたい名前があっても他の字にするか諦めるしかないという現実
181大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 09:55:36 ID:JlPfrfAd
「鈴」がないYO
182大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 13:18:24 ID:PwdzML06
無い漢字って結構あるんだな
183大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 14:21:39 ID:vsR9uADH
エミリオくんはグレもってるから真っ先につぶされる不憫な子
その点ライフル持ちのルドルフたんは1番後の方
ルドルフたんは世渡り上手
184大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 17:08:10 ID:sdr26lgs
リーダーがやられると組織は駄目になるからね
理にかなった武器選択なのかもしれない

漢字の有無はゲーム内テキストに出てこない漢字なのかな
185大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 17:11:03 ID:6pkmPo6K
>>184
和輝の名前を登録する場面やヴァンツァー名付けるときに載ってない文字
186大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 22:31:56 ID:kE+PtrqJ
いや、だから劇中で使われない(=必要ない)から搭載されてないって事なんじゃ
187大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 22:42:53 ID:fseJQ6tN
そうだよな。
よころで百を使いたいということは、
「百七式強盾」とか「百拾弐式 法春」とかにしたいのかな。
他に格好良い名前とかつけてる人いますか?
188大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 22:50:43 ID:WwHFV5U3
>>187
171式 昼行灯(ヒルアンドン)
890式 不役立(ヤクタタズ)
5924式 穀潰し(ゴクツブシ)
189大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 01:11:52 ID:HE7uw4vg
百と聞いた瞬間、百式しか思い浮かばなかった

そんなわけでビーム持たせるとどうしてもモビルスーツの名前を付けたくなる
190大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 01:28:22 ID:ErQcWjTB
>>187
厨っぽいと言われそうだが…
KOFが好きなので技名から拝借して、
強盾とか炎陽の勝手に同系統的な感じで
「128式九傷」とか「127式八錆」とかつけてる。
ホントはその為に漢数字を使いたかったが、無いのでしょうがなく数字で
191大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 06:30:11 ID:/md1q3Gg
ターバン巻いたエロジジイがきもちわるい
192大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 11:24:56 ID:R51/umLS
>>187
2までは専用機に愛称が着いてたから、「〜式」みたいな型式名よりも厨臭い愛称にしたなぁ。
西洋人はカタカナで、東洋人は漢字で。
で、ランの機体を「鳳凰」にしようとしたら漢字が無かったorz
193大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 11:47:03 ID:udoI/0zd
なるほど。
機体名を変えるといろいろ楽しめるんだね。
今5thやってるから、終わったらやってみよう。
その前に2ndも終わらせないといけないが。
194大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 16:24:31 ID:v5HJl8Vf
スキルが全然発動しないんだけど…運が悪いせいですかね
195大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 16:42:39 ID:GZnWunz0
>>194
COMとスキルを見直してみ? 相性が悪いものになっている可能性も
196大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 17:14:51 ID:v5HJl8Vf
>>195
発動率大アップでイジェクト狙いでしたがやっと出ました

さぁて次はビーネドライちゃんだ
197大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/07(月) 00:51:53 ID:tXXm6q7n
前スレの検証の人もチラって触れてたけど、スキル発生判定の乱数はかなりおおざっぱに感じる
198大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 01:12:54 ID:d+eO0k7V
メイヤーのパンチラが気になる
199大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 15:37:12 ID:rCFMkydl
俺のミポリンがビッチだった件
200大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 15:57:02 ID:FuwGki6O
美穂はスパイだとばらしてから影が薄くなったなあ
201大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 17:46:22 ID:4VRBJodF
112式 保う守ん
202大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 18:03:46 ID:h0BaURIZ
PS3でダウンロードしてやってんだけど糞おもろいな
しかし111式を実際に捕獲した時のがっかり感が異常
主人公が「今までの日防軍のヴァンツァーとは違う!!!」とか
言ってたから期待したのに
フル改造の107式とかの方が使えるじゃねーか
あと110式って存在意義がよくわかんね
日防軍の戦闘機みたいなヴァンツァーLove
203大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 18:11:57 ID:qj5Na0NK
107式 強盾の出来があまりに良すぎたんだよきっと
フル改造すれば瞬王の代用品になれる程だし

強警と炎陽は格闘と遠距離機体だから少し別物として
強盾の後継モデルの陣陽もパッとせず、春陽も作ってみたら意外と大したことなくて
強盾以来ひさびさの5年ぶりにできた傑作の法春が、物凄い技術的なブレイクスルーで
おそらく今後10年は通用する名機になる予定なんだと思う
204大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 19:16:52 ID:I4O5M1d1
初期ヴァンツァーは優秀なのが多いな
205大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 19:32:40 ID:5FBZnz8C
スキル覚えたら用済み、換金用になるってのは微妙に悲しかったな
206大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 22:57:44 ID:vayRo/s/
エマちゃん無理やり口を割らされたって事は…ハァハァ
207大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 23:33:43 ID:92HwRdmx
>>204
攻略本か何かに初期ヴァンツァーのまま乗り換えしなくてもゲームクリアできるってあった。
208大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/08(火) 23:49:19 ID:FuwGki6O
>>207
出来る出来る
婦警を強警に乗せっぱなしで世界各地で暴れさせてたぜ

和樹は法春に乗せかえたがな!
209大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/09(水) 00:23:24 ID:sovK2Pe6
てか改造もあるし、あまりヴァンツァー間に性能差ないじゃん
210大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/09(水) 00:34:56 ID:sovK2Pe6
あ、前半と後半でってことね
211大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/09(水) 05:03:00 ID:IOul3xBc
開発者も言ってるけど、クリアだけなら簡単なんだよな
212大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/09(水) 09:38:11 ID:CwPKZcX3
スキルとかパーツの組み換えを楽しんでナンボだからな。
改造さえすればパーツの性能差が著しく出る事無く均等に戦えるのも、その一つだと思ってる。
213大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/09(水) 13:57:20 ID:tDblZsz8
>>203
春陽はああ見えて水中・宇宙にも対応してるスゴい奴と言っておこう。
あと、陣陽・春陽・炎陽は霧島製、強盾・強警・法春はイグチ製だ。
214大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/10(木) 00:29:19 ID:Zscrttlr
法春だけ名前の法則性がないのは
それだけぶっ飛んだ新機軸使えて
次世代の要となる新基幹シリーズになるって思惑だったのかねえ。
と妄想してみる。
215大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/10(木) 00:42:17 ID:vt5yRnFp
ドラクエの「ゆきのふ」みたいな感じだったりして
開発主任「もうすぐ子どもが生まれるんですよ…名前は『のりはる』にしようと思います」
で、法春(Hou-syun)になったとか
216大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/10(木) 07:56:59 ID:0+wk7UIk
法春は春陽を潰すという意味。
217大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/10(木) 08:05:43 ID:sDoaXvcG
「言えない…機体名はしりとりになる様に命名すると両社で密約してるなんて…」
218大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/10(木) 12:44:47 ID:obzjPzPD
なんで型番が続いてるんだろ
軍が名前付けてるのかな
219大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/10(木) 15:47:44 ID:ei+kq2G9
軍の制式年数=型番。
107式じゃない強盾も当然存在する。
220大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/10(木) 16:53:17 ID:nonKnieO
>>219
甲型・乙型・軽量型が確認されているな
221大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 01:50:19 ID:Z0vZwDNY
更に先の時代のエボルヴの頃になると、140式とかも存在するんだろか。
法春が持ってたビームライフルが幅広く実用化されてたり…
222大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 07:38:10 ID:4xa0kcyH
改めてCOM6にAP3*3+スキル*3の便利さを確認した。
ライフルと人間DMGで1戦闘で空のWAPができあがるw
223大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 10:51:49 ID:XVQ0sYKU
どうしてもわっぷと読んでしまう。
224大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 16:42:45 ID:0eApaVep
エボルヴはサードの60〜70年後くらいだっけ
ヨボヨボの馬和輝が生きてるかどうかって所か
225大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 17:04:28 ID:VBhHM5BB
老いてもあのテンション維持
226大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 17:06:11 ID:xfnzLpb7
ユエのじいさんみたくなるんじゃねぇの?
227大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 18:10:59 ID:0eApaVep
息子と孫もあのテンションだったらまたやってみたいなw
228大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 20:52:06 ID:HSSu6ga+
これスキル覚えるのに、その覚えるスキル分の空き容量が無いと駄目なんですかね?
ぜんぜん新しいスキルを覚え無い…
229大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 21:14:43 ID:xfnzLpb7
>>228
「スキル容量:憶えられる上限」と表記すると1:6、2:3、3:2、4:1、5:1ってな感じ。
憶えたいスキルと当てはめてみて、上限に達していないならCONG10つけてがんばれ
230大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 21:31:23 ID:Ym09kXlT
>>228
空きは無くても覚えられる
序盤はズームや人間DMGや弾数UPにAP3割付ければ後は要らない
イジェクトパンチも悪くないが天動の入手とスキルの入手率から考えると面倒だから優先順位を下げる
とにかくCOM10まではAP3割×3+人間DMG×3でも良い位(人間DMGが効かないボスだけズーム×3)
他のスキルはCOM10が手に入ってからシミュレータでじっくり集めて、2周目に楽しめば良い
231大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 21:39:18 ID:XmoqcK0R
>>227
エマとの息子ならテンション低そうかなー
孫あたりははっちゃけそうだ
232大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 21:49:18 ID:HSSu6ga+
即レスどうもです。
ずっと覚えなかったスキルがあって、
スキルをひとつも覚えてないキャラ使ったらそれをすぐに覚えたからどうなんだろうと思って。
ただの確立の問題か…
233大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 21:56:31 ID:gJBb1KQt
>232
サガの技閃きじゃないんだからww
234大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 22:38:55 ID:kVuy989w
スクウェアだしサガの閃き感覚に近いなーとずっと思ってたがw
235大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/12(土) 08:27:15 ID:YP1Iptnl
ヴァンツァーの頭上に電球が飛び出す光景が目に浮かんだ…
236大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/12(土) 08:29:16 ID:d+6ykbvm
スライドでスキル名が出てくるんじゃなくて、ヴァンツァーの目がギラーンと光るのにしてほしかったな
237大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/12(土) 09:49:17 ID:c9lJAD5j
えー
238大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/12(土) 11:16:34 ID:E7QsY8FL
>>236
5th
239大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/13(日) 16:50:15 ID:3eSQ6dKH
5thはスペシャルスキルが発動すると顔の部分がアップになるな。3rdのカメラワークも秀逸だが
240大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/14(月) 07:02:37 ID:7/VuooIp
弾数UPくらいひらめかなくてもやってほしい。
241大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/14(月) 08:14:25 ID:286efpIv
チャフとか覚えても全くつかわないんだが
242大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/14(月) 08:20:04 ID:b4/8X1Nf
ランダムブレイク+チャフ×2、ボディブレイク+チャフ、の時は余ったスキルスロットを埋める技に最適。
4割位は発動してくれて意外と助かる
243大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/14(月) 09:13:10 ID:7/VuooIp
チャフはえまへんの海上バトルと実質ラストバトルで役に立つ。
244大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/14(月) 17:09:36 ID:TutnBH6H
亮五「でもチャフってスキルっつーより機体搭載の機能だよな」
245大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/14(月) 19:24:25 ID:P2Q1A4XP
ズームは「集中力を高め〜」って書いてあるけど、スキルのエフェクトだとボディパーツのカメラ部分に望遠機能が付いてるように見えるな。
246大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/15(火) 17:04:56 ID:TL9yNBWo
命中率99%の時にズームVが発動すると数値の上昇速度が凄く速くてなんか楽しい
247大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/15(火) 18:59:33 ID:gVsNl+y5
命中率が100を超えると、超えた分の数値がボディへの集中率に変わったりする?

数値を変えて実験してたら200くらいからボディにしか当たらなくなった(単発系射撃武器)
248大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/16(水) 00:58:39 ID:bczKZ3b9
>>246
逆にものすごく低いときに

チッ、・・・チッ、・・・

としか上がらないときの空しさと、
それでも上がっているという一応の事実に藁をも掴む祈りは
中途半端に燃えるんだぜ('・ω・`)
249大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/16(水) 19:30:18 ID:FPYcKWXa
エマ編から初めてスキル集めしてるんだけどアンチスキルってチュートリアルじゃ取れないよね?
250大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/16(水) 19:40:06 ID:EV4IepvZ
>>249
相手がスキル使ってこないと無理
251大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/17(木) 19:50:21 ID:jg6/zvoP
>>249
そもそもチュートリアルってゲーム開始直後のアレだろ?
スキル自体覚えられんわ
252大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/17(木) 21:38:14 ID:b73Sv5fD
シミュレーターって言いたかったんだろ、察してやれよ
頭悪いなあとは思うが
253大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/18(金) 21:08:11 ID:XegbqRQ+
アリサ編の序盤でヘリをかっぱらったらミサイルの餌食になって笑った
254大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/18(金) 22:28:51 ID:kJ6+LudF
いろいろ乗ってみると面白いよな

巨大ヴァンツァーとか固定砲台とか
255大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/18(金) 23:59:45 ID:n5sRi1l5
乗りたかった機体TOP3

1位 克黒
2位 黒洞
3位 香魚
256大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 00:55:32 ID:WegD97RS
AP99? HP9999? 金MAX?
もったいね、宝の持ち腐れ

コードエディタってのはコンプリートしてやることが無くなった時にゲームバランスを調整する為にある

懐かしのアールアッソーとか肩マシンガンとか作れるわけよ
ACの突っつきも作れるし、何より武器の弾数制限とかも付けられて難易度がシビアになる

しかも「サード」じゃないとダメ
このゲーム何故か武器のステータスまでセーブされる・・・

敵HP10倍で行ってくる
257大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 05:59:11 ID:6w94+Puz
肩マシンガンに、パイルバンカー・・・・、
バズーカに腕持ちキャノン砲・・・・・。
セカンドの武器の豊富さは楽しかったもんなー

なんで個人エンブレム、サードから廃止になったんだろ?
シールドにオリジナルエンブレムを書ける機能とかあると、更に楽しいのになー

4thはブラウネーベルとか、敵側だけデザインに凝ってもんな・・・

無意味なぐらい豊富に武器があったほうが、カスタマイズの楽しさがより増すのに、
最近のフロントミッションは武器やパーツが少なすぎなんだよ・・・
258大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 12:29:16 ID:a/JJk15n
>>256
詳しく
259大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 12:58:21 ID:WegD97RS
>>258
そんで俺が何か言うと
「コードスレでやれ」「改造厨死ね」

ふう、危なかったぜ・・・
260大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 13:07:16 ID:a/JJk15n
>>259
被害妄想乙!俺は親切だというのに!
261大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 13:18:25 ID:WegD97RS
なにぃ!?

で、何が知りたいのかね
262大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 15:42:40 ID:mY5ABpxY
>>261
強制排出がおこらない敵に強制排出を起こさせるコード。
263大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 19:24:15 ID:a/JJk15n
>>261
アールアッソーとか肩マシンガンの件について詳しく
264大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 19:31:22 ID:eBgDr/8K
>>261
アリサは処女ですか?
265大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 22:25:24 ID:7KE871BB
>>261
コードスレでやれ
266大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 22:35:15 ID:mY5ABpxY
>>261
どんなパイロットでもHPを0にするコードでもいいYO!
とにかくどんな機体でも空にできればいい。
267大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/20(日) 01:11:41 ID:6DguAqxn
>>262 デバッグモードでやれ、ちなみにフリーズする
>>263 とりあえずググレ、ただし安定化コードはどこにも載ってないゆえに俺が調べた
>>264 アリサは♂
>>265 お前だけがまともだった
>>266 デバッグモードでやれ、ちなみにフリ(ry

アールアッソーについては擬似、ステータスと外見をそれっぽくするだけ
肩マシンガンは普通に作れる ハンドキャノンも作れるし魔神剣(斧しかねーけど)も作れる

変えられるのは特殊機体以外の外見(武器を含む)と各ステータス
268大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/20(日) 01:36:53 ID:6DguAqxn
結局、FM1が神様だった
次回を重ねる毎に劣化して行くFMシリーズ

4はスナイプとマシンガンのセットで腕を破壊すれば終わりという糞仕様
5は人間がキモイ

俺は3が限界、っていうか3は面白い
269大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/20(日) 16:22:12 ID:+ZAlkgJg
スキル覚えたら使えるパーツ以外ほとんど存在意義が無くなるのが惜しい。
覚えられるスキル個数がいっぱいでも、今装備してるパーツのスキルは発動するようにして欲しかったな。
そうすれば弱いけどスキルが強いから使うっていう選択肢も広がるのに
270大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/20(日) 18:47:21 ID:Iu15ucqf
>>267
ググれってどういう風にググれば出てくんだよ

フロントミッション3 武器 改造

とかじゃ出てこなかった
271大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/20(日) 22:01:59 ID:RANTAnh+
そんなにチートがしたいのか・・・
272大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/20(日) 22:07:19 ID:Iu15ucqf
もうしゃぶり尽くしたゲームだしね

もっと楽しみたいぜ
273大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/21(月) 02:14:43 ID:6evQqA03
>>267
まあ、なんだ
俺をコードスレに誘導しろ

でも最強装備にしたいとかなら教えない
274267:2009/12/21(月) 02:17:34 ID:6evQqA03
おっと・・・

>>270
275大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/21(月) 06:14:37 ID:n9KKbw11
>>269
スキルの枠がいっぱいでも、既に覚えていても
つけてるパーツのスキル入手(つまりそのとき発動)できなかったっけ?
276大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/21(月) 07:13:12 ID:noGfjDh/
発動するだろう
枠いっぱいだとスキル覚えられないのはロマサガだけにしてくれ
277大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/21(月) 08:33:40 ID:6evQqA03
例えばアンチブレイク×6とパーツ分で発動率が上がったりするの?
278大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/21(月) 09:59:49 ID:YJkDTLTd
>>269はそういう意味で言ってるんじゃなくて、例えば
弾数UP1を6個入手済みの状態でもArmを強盾にしておけば弾数UP1をセットしてなくてもArm依存で発動するようにして欲しかった
って意味だろう
279大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/21(月) 10:11:25 ID:/5HQwJv2
しかしそれだとスロット数1のスキルのパーツが使われなくなって
弾数UPVとかスロット数3の上位系スキルを覚えるパーツか
ブレイク系覚えるパーツだらけになりそうだな
そしてデッドマシンとかは今日も使ってもらえないのであった…
280大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/22(火) 17:12:06 ID:2Kn+Y2yw
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1248797098/#res18

どうでも良さそうなスレに肩マシンガンを貼って来た
興味がある方はどうぞ、ご利用は計画的に

(何故か自分より上の段にいる敵には当てられない仕様)
281大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/23(水) 17:50:56 ID:lUS9k97v
性能良しスキル良しで強盾が万能すぎる。
282大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/23(水) 18:06:26 ID:zcqsHY2B
ただ強盾の煙突カバーみたいな外見だけはどうにかして欲しかった
外見は格好良いけど性能が微妙な陣陽と逆にして欲しい
283大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/23(水) 18:23:59 ID:P+apw2MN
ノリハルでいきなり外見が補正される
284大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/23(水) 19:25:02 ID:cstgg0GF
法春はバラしてパーツを振り分けた方が有効だと分かっていてもデフォで使いたい
285大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/23(水) 20:42:46 ID:A9RNiOcY
安かったんで買って来たけど面白いなこれ。
なんとなくボトムズ臭のするパンツァーが堪らん。
年末年始でクリアしたいぜ。
286大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/23(水) 22:06:54 ID:r3tLhqGx
パンツァーだと……
287大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/23(水) 22:19:59 ID:ZcDsot5b
ワップ
288大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 05:22:37 ID:e7zs4MfD
パンツァーは俺だ

お前が乗ったのはヴァンツァーだ
289大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 07:40:18 ID:xsGDomQ2
俺先月買ってきて今エマ編からプレイしてるけどみんな何周もプレイしてんの?

ついでに質問させてほしいんだが、カズキ、リョーゴ以外のキャラもスキルは持ち越し?

290大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 07:48:45 ID:V8K3Ldlk
112式 保う守ん
291大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 09:23:05 ID:MRKhAs7X
>>289
お前がテンプレ読んでない事は解った
292大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 09:54:28 ID:e7zs4MfD
>>291
お前がツンデレだという事は解った
293大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 11:18:14 ID:7p3ekm0o
>>292
お前がユンデレだという事は解った
294大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 12:12:06 ID:raD6MUMm
ちくしょう、何でこんな流れになってんだ!?
295大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 14:33:05 ID:GBZBId0V
>>293
お前がツンデニスという事は解った
296大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 17:14:59 ID:xsGDomQ2
ごみん
297大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/24(木) 19:38:39 ID:yWbXe8VA
今4してます
298大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/26(土) 22:28:52 ID:2u/gP33X
さて、縛りプレイの内容を考えようか
299大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/26(土) 22:37:47 ID:IMMxZuQG
一人旅
300大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/26(土) 22:48:25 ID:2u/gP33X
主人公はエマじゃないと何もかも支障が出るな
301大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/26(土) 23:51:36 ID:qOSYsc3b
ハンドガン以外の武器使用禁止プレイ
302大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/26(土) 23:55:54 ID:y7iCIJUl
>>301
それ、何が面白いの?
303大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 00:12:14 ID:bB/1yUoQ
304大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 07:00:31 ID:8X5o5+3I
おのれ!!ルカーヴ!!
おれの天道たんをフルボッコにしやがって!!

万死に値する!!
305大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 09:07:22 ID:3/zpCEzD
>>298
腹筋
306大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 09:39:12 ID:Li1yoMhf
>>298
まあさんざ既出だろうが同スキル使用禁止とか。
307大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 11:11:13 ID:bB/1yUoQ
HP無改造
発動大アンチブレイク6
プラチナ縛り
308大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 11:58:40 ID:VLYX5AXQ
全ステージシルバーを目指せ。
プラチナでもゴールドでもブロンズでもプラスチックでもだめだ。
309大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 12:23:11 ID:bB/1yUoQ
http://imagepot.net/view/126188417875.jpg
昔はこのセリフを聞きたいが為に・・・
310大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 15:13:36 ID:k8mUjpaD
強制出撃以外は女キャラ使用不可の漢組プレイ
311大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 21:39:46 ID:bB/1yUoQ
312大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 22:29:39 ID:qqr5mlIu
>>311
カッコイイ!!
313304:2009/12/28(月) 01:38:53 ID:PDBIE3jS
縛りプレイ?

当然、全員天道たんのみでプレイ&ルカーヴを亀甲縛りで吊るしあげるw
314大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 02:04:38 ID:UfuY6Stw
>>311
シブイ!シブすぎる!
315大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 08:49:27 ID:PpzILcGm
トンネル抜ける面で
ズーム×4が4連鎖した時に、敵のアンチDMG40だかが4連鎖したんだけど、単に確率の問題?

それとも同一スキル連鎖は相手も連鎖確定とかの仕様あります?

4連鎖目は笑った
頑張ったが全く意味無い
316大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 11:15:52 ID:5EA4By7t
仕様だね
317大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 12:27:33 ID:lxY48ldp
トンネル抜ける所でアンチDMG40持った敵がいるってエマ編の奇兵出てくる所だろ
ズームなんてセットせずに人間DGMT+貫通系で中身殺して奇兵奪えよ
318大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 12:29:38 ID:w+muJkvR
奇兵(というかIN専用機)はレア機体だからなぁ。まともに戦うよりパイロット殺った方がおいしい
319大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 12:58:08 ID:HcMsK1Xu
>>315
敵: 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄っあああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
320大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 15:20:01 ID:PDBIE3jS
>>315
そういうの良くあるんだよな〜

おれは、連荘で強制排出を食らって、何も出来ないまま和樹が死んだことがあったなw
321大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 16:11:34 ID:KJ4w/6Wb
>>311
AP凄ぇ
322大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 16:23:01 ID:Iybb6P+A
一撃必殺ロケットパンチ
http://imagepot.net/image/126198479966.jpg
323大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/29(火) 02:36:46 ID:5W9z/FtY
>>322
APの入り方的に必殺できない件
324大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/29(火) 09:18:42 ID:9K3Nlcrp
そこでBodyブレイクですよ。
325大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/29(火) 14:34:39 ID:SDz/FA3z
326大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/29(火) 15:26:18 ID:mB9hzi0/
>>325
何これ。すごくカッコいいんだけど
327大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/29(火) 16:18:14 ID:raVuMVPE
腕やら頭飛ばして攻撃ってどこのターンXだよwwwww
328大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/29(火) 20:31:20 ID:5W9z/FtY
>>325
ワロタw

改造で内蔵系の武器もいじれるの?
列車からビームとか
329大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/29(火) 20:38:59 ID:t8m5Zp7x
どこの鋼鉄ジーグだよw
330大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 00:01:49 ID:MmqVWn3U
>>325
何でいじってるの?
331大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 01:41:43 ID:WtbTaO//
大型ヴァンツァー乗りたいお。。
332大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 19:32:38 ID:ZStEQXUJ
現在エマ編の2周目に突入しているんですが、いまだオートマシンの1と2が入手出来ません。
あとこの2つをゲットすればスキルをコンプリートなんです。
シミュレータで入手するコツを誰か教えてくれませんか?
333大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 19:43:14 ID:vRHmSt1h
>>332
パイロットが気絶した時に発動(習得)なので
ボディの属性改造の割り当てを0にして(or無改造)
気絶しやすい状態にしておく

コンプリートの最大の障害と評される事もある位だから
基本的にオートマシンゲットは大変だから根気で
334大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 20:57:30 ID:WtbTaO//
>>330
右手
335大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 20:59:42 ID:ZStEQXUJ
>>333
アドバイスありがとうございます。やっぱり根気ですね。
シミュレータでたまに気絶してくれるのですがなかなか発動してくれなくて大変です。

できればもうひとつ教えていただきたいのですが、
オートマシンって気絶後にこちらが攻撃するわけですから、発動の条件ってやはり敵側が先攻の時だけですよね?
336大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 21:33:40 ID:WtbTaO//
気絶中にどうやって先攻を(ry

直後は知らん
337大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 22:56:46 ID:vRHmSt1h
>>335
記憶が確かなら、気絶して戦闘終了した後に、更に次以降の戦闘で敵に攻撃を受けた時に発動(する可能性がある)、
という非常にシビアな条件だった気がする(もう昔の事なのでうろ覚え)
338大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/31(木) 04:21:04 ID:7km8X6+Y
リベンジセイム、アンチブレイク、リベンジ、オートマシンなどのリアクションスキルは憶えるに根性がいるよなー

という俺もオートマシンTが憶えれず苦戦してるw
なぜか、オートマシンUはすんなり憶えてくれたw
339大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/31(木) 07:35:51 ID:JYII2vWi
敵の先攻→気絶→オートマシン発動して気絶回復→こっちの反撃
と同一ターンで進むのかと思っていたよ。

正しくは
敵の攻撃(先攻後攻関係なし)→気絶して戦闘終了→もう1回攻撃を受ける→オートマシン発動
なのね。

ゲットするためにはそのターンは気絶で1回戦闘終了しなければいけないのね。
340大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/31(木) 07:36:02 ID:6d9J/gs/
>>338
なかなか気絶しないんだよなぁ。アンチブレイクは割と簡単に覚えてくれたが。
他にもリベンジセイム憶えさせるつもりがデッドマシンを憶えたりするしもうわけ解らん
341大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/31(木) 14:41:30 ID:MlcV7ZAD
>>339
気絶した戦闘でも習得は出来るよ
342大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/31(木) 15:02:28 ID:obUsqJXC
オートマシンの発動率が50とかならひとつ入れてやるかってなるが

オートマシンのために、じゃあ6個入れて気絶に備えようなんてコストのスキルじゃねえし
343大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/31(木) 15:17:00 ID:JYII2vWi
今朝から実戦モードの台北で約3時間やり込んでなんとかオートマシン1と2をゲッツ!
武器はショットガンと盾、属性改造は無し。
気絶した後フルボッコされ5回目くらいにやっと発動してくれました。
344大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/31(木) 17:46:21 ID:TkKtbgiA
オートマシンとかは攻略情報未見の状態ででたら嬉しいスキルだな
345 【大凶】 【1707円】 :2010/01/01(金) 01:42:53 ID:tAZ6hUMo
大凶なら今後一切フロントミッションサードはやらない。
346 【末吉】 【1001円】 :2010/01/01(金) 01:43:47 ID:tAZ6hUMo
さようなら(T_T)/~~
347大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/01(金) 01:45:40 ID:Ejmofqht
狙ったように大凶だなw
348大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/01(金) 03:12:34 ID:Gkc85SCf
>>345
ひっでえww
349大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/01(金) 11:42:55 ID:5vXywYbk
新年早々ワロタwww
350大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/01(金) 20:21:53 ID:wIr6y2OB
これはまさしく親父の陰謀
351大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/01(金) 21:28:24 ID:DlUGsKZI
>>345
マネーメイカーか美穂ちゃんの陰謀と思えばいいさ
352大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/01(金) 22:13:31 ID:Gkc85SCf
美穂ちゃんの陰毛がなんだって?
353大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/02(土) 00:06:58 ID:hVNqBBYR
じゃあ残ったアリサの陰毛はもらっていきますね^^
354大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/02(土) 13:51:55 ID:yrWJehsN
デッドマシンがでねえ…
攻略サイトにない条件あんのかな…
355大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/02(土) 19:54:22 ID:J6TT9k0B
>>354
そういう場合は自分が思ってる条件を書かないと何とも言えない

とりあえず「パーツが敵に破壊されても反撃する」というスキルの性質上
後攻であり尚且つ敵にパーツが破壊された場合に覚える可能性がある
356大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/02(土) 21:29:51 ID:/Sn7SN6J
デッドマシンか・・・
たしか、単発武器の攻撃でパーツ破壊されないと、発動しなかったような・・・
357大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/02(土) 23:28:51 ID:zOSZZsHH
呉龍の奴らがグレネード除くと強い単発系持ってるから合ってそうだ
358大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 02:29:27 ID:XTyqnlWx
リュウの上帝に乗らせろよっ

コード見つかんね・・・
359大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 10:14:42 ID:q6hA3Stz
>>354です
デッドマシンとりあえず2つでました
複数で出撃しないと発動しないのね…
360大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 10:31:19 ID:21ONI8a3
引き分け防止にI体しか居ない時は出ないからな
361大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 20:08:14 ID:s/umpT1u
あぁぁぁぁぁっ!!!
天動タン、かわゆす・・・
362大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 20:11:13 ID:kRfAgaui
もしかしてシミュでスキル装備してる敵っていない?
アンチスキル取り損ねたorz
363大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 22:28:58 ID:XTyqnlWx
364大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 22:52:29 ID:21ONI8a3
デッドマシン面白いな
格闘武器を持たせてたから、敵の格闘機と相打ちダウンが多かったw
・後攻でこちらがまだ未行動
・反撃可能な武器腕が破壊されずに残っている
・こちらの武器の射程内(自機が格闘機だと、敵に密接されないと反撃できない)

こんな感じ?
365大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 23:44:27 ID:TtUMWx6d
>>363=325?
366大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 23:59:54 ID:v2tp5lGi
>>362
台北の実戦で条件を満たせばイマジナリーナンバーの奇兵が2機出てくる
こいつらがスキル持ち
367大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/04(月) 02:42:12 ID:Bi7bMZoI
>>364
どのパーツの破壊でも発動するよ。
腕を破壊されても反撃できる。

>>366
サンクス。
こんなとこにいたのかグルーブ。
福島のジオールがスキル無しだったから焦ったよ。
368大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/04(月) 02:54:21 ID:yGWMb91f
>>367
巨大ヴァンツァーは戦車やヘリコプター等と同じ扱いでスキルが発動しない仕様だからしかたない。
369大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/04(月) 21:47:10 ID:D6pS8b1X
今まで一般兵しか投降しないと思ってたんだが士官クラスも投降してくるんだな
シンディーの仇討とうとレトリーバー攻撃してたらあっという間に投降して拍子抜けしたわ
370大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 01:59:57 ID:JWilPguC
グルーヴの悪口はやめろ。
371大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 03:29:44 ID:wWgeuRP7
372大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 10:49:02 ID:RC8ix6HM
おいおいw
日防軍はゲッタービームの開発でもしてんのかw
373大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 14:47:18 ID:gc4a6p+F
アリサ搭乗メレディンからの股間ビームなら喜んで
374大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 16:23:59 ID:ExcJAOlM
機体名も中国語読みしないといけないの?
375大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 21:53:07 ID:JWilPguC
そらそうよ。
376大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 22:14:11 ID:RC8ix6HM
リベンジIの発動条件ってなんだっけか?

相手に先攻させてからじゃないと、発動しないのはわかってるが・・・
肩武器を除いて・・・、
それ以外になんか条件あったっけ?
377大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 22:18:25 ID:NIWx6CRa
確か 被ダメージ>攻撃ダメージ の場合じゃないと発動しない筈
378大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 22:30:28 ID:RC8ix6HM
ああ、なるほど、ダメージコントロールか〜

トン!!
379大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 22:32:15 ID:vcJAee6O
>>374
日本製は強盾(きょうじゅん)とか基本的に音読みで
中国製は現地発音かな

武徳(Wude) 上帝(Shangdai) 冷河(Lenghe) 天動(Tiandong)
克黒(Kehei) 克西(Kexi) 香魚(Xiangyu) 壁虎(Bihu)
哮天雷関(XiaoTianLeiGuan) 老象(Laoxing) 明達(Mingda)

でもやっぱ天動は「てんどう」って脳内では読んじゃうな
ぶとく、じょーてい、レーカ、かつこく、かつさい、こうぎょ、へきこ
ほーてんらいかん、ろうぞう、めいだつ
380大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 22:35:42 ID:OKDo9o+e
克亜樹2H型
381大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 22:47:56 ID:RC8ix6HM
俺はいつも上帝をシャンディーって言ってるw

でもなぜか、明達はミンダーって発音が正しいのに、ミンダツって読んでるw

まあ、ひとそれぞれで、いいんでないかい?
382大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 23:49:21 ID:cYJKn7xQ
>>369
逆に一般兵でも投降しない奴がいる
383大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 00:18:49 ID:folu/X0j
良く訓練された一般兵
384大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 01:13:31 ID:1/0ydtZF
>>379
つよたてじゃなかったのか…
香魚はおいしそうなのに大漢中お得意のビックリドッキリメカだもんなぁ。
385大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 02:08:23 ID:folu/X0j
386大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 02:12:26 ID:kGxtKujL
消えろ・巣に帰れ
387大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 02:41:50 ID:QxuQB9mZ
他所でやれ
388大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 16:02:10 ID:WbbUUj1A
>>379
別に中国(大漢中)製だからって現地発音する必要はなくね?
俺らだって「中国」を『ちゅうごく』っていうだろ、現地発音しないじゃん

>>384
普通に考えて『つよたて』はねーよwww
「強」の字は送り仮名が付いてる時しか『つよ』と読まんぞ

389大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 17:57:52 ID:V5JXh040
「きょうたて」だよね・・・・・('・ω・`)
390大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 17:59:13 ID:folu/X0j
案ずるな、俺も「きょうたて」だ
391大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 18:46:18 ID:8mUXwN1i
音+訓で読む言葉は少ないんだな
同シリーズの他機種は音+音で読ませてるっぽいしね
392大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 19:06:53 ID:L+nic1ms
99式 月弓…つきゆみ? つくよみ? げっきゅう?
100式 火球…かきゅう?
警官盾…けいかんだて?

「雲雀」は鉄武帝重工公司だから「ひばり」じゃなくて「Yunsheng」とかなんだろうな
「知更鳥」は…クックロビン?
393大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/06(水) 19:48:09 ID:folu/X0j
多言語ペラペラじゃないと主人公には成れないんだな、うん・・・
394大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/07(木) 12:32:06 ID:yUK4T7C8
>>360 2機で出撃して1機撃墜されたあとに発動した
ただ1機撃墜と同ターンに発動したし敵も複数残ってたから詳細は不明
395大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/07(木) 15:41:54 ID:iCaSV1br
デッドマシンは味方の数とか関係ないぞ
亮五だけで出撃させてる時に覚えたから間違い無い
396大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/07(木) 21:03:55 ID:9tzsjmez
明達はメイタツって読んでたわ
397大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/07(木) 21:34:33 ID:aZLy9XLJ
めいたつー!
398大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/07(木) 21:42:30 ID:BYxppZYu
明達は〜、まるで生麺♪
399大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/07(木) 21:44:09 ID:AOf5mJ9A
AKIRA達
400大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/08(金) 22:05:39 ID:DeGhLdHi
あまたつ〜!
401大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/08(金) 22:21:50 ID:up0mQ3r7
乗った事無い人かわいそう〜♪
402大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/08(金) 22:29:31 ID:ukBigLMk
拉麺男「めいだつ崩壊拳!」
403大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/08(金) 22:51:35 ID:qCJSOfv+
中学生のとき500時間以上遊び、いま再び遊ぶ
キャセルの性能高すぎワロスwwwwww
足の移動力高いわ回避高いわHPもあるわ
腕も軽くて盾腕に最適、スキルも覚えやすく強い
なにこの傑作機
404大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/08(金) 23:42:01 ID:Fb6/A1hb
おっとグラップルの悪口はそこまでだ
405大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/09(土) 11:41:47 ID:IfLyGccm
グラップルは絶対被弾率高いよなw
正面のすさまじい当たり方しそうw
406大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/09(土) 16:46:06 ID:fPEa+TY9
この馬鹿でかい図体のおかげで、後ろの仲間を守れるんならそれほど悪いことじゃない
407大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/09(土) 16:58:48 ID:IfLyGccm
そういや、地獄の壁ってのがUSNにあったなw
てーことは、全員グラップル乗りなのか?
408 株価【22】 :2010/01/10(日) 01:16:57 ID:8NR5mjEc
112式保う守ん
409大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/10(日) 11:12:47 ID:QpCTLKzP
重量オーバーにならない限り格闘足しか使わねえ
410大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/10(日) 11:27:15 ID:xnAU9F4x
ミサイルとライフル両方持たせて、人間DMGかブレイク系に特化する場合
ローラーダッシュが有効な地形なら、脚は軽量なジーニで十分

その分浮いた余剰出力を、スキルが発動しなかった時の威力を稼ぐべく
最上級の肩武器と腕武器を両方とも搭載できる事につぎ込む
そんなケースもあるにはあるな
411大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/10(日) 19:32:14 ID:i5p0Bo+m
今考えると片腕だけやたら軽くて
もう片腕は半端なく重い人型ロボって絶対歩けないだろ
412大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/10(日) 21:58:04 ID:pwAtYxms
↓こんな感じだな

                  おっぱい一筋30年
     _
   ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、        鍛えに鍛えた左腕
   (|     ...::   Y-.、
    |  イ、     ! :ヽ      求めるものはただ一つ
    U U `ー=i;;::..   .:ト、
          ゝ;;::ヽ  :`i      今日も明日も腕を振る
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~
413大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/10(日) 22:13:53 ID:NxY04ju8
そのAA見て奇面組の筋肉大移動を思い出した
414大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 04:41:54 ID:vBcG97SB
>>411-412
これ思い出した
ttp://coolnews.blog31.fc2.com/blog-entry-1184.html

人間が出来るなら、技術次第でロボットでも可能なはず
他でバランス取って重心位置を変えればいけるだろう
415大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 09:44:38 ID:iAKeZP8h
レ糞ン腕はあの見た目で最大重量だよな
逆にグラップルのガチムチ腕は重量15しかない
不思議だのう

盾腕は格闘腕で十分すぎます
416大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 09:53:28 ID:CBC0PnOK
アームに格闘能力のパラメータがあればその辺は自然になったかもね
格闘腕は重いけど殴ったときの威力が高い
スナイプ腕は軽いけどナックル装備して殴っても全然威力が無い
って感じで
417大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 10:31:38 ID:JLw/F2H+
>415
アームの重量は命中率に比例するんだよな
レクソンのクソ重さにはいつも悩まされたw
418大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 14:31:50 ID:aQeFwc77
最初は「こんなクソ重くて紙装甲の腕誰得だよww」としか考えられなかったな
419大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 15:13:01 ID:tUXdU4X7
最初はグラップルの火炎放射に何の違和感も感じなかったものだ
420大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 19:26:57 ID:zxbvmOWu
敵の火炎放射グラップルすごく嫌いだけどな
レクソンとかならミサイル2、3発ぶち込んでからショットガンかマシンガンで無力化できるのに
グラップルだけはピンピンしてやがる。
おかげで戦闘回数も多くなるし、即刻ボディブレイクしてやりたいわ
421大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 20:30:19 ID:zEiOlAYM
あ〜、今日も天動タンかわいいよ〜
ナデナデしてやりたいっ!!
422大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 21:53:42 ID:6BYnwAel
連射主体だと敵近接うざいんだよね。
HP高すぎる
423大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 22:04:38 ID:cc6edjQ0
あの喰らいながらもズンズン歩いてくる嫌さが
ザンギエフっぽくて雰囲気が出てるけど
424大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 22:10:49 ID:6BYnwAel
足壊してチクチクさいこー
425大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/11(月) 22:32:09 ID:QdnTMYKT
グラップルは見た目に反して回避高いんだよな
426大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/12(火) 20:36:28 ID:Jxg/TBR/
ここで最弱ヴァンツァーを作るプロジェクト

基準:
全般→スキルを加味する。 Body→低出力、低装甲、低属防。
Arm→ブレイクしやすい装甲を重視。 Leg→移動力2〜3。回避を重視。
Comは当然連鎖大

以下、パーツ候補
Body
パーレイ(最低の装甲とスペック) 強警(射撃胸なみの装甲と低出力)
グラップルM1(見た目に反する低装甲、最低の属防) 炎陽(最低の属防、神スキル)
レクソン(パーレイよりは強い)

Arm
グリレゼクス(低装甲、高重量、低命中に加えて、運ゲーを演出する神スキル)
強警(装甲もさることながら神スキル持ち) ラオペフィーア(全腕で最低の命中補正、格闘腕なのに装甲が薄い)
レクソン、春陽(低装甲高重量神スキル) 

Leg
レクソン、上帝(神装甲) ゲイティ(ジャンプの弱い4脚で移動力たったの3。最低の回避で重い)
ドレーグ(低装甲、低移動、低回避、経験値しか上がらないスキル)

427大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/12(火) 20:40:28 ID:Jxg/TBR/
総括:やはりレクソンは神機体だった

華蓮団、スマトラゲリラ、パープルヘイズ
さらにルカーヴも乗るのも頷ける。
なにせ神機体だから
428大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/12(火) 22:03:46 ID:6BGVkpuk
アリサ編初プレイ中でプラチナ評価集めてるんだけど武器レベルどこまでならあげていいかわからん
現在ミッション15で武器レベルAに抑えてます
429大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/12(火) 22:15:47 ID:hrMULGx1
>>428
攻略本によりますと平均武器レベルは5となっているが・・・
430大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/12(火) 23:22:26 ID:hrMULGx1
追記
5〜8がレベルB
431大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/12(火) 23:50:28 ID:G4sr5LYz
>>428
前スレあたりで敵の一般兵のレベルを目安にするといいと教えてもらった
例外もたまにあるけど
432大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 01:03:44 ID:1usoA9wN
>>426-427


射援護要請を活かすために、
パープルヘイズには全員格闘武器着用を義務付けるか
433大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 01:11:20 ID:FdbYpwo5
レクソン、グラップル…基本的に組織で制式採用されてる機体は弱いよね

敵雑魚として出てきた時の為かも知れないが
スキルを使わない時のライフルの弱さも、敵として出てくるとホッとするし
434大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 07:00:04 ID:Na5Wr7Kf
徐々にグラフィックがしょぼくなるFMシリーズ
435 株価【21】 :2010/01/13(水) 08:59:31 ID:QOa8WOX9
国際会議場を警備している警官が乗っているのもレ糞ンだっけ?
436大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 09:38:30 ID:1usoA9wN
>>435
未改造レクソン
あの最終ステージは必要だったのかな
437大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 11:27:49 ID:R/lPCLcc
>>428
武器レベル上すぎたら熟練度の低い武器に変えれば良いよ
それでも評価が低くなるなら機体から降りてハンドガン撃てば、初期レベル扱いになる

戦闘回数は増えるけど、平均ダメージも抑えられるからオススメ
438大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 15:21:01 ID:GKdQCnNC
>>436
あれでもフル改造してあるぞ
属防60%だから属性一致しちゃうと意外と耐える
439大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 17:00:50 ID:1usoA9wN
>>438
攻略本確認したら改造してあった、スマン
あまりにも空気過ぎて…
440大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 19:01:13 ID:b7QpojeC
ライフルは弱くないと思う

マシンガンをアウトレンジできる
射程の割に消費APが低いので反撃のAPを残せる
ライフルに反撃できるのはライフルだけ
距離低下率が低い
ブレイクスキルが使える

という利点がある
自分はナックルと合わせて使ってるな
このゲームの武器バランスは優れてて、基本的に何使っても強い
ロッドとパイルはWAP戦には弱いが、人間狩りには最適
441大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 19:34:20 ID:j71LfGI6
>>428です
みなさんありがとうございます
攻略本ですか…
盲点でした 探してみます

442大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 21:16:23 ID:K12Iq62L
ライフルというか貫通武器と人間DMGの組み合わせが凶悪だよな
アリサ編プレイして改めて人間DMGIのありがたみがよく分かる
443大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 22:20:17 ID:VIHrzCPB
属防60%、命中147%と高く、回避も35%と低くはない
なのに弱いイメージが付きまとうレクソン
やはり低いHPのせいだろうか
444大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 22:53:41 ID:5Ob9Jy58
デニスのせい
445大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/13(水) 23:27:24 ID:FWwBks3H
スマトラゲリラn(ry
446大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/14(木) 03:04:57 ID:46m4++eC
でも片腕キャセルにしてシードル持たせたらアラ不思議、凶悪機体に

447大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/14(木) 03:07:59 ID:QZug9I9Q
シードルと言えばリンゴ酒

FMのせいでカルヴァドス(リンゴ酒)ってみると
ミサイルランチャーしか思い出せない
448大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/14(木) 19:36:00 ID:8Za9orqu
シールド付けると攻撃手段が少なくなるからマンネリ化する
449大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 05:17:12 ID:ygGXjSnl
全員包囲射撃装備で、エマ姫はビーム装備、残りのしもべ3人男はマシンガン

姫はビルの上に乗って、お茶でも飲んでノンビリしててもらい
しもべ3機は下界でセカセカと戦い、時々発動する包囲射撃で
姫に高所からビームで有り難い天罰の雷を落として頂く
450大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 09:53:09 ID:U8hmfMSW
それなら和樹、マーカス、リィが敵を殴りつけながら時々射援護要請で雷を落とす方がいいな。
451大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 18:45:16 ID:0LexgVPc
プラチナコンプした人いる?
アリサ編のセロフんとこきっついわ〜
452大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 19:27:51 ID:fSjH/tzO
セロフひとりを倒せばクリア・・・だから
なんとか集中攻撃仕掛けるしかないよね。
でも硬い・・・・
453大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 19:36:45 ID:0LexgVPc
>>452

ミサイル乱撃つけてそれやったんですが…
敵排除数と平均ダメで大幅−ついてダメでした
454大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 19:45:12 ID:fSjH/tzO
敵排除数は5となってるな・・・むぅ
455大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 20:05:58 ID:0LexgVPc
>>454

ターン数も5ターンくらいしかだめなんすよね
全機排除してると戦闘回数もかさむし
456大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 20:48:49 ID:fSjH/tzO
ターン数は4って書いてあるわ・・・
調子良く行ってるなと思ったら中断セーブ→ロードを繰り返すしかなさそうな。
457大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 21:04:30 ID:0LexgVPc
>>456
ありがとうございます

ブレイク系でそれをやってみるしかないですかね
458大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/15(金) 22:07:17 ID:ZiPIq1R4
>>451
俺は全滅させてプラチナ取った
ターン数は1ターンにつき1%しか減点されないからそんなに気にしなくてもいいし
戦闘回数もちょっとくらいならオーバーしても大丈夫
敵排除数が少ない時に1体につき何%減点されるのか知らないけど、時間かけて全滅狙ってもいいと思う

属防の高いBody、回避の高いLeg、シールドがあればなんとかなるはず
そこよりも次の方がもっと難しかった
459大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/16(土) 09:54:28 ID:diXd92Wv
シールドは大事だけど反撃した方が戦闘回数少ないし
スキル連鎖でハメれば総ダメージも減るよ

マシンガン弾数UPT×2連鎖で24発発射
弾数UPUで15発?発射
どう考えても連鎖させた方が強い

あと、このゲームの最強武器は間違いなくグレネードだから
ミサイラー適正ある奴に、上帝腕で1丁持たせると楽
重量がヤバいのでバックパックを出力UPにして、使い捨て推奨
460大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/17(日) 06:02:12 ID:DDRt3owE
ん?

グレネードって腕の命中補正って影響するの?
初めてしった。

てっきり武器レベルだけかと思ってた
461大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/17(日) 07:30:54 ID:UMb1SEEK
>>460
サードはほぼ全ての武器の命中に腕が影響するよ
そしてレベルが命中率に影響しないという、フロントミッション界では珍しいルール
その分腕の命中の重要性と重量制限のシビアさが際立つ

だからライフルやグレネードは上帝とか命中の高い腕で使わないと真価を発揮できない
命中率100%になったグレネードを4機全員で装備した時の中盤ステージは非道な威力になる
終盤はブレイク系の方が良いけど
462大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/17(日) 08:35:17 ID:HncsAWKp
グレネードの特性

・歩兵などの特殊回避率無視(大きさ補正無視)
・高さ補正無視(ヘリだろうが高台だろうが無視)
・障害物補正も無視(ラーブヌイ大使館壇上などを除く)
・ダメージが全身(つまり見た目の4倍)
・反撃も防御スキル発動もできない(代わりにこちらのスキルも発動しない)
・エリア攻撃。中心に1倍。十字隣接1マスに1/2倍。2マス先に1/4倍
・上記の特性により、射程は実質8マス。さらに1/4倍ダメのカス当てで投降狙える
・何気に気絶・混乱・戦意喪失の状態異常が出る。排出は未確認

敵にグレネードがいたら迷わず耐炎熱
真っ先に集中砲火で倒す
そうしないと大変なことになる
463大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/17(日) 12:24:52 ID:mboS1xQy
・シールドで防げない
が抜けている。
464大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/17(日) 14:04:31 ID:HncsAWKp
シールドは反撃に含むやろ〜
465大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/17(日) 15:15:11 ID:zyi3JJCP
えっ?
466大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/17(日) 15:24:34 ID:nI5rQKaA
スキル覚えてなくても即戦力になれるのも大きいな
後から加入するくせに、スキル一切覚えてないリニーはグレネードで活躍させて
…結局そのまま一切スキル覚えずに終了とかも良くある
467大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/17(日) 17:46:19 ID:/aBIBrYU
このゲームって荷物持ちが発生しないところがいいよな
エマ編でチーム分けするところ結構あるけどほとんど障害にならないし
468大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/17(日) 20:04:27 ID:vxNW0PoA
ほぼ民間人に倒される特殊部隊って・・・
469460:2010/01/17(日) 22:04:28 ID:DDRt3owE
>>462
まあ、敵にグレネードがいたら、真っ先に倒すのが定石だけど、
サードのグレネードは無敵だなw

俺は滅多にグレネード使わない人だから利点は知らんかったけど、
卑怯な武器だなw
地形無効やヘリまで効果あるとはw

5thから久しぶりにサードやると随分感覚が違うよな〜

おいらは、ライフルで人を撃ち殺すのが最高に楽しかったりするけどw

470大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/18(月) 11:57:54 ID:ZZc8iBzf
>>464
ミサイルは反撃不可だけどシールドで防げる。
471大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/18(月) 14:16:19 ID:u42nsFqt
>>451です おかげさまでミッション38までプラチナ取れてます

>>458 たしかにセロフの次のミッションが一番きつかったですね


ところでランとメイヤー仲間に加わるの遅くないですか?
こんな終盤だと思いませんでした
エマ編なら分岐あるからまだしも…
472大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/18(月) 16:43:49 ID:YSQ4R2kx
ランは快速反応部隊ってことでエマ編でもアリサ編でもそこそこ存在感はあったけど…
メイヤーは取ってつけたようにしか見えないなw
473大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/18(月) 19:28:34 ID:ixbi/yu1
最後はピトエフにするべきだったな
格闘・ミサイル・ショットガンを操る
何気にミッション進行につれて武器レベルがアップ
AIは間違いなくイマジナリーナンバー以上。最強クラス
ローラーダッシュで突っ込み、的確に瀕死の敵にトドメを刺す
大軍相手ににたった一人、永塞で殿軍やって生き延びる無双爺

ファムいらないから爺くれよ
美人なのにデフォルトの顔が酷すぎる
474大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/18(月) 19:30:42 ID:lrz2Y4eR
まじかよ・・・

俺のツボだから要らないなら俺にくれ
475大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/18(月) 19:49:25 ID:M4iXvWXx
>473
でも正式に仲間になったら何故か能力値は平凡化するんですね、わかります
476大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/18(月) 21:22:02 ID:z5noXjp+
サードって音楽も個性的でいいよな
サード、オルタ、1stの順で好きだけど
PS2になってから攻めのBGMが無くなったように感じる
477大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/19(火) 01:23:00 ID:bpVLdH/T
>>476
同じことをSFC→PSの移り変わりでも感じた
使える音源・音域(っていうのかな?)が増えていって、逆にメインメロディーが印象に残らなくなったのかなーと
478大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/19(火) 02:32:23 ID:xbGRy7l9
>>477
ほどよい制限があったからなのかもね
まあ聖剣伝説2みたくメインメモリまで食っちゃうのもどうかと思うがw
479大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/19(火) 18:15:29 ID:sx1n7LhW
そういやサードの曲はとくダネでもよく使われてたな。
480大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/19(火) 20:20:31 ID:EW+Oiq/r
サードは本当によくできてるよな
システムもキャラクターも世界観も音楽も
グラフィックだけ現行機でリメイクしても十分通じるというかミリオン級
481大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 03:31:03 ID:JsqjzoVd
エマ編の華蓮団もアリサ編のフィリピン反政府軍も、和輝達にとって用済みになったら
悲劇的な結末を迎えてるのが可哀想だわ
482大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 03:50:13 ID:VzajJBG1
FM6が発売されたら買う〜?
483大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 12:56:14 ID:0m0dGJ4v
>480
今やると序盤の主人公のトンデモ行動とか
既存の核を抑止力として見てなかったりとかが気になってしまうが
リメイクされたらやっぱり喜び勇んでプレイするな
484大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 13:50:17 ID:+wvcWtHM
他のタイトルは総力挙げて、OPムービーのクオリティに迫る勢いで作ってるのに

所詮はクズウェアエニックソだよな、開発部が違うのにFFの二の舞
ただ名前が売れたからとりあえずシリーズ化しましょうって考えが気に入らない
開発予算も上層部でケラケラ笑ってるキチガイの所為でありえないくらい削られてんだろうな

FMの開発だけ別の会社がやってればFM1、2、3、4、・・・で神作品が並んだのによ

前々から天野が躍動感あふれるバイオチックなイメージだって言ってんのに
それが気に入らなくていつの間にかガシャガシャ動くだけのポンコツ機械ゲームになっちまったし
485大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 19:16:18 ID:BjCfoG/P
あーそういや土田DはFF行っちゃったんだよなー
486大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 19:56:20 ID:nx/dTKCg
>>483
>主人公のトンデモ行動
ロボットゲーム的には良識がある方

>既存の核を抑止力として見てない
いや、抑止力としては見てるだろ
通常兵器として使えないという意味だよあれは
実際、冷戦時代は小さな核爆弾が流行って、核ジープなんてのもあったが、ほとんどが廃棄された
訓練するだけで被爆してしまうし、件のOCUパイロットみたく使う兵士まで死ぬような設計だった

核の次に強い燃料気化爆弾は何度か実戦投入されてるな
これ使ってもピンラディンは殺せなかったらしいが
MIDASだったら間違いなく死んでいるだろう
487大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 22:48:05 ID:kp4zxVsU
劣化ウラン弾なんて凶悪兵器使ってるアメリカ最強
488大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/20(水) 22:48:37 ID:JsqjzoVd
特別指名手配犯の加藤和海が外務省の掲示板に堂々と実名で「ザーフトラで立派な科学者になるぞー」って
書き込んでてワロタ。
489大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 01:28:33 ID:M2Qx5/m4
112式 保う守ん
490大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 12:51:44 ID:E8V/odkb
1st,2nd,3dは名作で、
4ce,5thは微妙な出来だったよな。

4ceは、カスタマイズ性が低すぎでシナリオ一遍通りで、お遊びの部分がなかったからなー
5thは、改造したら面白くなったw
491大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 14:52:26 ID:RJSEaaAZ
2はラストスキルファイルがあれば・・
4はストーリーはともかく戦闘と音楽は好き
5硬すぎ
492大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 14:56:17 ID:MIXITaeO
あと5thはちょっと過去作品との食い違いとかがあることもマイナスだったな
設定で苦心するくらいなら、時代を進めるか、シリーズ再起動とかも出来ただろうに
未だにハフマンの亡霊に囚われてるのが残念でしかたない
493大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 17:57:09 ID:yBg5flDp
レイブンの威圧感やミールオルレンのグロっぽさがそのまま引き継がれてシリーズ化するものだと思い込んでた
機械質な主人公面々やどこか生々しいヴァンツァーのギャップが絶妙だったのに

俺の中にはあれがFMの原点にあるから今後なにを出されても大した興味は無い
494大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 19:18:06 ID:kx6Fr0ID
3のような柔らかい世界観で続編出せば良かったのに
硬派な雰囲気に戻ってしまったので、買えなくなった

4のちまっこい英語表記とか誰得だよ
3が一番わかりやすくて良い
495大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 19:44:09 ID:GaE8uOwM
和樹パパ怖い。
・準備完了
→準備中

何をしてる!!!
すげー切れられる
496大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 20:18:52 ID:mHuwUiPh
俺の中では3rdが「人間とは」というテーマを強く打ち出していると思う
497大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 20:44:29 ID:kx6Fr0ID
>>496
人間とは……


「イジェクトパンチ」

強制排出!

ガーキキュンプシュー

「弾数UPV」

パンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッパンッ

オウッwwオウッwwオウッwwオウッwwオウッwwオウッwwオウッwwオウッwwオウッwwオウフッw


これだよ
498大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 20:48:49 ID:MIXITaeO
>>497
ちょっとオノサイ先生っぽいからやめろww
499大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 22:05:32 ID:yBg5flDp
人の命がどうのこうの言っておきながら平気で機関銃をぶっ放す主人公が何を考えていたのか未だに理解出来ない
500大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/22(金) 03:11:30 ID:ZVeQ3CLa
>>495
パパに限らずみんな怖い

準備中の選択肢は必ず怒られる印象(´・ω・`)
501大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/22(金) 12:27:13 ID:ujycyzzz
それだけ準備は大事だと言いたいんだろうな
502大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/22(金) 19:57:20 ID:mVuG8gXG
>>499
和樹機の両手両肩に武器持たせると
台詞の不一致がすごくて笑えると思うw

両手シールドやレクソンでもいいよw
503大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/22(金) 21:47:49 ID:cuN0cVW/
>>500
2ndのトマス親父がリラックスしすぎだったからなぁw
504大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/23(土) 17:43:07 ID:4gsYDBW7
スコア稼ぐ前提でミサイラー作ってみた

胸 ミサ胸
L腕 スナ腕
R腕 格闘腕
足 ミサ足、残重量と相談
BP 出力

L肩 ミサ
L腕 ショットガン
R肩
R腕 盾

ミサイル弾使うと1ターン消費する → 使い捨て
ミサイルが尽きたときの補助武器が必要 → 射撃武器装備
軽くて低APで反撃できて装甲ミリのパーツを確実に破壊できる → ショットガン
被ダメージ下げたい → 盾装備

このゲームはアセンが難しい
射撃武器2つ持つとあっという間に重量オーバー……
505大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/23(土) 17:56:04 ID:ASCsyXZS
しかし、大漢中の女性陣はなんでこうも幸薄そうな顔なんだw(ルオさんを除く)
506大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/23(土) 19:26:08 ID:8J16fUWt
徐々に弾丸一発の重さが無くなって行くシリーズ
507大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/23(土) 21:10:47 ID:WOEXFTXd
アリサ編のバールってどうなったんだっけ?
ラーブヌイ大使館でルカーヴに射殺されたんだっけ?
508大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/23(土) 21:33:38 ID:4gsYDBW7
うん
509大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/23(土) 23:45:21 ID:WOEXFTXd
>>508
やっぱりそうか。
なぜか急に記憶があやふやになっちゃった。
510大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 00:36:51 ID:Kd+BTWX8
ふと思ったが、4thの音声すげーよな
フランス出身のヒロインはフランス語訛りの英語しゃべってるし、
ヴァグナーはドイツ語訛りの英語しゃべるしw
ザーフトラ出身者はロシア語訛りの英語しゃべってるからビックリしたぜw

しかし、肝心のゲームとしはちょっとつまらなかった。
511大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 00:46:00 ID:+OiDs6T1
>>510
そのこだわりを少しでもヴァンツァーの重量感に割いて欲しかったわ
4thのヴァンツァーは軽すぎる
512大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 06:21:30 ID:dUTbPHu8
ライフルの扱いに関しては4のほうが好きだ
3は外した時の発射音のショボさといったら…
513大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 06:32:15 ID:VaSuRyl0
単発攻撃として他に格闘とミサイルがあるから

「接近戦のリスクを負う格闘と同じ威力がライフルにあったら困るな
 よし、威力を一番ショボくしよう」
「威力を下げても、弾数無限の遠距離攻撃と考えるとミサイルより強すぎるな
 よし、命中率も一番ショボくしよう」

って考えたのかも知れないけど、ちょっと設定値を弱くしすぎたかな
スキル発動の発射台として特化すれば十分使えるんだけど
514大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 09:26:57 ID:XmGnn8sq
ライフルは反撃用、ブレイク用、包囲射撃リンク用として使うのが正しいと思う
マシンガンに反撃されないという利点もあるし

ただ、メイン武器として一番強力なのはショットガンだな
低AP、高威力、命中も下がりにくい
耐衝撃対策にはマシンガンも必要だけど

武器の特性をまとめた方がいいか
515大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 11:20:44 ID:dS/5UeRT
散弾銃でありながら、自動的に残っているパーツに弾が集中してくれる機能付き。
516大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/25(月) 03:28:38 ID:wAPngnLw
散弾銃でありながら各パーツへ均等にダメージを与えられる高精度兵器
517大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/25(月) 13:43:23 ID:3DMpGzKq
ショットガンのスナイプボディで0距離射撃を再現
518大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/25(月) 19:08:59 ID:2qD6dYGw
ショットガンってあっさり命中100%超えるよな
ショットガンなのに
519大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/25(月) 20:14:56 ID:UL3k5Wea
ゴルゴ13が仕事道具をショットガンに持ち替えたようなものだ
520大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/25(月) 22:00:31 ID:+rS2jnFN
タックルが「総重量をのせ」とあったので気になって適当に試してみた。和輝(格闘C)と12式打手で。
ダメージはランダムで10〜20は変化するから結構適当。

ゼニスレブで格闘力130%の状態(総重量160):ナックルで450、熟練1↑で500、タックル1で520のダメージ
メレディンで格闘力105%の状態(総重量370):ナックルで360、熟練1↑で400、タックル1で490のダメージ

武装てんこ盛りの後衛の方が格闘が強い、ということは無いようで安心した。
ひたすら軽くして格闘で大ダメージも良いし、格闘と射撃に熟練1↑でバランス良く戦うのも有りだな。
ゼニスレブに格闘力UP1でも付ければ550位出るのか?強警ボディも使ってみるか。あとシールドAtkも覚えさせないと。
このゲームはセットアップの幅が広いから悩むなぁ。
521大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/25(月) 22:34:05 ID:52En2M3a
どうせ検証するなら格闘力を同じにしたやつもやってくれよ
522大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/25(月) 23:01:12 ID:UL3k5Wea
@格闘力:高、重量:軽、格闘力UP1発動時、
A格闘力:高、重量:重、格闘力UP1発動時、

B格闘力:高、重量:軽、タックル1発動時、
C格闘力:高、重量:重、タックル1発動時、

D格闘力:低、重量:軽、格闘力UP1発動時、
E格闘力:低、重量:重、格闘力UP1発動時、

F格闘力:低、重量:軽、タックル1発動時、
G格闘力:低、重量:重、タックル1発動時、

格闘力UP1の格闘力に与える補正と、タックル時の総重量補正
両方の影響を調べるには、8つ検証する必要があるのかな?
以前色々調べた時は時間があったけど…
523大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/26(火) 01:15:45 ID:da+1XzKG
重量と格闘力は関連し合ってるから、条件を揃えるのは難しいんでないかな
つまりシールドATKTが最高ということで
524大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/26(火) 18:19:49 ID:oEGwG3+a
タックルは結構弱いんだよな
格闘力UPも微妙な感じ

シールドATKVはダメ1000点越えたはず
両手使うだけあって破壊力がおかしいw
525大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/26(火) 18:51:22 ID:/ysxjhpM
タックルは発動率高くない?
526大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/26(火) 19:15:24 ID:TD6ydw82
>>524
↓余剰出力の塊に格闘力UPと、重量の塊にタックル1の場合
http://www.youtube.com/watch?v=Tg9vcmPnAZg

補正値をフルに活用すればかなり出してる
相手がレクソンとは言え、700前後を連鎖で出すのは圧巻
527大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 07:29:12 ID:3mJAj0+n
パーツが壊れてWAPの重量減ると弱くなるタックル
両手ないと発動しないシールドATK

片手だけでも発動し、パーツ壊れても弱くならない格闘力UP
528大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 08:16:24 ID:F9nn7Jt5
力こそパワー!
529大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 09:09:06 ID:pyGtNRw8
3割カット複数装備みたいに堅守後攻1を複数装備して攻撃スキルに連鎖させようとしてるんだけど、
中々上手くいかんものだ
530大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 10:22:00 ID:HiGO/o/D
俺が一番最初にやったのがFM3だったけど、当時パスワードメモりまくっても
どこで使えばいいかわかんなかったな...法春の存在にも全く気付かなかった。
でも一番印象に残ってるのは、何気無く勧められてやり始めたけど,カズキが
ゼニスレヴに乗り込んだ所で一気に好きになった時だな。

今日決めたよ。 FM3買ってくる!
531大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 11:34:15 ID:YpoBCPl7
私は決めたよ。日本製は二度と買わない。
532大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 12:12:47 ID:IQIyjFaD
格闘スキルのダメージは
シールドAtk1(90%減の盾)>格闘力UP1>シールドAtk1(70%減の盾)>タックル1
感覚的にこういうイメージが有る。
今更だが、シールドAtkって盾の使用回数が残り0でも、腕が壊れて無ければ発動するんだな。
533大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 15:00:48 ID:qUGoBlWS
しかし今の日本の情勢見てるとFMの世界もあながち嘘だと言い切れないな
534大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 20:08:49 ID:9W37uwuN
日本……最近のニュース見てて沖縄海洋都市建てればよくね?と思った
USN……国家的黒さがリアルすぎて最高
OCU……国のバラバラっぷりがリアル
大漢中……まんま現在の中国、100年も早く世界の工場になったな
        大型機動兵器とかホントに作りそうだし
おそロシア……イマジナリーナンバーが暴走しても予定通りとかロシアンハートそのままですね
535大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 21:13:15 ID:1+mSHCNK
ここで質問しちゃって大丈夫だよな?
今日から始めるんだがタクティクスオウガでいうトレーニングモード
があるみたいなんだが、どの程度使用するのが適切なんだろうか?
クリアランクもあるみたいだし(出来ればいいのとりたい)、なにより
バランス崩壊しそうで怖いんだ…
536大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 21:24:19 ID:HhYTpcuu
>>535
逆だよ、武器レベル鍛えるとクリアランクが下がるから鍛えない方が良い
武器レベルはダメージが少し増える程度だからあまり重要じゃない
ダメージが増えて楽になる分クリアランクが低評価になる
それよりセットアップとミッション内での配置とか戦い方が重要
だからシミュレータはスキルを覚えるのがメイン

詳しくはテンプレの>>4>>2のサイト参照
537大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 21:32:08 ID:1+mSHCNK
>>536
即レスありがと
一応サイトは読んでみたんだが、上げ過ぎるなってかいてあって不安になったんだ
武器レベルとスキルって相関関係にありそうだから
基本使用せず困ったらスキル取るために使うくらいの認識で行くわ
538大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 22:27:50 ID:9W37uwuN
スコア気にしないのなら鍛えた方が楽ではある
福島ダウンロードして無改造で突っ込めばすぐ高レベルになるよ

さて、パープルヘイズ縛りを始めるとするか
全員紫色のレクソンとライフル必須縛りでな
539大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 23:00:53 ID:t0omNk9B
エマが仲間にいる場合
二手にわかれる所あるから注意。
540大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 23:31:36 ID:5ymiKf0S
うわぁ…レ糞ンやわらかいなり…
541大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 23:39:26 ID:qUGoBlWS
武器腕は上帝一択だろ
542大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/27(水) 23:40:12 ID:lHDwq+O9
>>538
ずっと脇道それて気付いたらゲームの魅力を自ら下げてしまうタイプなんだ…
タクティクスオウガでそれやって途中でつまらなくなって投げたことがあって

>>539
アリサ編行ってるみたいだわ
そのアリサが気絶×2で大破したので今日は終了
543大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 01:32:21 ID:tBIxQu78
>>541
俺は武器腕に上帝なんぞ使ったことねぇ、重いし入手が遅い、特にエマ編
強盾いいよ強盾、最初から購入できるしHPそこそこあるし命中結構高いし。おまけにスキルも優秀だぜ
544大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 02:14:48 ID:v6IaUBBu
デニス「でも日本製はなぁ・・・」
545大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 02:16:06 ID:VVDRKzrz
スナイプ〜のスキルはさりげなく命中率100%になってるな。
アリサ編のCWDSが鬱陶しいステージでも頼りになるし、スナイプBodyなら最弱武器の火炎放射器でも一撃必殺が狙えるな。
546大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 02:43:11 ID:bBlVXkgR
海外、特にアメリカが日本産業を高く評価している裏には
日本の最上位企業を束縛して資金源を完全にコントロールしようという意図がある
これにより日本は製品輸出対象の国にあらゆる面で逆らえなくなり経済システムの権限をほぼ失っている

デニスは一体何を・・・
547大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 15:10:50 ID:SuWhKEOb
きっとトヨタ製の兵器で痛い目にあったんだよ
548大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 19:45:45 ID:wIhnPeA1
デニスの出身はオハイオ州で、祖先がドイツ系の人が多い地域だよね
偏見だが、何となく陽気なアメリカンって感じよりは
規律に厳格なドイツっぽい雰囲気がする
549大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 21:36:34 ID:Z4vGbwC5
FM3当時の日本ヴァンツァーは法春以外性能低いと思うけどな
ECと大漢中製が強い。INヴァンツァーも大漢中製だし

特に春陽のがっかり度は異常
日防軍は思いっきり騙されたんじゃないか?
大漢中の武器持ってたし
550大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 22:29:22 ID:wIhnPeA1
春陽は「粗暴な地上戦での撃ち合いなどもう古い、これからは水中や宇宙でも作業できる汎用性だ」
って斬新なコンセプトだったんでしょ
時代がヴァンツァー同士の白兵戦が必要無くなり、宇宙とか人が行けない場所でも潜入工作できる
本来のパワードスーツ的な役割を重視して、将来は更に小型化とかするんじゃないの?

斬新すぎて「軍のエラい人にはそれが分からんのです」ってなって、評価されなかった可能性はあるが
ほんで法春は従来どおりのコンサバな大艦巨砲主義の高性能戦闘能力重視で作られてるとか
551大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/28(木) 23:22:43 ID:umcloVjS
昨日に続き質問させておくれ
スキルをシミュレーターで取ろうとしてるんだがなかなか上手くいかない
各パーツばらばらのを寄せ集めた一人放り込んで覚えたらquitってやってるんだが
このやり方で大丈夫?
あとスキルの発動と習得は完全に別フラグと考えていいのだろうか?
552大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 01:28:33 ID:586JxJHm
>>551
1つ目はそれでもいいけど、全滅させると金が手に入るのでその辺はお好みで
終盤で習得率を高めるCOMが買えるので、それまではクリアに必要なものだけ覚えればいい
おすすめはAP3割CUT、弾数UP1、ズーム1、熟練1、格闘力UP1、シールドATK1など
キャセルの脚さえ入手すれば、あとは初期装備のパーツで覚えられる

2つ目はその通り
発動率は高いけど習得率は低いといったスキルが存在する
553大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 03:49:11 ID:xMny8LV4
スキルをセットしない状態で出撃すると習得しやすくなると過去スレにあった


ミサイル乱撃はおすすめ

序盤戦では鬼無双
554大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 07:27:47 ID:MDGI8tIm
一周目からガチガチにやってもなあ
スキル持ち越さないとプラチナ難しいところが結構あるし…
555大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 07:39:48 ID:4ru1yBy8
>>552
ありがと、亀ですまん
AP3割CUTを全員につけるのが第一目標なんだ、なんか発動率高い気もする
リュウさんなんて未だ空…
>>553
おぉ、スキル外して裸特攻敢行しますわ
ウィスクってまだお目にかかれてない、見つけたら全力確保します
556大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 08:24:45 ID:MDGI8tIm
>>555
AP3割カットに目を付けたとは中々やる
出来れば一人3つくらい覚えておくといいよ
複数装備で更に発動率アップ、しかも攻撃スキルに繋がりやすい

キャセルはシナリオ進めていくのにはかなり優秀だから、
気がつけば複数個持っていることが多いけどw
557大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 12:38:47 ID:mBqPkAoG
>>552
敵は全滅させなくても撃破した時点で金入るぞ
WAP-150、戦闘車両&大型起動兵器-100、ヘリ-60 だったはず

>>555
ウィスクが手に入るのは後半のショップだから気にしなくていい
ライフルは微妙だから俺の場合リュウはAP3割CUTと弾数UP1を覚えさせてショットガン装備させてたわ
558大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 19:24:45 ID:4ru1yBy8
>>556
やっと全員に行き渡ったよAP3割CUT、3つとか無理です…
勝手に覚えてくれること期待
キャセルは手に入りやすいのか、確かに機体入手したのはそれだけだわ

>>557
そうなんだ、ウィスクは気にせず進めるわ
ライフル微妙だよね…あまりにヘリに当たらない
559大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 20:46:55 ID:gb+7/MEu
レ糞ンなかなか買えねえな……
仕方ないからライフル両手持ちから始めよう
560大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 21:07:03 ID:gb+7/MEu
バリラー農場でゴールドになるとは思わなかったぜ
561大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/29(金) 22:31:11 ID:MDGI8tIm
>>558
ライフルは中盤以降に命中改造がまともになってきて初めて使える武器かな
各種ブレイク系スキルや人間DMGと相性が良いから、
逆にそれらを使わないのであれば最後まで触れなくても問題なし

あとシミュレーターの有効な使い方として、
エースランクを稼いでさっさとAP30にしちゃうのがオススメ
562大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 01:09:14 ID:5WVlqfrC
大漢中やフィリピンの反乱軍の皆さんは、やはり後に全員逮捕で公開処刑でもされたんだろうか。
ストーリーが進むとフォーラムが削除されてんのが怖かった…
563大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 02:53:04 ID:QxJnN+Af
反逆者を生かしておくような国はないよ。
今の日本だって反逆者は全員死刑だよ。
564大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 11:07:56 ID:F0uFHEIa
>フォーラム削除されてく
バリラーコンツェルンのフォーラム位しか見てないからそれは知らなかった
565大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 15:31:28 ID:VnlSwdOM
組織が弱体化して潜伏状態になったんでしょ
イスラム原理主義のサイトも定期的にアドレス変わるよ
566大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/30(土) 17:33:34 ID:f+0OoEz8
日防軍は陣陽・炎陽・春陽・キャセル・大型兵器に法春と種類豊富だな。
性能も中々良いし。
567両手ライフル+レクソン縛り中:2010/01/30(土) 17:54:10 ID:+R7TyMpl
ルール
※両手ライフル+レクソン縛り(エマ編)
※スキルは自由だがブレイク、アンブレなし(1周したデータ使用。やりこみとしてはぬるめ)
※ライフル買えるショップまでは自由
※レクソン買える台湾まで初期機体縛り。改造自由
 レクソンの方が強い気がしてきた
※シミュは詰まったら解禁

ライフルが買えるミッション13からスタート

バリラー農場でメタンヴァンツァー相手に弾外しまくり、蜂の巣にされる
OCU実験工場のセロフに全滅しかかるが暴走発動で助かる
これ過ぎれば楽になるだろうと思ってたら
タール基地山側のヘリと高射砲が地獄だった……
568大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 01:07:54 ID:kREfXEj1
117式 青春
569大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 03:28:35 ID:3eXl/s5v
買春・・・・・
570大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 10:47:41 ID:VhY39tK9
回春
571大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 13:08:59 ID:0M/kfyb0
迎春
572大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 17:10:55 ID:mW9Vc77R
立春
573大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 17:25:19 ID:W5mqTQbN
清春
574大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 22:09:12 ID:Q1k+7luw
なぜ止まらんのだ・・・
575大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 22:28:29 ID:RMUH52AM
ちくしょう!頭がこんがらがっちまう
576大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/01(月) 00:15:32 ID:JJm8Cfon
どんなに寒くなったって
いつか春が来るようになっているのさ

人生も同じなんだぜ
577大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/01(月) 10:19:47 ID:sBWL73QB
開くスレを間違えたのかと思ったww
578大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/01(月) 17:50:22 ID:MKkjPwew
>>567を見て思いついたが、最弱ヴァンツァーの組み合わせを考えてみる

BODY   PAW1パーレイ(HP720、属御40%)、109式陽炎(HP762、属御20%)
ARM   PAW1パーレイ&グリレゼクス(HP448、命中103%)、ジーニ(HP579、命中60%)
LEG   ドレーグM2C(HP626、移動力2、7段&4倍、回避24%)

レクソンよりパーレイのが酷いな
579大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/01(月) 20:15:03 ID:hxB5rqpy
華蓮団の機体カラーって赤というよりオレンジっぽいが、イヴァンが乗った時のレクソンはすげー強そうに見えた
580大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/01(月) 21:22:47 ID:ENbK9a6B
プリン体レクソン
581大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/02(火) 22:01:48 ID:+2dmgBoq
>>578
スキルを含めるとパーレイ腕は強いと思う
582大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/05(金) 14:58:01 ID:85gKHBgS
112式 保う守ん
583大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/05(金) 22:57:41 ID:OCHcYEC/
10年くらい前にクリアして、つい最近アリサ編の存在を知って
今やってる俺が羨ましいだろ
584大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 00:33:21 ID:emnaCo5E
>>583
10年間も婦警さんの魅力に気付かずにいた損失の方が遥かに大きいと思う
妹、婦警、お嬢様、エロいお姉さんと豪華な女性陣がアリサ編の魅力だな
585大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 12:37:06 ID:NZI1nQ7/
壁紙がずっと交通安全ポスターになるシナリオか
586大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 13:36:31 ID:DcJzw3Jy
おまえらどんだけ美穂好きなんだよ
587大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 16:47:29 ID:VDjD8Qxe
頭がこんがらがっちまう
ってどこでの台詞だったか気になってたんだが今日やっとその台詞を見れたよ
思いがけず、しょぼーんとした顔で
「頭がこんがらがっちまう!(´・ω・`)」
だったからわろたわ
588大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 20:53:32 ID:rLvsfZn/
あの台詞挟む必要あったのかなぁ… 笑えるけど
あの時の和樹って完全に蚊帳の外で、あの台詞に誰も反応してなかったよな
589大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 22:05:31 ID:DcJzw3Jy
時々突っ込みどころはあるけど
あの辺のシナリオの大雑把さは好きだ
「お前が死んだらアリサが悲しむだろう!」とか良い台詞多いよね

主人公機が撃破されても、ボロボロにパーツ破壊されても
生身で射殺されても
次の戦いの時には無傷で復活してる
リセット前提のファイアーエムブレムと違ってユーザーのこと考えてあるよ

このへんがサードの評価高い理由なんだろうなあ
590大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 22:20:51 ID:XlBDtt7k
テンポのイイ戦闘、絶妙な発動率のスキル、ちょうどいい戦闘時間
戦闘に関してはいいバランスしてたと思うよ
ただ、パーツごとの個性がスキルくらいしかない、武器の強弱が激しい
とかは残念なところかも
591大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 22:30:05 ID:/TLX1ngF
やっぱ機体を奪えるからだろ
592大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 22:42:36 ID:DcJzw3Jy
>>591
そう、それだ
みんな一度は装甲列車に乗り込んだことがあるはず
武器も金も機体も現地調達ってのが良いね
593大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 22:52:41 ID:U14VfPaC
あの重量制限がパズルの様にギリギリのシビアだったのは
個人的には斬新だったと思う
FM1や2の時に「性能優先だと結局最後は全員ゼニスV(ゼニスX)」
って問題を解決する一提案となってたと思うし
最後のショップで買うパーツ以外は用無しとならずに済むから

後は内蔵腕とか復活すれば個性は十分出せる気がする
まー出撃数とかパーツ種類とか思い切って色々ズバッと切り捨てたのは
初代PSのローディングを減らす苦肉の策でもあるけど
594大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/06(土) 23:46:20 ID:VDjD8Qxe
瞬王やマシンガン春陽のそばに生身で放り出された時の恐さは異常
595大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 00:10:43 ID:Xr1nRKaC
ここ最近ずっと3やっててちょくちょく飽きてきたんで、未プレイの5を始めてみたんだが、
3に慣れてしまった今、敵は堅いしマップは広いしで、
一つのミッションに時間かかりすぎてストレスたまるな。
ストーリーは色々アレだが、戦闘だけに関しては3はよくできてると思うわ。
596大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 02:47:45 ID:Q/ld/POm
>>589
カッスこと巨人小笠原みたいだね。


キンタマ・・じゃなくて機体を奪おうとしたところ、強制排出させられた上、銃撃され死亡した。
なお、次の戦闘には間に合う模様。
597567:2010/02/07(日) 07:00:32 ID:Mb//Ojz0
両手ライフル+レクソン縛り(買えるようになってから)

http://fm3.fc2web.com/e_mission21b1.html
シンチェイでハンに10回近く殺される
気旋のミサ&天動のパンチともに致命傷。
2発で瀕死、しかもライフルが当たらない
武器レベルCまで上げて、人間DMGとFallショット覚えてやっと撃退

http://fm3.fc2web.com/e_mission23.html
台北に到着したのでレクソンに統一
腕の重量が重すぎて、ライフル9式狙撃銃のまま
戦車に火力負けという異常事態
漢光では戦車と歩兵倒すだけで部隊が半壊した

次回。ヘリ、天動、輸送車、歩兵と最悪揃いのマーカスステージ
無理ゲーに思える福台トンネル戦
つづく...
598大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 19:36:33 ID:1FinrBQY
そんな日記いらないんで
続きはチラシの裏で頼むわ
599大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 22:47:22 ID:iaS6S0qL
なんか過疎ってるから今ならまた質問しても大丈夫かな?

まず改造について
とりあえずlegだけ改造(移動力があるのでキャセル×4)してんだけど
その他の部分については全くしてないんでおすすめあれば教えて欲しい
金もあまりないし、HP改造も累積するみたいだからできれば同じパーツを
強化しつづけるのが正解かなぁとか思いつつも…うーむ

次に格闘について
上手な使い方がいまいち分からない…ダメ基本貰う・隣接のみだから
敬遠してるのもあるし、上手く使えてる気がしない
肩武器+格闘武器+盾みたいな感じで使ってるんだけどどうなんだろう?
上手な生かし方があったら教えておくれ
600大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 23:08:32 ID:KmC5Ma5I
>>599
改造は属性防御・回避率が高いものを選んでAP割り当てでなんとなると思う。
格闘ならイジェクトパンチ。人間DMG1の3連鎖が期待できないと思ったらこれかな。
601大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 23:13:42 ID:hE6UhcdC
>>599
改造はどれも重要
改造の上限値が高いパーツに絞って改造する事

(1)ボディ改造
敵がマシンガンばかりのミッションで耐貫通60%減のパーツを装備すれば
全てのダメージがほぼ半減するという鬼仕様
ただし、パーツによっては最大限改造しても20%とかしか無いのもあるから
最終的に「60%or40%」に設定されてるボディパーツに絞って改造する

(2)アーム改造
命中率
ライフルやグレネードを使う時に特に重要
中盤以降から敵のレッグも回避率UPの改造され始めるから
アームの命中改造の限界が100%に近いパーツに絞って改造

(3)レッグ改造
回避率が40%になるレッグに絞って改造
被ダメージに直結するのでこれまた超重要

(4)格闘機体
序盤のメインは「AP3割×2+シールドATK1×2」
序盤〜中盤は敵の耐久力が低いのでダメージを蓄積して倒すのでOK
特にゼロス入手してシールドATKが使える様になればダメージ効率が高い
補正を上手く使いこなせるなら、タックル1や格闘力UP1の連鎖もイケる

そして格闘機体の最大の狙いは「発動大UP+イジェクトパンチ×6」
終盤は敵のHPが1600〜1024とかアホみたいに高いのでダメージ蓄積で倒すより
即死系で1戦闘キルした方が早い
イジェクト×6は発動率が2/3近くあるので、1ターンで確実に1体を殺れる
602大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 23:27:32 ID:duoyxceM
>肩武器+格闘武器+盾
格闘機は余剰出力が多いほどダメージが上がる(130%まで)ので、
ミサイルは装備せず、出力アップのバックパックを装備して、
セットアップ画面の格闘力補正の項目を見ながら、
なるべく余剰出力多目にした方が基本的にはベターかな。
イジェクトとかスキルの特殊効果メインで運用する場合にはその限りでないが。
603大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 23:33:12 ID:ol1u3uUC
つーか3rdの敵は近くによるとライフルとかマシンガンの機体でもなぜか隣接してくるから
切り込みとしての格闘機のポテンシャル自体はFMシリーズの中でも高いぞ
604大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 23:47:53 ID:duoyxceM
敵に回すとしぶとくて嫌な相手、ダッシャー猪場かザンギエフみたいだ。
いくら中足で追い払ってもしつこく前進して迫り来るガチムチ筋肉男、そして強引にスクリューパイル。

ユン「来るな!来るな〜!気色悪い(パンパンパン!)」
敵キャセル「オッス!オッス!オラザンギ!吸い込むよ〜フン!」
605大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 23:48:55 ID:iaS6S0qL
>>600>>601
機体ごとの性能差に一長一短あるなぁとか思ってたけど属性防御・回避・命中
のが圧倒的に重要なんだな
今攻略サイト見たけどキャセル回避優秀で歓喜
格闘はゼロスはあるからシールドATK覚えさせてみるよ
イジェクトパンチはまだ先っぽい

>>602>>603
攻撃しても先制食らうし、あんまいいイメージなかったんだがポテンシャル
高いのか、格闘専門の奴作ってみるよ
棒持ってるだけでミサイルでしか基本戦ってないし
>格闘機は余剰出力が多いほどダメージが上がる
知りませんでした、ハイ。格闘力補正って意味分かんねぇとか思いながら見てた…
そういやセットアップしてる時いっつも赤かったような気が…

セロフ・グレネードで大苦戦してたから改造・運用で少しは楽になりそうだわ
皆さんありがとうございます
606大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 23:57:49 ID:ol1u3uUC
ただ攻撃力の関係でナックルしか有用じゃないのがもどかしい
パイルはともかくロッドとか存在意義すら危ういw
あと個人的にはシールドAtkよりもスタンパンチの方がオススメ
それとBODYは奇兵0型が出てきたら絶対に捕獲しろ、HP高くて、属性も最高クラスだ・・・・
ってみんなまだまだ3rd大好きで安心したw
607大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/08(月) 00:05:32 ID:+U4KEV5b
ロッドはイジェクトや人間DMGメインで使うなら使える
敵の冷河とか回避率の高い機体に対して100%に届かせる事ができるし
もし命中率に余裕があるならその分アームのAP割り当てを減らしてAPを増やせる
でもまあ基本的にはナックル(耐貫通にはパイル)で間違いないけど
608大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/08(月) 05:07:42 ID:YP7PnqND
>>607
人間DMGやるなら貫通属性のパイルの方が優秀だろ
それと耐貫通の相手にパイルやってどうすんだよw
609大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/08(月) 13:52:37 ID:8ecLKKpF
rodではなくyakigoteなら炎熱属性でもっと使い分けできたのに
包囲格闘でジュージューやるよ
610大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/08(月) 19:20:35 ID:c80gb/dl
>>609
キーンアックスがヒートホークだったら…
611大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/08(月) 19:35:23 ID:Yshvs7Ai
何でキーンセイバーが破棄されたんだぁ
612大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/09(火) 13:22:27 ID:Qgx2CysQ
2は雰囲気暗いけどパーツははっちゃけてたよな。
613大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/10(水) 02:11:41 ID:aWHW7cmE
2は主人公が暗かった、というか地味過ぎ

ところでタックルとかシールドアタックは攻撃属性は衝撃?それとも装備武器依存?
っても違うのはパイルの貫通しかないけど
週末に自分で試してみるか。
614大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/10(水) 02:31:06 ID:0sqYYQTv
過去スレに検証したのがあった気が
耐貫通60%のレクソン相手に試したって奴
元の装備武器依存じゃなかったっけ?
615大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/10(水) 02:34:02 ID:0sqYYQTv
過去スレ見たら、鉄騎だった

> 64 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2009/05/20(水) 08:25:48 ID:Xi0VD/H7
> 所で、パイルでタックルやシールドATKすると属性どうなるんだろう?
> 貫通のままって認識してるけどこれでダイジョウブ?

> 65 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2009/05/20(水) 09:24:26 ID:pG/gq22R
> パイル装備してタックルやシールドAtkしても、貫通属性のままの模様。
616大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/10(水) 06:10:41 ID:o716VwLz
貫通するタックル
617大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/10(水) 12:20:01 ID:zjwEb5eV
ファム「ルイス家の家訓を教えてあげる、シールドは武器!!」
618大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 00:14:23 ID:GaPn26a1
まあ、5のブルータルの刀も属性貫通だったしな
ショルダーとかシールドの角に力を一点集中してんだよきっと
619大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 00:26:22 ID:ot75u5a6
ま、属性なんて気の持ちようだからな
620大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 01:21:13 ID:frACw2bc
和輝「そうだな、属性なんて気の持ちようだ」
621大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 03:15:58 ID:GaPn26a1
まあ、和輝は細かい事考えると頭がこんがらがっちまうからな
初期装備がナックルにショットガンなのも仕方ない(属性被ってる)
622大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 05:08:46 ID:zF9+AXVK
いっそ和輝の初期装備はナックルと試作粒子砲で良かったかも
宇宙にも行ける最新作春陽に付いてたのを横須賀で拝借した事にして

初期の少ないAPでは素だとビームが撃てないがダブルアサルトなら撃てる事で
ダブル系のAP節約効果に気づける仕掛け
まあ火炎放射器でも構わないけど命中改造しないと役に立たないのが難点
623大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 09:22:28 ID:DeBY1rm6
衝撃的な装備だったんだろ
624大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 09:27:08 ID:pif6+ry4
属性は気の持ちようで変化

和輝が「俺のこの手が真っ赤に燃える!」と言いながら殴ると炎熱属性に
625大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 10:53:15 ID:frACw2bc
全員初期ヴァンツァー搭乗&初期ヴァンツァースキルを生かすセットアップ

エマにマシンガンは凶悪すぎるw
626大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 13:16:19 ID:3MjAgLQe
日記はいいって
627大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 14:06:14 ID:DeBY1rm6
構ってやれよ グレて犯罪でも起こされたら被害が大きくなるだけだ









ほんと日記はいいって
628大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 14:15:04 ID:Rlyz9MC3
なんか頭オカシイのが紛れ込んでるな
629大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/12(金) 08:13:04 ID:16koxfCm
頭オカシイとか言うから誰もいなくなったじゃないか
630大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/12(金) 09:47:33 ID:EnpYANMN
112式 保う守ん
631大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/12(金) 10:09:38 ID:Od1jtWL2
ちょっと私的な事書いて文句言われるとは
こんな殺伐としたスレでは無かったハズ
632大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/12(金) 10:14:00 ID:OIdK0y+E
>グレて犯罪でも起こされたら被害が大きくなるだけだ


頭オカシイのはこいつだと思ってたが
633大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/12(金) 12:13:48 ID:16koxfCm
じゃあオートマシン系のスキルはどうやったら覚えやすいか考えようぜ!
634大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/12(金) 23:56:06 ID:wNIO+1Y9
頭がこんがらがっちまう流れだったぜ
635大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/13(土) 01:17:47 ID:ZJqAVCn9
頭がこんがらがっちまう(´・ω・`)
636大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/13(土) 01:20:24 ID:zPnKMHfw
じゃあたまに作戦を閃く和輝さんはなんなの?
637大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/13(土) 01:25:36 ID:73fEutwt
和輝「よし!作戦を言うぞ、強行突破だ!」
638大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/13(土) 23:52:23 ID:nv1UaeUE
現実の軍隊は和輝タイプの考え方が多いんじゃないか
ニコのSEALs養成動画とか見たけど

教「どうした!?」
兵「(指の)脱臼です」
教「よし、大丈夫だな。(訓練に)行け!」
教「骨が折れてなければ問題ない」

こんなんだよ
639大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 01:19:56 ID:SMR81ioV
で、それを鵜呑みにしたわけか

残念だけど今の戦法は航空支援ならぬ航空主力のみです
歩兵は前線に行かせてもらえませんし、まして地上戦兵器はコストの関係で使用出来ませぬ

演習と、後方支援部隊という名の後片付けしかやらないんだぜ
640大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 01:29:56 ID:sOBCri4T
ゲーム中では「結局強引に突破するのが早い」とか「全員倒して進むしかないな」とか
そんなセリフが多いんだよね

孔明の真逆と言うか、寡兵では策略や搦め手で敵の裏をかくのが当然と思ってる時に
「なぜ…停まらんのだ…」って感じでズンズン特攻してくる和輝一行は不気味だろうな
641大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 06:02:10 ID:upQ+dTbD
そりゃリュウがルカーヴに「現にお前はカズキを恐れている」って言うのも分かるよなw
642大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 13:05:39 ID:wrESE4GA
でもさ、ヴァンツァーしか装備がない連中なんだからしかたがないよな。
643大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 17:04:02 ID:MmiIiUaP
巧遅と拙速
644大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 17:20:02 ID:HRXjxkHr
狂気と接触
645大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 17:35:04 ID:td2ZLUvB
>>644
それ何が面白くて書き込んだの?
646大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 17:39:03 ID:sSdS+8wi
冷静と情熱
647大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 18:17:57 ID:72D1i6h8
>>639
それはアメリカ軍のプロパガンダだぞ
航空攻撃なら味方の兵士は傷つかない、という国内向けのもの
湾岸戦争はハイテク兵器を前面に押し出した報道をやってたが
実際には通常投下爆弾の使用率が極めて高かった
こういうのは軍隊の示威行為、アメリカ強いって広告だよ

FM3の装備を見るに
ヴァンツァー単位で対空対地ミサイルが配備されている
(しかも戦況によって自由に換装可能)のと
大規模戦争よりも局地任務が大幅に増えているので
現在よりも航空戦力の価値が減ったという解釈なんじゃないか

まあ、戦闘ヘリはかなり強い設定になってるけどな
現実の世界ではヘリコプターは高くて脆い、ゲリラ戦対策がうまくいかないということで
アメリカのコマンチ予算出なかったり、自衛隊のアパッチ予算も大幅に削られてしまった
FM3開発当時とは軍事解釈が随分変わってきてる
648大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/16(火) 03:30:38 ID:KN7AH4Sg
ちくしょう
頭がこんがらがっちまってレスが止まったぞ!
649大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/16(火) 18:57:15 ID:feDw2cdK
IN計画

ロ「ジオール。」
ジ「ロザヴィア。何か用か」
ロ「良いことを思いついた。お前と私の子孫を作るというのはどうだ?」
ジ「なるほど。イマジナリーナンバーどうしの子孫であれば、さらに完璧になると」
ロ「そういうことだ。そこにひざまづいて裸になれ」
ジ「何を言う。女であるお前の方が先だろう」
ロ「私とお前とでは決定的な差がある」
ジ「決定的な差?」
ロ「そうだ。私は多くの実戦を積んでいるが、お前は訓練ばかりで実戦を知らない」
ジ「酔狂な。私はルカーヴ様の下で多くの実戦を積んでいる」
ロ「私ですら、ルカーヴ様の相手にならぬというのにか!?」
ロ「……ならば、三角港の上陸作戦が終わった後に、実力を見せてもらうとしよう」
ジ「ふっ。楽しみにしているぞ」

650大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/16(火) 21:13:50 ID:chMoOIYT
デッドマシンだけがどうしても入手できぬぞよ!
どのようにすれば手に入れられるのじゃ?
651大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/16(火) 21:21:37 ID:AHirPpxs
>>650
>>354-367 >>395を読むでおじゃる
652大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/16(火) 23:01:17 ID:79m5Jybs
>>354あたりを読んだときはデッドマシン習得に2機以上必要かと思ってたけど
>>394-395で単独でもいいと言われて頭がこんがらがっちまった
653大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/16(火) 23:39:17 ID:Yi9Qx5bo
頭がこんがらがっちまうを見事経験して(つーか、なにげに急展開で多少こんがらがった)
皆様おすすめのイジェクトパンチ連発してるうちに
マシンの枠が満杯になってしまった…
攻略サイト見てたらアリサ編ではメレディン購入不能になるらしいんだけど
他にも購入不能になる機体ってある?
スキル覚えさせるかは謎だけど一応全種類揃えたいんだ
654大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/16(火) 23:52:53 ID:KN7AH4Sg
>>653
買えないし敵としても出てこないドレーグくらいかな

エマ編では後半に炎陽が買えなくなるよ
655大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/16(火) 23:58:38 ID:Yi9Qx5bo
>>654
ども、他は買えるんだ
制限があることも知らなかったんで使いもしないのに一個ずつ買ってたのは
失敗だったなぁ
656大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 00:18:47 ID:olj0C3QK
>>655
イジェクトプレーならお金は有り余ってるだろうし、
必要なパーツはその都度買うくらいで大丈夫

鹵獲でしか取れないイマージリー専用機と
春陽法春だけ手元に残しとくくらいで

あとシミュレーターでスキル習得する為の
「訓練機」みたいなのを各役割ごとに作っておくのはオススメだよ
657大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 02:18:42 ID:heNMiTq8
全機種1セット揃えるとほとんど余裕ないしな。
658大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 06:39:45 ID:1NUASeLB
所持限界は
キャラクター8人の乗機+マシンストック8台+パーツストック24個
機体は全32種
その内アリサ編だと奇兵とドレーグ、エマ編だとメレディンが入手不可
659大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 16:10:05 ID:4HrKi2rK
個人的には、非売品パーツは瞬王腕パーツ4本(2体分)と冷河脚パーツ4つあれば
後はいつでも買い物で済ませられるから要らない
パーツストックが多いの嫌いだから
ボディは全部ドレーグで済ませる
660大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 16:45:34 ID:LgLxOgOG
>>659
明天ボディ使おうぜ
661大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 17:29:43 ID:4HrKi2rK
属防40%のボディは慣れるとあんまり使わなくなるな
ウィスク明天はドレーグよりHP高くて汎用性高そうに見えるけど
実戦では、敵のナックル機とミサイル機は70%減のシールドで防いで
敵のマシンガン機だけは盾を使わずに反撃して接近戦とか
1属性にだけ60%の属防持ってくれてた方がトータルの被ダメを下げやすい

進軍ルートや戦術を駆使すると、ミサイルしか飛んでこないとかできるし
結局はHPより属防を重視した方が平均ダメージ評価を高くできる事が多い
662大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 18:59:57 ID:LgLxOgOG
なるほど、そういうことか。IN機体で揃えたらどうだろうと思ってな
663大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 21:19:00 ID:Dv1zt9lA
パーツぶっ壊れない限り60%胸しか使う価値ないな
同様に47%足しか使わない、ダメージ食らわないために

ぶっちゃけ初期機体のWAPパーツでもクリアできるバランスなので
強パーツじゃないと絶対無理ってことはない
この辺は開発陣偉いと思った
武器と改造は強くないときついがw
664大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 01:58:28 ID:vqXm7o19
しかし高ランククリアを目指すと>>661でも言われてるように使えるパーツが完全固定される罠
この辺はもう少し評価基準を考えて欲しかった、敵と自武装に応じてドレーグとウィスクを使い分けた方が有効とか
665大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 02:21:46 ID:vKSujTi7
初期機体フルセットでも普通にプラチナ狙えますが何か?
まあ強パーツで固めないと取れない人もいるってことか
666大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 04:20:14 ID:gKW1cAdq
初期機体縛りで
沖縄地下の床が上下するところでプラチナ取れる気がしない
縛りプレイ自体やったことないけど
667大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 18:46:23 ID:2zf9dA30
初期機体フルセットでオールプラチナは凄いと思う
俺が強パーツ寄せ集めないとプラチナ取れないという先入観を持っていて
試そうとしないだけで、やってみると案外行けるものなのかな
668大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 19:35:10 ID:ar/a3xQ8
スキル次第ではいけると思う
スキル禁止とかやるとオールプラチナは絶望かと
669大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 19:48:05 ID:0tyAHi8V
初期機体縛り=初期パーツの習得スキルのみってなると
あのエレベータ面はエマ嬢の人間DMG連鎖が要所で1ターンキル炸裂するかどうかだな
670大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 20:21:26 ID:ar/a3xQ8
初期機体のスキル連鎖で雲呑キルできるからなあw
671大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 23:30:21 ID:2ZcVlkCC
初期機体縛りでのセットアップはどうしてる?
672大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 23:47:33 ID:0tyAHi8V
初期機体縛りって、スキルも初期機体のみって事なら
亮五の堅守後攻1×3+弾数UP1×3がエースだな
673大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 23:54:57 ID:2ZcVlkCC
デニスとか悩むんだよなあ、レクソンで格援護要請が覚えられるなら良かったのに…
674大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 23:56:35 ID:2ZcVlkCC
>>672
あ、スキルも初期機体縛りです
武器はスキルを生かす為にエマにマシンガンとかリニーにライフルとかアリ
675大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 00:54:50 ID:mxUJL4vL
戦闘中に乗り換えてそのステージだけ使うのはアリなのか?
676大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 02:28:06 ID:2nIBg9dz
二周目で列車に乗れること気付いた時感動したな
677大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 07:27:09 ID:LpXiPZb/
>>675
アリさ
678大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 17:12:59 ID:/dv9rrKu
ラ〜ラ〜ラ〜 ラララ〜 ラ〜ララ ラララ〜ラ〜♪
679大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 17:19:41 ID:Ev3SlxIo
あきれたあの子はありさちゃん
あかるい笑顔が あれば良い

カスッ子 グズッ子 落ちこぼれ
ひじてつ ひざげり パンチにビンタ
エマのカミナリ バールのいびり
それでもありさは きょうも行く〜♪
680大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 17:28:29 ID:DIWmzpoA
>>675
それ禁止にするとアリサ編終盤の機体奪って戦うステージのクリアが困難になるからありだろう
681大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 20:52:06 ID:rnBC6N9O
スキルの出方次第の運ゲ縛りの話はもういいわ
682大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 20:59:53 ID:sTRwdapO
全スキル取って封印すれば絶対に覚えないだろ
リベンジ縛りとかでもいいよ
683大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 21:12:21 ID:LpXiPZb/
包囲格闘、包囲射撃、格援護要請、射援護要請縛りはどうか?
684大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 21:12:45 ID:rNG7wtCv
中断セーブのあるシミュ全般に言えるが
「中断セーブしてスキル発動するまでリセット」の誘惑に勝てない意志の弱い人間にとって
縛りルールがあっても自分で守れなくなりそうだからやらないありさまだ

>>669の言うエレベータ面も「ボディブレイクが発動するまでリセット」以外ではプレイした事無い
てか、1戦闘ごとに中断セーブしてるのがデフォ
…もうエミュのステートセーブと変わらんな…
685大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/20(土) 01:20:26 ID:wCqp24YD
流石にそりゃやり過ぎだ
そんなことせんほうがゲームは楽しめるのに
686大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/20(土) 01:43:21 ID:IYeDKdGB
>>684 俺もそうだ…
プラチナ意識すると遊ぶ余裕がなくなるんだよな
今5プレイしてるが何ターンでクリアしようが規制ないからな
その辺は楽しい
687大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/20(土) 01:49:41 ID:wkanErrt
・全員グレネード&ターボパックバック縛り
・装備1種類縛り(シールドも装備に含む)
688大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/20(土) 09:20:10 ID:GFSP48G+
あ?
689大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/20(土) 14:45:36 ID:3kPF32Pq
ロッドはライフルよりギリギリ攻撃力低いから
ライフル+ロッドにしてると面白いように敵が近接戦闘しかけてくるな

どうやら敵は武器の攻撃力しか判断材料にして無いらしい
690大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/20(土) 20:02:03 ID:5IIlRaIj
AIなんてそんなに複雑にできないからなあ
691大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/20(土) 20:12:30 ID:2dqJb/cL
>>687
つまり装備はグレネード1つのみってこと?
692大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/20(土) 21:10:28 ID:wkanErrt
>>691
>>687は二通りの縛りプレイの提案のつもりだったんだ
一つは使用武装はグレネードのみ
一つは武装1種類のみ、シールドも武装に含む
693大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/20(土) 22:40:29 ID:5IIlRaIj
両肩グレネード縛りは序盤きつそうだな
当たらんし
694大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/21(日) 00:00:13 ID:3QlLD/i2
>>689
ライフルやミサイル以外の敵はほとんど突っ込んで来たような気がする
695大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/21(日) 03:11:16 ID:WZfbEM4p
同時期に買えるナックル+マシンガンとかならナックルの方が攻撃力低いので当然ライフルとミサイル以外突っ込んでくる

ただライフル飛び込ませるとなるとライフル+ロッドかバンカーがよくなる
696大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/21(日) 08:41:11 ID:JlmDFcmO
>>694
ショットガン持ってると4マス先からマシンガン撃ってくるよ
なのでショットガン持ってればマシンガンのダメージ減らせる
697大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/21(日) 08:54:10 ID:xEq33Pv1
マシンガンは距離による命中率低下が大きいんだったかな、ライフルがその逆で。
698大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/22(月) 20:15:28 ID:wMnvzZTz
ショットガン 射程3 命中75 距離低下2 12発
マシンガン 射程4 命中80 距離低下10 10発
火炎放射 射程2 命中60 距離低下2? 4〜11発

単発威力:火炎>ショット>マシ

ナックル 射程1 命中100
ロッド 射程1 命中120
パイル 射程1 命中110
ライフル 射程6 命中75 距離低下2
ビーム 射程9 命中90 距離低下?
ミサイル 射程3〜9 命中80 距離低下なし 障害物無視 反撃無効
グレネード 射程3〜6(爆風1〜8) 命中60 距離低下なし 障害物無視 大きさ補正なし 全パーツダメージ
       スキル無効 反撃・防御無効 爆風中心100%・1マス先50%・2マス先25%(味方含む)
キャノン 射程1〜6 命中75? 距離低下10
699大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/22(月) 20:23:24 ID:KlMsPjva
グレネードも爆心地から2マス離れると随分威力が減るんだな
あまり気にせず4機絨毯爆撃で殲滅してたから気付かなかったが
700大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/22(月) 20:24:19 ID:m8O29fhI
>大きさ補正なし
この概念あったんだなあ
デカブツに当たり易いのは足パーツが原因だと思ってた
701大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/22(月) 20:31:45 ID:cuVhWtZV
通算4周もクリアしたのにここ見るまで
得意武器補正に気付かなかった
702大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/22(月) 20:49:16 ID:wMnvzZTz
各武器の対策(属防除く)

格闘:ウザい敵NO2。ボディを2回殴られたら死ぬ。
    1マスでも離れれば攻撃は当たらない。段差にハメれば無敵。銃で先制してFalショットでやりすごす。
    スキル発動されたら即死モノなので、密着は厳禁。しかしロッド相手なら密着した方が効率高い。
ショットガン:ライフルならアウトレンジする。マシンガンはアウトレンジできるが狙撃腕でもない限り密着した方が良い。
        ライフル・火炎放射は反撃APを残しつつ密着する。威力が高いので反撃に注意する。
マシンガン:距離低下が理不尽な大きさなので最大限に活用する。
       ライフルならアウトレンジする。マシンガンは密着する。
       ショットガン・火炎放射は射程ギリギリから攻撃するほど火力有利になる。
       射程ギリギリから攻撃して反撃APをなくし、密着戦法で一気に削るのが有効。
       対処は基本的に簡単だが、油田のアーバレン砲台は凶悪である。
ライフル:とにかく密着する。火力が低く、命中も低いので避けやすい。黒井は例外的に鬼強い。
火炎放射:射程に入るのは厳禁。3マス先から必ずアウトレンジする。
       特にランは最凶の組み合わせなので絶対に撃たれないこと。盾も使うべき。
ビーム:盾、または障害物に隠れて一発目をかわし、APが切れたところを密着。敵としては弱い。
ミサイル:ウザい敵NO3。一方的に大火力を飛ばしてくる迷惑な存在。
      チャフを積めば当たらないものの、威力が高く、対処が難しいので盾を用意する。
      本体は脆いので集中攻撃すれば倒せるが、序盤〜中盤のヘリは凶悪。
キャノン:密着すれば当たらない。射程ギリギリから撃てば避けやすい。威力も低く大した脅威でない。
      OCUタール基地の砲台以外はな。
グレネード:ウザい敵NO1。威力高すぎで防御もできず、2発食らったら死ぬので真っ先に倒す。
       敵の攻撃圏外からミサイルで削っておく。太塔Kは理不尽だと思う。
703大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/22(月) 21:18:16 ID:KlMsPjva
「大きさ補正」ってのが敵パイロットや歩兵への命中率低下とかの奴だとして

「高低差補正」が大きい武器と少ない武器って無かったかな?
確かヘリ相手だと連射武器は当てやすいがライフルがきつかった覚えが
704大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/22(月) 22:53:20 ID:YEg9EpAM
雪山の太塔は初見の時は理不尽だと思ったけど
うまく戦えばちゃんとノーダメで倒せるんだよな
705大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/23(火) 04:15:44 ID:a9OuV1KO
>>698
若干間違ってる

射撃武器
SG  射程1-3 命中75 距離-2 高低差-5 AP3 12発 衝撃
MG  射程1-4 命中80 距離-10 高低差-5 AP5 10発 貫通
FR  射程1-2 命中60 距離-2? 高低差-5? AP4〜11 4〜11発 炎熱
RF  射程1-6 命中75 距離-2 高低差-2 AP4 1発 貫通
CA  射程2-6 命中75? 距離-4 高低差-5 AP6 1発 貫通
ビーム  射程1-9 命中90 距離-0 高低差-5 AP15 1発 無

格闘武器 射程1 高低差-0 AP1
ナックル  命中100 衝撃
ロッド   命中120 衝撃
パイル   命中110 貫通

肩武器 距離・高低差・障害物無視 反撃無効 炎熱
ミサイル  射程3-9 命中80 AP10
グレネード 射程3-6 命中60 AP12 中心座標指定型・範囲0-2 爆風中心100%・1マス先50%・2マス先25%
       スキル・防御・サイズ補正無効
706大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/23(火) 18:42:44 ID:mt4g+yhv
>>703
単発武器は基本命中率が低いほど期待ダメージが減る

ライフルの威力が200で、命中率50%なら、0か200ダメージにしかならない
0ダメージになったときのリスクが高い
マシンガンの威力が20で命中率50%なら、0〜200ダメージになるが、100ダメージは当たると期待される
基本命中率が10%になると、ライフル側は目も当てられなくなる

言うまでもなく、0ダメージよりは100ダメージでも削りたいと思うのが人情
どんなゲームでも連射武器優位の法則があって、単発武器は合計同威力であれば弱くなりがち

707大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/23(火) 18:47:01 ID:TQlUXwlz
ヘリ相手だと武器によって命中率の低下具合が違わなかったっけ?
ライフルとか15%位しか出なかった時もあった気がしたが
アリサ編の序盤でヘリが登場する面があって
美穂のショットガンだけまともな命中率が出て
リュウのライフルが役立たずになった面なかったっけ
708大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/23(火) 18:58:24 ID:mt4g+yhv
>>707
ヘリは大きさ補正があった
戦意喪失して降りてきたヘリに対しても命中が減ってたので
709大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/23(火) 19:20:34 ID:KNtsVeGk
ヘリは高低差+サイズ補正だからな
710大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/23(火) 19:24:06 ID:TQlUXwlz
>>708-709
なるほど、だうもありがたう
711大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 00:28:06 ID:aekGlbxa
ならはだ、だうまあらがたう
712大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 08:17:02 ID:HFQ2Id1h
カズカかリョウゴでスキルフルコンプ
(全96種類揃えるだけではなくスロット数1のスキルなら6個、2のスキルなら3個といった感じで)
した奴いる?
オートマシン1と2を6個集めるのは特に大変そうだが
713大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 08:53:42 ID:fJlXo30p
カズカ
714大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 11:56:53 ID:xR3TPTlb
>>712
今チャレンジ中。
エスケープ、緊急脱出、ひんし攻撃が全然でない。
オートマシンは根性で覚えた。

いずれは全員やりたいがルートによって覚えられないのと
ホセとリィみたいな選択キャラが面倒過ぎる。
715大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 12:04:28 ID:2qnsIlmu
スキルファイル持ち越しで両ルートのスキルを覚えられる和輝と亮五だけで良いと思うけど
716大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 16:12:38 ID:M/clRvV7
PSPのゲームアーカイブスでもっかいやろうかなと考えてるんだが・・・
なんか削られてる要素とかある?
717大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 16:29:26 ID:aekGlbxa
箱と説明書が削られた
718大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 18:09:57 ID:cHFZ8nb8
>>714
エスケープ、緊急避難→無改造+入手UPで福島に特攻
ひんし攻撃→アンチブレイク6枚積んで福島に特攻

これでどうでしょ
719大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 19:58:39 ID:Ml5L3uzp
アンチブレイク6枚とは目から鱗の名案ですな。
ひんし攻撃をゲットするために体力を1/4以下まで減らすと
ブレイクされる前に得られるチャンスは2,3回しか無いからね。
720大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 21:52:08 ID:h9+G+GGk
PSPで今からはじめるぜ!

初回はエマ編とアリサ編どっちがオススメ?
721大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 21:54:53 ID:lf2UJGHH
エマ→アリサ→エマ
722大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 21:56:19 ID:DTyVuT+p
>>720
エマ編で和輝と亮五に人間DMGを覚えさせてからアリサ編に行くと鹵獲が楽
よって>>721に同意
723大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 21:58:26 ID:cHFZ8nb8
エマ編やってからアリサ編やるべき
絶対にだ
724大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 22:01:29 ID:b1X6QXHi
友の情けで付いていったあの選択がストーリー分岐だったことを知ったのはだいぶ後の話だった
725大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 22:04:05 ID:D6oaRm3o
アリサ編はストーリーがいまいち楽しくなかったなあ
「頭がこんがらかっちまう(´・ω・`)」 は見所だが
726大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 22:06:17 ID:h9+G+GGk
サンクス!

どこかでエマはビッチ見たいな事が書いてあったからアリサ編からやろうと思っていたけど、
エマ編にします。
727大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 22:56:31 ID:TOeML20E
>>724
分岐を分からないようにしたとかインタビューで言ってたな
728大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/25(木) 01:16:58 ID:MWXZAVvY
ああ、未だに1stのヴァンツァー画を見てるとワクワクする・・・
729大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/25(木) 09:16:02 ID:VXV9n3vg
自分はアリサ編の方が楽しかったがなあ。
エマ編は長過ぎるし、シナリオの粗がさらに目立つような気がして。
730大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/25(木) 10:55:07 ID:3W59t+Gv
どっちを先にやるかって話題だから
エマ→アリサ編と進んだ方が後味は良いと思うけど
ある物を失い、ある物を得たエンディングを見て
その後にアナザーサイド編を見てちょっと救われる感じ
731大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/25(木) 13:17:04 ID:ScNhx90E
>>718
サンクス。
習得機会そのものを増やすようにしたら少しずつ覚え始めたよ。
冷河さんの必殺パンチが頼もしい。

>>726
おそらくFM5から続く話かな?
732大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/26(金) 10:36:28 ID:3w3c3KdQ
ヴァンツァーが違和感たっぷりガシャガシャ動くからいけないんだ
ACみたいにヌルヌルするから変なんだよ、関節も照準調節だけの最低限動作でいい

昔は重厚は鉄の塊ってイメージがあったから恐怖感みたいなのもあってカッコよかったのに
だんだん人型ひょろひょろマシンになってFMの品格が壊れたんだ
733大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/26(金) 11:24:45 ID:Qt6nJ4pD
シャカール(FM2):
・・・
734大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/26(金) 17:15:07 ID:yZQoeeEI
>>732
今のは体型はゴリラになってむしろゴツくなったぜ。
ヒーローマシンっぽい90式とか足長すぎなプリソメアとか、ひょろいのは昔からあったじゃん。
むしろ5thは材質が問題な気がする。
735大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/26(金) 17:23:20 ID:7KPeHG0D
1stの時に天野氏は有機的なデザインにこだわってなかったっけ?
FF6の魔導アーマー的な
パトレイバーのグリフォンよろしく生き物みたいに動くヴァンツァー
1stのドット絵ゼニスなんかはダンバインみたいな外見だったのもそれが大きかった気が
でもそれ以降は軍用機的に直線的なデザインでノシノシ歩くロボット的にされたとか何とか
736大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/26(金) 22:04:08 ID:Npsxxu9b
あのポンコツ感結構いいと思うけどな
737大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/26(金) 22:30:36 ID:3w3c3KdQ
何て言うか、自分で見比べてもデザインなのか演出なのか良く解らないんだけどね・・・

形的には大差は無いのかも
http://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/xfm2/fmwap01.html

ただ明らかに、1stで相手に殴られたときの あああああ!って感覚が、3Dになってから全く感じない
738大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/27(土) 08:27:26 ID:RFg8a1gi
>>730
そしてアリサ編でいつまでも出力60バックパックが入手できずイライラするw
739大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/27(土) 13:37:27 ID:WVaNaN0h
ミールオルレン(?)最高
ところで12式打手とハイバスターは性能は全く同じなの?
740大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/27(土) 19:35:15 ID:QJyuawzh
他にも10式装甲と重防盾とかメーカーが違うだけで性能は全く同じってのは結構あるね
アインバントは欲しかった
741大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/27(土) 19:56:19 ID:8+O/pdfx
衝塔0型も敵専用だっけ
742大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/27(土) 21:55:49 ID:nkfhkxH+
マイナAT、火鶏22型(ワグテイル2相当)
マックスウェイト(12式打手相当)
ラストウォール、特防盾(SN-107G相当)
順達4型(アークバレル4相当)
バーカムRR(老象6型相当)
15型迫撃砲(ヴィルトGGR相当)

他にはこんなもんか
743大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/27(土) 21:57:48 ID:6/VjwQ63
警官盾と警棒も何かのコンパチ性能だっけ
744大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/27(土) 22:05:51 ID:6/VjwQ63
敵専用だと色々あるみたいね

16式打手(格闘) 91*1
突撃装甲板(格闘) 130*1
火鶏22型(ミサイル) 87*1
ドロッセル(ミサイル) 124*1
アインベント(ライフル) 98*1
軽防盾

http://www.lay-el.net/fmw/database/data_base/fm3-2.txt
http://www.lay-el.net/fmw/database/data_base/fm3-3.txt
http://www.lay-el.net/fmw/database/data_base/fm3-4.txt
745大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/27(土) 23:57:44 ID:rAGXdKab
警棒ってクレイジーハマーのこと?
だったら美穂の初期装備にある
746大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/28(日) 00:09:42 ID:aJjYboYP
敵の武器が手に入る仕様だったら良かったな
見た目がカッコイイ武器があるから
747大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/28(日) 00:20:33 ID:FRLUZ0+a
>>745
たしか「警らロッド」と「警官盾」ってのがあった
748大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/28(日) 00:28:05 ID:pom2/ryv
警視庁って書いてあるレア盾だなw
あれほしさのためだけに、イジェクトパンチ覚えたもんだw
749大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/28(日) 10:10:52 ID:kdA6X3IM
警官盾でシールドAtkするとどうなるの?
750大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/28(日) 17:42:35 ID:bDjhaAvs
なんでどうにかなることが前提にあるような質問なんだ?
751大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/28(日) 17:51:11 ID:FRLUZ0+a
>>749
敵の武器と盾は奪えないからデータ改造しない限り見られない
752大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/28(日) 17:52:57 ID:FRLUZ0+a
…と思ったが、スキル引き継ぎで敵機を奪ってそいつでシールドAtkで可能なのか?
でもこっちの盾と装備の仕方が違うから、もしかしてイジェクトや人間DMG効かないとか
プレイヤー側に回ったら普通の盾のグラフィックでしたとかなるのかな
753大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/28(日) 18:21:17 ID:kdA6X3IM
>>751
エマ編の序盤でロッドと盾を持った強警がいるんだけど、そいつで何とかできないかな
754大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/01(月) 08:45:29 ID:2KTrh2xM
755大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/01(月) 09:35:06 ID:2KTrh2xM
756大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/01(月) 09:37:56 ID:2KTrh2xM
質問は受け付けない
757大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/01(月) 13:10:41 ID:FbgC8k+O
チート厨はカエレ
758大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/01(月) 17:35:17 ID:2KTrh2xM
能無しは首吊って死ね
759大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/03(水) 18:54:09 ID:QT/tXdqf
ちくしょう、鯖がこんがらがっちまう!
760大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/03(水) 19:56:01 ID:g5hbx7/M
盾がナックルみたいになるんだね。これはいいもの見せてもらったよ
761大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/03(水) 20:16:22 ID:VKyhFxcv
ALLプラチナってようするにただのオナニーですよね?
気にせずやっちゃっていいですよね?
762大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/03(水) 22:18:50 ID:UnEJyuN8
自信ないならそうしろよ
まぁ一周目はあんま気にせんほうが窮屈な思いしないで済むからいいかもな
763大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 00:11:18 ID:+DuTtyS/
全キャラスキルコンプした人いる?


764大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 00:15:46 ID:3uCGhoZR
エマ編でメレディンが買えない
アリサ編でドレーグが買えない
スキルコンプするなら和輝と亮五だけで良いだろう

全種類覚えたキャラは1名作った事あるがはっきりいって全然使わないスキルばっかりだった
765大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 02:41:28 ID:IzA06Q5d
112式 保う守ん
766大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 08:27:20 ID:YG5JFdmt
ACはFMになっちまったし、FMはACになっちまったし

もう何もかもつまらん
767大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 12:02:55 ID:YKi66baz
和輝がオートマシンIを数個残すだけになった。
>>341にもあったけどオートマシンは気絶した戦闘内でも発動するのね。
以下の環境で根気強くやってる。

・日防軍テスト場でミサイラーを弾切れさせてハードブロウ→気絶狙い。
・アタッカー、ファイターの武装腕のみを破壊できたらハードブロウ要員に追加。
・習得者 & リペア兼非ミサイラー掃討ユニットの2機構成。
・炎陽BODY(AP割当0) + 重防盾のみ + アイテムBP + COM10(アンチブレイク or アンチDMG80装備)
・格闘力が低くなるように積載を調整。

気になること
・攻撃属性によって起きやすいステータスがある?
・あるいは被ダメージによる?(ビーム被弾時とか)
768大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 12:15:34 ID:3pgsCwh5
俺はファイター、ガンナーアタッカー機体別に覚えさせてる最中

>>767
アンチスキル覚えたいのですがスキル持ちの敵がいるシミュレーターってありますか?
769大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 12:18:26 ID:+DuTtyS/
恐らく衝撃かな


オートマシンT、Uは二時間もあればコンプできると思う

770大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 12:25:35 ID:dGJ//5Fc
>>767
衝撃だと気絶、貫通だと混乱、炎熱だと排出が起きやすい
属防を設定する事で、それに応じた状態異常の発生率もある程度抑える事ができる
ビームは無属性だからよくわからないけど、多分排出が起きやすいと思う
771大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 12:27:44 ID:+DuTtyS/
>>768 台北郊外
772大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 12:33:57 ID:3pgsCwh5
>>771
テンキュー

なぜ強警がファイター機体なのかコレガワカラナイ
773大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 15:54:14 ID:+DuTtyS/
>>772
追記
確かプラチナ15枚獲得してないとイマジナリーのお二人はでません

774大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 18:55:06 ID:wFMYfBaQ
>>770見てふと思ったんだが、ビーム受けて強制排出喰らうってどんな状況なんだろう
775大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 19:04:22 ID:yWiOnELs
ロボットゲーなのに強制排出がある時点でおかしいだろw
でもイジェクトパンチとか想像すると面白い
席ごとカタパルトされる敵兵とか
776大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 19:38:32 ID:Bx+AYNHY
・・・・以前は強制排出された敵キャラに銃口を向けるのには抵抗がありました。
でも今ではガンガンやってます。
777大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 19:44:56 ID:pj9tm742
>>774
危険だから機体が勝手に強制排出してるのであって
別に武器の威力で吹っ飛んでるわけじゃないと思うぞ
778大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 20:46:27 ID:dGJ//5Fc
>>775
まあ、無きゃ無いで無残な結果が待ってたりするんだがな
「助けてくれウォルター! 脱出できない!!」
戦意喪失してるのに、スキル連鎖で機体破壊される敵パイロットは、皆こう叫んでるはず
>>776
排出された汚物は、残らず火炎放射で消毒しませんとね
779大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 21:56:32 ID:yWiOnELs
人間に包囲射撃したとき脳汁出た
きっと僕は失敗作なのだろう
780大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 21:59:08 ID:3uCGhoZR
「人の命を何だと思ってるんだ!!」
781大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 22:26:07 ID:Vxlq/zt6
トゲ球の付いた棒×2でダブルパンチI
782大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 22:58:53 ID:NQ00UuWy
>>779
笑顔で俺も混ぜてくれよな亮五テラヒドス
783大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 23:07:14 ID:3pgsCwh5
ところで陣陽に乗ってたホセがパーレイに乗り換えたり
メタンヴァンツァーに乗ってたリニーがフォーラに乗り換えるのは何故かと思う
784大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/04(木) 23:34:11 ID:YG5JFdmt
撃たれて撃って、撃って撃たれて じゃなくてさ

とにかく被弾はムービー中みたいに致命傷になって
攻撃によって別のステータスを減少させるような作りだと・・・だめかな

3方くらいから射程に入るとそのステータスが大きく減少して回避が困難になるとか
だから自分達はなるべく囲まれないように敵を分断して、なおかつスキル等で隙を突いて敵を囲むみたいな

TPSは疲れるからやりたくないんだっつうのに
785大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/05(金) 00:08:46 ID:6K1q6y+Q
>>784
このスレに来る意味が分からないんだが。
786大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/05(金) 04:07:35 ID:KAKxaLaJ
語尾に句点を付ける意味が分からないんだが
787ダブルパンチ:2010/03/05(金) 15:31:40 ID:pPotl0Rh
俺のこと愛用してくれてる奴っておる?
788大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/05(金) 18:18:55 ID:4LLbYd8r
>>787
俺のマーカスがお前を愛してる
789大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/05(金) 22:16:16 ID:hur8EEfM
ダブパンナックルは2発ボディに当たれば一発大破あるぜ

ダブル系は基本的に燃費いいと思う
弾数UPUでも1.5倍でしかないし、1スキルで2倍攻撃は魅力
盾装備できない&片腕になると使えないのが欠点だけどな

790大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/05(金) 22:29:22 ID:RZFniBja
弾数UPUは弾数UP1が強すぎて存在意義が無い
ダブパンもスキルスロット数が1なら大化けしたんだけどな…

ダブルパンチ→スロット数は2、威力は攻撃2回分
弾数UP1×2→スロット数は2、威力は1.2倍×2回≒2.4回分

肝心の発動率・連鎖率もAP3割の異常な連鎖誘発能力のせいで損してる感じ

>>8-9
AAP3割×1+熟練1↑×5
ノーマル:6…不発:52、AP発:11、初発:45(単37:連08)、2連:30、3連:14、4連:03、【計:92回】
A『AP3割×2 + WショットU×2』
ノーマル6…不発:52、AP発:38、初発:42(連32:単10)、2連鎖:16、【計:58回】

1.2倍×92回≒110回
2.0倍×58回≒112回

盾を失う不利に比べて攻撃力面でのメリットが無さすぎる
791大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/05(金) 22:46:16 ID:hur8EEfM
1コストスキル山積みは発動大と相性悪いからな
スピード重視ならハイコストスキルの方がリスク低いこともある
1コストスキル1回や、AP3割の2連鎖で打ち止めのことも多いから
1コストスキルだけが選択肢じゃないぜ

792ダブルパンチ:2010/03/05(金) 23:58:39 ID:pPotl0Rh
まぁそれでも格闘の場合は1コストのシールドATK1が強いからね
相手がレクソンとかならボディすら一発で破壊するし。
発動大使うとしてもイジェクトが強いからなー
やっぱ俺って微妙だよな

>>788
おお!一人もいないんじゃないかと心配したんだがいるもんだな〜
どうかそのマーカスを末永く使ってやってほしい
793大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/06(土) 00:34:55 ID:15fTpFHd
ダブルパンチ入れるならイジェクトパンチを多めに豆乳してしまうのが若気の至り。
794大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/06(土) 02:54:45 ID:s6F484J0
ダブル系はロマンがある
795大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/06(土) 12:12:21 ID:Poipt36j
マーカスにシールド装備させたら何か違う

アークバレル装備させたら熟練2↑が発動してコマンドー状態

つかグラップルM1てそれ自体が盾みたいだな
796大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/06(土) 20:34:16 ID:RGKDEt2s
グラップルは野球のキャッチャーにも見える
797大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/06(土) 20:39:01 ID:7CwESQOR
サンドイッチマンと呼んでた
798大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/06(土) 23:50:42 ID:5QI30QzX
>>787
1、2、4でなら愛用してた
799大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 12:07:11 ID:X6fku5T5
スキルが全然覚えない・・・・。
800大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 14:06:47 ID:2j0DaWgx
>>799
よかったら話してみな
801大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 15:00:47 ID:X6fku5T5
いえ、単純に胴体のスキルを覚えさせようとシミュレータやってるんですが
全然発動しないだけです。
802大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 21:10:10 ID:KLCHHEHS
>>801
習得に効率のいいやり方とか、条件が間違っているとかあるからもう少し詳細に。
803大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 15:25:37 ID:cWbcPsn7
やはり単純に、実戦シミュレータの台北の弱めの敵か、
福島建設現場といった強めの敵とひたすら戦い続けるのがスキルを覚えるのに最適なのでしょうか。
804大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 16:14:51 ID:rPCXuAKJ
>>803
まずは入手率UPのCOMを手に入れるまでシナリオをさっさと進める
それまでは人間DMG、イジェクト、ズーム、弾数UP、等があれば十分乗り切れる
入手率UPが手に入ったらスキル集め開始

・ズーム…命中率100%だと発動しないので攻撃時の命中率に注意
・オートマシン…ボディの属性防御AP割り当てを0にして気絶させやすくする
・アンチブレイク…無改造ボディでやられやすくする
・ひんし攻撃…アンチブレイク×6と発動率UPのCOMを装備してずっとHP1で戦う
・リベンジセイム…弱い機体で出撃
・リベンジ…ハードブロウ等の弱い武器を装備して
「普通に攻撃したダメージ<リベンジによる敵ダメージ反射」の状態にしておく
805大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 20:03:08 ID:Y6nGdoNj
アンチブレイク6発を最初に入手して無敵状態にしておいて
最弱武器持って福島で無双するといい
戦闘回数稼げるからスキル入手率もアップ
戦闘飛ばしオンも忘れるな。効率が違いすぎる
806大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/09(火) 20:11:22 ID:t2LdUaAz
格闘のメリットがわからん。
イジェクトはたしかに使えるけど、イジェクトなしだったらどうなんだ?
807大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/09(火) 20:22:21 ID:dHHXfEmx
>>806
居なきゃ居なくても戦略は成り立つが、
居れば属防60%+回避47%+HP1400越えで前衛向き

ボスにも効くスタンパンチ
威力的に他の武器に劣らないのは、シールドアタック連鎖、
余剰出力補正MAXにした格闘力UP1連鎖、
重量補正の高いミサイル機に持たせてタックル連鎖

後は>>599-603に書いてある事くらいかな
808大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/09(火) 20:36:46 ID:lBuGjZyr
格闘の最大のメリットといえば消費APが少ない事だろう
809大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/09(火) 20:45:19 ID:RaVao5zz
こっちから殴りにいくと、敵のフェイズは1歩下がって撃たれて反撃できないので
上手に追い詰めていかないとプラチナ評価狙う時は戦闘回数やターン数が増えがち
攻撃に消費AP少ないから、敵に囲まれても防御時にAP切れ起こさないのは良い
810大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/09(火) 20:50:37 ID:lBuGjZyr
一歩下がって撃たれないようにもう片手には格闘武器より威力高くて敵の射程より長いものを
ライフル+ロッドなら相手がライフル持ってても移動距離足りれば近寄ってくるぜ
で絶対先攻T+ダブルアサルト
811大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/09(火) 22:42:52 ID:vAmSMqk/
最近エマ編アリサ編の両方で全プラチナ取ったけど
このゲームは序盤以外、敵ターン時はほぼ反撃せずに盾防御に徹しても
プラチナ取れない程のマイナス評価はそうそうくらわんからなあ
どうせほとんど盾防御するんだから反撃できないことでの
プラチナへの影響とかほぼないに等しいべ
特にターン数なんて基準より10ターンオーバーしてやっとマイナス10%
どんだけダラダラ戦っても10ターンなんてオーバーしたことないな
逆に平均ダメージは少し基準オーバーするとマイナス20%とか簡単にいくから
無理にターン数減らそうとするよりダメージ減らすことのが重要(序盤は例外気味)
つーかシールドATKで一発破壊狙える格闘のメリットがわからんてのはどうかと思うな
AP3割×3+シールドATK1×3の安定した強さは一度味わってほしいな
スタンパンチを一個いれるのも結構良かった
イジェクトは展開が安定しないからあんまり使わなかったな
どうしても欲しい機体があるステージで使ったくらい
812大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/10(水) 01:35:07 ID:O3Xaqr/o
戦闘回数は結構きつくないか?
平均ダメージと総戦闘回数が一番厳しいから
敵の属性がバラけてて総戦闘回数の設定が厳しいミッションは
盾で防御して平均ダメージをおさえるか
それとも思い切って反撃して戦闘回数を減らすか、少し悩む
813大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/10(水) 20:21:18 ID:Rpu56HRU
>>812
人間DMG
Bodyブレイク
で減らすことも出来る
814大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/10(水) 22:34:56 ID:onZor+E8
>>811
このゲームのメダル評価は1項目につき、プラスもマイナスも最大15%だったはず

ターン数は甘いけど、平均武器レベルは1高いだけでマイナス15になるほど厳しい
815大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/10(水) 23:13:03 ID:R9fY6R66
でも格闘だと、対格闘戦だと反撃くらって殴られちゃうんだよな。
816大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/11(木) 01:28:58 ID:cRp0phAg
格闘機を殴りに行くのはバカだろ
817大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/11(木) 01:43:56 ID:BmB0jawf
格闘はロマンでもあるから止めはしない。

味方の格闘機は、敵の近距離銃機体を潰しに行くのが主目的。
格闘同士では戦わずに盾で徹底ガードし、待ちガイルと化す。
敵の近距離機体を見つけたらズンズン近付き、ザンギエフと化す。
(特に貧相な体のレクソンやパーレイは格闘機の大好物)

敵の格闘機体を潰す役目は、味方の近距離銃機体と遠距離ミサイルが行う。
近付かれたら盾でガンガードして、次のターンで離れて撃つダルシムと化す。

でもたまには格闘同士で殴りあうのも楽しい。
ザンギ対ホンダみたいに暑苦しくてムサいマッチョ同士の対戦。
818大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/11(木) 02:02:58 ID:W7a7hsMI
基本はミサイラーが先制しつつ格闘機が切り込み、射撃系がトドメを刺し、
敵格闘機はアウトレンジで処理かな。

格闘機は射撃系相手に高属防と高回避で強引にダメージ勝ち狙い、
高移動力でミサイラーの懐に飛び込んで無力な敵をフルボッコ。
これが主な役目かと。
突っ込む時に盾があると非常に楽。

後半の格闘はイジェクト要員で、味方も人間DMGかイジェクトされた人の処理に終始してしまうのが難点。
人間のHPは増えないし、イジェクト→再搭乗で改造なくなるからメリットが多すぎる。
819大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/11(木) 14:27:04 ID:fOLlWMr+
>>816
素手の奴を撃ち殺すような卑怯な人間にはなりたくない。
820大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/11(木) 17:11:09 ID:7K6AB5D0
卑怯と愚かは常に優劣の関係にある
821大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/11(木) 20:59:44 ID:70CsX1bA
後半は段差少ないマップがあるから
シールドATK90%盾で瞬殺狙う

というか常に格闘機をスタメンにしなくてもいい
チームはステージごとに選べるんだから色々変えていくのが常道
マシンガン餅のAP減らしてハードブロウしか使えない状態にしてから殴るとか
格闘機は威力高いから運用を避けるべきじゃないよ
822大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/11(木) 22:50:12 ID:1Usb10qT
盾で守りながらとか恥ずかしくて見てられない
823大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/11(木) 23:08:04 ID:zPZb9rmK
格闘とミサイルだったらどっちのが良いんだ?
824大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 00:32:55 ID:RmGYsnis
825大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 00:39:44 ID:RmGYsnis
最近全クリしたんだが、やってみた感じだとミサイルのが全然強かったな
というのはボディブレイクが強すぎるから

でも格闘にはイジェクトやシールドアタックもあるし
何よりロマンがある

自分はミサイラーのかずきって合わないし、パーティーは個性を大事にしたいとか
全パーツ全改造しないと気がすまないとかあったから格闘は必須だった
826大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 00:52:17 ID:Lkqkp+pE
武器の進化は遠距離化の方向性に向かう
棍棒→長剣→長柄の槍、弓矢→銃→砲→ミサイル、と距離を取るほうが有利だから
だからこそ、弾幕を突き進んでゼロ距離殴打を敢行する和輝は敵兵に恐怖を与えるのだ!
827大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 00:56:13 ID:F30O8MNB
ふと思ったが
これパーティー全員ボディブレイク(ランダムブレイクでも可)持ちのガンナーにしたら最強じゃないか?
828大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 01:06:25 ID:Lkqkp+pE
ボディブレイクは初心者救済措置的なバランスブレイカーだから
FF2のブラッドソードとかと一緒で、使用の判断はプレイヤーに任されている
なにしろあらゆるスキルの組み合わせとかセットアップの工夫とか戦略を考えなくて良くなる
829大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 01:59:41 ID:XashedIL
ボディブレイクなんてつまらんスキル使う奴はシミュレーション嫌いなのかね
830大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 08:41:16 ID:qDf7X+hH
ボディブレイク、ぜんぜん発動しないからいまいちだとおもうんだが・・・。
831大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 10:02:28 ID:NYwPnkhc
>829
ここはてめぇの日記帳じゃねえんだチラ裏にでも書いてろハゲ
832大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 10:10:56 ID:ZCqA3Alv
>>827
法春が無い各ルート1周目は?
833大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 14:21:54 ID:UxHC084J
一周目はパーツ改造できる=パーツ代えなくていいんだ
と思ってデフォパーツで戦ってたな
弾数UPの亮五がつえー
和輝は腕のスキルが発動しなくてまいった。
ハッカーの女の子がショットガン二丁でダブルショット
2回回った時の即死アタックは快感。(和輝は横で彼女の回復)
834大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 18:41:24 ID:XashedIL
>>831
ボディブレイク大好きなんだな(^ω^)
まぁ確かに発動時のズームアップは結構格好良いよな
835大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 19:31:19 ID:EpZoHGPu
自分はアームブレイクで丸腰にして
ジワジワ攻めるタイプっす
836大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 21:16:42 ID:GKWWMols
貫通属性人間DMG連鎖で棺桶量産だろうJK
837大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 21:23:45 ID:SKW0y5yM
イジェクトパンチで吐き出させてた
838大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/12(金) 21:50:03 ID:+v1W3gXW
ダブルショットIIでマシンガン連射のあとショットガンでとどめ
839大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/13(土) 01:41:40 ID:KNBHWGbO
このゲームは自分の好きなロマンでクリアできるのがいいんじゃないか
840大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/13(土) 02:48:25 ID:dacIrDeD
ランダムブレイク&スナイプANYで何処が壊れるかが判らないドキドキ感
841大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/13(土) 08:59:47 ID:OkjK69P9
エマ編海洋都市地下で
和輝がランダムブレイク→ルカーヴ一発BODY破壊
した時は燃えた。
842大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/13(土) 09:08:47 ID:V4r61ZRK
イジェクトパンチで敵兵を放り出してから

敵兵にマシンガン→連携したときの
美穂「あのぉ、お手伝いしますね!」

には萌えた。
843大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/13(土) 15:28:44 ID:4+aVTDLZ
包囲ブレイクが欲しい。
844大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/13(土) 17:19:19 ID:VG+oubdj
たとえターゲットが人間でも笑顔で俺も混ぜてくれとかいう亮五さん鬼畜すぎwww
845大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/13(土) 21:18:14 ID:KNBHWGbO
包囲射撃の一人目で撃破したときは
もうやめて!ってなる
846大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/13(土) 21:56:09 ID:/ZuX9o2I
>>845
和輝ならHA☆NA☆SEと言うかもな
847大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/14(日) 01:27:55 ID:u8cMuwvD
>>843
ミサイルで片腕、ライフルでもう一つの腕を破壊して、
最後にナックルでボディを破壊する連携だったら良いな

多分パイロットは気が狂って二度と正気に戻れない
848大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/14(日) 01:56:24 ID:17ku58Kz
>最後にナックルでボディを破壊する

爆死じゃないのか・・・?
849大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/14(日) 02:25:25 ID:9VCNihkW
アークバレルと強粒子砲を持たせた亮五に
AP3割〜ダブルショットU〜弾数UP×2で無双w
粒子砲の光跡が残ってるうちに弾数UPが発動する様がカッコイイ
850大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/14(日) 08:55:40 ID:k14VmCFx
>>848
緊急脱出のスキルがあるから大丈夫じゃね
851大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/14(日) 23:29:55 ID:wrbV9acu
つーか基本的に死んでないんじゃないの?
味方も生身でHP0になってもピンピンしとるし
852大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/15(月) 10:24:45 ID:qA3hl8zr
戦場で銃弾の嵐の中、被弾していきなり強制排出される恐怖
853大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/15(月) 11:47:32 ID:5Yo26fKC
歩兵縛りって出来るかな?
1ターン目に全員機体から降りて、以降自分の機体を使うの禁止で。
運ゲーだけど、うまく相手を投降させて機体を奪えば何とかなるステージもあるかも。
854大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/15(月) 14:26:01 ID:qA3hl8zr
さあ、チャレンジしてくれ
855大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/15(月) 21:18:26 ID:zRqGxQpG
俺も初期武器縛りやろうかな
856大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/15(月) 23:16:31 ID:BQb0S2O9
イマジナリーナンバーの精神の弱さは異常
857大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/16(火) 01:12:22 ID:lxiiEI5r
>>853
確認はしてないが、幾つかの面は
生身だと段差を超えられなくて詰むんじゃないか?
858大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/16(火) 02:38:36 ID:oiEytbmW
それ以前にヘリが出てくる所で詰まるんじゃね?
859大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/16(火) 04:22:51 ID:iC9VbWY5
段差で解禁、ヘリで解禁 etc
860大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/16(火) 11:21:21 ID:MDLw/hkj
もう降りなければ良いじゃん。
861大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/16(火) 15:02:23 ID:0TIppQHw
>>857
段差超える前に一体くらいは敵いるだろうから、何とか排出させてできるんじゃね?
862大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/16(火) 15:03:43 ID:0TIppQHw
>>912
912番目に書き込んだ貴様は・・・ばかだ。
863大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/16(火) 22:22:30 ID:lxiiEI5r
ageてまで指名される>>912に超期待
864大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/17(水) 03:13:59 ID:mMXYVkJL
それまで落ちないように保う守ん
865大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/17(水) 21:31:27 ID:jX8fxaJ+
お前毎度ほうしゅんが言いたいだけだろ
866大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/18(木) 02:18:07 ID:DytXfyJW
>>865
それは言わんといて(>_<;)
867大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/19(金) 03:25:14 ID:G9onnvYM
最近PSPで何周目か忘れたが始めたんだ
なんだが、エマ編で始めたがホセ取るかリィ取るかで凄い悩んでる
どっちのがいいんかなぁ
868大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/19(金) 08:58:41 ID:0gSq1cml
むっつりスケベなホセで決まり。
869大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/19(金) 09:14:31 ID:OMeqNPVL
リィに決まっている。
870大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/19(金) 09:28:28 ID:7pQHw+vr
俺的おすすめセットアップをまとめてみた。
一軍だけだけど。

バカズキ
胴:鉄騎
左腕:プロウブ
右腕:できるだけ全体像が左右対称に見えるようなストライカー用腕。
足:ゼニスレヴ
BP:容量6のアイテムBP
武器:ショットガン・70%*6盾
スキル:AP3割Cut*2・弾数UPT*4、連鎖率大UP

草間君
BP:容量4のアイテムBP
武器:マシンガン・70%*6盾
あとバカズキと同じ。容量4なのは重量の関係。

アストラーダ様
ALL法春
BP:容量4のアイテムBP
武器:ライフル・ビーム砲
スキル:AP3割Cut*2・ダブルショットU*2、ノーマルCPU

糞バリラー
胴:ウィスク
左腕:上帝
右腕:ラオペフィーア
足:ジーニ
BP:容量4のアイテムBP
武器:グレネード・70%*6盾
スキル:アンチDMG80*2、発動率大UP

戦法
1.糞バリラーのグレネードで敵のHPをガタンと減らす。
2.バカズキのスキル連鎖(発動率1/4程度)でとどめを刺す。
3.アストラーダ様のビーム砲で敵を瀕死の重傷に。
4.草間君のスキル連鎖でとどめを刺す。
871大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/19(金) 16:20:41 ID:wNgFtdBX
俺はこんな感じだな

格闘機 和輝、マーカス
胴:奇兵
武器腕:武徳
盾腕:天動or冷河or武徳
足:冷河
BP:出力
武器:ナックル、90%盾
スキル:AP3割CUT*2、シールドATK1*4、ノーマルCOM

射撃機 亮五、ユン、リィ(+デニス、ホセ)
胴:奇兵>鉄騎
武器腕:瞬王
盾腕:天動or冷河or武徳
足:冷河
BP:出力
武器:マシンガンorショットガン、90%盾
スキル:AP3割CUT*2、弾数UP1*4、ノーマルCOM
熟練度との兼ね合いで武器は適当に変更

遠距離機 エマ、リニー
胴:ドレーグ
武器腕:瞬王
盾腕:天動or冷河or武徳
足:ゼニスレヴ
BP:出力
武器:ミサイル、ライフル、角防盾
スキル:AP3割CUT*2、ランダムブレイク、ノーマルCOM

出撃メンバーは熟練度の低い奴を優先
基本 格闘1、射撃2(MG1、SG1)、遠距離1 の構成
敵射撃機には格闘機を突っ込ませ
敵格闘機は攻撃をシールドで防御して1歩離れて蜂の巣に
敵遠距離機は優先的に集中砲火
ヴァンツァーの見た目なんざ気にしない、性能最優先
アイテムもいらねぇ、その1ターンを攻撃に回した方が被害が減らせる事もあるし
872大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/19(金) 23:52:51 ID:YqTxijOM
>>867
好きな方にすればいい
合流が早いのはホセ
表情が豊か過ぎるのはリィ
873大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/20(土) 11:54:17 ID:xer/+6eU
ミサイル
ショットガン

出力BP

ミサイラーはこれが一番強い
アリサ編なら熟練1UPでコンボできるし
874大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/20(土) 16:22:13 ID:g2JnAhgP
最近、人間DMGTの強さに気づいたが、熟練Tの使いやすさにも気づいた。グレ以外なんでもおkだったかw
ヴァンツァースキル的にも、エマとアリサは二者択一だったのか
875大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/20(土) 16:39:23 ID:r0G4W1SE
人体ならぬヴァン体を内部から破壊する北斗神拳と
外部から切り裂く南斗聖拳の違いみたいだ
876大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/20(土) 22:39:33 ID:CnVou6F/
ユエのじいさんは生身でヴァンツァー破壊してるコラを送りつけてきたっけな
877大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/21(日) 17:18:18 ID:AuifxVy9
あれはコラじゃない!!
878大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/21(日) 23:13:02 ID:G+2rwh8i
コラ!
879大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/23(火) 07:24:47 ID:lPG96hEM
効率だけミサイラー構成

ミサイル
ライフル
70%盾
出力BP
発動大COM
ボディブレイク+チャフ or ADMG20

発動大COMでAP3割とか付けるとブレイク発動しなくなるから
エマ編はチャフ、アリサ編はADMG20かアンチブレイクとか防御系
880大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/23(火) 18:36:11 ID:v8m2OftR
開き直って格闘と高機動足にしてもいいんじゃね
881大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/25(木) 00:49:01 ID:i2w6t9Ao
フロントミッションでやっぱり一番面白いのは3だな。
882大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/25(木) 02:24:09 ID:vuJ8jlIM
1と2はイライラしてくる。
883大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/25(木) 15:24:26 ID:Hoc+8I5X
でも2のスキル出る時の静止暗転エフェクトが一番好き
884大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/25(木) 21:45:38 ID:sTBvqiLR
スキル発動時のエフェクトとWAPの重量感は2が一番いいな
テンポのよさは3がいい
885大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/25(木) 21:50:50 ID:4Oxiknq6
>>883
ストリートファイターZEROのスーパーコンボを真っ先に連想したな
暗転→必殺技発動

今リメイクしたなら暗転時にカットインとボイスが入って
各キャラのテーマソングが流れ出すとか
886大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 03:10:06 ID:qscS4ZMZ
それってスパr…何でもない
あくまでスキル発動とかは演出ありでも抑えめにして欲しいな
887大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 04:58:57 ID:Xw/cQHb0
とりあえず

1stで次の町に入って上位の武器を入手したときの感動を返してください・・・
888大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 10:05:56 ID:+yrP4Lek
>887
スレタイを100万回声に出して読め
889大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 10:07:36 ID:eX+4UUn/
ガンハザードの話題は銃殺だぞ
890大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 21:07:32 ID:ojljBr6v
5thのスペシャルスキル発動時にヴァンツァーの顔がアップになるのもよかった
891大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 21:54:37 ID:tQ5g3eMu
3はアリサ編、エマ編ともにクリアするくらいやったし好きだが、
5はストライクワイバーンズ編入した辺りでやめた
敵が固すぎるし色々とストレス溜まりすぎ
1ミッションクリアするのに1〜2時間とかどうよ
3の平均2〜30分のサクサクに慣れると5はやってられないね
892大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 22:09:06 ID:Y7k9RUox
まあ5の不満点は戦闘時間が長く複雑になりがちなのと、ストーリーの改変にあるからな
グラはPS2でもトップクラスなのに・・・
893大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 22:10:10 ID:ojljBr6v
確かにそれはある。4thより多いとはいえ、フィールドが広くなった分ミッション数も減ってややはしょりすぎな感じもする。

ついでに893get
894大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 22:41:48 ID:vWH4bb2Q
3は確かにテンポは良い
だがヴァンツァーがオモチャみたいに軽すぎる

例えば、シールドアタックで殴った時のベコッて音は一斗缶で殴ったみたいな感じ
895大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/27(土) 00:52:40 ID:AwGbK2q0
>>894
2と3が正反対だもんね。
896大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/27(土) 09:08:14 ID:Sz1wRDqW
3の、消耗品っぽいところがいい。
897大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/27(土) 19:14:49 ID:Lqk1buCs
でもエンディングまで乗り続けるんだぜ
898大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/28(日) 11:02:02 ID:/7szoo2h
3の時代はPSのスペックギリまで使ってたから
派手なモーションの作り込みは難しかったと思う

3Dのヴァンツァーが人間のように動いて、パーツ交換してもちゃんと動くってだけでも
当時は他社が羨む技術だった
899大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/28(日) 11:05:05 ID:pSaCKQdB
当時は3Dの描き方に会社ごとの「個性」があったように思う。
攻略本のインタビューにあったけど、ポリゴン減らしてテクスチャを精細に作り込んで…ってのはひとつの答えだ、きっと。
900大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/28(日) 11:24:52 ID:TVnMiKAo
3はあのグラフィック荒いところが逆にいいよな。
オルタもそう思ったけど、ヴァンツァー(ヴァーゲン)の無骨さっていうか機械っぽさが出てる。
901大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/28(日) 15:05:16 ID:Y7i0U4Z4
おまえらなんだかんだいって3が大好きなんだな。
902大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/29(月) 10:13:01 ID:TdjARd4S
攻略本買ってこようと思うんだけどオススメありますか?
このあいだ見た時は、確か4種類くらい売ってたんだけど
最速〜とプラチナ〜、あと真っ白の表紙に和輝のアップのやつと
黒っぽいヴァンツァーがアップのやつだったかな?
立ち読みで隅々まで吟味するって訳にもいかないので
オススメあったら教えてプリーズ!
903大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/29(月) 11:00:21 ID:2vcugoGS
>>902
ゼニスレグのヴァンツァーCGが載ってる
プラチナエキスパートマニュアル
で良いと思う(出版:デジキューブ)

簡単なスキルの連鎖率等のデータや
開発者インタビューとかも載ってる

ただ、攻略本なんで誤植や誤データはある
ぶっちゃけ、攻略なら
テンプレの内容と攻略サイトの方が役立つ

攻略本のレビューはテンプレサイトの天網にもある
http://www.tenmou.net/encyclopedia/book/index.html
http://www.tenmou.net/encyclopedia/book/fm32.html
http://www.tenmou.net/encyclopedia/book/fm31.html
http://www.tenmou.net/encyclopedia/book/fm33.html
http://www.tenmou.net/encyclopedia/book/fm34.html
904902:2010/03/29(月) 12:24:26 ID:TdjARd4S
>>903
安かったのでプラチナ〜と天網に載ってなかった白いの買ってきました。
実は既に過去5周くらい遊んでるので、攻略サイトにはお世話になったんだけど
忘れた頃に何故かまたムラムラと遊びたくなるので
寝る前なんかに読んでニヤニヤする為もかねて、1冊欲しかったって感じでした。

とにかく参考になりました、サンクス!
905大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/30(火) 23:23:49 ID:pKe16X+V
最速とプラチナは持ってるけど白いのは初めて聞いた
906大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/30(火) 23:54:58 ID:dYGVIRqS
1や2と違ってマシンガンやショットガンで離れた敵を攻撃できるところがいいよね。
これだけでも相当遊びやすくなっている。
907大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 17:33:33 ID:f85B96b/
考えてみればマシンガンやライフルと格闘が同じ射程ってのはおかしいから納得なんだが
案外1stや2ndに慣れてると違和感を感じなかったから、コロンブスの卵って感じだったな
2ndで格闘が強かったから、バランス調整の役割も果たしているのかも知れない
908大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 19:50:41 ID:csl1+8sj
そりゃ同じレンジなら格闘のが強いだろうよ
3でも格闘機は強い、最強の敵のひとつって評価なんだから
909大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 21:53:11 ID:V1Yyb9Wy
4ではどっからでもリンクに参加してくるライフル軍団が最恐だったな
一方、格闘は・・・

バランスという意味では3が一番良かったかも
910大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/01(木) 01:11:48 ID:xafchY7T
>>909
そして5のライフルは…

どの作品にも良いところはあるけど、3は1回のステージが短いしステージ中のセーブも
制限が無いからお手軽感もあって遊びやすいね。
しばらくやってなくたってどうせストーリーなんて(ry
戦闘中にスキル覚えたときの快感もよし。
911大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/01(木) 10:39:33 ID:urHPFhzt
確かにデータロードせずに最初から始めたりすると
序盤でのズーム発動ですらちょっとワクワクするしなw
912大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/02(金) 00:48:02 ID:cKnBq3dY
フロントミッションサードは最高のSRPG
913大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/02(金) 05:49:03 ID:jx1NGI+y
そして史上最高に馬鹿な主人公
914大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/05(月) 14:38:50 ID:WKqBvtbJ
そしてスレは止まりだす・・・
915大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 02:16:50 ID:jfNAWeC7
そんな事よりアリサだ!
916大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 12:33:49 ID:jfNAWeC7
初期機体での運用法(エマ編)

和輝→ナックル&ショットガン&ターボ「属性?そんな事よりアリサだ!」
亮五→マシンガン&シールド&ターボ「人殺しにはなりたくないけどぶっ殺してやる!」
エマ→ミサイル&シールド&アイテム「そんな事よりアリサよ!」
デニス→リィがいればライフル&シールド、ホセがいればライフル&ナックル(射援護)そしてターボ「…領収書をもらえるか?」
ユン→ショットガン×2&ターボ「おーかーねーはー?」
リィ→マシンガン&シールド&アイテム「(包囲射撃の後)当然の報いだ」
ホセ→ライフル&シールド&アイテム「(Fallショットで動きを止めた敵がフルボッコの後)すまん、許してくれ」
マーカス→パイルバンカー&ナックル&ターボ「いいか、俺がダブルパンチだけじゃない所を見せてやる」
リニー→ミサイル&ライフル&アイテム「ダディ、どうして僕はメタンヴァンツァーに乗ってないんだい?」
917大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 12:37:31 ID:sHowQhaT
亮五は「人殺しにはなりたくないけど面白ければ何でもいいや」の方がよくないか?
918大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 12:44:38 ID:jfNAWeC7
初期機体での運用方法(アリサ編)

アリサ→ミサイル&シールド&アイテム「あの、熟練1↑とショットガンの組み合わせは凶悪だと思います…そんな事よりお兄ちゃんよ!」
リュウ→ライフル&マシンガン(射程)orショットガン(属性)or火炎放射器(属性&攻撃回数)&ターボ「恥ずかしがるな、セットアップの仕方を教えてやる」
美穂→ロッド&ショットガン&ターボ「強警には警視庁シールドが欲しいですねぇ」
ファム→ロッド&シールド&ターボ「ルイス流葬兵術シールドAtkT!!」
ラン→火炎放射器&シールド&アイテム「(堅守後攻U後)ん?今何かしたか?」
メイヤー→ミサイル&ライフル&アイテム「お姉さんが足腰立たなくしてあげるわ(この後Legブレイク)」
919大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 12:54:14 ID:jfNAWeC7
>>917
確かにそっちのがいいな
920大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 18:48:22 ID:FRge5lqU
このゲームでいまだに武器レベルSに育てるほど追い込まれたことがない
921大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 23:55:43 ID:jhpTg0x2
そりゃそうだ
プラチナ狙わなければ誰でもクリアできるバランスにしてあるんだし
922大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/09(金) 00:09:19 ID:7wKh4fii
他のシリーズ作品だと、熟練度が敵より低いと攻撃は当たらないわ
当たってもカスみたいなダメージしか通らないわで
レベルが非常に大事な要素だったけど

サードでは一転して、武器毎の熟練度はダメージに小さな影響が出るだけになったから
熟練度初期でも全然問題なくクリアできるんだよね
その代わりプラチナ評価では厳しく査定されるから、プラチナ狙うと途端に上げられなくなる
923大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/09(金) 00:29:34 ID:7MACSrhI
プラチナコンプで何か特典でもあったらよかったのにな
924大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/09(金) 00:37:24 ID:7wKh4fii
プラチナコンプするとシミュで克黒が出て
しかも強制排出すれば自分で乗れるとかが良かったな
925大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/09(金) 10:41:56 ID:G0o4zj5x
ゼニスがプラチナになります
926大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/09(金) 11:45:58 ID:R3kWFFbt
そういう微妙なものがちょうどいいな
927大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/09(金) 23:17:53 ID:3/nPWQsn
最近やり初めてアリサ編クリア、エマ編に差し掛かった所なんだけど、
棍棒や斧みたいな打撃武器って何か意味あるのというか利点あるん?
ナックル=大ダメージ、パイル=属性違いまではわかるんだけど
928大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/09(金) 23:28:02 ID:DT3MBr0T
>>927
ロッド=命中率&軽量
このスレ内にも色々書いてると思うよ
主な狙いは威力関係ない「人間DMG」や「イジェクトパンチ」用
敵のレッグが回避率40%近い奴だと、ナックルより確実に当たる
あと敢えて腕の命中率割り当てを低くしてロッド装備でAPを増やすとか
イジェクト狙いならダメージ低い方が機体壊さないからかえって好都合だし

あとどうやらダブルアサルト装備時に敵の寄って来る行動パターンが変わるらしい
929大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 00:23:51 ID:DE8GFoR/
>>928
○○パンチってロッドじゃ出ないんじゃないの?
930大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 00:37:38 ID:IZz9POKk
>>929
つ OPのユン様(キーンアックス)
931大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 00:56:56 ID:jWA2wlUX
>>929
ロッドでもイジェパンもダブパンも問題なく発動する
932大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 01:40:51 ID:UhVGgwxG
>>928
詳しくさんきゅ
見た目は好みだから鉄棒持たせてみます
933大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 01:59:31 ID:XD8ZMBZ2
え? コンソメパンチの生産ロッドが え???
934大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 08:57:46 ID:UhVGgwxG
>>933
なんかきりたんぽみたいなやつ
ばーさんの実家がきりたんぽの名産地?で
よく送って来たがあれ嫌いだから、
ガキの時あれ持って妹ぶんなぐってたりしたのが懐かしくて
935大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 18:33:24 ID:TF8fdTTQ
>>927
むしろ後半はフェイタルバスターよりビーナス持ってスタンパンチ当てた方が簡単
936大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 21:34:54 ID:yMgUw1hr
>>929
ロッドでパンチ系スキルが発動しないのは2だけ
937大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 22:05:48 ID:VDNAxiNz
4も5もロッド二刀流でもダブルパンチなんだよな。チェーンが続くたびにダメージが増えるから凶悪になる
938大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 22:12:12 ID:CumayAfU
そうかダメージ関係ないスキル用なんだ
939大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 16:59:09 ID:5kitNzJ6
両手にビーナス持って悪魔神官やるためだよ
940大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 19:21:15 ID:X3rNgrG5
シールドアタックを覚えるにはシールドを持ってる方に対応するパーツを装備すればいいのか?
941大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 20:35:10 ID:13cexVBq
>>940
関係ない。シールドと格闘があればいい
942大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 21:08:40 ID:X3rNgrG5
さんきゅー
943大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 22:00:31 ID:lwIl1wrs
シールドは最強の武器
944大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 23:25:56 ID:kK2svBNt
最終的に盾でナックル作ればいいじゃないと思うようになる
945大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/12(月) 00:41:36 ID:KafZJsba
戦術核ミサイルで万事おっけ
946大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/12(月) 02:41:03 ID:fyj373pk
MIDAS涙目
947大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/13(火) 02:21:48 ID:l1h3aOu5
エマ編のタール基地でアリサとルカーヴを守りながら突破するステージがあるよね。
そこでどちらかが殺されると和樹が「ちくしょう、守れなかった・・・(´・ω・`)」と言ってゲームオーバーになるけど、
やけにあっさりしていると思わない?
ルカーヴはともかく、アリサが殺されたら発狂しそうなものなのに。
948大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/13(火) 02:28:11 ID:zvPtsXh3
>>947
アリサの場合はこめかみにハンドガンを当てながら言ってるんだよ
和輝「アリサ、俺もすぐそっちに行くからな…」
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
949大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/13(火) 13:54:10 ID:2cGnQgpN
まあ、ミダスで吹っ飛んでも大して発狂も何もしなかったけどな
950大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/14(水) 01:52:23 ID:ESNlLCjQ
>>948
黒井少佐「馬鹿野郎!そんな責任の取り方があるか!!」
951大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/14(水) 02:11:52 ID:e/E+PuzP
エマ編じゃArmブレイク持った強敵なのに死に方があっさりしすぎだよな黒井さん
952大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/14(水) 13:34:08 ID:KX1o75ZE
ミポリンをたぶらかすような奴は死んでいい
953大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/14(水) 19:37:26 ID:mNp+0Qnv
せめてINの軍勢に特攻して欲しかった
954大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/15(木) 20:32:01 ID:o/tqHu3s
親父の死にっぷりに比べたら
955大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 00:33:05 ID:RFg2J20p
サードはどっちかが正史でもうどちらかがアナザーストーリーって扱いになるの?


サードより後の年代でナンバリング7がでるとしたらどちらの話を引き継ぐのだろう
956大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 04:36:29 ID:RoAYIVZ1
どちらも描かない
真実は闇の中シナリオ
957大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 11:03:11 ID:m0A1tC42
というかもうFMシリーズはおしまいだろ
958大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 12:30:39 ID:nX0kfV7i
>>955
みんなそろってMIDAS監視機関所属の実戦部隊になり何かと戦っています
959大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 16:21:31 ID:ah9Bgg3d
質問なんですけどパイロットによって武器の適正ってあるんですか?
960大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 16:28:29 ID:2NQ6be/y
>>959
>>11の修正版↓
>・格闘◎、単射△、遠距△、連射△…和輝、マーカス、ファム
>・格闘△、単射◎、遠距○、連射△…デニス、ホセ、リュウ、美穂
>・格闘○、単射△、遠距△、連射◎…亮五、ユン、リィ、ラン
>・格闘△、単射△、遠距◎、連射△…エマ、リニー、アリサ、メイヤー
>△-普通(基準)、○-やや得意(熟練度+1)、◎-得意(熟練度+2)
>敵は全部△っぽい
961大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 16:33:42 ID:ah9Bgg3d
>>960
ありがとうございます
962大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 19:54:29 ID:fdxSV0xY
>>961
ほめてないわよ!
963大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 21:12:56 ID:cpdJKxUF
適性差あっても敵の方が火力高いから困るw
964大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/16(金) 21:56:16 ID:+pXYWePl
我々にはスキルというものがある!
965大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/17(土) 03:51:17 ID:fU7nOpze
美穂は数合わせで単射◎にされた感じだよなあ。
他の人は初期機体の武装ほぼそのまんまなのに。
966大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/17(土) 08:52:58 ID:GWwywlp3
警官(のつもり)だから単発銃が似合うのも確か。
967大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/17(土) 10:04:41 ID:0amaQuzb
美穂はショットガンとロッドはどこから持ってきたんだよ。マシンガンと盾がもったいないぞ
968大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/17(土) 17:35:24 ID:+0DlH8HC
アリサって100%白人なの?
それとも東洋系のDNAが入ってる設定?
969大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/17(土) 17:57:25 ID:X6kUsZeh
何しろイマジナリーな人だから、髪色、肌色、その他諸々、
ある程度自由に決められるんだろう
エミールは100%白人ぽい感じ、
アリシアーナは南ロシアの方に居る黒髪の人みたいな感じで
差別化を図って遺伝子操作されてるとか
970大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/18(日) 11:26:47 ID:vjUSqU+y
そういえば作られたときの材料が同じなわりには髪の色が違うな。
やっぱりそういうのもいじれるのか。
971大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/18(日) 13:56:04 ID:yneZF2jM
既に他民族社会になってるようだから
髪の色ひとつでグタグダ言うような時代じゃないんじゃない
ルカーヴの素性をロクに調べずにパープルヘイズ指揮させる国があることだし
972大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/18(日) 18:43:42 ID:VqyIo2Ls
本物のルカーヴ・ミナエフさんは入隊寸前に失踪して
ウラジオストック港の海底に沈んでるんだよ
973大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/18(日) 23:15:28 ID:lxxRNkwm
あーアリシアーナと合体してぇな
974大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/19(月) 00:21:10 ID:LFgRUlgx
>>973
和樹に通報しました。
975大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/19(月) 00:32:20 ID:SF5M8g8U
>>973
なんかゼニスタイプがフル装備でそっちに向かったけど?
976大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/19(月) 03:14:26 ID:32J7mS+q
次スレ

フロントミッションサード【FM3】 mission13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1271613335/
977大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/20(火) 00:41:43 ID:TwcgOYga
ビーム砲ならナックル装備してもナックルより威力が高いから
敵のマシンガン持ちが距離あけずに近寄ってくるかな

和輝をビームとナックルのダブルアサルト機体にしてみるか
978大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/20(火) 18:34:09 ID:TwcgOYga
ダブルアサルト粒子砲法春楽しいな
ずっとナックルで殴ってても、仲間の射撃援護要請や包囲射撃に
応じる時はちゃんとビーム撃ってくれるのね

ライフルと粒子砲両手持ちで普段ライフル撃ってても
包囲射撃は威力の高い粒子砲の方で撃ってくれるし
979大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/20(火) 23:03:08 ID:WLJcbzMO
周回プレイで粒子砲と法春だけ引き継いで欲しかった
…でもそしたら絶対8周しちゃうな
980大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/21(水) 08:45:19 ID:qhyC7N6S
イグチが極秘で研究中のヴァンツァーと兵器をなぜか持っている霧島重工社員。
981大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/21(水) 09:39:37 ID:gAQoZ5XA
そういえば、イグチは競合する強春ってのを開発してたらしいが
どんな仕様だったのかね
結局世に出たのはその後の法春だから丸ごと没かな
982大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/21(水) 17:20:11 ID:y1exTkca
111式 強盗
983大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/21(水) 22:36:42 ID:B3YKHqQ0
>>976
乙です
984大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/22(木) 01:41:03 ID:WiPM7F2H
霧島重工のヴァンツァーが正式採用されてるのは軍との間で癒着があるからとか
そういうどうでもいい裏設定が無駄に充実してるサードが大好きだ
985大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/22(木) 06:43:33 ID:GCp1Zr4g
キリシマンはもう一騒動噛んでると思ったけど結局最後まで何もなかったな
ネットワークで霧島製はブレインデバイスの技術が使われてるってウワサも
結局ガセネタだったと判明して終わったし
986大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/22(木) 11:06:19 ID:1WkAPpFq
無駄に充実してると言えばバリラー農園のフォーラム。
987大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/22(木) 11:20:36 ID:5KPdV0A6
天網の作り込みもハンパ無いな
http://www.tenmou.net/forum/louyscc/information/info.htm
http://www.tenmou.net/forum/louyscc/information/about.htm#outline

ファムがネコのピアスしてるなんて初めて知ったw
ファムって見た目的には西洋人っぽかったけど
良く考えたらフィリピーナなんだよな
988大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/22(木) 16:08:19 ID:u06cQmAS
ルイス家はスペイン統治時代からの名家って設定なんじゃないかな
989大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/22(木) 16:33:06 ID:5KPdV0A6
メスチソって奴か
フィリピン美人にはスパニッシュの血が入ってる人が多いって聞くね
990大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/22(木) 16:51:49 ID:E5dWYkjo
あれ?
ファムはフィリピンと北欧のハーフだっていう設定なかった?
ネットで検索しても見つからないが。
991大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/22(木) 19:17:36 ID:1WkAPpFq
背の高いイメージ有ったけどファムって155cm45kgでユンと同じなのか。意外。
992大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/23(金) 01:01:26 ID:6Pag6OrT
小柄だと某アスカラングレーさんとますますイメージが被るな
993大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/23(金) 12:26:05 ID:+rofInm4
ファムと美穂は両方ロッド持ちだな

ファムの場合、ロッド+シールドでレクソンとタイマン
美穂の場合、ロッド+ショットガンが和輝と被るが射撃寄りの格闘&ガン要員?警視庁シールドもったいないなあ
994大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/23(金) 12:48:53 ID:2o/aR/HG
和輝はナックル+ビームで絶対先攻2個+ダブルアサルト2個
美穂はロッド+ショットで射撃援護要請とダブルアサルトとチャフ
残りのメンバーは包囲射撃を1つ入れておく
ビームの射程が長いから、仲間が攻撃する時にどっからでも
リンクに参加してきてプチFM4気分
995大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/23(金) 23:23:16 ID:bSQUoF3R
>>993
美穂さんは警棒と拳銃からロッドとショットガン装備になったと思う
盾は実用性も高いから勿体無いのは確かだが
996大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/24(土) 00:30:46 ID:u0ZhsrjN
美穂には警官盾とFM1stのRIM-4グレネードが最適だな
どー見てもパ○レイバーのリボルバーカノン
http://fmfa.up.seesaa.net/image/zenith-a.JPG
http://fmfa.up.seesaa.net/image/zenith-w.JPG
997大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/24(土) 12:45:29 ID:RP3ZnHxQ
やっぱりパトレイバーだな強警はw
998大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/24(土) 19:51:58 ID:3J6jV3so
美穂にチャフを覚えさせることは出来ないはず
999大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/24(土) 20:00:34 ID:9Hg0LZ/u
美穂チャフ
1000大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/24(土) 20:21:08 ID:1VC5ATui
>>1000ならEVOLVEDに法春や克黒が登場
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