【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part15
[良くある質問]
■トウテツが作れません
wikiを嫁。それでも分からなければ攻略スレへGO。
■3身合体以上で5枠継承はどうすれば出来る?
素材ペルソナの技数を、合体後ペルソナの初期スキルに被らないもの
24種類以上(3身の場合素材同士で一切被り不可)にする。
■事故ナギってなに?
ワイルド事故で出来るイザナギ
しっかり作りこむことで5枠継承可、さらに9/14の合体予報で武道の心得を習得可
ロキ、ジャアク、イザナギを除く愚者ペルソナを持って「運良く」事故るのを待て
■ヨシツネ5/5とか事故ナギってどうやって作るんですか!?
テンプレ嫁。読んでわからないならまず継承法則やらを勉強して来い。
■○○の継承タイプを教えてください
wikiに乗ってるので自分で調べましょう。
■死んでくれる?は無効・反射以外は絶対に死んでくれる?
付着率はムドオン>死んでくれる?>マハムドオン程度。よってムド成功率UP必須
■○と×は重複しますか?
カウンタ系は最上位一つのみ発動。
ブースタ系は上位二つが相乗効果。(ただし武器の+25%とブースタの+25%など同一効果は×)
また、ブースタの上限は75%。
アリ・ダンスと大天使の加護の関係は不明。過去スレの検証ではアリ・ダンスのみの方が良いらしい。
バステ成功率UPと○×成功率UPは効果が重複する。
ムド・ハマ成功率UPとバステ成功率UPは重複するか不明。
■素材仕込んでいたら財布空っぽ…
マガツマンダラ1Fのぐれキンを物理反射+ゴルフクラブor武蔵装備で一晩△放置
■十握剣装備、しかもアドバイス持ちで八艘やってるけどクリあんま出ねえんだけど?
武器の追加効果のクリ率上昇効果は通常アタックのみ
八艘に限らず、全体物理技はクリティカル率が最低の(5)のため
アドバイスをつけてもほとんど変わらない。
■食いしばりとかきかけの表彰状は重複する?
食いしばり/不屈の闘志はそれぞれ各戦闘ごとに1回ずつ発動。
かきかけの表彰状+食いしばりなど同効果同士では1回分しか発動せず意味なし。
[逆引き検索ツール] ※期限切れの可能性あり
名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/12(火) 00:19:25 ID:8Q2g95IG
P4の逆引き合体検索ソフトを作ってみました。
使い方は以前のものと変わりません。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P4.zip こっちはP3フェス版です。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P3fes.zip [物理スキル威力比較表]
ttp://ranobe.com/up/src/up304580.gif 威力・命中・クリティカル率の具体的数値は前述の攻略本参照。
[各ペルソナモーション一覧表]
ttp://ranobe.com/up/src/up304587.txt ※編注:上記一覧のうち、モーション分類に若干誤りがあるため
単体物理/全体物理の区分は同じ方の書き込みのこちらを参照のこと。
名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:02:59 ID:u6Wa31gN
・フツヌシが右手を相手に突き出すとともに剣が相手を攻撃(接近版ゲート・オブ・バビロン)
突撃、スラッシュ、アサルトダイブ、ソニックパンチ、二連牙、キルラッシュ、
デッドエンド、剛殺斬、ギガンフィスト、五月雨斬り、パワースラッシュ、
ブレイブザッパー、脳天落とし
・フツヌシを円の中心にして、複数の剣が地面と平行に時計回り回転
電光石火、ダブルシュート、ミリオンシュート、利剣乱舞、デスバウンド、
アカシャアーツ、空間殺法、疾風斬、金剛発破、烈風波、串刺し、
毒串刺し、ベノンザッパー、バイラスウェイブ、マインドスライス、
ヒステリービンタ、クレイジーチェーン、マズルシュート、シールボムズ、
両腕落とし、木っ端微塵斬り、セルブレイカー、マスタードボム、ブレインシェイク、
ナバスネビュラ、黒点撃、霧雨昇天撃、暴れまくり、アイオンの雨、アグネヤストラ、
バスタアタック、マッドアサルト
・フツヌシの背後に複数の剣が地面と垂直に時計回り回転
ヒートウェイブ、アローシャワー、刹那五月雨撃、ゴッドハンド、イノセントタック、
シングルショット、ポイズンアロー
[合体のスキル継承数]
「合体結果の初期スキルに含まれない」スキルが、合体素材のスキル全体で
24種類以上:5枠継承
12〜23種類:4枠継承
09〜11種類:3枠継承
06〜08種類:2枠継承
05種類以下:1枠継承 となる。
・素材同士で同じスキルがかぶった場合、まとめて1種類にカウントされる。
(ゆえに、3身合体で5継承させるためには、合体結果の初期スキルとのかぶりを避ける以外に
素材同士でも一切スキル重複がないように仕込む必要がある。)
・専用の継承不可スキルや、継承相性により合体結果に継承されないスキルも
継承候補の数にはカウントされている。
(これを利用して、継承されないスキルを増やすことでできるだけ邪魔な候補を減らすのがノイズ消し)
※ダブルヒランヤスプレッドのみ、素材のスキルは合体結果に「一切」継承されない。
※攻略本の記述には大きく誤りがあるので注意。
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[合体関連基礎用語]
・A+[B+C]
3身合体の表記。3体中最高レベルのペルソナがAの位置に固定され、
【1】[B+C]=D を2身合体表で結果算出
【2】A+D=結果を3身合体表で結果算出 の2手順で計算されている。
・ノイズ
希望スキルを継承させたいとき、○×に割り込んでくる邪魔なスキル。
特に合体結果が継承しやすいタイプのスキルの場合、非常に高確率で割り込んでくる。
またスキルのランクが低いほど継承率が高くなるので、例えば
タルカジャ、ラクンダなどのrank1補助スキルは半端なく邪魔。
低レベルのペルソナほど、rankの低いスキルばかり持っているため仕込みが厳しくなる。
・ノイズ消し
スキル習得や合体予報ボーナススキル、合体予報スキル変化を用いて、素材のノイズスキルを
合体結果が継承できない/非常に継承しづらいスキルで埋め替えていく作業。
・5/5
主に3身合体の最高継承数5枠に、希望のスキル5種全てを継承させること。4つまででよいなら4/5。
事故ナギ製作など、同じ合体を5/5で何度も繰り返す作業が必要になる場合はノイズ消しが大前提。
・継承相性
ペルソナごとに設定されている、継承しやすいスキル、継承できないスキルの傾向。
詳細は[継承相性一覧]を参照。[火炎][氷結][電撃][疾風]は継承できないスキルが6(+特大)しか
ないため、一定以上のノイズ消しができず、5/5達成が非常に困難。
・ナラビ(ナラビのコトワリ)
合体愛好家たちが真女神転生3ボルテクス界にて啓きしコトワリ。
スキルの配列の美しさをもって至上とする。特段メリットはなく、究極の自己満足。
例えば素材のノイズを完全に消していつでも5/5継承できる合体で、
○×でランダムに変化する配列を、好みの配置になるまで選んでみれば、きっと意味がわかるはず。
ちなみに戦闘中使用する際のスキル表示順は
P4 アバドン王
1 5 1 2
2 6 3 4
3 7 5 6
4 8 7 8 なので注意。
[魔術師アルカナチャンス詳細]
■4属性攻撃魔法、回復魔法、光・闇魔法、一部補助魔法は対単体⇔対全体で変化する。
ex.アギ⇔マハラギ、ハマオン⇔マハンマオン、タルカジャ⇔マハタルカジャ
※ダメージが変化するようなランクアップ/ダウン(マハラギ⇔アギラオ等)は起きない
※バステ魔法や自動効果スキルは変化しない
■物理攻撃スキルは以下の3系列に含まれるスキルのみ変化する。
(この系列外のスキルは現時点では変化報告例無し。)
斬:スラッシュ ⇔ デッドエンド⇔ 利剣乱舞 ⇔ デスバウンド ⇔ 五月雨斬り
打:突撃 ⇔ アサルトダイブ ⇔ キルラッシュ ⇔ ギガンフィスト ⇔ ヒートウェイブ ⇔ ゴッドハンド
突:ミリオンシュート ⇔ アローシャワー ⇔ 刹那五月雨撃
[継承相性一覧](具体的な見方はwiki参照)
物 火 氷 電 風 万 光 闇 BS 回 補 自
物理 ◎ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○
火炎 ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
氷結 ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
電撃 ○ ○ ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
疾風 ○ ○ ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
万能 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○
. 光 . × ○ ○ ○ ○ ○ ◎ × × ○ ○ ○
. 闇 . × ○ ○ ○ ○ ○ × ◎ ○ × ○ ○
バステ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ × ○ ○
回復 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ ○ ○
補助 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○
(より詳細な継承比率は完全攻略本を参照のこと)
[予報追加スキルの考察]
今までの諸々の経験とか加味するとコミュボーナス適用後のレベルで「10n-1」付近に境界がある様子。
○基本法則
@ボーナス込みLv 1〜18:[単体下級] 18付近から低確率で全体下級付与
Aボーナス込みLv20〜28:[全体下級] 20付近で低確率で単体下級・28付近から単体中級付与
Bボーナス込みLv30〜38:[単体中級] 30付近で低確率で全体下級・38付近から全体中級付与
Cボーナス込みLv40〜48:[全体中級] 40付近で低確率で単体中級・48付近から単体上級付与
Dボーナス込みLv50〜58:[単体上級] 50付近で低確率で全体中級・58付近から全体上級付与
Eボーナス込みLv60〜 :[全体上級] 60付近で低確率で単体上級付与
Fボーナス込みLv70〜 :[全体上級] 全体上級揺ぎ無し。
境界の「10n−1」のレベル19,29,39,49,59では五分五分といったところ。特定のを狙うならひたすら粘る。
●例外
A〜Dのレベル帯
予報で習得予定だったスキルをすでに所持している場合、
ランダムで1段階上下のスキルに変化する。
ただし、予定スキルとその上下のスキル全て所持していると、
そのまま予定スキルが付与される。
具体例:Lv46オルトロスに火炎付与予報がついた場合
予定スキル・・・・Cのレベル帯のためマハラギオン
マハラギオン所持・・・アギダインorアギラオ取得
マハラギオン不所持・・・マハラギオン取得
アギラオ・マハラギオン所持・・・アギダイン取得
マハラギオン・アギダイン所持・・・アギラオ取得
アギラオ・マハラギオン・アギダイン所持・・・マハラギオン 習得不可能
Eのレベル帯
全体上級を所持している場合、高確率で単体上級を習得する。
Fのレベル帯
70以降を境に、予定スキルを所持していても下位スキルは習得できない。
具体例はハチマンのマハジオダインなど。
[12/11合体予報の重要性]
1. より理想的なペルソナを仕込むためには、最大5継承の3身合体を利用する必要がある.
※2身は最大で4継承のため
2. しかし、5枠に目的の5スキル全てを押し込むには、「合体結果が継承できないタイプのスキル」を
素材に大量に仕込んでおく必要がある.(この理由はwiki合体法則・基本の項を熟読のこと)
※頻繁に継承されてしまう目的外の邪魔スキル(略称:ノイズ)が多いと○×で粘っても無理
3. ヨシツネを例に取ると、継承相性が「物理」(4属性魔法、バステを継承不可)なため
素材全てのスキルを目当ての5つ除いてほとんど全て、4属性魔法かバステで埋める必要がある
4. しかし通常の合体による継承は上記通り最大5スキルまでなので、どうしても埋めきれず
ノイズが残った素材ができてしまう
5. そこで、合体予報の12/11に着目
6. 合体の際、素材に「審判」アルカナが含まれていれば、継承後にボーナスで電撃、火炎魔法が追加される
7. これを利用して、消しきれないノイズをさらに電撃、火炎魔法で上書きし、
「スキルは8個揃ってるのに一つもヨシツネに継承されない」素材ばかりにする
8. 事故イザナギ含め、物理継承型を仕込む際は基本的に同様の手順を用いる
※また物理詰め合わせ状態のペルソナは、今度は物理を継承できないペルソナの素材として有用となる
9. それ以外にも、本来電撃、火炎を継承できないペルソナに
マハジオダイン、マハラギダインをつけてお手軽に強化したりと応用の幅は広い
※ボーナススキルは合体後のlvに応じてランクが変化するのも重要
10.このように重要な「審判」アルカナではあるが、上位のペルソナは
所持するスキルそのものがノイズになるなど、素材として不適なケースもあり
かくして最下位かつ使い勝手の良いアヌビスが仕込みのたびに最適化され作り直されることに
[ヨシツネ 5/5継承テンプレ]
素材は12月11日に作り希望スキル以外は4属性・バステスキルを継承させる
特定の属性に偏らせると継承枠が4になる可能性があるので注意
アヌビスをその都度作成するので詳しくは [何故にアヌビスは合体で重要?] 参照
【オオクニヌシのアドバイス、ヒトコトヌシの素早さの心得・マハスクカオートは
ヨシツネに継承させたくない場合、強力なノイズになります。継承させたくない
ときは、それぞれ4属性・バステ・希望スキルだけで5/5継承してください。また、
アドバイスを継承したい場合、シキオウジに残すスキルはアドバイスにして下さい】
ハチマン=ルシフェル+[審判+魔術師]
魔法・バステ5/5継承、初期スキルのマハジオダイン・マカラカーンを残す。
マサカド=ミカエル+[キンキ+トール]
魔法・希望スキルを5/5継承(合体予報、12/19武道の心得追加を使う場合)。
その場合、不屈の闘志を残す。
物理+物理+電撃とノイズを潰しやすいのでヨシツネに継承させたいスキルをいくつか継承させる。
武道の心得・不屈の闘志の両方を継承させたい場合、4/4継承でかまわない。
シキオウジ=オーディン+[アヌビス+ベリス]
魔法・バステ5/5継承。ノイズが1つ残るので物理無効を残す。
アドバイスを継承させる場合、魔法・バステを5/5継承してアドバイスを残す。
オオクニヌシ=アヌビス+[フォルトゥナ+ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等]
魔法・バステ5/5継承。ノイズ0にする。
アドバイスを継承させる場合、魔法・バステを4/4継承してアドバイスを残す。
ヒトコトヌシ=アヌビス+[イッポンダタラ+ヨモツイクサ]
魔法・バステ・希望スキル5/5継承。ノイズ0
素早さの心得、もしくはマハスクカオートを継承させる場合、魔法・バステ・希望スキルを
4/4継承して、素早さの心得、もしくはマハスクカオートを残す。
12/19にヨシツネ作成で合体予報『武道の心得』の追加
12/24にヨシツネ作成で合体予報『ランダマイザ』の追加 (※クリスマスイベントは不可能になります)
スキル・耐性が優秀なので継承させたいスキルは各自お好みでどうぞ
各属性吸収or反射、闇反射、不屈の闘志、武道の心得、マハ〜オート、勝利の雄たけび辺りが人気みたいです
【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン]
初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す
バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く)
合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す
素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う
[アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など)
ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す
[センリ]
回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0
[レギオン]
バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
センリ・アヌビスのスキルと被らなければハヌマーンの素材のレギオンと共用してもOK
なお、ノイズに吐息を残すと酷いことになるので注意。
【ハヌマーン】=ミカエル+[オベロン+レギオン]
事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る
チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK
合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果はコミュMAXならある程度ランダムなのでめげずに頑張ること
事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので素材のスキル次第だが長時間の○×は覚悟すること
[ミカエル]
事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる
スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る
(審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル上げ)
空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する
闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0
[オベロン](アークエンジェル+[ウコバク+ヴァルキリー])
電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガを、リリスからジオダインをランクダウンで持ってくると楽
ただしマハジオダインはミカエルの予報スキルとかぶる為、継承させないように注意すること
ヴァルキリーの両腕落としはオベロンと被るので習得させない 残りにブフとアギを持ってくれば5/5+ジオ・マハジオ・マカジャマでノイズ0
[レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム])
バステで固める テンタラフー・デビルスマイルをモコイにかぶらせないように仕込む
ゴルゴンとピクシーでスキルが被らないように注意 ピクシーのジオはオベロンと被るので継承させないよう○×
ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で光からの生還がノイズとして残る
合体の組み合わせは変わるが、6/7、6/28、7/12辺りの合体予報を使えばノイズ0
【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル]
初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す
同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい(ついでにジオダインも)
バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う
合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す
[アヌビス]
ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める
ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK
[ミトラ]
4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意
[サマエル]
4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK)
ムドオンはアバドンと被るので習得させない
[物理事故ナギの手引き 2/2]
物理反射を継承したシヴァとイシュタルでルシフェルを作ることにより
物理反射、不屈の闘志、疾風吸収、魔術の素養、メギドラオン、ゴッドハンド、
メシアライザー、疾風反射、武道の心得、瞬間回復…などのスキルをルシフェルにまとめることが出来る
このルシフェルを素材にスラオシャやアスラおうを作るとミカエル作りに便利かも
ザオウゴンゲン+[ルシフェル+恋愛]=スラオシャ、アスラおうは組み合わせが無数にあるので各自お好みで
パピルサグ=アバドン+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン]
※スキル例
【ヒトコトヌシ】
マハジオンガ マハラギオン ジオンガ マカジャマ
デビルスマイル テンタラフー ポイズンミスト ブフ
【ハヌマーン】
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
疾風吸収 物理反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志
【アバドン】
オールド・ワン マハラギダイン マハジオダイン ガル
マハガル アギ ブフダイン ガルーラ
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※パピルサグ作成にレベル51以上必要)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する(ロキもいらないようだがお守り代わりに所持)
・皇帝(完二)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回7〜8万円ほどかかる
・人それぞれだろうが素材作りにかなり費用がかかるので200〜300万ほどの資金をぐれキン放置で稼いでおくこと
数回で事故が起きることもあれば8時間以上かかっても事故が起きないなどいつ事故ナギになるかは運次第
素材作りや事故ナギ作成後のアルカナチャンスなどいろいろと大変なのでリアル根気MAXは絶対に必要!
[他、事故ナギの代表的な仕込み例]
12/11を過ぎてしまった、9/14に合体しなくていい(ハヌマーン・ヒトコトヌシ以外の組み合わせ)
3/20しか利用できない)…などの理由から
>>9-10とは別の方法で事故ナギを作りたい人のレシピ
※5/5ヨシツネを素材としてるのでどのみち12/11を使用しないと厳しいかもしれません
物理型
ヨシツネ+[バアル・ゼブル+スルト]=アラハバキ(4属性魔法・バステ継承不可)
バアル・ゼブル
マハブフダイン+オールド・ワン+テンタラフー+マハジオダイン+4/4魔法・バステ継承
スルト
アギダイン+マハラギダイン+ラグナロク+5/5魔法・バステ継承
ヨシツネ
八艘跳び+ジオダイン+ヒートライザ+5/5希望スキル継承
魔法型※
ザオウゴンゲン+[キンキ+モト]=スラオシャ(物理・闇・バステ継承不可)
キンキ
マッドアサルト+ギガンフィスト+シールボムズ+5/5物理・闇継承
モト
ムドオン+デビルスマイル+テンタラフー+亡者の嘆き+4/4闇・バステ継承
ザオウゴンゲン (マハラギダイン・火炎ハイブースタ・不屈の闘志 利用可能)
ゴッドハンド+アニマフリーズ+空間殺法+5/5希望スキル・物理・闇・バステ継承
※氷結系スキルを継承させたい場合はモトにいくつか習得させる
その場合ザオウゴンゲンの空枠は物理・闇・バステで埋める
■12/11を使えない人用物理事故ナギレシピ2
スルト(火炎)×トール(電撃)×ガネーシャ(疾風)=ミカエル(物理)
魔術師スルト……アギダイン・マハラギダイン・ラグナロク残す
5/5バステ・魔法(アギ系)・希望スキル
戦車トール……ジオダイン・マハジオダイン・真理の雷残す(必要なら武道の心得も)
5/5バステ・魔法(ジオ系)・希望スキル(武道の心得を残すなら4/4)
星ガネーシャ……ガルダイン・マハガルダイン・食いしばり残す(チャージが必要なら食いしばりを消す)
5/5バステ・魔法(ガル系)・希望スキル
■12/11を使えない人用物理事故ナギレシピ3
キングフロスト+[アンズ+カイチ]=マタドール
キングフロスト:マハブフ ブフーラ アニマ+5
アンズー:ガル マハガル バルザック+5
カイチ:ジオ マハジオ マカジャマ+5
[トリグラフ型物理事故ナギ]
メジャーなパピルサグ型は、剛毅コミュランクが低いとハヌマーンにアギダイン・ジオダインが
付与されにくいため、その場合は愚者のささやきを残せるこちらのレシピを使うと良い。
ハヌマーン仕込はパピルサグ型に準拠し、キングフロストとヒトコトヌシの仕込に際する注意点が以下。
・12/11以外の属性予報、または12/11中に仕込むならAC魔術師が必須
・キングフロストのレベルを3体中最大にする必要がある
上記のデメリットもあるが次周回ではパピルサグより低レベルで作れるというメリットもある。
●キングフロスト+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン]=トリグラフ
ヒトコトヌシ:愚者のささやき・ジオンガ+火炎・電撃以外の属性予報orACアギラオ+属性・バステ5/5継承
ハヌマーン:チャージ・予報マハジオンガ+予報マハラギオン+事故ナギ継承用5/5(or4/4+食いしばり)
キングフロスト:マハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ+属性・バステ継承5/5
[物理+ジオダイン事故ナギのレシピ] ※超難度※
※高ランクスキル
〜吸収or反射、メギドラオンなどのランク7や8のスキル
ノイズになりやすいので物理高ランクスキルは希望スキル以外は継承させない方が良い
ハヌマーン 12/11作成
>>9参照 ヨシツネと同レベル以上(Lv83〜)
アギダイン+ジオダイン+チャージor食いしばり+希望・高ランクスキル5/5継承
ヨシツネ 12/24作成
>>8参照
八艘跳び+ヒートライザ+ランダマイザ+希望スキル・高ランクスキル5/5継承
ヒトコトヌシ=メルキセデク+[アークエンジェル+ヨモツイクサ] 6/28作成
火炎耐性+マハスクカオート+疾風属性魔法6詰め ※合体予報でマハガルーラ習得
ヨモツイクサ=アンドラス+[カーシー+アークエンジェル]
※5/24作成すれば少しは楽 ノイズが多いので作るのにかなり苦労する
(セルブレイカー・マハブフ・老化成功率UP)
【マハガルダイン・ガルーラ・ガルダイン・ガル・マハガル】
メルキセデク=パピルサグ+イシュタル
(メディアラハン・ハマオン・アカシャアーツ・マハンマオン・ゴッドハンド)
【サマリカーム・アムリタ・クロズディ・メシアライザーなど】
アークエンジェル
(ハマ・ニ連牙・パトラ・メディア・マズルシュート)
【マハンマ・ディア・ポズムディなど】
カーシー 太陽ランクダウンでガルダイン・マハガルダイン・ガルーラを継承させる
(ガル・マハガル)【ガルーラ・ガルダイン・マハガルダイン】
アンドラス=ユニコーン+(アプサラス+センリ)
回復を詰められるだけ詰める アークエンジェルと被らないように注意(メディア・パトラなど)
アークエンジェル…上と同じ
ハヌマーン+[ヨシツネ+ヒトコトヌシ]=マザーハーロット(継承タイプ:電撃 初期スキルにマハジオダインがあるので注意)
スキル例
【ハヌマーン】
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
物理反射 疾風吸収 不屈の闘志 勝利の雄たけび
【ヨシツネ】
八艘跳び ヒートライザ ランダマイザ メギドラオン
疾風反射 電撃反射 闇反射 氷結吸収
【ヒトコトヌシ】
火炎耐性 マハスクカオート マハガルーラ ガル
マハガル ガルーラ ガルダイン マハガルダイン
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※マザーハーロット作成にレベル60以上必要)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する(ロキもいらないようだがお守り代わりに所持)
・女帝(マーガレット)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回12〜13万円ほどかかる
・余裕があればハヌマーンのアギダインはAC魔術師でマハラギダインにしておくと多少は○×が楽になるかも
[クリティカル率について]
■物理特技スキルにはクリティカル率が設定されている。(全体攻撃は全て最低の[5])
上位から順に
[35]霧雨昇天撃 (霧:補正弱 雨:補正強でクリティカル率上昇あり)
[35]黒点撃
[30]剛殺斬
[30]天軍の剣 (継承不可スキル)
■スキル「アドバイス」を所持している場合、そのペルソナのクリティカル率は大上昇する。
(物理スキルに対し武器についた効果は×、アクセサリは○、またP3基準ではクリティカル率x2倍だった)
■クリティカル率には、そのペルソナと敵それぞれの「運」ステータスが大きく影響する。
■元から運の高いイシュタルに、物理攻撃スキルモーション(超速サマーソルトキック)目当てで
霧雨昇天撃+アドバイスをつけたところ、特に霧の日雨の日は一般の雑魚相手に
クリティカル率100%をマークしたことから、通称パンチラキックとして過去スレでのトレンドに。
一択スキル変化が必要なため仕込み難度は高い。
■前スレ17氏の対真面目カロシー検証
※環境:番長Lv99イシュタル運99(アドバイス+霧雨+3色オート)
・マガツ1Fの雑魚敵相手は全て100%クリティカル
・vs真面目カロシー(全雑魚中最高の運70) 天候:霧
霧雨昇天撃200回に対して
クリティカル 172回
通常ヒット 28回
攻撃ミス 0回
クリティカル率86%
・vs真面目カロシー 天候:雨(3/20)
霧雨昇天撃200回に対して
クリティカル 192回
通常ヒット 7回
攻撃ミス 1回
クリティカル率96%
※真面目カロシーおよび黄泉平坂の一部の雑魚だけ突出して運が高いため、実際の運用上では
「運ステータスが有意に高いペルソナに霧雨昇天撃+アドバイスをつけると、
雨・霧の日には特殊な雑魚相手を除き100%クリティカルになる」と大雑把に捉えてよさげ。
【合体事故について】
2身合体の場合は1/64、3身合体の場合は1/32の確率で発生する
予定していたペルソナは誕生せず、何が誕生するかわからなくなる
※特殊合体(例:バロン+ランダ=シヴァ、4身以上での合体など)では発生しない
事故には何が誕生するかわからない通常事故と
愚者のペルソナが必ず生まれるワイルド事故の2種類が存在する
※合体事故と判定された場合、1/2の確率でワイルド事故が発生
継承が予定されてたスキルは事故で誕生したペルソナに継承タイプ関係なく継承される
これにより通常ではありえないスキルを覚えたペルソナが誕生する可能性がある
ただし作成予定だったペルソナの初期スキルが継承されるわけでは無いので、合体予報を利用しない場合は5/5継承が限度
通常事故で誕生するペルソナは主人公のレベルの−10〜+1のペルソナがランダムで誕生する
ワイルド事故で誕生するペルソナは主人公のレベルの+3以上の愚者ペルソナでもっともレベルの低いペルソナが誕生
特殊合体でしか作成されないペルソナ(例:シヴァ、アリスなど)は合体事故では誕生しない
同様にコミュ解禁ペルソナもアイテム所持に関係なく合体事故では誕生しない
また自身が所持してるペルソナも二重所持になってしまうので合体事故では誕生しない
これにより誕生する可能性のあるペルソナをあらかじめ所持しておくことである程度は合体事故を操作することが可能
例:イザナギ・ジャアクフロスト・ロキ以外の愚者ペルソナを所持してる状態でワイルド事故発生→必ずイザナギが誕生する
合体予報の追加スキルは予定されてたペルソナのレベルではなく、合体事故で誕生したペルソナのレベルが基準となる ※
>>6参照
例:12/11に審判を素材にしスパルナ(Lv77)を作成しようとしたところ、事故によりイザナギ(Lv1)が誕生
この場合通常ならマハラギダインとマハジオダインが追加予定であるが、イザナギになったことでアギとマハジオ(初期スキルにジオ)になる
イザナギが合体予報でマハラギダイン・マハジオダインを習得するわけではないので注意
前スレでマガツ仕様に挑戦してた者だがなかなか事故らんわ
過去3体は早めに事故ったんだが
パラメータボーナス欲しくて現在3月、○×は1回3〜15分
メギドラ弾かれすぎだわ
合体成功したらうpする
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/09(月) 21:47:46 ID:WaEzlSRf
>>1乙
前スレでマガツ事故ナギ見てて、ネタペルソナを作ろうと思った。
というのも、役立つシルフ作ろうにもどうしても劣化品になるので…
スキルはネタなので候補としてまず、ロリキャラということで
メディア、アグネスや虎、警戒、暴れまくり、悪魔の審判、淀んだ空気
亡者の嘆き、愚者のささやき、まじジャマ、老化防御です
メディアは覚えるからいいとして、残り2枠、順番のアドバイスを…
死んでくれる?を覚えるアリスにしようかなぁ、そうすればバトルで…
しかし、ビンタアリスがぁあ
>>17 やはり大変でしたか…楽しみにしてます
でも今登録してるイザナギは、どうするん?
>>18 ゴメン、アドバイスしたいんだがあまり分からない……
>>19 前のジオダイン・タックナギはお気に入りだから、セーブを分けました、チキンですw
仕込みは予報を切ったので楽な方でした
オーディンが上手くいったのでノイズ9個、○×も楽です
ただ、自動スキル0個・メインがマハガルダイン・メギドラ・木っ端なんで
使いづらいだろうなとすでに溜め息がw
恐らくは作成だけになりそうだな
AC使って事故ナギをパラカンスト目指してる途中なのですが、力、魔がカンストしたので正義と剛毅を引いた時勿体ないからベルゼブブに流そうとしたんだけど
「変化できるペルソナがいなかった」てなんだけどこれはたまたまカードがイザナギに効果与えただけなのかな?
カンストしてるペルソナにも反応するんですか?
>>21 ステUPに限らずスキル変化でも同じ現象が起こる
どうやら、ペルソナを選んでからステUPなりスキル変化ができるか
判断してるみたい
>>22やっぱりそうだったのか・・・
ありがとうございます。すっきりしました
>>23 補足しますと、ステMAXにするさいレベルは極力抑えたほうがいいです
ACカードが限られてしまうからです。始めからレベルが高いペルソナは
仕方ないですが、最低70くらい、やるならはやくしたほうがいいですね
ちなみに、ステUPしたいペルソナだけ用意して、低レベルペルソナを装備
こうすると、ひとつひとつはなかなか上がらないですが
高レベルペルソナに経験値が入らないので、あとあと楽になります
25 :
23:2009/11/11(水) 04:30:57 ID:EtrXI/GK
しまった!Lv99にしてしまった・・・orz
>>24ご丁寧にありがとうございます。めげずに頑張ります!
>>25 ちょ、マジ!?レベル99しちゃった?ペルソナ全書も駄目なのぉ?
力、魔がカンストしたってとこ気になってたんだよなぁ
えっと、残酷なこと言うようですが自分なら作り直すわ…
なにがなんでもMAXにしたいならですからね。もちろんLv99でもできますが…
ただ、実際ACマラソンやってみてどうでした?力、魔、耐のACは出やすいのに
速、運は出にくいと感じませんか?特に運命のACは自分は出にくいと感じたよ…
Lv低ければどのACでもいいから、皆レベルを上げたくないんです
495−X−3Y=Z
495=99×5、つまりカンスト時の合計の数
X=現レベルでのステ合計の数
Y=Lv99−現Lv、つまりLv99になるまでの数。頭の3は1LvUPするさいの増える量
Z=ACによって上げなきゃいけない数
Zの数はペルソナによって違います
パラ上昇日以外のイザナギは最低189はACで上げなきゃならんのよ。
もしやり直すなら、レベルはそこそこで。なかには運が多く上がるまで
何度もレベル上げし直す人もいました。Lv99からのMAXは事故る時の倍は大変
あと少しとか、別に運もよく上がると思うならそのまま続行で!!
>>26 ながながスミマセン、さらに補足
ACマラソンはどこでやってます?個人的には、大浴場オススメ
長所はラッシュによる時間短縮が可能。雪子城は、物理無効の敵がいるのでメンドー
経験による憶測ですが、シンボル復活による行ったり来たりだとACチャンスが
段々起こらなくなってくる感じがしたからフロアが多いのも長所のひとつ
短所は、ペアめくりになる時があることくらい
自分がACマラソンする時は現時点で最強武器を装備させ、陽介、千枝、完二で出発
上から階段を捜しながら敵を倒し、ステUPしたらすぐセーブ。下がればリセット
下まで着いたらまた上に、段々発生しなくなってきたと感じたらマップリセット
あとは音楽やラジオ聞きながらのほほん、と。階段捜しをするので眠くなりにくく
いいんじゃないかと。もちろん他にこだわりのペルソナがいないなら事故ナギのみ所持
頑張って下さい!
> ステUPしたらすぐセーブ。下がればリセット
横レスですが、ステータスが下がった場合は該当ペルソナを削除かあるいは合体材料にするなりして
消してしまってから、ペルソナ全書から新たに召還し直すというのもありでしょうか?
折角入手した経験値や金、アイテムなどを無駄にしたくないので。
>>28 経験値、アイテムを残したいならアリです
ただ、お金に関しては徐々に減っていくと思います。全書の金額が高額なのと
ステの合計値が値段に関係しているので、やればやるだけ高くなる
最終的にぐれキンに行かなくてはならなくなるかと
私の方法は、あくまでステUPのみを効率良くできる方法のひとつに過ぎません
>>27 あ、ACチャンスになってる…誤爆!他にもありそうだがスルーで…
偉そうなこと書いたからACマラソン始めたんだけど、雪子城も結構よさげ
31 :
23:2009/11/13(金) 03:44:02 ID:43MKfWe+
>>31 いえいえ、スキル構成にロマンを感じる個性的ないい事故ナギですね!
左上三つを変化しないのはコダワリですか?文字数的な感じですかねぇ〜
今ACマラソンでタイトルに戻るにブチ切れ中。なぜロードじゃないのだ!?
データを取ってみた所多少の差はあっても平均的に上がるというのが今の見解。
思ったよりステータスが高いのでそのまま続行もありかも
自分の約5時間分足すと、耐91速99運88だったので参考に
あと少し、どちらを選ぶにしろ大変ですがガンバレ!
>>32 うぉ、ママンのカミナリは恐ろしいぜ!言う事聞かないとムドがw
ママンは、ごちゃごちゃしてるから面白いよな!
さて、そろそろACマラソン終わったらネタペルソナ貼るか…
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 14:43:29 ID:xhR4XjrY
>>36 40時間くらいかな。
でもこいつ二代目で一代目も入れたら70時間くらいだわw
>>35 乙!やっぱイザナギは1番人気みたいですねw
なんでペルソナ4のペルソナ晒しスレはないんだ…。
ああ晒しスレって書いてあったな!すまん
>ペルソナ4の、ペルソナ合体についての晒し・素材レシピなどを語るスレです。
ようするにこのスレが晒しスレも兼ねているから
「【P4】ペルソナ4晒しスレ」なんてのが出来ることは無い
>>39-40 乙!
俺もだぞwまさかリアル根気が鍛えられるとは思わなかった
毎日がマヨナカマラソン
それが俺
>>47 普通の数倍は大変だったはず、ホントお疲れ!
ハエ様すごいね!良スキルだらけw
とりあえず現在使用中のキングフロストを晒してみる
氷結ブースタ 火炎無効
マハブフ 五月雨斬り
氷結ガードキル マハブフダイン
メディラマ マハタルカジャ
アルカナチャンスやりまくってたら気付けばこんなになっていた
>>52なんかスキル構成がアリス初作成ぽくて昔の自分みたいで懐かしくてワロタ
今なら光反射じゃなきゃいやだしナラビもダメってなる
55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 05:13:06 ID:rDXpgy8d
ろくな青春を送れなかったキモオタ御用達ゲームW
>>54 合体予報のスキルチェンジを使ったのか
死んでくれる?と勝ちオタは相性いいのぅ
58 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 18:21:52 ID:AllFpnXs
予報のための流し回で役立つ小ネタを、メッセージは△でスキップになるが
実は△を押しながら○ボタン連打の方が速い。連射機だと違いが明確になる
一応知らない人のために、知ってる人はスルーで
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 20:11:49 ID:2Pc2Peeq
>>59 検証乙
ここにいる人達は鼻で笑うかもしれんが
4周目のやる気沸いたぜ
3週目でもイベントシーンを飛ばさない俺に隙は多かった
>>58 PCから見れん・・・スキル構成が気になりますわー
まぁ書き込みした本人がもう何周したか判らないくらいやってて、時間も
いつの間にか千時間越えててさ、なのに今だスキップはしないよ……
するのはせいぜい選択肢ミスとキツネさん、あと合成の時だけさ……
2周目でLV99にしてちょっとすること無くなって来た俺。
・マーガレットをLv99のTUEEEEEパーティーで倒す
・アリスをステALL99にする
ぐらいしか目標無いんだが何かないか?
>>63 マーガレットは一人で倒したら?あとスレチだが自分は全部のセリフ読破を
目指した。ダンジョンのみんなと話すはちょっとしたイベントがあった後で
変わってたり学校の生徒とかも2、3日限定のセリフがあって油断ならない
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 23:20:28 ID:Bm/3Wpev
超おつー 3オート以外のスキルもいい感じですね
アイギスとか美鶴先輩がガチすぐる・・・ふぅ
フツヌシの周りにあるカラフルな宝玉みたいのがほすい
ヤツフサ?
フツヌシの金玉がほしいとな!
>>69 それはヤツフサだ
フツヌシの周りにあるのは剣である
塔2体のせいで物理主体の最上級ペルソナは冷や飯食わされてる。
ロマン枠を物理型が多い(物理が主力な)事故ナギに取られているから尚更影が薄い。
フツヌシとザオウゴンゲンのこのスレでの影の薄いこと。
前々スレあたりにタッグフツヌシはいだけど。
魔法ペルソナ作るとしても必然的に勝利の雄たけび入れることになり、クソゲー化。
Lv99になるとレベル差補正でほとんどダメ食らわなくなり無敵モード。
素養ならまだ解るが勝ちオタなんかいらんだろ…。
いっそのことバステ特化作ればいんじゃね?
つ大気孔、大治癒促進
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/26(木) 18:45:15 ID:dcpngZiJ
ホワイトライダーがアップを始めました
>>73 >塔2体のせいで
どっちも固有スキル持ちだしねー
それでも俺はフツヌシもザオウゴンゲンも愛してるよ!
>>76 終盤のダンジョンにいる敵にはバステ効きにくいからなぁ・・・
P5はバステ属性が追加されて
バステが弱点の敵にはプリンパとかポイズマが効いた場合1moreが取れる
ヒステリービンタなんかの物理+バステは状態異常が効いた場合だけ1more
っていう夢を見た
サンダルフォンにゴッドハンドかブレイブザッパー継承させようと頑張ってて
おかしいと思って調べたら非継承とか。
ボス戦用にアタッカーの女性型ペルソナを作りたいんだがなんかオススメある?
今更すごく間抜けな質問かもしれないけれど、事故ナギってどうして人気あるの?
イザナギって主人公のデフォのペルソナだけれど、それ程強くないでしょ。
主人公のデフォペルソナでそれ程強くないからこそ、
なんとか強くしたくて頑張ってるわけでしょ
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 21:22:14 ID:zvvwPSQv
神の審判について聞きたいんだけど
これって極端に変化させにくいとかないよね?
神の審判と悪魔の審判入れてランク8のスキルは13個あるから、もし対象のスキル選ばれたら12分の1で変化する、合ってますか?
神の審判入れたメタトロンどうしても作りたいんだ!!!!!!
イザナギは
・そこそこデザインが格好よい
・闇無効がある
・ラクンダ、ラクカジャ、タルカジャがあるのでどうにでも使いようが有る
・真・ラスボスの使う強力な雷属性にも耐性あり
あたりもやる気にさせるポイントだと思うんだ
そんな事より個人的には最近、ヴィシュヌ弱すぎなんじゃねえかと思う
ヴィシュヌはいつだっていらない子ですよ
>>82 ガブリエルやリリスあたり
ただし姿格好を気にしなければだが
>>85 確立は他のスキルと変わらないと思う。
ランク8スキルをできるだけ継承したルシフェル作るのオススメ。
今更ながら、よーーやくパンチライシュタルでけた
メディアラハン 物理無効
サマリカーム 大天使の加護
魔術の素養 アドバイス
霧雨昇天撃 マハジオダイン
後はメディアラハンとサマリカを疾風吸収・メシアで上書きして完成
ナラビを気にする余裕などございません
霧雨は、ノイズとして入ってた武道の心得が変化した
メディアラハンが変化する確率の低さときたら…
予報スキル変化は修羅の道だな、事故ナギより余裕でマゾかった
92 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 10:16:23 ID:XcL89qlH
こだわりのメタトロン完成した!!
軸はムハンマオン
神ということで
不屈は不死身のイメージ
大天使も神っぽいから
天軍ももちろん神っぽいから
神に弱点はないはずってことで闇反射
極めつけで神の審判
物理吸収はメギドラオンとどちらかが神の審判に変化してくれればってことで
http://l.pic.to/125176
以前どこかで
シヴァ4/4
魔術の素養 物理吸収
メギドラオン コンセントレイト
プララヤ マハスクカオート
不屈の闘志 マハタルカオート
を見たんだが、誰かレシピ知らないだろうか?
うちのネコショウグン
マハジオンガ 勝利の雄たけび
メディラマ アグネヤストラ
真・疾風見切り トラエスト
神々の加護 メギドラオン
本当はトラエストじゃなくて物理反射を入れたかったけれど、3〜4時間○×を繰り返しても
駄目だったので妥協した。でもいまでは概ね満足している。
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 22:02:54 ID:814u72O9
>>90 俺も今できた 俺の嫁、霧雨4属性イシュタル
メディアラハン マハガルダイン
サマリカーム マハラギダイン
霧雨昇天撃 ブフダイン
チャージ マハジオダイン
メディアラハン→メシア
サマリカーム →疾風吸収
ブフダイン →マハブフダイン
で完成なんだが6時間粘って霧雨に変化したの魔術の素養1回だけwまじマゾすぎw
>>95 乙おめちゃん、4属性イシュタルもいいなあ
こっちは2晩かけて霧雨がきたのたったの2回w
1度目は同じく魔術が変化したので泣く泣くリセットした
霧雨、アドバイス付きだと番長レベル71の天国で体感9割クリティカルで
かなり気持ちが良い(天候霧)
しかし連発するとHPの減りが半端ない
イメージと会わないが、パンチラ無双したいなら武道あった方が良いかもしれん
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/29(日) 01:04:09 ID:9VJXFIEQ
おれんちのイゴール優秀で合体事故おきねーんだけど。もう100回近くやったのに…
合体事故起きなかった時毎回タイトルに戻ってた?
戻らないで金使って合体繰り返した方がいい?
>>97 基本は破棄→呼び出しで繰り返し、金が減ってきたらリロード
たまに気分転換がてらリセット押して起動し直し
みたいな感じでやってた
金もったいないならアレだけど、毎回リロードは時間くう気がして
経験上、来るときは10分で来たし来ないときは2時間くらい来なかったよ
気長にがんがれ
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/29(日) 18:07:53 ID:9VJXFIEQ
97だが事故ナギできたよ。ありがとう
今日一発目でいきなり事故ってマサカド出て泣きそうになったけどそれから数回で今度はイザナギでた
このスレ見ながらがんばって、『事故ナギを創る者たち』のコミュがついにMAXになったよ。
このイザナギでもう一周やってP4終わるわ。久々の神作だったよ。
今年のクリスマスも一人でP4だな
2周目終盤なのにコミュMAXにできないアルカナが3つもあるから全書100%にできないんだけど全書100%にすると何かいいことあるの?
3周する気力がない
ない
マガレから何か貰えないっけ?
なんかもらえるの?
マガレは倒すとしおりもらえるけど
つ全書引出し25%割引
どうせぐれキンで金あふれるから意味なし。
俺も節制だけ8で止まったけどヴィシュヌ弱いしもう3週目はやらない。
それより1からエキスパートでやってみようと思ってる。
>>104やっぱり割引券だけなんだ..ありがとう
>>105ぐれきんて何のこと?
このスレ初心者の自分に教えてくれないか
マガツマンダラ1階に出てくる「ぐれぇとキング」って敵シャドウのこと
ぐれぇとキングと、キングが召還する「自由のバンビーノ」(名前ちょい違うかも)
この二匹は物理攻撃しかしてこない(バステ=激昂にならないよう注意はいる)
主人公のペルソナは物理無効以上があったら死なない
ぐれぇとキングは放置して
バンビーノばっか倒しまくる
物理反射持ちのペルソナだったら
バンビーノが勝手に自滅していく
あとは・・・わかるな?
詳しくはWikiへ
>>108おぉ、詳しくありがとう!
早速金ないから行ってくる!
111get
>>110 漢字&カタカナのスキル名が気のせいかきれいに並んでるwおつー
今、伊邪那岐大神作ってみたんだけどこれパラメータ高いけどどうなの?
みんなは使ってる?
これでイザナミのとこ行ったらなんかあんのかな..
レベル90まで上げなきゃ作れないし
こだわりのスキルを持たせることも出来ないし
パラメータはどんなペルソナでもACマラソンすりゃALL99できるし
特別なイベントなんかもない
このスレ的には明確なコンセプト決めて何かに特化した「ペルソナを作る過程」を楽しむ傾向があるから微妙。
勝ちオタ4属性+メギドラオンとか持たせるにしても、俺なら全書登録できるペルソナで作る
>>113うん、全書登録できないんだよな
伊邪那岐大神入れなくて100%ってなんか違和感あるな
全装備ペルソナ削除して作ってみたけどなんつーか作り甲斐ないペルソナだった..
え、12体も使ったのにこれだけ?みたいな
やっぱり自分の好みに作り込んだペルソナのが愛着もわくよね
伊邪那岐大神が作れるようになったとき
伊邪那岐大神が使えるようになったとき
この時の心象は間違いなく差が出ているであろう
散々既出の話題だろうが、質問させてくれ
ヨシツネの継承スキルのうち
氷結吸収、疾風吸収、闇反射、不屈の闘志、武道の心得までは確定で
残り一つをランダマイザ、アリ・ダンス、火炎吸収、勝利の雄たけびのどれにするかで迷ってるんだが、意見を聞かせてほしい
一応雑魚用にはシヴァとアリスがいる
雑魚用シヴァいるならボス用に特化するんだよね
雑魚で使うならスクカジャ欲しいし
なら勝ちオタはまず除外
火炎吸収が候補にあるってことは
火炎吸収>>超えられない壁>>アリ・ダンスだからアリ・ダンス除外
ランダマイザと火炎吸収の2択は
他に3オート+ランダマイザノルンとか、なんでもいいけどランダマイザ要員を確保できるなら火炎吸収
いちいちペルソナチェンジとかメンドクサイ派ならランダマイザかな
ペルソナにおいては勝ちオタ持ちはいても一体だけでいいとあれほど。つーか
雑魚戦用で無い時点で尚更不要では。
119 :
116:2009/12/04(金) 23:39:25 ID:p++8bUEw
詳しくd
アリ・ダンスは微妙スキルだったのか。万能には対応してないのかな?
個人的にも勝ちオタは優先度低かったんだが、人気らしいから候補に入れてみた
ランダマ要因はペッターくらいしかいないんだが、ペッターも耐性はなかなかだし、妥協する
とりあえず火炎吸収でやってみる。気に入らなかったら2週目で作り直すとするわ
火炎吸収の代わりに大治癒促進オススメ。
先生単騎でマガレ攻略も楽々。
アリダンス微妙スキルじゃないよ。かなり避ける。
アリダンスは全攻撃の命中率を半分だろ?
それに加え自身の装備回避とかで・・・ごっつ避ける。
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/05(土) 00:35:53 ID:K3hMA7us
まぁ、まぁ、アリダンスは微妙スキルってことにしておいておこうぜ
ほとんど意味の無い微妙スキルってことでいいじゃないかw
>>116の場合にはヨシツネの初期耐性と氷結吸収、疾風吸収、闇反射で
残るダメージは火耐性と万能だけだからぶっちゃけ微妙じゃね
万能と耐性持ってる火属性避けるためだけにアリダンスは微妙だと思う
プララヤも無双とまではいかないし、ボス戦はペルソナチェンジが苦にならないだろうから
ランダマイザやヒートライザはペッターやノルンに任せて、
ボス仕様でも雑魚狩りも意識すべきかも。
ヒートとジオダインの2択でジオダイン消したのを後悔した感想から
これだけだとなんなので、さっき作った奴
マハカーラ
マハラギダイン 利剣乱舞
コンセントレイト デクンダ
チャージ デクンダ
光反射 アリ・ダンス
「こんなん晒してどうすんの?」と思われた方、P4マハカーラ復権のご協力を
確かにこんなんだな。
デクンダ2個あるし。
>>126 さらにマハラギダイン→マハジオダインに訂正(予報変化)
スキル変化使ってまでやることかとは思ったけど、雪子がスタメンなので火炎よりは電撃かなと。
多分マハジオダインと利剣抜いてさらに補助ペルソナにする事はできるだろうけど、
絶対使いにくなることが目に見えてる。
利便性を欲しがる自分にはこのスレはromすら早すぎたかもしれん。
流れを切るようで悪いが
誰か低レベルペルソナを強化している者はいないだろうか
つ事故ナギ
画像はないがオバリヨンとかは可愛いから使ってるな
まぁ事故ナギ経由なんだが
>>127 利便性も大事なんじゃないか
最初から最後までこいつ一体で!くらいのお気に入りがいるなら
とりあえず物理技をもたせたホワイトライダーを晒す
ハマオン 物理無効
ムドオン 氷結吸収
ミリオンシュート アギダイン
ムドうp ハマうp
とりあえずミリオンシュート→アローシャワーを狙ってみたいんだが
誰か実証できているなら答えてくれ
>>132 Wikiにある
ミリオン→アロー→刹那に変化可能
>>133 ありがたい
だが刹那五月雨撃は正直いらん、アローシャワーで事足りる
それにしてもホワイトライダーは何故力の値が高いんだ
物理技入れたから戦力が安定しているからいいが・・・
94だけど自分はネコショウグンとジャアクフロストをメインで使っている。
うちのジャアクフロスト
マハラギダイン マハムドオン
マハブフダイン 物理反射
氷結ブースタ 勝利の雄たけび
火炎ハイブースタ コンセントレイト
7/24の合体予報を利用してブフダインを手に入れた。
今はアリスを造る準備段階。
四属性霧雨イシュタルがやっとできた
もちろんアドバイス付
事故ナギより時間かかった
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 18:17:21 ID:FnTMnkrK
スカアハって白い武道着着てると思ったら、へそも太ももも丸出しハイグレでめちゃめちゃエロいんだな。
今日初めて知った
んでスカアハ作りたくなった
そのままスキルを使うのはつまんないから予報使ってマハラギダイン入れて物理もなにか入れたいんだけど何がおすすめ?
>>137 黒点撃or霧雨昇天撃+アドバイス
尚且つ回復(ディア系)で燃料補給と言う手も
スカアハだったらマハ〜ダイン×4種+光闇+メギドラオン とかやってる人をどこかでみたな
自分は利剣乱舞つきスカアハ作ったっけ
元々のスキルがマハ〜ダイン×2なんで、全体攻撃スキルで合わせてみた
>>128 ジャックフロスト、カーシー、シルフ、エンジェル、リリム、ヴァルキリー、ナタタイシetc.
初期っぽいペルソナに尖ったスキル詰め込んで愛用してるよ
ほとんど4/4だからとても晒せないけどね
みんなアリス大好きだな。
俺もだけど。w
>>141 5/4のシルフならまだ晒せるかな…
マハガル マハブフ
メディア 電撃無効
マハジオ 勝利の息吹
マハラギ 小治癒促進
この子のおかげで雑魚戦じゃ苦労しなくなったよ
>>144 分子が大きい・・・
俺のアリス
死んでくれる? 物理反射
ムド成功率UP 光反射
メギドラ 勝利の雄たけび
コンセントレイト 大天使の加護
スキル変化とかダルいから3/4
雑魚戦で大活躍
>>144 マハジオ・マハラギは審判ペルソナ使ったときの追加スキルかしら、うめぇw
アヌビスつかってシルフ作れないんじゃないか?
マハラギ マハブフ 電撃無効 勝利の息吹 4+1(電撃属性追加予報)/4継承
だと見受けたが、愛を感じるいいペルソナですな
>>144 ならば今度は俺がこいつを晒す番だな
と言っても前に晒したイザナギ(事故ナギじゃない方)がスキル変化しただけだが
マハジオ 物理無効
タルカジャ 利剣乱舞
マハラクカジャ ディアラマ
マズルシュート マハラクンダ
マズルシュートは多めに見てやってくれ
>>147 ご明察。11/12効果かな、電撃追加の日に思いついて作ってみたんだ
完成した時点ではジオ・アギ・ブフだったから、雪子城にしばらく篭ることになったよ
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/09(水) 22:03:32 ID:Xa+lclLx
俺の事故ナギ二週間かけて
武道の心得 不屈の闘志
利剣乱舞 マハジオダイン
ラクンダ 物理吸収
イノセントアタック 疾風吸収
と、完全なステレオタイプなんだが
ここじゃあんま評価されないよね
>>150 俺の正攻法合体のイザナギに比べればまだマシ
それにしても2週間か・・・乙
>>150 イノセントアタックって思ってる所がマイナス評価
主人公がカッするまでずっとギリカメラだと思ってたり、ペルソナの呼称は間違いやすい
次周事故ナギ縛りで行こうと思ってるんだが(仲間は連れてく)、
光無効以上の有用性ってどんなもんだろ
現在仕込みは終わって、
ラクンダ
スラッシュ(→利剣にAC変化)
武道の心得(予報で追加)
ブレイブザッパー
チャージ
光無効
疾風無効
不屈の闘志
にする予定なんだが、番長のイメージ的にタルカジャ(→マハタルカジャ)
を残したくてウズウズしてる
クマと完二居れば無用なんだろうけど、応援番長って感じにしたくて
不屈とホムンクルスあれば、事故ナギ縛りでも光耐性無しで何とかなるかな
それともタルカジャ残すくらいなら光無効付けとくべき?
不屈があるから、光無効いらんかと。
刈り取る者とバトるならあればいいくらいか。
それより事故ナギ縛りで攻撃魔法ないのが辛そうだな。
まあ仲間にまかせればいいか。
>>155 ありがとう、タルカジャ残す決心が付いたよ
魔法は仲間と、あとは普段全く使ってなかった魔法アイテムを
活用してみようかなと思ってる
では事故待ちガンガってきます
とりあえず魔法アイテム(威力小、全体)あったらボコスカをやりまくっていた俺ガイル
>>147 >>149 そうだったのかー
また流れを切るが
我が家のカラス(足三つの奴)を晒す
マハスクカジャ 氷結無効
メディアラハン メギド
シシリディ 勝利の息吹
恐怖防御 マハラクカジャ
こいつを作って以降ザコ相手に戦うのが楽になった が
魔法アイテムの使用頻度が限りなく低下
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/12(土) 02:05:38 ID:HpwNgNSW
ごめん、俺も流れを切るようですまんがアイテムコンプやった?今アクセサリー系やってるんだがまじ地獄・・・
>>159 アイテムコンプと合体スレは何か関係あるのか?
特に関係ないなら流れを切るではなくスレ違い
パンチライシュタルやっと出来た…
メシアライザー 疾風吸収 魔術の素養 アリ・ダンス
アドバイス 霧雨昇天撃 マハラキダイン マハジオダイン
めげそうになりながらもこのスレ覗きながら何とか漕ぎ着けたよ
まだこのスレ続いてたんだなぁ・・・
折角久々にのぞいたので、昔のハエちゃんの長文レシピメモでも捨ててきますね。
●悪魔ベルゼブブ [火炎]
初期スキル:アギダイン マハブフダイン コンセントレイト
★各素材プラン
○悪魔バズス [闇] 9/17or9/25
ムドオン ラクカジャ ブフーラ 淀んだ空気(39)バステ成功率UP(40)ナバスネビュラ(41)勝利の息吹(42)
→ブフーラ 淀んだ空気orバステUP 予報マハブフーラ +5/5(継承用・ノイズ用で5)
○悪魔ベリアル [闇] 9/17or9/25or12/11
ムドオン 刹那五月雨撃 アギダイン(69)光からの大生還(71)火炎ハイブースタ(72)マハラギダイン(73)
→アギダイン 火炎ハイブースタ 予報マハブフダイン(マハジオダイン) +5/5(継承用・ノイズ用で5)
○悪魔ベルフェゴール [電撃] 9/17or9/25
マハジオダイン デビルスマイル マハラクンダ(63)恐怖成功率UP(64)オールドワン(65)老化成功率UP(66)電撃ハイブースタ(67)
→マハジオダイン 電撃ハイブースタ 予報マハブフダイン+5/5(疾風ランダの要領で氷結5詰)
○月セト [疾風] 12/11
マハガルダイン ガルダイン 疾風ガードキル(71)光無効(72)疾風ハイブースタ(73)真・電撃見切り(74)
→光無効 予報ACアギダイン 予報マハジオダイン+5/5(同上)
○死神モト [闇] 12/11
ムドオン デビルスマイル テンタラフー 光からの生還(48) 亡者の嘆き(49)ムド成功率UP(50)
→ムドUP 予報アギダイン 予報ACマハジオダイン +5/5(継承用・ノイズ用で5)
○月バアル・ゼブル 氷結
マハブフダイン マハムドオン オールド・ワン テンタラフー(78)マハジオダイン(79)ムド成功率UP(80)淀んだ空気(82)
→マハブフダイン マハジオダイン ムドUP+5/5(氷結・継承用・ノイズ用で5)・継承スキル
163 :
ハエ2:2009/12/13(日) 01:02:40 ID:elorM807
継承スキルを物理吸収 疾風吸収 光反射 メシア チャージとした場合
○悪魔バズス [闇] 9/17or9/25
パズス=ソロネ[光]X(オバリヨン[物理]Xガンガー[氷結])等
→ブフーラ 淀んだ空気orバステUP 予報マハブフーラ
+メギドラオン・物理・火炎・氷結・電撃吸収(ベリアル・モトと適宜入れ替えても可)
ソロネ:ハマオン 予報ディアラハン コンセントレイト+光回復5/5
オバリヨン:ソニックパンチ マズルシュート シングルショット+物理光回復5/5
ガンガー:ディアラマ メディラマ マインドスライス +物理光回復5/5
*ソロネをベリアルと兼用するためにオバリヨンにノイズ用スキルを5/5できると楽。
9/17の場合
パズス=キンキ(リャナンシ ピクシ)
キンキ:マッド ギガン シール+5
リャナンシ:メディラマ サマリカ 加護+5
ピクシー:R1〜R3回復で8詰
○悪魔ベリアル [闇] 9/17or9/25(or12/11)
ベリアル=アラハバキ[物理]X(ソロネ[光]Xキンキ[物理])等
→アギダイン 火炎ハイブースタ 予報マハブフダイン(マハジオダイン)
+物理反射 疾風吸収 光反射 魔術 チャージ(パズス・モトと適宜入れ替えても可)
アラハバキ:烈風波 物理反射 テトラカーン +物理光回復5/5
ソロネ:ハマオン 予報ディアラハン コンセントレイト+光回復5/5
キンキ:マッドアサルト ギガンフィスト チャージ シールボムス+物理光回復4/4
*各素材に継承スキルを1〜2詰
9/17
ベリアル=メルキ(リャナンシ ジーク)
メルキ:メディアラハン ハマオン ゴッドハンド マハンマオン +5
リャナンシ:メディラマ メパトラ エナジー サマリカ +5
ジーク:霧雨 アカシャ チャージ+5
○悪魔ベルフェゴール [電撃] 9/17or9/25
ベルフェゴール=ロキ[氷結]X(ソロネ[光]Xラケシス[疾風])等
→マハジオダイン 電撃ハイブースタ 予報マハブフダイン
+氷結5種(蝿初期スキルや他素材と同一のノイズが混入しても可)
ロキ:ブフダイン マハブフダイン ニブルヘイム+氷結4他5/5
ソロネ:アギダイン コンセントレイト 闇耐性 +高ランクノイズ5/5
ラケシス:ガルダイン 疾風吸収 マカラブレイク+疾風5/5
*ノイズには混入しても問題ない火炎ハイブースタ・ムドUP・淀んだ空気など推奨
9/17
ビャッコ:氷結6他2
リャナンシ:メディラマ 加護 サマリカ+5
ガネーシャ:疾風6他2
164 :
ハエ3:2009/12/13(日) 01:03:29 ID:elorM807
○月セト [疾風] 12/11
セト=ビャッコ[氷結]X(アヌビス[光]Xホクトセイクン[電撃])等
→光無効 予報マハジオダイン 予報マハラギダイン→ACアギダイン
+氷結5種(蝿初期スキルや他素材と同一のノイズが混入しても可)
光無効 マハジオダイン マハラギダイン 氷5
ビャッコ:ブフダイン マハブフダイン ハイパーカウンタ +氷結4他5/5
アヌビス:マカラカーン メギドラ ハマUP+高ランクノイズ5/5
ホクトセイクン:ジオンガ ジオダイン ヘビーカウンタ +電撃4他5/5
*ノイズにはコンセ・火炎・電撃ハイブースタ・ムドUP淀んだ空気など推奨
*アギダインは絶対入れてはいけない。
*魔術AC効果を受ける継承のさせ方をしない。(属性は単体・全体セットで運用。メギド系は避ける)
*最悪マハガルダインをハエ用ノイズとして使っても可。気分次第。
○死神モト 46 [闇] 12/11
モト=アヌビス[光]X(オバリヨン[物理]Xナラシンハ[光])等
→ムドUP 予報アギダイン 予報ジオダイン→ACマハジオダイン
+魔術の素養 (メギドラ) 他ノイズ用・氷結等5/5(パズス・ベリアルと適宜入れ替えても可)
アヌビス:ポイズンアロー マスタードボム メギドラ +回復光氷結5/5
オバリヨン:ソニックパンチ マズルシュート シングルショット+物理光回復5/5
ナラシンハ:ハマオン 五月雨切り マハンマオン +光回復氷結5/5
○月バアル・ゼブル [氷結]
バアルゼブル=ザオウゴンゲン[火炎]X(ルシフェル[万能]Xゲンブ[氷結])等
→マハブフダイン マハジオダイン ムドUP(+淀んだ空気)
+メシアライザー 他氷結4(or3)
ザオウゴンゲン:マハラギダイン 不屈 チャージ +火炎5
ルシフェル:メシアライザー メギドラオン 明星 +適当5
ゲンブ:マハブフーラ マカラブレイク 中治癒 +マハブフダイン以外の氷結・他適当
*メシアさえ入ればあとは氷結吸着させればいいので適当。
*万一他5体で氷結5種がカバーできてなければここで回収する。
淀み入れるならアルカナ3身4継承でよし。
165 :
ハエ4:2009/12/13(日) 01:04:30 ID:elorM807
◎便宜上スキルの位置を固定して書いたが、とりこぼさなければ継承スキルと
高ランクノイズ用スキルは素材のどこに入っても問題はない。
ただしメシアライザーは属性の関係でバアル・セト・ベルフェゴールから3択なので、
○×の難易度的にバアルゼブル詰めが推奨。
まとめると、
継承スキルを物理吸収 疾風吸収 光反射 メシア チャージとした場合、
・継承不可スキル:5種(マハブフダインはハエ初期所持)
●ブフ ●マハブフ ●ブフーラ ●マハブフーラ ●ブフダイン
・他一欄:19種
R8 ●疾風吸収[自動・継承スキル]
●メギドラオン[万能・継承ノイズ] ●物理吸収[自動・継承スキル] ●火炎吸収[自動・継承ノイズ]
●氷結吸収[自動・継承ノイズ]●電撃吸収[自動・継承ノイズ] ●神々の加護[自動・継承ノイズ]
●メシアライザー[回復・継承スキル]
R7 ●物理反射 [自動・継承ノイズ] ●光反射[自動・継承スキル] ●魔術の素養[自動・継承ノイズ]
R6 ●チャージ[補助・継承スキル]
(○メギドラ[万能・継承ノイズ])
★マハジオダイン[電撃・素材ノイズ] ★光無効[自動・素材ノイズ] ★マハガルダイン[疾風・素材ノイズ]
R5 ★火炎ハイブースタ[自動・素材ノイズ]★ 電撃ハイブースタ[自動・素材ノイズ] ★ムドUP[自動・素材ノイズ]
R4 ★淀んだ空気[万能・素材ノイズ]
メギドラとマハガルダインで選択。
ノイズとしての優秀さはメギドラ>マハガルダイン
素材作成の簡単さは メギドラ<<<マハガルダイン
最終的に面倒だったのでマハガルダインで採用
*淀んだ空気とバステUP、メギドラとR7自動は、ランクではバステUPやR7自動が高いが、
*火炎継承では 万能の継承優先度が自動より低いのでどちらがノイズとして優良かは微妙。
*[参考]
*同ランクでの継承優先度は
*火炎>>>光・闇・バステ>物理>電撃・疾風・回復・補助・自動>万能 (×氷結)
*また、
*R8物理≒R6自動≒R3万能(うろ覚え)
*らしいので、おそらく継承優先度は
*バステUP(R6自動)≧淀んだ空気(R4万能)≧R7自動≧メギドラ(R6万能)
*じゃないかと思うんだが確証は無い。
*スキル変化を使うとしても、ハイブースタ&淀んだ空気orバステUPを
*R7自動や回復あたりに置き換えるのが限界なので、やる価値があるかは微妙なライン。
なげー、乙!
167 :
162:2009/12/13(日) 10:47:18 ID:elorM807
やりこみ度がぱねぇwww
ハエ様だけかと思って見たらフイタwww
物理アリスに5/5継承ペッター様とかどんだけwww
P4への愛を感じた
偉大なる先人の愚者様に敬礼(`・ω・´)ゝビシッ
ちょっとハエ様作りに行ってくる
P3Pやったら4やりたくなって戻ってきたけど
P3Pではスキルカード使いまくってたから4がよりマゾく感じる
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/14(月) 11:49:54 ID:uhQGFoLZ
アリス完成
死んでくれる?
ムド成功率UP
メギドラ
アリ・ダンス
光無効
霧雨昇天撃
アドバイス
コンセントレイト
しかし作る度にACマラソンの時間が増えていく無限獄ですな
age失礼
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/14(月) 20:34:09 ID:oLtkVAax
毎回キャラ名はメガテン関連でつけるけど仮面キャラの名前どうしよう・・・
誤爆しました。ごめんなさい
誰かクー・フーリンを強化作成した者はいないのか
>>175 あえてのクー・フーリンのチョイスなんだろうけどこいつに時間かけて仕込んで作るより
満足できるタムリン作ったことない自分はタムリン先に作るのが先になってしまう
ガル系は物理、光、闇反射の嫁のクロトさんいるし
クーフーリンもタムリンも
納得いくの作ろうとすると本当に大変だから…
てか、結局俺が納得いく構成ってなんだ…って考え出すと半日終わったりしてしまう
マーラ出来た
アギダイン 氷結吸収
火炎Hブースタ 電撃吸収
刹那五月雨撃 疾風吸収
勝利の雄叫び 物理吸収
ノイズ全然消しきれなかったのに、こんなにきれいに並びがそろうとは思わなかったぜ
ネタ的に勝ちオタでなく仁王立ちが欲しかったけど、実用性を考えればこれで充分かな
やっぱマーラにはイメージ的に暴れまくりとかイノセントタックとかが欲しいな
ってP4に暴れまくりあったっけ?
>>175 4/4なら作ったけど、コンセプトしっかり考えないと辛いなこいつは
ガルダイン 不屈の闘志
デスバウンド イノセントタック
武道の心得 白の壁
氷結吸収 疾風ハイブースタ
せめてイノセントタックじゃなくてブレイブザッパーとかにすれば槍投げたんだけど
んまぁとにかく大失敗って感じだった。
マヨナカマラソンしない限り命中率に泣かされることになるから
素早さの心得ないしマハスクカオートを積んだ方が良いかも知れない
>>178 仁王立ちがあったら食らうダメージが半減するんだから
吸収できるダメージ=回復するHPも減ってしまうんじゃない?
>>179 ミリオンシュートや衰弱耐性なんかも欲しいですね
あるよ!
というかマーガレットのお願いの一つに「ドゥン+暴れまくり」あるし忘れちゃいかん
すみません頭が?なのでよければ教えて頂きたいです。
ヨシツネ5/5テンプレにシキオウジはノイズが1つ残るから物理無効を残して〜
とありますが12月11日だと愚者コミュ10でシキオウジはボーナス込みでレベル61で
マハラギダイン、マハジオダインが予報で付与されるから初期のアギダインと合わせて
5/5継承させればノイズは残らないと思うんですが自分の考え方が何か間違ってるんでしょうか?
よろしければお願いします。
>>183!?マジか・・・攻略本嘘ばっかだな・・・
ありがとうございました、助かりました。
うちの本もアギダインってなってるな
そういや何か違和感があった気がする
正直ヨシツネは適当にやってても望みのスキル揃いやすいけどな…
>>185さんの言う通り初版でしたorzてことは継承タイプ火炎てのも嘘なのかorz
予報のスキル付与は素レベルの10n+1で切り替わると思ってたし
スキル継承数は攻略本を信じて無駄に大量に仕込んでたしもうなんか踏んだり蹴ったりだわorz
>>188 火炎タイプなのは嘘じゃない。
>>185のはしっこにも写ってるでしょ?
攻略サイトの類を見れば間違いないから、パソコンとにらめっこしながら構想練ると良いよ
ワイルド事故起きねぇ…
通常事故ばっかで泣きそうだ
平凡だがマヨナカマラソン完了した事故ナギのスキル晒してみる
マハタルカジャ イノセントタック
利剣乱舞 チャージ
武術の心得 大治療促進
アリ・ダンス 疾風吸収
コンセプトはマガレとタイマンイザナギ縛り
不屈じゃなくて治療をいれたのは雑魚戦でも運用しやすくする為
タルカジャじゃなくてラクンダ残せばよかったと思ったのはマラソン終わってマガレと戦ってる時とかね…
物理吸収は戦いがつまんなくなるからいれなかったぜ
やっと5/5継承ペッターが出来たよ(つД`)
素材の素材仕込みから始まって、延々マヨナカ魔術師マラソン
果てはノイズが18個もある○罰ゲー
ぶっちゃけ素材の仕込とかマヨナカマラソンより○罰の方が大変だった罠w
http://choco2.jp/sbbsG.php?id=1662&pg=13&pn=1 ついでだからマヨナカマラソン終了した事故ナギも一緒に晒し
事故ナギは何の面白みも無いが……
それはそうとペッター様はジオダイン消してヒートライザ入れるべき?
それともヒート諦めてジオダインAC魔術師でマハダインにした方が良いかな?
>>192 乙おめ、美しいラッパ様だね
俺ならヒートライザ残すかな
まあ1人旅でもなきゃ使わんしマハジオダインのが便利だけど、
ジオ系は他の優秀ペルソナがやたらと覚えるんでお腹いっぱいだ
他とのバランス考えて決めたらいいんじゃね?
俺もヒートライザだな。
ペッターの象徴的スキルだし残しておきたい。
マハ〜ダイン系はハイブースト+タルオートで使いたいっていう個人的こだわりもあるから。
195 :
192:2009/12/20(日) 17:36:24 ID:S+KPPxgg
本当はナラビにもこだわりたかったんだけどね……
理想のナラビは
メギドラオン 物理吸収
ジオダイン 火炎吸収
ランダマイザ 疾風吸収
イノセントタック 不屈の闘志
だったんだけどね。左カナ右漢字の。
けどナラビにまで拘ると軽く死ねるレベルだったんでナラビは妥協した
やっぱりヒート派が多そうだね
まぁ正直ツネ様にジオダインもヒートも入ってるから、どっちでもって完二
ヒート残しの方がノイズ軽減で合体素材にも有用だからヒート残しにするよ
相談乗ってくれてdクス
それにしても相変わらずマヨナカマラソンはマゾいぜ……
10時間やって力が3しか上がらないとかドンだけ……orz
引き悪いとどうしようもないですよね
自分はイザナギの事故待ちなんですが八回事故って愚者事故一回
事故った時のナラビ気に入らなくて再チャレ中です、先は長い…
流れを斬るが
誰か正攻法(合体事故無し)でイザナギを作成した者はいないのか
>>197 つーか、事故無しが初期の基本だったよ。
そんなある日ワイルド合体事故法が発見されて、
ナギといえば事故ナギの状況になったのだ。
>>197 同アルカナ合体の場合だと
レギオンとヨモツシコメのノイズスキルがネックかな
ところで
マハラクンダを組み込んでいる者がこの中にいくらおるのだおるか
そんなの使う前に一掃してしまう。
敵のHPは今の2倍は欲しかった。
今日はヨシツネの日だな!!
はぁ…
なんか電話が来た。
りせが俺に会いたいそうだ。
>>203 こっちも電話来た。
千枝が俺に会いたいそうだ。
もちろん行くけどねv
>>206 なんか
その事故ナギの方が確実にナミさんに挑んでも負ける気がしない
初めてテンプレ参考にしながら事故ナギのしこみやってみたけど
素材3体完成したところで急にモチベーション下がってきた…
正攻法で前に作ったイザナギに愛着わいて上書きしたくないというかなんというか
テンプレの物理事故ナギだったらぶっちゃけ正攻法4/4ナギより簡単じゃね
素材がしっかりしてればほぼ確実に5/5出てただ事故を待つだけ(それが最難関だけど)
正攻法はどれだけ頑張っても4/4+合体予報も特に無し…
素材作りやイザナギ作成の○×の手間も事故ナギと大差なさそうだし
まあな。よくぞあそこまで洗練されたものだ。
あのテンプレは先人たちの血と汗と英知の結晶だべさ。
ちゅーか、天然ナギを真剣に作ろうと思うとノーマル○罰ゲーの他、
スキル一択変化待ち三連発とかドMじゃないと耐えられんところある。
俺は○×の末の「キタ!これだ!」てのは好きだな
テンプレのは凄いんだけどなんか作る気にはなれねぇ
自分で工夫して作りたくなるというか何というか
>>211 それなら万能タイプ事故らせてイザナギ作ればいいんじゃね
自分なりの過程を大事にしたいというのはよく解る話だ
結果、テンプレより弱かろうと、造るのに苦労しようと、そういうのは関係無いんだよな
レシピを考えてる時が一番楽しい。
実際に作ろうとするとスキル数24とか合体予報とか魔術師ACとか
数時間考えて○×してる最中に継承不可に気付いて挫折する俺。
自己満足の世界だからな。
初心者向けに極端なレベル補正を施した、野良ペルソナで事足りるようなゲームバランスだし、
結果だけで考えるなら、そもそも合体自体が必要ない。
なんだかんだで◎×ゲームがやめられない>結論
火炎特化ヤツフサのナラビを完璧にしようとしてリャナンシーとマカミを作り終わった後、
ふと思い立ってWブースタアギダインとイノセントタックの威力を比較してみたんだ
そしたらアギダインが600でクリティカルタックが1000とか・・・
物理が強いのをやっと実感したよ
マハラギダイン以上の威力を持つ(魅せ)スキルみたいな各属性魔法が
P4にも欲しかったところだね・・・
コキュートスペインかっこいいのに、自分で作るロキさんじゃ撃てなくて悔しい><
ロキといったら物理モーションがかっこいいぜ!
ロキにはベノンザッパーでしょ!
イザナギは利剣乱舞だろうと流れを斬り付けて申す
やっぱザッパーがカッコいいと思います
今普通にイザナギのレベル上げしてるが運全然伸びなくてワロタw
これじゃスサノオの運の低さをわらえねぇや
たまたま偏ってるだけだよ
俺のイザナギは運も結構伸びた
イザナギの成長タイプって作る度にランダムで変わってる気がする
そんな手の込んだ仕様のわけないw
イゴールさんお世話になりました‥
過去スレ見ながらランダ5/5用に氷結詰めのスカディ作ってるんだが
皆さん各属性の詰め込み用素材はどんなの使ってる?
ガルとかブフとかどんな経由で持って来ます?
本スレでやれよ
こっちに持ち込むな
事故ったら事故後のペルソナの属性は確かに無視される。
事故ナギにマハガルダインを覚えさせるのも余裕。
そんな常識を合体スレにコピペされても何の有用性も無い。
>素材が持ってるスキルは何でも継承可
何でもじゃないな
事故が起らない場合に作成されるペルソナが継承できるスキルなら
事故後のペルソナが継承できなくても継承可能
なんだから
というツッコミではなかったのかな?
よくわからんけど
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 04:46:09 ID:Z17Z45+g
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/31(日) 11:20:48 ID:+ASkL6pX
2010年1月31日
ペルソナファンなら
何の日かわかるよね?
P3スレでやれ
すっごい迷ってるんで教えてほしいんですけどペルソナ3ってフェスってのとポータブルのどちらを選べば良いですか。
気になってるのはイベントムービーとかBGMのあたりなんですが、
PS2の方にはゲーム中にアニメーションが挟まれますよね
あれってP3Pの方には無いらしいんですけどゲームを楽しむためにそこらへんの重要度?が知りたいです。
あとBGMって減ったりしてないですよね…
新曲が入った分ちょっぴり減ってるとかだとどっちにしたら良いか迷う…。
システム改善ってのも気になります。どちらが買いか意見が頂きたいです。
わざとだろ
どうしてツクヨミ入れなかったんだろうねぇ?敵でもいいからさ
日本神話を元にしたストーリーなんだからいてもいいはずなんだが
……地味だから?
ペルソナになるとしたら誰かねえ。りせか直斗?
アリスに三色オートなんて趣味以外の何者でもないんだし
気に入らないなら作り直せば…としか言えないなー
スクカジャってムド系やハマ系やバステ系のスキルの命中率も上がりますか?
堂島のまえでテレビに手とか突っ込まなかったのはなぜ?
・真犯人は堂島の相棒足立透
・足立のペルソナはマガツイザナギ
・黒幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザナミ
・イザナミは足立・生田目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナミ
・上記のような行動をとったのは彼女いわく人の望みを見極めるため
・イザナミは最終的に人の望みを「霧に包まれた世界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田目
・生田目は足立のそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救済目的で上記4人+菜々子をテレビに入れた
・小西先輩と柊みすずをテレビに入れたのは足立
・モロキンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久保に殺される
・久保が殺したのはモロキンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々子が死んだまま生き返らず生田目をテレビに入れて終わり
・菜々子が生き返るバットエンドもありますが3月21日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍津稲羽市で足立とアメノサギリを倒して終わりです
・イザナミ戦は幾千の呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪那岐大神が復活して幾万の真言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真ENDは別れ際にGWにみんなでまた会う約束をして終わり
マハ〜ダインはチートでも使わん限り入れられんだろ
事故ナギは今回の合体キチガイにえらく入れ込まれてたみたいだが
・真犯人は堂島の相棒足立透
・黒幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザナミ
・モロキンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久保に殺される
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々子が死んで生田目をテレビに入れて終わり
・真ENDは別れ際にGWにみんなでまた会う約束をして終わり
コピペ用
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/28(木) 00:47:12 ID:zO8UMP7W0
誤爆かこれ
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/28(木) 07:31:54 ID:zO8UMP7W0
居ついてる自分が一番馬鹿って気づいてない
>>897wwwwwwwwwwwwwwww
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/28(木) 19:55:51 ID:zO8UMP7W0
読んでほしいなら短くまとめろゴミが
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/29(金) 00:31:48 ID:edZiIxeP0
ID変わるの待ってたの?wwwwwwwww
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 11:31:06 ID:Toovzj/m0
コピペしかできないの?wwwwwww
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 18:03:30 ID:Toovzj/m0
はい、ID変えて再登場きましたw
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 20:11:07 ID:AMYpuOiS0
今度はID変えないで再登場ですかw
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 01:13:00 ID:RlE0fnbf0
はい、またID変わって再登場きましたw
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/31(日) 03:07:03 ID:jpwVTIwE0
言い返せなくてコピペですかw
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/31(日) 04:49:16 ID:jpwVTIwE0
明日ID変わったらまたコピペよろwwwwww
973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 15:02:40 ID:uvCPeSik0
お、まだやってる^^
えらいねw
975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 15:40:49 ID:nRdrYtgW0
次でID赤くなっちゃうねwww
978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/31(日) 17:15:10 ID:rfozmF1n0
コピペまだ?
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 18:59:45 ID:m4/JhVAs0
:||:: \おい、隠れても無駄だ ゴルァ! ドッカン ゴガギーン
:|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆
:||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ!出てこい豚野郎!!
:|| |___| |_..( ) | | .___ | ||:: (・Д・ ) \____________
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:|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\
:||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. |
:||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .)
:||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄
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:::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 21:05:48 ID:Z1eQBS+J0
>>752 マハ〜ダインはチートでも使わん限り入れられんだろ
事故ナギは今回の合体キチガイにえらく入れ込まれてたみたいだが
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 21:29:54 ID:PCjbBcEu0
>>757 え?
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 21:44:41 ID:AQvKuhue0
>>757 事故ナギに継承不可とかあるの?
多分無いと思うよ
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 22:21:52 ID:ovan/pDE0
>>757 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 00:24:31 ID:Qaxc0r9Z0
757かおまっか
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 00:26:35 ID:JwnhoZf80
>>757 ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 00:34:58 ID:vSgSpkCu0
>>757 、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::::: | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l 今まで何してたんだ?あん?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
_____ |:::::::::::::::: \ / l l l/ |/ / /
|:::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 00:39:57 ID:vSgSpkCu0
>>757 // ! /〃/ ////// ,. -''":::ヽヽヽ i
! | | i! /// ///ク-‐''"´:::::: .:::n:::::! ヽヽ !
| |l | ! |/ / /-/´ , ,, ゝ |i、 i | |
| | | | || //rャ -一'′ `` ヽ |! l | ||
!| | | |l,//〃、>栄'、 ヽ / ,r'栄く、 ||! | | |
i| | |l/ト|l `{l{.・_}} ! l! {l{_・.}l}´ !l| | ||i
|| || ||l } li. ´ゞチ''′ }. { ` 弌< ir }|| l' は?
! | || || ト、〉. ノ '、 !ni ||l!
i i | |l || lハ ゙^ ^'′ lイ ||| なに言ってんの?
,',/ /// l| |_∧ _,=,_ // i| |
.// / i / || ハ ヽ ^'ー'^ イ/|| || |
// / // /i/::::::ヽ \  ̄ ,.イ// ハ|| ||!
// / // //::::::::::::::\ ヽ、 /// i | ||!| ||
// //// / `ヽ、::::::::::\ ` フ /// l| || | || |l|
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 00:41:52 ID:Cwy/m4GU0
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
}仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
lミ{ ニ == 二 lミ|
. {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
{t! ィ・= r・=, !3l マハ〜ダインはチートでも使わん限り入れられんだろ???
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─ あんたペルソナ作った事あるのかい?
. r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
} i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ
l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
/| ' /) | \ | \
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 00:47:33 ID:vSgSpkCu0
:||:: \おい、隠れても無駄だ ゴルァ! ドッカン ゴガギーン
:|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆
:||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ!出てこい豚野郎!!
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>>757|. | ||:: / 「 \ ::.
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:::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 19:03:02 ID:Z1eQBS+J0
ケツ実は俺余裕で抱けるわ
オハジキ舐めてる方は五年後に期待だな
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 20:05:55 ID:AQvKuhue0
ttp://p.pita.st/?t7rfv96p 転載 こんな事故ナギを作る奴もいるくらいだからゴミと言ってしまうのはよくない
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 21:05:48 ID:Z1eQBS+J0
>>752 マハ〜ダインはチートでも使わん限り入れられんだろ
事故ナギは今回の合体キチガイにえらく入れ込まれてたみたいだが
810 名前:757[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:33:28 ID:6rK0gzhH0
一晩空けたら随分叩かれてるみたいだけどチート以外にどうやって
イザナギにマハ〜ダイン入れられるんだよ?w
812 名前:757[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:42:53 ID:6rK0gzhH0
俺の言い方おかしいな、どうやるも何も普通に不可能だから
チート以外継承出来ないんだからやりかたとか無いはず
815 名前:757[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:50:23 ID:6rK0gzhH0
頑張ったらって・・具体的にやり方を言えない時点でチートって認めてるようなもんでしょ
まぁコンシューマだからチートしようが誰にも迷惑はかからないけど
あと昨夜からAAで俺の事煽ってる人は他の住民の迷惑も考えた方がいいよ
817 名前:757[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:51:53 ID:6rK0gzhH0
>>816 だから具体的に継承の仕方言ってみろよチンカスさんw
819 名前:757[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:55:17 ID:6rK0gzhH0
>>818 早く教えろよ包茎野郎www
824 名前:757[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:58:05 ID:6rK0gzhH0
>>821 答えられないお前が失せろよ身体障害者君www
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:57:57 ID:/RF9mvKKO
事故ナギ作った事ある?
チートでなくできるから、もう少し合体について知るといい
【P4】Persona4-ペルソナ4-質問スレ Part31【攻略】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1227400401/ 978 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:34:15 ID:uaV1essR
事故ナギってマハ〜ダインも入れる事出来る?
757fes後日談
982 名前:前757[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 21:06:40 ID:GMa5mkOS0
しばらくROMりながら強いスキル入れたイナザギ頑張ってみた
オバリヨン×ヨモツシコメの2身○×で粘ってみたけど
ジオ
スラッシュ
ラクンダ
タルカジャ
ラクカジャ
イノセントタック
メディアラハン
疾風吸収
3/4でも死ぬほど時間かかってダインは諦めた、ほんとはアリダンスとか不屈の闘志入れたかったが
優先度の低いダイン込みで欲しいスキル全部とかやっぱりチート以外ありえないわ・・・
988 名前:前757[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 21:25:12 ID:GMa5mkOS0
他のスレ住民達に迷惑かかるから巨大AAは控えようぜ
>>985 理論上はたしかに出来るんだろうけど常人には無理だろ?
二身で4/4とか神クラスの根気がある人かニートとか1日暇してる人じゃないと
992 名前:前757[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 21:32:04 ID:GMa5mkOS0
>>989 自演に見えるかな?捻くれてるなw
>>991 まだ真エンド見てない人にネタバレしてしまうような君に言われたくないよw
996 名前:前757[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 21:40:29 ID:GMa5mkOS0
少し来ないうちにえらい荒れてしまったな・・・
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 22:27:16 ID:mCQSoS7H0
キャラネタと始めましたクリアしました詐欺とネタバレと757さんネタしかないから次スレ立からてんなよ
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 22:44:07 ID:mCQSoS7H0
>>406 間違ったんだよ揚げ足とんなごめん
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 22:46:18 ID:mCQSoS7H0
(´;ω;;;`)
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 22:51:14 ID:mCQSoS7H0
(´;ω;`)やめてよー
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 22:54:31 ID:mCQSoS7H0
ごめんおごめんお雪子とセックスしてくるお(´・ω・`)
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 22:58:29 ID:mCQSoS7H0
757さんみたいに面白いこと書けないんだよ許せよ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 23:13:21 ID:mCQSoS7H0
そろそろ飽きただろ?
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 23:14:51 ID:mCQSoS7H0
早く日付かわんねーかなー
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 23:24:22 ID:mCQSoS7H0
お前ら面白いの?立からてんなよとかつまらないにも程があるだろ
もうやめとけよかわいそうだと思わないの?
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 14:07:05 ID:m+yh0h8BO
そうか、荒れるのが楽しいのか
すまんかったな、もう書き込まない
まともな住人が一人もいないことはよくわかった
いつまでも見えない腐との醜い争い続けてろよ
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 18:05:06 ID:uGg5QZVw0
未だに名前と効果一致しない、覚えられない
ジオが雷でブブが氷でラギが炎?だっけ
なんか覚えずらい
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 11:57:44 ID:vsLP5xNz0
自分の好きなもの貶されて、それ反論したら皆腐女子か。やんなるな。
もういいよ。
>>159 すまんね。そんな気は無かったんだけど。
もう書き込まないから。結果的に荒らしになっちゃって、ゴメン
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 20:07:33 ID:zjZmfVWv0
>>365 2ちゃん初心者は断然女が多いだろ
俺の妹がジャニオタでIE使いなんだが
なんとなく板覗いたらIE使いの多さが半端ない
専ブラ?何それ?みたいな奴ばっか
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 17:24:04 ID:S9ChAA2+O
>>486 直斗は頭おかしくなって自殺したからEDにはいたないだろ
足立も生田目もワイルドだ!(キリッ
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 11:07:44 ID:pKcsKfZl0
>>706 ・3人に力を与えたのはイザナミ
・足立はマガツイザナギ、生田目はクニノサギリ(アメノサギリの弟)
・足立と生田目だけ曲名が「FOOL(愚者)」 他のシャドウ戦と違う専用BGM
・イザナギのアルカナは愚者、マガツイザナギのアルカナも愚者
・生田目はシャドウが体から分離せず、足立のアメノサギリ戦と同じで本人と同化 名前も「生田目の影」じゃない
・ペルソナを手に入れた後なら3人以外もテレビに入れる ペルソナ=テレビに入る力?
他にいろいろ揃ってるし
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 11:22:56 ID:pKcsKfZl0
>>715 少なくとも3人の共通点だよね、『愚者』ってキーワードが
さらに番長も足立のペルソナも『愚者』のイザナギだし、
生田目のクニノサギリは足立に憑いてたアメノサギリと関連する名前だし
アメノサギリはイザナミの分身であって、足立が生んだわけじゃないから人格があって当然だが
番長が『愚者』だからいろんなペルソナを付け替えたり、番長のイザナギが可能性として大神になったように
足立のイザナギ(愚者)はマガツ化して、生多目のイザナギ(愚者)はサギリ化したんじゃね?
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 11:33:41 ID:pKcsKfZl0
>>720 てか、愚者って他人のペルソナや借り物のペルソナを使えて当然じゃないのか
アイギスもワイルドに覚醒した途端、戦車アテナから愚者オルフェウスに書き換えられてるが
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 11:46:57 ID:pKcsKfZl0
>>728 じゃ、やっぱり愚者=ワイルドで、足立も生田目も愚者なら番長と共通するペルソナ(イザナギ)を使えても
イザナギからマガツやサギリに変異してもなんら不思議じゃないじゃん
あと、やっぱりというか、クマがいる時点でP3のペルソナの設定ってP4のペルソナとはどうしても別モノの部分が生じちゃうよね
星のアルカナのペルソナ使いの存在がP3の設定では矛盾になっちゃってる
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 23:43:47 ID:sLt0POYwO
>>255 >串さすなり、別のIP使うなり
え?w
ブラバイダごと規制喰らってるのに?w。是非やり方教えてくれよw
半端な知識で語らない方が良いぞおいwwww
良いからさっさと謝罪しろよ。許すからw
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/22(月) 00:33:53 ID:zvrBdKL7O
>>390 ↑
この基地外訴えられるかもしれないらしい
アトラスにネタバレ基地外がいると通報があり社員がチェックしたとのこと
そういうえばなんかのRPGだったっけ?発売前にラスボス晒して
メーカーから内容証明がいったらしいが賠償金とか払ったのかな
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 15:42:52 ID:UoWAMs4g0
>>894 そういう自分が荒らしじゃん
ここまでのスレの消費数見りゃわかるよ
こんだけ人気がありゃ旧作の信者=新作のアンチの僻み嫉み妬み、いろいろ集まるさ
人気作で有名シリーズの最新作とあれば、それだけ注目されるし人気税でアンチも増える
新作が発表される度に好意的にも否定的にも嫌が応にも注目が集まる
なんだかんだいって今一番アトラスゲーで売れてる看板シリーズになっちゃったしな
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/10(月) 20:30:41 ID:lEZwlTSiO
どうでもいいけどこのスレの人たちは何で常に必死なんですか
おまんこのにおい嗅ぎたい度 改訂版
里中千枝 ★★★★★←肉ばっかり食べてるから臭いがきついと思いきや汗のムレ具合とマッチして極上のまんこを生み出す
おしっこをごはんにかけて食べたい
天城雪子 ★★←旅館の和服姿に騙されるな、接待で中年のおっさんに使い込まれたグロまんはすでに真っ黒でがばがば
久慈川りせ★★←枕営業で酷使されたまんこ、歩く性病
白鐘直斗 ★★★★★←ズボンの中で少しムレたピンク色のおまんこは芸術品の域に達する、直斗のおしっこ風呂に入りたい
マーガレット★★★←恐らく陰毛も金髪かと思われ、激しく興奮しそう舐めたい
堂島菜々子 ★★★★★←ド本命つるつる無臭おまんこ舐めたいちゅっちゅ!
南絵里 ★★←人妻なので異臭はなさそうだがあまり興味なし
上原小夜子 ★←相当ヤリこんでるので性病もってそう
海老原あい ★★★←おまんこ吸って吸って吸いまくってプライドをずたずたにしてしまいたい
小沢結美 ★★←あまり興味が湧かないが一応嗅いでおこうというレベル
松永綾音 ★★←余力があれば是非クンニしておきたいところ
黒田ひさ乃 ★←これははきつい・・・
おちんこのにおい嗅ぎたい度
番長 ★★★★★←幼女から老婆までが惚れる性フェロモンを肉棒から放出してる
性フェロモンを抽出して香水を作りたい
花村陽介 ★★←いかにも童貞っぽい雰囲気に騙されるな、実はとんでもないヤリチンで、ちんこは黒ずんでいる
巽完二 ★★★★★←少しムケたピンク色のおちんこは芸術品の域に達する、完二のおしっこ風呂に入りたい
クマ ★★★←恐らく陰毛も金髪かと思われ、激しく興奮しそう舐めたい
堂島遼太郎 ★★★★←汗で蒸れたちんこの香りは漢の匂いそのもの
堂島さんのちんこでビンタされたい
足立透 ★★★★★←無理やり匂いを嗅がされてテレビの中に放り込まれたい
一条康 ★★★★★←相当ヤりこんでるけど清潔なちんこ
康様のおちんこを気が済むまでくんかくんかしたい
長瀬大輔 ★★★★←無駄に巨根だけど包茎
チンカスをご飯にかけて食べたい
小西尚紀 ★★★←あまり興味が湧かないが一応嗅いでおこうというレベル
中島秀 ★★←無臭つるつるちんこ!!余力があれば是非フェラしておきたいところ
諸岡金四郎 ★←こ、これは、きつい・・・
イゴール ???←未知の領域。
おちんこのにおい嗅ぎたい度
番長 ★★★★★←幼女から老婆までが惚れる性フェロモンを肉棒から放出してる
性フェロモンを抽出して香水を作りたい
花村陽介 ★★←いかにも童貞っぽい雰囲気に騙されるな、実はとんでもないヤリチンで、ちんこは黒ずんでいる
巽完二 ★★★★★←少しムケたピンク色のおちんこは芸術品の域に達する、完二のおしっこ風呂に入りたい
クマ ★★★←恐らく陰毛も金髪かと思われ、激しく興奮しそう舐めたい
堂島遼太郎 ★★★★←汗で蒸れたちんこの香りは漢の匂いそのもの
堂島さんのちんこでビンタされたい
足立透 ★★★★★←無理やり匂いを嗅がされてテレビの中に放り込まれたい
一条康 ★★★★★←相当ヤりこんでるけど清潔なちんこ
康様のおちんこを気が済むまでくんかくんかしたい
長瀬大輔 ★★★★←無駄に巨根だけど包茎
チンカスをご飯にかけて食べたい
小西尚紀 ★★★←あまり興味が湧かないが一応嗅いでおこうというレベル
中島秀 ★★←無臭つるつるちんこ!!余力があれば是非フェラしておきたいところ
諸岡金四郎 ★←こ、これは、きつい・・・
イゴール ???←未知の領域。
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 15:16:44 ID:zpuqD7gW0
半年くらい前にここで普通の感想を書いただけなのに詐欺や腐女子呼ばわりされた
今なんとなく覗いてみたけど相変わらず荒れてるんだね
もうまともにP4の会話が出来る場所はないのかなぁ・・・
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 15:30:49 ID:zpuqD7gW0
>>45 自分も同じ、プレイ途中でネタバレ貼られたり詐欺詐欺騒がれたりとか酷かった
荒らしてる人の目的がわかんない、ペルソナが嫌ならここに来なければいいのに
>>247 本気でそれで納得出切る奴居ると思ってる訳?
犯人探しごっこが楽しいからって理由のほうがまだ納得できるわ
テレビの中に人を入れて放置すると変死体ができるんです。
俺たちはほら、こうやってテレビの中に入れるんです。
この力があるからテレビに入れられた被害者を助けて回ってるんです。
真犯人は別にいるので犯人は俺たちじゃないです。
って堂島に説明するの?
>>271 犯人ならそんな方法教えるわけ無いって事位わかるだろ
どんだけ堂島を池沼扱いしたいんだ
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/07(日) 04:40:04 ID:eMCbpNjC
なんでこんな荒れてるんだ?
初見プレイでネタバレされたときはまじ悲しくなったわ
ってかここ合体スレだからテレビ云々はスレ違い
続きは余所でやってくれ
本スレでやれよキチガイが
こっちにまで持ち込むな
, ' ´ : : : : : : : : : : .`. . 、
/. : :λ: : : : : :-.、: : :`ヽ: : : ヽ
/: :/:/ {::{ヽ、_ : : : \: r_-ク、.: :ヽ
/: :/:/ ヾ、 ` ,ゝ<_ヽr_-ク.: : ハ
/; : |::j `ー-、\ミー' ,ィfテミ、ヽ;}: : : : !
{/{ : レ ,ィてテヽ \" {::::l!:::} 〉 !: :l: : i
| !: : l〈 {:::l!::} 'ー- ' /: :j_ : |
l: : :} 、 ゝ‐' ` """∠ノ ト }: !
l: :ゞ、__""" ム:.:lソ: |
}: :八 ' ̄` ハ: lヽ: l
): :个,、 <.l : : i :ト、!
/´ヽ : :ヽ: > 、 __ <i: : :i : : i: :! \_ マハ〜ダインは
‐'´ ____}ヽ: : :ヽ'´〈l !: : i : : i : l
√ ヽ\. \ : \ \____ ト} l : : l: : !
j ト、\} \ : \ ヽ_`__'二! !: : :|`Tト-、
. | ヾム冫 ヽ: : :ヽ \ o| | : : ! || i
{ ヾ廴 ∧: : :ヽ∧ i. ∧: : ∨|! i
. | \ \{ヽ、 ∧: : :ヽ__∨__ ∧: :∨| ゝ、
} \r- ゝ、ヾミニ}: : : }ヽ:::::::::}ミ、ハ: :}ィ / !
|、 f-- 、`ヽ ヽ: : l \,-{`ヾ_}: ! ∨/ λ
!ム >`ヽ、ヽ ∨ !: i !::::::! l :l ∨ / i
!∧ / ___rゝ、 ! }/ }:::::::} }/ } j____ゝ、
/| / / ヽ ヽ l /:::::::::!_,. -‐、// {
. / ィ / ヽ} |___,二=-‐' ´ ヽ _,.-─┬'
i: :/!/∧ ,.-‐  ̄ ̄ ___}_ i
l:/ .|ゝ-ヘ _,. ‐´  ̄` !
f⌒ミ`ニキ'"三三ミミヽヽ`il))メナ彡ナシノノフイく,ノ三ノr=ヽ'
ー=、 ゙ゝ'彡≫三≡ミ゙i`i l l lノ,r'リノッシノ彡ノノシ/F三ノニト
´~ゝ-ゝ<リ彡ノノ三ミミミfi l lゝi ノノノノニ彡三彡彡jノヨ'ノ巛ミ>'"二ヽ
^`ー三くj〃彡三≡ヾ.ゝt t )l ン"´ ゙ヽ、iミ彡ノシ人ミ三彡ニ=-
、,:r''7ヘ又彡シ,r/'"~`゙゙゙`'二ニ:;、_,,.,., `゙゙ヾミミ三彡ブ>∈ニ
,'ニキ王彡彡彡;,fノ -=,=< l /,∠(_,.,.,、 ゙iミ彡彡三ノ∠ニ_
、_,r=''7ヽ≡彡三彡'" '''"~,r''') `' ゙i f‐-:,ニィ=、ヽ トミミミ三≫にニニ、ヽ
=〃ーヽヽfrミ三f'f ,,r;;ニ彡'´ `ヽ, ノ ノ.'・'´ ̄ i,ミ三ヽフ<7、,.r--=、
`ー=''"~`ヾミ》彡/'イ (:ノZニr・ゞ i f `"_,,二ニヽ┤ミミY人ノリへ,,.=、
,,ノ-r'彡〃:┤ ,,..,.  ̄",:' ,r j t`ヽ,、_,ニニヽ`t三彡彡メ>ノ、_`''"´
,r''>=‐ナ〃フノノ:゙i'',r'',.=‐,'".ノ(_rゝ_ノ'" ,.,..,.、_´~) l ) )ミミ彡==、、
`~ f 、__,>ヲr7ノF彡 i ( r=''" _,.,.,.,.,.,.,.:ィ",.,-、=、,フ イ ノミヘ三≡,.,、 ゙ヽ
ゞ、_彡ナ7ノシノfr(ゝ、tヽ /,r‐―一 '"_,.,.,、ノノ^iフ′ l`ヾミr十=、``ヽ、)
'"~フフr/ノミヽソ l' ゙i〈〈(ヽノ'ー''"^´ ~`ヲ^i ,ノ :,ヾ''ー--==:、 チートでも使わん限り
ニf‐ナ''チ,r=ゝノ、 ゙い''^',,.ィrー'='ーメ/ ,' ,/′':, i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
( ,r''サ;;;;;;;;;;;,ィ 、.゙ヽ、゙tヾ、ー=''"゙゙~´,ノ ,' / : ノ,ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\,,_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/人 ':, `ヽ、 `゙゙゙゙´~´ ̄ / ,:' / l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙゙`'''ヽ、,,
,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t ''"゙t ゙;, `ヽ. / ,:' /` /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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' l:.:.:.:.:l:.:ハV ,ノ:::ヾ,:.:.::/ ,イ_,)::ヽヾ:.:./:.:.:.l:.ヽ!リ
i:.:.:.:.:.:!:l:.:l !i:::::i.!l:.:/ l.i::::::::i.l リ:./:.:.:.:,}:.:.:.:.! 入れられんだろ
|:.:.:ハ:.:リ:.:.i 弋‐ク l/ !,゙ー ク ,:./:.:.:.:/':.:.:.:N
|:./ !:.i:.:.:.{ ,,,,, 、  ̄,,,/:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:l
l/ !:.l:.:.:丶、 _ /:/:.:.:.:/:.、:.:.:.:.:.!
ヽl:.:.:.:.:ハ:i`'、ァ 、__,. 'エ'/i:.:.:.:ハ:.l ヽ:.:.:.:!
丶:.:.:! リ ノ./′ /' ,':.:.:ハ7),
ヽ:! >≪ 《_ xf////////),
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>>273 おしえてください
P4ファン全てが荒らしですか?
すべてのP4ファンに限りがあるのならば
海は死にますか山は死にますか
春は死にますか秋は死にますか
愛は死にますか心は死にますか
>>273 そういう自分が荒らしじゃん
ここまでのスレの消費数見りゃわかるよ
こんだけ人気がありゃ旧作の信者=新作のアンチの僻み嫉み妬み、いろいろ集まるさ
人気作で有名シリーズの最新作とあれば、それだけ注目されるし人気税でアンチも増える
新作が発表される度に好意的にも否定的にも嫌が応にも注目が集まる
なんだかんだいって今一番アトラスゲーで売れてる看板シリーズになっちゃったしな
運営に通報したいのですが
IPが表示される板みたいだから個人的に億劫になってるんですが
プライベートで基地外に粘着受けるとか危惧しちゃうのは考えすぎでしょうか?
また書き込む際はどういう点に気をつければいいですか?
テンプレ良く見りゃ何事も大体は解るもんだ
流れぶった斬るけど
6/28にヨモツイクサ×サラスヴァティで雑魚用アンドラス出来た
http://imepita.jp/20100208/224130 ヨモツイクサに勝ちオタ、とムドとマハムド(ノイズ減らし用)
サラスにマハラギマハジオスクカジャを継承させて作った
勝ちオタをサラスヴァティの中気孔にすれば一周目でも作れるから便利かも?
ただ作れる頃にはアンドラスじゃレベル的に戦力としてキツいけど
>>282 むしろIPから住所特定してプライベートで被害与えて来るような基地外なら
そいつが警察に逮捕される理由を自分で作って破滅するだけ
堂々とやってやれ
スレチだボケ
ごめん、誤爆した
>>284 4色アンドラスか、ナラビが美しいですね
アンドラスは素っ裸で腕組んで立ってるっていうのが気に入ったんで使える奴が作りたかったんだ
ついでに勝利の雄たけび+4色マハダイン事故ナギのレシピが浮かんだので晒してみる
無理っぽかったらツッコミ入れてくれw
すごい先人達が多いので既出だったらスマン
ロキ×(バステ8種ヴェータラ×物理7種か8種のオバリヨン)の3身合体で
正義アルカナの継承タイプが光のドミニオンかソロネかスラオシャを作る
・オバリヨンはスキル変化日にレギオン×オセで作る。
イザナギとロキ辺りでスラッシュを覚えたオセを作って
スラッシュ、パワースラッシュ、木っ端みじん切り、レギオンの暴れまくりを継承させ
オバリヨンの2番目か3番目のスキルを適当な物理かバステのスキルに変化させる
(スキル継承自体は容易。スキル変化が来るまで待つだけ)
・ヴェータラはリリム×インキュバスで作る(手抜きレシピ)
リリムとインキュバスはデフォで一種ずつバステがあるので
適当にあと2種類バステスキルを覚えさせといて合体してヴェータラを作る
・ロキは12/11に(ry
適当なペルソナでマハガルダイン、勝ちオタ、ムド系を2種類を継承させて作り
スキルをマハダイン4種、ムド系2種、勝ちオタ、ニブルヘイム
でノイズ無しの5/5が作れないかな?
>>289 光や闇あたりでの事故ナギはノイズ潰しが楽・組み合わせが無数…と簡単で
レシピ晒してもそんな注目されなかったから、既出ってことはないと思うよ
とりあえず乙
>>289 おしえてください
P4ファン全てが荒らしですか?
すべてのP4ファンに限りがあるのならば
海は死にますか山は死にますか
春は死にますか秋は死にますか
愛は死にますか心は死にますか
ボス戦用にアタッカーの女性型ペルソナを作りたいんだがなんかオススメある?
物理と魔法のどっちかくらい書け
:
物理は作ったことないからしらん。魔法ならスカアハが、初期2属性持ちだからオススメ
スキル変化粘る覚悟あるなら基本的に好みでどうとでもなるしな
作ったことないけど霧雨イシュタルなんかはそこそこ実用性もあるんでしょ?
魔法系ならコンセ、Wブースタ、〜ダイン、(マハ〜ダイン)※対応属性無効以上の相性
物理ならチャージとお好きな物理スキルを…って感じだし
299 :
名も無き修羅:2010/02/12(金) 21:24:35 ID:QZbLIpim
もうこれから荒らしに悩まされる心配は無くなった君達
対ボス、対自爆用アリスを作ろうと思うんだけども
死んでくれる?Rank8スキル(げんこつに変化予定)
ムド成功率UP 光反射or無効
メギドラ ?
チャージ コンセントレイト
と、1つスキルが余ってるんだけど何かオススメはないかな?
やっぱり不屈の闘志や物理の耐性系が鉄板なのかな
○×が大変そうならデクンダでもいいかなーとは思ってる
定番だとアリ・ダンスかな
アリ・ダンスと大天使の加護って、どっちがいいんだ?
説明読んでもよくわからん
対ボス、対事故ナギを作ろうと思うんだけども
ラクンダ
イノセントアタック 疾風吸収
アリダンス ?
チャージ アドバイス
と、1つスキルが余ってるんだけど何かオススメはないかな?
やっぱり不屈の闘志や物理の耐性系が鉄板なのかな
マハ〜ダイン入れたいけどチートでも使わん限り入れられる?
>>302 アリ・ダンスのほうが優秀らしい
大天使の加護は4属性魔法にしか効果ないけど
アリ・ダンスは物理にも効果がある?
>>303 マルチいくない
攻略wikiの事故ナギスレみたほうが早いんじゃね
>>304 回答ありがと。アリス作成時に迷って大天使の加護にしたんだが
アリ・ダンスに変えて作り替えてみるかな…
アリダンスはかなり避けるから良いよ
アリダンスは単独イザナギでイザナミ討伐に有効
その分雑魚がキツくなるけど
全コミュMAXにするとなんか特典あるの?P3で言うところの真オル解禁みたいなの
菜々子がほほ笑んでくれてると思えば大天使の加護も悪くないな
311 :
300:2010/02/15(月) 02:22:25 ID:bEYT7Xgs
>>301 ありがとう。食いしばりや不屈でのシチュエーションを妄想してみたが
アリダンスで作ってみる
>食いしばりや不屈でのシチュエーションを妄想してみたが
「負けないもんっ!」
何か前スレでもあったなそういうのw
勝利の雄叫びだと「お兄ちゃんやったよー!!」だっけ?
お前ら最高にキモいな
仲間だ
合体計画まとめたメモ読んでたら無茶苦茶なのが出てきて吹いた。
事故ナギ(欲しいスキル詰め)×リリム(ムドバステ詰め)×ヨモツシコメ(バステ詰め)
→アークエンジェル→(合体事故)→エンジェル
で、完成形が
・エンジェル
ハマ成功率up マハンマオン
小治癒促進 メギド(ACでメギドラオンへ)
武道の心得 突撃(ガルorパトラorスクカジャからスキル変化、ACでゴッドハンドへ)
魔術の素養 物理吸収
できるだけ所持ペルソナで事故先を塞いで低レベルでやるつもりだったらしいが、
ピンポイントな事故先&スキル変化とか狂っとる。
浪漫溢れる計画にワロタw
そういえば事故シルフ計画をとことん練っていた先人もいたっけな
事故シルフの人は練ってたんじゃなくて完成させてなかったっけ?うろ覚えだけど
5/5&予報スキル変化の事故ピクシー、事故アプサラスは完成報告あったな
事故シルフは知らんけど
俺も最近事故ピクシー作ろうと思って、素材に事故シコメ作ろうとしてんだけど、全くこないわ
321 :
316:2010/02/19(金) 03:29:39 ID:kZQozpFO
やり遂げた人いるんだ…すげえ。
素材はできてるんだけどナギのマハラクンダ消し○×を考えるだけで胃がムカムカする…。
>>320 最終的にどんなレシピを考えてるのか興味あるな。
俺が事故前の合体結果にアークエンジェルを選んだのは物理闇バステ継承不可で
シコメの仕込みが4継承でもノイズ0にできるからラクって理由だったんだけどね。
センリとかサキミタマはバステ継承しちゃうし。
年明けにP4はじめた新参ですがノルン5/5やっとできた。
マハスクカオート マハタルカオート
ランダマイザ 不屈の闘志
ディアラハン マハラクカオート
電撃吸収 物理吸収
並び気持ち悪い・・。
予報でジオ3種入れたんでノイズはランク8が5個、ランク7が7個
あとマハラギダイン、メギドラ、コンセと老化防御の計16個だったんだけど、
○×やり直す気には・・・。
ラッパー5/5とか作る人はほんとすごいなぁ。
>>321 本命を事故シコメにして、物理4つのスライムとバステ4つのオロバスでそれぞれスキル変化でひとつずつノイズを消して、気絶耐性、氷結見切り、物理耐性の3つ残して、後は○×でなんとかなると思ったけど、やっぱり無理だわ
とりあえずアークエンジェル作ってみたけど、一回作るのに20分くらいかかって、事故るまで待つとかマジで無理
324 :
316:2010/02/19(金) 21:03:42 ID:kZQozpFO
>>324 事故待ちはノイズ0が望ましいけど低レベルではノイズ消しさえ困難なのがね…。
イザナギは思い入れがあって潰したくないのかな?
シコメを使うなら、シコメ×リリム×ウコバク=アークエンジェルなんてどうかね。
リリムはムドorバステ5継承でノイズ0(シコメでムド残してなければ)。
ウコバクはバステ4継承+プリンパ+スキル変化で残すのは混乱成功率upと火炎耐性。
ノイズが1つ減る。逆引きツール見て適当に考えただけだから何か見落としあるかもしれないけど。
325 :
316:2010/02/19(金) 21:11:02 ID:kZQozpFO
リリムも利剣乱舞+電撃なんてのを作ってて消したくないんだよ
327 :
316:2010/02/20(土) 01:24:53 ID:86Qo7+d5
アークエンジェル作れるレベルならリリムもその場で作ってしまえばいいのでは。リリムの素材だけ作っといて。
ムドバステなら適当にやっててもすぐ吸着するでしょ。
328 :
316:2010/02/20(土) 01:30:26 ID:86Qo7+d5
ああ、でもいちいちロードもめんどくさいか…ごめん。
やっとジオダイン型事故ナギできた…けどスキルが微妙だ
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/23(火) 14:28:04 ID:rrXWPrWy
イザナギ雷系のスキル得意なんだろうが
魔の値が70越えにくいせいで威力が今ひとつなんだが
継承タイプ電撃、なんだし得意っちゃ得意でしょ
まぁ事故ナギに電撃(ハイ)ブースタつける人はみたことないね
継承タイプと威力に何の関係が?
そもそも事故ナギなんて作りたがる奴は
全編通してイザナギ使いたいとか
イザナギ大活躍したい人で
その場合物理系主体で組む方が強いからな。
そうなるとWブースタなんか入れてる枠は無い訳で。
俺が作るとしたらWブースタ+(マハ)ジオダイン+チャージ+イノセントタック辺りかなぁ
ハイブースタ入りの事故ナギなら過去スレで画像うpした人がいたはずだが
さすがにWは見たことなかったような
今作は物理技優遇だからねー。
かくいう俺もフルスイングモーションが好きだから、
物理主眼でザッパー入れた口だけど。
もう2周する根気がなくて物理ザッパーと魔法メギドラで妥協したのは
きっと俺だけだ
おまえら仲間のスキルの並びとか気にしてる?
良ければ参考までに晒して欲しいんだが
前作の癖で、魔法系にはWブースタ付けてるけど
合体にだいぶ邪魔になるのでお勧めしない
事故ナギ作りたいけど中々踏ん切りがつかない
以前奇跡的に出来たオバリヨン+ヨモツシコメの4/4イザナギが結構気に入ってるんだよな…
合体予報で電撃ハイブースタ習得の日とかがあれば喜んで作り直すんだけどなぁ
気に入ってればそれでいいじゃまいか。
>>338 Wブースタは完成形のペルソナしかしないんじゃね?
まぁ普通に進める過程で上手く出来る場合もあるし
マダみたいなペルソナも居るには居るが
どのみち素材に使うつもりなら作り直すだろ
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/03(水) 19:50:26 ID:Ql97JsSA
>>337 ディアラマ 疾風ハイブースタ
ガルダイン デカジャ
マハガルダイン マハスクカジャ
ブレイブザッパー 疾風ガードキル
なるべく回復、補助を残したスサノオさん
疾風ブースターは消しちゃったの?
装備品で補うのか
>>340 実はもう作成に着手したんだ…
50回やっても一向に事故が起きないから早くも辛くなってきたよ
○×に結構時間取られるからなぁ
合体とは関係ないんだけどジオダイン型事故ナギを番町の標準ペルソナにしてる人は
アクセサリーは何をつけてるんだろう。やはり電撃ブースター系が使いやすいんだろうか
>>337 スレ違いだからわざわざ並びは言わないが
一度整えた事はある。でも達成感あるわけじゃないし
消去過程で若干不便を生じるし、必要性は少ないな。
一応メモ書き程度のファイルがあったので参考になるならどぞ
斧 Sc_88559.zip
pass P4
5/5フォルトゥナちゃんができたよ!
疾風ブースタ 疾風ハイブースタ
素早さの心得 ガルダイン
防御の心得 電撃無効
攻撃の心得 マハガルーラ
フォルトゥナってペルソナの中でも随一の美人さんだと思うんだ
あの足をなでながら優しく滑車を回したい(´д`*)ハァハァ
フォルトゥナ好きの同志がいることに感動した
我が家の5/5フォルトゥナは
疾風ブースタ コンセントレイト
マハラクカジャ 物理無効
チャージ 氷結無効
電撃無効 マハガルーラ
こんな感じ。マガレの某妖精王に憧れて作ったけど正直微妙…
光闇耐性がそのままだし何もフォルトゥナでやる意味はない気がする
グロ注意
ALLステ99ってどうやるんだ?
アルカナチャンスでやるとかか?
>>352 途方もねぇな・・・
ってか逆位置で下がるんじゃね?運頼みかい
もう過疎スレだから良いけど
>>1のテンプレが悲しく見えるな
>>353 ステ上がったらボス階でセーブ→下がったらリセット、の繰り返しだろ
せっかくなんでクズスキル込みのジャックフロストを晒す
マハブフ 物理無効
氷結ガードキル 串刺し
火炎耐性 コンセントレイト
メディラマ ブフーラ
素晴らしいぐるパンだった
358 :
sage:2010/03/08(月) 19:15:45 ID:vpn37yOv
しかし皆すごいなー。上のほうで出てたけどノルンに
3色オートと弱点の電撃を無効化するようにスキルを
乗せるにはどうすれば良いのか教えて欲しい。もうガル系
はいらないんだよ・・・
segeろゴミ
360 :
358:2010/03/08(月) 19:25:23 ID:vpn37yOv
ごめん、間違えた・・・。
スクカオートは地力で覚えるんだから
たった3継承じゃねえか。
そんくらい自力で考えろ。
僕の名前はチンポ♪
僕の名前はマンコ♪
ふたりあわせてオマンコだー
君と僕とでオマンコだー
三姉妹にマハガルダイン・ガルダイン・ディアラハンと
あとはランクの高いスキル詰め込んでみなさい。
12/11にやればクロト以外ならジオ系入れられたはず。
いずれにしろ、どうせ4/4が限度なんだし
○×で根性見せるしかないね
誰か強化ジャックフロスト持っている奴はおらんか
このゲームずっと○×やってると
すごい時間を無駄にしてる気がして鬱になるな
あるある
>>365 正攻法イザナギや事故ナギをやるときは特に無駄になりがち
どうせ付けるなら「無効系」より反射や吸収の方が良いってなるもんなの?
反射は吸収されるから基本破魔呪殺のみ
物理はまあほとんど吸収されないからいいかも
そりゃあ効果から考えて反射も吸収も「無効+α」なんだから
勿論継承しやすい無効で妥協するってのもありだけど、このスレに書き込むほど拘ったペルソナなら反射吸収付けるでしょ
無効は完全に吸収の下位互換だし
4属性についても4は3より反射も使いやすいと思う。
実用性満たすだけなら無効でもOKだし
枠が足りなくて自前で覚える無効で済ます事もあるけど
こだわりペルソナなら反射か吸収にする。
ヒートライザとマハタルカジャならどっち残す?
レア度的には前者だが実用性は後者のが上な気がして
>>372 スキル構成も使用目的も無しじゃ、曖昧すぎてなんとも言えんよ
番長単騎や完二・クマがいるならヒートライザだし、その他ならマハタルカジャだろう
その他の場合も「アイテムで代用するか」とかなったら、やはりヒートライザになるし
敵専用スキルの「リベリオン」てアドバイスとどっちが上なんだろうか
>>374 スキル変化駆使すれば使えるんじゃね?
スキルランク判らないけど。攻略本にはデータあるのかな?
攻略本見直したけどリベリオン覚えるペルソナって居ないね
低レベル物理主体ペルソナにいる気がしたけど、そんなことはなかったぜ
リベリオン(ランク2)はレボリューション(ランク4)と効果は同じだと思う
(対象が単体か全体なだけの違い?)
アドバイス持ちペルソナに
リベリオンしたらもっとクリティカル率上がるんじゃね?
>>378 3では敵味方のクリ率上昇の効果で存在してたけど、4では敵専用スキルになってるみたいだな
しかも単体掛けだからデメリットがない
12/11に作成した土偶タンを晒してみる
烈風波 マハタルカジャ
マハラクカオート マハラクカジャ
マハラギダイン 火炎吸収
氷結吸収 マハジオダイン
マハ〜カジャ二つを電撃・疾風吸収にしたら、雑魚戦に便利かも。
でもボス戦でも活躍させたかったもので…
他に12/11に作っておいた方がいい、おすすめペルソナありますか?
ヨシツネの氷結と疾風の穴、吸収か反射つけるか迷うぜ・・・
コスト回収で吸収つけたほうがいいけど、並び的には反射・・・
つかすでに電撃は反射耐性あるのに新たに電撃反射覚えるのはどういうこと?
素材用なんじゃね?
仁王立ちがあるのに○○吸収とか○○反射とか効果あるの?
もしあるなら万能系すら耐が付くぜ・・・
ヨシツネの継承スキル、反射3種にマハスクカまでは決めたけど
後ひとつを不屈にするかマハタルカにするか迷う・・・
てかテンプレ見ても素材の素材まで考慮せにゃならんから難しい・・・
雑魚用にするのか
ボス用にするのかで違う
開幕1ターンで終わらせる雑魚ようヨシツネならオート系は良い
マーガレや刈り取る者戦なら3ターン過ぎたらオート系は「死にスキル」
逆に言えば開幕1ターン勝利目的のみだったらランダマ、ヒート、チャージ、不屈も死にスキルと言える
どもです。
うーん、ボス用にするかな・・・
となるとマハスクカ→アリ・ダンスなんですが、
アリ・ダンスってバステの回避率も半分になるのでしょか?
回避率が半分になってどうするんだ・・・相手の命中率ですね。
ならない
初プレイの1周目で大浴場をクリアした後(5月)なんだけど
キウンの初期所持テトラカーンを合体予報のスキル変化で、
勝利の雄たけび・魔術の素養・武道の心得・各属性反射などに変化させて
今後の合体で使いやすいように低レベルのペルソナに引き継がせてるんだけど
あまり意味がない?
まだ星コミュが発生してないからキウン完成後のスキルは6個だけ
=6分の1の確率でテトラカーンが変化するから狙いやすい
この調子で今のうちに使えるスキルを大量に作って継がせていっていいのかな
それとも最初からノイズ消しに撤したほうがいい?
ちなみにコミュMAXも同時に目指してて制限の中でしか動けない
追加。最終目標は事故ナギです
同じ要領でマハ〜ダインなども○×繰り返して継承させてるから
魔術の素養+マハ〜ダイン+属性反射持ちとか現時点では相当強いペルソナを揃えられてる
けどノイズ消しを考慮しないと結局やり直すことになるのかなと悩む
結論から言うと無意味だな
序盤に出来ることからコツコツと…なんてやるより、
終盤に全部出来るようになってから一気にやった方が楽
キウンスキル変化を使うのは勝手だが
仮にテンプレ事故ナギを作るとするなら、苦労に見合うほど役には立たんと思うよ
そもそもコミュMAXも事故ナギも1周目でやることではないと思うけど
>>390でFAだけど追記するなら
キウン法とか呼ばれてて割とガイシュツ
で、使い道としては1週目序盤から俺TUEEEEできるくらい。
といっても勝ちオタつけて魔法使いまくり&回復代金節約できる程度のメリット
あと、ノイズ消しは普段から意識してやるもんじゃない。
作りたいペルソナとスキル構成を定めて、そこに至る○×を出来るだけ短縮するために初めて考える
1周目の中途半端な知識で事故ナギ作ってもどうせ作り直したくなるだけ
1周目は余計なこと考えずにゲームとして楽しんだ方がいいよ
1周目終わってまだP4続けようと思ったなら、そのときにコミュMAXや合体に熱注いだ方がいい
1週目早々にネタバレされてからクリアが億劫になって
すでに合体ゲームになってる俺
394 :
388:2010/03/20(土) 11:45:11 ID:jjAENKcw
色々とアドバイスありがとう
はっきり言ってもらえてスッキリした!
スキル変化と○×地獄がむしろ楽しいからwスキルは満足するまで継承させて
事故ナギその他、かなり先のことは考えずにプレイしてみる
wikiのチャート通りに進めててコミュMAXは1周目でいけそう
おもしろいペルソナが作れたら報告に来ます、感謝
wikiは見ない方が面白いよと言っておく
んなこたーない
人それぞれだから
>>396 自分の感覚でコミュ進めていくのと、wikiの予定通り作業としてコミュMAXにするのとでは
前者の方が面白いと思うけど
確かにwiki見ながらだと日常パートが作業に化す
最短距離で行くと季節で変わる会話とか見落としたり情緒はない
作成者は凄いと心から思うが、作業感半端無いからな。
会話も色々面白いんだがチャートに沿うと無駄でしかないし
好きなコミュを自由に進められないのもタルイ。
まぁ好みだけど1週目アレって激しくもったいねーなとは思う。
ランクアップに必要な高感度Pとイベントで高感度アップできる時期がわかる、
自分で予定を埋めていける白紙カレンダー見たいのがあればな
ペッター4/5に挑戦したいんだけど、
全素材に高ランクのノイズ入れてかないときついかな?
前依頼のコンセ込みで3/5作ったときは、全部でスキル26種類の、
だいそうじょうとトウテツ以外は素でぶっこんだんだけども。
過去スレで5/5やってる人がいたけど狂気の沙汰にしか見えんw
マーガレットの依頼で言ったらレベル30(MAX)くらいかな。
ペッターは何でも食べる子だから、どうしたって
最後は○罰ゲーだな。
ペッターもだけどマハカーラも難しくね?
>>403 マタドールに希望スキル詰め込んで、残りは魔法で埋めれば何とかなるだろ
元からの耐性が神がかってる奴がほぼいねぇな
ペッターさんぐらい
特殊合体でできる奴らは大抵良耐性じゃないかw
簡単に作れるやつがペッターやヨシツネ並の耐性だったら、特殊合体の立場ない
マハカーラはいっくら考えてもコンセプトが見えなくてやめた
しかし種類多すぎだな
lv1~99までの100匹でよかった
見逃してたペルソナおっくせんまん♪
マーガレットの使うオオクニヌシが凄いかっこよかったんで俺も作ってみた
アドバイス ジオダイン
利剣乱舞 電撃ハイブースタ
物理反射 電撃ブースタ
マハジオダイン 疾風無効
自力て弱点消しスキルを覚えてくれる奴は楽で良いね。
次は雪子城でACマラソンだ…
オオクニの野郎はヨシツネの調整素材だからあまりいじりたくないんだよな
ヨシツネに疾風無効氷結無効不屈の闘志+合体予報で武道の心得付けようとしてるんだが全然つかねえ・・・
もう3時間シャッフルしっぱなし・・・誰か助けてくれ・・・
奇遇だな
スキルは違うが俺もヨシツネでかれこれ2時間シャッホーしてる…
俺は疾風吸収氷結吸収闇反射不屈の闘志+合体予報の武道の心得で
今雪子城の3Fか4Fでマラソン中
仕込みが万全なら10分もしないでできるんだがな・・・
できたとしてもその後のアルカナマラソンの方が辛いよ・・・
運命のアルカナでねぇえwww
>>411,412
>>8あたり読んだ?
物理スキルとか補助スキルのノイズ残してない?
ヨシツネは合体法則理解して、
>>413の言うとおり、きちんと仕込めばかなり簡単な部類だよ
>>414 レスありがとう、読んでなかったw
なるほど準備の段階を無視してしまったわけか…やりなおしてきます
3月20日にラスダンで素材拾って高ランクペルソナ作成しまくりだぜ!って思ったら
なぜかコミュボーナスの経験値が下がってる・・・何が原因なんだろう
>>416 下がる前何月何日だったか思い出して
wikiで合体予報調べてみろ
>>417 thx
比較したのがコミュボーナスの増加日だったわけか・・・
ルシファー作ったらとっとと2週目いきます
5/5トランペッターきついな。
全吸収目指してるけど無理っぽい
>>419 12/13のスキル変化の日にメギドラオンを変化させて○○吸収を狙えば
○×は4/5ですむよ
俺はこれで物火疾吸収、魔術の素養、不屈の闘志持ちのペッターを作った
(そのあと魔術師でメギドラ→メギドラオン)
5/5○×より4/5+スキル変化狙う方が狙うスキルによるけど
確立高いような気がした
5/5○×に疲れたら試してみて
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/23(火) 21:06:24 ID:jyxsaaZA
妥協ってレベルじゃねーぞw
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/23(火) 23:59:08 ID:jyxsaaZA
並びがどうも気にいらなかったけど、もう一度そのスキルを揃える自信がないんだw
>>420 なるほど、スキル変化も考えてみる。
>>421 すごすぎるw
俺は
物理吸収、疾風吸収、魔術の素養、デクンダで妥協したわ。
火炎吸収つけたかった・・
アルダー作るの難易度たけぇな…
4/4で作った人はパールヴァティどうしたんだ?
アグネヤストラ、チャージ、勝ちヲタの3/4継承で妥協してしまった
勝ちオタあるなら、武道と魔術の素養って死にスキルに限りなくなりそうなんだけど
そこんとこどうなの?
>>425 パールヴァティはこのスレ的には5/5+火炎反射のレシピが普通だったから
アルダーの素材として作るなら、応用か予報に縛られない適当な組み合わせで作ればいけるんじゃね
どう作ってもアルダーのタイプが万能だからノイズは残るけど
>>426 勝ちオタ・武術・魔術全部覚えてるとするなら
雑魚戦では武術・魔術が死にスキル、ボス(長期)戦なら勝ちオタが死にスキル
>>426 ボス、雑魚どっちでも使えるから所持ペルソナ枠ひとつ空けられる
雑魚でとどめだけ勝ちオタ持ちに変えて〜の一手間がなくなる
万能性ゆえ、ボス用、雑魚用特化したペルソナに劣る
つまり人によってはスキル枠ひとつ無駄遣いに見える
これをメリットと見るかデメリットと見るかは人次第。
例えばヨシツネなんかは、ぶっちゃけ八艘さえ出来ればいいんだから、
マハスクカオート、勝ちオタ、八艘で雑魚一掃
武道、チャージ、八艘でボスにも使える。
残りは3枠にの不屈とか無効、吸収なんて構成もありだと思うよ
オート系は一つのペルソナに集中しといたほうがよくね?
戦闘始まってオート発動→即交代ってな具合で
俺はノルンに全部付けてるわ
>>428のヨシツネのマハスクカオートは雑魚用
雑魚戦のたびにヨシツネに変更→八艘跳び→終了後ノルンに変更…なんて面倒でしかない
何が正解で何が不正解ってのは人次第だって話
目的の予報日まで駆け抜けるだけだからいちいちPチェンジとかメンドクセ
とか思い始めるとボス戦いでもオート系とか別に使わなくても問題ないし
チャージ八艘に比べたら仲間の攻撃なんか誤差だからチエあたりにタルカジャだけかけさせてもいいしね
雑魚用にヨシツネは勿体無くないか?
うちのヨシツネ
八艘跳び
チャージ
闇無効
武道の心得
物理吸収
アドバイス
仁王立ち
不屈の闘志
コンセントレイト要員でよさげなのだれかな?
マーガレットの依頼ついでにやっぱトランペッターかな。
うちのヨシツネ
八艘跳び
チャージ
闇反射
武道の心得
氷結吸収
疾風吸収
アリ・ダンス
不屈の闘志
せっかく6体合体して作るんだから、使えるルシファー作りたいんだけど、
いまだに継承スキル悩む・・・
タイプ生かすならマハブフダイン+ブースタ+氷結吸収あたりか・・・
ルシフェルもそうだがぱっとしないぜ
我が家の4/4マーラ様
アギダイン 火炎ブースタ
霧雨昇天撃 火炎ハイブースタ
アリ・ダンス チャージ
光反射 物理吸収
スキル変化で手に入れた昇天撃がお気に入り
フツヌシ用に命中率の高い物理全体技入れたいんだが、お勧めない?
アグネヤストラ入れたがあたらねえ・・・orz
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/25(木) 02:43:56 ID:2BPJD/GX
マハスクカオート入れれば?
うーん、↓で後ひとつ入れようと思ってたから・・・
イノセントタック
チャージ
闇反射
アドバイス
不屈の闘志
武道の心得
仁王立ち
あの剣の多さを無駄にしないためにも利剣乱舞でもいれとくか
・・・全体且つ最強単体も兼ねる八艘ヨシツネぱねえす
俺の趣味で木っ端微塵切りを勧めとく
名前的にも切り刻む感じがするじゃん?
フツヌシのモーション忘れたけど
>>427 アドバイスサンクス。挑戦してみる
3/4アルダーはこのまま捨てるのもなんだし、
サタン、ミカエルの素材にして物理ルシファー作ったわ
>>434 俺はチャージ・アグネヤ・マハスクカオート・物理吸収継承させた。氷結は捨てたw
本当ならイノセントタックも入れたかったんだが根気的な意味で無理でした
同ランクの物理と魔法(継承表で○同士)だと
どっちのほうが継承優先度高いの?
wikiのはただ継承する可能性のあるものに◎と○使ってるだけだから
攻略本の情報でないと結果は違ってくるが
スキルのランクも継承表の記号も同じなら、優先度もクソもないだろ…
そうなのかな?
体感的には同ランクの物理と補助だと物理のほうが良く出る印象。
補助じゃない、自動効果
アスラおうの良さ気な作り方教えてくれ〜
不動心生かして回復役と割り切ってこんなの作ってしまった・・・
魔術の素養
不動心
マハラクカジャ
電撃無効
疾風反射
闇反射
物理反射
メシアライザー
よくよく考えたら(状態)回復ってピンチになってから出すから、
その前に魔封とか食らってたら交換できずに意味ない・・・orz
剣を一切振るわないマサカドできた
マハンマオン 火炎ハイブースタ
ハマ成功率UP 火炎ブースタ
アギダイン コンセントレイト
電撃吸収 不屈の闘志
火炎攻撃役兼コンセントレイト役で。
さて、雪子城でアギダインをマハラギダインにするか…何時間かかるやら
>>443 仮定の話だと思ってたけど、実際の話してたのか
そもそも物理と魔法で継承率が同じタイプなんて存在しない
物理を継承するタイプは大抵魔法より(得意属性を除く)、物理の方が少しだけ継承率高い
物理より魔法の方を継承しやすいのは万能タイプぐらい
wikiに攻略本の継承率載せたらいいのに
俺攻略本持ってるけどやるのは面倒くさいw
>>450 P4スレが流行ってた当時はいろんな人がいたんだよ
wikiどころかこのスレのテンプレにすら載ってないんだし
このスレのテンプレやwikiは善意やマナーの上であんな書き方してるんだよ
本来それなりの対価を払ったからこそ得られるはずのデータを
その詳細まで我が物顔で、不特定多数の人間が閲覧できる場所に堂々と書くのは如何なものか。
と、
>>452みたいな忠告・苦言・警告・文句…などの類の発言が多かったから
wikiにもここにも詳細な継承表は載ってないんだよ
「攻略本も」
ミスった
「攻略本もwikiからパクってるから問題ない」という意見もあったけど
結局のところ、「詳細な表を見たいなら金払って攻略本買え!」という意見に落ち着いた
まったく関係ないけど事故ナギのテンプレはいつ見ても素晴らしい出来だ
ここまで完成度の高いテンプレもなかなかないと思う。
事故ナギ以外の部分はしらねw
ヨシツネパラMAXにして
よっしゃ!!つってラスダン挑んだら
クマのヌイグルミみたいな奴に恐怖つけられて、それで即死する技を使われて
終わった あほくさ
>>440 意見参考に組んだら
アグネヤ・マハタルカ・マハスクカ・物理吸収・メギドラの並びが来た
最後の雄たけびを、ブレイブザッパー、電撃吸収、メギドラの何削るか悩むぜ・・・
しかしヒランヤ後の枠すっきりはきもちいいね
そもそもアルダー自体が微妙だからな。
ついでにマハカーラも微妙すぎる。
ある種伝統なものもあるししょうがない気もするが
シヴァの方が圧倒的に強いというのはどうなのかと。
アルダーとトールは糞ペルソナ
>>460 トールはブースタ覚えないし、弱点消えないし、チャージ覚えないし
でも無駄に物理無効とか覚えるし
むかつくよね
不満解消させようとして作ったうちのトール
真理の雷 チャージ
デスバウンド 疾風無効
武道の心得 ゴッドハンド
電撃ブースタ 電撃ハイブースタ
こうなれば実にかわいいもんだ。こうなればね。
ようやく物理反射、火炎反射、素養、不屈、疾風ブースタ仕込みのオデンできた。
疾風で5個削ってるとはいえ、1時間半○×は苦行だぜ・・・
トールは素材に使やいいんだよ
>>462 5継承してオデンの何を残すの?
万物・マハガルダイン・疾風ハイブースタかな。
オデンはジオ系とガル系を自前で覚えるから
ガル系に絞っちゃうのはもったいない気も。
>>463 そそ。
ジオ系はコウリュウ担当、スルト・ロキ合わせて4属性特化です(透さん・・・
4属性+メギドラオン+マハタルカ+勝ちオタを持たせたいんだが、
4属性全部に耐性もつペルソナっていないね。
師匠に4属性+火炎反射+電撃無効+マハタルカオート+勝ちオタつけてるけど、
物理反射とメギドラオンも欲しくなっちゃう・・・
一体に四属性詰めるより、Wブースタ+ダイン、マハダイン付けて
属性別に役割分担させたが良いと思うけどな
自力てブースタもダイン系もある程度習得する奴ならマハタルカとか弱点消しとか付ける余裕もある
まぁ拘りがあるんなら仕方ないけど
付けかえるのめんどくさいんだよね・・・
まあ4属性持ちなんて雑魚戦でしか使わないし、それこそメギドラオンぶっ放しとけって話だけど。
メギドラオンは命中率と消費SPが問題
ヨシツネに氷結・疾風・闇無効もたせたらアリ・ダンスっていらんよな?
あとアドバイスって
>>2では全体物理技では意味ないってあるのに、
>>8のヨシツネ作成テンプレで継承させる場合を載せてるのはどゆこと?
万能を半減させる仁王立ちか
恐怖→即死コンボのための不屈の闘志か
>>469 1・火は無効化されないから無意味ではない
2・八艘跳び以外の攻撃もヨシツネは出来るから
まぁ、アドバイスが注目されてたころの名残りだな
八艘が魔法モーションだから、物理モーションのザッパーを残すって人もいたし
不要ならアドバイス継承させなきゃいいだけだから、テンプレから消す理由もない
>>469 ヨシツネみたいに元から耐性が優秀な奴にはアリ・ダンスはもったいない。
仁王立ちがよい。
なるほど、thx。
仁王立ちって必中になっちゃうんだよね?
ヨシツネ速高いから回避捨てるのちょっともったいない気も・・・
そもそもヨシツネだったら
全属性無効以上も簡単に出来るから
耐性系は個人の好きにしろって感じ。
最初は物理と四属性特化作ったら二週目行くか、なんて思ってたけど
今度は闇と光特化欲しいなとか思い始めて
最近は使いもしないペルソナを仕込み始めてる
ハエ5/5なかなか難しいな・・・ヒランヤだし、ノイズ多いし。
3属性+素養の4/5で妥協してしまった(あと不屈が欲しかったけど)。
ヒランヤはどれも○×がしんどいから5/5に手を出してないな
唯一マハカーラはましだからやってみたけど
元のスキルが微妙なんで割り切って補助専門にしてみた
マハラギダイン マハタルカジャ
コンセントレイト マハラクカジャ
チャージ 魔術の素養
マハスクカジャ 不屈の闘志
マハラギダインが浮いてるから刹那をスキル変化で素養にして
かわりにデカジャかデクンダでも入れようかとも思ったが
見た目悪いしそこまでマハカーラに愛情がわかなかったんでやめた
朝から事故ナギ作ってて、5回ぐらい事故起きたけど全部通常事故。
ワイルドカード事故起きねー
ふぃーしんどいわ〜〜
>>475 俺は今日ようやく1週目クリアした・・・
12月11日でヨシツネ・事故ナギ仕込みで1週間、3月20日はその他諸々で2週間とどまってたわw
2週目は俺tueeeできるけど、できれば記憶をまっさらにしてまた1週目やりたいわ。
ランダマイザヨシツネつくりたいけど仲間がやたら急かしてくるから
結局19日の武道の素養で妥協しちまう・・・
そーいやアリ・ダンスと大天使の加護の関係ってどうなりました?
こんなスラオシャができたんスけど、
ブレイブザッパー
チャージ
メギドラオン
アリ・ダンス
闇反射
勝ちヲタ
真・物理見切り
大天使の加護
ちょっとこいつつけてマガツを一人旅してみます。俺のイメージでは、
ひらひらひらひら交わせるはずなんです。ひらひらひらひらと。
マリアのブフダイン、マハブフダインを10/14回避しました。
アプルリーの物理攻撃は5/9
「大天使の加護」「真・物理見切り」はしっかり発動してる模様。
当方レベル99、スラオシャは82
ダンス野郎のデスバウンドもアギダインもかわせず。。。
ファントムのメギドラオンは一発も食らわず。アギダインよけまくり。
八割はよけてる感じです。
【印象】
アリ・ダンスが上位スキルで、上位スキルのみ発動ということであれば、
回避するときに「大天使の加護」とか「真・物理見切り」は出ないはず。
よって、両方効いてる。もしくはアリ・ダンスのほうが下位スキル。
単体だと回避は三割から四割。両方あると、五割から七割になる感じ。
分かりませんがそんなふうに思いましたーノシ
アリダンスと大天使は別々に発動。重複はしない。って前スレで検証されてたはず。
そもそもアリ・ダンスの発動対象は敵の命中に対してだし表示うんぬんは関係ない気もするけど
発動が表示されるスキルって対象が自分の場合だけじゃない?
今まで何度かアリ・ダンスと大天使の加護の話題出てたけど
カバーできる属性の多いって理由で
アリ・ダンス>大天使の加護って人が多かったイメージしかないな
今シヴァ作ってるんだが、物理反射・武道の心得・チャージ・仁王立ちつけようと思って
3つで妥協するならどれ外した方が良いかな?
チャージ
サンクス
プララヤ+チャージでダメ2000うめえwとか期待してたが、シヴァは対ザコ戦のプララヤマシーンにするわ
そもそもアリ・ダンスと他の回避系スキルってのは
>>487氏の言うとおり重複しない。
だからそのスラオシャの構成では
アリ・ダンスはほぼ無駄スキル。
大体がしてアリ・ダンスと○○見切り系は効果が違う
アリ・ダンスの効果は敵の命中率の半減。
だから基本的に敵が強いほど効果は高いし
効果自体も無条件で発動される。
一方○○見切りは特定属性に対する
自分の回避率を2or3倍するスキル。
だから自分が高回避で無ければ効果も薄まるし
発動自体も制限付き。
>>491 シヴァがもっとも光るのは雑魚掃討だからね
ボス戦ならイノセントの方が消費HP面で有効だし。
と言うわけで自分もチャージ妥協に1票。
ついでに雑魚用にするならこだわりが無ければ
武道より勝ちオタにした方が便利だよ。
自分も最初勝ちオタ付けたくなくて武道にしたが
あまりにも面倒だから組み替えた。
いろいろ調べながらヨシツネの素材作ってみたんだけど
光闇魔法はどうしてもノイズで入ってきちゃうんだね
お前が
>>8を見てないのはよく判った
だから初心者のスレじゃないと
まず
>>1を読めと
そしてテンプレを読めと
>>493 ここ廃人ニートしかいないからどっか違うとこいけ
>>495 なぜか光闇魔法も継承しないものと勘違いしてた
とりあえず30分かけてようやく
武道の素養
ランダマイザ
ヒートライザ
チャージ
疾風反射
氷結反射
闇反射
ブレイブザッパー(八艘へ)
で妥協。三週目はもっとスマートにやろうと思う
勝ちヲタ外しは流行なの? シヴァやヨシツネになしとか信じられないZE
うちのペルソナ全書はほぼフル装備だし。
流行も何も勝ちヲタ持ちペルソナなんて12枠のうち1体いれば十分でしょ
ボス相手には死にスキルだし
プララヤで雑魚即死のシヴァはともかく、ボス相手に最大火力になるヨシツネは耐性充実を優先した方がいいと思うが
>>498 勝ちオタフル装備なんてのはここの住人はとっくに通り過ぎたってだけだよ
まぁ、雑魚戦メインのシヴァ・ヨシツネなら持ってても不自然ではないけど
付け替え出来るペルソナでは勝ちオタなんて1体持っていれば十分
ボスなんかの長期戦ではスキル枠一つ潰してるようなものだし
ボス戦云々するんだったら、ヨシツネに不屈の闘志は外せない。
ていうか反射ばっかで、マーガレット相手にいつ出すんだと。
マカラカーン+魔術の素養にしといたほうがよほどユーズフルでは。
イザナミ戦を見越して電撃ガードキルとか付けてたらこいつ通だなと
思うけど。まあ完二がいるけど。
それから二週目の最初では最大SPが低いからメギドラオンやメシアライザー
一発二発でガス欠になるし、燃費の悪そうなのにはフル装備しとかないと
俺ツエーを満喫できないんじゃないですこと?
……と、二身合体四枠継承ばっかの素人が思いますた。
勝ちオタは、女帝コミュランクアップに必要なペルソナ1体に付けておけばいい。
どうせ引き出すんだから。
アイテムで代用できるスキルは不要。
どうせ後半では山のようにアイテムがたまるんだから。
503 :
499:2010/04/13(火) 01:43:57 ID:8gw+7n4H
>>501 えっと、何か勘違いしてるのかな?
ボス戦云々言ったのは俺だけど、
>>497は俺じゃないから。
うちのヨシツネは不屈入れてるし、反射じゃなくて吸収付けてる。
二週目の最初では、ってのはその通りかも知れん
俺は二週目の最初は燃費のいいペルソナ(四属性全体小威力継承とか)ばっか使ってるから気付かなかったよ
諦めかけてたけどスキル一択変化キター!!!!!!
雑魚用アンドラス2号デキター!!
http://imepita.jp/20100413/134600 利剣乱舞 マハブフ
マハジオ マハラギ
疾風見切り 勝利の雄たけび
マハガル 蒼の壁
中治癒促進が利剣乱舞と同じRankなことに気付いたのがきっかけで作りなおした
前に晒したのと違って疾風無効が無くなったけど大変満足している
>>501 メギドラオンなんてよほどこだわりが無ければ継承させない
序盤にメシアライザー使う機会なんてのはほとんど無い(影完二ぐらいか?)
2周目以降の序盤はピンチになる前に戦闘は終わってるし、
序盤のボス戦でメシア連発なんかする状況ではどのみち勝ちオタは役に立たん
HP・SP節約が目的の場合でも大抵は勝ちオタより武道や魔術
雑魚に使うことが多いシヴァやアリス辺りにでも継承させておけば十分
勝ちオタはつまらないけど、勝利の息吹の生暖かさがたまらなく好きだ!
>>491 亀だけど雑魚特化するなら物反以外全部微妙だよ。
>>505 メギドラオンはレアシャドウ相手に便利だよ。
まあ雑魚専シヴァ作成で迷った挙句切ったけど。
>>506 優秀なんだけどあんま話に上がらないね、息吹
まぁ結局はペルソナ初期化プレイが一番楽しい気が
裏ボス用に作ったヨシツネにアリ・ダンスつけたんだけど、これもしかして仁王立ちの方がよかったかな?
なんか言うほど避けないような気が・・・
回避重視かダメージ半減か迷うよな
マガレ用だったらアリダンスも仁王立ちも
ヨシツネには要らない気が。
全吸収でおkなんだし。
今更だがパピルサグ型事故那岐を仕込んできた。
物理吸収
疾風吸収
アリ・ダンス
勝利の雄たけび
ブレイブザッパー
チャージ
空間殺法
ここから五つ、ノイズなし、+武道の予定。だが早くも空間が嫌な予感を
プンプンさせてる。九月十四日まで進めていいものだろうか。
事故ってシキオウジになるときに、愚者のペルソナをずらっと持っておけば
被るわけにはいかないから空いてる那岐さんになるっていう理屈なんだよね。
しらんが。余談だけどあのテンプレ書いたひと神だな。すげえ仕込みやすかった。
全書使いまくって失敗も何度かあったけど百万かからなかったと思う。
>>511 全吸収にしたら3みたいにメギドラオンでぶっ殺されると思ってた
つうか鍛えすぎたのかなんの苦戦もすることなく勝てたわ・・・
>>512 空間不要でザッパー必要なら確実に空間はノイズになるよ
利剣のあるイザナギに空間はそんなに有益でもないし
>>514 やっぱ、だよねー。
でもいいや。デフォのスキルで残したいのはタルカジャとラクンダかジオ
だから。
事故ナギって苦労した割りに報われないんだよなw
ノルン、ヨシツネ、ペッターいれば他いらない完治。
>>516 んなこと言い出したら、ヨシツネ以外ほぼ全てのペルソナ不要だよ
イザナギに思い入れがあるから事故+5/5+予報で作るのであって
イザナギに思い入れが無い&単に強いペルソナが欲しい…ってだけで事故ナギ作る奴はいないだろ
事故ナギって単語も浸透して感覚麻痺してるけど、合体事故利用って正気の沙汰じゃないからねぇ
マヨナカマラソンもたいがいアレだし
発見した人がすげぇのは確か
半年はゲームの寿命延びたもんね
事故利用自体は前からあったでしょ
3でも事故利用して特4ルシフェルとか。
まぁ4は従来の満月での事故率UPとか無いし
事故ナギほどの入れ込みが無いのは同意
まぁカッコいいしね、イザナギ。
嗚呼ペルソナ作りの知識だけ残してストーリーを奇麗さっぱり忘れたい。
冒頭のガソスタのシーンから思い出しちゃって嫌。一週目のあの興奮を
もういっかい味わいたい!!!
合体ばっかやるとなんか作業ゲーになってきて微妙だよな
やっぱ合体のことなど考えずストーリーを純粋に楽しめた一周目が最高だった
あ、ありのまま起こったことを話すぜ
魔術の素養 コンセント 火炎ブースタ 物理反射のスルト
ポチポチずっとしててやっと4つ継承した。
と思ったら、そこにはメタトロンが立っていた。
超魔術とか超スピードとかそんなちゃちなもんじゃ(ry
何でここぞって時に事故るんだ。
メタトロンどんだけ反射させたいんだよ。
これはつらい。実際四枠うまく埋まったときの合体ってビビるよね。
ルシフェルって明けの明星覚えたらメギドラオン消してもいいんかね?
上位互換だからいらないなら消せばいいんじゃね
燃費はアレだけど
燃費気にしなきゃ消してもいいのか
サンクス
明けの明星、メギドラオンはエフェクト長いから嫌い
スルトにはアグネヤストラ
ロキにはベノンザッパーを覚えさせる
それが俺のジャスティス
バステ系のペルソナを作ろうと思ってるんだけど、
バステ成功率うpと混乱成功率うpを揃えた場合、
効果は重複するんだろうか。
逆に聞こう何故重複しないと思うんだ?
まぁ4の空間は外れスキルだしな。
万能に仕込んでなけなしのノイズ消しにする位しか。
536 :
512:2010/04/20(火) 19:51:18 ID:WfFntFo2
なんだかレスを読んでるうちに不安になったから仕込み直してきた。。。
疾風吸収
アリ・ダンス
勝利の雄たけび
チャージ
イノセントタック
闇反射(ノイズ)
テストはばっちり。五回に一回のペースで揃った。でもよく見ると勝ちヲタが
死んでるな。+利剣乱舞、(マハ)ラクンダ、武道の心得で完成の予定。
9・14までどんな縛りで遊ぼうかなと。ソロは淋しいし、指示なしは
もうやったし。指示なし+つけかえるペルソナを二体までとか?
主人公は待機のみ
合体なし
539 :
512:2010/04/21(水) 21:45:33 ID:KQGeH3I+
>>537 それは厳しいけど回復・補助オンリーの衛生兵プレイは面白そう。
>>538 拾ったペルソナだけのプレイは歯ごたえがありそう。弱点をほとんど
暗記しちゃってるしAC死神やAC審判もあるからまあいけないこともないかな。
でも作ったペルソナで試し斬りをするのが醍醐味だしなあ。悩む。
>>536 勝ちおた、闇反射より不屈が安定するかもと困らせてみる
ついでに俺のアマ公
チャージ 電撃吸収
コンセントレイト メディラマ
マハラギダイン 物理吸収
氷結吸収 疾風吸収
ナラビがいまいちだけどとりあえず完成
>>536 主人公もみんなと一緒でペルソナチェンジなしとか
>>541 そもそも事故ナギ作る理由の一つに
「主人公も仲間と同じように固有ペルソナ(=イザナギ)固定でクリア」
ってのがあると思うが…w
後半の成長速度が悲惨なことになったりしないの?
ようやく合体初級者くらいなったと思ってスレ参考にしにきたんだが
マハカーラって使えないのかー。
素養 気功 物反 氷吸 風吸 と切なさ変化で光反
でチャージ&コンセ専用マハカーラ!とか妄想してたんだが。
ペルソナ固定プレイはペルソナのスキル構成よりもアイテムの量だからな。
よいペルソナを作るという観点から言うとアイテム使用を縛ったほうが
面白い。デクンダ・デカジャ・テトラカーン・マカラカーンが見直される。
546 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/25(日) 16:57:15 ID:vlkstGnD
いや、あんたはわかってない!
弱いペルソナでクリアするからやりがいがあるのだ!!
デクンダ・デカジャなど使うのは邪道・・・
使うのはレベル40以下まで。
やりがいは人それぞれだろw
自分は細かい縛りやるのがめんどくさいから
レベル低めにして、現レベルで作れないペルソナの引き出し禁止にして
後はあらゆる方法を駆使して倒すのが好きだ
勝ちオタもまぁいいんだけど
リソース管理ってRPGには大事な要素なのよね
数字のやりくりがなくなっちゃうとつまんないっていうかさ
まぁ人それぞれだわな
キウン先生に1周目からお世話になって攻略自体はくそ楽だったな
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/26(月) 19:32:50 ID:Q0sQ68fU
なるほど・・・
確かに楽しみ方はひとそれぞれだね^^
ペルソナではないが自分はライジュウに世話んなった><
コロス!コッロース!
ところでP4ってハマムドが異常に使えるのね。真3のノリで進んでたからまったく使わなかったけど
だいそうじょう作って使ったら強すぎて吹いたわ
雑魚戦に骨のある奴がいない・・・
作っても消化不良だ
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/26(月) 22:26:56 ID:Q0sQ68fU
アリスの死んでくれる?も強い
二週目、昼コミュと被らないアルカナのペルソナは持ち歩きづらいと
指摘したい。コミュ用をひと揃えすると枠がいっぱいいっぱいになるから。
もうひとつ言うと、女帝コミュと対ボス・ランダマイザと耐性の関係で
どうしてもトランペッターが所持ペルソナの中核になる。ところが
喇叭さんは審判だからコミュと関係ない。関係ないコミュのペルソナは
実質もうひとつしか持てない。よって、愚者とか死神とかいいの多いけど、
作りこんでもあんまりつれて歩けず、実用的でない。夜コミュである塔の
ヨシツネも微妙だ。つかヨシツネにランダマイザつける奴はゲームを知らん。
「ペルソナ4」を知る人間は、まずトランペッターを作りこむ。
トランペッターをどうカスタマイズしてるかで、番長としての
器が分かるのである。しらんが。
理想としては、だいだらは売却オンリー、アイテムはリボンシトロンのみ、
終盤にむけてごっそりバイト代や材料売却金を積みあげるこれ最強。
と、合体関係なく語ってみる。
わかったからさっさと死ね
前スレの昨年梅雨に作った
>>12の物理ナギ様でマラソン再開した
丸2日分で残りのタルカジャとスラッシュ変化待つだけになった
この勢いが大事だと思った
予定ではレベルアップ含めてAC終わりそうな頃のLv50〜からの
継承ペルソナ作りに定番の番犬(兄)予定
ヲタ以外の戦闘時向け治癒系テンコ盛り癒し犬作り
氷結無効とか仕込みが序盤から予報で出来そうなので
スキル変化上手く使いながら進めてみたい
二連牙から変化すれば後は楽かな?
なんか没スキル勿体無いな・・・噂?のP5では不滅系復活して欲しいよ
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/29(木) 01:57:24 ID:r1oENwm8
不滅系って何?
ムドみたいなやつ??
没った中のふめつのくろ(複数)は女神異聞録ペルソナからの魔法(スキル)
>>556の不滅系>没スキルに訂正・・・w
P4に置き換えると闇属性の範囲ダメージ魔法かな
存在してたら闇属性全体攻撃になってたのかもね
異聞録でも特定の法則でできたフルステMOONペルソナとFOOL全種がいるので
この休みの間にクリアする予定です・・・足掛け3年w
あれから連日マヨナカマラソン1時間で残りのスキル変化
残るは利剣変化待ち。後は話進めて浴場フルステ作業しま
AC法則調べてるけど運なのかな? 途中経過とか攻略の方で良いかな
559 :
512:2010/05/01(土) 16:35:22 ID:R6K3l7mJ
おいおいおいおいおい。
昼からずーっと合体やってるけどパピルサグばっかだぞ。
ガネーシャとホクトセイクンが一回ずつきり。
夕べは二時間やったけどいちども事故なし。
ノイズ一個だからほとんど一発で揃うのになんなんだ。
事故待ちがこんなに厳しいとは思わなかったわ。。。
やっぱロキとジャアクフリョストも持っといたほうがいいのかな。
そういやダヴィンチコードに堂島さんが出ますね。それまで
とことん合体待ちしてやろうと思います。あははは。
俺もパピルサグ何回見たことか・・・
リアル根気しかない。
できた瞬間はホントに感動した。
ロキとジャアクフリョストはお守り代わりに持っていた。
ナギ様作る仕込み済んで一年前の3月から梅雨まで事故らなかったよ
ACはレベルが低い内に、とは言ってたけれどDat見つからないので自己流で調べてみた
☆状況 4/27、雪子救出後で天候は雨、3人PT城7階のみででマヨナカマラソン中
難易度エキスパート、主人公Lv24、ナギ様Lv19、敵経験地も既に単体平均30-50くらい
7階敵はテーブル(Lv10)、ダイス(10)、蟲(13)、ファントム(13)、マグス(14)、騎士(15)、バランサー(15)
敵レベルを既に超えているけどshuffle発生は10回中2〜3回、下記の条件で行った
7階フロア内の敵を掃討後、直線通路で沸くように往復してpopさせて戦い続ける
熱甲蟲は数が多く出てくるので回避ダウン狙いが難しい、
氷でSP枯れたらACカードで回復するまで蟲は逃げる
テーブルは1体なので回避指輪持ち以外はガードして物理回避チャンスを待つ→ダウン後袋叩き
*回避アクセサリーは城の鍵付きの箱からゲットできる
赤シンボルは騎士2体で良く出てくる、恋愛逆位置カード効果も同じだった
続く
続き shuffleへのコツ 以下条件のみで計ってみました
アドバンテージ→弱点突き敵ダウンとクリティカルで敵瞬殺or全敵ダウン後袋叩き
主人公と騎士とのレベル差は現在9、ダイスとは14差でも
この条件下のみのやり方でshuffleが多く発生していました
過去レスにあったフロアチェンジは極力避けて同じフロアで戦い続け
ACのスキルランク&ステup時はセーブしに行きました(重要)
物理回避アクセサリを装備して敵ダウン→袋叩き狙いでも(要PT)
偶に出る仲間の追撃(ココでは陽介、何れクマも可)で〆れるか敵をダウン後袋叩きでも発生
どのレベルまで序盤城で出来そうか継続しようかと思います
shuffleではブランクカード狙いばかりですが偶にPカード選ばないといけない事も
特にワンモアが出るとAC来ない事が5回中3回という記録になりました・・・
身に付けたスキル次第ではクリティカルで敵全ダウンが楽になるかと
後は普通に正面から特攻、shuffle発生率が低いか高いか追々やりますが・・・ACはきっと運でしょう
何か勘違いしてるようだな
ACが運ってのはとっくのとうに既出
んじゃなんでACはレベル低い内にっつうと
例えば力が99になった場合
レベルアップは力以外に自動的にポイントが振られるが
ACの正義は力99でも出現するのでその分無駄になってしまう
その無駄が出にくいようにレベル低い内に…ってだけの事だよ
この手のやつはオカルト思想にはまるタイプだな
プログラム組んだこと内人間には多い
565 :
512:2010/05/03(月) 18:11:22 ID:eKFgnM4g
きたきたきたきたー
合体事故なう!!!
武道の心得
スラッシュ
ラクンダ
イノセントタック
チャージ
アリ・ダンス
勝利の雄たけび
疾風吸収
ありがとう……ほんとありがとう……
三箇所セーブしてマラソン逝ってきます☆
暇人ニートスレ
567 :
512:2010/05/07(金) 20:15:28 ID:51gMdx6t
一応これで完成。里中さんシャドウ戦直後から引きだし、仲間と一緒に
成長していくことを考えて、打ち止め。つかマラソンきつすぎて死ぬ。
こだわりだしたらきりがないっぺ。
イザナギLV5 力13 魔15 耐19 速13 運13
武道の心得 利剣乱舞 マハラクンダ イノセントタック
アリ・ダンス チャージ 勝利の雄たけび 疾風吸収
それからマラソンついでに作ったアリス。3/4+スキル変化+AC魔術師。
意気込んだ割に○×は十分くらいで済んだ。完成図のイメージをしっかり
もつことが案外大切なのかもしれない。
刹那五月雨撃 ムド成功率UP 死んでくれる? コンセントレイト
勝利の雄たけび 光反射 アリ・ダンス メギドラオン
連投すいませんでしたー。
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/05/08(土) 16:27:23 ID:61N1+liD
足立&サギリソロ用のアラハバキ
火吸収 氷吸収 電吸収 風吸収 不屈or中治癒
マハラクオート 恐怖防御
烈風波→大治癒
か
回避系物理のスラオシャ
闇反 心得 アドバ 真物見切
チャージ ザッパー 大天使 ドラオン→空間殺法
どっちが面倒かつ使い道無さそうですかね?
つか趣味ペルソナならなんでもアリ。両方つくっちゃえ。
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/05/09(日) 07:56:59 ID:jwapHqbQ
tes
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/05/12(水) 15:17:22 ID:YW+WdhzA
age
【マラソン・オカルト論考】
・AC愚者、魔術師、戦車、正義、運命、剛毅、刑死者の出やすい階がある。
ひとつのフロアで二回出くわしたら別のダンジョンへ行かず、セーブに
戻るだけにして、なるべくそこに居座るべきだと思う。大浴場一階とか?
でないとこはちっともでない。
・ブランクカードをめくってもACがちっとも来なかったり、関係ないアルカナ
ばっか来たり、そもそも戦闘終了後なにも起こらないのが続いたりする。
ペルソナを拾ってみたり、アルカナを適当に引いてみると流れが変わる?
・WEAKやクリティカルで戦闘を終えるとカード引きチャンスが来易いような
きがする。
オカルト何だから何の根拠も無いんだよ
思う。変わる?きがする。とか自分で書いてて気づけ
チラ裏で頼む
>>573 ひとつ根拠をあげてみる。雪子城、大浴場、それからマガツあたりを、
入口から最後まで、片っ端からシャドウをブッ倒しても、ちっとも
能力アップアルカナがでないことが多々ある。けれども、ひとフロアで
二階出くわした大浴場一階では、少なくとも数倍のテンポで出た。
シャドウと戦った数を具体的にカウントした訳じゃないが、プレイ時間から
戦闘をこなした数を逆算した結果、数倍だと思った。
確かに具体的な数字の裏づけはない。だが、マラソンをやる奴には
感覚的に分かるところがあるかもしれないと思って話を振ってみた。
そう思わないということならそれで構わない。
それからもうひとつ。鍵のついた宝箱をセーブ・リロードして回収してまわった
ことがあるけれど、箱の中身はおおまかなところで決まっていた。
例えば、野分の誓願の出る箱は、だいたい1/2、1/3でそうだった。
何十種類と、出る可能性のあるアクセサリーがあるのに、だ。
つまりダンジョンの階、あるいはダンジョンそのものには、ランダムの
隠されたデータがあって、それが宝箱の中身をおおまかに決めているように、
能力アップアルカナの出現率を決めているんじゃないかと推測した。
ああ推測だよ。でもどうせ過疎ってんだからチラ裏書きなぐったっていいだろ。
>>574 それはね、根拠って言わないの。
感覚的ってのは根拠にならないの。
感覚的に感じた事をカウントして
統計とって初めて根拠って言うの。
後ね、ゲームの乱数って処理にもよるけど偏るから。
だから感覚的に偏りを感じるのはありえるの。
でも統計取ると意図的な処理かミスが無い限りばらけるの。
だからオカルト呼ばわりされるし馬鹿にされるの。
別にカウント取れとは言わないよ、人によっては面倒だろうから。
オカルト信じるのも勝手ですよ。
でもデマ紛いのオカルト書きなぐるなら
自PCのメモ帳かチラ裏で頼むって言ってるの。
>>575 オカルトを推測したり、検証したりするのは自由だけど
ここは合体専用スレだよ
アルカナマラソンの話は
>>576の言ってるように別の場所でやっててくれ
ちょっと上に似たような書き込みしてる奴がいるけど、そいつと同じ奴だろうw
くだらん自己満足wで書き込みしてるだろうな
ID:VZmaBmJUからホンモノの妖気を感じる
そっとしておいた方がいいだろう
過疎ってるしチラ裏でも何でも書き込めやクズども
じゃあ
>>504なんだけども
ノイズ無しの5/5でも作れそうな気がして作り直してるんだけど
蒼の壁のところを何のスキルにするか意見が欲しい
耐性系なしで実用的なのがいいんだけどチャージにでもするか不屈にするか
グラフィックに合わせて仁王立ちにするか連れ歩くんで回復系もありかなとか迷ってる
大治癒や武道の心得も面白いかなーとか
582 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/05/18(火) 10:19:01 ID:5L7QXG5Y
ユウヤ乙
霧雨イシュタル狙いでスキル変化繰り返してたら、
とりあえず継承させてたマハンマオンが変化して、
五月雨斬りになった。
大ダメージ1〜2回だし、まーいいか。
アドバイスも継承させてるから、割とクリティカルヒットするし。
>>584 妥協は命取りだぞ…
Bestが発売するようだが、P4関係のスレはどうなることやら
変更ないなら他はともかくここは変わらないんじゃね?
ゆとり的レスが多少付くかもしれんが
すげないレス受けて捨て台詞吐いてこなくなるのがオチだろ。
587 :
584:2010/05/28(金) 21:35:06 ID:jNCfBW5+
>>585 これでいいと言い聞かせたから大丈夫。たぶん。
3日後、そこにはイシュタルを作り直す584が居た。
霧雨イシュタルはマヨナカマラソンに比べたら楽だと思う
スキル変化ひたすら待つのみだし
Lv4や5の1択スキル変化に比べりゃどう考えても楽
イシュタルは5/5も楽だしな
イシュタルは継承数より一択変化がきついだけだしな
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/02(水) 00:51:43 ID:ndPYgR5S
イシュタルは可愛いしな
イシュタルはおっぱいでかいしな
イシュタルはビッチだしな
a
a
a
a
さすがもう語ることもなくなったか
×さすがもう
○さすがにもう
>>584みたく霧雨イシュタルはよく作られてるみたいだけど
イシスだって運高くね?と気付いたので、霧雨イシス作ろうとしたよ
こんな感じ
メシアライザー
マハブフダイン
テトラカーン
ブレイブザッパー(元マカラカーン、スキル変化)
電撃無効
マハタルカジャ
アドバイス
勝利の息吹
…まぁザッパーでもわりとクリティカルヒット頻発するよって話
ちなみにイシスの物理モーションは地味目
イシスとイシュタルって覚えるスキルも似てるよな
というかメシアライザー覚える奴多いな
イシスとイシュタル、何故差が付いたか…
ルックス、パンチラの違い
パンチラの違いワロタwwww
霧雨、アドでクリティカルするなら他でもできるからな
はじめて事故ナギ作った…
8回くらいやったら一回目の事故であっさりと出来た
俺も事故ナギ作ったよー
スレにあったACマラソンしてるんだけど全然シャッフルタイムが発生しねー・・・
主人公のレベルが関係してるんだろうか・・・lv99なんだけど
>>512 いやそのコンゴウ4体は何とかクリアした
だけどその後の複数ミッションでコンゴウ出てくるとウザすぎる
609 :
608:2010/06/26(土) 11:24:31 ID:owYgft0U
すまん誤爆
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/26(土) 15:01:51 ID:e2ZL6ybN
本スレまた機能してないの?
acマラソンは主人公レベル低い時からやらないと×、クリアして次週やる意外道はない、城か銭湯で
ボス以外の通常の短期戦では仕込みは勝ちヲタ、長期戦だとメシアかアハン仕込んだわ
メシアはわかるけどアハンてなんだ?
メディラハンじゃないの?
オレそういう略し方しないからしらねぇけどw
ACマラソンに主人公のLVは関係なくね?
俺は主人公LV99でも普通に引けてたけどな
城の1F〜3Fだと主人公のレベル高いと起きないんじゃなかったか?
LV99で真球つけてイザナギ一人で上げてたよ
最上階から一つ下がった階でだけど
>>574-575のいうような乱数の偏りは昔のゲームでは当然のようにあったよ。とか久しぶりにスレに来て書く事無いから書いてみるテスト
ヒーホーACマラソンやってるんだが剛毅ばっかり出てくる…
速が19なのに魔が40ってどういうことなの…
こないだイザナギやってたときは正義と刑死者ばっか出るし何か妙に偏るよなー
偏るときはリセットして乱数を変えるしかない
今さらながらちょっとバステupの重複を調べてみた
適当だけど参考ぐらいにはなるかも
Lv97番長
ペルソナ:Lv60ニーズホッグ 力42 魔62 耐55 速47 運58 (神衣、紙粘土装備のステ)
試行スキル:デビルタッチ
試行回数:各200回
場所:黄泉比良坂 七/八之辻
対象シャドウ:バルザックかかった巨人以外全部
恐怖UPのみ 95/200 47.5%
バステUPのみ 98/200 49.0%
恐怖+バステ 134/200 67.0%
回数微妙かもしれんが、おれは結論として効果の重複あると思う
恐怖+バステだと4回以上の連続ミスがなく、どのシャドウにも明らかに効きがよかった
バステアップは重複するよ
やっぱそうか
久しぶりにのぞいたけどwikiとかになかったから調べてしまった
それじゃ呪殺系にものるのかな?
ムドとハマはバステじゃないから重複しないはず
当てたいバステスキル+各〜成功率UP+バステ成功率UP
で3つもスキル枠を埋めてしまう、と考えるとアレな気がする
どういうペルソナにバステ担当させるか悩むな…
バステ用のペルソナは恐怖からの亡者即死以外に
なにかおすすめある?
なんでも好きなのを付ければいい
俺はテンタラフーが一番有用だと思うけど
混乱おすすめか
いっちょ仕込んでくる
物理反射と激昂の組み合わせも超強力だよ
なんせ敵はスキルも使えず自滅していくからな。
http://imepita.jp/20100629/704740 こんなリリスを作ったが、実際強かった。
強いて言うと上の場合クレイジーチェーン外して
バルザックにした方が強いと感じた。
物理モーションとのシンクロ良かったから後悔は無いが
ただこの型は番長一人旅じゃないとリスク高すぎるが。
のんびり、一週目をやってるけど
リャンナシーでこんなの作ってみた。
メディラマ 淀んだ空気
神々の加護 バステ成功率UP
火炎無効 テンタラフー
ディアラマ 混乱成功率UP
2週目にマラソンして運を上げようと思ってる。
霧雨イシュタルできた(´∀`)
メディアラハンの変化待ってたけど魔術の素養で・・・もういいよね
アリ・ダンスじゃなくてマハタルカオートだけど3オート作る予定ないし・・・うん・・・
メシアライザー マハタルカオート
サマリカーム アドバイス
霧雨昇天撃 武道の心得
物理反射 疾風吸収
イシュタルの次は世界の終りっぽいホワイトライダー作るんだ・・・
予定はこんな感じ
マハムドオン 物理反射
マハンマオン 氷結反射
アグネヤストラ ムド成功率うp
大天使の加護 ハマ成功率うp
スキル変化地獄がまってるお・・・('A`)
4属性勝ちオタスカアハさんできた・・・・・・
マハブフダイン メシアライザー
マハラギダイン 火炎吸収
物理吸収 マハジオダイン
勝利の雄たけび マハガルダイン
並びは事実上無理なんで気にせずやった。
問題はメシアライザーを電撃吸収にしなかったところだけど・・・
こいつ強いかなぁ?
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/23(金) 00:45:28 ID:JYqFwgBV
いい師匠ではないか
「イノセントタック」持っちの「イシュタル」と会えるために地獄をさ迷ってる。
イノセントタック + アドバイス + チャージ + 物理反射
の4つのスキルが目標。
イノセントタックが「テトラカーン」から変化すると思い込んで72回トライして、
駄目だったよ。これはおかしいと、、思って確認してみると「メギドラオン」だよ。涙
でも、メギドラオンからの変化は、1/96の確率だよね。
今84回目の挑戦中、、
参考・スキル変化数
アドバイス 20回
物理反射 14回
チャージ 13回
アムリタ 9回
魔術の素養 9回
メディアラハン 6回
マハジオダイン 6回
メギドラオン 8回
ついに冥界からの脱出。後は振り向かない事だけ
*スキル名(x)は、イシュタルが回復系だから、継承しないスキル
[死神] ホワイトライダ
ムドオン(x)+ マハムドオン(x)+ マハンマオン + ハマ成功率UP +
メギドラオン + 物理反射 + チャージ + アドバイス
x
[星] サトゥルヌス
ポイズンアロー(x):火炎ハイブースタから変化 + 五月雨斬り(x)+ ハイグロウ + 魔術の素養 + 真・氷結見切り +
物理反射 + チャージ + アドバイス
=
[恋愛] イシュタル
イノセントタック:メギドラオンから変化 + 物理反射 + チャージ + アドバイス +
メディアラハン(メシアライザー) + マハジオダイン + アムリタ(疾風吸収) + 魔術の素養 +
-------------------------------------------------------------------------
参考・スキル変化回数 = 89回
アドバイス 20回
物理反射 14回
チャージ 13回
メギドラオン 10回
アムリタ 10回
メディアラハン 10回
魔術の素養 9回
マハジオダイン 7回
事故発生回数 = 2回
バステ耐性が完璧なアスラおうさんを作ろうと思ってるんだが・・・
毒防御、衰弱防御、物理反射、疾風吸収は決まってるんだがもう一つが決まらない。
ついでに言うと残すスキルも不動心以外決めてない。
さてどうしたものか・・・・・・・・・・・・
イザミ戦前提でスキル考えてみればいんじゃね
無難に残すならタックとラクカジャで
あとは闘志とかメシアあたり?
雑魚戦で使うんならいっそのこと気絶防御いれて完璧にしてあえて疾風外すとか
久々に来て計10時間使って作った3オートノルンのことを思い出したわ
確か3オート、電撃無効、疾風ブースター2種、マハガルダイン、ランダマ
だったかな
バステ耐性完璧なアスラおうなんて
実際にはクソの役にも立たない。
というのは言い過ぎにしても、使い勝手悪いんで
素直に気絶防御と弱点耐性でも入れるのが良し。
実用性求めるならバステ耐性は不動心だけで良い。
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/24(土) 01:00:47 ID:jdxOaDMS
あたしゃこの程度のアリスで満足してしまった
死んでくれる? 物理無効
ムド成功率UP 勝利の雄たけび
コンセントレイト アリ・ダンス
光反射 メギドラ
>>640 この程度…っていうか、それほとんどテンプレアリスだろ
それ以外でここに晒されたアリスってスキル変化物理型か
別にアリスじゃなくてもよくね?って型しか無かったような気がするけど
(言えない・・・ただ単にぐれキン稼ぎの時にギリメカラじゃあ嫌になったからだなんて言えない・・・)
アリスにはスキル変化で手コキ・・・じゃなくて空間殺法つけたな。
アリスの流れに便乗して、前につくったヤツさらす
死んでくれる? (亡者の嘆き)
ムド成功率UP 〔両腕落とし〕12/13最後のスキル変化日
メギドラ (魔術の素養)
コンセントレイト 光からの大生還
亡者の嘆きと魔術の素養はネビロスから継承(欲を言えば、光無効も欲しかった・・・)
適当にベリアルに継承させたマハラギ?が両腕落としに変化するまで、ひっっったすらやり直したw
南斗水鳥拳っぽさが良く再現できたと思う、W即死アリスちゃん
仲間のアタック(千枝にヴァンピュール・シュー装備させとく)で敵に恐怖つける
>主人公が亡者の嘆き!ってコンボが稀によく決まって快感です^q^
さすがに過疎ってるな
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/11(水) 01:57:14 ID:b6T7Wa0c
さすがにやってないか
事故ナギ縛りで次週やるつもりだが
イノセント 秘剣
ジオダイン ハイパーカウンタ
ラクンダ 疾風吸収
までは確定。強すぎてもあれだってことで物理反射、吸収はカウンタに
残り2枠 マハタル、ラク、チャージ、食いしばりor不屈
いまんとこPTが2年で行く気だから補助2つ残すつもり
(補助3で全部使う余裕ないだろうけど)
似たようなことやった人いないかい?
>>647 カウンタなんて枠の無駄としか言いようがないような
強すぎって理由で物理反射・吸収を止めたのなら、すっぱり諦めた方がいいと思うけど
>>647 あら、ハイパーカウンタが発生した時の喜びを知ってるじゃん
>>647 中途半端だなぁ
強すぎてアレだと思うなら何故疾風吸収を入れるんだよ
2年パーティで行くならマハタラカジャ、チャージ、食いしばりでいいんじゃないか
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/16(月) 23:29:33 ID:YCDaOOqj
どれくらい時間喰った?
それは素材で活用すんの?
コレは綺麗なダタラ
試そうと思ったけど作るときにノイズが2個くらいありそうだな…
ジオダイン+高レベルスキルを5/5継承する事故ナギ作ってるんだが、
◯×2〜10分に抑えれるぐらいまで作り込んだのに肝心の合体事故が2連続普通の事故で心折れそう
今更需要あるか知らんが無事合成できたら簡単に紹介します
いま自分もジオダイン事故ナギ作成中なので需要あります
三回目の事故も通常だったのでとりあえず休憩ということで
仕込みは割と簡単な方だと思います
予報は全く使いませんがコミュ解放ペルソナを他用しますので一周目だと12月からの作成になります
マーラから物理吸収を継承したネビロスを素材にアリスを作成、
この時必要なら魔術の心得も継承
これを適当に作成したベルゼブブと合体させてルシファーを作成します
ハエからはタックや、必要ならマハブフダインとかを継承
事故ナギに継承する特大物理をタック一本に絞りたいならルシのゴッドハンドは上書きする
明けの明星、武道の心得、(魔術の心得)、(イノセントタック)
疾風反射、メシアライザー、(物理吸収)、瞬間回復
こんな感じで3/4頑張ると最終の◯×で特大物理がダブらない
このルシファーが素材1
次にスラオシャ(だっけ?)をアティスとベリアルで作成
ベリアルは上のアリスの素材と一緒で良いですが継承枠4確保の為にスキル欄は埋めておきましょう
アティスはユルングとサンダルフォンで作成
ユルングからは光反射、サンダルフォンからは闇反射と高ランクスキルを確保します
最終的にスラオシャは以下のように
(不屈の闘志)、ブレイブザッパー、チャージ、ジオダイン
メギドラオン、大天使の加護、(光反射)、(闇反射)
ブレイブザッパーが残っていてタックを継承させたい場合、最後の◯×でダブったりしますが
タックがこないからザッパーでいいや、と妥協したくなる場合もあるかと思います
意思が弱い人は残して選択肢を増やしておきましょう
マハラギダインが欲しい人はスラオシャニ継承しておく、
チャージを残すか別の継承スキルで上書きするかはお好みでいいですが、
チャージはランクが継承するスキルの中では低い方なので要らない人にはやや邪魔です
また上では3/4ですが、4/4でザッパーかチャージを上書きするなら物理反射、物理無効、疾風吸収、疾風無効などがオススメです
特にルシの確保スキルにある疾風反射は◯×で引きが悪いので、
イザナギの弱点補強の為にはもう一つ疾風無効などが欲しい所です
以上のスラオシャが素材2です
素材3はノルンですが、こいつは疾風魔法6種類とランタマイザで固め残り一つは大気功にでもしておきます
作成はノルン、そして素材の3姉妹のいずれも疾風属性ですので簡単
カーシーから星、太陽ペルソナなどを経由しガルとマハガルを集めて下さい
1、2、3で電撃属性のハチマンは誕生します
ガル系6と固有スキル2が外れて残り16スキルですが
いずれも高ランクスキルなので偏った出方にはなりません
スラオシャのジオダインを消去していないなら9割以上引きますなので実質継承枠は4になります
残りはひたすら◯×で欲しいスキルがくるのを待ちましょう
例 (ジオダイン)、武道の心得、イノセントタック、疾風反射、XXXX
と4/5揃えるのに3〜10分、たまに20分くらい揃わない時もありますが
平均して1時間で5〜8回は合体できます
そのぺーすt
ケータイで打ってて寝落ちしてしまいました; 誤字や文章が変なとこはご容赦を
つづき
そのペースで◯×やって丸一日で合体事故は3件ほどってとこです
このやり方ならまんべんなく高ランクスキルを引きますし、適当に◯×しても良いスキルしか無いのですが
吟味するとやはり時間がかかります
今実際に吟味しながら作ってる最中ですが、フール事故が起こらないっていう引きの悪さもあり
かなり時間がかかってます
単純に高ランクのスキルを仕込むならパピルザクでやればいいのですが
高ランクスキルにマハラギダイン、マハブフダインを混ぜると優先して引けますので
ジオダインと合わせて属性魔法使いの事故ナギ作りには良いかも知れません
>>657 >>658 ルシファー→ルシフェル 魔術の心得→魔術の素養 です、失礼しました
あとスラオシャはもっと作り込んだ方がいいです 3身合体で不屈の闘志、疾風防御、物理防御、光防御などを
5/5でなるべく突っ込む事
まぁ、画像は見えないから何が何やら
ベルゼブブに物理反射、疾風反射、光反射つけて妥協した・・・
3/5でこれとか5/5は果てしないな・・・
素材作るとこからおかしかったんだろうなぁ
ストーリー進めつつやり直そう
なんで全能あるのに反射つけるの?
誰か逆引きツール上げてくれないか・・・
リンク生きてるじゃねーか
ノイズ5つしかないのに5/5の3合体マタドールができない
ノイズもっと消すべきなんだろうが 面倒だなあ
俺だったらノイズ5個で作るほうが面倒だw
どういうペルソナにしたいのか不明だが
物理タイプでノイズ5個とか絶対作りたくないレベル
かなしい
マタドールって低レベルのペルソナで作らなくちゃいけないからなぁ
ノイズも低ランクだろうしキツイというか5つは無理
素材で5/5マタドール作ったことあるけど考える限りにノイズ減らしても
大変だったのは覚えてる
レシピ漁ったけど
マタドール=オベロン+[オセ+カーシー]
オベロン
>>9事故ナギ素材応用
カーシー ピクシー+[ウコバク+オベロン] 魔法詰め
オセ ヴァルキリー+[アヌビス+オベロン] 希望スキル詰め
これでそこそこ楽に○×出来た記憶があるけどな
スキル変化ガルダインが面倒だったから結局作ってはいないが
もっと簡単なのがあったか
俺はノヅチ×ジャックフロスト×アンズーで作ったっけ
>>672の方がいいね。こっちは出来た瞬間小躍りするくらいの地獄よ
best版からの新参者ですがアドバイスください。
合体はほんと初心者なのでとりあえずテンプレ参考にヨシツネをこんな感じで作成しました。
八艘 火炎吸収
チャーズ 疾風吸収
武道の心 氷結吸収
仁王立ち 不屈の闘志
心得は予報使い並びにこだわって○×を一時間ほど。
今さらだけどボス専用単独最強ヨシツネ作るならやはりランダマとヒートライザは必須でしょうか?
他に要員作ろうとしてもペッターとノルンさんは初心者には敷居が高すぎる.....。
あと二週目用にスターター雑魚戦専用の3オートに勝ちオタシヴァを作成してtueeeeeしてたら雪子城のカブトムシに反射されて死亡しました。
スターター雑魚用のペルソナを皆さん持ってると思うんですが何を使ってますか?
死角のないルシフェルで明けの明星を連発してたかな
あと魔の素養と勝利の雄叫びが付いてた
だいぶ前にPS2大破してからやってないからスキルはうろ覚え
>今さらだけどボス専用単独最強ヨシツネ作るならやはりランダマとヒートライザは必須でしょうか?
不要。ペッター普通に作るだけでいい
>雪子城のカブトムシに反射されて死亡しました。
物反入れれば良いし不屈持ちのシヴァで2度死ぬ事はまずないからシヴァ
ボスなら3オートスラオシャ
その手の話は攻略スレで。
>>674 俺もBest版からの新参でまだ1週目ラスト、全書埋め中@4%だが
2週目スタートは所持金引継ぎってのが大きいポイントだよな
コミュと仲間のスキル構成上から考慮して下記ペルソナで2週目予定
法王:コウリュウ ジオ系
正義:スラオシャ ハマ系
剛毅:ジーク 物理
太陽:タムリン 3オート
てか、コミュUPに絡んでるせいで、
1週目で使いたいペルソナが自由に作れないってのはすげーストレス溜まるわ
この辺りの自由度はライドウやノクたんのほうがいいわ
たった今完成したシヴァのマハジオダインの位置が気に入らないんだけどこれはどうしようも無いから初期スキルのジオダインをACするしかない?
それともそこまで気にしない?
プラヤヤ マハスカオート
マハガルダイン マハラクオート
不屈の闘志 マハスカオート
勝ちオタ マハジオダイン
あとwiki見ながらペッター作ってて5/5狙いだけどどうやってもノイズが20以上残るけどこれ○×で何とかなるもんなんでしょうか?
初心者向けのもう少しノイズが少なくなるようなレシピある方いたら教えたください
>>679 気になるっていうなら察しの通りジオダインを変化させるしかないね
ペッターのレシピはPart11にあったよ
作りやすいのかどうかはわからんけど
初心者が完成度高いペッター作ろうとか虫のいい話だ
5/5ルシフェルなら作った事もあるが
あのペッターは正直やれって言われても無理。
そもそもペッターは5/5しなくても十分強いんだから
自力で組む気概が無いなら3/5なり4/5で留めとけ。
ついでにシヴァの並びは気にしない。
ジオダインACしても個人的に大して並びが綺麗にならないのと
実戦ではプララヤ・マハガルダイン・マハジオダインで
十分使いやすいから。
自分は5/5ペッター作れたけど凄く大変だったからな
ノイズ選びとか自分で出来ないならまだ早いぞ
>>680、681、682
ありがとう
あれから一時間ぐらい○×してたら物理火炎疾風吸収の3/5ができたからランダマイザ専用でとりあえずセーブ
3/5までは結構あっさり揃うんで今晩もう少し粘って駄目なら過去スレのレシピ見てまたじっくりやってみます
ランダマ使用時意外登場する事は無いんでまったく問題無いんですが気分の問題ですかね
初心者ってのは、俺みたいにシヴァの4/4すらままならないのを言うんだぜ?
4身以上の特殊合体なんて、ノイズ多くて一度作ったらもう作りたくないお
ランダ: マハラギオン テンタラフ(物理反射継承で消去) マハラクオート ガルーラ 勝ちオタ マハラギ アギダイン マスタードボム
バロン: ジオダイン マハラクカジャ 中気功 マハスクオート マインドスライス(Hカウンタ継承で消去) デスバウンド マハタルカオート アカシャアーツ
↓
シヴァ:勝ちオタ 物理吸収(or反射) マハタルオート マハスクオート
をシヴァに仕込みたいが、仕込み前の段階でうまくノイズを消せないわ。そして物理反射か吸収かで迷う
過去スレあたりに良いレシピ載ってたりするのかね?
初心者ってのは俺みたいに5/5ヨシツネすらままならないのを言うんだぜ?
ノイズ1or0の魔バ素材はできたけどマサカドさんに希望スキル詰める上手くいかなくて挫折しそうorz
>>684 見たところ雑魚用だから反射でいんじゃないのかな。勝ちヲタ仕込んでる時点で吸収じゃなくていいと思う。
>塔シヴァの継承タイプが電撃なので疾風属性スキルを素材に仕込みたいところだが
>皇帝バロンは継承タイプが物理のため4属性魔法スキルを継承できない。
>継承タイプが火炎の魔術師ランダに疾風属性スキルを5種継承させ
>皇帝バロンには塔シヴァに継承させたいスキル×4+塔シヴァの初期スキルである不屈の闘志を継承させるのが理想。
引用だけど参考になるかな?レシピじゃないけどもw
ところで
>>3にある合体逆引きソフトがいつも「ページ準備中で利用できない」って出てしまう・・。
誰か別のところにあげてもらえないでしょうか ・゚・(つД`)・゚・
>>683 素材が完璧ならスキルを選びたい放題になるよ
自分は物理火炎疾風吸収、魔術の素養、不屈の闘志にしたけどチャージ
コンセやメシアなんかもできる。まあ理想の5/5にするのは大変だけどさ
>>684 最初のペルソナは大変だけど作れば作るほど簡単になってくるぞ
慣れもあるけど前に使った素材が役に立ったりするからね
だから素材も手を拭かずに作った方が後々楽になる
あと反射と吸収だけど少しでも速く戦闘を終わらせたいなら反射
安全重視なら吸収になるかと。まあ反射しなくてもプララヤで倒せるし
吸収しなくても勝ちオタや不屈があるから死なないけど
レシピは過去スレでテンプレになってるから簡単に見つかるはず
>>686の反射と吸収は大差ないという意味で
必要ないということじゃないからね
確かに並びがいいな
全体魔法は万能よりマハ〜ダイン系のが断然使いやすいが
690 :
685:2010/09/17(金) 09:22:06 ID:yYI9iGY/
ソフトの方解決しましたw
>>665 ジオシティーズのヘルプ(&yahoo知恵袋)にいろいろ書いてあった。
どうやら直リンじゃなくてアドレス打ち込めば行けるっぽ。
過去スレのペッターレシピ見ながら昨日から徹夜で素材作り結局マタドールがどうしてもうまくいかなくて強引に○×やって結局並びもまあ綺麗な4/5で妥協
レシピ見ながらでもこんなんなのにこれを素材から考えれる人に脱糞
もう万能は触りたくないから作りかけで妥協してたノルンを5/5でやってやろうと思うんですがクロトのナバスネビュラとマカラカーンのどちらかがどうしても残るんだけどどっち消すべきでしょうか?
ヨシツネのイメージでマカラカーンはガッテムのイメージがあるんでマカラカーンでオケですか?
早く二週目extraで無双したいのに先に進めない
マカラカーンのほうが便利だから個人的にはそっち選ぶ
ノルンに格闘いれる必要性は薄いし・・・
合体逆引きソフト面白いなw
少し妥協気味だったけど、ペッター5/5来た時はうれしすぎてゲロ吐きそうなった。
ノルンは5/5より4/4の方が良いと思うが。
それにヨシツネとノルンは継承タイプ全然違うから
それを考えればどちらをノイズにするのが良いかは自明の理。
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/18(土) 21:53:40 ID:UwYJYbov
俺もベスト盤からのペルソナ初心者だけど、3日かけてやっと6/5ヨシツネ作ったぜ!
八艘 疾風吸収
チャージ 氷結反射
武道の心得 闇無効
不屈の闘志 仁王立ち
武道の心得は予報
仁王入れるかヒート残すか最後まで迷ったけど、これから作る予定のトランペッターにヒートは任せることにした
それに無効化できない火炎と万能を半減できるのも魅力的だったし。
闇反射と氷結吸収のために2周目作り直さなくてもいいよな?だよな?
マカラカーンuzeeeeeeeeeeee
おまけの4/4アリスたん 個人的なお気に入り
死んでくれる? 光無効
ムド成功率UP 物理無効
コンセントレイト 魔術の素養
メギドラ アリ・ダンス
>>695 〜無効が反射・吸収だったり、素養より勝ちオタ…って人の方が多いかもしれんけど
アリスのその構成は鉄板中の鉄板だよ
>>694 指摘どうもありがとうございます。たしかに無理して5/5でやらなくても4/4で良さそうですね
マカラカン残したけどそこまで割り込んでこなかったです。
ためしにナバスネビュラ入れてみたらガッテムな勢いで割り込んできた
698 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/19(日) 12:36:26 ID:bs2C/WTr
>>695 俺も先日ようやく6/5ヨシツネ様完成した!
(八艘・チャージ・闇反射・氷結吸収・疾風吸収・物理吸収・武道の心得・不屈の闘志)
マサカド作った時に間違えて武道上書きしてぢごくを見たぜ
ただでさえマカラカーンUZEEEEなのに、物理無効に加えて武道までノイズにorz
最後まで物理を反射にするか火炎吸収にするか迷ってたけどできてみると満足♪
ランダムは反射不屈ペッター、3オートはカルティに任せてるから
次は雑魚用(勝ちオタ持ち)を作ろうと思ってるんだけど、
シヴァ・ヨシツネを除くとアリスくらいしかないのかな?
常用するだろうからできるだけ見た目がいいペルソナに持たせたいんだけども
みんなはどうしてる?
俺はヨシツネに勝ちオタつけて雑魚掃討もやらせてる
苦労して作ってボス戦のみしか使わないなんて勿体ねえし
3オートWブースタ電撃反射の
4/4ノルンはかなりあっさりできるからオススメ
ついさっき適当にいじってたらできたぜ!
ラケシスとクロトは電撃反射とガルダイン・マハガルダインを覚える
太陽ジャターユから始めるといい
俺はもう一体はラケシス・クロトが覚えない電撃型の悪魔リリスにした
そんで残りは必然的に愚者ペルソナ
クロトならイザナギ
ラケシスならオバリヨンを
物理スキル威力比較表とペルソナモーション一覧表を上げてくれないでしょうか
お願いします
>>700-701 やっぱヨシツネになるのか・・・。でもここまでやったのを崩したくない(´;ω;`)
ノルンは言っちゃなんだけど見た目があんまり好みじゃないorz
でも、3オートWブースタで電反とランダマイザなら雑魚もボススタートも兼ねれていい気はするw
というか、雑魚掃討用が別に4属性の1つでもいいよな。
2オート勝ちオタWブースタロキあたりでも目指してみようかと思う。
レスありがとう!
二週目雑魚用にシヴァ作り直し記念カキコ
プラヤヤ 攻撃心得
ドラオン 素早さ心得
不屈闘志 武道心得
物理反射 魔術素養
タル、スクオートに物理反射に勝ちオタだったのを見た目の為だけに作り直した
実用性は数段ランクダウンだけど作成時間15分だったし並びがお気に入りなんで満足
次は物理漬けをつくろうと思うんですがモーションがかっこいいオススメペルソナってありますか?
TDNマーラ様には興味がないのだが
ネタ度満載のご立派様にするには技構成どうしたらいいだろうか
>>688 少数のペルソナを使って戦うのなら、かなり良いイシュタルだと思う。
事故ナギってマハ〜ダインも入れる事出来る?
事故ナギってマハ〜ダインも入れる事出来る?
>>708 マハ〜ダインはチートでも使わん限り入れられんだろ
事故ナギは今回の合体キチガイにえらく入れ込まれてたみたいだが
出来ない事は無いがチートクラスの努力は必要だろうな
ああ、でも魔法型にすれば楽か?
>>710 ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
712 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/25(土) 03:43:30 ID:akbOhjZl
なんか最近このスレ元気になってきたな いいいことだけどw
ペッター5/5の仕込み発狂しそうwwww
事故ナギってマハ〜ダインも入れる事出来る?
>>714 @このレスの下か
>>1の上の辺りにある【全部】をクリック
A
>>1から順に読んでいく
B服を脱ぎ白目を剥きながら尻を激しく叩く
C合体事故と事故ナギについてよくわかる。
これでキミも立派なペルソナ使いだ!
事故ナギってマハ〜ダインも入れる事出来る?
何回同じレスしてんだよ死ね屑
>>717 ∧/V)_ ノヽ、
/⌒)< (⌒´ o`⌒Y)/〉
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,.7´ o ノ个(__人 八)^⌒)ー(_ |
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r'. 人_)(人__厂乙(_ °´)r'て ィ..,,_辷弋ー''゛''゙r(,,、/
``ミミ, i'⌒! ミミ=フ. >∨:::::::::::::::::::::::::::::::::⌒勹(⌒)゛ミ_ッ _ヲ;ニ,,,.
= -三t f゙'ー'l ,三 〕〜┘:::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::Vーく .ミミ !⌒'i ,ミミ
,シ彡、 lト l! ,:ミ..... フ::::::/:: /::::::::: }::|:::::::::::i::::::|::::::::::ヽ::::::`'三, l'ー'゙f t三-
/ ^'''7 ├''ヾ.. )/:::::::::i:::/:::::/:::::::::|:::::::::::|::::::|:i::::|:::::|::::::::'''ミ:, !l イl 、ミ_シ
/ l ト、 \ ::::::::::::|/i::::/:::::,'i::::|:::::::::::|::::::|:i::::|:::::|::::::::::::ッ''┤ 7'''^ \
〃ミ ,r''f! l! ヽ.イ|:::::::: i::| :|:/\/ |:/|::::::::::i| ::::j:ノ |:i: j:::::::::|/ 、ト l
ノ , ,イ,: ll , ,jl , ト、.|:::::::: |::x≠示≧k_,|_::::::::ル≦=ミxリイ::::: /.,r' !l !f'ヽ
/ ィ,/ :' ':. l:ノ:|i::::::: 爪 ,う//i ヾ  ̄ う//j Y/:::::,.イ ,. !j, , !l :,ト,
/ :: ,ll ゙'i八:::::::N 弋:::ソ 弋::ソ :::::::/ l .:' ': ゙i,ィ ゙i
/ /ll '゙ ! ヘ:八 ` 、 ` 厶イ ,i゙ :'゙ ll,
/' ヽ. リトー:、 / ! ゙' ll゙i
/ ヽ /ノ:::イ::\ /^ ー:ァ リ .,r' '゙
/ r'゙i! .,_, /⌒ j/} 丶、 ゝ ノ イ ゙i ,r'
/. l! イ // 八 > __.. <}∨ ゙i ,_,. !i゙'
/ ,:ィ! ト/: :/ : : ∧ / }: : j八 ト !l
>>718 ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
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| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
5/5ペッターで、3吸収と魔術の素養ともうひとつは
不屈の闘志、コンセントレイト、メシアライザーのどれが一番有用かな?
ノイズ最少でやっと仕込み終わったと思ったらなんだよこの苦行www
10時間ぶっ続けてても4/5しかでねえ
>>720 \ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~ おめぇ、ココおかしいんじゃねぇか?
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ
例の国がハシャいでるからか某新聞社も盛り上がってますね。
>>720 偉そうに助言できるほどP4やりこんじゃいないけど、
とりあえず用途と他ペルソナの状況によるんじゃね。
プレイに縛り入れてない限り不屈が発動することは少なさそうだし、
回復役にもっと適してるのがいるならメシアはいらない。
同じ理由でコンセも必要か
って具合で、どれが適してるか一番判断できるのは本人だし。
因みに俺はランダマかけるだけのペルソナにしたから大気功とか入れてたw
>>720 俺のペッターは素材としても使う為に不屈にした
参考までにスキル変化の日にメギドラオンを変化させれば4/5ですむよ
事故ナギってマハ〜ダインも入れる事出来る?
コンセじゃなきゃマーガレット依頼こなせなくね?
依頼の時だけ作り直して、登録はしないのか?
それともコミュはシカトしとく?
>>725 ___
., -‐ '"::::::::::::::::::::::`> 、
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::ィ:::::::::::::::::::l::::::::::::: \ , --‐‐-..,
,':::::::::l:::::::::::::/|:ト,:::::::::::::: ト,::::::::::::::::`ヽ‐- / / ヽ
イ::::::!:::|:::::::l ム+!-、:::::::::::| V::::|:::::::::::::トゝト/ / ヽ
/:::::::::: |:: |:::::::!/ _L 、::::イ厂l::/:::::::.:::::} ゙.-〈__r,'、 ヽ_
. /::::::::ハ::: !:::lハ::::レ'朽.ヾ ヽ/,チモミ〈|::::::::::::/ ゙‐ヽ、_,, /l
. /::::::::/ .ヽ }::::::::ヽト弋_ソ ト' リ 〉l:::::::,イ .,//゙l //\ お前ココおかしいんじゃねえか?
/::::::::/ Y::::::::: | ,,,,,, , `´ イ レ':∧ |l // }
::::::::/ l:::::::::::| __ "" j: |l::::::: | |,l // l
:::: / !::::::::::| ヽ...ノ ノ::::|ハ:::::: | .___l ヽ // |
::./ l:::::::::|>、 イ:::::::::ハ::::: !___./ | ∨/ ,}
' 入:::: l`ヽ、`' ‐r< |:::::::/ l:::::::! .,| ,l
, -< |ヽゝ ,ィV,、 ト、_lイ/ !::::::l\ /
/ | ト / 〉仆、j l>、_ !:::::} ヽ /j
. / \ ヽ' //l!!ト、v |;;;| >、 .!:::::l
. { く V〈/.ハl } | |;;;| } !::: |
>>725 好きなの作って、依頼やるときに
登録→消滅→コンセ持ち作る→依頼終わったら消滅→呼び出す でおk
>>720だけどメシアライザー持ちペッターができたよ。
ホントは不屈の闘志が良かったんだけど、丸二日かけても揃わないから諦めたwww
いい加減エンディング行きたいし素材は登録してあるからいつでもできるしね。
これで仁王立ち吸収反射ヨシツネ・テンプレアリス・3オートWブースタノルン・3吸収ペッターのパーティが出来たな
しかしよく考えるとヒート・ランダ要員のペッターにコンセはいらないなあ・・・
霧羽イシュタルが出来たがなにも武道で変化するとは
すぐ上の魔術の素養で変化して欲しかった
単発スキル変化待ちはホント大変だな
ネタだけどこだわって作った、アリス(両腕落とし)が出来るまで何度失敗したことか…
>>705 ミリオンシュートおすすめ
カメラアングルによるけど、すごい卑猥に見えるよw
ペッター5/5を目指し夜更かしをしてシコシコ素材仕込んで晩飯を食べたりしながら4時間ほど○×して並びも理想通りのきたので興奮して震える手を押さえながら感謝しつつ決定ボタン押すと
そのペルソナはお持ちのようです
霧雨イシュタルがやっと出来た
言葉に出来ないほどの嬉しさだ
事故ナギ完成記念
マハジオ ブレイブザッパー
利権乱舞 物理吸い
マハタル 疾風吸い
アドバイス 不屈の闘志
ちゃんと仕込んでなかったんでヨシツネに仕込んだスキルとスルトに物理吸収、バアルにアドバイス入れて適当にいいスキルが揃ったところで事故待ち。
スロッターなんで1/32なんて楽勝過ぎるって思ってたら倍ハマり。
事故ナギ、霧雨パンチラみたいに過去オンギョウギが合体マニアのトレンドになったと聞いていますがどのようなスキル構成が流行ったのでしょうか?
トレンドになってないから流行もクソもない。
単純に条件に比してあらゆる点で残念性能な
オンギョウキを強くしてやる!ってだけで
数人がチャレンジしただけだからな。
何回も○×やってやっと理想の
継承がきた合体に限って
イゴがカードを落とすのは使用ですか?
>>736 事故ナギを作りたい奴からすれば天国のような仕様だな
予報と魔術師使って4属性複大+4属性ハイブースター持ちの師匠できた。見事に使い道が無いけど見た目が素敵なんで満足。
次は物理+4属性見切りに仁王立ちのオンギョウギ作るかな。
見切りに仁王立ちだと!?その場合避けるんだろうか……
オンギョウキをオンギョウギって書くのはやってるの?
見切りと仁王なら仁王しか発動しないだろ常考
見切ってるのに強制的に耐えるなんてさすがオンギョウキさん。さすが隠に住む者半端ねえす。
真3の時は敵としてももちろん仲魔としても強かったのにね
2オート勝ちオタシヴァ完成
プララヤ マハタルカオート
メギドラオン マハスクカオート
不屈の闘志 勝利の雄たけび
物理反射 マハジオダイン
これで
>>798パーティにシヴァが加わって
向かうところ敵なしってところで1周目クリアしたぜ
これだけ主力が揃えばもう合体する必要性がない気がする
いや苦行から逃げてるのか・・・
2周目は何つくろう
初事故ナギできた。(ナラビ適当)
マハジオ マハラクンダ
武道の心得 霧雨昇天撃
マハタルカジャ アカシャアーツ
マハラクカジャ 疾風吸収
運を上げるのが大変だ……
4.5/5ペッターキター
ホントは不屈付けたかったんだけどコンセレ来てナラビも良かったんで
ここはひとつ妥協の0.5と言うことで…
ひたすら○×やってると動体視力上がってる気がするわ…
>>747 動体視力上がるどころかむしろ合体画面と選択画面の明暗の落差で
目が痛くなるよな
青と黄色とか補色の色波長を繰り返し見させる仕様はユーザビリティーの観点から如何なものかと思うよな
次回作のイメージカラーは赤だけは避けて欲しいところだな
>>749 ポケモンショックの再来かと思ったわマジで
そもそも◯×ゲーになったのが・・・
継承スキル一つ確定させられる予報日とか欲しかったな
ついに事故ナギが出来た
後は利剣乱舞とマハジオダインにするだけだ
マハジオダイン…だと
その可能性は十分あるからネタ的なつっこみにしといた。
霧雨イシュタルを仕事終わりにこつこつ 作り初めて早二週間…全然変化しない…心が折れそうです。
メディアラハン単騎待ちだとキツイかもな
5枠継承うち一つはスキル変化用のランク7スキルにしても丸二日かかったし
事故ナギのスキルで迷ってます
マハジオ 物理吸収
利剣乱舞 疾風吸収
ラクンダ 不屈の闘志
イノセントタック
まで決まってて、残りを
1.アリ・ダンス
2.大治癒促進
3.武道の心得 で迷ってるんですが皆さんだったらどれにしますか?
用途はイザナギ一体縛りで、コンセプトはイゴりにくいことです
仲間は 陽介+千枝+クマか雪子 の予定
9/14予報は使いません
イゴりにくいならアリダンスだろ
雑魚戦フル活用なら武道だろうけど。
大治癒は要らん。物反でもいらないレベルなのに
物吸つけて大治癒とかありえない。
万能型なら武道の心得、ボス戦向きならチャージ
>>760 アドバイスありがとう!
たしかに吸収+大治癒じゃ無駄な回復が増えてテンポも悪くなりそうですね
>>761 アドバイスありがとう!
チャージも入れようか迷ったんですが、
火力<安定性 を重視して候補からは外しました
実はアリ・ダンス採用で作成済みだったんですが、
マラソン中に迷いが生じて質問してしまいました
候補のスキルはどれもアクセサリーで補えるのでこのままでいこうと思います
耐性の多いヨシツネなら迷わず仁王立ち入れたけど
イザナギなら、やっぱ予報使って武道+チャージかなあ
候補の3つからならアリダンスだけど
2週目とかは勝手も分かるし不屈だけで十分な気がする
ボス戦でも戦力にしたいならチャージかな
事故ナギについてちょっと意見ください。
土偶型でスキルはザッパー、物理疾風吸収、不屈であとひとつをチャージかアドバイスで迷ってます。
パンチラを作った時にザッパーで妥協して運を上げたらザッパーでもかなりクリティカルが出たんでアドバイスも有りかなと思ったんですが過去にスレなんかを見てもアドバイス付きはあまりいなかったんで不要という事でしょうか?
どう考えても迷う質問じゃない
チャージ切ってアドバイスなら完全にダウン狙いで霧雨にするべき
でもどうせボスで使いたいんだろ?じゃあそこからどう選択するかなんて決まってる
>>766 ありがとう。
やっぱりそうなりますよね。ヨシツネに希望スキルを全部詰め込んでやろうとしてたんでザッパーで妥協しようとしてました。
まだ11日にいるんでヨシツネ素材をちょっといじって霧雨イザナギ目指します。
二日間事故待ちしてついにワイルド事故発生!!
継承スキルはザッパー、チャージ、不屈、ジオダイン、アリダンス持ちのデカラビアが立ってました
次はフォルネウスですね
スレチだったらすまん
何となくヴィシュヌをこだわって作ってみたいんだけど万能系はいまいちコンセプトが決まらない
結構こだわって作った方いたらどんなスキルを継承させたか参考までに教えて頂きたい
いちおう雑魚戦メインで使おうと考えてます
>>770 過去スレ見てたら同じくデカラビア召還したマヌケがいたけどあなたですか?
仕込みが半端だったので○×に時間を喰われ物欲センサー発動でやっと事故ったと思ったら何故かヒトデですからね
ペッター5/5が並びも理想で揃った時に勢いで×押してしまった時ぐらい凹んだ
>>771 万能系はそもそも継承選別させるのが一苦労なので
自分で構成決められないなら気持ちが折れると思うとマジレス
師匠と合体したい
アルダーみたいな状態がお望みか
遂に利剣ブレイブマサカド完成
エライ時間かかったけど噂のモーションが格好よくて作った甲斐があった
ボイドでレベル60か・・・
仕込みより寝落ちが捗るな
ここの住人は見飽きてると思うけどベスト版から初めて初の事故ナギ完成
ジオ ブレイブザッパー
スラッシュ 物理吸収
タルカジャ 疾風吸収
ジオダイン 不屈の闘志
不屈の闘志は右下じゃないと嫌とかいうこだわりだったから丸罰に時間喰われたけどかなり満足
ACがてら使ってみたけどジオダインじゃなくて物理特化してチャージの方がよかった気がしてきた
二年生パーティーでそれぞれに四属性持たせたかったから我慢しよう
>>778 いいなー雑魚・ボス幅広く活躍出来そうだね
予報物理特化型テンプレで取りあえず他ペルソナ持ち禁止縛りで一周してみたけど
やっぱり物理耐性の敵に不満を感じたのでこれから予報電撃型作ろうと思う
5枠スキル練ってるとナミさんやマガレも単騎でやりたくなる欲に駆られるジレンマ
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/02(火) 08:53:22 ID:JD0drg2Z
劇場クリアまで
主人公のペルソナが
初期イザナギだった俺は負け組
俺もストリップまで普通に初期イザナギ使い続けてたな
弱点や総攻撃狙いならジオで何の問題も無いし補助も使える
カンジが加入するまで使ってりゃレベルもそれなりに上がると切り時がなかった
さらに言えば合体の材料としては役立たずだから合体に使えない、わざわざ消去することもないと
逆に全書からいつでも呼び出せるとわかった段階で
わざわざ残しておく理由もなかったから、俺は早い段階で素材に使ったな
序盤ならジオ継承させて2属性以上使えるようになるだけで便利だったし
ACステ上げで真夜中マラソンしてんだけど順調に進み現在121UP
問題は魔術師が一度も出現しないという事
個人差あると思うけど毎回魔術師だけがほんとにでない
助けて
>>784 それはすごい・・・・・・
俺はステMAXまでマラソンするともうイラネってくらいの回数魔術師出てたが
やっぱり物欲センサーってやつかねぇ
札幌今週ずっと雨だ 今日も雨 今夜あたりマヨナカテレビでも見てみるか・・・
釘宮のストリップまがいのショーや小清水の逆ナンが見れるのか
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/11(木) 21:43:18 ID:BeQOts+g
最近始めた新参者だがやっと初事故ナギできたー
ジオ 疾風吸収
スラッシュ 不屈の闘志
ラクンダ 武道の心得
ブレイブザッパー アリ・ダンス
先週5時間かかって一度も事故らなかったのが今日は10分で事故るとは…
なんにしてもこれで心置きなく2週目にいける
>>788 オメ。たぶん作り直したくなるよ。
自分も新参だったけど物理ナギ→並びに拘ったサソリ型予報ナギ→結局最後は並びに拘ったジオダイン+ザッパーナギで三回作り直して最近マザーハーロット型の予報ナギの仕込みしてる。
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/11(木) 22:44:26 ID:s73T7GoV
事故ナギってマハ〜ダインも入れる事出来る?
先週初めて買ってプレイ中〜まだ1週目でやっと改造ラボ終わったところ〜
メインのペルソナ2体作ってみた。
【ジャアクフロスト】(両刀ダブルブースタ、反射されても吸収の安心設計)
アギダイン(マハ〜にAC変化待ち)マハブフダイン
火炎ブースタ&ハイブースタ 氷結ブースタ&ハイブースタ
コンセントレイト 大気功
【タムリン】(先鋒3種オート&物理系でそのまま戦えるをコンセプト)
利剣乱舞 チャージ 武術の素養 不屈の闘志 ハイパーカウンタ
マハタルカ&スクカ&ラクカオート
↑の二体を埋める雷と風のコンセ付き両刀ダブルブースタの子を作ろうと思うのだけれど
スキル無しで反射されても雷と風を両方無力化できて弱点のないペルソナっていないのね・・・
何かオススメのペルソナってありますか?
あ、すみません質問していいスレじゃなかった!申し訳ないです!
>791-792
オーディンでいいんじゃね
>>793 初心者質問スレじゃないのに返答頂きありがとうございます><
頂いた情報を元にwiki見て把握しました!作ってみようと思います!
ふーあとは
ハマムドコンセメギドラオンアリスと補助回復特化ペッターも作らねばー、先は長いっす〜。
いま2周目のラボだけど
なんか事故ナギ作り楽しそうだなぁ
手を出しちゃおうかな
1回クリアしただけでマガレも刈り取る者も倒さずに1年以上放置してたけど
このスレ見てたらまたやりたくなったんで前に目標にしてたトランペッターに挑んでみた
ランダマイザ アグネヤストラ
マハジオダイン 物理吸収
メギドラオン 霧雨昇天撃
アドバイス 勝利の雄たけび
トランペッターの元スキルを強化+イメージに合うような技、
そしてこのスレで霧雨がクリティカル率最高ってこと知ったので物理吸収とセットでつけてみた
ヒートライザーと迷ったけど魔法がメギドラオンだけだと効率悪いんでマハジオダインを優先
トランペッターって全属性無効にする人がほとんどだから雑魚撃退用はかなり異質かも?
作るの下手だから万能で5/5が来た時はめちゃくちゃ興奮した
3週目は全属性無効の蝿に挑戦してみる
むしろ完全補助用を作ろうと思ってる俺がおるわけですが
マハカジャ3種、ヒートランダ、メシア、メギドラオン、素養あたりで。
全吸収・反射ジャアクフロスト考案中なんだけど
物理、雷、風吸収、光反射、コンセ、火炎ハイブ、アギダイン、不屈あたりで。
ソロでペルソナ1体縛りでマガレ倒せ・・・無理かなぁ・・。。。
>>796 あの骸骨がラッパ吹いたら雷や隕石みたいな火の玉や核が降ってくる訳か
解説の〜ラッパ吹いたら火災や星の墜落〜とぴったりマッチしたいいペルソナだな
最近気になってるけどアドバイスって3みたいにクリティカル率倍じゃなくて+20とかじゃないのか?
全体物理でもアドバイスつけると結構クリティカルでるようになるし
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/15(月) 21:43:44 ID:IqLqOByy
事故ナギってマハ〜ダインも入れる事出来る?
P4初心者ですが、只今やっとの思いで5/5ペッターを作成するに至りました。
5/5ヨシツネを作れた時には、嬉しさのあまり足首を捻挫するほど喜んだものですが、今思えばあんなのは児戯に等しい。
つきつめられていて、どんな頭のおかしいやつでも出来るように手引きされている。
事故ナギですら、基地外でも作れるようにマニュアル化。
このスレッドは素晴らしいです。ありがとうございました。
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/20(土) 09:50:48 ID:V9u8Vbdh
>>800 ・真犯人は堂島の相棒足立透
・足立のペルソナはマガツイザナギ
・黒幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザナミ
・イザナミは足立・生田目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナミ
・上記のような行動をとったのは彼女いわく人の望みを見極めるため
・イザナミは最終的に人の望みを「霧に包まれた世界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田目
・生田目は足立のそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救済目的で上記4人+菜々子をテレビに入れた
・小西先輩と柊みすずをテレビに入れたのは足立
・モロキンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久保に殺される
・久保が殺したのはモロキンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々子が死んだまま生き返らず生田目をテレビに入れて終わり
・菜々子が生き返るバットエンドもありますが3月21日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍津稲羽市で足立とアメノサギリを倒して終わりです
・イザナミ戦は幾千の呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪那岐大神が復活して幾万の真言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真ENDは別れ際にGWにみんなでまた会う約束をして終わり
流石にクリアはしてるだろw
なんか事故ってほしくないときに限ってイゴールが
カード落とすな。
マハ四種ダインイシス作ろうとしたら
三回連続で落としたわ
シキオウジいらん
お気に入りのネコショウグンをACマラソンで強化して、
マーガレットに挑戦してみた。(ペルソナチェンジ不可縛り)
全パラMAXネコショウグン
http://imepita.jp/20101127/479850 やっぱり、運99+アドバイス+黒点撃のクリティカル率が異様に高くて
7割くらいの確立でダウンが奪えました。
かなり楽勝だったので、次は仲間を一人減らしてやってみようかな。
チート乙
机上の空論というか頭中の妄想を晒し。
時間と根気がなかなかかみ合わず、作れていないことを先に断っておく。
事故エンジェル
アグネヤストラ スクカジャ(自力で習得)→マハスクカジャ(魔術師)
メギドラオン ガルorパトラ→突撃(予報変化)→……→ゴッドハンド(魔術師)
マハンマオン ハマ成功率UP(自力で習得)
アリ・ダンス
闇反射
実用性は二の次w 対雑魚っぽいからダンス→勝ちオタでも良いかもしれん。
正義コミュの都合上、4/24、主人公LV13で作成。ノイズなし……のはず。
オバリヨン=センリ+(事故ヨモツシコメ+カーシー)
センリ=事故ナギ+(オロバス+エンジェルorウコバク)
11/12作成。アギ+マカジャマ+5/5+予報ジオ。
マハンマオンを持たせること。保険で希望スキルもいくつか?
事故ナギは魔法詰めで作る。キュベレ=イシス+(キンキ+レギオン)
ヨモツシコメ→ワイルド事故で作成。
9/25作成。サキュバス=ソロネ+(ゴルゴン+ユニコーン)
ポイズマ+デビルタッチ+5/5+予報ブフ。
希望スキルをたくさん継がせたいがセンリ継承する事も視野に入れる。
カーシー→シルフ+(エンジェル+イザナギ)
いつでも作れる。
ガル+プリンパ+マハガル+5/5。疾風中心に。
アグネヤストラを持たせる。
事故らす際の手持ちペルソナ候補
アプサラス
ナタタイシ
フォルネウス
ヨモツシコメ
オモイカネ
オロバス
センリ
カーシー
シルフ
アークエンジェル
オベロン
エリゴール
合体事故が起こり(1/32)、
それが通常事故になり(1/2)、
結果エンジェルが誕生し(1/9?)、
ガルかパトラがスキル変化の対象になり(2/7)、
それが突撃に変化する(1/29)。
よって、成功率は1/58464?
妥協案としては突撃じゃなくてスラッシュ(→五月雨切り)でも可とか。でも1/29232か。
シコメの素材とカーシーだけ作ったがやる気が続かねえ……o...rz
これを成し遂げたら、オレも合体上級者を名乗っても良いでしょうか?w
そういやなんでペルソナ4にはアメノウズメいないんだろ…
果てしない実験の後に聞くのもなんだけど
ベルゼブブで高ランクスキル5/5狙う場合
素材を5/5+予報を駆使して限界までノイズ減らすのは当然として
消しきれないやつは魔術師ACまで使ってスキル変化させるの?
具体的には今の素材だと4/5はたまに来ても
モトのジオダインが結構割り込んでくる
ベルゼブブの場合他にどう仕込んでも消せない低ランクノイズ出るし
苦労して被りノイズのマハジオダインに変化しても無駄?
モトは12/11の予報で継承不可のアギダインも付けてるから
こっちが変化したら目も当てられない…
変化スキルは手持ちからランダム抽出なんだよな?
並び順だとアギダインのほうが上にあるんだけど
一応モトはこんな感じ
アギダイン マハブフ
ムド成功率UP 光反射
ジオダイン ブフーラ
ブフ マハブフーラ
長文スマソ
俺は挑戦した事ないけど
>>162のハエ様作った人はACでいくつか変化させてでもノイズ消してるみたいだね
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/12(日) 18:21:29 ID:tLLfNOia
合体初心者が初めてちゃんと仕込んだアリスたん完成
死んでくれる? 光反射
ムド成功率うp 物理反射
メギドラ 勝利の雄たけび
アリダンス コンセントレイト
ほんとはスキル変化狙いたかったんだが
あまりにも根気と勇気がたりなすぎたんでこれで満足した
このスレの住人はスキル変化狙いとか普通なんだろうなー
さあ次はメギドラをメギドラオンにする作業に戻るんだ
>>811 このスレの住人でもほとんどのアリスはそれと同じだと思うよ
あとは物理モーション見たさに変化で物理を仕込むぐらいだろうし
>>811 >>640だけど物理反射妥協して物理無効にしたよ ACマラソンはアリスが一番お気に入りだったので全く苦にならなかったなぁ
その後に作ったヨシツネと事故ナギとパンツイシュタルのトリプル地獄マラソンは本当に地獄だったけどw
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/13(月) 18:29:17 ID:ZGJV/wnK
>>812 ついさっき変化させたw
しかしほんと魔術師でないな…逆位置きたときは死にたくなる
>>813 物理モーションみたかったんだがこのスレ読んで作った気になっとくw
>>814 トリプルマラソンか…考えただけでしんどいなw
ザコボス兼用のアンドラス3号がやっと出来た
http://imepita.jp/20101214/045750 4/4+スキル変化を5/5+スキル変化にしただけだけど
ノイズ無しで作るためにラクシャーサ×(ベリス×ヴァルキリー)で作ったけど
素材のヴァルキリー作るのに想像以上に苦労したわ
素材のくせにノイズの多い4/4+スキル変化が必要とかアボガドバナナかとw
死んでくれる?持ちのネタトロン作ろうと2時間粘ってたけど
ひょっとしてRANK9のスキルってスキル変化しないの?
>>818-819 やっぱり無理か…メタトロンだけじゃなく
11/3に作ろうとしてた八艘飛びアリスの夢も不可能だったか…orz
せめて4属特大は継承させてくれれば良かったのになぁ
P3終わったから4始めたけど3でお世話になった真理の雷の劣化振りに泣いた
トールさん遅いし魔力低いしスキルも耐性も微妙だし
タチ悪い4属に5/5仕込んだ上マラソンしてまで使う気になれん
いい電気使いはいないものか
継承不可のスキルがあるのは、強いペルソナを一体だけ作って使うよりも、
いろんなペルソナを使ってほしいからとかなんだろうけどプレーヤーの自由にさせてもらいたいよね
仮に特四勝ちオタ持ちみたいなペルソナ作ったところで、
結局はダブルブースタ持ちの奴には威力で敵わないんだから
わざわざ継承不可にしなくても、こだわるプレーヤーは各属性の最強ペルソナを作るのにね
晒したペルソナでも電気担当はコウリュウが多いかな。
3に比べて継承不可スキルが増えたが、俺は好意的だな。
ペルソナの個性化が出来た感じで良い。
そもそも実用だけ考えるなら特4は燃費悪くて
〇〇ダインの方が使い易い。
個人的には、継承制限かけるよりもっと汎用性のある
スキル名に変えて欲しかったわ。
仮に専スキル継承できてもP3の死んでくれるタナトス
とか説法大天使とかだとなんか違和感すごいしw
そもそも特定のペルソナの専用技なんだから継承出来る方が違和感がある
4属性あたりは継承してもいいと思うが
>>824 同意
死んでくれる?はエフェクトもアリス以外には合わないから
マハムドオンを選ばざるを得なかったり
回転説法は名前も安直でダサいから付けたくない
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/18(土) 16:28:11 ID:sVEPloD9
やっとイシュタルの仕込みがおわった
初めてのノイズなし5/5だったが達成感はんぱねえw
これであとはスキル変化を待つのみ…
スキル変化の意味間違ってないか心配で夜も眠れないわ
逆位置が欲しいのに正位置6連続とかどうなってんだ…
センサーがんばりすぎだろおおおおお
ネタ用の6反射の事故ナギ作るための素材が完成したあと
何気なく過去スレ見てたらすでに作られてて泣けてきた
それどころか俺の好きなペルソナは何かしら既に作られてて
変態達の考える事って同じなんだなと共感した
俺も発売当初の盛り上がりの中に参加したかったぜ…
そういえばと思って勝ちおた4色+武道のナギのレシピを考えてたら
アンドラスをさらに強化できることに気が付いた…orz
物ラクシャーサ×(物ベリス×氷ヴァルキリー)で作成
ラクシャーサ(物理5/5+スキル変化)…オセxグールxオバリヨン ※グールの突撃は念のため消す
ベリス(物理4/4+スキル変化)…マカミxヨモツイクサ
ヴァルキリー(4/24に作成。4色+勝ちおた+ブフかラクンダをスキル変化)…合体事故で作る
センリ作成時に事故…勝ちおた4色武道ナギx事故ヨモツシコメ(物理5/5)xナタタイシ(物理4/4+スキル変化) ノイズ3つ
武道4色ナギ
ドミニオン(光)をハヌマーンx(ヒトコトヌシxイッポンダタラ)
ヒトコトヌシ(4色+テンタラフーを継承+スキル変化、愚者のささやき、ポイズンアロー)
ハリティーx(パワーxアークエンジェル)
ハリティー(マハガルダイン、マハブフダイン、予報マハジオダイン、予報マハラギダイン、ディアラハン、メディアラハン、サマリカーム、アローシャワー) 2継承
パワー(ハマ、テンタラフー、マハンマ、パワースラッシュ +光と回復で4/4)
アークエンジェル(二連牙、パトラ、メディア、マズルシュート+光と回復で4/4)
ハヌマーン(剛殺斬、利剣乱舞、物理5/5+スキル変化) ※勝利の雄たけびがいらないならチャージを残すのもあり?
事故ヨモツシコメをここで作る
イッポンダタラ(ムド、マハムド、暴れまくり+勝利の雄たけび+闇&BS3つ+スキル変化)
理想の完成形アンドラス
利剣乱舞 疾風見切り 中治癒促進 勝利の雄たけび マハ4種ダイン
※蒼の壁→デッドエンド→利剣乱舞
今の週で素材作って、次の週9/14で事故ナギ作って、その次の週でLv9でヴァルキリーか…
他は大した事ないけどヴァルキリー作りが鬼畜過ぎて気が遠くなるw
やっとパラメーターとレベル上げ終わった
ジャアクフロスト(5/5+スキル変化)
http://imepita.jp/20101222/640050 一択スキル変化待ちがくるとやっぱ興奮するわ
マガレ一人交替縛り用に作ったネタペルソナだったけど
他でも十分戦力として使えた
やっぱ吸収の効果って相当でかいな
ペルソナ自体は3ヶ月も前に完成してたのに
パラとレベル上げるだけでここまで時間かかるとは思わなかったわ
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/23(木) 12:02:45 ID:Cq0kFIz7
>>832 おめ!
俺もジャアク仕込みたいなー
しかし3ヵ月か…乙
>>832 なんかいいなぁ 可愛い見た目なのに強いw
>>832 何気に凄い手間がかかってるな
イノセントタックいれる為にわざわざランク8スキルを入れて変化させてるのか
俺もジャアク作ろうとしてるけど5体合体に低レベルペルソナばっかでノイズがかなりきついw
>>835 グールはコミュ0で作ってポイゾマをスキル変化 モコイxマタドール
同じ要領で回復や物理を突っ込んでデカジャをスキル変化のモコイ
マタドールも5/5+マハムドかデクンダをスキル変化、で作ったあとLv上げて暴れまくり習得
ランタンも同じ要領でタルンダを変化+魔術師でアギラオ→マハラギオンにするとかでノイズ0に出来そう
フロストは4/4+変化 キングは5/5+変化 ピクシーも4/4+変化
グール作るついでに新しい周回を始めれば
6/2や6/21が使えるのでスキル変化じゃなくてスキル追加なんで多少は楽そう…
レシピ考えたら俺もジャア君作りたくなってきたw
噂のパンチライシュタルが試行わずか2回目で霧雨きてしまった
長期戦覚悟の5/5ノイズ0で仕込んでたから拍子抜け超嬉しい
といいたいが仕込みの不屈が変化しちまった
この微妙なクリスマスプレゼント受け取るべきか否か・・・
スキル変化初挑戦で一択変化がどれほど来ないか良く分からんけど
>>836 素材の試行中だけどジャックランタンとグールは必ずノイズ1つ出ないか?
あとスキルのかぶりが多くて予報使っても24のスキルを仕込むのが大変そうだ
>>838 どっちもLvを上げると絶対ノイズが出るからLvアップしてスキルを覚えないようにコミュ0〜1くらいまで(?)で作るんだ
全部バラけさせた場合のスキル数は
グールが3〜6個(ジャアクに継承させたい自動スキルはマタドール経由でグールに突っ込むと良さそう?)
ランタンは5/5で作れば7個(マハラギオンはジャアクとかぶる)
ピクシーは8個
フロストは8個(ブフーラ、ブースタはry、メパトラはピクシーとかぶる)
キングは5/5で作って8個(ブフーラとブースタがry)
で継承27〜30だからスキル数はなんとかなりそう…
なんだけどなるべく被らせないように継承させるのが大変そう
>>839 ランタン、フロスト、キングの5/5を作る為に
更に3体ずつかぶりなしでスキルを24埋めなければならないんだよな
合体の素材の素材から吟味する事がこのゲームの合体の基本だけどこれは大変そうだな
>>832みたいにスキル変化まで狙うとかなりしんどそうだ
アリスにアイオンの雨仕込みしてるのだが
全然こなくてもうめげてきた・・・
何日かければいいのやら・・・
烈風破がきた
もうこれでよしとしよう・・・
15〜20時間やってもこなかったら妥協コースだな
うちのアリスはマハンマオンが狙った位置にきてくれない
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/27(月) 17:13:07 ID:uQB8vYdA
アリスにアイオンの雨はなんかいいよなあ
俺はベノンザッパーにしたけど、無性に作り直したくなってきた…
ベノンいいじゃない。
俺は木っ端派だが。
両腕落としアリスで飛翔白麗!なんてスキル変化を待ったヤツが俺以外にいるわけがない
むしろモーションそのものが南斗水鳥拳って言われてなかったか?w
俺も一つ前仕込んだ時は両腕落としにしようとしたわ、結局ベノンザッパーにしたけど
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/30(木) 01:23:54 ID:bM+vtFxQ
このスレを参考にアリスを作成
悪魔の審判の有効性は…ない!
死んでくれる 勝おた
ムド成功率 物理反射
メギドラオン 光反射
悪魔の審判 大天使
レベルが80で
ステータスが96、97、57、99、93までマラソンしたんだけど
もう残りは普通にレベル上げるだけでマックスになるよね?
途中から上昇値が変化するとかないよな?
超人的な根気はありませんが、おすすめトランペッターのレシピ教えてください
魔術の素養とマハジオダインはつけるべきだということはわかりました
ペッターさんは6身合体で継承万能だから根気がないなら
女帝コミュで依頼があるコンセさえ持たせておけばいいんじゃないでしょうか
後は継承不可なランダマとヒートを覚えさせれば十分活躍できると思いますよ
メギドラあるので個人的には素養とコンセで妥協しても十分かと
>>850 ありです
素養、コンセ、あわよくばマハジオダインでいきたいと思います
素養入れるならマハジオダインは魔術師ACでもいいんじゃないか
>>852 ACの法則イマイチ知らないんですよ・・・
どのペルソナのどのスキルが変化するかわからないですし、逆位置やったらとか考えたら○×の方が早いかなと・・・
法則自体は簡単だぞ…?
でも希望スキル2つ程度だったら○×の方が遙かに楽なのは違いないがw
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 13:45:58 ID:WyrhPHJA
ペッター2日間粘ったけど4/5で妥協したわ
不屈の闘志がメシアライザーになっただけだけど
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/06(木) 09:10:05 ID:CRFUnyMi
ペッターとか合体初心者の俺には3/5で限界だった
ほんとこのスレの住人はすげーな…
ところで事故ナギのステ上げがすすまない
なんでこんな時にかぎって魔術師ばっかでんだよw
>>526 物理無効か物理反射のアリス作ろうと思うのですが、どこから引っ張ってくるのがおすすめですか?
ネビロスから光無効、魔術の素養はつけようとおもいます
ほかのおすすめスキルなんかもあれば教えてください
みんなー(ry
「ペルソナ4 figma化希望」で「たのみこむ」
http://www.tanomi.com/ にリクエストボードを立てたよ!!
スレチでスマンが
俺達のイザナギと大神も商品化希望に入れといたんでのぞいてってくれ!
>>858 あんまり上手く説明できないけど
バステ系ネビロスと闇系ベリアルはどっちも物理系を継承しないから
物理系アラハバキに物理スキルを沢山継承させて物理反射を継承させるのはどうだろう
便利スキルを集めたペルソナを手元につくっておくと調整はしやすいよ
雑魚散らし向きのペルソナだから雑魚に使っていくなら勝利オタと事故死予防で不屈の闘志くらいかね
ボスに使うつもりならアリ・ダンスor仁王立ちとか吸収系がいいんじゃない?
カードで補強しないと打たれ弱いし攻撃手段が万能系1本だと燃費が悪くていまいちだけど
魔術師ACでベリアルのムドオンをマハムドオンに変えるか、予報で物理スキルに
変えておくのを忘れないようにね(被り過ぎで4/4継承できなくならないように注意!)
>>860 細かい部分まで説明していただいてありがとうございます
お察しの通り雑魚用ペルソナにするつもりですので、そのまんま使わせて頂きます
物理反射、光無効、勝利、不屈
長い旅になりそうですが、がんばります
俺のボス用アリスのレシピだと
ネビロスはマサカドx(キュベレxマタドール) ネビロスに希望スキルを入れる
ベリアルはアタバクx(イシュタルxだいそうじょう)それぞれに吸収を入れると楽 アタバクをイシュタルよりLv上に
ベリアルは悪魔コミュ低い時に作るとレベルアップで余計なノイズを習得しないで済むよ
>>861 がんばってね!
あとしつこく宣伝して悪いけど、
>>859の方も宜しく頼むべな
事故ナギをゲーム上だけでなくfigmaでも手にしてみたいんだぜ
>>862 流石です、thx. いつもこのスレを見て参考にしてるけど
いざアドバイスをしようとしたらすごく難しかったぜ
2chが終わるとか言う話だけど
とりあえずここの基礎の基礎である物理キンキが出来たので賈逵子
初めての3身5継承で思わず顔がにやけた
1週目で無理やり9/14利用して自分なりに並びのコトワリも満たした事故ナギ作った
剛殺斬を予報でアギダインに変えたけど食いしばりがノイズになって1週間かかっちまった
ちなみにチラ裏だがこんな感じ。マハは燃費が悪いねぇ
マハタルカジャ ブレイブザッパー
マハラクンダ チャージ
武道の心得 物理反射
不屈の闘志 疾風吸収
ACマラソンでパラオール99まで上げたけど、2週目のミツオやマガレ戦のことを考えると
物理反射→吸収と不屈→アリ・ダンスをデフォで入れておいたほうが良かったのかと悩み中
もう一度1週目に臨もうか…でも霧雨イシュタルとか全吸収ペッターとか作っちゃったしなぁ…
凄い今更だが継承回復タイプがバステを継承すると判ってワラタ
仕込みがパーになったが別の素材を用いてもっと簡単な方法を見つけて更にワラタ
ついでに過去ログを辿って先人も同じ道を辿っててワラタ
>>867 おめでとう、ノイズ7って半端ねえな
どっちを全書に登録してあるんだ?
>>865 1週目で作ったのか、おつかれさん
2週目に進んでその事故ナギの使い勝手を試してもいいんじゃないかな?
>>863 超ガンガレ
>>867 これはいい閣下’s
だがパラ上げも大変そうだ
今ようやくスキル変化を終えて4大全体霧雨イシュタル作ったけど
それ見てメギドラオン継承させてイノセントタック覚えさせた方が良かったとか思う気分になった
継承はノイズ0で変化率上げる為に覚えさせた闇反射が変化したので
2%程度の楽な作業だったんだが人間の欲は限りないわ
次は 白の壁 蒼の壁 素養 疾風耐性 デクンダあたり持った事故ナギでも作ってみようかと思う
次出るとしたらPSPあたりで出るんだろうけど
・特大4属、ランダマイザ、ヒートライザ、不動心はRank8の継承可能スキルに
・継承タイプ4属と補助は継承不可属性を増やす
・コミュMAX時にインセンスカードくれる
・おいこれ勝てんぞ的なボスの追加
・大神の全書登録可能
は欲しいな
あ、スキルカードはイラネっす
乙
でも継承火炎の5身で内火炎2、電撃2、光1では4/5でも
相当難度高めだと思いますよ
>>875 乙、むしろイノセントタックのままのほうがボス戦で使い勝手良さそう
イザナミ戦は不動心ってかなり有効なスキルなのにアスラおうしかないのは厳しいよな
弱点消しで2つ、毒と衰弱の防御入れて2つで5つ固定されるから
自由に選べるスキルが3つしかないという
事故ナギに武道の心得の代わりに回復スキルがあってもいいかなと思ったんだが
10月1日の予報だとLV相応の回復スキルしか追加されないよね?
HP全回復アイテムが少なかったもんだからベアード戦タイマンだとHP半減攻撃がキツくて
半減→万能・火・氷系をアリ・ダンスで避けれず瀕死→回復→以下繰り返し...になるときが辛い
ディアラハンくらいあれば便利なんだけど…
多分というか間違いなくディア
タイマンなら大治癒促進かディアラハンはあった方がいいだろうけど
物理系で組んでるのなら武道を外すのは論外だと思う
でも欲しいなら物理継承は回復を継承するので
事故狙いならそう難しくはないはず
thx
お察しの通り、ザッパー・チャージ・不屈orアリ・物理吸収・疾風吸収なんで
5/5継承の追加スキルに武道以外の良スキルがないかな〜と思ったです
>>876 虚無の書があればアスラおうじゃなくてもいいんだけどねw
一応常時ガード状態ってコンセプトだから仁王立ちも入れて自由に選べるスキルは2つなんだけど
気絶防御の代わりに物理反射にすれば良かった気が。クマの影戦で虚無への導きにしか意味ないからな…
6/5の武道追加で
ディアラハン、タック、チャージ、不屈、疾風なんちゃらで組み直すか
頑張って避けろ〜と何回も挑戦するかどっちかしたほうが早そうだ
ぶっちゃけ合体予報でとれる有効なスキルってその武道か火炎反射くらいだと思う
あとは素材の仕込み用のような気が…
>>881 合体について無知な状態からスタートして、865で晒した事故ナギを最初に作ったんだけど
もう1回最初から始めてみるつもりでした
イザナギとその物理モーションが好きなんでイザナギを組み直しつつ初回全ボスクリアしようと思ってます
できればマガレも事故ナギで行ってみたいな〜と(仲間ありで。事故ナギタイマンで勝った人っています?)
万能はどうしようもないけどHASSO-BEAT対策に物理吸収はかかせないっぽいのでもう1回考えてみます
事故ナギタイマンでマガレ戦か…無理ゲーっぽいけどなぁ
ヒートライザ・ランダマイザがあればまだ何とかなるかもしれないが…
耐性に乏しいから物理+疾風+火炎or氷結吸収とチャージ+特大物理を継承させて
書きかけの表彰状を持ってけば100ターン以内に何とかなるかも?試したこと無いけど
メギドラオンを防御するつもりなら氷結吸収の方がいいかな
そんだけ吸収つけとくとマガレ以外のボスも何とかなるかもよ
格好良く避けるのは無理だけど
だがミツヲとタイマン張るのは無理か、スマン
事故ナギに回復をつけるのなら、いっそかわさない方向で
特大物理・チャージ・ディアラハン・仁王立ち・不屈の闘志・武道の心得でどうか
SPさえ何とかなれば100ターン以上戦えるんじゃね?書きかけの表彰状を持ってGO!
不屈は疾風対策にまわしとけよ
そうだな、不屈は弱点カバーは出来ないんだった
攻略板が荒れてるからこっちで聞きたいんだけど
Wikiに載ってるAC魔術師でホントに変化するのか分からんのがあるので質問
Rank5 ヒートウェイブ→Rank8 ゴッドハンド
Rank5 利剣乱舞→デスバウンド
Rank6 デスバウンド→Rank6 五月雨斬り
Rank6 アローシャワー→Rank7 刹那五月雨撃
1週目の序盤から地道なLV上げに頼らずAC魔術師と合体予報を駆使して
より高Rankのスキル(4属耐性・無効とかアリダンスとか)を付けたいんだけど…知ってたら教えてセンセイ!
あんまり複数のペルソナ使い分けしたくないから
これ一体で雑魚戦全て倒せるってペルソナ作りたいんだけど、
どんなスキルが必須になるかな?
勝利の雄たけびと弱点無効(光、闇必須)、栄光の手対策にハマかムド系と確率UP
これで4〜5個スキルが埋まるからあと3〜4個を検討中
変化する。
どう考えても魔術師ACはスルーしてペルソナのLvを上げた方が絶対に早いんじゃないかと思う
1週目ならRank5はエンジェルのLv上げてハマUP習得→他ペルソナに継承させて予報で変化
4属性の耐性は氷結以外はウコバクとフォルネウス鍛えりゃすぐ揃う
無効とかRank6はヨモツシコメの亡者の嘆きを(ry
Rank7はキウンの(ry とかすると早めに作れるけど
そもそも1週目じゃ呼び出したり作り直したりとかするのは金が足り無くなりそうだから
何のペルソナに何のスキルが欲しいかを具体的に決めたほうがいいんじゃないかと思う
892は
>>889へ
>>891 全体物理は欲しいなぁ…
ルシフェルやハエで万能、全体物理、雄たけび、物理吸収、疾風or光反射、マハスクカオート、ハマorムド、成功率UPとか
シヴァやハエで弱点補強は捨てて全体物理、万能、4色、雄たけび、ハマorムドのどれかとか?
明星もメギドラオンもほとんど使った事無いから威力としてどの辺の敵までを一撃で倒せるのか知らないけどw
>>892 thx
1週目・各ボス用良スキル持ちイザナギ縛りというMプレイをやりたくなってしまったのだよ
シャドウ雪子相手に物理+火炎耐性とかシャドウクマ相手に氷結無効+気絶防御とかね
ぶっちゃけ俺882なんだけど序盤の金の問題はご指摘の通りで懸念している
しかしこの程度の知識で大丈夫なんだろうか…不安になってきたぜ
あと疾風対策もしとかないと…
タルンダ
ラクンダ
疾風防御
これで十分だろ
>>896わざわざthx
1周目のシャドウ雪子に苦しめられた思い出のせいかもう少し仕込まないと辛くなる気がする
手直ししつつ各ボスにタイマンを挑めるくらいの意気込みで行こうかと
ボイドクエストあたりは特大物理+チャージ+回復+不屈+アリor仁王くらいないと無理そうだが
>>883-888が色々考えてくれたけど結局マガレは事故ナギで勝てるのかな…自分でやってみろ?
>>891 おれも蝿で同じ様なペルソナ作ったけどこんな感じ
マハムドオン 光反射
マハブフダイン 勝利の雄たけび
メギドラオン アドバイス
ムド成功率UP 霧雨昇天撃
ムドと成功率UPは栄光の手に、今作品はハマ、ムドが効き易いから弱点のない雑魚でも結構効果的
メギドラオンは相手の耐性持ち関係なくダメージが与えられるから
ただ今作品は万能に耐性持った敵も少しいるからそいつら対策に4属性のどれかもセットで
霧雨とアドバイスはロボットや戦車みたいに一撃で倒しにくい相手や弱点がない敵用に
不動心が継承できない分、相手の状態異常攻撃や亡者の嘆きが怖いから
できるだけ相手に攻撃させずに倒す様なスキル構成だとこんな感じ
ただ1週回してみて倒しにくい相手の属性みるとムドよりハマ、ブフよりジオの方が使い勝手がよさそう
スキル空きに余裕があればマハタルカやスクカ入れたいけど上のスキルと弱点消しで精一杯
いかに成功率うpがあるとはいえ全体では安心感に欠ける
ハマムドは白騎士呼んだが楽だろう
勝ちオタもこの白騎士に持たせれば十分
雑魚相手はラクカオートスクカオートと物理吸収持たせたシヴァで十分だろう
ぶっちゃけて言えば恐怖防御とスクカオート持たせたタムリンでもそんなに死ぬ事はない
アムリタも持てるし危ないならドロン玉で逃げればいいだけ
ビバラクカジャスクカジャ
>>891 栄光の手ならプララヤの即死効果で殺せたんじゃね
>>891ですがいろんな意見ありがとう
書き込みを参考にしてシヴァで
プララヤ 光反射
メギドラオン 闇反射
不屈の闘志 物理吸収
勝利の雄たけび マハジオダイン
こんなペルソナを作成した
物理無効の敵次第では
>>898みたいなペルソナも作るつもりなんでこれで一週回ってみる
ステ上げしてたら刑死者逆位置3回連続で出た…
刑死者ってやけに逆位置多くないか?運命も出にくいし、出たとしても1、2くらいがほとんどだし
ステの話題がでたのでききたいんだけど今作品ってステ99にする意味ってある?
ステを上げていってもあんまり魔法の威力やうけるダメージに変化がない気がするんだけど
効果があるのはレベルの補正ダメージだけって気がしないでもない
威力もそうだけど、アリ・ダンスつけて速99まで上げても結構ボコボコあたるし
そこまで行ったらボス相手だろうともっと華麗に避けまくるぐらいが丁度良かったのに
運命が4回連続逆位置とか今日はもう駄目だ…
>>903 まだステ99のペルソナいないからわからんが
99にしなくても裏ボス勝てるし、味方も強いから(というか直接指示できるから)あまり意味はないと思う
だけどお気に入りのペルソナを合体から頑張って仕上げにステ99にしてステータス画面みて2828するのが醍醐味だからね
ちなみにステ上げ中の事故ナギ
http://imepita.jp/20110129/729550
>>905晒しthx、よく考えると物理吸収って絶対必要なわけでもないんだな
雑魚戦での反射→即死コンボを1度回避するだけなら不屈か表彰状があれば良いし
ACマラソンだったらLV差のおかげでそんなにダメージ食らわないもんな
LV上げは物理反射つきのペルソナで戦って終了前にチェンジすれば良いし
今度の事故ナギはアリ・ザッパー・チャージ・疾風に加えて何つけてくか迷うわ〜
タルカジャとスラッシュのどっちを残すかは好みの問題として、大治療促進って使いやすい?
使いやすいというか回復が億劫なら大治癒促進はあるといいね
ザッパーの消費HPが心得で10%、大治癒促進は6%だからチャージ→ザッパーで2%利益が出る
あとはアリ・ダンスで回避しまくってくれればひたすら攻撃できる
ラクンダも織り交ぜるなら
チャージ→ラクンダ→ザッパー→チャージ→ザッパー
のループで10%分回復できるな
そうか、補助も含めると数回分は回復するんだったっけ
HP 0に近づいて番長がゼエゼエ言ってるのは穏やかじゃない気分だからこれはこれで
前の事故ナギはアリを抜いて不屈を付けたんで蛮神の腕輪で行ったんだけど、
マガツイザナギとかアメノサギリの攻撃はあんまり回避してくれなかった
命中率50%になるだけだから時の運ってやつかな?
初めて事故ナギ作ったんだが、LV99主人公+LV55事故ナギ(力91)で直斗の影相手に
チャージ→ラクンダ→タルカジャ→ザッパーで2400くらい入って吹いた
LV補正って主人公とペルソナのどっちに左右されるんだ?
>>908 昨日やっとステ上げ終わってマガツとアメノサギリいってみたけど
確かに速99でアリ・ダンスでもそこまで回避しなかった、それどころかレベル上げ中の雑魚にも攻撃当てられるし
速99、速99+アリ・ダンス、速50+アリ・ダンスでそれぞれどのくらい差が出るのだろう
過去スレ見ても大天使の加護とアリ・ダンスの重複するかの検証しかないっぽいし
>>883 イザナギのみでマガレ戦だけど905のイザナギでディアラハン後HP半分まで持って行けました
装備は影断、そに鳥の御衣、書きかけの表彰状です
HP半分切った後ヨシツネの八艘飛びをガードで70x8ダメージで死にましたw
物反鏡使えばいいけど、ブレイブザッパーじゃ火力足りないのでウチのイザナギでは100ターン以内に倒せないかもしれません
火炎攻撃と氷結攻撃をかわせればかなり善戦できます
とりあえず905のイザナギのブレイブザッパーがイノセントタックなら勝てるでしょう
連レスで申し訳ないが、ブレイブザッパーのイザナギでもマーガレットを倒せた
ちなみにエキスパートです、あと
>>911は
>>882宛てだった
というか
>>191で答え出てた件
とりあえずザッパーのクリティカルが出まくったのが勝因だった
あとコンセントレイトメギドラオンは金剛シールドを使った方が安定した
八艘飛びは物反鏡でやり過ごしてたけど、クリティカル出てたからダメージ結構稼げてた
クリティカル出てなかったらスーパーソニックで避ける方法がいいけど心臓に悪いw
イザナミも倒せたし、愛があればイザナギだけでも倒せるんだな
913 :
882:2011/02/04(金) 22:45:39 ID:lEpY/rc2
>>912 マガレに勝ったよって報告を初めて聞きました
無理だろ的な話が前に出てたから気になってしょうがなかったんだ
俺もやりこんでくるよ、ありがとう!そして乙でした!!
ブレイブザッパーとイノセントタックでクリティカル優先ならザッパーの方がいいんだっけ?
イノセントタックのほうが威力、クリティカル率共に上
しかしザッパーは物理モーション、イノセントタックは魔法モーション
つまりロマンのため
>>914 なるほど、固定スキルを覗けばやっぱイノセントタックが物理最強って感じかな?
霧雨昇天撃のクリティカルでも通常のイノセントタックよりダメージ下だし
ただイノセントタック+力99でエキスパートのイザナミに攻撃しても
200程度しかダメージないからいまいち強いスキルってイメージがないんだよな
天軍の剣は固定スキルで消費も激しいのに霧雨以下ってのはなんか腑に落ちん
>>916 ザッパーはスキル変化でもタックと空間殺法より1ランク下だからな
せめて事故ナギにザッパー付けてる身としてはクリティカル率くらいはタック以上でも良かった
あと、ダメージに関してはチャージとカジャ・ンダ併用しないとあんまり差を感じないかも
>>915 イノセントタックが不完全版真言みたいに見えて
どっちを積むかですごい迷ったのは俺だけだろうか
>>916 イザナミは第一形態だと結構固いからか、あるいはレベル補正のせいかもしれんが結構強いよ
黄泉日良坂のガンダム野郎にチャージイノセントタックで殺されかけたのを思い出したw
>>918 その八艘はなかったw
だがイザナギが持ってる天沼矛だっけか?を振るわないのがもったいない気がして
>>919 一人でイザナミ相手にすると難易度が跳ね上がるな
それ以外でも一人旅で補助スキル(カジャ、ンダ、ランダ、ヒート、チャージ、コンセ)や
固定スキル縛りでプレイするとかなり難しくなるから
通常プレイに飽きたらそういう縛りプレイするのもおすすめ
そもそもいろんなペルソナがあるのにバランスブレイカーなスキルがあるから
シヴァ、ヨシツネ、トランペッタ辺りを簡単に作るのがデフォになって
苦心してスキル詰め込んだペルソナがそれらに力負けしてしまうのがちょっと残念
>>918 大神には似合いそう>イノセントタック
ただ予報変化の候補は他にも沢山あるしコンセントレイト持ちだから
わざわざメギドラオンを変化させてみたことはないなぁ
そういえば大神の物理モーションも見たことないや
うっかり合体予報の必要の無い、素材の素材までノイズ無しで作ろうとしてた…
いつの間にそんな変態になりかけてたんだ俺は…
>>922 やればやるほどドM方向にどんどん改造されてくよなw
そういえば、マガレが50、100ターン目に使う9999メギドラオンって必中?
やっと完成した・・・マガレ単独撃破+αを目指した蝿鉄壁ver
http://imepita.jp/20110206/012700 4属自体強制○×ゲーだけど蝿の継承癖の悪さは異常
予報と魔術師ACフル活用で素材を6/5、7/5で入れても素材ノイズが凶悪
R8自動全部、メシア、メギドラ、メギドラオンを選定ノイズで14に調整しても
○×は30時間越え、変化日にメギドラオン→空間とか狙いたかったけど無理ゲー
P4は強過ぎるレベル補正積んでる割りに合体とステ上げの仕様はマゾ過ぎる・・・
ヤツフサ5/5の予定は妥協せざるを得ない、そしてこの蝿使い勝手微妙
同時に完走したこっちの方が耐性も手数も劣るけどサクサク行ける
http://imepita.jp/20110206/021160
>>924 乙
打てる手全部打っても4身以上はほんと大変だよな
初心者ですが中盤で使えるタムリン出来て嬉しいので自己満足で書き込んでみます。
ジオダイン、利剣乱舞、電撃ハイブースタ、勝利の息吹、不屈の闘志、3種マハ〜オート
マハタルカオートはナラシンハから、マハスクカオートはヤタガラス経由でヒトコトヌシからつけました。
いらないかと思ってたマハスクカオートですが千枝の黒点撃もスカらなくなるし非常に楽になったし安定しました。
それまでは全滅ばかりしていたので・・・。ペルソナザコ戦難しいです。
P3Pやったあとだと合体めんどくさくてやってられないな
P4Pではスキルカード使うだけの簡単な作業にしてくれ
>>924すげえ・・・スキルもともかくオールステ99とか何時間かかるんだよ・・・
このスレ見返しただけで吐きそうだわ
2週目で事故ナギ作ろうと思ったが、素材の素材からテンプレないと無理だわ
合体のしやすさ
P3P>>>>>>メガテン3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>P4
逆に言うとそのマゾさが中毒の原因とも言える
ハマるとあれもこれもでちっとも先に進めないw
とりあえずここはこの程度で合体でめんどくさいと言う奴が来る場所じゃない
選民思想キモイです
スレがマガレ用のペルソナで盛り上がってるので
ついさっきできたスラオシャを上げてみる
http://imepita.jp/20110208/631120 >>924に比べればかなりヘボいペルソナだけど
一応スキル6/5で11月3日にしか作れない限定ペルソナ
5吸収光闇反射でこの組み合わせだとこれとマーラしかいない
マーラならイノセントタックでこの組み合わせできるけど
あの風貌でマガレにイノセントタックってのはちょっと・・・ねぇ・・・
ナラビが綺麗
>>933 そういえばマーラでマガレ撃破の動画あったような
たしか継承スキルも縛ってた
雑魚敵用「シヴァ」合体成功
メギドラオン チャージ
マハガルダイン マハタルカオート
不屈の闘志 勝利の雄たけび
物理反射 マハスクカオート NEXTプララヤ
メギドラオンかマハガルダインかで迷う
マハジオダイン変化がしんどいからナラビは妥協したけど僕、満足!
雑魚用ならチャージが不要
1匹作ったら賄えちゃうのがなあ
せっかく作ったんならメガテンみたいに3体並べたい
雑魚戦ならガルよりジオのほうがいいんじゃない?
全体通して一撃で倒せない敵の弱点はジオ>アギ>ガル>ブフって感じだし
メギドラオンが一番要らん
デッドエンドとバスタアタックって性能一緒?
アドバイスありがとう
迷ったけど、物理通らない敵に反射を気にせず使えるメギドラオンにするよ
チャージはシヴァのみでプララヤの強さを感じたいし、ロマンの為に
冷静に考えると耐性がある分、ジオの方が良かったかも^^;
ナラビを意識して(結局妥協)マハジオダイン変化狙いに夢中だった
事故ナギもそうだったけど、作ってから色々気付くなぁ
>>942 メギド系ないと栄華の手みたいに全属性無効の敵倒せんしな
まあメギド系だけだと洗礼の砲座みたいに万能に強くて
物理反射の敵は厳しいけど仲間にまかせれば問題ないか
パラメーターも上げるつもりならマハスクカがいらん気もする
>>941 デッドエンドは確かそこそこクリティカル出やすい
バスタアタックはダウン中の敵に当てると威力が上がる、マッドアサルト?の低ランク版
仲間の完二が修得するスキルでもある
>>944 thx
オニが両方持ってるからどちらか捨てようと思ったが、
ボコスカウォーズあるからバスタアタックいらないな
DevilNavigatorManiaxみたいな合体検索ツールないですか?
テンプレのは正直使い勝手が悪いです・・・
ノイズだらけで頑張って4スキル継承を3時間かけて付けれた
12/23でランダ付かなかった死にたい
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/15(火) 20:58:42 ID:0g0GJ9z+
>>947 そしてクリスマスイベントも発生しないんですね
事故ナギ、昨日1時間かけてできなくて、朝起きたら一発・・・
なんぞこれ
3身事故率(1/32)と所要時間(2〜4分)考えれば
平均作業時間は推測できるんじゃないかな?かな?
つまらんこと言うね
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/16(水) 23:04:28 ID:i4lF4deF
>>949 運だ!朝起きて一発で出来て良かったじゃないの?
出来てなかったら今頃まだまワイルド事故らねぇ〜ッて愚だ巻いてたろうに
それよりも
素早さの心得 防御の心得 攻撃の心得 コンセントレイト
アギダイン(魔術師でマハラギダイン) ブフダイン(追加予報か自力)(魔術師でマハブフダイン)
火炎ハイブースタ 氷結ハイブースタ
ジャアクフロストが出来ない
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/16(水) 23:49:16 ID:i4lF4deF
あっちなみに7月24日の合体予報の氷結追加でしてる
5/5でマハブフーラORブフダインORマハブフダイン 攻撃 防御 素早さ 氷結Hブースタが必要
理想の並びは
アギダイン 攻撃の心得
ブフダイン 防御の心得
火炎HB 素早さの心得
氷結HB コンセントレイト
現在迷宮入り中
954 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/17(木) 09:07:53 ID:2TmDDxJd
あれ?まだ合体成功してないけど・・・・・
ひょっとして合体した時点で愚者ランク5だからこのジャアクフロストの並び無理か?
並び無視するわ(T_T)
Lv5ならコンセ覚えるまで上がるだろうから大丈夫だろ
と思ったけど
氷結追加の予報じゃブフダイン付かないし自力でも覚えないからそれじゃ無理だw
Lv44で覚えるムドオンを変化出来れば可能だけど
コミュMAXで44まで上がったかどうか忘れた
957 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/17(木) 19:25:23 ID:2TmDDxJd
>>955 >>956 954だけど
初期スキルのブフーラと合体でマハブフーラを継承すればレベル40で7/24の氷結追加でブフダインを覚えれるから可能なはずなんだ
ただコミュ5ボーナスEXPでコンセと火炎HBを覚えてしまうとこの配列にできない
何か間違えてるだろうか?
ああそうか…俺のほうが勘違いしてた
7/24だともうコンセを3番目にして火炎HBを右下に持ってくとかする妥協しかないね…
物理事故ナギに魔力って要らないよね?
魔力以外は神衣で99いくように育ててるんだが
960 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/21(月) 19:57:14.21 ID:bBjaQcTt
ペルソナ本体のステと装備品のステUPって関係あるの?
961 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/21(月) 20:57:07.66 ID:wdVCPvhd
あるだろ。
紙粘土の腕輪とか装備してステ見ると全部5あがってる
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/21(月) 21:54:59.79 ID:bBjaQcTt
ペルソナ全ステ99でステUP装備したらUP分無駄になるのか?
それとも関係無く99+UP分なのか?
と言うこと・・・・・
スキル変化からの3マハオートシヴァが全然出来ない・・・
やっぱりランダとバロンを5/5だけじゃ難しいんでしょうか?
まず4/4が揃い悪いから、効率が良くないという・・・
霧雨イシュタルや物理アリスより時間食ってます・・・・・
久々にペルソナ作ってステ上げやってるけどこんなに判定厳しかったか?
もう16回連続で1しか上がらんのだが普通2や3上がったりするよな?
>>964 上がりにくい時はリセットしてみてわ?
体感だけど偏り変わるよ
>>964 サンクス、リセットしてやったら3が3連続で出た
都市伝説だと思ってたけどやっぱ偏りってあるな
今度から合体でも一択スキル変化待ちや5/5入れる時はリセットも考える事にする
>>963 素材を両方12/11作成で
バロン(希望スキル5/5、ジオダイン、予報マハラギダイン、中気功残し)
ランダ(疾風5/5、物理反射、予報ジオダイン、ACマハラギダイン)
にするくらいしかノイズ減らしの手段は思いつかないねえ……
ここまで徹底しなくても4/4はそれなりに揃うから多少は妥協してたけど
変化自体は運だから数こなすしかない
俺がやった時はバロンに3色持たせて
4/4(オート3種、勝ちオタor物理反射)
魔術の素養→勝ちオタor物理反射
または
4/4(オート2種、勝ちオタ、物理反射)
マハガルダイン、マハジオダイン→残りのオート1種
こういう形になるようにした
○×に取られる時間が多少は減った気はするよ
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/23(水) 23:39:39.52 ID:xCO18z6d
無限地獄の幕開けか?
目指せ!理想の並び
メギドラオン 勝利の雄たけび
ブララヤ マハタルカオート
不屈の闘志 マハラクカオート
物理反射 マハスクカオート
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/23(水) 23:42:55.97 ID:xCO18z6d
或いは…
ブララヤ 勝利の雄たけび
メギドラオン マハタルカオート
不屈の闘志 マハラクカオート
物理反射 マハスクカオート
たぶん妥協したら後悔するよ
ガンバレ
>>968 なるほど
やはり12/11に素材作っておくべきですよねorz
自分もバロン3オートからの2パターン一択を狙ってるんですが、
アギダイン、マスタード、ハイパー、中気孔のノイズ4じゃダメかも・・・
イシュタル・アリスに味をしめてついでにシヴァ作ってる感じなので、もう13日しかデータないorz
>>969-970 自分的にはこんなんもいいかなって思ってます
プララヤ マハタルカオート
勝利の雄たけび マハラクカオート
不屈の闘志 マハスクカオート
物理反射 メギドラオン
ガンバル\(^o^)/
なぜわざわざ苦行に走るのか
5/5の条件がきつすぎていつも4/4狙いだわ
理想のノルンできた!!
マハガルダイン 火炎吸収
ランダマイザ 電撃吸収
メディアラハン 疾風ブースタ
物理吸収 疾風ハイブースタ
物理吸収より反射の方がよかったかも
皆のノルンはどんな完二??
やっぱり3オート??
ノイズ5つ残ったけど、5/5事故ナギを作る準備できた
4/4事故ナギ(予報で武道の心得も習得済み)なら作ってあるけどやり直した
12/11の予報が使えないとキツイね
今9/14でやれるだけのことはやった
イノセントタック、チャージ、疾風吸収反射無効、物理吸収反射、アリ・ダンス、不屈の闘志を詰め込んだ
その他の5つがノイズ
希望通りにスキル揃うんだけど事故が起きなくてくじけそう
今日は完成まで粘るつもり
頑張れ
事故狙いのノイズ5個とかアホらしくてやる気にならんだろう
素材から仕込みなおしたほうが早い
4/4or5/5マーラテンプレない?
継承させたいのはイノセントタック・氷結・電撃吸収・光無効or反射・(スキル変化で)不屈の闘志
継承火炎だから
トランペッター x (ロキ x フラロウス)あたりか?
979 :
974:2011/02/25(金) 03:46:52.59 ID:R8rFP/ll
>>975 ありがとう
昨日は事故らなかったorz
イゴール優秀すぎる
>>976 素材3体もすべて5/5で作って可能な限りノイズ消したんだ
ハヌマーンの食いしばり、疾風見切り
ヒトコトヌシの火炎耐性、マハスクカオート
アバドンの武道の心得 が消しきれなかった
4/4事故ナギなら2体作ったけど、1体目はノイズ8個あったのに30分弱で作れた
今回は希望スキル揃うの早いから気長に頑張る
980 :
974:2011/02/25(金) 07:15:57.63 ID:R8rFP/ll
ワイルド事故きたー!
1時間半弱でやっと5/5事故ナギ完成した
ジオ チャージ
スラッシュ アリ・ダンス
武道の心得 物理反射
イノセントタック 疾風吸収
ジオは魔術師ACでマハジオに、スラッシュは利剣乱舞に変化予定
テーマはボス戦でも雑魚戦でも使えるイザナギ
補助はペッターに任せるからジオを残してみた
ただ、物理吸収じゃなくて物理反射になったのが唯一気になる
また作り直そうか迷う
やっぱり物理反射より物理吸収のほうがいい?
>>980 乙、雑魚戦とボス戦どっちもなら物理吸収or反射はかなり有利になるな
俺も知りたいんだが物理反射と吸収で反射が押される理由って何?
ボス戦は万能攻撃がほとんどだしこっちが物理スキルで長期戦になるなら反射より体力回復の吸収の方がいい、
雑魚戦でも物理吸収する敵いるから反射だと相手が回復する恐れがあるし
激昂になった場合は吸収でないと他の攻撃でダメージ2倍でやられる可能性がある
敵をより速く倒すには反射の方がいいんだろうけど
一撃で倒せない敵程、敵の物理防御が耐、反、吸だったりするから
安全面考えたら吸収の方がいい気がするんだがな(特に不屈の闘志がない場合)
吸収はつまらん…というのは置いといて
単に撃破速度速めたいだけだろう
>>981 最近後半のボスを事故ナギ単騎で撃破をやってるんだけど
反射だとベアード様のガルガリンアイズやビームに耐えてる間に挟まれる
アタックやアグネヤストラで削れるのが地味に有り難く感じたよ
一人だと回復で手一杯だからなかなか攻撃できないし
普通に使う分には趣味で選択するレベルじゃない?
反射なら不屈はあった方がいいとは思うけど
>>978 それでもノイズ10個なんだよね
高ランクで埋めるしかないか
事故ナギ用ハヌマーンの12/11予報でどちらかしかダインがつかなくて切れそう
例えば太陽コミュをMAXにした場合
二週目からは太陽コミュをMAXにしなくても
アスラおうを作る事は可能ですか?
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/26(土) 00:05:16.33 ID:iF6FleR8
絆アイテムは持ち越すから可能だがコミュボーナスEXPは初期に戻る
てかテンプレを読め
これは素晴らしい
アスラ王 ジークフリード キングフロストか
ところで次どうする?
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/26(土) 02:11:29.01 ID:opoOXnJj
1周ぶり、久々に合体まともにやったよ。
アリスの作り直し。
1周目の時は継承が
魔術の素養、アリダンス、物理無効、光無効
AC魔術師でメギドラ→メギドラオン
SP消費が気になるのとなんか「無効」が気に食わないので今回は
勝利の雄たけび、アリダンス、物理反射、光反射
AC魔術師でメギドラ→メギドラオン
テンプレアリスだけど可愛いわやっぱり
持ってる素材ペルソナで物理反射がうまく継承できなそうだったから物理吸収にしたが
30分くらいでできた
ノイズは5、6くらいあったけど高ランクの自動・補助スキルが主だったからそこまで気にならなかった
トランペッターの野郎に比べたら・・・あいつ2日かけても揃わんかったからな・・・
>>988 ありがと
キングフロストは他にイシュタル-メルキセデク、ヴィシュヌ-アラハバキといった
高ランクスキルをノイズにし易い組み合わせができていいと思う
>>989 うちの子と一緒や
992 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/26(土) 09:29:50.15 ID:iF6FleR8
990さん 次回のスレたて乙
993 :
990:2011/02/26(土) 13:48:14.86 ID:AvG8YOeS
テンプレ手入れすることあったっけ?
ないなら貼り付けてくるが…
続き貼りまんた
thx
次スレ乙です
974だけど、物理反射が気になるからまた仕込みからやり直してるよ
素材のハヌマーンにイノセントタック、疾風吸収、物理吸収、アリ・ダンス、不屈の闘志を入れたくてずっと○×してる
不屈・アリ・ダンスの二択って後者は蛮神あれば全員分賄えるから、
効果使ってもペルソナ付け替えれば使える不屈のがいいのかなと思った
まあ終盤まで手に入らないが
物理スキル威力比較表と各ペルソナモーション一覧表のリンク死んでるのでどなたか頼みます
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/26(土) 21:25:56.64 ID:iF6FleR8
スレたて乙
PART16も荒れること無くレスが伸びますように皆で楽しく進めましょう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。