【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part14
[良くある質問]
■トウテツが作れません
wikiを嫁。それでも分からなければ攻略スレへGO。
■3身合体以上で5枠継承はどうすれば出来る?
素材ペルソナの技数を、合体後ペルソナの初期スキルに被らないもの
24種類以上(3身の場合素材同士で一切被り不可)にする。
■事故ナギってなに?
ワイルド事故で出来るイザナギ
しっかり作りこむことで5枠継承可、さらに9/14の合体予報で武道の心得を習得可
ロキ、ジャアク、イザナギを除く愚者ペルソナを持って「運良く」事故るのを待て
■ヨシツネ5/5とか事故ナギってどうやって作るんですか!?
テンプレ嫁。読んでわからないならまず継承法則やらを勉強して来い。
■○○の継承タイプを教えてください
wikiに乗ってるので自分で調べましょう。
■死んでくれる?は無効・反射以外は絶対に死んでくれる?
付着率はムドオン>死んでくれる?>マハムドオン程度。よってムド成功率UP必須
■○と×は重複しますか?
カウンタ系は最上位一つのみ発動。
ブースタ系は上位二つが相乗効果。(ただし武器の+25%とブースタの+25%など同一効果は×)
また、ブースタの上限は75%。
アリ・ダンスと大天使の加護の関係は不明。過去スレの検証ではアリ・ダンスのみの方が良いらしい。
バステ成功率UPと○×成功率UPは効果が重複する。
ムド・ハマ成功率UPとバステ成功率UPは重複するか不明。
■素材仕込んでいたら財布空っぽ…
マガツマンダラ1Fのぐれキンを物理反射+ゴルフクラブor武蔵装備で一晩△放置
■十握剣装備、しかもアドバイス持ちで八艘やってるけどクリあんま出ねえんだけど?
武器の追加効果のクリ率上昇効果は通常アタックのみ
八艘に限らず、全体物理技はクリティカル率が最低の(5)のため
アドバイスをつけてもほとんど変わらない。
■食いしばりとかきかけの表彰状は重複する?
食いしばり/不屈の闘志はそれぞれ各戦闘ごとに1回ずつ発動。
かきかけの表彰状+食いしばりなど同効果同士では1回分しか発動せず意味なし。
[逆引き検索ツール]
名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/12(火) 00:19:25 ID:8Q2g95IG
P4の逆引き合体検索ソフトを作ってみました。
使い方は以前のものと変わりません。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P4.zip こっちはP3フェス版です。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P3fes.zip [物理スキル威力比較表]
ttp://ranobe.com/up/src/up304580.gif 威力・命中・クリティカル率の具体的数値は前述の攻略本参照。
[各ペルソナモーション一覧表]
ttp://ranobe.com/up/src/up304587.txt ※編注:上記一覧のうち、モーション分類に若干誤りがあるため
単体物理/全体物理の区分は同じ方の書き込みのこちらを参照のこと。
名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:02:59 ID:u6Wa31gN
・フツヌシが右手を相手に突き出すとともに剣が相手を攻撃(接近版ゲート・オブ・バビロン)
突撃、スラッシュ、アサルトダイブ、ソニックパンチ、二連牙、キルラッシュ、
デッドエンド、剛殺斬、ギガンフィスト、五月雨斬り、パワースラッシュ、
ブレイブザッパー、脳天落とし
・フツヌシを円の中心にして、複数の剣が地面と平行に時計回り回転
電光石火、ダブルシュート、ミリオンシュート、利剣乱舞、デスバウンド、
アカシャアーツ、空間殺法、疾風斬、金剛発破、烈風波、串刺し、
毒串刺し、ベノンザッパー、バイラスウェイブ、マインドスライス、
ヒステリービンタ、クレイジーチェーン、マズルシュート、シールボムズ、
両腕落とし、木っ端微塵斬り、セルブレイカー、マスタードボム、ブレインシェイク、
ナバスネビュラ、黒点撃、霧雨昇天撃、暴れまくり、アイオンの雨、アグネヤストラ、
バスタアタック、マッドアサルト
・フツヌシの背後に複数の剣が地面と垂直に時計回り回転
ヒートウェイブ、アローシャワー、刹那五月雨撃、ゴッドハンド、イノセントタック、
シングルショット、ポイズンアロー
[合体のスキル継承数]
「合体結果の初期スキルに含まれない」スキルが、合体素材のスキル全体で
24種類以上:5枠継承
12〜23種類:4枠継承
09〜11種類:3枠継承
06〜08種類:2枠継承
05種類以下:1枠継承 となる。
・素材同士で同じスキルがかぶった場合、まとめて1種類にカウントされる。
(ゆえに、3身合体で5継承させるためには、合体結果の初期スキルとのかぶりを避ける以外に
素材同士でも一切スキル重複がないように仕込む必要がある。)
・専用の継承不可スキルや、継承相性により合体結果に継承されないスキルも
継承候補の数にはカウントされている。
(これを利用して、継承されないスキルを増やすことでできるだけ邪魔な候補を減らすのがノイズ消し)
※ダブルヒランヤスプレッドのみ、素材のスキルは合体結果に「一切」継承されない。
※攻略本の記述には大きく誤りがあるので注意。
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[合体関連基礎用語]
・A+[B+C]
3身合体の表記。3体中最高レベルのペルソナがAの位置に固定され、
【1】[B+C]=D を2身合体表で結果算出
【2】A+D=結果を3身合体表で結果算出 の2手順で計算されている。
・ノイズ
希望スキルを継承させたいとき、○×に割り込んでくる邪魔なスキル。
特に合体結果が継承しやすいタイプのスキルの場合、非常に高確率で割り込んでくる。
またスキルのランクが低いほど継承率が高くなるので、例えば
タルカジャ、ラクンダなどのrank1補助スキルは半端なく邪魔。
低レベルのペルソナほど、rankの低いスキルばかり持っているため仕込みが厳しくなる。
・ノイズ消し
スキル習得や合体予報ボーナススキル、合体予報スキル変化を用いて、素材のノイズスキルを
合体結果が継承できない/非常に継承しづらいスキルで埋め替えていく作業。
・5/5
主に3身合体の最高継承数5枠に、希望のスキル5種全てを継承させること。4つまででよいなら4/5。
事故ナギ製作など、同じ合体を5/5で何度も繰り返す作業が必要になる場合はノイズ消しが大前提。
・継承相性
ペルソナごとに設定されている、継承しやすいスキル、継承できないスキルの傾向。
詳細は[継承相性一覧]を参照。[火炎][氷結][電撃][疾風]は継承できないスキルが6(+特大)しか
ないため、一定以上のノイズ消しができず、5/5達成が非常に困難。
・ナラビ(ナラビのコトワリ)
合体愛好家たちが真女神転生3ボルテクス界にて啓きしコトワリ。
スキルの配列の美しさをもって至上とする。特段メリットはなく、究極の自己満足。
例えば素材のノイズを完全に消していつでも5/5継承できる合体で、
○×でランダムに変化する配列を、好みの配置になるまで選んでみれば、きっと意味がわかるはず。
ちなみに戦闘中使用する際のスキル表示順は
P4 アバドン王
1 5 1 2
2 6 3 4
3 7 5 6
4 8 7 8 なので注意。
[魔術師アルカナチャンス詳細]
■4属性攻撃魔法、回復魔法、光・闇魔法、一部補助魔法は対単体⇔対全体で変化する。
ex.アギ⇔マハラギ、ハマオン⇔マハンマオン、タルカジャ⇔マハタルカジャ
※ダメージが変化するようなランクアップ/ダウン(マハラギ⇔アギラオ等)は起きない
※バステ魔法や自動効果スキルは変化しない
■物理攻撃スキルは以下の3系列に含まれるスキルのみ変化する。
(この系列外のスキルは現時点では変化報告例無し。)
斬:スラッシュ ⇔ デッドエンド⇔ 利剣乱舞 ⇔ デスバウンド ⇔ 五月雨斬り
打:突撃 ⇔ アサルトダイブ ⇔ キルラッシュ ⇔ ギガンフィスト ⇔ ヒートウェイブ ⇔ ゴッドハンド
突:ミリオンシュート ⇔ アローシャワー ⇔ 刹那五月雨撃
[継承相性一覧](具体的な見方はwiki参照)
物 火 氷 電 風 万 光 闇 BS 回 補 自
物理 ◎ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○
火炎 ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
氷結 ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
電撃 ○ ○ ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
疾風 ○ ○ ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
万能 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○
. 光 . × ○ ○ ○ ○ ○ ◎ × × ○ ○ ○
. 闇 . × ○ ○ ○ ○ ○ × ◎ ○ × ○ ○
バステ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ × ○ ○
回復 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ ○ ○
補助 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○
(より詳細な継承比率は完全攻略本を参照のこと)
[予報追加スキルの考察]
今までの諸々の経験とか加味するとコミュボーナス適用後のレベルで「10n-1」付近に境界がある様子。
○基本法則
@ボーナス込みLv 1〜18:[単体下級] 18付近から低確率で全体下級付与
Aボーナス込みLv20〜28:[全体下級] 20付近で低確率で単体下級・28付近から単体中級付与
Bボーナス込みLv30〜38:[単体中級] 30付近で低確率で全体下級・38付近から全体中級付与
Cボーナス込みLv40〜48:[全体中級] 40付近で低確率で単体中級・48付近から単体上級付与
Dボーナス込みLv50〜58:[単体上級] 50付近で低確率で全体中級・58付近から全体上級付与
Eボーナス込みLv60〜 :[全体上級] 60付近で低確率で単体上級付与
Fボーナス込みLv70〜 :[全体上級] 全体上級揺ぎ無し。
境界の「10n−1」のレベル19,29,39,49,59では五分五分といったところ。特定のを狙うならひたすら粘る。
●例外
A〜Dのレベル帯
予報で習得予定だったスキルをすでに所持している場合、
ランダムで1段階上下のスキルに変化する。
ただし、予定スキルとその上下のスキル全て所持していると、
そのまま予定スキルが付与される。
具体例:Lv46オルトロスに火炎付与予報がついた場合
予定スキル・・・・Cのレベル帯のためマハラギオン
マハラギオン所持・・・アギダインorアギラオ取得
マハラギオン不所持・・・マハラギオン取得
アギラオ・マハラギオン所持・・・アギダイン取得
マハラギオン・アギダイン所持・・・アギラオ取得
アギラオ・マハラギオン・アギダイン所持・・・マハラギオン 習得不可能
Eのレベル帯
全体上級を所持している場合、高確率で単体上級を習得する。
Fのレベル帯
70以降を境に、予定スキルを所持していても下位スキルは習得できない。
具体例はハチマンのマハジオダインなど。
[12/11合体予報の重要性]
1. より理想的なペルソナを仕込むためには、最大5継承の3身合体を利用する必要がある.
※2身は最大で4継承のため
2. しかし、5枠に目的の5スキル全てを押し込むには、「合体結果が継承できないタイプのスキル」を
素材に大量に仕込んでおく必要がある.(この理由はwiki合体法則・基本の項を熟読のこと)
※頻繁に継承されてしまう目的外の邪魔スキル(略称:ノイズ)が多いと○×で粘っても無理
3. ヨシツネを例に取ると、継承相性が「物理」(4属性魔法、バステを継承不可)なため
素材全てのスキルを目当ての5つ除いてほとんど全て、4属性魔法かバステで埋める必要がある
4. しかし通常の合体による継承は上記通り最大5スキルまでなので、どうしても埋めきれず
ノイズが残った素材ができてしまう
5. そこで、合体予報の12/11に着目
6. 合体の際、素材に「審判」アルカナが含まれていれば、継承後にボーナスで電撃、火炎魔法が追加される
7. これを利用して、消しきれないノイズをさらに電撃、火炎魔法で上書きし、
「スキルは8個揃ってるのに一つもヨシツネに継承されない」素材ばかりにする
8. 事故イザナギ含め、物理継承型を仕込む際は基本的に同様の手順を用いる
※また物理詰め合わせ状態のペルソナは、今度は物理を継承できないペルソナの素材として有用となる
9. それ以外にも、本来電撃、火炎を継承できないペルソナに
マハジオダイン、マハラギダインをつけてお手軽に強化したりと応用の幅は広い
※ボーナススキルは合体後のlvに応じてランクが変化するのも重要
10.このように重要な「審判」アルカナではあるが、上位のペルソナは
所持するスキルそのものがノイズになるなど、素材として不適なケースもあり
かくして最下位かつ使い勝手の良いアヌビスが仕込みのたびに最適化され作り直されることに
[ヨシツネ 5/5継承テンプレ]
素材は12月11日に作り希望スキル以外は4属性・バステスキルを継承させる
特定の属性に偏らせると継承枠が4になる可能性があるので注意
アヌビスをその都度作成するので詳しくは [何故にアヌビスは合体で重要?] 参照
【オオクニヌシのアドバイス、ヒトコトヌシの素早さの心得・マハスクカオートは
ヨシツネに継承させたくない場合、強力なノイズになります。継承させたくない
ときは、それぞれ4属性・バステ・希望スキルだけで5/5継承してください。また、
アドバイスを継承したい場合、シキオウジに残すスキルはアドバイスにして下さい】
ハチマン=ルシフェル+[審判+魔術師]
魔法・バステ5/5継承、初期スキルのマハジオダイン・マカラカーンを残す。
マサカド=ミカエル+[キンキ+トール]
魔法・希望スキルを5/5継承(合体予報、12/19武道の心得追加を使う場合)。
その場合、不屈の闘志を残す。
物理+物理+電撃とノイズを潰しやすいのでヨシツネに継承させたいスキルをいくつか継承させる。
武道の心得・不屈の闘志の両方を継承させたい場合、4/4継承でかまわない。
シキオウジ=オーディン+[アヌビス+ベリス]
魔法・バステ5/5継承。ノイズが1つ残るので物理無効を残す。
アドバイスを継承させる場合、魔法・バステを5/5継承してアドバイスを残す。
オオクニヌシ=アヌビス+[フォルトゥナ+ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等]
魔法・バステ5/5継承。ノイズ0にする。
アドバイスを継承させる場合、魔法・バステを4/4継承してアドバイスを残す。
ヒトコトヌシ=アヌビス+[イッポンダタラ+ヨモツイクサ]
魔法・バステ・希望スキル5/5継承。ノイズ0
素早さの心得、もしくはマハスクカオートを継承させる場合、魔法・バステ・希望スキルを
4/4継承して、素早さの心得、もしくはマハスクカオートを残す。
12/19にヨシツネ作成で合体予報『武道の心得』の追加
12/24にヨシツネ作成で合体予報『ランダマイザ』の追加 (※クリスマスイベントは不可能になります)
スキル・耐性が優秀なので継承させたいスキルは各自お好みでどうぞ
各属性吸収or反射、闇反射、不屈の闘志、武道の心得、マハ〜オート、勝利の雄たけび辺りが人気みたいです
【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン]
初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す
バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く)
合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す
素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う
[アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など)
ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す
[センリ]
回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0
[レギオン]
バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○×
センリ・アヌビスのスキルと被らなければハヌマーンの素材のレギオンと共用してもOK
なお、ノイズに吐息を残すと酷いことになるので注意。
【ハヌマーン】=ミカエル+[オベロン+レギオン]
事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る
チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK
合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果はコミュMAXならある程度ランダムなのでめげずに頑張ること
事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので素材のスキル次第だが長時間の○×は覚悟すること
[ミカエル]
事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる
スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る
(審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル上げ)
空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する
闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0
[オベロン](アークエンジェル+[ウコバク+ヴァルキリー])
電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガを、リリスからジオダインをランクダウンで持ってくると楽
ただしマハジオダインはミカエルの予報スキルとかぶる為、継承させないように注意すること
ヴァルキリーの両腕落としはオベロンと被るので習得させない 残りにブフとアギを持ってくれば5/5+ジオ・マハジオ・マカジャマでノイズ0
[レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム])
バステで固める テンタラフー・デビルスマイルをモコイにかぶらせないように仕込む
ゴルゴンとピクシーでスキルが被らないように注意 ピクシーのジオはオベロンと被るので継承させないよう○×
ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で光からの生還がノイズとして残る
合体の組み合わせは変わるが、6/7、6/28、7/12辺りの合体予報を使えばノイズ0
【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル]
初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す
同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい(ついでにジオダインも)
バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う
合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す
[アヌビス]
ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める
ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK
[ミトラ]
4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意
[サマエル]
4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK)
ムドオンはアバドンと被るので習得させない
[物理事故ナギの手引き 2/2]
物理反射を継承したシヴァとイシュタルでルシフェルを作ることにより
物理反射、不屈の闘志、疾風吸収、魔術の素養、メギドラオン、ゴッドハンド、
メシアライザー、疾風反射、武道の心得、瞬間回復…などのスキルをルシフェルにまとめることが出来る
このルシフェルを素材にスラオシャやアスラおうを作るとミカエル作りに便利かも
ザオウゴンゲン+[ルシフェル+恋愛]=スラオシャ、アスラおうは組み合わせが無数にあるので各自お好みで
パピルサグ=アバドン+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン]
【ヒトコトヌシ】
マハジオンガ マハラギオン ジオンガ マカジャマ
デビルスマイル テンタラフー ポイズンミスト ブフ
【ハヌマーン】
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
疾風吸収 物理反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志
【アバドン】
オールド・ワン マハラギダイン マハジオダイン ガル
マハガル アギ ブフダイン ガルーラ
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※パピルサグ作成にレベル51以上必要)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する(ロキもいらないようだがお守り代わりに所持)
・皇帝(完二)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回7〜8万円ほどかかる
・人それぞれだろうが素材作りにかなり費用がかかるので200〜300万ほどの資金をぐれキン放置で稼いでおくこと
数回で事故が起きることもあれば8時間以上かかっても事故が起きないなどいつ事故ナギになるかは運次第
素材作りや事故ナギ作成後のアルカナチャンスなどいろいろと大変なのでリアル根気MAXは絶対に必要!
[他、事故ナギの代表的な仕込み例]
12/11を過ぎてしまった、9/14に合体しなくていい(ハヌマーン・ヒトコトヌシ以外の組み合わせ)
3/20しか利用できない)…などの理由から
>>4-5とは別の方法で事故ナギを作りたい人のレシピ
※5/5ヨシツネを素材としてるのでどのみち12/11を使用しないと厳しいかもしれません
物理型
ヨシツネ+[バアル・ゼブル+スルト]=アラハバキ(4属性魔法・バステ継承不可)
バアル・ゼブル
マハブフダイン+オールド・ワン+テンタラフー+マハジオダイン+4/4魔法・バステ継承
スルト
アギダイン+マハラギダイン+ラグナロク+5/5魔法・バステ継承
ヨシツネ
八艘跳び+ジオダイン+ヒートライザ+5/5希望スキル継承
魔法型※
ザオウゴンゲン+[キンキ+モト]=スラオシャ(物理・闇・バステ継承不可)
キンキ
マッドアサルト+ギガンフィスト+シールボムズ+5/5物理・闇継承
モト
ムドオン+デビルスマイル+テンタラフー+亡者の嘆き+4/4闇・バステ継承
ザオウゴンゲン (マハラギダイン・火炎ハイブースタ・不屈の闘志 利用可能)
ゴッドハンド+アニマフリーズ+空間殺法+5/5希望スキル・物理・闇・バステ継承
※氷結系スキルを継承させたい場合はモトにいくつか習得させる
その場合ザオウゴンゲンの空枠は物理・闇・バステで埋める
■12/11を使えない人用物理事故ナギレシピ2
スルト(火炎)×トール(電撃)×ガネーシャ(疾風)=ミカエル(物理)
魔術師スルト……アギダイン・マハラギダイン・ラグナロク残す
5/5バステ・魔法(アギ系)・希望スキル
戦車トール……ジオダイン・マハジオダイン・真理の雷残す(必要なら武道の心得も)
5/5バステ・魔法(ジオ系)・希望スキル(武道の心得を残すなら4/4)
星ガネーシャ……ガルダイン・マハガルダイン・食いしばり残す(チャージが必要なら食いしばりを消す)
5/5バステ・魔法(ガル系)・希望スキル
■12/11を使えない人用物理事故ナギレシピ3
キングフロスト+[アンズ+カイチ]=マタドール
キングフロスト:マハブフ ブフーラ アニマ+5
アンズー:ガル マハガル バルザック+5
カイチ:ジオ マハジオ マカジャマ+5
[トリグラフ型物理事故ナギ]
メジャーなパピルサグ型は、剛毅コミュランクが低いとハヌマーンにアギダイン・ジオダインが
付与されにくいため、その場合は愚者のささやきを残せるこちらのレシピを使うと良い。
ハヌマーン仕込はパピルサグ型に準拠し、キングフロストとヒトコトヌシの仕込に際する注意点が以下。
・12/11以外の属性予報、または12/11中に仕込むならAC魔術師が必須
・キングフロストのレベルを3体中最大にする必要がある
上記のデメリットもあるが次周回ではパピルサグより低レベルで作れるというメリットもある。
●キングフロスト+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン]=トリグラフ
ヒトコトヌシ:愚者のささやき・ジオンガ+火炎・電撃以外の属性予報orACアギラオ+属性・バステ5/5継承
ハヌマーン:チャージ・予報マハジオンガ+予報マハラギオン+事故ナギ継承用5/5(or4/4+食いしばり)
キングフロスト:マハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ+属性・バステ継承5/5
[物理+ジオダイン事故ナギのレシピ] ※超難度※
※高ランクスキル
〜吸収or反射、メギドラオンなどのランク7や8のスキル
ノイズになりやすいので物理高ランクスキルは希望スキル以外は継承させない方が良い
ハヌマーン 12/11作成
>>9参照 ヨシツネと同レベル以上(Lv83〜)
アギダイン+ジオダイン+チャージor食いしばり+希望・高ランクスキル5/5継承
ヨシツネ 12/24作成
>>8参照
八艘跳び+ヒートライザ+ランダマイザ+希望スキル・高ランクスキル5/5継承
ヒトコトヌシ=メルキセデク+[アークエンジェル+ヨモツイクサ] 6/28作成
火炎耐性+マハスクカオート+疾風属性魔法6詰め ※合体予報でマハガルーラ習得
ヨモツイクサ=アンドラス+[カーシー+アークエンジェル]
※5/24作成すれば少しは楽 ノイズが多いので作るのにかなり苦労する
(セルブレイカー・マハブフ・老化成功率UP)
【マハガルダイン・ガルーラ・ガルダイン・ガル・マハガル】
メルキセデク=パピルサグ+イシュタル
(メディアラハン・ハマオン・アカシャアーツ・マハンマオン・ゴッドハンド)
【サマリカーム・アムリタ・クロズディ・メシアライザーなど】
アークエンジェル
(ハマ・ニ連牙・パトラ・メディア・マズルシュート)
【マハンマ・ディア・ポズムディなど】
カーシー 太陽ランクダウンでガルダイン・マハガルダイン・ガルーラを継承させる
(ガル・マハガル)【ガルーラ・ガルダイン・マハガルダイン】
アンドラス=ユニコーン+(アプサラス+センリ)
回復を詰められるだけ詰める アークエンジェルと被らないように注意(メディア・パトラなど)
アークエンジェル…上と同じ
ハヌマーン+[ヨシツネ+ヒトコトヌシ]=マザーハーロット(継承タイプ:電撃 初期スキルにマハジオダインがあるので注意)
スキル例
ハヌマーン
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
物理反射 疾風吸収 不屈の闘志 勝利の雄たけび
ヨシツネ
八艘跳び ヒートライザ ランダマイザ メギドラオン
疾風反射 電撃反射 闇反射 氷結吸収
ヒトコトヌシ
火炎耐性 マハスクカオート マハガルーラ ガル
マハガル ガルーラ ガルダイン マハガルダイン
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※マザーハーロット作成にレベル60以上必要)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する(ロキもいらないようだがお守り代わりに所持)
・女帝(マーガレット)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回12〜13万円ほどかかる
・余裕があればハヌマーンのアギダインはAC魔術師でマハラギダインにしておくと多少は○×が楽になるかも
[クリティカル率について]
■物理特技スキルにはクリティカル率が設定されている。(全体攻撃は全て最低の[5])
上位から順に
[35]霧雨昇天撃 (霧:補正弱 雨:補正強でクリティカル率上昇あり)
[35]黒点撃
[30]剛殺斬
[30]天軍の剣 (継承不可スキル)
■スキル「アドバイス」を所持している場合、そのペルソナのクリティカル率は大上昇する。
(物理スキルに対し武器についた効果は×、アクセサリは○、またP3基準ではクリティカル率x2倍だった)
■クリティカル率には、そのペルソナと敵それぞれの「運」ステータスが大きく影響する。
■元から運の高いイシュタルに、物理攻撃スキルモーション(超速サマーソルトキック)目当てで
霧雨昇天撃+アドバイスをつけたところ、特に霧の日雨の日は一般の雑魚相手に
クリティカル率100%をマークしたことから、通称パンチラキックとして過去スレでのトレンドに。
一択スキル変化が必要なため仕込み難度は高い。
■前スレ17氏の対真面目カロシー検証
※環境:番長Lv99イシュタル運99(アドバイス+霧雨+3色オート)
・マガツ1Fの雑魚敵相手は全て100%クリティカル
・vs真面目カロシー(全雑魚中最高の運70) 天候:霧
霧雨昇天撃200回に対して
クリティカル 172回
通常ヒット 28回
攻撃ミス 0回
クリティカル率86%
・vs真面目カロシー 天候:雨(3/20)
霧雨昇天撃200回に対して
クリティカル 192回
通常ヒット 7回
攻撃ミス 1回
クリティカル率96%
※真面目カロシーおよび黄泉平坂の一部の雑魚だけ突出して運が高いため、実際の運用上では
「運ステータスが有意に高いペルソナに霧雨昇天撃+アドバイスをつけると、
雨・霧の日には特殊な雑魚相手を除き100%クリティカルになる」と大雑把に捉えてよさげ。
【合体事故について】
2身合体の場合は1/64、3身合体の場合は1/32の確率で発生する
予定していたペルソナは誕生せず、何が誕生するかわからなくなる
※特殊合体(例:バロン+ランダ=シヴァ、4身以上での合体など)では発生しない
事故には何が誕生するかわからない通常事故と
愚者のペルソナが必ず生まれるワイルド事故の2種類が存在する
※合体事故と判定された場合、1/2の確率でワイルド事故が発生
継承が予定されてたスキルは事故で誕生したペルソナに継承タイプ関係なく継承される
これにより通常ではありえないスキルを覚えたペルソナが誕生する可能性がある
ただし作成予定だったペルソナの初期スキルが継承されるわけでは無いので、合体予報を利用しない場合は5/5継承が限度
通常事故で誕生するペルソナは主人公のレベルの−10〜+1のペルソナがランダムで誕生する
ワイルド事故で誕生するペルソナは主人公のレベルの+3以上の愚者ペルソナでもっともレベルの低いペルソナが誕生
特殊合体でしか作成されないペルソナ(例:シヴァ、アリスなど)は合体事故では誕生しない
同様にコミュ解禁ペルソナもアイテム所持に関係なく合体事故では誕生しない
また自身が所持してるペルソナも二重所持になってしまうので合体事故では誕生しない
これにより誕生する可能性のあるペルソナをあらかじめ所持しておくことである程度は合体事故を操作することが可能
例:イザナギ・ジャアクフロスト・ロキ以外の愚者ペルソナを所持してる状態でワイルド事故発生→必ずイザナギが誕生する
合体予報の追加スキルは予定されてたペルソナのレベルではなく、合体事故で誕生したペルソナのレベルが基準となる ※
>>6参照
例:12/11に審判を素材にしスパルナ(Lv77)を作成しようとしたところ、事故によりイザナギ(Lv1)が誕生
この場合通常ならマハラギダインとマハジオダインが追加予定であるが、イザナギになったことでマハラギとマハジオになる
イザナギが合体予報でマハラギダイン・マハジオダインを習得するわけではないので注意
訂正
>>11 ○
>>9-10とは別の方法で事故ナギを作りたい人のレシピ
×
>>4-5とは別の方法で事故ナギを作りたい人のレシピ
>>15 ○イザナギになったことでアギとジオになる
×イザナギになったことでマハラギとマハジオになる
>>3は現在どのような状態になってるか把握できず
こちらでは修正ができないのでわかる人は修正をしてください
>>1乙です
>>17物理スキル威力比較表とりそこねてたんでありがたいです
○
>>1 乙 もう用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
|
/
>>1乙!
モーション一覧、ファイルが消滅してしまっていたのでありがたい
:::.... /|\||
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|/ ,'|-、 \\
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,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜2009 日本)
乙しかレスないし
立てた奴アホじゃないの
立っちゃった以上文句言ってもしょうがないけど
前スレの最後のほうでグチグチ言ってたヤツはネタ振りぐらいしろよ、とは思う
合体予報のスキル変化は継承タイプ関係なしでスキルつけれるんだっけ?
こいつらだな
必要な人間がいたから立ったようだけど
一向に書き込みがないな
955 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 09:07:53 ID:Ue6bP+7v
必要な人間がいるんだから立てりゃいいだろ
なんで毎回スレを終わらせようとするんだ?
971 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 09:20:37 ID:01e2EcEV
なんで毎回次スレ要らない、って奴が現れるんだろw
過疎ったらdat落ちでいいじゃん。
そいつ多分P3晒しスレで文句言ってた奴な気がするw
12/11の予報使ってんのにノイズ消しきれねええええええええええええ!!!!1
P4の合体システム作った奴どんだけ陰険なんだよ^p^
無駄に時間使わせるのはどういう了見か?
本スレ、攻略・質問スレの荒れ具合を見たら、このスレの存在意義は充分あると思うけど。
最近始めた人もいるだろうからね。
>>27 そりゃ、「氷結タイプが氷しか使えないって…せめて火以外の2つも使わせろよ」 みたいな要望が多かったんだろ
でもネタ切れだよな。
そもそも攻略・質問スレで対応するべき質問をされても困るし
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 22:53:48 ID:9zi61idV
じゃ4月にはじめた俺がネタ振り。
二周目12月11日、さあ最初に何をする?
とりあえず下位ペルソナのレベル底上げやってるが…。
>さあ最初に何をする?
キモw
>>31 事故ナギの素材仕込みかな。
おれも先月末にはじめてこのスレにはかなり世話になってる。
無理して書き込まなくてもいいのに
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/18(月) 08:18:39 ID:w/aA3sMf
あ?
やっと5/5ヨシツネ完成した・・・
イザナギの素材も一緒に作ったけど
ノイズ多くてハヌマーン3/5で精一杯だったわ・・・
何気に事故ナギのレシピってかなり完成度高いと思うんだが。
物理型なら5/5ヨシツネ作るよりも楽に作れたけどな。俺は。
>>37 自分で模索するのが楽しいから我流で作ってたぜ
ハチマンとマサカドのスキルはえぐいと思ったからここ見て作ったが・・・
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 01:19:51 ID:u3z81uFw
事故ナギで8個のスキルの内5は継承、1は武道の心得があるとして
残り2枠はイザナギの所持スキルから選ばないといけないと思うんだけど皆は何にしてんの?
利剣が確定で、あとは好きなのを全体化させとけ
>>40 まぁ、壊滅的に使えないスキルってのは無いから
そこら辺は作成者の事故ナギ運用法次第じゃね
個人的にはこんな感じだと思ってるけど
利剣>>>>>ラクンダ≒マハタルカジャ>>マハジオ>>>マハラクカジャ
物理型だったらマハジオがあると意外に重宝するけど、ジオダイン型だといらんしな
マハラクカジャは使えるだろ。
本体レベルは1からだし。
>>44 俺はラクカジャよりタルカジャの方が好きってだけの話だから
マハラクカジャ使いたければ使えばいいんじゃね
ぶっちゃけクマや完二、アイテムもあるからどっちでもいいんだけどさ
そういう意味では「ラクンダ≒マハタルカジャ」は≒よりも≧の方がよかったかな
事故ナギ自体が趣味の産物なんだから好きにすればいいだけ
自分で取捨選択できない人は作らない方がいいと思うよ
俺はスラッシュとラクンダで作ったけど
ヤツフサにもふもふ
ヤツフサもそこそこ人気だったけど5身合体・素材と難度高すぎて
常人じゃ再現不可能なワケわからんレシピが晒されたぐらいだったな
素材を事故で作成やら素材の素材に専用の事故ナギを使用とかドMすぎる
まぁ、そうでもしないとヤツフサ5/5なんて不可能だけど
49 :
36:2009/05/20(水) 18:56:11 ID:xnb07VXW
>>38に言われて12/10からやり直して5/5ハヌマーン作ったぜ
チャージ継承したいからノイズ1をメギドラオンで上書きしといた
言われる前に2回だけ試しに合体させた時は大体○×50回くらいで
望みのスキルを継承して、なんとかなるかなと思うと同時に気にかかってたんだ
まあその結果なら単純に考えると
3000回くらいは○×やらないといけないってのに加えて
次周の9月まで進めないといけないって考えると
段々不安になってきたから頑張って作り直したぜ
もちろんヨシツネもノイズ2つであとは作るだけって所まで
次周飛ばして事故ナギ作ってすぐにまた次の周行ってもいいだろうけど
やっぱり、ほぼ無意味に何周もするのめんどくさいし
そう考えたら作り直した方が楽かなって思ったよ
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 19:04:46 ID:SmlIa0QS
もう少しくやしく。
べ、べつに悔しくなんてなかったんだからね!
>>50 こうですか?わかりません><
相方の弟が泊まりに来て自分の星ルシフェルを見てそんなゴミにするなよなどとのたまわった挙句勝手に作り変えた。
メモカまで勝手に持ち帰ってやるとか正直信じられない。
ボスも雑魚もメインで使ってたお気に入りだったのにorz
自作
武道の心得 火炎ハイブースタ
マハラギダイン マハガルダイン
ゴッドハンド 不屈の闘志
疾風ハイブースタ 疾風反射
つくり変えられたもの
メギドラオン 疾風反射
瞬間回復 物理反射
ゴッドハンド 武道の心得
魔術の素養 メシアライザー
NEXT 明けの明星
メギドラオンを明けの明星で上書きすれば攻防完璧のペルソナらしいです。
勝ちオタねーしゴミじゃん
自作も他作も合体スレ的にはどーでもいい程度の出来。
>>52 ステMAXとかやってたならあれだけど、万能4/4なら割と簡単に作り直せないか?
作り直したらデータ2つか3つに分けて保存しておくことだな
56 :
52:2009/05/20(水) 22:42:42 ID:xk4C4n/y
微妙だろうが好きなので自作を再現するためにこんな感じで仕込んだのですが
ザオウゴンゲン
マハラギダイン マハガルダイン
チャージ 疾風ハイブースタ
ゴッドハンド 不屈の闘志
火炎ハイブースタ 空間殺法
ノルン
マハガルダイン ナバスネビュラ
疾風ハイブースタ メディアラハン
ディアラハン サマリカーム
マハラクカジャ ランダマイザ
万能継承型は補助回復物理を継承しづらいとのことなので目的のスキル以外は全部補助回復物理に(レベルアップでなる予定)なのですが
ここをいじっといたほうがいいとかありますかね。
>>53,54,55
申し訳ない。いらっときて愚痴りたかったんだ
ただの偶然の産物だったから仕込みもう少しかかると思ったらザオウゴンゲンが継承2でよかったり
ノルンは素材の三体がアトロポス以外問題なかったりで楽に仕込めました。
スレよごしすみませんでした。
ゴミにするなといってゴミを作り直すゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
58 :
52:2009/05/20(水) 22:46:12 ID:xk4C4n/y
>>57 ゴミだろうがずっと使ってて思い入れあるからせめて元に戻しておきたいんだorz
お前のオナニー糞ペルソナ消されたくらいで愚痴聞かされるほうの身になれよ
ここはお前の日記帳じゃねえんだ。チラシの裏にでも書いてろ。
いじっといた方がいいとかいうようなレベルの継承じゃないだろ。
小学生でも作れるレベルのペルソナに思い入れも糞もねーと思うが
ペルソナへの思い入れと合体難易度がどう関係するのか詳しく
思い入れとか語りたい人はブログとかでヨロシク
ゴミペルソナ見せられてもいい迷惑なんで
合体スレなら合体難易度の思い入れだな
ペルソナ個々への思い入れはスレ違いってだけの話だろう
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 02:13:06 ID:wyX31Q9I
こうなることはわかってたのにwwwwアホスwww
晒した勇気は買ってやりたい。それにしてもお前ら叩きすぎワロタww
伸びてると思ったらごらんの有様だよ
>>13のヨシツネのような4属性タイプの素材で毒にも薬にもならないペルソナって他にいる?
5/5継承で高ランク・万能スキルを詰め込むとして
自力習得の3枠が万能・自動効果なんかのノイズになりにくいスキルで
ペルソナ自体のレベルが最低でもヨシツネより低いやつ
うちのルシフェル様はこんな感じで完全に回復専用
メシアライザー 魔術の素養 瞬間回復 物理吸収
火炎吸収 氷結吸収 電撃吸収 疾風吸収
>>68 うちのイシスもそんな感じだな。
あれこれ苦心して詰め込んだペルソナよりも、
シンプルな役割のペルソナのほうが使いやすいってのがなんともいえない。
サマリカーム+全吸収のアティスでも作ろうかな・・・・
継承タイプ的にノイズ消しきれないのが目に見えてるから相当な○×ゲーになりそうな悪寒がするが・・・・
チラ裏でも話のネタにはなってるのな
エンジェルさん出来た
マハガル 闇耐性
マハスクカジャ 大天使の加護
マハンマオン 魔術の素養
イノセントタック ハマ成功率UP
事故元はエリゴール(ウコバク・グール・カーシー)でノイズ0
5/5ヨシツネやっとできた。
先人たちの知恵に感謝・・
ランダマイザ 大治癒促進
チャージ 八艘跳び
マハジオダイン 武道の心得
マハスクカオート 不屈の闘志
初めてナラビにも気を使いました
次はジオダイン型事故ナギに挑戦してみます
カタカナスキルと漢字スキルが左右に分かれて、マハジオダインがあるからマハスクカオート
が浮いていないヨシツネだね。
周回プレイにもってこいなスキル構成だな。
全属性無効以上のペルソナは見飽きたから新鮮だね。
作成乙です。
ジオダイン型イザナギ頑張ってください。
〇×がキツいけどw
>>72 …テンプレのジオダイン型事故ナギに挑戦するのか?
メギドラオンを明けの明星で書き換えると攻守最強っすよそれwwwwwwwwwwwwwww
アリス作ろうと思うのだが
ムド成功率UP、メギドラ、コンセントレイト、死んでくれる?
に、
光無効(余裕があれば反射に)、不屈の闘志、物理反射、勝利の雄たけび
をと思ったのだが、予報の大天使の加護ってどーよ?
ネビロス
マハムドオン、アギダイン、コンセントレイト、ムド成功率UP、光無効、魔術の素養、アリ・ダンス、不屈の闘志
ベリアル
刹那五月雨撃、アギダイン、光からの大生還、火炎ハイブースタ、マハラギダイン、~の審判、物理反射、勝利の雄たけび
今の所素材はこんな感じを予定して作成中
あと一つわざとスキル被らせてノイズ減らせると思うけど、継承相性が悪いからこの辺が限界かな?
これで4/4ってどのくらい苦労すると思う?
10/1は過ぎてしまってるのでとりあえずなしで
>>75 自分で言ってるように何か半端感が…。
継承乙ではあるが何やるにしても燃費悪すぎだな。
電吸を武道か勝ちオタにした方が良かったんじゃ?
>>77 どーよって言われてもな…。
フツーの4属性見切りだし
効果の程の実感は個人次第だろうな。
ついでに○罰の時は嫌って程(マハ)アギダインやら
ブースタが嫌って程混ざるよ。しょうがないけど。
確か菜々子がくれるビーズの指輪が大天使の加護と同じ効果だから
それ付けて体感してみて使えると感じたら付ければ?
>>77 メギドラ外すとコンセが死にスキルになるし、コンセ外すとメギドラ(オン)が微妙
コンセ→メギドラオン自体も微妙かもしれないけど
アリスでコンセ→他ペルソナにチェンジ…とかしないなら大天使は覚えなくていいんじゃないかな
ノイズ潰しはネビロスのコンセがものすごく邪魔になりそうな気がする
ベリアルのスキル変化も運だから、ベリアル作成にも時間かかる可能性あり
10/26か10/31にベリアル作るようにして、スキル変化が面倒に感じたら11/2に移行するといいかも
とりあえずネビロスのコンセをデクンダあたりで消した方がいいと思う
最終的な○×ではアギダイン・光からの大生還がガンになりそう
まぁ、実際のところどうなるかわからんからテキトーにがんばって
どうしても無理だったらもう1周して10/1だな
>>78 ルシフェルは万能でなんでもできるイメージがあるから、武道の心得入れるなら魔術の素養も入れないとなんかしっくり来ないからあえて両方捨てたw
まぁ勝ちオタは他ので代用出来るし。
しかも氷結と物理以外何も効かないってかっこよくね?
物理も半減できるし。
燃費は不屈の闘志でまかなえるからかなりいい出来だと自分で思ってるw
82 :
77:2009/05/22(金) 09:26:23 ID:CEuvQXpX
アドバイスサンクス
ベリアルに関してはランク高めのノイズとしてついでに疾風吸収覚えさせたら偶々変化したので完成済み
現在一週目11/7
ネビロスもアリスもアリダンスと加護の予報まだだから作ってないけど、加護いらないならもう作ってしまおうかな
コンセってランク高めだと思うけど、補助は他のより継承率高めの設定なのか
攻略本持ってないから闇が得に高いってことしか分からんかった
闇>>>バステ≧4属性>>>万能=補助=自動効果>>>>>>>物理・光・回復
継承しやすい 継承しにくい
アギダイン>(アリダンス・火炎ハイブースタ・光からの大生還)≧マハラギダイン>コンセ>魔術の素養
※( )とマハラギダインはどっちが上かは微妙
>>77を見る限り、継承したいのは自動効果の高ランクなスキル×4
ネビロスとベリアルのスキルからノイズは7つ
光無効がコンセと同レベル、他3つは魔術の素養と同レベル(光反射もここ)
やってないから何とも言えないが、4/4はよほどのことがない限り無理だと思う
84 :
77:2009/05/22(金) 19:00:06 ID:CEuvQXpX
机上の空論として考えてみた
63ネビロス
●マハムドオン
×アギダイン
×デカジャ
×コンセントレイト(65)
●ムド成功率UP(67)
×光無効(69)
△魔術の素養(70)
● デクンダ
◎ 不屈の闘志
◎ 光反射
△ 吸収or加護
○ 回復スキル 6/21
ノイズ 2
68 ベリアル
●ムドオン→マハムドオン(アルカナ)
○刹那五月雨撃
×アギダイン(69)
×光からの大生還(71)
×火炎ハイブースタ(72)
△マハラギダイン(73)
◎ 物理反射
◎ 勝利の雄たけび
△ 吸収or加護
△ 吸収or加護
○ 回復スキル 6/21
ベリアルは3身でマハラギダインを消せるとなお良し
2週目にでもやってみようかと思うけど、特に問題点あれば指摘して欲しい
この素材を作るための素材についてはまだ考えてない
そもそもアリスは素材の関係上ノイズ消しきれないし
結局ある程度は○罰の根性だよ。後はもう作ってみろとしか。
まぁ俺とかテキトーに作っただけで
>>77の内容になってるしな…
考えすぎてもむしろ時間のムダ
ムド系と補助系、ブースタとバステさえ消しときゃいーんだよ的な
>>75 おれの作ったルシフェルは
明けの明星
マハラギダイン
ゴッドハンド
魔術の素養
武道の心得
疾風反射
電撃反射
氷結反射
だわ。微妙すぐる
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/22(金) 23:32:12 ID:mwgkefzL
12体も所持できるんだし特化したほうが個性も出ていいな。
8枠の中で万能目指そうとしても中途半端になるのは目に見えてる。
雑魚用物理魔法アリス
死んでくれる? ムド成功率UP メギドラオン 光反射
物理反射 マハスクカオート 勝利の雄たけび アイオンの雨
被ってる人がいなかったりするとうれしいな…
前スレにあった4心得のマサカド様パクらせてもらおうと思って素材作ってるんだけど初心者の俺には中々手強いw
心得のランクが低いから楽とか書いてあったがなー。
もっと熟練度が必要なようだ。
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/23(土) 18:43:43 ID:doX5BFia
事故ナギ挑戦中だが二回起きた事故が両方ワイルドカードじゃなかった
リアル根気MAXは絶対に必要ってマジだな
万能以外効かないマイルシフェル
明けの明星 マハラギダイン
ゴッドハンド 武道の心得
物理反射 氷結反射
電撃反射 疾風反射
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 00:02:43 ID:doX5BFia
くそジジイとっとと事故れやカス
イゴるぞコラ
一発目で事故ったとか、
五分で事故ったとかいう話を聞いて、
「んなわけないだろー」って思ってたら二発目で事故ったのもいい思い出
ルシフェル晒してる奴らはレシピは晒さないのか?
ここはレシピ晒す場所じゃないんだけど
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 10:09:06 ID:a2OImQHV
下位ペルソナや事故ナギ、特殊合体のペルソナならまだしも
比較的高ランクスキルの付きやすい上位ペルソナを載せたところでフーンとしか。
適当に作ってもそれなりのできるわ。
やっとレボリューションと耐性付けた4/5フツヌシの構想が完成した・・・
イノセントタック、アドバイス、武道の心得、チャージは据え置きで。
トータル10時間くらいは考えた気がするw
でも作りたい事故ナギに付けるスキルが
イノセントタック、疾風吸収、物理反射、武道の心得、チャージ、勝利の雄たけび
と、事故ナギ素材でシキオウジ作ったら、勝ちオタか物反か取捨選択もできて
ほぼ同じ性能のが楽にできるんだよな・・・
マジもなにももともとそういうスレだが
>>90 あれは1択スキル変化もあるからそんなに楽じゃないぞw
思いのほかアリダンスって性能いいな
こんなにマッドアサルトが叩き込めるとは思ってなかった
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/27(水) 12:34:38 ID:ou2EUawy
止まりすぎ
シヴァ
メギドラオン 物理反射
マハガルダイン 勝利の雄叫び
プララヤ マハラクオート
マハタルオート マハスクオート
個性は無いけど便利
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/27(水) 20:19:00 ID:ou2EUawy
アリスパラメーターMAXまでいくのか
物理スキル威力比較表、各ペルソナモーション一覧表を取り逃してしまいた;
図々しいのですが誰か貼っていただけないでしょうか?今からスレに張り付いていますので
主人公のペルソナはどれもパラMAXに出来る
いただきました。
貼っていただきありがとうございます。また、作った方にも感謝します!
失礼しました。
事故ナギ用のオベロン5/5がやっと揃ったのに合体事故になった
マンドクセ・・・orz
チラ裏すんません
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/30(土) 10:31:16 ID:EkTavCX8
200時間以上プレイしてたのに事故ナギ完成後パタリと止まった。
発売日に買って1周クリアして以来ずっとやってなくて、久々にやりたいんですけど、
2周目に入る前に作っとくといいペルソナとか何月何日の合体予報は重要とか時限要素あったら教えて下さい!
すごい適当な質問ですいません
事故ナギ、その他の剣士・戦士系ビジュアルのペルソナで円卓の騎士を作ってみるか
>>114 闇無効or反射と武道の心得つけて、
あとは好みだけど、物理吸収とか、大気功と全体回復系のついた
ヨシツネ持ってると便利だよ
全滅はしなくなる
あと物理無効や、破魔・呪殺以外にダメージ与えにくい面倒な敵用に
弱点無し&光闇無効以上を持ってて、4属性魔法や、破魔・呪殺系が
使えるペルソナもあると便利かな
>>116 ありがとうございます!
とりあえずヨシツネは強いみたいですね
バランスブレイカーだからな
>>114 物理反射、勝ちヲタ、マハスクカオート付けたシヴァ作っとけ
物理、電撃、疾風、万能でザコ戦はサクサク
魔術の素養付けたトランペッターが居れば、あとは適当でいい
1周目に作ったタムリンさん
アムリタ 勝利の息吹
不屈の闘志 マハタルカオート
ハイパーカウンタ マハスクカオート
利剣乱舞 マハラクカオート
使用頻度の低いアムリタでしかMP消費しないので勝利の息吹が死にスキルになった
敵が物理無効以上だとやることなくなるのも悲しかった
ので2周目は作り直した、ハイパーカウンタイラネ
ジオダイン 闇無効
電撃ハイブースタ マハタルカオート
不屈の闘志 マハスクカオート
アローシャワー マハラクカオート
だいぶ使い勝手良くなった
仁王立ちとアリダンスってどっちが使える?
いいなぁオート三種持ち
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/01(月) 19:59:11 ID:BMdnQAYO
俺も一周目は適当に作ったタムリン氏に世話になったな
その恩もあるんでもうちょいいいスキル付けてやろうか思案中
アリスにアイオンがまったくこない・・・
どうしてもギガンフィストがいいらしい
雑魚無双のシヴァできた
プララヤ マハラギダイン
マハガルダイン マハブフダイン
不屈の闘志 マハジオダイン
物理反射 魔術の素養
便利すぎて使ってない
ネタがないんなら書き込むな
全然便利じゃなくてワラタ
便利すぎるとかのおめでたい能書き以前に
自分で使ってないのが丸わかりすぎて何ともはや
雑魚用に不屈の闘志なんて随分弱気じゃないかwww
お前ら叩きすぎw
でも使用属性に対して無効以上、勝ちオタ付きが雑魚戦用でベストだと思うよ。
シヴァはスキル変化日に作成、マハスクカ・タルカオートに物理反射・勝ちオタ、後はメギドラオン・マハジオダイン・プララヤに、
マハガルダインをマハブフダインに変化がベストだと思うな。
は?
とりあえず、物理反射+四属性反射アリスの素材作成中
あえて弱点は残してみる
そりゃ叩かれるわw
と、思ったけど一つだけ無効になるのか…
雑魚無双のスパルナできた
マハラギダイン 火炎ハイブースタ
マハガルダイン 疾風ハイブースタ
マハブフダイン 氷結ハイブースタ
マハジオダイン 電撃ハイブースタ
便利すぎて使ってない
これは便利www
神降臨wwww
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/05(金) 20:53:56 ID:1HTNUN1O
☆自演乙☆
12時間くらい頑張ってるが6/5アレスできなくて心が折れそうだ
セーブデータが1秒も進まねぇ・・・
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/05(金) 23:09:46 ID:ugiJQUIZ
なんでみんなマーラ様好きなの?
大っ嫌いですが
wwwwww
>>130 とはいえシヴァはハマムドに耐性ないし
両方無効以上入れる枠も無いから
事故防止でとりあえず不屈残すのは有効だよ。
126の便利すぎるシヴァはそれ以前だが。
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/07(日) 03:12:50 ID:OZ86c9nJ
事故ナギと義経とアリス以外使う気がしねー。
>>146 外見とか神話の内容とかで気になったペルソナいなかったのか?
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/07(日) 03:28:03 ID:K5aZSGk9
みんな大神のスキルはなに残した?
やっぱティターニアだろ。
個人的にはラクシャーサ
ぼくはセタンタちゃん!
オルトロスとケルベロスは外せない
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/07(日) 15:36:52 ID:fT7tk5Ce
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/07(日) 15:49:37 ID:fT7tk5Ce
4度のノーマル事故を経て遂にワイルド来ました><!
最近始めたばっかりで、まずは元々強い奴にちょっと手を加えてみようと思って
シヴァ作ったわけだが
■勝利の雄たけび
■チャージ
■物理吸収
を継承、本当は武道の心得も継承させたかったが断念
これはたいして手間のかからん部類だと思うがそれでも疲れた、
事故ナギ頑張ってる人には本当に頭が下がるよ、とても俺には無理だ・・・
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/08(月) 02:02:05 ID:KgpEggma
事故ナギは初期スキル+
勝利の雄叫び
チャージ
不屈の闘志
物理無効
疾風吸収
ヨシツネ使用のアラハバキ型だから妥協の産物。もう作る気力はない
二回目で事故ってくれたのはいいが、ステ上げ、ACが鬼のようだ・・・・
勝ちオタ入れなかったのが余計に辛い。
>>159 仲間と一緒に城かサウナうろつくだけなのにHP・SP減るか?
サウナは雨じゃなければ物理無効いないからSPも減りにくいだろうし
レベル上げ兼ねて主人公一人でやってるなら面倒かもしれないけど
どっちにしてもマラソンは苦痛
苦労して作ったのに、マラソン中、スキル構成に疑問をもってしまう事も多々
俺はコミュMAX・12/11の事故ナギマラソンの途中でP4放置したから
「またP4やろうかなー」と思った場合、足立倒さないといけないのが辛い
…というかスキル変化マタドールも素材しか作ってないから
足立倒す前に○×リセットが待っていた…
まーそのほら、最近始めたって人すぐ↑にいるし、ね?
>>163 ネタバレをアホみたいに羅列するのもどうかと思うが
この程度でもそんなに気を使わないといけないのか?
気を使えるなら使えよ
足立が犯人ってはっきり言ったほうが気遣ってていいと思う
でたでたw言うと思ったw
まぁもう発売からだいぶたってるし、その辺は各個人の判断だな
俺は
>>165に同意だが、いまさらそれを強制するのもどうかと思う
>>166 それは何をどう気遣ったんだよw
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/08(月) 21:20:53 ID:MRCsCvdw
・真犯人は堂島の相棒足立透
・足立のペルソナはマガツイザナギ
・黒幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザナミ
・イザナミは足立・生田目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナミ
・上記のような行動をとったのは彼女いわく人の望みを見極めるため
・イザナミは最終的に人の望みを「霧に包まれた世界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田目
・生田目は足立のそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救済目的で上記4人+菜々子をテレビに入れた
・小西先輩と柊みすずをテレビに入れたのは足立
・モロキンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久保に殺される
・久保が殺したのはモロキンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々子が死んだまま生き返らず生田目をテレビに入れて終わり
・菜々子が生き返るバットエンドもありますが3月21日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍津稲羽市で足立とアメノサギリを倒して終わりです
・イザナミ戦は幾千の呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪那岐大神が復活して幾万の真言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真ENDは別れ際にGWにみんなでまた会う約束をして終わり
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/08(月) 23:12:56 ID:KgpEggma
>>160 魔術師ACて城・サウナ限定?一応黄泉でも確認。
マラソンなら対象ペルソナ一体保持が基本?12体保持でも一緒ってことはないよな?
>>170 ACは当然ながらどのダンジョンでも起こるが、後半のダンジョンの方がAC出やすいとかは無いから
敵の弱い(倒しやすい・倒されにくい)城かサウナでやった方が楽
セーブポイント1階下のフロアでやると便利だが、城は風以外無効のテーブルが出るのが難点
ACの対象は手持ちから選ばれるので、当然ながら12体より1体の方がアップしやすい
対象ペルソナ以外に1〜2体所持程度ならまだわかるけど、12体所持してACマラソンなんて普通はしない
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/08(月) 23:48:44 ID:KgpEggma
>>171 サンクス。
ACだけならしょっちゅう起こるんだが
魔術師は全くだったので出現場所限定かと思った。
ACの種類もかなり偏りあるわ…。
>>172 そういう場合は「ダンジョン変えろ」とか「電源切ってロードし直せ」とかあったな
乱数の影響?とのことだったけどどのぐらい効果があるとかは知らん
物理反射、四属性反射、光反射もちネビロス作成の為のランダがなかなか出来ないな…
ネタバレくらったが、今日も頑張るか
マハブフダイン 光無効 物理反射 勝利の雄叫び 持ち雑魚戦用アリス作ってみたけど合体予報の大天使の加護って使えるのか?
ろくに仕込まないでやったから1時間以上○×してスキル変化がデカジャ→マハムドで多少がっかりした
4は反射・吸収つけても裏ボス怒ったりしないから
趣味とかスキルの並びにこだわりがなければ、確率で避ける系のスキルは要らないと思う
>>176の言う通りだが加えて言うなら
検証データは覚えてないが、アリダンス>大天使の加護でFA出てたかも
物理反射とか弱点消しするとヌルくなりすぎる
避けまくってりせちーに褒められたい
って理由でアリスとか事故ナギにアリダンスが流行ったように記憶している
まあまとめるとロマンですよ>アリダンス
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/09(火) 19:47:15 ID:fWpno5CD
アリ・ダンスのアリって?
アリ・ダンスは発動時にスキル名が出ないから避けてる実感があまりないんだよな〜
アリダンスに発動も糞もないからな
みんなタムリンのスキルってどうしてるかおすえて下さい
ちなみに自分は
利剣乱舞 不屈の闘志
ジオダイン ゴッドハンド
武道の心得 チャージ
勝利の雄叫び 電撃ハイブースタ
です
ネビロス失敗したから素材作り直し中
物、四属性反射アラハバキと光反射メルキセデク作成予定
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/09(火) 22:57:13 ID:fWpno5CD
>>183 やっぱそうなの?
各国の神話とか古代の事物をモチーフにした名が多いのにやけに近代的な人間を選んだなww
やっと雑魚用3オートサンダルフォンできた
やっぱ1択スキル変化はしんどい
メギドラ マハタルカオート
アグネヤストラ マハスクカオート
闇反射 マハラクカオート
物理反射 勝利の雄たけび
メギドラオンよりメギドラのままの方がいいのだろうか・・・
勝おた付きだしメギドラオンでも問題ないのでは
いつも貼ってやってるけど正直またかよって思うね
どんだけかまってほしいのお前ら
はあ?
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/10(水) 20:14:17 ID:4VWb8+uw
誤爆乙
トータル25時間くらいかけてやっと6/5アレス作れたわ・・・
事故対象ペルソナ16で14回目でようやく出てきた・・・
ペルソナは11/16種類出てるな
あとトリグラフとキンキも予定してるが
アレス以上の厳しさを考えると吐き気がしてくるぜ・・・
やっぱキンキは12月11日にフツヌシに継承させたいスキルと
初期スキル等で固めて作った方が楽そうだ
>>187 周回するときにSP消費でかすぎると使いにくいかと思って
あとアグネヤストラの変わりに大天使の加護にしとけばよかったといまさら思った
ノルンに3オート、電撃無効、レボリューションつけるべくあれこれ考えてるんだが
素材の三体が全部継承タイプ疾風なのと、素でスキルかぶりまくりなのがあいまってかなりしんどい
たかがスキル4つなのになんだこの難易度
ノルンは地獄だね…
前に凄まじいノルン作った猛者がいたがあれにはマジ感動した
全吸収+3オート+ナラビノコトワリ
最早我慢大会だな
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/11(木) 13:43:45 ID:k9H7WmGc
神
なんだそのURL
携帯だからって卑屈になるなよ
PCから駄目なら携帯から見る、が普通だからさ
それにしてもP4関連スレは変な奴多いな……
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/12(金) 00:35:51 ID:yT4GwDkY
マラソン中、AC正義の逆位置、大神の力が1下がった!と出て
確認したら力は80のまま、なぜか魔が91になってた。どういう計算してんだぜ?
>>201 それは普通ではない気がするし
199も別にいちゃもんの類じゃないだろ。
201の方がよほど
見るのにPCから駄目な状況ってデニー以外にあんのかよ
PCが規制等の理由で書き込めず、携帯で書き込んだら確認しづらくて誤爆した、とかじゃないの。
>>202 バグだっていってる奴の頭がバグってる、の一環なんじゃないかと思うが
とりあえず装備品によるステ上乗せ分とかは差し引いて言ってるんだよな?
PC持ってないガキとかだろ?ゲームの板だからしょうがないけど
荒らしにいちいちムキになるのはたいていNGのできない、頭の悪い携帯厨
どういう流れかいまいちだけど、ID:2dKyWjQ0も荒らしだぞ
URLも初心者にネタバレ教えて初心者キレるってだけの内容だし
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/12(金) 13:28:41 ID:2kG43Ro5
あらしじゃない。スロ板にペルソナ4やってて、足立が犯人、黒幕がガソスタ店員ってネタばれされてメッチャ切れてる、勘違い女がおもしろかったから。
体重74あるのにモデルになるとか痛い発言あったんで
携帯は黙ってROMってろよ
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/12(金) 13:34:55 ID:2kG43Ro5
え?携帯ってそこまで進化してんの?
自分の匂いと勘違いしてんじゃないの?
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/12(金) 13:53:18 ID:2kG43Ro5
>>211 してるわけないやん。
イヤミで言ったのもわからんの?
ゲームのしすぎで頭、沸いてきたんやね。
かわいそうに…
こんなんで、いいのか?2ちゃんねるってこういう時って、こんな感じであおった方がいいんやね?
夏休み前なのに変なのいるな
NEETは毎日が夏休み
自分はイヤミで言ってるだけだけど相手は顔真っ赤にしてる
なんて考え方できるのは凄いよな
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/12(金) 18:19:02 ID:yT4GwDkY
>>205 すまん、読書王付けてた。
しかしそれでも力の下降なし、魔が1上昇という歪な事態に…。
まあ結果的にプラスだし別にいいんだけどなw
仮にそれがACマラソン開始直後に引いた逆位置って話なら、
大神作ったのが合体予報ステータスアップがある日で、力+1/魔+1ついた個体だったんじゃないのかね。
つーか、わざわざそんな報告せんでも、その状態でセーブしてから
作った直後のデータロードして、まず自分で比較してみればいいんじゃね。
物理、四属性、光反射持ちのアラハバキ出来た
素材にするか
スレが過疎ってるんじゃない!
俺の心が過疎ってるんだ!
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/14(日) 02:55:36 ID:VKXp5mqt
事故ナギ
利剣乱舞とマハラクカジャ完成
魔術師アルカナ乙!!
これでマーガレットに挑めるぜ
物理、四属性、光反射持ちネビロス出来た
アリス用の素材にするか
なんでスカアハ師匠が人気なの、wikiで書きかけになっている4属性師匠とか
火炎継承だから予報使わないとアギだめでしょうに
太ももだからです
スカアハエロ過ぎ
ああいう感じの痴女に精子出なくなるまで犯されたい
ヤクシニーのおっぱい( ゚∀゚)
おまえら、シルフとももを舐めたいと思わぬのか!
イシュタルが物理と同じモーションする物理以外のスキル無いの?
変化狙いとか茨の道すぎるだろ。。。
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/17(水) 21:20:04 ID:U8g2i/1h
イシュタル用テンプレとかある?
事故ナギやヨシツネはメジャーだけど
>>228 イシュタルのレシピなんて無いよ
恋愛最上位で組み合わせが豊富、タイプが回復だからノイズ潰しも楽
イシュタル5/5も作れずにレシピを求める人って…ってのが当時のスタンス
過去ログ探せばイシュタルのレシピ晒してる人もいるかもしれないけど
シヴァ・アリス・ノルンですらテンプレに載ってないのにイシュタルが載るわけがない
イシュタルについて語ってた奴らも合体自体にじゃなくスキル変化に苦労してただけだし
朝起きたら
三種オートノルンたんのレシピが貼ってありますように;><)
>>196に貼ってあるじゃん
素材も4/4でいいみたいだし、組み合わせぐらい
>>3使って自分で調べろよw
貼ってもらえなかった;><)
昼だからだめなんだよ
全反射メタトロン出キタ━(・∀・)━!!!!
このスレの偉人達に感謝!
事故ったと思ったらサトゥルヌスが出てきて発狂
ざまあですぅ
事故ったと思ったらオオクニヌシが出てきて狂喜・・・したのもつかの間
4/5で出来んだよな orz
テンプレの事故ナギ作ってるんですが、スラオシャからミカエルに繋がりません。
「スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る」
↑もう少し詳しいレシピをどなたかご教授下さい。
やっと6/5トリグラフできたわ
18時間かかったぜ・・・
レベル42で事故らせたかったのに素材ペルソナのスキルミスったから
作り直してレベル50になってちょっと不安だったが
あとは12月11日に予報使ってキンキに継承させたいスキル付ければ
フツヌシ完成したようなもんだ
気になったんだが、なんかやたらとラケシスとガネーシャばかり出てきて
ちょっと所持ペルソナ変えたらランダばっかり出てたな
アレス作った時はそんなことはなかったのに
7月24日に予報使ってトリグラフにブフ系6種継承させたんだが
継承スキルやナラビで乱数が偏ってその(上記の)ペルソナ
しか事故らないってな具合になってたんだろうか
所持金も少し変えてみたりしたが、上記の奴ばかり出てたから
変化しないのかも知れないな
簡単に調べるなら、セーブして1枠継承で事故った場合に
また同じ組み合わせで事故るかやってみると良さそうだがめんどくさいな
霧雨穿いてないイシュタルできたー
次周はこれで一人旅できそうだ
三種オート、光反射アリス出来た
アリスに三種オートっておもくそ不要だろ
死んでくれる?を使わないアリスだったら有効かもしれないけど
死んでくれる?を使わないならアリスである意味が無いしな
(´・ω・`)雨で暇だったんだよ
ドンマイ
>>248 発想が面白いので大丈夫。
自分はやろうとは思わないけどw
事故ナギできて喜んでたんだが、マヨナカマラソンのほうがきついな……
フロアによって出るアルカナに差があるようにも思う
コツとか効率いいやり方あったら教えて欲しいです
>>251 >>170-171 あんまり関係はないけどペルソナのレベルを上げたくないなら仲間3人連れて行くといい
城の雑魚倒すのを考えると陽介がいると便利(直斗でもいいけど燃費悪い)
弱点突くとシャッフル出やすい…という根拠ない説も一応あるので千枝かクマもいるといいかも
>>252 thx
いままでも大体そんな感じでやってたからこれ以上効率は上がらないのか・・・
調子よくて1時間で15くらい、平均だと10くらいかな・・・
>>253 そりゃ「○○のアルカナの敵倒したらACで○○のアルカナが必ず出る!」とかあったら
ちょっと暇でこだわりある奴はみんなマラソンやってるわw
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/24(水) 12:39:19 ID:NtK17ilu
城で魔術師出しまくったよ
事故ナギより短い時間で希望スキル揃ったわ
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/24(水) 18:09:11 ID:aXqYqt9S
物理型アリスを作るために素材作りしてんだけど。
ベリアルのノイズが酷いので6月21日の合体予報を使おうとおもったら、
ベリアルを作るときレベルが68ほしいんだよな?
6月でこのレベルはきつくね?
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/24(水) 18:20:09 ID:xS/F6GBT
アリスへの愛で乗り切れ
条件付きの10/1か11/2か、竹刀&肌着なしサウナで68まで上げるか選べってことだ
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/24(水) 18:52:35 ID:aXqYqt9S
10/1でネビロスを含む三身合体のほうがノイズは少なくなるような…
まぁ、頑張れ
やっと事故ナギできたわ
少しナラビに拘ったせいでけっこう時間かかったぜ
>>261 あとはマヨナカマラソンだな・・・
これからが本当の地獄だ・・・
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/24(水) 23:08:38 ID:NtK17ilu
マラソン楽しんだ俺は勝ち組?
魔術師ついでに正義とか運命とか
パラ上昇アルカナも次々正位置出して強くするのが面白かった。
まあ育てるのも次の周に回すとかいうマゾがいるならそれこそ地獄だろうが。
>>263 マラソンが指す意味はパラMAXじゃないの?
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/25(木) 01:15:21 ID:zHLdelAB
>>264 レベル・パラ固定でスキル変化だけってヤツもいると思う
俺はパラMAX目指して育成中
すでに20時間くらい経過
最初はやる気なくてレベル上げちまってたからすでに力、速MAX
なんか変な脳内麻薬出てきてる
>>265 細かな差異はあるだろうけど、このスレでのマラソンの大まかな意味は
>>264じゃないの?
事故ナギ作るような奴らが数回のAC魔術師巡りで「ムリ!キライ!シンドスギ! 」なんて言わないだろうし
むしろAC魔術師込みでようやく事故ナギ完成→さぁ、マラソンだ…って流れだと思ってたが…
まぁ、ちゃんとした意味があるわけじゃないからどう思おうが個人の自由だけど
事故ナギはパラMaxで完成だべ
全盛期にはパラMaxしなきゃ晒しちゃダメなの?
って位パラMaxが当然だったしな。
アリスとかイシュタルとか
>>268 ただでさえ面倒な事故ナギにさらに面倒な要素を必須事項みたいに言うなw
仲間との釣り合い考えてステは程々に…って人もいるだろうし
どこで完成かぐらいは作成者の好きにさせろよ
まぁ、MAXになったあとは虚しくなるからな
あえて90くらいで止めとくのだ
みなさんはどんなルシフェル作りました?
俺は…
明けの明星
メシアライザー
ゴッドハンド
魔術の素養
電源反射
疾風反射
物理無効
武道の心得
ってな感じです
攻撃面が非常に弱いと後で気付きましたorz
そういや今回まともにルシフェル作ってねーわ
普通に強いだろー
>>272 >電源反射
新しいなw
でも俺のルシフェルもそんな感じ
明けの明星
メシアライザー
イノセントタック
武道の心得
物理吸収
電撃反射
疾風反射
魔術の素養
ほんとは物理も反射がよかったんだが、ゴッドハンド→イノセントタック
に成功したので妥協
AC巡りなし
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/25(木) 21:59:41 ID:zHLdelAB
電源反射w
急にテレビが落ちるとかかww
電源反射に今気づいたwww
携帯だったから気づかなかったorz
いや、天然だから価値があるんだ
電源反射ワロタw
ぬこリセットを反射してくれるのかなw
4属性&回復スカアハ師匠でけた
マハブフダイン 火炎吸収
マハラギダイン 魔術の素養
マハジオダイン メシアライザー
マハガルダイン コンセントレイト
P4初めて一ヶ月弱、初めて自分で模索して作ったペルソナだから満足
このスレ的にはイマイチなんだろうけどなorz
わかってんなら晒すなよハゲ
俺もあとAC魔術師とステ上げで終わりなんだけど・・・・
正直AC魔術だけでもマゾ過ぎる。
30時間弱でMAXか…リアルラック有りすぎじゃね?
だれか逆引き合体検索ソフトを再うpしてくれないかな・・・
逆引きはリンク切れてなくね?
それより誰かペルソナモーション一覧表を・・・
>>288 サンクス
どうやら勘違いしていたようだ・・・
ダメモトで頼んで本当に貼ってもらえるとは
>>290威力表までサンクス!
三回でワイルド事故ktkr
さあ・・・マラソンの始まりだ・・・
勝ちオタってルシファーしか覚えんのか・・・
2周目に勝ちオタ付きのアリス作ろうと思ったんだが、
うっかり1周目でルシファーを作り忘れたんだよね。
もうテトラカーンの予報スキル変化しかないかな・・・
キウンで勝ちヲタ作った奴は色々な面で近道をしたな
ルシファーから他に回すの面倒くさすぎ
>>294 今日ずっとキウン作ってるんだが、なかなかテトラカーンに変化がまわってこない。
変化してもブレイブザッパーとか瞬間回復だから心が折れそう。
やっとレボリューション、火炎吸収、氷結吸収、闇反射を継承予定の
フツヌシまであとはレベル上げるだけになったんだけど
やっぱりレボリューションは適当な奴に付けて電撃吸収付けたほうがいいかなぁ
関係ないけど定番のピクシーに
物理反射、火炎吸収、勝ちオタ、メディアラハン、魔術の素養orコンセントレイト継承
あとはメパトラ変化でメギド習得とか妄想してみたら
過去スレで5/5ピクシーのメパトラ→メギド作ろうとしてる変態いたんだなw
試行錯誤の末に出来上がったマハカーラさん
マハラギダイン
切なさ乱れ撃ち
チャージ
魔術の素養
光反射
物理吸収
武道の心得
コンセントレイト
だめだこいつ…
使えねぇ
並びが美しくない
切なさ乱れ撃ちツボだわw
随分前からあるネタなのにな
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/01(水) 20:16:33 ID:LkAt3J8v
今さらって感じだな
事故っておっぱいサタンができますた
ところでピクシーの5/5は事故でしか出来ないよな?
暇だからぬこ将軍でも作ろうかと思ったら継承タイプ補助なのか…
しかもアルカナ指定の合体予報も全部使えないとか酷いけど頑張るかなあ
>>304 5/5ピクシーは主人公が低レベル時の合体事故じゃなきゃ無理だね
>>296は妄想って書いてあるから、スキル考えただけだろ
>>306 合体事故って
コミュMAX、特殊合体のペルソナ及び、所持ペルソナは生まれない
主人公のレベル+1〜−10 範囲のペルソナが誕生
アルカナ決定(愚者50%、その他2.5%)
↓
主人公のレベルに最も近いペルソナ誕生
↓
誕生予定のペルソナ所持の場合は同アルカナ、下位のペルソナが誕生
つまり、ピクシー以外の魔術師のペルソナを所持してたらピクシー誕生するよな?
試してないからわからんが
ノーマル事故の場合
誕生予定のペルソナ所持の場合は別アルカナ
よって出口塞ぎで誕生ペルソナを変えられるのはワイルド事故のみ
5/5スキル変化ピクシーも理論上不可能ではないが、
事故ナギなんか否にならないくらい鬼畜
>>307 仮に「アルカナ決定(愚者50%、その他2.5%)」が正しいとするなら
1/1280の確率で魔術師が事故で生まれるんじゃない
番長低レベル(9〜11)、レベル一桁のペルソナ持てるだけ持ってセンリとか
サキミタマとかアークエンジェルで事故起こす方が楽だと思うけどね
俺は事故ピクシー挑戦したことないから↑で出来るのか知らんけど
一応5/5事故ピクシーのレシピ組んだが
事故ノイズ、ノイズスキル、仕込みやすさで色々考えたが素材がえぐすぎるな
基本的に素材の1、2体は5/5で事故らせないといけない
まあ事故らせるのに慣れてる人はレベルが低い分容易に出口塞ぎができるから
1〜3択くらいで作れるんじゃないかな
先人のデータではレベル9のセンリにノイズ3つだが、マハラクカジャ、武道の心得、氷結見切り、と
心得はともかく、結構ノイズがひどそうだから無難にエリゴールがいいかなと思った
それだとレベル12で事故ノイズが増えるって言うのは辛いが
組んだレシピだと、スキルノイズ0、事故素材1で出来るし
せっかく作った事故ナギを素材用に作り直さなくても良い
という感じで、一概にはどっちが良いかとは言い難い所
スキル変化前提ならエリゴールは止めた方がいいと思う
ナラビ一択で、目的のペルソナ出れば完成とかじゃないと
自分はすごく運が悪くて目的のペルソナ出たのは通常事故44回目だった、1/7なのに…
>>311 実は上で書いてる6/5事故アレスとか6/5事故トリグラフ作った変態は俺なんだ
ノイズは最小限でやってたが事故起こるまで早くて3分、遅くて2時間程
平均すると大体1時間ちょっと位だったと思う
最悪、1回事故るまで3日かけて6時間かかったこともあった
吸収やら反射の高ランクスキルの中にマハラクカジャとか氷結見切りとか混ざってたら
1回の合体で10分とかザラだろうし、下手すると20分、30分かかるかも知れないし
個人的には○×無しの1回で数重ねる方が大分楽だと思ってる
一概にはどっちが良いかとは言い難い所、って迷ってるのかと思って非エリに一票入れただけなんで
自分の中で方法が決まってるなら、それでやるのが一番いいね
事故ナギ×事故ピクシー×カイチでシルフを作成する予定だがノイズがな…
大人しく事故シルフのレシピを考え直すかな
今年に入ってから初めてアトラスゲーに手を出して
ライドウ二本、真3,p3とやってきて継承とか拘らずに居たんだけど
イザナギが余にもイカしてるから事故ナギに手を出したぜ
5/5でワイルドになった時は脳汁が出るかと思ったよ
おめでとう。
次はアイアンクロウ蝿と7,8/8オル改を作る作業に移ってもらおうか
8/8オル改は割と楽しそうだな・・・イザナギALL99にし終わったらちょっと逝って来るわ
>>318 乙
だがALL99にするならACマラソンしてから
レベル99にしたほうが無駄がでないですよ
>>319やっぱそうなのかorz
全書はスキル変化だけして登録してるからそっちで頑張るかなあ
やっと事故ナギ完成した・・・
ジオダインしているイザナギかっこいい!
物理ナギにしたがジオダインナギのほうが良かったかなぁ、なんて今更思っている
全書も3つ位登録できると良いのにな
素材とか作り直すの大変だよ
事故ナギつくりたいが
うまいことミカエルにスキルが乗らないorz
>>324 事故ナギに継承不可とかあるの?
多分無いと思うよ
素材作りに苦労してるってことじゃね
327 :
324:2009/07/09(木) 02:43:40 ID:75UZ07hX
物理吸収、疾風吸収、不屈、アリダンス、ブレイブザッパーを継承したいんだが、
いろんなペルソナからスキル持ってきたからノイズ入りすぎて泣けるorz
もう一回最初から構成しなおす方が良さそうだな・・・
>>327 どこかからアリダンスと物理吸収持ってきてイシュタルあたりに継承させて
>>10の方法でスラオシャ作ればザッパー以外の4継承で行けるんじゃないか
ランダから持ってこれるから物理吸収より反射の方が楽かもしれんが
まぁ、ルシフェルが万能だから根気よく○×しないとダメだけど
329 :
324:2009/07/09(木) 03:36:46 ID:75UZ07hX
>>328 俺がやったのはスラオシャ×アヌビス×ハリティーで
スラオシャにブレイブ、吸収×2でノイズが大天使の加護、チャージ、闇反射
ハリティーにアリダンス、不屈でノイズがメディラハンとディアラハンもろもろ・・・
一回ルシフェル作って継承スキルはまとめたほうがいいのか。
レスサンクス
とりあえずぐれキンで稼いでくる!
>>329 ルシフェルを作ってからある程度スラオシャにまとめた方が簡単だと思う
理想はスラオシャを5/5で作って吸収×2・アリ・不屈・属性魔法を継承させて
ザッパー・ジオダイン・[大天使orメギドラオン]を残す
(大天使とメギドラオンのどちらがミカエルに継承しにくいのか忘れたから自分で調べてorz)
審判のサタンに予報でマハジオダイン追加
マハラギダインと漆黒の蛇残して5/5属性魔法
女教皇のキクリヒメに予報でアギダインを追加
(ジオダインはスラオシャと被るのでAC魔術師でマハ〜にするか諦める)
アギラオ残して5/5属性魔法をサタンと被らないように継承
(スキル枠埋まらなかったらノイズになりにくい神々の加護で埋める)
これでスラオシャのレベル少し上げてスラオシャ+[サタン+キクリヒメ]で
ノイズ1個か2個のミカエルが行ける…はず
テキトーなレシピだから穴があったらスマン
>>330 レシピサンクス
600万稼いだし、がんばって作ってみる!
>>331 予報の関係でアギ系とジオ系が被る可能性高いから気を付けてね
キクリヒメはジオダインだろうがマハジオダインだろうが結局被るので
コミュボーナスなんかで可能性低いけどマハジオンガになること祈って
333 :
331:2009/07/11(土) 01:00:05 ID:aNxmN6uX
>>332 ミカエルまで出来た!
スラオシャで心がくじけそうになったけど、なんとか希望通りのスキルを継承したぜ!
マハジオンガにならなくて最終的にノイズ2だったけど大天使の加護と神々の加護だったから大して問題なかったよ!
アドバイス本当に有難う。
質問させて下さい。
現在主人公がレベル90なのですが、二周目に引き継ぐ為のペルソナ合体で迷っています。
大気功+メディラハン+全体魔法持ちの良いレシピはありませんか?
ちなみにコミュは女帝以外全MAXです。
二周目に居ると便利だよ!というペルソナがあればそれも教えて頂けると嬉しいです(主人公レベル関係無く)。
余談ですが、ここまでレベルを上げたのなら、ペルソナコンプした方が良いでしょうか?
資金+ノイズと戦うのが辛いです…。
>>334 適当なところから大気功持ってきてイシュタル作ればいいんじゃない?
自力で弱点消せるし、魔術の素養、メシアライザー、マハジオダイン覚える
2週目便利というかバランスブレイカーなのは
ヨシツネの八艘飛び
シヴァのプララヤ
勝利の雄たけび持ちペルソナ
全書はスキル構成なんかどうでもいいから、一通り埋めといたほうがいい
資金はグレキン放置で2、〜300万くらい貯めとけば2週目で色々遊べる
>>334 ものすごいデジャ・ヴュを感じた
大気功とメディアラハンを審判に継承させてテキトーに合体すれば
回復が継承できない奴でない限り作れるんじゃね
12/11を過ぎてるなら知らん
というよりレシピを晒すなり作ろうにも日付を教えてもらわないとなにも出来ない
つーかさ・・・
>余談ですが、ここまでレベルを上げたのなら、ペルソナコンプした方が良いでしょうか?
>資金+ノイズと戦うのが辛いです…。
ママンにでも聞いたら……?
マザーハーロット「聞かれても困るのだわ」
じゃあパパンにきくしかないな
ファーザーハロット「俺に聞かれても…」
グレートファーザー「呼んだ?」
>>342 ペルソナはP3とかP4だけじゃないんだよ…
異聞録と罪罰にもいないだろw
モロキン「貴様は自分自身で物事を考えることも出来んのかっ!」
よし、貴様らには表と裏が逆の10円玉をくれてやろう
>>348 ペルソナって本当にいろんな神話から名前借りてるんだな。まさかクトゥルーがあるとはw
次回作にはモーショボーとテンセンニャンニャンを出して欲しいものだ
そんなに出てないけどクトゥルーは前からあったね
クトゥルーもそうだけどギリシアの神様もあんまりでてないは何故だ?
エロいからか?
ようやく事故ナギできた…
上に上がってるようなのに比べたらスキル微妙かもしれないがこの子を使い続けるぞ
俺、二週目は他のペルソナ使わないでイザナギだけで行くんだ・・・
>>354 事故ナギに継承不可とかあるの?
多分無いと思うよ
>>355 書き方が悪かったか…
ここの先人たちが残していったようなスキル構成じゃなくて入れたいやつを入れたってだけ
まぁ似たり寄ったりだけど
事故ナギは浪漫なんだから自分がしっくりくるスキル構成にするのが一番良いさ
>>358 おー、なかなかのコダワリを感じるのう。
イノセントタックあるのみってのが、剣神、戦神らしくてイイ。
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/19(日) 00:21:43 ID:mr7ktq4d
age
久しぶりにやりたくなってきた
>>362 ドラマCD。一番上しか見てないけどおそらく全部そうだと思う
一日かかってようやく5/5ヨシツネできた
マカラカーンが邪魔すぎて大変だった
にしても5/5ヨシツネだけでこんなに時間かかるのに
事故ナギとかどんだけかかるんだ
>>364 まだ慣れてないだけだと思うよ
5/5ヨシツネはさほど大変ではないはず
>>364 ヨシツネは5身だけど、スキルの被りをあまり気にしないで良いし、
予報使えば4/5でいいからそこまで大変ではないと思った。
でも確かに5/5は大変かも
事故ナギ素材のハヌマーン作りは大変だった。
ところで素材仕込んであと事故らせるだけなんだけど、
ハヌマーンのノイズのチャージが高確率で継承されるんだが、
このノイズってもう消せないの?
チャージがノイズってのがよくわからんけど物理+魔法型事故ナギ?
ハヌマーンはどうしてもノイズがひとつ残るからしょうがない
物理+魔法は難易度高いよ
その割りに報われなかったりするし
>>367 いや物理型事故ナギだけどチャージ以外のスキルを5/5継承させたいんだ・・・
やっぱり残るのか。頑張って○×するよ
チャージがノイズだと相当きついなあ
事故ナギは作ったあともアルカナチャンスとの戦いがまってる
んでアルカナチャンスには無限食いしばり必須。
心が折れたら負け。
5/5ルシファーが厳しくて最悪
○×地獄の末に出来たイザナギを晒す
ジオ
タルカジャ
ラクカジャ
マズルシュート
物理無効
ディアラマ
利剣乱舞
ラクンダ
異論は認める
マズルシュートって追加効果は魔封だっけ? 強いのかな
>>374 マズルシュートは確かに魔封効果の物理攻撃だな
効く奴には充分効果が発揮する
よくこんなの晒せるな
マズルシュート
物理無効
ディアラマ
利剣乱舞
継承のランクダウン合体?マズルシュートはオバリヨンが持ってるし
利剣がスラッシュからのAC魔術師だったら逆にすごいと思うけど
>>376 ロボのスキル封印用としてあえて存在させている
>>377 オレも中途半端な感じはしているが反省はしていない
>>378 合体による継承なので魔術師は一切関係ない
一応ある程度の合体と魔術師アルカナで強化したペルソナを晒しておく
ベリス
ブレインシェイク
緑の壁
マハラギ
疾風無効
マハムド
ムド成功率UP
混乱耐性
メギドラオン
オレのペルソナは大体が中途半端なもんで
別に最強ペルソナを自慢するスレでは無いからな
ただ、地味な選択を晒しても反応も地味という事だ
まだ買ってから2週間の俺が通りますよっと
12/13のスキル変化マゾいぜと思ってこのスレ見たらまだジャブなのか
ルシフェル Lv92
メギドラオン 疾風反射
マハタルカオート(変化) 電撃反射
ゴッドハンド 物理反射
氷結反射 武道の心得 NEXT明けの明星
メギドラオン潰して物理特化にするか悩み中
アリス Lv72
氷結無効(変化) 光無効
ムドうp 物理反射
デクンダ 火炎反射
光反射
と
初期スキル+仁王立ち+光無効+物理反射+勝ちおた(光反射変化)
の2種類作ったんだけど2周目に持っていくならどっちが便利なんだろう
ついでにレシピ
ネビロス Lv69
マハムドオン、アギダイン、ムドうp、光無効、火炎反射、物理無効、仁王立ち、コンセ
ベリアル Lv68
ミリオンシュート、切なさ乱れ撃ち、光反射、疾風ハイブースタ、真・氷結見切り、物理反射
物理、光を反射・無効両方入れてるのはスキル変化で引きやすくするため
アギダインの優先度が高くてなかなか消せない…
ネビロスをもう1レベル上げてアギダインを魔術の素養にするべきだろうか?
>>381 枠埋めて覚えるべきスキルを覚えた状態のアリスを書けよ
どっちも大して変わらんと思うがな
攻撃スキルを追加してないから死んでくれる?要員にしかならん
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/30(木) 10:37:41 ID:FOwESmRI
メギドラオンの予報追加ってあったっけ?
その位置にあったデクンダはどこいったの?
ごめんなんでもない
光弱を残したのは、欠点ではなく萌え要素というコダワリなのかw
光はホムンクルスあるし弱点無いとちょっと可愛いげないから抜いたw
一属性特化は良いかもしれないな
自分の場合はそのアリスからブフダインとWブースターの代わりにマハラギダインとマハブフダインと光無効が付いてるけど
見た目は良いのだが魔法の威力が中途半端だった
初めてここ来たがお前らどんだけ求道者なの?ww
つかなんでみんなパラメータ全部99なの?
Lv99にして神衣とかにしてもそんな風にならん。
>>392 いまこのスレで晒してる人たちは好きなペルソナに好きな技を並べ方まで考えて
覚えさせて使ってる人たちだからな
はっきり言って意味はないが、やり遂げたとききっと何かにたどり着くんだろうよ
>>391 ステMAXでのダブルブースタコンセ魔法はかなり威力高いからオススメできるw
あぁ、アルカナチャンスか。
途方もないな・・・
属性特化はいいよね。
うちのロキさんもダブルブースタコンセでニブルヘイム打ち込んでる。
アクセも着けるとヒドイ。
ロキは力がやけに伸びるから
物理スキル×武道の心得つけようかな、とおもってるんだがなぁ
なかなかうまくいかん
最近何がウンザリって野良カード集めだわ。
図鑑のヤツは合体の残滓でカオス状態の連中ばっかりでさあ。
出たと思ったらスロットだわ、引いたら引いたでAC来ちまったり。
全書をもう一冊くれ。
>>397 俺のロキはザッパー持ち。
モーションがいいから、気に入ってる。
400 :
397:2009/08/01(土) 01:27:32 ID:6SAp4Vsw
ロキで
アリ・ダンス
ブレイブザッパー
物理無効
武道の心得
が出たからこれで行こうかとも思ったが
ブレイブザッパーとイノセントタックで結構威力に差があるんだな・・・
今更、何を勘違いしたか
物理タイプには回復系のスキルが継承されないと思い込んで作ってて
仕上げの合体した時に間違いに気が付いたw
2時間ほど無駄にしたわw馬鹿じゃねえの俺w
お、ロキ様な流れ。
俺のロキは高燃費。
氷結ブースタ 火炎吸収
氷結ハイブースタ アリダンス
マハブフダイン 秘剣乱舞
ニブルヘイム イノセントタック
コンセとチャージはラッパに固めてるから入れてない。
>>402 自分も便乗して
ニブルヘイム、物理吸収
マハブフダイン、火炎吸収
コーチング、光反射
マハンマオン、氷結ハイブースター
コーチングがいらない子だけど根性ないからこれで妥協しました。
12月11日でやっと全4+メギドラの審判ルシでけた
あとはマラソンでメギドラオンだな
・・・・・・ほんとは全4+マハンマオン、マハムドオンの超起用貧乏狙いだったけど妥協
アタックバグは
1.習得スキル(例:魔術の素養)を被せて先行取得すると、
一個目のアタック取得→二個目の前になぜかマハジオダインをおぼえ
2.マハジオダインを先行取得すると、
一個目の追加でマハラギダイン取得→二個目でアタック
なんだな
つーことで全4はマハラギダイン以外覚えさせればおk
もちろんブフダイン→マハブフダインをいれてもおk
ただ全4が並ばないのでお勧めできない
>>404 おっとまちがった
何も被せず→追加がマハジオダインのみ可で
習得スキルを被せる、マハジオダインを被せる→追加がマハラギダインのみ可
だわ
あほじゃん、オレ
あ・・・ちょうどアタックバグ(?)が出ちまったわ。
俺の場合は意図してなかったから、これはノイズるか・・・・・orz
>>406 ちなみに12月11日の審判ルシに関してのアタックバグしか検証してないから
そこんところはかんべんな
で、何かのノイズ削りに使ってたのかい?
合体用マサカドのために、さらに素材のザオウゴンゲンを物理、闇あたりで埋めてた。
四属性のマハジオダイン来たら意味がない・・・・・・うがぁ。
つかザオウゴンゲンの原料がルシなわけで、そのルシの時にも起きたんだが
これって伝染するのか???
>>408 406の人?
アタックバグのアタックは見えなくても、いつもの右上にあるから
選択して消せるよ
>>410 マ、マジ? 合体前のデータあるからやり直すわ。
すげぇ、感謝!!!
つかアタックバグは審判ルシとゴンゲで確認されてるはず
詳しくはwikiのバグ情報を見てね
じゃぁ良い合体ライフを
>>412 ご親切痛み入ります。無事に物理・闇詰め合わせゴンゲ完成・・・・。
あんまりwikiは見てなかったけど、しっかり眼を通してきますわ。
物理詰め合わせゴンゲか。事故ナギでも作る計画なのかな。
アタックバグを知らなかったのなら、そりゃ滅茶苦茶ショック
だったろうことは想像がつくわw
ナラビも滅茶苦茶でかなり妥協した全属性無効以上のメタトロン作ってみたけど、やっぱ攻撃スキルが残念なことに・・・w
電撃反射 疾風吸収
天軍の剣 闇反射
物理反射 メギドラオン
メシアライザー 氷結反射
光と炎は自前の耐性で無効・反射してもらったがメシアライザーのところを勝ちオタだったら
まだ雑魚戦で少しは使えたかな・・・?
417 :
402:2009/08/03(月) 17:54:59 ID:c3G5+nX0
>>415 ロキはイメージ的に浪費家な感じがするから…。
りせが癒しSP覚えれば問題なくなるし。
ボス戦はチャクラリング着ければいいし。それまでは燃費悪過ぎて使えないけど。
つうかアリダンスの所、メギドラオンだった。間違ってたわ。
最強なクーフーリン作った人はいないかい?
完全魔法特化の事故ナギってどうなんだろ・・・
>>419 魔法特化はどうあがいても特大持ちには届かないだろうしわざわざ事故ナギでやることもないだろ
魔法とWブースタで3枠も使うことになるし、コンセと魔術加えたらそれで終わりだし
ステ上げを考慮しないならトールぐらいには勝てるかもしれんが
今更ながら一週目クリア記念にカキコ
更に空気読まずアリスを・・・
アイオンの雨 不屈の闘志
ムドUP 光無効
メギドラ(AC予定)カチオタ
アリダンス 死んでくれる
ダンスより確実に物理反射とかのがいいんだろうけど
敵のアタック避けて倒れてるのを見下してるアリスを想像したらぼくはもう・・・
一周目クリアからAC予定とかサラリと言うなよ〜。
このスレの住人は全員マゾスキル継承しすぎだ。
いったいどんな属性よwww
>>420 電撃特化作ろうとしたけど、たしかに意味はないなw
思いとどまらせてくれてありがとう
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/03(月) 21:26:27 ID:Dwh2j+ck
見てきた。なぜこんな懐かしいのを今になって貼ったのか
確かに面白いとは思うけど、スレ違いだし
アルダーのスキル変化うまくいかぬ
イノセントタック 不屈の闘志
ゴッドハンド メシアライザー
魔術の素養 メギドラオン
武道の心得 大天使の加護
でゴッドハンド→空間殺法狙いなんだけど
最初はメディアラハン→アグネスも考えたけど候補のキツさに……
ここ二週間、寝る前の時間がコイツに吸われまくってるわ
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/03(月) 23:35:35 ID:v6PtV4s3
そう、まさに
オレとリリムの合体
そう言いたいんだろ
>>430 うるさい、ばか
オレのシャクティズムを汚すな
じゃあ俺もロキに便乗
ニブルヘイム 氷結B
マハブフダイン 空間殺法
火炎無効 物理反射
氷結HB 魔術の素養
空間殺法がかっこよ杉
特大持ちっていうか4属性系は似ちゃうわな
ニブルヘイム ブレイブザッパー
マハブフダイン ベノンザッパー
火炎無効 氷結ブースタ
魔術の素養 氷結ハイブースタ
ベノンザッパーはかこよろし
物理主体を目的にジークフリードを作成したが・・・
アドバイス チャージ
アリダンス 武道の心得
疾風無効 大治療促進
アカシャアーツ イノセントタック
彼の必殺技って印象もある霧雨昇天撃を残すべきだったか?とか。
アドバイスより闇か物理反射の方が実用的?とか。
イノセントより空間殺法の方が字面がカッコ良かった?とか。
達成感よりも悩みが増えるのはナゼだ。
ロキを作ったら高燃費過ぎた
マハブフダイン 氷結HB
ニブルヘイム 魔術の素養
火炎無効 アグネヤストラ
氷結B イノセントタック
本当はイノセントタックじゃなくて物理反射にしたかったけどノイズ消去甘くて妥協した
昨日もアルダーは完成しなかった……
ノイズを極力減らしたとしても、だいたいメシア入りにくいんだよな
で4/4入ってもスキル変化が当たらない
変化もとが3つもあるのにそこにさえカスらないリアルラックのなさ
霧雨イシュタルのときはさくっと来たのにな……
トランペッター先生に物理反射、魔術の素養、コンセントレイト
出来ればチャージと勝ちオタを詰め込みたいんだけどノイズがかなりあるせいで最初の3スキルを詰め込むことさえ儘ならないとか…
最初は全属性無効先生を作ろうと思ったけど根気1な俺には無理だった
ロキ人気だな・・・イケメンだからか?
とはいえロキのイノセントタックは結構いい。
レベル同じでプララヤとほとんど変わらん。
クリティカルかなり出るし。
ペッターは何でも喰う癖に、材料が多すぎ。
クロスとは言わないが、せめてスタースプレッドだったら・・・・
最悪の無間地獄から、血の池地獄くらいにはなったと思う。
アローシャワー 大気功
メディアラハン マハタルカジャ
マハラクカジャ マハスクカジャ
電撃吸収 魔術の素質
並びがグダグダのハリティーさん
ただラッパに5/5入ったときは達成感のレベルが違う
うちは3マハ〜カジャ、魔術の素養、コンセ継承ででボス戦隙なし
被せて減らすノイズスキルの選定が楽しかったなぁ
うちって言うのやめてくんねー?
きめぇ
ちっせぇな、どんだけデリケートだよw
5/5狙いでうっかりノイズ消し忘れてカリカリしてんでね?
トランペッター先生作るときののスキル纏めのポイントはマタドールだな…
一人だけレベルが低いから上手く他の奴と被るように纏められねぇ
ペッターは物理無効と魔術の素養さえありゃどーでもいいような気もするが
このスレ的にはそれはNGなんだろうな。
>>447 作り直すの面倒なんで、使う使わないは別としてコンセも欲しい
イザナギに電撃吸収、疾風無効、ブレイブザッパー、ジオダイン、武道の心得つけて
仲間のペルソナと合わせようとしたんだが
そんなん事故ナギじゃなくても電撃だけ無視すればオバリヨンとヨモツシコメのランクダウン合体でできたでござる
ところで事故ナギ消してこいつを全書に上書きして楽しくプレイするか
それとも事故ナギのこして無双するか
どうしようか悩む
451は本名?
>>450 マガレ以外にこの閣下に不屈の闘志を使わせる相手がいるのか?
という素朴な疑問はさておき・・・・w
物理、攻撃&回復魔法に武道〜・魔術〜まで装備。
いやはや、これは大魔王の名に恥じぬゴージャス閣下どすなあ。
アルダーかっこいいなぁ。
志茂田景樹そっくりだが。
俺も作ってみるか。
だめだ。全然できねぇ
俺のとこの蝿王様は
アギダイン 不屈の闘志
マハブフダイン イノセントタック
コンセントレイト メギドラオン
物理反射 光無効
疾風と万能しか効かない対ボス向けな構成。まあ燃費すごく悪いが
メギドラオンより使える
>>463 まぁ、転ばせゲーのP3とP4において、
メギドラオンは飾りとして大事なだけだしな
付いてないとシャアに文句言われるし
魔力がめっちゃ伸びるペルソナって何でしょうかね?
メギドラオン使い物になるようなの作りたい。
>>465 コンセ、B、HB付けた各種特大呪文の方がつよ(ry
正直万能は使い道が少な過ぎる
ですよねwww
無属性ブースタがあれば最高なんだけど。
明けの明星もアレだしな・・・
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/07(金) 16:20:11 ID:GFot/BPw
万能ブースタなんてあったら叩かれるだけだと思うんだ
俺の場合メギドラオンを活かす構成の時は、
マハタルカオートで誤魔化してるわ
継承不可能な最上位スキルって大体ガッカリするな。
ステMAXにしないとあんまり体感できないんだろうな。
PCだと見れねぇ
すごいけど苦労の割に合わないと思うんだよな〜全属性無効って。
弱気というか・・・
俺ならWブースタつけてヒャッホウしたい。
>>475 その発想は無かった
万能以外無効はアクセサリーで付くし、そっちの方がよかったかも
仕方ないからWブースタは黄龍でする
まぁあんまり守りのこと考えなくても
最後の方は死ぬ時なんて
マガレの9999メギドラオンと刈り取る者のハマムドくらいだしな。
でも全属性無効達成した時のアドレナリンはすごいだろうけどww
空間殺法ktkr
ttp://imepita.jp/20090807/794210 これだけやってもシヴァより弱いんだよな……
アルダナくらい付けてくれればいいのに
でも物理モーションも見られるし、満足です
自作から固有スキルもっとほしいな
シナイ神火とかは言わずもがな、
大いなる酩酊さえあれば、マダにも光が当たるのに
↑
×自作
○次作
連レスゴメ
事故ピクシーの人は結局できたのかな・・・
>>480 上のフツヌシ育ててたのとヨシツネと事故ナギのパラメータ上げてたぜ
ヨシツネはカンストさせて事故ナギはレベル5でパラメータ合計300にしたのを
つい昨日終わらせた所なんだ
とりあえずフツヌシ上げる前から予報無しで作れる所まで作ってて
今は予報使って1匹作って、あとは事故狙いの1匹って所まで来たんだが
作っても素材のレベル上げてスキル習得させないといけなくて
そうするとレベル12超えるからもう一周しないといけないのが泣けてくる
一応ピクシー作れる所までやろうとは思ってるが
実際に作るとなるとリアルに1ヶ月位かかりそうだ
>>482よかったら事故ナギ晒してほしいw
今事故ナギのステ上げしてるんだが、心が折れそうだから励みにしたい・・・
>>483 悪い、土日PS使えんから月曜日まで待ってくれw
>>482 今センリ・ノイズ3で作ろうとして素材作り中なんだが、
エリゴールの方とどちらが早くできるか聞きたかったんだ。
もう一周はきついな。がんばってくれ
うあ、タルとラクもACかましてんの?
仕込みから事故だけでも苦行だってのに・・・w
スラッシュを利剣乱舞にするとかどれだけ時間がかかってるんだ…
仕込みと事故待ちだけでも根気がいるのにAC最低でも4回、魔術師の出にくさ考えると…かなりの時間をイザナギが吸ってることになるなww
>>488 まぁこの事故ナギは4代目で初代事故ナギはステオールMAXにしたから、魔術師四回くらいなら全然楽な方だわwww
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/08(土) 05:04:24 ID:KP1T7QdZ
廃人すぎてついていけない
サポートスキルを付けすぎると戦闘時の攻撃選択肢の少なさにちょっと寂しい思いをするんだよね・・・
魔術師ACも上げるだけなら良いんだがマハダイン系を維持しつつ
他のスキルのランクを落とすケースが面倒なんだよな
うちのマサカド公はこれで苦労したわ
利剣、デスバ、利剣、デスバ
しょーがないけどね。
事故ナギで辟易としてたから、大神には空殺にしたわ
496 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/08(土) 13:42:44 ID:lekpZzCG
モーション一覧と威力表どなたか持っていないでしょうか・・・
張り付いていますので、お持ちの方お願いします・・・
>>481 蠅ってデフォルトで火氷雷無効なのか・・・
実はめっちゃマガレ戦で使えるな。
マーラ、リリスやサキュバスといったペルソナの為に「魅了」復活させて
欲しいなあ…。百歩譲って効果は混乱付加でもいいからセクシーダンス
やファイナルヌード、肉体の解放といった特技を復活させてくれ。
なんとか隙を見て撮ってきたぜw
ペルソナイザナギオンリーで進めるとしても
いい具合にレベル70でパラメータカンストできるはず
レベル上げて全書登録はしない予定
ベタなスキルだから晒すまでも無いと思ってたが
励みになるならどうぞ
パラメータ合計300のイザナギ
ttp://imepita.jp/20090808/675180
>>499 素材ハヌマーン・ヒトコトヌシレシピかな。
しかしすげぇえ。
>>499 ありがとう。
カッコイイなこのイザナギwww
とりあえずステ103上げたから残り92頑張るわw
503 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/08(土) 22:16:35 ID:lekpZzCG
>>501 ありがとうございます!
駄目かなぁ・・と思っていましたが、
言ってみて良かったです。。。
流れをぶった切って、かわいそうなことになってたオンギョウキさんを仕込んでみた
仁王立ち 電撃ブースタ
マハジオダイン 電撃ハイブースタ
バステ成功率UP 光反射
木っ端微塵切り 亡者の嘆き
イメージ通りに微妙な仕上がり
真3初見時の強さの欠片もねぇ
初期、習得共にスキルがパッとせんのよね、オンギョウキは。
耐性は悪くないんだが。仁王立ち欲しけりゃフツヌシ材料だろうし。
うーむ・・・俺も何か考えてみるか・・・・
>>504 亡者の嘆きってバステじゃないような・・・
507 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/10(月) 01:00:55 ID:Kh/iIebP
木っ端微塵切り(恐怖付着)用じゃね
なるほどね!失礼しました。
509 :
sage:2009/08/10(月) 03:21:00 ID:B7KwfldD
ちと質問
アリ・ダンスと物理反射って、もしや反射優先?
事故ナギにしこんでみたものの
全然避けてくれなくって物理無効で仕込み直しの作業中。
ノイズいっこ増えるだけなんでいーんだけど、
普段は反射しつつ確率で避けてくれるものだとばかり
思ってたから、正直びっくり。。
さげミスってもうたorz
関係ないけど、適当にやっててダメージ32000ちょっと出たから色々やったけど
相手転ばせたりクリティカル出ても変動しないんだが(むしろ減った)
ダメージの計算は30000いくらまでであとはランダム値って感じなのかな?
>>509 無効以上だと攻撃避けようとしないんじゃないか?
一応結構やってるが、無効以上付いてて一度も避けたことないなぁ
まあ自分が避けるの見たこと無いってだけで確証は無いが・・・
あの後パピルザクで検証してみた所511さんの言う通り
無効でも避けないわ…
城の裏ボス相手にゴルフクラブ持って検証
無効で被攻撃回数36回中0回避けず
物理耐性なしでは二回目に避けた(笑)
あっぶねえ…育てあげる前にきづいて良かった…!
なら…ヒトコトヌシとアバドン組み換えて
物理耐性と真・物理見切りしこむかな。
デカラビアたん使えば楽か。。
マッドアサルト使いに育てあげたいのよね…
見切りとアリ・ダンスも重複するのかどうか確認した方がいいよ
俺は覚えてないから何とも言えないけど
避ける確立は大体、真・見切り>アリダンス≧大天使=見切り
こんな感じで、対応するスキルを食らったときはより効果の高いスキルだけに発動判定がある。
つまり、物理攻撃の回避については
真・物理見切り&アリダンスを持っていても、真・物理見切りだけと変わらない。
でもアリダンスは万能含む属性魔法にも効果があるので
真・見切りとアリダンスの両立にまったく意味がないわけではない
アリス作成中
ノイズが酷い
死んでくれる アリダンス
ムドうぷ 魔術の素養
メギドラ 勝利の息吹
マハアギダイン 光大生還
なアリスができた
もう少し頑張ってマハアギダインを光無効に変えて、デクンダを残すこともできる
けど、デクンダなんて使わないからこれでもいいかなと思う(並びもいい)
けど、けど、メギドラ(メギドラダイン)があったらマハアギダインも使わねー予感がする
大生還より光無効がいいと思いつつも妥協しそう
アリスにマハ系や大生還を入れてる人がいたら使い勝手を教えて欲しい
一応突っ込むけど、マハラギダインな。
>アリス作成中
>ノイズが酷い
特殊合体で素材もアレなもんだから仕様だわな。
せいぜいワンコの予報日でサマリカーム押し込むくらいか。
物理スキルも継承させるとネタとしては面白いけどね。
結局どう仕込んでも、アリスは死んでくれる?しか使わんくなる
4/4でも高ランク自動スキルを赤おじさんと黒おじさんに詰めたらなんとかなるし
あとはスキル変化をとるか、予報大天使で楽をするかだな
・・・・・・おれは楽をした
死んでくれる? 物理反射
ムド成功率うp 光反射
メギドラオン 大天使の加護
コンセイトレイト 魔術の素養
最悪のパターンで
ハマ→生還→1more→ハマ→イゴ
なるんじゃね?
多くのレスサンクス!
あれ?
大生還は何度も耐えてくれるってwikiで見たけど違うの?
マハンマオン(味方半壊)→マハンマオン(主人公気絶)→通常攻撃死亡
の事故死はありえると踏んでて悩みの種なんだけど
あ、大生還か勘違いしてた
スマソ
俺のとこのアリスは
死んでくれる? 勝ちオタ
ムドうp 光無効
コンセントレイト マハブフダイン
物理反射 メギドラ
の雑魚戦特化型で死んでくれる?>マハブフダイン>メギドラな使用率
コンセントレイトは金集めぐれキン放置の1ターン目に使って終わるときにメギドラで掃除するくらいしか使ってない
>>518 うむ、俺も楽しちゃったのさナカーマだ。
魔術→勝ちオタ以外は一緒だw
素材をようやく仕込み終わって完成!
と思ったらアリダンスともう1個何か抜けてたorz
でもせっかくなので晒し
ジャックフロスト
氷結ブースタ 氷結ハイブースタ
氷結ガードキル マハブフダイン
火炎見切り テトラジャ
物理耐性 魔術の素養
Next:コンセントレイト
今思えば1個くらい物理仕込んでおくべきだった
霧雨昇天撃をつけてぐるぐるパンチを楽しんでるのは俺だけでいい
ソニックブームで間欠泉を噴出させるのは中々シュール
>>526 俺もあのモーション見るためだけに物理継承させてるw
霧雨は楽しいよな。
物理継承しないヤツにも物理モーションがあるのは、
俺たちを苦しめるためかと勘ぐりたくもなるがw
1箇所妥協したけどジャックフロスト
ブフーラ マハブフダイン
氷結ガードキル 火炎見切り
氷結ブースタ ソニックパンチ
氷結ハイブースタ アグネヤストラ
ブフーラをコンセントレイトに置き換える予定
しかしジャックフロストでこれだと、合体事故頼りのとか考えるのも恐ろしい
いまさらレビューとか言われてもなぁ
>>531←こいつはあらゆるP4スレにこれを張ってるのできをつけるんだ!
>>531 > イケメンでリアルが充実してるゲーム
これは酷い
物理スキルと属性スキル両立で作る場合、
武道の心得と魔術の素養どっちを入れたらいいのかすげー迷う・・・
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 02:53:18 ID:ROqoXjPh
勝ちオタ入れとけ
ようやく事故ナギでけた…長かった
真・物理見切りとアリ・ダンスで避けるコンセプト。
さあマラソンだ!
そいえば、マラソンって基本所持ペルソナ一人にして
ひたすら城でカードひきまくるんだと思ってたけど
上の方で張ってある素晴らしい事故ナギは
レベル低いままだった。
あれは所持2にして、雑魚戦でレベル上がるのを防いでいるのだろか?
だとしたら、ステ上げ対象ニ択だろうし、かなり大変だよね?
先人達は本当スゴいわ…
月の逆位置引いてやればいいんじゃね?
>>535 物理スキルで体力減少→敵の反撃でイゴり♪があるんで
武道は便利だな。つーか物理無効以上も欲しいけど。
まあ、ザコ掃討用なら勝ちオタでいいような気がする。
540 :
535:2009/08/12(水) 11:53:32 ID:3QZpDOA8
一応マガレ戦考えてるからな〜。
スルトかロキでチャージ+コンセ状態で
ゴッドハンドクリティカル→ラグナロクかニブルヘイム
ってやったらクソ気持ちいいだろうな、とか。
Wブースタも付けるからアリダンスか物理無効もどっちかしか入れられんし。
両立させると色々無理あるな。
俺ならロキとスルトはボス戦ではまずニブルヘイムとラグナロクしか使わない
ので素養にしちゃう。
ゴッドハンドは別の奴にやらせれば?12枠もあるんだしさ。俺もロキにはイノセ
ントタック、スルトにはアグネヤストラを継承させたけど、こっちは雑魚戦でしか
使わなかった。
ロキには素養を付けて四属性使いにした
元々耐性がよい上に自分で弱点を埋めてくれるから素敵
氷結ハイブースターでボス戦もばっちり
12枠活用の方が云々よりも、ロマンの世界だろ。
知識とテクニック総動員して作り上げたティターニアさんよりも、
適当作成のヨシツネが強いのは事実だが、あのスカートひらりんの
前にはハッソウビートなどクズ同然!・・・みたいなw
そうなんだよなー
自分のなかで次々にこだわりが出てきて際限なくなるんだよ。
今、義経作ってるが
不屈とミドルグロウとアドバイスを引き継いだのが出てこないgrz
1hくらいやってると、ベルベットルームの音楽を歌い出してしまうw
なぜミドルグロウ
いやほんとなぜにミドルグロウ
アドバイスは不要な時は猛烈なノイズになるはずなんだけどねえ。
よっぽど低ランクの物理スキルでも混じってる?
マガレ戦でヒートライザ+ランダマイザ+チャージ+コンセントレイトで
LV99シヴァのプララヤが1230位で
LV91サタンのWブースタアギダインが960位だった。
結構使えるなぁ。
あ、両方マガレがロキん時ね。
関係ないけどマガレのHPが半分になった時
アギダインを吸収させるとディアラハン使わないんだな。
霧雨昇天撃 武道の心得
サマリカーム 闇反射
アムリタ チャージ
電撃反射 マハジオダイン
NEXT〜 魔術の素養、疾風吸収、メシアライザー
ぱんつイシュタルやっと引いた。四面待ちで狙ってもかなり辛いねこれ。
アドバイス、物反がないのがどうもなあ。もう一回作り直し・・・・・か?
物反は好みの問題でいいけど、アドバイスの無い霧雨は微妙だろうね
アドバイス無しはなー
やっぱりアドバイスがねえと、チャージ持ってない千枝みたいな
トホホ感が付きまとうよな・・・・仕込みからやり直そう。
金稼ぎついでにドラゴンビール(真球)が7つ集まった
まさか刈り取るもの61戦ですむとは思わなかった
さて精神と時の部屋(ベルベットルーム)に篭るお
ベルベットルームに籠もってる時間が長いと
レベル上げが楽しすぎて困る。
「いい加減飽きてきてるな」と思い始めて2ヶ月くらいたった。
俺はACマラソンやってると合体したくて
ベルベットルームが恋しくなってくるわ
ベルベットルームに籠もりすぎて、全ての人の魂の詩がかかってないと落ち着かない
全ての人の魂の詩は俺の子守歌
12/11のベルベットルームに籠りすぎて2周目のコミュ上げが面倒に思えてる
コミュは調整する時もあるから別にいいけど、番長のレベルは
次周に引継ぎしてえな。春〜夏にも美味そうな予報日あるのにさ。
マガツでソロすればすぐマックス行くけど、その時間すら勿体無い。
特に12/11日は。
物理反射、電撃反射、闇反射、大天使の加護、魔術の素養
4/5しかこねー。これ以上○罰続けたら、俺はシャドウ出ちまうよ。
疾風トライアングルって、どんだけドS仕様なんだよ、ノルン。
俺の事故ナギはマハオート係りに決めたぞジョジョー!
最強じゃなくていいし、それでいて必須なキャラだ
あとは疾風無効とアリダンスでも付けたれ
ネコショウグンに、疾風無効or疾風吸収つける組み合わせって可能ですか?
いまいち合体の組み合わせがわからないので・・・。
もしくは個人によりますが、ネコショウグンのいいスキルの推奨例とか教えてください。
可能だけど、特殊合体で思い通りの結果を出そうとするのは合体法則を
きちんと理解してからの方がいいんじゃないかなあ。
まずはwikiの合体法則のページ等を参照しつつ色々実践してみたらいかが。
dクス。
そういえばマーガレットの依頼で、ブフーラ付のネコショウグンが。
面倒なことになりそうな予感が。
ネコ将軍5/5は合体慣れしていても苦行の○×が待っている
有用なスキルを詰め込もうとするとかなり厳しいペルソナ
疾風無効or疾風吸収だけついていればいい1/5なら10分もあれば出来る
いや、その組み合わせがわからんのですよ。
だからそれは自分で考えるんだっての
疾風無効付きのペルソナを合成してネコショウグンの素材を使え
組み合わせなんて無限にある
四枠待ちで、物理スキルな何でもカマワン!なんてこのスレ的に
はヌルイ条件でも引かない時は引かないねえ・・・・
エイミング、愚者のささやき、ポイズンミスト、アギ、ガル、マハガルのうち、
どれでも4つでいいのにバステ率アップや疾風ブースターが混じるなんてよくあることさ
>>565 5/5タムリンか。利剣はAC魔術師かな?
普通に強いね。
俺のタムリンは素材のスキル被せすぎて継承4つになったりした。
で、結局3オート持ちで落ち着いたよ。
事故ナギで初マラソン中なんだが
555じゃないが、これちょっとした精神と時の部屋で
苦行してるみたいだ。
なんか最初やってるうちは、スキルに疑問を持ったり
こないACに苛立ってばかりしてたが
ある段階から、ぼーっと過去の自分を振り返って考えてしまったり
ふと気付くと完全に無になってたりしてる…
脳内麻薬を分泌する何かがあるのは間違いないな(笑)
なんだかオラ楽しくなってきたぜwwヒーホーwww
三代目アリス
死んでくれる? 物理反射
ムド成功率UP 氷結反射
メギドラ 空間殺法
光無効 コンセントレイト
電撃吸収→スキル変化で空間殺法。待望の物理モーション。
ただザコ用なので氷結反射より勝ちオタが欲しかった。
実際勝ちオタ、アリ・ダンス、物理、光反射の先代の方がザコは楽な気がするし。
も、もう一度○罰&スキル変化狙い? もう眠いよパトラッシュ・・・・
このスレみたの初めてだけど、
いままで計算して合体させたことないからちょっとした意識改革気分
なるほどなー
>>577 ベルベットルームへ、ようこそ…
なんつって(笑)
まずは好きなペルソナいたら、
そのペルソナに4/4なり、5/5で好きなスキル入れて、
AC魔術師巡りで元スキルもパワーアップさせてみる事から
始めてみては?
希望のを詰め込めた時はスキル欄みるだけでも
達成感あると思うよっ
ACマラソン中につき、俺も早くベルベットルーム
戻りてえ…
俺、このマラソンが終わったら
菜々子が解禁してくれたスラオシャ作りこむんだ……。
>>578 AC魔術師とかとっくに廃人の域(スレ住人の大多数にとっては当たり前の行為
だろうけど)だと思うんだが。そんなほんの入門みたいなノリで言われても…。
個人的にはライトユーザーに対してある程度気軽に薦められるのは4/4くらいまで
じゃないかと思う。
ライトユーザー向けは3/4位までじゃないかな
あるいは継承タイプを意識したノイズ消し
合体先を意識して素材を作るくらいで十分だと思う
弱点補強やMP消費、回復系を意識して入れるだけでかなり違う
初心者の挑戦に向いたペルソナはアリスだな
初心者ならヨシツネとかもいいんじゃない
テンプレもあるし物理継承だからノイズ消し楽だと思うんだけど。
>>579 ああ、AC魔術師は何度もやれってんでなく、
一回でも出来たら、結構感動すると思ったんだよね。
違いが明確で、事実自分も最初感動したので。
色々、合体調べたり、予報使ったりするよりは
必要なのは引く根気だけだし楽かなーと思ったんだわ。
気に障ったなら謝る。ゴメン。
自分もスレにはお世話になったんで、
空気悪くするつもりは無かったんです。
入門編 4属性センリ
中級編 3オートタムリン
上級編 5/5ヨシツネ
位に思ってるわ
まあ最終的には12/11使ったりして自分の好きなように作れるようになるのが理想だが
5/5トランペッターは鬼。異論は認める
確かにそーかも。
>>582 いや、全然謝る必要ないよ。こちらこそ誤解させるような書き方でごめん。
合体初心者っぽい>577に薦めるには例がハードル高すぎるんじゃね?と
思っただけ。
低いハードルから始めるのは当然なんだけど、大抵それで止まらないからな。
四属センリが作れたら、だいたい次は四属マハのサラスヴァティが欲しくなるっしょ。
んで師匠にマハダイン四つつけて喜んでるうちはいいけれど、いつの間にかルビコン
渡って、ぱんつイシュタルとかに挑んじゃうんだよねw
どもありがとうございます
>>577です
たまたまできた2オート付き各個全ジオハマのスラオシャで
すっごい雑魚戦楽になって目から鱗だったですよ
今度アリス挑戦してみます!
真3は合体に嵌ってるけど
P4はスレだけ覗かせてもらってる俺みたいなのも
12/11でヨシツネくらいは仕込んだけど
ACのパラアップとかまではやる気が起きなかった
努力の結晶(=素材)が増えてくると更に楽しくなるんだろうけど
12/11にルシファーを誕生させると、『アタック』というスキルを覚えたとなるのですが、
そのアタックを入れ替えた途端、勝手にマハジオダインに変わってしまいます。
これはバグですか?
疾風無効、ブフーラ付のネコショウグンできますた。
狙いのスキルが継承されないって苦痛ですな。
ところで「5/5」とか「1/5」ってどういう意味があるんですか?
継承させたいスキル数/継承可能なスキル数
テンプレくらい見ろやゴミ
合体予報の日だよ。5/5はスキル変化の日。
1/5はかなり特殊。アリスのヘアバンドが猫耳バンドになる。
アリスの刹那五月雨撃モーションは指さし? 南斗水鳥拳どっちだっけ?
事故ナギのスキル変化終了。2週目で武道入れて作るつもりだったがラスボス戦で使いたくなったので試作
マハジオ イノセントアタック
利剣乱舞 疾風無効
ラクンダ アリ・ダンス
チャージ 不屈の闘志
ところでステータス表示バグってある?マハジオ変化後登録に戻ると
手持ちナギのパラ(Lv18力29魔17耐24速15運20)が
全書では(Lv18力24魔12耐19速10運10)と大きく下がっててびっくり。過去セーブデータ見るとLv16のときより下がってた。
アルカナでパラupさせて登録するとその分だけ上がる。
一旦消滅させて全書から呼び出すと手持ちのパラで表示されるしなんか恐い。
>>597 紙粘土の腕輪他を装備してるってオチなら妹の寝姿うp汁
>>598 ごめんよ菜々子。トライアンフまで装備して酷いドーピングしてたよ
あとお兄ちゃんの妹は女子寮だから寝姿は無理なんだ。重ねてごめんね
おお、女子寮にまでスネークしてくれるのか
ありがたや、ありがたや
>>597 タック装備型か。
エキスパートでソロプレイしないなら武道なくてもいいんでね?
てか試作って・・・w ACやっておいて作り直しを視野に入れる
なんて、なんというメンタルタフネス。
>>600 _, -─ - 、 っ っ
, '´ `ヽ っ っ
/ ', っ っ
i .人 `、 i
{イ\\r. _ i 、 ノ
从● `ヽ`ヽ ノ ハ'
レ⊃、_,、_, ⊂| /`' 人 しょ、処刑だーーーーーーーーーー!!!!!11111
>ゝ._) イレ. /ノ )
く ン大ヒ ̄フ///ヽ
. </三.\/( く ミ ゝ
俺も事故ナギでけたー。
>>597と結構被るけど、AIパーティプレイ前提で作った
マハジオ イノセントアタック
利剣乱舞 疾風吸収
マハラクカジャ アリ・ダンス
チャージ 不屈の闘志
なんでAIはカジャ使ってくれないのん?
>なんでAIはカジャ使ってくれないのん?
前作の「なんでコンタラフー?」みたいなものだ。気にするな。
それはともかくイノセントタックは人気あるな。
威力あるしクリティカルもそこそこだから当然か・・・・・
ザッパー派と人気を二分?
エフェクトがカッコいい、というのもあると思うな、きっと。
俺の事故ナギはザッパー装備だよ
つうか、イノセントアタックには、
誰も突っ込まないんだな
>>604 斬るモーションは利剣があるしなー。
あとアメノヌボコイメージで。
タックが人気なのは単純に継承可能な中では最強だからってだけじゃ
こないだの事故ナギの画像撮って以来
今日までPSに触れるタイミング無くて進めなかったが
さっき事故ってやっと目当ての5/5ピクシーの素材が揃ったわ
あとはAC魔術師2回当てて、1周するだけだ
まだ5月入った所だがな・・・
「最強」は誰もが通る、通過点だからな
それからはペルソナのイメージを追いかけ、思い通りにいったにもかかわらず
そのイメージに疑問を感じ作り直すという永遠の12mに陥る
そうなんだよなー。
最強のスキルと好きなスキルって違うしなー。
>>609 廃人乙
都市伝説が成就する日を心待ちにしております
事故らせたのはいいがずーっとACで止まってるぜ。
>>611 俺はタックのほうが好きなんだけど、イザナギに持たせるとモーションがアレだよね。
色々悩んだ結果、タックとマッドアサルト持たせた。
>>613 それをやっちまうと、その・・・・・・なんだ
・・・・・・劣化第六天魔王ぢゃないか?
>>614を見て
完全にロクテンマオウの上位互換としての事故ナギを考えてみた
マハラクカジャ
マハタルカジャ
イノセントタック
マッドアサルト
マハジオダイン
疾風吸収
武道の心得
残り1枠にチャージor電撃無効、吸収かな?
やっぱ耐性に枠取られるのが痛いな・・・
いっそ補助専のイザナギでもいいと思うんだ。
事故+予報スキル変化でマゾいけど。
マハラクカジャ メシアライザー
マハタルカジャ 物理吸収
マハスクカジャ 疾風吸収
魔術の素養 アリダンス
ランダマイザあればなー
万能スカアハ師匠できたよー
マハブフダイン メギドラオン
マハジオダイン メシアライザー
マハムドオン マハラギダイン
マハンマオン マハガルダイン
12/11の予報を利用。
マハンマオンとマハムドオン逆だったらナラビ完璧だったんだけど妥協。
弱点残っちゃってるけど別にいいよな!ロマンだもんな!
>>617そのスカアハ師匠パクリたくなったw
けど燃費は悪そうだなw
うちのアリスは初代がアドバイス霧雨だったけど
今はハマうP持ってきてスキル変化でハマオンにして光闇アリスにしてる
>>617 4属性は作ったがこれはすごいな。燃費の悪さもすごいことになりそうだがw
>>614 っていうか、タックとマッドアサルト持たせるならフツヌシの方が楽で性能いいんだよね。
まさに、イザナギであることしか利点がない。
だがそれがいい。
初事故ナギできたよー
事故ナギ
ラクンダ マハラクカオート
ラクカジャ 魔術の素養
タルカジャ マハスクカオート
マハタルカオート 疾風吸収
スキル変化でラクンダ⇒スクカジャを狙ってたけど5回目の事故(サタン様)で我に返った
満足するスキルになる確率×事故の確率×8枠中ラクンダに当たる確率×ラクンダがスクカジャになる確率を考えたら我に返った
あと、最初、アラハバキで作ろうとしたら合体の段階になってマハラクカオートを持ってるって知って絶望した
女帝合体とスキル変化を繰り返して6魔法3オート等のパンチラお姉さまを作って事なきを得たぜ
(最終的に三体合体のキンキを目指した)
ボス戦で必須な自慢の事故ナギだぜ
序盤‐中盤のボス専用って感じ?
おぉぉ? 魔法形事故ナギか、これは中々の逸品じゃまいか。
あと初ヨシムネも作った
ヒートマイザ 刹那(上書き予定)
チャージ 闇反射
勝利の雄叫び 大促進
アリダンス 武道の心得
マサカドの刹那〜がどうしてもノイズとして残っちゃったから、電撃反射、ブレイブ、刹那を対象にスキル変化を狙った
(勝利の雄叫び、霧雨昇天撃狙い)
今思うとヒートマイザなんて使わないんだから、ジオダインを残せば良かった
まあジオダインも使わないからいいかw
本当は刹那を消せてれば、ヒートマイザの代わりになにか一つ入れてたけどそこは妥協
結果、ボス戦は必死に避けて、雑魚戦は雄叫びで何事もなかったことにするヨシムネ様に
1.アドバイス、武道の心得、大促進、不屈の闘志、霧雨昇天撃(スキル変化)のボス戦用マサムネ
2.疾風無効、火炎反射、氷結反射、闇反射の全属性無効マサムネ
も作ったけど1.は防御面が不安で、2.は他のペルソナと被りそうだったから止めた
データは残ってて地味に迷ってるぜ
彼は八代将軍じゃないですよ
独眼竜も出てこないぞw
ほんとだ やんごとなきあのお方を間違えるとは良い度胸だ
スマソ
ヨシツネだったwww
初ヨシツネだから許してくれ
あとは事故ナギでACを三回やれば一段落だ
ラスボスをまだ倒してないのに主人公のレベルが90を越えてしまったよ
とりあえずこの事故ナギとヨシツネのタッグで真犯人倒してくる
てかヒートマイザってなんだ
ヒートライザ+ランダマイザのチートスキルか?
ヒートライザとランダマイザの効果を同一の対象に対して発動する
ジョークスキルかも知れん。
なんか色々間違っててスマソ
1日悩んだ末、最終的に以下のヨシツネを使うことにしました
ヒートライザ アドバイス
チャージ 大治癒促進
ジオダイン 不屈の闘志
霧雨昇天撃 武道の心得
ジオダイン⇒上書き予定
アリダンス+雄叫び無双は誰でもできそうな気がしたので、ヨシツネはボス戦特化にしました
アリダンス+雄叫び無双はいずれ閣下辺りで狙いたいと思います
霧雨昇天撃+アドバイスでクリティカルも狙えるのが個人的なポイント
過去ログ等を見てても霧雨昇天撃は人気がなくって驚きました
アドバイスさえ付ければキャラはヨシツネである必要がないので、ティターニア辺りで代用しているのかもしれませんが・・・
ヨシツネの攻撃手段が一つしかないのは切ないので、個性的でよいかなと思ってます
霧雨+アドバイスはイシュタル愛好家に大人気だけどなw
特に最終日はクリティカルで1more連発するし。
エフェクトもカッコいい技なんでどねー。
霧雨人気あるよな。
イノセン、霧雨、利剣あたりがかなり採用率高いと思う。
>>635 特大物理最強 クリティカル率 全体物理の期待ダメージ値
人気というか各部門のトップがその3種だし
強力なスキルが人気あるだけだな
合体予報で大天使の加護を追加したカルティケーヤに
チャージ・マハタルカジャ・不屈の闘志を埋め込みたいのだが、うまくいかねぇな、これ…
3つでいいのなら、疾風のトライアングルがあるから、
目的スキルとガル系、高ランクスキル詰め合わせの○罰で
揃うような気もするが。
流れブった切ってスマンがやっと魔術師マラソンオワタから嬉しくて長文。
前スレであげてた日本語オンリー将門だけど並び気に入らなくて作り直してみた。
刹那五月雨撃 攻撃の心得
利剣乱舞 防御の心得
電撃反射 素早さの心得
闇反射 武道の心得
マハンマオンをアローシャワーに予報変化させて魔術師で刹那に。
初代は素で覚える刹那を霧雨にしてたけど並びの為に霧雨をあきらめるしかなくなった。
不屈を霧雨にできれば理想だったな…。コミュボーナス+されないと不屈まで覚えないんだよね。
スキル変化計4回で強さは労力に見合ってないが、スキル欄みて自分がニヤニヤ出来ればいいんだ。
俺の将門様はインテリだから色々心得てるんだぜ。
>>640 和文と並びの理の融合。これは美しい。
最近能力的に苦杯をなめている公も、
さぞかし満足されておることだろう。
>スキル欄みて自分がニヤニヤ出来ればいいんだ。
至言ですな。
フツヌシを作っていたら、スキル変化で気絶成功率UPてスキルが手に入ったんだけど、これってスキル変化専用スキル?
劣化ヨシツネになりかけてたフツヌシを差別化できたから、嬉しい誤算なんだけど、今まで見かけたことがなかった
アドバイスと組み合わせたりして使ってる人います?
はじめて聞いたな気絶成功率UP
確かにアドバイス、霧雨とあわせたらやばそうだな
実はまだ発見されてないスキル変化でしか出ないスキルありそうだなー
前に気絶成功率UPの効果を検証してた人がいたけど、
特に実感できないまま終わってたような記憶があるんだが。
まあwikiのスキル変化のところには書かれてあったし、発見されてなかったということはないかと
攻略本にもちゃっかり載ってるんだよね
というか攻略本に載ってたから話題になったスキルだと思ったが
あのランクはスキルの種類が多すぎて、変化で狙うのも大変だから
取り立てて有効でないのなら、むしろ俺たちは助かったんでないか?w
ならばここで俺の微妙なアリスをだな・・・
死んでくれる? コンセントレイト
メディラマ 光無効
デクンダ 物理無効
ムドオン メギドラ
回復スキルに変化させるがために2時間費やした
わざわざムドUPを変化させたのかw
>>651 回復に変えたほうが愛嬌が出るかと思って
だが後悔はしていない
予報で死神作成→メディラマ追加みたいな日なかったか?
>>653 八月だよ。ボイドクエストのリミットあたりだったと思う。
アリス作成レベル到達は・・・まあ、根気と根性次第だろうけどw
適当にマハカーラを作っていたら、思ったより使える奴になったので褒めてくれ
マハラギダイン 火炎ハイブースタ
刹那五月雨斬 光反射
ムド成功率UP マハムドオン
ハマ成功率UP マハンマオン
継承に入ったハマ成功率UPとマハンマオンの位置が逆だったら、かなりナイスな並びだったので残念
さようならホワイトライダー・・・
ドクロのやつってホワイトライダーとトランペッター以外いるかな?
ドクロチーム作ってみたい。
>>656 マタドール、ヘルズエンジェル、だいそうじょう
マザーハーロット
マタドール。マザーハーロット。ヘルズエンジェル。
装飾品も含めるならもっといる。カーリーとか蝿王とか。
ナイスドクロ軍団作ったら、ぜひ晒してくれ。
オンギョウキってなにをさせればいい子なの?
光反射とバステ物理を四個入れてニヤニヤしながらしまっておけばいいの?
仁王立ちと相性の良さそうな不屈の闘志、大治癒促進、各種耐性を入れて素材としてしまっておけばいいの?
だれか自慢のオンギョウキを持っていたら教えてくれ
>>660 うちのオンギョウギさんはボス戦必要不可欠だぜ。
マハタルカジャ レボリューション
マハラクカジャ 不屈の闘志
マハスクカジャ 仁王立ち
デクンダ 光反射
うん。すごく活躍してるけど間違ってる気もする
オンギョウキさんマジパネェwww
って一時期流行ったよね
俺のオンギョウキさん
刹那五月雨撃 不屈の闘志
マハジオダイン 光反射
電撃ハイブースタ 武道の心得
ブレイブザッパー 物理吸収
スキル変化日にバステうpを切なさに。
オニ作りが地獄&チャージだか何かがノイズで残って○×
その上スキル変化待ちで結構大変だった記憶。
愛がなければお薦めしません。
でも格好いいよオンギョウキさん。
オレ
>>504だけど、オンギョウキさんはいいよ
中途半端でもみんなに愛されてるから
マダとかアティスとかはもう・・・・・・
今更だけどマハカーラの素材って全部ドクロなペルソナってことに気付いた
使い道のあるアウラウネを作ってるんだけど、取捨選択が難しい
現状キープ
メディラマ マカラブレイク
緑の壁 疾風無効
マカラカーン テトラブレイク
テトラカーン 魔術の素養
基本はボス戦を想定しており、テトラカーン等は消費が激しいので魔術の素養は欲しい
弱点の風も消したい
でもできれば緑の壁じゃなくてオールドワン+老化成功率UPを残したい
しかしオールドワンは三番目の初期スキルなので、戦闘時の並びを気にするとLVUPで覚えるマカラカーンは、オールドワンか継承5枠から消さないと無理(シンドスギ)
すると疾風無効か魔術の素養を消すのかという話になる
先述したように魔術の素養は残したい
結果、
@メディラマ+緑の壁+疾風無効
A緑の壁+老化成功率UP+オールドワン(弱点は緑の壁で補強)
B並びを気にせず、(マカラカーン)+老化成功率UP+オールドワン+疾風無効
どれがいいと思う?
追記
@緑の壁は四色壁係を作る予定なので正直不要
(コウリュウ予定で次に作る)
Aオールドワンは蠅王様がオールドワン+デビルスマイル+亡者の嘆き+バステ成功率UPという形で持っている
ネタペルを上位ペルで作るのか・・・・・・ウォンロンがちとかわいそうな気もするがw
壁なんてどうしても作りたい鍛冶屋さんに任せてればいーだよ
アルラウネちゃんに関しては、そこまで考えてるんなら他人は口出しできない気がする
ていうかどう作ってもモヤモヤすると思うな、経験上
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/25(火) 13:51:18 ID:7iwoKWTk
>>662 ないけどもしお塩先生とシャブPがペルソナなら、それぞれどんなスキルが相応しいと思う?
シャブP スキル
・トラフーリ
・死んでくれる?
他のスレでやれ
674 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/25(火) 18:34:49 ID:7iwoKWTk
>>672 シャブP
警戒、コーチング、アリ・ダンス、トラフーリ、テンタラフー、バリアント・ダンス、バステ成功率UP、不動心
お塩
召喚、キャラメイク、ささやき、えいしょう、いのり、淀んだ吐息、デビルスマイル、亡者の歎き
エリゴールを元に5/5ピクシー作る所までやってきたが
やっぱり事故ペルソナは偏るな
憶測だが手持ちのペルソナと継承スキルでほぼ固定されるんじゃないかと思う
ノイズは0だから全書引き出しとか合体の1サイクル1分って所だが
ナラビを気にすると2分ほどって所かな?
とりあえずピクシー事故る組み合わせ(?)になって3回連続で
ピクシー事故ってるから、この調子で行けば5/5メパトラ→メギド変化の
ピクシー作れる気がしてきたわ
まあスキル変化1/8からさらに38通りの候補がある訳ですが・・・
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/25(火) 22:53:18 ID:7LZVpLBt
あぁセンリかわいいよ、センリ
肛門のシワがふやけてフニャフニャになってしまうまで舐め続けたいよ、センリ
>>670 意外と使えそうなコウリュウ君になりました
マハジオダイン 緑の壁
メシアライザー 赤の壁
電撃ハイブースタ 白の壁
蒼の壁 魔術の素養
ぶっちゃけメシアライザーと魔術の素養があるだけで使える奴に見えるから困る
グラフィックが四色の玉を持ってたり、四色の壁が四神を表してたりする気がして、結構かっこいいかなと思ってる
これであと作ってないペルソナはマーラ様だけになった
どんな構成がマーラ様に合うのやら
やっぱり、小治癒促進、中治癒促進、大治癒促進、勝利の雄叫びだろうか
治癒促進系より気孔系の方がそれっぽいだろうか
仁王立ちや不屈の闘志、食いしばりも似合うから悩む
候補としては他に瞬間回復、串刺し、暴れまくりなんてどうか。
以前5/5で凄いの作ってた人いたよねw
物理、全属性吸収、光闇反射+不屈の闘志だっけか。
あれは凄かった。光反射がマカラカーンからの一択スキル変化だっけ?
いや、あのマーラはスキル変化なしだろう
もう1体がアギダイン→仁王立ちの1択じゃない?
で、スキルも全属性吸収(+光反射)+コンセ+チャージ+仁王立ちで並びもヤバかったな
P3晒しスレにまだ画像あった
2体ともフルパラで、やり込みすぎフイタw
違う意味でのすごいじゃなかったっけ?w
衰弱防御、仁王立ち、瞬間回復とか
マーラ様にバステ系魔法付けると、何か性病を揶揄してるっぽいよな
あーダメだ。
寝てても夢の中で合体作業するようになってしまった
事故ナギに光無効って入らない?
不屈だけだとちょっと心細いし…。
>>684 「継承できない?」って意味なら継承できる
「入れた方がよくない?」って意味なら個人の自由
一枠使うぐらいなら不屈やアイテムで十分って人もいれば念のため入れる人もいる
>>685 さんくす。
一通りググったけどどの事故ナギにも入ってなかったから無理かと思ってたよ。
となるとレシピ無しで作ることになるのか…。
>>686 どういう事故ナギにするかによるけど基本的に
>>9のハヌマーンに希望スキル入れればいいだけ
>>687 ありがとう
とりあえずアリスのステ上げ終わったらテンプレ基本にして取り掛かりますー
基地☆GUY
ごめんミスった
事故ピクシーきつすぎる
まあ予想通りだが・・・
13回中13回ピクシー事故ってるからその辺の所は大丈夫だけど
メパトラが変化対象になったときにすごくドキドキするわ
これは・・・恋・・・・・?
そしてメギドにならなかった時の落胆は異常
いや、まあ打ちひしがれる可能性の方が遥かに高いんですけどね!
物理スキルの「攻撃力」の数値って
最終的なダメージにどの程度影響してるの?
力とか武器攻撃力と比べてって意味で
イメージ重視の物理特化マハカーラ作りたいんだけど、まだちょっと踏み切れなくて
イメージ重視なら利剣乱舞じゃない?
うちのは利剣+武道継承だけど良い感じ。
計算式とか公開or解析されてるんだっけ?
まあ同じペルソナに複数の1回攻撃物理を継承させて実験してみれば、
大体の感じは掴めるんじゃない?2時間くらいで作成から実験まででき
そう。
確かに。自分で試したほうが早いか どもです
突撃(60)とイノセン(1100)でダメージ20倍近くも変わらないよね常考
>利剣+武道
うん、その辺りがイメージと実用両立できていいとは思ってる
ただ個人的に木っ端微塵のほうが見た目好きだったりするもので・・
こっちに関してはトータルダメージ半分程度に落ちると思って間違いないですよね
ネコショウグン。
かわいさも然ることながら、中々の耐性持ちだと自分は認識しちょります。
イノセントタックとプララヤの攻撃力を見比べれば全然当てにならないのがわかるはず
あんまり変わらん気がするがな、俺は。
プララヤ200になってる
ほんとどういう計算してるんだ
すみません、センリさんと合体したいのですがみなさんなりのアドバイスお願い致しますm(_ _)m
Then,put off your closes
マニアックなのばかり作ってると肩がこるので、たまにはオーソドックスと、
思って三色オートタムリンでも作ろうかと思ったが。
マハタル&マハスクオート、物反、勝ちオタ、闇反射・・・なんかありがち。
勝ちオタのかわりにブレイブザッパー、いやアリ・ダンス・・・・どうもピン来ねえ。
これ継承させずして何がタムリンか!ってスキルある?
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/30(日) 02:03:49 ID:rH5NXTvk
キウンのスキル変化全然勝ちオタになんねーじゃねーかゴラァ
ふざけてんのか?あぁ?
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ)
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/ ̄ ̄
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚ )
|( ゚д゚ ) ヽ ⊂ニ)
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/ ̄
ふざけてますん
>>702 勝ちおたが候補の一つならザコ掃討用かね。
物理効かねえ相手用にメギド系を追加とか。
相性調べる手間も省けるぞw
クソッ、徹夜でやってんのに全然勝ちヲタこねーぞ、クソッ
実際キウン法は効率悪いよ
縛りプレイとか、どうしても1週目序盤で高ランクスキル欲しいとかじゃなければ素直に進めた方が良い
キウン法で狙ったスキルを手に入れるってのはちょっと無謀
そうか?
星1のうちに高ランクスキル乱造した記憶が
キウン法は最初のほうだとコミュレベルも低いし、
スキルほとんど覚えさせずに済むから狙いやすいと思うけどなぁ。
ところで、女性ペルソナで気にいったのをいろいろ作ってるんだけど、
みんなどんな感じのやつ作ったことある?
アリスにイシュタルにスカアハあたりは満足いくのができたんだけど、
他のがイマイチ思いつかないんだよなぁ…
イシス、ノルンあたりはそれなりに人気ありそうだが
おぉ、そういやイシスさんはだいぶ前に作ってたよ!
メシアライザー 魔術の素養
マハブフダイン メギドラオン
電撃無効 勝ちオタ
マハラギダイン 不屈の闘志
…中途半端すぐる…回復要員として吸収で固めてみるか。
って、その前にノルンもちゃんと作ってなかったなぁ。
ランダマイザも使えるのにもったいねぇ…頑張ってみるか…
5/5仕込みに失敗して4/4になってしまったハリティーさんがいるな。
ちなみにAC待ち。
んまー、でもやっぱり食指が動くのはティターニア、パールヴァティ、
カハクあたりの仕込みにやたら手間かかるガールズではないか。
リリムを忘れてたわ。あれも仕込がもはや拷問だけど。
とかなんとか言ってるうちに5/5タムリン誕生・・・・やっぱ微妙。
ハリティーさんは絶対つくろうと思ってたりする。
ハマ系使うやつ作ってなかったらソレ系で。
ティターニアはコンセントレイト覚えるから、ガルーラあたりをメギドにするつもりでやってみようかな…
劣化スカアハになりそうな気もするが…
パーヴァティは…アルダーを見て萎えちゃっtry
リリムはバステ中心の…とか思ったけど、作ってどうすんのよとか思って諦めた過去が…
今日はACマラソン、2週目に入り雪子救出後一人篭もってたんだが
主人公が城7Fで魔術師シャドウと交戦中
ブフ系氷反射の装備もスキルも無いのに反射したんだが
合体させたペルソナに隠しスキルでもあるんだろうか?
持っているのはテンプレの事故ナギ(ミカエルベース)の雑魚用ペルソナ一体のみ
装備はロングソード、ケプラーベスト、おまもり
またまたご冗談を
キウン勝ちヲタ3日間タコ粘りでやっとたwww
めちゃうれしいいいいですぅwwwwwww(´>ω<`)b
リアルラックなさすぎて吹いたw
普通は1時間もやれば出るよな?
1週間かかったかな、毎3時間でもリアルラック低すぎだわ
716のはもしかしておまもりか?とも思ったが一応調べてみる
ああいう序盤アイテムこそに隠し効果とかありそうなもんだが
氷結反射というよりは発動率の低い魔法反射かもしれない
現時点ではありえない話だが、たぶん合体のスキルに関係しないとオモワレ
それか2週目特有のステータスフル状態だと
説明は無いけども低い確率で何かが起こる
それともあまりに特殊な事故ナギ様だからか?
>>716 ぼーっとしてて、魔反鏡使ってたかディア使われたとかじゃね?
事故の判定ってどこでやってんだろ。
素材仕込み中二回連続でワイルド(シキオウジ)出ちまった。
前にも連続事故があって、あんときゃ刑死のヴァスキだったけど。
本番の事故狙い用のラックを使い果たしそうで嫌な悪寒。
事故ナギのステ上げあと4で終わりなのにこの4が果てしなくつらいorz
>>723 贅沢言いなさんな。
俺なんか今やっと事故ナギの仕込が終わったところだぞ。
疲れた・・・・さっさと残りのボスぶち殺して次周の9月まで進もう。
はどうほう
ぼっかーーーん
アクセス規制中です!!と表示されて書き込めなかったので携帯から失礼します。
雑魚敵から隠しボスまでペルソナチェンジなし、アイテム使用禁止で対応できる、
器用貧乏なイザナギを作ろうと思ってるのですが、スキルがなかなか決められない…
今のところは、
ラクンダ スラッシュ メギドラオン
武道の心得 勝利の雄たけび 疾風吸収
までは決まってるんだけど、残り二つをどうしようか考え中…
候補としては、
イノセントタック+物理反射or吸収
イノセントタック+メシアライザー
イノセントタック+アドバイス
霧雨昇天撃+アドバイス …あたりを考えています。
このスキルは使えるとか、このスキルは無くても装備で補えるなど
参考にしたいのでアドバイスお願いします。
>>727 楽しさを求めて縛りをするなら勝ちオタ外した方がいいと思うよ
雑魚戦がメギドラオンor利剣+勝ちオタで完全に作業になるから飽きが早そう
同じような理由で物理反射も便利すぎる
メシアライザーも後半は雪子やクマがいるから不要かも(一人旅ならわからんが)
まぁ、勝ちオタをチャージ・食いしばり・不屈・闇無効(反射)・タルカジャあたりと変えれば
物理○○以外の3つの候補どれにしてもそこそこ楽しめるんじゃない
刈り取るものともバシバシ手合わせするつもりなら
光無効(反射)入れといた方がいいかもよ
「どうせ効かねーしw」と思ってたら死んだ
>>727 プレイスタイル次第としか言えないが
狐回復は使用可またはダンジョンの一日攻略に拘らないのであれば勝ちオタは不要
そうでないのなら、仲間のSPを温存するために
道中メギドラオンを多用しなければならない部分もあるのでほぼ必須
ボス戦を想定すると、
主人公アタッカー 雪子orクマ回復ならチャージ+タック
チエ カンジ ジュネスの火力鉄板PTで行くならタック+メシアライザーorSP効率考えてメディアラハン
長期戦になると主人公のSPはメディアラハンでもキツイのでチャクラリング入手は必須かもしれん
>>728 >>729 >>730 ご指摘ありがとうございます。
やっぱり勝利の雄たけびはボス戦じゃ無意味だし不要になるか…
メギド系はどうしても必要になるのでメギドラにする事にします。
単体物理は威力重視でイノセントタックにするとして、
残り二枠を光反射、アドバイス、メシアライザーのどれにしようか…
ちなみに、どなたか「アドバイス」を入れた時と入れない時の
クリティカル率がどのくらい変わるか知ってませんか?
霧雨+アドバイスで運ステ高くて、かつ雨の日なら90%以上クリ出る。
つうか100%近い。
タックは素でも威力十分だし、クリティカルもそこそこ出るから
アドバイスはいらんかも。霧雨ならあると楽しいけどね。特に最終日。
ま、守備固めで反射、メシアかな。
あるいはアリ・ダンス、もしくは仁王立ちも候補?と
迷わせることを言ってみる。
ボス戦一周目ならともかく、二周目からはマハタルなんて使わないよね…
マハタル使うならランダマとマハラクカジャで凌ぐよね…
なんでマハタルに拘ってたんだ昔の俺
マハタルカジャとか普通に使うだろうとか思って
文をよく読んで理解するまでに1分くらいかかった
まあ2周以降の人にとってタルンダの存在感なんかそんなもんだ。自分はラクカジャも使わないけど
縛りプレイなら程度にもよるがほぼ必須とは思うが
やっとスラオシャ完成。
11/3のコミュボーナスとスキル変化を利用。
大天使の加護 闇反射
イノセントタック 物理反射
チャージ 不屈の闘志
メシアライザー 武道の心得
チャージ+イノセントタックしかすることないけど、お気に入り。
よっしゃやっと霧雨変化した
イシュタル
霧雨昇天撃 アドバイス
メシアライザー マハタルカオート
魔術の素養 マハラクカオート
武道の心得 マハスクカオート
ナラビ&一択スキル変化はやっぱキツい
マハラクカオートか武道抜いてアリ・ダンス入れても良かったかなと少し後悔
あとはイシスとのスキル変化作業だ・・・
5/5+火炎反射予報ティターニア。カハク (サラスヴァティ x プリンシパリティ) で狙う。
アギ詰めカハクは簡単だが、ヴァーチャーに5/5がえらく手間かかった。
どんだけ金喰うんだ、この人妻は・・・・。
後は弁天様か、この奥さんも仕込みが厳しそうだなあ。
ノイズも多めで苦労して事故イザナギ作った後
ジオよりラクンダの方が良かったなと思ってまた作りなおす地獄
正義+カハク+サラスヴァティなら、
後ろオロバス+パールヴァティの方がダミースキル引っ張りやすくね?
ラクンダ作ったらまた迷い出すなおまえは
>>9のパピルザク型の事故ナギを作ろうと思っているのですが、この場合9/14の予報
利用+5/5継承で武道の心得+好きなスキル5つは実現できるけれど残り2つについては
パピルザクのスキルが入ってしまう、ということでいいのでしょうか?
また、wikiのペルソナ/仲間ページの主人公の欄にある
>事故ナギスキル例/
>マハジオ・利剣乱舞・武道の心得・イノセントタック・チャージ・不屈の闘志・疾風吸収・物理反射
を実現するにはどの型で作ればよいのでしょうか?
>>742 事故ってできるペルソナがイザナギだから、
予報と継承以外の2つのスキルはイザナギが覚えるものから選ぶわけ。
>マハジオ・利剣乱舞・武道の心得・イノセントタック・チャージ・不屈の闘志・疾風吸収・物理反射
イノセントタック・チャージ・不屈の闘志・疾風吸収・物理反射を継承
マハジオ・利剣乱舞はイザナギのジオ・スラッシュをAC魔術師で変化させる
なんか根本的にわかってないみたいだからイザナギ作る前によく合体規則とか見直したほうが良いよ
>作る前によく合体規則とか見直したほうが良い
全くだね。
回復ってバステ継承するのすっかり忘れてた。
仕込んでリザルト見た瞬間に吐血しそうになった。
>>743 事故後のペルソナの初期スキルは事故前のできるはずだったペルソナの初期スキルを
引き継ぐのだと思ってました。ありがとうございます。一から勉強し直します
合体法則大して理解してないのに事故ナギ作ろうとする人って割とよく見かける
気がする。いきなり事故ナギなんて面倒なもんつくらなくても、4/5くらいでいくら
でもナイスなペルソナ作れるだろうに。
事故ナギや5/5ヨシツネはレシピがテンプレになってるし、
作りたくなる気持ちはわかるよ。
でも事故ナギとかって、ペルソナをある程度自在に合体させられるようになってからレシピのありがたみが分かるよな
先人たちよ、ありがとうって
P3のときも事故ルシとか事故バロンとかあったけど、はじめて事故ナギがスレに光臨したとき震えたわ
この着眼点は自分にないなって
ちょいと参考までに意見を聞かせて欲しい
事故ナギオンリープレイをしようと思って取り敢えず作って見たんだが
ラクンダ 疾風吸収
秘剣乱舞 アリ・ダンス
武道の心得 ブレイブザッパー
マハジオダイン
までは確定で、残り一枠をチャージか不屈かで悩んでる
チャージにしようかとは思ってるんだが、不屈とどっちが有用なんだろうか
回復をかねての不屈で
俺はちょうどそのスキル構成で(ザッパーじゃなくタック)、不屈を入れてるんだが
チャージの方がいいと思った。
ACマラソンしたら死なないから。
オンリープレイ(ってそれしか使わないって事だよね)で即死防御無しは辛そう。
やっぱ不屈じゃね?
俺なら不屈
754 :
749:2009/09/06(日) 00:13:08 ID:mCQmt5WR
ACマラソンは余りしないで行く予定なんで、そうなると不屈の方がやっぱ良いんかね
参考になった
サンクス
ラクンダとマハジオダイン消してマハジオにして、空いた枠に別のスキルを入れた方が応用が利く気がする
まあやりたい人の好みだよね
マハジオでも結構威力出るからな
ただラクンダはボス戦に便利
まあ一人プレイ&イザナギオンリープレイの場合はラクンダかタルカジャ(効果の消費アイテム)片方だけでいいんだが
ラクンダとタルカジャで2ターンも使ったら効果切れとの兼ね合いで攻撃の効率が悪化する
そういやチャージは一人プレイの時も役に立つ
チャージ→タルカジャかラクンダ→攻撃
って効果的にターンが使えるようになる
チャージと不屈はソロの友だと俺は思ってる。
今ACステ上げ中なんだけどシャッフルとかACを出すコツやらポイントってあります?
ジンクス程度の情報でも頼りたいぐらいリアルラックが足りなくて…。
>>758 敵の弱点を突いて倒す(ジンクス程度の情報)
>>12 >■12/11を使えない人用物理事故ナギレシピ2
>スルト(火炎)×トール(電撃)×ガネーシャ(疾風)=ミカエル(物理)
これってミカエルが事故で変化するって意味だよな?かれこれ200回くらいはやってるのに
1回も事故らないんだが、根気はあとどれくらい必要なんだろうか……
>>761 >数回で事故が起きることもあれば8時間以上かかっても事故が起きないなどいつ事故ナギになるかは運次第
>素材作りや事故ナギ作成後のアルカナチャンスなどいろいろと大変なのでリアル根気MAXは絶対に必要!
>>761 俺そのレシピで作った
5回目で事故ったから
運が良かったんだと思う
頑張れ
>>762,763
レシピがあってることが確認できたからいいや。頑張ります。ありがとう
マハラクカジャ 疾風無効
神々の加護 火炎反射
アリ・ダンス 電撃無効
物理耐性 メディラマ
シヴァとの夫婦喧嘩特化型パールバティ。
物理耐性は無効以上にしたかったが・・・・・心が折れた。
反射、無効が入り乱れ見た目もよくなく、もちろん実用度もゼロ。
P4はP3のように特四勝ちオタ事故ルシフェルみたいな
強くて並びまで美しいペルソナが作れないのが悲しいよね
仁王立ちって結構使えそうなのにアリダンスより人気ないな
アイテム代用できるからか?
仁王立ちは不屈とかと相性良いよね
俺の場合、単にイメージ、字面だなあ。
兄貴なペルソナには似合うけど、イシュタルやタムリンが
仁王立ちってなんか違う気がするよw
12//11の予報について質問です
審判ペルソナを素材にしたときに追加される火炎属性と雷撃属性のスキルは
アギ マハラギ アギラオ マハラギオン アギダイン マハラギダイン
ジオ マハジオ ジオンガ マハジオンガ ジオダイン マハジオダイン
の中から完全にランダムに選ばれるのでしょうか?それとも合体後のペルソナ
のレベルや継承属性、同時に付加されるコミュボーナスの量(コミュのレベル)
が関係するのでしょうか?
自分で何回かやったところペルソナのレベルは関係しているようでしたが、継承
やコミュについてはよく分かりませんでした
テンプレ読みたまい
>>771 >>6ですね。一度目を通したつもりだったのですが、見逃してたみたいです
ありがとうございます
マニアクスで好きだったジャアクフロスト物理攻撃タイプに仕込もうと思ったら
ジャアク君は継承タイプ闇
しかも合体相手が固定で事故が望めないスタースプレッド、
物理付けるにはここで人気のイシュタルと同じスキル変化が必要
モーションのTXT奴に[ オススメ ] ソニックパンチってあるけど
相変わらず無茶を言う
マニクロ→P3FES→P4と来たがP4が1番仕込み難しいな
スキル変化とか御魂で後乗せ不可、アルカナチャンスの奴は変化乏しすぎる
後、P3より各継承タイプごとの継承可能なスキルの種類が増えてるせいでノイズが増加
スキル5つ継承するにはスキル被り一切なしで三身必要ってやりがいあるから好きだけど
あーでもP4以降合体難易度急に優しくなってるよねアバドン、デビサバ
P4はやりすぎたと思ったのか?
P系は仕込みがいはあるんだけど、真3と違って作り直しがしんどすぎて
俺の場合ついガチで仕込んでしまうわ
チャージ、ブレイブザッパー、アリ・ダンス
不屈の闘志、疾風吸収+予報武道の心得。
と、ありがちスキル持ってきたのはいいけれど、
ラクンダ、スラッシュ、ジオから残り二枠を
どうするかで結構悩むね、事故ナギ。
チャージ消してあえて三つ残しもありか・・・・うーむ。
チャージは他ペルソナ任せにすれば1枠開くけど何故かできない俺がいる
つかチャージ消す気なら残りスキル増やすより他のスキルもって来た方がよくね
>>778 うむ・・・AC二回で利剣持たせるなら、運用的に物理無効以上が欲しいかも。
まあ、ラクンダ→チャージ→ザッパーと、俺のイザナギカッコいい!を
堪能したいだけだったんで、やっぱスキル選定が甘かったか・・・w
亡者の嘆きってバステじゃないのか……攻略本に騙されたorz
アバドンを作り直してきます
事故ナギは浪漫なんで、実用性、運用度は二の次でいいと思ったりもする。
>運用度は二の次
使わなきゃ作る意味ないじゃないか
イザナギのみ一人プレイ大好き人間からすればどうしても実用性も求めてしまう
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/12(土) 00:36:09 ID:mE5uLleF
物理型の事故ナギを完成させると
何故か物理+ジオダインの事故ナギが欲しくなるから不思議
4代目事故ナギACマラソン完走!
これで後はP3P出るの待つだけだ
なんという猛者。2代目途中でやる気がなくなった俺とはえらい違いだ
>>783俺も最近ジオダインナギのACマラソン終わらせた。
イメージの為だけに入れたジオダインがけっこう実用的で嬉しかったw
仕込み&事故待ちは、もう感覚が麻痺したのかワリと平気だけど、
ACマラソン完走は、そう何度もやる気力はないぞw
このスレは相変わらずだのう・・・・・wwww
もっと事故ナギ以外にも狙って事故起こせるペルソナ増えて欲しいぜ
物理つけたいのに物理継承できないペルソナとか多いし
なんか質問スレはネタバレが怖いので此処で質問させて下さいm(_ _)m
弱単体4属性のセンリを作ろうとすると何故かトウテツが出来てしまいます
一応wiki通りにはやってるつもりなんですが…
合体ファルネウス6+イザナギ6+カード取得ザントマン6でやりました
よろしくお願いします
同レベルで合体させたらアルカナ番号が若いのがベースになるんじゃないかな?
この場合はNo.0愚者のイザナギがベースに
間違ってたらスマン
フォルネウスのレベルを一番高くすればいいと思うよ
・真犯人は堂島の相棒足立透
・足立のペルソナはマガツイザナギ
・黒幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザナミ
・イザナミは足立・生田目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナミ
・上記のような行動をとったのは彼女いわく人の望みを見極めるため
・イザナミは最終的に人の望みを「霧に包まれた世界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田目
・生田目は足立のそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救済目的で上記4人+菜々子をテレビに入れた
・小西先輩と柊みすずをテレビに入れたのは足立
・モロキンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久保に殺される
・久保が殺したのはモロキンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々子が死んだまま生き返らず生田目をテレビに入れて終わり
・菜々子が生き返るバットエンドもありますが3月21日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍津稲羽市で足立とアメノサギリを倒して終わりです
・イザナミ戦は幾千の呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪那岐大神が復活して幾万の真言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真ENDは別れ際にGWにみんなでまた会う約束をして終わり
10/16の合体予報を使うべく仕込中・・・・うは、こりゃ辛い。
事故ナギからスキル引っ張ると少しラクだけど、
レシピとして間違ってる気もせんでもない・・・・・w
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/18(金) 17:25:59 ID:8su4bukP
過疎ってきたな
あぁ。
P5早く発表してくんねぇかな
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/19(土) 13:41:25 ID:RO+CiCJU
出してもPSPかPS2かwiiだろな
アトラスにPS3や360は無理だろう
ソニーがPS3独占で出すように交渉してるとかって話も聞くけどな
ソースはゲハだったかな?忘れたけど。
箱○経験者のプログラマー募集とかも見た気がするけどペルソナと箱○は毛色が違う気がするし
とりあえず次世代機でシステム使いまわしじゃないのを期待したい
800 :
794:2009/09/19(土) 21:08:17 ID:HRZ2QbIM
神の審判、悪魔の審判をスキル変化で狙ってみようと思ってるんだけど
ランク8のスキルから変化、継承可能ってことでいいんだよね?
過去ログ漁ってたら自己解決した。
連レススマソ
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/23(水) 18:00:18 ID:Ccv9m2i7
久しぶりに、P4やりたくなって7属性持ちスカアハ師匠作ったよ
マハブフダイン 悪魔の審判
マハラギダイン アグネヤストラ
神の審判 マハジオダイン
火炎吸収 マハガルダイン
アグネヤストラが魔術の素養だったら凄かった
苦労して作ったぼくのさいきょうぺるそなが活躍できる
超絶難易度モードとか超絶ダンジョン、ボスさえいればなぁ
エクストラダンジョンか・・・まあ、あれば確かに嬉しいかな。
俺としては合体予報をどうにかして欲しいが。
活用しようとするたびに丸々一周プレイを強要されるからキツイわw
せめて月齢にしてくれ。
たしかに月齢くらいだと大分絡ませやすそうだな
予報絡みだともう一周する腰が重くて
3月20日から一向に動き出せない
トラウマエリア散々連れまわされた挙句
正体不明の青い扉に篭ったきり数時間後に
すってんてんになって出てくるリーダーなんかに皆よく付き合うもんだ
俺なら幾千きても庇ってやらないね
>>807 あの扉には入ってる間は外から見ればぼーっと突っ立ってるだけだぞ
つまりぼーっとしてる間に所持金消失という心霊現象
ダンジョンで稼いでた場合みんなのお金なんだし、キタローと番長はどう弁明しているのか気になる所ではあるなw
実際稼いだ金の殆どは戦力増強の為に使われてる訳だから非難される謂れはない
筈だが、仮に使途を報告していたとしたら召喚費用の説明には困りそうだよな。
>>808 怪しすぎワロスwww
ベルベットから出てきたマガレもみんな見えないのかな?
微妙嫁でけた 5/5+10/16予報ティターニア
ディアラマ マハガルダイン
火炎反射 物理反射
ブフダイン 魔術の素養
アリ・ダンス 中治癒促進 NEXT コンセントレイト
Wブースタはこの際排除。アリ・ダンスorマハジオダイン。
物理反射or疾風無効以上などなど色々と悩みつつ、
元々持ってるブブガル強化、燃費向上の方向で。
ブブダインにACでマハつけて一応完成の予定。
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/24(木) 23:08:32 ID:VubNobP9
そういえば事故ピクシーの人はどうなったんだろ
都市伝説は現実になったのかな
>>813 鋭意製作中だぜ!
毎日1,2回スレ見てるけど報告しても誰も食いついてくれないから
完成してから報告しろ、もしくはそんなマゾい作品誰も興味ねえよ
みたいな雰囲気かと思ってたわ
今の所34回事故った所かな
毎日3事故ペースでやってたけど
他にやりたい事増えたから今は1日1事故くらいのペースかな
とりあえず事故50回になったら経過報告するわ
このゲーム五つ継承するには三身必須だからなあ
低レベルペルソナが作りにくいったらありゃしねえ
>>815 おまけに低レベルはノイズだらけ、ちゅーかノイズしかないというか。
ティターニア素材のサラスヴァティにまず5/5仕込むのに、
さらに素材のフォルネウスに一択スキル変化でノイズ消しとか、
自分でやってて「俺ってアホ?」とか真剣に思ったぞw
合体のいろはを何も知らなかった当時の俺は
アホほどノイズが入ってるオバリヨン+ヨモツシコメでイザナギ作ろうとして
20、30分でブレイブザッパー、チャージ、マハジオダイン、疾風吸収が揃ったときは神が舞い降りたと思った
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 01:28:35 ID:fTKJVGbp
事故ピクシーさん
他の人は知りませんが、私はかなり楽しみにしていますよ
というか諦めてなくてホッとしました
途中経過よろしくです
スレチだけどPSPで出るP3ってスキルカードなるものが追加されるらしいね。
ペルソナ作って後はカードでノイズに上書きすれば良いとかだとこの手のスレが廃れそうだな。
これまで見たいに何時間も合体キャンセル繰り返さなくて済むのはありがたいような寂しいようなだが。
>>719 今度はスキルカードを大量生産する作業が待ってるかも
LVアップ時に5%ぐらいの確率で
同ランクの中からランダムで1スキルカード入手とかにすれば問題ない
ハイグロウが大活躍
俺も。
めちゃくちゃものぐさだからしかたない
初見は連れてるペルソナほぼ全員に
ミドルグロウハイグロウついてたな。
826 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/30(水) 23:42:56 ID:bfjkcOtl
age
俺のタムリンをここに晒す
ジオダイン 勝オタ
デスパウンド 不屈の闘志
電撃ハイブースタ 五月雨斬り
チャージ ディアラハン
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/01(木) 17:16:02 ID:D8SBK1ed
はじめまして。同じくタムリン書き込みます。
武道の心得 物理反射
利剣乱舞 チャージ
不屈の闘志 電撃ハイブースタ
ブレイブザッパー マハジオダイン
継承タイプが物理だから助かりました。
八艘にアドバイス乗ったら少しはクリティカルでやすい?
>>829 文字通り解釈すると、クリティカルが出る確率は上がる
ただ八艘の基本クリティカル率がうんこだから、アドバイスの効果は低い。
アドバイスは基本のクリティカル率が高い技と併せた時に真価を発揮する
テンプレにも書いてあるクソ質問なのに詳しいレスサンクス
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/02(金) 12:23:42 ID:bxTBycoI
ついでにマハカーラも晒させてください。
物理反射 武道の心得
チャージ ブレイブザッパー
刹那五月雨撃 マハラギダイン
不屈の闘志 火炎ハイブースタ
並び忘れましたが…かなりてこずった記憶があります…
トランペッターに泣かされましたね…
ちなみにタムリンもマハカーラも作成が最終日です。
俺の微妙なベリスをここに晒す
ムド ディアラマ
マッドアサルト ムドうp
緑の壁 スクンダ
物理無効 マハラギ
疾風弱点は緑の壁使えばなんともない
マハジオダインとタックを揃えたのか。
えらく火力の高い事故ナギだのう。
利剣もあるからモーションも楽しめるね。
お見事。
誰かが大治癒、中治癒を組み合わせたペルソナを晒すと信じて
待っているとしよう
前スレだかで大中小の治療と気功持ってるサタンが出てたような
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/06(火) 16:54:39 ID:LEBkINJO
ホクトセイクンLv51
マハブフーラ ブフーラ ジオダイン ポズムディ
シシリディ ナバスネビュラ ヘビーカウンタ 衰弱耐性
ヒトコトヌシLv46
マハジオダイン ジオンガ 素早さの心得 火炎耐性
電撃ブースタ コンセントレイト ハマ成功率UP 闇無効
ハヌマーンLv46
剛殺斬 利剣乱舞 ゴッドハンド 刹那五月雨撃
チャージ 疾風見切り ラクンダ リカーム
この3体で事故ナギ作れるかどうかお前らの意見頼むm(_ _)m
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/06(火) 17:47:53 ID:4JL4Vyo1
頑張れば作れます
(´ーωー)
おとなしくテンプレ使いな
どんなスキル構成にしたいか知らんが素材全てゴミ過ぎ
テンプレ読んで判らなければ合体の基礎からやり直した方がいい
>838
何?あった?
既出だったのか
ぐれきんラッシュやってたら「ああん、もう」が癖になってきたんだけど
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/08(木) 05:39:59 ID:szxEQumP
>>839 ほぼ
>>841と同意見だが、ノイズ多すぎ
よく言われてる事だけど、仕込みの段階で妥協すると
大抵満足いくペルソナは作れないと思う
おとなしくテンプレ通りにした方がいい
>>842 P3ではそれぞれ大中小備えたアナンタは大活躍だったけど、P4ではね・・・・・・治癒系の存在意義が・・・・・・
時間をかけて作ったアキハバラ(アラハバキ)を晒す
烈風波 火炎無効
マハラクカオート 利剣乱舞
恐怖防御 ディアラマ
氷結無効 テトラカーン
回復技込みでこの出来である
イザナギ作ったけどテンプレさすがだな、素材は時間かかったけど5/5が楽すぎた
ヒトコトヌシは火炎スキルで手こずったけどアバドンは属性魔法じゃなくてバルザック・ポイズマとかも入れられたし楽だった
ネコショウグンに物理反射、火炎反射、氷結反射、疾風反射をつけて万能以外無効にできないかな
>>848 万能以外無効ならもっと作りやすいペルソナもいるし、実際に作った人もいる
このスレ的には普通(誰もが思いつく)のレベルだったから目立ってなかったけど
ネコショウグンに、ということなら希望スキル以外全部ノイズだけど
不可能ではないから頑張ればいつかは出来るんじゃない
>>849 ニコ動ですごいルシフェルがいたが
さすがに万能以外全部無効はやる気が起きない
全反射メタトロンが有名かな?
3の頃から作られてるネタペルソナだ
ピカピカメタトロンは俺も作ったけど、流石にナラビのコトワリは諦めた
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/12(月) 01:49:06 ID:IrfMSACk
3オート持ちのノルン作ってみた 12時間もかかった
3オートならノルンでなくても・・・といのは野暮というものだろうか
3オート→ランダマイザが出来るからノルンに詰めるんだろ
ヨシツネやトランペッターでもいいけど、前者は枠が勿体ない・後者は仕込みが一番面倒
今回の使えない御魂連中にひたすら仕込むのはストレス溜まるよな…
ネコショウグンの黒点撃ってやっぱり肉球マーク的なイメージなんかね
P4→ライドウ→サバイバー→ストレンジジャーニーとやったが、御霊はP4が一番使えなかったなとw
サバはやってないけどSJとアバドンの御魂は合体システム終わらせてるだろう
いくらでも自分の好きなスキル構成に変更できるからこういうスレでみんなで考察や新しい発見をするという楽しみを完全に奪ってしまってる
SJも御魂ソース合体がなければかなり面白そうな合体だったのにあれがあるせいでも継承法則すら話題になってない
P4以降は合体が簡単だもんな
SJの御霊ソースも仕様だろうから
P4でのノイズの消せなさぶりは、やはりやり過ぎと思ったのだろうか
P3Pのスキル追加はノイズ消しに大活躍だろうなー
合体のバランス調整は難しいな
個人的な意見としてはP4のドM仕様合体は結構好き
5/5完成したときの達成感がすごいし
まあ、継承タイプ補助にも継承不可スキルあって欲しいのと
合体予報をある程度任意のタイミングで使えるくらいの飴は欲しいが。
アイテムで コミュ経験値増加カード とか 審判を使うと魔法追加カード とか
それをいつでも合体に混ぜて使えるみたいな
12/11にスキル変化が出来たら幸せになれるんだけどな…
1番ライトユーザーに受けたP4の合体の仕様が1番ハードってのはすごいよな
でっけえ釣り針だ
P3とP4は後半のペルソナは適当に作っても強いやつばかりだからね
あと主人公のペルソナが大した事なくても、仲間はレベル上げるだけで強くなるし
さっき出来たクラマテング
疾風ブースタ マハガルダイン
マハスクンダ 勝利の雄叫び
烈風波 アリ・ダンス
電撃耐性 素早さの心得
開幕マハスクンダで2ターンだけ超回避で楽しい
何より肺活量ヤバすぎて吹く
>>866 お疲れさんだ
随分身軽なクラマテングなようで
まだ二週目もしていない若輩者ですがアリス晒し
死んでくれる? 勝利の雄たけび
ムド成功率up 氷結ブースタ
マハブフダイン 氷結ハイブースタ
ブフダイン コンセントレイト
メギドラからのスキル変化が苦行でしたが
並びも偶然理想通りに出来たので次周から連れ回すつもりです
ブフ系なのはアリスのイメージ的に何となく
ほー、Wブースタの魔法攻撃型か。
南斗水鳥拳伝承者アリスは、自己満足の世界で実用度は?
なんだけど、こっちは対ボスでも活躍できそうだw
事故ナギ作った人に聞きたいんだけど、スキルってどうしてる?
チャージ、イノセントタック、物理反射、疾風吸収、不屈の闘志、勝利の雄叫びのうち5個継承狙いだけどどれ切るべき?
俺ならその中から一つだったら勝ちオタを切るかな。戦闘能力に直接影響しないし、
他でカバーできるので。
単に勝ちオタが嫌いだと言うのもあるけど。
やっぱり勝ちオタか
ボス戦じゃ無意味になるし、どうせチャージとか使わなかったら一回死んで不屈で回復できるし
物理反射をアリダンスに変えたくなったけど仕込んでないからやるとしたら3周目か…
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/18(日) 21:27:48 ID:tF+e5AoL
乙。アリスはみんなに愛されてるよな。俺もやってみようかな
4回連続で合体事故発生
何で狙ってない時に限って・・・orz
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/19(月) 15:01:54 ID:hEJHrw3G
自分も事故ナギ(3月20日)つくってるんですけど
イノセントタック、チャージ、武道の心得、不屈の闘志、アリ・ダンス、チャージ、アドバイス、物理吸収
の中から5つ選ぶならどれがいいんでしょう
チャージ二つも付けたいの?
そこはスルーしてやれよ…。
まあこういうのは本当に好みで決めるしかないと思うけどね。俺はパフォーマンスが
サイコロの出目に左右されるのは好きじゃないので、俺ならアリ・ダンスとアドバイス
を諦めるかな。
武道の心得辺りを切ってアドバイスを残す、って人いるかな?
>>876 武道の心得は残して自分ならチャージを諦めてアドバイスは残す。
チャージはボス戦位でしか使わないし、ランダマイザとか使う為に結局ペルソナつけかえたりするだろうから、一緒に他のペルソナに使わせればいいって考えで
その中からあと一つ諦めるなら物理吸収も諦めるかな。
それで自分だったらアリ・ダンスを光反射にしたいところ即死攻撃は当たったら終わりだし
自分は作りこむからには弱点より何より、即死攻撃だけは無効化しておかないと気がすまない人間なので
俺なら武道、タック、アリ・ダンス、不屈、アドバイスかな
アリ・ダンスは物理吸収でもいいけど、疾風耐性がない以上ガル系に対する防御策も欲しいし、
事故っても不屈で多少フォローできるし。
2周目なのにミツオの影のデビルタッチ→亡者の嘆きでイゴりかけたでござる。ホムンクルスっていいものだね!
9/14 合体事故待ちは地獄だぜ・・・
○×+事故待ちとか頭がおかしくなりそうだ
皇帝コミュ3まで上げたら淀んだ空気が入ってくるから合体事故しなかったとき武道の心得入ってきて地味にうぜぇ
確率のアドバイスより確実なチャージ残すかな
俺なら
勝ちオタとかチャージは、別のペルソナに持たせて代用できるからな
縛りプレイとかでなきゃ優先度は下がるかもしれない
結局は用途や個人の好みで好きにしろって事になるよな
なかには雑魚相手に勝ちおたマハタルカオートの利剣やメギドラオンでヒャッハー!!
ってしたい人だっているかもしれんし
予報武道、マッドアサルト、タック、チャージ、不屈、アリ・ダンスの事故ナギなら作ったな。
アドバイスがつく分どう考えてもフツヌシの方が楽で性能いいが orz
調べても分かんなかったんだけど教えて欲しい
スキル変化日に物理有りアリス作りたかったんだがスキル変化でこんなの出来た
マハスクカオート
ムド成功率UP
死んでくれる?
メギドラ
光無効
アリ・ダンス
物理反射
コンセントレイト
スクカが死んでくれる?(ムドUP状態)にも上昇適応されるのか
されないか微々たる上昇なら消してまた○×で物理狙いたい
されない
ムド系はそもそも命中率100パーセントで、即死判定はそれとは別物
>>887 ありがとー
今ちょっと思い立ってベリアルのムドを雪子城にて
AC魔術師でマハムドオンにしてノイズ除去してみようと奮闘中
ピクシーの事故回数が50回行ったのでとりあえず報告
メパトラが変化した回
7回目→ブレインシェイク
13回目→愚者のささやき
22回目→愚者のささやき
25回目→カウンタ
35回目→ジオンガ
ってな具合
そろそろ精神的にきつくなってきたから
今以上にペース落としてゆっくりやっていくわ・・・
事故確率上げれるシステムがあればいいんだがなぁ
とは言っても実際あったら事故ピクシーなんか作ろうと思ってないな
まあ次の報告はいつになるかわからんが
とりあえず完成するか諦める時には素材晒して終わるわ
アリスの物理スキルはモーション的にベノンザッパーがいいって聞いたんだけど
デスバウンド 光反射
ムド成功率UP 物理反射
死んでくれる? アリ・ダンス
メギドラ(AC待ち) 死んでくれる?
って割と物理持ちにさせるには良さそうな構成になったと思ったんだけど
どなたかリンク切れのモーションtxtかアリスのモーション教えて欲しいです
結局全部南斗水鳥拳なのかな?
死んでくれる?が2個あるぞ
正しいスキルはなんだ
すいませんめんどいのでコピペした上にミスってました。正しいのはこれです
デスバウンド 光反射
ムド成功率UP 魔術の素養
メギドラ(AC待ち) アリ・ダンス
物理反射 死んでくれる?
光反射は当然として、アリスにアリダンスは欲しかったので入れました。
当然雑魚用だから危険度はこれで遥かに減ったとは言え物理クリで大惨事は絶対嫌なので
精神安定の為に物理反射を、マハムドオンの物理スキル変化期待だったので枠の関係でコンセなし
コンセなしなのでメギドラオン、SP消費やばいなあと思い魔術の素養を
しかし今考えると雑魚用だしコンセないしBOSS戦は出番ないから勝ちオタでしたね
893 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/22(木) 06:13:53 ID:YlePPkzL
テンプレ頼りに初ヨシツネ作ってみたんだけど…
12/11で素材仕込んで12/24に進む前に12/11で試しに合体させたのがコレ
八艘飛び 電撃無効
チャージ 凍結無効
ヒートライザ 疾風無効
アドバイス 闇無効
やっぱチャージ消してランダマイザかな?
電撃反射が死にスキルなのはロマンだから突っ込まないでねw
連投失礼
>>893 なんだけど、無効じゃなくて反射だった><
>>890 アリスだけで良いなら
[物理全般] 両手を上に上げながら軽くジャンプし、降下と同時に両腕を×字に交差させる
[攻撃魔法] 「貴婦人の礼」をみせた後、クルッと時計とは反対回りに一回転し、左手の人差し指を敵に向ける
[回復補助] 同上
>>896 ありがとー
マハムドオン変化+AC変化の物理スキルは刹那五月雨撃利剣乱舞ゴッドハンドアイオンの雨
しかし刹那五月雨撃は魔法モーションでアイオン、ゴッドは威力強いけど合うのかこれ・・・
4/4継承の場合ザッパーが出ないので威力、命中、モーション考えると利剣乱舞かなあ
やっぱり威力表とモーション表欲しいです
898 :
896:2009/10/22(木) 15:02:56 ID:ZwxJgkj/
>>897 じゃあ今日帰ったらうpするよ
モーション表はいまいちよく分からんけど、威力表なら
>>893 アドバイスがあっても
元々の八艘跳び(というか物理全体スキル全般)の
クリティカル率が低いから、クリティカルだしたいんなら
それほど期待できない
八艘って確か5%程度のクリ率だったよね。割と死にスキルだなあ
ヨシツネなら多分マーガレット戦でも使うと思うから不屈と武道入れるのが王道か
しかしペッターさんレシピあってもほんと鬼だな
>>899 >>900 なるほど
アドバイス決して不屈入るように組みなおしてみるわ
アドバイスありがとう
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/23(金) 16:33:20 ID:Bz1O5b9H
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/23(金) 15:45:32 ID:bbThsXct
テレッテ <<< 陽介
真田 < クマ
ガキさん > 完二
ゆかり << 千枝
美鶴 > 雪子
風花 << りせ
∴P3 <<< P4
669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/23(金) 15:51:17 ID:bbThsXct
スペシャル、テオの壁紙かよ
いったい誰得?
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/23(金) 15:54:40 ID:bbThsXct
>>673 テレッテ <<< 陽介
真田 < クマ
ガキさん > 完二
ゆかり << 千枝
美鶴 > 雪子
風花 << りせ
天田 <<< 直斗
∴P3 <<< P4
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/23(金) 16:00:05 ID:bbThsXct
みつおかよw
684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/23(金) 16:02:42 ID:bbThsXct
だが
テレッテ <<< 陽介
天田 <<< 直斗
には誰も異論はないはずだ
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/23(金) 16:11:10 ID:bbThsXct
でも3のキャラって腐に媚びてる感じで気持ち悪いよね
697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/23(金) 16:17:24 ID:bbThsXct
>>693 つ ハム子
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/23(金) 16:22:32 ID:bbThsXct
糞キャラを崇める3信者必死すぎる・・・
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/23(金) 16:29:01 ID:bbThsXct
>>719 糞キャラが出るゲームは糞な流れになるもんだ
>>893 なんだけど
5/5のスキルにまた迷いだした
火炎反射、凍結反射、疾風反射、闇反射、不屈
にするか
反射ひとつ消して武道いれるか
マーガレット戦用にするなら、闇消すのがいいのかな?
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/23(金) 18:36:16 ID:jOVN3wXp
携帯から失礼します。
マガレ用なら仁王立ちと不屈、武道とヒートライザ。できればランダマイザ。
気分でアドバイスでいいと思います。
>>904 悩ませる事を言うと刈り取るもの用に闇反があると便利だ
消すならデフォで耐性持ちの火炎かな
マガレ戦で使うつもりなら反射で回復させちゃうから無効か吸収の方がいいと思う
今さっき作り上げたマサカドを晒してみる
マハンマオン 武道の心得
五月雨斬り 闇無効
光反射 刹那五月雨撃
メディアラハン 不屈の闘志
居合い斬りをするかのようなモーションがかっこよすぎる
>>902 超ありがとー
>>905 ヨシツネをBOSSで使おうと思ったら八艘は消費HP25%なので武道は欲しい
基本物理主体だから消費HPと被ダメで思わぬ事故死の防止や、マガレ戦でも欲しい不屈
>>906のように刈り取るもの短期決戦で使う、付け替え面倒なので雑魚戦使用時の事故防止に闇反射
この3つはあったほうがいいと思う。万能以外効きませんってのは全反射メタトロンとかでもいいしね
後雑魚でも使おうと思うならマハスクカオートないと割とMISS出るけどBOSSではいらないので悩みの種
>>906 >>907 >>909 レスありがとう!
めっちゃ悩んだけど、今回は火炎消してみるよ
ヨシツネ作る作業で、ノイズ消しが重要なの学べたし、1週目クリアして事故ナギ作ったら色々やってみるわ。
P4やってるからか、P3P買ってもやらなそうだぜw
>>905 の人もありがとう!
抜かしちゃってごめんよw
個人的に物理・光・闇の無効・反射が一番安心材料であると
考えているのだがどうだろうか
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/24(土) 00:39:03 ID:eW656vME
P3Pの男仲間コミュは腐のハーレム妄想を満足させるためだけの道具にすぎない
主人公と美しい友情で結ばれた4の男キャラと3の糞キャラどもを一緒にするな
自分のヨシツネ
八艘飛び 火炎吸収
チャージ 疾風吸収
武道の心得 氷結吸収
不屈の闘志 闇反射
アドバイス狙ってたけど並びが綺麗なのが来たのでこれで登録
ステータスMAXにしたらダメージと吸収が微々たるもの(ノーマル)で
不屈が死にスキルになったと思ったらボスのステータス異常→即死のコンボを
HPMAXで復活したので不屈の闘志はあったほうがいいと思う
>>900 ペッターはほんと鬼
他のお気に入りのペルソナは納得のいくスキルを付けられたけど
俺のペッターはまだ満足がいくスキルがつけられてない
915 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/24(土) 16:08:33 ID:VqqgB2lp
>>889 やっぱり無理ですかね。。
納得できるピクシー作るなんて
やっぱり夢は夢でしか無いのでしょうか (´Д`;)
一度は見てみたいものです。
回復兼癒し系として霧雨イシュタルさん作りたいんだがこれ本気で地獄だなw
1択変化の1択狙いで泣きたくなってきたw
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/24(土) 19:22:44 ID:VqqgB2lp
>1択変化の1択狙いで
そこまで地獄じゃないでしょ
物理アリスと同じじゃない
ほぼノイズが消せる分アリスの1択変化より楽だったな俺は。
まぁ、霧雨引くまでが長かったがw
事故待ちしてるんだけど事故しなかったら、タイトルに戻ってロードしていいんだよな?
数時間やっても一回も事故しないから不安だ
>>917 霧雨引くのがすんげー率わりーんよw
ノイズ0でも全くでやしねー
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/24(土) 23:34:28 ID:8RoMr4WG
ちなみに霧雨以外のスキルは??
>>919 素材ペルソナ登録してるなら引き出せばいいんじゃない?
事故起きなくて出来たやつは適当に合体させればいいし
>>919 リターンタイトルしてロードしてかまわんよ。
>数時間やっても一回も事故しないから不安だ
気持ちはワカルw
事故って起きる時はあっさり起きるし、起きない時はホント起きないよねえ。
俺は霧雨じゃなくて、アグネヤストラを引いた
そのまま妥協して、アグネヤイシュタルを使ってる
俺のペルソナは、そういう妥協ペルソナが多い・・・
俺も
>>640のマサカド真似させて貰おうとして1択変化頑張ってる。
アローシャワー引けなくて泣きそうですwww
>>919 >>923 他のゲームにも言える事だが、同じデータをロードして
同じ様に行動すると同じ様な結果になりやすいから、
数回戦闘したり、別のペルソナ作ったりしてから作業再開するとgood
>>926 いや、別にベルベット出なくても合体方法選ぶとこまで戻れば変わるよ
データロードによる方法で再度合体を試みたベリスを晒してみる
混乱耐性 疾風無効
ムド マッドアサルト
ディアラマ マハラギ
物理無効 ムド成功率UP
なんとか回復技をいれつつ無効二つと物理大ダメを入れることに成功
俺の嗜好上、全部衛兵兼戦闘要員
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/26(月) 23:03:03 ID:3qNDQoKK
こんなのしか出てこないって事は、ここも日本も終わりだな
>>929 低レベルの宿命である以上
ちっぽけな奇跡が精一杯
そもそもそれ以上の贅沢を求めようなんてのが間違いなんだと
なんだ、誤爆か
933 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/28(水) 12:33:22 ID:WD7Abpoc
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/28(水) 09:09:07 ID:8apmlqpL
P4の番長×花村の友情は神だろう
3はその点物足りない
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/28(水) 09:18:52 ID:8apmlqpL
3には花村のような義と友情に厚いムードメーカーが必要だった
テレッテやゆかりのような屑ではなくな
857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/28(水) 09:22:47 ID:8apmlqpL
ツンデレとか妄想させようとして腐に媚びすぎなんだよ3は
862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/28(水) 09:28:50 ID:8apmlqpL
3の欠点を話すとき相対的に4が良かったという流れになるのは当たり前では?
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/28(水) 09:30:16 ID:8apmlqpL
戦国武将で例えれば花村は大谷義継、テレッテは藤堂高虎
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/10/28(水) 09:33:29 ID:8apmlqpL
テレッテオタの腐が必死だな
テレッテ?FATAL K.O.なの?ホクトウジョーハガンケーンウィーントキィなの?
死んでくれる?の闇属性&亡者の嘆き+αをつけた
ダブル一撃必殺アリスを作るためにP4したいけど
PS2が友人宅から返ってこないぉ・・・
オーソドックスだけどやっぱり強い、愛するスルト様晒してみる。
ラグナロク コンセントレイト
氷結無効 魔術の素養
火炎ハイブースタ 火炎ブースタ
物理反射 マハラギダイン
電撃と光と闇以外無効
コンセの代わりに攻撃の心得入れて雑魚戦特化にしようか迷ったけど、
タルカジャ無しでも充分強かった
やっぱり特大属性魔法+ダブルブースタは強いですね
そんなわけで自分の作ったロキさん晒してみる
ニブルヘイム ポイズンアロー
マハブフダイン ハイパーカウンタ
火炎無効 氷結ブースタ
魔術の素養 氷結ハイブースタ
いまさら見てみるとナラビがきれい
ポイズンアローはそこそこ悪くない物理スキルだけど、攻撃モーションが魔法と一緒で・・・
ハイパーカウンタはロマン!異論は認める
>>934 命は投げ捨てるもの(キリッ
このスレのみんなは仲間のスキルの並びにも当然こだわってるよな?
例えば俺の千枝はこんな感じ
チャージ マハブフ
霧雨昇天撃 ブフーラ
ゴッドハンド 氷結ブースタ
アグネヤストラ ハイパーカウンタ
>>937 このスレで仲間のスキルの並びなんかを自慢したのはお前ぐらいだよ
>>937 魔法はマハブフだけで十分だよね!って考えでスキルを選んだ、My千枝ちゃん
チャージ
タルカジャ
ゴッドハンド
脳天落とし
マハブフ
暴れまくり
アグネヤストラ
ハイパーカウンタ
前半は単体・後半は全体スキル って感じ
ただ脳天落としよりも、霧雨昇天撃のほうを残すべきだった・・・って反省してる
1週目がようやく終わりそうなんだけど合体で色々やってる皆は何週くらいやってるんですか?
やりこみ要素が大きいと思うんですが納得のいくペルソナ作るまで大体何週くらいかかるもんなんでしょうか。
まだ1週目の最後のほうですがほとんど攻略を見ないでやったためいいペルソナはほとんど出来てないので
2週目以降に俺TUEEしたいのですが。
>>940 俺は2周目だけど350時間やってるよ。
同じく2周だけど220時間ぐらいだったかな
まぁ合体やらなんやらで+αの時間数はあるけどね
マガレさん倒したら自分は熱冷めちゃったかな
今日初めて12月11日の予報の存在を知った。
12日でセーブした後にな… orz
生涯使いたいヤツフサにオート3種粘ってるんだがなかなかこないぜ
5/5で何回か2種はくるんだがあと一歩の壁が高い
マハがチラリと見えるたんびに俺の脳がピクッと反応するものの案の定
マハラギダイン!!そして今日もいつかは来ると信じて○×連打の作業
今一番恐れているものそれはそろった時に×を押してしまうことだ
>>935です
雑魚戦特化のWブースタ持ちが欲しくてロキ様を作ってみた
ニブルヘイム ハイパーカウンタ
マハブフダイン コンセントレイト
火炎無効 氷結ブースタ
攻撃の心得 氷結ハイブースタ
燃費はイマイチだけど雑魚にもボス戦にも対応出来るロキ様になった
ハイパーカウンタを物理反射にしたかったけど妥協した
>>940 ペルソナ交換も面倒なら2体3オート付(少なくともタルとスク)、弱点なし、光闇無効以上が共通スキルで、さらに
強力物理プラスメギドラオン(明星)ペルソナ
+マハ四属性揃えるペルソナ二つ用意する。
どちらか(できれば両方)に勝ちオタつける。
大体片方だけで済むし、もう片方に変えた後にメニュー開いて付け直す頻度も少なくなる。
ボスはヨシツネ任せ。ロマンを逆行するのにもロマンを感じるなら
あくまであれば楽になるというだけで全部そろえる必要なし。
少しぐらいペルソナチェンジする手間OKなら
開幕ペルソナとして3オート光闇無効以上、弱点なし
+ヨシツネシヴァ無双なり四属性無双なり大僧正とアリスつれてくなり。四属性の役割は分担してもいいし。
逆にゆとりがほしいなら警戒やコーチング、不動心持ちとかを開幕ペルソナに加えたり。
ただ、このスレは利便性はピーキーな方が好まれるし、
そもそもロマン優先みたいなところがあるから
俺みたいなゆとりなだけな奴じゃなくて説明上手な人がいる質問スレいった方がいい。
一周目終わったし俺も合体にいそしむことにした
アリス
死んでくれる? マハラギダイン
ムド成功率UP マハブフダイン
魔術の素養 マハジオダイン
コンセントレイト マハガルダイン
こんなん作るのにも三時間掛かるとか合体奥深すぎワロタ
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/03(火) 19:40:49 ID:cmCtrkUM
もうすごく手間暇掛けたペルソナ出ないね
凡作ばっか
>>950 中盤雑魚散らし用ルシフェルなのに明けの明星はずせなかった時点で
攻防最強のペルソナ(笑)と同類な自分…
明けの明星
瞬間回復
氷結無効
疾風吸収
マハタルカオート
マハスクガオート
マハラクガオート
メシアライザー
雑魚散らしなら明けの明星じゃなくてメギドラオンACランクダウンメギドラの方が便利だよな。
でも例え不便でも並びはきれいだからあまり後悔はしてない。
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/04(水) 03:41:59 ID:NhWIDhxv
>>948の作った凡作じゃないペルソナ見てみたいなw
>>952 凄いな、普通に凄い。
使うのためらうレベルw
だが948が作ったものはきっとそのペッターさんを遥かに凌駕してるに違いない!と期待。
いやいや、作成難度でP4ラッパ5/5以上はなかなかないだろ、○×が拷問レベルw
これ以上となると愚者以外低レベル事故5/5+1択スキル変化ぐらいじゃね?
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/04(水) 15:39:02 ID:qedWSZtT
ありがとう!できた瞬間携帯握ってた。その後コントローラー逆さでマジびびり
気付けばプレイ時間1200で下一桁と時の文字がかぶるバグ表記なんだぜ
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/05(木) 00:10:11 ID:c83SmIpX
うわ、千時間越えすげえよ!
マジ時間表示被ってるなw
そして溜タムリン乙
無印P3のアナンタ並みだ、自動回復w
ペッターのノイズ押さえに押さえて4/4の
メギドラオンスキル変化で希望の耐性に変化させるか
5/5で○×地獄やるのとどっちが楽かな?
まあやるとしたら前者かなぁ。やらないだろうけど
仕込みが甘いのにベラドンナの声が枯れるくらいに粘り、結局もうダメかと諦めかけてたんだが、ここの猛者を見習って頑張ろうと思えたぜ…。
他の人のやり込み凄すぎるw
仕込みの段階で手を抜くなとお母さんと約束したやないのー!
いやまじで。仕込みの段階での手抜きは最終段階で数倍の労苦となって跳ね返って
くるぜ。駄目な素材で○×を繰り返すより0から作り直した方が時間的に早かったり。
まあ、そうなんだけど合体予報を使ってると
素材作り直し=もう一周だぜヒャッハー!の罠。
汎用ティターニア作ったときは、それで三周するハメになった。
んで苦労のワリには全然強くないのが涙を誘う。
>>960 変化じゃなきゃ無理。仕込み完璧でも無理。
そう考えると、12/13はトランペッターの日だな
初心者にはペッターさんは3無効以上+魔術の素養だけの4/5で精一杯です
メギドラオン 勝利の息吹
ジオダイン 火炎反射
ランダマイザ 物理吸収
疾風反射 魔術の素養
nextヒートライザ
チャームポイントは耐性の並びの良さです。
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 03:42:09 ID:pLrNMt0z
>>952 >>955 >>956 すごいなぁw
自分は2週目で、事故ナギ目指して220時間くらい。
7月中旬だからもう少しだ。
テンプレ参考にしてるから個性ないかもだけど、出来たら画像うpするね!
P4楽しすぎてP3Pやってないしw
しかし今はプリズン4の最終巻に浮気中で…
明日仕事休みだから明日には9月に行きてー
>>966 わかってると思いますけどアドバイスを
イザナギ以外の愚者を引き出せますか?
引き出すために必要なお金はありますか?
コミュは上げないようにしてありますか?
レベルは足りてますか?
諦めない覚悟はありますか?
楽しみにしてます。
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 04:38:02 ID:NCit9fI+
事故ナギ頑張れ
でも1体作ると違うスキル構成にしたくなる、不思議!
4体目作りたくなってきた……
マガツ仕様にチャレンジすっか
メギドラ・木っ端・亡者は鉄板、あと2つと予報何にしよ
>>968 番長と相反するからマハガルダインでしょ。
後は文字的にデビルスマイル、淀んだ空気かな
ムドオンも結構してくるよね
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 05:52:11 ID:pLrNMt0z
>>967 >>968 おぉ、早くもレスがが!
悪魔全書は100%だし、お金は400万くらいあるから大丈夫♪
完二コミュもノータッチさ!
ノイズもほぼ0だから事故るの待つのみだけど、事故ってからが本番なのかね?
ACとの戦いは想像つかん
>>970 ノイズほぼ無しなら、事故待ちは早くて数分、長くても数時間が普通だが
ACでパラMAX目指すなら早くて十数時間とだけ言っておく
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 08:09:55 ID:NCit9fI+
>>969 予報疾風属性スキル(ガル)か予報疾風ブースタかで迷ってるわ
作るのが楽なのは予報ガル、残りスキルムドオン・淀んだ空気・自動スキルあたりだけど
予報疾風ブースタ、マハガルダイン・その他がスキル的に合ってそうだし
・タイプA
マハジオ
マハガル
マハラクンダ(妥協)
メギドラ
木っ端みじん切り
亡者の嘆き
あと2つ
・タイプB
マハジオ
デスバウンド(妥協)
疾風ブースタ
メギドラ
マハガルダイン
デビルスマイル
亡者の嘆き
あと1つ
・タイプC
マハジオ
マハラクンダ(妥協)
疾風ブースタ
メギドラ
マハガルダイン
木っ端みじん切り
亡者の嘆き
あと1つ
並び的にAかな、2枠あくし作るのも楽
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 08:40:30 ID:NCit9fI+
うわぁ、亡者の嘆きはバステかよ……
こうなりゃマハガルダイン+木っ端いくか
>>970 ACマラソンは、完成に向かってるのがわかるぶん気持ち的に楽
>>973 あくまでマガツ仕様にこだわるなら、ヒートライザとして
ラクンダではなくてタルカジャ、ラクカジャを残してみては?
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 11:16:08 ID:WdtIDIGB
P3Pが終ったらオレも事故ナギ作り直そうかなー
ランダマイザ+物理型とかクリスマス予報使えばいけるのかな
ヨシツネみたいな特殊合体は事故らないとか聞いたような
977 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 16:37:27 ID:pLrNMt0z
>>971 やっとボイドクエ終わったー
ボス戦はテンプレヨシツネいればエキスパートでも楽チンだ
主人公一人でも余裕で頑張って作ったかいがある♪
しかし、ヨシツネと事故ナギ素材作りで満足しちゃったけど、マハオート3種持ちペルソナとかマハダイン4種持ちペルソナも欲しくなるな!w
AC10時間も頑張れそうなくらいモチベーション上がってきたわw
そうやってハマってきたころに気付くんだ…
ヨシツネが素材として申し分ないことを
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 20:16:51 ID:n9HtVQCQ
イザナギの理想のスキルって何
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 21:11:25 ID:NCit9fI+
>>973 ああ、ヒートライザ忘れてたわ、thx!
>>979 人それぞれ、オーソドックスな物理タイプ(特大物理+チャージ多し)、作成難度が高い物理+ジオダイン、
変わったタイプ(三色オートや魔法型など)お好きにどうぞ
でもマハガルダイン+木っ端・予報疾風ブースタ事故ナギ、ヨシツネ使えん('A`)
予報なし、ジオ・タル・ラクカジャ残し、マハガルダイン・メギドラ・木っ端・亡者・ムドオン継承狙うわorz
今、
aヨシツネ…八艘・ヒート・ランダ残し、武道・火炎・氷結・疾風吸収・闇反射
ありの12/11だから、
bオーディン…マハガルダイン・真理の雷・マハジオダイン残し、
ジオ〜マハジオンガ(のうち3種、できれば4種)・亡者継承、予報マハラギダイン
cパピルサグ…ムドオン残し、木っ端・メギドラ・物理・電撃吸収・神々の加護継承、
予報アギ・ジオダイン
bオーディン×(aヨシツネ×cパピルサグ)=スパルナ(タイプ疾風)
これならノイズが
アギダイン・マハラギダイン・吸収5種・闇反射・神々の加護・武道
の計10種、〇×も軽い方だな
オーディン上手くいけばノイズ1つ減るし
では今週末中に完成させよう!
>>980 個人的に物理系だと
イノセントタックと武道の心得は必須と考えてるんだけど
あと
チャージ、アドバイス、アリダンス、不屈の闘志、勝利の雄たけび、物理吸収、疾風吸収
の中から何を選び取るのが理想的なのか
チャージは、他のペルソナで代用できるから削れるとは思うけど
どんな状況を想定するかで大分変わるから最終的にはやっぱ好みだよね
俺はこんな完二
マハラクンダ
利剣
タック
チャージ
武道
不屈
物理反射
疾風吸収
面白みはない構成だけど
Pチェンジだるいし、物理しかないからとりあえず利剣ぶっ放しとくべ。
ってことでアリダンスより物反の脳筋
物理効かないとマハラクンダして仲間に任せるのがチームワークだと勘違いするウチの番長
>>982 それを言っちゃあおしめえよ
勝利の雄たけびだって他ペルソナに持ってるのいれば十分だったりするし
というか俺の中だとイザナギでソロを前提として考えてたぜ
ペルソナチェンジ嫌う人多いな。チェンジする時の番長カッコイイのに
>>980 うげ!大変だわさ!作ること考えないでレスしてた…反省
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/07(土) 04:05:09 ID:DcLi1DFO
>>985 いや、気にしないでw
ネタペルソナだから、再現度重視で作るんで
オーディンなんとか完成
ジオ〜マハジオンガ・亡者継承、マハガルダイン・マハジオダイン・万物流転残し
次のパピルサグが面倒くさいんだよなぁ
アヌビス×(キングフロスト×クロト)=パピルサグ
アヌビス作成はミカエル使用で予報マハラギダイン・マハジオダイン
ミカエルに継承用スキルの木っ端、ノイズ用スキルの物理・電撃吸収・神々の加護+物理スキル
キングフロストは属性・バステスキル5/5、氷結2種・アニマフリーズ残し
クロトはアヌビス使用、属性・バステスキル4/5、疾風2種残し、予報マハラギオン・マハジオンガ
キングフロスト→クロト→アヌビスの順で作成予定
>>982,984
チャージは他で代用、とかは突き詰めると(事故ナギの場合)
疾風○○、不屈、アリダンス→全属性無効のペルソナ、装備で代用
ンダ・カジャ→アイテムや仲間、ランダマイザで代用
勝ちオタ→雑魚専用ペルソナで代用 ザッパー・タック→八艘飛びで代用
…みたいな感じでどのスキルも削れるから事故ナギ自体不要ってことになるしね
連投でテンプレ貼ってる最中に規制食らったorz
気づいた人は続き貼って置いて
>>15の一番下の「イザナギになったことでマハラギ、マハジオに…」は
「アギとマハジオ(初期スキルにジオ)に…」に変更頼む
990 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/07(土) 14:09:31 ID:DcLi1DFO
991 :
http://www2u.biglobe.ne.jp/~scarcrow/tyu/500100.jpg:2009/11/07(土) 14:22:12 ID:iSgn68sr
>>989 乙!
事故ナギ目指してたんだけど、ヒトコヌシのスキルミスったからもう1週してくるorz
愚者のささやき残してて4/4しか継承できないw
妥協してもいいんだけどねぇw
アリダンスと物理無効+疾風無効
ってどっちがお得なのかな
おまえらのせいで随分前に売ったのに今買い戻して来たぜ
今事故ナギを作ろうとしててこんな感じになってるんだけどどう思う?
ルシフェル×(スラオシャ×ホルス)=ハチマン
目標継承スキル
・疾風吸収
・ジオダイン
・チャージ
・ブレイブザッパー
・武道の心得
ルシフェル・・・物理・火炎・電撃・氷結・疾風反射、武道、明けの明星、メシアライザー
スラオシャ・・・ブレイブザッパー、チャージ、ジオダイン、マハジオダイン、メキドラオン、大天使の加護、他上位スキル2種
こいつは アラハバキ×コウリュウ で作って上位スキル(魔術の素養etc)とマハジオダインを継承
ハチマンは初期スキルにマハジオダインがあるのでノイズ消しには丁度いいと思った
アラハバキは物理スキルのみにしておけばスラオシャには継承されないのでOK
ホルス・・・風属性スキル×6、疾風吸収、他何か1つ
どこかで継承順は「吸収>反射>無効>耐性」って見た気がするのでこれで疾風吸収が疾風反射より優先されるはず
ホルスをランダマイザ持ちヨシツネに変えた方が合体式も変化しないしノイズも少ないのかもしれないけど
手持ちのヨシツネはジオダインを所持しており、クリスマスイベントは飛ばしたくないのでこちらを使用
添削お願いします。
995 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/08(日) 12:05:15 ID:fbvSQVhH
>>994 ハチマンの初期スキルにマハジオダインあって
スオラシャにもマハジオダインあったら継承数4つになるんでないの?
>>993 飽きたと思っても何かのキッカケでまたやりたくなる
それがP4マジック
>>995 wiki見直してきたらそうだった
スキル継承5枠って「素材ペルソナのスキル24種」だけだと思ってたんだけど結果のペルソナも含まれるのか
また構図を練り直してみます
お気に入りいくつか作ったら追究する気力がなくなってきた。
5/5仕込みペルソナより4/5でマハオート三種と勝ちオタ適当に並べた方が強いとかもうね…
まだ事故ナギにも挑戦してない分際だけど、
だからこそこのスレの人はすごいと思うし、
楽しませてもらってます。
次スレも落ちないことを祈り梅。
埋め
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。