ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP186
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1 war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1 のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。 A.対ミニオン・ワイル ・皆で回復して粘りつつ戦う ・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある ・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉 二つの月の神殿内部 進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能) 神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい 対ゾディアック ・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。 ・長期戦になることが多いので回復重視で。 ・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。 ・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾) Q.ウェイ=クビンに勝てません A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。 全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。 終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1 の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。 リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。 ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。 中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。 それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい) Q.能力値を上げたいです A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。 「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。 道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。 中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。 ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。 しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。 終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。 Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。 例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得 例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強 Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何? A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。 細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。 火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。 Q.ゲームランク9について教えてください Q.Lv5宝の地図があるそうですが… Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか? A.お前らには無理 Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1 極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが… A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く) 全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。 【序盤〜中盤】 タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。 ・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない ・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ ・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)… ○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ 【終盤】 化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。 次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。 ・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い ・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど? A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。 武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。 Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満 Dモード一致…速度値半減 Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある ※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ) Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。 そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、 とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、 ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、 なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。 あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。 注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】 1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する 2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了 BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる ◎オススメ3術合成例 合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的) ・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価 ・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い ・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加 ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○) オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術) シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに) 魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加 シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚 ◎オススメ2術合成例 合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増 ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下 ※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉 Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で) ・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる ・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン) 逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。 知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上テンプレ、あと↓の質問は荒らしだから無視してください。 19 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 22:51:19 ID:ixwamLMs 最短で何時間で猿撃破できる? 4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。 誰か最短ルートを詳しく。
>>1 乙とでも言ってほしいのか?
あ り が と う
1週目にダークの発生条件を満たして2週目 ダークがアサシンとして覚醒またはアルドラになって どちらか片方のエンディング見た場合、次の周またダークのイベントこなしたら エンディングは見られるのでしょうか? どっちかエンディング見たら次の周仲間にならない、とかはないのでしょうか?
>>13 関係なく見れるし、仲間にできる。
ただし、殿下オープニングの周はダークは出現しない。
>>14 ありがとうございました。
2周目アルベルトでダーク不在のままイベント進んでしまって
これで終わらせちゃうのも悲しいなと思ってたけど、安心してエンディングみれます!
そして前スレ完全に埋まってなかったの気がつかずにこちらで質問して
すみませんでした。
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/04(土) 12:51:59 ID:pEjGeauT
昨日から始めたんですが、オススメの武器を教えてくれませんか!?
>>16 最も使い勝手いいのは細剣。
対応クラスがいいし(海賊、剣士)、コスパいい技や全体攻撃もあり盾も使える。
最強のロペラが奇病報酬で手に入り、コンスタンツ誘拐で炎のロッドもただで貰える。
あとは
長剣(防御、ディフレクトに優れる)、両手大剣(攻撃力に優れる)、弓、片手斧などが定評ある。
海賊なら細剣、片手斧
剣士なら両手大剣
ロザ重なら長剣
がおすすめするところ。
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/04(土) 13:08:45 ID:pEjGeauT
<<17 ありがとです! 盾使える武器がよさそうですね、細剣と長剣などで やってみます
>>16 武器の系統としては、
細剣、長剣、弓、片手斧、両手大剣、(あと体術)あたりがオススメ
入手しやすさも含めて考慮したそれぞれのオススメ武器は
・細剣
レイピア、エスパーダ・ロペラ、炎のロッド
・長剣
シングルソード、スキアヴォーナ
・弓
ドビーの弓、藤娘、クジャラート弓
・片手斧
石斧、フランシスカ
・両手大剣
ツヴァイハンダー、モーグレイ
あんまり武器の強さにはこだわらなくてもいい
大事なのは技
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/04(土) 14:05:23 ID:08f1aXMv
バルハルモンスターでモンスター退治を途中で中断して他の地域に行ったら倒したボスモンスターは復活してやり直しになるのでしょうか? それとも中断した状態から再開出来るのでしょうか?
皇帝の奇病クリアしたいんですが、シナリオ進行度45パーセントで全体のHPが150程度しかないんですが どうしたら進行度を上げずに能力あげられますか?
>>21 中断したところからできる
>>22 進行度上げずにステ上げは不可能
それに、多少ステ上げても変わらないし戦術次第
どうしても不安なら防具いいのを装備させたら?
HP150でもミニオンには勝てるし、ゾディアック戦までにはHPも少しは上がるはず
骨砕きやかかと切りで下げたステータスっていつまで有効?
>>24 ターン終了後に一定ずつ戻るので、一回だけだとすぐ元に戻る。
なので毎ターン下げ続ける(重ね掛けする)のが基本的な使い方。
発生率を高めるためには、連携させて2連携以降のキャラにステダウン技使わせると良い。
>>25 サンクス
何ターンで切れるとかじゃないんだ
単発で適当にやるんじゃなくてちゃんと連携とか考えなきゃ意味なさそうだね
ゾディアックか・・・ プロテクターでもフィールドアーマーでもあんま変わらなかったな セルフバーニングと片手武器+盾の方が生きられる
>>27 片手武器とセルフ盾があれば、ほかはいらない
タイニィ先生を進行度越えで種族調整後裏化させない方法って勇気の証を温存させておけばいいんでしたっけ?
冥界毒爪が欲しいのですが、 落としやすい敵と場所なんてありましたら教えてください。 ちなみに進行度は110%です。
>>28 >>29 >>30 トンクス。セルフ盾とはセルフバーニング+盾のことですよね?
みんなに覚えさせた方がいいんですかね?
>>33 それのこと。冷気はセルバで、スクラッチブローは盾で100%回避する。
みんなに覚えさせる必要はない
1〜2人ぐらいに覚えさせるだけで大分違う、前列の人とかに。
>>32 110%なのかランク8(114%)なのかで変わってくるけど110%ぴったりなら
エンカウントの関係上ランク8にしたほうがいい。
イフリートと簡単にエンカウントできるならイフリート。無理なら
ゲリュオンとかを地道に殺すしかない。腐竜も落とすけどランク8では
通常エンカウントするのは厳しい。
>>31 一度も町に寄らずにクリアすればいいこと
クリスタルレイクは可
>>31 勇気の証を発生させないのは翼の槍二本取る時じゃないか
タイニィに限らず前の周で種族調整をクリアしている(裏化フラグを立てている)場合は
種族調整の依頼を受けたら一度も町に入らずクリアすれば裏化せずにクリアできる
37 :
32 :2009/04/04(土) 16:47:29 ID:xk529MHI
>>34 ゲリュオン地味に倒してきます、
ありがとう。
>>35 >>36 どうもです。うろ覚えだったもので。折角なので資金も足りてるし温存しておきます。ありがとうございました
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/04(土) 17:51:23 ID:SulllEP4
両手使う武器の奴に盾は意味ないですか?詳しくよろしくお願い致します。
>>40 耐性補正がついてる盾は意味があると考えてもいいと思うぞ
竜鱗の盾とかマルダーとか
盾が発動しなけりゃ意味がない!と思ってるなら無理に装備する必要はない
>>40 特殊効果がある盾を持ってる場合は有用
両手武器のほかに片手武器を併用してるならそのときはちゃんと発動する
OD中に複数のモードを使用した場合…モード効果はどうなる? たとえば、炎のロッドで OD→術火の鳥→A電光石火→T変幻自在→A電光石火→T変幻自在 …などをした場合。 Tモードを使った場合は次ターンに速度上昇効果もある?
セルフバーニング&盾って初心者に教えない方がいいんじゃないかと思う。 ハメ技じゃん?著しくゲーム性を壊してしまう技じゃないかい?
ここのアホ回答どもは 何を教えてもよくて質問者が取捨選択すればいいの一点張りだからねえ
>>44 そうだね、そういうのにこだわる人もいるから一言加えるべきだったね
>>45 おーおー偉そうに^^;
>>43 普通に考えれば最後にTモード使った場合のみだと思うな。次ターンに影響あるのは。
OD中でも行動順指定(□)で順番決められるんで比べてみればいいかと。
>>44-45 まあゾディアック等一部ボスへの対策なんで、それぐらいはいいんじゃね?
個人的には序盤〜中盤の合成サイコ(ry
>>44 セルフ盾は言うほど万能じゃない、何がどうハメになってる?
>>45 取捨選択できないの?
>>46 偉そうなのはどっちかな?
>>48 アナタみたいな人はすぐそう言うよね
いくらゲームは詳しくても、分からない人のことは分かってないんでしょ?
アルマニによるとマルチウェイって威力150成長度Bらしいけど本当? 80、Bか150、Dぐらいにしか思えない 斬撃しか属性がないせいだろうか
>> ID:hId1Cym1
言葉の使い方は選んだ方がいいよ。
>>46 一言添えてあげると親切ですね。
>>47 殆どのボスに有効なのと異様に難易度が落ちちゃうからねぇ・・
合成サイコとかも教えないと、自分で調べたりしないとわからないから知らない方が楽しめそうだよね。
>>48 万能だからみんな使うんです。貴方も万能でボスに通用するから使うんでしょ?
後、初心者には比べる対象がないので取捨選択は不可能です。
対象があっても判断する経験がないのでこれまた不可能です。
46さんの言うように、セルフバーニング&盾や合成サイコなどを初心者に教えてあげる時は、
一言添えてあげると親切だと思います。
>>1 の極限にてかめごうら割はハードヒット、痛打、骨砕きから派生するとありますが、
アルマニではかぶと割りからもっとも閃きやすいとあります。
どっちが正しいですか?
荒らしに構う人間も荒らし。
>>47 回答どうも。んじゃ、ちょい不安だが…自分で検証するか
でも思うに、いろんな回答があって当然だからある程度の取捨選択はしてもらわないとね
「はめ技・バグ技はつかいたくないんです><」という前置きを質問者がするなら別として
>>53 棍棒A痛打からのが非常に楽な印象
>>51 サンクス。残念ながら俺の携帯からは見れないが
確かにアルマニ信用し過ぎたらいかんね
成長率見てもクロのHPは明らかにおかしいし、ジャミルの体力とかアイシャの素早さとか細かい違いがたくさんある気がす
前スレや攻略サイトを参考にナイトハルトOPとダークOPについてまとめてみたんだけど、あってる? 前の周にナイトハルトOPとダークOPの条件を同時に満たした場合 ・次周の主人公がアイシャならば… ゲーム開始時にダークOPが発生、ウソの町の場所が判明した時点でナイトハルトOPが発生 (つまり両方見れる) ダークを仲間にすることができ、ダーク関連のイベントを進めることができる ・次周の主人公がアイシャ以外のキャラクターならば… ゲーム開始時にナイトハルトOPが発生、ダークOPは発生せず見ることができない この周ではダークを仲間にすることができない(ダークOPが発生していないため) この次の周のゲーム開始時にダークOPは発生、ダークを仲間にできてイベントも進めることができる どちらのOPも1度しか見ることはできないが、以降の周からはダークOP無しでも普通にイベントを進めることができる これであってますか?間違いがあったら指摘してください
58 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/04(土) 22:55:35 ID:j1kReTo+
BPの上がりやすい武器や術を教えやがれお願いします
初心者に教え過ぎないことってのは常々議論があることだね。
セルフ盾は、初心者に勧める上での難点は3つほどあるんでハードルは高め。
万能かどうか以前にうまく扱えない可能性もあるってことを考えないとな。
1セルバで火術勧めることになる(癒しの水覚えさせろと教えるのはよしとする手前)
2スキル上げないとBPコストが高いままで扱いにくい=場合によっちゃBPコスト減らすのに理解がいる
3炎のロッド
>>5 で水術併用できるが、その場合は術具の使い方+αも理解しないといけない
>>3 のゾディアック対策はぶっちゃけセルフ盾だけでいいようなもんだが、
ひかえめに最後に添えてるのは最終手段の位置づけ。
ちなみに術合成も似たような背景がある。テンプレ昇格したのはだいぶ後のことになってるな。
>>57 合ってるように見える。
が、まとめというには
ダークOPは初回がイベントシーンが流れ、次回以降はイベントシーが省略されてるので
ダークOP2回目以降とナイトハルトOPが被った場合が書かれてなくね。
この場合は含めると、OP重複した場合、アイシャで開始すると最初からダークがいて、
アイシャ以外で開始すると煉獄B1000でアルドラにする以外にダークには会えないってことだな。
>>58 火術魔術細剣小型剣棍棒曲刀
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/04(土) 23:08:27 ID:j1kReTo+
>>61 普通「ダークOP」と言ったらそのイベントシーンのみを指すから
ダークOP2回目以降ってのはないな(オープニングって言うくらいだから)
そこ以外は特に口挟む部分はないけど
>>61 最初の前置きが間違っていたようだ
×ナイトハルトOPとダークOPについてまとめてみた
○ナイトハルトOPとダークOP『の発生条件が重複した場合』についてまとめてみた
両方の条件が同時に被りさえしなければ、面倒くさいことは特にないと思っているんだけど
違うんだろうか?なにぶんまだ実際にやったことがないもんで(汗
>>63 そりゃダークOP以後の周もダーク出現がナイトハルトOPに左右される
ということに対する解釈論の話だろ。
便宜的にダークOPを初回と2回目以降とに分けた、↓の極限の解釈を借りただけだよ。
>原因は、省略はされているが毎回ダークOPが流れていることになっていて、それがダーク出現フラグ。
>それがナイトハルトOPで打ち消され、登場しなくなる。というのが考えられます。
武器強化が最後まで行った武器には何貼るのがいいの? 今までガーラル貼って強度+2にしてたけど樹氷結晶とか貼ったほうがいい?
>>64 >>57 の通り、OP条件を同時に満たした場合、次周主人公アイシャ以外の選択ではダークOP(=ダークを仲間に出来る)が一周後回しになるってだけだよ。
もし殿下OP条件満たす以前の周回でダーク(OP見て)仲間にし、イベントを進めデスに煉獄門開けてもらっている場合には
>>61 になる。
>>66 テンプレ
>>2 見てくれればいいが、EP消費を0にするため基本的に強度+4にするといい(杖・曲刀・棍棒以外)。
強度強化を2回出来る武器なら、ガーラルでも受精結晶でも強度が+4になってEP消費がなくなるので、
どうせなら攻撃性能が10%上がる受精が良い。
術具や棍棒など強度強化出来ない武器でも、なるべく強度の上がる素材貼っておけばLP・EP消費が減って使いやすくなる。
>>52 一度使った上で取捨選択してくれってことを言いたかったんだけど・・・
セルフ盾のような手段を使って59が言うような特徴に気づいてそこから派生する
術具やBPコストなんかの知識を増やしていくものじゃないんですかね?
あとハメ技ってのはQTみたいなことをいうのであってセルフ盾がほとんどのボスに有効ってのは言いすぎですよ
>>49 わからない人にわかってもらうために手段の一つとして提供することが悪いことだとは思いません
上にも書いたように一度使ってもらわないと話になりませんし、教えないことでなんかメリットでもあるんでしょうか?
>>66 武器、クラス、メインの技、好みによる。理由は下記のとおり。
使用技をEP0にする場合は、強度+3補強材で一番攻撃性能が高いのは樹精結晶で
強度+3補強材で一番攻撃性能が高いのはエレクトラム。
使用技をEP0にできてない場合は耐久度10の樹精はつらい。
スキル対応クラス認定したり技20種覚えてEPコストを抑えられているなら、
曲刀杖は強度+2で、曲刀杖棍棒以外は強度+4で全技EP0になる。
棍棒はグランドスラム亀強羅割りがEP黄1消費止まりだが、強度+3の方が強度+2よりEP消費しづらい。
主力技EP0で十分とするなら全技EP0にする必要はない。
その場合は主力技EP0にするギリギリの強度の中で、攻撃性能上げた方がいいってことになる。
例えば細剣で電光石火変幻自在しか使わないなら、デッドストーンでも両方EP0にできて攻撃性能が高くなる。
>>64 1)過去周でダークOPを見て、前周でナイトハルトOP条件を満たした場合
2)前周でダークOP条件とナイトハルトOP条件を同時に満たした場合 (
>>64 ひいては
>>57 で指してるのはコレ)
3)過去周でナイトハルトOPを見て、前周でダークOP条件を満たした場合
にわければ、問題の周でダークが仲間にできるかどうかについて、
アイシャ以外が主人公のときには、1)で煉獄に行ければアルドラには会える点で、2)と違いがある。
>>57 では実際にダークが仲間にできるかどうかにも触れてるから
1)の場合も書かないとまとめにするには片手落ちでは?というのが
>>61 で書いたこと。
1)でも「面倒くさい」ことはある。「面倒くさいこと」が何もないのは3)
あくまで2)のみのまとめに終始するなら
>>57 でおkかと。
>>70 おいおいミスだよ
>強度+3補強材で一番攻撃性能が高いのは樹精結晶
強度+2の間違いね
>>66 ちなみにクラス細工師だとワケが違ってくる。
細工師は高確率でEPマイナス1にする効果がある(例えば赤1の術技を使っても大抵は減らずに済む)から
例えば刀を強度+6にすれば赤1以下に抑えられるから、細工師だと大抵は消費0で使える。
使用クラスに応じて、今の場合だと細工師だと
攻撃性能を犠牲にしてでも強度+6にするなんて選択肢も出てくるな。
宝の地図にある西の洞窟ってどこなのか教えてください
ダウドを仲間にしてサルーインを倒した場合、エンディングに何か変化はありますか?
>>74 バルハラントにある洞窟。
>>75 ない。
>>69 >わからない人にわかってもらうために手段の一つとして提供することが悪いことだとは思いません
>上にも書いたように一度使ってもらわないと話になりませんし、教えないことでなんかメリットでもあるんでしょうか?
九九すら覚えてないけど算数できるようになりたい人に、分数のかけ算を教えている
みたいなことが、もしかしたらあるかもしれないってことじゃないかな。
>>76 75ですが素早い回答どうもありがとうございました。
>>74 雪原から行ける西の洞窟。バルハラント出していなかったらシフ拾え
>>75 なし
アサシンギルドの宝の地図LV2と3拾ったんですが、 どちらから消費されますか?
>>76 バルハランドですか。
お早い回答ありがとうございます
幻体を使ってフェニックスアローで回復する戦術使いたいんですが、どんなキャラが適任ですか? 弓使いは初期BP高い方がいいといいますが、この場合はどうなんでしょうか。
ヴァンパイア倒した後にカタコームから聖杯は取れますか? 終盤になって墓を探してみたけど出てきませんでした
>>84 毎ターン使えたほうがいいと思うので回復BPの高いキャラではないかと
あとフェニクスアローが知力依存なので知力が高いキャラ
>>85 聖杯を取れるのはヴァンパイアの洞窟を地図上に出してから、ヴァンパイアを倒すまでの間のみ
>>86 ザコ戦ではミリオンダラーも撃ちたいので悩みどころなんですよね…
結局、どっちを重視するかですかね。
無難なバーバラやグレイ辺りがそれなりにやってくれそうかなとも思いました。
どうもありがとうございました!
>>69 用は癒しの水全員覚えてるか?とかジュエルはどうか?とか装備を買ってるか?防具はどうか?とか
もう一つ前の事をまずは教えてほしいって事じゃないかな。
ホーク主人公でメルビル襲撃を起こしてブッチャーを追った場合 ロペラは貰えますか?
>>89 ロペラは皇帝の奇病の報酬なんで関係ないぞ。
メルビル襲撃の報酬1万金とブッチャーを追う場合とは競合してしまうが。
>>90 おお、恥ずかしい…!とんだ勘違いをしてしまいました!
もう6周目なのになんで忘れたんだろう?
どうもありがとうございました!
このゲームって何も考えずにバトルしまくってたら詰むことってある?
>>92 戦いまくった後、そっから色々やり始めて最終的にクリアできるかどうかって意味でなら、詰むということは無いと思う。
ただこのゲームは通常のRPGと違い、戦闘しまくっているとイベントの多くが出来なくなったりする上、
こちらの装備などが貧弱なままなのにだんだん高レベルの敵が出てきたりと不利なことが多くなる。
なので、そうなった場合には始めからやり直した方が早いということはあるだろうな。
何にせよ、このゲームは相当な様々な要素があるので、色々と試して失敗しながらそれを次回に生かすというような感じで進めるといいかも知れない。
>>93 なるほどー。
難しいよ、このゲーム・・・。
>>94 ここの住人ならそうして試行錯誤している間が一番面白いと言うだろうな。
まあ、どっかイベントで詰まったり、進め方に疑問を持ったりしたらここで具体的な質問すればいいよ。
あまりに分からなすぎるのもつまらないだろうから。
>>1 極限などの攻略サイトも適度に用いるのもいい。先はあまり見ないようにするなどして。
初心者ガイド等もある。
集会所とパイレーツコーストをかれこれ50回ほど出入りしてるんだが、親分出てこねー オパール取る以外に条件ないよね?
>>96 そう。いずれ出るから粘れ
親分出るのはPUB横の樽の影
念願かなって草原の地図5を取ったんですが、ここはリサイクルしやすいんでしょうか?
99 :
98 :2009/04/05(日) 04:10:26 ID:n7vVAWCQ
すみません、草原の穴の地図5でした
>>99 リサイクルモードで魔族いれば、ダンジョン内回収は容易。
非リサイクルモードならダンジョン内回収が結構メンドイ(交渉シンボル切れをさせるのが難しい)面があるので、
俺なら草原から雪原行って普通に回収する。
なお、草原の穴だとPP発掘する場合は、草原の穴中央部2への穴から落ちるなどして発掘ダンジョン(入り口前一カ所)前でQSというパターンになる。
まあ当たりかどうかは知らんが、もしそうなら実際にどんなもんか試してみればいい。
リサイクルモードについては下のサイト参照
ttp://ttoorraaoo.web.fc2.com/
101 :
100 :2009/04/05(日) 04:28:09 ID:hkk+VJlc
>>99 スマン訂正
交渉シンボル切れをさせるのが難しい×→交渉アイテム切れを起こさせるのが難しい○
今自分もLV5地図を2枚採ったのですが他のサイトを見てもアタリかハズレかよくわからないです。 おそらくハズレとは思いますが確証がなく困っています。 サーチスキルLV5なのに財宝サーチできなかったので無理して掘ったら雪花石とか・・・ 発掘スキルはLV4です。 他のサイトを見てもランクやテーブルとか書いてありますがテーブルは地図入手時の 地図レベル+中身レベル(これはランダムで決定?)で決定というのはわかるのですが ランクっていうのは地図を手に入れる時に調整したあれの事ですか? いくら良くても竜燐の盾までしか掘れた事がないです。 地図はシルバーの洞窟とアサシンギルドです。
>>98 草原の穴はリサイクルしやすいとはいえない。
定点&PPができてフロア数はあってその場リサイクルできそうだけど、
財宝の出るフロアに恐竜以外モンスター出ないから地図渡して発掘までがしんどい。
何より走り回る恐竜が邪魔で仕方ない。消すのめんどい。
>>100 ありがとうございました
早速当たりか調べてみます
>>103 ありがとうございます
調べてみたら、幸か不幸か外れっぽいです
T7・・・orz
>>102 サーチスキル云々は、多分サーチレベル5のキャラにマップアビリティ買っていないんじゃね。
取りあえず
>>1 データ置き場見ながら判定してみたのかな。
そこで基本種以外7〜8割一致していたらかなり当たりの可能性は高くなるのだが。
>>103 >>105 言い忘れたが、発掘フロアに敵がいない場合はメモカ1枚だと厳しいな。
2枚あれば発掘フロアは行ってQSし、吟味→望みの物が出た場合だけロードして地図を渡しに行けばいい。
アサシンギルドなんかも同じ。
あと恐竜は正面から入らなければそんなにうざくないと思うが。
107 :
106 :2009/04/05(日) 05:32:01 ID:hkk+VJlc
度々訂正スマン、これで最後にしますので。 発掘フロアは行ってQSし × 直前QSから発掘フロアへ入り、メモカを換えてQSし ○
>>102 ですが7〜8一致と書いてありますが1つのアイテムは毎回一致するのですが
他のアイテムは全然一致しません。
これってもしかして1つのアイテムの金額が7〜8割一致でテーブルわかるって事かな?
あとピンポイント発掘についてですが発掘フロア前からQLですぐ発掘フロアに入る。
その後、敵を戦闘するか交渉するかで消した後に光るポイントの真上で発掘ってやつがピンポイント発掘って事なんですか?
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 06:07:14 ID:T8YJPaI8
不動剣って何からが閃きやすい?
>>108 いや、一つのアイテムでなくていいよ。例えば基本種以外20掘ってデータに一致するやつをカウント。
この場合、どのテーブルにも該当しない金額+アイテムは判定材料にならないので除外していい。
ピンポイント発掘は金額判定では気にする必要はないが、これは簡単に言えば乱数を安定させて狙ったものを掘るやり方で、
発掘フロアの前のフロア(ロードするフロア)の敵を消しておくと乱数が安定するというもの。
発掘フロアの敵を消したりする必要はない。
PP発掘について詳しくは下記発掘大辞典のサイト参照
ttp://kumaabaron.web.fc2.com/ >>109 長剣D心形剣
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 06:21:13 ID:T8YJPaI8
>>111 なるほど。
わかりました。
さっそくやってみます。
ん? ちょっとまてよ? 発掘フロアの前の敵を消さなくて何回やっても一致する金額があったので2枚ともテーブル7と決めつけていたのですが違う可能性あるって事?
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 13:38:08 ID:NhTnYmd8
最近グレイでやり始めたのですが、クリスタルシティで刀を鍛えるところです。ローザリア鋼で鍛えろと書いてあったのですが、鍛治屋に行っても売買しか行ってないです。何か条件があるのでしょうか。
>>115 ホテルの手前、クリスタルシティの水晶商会に鍛冶屋がないですか?
紫の服を着て画面右手前にいる人です。
>>114 何回やっても一致する金額っていうのがちょっと分からないが
例えば「魔石の仮面1150」って物が掘れたとして
もう一回同じ「魔石の仮面1150」が掘れたとしても金額一致として計算するのは1だけだぞ
さらに発掘フロア直前の敵消しは必須ではないし
一個や二個程度が一致しただけで判断するものでもないぞ
ワイルって負けバトルですか? 敗北したらシンボル失ったんですが、後のイベントに関りますか?
>>118 二つの月の神殿前のワイルなら、負けてもゲームオーバーではないってだけ
アムト・エリスのシンボルを奪われたら二度と神殿には入れず、皇帝の奇病がクリアできなくなる
>>119 サンクス!
神殿前のワイルってHPいくらかわかりますか?
>>114 〉何回やっても一致する金額があったので2枚ともテーブル7と決めつけていたのですが?
それは掘り方次第だからなんとも言えない。
>>111 の貼ってくれた発掘大事典様少し見たら分かると思うが、1小節(約2秒弱かな)の間に14個、
全部掘った事はないから一概には言えないが金額だけはほぼ全部違う物なはず。
例えば君が連射機とか使って最速(もしくは同じタイミング)でロード=>発掘場へって自然に引いてたとしたら
大抵1、3種類しか出ない…が1万金以上で基本8種のT7にしかない金額
と一致してたら経験上挽回する余地は無いと思った方がいい。けど両方T7ってのもそうないと思うが…
どうしても諦め切れないなら色付き財宝が出るのを確認すればアタリ確定だから、PP発掘やってみたりタイミングする意義はあると思うよ。
ごめん、タイミングするX タイミングずらしてOです。
>>117 なるほど
そうなんですか。
すべてのテーブルとほとんど一致していないのでどれかよくわからないんですよね。
RomaSaga_MS データ置き場を参考にしているのですがその物の右に書いてある金額が一致しないとダメって事ですよね。
あと、ピンポイント発掘ですが光っている場所を掘らないとダメって事でしょうか?
光から人1人分ずれていたり、宝箱を正面以外から開けたりしたらピンポイントにならないんですか?
サイトを見たけどどうもピンポイント発掘がどういったものか書いてなかったので。
冥界毒爪取るのにもっとも効率の良い方法って何でしょうか? イフリートと戦い続けるか腐竜と戦い続けるか。 今腐竜と戦ってますが流石に簡単に落としてくれません。
>>120 まあ、最低でも6300はある。6300で死ななければ7000見ときゃいい。
敵のHPはゲームの進み具合やクリア回数で変動するからそれだけで特定すんのは無理。
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 14:55:32 ID:NhTnYmd8
>>116 ありがとうございます。
助かりました!
7が2枚と思っていたのですが。 1枚は5の金額と1回一致。 もう1枚は炎のロッドが12870(テーブル8)が2回、炎のロッド11010(テーブル7)が1回です。 新しいのとった方が早いかな?
>>124 ゲームランクにもよるが、ゲームランク8でゴマ道場やコンスタンツのイフ再現とかに慣れている人ならイフ(野良イフ)狙いだろうな。
これだけが多少確率が高い。
バイゼルハイムのイフリート(ボスイフ)含めて他は竜槍並。
再現とか面倒なら遭遇しやすいゲリュオンあたりを倒しまくるのがいいかと。
腐竜が出やすい状況だとそれでもいいが、おとものやつだと確率は落ちる(お供は50%で何も落とさない)。
あと知っていると思うが、ドロップは倒した敵から順に判定されるので狙いのやつを最初に倒すこと。
>>123 >>127 俺の説明も悪かったが、PP発掘ってのはスロットのリールみたいに回っている財宝(の配列)を狙っているところでピタリと止めるような発掘の方法を言う。
具体的には、財宝の内容はソフトリセット(こっからスロットがスタート)してから、ロードして財宝フロアへ入ったタイミングで決定する。
無論、それができるのは財宝の配列が決まっていることが大前提なわけだが、それは上で挙げた発掘大辞典にある。
で、敵を消すのは、言ったように乱数の消費状況(リールの回る速さ等)がそれによって影響されるのを防ぐためというわけ。
金額判定については、他の人達が言っているけど、同じアイテム+金額をカウント出来るのは一度だけ。
2度以上出ているというのは、それは全く同じタイミングで財宝発掘フロアへ入っていることなので、気持ちタイミング(待ち時間)をずらしてみろ。
いずれにせよサンプルが不足しているので、ソフトリセットから財宝フロア進入まで、あまり時間を掛けすぎないようにしつつタイミングずらしてサンプルをとり続ける。
10、15、20とアイテム+金額が出てくれば大体見当は付く。
まずはそれをしながら発掘の感覚というか仕様に慣れてくれればいいんだがな。
なお、難易度は高くなるが、地図の場所によっては下記の記事のようにPP発掘によって判定が出来ることもある。
いずれにせよ財宝関連はまず各サイトの読み込みが重要だ。
PP判定について
3月13日の記事参照(ID99〜ってとこ)
ttp://kumaabaron.web.fc2.com/report07_3_2.html (ただし、これをやるならロードフロアの全敵消しは必須)
>>123 つまり光っている場所とか関係ないってこと。
>>129 有難うございます。
非常に運良く腐竜が落としてくれました。
>>131 わかりやすい説明ありがとうございます。
でもロードしてから次のフロアに10秒以内には入らないといけないんですよね?
今からやってみます。
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 16:50:53 ID:hNVP7HYP
水竜の滝へ行くのにはどのパターンが一番良いでしょうか? 今トゥマンを倒す所なのですが…
初回の煉獄で扉を開けてもらった後、 町に戻ってダークを器用さ50以上で離脱させて他のキャラを入れて煉獄に入った場合、 ウィザードリングは取れますか?また、その場合でもイベントはクリアしたことになりますか?
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 17:17:14 ID:Ctfkcoxc
初めてやるのですが 初回プレイで簡単な主人公は誰ですか?
簡単だとアルベルトになるのかな。 誰で初めても何とかなるだろうけど、ストーリーがあって誘導してくれやすいのはアルベルト。
>>135 一番良いのは知らんが
一番実入りが多いのは水竜の依頼を果たすことだろう
>>136 器用さ50のイベントでダークが外れた時点でウィザードリングは無くなる
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 17:56:52 ID:hNVP7HYP
>>139 やっぱりそうですか…頑張ってアイス剣の金貯めます
マラソン中なんですが、洞窟で鉱石は出ないんでしょうか? あと、マラソン中はこんなマップアビリティつけとけ みたいのはありますか? テンプレにある通りダルくなってきちゃって…
>>141 確か鉱石は無かったはず
薬草は雪原にあるんで草摘むプレイヤーはいるみたいだね
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 18:33:37 ID:hNVP7HYP
タイラントに依頼された場合アイス剣を手に入れるのはハゲを仲間にするしかないんでしたっけ? 殺す選択肢が出ないんですが…
>>143 パーティに余裕があると、奪い取れない
5人で行って「事情を説明」すると断るので、ころうばする。
すごく情けない質問かもしれませんが、妖精の森からバルハラントへ来たのですが、 どこを通れば他の地域へ戻れるのですか?
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 18:52:21 ID:hNVP7HYP
出来たーけど負けた。。 トパーズ取りに行こう…
>>146 西の洞窟と南の坂道の中間くらいのとこにワールドマップに出る道がある
そこに行って△
>>148 ワールドマップ表示の△の機能を知りませんでした。
ありがとうございました。
ビルキースって強いアイテムですか? 初の煉獄で777階にいるんですがそこのモンスターが そんなアイテムを落とすと聞いているのですが
雪原の地図があるんですが、リサイクルがうまくいきません。 運が悪いだけなのかな… 雪原の広いフロアで財宝を発見→宝をそのへんのモンスターに渡す ↓ ニューロードかスカーブ山に直接、行く ↓ 最初の魔族シンボルがたまに持ってる これでいいはずですよね?どこか間違ってるでしょうか?
× 宝をそのへんのモンスターに渡す ○ 地図をそのへんのモンスターに渡す
改造出来ない つまりわかるな? でも固有技は一見の価値ありかも。ドロップ率も割と高いしとりあえずとっておけば?
>>154 ・・・コレクターアイテムですか。
777階って毎回確実にこれるものですか?
これるのであれば特に必要ないので次回以降に回そうと思います。
>>155 過去に煉獄門を開けてて、冥府に行けるならいつでも行けるよ。だから後回しにしておk
デス倒したりして冥府に行けなくなると煉獄にも行けなくなる。
>>156 ありがとうございます。
どんな強いアイテムか結構期待していたんですががっくりです。
>>152 まず最初に聞くがリサイクルモード中なのか?
違うならばその方法は無理
傭兵どもが不甲斐ない時はオーバーソウルで渇をいれて楽しんでる うちのアイシャ
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 20:27:17 ID:gPkxwlBe
まてまて、 煉獄にはいけるが、 777階にいくのは面倒。 ピンポイントでいけなくはないが、相当慣れと知識が必要。
>>158 リサイクルモードというのに入らないとできないわけですか
すいません、勉強不足でした
リサイクルモードをサイトで勉強してきます
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 20:37:59 ID:hNVP7HYP
藤娘とクジャラート弓ってどっちの方が使い勝手良いかな?
777階へピンポイントとか慣れや知識なんかなくたって、 地道にやれば数十分で着けるよ 確実に行けるのは間違いないし、面倒でないとは誰も言ってないし…
>>162 改造できるクジャ弓のが上。全技EP0にできるし。
クジャ弓が高いなら強化弓とかドビーの弓とかでもおk
藤娘は改造できないのがイマイチ
>>161 モード中じゃなくてもリサイクルは可能、というか雪原地図ならモード中にしなくてもいい
旅商Lvがわからないから具体的に教えれないがニューロード回収は個人的におすすめしない
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 20:42:41 ID:hNVP7HYP
バーバラに会う為に、アルツールのパブに 計100回くらい出入りしているのですが、 一向に現れてくれません。 もしかしてやり方間違ってます?
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/05(日) 21:22:40 ID:kdB2/YPH
>>651 ツーチャンネルは初めてか?肩の力抜けよ。
ここは俺みたいなどーしょもない人間や、年収1千万越えの朝○新聞の記者とかがROMってるんだぜ?w
頭ごなしにニートだ、フリーターだと決めつけるのはどうかと思うぜw
age&誤爆してしまった。申し訳無いorz ムクロのペンダントで首吊ってくる
>>169 ツーチャンネルは初めてか?肩の力抜けよ。ついでに尻も差し出してくれるとありがたい
>>167 出現の優先順位がクローディア>アルベルト>バーバラとなっているので
こいつらがいるならいったん仲間にするなりしてどかすか、他の町でやった方がいい
初プレイです。現在3拠点の情報が出る少し手前くらいです。 イフリートと戦う前に(テオドール乱心)アクアマリンを手に入れようと思いクリスタルレイクに入ったのですが、ボスのゴーストシップもいない上に 台座からアクアマリンも無くなっていました。 これは殿下の依頼を受けなかったのが悪いのでしょうか?それとも単に来るのが遅すぎたのでしょうか? ディアナを仲間にしていたのでアルベルトのことをすっかり忘れていました…
>>173 乱心がはじまってたら遅すぎ。
多くの人がが通った道だろう。
>>163 確実、というのがなにをどのレベルで指すか知らんのだから、
詳しく述べた方がいいに決まってるだろ。
まぁ、もう反応がないから遅かったのかもしれんが。
>>173 アクアマリンは割と早めに終わるイベント。
街に入ったときにメルビルが海賊に襲われる頃には手遅れです。(通報後宿屋で起こるパターンではなく)
依頼はなくてもOK。
>>174 様、
>>176 様、ありがとうございます。
やはり遅すぎましたか…イフリートやレッドドラゴンはセルフバーニングでなんとかしてみます。
あと次回プレイの時のための質問なのですが、メルビルの宮殿襲撃のイベントで地下水道のサルーイン神官を倒さずクリアしたのですけども、
この場合は入口が開かないのでミニオン・ワイルと戦うことも出来なくなると思っていいのでしょうか?
ちょっと見て欲しいんだけど両方ともハズレかな。 ハズレだと思うんだけど。 流星刀 1380 5010 ファランギー 1330 竜燐の盾 1080 フランベルジュ 6450 1060 魔石の仮面 2980 13140 以上からテーブル5? フランベルジュ 1600 2100 流星刀 2320 1790 4400 1900 タイタス 1300 ファランギー 1330 3000 アンバージャック 3070 魔石の仮面 2200 不明だがおそらくハズレだと思う。
>>175 え!?
>>160 は解決後に引き留めることまでして詳しく述べたつもりだったの?
そりゃ失礼w
>>177 地下神殿のワイルは、序盤の変死事件を解決しているとメルビル襲撃後に戦える。
襲撃の際の神官を倒したかどうかは関係なし。
>>178 何とも言えないが、確かにハズレっぽいな…
自分だったらもう少し掘ってみるだろうが。
シルバー洞窟とアサシンギルドだっけ?
どうせ当たり取ったらやるのだろうから、
>>131 の下の参照先にある方法で確定させると良いかも
特にアサシンの方は敵消しすると大辞典のタイミングとほぼ同じになるし。
>>177 いちおう大空飛竜倒してクリアするのも条件のひとつ
ホーク編に限り飛竜倒さないでクリアするルートがあるのでその点注意
タイラント先生とか四天王の毎ターンのBP回復量やBP消費とかって書いてあるサイトある? 召喚のときと同じなんだろうか?
補足スマソ
>>183 つアルマニ
BP消費はさすがに同じかと
回復BPはアルマニに載ってる
召喚時回復BPは召喚したキャラと同じだよ
ただし敵はBP足りなくても使えるそうだから実質無意味な情報だが
>>181 様、
>>182 様ありがとうございます。
序盤の宿屋の娘がさらわれるイベントのことですよね?あれ?それはクリアしてあるんですが…
飛竜を蹴散らしてそのままメルビルの宿屋で回復して、すぐに地下水道に入ったんですよ。メルビルからは一歩も出てません。
でも扉が開きませんでしたが、何か間違っていたのでしょうか…
それとも宿屋に行っちゃダメってことですかね?
>>186 場所が違うのではないか
地図上では上側に入り口がある
>>186 様ありがとうございます。正にそれでした。私の勘違いでしたすいません。
サルーイン絡みだから前と同じところだと思っていました。
今更行ったところでワイルもいないでしょうから次周の楽しみにします。ありがとうございました。
>>185 トンクス。やっぱアルマニぐらいか…。
今はタイラント先生と戦闘してるんだが…向こうもBP回復してから大技がきてるような気がして、上手く利用できないかと思ったんだ。
でも、別にBP足りなくても使えるんだなorz
ちなみに、タイラント先生だと回復BPいくつ?
>>191 様ありがとうございます!会いに行ってきます!
ゾディアックの使ってくる冷気って術攻撃ですか? あとこの冷気は、初ターンに打ってこない場合はもう来ることはないんでしょうか? あと今、進行度が55パーセント以上60パーセント未満なんですけど 皇帝の奇病をクリアしたい場合、パラメーターあげてる余裕はないですかね?
>>194 術かどうかと問われれば、術ではなく技
属性は冷気なのでダメージを軽減するなら
冷気属性防御(術法防御+冷気属性防御補正)が関わる
またディフェンスモードの技なので(相応の防御力があれば)
ディフェンスモードの武器での攻撃や防御でダメージを減らせる
1ターン目以外にも使うことあり
多少は余裕あるけど、少々の能力値アップでは大した効果は得られないだろう
作戦の練り直しを。
>>3 も参考に
ひどい時は開幕冷気→次の次のターンで冷気とかやってくるからな… 冷気で壊滅状態になる感じだと話しにならんが、そうでもないなら良いパターンくるまでひたすら全滅とロード繰り返すのもアリかと。 STR下げる技使いつつ回復はマメに。 俺はいつもそんな感じでゴリ押し気味だな。 進行度45〜50で何とかなってるから、55〜60ならいけるはず。
このスレは良スレだと思うけど不満が2つあります。 解答者側の方、2〜3分位のタイムラグで返答が被るのは 仕方ないとして、10分近く前レスから間隔があり、且つ簡潔に 説明してくれているレスがあるのに被せる行為はヤメて欲しいです。 質問者側の方、多少なりテンプレに目を通すべきでしょ。 内容がスレタイ通りくだ質杉て正直ウザい(特に仲間の居場所) あとキーワード絞ってスレ内検索もして欲しいです。
何かの釣り?
自治はいらんのだよ
こまけぇこたぁいいんだよ!!
テンプレに目を通すのは大事だとは思うけど、 スレタイがくだらない質問に答えて下さいっていう適当な感じだしなw 暇な奴が答えてあげればそれでいいだろw 釣りでしたか?
発売されて数年も経つのに、これだけ質問者がいて 回答者がいる愛されてるゲームに難癖つけるのはなんか悲しい気分 俺の住むスレなんか、去年の何月かあたりから更新がないってのに
>>197 このスレができた経緯を知らんのだな。
他ゲーのただの質問スレとは一線を引いてるんだよ。
ミンサガにも質問スレはあったけど無くなった。細かい話は長くなるから省略。
このスレでは、テンプレは飽く迄回答者側が補足に使うためのもので
テンプレを一読することをルールとしてないんだよ。
>>198-
>>201 釣りでは無く本心です。
スレ自体は良スレだと思ってます。
解答者側の方の口調も優しいし威張らないしマジ良スレですよ。
ただ、解答前に的確なレスが出てたら自重して欲しいです。
質問者側の方への要望は前述の通りです。
スレのEP消費になるので失礼します。
この時間帯でこの人の多さ、まさにロマンシングw
>>195 >>196 みなさん、なんとかギリギリで倒せました!ありがとうございます!
ゾディアック戦のBGMってかっこいいですね!
>>197 >>204 正直その手の要望は勘弁してほしい
正論言ってるつもりだろうけど、スレの趣旨と噛み合ってないから、
回答側のスレ住人としては迷惑極まりないとしか言いようがない
そもそもこのスレタイは、
テンプレは読まなくていいから、どんなくだらない質問でも答えるんで気兼ねなく質問してほしい
という意味がある
ミンサガって結構難しいゲームだから、困ってるプレイヤーをそういう些細なことで弾きたくないんだよ
だから「スレタイ通りくだ質杉」ても一切文句を言わないでほしい
もっと言えばここでは「テンプレ嫁は禁句」ってのが回答側の数少ない約束事のひとつ
そうする理由はいくつかあるが、最たるものとしては、くだ質の前身スレはテンプレ読まないことにうるさくして廃れたから
実際、テンプレは回答が楽するためだけに整備されてるんだよ
あと基本的にこのスレは教えたがりが常駐するスレだから、
時間間隔関係なしに回答重複することはある
だいたいは後発のレスの方が多少詳しいことが書いてあるはず
10分後にわざと被せる行為というより、それはそいつの自己満足だから
もし先にあるレスと丸被りしてたら、それは単なる見落としだよ
簡潔に言えば、その要望が丸々叶うとこのスレは駄スレになる
真サル戦の動画とか見てると 細剣とかだとかすみ2段とかの消費なし技使って BPたまったら変幻自在っていうパターンが結構あるけどさ 。 逆に毎ターン乱れ突きとかじゃあダメなん?
>>209 柱の数による影響があるからね
乱れ突き連発はあまり効率が良いとは思えないが、
キチンとダメージ評価してないからなんとも
>>1 のwar of sideに書いてある「BP成限」「ステ成限」とは例えば
ゴブリンと何千回何万回戦ったとしてもBPは7ステータスは4以上には成長しない
ということでよろしいのでしょうか?(そんなに戦ったらモンスターランクが上がるというツッコミはなしで)
それともう一つ、現在進行度10%でできるイベントは全部やってしまったっぽいので
戦闘を繰り返して進行度を上げようと思うのですが、どこで何と戦うのがベストでしょうか?
>>211 >どこで何と戦うのがベストでしょうか?
そのくらいの進行度ならスカーブ山の固定宝箱のボーンブレストを取りに行く。序盤では優秀な防具だし。
道中、敵が固まってる宝部屋があったりするから、この部屋の敵は殲滅しようってな感じでやれば
良い塩梅に進行度があがるよ。 俺はそうしてきた
>>211 前半は分からんけど、その値+10あたりが限界の模様
今分かってるのはステ72、BP75が限界らしいと言う事
で、それぞれの成限最高値は62(イフ)と65(イカ) (←これもwar of sideで)
後半、
どこで何と戦っても良いよ、好みで
俺の場合はその進行度なら種族調整の一発目を入れる
ゲッコを使ってるならタイラントで術具ゲット
デルタぺトラを使うならアディリス
それ以外なら素早さupする槍目当てのタイニィ、とか
マラソン一周目もアリかと
>>211 進行度10%で余裕あったら、俺ならタイニィ先生とタイラント先生の道場開設するね。
うっかり雑魚とぶつかる場合もあるから、あえて無駄には戦わないけど。
書き留めておけなかったので、今一度、教えて下さい。 (a)宝箱の中身 アルマニには「武器」「防具」以外にも、 「武器 or 防具」「100金+(武器 or 防具)」「100金+(防具 or ジュエル)」 など、中身のパターンがいろいろありますが、 例えば、タイタスグリーブは、中身が「防具」の宝箱から出ることはあっても、 「100金+(武器 or 防具)」とか「100金+(防具 or ジュエル)」という中身の 宝箱からは絶対出てこない とかいう現象はあるのでしょうか? もしあるのでしたら、 【どのアイテムが「100金+(防具 or ジュエル)」の宝箱からは出ない】 といった事例を、教えて頂けないでしょうか? (※確かこのスレのどこかで読んだことがあったと 思うのですが、ちゃんとメモに書き留めておかず、 今になって後悔しております) (b)ワールドマップを出しての移動 これもスレのどこかで読んだものを ちゃんとメモしておかなかったことです。 「ローバーン→クリスタルシティ」、「クリスタルシティ→ローバーン」を 通ろうとすると、いつも移動が途切れて、 イスマス(イスマス城の外の屋外)の画面になってしまいますが、 アルベルトとグレイを仲間にしないこと、 また、ローバーンにいる(イスマスの話題をする)女性から イスマスの場所を聞き出さない限りは、 「ローバーン→クリスタルシティ」、「クリスタルシティ→ローバーン」 の(ワールドマップを出しての)移動が、途中でイスマスのところで 途切れることはないのでしょうか? 教えて頂けるととても助かります。どうかよろしくお願い致します。 (※お答えを急いではおりませんので、お時間が空いたときにでも 構いませんので、お願いします)
すいません、教えてください。 旅商の武器に、レイピアにエレクトラム貼って強度+3でやっているんだけど 旅商入れている人にききたい! どんな武器でやっているの? 武器改造は面倒なので、お手軽なのがあればヨロシクです。
>>215 (b)は、その通り。
追記で、3地点でサルゥインの居場所を聞くとイスマスが表示される。
私は面倒なので、アル&グレイは仲間にしてない。
>>215 タイタスは「100金+(防具 or ジュエル)」は出るよ。
俺はトマエ火山のそこで取ったことあるから。
今までのスレの回答からすれば以下のようだ。(単なる聞きかじりだから自分で確認してない)
タイタス・アースガードが出ないのは武器or防具、
魔石がでないのは防具orジュエル
クレプリ・ヴォパ斧・幻獣剣・青竜刀・炎ロッド・金ロッドは
「武器orジュエル」「武器or防具」では出ない
>>215 (a)
あります
タイタスとアースガードが出ないはず
詳しくはここを参照
http://kumaabaron.web.fc2.com/takarabako.html (b)
その通り
そのためにあえてイスマスを出さないで進めるプレイヤーもいるらしい
>>216 旅商は戦闘させるもんじゃない
必要な時だけ旅商にチェンジして、戦闘の時は別クラスに就いとくもん
俺の場合は主人公に旅商クラスの就く条件を揃えておいて、
必要な時(リサイクル時)だけ旅商に変える
そう言う意味じゃなくて恒常的に戦闘時もあえて旅商を使ってる人の答えを待つなら
あまり期待しない方が良い
武器に関しては、強度強化が3段階出来る武器(ロペラとかモーグレイとか)
を使ってエレクトラムを貼れば強度+6になる、これでだいぶ使いやすいはず
3段階強化出来る武器は
>>1 のデータ置き場を参照
>武器改造は面倒なので、
勘違いしないで欲しいのだが、君がやってるのは立派な武器改造だよ
>>216 旅商だけで真サルに挑むお馬鹿プレイをしてたときは
基本術士にしてたよ。主に回復担当。
エスパーダロペラを3回強度あげてエレクトラムとか
無改造なら市販の武器でスペアを持っていくとかでもいいんでない?
敵が落とすクズ武器を気ままに使ってみるとか。
強い武器でも消費を抑えるために技に躊躇してたら意味ないしね。
体術なら中の下ランクくらいまでの技が消費なしで使えるよ。技20種が条件だけど
俺はそうしてきた
しもべ狩りで成長させつつ、封印ジュエビの撃破を目指してるのですが ヴァンパイア以外の遅延バトルを済ませた場合、どのくらい目覚める期間が延びるでしょうか? 今のギユウ軍のコメントは「鍛冶2」で、柱4本、石化獣&コカは撃破済みです
>>219 >>220 ありがとう
マラソン中で、薬草集めにも飽きたから旅商いれて交渉しつつ、なんです。
適正素材をなじませるのが面倒なだけで、確かに自分のは武器改造ですねw
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/06(月) 12:14:49 ID:P/Uoym7k
負けてもゲームオーバーにならない、もしくは何度でも戦えるボスはいますか? 新しい技をなかなか閃かず戦闘回数ばかり増えてます。 最近始めたばかりの初心者ですがどうぞ宜しくお願いします。
>>221 ヴァンパイア以外全部倒してるなら90%(交渉のヒミツ)になった時に目覚める
つまり封印成功時に比べて5%ぶん早く目覚めると言う事
(〜を倒したから何%延びる、って訳ではない、大事なのは撃破数と進行度)
しもべ狩りだと71.4%以降は極端に進行度が上がりにくくなるので
鍛える時間は十分あるんじゃないかな?
>>223 まず
>>7 を
オススメは序盤ならタイニィかタイラント
終盤ならゴマ
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/06(月) 12:27:06 ID:P/Uoym7k
>>224 ありがとうございます。
書いてあったんですね…失礼しました。
>>224 様
おお!まだ余裕ありますね。みっちり鍛えて行こうと思います。
お答えありがとうございました!
227 :
215 :2009/04/06(月) 14:01:35 ID:+2KO3Rai
>>217 >>218 >>219 迅速な回答、ありがとうございます。
そういった現象があること自体、まったく知らなかったので、
貴重な情報が得られてとても感謝しています。
どうも、ありがとうございました。
鉱石って発掘し続けていると、出なくなったりますか?
>>228 その場所に設定されてる数をすべて掘りつくしたなら出なくなるが、
戦闘により低確率で復活する
>>212-214 遅くなりましたが、どうもありがとうございます
種族調整かバルハルマラソンをやってみようと思うのですが
とりあえずガトのところに行ってみたのですが「頼むぞ」としか言いません
東の洞窟に行ってみたら屍鬼がいました
これってイベントスタートしていてジュエルがもらえる状態なんでしょうか?
主人公はアルベルトです
>>228 戦闘勝利すれば復活しやすくなる
進行度がきにならなくなる終盤の方が掘りまくるのはいい
また、終盤のほうがいいものが出やすくなる
>>228 うん
戦闘すればある程度復活する
(「戦闘」には逃走も含まれてたかも)
>>230 アルベルトはマラソン自体できないので、無理だな
>>234 ある程度戦ってみたら掘りに行くといいかもね
進行度がある程度低いうちは、ごろつきとかしもべ狩りでお宝の地図狙ってみるのも手
財宝はけっこういいお金になるし
>>233 ありがとうございます
無理ならしょうがないですね
スカーブ山の羽が取れるのは一度きりでしょうか
>238 即答ありがとうございます 貧乏脱出は無理か…
sage
>>239 序盤のお金稼ぎなら・・・
草原で恐竜の卵取り(ステルスがないと命取り)
イスマスのディアナの靴下
ストレイウルフが落とすベントバー(進行度押さえるために落とさなかったらリセットが望ましい)
あたりがおすすめ
ステルスなんてなくてもいいよ
>>151 なんですが、今回初の煉獄で何も考えずに777階に行けたのですが、
その後のレスを拝見させていただいた限り、それは偶然だったということになりますか?
>>244 ありがとうございます。
使わないけど記念にとっときゃ良かったかな。
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/06(月) 20:34:18 ID:lt+7l2WE
廃石7ってイベントランクいくつから手に入りますか?
>>246 5の後半だが、現実的には14の中盤から
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/06(月) 20:47:20 ID:hrV3JZy4
テオドール、ラファエル連れまわしに成功したんですが ワールドマップから妖精の森が消えました。 この場合、妖精の森にもう一度行くには獅子王に負けるしかないでしょうか? 進行度は現在35%です。
>>248 騎士団の誇りが未決終了になる進行度になると現れるよ
確か40%じゃなかったかな
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/06(月) 20:58:29 ID:hrV3JZy4
>>249 即レスありがとうございます。
とりあえず進行度40%まで進めてみます。
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/06(月) 21:12:52 ID:lt+7l2WE
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/06(月) 22:24:29 ID:P/Uoym7k
すいません。 今トマエ火山なんですが、ジャンプ残り5回で、ショートカットして帰ろうと思いきや、許しのないものは通さないと言われてます。 もしかして行きの段階で倒してないと戻れないんですか…?
倒す必要はない
>>252 フレイムタイラントの依頼を受けないと通れない
タイラントに会っても依頼が来ない状況になっていたら
LP削りながら帰るしかないな
>>252 タイラントと話しをしてアイスソードの依頼を受ければおk
ちなみにやつらを倒すにはタイラントを倒さないとダメ
>>252 ひとまずタイラント先生に会って許可を得てください。
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/06(月) 22:33:01 ID:P/Uoym7k
>>253 ありがとうございます。
ジャンプ回数が足りないんですが、大丈夫なんですかね?
タイラントにはゆっくりしていけ、とだけ言われてます。
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/06(月) 22:52:41 ID:P/Uoym7k
>>254 ありがとうございます。
LP削りながら帰ります……。
武器のことについてなんですが、補強って率先してやったほうがいいんですか?
>>259 補強と言っても、強度関係と適材改造は違うし、知識ない場合はやらないほうがいい。
知識あっても周回が浅く、貰えるジュエルが少ない間は鍛冶屋で強度強化だけやるという方法もある。
補強(強度のほう)の最大の狙いは全技EP0にすることだから、クラスレベル上げられないと宿屋回復はできないは
補強材は貼りなおす必要はあるはになるしね。
一方、適材で鍛えるほうは、最強武器かそれに近い武器なら限界まで性能上げたいと考えるプレイヤーも多いとは思う。
だが、面倒だし、武器性能によるダメージの違いは終盤になったらさほど大きいものでないからやらない者もいるだろう。
久々にミンサガ再開してジュエビ洞窟内封印計画してるんだけど、しもべ狩りってどのタイミングでやるんだっけ? 色々記憶が飛んでる
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/07(火) 00:12:47 ID:Afos7afe
最終試練の音楽すごいよね
>>260 そうですか。
あの、周回が深くなればなるほど貰えるジュエルって増していくんですか?
>>261 質問の意図がよく分からないんだが、
しもべ狩りをできる時期を言うんなら進行度50%のヴァンパイア発生からジュエビが目覚める90%前まで。
事実上は85%でヴァンパイア倒すまでかな。
(ヴァンパイア以外のすべての固定敵を条件内に倒してるなら)
>>263 簡単に言えば、ジュエルは貰った回数×2ずつ増えていく。(本来貰える数よりも)
だから、どれだけジュエルを貰えるイベントをやったかどうか。
それはずっと周を超えて持ち越される。
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/07(火) 00:45:07 ID:L88vQOww
武芸家のクラス特性はスキル外の武器(衝槍等)でも効果ありますか?
少し疑問に思ったのですが 伝説のジョブって使いにくい、というか利点としてはEP消費抑えられるだけなのでしょうか? ちょっと色々なスレ回ってたけど伝説ジョブ使ってる人少ない感じがしたので それと例えば同じ武器で伝説ジョブlv3と初期ジョブや上級ジョブlv5の場合 どちらがEP消費抑えられるのでしょうか?
>>268 EP・LP消費を抑えられるだけ
多くの技術に対応していること、対応外の技術のコストも僅かながら軽減できるのも利点
EP・LP消費の方法は大きく2種類に分けられる
すなわち武器の強度を上げる方法と、それ以外の方法
「強度を上げる」以外の方法には
・対応するスキルレベルを0から1にする
・対応するスキルを含むクラスを名乗り、そのレベルを2以上にする
・技を20個(術の場合は術を10個)覚える
・伝説のクラスを名乗り、クラス特性を得る
というものがあり、これら一つ満たすごとに1段階軽減される
(クラスレベルについては2,3,4,5と上げるごとに1段階ずつ軽減される)
ただし「強度を上げる」以外の方法での軽減は、合わせて5段階までと言う制限がある
なので、伝説以外のクラスLv4+技20習得と、伝説クラスLv3+技20個習得での
軽減度合いは同等で、これ以上クラスレベルを上げてもEP・LP消費は軽減されない
初プレイ終盤です 終盤でのオススメの金稼ぎ方法は何ですか?
>>270 >>5 「鉱山襲撃」が残っているならゴールドマイン鉱山の鉱石を漁るのもよい
>>269 とても分かりやすく、迅速な回答ありがとうございます!
なんか伝説つくためにジュエルを必死にためてたけど
これからは伝説にこだわらず色々なジョブについてみたいと思います!
>>269 乙、それ分かりやすいな。
ただ、強度強化の半端分(黄色25%の)の説明もたまに出たりするから、統一性のため(念のため)アルマニ通り一つ2段階にして合わせて10段階と表記し、
一応(術10)も足して次ぎあたりのテンプレに試しにくっつけておかない?
俺もたまに書くんだが説明下手だし、あると楽だと思う。
勿論他の人の意見もあるけどさ
>>270 グレピ当たりのランダム宝漁るのもいいよ
高く売れるものが結構ある
274 :
273 :2009/04/07(火) 02:24:24 ID:qZPP0eG0
>>270 紛らわしい誤字訂正
グレピ当たりの× → グレートピット辺りの ○
>>264 サンクス!
ずはりしもべ狩り可能時期が知りたかった
聞き方悪かったね、ゴメソ
宝の地図レベル1で流星刀ってとれます? 今取れてびっくりしたんですが…
>>276 終盤ならどんな地図でも流星刀は掘れる
序盤で掘れたなら事件だが
>>273 テンプレにするかどうかは別にして、とりあえずコピーして持って置けば?
それがあまりにも沢山貼られるようならいずれテンプレ化するだろう
ちなみに俺が持ってるコストに関するコピペ↓
【消費BP軽減】
対応スキルのレベルを1上げると1減る
【消費EP(LP)軽減】
A:技術系軽減
・技20個で2段階軽減
・対応スキルレベル0→1で2段階軽減
・(対応クラスレベル−1)×2段階軽減
・伝説クラスに就くと対応、非対応問わず2段階軽減
B:武器強度による軽減
・強度が+nの場合、n段階軽減(マイナスの場合は逆に増える)
カテゴリA内は重複すれば効果が上乗せされるが
最大でも10段階までしか軽減出来ない
カテゴリAとBを足したものが最終的な軽減段階になる
技のEP段階(消費EPを決める内部数値)は最大で14までしかない
従って、カテゴリAで最大の10段階+カテゴリBで4段階軽減すれば、全技EP消費0になる
>>277 そうなんですか。
じゃあ青の剣もとれます?
それともレベル5必須ですか?
>>278 青の剣は無理。
でもそのレベル1地図は当たりの部類かもね。
>>278 無理
そしてレベル5地図である事は必要条件の一つに過ぎない
流星刀は中身ランクが3、青の剣は中身ランクが5(アルマニ表記)
ランク3の財宝は終盤ならどんな地図でもおkと言うだけ
他にはタイタスとかファランギーとかフランベルジュとかアンバージャックとか藤娘とか魔石の仮面とか魔骨の腕飾りとかが中身ランク3
>>281 あーじゃあ青の剣は次週にまわそう
朝早くありがとうございます
シルバーの洞窟へ初回行った際に宝箱を全部取ってしまい 扉を開く宝箱がなかなか復活せず困っています この宝箱は低確率で復活とありますが 質問1 当たりを引けば一発で復活する可能性があるのか 質問2 戦闘する場所はどこでも構わないのか 質問3 洞窟に入りなおす効果(出現のランダム性)はあるのか 以上3点、宜しければ教えてください
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/07(火) 11:19:08 ID:7yD+wfPj
>>7 を見て、トマエ火山のフレイムタイラントに挑んでます。
何回も挑戦できると思っていたのですが、一回きりなんですか?
選択肢を間違えたんでしょうか。収穫はサイドワインダー1個だけ……。
>>287 初見でケンカ吹っかけたんじゃない?
一旦依頼を受けてから戻って戦うんだよ
>>283 宝箱復活は確定事項がほとんどなかったと思うので、主観による推測であるとまず言っておく。
かなり昔の記憶なので、間違っていたら…誰か突っ込みいれてくれ。
回答1
戦闘回数なのか戦闘ごとの判定なのかは不明。仮に戦闘ごとの判定だとしてもかなり低確率のはず。
体感に基づく参考になるが、進行度60〜100%程度の期間は大体いつも必要になる。
回答2
やはり不明だが…おそらくそうなる。
(普通にシナリオを進めていればそのうち復活したため)
回答3
フロアに入る時点で、どの宝箱が復活するかのランダム性はあったと思う。
(外れと当たり宝箱を両方取っていた場合。どちらの宝箱が一つだけ復活したことがあったはず)
いずれにしても最小限の宝箱だけ取るのが確実。
>>284 依頼を受けた場合は何回でも戦うことができる。
>>287 回答ありがとうございます
結構な戦闘回数が必要なのですね
バルハルマラソンが全て終了したら、また寄ってみようと思います
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/07(火) 12:01:47 ID:7yD+wfPj
>>286 回答ありがとうございます。
仰る通りでした…。コイツは諦めます。
ではタイニィ道場も同じく依頼を受けてから…の流れで良いのですか?
追加で質問して申し訳ありません。
>>289 うん
タイニィもタイラントもまず依頼を受けてから、その依頼の品を持っていくまでの間が道場
鬼神刀にしても戦闘中グレイがしゃべるように出来ますか?
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/07(火) 12:36:24 ID:7yD+wfPj
>>290 丁寧にありがとうございました。すごく勘違いしていました。おかげで、次は道場のお世話になれそうです。
技閃きに関する質問です。 対応する武器スキルを上げることと敵の強さで技が閃くようになるのはわかりますが… 武器熟練度レベル3→4に上げる時に必要なジュエルが375のキャラと750のキャラがいます。375で習得出来るキャラも750で覚えるキャラも 同じレベルであれば技閃きの確率は平等でしょうか?それともSFCのロマサガ2、3のようにキャラによって閃きやすいとか無理ということもあるのでしょうか?
>>294 サンクス
神様からも見捨てられるのか、嫌だな
>>283 1
戦闘ごとに低確率で復活判定
戦いまくってから復活したかチェックしにいくのがいい
2
どこでもいい
3
当たり宝箱ふたつとも復活してる状態でないとだめ
当たり宝箱は復活していれば必ず出現する
イカでHP限界突破させるにはやはり両手斧振らせた方が効率良いですか?
進行度が進むにつれ宝の地図が手に入りにくく感じるんだけど、気のせいかな?
>>298 気のせいってか単なる運
勿論、ゲームランクと敵ランクの差が3あれば地図は落とさないけど。
>>298 気のせいではないです
地図ドロップ率自体はどの進行度でも一緒ですが、
前半に出てくる敵は通常アイテムドロップ率が低めなので
結果として地図ドロップ率が若干高くなります
また、進行度が高くなるほど
>>299 の理由により地図を落とす敵が減ります
例えば、最終盤だとフィールドに出る敵は絶対に地図を落としません
(フィールド:草原、雪原、などのフィールド扱いのマップ。出る敵のランクに上限がある)
>>277 まあ自分が楽するだけならコピペorまとめておけばいいか
遅くなったがサンクス!
このスレのおかげで、ミンサガ一周目にてセルフ盾依存症です それはさておき質問です 1、ゴマ道場イフ狩について 魔族シンボル前でQS→イフに会えるまでリセットしてます 効率よく先生に会える方法ありますか? (過去2度ほど会えたけど、イフ+デモコマ×3にてリンチorz) 2、イカ狩とは何? ディープテンタクラーですかね? 何処で会えますか?マラル湖では見たこと無いし・・・ 以上、2つ宜しくです。 長文失礼
>>300 ありがとう
もう一つ質問です
衞槍の独妙点穴の派生は何が一番良いですか?
衞槍……?
あぁごめん衝槍です
活殺獣神衝かねぇ。お宝さんとこの受け売りだけど。
>>303 1.出現するタイミングを覚えておいて再現させることかな。
タイミングはいろいろあるけど、下記参照
tp://kumaabaron.web.fc2.com/gm_r8_matome.html
2.普通は同じゴマ道場の水棲で出すディープテンタクラーのこと。
アクアマリンのゴーストシップのことを言う場合もたまにあるが、イカ狩りというならディープテンタクラーだな。
イフと同じように出るタイミングを掴めばいい。
棍棒をロザ重などに使わせたいんですが 長剣の共震剣、細剣のトロイメライ的な、「消費BPのわりに強いよ」な技は棍棒にありますか?
おっと失礼 先のリンク先はランク9調整用の意味合い強かったね。 以下コピペだが、こんな回答もあった。 獣人、金竜倒して魔族・水棲フロアへ行ったら、水棲倒して魔族前でクイックセーブ。 ソフトリセットしてロード、最速エンカウントでイフポイントがある(ただし鉱夫、鉱石に手を付けず)。 連射機あった方が安定するだろうが、無くても十分可能。 コツとしては、5,6回程度試して出ないなら、クイックセーブをし直せば若干タイミングが変動するのでそれで微調整。 ちなみに魔族倒して水棲最速エンカウントでイカ出せる。 どうしても出ないなら、自分で少しずつタイミングずらして測るしかない。 最上位モンスターのポイントは別に一つではないので。
>>310 あまり期待しない方がいいかも・・・
車輪か加撃狙いのかぶと割りあたりが実用的かな?
まあ共震クラスには及ばない
骨砕き、亀、水月、グラスラ、このあたりが主力になると思う
ロマサガ2のリメイクってあるの?
>>312 加撃狙い!なるほど!
それはロマンがありますね。
ありがとうございます。かぶと割りを使ってみます
敵シンボルを巧く避けられません 忍び足、ステルスで乗りきろうとすると、途中で切れて敵殺到→チェインになってしまいます 四天王お使い中にランクが上がりすぎて困るのですが、何か巧い手ないでしょうか
詳しくありがとうございます! QS駆使してタイミングずらす→イカorイフ、ビンゴポイント探すって事ですね 不動剣を教授して頂いてきますノシ
317 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/07(火) 21:13:40 ID:3KXFulkO
>>315 無理に突っ切ろうとしない事が大事
忍び足&ステルスのスキルレベルを高くしておくに越したことはないけど
忍び足ステルスの切れる時間をちゃんと頭に入れて
敵のいない所で再度忍び足とステルスを使うようにすれば十分に回避できるはず
ダンジョンマップや敵の配置なども意識してがんばってみな
すまないsage忘れた
>>315 まず、ステ忍の効果時間を大体把握すること。効果時間は隠密スキルLvで決まる。
慣れないうちは、スキルLvをできればランク4。最低でもランク2までは上げる。
後は、マイルドに時間を数えながら…多少時間的余裕を持ちながら、敵の少ない場所でステ忍を使い直していけばおk
>>317-319 ありがとうございます
スキルレベルは全員3にするよりも4、2、2、2、2とかの方がいいのでしょうか
>>315 隠密スキルレベルは3で十分
要は、今のスキルレベルいつ切れるかを把握するのが大事
逆に言えばスキル4、5でもそれができてないとだめ
切れそうだと感じたら敵がいないところに避難し、
切れるまで待って、かけなおす
この繰り返しでほとんどの局面で接触ゼロにできる
心の闇のステダウンの効果ってターン経過で消えますか?
>>320 ジュエルに余裕がなければ隠密レベル最大のキャラ以外は回数増やすのにしか貢献できないから、
ステ忍買ったうえで高くてもスキル2で十分
回数増やすまでもないなら0でも可
マップアビも買わずに済むから小銭も出ていかない
>>322 消える
>>323 ありがとうございます。
もう一つお伺いしたいのですが、
グレイって鬼神刀イベント起こしてしまったら
サルーイン決戦時の主人公専用コメントも聞けませんか?
コンスタンツ救出した際のセリフで、「○○○様!」と「どなたか存じませんが」の場合があるんですが、 何をすれば名前呼ぶになるんでしょうか。いつも気になってまして・・
>>324 聞けない。
>>325 騎士団領での最初のイベントの騎士の誇りにかけてを
テオドールたちの面子をつぶさずにクリアしたら
名前で呼んでもらえるはず。
>>326 死なせかったらってことなのか。初めて知ったぜ
ありがとぉ
>>321 .323
重ね重ねありがとうございます
次の周回で頑張ってみます
>>327 書き方がいまいちだったようだ。
4人以下のパーティでテオドールに協力して一緒に
砦跡のボスを倒すと救出時に名前で呼んでもらえる。
>>326 有難うございます。
イベント見るために鬼神刀直前のデータ残しといて本当に良かった
連携率って意味ありますか?
>>329 協力した場合でも名前呼ばれないことあるぞ
コンスタンツに前もって話してるのが必要なんかな?それともたまにフラグが変になってるのか
333 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/07(火) 23:07:59 ID:RY1GC9L/
リガウ島の恐竜で逃げまくればデスの恩寵値が上がります? 一行に恩寵が起きなくて心が折れそうだ
>>331 特に深い意味はないので無視していい
>>333 恩寵値が0なら上がらない
1以上なら上がる
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/07(火) 23:16:16 ID:7yD+wfPj
すいません、現在古刀+3で次の補強の指示が出たのですが、ゴールドマインに水晶商会が見当たりません。 鉱山襲撃イベが発生しているからなのでしょうか? 教えてください。
>>334 うはーそうでしたか…
レスありがとうでした
>>335 ゴールドマインで白鉄鉱を売ってるのは水晶商会じゃない。
シルバーマインという店。
宿屋の向かい側にある。
ショップレベル15が必要。 アルツールのほうが高いが、そこでも売ってるのは水晶商会じゃないし。
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/07(火) 23:54:54 ID:7yD+wfPj
>>339 ちょうどゴマ道場で鉱石発掘で掘れるよ。
中盤以降なら白鉄鉱は見つけやすい。
化石魚から怪魚の石鱗が欲しいときは 化石魚をはじめに倒すんですよね?
>>342 ありがとう、じゃあ野良イフでファイナルレター閃きながら
冥界毒爪狙うのはなかなか厳しそうですね。
あれ?なぜかIDが変だ
俺は
>>287 ,319じゃないのに・・・
フレイムタイラント、タイニィフェザー、バンパイアの各先生のHPっていくつだか分かる?
攻略本によれば タイラント先生17000、タイニィ16000、バンパイア7400 だそうな。
技を使うにあたり、基本威力と成長度はどちらが重要でしょうか? 例えば力が60だったとして、威力100・成長度Bの富岳八景と威力150・成長度Dのデッドリースピンだと どちらのほうが期待値が大きいでしょうか?
>>346 どもども。
それじゃ…そのHPに周回ごと+3、ランク差分*10%を補正すればオッケか
回答ありがと。
>>347 ダメージはバラつきが大きいし関係するパラメータも多いから難しいね
以下はArts画面で確認した結果です、参考に
腕力70の場合
富岳八景: 908
Dスピン:1107
腕力95の場合
富岳八景:1022
Dスピン:1208
実際はモード効果やら敵の属性防御やらがあるからそんなに単純ではないが、一つの目安として
>>345 一応補足つけるなら
war of sideによると2週目以降から3%ずつ増加
さらに (ゲームランク−敵のランク)×10%
上限は50%までで下限は20%
アルマニに乗ってる基本HPに以上のものを掛けたうえでHPが決まる。
つまり進行度や週回によってHPは変動するってこと。
>>349 有難うございます。
基本威力の比重が大きそうですね。
それともう一つ教えて頂きたいのですが、
上のほうで連携率にあまり意味は無いとありますが、
そうすると陣も恩寵が上がる以外にはあまり意味ないということでしょうか?
>>351 まあ、連携に組み込めば追加効果の発生率は上がるし、
サルーインの柱は陣発生時は連携数×2倒せるし、
全く意味ないということはないよ。
>>351 陣の意味は恩寵値が上がる事と、陣が出た時に柱が二倍壊れる事だけ
連携率は数字を見ニヤニヤするもので、それ以上でもそれ以下でもない
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/08(水) 12:18:51 ID:HMe3BIxC
古刀のイベントは鬼神刀になるまで続けた方が良いんですか? 今+3で、パーティの中ではそこそこ攻撃力は高い方なんですが、最終的には他の武器に劣るんですよね?刀では最強になるんですか?
>>354 最強の性能55になる。
最後までやるかどうかはプレイヤー次第でどっちがいいとかは言えない。
ただ、グレイでしかできないイベントだし、どうせ途中までやってるならやってしまえばいいんでないかと。
面倒だから俺は二度とやる気は起きないけどね。
>>354 どうするかはもちろん自由なんだけど、
せっかくグレイ固有イベントだし専用ムービーもあるからやった方が良いんじゃない?
鬼神刀自体は攻撃力もかなり高いし装備するだけで腕力も上がるからかなり使えるよ
改造不可なのでEP0に出来ないのがネックだけどほとんど気にならない
他の武器に劣るかって言うのは武器カテゴリとしての刀の事を言ってるんだと思うが、
盾なしディフレクトなし技がイマイチと言う事で実用度は劣ると思う
刀では最強か?と言われると、その基準がハッキリしない事にはなんとも言えないけど
個人的には最強だと思う
クレーンプリンセス+4(強度プラスあり)のほうが・・・
>>357 まあまあ
性能だけでいえば鬼神刀のほうが上だしさ
そもそもそんなにEP0にする利点を感じない
敵にかてねえ。 なんだこの糞げー。ディスク割るわ
>>360 うん、君には無理だね
ディスク割る前に頭かち割って死んだ方がいいよ
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/08(水) 15:17:06 ID:bG6jD3Jz
ゲームの中のステータスはすごいけど現実では誰にも相手にされないカスだろ?
よおし、お前らそこまでだ。
>>360 戦って勝てば勝つほど敵も強くなるので
できるだけ戦闘勝利数を控えてイベントをクリアして褒賞をもらうのがコツ。
>>5 も参照のこと。
独妙点穴ってかなり閃きにくい? イフにひたすら活殺〜やってるけど閃かない・・・
>>366 打槍を使ってるなんてことはないよね?
イフなら余裕でいけると思うよ。燃費悪いから長く感じるんじゃない?
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/08(水) 17:20:43 ID:vhvWKCtl
三地点の話を詩人から聞いてしまったらその後詩人はもう出ませんか? 仲間から外したいキャラいるんだが…
>>368 ミイラ商人残さずに最終試練をクリアした場合のみ詩人は出なくなる。
仲間外したければLP0にすりゃいいことだが。
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/08(水) 17:29:08 ID:bG6jD3Jz
店売り最強防具すべて教えて下さい。一人旅にはクラス何がいい
……
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/08(水) 18:06:10 ID:HMe3BIxC
>>370 スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
レッグメイル(もしくは宝箱からタイタスグリーブ)
ガーディアンリング
以上にガーラル補強(さらに術防強化1回とかもあり)
怪魚の石鱗があれば小手あたりに貼る
武器欄の残りに精霊石の杖とか、お宝の地図あれば流星刀とかもあり
オブシダンソードも防具
アンバーマリーチとかも地図あれば手に入れるといい
ひとり旅するくらいならクラスは自分で決めるべし
状況に応じてクラス変えるか、一つのクラスで貫き通すかとかそれぞれの方針あるだろう
例えばの話だけどウコムの恩寵値が5000ある状態でサルーインとかと戦ったら 10ターン毎に100%で光臨するんでしょうか?
3週目、シェリルのイベントでダイアモンドゲットまで進めたのですが 闇の宮殿に行くにはこのまま進行度を上げていけばいいだけですか? 何かやっておく事はあるでしょうか。
これ全キャラ選んで8周する特典って何かある?
>>379 主人公全員揃っての座談会みたいなのがある。
薬草って引っこ抜いても時間たったら復活したりします?
>>381 戦闘すると低確率で復活
時間は関係ない
シルバーはホーク主人公じゃなくても仲間になるか 古刀はなぜ竜騎士を殴ると早く成長するのか 教えなさい
>>383 ホーク以外でもシルバーは仲間にできる
オパール前のドラゴンを倒した後パイレーツコーストに行く
ホーク以外でパイレーツコーストに行くには↓でいい筈
・皇帝の奇病クリア
→メルビル下水道で海賊アジトに踏み込む
→警備兵に報告
→メルビル襲撃クリア
→下水道の海賊アジトにいる海賊に話す
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/09(木) 02:41:21 ID:dw59EplA
今、古刀きたえてて+6で廃石補強したら強度が弱くて、廃石の上から強度を補う素材はっても、ちゃんと次の段階へいけますか? 竜騎士で素振りしてるけどすぐつかえなくなってしまうし、廃石もなかなか集まらないので
>>385 適材以外を張ろうとしているなら+7にはならない
刀対応のクラスレベルを上げる、刀スキルを上げるなどするか
伝説クラスにつけばEP消費が減る
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/09(木) 03:05:18 ID:dw59EplA
ジュエルビ゙ースト!について質問なんですが アサシンルートで洞窟を出し、柱の敵を倒した後でも 水竜の種族調整後の会話でPNに登録する事は可能ですか?
>>389 ありがとうございます。
進行度に敏感になりながら調整するのキツイんで取り敢えずアサシンルートから封印してきます。
/ : : :''゙ ミミ: : : : : : : : : : : \ 〈: ィヘ'゙^ 、ミヾ: : : : : : : : _ :} {f'゙ ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\ ,{ `\: /: : :f { ヽ ヽ、 i ,,,,、 /ヘ: : : :ミ \ }ミ、 やだ… | ,,彡シ' _/ `ヾ'゙ 丿 〉ミ、 :l 戈゙/´⌒\シ ノ : :\ すごいニオーイ… l ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ .::: ヾミ: : ヘ ̄ヽ ィ彡゙^´ 〉、 ヽ | .::: :: :: :: 'i ソ\《/ \ /´ ,ィメr、ヘ、>__/ .:: :: |/ / Y⌒\ /´ヽ f´ ヽ^ ∨ ⌒ヽ、 :: リ / / \ / / \/ { r-、_σ '´ `ヽ / / .,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、 / / \ \_ノ| |゙ ィ-、_,,、 〉 、 / / / .::/ | / | }⌒ヽ/ /  ̄ \| |/ ノ'⌒ ` / / / .::/ | ノ | / / ̄ { |゙ /⌒i ヽ / / ( .::/ `ー' ヽー'、__/ `{ / ノ ノ ノ / / `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: :: /| / :/::: _,,/ _// / / 、 ノ─ー──--- ,,_ { | / {/ヘー「「ヘ< / {  ̄\ /
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/09(木) 07:34:37 ID:dw59EplA
竜騎士のイベントで、どうしても竜騎士とナイトハルトの戦闘になってしまいます。 ナイトハルトには、以前一度会っていて、尚且つ、仲間にして戦闘もしてるのに何故ですか? 武神の鎧が欲しい
>>392 ナイトハルト殿下に謁見したから。
殿下を仲間にして行くか、初めから殿下に謁見しなければ
鎧は手に入る。
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/09(木) 07:50:53 ID:dw59EplA
>>393 サンクス、アクアマリンわたす必要なかったのかorz
会ってしまってるなら ナイトハルトがパーティーにいるかどうか、が基準だから、 仲間にしてもはずしてれば意味はない。 逆に言えばその時だけ殿下を連れて行けばいいってこと。 詩人がいなくなってるなら面倒だけど、イベント起こしたいなら頑張ってくれ
店で品切れの売り物は時間経過ポイントを通れば復活しますか?
何度も話し掛けるだけでいい
時間おいて話し掛ける、だな 暫く他の事してりゃいい
プレイ時間が関係しているとは思いませんでした 家事でもしつつ後でまた話してみます
一分毎な
術って若干の金額の差がある以外はどこで買っても一緒なんでしょうか? 信仰度がどうこうと昔聞いたことがあるような気がしたんですが…
>>401 神殿で買うと2割増し
購入額に応じて神殿に対応する神の恩寵値が上がる
>>402 素早いレスありがとうございます
金額が2割り増しですか?それとも恩寵値も?
>>403 支払った金額に尾応じて
神殿以外で買っても恩寵値は変化しない
>>404 ありがとうございます
とりあえず計画的に神殿で買っとけば問題なさそうですね
防御力についての質問です。 複数の属性を持つ攻撃を受けた場合、一番防御が低い箇所の防御力が参照されるのでしょうか?
極限によると、詩人は三地点聞いたあとはサルーインの居場所聞かないと仲間にできないらしいけど、 これって、例えば 1.ミイラ商人残してたら最終試練クリアして仲間にして残りの冥府、巨人の里は行ける。 2.最終試練スルーした場合、冥府→巨人の里、もしくは巨人の里→冥府の場合、 最初の場所で猿の居場所聞いてれば詩人を連れて次の場所は行ける。 これで合ってますか?
411 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/09(木) 22:45:18 ID:O3fd2NvY
極め周でLP消費武器を振り回す為にLPの多いキャラでPTを組みたいのですがクローディアを主人公にするかホークを主人公にして仲間に入れた方がよいか迷っています 極め周ということを前提にするとどちらがいいでしょうか?
ずっと前から疑問に思ってたんだけど、竜鱗の剣とかは最後の適材がウィンドシェルとか樹精結晶でしょ。 二段階目だからどっちも馴染んだら性能20%上がって44になるよね? で、以前このスレで見たような気がするんだけど最後の適材が樹精結晶の場合、 仕上げにまた樹精結晶貼る必要はないっていうの。そりゃそうだけど。 なら、ウィンドシェルのほうにしたら、仕上げに樹精結晶貼ったら性能さらに10%上がるんじゃないの? なんか勘違いしてる?
>>411 マジレスすると好きなキャラで。
クロは素でLP多いから仲間で使えばいいよ。
主人公は妖精王の祝福で増やせるし。
>>412 ウィンドシェル、樹精はどっちも竜鱗剣+1の適材。
竜鱗剣+2になったら馴染ませる作業は終了、好きな補強材を貼ればいい。
ウィンドシェルを竜鱗剣+1か+2に貼ると名前が変わる。
ポイントはこの3点。
竜鱗剣+2で+2分の+20% 最後の好みの補強材は樹精が一番高性能。
+1に樹精貼れば、最終適材と好みの補強材が重複するから補強の手間が省ける。
ウィンドシェルは取る手間もあれば、つける意味もない。名前が変わる以外に特徴なし。
>なら、ウィンドシェルのほうにしたら、仕上げに樹精結晶貼ったら性能さらに10%上がるんじゃないの?
大間違い。
>>411 ホーク
クローディアの場合、妖精王の祝福による「回復BP+1効果」が最終的に意味なくなるから
両方入れてやればLPの合計値は同じだし、
どの武器を使わせるかも極め周ならいくらでも変更出来るはず
一人旅真猿撃破とかを目指してるならLP重視でクローディアもありだが、
まあそのへんは極め周で何を目指すかによる
>>412 うん、勘違いしてる
表示されてる武器の性能ってのは、「適材修正値」と「現在貼っている補強材の補正値」で決まる
(モード数と強度/性能強化数も関係するがここでは割愛)
樹精で仕上げた場合は
適材修正値20%+樹精の補正値10%=30%UP
になるが、ウィンドシェルで仕上げた後に樹精貼ってもこれは一緒
おk?
※適材修正値=武器名の後ろの数字
>>413-414 サンクス
やっぱり勘違いしてた。
適材の場合でも「現在貼っている補強材の補正値」というのが頭になかったよ。
アクアマリンって盗品みたく取った後モンスターに渡してイベントクリアってできます?
>>416 極限にこう書いてあるから無理っぽくね。
>アクアマリンを入手後に、アクアマリンをパーティ外キャラに持たせてもナイトハルトに遭えないのでアクアマリン探索を終了させることはできません。
>アクアマリンを持った状態でナイトハルトの部屋に入り、アクアマリンを捨ててもナイトハルトが口を利いてくれません。
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/09(木) 23:55:08 ID:O3fd2NvY
>>413 >>414 LP消費武器を振り回したいだけなんでホークでやってみます
ありがとうございました
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/10(金) 00:33:10 ID:qRs23rQC
度々すいません 翼の槍2本獲りですが同じやり方でエピックヒーロー2本獲りは可能でしょうか?
>>417 有難うございます。
ナイトハルトと真サル両立させるのってアイシャで序盤イベント捨てなきゃ
駄目ってことになりますか?
>>419 無理
1回目の種族調整で裏化させたらもうタイニィに会えなくなる
ちなみにこの場合は勇気の証もクリア不可になる
ってことで翼の槍2本か、翼の槍+エピックヒーロー1本ずつのどちっらか
>>420 うん
現状ナイトハルトを連れて真サルと戦えるのは
アイシャでバガー戦のバグを使った場合のみ
南エスタミルのごろつきからお宝の地図ドロップを狙って1時間頑張ってるのですが 全く落としてくれません。 落とさないんですか? もっと効率的な地図集めの仕方はありますか?
>>421 有難うございます。
最初からやり直します。
>>422 進行度55%以上なら絶対に落とさない(正確にはゲームランク4以上だと)
そうでないならコマンド入力の時間をずらす等するといいかもしれない
ドロップ率の低い地図を集めるという行為そのものが非効率的と考えた方がいい
>>424 もうすっごい終盤でした。今まで財宝集めしたことなかったからやってみようと思ってたんです。
みんなはどうやって地図集めてるの?
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/10(金) 01:26:09 ID:qRs23rQC
>>425 目的によるよ
4以下の地図狙うなら化石魚あたりでQL調整して戦闘開始のタイミングをズラしながら何度もやるとか。
5地図も化石魚でいいけど、5地図の場合ゲームランクの調整もしなきゃいけないし。
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/10(金) 02:20:39 ID:nL8/1W9z
盾のシールドなんですが、片手斧、大検でもシールドしますか? 後初歩的な質問だけど、クラスに属してない武器でもクラスの恩恵うけられますか?
化石魚狩ってくる
>>428 片手武器(細剣、小型剣、長剣、曲刀、片手斧、棍棒)を使用したターンにのみ盾が発動する可能性あり。
それ以外の行動を取ったターンには盾が発動することはない。
「大検」が大型剣と両手大剣のどちらを指しているのか分からないが、
どちらも両手武器なので盾は発動しない。
後半は質問に関してはその通り。
クラスに対応していない武器を使用しても、クラス特性の効果は得られる。
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/10(金) 03:11:50 ID:nL8/1W9z
2術だったか3術だったか忘れたけど、クイックタイムの消費BP凄く下げれる組み合わせなかったけ?
バルハルモンスターの依頼を受けた状態で進行度が110%を超えた場合は未決終了になったりしませんよね?
>>433 その手の合成術では軽減は無理
(改造出来る水の術具がないから)
>>434 依頼を受けてから放置(3つの洞窟にボスがいる状態)
したならいつでも大丈夫
ただなるべく凍結湖の妖精イベとは
カブらせる前にはやった方がいいとは個人的に思う。ちょっとしたバグが起こるので
(次周の初期ジュエルがやたら減ってた…自己責任だから文句はないけど)
ごめん西の洞窟は財宝のため、ペギーは何かドロップ等 利点がなくはないから書いたが、3つの洞窟にボス全て残ってなくてもいいと思う
>>433 名前が変わる合成術(クイックタイムとかオーヴァードライヴとか)は、
いかなる組み合わせでも全く同じものが出来る
名前が変わらない合成術の場合は、組み合わせによってBPや威力や種族特効などが変わる(LPは一緒)
>>436 改造出来る水の術具があってもBPは変わらない
最終試練をなんとかクリアしたのですが 最後の金竜戦でアルベルトとアイシャがLP0になりお亡くなりになってしまいました LP0で離脱してしまったキャラも再び仲間に出来るのでしょうか?
>>441 できる。ただし、イスマス姉弟連れまわしをしてる場合はアルは出てこない。
>442 ありがとうございます!セーブして酒場巡りの続きしてきます ジャミル残りLP1でなんとか勝ってやり直しきついなあと思ってたので助かりました…
>>440 タイムディシーバーなら、合成サイコと同じ組み合わせでかなりBPの軽減出来ますよ。
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/10(金) 12:51:23 ID:KNNIb7o4
ジュエビーとサルディスストーン10どっちが強い?
>>445 真猿をなめんなよ
ジュエビなんかとは格が違う
このゲームってサルーイン前にキャラクター強くしてもサルーインの強さは変わりませんか?
>>448 結論から言うとあんまり変わらない
サルーインと戦えるのはゲームランク7以降だが、
ゲームランクが7から8に変わるときにちょっとHPが増えるくらい
つまりゲームランク8以降ならいつ戦っても同じなので、思う存分鍛えておk
(厳密にはゲームランク9もあるが、それは無視していい)
ゲームランクについては
>>1 のwar of side を参照
おたから三昧はいつ閉鎖したんですか?
>>451 いつだっけ、つい最近
チラ裏に主らしき人来てたね、ちょっと神経質すぎたんじゃないの
キャッシュで見られる部分もあるよ
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/10(金) 16:30:35 ID:kyRp4RrV
グレイで古刀イベントを進めてるんですが、次の補強指示が出るまでに壊れた場合、同じ素材を使って修理すれば良いのでしょうか? 断ち切りでもゴリゴリ削られて焦ってます。
>>453 そうです。
で、断ち切りでEPが削られるって言うのは望ましくない状態です。
刀レベルが低いんじゃないですか?Lv3にして払い抜けやかすみ二段を使っているといいですよ。
>>453 >>454 の補足をすると、刀レベルでなく刀対応のクラスレベル上げること
古刀は強度を一段階だけだが上げられるから鍛冶屋で上げるとかしても多少の助けにはなるかも
>>453 素振りでEP消費するって事は、対応クラスに就いてないんだろう
消費EPは対応クラス(刀なら武芸家とかエス古とか)に就けばクラスレベルに応じて減る
大まかにはこう覚えておけばおk、というかこの効果が一番高い
他には
・鍛冶屋で強度強化(攻撃力は少し下がる)
・技を20個閃く(刀技に限らない、トータルで20個になれば良い)
・スキルレベルを0→1に上げる
・伝説クラスのクラス効果を使う
などがある
>>268-269 や
>>277 も参照
ああ、間違えてた・・・訂正サンクスです(;´д`)
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/10(金) 17:01:34 ID:qRs23rQC
皇帝の奇病でイベントランク9とほぼ同時に開始して雑魚と戦闘なしでも宝箱を全てとるとイベントランク的にクリア厳しいですか?
鉱山のゴールドドラゴンなんですが、HPは平均350程度でまるで歯が立ちません。 防御は物防、術防共に大体40位なんですが。 もう少し鍛えるべきでしょうか?
>>458 自分はいつもそうやってるけど固定敵ばっかりだから大丈夫。
たぶんモードの秘密の手前くらいまで進む。
俺はついでにミイラ退治とコンスタンツも助けてからやってるから余裕だと思うよ
次周はアイシャ主人公で、いわゆる 「ディアナとアルベルトを2人一緒にパーティーに入れる」ことを考えているのですが、 それができた場合、 クリスタルシティで、クリスタルパレスの手前で帰らされることになりませんか? アルベルトはコンピュータに「パーティーに居てない」と判断されないで済みますか? 実際に試してみれば分かることなのですが、今、壁にぶつかるまで 「アルベルトとグレイに触れないようにしてイスマスの場所を明らかにしない」ことに 挑戦しているので。。。 勝手ですみませんがご存じの方々、教えて下さい。お願いします。
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/10(金) 17:22:00 ID:qRs23rQC
>>460 コンスタンツとミイラやってもいけますか
じゃあ何回かに分けてバルハルモンスター挟んだ方が効率いいのかな
ありがとうございました
>>459 一般的な対策は
>>3 のゾディアック対策を参照
さらにあそこの金竜は、背後から挑む(選択肢が出る)と、かなりの確率で先手が取れる
先手が取れると初ターンのブレスが殆ど来ない
(バトル開始時、画面に「先手を取った」と出るのでそれで確認)
セルフ盾でも骨砕き祭りでもそれらの併用でも行けると思うが、
補正入れて40はちょっと低いような気がする
金があるなら
>>373 の防具を可能な限り買い揃えておくとさらに安心
>>461 パーティにいると判断される・・・はず
そもそもあの技は「マップ上にいるアルベルトの消失判定」の隙を突いた技だから
一旦パーティに入ってしまえば「パーティ内にいまーすフラグ」は立ったままのはず
さらに後から入るのはアルベルトになる訳だから、
ディアナならともかくアルベルトのフラグが消えるとは考え難い
暇があれば確認してみる
>>463 アドバイスありがとうございます。
STR下げる攻撃を使う前にやられていたので、背後から攻撃してみます
しかし防御40は低かったんですか…この装備のまま最後まで行こうとすら思っていました
ダメなら装備を整えてから再挑戦してみます。
465 :
463 :2009/04/10(金) 19:30:11 ID:Nv2KwLkQ
>>461 >>463 です
グレイ主人公ですが、パーティにいると判断される事を確認しました
おそらくアイシャでも同じかと思われます
具体的には
・グレイでスタート
・メルビル港でミリハゲと別れる
・なんやかんやして、パーティを、グレイ(主)、ディアナ、アルベルト、にする
・クリスタルシティに直行し、門番に突撃
・アルベルト登場「通せ!」(門番敗北)
・殿下「アルベルト、アルベルトカー」
こんな流れ
ニーサ神殿でのイベント(テキストのみだけど)も確認、また再度突撃してもちゃんと通してくれました
フラグは立ってると考えて問題ないでしょう
適材補強した武器をなじませるのは四天王の道場でも大丈夫でしょうか?
>>466 可能だけど、面倒だぞ。
恐竜にみね打ちとか気絶とかをして無力化する方がよっぽどいい。
>>467-468 ありがとう
確かに状態異常が効く敵の方が楽だ
そこまで気が回らなかった
みほさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
↑忘れてくれorz
腕力60、装備補正で+20のグレイ(Aモード武器使用)に剣士Lv5やらせているんだけど 補正のぶんまで剣士のクラス特性うけれているのかな?
>>472 ダメージに倍率がかかってるんだよ
補正でダメージが上がった分まで効果はある
クリア八人目がジャミルだったので地名最少+盗賊二人旅に挑戦してみた …うん、見事にサルーインに瞬殺されるんだ 今回は諦めようと思うので次の挑戦のときに気をつけるべき点を教えてください
>>474 やりこみのレポート熟読したら?
「次の挑戦」・・・って同条件?そうだとしたらなんで瞬殺されるか考えてみたら??
>>436 バルハル放置して妖精イベントクリアするとジュエルが減るようなバグが起きるんですか?
その手順でクリアしてしまったので不安です。
>>475 やりこみレポート…地名最少は見たことあるんだが、盗賊二人旅のは見たことなかったんだ
ググって見つけてくる
今までロザ重でのごり押しプレイだったせいで脳筋になっていたようだ
もっと考えてみる ありがとう
>>476 俺個人はそういう話は聞いたことないし、ググってみてもそれらしいものは見つからなかった。
その手順でも問題ないはず。一応
>>7 参照。
>>436 の次周の初期ジュエルが減るってのはイマイチ意味が分からんのだけど、
獲得ジュエルはランクポイント(進行度)にある程度比例して増加していくので、
次周の序盤の獲得ジュエルが前周の終盤の獲得ジュエルより少なくなるのは当然といえる
ジュエビ復活したら水竜ルートでもPN載らない? 後、覚醒ジュエビ、シェラハ、真サルの強さの順教えてください。
中盤でやっと仲間に出来るファラのHPが低すぎて困ってます。 戦闘回数少なめで効果的にHP上げる方法って無いですか? (しもべ狩りとやらはもう出来ない状態です)
481 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/11(土) 01:38:14 ID:Qu3ULp+5
俺は誰だ…で知力が40以上になってもアルドラを覚醒させなければ器用さ50以上でダーク覚醒しますか?
皇帝の奇病の褒美ってエスパーダ・ロペラがベストなんだっけ? あえて防具にする意味とかありますか? しかし神殿はキツかった…自分のリアル精神力がゴリゴリ削られていくわw やっぱちゃんとした準備をしてから行ったほうがいいね
使ってる武器にもよるだろ まぁ金か武器の2択だな
>>480 海賊狩り。ランクが低い割りにHPBPが伸びやすい。
メルビル襲撃が発生してから解決するまで、港に永続的に復活する海賊を狩る。
>>481 そうだよ。
アルドラ覚醒は煉獄1000階でのみ発生する。
>>482 あんまりない。
なぜなら、金もらってそれ元手にフィールドアーマー買うほうが強いから。
ロベラも細剣使わなければ、あんまり意味はない。
>>483-484 サンクス!
そういえば細剣使うかどうかまだ決めてないわ
どうするかまだわからんがとりあえず武器もらっとくよ、ありがとう
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/11(土) 02:09:48 ID:Qu3ULp+5
ド素人な質問で大変申し訳ありませんが… ジュエル稼ぎで誰しも考えることでしょうけど、例えば迷いの森など敵のいない場所で無駄にマップアビリティを使いまくってジュエルを増やす。 これにデメリットは何かあるのでしょうか?
>>487 デメリットはないよ。
強いて言えばプレイ時間がかかる程度。
>>488 ありがとうございます。欲しいスキルに対してジュエルが12という微妙な数足りなくて困ってました。
早速チマチマと迷いの森でステルス忍び足で歩き回ってきます。
>>484 ありがとうございます
なるほど、海賊でもしもべ狩りと同じようなことが出来るんですね。
こんなことなら進行度80%になるまでヴァンパイア倒さずにおけばよかった・・・
>>479 載る
真サルだけ別格
ジュエビとシェラハは同じくらいじゃないかな
一応HPはシェラハの方が上だけど、戦術次第で大分違う
>>491 さすがラスボスってことですね、ありがとう。
がんばってみんな倒したいと思います。
極悪さで真サルに匹敵するのはデモコマ×3、魔女×2、魔人×2のパーティーくらいだな
いや、イフ×3だろ…
ミンサガ8週クリア出来た俺ならロマサガ3もクリア出来るかな 断念して放置したままなんだけど
>>495 できるよ。
ロマサガ2を途中放棄し、アンサガ30分で投げ出した俺でも
昔、ネット情報もなく薄い攻略本1冊で4人はクリアしたから。
トレード苦手、マスコン苦手でも。
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/11(土) 10:59:57 ID:lDxcpRGw
ブッチャーの一人時間差のダメージが結構大きい気がするんですが トリックモード技(※)は、こちらのディフェンスモードの防御力うpを無視するんでしょうか? ※ 武器がトリックモードじゃなくて、もともとトリックモードの技 例:かすみ二段、一人時間差、乱れ突き、変幻自在
>>497 アルマニによれば武器モードとしか書いてないね。
だが、ブッチャーがモード変更してないと言い切れないよ。
ブッチャーは基本アタックだけど、敵もモード変えるし。
>>497 そもそもこっちのディフェンスモードは
敵もディフェンスモードで攻撃してこないと防御力上がらないからな
>>497-498 sage忘れごめんなさい
なるほど、相手もディフェンスモードじゃないと防御力うpしないんですね
モンスターもモード変えて来ることは知りませんでした
勉強になりました
現在、打倒真サルをめざしています。 精霊銀プレートが3個あるんですが何に使えばよいでしょうか? 換金?
すいません。精霊銀の腕輪でした。
>>503 VSシェラハ戦
サルには音波特性の技はない。
シェラハ殺したら、換金します。 ありがとう!
506 :
461 :2009/04/11(土) 12:04:16 ID:tpH3F3N/
>>463 >>465 実際に調べて下さったなんて、とても感謝します。ありがとうございます。
おかげで安心して次周を楽しめそうです。
どうもありがとうございました。
このゲームって↓方向に向かって進む事が多いですよね。カメラ移動は出来ないのかなぁ 進行方向にカメラ向ければ敵シンボル避け易いのにどうやってもカメラ移動出来ません もし出来ないのならゲーム開発者の悪意を感じる
>>507 簡単に敵避けできたら面白くないだろ
てか、経験とテクでほぼ雑魚は避けられる
これでも初代ロマサガよりはそうとう避けやすくなったんだ
>>508-509 サオキの洞窟を攻略中に、あらかさまにカメラが進行方向手前(↓方向)に移動したので、なんでー?と思い質問しました
これがシリーズ伝統のカメラワークだと思って遊びます
愚痴っぽい質問に答えてくれてありがとうございました
魔の島のボスに勝てないので聖杯使ってもいいですか?
AモードでTモードの技使うのとTモードでTモードの技使うのだと モード負けとか考えなかったらダメージ倍率は同じですか?
>>511 好きにしろ
他人に使うなと言われたら使わないのかよ
>>512 同じじゃないよ
前者
Aモード効果が出れば1.3倍、Aモード効果が打ち消されれば0.9倍
モード不一致で0.9倍
1.3x0.9倍か0.9x0.9倍のどちらか
後者
モード一致で1倍
間違えた (正) >Aモード効果が出れば1.3倍、Aモード効果が打ち消されれば1倍 >1.3x0.9倍か1x0.9倍のどちらか モード負け考えなければ武器A技Tのが強い
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/11(土) 16:33:29 ID:uSWbuLHv
呪い状態になったとき被ダメが恐ろしく増加してしまうのですが もしかしてアーマーブレスとか解除されますか?
試練の金竜と試練中に偶然手に入れたレベル3の宝地図、 竜鱗の剣を狙うならどちらがいいでしょうか? 金竜30回ほどチャレンジしてるんですが落としてくれません。
俺なら発掘する方を選ぶ 試練のドロップ狙いはウィンドシェルだけ
>>518 レスありがとうございます。
なかなか落としてくれないので財宝発掘に切り替えます。
レアドロップ狙いがこんなに辛いとは……。
>>516 呪いはターン経過毎に全ての能力値が25%ずつ下がる(4ターン目でゼロになる)
もちろん体力も下がるので被ダメージも増える
アーマーブレスは分からんけど解除されないはず
>>518 横からスマンが試練中にゲットしたLV3地図って、竜鱗の剣が出る保証ってあるんだっけ?
ゲームランク7か8で取ったLV3なら大丈夫?
地図レベル4以上じゃないと保証はねえよ そうじゃなきゃ掘ってみないとわからない ゲームランク7、8の地図レベル3なら40%、35%でハズレ
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/11(土) 18:06:36 ID:3LAib6PD
メルビル襲撃でホーク主人公の場合、 オキスナのバンダナと皇帝からの褒美両方ゲットは無理ですか?
部屋の床の真中に地図が置いてある ホーク「この地図の場所に本物のテオドールがいるのか」 ボス「地図見やがったな」 何このやり取りw
STRを下げる攻撃はサブミッション、四方投げ、骨砕き以外の他に何がありますか? あとDEFを下げる技も教えてくれると助かります お願いします
>>526 あと
シルベンのパワーブレイク、竜騎士の紅蓮の太刀が腕力ダウン
フレイムタイラント召喚して火神縮退撃が防御ダウン
片手斧の高速ナブラとデッドリースピンの派生はどの技が一番良いですか?
シフて6周目始めたんですが、初期イベントを終わらせて騎士団領に行くと誇りイベントがもう始まってました ボス以外に倒した雑魚は2匹だけなのですが、15パーセント未満にするには雑魚は全避けしないといけませんか?
旋回撃とブレードロールかな
>>533 回答ありうがとうございます
2匹くらいなら大丈夫だろうと思ってましたが甘かったみたいですね
最初からやりなおすことにします
>>534 というか全避けしても運次第で間に合わない事もある
>>535 そうだったんですか・・全避けで確実に間に合うものだと思ってましたorz
勉強になりました、ありがとうございます
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/11(土) 22:50:46 ID:BPgrhjFd
今期のおすすめアニメ教えてください
初プレイでクローディアを主人公に選んだのですが、最初に仲間になる熊と狼は外せないんですか?
>>538 ・LP0にする
・「オウルの呼び声」を解決する(自動的に外れる)
クマーと狼はいわゆる「再加入不可なキャラ」なので、
どちらの方法で外しても二度と仲間には出来ない事に注意
動画を見ていると、大体
>>373 に記載されている装備を身に着けているのですが
序盤でも物理防御が99とかになってて、どうしてそんな数値が出せるのかいつも不思議に思います。
防具の改造が必要なんでしょうか??
アドバイスお願いします。
>>541 全部にガーラル補強するのですね
ありがとうございました!
精神耐性の防具つけて悪夢で寝たら混乱なしで起きるんですか? それとも悪夢自体かからないんでしょうか?
>>544 精神耐性があっても眠るし、起きれば混乱もしているんだそうだ。
完全に防ぐには眠り耐性を付けるしかない
>>544 混乱した状態で起きる
悪夢はちょっと特殊で、こんな仕組みになってる
1.まず眠りを喰らうかどうかを判定する
完全に防げるのは魔石の仮面のみ、それがなければ運次第
(眠りは精神異常ではないので精神耐性では防げない)
2.次に眠りが解除される
解除手段は自然回復、浄化の水、破幻術などがあるが、
破幻術以外で起きた場合は「耐性に関係なく」確実に混乱状態になる
「精神耐性装備キャラが精神異常になる」と言う珍しいパターン
(俺はこのパターンしか知らないが・・・)
>破幻術以外で起きた場合は「耐性に関係なく」確実に混乱状態になる ターン経過による解除も除かれるとアルマニに書いてあるのはUSO?
>解除手段は自然回復、浄化の水、破幻術など これにターン経過が含まれてないってことかね まあどーでもいいや
>>537 > 今期のおすすめアニメ教えてください
ドラえもん((ミ゚o゚ミ))
クレヨンしんちゃん
辺りかな
ゴールドマインで野良イフと戦う場合って行くまでに途中の敵倒した方が野良イフと戦いやすいとかありましたっけ?
今終盤で、アイシャをさがしてるんですが、クリスタルシティから南エスタミルの間の街の酒場でよかったでしたっけ?
>>537 定期的にこういう質問出るけど、アニオタなら然るべき板で聞け。
そもそもミンサガに全然関係ない。
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/12(日) 01:41:47 ID:KsDBWAJj
>>553 トンクス。
ウエスタンエンドは壊滅してるww
タルと北エスタミルでさがします
三地点制覇しても鉱山襲撃は終わったりしませんか?
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/12(日) 02:10:50 ID:DBPSRHOj
>>550 答えになってないかもしれないけど野良イフならコンスタンツ最速のが楽。
クイックセーブ後最速で像を動かすような感じ
>>555 しない
鉱山襲撃はボス全部倒して鉱山から出ない限り終了しない
>>550 野良とだけ闘いたい
↓
こんすたん
野良イフとかイカとか金ドラと闘いたい
↓
ゴールドマイン鉱山
だと思うぞ。
ゴールドマインはイフと会うまでがマンドクセーからな
>>558 ,559
ありがとう!
野良イフのためにアイスソード買ってきます〜
>>561 野良イフ対策なら、アイスソードより、回復役に火炎防御輪のが有効だと思うよ
>>562 おお、そうですね
少しお金に余裕があるので二つ買いたいと思います。
>>550 一応、コンスタンツで野良イフと戦うなら全滅でゲームオーバーに注意
ゴマは全滅可で、開幕斜め横から当たると先手を取れるポイントもある(金竜に正面から先手を取る際と同じ感じ)
まあパーティーの強さや目的で選んだらいい
主人公たちが町移動するとシェリルも移動するのでしょうか?
>>565 北エスタミルでシェリルの姿を確認した後、南エスタミルへ行くとシェリルがいたので
移動するってことでいいと思います。
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/12(日) 05:53:47 ID:KsDBWAJj
刀の技に ヴァンダってありますか?サイトで確認したら記載されてたり、されてなかったり・・・なかったら、刀って魅力があまりないような・・・
>>566 ありがとう。
これまで遭ったパブをメモってないから、かなり補足するのが難しくなってきた・・・
刀は乱れ雪月花用 ただ、みね打ち、かぶと割り、秘踏みの太刀、払車剣と そこそこ良い技は使えるんだ。 それだったら両手大剣でよくね?となるから色々と残念なだけなんだ。
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/12(日) 10:25:10 ID:kZ91yizf
すいません、宝の地図レベル4を手に入れたのですが、「ニューロードの地図」と書かれています。行き方を教えていただけませんか?
個人的に刀と衝槍はダメージが大きい技が無いと思う
>>572 バーバラを仲間にして、MAPにニューロードを出して、南エスタミルより西のMAPに行く
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/12(日) 10:33:09 ID:kZ91yizf
>>568 シェリルはまだ出る可能性のあるPUBにはすべて出るから大丈夫じゃないの
条件満たして、セーブしてからすべて回ってみればリストアップできる
>>572 ニューロードは
・バーバラを仲間にする
・タルミッタ〜ノースポイントまでの各町をマップに出し、
詩人から追いはぎの語りを聞いた直後に詩人に話しかける
のいずれかでマップに出せる
それからワールドマップ画面で△を押し、ニューロードを選択
またその他の方法としては
・アサシンギルドクリアか水竜のモンスター増やせイベントをクリアして
ジュエルビーストの洞窟の場所が聞けたら、
ワールドマップ移動でフロンティアの洞窟を選択すれば途中でニューロードに引っかかる
詩人からオールドキャッスルを聞くために神殿で術を買いたいんですが、 これは同じ神の神殿で買わないと信仰値は分散されてしまいますか? アムトとウコムとミルザ・・・とバラバラで買うのは、オールドキャッスルを聞く為には効果が薄いですか?
>>578 エロール以外の神殿ならどこでもいい
バラバラでも構わないから、神殿術買い→1回戦闘→詩人
術買いの前にセーブしてから試した方がいい
あとな、
>>4 にあるエロール恩寵を出してエロール恩寵値を下げる方法も効果的だよ
今どのくらいエロール恩寵値があるか検討がつかないなら試す価値はある
エロール恩寵値が高いと全額神殿に寄付しても巨人語りが聞ける水準まで下がらないこともあり得るからね
>>579 なるほど・・・ありがとうございました。
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/12(日) 14:00:17 ID:Wp/xwO3x
エロールの信仰値を下げるために今LPを2以下にして戦闘していますが何も起こりません。 弱い敵相手じゃダメなんですか?
>>581 >>4 の一番下
数百ターン粘って何も起きなかったら別の原因を疑ってかかった方がいい
たとえばエロ恩寵値ぴったり200だと試練語りは聞けてもエロ恩寵は出ないからな
その場合は他の神殿術買いにシフトした方が少し金出せばいいだけなんで効率的
>>581 ちなみに、信仰値が201の場合、支配地域での恩寵発生確率は8%前後。
>>583 前後って言い回しはおかしいな。
正確には8.04% これを目安に
>>582 の検証するといいと思う。
うあ・・・海賊襲来前にメルビル地下道行ってなかったらもうパイレーツコースト行けないよね?
>>585 うん
メルビルが襲撃される前に下水にある海賊のアジトをつぶし
さらに警備隊詰め所に通報するのが条件だからな
>>586 さんくす・・・
ホークゲラハシルバー海賊海賊の海賊チームが・・・
ウォーターガンに魅了の追加効果を付与したいのですが極限の追加効果計算をしてもまったく属性値を1にする事ができないように思えるのですが、どうすればいいのでしょうか・・・
>>588 ウォーターガン+破幻術+幻体戦士術(基本性能1.3倍、BPコスト0.7倍)
アルマニに載ってる合成の例
片手斧で一人時間差をイフに使っているのですが、一向にデッドリースピンを閃きません かなり閃きにくい技なのでしょうか?
出にくい方かもしれん きちんとトリックで打ってるのかを確認。 オレは氷晶、イカ、デモコマあたりで2時間ぐらい隙みて打ってたら出た
>>591 ありがとうございます
もうちょい粘ってみます
>>587 ルーイの護衛はやってしまってる?やってなかったらシルバーに会えるが
>>593 mjd?
もう終わっちゃってるから今周では使えないけど、今後のために是非ともkwsk頼む
パイレーツコーストなんか行ったっけ・・・?
>>594 たしか極限かどっかに詳しく書いてあったはず、前にお世話になった
>>595 うおー、ホントだ!
まさかこんな方法があるとは・・・情報サンクス
竜燐の剣を宝剣にする事+強度と攻撃力をあげる事ってできますか?
>>597 >+強度と攻撃力をあげる事
曖昧だな・・・
適材改造で攻撃力は上げられる、というのも宝剣にするのは適材改造の最終段階のひとつだから
もちろん強化メニューも選べる
宝剣にしたら「竜鱗剣+2をウィンドシェル補強」するのが固定になる
ウィンドシェル補強で性能+10%、強度-1
竜鱗の剣は強度強化2回が限度だから、あわせて宝剣だと強度+1までしか上がらん
樹精結晶補強だと性能+10%、強度+2
宝剣にしなければ樹精の方が強度が◎
>>590 簡単な部類だよ
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/12(日) 18:15:55 ID:ykxUXxeg
>>598 早速ありがとう!
なんか宝剣にしない方が強度はいいみたいですね・・・
でもウィンドシェルの使い道がないので宝剣作ってみますw
しもべ狩りしようと思います。テンプレに子供のしもべではなく 大人のしもべを倒すように書いてありますが、何が違うんでしょうか?
>>600 倒してもいいが、その時のランクから言って成長が望めるのは大人のほうだから
進行度をあげずに成長させるのがしもべ狩りの目的だったから無駄をはぶくために
大人を狩るってのが真意だった
>>601 なるほど、ランクですか。大人はランクが高く子供は低いと。
大人を倒せば成長が見込めるが、子供ではそれが見込めないから
戦闘回数を増やさないためにも大人だけ狩れってことですね。ありがとうございました。
>>599 基本的にウインドシェルは竜槍ケレンドロウズ専用と見ていい
ケレンドロウズはそれ以外に強化できる適材が無いからね
宝剣にするなら細工師にするのがオススメ
細工師のクラス能力を利用すれば半端な強度でもEP消費しないで済む
もっともEP消費しない技だけ使うならどのクラスでもいいけど
>半端な強度でもEP消費しないで済む 細工師でも減るときゃ減るだろう ウィンドシェルって耐久度たった10で入手困難だし・・ もちろん細工師なら耐久1まで長く使うことはできるけど、 宝剣ならいっそEP消費しない技だけに絞った方がよさそうだけどね
アイシャ編って古文書買わないと奇病イベントクリアできない? ホーク仲間にしないと先行けないですよね?
>>605 誰でやっても古文書は必須だけど、絶対に買わないといけないのはホークのみじゃないかな
それ以外の主人公なら古文書売ってくれる奴と話す前にホークを一度外してやればおkだと思う
BPコストが低い技で4連携組みたいのですが (レベル5で0〜4、EP段階は多少高くてもOK)、 威力の高い組み合わせは、例えばどんなものがありますか? やはり共震剣や秘踏あたりが軸になりますか…?
>>608 低威力だが頻繁に加撃が出るかすみハヤブサはつなぎに打ってつけ
その他は共震金トロ八つ裂きサブミ、スリーピート秘踏み
発動遅いけどスープレックス
術なら生命波動をはじめ、術合成でBP落とせる
この辺を念頭に
>>1 クイックチェッカーで組んでみたら?
威力重視なら秘踏み金トロ共震、合成生命波動合成サイコとか
>>608 >>1 の連携クイックチェッカーで見ればわかると思う
まぁ十字斬り→八つ裂き→十字とか十字→生命波動→十字とかよくやるかな
序盤に雑魚戦をやりすぎて、今40%ぐらいで戦闘がとてもキツいです やはり初めからやり直した方がいいのでしょうか?
>>611 詳しい状況分からないけど、イベント沢山クリアしたかったら、やり直すべきかもね。
ただ、純粋に今のバトルランクに追い付く強さが欲しいのであれば、しもべ狩りとか道場通いをオススメする
リサイクルの事なんですが、アクアマリンAとCで一回ずつ リサイクルした後、十回位入り直しても矢印が出ません。 アクアマリン←→町往復してるんですが。 一回掘った所はダメなんですか?
>>611 ただ単に雑魚戦がきついというなら合成術が手ごろだが。
その進行度ならコンスタンツの誘拐発生してるからフラーマの宝箱から炎のロッド貰って
火の鳥買うという手もある。
両方とも金あればだけど。
まあ、金とジュエルなければ道場で閃くしかない。
>>611 やり直してもいいが、だいたいは戦術次第でなんとかなる
・攻撃面
技覚える(
>>7 )、合成術使う(8)
・防御面
防具揃える(ボーンブレストあるだけでもかなり違う)、回復術買う
金稼ぎは
>>5 特定の敵に歯が立たないならここに書くと誰かが対策を教えてくれる
たぶん
>>613 そんな事はないが
リセット→ロードのタイミングが偏るとなかなか出ない事もある
>>615 やり直すかやり直すまいかはプレイヤーの自由だけど、
個人的には、2周目以降も楽しむつもりならやり直さずにもうちょっと粘ることを勧める
そもそもやり直したってまたキツくならないとは限らないからな
だったらまずキツい理由を考えた方がいい
絶対原因があるから
とりあえず「序盤に雑魚戦をやりすぎた」のがキツくなった原因に直結するとは思えない
まずは名無し傭兵以外の名前ありキャラを5人そろえて
回復術をみんなに持たせるのが攻略の第一歩
そのうえで打開策を知りたいなら進行度だけじゃなくて
パーティとか所持金ジュエルを教えてもらえるとアドバイスがつく
バファル襲撃イベントのブッチャー(アイスデビルと一緒に出てくる方)が倒せない…。 敵のSTRを削ったりスタンを狙ったりしてるんだけど、どうにもダメだ。 アイスデビルとブッチャー狙うのどっちがいいんだろう?
>>621 アイスデビルを即死でさくっと殺った後
前哨戦と同様にブッチャーをフルボッコ
アイスデビルは石化以外の状態異常が効くからな
>>622 アイスデビル即死させるのは多分無理っぽいけど
みね打ち覚えてる人がいるので麻痺狙ってみるよ。
さんくす!
>>621 アイスデビルを先に
・アイスデビル
状態異常耐性がザルなので次元断か影矢であぼん
もしくは合成ショックウェイブなどで気絶させる
風術と石化は効かないのでデルタペトラとブラッドフリーズはNG
・ブッチャー
かなり攻撃力が高いのでセルフ盾+骨砕き(つまり棍棒か片手斧)が有効
能力ダウンは下げ続けないと意味ないので、骨砕き専用キャラを2人くらい用意したい
※フライバイはセルバ貫通なので注意
とにかく最初の数ターンが勝負
できれば1ターン目でアイスデビルあぼんとセルバ張りを済ませたい
BP的にきついなら少し鍛えるのもあり
ゲームランク8でサーチレベル3の宝の地図を手に入れたんですが 竜鱗の剣、レディホーク、竜鱗の盾を発見することは可能ですか?
>>624 挙げてくれた技ほとんど覚えてないorz 弓使いいるけど影矢覚えてないし。
それに1回目のブッチャー倒した後、セーブしちゃったから鍛えに戻れない;;
>>626 即レスdです
75%の確立で掘れるってことですね
当たりならリサイクルしようっと
>>627 次元断は大木断から、影矢は影縫いから派生するから
閃くまで粘ってみては?
>>622 ,624,629
弓使いミリアムが影矢閃き、その後頑張ってブッチャー倒して何とか勝てました。
アドバイスありがとう!!
それにしても神殿から沸いてた魔物何処いったんだw
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/13(月) 09:54:13 ID:iUm0MdPE
ラスボス戦の途中で画面が必ず固まるのですが ソフトを変えてみても同じ所で固まります。 何か対処法は有りますか?
メルビル襲撃のとき、船着き場でブッチャーのとこまで行くのに海賊を避けるいい方法ってある?
>>632 発見される前ならステルスが有効。入ってすぐのところにいる海賊はステルスが発動する前に
発見される可能性が高いけど倒した後ステルス使えば残りはやりすごせるはず。
>>632 一人目は通路の右端で待って、ギリギリの距離から←に逃げていく感じで
海賊が息切れしたらステルス。
息切れまでの継続時間によるが運がよければ、かわせる。
残りのやつはステルスでやりすごせ。
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/13(月) 14:21:19 ID:1Qx/eQOb
デモコマのように土竜撃当たらない敵からグランドスラム閃くのって無理ですか?
>>631 宿セーブからやり直して何回か戦闘してからまたサルーインに挑むとか、
装備をちょっと変えてみたりするといいかもしれない
>>634 ー635
ありがとう
ステルス有効だったのか
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/13(月) 14:44:29 ID:1Qx/eQOb
>>637 ありがとう
一体に絞って頑張ってみるかぁ
メルビル襲撃で港に入る時はメルビル1階からではなくノースポイントから△ボタンを使う方が楽
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/13(月) 17:51:19 ID:iUm0MdPE
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/13(月) 20:11:47 ID:445Ms81l
すいません、グレイ古刀+6で廃石で補強したいのですが、良く落とす敵シンボルを教えてください。 二時間近く戦ってますが一向に…。お願いします。
鉱石掘れ
>>643 鉱石については、
>>1 war of side参照。
たぶん大丈夫だと思うが…進行度によってはほとんど手に入らないので注意。
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/13(月) 20:36:41 ID:445Ms81l
トマエ ゲッコ
水月は杖Dはじき打ち ミリオンは弓Tアローレイン 不動は長剣D心形剣 ナブラは片手斧A旋回撃 で、派生に間違いないですか?
>>649 おk
水月は特に覚えにくいんで、閃き度の高い敵に根気よくな
ありがとう ちょっとはじいてくるわ
閃き質問便乗で申し訳ないのですが かめごうら割りはAモード棍棒の痛打からの派生で大丈夫でしょうか 片手斧で使いたいのですが骨砕きでなかなか来ないので…
>>653 まだ頑張りが足りなかったみたいですね
もう一度イカへ行ってきます
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/13(月) 22:49:55 ID:5yvTovh5
HP150程度で獅子王倒せないんだけど、何か良い手だてはないかい?
>>655 1ターン目は高確率でソウルソングがくるので、練気・集気法などで回復
その後は盾率の高いキャラ・ディフレクト率の高いキャラに頼るしかない
正直、粘れば勝てるレベル
生命波動、十字切り、火術、光術があると尚楽か
>>655 召喚オススメ
エレメンタルが準備ラクチンで効果的
火エレが○ 聞いた話じゃ土エレもいいかんじに機能するらしい
金が余ってれば2体投入すれば勝ちはカタイ
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/13(月) 23:36:33 ID:5yvTovh5
武芸家5まで上げたけどあんま使えないね・・・ ランク5まで上げて得するクラスって何かある?
ロザ重
イスマスでリサイクルモードに初トライしようと思うのですが、 先に魔族が出て来やすいように種族調整したほうが良いでしょうか? あと、薬局の調合レベルは次週も引き継ぐとありますが、 例えばもう少しでレベルが上がるところでクリアした場合、 次の週ですぐにレベルが上がりますか? それともそのレベルは最初からになりますか?
>>659 そりゃ、伝説とかロザ術、帝学、薬草摘みとか以外ならクラスレベル上げれば特性の効果も上がる
そもそも優秀なロザ重、海賊、剣士あたりは上げたほうがいいとおも
>>659 剣士。というか、確率に左右されないクラス特性全般。
ただし、ウィザードを除く。
>>663 ウィザードが除かれるのはどういった理由からになりますか?
上昇幅があまりに小さいからとかそういったことでしょうか?
>>664 ウィザードが除かれると言うよりは
ウィザードを補完しつつよりよいクラスが多いから
杖・火・風・魔・光の威力が上がるとはいえ、ロザ術、帝術に比べれば汎用性は落ちる
火にしても炎のロッド経由火の鳥とかあるし
どちらにしろ補助魔法系のスキルの威力が上がるという意味不な状況を選ぶくらいなら
他のクラスのほうが恩恵は大きい
ふと思ったんですが、発掘スキルを上げるメリットってマップアビリティ使用回数を増やす以外にあります? サーチレベル高くても発掘スキルは要求されませんよね・・・?
限界突破について教えてください
>>666 発掘スキルで入手できる鉱石、薬草を一度に
複数入手できる確率があがるらしい。
>>668 なるほど。上げておくに越したことはないってくらいですね。
ありがとうございました。
>>667 ディープテンタクラーなど(スライム紫やバガークィーンもあり)を倒すとHP700まで上がる
700以上はどんな敵と戦っても低確率だがHPが上昇していく。
これのことかな?
>>670 漠然とした質問ですいません
HP700位になったらイカを狙えばいいんですね
ありがとう〜
>>671 700ぐらいになったらというより化石魚やデモコマでHPが上がらないと判断してからのほうがいいよ
行動補正にもよるけど自分は640〜660程度ぐらいからイカに行く感じ
リサイクルモードをやろうと雪原でジュエルを集めています。 交渉可能な相手に手当たり次第ぶつかって大金が出るまで何週もするやり方で良いでしょうか
>>672 わざわざありがとう
参考にさせてもらいます〜
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/14(火) 04:08:23 ID:kt/rrPPw
HP600越えはイカでなくても可能?
初心者の俺でも適当に戦って600越えしたから可能
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/14(火) 05:03:18 ID:kt/rrPPw
ファイナルレターのために野良イフで粘ってるけど全然閃かない。 細剣Lv4の素振りと小型剣Lv0のなぎ払いどっちが閃きやすいかな? てかスキルレベルは閃きにどれくらい重要ですか?
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/14(火) 09:11:58 ID:kH/sIXkF
昨日中古で買ってきてやってたんですが、攻略なんかを読んでいて気になったオーバードライブっていうのは、三術合成なんですよね? どうやって作るかが探したけれど見つかりません。 どなたかお願いできないでしょうか? また、付属情報として、疾風の靴みたいなものも五ついると書いてあったんですが、これはどこにあるんでしょうか? こんな時期にはじめる質問なので、既出も多いと思いますがよろしくお願いします。
>>680 ※既出じゃない質問の方が珍しいから気にしなくていいよ
オーヴァドライヴについては
>>8 疾風の靴ってのは素早さが結構上がるから「あったら便利」と言うだけで別に必須ではない
欲しいならスカーブ山のタイニィフェザー関連のイベントで一つ手に入る
また巨人の里に行けば売ってる
ここから下は余計なお世話
初めてやるのに五人オーヴァドライヴなんて糞つまらないプレイをするのは非常にもったいないからやめた方がいい
いざと言う時の切り札としてならいいが、それにしても金やBPが足りるとは思えないし、
使うにしても一人がよろしいかと
>>681 ありがとうございました。
オーバードライブじたい、5ターン連続としか知らなかったのですか…そうなんですね。
つまらないのは嫌なので、誰か1人使えるくらいにしておきます。
ありがとうございました。
>>682 初期BP多いキャラを一人ローザリア術法士にして、
合成サイコくらいを使わせておけばいいよ。
終盤になってBPが増え、どうしても勝てないボス戦とかにオーヴァードライブ使うくらいで。
R9チェックの毒盛りについてお尋ねしたいのですが、これって毒のスリップダメージでR9かどうか判断するのですか? 同じキャラで恐竜を対象に毒にしてみたのですが、R7時は毎ターン434ダメージ。R8時は433。 妖精語り直後、カタコームでさまよえるエスタミル人を333倒した後のR9時には436ダメージでした。 あまり差が無い様に思えるのですが、毒盛り自体のやり方が間違ってるのでしょうか? 当方、携帯厨なので動画やサイトで調べる事が出来ません。 携帯を免罪符にして申し訳無いですが、どなたかレス下さると助かります。
質問です 進行度はスタン・ショックで 今グレイでやってるのですが アイシャを仲間にしてガレサのタラール族の所へ行っても何のイベントもおきません (誰もいない) これはもうタラール族消失は出来ないとみていいのでしょうか? それともカクラム砂漠へ乗り込んで奥まで行けばいいのでしょうか? 気になって進むにすすめません 救いの手をお願いします
>>685 ん・・・?
誰もいないんならもう消失クエ始まってるんじゃないのか
プレイヤーノートに乗ってない?
>>686 のってないです
アイシャを仲間にする時、みんながいなくなったのって言われて
グレイがそのうち見つかるって言ってたので
イベント発生しないのかもしれませんね
すいませんでした
>>687 その状況になったことが無いから正確には判らないが、セーブ分けておいて
ニーサの洞窟へ向かうかタイニィさんとこ行ってみるとかはどうだろうか
>>684 ゲームランクの変化により最大HPが変化したことを
最大HPへの依存性が高い毒ダメージの計測により確認するのが毒盛りチェック
最大HPは周回数によっても変化すること、上昇量に上限があることから恐竜をこれに使えるのは7周目まで
最大HPの変化については
>>1 war of side
毒盛りの詳細は→tp://kumaabaron.web.fc2.com/dokudamage.html
Fileseek通すなりなんなりして見ろ
今後色つき財宝発掘までやるつもりなら、PCで調べ物ができないと非常に辛いことになる
ネカフェ行くなりなんなりしてどうにか調べ物できるようにしておくことをお勧めする
>>685 >>687 タラール族消失をPNに載せるには、タラール族消失前に一度アイシャを仲間に入れておかないといけない
トパーズや大地の剣入手はイベントに関係なくできるので、PNにこだわらなければ気にしなくていい
>>679 Tモードの細剣素振りが一番オススメ。 レベル4もあれば余裕だよ!
わかってると思うが間違っても金トロだけはしたらダメだぞ
Tモード小型剣なぎ払いのが若干確率高い
ロマサガ3のサラと少年みたいにラスボス戦に参加しないキャラっている?
>>689 まだ4周目の自分には毒盛りチェックは早かったですね。
このゲーム大好きなんで、今度ネカフェなり友人宅でPCから調べようと思います。
携帯厨なのにレスしてくれてありがとうございました。お世話になりました!
>>693 >>689 の紹介してるトコにも書いてあるけど、8周目以降は面倒だから4周目で早すぎるってことはない
なので理論そのものには早いうちに目を通しておいたほうがいいよ
>>693 4周目ならR8とR9でかなりダメージに差がでるから、あのダメージはおかしい
6周目でやったが、それでもかなりのダメージ差があって一目で分かる
つまりランク調整に失敗してるわけだ
と言うよりはそもそもランクを誤解してる可能性が高いけど
>>692 ラスボス戦まで連れていけば、外れるのはない。
名なしキャラとか竜騎士とかフリーレとかダウドとかの一度外せば二度と仲間にならないのは一部あるし、
クロの連れてる二匹はイベントで外れる(裏技で最後まで連れていくこともできるが)。
詩人は…まあ略。ボス戦まで連れていくつもりなら再度質問しる。
このゲームは頑張ればイベント、全部回れるのですか?
>>697 全部は無理。
一番最初のクエは除外するとしても、アルベルト専用とグレイ専用、女主人公専用のがある
それらも除外すれば他のを全部回るのは一応可能。果てしなく面倒臭いけど。
レスありがとうございます 専用イベント以外は回れるんですね。 でも、面倒臭いんですね… 極み周に頑張ってみます
期待させておいて悪いけれど、本当に「全部」が可能かどうか検証した訳じゃないので無理ならゴメン 極力戦闘押さえつつ期間限定のクエさえ全部回ればいいからクエ表見た感じではいけると思うんだけども。
>>696 さんくす。
詩人はそもそもラスボス戦に連れていけないって事?
出来れば連れていきたかった。
>>699 用意されてる時限イベントを頑張って終わらないようにしながら全部こなす
ということは可能だが、キャラによって難易度が変わる
(ちなみに毎周やってるけど、おそらくシフ序盤が最難関)
いずれにしても慣れてないとまず無理だけど
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/14(火) 16:38:28 ID:ZD4bTxyt
>>702 レスありがとうございます
極み周ではグレイで行こうと思うので頑張ってみます
とりあえずはこのゲームに慣れるようにします…
まだ2周目なので…
sage忘れ、すみませんでした
>>701 連れて行く事は可能だが、進め方によっては途中で強制離脱する
ある意味サラとかに近いが、離脱の回避方法はいくつかある(正規の手順と裏技的手順)
「最終試練」に行かなければ絶対に外れる事はないんで
とりあえずそれだけ覚えてればおk
どうしても行きたくなったり、行かざるを得なくなったらまたここで聞いてくれ
>>705 なるほど…ありがとう
とりあえず進めてみるよ
707 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/14(火) 17:45:55 ID:r7DXL24p
古刀を+7にするための廃石は終盤では取れないのでしょうか? 今おそらくランクは8か9だと思います。
2週目でやっと改造に手を付け出した初心者ですが、分からないので質問させて下さい エスパーダ・ロペラにやっと+1が付いたので次の適材をつけようと思うのですが 適材を付けた状態で武器強度強化をしても適材の効果が消えたりとかはしませんでしょうか。
ミニオンがよくスペルエンハンスを重ね掛けしていますが効果はあるのでしょうか? あとイドブレイク連発ででINTを下げても、スペルエンハンス一回で強化状態になると考えていいのでしょうか? そういった技の細かい情報が記載されているサイトってありますか?質問ばっかですみません
ステータス増減は一定率変動で毎ターンその効果が減少していく 変動値の上限はあるっぽいけどある程度の重ね掛けは有効 まぁイドとか骨砕きみたいなのは掛け続けるのが基本だと思う
御柱やジュエビをセオリー(?)以外の方法で倒したいのですが、 四天王召還ごり押しや、Dモードロザ重×5なんかでも 勝てたりしますか?
お宝の地図でバルハラントの地図を手に入れたんだけど、どのマップに対応してるの?
>>705 詩人って三地点の話を聞いてからサルーインの居場所を聞くまでは仲間にならないんじゃないの?
三地点のどこを回るかに関係なく。
>>715 雪原だろ
洞窟の場合は○○の洞窟とかになってるはず
>>716 それは前提として言ってるんだろ
初心者だから略しただけで
ま、最終試練の場合はまた別だが
初めて質問いたします。 合成火の鳥をLP消費なしで使えるようになりますか? 細剣スキル5炎のロッド+2経由でも0にならないのですが… くだらない質問ですいません。
合成っつってもピンキリでな? 消費BP(炎杖経由だとLP)いくつか書いてくれないとどうしようも。 クラス5、自然銀強化、術10で7段階引き下げだから消費BP6までなら消せるはず
>>714 他の条件次第だが十分可能
>>718 二種の術合成可能クラスのいずれも
火術及び火の術具が属する系統の武器に対応していないので
火の鳥をLP消費0にするのは無理
EP・LPコストの軽減については
>>269 参照
>>718 無理
合成術士は細剣に対応してないから。
火の鳥はLP段階8
術具経由だと2段階上がるから10段階
細剣スキル1で2段階、術10個で2段階、細剣強度+2なら2段階で合計6段階しか軽減なし
炎のロッド経由でなくても、火術に対応してないから無理
>>719 LPとBPを混同してないか?
レベル5宝の地図でテーブル8、9が3割ちょっとぐらいで一番多いんだけど未分類が全体の5割ある。 これってハズレ? とりあえずレア物15個ぐらい掘ったんだけど確定するやつはまだ出てない。
>>719 うわぁごめんEPとBP間違えてた・・・
>>714 柱落としは、ロザ重で店売り最強物防特化して運よく勝てたという話を聞いたことがある。
ただ…ゲーム開始時から考えて準備してないと無理だろう。
ジュエビは封印さえ終わればヌルゲ。十分強くなってから戦えば終了。
>>719 ー721
質問に迅速に答えていただきありがとうございました。
こんなに早いレスにびっくりしてます
個人的にミリアムに火の鳥使わせたかったのですが剣士や海賊は抵抗あったものですから
青銅って店に売ってないんだが
どうしても手元に欲しいなら取るしかない 強化で使うだけなら鍛冶屋で直接選べるウェイプ、オイゲン、ジェルトン、ミルザ、パイレーツの鍛冶屋かな
>>694-695 バイトでレス遅れました、すみません。
あるブログで毒盛りチェックの事を知りまして、鍵あけをLv5にしてしまった自分に丁度良いと思い、やり方知りたくて思いきって質問してみました。
ダメージに差が無いって事は、R9ではなかったのですね。
勉強し直して次周で新たに挑戦してみます。レスありがとうございました!
>>325 >>332 コンスタンツに名前を呼ばれないのはテオドール
達に協力してイベントをクリアし報酬をもらったあと
コンスタンツに話かけずにゲームを進めると救出時に
名前で呼ばれないフラグが立つようだ。
リサイクルモード突入ってどうすれば分かりますか? とりあえずジュエルは出てこなくなったんですが
>>722 うーん、ちょっと少ないかな
金額判定ならせめて7割は合致しときたいところ
地図によるんだけど、タイトル2小節1拍前後で適当に掘ってみて
4720金アンバージャック→T9
4240金水鏡+ワンダー+高い靴→T8
13140金ヴォーパルアクス+パール+ワンダー→T9
4610金ブリムスラーブス+高い靴(+シルバー)→T8
4610金レディホーク+高い靴(+シルバー)→T8
1210金フランベルジュ、1280金ファランギー→T8・T9
このあたりのものが出るといいんだけどね
>>722 あ、サブアイテムは発掘スキルLv5のときのものな
それと
>>732 訂正
13140金 ヴォーパルアクス+パール+ワンダー+高い靴→T9
1210金 フランベルジュ+ワンダー→T8・T9、ね
>>732 まず何拍何拍子とかがよくわからないんですよね。
とりあえず採ったやつ書き込んでおきます
ファランギー 1320 1400 2400 4960
流星刀 3800 4590
魔石の仮面 3110 3770
魔骨の腕飾り 4360 4400 4410 5500
アンバージャック 2890
レディホーク 1960
魔骨か魔石どっちか忘れました 2670
>>659 の質問に答えてくれた皆さん、ありがとうございます
武芸家は派手で力強いイメージがあったのに結局名前負けの説明文負けじゃないか
くそ・・・・・くそ・・・・・・っ!!
次回は剣士とロザ重のみで編成してみます
>>735 自分のわかる範囲で当たりくさいものはないなー
宿セーブ確保して、地図狩り再開したほうがいい気がする
やはり合致する割合が少なすぎると思うんで
ちなみに、言ったタイミングを視覚的にとらえると、リセット後に
タイトルロゴが徐々に表示される演出で「SaGa」のSが現れ始めるあたり。
敵全消ししてQSし、そのタイミングでロードして最速進入、って手順で。
まぁ金額判定でもっと当たりくさいときにでもやってみるといい
>>736 今更だけど、乱れ雪月花が大好きな俺にとってはかなり有用なクラスだぜ
月影の消費EPがデカくて鬱陶しいから消費減らせるのは便利
まぁ武闘家でもいいんだけども
あー
>>732 の4610金レディホーク〜はT9だ
一応訂正・・・スレ汚しすまん
>>735 >>732 でも試してみたら?(4610レディ→T9だろうけど)
外れに多く合致しているわけでもなく、魔石あたりからすると当たっている可能性はそれなりにありそうだけど、いかんせんサンプルが足りない
三地点制覇で巨人聞いたんですが 次の冥府でデスにサルーイン居所は聞いたらいけないとのことですが デスには一応会わなきゃだめですか?冥府入るだけではやっぱりだめ? ちょっとしたことですいません・・・
武器のモード変更のメリット・デメリットは、例えばA→Dにした場合 ・Dモード技の威力があがる ・Aモード技の威力がおちる ・Dモード技の派生閃き確率が上がる ・Aモード技の派生閃き確率が下がる …という理解でいいでしょうか?
わかりやすい説明ありがとう。 今また地図狩りやってます。 もう地図51枚… レベル5も6枚目… アタリはいったいいつ出るのか。 同じ場所の地図が2枚出た事もあり本当に出るのかと思い始めてきています。
>>731 お宝の地図を交渉ボックスに入れて
交渉シンボルと交渉してみるのが一般的
通常は、ほぼ白色表示で99.9%の確率でトレード成功するが
モード中は灰色表示が増えてトレード失敗することもある
「おたから」で画像つきの説明があったんだが、閉鎖しちゃったからなぁ・・・
もう知ってるかもしれんが「ミンサガゆとり攻略」でググって
覗いてみるのがいいと思う
>>743 とりあえず、確率的には
お宝の地図を100枚ドロップすれば
そのうちの3枚がアタリだから(T8は2枚、T9は1枚)
※細かい計算式はwar of sideで
根気があれば、達成できるレベルだから頑張るんだ
>>741 最終試練も行くつもりなら巨人の里や冥府でサルの居場所を聞いたらダメ。
巨人の里は長に会うとサルの場所を聞くコトになるのでダメ。
冥府は語り聞いて、デスにサルの居場所を選択肢で聞かない限りおk
>>742 大体合ってると思う。まあ、閃きの時はゴマ道場などで、全モードに改造した武器で行うのが一般的
あと良く貼られるコピペ↓
【モードのヒミツ】
モードには武器モード、技モード、敵モードの3種類、 A,D,T,術法モードの4種類ある
※ただし、敵モードは見えないからわからないものと思うべし
・武器モードとモード一致した技を閃きやすくなる
・武器モードと技モードが一致していなければ効果1割減
・武器Aモードだとダメージ1.3倍
・武器Dモードだとディフレクトカウンター率4倍、武器D&敵Dだと防御1.6倍
・武器Tモードを選択した次ターンの行動は早くなる
・技Dモードだとディフレクトカウンター率が少し上がる
・武器Aは敵Dに、武器Dは敵Tに、武器Tは敵Aにモード負けし、
. モード負けするとモードの効果が打ち消され、加撃と奥義が出なくなる
・クラス竜人のモード効果は
>>7
>>744 ありがとうございます。
無事リサイクルモードに入れた模様です。
ちなみに魔族の好む安い交渉アイテムってありますでしょうか?
>>743 地図狩りは頑張れとしか言えんが…
一応、判定を金額判定メインでやってるとして、注意点というか老婆心で言えば、
>>735 なんかはざっと見た限り、金額判定の対象になるのは3つ程度。
その内、外れ1、T8・9が1、T9が1とこんな感じ。
全てのテーブルにあるのは判定材料にならないし、どれにも一致しないやつも除外。
まあ
>>737 の言うとおり、どれにも合致しない→実は外れのテーブルに該当しているということもあるが、
金額判定としてはわずか3つぐらいで決めているということになる。
どれにも合致しない金額が多く出るというのは、ロードしたあとに時間掛けすぎか、発掘スキルレベルが低すぎの可能性がある。
後者の場合は少なくとも一時的に3程度にして発掘してみること。
まあ参考になれば。当たりを見逃したら勿体ないからな
>>747 売ってる物だとちょっと分からないけど、
ボーンブレストとか石っぽい補強材とか装飾品っぽいものとかが成功率が高い気がする
拾いものとか交渉で集めたものとかで十分じゃないかな
地図を「渡す」時にそういったアイテムを狙うようにしてれば大量に持つ必要ないし
※単純に質問に答えるなら「傷薬」になるんだろうけど、それじゃモード終わっちゃうからねw
>>747 たまに高い腕輪・シルバーチェーンで白字になったよ。
ジュエルリングだと常時(?)白字だった気が。
んでも高いからなぁ・・・青剣回収時とかだね。
>>747 蛇足かもしれないけどリサイクルモードには二つの状態がある
モード継続状態とモード終了間際の状態
モード終了間際の状態だと確か地図もってる魔族がジュエルとか持ってる
普通のモード継続状態で地図渡してマップ移動する、これを繰り返すと段々と終了間際に近づく。
ただしマップ移動しないで財宝とったダンジョン内で地図回収した場合は継続状態がずっと続く。
>>748 発掘レベルは5です。
ロード後も10秒以内には移動していると思います。
なぜか何処にも該当しないやつがよく出るんですよね。
>>752 ちなみにどこの地図よ
ガレサステップやニューロードみたいに
ダンジョン間の移動を経て発掘せざるを得ない場所だとどんなに時間を短くしてもあまり安定しない
今レベル3細工師が一人いるんですが、レベル4、5に上げていくとどんなメリットがあるのでしょうか?
>>752 ならやり方は問題ないってことか。
じゃあ必要なのはサンプルを集める粘りだな。
まあ
>>732 がせっかく書いてくれたことだし、次あたりからそちらのPP発掘も試してみればいい。
どうせ後からやるだろう。タイミングは↓の感じに取ればいいだけ。
それではグッドラック
ソフトリセット→プシュー
1拍 2拍 3拍 4拍
1小節 タラ リラ タラ リラ
2小節 タラ リラ タラ リラ
3小節 タラ リラ タラ リラ
4小節 タラ リラ タラ リラ
5小節 パーンパラ パパーパ
あと
>>732 の判定が可能なのは、発掘大辞典でタイミングの早いところを掘れる地図だけ。
草原ガレサなどフィールド型のところは無理(アクアマリンも船等の関係で無理)。
北野誠の突然の芸能界追放は芸能事務所バーニングの仕業なんでしょうか? 細工氏はレベル上げても、EP消費確率は変わらなかった気がします
>>754 EP/LPを消費しない確率がさらに高くなるってこと。
アルマニによれば消費する技のコストやクラスレベルに応じて98〜99,9で1消費を下げるとある。
758 :
757 :2009/04/15(水) 03:14:56 ID:BssP0K4t
EP/LPを消費しない→消費を1下げるってことね、念のため
>>756 >>757 ありがとうございます。取り敢えずレベル3で事足りそうなので他にジュエル回します。
かなり遅くなってしまいましたが
>>588 に答えてくださった
>>589 の方、どうもありがとうございました
フリーレを最速で仲間にするためには、フレイムタイラントを倒さないとだめ?
そうだよ
まじかぁ…まぁゆっくりやるよ
>>755 その地図はシルバーの洞窟です。
他には凍った城、アサシンギルドを採ったことがあります。
サンプルが足りないってそのテーブルだけしかないやつとか8、9しかないやつしかカウントされないの?
たとえば7、8、9とか5、6、7、9とかはなしって考えるってこと?
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/15(水) 11:55:04 ID:K20DOsC0
技の閃き判定は連携が発動すると打ち消されますか?
逆。 技を閃くときは、連携が発動しなくなる
768 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/15(水) 12:21:06 ID:jExCUYBE
鉱石がいくつか掘れる場所ってありませんか。 ゲッコは掘ってしまいました。 復活しませんよね?廃石が欲しい…。
恩寵値1000超えの時の補正って戦闘から逃げてもかかりますか?
オイゲンシュタットの地下に誰かいたりする事ありますか?コンスタンツの部屋以外は誰もいませんか?
773 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/15(水) 14:55:59 ID:DioG+1MO
古刀って他の武器より適材が馴染みにくいとかってありますか?
>>771 かかる
>>772 いない
>>773 一般に名前後ろのプラス数値が大きいほど馴染むまでに時間がかかる
古刀はプラス数値が高いときに馴染ませる作業があるわな
だんだん馴染みにくくなってくわけ
古刀は主人公グレイが使うと少し馴染みやすくなる
>>772 入って、左右それぞれ下りた先にある小部屋のことかな?
あそこには誰も出ないよ。
あと、コンスタンツの部屋はブルエーレにしかない。
オイゲンシュタットだと進行状況でラファエルの私室にコンスタンツがいることはある。
ブルエーレの地下の牢獄のことなら、
イベントによっては誰かさんが牢にブチこまれてる場合がある。
ブルエーレ?ミルザブールじゃ?
>>774 ありがとう!今+6なんだが馴染まなくてイラついてたけど、
気長に頑張ることにするよ。
>>777 +6は根強くやるしかない
最大でも256回攻撃すれば馴染む
+6は256回近くかかることが往々にしてあるからね
>>765 シルバーの洞窟か…
個人的には判定すらせず宿セーブだけして放置だなぁ
ガレサやニューロードに比べりゃ問題ないけど
金額判定はそういうこと、ある財宝に伴う金額が
「T8・T9いずれかにある金額にのみ合致」
「T5〜T7いずれかにある金額にのみ合致」
どちらかに該当する事例のみが判断材料として実効をもつので
そうした事例だけを10〜20回ほど集める必要がある、てことだ
たとえば4590金・流星刀なんかはT5〜T9全部で出る候補が存在する
これを事例に含めれば、ハズレ地図のが出る確率が高いので
アタリの確からしさを引き寄せるどころか損なうことになる
交渉とかに手をつけてないんだけど、なんかいいことある?
あるよ
昨日のシルバーの洞窟諦めてスライム狩りしてたら昨日に続き今日もほぼ同じ時間で地図落とした。 名前見るとまたシルバーの洞窟。 どうせハズレだと思い掘ってみたらことごとくテーブル8、9に一致するんだけど。 確定アイテム出てないからまだ分からないけどこれってアタリ? 魔石の仮面 3740 タイタス 2030 2420 ファランギー 2000 1130 炎のロッド 11850 12870レディホーク 2950 2510 藤娘 3530 1100 2020 アンバージャック 1100 フランベルジュ 4450 4610 ブリム+高い靴も出たし
>>4610 ブリム+高い靴
ほぼアタリ。ここらで色付き狙って発掘。
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/15(水) 19:09:42 ID:jExCUYBE
廃石を持ってる、獣シンボルと交渉しようと思うのですが、こちらの交渉アイテムが何であれ、成功失敗には影響しないんですか?
今、竜鱗の剣が 3910 で掘れたんだけどこれってアタリアイテムだっけ?
>>787 違う当たり8種は↓
ヴォーパルアクス.青の剣.竜鱗の鎧.紅孔雀.竜槍ケレンドロウズ.竜槍マリストリク.水鏡の盾.黒の石鎧
黒の石鎧か忘れてました。今掘りまくってますが全く出る気配がないです。 おそらくテーブル8ランク8だと思うのですが…
>>787 悪い事言わないから、金額判定やめてPP発掘でテーブル判定しなよ
PPは敷居が高いけど、どうせアタリだったらPP発掘する事になるんだし
早いか遅いかの違いだけ
ここでいちいち聞くより早いと思うよ
pp発掘やりたいんですが今パソコン壊れててあのサイト使えないんですよ。 なのでどこでアタリかさっぱりなんで地道に掘るしかないんですよ…
>>774 ありがとうございます。皆に術覚えさせるために最終試練は絶対やっちゃだめなんだね・・・
>>782 石斧が魔石の仮面の化けたりすることもある。
>>791 ネカフェ行って発掘大辞典めぼしいのプリントしてくれば?
正直うざくなってきた。
796 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/15(水) 22:18:41 ID:NcG3sKvR
くだ質なのに質問者はねのけちゃったね。失格だね
>>791 あと現時点で参考にできそうなのはここか
tp://yuki-as-web.hp.infoseek.co.jp/Minstrel_Song/System/T8R8.htm
精霊石の杖が欲しいんですけど、ジャングルのランダム武器で出ますか?
ジャミルでウハンジの秘密を解決せずに、延々と戦闘していたら、 女装のまま外マップに行けますか? 行けるなら進行度100%からでしょうか?
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/15(水) 22:38:11 ID:csZfUUGJ
>>791 T8で地道に掘るなら、ランク9で。
まあローラー作戦でデータ取りながら掘っていくのも、それはそれでロマンシングなものさ
>>798 出る
>>799 無理。
正確じゃなかったかも知れんが、100%で女装が解かれるのだとか
もっと怒れ! 全然伝わらないよ!
803 :
オレ用メモ :2009/04/15(水) 22:42:24 ID:4G90BiQu
タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師 タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人 タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士 タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊 タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師 テンプレにしてくれると嬉しいかも
>>801 ありがとう。
女装解除になるなら意味ないなぁ。
60%まで行ったんだが、リセットするよ。
>>801 ありがとうございます、なかなか出なかったので
ランダム武器では出ないとか思いました
>>803 まあ、あっても邪魔にはならんが取りあえず保存しとけばいい
俺もそうしてるw
そこのやつだったのか
間違いもあるんじゃなかった?
共通の攻撃モーションとかそういうこと?
>>811 そう
たまーに貼られるけど
初心者用テンプレとしては微妙だから俺はコピーして保存してる
ふーん
ジュエルビーストが覚醒した時って、パッと見てわかるムービーか何かありますか?
>>814 無い。気が付いたらフロンティアが壊滅してた、なんてのはよくあること
>>814 洞窟で対峙したときの話なら
寝ていれば戦うか放置するかの選択肢が出る
起きていたら覚醒するシーンが挿入され、選択の余地なく戦闘になる
何も関係ない場所で目覚めたことを報せてくれるようなことはない
>>814 起きてたら戦闘コマンド入力前に口大きく開けて雄叫びみたいなのする。
寝てる時はそれがない。
ムービー的なものはないかな。
>>815-817 どうもありがとう。無いのか…。
極限の該当ページにある覚醒Lvの考え方がいまいちよく理解できないんですが
書いてあるとおりにできれば問題ないですよね。
今は進行度60%以上65%未満で、これからアサシンギルドやろうと思っています。
ヤシ・サオキ・ヴァンパイアの固定敵は全部倒しています。
>>818 それでおk。
アサシンクリア後、ジュエルビーストで、
70%までに柱を1本、75%までに柱を2本、80%までに・・・
ってやれば最低ウエストエンドは守れる。
一気に柱4本落とすのが一番いいが、あいつらマジ強いから、1,2本落としたら戻って少し強化してから挑んでもいい。
柱全部落として、コカ石獣倒した後に、一度ジュエビに会って寝てるか確認するといい。
アサシンルートでのジュエビ覚醒条件は少し理解しにくいかもね。
俺も6周目だというのに条件を理解し間違えてて、ウエストエンド往復めんどくさがり、
アサシン→ヴァンパイア→ジュエビと行ったのはいい思い出。
85%でサオキ村で覚醒ジュエビを倒すはめになるとは・・・人生ずるはいかんね。
>>819 ありがとう。がんばります。
正直まだ1周目だしちょっと準備不足な感じなんで、ラミア&腐竜に勝てるか不安ですが
どうしても無理だったら諦める方向で、とりあえずチャレンジしてみたいと思います。
ロザ重LV5で、長剣共振剣のEPを0にすることは出来ますか?
>>821 できる・・・っていうか耐久度上げればもっと低くてもできる
>>822 現状でロザ重LV5、長剣共振剣BP2・EP1なんですが、武器の耐久度を上げればいいのですか?
ちなみに武器はスキアヴォ-ナのディフェンダーです。
>>823 お金に余裕があるなら適材で武器を改造してみるといいよ
>>824 了解です、改造に手を出してみます。ありがとうございました。
今日初めてプレイします キャラ選択から進まないんですが おすすめキャラはいますか?
>>826 好きなキャラで良いんだけど、
初プレイならアルベルトかクローディアがオススメ
>>818 これ↓覚えておくといいかも
ジュエビが目覚める条件
・ジュエビ覚醒判定が行われたときに「覚醒」と判定されたら目覚める
・覚醒判定のタイミング及び判定基準は↓
覚醒判定のタイミング
a) 進行度70%以上で進行度が上がった時(70%になった時、75%になった時、80%…)
b) アサシンギルドをクリアした時(アサシンギルドは60%からクリア可能)
覚醒判定の基準
・60%の時→固定敵撃破数が8体以下なら目覚める
・65%の時→固定敵撃破数が9体以下なら目覚める
・70%の時→固定敵撃破数が10体以下なら目覚める
・75%の時→固定敵撃破数が11体以下なら目覚める
<中略>
・95%の時→固定敵撃破数が15体以下なら目覚める(=必ず目覚める)
>>797 こんなサイトあったんだ…サンクス。
ただ問題はこれと一致しないとこの気がする。
ただ見方がよくわかっていないだけかもしれませんが…
サーチ5発掘5だと思いますが掘っても掘っても出ない。
本当に今は本当にテーブル8なのか疑問に思えてきました。
だが金額の一致律はテーブル8が一番多くテーブル8しかないはずの金額も14個出てる。
5、6、7単独しかないやつはほぼ出てない。
>>795 2小節近辺の4240金水鏡の盾狙え
2小節近辺で4240金で水鏡じゃなかったら、その地図はT8じゃない
ここはくだ質だけど、色付きに関しては、こんな所で「PP発掘できません・・・」とか言ってる奴には一生無理だと思う
サルーインの連携解禁とか未解禁ってどういう条件で変わるの?
>>831 閃き、連携、無足、加撃、奥義、支援、陣などが初めて発生したとき
戦闘中にナレーションがある。その場合、解禁されたと言える。
(この発生は周をまたいで引き継がれる)
つまり、その使用データがこちらの連携が発生してるものなら、敵も連携するようになる(解禁)し
連携がまだ発生してない場合は敵も連携しない(未解禁)ってことかと
種族調整中にアイテム交渉で消したモンスターは、倒した数には入らないですよね?
836 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/16(木) 11:14:28 ID:f23HixfR
獅子王のソウルソングって音波耐性で防げますか? 防げないなら腕輪売ろうと思うんだけど。
二度目以降でランク9にする方法ありますか。 カタコーム 333回はできない。 スカーブ山の洞窟の宝箱は取ってしまった。 ゴールドマイン襲撃は終了した。 以上の状態です。
>>829 リセット後、早めのロードで4610金ブリム+高い靴なら
まずT8に間違いないだろうから、それは心配すな。
>>797 のサイトは発掘大辞典使えない、小節と拍がわからない
そんな人には救いのデータになるだろう、大事に読むこと
出るタイミングがいつでもどこでも似たようなものになる、とは限らない
シルバー洞窟は仕掛けやら何やらで乱数消費が激しそうだし
標準的なタイミングから大きくずれこんでる可能性がある。
QLのタイミングをずらしながらひたすら掘って、参照先との
全体的なタイミングのズレがどれくらいになるか、まず把握しよう。
そもそも同じダンジョンでも、PP発掘のたびに
大なり小なりその作業が必要になってくるものだ
>>840 その後微調整しながら掘りまくってみたところ水鏡の盾が出ました。
ありがとうございます。
後はランク9です。
自分が掘ってみて気付いた事は小節が大きい時に掘ったらどのテーブルにもない金額が出やすいということです。
おそらくデータが不足しているのでしょう。
逆に5小節くらいまでに掘ればほぼ一致します。
武神の鎧とったあと竜人にショックウェイブで自殺してもらった場合 どうなりますでしょうか? 1.何事も無かったかのように竜の巣にいる 2.消失。二度と出てこない 3.ナイトハルトに殺されるのと同じくデスに生き返らせて貰える。
>>843 2.
デスの生き返らせるリストに載るのは殿下に殺されたときか、死の剣or鎧と引き換えにしたときのみ
どういった経緯であれ、一度パーティーから外れたら2度と仲間にできない
>>841 >小節が大きい時に掘ったらどのテーブルにもない金額が出やすいということです。
>逆に5小節くらいまでに掘ればほぼ一致します。
そもそもデータ置き場にあるデータはそういう性質のものだからな
注意書きにもそのように書いてあったはず
とりあえずおめ
>>844 有難うございます。
折角だから凍りついた城発生に使おうと思ってましたが使えないんですね。
>>842 不意打ちチェックのサイト見れないです。
毒ダメは現在8周目で最終試練終わっているので無理ぽい?
>>842 毒ダメはやったことないからわからないが不意打ちはカギ開けと同じ原理
R9になればレベル3だと絶対成功しない、レベル5で失敗の可能性がでる。
敵シンボルをいちいち見つけるのがめんどくさいので恐竜の卵を所持した状態で恐竜を使う
逃げても消えないことと、ホワイトアウトを利用して何回もチェックするって感じ
>>846 tp://www7a.biglobe.ne.jp/~tokamaku/saga/huiuti.html
>>689 8周目、試練終了後でも不可能ではない
現在のパーティーは4人です アクアマリンを入手してナイトハルトを仲間にしようと思ったのですが、アルベルトがいないと無理でしょうか?
>>846 > Fileseek通すなりなんなりして見ろ
> 今後色つき財宝発掘までやるつもりなら、PCで調べ物ができないと非常に辛いことになる
> ネカフェ行くなりなんなりしてどうにか調べ物できるようにしておくことをお勧めする
>
>>849 アルベルトがいないと門番に突き返されて殿下には会えない
つまりアルベルトを含む4人以下のパーティーで行く事が必要
(仲間にした後はアルベルト外しても問題なし)
誰かを一旦外してから行けばいいだけだが
なんらかの事情で誰も外せないなら無理
もちろんアクアマリンを捧げる事も必須
>>851 ありがとうございます
外せない状況ではないので、アルベルトを仲間にいれてきます
853 :
826 :2009/04/16(木) 18:49:04 ID:HfW6tBWH
>>827 ありがとうございます
アルベルトで始めました
アンサガと違ってヘルプとチュートリアルが易しくて助かりますね。
ゲームシステムはともかく、 アンサガの説明部分は黒歴史レベルだからね。
素材でーーーーーーというのを手に入れたのですが これは武器に付ければいいんでしょうか?
>>855 まあ、あんまり使い道はないけどね
適材改造が終わった武器を宿回復出来るようにするのが主な使い道
ここでは、ろばの骨+4とか青の剣+5とかに貼ると言う意見をたまに見る
>>855 宿回復がめんどいからな、基本使い道は・・・
棍棒はグラスラの消費EPが0にはできないから、補強し終わった棍棒につけるくらいかな。
>>856 お答えありがとうございます。
宿屋回復できるんですね!それはちょっと便利
でもそんなに貴重な適材使うような武器はないのですが
店売りでもすごい安いので、とりあえず何か適当な改造した武器につけてみます。
それにしてもこの名前バグだと思ってずっと放置してましたw
>>857 リロってなくて再度ありがとうございます。
確かに便利とか書いたけど宿屋でちょっと高めでとまらなきゃいけないのは
面倒ですね。やっぱw
ろばの骨まだ手に入れてないので拾って技閃いたらつけてみます。
------の補強材は補強材無しの状態に戻せる物だよ 適材で補強して馴染ませた後に付けるのが主な使い道
棍棒以外は全部消費EP0に抑えられるしなぁ
竜槍ケレンドロウズがたまたま手に入ったんで補強しようと思います。 ウィンドシェルを入手するため翼手竜狩りをしたいのですが、 マラル湖の魚、ヴァンパイヤのゾンビ・魔族みたいに鳥が群れてる場所ってありますでしょうか?
>>862 ジュエルビースト
ウコム神殿
あとはゴマの固定鳥シンボルとか
>>863 ありがとうございます!
ジュエルビーストで狩ってきます。
Tモードで攻撃を選択して攻撃できずに死んでリヴィヴァでそのターンに復活とかした場合 次のターンはTモード補正はもらえますか?
イカと効率良く戦う一番の方法は何ですか?
レス一通り見ようよ
>>866 ゴマで再現
だめならマラル湖で頑張って再現
バルハルマラソンって、先にボス倒しちゃってからガトに話しかけたら1回損する?
その前にどうやってボス倒すんだ
>>870 ガトに話しかけなくても出現はしましたよ?
ちなみに今、進行度90%で5周目です。
ランク8の時にブレイズスレイブや水竜、フリーレ、竜騎士、ミニオン×2回を倒してしまったのですがこの辺りってイベントランクのポイントどれくらい入ります? あと、通常敵でも2ポイント入るのがいたような気がするのですが思い出せません。
>>873 ありがとう。
その敵って1〜2だったっけ?
あと、不意打ちチェックなのですが主人公が隠密スキル3でやりまくってダメなら5でやるでいいの?
サイト見たらマニュピュレーションとか書いてあるからどれをどうして使ったらいいのかイマイチわかりません。
義勇軍からチェーンバトルの記事を教えてもらうのって戦闘勝利回数何回だっけ?
タイタスグリーブ集めたいんだけどランダム宝箱から取ったらいいんだよね? でもこれって進行度に関係なく取れるの? 序盤なんだけど大丈夫かな?
>>878 ありがとう。やっぱり終盤なのね。
古城が良いってどっかに書いてたから三地点の語り聞ける頃に集めにいく。
>>878 どうも
質問ばっかですまない
隕鉄を最初に発掘出来るイベントランク
廃石7を最初に発掘出来るイベントランク
以上二点を教えて下さいお願いします。
>>876 >>878 チェーンバトルの項が出現するのは、戦闘勝利回数75回。
実際数えてみると分かるけど、アルマニに書かれている51回は間違い
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/17(金) 13:05:31 ID:1HQuwI4M
アルベルトでテオドール、ラファエル、殿下を連れてサルーインの所に行きたいんですけど可能ですか?
オウルの呼ぶ声イベントが攻略サイトより早い「スタン・ショック・スネアの秘密」発生 直後にあったんだけど、イベント発生ってけっこうずれるものなん? ちなみに、序盤から財宝リサイクルとかちんたらやっていた。
不意打ちですが読んでも自分の解釈で本当にあっているのかわからないので書き込みます。 恐竜相手にレベル3で20回以上失敗をしたのでレベル5でやってみたところ。 成功が二回、失敗一回でした。 それともランク9では必ず失敗するのでしょうか?
>>881 隕鉄 ゲームランク1=進行度14.3%=イベントランク2の後半
廃石7 ゲームランク2=進行度28.6%=イベントランク5の後半
>>883 可能
>>884 ジャン救出イベントをクリアしたら早く始められる
クリアしてないというなら分からない
>>887 可能性は低いよ
どのくらいの確率かはwar of sideを見ればいい
>>886 >ジャン救出イベントをクリアした
その通りだった。ありがとう。
>>885 「ゲームランク9だと絶対失敗する」ではなく「失敗する事がある」
だから
レベル5で一度でも失敗した=ゲームランク9確定
>>888 625分の1なんて無理ですねw
おとなしくランク上げることにするよ
893 :
883 :2009/04/17(金) 14:12:17 ID:1HQuwI4M
テオドールを騎士団領から連れまわした場合、騎士団領関係のイベントは全て未決になるんですか?
誇りだけはクリア不可。他は問題なくクリアできる。
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/17(金) 14:43:36 ID:s1guJyGl
冥府に行けないお(´・ω・`) 困ったおー(´;ω;`)
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/17(金) 14:46:20 ID:1HQuwI4M
>>895 行けないってことはないだろ
>>4 を参照
てか、もっと具体的に書かないと答えようが無い
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/17(金) 15:36:04 ID:yj0yskjA
アサシンギルドでジュエルビーストを出した後でも水竜からジュエルビーストの情報は聞いてPN記載は可能でしょうか?
>>898 可能。しっかり解決済みにしたいなら、ジュエルビースト撃破前に聞きにいくこと
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/17(金) 15:42:13 ID:yj0yskjA
>>895 「冥府語りを聞く前に最終試練をクリアした」
かつ
「タイラント(もしくは裏)と戦えない」
↑この状況ならもう行けない
また「デスを倒した後に冥府を出た」も無理
それ以外の状況なら何とか行けるはずなんで
このあたりの状況を書いてくれれば解決策も回答出来るんだが・・・
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/17(金) 16:59:45 ID:iSdZ8cIM
申し訳ない。 誰か合成コズミックタイドの作り方を教えて下さい。出来れば安いやつとBPコスト低いやつを。
>>902 一番いいかどうかは知らないが
コズミックタイド+サイコブラストとか
低BPコスト&知力ダウン効果がある
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/17(金) 17:26:57 ID:iSdZ8cIM
すいません。 前にオーバードライブについて訪ねたものです。 つまらないプレイにしたくなくて、アドバイスどおり自由にプレイしてみました。 かなり楽しかったんですが、皇帝の奇病で神殿入り口にいる赤いミニオン?が倒せません(泣) イドブレイクがいいみたいなのですが、弓使いが二人いるにもかかわらずどっちも覚えていません。 しかもHPも一番高いやつで220低いやつだと120しかありません。 敵と戦うとイベントが終わるかもしれないらしいので、戦えもしません。 諦めですかね…。
>>905 >>7-8 ・道場に通ってイドブレイク、槍使いがいるなら脳削りを閃かせる
・帝国学術士には合成ヘルファイアorコズミックタイド
最後の手段は再加入可能なキャラ2人をあらかじめLP1&シンボル装備してからわざと全滅する
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/17(金) 17:52:08 ID:+5s+7ONz
打槍の無双三段の派生を教えて下さい
>>905 HPは十分だし、200もいらんし。
宿セーブしてたらやり直して、道場で技覚えるとか術買って合成術で知力下げるとか(二術)もできるけど。
まあ、やられたら回復のゾンビ戦法とか連携でダメージ与えるとかいろいろやってみればいいじゃないか。
全員、癒しの水持ってりゃなんとかなると思うが。
Aはじき打ちか双竜波
被ったw
>>906 >>908 ありがとうございます。
次々に殺されていくので、手のうちようがなかったんです。
道場参考にして閃かせてチャレンジします。
お金も多少あるので二術買いに行ってきます。
ありがとうございました。
>>905 確か初プレイだったよね
攻略はいくつか回答が出てるんで省略するけど
ガチガチの攻略プレイもいいが、
勝てなかったら諦めるってのもロマンシングなんだぜ
そもそも初プレイで奇病は敷居が高い
>>905 道場なんてしなくても、癒しの水全員に持たせて
BP消費2〜3ぐらいになるように水のスキル覚えさせれば
そのHPなら、5回やれば一回勝てるよ。
ここの人は初心者の頃を忘れてすぐ、道場進める人が多いね。
初心者に一番判りやすく有効なのが道場だからな 道場使わなくても効率が変わるくらいだし
サルーイン戦の柱が壊れる条件を詳しく教えてください
>>916 基本は1攻撃or敵味方に影響する術を使うで1本壊れるペース。
連携発生時はその連携した人数分、陣発生時はその人数の2倍の
数の柱が壊れる。
ありがとうございました
エリスのシンボルはクローディアがいなくてももらいにいける?
ありがとう。早速外してくる
リサイクルについてですが三階層ある洞窟で一階の敵を全て消して二階の敵だけと交換しているのですが二階で宝の地図を渡して掘ったあと三階でソックスを二回渡して洞窟を出るというのは可能でしょうか?
>>869 で質問した者ですが、説明が足りなかったようなので、
最初のバルハルモンスタークリア以降、時々ガトの村に顔出して依頼を受けて周回してたんですが、
一回だけ依頼を受けずにボス3匹倒した後でガトの所に行ったら
「これで当分は・・・」
と言われてしまって、依頼受けるの忘れてたことに気付いたんですが、
もしこのまま進めてしまったら、通常32周出来る所が31周に減ってしまうのかな?
と思って質問させていただきました。
ちなみにロードしなおして、ボス2匹倒した所でガトに話しかけたら
その時点で依頼が受けられ、残り一匹倒したら普通に報酬がもらえました。
ペギーハートでウインドカッターのダメージを下げることはできますか?
>>925 ウィンドカッターは斬撃属性なので斬撃防御+1分は減るよ
冷気属性でないので大幅な軽減は当然見込めないけど
>>926 > ウィンドカッターは斬撃属性なので斬撃防御+1分は減るよ
> 冷気属性でないので大幅な軽減は当然見込めないけど
サンクス(^O^)
斬撃属性がよくわからないけどソコんとこ詳しく教えて!教官(≧ω≦)
>>928 ミンサガの属性には斬撃・打撃・射突・火炎・冷気・電気・エネルギーの7種類があり
基本的に全ての攻撃にはこのうち1つ、あるいは複数の属性が備わっている。
前3つは物理属性、後4つは術法属性に大別され、それぞれ防具の物理防御・術法防御に対応する。
これらに属性ごとの防御補正が加減されて属性ごとの防御力が決定する(装備画面で□ボタンを押すと確認できる)。
斬撃属性(断ち切りetc.)を持つ攻撃を受けたら、斬撃属性防御がダメージ計算に利用され
火炎属性(ヘルファイアetc.)を持つ攻撃を受けたら、火炎属性防御がダメージ計算に利用される。
注意点としては技が必ずしも物理属性とは限らず、また術が必ずしも術法属性を持つとは限らないこと。
例えばウィンドカッターは風術だが斬撃属性の攻撃、ロッククラッシュは土術だが打撃属性の攻撃となる。
ペギーハートは物理・術法防御1で冷気属性防御補正+60、電気属性防御補正-60
即ち冷気防御61、電気防御-59(他の防具と合わせて0未満にはならない)、他の5属性の防御力1という性能になるので
斬撃属性のウィンドカッターに対しては、防御力1の防具にしかならない。
ちなみに複数の属性をもつ攻撃の場合は、その属性のうち最も防御力が低いものががダメージ計算に使われる。
例えば電光石火(斬撃+電気属性)なら斬撃防御と電気防御のうち低い方がダメージ計算に使われ
ウォーターガン(打撃+冷気属性)なら打撃防御と冷気防御のうち低い方がダメージ計算に使われる。
>>928 つまりペギーハートは冷気防御が上がるが
斬撃属性であるウィンドカッターにはほぼ無意味と言うことだ
しかし同じ風術の吹雪はズバリ冷気属性なのでペギーハートはかなり意味があったりする罠
(勘違いしやすいが「風」って属性はない)
931 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/18(土) 01:42:32 ID:oW4FPmRN
>>930 ID:rcl+OaYhです。
夜遅くに詳しく重ねてサンクス!
一人旅のため二月のワイル対策を立てていたんだがまた別の手を考えるよ。
脳削りも時間がかかるしトパーズもPNの為に取れないからね。
術法対策の防具持って行こうかな・・・ううっ、町まで戻るのめんどくさい(T_T)
>>931 一人旅かw
トパーズは先に取っておいてあとからタラール族消失を開始してもPNにはちゃんと載る(追記される)はずだぜ
使いたくないなら店売りかボーンブレストで斬撃防御上げる(ドミナントがコスパ良さそう)
ペギーハートはミニオンには意味ないけどゾディアックの冷気(冷気弾)対策としては有効
ヘルファイア対策はセルバだろうが、タイラントから貰った火神をタイニィに渡さずに持っておくのもあり
一つあれば十分なわけだしね
もちろんアクアマリンがあればベスト
まあ健闘を祈る
今、リサイクルしているのですがなかなか宝の地図がでてきません。 むしろ宝の地図どころかソックスすらなかなかでてきません。 雪原でしているのですがここ以上にリサイクルしやすい場所ってありますか?
>>933 シンボルの多さ的に雪原が一番リサイクルしやすいと思うよ
旅商のクラスレベルを上げて交渉可能なシンボルの数を増やすようにしてみるといいかも
>>933 リサイクルの方法は大丈夫かい?
俺は一通り回って、交渉シンボルが10以上いたら
最後のマップから交渉するようにしてる
敵が4体の坂道で隠れてるのが数体いるだろうし
バーバラで3周目を開始したのですが どこの酒場に行っても何故か詩人がいません。 現在の状況 ・開始してすぐウエストエンドで詩人に踊りを見せるイベント消化 ・ニューロードを南下してタルミッタでジャミル加入 ・ニューロード北上してヤシ村の子供誘拐をクリア ・装備剥ぎしようと他の仲間も数名入れたところで詩人がどこにもいない事に気付く ・地図持ってる限り全部の酒場回ってみたけど居ない 詩人って何か出現条件とかありましたっけ? バーバラ編だけ何か特殊だったりするんでしょうか… 規制巻き込まれてるので携帯からですみません
>>936 バーバラ初期イベントの幻のアメジストを行うと、
詩人が一時的にいなくなる。
時間経過させれば復活するので出るまでひらすら時間経過させるといい。
モンスターを増やせをやっているのですがなかなか上手く行かないので質問させてください ・大雑把に何回くらいの戦闘回数が必要なんでしょうか? ・なるべく早く終わらせるためにやってはいけないこととかありますか? (例えばよその土地に行ってはいけないとか町に戻ってはいけないとか別のイベントをやってはいけないとか) ・天敵とエサの関係がまとめてあるサイトとかないですか?やはり帝国図書館だけでは…
>>938 >・大雑把に何回くらいの戦闘回数が必要なんでしょうか?
デフォに近い状態だと20回程度。状況によって異なる。
>・なるべく早く終わらせるためにやってはいけないこととかありますか?
>・天敵とエサの関係がまとめてあるサイトとかないですか?やはり帝国図書館だけでは…
定番回答だが種族調整を効率よく終わらせるためには、なるべくこまめに四天王から順位聞いて、
増やす種族よりも上の種族のみを1,2体ずつ倒していくようにする。
天敵とエサは気にせずに上のようにするのが早い。
ただ、中途半端に種族調整して放置しておくと、再び戻ったときに他の種族が増えていたりするので、手を付けたらなるべく一気に終わらせる方がいい。
途中で町に戻ってマップアビリティを回復させる程度は問題なし(四天王裏化条件満たしている場合は別)。
何百時間とやってるのでそろそろ寿命なのか ディスクの読込みが悪くワロン島行くとフリーズするので 新しいのかって来ようかと思うのですが、 初期版のセーブデータを廉価版で読込みできますでしょうか?
>>941 PS2自体がダメになってる可能性もあるんじゃないのか?
944 :
941 :2009/04/18(土) 09:53:18 ID:LC1e7N3n
ありがとうございます。 PS2の可能性もありますがとりあえずディスク買って見ます PS2壊れてたらミンサガ専用機のくせに3台目になってしまうw
Tモード効果を得た海賊(LV5)とロザ軽(LV5)はどちらが早いんでしょうか? クラス以外の条件は全く同じという前提で
何周もしてる方に質問です。今、五周目なんだけど、すぐにフリーズしたり、BGMが変になったりします。このスレみてると、けっこう、これで悩まされてる方はたくさんいるようですが、周回重ねるとフリーズしたりBGMが変になってしまうのは、仕方ないことなんでしょうか? 仕様みたいなもんとして、諦めるしかないんでしょうか? ちなみに、ソフトもハードもかなり古いの使ってます。どっちも新しいのを買えば、ある程度この問題は解決しますか?
発掘大事典見てもレアアイテムが掘れないです。 少し気になった事ですがサーチ5発掘5でやっているのですが青の剣2240ID92は1小節4、5拍目で掘れて紅孔雀3450が次に掘れたのですがID642?ここってまだ4小節2拍目なんですがこんなにID飛んでるって事? 今はID817 水鏡の盾 ID1244 竜鱗の鎧 ID1050 竜槍マリストク ID1739 竜槍ケレントロウズ を狙っているのですが全く採れません。
>>946 多分ハードの問題かと
フリーズは装備外したりすると直ると言うのは良く聞く話し
>>947 まずテーブルとゲームランクを教えてくれ、話しはそれからだ
ちなみに候補除外ってのもあるから注意
ダンジョン入りなおすと解消したりするけど
ワロン島でフリーズはたまにきくので 装備を外してみるという対処でいけるんじゃないか ハードやソフトを買いなおすより楽だからまずそれを試してからじゃね それでもだめなら買いなおす。 ただいろんなところで頻繁にBGM等もおかしくなるのだとしたらハードが寿命の可能性のほうが高いかもな オレは初代PS2がだめになったときBGMも遅くなったりしてたし(ミンサガではないが。
昨晩やった時は20回ほど戦闘してみましたが5位以内に
いっこうに上がってこなかったので、やはりやり方が悪かったんだと思います
>>939 氏のやり方で、
>>940 氏のページをよく読んでもう一度トライしてみようと思います
お二方ともどうもありがとうございました
>>947 R9T8でID92は炎のロッドだぞ
R8T8の間違いでは?
R8T8なら
ID817 水鏡の盾 → 多分候補除外
ID1244 竜鱗の鎧 → 掘れない(タイタス)
ID1050 竜槍マリストク → 候補除外っぽいけど良く分からん
ID1739 竜槍ケレントロウズ → 掘れそうだけど
R8T8は事実上無理(遠すぎる)な財宝がいくつかあるんでR9にしてみよう
(俺は竜鎧と水鏡は諦めた)
掘れそうな奴に関しては、そのあたりで何が出てるのか書いてくれれば何か分かると思うけど、
候補除外かタイミング調整のミスだと思う
スキル5のところでどっちかが「---」になってるのは危険
ID92はおそらく自分の勘違いかもしれませんが1小節4、5拍のとこで青の剣が掘れたのでランク9なのは間違いないです。 他にも紅孔雀が4小節2拍で採れたので…
買ったばかりなんだけど武器防具がなんも買えない 金稼ぎっていうのが出来ないのか
>>953 > 1小節4、5拍のとこで青の剣が掘れたのでランク9なのは間違いないです。
これはランク9の意味と大辞典の使い方を誤解してるとしか思えないんだけど・・・
逆に質問で悪いけど、ランク9に調整したのはどんな方法を使ったの?
(この質問の意味が分からないなら
>>1 のwar of sideを参照)
>>954 とりあえずは
>>5 上級者になると金策リサイクルと言う手もあるが、とにかく敷居が高いので慣れてから
>>954 >>5 参照
最初は武器防具は拾い物や仲間にして剥ぎ取ったものでおK
まずは、癒しの水を全員に買うのが先決
>>954 序盤でお宝の地図ゲット(ごろつき狩で出すまでリセット繰り返す)
↓
お宝の地図でサーチした後、発掘前にモンスターと交渉して地図を渡す。
↓
発掘後、別のところに移動してモンスターと交渉し、お宝の地図を回収
…という作業を繰り返すくらいしか序盤で金をたくさん増やす方法はない
ただ、モンスターに地図渡して回収する作業は難しい作業なので、ネットで研究してくれ
ただ、序盤に金が必要なことは、アイスソードのイベント時に三万円必要になることくらいしかないと思うが…
>>957 ならランク9っぽいな
(今見たらID92は俺の方の勘違いだったね、スマン)
で、
ID817→チュートリアルによればパターン無しっぽい
ID1244→これは掘れるはず、掘れないなら候補除外(ダンジョン入りなおしで解決する事が多い)
ID1050→パターン無しの可能性あり
ID1739→上に同じ
どちらかに「---」があるところは掘れない事が多い(経験上)
なので、「---」がないIDを狙うのが得策かと
水鏡はID1645とか、竜ケレはID2907とか、竜マリはID3206とか
※「---」が無いのに掘れないのはタイミング調整ミスか候補除外
紅孔雀の件はID232の間違いでは?
(そもそもID642では掘れない、両方「---」だから)
>>958 アイスソードは2万金、+1が3万金だろう?
>>954 お金が溜まりにくい上に店売りの装備は高いから
恐竜の穴で卵を取ってきたり、イスマス城でキットンソックス取ってきたり
勇気の証ついでに拾ってきたタイニィの羽を売るなどするのが序盤の金策では有効かな
>>947 いくつかの発掘データより、3450金紅孔雀はおそらくID232
その約2拍後で1840金ケレンドロウズ(ID261)
14〜15小節後で3800金マリストリク
17〜19小節後で1660金竜鱗の鎧
24〜26小節後で1080金水鏡の盾
が出るはず
>>960 すまん。
アルツルアイスソードは二万だった。まぁ、金払って入手しても払わないで入手してもいいが、どっちにしろアイスソードのイベント時に二万必要になるくらい
あと、周回重ねるとデータが重くなる件に回答してくれた人たちありがとう。
街に入るたびに装備外すのは、ちょっと手間だけど、やってみます
>>961 おぉ〜〜〜〜〜。
こういった情報をまってました。
ありがとうございます非常に助かります。
でも竜鱗の鎧とかって10数小節後って書いてありますがそれって紅孔雀からですよね?
>>963 紅から
待ってましたじゃなくてこれくらいは自分で探せ
tp://www7a.biglobe.ne.jp/%7Etokamaku/saga/data.html
>>963 そう書いてあるだろ。>961ではないがその通りだ。
発掘大辞典見れるようになり色付きも掘れているようだから、まあ上のアドバイス見ながら少し頑張ってみろ。
一応、注意点や小テクとしては、乱数に影響しそうな発掘フロアの宝箱(この場合はB2の)は念のため予め回収しておく。
目的物付近を掘って中々出ないときは、敵再現同様、クイックセーブし直しで微調整出来ることもある。
それでも出ないとき、上に候補除外という言葉もあったが、別IDを狙うのが早いことも。
PPなら、数十小節離れていてもあっさり出ることもあるので。
被りスマソ
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/18(土) 15:47:09 ID:J0Fhhf4t
煉獄ってダークいないと行っても意味ないっけ?
あ
誤爆スレ汚しすいません。で質問なんですがジュエルビーストを自分なりに進めて柱とコカトリス倒して最深部まで行ったのですがジュエルビースト自体がいません。 進行度はギユウ軍コメントが『不意討ちのヒミツ』です。 もちろんヤシ開拓村も無事なんですがまた進行度が進めば現れるんですかね?
>>967 ダークがアルドラ覚醒条件を満たしてれば、
パーティ内にいなくても1000階に行けば覚醒(ジュエルとウィザードリングGET)するから意味はある
そうでないなら、あんまり意味はない
ぱっと思いつくのは
・666階に行けばソウルドレイン倒した後でPNに一行追加
・777階に行けば幸運の魔女に会える
これくらいかな
※幸運の魔女はビルキースを落とす唯一の敵で、ここ以外だと王冠でしか会えない
>>969 そこに帰ってくる事はない
既に目覚めてしまって(
>>827 参照)侵攻中かと
目覚める
↓
どこにもいない ← たぶん今ここ
↓
ヤシ破壊
↓
サオキ破壊
↓
ウェストエンド破壊
何度もすいません。自己解決しました。なんか村を移動してたらヤシ村にいやがりましたory 自分なりにかなり急いで柱とか倒したつもり(最初の誘拐イベントもやりました)なんですがダメでした これかなりシビアなんですね
>>970 レスありがとうございました。
次週こそ封印できるように頑張ってみます
>>971 あら解決したのか、よかった
書き忘れたけど、侵攻のタイミングは時間経過ポイントを何度か踏んだあとらしい
(2回と言う噂だけど、よくわからん)
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/18(土) 16:12:31 ID:CxjP+ZJq
アクアマリンは殿下の依頼の成否を問わなければ期限なしで取れますか?
HPが600を少し超えたところで中々上がりません もうイカ狩り始めたほうがいいでしょうか?
>>974 0%以上80%未満、が条件
>>975 早いに越した事はないんだが
650くらいまでは上がると思う、経験上
>>976 わかりました、ありがとう
もう少しあげてからイカ狩りします
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/18(土) 16:37:24 ID:CxjP+ZJq
>>976 殿下の依頼に関係なく期限があるんですね
ありがとうございました
>>975 自分の経験では620〜30くらいからイカに行くようにしてる
他の化石魚とか野良イフに比べ、断然、イカはHP上がりやすい気がするから
>>979 ありがとう、両手斧持って狩ってきま〜す
で、700越えまですればいいんですよね・・・?
新スレ立ててみる
かたじけない
>>980 700代にはいったら誰とたたかっても上がる
詩人の姿は、ゲーム中ずっとあのままなんですか? シェリル→シェラハみたいに見た目変わるイベントはありますか? それともあれが本当の姿ですか?
>>985 本物の姿はどうかは知らんけど最終試練バージョンは服がちょっと違うね
>>982 しのびねえな
スレ立てにも手を抜かない、英雄たちの姿があった
これが騎士の力だ!
イクゾッ!
埋めついでに質問 コランダムと超銅金の塊ってデータとしては存在するけど入手不可って認識でおk?
だ、だいじょうぶかな?
>>991 このようなものが存在してないと誰が想像できたでしょうか!
やるしかないだろう、エロマン
>>997 >>945 レベル5じゃないけど
tp://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/deepsea/rknight.html
何も言うことはない
1000だよーん
1001 :
1001 :
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