【PS】トルネコの大冒険2【ゲームいつ終わるの?】
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
Q.バグって?
A.楽にどろぼうできるのと、黄金のつるはしが壊れる、掘れない。
黄金のつるはしはチュンソフトにメモリーカードを送れば、壊れなくなる。
どろぼうは自重w
Q.中断の方法は?
A.中断の巻物か、たまに出る中断ポイントで行う。
もっと不思議には中断ポイントは出ない。
Q.アドバンス版との違いは?
A.分裂の壷、すいだしの巻物、いのりの巻物、やりなおしの巻物の有無
一部レアアイテムの配置などの変更
パン落とし・きえさりの満腹度消費量
メガンテ後の経験値獲得の有無
井戸ダンジョンの報酬金額
与えられるダメージ上限の修正
各種バグの修正・中断方法の変更
(他にもあったような・・・補完ヨロ)
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/22(日) 15:11:17 ID:hws88JM8
チートで自力で真・黄金のつるはし生成するコード。
アイテム欄が上書きされるので、大事なアイテム持ってる際には使わないこと。
80022AE0 000D
80022AE2 1000
"上2行はアイテム欄いじる際に必須"
アイテム欄一個目
3011A8A4 0000
↑強さ補正
8011A8A0 0010
8011A8A2 8003
↑黄金つるはし属性のみの場合、8003 0010
3011A8A6 00xx
↑xxにアイテムID。
ただし、アイテムIDはダンジョンに入るたびに法則性無くシャッフルされるので
黄金のつるはしのアイテムIDが何番かは、その場で自力で調べるしかないっぽい。
アイテム欄2個目
3011A8F4 0000
8011A8F0 0010
8011A8F2 8003
3011A8F6 00xx
以降、アドレスに+50Hすれば3個目以降のアドレスも出る。
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 08:56:16 ID:XYNrdIgN
ネバーエンディングだよw
ネバエンディングだねw
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 23:15:26 ID:NcPO9hij
白紙の巻物は、書込みしたあと、元の状態に戻せます?
不可能なはず
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/24(火) 06:39:26 ID:CO4XF/gJ
前の続きなんですがpspでトルネコ2やるにはどしたらよいでしょう?PS3はもってます!
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/24(火) 08:09:23 ID:9ofbaO+9
>>10 裏技・改造板に、PSPでPS1を遊ぶ方法についてのスレがあると思うからそっちで質問したほうが早い
質問する前にそっちのテンプレも読んどけよ
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/24(火) 08:12:25 ID:9ofbaO+9
>>10 ちなみに、手持ちのソフトをPSP化して遊ぶ際は、ソニー非公式のカスタムファームウェア(CFW)ってのを入れる必要がある。
CFWを一回でも入れたことのあるPSPは、メーカー保証はもちろん、有料の修理すら受けられなくなるので覚悟しとけよ。
>>10 PS3でリモートプレイするんだべ。
公式かPS3wiki見ると良いよ。
>>11-12 cfwは勧めて良いの?w
>>13 cfwのリスクは伝えたつもりだぜ
選ぶのは10の自由だ
中古で買ったPSPがCFWされてたやつでソフトがまともに動きやしねえ
安物買いの銭失いとはこの事(っていうか店も確認しろよ)
これを踏まえた上で
>>10には冷静に判断してもらいたい
PSPをトルネコ専用機にするんだったら止めないが
自分で改造すりゃいいさ
自分でやれば初代もPS版2も出来るさ。
修正黄金のつるはしも中断ポイント作成チートも待ってるぜ
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/24(火) 22:00:58 ID:TaY/y36d
改造コード集みたいなのあったら教えてちょ
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/24(火) 22:27:44 ID:9ofbaO+9
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/25(水) 04:42:38 ID:lLDYPMip
>>13 リモートプレイってのは、PS3に入れたPS1ゲームを、PSPの画面とボタンで遊べるってこと?
もっとには中断ポイント無いの?
>>21 中断の巻物使わなきゃ出てこない
持ち込みなしの魔法使い試練楽しいな
毒矢ずきんから270喰らって即死だったぜw
>>21 戦士だとチートしなきゃ中断できない
>>22 その死に方こないだも聞いたw
アイスソードって合成しない方が良いですかね?
与ダメ1も引き継がれる?
>>24 基本的には合成しないほうが良いけど、
冒険の記録「合成で素晴らしい剣を作った」を記録するためには必要。
>>27 ベビフォとアイスソードを合成してない奴を分裂させて
分裂させた片方にベビフォとアイスソードつければいいじゃん
>>28 あれ、ベビーフォーク合成させたのマズかったですか?
>>29 エリミネーターやデスストーカー、ゴールデンスライムなどの固定アイテムを持つモンスターもお金にしてしまうという副作用がある。
ただ、墓になる敵もお金にするんで固定アイテムイラネというのならば合成してもいい。
>>29 30-31をわかりやすく言うと、ベビフォつけてるとゴールド出やすいが、敵倒してもゴールドしか出なくなるよ
例外にベビーサタンは普通にアイテムを落とす。
>>22 たしか毒矢は350とかあっても即死だったな あの「コッ」て音には凍るね
俺もこれから潜ってみる
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/27(金) 13:09:36 ID:lH5AOpoz
『龍が如く3』が発売されたのにトルネコやってるPS3ユーザーのおれって一体
つるはしの壊れるだけをどくどくゾンビに消さして、ロトの剣と合成して壁掘って壊れた時は泣いたわ。
>>37 「壊れる」消したら壁掘って壊れなくないか?物質系を叩いたなら分かるが。
壁に化けてた物質系だったんだよ
壁に化けてた物質系?なんじゃそりゃ
石像に化けてたうごくせきぞうのことか?
シレンにそんな没キャラいたな
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/27(金) 21:33:30 ID:Og4wgiV5
マジコンてPSPでつかえますか?
>>42 無理だよ。
DSでもトルネコ作らないのかね。
>>41 パレテノスXだったか
DS版には能力は違うけど実装されてるみたいだね
60回まで来たけどやべーww
これガーゴイル動かないけど攻撃したら大変なことになるの?
>>45 パルテノス。Xはレベル2や3で設定されていない場合にコードなどでいじって強引に出すと出てくるレベルの数値なんで関係無し。
…どうでもいい話だな。
>>46 殴られます。アイテム拾ったら周りの8体が全て起きます。
バグでまれに特殊部屋のガーゴイルが
店主ガーゴイルと同じ挙動をする事があるんだよな。
もちろん中のアイテム拾っても攻撃してこないし、
売り物扱いじゃないから普通に脱出出来る。
>>47 >>48の症状だったからバグだったのか。
てか、黄金の壺に試しにめつぶし草入れてみたんだけどマズったよね。。
どうやって倉庫に保管しようかw
>>49 壷の中身をあきらめれば、空の状態で倉庫に入れられるんじゃなかったっけ?
>>49 たまにバグるらしいな。俺は一度も見たことがないので見た奴が羨ましいw
黄金の壺はマズったとしか言いようがない。吸い出しを読んだことがあるなら白紙で代用か、諦めて捨てるか。
諦めてももう一度潜れば手には入る。
>>50 逆。壺を割って中身を保存することしかできない。
>>50 「壺を保管したかったら中身は諦めるしかありません」
って出るくせして何故かその選択肢がないw
>>51 どうもwPS3でやったらバグるとかかな?
とりあえず150万Gを預金してすいだしの巻物もらって無事保管できました。
>>51 そうなのか
「割って中身を出しますか?」でいいえすれば中身が消えて壷が保存できる
とばかり思い込んでた
いや試したことないんだけど
じゃあ
>>49は銀行で「吸出しの巻物」を入手するまで、黄金の壷を持ち歩かなければいけないのかw
>>52 乙。
PS3は関係無いと思うぞ。
>>53 割ってるんだから壺はどうしようもないじゃないか…欠片を保存するのかよw
>>48 8体ともありがとうございましたってなるあれか?
まわりにアイテム置いても売れないし変だなとは思ったが
バグだったのかあれ。アイスソードだと毎回そうなんだけどw
>>53 井戸Lv10に行く→モンスターハウスだ!→まものしばりの巻物→階段へ直行→9万Gゲットでウマー
だから余裕だったぜw
>>54 そか。
まぁ、昔のゲームらしくて良いよねw
3だと壺の中身もおkになってる代わりに吸い出しの巻物無いんだよね。
保存以外で壺強化使うとアッー!てなるけど
分裂無いのになんで吸い出し無しにしたのかさっぱりだじぇ
祝福があるからじゃね?
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/01(日) 15:25:11 ID:US67qKyt
【参加者募集】
試練の館クリアのタイムアタック
職業・持込自由 チート禁止
最短記録は何分か?
>>56 今となっては遅いけどお金稼ぐならもっといい方法あるよ。
かなり合成して高性能になった剣・盾をガーゴイルの店に売って盗んで売ってを繰り返すという………
リレミト売る→読むが泥棒の究極。たかが50、されど50だw
マスター戦士大勝利で完
ハラヘラズときえさりって効果重複するのかな
>>64 戦士技のハラヘラズは、あくまで移動時の空腹のみだったと思う
きえさりは知らんが、ワナ見えで減ったのは確認済み
>>64 腹は減るはず。ハラヘラズで減らないカウントになるのは通常状態で移動して減る分だけだったかと。
ちなみに魔法のパンやオニオンブレッドでの「腹が減らなくなる」は技での腹減りにも有効だったりする。
>>69 魔法使いで挑戦
パルプンテの巻物、スペルブック、回復の壷世界樹の葉たくさん、命の指輪を持ち込んで挑戦
戦法はパルプンテの巻物→五階潜り出す→メガンテ→HP確保出来たらスペルブックでパルプンテ連発
…の予定
壊れ気味の実機で今晩突っ込んでこよう
71 :
70:2009/03/03(火) 01:13:45 ID:pz3z/6+Y
興味ある人はそういないと思うけど、一応達成
記録は7分
メガンテの失敗も世界樹で生き返るのは知らなかったなあ…
7分で行けるもんなのか、すげーなぁ
これにはシルバーデビルも真っ青な速さだ
今から初めてもっと不思議に行くage
巻物読んだら大部屋でモンスターハウスがあって死んだw
お店あるしお金全部持って行こっと
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/06(金) 02:18:02 ID:vvgwVfRR
自分が如何にぬるゲーマーか思い知らされた。
10Fすら行けない。
ロト+99でオレつえーが楽しいよ。。
もっと不思議は合成の壷が見つからないと厳しいので・・・
まあ何はともあれ、未識別のアイテムはどんどん識別してかないとダミだよ
73=75か?
魔法使いとか、技を全部マスターした戦士で行くとある程度楽だから
まずは別の職業で行ってみることをすすめるぜ
技を全マスターした戦士なら銅の剣orベビーフォークと適当な盾さえ拾えば
余程ヘマをしない限りクリアできるだろ。
剣にパン落としをつけ盾に消え去りとワナ見えorワナ抜けをつければあとはなんとでもなる
個人的にはワナ見えの方が装備の鑑定の時に装備外しのワナを見つけやすいのでお勧め
「きえさり」だけは使う気になれんわー
プライド的な意味で
消え去り使うくらいなら身代わりコンボだな俺は。
そっちの方が汚いがw
身代わり+鉄化までならテクニックとして許容できるんだけど
さらにかなしばりで永続化となると卑怯だよなー
もっと不思議にマスター戦士で行くとか、持ち込み無しダンジョンの楽しさ消しまくりだろ
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/06(金) 21:07:23 ID:QewV7Gxc
>>82 個人の自由じゃね?
きえさりとか身代わりコンボとか泥棒バグみたいな邪道使う奴よりはよっぽどマシだろwwww
このゲームハードオフとかでいくらくらいで買える?
ちょっとやりたくなった
>>84 何度でも遊べるタイプのゲームは値下がりしにくいから、中古屋でも2500〜3000円ぐらい?
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/07(土) 14:38:17 ID:8/FpJvI2
>>84 自分はBOOK・OFFの半額セールで買ったぜぃ。
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/09(月) 10:11:50 ID:mR46+VRy
戦士って良く分かんないんですよね。
いくつも武器を用意して技をそれぞれの武器に付けるって感じなんですかね?
技付きの武器と盾を幾つか用意して状況に応じて使い分ける感じ
痛恨やダメージ罠で壊れる危険があるから技付けてない装備も持っておく
>>89 いちど技をつけた装備は、捨てて新たに拾っても技がついたままであり、冒険やめるまで技をはずせないので
どの武器にどの技をつけるか、という予定をあらかじめ決めておくべきだと思う。
とりあえず、拾える武器全種の技対応表みたいなのを自分で作っておくべき。
どの技がどの剣につけられるか、この剣はどの技をつけられるか、みたいな感じで。
あと「即時強制発動」「対象が目の前に存在するときだけ発動」みたいな違いもあるから
そのへんも把握すべき。
しょっちゅう使う技といっしょに「即時強制発動」タイプなんかつけちゃうと後で困る。
回転ぎりがなかなか覚えられぬ・・・
回転盤の上でガーゴイル達相手に100回以上は振り回してるんだがなぁ・・・
>>92 回転床で混乱してそのまま素振りしてると覚える。
敵はいらなかったと思う。
(そもそも「回転切り」なんて覚えたっきり使ったことないなあ…)
95 :
92:2009/03/11(水) 00:03:22 ID:m2PI2kBk
>>93 敵なしで30回くらい振り回してたら覚えた・・・d!
この場を借りて30Fのガーゴイル達スマンカッタ
>>94 技コン・・・いやなんでもないです。
>>2のバグで「楽にどろぼうができる」ってなんぞ?
店主が入り口塞いだら部屋の外に向かって斜め投げしてみ
壷と聖域以外お持ち帰り可能
すまん色々抜けてた
いらないアイテム置く
欲しいアイテム拾う
店主の塞いだ入り口の隙間から欲しいアイテムを外に投げる
店主に話しかけてアイテム売る
販売代金の請求を断る
これでいけるけど
確実にゲームがつまらなくなる
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/14(土) 13:52:56 ID:2Jy1m+sW
>>98 先にアイテム投げても良いよ。
こっちのが楽
色んな方法使えば生存率100%も夢じゃないな
また「まほうみきり」と「マホターンよけ」を間違えた…orz
102 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/17(火) 12:48:22 ID:EbX4MDrR
もっと不思議初クリア記念マキコ
長文チラすまそ
最近友達との間で酒飲みながらプレイが流行っててやってたんだけど最高12Fとかの下手くそだったんだ
んで、友達んち泊まって朝から再プレイ
四回目の挑戦で盗賊のツボと合成のツボゲット
店があってなんと魔法の盾に技見切りの盾ゲット
合成して盾作ったらすぐにまた合成のツボゲット
武器も強化して罠ぬけの指輪拾って四十階まで危なげなし
店で未識別の草飲んだらバーサーカーで店長に喧嘩売って死亡
・・・がその店で世界樹の葉をゲットしてたので変化させてでシバいて階段直行
その後は全く危ないところがなくなりむしろ大部屋+モンスターハウスの巻物で遊ぶ余裕
奇跡と隼、黄金のツルハシゲットして無事帰還
最後、剣と盾が必中とかベビーフォークなど役にたたないもの以外ほぼ合成されてた
マジちーとすぎwww
魔法の盾と技見切りの盾を盗めたのがネックですね
ついにアイテムコンプのラスト1個を入手!
あーめんどっちかった…
次は数ヶ月ぶりに魔法使いにでもなろうかな…
>>103 良い意味で「ネック」って使うっけ?
↑
何を隠そう、自分はよく言葉の使い方とかを勘違いをする人間だ
ごめん
「全然」と同じようにこれからは良い意味にでも使っていこうではないか
格安で買えたのはいいけどメモカがない
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/18(水) 15:58:31 ID:KPlfsi9Z
買えばいいじゃん
>>108 近くの中古ショップはなぜか売り切れなんだよね
PCでやりたくてディスクをHDDにCDManipulatorで保存しようとしたらエラーが出るんだけど自分のだけかな…
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/18(水) 20:04:15 ID:KPlfsi9Z
良い意味でネックだったとかねーよ
初クリアしたものだけど・・・
確かにネックだったw
>>102 クリアおめ
『必中』があると、瀕死のピンチ&回復アイテムなし、という状況もしのげる場合がある。
そいえば必中って矢とかにも適用されるのか?
>>115 通常攻撃だけ。
矢とかアイテム投げは外すこともある。
久しぶりに魔をクリア。
レミーラ・バシルーラ・ニフラムがあって、回復のツボを売るほど拾えたのが強かったな
一個だけ拾えたスペルブックにマホトラ書いちゃったけど激しく後悔した
いつだったか初心者の人に「マホトラ必須」とか言っちゃったけど
ラリホー・ボミオスみたいな足止め魔法がないと中盤以降ほとんど使い物にならねえw
マホトラなんてなくても大丈夫だよ。レミーラの方がよっぽど重要。
魔法系の敵は拾った杖でなんとかなるし、
後半の敵は体力高いわ、倍速の敵は多いわでマホトラなんかやってる暇ないしな。
序盤にあると後半までにアイテム節約できるとこが大きい
回復の壷を存分に取っておけるし薬草類を躊躇なくドーピングに使えるのはいい
121 :
8:2009/03/22(日) 19:38:08 ID:oC3X39Gv
>>9 やはりそうでしたか。攻略本では、ダンジョンから脱出すると元に戻るとありましたが、誤りでしたか。
・・・あれ、別のページでは、消すことはできないとある・・・?
>>121 ならば俺の倉庫にある「白紙:すいだし」は何なのやら
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/23(月) 20:38:52 ID:PYuhfv9z
それじゃあ、白紙の巻物は元に戻せない、ということで。次の疑問。
レムオルの杖とモノカの杖の[6]は存在しますか?
他の杖は[6]までありましたが、この2つは[5]までしか自分は見つけてないので。
>>123 なかったら6にしちゃえば良いじゃない。
つ【いのりの巻物】
つ【魔法屋】
>>124 「6の奴が落ちてることはありえるか」
ていう質問じゃね?
「だからどうした」と言いたくなる実に不毛な質問だけど
一応無意味ではないだろう。
6が落ちてなければ、5回振ったら次は空振り確定ってことだからな
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/24(火) 22:36:12 ID:jPCqLxOZ
穴よけを憶えてくれない
ロトの盾を装備して落とし穴に落ちればいいんだよね?
>>127 盾は何でもいい。
穴よけは試行回数を水増し出来ない分、他の技に比べて覚えるのが大変。
不思議の50Fの特殊部屋には必ず落とし穴があるから、それを利用してもいい。
久しぶりにPS3でやってるんだけど、ダンジョンで死んでも装備品とか無くならないくないか?
セーブしたとこから武具もちゃんと残ってるし、わざわざコピーしなくても大丈夫なのか
死んですぐリセットしても、って意味ね
ダンジョンで死んだら装備はなくなるが、なくなる前のセーブデータに上書きする前にリセットすれば大丈夫。
ダンジョン内のセーブポイントでセーブした場合はリセットしたら、持込アイテム、入手アイテムを失った上で
最初(そのダンジョン入る前の状態)からやりなおしになるので注意。
>>131 なるほどサンクス
つか中断の巻物とか使わないから
途中送信してしまった
中断の巻物とか使わないから、実際リセット通用するのね
質問
トルネコ3でやる気失せてトルネコ2買ってプレイしていま不思議のダンジョンなんだけど
ショップにハラヘラズの指輪と魔法の盾があったけどこれってレア?
効果いいからレアだと思うんだけどどうなの?
ちょっと死ぬ覚悟で泥棒したらすごい奇跡が起こって泥棒成功したんだ
持つ人が持てばクリア率がかなり高くなる
大事にしなさい
ハラヘラズはどうでもいいけど、魔法の盾は大事にしないとな。これでラリホー、催眠、杖は完全シャットアウト
魔法の盾羨ましい、今その効果があれば無敵と思えるのに〜
今一番怖いのは催眠だからなぁ
怖すぎるから封印の杖を70回まで増やして試練の館潜ってきたw
>>138 なるほど!情報サンクス
さっきまで剣のダンジョンで拾い物あさりまくってたよ
つか剣のダンジョンってツボ出ないの?20階近くで死ぬってのを10回くらい繰り返してるけど、ツボが一つも見当たらない…合成ないとキツいわ〜
140 :
123:2009/03/26(木) 19:26:52 ID:IMK3WT0C
>>124-126 おっしゃる通り、落ちているか、または売っているのを入手してそのままの状態でです。
いのりの巻物等で増やしたりはしません。
で、他にいませんか、その杖の[6]を拾ったとか、自分も見つからない、とか。
>>139 剣のダンジョンで壺は出ないから、技を上手く使わないと深層にたどり着くのは難しい
142 :
134:2009/03/28(土) 05:05:19 ID:2Ru3WrMw
皆さんレスありがとうございます
魔法の盾はそんなにレアなんですか
でも今日邪悪な箱まで倒そうと思いプレイしていたら停電して全部なくしてしまいました
ものすごく悔しいです
>>143 ありゃりゃご愁傷様
不思議の途中でセーブしてたから持込アイテム全部なくしたとかかな?
俺のPS版、はぐメタ剣に身代わり付けられないのなぜ?
ベビフォには付けられるんだが…
>>144 剣種によってつけられるワザが違うのは知ってるんだよな?
ならどうしてそんな質問する?
まるで
「ベビフォに身代わりつけられるのに、はぐメタ剣に身代わりつけられないのはおかしい!」
って言ってるように聞こえるんだが
ちなみに剣ダンジョンに落ちてる剣で「身代わり」つけられるのはベビフォのみ。
146 :
144:2009/03/29(日) 02:57:02 ID:y+BW+0j1
>>145 そういえば、はぐメタに身代わり付くのはGBAだけだったな。
逆だと勘違いしてた。サンクス。
無敵技とかですぐ出てくるから俺もはぐメタ一個でできると思ってたわ
細かいとこ変更されてんだね
商人もっと不思議で何か面白い縛りないかな?
指輪無し縛りくらいしかまだやってないけど
斜め移動禁止とかどうだい
長考禁止とか
店での購入禁止とかは既出かな?
153 :
ひろみ:2009/03/31(火) 09:13:26 ID:ixCQjjM6
魔のダンジョンを久しぶりにやったら、
1Fと2Fが大部屋モンスターハウスだったw
もちろんクリアしたけど。
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/01(水) 03:56:25 ID:cNDygxqb
合成した能力消す方法ないよね?
マップなしでやろうぜ
って言おうと思ったけどGBAでしか出来ないだった
>>154 試練の館のどくどくゾンビ。
ただし、どの能力が消されるかは運次第。
>>150 満腹度がきつくて餓死しまくったけど、爆指とルーラを運よく拾って即降りクリアできました
つまりそれは通常プレイと何も変わらないということじゃないか
皮の盾があれば腹減りに悩まされる事は殆どなくなるからな。
160 :
ひろみ:2009/04/01(水) 19:35:10 ID:5xD0CWaM
戦士ならハラヘラズだな。
ライフドレインのきせきぎりとデーモンバスターのぱんおとしで最強。
そういえばライフドレイン装備で戦ったこと一度もないなあ…
剣ダンで拾える中で「まわりこみ」をつけられる唯一の剣だし
そういえば戦士で「まわりこみ」使った記憶がないなー
と思ったら、ライフドレインは剣ダン以外では店限定だからか。
163 :
ひろみ:2009/04/02(木) 12:00:19 ID:KuBaURJ1
ゾンビ系の面は魔法使いでも戦士でもボーナスステージだよなw
>>163 いやいや、装備呪われたり、盾はじかれたり、強化バーサーカーと暗いところで出くわしたり
戦士にとっては結構鬼門だと思うぞ
むしろゾンビ系のすくつを抜けた先にボーナスフロアがある。
ベビーサタン狩りでウハウハw
166 :
ひろみ:2009/04/02(木) 23:20:13 ID:KuBaURJ1
>>164 強化バーサーカーこそ経験値が高いだけのカモw
どこにいるか大体分かるし、移動力2を計算に入れれば問題ない。
シャーマンもがいこつ剣士も一撃で倒せるし、鬼門にならないだろ。
>>165 めざまし状態でまどうし狩りもウハウハだよな!!
167 :
140:2009/04/03(金) 18:13:00 ID:o6o4mIT/
レムオル、モノカの杖の[6]についての情報は出そうで出なくて、とりあえず保留、追加情報待ちで。
で、次の疑問。戦士の「ゴールド投げ」の取得条件について。
自分、他は全て覚えていてこれを残すのみでして。
>>167 イラッ
とりあえず俺は「敵にゴールドぶつけたら」覚えた
壁にぶつけた場合は無理だった
面白い人がいるなあ
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/03(金) 22:53:27 ID:+Mxjyp2J
こんなユルゲーより猫3やらんのかおまいら
171 :
ひろみ:2009/04/04(土) 00:52:03 ID:TwpO7GYm
さっきやったらクリアした。
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
もっと不思議のダンジョン奥深くから
目的を果たし地上へもどった。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 99 経験値 14506G
ちから 14/14 HP 618/618
武器 せいぎのそろばん+30★7
盾 はぐれメタルの盾+42★8
指輪 つうかのゆびわ
172 :
ひろみ:2009/04/04(土) 00:54:42 ID:TwpO7GYm
>>167 俺の倉庫にレムオルの杖[6]がある。
いのりの巻物は使っていないし、合成もしていない。
>>170 ユルくて結構。
気晴らしの為にゲームするのに、
マゾゲーでイライラしながらプレイするなんて本末転倒も良いところだ。
トルネコ3はレベル上がるのが遅くて疲れる
27階でせいぎのそろばん+51死亡したお(´ω`)
武器よりもレベルよりも盾が結局モノを言うからなあ
合成の壷があったら武器より盾を優先して強化するし
177 :
ひろみ:2009/04/05(日) 19:48:11 ID:9tvha0ig
もっと不思議は持ち込み不可な分、
合成の壺やらすいだしの巻物やらが良く手に入るな。
それに加え、いのりの巻物の面までで回復の壺が2〜3個あればクリア確定。
>>177 >いのりの巻物の面までで回復の壺が2〜3個あればクリア確定。
戦士以外ならナー
ていうかお前、ここではだれも特別な個別名を名乗ってないのに
ひとりだけ「ひろみ」(笑)とか名乗ってて恥ずかしくないの?
179 :
ひろみ:2009/04/05(日) 19:54:24 ID:9tvha0ig
名前欄に入っているだけだから気にするなw
さ、話を続けるぞ。
回復の壷なんてあまり使わないな。
盾の合成さえしっかりやれば自動回復分で充分やっていける。
変化の壷とかもっと手に入れば面白いんだが。
181 :
ひろみ:2009/04/05(日) 20:24:18 ID:9tvha0ig
確かに回復の壺は余るな。
丸々8回分が3つとかになる場合もある。
ま、一応必要だろ。
最近やり直してちょっと嬉しかったこと。
魔法の剣を取ったから必中でも覚えさせようと思ったら、
必中とはやぶさぎりときせきぎりを同時に覚えてくれた。
二つ同時に覚えるってのは何回かあるけど三つ同時は初めてだったから、
思わず「うおーーー!!」って叫んでしまったw
183 :
ひろみ:2009/04/06(月) 18:35:33 ID:gq1jptwK
さっき何回かやってみたが、
わざふうじと魔法の盾が全く出ない時があるから、
持ち込み不可のもっと不思議は合成だけじゃ無理だな。
184 :
オナみ:2009/04/06(月) 22:58:45 ID:Ad+tf1Z0
アーカイブスで早くトルネコだせや(T_T)
>>183 魔法盾とかわざふうじ盾がなくても引き寄せ矢とか杖や巻物フル活用しつつ
階段即降りでなんとかなるよ。
特にわざふうじは後半殆ど用なしだし。
186 :
ひろみ:2009/04/07(火) 00:01:57 ID:7N8amOxp
無いなら無いで大丈夫だが、あった方が楽だろ。
GBAからPSに入ったがPSのほう甘いのな。
GBAが糞なんです
PS版では、銀行賞品として分裂セットを用意してまで増殖推奨しといて
GBAでは分裂セットなくしたりとか、チュン何やりたいのかイミフ
64シレン2とDCアスカもいい出来だーよ
初代のもっと不思議は鉄板で、PS版2は黄金バグ以外は秀作。
GBA版はドM向け。3は一度の冒険が長すぎて気軽にできないとこが駄目
3は最後のダンジョンが神とかで実況スレがあるくらいだよ
なんなの?
持ち帰ったパルプンテの巻き物、バグったのかと思った・・・
ちょい焦ったわw
196 :
ひろみ:2009/04/08(水) 20:28:56 ID:o2wKGLdX
メタルスライムが眠るときもいよねw
あれ?魔法使いと戦士の石像って出なかったっけPS版
198 :
ひろみ:2009/04/10(金) 05:34:57 ID:BPQ9IoHA
さっきやったらクリアした。
最後は落とし穴に自ら落ちて100Fクリアw
階段じゃなくても良いんだなw
1回の冒険でこれだけ合成が上手く行くのは珍しい。
もっと不思議だと足りない部分が結構出て来るもんなのに。
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
もっと不思議のダンジョン奥深くから
目的を果たし地上へもどった。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 99 経験値4061350 13212G
ちから 21/21 HP 652/657
武器 せいぎのそろばん+48★8
盾 はぐれメタルの盾+43★8
指輪 わなぬけのゆびわ
初めてもっとをクリアーしたときは
98階でパルプンテの一気に5階降りる効果で100階行った。
到達最深階が98階で俺涙目w
もっと不思議より持ち込みなし不思議の方がシビアで楽しいな
この前初めて不思議なダンジョンシリーズのゲームをやる
友人にこれをやってもらったんだ。
「面白そう」と言うので。んで、しっかりシステム等説明してから
スタートしたんだが、どうも友人はアクションゲームの感覚が
抜けないらしく、敵が近づくと無理に逃げたり隣接すると
ボタン連打で倒そうとするんだよな・・・。
おかげでHP少ない所で無駄行動でよけいに敵の攻撃食らったり。
何度も説明したり見本見せたりして、ようやく少し離れた敵には
杖使ったりとかやるようになったけど、どうも敵が隣にいる時に
止まって考えるってのに慣れないらしく、相変わらずボタン連打w
どうすりゃいいんだろ。
慣れるしかありませんな
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/26(日) 01:51:21 ID:dPVRMMyW
将棋にたとえたらわかってもらいやすいんじゃね?
余計わかりにくいだろw
試練の館素潜りでクリアできた人っているのかな
突然思い立って挑戦してみたが25階で死んで心折れた
魔法使いの呪文にフバーハみたいのがあればなぁ、、、
通路歩いていて、いきなり炎とかきつすぎるよな
全階即降りが出来れば可能だが無理w
なにしろ使えるアイテム出ないし
店で回復指輪引ければもしかしたら…
じゃあ回復指輪のみ持ち込み可でやってみるとか
多分回復指輪付けた状態でアストロン使えばHP増えるよな
回復無いから検証できないけど
試練魔法使い素潜り
回復指輪出て現在パルプンテ無双で20FLv64白紙一枚
やべえテンション上がって来た
素潜り試練クリア!
パルプンテの5F降りるが強力すぎて結局まともに敵と対峙しなかった…
回復指輪無しじゃ多分不可能だ
連レス、あと日記張みたいにしてスマン
もっと不思議なダンジョンにもぐること50回・・・
未だに20階までしか降りたことのない俺ヘタレすぎwww
>>212 おめ
パルプンテの5階降りるがあったか。それにしてもすごい
>>213 バーサーカーゾーン抜けた14階辺りからじっくりレベル上げていくと良い
14〜17
ミステリードールの特殊攻撃に気をつけながらベビーサタンを狩る
キラーマシンは2発で倒せるようになるまで矢を惜しみなく使う
分裂の杖を拾えていたらベビーサタンに
18〜23
悪魔ゾーンは経験値アイテムドロップ率ともに優秀なので、30レベルくらいを目標に粘る
24〜30
危険なヤツが多いので即下りでも
混乱よけがあれば階段を降りる前に装備しておくと良いかも
31〜40
粘りまくる
玉葱からオニオンブレットを狙いつつミニデーモン狩り
フロアが玉葱を追い込めない地形ならかなしばり系を使って袋小路を作ると狩るのが楽
目覚まし草はここまで取っておいて大魔導対策に
35階でカギを使って祈りの巻物読みまくる
(やりなおしの巻物とカギが続く限りずっと)
ここまで来れば9割がたクリアだ
もっと不思議で普通に手に入るアイテムは優秀なものばっかだから、慣れればクリア率は8割くらいいってしまうぜ
>>213 つらければマスター戦士でもぐってみたら?
オーがシールドと武器を順調に拾えれば、魔法使いや商人よりヌルいし
>>216 中断セーブできないのがかえってきつくないか?
戦士で行くぐらいなら魔法使いの方がマシ
>216
マスター戦士なら銅の剣と適当な盾さえあればどうとでもなるだろ
>>217 ああそういえば戦士のもっと不思議はそういうデメリットあったなー
このごろはPSPでプレイしてるからいつでも休止できるし、しかもセーブしたいときはチートでセーブしてるから
そのデメリット意識してなかったわー
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/07(木) 19:39:48 ID:OEZtc5ST
武器商人レベルがアップする条件の一つ、”試練の館のアイテムを取る”について。
問題のアイテムを一度取って手放したあとリレミトの巻物で戻ると、持ってないのにアップする、
かと思えば、
倉庫の壷に入れたあとやられて戻ると、倉庫には入っていてもアップしない、
のようで、ものすごく複雑です。
暇な人、詳しく調べてみませんか?
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/08(金) 05:40:29 ID:tHY70idH
ひとりで調べてろと
今日80回目にしてやっともっと不思議クリアした!
一日かかったんだぜ…
ところでコレいつ終るの?
>>223 終わりなどはないさ、終わらせることは出来るけど。
おまいが飽きたら終わりにすればいい。
ポルノグラフィティ乙
ところで黄金のつるはしって合成しても意味ない?
つーかむしろ合成したらまずかった?
壁彫れないんだけど
>>225 バグだからね。
チュンにメモカ送ってパッチを当ててもらわないとならないんだが、
倉庫に黄金のつるはしの現物がないと駄目。
合成したって事は、多分もう一度拾い直さなきゃならないだろうな。
>>225 能力が無いだけで、まずくは無かったはず。
7・8年振りに猫2を起動させた
もっと不思議難しいな‥‥
昔の俺はどうやって金ツル取得したんだ‥‥
>>228 序盤の店でバグ泥棒やって一気に軌道に乗ったんじゃない?
バグ泥棒?
なんだそれ
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/18(月) 19:09:29 ID:RXALpMKY
凄い!自分だけかと思ったら、まだやっている人が居るなんて!しかも相当な・・・。
召喚の罠?で散々粘ってレベル上げまくって、階段→だいまどう→あやつられ→リレミト。
・・・。
暇潰しにさまよってたら、着。
ここ見たらやる気出て来た!
催眠で使われてほしくないものは壷に入れとくといい
金縛りや魔物縛りの巻物を壷から出しておくとカウンターっぽく出来たりもする
世界樹の葉は状況に応じて
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/18(月) 23:28:53 ID:ob0ZWeIS
もっと不思議に挑戦中
現在57階レベル74
5属性付けたそろばん+30
腹半減、爆発避け等が付いたはぐれの盾+30弱
指輪はシャドウと透視
アイテムに恵まれ今の所探索は安定しているが、踊らされると一気に地獄
そろそろ探索や武具強化をやめて階段を下り続けたいのだが、まだ強化やレベル上げは必要だろうか?
さらにもぐる上で注意すべき点などがあればアドバイスいただきたい
催眠で壺投げさせられた事が今までに何度あったことか
ミニデーモンや使い魔が出るフロアのみ
粘れば良いと思うよ
パンに余裕があって、カギもあるなら
奇跡やはやぶさを取るのも良し
と言うか、罠に気を付ければ
好きにやっても良いと思う
60F〜は見切り合成した強い盾とと眠らずの指輪があれば大暴れできるよ(催眠には注意)
もってないみたいだけど、催眠とラリホーアントに気をつければどうにかなる、透視もあるし
泥も無しに毎回餓死してるゆとりなんだが
ミニデーモンまで巡回降りって駄目なん?
あんまりにもベビーサタンあたりでよく死ぬので
ハラモチ低層ループならぬ皮の盾ループしてます。
そして魔法矢買ったらもう稼いで降り、稼いで降りと
サクサク進めるなと思ったら23階カギで爆死w
不思議の23と同じっぽかったからそんな気はしてたけど
23階の鍵部屋は面白いよな
ぱっと思いついただけで取り方が6個ほど思い浮かんだ
>>242 現実的には場所がえ(+ルーラ草)か、わなぬけの指輪でとるかしかないと思うんだが。
モンスターに変化する方法はアイテムが使えなくなるのでリスクが大きい。
>>244 金縛り系の道具があれば安全地帯作れる
爆弾岩殲滅して入り口塞いで斜めからミミック、モノカ、変化で取れる。これはシャドーの気分にもよるけどね
他に吹き飛ばしの杖とかもある。それとルーラ草は銀の矢、遠投の指輪で代用できたり
説明足りなかった
ルーラ草なくても銀の矢や遠投で死角の爆弾岩をどかすことが出来れば
アイテム取った帰りは地雷踏むだけで済むってことね(リスクはある)
火薬壷を投げ込み、すべて吹っ飛ばす。
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 15:16:33 ID:f5ZhkhhD
・・・。
皆さんの助言を参考に、リレミトの巻物を壺に入れて、博打的にまものしばり、はりつけ、かなしばりの巻物も持って、ようやく65階まで到着。
さくさく進んでいたら、あくましんかんと遭遇→さいみん→色々付けたオーガシールド44を投げる→あくましんかんに当たる→無意識にリセット→途中で一度中断していた事を思いだす→装備品全部消える・・・。
このゲーム、深すぎる!!
盾を投げて閉まった時の絶望感といったら…
買ってきて激ハマリ中なんだけど
商人と戦士じゃ通常の剣振り攻撃の威力の違いってあるの?
なんか戦士の一撃の方が強いような気がするんだが・・
ナイナイ
ないのか・・
ありがとう
>>250 会心の一撃を、戦士は素で出せるからかな?
正直統計は取ってないしなー
戦士の長所は戦士技だけだしなー
せめて指輪ぐらい使えるといいんだけど、それだと便利すぎるか
もっとの99階だかの宝物庫が商人では解き方がわからんくて
魔法使いでクリアした
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/23(土) 21:27:10 ID:su35hpg3
戦士の長所、他には、混乱してても、攻撃したい敵に攻撃しようと思えばできないことはないところ。
>>256 ただガーゴイルがいるだけじゃなかったっけ。
それとも角がない小部屋がある宝部屋かね
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 02:13:28 ID:i/YGX7nn
不思議なダンジョンをクリアしたらもっと不思議なダンジョンに変化してしまった
アイテム持ち込み可能性で商人のまま行ける不思議なダンジョンとみたいなダンジョンはないんでしょうか?
トロとかはすぐクリアできるようになったが不思議なダンジョンより上の難易度は即死してしまうので…
井戸のダンジョン………のレベル10以外。
あと幸せの箱は閉じなさい。そして落ち着きなさい。
>>260 ありがとうございます!
閉じたら不思議なダンジョンがあらわれました
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 16:21:06 ID:+1h7OL0G
>>259 すぐ死なずにすむ方法を模索するのも楽しみのひとつだと思うけどな。
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 16:27:09 ID:lNhfn4dV
>>259 「即死」っていうけど、追い詰められるまでにできることはいろいろあるでしょ
なるべくザコと戦ってレベルを上げたり、積極的にアイテムを集めたりしてれば
シルバーデビルやキラーマシンが出る層の前ぐらいまではそれなりに戦えるはず。
そっから先をめざすにはプレイヤー自身の知恵と勇気と経験と、なにより運が必要になってくるけど。
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 16:28:20 ID:uVh8tPw8
未識別のアイテムを識別するときも楽しいしね
身代わり杖なんかはレアでもなんでもないから
2本あったら惜しみなく使うのが即死を減らすコツ
催眠攻撃の敵は矢が尽きたら全部ラリホー、メダパニ、身代わり使ったわ
未識別の鉄の斧とかも矢の代わりで投げれば+1撃で倒せる的な展開がいい。
最終的に分裂壺すいだし1個で合成して武器防具+80くらいになってからは
gdgdになった。ただ黄金の紙切れを間違えて読んだのが致命的orz
店長怒ったから貴重なやりなおし消耗して黄金指輪ゲットできず
また皮の盾ループかw
1日やりまくって遂に不思議48階で初わざふうじを手に入れて用意完璧だから50階でレア武器を
手に入れたら即リレミト使う予定で50階に入ったら隣にいた骸骨に盾弾かれて
スナイパーに矢二発撃ち込まれて抵抗する暇なく脂肪
調子にのらずに帰るべきだったんですかね…
てかわざふうじって具体的に何なんだろ?
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/25(月) 20:19:59 ID:RuL1c5Dd
>>266 267も言ってるけど力ため失敗、あとは
おおめだまの部屋全体メダパニ
エリミネータ系のつうこん攻撃
ガイコツ剣士系の盾はじき
を封じられるのが便利。
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/25(月) 20:21:01 ID:RuL1c5Dd
266が盾はじきくらったのは、わざふうじを装備してなかったからじゃね?
都合よく合成持ってたらそりゃ合成するだろうな
今30階だが鍵部屋以外合成一つも出てない・・・
>>272 まぁ運だわな
浅い階で合成出るときもあるし、合成あっても拾う装備がしょぼいとかね
まぁ合成拾っちゃえば装備はガーゴイルからチョチョイといけばいいし
>>273 割れないように10マスあればいいから
水路やつるはしで壺もいけるよね
ただ水路だとななめ向いて外出ちゃったド、ドロ(ry
これは泣けるw
ガーコイルから泥棒バグ使って壺を盗むって事だろ
泥棒バグ使うなら指輪とかでやって資金を稼いでしまえばいい。
壺とか矢は素直に買う方が楽。
>>277 もっと不思議で指輪が出なければそういう時もある
泥棒バグはついついやりたくなってしまうオナニーみたいなもん
俺は泥棒バグは禁じ手にしてるけどな。
みがわりとバシルーラがあればガチで泥棒する。
みがわりとバシルーラは普段は全く使わずに泥棒のためにとっておくね。
大部屋があれば一番楽だけども。
もっと不思議とかって店のアイテム次第でクリアの率決まるとこあるし低層では余裕で使っちゃう
SFC版シレンのフェイの最終問題だと分裂とかやまびことか必中も普通に拾えるからな。
なんで猫2は店売り限定にしたんだろ?
泥棒バグにはいつもお世話になってます
口ふさがれてるの忘れてやろうとして店主に殺られましたよ・・・
敵で1番強いかな?
苦労して倒す割には経験値1って…
海外版だと店の外に投げたとたん泥棒扱いされて吹いた
実際当然だ罠
買う予定だったのが、罠を避けようとして軍隊アリが掘ったところに
出てしまい、ドロボーで瞬殺されたことがある。
またきれいに一直線に広げてあったんだよねぇ。
魔を初クリア。
攻撃魔法の他にレミーラ、ボミオス、メダパニ、マホトーンを駆使しクリア。
特にレミーラさまさま。ありがとう。レミーラ。
ゲオで3000円で買って売ったら500円になった
数日後には3000円で売られていたよ
トルネコ2
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/29(金) 21:36:54 ID:pp5TLEOU
ブックオフなら500円で買える
トルネコてスーファミが1でプレステが2、プレステ2が3だよな?
プレステのトルネコをブックオフで100円で2〜3個見たよ。3000円とか信じられん。トルネコ3でも1500円。
いい事聞いた
ちょっとブックオフ行ってくる
テスト中に描いた落書きはうまく描けるように
久しぶりにやった時に限ってもっと不思議100階まで潜れる法則
いきなりゲオで買っちゃ駄目
ゲオは最後に行くところ
剣のダンジョンのアドバイスをくれ。
剣や盾に何つければ効率がいいのかや
わざの優先順位がまだよくわからん。
不思議、試練、魔は制覇済み。
>>297 わざを覚えずに一度でクリアすることは不可能ではないが、まずわざを地道に覚えていくことを勧める。
魔法の剣は持っているだろうから、まずはパン落としを覚えるとかなり楽になるかと。
何もわざをつけない剣と盾をキープしつつ
一つの剣にパンおち
一つの剣にねむり(個別撃破用)
一つの剣にひかりのはどう
一つの盾にわなみえ、きえさりをつける(危険時逃亡用)
モンスターを眠らせ、パンを奪い、食いながら進むと楽勝
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/31(日) 11:03:27 ID:wKAZPKoM
増殖セットゲット!・・・でもこの時期になると、小さなメダル増殖よりもロトに走った方がいいし、懐は潤っても・・・何に使うの?魔法の宝石箱も別に・・・。ロトの盾+99は強くてよいね。
試練の館でも潜ろう・・・。
>>300 ロトの予備を作ったり、戦士の技習得の為にザキの杖その他を増殖したり。
ロトの盾と黄金の盾が持ち帰ったら両方+21で拾えたんだがこんなことあるの?
分裂セットで世界樹の葉+メガンテしまくってレベル86だが全然関係ないよね?
魔法の剣も拾ったと同時に罠踏んだり何かと怪現象の多いゲームだな。
>>302 魔法の宝石箱(だったっけ名前)は1フロア降りるごとに+1されていく。
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/31(日) 22:28:34 ID:wKAZPKoM
成る程!世界樹の葉とメガンテね・・・気づかなかった!
楽しそうだからやってみよう。後はパルプンテで目指せ最下層?・・・でも、もっと不思議は持ち込み不可、か。試練はクリア・・・50階の敵でも、ロトの盾+99でダメージ1はどうなんだろう。奇跡はともかく、はやぶさが欲しい・・・潜るかぁ!
>>302 アイテムの下に罠があるのは俺も把握してる。
過去二回試練の館のリレミトで召喚スイッチを踏んだことがある。
>>304 戦士で潜ると面白みがないからまず商人で行くことを勧める。
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/31(日) 22:58:36 ID:/1A3UTgL
>>297 盾はなるべくオーガシールドかはぐメタの盾を拾うまで技をつけずにガマン
拾えたら「ハラヘラズ、わなぬけ、マホカンタよけ」をつける
はぐメタの盾なら「マホカンタよけ、わざふうじ、わなぬけ」でもおk
オーガシールドを拾えなかったなら、その時点で一番守備力の高い種類の盾を選んで技をつける。
わざふうじがあると
>>268で挙げた特殊攻撃を避けられるので装備破壊の危険が大幅に下がる。
特におおめだまのいる階層で大部屋モンスターハウスに当たったらメダパニがウザくて死ねるのでわざふうじをつけた守備力の高い盾も準備しておくべき。
個人的には催眠やきとうしの杖を回避できるマホカンタよけを優先したいが、その場合は武器破壊攻撃に対して無防備になりがち。
おおめだま以降はウザい遠距離わざを使ってくる奴もいないし、武器破壊攻撃をしてくる奴を見つけたら即死攻撃やかなしばりで行動を封じるとおk。
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/31(日) 23:02:48 ID:/1A3UTgL
>>297 剣はなるべく剣1種類につき技1個にしておくこと。
(例外:グラクロ&きせきなど同時に発動しても相性のいい組み合わせ、うめたて&トンネルのように同時に発動することのない組み合わせ)
特に「装備すると即時発動する技」(例:はやあし、だっしゅつやめいそう、ひかりのはどうなど)「めったに使わないのに消費満腹度が高い」(アイテム落系、即死系)
をつけた剣に、他の技はつけないこと。
持っておきたい剣わざは、うめたて(つるはしのみ)、トンネル、はやあし、めいそう、きせき、グラクロ、鉄化、かなしばり、パン落とし
うめたてとトンネルで敵を避けて進める。掘った穴の入り口をかなしばった敵でフタをして風が吹くまで待てば階段の場所が見える。(要ハラヘラズ)
はやあしがあれば大部屋モンハでの逃げ切る率が高まる。
大部屋モンハは下辺の壁を掘れるのではやあしでそこまでたどりついて1個穴を掘ってそこに入ればフルボッコは避けられる。
穴の入り口の敵をかなしばって、ナナメ前方の敵だけをグラクロでしとめるといい。
めいそうをつけた剣には決して他の技をつけない。消費満腹度は安いが発動ごとに5ターン眠るので注意。
鉄化は永久効果ではないが満腹度を消費しないので気楽に使いやすい。
かなしばりは満腹度を消費するがほぼ永久効果。穴の中にひきこもる時とかに使うといい。
鉄化とかなしばりを1本ずつ準備して使いわけるといい。
うっそー アイテムの下に罠がある時があるなんて初めて知った。まだ一度もないや
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/01(月) 12:12:54 ID:YbsleDla
『もっと』を戦士でいくと面白みが減る・・・確かに。それを敢えてやろうと、魔法の剣で技も覚えて、いざ。
・・・しかし、技セット可能な剣が拾えない!・・・剣も出ない。2〜3階で挟まれて死亡。はぐれ〜何て拾えた事ないし。
あ〜ッ難しい!
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/01(月) 15:53:41 ID:zF/4v7N4
>>309 グラクロやきせきぎりはどの剣にもセットできるから、それで浅い階層はある程度しのげるでしょ。
その間になるべく歩き回ってレベル上げ&アイテム収集。
>>308 通常はそんなことないはずだけど、特定の階に固定で落ちているアイテムの時、罠に被ることがあるみたい。
SFC版トルネコ1でも、B20Fのリレミトの巻物が罠の上に落ちてたことがあった。
しばらくやってないから聞きたいけど
罠の上のアイテムに寄るとどうなるの?
俺も2回経験したことあるわ
確かどちらも地雷の上にリレミトの巻物という組み合わせだった
地雷発動して巻物消えたけど、アイテム欄に空きがあれば拾っていたのかも
魔法の剣でも起こるとは知らなかったけど、
要するにその階に落ちてることが決まってるようなアイテムで発生する現象なのかな
314 :
305:2009/06/02(火) 15:55:17 ID:L7zUrYXq
>>313 なるほど、固定アイテムで起こると考えるのは自然かもな。
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/06(土) 01:45:45 ID:8pSSHW7C
質問だが、さっきロトの剣ゲットしてロトの剣と鍛えた「せいぎのそろばん+65」を合成して気づいたんだが、
+99以上は強くしても変わらない?
ベホマスライムに与えたダメージ
ロトの剣 (強さ 99)=82ダメージ
せいぎのソロバン+65(強さ 80)=96ダメージ
合成後
ロトの剣+65(強さ164)=90ダメージ
別にそんなに強くなってないんんだが・・。もちろん与えるダメージのブレ幅は
あるにしろ、強さかわってない気がする。
「剣の強さ 99」以上は変わんないの?
+99の武器によるダメージの差ってどれもほとんど同じな感じだよねぇ
この辺どうなんだ
>>315 +99というわけではなく、レベル、ちから、武器の強さの3要素で与えるダメージは決まる。
その与えるダメージにはリミッターがあるので一定値を越えることはない。
だから、例えばどんなに頑張ってもヘルゴーストは3回攻撃しないと倒せない。
死霊の騎士とか2回攻撃しないといけないから危険だよね
だから単純に威力2倍のはやぶさのけんがすごく強い
チートでリミッター解除すれば普通に高ダメージでるけれどわざわざリミッターかける必要あったんだろうか
シレン2ではリミッターないっぽいし
つるはしの壊能力だけを消した状態で合成すると物質系倒したときに壊れてしまいますよね?
ということは素能力も消せば完全な掘る能力だけのつるはしになるんでしょうか?
322 :
315:2009/06/06(土) 15:31:48 ID:8pSSHW7C
なるほど。リミッターあるんだ・・・。サンクスです。
もし、よかったらリミッターを解除するチートコードをご教授下さい。
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/07(日) 01:35:27 ID:MAMaABbQ
>>322 ダメージ上限リミッター解除チート
8006D9BA 1000
8006D9F4 0001
8006DB48 0001
80091DE8 0037
80091DEA 2410
以上5行を同時に有効にすること。
戦士でモノカの杖投げまくってんだけど、モノカ覚えない。
みんなはどれぐらいでモノカ覚えた?コツとかある?
>>324 コツ?分裂の壺で増やす。
俺はいつも15個くらい持って3回はやらないと覚えないから2%くらいじゃないか?
>>324 覚えないときはぜんぜん覚えないからなー
俺がやったときは50回ぐらい試行してやっと覚えた技が3種ぐらいあった
今更だけど、ネコ2のルカニ・ルカナンって
「敵の防御を下げる」 じゃなくて
「ダメージを与える相手の攻撃力が上がる」 だよな
リミッター仕様といい、うざいな
何気に未鑑定の杖を投げてみたら覚えたりもするんだよなぁ。
ワナ見えを付けている時に拾った杖を投げつけたらその杖がレムオルの杖だったらしく、
杖を投げつけた敵をぬっ殺したら消え去りを覚えたことがあったな。
もっと不思議って大部屋モンハウ出やすいの?
30階まで潜ったところ3回あったんだけど・・・
リミッター解除したら基本的に最強状態の武器だと全敵一撃なのかしら
リミッター有りだと最高ダメージって井戸レベル10のゴールド投げだっけ?
動画観てたらムラムラしたんでPS版購入してきた。うん、やっぱ面白ぇ。
しかし、剣のダンジョンをどう攻略したものか迷ってしまう…
みんなはどんな感じに剣技と盾技を組み合わせてクリアしたんだろうか
>>331 >>306-307 序盤はあんまり利用価値のなさそうな剣
(レア技をつけられるわけでもなく、攻撃力も弱い剣)
たとえばこんぼう、金の剣、銅の剣なんかに「きせき+グラクロ」をつけてしのぐ。
最初はきせきだけ、きせきの回復で追いつかなくなってきたらグラクロ追加。
大部屋モンハ対策に「はやあし」をつけられる剣を準備しておくのもいい。
ただしはやあしは装備変更時強制発動技でしかも消費満腹度が高いのではやあしをつける剣ははやあし専用にする。
盾は
>>306参照。
オーガ盾かはぐメタ盾みたいなデフォで強い盾を拾うまで、他の盾を拾っても技をつけずにしのぐ
(重要じゃない盾技ならつけてもいいかもしれない)
強い盾を見つけて「わなぬけ」をつけるまでは、技をセットした装備はこまめに体から外す。
装備破壊攻撃をしてくる奴と戦う際も技セット装備は外す。(わざふうじの盾、盾技わざふうじで装備破壊技は回避可能。)
中盤からは「きせき+グラクロ」を3発ぐらい当てなきゃ倒せなくなるし、シャレにならない遠距離攻撃もあるので
魔法攻撃対策、戦闘回避、空腹対策について序盤以上にしっかり考えながら進む必要がある。
とっこう、きえさり、パン落としを覚えてひたすらとっこうあるのみ
罠は技なし武器で素振りやわなみえを使う。
とっこうが必要な理由はハウスとかで罠や敵をよけたら
罠やトゲということもあるため完全に逃げ一択はできないため
あとは命の指輪を拾ったと同時に落とし穴だけどアイテムが一杯アッー!
という展開に注意w
消え去りと罠見えとパン落としの3つがあれば後は何とでもなるだろ
>>329 まぁそのへんはリアルラックだな。
階段下りる前にとうぞくの指輪装備しておけば
開幕モンスターハウスなんて楽勝さ。
持ってればの話だがw
>>332-334 色々回答有難う。固定ダメージや進め方の緩急の付け方、戦士ならではの戦闘回避術とかの重要性が
具体的に分かってためになった。
頑張ってみる!
剣のダンジョンさん、33〜35Fが全て大部屋モンスターハウスとか勘弁してくださいwww
とは言ったものどうにかクリアでけた。「わなぬけ」は「あなよけ」が取れない
(普通の青銅の盾とかでも取れるのだろうか?)ので「わなみえ」で代用したり、
「わざふうじ」が無かったりして波乱気味だったけれど、金縛りやトンネルやはやあしとかを組み合わせて
無事に逃げ切って指輪も回収できた。
攻略情報書いてくれた人達、ホントありがとう。
>>338 おめ
さあ次は各職業でのもっと不思議攻略やアイテムコンプに挑戦だ
「あなよけ」習得は俺も最後のほうだったなー
50階で火わたりつけた装備が壊れるかもと思うとあなよけめんどうだよな
みんな消え去り派か?
身代わり、かなしばり、とうめいコンボで無敵の方が楽じゃない?
どっちにしろその辺の技使うと楽勝すぎるからなあ
普通にちまちま進めるのが楽しい
>>341 俺は身代わり、かなしばり、鉄化or身代わり、かなしばり、とうめい派。
腹減りやすくないし素手に丸腰で歩けば壊れないしな。
消え去りとか身代わりコンボ使う奴って何のためにこのゲームやってるの?
モンスターに無視された状態でプレイしてもさびしいだけだろ
>>344 最初の一周(レアアイテム取るため)は面倒だからな。
つうか2は結構ぬるめだから商人なら基本的にもっと不思議で死なないし。
そんな俺は3の異世界が全く歯がたたん。アレはレベルキープな分レベル上がりにくい仕様だから
地道派の俺は必ずガタが来るorz
>>344 苦労して取ったレアスキルが剣ダンジョンでしか使えないから。
同じ理由で苦労して取った分裂セットも試練で無限メガンテするし、
もっと不思議は宝物庫の関係上やりなおし(要は巻物)が欲しいので商人一択だし
きえさりとかもう剣ダンジョンしか出番ない。苦労したのに覚えただけとか悲しすぎ
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/13(土) 23:57:43 ID:uxK+UhDv
「覚えただけ」でいいと思うんだけどなあ…
戦士技なんて半分以上使い物にならないし、コンプして自己満足するためのコレクターアイテムみたいなもんだろ。
「きえさり」も、もっと不思議の店限定のアイテムコンプ最後の一個を探す際に使ったっきりだ
戦士技で話題になっている中、もっと不思議とかもぐる前に「モノおとし」習得!
…しかし、どういう場面で活躍するんだろうか。
剣・盾おとしのような活躍を期待したいのだが
>>348 俺はアイテムコンプのときにお世話になったなー
聖域ひろったら3×3ぐらいに掘った穴にひきこもって、そのまんなかで聖域の上に乗って
「しょうかん」して出たモンスターに「モノ落とし」当ててアイテム落とさせる。
>>349 もっと不思議で聖域とかも揃ったらガッチリ稼いでみるよー
ところで、わざふうじを全然覚えられないのだがこれって盗み回避じゃ取るの無理なんだろうか?
盾はじき攻撃・呪い攻撃・にらみつけを受けようにもわざふうじの盾ベースで鍛えるのに苦戦気味…
覚えれた人がいたら試行回数みたいなもんを教えて欲しい
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/14(日) 16:38:25 ID:8oQzg0q3
>>350 ひょっとしたらまだ銀行から分裂セットもらってない?
分裂セットをもらってたなら、いま一番強い盾を増殖させて
「わざふうじの盾」ベースでそいつの補正を合成すれば、強いわざふうじ盾の完成。
エリミネータ系はつうこん非つうこんにかかわらず、全攻撃が技あつかいだから
不思議15Fぐらいの殺人鬼にでもボコボコなぐってもらえばそのうち「わざふうじ」覚えるんじゃね?
>>351 まだ分裂セットは貰っていないけれど、盾の修正値稼ぎは目途があるんで頑張って鍛えて
パンツマスクのアイツらに稽古をつけてもらうことにします。有難う
PS版限定だからか、テンツクの踊り攻撃を受けたときに偶然技封じを覚えてしまった…
防げないだけで一応技扱いだったのねあれ
回復の壺拾ってパルプンテ覚えたら魔法使いハンパないな。HP150超えたらパルプンテ無双始まった。
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/27(土) 00:19:06 ID:tO1cM7Z2
どん詰まり。魔法の剣99と色々、ロトの盾99と色々、お金は1,000,000over・・・試練もクリア。後はもっと不思議だけ・・・なのに死ぬ。ややマスターの戦士なのに、グランド、身代わり、パン落とし駆使しても10Fにすら辿り着けない。
金の剣にねむり、鉄の斧にまどわし、
いざという時の為にはやあしをどれかに付ければ、
大分楽になると思うよ
>>355 ヌルゲーとか作業化とかいう言葉に抵抗が無ければ
パン落としを使いつつ「身代わり+かなしばり+鉄化」で無敵の身代わりを作りつつ突破するか
「きえさり+ワナぬけ+パン落とし」でチキン戦法で突撃するのも有効。
ただ、戦士でパン落としをマスターしているなら
稼ぎ時と急ぎ時を完全に区別して進んでいけばクリアできそうな気もする。
早期にインパスの壺や合成の壺が識別できれば更に決定打になりうる
素直に商人で行けば良いんじゃ
>>355 武器弾いて盾弾いて、パン落とさせてモノ落とさせて、ハラヘラズ罠抜けの盾装備して粘ればイケるよ
戦士は逃げより粘った方が突破率上がると思う。
もっと不思議のダンジョンもぐってたら10階もぐるまでにデーモンバスター+3とか
妖剣かまいたち+2とか正義のそろばん+3、さらに合成の壷もよく見つかるし、
パンも首尾よく拾えた。しかし12階あたりからメッキの巻物が欲しくなるけど、一切出ずに
リビングデッドと戦うもなぜかこちらの攻撃があたらず一方的に下げられて10以上あった+も5を切った。
何よりもソフトから消えたんじゃないかってくらい保存の壷がまったく出てこない。
ベビーサタンを乱獲するけど壷はなぜか回復の壷しかくれない。
結局20階過ぎても保存の壷が出てこず、泥の罠に引っかかりパンはお陀仏。
23階で合成の壷取ろうとしたら落とし穴に引っかかり(ry
あまりの不運に耐えかねてコントローラーを叩き付けた。
俺が何したって言うんだ(´;ω;`)
ドラクエでコントローラーを叩き付けたのはリメイクXの妖精の国のすごろく場以来。
錆びゲロは装備外せば問題ない。壺がなけりゃ罠チェック
めんどくさいが、細かい事に気を付けてやればいいと思うぞ
こういう経験がプレイヤースキルを上げるための経験値になる
リビングデッドはメッキしてない場合、武器は外して1対1で戦うのが基本
カギ部屋がある階は罠チェックか目薬草を
繰り返して覚えていくゲームだから次は気をつけろ
あと不運っていうけど最初で得してるんだから±0じゃね
甘ったれんな(#^ω^)
不運なんていうのは5階で餓死することを言うんだ
むしろその引きから考えればまだまだ+
>>360 65階でやっと保存の壷拾えたことのある俺に喧嘩売ってるの?
分裂の壷と透視の指輪が出なくて困った俺は一体
保存とかそこら辺に生えてるもんだろ
合成が中々拾えなくて・・・
チートで敵が1ターンごとに出てくるようにすると楽しいなコレ
分裂や透視がでないなんて当たり前すぎるんだけど
保存の壷って最も出現率が高い壷のような印象があるけど
出ないときは全く出やしないよなw
分裂ってもっと不思議の店限定じゃなかったっけ
しかも下層のほうの
>>360 不思議素潜り100Fで店が出ず苦心したことのある俺にあやまれw
ベビーサタンとか狩っても店が出ない限り、装備品が貧相になりがちでいかんのよマジで
>>370 フェイの最終問題と交互にやってたりすると感覚が混じるものなのさ、多分
複数のソフトで傾向の微妙に異なる、同じ難易度のダンジョンが楽しめる…
やはり不思議のダンジョンシリーズは神ゲーだ ったなぁ
アイテムの種類多すぎて偏りやすいんだよな。
毒消し草とか出ないときは全く出ないから、初代と違って力の減少を抑えないといけない。
うろこの盾も重要だし、くさったパンを食べるなどもってのほか。
>>371 >ったなぁ
同意。ゲームバランスでいかようにもなるな、ということをつくづく感じる。新作見てると。
俺の中での不思議のダンジョンはトルネコ2までだわ。
>>372 乱数の偏りという奴だな。初代シレンだと顕著だがトルネコ2でも感じるときはある。
>>373 シレン2もGB2もアウトか、厳しいな。
DSのワナダンジョンだけは好きだなw
シレン2は最果てが安定する気配なし
GB2は奈落の攻略法がわからん
シレンとトルネコ2は安定パターンがあるからそれがくればいいけど
GBシレンは出口で強い盾作れないと相当キツい
初代トルネコのもっと不思議は運ゲーじゃねぇのかアレ
>>374 シレン2は残念ながら持ってないわ。んで魔城は面白かった。トルネコ2より後だったっけ?
ンフー鍛えて遊ぶのとかもなかなか。
>>375 月影は死の使いが強すぎるからなあ。数回しかクリアできなかったし、結局分裂は手に入れることが出来なかった。
風来のデレン、懐かしいな。
あと初代トルネコは運じゃないと俺は思う。
最果ては序盤の安定感のなさがシレンとトルネコ1〜2を超えてる。
敵の攻撃がHPに対して痛い上に、武器・盾の修正値の影響が小さめなのが重なっているのが原因。
そのため、影響力の大きな力を集めたり盾の能力を埋めることが優先されやすい。
あと、食糧難を解決できるポイントが9〜10Fになっているので餓死率も高い。
ただし、30F〜以降は敵の強化スピードが安定するのでそれ以降はクリア安定したりする。
モンスターの壺なる強力救済アイテムもあるが、それがなくても大体安定して進められた。
トルネコ2に比べると、難易度の高さ的にはシレン2に軍配が上がるかもしれんね。
トルネコ2もっと不思議は後半の敵の出現テーブルをどう評価するかにもよるが
>>376 ネコ→シレン→シレンGB1→ネコ2PS→シレン64→シレンGB2
→ネコGBA2→アスカDC→ネコ3PS2→ネコ3GBA→シレンDS
→シレンwii→シレンDS2
アスカwinと月影winはしらね。
>>378 おお詳しいなd。
月影Winは欲しかったがPCのスペックがまるで足りずに結局買えなかったわ。
友人は持ってるんでやったことはあるが、フェイの問題を作成できるってのがなかなか面白かったな。
1回のプレイで
分裂壺を4つお持ち帰り出来た
うめえwwwww
不思議ともっと不思議って60階までに魔法の盾手に入らないと地獄だよな。
>>381 もっと不思議じゃ手に入らないことの方が多くね?
9割方手に入らないんだが…
>>381 コピーしようがしまいが分裂壺かやりなおしが関の山で
魔法の盾を「もっと」では無理ゲーすぎ。そして魔法盾は重要だが必須でも無い。
迷いの森攻略での幸せの指輪くらいのポジション
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/02(木) 17:44:06 ID:LuLZUfR0
誰か383を意訳してくれ
最初の句点までが何を言いたいのかよくわからん
考えなくてもすぐに分かったけど・・・
自分が知らないテクもあるって事だな、反則ワザだけど
今試練の館魔法使いでやってるんだけど、序盤でレミーラ、ラリホー、メダパニでないときついね
魔法使いは階段即おりがいいのかな
>>387 持ち込みなし? スペルブックないと相当ツライんじゃね。
>>388 クリア出来る
店で回復の指輪引けないと高確率でダースに焼かれるが
不思議や試練に分裂セット持っていって店で商品分裂させて転売してたら
中華コピーする連中の気分になってくる。
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/04(土) 06:03:58 ID:0KtI5rMB
即レスたのむ、今ひきよせの巻物なんとなく使ったらドロボーってなってリレミトしたら帰れなくてしかたなくせーいき置いて倒してるんだが一行に消える気配ない…
この場合落とし穴もこない?無限ガーゴイル?
無限ガーゴイルだから安心して死んでこい
>>390 壷まではコピーできないけどね
強い剣と盾をもっていれば普通に強盗できるし
未識別巻物は最低でも全フロア巡回してから読む!
と、一つ勉強になったじゃないか
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/04(土) 10:44:29 ID:+0gbtVlj
>>391 なんか脱出に使えそうなアイテムは持ってないのか
俺もこないだ未識別のひきよせ読んで、同じ目にあったが
戦士技でなんとか切り抜けた。
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/04(土) 11:26:16 ID:F1WAAJ8d
商人でもっと不思議とかどやってクリア出来るんだorz
店から盗むやり方とか使っても店自体ほとんど出てこないし・・・
せいぜい20階程度しか行けないorz
>>398 そんなに難しいか?
泥棒バグ使ってるなら極端に難易度が低くなるし。
店だって20Fに行くまでには
少なくとも2〜3回は出るぐらいだと思う。
単純にアイテムの無駄遣い等が原因なのでは?
悪魔ゾーンまではゴーレムに注意すればほとんど危険はない
そこから消費が激しくなるけどベビーサタンとかで稼いでればどうにかなる
少なくともドラゴンゾーンまでは安定出来るはず
401 :
395:2009/07/04(土) 15:26:18 ID:+0gbtVlj
なんで俺が根拠なくウソツキ認定されてるんだw
>>398 泥棒技なんか使わなくても、行けるときは行ける
盾の強化とか魔法回避とか回復手段とか、いろいろ課題は多いけど。
>>401 大丈夫、うそつき認定なんかしてないよ
だから2度と来ないでね^ ^
ひきよせを読める戦士と聞いて
ちょっと聞きたいんですけど、もっと不思議でレムオルの杖ってどこでも手に入ります?
とうめい覚えたくて探してるんだけど、100階まで5回くらい行ったけど全然見かけなくて・・
透視持ってフロアのアイテム拾ったり、店も何度も行って、ベビーサタン系も倒しまくって、変化の壷も使いまくってるんだけど出なくて困ってる
レムオルとピオリムだけ全くでないんだけど、みんなが確認出来た情報教えてもらえると嬉しいです
普通に落ちてたーとか、店で見かけたーとかだけでも嬉しいです
お願いします
>>404 公式攻略本によるとどちらも店またはダンジョン内に落ちている。
よってフロアのアイテム、店、ベビーサタン系、変化の壺が該当。
>>405 即レス感謝!
これでまたやる気出てきました、ありがとう
27階の邪悪な箱倒したのになんもおきなかった、んでリレミトして帰っても何もなかった、なぜ?
リレミト読んじゃダメだよ
倒した後ウロウロしないと
410 :
404:2009/07/05(日) 18:10:28 ID:sTX4vU+j
>>405 昨日はありがとう
レスもらった直後に85Fの店に売ってて狂喜乱舞
411 :
405:2009/07/05(日) 18:16:41 ID:VniquL7X
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/05(日) 23:21:47 ID:5KVTkzqM
>>403 ふいたw
確かにその通りだ
じゃあ戦士技で切り抜けたんじゃなかったかもしれない
少なくとも魔じゃなかったと思うけどだいぶん前のことだから記憶がウロだわ
まあお前らにとってはどうでもいいんだろうけど
413 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/06(月) 00:01:59 ID:HXCk4wNL
ガーゴイルの店ではりつけの巻物よんでしまったんだけど
オワタ?ちかづいたらぬっころされますか?
きりふだの白紙の巻物に大部屋を書き込んでことなきをえました。
順調だったのに超凡ミスをしてしまった。
1ミスで取り返しつかなくなったり、それを乗り越えたり
ほんとこのゲーム面白いわ
>>413 ぬっころされなかった希ガス。
ただ保証はない。
>>415 レスありがとう。
でもその場合買い物しても、入口ふさがれて出れなくなるのかな?
今度は店の中で壺わったら中身多すぎて
床に表示しきれずに店の外にいって泥棒扱いorz
たのしすぎるwwwwww
>>416 そうなるわな。場所替えやふきとばし、バシルーラなんかがあればいいが。
お、行き違いか。連レスすまん。
>>417 頭を振り絞って頑張れ。そうすることでどんどん上達していくからな。失敗してもくじけるなよ。
もっと不思議30F到達、装備もかなりよく準備万端だったのに死亡orz
調子にのってどろぼうしまくってたんだけど
前にガーゴイルから攻撃くらったときに80ダメだったから
一発もらうけどそのまま階段へいっちゃえ>HP177で178ダメもらって死亡
階層によって強さかわったりするの?(´・ω・`)
それとも店主と追っ手は別?
>>420 店主も追っ手も強さは同じ。二回攻撃で178なら誤差の範囲内だと思う。
一回なら…ふむおかしいな。盾の強さは同じだったのか?
>>421 同じです。80ダメくらったのは
>>417のときで同じ盾でした。
80ダメ>2ヒット目ミス
1ターン目移動>2ターン目178ダメ
この違いはあるのですが・・誤差にしては大きすぎますよね?
盾の強度は30くらいだったと思います。
Lv1裸で380ダメくらいくらったので盾が外れてたってこともなさそうな・・
なんにせよHPマンタンだったらギリギリ生き延びれたのでショックです
見切りの盾が店にあってテンションあがりすぎました(´;ω;`)クソー
でもちょうど2倍の差がでてるってことは
2回攻撃のときと1回攻撃のときで攻撃力が違うのかもしれませんね。
ちなみにGBA版でした
ふしぎなダンジョン以降って全てもちこみ禁止?
井戸はありだったかな?
剣のダンジョンでモンハンの大部屋きつすぎオワットル
剣のMHは選択肢が広いから楽しい
>>424 いくらでも打開策はある
・はやあしで駆け抜ける
・とうめいで
・下壁掘って頑張る
・身代わり作って頑張る
・睡眠や鉄化で足止め
ざっと思いついてもこんなん
要は剣ダンジョン行く前に他で重要な技を覚えておけば楽勝
魔法の剣があればその作業も割と早い
>>423 うーん、くらうダメージが変わる可能性としては、
ガーゴイルに毒の矢もしくは毒草を当てて攻撃力を低下させてた、とか
あやしい影にルカニの杖を振ってしまってトルネコの防御力が下がっていた、とかが考えられるが・・・
あと腹は減るが受け流しも楽しいな
ガーゴイルの店に入るとすげートイレ行きたくなるのは俺だけ?
本屋じゃあるまいし
すまん途中送信してしまった
>>429 ガーゴイル店=泥棒という罪悪感がそうさせてるんだな
>>432 罪悪感なんだろうか…俺はよっしゃ泥棒出来るかも、とwktkして商品を漁るが。
>>433 本屋やコンビニ入ってもよおしてくるのと同じ感覚です
>>434 それは…トイレがある安心感とか涼しいからとかで…関係なさそうな気もするがw
ガーゴイルを見つけたら店内に落とし穴がないか確かめる俺
あと、ミミックのチェックも
一階に落ちてたアイテムの6個中5個がトゲ床上に置かれていた
中の人の殺意を感じた
そろばん+99にアイスソードいれたら、ブリザードとひょうがん魔人に
1しかあてられず、かなり後悔してしまった…
ほぼ全部の属性はいってるのにorz
本当は黄金のつるはし合成したいところだけど…氷属性が気に入らないならどくどくゾンビに消してもらうんだ
奇跡はやぶさ封印あたり以外ならすぐ集まるし、宝石箱使えば+99も早い
一から作ることを考えてもっと不思議ばっか潜るのも良いなー
>>438 このゲーム最大のわなだよな、俺もやっちゃってぽかーんってなった。
最近始めたんだがトロ遺跡で何度も死ぬ…
敵を…敵を呼ぶなよ…orz
通路に入って敵が絶対に二体以上呼び出せない場所で戦え
>>442 ありがとうです…
ただ、やられるタイミングはいつも部屋に入った瞬間に出会って
敵呼ばれて通路にも配置され…orz
もう少し落ち着いていこうと思います
五個までアイテム持って行けるんだから
場所替えの杖とか巻物を使って対処するんだ
>>444 なるほど…では山やら館やら行って色々集めてきます
運が悪いことが起こったらアイテム使っていいよ
魔法使いで回復の指輪あったら簡単にクリア出来たけどなんか虚しくなった・・・(´・ω・`)
もっと不思議クリアして、そのままの持ち物で試練の館潜るのが楽しい
黄金のつるはしでようがんまじん殴ったらどうなるの?
>>450 本物なら一撃で倒せてつるはし壊れず
俺の手元にあるのは攻撃力1だかで特殊能力無しのただの武器なんだが…
>>451 ありがとう
合成していいのねこれ 助かった
黄金のつるはし持ってフロア降りた時の剣が出てくる能力も
剣のダンジョンじゃないと旨味がないのに
剣のダンジョンは持ち込み不可だしなぁ。
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 08:31:15 ID:firmtbGN
>>451 それ、必勝本の一番、後ろに載ってるよ。
不具合のある「黄金のつるはし」を倉庫に保管してる人
対象者:セーブデータの入ったメモリーカードに氏名・電話番号を書き、返信用封筒(自分の住所を書いとく)を一緒に入れ送る
宛先:160-0022 東京都新宿区新宿6-24-20 丸増新宿ビル10F (株)チュンソフト 「黄金のつるはし」Pガイド係
456 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 08:45:45 ID:firmtbGN
ところで、つるはしをどくどくゾンビに壊れるだけを消してもらって、手持ちの最強武器に
合成して、不思議なダンジョンで戦ってたら、なくなってしまったんだけど、バグりかな?
お前、もう一つ消さなければいけないものがあっただろ……
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 11:13:34 ID:firmtbGN
物質系一発だったっけ?
ただオレのは、もう壊れてるっぽいな…。
バグで物理系一撃を合成できないのは痛いな
海外版じゃ修正されてるけど
460 :
へなちょこ男:2009/07/15(水) 16:30:46 ID:firmtbGN
いや、今日、初めてガーゴイルが金をとらなかった。
力の種と命の草を飲んでもガーが動かない。おまけに1500G払うと言いだした。
装備していた指輪はシャドーだから、パルプンテはありえない。
次入ったときは500G払うと言った。スカラの巻物読んで、ようやく動き500Gもらうと言い、それ以降はいくら入っても、
普通の動きしかしなかった。こんなこと初めて。
>>460 そういうことは俺もたまにある。
原因は不明。
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 17:09:58 ID:firmtbGN
そうなんだ。安心した。いろいろ、助言ありがとう。感謝してます。
このスレは初めて来たんで、既出かもしれませんが小ネタを一言。
大部屋や部屋の中に落とし穴があったら、持ち物をガーゴイルに売って下に行くとGが儲かります。
うん、『よく』やるよ
トルネコ2って再現性の不明なバグが多いんだなー
これもっとは一回しか中断できないみたいだから
クリアするときは電源入れっぱなしにしておくってことですか?
>>466 フロアに落ちていないアイテムの入手方法…へんげの壺だったかな、で、手に入れることは可能だった希ガス。
でもまあ基本的にはつけっぱだな。
どうもです
テーブルタップ増やさないと駄目だ…
パルプンテでも出てくる。こういう変化の壺等で出てくるアイテムの決まりってどうやって決まってるんだろね。
階層の制約は受けてるみたいだけど、店売りのはずの物やどちらでも出ないはずの中断が出てきたりするし。
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/16(木) 16:59:04 ID:Ep4WvbW5
>>466 白紙がありますよ。もっとの白紙はほぼ中断に使いました。
471 :
ケンシロウ@福岡:2009/07/16(木) 17:21:20 ID:EIm2yq64
>>469 俺の記憶違いでなければへんげ、パルプンテ、モノカは共通だったはず。
これらは独自で決まってるからどういう法則ってのはないんだと思う。
手に入るアイテムのカテゴリわけとしては以下の3種類じゃないか?
・落ちてるアイテム(ベビーサタンや通常モンスターの落とすアイテムを含む)
・店
・特殊(パルプンテ、モノカ、へんげの壺)
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/16(木) 21:16:26 ID:+rg7edAA
>>473 動画を見てみたが、現象としては店主状態のガーゴイルであると内部処理されているために攻撃が出来ないっぽいな。
黄金の杖(効果:分裂)を振った後に攻撃が通じるようになったのも、杖を振って店主フラグが解除されたからと思われる。
ただそれがどうして起きたのか、そしてなぜ店主状態なのに攻撃してくるのかは謎だな。
レアアイテム部屋でガーゴイルが店主状態の時が稀にあるのと関連性がありそうなバグだ。
それと投稿者軽率すぎ。罠の確認もしないでガーゴイルの隣に移動とは、モンスターハウス内に装備外しの罠有ったら終わりじゃないかw
中断の巻物はクソシステムだよな
なんでいつでも中断出来るようにしなかったんだ
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/19(日) 02:14:40 ID:50ToGCkN
もっと不思議打開に30時間とか記録残るよね
477 :
つるはし:2009/07/20(月) 01:04:20 ID:FI4LQWtH
ガーゴイルも甘いよな。次の階まで追ってくれば面白いのに。
そんな事したら、おちおち泥棒ができないじゃないか!
>>475 チョコダン1は階段毎に自由にセーブ出来るから便利だった。
2だと記憶のしおりなんてアイテムが必要になってしまったが。
セーブ制限なんて開発者のオナニー以外の何者でもないな。
遊び方はプレイヤーの自由だろうに、
わざわざゲームシステムを不便にする神経が理解出来ない。
中断し放題になったら中断コピーでいくらでもやり直し可能になってしまうが
設定画面で中断できるようにするだろ普通
コピーしてる時点で邪道だしな
ゲームやめなきゃいけない時に中断の巻物が出ないとその回のプレイが無駄になるし、
逆に中断しない時に中断の巻物が出ても無駄アイテム。
戦士が使えないのも頂けない。
あまり良いシステムではなかったな。
剣のダンジョンやっとクリアした。きえさりとかパン落とし全然覚えてくれないから自力でクリアしたw
基本はウインドスフィアにグランドクロスきせきぎり、地雷避けの盾に受け流し守備上げ見切りで行けた。
30F以降はまどわし最強だな。
よし!邪悪な箱に負けたぜ!
久しぶりにやってみた
スタート時→後ろ壁、2マス左にベス、2マス下にもぐら、2マス右に幽霊
自己最速の3ターンで死にましたよ
ムカついたのでもっと不思議初クリアしてくる
パン落としって覚える確率どのくらいなのですか?
風吹くまで粘っても覚えねーよ('A`)魔法の剣でいいんだよね?
久しぶりに最初から始めてもっと不思議以外はクリア、アイテムも充実してきたから
戦士の技コンプに初挑戦してるんだけど、あなよけを全然覚えてくれない
不思議50F行く→ロトの盾+99に火わたりつけて穴の手前まで行く→別の盾に装備かえてから落ちる
これの繰り返しをもう通算80回ぐらいやってる、こんなに覚えないものなの…?
>>487 魔法の剣でオニオーンを狩り続ければおk。適当な剣に分裂つけて増やせば効率いい
>>487 迷いの森の店でオニオーン入れて店塞いでから分裂しつつ倒すといいぞ。
気分転換に不思議素潜りして63F、やっと今あなよけ覚えられた
100回越えてから数えてないけど、ついてなかったのかこれぐらいかかるものなのか…疲れた
あなよけ覚えるのは俺もしんどかった
覚える確率自体は、それほど低くないかもしれないけど
一回一回の試行に手間がかかるからなあ
>>488 >別の盾に装備変えてから落ちる
テンプレでは黄金の盾で覚えるとあるが大丈夫か?
あと「踏む」コマンドで落ちなきゃ覚えないとどこかで見て実践してた
50Fの固定落とし穴で場所がえの杖、ひわたり、まわりこみあたり使ってね
>>492 >>488だけど、その時はちゃんと黄金の盾につけかえてたよ
あまりに覚えてくれなくて黄金の盾+火わたり→ロトの盾に変えて落ちたりもしてたから「別の盾」と書いた
あと攻略サイトには黄金の盾(ロトの盾で代用可)とあるけど、別のサイトには盾全般と書いてあった
覚えた時はドラゴンシールドかなんかで、別に「踏む」コマンドしなくても覚えられたし、要は黙って数こなせばいいらしい
封の剣と印の盾を合成しないで別々に剣と盾に付けて
しまったのですが、封印の効果なくなりますか?
>>494 言ってる意味がよくわからんが…とにかく封の剣と印の盾を同時に装備すれば攻撃した時に効果発動するよ
>>494 封の剣を合成した剣と、印の盾を合成した盾を一緒に装備すればよい。
497 :
494:2009/07/29(水) 17:19:06 ID:ab91Kp+g
別々に付けた場合は同時装備で発動で
合成した場合は剣のみで発動て事ですね。
>>497 違う。合成しようがしまいが剣と盾をセットにしないとダメ。
>>498 封の剣と印の盾を合成して封印の剣?にして元の剣と
合成じゃないと駄目なのかと思ったのですが。
>>499 武器に「封」の印が、盾に「印」の印が付く。剣に「封」と「印」の印が付くわけではないぞ。
>>499 剣に返、盾にゾンビの印が付いたら凄いよね
おかしいな・・・不思議を持ち込み無しで100Fクリアしたのにダンジョンキングから変わらん・・・。
勘違いしたすまん。1000回以外でまだ他にクリアしてない条件満たしたら?
1000回って結構かかるね。
すぐに死んでばっかりの俺だから最初は1000回楽勝とタカをくくってたのだがw
>>504 何でかな?と確かめてみたら全部集めたと思ってた黄金シリーズを
1つ集め忘れてただけだったw
封印で盾はじきやどくどくゾンビ防げないね
わざふうじの方ですかね?
>>507 封印は攻撃したら相手の特殊能力が封印されるだけ。攻撃しなきゃ何の意味もない能力。
ちなみに盾はじきはわざふうじ、どくどくゾンビは防御不可能。
封印つけて攻撃すれば特殊攻撃が防げるから先手で攻撃当てないとだめ
盾はじきは技封じでOKだけど、どくどくゾンビはどうやっても防げないから封印しかない
わざふうじ盾てかなりレアだね
魔法封じはたまにでるけど
>>510 しかし重要度は魔法の盾の方が上だな。
技封じなくて困るのはおおめだまだけ。
剛剣あれば大目玉も怖くないしな。
剛剣は合成すると攻撃モーションがださくなるので、合成しないのが俺のジャスティス
戦士って商人よりも攻撃力や守備力弱くなってますよね?
異様に死にやすい気がする…
装備の付け替えが必須だから高い攻撃力や防御力を常時維持できないのもあるかもしれない
>>515 SFCシレンの最終問題最下層、フェイの家のとこをモンスターハウスにして遊んだの思い出した
最近やり始めました。いろいろと勉強したいのでもしこのスレの過去ログお持ちの方いらっしゃいましたらお願いしますm(__)m
爆弾岩の部屋だけど部屋に入った瞬間に地雷踏んで誘爆して死んだ・・・
俺の鍛えた装備が・・・
今日からやり始めたんだけど、バイキルトの巻物やスカラの巻物ってどのダンジョンから出てくるの・・・?
ストーリー終わるまでは武器鍛えずに行かなきゃいけないのかな。
523 :
522:2009/08/13(木) 00:23:07 ID:OTcRDhnl
ガイバラ出てきた!!!!!!!!
顎が外れた。。。
不思議のダンジョンを持ち込みありでクリアしたけど80階以降が余裕過ぎてわらったw
白蛇島で鍛えてよかったw
次は持ち込みなしもっと不思議だけどこっちも同じような編成だろうし、また80階以降は余裕なんだろうなあ。
白蛇と持ち込み有りを一緒にするなんて
不思議の持ち込みありなんて幼稚園児でもクリアできるっつーの。
持ち込み無しでクリアできたら書き込めや。
いやすいません。持ちこみありが簡単すぎるのは当然だけど、それが本当に想像以上だったのでw
でも、持ち込みあり不思議のおかげで深層のモンスターの特徴を下見できたから、もっと不思議をやる前に一度もぐっておいてよかったw
あくましんかん系とゴルスラにだけはかなり気を付けた方がいいっぽいね。
パン落としとあなよけやってたらもう1000回越えたぜ!
まだ取れてないぜ!w
>>528 だいまどう倒した時に落としたパンで覚えた俺が申し訳なく思う
上の方に上がってたコードで黄金のつるはしを作って、
それを合成しても
壁をほれる、と壊れない、だけが付いて、
固い敵を一撃で殺す能力が消えちゃったんだけど、
これは普通のことなの?
チートで出した武器の印が不十分だったんじゃね?
もっと不思議35階でいのり&やりなおし&つかいまコンボしてたら
だいまどうに装備してる武器を投げさせられたんだが・・・
盾じゃなくてよかったとおもうことにしよう・・・
デーモン&カマイタチ合成済みの正義のそろばん+25が・・・
諦めずに武器作り直したらクリアできたwww
もっと不思議初クリア^^
35階を4回もまわしたから思ったよりも楽にクリアできたなー。
クリア時にいのりで強化した杖がかなり余ってたし。
35階を1回だけもしくはスルーにしたら難易度がちょうど良くなりそう。
いろんな人のもっと不思議の攻略を見てると、
鍵や合成の壷は確実に持ってるものとして話が進められているのですが、
〜階には必ず鍵が落ちてるとかそういうことがあるのでしょうか?
リレミトの巻物が不思議の20階に落ちてる、
ロトの盾(かその他のアイテム)が試練の館の30階に落ちてる
魔のダンジョンと剣のダンジョンのそれぞれの最終階に固定アイテムがある
鍵のかかった部屋(とその中のレアアイテム)は固定のフロアにある
これだけは知っているので、そのほかを教えてください
>>535 カギと合成の壺は運にもよるけど結構拾える。
俺は99階までにそれぞれ10個は拾った。
その二つよりも出にくいけど大事なアイテムはたくさんある。デーモンバスターとか魔法の盾とか妖剣かまいたちとかいろいろ。
でも、40階までにしっかりかせいで35階でやり直しコンボで保存の壺を鍛えて
緊急用の身代わりとか封印とか場所替えとかげんじゅつしとかミミックの杖を鍛えたら楽になると思う。
もっと不思議の初心者に攻略ポイントを箇条書きします。
・保存の壺は大事にする。
・こんぼうとか青銅の盾でも+がついてたら合成する。呪われたときの対策はシャナクorパンの巻き物もしくは装備外しの罠。
・各フロアの出現モンスターの特技はとりあえず覚える。
・魔法の矢が5本以上あったら木とか鉄の矢は捨てていい。アイテム欄に余裕ができる重要アイテム。
・死にそうになったらちゃんとアイテム使え。回復の壺は常に1〜2本用意。
・とうぞくの指輪があったらモンスターハウスに入る前と、階段降りる直前にはめれ。99階までに開幕大部屋モンスターハウスは5〜6階は遭遇する。
・アイテム破壊モンスターには一対一でも確実に対処する。封印とかメダパニの杖とか矢とかいろいろ。
・一対一が無理そうな時用の避難アイテムも常備しとけ。ルーラ草とかかなしばりとかはりつけの巻き物とかいろいろ。
・大部屋モンハウ対策。無理そうななら階段に逃げることを最優先に。場所替えがたまに便利。
・踊らされた時に挟み撃ちされてピンチになったら鉄化のたね。2個は持っておくべき。
・とりあえず大魔道と悪魔神官さえちゃんと処理すればなんとかなる。
・稼ぐ階と即降りの階はメリハリをつける。でも、即降りでも店にはたまにいいアイテムがあるからちゃんと行ったほうがいいかも。
>>537 > ・死にそうになったらちゃんとアイテム使え。
この辺は上手くなればなるほど盲点だと思う。
というか「あと一撃で倒せる」時に限って攻撃外すんで。
「あと一撃で倒せる」とかは完全に無視して
「1ターン足踏みしたら即死」時にアイテムを使う。
攻撃したって外れたら足踏みと同じだよん
>>538 いやそれ典型的な初心者だろ
シレンジャーは次の攻撃は外れると思って行動する
最悪を常に想定して行動すれば自然と安全策に繋がる
トルネコ1では常に安全に行動できん
>・こんぼうとか青銅の盾でも+がついてたら合成する。
個人的には能力無しの武器の合成は容量の無駄と思う。
未識別盾には+を期待して、識別機会が来るまで持っておいた方が良いかも。
装備はずしのワナは装備識別のワナ
>>543 俺は能力値無しの場合、剣は+3の時のみ、盾は+2以上の時に合成するようにしてる。
もっとも合成が余っていたり盾が弱すぎたり、状況によって変えるが目安として。
魔法使いの装備した呪文ってどうやって使うんですか??
いちいちリストから選んで使ってるんですがちょっと不便で。
L1とかL2とか色々押してみろよカス
アドバンス版だと確かオプションでも見れるから見てみろカス
おお!L2でできた!
マジで助かったありがとう!
547はツンデレ
>>547のおかげでパルプンテとか魔女の家のワープ使わずに魔法の剣とれたぜw
じゃあ俺は
>>547のおかげで彼女できた
魔法使いで魔法系モンスター相手にするときは、保存の壷から撃つ矢を上手く使ってな
魔ダンジョンで矢が出るか忘れたが
>>551 矢はパルプンテで出せるかと。ただ保存が出ないんじゃないか
>>535見てふと思い出したが、前GBA版スレで「初心者に『もし〜があったら』という話をする奴は下手糞。そんな都合のいい冒険ありえない」だの抜かす奴がいたな。
「パンのみクリア動画うpよろしく」って言われたら去っていったけど
トルネコの家にダンジョンをクリアするたびに増える銅像があるけど、あれは最終的に何個になるの?
やけに少ない気が…
>>553 そりゃお前ダンジョンの数だけだろw大した数無いのもそのため
ドッグスナイパーってキチガイじゃないの??
今、魔のダンジョンで24階Lv44で中断してます。マホトラとラリホーはありますがレミーラがありません。レミーラないときついですかね?
ボミオスがあればなおいいけどいけるよ
俺は最初レミーラまだかなまだかなーと思ってそのまま打開しちゃったよ
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/22(土) 09:37:04 ID:TytYQXXg
最強装備なら幼稚園児でもクリア楽勝だな
レベル99のドラクエ本編と同じ感覚のゲーム
ヌルゲーすぎて語ることないっすw
魔ダンジョンなら階層少ないし勢いで行けなくもないか
魔法の剣は後からバシルーラで取りに行っても良いし
開幕部屋で風吹くまで待ってレミーラ状態にしてから探索も悪くない
戦士と試練のダンジョンめんどくせぇ!!!
もっと不思議と魔法使いはほぼ準備がいらないから余裕でクリアした。
>>562 それはあるなw
まあ戦士も正攻法で戦える分一回目でクリアは出来るからまだいいかと。
戦士は1回目でいけるのか。それじゃ今度、最低限の技だけ覚えて試してみようw
技を現地で覚えていくダンジョンだと面白かったかもね
出現モンスターのテーブルももっと緩やかなもので
戦士ダンジョンむずいわ。死んだ。
レミーラがあるとこんなにも馬鹿杖が頼もしく見えるなんて・・・!
最後にもろはで経験地もうめえええ
>>567 最強クラスのモンスターをレベル9にして、裸トルネコを殴らせたことがあるのは俺だけではないはず
>>557,559
ありがとうございます。超凡ミスで余力をたっぷり残して27Fで死亡しました…まだまだ頑張ります。
>>568 トルネコが喰らう最大ダメージっていくつなんだ?
あとトルネコが与える最高ダメージも気になる
上限解除してるかしてないかで変わる
いや普通は解除無しだろ
その場合700程度で打ち止め
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/07(月) 22:03:44 ID:KPmy7+mI
黄金のつるはしのIDは、どうやってサーチするんですか?
必中の剣に特攻付けたら外れることなく100%倒せますか?
それともスカりますか?
自分で試してみればいいじゃないか
とっこうってはずれることあったっけ?
あります。通常攻撃と同じくらい
なので出会った敵に毎回先制でとっこうし続けてたら死にます
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 11:20:11 ID:BSLto6LC
トルネコ3異世界クリアできたら
もっと不思議は楽?
縛らなかったら楽な方だね
最近始めたんだけど保存の壺の扱いかたがいまいちわかりません
とりあえずパン入れとけばおk
転び罠で割れるからワナチェックしたほうがいいかも
その程度のアイテム。重要だけどね
>>581 アイテム所持数の最大値を上げる物だよ。
保存の壷の中身含めてアイテム一枠分のカウントになるからね。
例えば、ちょっとふしぎな草原にスカラの巻物7つと盾を詰めた保存の壷を2つ持って入れるわけ。
付属的な効果として、泥の罠を踏んでも壷内のパンが腐らないとかあるけど全壷共通だし。
即レスありがとう
いまトロ遺跡で詰まってますが頑張ります
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 15:39:39 ID:g4vPkDin
鍵部屋の巻物のきれはし取った後(4回目)のアイテムは何になるんでしょうか?
黄金の壷とか間違って捨てちゃいそうで怖いんですが
>>585 巻物のきれはしのまま。該当する部屋の宝を所持している、もしくは倉庫に保管してある状況だと巻物のきれはしになる。
該当するアイテムを捨てた場合、巻物のきれはしではなくそのアイテムが股出るようになるので心配は要らない。
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/23(水) 08:20:25 ID:gVxrhzTj
>>586 ありがとうございます。うまく作られてますねw
安心しました
589 :
586:2009/09/24(木) 01:27:23 ID:EMtcosGv
股出るとか卑猥じゃんかorz
>>588 最強状態できとうし辺りを攻撃するといい。
各技が、どの装備にセット可能か載っているサイトってありますか?
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/27(日) 00:25:06 ID:iDqsz7Jy
トルネコ3面白いよな
>>586 黄金のパンってあったよな?
持ってないし、倉庫にもないんだが鍵部屋に出てこない…
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/29(火) 00:40:22 ID:telmyCWh
トルネコの家の奥にある扉が気になって仕方がない。
99階までだと思い、いらんアイテムを捨て、クリアだと重い
100階がありモンハウがあってそこでドラゴンに焼き殺されたのは
今となってはいい思い出。
もっと不思議を商人で3時間以内にクリアしたい
初不思議なダンジョンで27階まで進んでwktkしてたら
邪悪な箱に一発でブッ殺されたぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
しかもPSPでやってたらいきなりメモステが壊れて一からやり直しクソがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
時間返せぇぇ!!!!!!
うわぁぁぁぁああぁぁ!
「時間返せ」という考えを持つ人間には向いてないゲームだな
トルネコは死ぬためのゲームなのに、時間を返せとは本末転倒も甚だしい
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/01(木) 11:15:07 ID:TIQHgYpK
死ぬためなのか!?・・・大目玉にみてやりなよ
メモステが壊れたってセーブが全部消えたのかと理解したんだけど
それならつらいな
序盤のお使いダンジョンめんどくさいもんな
家掃除してたら押し入れからこの攻略本出てきたから
PSのトルネコ2かってきたww
当時は不思議シリーズにハマれなくてすぐソフト売っちゃったんで
この2もほとんどやってない状態なんだよね〜
まさか今になって楽しむ気になるとはww
なぜかザラキーマだけどんだけやっても覚えられないんだけど
なにか特殊な方法じゃないと覚えないんですか?
試練の館でメガンテ繰り返して覚えようとしてます
確率が低いだけですう
やっぱり平等じゃないんですか
ザキ・ザラキを習得してる状態じゃないと覚えないとかかと思いました
それにしても魔のダンジョンむずすぎる
ドッグスナイパーが頭おかしいです
魔のダンジョンはレミーラさえ死守すれば大体なんとかなる
あとパルプンテ覚えたら勝ちだ
魔はコツ覚えたら3回に1回はクリアできるから練習がんばって
はい!がんばります!
そして気分転換に持ち込み無しで不思議行ってました
15Fあたりで+4鉄の斧と3種ぐらい混ぜたみかがみ揃えて
泥棒も4回ぐらいこなしててレベルも20ぐらいで余裕ムード漂ってました
また店あったので大部屋つかって階段付近でアイテム売る作業に入ってたときに
丁度盾以外のアイテム全部置いたところで鈍足の罠踏んで
まあ俺強いから気にしないと思ってたら近くまでゴーレムきてて
武器だけ拾って交戦→しょげきはずす→40ほど被弾→まだ鈍足持続+アイテムは全て床
あれ、これってヤバくね?→一番近くにおいてた杖拾う→いかずちだった→死亡
余裕ぶっこいてるとだめだね(´・ω・`)
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/03(土) 15:50:39 ID:BmZ/HCy7
今日の午前11時くらいからはじめて、やっとメインシナリオクリアしたー
これからがお楽しみだー
迷いの森11Fでガーゴイル店があったので
パンと薬草を拾い金を払いに行ったらワープ罠踏んでどこかしらワープ
ドロボー!→ガーゴイルに囲まれる→間違えて薬草を食べる→死亡
ワープ罠のバカ野郎…
店に入ったらまず罠チェックしような
たまに落とし穴もあるから
剣+62くらいとそこら辺に落ちてた強さ6の剣で与えるダメージが同じなんだけど…
と書こうと思ったら過去ログにそのようなことが書いてあった
なんだかなー
罠チェックしても、罠見えた瞬間に方向キー押しちまって踏んでしまう。
だからやらない。
商人だと、アイテム拾う直前とモンハウくらいしか罠チェックしないな
店での落とし穴探しは外道ドロボウ手段があるから無駄だと思っちまうように
ワナチェックしなくたって死ななければなんの問題もない
例えば右に進みながら→空振り↓空振りしていくと発見した罠を踏みにくいよ
敵召喚罠欲しい時は全床調べたな大部屋以外
このゲームって、部屋の入り口にはワナがないんだっけ?
メモリカード送らずに「素晴らしい武器を作った」を達成したいんだけど、
適当な武器につるはし合成して、「こわれる」をどくどくゾンビに消してもらえばOKなのかな?
この武器作ってもゴーレムとか殴ると壊れてなくなっちゃうんだけど
ロトの剣を何故トルネコが装備できるのか教えてください。
>>619 駄目です。メモリーカードを送る、もしくは自分でデータを書き換えて「壊れない」印を有効にする必要があります。
>>620 ネコのはロトの剣(けん)
本家はロトの剣(つるぎ)
こういうことで!
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/09(金) 23:13:18 ID:8B4lpYDC
今日やっと魔法の盾が手に入ったー。
今まで大魔道、悪魔神官、地獄の使いにビクビクしてたけどもう安心。
火吹き山のアリが必死に倒れてる兵士を掘ろうとしてワロタ
ちょっと気になったことがあるんだけど
PS3でこのゲームやる場合ってメモリカード送れないですよね?
黄金つるはしバグはあきらめるしかないのでしょうか
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/13(火) 18:35:25 ID:P0odOoZo
あのぅ…「カギ」はどこにあるんでしょうか?
全然落ちてないんですが…不思議なダンジョンのカギ部屋に入れません…
井戸とか行かないとだめかも
アバカムでもいいよ
妖剣かまいたちホント強いな…
もっと不思議2Fで妖剣ゲット+召喚罠発見でオニオーン狩りして持ちきれん程パンが量産できた
2Fで18Lvとか今までないわ…
ベビーサタンの階でも稼ぎまくれば、油断しなけりゃ余裕でクリアできそうだな
粘りすぎワロタ
つ メイジももんじゃのくちをふさぐ
つ 死霊の騎士×2
つ 部屋の出口の先にいるドッグスナイパー達
635 :
632:2009/10/14(水) 03:53:15 ID:LwaFox57
>>634 刺客かw気をつける
その後も召喚罠見つけ次第ベビーサタンやドラゴン狩り
35Fでいのり→やり直ししまくった後中断。
次36F、Lv75、HP454、満腹度200、力17
正義のそろばん+23☆印×6
オーガシールド+37☆印×8(魔と見切付き)
保存容量8×10
…さすがにガチガチすぎるな、死んだら笑い者だ
最近はずっとトルネコ3ばっかやってたが、トルネコ2ってこんなだったっけ?
アイテムの信頼性の高さとレベルアップしやすさは気分良いな
>>635 俺なら眠り罠踏んだトルネコを骸骨剣士で弾き続ける
猫3は異世界だけ経験値テーブル変えてくれればなあ
猫2はもっと不思議での有効アイテムが出過ぎるのがなあ
40F以降そくおりで余裕っぽいなw
だめだもっと不思議99階と試練の館50階クリアしたらもうやる気でなくなった
まだ剣のダンジョンやってないし魔法の盾合成してないけどモチベーションあがらん
もう卒業か…
>>637 開幕モンハウも通常攻撃オンリーで余裕でした
結局危なげ無くLv99、HP614、力23、経験値4149927でクリア
スコア4365911
正義のそろばん+99☆9(さび、浮、悪、二回、3、会心、必、ゾンビ、竜)
オーガシールド+99☆8(さび、腹半、毒、竜、魔、見切、地雷、盗)
…何これ('A`)
ハイスコアでのプレイ時間13時間59分、その10時間以上は40F以下だと思う
妖剣と召喚罠で適当に稼ぐだけで普通にLv99いくとか猫3じゃ考えられんw
幸せの種も4〜5個しか使ってないんだが…
41Fからは稼ぎはやめて即降りに変更
50F過ぎに必中の剣販売
稼ぎまくったのに通過の指輪なかったのでカギ部屋スルー
70F過ぎに分裂の壷販売
90F隼の剣回収
93Fで初バシルーラの杖拾う
98F巻物のきれはし回収
分裂使わずにそのまま進めてれば
正義のそろばんは+43くらい
オーガシールドは+56くらい
命の草と力の種あるから分裂稼ぎでカンストさせられるが面倒だからやめた
とりあえずアレだ、後半安定の為に稼ぐのは良いが稼ぎすぎると楽しくないな
運も絡んでくるけど、どの職でも40までは全巡回程度、41からは即降り、がちょうどいいと思う
>>638 魔法使いもっと不思議は終始緊張感があって楽しいぜ
>>639 俺も召喚罠とかまいたちで稼ぎまくったらすごいつまんなかった
35階にいっぱいあるやつとかバランス考えて欲しいわー
風が吹くまでが長過ぎるのもよくないね
魔と剣は面白かったんだけどなー
縛りプレイとかすればいいじゃまいか
稼ぎのバランスって難しいな…やり過ぎると持ち込みと変わらんし、全く粘らないと中盤が厳しそう
縛りプレイって程でもないが、3仕様で召喚罠は1回踏んだら以後踏まないくらいが丁度良いかも
粘るにしても召喚罠粘りと巡回粘りでは満腹度を気にする必要が出てくるし。
召喚罠粘りだと腹減っても余ったマイナス効果の草食ってりゃ足りるからなぁ
稼ぎプレイをしなければ35Fまでにカギ、やりなおしの巻物、保存の壷等がゴロゴロあることは稀だから、35Fやりなおしはアリかな?
一番楽しいバランスはどんなものか…
タイムアタックやるようになったら作業感はなくなったよ
>>645 参考に、商人もっとならどれくらいで行けるか教えて欲しい
>>642 だからGBA版の35Fのカギ部屋は薬草になったんだろうなwww
>>646 最速で2時間21分
ちなみにパルプンテの巻物と分裂の壺、泥棒バグは使ってない
>>648 思ったより早いな、サンクス
2時間切り目指してがんばってみるか
透視あたりを早々に識別できれば、巡回か即降りかの判断がしやすいがなぁ
稼ぎ含めてもクリア安定しない俺は稼ぎがぬるいとか言ってる奴が信じられん
>>651 立ち回りがマズイんじゃないか
主な死に方は?
>>652 物資が尽きて単純にパワー負け
クリア自体は何度もしてる
>>653 パワー負けって事は、盾の合成が足りないんじゃないか?
スカラの巻物だけじゃはっきり言って力不足だから、
普段から+値2〜3の付いた盾は捨てずに貯めておいて
合成の壺が出たらどんどん合成。(もちろん必要な印があったらそっち優先だが)
ぶっちゃけ剣の合成は後回しでいいくらい。
>>654 それもあるだろうが、
>>653の物資が尽きるってことは盾が強くても戦いたくない相手(特殊能力持ち)でも殴らざるをえない状況に追い込まれるってことなんじゃ?
どんなに剣・盾が強くても矢、杖、巻物、草の引きが悪いと厳しいと思う
そういったアイテムの為に稼ぎ作業することもあるが、それも稼ぎ用アイテムとパンの引き次第だし…
このゲームは諦めも肝心でしょう。
どんなに上手くても食料出なきゃ稼げないし、やがて死ぬ
40Fまでは剣の修正値もある程度優先させたほうがいいと思う
剣の修正値は30階まででいいよ
ドラゴンキラーがあるなら20階くらいまででもいい
31階から稼ぎ始めたらすぐ攻撃力は気にならなくなる
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/16(金) 18:06:17 ID:3vQ38QcU
初心者だが、アイスソードや剛剣かまなどのレア物は他の武器に合成したり
捨てたりして原型なくすとまたとれるようになるんですか?
あと、武器合成して付く効果は5こまでとか決まってないですよね
3と違って指輪合成できないのがきついす
>>658 ないからこそアイスソードでアッー!てなるわけだがw
>>658 >アイスソードや剛剣かまなどのレア物は他の武器に合成したり
捨てたりして原型なくすとまたとれるようになるんですか?
物による。アイスソード・剛かまはそもそも無くさなくても取れたと思う
最終的に巻物のきれはしになる奴は、原型無くせばとれる、という感じだったと思う
>あと、武器合成して付く効果は5こまでとか決まってないですよね
何個でもつく 消す方法はどくどくゾンビ頼み
ちなみにアイスソードは、(バグってないほうの)黄金のつるはし合成でデメリットはつぶせるはず
メリットもないが・・・
アイスソードを合成すると、炎系の敵にダメージ増、氷系の敵に与えるダメージが1になってしまう
氷系の敵のうち、イエティだけは物質系じゃないから完全な黄金のつるはし(物質系破壊)+アイスソードでも倒せない
まぁイエティだけ無視すればいいんだが、アイスソードはデメリットの方が大きいからイラネ
炎系だってフレイムと溶岩魔人しかいないしな
アイスソードは不思議持込無しでメインにするくらいでしか役に立たない
ねんがんのアイスソードを(ry
こア そう かんけいn(ry
666 :
661:2009/10/17(土) 01:04:59 ID:j1i70ev0
ああ、イエティ忘れてたわごめんwwww
剛剣かま、もっと欲しい。
やりなおし無限増殖でいくらでも取れるんじゃ?
もっと不思議6Fで出店、商品の魔法のパン食ったら識別効果
アイテム全て識別したら手持ちの指輪はシャドーと判明、さらに大部屋の巻物があったので商品も全てドロボー完了
こりゃ余裕だなwwとか思ってたらそれ以来パン無しで餓死とか酷い…
パンで満腹になるなんてドンだけ小食なんだよwwwwwwww
モンハウでのバーサーカー対策ってありますかね?
だいたいレベル7あたりまで成長したバーサーカーに一撃で昇天させられるのだが…
ラリホー1回でもあれば済むと思うけど・・
MH入ったらレミーラ状態になるよな?
なら先手取られることもないだろうし
>>672 ありがとうございます。その手がありましたか…
あの時回復の壷をつかわなければ;;
2は倉庫に預けると壺の中身まで一緒に預けられないのが残念
保存の壺に杖セット入れておきたいのに
だねーしかも町中で道具使ったりできないのもちょっとねー
合成の壺で合成するのにいちいちダンジョンに持っていかないといけないとかめんどくさー
しかもそれで持ち帰ると無意味にランキングに載っちゃうんだよな
まぁ、われない壷や火薬壷の中身も器用に取り出せるんだから許してやって
え、すいだしの巻物使えば良いって?…そうですね
あくまで予想だけど、セーブデータの容量対策なんじゃないかな
アイテム欄1つにつき、最大で壷1+中身8個分のアイテム情報を管理する必要がある
倉庫でそれやっちゃうとデータ量が9倍になるから中身は管理しないようにしたんだと思う
トルネコ3のセーブデータの容量がデカイのはそこらへんが関係してる気が
対策としてはGBAのトルネコ3みたいな方法か?壷(中身8)を入れたら倉庫の容量その分使う、みたいな
あるあるwww
ランキングの半分くらい試練の館1Fばっかりとかな。
邪悪な箱って捨て身の杖効くかな?
壺の中身まで入るようになったらややこしくなる
魔法の宝石箱って割らないと中身取り出せない。何かメリットあるのですか
ゴールデンスライムは必ず黄金の草を落とすけど試練だと雑草ばかりだあ
>>680 階段を下りると中の武器防具の修正値が1増えるだけ。
なんでアイスソード足した後に、1から武器作る時役に立つ
>>680 吸い出しの巻物で中身出せるし、祈りの巻物で容量増やせる。
試練での黄金の草は回復用だなw
ダースドラゴンがいるから意外に削られるし
回復の壺を節約したいから結構重宝する。
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/24(土) 16:39:06 ID:iosGWwv3
もっと不思議をクリアするコツってありますか?序盤のアイテムの引きが重要ですよね
修正値を集める
41以降は即降り
あとなんかあるかな・・・
モンハウが序盤に出てきつい。あと、ガーゴイル店でアイテムがミミックでやられたり…
ミミックはアイテムで対処する。無いときはどうせ序盤なので諦める
序盤でしっかりレベルを上げる。特にモンスター分布が変わる直前はきっちり稼いでおく
アローインプを倒して矢を手に入れてまどうしを狩ってアイテムゲット
10階で十分強くなったらエビルポットに仲間を呼ばせて狩る。逃げ道を確保すること
ベビーサタンのフロアでは風が吹くまで粘ってアイテムを稼ぐ。パンの残量に注意
ドールクラッシャー、デーモンバスターがあれば優先して合成する
>>685 おいおい、
序盤のモンハウはむしろ美味しい稼ぎ場ではないかw
あと合成が不十分な序盤だと、
装備をこまめに使い分けるのもポイントかと。
普段は腹減りを抑える為に皮の盾、
敵が多い時はHPの消耗を抑える為に防御力の高い盾とか。
被ダメージの調整はそれを回復するために必要そうな足踏みターン数を考えながらとか
もっと不思議やっと35Fまで行けたけどムズいなあ…
そろばんとか強いの序盤に落ちてりゃいいけど5Fくらいまで装備品落ちてなかったりするし。
ガーゴイル店バグ使ってかっぱらいはやってるけど
>>625の方法使って魔法使いで最初からやってみたが、
魔法使いのまま井戸にも入れるのなwww
それ楽しそうだなやってみよう
>>625を魔法使いでやってみたが邪悪な箱に普通にザキが効いて吹いた
ふと思ったがパルプンテで5F降り発動して28F以降になったらどうなるんだろう
>>693 その発想は無かった、どうなるのやらw
俺も
>>625をやってるんだが、墓場のダンジョンにいるパン屋の青年ってメラ等で殺せるのな
殺したらゲームオーバーかと思いきや、只の経験値0のモンスター扱い
よし、やってみようじゃないか5F降り
パルプンテうまく引けるかな〜
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/28(水) 14:18:15 ID:tT5/HKGE
>>694 パン屋の青年はHP10しかないから、お金4〜5回くらい投げても倒せるしなw
>>695 この時点ではスペルブックがないからな。
しあわせの指輪装備して泥人形に踊ってもらうしかないかな?
さて、パルプンテ覚えなさ過ぎワロタなんだが
>>697 泥人形、浅い階に出過ぎて困るorz
しあわせの指輪ループが現実的かもなー
それから実機なんで、中断コピーしながらやってるから非効率的だw
>>696 実はパン屋倒せるのを今日初めて知った
前に金投げた事もあったが、4発で死なないと諦めたのかも
墓場のダンジョンは草だらけなのに火炎草が無いのを見ると、基本的にはパン屋を倒して欲しくないんだろうな…
しかし、メラ喰らって火傷ならともかくニフラムで消し去っても次の階で復活するパン屋の意地すげぇw
あと、パン屋のいる部屋でイオ唱えると巻き添えでパン屋も死ぬのはちょっと…他にも遊べるかなぁ
>>698 今朝始めたから、まだ迷いの森…俺が不思議のダンジョン行く前に答え出てしまいそうだ
wktkが止まらん…どうなるんだろう?
いやー、ほんと駄目だw
呪文とアイテムは100階余裕で打倒できるヒキなのに
チート使える人、パルプンテの巻物持ち込むか既読済みで白紙に書けるようにするかで実験お願いします
…ってのは最終手段かw
>>691によると井戸にも魔法使いのまま入れるんだろ?
とりあえず不思議のダンジョン25階くらいまで行ってから
井戸6Fでメガンテ繰り返したほうが早いんじゃね?
と思ったけどスペルブック無いんだから履歴に入れても意味ねーな
すまん・・・
運良くパルプンテを覚えられたので25Fで5フロア降りる効果を出してみた。
結論を言うと残念ながら28F以降には行けないようだ。
ただ27Fでも何とかパルプンテを連打した所変わった現象が見られた。
モンスターがアイテムに変わる効果が出ても何故か邪悪な箱だけ消えない。しかもその時身代わりがいたからか元々身代わりがいた場所を攻撃し続ける邪悪な箱。
すべてのモンスターが消える効果を出したら箱も消えた。
また5フロア降りる効果を出してみたら再び邪悪な箱との戦いに…
箱からは120近くのダメージを受ける上に、大目玉と怪しい影もいるから身代わりと回復の壺は必須か?
壺は3つ以上あればパルプンテのアイテム+3効果でまず切れない。
>>703 超乙です!
もしかすると、一見同じ敵・アイテムデータだがクリア前は27Fの不思議のダンジョン(A)に向かう
クリア後は100Fの不思議のダンジョン(B)に向かう、みたいに内部では別ダンジョン扱いなのかもしれないな…
箱と戦闘中の怪奇現象早く見たいw
階段降りたらいきなり壁の中
慌てず騒がず白紙があったから大部屋を読んでみるも階段がどこにもない
結局リレミトで帰ってこざるをえなかった
せっかく
>>625の方法使っていい感じに不思議クリアできそうだったのに
質問。もっと不思議で合成の壺がなかなか出なくて辛いんだが出やすくなる方法ある?
ミニデーモン狩りしても落とさず。デーモンバスターもなきゃ辛いし…。
あと、かなりいい線行ってるけど、あまりにも眠くて中断したいとき巻物使わなきゃダメなの?
ランダムは出ないし白紙もないし…
引き が全てなんですか?
>>707 合成の壺は23Fのカギ部屋に必ず2個あるが、それ以外は引き運しかないな。
中断は巻物使うしかない。
へんげの壺に要らないアイテム放り込むとたまに中断の巻物になったりするが、
基本的にはフロアに落ちてないし店にもない。
白紙で中断があるだろ
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/31(土) 07:47:14 ID:hhSFUhX5
23Fも罠抜け指輪がないと取れないす。
白紙もなかなか落ちてない。合成の壺ぉ〜
レベル20で12Fで中断したデータコピーして進めてるんだけどキツい〜
場所替えの杖+遠投の指輪+ルーラ草
もしも…
分裂の壺を割ってしまったらもう手に入らないの?
ロト剣とか黄金アイテムとか増やさないうちになくしたらもう手に入らないの?
魔法使いでもっと不思議やってたら、
12Fで回復指輪&レミーラ、19Fでパルプンテ、
23FでHP150超えてパルプンテ使ってたらザラキーマ覚えて、
あとはパルプンテザラキーマ連発で降りてたら、
59分でクリアしちゃってクソワロタ
最高記録何分なんだろ
なんで俺レスストッパーになってんの?
もっと不思議をTA意識してあんまり稼がず進んでみたが
必中の剣・魔法の盾・技封じの盾以外全部そろったのに合成の壺が一切出ないまま死んだw
23Fでも確実に地雷を抜けるアイテムが揃うわけじゃないし偏りがきっついな
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/12(木) 18:27:25 ID:PLzLZZXB
tes
やっと規制解除・・・・・(;´Д`)
>>5だけど、シャッフルされてるアイテムIDは自力で調べるまでもないよ。
6行目を3011A8A6 001A (1Aは黄金のつるはしの通常のアイテムID)
としてダンジョンに入ると、表面上は黄金のつるはしだけど中身が別のアイテムを持ってる。
だが、この状態で、この名前だけ黄金のつるはしの別アイテムを地面に置くと、
トルネコが真・黄金のつるはしの上に乗っている状態になる。
これを拾ってリレミトで脱出すればおk
俺は偽黄金のつるはしだけ持ち込んでやった覚えがある
村の鍛冶屋って利用してるといつか良いことあるの?
やたらとシャナクの巻物を要求してくる。なかなか手に入らないのに。
白紙!白紙!
>>723 白紙を使えばいいってことかな?そうする。
ただ鍛冶屋使ってもメリットないなら、いちいちアイテム取りに行くの面倒なので、使わん。倉庫いっぱいになっちゃうのよな。
>>724 下らない噂が聞けるだけだからなw
チュンもなんであんなの入れたんだろうな?
普通に合成屋だけで事足りるのに。
ちょっとまて、何も無い訳じゃないぞ
利用回数100回になると、とんでもなくすげえゴージャスでグレイトでワンダフルでデラックスな情報(本人曰く)を教えてくれる
ちなみに、内容は
不思議のダンジョンの98Fには「ロトの剣」があって「モンスターの巻物」があれば手に入れられるって話だぜ。
…もうロトの剣持ってれば何の意味も無いがな、そもそも普通100回も利用しないし
モンスターの巻物なんて使わなかったな
どうやるんだ?
ミミック使う方法と同じ
98Fでモンスターの巻物読むとはぐれメタルしか出ないから
大部屋にしておいてイオの巻物読むと面白いことになるぞ
ミミックの方法試したこと無いから分からん。
通過の指輪+へんげの杖で第2扉前で足踏みが一番楽だと思う。
反射の水晶出るかは運だからミミック使う方が確実なんだな
やりなおしの巻物使って水晶出るまで粘ってもいいけど、何回やっても出ない可能性があるし
モンスターの巻物を使った特殊な解法として
運良く箱の上にはぐれメタルが出現したら、場所替えを遠投するという手があるな
これだとカギひとつ・通過の指輪無しで回収できる
ルーラ草・リレミト・やりなおし辺りが無いと出られないけどw
戦士になって水わたり、罠つぶしで取った俺
こっちの方が確実だと思うがどうだろう
>>732 戦士で98階まで行くのは大変だろうなぁ
下準備のこと考えるとわざわざ戦士で行くのもねえ
もちろん川渡り罠潰しも確実な方法だけど
>>733 当時はどうやってとればいいかなぁと思って、戦士の技があるじゃないかと考えてやってた
強い装備用意して地道に潜る作戦だけど、時間ある人専用だねw
戦士はやりなおしも出来ないし苦行過ぎるな
やり直しはできないけど技ある程度揃ってるなら楽じゃね?
消え去りはないけどさ
魔法使いでスペルブック複数&通過&わな抜けあたり用意するのが一番効率はよさそうだが
俺はそもそも転職して不思議に潜るという発想自体がなかったな。
ミミック使う方法しか思い付かなかった。
それか、もっと不思議から魔物の壺持ってきて、部屋の中で割るか。
風の音なんか怖くない?
かまいたちの夜を想像しちゃう
作ってるところが一緒だからね
っていうレス待ちにしか見えないぜ!
ぐんたいガニとじごくのハサミ
じごくのつかいとあくましんかん
なんでオリジナルと配色が逆なの?
色指定したやつは色盲?
同じ系統の強さの序列がドラクエと違うのも気になる
デビルロード>バズズとかマンドラゴラ>ダンスキャロットとかメタルハンター>キラーマシンとか
何の意図があったんだろう
ドラクエぽくない武器も気になる
妖剣かまいたちとか剛剣かまいたちとかは、ドラクエっぽい武器にすれば良かったのに
チェーンクロスと破壊の鉄球とかさ
それはチュンソフト繋がりでかまいたちの夜からでしょ?
どう考えてもシレンです
シレンよりかま夜のほうが先のはず
シレンで武器名に採用、そのままネコ2でも採用、という流れ
なぜか3では剛剣リストラでキラーヘッドになったが
>>732,735
俺も戦士で取ったな。どうせ分裂あったから行くのは楽だったし。
ドラクエの敵の配色って一部はシリーズで変わるよな
4で紫ベビーサタン 緑ミニデーモンだったのが5では逆になってたりとかそんなのよくある
ぐんたいガニとじごくのハサミの色交換は
赤緑色盲だと思われても仕方ない
軍隊ガニと地獄の鋏の色が本家と逆なんて大したことじゃない
問題なのは
何故PS版では 正 し か っ た 幽霊と死神の配色が
リメイクのGBAで 逆 に な っ て い る かだろう
なぜガーゴイルが店長なのかも謎だな
>>751 攻略本のインタビュー曰わく、
店長を人にしてしまうと、トルネコより先にそのフロアに居るお前は何者なんだ?
って事になるかららしい。
トルネコと同じ商人がって事だろ。
じゃあシレンの店主はどういうこと・・・と思ったけど奴らならしょうがないと思えた
魔法使い使いたいんだが魔のダンジョン以外でスペルブックって出るの?
つか、通路でテンツクに踊られて逃げてると前方からリビングデッドが現れて
挟まれて身動き取れずに踊られ吐かれてで正義のそろばんが−9くらいになってブッ切れそうになった。
orz
>>756 踊らされてても壷外の草巻物は使える
踊り使ってくるゾーンではそういう時の緊急回避アイテムを保存から出しておくべきだったんだ
>>756 むしろ、死ななかっただけ良いじゃないか
踊り→はさまれて2匹からフルボッコの可能性もあったワケだし
踊り中は鉄化のたねを飲むのがベター
>>759 壺の中の草も飲めるぜ。
俺は水がないと飲めないけど。
俺はすりつぶして青汁にすれば飲める。
>>762 あれ、そうだったか
猫3と混じったのかな
いや3も壷の中でも食えるんだっけな・・
まあ1番うまそうな草はなんたってしあわせの種
猫3は確かに壺の中のは無理だね
猫2は壺の中でもおk
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 16:32:39 ID:+XYU1ZCu
スコアのランキングって何位まで表示されますか?教えてください
気づいたんだが、
ライフドレイン+はやぶさの剣+必中の剣+奇蹟の剣+黄金のつるはし
が最強臭い気がする
黄金のつるはしってライフドレインの破壊防げるの?
こわ
れず
はライフドレインにも有効だったはずだ
まじか?w
じゃあ早速作ってみる。
さて、剣ダン潜らねば。
俺はダメだと思ったが、一応試してみた
不思議にロトの剣+99★18とロトの盾+99★11で出陣
(さび、8、封、LIFE、こわれず、炎、浮、悪、人形、HP、二回、G、会心、必、素、堀、ゾンビ、竜)
結果、スライムにHP1残して封印状態にした後壊れました
ちなみに、ロトの剣が無くなった後に何故かロトの盾が+98に弱体化した
773 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 20:44:28 ID:+XYU1ZCu
>>772 まじかよ・・・・
こわ
れず
ってうそつきじゃん・・・
あくまで穴掘りと対物質系での壊れるのを防ぐってことだな
ちなみに戦士の「はかいぎり」も問答無用でぶっ壊れる
777 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 02:37:02 ID:ehbCmSCb
カギ部屋のアイテムって、拾得後にもう一度ダンジョンに潜ったらまた復活してるの?
それとも一回だけしか手に入らない?
魔法の宝石箱に入ってるやつは1回だけ、みたいなもん
なくしてたりすればまた取れるが
希少品は分裂の壷で増やそう
>>779 黄金の壺だけは増やせないのがもどかしいw
一階開幕
ゴ幽
幽猫
遮蔽物無し
これは打開出来ますか?
足もとにあるイオの巻物使えば余裕
>>781 右下に進んでゆうれいが付いて来ないことを祈るしかない。
ゴーストから一発貰うが。
ゴ幽壁
幽猫壁
壁壁壁
0102030405060708090A
い壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 【所持品】
ろ壁ガ□□ガ□□ガ□壁 かなしばりの巻物
は壁□□□□□□□□壁 場所替えの杖[3]
に壁□□猫□□□□□壁 封印の杖[3]
ほ壁ガ□□水□□ガ□壁
へ壁□□□□階□□□壁
と壁□□□□□□□□壁
ち壁ガ□□ガ□□ガ□壁
り壁□□□□□□□□壁 水・・・水路 階・・・階段 猫・・・トルネコ
ぬ壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 ガ・・・ガーゴイル(アクティブ)
右下に場所がえしたら詰んだ
い壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 【所持品】
ろ壁□□□□□□□□壁 かなしばりの巻物
は壁□□□□□□□□壁 場所替えの杖[2]
に壁□□ガ□□ガガ□壁 封印の杖[3]
ほ壁□□□水□□□□壁
へ壁□□□□階□□□壁
と壁□□ガ□□ガガ□壁
ち壁□□ガ□□ガ猫□壁
り壁□□□□□□□□壁 水・・・水路 階・・・階段 猫・・・トルネコ
ぬ壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 ガ・・・ガーゴイル(アクティブ)
えっと・・・俺にはどうすればいいか分からんぜ
簡単簡単、まずその場で1ターン待つだろ?
そうすると三匹のガーゴイルが攻撃してくるわけだがこれを華麗にかわす
そして右下に場所がえを振れば階段の上に来るが多分二匹襲ってくるからこれもかわす→クリア!やったね!
絶望的な確率だろ、それw
戦士でもぐるもっと不思議はゾンビキラーがすべてだな
数年がかりでたまにぼちぼち進めてるんだが
初めて剣のダンジョンクリアしたんだけど凄い手こずったw
技の知識なしにやってたから覚えてる技の数が剣24個、盾の技が22個しかないw
結局33階でやられたからその後は金ばらまいてバシルーラ連続で無理矢理クリアしたw
>>787 試しに左に一歩行ってみたら落とし穴あったわ
クリアワロタ
店でアイテム拾って飲んで清算しようとしたら地雷踏んでガーちゃんが木っ端微塵になって
フロアから出たらドロボーと言われ多量のガーちゃんが襲ってきて死んだ。
そういえばバーサーカーが店主のガーゴイルを攻撃することって無いの?
見たこと無いんだけど
>>795 攻撃しません。
自然の摂理をわきまえています。
その割には神父に攻撃したり十字架破壊して天罰食らってるけどなwww
>>796 サンクス、やっぱり相手見てるんだなw
>>797 ちょうどさっき天罰の巻き添え食らってヤバかったw
十字架って壊せるんだW
初めて知った
>>799 壁と同じで、つるはしがあればね。
水晶も壊せる。
って事はぐんたいアリ系も天罰食らう場合があるのかね?
見たことはないが。
すいません。質問があります。
この度PS版2を購入し、初めてトルネコシリーズをプレイしました。
ハイスコアのメニューにパスワードと言うのがありますが、
あれは何に使うのかが良く分かりません。
説明書も見返してみたんですが、説明も載ってないので教えて頂けないでしょうか?
すいません。パスワードの用途って何ですか?
説明書見ても載って無いんですが。
2重書き込み失礼しました。
>>803 早解きのグッズプレゼントキャンペーンだった気がする。
何年も経っているので気にしなくていい。
やっぱり商人で潜るのが一番たのしいな
ようじゅつしとじごくのつかいに囲まれてレイプされたときはまじ焦ったが、久しぶりに100階クリア
必中がないと安定しないのがつらい
商人で指輪禁止縛りくらいが難易度ちょうど良い
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 16:19:29 ID:wN94Cjk2
今もっと不思議61Fなんだがつうかの指輪が出ない・・・
奇跡の剣は諦めるべきですか?
諦めるも何も、出なきゃ仕方ないからな…
運良く出るのを期待しながら、奇跡の剣以外も狙って攻略するのが良いかもしれん
取り逃がしても、一度そこまで行けたならそのうちチャンスが来るさ
魔法使いオススメ
アバカム、モシャス、パルプンテをうまくく覚えれば
魔法使いはつうかが出ないとやっぱりどうしようもねーからなあ
そういう意味じゃ技ある程度そろえた戦士が一番オススメなんだが・・・
なにこれ、一か月以上前の
>>628とID同じなんだけど・・・
なにこれこわい・・・
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/25(水) 21:14:55 ID:wN94Cjk2
と思ったら69Fでつうか北wよかったーw
じ・・・実況?これ位なら問題無いと思うが
>>804 分かりました。ありがとうございました。
1階で死ぬケースが一番多い
HP15しかないのに5とかくらいすぎ
そのための低層ループ
ミミック死ね。
マジで死ね。
店からミミックは追い出せ。
>>819 何を言う、
低層での貴重な経験値源じゃないかw
3や4階で大部屋モンハウスでたらほぼ死ぬ
それもまた一興
地下50階くらいでダレるな
試練の館の、低層は弱い敵&通常アイテム落ちてる版がやりたかた
エミュでやってたけど
つい先日みつけて実機でやってみた
何この中断の巻物・・・貴重品すぐる
剣のダンジョンにアレ持ち込ませろや。
アレだアレ、階段下りると武器が出てくるやつや
>>123 レムオルとモノカの6回をいまのプレイで拾った、もっと不思議
とっくに解決してるだろうけど
むしろ41Fからが本番だと思ってるけど
本番っちゃ本番だけど、せこい敵が多いからなあ
ついさっき、通路で死霊の騎士倒す→メガザル→盾飛ばしで後ろの遠くの敵に当たる
いろいろ順調だっただけに泣いた
それって攻撃ミスって盾飛ばしでもアウトでしょ・・
>>829 ミスを警戒して(一度目の)死霊の騎士を状態異常にしてたかもしれんじゃないか
その上でメガザル→盾はじきされたならついてないな
>>830 不思議なら「あるあるw」と言ってリセットするだけなんだが、
中断してたの忘れてて1つしかない分裂も消えてたりするよな
そういう時こそ、いかに面白い死に方が出来るか考える。
SFCシレンは肉もあるからいろいろ出来て面白かったが。
こないだは床を滑りながら飢え死にしたなw
ザキやいかずちを反射させて自殺しても、ちゃんと「〜の杖に当たって死んだ」って出るのは感動した
非常よくできたゲームだけど、いらつく部分
頻繁に出現する中断ポイントでデフォルト「はい」はどうかと思う。いちいち「いいえ」
選択しなおすのがめんどくさい。うっかりすると中断してしまう。
スペクテットやアリの特殊能力で進行が若干遅れて操作に支障をきたす。大部屋で
めだま系に能力連発されるときれそうになる。
中断は×ボタン連打でキャンセルできるよ
いつでも中断できるようにしとくべきだろ
中断の巻きものはマジで糞システム
道具 設定
足元 中断
なぜこれが出来なかった?
中断データに必要なのって、
PS1のセーブデータであるという情報
トルネコ2のセーブデータであるという情報
中断データであるという情報
倉庫の中身
イベントの進み具合等
ダンジョンの種類・階層
フロアの形状
所持アイテム
モンスターの位置
職業・各種ステ
経過ターン数
こんなもんだろ。
余裕で1ブロックに格納できそうだが。
確かにもっと不思議をあそこまで中断しにくくしてる意味がわからない。慎重に
いけば1日かかりそうなのに。
製作者ご乱心だな。
そういうゲームは案外多いと思う。
>>839 アイテムのデータだけでかなりある気がするけどなぁ
アイテムの情報量は一見少なそうだけど、一つの枠あたり容量8の壷に中身ぎっしり詰め込む分のデータがいるはず
トルネコが持ってるアイテムだけで壷20個+中身8×20だけの情報が必要
さらに、床に置けるアイテムの限界数(128個だっけ?)それぞれに壷の中身分のデータ容量を空けておくことを考えるとかなりの情報量になる気がする
>>842 うむ。ちょっと早とちりしすぎた。スマン。
所持アイテム160個(20個×8)
+床に置ける128個(+位置情報)のアイテム
それぞれのアイテムが識別済みかどうか
不確定アイテムに付けた名前
アイテム総数は256個(1バイト)程度だと思うんだが
まだあるかな
別にアイテム数は中断の巻物でセーブしようがかわらんだろ
単に階段ごとにセーブできるようにすればよかっただけ
質問ですが「魔法の盾」は剣のダンジョン以外にも出ますか?
不思議・もっと不思議の店にもあるよ
こんなうまくいくのはなかなかない
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
もっと不思議のダンジョン奥深くから
目的を果たし地上へもどった。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 94 経験値2432318 174183G
ちから 16/16 HP 601/601
武器 せいぎのそろばん+49★11
盾 オーガシールド+47★8
指輪 インパスの指輪
分裂セットが揃った場合は軽くできるがな
ドッグスナイパーが鬼門すぎる
犬なのに
俺は詰み将棋やってるような気がしてテンションあがるw
>>846 ありがとうございます!黄金の盾からは魔法の盾出ません?
>>851 剣のダンジョンなら出る可能性が有るが、剣のダンジョンにはアイテムを持ち込めない。
死ね
黄金液体生物死ね
マダンテ喰らったと思ったらダースドラゴンだかキースドラゴンだか知らんが
火吐かれて死んだ。
試練の館だったら世界樹ないのがアホとしか言いようがない
不思議もっと不思議深層でキースにやられたならご愁傷様だが
もっと不思議で未識別の杖を水晶に振ったらザキの杖だったよ
17階だったしいいけど
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/01(火) 13:46:53 ID:/XTNrodY
剣技の盾はじきって技封じの盾装備してても覚える?
たぶんだめー☆
魔法の宝石箱って吸出しの巻物で中身だけ取り出せますか?
>>857>>858 あざっす!
でも一向に覚えないですよこれ
めいそうとパンおとしは一発だったんだけど
パンおとしは運よすぎ
毒矢で弱らせて鈍足にした骸骨剣士系を相手に壁際で足踏みすればよろし
袋小路でやると尚よし
まあ、あなよけよりは遥かに楽だな
でたらめぎりが一番苦労した
>>853 メガンテは世界樹判定あるくせにメガザル判定ないんだよな
思わずなんで死ぬんだよ!ってなったわw
せっかくスペルブックで無限メガザルだったのによ
スペルブックにメガザルってスペルブック消えちゃうんじゃないっけ
3に浮気したりヤンガスに浮気したりしたけど
結局2に戻ってきてしまう
これってトリビアになりませんか?
皮盾無しでもっと不思議クリアって普通?
未だたどり着けん
単なる弱縛りの内ですかそうですか
普通かどうかは知らんが、十分可能
50階こえたらよっぽど合成が上手くできてないかぎり同じ階にそんな長いこといないし
でもパンは出ないときはとことん出ないからな
運だな
チートで黄金のつるはし出そうと思ったら全然でねぇw
シャッフルやめてくれよ・・・
めんどうだよな
おれのときは00からはじめて7Aくらいででたわ
D1でやっと出た
その後に
>>720のレス見つけた・・・
アイテムID見つけるのってそんなに大変なのか
自分は実際に黄金のつるはし取ってくる→アイテム1個目にしてセーブ→効果だけいじってセーブ、の手順でやったけどこれだと問題あるかな?
アイテムIDを探す必要はないよ
今日の昼ごろ不思議27Fクリアして魔のダンジョン潜ってるけどおもすれー( ^ω^)
さっさと魔法の剣を入手して戦士でパン落とし覚えさせて剣のダンジョン逝こうとしてたけど魔法使いタノシスwww
そのまま魔法使いでもっと不思議に行くんだw
持ち込みなし魔法使い試練のことを指している訳ではないよな
商人でもダースとゴルスラが怠いだけのダンジョン
ダメージ天井もあって全然面白くない
魔法使いもっとはかなり楽しいね
まあ持ち込みありとなしのダンジョン比べるのはナンセンスだよ
試練素潜りはパルプンテゲーか回復指輪ゲーになる気がする
魔法使いはめんどい上に使う魔法が決まってる
戦士は技自重しないとヌルゲー
商人がかけひきもふくめ一番たのしい
いま思いついた縛りプレイ
剣のダンジョンにわざ未習得の状態で突入
んじゃ未収得でもっと不思議だな
メイン盾に刃の盾合成しちまったぜ/(^o^)\
テンポが悪くなるし、強い盾なら反射ダメージも知れてるな
もっと不思議がクリア出来る気がしない・・・
みんなは初クリアまで何回くらい挑戦したんだ?
千回遊べるゲームですよ!
もっと不思議は30F超えられれば生還確率非常に高いとおもう。
31〜40階がおいしすぎるからな
ここで力、最大満腹度上げて、アイテムも識別する
杖もたくさん手に入れる
もっと不思議で一番厳しいのは戦士でおk?
>>897 戦士なんて身代わりコンボか透明罠抜けパン落としで終了。
最難関は魔法使い。
×透明
○きえさり
初クリアまで2〜3回だと思う
テンプレサイト通り、稼ぐフロアと即降りフロアを守るのは大事だよ
戦士が一番簡単
身代わりやきえさりなんて必要ない
戦士は技しだいだから何ともいえん
魔法使いは運絡むけど別にむずかしくはない
35Fで祈り大量ゲットすれば回復には困らんし、
回復指輪ゲットできたらそれこそやりたい放題できる
ふと思ったけど剛剣かまいたちででたらめぎりやったら最強じゃね?
>>903 そうは問屋が卸さない。
そういう技は基本的に武器の範囲効果は乗らない。
>>892 試練の館では意外と便利だったりする。
経験値稼ぎ的な意味で。
俺の最速記録の12倍かかっとるな・・・
>>907 魔法使いで1時間?それ凄いな…
ステータス見れば分かると思うが、分裂まで手に入ったんで時間が掛かっているw
>>716が俺
流石にこれは出来すぎでもう二度と出せない記録だとは思うんだが
>>909 そらクリアできるわなww
運使いすぎだろwww
まあ、さすがに運良すぎだが、普段は3時間くらいでクリアするかな?
マホトラでちまちまやるハメになると時間がかかる感じ
>>911 俺は一度しかクリアしてないんで、初クリアいけるかもと思って可能な限り安全にという心づもりで行ったから時間が掛かったな。
ちまちまマホトラもデフォだった。
魔法使いで力96とかw
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらスペルブック20枚持ち込んで試練の館突撃してくる。
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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メガンテの成功率について
ベースはPS版で店とか黄金のつるはしのバグを全部取って
セーブの仕様を1と同じにして
音楽はPS版かPS2版3のBGMで
グラフィックはPS2版3かヤンガスと同じくらいのクオリティ
そんな2がやりたい
やりなおしの巻物ってそんなにレアなの?
一回目の邪悪な箱を倒しに行くところで2枚くらい見つけたんだけど
レアって思った根拠はよく分からないけど、別に珍しいアイテムではない
d
某所でなかなか出ないって聞いたもんで
シャドウの指輪が欲しいのになかなか出ない……
シャドウはもっと不思議なら結構出る
>>916 グラフィックはどうでも良い、
っつーかむしろSFC版のクオリティ希望。(各モーション短縮的な意味で)
他はほぼ同意。
グラは2Dのがいいな
店バグもつかわなけりゃいいだけだし
2Dの方がいいけど、2のグラはあんまり綺麗じゃない気がする
もっと不思議100Fにはボスがいてほしかった
デスピサロとかキングレオとか
倒したらエンディングへ…
アスカに飽きたのでトルネコ2買ってきました
邪悪な箱強くて泣きそうです
仲良くしてください
箱より大目玉がうぜぇ、混乱避け必須
ドラゴンの炎で分裂するのと爆弾岩の自爆で聖域が吹っ飛ぶのもトラウマ
罠多すぎ
かれこれ200回くらいもっと不思議に挑戦してるんだが
30階到達出来たの指折り数える程しかないのは下手だからか?
不思議クリア後ひとつもダンジョンクリア出来てない・・・
>>928 下手ってよりは慌ててるんだと思う
ピンチの時ほど慌てがちだけど、落ち着いて2手先まで考えた方が良い
そのまま殴れば倒せるか、弓矢撃てば安全か、矢が外れたらピンチにならないか
杖振れば安全か、杖の回数は残っているか、杖の回数が不安なら杖以外の手段で打開できるか
通路に逃げるまでの間に罠を踏まないか、通路に逃げた後に挟まれないか
…みたいに、色々なケース考えられれば余程アイテム酷くない限り結構行けるハズ
30Fまでを安定して越えられれば後は逃げ中心でもクリアできる、頑張って
レベル上げのポイント押さえればいいとおもうよ。マドハンドとかエビルポットとか。
>>929-930 アドバイスありがとう
稼ぎポイントはある程度把握してるんだけど
そのポイントで余裕持って戦えるアイテムが揃わないんだよね
こればっかりは運だから愚痴っても仕方ないけど
あまりに死にすぎるから泣けてくる
もうちょっと頑張ってみるわ
いくら運と言っても
あまりにも志にすぎる状況は少ないと思う
何かしら不足してる事があるのかも
ゾンビゾーンで多少粘ってレベル上げるといいかも
盾錆びるような状態だとちとやりづらいが
悪魔ゾーン過ぎるまでメッキがないとつらい
よし!おれがもっと不思議今から
一発勝負でもぐってきてやるからチラ裏まってる!
落石の罠で盾がなくなったんですけど仕様ですか?
仕様です
戦士で、剣や盾に技つけてるとワナや敵の特定の攻撃で装備が壊れる ことがある
魔法使いだと、魔法を忘れる ことがある
多分いろいろ間違ってるけどだいたいこんな感じ
魔法を忘れる場合:
1.下記の罠を踏んだ場合
睡眠ガス・回転板・まどわしガス・転び石
2.特殊攻撃を食らう 具体的には以下
ドルイドの杖・まどうしのラリホー・人参/テンツク系の踊り・
泥人形系の踊り・メイジキメラのマホトーン・きとうし系の杖・
しびれくらげのしびれ・はねせんにん系の魔法・おおめだまの混乱・
だいまどう/じごくのつかい系の催眠術・メイジももんじゃの口封じ
ミステリードール系の光線・マダンテについては不明
ドルイドの杖・まどうしラリホーが眠らず状態でも忘れるかも不明
3. ゴーレム系に殴られる (ゴールドマンについては未確認 一撃で500くらうし)
トルネコとかキモくてやってられん
やっぱアスカだな
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/16(水) 17:50:44 ID:V0xEpCR2
神ゲームポケダンが糞ゲームのトルネコに終止符を打つ
ポケダンはポケモンゲーとしては相当出来いいけど、
ローグライクとしては持ち込みなしダンジョンがちょっとなあ・・・
何だ、もう冬厨が沸いたのか?ww
アスカ厨もポケダン厨も猫3スレに来なよ
もてなすからさ
ポケモンとか餓鬼がプレイしてるイメージしかないんだがw
おまいらがいちばん好きなダンジョンって何?
>>946 お城のダンジョンとトロ遺跡かな、音楽が好き
遊ぶのはもっと不思議か不思議(素潜り)だけど
それにしてもIDなんか良いな
>>938 地雷、落石、ハラヘリ―、痛恨、爆弾岩を忘れてるぞ。
というか落とし穴のように忘れることができないの以外、罠は全てじゃね。
あと単なる通常攻撃のみのはずのゴーレム系ってのがわかめ。
ガチったことないけどそうなん?
>948
あいつに殴られて使える魔法を忘れたなんてことが何回もあったからなぁ…
>>928爆発の指輪、爆発の盾が手に入れば
死は十中八九逃れられる
>>948 地雷とかは魔法じゃなくて技つけた武器防具が壊れるときだよ
ゴーレム系の通常攻撃は頭突きだからな
脳震盪で記憶でも飛んだりするんだろう
エリミネーター系と勘違いしてるとか?
ゴーレムの通常攻撃で魔法飛ぶよ
激しくガイシュツなネタで、ループしてるだけなんだが
魔法を忘れる殴りはゴーレム系
技つけてる装備が壊れる殴りは痛恨
久しぶりに持ち込みなしで不思議もぐってくるわ
20階でガーゴイルに殺されて終了
もっとでなかなかマホトラ覚えない。
ダンジョンによって覚え易い、難い魔法ってある?
ない
960 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/22(火) 16:15:25 ID:RRValgGW
今<1200冒険して1200生きて帰った>なんだけど
冒険の記録をすべて埋めるためには
死なないとダメ?
↑ほんとかよww
一応マジレスすると、『○○の罠で倒れた』など死に様のものがあるので、コンプの為に何回かは死ぬことになる。
ちょっと不思議な草原1200回クリアじゃあるまいなw
死んだ回数が気になるのは俺も同じだけど、冒険の記録埋める為に死ぬのは仕方ないね
最低11回(+1回風で帰還)は死なないとダメかな?
死んだらリセットじゃね?
>>963 そりゃそうだろうけど、回数多すぎだから脱出連発とかで回数稼いだんかね?
普通にプレイして生還したらセーブ、死んだらリセットで1200回とか気が遠くなる
所で「マダンテを食らった」と「爆風に巻き込まれて倒れた」の間って何?
どうやったら記載されるのかわからんorz
おいおいなぜわからん、言葉のままだろ
ゴールデンスライムからマダンテを食らう
HP200ないと即死だから注意
まあ死んでも登録はされるだろう
爆風は、HP1の状態で地雷や爆弾岩の爆風に当たって死ねばいい
何この流れ
>>966 不覚にもニヤニヤしちまったじゃねーかw
クリスマスプレゼントありがとう!
新年だしダース様に会いに行くか
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/19(火) 04:40:26 ID:bpVLdH/T
なんでこんなに過疎ってるん
1と比べたら、2のもっと不思議ってメチャクチャ簡単だな
>>974 1もそんなにきつくなくね?
初代シレンの方が個人的にはきつい。
ただ初代シレンをやり込みすぎたので、1のもっとは大抵クリアできるようになった。
あまりイレギュラーなこと起こらないから、基本に忠実にすれば自然とクリアできる気がする。
既出かもしれんが
お店で物を物色しててアイテムの上に乗ろうとしたら
「なんとそのアイテムはまぼろしだった。」?ってメッセージが出て消えちゃったんだけど
なんだこれ? 既出だったらスルーしてください
>>976 ミミックや人食い箱が化けているが、フロアには既に敵がシステムの上限数存在するためミミックが具現化できないために起こる。
>>977 なるほど。
敵が尋常じゃないほど増えるチート使って遊んでたからだろうか。
即レス感謝!
979 :
あやしい影:2010/02/13(土) 17:03:53 ID:/RrtEHH3
>>974 脳味噌のレベルが低いって事
つまりお 前 の 事 だ
でたらめぎり+回転ぎりって無理なん
小学生で始めたゲーム・・・もう24歳か・・・
個人的にメッキの巻物をいつ拾えるかがあれだ