ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP170
>>154 ラムズが大きくなりませんようにとか
ポニョポニョ内閣とか
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
テンプレ終了
諸般の事情により従来の
>>2が
>>9に来ていますすいません
もう実況しながらスレ立てとかしませんすいません
とんだ嫌がらせだこと
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/15(月) 19:24:21 ID:8PQXmAdd
恐竜の卵
勝利回数 出現フロア
150〜160 草原の穴・南西部
200〜210 草原の穴・中央部1
250〜260 草原の穴・中央部2
330〜340 草原の穴・東部
380〜390 草原の穴・北部
430〜440 草原の穴・北東部
これも入れて欲しいみたいな話があったとかなかったとか
>>1乙
乙るよ!
>>1 乙です
質問なんですが、バイゼルハイムってどこにあるんですか?
あと、タイムディシーバーってどこで手に入りますか?
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
>>16 騎士団領
コンスタンツ誘拐のときにハインリヒから聞ける
タイムディシーバーはメルビルのウコム神殿か巨人の里
完全スルーでよろしく
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/15(月) 22:06:00 ID:KciCe48X
>>1 乙
今日バルハルマラソンで「ーーーーーー」っていう補強材
手に入れたんだがこれって使えるのかな?
あとバーバラのBPが一人だけ低いんですが
上げるコツってありますか?
城塞騎士になってるので、ディフェンスモードにしようと
思っていますが、次の方法でちゃんとなってますか?
メニュー>メンバー>アーツ>■おしてディフェンスモードにする
武器にもモードがあるみたいで良くわからないです。
>>25 それはディフェンスモード(以下Dモード)の技を表示させてるだけ。
まずは鍛冶屋へGO
鍛冶屋の「モード調整」で、武器モードをDモードを含むモードに調整する。
Dモード単一にすれば武器Dモード以外選ぶ余地がないので、
とりあえずD単一に改造すればおk
Dモード以外も含むモードの場合は戦闘中に△を押してDモードにしてから技選択。
>>25 >>27 不覚にもw
ちなみに鍛冶屋で武器のモードチェンジしないと初期状態(アタックモードの場合が多い)
>>25 武器をディフェンスモードに改造。
戦闘中のコマンド入力時に△押すと変わる。
ちなみに万能型にするとアタック→ディフェンス→トリック
の順に△押すと変わる。
術具の場合はトリックから△押すと術法モードに変わる。
。
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/15(月) 22:15:39 ID:KciCe48X
>>24 サンクス
武芸家なんで曲刀使ってみます。
今まで打槍ばっかりつかってたからな
>>25 武器はブルエーレなどで改造しないとダメ
即レスありがとうです。
ずっと変だなと思っていたらonz
するとウコム矛とか改造できない武器を城塞騎士が持つと悲しい子?
元打槍なら多少は改善されるな。
でも順調に伸びるかが水ものなのがBP成長の怖いところ。
地道に使い込んでいけば絶対いつかは上がるので根気よく。
>>32 そうだな。
例に挙がったウコム鉾で言えば、
改造不可なのでディフレクトもイマイチだし一般の技も扱いにくい。(双龍破はLP0にできるけど)
いっそ神雷&水術具として割り切って、城塞で使わせるならディフレクトは期待しない方がいい。
打槍でディフレクト期待するならハルバードなどで。
>34
ありがとう。わかりました。
>>32 まあそうなんだけど、
ウコムは何かとと有効だから城塞に持たせるのはあり
LP消費なしで神雷撃てるし、回復にも使えるし
>>28 え、これはまじか、、、Artsのモード変更ってただ技の表示切替だけなの?
ステ上げっていうとイフ、イカがよく聞くけど
他にも上がる敵っている?
ランク最上位のヤツならあがるのかしら
今まで勘違いしてた、、なんか全体的に影響を及ぼすようなモード変更みたいな
>>40 上がるには上がるがイフイカに劣る。
成長限界把握して他の最上位モンスターでいくらか上げたって構わない。
ただステータスが高まってくるとかなり上がりにくくなるから
一番上がりやすい敵で上げようとするのが自然だろ。
だからイフイカがよく聞くことになる。
>>41 モード効果はターン単位で得られるもので
そのターンの使用武器や行動内容によって決まる
まあモードはいろいろ複雑だw
四天王のお使いも、モンスター増やしも全部やってしまったんですが
最終試練→巨人の順に詩人から場所を聞きました
三柱陣出しまくってれば冥府の話聞けますか?
ガラハド殺すってLP0にして解雇すればいいんですかね?
>>46 LP0にしても信仰値は変わらない
ガラハド殺害はイベントの一環なので、アイスソードの依頼を既にこなしてしまったなら
三柱陣出すかリガウで卵もって恐竜から逃げまくるしかない
アクアマリンの洞窟って
湖→洞窟
洞窟→湖の 移動ってフロア移動じゃなくダンジョン移動になるよね?
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/16(火) 01:01:36 ID:BSNUK7M/
今日このゲームかってきました
それでいきなりなんですけどこのゲームの全てがわかりません
何をしたらいいんですか?
南の洞窟の3段階目の小豚居るじゃないですか
アルマニ見て4匹揃えて石柱にアタックしても何も起きません
どうすれば離れ小島に行けるんですか?
最近このゲームを買って、今やっとクリア近くなんですが、質問があります
アルティマニアでステータスを見ると、ジュエルビーストよりもサルーインの方が強いようなんですが、何度挑んでも、どうしてもジュエルビーストに勝てません
ということは、少なくともまだサルーインと戦うには力不足ということなんでしょうか
一周目の初心者なのですが、お金を使う優先順位に魔法とあるんですが、攻撃は基本武器ではなく魔法な感じなんですか?
また、使える魔法やおすすめとかあれば教えて欲しいんですが。
くだらない質問ですみませんがお願いします。
>>51 ・説明書をよく読む
・ギユウ軍の話をよく聞く
・人々の話をよく聞く
・行ける所に行き、話せる人に話す
とにかくこれ重要
具体的なアドバイスが欲しければ主人公と、これまで何をしたのかを簡潔に書くといい
>>52 連れてる豚が大きいの1匹+小さいの4匹の状態なら、奥の氷柱を調べればいいだけなんだが
全部連れてるのに何も起きないならわからん
>>53 攻撃回数とか色んな点で
ジュエルビーストより通常のサルーインの方が倒しやすい
とりあえず宿セーブだけきちんと確保して挑戦してみたらどうよ
>>54 武器攻撃については技を覚えることや、宝箱や初期装備の武器を使うことで金をかけずとも強化できる
対して術は買わないと使うことすらできない
また
>>8のような術合成などにより手軽に全体攻撃手段を得ることもできる
などの理由から武器よりは術や防具等に金をかけるのが推奨される
まあ人や状況によっては武器を優先することもあるけど
>>55 返答ありがとうございます
取り敢えず胸を借りて来ます
58 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/16(火) 01:55:52 ID:JBdZVj6+
地図リサイクルについてなんだけど
同じ場所の同じレベルの地図が出た場合ってリサイクルできない?
何度か試して見たんだけど
常にアイテム欄の上にある方が消費されたから渡して掘ったら
二枚とも無くなってるんだよね
検証回数が足りないだけ?
>>58 フロア侵入:上の地図を元に財宝決定
↓
上の地図を渡す:※ここで所持してるのが下の地図のみになる
↓
財宝サーチ:「所持している地図」の1番上のものが消費される
こういう仕様なんだろう、たぶん
まあリサイクル前提なら同じ場所の同じレベルの地図を二枚持ってて意味あるとは思えない
唯一あるとすればテーブル違いだが
いい方のテーブルが下に来るはずだから、上にある奴を捨てるか普通に掘って消費すればいいだけ
テーブルが心配なら片方を捨てたセーブデータを二つ作って、それぞれでテーブル判定すればおk
リサイクル前提ならテーブル低い方はいらないんだし
グレイで最速で、キットンソックスと恐竜のたまごってどうやってとればいいのか教えてください。
ちなみに一周目ですが、可能ですか?
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/16(火) 03:25:57 ID:JBdZVj6+
>>59 レスさんくす
やっぱり仕様なのかな
後半については同じ考えだからいいんだが
ふと疑問に思っただけなんだ
>>60 今ニューゲームで始めてやってみたけど12分で両方取れた
こんな感じで
開始直後、恐竜の穴に入る
恐竜が4匹いるので戦闘→退却で全部消す
ついでに宝箱空ける
卵取って穴から出る(一応穴の出口でQSしといた方がいい)
ジェルトンに戻る
船に乗る(イベント発生、ここは二人と別れた)
イベント終わったらすぐに△でワールドマップに出てイスマスを選択
敵を倒すか避けるかしながら城内へ
佇むアルベルトを華麗にスルーしてディアナの部屋へ
キットンソックスげと
イスマス出る
以上、マップは
>>1の極限で
買い物とかは一切なし
イスマスの敵はリアル敵避けと退却で乗り切ったがステ忍あった方が楽かも
水竜の持つ水鏡の盾と水流の神殿の水の精霊珠を
両方手に入れるのは無理ですか?
>>61さん、レスありです。
自分も成功しました。
どうしても合成術作りたくて、これで序盤らくにいけます。
シルベンとブラウをエス古にしたらステダウン期待できますか?
シルベンブラウは術士にした方が断然いい
固有技は連携しないし、ステ異常狙いなら普通のキャラにやらせた方がよほどマシ
パブから詩人がいなくなってしまったんですが、仲間入れ替えはどうすれば??
LP0にするしかないはず
同じ技でも武器によって閃き易さは違うの?
>>69 そうなんですか…。セーブしなきゃ良かった
もしグレイのLP0にして、クローディア仲間にした場合
グレイはもう仲間にならないですか?
>>70 違う
>>71 いや、詩人に外してもらうのとLP0にするのは同じ
グレイは復活するからまた仲間にできる
>>70 「武器によって」の意味が、
「武器の種別によって」なら違う
「武器の種類によって」なら同じ
種別は長剣や細剣などのカテゴリ、つまり武器名の前に付いてるアイコンの事で
種類は同じ種別内の名前が違う武器の事ね
今ギユウ軍の術合成のヒミツが出てる状態なんだが、このランクでアビスクリスタルは採掘出来る?
出来るのなら発掘スキル習得してトマエ行こうと思うんだが
今オールドキャッスルと最終試練の場所を詩人さんから聞き出せたんですが
最終試練をクリアしてからでもオールドキャッスルで買い物は出来ますか?
それとも長老と話をしないと買い物は出来ませんか?
長老と話さないと買い物はできないから
最終試練もやりたいなら最終試練クリアしてから長老と話す
>>72 ありがとうございます。出来ました
質問なんですが、スキルが19個とかであと一つが覚えられません
必ず派生元の技使わないとダメですか?
あとどこでやったらいいか…化石魚やってても中々閃かなくて
>>79 技20を揃えたいなら、体術とか複数の武器とかでやればいい
なにも一つの武器での技を揃えろという条件ではない
化石魚なら、たいていの技は閃くはずだが(難関は除いて)
基本技からか、派生からかはその技によるから閃きたい技と武器名を書かないと回答しにくい
グランドスラムの消費EPにするのって無理?
両手斧なら可能
>>82 トン。棍棒は無理なのか…
鍛えなきゃよかった
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/16(火) 20:29:29 ID:hWdB6Pz7
1周目の初心者ちゃんに教えてください
サルーイン戦についてなんですが、サルーインにダメージを与えた瞬間に剣の雨をくらって終了、というのはバッドエンドなんでしょうか?
クリアはできてるようですが・・・
仕様です。
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/16(火) 20:42:15 ID:hWdB6Pz7
>>87 なるほどなるほど
コンスタンツに最後会えるかと思ったのにぃ
ありがとうございました
>>88 サルーインがパーティー巻き込んで自爆したという感じの演出
安心しなさい
エロールがちゃんと助けて戻してくれてるのが分かるから
コンスタンツにもきっと会えるぞ
倒した時に、崩れながら
サルーイン「このままではすまさん、お前も消滅せよ!」
と言うんだが
言わない時もあるから困るよな
ちなみに剣の雨はサルの持つ技なので
普通にダメージだけ食らう時もある
剣の雨→サルーイン死亡、なわけではない
エロールが助けたかどうかはわからんよ
>>7に書かれてるゴマ道場とコタツ道場罠の魔族って
ゲームランク9にしなくても低確率で野良イフ出現しますか?
すいません。シフを仲間にしたんですが、バルハラントに行く方法を教えてください。雪原 ガトの村 … どこからか船に乗ればいいんでしょうか
>>92 する。ゲームランク8で狙うのが普通。
>>93 マップ画面に出たら△押してワールドマップ開き、バルハラントを選択する。
ちなみにガト村に直行しようとすると雪原に引っ掛かるが、外出てもう一度選択すると雪原歩かずに行ける。
>>93 船は乗らない マップ開いてもっかい△押したら答えは出ると思うよ
バルハラントでました!
ありがとうございました!
これ便利ですね。いちいち船に乗って移動しなくてもよくなるし。こんなことも知らずに今、オールドキャッスルの地名出したところです。
大変助かりました。
エスタミル古流闘士の特性の「状態異常を与えやすくなる」(極限攻略データベースより抜粋)とは、
みね打ちなどで与える麻痺とかのステータス異常が発生しやすくなることですか?
かかと切りなどで与える素早さ低下のステータス低下が発生しやすくなることですか?
両方
>>100 ありがとうございます
両方ならかなり便利そうですね
102 :
92:2008/09/16(火) 23:08:38 ID:lQ2mO9pY
うおををを・・・・
ゲームランク9 = Lv5地図出現 なんであって
野良イフ出現 = Lv5地図出現 じゃないのね
Lv5地図が欲しくて質問したんだが
質問自体勘違いだった・・・
>>94さん回答してくれたのにスイマセンでしたm(_ _)m
そしてゲームランク8でLv5地図ゲットとか思ってたオレ死ね矢
属性防御のエネルギー防御って具体的にどんな攻撃なんでしょうか
調べはしたんですが、見つからなかったので教えてください。
シールドは盾スキルに影響するのは分かったんですが
ディフレクトって盾スキルに影響しますか?
>>104 ディフレクトはその武器のスキルLvによるお
106 :
104:2008/09/16(火) 23:40:09 ID:6JmLCwJF
>105
おおー、そうなんですね。分かりましたー。
対応していただき、ありがとうございます!!
バルハラントの地図で財宝を掘っているのですが
各洞窟に入ると財宝の場所は再配置されるのでしょうか?
>>103 炎、氷、雷っぽくなく且つ物理以外の攻撃全て
たとえばショックウェイブとかサイコブラストとか
書いてて思ったんだが ウォーターガンとか水もエネルギーに対応すんのかね?
>>103 重力操作とかデスレインとか縮退砲とかメイルシュトロームとか腐食ガスとか
そんなやつ、ガス系はほとんど
アルマニには全部書いてある
>>108 ウォーターガンは打撃&冷気
水鉄砲や水圧砲は冷気
>>108 3属性以外の光とか闇、魔、土、風あたりぜんぶっすかね、、あと、、水もか
>>107 東の洞窟以外はされる。
基本的に別ダンジョン出入りで再配置される(再配置される場合が別ダンジョン扱い)
>>108 打撃、冷気らしいよ
>>110 メイルシュトロームって水系ですよね?水系のエネルギーって事?
水術耐性でmissにできたきがしたけど
アルマニによると、メイルシュトロームは水術特性を持つエネルギー攻撃だそうだ。
>>114 「属性」はエネルギーで、水術「特性」が付いてる
打撃属性のグラスラが土エレメンタルに効かないのは、グラスラに土術特性が付いてるから
みたいなもん
なんとなくわかりました、ありがとう
周回重ねるデメリットってある?何かが出来なくなるとか
プレイヤーノートの記述には限られた周でしか埋まらないものもある
例えば死を呼ぶ女
通常プレイには全然影響がないっていや無いけど
他には敵のHPが増えるとか
122 :
>>63:2008/09/17(水) 00:44:44 ID:WCA7zJ2q
>>64 ありがとうございました!
玄竜から水鏡の盾頂いてきます。
スーパーリサイクルモードって地図を渡した次のダンジョン限定ですか?
ニューロードで発掘→タルミッタ→スカーブ山では突入しない?
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/17(水) 01:37:45 ID:ZsHRAe5i
>>123 そんな事ない
ただダンジョン移動回数が増えると地図消失の可能性が高まる
地図消失とモードは別ものね
化石魚に会いたいんですが、
水棲系が大量に出現するダンジョンってどこがありますか?
マラル湖
ありがとうございます!
アーマーブレスってどれくらい強くなって
どれくらいもつの?
ジュエルビーストと戦ってかなり効果があったような気がしたんだけど
>>129 具体的に何割増とかはわからんが
元の防御力及び術者の愛が高いほど効果が高い
両方高い場合の効果は相当なもの、まあ実感したとおりだ
ターン経過では切れない
ダークスフィアや心の闇(能力低下の効果時)で解除される
また他のDEF変化により上書きされる(溶解液によるDEFダウン等)
回答ありがとう
実はかなり使える術なんだな
> Q.能力値を上げたいです
> A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
> 「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
まさにこの状態に陥ってしまったのですが最初からやり直した方が楽ですかね?
現在進行度50ちょいで、イベントも八個ほどしか消化していない状態です
やり直すメリットはあまり感じられないな。
つか進行度50程度ならいくらでも取り返しつく。
進行度50っていったら人生でいえば20歳くらいだろ
いくらでもやり直しはきくよ
>>104 武器をDモードにする、武器スキル上げる、器用さ上げる(ディフレクト率うp)
素早さ愛を上げる、城塞騎士にしてクラスレベル上げる(他人ディフレクト率うp)
現在就いてるクラスのレベルを上げるのと
使ってる武器のスキルレベルだけ上げるのでは
どっちを優先させるべきですか?
説明書だとどっちも必要BP、EP、閃き度うpとあるので武器レベル上げたほうがラクかと
思うんですが。
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/17(水) 11:55:22 ID:Ck8aet2G
毒盛りチェックでランク9を判定するのって、周回いくつまで有効でしたっけ?
>>137 つtp://kumaabaron.web.fc2.com/dokudamage.html
>>136 それぞれの主なメリットを上げると
【スキルレベル】
・BPコストが下がる
・(0から1にしたときのみ)EP/LPコストが下がる
・ディフレクト、カウンター、無足、加撃発生率うp
・閃き率うp(影響は小さい)
・連携確率うp
【クラスレベル】
・クラス特性の強化(一部除く)
・EP/LPコスト軽減(技20個修得済みならレベル4まで、更に伝説クラスならレベル3まで)
(まとめて上げるとスキル単独で上げるより単価が安くなる)
目的、手持ちのジュエルと相談の上で決めてくれ
>>136 最終的にはクラスレベル4(最低でも3)を目指すとして、
ジュエル次第だな
例えばクラスレベル2→主要武器や術スキルレベル3→クラスレベル3とか
かなり周回重ねないとクラスレベル5は難しいんで
俺の場合だと結局はクラスレベル4と主要武器スキルレベル5あたりまでが目標
>>133 >>134 どのように取り返しをつければよいのでしょうか?
さっきゲッコ族イベントのジャングルの雑魚敵に全滅させられてしまったほどの酷さなんですが・・・
>>136 BP減らしたい→スキル上げる
EP減らしたい→クラス上げる
閃き上げたい→スキル上げる
細かいこと言ったらいろいろ出てくるが、とりあえずはこう覚えておk
>>140 戦術を見直すのが1番
例えば、強力な全体攻撃手段を所持する、防具を見直す、強力な技を覚える、全員に回復術を持たせる、など
金は君がコピペしたテンプレ内を見て調達
今の主力技や装備が分からないので具体的な回答はしづらい
ただ、雑魚は避けた方がいい
>>140 いっそ開き直って、雪原とかで倒せる敵と戦って能力の底上げを図るのも手
身の丈に合わない敵は今は相手にしない方がいい
後はやはり、現状を詳しくってのと差し当たっての目的を書いてもらわないと何とも言えないわな
>>140 スマンがもひとつ
> さっきゲッコ族イベントのジャングルの雑魚敵に
これはゲッコ族解放イベントかな?
もしそうならジャングル奥地に行く(船に乗って虫にさされにいく)必要はないよ
船着き場の近くにある洞窟に入ればいい
で、ここは石を動かす場所を間違えなければ敵が出ない
もしシルバーの財宝探しに行ってるなら、最後のボスに確実にやられるから今行くのは無駄
あきらめるのもまたユウキだって茶色い人も言ってたよ
1周目は5人全員主人公でパーティー組んでたんですが
2周目やるにあたってこいつ良いよみたいなキャラいますか??
ダークのフラグはまだです
グレイ(主) グレートソード
ガラハド スピア
クローディア 長弓
アルベルト シルバーフルーレ
ホーク レイピア
防具はろくな物装備していないです
ガラハドとグレイは最近武器変えたためほとんど技覚えてないです
下二人は最後まで使うつもりはあまりないです
まだシステムも理解してないことが多いのが一番の元凶だとは思うのですが・・・
ちなみにサガシリーズは3とフロ2しかやったこと無いです
>>143 そうなんですか!
ちょっとロードして試してきます
物凄い曖昧な質問で悪いんだが
ポケットドラゴンとガーディアンリングだったらどっちが汎用的だろうか
それぞれ得意不得意があるのは判るんだが
普段どっちを付けるかかなり迷うんだ
>>143 ガラハドはロザ重長剣
ホークは海賊片手斧
に変えたほうがいい
>>146 ガーディアンリング
よほど偏った攻撃してくる敵でもなければな
>>144 強さで言えば主人公たちが無難。
名無し以外ならそれほど変わらん。
慣れた二週目なら外見のみで決めて良いんじゃん。
>>145 とりあえず癒しの水かムーンライトヒールを全員に買う。単独で習得できるなら水or光のスキルをLV2に、最低でも1に
ステルス忍び足を買ってスキルLVを上げる
グレートピットにもぐって、ロックブリガンディ(ついでにトビーの弓)を拾ってくる。敵からは逃げる
金はフィールドアーマー、ガーディアンリング、スマートヘルム、ドミナントグラブにつぎ込む
>>146 普段はガーディ、瞬殺したいor火水電+20が効いてくるボスや敵にはポケドラとか
>>144 主人公キャラではバーバラ、ジャミル、ホーク
主人公キャラ以外なら、ディアナ、ゲラハ、ミリアム、ガラハドあたり
>>145 武器を強くする事に力を入れ過ぎのような
スピアなんか高かっただろうに…
ミンサガの物理攻撃は武器の強さより技の強さが大事なので、武器揃えるより技覚えた方がいい
(まだ四天王道場使えるのでは?)
その武器だとアローレインとか円舞剣くらいだけど、全体攻撃があると大分ちがう
防具は、ボーンブレストが強いから持ってるならそれで
メンバーはそろそろ固定しといた方がいいが
アルはともかく、ホークが海賊クラスならコンスタンツ誘拐を途中まで進めて炎のロッド拾って火の鳥を買うとかなり違う
あとクローディアはイメージに反して弓使いには向かない
ガーディ優勢か、サンクス
首アンマリは鉄板だよね
サルーイン戦に吟遊詩人つれていくのって
・ミイラ商人を残しておく
・北エスタミルで聞ける語りは全て聞いておく
・北エスタミルPUBで話しかけミイラ商人クリア
・再度PUBに行き詩人仲間にする
これでいいの?
>>153 訂正
×サルーイン戦に吟遊詩人つれていくのって
○最終試練後に吟遊詩人仲間にするやりかた
・ミイラ商人を残しておく
・北エスタミルで聞ける語りは全て聞いておく
・最終試練クリア
・北エスタミルPUBで話しかけミイラ商人クリア
・再度PUBに行き詩人仲間にする
>>149-150 強さは主人公なんですか。他が同じくらいなら見た目で決めようと思います。
ナイトハルト、ラファエル、テオドール、ディアナあたりが
ラストダンジョンの挿入ムービーみたいなのに出てきてたんですが
仲間にした場合抜けてしまうんですか??
それは周回こなして余裕出てきたら入れてクリアしてみたほうが楽しみになっていいと思うよ
>>155 少なくとも勝手にパーティーから抜けることはないからそこは安心していい
>>156-157 なるほど。2周目仲間にするのはやめた方がいいですか?
仲間にするならもっと周回重ねた方が…?
>>158 そんなこともないが
テオドールはバグ技使わないと仲間にできないし、ラファエルも通常のやり方なら加入は中盤以降になる
殿下はアクアマリンと引き換えだしアルベルト入れないと宮殿に入れない
いろいろ条件があるから、もう少し慣れてからのほうがいいというアドヴァイスじゃないかな
だが、自由だよ
>>159 なるほど!納得しました
ありがとうございます
>>158 いやむしろ入れてないver一回見たら、そいつら入れたver見た方が良いんじゃん?
ナイトハルトはサル戦でPTに入れてても変わらないらしい(影武者発生。まあテオドールもそうだろう
つれまわしでめんどくさいのは詩人テオドール、ダウト熊狼ぐらいかな
それ以外は好きなの入れれば良い。
>>147 スピア売ってタウンソード買ってきました
ホークはゲラハ入れるときに抜いてしまいました
>>149 とりあえず回復術装備してきました
グレートピットってベイル高原を通った先にあるとこですか?
生きて帰ってこれるんですかね?
>>150 タイニー師範にボコされてかなり技をひらめくことができました
今outホークアルinミリアムゲラハという状況になりました
ゲラハはイベントのために仕方なく入れたんですがホーク戻してブレードロール覚えるべきですかね?
あと、クローディアが弓に向かない理由について詳しく教えていただけませんか?
ウールタムプルオーバーニット
これ鳥パ?
一周目の初心者なのですが、アクアマリンの洞窟のボスがたおせません
単にレベルが低いだけなのか戦いが下手なのか分かりません。
みんな200ぐらいです。
すいません誤爆です
>>164 みねうち、フリーズブラッド、アースライトバインド
合成ショックウェイブ、デルタ・ペトラなんかで
状態以上祭りにすれば倒せるよ
あとは、トリックモードの弓で影縫いから派生で影矢、
ディフェンスモードの斧で大木断から派生で次元断の即死で倒せる
>>162 今outホークアルinミリアムゲラハって
いますぐ元に戻せ ゲラハはイベントクリア後にはずす
>>162 あとクローディアは初期BPが低すぎるために弓には向かん
まあそのメンバーだと初期クラス的に弓のままでもいいが
>>167 >>168 ありがとうございます
術使いが欲しくてミリアム入れてみたのですがだめだったでしょうか?
ゲラハはアウトしなおしました
>>164 レスありです。
今、主人公グレイで
グレイ 長剣 衝槍
クローディア 弓 打槍
ホーク 片手斧
バーバラ 体術 長剣
アルベルト 長剣 衝槍
なんですが、なんかしっくりこないんですけど改善点ありますか?
一応タイランド道場通ってたので技はそこそこ覚えてます。
>>169 ミリアムは別にいてもいいんじゃないかな、術士向きだし
目的にもよるし最終的には好みなんだけど、
どちらにしても育てる(=ジュエル投入および技や術覚える)キャラは早めに絞った方がいい
>>170 ぱっと見の感想
・槍大杉
・細剣なし…
・みね打ちが…使えないだと…!?
グレイとアルが被ってるからどちらかを剣士クラスにし、長剣はそのままで両手大剣をサブに
ホークには細剣も使わせる
とか
小型剣でファイナルレターを覚えるにはTモード素振りとなぎ払いどっちが覚えやすいですか?
フォーメーションを考えると
殆どボーナスが付かない前衛の衝槍は役に立ちそうにないな。
>>170 使う武器より使うクラス書かないと。
クラス対応武器は大体全部使うようにした方が良い
そして使う武器なるべくかぶらないようにした方が面白い
>>171 ミリアム(ゲラハ)は地味に弱い。一週目向きではない
BP的に見てホークアルの方が断然強い。術士でも戦士でも
特に術士ホークは強い。イメージとは合わないが
>>175 それで大体あってる
ミイラ商人の護衛終わった後はPUBに強制移動されるからそのまま詩人に話しかければいい
一度出たら消えちゃうと思う
>>169 ま、好きなメンバーでいいんじゃないかな
それが一番やってて面白いだろうしな
翼の槍二本入手できるって聞いたんだけどどうか遣り方教えてくれないか
>>180 「勇気の証」未発生の状態でアディリスの依頼を受けてスカーブ山をマップ上に出し、種族調整クリアまで進める
それから勇気の証を発生させ、羽を取りに行くとなぜか2度目の種族調整を依頼されるのでこれをクリアする
ちなみに条件を満たしていれば2度目の種族調整で裏化させ、翼の槍とエピックヒーローの両取りをすることもできる
イノーマスウィング殺してんのに
タイニィフェザー召還か…やってみよう
ところで上記の詩人加入だけど
北エスタミルで聞ける語りって
いくつありましたっけ
トン
エスタミル限定の語りは無いみたいね
聞き漏らしの無いようにしないといかんですね
「クラスによるモードの補正」というのは何となく理解できたのですが
基本的なモードの違いによる効果がサッパリ分かりません。
例えば
クラスに就いていないor薬草摘み等の「特定モードによる補正がないクラス」
でも、Dモードの武器を使っていると防御力が上がる等
そういった違いはあるのでしょうか?
詳しく解説なさっているサイトがありましたら教えてくださいませ
>>186 薬草でDモード時に防御力が上がるというのは初耳だが
少なくともそういった効果はロザ重でしか確認されてない
特殊な例として一応竜人も挙げられる
>>186 防御力も上がるし、ディフレクト率も上がるよ
ロザ重ならその防御力がさらに上がる、城塞ならディフレクト率がさらに上がる、みたいな感じ
解説してるサイトは知らないけどアルマニはかなり詳しい
187はたぶん読み違えてるな。
各モードはどのクラスでも効果があるから
Dモードにしてればロザ重以外のクラスでも防御力はあがるよ。
他にTモードならロザ軽以外のクラスでも速度上がるし。
ただ特定クラスの場合はモードの効果がより高まるって事。
(ロザ重はヘルプと違ってDモード以外でも他のクラスより防御力上がるけど)
使う武器がDモードで相手の攻撃もDモードのとき被ダメが減るという「モード自体の効果」は
アルティマニアに詳しく書いてあった気がする
モード自体の効果ってのは、例えば剣士でなくても武器Aモードなら攻撃力うpするのと同じ
ただ相手のモードによって打ち消されたりもするから俺もあんま把握してない、スマソ
>>186 各モードの技が閃きやすくなるのは共通として、どのクラスであろうが
Aモード…相手に与えるダメージが1.3倍
Dモード…ディフレクトやカウンターの発動確率4倍、防御力1.6倍
Tモード…速度値(次のターンの攻撃の)が上がる
一応アルマニによればこんな効果あり
ただし、敵モードによっては武器モードの効果は打ち消される
また、武器モードと技モードが一致しない場合は効果は10%下がる
補足すると、クラス効果はその上に加わるものだと思う
モード効果を聞きたいのかクラス特性を聞きたいのか
いまいち意図がはっきりしなかったので読み違えてしまった
特性として言及があるクラス以外はモード効果に差は生じないとだけ
>>187 薬草で〜のくだりはそういった効果があったりするのか?
という意味で書いたものです。
説明不足で申し訳ありません。
>>187-192 皆様レスありがとうございます。
3時間ほど攻略サイト巡ったり、自分でモード変更して
検証してみたりしてたのですがサッパリ違いが分からなくて。
胸のモヤモヤが取れました!本当に感謝感謝です。
アルティマニアはまだ持っていないのですが
購入したら一日中読みふけってしまいそうで怖いですね…
剣士ってゲーム内の説明ではAモードのときの攻撃力UPになってるが
アルマニならどのモードでも攻撃力UPになってる どっち?
>>195 後者
☆剣士クラスLV5での技の威力
◆Aモード武器使用時
Aモード…1.6倍
D,Tモード…1.5倍
◆Dモード武器使用時
Dモード…1.3倍
A,Tモード…1.2倍
◆Tモード武器使用時
Tモード…1.3倍
A,Dモード…1.2倍
剣士もロザ重もモード外効果あるのか
ロザ軽が不憫だ
でも海賊使っちゃうッくやしいッ
198 :
136:2008/09/17(水) 23:24:13 ID:6naW7/J1
封印された術の切り替えってどうやってやるんでしょうか?
>>199 封印された術を買うか、神殿などで「〇術を思い出す」を選ぶ
どちらにしてもお金が必要
>>199 封印された術を使いたいときは
1、術具使って封印された術を使う
2、封印された術の系統の術を買い足す
3、金を払って術を思い出す
以上のどれか
1以外は対立する系統の術が封印されることになるから、
術具使う以外に両方使うのは無理
アサシンとして覚醒したダークをギルドで仲間にし、デスに捧げ甦らせた場合
街にアルドラの名前と口調で出現するダークはどういう扱いですか?
仲間に入れて外すと二度と現れず、ダークのエンデングが見れますか?
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/17(水) 23:52:57 ID:Ck8aet2G
>>203 外すと、二度と仲間にならない。ダークED見れる。
フリーレってどうなんですか?仲間にする価値ありかないか よくわかりません。
仲間にするのをオススメするといわれれば仲間にしようと思います。
>>184-185 ちなみにそこは
・ウコムと小さな石像の語り(ノースポイント限定、ニンフ像イベント直後)
・シェラハと光のリングの語り(3周目以降限定、シェラハ覚醒直後)
の二つが抜けてるから注意
>>206 一度外すかLP0になると二度と仲間にならないし
特に強キャラということでもないと思う
LPは8だから普通に素サルーイン相手になら使えるだろう
要するにプレイヤーの好みによる
>>206 成長率は高いけど術士向きなんで前衛には向かない
BPスペックはいまひとつ
初期ステが高いから早い段階で仲間にすればそれなりに使えるが、
そもそも早期にタイラントを倒せる腕があるならあまり意味がないという…
まあ俺は趣味キャラだと思ってる
始めたばかりでフリーファイト状態で戦っているのですが
『陣』って重要ですか? 使いこなせないのですが・・・
>>210 ごく限られた条件下でだけ重要だが、普通に戦う分には連携だけでいい
隊列は使用する武器の隊列効果だけで決めておk
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 00:46:10 ID:OdVzQiVu
タイニィの種族調整なんですが最初に水棲昆虫魔族が上位だったのでレイクに
行ってチェインなしで上位を2体ずつ狩ったんですが戦闘逃走挟まずに聞きに行くと
1位有翼
1位ハ虫類
3位水棲
4位昆虫
5位魔族
6位不定
7位獣人
8位植物
9位不死
10位獣になりました
もうわけわかりません序盤なので戦闘回数は抑えたいんですが…
214 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 00:55:36 ID:+v6lLLfE
>>213 多分、微妙な差なんだと思う。
だから、最初は獣の天敵だけを倒して獣を数を増やし、
最後にイスマスで水棲を4〜5匹倒せば良いと思う。
水棲昆虫魔族がきちんと減ってるように見えるが
なにか問題があったのか
>>213 計6体じゃそんなもん。こまめに順位聞きながら、地道に上位を数体ずつ狩れ。
デフォ状態だと切りつめても15、16体は狩る必要がある。
どのパブにどのキャラがいるかは固定ではないですよね?
どうやったら入れ替わるのでしょうか?
218 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 01:49:16 ID:2FSvFcr5
>>214 最後に狩るのはオススメしないな
マップ移動で数がだいぶ変わるしね
自分のblogで確認とったけど、進行度20%からサオキをクリアして種族調整始めてちょうど10%増加くらいでクリアできたぞ
>>217 キャラによって出現候補地がいくつあるか決まっているんだが、一ヶ所しかないキャラもいるのでそういうキャラは動かない
候補が複数あるキャラは時間経過ポイント(ほとんどの街のメインマップ)を踏む度に移動するかどうかの判定が行われている
PUB出入りするのがメジャー
>>206 素で城塞騎士だからジュエル節約できて良い
長剣大剣使わせとけばグレイ程度には打たれ強くなる
基本的にはジャミホークと同じく素早い系前衛か術士
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 02:13:55 ID:FKPw2Oy9
参考になるかわからんが、
2位を2、3体倒して獣より下位にいったら、次の2位を狩る。
獣が2位になったら、1位の魚を狩って累計20回で終わったな。
他の種族調整だと、15〜17回で終わるのに、スカーブ山はいつもてこずる。
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 02:33:28 ID:2FSvFcr5
>>222 逆に聞きたいんだが、ジュエビ封印時はアサギルルート?
水竜ルートで最速しもべ狩りをしたいときはクジャラートでいける場所はマラル湖と水竜の神殿しかないよな?いつも苦労するんだがいい方法があったら教えてくれないか
武芸家のスキルってどこにありますか?
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 02:46:41 ID:2FSvFcr5
>>224 ウエストエンド、ジェルトン、パイレーツコースト
>>223 >>222ではありませんが発言してもよろしいかしら
いつも水竜の神殿だけで事足りてるよ
狩るのは神殿中だけでモンスター減ったらマラル湖に出てまた入るだけ
つかアサギルに行く必要性が見つからない
前周は水竜ルート封印だったが俺は16匹で終わった
227 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 02:55:22 ID:2FSvFcr5
>>226 ありがとう、フラーマ。
タイニィの種族はだいたい把握しているんだが、基本的にアサギルルートなもんで、水竜の依頼を受けた時点での初期順位とかよく分からないんだ
よかったらどんな種族を主に狩っているか教えてくれないか?
主人公8人の中で衝槍持たせるとしたら誰がいいですか?
>>227 あなたのためになるかどうか分かりませんが、
こんなデータがあります
前周の種族調整の記録(水棲は5位スタート)
1位 爬虫→2匹狩る
2位 不定→2匹狩る
3位 有翼→1匹狩る
↓
1位 魔族→1匹狩る
2位 爬虫→1匹狩る
↓
1位 不定→1匹狩る
2位 魔族→1匹狩る
↓
1位 爬虫→1匹狩る
2位 不定→1匹狩る
↓
1位 有翼→1匹狩る
3位 爬虫→1匹狩る
4位 不定→1匹狩る
↓
1位 魔族→1匹狩る
2位 不定→1匹狩る
↓
終了
初期状態で5位だったから運が良かっただけかも知れんが参考までに
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 03:29:09 ID:2FSvFcr5
>>229 誰でもいいよ。資質スキルを持っているキャラはいないから、ジュエル的にも同じ
何回もうざいかもしれないけど
前の週でアースガード装備のキャラが、ジュエルブラスターをガードしたんだけど、アルマニによるとジュエルブラスターは火炎・冷気・電気・エネルギー属性とのことなんだが、だったら水鏡の盾でセルフ盾可能なのかな?
螺旋突きや双龍波使うだけなら最終的に回復BP4以上になる誰でもおk
石砕無尽、独妙点穴など高位技を使うなら回復BPが高ければ高いほどいい
でもその二つ使うくらいならぶっちゃけ他の武器使った方がコストパフォーマンスがいい
どっちかというとサブウェポン向けかと思ってる
ひとつケースを挙げるならクジャ闘で
螺旋突きか双龍波を使いつつBPがたまったら連射などの高威力技って感じ
まあお好みで
>>231 セルフ盾ってのは、セルフが発動する際にその攻撃が手持ちの盾で回避可能な場合に
セルフの代わりに盾回避が行われると言うもの
ジュエルブラスターはセルフ発動の条件に合致しないので、当然セルフ盾も不可能と言える
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 03:32:11 ID:2FSvFcr5
>>230 エロールよ…
ありがとう。参考にしてみるよ
水竜なら順位聞くのは楽だしね
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 03:37:12 ID:2FSvFcr5
>>233 レスサンクス
盾性能にこだわりすぎてたわ
セルフ盾=セルバ>盾性能なんだな
てかこんな時間にすげーなくだ質はよ
>>231-232 ありがとうございます。槍はサブ武器ですか…
光の腕が強かったので誰かに持たせようと思ったのですが
あと一つシェリルがパブにいません。1周目にミルザブールで会って今2周目で
ミルザブールのパブの店主からシェリルは辞めたよって聞いた所です
いそうなパブを出たり入ったりしてるだけではダメなんでしょうか?
シェリルは出現条件を満たせば、出現しうる全てのパブに必ず出てくる
>>238 ありがとうです。
仲間探すみたいに一つのパブを出入りしてれば現れますか?
>>239 いや、12箇所のパブで1回ずつ会わなければいけない。
つまり1回会ったところでは12回会うまで出てこない。
ちなみに1周で会える回数は進行度10(15)から10きざみで最大5回、進行度60以降は出なくなる。
会える場所は以下の12箇所
・ウエストエンド ・タルミッタ ・南エスタミル ・アルツール ・ゴールドマイン ・ジェルトン
・ミルザブール ・ウェイプ ・バイゼルハイム ・ヨービル ・ノースポイント ・北エスタミル
>>240 ミルザブールで会ったので、他の11ヵ所で会わないといけないのは分かるんですが
次に会えるパブがどこか分からないんです
進行度10%毎に同じパブにとどまってるのか、仲間みたいにウロウロしてるのか…
11ヵ所回ってみても会えないし、1ヵ所のパブを出入りしまくっても会えません
>>241 11箇所どこ選んでもいるはずだが・・・
単純に進行度が足りてないんじゃないか?
パブのマスターからシェリルが辞めた話を聞く
>>237 話を聞いたばかりなら単純に進行度が足りない
もう5%上げてみて
仲間みたいにウロウロしているのを捕まえるということはない
あれだ、どこに行っても居る詩人みたいなもんだ。もちろん条件満たせばだが
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 10:06:28 ID:FKPw2Oy9
>>227 進行度50%
おつかいイベンを終わらせ、水竜種族調整開始。
進行度55%
ヴァンパイアクリア。
進行度60%
アサシンギルドクリア。
柱壊す。
進行度65%
タイニィ種族調整開始。
進行度75%
蛙クリア。
水竜種族調整開始、5位の時のデータ。
1位爬虫4匹狩る
2位不定2匹狩る
3位有翼2匹狩る
↓
1位魔属3匹狩る
2位不定1匹狩る
3位有翼1匹狩る
↓
1位不定2匹狩る
2位爬虫0匹狩る
↓
調整クリア。
参考に程度にどうぞ。
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 10:30:15 ID:hztRA9gw
補強素材で「─ ─ ─ ─ ─ ─」というのを取ったんですけど
バグで名前が出てこないんですかね
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 10:51:32 ID:koE0wBCA
共震剣に派生しやすい技ってある?
大型剣の強撃
序盤の雑魚ですら閃く
>>249 thx
さっそくスキルレベル上げてくるわ
>>248 Dモードで細剣はハヤブサ切りとかすみ二段、小型剣、長剣は八つ裂き、大型剣は強撃、スイングダウンだったような…
共震衝突剣共震剣衝突剣共震剣
武器改造って最初はローザリア銅からですか?
>>249 大剣レベル0でタイラント先生で一発で閃いたわ
>>253 適材を聞いてるのなら武器毎に決まってるので
>>1のデータ置き場を
そうじゃないなら好きなもので構わない
>>255 適材のことです、ありがとう
例えばフルーレならリガウ・ローザリア・黒鋼・鋼糸
どれからつけてもいいってことなんでしょうか?
それとも順番とかあるのかな?
その内のどれかを付けて馴染ませれば+1になる。
+1→+2にするにはまた別の素材が必要。
たとえばフルーレなら白鉄鉱か隕鉄。
>>256 その場合はそのなかからどれか一つを選んで貼れば良くて、複数貼る必要はない
貼った状態で振り続けてると名前が「フルーレ+1」に変わるので、
そうなったら次の段階の適材、つまり白鉄鉱か隕鉄のどちらかを貼ってまた同じこと繰り返す
同じ段階の適材はどれを貼ってもちゃんと成長するので、好きなものを選んでおk
>>258 ありがとう
白鉄鉱なら隕鉄のほうがいいかな
>>261 どっちも持ってるなら強度が高い方、つまり隕鉄の方が使い易いだろうね
オーガがアビスクリスタル落としたんですが、これって怪力手袋とどっちがレアですか?
>>263 一応レアなのは怪力手袋だが、鉱石落とす場合はランダムだからなんとも言えん
>>263 質問の意味が良く分からんのだが、
アイテム自体のレア度ならダントツで怪力手袋
オーガが落とす事のレア度ならゲームランクによるのでなんとも言えないが、
ゲームランク4くらいならアビスかと
凍った城に魔族モンスターは出現しますか?
適当にモンスター狩ってみても出てこない…
凍った城の3階西側を発掘場所にしてPP発掘して、
あと魔族モンスターさえ出現すれば、
それなりの良地図だと思うんですが…
ステータス成長限界値ってオトモモンスターの物も参照しますか?
>>266 もちろん出るよ、つーか出たよ
狩り方の問題だろうけど、バルハラ全域を対象とした「モンスターを増やせ!(魔族)」をやってるつもりで
バルハラは魔族の初期棲息数が少なかったと思うけどね
>>267はかわいいわね
東の洞窟のお供の腐竜でステ上がった気がするんだが、チト自信ない
>>268 (_(⌒ヽl =_=l/~)ノ うれしくなるねぇ
東の洞窟のバルバロイで粘ってたんですが上がらなさそうなんで諦めてしまっていました
もうちょっと粘ってます
西の洞窟の魔族も生息数に影響しちゃうらしいから
マラソン後だと魔族壊滅状態かもね
>>251もthx
度々で悪いが衝槍で双龍破を閃きやすい技を教えてくれないか
二段突き
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 23:14:02 ID:fyKphXhx
すいません質問です。
連携封印してると、無足や加撃が発生する技使っても(ハヤブサ斬りor払い抜け等)
無足や加撃って発生しないんですか?
よろしくおねがいします
>>276 出ない
閃きは当然として、連携も解禁されてないとダメっす
真サルのゴッドハンドの即死効果とかウィンドカッターのライフ攻撃、
その他追加攻撃って状態異常防御あげると発生確率減らせる?
減らせるなら迷いなくAMつけるんだが・・・
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/18(木) 23:38:37 ID:fyKphXhx
>>277 おぉ、ありがとう。
これで安心して秘踏みの太刀とか使えます。
どうもです。
>>278 状態異常防御を上げれば確率は減るけど、
AMに状態異常防御補正はないぞ
>>278 減らせるとは思うが、状態異常耐性は100%近くにしないとほぼ意味がない。
状態異常耐性でやりたいなら…真サル戦なら、たぶん流星刀*3とかが普通かな。
即死耐性のおまもり辺りで手を打つに越したことはないと思うが…
真サルのゴッドハンドの即死効果防ごうが防ぐまいが
ダメージでHP0になると思うわけだが・・・
>>282 だがしかし、HPにもよるがロザ重で防具固めてアーマーブレス
柱多ければ生き残るがな
>>282 別にリヴァイヴァ使う気ないなら、即死など気にしなくても構わんが…
減るのかthx
流星刀とガーディアンリングはつけるからそんでいいんだ
即死だとリヴァイヴァ発動しないからそれだけは確率下げたくてね
お守りは一個しかないから全員分を考えるとウザいライフ攻撃対策でラストリーフ
状態異常防御が効果あるならAMにしよう
こういう考えでね
今周は多分使わないけど竜神障壁+アーマーブレスならゴッドハンド結構耐えれるよね?
チラ裏になってきたので消えます
とにかくありがとう
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 01:57:13 ID:AwSpL9nm
クローディァを入れるためにジャミルとグレイでどちらか外すのを迷ってます。
どちらを外せばいいでしょうか?
AMって何?
288 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 02:01:29 ID:z3Sax7sg
ロザ重で真サル一人撃破と、
ロザ術ロザ重不使用で真サル二人撃破ってどっちが難しい?
グレイの居ないパーティーでミンサガやった事が無い俺なら迷わずジャミル!
>>286 強さ的にはジャミルが上かな。
好みで選んで良いレベル
291 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 02:06:16 ID:AwSpL9nm
ありがとうございます。ジャミルのほうが強いのですね!
今のメンバーはアルベルド(主人公)、バーバラ、ホーク、ジャミル、グレイだったのです。
誰を外すか、まだ…迷います…
そんだけ強キャラ揃ってるなら誰外しても一緒じゃよ
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 03:12:31 ID:Cpt7iOiL
テオドール乱心をナイトハルトと竜騎士の戦闘があって竜騎士倒してしまったらその後4人で竜の谷行っても竜騎士はもう出てきませんか?
パブでラファエル外して4人で行ったんですが…
殿下に面識があると竜騎士は仲間にできないし、武神の鎧は取得できない
とくにアルベルトとアイシャが主人公の場合
イベントで強制的に面識ができてしまうため諦めざるを得ない
アイシャは一応回避することもできるが、多くのジュエル取得機会を見逃す事になるので
あまりオススメできない
>>294 Yes
その状態だとアクアマリン渡して殿下をパーティーに加えていないと、竜騎士&武神の鎧は入手できない
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 03:58:05 ID:Cpt7iOiL
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 04:09:29 ID:n6Hq7sUF
ジュエビ封印についてしつもんなんだけど
水竜ルートで固定敵ヴァンパイア以外撃破済みだと、1本目の柱は65%未満に落とさないとダメだっけ?
>>298 それはアサシンルート。
アサシンクリアしない(水竜ルートの)場合は70%まで目覚めないから、70%未満で柱2本以上落とす。
あとは以下順当に固定敵撃破したとして、90%未満でヴァンパイア倒せばおk
三地点語り聞くまでは宝石蛙を洞窟に置いておける。
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 04:45:02 ID:n6Hq7sUF
四天王を裏化させたいんですが、イマイチ方法がわかりません。
生態系イベを放置するだけではないんですか?
全然裏化しないんですが。
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 09:41:41 ID:ILzepWkC
帝国正騎士をレベル5にすれば、グランドスラムEP0になるの?
>>301 過去の周で1度でも裏化させたいやつの種族調整イベントをクリアした事があり
種族調整の依頼を受け、進行度90%以上でどこでもいいから街に入ると裏化
>>302 それだけじゃ無理
武器の強度を+4以上にする必要がある
何でもいいから技を20個以上覚えれば、クラスはレベル4でもいい
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 09:57:45 ID:ILzepWkC
>>303 素早くありがとう。グランドスラムについて。
>>301 過去に調整イベントを終わらせた事があるなら
一度時間経過ポイントを踏む事で洗脳状態になる
>>302 帝国正騎士レベル4か戦士レベル4どちらかのクラスに就かせたキャラに
強度+4の両手斧を使わせればEP消費0になる
>>303 返答ありがとう。
今、進行度100以上で今まで一度も生態系クリアしてない場合は無理ってことですね…。今からでもできる方法ないですよね?
>>305 ゲッコの騎士のこともたまには思い出してあげてください
あと帝国正騎士Lv4でおk(=技20修得済み)なら戦士はレベル3で十分だな
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 10:34:20 ID:ILzepWkC
>>305 感謝します。アルティマニア見ると、両手斧+3までしか書いてないけど、
+4って可能なのですか?
>>310 それは適材修正(武器名横につく+値、適材による改造で攻撃性能が強化されたことを示す)
強度(強度補正)とは別(鍛冶屋メニューの強度強化や補強材固有の補正値で変化)
強度+4にするには例えば、強度強化2回+ガーラル等強度+2の補正がある補強材で補強する
アルマニ持ってるならP444(武器のパラメータ)、P452〜(鍛冶関連)、P386(コスト)
辺りを熟読すべし
適材による改造をするなら
>>9も参照されたし
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 10:58:23 ID:ILzepWkC
出現するパブにキャラが全くでないけど運が悪いのかな?
それとも前回クリアしたキャラってでないの?
そうなんだ・・・。
アルベルトいれたくてひたすら出入りしても出ないから
皇帝の奇病まで終わらせてまたひたすらパブ出入り中・・・
もう100回は出入りしてると思うんだorz
イスマス行ったか?
アルベルトはまずイスマス城内で会わないとパブに出てこないぞ
>>315 ディアナが仲間にいると出ないよ
そうでないなら、初めはイスマス城にいるはずだが
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 12:10:38 ID:WmFKl2bF
バーバラってどういう風に使ってます?
個人的につかみどころがなくて・・・
イスマスにいるとか初めて知った^q^
ディアナいれたらいけないのは知ってたけどorz
そりゃ出入りしても出てこないわけですよねー
ぷおおおおおお/(^o^)\
ありがとう、イスマスいってくるお・・・orz
>>318 やや術系ステが伸びにくいけど、基本的になんでもできるから好きなように使うといい
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 12:18:34 ID:WmFKl2bF
>>320 ありがとうございます
武器+サポート術役にしようかな
>>318 そもそもBP性能が高いのでかなり強いからなにやってもイケる
ハッキリ言って好み
成長が前衛向きなので俺は剣士にすることが多い
前回はクジャ闘にしてみたけどこれも強かった
>>319 アルベルトはこういう仕様
・ゲーム開始直後は必ずイスマスに居て、特定の条件を満たすまではそこから動かない
・特定の条件とは「イスマスでアルベルトと会話する」or「ディアナを初めを仲間にする」
・ただしディアナがパーティにいるとどこにも現れない
・条件を満たした後はアルツールかクリスタルシティのパブに現れる
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 12:35:39 ID:WmFKl2bF
>>322 見た目と違って前衛なんですか!!!w
ありがとうございました
そうだったんだ知らなかった
教えてくれて有難う!
クロ様とかバーバラは見た目に似合わずガチムチの前衛タイプ
対して前衛っぽいホークジャミルグレイ辺りは術士適正あり
ジャミル前衛っぽいか……?
ジャミルは旧作時代から弓で後衛だったな。シーフだし。
俺のバーバラはイメージ的に曲刀だな。
ジャミルに体術の俺は異端ですかそうですか
じゃあジャミルにゲッコの俺も異端だな
>>318 長剣の素質があるから剣士かロザ重がおすすめ
>>326 いちおう初期クラスが細剣対応だからな
武器モーションについてまとめてるサイトってない?
どのキャラが同じでどの武器が同じかさ
2周目なんですけど、アクアマリン渡してナイトハルト仲間にした方がいいですか?
替えるとしたらアルベルトと替えようかと思うんですが…
ナイトハルト何もクラス覚えてないし、他4人がクラス3まで育っていて
今手持ちジュエルが1819です。
強さでいえば微妙
回復BPの少なさが痛いし中盤まで進めてれば能力的にもそこまで強いわけではない
まあ一度は仲間にしてラストまで連れて行ってみるとイベント的に面白いことになるからおすすめするよ
ロザ重 ってなんか言葉の響きがいいよな
ぼてぢゅうみたいな感じで
>>332 SATUJIN☆お花畑EXのデータベース
一級品の装備を持ってて金銭は殆ど掛からないし
能力的にも力と知が伸びやすいから決して悪くは無い。
アクアマリンと引き換えにするかという点の悩みはあるが。
でも、一度は殿下を使ってみるべきだと思うけどな。
是非とも初戦闘時の殿下のイクゾーを聞いてほしい。
>>334 ありがとう! 微妙なら何周かして余裕できたらにします
>>337 イクゾー聞いてみてリセットしますw
ありがとう!
殿下、ラファエル、竜騎士辺りは一度くらい使ってみる価値はあると思う
殿下の声とか、ラファエルの怒涛のHP成長とか、LPの大切さとか
アクアマリン捧げなくても仲間になるなら毎回使うんだがな殿下
城塞に就かせりゃ普通に大活躍できるぜ殿下
イクゾーが物凄くクセになるぜ殿下
エリザベス宮殿の鬼眼刀がどこにもない
B1にあるはずなんだけど…
宮殿出たり入ったりで宝箱出現とかあります?
やっぱりキャラ選択はBPまわりの数字がキーになってくる
50%+5 ジャミル(細剣) ホーク(片手斧、細剣)
40%+6 バーバラ(長剣)
この辺は何週やっても結局レギュラー固定
あとはアルベルト、グレイ、シフ、クローディアから1人ってかんじ
>>343 理由は分からないけど、鬼眼刀が配置されない事はたまにある
出入りで再配置されるかは確認してないけど、
出入りによって空けた宝物の残骸が消えるなら再配置されるかもしれない
それでもダメなら襲撃前からやり直すか、
そんなに重要なアイテムでもないからスルーでもよろしいかと
>>345 そうだったんですか…
仕様ということにしてあきらめます
どうもありがとう
古文書初めたんですが、お金払うのもったいなくて
ホーク外してからゲッコ洞窟で話聞いたあと、ホークも1度いれようとしたら
ウソにいないんですが、ホークってウソ以外にでるとこありますか?
λ「クリスタルパレスでの生活は息が詰まる
私を冒険に連れ出して欲しいのだ」
頼むぞ、殿下!
ニア姉さんとよろしくやりたまえ
λ「やはり駄目か」
ところで
たまに見る「λ」←のどこが殿下なんだ?
>>347 外した直後は出ないから、ウソとノースポイントとか往復してたら
そのうち出てくるよ
>>347 ノースポイントパブ出入り繰り返してからウソにいるかチェック
出るまでこれの繰り返し
ゴールドマイン鉱山に鉱石ってありますか?
全然見つからないんですが…
襲撃前です
ゴールドマインに限らず全てのダンジョンは
敵シンボルが出現しない状況下で宝箱、鉱石、薬草は発生しない
弓使いとして入れるなら誰がおすすめ?
今までくろたんに任せてたが、向いていないということがわかったので、皆さんのおすすめが知りたい。
全体技とイドブレイクとか役に立つから好きなんだ。
>>353 何ですとー!
どっかでゴールドマインは襲撃前だけ採掘できるって聞いて
採掘でウハウハと思っていたのに…
ありがとうございました
>>355 そんな旨い話があるわけないだろw
>>354 器用さの高い奴、ジャミルとかかな?
開幕全体とか出来るし
(ジャミルならロッド火の鳥でいんじゃね?とか言わない)
BP消費結構大きい技が多いし
クローディア悪くないと思うんだけどな。
>>354 アローレインが使いたいだけなら回復BP5以上あればおk
開幕ミリオンダラー連発やフェニクスアロー量産できる祝福ありバーバラが一押し
>>355 鉱山「襲撃中のみ」な
竜人障壁試してみようかと思いましたが
竜人ってどこで認定できましたっけか
パイレーツコースト
>>356 くろたんでいいかなって思った。
>>357 バーバラかー。ところで祝福って何でしょうか?
お二人ともありがとうございました。
>>360 主人公時の妖精イベントクリアの特典じゃね?
>>343>>345 出入りで再配置はされない。
なんのフラグで消滅してるかは知らないが、
(そのフラグ前からやり直さないといけないと推測されるので襲撃前からやり直すのは得策じゃない)
なかったらもう絶対取れない、と思った方がいい。
>>348 明確な何かがあるというよりは、
誰かがそれを殿下になぞらえてしかも定着してしまったからしょうがないと捉えた方がよさげ。
殿下がネタキャラとしていじられまくってるうちに簡単な一文字AAを当てつけられたんだと思う。
λ<イクゾー λ<イクゾー λ<イクゾー
λ<イクゾー
使い勝手もいいしな。
>>362 > 出入りで再配置はされない。
そうなのか
質問者じゃないがありがとう
なんか雪原&二月の財宝ポイント消失に似てるなーと思ってて…
>>348 殿下のカブトに似てないか?>λ
俺は勝手にそう変換してる
364 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 20:51:23 ID:MS3JAZ5G
>>359 マジデスカ
じゃあ中盤以降でないと
竜人障壁はできないと言う訳でしか…
ソウルドレインに刀って効かないんですか??
あと三星衝の方がBP消費が多いはずなのに、衝突剣よりダメージ与えられませんでした…
種族によって違うんですか??
メル・アラビアーナって改造できるんですか?
フィールドアーマーとどっちがいいんですか?
あと、シルベンとブラウの閃く技はどんなのがあるのかおしえてください。
そんなアイテムありません
アドバイスお願いします!
守備型のメンバーを一人入れようと思うんですが、
クラスは城塞騎士とローザリア重装兵
どっちにした方が楽にゲームを進められますか?
(武器は長剣を予定)
経験則からでいいのでお勧めを教えてください。m(_ _)m
>>366 三星衝は射突属性。衝突剣は斬撃と打撃属性。
んで、ソウルドレインは射突防御が極めて高いので三星衝などの技は効きにくい。
そもそも斬撃と打撃にも強いので物理攻撃は全体的に効きにくい。
>>366 ソウルドレインは斬撃、射突防御が高い。
刀が効かないわけじゃないが、斬撃属性の技で攻撃してたりしたらダメージが通りにくい。
BPコストと性能は必ずしも比例しない。
三星衝なんぞ全然使わないからよくわからんけど
衝突剣…斬撃&打撃属性、腕力依存ダメージ(無足あり)
三星衝…射突属性、器用さ依存ダメージ
骨とか射突属性に強い敵だったり、器用さが低いと三星衝のダメは落ちる。
>>367 改造不可。改造フィールドの方が若干いい。
ブラウ ベアハッグ
シルベン ネックカット、牙地獄
>>369 楽なのは圧倒的にロザ重。
ただしクラスレベルと防御を存分に上げること(店売り最強防具推奨)
長剣の武器モードをDモードにして使えば十分ディフレクトしてくれる。
>>366 刀とかは関係ないが、ブラックアイスと言う魔法盾を使って来るので
それがある間は接触技は反撃される事が多い
(そういや刀は接触技しかないな)
技については様々な要素で威力が決まるのでBPは目安程度に
とりあえずArts画面で技の基本性能を確認してみるのもいいよ
フロンティアの固定エネミーを全滅させた場合、ジュエルビーストが目覚めるのは進行度80%時点になるの?
>>373 倒した時期、アサシンギルドクリア時期によるのでそれだけではなんとも
全ての固定敵(ヤシ、サオキ、ヴァンパイア、ジュエルビーストそれぞれの洞窟で計15体)を
期限内に倒した場合、95%で覚醒する。これがいわゆる封印成功の状態
その後は進行度で状況は変化せず、三地点の語りを聞くと移動開始、サルーインの居場所を聞くとヤシ壊滅となる
>>373 固定敵10体だけなら通常は70%で目覚める
>>373 ジュエビ洞窟を誰から聞いたのかと、それぞれを倒した時期によるのでなんとも言えない
(「全部倒した」だけだと回答しづらいんすよ…)
ポイントは、
アサギルルートの場合は、アサギルクリア時点での進行度とアサギルクリア時点での固定敵撃破数、
水竜ルートの場合は70%時点での固定敵撃破数とそこから5%毎の時点での固定敵撃破数、で決まる
水竜ルートで70%未満で全部倒した、なら95%で目覚めるが
三地点の語りを聞かない限りは洞窟から出てこない(俗に言う封印成功)
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 23:04:24 ID:eCJUHIs8
久しぶりにやろうと思うんだが
閃きってスキルレベルさえ上げれば誰でも閃くっけ?
ロマサガ2,3みたいに閃きタイプみたいなのないよな?
>>369 俺的に序盤からなら城塞の素早さうp装備、だそうスウィングオススメ。
Dモード技だし、全体スタンは伊達じゃないぜ。
修理か強度+4が少し面倒だが
ロザ重は最強装備+高クラスじゃ無いと劇的に変わらんからなあ
ココナッツとか重力で瞬殺されなくなるのは良いね
ちなみにロザ重しょうそうスウィングでも出来る
メル・アラビアーナとマリクトリスは最強アルよ
>>377 スキルレベルより敵の強さが超重要。
敵が強いほど(閃き度が高いほど)、あと武器モードと同じモードの技は閃きやすい。
技によっては派生が重要になる。
スキルレベルは気休め程度。
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/19(金) 23:15:54 ID:eCJUHIs8
みなさんd
クローディア聖戦士スタートしてくるぜ
>>374>>375>>376 レス感謝。
現在進行度65%、アサシンギルドルート(洞窟の位置はミニオンから)。
ジュエルビーストが眠っているのは確認済。
ヤシ、サオキ、ヴァンパイアのイベントは概ね発生直後にクリア(固定敵全滅)し、
その後に暗殺者ギルドをクリアしました。
ジュエルビーストの固定敵も全滅させています。
状況が分かりづらいかもしれませんが、ご回答お待ちしております
>>382 固定敵の倒し漏れがなければ、
95%で目覚める。で、三地点語りを聞かない限り洞窟からは出てこない。
>>383 ありがとうございます。あと30%もあるとは予想外。
しかし撃破時期とかルートとか、やけにややこしいっすね
>>384 70%…撃破数が10体以下なら目覚める
75%…撃破数が11体以下なら目覚める
80%…撃破数が12体以下なら目覚める
85%…撃破数が13体以下なら目覚める
90%…撃破数が14体以下なら目覚める
95%…撃破数が15体以下なら目覚める、、、と言いたいが15体しかいないので必ず目覚める
↑これが基本、その進行度に達した時に目覚める
例外はアサギルをクリアした場合
クリア時点での撃破数が足りないと、クリアしたと同時に目覚める
60%でクリア…撃破数が8体以下なら目覚める
65%でクリア…撃破数が9体以下なら目覚める
<以下略>
アサギルクリア時はこれに気をつけてればおk(ヴァンパイア行く前にアサギルクリアしたりするとアウトになる)
ややこしいのは同意だw
加えて目覚めるのと侵攻に及ぶのにはズレがあるからな。
まぁこの辺のややこしさはロマサガらしいと言えるけど。
進行度70%超えました
進行度70%以下で始まるイベントは全部クリアしました
あとは進行度100%になっても消滅しないイベントばかりですかね??
70-80限定でメルビル地下下水の海賊討伐→警備隊詰め所に通報がある
これをこなさないとパイレーツコーストにいけない
ただしこれをやるとメルビルで宿に泊まると80未満でもメルビル襲撃が始まるので注意
>>387 うん
ホントに全部やったなら残りはテオ乱、竜騎士、黒ダイヤ、最終決戦しかないからね
これらは消滅しない
特殊なのはマラソン
鉱石サーチってマップチェンジで無限にできるんですか?
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 02:09:57 ID:m4KRabsI
最終試練の後に冥府を出す時、条件満たせばパブに詩人現れるんですか?
>>390 いや、そのうち枯れるので無限には出来ない
ただ戦闘(逃走も含むみたい)をこなすとけっこうな割合で復活する
例えばゴマ道場で鉱石掘りながら9体倒す、を繰り返してるとまず枯れない
>>392 まず三地点のどこかでサルーインの居場所を聞いたら(最終試練クリア含む)他の三地点の語りは聞けない
また最終試練をクリアしたら詩人は消える
つまりどちらにしても冥府は聞けない
最終試練を聞いただけ(未クリア)なら詩人は消えないから冥府は聞ける
おk?
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 02:20:33 ID:m4KRabsI
メルビル襲撃時のブッチャー&アイス・デビルに勝てません…
氷の雨?とブレードロールで死にます
>>396 アイスデビルは石化以外に状態異常耐性がないので
マヒ・睡眠・即死なんかでさくっと無力化する(風術耐性があるのでブラッドフリーズは効かない)
そうしたら後はブッチャー一人と戦うのと同じ
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 03:14:53 ID:m4KRabsI
ソウルドレインの成功報酬で、アストラルコートもらえますよね?
何故か2週続けてもらえないんですが、原因わかる方いますか?
後、エリザベス宮殿襲撃の成功報酬でアラ・メルビラーナ欲しいのですが、何故か勝手にお金がもらえます。
これも2週連続なんで困ってます…
仕様ですか?
>>398 アストラルコートは報酬ではなくソウルドレインのドロップアイテム
ドロップ率は低くはないが必ず落とすわけではない(ちなみにレアドロップに位置するのはアビスクリスタル)
メルビル襲撃の報酬は10000金固定(+ジュエル)
アラ・メルビラーナが貰えるのは奇病クリア時(エスパーダ・ロペラ、1万金との選択)
つまりはいずれもお前の勘違いだ
>>397 衝突剣2人でスタンさせまくったら余裕でした
戦略って大事ですね(>_<)
けどエリザベス宮殿のモンスターがいなくなった……
サルーイン決戦時の各キャラのセリフをまとめてあるサイトないですか?
402 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 03:29:02 ID:m4KRabsI
>>403 ありがとうございます
いろいろ詳しいサイトですね
攻略本はパーフェクトガイドを使ってるんだが
アイテム配置とかマップが見やすくていいけど
書かれてないトコも多いし
闇の宮殿や煉獄のマップ無いしチト微妙
イベントは全部書いてあるけど
発生進行度が★の数で表してるからさらに微妙
>>398もパーフェクトガイドなのかな?
イベント紹介で奇病とメルビル襲撃の報酬が同じになってるし
(ロペラ、メルビラーナ、一万金の三択)
ソウルドレインで必ずアストラルコート手に入るとか書いてあるし…
やっぱアルマニが良いすかねぇ
今義勇軍のコメント見る限り進行度が30%なんだけど、
まだごろつきから宝の地図は狩れる?
407 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 07:06:23 ID:m4KRabsI
>>405 一緒だね。
アルマニ欲しいなぁ。
正直くだ質にめっちゃ感謝!
>>406 取れる
確か進行度55%あたりまでは落とすはず
火竜とシルバードラゴンがドロップする槍は使えますか?
槍を育ててるキャラはいません
モーグレイ+2にヴェルニーをつけるとヴェルニーソードになって、
ヴェルニーが適材表示されます。
しかしRomaSaga_MS データ置き場では、これを馴染ませたら
どうなるというのが書かれていません。
これは馴染ませる事ができるのでしょうか?
>>409 結構強いし使えるよ
まぁスキル所持してないなら無理して使う必要ないけど
ドロップ率も高くないしね
>>410 モーグレイ+2のしたにヴェルニーソードって書いてあるじゃないの
それが最終で馴染ませる事ができるよ
どうしてアル★ベルトと呼ばれてるんですか?
見当は付きます明確な理由を教えてください
>>411 強いですか。
けど中々落とさないですね(>_<)諦めようか…
質問なんですが、隕鉄がほしいんですけどアーマージェリーはどこで倒せばいいですか?
>>413 隕鉄は鉱石発掘で結構取れる 中盤以降だけどね
>>413 隕鉄なら鉱石で掘ったほうが良くないかな?
>>413 水棲の敵が出るとこならどこでも(湖とか)
ランク5の敵だから進行度71.4〜85%が一番出やすいんでないかい
だが、ドロップ狙うより鉱石発掘のほうが手に入れやすいと思う
71.4%以上の進行度なら韻鉄も発掘できる確率は高い
アイスソードでガラハドを殺したあとにデスに生き返らせてもらうと
またミルザ神殿にいるのでしょうか?
ゴマ道場を使えるのは進行度どのくらいからでしょうか?
マリストリクのような強度強化できない武器の補強は何がいいんでしょうか
エレクトラムだと+3だから樹精結晶で+2がベスト?
>>421 強度+2と+3では見た目上LPコストに変化はないが
実際にはLPコスト黄1での消費確率が強度+2だと50%、+3だと25%と言う違いがある
どっちがベストと言うこともないので自分の好みで決めろ
>>422 +3にも意味はあるんですね
よく考えて決めます。ありがとうございました
424 :
369:2008/09/20(土) 11:41:44 ID:fSSEo74n
>>371,379
レスありー!
とても参考になりました!
リヴァイヴァのかかってるキャラが幻体戦士術を使って
その後、幻体戦士がHP0になると
次のターンにはリヴァイヴァのかかった状態のキャラが戻ってくる?
それともリヴァイヴァ切れたキャラが戻ってくる?
リヴァイヴァの本キャラが戻ってきた気がする
幻体にリヴァイヴァかけたならリヴァイヴァ切れた幻体が戻ってくるけど
>>425 幻体解除と同時になぜか術者本体のリヴァイヴァも発動する
ゆえに次ターンの本体はリヴァイヴァが切れた状態になっている
>>426 そもそも幻体にリヴァイヴァはかけられません
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 13:24:52 ID:GnMuTAVU
>>425 後者が正解
幻体使った時点で解除される
429 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 13:30:24 ID:V8Q52xzk
オウルの呼び声が終わったのにブラウとシルベン外れなかったのですけど
古文書イベント進めすぎてたからですかね?
エリスもアムトも持ってます
もう殺すしかないのか?
>>429 オウルの話を聞いた後森の出口に向かわず、シリルの元へ行きそのままエリスのシンボルを貰うとそうなる
(ちなみに、これはシルベンらを連れ回すときによく使われる現象)
もう一度オウルの庵のあるマップに行けば離脱イベントが起こるはず
殺してもいいけどね、それでもイベント自体は起こるし
みんな何周ぐらいクリアしてる?
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 13:48:15 ID:V8Q52xzk
>>430 オウルの庵の前にいるんだけど何もイベントが起きない・・・
セーブが2時間ぐらい前のだから殺すかリセットか悩むww
無駄に戦闘したくないお
>>433 おお〜離脱イベントきました
ありがとうございます
>>410 >>2のロペラをモーグレイに置き換えればいい。
「ヴェルニーレイピアになる」を「ヴェルニーソードになる」に置き換える。
>>412 どんな見当がついてんの?
>>413 ドロップ狙いならアルサック、デスクローカーがいいよ。
アーマージェリーはよくない。
>>425 幻体HP0のターンだけはリヴァイヴァが効いてる。
それ以降はリヴァイヴァ消えてる。
鉱石採掘できるのってトマエ火山の他にありますか?
ゴールドマイン以外で
アクアマリンの洞窟とかサオキの洞窟とかゲッコの洞窟とか。
でもトマエかゴールドマインでやったほうが楽だよ。
>>437 ゲッコ族の洞窟、草原の穴オススメ
他はサオキやアクアマリンとか。
他にもあるけど広かったり出現数が少なかったりで実入りが乏しくなりがち。
オススメのパーティーのクラス構成とかってありますか?
前衛3:剣士(剣)、ロザ重(両剣)、アサシン(刀)
後衛2:ロザ術、クジャ闘()
とかで行こうとしているのですが。
マリーンって一体何なの?
体内受精なの?体外受精なの?どっちなの?
>>440 クラスはそれで構わないが、
一般的にはクラスに対応した武器を使った方がいい。
ロザ重は両手大剣に、アサシンは刀に対応してない。
両手大剣や刀は強い技のEPコストが激しいからスキル対応したクラスに就いた方がいい。
スキル対応したクラスに就いてクラスレベル上げればEPコストが減るから。
ちなみにアサシンはダークでない限り巨人の里までクラスレベルが上げられない。
あと剣、両剣という名前の区分はない。可能ならちゃんと書いた方が読む人の負担は減る。
>>441 ウコムの娘
わかりません
>>440 まあ自分の好きな編成でやるのが1番なんだが
それを言っちゃーおしまいなんで少しアドバイスを
> 前衛3:剣士(剣)、ロザ重(両剣)、アサシン(刀)
剣士とロザ重の武器は逆がいい(剣士は最初の頃は細剣メインでもいい)
アサシン使うなら刀はやめて素直に小型剣メインに、刀使いたいなら武芸家かエス古
ただ、俺ならアサシンじゃなくて海賊(細剣と片手斧)を入れる
> 後衛2:ロザ術、クジャ闘()
ロザ術はおkだが前列でもいい
クジャ闘は弓メインならおk
ただ弓は中列でも後列でもイケるし、衝槍メインなら中列がベスト
弓はTモード技が素敵なのが揃ってるのでロザ軽もいいよ
>>442 >>443 ありがとうございます!! いろいろ思い違いをしていたみたいです。
意見を参考にしてもう少し考えます。
霊獣石の兜が見当たりません
二つの月の神殿4Fのどこかにあるはずなんですが…
>>445 たぶんココ
□■□
□ □
B3□□□□□
□ □
□□□
>>445 4Fには動く床が4箇所あってその中の一つが兜のある部屋に通じてる
そこまで来たなら分かると思うが、そのフロアは不死シンボルを倒すと床が動くようになる
どの不死シンボルがどの床に対応してるかはランダムなので、兜の部屋に対応する床(★)が動くシンボルを探して倒せばいい
床を動かした先にある部屋で襲ってくるモンスターを倒せば宝箱が出現する
(そこにもないならスマンが分からない)
□★□
□ □
□□□□□□□
□ □
□□□
449 :
質問します:2008/09/20(土) 18:14:30 ID:VyrBLcHg
皇帝の奇病でムーンストーン手に入れて
メルビルに行ったら海賊襲撃されてた
まだ通報もしてなかったので仕方なくルーイ経由で無理やり襲撃を遅らせたんだが
エロールの神殿に行っても通常通りだし宮殿にも入れない
途中段階で進行度75を超えてもアウトですか?
>>449 奇病は海賊襲撃されたらアウト。手遅れ。ルーイ使っても無駄。
(奇病クリア後のメルビル宿泊で海賊襲撃を引き起こすのでなければ)
海賊襲撃は進行度80%で開始する。
途中段階が75と言われても、いつを途中と指してるつもりなのかわからんけど、
とにかくメルビル帰還時に80%になってるから無理だよ。
というか奇病はムーンストーンを持ち帰って神官と会話するまでがひと繋がりだから、
ゾディアック倒した時点で70未満でも帰り道で70超えたらアウト
>>449 途中段階ってのがどこを指してるかがイマイチ判らんけど
プレイヤーノート見て確認して、未決終了になってるならつまりはアウトってこと
皇帝の奇病はゾディアック倒す、ムーンストーン取得、メルビル到着、エロ神殿でソフィアに話しかける
全ての段階を70%未満の状態で行わないと未決終了扱い
453 :
質問します:2008/09/20(土) 18:42:17 ID:VyrBLcHg
>>450 レスどうもありがとう。
自分四週目でまだ奇病とパイレーツ、ミッションクリアしてない・・・
また今回もやってしまった
初期のヤシ開拓村とか初期イベントを全部クリアするように回ってたのがいけなかった・・・
宿屋武器屋のイベント取りこぼしたし、初期イベントゴールドマイン金庫とかって全部回れないようになってんですか?
>>451 まじっすか、、、、ムーンストーンのボスHP300台で倒すのがやっとだったんだが・・・・
これ以上序盤に言ってても倒せないよ自分のプレイヤーレベルからすると
>>452 プレイヤーノートには未解決になってない
最初クローディア護衛をジャンに言われたが分け合って断った
だから宮殿に入れないのかわからんが・・・・
とりあえずバーバラ主人公でやってみたかったから五週目で奇病挑戦しようと思います
防具手に入れてみたいんだよなー
どういうイベント選んで行けばうまく行きますかね?
皇帝の奇病クリア重視で
奇病はPN上未決になってても、
神殿内で戦い過ぎて70%超えても海賊襲撃前にエロ神殿に直行すれば
クリアできるバグがあるからややこしいけどな。
実際未決になっているのにPN上は未決にならないこともあるしな>奇病
>>453 全部のイベントをきっちりこなす事は十分可能(二者択一になるようなものはともかく)
いくつか抑えるべきポイントはあるが、慣れればいくらでもやりようはある
あくまで一例だがこういう攻略ルートサンプルもあるので参考に
tp://www.freepe.com/i.cgi?bosskaitai
>>453 >初期のヤシ開拓村とか初期イベントを全部クリアするように回ってたのがいけなかった・・・
どこもいけなくない。
>宿屋武器屋のイベント取りこぼしたし、初期イベントゴールドマイン金庫とかって全部回れないようになってんですか?
全部できるよ。進行度管理がうまくいってないだけ。
ステルス忍び足使って雑魚戦は回避してないだろ。
>宿屋武器屋のイベント取りこぼしたし
>最初クローディア護衛をジャンに言われたが分け合って断った
フリーシナリオだから好きにするのはいいんだけど、これはいったん素直に引き受けた方がいい。
断ると変死事件が発生しない。
>これ以上序盤に言ってても倒せないよ自分のプレイヤーレベルからすると
もちろんプレイヤーレベルも大事だが、奇病は
>>3に攻略法がある。
戦術が揃ってたら極端な話どんなHPでも勝てるから。
HPが高いに越したことはないが、戦い方が大事。
>最初クローディア護衛をジャンに言われたが分け合って断った
フリーシナリオだから好きにすればいいが、ここは断らない方がいい。
>だから宮殿に入れないのかわからんが・・・・
奇病クリアに対して宮殿に入るのは考えなくていい。
宮殿に入るには変死事件解決か、ネビルの依頼クリアしてモニカから報酬もらうか、
メルビル襲撃計画発生中であるか、どれかが必要。
>どういうイベント選んで行けばうまく行きますかね?
>皇帝の奇病クリア重視で
奇病クリアできるように戦術
>>3を練ればいい。
イベント全部やろうが、逆に1個もやらないでも奇病はクリアできる。
PNで確認できない事もあるのか
今まで奇病が未決になったこと無いので知らなかったぜ
ミニオンとゾディアックはグレイ、詩人、ダーク等
初期能力値が高いキャラをチョイスすれば気持ち楽
INT下げる合成術とセルバ盾が用意できれば安定する
ステ忍使って敵全回避してれば
15前、30前、35前、45前で自分から雑魚戦に赴かないといけないくらい戦闘回数余る
ツフの15%はちょっと厳しいけど
二つ月の神殿も45で直行すれば特に詰る所無いと思うんだけどなぁ
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 18:56:22 ID:i/Q1KgX4
ホーク主人公時以外での名無し海賊を仲間に入れる裏技を教えてください。
例えばジャミル主人公の場合で。
・可能な限り奇病発生まで金を使わない(せいぜいロザ術の合成サイコブラストに使うだけ
・最悪でも装備はバードメット、ゴシックアーマー(orプロテクター)、ガントレット、ロングブーツ
・金に余裕があれば、上記の装備にガーラル補強か、比較的安価なレッグメイル、ドミナントグラブあたりにしてガーラル補強
・全員に水術スキルと癒しの水を持たせる
・タイニィorタイラント道場などで強い技を覚えておく
・弓スキル持ちを一人用意してイド・ブレイク連打(冷気弾のダメージ軽減
・骨砕き持ちを一人用意して骨砕きまくる(スクラッチ・ブローのダメージ軽減
これぐらいやればセルバ盾無し、平均HP200超えるか超えないかくらいでも十分突破できる
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 19:00:11 ID:JfWTTl3X
HP二桁で奇病クリアした狂人もいるらしい
要は戦法次第だね
私は奇病時大体HPは150〜250くらい
無駄な戦闘しない・道場に根気よく通う
二月神殿ゾディアック前まで来たら一度戻り、
進行度ギリまでしもべ狩りして吟味(HPアップ優先)するもよし
難関のワイルは
最悪アクアマリン・トパーズ(とダイアモンド)装備者に任せれば良いし
ゾディアックは…
冷気耐性、セルバ盾があると楽
ブロー対策にロザ重で固めたり
回復手段は万全に
全員に癒やし水or月光ヒールは基本
462 :
質問します:2008/09/20(土) 19:02:08 ID:VyrBLcHg
技を覚えさせるまでに進行度がどんどん上がっていきそうで怖いですが
みなさんアドバイスありがとうございます
こういう戦術があるのわかりませんでした。。。
とりあえずがんばります
>>462 いや、強い技覚えるってのは、戦闘勝利でないと進行度は上がらないのを利用して、
四天王などの全滅してもゲームオーバーにならない敵相手にしてやるんだよ。
やっぱりそこまで行くのにステルスと忍び足を駆使して敵を避けるとかもやらなきゃいけないけど。
>>459 海賊は進行度50%で消えるが、
海賊を仲間にできるパイレーツコーストにいけるのは最速で45%なので
皇帝の奇病クリア〜下水道の海賊アジト壊滅、報告〜メルビル襲撃クリア
これら全てを進行度45%までに終わらせること
多分これが唯一の方法
>>459 裏技っつーか名無し傭兵が消える進行度50%までに
名無し海賊が出現するパイレーツコーストに行くだけ。
45%直後に奇病開始し奇病クリアし、通報し、大空飛竜を倒したとき50%未満であればいい。
雑魚戦は一切やらない。
必要なのはできれば45%ぴったりで奇病を開始すること、
奇病クリア、大空飛竜を倒す事前準備をきっちりすること。
二月ワイルはエリスアムトのシンボルを装備させたキャラをワイル戦でLP0にし、
その後キャラ回収すればワイルを倒さずして神殿に入れる。
この裏技を利用すれば進行度に若干余裕ができる。
>>462 技は
>>7の道場使えば進行度を上げずして揃えられる。
ゲーム開始→クリスタルシティで勇気の証発生→タイニィの依頼を受ける
→ジェルトンに行ってトマエ火山出す→タイラントの依頼を受ける
あとはタイニィかタイラントに会えば、お使いアイテムを持っておらず、
戦闘勝利しないで全滅し続ければ何度でも戦える。
>>5にある通り勝利しないので進行度は上がらない。
×
>>5にある通り勝利しないので進行度は上がらない。
○
>>6にある通り勝利しないので進行度は上がらない。
>>462 技はタイラント先生かタイニィ先生のとこで覚えるんだよ
何度挑戦しようが、相手倒さないかぎり進行度上がらない
>>464 >これら全てを進行度45%までに終わらせること
「イベントランク9までに」か「進行度50%未満に」なら正しい。
進行度は45〜50%間でも定義できるから。
ロザ術でギャラクシーの作り方教えて下さい
コズミックタイド+弓力増加
>>469 3術はLP消費するから帝国学術士でLP0にした方がいいよ。
サンライトアロー+コズミックタイド+覚醒印、
コズミックタイド+癒しの水+ウォーターガンとか
LP0で撃てるんですか?赤1は覚悟してたんですが
助かりましたありがとうございます
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 19:33:38 ID:Sz+plHFO
>>472 帝学レベル3&術10種習得でLP0
帝学レベル4なら術10なくてもLP0。ロザ術だと赤1が限界。
くろ子でやってんですけど。
奇病の褒美いらない、にすると
待て、なぜなにも望まん
とかいうだけ?後々エンディングとか何やらで何かない?
あと、ブラウシルベン連れまわしでやってんですけど、これまた後々なんか問題とか特典とかなし?
それと、シルベンが異常にHP上がらないんですが、牙とかパワーブレイクでずっと戦っててたま〜にいやし水使うくらいで120くらいです。
一番高いジャミルがエスタミル古流で曲刀振ってて240くらいです。
進行度は今60です。
奇病に挑む前にしもべ狩りで粘ってみたんですが、10回やり直して1回HP上がればいいほうでした。
なんかおかしくないですか?
>>478 とかいうだけ。後々なにもない。
熊狼連れ回しても特典なし。
合成術士でもやらせないと戦力外になりかねないならそーいう意味で問題はある。
シルベンはHPが上がりにくい。
仮に乱数か運のせいで偏ってしまうことがあっても、
それは普通に起こり得ることなのでなんもおかしくない。
>>479 ありがとう。
う〜ん、そうでしか。
ついでに体力9、力10とそれも上がらないです。
ブラウは帝国学でまあまあ戦力になってます。
やっぱり今からシルベンも帝国学かロザ術に作り直したほうが良さげですね、そうします。
>>481 シルベンの腕力体力は上がらない。HPは根気よく上げるしかない。
合成術士だと戦力を人並みに近づけられるからそうするのが無難だね。
くだらない質問ですみません
二つの月の神殿で、
霊獣石の兜、腕輪、ガーディアンリングがどうしても見つかりません…
何階にあるか分かる方教えて頂けませんか?
>>484 ご丁寧にありがとうございます!助かりました
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 23:21:47 ID:/lZk90HP
水の精霊珠って濁竜倒した後じゃ取れないんですか!?
質問
デス恩寵値を増やす為に
卵所持で恐竜ホワイトアウト作戦をやろうと思ったんだけど
ホワイトアウトってLP0には出来ないよね?
結局は宿屋往復を繰り返すって事でいいのかな?
ホワイトアウト使用時は消費LPが残りLPを越えるはLPを消費しない
>>487 4つの宝玉集めて扉を開けた段階で取ってないならもう無理
>>488 主人公以外のキャラがホワイトアウトを使ってもLP0にはならない
ただし逃げられない戦闘で使うと、逃げられずにLPが減って倒れる
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/20(土) 23:35:09 ID:/lZk90HP
>>490 マジかよ…テンション下がった…
ありがとう
進行度100%のゴマ道場でイカ先生って出ますか?
>>493 出ないことはないがゲームランク8(進行度約114%以上)にした方がいい
>>494 素早い回答ありがとうございます。
デモコマ先生でがんばります。
ランク9にすると、普通の地図とかランダム宝箱とか交渉でも、いいアイテムが出やすくなるんでしょうか?
497 :
412:2008/09/21(日) 00:53:45 ID:mqc+1baP
ここってくだらない質問にも答えてくれるスレだよね?
くだらない質問ってこういうのじゃないの?
>>496 ゲームランクが高いほどいいものが出る可能性がある
ただし、ゲームランク9は一瞬だし手間が必要なんで普通はお宝の地図LV5を狙う場合
ランダム宝箱の中身だとかはゲームランク8で十分
>>497 知ってる場合はたいてい回答がある
このスレではそういう表記はしないから本スレあたりで聞いてみたら?
俺は知らないな
一概には言えないと思うのですが、武器のモードにお勧めはありますか?
とりあえず武器は万能にして進めているのですが、体術はDにした方がいいかな??主に使うの錬気だし
>>498 ありがとうございます
普通にランク8でやることにします
>>500 片手斧にDが向かないとか長剣にTは向かないとか
クラス特性や技との兼ね合いで武器ごとに向き不向きはある程度ある
用途で分けるのがベスト
体術でカウンター狙いならD一択
羅刹掌など高コストパフォーマンスの技もあるので攻撃力重視ならAもアリ
クローディア使おうと思っているんですが、弓使いにはあまり向いていないとの意見が上の方のレスでありました。弓以外だと、どれがオススメでしょうか?
>>499 ありがとう、そうするよ
みんなわざと教えてくれないのかと思ったからちょっと安心したよ
>>503 そんな事無いとも言ってるけどな。
まぁ何でも好きなの使えばいいんじゃないかな。
強いて言うならBP消費大きい武器かと。
北米版のミンサガってどこかに売ってますか
>>503 それがどこで言われてたのかは知らないがクローディアは弓向きのキャラのひとつ
妖精の祝福なしでもフェニクスアロー連発できるのが強み
>>503 クロ弓は序〜中盤は初期BPの兼ね合いから使いにくい
だが育て上げればちゃんと開幕ダラーも撃てるようになるし、なによりPA撃ち放題出来るのは仲間になるキャラのうちクロだけなんだぜ
>>505 ありがとうございます。
気に入ってるキャラなんで、今回の周は弓で、次周は別の武器でやってみます。
>>503 腕力にものを言わせて、両手大剣とか長剣あたりはどうかな。
最高で回復BP7なのを利用してヴァンダライズ、アッパースマッシュ、不動剣など。
戦闘開始BPが低いので、ミリオンダラーとか
消費BPの高い技を戦闘開始から連発できないのがネックだからね。
あとは伸びにくい知力を上げるために炎のロッド経由火の鳥とか。
>>500 俺は基本的に全部万能にしてるけど、
ディフレクトがない武器(刀とか両手斧とか)はATモードにしてる
>>503 長剣と両手大剣(クラスは剣士と城塞)を挙げとく
クロの特徴は、初期BPは低いが回復BPが高いこと(つまり短期戦には弱いが長距戦は強い)
開幕で高BP技を使うには向かないが、中BPで強力な技を連発出来るため、そういう役が向いてる
代表的なのはヴァンダ、アパスマ、不動あたり→剣士、城塞
ちなみにクロがミリオンダラーを開幕で使うには最大BPが60くらい必要なので、
ミリオン大好きな俺はクロに弓は使わせない
うおっ、こんなに意見を貰えるとは!
ホント、ありがとうございます!
>>497 明確な理由を教えろという強い注文をつけたからだとおもうよ。
そうなると知らない人はレスすることができない。
そもそもこんな大昔の話、知らないのも無理ないんだが…
2行目がなければ推測の範疇で回答したよ。
あとここでスルーされるのは珍しいが、場合によっては見落とされてることもある。
そのときはもう一度聞いたらいいよ。
502、512
早い返信ありがとう
ディフレクトある武器はD使えるようにしとく
質問が出来てしまったのだが、長剣にTが向かないのは何故?
>>515 向かないというより正確にはDが有用、Aも悪くないので
相対的に見てTは使いにくいという考え
Dは対応クラス城塞とロザ重の特性を上手く活かせる
Aが悪くないのは剣士時に不動剣や共震などの威力を上乗せできるから
>>515 まず武器T効果は、武器T選択時の次ターンに行動順が早くなること。
長剣Tにして次ターン速度値うp期待しても好みの問題だから自由だけどな。
長剣で向いてる武器モードといったらD
なぜなら他人ディフレクト率が大幅に上がるし、使い勝手のいいDモード技が揃ってるから。
一方で技Tはイマイチなのでわざわざ長剣で武器Tにするまでもないってことだとおもう。
Tモード効果を期待するなら長剣に縛る必要ないしな。
>>515 俺はTも使うんだけど、向かないのはなんとなく分かる
長剣の特徴は防御力が高いことと「単体」攻撃力が高い事なので、あまり早く動きたい場面がない
強力な不動剣は技自体の速度値がかなり低いから、そもそも早く動こうと思わないし
またステダウン技や状態異常を発生させる技が乏しい(なぎ払いしかない)ので、先手を取って状態異常を決めたい場面がない
まあ俺がそれでも使うのは、次ターン回復したい時なんかに有効だからなんだけどね
単純に長剣はTモードの大技がないからってことじゃないのか?
それもあるけど、それだけじゃないってことがもう書いてないか?
一般的には、次ターンの備えにするという点では、
Tモードの大技を使わなくてもいいばかりかTモード技使用じゃなくてもいいんだよ
なるほどね〜そう考えれば長剣にTモードは必要無いわな
今までなんとなく技とモード合わせてたけど、これから用途で変えてみる
ありがとうございました。これから2周目にイクゾー
メルビル地下の海賊×6戦で海賊じゃなくガーゴイル+ビーが出てきたんだが
なぜ?
>>523 ゴ・・・ゴクリ・・・
で・・・どういうことだってばよ?
敵シンボルに当たっただけじゃないの?
526 :
449:2008/09/21(日) 04:59:57 ID:PrnGjRIw
>>460 ども
レスすごい参考になった。。。ありがとう
もう途中で止めてバーバラで最初からやりなおした
今進行度25パーです
HP平均120です、クローディアにガーラル、ドミナント装備させてる
ガーラル補強で、こんな事できるの四週目で初めて知って実践した
さらに防御力あげれたのかwww
んでセルフバーニング、ムーンライトを三人にセットで覚えさせた・・・
ステルス忍び足であんな交わせて初期イベントこんなやれて幸せです
今1000ジュエルで金が三千ある
んでガーディアンリングさらに買ってクローディアに装備させて
適当に進行度45パーまで待ってればいいかな?素人の発想ですが
火術と光術はともに三人とも3レべです、セルフバーニングはLP1消費しちゃうんだけど
これでミニオンや神殿のボス倒せますか?
こっから45パーまででHPどれくらいあがるんだろうか
>>526 > 今1000ジュエルで金が三千ある
> んでガーディアンリングさらに買ってクローディアに装備させて
> 適当に進行度45パーまで待ってればいいかな?素人の発想ですが
30%で発生するイベントをこなせばまたジュエルが貯まるので、使ってるクラスレベルを上げたらいい
報酬の金もかなり入るが使い過ぎには注意
> 火術と光術はともに三人とも3レべです、セルフバーニングはLP1消費しちゃうんだけど
>
セルバのLPに関しては覚えた術の合計が10になればLP0で使えるので、
何か安い術を買ってあげればいい
オススメはアーマーブレス、集気法、生命の炎、癒しの水、浄化の水、あたり
(LP消費したくないならまずはここに金を使った方がいい)
> これでミニオンや神殿のボス倒せますか?
ミニオン戦に向けてアクアマリンやトパーズを取りに行ってもいいかもね
神殿のボスはハッキリ言って戦略しだい
セルバ張って腕力下げまくれば余裕だったりする
> こっから45パーまででHPどれくらいあがるんだろうか
だいたい150〜200くらいになるかと
まあ十分勝てるし、心配なら60%くらいまでは鍛えてもいい
雑魚全避けが出来れば進行度上げずにクリアする事も十分に可能
(45%で始めて帰って来ても45%、なんてことはザラにある)
シルバードラゴンにもう一度会いに来たら宝箱がないんだけど
もうシルバーに会えないの?
もう書いてあったんだ
気付かなくてすんません
>>506 ネットで探せば通販とかで売ってるとこはいくつかあるはず
俺が見た店のはもう品切れだったけど
ただし、国内用のPS2では動作しないよ
「騎士団の誇りにかけて」でテオドールとラファエルをPTに入れるため
ダークと別れました。
イベントクリア後、ダークをまた仲間にしようと探しているのですが
どこにも現れてくれません。。
一度別れると直ぐには仲間に出来ないのでしょうか?
>>532 そう、別れてすぐには仲間にならないと思った方がいい。
↓の作業を挟んで出現地点に復活させないといけない。
詩人に頼んだりLP0になった仲間は、
町のメインマップ(ギユウ軍がいるフロア)に入る度に再出現するか否かの判定がある。
例えばミルザブールのパブ出入りを繰り返してから、
城前にダークがいるか確認するの繰り返し。
ただし、マリーンがうろついてる場合はルーイの護衛をクリアすること。
そうしないとダークが出てこないことがある。
○ 詩人に頼んで、またはLP0になって別れた仲間は、
>>533-534 レスありがとうございます。
>例えばミルザブールのパブ出入りを繰り返してから、
ということは時間経過ポイントを行ったり来たりしていれば
シナリオ進行度を進めることなく
ダークも再び現れるということでしょうか?
再びダークを仲間にするときも、
最初に仲間にしたときのようにどの街にでも現るのでしょうか?
(結構パブを出たり入ったりしてたけど現れてくれなかった・・)
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 10:39:38 ID:Xto8CVrA
ローザリアサーベルに南方鉄でカスタマイズしあたんだけど、中々仕上がって
くれないなぁ。実は初めて武器のカスタマイズをしたんだが、武器や素材によって
戦闘で反復して使うべき回数が変わるのかな?
かれこれ20回以上は上記の帯剣を使ってるのに一向に強度などが変わらない。
目安ってあるのかなぁ・・・。
武器を1回振る毎に1〜[7−(武器の+値)+(消費したEP*2)]のポイントがランダムで入り
合計ポイントが256になったら適材が馴染む
>>535 戦闘は不要。ただし復活は運次第。結構出入りしても現れないことはザラ
ルーイの護衛挟むなら1戦闘だけな。
器用さ50覚醒ダークに限って再出現しなくなるが、
それ以外であればダークは何度でも必ず復活する。
>>538 現れた−!
繰り返しでいけました!
何度も丁寧にレスしていただき、ありがとうございました!
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 11:03:07 ID:Xto8CVrA
>>537 ?!つまり、必ずしもEPを消費する必要はないっていうのはそういうことだったのか!
結局ランダムで最低値は1なんだね。しかし、256Pっていうのは遠いw
取り敢えずは納得したよ。ありがとー!
攻撃するたびにポイントがランダムでたまっていき、256ポイントになると+の後の数字が増える仕組み。
+0から+1に上げるとき、EP0の技を使って鍛えると、1回当たり1〜7の範囲でポイントが入るので、
平均は4で、約64回の攻撃が必要となる。
また、+の数字が1増える毎に得られるポイントの上限が1減る。
EP消費攻撃すると得られるポイントの上限が、消費したEP*2増える。
質問です
騎士団の誇りにかけて、で砦跡へいったんですが
何故か2Fの所から落ちれなくて先に進めません
これはバグなんですかね?それとも他に何かやってないと落ちないってことなんでしょうか
自己解決しました
崩れにくいってのを見落としてたようです・・何回も往復したらいけました
トマエ火山Lv.4の地図T4R8で発掘スキルLv.5で
12泊ぐらいの竜剣狙っているんですが、
ID1違いの精霊銀ばかり出ます
発掘スキルとか関係ありますか?
>>544 12小節目、ID643のやつか?
発掘大辞典説明書によれば、発掘スキル5だと取れないと思われる
つーか説明書もちゃんと読みな
546 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 14:15:55 ID:s5ldPuCq
鬼神刀イベントなんだけど、一度古刀を7まで鍛えた後町に行かないで
ダークに持たせて死んで貰った後に、ブルエーレで復活し回収補強した後に鬼神刀イベント起こしたら
戦い終わった後、鬼神刀を手に入れたと出たのに古刀7のままなんだけど…。
ちなみに白鞘で、モードだけ変えたら鬼神刀なんだけど、なんか有効活用無いかな?
>>545 ありがとう
19小節目のID1039の竜剣狙ってくる
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 15:07:59 ID:Xto8CVrA
ついさっき、ローザリアサーベルをベルにーサーベルにバージョンUPしたのに
とくにEPコストが下がってはいなかったヨ。
これ、武器強度を+2に出来るのかなぁ?
威力は二の次でEP削減のためにわざわざ補強しているのに・・・。
樹精結晶でも付けときゃいいだろ
>>549 お前がやってるのは適材補強。これは攻撃性能を上げるためだけのもの。
EPコストを下げるには強度を上げないといけない。
強度を上げるには鍛冶屋の強度強化メニューと強度が上がる補強材を貼ること。
適材改造はまったく関係ないし、適材で補強材が限定されるので
適材が馴染むまでは好みの補強材で強度を上げることができない。
とりあえずヴェルニーが馴染んだら適材改造は完了するから、
それから樹精結晶(なければガーラルでもいい)貼って強度強化して強度+4にすればいい。
強度+4あれば大型剣対応クラスレベル4(伝説なら3)、技20種習得で全技EP0になる。
武器の適材修正(名前+○)と武器の強度は無関係。
武器の強度は今貼り付けている強化素材と強度の改造段階によって決まる。
ヴェルニーサーベルで+2にしたかったら武器の強度改造を一回すればいい。
>>549 あと「強化メニューの強度強化」はいつやってもいいから、
とりあえず現状のヴェルニーに強度強化1回して強度+2にするといい。
さらに強度強化して強度+3にしてもいい。
そうしておけば樹精結晶(またはガーラル)を貼ったときに強度+4になる。
無足や加撃の発生率に武器と技のモード一致は関係ありますか?
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 16:04:05 ID:imyNpU5j
ホークを帝国学術士にしたんですが、育て方で悩んでます。
術対応のスキルのみなので、現在は術オンリーで戦っているのですが。
将来を考えたら何か武器を持たせて技を覚えさせていった方がいいですか?
>>558 帝学なら術オンリーでギャラクシィに切り替えていくだけでイイ戦力になる。
前列に置いた方がいいかもしんない。
ギャラクシィがかなり強いので技は使わせるまでもないが、
連携しないので単体の敵には微妙なのと、いずれ飽きかねないことも考えると、
武器持たせるんであれば細剣小型剣が○
細剣スキル上げて強度上げれば電光石火、変幻自在はEP0にできる。
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 16:13:36 ID:XBq6PKpQ
シフ編でバルハルモンスター三段階目クリア以降、村長に話かけられないのですがこれはいつなおるのでしょうか?
>>560 ○Actionが出てるけど無反応ってやつか?
よくわからないけど、ところで凍結湖の妖精はやってない?進行度はいくつ?
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 17:39:36 ID:XBq6PKpQ
>>561 まさにそれです。妖精湖のイベントは先に終わらせてしまいましたがそれがいけなかったのでしょうか?
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 17:45:29 ID:SZAN1A3q
シルバーのLPが0になったんですが、また仲間にできますか?
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 17:46:32 ID:XBq6PKpQ
>>562 直るか直らないかはわかんないけど、
いずれにせよ妖精が出た時点でマラソンはできない。
ガトに話しかける必要もなくなるから気にしなくていいとおもうよ。
過去スレ(LP159)にも同じ質問があったが、そいつも既に妖精済ませていて
↑と同様の回答もらってるな。
モーグレイ+1と古刀+6の補強に廃石使うんですが
赤くなる種類が多くてどれを使ったらいいか分かりません
どれを使えばいいんでしょうか?
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 17:53:46 ID:XBq6PKpQ
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 17:54:56 ID:SZAN1A3q
>>565 有り難うゴザイマス。
何回パイレーツコーストのPUBに行っても現れないので少し不安でした。
>>567 >>1データ置場見てみな。素材性能一覧や武器改造一覧。
モーグレイ+1の適材は廃石6、廃石7、黒鋼の3種。
どれも手に入るのは終盤。強度的にも黒鋼でやるのが普通。もちろん廃石でも構わんけど。
古刀+6の適材は廃石7
廃石6と7だけは発掘現場で見分けがつき、鍛冶屋に持ってって確認する必要がない。
重量5なら廃石6、ソートしたとき重量5の下に来る重量4廃石が廃石7
>>562 例のクレアンガ氏の書き込みだが、この辺に原因があんのかな。
バルハラントフラグはややこしくってわからんわ。
フラグうまくいじれれば何度かバルハルモンスターをこなすことはできるかもしれないが…
タイトル : Re: バルハラント関連のバグ技まとめ
記事No : 3246 [関連記事]
投稿日 : 2006/07/10(Mon) 17:16
投稿者 : クレアンガ
自己レスばっかですみません。
訂正と新たな発見があったので、あまり需要はないとは思いますが一応報告します。
まず、訂正箇所ですが
7.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)
8.城が凍った状態に戻って、妖精がまたいるので依頼を受けてこなす。
と書きましたが、34回目の報酬を貰っただけでは城が凍った状態には戻らないみたいです。
これプラス凍結城をクリアしてオブシダンソードをゲットし、ミニオンを撃退した後、ガトに話しかけると城が凍った状態に戻ります。
オブシダンソードを捨ててミニオンとの戦闘を回避した場合はだめみたいです。
次に新たな発見ですが
アルベルト編限定で凍結湖の妖精がもう1回、つまり計4回できることがわかりました。手順はあまり変わりません。
下に訂正した手順を載せておきます。
1.ジャミルを仲間にしてイナーシーの嵐を回避する(アルベルト限定)
2.バルハルマラソン32回目の依頼を受け、ボスは放置しておく。
3.110%以上でガトと話すと何故か32回目の報酬を貰える。
4.妖精の依頼を受けてガトと話すと33回目が発生。
5.伝説の湖の街で髪の毛を落として(1回目)ガトと話すと33回目の報酬を貰える。
6.凍った城の氷が溶けるシーンを見てガトと話すと34回目が発生。
7.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。
8.凍結城をクリアしてオブシダンソードを入手し、ミニオンを撃退する。(7.と8.は順不同)
9.ガトと話す(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)。城が凍った状態に戻って、妖精がまたいるので依頼を受けてこなす(2回目)。
10.イナーシーの嵐を起こすとまた妖精がいるので依頼を受けてこなす(3回目)。(アルベルト限定)
11.モンスター掃討をクリアしてガトと話すと、またまた城が凍った状態に戻って、妖精がしつこくいるので依頼を受けてこなす(4回目)。(アルベルト限定)
やってればおわかりになると思いますが、バルハラント地域のイベントの発生、終了のフラグを立てるごとにバルハルモンスターや凍結湖の妖精の再発生があるみたいです。
>>567 赤ければどれでもいい
が、強度が高い方が使いやすい
古刀の方は適材が一種しかない(廃石7)のでそれを貼るしかないが、
モーグレイは廃石(6or7)より黒鋼の方が使いやすいとオモ
>>569 パイレーツコーストの集会所出入りを繰り返すのがオススメ
クレーンプリンセスが欲しいんですけど
見つけられる場所って決まってるんですか?
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 18:13:07 ID:0OZIdkgn
次周引継ぎ要素として、パーティにいれたメンバがなったことあるクラスを主人公の初期クラスにすることができるとありました。
なのでサルーインに挑む前に色んなクラス名乗っておこうと思ってますが、
これって修練所で認定受けて画面も切り替えずすぐ別のクラスの認定受けてってやれば大丈夫ですか?
クラス変えたらいったんセーブしたり戦闘しなきゃ反映されないとかありますか?
>>573 終盤のランダム武器宝箱から。取れる場所はたくさんある。
>>1極限ダンジョンマップで武器宝箱あるダンジョンに行って開封してこい。
宝箱フロア進入時に中身確定するから、フロア進入直前にQSして中身吟味すること。
中にはクレプリが出ないランダム武器宝箱もあるので、
あまりにも出ないなら河岸替えること。この宝箱からは
炎のロッド、金のロッド、ヴォーパルアクス、青竜刀なんかも出ないので判断材料になる。
>>574 認定するだけでいい。
例えば吟遊詩人はクラス詩人だが、仲間にするだけで詩人を初期クラスにできる。
認定した状態でパーティ内にいることが一度でもあればいい。
>>573 どこ、とは決まってないが、中身が「ランダム武器」の宝箱なら後半になれば出る
どこに「ランダム武器」の宝箱があるかは
>>1の極限のダンジョンマップを参照
オススメはジャングルとシルバーの洞窟1Fの両面待ち、グレピ、など
577 :
573:2008/09/21(日) 18:27:31 ID:3qNEli3a
>>562 はいはい、経験者が来ましたよ。
マラソン出来なくなること忘れて早期に凍った城をやってしまったんですね?
残念ながらマラソンは復活しません。諦めましょう。
その代わりといっては何ですが、妖精の依頼がもう1回できるかもしれません。
凍結湖に行ってみて城がまた凍ってるなら希望があります。
南の洞窟に行ってください。第1段階に戻っていたら私の経験と同じです。
後は進行度110%になれば城の前に妖精が戻ってきています。
それがすんだらガトは「これで当分は〜」とか喋ってくれます。
>>570 詳しくありがとうございました!
よくわかりました。ちょうど持っていたので補強出来ました!
580 :
573:2008/09/21(日) 18:43:39 ID:3qNEli3a
>>576さんもありがとうございます
タイミングが悪くてスイマセン…
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 19:12:18 ID:0OZIdkgn
575多謝
ロマサガのスレッドみているとロザ重が人気のようですがなぜですか?
>>582 人気っつーか単純に強い。反則クラスの一つ。
店売り最強防具で固めてロザ重レベル上げて、アーマーブレスでもかければ
連携されない限りほとんどの攻撃をノーダメにできる。
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 19:38:02 ID:iBSL4dvo
>>583ありがとう!
反則的強さなんですね〜まだ一週目なんで一人は入れたいと思います。細工師というのも強いんですか?
細工師、剣士、海賊、ロザ重、ロザ術、エス古
スレでよく聞く使い勝手の良いクラス
ここからチョイスすればまず戦術練る必要すら無いパーティができる
>>584 細工師は強いというよりなんでもできる便利屋だよ。
いなくても困らないけど、いればいろいろできるってだけ。
細工師効果でコスト赤1までは高確率で消費なしに抑えられるので、
対応スキルの小型剣のみならず、強度+6の刀両手斧衝槍、
体術、炎のロッド火の鳥
>>5なんかも実質EPLP0にできる。
聖杯や四天王召喚のEPLPコストも-1できる。
まあ、まだ1周目でいろいろ言われてもわかんないとも思うが。
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 20:10:01 ID:iBSL4dvo
>>586はちょっと難しいです(´・ω・`)
とりあえずロザ重、ロザ術、剣士入れて後は適当にやってみます。
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 20:10:48 ID:a6IFAL7d
ムクロのペンダントって何かに使えます?
あの親子には悪いけど交渉アイテムにしようと考えてますが
てか娘に返してやれよ主人公・・・
ゲッコ地図、夜光草、騎士団鍵とかも
持ってる意味無いすよね?
コレクターでも無い限り・・
終盤はアイテム欄すぐ一杯になるから
考えもんですな
これから真猿に挑もうかというところなんだが、水鏡の盾と竜鱗の盾どちらが強い?
エネルギーはじけるのは水鏡だけだが竜鱗の属性耐性も捨てがたい…
>>591 個人的には水鏡だが、どっちでもいい。一長一短。
勝つだけならどっちも要らないし。
>>592 サンクス。
片手武器使いは水鏡、両手武器使いは竜鱗で行く。
>>589 交渉でいいものと取引しやすいとかはあるかも知れんけど、
いずれにしても手元に置いとく価値はないと思う
せめて古文書みたいに売れればなぁ…
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 21:01:07 ID:s5ldPuCq
今バルハルマラソンやってたら、ペンギン夫婦倒したら−−−−−−って言う補強材落としたんだが。
これって既出?
補強材なしの状態に改造できる特殊な補強材
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 21:04:35 ID:s5ldPuCq
超即答サンクス
6週して初めて見た…そんなものがあったとは。
バグかとオモタ
「水竜の神殿」をクリアして藤娘をゲット、
更に、水の精霊珠をゲットして「妖精の森」をクリア。
更に、水竜を倒して水鏡の盾をゲット。
というのは可能でしょうか?
水竜の滝へ行ける条件を考えると、
この3つは同一周にはできないような気がしますが。
可能でしたらやり方を教えていただけると助かります。
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 21:07:58 ID:L5T1WR0A
光の術具ってなんかないの?
金のロッドとか…
おつかいこなした時点で水竜と戦う機会は無くなる
濁竜なら戦えるがドロップアイテムがが水鏡ではなくなる
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 21:09:48 ID:s5ldPuCq
>>599 普通に出来るよ。ただ妖精を取るの忘れないように。
603 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 21:13:41 ID:s5ldPuCq
そうそう後あまぐもを持って行かないようにね。
水竜を倒せばクリアと水鏡手に入るから。
ただ中々強いかった気がする
>>599 できない。
水竜の神殿クリアしたら水竜と戦えなくなる。
水竜殺したら滝フロアに入れなくなって精霊株が取れなくなる。
>>600 ない
回答はもれなく安価つけた方がいいよ
>>559 ありがとうございました!とても参考になりました。
少し亀になってしまいすいません。
素早いレスありがとうございます!
>>601,604
やはり3つ同時は無理ですか。。
どれかを諦めることにします。
ちなみに皆さんはどれを諦めてるんでしょうか?
参考までに教えていただければ幸いです。
>>602-603 2つは同時にいけそうなんですが、
残念ながら3つ同時は無理そうです。
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 21:24:28 ID:L5T1WR0A
>>608 水鏡の盾は妖精王の祝福&種族調整と引き換えにするほどでもないな。
欲しかったらゲームランク7の単体玄竜から取ればいいし。
水竜の神殿クリア→精霊株ゲット→種族調整イベントでおk
水鏡盾は終盤雑魚が落とすから(レアドロップだけど)
あまぐも渡して平和的にやってるな
一度だけ水竜殺したり濁竜にして殺したりしたけど
なんか後味悪いわ
水竜は全体攻撃が痛いから中盤で倒すのはしんどいしね
まあ好きにやるのがロマンシング
>>608 水鏡は水竜ドロップ以外での取得もできるので、その上で
イベント(=ジュエル取得)と引き換えにするほどの価値が見出せるなら
水竜で取得してもいいかと
今ジュエビとシェラハは軽く倒してきて真猿に挑もうと思うのですが
剣士 ロザ重 海賊 ともにレベル5 HP600強ステ大体60弱
って感じの三人パーティーなんですが、まだ挑むのは厳しいですかね?
流星刀は二本発掘できました。タイタスも怪魚ドミも人数分あります。
当方三週目で初めての挑戦ですが何かアドバイスがありましたらお願いします。
>>613 いっぺん戦ってみたら?
初めての挑戦を3人で挑むってことはそれなりに自信はあるんじゃないの?
HPステはそんなもんだとして、装備もそれなりに整えたらあとは戦術と運。
少なくとも戦術についてはクラスくらいしか書いてないのでなんともいえんね。
>>610-612 たくさんのレスありがとうございます!
とても参考になりました。
水竜様とは仲良くするようにしたいと思います。
鬼神刀を入手した後でもグレイのバトルボイスを聞きたいのですが、
いわゆる黒鞘グレイのやり方が分からないので教えて下さい
またそれによる副作用があれば併せて教えていただけると助かります
(副作用によってはボイスを諦めようと思っています…)
>>613 戦術次第、勝ち方に拘らなければそれこそOD連発で勝利は容易い
ただ、メンバー三人とのことだが正攻法で行くなら
人数は減るだけジリ貧になると言っていい
竜人障壁と波紋疾走を駆使すりゃ一人旅でも真猿は倒せる
・・・が、やはり正攻法(力押し)で
最強の邪神に挑むこそ真のロマンシング
えぇ、いまだに倒せませんとも
やめてー、四連続ゴッドハンドやめてー
黒鞘グレイ
簡単に言うとセケト宮殿内で古刀を+7にした後に影武者を倒してから、宮殿を出て刀鬼を倒す
その後ムービー中にメニュー画面を開くことができるので、
そこでクイックセーブをしてリセットすれば黒鞘鬼神刀の完成
>>619 ありがとう!
ってことは水竜関連は後回しにして、蛙はアサギルルートで封印した方が良さそうっすね
とりあえず隕鉄と廃石7が手元にないので掘りに行ってみます
>>616 PN上刀の声が解決済みにならないってのが人によってはデメリット
ドラゴンが落とす竜槍のドロップ率はどれくらいですか?
1/64か1/128ほど
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 22:26:27 ID:W1hVuohz
>>614 >>617 レスありがとう。
ODや竜壁は禁止して戦術は基本的に剣士と海賊でリヴァイヴァかけながら
不動剣と変幻とナブラあたりでガチで殴り合いする予定ですw
>>621 ありがとう!
てことはPNとバトルボイスの二択という事ですかね
これは微妙だなw
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 23:46:40 ID:JEbxXDV+
アクアマリン探索で、クリスタルレイクの場所を聞いた後にアルベルト外してもアクアマリンは手に入りますか?
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/21(日) 23:57:46 ID:JEbxXDV+
マラソン終わって、洞窟ジュエビ殺したら詩人の語り聞いても大丈夫ですか?
他にやっとく事ありますか?
>>629 もう済んでると思うがソウルドレインのイベントクリアしとくこと。
そしたら心おきなく三地点語り解禁していいですとも。
>>630 サンクス
ソウルドレインはクリアしてるから大丈夫です
これから語り聞いてくるノシ
聖杯のEPってどこで回復すれば?
>>632 カクラム砂漠地下のニーサ神殿(トパーズ取るところ)
なお、聖杯は細工師に使わせるとEP軽減が可能。
聖なる輝きは実質EPコスト0で使える。
ザップショットがメニューで確認できる数値よりはるかに強いんだけど
これはなぜ?
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/22(月) 02:48:32 ID:NGi1bFcY
ナイトハルトのカヤキスを有効活用するならやはり城壁騎士ですかね?
ロザ重が衝槍じゃなかったらなあ
城壁騎士でいいんじゃないかね
ローザリアサーベルもそのまま運用できるし
回復BP低いから共震剣とかあると便利だよ
>>635 メニューで確認できる数値は当てにならん
>>635 属性が射突+エネルギーだからってのもある
すいません質問なんですが
炎のロッド経由のファイアーボールなのですが
これは通常のファイアボールと連携属性は
一緒と思って間違いないでしょうか?
教えてくださいお願いします
ランダム武器・防具って勝利回数が多いほどいい物が入ってるの?
>>644 ありがとう。まだまだ勝利回数が少ないので放置しとく
古刀(まだ+ついてない)のEP回復したいだけど、青銅で補強しなおしても大丈夫ですか
それとも+1つくまで我慢?
ナイトハルトが竜騎士を殺してしまった場合、デスに生き返らせてもらえば
仲間にしてミニオン倒すイベント復活しますか?
>>650 しない
殿下が竜騎士を殺してしまったら一連のイベントはそこで終了
竜騎士を生き返らせてもらってもイベントは起こらないし、竜騎士を仲間にすることもできない
2術合成火の鳥(サイコブラスト)の消費LPを0にすることは可能ですか?
ミリアムで術10個修得。帝国学術士CL3 火スキル3です。
ためしに火スキルを4にあげてみましたが減りませんでした。
CLのほうは、ジュエルが足らず試せません。宜しくお願いします。
>>652 合成術は両方あげて消費が1減る
今の例なら火と土両方スキルレベル1上げるとBP消費も1減る
間違えた火と魔だね
あれ LPか
おれは何を言っているんだ・・・スマン
>>651 そうですか。残業です
心置きなくデス殺します
>>652 無理
帝学が火術対応クラスじゃないのでクラスはいくら上げても無駄です(CL2でもCL5でもLPコストは同じ)
また帝学は武器スキルにも対応してないので、術具を使っても無駄です
火術スキルは1以上あるならそれ以上上げてもLP消費は減りません
>>653-655さん
いえいえ、お気になさらず。
合成術のBP軽減方法も、何気に知らなかったし結果オーライですw
ありがとうございました。
>>657さん
なるほど、確かに対応していませんね。
ウェイ=クビン戦など、知力を下げつつ全体攻撃出来る方法を探していた次第です。
これで諦めがつきました。ここぞという時に使います。ありがとうございました。
ジャミル主人公でやっているのですが
ツフ様を仲間にする以外でバルハラントに行くにはどうしたらいいですか?
アルマニより
バルハラントに出現した妖精の森に行こうとすると雪原に到着。
>>659 素直にシフ入れるほうがいいよ
どうせ最初のモンスター退治はシフいないと依頼されないし
おいおまいら
アクアマリン取り逃したばっかりに
イベントイフリート倒すのに三万の火輪買うしかなかった程度のオイラに
宝の地図リサイクルの妙技と
猿戦と二周目に向けてやっといた方が良いことを教えてください
発掘大辞典をオフラインで使う方法ありませんか?
自宅にネット環境が無いため、判定に苦労しています
>>663 リサイクルそのものは地図交渉&発掘→地図回収→地図交渉&発掘→地図回収・・・という手順
地図は財宝発掘した時点で消滅してしまうため、地図交渉は地図のダンジョンで行う必要がある
地図回収はフロアごとのシンボル数の多い雪原が楽
リサイクルモードを使うと更に効率は上がる
リサイクルモード時なら悪魔との交渉ですぐ地図が回収できるため
必ずしも雪原を利用する必要はなくなる
その場リサイクルできるところ(複数フロアがあり、悪魔が出現)
であればとリサイクルモードを意図的に継続させることができる
次週への備えは
金とジュエルがあまってるならショップレベルとクラス認定しておく
長々と書いたが、リサイクルについては
ゆとり攻略でぐぐるともっとわかりやすい記述をしてあるサイトが見つかる
>>663 猿戦は、初回ならHP500くらいあったほうがいい
全員回復術持ってて、防具はいいもので固める
ムーンストーンあれば前衛に装備させてアニメートのミスを誘ってもいい
柱が多いほど敵味方ともダメージと回復量は減る
柱は攻撃等で減るが連携するともっと減る
最初はBP少ない技で柱を倒し、柱が少なくなったところで一気に大技でいくのが常道
ラスダンの各階のミニオンはすべてスルーしていい
そこのミニオンにとどめをさした技は猿にディフレクトされるしね
>>664 ネットはできないがPCはあるっつーなら
ネカフェなり友達に頼むなりして適当なリムーバブルメディアにページごと保存すればおk
ミイラ商人ってどう移動していくんですかね
カタコーム終わったらどこに行けばいいですか?
ウェイプにはいませんでした
案内イベント後はアルツールにいる。
以後は話しかけるかイベントランクが上がるたびに、
クリスタルシティ→ウソ→ノースポイント→ゴドンゴ→ウェイプの順に移動する。
イベントランクが上がれば最終的にウェイプに移動するのでほっとくのが楽かと。
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/22(月) 21:21:58 ID:3WOjYk97
>>550-554 ちと遅くなったが色々ありがとうな!参考に・・・ていうか目から鱗がおちたよ。
樹精結晶はゲットするほどこだわってないんで、ガーラルでもはっとくかな。
なんか武器強度と適材修正?をおもいきり混同してたようだょ。
鍛えれば武器強度も(たとえマイナスからでもプラスに)補正されると勘違い・・・。
これで心置きなく進めるぜ。
樹精結晶なら買えばいい
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/22(月) 22:06:27 ID:okjE2H0Z
奇病ワイル戦のためにアクアマリン欲しいけど
殿下の依頼をPNに載せつつ取るには
進行度55%まで戦ってからしか方法無し?
それだと奇病間に合うかな…
コンスタンツもなんか不安
ワイルには勝ちたいんで
ワイル、仕掛けモンスター×4(できたらガーディアンリング欲しい)、
ゾディアック、オーガ2匹(+ゴブリンメイジャン2匹)
ですな…
余裕で間に合う
あと二月はあとから何度でも行けるから無理してアイテム回収までしなくていい
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/22(月) 22:16:26 ID:okjE2H0Z
ども
安心して戦闘してくる
55%までに火の鳥買ってオーガとイカ倒しておくかな
確かイカ倒しとくと終盤までアクアマリン大丈夫でしたよね?
tes
アルベルト編は陛下仲間にしないとリュウキシ倒されちゃいますか?
特に武神の鎧のは、、初期イベントのは会った事があるうちに入るんでしょうか
>>677 うん
アルベルトは殿下に面識あることになる
>>677 その通り
アルベルトは殿下面識回避不可能
武神の鎧って別にフィールドアーマーのほうがいいから気にしなくていい
ステ上げする時って補正気にするべき?
キャラの特性におまかせ?
てか実際みんな意識して補正かかる行動つかってる?
ステ上げするなら意識するべき。全然変わってくる。
>>682 とりあえず適当に育てて、足りないと思うステがあれば行動補正を利用する
俺はそんな感じ
まあ結局はプレイヤーの目的によるんでなんとも
>>682 60弱までは適当に今使ってる武器振るだけでいい
敵ごとにステ上限が決まってるので
自然と得意ステも終盤は上がらなくなる、よって最終的には
気にせずとも割とそつのないステータスになる
ダークをアルドラ覚醒したい場合など特定ステータスだけ上げたいという目的があったり、
既に60超えて煮詰まってる状態ならwar of side見て参考にする
60超えるとイフリートなどステ上限の高い敵でないと極端に確率が低くなってくるので注意
ふむ なるほど
上がりにくくなる前と後でも変わるか
ちなみにイフ狩をしている人は補正行動するの?
倒すのにすげー時間かかっちゃいそうだけど・・・
骨砕きやサブミッション、脳削りイド・ブレイクのようなステータスダウン技の中で
ステータスダウンがおきやすい技おきにくい技、大きく下がる技あまり下がらない技等技ごとの差はありますか?
688 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 00:15:27 ID:DqWa18uE
Lv.5地図を手に入れるために、凍結湖の妖精をぴったり発生させようとしているのだが、発生させた後は詩人から三拠点を聞いてオッケー?
>>687 ない
決まり易さや変化量はステータス依存
ちょっと話しが違うけど、スタンの発生率に関してだけは違いがある
具体的にはフェイントだけが特別に高く、スタンさせ易い
他には聞いたことない
>>688 LV5地図狩りの目的には支障ないが、それ以外の事にはいくつか支障あり
例えばジュエルビースト封印とか
>>687 なるほど、てことは適当に使える技で減らすより
そのキャラのステに合った技を使った方が効果的って事ですね
ありがとうございました
ジュエルビーストのビームどうすれば…?
over killばっかりなんですが…
HP600あります
能力値ダウン効果による減少量は
攻撃側の器用さが対象の素早さより高いほど多くなる。
>>691 普通にやったらそんなもん、対処法は
・防御力を上げて耐える
ロザ重+アーマーブレスなら結構耐えられる
店売り最強装備を揃えるとなお良し
・ゾンビアタック
全員にリヴァイヴァを掛けて、ビーム喰らっても復活するようにする
効果を切らさないように注意
・ピンポイントでビームを使わせない
2ターン目に高確率で使ってくるのでタイムディシーバーでターンをとばす
相手より早く動かないと意味ないので、素早さ上げた海賊に水竜剣経由で使わせるのがよさげ
1ターン目にTモードで行動してればなお良し
・あきらめる
のも勇気だって茶色い人も言ってたよ
>>693 ロザ重は一人いるんですが、他も違うクラスでレベル4まで育ててしまったので
今からは無理そうです…
リヴァイヴァってどうやったら効果切れるのかが
時間経過とかですか?
タイムデシーバーは2ターン目に使ってみてしのいで
骨砕きや脳削りとかでステータスを下げて、食らうダメージかなり減らせたので
勝てると思ったんですが、忘れた頃にビームを再撃されて全滅しました…
諦めず頑張ります
>>694 リヴァイヴァが切れる条件は
・10ターン経過
見た目では判断出来ないので自分で覚えておくしかない
使う前のターンに、同じく10ターンで切れる再生(練気や生命の炎など)を付けておけばタイマーになる
・他の魔法盾で上書きする
リヴァイヴァを含む魔法盾は一度に一つしか効果がなく、最後に使ったものだけが有効
魔法盾とは他にセルバ、イージス、スターライトビット、幻日、アンチマジック
アーマーブレスは魔法盾じゃないので大丈夫
・リヴァイヴァの効果が発動する
まぁ当たり前なんだけど一応…
LPは減るがHP全快で復活するので見逃さないよう
・魔法盾解除効果のある攻撃を喰らう
ジュエビは使ってこないが、ヴォーテクスなんかは魔法盾解除効果がある
とりあえず全員に店売り最強防具を買ってあげるのがいいと思う(ロザ重じゃなくてもアーマーブレスあれば結構耐えられるはず)
スマートヘルム、フィールド、ドミナント、レッグメイル(土術耐性のあるタイタスもいい)、ガーディアンリング、持ってればアンバーマリーチも
また水鏡の盾とアースガードはたまーーにビームを回避する事があるので、持ってるなら気休め程度にはなる
今日買ってきたんだけど1周目は思うがままに進んじゃってもいいよね?
本気出すのは3周目くらいから?
>>696 そう思ってた時期が俺にもありました・・・
>>695 勝てました!
10ターンも持つんですか!
全員水術持ちで…ホークがたまたまアビスロッド持っていたので、リヴァイヴァかけまくってました
ジュエルビーストが4連続魔法とか使ってきて腹がたちましたが、勝ててよかったです
助言かなりありがとうございました!
え?ダメなのかw
>>697 狂人はさっさと9999ジュエルのSS貼ってください
奥義を閃かせたことがないと、通常よりかなり奥義が発動しやすいというシステムでな
それを利用して真サル6ターン撃破という発狂動画があった
やりこみは1周目からすでに始まっているんだ
>>699 初プレイなら好きにやるのがいいと思う
もちろん、アレやっとけコレやっとけ、な事は色々あるんだけど
それを気にしてプレイしてて楽しいのか?と言う疑問が残る
このゲームを買って来た時の気持ちを思い出して、それに従えばいいと思うよ
3周もすれば慣れてくるし新たにやりたい事なんかも見つかるだろうから、
その時にまた何をするか考えればいいし、再度1周目からプレイしてもいい
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 04:53:57 ID:Xt6kqIvY
クジャラート闘志とAモード剣士が弓を使ったらどちらの方が強いのでしょうか?
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 07:13:52 ID:XwEbkI0C
敵の体力(防御力?)は残りHPによって変わる?
戦闘開始時ともう少しで死ぬ時で明らかに与えられるダメージが違う気がするんだが
>>706 ん?ゲッコB2はポイントが一つなので偶数とか関係ないと思うよ。
まあ相当数試して無理なら、R9で狙ったほうがいいだろうけど。特に紅孔雀は発掘しやすいし。
そのままR8で掘るなら、B2の宝箱回収して、洞窟出入りやQSをし直しするなどして粘るしかないだろう。
(R8で掘ってるぐらいだから発掘レベルや敵消し等は前提として)
B1で掘る場合は、ダンジョン出入りで掘ることになるのでPP発掘の精度は大幅に落ちる。
とうか、大辞典の大まかな位置しか狙えない。
が、リサイクルはし易いので、R9にする気がないなら試しにやってみてもいいかも。
なおそれらが出るのは、入って左手のポイント。
>>707 状況よく分からんが、気のせいじゃないの?
元々ダメージの誤差は大きいし、敵味方のモードによってもダメージは変わるんで。
ラスボス戦(第二形態)などは柱の残り本数で変わったりはする。
あと少し違うが、ゾディアックの冷気とかは残りHPが減るほど冷気のダメージが低くなる。
思い付くのはそれぐらい。
>>665-666 ありがとうございます
リサイクルはニューロードで回収がうまくできずにミスったかと思ってました
悪魔系で手に入りやすいなら地図の場所のアクアマリンの洞窟で問題無かったですね
サルーイン対策にミニオンスルーできるんですね
知らなかったら倒してしまってディフされまくって涙目になってたと思います
武器より防具買った方が良いっぽいですね
>>708 レスサンクス
状況は竜マリ狩りでレッドドラゴンと150戦くらいしてるんだけど、なぜか2〜3ターン目の
ほうが1ターン目より確実に同じ技でも強いんだ
それを誰しも感じていると思う
>>710 だからモードの問題だろ
1ターン目は確実にDモードの火炎のブレス、それ以降はランダムなんだから
道場通いの前にジュエル1200あり
グレイ 細剣・長剣・両手大剣1
クロ 長剣・体術2・弓1
アルベルト 細剣・長剣・盾1
アイシャ 何もなし(術中心)
ホーク 細剣・片手斧1(術中心)
スキルレベルが高いほうが技を覚えやすいということなので
全員の全ての戦闘系スキルが1以上なるように幅広く習得するほうがいい?
それとも一人一つぐらいは上級職に就いていたほうがいい?
>>713 まずはクラスレベルを上げて、なるべくそのクラスに対応してる武器を使うこと
武器のスキルレベルは閃きに関係はしてるが、それほどの影響はない
敵の閃き度のほうが大きい
俺なら各人のクラスレベルをまず2まで上げ、主要武器スキルレベルは3にする
次にジュエル余ったらクラスレベルを3に
アイシャをずっと術士として使うなら、ちゃんとロザ術か帝術のクラスにつかせて
最低クラスレベル2程度には上げること
それに、ロザ術なら細剣とか杖持たせてもいいし、体術スキルも取ってサブミッションあたりまでは閃かせるといい
>>713 まずクラス書かないと
ホークは海賊だろうが、なんで術中心なんだ?
クロのクラスは?
アルベルトは剣士にするのかロザ重にするのか?
それから道場に通うならステルス忍び足いるだろ
タイニィの場合はクライミングもいるし、タイラントの場合は近道使えるまでに必要
隠密スキルレベルとかのマップアビリティはあるのか?
全員回復術とそのスキルレベルは上げてるか?
などなど情報不足
ダークのアサシン覚醒についての質問なのですが
覚醒離脱→仲間にしてそのまま連れてクリアしたらEDの追加イベントは見れないのでしょうか?
>>717 仲間にした後外せば見られる。
仲間にしたままなら見られない
本当にくだらない質問なんですけど、
大体真面目にストーリーを始めるまでの準備時間(タイラント道場通いとかステ忍び足など)ってどれくらいですか?
>>719 一周目クリアして二周目だけど
期間限定イベントが多いのでほとんどの時間はストーリーでダンジョン攻略してた
タイラント道場でランク3の技をガンガン覚えて、全体攻撃も揃ってたまにランク4.5も覚えて
二、三回全滅しても技を閃かなくなったらもうストーリー進めて一気にクリアした
ステ忍び足はLV2-3あれば大丈夫
>>721 どうも
色々考えながらステ忍び足を繰り返してたら、
40時間ほど経過しちゃったんですよね。
スルッと進めてればもう1周いけるのにと思いながら、
いい加減進めたいと思います
>>699 サンクス
とりあえず気ままにやってみるよ
724 :
713の現状:2008/09/23(火) 13:42:47 ID:xWiswLnV
所持金13494(卵・キットンソックス・羽所持)
ジュエル1207
クラスと覚えている術
グレイ(主人公) 剣士1 癒しの水
クロ 森の番人1・旅芸人2(現) 癒しの水
アルベルト 辺境警備兵1 サンライトアロー・ムーンライトヒール
アイシャ 薬草摘み3 ロッククラッシュ
ホーク 海賊1 癒しの水
個別に覚えさせたスキル無し
ギユウ軍新情報 技や術をガンガン使いたい!
マップアビリティ
ジャンプ・クライミングレベル3
ステルス・忍び足レベル2
サーチ系レベル1
マニピュ・交渉レベル0
クリア済みイベント
ウハンジの秘密・ゲッコ族・変死事件+宿屋の娘・ミイラ商人(護衛依頼だけ)・開拓村の誘拐事件
草原の財宝(古刀入手→青銅で鍛えた)・ゴールドマイン襲撃事件・騎士団の〜・サオキの魔物
一つも持ってない種類の武器 小型剣・両手斧・曲刀・棍棒
財宝発掘で炎のロッドゲット
別に全ての武器スキルを満遍なく上げる必要はない
まずは各キャラに使わせる武器とそれに対応するクラスを決めてクラスレベル3に上げてみてはどうかな
マップアビリティ系はクラス対応していなくても問題ないけどやっぱりスキルレベル3は欲しいところ
金があるならまずは術だね。アイシャを薬草摘みからロザ術か帝学に変えてみては?
>>715 ホークは海賊だろうが、なんで術中心なんだ?
BP現在値が5あったのでちょっと鍛えれば全体攻撃術で戦闘開始直後に雑魚一掃出来ると思っていたけど
アイシャ(知力4・土術スキル3)にクラックを覚えさせサオキの洞窟のボスに使ってみたら
ダメージが80ぐらいしかなく失望したのでホークの扱いは考え中
アルベルトは剣士にするのかロザ重にするのか?
武器メインにはなるが職業未定。
クラックはどちらかというと補助術だからな…。
他の術は知力にもよるけどかなり強力だから心配はいらない。
とりあえずある程度各キャラに使わせるメイン武器を決めちゃって、
それに対応するクラスを選ぶのがいいかもしんない。
>>728 コンスタンツ誘拐イベントで炎のロッドと火の鳥が手に入るので、
>>5のロッド火の鳥を全体攻撃のメインに据えるのはよくある話。
ホークかグレイが担当するといいよ。
クラスを絞ってからクラス修練にジュエルを使うといい。
使うスキルだけスキルレベル上げればいいから、満遍なくスキル上げるのはしなくていい。
どうせ使わないスキルにジュエル振り分けたら無駄でしかないだろ。
↓みたく、引用文には先頭に>つけると読みやすいよ。
>ホークは海賊だろうが、なんで術中心なんだ?
BP現在値が5あったので…
>>702 やりこみ用にニューゲームから始めれば無問題
>>724 >>714の感じでいいと思う
炎のロッドは海賊ホークと剣士アルベルト(コンスタンツの誘拐でもう一本手に入るから)に装備させる
俺なら
グレイ エスタミル古流か武芸家(せっかく刀イベントあるし)奇病対策に弓イドブレイクも
ホーク海賊(細剣、片手斧)
アイシャ ロザ術(細剣、弓、体術あたり)
クローディア 旅芸人 (体術、長剣)一応弓もあってもいい
アルベルト 剣士 (両手大剣、細剣)
このクラスでまず全員クラスレベル2にする
あまったら誰かのクラスレベル3に
ホークにも盾スキル
アイシャに合成サイコが使えるように術買う
20000金は残してアイスソードのフラグ立てた後
火の鳥が買えるだけの金は残して、最高防具のどれかを少しずつ揃える
上のはグレイ主人公を想定した場合ね
>>728 普通、全体攻撃術といえば炎のロッド経由火の鳥
ロザ術合成サイコ、帝学合成吹雪(のちにギャラクシィ)あたりを言うよ
アドバイスありがとうございます。
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 16:23:39 ID:Xt6kqIvY
>>705 レスありがとうございます。モードについては正直ずっとわかってませんでしたw
もう一つ質問なのですが今から5周目でこの周を極め目周にするつもりです。
パーティー編成は主人公グレイ、ラファエル、ナイトハルト、クローディア、詩人にするつもりです。
この中の一人を弓使いにしたいのですがクジャ闘にするなら誰がいいと思いますか?
見た目的にはクローディアか詩人が似合うと思うのですがクローディアは初期BP低すぎだし詩人は武装弦楽祭をLP消費無しで使わせたいので無いかなぁと思ってます。
主人公に弓はなんか嫌だし…けどラファエルとナイトハルトは似合わないし…。
ちなみにクジャ闘以外はロザ重か城壁騎士か剣士にするつもりです。
最終目標はHP600前後全ステ60前後可能な限りイベントクリアDS9個猿撃破です。
よろしくお願いします。
あきらめるのも勇気だって茶色い人も言ってたよ
の元ネタがわかりません
>>735 その書き込み見てると何言っても不満が出そうな感じだけどな。
もう詩人でいいじゃん。弦楽祭はEP消費だし。
クジャ闘でなく詩人をクラス詩人にすれば長剣も弓も対応する。
殿下でもいいな。似合わないとは思わない。
クローディアでもいいんじゃないか?
開幕ミリオンとか撃てないけど、他のキャラに火の鳥や全体攻撃技使わせればいいだけだし。
毎ターンイド・ブレイクとかフェニックスとか使えるのは良いと思うよ。
今一週目の進行度100パーセントでこれからラスボスに向けて何を備えればいいのでしょうか?
金80000 ジュエル500 HP平均400弱
グレイ(主)剣士3 モーグレイ
クローディア クジャ闘3 藤娘
ミリアム ロザ術3 メイジスタッフ 術
ガラハド ロザ重3 ディフェンダー+1
ホーク 海賊3 炎のロッド 術
何を書けばいいのかわかりませんがだいたいこんな感じです
技はあまり覚えていません
これからできるイベントはほとんど消化した方がいいのでしょうか?
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 17:02:05 ID:Xt6kqIvY
>>737>>738 あ、武装弦楽祭はEP消費なんですかw知らなかったw
フェニックス毎ターンも魅力的ですね。
色々考えるとやはりクローディアが弓ですね。詩人は剣士にしたいと思います。レスありがとうございました。
>>735 そこまでやるつもりならクローディアでいいと思う
確かに開幕BPは低いけど、BP60くらいにすれば開幕ミリオンは撃てるしPAも使い放題
PAは参照ステが知力なのでクローディアには向かないかもしれんが、そこで翼の槍の登場
中列に置いて翼の槍経由吹雪を使ってればそれなりに知力も上がるし、ダメも稼げる
またクラス特性で攻撃力がアップする双龍破も強いのでお試しあれ
>>736 ギユウ軍コメント「敵が強いよ!」
>>740 なんなら宿セーブを取ってから試しに戦ってみればいいんだけどね。
イベント消化しながら戦い続けて、HP500くらいまで鍛えておけば楽。
そしたら敵も強くなってるんで技は簡単に閃ける。
全員回復術を、ロザ術に適当な合成術持たせておく。
余った金はフィールドアーマーとか防具に使ってもいい。
武器はだいたいそんなもんでいいから、金の使い道は術と防具でおk
(しいて言えば藤娘を改造可能の弓に切り替えて強度を上げてもいいが、
1周目でそこまでしなくてもいいので)
PAはマイナーな呼び方じゃね
仮にも回答ならせめてフェニクスって書いてあげなよ
>>744 ソウダッタ…
ありがとう
>>735 と言う事で、もうお分かりかと思いますが
>>742の PA = フェニクスアローの事です
失礼しました
鬼神刀グレイ(武芸家レベル5)完成したけど、これ乱れ雪月花出ないと剣士の方が強いな…
ちなみに質問だけど、シルバーの洞窟前のサーチ宝箱を回収しまくってるんだけど、ここの宝箱の復活条件って一体何ですか?
シルバーの洞窟と出入りするだけで連続でサーチ出来るときもあれば、出入りしまくっても復活しない時もあって判定に困っています
>>747 復活性のある宝箱の復活条件は戦闘(逃走含む)をすること
なので出入りだけで復活するのは有り得ない
また、戦闘で復活する可能性自体もかなり低い
復活してるように見えてるのは、設置場所がランダムな他の宝箱がたまたまその位置に設置されただけ
ダンジョンを出入りするたびに設置される宝箱と場所は変わるから、
ジャングルと別ダンジョン扱いのシルバー洞窟を出入りすれば、ジャングルの宝箱の配置もそのたびに変わる
>>748 詳しくサンクスです
何回か取れた後種切れしたのはそういう訳でしたか
ありがとうございます
魔族王冠のデモコマ、幸運、煉獄軍団はOD、QT、竜壁なしで勝てますか?
このスレ的な店売り最強防具ってなんですか?
>>752 フィールドアーマー
スマートヘルム
ドミナントグラブ
レッグメイル
ガーディアンリング
の五つかな
>>752 店売りに限れば、
スマートヘルム、フィールドアーマー、ドミナントクラブ
レッグメイル、ガーディアンリング
物理防御に限ればガーラル防具になるが、
改造不可で術防が低いし高価なので勧めはしない。
卵・靴下・羽を水晶商会に売った俺一安心
物理最強ならガーラルアーマー
メルビル二階、ウォード店の隣の店に売ってる
ただし高価(23750金)で補強ができないし
メルビル襲撃以後は買えなくなる
バランスで取るならフィールドアーマー
クリスタルシティとかに売ってる
(12600金、クリスタルシティが一番安い?)
素の防御も高いし、こちらは補強できるから
自分でカスタマイズできる
他の防具は
頭スマートヘルム、腕ドミナントクラブ、足レッグメイル
怪魚の石鱗やダーククリスタルで耐性つければ完璧だが
どちらもレアだし武器素材として優先されるだろうから悩む
>>754自己レス
店売り盾はマルダーの盾がバランスいい。
あと精霊石の杖も優秀な店売り防具。武器宝箱でも取れるが。
物理偏重だと、ガーラル防具ではなくガーラルアーマーとガーラルヘルムだったな。
前述のとおり買わなくていいけど、店売り最強候補を挙げるためにまあ一応。
ニーサの洞窟で大地の剣とったら
「おお ニーサの戦士よ」といってどいてくれるけど、
宝箱ないんだな。
おおwwwwwwwニートの戦士よwwwwwwwwwww
>>759 どいた先に宝箱や鉱石出現ポイントがある。
宝箱、鉱石は位置ランダムで配置されるから、何もなかったら配置されてないだけ。
グレイ開始でハゲ、ミリアムはずして無勝利のままメルビルに
で、宿屋の前いったんだけどジャンがいなくて、
その後10%まで進行度あげたんだけど現れない
もしかして宿屋の前以外に現れることってあるんですか?
それともメルビル行く前にハゲ、ミリアムはずすのはまずいんですかね・・・
>>762 それがまずいんだよ、やり直せ。
メルビル港で別れイベント見ないと駄目。
>>763 まじですかorz
まぁ一人旅プレイだし他のイベントに特に影響ないからいいかな・・・
返答ありがとうございました
HP700突破した後も使用武器による上がり易さの差ってある?
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 23:09:22 ID:DqWa18uE
キャラによるモーションタイプを教えていただきたいのですが。
打槍使いをロザ重にしたいんですけど
例えば、ロザ重ランク4にしても打槍はEP消費が大きい であってますか?
>>765 あまりないみたい。
以前ここで質問したけど、術使いが一番早く999に行ったって話を聞いた。
雪原で試してみたけど、確かに両手斧ブレードロールも
合成サイコブラストも、上昇率はあんま変わらなかった。
ただ時間短縮だったら合成サイコの方がいいと思う。
>>765 アルベルト・クローディア・グレイのノーマルスタイル。
シフ・ホークなどのマッスルタイプ。
バーバラの貴族タイプ。
ジャミルのシーフスタイル。
アイシャの魔女っ子スタイル。
ダウド・ダークなどのアサシンスタイル。
以上の6つだと思う。
>>766 タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
>>767 ロザ重だと「打槍スキル1以上」、「技20種習得」の2つでしかEPLPコストは下げられない。
EP消費はばかでかいまま。
打槍は強技がEP消費が高いものが多いからスキル対応してないクラスはつらい。
>>766 タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
>>767 うん
ロザ重の必要スキルに打槍が含まれてないから、クラスレベルによるEPコスト軽減は行われない
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/23(火) 23:22:43 ID:e3wIXQvL
進行度55%以上なのに殿下と謁見できない・・・
(アクアマリン探索をPNに載せる為)
PNアクアマリン探索は殿下と面識必要ですか?
アルベルト帰還報告の時に顔は合わせているはずなんですが
もしかして勇気の証クリアしないと駄目だったり・・・
>>771 打槍使うなら城塞騎士か武芸家あたりがおすすめかな。
味方をディフレクトする打槍なら城塞騎士とは相性がいいし、
無双三段あるから武芸家でロマンを求めるのもいい。
>>772 武器と盾のヒミツが出てる状態でアルベルト連れて殿下に会いに行ってもダメなん?
他の謁見が被っただけならもう一度謁見すれば聞ける。この件では無関係かもしれんが。
>>771 >「打槍スキル1以上」、「技20種習得」の2つでしか
あ、強度上げても下がるわ。
しかし限界の強度+5でも使い勝手のいい技でEP消費するものは多いし、
神雷はLP0にできないわでよろしくない。ロザ重は打槍より衝槍だわな。
>>772 謁見できないってのは、謁見の間に入れないのかあるいはそもそも宮殿に入れないのか
前者なら今一度進行殿確認を(
>>6、55%以上80%未満)
後者ならアルベルトを連れて行け
アルベルトいないか80%以上かのどっちかかな。
777 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 00:03:14 ID:DqWa18uE
ゴッドハンドで死亡、次ターンでアニメ回避するには
どういった回復方法がいいのかな
ちなみに水竜剣はありません
>>778 回復役は常にTモードで行動しとく、んで中列からウコム経由で癒しの水
もちろん海賊で
常にTモード把握
あと一人いればなぁ・・・ 水竜剣とればよかった
海賊かロザ軽に水竜剣かウコムの鉾持たせて癒しの水
海賊とロザ軽トリックはどっちが早いんですか?
1ターン目は海賊
常にトリック行動させるなら2ターン目以降はロザ軽
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 02:06:01 ID:6OXkAL86
>>743 ありがとうございますとりあえず防具は大丈夫なレベルになりました
話題に便乗させてもらいますがこのゲーム全体回復とかはないんですよね?
今はちまちま一人づつ水で回復しているのですが
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 02:12:01 ID:nuX6MWAg
50%からしもべ狩りを開始したら何匹ぐらいで進行度55%になるんでしょうか?
恐竜って交渉できる?
>>784 あることはあるけど、消費LP=パーティーの人数 なので使い辛い
どうしても使いたいなら合成術で
・2術
集気法+浄化の水
・3術
精神法+(癒しの水+浄化の水)
など
全体回復ではないけど、全員に再生効果を付ける合成術はある
>>8 そっちは便利
>>785 平均10体
>>786 出来ない
>>784 合成術であるにはあるんだけどLPコストがパーティーの人数分で軽減不可な上消費BPもオヴァドラ並
既出だったらスマン。
マルチウェイとか共震剣とかってさ、
伝説クラス名乗ってレフトハンドで使おうとしたらLP消費0にできねーけど
他のクラスlv5とかにしたら0にできる?
>>790 サンクス
っつーことはとにかくEP消費おさえたいならとっとと伝説名乗っとけばおけ?
>>789 レフトハンドソードは改造ができないため、長剣対応クラスであっても
コスト軽減最大の状態で共震剣ではLPを必ず1、マルチウェイは50%でLP1消費する
ちなみにアーツを20個習得していればクラスレベルを
上級下級なら4、伝説なら3にした時点でEP最低コスト軽減が最大になる
訂正
×EP最低コスト軽減が最大になる
○EPコスト軽減が最大になる
>>793 なるほど。
LP消費武器あんまつかえねーな。
>>791 そういう訳でもない
マルチや共震みたいな技はEP段階が10を越えるので強度強化出来ない武器だとEP消費が残る
詳しくは↓(マルチは12、共震は14)
【消費BP軽減】
対応スキルのレベルを1上げると1減る
【消費EP(LP)軽減】
A:技術系軽減
・技20個で2段階軽減
・対応スキルレベル0→1で2段階軽減
・(対応クラスレベル−1)×2段階軽減
・伝説クラスに就くと対応、非対応問わず2段階軽減
B:武器強度による軽減
・強度が+nの場合、n段階軽減(マイナスの場合は逆に増える)
カテゴリA内は重複すれば効果が上乗せされるが
最大でも10段階までしか軽減出来ない
カテゴリAとBを足したものが最終的な軽減段階になる
技のEP段階(消費EPを決める内部数値)は最大で14までしかない
従って、カテゴリAで最大の10段階+カテゴリBで4段階軽減すれば、全技EP消費0になる
>>795 とすれば、やっぱり改造できないレフトだとカテゴリBが減らせないから
どうしても0に出来ないもんがでてくるっつーわけだね?
>>796 その通り
LP消費武器かどうかは関係なくて、強度強化が出来るかどうか(+4に出来るかどうか)が重要
まあLP消費武器は強度強化が出来ないのが多いんだけどね
>>748 本当に戦闘で宝箱が復活するのか
極め周で扉が開かなくて泣きそうになってたんだ
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 03:42:11 ID:KiKUcQJl
>>774 >>775 >>776 遅れましたがサンクスです
やはり謁見できませんね……
戦闘を重ねてみましたが、モードのヒミツ(60%)状態で
アルベルトを連れて行っても
兵士が「ここは立ち入り禁(ry」
・・・
…もしかして
進行度を気にしてイカだけ倒してるのがマズいんでしょか
(アクアマリン自体は放置中)
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 04:00:27 ID:KG63coew
あ、そうなんでしか
謎は解けた……
55%に依頼受ける→アクアマリン取る→二つ月ワイル戦
→神殿内戦闘三回?→ゾディアック
ギリギリ…かな?
やってみまつか
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 04:23:11 ID:Mw76CVmR
今、4回目のバルモンスターだけどフラグたてて東、西のは倒したけど南のモンスターがいません。子ブタも最初の山おやじとかもいないんだけど、どぉしちゃったんですかねぇ?
>>802 運がよければ55のまま戻ってこれるぞw
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 04:35:57 ID:Mw76CVmR
>>803 4回目以降は子豚救出はなし。そのまま奥まで行ってペンギン狩って戻ってくるだけ。
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 05:02:29 ID:Mw76CVmR
みなさんは、バルハルモンスターをイベントランクどのくらいからやって、32回全部クリアしてるんですか?
>>807 2回目くらいまでは序盤で適当にクリア
3回目は中盤かそれ以降
それ以上の周回はイベントランク20になってから
誰か助けてください…
竜鱗の剣が欲しくてゴールドドラゴン倒してたんだが出なさすぎてあきらめたんだ
こうなったら財宝で探そうと思うんだが宝の地図が全然手に入らない…なんかコツとかあるのか?
あとサーチレベル1の地図で竜鱗の剣は発掘できるだろうか?
810 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 05:11:49 ID:Mw76CVmR
>>808それだと32回終わる前に、ランク22になっちゃわないですかねぇ?やったことないからわからないんですが…。
>>809 地図のサーチレベル4でゲームランク8以上なら発掘可
あ 1/128とかいうのは竜鱗装備についてだね
>>811-812 早いレスありがとう!
財宝については何回も読み直したから頭には入ってるつもりだ
やはり地道に敵と戦いまくって地図を集めるしかないか…
>>810 雑魚全避けは当然として、西と東でランク7の敵と戦わないようにすれば十分間に合う。
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 06:09:29 ID:Mw76CVmR
ところで、アディリス→種族調整→勇気の証ルートの2回目のタイニィって裏化する?
ちょっと前に翼の槍とエピックヒーロー両取りできるってレスあったから試してみてるんだけど、
2回目が裏化する気配がない
>>817 両取りできる。
二度目の依頼を受けてから進行度90%以上で町に入ればいい。
>>807 3段階目はコンスタンツ誘拐始まるイベントランク9から。
どうせ進行度余らせても暇なのでイベントランク1上がるごとに1回やって、
イベントランク20以後に集中的にやれば敵ランク7の敵を避けなくても余裕で間に合う。
>>784 ロザ術でオーヴァドライヴして回復術5回かけるのが一番低コスト
あ、なるほど、進行度不足か。
サンクス。
序盤にタイラント道場行きたいのですが
勇気の印でタイニーフェザーに会いに行って
四天王お使いクエ発生させて
タイラント先生に会いに行くって段取りが
一番速いと思って間違いないでしょうか?
教えてくださいお願いします
>>820 うん
何周もやってるプレイヤーならミイラ商人の護衛で金とジュエルを得て
卵やソックスも売り、
それでマップアビリティ用意し、戦闘数0でタイラント道場開設もできる
ジュエル足りなきゃ、ゲッコ族の戦闘数1とかウハンジの秘密で戦闘数2あたりで獲得かな
>>821 ありがとうございます
戦闘0で開設ってすごいですね
自分はまだまだ初心者なので頑張ってやりますわ
度々すいません
炎のロッド経由の火術ですが
これはダメージ計算は知力でそこに陣形の
細剣修正が入るであってるでしょうか?
教えてくださいお願いします
煉獄の固定敵に黒の石鎧落とす固定敵居ましたっけ?
裏タイニィの斧は片手斧ですか?
バルハルマラソンは最初の1段階目と2段階目も32回の回数に含まれてますか?
今ダーク覚醒予定で仲間にいますが外したらまずいですか?
>>827 片手斧
含まれる
3つ目はアサシン?アルドラ?どっち?
>>828 ありがとうございます。
予定はアサシンなんです
どうもです。
>>826 555階に石化獣がお供に出るんじゃなかったっけ
薬草や鉱石って一回採取してもまた同じ場所で採取できる?
体術に向いてるクラスを
知りたい
>>835 クラス特性を活かしたいならゲッコの騎士一択
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 15:35:36 ID:nuX6MWAg
現在進行度30%で騎士団の誇りにかけてはクリア済なんですがバイゼルハイムを出すのは不可能ですか?
ハインリヒに聞き忘れてしまいました…火の鳥無しで柱封印は厳しいですよね?やっちゃったかな…
>>834 その場所に入り直したら配置される可能性はある
ただし、設定された数を超えたら戦闘により回復させるしかない
>>837 バイゼルハイムはコンスタンツ誘拐のとき
進行度45%からなので、柱倒すのには間に合う
バイゼルハイムへ行けるようになるのは
進行度45%〜のコンスタンツから
841 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 15:44:48 ID:nuX6MWAg
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 16:18:55 ID:nuX6MWAg
もう一つお願いします。
一通りイベントをクリアした状態の進行度35%〜45%は皆さんなら何をしますか?
ジュエルビーストを封印しつつ、しもべ狩りをしています
現在80%未満で、フロンティアの固定敵(ヴァンパイア以外)は全部倒しました
ちょっと寝てる姿を見たいと思い、ジュエルビーストに会いに行ってみたら
いませんでした…
街は全て健在なんですが、ヤツは一体何処に行ったんでしょうか…
>>843 移動中でどこにも現れない状態
80%になったらヤシに出てくるはず
要するに封印には失敗していたということ
>>842 45%までひたすら戦う
>>843 封印失敗してる
ジュエビは現在移動中、次進行度上がったらヤシ壊滅
>>842 アディリスとタイラントの種族調整
35%で始めると、両方完了した時にだいたい45%になってる
タイニィはどうも上手くいかない(倒す回数が増える)から後回し
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 16:37:07 ID:nuX6MWAg
>>847 35%時点でアイスソードを取ってるということですか?
>>848 取らないと出来ないからな
ぶっちゃけ5%くらいでも取れるが、タイラント道場に通いたいから35%まで保留してる
霊獣石の鎧とか靴、後スカーレットローブなど高く売れる装備がありますよね
今もう終盤あたりなんですが、店売り装備より重要な場面ってありますかね?
お金があんまりないので使うことなければ売ろうと思っているんですが。
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 18:35:00 ID:KG63coew
神殿意外で術法買えば、信仰値は上がらない?
>>851 スカーレットローブは知力補正があるので必要な場面がありそうなら残しておいてもいいかも
霊獣石シリーズは金策アイテム同然なのでガンガン売り払ってよし
>>851 知力うp装備はとっとくな俺の場合
つーか通常時のロッド火の鳥要員は防御力度外視の知力うp優先だから
>>852 術を買うことのみに限って言えばそれであってる
各支配地域での戦闘や特定イベントでも信仰値は上がる
化石魚から地図ドロップを狙ってるんだけど、地道に倒すしかない?
霊獣装備だけ売りました、ありがとう
知力装備は残します
>>851 終盤だと多少術士の知力上げたところで
ハッキリ言ってダメージは大して変わらないので、防御優先してもいい。
懐が寂しいならなおのこと金策のために売る選択はアリ
まぁスカーレットは耐火性能高いからイフ戦くらいまでは所持してるかな
すいません。質問いいですか。
術を買う時、すでに持っている術で相性の悪い術は封印されて使えなくなってしまうのですが、
また封印を解いて使えるようにするにはどうしたらいいのですか?
>>861 その系統の術を買うか、金払って術を思い出す
質問します。
冥府でデスと会ったんですが、煉獄に行けません。どうしたら行けるようになりますか?
>>864 ダークが知力40の記憶を取り戻したらデスに会いに行けばいい。
ダークはいるの?
>>865 マジですか…。
今回がデスと初対面なんですよね。
ありがとうございました!
初対面じゃ無理だな。
1.二つの月の神殿かメルビル地下(変死事件と襲撃の解決必須)でミニオン・ワイルに会っている
2.暗殺者ギルドを解決している
3.デスに会っている
4.アルベルト編クリア
5.ナイトハルトと面識を持つ
6.イスマス城でルドルフの日記を読む
で、過去の周回で1〜3を全て満たし、
直前の周回で4〜6を満たしていない状態で次周でダークがでるので。
ダークを仲間にし、知力40以上、器用さ50未満の状態で冥府に行くと煉獄に行ける。
ただし、直前の周回で4〜6を全て満たした場合には、次周はダークが出ないので、
さらに次の周へ持ち越し。
レベル5地図に初挑戦してるんだが、試し堀り3回目で水鏡の盾とワンダーバングル、高い靴が出たんだが盾出てるからコレ当たりでいいんだよな…?
>>867下2行
アイシャ編なら出せるんじゃないの?
あと殿下OPは直前の周回で全部、ではなく過去通算で全部満たした翌周に起きるのでは?
どうでもいいけど条件5は条件4に含まれてるな。
>>870 さんきゅ
初挑戦なもんで確信もてなくてw
おお…レベル5地図初ゲットが当たりとは…
リサイクルモード勉強してくる
>>869 ちょっと言葉足らんかったかな。
直前で3つ目を満たした(累積で3つ全て満たした)場合に次周はダークがでない、という意味で。
アイシャはイレギュラーなんであえて書かなかった。
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 22:31:50 ID:YvKJfOp8
携帯から失礼します。
バルハルマラソンについてなんですが…
イベントランクを上げなくても繰り返し依頼を受けれる状態だったのに、久しぶりに行ったら受けられなくなってました。
まだ語りも聞いてませんし凍った城も開始してませんどうしてでしょう?教えて下さい。
>>873 >>9確認して。
妖精は出現するだけでアウト。凍結湖見に行ってみたら?
>>872 そこまで懇切丁寧に書くくらいなら
出ないと断定せずに網羅してやってもよかったと思うけどね。1行で済むことだし。
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 22:44:40 ID:YvKJfOp8
そうなんですか!?
もう手遅れですね。ありがとうございました(><)
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 23:10:40 ID:JPK5JQOj
冥府について質問した者です。
色々な意見助かります!次周出ると思うんで、次挑戦します!
今シェリルイベント発生したところで
財宝の地図集めを南エスタミルで行ってるんですが
だいたい何枚ぐらい集めるのが良いのでしょうか?
教えてくださいお願いします
>>877 リサイクルする→1枚で十分(ただしリサイクルしやすい場所)
リサイクルしない→取りたいアイテムの数だけ
879 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 23:34:17 ID:QmdhwL0Z
例えば「クイックタイムと合成サイコを一人のキャラに覚えさせる」みたいに、一人のキャラが2つ以上の合成術を使えるようにしたり出来るんでしょうか?
>>878 ありがとうございます
攻略サイト見てリサイクルの勉強してみます
冥府を最近クリアしてのですが、アルドラを冥府に連れて行くため
ロザ術Lv3のパトリックを一時的にはずして
冥府クリアした後、アルドラがウィザードLv5になっていて
今まで一緒に戦ってきた大臣を再び仲間に入れようか
ジュエルがかからないアルドラを新しい面子に迎えようか
真剣に悩んでいます(´・ω・`)
どっちがいいのか意見を聞かせてください。
>>879 無理、一人に一つです
ただしメニューさえ開ければいつでも合成/解除は出来るので、
必要な術を覚えておいて場合によって使いたい合成をすればいい
例えば
雑魚戦→合成サイコ
長期戦→魂の歌
強敵戦→オーヴァードライヴ
とか
>>881 ヒゲ大臣で
ロザ術なんてLV3ありゃ十分だし、ウィザード自体はLV5でもあんまり強くない
ただしアルドラEDを見たいならアルドラしかない
>>883 レスありがとうございます。
魔法使い系はレベル上げても仕方ねーと思って
Lv3しかいつもあげていないのですが
アルドラのウィザードLv5とアサシンLv4にえらく惹かれてしまいまして
パラメーターが大臣とアルドラが五分五分なので迷いってしまいました。
気持ちを大臣にしたいのでもっと大臣の魅力を語ってくださいw
>>884 大臣:開幕BP50%
アルドラ:開幕BP30%
これだけでも十分かと
ロザ術:合成術が使える
ウィザード:術の攻撃力がLV5だと15%アップ
ウィザードは逆の言い方すると単に攻撃力が上がるだけなので、色々出来るロザ術のがいい
大臣:ヒゲがおちゃめ
アルドラ:動きがキモい
まあ、この話題に関してはチラ裏スレの方が向いてるが…
こんなとこかな
大臣の最大BP回復値が4に対して
アルドラが5だったのも魅力的に思えた理由の一つですw
実は大臣もウィザードLv3だったりするんです
物語りも終盤に入ってロザ術にチェンジしてます。
お金もジュエルも大臣には結構つぎ込んでいるので
大臣に戻します。
ホーク・姉ちゃん・ラファエル・ジャン・大臣という変わった
パーティなので若干火力不足も感じますが
真猿目指して頑張ります。
アドバイスありがとうございました。
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 00:32:12 ID:PWzKmIlt
これから初めて冥府に行きますが
デスと戦う価値はありますか?
デスと戦う際にお勧めの攻撃や防具があれば教えて下さい。
ちなみに
・誰も殺してません
・凍った城はクリア済
・オールドキャッスルの条件をクリア後にひたすら三柱陣を出し闇王の嘲笑を見て、
シェラハ201超えを確認してから詩人に話しかけました
・決戦サルーインはまだです
・最終試練も行きたい
よろしくお願いします。
>>887 特に得することはない
自己満足の世界
どうしても戦いたければライフ攻撃耐性はあったほうがいい
多分、素のサルーインよりは強い
>>887 戦う価値は特にないよ
デメリットの方が多い
それでも戦うならラストリーフとムーンストーンが良いかと
ソウルドレイン戦の敵ってひたすらスタン技して
5回回るまでがんばるしかないんですか?
もう30分くらいやっててまだおわんない・・・
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 01:21:59 ID:rd21/Cvg
デストロイヤーと大陸蛇の杖、両方とも対応クラスがある場合
どちらを選んだほうが得でしょうか
>>890 そうね。ひたすら状態異常で攻撃し、あとは運に任せるしかない。
なるべくそのターンでのダメージも増やしていけば、気休めになるかも知れない。
一応、一人旅で状態異常1回(OD未使用の場合)だと5回転しないということが知られている。
この場合には回転させずに(回転するとダメージが規定値になる)、ダメージを与え続けて倒すしかない。念のため
>>891 まあ後者だろう。
術具だし、召喚できるし、調整クリア後に涙を拭いても聞ける。
使いどころがなさそうなら、どちらを選んでもおk
なお前者は腕力+6、後者は愛+5
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 01:38:53 ID:8rGzN7lk
詩人の語り一覧みたいなものはありませんか?
全部聞きたいのですがいくつぐらいあるのでしょうか
>>894 アルマニとか↓のサイト(激しくネタバレ含む)とか
tp://www.geocities.jp/yasu_uru5/rsms/playnote/minst.html
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 01:54:40 ID:8rGzN7lk
>>895 結構ありますねwありがとうございます。
>>890 スタンじゃなくてもいいよ
脳削りや骨砕きなんかでのステ下げでもおk
そのターン中になんらかの状態異常が入ればターン終了後に回る
何回回るかはほぼ運
>>890 武器そのものの性能ならデストロイヤー
固有技はダメージこそないが、まさかの敵全体即死効果
対応クラスならLP消費なしに出来るし、おまけで腕力が6アップ
裏四天王武器では1番使えると思う
杖はロザ術にデルタペトラ使わせたいなら
>>892>>897 やっと終わった・・ありがとう。
1時間半くらいかかったことになるなぁ・・・
無駄に時間かかってしんどいだけでイラつくイベントだった正直
運だけで終わるの決まるのはいやすぎる、頑張りようがない;
別に運だけじゃない、運もあるけど
10回くらいやってるけど30分以上かかったことはないぞ
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 04:30:00 ID:aSVwQGpZ
竜の谷のシルバードラゴンも竜槍落とすんですか?
うん
>>900 アルマニによれば落とす
ただし会話イベントを挟んで竜騎士との連戦になるので、QSから倒すまでの時間が掛かり過ぎる
たしかこんな感じ
QS→ラファエルと竜騎士との会話→竜騎士戦→シフと竜騎士の会話→ドラゴン倒す→ドロップ確認(途中セーブ不可)
狙って狩るくらいなら当たり地図とった方がいいような気がする
偶然落としたらラッキー、くらいで挑むのが正解かと
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 05:16:35 ID:kudxjxTY
仲間を生き返らせてもらうと、デスの信仰値はあがりますか?
>>891 ロザ術いるなら杖もあり。合成クラックLP0にして遊べる。
LPが0になったら,そのキャラクターはもう仲間にできないんですか?
ほんとにくだらなくてすみません
マップアビリティーについて質問で
マップアビリティは隠密やサバイバルなどの
各スキル?を覚えさえすれば認定されてなくても
効果を発揮するのでしょうか?
教えてくださいお願いします
>>906 一部のキャラは二度と出てこないが、大半のキャラはそのうち復活する
PUB出入りでもしまくるとよろし
>>907 Yes
スキルさえ覚えれば、対応クラスに就く必要はない
909 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 08:32:34 ID:gzQepPWD
>>882 確かにそこまで面倒じゃないし、その都度変えていけばいいですね
ありがとうございました
>>906 ほとんどのキャラは再加入が可能(このゲームでは「LP0で離脱=詩人に頼んで外す」である事は覚えておいた方がいい)
仲間から外れた直後はどこにも現れない状態になるが、パブ出入りや街移動を繰り返す事でまた現れるようになる
再出現したら、各キャラ毎に決まっている出現候補地のどこかにいるのでそれを捜せばいい
ちなみに再加入出来ないのは、熊、狼、フリーレ、竜騎士、ダウド、覚醒ダーク、名無しキャラ(女術士とか)
これくらい
ぜんぜんくだらなくないから気にしなくていいよ
仮にくだらなかったとしてもこのスレでは問題ないし
>>907 大丈夫だよ
例えばマップアビリティーのステルスは、それを買ったキャラが隠密スキルを修得してれば使える
隠密スキルに対応したクラス(旅芸人とか)を認定する必要はない
>>908 >>910 ありがとうございます。
タイラントの閃き道場やってたらバーバラが0になってしまってorz
安心しました。
速レス助かります。
ありがとうございました。
+2になった武器ってヴェルニー貼るしかないんでしょうか?
EPもっと減らしたいんですが…
>>913 最も強度が上がるのは粘糸
武器によっては強度強化と合わせれば強度+6までいける
攻撃性能ガタ落ちだけどな
>>914 ありがとう
樹精結晶がもうちょい耐久よかったらなぁ…。
ちなみに強度+3補強材だと
攻撃性能はエレクトラム>粘糸
耐久度は粘糸>エレクトラム
エレクトラムと樹精結晶は耐久度目当てで貼るものとは考えてないな
ある程度性能を維持しつつ+4にして主要技のEPを0にするのが目的
ちょっと確認でエスパーダ・ロペラなら
適材を張り付けて馴染んだらまた適材を張り付けて
最後に粘糸辺りを着けて耐久を4確保するんでしたよね?
まあ、適材が何かってのは家帰らないとわからないん
ですけどねf(^_^;
エスパーダ・ロペラは強度補強が2回できるから
性能に拘らなければ強度+2以上になる補強材なら何でもおk
昨日もお世話になりましたが、もう一度質問します
現在75%未満で、フロンティアの固定敵はヴァンパイア以外全部倒しました
その状態でジュエルビーストに会いに行ってみたら、最初は眠っているものの、戦う前に目を覚まします
試しにヴァンパイアを倒してから来てみても、同じ様に戦う前に目を覚まします
どうにか洞窟内に留めておきたいのですが、無理でしょうか?
もし無理なら、何か封印のコツを聞きたいです
>>919 >>920 ありがとうございます
実際今のところ補強予定はエスパーダ・ロペラと
炎のロッド、クジャ弓あたりだけのつもりでいるんですけどね
>>921 戦闘前に戦うか否かの選択肢が出るなら、もう目覚めてるので無理。封印失敗
100%まで時間経過ポイントを踏まなければ留めておけるかもしれないが、確証はないしおすすめもしない
封印の基本的な手順は、フロンティアの固定敵計10体を倒してからアサシンギルドをクリアし
進行度70%未満で柱1本目、75%未満で2本目、・・・、90%未満でコカトリス+石化獣を倒す
ヴァンパイアを残すなら、柱〜コカトリスを倒す期限がそれぞれ5%繰り上げ、90%未満でヴァンパイアを倒す必要がある
>>923 レスありがとうございます
> 戦闘前に戦うか否かの選択肢が出るなら、もう目覚めてるので無理。封印失敗
『眠っているようだ』→ジュエルビーストの目が開く→有無を言わさずバトル、となります
今回の周で、しばらくミンサガ休もうかと考えてたんですが、もう一周しようと思います
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 14:38:41 ID:gzQepPWD
ホークを再加入させようと思ってウソに行ったけどホークいなくてカマ踊りが始まってました
何回も街を出入りしたり他の街でPUB出入りしてもホークが出てきません…
ソウルドレインを解決しないとダメなのかな?
>>925 ホークがカマ踊りと関係あるとは聞いたことはないが、
踊り終了させたければ祠の前の詩人に話しかけて再度ウソに行けばいい
どっちにしても再加入の場合は、すぐに現れないこともあるから根気よく出るまでPUB出入りすればいい
927 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 15:43:49 ID:xOZR+sJT
http://gamersbbs.net/ibbs4.cgi?H=th&no=7 ここのサイトに
ディアナとラファエルを同時にパーティーに入れる方法があるんですが
これってマジですか?
《前準備》
・ミイラ商人をクリアし、ミイラ商人がウェイプに出現するようにする。
・イスマスに行けるようにする。
・幻のアメジストのイベントを行い妖精の森が出現するようにする。
《手順》
・ウェイプでディアナを仲間にした直後メルビル行きの船に乗る。
・ミイラ商人のイベントの続きが発生するので獅子王に負ける。
・イベントでマスク島に行った後、マスク島から妖精の森に行く。
・妖精の森からイスマスに出、アルベルトを仲間にする。
ちなみに主人公はバーバラでしたが他の主人公では確認していません。
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 15:51:34 ID:xOZR+sJT
すいません
>>923 ディアナとラファエルじゃなくて
ディアナとアルベルトです
マジです
アルマニにも載ってます
>>927 マジ。
注意点はアルベルトがイスマスにいる状態じゃないといけないってことと、
ミイラとジュエルがもらえないってくらい。
また、アルベルト編ではディアナはブルエーレから動けないので出来ない。
>>927 できますが妖精の森の所は運任せで
成功しても専用イベントはありません
>>927 はい、マジです
てかディアナとアルベルトの事だよね?アルベルト主人公じゃなければその手順で可能
アルマニにも載ってるよ
ただしシフだと時限イベントのほとんどを犠牲にしないと出来ない
そもそも「マジですか?」って自分で確認したんならマジなんだろうよ
933 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 16:00:29 ID:8rGzN7lk
三地点制覇しつつ詩人を最後まで仲間にしたいのですが三地点を聞く順番はどうでもよいのでしょうか?
最後に最終試練を残した方がいいですか?
>>933 語りを聞く順番はどうでもいいですが やりやすい順番といものがあり
巨人→冥府→最終試練が一番やりやすいです
そして他の二つでサルーインの場所を聞くと最終試練に挑めなくなるのでそこに注意と
普通に最終試練をクリアすると詩人を仲間にできなくなるので下準備が必要です
せいっ!は!せいっ!はっ!
ミス乙
>>933 ミイラ商人の依頼残せばどんな順番でも可能
残してないなら最期の試練をこなした時点で詩人連れまわしは不可能になる
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 16:29:32 ID:8rGzN7lk
皆さんレスありがとうございました。無事仲間に出来そうです。
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 16:44:26 ID:8rGzN7lk
すいません一つお願いします。シェリルに12回会った次の周も進行度60%までに会わないといけないんですか?
現在6周目70%なんですがシェリルが消えました…
>>940 YES
60%未満では12個所全てのパブで出現し、
60%を過ぎると次周まで出現しなくなる。
どうせミニオンに勝っても報酬は無いので
早めに会っておいたが良い。
>>940 60%になったら消えるよ
消える前なら12箇所のどこでも会えるけど
15%になったらとっと会ってミニオンに負けてダイア取るのが吉
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 17:01:04 ID:8rGzN7lk
そうなんですか…終わった。
幸運の魔女がビルキースを落とす確率はどの程度ですか?
かめごうら割りはどの技からが閃き易いですか?
>>945 体感では1/16くらいかな
かめごうらは棍棒の痛打からが良いかと
947 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 17:53:27 ID:CdiPAINn
ソウルドレインのHPって
どれくらい?回さないように火の鳥聖杯等で20000過ぎけずったけどあきらめた
>>947 基本3万で進行度や周回数により変わる。
3万ぐらいまで頑張って削ってみれば?
>>947 十字斬りとかの不死特攻なら割と簡単に殺せる。
つーか1週目はどうやったら回転するのかわからなかったから削り殺したw
四天王クラスの道場って技ランク的に
どのランクまで覚え安いですかね?
ジョブレベル3とした場合で教えてくださいお願いします
>>950 ランク3までは覚えやすい
ランク4はややきつい
ランク5は変幻自在以外は厳しい
(変幻自在はランク4程度)
スキル及びクラスレベルは3で十分
四天王道場にどれほど期待しているのかは知らないけれど
共振剣、払車剣、ブレードロール、アローレイン、イドブレイク
練気、サブミッション、シャインインパクト、脳削り、乱れ突き
ぐらい覚えられれば十分では?
刀の声イベントを+4まで鍛えたんだけど次の鋼糸ってのが手に入らない。
シルバーマインのショップレベルあげて鋼糸だしたんだけど最初から品切れ。
品切れ状態はどうしたら解消されるんだ?
>>950 クラスレベル、両手大剣スキルともにLv3でヴァンダライズ閃いた。
>>952 ゲーム内時間が1分経過する毎に入荷(品切れ)判定されてる
>>947 削って倒すなら、開幕一度回す→あとは回さないで削るといい。
回した時の規定値が最大HPより少ない(20000だか)らしいので。
>>950 フェニクスアローと心形剣をタイラント先生で閃いたことある。
スキルは弓Lv3と長剣Lv3。
>>945 確率は
>>946のぐらいで大したことはない(化石魚の怪魚の石鱗とほぼ同程度)。
ただ、ドロップ狙いの場合はそのアイテムを持っている敵から倒す必要があるので、魔女から倒すようにすること。
以前チラ裏で諦めていた人がいたので、念のため。
冥界毒爪ってやっぱ人参から狩るのが一番早い?
>>961 人参は持っていない。
最終盤ならゲリュオンあたりを狩る。
ただ、確率が高いのは野良イフリートなので、ゴマやコンスタンツで狩るのが慣れていればそちらがベスト。
他に腐竜、マベルロード、最終試練のアムルアムト、アラストルなども落とすが、野良イフ以外はいずれも竜槍並。
>>961 人参は落とさないぞw
ゲリュオンとか腐竜あたりがメジャー
唯一ドロップ率が高いのが野良イフだが、倒すのが大変
もちろん瞬殺出来るくらい強い&再現出来る、なら野良イフが1番いい
>>961 言い忘れたが、野良イフはテオドール乱心で出てくるボスのイフリートとは別物のやつね。
ボスの方も毒爪を落とすが、ドロップ率はゲリュオン等と同じで竜槍レベル。
965 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 22:37:33 ID:gzQepPWD
>>926 ウソに入るとバーバラがいて、住民は踊ってました
その後PUB出入りを何回か繰り返したんですけど毎回バーバラはいました
住民が踊ってる最中はウソのPUBの顔ぶれは変わんないみたいです
エロ神様と話して踊り止めさせます
ありがとうございました!
詩人から最終試練の話を聞いた後、しばらくイベントこなしてたら、偶然にもオールドキャッスルの話が聞けて、今度は冥府の話も聞きたいと思っているのですが、三柱陣を何回ぐらい出せば冥府の話が聞けるようになりますか?
ガラハドは殺し忘れました。
今までロマサガやったことがなく、ミンサガを初めてプレイしているものなので、アイスソードのイベント終わらせてしまいました。
>>966 50回かそのへん
一回で恩寵値2あがる
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/25(木) 23:41:20 ID:rd21/Cvg
毒爪便乗。
毒爪目当てにイフ狩ってて変な防具拾ったんだが
数値見て弱かったからリセットしたんだけど問題ないよね?
フラショナルか…。
まぁ、本人が要らないと思ってるならいんじゃない?
一級品のレアアイテムで精神耐性付き
魔法系防御は素のフィールドアーマーより高い逸品だけど。
もう5周目なんだけど、今までずっと術法系を使ってない。
なので、そろそろ術法やら合成術やらを使ってみたいと思ってる。
しかし攻略サイトとか見ても、なんとなく運用が難しそうで手が出ないんだ。
こんな俺に、術を使うことのメリットとか運用方法を簡単に教えてくれないか。
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/26(金) 00:04:22 ID:9w1I6A6f
冥界毒爪便乗。
中盤くらいに何かのモンスターがぽろっとドロップしたんですが、そんなにレアなものなんですか?
使わずにずっと持ってますが、どう使うとよいのでしょう?
デッドリースピンを閃きたいんですが
一人時間差とブレードロールどっちがいいとかありますか?
使用武器は片手斧です
>>972 とにかく全体攻撃術が強力
序盤で合成サイコか合成吹雪を作れば雑魚戦は一瞬で終わる
ブレードロールとか円舞剣とかアローレインなんかは要らない子
(技でこれに匹敵するのはミリオンか払車くらい)
あとオーヴァドライヴなんかもかなり強力
とにかく一回使ってみるといい、オススメはロザ術の合成サイコ
>>973 運が良かったのですね、羨ましい
使い方はもちろん改造だから、改造をしない人にとってはいらない
ヴォーパルアクスやろばの骨を最後まで鍛えるのには必須になる
また毒耐性があるので防具に貼ってもいい
>>974 一人時間差か、かかと切り
976 :
973:2008/09/26(金) 00:36:12 ID:9w1I6A6f
>>975 ありがとうございます。
多少改造はしますが、ヴォーパルやろば(?)は持ってさえいません。
しかも今回は武器改造はせずに防具補強のみにとどめていて、甲獣の殻などで事足りてしまいます・・・。
宝の持ち腐れですね、欲しい人にあげたいですw
>>975 技のイメージ的にブレードロールかと思ってたんですが
そうでもないんですね。かかと切りと時間差交互に連打してみたいと思います
ありがとうございました
>>967-969 冥府キターーー!
出ました。聞けました。
一時間かけて3柱陣出しまくりました。
おかけで冥府に逝けます。
ありがとうございました。
>>976 真猿戦では毒爪と怪魚の石鱗をスマートヘルムとかドミナントグラブに貼ることがよくある
だから、頑張って集めるけどね
980 :
976:2008/09/26(金) 00:45:01 ID:9w1I6A6f
>>979 その理由は何故でしょうか?
毒耐性ですか?
981 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/26(金) 00:52:23 ID:9w1I6A6f
>>972 素早いキャラで開幕BPが多少あれば、戦闘が一瞬で終わります。
自分はロザ術も帝国術も使っていますが、ロザ術サイコのほうがBPコストが少なく、チェインバトルになっても連発できるので便利ですね。
それに、知力を上げるアイテムはたくさんあるのでドーピングしやすいです。
だいたいのイメージは、BP5や6、LPゼロ(ロザ術レベル3)で全体に1000〜2000ダメージを毎ターン打てる感じでしょうか。
武器の全体技は概して消費EPが多いので、術のほうが使いやすいと思います。
そのかわり、ナッツの「はぎしり」が何より凶悪な攻撃に見えてなりませんが・・・。
剣士で両手大剣をふるっていますが、アッパースマッシュ来ない。
アルマニではアクセルターンがいいそうですが、アクセルターンも閃いていません。
それとVインパクトの3つを覚えれば技コンプです。
3種類を閃かせる派生技を教えてください。
アッパースマッシュとVインパクトは強撃で化石魚あたりから閃いた
BP少ないなら強撃でもよし、アクセルターンの方が確率は高い
アクセルターンはスイッチバックや払い抜けから派生したはず
モードあわせるのも重要だからアクセルターン閃くときはT、アパスマはAに合わせてね
強撃やアパスマ使ってればVスラッシュにも派生する。こっちはTモード
>>982 アパスマとVインはどちらも強撃がいい感じ
アパスマ狙いでA強撃してたらVイン閃いた、なんてのはよくあることだから
両方狙って強撃するのが吉
アクセルはいつも素振りか払い抜けだな、俺は
ヴァンダ覚えたんだからなんとかなるよ
>>983-984 回答ありがとうございます。
A強撃でヴァンダライズしか閃かなかったので、T払いぬけでアクセルターンを狙っていますが、化石魚でも氷昌獣でも不発。
根気強く剣を振り回してきます。
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/26(金) 01:37:08 ID:s5H+efhK
>>888-889 >>887です。亀ですが即レスありがとうございます。
デスに勝負を挑みましたが…いやはや強い。
どうやら勝っても負けてもストーリーに影響がないみたいですね
デスと話した事で次週に「俺は、誰だ…」が可能で良いですよね?
・皇帝の奇病でワイルを倒し、暗殺者ギルドを解決しています
・主人公はアルベルトでナイトハルトが邪神の文様を探す条件を満たしています
>>985 回答ありがとうございます。
A強撃で粘ってみます。
もたもた書いていたら見落としました。次スレ前にスレ消費申し訳ございません。
一応、次スレ行ってみるか
>>980 そうだろ
>>987 うん、会えばそれでおk
後半殿下OP条件も満たしているってことか?
それなら主人公アイシャ以外はダークが出てこず、1周持ち越しになる(その次の周から出てくる)。
次周ダークを仲間にしたければアイシャを選ぶしかないな。
>>975 >>981 丁寧にありがとう!
もうサルーイン戦前だから、この周をさっさと終わらせて次の周で合成術使ってみる!
術士はパーティに一人だけでも平気?
>>990 うん、一人で十分
補足として、術士じゃなくても海賊か剣士にロッド火の鳥使わせればそれもまた強いのでオススメ
993 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/26(金) 02:03:05 ID:s5H+efhK
>>989 ありがとうございます。
アイシャ以外は次週でダークを仲間に出来ないみたいですが
俺は、誰だ…も開始出来ないと言う事ですよね?
ちなみにダークを仲間にいれたら戦力として使えますか?
995 :
981:2008/09/26(金) 02:05:14 ID:9w1I6A6f
>>990 自分は前回は一人、今回二人でやってますが、一人でいいなぁと今実感してます。
二人いれば確かに便利なんですが、術ばかり使うとHPがあまり上がらないので、二人いるとHP少ないのが二人になってしまうわけで・・・。
術のお金も二人分かかりますしね。
991さんの仰るようにもうひとりはロッドの火の鳥とか、ウコムの鉾の神雷で充分だと思いました。
開幕BP高いキャラで弓でもいいと思います。
>>993 そうだよ。
容姿はアレだが、普通に使える。
ダークは特に序盤ややHPなどが高め。初めからステルスも使える。
また、ステータスの上がりは術士・シーフタイプ?だけど、このゲームは行動補正で補うことが出来るから、
LPの低い名無し以外は使えないと言うことはない。
あとイベントでクラスレベル(対応するスキルレベル)が勝手に上がっていくので、ジュエルの節約にもなる。
まあ最終的にはダークの剣かウィザードリングを取れるので、そちらを目的にイベントを起こす人も多い。
>>993 > 俺は、誰だ…も開始出来ないと言う事ですよね?
そう
逆に開始してればいつでも仲間に出来る
> ちなみにダークを仲間にいれたら戦力として使えますか?
腕力と体力はダメダメだがそれ以外のステは優秀、BP性能は普通
勝手にクラスレベルが上がるのでジュエル節約にはいい
普通は巨人の里にいかないとなれないアサシンのクラス特性は面白い
俺が有効だと思ったのは御柱ラミア戦など
1000なら次回作へ登場><
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。