【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part11
[良くある質問] ■トウテツが作れません wikiを嫁。それでも分からなければ初心者・質問スレへGO。 ■3身合体以上で5枠継承はどうすれば出来る? 素材ペルソナの技数を、合体後ペルソナの初期スキルに被らないもの 24種類以上(3身の場合素材同士で一切被り不可)にする。 ■事故ナギってなに? ワイルド事故で出来るイザナギ しっかり作りこむことで5枠継承可、さらに9/14の合体予報で武道の心得を習得可 ロキ、ジャアク、イザナギを除く愚者ペルソナを持って「運良く」事故るのを待て ■ヨシツネ5/5とか事故ナギってどうやって作るんですか!? テンプレ嫁。読んでわからないならまず継承法則やらを勉強して来い。 ■ハエ様全継承?ノイズひどすぎなんだけど 火炎。最低でもアギ系はぬいとけ。 ■死んでくれる?は無効・反射以外は絶対に死んでくれる? 付着率はムドオン>死んでくれる?>マハムドオン程度。よってムド成功率UP必須 ■○と×は重複しますか? カウンタ系は最上位一つのみ発動。 ブースタ系は上位二つが相乗効果。(ただし武器の+25%とブースタの+25%など同一効果は×) アリ・ダンスと大天使の加護の関係は不明。過去スレの検証ではアリ・ダンスのみの方が良いらしい。 バステ成功率UPと○×成功率UPが重複するかは不明。 ■素材仕込んでいたら財布空っぽ… マガツマンダラ1Fのぐれキンを物理反射+ゴルフクラブor武蔵装備で一晩△放置 ■十握剣装備、しかもアドバイス持ちで八艘やってるけどクリあんま出ねえんだけど? 武器の追加効果のクリ率上昇効果は通常アタックのみ 八艘に限らず、全体物理技はクリティカル率が最低の(5)のため アドバイスをつけてもほとんど変わらない。 [継承相性一覧](具体的な見方はwiki参照) 物 火 氷 電 風 万 光 闇 BS 回 補 自 物理 ◎ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 火炎 ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 氷結 ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 電撃 ○ ○ ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 疾風 ○ ○ ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 万能 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ . 光 . × ○ ○ ○ ○ ○ ◎ × × ○ ○ ○ . 闇 . × ○ ○ ○ ○ ○ × ◎ ○ × ○ ○ バステ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ × ○ ○ 回復 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ ○ ○ 補助 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○
[逆引き検索ツール] ※リンク切れしてる可能性あり
名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/12(火) 00:19:25 ID:8Q2g95IG
P4の逆引き合体検索ソフトを作ってみました。
使い方は以前のものと変わりません。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P4.zip こっちはP3フェス版です。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P3fes.zip [物理スキル威力比較表]
http://ranobe.com/up/src/up294883.gif 威力・命中・クリティカル率の具体的数値は前述の攻略本参照。
[各ペルソナモーション一覧表]
http://ranobe.com/up/src/up293612.txt ※編注:上記一覧のうち、モーション分類に若干誤りがあるため
単体物理/全体物理の区分は同じ方の書き込みのこちらを参照のこと。
名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:02:59 ID:u6Wa31gN
・フツヌシが右手を相手に突き出すとともに剣が相手を攻撃(接近版ゲート・オブ・バビロン)
突撃、スラッシュ、アサルトダイブ、ソニックパンチ、二連牙、キルラッシュ、
デッドエンド、剛殺斬、ギガンフィスト、五月雨斬り、パワースラッシュ、
ブレイブザッパー、脳天落とし
・フツヌシを円の中心にして、複数の剣が地面と平行に時計回り回転
電光石火、ダブルシュート、ミリオンシュート、利剣乱舞、デスバウンド、
アカシャアーツ、空間殺法、疾風斬、金剛発破、烈風波、串刺し、
毒串刺し、ベノンザッパー、バイラスウェイブ、マインドスライス、
ヒステリービンタ、クレイジーチェーン、マズルシュート、シールボムズ、
両腕落とし、木っ端微塵斬り、セルブレイカー、マスタードボム、ブレインシェイク、
ナバスネビュラ、黒点撃、霧雨昇天撃、暴れまくり、アイオンの雨、アグネヤストラ、
バスタアタック、マッドアサルト
・フツヌシの背後に複数の剣が地面と垂直に時計回り回転
ヒートウェイブ、アローシャワー、刹那五月雨撃、ゴッドハンド、イノセントタック、
シングルショット、ポイズンアロー
【ヒトコトヌシ】=アヌビス+[センリ+レギオン] 初期・習得スキルでジオンガ以外はノイズ 愚者のささやきはパピルサグの初期スキルと被るので絶対に消す バステ魔法で固めて4属性魔法は1つぐらいの方が良い(ジオンガと合体予報除く) 合体予報でマハジオンガ・マハラギオンを習得すると望ましい 残したい人は素早さの心得orマハスクカオートを残す 素材に2〜3個ノイズが残っても他がしっかりとしてればあっさりと5/5は揃う [アヌビス]→(作成例 アンズー+[オロバス+ピクシー] カーシー+[オモイカネ+フォルネウス]…など) ハマ系・4属性魔法全般で固める メギドラは習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○× ポイズンアローは絶対に習得させない 余裕があるならムドオンも消す [センリ] 回復・4属性魔法で固める アヌビスと被らないように注意 4/4継承でノイズ0 [レギオン] バステと物理で固める ムド・光からの生還は習得してもいいけどヒトコトヌシに継承させないように○× センリ・アヌビスのスキルと被らなければハヌマーンの素材のレギオンと共用してもOK なお、ノイズに吐息を残すと酷いことになるので注意。 【ハヌマーン】=ミカエル+[オベロン+レギオン] 事故ナギに習得させたいスキルで固める 合体予報を使ってもチャージか食いしばりがノイズとして残る チャージを事故ナギに残し、食いしばりをノイズにしていいなら4/5or4/4で作ってもOK 合体予報がアギダイン・ジオダインになることが望ましい 合体予報の結果はコミュMAXならある程度ランダムなのでめげずに頑張ること 事故ナギ作りで一番重要なペルソナと思われるので素材のスキル次第だが長時間の○×は覚悟すること [ミカエル] 事故ナギに習得させたい自動効果スキル・物理スキルを入れておく アスラおう+[ベルゼブブ+ラミア]ならイノセントタックを継承できる スラオシャ+[審判+女教皇]ならブレイブザッパー・合体予報を得ることが出来る (審判をイノセントタックを継承したサタンにするとイノセントタックも継承可能 ※スラオシャのレベル上げ) 空間殺法は事故ナギに習得させないならノイズになるので消す 天軍の剣は固有スキルなのでレベルを上げて習得する 闇反射とメギド系・ハマ系がいくつかノイズとして残った場合は○× 5/5継承+合体予報+天軍の剣でノイズ0 [オベロン](アークエンジェル+[ウコバク+ヴァルキリー]) 電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガを、リリスからジオダインをランクダウンで持ってくると楽 ただしマハジオダインはミカエルの予報スキルとかぶる為、継承させないように注意すること ヴァルキリーの両腕落としはオベロンと被るので習得させない 残りにブフとアギを持ってくれば5/5+ジオ・マハジオ・マカジャマでノイズ0 [レギオン](ゴルゴン+[モコイ+ピクシーorスライム]) バステで固める テンタラフー・デビルスマイルをモコイにかぶらせないように仕込む ゴルゴンとピクシーでスキルが被らないように注意 ピクシーのジオはオベロンと被るので継承させないよう○× ピクシーの代わりにスライムを使う場合はスライムを物理で固めると楽 5/5継承で光からの生還がノイズとして残る 合体の組み合わせは変わるが、6/7、6/28、7/12辺りの合体予報を使えばノイズ0 【アバドン】=アヌビス+[ミトラ+サマエル] 初期・習得スキルがノイズ多いので5/5+合体予報必須 ハヌマーンと被る可能性があるのでアギダインは消す 同様にヒトコトヌシの合体予報と被るのでマハラギオン・マハジオンガは避けた方がよい(ついでにジオダインも) バステはヒトコトヌシと被る可能性があるので出来るだけ4属性魔法で5/5を狙う 合体予報はマハラギダイン・マハジオダインを狙う 事故ナギに使えそうな物理無効があるので残したい人は残す [アヌビス] ムドオンを残さないようにしてハマ系・魔法・物理で固める ヒトコトヌシに使用したアヌビスでもいいけどこちらのアヌビスはポイズンアローを習得してもOK [ミトラ] 4属性魔法・回復・光で固める ハマ系魔法はアヌビスと被らないように注意 [サマエル] 4属性魔法で固める バステを継承させてもいいが上記の通りなるべくアバドンに継承させないこと(ヒトコトヌシと被らないスキルなら継承OK) ムドオンはアバドンと被るので習得させない
[物理事故ナギの手引き 2/2] 物理反射を継承したシヴァとイシュタルでルシフェルを作ることにより 物理反射、不屈の闘志、疾風吸収、魔術の素養、メギドラオン、ゴッドハンド、 メシアライザー、疾風反射、武道の心得、瞬間回復…などのスキルをルシフェルにまとめることが出来る このルシフェルを素材にスラオシャやアスラおうを作るとミカエル作りに便利かも ザオウゴンゲン+[ルシフェル+恋愛]=スラオシャ、アスラおうは組み合わせが無数にあるので各自お好みで パピルサグ=アバドン+[ヒトコトヌシ+ハヌマーン] 【ヒトコトヌシ】 マハジオンガ マハラギオン ジオンガ マカジャマ デビルスマイル テンタラフー ポイズンミスト ブフ 【ハヌマーン】 アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック 疾風吸収 物理反射 勝利の雄たけび 不屈の闘志 【アバドン】 オールド・ワン マハラギダイン マハジオダイン ガル マハガル アギ ブフダイン ガルーラ ・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※パピルサグ作成にレベル51以上必要) ・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する(ロキもいらないようだがお守り代わりに所持) ・皇帝(完二)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ ・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回7〜8万円ほどかかる ・人それぞれだろうが素材作りにかなり費用がかかるので200〜300万ほどの資金をぐれキン放置で稼いでおくこと 数回で事故が起きることもあれば8時間以上かかっても事故が起きないなどいつ事故ナギになるかは運次第 素材作りや事故ナギ作成後のアルカナチャンスなどいろいろと大変なのでリアル根気MAXは絶対に必要!
[他、事故ナギの代表的な仕込み例]
12/11を過ぎてしまった、9/14に合体しなくていい(ハヌマーン・ヒトコトヌシ以外の組み合わせ)
3/20しか利用できない)…などの理由から
>>4-5 とは別の方法で事故ナギを作りたい人のレシピ
物理型
ヨシツネ+(バアル・ゼブル+スルト)=アラハバキ(4属性魔法・バステ継承不可)
バアル・ゼブル
マハブフダイン+オールド・ワン+テンタラフー+マハジオダイン+4/4魔法・バステ継承
スルト
アギダイン+マハラギダイン+ラグナロク+5/5魔法・バステ継承
ヨシツネ
八艘跳び+ジオダイン+ヒートライザ+5/5希望スキル継承
魔法型※
ザオウゴンゲン+(キンキ+モト)=スラオシャ(物理・闇・バステ継承不可)
キンキ
マッドアサルト+ギガンフィスト+シールボムズ+5/5物理・闇継承
モト
ムドオン+デビルスマイル+テンタラフー+亡者の嘆き+4/4闇・バステ継承
ザオウゴンゲン (マハラギダイン・火炎ハイブースタ・不屈の闘志 利用可能)
ゴッドハンド+アニマフリーズ+空間殺法+5/5希望スキル・物理・闇・バステ継承
※氷結系スキルを継承させたい場合はモトにいくつか習得させる
その場合ザオウゴンゲンの空枠は物理・闇・バステで埋める
[物理+ジオダイン事故ナギのレシピ]
※高ランクスキル
〜吸収or反射、メギドラオンなどのランク8や9のスキル
ノイズになりやすいので物理高ランクスキルは希望スキル以外は継承させない方が良い
ハヌマーン 12/11作成
>>4 参照 ヨシツネよりも高レベルにすること(Lv84〜)
アギダイン+ジオダイン+チャージor食いしばり+希望・高ランクスキル5/5継承
ヨシツネ 12/24作成
>>9 参照
八艘跳び+ヒートライザ+ランダマイザ+希望スキル・高ランクスキル5/5継承
ヒトコトヌシ=メルキセデク+[アークエンジェル+ヨモツイクサ] 6/28作成
火炎耐性+マハスクカオート+疾風属性魔法6詰め ※合体予報でマハガルーラ習得
ヨモツイクサ=アンドラス+[カーシー+アークエンジェル]
※5/24作成すれば少しは楽 ノイズが多いので作るのにかなり苦労する
(セルブレイカー・マハブフ・老化成功率UP)
【マハガルダイン・ガルーラ・ガルダイン・ガル・マハガル】
メルキセデク=パピルサグ+イシュタル
(メディアラハン・ハマオン・アカシャアーツ・マハンマオン・ゴッドハンド)
【サマリカーム・アムリタ・クロズディ・メシアライザーなど】
アークエンジェル
(ハマ・ニ連牙・パトラ・メディア・マズルシュート)
【マハンマ・ディア・ポズムディなど】
カーシー 太陽ランクダウンでガルダイン・マハガルダイン・ガルーラを継承させる
(ガル・マハガル)【ガルーラ・ガルダイン・マハガルダイン】
アンドラス=ユニコーン+(アプサラス+センリ)
回復を詰められるだけ詰める アークエンジェルと被らないように注意(メディア・パトラなど)
アークエンジェル…上と同じ
ハヌマーン+[ヨシツネ+ヒトコトヌシ]=マザーハーロット(継承タイプ:電撃 初期スキルにマハジオダインがあるので注意)
スキル例
ハヌマーン
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
物理反射 疾風吸収 不屈の闘志 勝利の雄たけび
ヨシツネ
八艘跳び ヒートライザ ランダマイザ メギドラオン
疾風反射 電撃反射 闇反射 氷結吸収
ヒトコトヌシ
火炎耐性 マハスクカオート マハガルーラ ガル
マハガル ガルーラ ガルダイン マハガルダイン
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※マザーハーロット作成にレベル60以上必要)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する(ロキもいらないようだがお守り代わりに所持)
・女帝(マーガレット)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回12〜13万円ほどかかる
・余裕があればハヌマーンのアギダインはAC魔術師でマハラギダインにしておくと多少は○×が楽になるかも
[トリグラフ型物理事故ナギ] メジャーなパピルサグ型は、剛毅コミュランクが低いとハヌマーンにアギダイン・ジオダインが 付与されにくいため、その場合は愚者のささやきを残せるこちらのレシピを使うと良い。 ハヌマーン仕込はパピルサグ型に準拠し、キングフロストとヒトコトヌシの仕込に際する注意点が以下。 ・12/11以外の属性予報、または12/11中に仕込むならAC魔術師が必須 ・キングフロストのレベルを3体中最大にする必要がある 上記のデメリットもあるが次周回ではパピルサグより低レベルで作れるというメリットもある。 ●キングフロスト×(ヒトコトヌシ×ハヌマーン)=トリグラフ ○ヒトコトヌシ: 愚者のささやき・ジオンガ+火炎・電撃以外の属性予報orACアギラオ+属性・バステ5/5継承 ○ハヌマーン: チャージ・予報マハジオンガ+予報マハラギオン+ナギ継承用5/5(or4/4+食いしばり) ○キングフロスト: マハブフ・ブフーラ・アニマフリーズ+属性・バステ継承5/5
[ヨシツネ 5/5継承テンプレ修正版] 素材は12月11日に作り希望スキル以外は4属性・バステスキルを継承させる 特定の属性に偏らせると継承枠が4になる可能性があるので注意 アヌビスをその都度作成するので詳しくは [何故にアヌビスは合体で重要?] 参照 ハチマン=ルシフェル+[審判+魔術師] ノイズが1つ残るのでマカラカーンを残す マサカド=ミカエル+[キンキ+トール] ノイズが1つ残るので不屈の闘志か武道の心得を残す(予報を使う場合は武道の心得は不要) 物理+物理+電撃とノイズを潰しやすいのでヨシツネに継承させたいスキルをいくつか継承させる シキオウジ=オーディン+[アヌビス+ベリス] ノイズが1つ残る オオクニヌシと相談をしてアドバイスか物理無効を残す オオクニヌシ=アヌビス+[フォルトゥナ+ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等] アドバイスを残したい人は残す 予報を使えばノイズ0 ヒトコトヌシ=アヌビス+[イッポンダタラ+ヨモツイクサ] マハスクカオートor素早さの心得を残したい人は残す 12/19にヨシツネ作成で合体予報『武道の心得』の追加 12/24にヨシツネ作成で合体予報『ランダマイザ』の追加 スキル・耐性が優秀なので継承させたいスキルは各自お好みでどうぞ 各属性吸収or反射、闇反射、不屈の闘志、武道の心得、マハ〜オート、勝利の雄たけび辺りが人気みたいです
[何故にアヌビスは合体で重要?] 1. より理想的なペルソナを仕込むためには、最大5継承の3身合体を利用する必要がある. ※2身は最大で4継承のため 2. しかし、5枠に目的の5スキル全てを押し込むには、「合体結果が継承できないタイプのスキル」を 素材に大量に仕込んでおく必要がある.(この理由はwiki合体法則・基本の項を熟読のこと) ※頻繁に継承されてしまう目的外の邪魔スキル(略称:ノイズ)が多いと○×で粘っても無理 3. ヨシツネを例に取ると、継承相性が「物理」(4属性魔法、バステを継承不可)なため 素材全てのスキルを目当ての5つ除いてほとんど全て、4属性魔法かバステで埋める必要がある 4. しかし通常の合体による継承は上記通り最大5スキルまでなので、どうしても埋めきれず ノイズが残った素材ができてしまう 5. そこで、合体予報の12/11に着目 6. 合体の際、素材に「審判」アルカナが含まれていれば、継承後にボーナスで電撃、火炎魔法が追加される 7. これを利用して、消しきれないノイズをさらに電撃、火炎魔法で上書きし、 「スキルは8個揃ってるのに一つもヨシツネに継承されない」素材ばかりにする 8. 事故イザナギ含め、物理継承型を仕込む際は基本的に同様の手順を用いる ※また物理詰め合わせ状態のペルソナは、今度は物理を継承できないペルソナの素材として有用となる 9. それ以外にも、本来電撃、火炎を継承できないペルソナに マハジオダイン、マハラギダインをつけてお手軽に強化したりと応用の幅は広い ※ボーナススキルは合体後のlvに応じてランクが変化するのも重要 10.このように重要な「審判」アルカナではあるが、上位のペルソナは 所持するスキルそのものがノイズになるなど、素材として不適なケースもあり かくして最下位かつ使い勝手の良いアヌビスが仕込みのたびに最適化され作り直されることに
[シヴァ素材用ノイズ0バロン] ●ウリエル(火炎)+ヒトコトヌシ(バステ)+ニーズホッグ(バステ)=バロン(物理) ○ウリエル オーディンかアヌビスに継承したいスキルをいくつか詰める。 ブフ系は継承されずアギ、マハラギ、アギラオを仕込めば優先して継承されるのでスキルのみ注意する。 ただしアギダイン、マハラギダインは習得スキルと予報スキルにかぶるので、素材に入れないようにする。 他二体と違いここだけは物理が入る可能性があるが、シヴァに継承予定がなければ絶対に入れてはいけない。 オーディン+アヌビス+ヤクシニー =ウリエル マハラギオン・アギダイン(所持・習得スキル) +12/11予報マハラギダインorマハジオダイン(どちらかは切る) +残り属性魔法と継承用スキルで5枠 (ノイズ0) オーディン:ジオ系はウリエルの予報とかぶりそうなのでできれば削っておくと良い。 アヌビス:アギ〜アギラオ、ガル系などをメインで詰め込む ヤクシニー:ノイズ削りに氷結詰め込み。 ○ヒトコトヌシ 既に晒されているヨシツネ用を流用可。 ただしウリエル(火炎+継承した属性スキル)、ニーズホッグ(ブフダイン・デビルスマイル+継承予定のバステ、魔法スキル) バロン(ジオダイン・ポイズンミスト)の所持スキルとかぶらないよう注意。 バステメインにすれば簡単に継承されるので、仕込みはぬるめ。 シヴァ用にマハスクカオートを仕込む場合、予報無しでも隠者3身5継承でノイズ0にできる。 継承用スキルはどの素材に仕込んでも可。 *予報の場合 アヌビス×イッポンダタラ×ヨモツイクサ 等 =ヒトコトヌシ 愚者のささやき・ジオンガ(所持・習得スキル。マハスクカオートも習得) +12/11予報マハジオンガ(マハラギオンはウリエルとかぶるので消去) +残りバステ、属性等と継承スキルで5枠(マハスクカオートを入れるなら4枠) マハスクカオートをシヴァに入れるなら、予報の分の変わりにマハスクカオートと5枠継承でノイズ0。 アヌビス:ウリエルで継承しなかった属性詰め。ハマ、物理でノイズ消し出来て便利 イッポンダタラ:闇?ムド系は避けてバステなどで固めるべし ヨモツイクサ:多分バステ型なので適当に ○ニーズホッグ 同じくヨシツネ用ヒトコトヌシレシピのうち、隠者、刑死者をランクアップさせて2種のレベル合計が74以上になればOK。 こちらはノイズを消すのに予報が必須。 ちなみにマハタルカオートを覚えるナラシンハ(光)+マハスクカオートを覚えるスザク(火)でもニーズホッグになる。 (ただしこの場合属性魔法2+オート2継承+ブフダイン・デビルスマイルでノイズ2。他が完璧なら○×でもいけるしお好みで) アヌビス+隠者+刑死者 =ニーズホッグ デビルスマイル・ブフダイン(所持、習得スキル) +予報マハラギダインorマハジオダイン(ウリエルで切ったほう) +バステ、属性、継承用など5枠 (ノイズ0) アヌビス:他とかぶらない属性で。 隠者、刑死者もヒトコトヌシとかぶらないようにすれば良し。ただしムド、亡者だけは消す。 ウリエルは自分の属性を3つと低ランク属性2でいいし、他も物理回復継承不可なのでかぶりさえ気をつければ仕込みはかなり簡単な部類。 シヴァ用ならバロンのジオダイン残しでマハジオダイン消去、継承用4+不屈(芝の所持スキル)を仕込むとシヴァのノイズが減ってベター。 残りの二つをスキル変化や予報で疾風追加しても、4継承に必要なスキル数をランダで7つ稼ぐ必要がでてくるので やる価値があるかは、結構微妙な完二。
[予報追加スキルの考察] 今までの諸々の経験とか加味するとコミュボーナス適用後のレベルで「10n-1」付近に境界がある様子。 ○基本法則 @ボーナス込みLv 1〜18:[単体下級] 18付近から低確率で全体下級付与 Aボーナス込みLv20〜28:[全体下級] 20付近で低確率で単体下級・28付近から単体中級付与 Bボーナス込みLv30〜38:[単体中級] 30付近で低確率で全体下級・38付近から全体中級付与 Cボーナス込みLv40〜48:[全体中級] 40付近で低確率で単体中級・48付近から単体上級付与 Dボーナス込みLv50〜58:[単体上級] 50付近で低確率で全体中級・58付近から全体上級付与 Eボーナス込みLv60〜 :[全体上級] 60付近で低確率で単体上級付与 Fボーナス込みLv70〜 :[全体上級] 全体上級揺ぎ無し。 境界の「10n−1」のレベル19,29,39,49,59では五分五分といったところ。特定のを狙うならひたすら粘る。 ●例外 A〜Dのレベル帯 予報で習得予定だったスキルをすでに所持している場合、 ランダムで1段階上下のスキルに変化する。 ただし、予定スキルとその上下のスキル全て所持していると、 そのまま予定スキルが付与される。 具体例:Lv46オルトロスに火炎付与予報がついた場合 予定スキル・・・・Cのレベル帯のためマハラギオン マハラギオン所持・・・アギダインorアギラオ取得 マハラギオン不所持・・・マハラギオン取得 アギラオ・マハラギオン所持・・・アギダイン取得 マハラギオン・アギダイン所持・・・アギラオ取得 アギラオ・マハラギオン・アギダイン所持・・・マハラギオン 習得不可能 Eのレベル帯 全体上級を所持している場合、高確率で単体上級を習得する。 Fのレベル帯 70以降を境に、予定スキルを所持していても下位スキルは習得できない。 具体例はハチマンのマハジオダインなど。
[スキル変化の検証1] 単に記録してただけのものなんで参考にならんが、一応変化対象の選択回数+変化先の例。 初期:メディアラハン ←これを変化させたい 継承: マハガルダイン/物理反射/アドバイス 習得:マハジオダイン/魔術の素養/疾風吸収/メシアライザー に対して ■変化した回数/スキル 23 メディアラハン 20 マハガルダイン 17 魔術の素養 17 物理反射 15 疾風吸収 14 アドバイス 12 マハジオダイン 09 メシアライザー この回数はランダムの範囲?? ■メディアラハンの変化した対象・回数 04 テトラブレイク 04 大天使の加護 03 アグネヤストラ 02 ブレイブザッパー 01 マカラブレイク 01 勝利の雄たけび 01 疾風反射 01 火炎反射 01 氷結反射 01 光反射 01 闇反射 01 アカシャアーツ 01 ベノンザッパー 01 霧雨昇天撃 まあこのばらけ方はランダムか。 ■事故 02 シキオウジ 01 ヴァスキ これからイシュタル作る方の参考にでもなれば。
[スキル変化の検証2] 初期:メディアラハン 継承:アドバイス/アリ・ダンス/真・疾風見切り/武道の心得/大治療促進 習得:マハジオダイン/魔術の素養 変化目標:メディアラハン→霧雨昇天撃 ■変化した回数/スキル 21 アドバイス 21 アリ・ダンス 18 メディアラハン 18 大治療促進 17 武道の心得 17 真・疾風見切り 14 マハジオダイン 09 魔術の素養 ■メディアラハンの変化した対象・回数 02 テトラカーン 02 大天使の加護 02 物理反射 02 ブレイブザッパー 02 闇反射 01 勝利の雄たけび 01 疾風反射 01 アカシャアーツ 01 刹那五月雨撃 01 ベノンザッパー 01 電撃反射 01 火炎反射 01 光反射 ■事故 04 ワイルド 02 通常事故(サタン、スパルナ)
[クリティカルの検証1] 【霧雨昇天撃+アドバイス】 霧雨昇天撃 威力175 命中85 クリティカル35 気絶50 消費20% 黒点撃 威力130 命中85 クリティカル35 気絶50 消費16% アドバイス:通常攻撃・物理技のクリティカル率を上げる(オメガドライブと同効果) 実際の上昇率は不明(P3では2倍だった) 霧雨昇天撃は雨天・霧でクリティカル率アップ、 黒点撃は晴れでクリティカル率アップ、と言われているが真偽不明。 --------(ここまで攻略本で確認できた範囲)---------- ■実験 使用:霧雨昇天撃+アドバイス 天候:霧(12/11) 本体:lv99 イシュタルlv78速54運54 相手:lv66速46運26(自由のバンビーノ)、同一戦闘中に105回試行 総スキル使用回数:105回 うちミスで命中せず:005回 クリティカル発生数:100回 クリティカル発生回数/攻撃ヒット回数=100% ◆参考データ1 (合体スレpart7 >125-126,165) 使用:霧雨昇天撃+アドバイス 天候:雨(11/3) 本体:lv91 イシュタルlv78速54運54 クリ 通常 ミス クリティカル/攻撃ヒット回数 lv47速32運25(甘言のアブルリー) 18 0 1 100% lv47速32運26(招きの女御) 14 0 1 100% lv45速30運20(不遜のバサルト) 10 0 0 100% lv47速32運29(ロイヤルダンサー) 8 0 1 100% 天候:晴れ(11/6) 他同条件 lv47速32運25(甘言のアブルリー) 09 01 lv47速32運26(招きの女御) 02 lv45速30運20(不遜のバサルト) 03 lv45速29運25(源泉のバサルト) 07 lv47速32運29(ロイヤルダンサー) 11 02 29/32=90.6%
[クリティカルの検証2] ◆参考データ2 (過去スレから) ・霧雨昇天撃と黒点撃、それに高威力の技4つで実験。 ・天候は霧、試行回数100回 霧雨昇天撃(70%)>天軍の剣(64%)=黒点撃(64%)>イノセントタック(50%)>ブレイブザッパー(36%)>ゴッドハンド(29%) ◆参考データ3 (攻略スレpart26) 改めて霧雨昇天撃検証してきた LV71千枝 装備:鋼鉄シンデレラ、桃色の戦闘服、鷲の目 天国9Fの不屈の騎士に100回ずつ試行 (選んだ理由はLV差少ない、出やすい、高HP&物理耐性で長持ちなため) 相手がダウンしてるときは計算式変わりそうなので撃ってない 11/11 雨 通常49 クリティカル46 ミス5 11/12 晴れ 通常64 クリティカル33 ミス3 もともとクリティカル率高いけど、雨の日補正でさらに1.5倍程度なのかもしれん ただこの場合の基準の値が40%程度と考えると誤差の範囲と取れなくもない、試行回数がまだ少ないかも ◆参考データ4 lv99 ロキlv71速51運26で、 マガツ1Fの敵に霧雨昇天撃+アドバイスを使っていたところ lv66速43運37(翻弄のアブルリー)相手に通常ヒットが出た。 ----- ◆仮説 参考データ1から(ラボ・天上楽土で実際に攻略に霧雨+アドバイスを多用した雑感含め) 晴れの日と霧・雨の日のクリティカル率には有意に差が見られる。 参考データ3と併せて考えても、雨の日補正が存在するのはほぼ間違いないと思われる。 対象の敵ステータスやイシュタルとロキのステータス差を考えると、 おそらく彼我の運の差異がクリティカル率の補正要素として重要と思われる。 参考データ3の千枝は運40程度、不屈の騎士は運31で 晴れの日のクリティカル率が元の35%と大差ないことから、 運補正は相手を大きく上回る(イシュタル)か、 相手を下回った(ロキ)場合に差が出てくるのではないか。
[FAQ追補版] ■食いしばり/不屈の闘志はそれぞれ各戦闘ごとに1回ずつ発動。 かきかけの表彰状+食いしばりなど同効果同士では1回分しか発動せず意味なし。 ■カウンタ系は最上位一つのみ発動。 ■ブースタ系は各種自動効果スキル+武器効果+アクセサリ合計で 75%分まで相乗効果。(ただし武器の+25%とブースタの+25%など同一の効果は×) ■バステ成功率UPと個別の成功率UP(混乱〜等)は重複して成功率が上がる。 ハマ・ムド成功率UPとの関係は不明。 ■アリ・ダンスと大天使の加護の関係は不明。 (過去スレの検証ではアリ・ダンスのみの方が回避率が高いらしい) [魔術師アルカナチャンス詳細] ■4属性攻撃魔法、回復魔法、光・闇魔法、一部補助魔法は対単体⇔対全体で変化する。 ex.アギ⇔マハラギ、ハマオン⇔マハンマオン、タルカジャ⇔マハタルカジャ ※ダメージが変化するようなランクアップ/ダウン(マハラギ⇔アギラオ等)は起きない ※バステ魔法や自動効果スキルは変化しない ■物理攻撃スキルは以下の3系列に含まれるスキルのみ変化する。 (この系列外のスキルは現時点では変化報告例無し。) 斬:スラッシュ ⇔ デッドエン ド⇔ 利剣乱舞 ⇔ デスバウンド ⇔ 五月雨斬り 打:突撃 ⇔ アサルトダイブ ⇔ キルラッシュ ⇔ ギガンフィスト ⇔ ヒートウェイブ ⇔ ゴッドハンド 突:ミリオンシュート ⇔ アローシャワー ⇔ 刹那五月雨撃
間違えて電撃ハイブースター消しちまったから 泣く泣く3時間前のデータに戻って再度作りなおしてたら スキル変化でデスバウンドがメギラオになった!!
メギ…ラオ?
アギラオとメギドラが合体しとるがな ランクから考えてメギドラ
>>1 乙
だが初心者・質問スレないから文言変えた方が良くないか
>>22 スレ立ては半日以上前、テンプレ改変にいたっては1日以上前から話し合ってたのに今更か…w
>>23 今移動してきたときに
>>1 の文言に気がついたからな
ずっとスレに張り付いてるわけじゃないし気づいたときに言ったっていいだろ
次から変えればいいんじゃねってことで
>>23 まったくその通りだから俺も今更で申し訳ないんだけども。
つーか数スレ前から直そう直そうと思ってたのに機会を逃し続けてるんだが、
>>11 のアレ、俺が書いたんだが、改めてみるとニーズホッグがバステだったり
レシピ自体適当だったりなんで、テンプレ乗せ続けるなら修正したいんだよね・・・
予報の属性スキル追加のタイミングっていつ? コミュボーナス加算後だと助かるんだが…。
コミュ後だよ
てわけで一応修正。つかそもそもテンプレに入れるほど需要あんのかコレ・・・? [5/5バロンレシピ] ●バロン[物理]=ウリエル[火炎]X(ヒトコトヌシ[バステ]Xニーズホッグ[闇]) Lvはウリエル>ヒトコトヌシ・ニーズホッグになるように。 芝用ならバロンのジオダイン残しでマハジオダイン消去、継承用4+不屈(芝の所持スキル) といった感じで仕込み、残り二つはハイパーカウンタと中気功あたりにするとベター。 バロン自体は予報が不要なので、一個でもノイズ減らしたければスキル変化日などに作成が吉。 ちなみにソロネX(ヒトコトヌシXニーズホッグ)で、ソロネ最大レベルならバロンになるので、 4属性シヴァを視野に入れる場合9/25に作成することでマハブフダインをバロンに付与できる。 お好みでどうぞ。 ○ウリエル[火炎]=オーディン[電撃]X(アヌビス[光]Xヤクシニー[氷結]) マハラギオン・アギダイン(所持・習得スキル) +12/11予報マハラギダインorマハジオダイン(どちらかは消去) +残り属性魔法と継承用スキルで5枠 オデン:マハガルダイン 万物流転 コンセントレイト 大治癒促進+属性バステ等4(マハジオダインは不可) アヌビス:マカラカーン メギドラ ハマUP+属性5 ヤクシニー:マハブフ ブフーラ 攻撃の心得 +氷結4+αで5 基本的に属性バステなら何でもいいが、マハラギオン・アギダイン・マハラギダイン・マハジオダイン の4つは予報や習得スキルとかぶるので素材に詰めるのは不可。 他二体は物理・光・回復が詰め込めないので該当スキルを継承させたいならウリエルに詰める。 正義コミュがR1のままだと予報が半々程度単体上級になるので注意。 ○ヒトコトヌシ[バステ]=アヌビス[光]×(ピクシー[回復]×パールヴァティ[回復]) 愚者のささやき・ジオンガ(所持・習得スキル。マハスクオートも習得) +12/11予報マハジオンガ(火炎はウリエルとかぶるので消去) +属性バステと継承スキルで5枠(マハスクを入れるなら4枠) アヌビス:ハマオン マハンマオン ポイズンアロー シールボムズ +光回復属性4 ピクシー:ディア パトラ メパトラ トラフーリorジオ +光回復バステ属性4 パールヴァティ:ディアラマ メディラマ シシリディ 神々の加護+光回復バステ属性4 素材の優先継承スキルがヒトコトヌシの継承不可スキルで、スキルかぶりさえ注意すれば 素材は適当4継承だけでやってもヒトコトヌシのノイズを神々の加護とトラフーリorジオの2にできる。 ジオは他の2体に入ってなければ継承させてもいいので実質R8の加護くらいしかノイズにはならない。 レベルが半端(隠者10でボーナス増加日にLv48)なため予報の付加スキルが全体中級と単体上級で安定しない。 ジオダインを引いたらバロン、アギダインでもウリエルと被るのでやり直し。 芝用にマハスクオートを仕込む場合は、予報無しでも3身5継承でバロンに対するノイズを0にできる。 ○ニーズホッグ[闇]=アヌビス[光]X(ギリメカラ[補助]Xアルラウネ[回復]) デビルスマイル・ブフダイン(所持、習得スキル) +12/11予報マハラギダインorマハジオダイン(ウリエルで消去した方残し) +属性バステと継承スキルで5枠 アヌビス:ハマオン マハンマオン ポイズンアロー シールボムズ +光回復属性4 ギリメカラ:剛殺斬 ベノンザッパー 物理反射+光回復属性バステ等5 アルラウネ:メディラマ エナジーシャワー オールドワン +光回復属性バステ5 ギリメカラのポイズンミストとマハムドオンは必ず消すこと。 5継承がだるければ、それほど低ランクのスキルは習得しないため、適当に4継承してテトラ・マカラ残しで 最終的に○×でニーズホッグの継承スキルを属性バステになるようにすれば何でもOK。 ギリメカラから物理反射、スイキから不屈など、月アルカナ内で有用スキルを適当に回せて便利。 別に審判X月X月でレベルさえ満たせばいいので、適当に組み変えても可。 ちなみにヒトコトレシピと同じアルカナ構成で適当にランクアップさせても全く差し支えない。 ニーズホッグ習得スキルの亡者の嘆きはよく間違えられるがバステではなく闇属性なので注意。 隠者コミュが低いと、予報スキルが単体上級になる可能性があるので、ある程度あげておく必要有り。
>>25 >>11 は芝→シヴァ・ツネ→ヨシツネ・オデン→オーディンとかの細かいところは直したんだけど
レシピ自体はノイズ0バロンにチャレンジしてないからほとんど手付かずで貼っておいた
…って
>>29 でまた修正→さらに修正されたかw
>>30 おおぅ、お手数かけますなー。
ついでにコレも投下。まぁ需要なければきえていくだろ・・・。
☆おまけ
シヴァ用疾風5/5ランダレシピ例
属性継承タイプだからともかくノイズを高ランクにするだけ。
ソロネ入りレシピは4属性シヴァにしたくて9/25氷結付与する場合などにどうぞ。
ただしコミュ低いとマハブフーラ、高くてもブフダインなのでマハブフダインには芝継承後に要AC。
●ランダ[火炎]=ソロネ[光]X(キングフロスト[氷結]Xクロト[疾風])
ソロネ:コンセントレイト ハマUPor中治癒or大生還or闇耐性から2つ +高ランク自動・万能・回復で5/5
キングフロスト:ブフーラ マハブフ 火炎無効 +氷結4と高ランク自動・万能・回復など1で5/5
クロト:マカラカーン ガルダイン マハガルーラ +疾風4と高ランク自動・万能・回復など1で5/5
*ソロネLv>運命Lvならクロト→ラケシス(疾風吸収 マカラブレイク ガルダイン+疾風5/5)でも可
●ランダ[火炎]=ルシフェル[万能]X(キングフロスト[氷結]Xカーシー[疾風])
ルシフェル:メギドラオン メシアライザー 疾風反射 瞬間回復 武道の心得 明けの明星 +適当な高ランク2
カーシー:ガル マハガル 白の壁 +疾風4と高ランク自動・万能・回復1で5/5
●ランダ[火炎]=ルシフェル[万能]X(ジャックフロスト[氷結]Xカーシー[疾風])
ジャックフロスト:マハブフ ブフーラ コンセントレイト +氷結4と高ランク自動・万能・回復1で5/5
●ランダ[火炎]=トール[電撃]X(ヤクシニー[氷結]Xクロト[疾風])
トール:物理無効 マハジオダイン 武道の心得 真理の雷 +高ランク自動・万能・回復などで4/4継承
ヤクシニー:マハブフ ブフーラ 攻撃の心得 +氷結4と高ランク自動・万能・回復など1で5/5
●ランダ[火炎]=ネビロス[バステ]X(スカディ[氷結]Xカーシー[疾風])
ネビロス:コンセ 魔術の素養 光無効 +高ランク自動・万能などで5/5継承
スカディ:マハブフーラ ブフダイン 火炎反射 氷結反射 +氷結4/4
/\ / ゚| ,ヘ .-―/ 。 | || / __/ |\ ||/\__/ >-‐…¬'ヘ. .へ、 j/| > ´ ◎ __」_/ \ _j/ __,.-―ヒ|「 ̄ ̄ ̄\ \ \ _ x≪/ // |仁.コ┐:。:。ト、(⌒゙\ テンプレおつかれさまでした r≪! /\/厂 ,什=┴┘.: .:.:| \_/\ _j ゙vヘ.//>―′/lイニコl┐:。:。:| \ 。\ . {:_:_:_:_: ゙'くXく/ ,ィ'⌒¨ 片==||┘ : : /\ \_/\ _j}: : :\_/ /⌒Y′|_jj.: .: .: .: .:/\,_ \ 。\ {_:_:_: .: .:/⌒フ′Y′ `77′.: .: .:/ /`'¬→、 \ 》、人_ 〈 //|: : : : : :| 。 /.: .: .: .: :/从ハ、 。\ ,イ /込_ \ ___l厂 |.: .: .: .:.|┐┌| : : : : : : | { l}}}}\ \ _// / : U 込, 丶|厂l U.: .: : .:| {◎}.| : : : : : : | 乂ノリ, \ \ |.: : : .:| |.: .:U l l_| l U : : : : | |: /.: .: .:_」.|\_/| \ \ |.: : : .:| |.: .:U l |∨| l U : : : : '. V.: .: .:.:}厂l\./|. \ \ |_.:.: : :| |.: .:U l |U| l U : : : : :\ \_:_ノl l\_,ハ. \ \ |==x:| |.: .:U l |U| l U: : : : : : : :\ }l l l U.:.:| \ \ { ||」 ∨:U l |U| l U: : : : : : : : : .:\/ ∨ l U : | \ \ . | ,リハ | :U l |U| l U.: .: .: .: .: : : : : :/\| l U.: :| \ \ . | / \.| :U l |U| l U.: .: : : : : : : : :/゙\ | l U.:.:.| \ \
アグネヤストラをお気にの子に継承させようとしたらサンダルフォンしか覚える奴居なくて涙目 (現在菜々子救出開始、月コミュニティ発生してません。)アカシャアッー!で妥協しようかな? あとイザナギを合体で作った人って何継承させた?
アグネヤはR7だからキウン法で根気よく予報スキル変化すればそのうちデルカモヨ。
イザナギなんか既出も良い所だろ…。 そういうアドバイスが欲しいなら攻略スレに行ったほうが良い。
キウン法!?何だそれ初めて聞いたぞ!イザナギの件だが事故ナギキツイから普通にスキル幾つか継承させて、 あとはアルカナチャンス狙う予定。攻略スレも覗いてみます。
>>1 >合体初心者さんの質問スレではありません。
>分からない事がある人はまず下記のWikiに目を通してください。
>それでも分からないなら初心者・質問スレへどうぞ。
テンプレとwiki位読めよ。
初心者スレ無くなったからこういうの増えるのかなぁ。
>>38 この板の攻略スレが生き残ったっぽいし、
初心者誘導用の名前変更案を次スレ立ての時期に出せばいいんじゃないか?
@700ほどあるが・・・
40 :
前スレ953 :2008/09/15(月) 23:40:43 ID:AIP2ZRKo
今帰宅 5/5ペッターレシピ晒し 長くなったり見ずらかったらすまん 素材の素材までは覚えてる範囲で ■マタドール(物理)5/5→ノズチ×フロスト×アンズー ノズチにバステと希望スキル2、3個詰める フロストとアンズーに残りの希望スキルと氷結、疾風詰め ノイズはフロストとアンズーそれぞれ1個ずつ出るはず コイツの5/5が一番時間かかる が、マタドール5/5さえ作ってしまえばこっちのもの ムドUP、電光石火、暴れまくり残し 次作る前に物理漬けのヨシツネを作っておく ■ホワイトライダー(闇)5/5→ヨシツネ×マタドール×アラハバキ アラハバキも物理漬け 真・氷結、ムドUP、ハマUP残し ■だいそうじょう(光)5/5→ヨシツネ×マタドール×マザーハーロット マザハ→ザオウ×キンキ×ベリスでノイズ1 ハマUP、マカラカーン、回転説法残し ■トウコツ(回復)5/5→ヨシツネ×マタドール×パピルサグ パピルサグ→バロン×キクリヒメ×クイーンメイブで メディアラハンとメシアライザー入れる 老化防御、火炎吸収、チャージ残し ■パピルサグ(物理)5/5→だいそうじょう×カーリー×ホウオウ カーリーにイノセン、空間、ゴッドハンド入れる ホウオウは疾風詰め ベノンザッパー、アローシャワー、魔封成功UP残し ■トウテツ(万能)5/5→パピルサグ×マタドール×カイチ カイチにペッターの初期スキル何個か入れる 5枠継承のためマタドールかパピルサグを調整 他の素材が持ってるスキルなんでもいいので5/5きたら合体 被らせ役 ミリオンシュート、老化防御、コンセ残し
すんません、自己解決しました。キウンのテトラカーンが勝利の雄叫びに変化する事は知ってたが、他にもいいスキルに変化するのね。
42 :
前スレ953 :2008/09/16(火) 00:19:55 ID:ccwo7m0J
あああID変わっちまった 素材のスキル構成は以下のとおり マタドール(物理吸収・火炎吸収・疾風吸収・不屈・魔術・ムドUP・電光石化・暴れまくり) ホワイトライダー(物理吸収・火炎吸収・疾風吸収・不屈・魔術・ムドUP・ハマUP・真氷結) だいそうじょう(物理吸収・火炎吸収・疾風吸収・不屈・魔術・ハマUP・マカラカーン・回転説法) トウコツ(物理吸収・火炎吸収・疾風吸収・魔術・メシアライザー、メディアラハン、チャージ、老化防御) パピルサグ(疾風吸収・マカラカーン・空間・イノセン・ゴッドハンド・ベノン・アローシャワー・魔封成功UP) トウテツ(魔術・電光石化・ムドUP・アローシャワー・ジオダイン・老化防御・コンセ・ミリオンシュート) ノイズは電光石化、暴れまくり、真・氷結、老化防御、魔封成功UP、 ミリオンシュート、ムドUP、ハマUP、チャージ、コンセ、アローシャワー、 ベノンザッパー、マカラカーン、メディアラハン、 ゴッドハンド、空間、イノセン、メシアライザー の計18個wwww
>>42 おつかれさんでおめでとさん。 そこまで厳選素材してもノイズ18個とかラッパさん恐るべし!
>>42 18個ww
継がせたいスキル+継承不可以外、全部ノイズかww
>>42 素材の素材にそこまで仕込むのですら大変だというのに
いやはや凄まじい作りこみだな。とにかくおつかれ。
ところで何故揚げパン?w>前スレ953
もうそれ以上は素材由来の自動スキルを物理にでもスキル変化させる力技以外 ○×を楽にする方法はないというくらい煮詰めてあるなw 強いて言えばメディアラハン切って老化防御→アイオンの雨 マインドスライス にするのとどっちか楽かってくらいか?正直どっちがいいかわからんけど。
あ、あとサソリアローとトウテツミリオンをACで刹那にまとめて R7物理もう一個追加という手も一応あるな。 ともかく超おつかれちゃん! 万能でも頑張れば5/5いけると証明したお前は偉大だw
>>42 おつかれです。ヨシツネベースで自分とは全く違ってるし、マタドールがすげぇ
一部12/11限定+AC魔術師多用して参考になるかわからないけどこっちのレシピも晒し
ミカエル:シヴァ(3/4継承で充分)×ノルン(ガル6・ランダ・瞬回)×ヒトコトヌシ(事故用の4属性バステ詰め)
空間殺法・メギドラ・天軍の剣・イノセントタック・物理吸収・疾風吸収・不屈の闘志・魔術の素養
ノイズは瞬間回復のみ
だいそうじょう:パピルサグ(物理詰め)×【ミカエル×レギオン(バステ7つ・暴れまくり)】
物理吸収・疾風吸収・不屈の闘志・魔術の素養・ハマUP・マカラカーン・回転説法・ACでディアラハン→メディアラハン
ノイズ0 メギドラをハマUPで上書きしてもしなくても
ホワイトライダー:ミカエル×ガブリエル(物理・回復詰め)×ニギミタマ(回復詰め)
物理吸収・疾風吸収・不屈の闘志・魔術の素養・メギドラ・電撃ハイブースタ(スキル変化)・ハマUP・ムドUP
ノイズ0 コミュランクが低ければ予報ジオダインが入るかも
パピルサグ:リリス(ジオメイン4属性バステ詰め)×【ミカエル×アンズー(4属性バステ詰め)】
アンズーはヴァルキリー×【ヨモツシコメ×センリ】で作成
イノセントタック・空間殺法・物理吸収・疾風吸収・不屈の闘志・ベノンザッパー・予報ジオダイン・ACでアローシャワー→刹那五月雨撃
実質ノイズ0 メギドラを継承させるとACがウザくなるので注意
トウコツ:ミカエル+オバリヨン(物理のみ)+ギリメカラ(総スキル数調整しつつ物理ムド詰め)
物理吸収・疾風吸収・魔術の素養・メギドラ・メシアライザー・チャージ・火炎吸収・マハタルカジャ(アイオンの雨)
実質ノイズ0 ギリメカラは4/4継承で妥協して物理反射をノイズにしても充分
トウテツ:アバドン(被り自動スキルいくつか)×クーフーリン(ジオ詰めのトウテツとアバドンでトウテツの初期スキル3つ継承)
デクンダ・コンセントレイト・マハタルカジャ・不屈の闘志・疾風吸収・火炎吸収
ACでメギド→メギドラ、ミリオンシュート→アローシャワー→刹那五月雨撃
マタドール:スラオシャ+サンダルフォンでブレイブザッパー・アグネヤストラ持ちのザオウゴンゲン
ランク7・8の物理スキルを継承しながら、3身ランクダウンでジークフリード→ハヌマーン→ラクシャーサ
ラクシャーサ(自前の物理スキルは消す)×キングフロスト(4属性詰め)×ヨモツシコメ(できるだけバステ詰め)
ムドUP・デクンダ・予報メディラマ・ブレイブザッパー・アグネヤストラ・空間殺法・ゴッドハンド・霧雨昇天撃(アカシャアーツ)
ミカエル軸にして予報スキルを共通ノイズにしようとしたけどマハダインは乗り過ぎ
それでも継承タイプ4属性の5/5にナラビよりは楽な気がしないでも
ttp://ranobe.com/up/src/up299686.jpg
>>48 ちょ、お前は俺か
俺の作成予定と全く同じ卑猥詰めご立派様じゃねえか!
…ん?4属性5/5ナラビとか書いてあるから画像はうpミスとかではないのかw レシピの流れからラッパだとばかり思ってたからうpミスかと思ったよ
ラッパは万能属性で画像自体も前スレで張られてたしね ご立派様は継承火炎で5/5だから、ミスじゃないんじゃ? それより自分と全く同じスキルチョイスというのが驚きだわ。 まるで実用性無いのに、よく作ったなぁ。
みんなありがとう!
レシピと俺の執念はこのスレに捧ぐ
>>45 うぉ うぉれは アゲパンより バターロールがいいぃぃぃぃっ
>>47 >>48 アーッ!マジでAC忘れてた…
メディラマ付きのマタドールと刹那のほうが難易度相当下がったと思う
全然思いつかなかった…
しかしトンデモないご立派なモノをお持ちでw
変化日作成でメギドラオン狙いも素材作ったあとで思いついたもんなぁ
吸収2種・不屈・魔術・コンセ継承でメギドラオンスキル変化は
さすがにリアルマッドの領域だと思うんだ
で、あと相談なんだが
メギドラ 火炎吸収
ランダマイザ 不屈
マハラクカジャ 物理吸収
疾風吸収 魔術
NEXT;ヒートライザ
当初の予定通りマガレタイマン戦用と
もし一人旅を兼ねるなら何を切ればいいだろう
ヒートは欲しいんだ
>>53 マハラクカジャかな・・PTではクマかアイテムで代用すること考えて。
攻撃を他ペルソナにまかせるならメキドラかな。
マガレさん相手だと素養無しじゃヒート+ランダの消費が結構響くし・・
>>53 オレサマ アゲパンノホウ マルカジリ
一人旅およびタイマン想定ならマハラクカジャじゃないかな?
メギドラなら素養で半減ならそれなりに優秀な攻撃手段だし
持ってても良いと思う。
>>42 、48さんレシピサンクス&お疲れさまでした。
まさか継承万能・ヒランヤスプレッド・5/5を拝めるとは……
いいものを見させて頂きました。
今ジオダイン+物理の事故ナギ素材作ってるんだけど ヨモツイクサ=アンドラス+[カーシー+アークエンジェル] の時点でかなりきついねこれ ノイズ4個まで減らせたけど全然そろわねえ マザーハーロットの○×とか耐えれるのかな俺w
58 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/16(火) 06:49:40 ID:NUFqm4Yd
>>58 保険としての合体予報のアンドラス、疾風持って来るのが楽なカーシー、作りやすいアークエンジェル
って感じでオレはこの組み合わせを選んだけど、バステだからもっと楽な組み合わせがあるかも
とりあえずは…○×頑張ってくれ!
>>58 ありがとう 丁度今作れたよ!
12/11にやってたからさっさと5週目に入ろうと思いまする
ノイズが蒼の壁白の壁中治癒促進の3個まで減らせられるみたいね
作り直す気が起きなくて気合で乗り切ったけど
これでまた事故ナギに近づいた!
オート3種+武道の心得持ちのカルティケーヤを作ろうと思うんだけど お奨めの合体ってありますか?
>>60 はっきり言うと
>>61 が全てなんだが、それじゃ味気ないからアドバイス。
まずテンプレ見て神がうpしてくれてる合体検索ツールをつかったりしてカルティの素材を調べるんだ。
んで、そうしたら欲しいスキルをどこから持ってくれば楽か考えて素材を選ぶ。
あとはがんばれ。
お前等優しすぎだろ
変なペルソナが完成した アトロポス 疾風ハイブースタ 疾風吸収 疾風ブースタ 真・疾風見切り 疾風反射 疾風耐性 疾風見切り 疾風無効 ※スキル変化:コンセントレイト→疾風無効
オロバスさんじゃないっすか
オロバスさんぱねぇっす!
オロ…バ…ス……?
オロバスさんの画像持ってきたかったがどっかに行ってしまったようだ 残念
>>69 そんな野暮なこと聞いちゃだめっすよ。
「オロバス」と「出来るからやっちゃったw」に決まってるじゃないですか・・・!
>>70 これだwww
何度見ても笑えるオロバスさんはすごい
ありがとう
次は長女と次女ですねわかります しかし近作の仕様でよくここまでやったなw
疾風耐性、疾風無効、疾風反射、疾風吸収、疾風見切り、真・疾風見切りで完全にパンチラを防いだのに霧雨キックで自らパンチラしちゃうウッカリイシュタルたんを作りたくなってきた。
>>73 を見るとオロバスがいかに神かわかるなw
ポーズからなにからオロバスはパネェw
電光石火 仁王立ち 真物理見切り 真氷結見切り 真電撃見切り 真疾風見切り 素早さの心得 光からの生還 避けないマタドール
3月20日 月曜日 雨 将門公に闇属性を持たせたい為に土偶とお見合いし始めていくつ時がたっただろう・・・ 気がつけば所持ペルソナは重複を防ぐため事故ペルソナばかり。しかも、愚者はとうとう事故ツシコメまできてしまった。 このままでは事故ナギのほうが早いかもという焦燥の念が出てきた。皆、事故で将門様が出やすいっていってたのに〜〜〜 素材が悪いのかな? しかし、なんで最終日がスキル変化じゃないんだ〜〜〜 なんでモーショーボーがいないんだ〜〜〜 しかたがないから将門様できたらカハクでもつくろうかな。
>>79 闇詰めにしたいとか闇+物理を継承させたいとかならまだしも
「マハムドオンが欲しいなー」ぐらいでいいならスキル変化日に作った方が良い
12月のデータに戻るかさっさと次周に進んだ方が精神的にもマシだと思う
マサカド事故待ちで延々と○×してるよりかは
もう一度生田目倒すぐらいまで進める方が楽しいだろ
>>79 主人公のレベルは99?
俺はマサカドとツツィミトルくらいしか出来た事無いな
出来た事故ペルソナのリストとか気になります
愚者が出やすいらしいが、俺はカイチやビャッコしか出たことがないなあ
>>80 マハムドオンくらいなら簡単だから諦めるよ。一応4色マハダイン公は作ってあるしね。
>>81 まだ98です。
事故ペルソナはツィツィとサトゥとセトと愚者の面々です。
>>83 サンクス
良く聞く面子だから、そろそろ公が来そうだけど…
事故ナギ狙いじゃないときに限って愚者率超高いねぇ
ワイルド判定→愚者から選出だから愚者ペルソナ所持は意味無い気がする
と思ったけど出来たの捨ててないだけでしたか 脊髄反射レスすまん
自分の場合、事故っていえば圧倒的にシキオウジ。 もうお前さんの姿は見たくもないつーw 次にスパルナかな。 油断してセーブなしで素材作りしてる時によく出て下さって泣ける。
ぶ・・・やっぱ懸念の通り事故ナギが先にできちゃった 公用のスキルだから使えないというオチが・・・登録だけしとくか 一応サラシです ジオ 勝利の雄たけび スラッシュ 魔術の素養 タルカジャ 神の審判 電撃吸収 悪魔の審判
連投でごめんだけど、事故将門様出来ちゃった。 雑魚でもボスでも微妙だけどこだわったペルソナです。 マハンマオン 武道の心得 五月雨斬り 悪魔の審判 勝利の雄たけび 電撃吸収 神の審判 刹那五月雨撃 最後にマハンマオンを不屈の闘志と入れ替えれば、漢字ばっかりだし公にあったスキルになるかなっと。
>>88 LV94の全反射メメタァをマハンマオン残してやってるがマガツの手相手に3〜2回に一回で即死くらいかなあ
運カンストした事故ナギでせがき米使ったり、アリスで成功率UPしたムドった方が速いとです・・・
ごめん。体感で3−4回に一回で即死だ・・・ やっぱり成功率UPあった方が無難ですよ。
>>90 おめでとうさん。3FESから不遇の公をよくここまで頑張ったね。
そのスキル構成の将門は、たぶん世界で一つだけだよ。
>>88 前スレに三色オートスラオシャをUPした者だけど、
複数体の敵が出現時、ハマ系が弱点の敵が数体いる時は結構あるよ。
マハンマオン→チャージやPチェンジなど戦術の幅が広がるので、
俺的にはブレイブ消して大天使の加護いれるのがベター。
改造したら御霊合体?みたいなのがあった、没みたいでステ見たらフリーズしたけど。 育てたいペルソナと御霊を指定するとステがあがるっぽい。 ACがあるから没ったんかな・・・ フェスがもしあるなら多分実装されるだろうな。
>>95 合体スレか攻略スレか忘れたけど前に話題出てたぞ
基本は真3みたいな感じ?だけど御霊によってスキルが変わるとかだったかな
アラミタマだったら物理のみ、サキミタマだったら回復のみ…とか
5継承の難しさやACでしかステ上げる方法が無いのも御霊合体があったからじゃないかと言われてるし
とは言ってもここは君の住処じゃないから早く巣に帰りな
すげええ並びも綺麗 予報で四色+息吹のイシス作って欲出してここきたけど なんかもうそういうレベルじゃないな
>>97 うわ、すげぇな。今アルラウネを作りたいと思ってたから
うらやましいな。
>>98 >>99 お褒め頂きアリガトウございまする。
ノイズ0の5/5なので変化もがんばります。
完成予定
メディラマ 光反射
老化防御 物理吸収
魔術の素養 電撃吸収
メシアライザー 疾風吸収
しかしこのオネーサン、ビンタが似合うモウションするな...
>>94 マガレタイマンと一人旅用ならマハラク要らなくね?
パーティ組む場合でも他の人が言ってるとおり、クマで代用できるし…。
>>97 どういう風にノイズ0にしたのか、教えるんだ
自分が二周目「自分のレベル以上のペルソナ使用禁止」縛りプレイ用に 作った補助ラウネさんはマタドール×パピルサグ×オセで作ったよん スキルはこんな感じ メディラマ マハラクカジャ エナジーシャワー マハスクカジャ 魔術の素養 疾風吸収 マハタルカジャ 神々の加護
>>103 ありがとう
なんかサソリは便利なんだなあ
これで老化専門もいけるかな…
>>102 ただいまスキル変化地獄をさまよう97です。
自分はキンキ×(オバリヲン×パスズ)でやってます。
キンキとオバリヲンに物理スキル3つと継承スキルを2つずつ詰め、
パスズは闇スキル4つと継承1つ、ムドオン、ナバスネビュラと
スキル変化で物理スキルをもう1つな構成です。
。
>>104 老化専門ならパスズのバステUPが使えそうなんで変化は必要ないかも
ノイズもクソも。 4属と補助万能以外ならたいがいなんとかなるんだし ましてや回復継承なら比重でかい物理全部カットできるわけだ 極端に低lvな奴なんかはまた別だが
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/17(水) 13:21:31 ID:9jNhxKhq
今更だけど、3オートノルン作ろうと思うんだけど 12/11の合体予報で電撃入れて疾風減らして適当に高ランクスキル詰めで ○×粘りがいいのかな?
>>33 なかなか良いですね
ちなみに俺は大気功の部分を疾風ブースターにしましたわ
>>108 ノルンの初期スキルの関係でマハガルダインとガルダインまでは許容できて、
他のガルは殺しとかないと○×で出まくって泣くきそう。
あと、過去スレみると4/4でやってる人が多いみたいだ。
俺は4/4で作りましたよ 予報で電撃と光詰め素材を活用して○×を 5時間ほどでさっき言ったノルンを作りましたわ
>>111 だが間違い
光では濃いノイズでしたわ
確か万能ですねf(^_^;
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/17(水) 13:49:59 ID:9jNhxKhq
>>110 レスどうもです。
Wiki見てレシピ考えてたとこだったんだけど
他の人はどうしてるのかなと、少し気になったもんで。
クロトのマハガルーラ消して希望スキル適当に詰めて○×でやってみようかなと。
できれば4/4で狙いたいけど、ノルンは習得スキルが優秀だから
3/4で希望スキルは全部詰め込めそうなので、それでやってみます。
>>105 ありがとう
やっぱり物理、闇、バステ系かあ
>>106 マスタードボムがいるので変化必須なんですYO
>>113 マハガル以外にもネバスネビュラやマカラブレイク、マカラカーンは消しておいた方が良いよ
ガッテムな勢いで割り込んでくる。
全吸収のマーラ+スキル変化で武道の心得or光反射狙いでやってるんだが 全然来ない… ロキ+ガブリエル+カーリーに氷詰め込んで回してるんだけど もっといい組み合わせって何かいいのあるかな? べノンが不屈の闘志になったから対マーガレットには使えるかな、とは思うんだけど 何か悔しくて…
>>115 疾風ブースタの割り込みも多かった
Wブースタにするつもりなら消さなくてもいいが
>>116 その組み合わせでも問題ないと思う。
氷結7種と氷結、電撃、疾風吸収+光反射+武道の心得で12種に
なるから吸収3種をガチで入れて光反射or武道の心得で4種入れて
入らなかったやつを変化で入れればいいと思う。できればこれ以外
のスキルを入れないようにすれば○罰も楽だと思うよ。
>>116 全吸収+α1(氷結疾風電撃吸収+光反射or心得)なら二身の方が楽じゃね?
目的のスキルとブフ系、そして残りをrank7、8の回復補助自動万能で詰めればいけると思う
120 :
116 :2008/09/17(水) 17:34:53 ID:bGfhVn+m
ああ、肝心なのを忘れてました。 疾風、電撃、氷結吸収、イノセントタックの4継承に べノンorマカラカーンの変化狙いでした。 タックが抜けてました、もうしわけない。
>>120 それなら3身で作る方がいいね
ついでに言えば3身5/5の方が4/5+スキル変化より楽なはず
メニュー画面のマハカーラ格好イイ!ということで作ろうかと思ったが
実際のグラフィックを見て止めた…
これはチェンジされても文句言えないレベルだろ
>>116 全吸収・光反射・不屈の闘志マーラ
http://p.pita.st/?d46hvr6y 四属性タイプでスキル変化は無謀すぎる。
俺の場合は
1…スイキ 氷結六種+不屈の闘志+テトラブレイク
2…トリグラフ 気絶防御+マハラクカジャ、ヒートウェイブ→ゴッドハンド
継承スキル R7〜R8の高ランクスキル(要光反射)
3…ネビロス 光無効・魔術の素養・コンセントレイト
継承スキル 氷結・電撃・疾風吸収+テトラカーン+マカラカーン
ネビロスは一度マーラを作成し、それを素材に作成(+物理詰めジーク+光・回復・物理を入れた
クロト)
実際作ったのも大分前なので、トリグラフ・クロトの継承スキルは厳密に覚えてません。
123 :
116 :2008/09/17(水) 18:05:31 ID:bGfhVn+m
5/5狙いの方がいいのかー。 5/5狙いで4/5揃ったら変化狙い、っていうのでやってみようかな。 5/5揃ったら御の字だし。 いろいろヒントありがとうございました。
>>115 ノルンは(てか3姉妹は)属性タイプだから、ナバスネビュラはガッデムだと思うが、
補助の継承優先度は自動と同程度(カーン=〜反射)だと思ったが。
ヨシツネのマカラカーン地獄とかのせいで先入観働いてね?
>>122 >>116 の組み合わせなら最大でノイズ2まで絞れるし、無謀ってこともないんじゃね?
3吸収+光反射ならノイズ1にできそうだったがタック継承だとそのあたりが限界くさいなw
>>124 書き込んだ後に気付いたんだが、タック継承なのね。
なら4/4継承なら3吸収+タックで、べノンORマカラ変化は2/8*2/22=4/176=1/44か……
霧雨履いてないイシュタルの一択スキル変化より全然ましだね。
四属性の5/5や4/5の大変さばかりに目がいって、気付きませんでした。
霧雨昇天撃イシュタルに並びの理いってみようかと思うんだが 霧雨昇天撃 物理反射 霧雨昇天撃 アドバイス 魔術の素養 疾風吸収 魔術の素養 アリ・ダンス メシアライザー アドバイス メシアライザー 物理反射 メギドラオン アリ・ダンス メギドラオン 疾風吸収 この二つなら左の方がやっぱ見栄えいいよな? 左だと並びのためだけに5/5、右だと4/4で済むんだけど
>>126 見た目なら間違いなく左。
こだわるなら左しかないね・・・!
>>126 俺的には右かなぁ。
線対称より点対称の方が好きかも。
投げキッスペルソナに似合う物理モーションって何かないかな? アグネヤストラにしたらアルマゲドンキッスとか仰々しすぎだwwww
>>129 点・・・対・・・象・・・!!!!
その八双はなかった・・・!!
>>116 もういらないかも知れんが、アナンタ+スカディ+ビャッコてのは?
スカディとビャッコは氷結4+1、アナンタに必要スキル+1を詰め込めば
素材作りはそんなに難しくないかと思うがタック継承なら素養もノイズになるから
ノイズは素養、大気孔、ハイパーカウンタ
4/5or5/5狙いとどっちが難しいかは微妙かも
>>126 自分も点対称の方が好きなので右
134 :
124 :2008/09/17(水) 19:40:14 ID:mBdsPcsu
あー、9/17or25と12/11の予報使えば一応ノイズをメギドラオン1個とかもできるな。 ロキX(ビャッコXウンディーネ) ロキ[氷結]:ブフダイン マハブフダイン ニブルヘイム+氷結4+タック ビャッコ[氷結]:ブフダイン マハブフダイン 予報ACアギダイン+氷結4+タック ウンディーネ[回復]:ブフーラ マハブフーラ 予報マハブフ+氷結2・吸収2個・メギドラオン 氷結6 ニブルヘイム イノセントタック 吸収3種 メギドラオン(ノイズ)アギダイン(マラ初期) 12/11だけならともかく、9月とかの予報使ってまでこだわる必要性あるかはわかんねw
>>127-132 レスdです
右側派の人もいてちょっと驚いたw
右ならノイズ0簡単なんだけどここは敢えて並びのためだけの5/5行ってみます
ぁ、ウンディーネの継承は氷結1・吸収3・メギドラオンの間違い。 9月の氷結予報条件のソロネもリャナンシーもウンディーネから見ると ほぼノイズの塊だから、5/5継承できるか怪しいところだが・・・
>>130 俺のカハクはアサルトダイブにした
投げキッスで爆発とか炎っぽいし可愛いし、いざとなったらACでゴッドハンドになるからな。
遅レスになってしまったが
>>91-92 ちょうどハマ持ちが居なくてスラオシャで手を殺した事もあるが
やっぱ安定感ないんだね。ハマ目的は微妙か。
>>93 ぶっちゃけると、あなたのスラオシャ見て作りました。
ホント無駄ないねこれ。3オートノルンの出番が無くなりましたw
ブレイブはスラオシャのステ的に捨てる選択肢は無かったんだよね。
モーションも格好良いし。
色々悩んだけど、マハンマオン消して大天使にしておきます。
アドバイスありがとうございました。
>>1 24
3オート、アグネヤストラ、電撃無効
なノルンを作ったことあるがマカラカーンが残っててもまるで問題ないよな。
酷い時には電撃無効のかわりに疾風吸収なんて組み合わせも来てたし。
やっと5/5ティターニアの素材の内2体を仕込み終わった……。こんなに苦労するとは。 低レベル4属性ってほんと大変なんだな。
>>138 ああ、たしかにブレイブザッパー切ると物理モーションみれないし、
高い力のステが無駄になるもんね。
完成オメ
142 :
132 :2008/09/17(水) 22:02:04 ID:x3LxAOp8
そっか予報でアギダインつければ氷結と継承で11にノイズ1で出来るな 9月は過ぎちゃったけど12/11で自分もマーラ様挑戦してみるか
昨日の深夜に事故将門様の報告をしたものですが・・・ 今、電源つけたらセーブしてなかったみたいで今からやり直しです。シクシク・・・
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/17(水) 22:32:15 ID:/Da/7QlC
>>143 完成の雄叫び>適当なダンジョンで試し撃ち>心地よい疲労感
のコンボで俺も電源落としそうになったことあるよ
なんかセーブって手順がスッポリぬけてるんだよな
雑魚討伐用のサキュバスお姐さまを作った。 アローシャワー 勝利の雄たけび(もう逝っちゃったの?モノ足りな〜い!) ムドオン 光反射 メギドラ 物理吸収 アリ・ダンス ムド成功率うP 物理吸収と光反射を逆の位置にしたかったけど 大気孔変化狙いで「どーせまた駄目だろうし」と思ってたら こういう時に限ってすんなりアローシャワーに。 これからアローシャワーを切なさ淫ら撃にして来ます。
>>147 あまり詳細にレシピを用意してないんだが
それでよければ
アラハバキ×ジークフリード×カーリー=スラオシャで作成
アラハバキ=ミカエル×アヌビス×バアルゼブル
事前に物理7、闇反射のミカエルを作成しておく
ミカエルから闇反射継承
[物理反射・マハラクカオート・闇反射、烈風波他物理4スキル]
ジークフリード=ラクシャーサ×カルティケーヤ×セト
物理詰めラクシャーサを事前に作成しておく
カルティケーヤからマハタルカオート継承
アカシャ・霧雨・ゴッドハンド・マハタルカオート他物理4スキル
カーリー=ノルン×オセ×プリンシパリティ
適当に物理・バステの詰まったオセを事前に用意
ノルンからマハスクカオート継承
他は物理やバステで埋める
ムドオン・デスバウンド・ハイパーカウンタ・マハスクカオート他非ノイズ継承スキル4つ
カーリー作成はプリンシパリティである必要性は無いけど
オセで十分非ノイズスキル引っ張ってこれるから安いペルソナでいいと思う。
物理持ってくる素材の素材になる3つのペルソナは作るのは簡単なんで省略
物理スキルが被らないようにすれば
これでノイズがハイパーカウンタだけになる。
ナラビ揃えるのも簡単、割とよく出来てるんじゃないかと思う。
>>149 乙 3オートスラオシャ良いなあ・・・
速さも申し分ないし、物理モーションも良いしで。
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/18(木) 05:54:47 ID:7clnpi5y
>>143 将門公完成祈願age
俺も一度やっちまったことあるから、辛さはわかるぜ。
だが二度目のほうが早く出来たし、ナラビも良くなったから、めげずに頑張れ!!
ちょっと実験したんでカキコ テーマは淀んだ空気の効果はハマムド即死にも有効か? ペルソナはホワイトライダー運31 番長はレベル72 対象は自由のバンビーノレベル66運26 使用スキルはマハマオン、ハマうpは無し。 結果 淀んだ空気なし 試行回数52 即死 18 淀んだ空気あり 試行回数52 即死 28 運が低いせいか思ってたほど差がでなかったけど効果はありそうです。 ハマムド持ちに淀んだ空気っていうのも面白いかもしれないです。
>>152 GJ!
この様子だともしかしてハマムド系はバステUPも有効かも知れんね。
効果の程こそ不明だが1ターン使う淀んだ空気よりも便利だし。
流石にそれはないだろw
前にプララヤの即死付着にバステアップ効果ありっていう書き込みみた気がするから ハマムドに効果ある可能性は無くはないと思う。 ただ今回の淀んだ空気も数字的には差がついたけど、 実感的には微妙なのものだったんで実戦的な使い勝手はわかりません。 ハマムド持ちに淀んだ空気をっていっといてなんですが
すいませんあれからさらに
>>152 と同様の条件で各48体(計100)にたいし試行してみましたが、
淀んだ空気なし
16体即死(計34)
淀んだ空気あり
21体即死(計49)
正直微妙です。試行回数がすくないから誤差の可能性が高いかも。
参考程度にしといてください。
前にあったけど武器の攻撃力とスキルの威力が同じものなら イノセントタックは攻撃力1100の武器で殴るようなもので、 霧雨昇天撃はクリティカル除いたダメージだけなら半分以上の武器での通常攻撃以下ってことか
>>157 後半、それなりに良い武器が手に入ると、
物理スキルより通常攻撃の方がダメージでかいとか出てくるしな
今更ながら4/4物理アリス完成記念カキコ
ムドオン アリ・ダンス
ムド成功率UP 光反射
メギドラ イノセントタック
勝利の雄たけび 死んでくれる?
コンセプトは指一本で相手を突き殺すアリスちゃん
一択スキル変化って案外キツイんだな……事故ナギより時間かかったぜ
ついでに、スキル変化待ちしてる時にバステ成功率UPが入ったので検証してみたデータが
あったのを
>>152 >>156 を見て思い出したので投下
ペルソナはアリス、レベルは76。番町のレベルは75
虚言のアブルリー100体相当にマハムドオンを当てた
バステUP&ムドUP所持、速55、運51
67/100
ムドUPのみ所持、速55、運49
69/100
運が揃ってなかったり、バステUPのみの検証が無かったりの手抜きデータ
だがWブースタでウマーは無さそうに見える
>>152 >>156 試行結果をFisherの直接確率法で検定すると
P= 0.0442219
α=0.05として帰無仮説棄却
微妙だけど統計上は差があるといえる
サイズ的には@50回くらいは試行した方がいいけどな
物理無効 激昂防御 ハマオン分のMP回復気候やら素養 何も無し ハマ成功率 orバステ成功率 orハマ成功率+バステ成功率 ------------------------------------------------------------ みたいなペルソナでぐれきんに連射パッド使って○連打放置 ↓ 所持金上限に達しない程度の一定時間放置 ↓ 戦闘を終了させて入手金額をメモ、リセット ↓ 以上を統計データが取れるまで複数回×ハマバステ持ちの有無で4パターンこなす みたいにして戦闘の乱数を平均に出来る程度の長時間分の戦闘こなして 経過時間と入手金額のデータから確率求めようかなとか思ってたら ばんびーのもぐれきんも光闇反射無効でしたという落ち。
>>161 使用スキルをハマ(かムド)にして 低いレベルでの主人公やペルソナで試行
試行対象もなるべく光か闇の耐性を高くしてから
連続成功による経過時間未満での戦闘終了の確率を可能な限り落とす、ってのも必要かも
でも他に召喚使ってくるシャドウに適切なやつがいるかなぁ。
…すいません
今さら気付きましたが、
>>152 は自由バンビーノじゃなく博愛のクビド@ヨモツヒラサカだ
何やってんだろ
>>155 そんな書き込みあったかなと思ったから見てみたが
>>624 前スレのコレの事?
624 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 12:20:47 ID:LXBbmW4B
もしかして、プララヤの即死ってバステうp効く?
作り直してバステうp外したら即死付着しにくい気が。
運の差かもしれないんだけど。まあ、物理耐性ないやつはダメージだけでも実質的に即死だけど。
何回試したとかも無いし、効果があるかどうかはこれでは判らないと思う。
>>157 ファミ通の数値はあてにならないから信用しないほうがいい
たしかタックがプララヤの5倍くらいあったけど、そんなのどう考えてもありえないし
俺は雪子と合体したい。バックからがっつんがっつんピストンしてやりたいんだ。壊れるくらいに。 千枝チャンは縛り上げて蝋燭攻めしたい。普段は強気な千枝チャンの苦痛に歪む表情をみたい。 直斗は小学生女児の格好をさせてロリコンプレイを楽しみたい。
似たようなこと検証してる人がいたとは…とりあえず自分の結果 携帯からなので見難かったら許してくれ ペルソナ:パズス 場所:ボイドクエスト9階(耐性弱点持ちがいない) 試行回数:50 成功率 ムドup:40/50 ムドup+バステup:39/50 バステup:31/50 無し:32/50 同じ敵相手じゃないから確定とは言えないが バステupはムドには効果なさそうな完二
連投スマソ ムドup:39 ムドup+バステup:40 の間違い、どっちもどっちだが一応
>>168 乙。
やっぱりバステUPは関係なさげだな。
となると、あとは
>>152 の言う淀んだ空気はどうなのか?ってことか。
物理攻撃の状態異常付着とかには効くのかな?<バステUP
対応したバステスキル覚えないのに、 物理攻撃についてるのと同じバステ系UP覚えるのが居たような・・・ と思って探したら初っ端からオバリヨン先輩っした。まじぱねっす。おみそれしました! だった。 なので多分、物理のほうも効果UP補正は効くんだと思う。 しかしバステ効果UPのほうは効くんだろうか?
大天使の加護 マハタル・スクカオート 不屈 物理反射 タック 刹那五月雨 マハスクカジャ所持のカルティーケーヤ作成記念カキコ。
ロキが格好良すぎる ニブルヘイム見たさに適当に作成して気紛れにアグネヤストラ付けてみたんだ 何この空中爆撃 思わず2週目用に 不屈仁王立ちアグネ勝ちオタ継承したロキ様作成 爆撃に惚れた
174 :
167 :2008/09/18(木) 17:18:25 ID:IhOoRVna
パズスさんが空気も覚えるから同様に試してみた 空気有り:29/50 やっぱり状態異常upは無関係そう 補足すると先のも全て運ステ22でやった結果です いい加減ムダ毛見飽きた…
チャージ イノセントタック 電撃HB マハジオダイン 不屈の闘志 デスバウンド メシアライザー 物理反射 のタムリン作ってみた。 デスバがもっさりしてるからスキル変化狙うかな…
武道の心得が輝いてやがる…
せめて覚えるのが武道の心得じゃなく魔術の素養だったならトールさんだって・・・ やっぱトールさんはないわー
一人だけ素材扱いのトールさんカワイソスwwww
なんというノイズ消しw
今、何気なしに全書見てたらパピルサグの気絶成功率upが目に留まったんだ 多分スキル変化したんだろうけど、このスキルを素で習得する奴なんていたっけ?
気絶耐性・無効の間違いじゃなくて?
是非うpしてくれ。 一応素で気絶成功率UPを覚えるペルソナは居ないと思う。 でも何に使えばいいんだそれ?って気もするスキルだな。
アドバイス+霧雨や黒点の組み合わせでクリティカル一発で気絶を狙うとか?
185 :
181 :2008/09/18(木) 19:42:47 ID:gbR7PZNb
ダウン中の相手に攻撃した際に気絶させる確率が上がるのか…?
攻略本には載ってるな。気絶成功率アップ、ランク4のスキルで
リアル9/14を4日も過ぎちまったがようやく事故ナギ完成したぜ・・・
ジオダイン ザッパー 物理反射or吸収 疾風吸収 不屈or光反射orチャージ
で5/5になるようにちょっと狙いの幅広めにとったら、素材きっちりやっとけば
3〜5分に一回くらいはフツーに5/5そろうんだな
ラクンダ 物理反射
スラッシュ ブレイブザッパー
武道の心得 疾風吸収
ジオダイン チャージ
ホントはその一回前の合体の
ジオ ジオダイン 予報 武道の心得
スラッシュ ブレイブザッパー
ラクカジャ 物理吸収
不屈の闘志 疾風吸収
で事故ってくれればジオ→ラクンダにラクカジャ→武道で入れ替えて
ナラビ面で理想的だったんだがなぁ
もうチャージでナラビメメタァだけどいいかってときに限って事故るから困る
物理+電撃事故ナギでナラビのコトワリ啓けた人いるのかな?
次は待望の10/16ティターニア・・・・の前に
9月25蝿素材・ご立派素材に10/1のラッパ素材やらがまだあるなァ・・・
10/16が遠く感じる・・・w
>>187 確かに大丈夫?な攻略本にもこっそりのってやがるなソレ
まったく存在に気づいてなかったぜ
ダウンさせた時の付着率UPっぽくかかれてるが・・・ファミ痛情報じゃなぁw
ボスは気絶しないし、ダウンさえさせれば一斉攻撃は出来るし、役には立たなそう。 そもそも気絶なんて「なったらラッキー」程度で、狙うようなバステでもない完二。 ロマンスキルとしてマーラ様にでも、ってぐらい?
誤爆スマン…
トールさんwwwwww
194 :
前スレ961 :2008/09/18(木) 22:24:25 ID:Y10CpdNv
http://www2.ranobe.com/test/src/up27895.jpg 12/11時点で仕込みが終わったはいいが我慢ができなかったので
10/16日を待たず勢いで作成したマガレオベロンに対抗する
コンセ、チャージ用ティターニアさん。
10/16日作成のは火炎吸収の代わりにメギドラオンを入れたいと思っている。
これだけでもものすごい○×したけども。……入るかなぁ。
あと、闇からの生還ってスキルRankいくつなんでしょうかね。パワースラッシュと
どちらを残すかさんざん迷って闇からの生還を残したんですが……。
3だとRank4だね>生還 3の通りなら自動スキルだからパワースラッシュより若干ノイズになりにくいと思う。
初めて事故狙いをしてるんだが…マゾいなコリャ。 1時間半だかで2回しか事故起こらないし… ツュツュミトルとかスパルナとかお呼びじゃないし! しかし事故先のペルソナってある程度決まってるのかな? ワイルドはともかく、それ以外で高レベル帯だとマサカド様くらいしか見てないが。 ちなみに当方レベル99。
ジークフリードいいね 猛烈に雑魚散らしできそう ボス戦でも開幕チャージいけるし でもみんなレベル80くらいで揃ってるんだなw
>>197 こっちはまったく逆なんだよな・・・
セーブ忘れた為に事故将門様待ってるのに事故ナギ事故ナギ事故ナギともうね何か将門様の祟りとしか思えない
これでFES出てスキル引継ぎ無かったらP3FESの悪夢がよみがえる。P3でも5/5将門様作ったのに・・・
ちなみに土偶事故待ちで、セト・ツィツィ・サトゥでさっきヴァスキが出たよ。
今作の事故ってLVどうなんだろうね?トール作ってたら事故でサタンとかあるしな〜 アルカナは愚者>その他均等じゃない?
>>198 そうやって並べてみると一段と美しいね
何はともあれ乙
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/19(金) 02:40:06 ID:O/q7V/H9
事故マサカド作ってる人のスキルを見てみると 普通にスキル変化日に作ればいけるような気がするが
>>202 3/20だから無理らしいよ
メギドラオン→悪魔の審判の方がよっぽど楽だとは思うけどね
>>202 まあ確かに自分でもそう思うけど、一週目で作っておきたいお気に入りのペルソナってのが誰にでもあるんじゃないかな。
二週目なんて全書から呼び出し放題だから皆、義経・シヴァや3オートノルンにラッパとかばっかりじゃないかな。
それをあえて使えないスキルとかばっかりでも使い続けるのがいいんだと思うのよ。
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/19(金) 02:57:23 ID:O/q7V/H9
>>203 そういうことか
ワイルド以外の事故ペルソナ作ってる人は尊敬するわ
それこそ適当に強いペルソナでさっさと進めて 予報日に行くのも結果的に早道な気もするけどなぁ。 1週目ならそれこそイベントとか楽しむ意味でも 周回回した方がいい気もする。個人的な考え方だけど。 4属性でノイズ消しきれないから 高ランクスキル入れて合体させてるが そんな時に限って割り込んでくるから困る。 高ランクが欲しい時は全然入ってこないというのに…。 ホントに4属性継承タイプは困る。
>>204 >二週目なんて全書から呼び出し放題だから皆、義経・シヴァや3オートノルンにラッパとかばっかりじゃないかな。
んなこたないwそれをやって楽しいと感じる人もいれば、楽勝すぎてつまらんから
序盤は封印しようという人もいるだろ?最後の行は同意。
あとワイルド事故起こりすぎならふさいじゃえばいいと思うんだが、それもなにか
できない理由があるんかな?
>>207 回答遅くなってごめんです。
個人的な思いだけど確かに二行目言い過ぎた感があるので、不快な思いをした方々素直にごめんなさいです。
イザナギだけ塞いでないのは、愚者も含めて事故で出来たペルソナで塞いでるからなんです。
三身合体で4/5をしてるので9体までしか塞ぎきれないからです。
弱点消したり、ムド系(審判以外)付けるなら5/5も可能な合体なんですが弱点を含めて好きなのが本当にそのペルソナが好きと個人的に思ってるので4/5にしてます。
ただ、将門が雷に弱いというのが変なので電撃弱点だけは消してます。勝ちオタも勝ってないので変と言えば変ですが。
自分のも含めて番長Lv99で事故った時(ワイルドを除く)出てくる可能性が高いのまとめてみた。 スルト、ツィツィミトル、ハチマン、アラハバキ、ユルング、マサカド、 サトゥルヌス、バアル.ゼブル、セト、スパルナ、ホルス、ミカエル、サタン ここまでが自分が事故で出したことあるやつ。このなかではスパルナが ダントツで多く出現している。 アリラト、バロン、キュベレ、アタバク、メルキセデク、アトロポス、 ジークフリード、ヴァスキ、ベリアル、メタトロン、 こいつらは出てきたことがないが可能性高いと思うやつ。 スキル1択狙いなんかしてるとバカスカ事故るんで非常に困るw 参考までに。 後余談だが物理型事故ナギ狙いでツィツィミトルができると良い感じのやつができるので とっておくのもいいかもしんない。(イラネーか)
>>208 「弱点を修正してる人はそのペルソナを本当に好きだとは思えない」という言い方はどうなんだろうか?
個人的に思ってる程度なら「自分はペルソナの弱点も個性と思いなるべく修正しないようにしてる」という言い方でいいと思うけど
んで事故マサカドだけど何人も言ってるようにスキル変化日に作った方がいいと思う
事故でしか作れないペルソナを事故で作るのと普通に作れるペルソナを事故で作るのは違うと思うしね
ザオウゴンゲン x(バアル・ゼブルxキンキ)でノイズ0の4/5か5/5が出来るだろうから
これでメギドラオン辺りをスキル変化→悪魔の審判でいいんじゃないのかな
まぁ選ぶのは個人の自由だからオレの忠告なんかはどうでもいいんだろうけど
マサカド作り頑張ってくれ
アタバク・ヴァスキ・メタトロンは事故誕生したことある。
カウントしてないから正確な数字分からないけど、
俺はマサカド・スパルナ・サトゥルヌスの発生が多い。
>>208 ワイルド以外の合体事故は大変だけど、応援してます。
ちなみに俺は義経5/5とシヴァ4/4は作ったけど、戦闘がツマラナくなるので
全書での鑑賞用と化しています。
ラッパはマガレ依頼用にコンセぶち込んで放置。
ノルンは魔術の素養・物理吸収・電撃吸収・アイオンの雨を
継承してるけど、直斗コミュ発生まで封印。
事故ナギとマーラの2体での低レベル刈り取る者戦が面白過ぎw
>>210 弱点に関しては人それぞれの考えでいいじゃん。
P3と違ってアイテム引き継ぎ出来ないし、真球以外弱点消せないし、
(Xmasプレゼント除く)俺は弱点埋めからレシピ考えるけど。
でも弱点残しペルソナとコミュRank9以下のパーティーで
エキスパートは面白そう。
最近やり尽くした感があるから、次の休みからチャレンジしてみっか。
もしかして、〜反射って同時に2つ以上継承できない? そんなはずないよね・・・?
ないよ。
努力不足か・・・ thk
ティターニアの顎のは髭?
カルティケーヤが男だってことに最近ようやく気付いた 3フェスからいるのに
>>185 今更新スキル発見伝ってのはすごいな
攻略本に載ってたのに今まで誰も気にすら止めなかった微妙スキルだが
>>212 >>210 が指摘してるのは考え方じゃなくて言い方だよ。
その言い方だと弱点消してる人を否定してるように聞こえるから、こう言った方が良いんじゃないか?ってこと。
携帯からスマソ 今朝のことなんだ、義経様を4/5で作れたのに…強さを楽しんでセーブしてくるの忘れたよ…ノイズ消してないから結構がんばったのにな… スキルは 八艘飛び 勝利の雄叫び チャージ 武道の心得 ヒートライザ 不屈の闘志 ランダマイザ アリ・ダンス 3オートノルンいるからランダマイザ消して物理反射でも入れようかな… ノイズ消してないと泣きを見るね!!!
221 :
212 :2008/09/19(金) 09:37:06 ID:A0CEDOjU
>>221 カッコイイっちゃカッコイイがヴィシュヌのイメージと違いすぎる
まあペルソナデザインはこのくらいでイイのかもな
P3&P4は仲間専用ペルソナと主人公初期後期ペルソナ以外は
他の作品の悪魔デザインから流用しまくってるからイメージや文献通りの外見とかが多いからなあ
>>221 PCから普通に見れた。
やっぱペルソナデザインのヴィシュヌはかっけーな!
何みんな変な価値観を作ろうとしてるんだろう? 「好きに作れ!」でイイジャナイカ。 それともみんな好きに作ってなかったのか?!
>>225 なんか妙なこと言い合ってるなーとだけ思って、IDとか見てなかったや・・・
>>222 ペルソナは、発現させてる本人のイメージが補正で入ってるという設定とかなんとか見た。
む・・・これは設定画を起こす時に使ったイメージの話だったかな・・・
>>209 >後余談だが物理型事故ナギ狙いでツィツィミトルができると良い感じのやつができるので
とっておくのもいいかもしんない。
俺、全書に登録してあるwww
それなりに使えるんだけど、攻撃モーションが美しくないのが…
ツィツィミトルはボディ部分は真紅のコート+裏地に宇宙でステキなのに 首から上が激しくまずいよな。モーションもしょっぱいという。
ツィツィさんはアルカナを間違ってる気が しないでもない でもカッ!時の番長の言い方がなんか好き
>>230 すげえ、一周目の9/14までに事故ナギの仕込み終わってたのか!
しかもツィツィミトルが出来たってことは、Lvもかなり上げてるね。
>>231 ムダにLv上げる達人なんでw
まあ自分はあまりストーリーとかに興味がない人間なんでひたすら
テレビのなかで合体と戦闘の繰り返ししてます。お金ないと合体できないし、
お金かせぐのは戦闘するしかないので。
233 :
116 :2008/09/19(金) 14:42:48 ID:4bVRizYo
全吸収マーラ。 あれから結構がんばってみた。これで妥協することにします。 物理吸収 イノセントタック 不屈の闘志 疾風吸収 電撃吸収 チャージ 氷結吸収 マカラカーン 実は12/11日過ぎてて12/13日に素材も作ってやってたんだ。 他のペルソナの変化が希望通りいっちゃってて戻るにもどれずでね。 ロキ+ガブリエル+カーリーでノイズはなんと驚きの5個。 うん。2週目に素材作ってやりなお、さないかもしれねい。 では、こいつと作成予定の事故ナギとペッターとトモエで2週目行ってきます。 色々お世話になりました
タムリンの仕込みが取り敢えず終わったので晒してみる
http://o.pic.to/tyepx ここからハイパーカウンターかジオダインを仁王立ちに変化させたら完成
12/11のお陰でノイズはマハタルカオートだけで済みました
いつもの如く縦です。御免なさい
>>235 タムリンさんかっこいいな
マハタルカオートがノイズで思いついた、今度3オートタムリン作ろう
物理だから特殊合体の中では仕込みやすくていい奴だよな、タムリン。
>>235 こだわりスキルの一品だな。
槍投げモーション的に、ブレイブザッパー継承はステキだと思う。
>>236-237 レスdです
レシピも晒したいところなんだけど
合体検索ツールで調べながらホント手探り試行錯誤状態だったのでムリポ
超簡易謎レシピ
ホウオウ=クロトから上位ガル系をクロト→クシミタマ→ホウオウ→カーシー→ホウオウとリレー
ホウオウはアヌビスなしで全部埋まります(というかアヌビス使えなかった)
残りはアヌビスを使って4属性埋めなんだけど
アヌビスに継承したいスキルと4属性を入れて合体→アヌビス作り直し→合体ってな感じで継承スキルを散らして完成
レシピのつもりが、どう見てもただのスレ汚しです。ありがとうございました
アドバイス+気絶UP+バステUP+霧雨→バスタアタック なんかは燃えそうですなぁ。はじめてのプレイで戦術的に気絶を展開させて雪子王倒して楽しかった思い出がdesune。
逆位置狙いのACマラソン、思ってた以上にシンドスギー だがこれもまだ見ぬ無事故ピクシーたんのため…
>>241 逆位置はマジで出ない
以前理由あってメモった範囲で40回魔術師引いたけど
3回しか逆位置こなかった
>>209 見て思ったんだが、各アルカナの解禁ペルソナ除いた最大レベルのヤツが出来てるのかな。
まあ審判連中はレベル高いし仕方無しか。
逆に言えばレベル15とかでもトウテツとアヌビスできるんかねぇ。
まあともかくワイルド事故防ぐのにロキは不要そうだな。
よし、今日も事故狙ってくるぜ。
このスレ見てると 四色ヘルズエンジェル作ってニヤニヤしてた自分が恥ずかしいな
ワイルドじゃない事故法則って攻略本に載ってるんだっけ?
>>242 軽く絶望するサンプルthx
2割くらいの確率かと思ってたのにそこまで低いとは…
でもそれをやり遂げた先人がここにはワンサカいるわけですね
よし、ぜってーやってやっかんな!
全大四+四色ハイブースタのスパルナ作ったが、こんなの観賞用にしかならんな・・・
>>246 偏りとかあるし、さすがに2割↑はあると思うけど
2分の1では無いのは確かだろうね、頑張れ〜
大神………
テンプレ見ながらヨシツネ5/5継承を作ろうと思ったけど、それすら初心者にはめちゃくちゃめんどいね 素材を4属性+BSで揃えるところから挫けそうだ・・・ ここの住人すげえなと思い知った
暇人なだけだよ
>>246 前に数日かけてタムリンを99にした時には、
雪子城7Fで引いた範囲のみ集計で、魔術師正:22 逆:10だった。
何度かマップリセットしたのもあるんだが、同じマップでも
日によってすごい偏りがあったので(正:5 逆:4の日とか)
正しか出ないときは電源切って乱数変えるのが有効なんじゃないかと思う。
>>244 ,247
自分で作りたいものが仕込めればそれが一番なんじゃないかな。
ただ強いものだけ作っても、その後使ってて飽きやすくなるだけだと思うし
物理系なんか効率重視なら結局どこまでいっても塔二強には勝てないんだし。
自分の場合は、今回はオリジナルでレシピ考えて仕込んでるときが一番楽しかった。
>>252 塔の二人は固有スキルがイカレテるからな・・・
俺は師匠やクーフリンやイザナギとか槍に関係するペルソナにイノセンタック仕込むのが
楽しくなってきたな。何か楽しみ見つけないと辛いよねw
ヘルズエンジェルいいよな。 30時間弱かけてキュベレ姐さんのAC上げ終わったから次はヘルズエンジェル仕込むよ。
ヘルメットさえなければ・・・
>>256 きっと安全運転思考なんだよ!事故起こっても食いしばってくれるし!!
>>254 師匠と猛犬は判ったけど、イザナギはペルソナデザイン見て
槍?剣じゃないの?と思ったが、天沼矛の事か。
楽しみ見つけないと辛いというか
仕込みたいペルソナと形が思い浮かぶ→んじゃどうしよう
ってなるから、辛いって事は無いな。
4属性とかにきっちり仕込むの○罰はは辛いんだけどw
>>255 何気に力、魔、速が上がってく特攻隊長なんだよね
ブフ系を継がないから合体予報のリャナンシー仕込んで、
バアル・ゼブルでガル系、ジオ系を仕込むと丁度いいよ
ノイズはブフ系で埋めれば更にお得
>>258 そう天沼矛の事ね。諸説のせいであのモーションも有かなと思ってるwww
>>259 ヘルズエンジェルは炎継承だし
ガル系とジオ系ってかなりノイズになるんじゃないか?
ガル・ジオ仕込むのにバアル・ゼブルである必要性も判らないが。
>>260 矛から滴った雫で国生みを行ったわけだから、股間から発射するように見えるのはむしろ当然なんだな。
あ、4属性だからガル・ジオの優先順位は高くないのか。 何か勘違いした。済まない。 でも4属性は最高でもランク6だから 継承率のわりに割り込んでくるんだよな。 本気でノイズ消すなら4属性よりも 極力万能と自動スキルを無理やりにでも詰める方がいいと思う。
>>261 物 火 氷 電 風 万 光 闇 バ 回 補 自
火炎 △ ☆ × ● ● ▲ ○ ○ ○ ● ● ●
こんな感じだからノイズとしてはマシな部類だね(Rankの関係で微妙と言えば微妙だけど)
俺は4属性5/5を仕込む時は
反対属性で埋めた奴+全吸収or反射ヨシツネ+希望のスキル持ちで極力作ろうとするかな
>>264 >>239 のサキュバス作った時は
まさにそんな感じで仕込んだんだけど
こんな程度のランクでも5/5揃えるのは大変だった。
反射に吸収2つ、魔術の素養とか入った時はキレそうだった。
やろうとすると絶対入らない癖に何だこれはとw
すごいな、そこまで全然考えてなかったよ 俺は四色ヘルズエンジェルを作るのに4/4で 9月の合体予報のリャナンシー×バアルでやったんだ バアルって2属性勝手に覚えてくれるから仕込みが楽でさ あとは、なるべく継げないブフで隙間埋めて欲しいスキルがすぐくるようにした 最終的に 四属性マハダイン、アイオンの雨、食いしばり、光反射、勝ちオタ って感じ
トラフーリって継承される時は何扱いなの?補助魔法? これは初心者スレで聞くべき内容かな…。
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/20(土) 00:56:54 ID:KNLMcEFr
>>246 魔術師逆位置引きたいときは法王の逆位置引いてセーブしてから
やってみればいい気がする
そういうときに限って今度は法王の逆位置が出てこなくなったりするけど
攻略wikiによると、トラフーリは補助のランク3。 さりげにランク1のトラエストより高ランク。てかトラエストのランク低っ カーシーからパズス作ってるときは気にならなかったけど
270 :
267 :2008/09/20(土) 01:12:03 ID:8pKK7+8A
>>269 ありがとう。素材のセンリでメディアとトラフーリどっち残すか迷ってた。
で
運命を究極の力 ノルン5/5キタコレ! 勝ヲタ、闇反射、光反射、物理反射、電撃吸収 予報使ってノイズ16ってどんだけ
>>272 ついにノルン5/5を達成する猛者が現れたか。
乙。とにかく乙&おめ。
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/20(土) 02:14:09 ID:KNLMcEFr
>>272 ノルン5/5はすごいな
ノルン初期スキルのガル系も消さないとダメってことだもんな
>>272 同4属性3身5/5継承成功か
なんという苦行、乙
因みにウチのノルンはガル6つ、ランダマイザ、吸収1という見事なまでの素材使用です
ありがとうございます。3姉妹のスキル構成です。 ・継承目標 ランク7以上の自動効果スキルのみ アトロポス(12/13作成) マハジオダイ 物理吸収 疾ハイブース 闇反 光反 武道素養 勝ちヲタ コンセ ラケシス(12/13) ジオダイン メデアラハン 疾風吸収 Hカウンタ 物理反射 不屈闘志 大天使加護 マカラブレク クロト(11/12) マハジオンガ 氷結吸収 マカラカン メディラマ メシアライザ 電撃吸収 サマリカム 老化防御 ・回復スキルと自動効果スキル中心に継承 素材の詰め甘いので○×は5時間位 サマリカム、メディラマのかわりにメギドラ、メギドラオンなら もう少し早く決まるかもです
>>276 苦行者乙
ラッパさんといい、ノルンといいノイズ数聞いただけで呆れるなw
逆にいえばそんだけノイズ有っても○罰と引ける運次第って事なのね。
279 :
272 :2008/09/20(土) 03:07:11 ID:tQlSOsRx
おっと失礼しました。アトロポスとラケシスの作成日は12/11 審判でした。
5時間の○罰に耐える精神力もな
>>279 ああ、審判だったのか。
13日もスキル変化日だから
1点変化した苦行の素材かと思った。
何にせよ乙。一つの偉業だ。
ちょっと真似は出来そうも無いがw
>>272 リアル根気パネェwww5/5おめでとう。
うちも昨日ジオナギ作りの第一歩でテンプレの疾風5/5ヨモツイクサに苦しんだけど、
5時間には負けるわ。
>>248 >>252 >>268 支援レスありがとう。励みになります。
>>252 現在12連で正位置引いてる身として、10:22という確率は羨ましい限り。乱数変更もいろいろ試してみます。
>>268 法王は今までキャンセルしてた俺、目から鱗。それなら法王逆位置さえ引ければこっちのもんですね。効率アップの予感がひしめいてる。
284 :
132 :2008/09/20(土) 12:07:30 ID:t638bLlK
116は完成した後だし、正直272の偉業の前では何を書いても霞む気がするが あれから試してみたら結構いい感じそうなので一応報告 素材の素材には一応12/11にも対応出来るよう審判を入れてみた スカディ、ビャッコは氷結、アナンタは物理なので素材はアナンタに多少かかるくらい ご立派様ノイズ軽減レシピ スカディ=氷結4種+継承1 (スイキ+ヤクシニー+アヌビス) ビャッコ=氷結4種+継承1 (アリラト+ティターニア+アヌビス) アナンタ=継承2+(継承済み、素養、ハイパーカウンタ)の中から3 (キングフロスト+ユルング+アヌビス) これでノイズは魔術の素養、ハイパーカウンタ、大気孔の3つになる *アナンタをビャッコと同レベルかそれ以上に上げること マガツでレベル上げするならアナンタに氷結・疾風吸収、ハイパーカウンタ継承お勧め 継承が3吸収+光反射ならユルングが自前で覚えるのでそれを使うのが楽 12/11予報が使える場合はスカディとコミュ次第ではアナンタのノイズも消せるので ノイズはメギドラオンとハイパーカウンタの2つに出来る 現在マカラカーンを光反射1択変化すべく奮闘中
ナラビに拘った事故ナギ製造に挑む事半日、 ちょっと疲れて適当ナラビにした時に限って合体事故が起きるとかヒドス(´・ω・`)
>>283 魔術逆位置狙いで逆法王セーブしても、法王効果中に引けなかったり、
効果あっても結構正位置引いたりするから過信は禁物なんだぜ。
いっそ法王逆位置効果は100%逆位置でも良かっのにとすら思う今日この頃
>>285 なんという俺
事故に限らず、1択変化狙いとかでもそういうことありすぎて困る
287 :
116 :2008/09/20(土) 15:02:29 ID:3t+C69On
>>284 うお。そんなにまで詳しくありがとう。
おれ諦めないよ。12/11は過ぎちゃったけど、もう一度やってみるよ!
やっと事故ナギが誕生してくれた・・・ このスレのテンプレに深く感謝。 チャージは妥協で12月11日に作成 ジオ 物理反射 スラッシュ 武道の心得 ラクンダ 疾風反射 イノセントタック 不屈の闘志
>>288 事故ナギに妥協という選択が正しいかどうかわからないが…作成おめ
妥協するとせっかく作ったペルソナが育ち切ってから 作り直したくなる気持ちがムラムラとわいてくる
>>289 ありがとう。 ヒトコトとアバドンは作ったんだけどスラオシャのせいで頭がプスプスしてきたんでね・・・
>>290 一応事故ナギは2人目でそれが痛いほど判るんだけどねw
でもチャージより、ラクンダのほうが実用性高い気がするw 疾風反射のほうが個人的には気になるところ
>>292 ヨシツネを反射系で固めてたの流用したんでね
一匹目は吸収入れたけど、反射はマーガレット戦でぐらいでしかデメリットが無いと判断したんで。
チャージは他でもいいしねぇ。 どうせ疾風反射なら右列を 物理反射 疾風反射 武道の心得 不屈の闘志 で並べれば美しかったんだがなぁ。 ともあれおめでとう。 さぁ次は物理+属性ナギの素材にとりかかr(ry
>>288 作成おめ
これからマヨナカマラソンのスタートですね
事故ナギにジオダイン覚えさせてぇ… しかし、素材仕込んでもう一周する気にはちょっとならないかも 物理特化は別に良いんだけど、一人旅してる時に少し心許ないのよね 雪子姫の城でさえ手も足も出せないシャドウが出てくるしな…
>>294 >>295 重ね重ねトンクス。 まあ12月11日なんで物理と属性の素材は頭のプスプス取れてから取り組んでみるよ・・・
現在事故エンジェルさんを狙ってるんだけど、ワイルド9連発中なんです 事故判定後に手持ちペルソナに当たったらワイルドor通常事故判定に戻るとか そういうアレがあったりするのか、単に不ヅキなのか 経験則とかで構わないので皆さんの意見を聞かせてください
>>298 かれこれ一ヶ月ほど事故ピクシー作ってるけど、愚者塞ぎは事故率自体が下がる。
(とは言え、自分の場合はLv9で素材にナギ・シコメを使ってるので、必然的に塞ぐ事になるんだけど)
まあ、無駄にwktkしなくて済むけど。
ただ、他の出口塞ぎに関しては、以前も書いたけどかなり有効。
他種族発生には優先順位があるとしか思えないほどの確率で
節制→剛毅→太陽→戦車→悪魔・・・で誕生しやすい。
逆に、それらを塞ぐと事故率は1/64(=ワイルド発生無しなので)のまま
ピクシーとかエンジェルとか来る。
ちなみに死神(グール)は一回も引いた事無い。
もちろんどちらも体感なので、絶対とは言わないけど。
>>299 ありがとうございます
となると、やっぱり不ヅキなだけですかね
(ワイルド抽選後に塞がってたら事故取り消し、の可能性もあるけれど)
通常事故のほうは自分もザントマン・スライム・シルフになって
素材もカーシーとウコバクが入ってるのでなんだか似たパターンかも
>288 さあ魔術師逆位置の連続引きで思わず怒鳴りたくなったり ペルソナカードとペナカードだけのシャッフルでペルソナ引いて魔術師効果がそっちに逸れて泣きそうになったり 正位置効果が真っ先にラクンダに適用されてズコーとなったりする作業を始めるんだ。 ……ナラビを諦めてマヨナカマラソンでゆっくりした結果がこれだよ!(´・ω・`)
>ペルソナカードとペナカードだけのシャッフルでペルソナ引いて魔術師効果がそっちに逸れて泣きそうになったり あるあるwwwwwwwwww 死にたくなる(´・ω・`)
どう考えても引いたばっかのペルソナの方に優先的にアルカナ効果かかるよな
はじめて合体に入れ込んでみてここの人の凄さを改めて実感 4/5ヨシツネ程度で満足してるようじゃまだまだ道のりは長いな
低レベル事故挑戦してる人、本来の合体結果になる悪魔何にしてる?
俺はイザナギ(欲しいスキル)×リリム(ムド、バステばかり)×シコメ(バステばかり)=アークエンジェルでやろうかと思ってるんだけど。
前に動画でピクシー作ってた人はセンリでやってたな。ひょっとして
>>299 ?
>>305 それは継承タイプ何にするかで違うと思うけど
わたしは物理必須なんでエリゴールでノイズ1
307 :
305 :2008/09/20(土) 19:22:24 ID:8pKK7+8A
>>306 エンジェルにはゴッドハンド似合うかな、と思ってスキル変化狙ってる。
モーションは見れないんだけどね。
今このスレでまともに皆と語り合うために、5/5ツネに挑戦してるぜ ハチマンの人ってどうやってもノイズ消しきれないと思うんだが、消しきれた人ってのはいるのか? とりあえず4/4継承で全反射ktkr このスレからしてみればハチマンに4/4っていうのがまず間違ってるんだろうな・・・
>>308 9/25でも使わない限り、ハチマンはどう頑張ってもノイズ残るよ
ヴィシュヌ作成しようとスキル考えてみたけど…習得スキルが毒にも薬にもならないw メギドラオン+マハブフダイン+審判予報の雑魚殲滅型か、チャージ+ゴッドハンド+大治癒促進の一撃型ってところか… テキトーに合体するだけなら見事な万能型完成だけど、考えて作るとなるとかなりの下準備が必要だなw
>>308 というかツネ5/5狙うなら習得スキルが悪意の塊なハチマンで
4/4どまりはどう考えても無謀。
もうちょっと頑張って5継承で埋めないと、かなり厳しくなるぞ
ぶっちゃけハチマン以外は大した苦労でもないんだしハチマンくらい頑張れよ
>>303 ランダムの結果、ないし悪かった結果ほど記憶に残るの法則なんじゃないかな。
ランダム偏差の例として、例えば
>>252 だと、
一般的に言われてる逆位置出現率に比べ明らかに魔術師逆が異常に多かったわけで
同様に
>>303 の試行内では引いた方にアルカナ効果が出ることが多かった、ってことじゃないかと。
(一応、
>>252 で数えた範囲内では、不可抗力で引かされたペルソナの方にステ変化効果が
行った回数より、使用中ペルソナに来た回数の方が多かった)
いや、何体もステ99作って全統計取った結果、
引いた直後のペルソナに効果が出る回数の方が有意に多かった、ってことなら話は別だけど。
まぁ上にもあったが素材仕込みなんて暇人じゃなきゃ時間がかかって仕方ないんだし 本人が納得するものならいんじゃね?
ヨシツネ作成時のハチマンのマカラカーンのしつこさは異常
>>305 そのピクシーの299です。
事故後の候補を減らすために、できるだけ低レベルで3身合体したかったんでセンリ。
仕込みも出口塞ぎも楽に出来るし、事故ピクシー自体は10回以上誕生してる。
ただ、スキル変化が上手いこといかない。…なんで火炎反射ばっかり変化対象になるんだよ!
って書いてる途中で事故ピクシー来たけど、また火炎→ヤストラだった
今このスレでまともに皆と語り合うために、5/5ツネに挑戦してるぜ ハチマンの人ってどうやってもノイズ消しきれないと思うんだが、消しきれた人ってのはいるのか? とりあえず4/4継承で全反射ktkr このスレからしてみればハチマンに4/4っていうのがまず間違ってるんだろうな・・・
318 :
317 :2008/09/20(土) 20:29:14 ID:BCQLaGnb
誤爆orz
>>309 thx
9月か・・・今もう12月だぜ・・・
4周目、行くか?
>>311-312 リアルに悪意の塊だと思うんだな
今回はあきらめて○×戦争してくるわ
>>318 ヨシツネ5/5のためのハチマン作りは9月まで行かなくても12/11作成だけでも事足りるよ
並びを諦めればな・・・
つーかヨシツネ5/5はテンプレどおりやればいいんだよ。 出来てる頃には合体についての経験も少しは上がってる。 (まぁテンプレの意味を考えないでやってると駄目だが) ハチマンはノイズ残して作るのが基本 9/25にハチマン作るのはLv的にしんどいし それくらいなら○罰の方がマシだと思う。
321 :
317 :2008/09/20(土) 20:39:06 ID:BCQLaGnb
>>320 確かにテンプレ通りやれば経験値も積めるし、良い感じにツネが作れるとは思う
でもさ、自分の力だけでツネが出来たときの感動の方が大きいと思うんだ
実際5/5ツネ独りでやってたらほかのもある程度自分の力だけで作れるようになったし
結論:独りよがり
>>318 大体の人は12/11に5/5継承+合体予報のマカラカーン残しでやってるから12月で大丈夫だよw
ハチマンにヨシツネの希望スキルを継承させることは諦めて魔法詰めにすることだけを考えた方がいいよ
希望スキルはマサカドとかヒトコトヌシの方が詰めやすいし
>>321 マニュアルや教本読まないタイプ?
その辺は個人の考え方だから何か言うつもりは無いが
スレに来てたらあんま意味無いんじゃないのか?とも思ったり。
324 :
317 :2008/09/20(土) 20:49:23 ID:BCQLaGnb
>>322 thx
でもハチマンにせっかく火・氷・光・闇の反射つけれたから、このまま行こうと思う
>>323 なんだよねー
まぁ出来たペルソナを晒すスレでもあるわけだし、頼りたいからスレを開いてるわけでもないんだよ
つまり何が言いたいかというと、これ以上やるとスレ荒れると思うからオレはROMるよ、ってことです。
5/5ツネ完成したら戻ってくるわ!
事故前提のでなければ、○×だけでもなんとかなったりもするしな。 うまくいかなければまた詰め直せばいいんだし、他の仕込みもがんばってみてくれ。 自戒込みで思うんだが、進捗の実況中継は端からどう見えてるもんなんだろうな。
326 :
305 :2008/09/20(土) 21:00:15 ID:8pKK7+8A
>>316 ひとつふたつレベルが変わると事故候補ペルソナかなり増えるもんなあ…。
ランダムの悪意に負けずスキル変化頑張ってください!
やっとワイルド事故でた このスレで事故ナギを知らなければシコメ+オバの4/4継承とかで満足していただろうな…感謝 ジオ 光反射 スラッシュ 物理反射 火炎反射 電撃反射 疾風反射 氷結反射
>>327 すげえな。予報を使っての反射ナギか
低レベル3身狙いの素材としても優秀だな
うらやましい
>>327 おめ。
って何だこのスキル!
こんなミラーナギ初めて見た。
>>327 すげーこの反射ナギ!
メカ天使(兄)もひれ伏すな!!
>>301 ああ、既に一匹で通った道だからACの理不尽さには慣れっこさ!(´・ω・`)
まだイノセントタックが美味く素材に仕込めなくて頭が再度プスプスしてきた・・・
>>327 これはまた斬新な事故ナギ
武道が注目されがちだけど、反射予報でそういう方向性もあるんだなw
>>331 逆に考えるんだ
猫も杓子もイノセントタックじゃ芸が無い!(`・ω・´)
俺はタックばっかりもなんだなってのもあるし、ゴッドハンドとか入れたりするな
・・・っていうか突撃やアサルトダイブの状態でだけどなw
属性継承型で、とりあえず1個特大物理入れときたい時とかに重宝する。
突撃の状態なら高確率で継承枠に食い込んでくれるし、
わらしべでランク上下させれば、ある程度意図的にナラビの配置分布を調整できるのも強み。
タックと違ってACでランクダウンすれば物理モーションも見れるんだぜ!?
>>332 ブレイブザッパー型は一度作ったから今度は趣旨変えしようかとw
そんでもあのモーションは捨てがたくはあるんだけどね。
>>336 ただの痛いアレかと思ったらそうきたかwwww
>>336 ひでえww
もう直斗のとりえは破魔・呪殺無効しか……
いやまて 風弱点は唯一欠点だ
セト=陽介、ハリティー=クマ、ヤクシニー=千枝、スルトorイシュタル=雪子 コウリュウ=完二が作れるんじゃなかったか?
>>336 お前は誰だwwww
クソワロタwww
コンセプトはラスボスからマガレまでなんでもござれの
最初から最後まで連れて行ける一人旅のお供
ヤツフサ
ディアラハン(予報?) 氷結吸収
チャージ 電撃吸収
コンセ 不屈
物理吸収 魔術
を狙ってるんだが、10/1に作成したらディアラハン付くかな?
>>336 これは酷いw
ステ的な意味でも直斗オワタwww
>>343 特殊合体でも条件のペルソナが素材に入ってれば
ボーナス入るよ。
用途の割りに色々過剰すぎる構成な気もするが。
>>343 あぁ、そういえばヤツフサ素材隠者がまぎれてるから10/1使えるんだな。
50前後がメディラマとの境目だと思うから刑死者コミュちょっとあげとけば
多分付くと思うけど、確証は無いから実際に試してみるのが一番。
・・・っていうかなんでもござれというけど攻撃手段アタックしかないじゃんそれw
予報ボーナススキルがディアラハンになるか、メディラマになるか ヤツフサのlv的にどっちだろって話じゃね。 ヤツフサに限った話じゃないが、特殊合体のは5継承できたとして 切るスキルが割ともったいないの多い点が悩みどころだな。
オンギョウキさん……
オンギョウキマニアが居たな
>>345 文面から考えてもペルソナ1体縛りって訳じゃないんだろ。
>>346 本来そうあるべきなんだけどな。
マハカーラさんとかもかなりステと噛み合ってないぜ。
ふ、ふふふ。ふははははははははははッ! ついに、ついにっ! 14時間の激闘の末、キュベレさんにブレイブザッパーを覚えさせることに成功したぞっ! 長かった。本当に長かった。スキル変化用に用意したマカラカーンが選択されないこと幾星霜 マカラブレイクや勝ちオタや大天使の加護にばかり変化することこれまた複数回 ブレイブザッパー以外の物理技全てに変化してからようやく訪れたッ!!! けどね。けどね。実はブレイブザッパーに化けたのはマカラカーンじゃなくて闇反射なんだよ パピルサグ×ミカエルで合体して、唯一ノイズが残った闇反射なんだよ マカラカーン以外に闇反射が入ってきても、変化するからいいかーみたいに思って残しておいたんだけどね これじゃあマカラカーンを物理技で埋めて、ノイズなしのがよかったよチクショウバーロイ! スキル並び順はガタガタになっちゃったけど(闇反射が左列にこなかったため、左カタカナ右漢字、とはならなかった) それでも俺は満足です。ぐふぅ さて次はイシュタルさまだ……。
>>350 イザナギ&イシュタル完成オメ。
マハガルダイン型事故ナギとナパスネピュライシュタル
とは珍しいね。
AC巡り、その二体も入れてやれよwwww
353 :
352 :2008/09/21(日) 07:14:45 ID:mdVhyRI6
>>350 悪い、さっきは携帯で見てたから間違えちまった。
アグネヤストラ所持イシュタルだね。
やっと2周目武道予報用の物理事故ナギの仕込みが終わった。。 ノイズは不屈と物理吸収の2択があるだけのノイズ1。 ここのテンプレにはマジ感謝。 次はイシュタルの仕込みだ。 12月13日の変化日に、メディアラハン→昇天撃狙い。 リトライ祭になるのみえてるから、ノイズ0〜2程度に納めないと死にそうデスネ。 レシピどうすっかなぁ。。
上の
>>351 も手順的には似たようなもんだな。rank7の一択狙いは本当に手間。
>>356-357 乙〜おめ〜
しかしみんな属性5/5とかフツーにやるようになって正直コワイはw
何個か前のスレで報告したけどキュベレのスキル変化をまとめてみた
初期:烈風波 ←これをデスバウンドor五月雨斬りに変化させたい
継承: マハジオダイン/物理反射/電撃反射/武道の心得/魔術の素養
習得:刹那五月雨撃/サマリカーム→lvupでメディアラハンに上書き
■変化した回数/スキル
41 魔術の素養
40 電撃反射
31 サマリカーム
30 物理反射
29 武道の心得
27 刹那五月雨撃
23 マハジオダイン
19 烈風波
■烈風波の変化した対象・回数
02 マハムドオン
02 マハンマオン
02 ハイグロウ
01 物理無効
01 疾風無効
01 電撃無効
01 光無効
01 大気功
01 バステ成功率UP
01 マハスクカオート
01 チャージ
01 亡者の嘆き
01 メギドラ
01 マハガルダイン
01 アイオンの雨
01 デスバウンド
■事故
03 デカラビア
02 バアル・ゼブル
01 ヴァスキ
01 スパルナ
01 ツィツィミトル
画像が汚いけど完成したのが
ttp://ranobe.com/up/src/up301463.jpg 参考にならないと思うけど一応報告
360 :
132 :2008/09/21(日) 14:49:02 ID:TdwZo6IR
ザッパーキュベレは前スレにもあったな
2週目事故ナギでやってるんだが、今lv24で 力 21 魔 20 耐 21 速 11 運 17 で遅いイザナギなんだが、ステはこんなもんなの? それとも、運が悪いだけ?
>>363 ステが気に入らないならレベル上がる直前にセーブ→希望のステが上がるまでロードすればいいんじゃない
>>364 ステが気に入らないんじゃなくて、イザナギって普通にレベル上げると
速が伸びにくいのかなー、って疑問に思っただけなんです
遅いと使いにくいのは確かなんだが…
継承タイプによって、上がりやすいステとか設定してあるのかもしれないけど ランダム要素多すぎて、考えるだけ無駄な気がする
なあに、どうせACマランソで99にするのさ 遅いと確かに使い辛いがそれも個性と割り切って楽しもうぜ オンギョウキさんがダメな子なのも個性
まあでもこのスレに限れば使用人口やたら多いナギなのに 今までこの種の話題がなかったのは不思議だな みんなとっととステ上げちゃうのかな
>>365 イザナギは力が上がりやすくて脳筋になりやすいみたいな書き込み
を昔みたようなきがするけどやっぱランダムだと思うな。
コウリュウとかアラハバキとか、元から耐が高かった奴は以後も耐が伸びやすかったような。 イザナギに関してなら、力が伸びやすくて速が伸びにくいんじゃなかったっけ?
上がりやすい:力、魔 そこそこ:速、耐、運 こんな感じじゃなかったか? 俺のイザナギは力と魔が高いけど耐が一番低い
何人かナギのパラメータに関して書き込んでた人がいたけど 力、魔は上がりやすい 速、耐、運はどうもリアルラックでそうとうバラつく 速が力なみにあったり、力の半分も無かったり 見たいな感じだった気がする
うちのイザナギはこんな感じだったな LV77 力58 魔50 耐50 速52 運33
初期レベルからぐれキン放置で13万稼げば35ぐらいまでレベル上がると思ったから 気になるなら10回ぐらい試行してステ分布を調べてみればいいんじゃないかな
375 :
126 :2008/09/21(日) 16:25:13 ID:RKF3m+tY
霧雨イシュタルキター!
http://o.pic.to/pyv8e 完全に左になるのはホント稀でノイズ0でもやってらんねーってことでこれでちょっと妥協
もう言うまでもなく縦、ソーリー
ということでこれから挑戦する人のためにレシピ
<スキル変化イシュタル5/5、0or1ノイズレシピ>
ミカエル(Lv84以上)×(ヨシツネ×パピルサグ)
基本的に3体全て物理スキルと固有スキルで埋める
パピルサグ=べノンザッパーとアローシャワー、ムドオン残して物理スキルか継承したいスキルで埋め
ヨシツネ=ブレイブザッパーと八艘、ヒートライザ残しで物理か継承したいスキルで埋め
※全耐性ヨシツネを既に作成してる人はその素材のウチどれかを適当に作り直してそこに物理スキルをブチ込むと楽
(アドバイスを自力で覚えるシキオウジを作りなおせば一石二鳥)
ミカエル=天軍の剣と空間殺法、メギドラオン(要らない人は闇反射をノイズとする)を残して残りを物理か継承したいスキルで埋め
俺は今回物理反射、疾風吸収、アドバイス、アリダンス、メギドラオンにしたけど、4属性と闇バステ以外は全て想いのまま簡単に5/5継承できると思う
ヨシツネを作ってある人は素材の物理スキル数を調節すれば、各吸収、不屈の闘志など好きな数だけ簡単に引っ張れる
ただ物理スキルの被りには注意
疾風吸収は普通じゃね?
>>376 YES
疾風吸収が物理反射と離れてると何か気持ち悪いなということで敢えて入れた
疾風吸収離れても良しとするなら2身4/4で済んだんだけど
あ、そういうことか
380 :
376 :2008/09/21(日) 16:43:55 ID:OjyxYJPg
>377 いや、何か継承させたみたいな書き方に見えたから。5/5ってあるし。 自前で覚えるのにわざわざ継承させたのかと思った。多分勘違い。ごめん。
381 :
376 :2008/09/21(日) 16:45:00 ID:OjyxYJPg
…って、書いてる間に答え書かれてたorz
>>375 乙〜おめ〜
パンチラさん綺麗っすね〜。いつか自分も挑戦してみたいっす。
じゃあ自分は白のTバックに100マッカw
ちょっといいだろうか。当方ジークフリードにて、 アカシャアーツ、マッドアサルト、チャージ、真・疾風見切り、 霧雨昇天撃、不屈の透視、マハタルカオート、ハイパーカウンタ で次がゴッドハンドなんだが、どれを消すのがいいだろう 普通に考えたら霧雨昇天撃かハイパーカウンタなんだろうが、高いクリティカル率も反射も魅力的でな……。 気軽な合体は○×さえも楽しく出来るのはいいが、技に困るのが難だw
>>375 霧雨変化おめ!
ナラビの為に5/5は俺もしたw
マハジオダイン→メシアライザーにしたらACマラソン開始だな。
俺は二体同時上げの最中。
合計後85ポイントまできた。
でもこっからがキツイんだよなぁ
>>383 マッドアサルトをダウンした相手殴るのに使うのであれば、アドバイスもついてるとよかったな。
というわけで、そのスキル内容かつハイパーカウンタが気に入ってるのであれば
中途半端なマッドアサルトを落とすのが個人的にはお勧め。
>>384 ACマラソンもそうなんだけど、次は4/4+アリオンのアリスを作らなくてはいけないんだ…
良いスキル持ったアリスたん欲しいよおおおぉぉぉぉぉぉ
388 :
384 :2008/09/21(日) 18:04:47 ID:mdVhyRI6
>>386 連続一択スキル変化に挑戦か……
あんた漢だな、頑張れよ!
光反射を含む4/4アリスを目指してたんだが…どうしても無理だから光無効の4/4で妥協 その後、光反射のアリスが素材として必要になったから「1/4でもいいか」と軽い気持ちで○×したら あっさりと光反射の4/4アリスが完成…まぁ、合体の○×なんてこんなものかw
今回の物欲センサー優秀だよなw マニアクスやP3より
綺麗な閣下に仕込み中で アグネヤストラが似合いそうだと使用感を試してみたが やっぱりイマイチスキルだなぁ。 単体特大とダメージに差がありすぎる。 使ってる人居るんだろうか?
>>391 イメージは大事だと思う
何度も言われてるけど、最強とか強さとか求めるとシヴァとヨシツネで終了な訳だし
事故ナギだってブレイブザッパーよりイノセントタックのが性能いいけど
モーションやイメージで敢えてブレイブを入れる人も多い
だから強いってのは二の次でいいんじゃないかな?
因みにアグネヤストラは俺も閣下に入れてみたいと思ってる
スルトと汚い閣下、後は魔人連中とかだとアグネヤストラ映えるんじゃね。
確かに全体物理は利剣以外ミスがなんか目立って、普段余り使う気になれないな
他に入れたいのが4スキルあって アグネを入れるとマハラギダインを切る必要があるんだが マハラギもイメージ的には悪くないしなぁと思ってる所なんで聞いてみた。 (そもそも最初はアグネを入れる気は無かったんで) モーションもアグネは物理モーションで、魔法モーションの方が映えたかなぁとか 色々と悩み所になってる。 イノセ・アグネ・明星でビーム撃ったり隕石起こしたり大破壊起こす 大迷惑閣下にしようかなとか最初に思ったんだが。 ま、仕込み終わってもさっぱり見えてこないわけですがw 4/5ですら全然こなくて泣けてくる。
>>391 俺は、似合う・似合わない でスキル決めるよ。
でも、ダメージ量や効率で決める人もいるんだし。
使ってみてイマイチと感じる様なら、別の全体物理や特大単体物理を
入れなおしてみてはどうかな?
後、イメージも大事なんだけど 苦労して入れても使わないってのも悲しいしねぇ。 だからこそ他の人の使用感を聞いてみたというのもある。 自分でも思ってたがやっぱ全体物理は利剣以外はイマイチか。
天使閣下に利剣乱舞か…… 何か新鮮だな、それ
オレも今オニの全体物理をデッドエンド→利剣にしようか木っ端微塵斬りにしようか悩んでるんだよなー… 性能で言ったら利剣なんだけど木っ端にするとナラビが少しよくなるから…迷うw
星閣下に利剣付けると両手を掲げるモーションになるけど、ちょっとサマになってないかもな。 素養・心得・利剣・物理吸収を載せた星閣下を使ってるんだけど、たまに作り直したい欲求に駆られる。
太陽神ともあろうものが、なぜエジプトの大地に氷雪をもたらさんとするのか…。 ちなみに火炎吸収じゃなくて氷結耐性がついてるのは、何かのこだわりかな。
>>357 のシルフにようやく電撃吸収がきたよ
しかしシルフの単体物理モーションって体当たりだったんだな
なんか使う度に特攻させてるみたいでいたたまれない気持ちになる
物理耐性持たせてないみたいだし、ある意味イメージ通りなんじゃね?
>>402 ジョジョの格ゲー最強鳥を作りたいんだろう。
406 :
401 :2008/09/21(日) 22:06:34 ID:GgpqxaqI
>>405 Exactly(その通りでございます)
>>402 氷結ホルスの元ネタは『ジョジョの奇妙な冒険』って漫画に出てくるキャラが
同名の氷を操る超能力を使うから、パロディ気分でそれを再現してみた。
氷結耐性は単なるこだわり。氷結無効や火炎無効のが確かに便利だけど、弱点ナシなのは何だか味気ないなー、と思ったんで
ジョジョ格ゲーの鳥はP4のヨシツネ以上のバランスブレイカーだったんだよなぁ・・・
原作では一回限りのやつだったんだけどな まあすばらしい残虐っぷりと仲間に重傷を与えたけど
なるほど、そうだったんか。 砂使いはいないから…さしずめヤツフサあたりがライバルだな。
>>344-345 ありがっd
>>346 >>349 そうです
一人旅のお供としてどんな時でも安心して使える
回復&チャージコンセ用ペルソナで更に全耐性+SP節約+不屈
目指したら候補は二匹いたんだが
今回のイメージに合わせたらコイツになった
折角の和風のわんこだしな!
おっと闇耐性だけ無いなんて口が裂け(ry
やっとヨシツネ完成した・・・ あとは八艘覚えさせるだけだが、塔コミュ上げてないからレベル上げが・・・・もうちかれたよ・・・ ああ次は事故ナギ様だ・・・
真3のマタドールっぽくと言うと…思いついたのはこんな感じだな 習得スキル:素早さの心得 デクンダ マハムド→ガルーラ→マハガルーラ 継承スキル:チャージ アリ・ダンス 利剣乱舞 好みのスキル2つ
415 :
414 :2008/09/22(月) 01:38:51 ID:41DfMq4s
ムド成功率UP→ガルダイン→マハガルダインの方がいいかな 真3だとマハザン止まりだけどこれぐらいの補正はあっていいだろ …とは言ってもオレはマタドールにそれほど思い入れは無いから 一択スキル変化をしてまで作る気にはならないけどw
>>412 ヨシツネ乙
レベル上げはグレキン放置しながら漫画でも読んでればすぐ終わるよ
事故ナギは苦行だろうが頑張れ
赤のカポーテ→アリ・ダンス 血のアンダルシア→利剣乱舞 マハザン→マハガル(マハガルダイン) あとはデクンダと耐性各種ぐらいか。 素早さの心得やマハスクカオートもありだな。 マニアクス悪魔は、専用スキル・バステ無効・破魔呪殺無効 というチートっぷりが特徴だったから、 再現は難しいよな。
とりあえず恐怖のマハザンは捨て難いな。
>>336 それ見て思ったけど
耐性まで仲間ペルソナ完全コピーペルソナって作れるのかな
今事故ナギ用のハヌマーン作ってたんだが2連続事故でマサカド公が2匹誕生した・・・ イゴールの鼻をへし折りたくなったぜ・・・
>>420 そういうときは、事故らなくてもボーナススキルが
マハラギオン・マハジオンガだったと思うんだ。
>>420 事故ったけどハヌマーンより強いマサカドだから良かったですな
みたいに思ってそうでむかつくなw
イザナギのアルカナ巡りしてたら力と速が突出してしまったw オール99にする根気は無いからそろそろ通常のレベル上げに移行しようかなー
>>423 そこで諦めちゃ後で後悔するぞ。
Lv99になってからのAC巡りは、ステUPのカードの無駄引きが
増えるから、オススメしない。
426 :
425 :2008/09/22(月) 08:40:43 ID:dpyLL/wi
補足ですが、今回は以下のような完二でレシピ組みました。 メタトロン=スラオシャ×(バアル×トール) ○スラオシャ(レベルを一番高くしておくこと) 反射スキルを詰め込めるだけ詰め込む かつ物理スキルを残し、4属性スキルは減らしておくこと 余裕があればメギドラオンも消すとその分だけ反射を詰め込める ○バアル バステ・闇スキル固め ブフ系はノイズなので出来る限り消す 残ってしまった場合は反射を諦めるか、反射のみが出るまで○× ○トール 物理スキル固め ほかの戦車から持ってくると便利かも 真理の雷のみ残し、ノイズとなるジオ系を消す ちなみに自分はブフもジオも消しきれなかった(というより諦めた)ため、 ○×の際にマハブフダイン・マハジオダインが常にある状態でした。 ほかにもやりようがあるはずですので、研究してみます。 あと全反射メタが利用価値があるかどうかはまったく考えてませんのでご了承ください。 というかないんだろうな常識的に考ry
全反射にすると攻撃スキルがかなり切ないことになるのがなw
>>421 >>422 とりあえずハヌマーンは完成したw
マサカドのモーションにブレイブザッパーが似合うんでん使うことにしたぜ。
事故ナギ継承スキルだから、まるっきり弱点補強されてないけど・・・
430 :
429 :2008/09/22(月) 11:27:31 ID:V7VpNIg6
>>429 おつかれ&オメ!
物理型事故ナギなら後の仕込みは楽勝だ!
ジオダイン&物理ナギなら5合目ってとこだな。
完成したらうp楽しみにしてるよ。
物理ジオナギ作りたい欲求が止められなくなってきたが もう一周するのは流石につらいわ…
物理+電撃事故ナギでステ上げてたけど タックのカウンターで殺されたりしてたら チャージ捨てて、物理反射つけるべきだと思った チャージは一人旅用だな
>>428 楽しませてもらったよ。
人の○×は見ててどきどきするw
特にスキルが揃って、イゴールに「はい」って言うとき。
事故んなよーって。
>>432 物理反射は難易度に直接繋がりそうなスキルだから物理電撃事故ナギから外したなー
カウンタ系スキルで死ぬ可能性も不屈で1回目はどうにかなるから以降気をつければいいし
>>424 お気に入り8体ぐらいペルソナ作ったけどイザナギをステMAXにしてしまうと
全てのペルソナをステMAXにしないと気が済まなくなりそうだからな…
寝る直前にした計算だから間違ってるかもしれないけど、イザナギがレベル20だったら
レベル80?のペルソナと同じぐらいの値段になるまでステ上げしないとダメみたいだし
初めてちゃんと仕込んだアリス完成記念カキコ デスバウンド 光無効 ムド成功率UP 不屈の闘志 メギドラオン 物理反射 勝利の雄たけび 死んでくれる? アリス4/4でも5〜6時間かかったと思うとこのスレの先輩方は恐ろしい 何時か追いついてみせるぜ・・・
>>430 トンクス 。他は揃ってたから後は次週で予報日まで突っ走るだけだ。
アバドンはヒトコトヌシに継承させた以外のバステを突っ込めばすごい楽だったんだね・・・
442 :
439 :2008/09/22(月) 14:08:09 ID:GkKd/kVP
>>438 完成おめ!
最近のジオダイン物理ナギはチャージ派が多いね。
俺のジオダイン物理ナギは物理反射型なんでちょっと
恥ずかしい……(最強厨みたいで)
>>440 ホワイトライダー完成オメ!
じゃあ次も魔人だろうね。
完成したらうpよろ
>>442 事故ナギにアリ・ダンスいいなぁ。
みんな色々個性あっていいね。
ACマラソン頑張ってください。
ザッパー チャージ ヒートライザ さてどこに八艘突っ込もうかしら・・・ ライザ消してもいいし、ザッパー消してもいいんだが、八艘がどれほどの高威力なのか・・・
446 :
438 :2008/09/22(月) 14:33:33 ID:om5SF4uv
>>443 ありがとう。チャージは、やっぱボス戦でのあのズギューンって溜める時の
効果音が堪らないから入れざるを得なかった。
>>441 おめ。主人公の名前同じだよw1周目につけたらこの名前以外でやれなくなったんだよなぁ。
武道の心得は雑魚戦では便利だけどボスだとチャージも便利だから一長一短だよな。
両方つけれるにこしたことはないんだけど。
>>445 八艘あるんならザッパーは物理モーション見る以外は使わんよ・・・
俺は完全支援用にしたから八艘も消したけどな!!
>>445 八艘は他の物理スキルを使うのがアホらしくなるほどの高威力
ザッパーの軽く2倍は確実に出る。
特にこだわりがないならザッパー削除でいいんじゃないかな
>>444 AC頑張りますw利剣乱舞がデスバウンドに変化しないよう気をつけないと・・・。
>>446 実は他の素材ペルソナに武道の心得持たせてたんですけど、悩んだ末、消えてもらう事にw
もっと早くから事故ナギ作成してれば予報で得られた事を考えるとちょっと後悔。
八艘は強いんだがゲーム時間の大半を占める雑魚戦闘じゃ効かない事多すぎて 周回しまくるとヨシツネ自体をあんま召喚しなくなる。ぶっちゃけボス戦はなんとでもなるし。
実はヨシツネは4属性5/5を仕込むときの素材としての方が優秀
>>454 うん、実は今は素材化してるw
バラす前にpcに取り込んだ奴なんだ。
現在のヨシツネ
八艘跳び メギドラ
ランダマイザ 物理吸収
ヒートライザ メギドラオン
瞬間回復 神々の加護
>>442 俺のと似てて親近感。アリ・ダンスは浪漫だよな
>>452 あるあるw
ウチのツネもそれと全く同じ5/5継承に八艘・ランダマイザ・ヒートライザで
物理+電撃事故ナギ素材に使ったけど、それ以外全書から出してもいないわ
素材としても使えるレベル帯なら優秀だけど、低レベルの属性素材にはつかえないし
良スキルを生む機械には高すぎるからあんまり出番が・・・・
そのヨシツネを素材とした4/4+変化アリスの素材がちょうど仕上がったからうp
ttp://t.pic.to/tyzfz ttp://j.pic.to/ssfuk ネビロスは前に根性でねじ込んだ4/4アリスのスキルをヴァスキにそっくり移してネビロスに詰めた
(ヴァスキ×クイーンメイプ×ミカエル)
ベリアルはヨシツネの吸収反射をそっくり移しただけ
(ヨシツネ×ミカエル×キュベレ)
ベリアルは素材の分際でアギダイン一点変化とか魔術師ACでムドオン→マハムドオンとか
何気に大変でちょっとムカつくw
通常イザナギだと見れないモーションあるの?
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/22(月) 18:31:22 ID:XvRhHS4e
>>458 素材で一点スキル変化はやってられないから予報でディアラハンとサマリカーム付けたな
>>458 アリスは5継承出来ないから大変だよね。
4継承でもそこそこには仕上がるんだけどもう一押し欲しくなる。
うちのアリスはこんなん
死んでくれる? コンセントレイト
ムド成功率UP メギドラ
物理反射 勝利の息吹
魔術の素養 光からの大生還
予報で大天使つけたけどイメージが合わなくて結局消した。
今思うとコンセ消して大天使・光反射とかにしときゃ良かったな・・・
>>460 やっぱり予報の方が楽だよね
でも既に12/13のため苦肉の策で変化するしかなかった
>>461 個人的に光反射はやっぱり欲しいな
4/4+スキル変化は何とかいけそうだけどナラビは諦めるしかなさそうだorz
死んでくれる?・ムド成功率UP・コンセ・メギドラ(オン)とあるからオレは4/4で十分満足かな
アリスは本人のスキル的にも仕事決まってるから 形にしやすくはあるな。 その分変わった役割させようとすると大変だけど。
うちの事故ナギさん運だけさっぱり上がらねえぜ それ以外はバランスいいんだが
>>461 これナラビそのまま?
物理反射をこの位置は無理なような…。
>>466 いや、もうPS2切っちゃったから記憶を頼りに・・・
なんか誤解を招いてしまって申し訳ない。
このスレはナラビにもこだわる人多いからなぁ。自分もそうだが。 たぶん物理反射の位置にメギドラで 大生還の位置にコンセントレイトじゃなかろうか。
469 :
336 :2008/09/22(月) 21:06:05 ID:CdaCP1nF
>>419 直斗いぢめの為に全ペルソナ調べたんだが、直斗の完全コピーは無理っぽい。
そもそもスキル揃えられそうなのがミカエルか蝿様しかいなかった。
他のメンバーは最終スキルが人によってバラつくと思うがどうだろう。
って、大生還は位置合ってそうだな。 やはりちゃんと習得順番確認しないと駄目だな。 それはそうと万能は本当に形になってくれないな。 5/5ペッターの人とか改めて感服するわ。
ところでみんなは何体ぐらいACステ上げ終了した?俺は17体終わって今は18体目のスパルナさんをステ上げ中。
>>471 片っ端から仕込み、○罰、作成の繰り返しで
ACどころかスキル覚えるだけのLv上げたら放置だぜ。
俺もスキル変化や魔術師変化はやってもLv上とパラ上げは放置だな 事故ナギでさえも利剣とマハタルカジャ以外はコミュアップ分のLvのままだわ
2週目の為にロキ作ろうとおもうんだけど 氷結ブースタ、マハタルカオート、勝雄叫び、利剣、物理吸収、光無効 削るならどれがいいかな?決まらねえ・・
何の用途に使いたいのかが判らないとコメントしようが無い。
基本的に毎回低LvエキスパでやってるからACでステは上げないな 素のパラで攻略を楽しみたい
>>475 俺なら氷特化で
物理反射
魔術の素養
氷結ブースタ
コンセントレイト
この4つに光無効、不屈、勝ちオタのどれかつけるかな。
っていうかそうするはずだったのに、ロキ作り忘れたまま今さっき二週目に突入したことに気づいた。
>>472 魔人軍団、さらに二体追加おめ!
マザーハーロットは物理・光反射いれときゃ後は
疾風無効などの耐性系や電撃ブースタ系なんかでそれっぽくならね?
でも疲れてるみたいだから、やる気が出たときに挑戦すれば良いよ。
なにはともあれお疲れ様です。
>>475 俺ならマハタルカオート。
基本的にオート三色は一体に集める。
付け替えが面倒だけど、低Lvエキスパートやってると、生存率が
全く違う。
>>471 ACステ上げ18体目ってすげえな。1体平均25時間として450時間か……
リアル根気MAX超えて10Rankぐらいだな。
俺はジオダイン・ブレイブ事故ナギと霧雨イシュタル、全吸収・光反射・不屈マーラ
の3体だけ。
理由は3体共ブースタ系持ってないからなんだ。
武道の心得 勝ちおた 闇反射 マハスクカオート ヨシツネ、ノイズ処理ダメダメで4/5で諦めた 知識0で手探りでやったけどほんとテンプレお世話になりました 事故ナギのザッパー見たかったけどスレ読んで作った気になっておく おまいらほんとすげーよ…
>>480 ヨシツネ完成おめ!!
事故ナギも、物理型ならテンプレなぞるだけだから、
そこまで難しく考えないでいいと思うよ。
ハヌマーンだけボーナススキルが安定しないから大変だけど、
事故ナギにチャージを継承させるならハヌマーンは4/4か4/5
でいいから、気が向いたら挑戦してにては?
ACめぐりで6時間かけてステが60あがって そろそろセーブしようかと思ってカエレール使おうとした。 でも、間違えてタイトルに戻るを押してしまった・・・。 今までスキル一択変化でさんざん使ってたからか・・・。 ちょっと泣きそうになった・・・orz.
よくそこまで1回もセーブしなかったなw ステ下がったときどうしてたんだ? 探索→ステ上がる→全書登録・セーブ→探索…が基本だとばかり思ってた
>>482 まあ…気を落とさず頑張るんだな。
次からは、ジュネス入れて雪子姫7Fで戦うか、
PTメンバーを4人にしてサウナ9Fでラッシュするか。
どちらにしても、ステが1でも上がればセーブ
下がればロードが基本だよ。
>>483 前も見せてもらったけど、本当にナラビが美しいね。
特に左側。3文字にする為に剛殺斬にしたあたりが素晴らしい。
雪子姫3Fがデフォじゃないのか
488 :
425 :2008/09/23(火) 07:15:10 ID:D8dDIfUf
>>487 雪子姫7FのほうがAC出やすい気がするのはオレだけだろうか
名前欄昨日のが残ってた・・・ななしに戻ります
>>488 昨日の全反射メカ天使(兄)さんじゃないですか。
俺も作りたくなったら、レシピ参考にさせて頂きます。
有難うございました。
神経衰弱がない分、雪子姫7Fの方を俺も使ってます。
でもサウナ9Fは金敵の出現もあるし、戦闘がオールラッシュですむので、
お勧めに入れておきました。
>>488 経験則ですが、戦闘を早く終わらせればACの発生頻度は
上がる気がしています。
つまり、敵が3体出現
a…ラッシュ等、一人一体づつ倒す
b…全体物理・魔法により一人で全て倒す
この場合、シャッフルタイム・ACの発生率はb>aというのが
俺の体感です(すいません、実測データ無しです)。
雪子姫7階、カブトムシ・テーブル・騎士一人バージョンは
主人公もしくはジュネス・千枝による「一人による敵殲滅」
が頻繁に発生している為、ACが発生しやすいのかも知れません。
493 :
491 :2008/09/23(火) 08:44:32 ID:+D3TGO7V
>>492 なんかACを続けているとオカルト脳になっちゃうんだよね。
だから実測データもないのに、思い込みと決め付けで
>>491 見たいな事書いちゃうし。
>>488 >>491 たぶん単位時間あたりの回数で、体感的に多く感じてるだけじゃないかな?
もし実際にそうなら、この変態スレで誰も気付いてないのがおかしいし。
でも出やすいと感じるだけでも、その方法は有効かもね。
体感的にでも上がったように感じるなら、ストレス軽減できるかもしれないし。
物理アリスで変化狙いしてるけど マハムドオン→デスバウンド 不屈の闘志(継承スキル)→ブレイブザッパー の2つに変化してくれたからデータ残して更に合体中 雑魚掃除ならアイオンの雨かなぁとか アリスに似合う物理は他にあるだろとか思い出すと止められない止まらない オラ、色んなスキルに変化するのが楽しくなってきて目的を見失ってきたぞ
>>495 もう立派なここの住人だなw
アリスの物理変化なら、アグネヤストラとゴッドハンドが面白い。
あと、モーション的にベノンザッパーが合うらしいよ。
>>483 レシピ公開激しく希望。
ステキな吸血鬼タンだなあ・・・。
雪子城3FってAC確率低くないか? 体感7F>5F>3Fの順で頻度が下がっていく気がした 3Fは余りにも出なくて、自分は5Fで落ち着いたよ。
>>496 ベノンザッパー似会うのか・・・もう結構な時間変化させてると思うけど
ベノンザッパーになった事はまだ無いなあ
剛殺斬、利剣乱舞、デスバウンド、五月雨斬り、烈風波、ブレイブザッパー
アグネヤストラ、アカシャアーツ
この辺に変化したのが精一杯だし中々捨てる予定のスキルも変化してくれないね
>>497 これはいいな。Lv低い分AC楽だし。
戦車×(愚者×戦車)とかは?
物理詰めエリゴール×ムド詰めヨモツシコメ×物理詰めナタタイシ
ヨモツシコメはレギオンに残りムド3種+マハガルダイン、
オバリヨンは物理四種継承でヨモツシコメのスキルは
マハガルダイン・ムド・ムドオン・マハムド・マハムドオン・
串刺し・亡者の嘆き・スキル変化で物理スキル
あとは、ヨモツシコメの物理スキルとかぶらないように
ナタタイシ物理スキル四種継承、突撃・ソニックパンチ・ソウルブレイク・
スキル変化で物理スキル
エリゴールは
オロバス×ヴァルキリー×ピクシー
物理五種継承+毒串刺し・両腕落とし・スキル変化で物理スキル
俺の頭じゃスキル変化を入れてノイズ2個。でも2個共継承されにくい
バステなので、ナラビには持っていけると思います。
>>498 483じゃないけどキンキ×オセ×サラスヴァティでノイズチャージのみで作れたはずだよ。
もっといいレシピあるかもしれんけど。
剛殺断は多分ムドオンを予報日に変化させたんだと思う
>>498 俺も483じゃないけど、俺はキンキ×プリンシパリティ×トートでやったな。
プリンシパリティは4継承でもノイズなくなってくれるけど5継承でマハンマ消す。
トートはパトラとかゴミみたいな回復スキル継承させてマハンマ残す。メギドも覚える。
キンキに他の継承させたいスキル詰め込む。
人の作った晒し画像見て満足してるのは俺だけでいい
うぉれもうぉれも
>>495 ナカーマ発見
俺も4/4+アイオンのアリス狙ってるけど中々来ない
メギドラが一回アイオンになったからモーション見てみたけどアリスに結構ハマってた
マハムドオンかコンセントレイトが変化してくれれば完成なんだが…
>>497 おぉすげぇな。ノイズ4も残して1択スラッシュ変化引いたのか。
以前ティターニア素材で仕込んだときに
パトラ→突撃orメディア→アサルト・キルラッシュ
で突撃わらしべ系列に変化狙ったけど、ノイズ0にしても正直しんどかったのにw
ナラビだけなら正直素材スキル変化は勧められんが
ナラビ+1択変化狙うならやる価値はあるかもしれんね。
変化まみれで実行するに足るかは別問題として、
机上論(とノイズ1の実行レシピ)でよければ一応以前検討したの晒しとく。
@実際にやったもの
サラスヴァティ[回復]=エリゴール[物理](オロバス[火炎]Xベリス[物理])
エルゴール:毒串刺し 両腕落とし 物理変化 +物理闇
ベリス:シングルショット ブレインシェイク ムド +物理闇5
オロバス:アギ ヒステリービンタ 物理変化+気合の物理闇5継承
*ティターニア素材でアギが継承されるのが予定調和なので採用したレシピ
*通常ではアギ不要なのでノイズにR2自動(氷結見切りor気絶耐性)が1個
*オロバス5/5物理+物理変化は、素材スキルの半数以上をR1〜R4の
*物理で埋めまくれば案外なんとかなる。但し、デカジャ変化狙いでの
*出口になるR3物理スキルの詰め込みは控えめにした。
*ただ、スキルかぶりとかまで気にする余裕は無いので
*オロバス→エリゴール→ベリスの順で仕込んだ。
A机上論の段階で放棄したものA
サラスヴァティ[回復]=アークエンジェル[光](ヨモツシコメ[バステ]Xベリス[物理])
アークエンジェル:二連牙 マズルシュート スキル変化物理+5継承(全て継承スキル)
ヨモツシコメ:串刺し ムド 亡者 スキル変化物理+闇4(マハムド ムドオン マハムドオン 悪魔審判)
ベリス:シングルショット ブレインシェイク スキル変化物理 +物理5
*理論上ノイズ0可能。妥協するとアークエンジェルの闇から生還(R4自動)で1。
*継承可能スキルの関係上アークエンジェルに継承スキル5/5詰め込みと
*ヨモツシコメ用に悪魔の審判が必須。
*アークエンジェルに5/5+物理変化が鬼門。
*悪魔の審判を持っているのが前提というのが第二関門。
*アークエンジェル→ヨモツシコメ→ベリスの順推奨
B机上論の段階で放棄したものB
サラスヴァティ[回復]=エリゴール[物理]X(ティターン[電撃]Xリリム[闇])
エルゴール:毒串刺し 両腕落とし 物理変化 +物理闇5/5
ティターン:脳天落とし キルラッシュ 変化物理+物理闇5/5
リリム:ムド マハムド 変化物理+継承スキルと闇属性で5/5
*理論上ノイズ0可能。
*闇スキルの数の関係上、リリムに最低でも1以上継承スキルを入れるのが必須。
*ティターンは上記オロバスの要領でやれば、案外何とかなると思う。
*ティターン→リリム→エリゴールの順推奨
なんにしても物理8のエリゴールは一回作っとくと案外便利。
508 :
501 :2008/09/23(火) 14:51:54 ID:+D3TGO7V
>>507 このレシピはすごいな、勉強になります。
横レス失礼しました。
509 :
498 :2008/09/23(火) 16:06:56 ID:P0gSOb1V
>>502 >>503 と、と、dクス!
これで
・ 精気吸いまくりオール気功サキュバス
・ 「なに… 力が… みなぎる…」なドーピングヤクシニー
・ 物理吸収コンセントレイトテンタラフ-酔いどれ先輩
という大まかな目標が固まったよ。
よぉぉぉっし、作ったるでー!
昨日のサキュバスのステ上げ失敗でサラスヴァティ作りに逃避中w
俺も最初はステ上がるたびに戻って全書登録してたんだが逆位置引いても
1しか下がらないからそのまま続けた方が早いと思って・・・orz
>>501 >>507 丁寧なレスありがとう。作り直すことにしたよ。
しかし全物理オバリヨン便利だよな。教えてくれた人に大感謝。
物理継承しないタイプを作るのにまずオバリヨンを試してる
>>498 もう必要ないかもしれないが・・・
自分はキンキ×パールヴァティ×オバリヨンで作った。
キンキ メギドラオン、魔術の素養、物理6種
パールヴァティ 回復5種、中気功、小気功、神々の加護(要レベル上げ)
オバリヨン 物理8種
ノイズは神々の加護一つ。高ランク自動だからすんなり揃った。
変化はムド成功率UPを一番上に置いて一択変化。モーションもぴったり。
パールヴァティは回復4種、中気功、小気功、武道の心得、神々の加護 でした・・・
512 :
503 :2008/09/23(火) 17:30:50 ID:Y5nHKgA9
513 :
502 :2008/09/23(火) 17:47:04 ID:5aRcepzk
4属性ダイン&弱点補強ペルソナで序盤から俺tueeeの予定が、SP不足で役立たずだった・・・当然か 3気孔か吸魔をつけない限りは、最低ランク+Wブースタで固めた方がはるかに便利なんだね
ちょっと質問なんだが、AC魔術師のスキル変化って、物理攻撃のスキルなら打ち止めないんだよね?
AC巡り中&普通に探索中に思うんだが、ステUPアルカナって 結構連続して引かない? 1あがるたびにセーブしてたけど、最近は ステUPアルカナ引いたらあと5〜10回くらいACめくるまで 戻らないようにしてる。 うちの環境だと 魔>>>力>耐=速>運 って感じで引いてるけど。
>>516 あるな。
ウチでも剛毅を良く引くが、次点は正義だ。
あと、運命より刑死者を見かける回数が少ない。
倒したシャドウのアルカナは関係ないよな?
>>514 っ[勝ちオタ]
Tueeeeしたいならシヴァとヨシt・・・じゃ味気ないか。
嫌勝ちオタ派なら武道+全体物理+単体特大とかの物理特化型でいけば
コストが最大HPに対する%消費だから序盤は4ダインよりも使い勝手いいと思うよ。
>>515 テンプレ(
>>1 と
>>17 )くらい読みましょう。
>>516 1枚引いてセーブに戻り際の2枚目は逆位置しか引いた覚えが無いわw
ぶっちゃけリアルラックじゃないかねぇ
>>518 物理無効のザコが多いし、弱点を突いての一掃がしたかったんだ
なにより並びの見栄えがいいから
そうか勝ちオタか・・・うーん文字数がw
>>519 なんかかわいい娘に老化防止があると生々しいなw
>>518 おっと、すまんかった。するのか。事故ナギ再作成決定だな・・・。
>>516 俺の環境だと
力=魔=速>耐>>>>>>>>>運
くらい
事故ナギ再作成、4回目であっさり事故って拍子抜けw ジオ ブレイブザッパー スラッシュ 不屈の闘志 ラクカジャ 疾風無効 チャージ アリ・ダンス あとはACでマハジオ、利剣乱舞、マハラクカジャに変化させて終わりかな・・・。 もっとよく出来るだろうけど、根気が無いんで何度もやり直すのはきついw
525 :
498 :2008/09/23(火) 20:56:02 ID:P0gSOb1V
>>510 ちょwサラスバティ作ったのってアナタだったのねー!
いやいや、不必要なワケがないッス。
ぜひとも参考にさせてください。
>>512 そう、これこれ。
ナラビのためにあえて4/4にするあたり、流石よね。
>>513 残念だなあ・・・リンク切れてます。
面倒でなければスキルだけでも教えてくれまいか?
気功3種は自分だったら左列に並べるかなー、きっと。
ただ、4/4ピクシーおめ!壮観ッス。
527 :
513 :2008/09/23(火) 21:34:42 ID:5aRcepzk
ドク専用オセ ドク防御 チャージ ベノンザッパー 不屈の闘志 光無効 マハスクカオート ポイズンミスト ドクUP ドク専用ラミア ポイズンミスト ポイズマ 淀んだ空気 アリダンス バステUP ドクUP ドク防御 ドク串刺し ドク串刺し ポイズマ 淀んだ空気 アリダンス
なんかサキュバス姐さん流行だなw
みんな大・中・小気功のナラビが美しい。
吸魔+大気功だけでも充分な回復量だというのに、おまいらw
>>513 4/4ピクシーおめ!!
ジオダイン・物理事故ナギより大変だよな、ピクシータン。
可愛がってあげてください。
>>519 三色マハオートじゃなくて、三色心得の部分に愛を感じた。
>>514 これはまたナラビが綺麗な天使閣下。
ブフ・ジオを使うときは気をつけてください。
俺は反射あぼーんをたまにやります。
>>516 リアルラックが低いので、ACでステが1でも上がったら速攻セーブ派です。
チキンです、はい。
>>528 ちょw下のラミアのスキルがw
でも上のオセはカッコいいな。やっぱりコンセプトって大事だね。
>>524 事故ナギ作成おめ!
俺も5回事故ナギ作ったけど、出来るときはあっさり出来るよな。
出来ないときは7〜8時間かかった。あれは不思議だ。
ってか、事故ナギにアリ・ダンスつける人多いね。
初期は物理反射がデフォだったけど。
>>531 浪漫だな。
正直事故ナギ仲間AI縛りでの完二戦とか緊張感半端なかったw
テンプレの >電撃魔法で固める ドミニオンからジオンガ・マハジオンガを、リリスからジオダインをランクダウンで持ってくると楽 ランクダウンって?
同アルカナの二体合体でペルソナをランクダウンさせていく事
なるほど ありがとう
アリ・ダンスのアリはアリスのアリ。 このスレでの常識。
>>537 そう思いたいけどどうしてもモハメドさんの影が脳裏にちらつくので
イメージ的に女系ペルソナには入れられない俺がいる
俺もあまり良いイメージが無い でも、アドバイスを入れるときだけは一緒に入れたくなるナラビ教
541 :
513 :2008/09/24(水) 00:50:39 ID:sE8ZL7j7
>>529 サンクス。タルンダとディアラハン入れて4/4だったから楽だったけどね。
ラクンダ、マハラクカジャもった事故ナギと共に次週以降のボス戦のお供にしようと思ってる。
>>538 実はアリラトの中の人はアリス以上のょぅry
ソースは俺
>>513 ナギとピクシータンとでボコリまくるんですね、いいなあ。
持ってる人申し訳ないが、物理スキル威力比較表を上げなおしてくれないだろうか
いいねーGJ さあ相棒を作る仕事に戻るんだ
>>543 悪い、最近ブラウザ変えて過去ログないんだ。
物理スキル威力比較表も保存して無かったよ。
>>544 ヒトデ完成おめ!
ホント今回の四属性は大変だよな……
お疲れさま!
>>545 それいきなり難度上がりすぎw
よーし変化させてみるか!暇だからな!!と思って始めたスキル変化ですが
スキル変化成功を富士の頂とするならばノイズを0にしてからが麓を踏んだばかりって話で
やっぱりメディラマがマスタードボムに変化しなくて血尿出そうです
みんなパンチラとかよくやるよなあ…
このあとマインドスライス→木っ端の変化や
モコイさんの4/5(5/5)とかにたどり着けるんだろうか
煮詰まって来たので手持ちのでなんかいい完二のが出来ないかと適当に合体結果見てたら
イシス×キクリヒメ×ラクシャーサで
それなりなホワイトライダーがつくれそうだったので試してみました
イシスさんだとライダーの弱点がつぶせる上、ライダーへの非継承スキルも自前でもってるし他にも詰め易そう、
高ランクのスキル詰め易そうだしってことで
あとは多少ノイズが入った所で○罰そこそこ頑張れば何とかなるっていうね
http://www2.ranobe.com/test/src/up28057.jpg ざっくり作ったのでナラビも適当ですが、
このあとマハムドオン、ACでマハラギダイン
魔が低いし燃費も悪いんで使い道的なものはアレですけどね…
ノイズ2個あったけどかなり楽にいけました
そこそこ頑張ればノイズあってもナラビ上手くいきそうだし
きっちり仕込めば思い通りのが作れるんじゃないでしょうか。
4属、補助、万能じゃこうはいかないからやっぱ大変ですね
今更言うことでもないですが
ラクシャーサは物理詰め、キクリヒメは回復詰め(メディアラハンとメシアは継承させない)
イシスさんに継承させたいスキルと自前の氷結吸収と回復2つ
ハマオン以外のハマ系かキクリヒメとかぶらない回復1個でノイズ0かな…
どのみち実用性に欠けますが
上のライダーに物理耐性系ではなく
魔術の素養や雄たけび系や気功系でなんとか燃費の悪さをカバー、
メギド系で全体物理以外のオール全体攻撃仕様
弱点無視ならもうちょい幅が広がるかも。
他に全耐性系持ちならイシスさんが2つもってる上に4/4で済むのでかなり楽だし
吸収5種のライダーとかもやる気があればいけると思います
>>548 THX!さっそく保存しときました。
>>547 マハンマオンをマハムドオンに入れ替えかな?
このソフトの欲望センサーは優秀なので、希望スキルが変化スキルに
選ばれたときは、ゆっくり一服、その後は2ちゃんでも見ながらおもむろに
〇ボタンを押す(このときゲーム画面はけっして見ない)。
これで今日から君もスキル変化マスターだっ!
注)ACのやりすぎでオカルト脳になっています
何となくアリス再作成。 死んでくれる? 光無効 ムド成功率UP アリ・ダンス コンセントレイト 魔術の素養 不屈の闘志 メギドラ すんごい普通。ま、アリスは役割決まってるし、こんなもんか。 ノイズだらけだったのに上手く継承してくれた。 大天使の加護はアリ・ダンスがあるからいらねーや。
http://imepita.jp/20080924/142140 事故ナギのACステ上げに飽きて暇つぶしに
>>414-415 のマタドール作成してみたけど…疲れたーw
今は12/11なので無理だけどスキル変化日になったらムド成功率up→ガルダインの変化に挑戦してみます
オベロン+[オセ+カーシー]でノイズが疾風反射だけだから何とか○×に耐えられる…はず
何度も何度もヴァルキリーのレベルを65にするのが面倒だった…
武道の心得じゃなくて光無効かスクカジャ辺りの方が真3マニアクスのマタドールっぽかったかな?
さて…事故ナギのACステ上げに戻るとするか…
>>551 これはいいマタドール
完成したマタドールを相手にしたら人修羅はパトれる事間違い無し
昨日から空いた時間でコツコツスキル変化してやっと完成した物理アリス
死んでくれる? 物理反射
ムド成功率UP 勝利の雄たけび
メギドラオン アグネヤストラ
光無効 コンセントレイト
継承スキルの不屈の闘志がアグネヤストラにktkr
2周目の雑魚をなぎ払って貰おうと思ってます
さて、僕もアリスのACステ上げに行ってきます・・・
> ナラビの理を開くには根気が足りないようだ…。 ということで、1周目12月11日の合体祭は今日で打ち切りです。 番長先生の次回作は2周目予定、お楽しみに! 2周目武道予報日用の事故ナギ仕込み ブレイブザッパー チャージ 疾風吸収 物理吸収 アリ・ダンス (ノイズは不屈のみ) 火炎担当ウリエル アギダイン マハラギダイン 火炎ブースタ 火炎ハイブースタ 魔術の素養 闇無効 ブレイブザッパー 物理反射 氷結担当ロキ ブフダイン マハブフダイン ニブルヘイム 氷結ブースタ 氷結ハイブースタ 魔術の素養 氷結吸収 火炎吸収 雷撃担当タムリン ジオダイン(ACでマハダイン化予定) 電撃ブースタ 電撃ハイブースタ 魔術の素養 チャージ ブレイブザッパー アリ・ダンス 不屈の闘志 疾風担当クー・フーリン ガルダイン マハガルダイン 疾風ブースタ 疾風ハイブースタ 魔術の素養 氷結吸収 デスバウンド 闇反射 補助・万能担当トランペッター ランダマイザ ヒートライザ 魔術の素養 勝利の息吹 電撃ハイブースタ ジオダイン コンセントレイト メギドラオン この他、イシュタル、シヴァ、ヨシツネ辺りも一応所持(使わなそう) ナラビはカオスなんで覚えてないけど、こんな感じ。 3月20日に勝ちオタ素養付きアリスと気功詰めのな何か作る予定。 このスレのお陰で実に楽しい12月11日になったよ、感謝。
ケツのアギダインがアリ・ダンスに変化した
これはこれでいいかも
>>549 ここは剛殺斬をつぶしてマハムドオンです
剛殺斬じゃなければなあ
といってもコレは全書上書きになってしまいましたが…
>>554 頑張ります…頑張りたいです
これはいい回復屋
オレのはいまのところこんなんで登録されてます
ムドオン バステ成功率UP
老化成功率UP 物理反射
オールド・ワン 疾風吸収
淀んだ空気 光反射
>>556 ライダーもいぢりやすくていいですね。
ただ器用貧乏になりやすくてコンセプトが決まらないのが珠にキズかな?
ウチのは3オート持ってますw
老化特化ラウネさんですね。淀んだ空気もいいですが女の子らしく
淀んだ吐息でもいいかな。ウチのは回復専門にしちゃったので素養
付けましたが、実はビンタつけたくなってしばらくねばってましたw
結局あきらめてソニックとブレイブ付いたのを鑑賞用にセーブしてありますw
マスタード変化ガンバッテネ
>>550 アリスのアリ・ダンスはアリス・ダンスの略ですね。
>>551 股先生乙であります。
素材の素材から仕込むためとはいえ、低レベル素材のレベル上げ
は果てしなくダルイよね。
12/13の完成形を楽しみにしてます。
>>552 こちらもいいメテオアリスですね。
燃費の悪さも勝ちオタで問題なし!
>>553 次回作、楽しみにしていますw
ロキにブフダインとニブルへイム両方残すのは珍しいですね。
それにしてもイケメンパーティ(ラッパ除く)。
>>554 これはいい土偶。
俺 「うまい具合に物理反射だけ取得してねえな。へへへ、俺様の
極太タックをくらいな」
ハバキタン 「い、いや、やめてぇ、近寄らないで!」
俺 「俺様のエナジーシャワーもパンパンだぜ!じゃあそろそろてめえ
のアリオクに俺様のマーラ様をぶち込んでやるか」
ハバキタン 「いやぁぁーー!!」
カキーン!
ふと気付くと、そこはベルベットルーム。
という落ちですね、本当にry
>>555 さあ、スキル変化日まで日程を進める作業に戻るんだ。
>>556 もうスキル変化日なんですね。
でも、敵の攻撃属性に対して無効以上の防御相性だと回避しなくなるので、
アリ・ダンスは無駄スキルになると思います。
(それでも万能系には有効ですが)
>559 ! そっか、ペッターは美形じゃなかった よし、ランダマやヒートラの担当はヨシツネにしよう。 闇担当はアリスで光担当はキクリヒメ 万能担当はルシフェル 回復担当はイシュタル 2周目序盤の低コスト仕様にサキュバスとティターニアとリャナンシーで決めた!
>>560 そうなの!
確かに言われてみれば無効以上の時ってよけないねw
これで万能も当たりにくいとなれば
より防御方面への能力が増した、とポジティブに解釈します
しかしろくな変化しねえ…
やっと5/5のヨシツネ様が完成したぜ 八艘 仁王 チャ 火吸 武道 氷吸 不屈 疾吸 ここの住人には感謝の気持ちでいっぱいだ
>>563 ツネ様5/5おめ!
そしてめくるめく合体ワールドへようこそ!
メカ天使兄貴を作ったものです あれから試行錯誤し、なんとか完成しましたツネ様 ブレイブザッパー 八艘跳び チャージ 疾風反射 武道の心得 氷結反射 不屈の闘志 物理吸収 個人的にはまだちょっと不満アリですが、今までのに比べたら大分良い出来になってくれたかと ハチマンのマカラカーンとかマカラカーンとかシキオウジのアドバイスとかうざかったー 3周目の合体はこれで終わりです。 4周目ではX-LOWSでも作ろうかと思ってます。
マカラカーンうざいよねwww
マカラカーンが出なかったのは↑が揃ったその1回のみという まぁそれでも4/5というへタレっぷりですがねww 4周目は5/5目指して頑張ります
>>565 シルフはモーション的に突撃かアサルトダイブのイメージ。
あまりにも威力が弱すぎるのが難点
低レベルの属性5/5にスキル変化はマジ鬼門
せめて6/9予報が使えればよかったんだけどな
アンドラスレベル高すぎてムリという せつなさみだれうち
差し支えなければどの組み合わせで5/5したか教えてもらえまいか?
>>566 まて、アドバイス不要ならアドバイス残しは罠だ
物理無効残すほうがベター
そういえばテンプレのアドバイスは罠というか 濃いノイズですよって説明が省かれてるな
自分はテンプレ見ないでやったので何も言えませんが これからテンプレ見て作るって人いるかもしれないし、 次スレからはアドバイスは残すなよと入れた方がいいかもしれませんね
>>565 シルフ5/5おめ!
Lv20以下の四属性に手をだしていない俺には羨ましいかぎり。
やっぱり風属性にはカマイタチが合いますか?
>>566 義経完成オメ!
ハチマンの所持・取得スキルは悪意の塊ですからね。
ノイズ0にするやり方もあるけど、スキル変化込みになるから、
ダルいですし。あと、
>>569 さんもおっしゃる通り、シキオウジに残すノイズは
物理無効がいいです。アドバイスは罠ですね
事故ナギできたよー\(^o^)/ ジオ 勝利の息吹 スラッシュ マハラギダイン タルカジャ マハガルダイン 魔術の素養 ラクンダ 12時間に及ぶ土偶とのにらめっこに耐えられなくなり 他のペルソナ仕込みに逃げようとして、とりあえず枠空けるために 要らないペルソナ適当に合体させた瞬間の出来事でした スパルナになる予定でした 泣きたい とりあえず罪起動してパピヨンマスク殴ってくる
>>9 のヨシツネ作りのレシピはマカラカーンや物理無効のような明らかに邪魔なスキルと
マハスクカオートや不屈みたいに使いたい人は使うといいよというスキルに分かれてる
んでもって、アドバイスは後者のスキルだから説明するまでも無いと言うか…
>>573 まあ…その…気をおとさず
また事故ナギに挑戦してくれ。
だがぶっちゃけ、妥協以外でアドバイスを入れたいと言う人がいるのだろうか…
ブレイブザッパーをメインで使う人専用スキルって感じ。 ぶっちゃけ素材の仕込み不足だから、アドバイス残る人は。
>>569 分かってくれるかあの辛さ!
ちなみにシルフの物理モーションは全体と単体で違うんだぜ
全体だと右手をちょんと突き出す感じ
>>572 かまいたちと脳内変換すればなかなか合ってると思う
組み合わせはアークエンジェル×(イザナギ×オモイカネ)
アークエンジェルはリリム×スライム×オロバスで希望スキルを詰め込む
オロバスは氷結詰めのジャックフロストと火炎スキルを継承してないカハクでランクダウンで作成
イザナギは事故ジオダインナギ
オモイカネはランクダウンで電撃詰め合わせ
事故ナギを作り直せばまだ楽になったんだろうがそこまでの根気はなかった
低ランク3身用に吸収系で固めた事故ナギとかつくるといいかもね
というか事故ナギのスキルよりアークエンジェルとオモイカネの消しきれない低ランクスキルが非常にやっかい
マハガルダインすら押しのけて入ってくるうっとうしさ
5/5狙うなら相当のリアル根気が必要
事故ジオダインナギなんて目じゃないぜ
>>578 キクリヒメはチャレンジしてみたいけど回復かなり覚えるから素材から脱しきれない…w
女神系の属性魔法特化型って〜ダイン・Wブースタ・アリダンス・魔術の素養が結構多いな
581 :
569 :2008/09/24(水) 21:03:10 ID:cs9rBR3u
レシピサンクス。 辛いよなー ウンウン どうしても事故ナギでも使わないとモウムリって感じになるんだよなw 俺はあまりにも辛くて4/4+スキル変化に流れてしまったんだぜ・・・・ カイチXニギミタマでランクダウンで マハガルダイン 電撃吸収 物理反射 ハイブースタ さらにメパトラ→アサルトorキルラッシュ か ガル→突撃 って感じで擬似5/5。 低レベル5/5よりは楽かな・・・と思ったんだけど正直ものたりねぇw やはり5/5+スキル変化のロマンを追うべきか・・・? ちなみに低Lv属性に仕込むときはどうしても低ランクノイズが入るから マハ〜ダインよりも単体ダインとか、利剣よりスラッシュとか細かい所に 気を遣ってやると、特に物理わらしべ系列は目に見えて変わってくるよ 完成さえできればACでどうとでもなるしね。
582 :
498 :2008/09/24(水) 21:04:02 ID:qvu65qeJ
ふぅ・・・、やっとサキュバスタソできました。
http://ranobe.com/up/src/up302615.jpg メギドめ、そんなにランクうpしたくないのかそうなのか。
ムド成功率UPが一発で利剣に変化した時はさすがに出来過ぎだと思ったよw
ともあれ良レシピを提供してくれた
>>483 氏、
>>502 氏、
>>503 氏に幾万の感謝を(-人-)アリガトウゴザイマス
>>527 うpTHX!
物理吸収に瞬間回復・・・だと・・・!
「もうイッたのかい?ダメだ、もっとアタシを快楽ませるんだよ(クパァ」ということですね、分k(ry
それにしてもみんなナラビすっきりしすぎwww
>>580 自分はその役目をパールヴァティがやってますw
アリ・ダンスより大天使の加護がいいかなぁなんて思ったけど
せっかくノイズ0にできたんでこれでいいかと
>>582 おめ。ナラビも綺麗だと思う。
585 :
569 :2008/09/24(水) 22:28:54 ID:cs9rBR3u
>>584 これは斬新www
けど気絶ダウン→マッドアサルトより八艘のほうが強いという\(^o^)/
ってか普通の物理タイプに継承させれば結構面白い構成だと思う。
っと名前欄消し忘れてたorz
やっと素材仕込み終わって早速初事故ナギ合体してるが 全然失敗しやがらねえ・・・ というか事故自体今まで見たことないし イゴ良い仕事しすぎだろ
>>584 これが噂の気絶成功率UPか しかし逆に新鮮すぎるなw
>>584 これは新しいwww
ふーむ、アリ・ダンス辺りを付けて、
転ばせる⇒殴る⇒気絶⇒フルボッコ
という公式を見たくなってきたぞ
>>578 5/5+スキル変化おめ!
ブースタ2種が右下にあるとナラビ的に綺麗だね。
それにしても真3で初めてこのデザインみたときはぶっ飛んだけど、
今はこの姫が好きw
>>579 シルフの物理モーションが単体・全体と2種あるのは知りませんでした。
勉強不足ですね。
現在AC中の2体がそろそろ終わりそうなので、俺も挑戦したいんですが、
ジオダイン事故ナギがLv99、フルパラなので、次週9/14にチャレンジですかね。
合体予報とにらめっこしながら考えてみます。
ともあれレシピTHXです。参考にさせて頂きます。
>>582 こりゃまたナラビのきれいな姐さんですね。
最近このスレでサキュバスブームがありましたが、トップクラスの完成度。
利剣とメギドの位置が素敵です。破魔系にはお気をつけてw
>>584 レボリューションでクリ率を上げて、霧雨でダウン+気絶。
止めはマッドアサルトで締め、というところですか。
これは新しいヨシツネですね。
スキル変化専用スキル 気絶UP もあることですし、妥協じゃなく狙ってますね。
>>587 事故狙いは気長にやるのがオススメ。
イライラしてきたら、一服したり他の事をしてみたり。
完成したらぜひUPお願いします。
ウチのイゴールはしょっちゅう失敗するよ 事故ナギの素材作りしてる間でも4回くらい事故起こすから期待してたよ そして、本番も期待通りでした
>>584 似てるのか…?似てないのか…?ワカンネ
昨日作り直したフツヌシ
イノセン 昇天
アドバイス 闇反射
アリダンス 武道
マッドアサルト 不屈
マガレ転ばすならイノセンで十分?
威力的にも
そういやってマガレ気絶ってすんのかな
次周で武道付ける予定で12/11に素材仕込み終わり、まぁ予行練習のつもりで試しにやってみようと 合体させたら一発目でで事故 ○×しないで最初にで出た奴で決定したから 物理無効・勝ちおた・メギドラオン・ブレイブ・チャージで弱点消しておけばよかったなと思ったけど うっかり使い続けてたら愛着沸いて新しく作る気なくなったw 自分の場合普通の合体でもまたかっていうぐらい事故るから 運がいいのか悪いのかわからん
気絶は耐性あるんじゃね?と思うが 転ばしたらボコボコにしちゃうから判んないな。
596 :
527 :2008/09/24(水) 23:44:35 ID:sE8ZL7j7
>>582 サンクス。あんど完成おめ。イメージとしてはまさにそんな感じ。
瞬間回復はイメージ的にも実用的にもサキュバスにぴったりだなと思って入れてみた。
ナラビはいいわ利剣は入ってるわでいうことなしだな。
>>593 マガレ姉さんはコーチング装備してるっぽい。
転ばすなら霧雨だけど、タックの威力は最強だし、クリ率もかなり高いし
アドバイスあるので、タックの方が総合的に良いと思われます。
俺はマガレ姉さんの気絶は見た事なし。7〜8回は戦っているのに。
事故ナギ、タックのほうが強いのに ザッパー付けてる人が多いのは何故?
>>598 全てはモーションとエフェクトの為。
それ以外には何も無い!
>>598 浪漫ですよ、浪漫。
実際、俺の様にOPをみて、天沼矛を振り回すイザナギに
惚れた奴は多いはず。
で、物理モーション最強のブレイブザッパーが人気となったわけ。
そっか 何かあるのかなとちょっと疑問だったんだが このスレ住民らしい理由だったか ありがとう
初めてブレイブザッパー見たのはジライヤだったけど いまいちしっくりこなかったな。 イザナギのデカイ刀でスパーンが似合いすぎる。
604 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/25(木) 00:11:11 ID:0pAoHTEN
>>602 事故ナギ作るような奴等はタックとザッパーの性能差を気にするなんてのはとっくに通り過ぎてるだろ
オレは物理型がザッパーだったから物理・電撃型はタックにしたけど
確かにジライヤは似合わないね
ってか、
>>602 のIDはまさに神に相応しいIDだなw
斬打貫がなくなったからな〜
>>607 そのせいでハイパーカウンターが完全に埋もれたよね
事故ナギに空間殺法を覚えさせてマガツの鏡みたくしたのはオレだけっすか?
>>602 俺含めて変態の集いスレだからな。
イシュタルのサマーに一番似合う霧雨を出すために、
メディアラハンを一択スキル変化し続けたりするのが当たり前になり、
ワイルド事故でのイザナギ作成がレシピの途中に普通にあったり、
低レベル四属性継承タイプに5/5入れたりがあるもんな。
>>609 空間殺法・マハジオダイン・マハガルダイン・メギドラ・ムドオンあたりかな?
作るの大変だな、こりゃ。
>>611 いやまぁ、まだ仕込んだのは空間殺法だけだけどw
ジオガル辺りがかなり厳しそうだな。
リアル根気MAXどころの話じゃないな。あと時間も必要だwww
足立にだって出来たんだから出来るさ
頑張って事故ナギをしこむ足立なんて可愛すぎる
やっぱり足立も最初は物理特化ナギから始めて、ヨシツネ使って 物理・魔法ナギに到達したんだろなw
足立「ささっと事故起こせよ、この長鼻」
俺は事故ナギのスキルが決まらないせいで 仕込みに入れないんだが ブレイブ、ジオダイン、疾風吸収、物理反射、不屈+予報武道 構成の事故ナギ一匹縛りで エキスパナミにタイマンで勝てる? ブレイブ、ジオダイン、疾風吸収、不屈は確定として 物理反射とチャージならどっちを切るべきだろう なんかうpされてる事故ナギみんなチャージ入ってるんだよな しかも不屈切ってあるしあああおれはどうしたら
調子乗ってマガレに言い寄ってぶっ殺されるんですねw
>>616 足立「全然希望のスキル継承されねぇ。このペルソナ合体とかクソだな」
>>617 変身したあと2回行動になるわランダマイザ撃ってくるわだから
そのスキルでタイマン+ペルソナ1体縛りじゃ多分無理。
完全神柱か仁王立ちがないとなかなか行動できなくなるし。
あとガルガリンアイズ→黄泉への誘いが確定で1回は来るから
老化防御か不屈も必須。
>>619 おお、ついに完成おめでとう!
ニコニコの方も見てたけど、本当にお疲れ様!
しかし5/5+スキル変化を合体事故で成功させるとは……
>>617 イザナミ対策に全てを注ぐならジオダイン無しの完全物理型にしていいんじゃないの
利剣もいらないだろうからタルカジャ・ラクンダ残していいだろうし
特大物理・疾風吸収・不屈・武道・タルカジャ・ラクンダで
残りの2つはチャージ・仁王立ち・大治癒促進・食いしばりあたりが候補になるんじゃないか
この辺は装備と相談して決めればいいかな
攻略本情報だとイザナミの物理攻撃ってチャージ→アグネヤストラぐらい?みたいだから
物理反射はそこまで必要ないかもね
足立はスキル14個あるから、 ワイルドの素質ない(+一緒に戦ってくれる友達さえいない)のを哀れんだナミさんに スキル構成パレット2つ分もらってるんじゃないかな。 ノーマルイザナギのスキルから考えるに、マガツ・イザナギのベース能力が イザナギ(雷耐 風弱 光耐 闇無) マガツ(物耐 光弱 闇無) ジオ ジオダイン スラッシュ 空間殺法 ラクカジャ デカジャ ラクンダ デクンダ タルカジャ ヒートライザ あたりで…で、適当に素材仕込んで○×して、 パレット1[雷]:マハジオダイン/木っ端微塵斬り/メギドラ/チャージ/光無効 ※[電撃]に物理+電撃継承とか、やっぱ僕はやればできるんだって。 まあタックとかザッパーとか強そうなスキルは入んなかったし、ノイズ消しのメギドラまで めり込んじゃってるけど、まあいいでしょ。どうせあともう1体分仕込めるんだし。 つーか12/11まだ終わんないの? パレット2[闇]:淀んだ空気/亡者の嘆き/ムドオン/デビルスマイル/バステ成功率UP ※なんか番長の奴、えんえんと何してんのかと思えば事故待ちかよ、人待たせて何やってんの。 いいよ、ぼくも事故ナギ、作っちゃうからね。まずはバステ詰めヒトコトヌシだ。 あれ、亡者の嘆きって闇だっけ?もうめんどくさいなぁ。むしろ闇+バステ仕様ってことで。 どうせ本番には使えないけど、誰でも心のペルソナってあるよね。 ↓ ちょwwいきなりイザナギ爆誕したんですけどww俺って天才じゃねwwww ↓ ちょwwスキル変化でバステ成功率UPがマハガルダインにwwwなにこのクソゲwww はぁ、1体目ちゃんと仕込めたし、もうこれでいいよね。つーかそろそろクリスマスも近いんだけど なんだよあいつ6股とかしやがって、くそっくそっ…みたいな感じだったりして。
>>615 辺りからの流れだと思うけど、マガツ・イザナギのネタはもういいんじゃないかな…
>>619 これは本当にすげー。
ニア殺してでもうばいとry
マジこれP4最難関ペルソナだな。
いいもの拝まして頂きました。
>>619 あんたすげえ…すげえよ…!
お疲れさん。で、次はエンジェル?アプサラス?
>>622 これ見て思ったんだけど、ステカンストした状態でレベルアップしたら、ちゃんとカンストしたステは除外され他のステアップに回されるんかな?
631 :
622 :2008/09/25(木) 03:35:27 ID:pGi9qvIs
>>628 ク・ホリン5/5おめ!
みんなブースタは右下に並べてて綺麗だね。
AC魔術師は結構頻繁にでるけど、ほかに比べて逆位置
少ない気がする。この前メギドラオンをメギドラにするために
魔術師14回ひいた。
逆位置4回、マハンマオン→ハマオン3回
メギドラオン→メギドラ1回。
魔術師の逆位置はキツいよな。
>>629 ちゃんと99以外のステが上がりますよ。
632 :
630 :2008/09/25(木) 03:40:34 ID:03JLT4DS
>>630 また修羅の道をいくのですね……
たしかニコニコかなんかで見た記憶があります。
事故発生→ピクシーktkr→スキル変化→ジオからアギへorz
見ていて自分のことの様にドキドキしました。
あれ違う人だっんですね。
良ければURL教えて頂けたら幸いです。
あと、事故アプサラスがリンク切れています。
長文失礼しました。羽ばたきユニット楽しみにしています。
634 :
633 :2008/09/25(木) 03:57:43 ID:pGi9qvIs
>>628 ACの話じゃなくてスキル変化のことだったんですね。
睡魔で脳がウニになってます。
勘違いスミマセン。
>>632 カキコの間に張り直してくれたんですね。
ありがとうございます。
636 :
633 :2008/09/25(木) 04:21:45 ID:21Y7kOru
>>635 ああ、これです。また今見ましたが、スキル変化でジオが選ばれたときの
ドキドキ感がたまりませんね。
わざわざ貼っていただいて恐縮です。
>>628 これデスバウンドを利剣に変化させたら俺のクーに近いなぁ
638 :
582 :2008/09/25(木) 08:05:23 ID:V8JJ99fN
>>590 ありがつ!
メギドと魔術〜の位置が逆だったら希望通りだったんだけれど、しゃあないわね。
あァ、ホントに弱点むき出しだw
>>596 ありがとうありがとう。
瞬間回復は・・・やっぱりそうかwww
んじゃ自分は瞬間回復+3治癒促進持ちのインキュバスでも作ろうかね。
ってか何で近作クヴァンダがいないんだよ・・・お気に入りだったのにorz
>>639 クリ率が30%もある剛殺斬と、3HITしたら利剣乱舞4HIT以上の
ダメージを与える刹那五月雨撃は、そんなに悪くないですよ。
キュベレ姉さんにはザッパー派が多いと思うので、
個性が出てて僕はすきです。
イザナギ+ザッパー以外で 見た目がいいオススメモーション&スキル教えてくれ
>>641 マーラ様+タック、オンギョウキ+霧雨昇天撃、ロキ+空間殺法、
アリス+ベノンザッパー、ルシファー+アグネヤストラ
キュベレ+五月雨切り、イシュタル+霧雨昇天撃
今思いついたのでこれぐらい。さがせば無数にあるよ。
あと、テンプレにペルソナ別モーションあるから、
目を通しておくこと。
>>631 どーも。ちゃんと他に回されるんだな。安心した。
>>644 モーション一覧表消えてたのか。
うpdクス
>>644 師匠はゲイボルグ的な意味でイノセントタックが似合うと思う。自分のイメージに理想の師匠できたんで晒し。
マハブフダイン 火炎吸収
マハガルダイン 武道の心得
マハムドオン 氷結ハイブースター
イノセントタック 疾風ハイブースター
物理アリスとか珍しいモーションはようつべなりニコ動なりにうpってくれないかな
一覧表まとめ超乙!と思うんだが どうしてもイザナギの >天を見上げて股間を突き出す で噴くwww
モーション凝ってるのは アリス、ヘルズエンジェルかな
キクリヒメとか酷いよな。 右手を出すか左手を出すかの違いだけで。 P3でスキル変化させて、物理モーション見た時吹いたよ。 FES、P4でもそのままw ATLUS手抜きすぎw でも、モコイさんは凝りすぎw
なにげに
>>630 の羽シスターズを見てたら、カハクタンがえらいことに!
Lv30でパラメータALL40って、ものすごい愛だな。
そのものすごい羽愛が
>>619 のピクシー作成の原動力になってたんですね。
クーさんのACドーピングが終わったので報告 といっても著作権とか気になって画像は無しだけど ガルダイン 氷結反射 マハガルダイン 勝利の雄たけび デスバウンド 疾風ブースタ マハタルカジャ 疾風ハイブースタ ぱっと見わからないかもしれないけど5/5とかAC変化とか あれやこれや。。。
>>650 モコイさんはライドウでもいい動きをしていたからなあw
モーション楽しむならライドウは良いな。新作楽しみ
>>652 5/5の内訳
利剣乱舞(もしくはデッドエンド・スラッシユ・五月雨切り)
マハタルカジャ
氷結反射
勝利の雄叫び
疾風ブースタ
で、取得スキル
コンセントレイト、もしくは白の壁を右下に入れておき、
デスバウンドを闇からの大生還で上書き。
コミュボーナスはここまでにして、スキル変化で
闇からの大生還→ガルダインに変化させる。
そのあと、AC魔術師で
利剣乱舞→デスバウンド
ガルダイン→マハガルダイン
にしてからLvを上げ
ガルダインでマハガルーラを上書き
疾風ハイブースタを右下に入れる
ってとこですか。
いくらナラビの為とはいえやりすぎですよw
そこまで愛されたクーさん、是非是非見たいのでUP激しく希望。
>>653 モコイさん、初期スキルのヒステリービンタも強いし、
スタッフに愛されてるよな。
656 :
116 :2008/09/25(木) 18:43:56 ID:dwm2RhH+
あれから結構がんばったけど、どうしても思い通りのマーラが作れない。 で、気分転換に色々作ってたらこんなスカアハができました。 マハブフダイン 武道の心得 ガルダイン イノセントタック 物理吸収 コンセントレイト 火炎吸収 電撃無効 全吸収じゃないけど結構いい感じだと思う。 チャージがないのが残念だけどね。 氷特化のスカディにチャージだけ持たせて表裏一体!見たいな感じで楽しもうかしら。
>>656 前に全吸収マーラをUPしたものだけど、4/4+スキル変化は
やっぱりキツイと思うよ。
マーラくらいのLvなら、ノイズをほぼ全部R7〜8で固めることも出来るし。
たしか希望スキルが
氷結・電撃・疾風吸収・イノセントタック・光反射か武道の心得
だったと思うんだけど、継承スキルが全て高Rankだからよほどうまく
ノイズを消しても
氷結・電撃・疾風吸収・イノセントタックを継承、さらにべノンザッパーか
マカラカーンを光反射・武道の心得に変化はRank7のスキルが
多いから、へたすると全然引けないってなると思う。
一週間以上たつし、ここは頭を切り替えて5/5+スキル変化にでも
変更してみては?
火炎属性5/5といっても
氷結・電撃・疾風吸収・イノセントタック・光反射か武道の心得
にすればいいし、チャージが要らないなら、べノン・マカラを残して
光反射と武道の心得のうち継承しなかった方への変化も少しは
期待できる。
ちなみにおれはマーラ5/5+スキル変化は
7回目の継承成功→スキル変化
マカラカーン選択ktkr→テトラカーンorz
であきらめて、5/5だけにしたヘタレです、はい。
>>658 なんという多国籍。
でもこういう雑多感こそメガテンの流れって感じる。
アリスの素材2体に物理仕込めない?んだけど 物理はどうやって作るんだ…?
5/5(3オート+α)+スキル変化のスラオシャを作ろうと思っているんだが とりあえず スラオシャ[光]=ジークフリード[物理]x(アラハバキ[物理]xニーズホッグ[闇]) この3身を思いついたが、これだとアラハバキにノイズが一つ残る なんか良い方法ないですかね?
>>660 アリスの素材のうち、べりアルは継承タイプ闇、ネビロスはバステ(バッドステータス)
アリス自身の継承タイプも闇。
スキル継承タイプが光・闇・回復・バステのペルソナは物理スキルを
継承できない。
アリスに物理スキルを取得させたい場合は、合体予報でスキル変化の日に
合体を行い、物理スキルに変化させる方法しかない。
次からはテンプレとWIKI読んで、理解するように。
>>661 アラハバキスキル変化させればいいじゃん
>>661 ヨシツネ×パピルザク×カルティなどいかが?
パピルザクは4継承でいいしカルティはマハタルカオート覚える。
666 :
665 :2008/09/25(木) 21:03:37 ID:fkH8Hl7+
パピルザクじゃなくてパピルサグだった。覚えにくい。
ザクとは違うのだよザクとは 蠍ってFCのシリーズからいる古株なのに結構長い間パビルサグだと思ってた
>>661 ザオウゴンゲン*(キンキ*モト)ではどうかな。
ザオウゴンゲン…物理+バステ5/5、ゴッドハンド・アニマフリーズ・空間殺法
キンキ…物理5/5、マッドアサルト・ギガンフィスト・シールボムズ
モト…呪殺・バステ4/4、ムドオン・デビルスマイル・テンタラフー・亡者の嘆き
これならスキル変化なしでノイズ0に出来ます。
ああ事故ナギ作り始めて合体させること400回強 その間に合体事故2回だけってイゴいい仕事しすぎでしょ・・・
>>664 素材の段階でスキル変化は余り使いたくないんですよ…
>>665 ありがとう!これで考えてみます
>>668 こっちもいいかも。感謝です。
アリ・ダンスを継承させるつもりなので、全書をみて都合が良いほうで
つくってみます。アドバイスありがとう
>>665 661じゃないけど、そっちの方がレベル低くていいね。
蠍かわいそう。物理型事故ナギのせいで嫌われてるし、
名前もちゃんと覚えてもらえないw
>>669 すげえ確率だ……
どこの誰かわからないけど、ワイルド発生事故が起こるよう
祈ってます。
マジ頑張ってください。
3オートなペルソナの作り方を教えて頂けないでしょうか? 現在、エキスパ1周目Lv53でボイド攻略中です。 ナラシンハとセタンタとヒトコトヌシがそれぞれ覚えてるんですが 継承がなかなかうまくいかなくて^^;
>>673-674 ありがとう、頑張るよ。
本当は事故ナギ記念日にちゃちゃっと作っちゃう予定だったんだけど。
気が付けば合体12日目というw
がんばー。
>>676 事故ナギだけで12日かかるとは……
これはもう何かに憑かれてるな。
明日にでも、近所の神社にでも行ったほうがいいよ。
事故ナギ、まじで完成祈願。
>>675 まず、1から読んでテンプレとWikiを読んで、自分で勉強しましょう
>>675 カルティケーヤ作れるようになったら二つ継承しな
それだけで最後まで使えるペルソナになる
681 :
661 :2008/09/25(木) 22:30:59 ID:LNU5VlUG
スラオシャ=ヨシツネ×パピルザク×カルティ だとブレイブザッパーがスラオシャの初期スキルと被るから 面倒ということに今気がついた…
682 :
665 :2008/09/25(木) 22:38:10 ID:fkH8Hl7+
>>681 ガーン。す、すまねえ…気がつかなんだ。
予報のランダマイザ使うのもめんどくさいしねえ…。やっぱり
>>668 かな?
3オートスラオシャ5/5なら自分の作ったレシピでよければ
>>149 にレシピあるけど。
685 :
661 :2008/09/25(木) 22:45:48 ID:LNU5VlUG
あ、ホントだ。ずっと過去ログ漁ってました。 参考にさせていただきます。感謝。
>>675 セタンタがマハラクカオート持ってるならそいつと物理スキル4つ詰めた
ハヌマーン(リカーム、利剣乱舞、剛殺斬残し)と合体させてマハラクカオートを
継承させたヒトコトヌシを作りLv上げてマハスクカオートを覚える。
そのヒトコトヌシと闇、バステスキル4つ詰めたモト(ムドオン、デビルスマイル、
テンタラフー、亡者の嘆き残し)と合体させてマハラクカオート、マハスクカオートを
継承させたナラシンハを作りマハタルカオートを覚えるまでLv上げれば3オート持った
ナラシンハになる。
>>679 ナラビといい、スキルの選択といい、おまえさんてばなんてお茶目!
りせもキャーキャーいいまくりだな。
>>684 >>686 早速の回答有難う御座います。
スラオシャ作るのにはまだLvが足りないので
ナラシンハで作ってみます。
俺は後何回、○×とスキル変化をすれば良いんだ。長鼻は俺に何も言ってはくれない。 教えてくれ、アリス!
>>683 >>687 thx
ナラビの為に気晴らしの筈がエライ時間掛かったのは言うまでも無いw
真○○見切りクラスになると無効以上の耐性持ちばっかで
チョイスも無駄に苦労させられた。赤おじさんの耐性に感謝だ。
>>689 DIOで変えそうかトレーズで変えそうか迷ったけどいい改変が思いつかんw
とりあえず頑張って○×に励んでくれ
>>691 何か気を遣わせてしまったみたいでスマンw
dd頑張るよ
ここにいる人って、殆どのペルソナの初期スキル・習得スキル把握してそうで怖い
殆どではないけどよく使う、または使いやすいペルソナは 必然的に覚えちゃうよね
個人的に好きなペルソナとかもね
トウテツがつくれません。どうしたらいいですか。 いや、ラッパ用仕込中なんだけどね? 他5体仕込み終わって、あとはトウテツをかぶりスキル5継承で埋めるだけだったんですよ。 他埋めたスキル=ラッパ難継承スキル=トウテツ難継承スキルだって失念してたんだ。 でも頑張って○×して、よし5枠そろtt「おや、予定といささか異なる(ry 素材セーブしてなくてちょっとめげそうだったけど、また素材全部作り直して、 よし、3体目の素材作り終わったら今度はセーブしt「ワイルドカードのようですな」 喧嘩売ってんのかこのハナァァァぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!1111 どうでもいいけど継承予定スキルが事故後ペルソナの初期スキルとかぶっても 事故後のペルソナ再抽選とか、同じスキル二つとかにはならんのね。 何事も無かったかのように5枠継承から4枠に減ってたよ。
>落ち着け
イノセントタック、物理反射、武道の心得、不屈の闘志、光反射入りの オンギョウキさんを作ったが、 運が低いだけで某電撃脳筋さんと違って魔も高いし案外悪くないかも。 ジオダイン、マハスクカジャ、電撃ハイブースタを残したんで 並びが電撃ハイブースタが一番上になるつーのが何か嫌でスキル変化とか イノセントタックよりブレイブザッパーの方がモーション的に良かったかなとか 考えたけどそこまでの愛はないんでこれでいいやw
http://imepita.jp/20080926/152530 アヌビス+(モコイ+ウコバク)で作成
本来ならメディラマの位置に魔術の素養が来る予定だったけど
「回復はバステを継承しないという思い込み」の罠にかかった結果ノイズが5〜6個残り
数十分の○×の末にそこそこいい並びの4/5が来たので妥協…
予報でもマハジオンガではなくジオンガが来た為、AC魔術師巡りをするはめになったし…orz
>>701 中級全体四属性+四属性吸収ウンディーネ完成オメ!
魔術の素養が無いのが気に入らないそうですが、キャラ的にメディラマの方が
似合うとおもいますよ。
MP回復には、このスレで少し前に流行ったサキュバス姉さんを作ればよし!
やっぱり物理・光・闇・回復・バステは仕込みがいがあっていいですね。
>>699 さあ、今すぐオニとキンキにザッパーを入れる作業に戻(ry
オンギョウキさんいいよね。
キンキ・オニに物理特化系スキルぶちこんだら、
ジオダイン・物理型のイザナギの進化系がそこに!
やっぱり番長のメインペルソナは
イザナギ→オベロン→セタンタ→オオクニヌシ→タムリン→
アリス→オンギョウキさんで決まりだよな。
>>699 さあ、今すぐオニとキンキにザッパーを入れる作業に戻(ry
オンギョウキさんいいよね。
キンキ・オニに物理特化系スキルぶちこんだら、
ジオダイン・物理型のイザナギの進化系がそこに!
やっぱり番長のメインペルソナは
イザナギ→オベロン→セタンタ→オオクニヌシ→タムリン→
アリス(もしくはマーラ)→オンギョウキさんで決まりだよな。
二重カキコスマソorz やっぱり面倒くさがらずに、PCから書き込めばよかったよ……
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/26(金) 09:28:03 ID:/VgyS+en
チャージ&コンセ用タムリン完成 チャージ 火炎反射 コンセ 氷結反射 不屈 疾風反射 物理反射 闇反射 デスバウンドorマハラクオート変化のコンセだったけど デスバウンドが変化してくれたおかげで並びもきれいにできたよ。
707 :
688 :2008/09/26(金) 11:38:34 ID:ZHgxvuxn
無事、3オートナラシンハ完成しボイド攻略できました。 (○×よりもヌシ様釣る方が大変でしたw) この先、ゴリ押しでいけるか不安ですが・・・ 皆さん、秘密結社あたりでは何使ってました?
709 :
703 :2008/09/26(金) 13:09:23 ID:O5CbYJZ/
>>699 さんのオンギョウキに触発されて、俺もオンギョウキを
作成。オニに5/5がきつかったです。
ノイズは、オニの食いしばりとキンキのハイパーカウンタの2つ。それでも
割り込みがハンパないです。
このスレの猛者たちには感服します。
ナラビは1時間やってこれですorz
http://ranobe.com/up/src/up303321.jpg この後、スクカジャと電撃ハイブースタ、愚者のささやきと仁王立ちをいれかえて、
仁王立ちを全体物理に変化させれば完成。
ただ、まだスキル変化日じゃないので、完成まで大分かかりそう。
>>706 これはいいタムリン。完全にチャージ&コンセ役ですね。
ぜひ画像upを!
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/26(金) 14:44:15 ID:/VgyS+en
初めての○×はタムリンでした。 今見たら妥協もいいとこなんだけど、昔の俺はそれでもすごいと思ってたんだよな。不思議ー 3オート+アリダンスのタムリンが欲しくなってきた
712 :
709 :2008/09/26(金) 16:07:49 ID:d7M2SzVv
>>710 携帯から失礼、UPマジ感謝です。
それにしても、ナラビといい耐性といい完璧ですね。
このナラビでデスバウンド一択スキル変化させるとは、
頭がさがります。
ありがとう御座いました。
wikiにはゲームでペルソナ継承タイプを確認することは出来ないってあるけど ココの人は実際合体させてみてスキル継承で確認してるの? それとも悪魔系は回復×だろうなとかそういうアタリを付けてるだけ?
これは新しいパターン
いや、そもそも覚えてるというかなんというか Wiki見ろカス のヒトコトで全て片がつくというか え、本気で聞いてるのそれw
外見、所持・取得スキル、アルカナでだいたいの当たりはつけるけど、 分かりにくい奴も多い。 ベルゼブブはマハブフダインが初期スキルにあるけど、 氷結属性継承不可の火炎タイプだし、 メルキセデクなんかは打撃系スキル覚えるくせに 物理スキル継承不可の回復タイプだ。 やっかいなのが全てのスキルを継承出来る万能・補助継承タイプ。 万能タイプはメギド系を優先して継承、補助タイプは 補助スキルを優先して継承する。 で、ここの住人たちはP4発売後から自らの経験則で 継承タイプをさぐり、情報交換してきたわけ。 ゲーム内では明記されてないけど、経験則で判断可能。 手っ取り早く知りたければ、攻略本の2身合体のページに 各継承タイプごとの優先度が詳細に記載されてるし、 ペルソナ紹介のところには各ペルソナの継承タイプが載っている。 そちらをどうぞ。
そうだね 攻略本を買えばイチコロさ
安心出来ないファミ通の攻略本 P4攻略本はマジで誤字誤植が多い
オンギョウキさんかっこいいな・・・ 結構イメージでなんとかなったりしないこともないけどね、継承
722 :
704 :2008/09/26(金) 17:35:20 ID:O5CbYJZ/
>>720 ちょw
まじジオダイン物理ナギから進化したw
オンギョウキさんマジパネェっス。
ぎょう虫検査を連想してしまうよぉ
俺もオンギョウキさん作ろうかな オニとか5/5きつそうだけど頑張ってみるか
とうとう12月11日に稼いだ999万が尽きた……まだ12月11日だけど。 また節制アルカナ出してグレキン探して放置せねば
>>725 どんだけ仕込んでるんだw
尊敬に値するよ、ほんと。
>>727 すげえ、四属性吸収・タック継承ウコバク様だ!
スライムを狙ってらっしゃるようですが、頑張ってください。
>>713 継承できないかどうかなら少し試せばわかる。
wikiのそれは、明確に数字で継承率がゲーム内で示されることは無い、って程度の意味。
ウコバクのくせにつえぇww
>>722 、
>>724 まぁネタに使っちゃったがオンギョウキさん作るなら、
せっかく物理と魔法攻撃と回復補助で3モーション用意されてるので
継承難易度的にもチャージを継承スキルに織り込むことをオススメする。
12/11に4体とも仕込めばコミュランクにもよるが
スイキ:予報マハジオダイン・マハラギダイン 習得ブフダイン+ブフ5種
フウキ:予報ジオダイン・アギダイン 習得ガルーラ+ガル5種
キンキ:予報マハジオダイン・マハラギダイン チャージ +継承4ノイズ用1で5/5
オニ:予報ジオンガ・アギラオ チャージ +継承4ノイズ用1で5/5
でキッチリ24種・ノイズはオニ・キンキに継承した1個にできるはず。
ノイズを属性吸収なり神々の加護なりのR8自動にしておけば、
ハイパーカウンタ&食いしばりの2個ノイズにするよりは変化狙いも楽になると思うよ。
ちなみに物理にスキル変化狙うなら、R5仁王立ち→利剣orミリオンAC刹那 とかより
R6バステUP→アイオンorデスバ五月雨AC利剣orアローシャワーorマッドアサルト(霧雨コンボ用)
のほうが、幅広く狙えて楽かも知れない。
で、まぁオンギョウキさんは置いといてちょっとナラビで悩んでるんだが、
ティターニアさんの5/5+予報火炎反射で
A.
メディラマ 氷結ブースタ
コンセントレイト 氷結ハイブースタ
マハブフダイン 物理反射
ゴッドハンド 火炎反射
B.
メディラマ マハブフダイン
コンセントレイト ゴッドハンド
氷結ブースタ 物理反射
氷結ハイブースタ 火炎反射
アクティブ・自動スキルを左右と上下、どっちに分けるのがより美しいだろう?
最初A狙ってたらBができて迷ってるんだ・・・・
>>706 そのタムリン凄いな
並びまで美しくて羨ましい
やっぱりノイズは0?
そんなのAに決まってる Bのナラビは、実際の戦闘では メディラマ コンセントレイト (氷結ブースタ) (氷結ハイブースタ) マハブフダイン ゴッドハンド と、こうなるわけだ 美しいと思うか? 今から50m走やりましょうヨーイドン!ってやってるにも関わらず 目の前には何故か障害物!とか、無いだろ ええーちょっと待ってよォってなるでしょうが
>>733 レスサンクス
やはりAか。だよなぁ。
初心の通りAを目指すことにするよ。
それにしても素材完成して予報日前にお試しでやった時は簡単にA揃ったくせに
いざ本番となると全くそろわない・・・揃ってもまた
>>696 みたいになりそうで怖いw
P4の物欲センサーの性能は異常
735 :
593 :2008/09/27(土) 00:24:32 ID:psx8kgEV
>>597 レス遅れてすまない
ありがと〜
となると昇天が要らない&マッドとモーションが被るので
昇天→アイオンに作り直してた…
>>699 >>709 フツヌシの後に作った似たような構成のうちのオンギョウキ
仁王立ち アドバイス
ジオダイン 光無効
レボリューション 武道
イノセン 不屈
用途はマガレ戦のメギドラオンのガードとレボリューション係?なのかな?
…えーと悪気は全くないんです!><
だってこのひと弱点あるのなんてホントにパネェもん!!
>>724 オニはアヌビス×センリ×オモイカネで
というかオンギョウキレシピ需要あるなら晒しますか?
>>735 オンギョウキさんのレシピお願いしまっス!
トランペッターって素材同士、素材合体後間両方のスキルが被り有りでも5枠継承なのな。 知らなかったんで目疑ったよ。
>734 >2 24種類被り無ければ5枠になる。 3身だと被り一切なしじゃないと5枠にならないってだけ。
737だた
>>738 あーありがとうそういうことか。
wikiで覚えててどうやら勘違いしてたようだ。
wikiの『それら』が指すのは所持スキルじゃなくて24スキルなわけね。
>>737 そうじゃなきゃ、ヒランヤスプレッドなんて発狂もんだろw
合体後のペルソナが持つ初期スキルを除いた、素材のスキルが
かぶり有りでもで24種類あれば、5枠継承できるよ。
トランペッターなら、初期スキルのメギドラ・ジオダイン・電撃ハイブースタが
素材のスキルに入ってても、素材に計27種類あれば5枠継承可能。
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/27(土) 13:05:31 ID:vlnE8Tik
>>732 ノイズはゼロだったよ。
最初はマハタルカオートがノイズだったけど
どうせならナラビも奇麗にと思ってもう一回作り直しました。
流れに乗ってオンギョウキ(笑)作ってみたが ・・・・・使ってみると格好いいじゃねーか これはしっかり作らないといかんな スキルみて(笑)と放置しててごめんなさい
いいね、だんだんみんなオンギョウキさんに目覚め始めたね。
ディアラマ・メディラマ・トラエスト・神々の加護・魔術の素養の便利ペルソナ作ろうとしてるけど…難しいな パールヴァティ使うのが一番楽だろうけど合体予報+5/5で作ったから崩したくないw
>>745 女帝熾天使さんあたり4継承でつくればいんじゃね?
氷結継承だからノイズ0にはできないけど、加護・メディラマは自前でもってるから3/4でいけるし、
頑張って火炎6・継承4+ノイズ2に絞ればディアラマ・トラエスト・素養の3つなら結構簡単そうだけど。
余裕あればあまった枠に弱点補強の闇無効なり反射なりつけとけば耐性もボチボチ。
>>745 パールバティのすぐ上のRankのキクリヒメはどう?
自前でメディラマ・神々の加護を覚えるし、弱点の闇は闇耐性覚えるし。
なにより、継承タイプが回復だから、継承楽だし。
戦車×(悪魔×戦車)とか。
便利ペルソナ作ってみたもののACのステアップを やたらと持っていくようになるからすぐ解雇したくなる罠 クマで妥協
>>747 ぁーそっちの方が楽そうですねぃ。
10/16でひたすら氷結継承タイプ作ってるんで
もう脳が氷付けになってるようだw
>>745 上でオススメされてる以外でウンデーネ、リャナンシーアルラウネ、
なんかも候補かな。あとヤツフサで作ればマガレ献上品にもなるし
チャージ、コンセ持ちなんで使えると言って見る。
>>745 10/16ならリャナンシーもいいね。火炎弱点だから。
752 :
747 :2008/09/27(土) 18:21:06 ID:Ukv/Tnil
>>745 キクリヒメレシピ
オニ(Lvをキンキより上げる)×キンキ×イッポンダタラ
オニ、キンキは物理詰めにして(どちらかにディアラマを入れる)、
イッポンダタラにトラエスト・魔術の素養+ムドオン・マハムドオン、
あと一つは闇反射とか物理無効とか、いっそ勝ちおタとか。
オニのLvあげがダルイですが、ノイズ0でいけます。
753 :
747 :2008/09/27(土) 18:27:36 ID:Ukv/Tnil
>>745 10/16なら、リャナンシーが一番かな、
>>751 さんの言うとうり。
でも、回復タイプでノイズ0が思いつかない……
754 :
751 :2008/09/27(土) 18:40:57 ID:fn/9rFz4
>>753 ディアラマ、トラエストは高確率で吸着するだろうし、
○×ちょっと頑張れば3つくらい入るんじゃない?
どうせリャナンシーだとメディラマが一番上、かつディアラマと離れる、みたいな感じで
ナラビはどうがんばっても良くならないし。
ちなみにキクリヒメもメディラマが一番左上でナラビ的にはよろしくない。
755 :
747 :2008/09/27(土) 18:57:44 ID:Ukv/Tnil
>>754 このスレらしい意見(ナラビについて)ありがとう。
俺は’ノイズ0病’に侵されているようだ……
クーフーリン5/5をトール×セタンタ×キングフロストで○×中だが なかなか入る気配がない…… 先人達のクーフーリンのレシピはどんなんなんだろう
>>756 トール、セタンタ、キングフロストのスキルを教えて。
758 :
751 :2008/09/27(土) 19:20:08 ID:fn/9rFz4
>>755 ノイズ0にするのって楽しいよね。素材の素材から工夫したりしてさ。
努力して作ると愛着もわくし。俺もノイズ0サイコー!ってタチだよ。
>>745 ナラビまで考えたらウンディーネがいいような気がしてきた。火炎弱点だし。
ただ、リャナンシーと違って継承に神々の加護あり、回復スキルなしで
かなり厳しくなるからオススメしないけど。
トール セタンタ 物理無効 大天使の加護 チャージ マハジオ 真理の雷 イノセントタック ジオンガ ジオダイン ハイパーカウンタ 魔術の素養 マハラクカオート マハジオンガ 空間殺法 武道の心得 ジオ マハジオダイン キングフロスト ブフーラ 疾風耐性 マハブフ 物理反射 氷結ガードキル 火炎無効 マハラクカジャ 木っ端微塵斬り 継承させたいのは イノセントタック、空間殺法、大天使の加護、武道の心得、木っ端微塵斬り キングフロストがノイズの山なのは否めない。……作り直すかなぁ。
>>746-755 ,758
いろいろと意見ありがとう
アイテム代わりのペルソナだから弱点補強やナラビはぶっちゃけどうでもいいんだw
気軽に全書から呼び出せるように低レベルがよかったけどなかなか厳しいか
クシミタマかニギミタマを想定したけど他のペルソナの方が楽っぽいな
とりあえずステ上げの息抜きに作成してみるわ
属性5/5狙うなら、高ランクノイズ詰め込みやすい
光・闇・回復・物理を織り込んだ方が楽だと思うよ。
>>758 まて、なんか
>>745 が10/16にいるみたいな流れになってるが、
10/16で脳みそ氷付けなのは
>>746 の俺だw
762 :
758 :2008/09/27(土) 19:58:07 ID:fn/9rFz4
>>759 「作り直せば。」
と、言いたいところだがそれではちょっとかわいそうなので
キングフロストのスキル継承をもう少しがんばってみればいいと思う。
例とするならばブフダイン、マハブフダイン、吸収2つ、木っ端、5継承の
残しを火炎無効、氷結ガードキル、ブフーラを魔術師でマハブフーラに
変化する位までできればかなり可能性上がると思うけど。
764 :
747 :2008/09/27(土) 20:31:10 ID:Ukv/Tnil
>>759 キングフロストのスキルが厳しいね、それじゃ。
後、トールのLvが高すぎて、他の二体のLvを低くせざるをえない。
基本、3身5継承だと、かぶり無しで24種類のスキルが必要になる。
物理・光・闇・回復・バステは楽だけど、4属性タイプは簡単じゃない。
反対属性は継承しないが、その他2属性は継承する。
キングフロストのアニマフリーズを抜いてるあたり、継承順位は理解してる
ようだが、あなたも認めてるあたりノイズの塊になっている。
よって、全く違うアルカナでの3身合体をお勧めする。
剛毅×節制×皇帝など。
剛毅オニ (木っ端微塵切りを覚える)木っ端以外の希望スキル4/4+R7〜8の自動系
スキル、もしくはメギド系を継承させ(メギドラ、メギドラオンのみ)、Lvを3体中最高にして
おく。残すスキルは木っ端微塵切り・チャージ・食いしばり
皇帝トート ジオ系4種継承、あと一つはR7〜8の自動系スキルの5/5を継承させる。
ジオ系6種、メギド、R7〜8の自動系スキル
節制スザク R7〜8の自動系スキル、残ったメギド系で5/5を継承。火炎ハイブースタ
マハスクカオートを残し、アギダイン→マハラギダインにACに変化。
これで少しは○×が楽になると思われる。
>>764 まてまてw
火炎継承のスザクにR78自動とメギド系で5/5って本末転倒だろw
766 :
747 :2008/09/27(土) 20:43:26 ID:Ukv/Tnil
767 :
747 :2008/09/27(土) 20:45:37 ID:Ukv/Tnil
>>759 ちょっと考え直してみる。
待っててくれ。
>>763 >>764 助言ありがとう。薄々感じていたんだがやっぱこれじゃぁきついか。
これよりひどいノイズのキングフロストの時に
イノセント、武道、大天使、空間、シールボムズが揃って合体→ワイルドで
ブチ切れたので木っ端に変更して勢いで○×してたんだが……。
アドバイスもらって決心できたので作り直す事にする。
763氏のブフダイン、マハブフダインをキングフロストに混ぜる方法でやってみるよ。
>>766 どどんまい。
いっそトールさんそのままで
トール[電撃](オセ[物理]Xアンドラス[回復])=クーフーリン[疾風]
オセ[物理]:チャージ 木っ端 毒UPor生還 +5/5継承(空間 タック 他R8ノイズ)
アンドラス[回復]:マハジオ ジオンガ 中治癒促進 +5/5(ジオ4種+R8ノイズ)
あたりにすればトールさんそのままでも多分なんとかなるんじゃないかね。
オニのレベルトールさんより高くしたら
オニ(トールXアンドラス)=クーフーリン
のほうがノイズ的にオセよりいいけど。
770 :
747 :2008/09/27(土) 20:57:51 ID:Ukv/Tnil
>>768 すまん、俺じゃ力になれなかったな。
>>769 他の案ありがとう。考えすぎで頭がウニになってるよ。
>>756 [ジャックフロスト]
マハブフーラ/氷結ガードキル/コンセントレイト/疾風ブースタ
五月雨斬り/魔術の素養/勝利のおたけび/イノセントタック
[サマエル]
マハムドオン/マハタルンダ/メギドラオン/ジオ
ジオンガ/マハジオ/マハジオンガ/ムド成功率UP
[トール]
ジオダイン/マハジオダイン/真理の雷/物理無効
氷結吸収/物理吸収/不屈の闘志/武道の心得
スキルランクが低くてもAC魔術師で上げられるものを優先
で、できたのが
>>628 マハブフーラと氷結ガードキルの呪縛がキツイので
あまり参考にはならないかも
以前このスレで蝿王様の参考レシピとアドバイス頂いた者だけどようやく完成したので報告
ttp://g.pic.to/v94nf ナラビもほぼ完璧に出来て良かった
素材の5/5いくつかケチったからもらったレシピとは大分違ったものになっちゃったけど
確かにノイズ10個あってもランクに気をつければ〇×2〜3時間で揃えられたよ
あの時教えてくれた人ありがとう
>>768 今思いついたんだが、
皇帝セタンタ×女帝スカディ×死神サマエルはどうだろう。
一服してから考えたんだが。
セタンタ そのまま(ただしLvは3体中最高にしておく)
スカディ イノセントタック・空間殺法・木っ端微塵切りを継承、火炎・氷結反射、
魔術の素養、氷結ハイブースタ、ブフダイン→マハブフダイン
サマエル 武道の心得、大天使の加護+R8の自動系スキル5/5、光からの生還・
ムド成功率UP・メギド(出来たらメギドラオンまでAC)
さっき俺が上げたレシピよりこっちの方がマシになったと思う。
>>772 ナラビもスキルも素晴らしいね。
おめでとう!
ここで上げられる蝿様のマハムドオンって大抵消されてるよな
>>772 おめでとう!
スキルも並びも自分が晒した蝿様より綺麗で交換してほしいぐらいですよw
しかし、こんな時に限ってアク禁とは…
自分でも何体か作ってるけど、4属性5/5はやっぱキツイな。
仕込みの段階で5/5なんて普通だし、予報スキル変化やAC
まで駆使しても、最後は長時間の○×だしな。
>>768 さん、力になれなくて本当にすまん。
>>769 さん、面倒かけました。
>>778 自分は前スレの553の人が教えてくれたレシピを使いました
結果的にはこんな感じに
46 モト(闇)
アギダイン(12/11)、ジオダイン(12/11)、ムドUP、亡者の嘆き、ブフ4種
37 パズス(闇)
淀んだ空気、バステUP、勝利の息吹、ブフ5種
61 ベルフェゴール(電撃)
マハジオダイン、電撃ハイブースタ、老化成功率UP、ブフ5種
68 セト (疾風)
ガルダイン、マハガルダイン、マハジオダイン(12/11)、光無効、疾風反射、ブフ3種
77 バアル・ゼブル(氷結)
マハジオダイン、ムドUP、疾風反射、ブフ5種
68 ベリアル(闇)
火炎ハイブースタ、物理反射、刹那五月雨撃、光反射、ブフ2種
アギダイン マハジオダイン(12/11)
>>778 こりゃまた悩ましいワンコだw
俺なら不屈があるので、
闇反射の位置にコンセ、物理反射の位置にマハラギダイン
かな?でも、見切りとコンセ捨てて、ディアラハンの位置にマハラギダイン
もありかも。う〜ン、難しいですねぇ。
ちょっと修正 セトは候補を増やすため反射じゃなくて吸収でした 68 セト (疾風) ガルダイン、マハガルダイン、マハジオダイン(12/11)、光無効、疾風吸収、ブフ3種 バアルゼブルは氷結系なので5/5は割と簡単でしたが それ以外は面倒だったので12/11予報を活用しつつ4/4で済ましてます
>>779 おお、きっちり24種!
○×大変だったでしょうね、お疲れ様です。
783 :
768 :2008/09/27(土) 22:35:16 ID:RgQNPOyv
>>769 >>771 >>773 >>777 すまん、もう作っちゃってた。レシピ提供ありがとう。
さっきとりあえず仕込み終わったのが
トール (さっきと同じ)
物理無効/真理の雷/ハイパーカウンタ/空間殺法
大天使の加護/イノセントタック/魔術の素養/武道の心得
セタンタ
チャージ/ジオンガ/マハラクカオート/ジオダイン
マハジオダイン/マハジオンガ/疾風反射/火炎吸収
キングフロスト
ジオ/マハジオ/ブフダイン/マハブフダイン
木っ端微塵斬り/火炎無効/ブフーラ/氷結ガードキル
こんなん。30分ほど粘ってだめだったので現在雪子姫の城で
AC魔術師ブフーラ変化を狙い中。
>>779 レシピ開示わざわざサンクス。
俺も10/16抜けたらもう一回ハエチャレンジしてみるかな・・・
>>780 俺は正直これほど5/5継承して後悔したことは無い! orz
今持ってる4/5ハエが全無効以上でチャージコンセもちだから
いっそチャージコンセ切ってしまうか・・・?
>>783 結構絞ったね。
○×超ガンバレ
785 :
777 :2008/09/27(土) 22:45:44 ID:Ukv/Tnil
786 :
745 :2008/09/28(日) 00:16:19 ID:7LC1Eszt
とりあえずディアラマ・メディラマ・トラエスト・魔術の素養のニギミタマ作ったけど 「継承タイプ回復で作るよりか物理で作った方が楽じゃね?」と作成してから気づいたw レベル30の節制だと全書から呼び出すのも若干面倒だしまだまだ考察が必要だなー 低レベルの継承物理は良素材が多いから、物理が固まってる戦車辺りから候補探すかな
ちゃんと実用性があるのなw
ダメダメっそんなナラビじゃっ……! やりなおしっ……! っと、福本っぽく返してみたわけだが スパルナだと疾風見切り意味無いんだよね。 ネタとしても同じネタでナラビにこだわったベリアルが出てたし 勝ちオタで半端に実用性だすより、もっとネタに走った方が…。 まぁネタペルソナは歓迎だから頑張って。
>>788 意外と避けなくて愕然とするw
>>789 やっぱりいるよね、全見切りなんて放っておけないネタだし…
この程度で満足していたが目が覚めたよ
よっしゃ!さらに他の見切りも入れてみるかッ!
791 :
763 :2008/09/28(日) 00:50:36 ID:EEi1JmIw
>>783 自分の思いつきを採用してもらったみたいなので。
○罰の具合はどんなもんですか?
30分○罰して4/5が結構くるとかランク5以上の自動効果が
1回でも5つ入るようなら望みがあると思うけど。
このスレの
>>679 に全見切り+光の大生還ベリアルがあるね。
画像もまだ残ってるみたい。
>>792 こいつはいいな!ナラビも完璧だ
でも俺はやっぱりスパルナに詰め込んでみるよ
仁王立ちも入れちゃおうかなぁ
避けれるけど避けないぜみたいな完二で
794 :
768 :2008/09/28(日) 01:12:00 ID:BRR5wIEg
>>791 ブフーラをAC変化でマハブフーラにした後現在1時間弱○×中で
大天使、武道、イノセント、空間、Rank7が1回、木っ端微塵含む4/4が50回くらい
行けないことはないと思う、多分。↑の木っ端じゃなくてRank7が入った時は悶絶したけど。
>>793 疾風継承のスパルナさんでナラビまでというのは酷な気もするが・・・
まぁそのなんだ、超ガンバレ。
電撃使えない&継承できないのに電撃ハイブースタ覚えるスパルナさんに
着目したところは評価したい。デフォルトで存在がネタすぎるわw
796 :
791 :2008/09/28(日) 01:25:53 ID:EEi1JmIw
>>794 それなら多分いけそうですね。無理そうなら自分も代案レシピ考えて
みたけど他の方もいいレシピ考えてくれてるし必要なさそう。
いいナラビで入るといいけど○罰がんばってね。
>>563 このヨシツネ、ホントにボス特化型だよね。
でも、今回仁王立ちってどれくらい必要なんだろ。
エキスパ・マガレ単独のとき、ヨシツネや仁王立ち持った
ペルソナ使ったことないからさ。
マガレさんの行動がパターン化してるから、基本的に
四属性のときは全吸収マーラ様でチャージ・イノセントか
ザッパーで、メギドラオンターンはその前に
タルンダ&ガードで凌げたし。
チャージ・八艘のときは(っていうか、マガレ戦ペルソナは
全部物理無効以上の耐性のペルソナ)こっちの能力UP&ンダ系
になるし。
9999メギドラオンは不屈でOK。
低レベルじゃ常に無効以上の耐性(これはレベル関係ないか)
、敵の攻撃が必中するんなら別に仁王立ち要らない気がする。
やっぱりロマン用?
それとも必須な場面があるのかな?
799 :
768 :2008/09/28(日) 02:48:59 ID:BRR5wIEg
心が折れそうだったので妥協。……ゴメンナサイ
クーフーリン
マハガルダイン 武道の心得
闇からの大生還 イノセントタック
大天使の加護 木っ端微塵斬り
魔術の素養 マハタルカジャ
まぁありえなくもないよな……と自分を納得させ中
疾風ブースタがないのは他のペルソナとの対比で
大天使の加護なのは弱点なくしたら事故ナギの出番がなくなるためお茶を濁す感じで
……いつか作り直すかもなぁ。その時は
>>783 のレシピは使わないと思うが。
なんにせよ、助言してくれた人ありがとう
今回は3のベスみたいにソロを強いられる戦闘が無いし コマンドとしての防御も加わって防御面充実したしなぁ。 別に制限プレイしなけりゃ必要性は0に近いと思う。 万能攻撃の頻度の高いミツオ・目玉ノサギリ・ナミさん辺りと ソロでやるなら有用なスキルだとは思うけど 必須って場面は無いんじゃないかと。
P4の仁王立ちは死にスキルだと思う…
>>795 ありがとう…
スパルナは大好きなんだよね
なんかあの一見するとゴキブリっぽい触覚もアホ毛と思うと、何故だかとても愛くるしい
鳥ってだいたいどいつもコイツも可愛いんだけどね
スパルナはアクセサリーとか付けてアピールしてるんだけど、体毛がすんごい地味
で、地味なわりに可愛らしい瞳がプレイヤーを激しく刺激するんだよ
そして見てくれ、あのなんていうの?もうとにかく足に注文してくれ!可愛いから!
他の鳥ペルソナより可愛いのは誰から見ても確定的に明らかだよな
まあ最強に可愛いのはカルティケーヤが乗ってる孔雀みたいな奴なんだけどな
803 :
798 :2008/09/28(日) 03:18:47 ID:9BiF39oa
>>799 なんか本当に力になれなくてスマンかった。(俺は
>>773 )
なんにせよ、クーさん完成おめ!
>>800-801 やっぱりみんな思ってたんだな。
P3・P3FESのエキスパートじゃ完全神柱必須アクセだったのに……
だからアリ・ダンス人気あるのか。
>>802 これはまたネタペルソナありがとう!
>>788 さんが書いてるように、ハイブースタ&マハガルダインに
勝ちオタ。充分に実用レベルなのがいいね。
でも、勝ちオタの代わりに仁王立ちを入れると、ネタ度200%増しだね。
完成楽しみにしてます。無理しすぎないよう。
それにしても、触覚をアホ毛ってw
805 :
799 :2008/09/28(日) 05:43:22 ID:BRR5wIEg
>>805 クーさんのAC魔術師乙!
にしても下の金額w
やっと5/5ヨシツネの仕込みが終わった 昨日から始めて丸半日もかかってしまったよ・・・先人達は凄いな せっかく仕込めたのに事故ナギも作りたいから12/11から抜け出せない くやしいっ・・・!12/19になればヨシツネが作れるのに・・・!ビクビクッ
・ネビロス 魔術の素養 アギダイン 光無効 勝利の息吹 光反射 マハラクカオート 真物理見切り コンセントレート ・ベリアル マハラギダイン 刹那五月雨撃 トラエスタ ラクンダ 物理無効 アギダイン 光からの大生還 火炎ハイブースター で 光反射or無効 物理無効 魔術の素養 勝利の息吹 継承アリス作ろうとしてるんだが、理論的には可能なんだよね? 数百回○×繰り返してるがどうしても勝利の息吹がつかん…
数百回も○×してるなら、もう素材仕込みからやり直した方がいいんでないか?
ノイズ減らせよ
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/28(日) 12:02:45 ID:q3h/vrgg
>>809 理論的には可能だろうけど、ノイズがかなり多いから天文学的な数字になりそうだなw
希望スキル4つ、アリス所持のマハムドオン・デクンダ・ムド成功率UP、
合体予報で物理or回復スキルを合計で12個以上?になるようにしてノイズ潰した方がいい
ネビロスからマハムドオンとムド成功率UP消えてるのは勿体ないよ
ついでにベリアルのムドオンも魔術師でマハムドオンになるから更にノイズ潰せる
>>808 たしかにネタとして覚えて欲しいよな。
マーラ様5/5、AC終了お疲れ様。
やっぱ今回は完全にネタスキル搭載型か、全吸収だよな。
そういえば前に、マーラ4/4+2択スキル変化を目指していた彼は
成功させたのかな。
>>807 807ハード
ようやくツネ様5/5の仕込みを終えた807。これでやっと12/11から抜け出せる……
だがそれは事故ナギの巧妙な罠だった……
ワルノリしちゃった。
ヨシツネ5/5仕込終了おめ!
事故ナギはテンプレ型もアリ、自分の好きなやり方もアリ、頑張って!
2体とも完成したらUPよろしく!
>>809 うん、
>>810 さんも云ってる通り、2体とも作り直したほうが早いと思うよ。
で、2体に継承させたいスキル+R8の自動スキルをいれ、
ネビロスは、マハムドオン、ムド成功率UP、光無効、魔術の素養を残し、4/4継承
べりアルは、ムドオン、刹那五月雨撃ち、火炎ハイブースタ、光からの大生還を
残し、4/4継承。AC魔術師でムドオン→マハムドオンに変化
ただし、スキルがかぶり過ぎると、継承スキル数が減る為注意!
頑張ってください。
アドバイスあんがと やっぱいらないスキルが多過ぎるかぁ… 仕込みからやり直してみるよ
事故ナギ作成の為の合体555回目記念 今だ夜明けは遠く…
>>814 あと、ネビロス・ベリアルに継承させるスキルは、本命の代わりに
来てもいいスキルにしておくと、○×が大分楽になるよ。
ネビロスは自分で光無効を覚えるから、どちらかに光反射をいれるとか、
物理無効がほしいなら、物理反射・吸収をいれてみるとか。
そのアリスは物理スキルをスキル変化でいれる予定がないから
大気巧をいれてみるとか。
少し工夫すれば作成難度がかなり変わるので、色々試してください。
>>815 ちょw
それ確変w
てか555回もワイルドこないってあるんだ……
もしかして、ストックにイザナギ無いよね?
流れぶった切っちゃって申し訳ないんだけれど、モーション表によるとパールヴァティは [単体物理] 優雅なサイドスロー [全体物理] 右腕を胸の前から右方向に、楕円を描く感じで振るう [攻撃魔法] 右手を顔の前に持ってきてから敵に突き出す [回復補助] 眼を瞑りながら、右手をゆらりと右横に払う となってるけど、単体物理モーションは回復補助のと同じだったんだよね。 あとは全体物理だけなんだけど・・・ 「右腕を胸の前から右方向に、楕円を描く感じで振るう」って文言から察するに、 単体&全体物理と回復補助モーションは同じな予感ギュンギュンw どうだろうか?
>>818 さあ、はやくパールバティのスキルを変化させる作業に戻るんだ。
検証楽しみに待ってます。
820 :
808 :2008/09/28(日) 13:06:07 ID:o57mfvhY
>>820 マハラクカオートが物理反射になってるw
ナラビも綺麗だし、完成形はインパクトあるね。
>>817 もちろんイザナギも大神も所持してないよ
上のほうにも1回書いたけどとにかく事故らないんだ、うちのイゴは
555回で事故ったのスカディ・スイキ・ガルーダの3回だけだもん
>>820 うちの蠍だから・・・
>>822 ワイルド発生確率が1/64だから、ほぼ9倍はまりだね。
一度電源落として、シャワーあびて、一服するといいよ。
その間、サソリは俺がしばいておくわ。
うぉぉれも!うぉまえも!パピルザグ!
825 :
808 :2008/09/28(日) 13:39:27 ID:o57mfvhY
>>821 コイツは割ってもらう為だけに存在してるのでw
でもタックと霧雨でもつけてジオ○グにでもしちゃおうかな。
>>822 パピーでしたかそいつは失礼しました。
このうえは666回....777回と記録に挑戦してもらえれば。
イヤですよね。
蠍:うぉぉれ!なにも悪くないぃぃぃぃ!! 俺が物理+ジオダイン事故ナギ作ったときは、31回目に大僧正、 63回目に事故ナギとほぼ確率どおりなかんんじでしたよ。 乱数偏りとかかもしれないしちょっと戦闘してからセーブし直してみるとか?
>>826 だよな。 悪いのは長鼻だよな・・・
素材のミカエル作ってるのにシキオウジなんぞ呼び出しやがって・・・
♪あぁ〜きょうも〜へんじんはいじんたちのいちにちが〜 むだにおわってすぎてゆく〜 ♪あぁ〜なげかわしきながはな〜わがあるじ〜
>>822 約束通り、サソリをしばいて(サソリにPチェンジ→イゴる)きたよ。
SFC出して、本当に殺ろうとしたけど、あいつライト悪魔(聖獣)で
通常出現しないんだよな。
ニア なにか間違っている
そっとしておこう
どうでもいい
アイオンの雨持ちアリスやっと来たー! けど、メギドラが変化したんだよなあ。マハムドオンかコンセントレイトが変化してくれれば最高だったんだが。 マハムドオン 光反射 ムド成功率UP 物理反射 コンセントレイト 勝利の雄たけび 不屈の闘志 アイオンの雨 このデータで行くとして、死んでくれる?をマハムドオンといれかえるか、 コンセといれかえて魔術師逆位置でマハムドオンをムドオンにするか。 はたまた、マハムドオンかコンセントレイトが変化するまでねばるか。 誰か意見をくれないか
831 :
818 :2008/09/28(日) 14:56:00 ID:8fgOnT9N
>>819 はオレに時間を返すべきだと思うんだ。
ってことで、検証結果。
パールヴァティで利剣発動してみたところ、モーションは単体物理&回復補助と同じでした。
[物理全般] 右腕を胸の前から右方向に、楕円を描く感じで振るう
[攻撃魔法] 右手を顔の前に持ってきてから敵に突き出す
[回復補助] 物理と同じ
って完二。
うちのイゴールも超腕利きで事故ナギくるまで23時間、○×は700回強やったよ その間事故ったのはツィツィミトル1回サタン2回だけだった 合体に集中したくてビギナーでやってるんだけど難易度によって事故る確率変わるとかあるんだろうか 単にリアルラックないだけか
833 :
830 :2008/09/28(日) 15:02:44 ID:+GrdeXri
悩んでる間にコンセントレイト→アイオンの雨きたー これで、ようやくアリス完成した。 あとはステupのための真夜中マラソンか…
>>832 多分リアルラック。
・・・だと思うけど、実際ビギナーとの事故率の差で検証とかされてるっけ?
無いとは言い切れないかもね。
ちなみに俺はエキスパートでつい今さっきもシキオウジ爆誕させました。
>>833 おつおめちゃん。
さぁ、ここからが本当の地獄のはじまりだ
>>834 ありがとう。
素材の段階で5/5とか、魔術師変化とかまで使って作ったのはこれが初めてなので、感慨もひとしお。
あとはヒマを見つけて地道にステupしていこうと思います。
ヨシツネ素材と事故ナギ出来たー! ちんぷんかんぷんだったからテンプレまんまで何の面白みもないけど、これは嬉しいな。 このスレとテンプレ作ってくれた住民のおかげだ。ありがとうありがとう。 妙にハマってもうちょっと12/11から抜け出せそうにないけどw
何で今回こんなにステうpめんどくさいのか せめてACも目押し可能ならよかったのに
合体魔法で倒せば1/16でALL+2のペル2は神
839 :
818 :2008/09/28(日) 15:38:34 ID:9BiF39oa
>>819 貴重なデータをホントありがとう!
それにしてもP4になって全体的にモーション減ったよね。
モーション・テクスチャがすごく良かったライドウも心配だ……
なにはともあれ、本当にお疲れさまでした。
>>832 俺はエキスパートしかやってないけど、事故率は攻略本より高い。
だって、2身合体で3回連続事故ったりしたことあるし。
2身合体での事故率は1/64、3連続だと1/262144だぜ?
>>835 アイオンアリス誕生おめ!ACはツライけどガンバレ!
>>836 おめでとう!12/11は、ハマルと永遠に抜け出せないのでご注意をw
魔術師のACこねえ…気が狂いそう
魔術師終わりー進めるぜー ってストーリー進めてるといきなり出やがるんだよな、魔術師
世の中には物欲センサーなるものが(ry
843 :
839 :2008/09/28(日) 15:52:22 ID:9BiF39oa
844 :
617 :2008/09/28(日) 15:52:34 ID:kO0pYnnq
>>620 >>623 レス遅くなって申し訳ない
ありがとう
>>622 そです、あなたの事故ナギも参考にさせてもらって考察中
今は1周目の12/11なんだが
魔法物理ナギはヨシツネを犠牲にする必要ありなのか…
ヨシツネも大好きだから〆として
定番の鉄壁最強仕立てにする予定だっだがこんな罠があったとは
2周目で全てがそろうと思ってたのにもう18体くらい仕込んじゃったよ(´・ω・`)
物理ナギならノイズ1個で比較的お手軽
正にスタンダード事故ナギか
先に物理ナギ作って2周目で魔法物理ナギ仕込み→3周目作成
とかそこまで気力は無いし
俺にとっちゃ究極の選択だぜ…
参考までに魔法物理ナギ作った人は使い道というか、
どんな用途で作りました?
シャッフルやアルチャンイラネーよなぁ。ムダに戦闘長くなるし。 香やインセンスの方がすきなやつに使えるしぜひ戻してもらいたいもんだ。 せっかくコミュなんてシステムあるんだからコミュLvUpで作れるペルソナ 1つ全書に自動追加みたいなのでいいと思う。
846 :
622 :2008/09/28(日) 16:04:33 ID:9BiF39oa
>>845 だよなぁ。今ACやってるイシュタルがACで戦車・運命・剛毅しか
引かない。おかげで魔・速・運がMax……
で、あと必要なポイントが21もあるんだぜ……
ペルソナシリーズ初見だけど、いきなり4やって楽しめる?
>>844 物理電撃ナギは使い道というかロマンどすえ。
>>720 で晒したが半分オンギョウキさんになっちゃってるけどな!
ちなみに物理電撃ナギ素材ヨシツネでも鉄壁ならできなくは無い。
ウチの素材ヨシツネはこんな感じ。(ナラビは合ってるか覚えてないが)
ヒートライザ 火炎吸収
ランダマイザ 疾風吸収
八艘飛び 氷結吸収
闇反射 不屈の闘志
チャージとかは入れられないけどコレはコレでありかなと思ってるが。
その分ハヌマーンがメメタァになるけどね。
>>850 あの愉快なイザナギとオ○ギョウキさん、消えちゃってますよ。
あれ大好きw
スキル変化っていうのがちょっとわからなかったんだけど べノンザッパー持ちのアリスを作りたい場合、 4/24に テトラカーン マカラカーン テトラブレイク マカラブレイク 物理反射 属性反射 瞬間回復 不屈の闘志 武道の心得 魔術の素養 大天使の加護 勝利の雄たけび のどれかをアリスに持たせて、ザッパーが来るまで合成させるってことでいいのか?
>>844 物理+ジオダインナギはヨシツネ使わなくても作れるよ
ヨシツネは継承不可スキルを3つも覚えるのと高ランクスキルが仕込みやすいから重宝されてるだけで
例として俺が使ったのはルシフェル×スラオシャ×クーフーリン
武道の心得が欲しいなら使えないけどね
ちなみにうちの事故ナギ
http://imepita.jp/20080928/594450 電撃ハイブースタとチャージのおかげで雑魚からボスまで幅広く対応できます
大神いじりたかったなぁ イザナギと同じぐらいビジュアル好みだ 物理・攻撃魔法・補助モーション別ぐらい優遇されても良かったのに
855 :
850 :2008/09/28(日) 16:43:23 ID:Armx1vPK
>>852 4/24にアリス作成可能レベルまで上げられるか、という疑問は
置いておいて、WikiにあるRank7のスキルを変化させればいいよ。
>>853 電撃ハイブースタいいなぁ。
スキルのスロットあと2つ欲しい……
857 :
851 :2008/09/28(日) 16:52:48 ID:9BiF39oa
>>855 これこれ!
何回見ても笑えるw
再UP感謝です!
858 :
845 :2008/09/28(日) 16:55:13 ID:o57mfvhY
>>847 あらら。キツイネー。
実はウチのマーラ様の時もLvUpで調節していたにもかかわらず
先に力だけMaxなっちゃて泣く泣く正義アルカナ5枚ほど見送ったんで
気持ちワカルナー。でも後21まできてるし気長にがんばってね。
自分は次のアウラウネのステ上げ始めちゃったんでしばらくテレビに
こもります。
>>858 んで、雪子姫の城でAC巡りをやってると、戦車・運命ばかり
出やがるorz
だから今日は2ちゃんに逃避。
>>846 >>850 >>853 >>861 >浪漫
やっぱりそうですよね
むちゃくちゃ分かります
が、今しがたツネの仕込みが完了しちゃいました…
こうなりゃ2周目は最強厨でも目指してみますw
物理ナギでナミにタイマンで勝てるかも試してみたいし
人柱の意味でも
何より12/11から早く抜け出したいw
ストーリーも進めたいし12/13にぱんつイシュタル変化と物理アリスも作るし
その上で2周目9/14にノイズ10個で事故狙いは発狂もんです
マガレにも会いたいしもうムリ!キライ!シンドスギ!
てことでまず先に物理ナギ作って
魔法物理ナギは…3周目やる気力があれば作ろう
ありがとうございました
事故ナギのみでエキスパのイザナミタイマン勝利はニコ動でみたな。 アリ・ダンスとマンダラ衣で避けまくりのやつ。
なぜだか知らんがP4のディスクが割れていて、俺は泣いた
誰か素材用のカーシーのいいレシピ教えてくれ どうしてもノイズが1つ消せない そしてその消せないノイズが俺の邪魔をする
予報スキル変化しとけ。 つーかそもそも何がノイズになるのか何がならないのか その文面では誰にもわかりません。
868 :
846 :2008/09/29(月) 00:16:37 ID:8wh67r5o
>>864 いったい何があったんだろ。
Disk割れることなんてそうないし。
気をおとさず、明日またP4を買うんだ、社会人なら。
学生とかなら……バイトして買うんだ。
めげずにな。
>>862 まあ、まず物理ナギ作って、あきたらジオダイン物理ナギ作ればいいよ。
ナミさんタイマン頑張ってな!
4属性の単体魔法アギブフジオガルを一つのペルソナに初めてつけられたときは嬉しかったなあ
>>869 わかるわかる、その気持ち。
俺の始めての4属性はリリムだった(P3のころ)。
適当にいろいろ合体させたときに出来たんだよなぁ。
P3で火炎電撃覚えたのでリリムにガルブフ入れて?スキルから マハラギあたりがでてくるのをwktkしながら待っていた。 そんな時期が俺にもありました。 とか言ってたらリリムさんになんか仕込みたい衝動が・・・・
4属性全体低級魔法+魔術の素養+中気功の永久機関サラスヴァティがオススメw
それの素養なしは、一周目にお世話になりました。 あのLvで、2Lvあげたら中気功は凄すぎる。
主人公に強力なスキル揃えても オレのPTメンツ(陽介、直斗、雪子)だと補助に忙しい現実 ランダマ使えるようになれば少しは攻撃チャンスもふえるかしら? それともヤッパリ熊田さんをいれるしかないのか…w
陽介「おいおい、ここまで来てクマと交代なんて勘弁してくれよな!」 雪子「回復なら私もできるから遠慮なく言ってね」 直斗「僕はどんな時でもマハムドオンしか使いませんよ」
>>875 明らかに一人役に立つ気のない困った奴がいるw
お前はデスピサロにザラキ唱え続けるクリフトかw
とは言えクマだと陽介と弱点かぶるからね。
陽介のコミュマックスじゃなきゃマハタルカジャのある完二が良いかも。
事故ナギにアリダンスか不屈の闘志を付けようか迷う 華麗にかわしながらボスにも使いたいけど 名前的に不屈の闘志の方が合いそうな気もして迷う このジレンマが楽しいんですね、わかります
ウチの事故ナギは アリ・ダンス 不屈の闘志 疾風吸収 チャージ ブレイブザッパー これに予報の武道の心得って構成だな。 「番長の喧嘩」をイメージすると、 仁王立ち 不屈の闘志 食いしばり チャージ ゴットハンド とかが男坂的な意味で似合いそう。 パンチは避けずに顔で受け止め、強烈な反撃で潰す男気で。 でも疾風だけは勘弁な!
やっと4/4 シヴァktkr プララヤ マハタルカオート マハガルダイン マハスクカオート 不屈の闘志 物理反射 勝利の雄たけび マハジオダイン メギドラオン切ったのは間違いかな? デフォ耐性で光と闇無効でもあれば不屈が切れるんだけど…… 後、ドMマラ様 アギダイン マハスクカジャ 火炎ハイブースタ 電撃吸収 疾風吸収 チャージ 氷結吸収 物理吸収 ナラビを気にする余裕は無かった。
>>879 シヴァ完成おめ!
でもみんなマハタル・マハスクカオートつけてるなw
やっぱり付け替えが面倒なんだろな。
上にあげてる
>>860 のシヴァおれなんだけど、ガン無視w
あとマーラも乙!
破魔にはお気をつけて!
>>880 サンクス
そう、付け替えるのはやっぱ面倒。
どのみち雑魚を殲滅するための存在だからね
貴方のシヴァもなかなかですよ。
でもやっぱP3のシヴァと比べるとね……タルカ入り火炎ハイブアルダナが懐かしい
マーラに関しては、「男だったら弱点の一つでも背負わんかい!!」ってことでww
今更だけど四属性継承だとかなりめんどい。
自動スキルメインだと反属性と万能以外全部ノイズとか……orz
882 :
880 :2008/09/29(月) 16:00:14 ID:Tmn1+iOf
携帯からスマン。 アルダナ強かったよね、SP消費激しいから素養必須。 俺は嫁にWブースタと素養ぶち込んでつかってたな。 今回の四属性はホントマゾ仕様だよね。低レベルで5/5 やってる人尊敬するよ。
>>878 喧嘩番長なら、食いしばりを書きかけの表彰状でカバーするのがイメージ的にも良いんじゃなかろうか
スキルのモーション的に斬撃だろうが、ソニックパンチ、 ギガンフィストのほうが喧嘩番長らしい。 天沼矛を木刀に見立てて、剛殺斬とか、エフェクトとモーション がバッチリ。 ヤッパリ車田正美ワールドになりそうな感じがする。
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/29(月) 19:26:17 ID:7O559b3N
例の場所で3時間経過、金貯まったかな?
3時間くらいじゃあんまり
ぐれキンで金稼ぐときは丸一日くらい放置する心意気じゃないと
ぐれキンは1時間で約20万円。15分でEXPカンストと覚えておくといいかも。
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/29(月) 19:46:18 ID:7O559b3N
>>886 、887
うい。引き続き放置する。てか、時々、クリスタルが連発してしまうのが難点。
だが、ぼーっと見てるのは時間の無駄だし、アイドルがいいち五月蝿い。
>>888 俺、エキスパートしかやってなくて、だいたいそれぐらいのペースだけど、
イージーならやっぱり落ちるのかな。
AC巡業を長らくサボっていて、魔術ACが必要な素材や完成ペルソナが かなりたまってきた気がしたので、改めてカウントしてみた。 どうやら正味20枚強の魔術師正位置を引く必要があるようだ・・・・ やっばい、何時間かかるんだコレwww
>>889 コンフィグでボイスOFFにすると幸せになれる。
もしくは、いっそのこと稼ぎ中はテレビの電源切ってしまえば電気をちょびっと節約できる。
ぐれキン狩りしてるときはコード抜いて本体だけで頑張ってもらってテレビ見るのが普通だと思ってたんだが
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/29(月) 20:02:57 ID:7O559b3N
>>888 うい、あんがと。
てか、このゲームインフレ率高いから、金がいくらあっても足りない。
>>892 ずっとテルビ消すか、テルビの男を消音してた。
だから、番長がクリスタル連発して、終了してないかをびくびくしながらチェックしてた。
>>890 自分は一周目のNOMALでそのペースだったから変わらないんじゃないか?
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/29(月) 20:06:20 ID:7O559b3N
>>893 ひたすら本読んでた。
テレビはニュースぐらいしか見なくなってしばらく立つな。
そのニュースもネットのニュースサイトの補完か、流しているだけ。
テレビがほぼPS2専用と化している。
>>894 テルビといい、クリスタルといい、お前さん新しいなw
898 :
890 :2008/09/29(月) 20:11:31 ID:8wh67r5o
>>895 thx
次週はぱぱっと進めるつもりだから、助かったよ。
>>893 コードなんて抜かんでも画面切り替えるだけでいいのでは・・・
>>899 他は知らないがうちのチューナーだと地デジやらケーブルやら見るときはビデオに切り替えないといかんのよ
おかげでゲームしながらテレビ見るってのがしづらい
何か伝えづらいな
もっと伝達力があれば・・・
>>900 ビデオなんて1〜3に分かれてるんだからゲームと地デジを別に振り分ければいい話じゃないか?
俺はぐれキン稼ぎしながらモンハンやってるけどねww
>>900 ビデオなんて1〜3に分かれてるんだから、ゲームと地デジを分ければいい話じゃないか?
俺はぐれキン稼ぎしながらモンハンやってるけどねww
>>894 クリスタルって何だ?と思ったら…
本読んでるんなら、何だ
もう少しチェックというか確認というかだな…
ってか、そろそろ次スレのテンプレ会議の開催しない? 修正箇所や追加・削除・変更するとこ決めていかないと。
>>900 どんな環境かよくわからんが、取説の配線の部分を読むか、AVセレクターでも買えば?
とりあえず、次スレは初心者質問スレへの誘導文を攻略スレに変更しないとあかんね。
ヨシツネテンプレのシキオウジにアドバイス残すと物理無効に比べてやっかいなノイズになるから 注意書きでも入れといたほうがよくないか?
あれか、D端子とHDMIが同じ接続枠になってる奴あるな。 PS2で最高画質ならD端子だった気がするし。 まぁスレチ・・・
ツネのテンプレって前と変わってない? もうアレでいい様な気が。注意書き少し足しても良いかもだけど。 後シヴァ用バロンもスペースの割りに需要無い気がしなくも無い。
ざっと見た感じ要修正箇所は
>>1-2 →初心者スレを攻略スレに修正
>>2 、
>>17 →FAQと追補版統合
>>9 →アドバイスについての文言修正(いっそ削除でもいいかも)
かな?
あと必要であれば
>>11 →
>>29 に差し替えだけど
あのレベル帯の物理継承仕込とか正直どうとでもなるし
俺もいい加減テンプレにいらないんじゃね?と思った。
・・・・いや、書いたの俺なんだけどさ。
ていうかむしろ消してくれ
あんな古いレシピ恥ずかしいわw
>>906 うん、それは確定だな。今でもたまに初心者さん来るし。
>>907 そうだな、
「ヨシツネにアドバイスを継承したい方のみ、シキオウジとオオクニヌシの
アドバイスを残してください。そうでない方は、シキオウジに残すスキルは
物理無効を、オオクニヌシはノイズ0のレシピを使用してください」
みたいな感じで。
>>909-910 でも、初心者さんはシヴァ無双したがるだろうし、ランダ・バロンの作成
に対する質問が増えそう。
「強いシヴァの作り方教えてください!」
とか。
事故ナギ単騎でマガレ撃破ってさすがに無謀なのかな 特大物理、チャージ、疾風吸収、不屈、食いしばり+武道継承 で神衣+完全神柱装備の149ターン以内とか もしくはマンダラ衣+蛮神の腕輪 …は一回避けそこねたら死か マガレの9999メギドラオンって 絶対かわせないの?
>>913 そのレベルの初心者はテンプレあっても
見ないで聞いてきそうな気もするし
無双ならヨシツネなり事故ナギを聞いてきそうなものだけど
それをさっぴいたとしても
バロンをノイズ0で作る必要性が薄いというか
どんなに頑張ってバロン作った所で
シヴァに対するノイズは残るんだし。
文章量も多いし、テンプレ整理を考えると
別に残す必要性ないんじゃないかなと思う。
>>915 何とか減らせても物理無効以上が無いと
八艘モード入ったら無理じゃない?
その継承5スキルから1個でも減らすとかなり終わってるっぽいし。
あと、
>>13-14 はもういらないかと思う。スキル変化の変化先分布にしては
サンプルになってないし
>>915 ニコ動をさがせ
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/29(月) 22:41:40 ID:TAsacdEx
ノイズがあってなかなか希望スキルが継承できないんですが○×繰り返せばいつかは継承できるんでしょうか? 今ヨシツネ作成中でノイズがマカラカーンと電撃キルとミドルグロウなんですが4/5継承に手こずってます。 説明下手ですいませんがよろしくお願いします!
>>918 できないと断言はしないが正直難しい。
ハチマン5/5でしっかり作り直したほうが早い。
あとシキオウジもミドルグロウより物理無効残すほうがいい。
>>9 にアドバイス関連+[ハチマンは妥協せず5継承すること]
って追記するほうがいいのかね・・・?
事故待ち200回記念カキコ。(カウント忘れ除く) ワイルド以外で事故ったやつ確保してるけど同じスキルばっかで壮観だな。 釣りなんかはこんな完二なんだろうか…
>>918 追記 もし12/11を既に抜けてしまったならスキル変化地獄、
日程上それも無理なら諦めて○×頑張るか次週に持ち越すしかない。
予報のご利用は計画的に。
封筒貼りする番長を見習って合体スレの歌を作ったよー\(^O^)/ 無慈悲なレシピだけが デタラメにスレに溢れてる NEVER MORE 延々終わらない仕込み 何気ないワイルド事故が事故ナギを生み 僕らの掛替えのない日失われてた スキル変化の霧雨やる気をを奪い パンチラだけ求めてたボクは徹夜だけど 忘れないよ ひたすら○×押してた毎日 NEVER MORE たかがゲームで腱鞘炎さ 稼ぎ出すよマガツで なくした金を NEVER MORE キミのレスがきっとそう ボクを導くよ
>>918 一周目似たようなノイズ残しで苦労した記憶が蘇ったw 電撃ガードキルうざいよなぁw
でも4/5並びを気にしなければいけるんじゃ?
自分もハチマン9/25で運良くノイズ0に出来たけど、あれの作業のほうが辛かった…
吸収系で並びにこだわる人は、通る道なのかな
[良くある質問] ■トウテツが作れません wikiを嫁。それでも分からなければ攻略スレへGO。 ■3身合体以上で5枠継承はどうすれば出来る? 素材ペルソナの技数を、合体後ペルソナの初期スキルに被らないもの 24種類以上(3身の場合素材同士で一切被り不可)にする。 ■事故ナギってなに? ワイルド事故で出来るイザナギ しっかり作りこむことで5枠継承可、さらに9/14の合体予報で武道の心得を習得可 ロキ、ジャアク、イザナギを除く愚者ペルソナを持って「運良く」事故るのを待て ■ヨシツネ5/5とか事故ナギってどうやって作るんですか!? テンプレ嫁。読んでわからないならまず継承法則やらを勉強して来い。 ■ハエ様全継承?ノイズひどすぎなんだけど 火炎。最低でもアギ系はぬいとけ。 ■死んでくれる?は無効・反射以外は絶対に死んでくれる? 付着率はムドオン>死んでくれる?>マハムドオン程度。よってムド成功率UP必須 ■○と×は重複しますか? カウンタ系は最上位一つのみ発動。 ブースタ系は上位二つが相乗効果。(ただし武器の+25%とブースタの+25%など同一効果は×) また、ブースタの上限は75%。 アリ・ダンスと大天使の加護の関係は不明。過去スレの検証ではアリ・ダンスのみの方が良いらしい。 バステ成功率UPと○×成功率UPは効果が重複する。 ■素材仕込んでいたら財布空っぽ… マガツマンダラ1Fのぐれキンを物理反射+ゴルフクラブor武蔵装備で一晩△放置 ■十握剣装備、しかもアドバイス持ちで八艘やってるけどクリあんま出ねえんだけど? 武器の追加効果のクリ率上昇効果は通常アタックのみ 八艘に限らず、全体物理技はクリティカル率が最低の(5)のため アドバイスをつけてもほとんど変わらない。 ■食いしばりとかきかけの表彰状は重複する? 食いしばり/不屈の闘志はそれぞれ各戦闘ごとに1回ずつ発動。 かきかけの表彰状+食いしばりなど同効果同士では1回分しか発動せず意味なし。
[魔術師アルカナチャンス詳細] ■4属性攻撃魔法、回復魔法、光・闇魔法、一部補助魔法は対単体⇔対全体で変化する。 ex.アギ⇔マハラギ、ハマオン⇔マハンマオン、タルカジャ⇔マハタルカジャ ※ダメージが変化するようなランクアップ/ダウン(マハラギ⇔アギラオ等)は起きない ※バステ魔法や自動効果スキルは変化しない ■物理攻撃スキルは以下の3系列に含まれるスキルのみ変化する。 (この系列外のスキルは現時点では変化報告例無し。) 斬:スラッシュ ⇔ デッドエン ド⇔ 利剣乱舞 ⇔ デスバウンド ⇔ 五月雨斬り 打:突撃 ⇔ アサルトダイブ ⇔ キルラッシュ ⇔ ギガンフィスト ⇔ ヒートウェイブ ⇔ ゴッドハンド 突:ミリオンシュート ⇔ アローシャワー ⇔ 刹那五月雨撃 [継承相性一覧](具体的な見方はwiki参照) 物 火 氷 電 風 万 光 闇 BS 回 補 自 物理 ◎ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 火炎 ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 氷結 ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 電撃 ○ ○ ○ ◎ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 疾風 ○ ○ ○ × ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 万能 ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ . 光 . × ○ ○ ○ ○ ○ ◎ × × ○ ○ ○ . 闇 . × ○ ○ ○ ○ ○ × ◎ ○ × ○ ○ バステ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ × ○ ○ 回復 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ ○ ○ 補助 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○
[逆引き検索ツール]
名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/08/12(火) 00:19:25 ID:8Q2g95IG
P4の逆引き合体検索ソフトを作ってみました。
使い方は以前のものと変わりません。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P4.zip こっちはP3フェス版です。
http://www.geocities.jp/junk_boxxxxxxx/elements/P3fes.zip [物理スキル威力比較表]
ttp://ranobe.com/up/src/up304580.gif 威力・命中・クリティカル率の具体的数値は前述の攻略本参照。
[各ペルソナモーション一覧表]
ttp://ranobe.com/up/src/up304587.txt ※編注:上記一覧のうち、モーション分類に若干誤りがあるため
単体物理/全体物理の区分は同じ方の書き込みのこちらを参照のこと。
名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:02:59 ID:u6Wa31gN
・フツヌシが右手を相手に突き出すとともに剣が相手を攻撃(接近版ゲート・オブ・バビロン)
突撃、スラッシュ、アサルトダイブ、ソニックパンチ、二連牙、キルラッシュ、
デッドエンド、剛殺斬、ギガンフィスト、五月雨斬り、パワースラッシュ、
ブレイブザッパー、脳天落とし
・フツヌシを円の中心にして、複数の剣が地面と平行に時計回り回転
電光石火、ダブルシュート、ミリオンシュート、利剣乱舞、デスバウンド、
アカシャアーツ、空間殺法、疾風斬、金剛発破、烈風波、串刺し、
毒串刺し、ベノンザッパー、バイラスウェイブ、マインドスライス、
ヒステリービンタ、クレイジーチェーン、マズルシュート、シールボムズ、
両腕落とし、木っ端微塵斬り、セルブレイカー、マスタードボム、ブレインシェイク、
ナバスネビュラ、黒点撃、霧雨昇天撃、暴れまくり、アイオンの雨、アグネヤストラ、
バスタアタック、マッドアサルト
・フツヌシの背後に複数の剣が地面と垂直に時計回り回転
ヒートウェイブ、アローシャワー、刹那五月雨撃、ゴッドハンド、イノセントタック、
シングルショット、ポイズンアロー
>>927 おつかれー。
・・・で、今更で申し訳ないんだけど
>■ハエ様全継承?ノイズひどすぎなんだけど
>火炎。最低でもアギ系はぬいとけ。
↓
■○○の継承タイプを教えてください
wikiに乗ってるので自分で調べましょう。
とかに変えたほうが一般性が出てよくないかな?
>>929 わかりました、修正しましょう。
[良くある質問]
■トウテツが作れません
wikiを嫁。それでも分からなければ攻略スレへGO。
■3身合体以上で5枠継承はどうすれば出来る?
素材ペルソナの技数を、合体後ペルソナの初期スキルに被らないもの
24種類以上(3身の場合素材同士で一切被り不可)にする。
■事故ナギってなに?
ワイルド事故で出来るイザナギ
しっかり作りこむことで5枠継承可、さらに9/14の合体予報で武道の心得を習得可
ロキ、ジャアク、イザナギを除く愚者ペルソナを持って「運良く」事故るのを待て
■ヨシツネ5/5とか事故ナギってどうやって作るんですか!?
テンプレ嫁。読んでわからないならまず継承法則やらを勉強して来い。
■○○の継承タイプを教えてください
wikiに乗ってるので自分で調べましょう。
■死んでくれる?は無効・反射以外は絶対に死んでくれる?
付着率はムドオン>死んでくれる?>マハムドオン程度。よってムド成功率UP必須
■○と×は重複しますか?
カウンタ系は最上位一つのみ発動。
ブースタ系は上位二つが相乗効果。(ただし武器の+25%とブースタの+25%など同一効果は×)
また、ブースタの上限は75%。
アリ・ダンスと大天使の加護の関係は不明。過去スレの検証ではアリ・ダンスのみの方が良いらしい。
バステ成功率UPと○×成功率UPは効果が重複する。
■素材仕込んでいたら財布空っぽ…
マガツマンダラ1Fのぐれキンを物理反射+ゴルフクラブor武蔵装備で一晩△放置
■十握剣装備、しかもアドバイス持ちで八艘やってるけどクリあんま出ねえんだけど?
武器の追加効果のクリ率上昇効果は通常アタックのみ
八艘に限らず、全体物理技はクリティカル率が最低の(5)のため
アドバイスをつけてもほとんど変わらない。
■食いしばりとかきかけの表彰状は重複する?
食いしばり/不屈の闘志はそれぞれ各戦闘ごとに1回ずつ発動。
かきかけの表彰状+食いしばりなど同効果同士では1回分しか発動せず意味なし。
[ヨシツネ 5/5継承テンプレ修正版] 素材は12月11日に作り希望スキル以外は4属性・バステスキルを継承させる 特定の属性に偏らせると継承枠が4になる可能性があるので注意 アヌビスをその都度作成するので詳しくは [何故にアヌビスは合体で重要?] 参照 ハチマン=ルシフェル+[審判+魔術師] ノイズが1つ残るのでマカラカーンを残す マサカド=ミカエル+[キンキ+トール] ノイズが1つ残るので不屈の闘志か武道の心得を残す(予報を使う場合は武道の心得は不要) 物理+物理+電撃とノイズを潰しやすいのでヨシツネに継承させたいスキルをいくつか継承させる シキオウジ=オーディン+[アヌビス+ベリス] ノイズが1つ残るので物理無効を残す オオクニヌシ=アヌビス+[フォルトゥナ+ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等] ノイズ0にする ヒトコトヌシ=アヌビス+[イッポンダタラ+ヨモツイクサ] マハスクカオートor素早さの心得を残したい人は残す 12/19にヨシツネ作成で合体予報『武道の心得』の追加 12/24にヨシツネ作成で合体予報『ランダマイザ』の追加 スキル・耐性が優秀なので継承させたいスキルは各自お好みでどうぞ 各属性吸収or反射、闇反射、不屈の闘志、武道の心得、マハ〜オート、勝利の雄たけび辺りが人気みたいです
修正・変更箇所はこれぐらいかな?
意見等あればどうぞ
>>918 4/5なら気合の○×でどうにかなりそう。
電撃ガードキルが最後まで残りそうだけど、がんばれ!
■トウテツが作れません ヤツフサ×ヘルズエンジェル や ヘルズエンジェル×ヴァスキ の組み合わせ あるいは マカミ×オルトロス×ヤツフサ でも立派なトウコツが完成する
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/30(火) 00:01:48 ID:NzAPv7zE
>>919-922 -924-933
レスありがとうございます!
てかハチマンとかも5/5なんですね!どおりでテンプレにノイズ0って書いてるやつにも1つはノイズが入ってたわけだorz
また頭捻りながら素材に5/5スキル付けてきます!
皆さんありがとうございました〜!
[物理+ジオダイン事故ナギのレシピ]
※高ランクスキル
〜吸収or反射、メギドラオンなどのランク7や8のスキル(主に自動系スキル)
ノイズになりやすいので物理高ランクスキルは希望スキル以外は継承させない方が良い
ハヌマーン 12/11作成
>>4 参照 ヨシツネよりも高レベルにすること(Lv84〜)
アギダイン+ジオダイン+チャージor食いしばり+希望・高ランクスキル5/5継承
ヨシツネ 12/24作成
>>9 参照
八艘跳び+ヒートライザ+ランダマイザ+希望スキル・高ランクスキル5/5継承
ヒトコトヌシ=メルキセデク+[アークエンジェル+ヨモツイクサ] 6/28作成
火炎耐性+マハスクカオート+疾風属性魔法6詰め ※合体予報でマハガルーラ習得
ヨモツイクサ=アンドラス+[カーシー+アークエンジェル]
※5/24作成すれば少しは楽 ノイズが多いので作るのにかなり苦労する
(セルブレイカー・マハブフ・老化成功率UP)
【マハガルダイン・ガルーラ・ガルダイン・ガル・マハガル】
メルキセデク=パピルサグ+イシュタル
(メディアラハン・ハマオン・アカシャアーツ・マハンマオン・ゴッドハンド)
【サマリカーム・アムリタ・クロズディ・メシアライザーなど】
アークエンジェル
(ハマ・ニ連牙・パトラ・メディア・マズルシュート)
【マハンマ・ディア・ポズムディなど】
カーシー 太陽ランクダウンでガルダイン・マハガルダイン・ガルーラを継承させる
(ガル・マハガル)【ガルーラ・ガルダイン・マハガルダイン】
アンドラス=ユニコーン+(アプサラス+センリ)
回復を詰められるだけ詰める アークエンジェルと被らないように注意(メディア・パトラなど)
アークエンジェル…上と同じ
ハヌマーン+[ヨシツネ+ヒトコトヌシ]=マザーハーロット(継承タイプ:電撃 初期スキルにマハジオダインがあるので注意)
スキル例
ハヌマーン
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
物理反射 疾風吸収 不屈の闘志 勝利の雄たけび
ヨシツネ
八艘跳び ヒートライザ ランダマイザ メギドラオン
疾風反射 電撃反射 闇反射 氷結吸収
ヒトコトヌシ
火炎耐性 マハスクカオート マハガルーラ ガル
マハガル ガルーラ ガルダイン マハガルダイン
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※マザーハーロット作成にレベル60以上必要)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する(ロキもいらないようだがお守り代わりに所持)
・女帝(マーガレット)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回12〜13万円ほどかかる
・余裕があればハヌマーンのアギダインはAC魔術師でマハラギダインにしておくと多少は○×が楽になるかも
ごめん、再修正
[物理+ジオダイン事故ナギのレシピ]
※高ランクスキル
〜吸収or反射、メギドラオンなどのランク7や8のスキル
ノイズになりやすいので物理高ランクスキルは希望スキル以外は継承させない方が良い
ハヌマーン 12/11作成
>>4 参照 ヨシツネと同レベル以上(Lv83〜)
アギダイン+ジオダイン+チャージor食いしばり+希望・高ランクスキル5/5継承
ヨシツネ 12/24作成
>>9 参照
八艘跳び+ヒートライザ+ランダマイザ+希望スキル・高ランクスキル5/5継承
ヒトコトヌシ=メルキセデク+[アークエンジェル+ヨモツイクサ] 6/28作成
火炎耐性+マハスクカオート+疾風属性魔法6詰め ※合体予報でマハガルーラ習得
ヨモツイクサ=アンドラス+[カーシー+アークエンジェル]
※5/24作成すれば少しは楽 ノイズが多いので作るのにかなり苦労する
(セルブレイカー・マハブフ・老化成功率UP)
【マハガルダイン・ガルーラ・ガルダイン・ガル・マハガル】
メルキセデク=パピルサグ+イシュタル
(メディアラハン・ハマオン・アカシャアーツ・マハンマオン・ゴッドハンド)
【サマリカーム・アムリタ・クロズディ・メシアライザーなど】
アークエンジェル
(ハマ・ニ連牙・パトラ・メディア・マズルシュート)
【マハンマ・ディア・ポズムディなど】
カーシー 太陽ランクダウンでガルダイン・マハガルダイン・ガルーラを継承させる
(ガル・マハガル)【ガルーラ・ガルダイン・マハガルダイン】
アンドラス=ユニコーン+(アプサラス+センリ)
回復を詰められるだけ詰める アークエンジェルと被らないように注意(メディア・パトラなど)
アークエンジェル…上と同じ
ハヌマーン+[ヨシツネ+ヒトコトヌシ]=マザーハーロット(継承タイプ:電撃 初期スキルにマハジオダインがあるので注意)
スキル例
ハヌマーン
アギダイン ジオダイン チャージ イノセントタック
物理反射 疾風吸収 不屈の闘志 勝利の雄たけび
ヨシツネ
八艘跳び ヒートライザ ランダマイザ メギドラオン
疾風反射 電撃反射 闇反射 氷結吸収
ヒトコトヌシ
火炎耐性 マハスクカオート マハガルーラ ガル
マハガル ガルーラ ガルダイン マハガルダイン
・9/14に作成すると合体予報で「武道の心得」追加(※マザーハーロット作成にレベル60以上必要)
・イザナギ・ジャアクフロスト以外の愚者ペルソナを所持する(ロキもいらないようだがお守り代わりに所持)
・女帝(マーガレット)のコミュが低ければコミュボーナスが少なくなり作業効率がアップ
・全書100%で上記の3体を呼び出すのに(レベル・ステ次第だが)1回12〜13万円ほどかかる
・余裕があればハヌマーンのアギダインはAC魔術師でマハラギダインにしておくと多少は○×が楽になるかも
>>936 ぁ、ツネ4/5狙いだったのね・・・5/5だと思い込んでた。
頑張ればいけなくはなさそう・・・かな?
作り直せるなら作り直したほうがやっぱり速いように思うけども。
ちなみにここでさらされるレシピの類は、基本的に何も断ってなければ
5継承が基本だと思っといたほうが良いよ。
>>940 いっちゃん最初に電撃ガードキルとマカラカーンとアドバイス残しで一度入った事あるけど
4時間以上掛かったぜ・・・ 素材仕込みなおした方が速いし、精神がやられなくて済む('A`)
たしかにツネ様の仕込みは2時間あればいいもんな。 でも合体初心者ならどれぐらい掛かるかわからん。 真3→マニアクス→P3→FES→P4とやってきたが、俺も最初 ヨシツネ5/5など無理だと思ったもんだ。そのときで3/5 がやっとだった。 このスレでノイズ2のレシピ見たときは正直ビックリした。 ツネ5/5なり、事故ナギなり、このスレには世話になったな。
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/30(火) 01:45:52 ID:NzAPv7zE
>>940 なるほど〜だいたいは5/5で考えといた方がいいのか。他のペルソナ作れるか不安ですがヨシツネなんとかできました!
疾風、闇吸収 不屈 武道 勝ちオタ付きの無難ヨシツネですが満足!
ありがとうございました!
てか途中現実逃避してイザナギ大神作ったんですが前から素材の並びとか微妙なアルカナとか気になってたんだけどよく見たら縦読みだったんですね。軽くショック受けましたww
あのノイズでそのスキルいれたのかぁ。スゴいよ、おめでとう!
>>943 おめでとう しかし本当に引きが良いもんだな・・・
やっと事故ナギできたお・・・ テンプレに感謝 ザッパーや反射はエフェクト的な趣味と並びの良さで。 ラクンダ チャージ 利剣乱舞 不屈の心得 武道の心得 疾風反射 ブレイブザッパー 物理反射
>>946 Wブースタのマハジオダイン、全体物理にアローシャワー(刹那五月雨撃)、
特大単体物理にゴッドハンド、いいじゃないですか。
でもAC魔術師正位置7〜8回引かなくちゃいけないですね……
まあ、ステUPのついでに、くらいの気持ちで頑張ってください。
>>947 事故ナギおめ!
W反射とはまた趣味人ですね。
9/14作成事故ナギの人は何故ラクンダ残しが多いんだろ(俺も物理特化ナギ
にはラクンダを残した)。
パーティーの誰もンダ系覚えないからか。
さて、AC巡りが始まりましたね、頑張って!
いやいやジオダインだけはやめてッ 残そうよそのジオダインはさァ
>>932 オオクニヌシの欄に「残したい人はアドバイスを残す」って書いてあるのに、
「アドバイス残したらひどいノイズになった!これは罠だ!」ってのもどうかと思うけど
テンプレ修正はそんな感じでいいんじゃないかな
合体プロのみんなはツネ様2時間とかで仕込めるものなのか ペル4でちゃんと仕込んだのはまだアリス、ツネ様、事故ナギの3人だけど テンプレと逆引き検索ツールをフル活用して 事故ナギ素材をノイズ1つで仕込み終わるまでに8〜10時間位かかった 俺はまだこの長い合体坂を登り始めたばかりみたいだ・・・
953 :
932 :2008/09/30(火) 07:41:00 ID:TSzRwkwV
>>950 じゃあ、テンプレ頭の部分に
[オオクニヌシのアドバイス、ヒトコトヌシの素早さの心得・マハスクカオートは
ヨシツネに継承させたくない場合、強力なノイズになります。継承させたくない
ときは、それぞれ4属性・バステスキルだけで5/5継承してください。また、アド
バイスを継承したい場合、シキオウジに残すスキルはアドバイスにして下さい]
を入れて、改変してみましょう。
[ヨシツネ 5/5継承テンプレ修正版]
素材は12月11日に作り希望スキル以外は4属性・バステスキルを継承させる
特定の属性に偏らせると継承枠が4になる可能性があるので注意
アヌビスをその都度作成するので詳しくは [何故にアヌビスは合体で重要?] 参照
【オオクニヌシのアドバイス、ヒトコトヌシの素早さの心得・マハスクカオートは
ヨシツネに継承させたくない場合、強力なノイズになります。継承させたくない
ときは、それぞれ4属性・バステ・希望スキルだけで5/5継承してください。また、
アドバイスを継承したい場合、シキオウジに残すスキルはアドバイスにして下さい】
ハチマン=ルシフェル+[審判+魔術師]
魔法・バステ5/5継承、合体予報でマハラギダイン、初期スキルのマハジオダイン・
マカラカーンを残す。
マサカド=ミカエル+[キンキ+トール]
魔法・希望スキルを5/5継承(合体予報、12/19武道の心得追加を使う場合させる。
その場合、不屈の闘志を残す。
物理+物理+電撃とノイズを潰しやすいのでヨシツネに継承させたいスキルをいくつか継承させる。
武道の心得・不屈の闘志の両方を継承させたい場合、4/4継承でかまわない。
シキオウジ=オーディン+[アヌビス+ベリス]
魔法・バステ5/5継承。ノイズが1つ残るので物理無効を残す。
アドバイスを継承させる場合、魔法・バステを5/5継承してアドバイスを残す。
オオクニヌシ=アヌビス+[フォルトゥナ+ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等]
魔法・バステ5/5継承。ノイズ0にする。
アドバイスを継承させる場合、魔法・バステを4/4継承してアドバイスを残す。
ヒトコトヌシ=アヌビス+[イッポンダタラ+ヨモツイクサ]
魔法・バステ・希望スキル5/5継承。ノイズ0
素早さの心得、もしくはマハスクカオートを継承させる場合、魔法・バステ・希望スキルを
4/4継承して、素早さの心得、もしくはマハスクカオートを残す。
12/19にヨシツネ作成で合体予報『武道の心得』の追加
12/24にヨシツネ作成で合体予報『ランダマイザ』の追加
スキル・耐性が優秀なので継承させたいスキルは各自お好みでどうぞ
各属性吸収or反射、闇反射、不屈の闘志、武道の心得、マハ〜オート、勝利の雄たけび辺りが人気みたいです
>>953 は初心者さんでも判り易いよう、全体的にくどくなってます。
そろそろ残りレス数がヤバイですが、意見等ありましたらどうぞ
>>951 マハカジャのナラビが素晴らしいですね、ブリリアント!
○×ゲーム上手くいかない時のイライラ感は異常だけど 思い通りに仕上がった時の達成感は半端じゃないな
すまん、抜けがあったorz [ヨシツネ 5/5継承テンプレ] 素材は12月11日に作り希望スキル以外は4属性・バステスキルを継承させる 特定の属性に偏らせると継承枠が4になる可能性があるので注意 アヌビスをその都度作成するので詳しくは [何故にアヌビスは合体で重要?] 参照 【オオクニヌシのアドバイス、ヒトコトヌシの素早さの心得・マハスクカオートは ヨシツネに継承させたくない場合、強力なノイズになります。継承させたくない ときは、それぞれ4属性・バステ・希望スキルだけで5/5継承してください。また、 アドバイスを継承したい場合、シキオウジに残すスキルはアドバイスにして下さい】 ハチマン=ルシフェル+[審判+魔術師] 魔法・バステ5/5継承、初期スキルのマハジオダイン・マカラカーンを残す。 マサカド=ミカエル+[キンキ+トール] 魔法・希望スキルを5/5継承(合体予報、12/19武道の心得追加を使う場合)。 その場合、不屈の闘志を残す。 物理+物理+電撃とノイズを潰しやすいのでヨシツネに継承させたいスキルをいくつか継承させる。 武道の心得・不屈の闘志の両方を継承させたい場合、4/4継承でかまわない。 シキオウジ=オーディン+[アヌビス+ベリス] 魔法・バステ5/5継承。ノイズが1つ残るので物理無効を残す。 アドバイスを継承させる場合、魔法・バステを5/5継承してアドバイスを残す。 オオクニヌシ=アヌビス+[フォルトゥナ+ジャックフロストorオベロンorアークエンジェル等] 魔法・バステ5/5継承。ノイズ0にする。 アドバイスを継承させる場合、魔法・バステを4/4継承してアドバイスを残す。 ヒトコトヌシ=アヌビス+[イッポンダタラ+ヨモツイクサ] 魔法・バステ・希望スキル5/5継承。ノイズ0 素早さの心得、もしくはマハスクカオートを継承させる場合、魔法・バステ・希望スキルを 4/4継承して、素早さの心得、もしくはマハスクカオートを残す。 12/19にヨシツネ作成で合体予報『武道の心得』の追加 12/24にヨシツネ作成で合体予報『ランダマイザ』の追加 スキル・耐性が優秀なので継承させたいスキルは各自お好みでどうぞ 各属性吸収or反射、闇反射、不屈の闘志、武道の心得、マハ〜オート、勝利の雄たけび辺りが人気みたいです
>>948 事故ナギAC巡りはこれで3度目だけどねw イザナギのステUPの快楽依存症になってきたぜ・・・
反射は趣味もあるけどマガレさん以外はデメリットにならんし障壁の魅力がたまらんとです・・・
テンプレ修正文かいたの俺だから、ちょっと早いけど次スレ立ててくる。
960 :
959 :2008/09/30(火) 09:09:16 ID:TSzRwkwV
ダメだ、立てれんかった。 誰か頼む
ハイ、それでお願いします
テンプレ貼り、俺がしましょうか?
>>953 は上の方で誰か言ってるけど初心者を考慮しすぎでしつこい感じがするから
>>932 でいいと思うけど
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2008/09/30(火) 11:13:30 ID:KnMPLdRd
ついでにテンプレ修正されたなら
>>939 の「ヨシツネ
>>9 参照」もずれる可能性あるから注意してくれ
テンプレ貼り終了。
いちおう
>>9 などのレス番指定はあってると思います。
あと、昨夜はとくに皆さんヨシツネの素材の記述について発言が
多く、初心者さんが勘違いをしないよう、
>>953 にしました。
>>968 乙です。
正直役に立たなくて申し訳ナス。
>>969 こちらこそ、スレ立てを代行していただき、助かりました。
アリスにつけるスキル迷ってるんだけど大天使の加護とアリダンスだったらどっちのが得なの? 名前的に大天使なんだけど、アリスに踊ってもらうのも一興かなと思って
俺も名前的に大天使の方が好み
アリ・ダンスのアリはアリスのアリだろJK
大天使は、可哀想なゾンビ少女が救われたっていう物語の終盤的なとこがあるな
メギドのノイズ率うぜえwwww ってわけでACマラソン。トウテツ の ミリオンシュート が アローシャワーに変化した! 大変ですね。
カジャ・ンダが合体初心者の俺の鬼門 気がついたらレベル40台のペルソナの殆どについてるorz
>>976 つーか狙うと変化しないよな、AC魔術師。
早くメギドラになるよう祈ってるよ。
>>977 逆に考えるんだ、アタッカーとしてじゃなく
パーティーの補助役、応援団長だと考えるんだ。
そういやトウテツ使いだったからストーリー進行中にメギドラに進化してトランペッタンが楽だったんだが あれって調子乗ってメギドラオンまでしてたらノイズ化してかなりウザいのかな。
まだP4がでて、情報が出てきてないとき、 ラッパを作ろうとしたときの大僧正のメギドラオンときたら……
物理事故ナギの仕込み、9月14日の時点でできるかな? もう一周する気力は無いからさ・・・・
君のペルソナ全書と根気次第 とりあえずテンプレ読もうな
>>981 自分も1週目に作ったから出来ない事は無いと思うが相当キツイゼ。
どうやってもノイズ5、6個あるし○罰だけでもけっこう大変だったから。
レスサンクス!! 特大物理三種ぶち込むつもりだから〇×は大分楽だと思うから頑張りますわw
>>979 物理継承タイプ作ろうとしたときにノイズで空間殺法が
まざっていたとイメージするとわかりやすいかと。
これは序盤便利そうなサラダスパゲティ
>>989 そういう時ほど事故るのが長鼻クオリt(ry
万能で5/5とか超おつかれ&おめでとう。
>>989 すげぇ!!
俺も似たようなルシフェルを作りたいからよかったらレシピ晒してもらえませんか?
トランペッター5/5やった人が5時間○罰したって言ってたが これもそれくらい○罰やってる訳で 正直根気勝負という気もするが それでもよければ新スレの方に整理して晒してみるわ。
>>989 おめー
ところでどのスキルを切る気なのさ?
>>989 乙〜オメ〜
しかしどんどんマゾ化が進んできてるなw
近いうちにモコイさんに5吸収+変化みたいなのも見れるのかもしれんな。
>>992 晒すってレシピをか?
万能と補助タイプは最後は結局○×なんだしレシピはあまり意味無いんじゃないか
>>993-994 マハラギダインをメシアライザー
ゴッドハンドを疾風反射
メギドラオンを明けの明星にする予定。
正直5/5したかっただけとも言える。
(最初の予定だと4/5だったし)
殆ど趣味というより意地の産物。
>>995 まぁ継承率低く、かつ高ランクスキル詰めるだけとも言う。
それでもちゃんと詰めると全然違ったけどね。
最初登録済みの反射詰めアラハバキ使ったんだが
作り直さないと4/5すらこなかった。
まぁ需要があるなら一応晒しても良いかなと思ったんだけど。
>>996 レベルが低い万能・補助の5/5なら需要あるかもしれないけど
星最高レベル&人によっては4/4でもOKなルシフェルは微妙じゃないか
991が欲しがってる様だが、確かにまぁ大して需要が無い気もするね。 一応整理してみたが、新スレに挙げるほどでもないか。 素材とスキルはこんな感じ ルシフェル=ルシファー×サンダルフォン×アラハバキ [ルシファー] ブレイブザッパー・コンセントレイト・光反射・電撃吸収・魔術の素養・勝ちオタ 空間殺法・イノセントタック [サンダルフォン]=イシス×スイキ×バアルゼブル アグネヤストラ・大天使の加護・闇反射 メシアライザー・メディアラハン・テトラブレイク・マカラブレイク・不屈の闘志 [アラハバキ]=マーラ×ジークフリード×リリス 烈風波・物理反射・テトラカーン アカシャアーツ・刹那五月雨撃・霧雨昇天撃・ベノンザッパー・マカラカーン 万能は高ランクの物理、回復、補助詰めないと厳しいから 何継承したいかにもよるだろうけど、詰めるスキルはこんな感じになってくると思う。 素材の素材までメモってあったから、需要があるなら レスなりうぷろだに挙げられます。
オッパイノペラペラソース!
誤爆スマソ (´・ω・`)
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