各地のイベント
・廃城(エルメント城)イベント…武将が追い出されたら城Lvを30以上まで上げて、君主でGo
・ハイムイベント…魔の塔へ君主一人で行く(ゴルダークではなし)
・ラムダイベント…影の塔
・シロウ&ハヤテイベント…ミケラルの南の町(ゴルダークではなし。ゴンゴスはミカヅキ仲間にしてから)
・アヤメ&マツリイベント…ムーンパレスの左下の町
・ハーセルド(将星禄封印解除)イベント…ファンダリアの北の町
・グインガルイベント
ウェイン、ティリス…ガーフィールの2つ左の町
ミカヅキ…デイナンの南の町
レオン、ゴンゴス、ジュノーン…トランバンとガーランの間の町
レイナート…ニケラルの北西の町
ゴルダーク…出てこない
・ゼノン加入イベント(レイナートとゴンゴスのみ)
レイナートでプレイ時、一度ゼノン師団と接触し、
一定期間が経過すると内政でゼノン暴走の情報。レイナートを含んだ部隊で接触するとゼノン達が仲間になる。
ゴンゴスでプレイ時、リスキーマの二度目の襲撃後にゼノン師団と接触し、
一定期間が経過すると内政でゼノン暴走の情報。ゴンゴス軍の4兄弟で突撃し戦闘に勝利するとゼノン達が仲間になる。
(注:イベントが進行しない場合は、君主「抜き」の師団で攻め込んでみましょう
宝具収集
北の神殿…ウェイン、ゴルダーク
東の神殿…ジュノーン、ミカヅキ、レオン
南の神殿…ティリス、レイナート、ゴンゴス
アイテム収集お薦めポイント
ミケラル・アンビ(消費アイテムばかりでゴミにならない)
ニケラル(消費アイテム+村雨でウマー)
デイナン(トゥールの指輪)
ガーラン(竜騎士徽章)
敵を倒さず勝数を稼ぐ方法
敵師団より多い人数の味方師団で接触し
戦闘を全て引き分ける
→戦闘に参加した武将に戦功
時間がかかるのと
経験値が倒した兵士分しか入らないことに注意。
Q.キャッチ&リリースってどういうことですか?
A.捕まえた捕虜をCPUに渡して、再び敵として何度もそのキャラと戦うことです。
具体的には捕虜を持った師団を敵と接触させ、そのまますぐに撤退すればいい。
Q.カトマンドゥが倒せません。
A.すべてのイベントを完了させましたか?
・星竜の武器を装備している
・ラムダが死んでいる(注:ジュノーン編のみ展開が異なります)
など。
Q.最後にどこ行けばいいか分からない。
A.8君主をブラッドリィ城へ集めましょう
Q.アヤメとマツリやハーセルドは仲間になりますか?
A.なりません。
Q.将星録が埋まりません。
A.各主人公固有の敵キャラ(ギョルやキョウエン)などは見落としてませんか?
Q.重要武将が消えてしまって仲間になりません。
A.バグです。地道に探索で探してください。
Q.謀反が多いです。
A.きちんと褒章をあげましょう。
また、会見で忠誠度が低いキャラは分かるので、誠実のコインを使うのも手。
Q.○○が仲間になりません。
A.選んだ主人公によっては捕虜にすると仲間にならないキャラが居ます。
(一部以外は
>>7の方法や探索などで仲間に出来る)
以下は確認済みのもの。
・ティリス編
ギガ サターナ ハガネ
・ジュノーン編
ギガ サターナ ウリル ジャロム タイレル
・ミカヅキ編
ガンラド サヤカ
・ゴルダーク編
ゼノン ユリシス ベルターナ
Q.重要武将のはずなのにジョシュアが(ry
A.彼は死のうと謀反を起こそうと全て仕様です。
Q.フィールドで時間を早くできなかったっけ?
A.それはドラゴンフォース2にて実装された機能です。
Q.アイテム図鑑の「ガイアソード」の下の剣だけが埋まりません。
A.ゼノンの持ってる魔剣「エクリクシス」です。ゴルダーク編でゼノンを捕らえれば埋まります
Q.ゼノンがうざいんですけど。
A.無敵キャラなのでおとなしく城を空け渡すか、経験値稼ぎに利用しましょう。
★兵種相性表★
\戦騎魔侍弓格羽獣竜死
戦△▲○△○○▲○×▲
騎○△○○○▲▲▲×▲
魔▲▲△▲△▲◎▲×○
侍△▲○△○○▲○○▲
弓▲▲△▲△▲◎▲××
格▲○○▲×△▲△×◎
羽○○×○×○△○▲▲
獣▲○○▲○△▲△×△
竜○○○×○○○○△○
死○○▲○◎×○△×△
◎=非常に相性がよい
○=相性がよい
△=普通
▲=やや相性が悪い
×=相性が悪い
戦(ソルジャー) 騎(ホースマン) 魔(メイジ) 侍(アシガル)
弓(アーチャー) 格(モンク) 羽(ハーピー)
獣(ビースト) 竜(ドラゴニア) 死(ゾンビ)
Q.どくろ党がウザイんですが
A.引き分けましょう。すると出現する所で止まってくれます。
Q.死に易い武将がいるようですが
A.捕虜にできない。一回のみ捕虜にできる武将をまとめました。
捕虜にできない武将
シド、ランドルフ、ハリル、ディアンド、ゼウタ
一回のみ捕虜可能
ギュント様、シェラサード、アトキンス、タウザ、ニール、ヘルメス、マルチナ、ゴルディアス
ルーベンス、マグラード、バラド
■通常では仲間にできない武将を仲間にする方法(ミカヅキ編)
まず、捕虜にしたガンラドを連行した師団を、ハイランド城以外のCPUハイランド領の城
(例:トランバン、ディード等。ここではディードとする。)に突撃させる。
その城の戦闘で退却する。捕虜にしたガンラドをディード城に居る敵に奪われる。
内政をむかえる
内政終了後、ガンラドがCPUハイランドの武将として城にいる。
ミカヅキをウェインの居るCPUハイランド城へ向かわせる
ウェインとの会見
ウェインが仲間になる
ハイランドが占領している全ての城が、イズモの城になる。
それ同時にハイランドの武将がイズモの武将になる。
よってガンラドたんが仲間になる。
■通常では仲間にできない武将を仲間にする方法2(ゴルダーク編以外)
シロウとの遭遇戦において捕虜武将を連れたまま戦死、もしくは病院送りで戦闘後MAP上から消滅させる。
すると捕虜は在野に下るのでそこを探索げっつ。
敗北数カウントや戦死が嫌ならラムダ先生に逝ってもらおう。
■レイナート編タイムアタック用データ
ウェインとティリスが同盟 ..2月1週(残砂時計1/2)
ウェインとジュノーンが同盟 2月3週(残砂時計3/4)
ウェインとレオンが同盟 .3月3週(開始直後)
ウェインとゴンゴスが同盟 .4月1週(残砂時計4/5)
ウェインとミカヅキが同盟 .4月2週(残砂時計1/2)
ウェインとレイナートが同盟 5月1週(内政時)
(注意事項)
・同盟前に君主を捕虜にすると専用の会話が見られます
・ウェイン軍を捕虜にすることはできません
・ウェインと同盟を結ぶ前に上記の君主を捕虜にしていると、
上記の時間経過後(勝手に解放されて)ウェイン軍の武将になり、
レイナート目指して進軍してきます
IIIで追加して欲しいもの
・アイテムの売買(不要アイテムの売却。徽章、レアアイテム意外の装備品、消耗品の購入)
・オリジナル武将の作成(いらないかも)
・イベント増量
・顔グラ増量(いっその事全キャラ書き分け)
・戦闘中の武将グラフィックの増量(いっその事全キャラ書き分け)
・兵種増量
・ハードモード(2週目からでも)
・セーブデータにゲーム開始からの経過時間の表記
・ゼノンの一国一城君主モード
・裏八戦士編
・フィールド時間の早送り(2にて実装済み)
・一括探索/築城(2にて実装済み)
>>1乙
でもいい加減、モンクがアーチャーに対して×になってるのも
訂正されるべきだと思うんだ
慣れてくると戦闘が単調で暇で面倒になってくるな、このゲーム
なんか縛りでもしないと中盤以降から負ける要素ゼロだし
そろそろWIKIが欲しいなと思ったり
>>1 つジャベリン
初歩的な質問で悪いが、レイナートアタックって何?
>>16 レイナート編でのタイムアタック。
ハイランドに吸収される前に各国を潰す・・・ってやつ。
>>17 ちなみに、出来る出来ないで言うと、各国の王を捕虜にしたら
その次の内政で開放してしまうので潰すのは絶対に無理である。
オマケに、一度捕虜にした王は本城を守るアルゴリズムを捨てて
レイナートに向けて特攻を仕掛けるので、やればやるほどつらくなっていく茨の道。
先にハイランドを潰すのは無理なの
>>20 ハイランド城には攻め込めない。軍師にストップかけられる。
>>19 準重要武将は仲間にできるので後方の城から兵員をうまく補充できれば
そんなに難しくないけどね。
一番忙しい時に主力級のウリルとサターナが抜けるのが最大の難関かな。
>>17 そりゃまぁ、ヌルゲーに飽きた人が挑む縛りプレイだからw
ウリル姐さんは半端な君主よりも強いからな
こっそりウリルよりサターナの方がリザレクション強いんだよね
まぁ初期兵科と3段目の技の性能でウリルの方が強いけど
内政(探索とか築城)が出来るようになる条件ってなんだっけ?
レベルじゃなくてアイテムとか使っていく必要ある?
……………!!
マルスギアを発見しました。
………ウェイン殿、ジャベリンを発見しましたぞ!
アァーア('A`)
武器が捨てれたらどんなにいいか
武器が出ないアンビ、ニケラル(ミケラルだったか?)で探索すればOK
だが、アステアの心ばかり貯まって困る罠。
無理矢理消費する方法は無くは無いのだが…。
俺は根性のリセット&ロードを使ってるから無問題
量産型以外はほとんどゼノン道場に通わせるから、
メリウェル・ガーフィール・ハイランド・ボザック・トラッドノア・イズモ・エターナル・ミケラル
…辺りでもガンガン探索してる
サンダーフォール
メテオストーム
レイナートアタック
レイナート専用クロスラッシュみたいな感じか
兵をドラゴニアに変えれる便利なアイテムだけど
誰に使うのがオススメ?
とりあえずお気に入りのユニたんの護衛に使っておいたが、他に誰に使おうか迷う
やっぱリザレクション持ちのキャラ?
>>33 最弱君主の2人。
ドラゴ二アはほぼ万能で面白みが無いから基本的には使わないな。
相性互角or不利な戦闘を戦術でカバーするのが楽しいし。
なんでそれ以外の性能ではソルジャーと大差ない足軽が
竜に対してだけあそこまで一方的なんだろう。
>>35 ジス・イズ・ザ・ブシドー
WOOOOO!!!
うーーってなんだ
>>37 侍兵のアメリカン・コミック・ヒーロー的叫び
たぶんそれがBUSHIDOだから
竜兵はなんて叫ぶだろう
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/06(土) 02:34:09 ID:avEjAnmE
ワイルドドラゴンナイト!!
祖国を滅ぼしたマドルクへの復讐を忘れてないからだよ
たしかそういう理由だった気がする
あとドラゴニアはセーラにつけるな俺
嘘八百のガイドブックによると、先祖伝来の『気』を使った技が非常に有効なんだとさ
「ゾンビやドラゴニアなどの魔物には」なんて思っくそ間違ってたりするけど
ゾンビにまで強かったら、苦手なのホースマンとハーピーだけじゃねーか
他にもモンクはホースマンとアーチャーには劣勢を強いられるとか、
実際の相性とは真逆の事書いてあるし…
モンクってアーチャーに弱くないの?
じゃ完全にビーストの上位兵種じゃん
アーチャーがモンクに強かったら最弱扱いされる事はなかっただろう
試しにティリスでレオンに挑んでみれば、あの相性表が間違いだってのがよく解る
ただ、ビーストは森で地形効果が+されるから、完全にモンクが上位互換だとは言えない
ビーストはゾンビに対しても互角なだけで弱い訳じゃないし
このゲームじゃ互角以上の相性だったら専攻→待機で余裕だから
裸だからメイジの火は気で払えても矢には弱いって設定あってもよかったのにねモンク
そもそも素手でリーチも無いようなモンク&ビーストが、
何故ランス持ちのホースマンに強いんだろうか…
まあ、ホースマンにも弱くなったらそれはそれで悲惨なんだが
俊敏性で騎兵の足回りを翻弄できるのではないかと
現実的に考えてもしゃあない
所詮ゲームなんだからある程度無理にバランス合わされて当然
ゲームってものは、
あんまりリアルに近づけ過ぎると、
つまらなくなる。
ニカルモ・ルーベンス・ダイン・ゴルディアスはホモ
>45
組織的な戦いが苦手だから、ソルジャーやアシガルに弱い。だったかな? >ビーストマソとモンク
その代わり不規則で自由な動きだから懐に入ってホースマソを翻弄できる。らすぃ
アチャ夫とメイジはなぁ・・・森の地形優位ってアーチャーにあまり感じないのは何故だろう
足軽70+アーチャー30とかで部隊組めたら結構強そう。
>>51 DF2では混成編成可能と聞いた時、誰もがそれを想像しただろうなw
俺はアシガルよりもハーピー派だな
ハーピーは他の兵種ほどドラゴニアに弱くない気がするし、
ガイアブレイクも効かないしな
他の兵種だと地形効果が−になる山岳でも、
ハーピーだけ+だったりするのが地味に美味しい(森は大の苦手だが)
そういやハーピーの武将だけ居ないな
ゾンビの武将もいないぞ
>>53 攻撃時にバックジャンプするから
ドラゴニアの攻撃スピードの速さを相殺できるんだろう
竜人って聞くと友好的なイメージも沸くが
鳥人と聞くと全般が粗暴なイメージがある
俺の場合、鳥人と言えばシャイニングフォースで
お世話になっていたせいか友好的なイメージだな。
騎兵武将も弓兵武将も2にはいるけど1にはいないな
ハーピーはムーンパレスカラーが綺麗で好きだ
ティリスの頭の上のアレはジョイメカファイトっぽい。
BLAME!の別次元から来たシボの周りを飛んでたやつっぽい
ハーピー兵ってご飯どうやって食べてるんだろ
口でムサムサ食べてるんじゃないかな
女の子ばかりに見えるけど
男も混じってるのかね
腕が羽で膝から下が鳥足だから、普通の人間と同じ生活を送るのにはかなり不便そうだな
でも、着てる服はけっこうなハイレグのレオタードっぽかったりする
2は一回クリア(シェンで)したら止めたのに1はセガ版、PS版で全主君でクリアしたくらいハマったわ
ジュノーン様いいわぁ
技属性の使い分けが出来たり、メイジとも相性が良い万能魔法騎士だからな
あの指揮力の高さから繰り出されるメイジ+メテオの雑魚殲滅力は一見の価値有りだな
でも正直あの声はどうかと思った
それを言うな…
でも、ジュノーン役が田中敦子だったらどんなに良いか…
プレイしながら何度そう思ったかわからん
ゲームスタート時の指揮力の高さは
1位ジュノーン、ゴルダーク
2位ミカヅキ
3位レイナート
(君主だけでね)だからな
確か1位の2人が96からスタートで
ミカヅキが91
レイナートが88くらいだったよね
でもジュノーンはメテオの威力がフレイムキャノンの半分くらいだからメイジで兵士削りか防壁の陣とかやってる敵を囲む時しか使い道ないな
ブレストの威力はなかなか立派なんだけど
レイナートは初期値86だよ それと主役時以外だと指揮力の伸びが悪い
あと、ジュノーンのメテオの威力はそこまで低くない
だいたいフレイムキャノンの3/4の威力
ゼノンとかザドみたいな極端に硬い奴相手じゃなきゃ、
メテオそのものよりも、むしろメテオ中のメイジの攻撃で武将のHPをごっそり削れる
指揮力も低けりゃ、技もヘボイ。オマケに一騎打ちでレオンに負けそうな
森の勇者こそ、フレストの手駒にされない真の世界の救世主であり、覇王だよ。
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/10(水) 08:28:48 ID:w2/UXJ2G
ゴンゴスってミカヅキ並にダメ硬直長くね?
だとしたら一騎打ちではレオンより上。
初期レベルは一定だったっけ
俺5回ぐらいクリアしてるけど指揮力って何の影響があるのか知らない
STR = 武将技・一騎討ちの攻撃力
INT = 内政の可不可・成功率と効果
COM = 軍団戦における兵士の強さ
と違うの?
確かこうじゃなかったっけ?
STR = 一騎討ちの攻撃力のみ
INT = 内政の可不可・築城効果
COM = 軍団戦における兵士の強さ
>>76 武将技の威力は個人で固定だから勇気のコインとかじゃあがらないぞ
>>72 どう考えてもゴンゴスのほうが強くね?
レオンのクロスラッシュよりゴンゴスのクラスフラッシュのほうが威力あると思う
レオンはオーラシュートで剣属性武将に対抗できるって考えもあるけど
ホーリーシールド持ちの連中にはクロスフラッシュ2発でけりが付くゴンゴスのほうがいい
兵士は上下分散でね
5回もクリアしてて指揮力の重要性が解らんとは…
指揮力は兵士の攻撃の命中率に影響する(与えるダメージは変わらない)
相性悪い奴にぶつけると命中率が低下、相性良い奴にぶつけると上昇する
指揮力が高い奴だと相性が悪い兵士相手でもほぼ互角に戦えたりもする
あと、地形効果の%はそのまま指揮力に+−される
指揮力100で地形効果が+20%だと指揮力が120の状態で戦える
逆に地形効果が−25%だと、指揮力75の状態で戦う事になる
相手が−になりつつ、こっちが+になるような状況に持ち込むとかなり有利になるぞ
それからIntは70以上で探索・築城が可能になり、築城が上手くなる
探索の成功率は城毎に決まってるから、探索成功率には影響しない
あと、内政力の高い奴を城の太守にしとくと、フィールドモードの時間経過による
自動城レベルアップの間隔が早くなる
主人公を入城させると必ず主人公が城の太守になるから(変更不可)、
ある程度内政要員が揃ったら、主人公の内政力も上げた方がいいかもしれない
終盤の兵数が揃ってきた頃になると
今度は攻撃力を上げる意味がなくなってくるような気がする
武将技に影響するわけじゃないし、一騎討ちにもあまりならないし
星竜武器が指揮力アップならよかったのに
友情のコイン>>>>>勇気のコイン
になるよな
俺みたいに量産型以外はほとんどゼノン道場に通わせるやつにとっては、
ゼノンを無理矢理一騎討ちで倒したりするのに重宝してるけどな
わざと一騎討ちに持っていくのは適度な緊張感があっていい
ザドとかは一騎打ちにしたほうがよかったりするしな
ザドは引き分け狙いで
個人的にはアーチャーがハーピーに◎とは信じられん。
多対多で戦えば、確かにハーピー側の被害も大きいが
互いの兵士が接触した後はアーチャー側の兵士もかなりズタボロにされる。
>>85だから待機して打ちっ放しにするがや
森中ならなおよろし
>>85 アーチャーの攻撃があんだけの命中率で当たって、
ハーピーの攻撃があんだけカキンカキンいって当たらなかったら、
別にアーチャーがハーピーに対して◎でもいいんじゃないか?
戦いようによっちゃアーチャーでゾンビに挑んでも圧勝できる事だし
一旦アーチャーを大将の後ろに下げて待機させれば「突撃」にならない限り勝てる
それやると武将が死にかけるから諸刃の剣
敵兵が武将に近づいた頃に武将技を使えば多少は緩和できるが
ハーピー30くらいなら
ほぼ武将無傷で全員やれる
ティリスは無理だがw
>>85 指揮力によるからなぁ・・・指揮力が130とかあると
ドラゴニアVSアシガルでも待機すると勝てるぞマジで
ドラコちゃんが
「ドラゴンキラー」や「ざんばとう」みたいなアイテムで兵種相性変えられたらなぁ。
>>89 そこでホーリーシールドやると鬼なんだよなw
そういう時に限ってアサシンダガーが飛んで来る訳でして
SSからの移植について質問なんですが・・
武将リストのページ送り等、システム面で改善された部分は有ります?
汎用キャラに顔グラが追加されたそうですが、戦闘時のキャラグラフィックが新しくなった武将等は居ますか?
>>96 システムの変更はないよ
追加されてるのは追加イベントクリアするとメニューで出会った武将や武器のプロフィールが見れるってやつだけ
あとイベント絵と顔絵はオール書き直しになってて
量産型も個人顔になってる
でも精霊使い以外は元量産型だなってわかる感じだけどね
あと声が入ってるよイベントでの声はオプションでOFFにできるけど武将技時のかけ声は消せない
戦闘時のキャラグラフィックは変更なし
あと戦闘音楽が減ってるとか聞くけどその辺は俺はわからんから他の人頼む
>>97 すみません、丁寧に有り難うございます。
と言う事は恐らく、それぞれ武将に設定されている技の変更や、空きスロットへの追加なども無いのですね。
グスタフなどは重要武将なのに技が一つしかなくて寂しいな、なんて思ってたものですから・・。
それから、音楽の削減が有ったのでしたら、良い曲が多いだけに残念ですね。
購入の良い参考になりました。重ねて有り難うございます。
あ・・グスタフでは無くてオルテガでした・・。
SS版のジュノーン編をプレイ中にも関わらず・・。
オプションでSSのグラフィックに切り替えてプレイもできるけどPS2とはサイズがちがうのか
なんか引き伸ばしたみたいにボヤ〜とした絵になる
でも書き直しの絵が結構いいから新絵で満足できると思うよ
ドラゴンフォース好きなら買って後悔は絶対しないレベルの出来だよ
あ!システムの変更あったわ
MPのあがりがランダムになってる
SSは法則に当てはめないとMPアップしなかったけど
PS2は完全ランダムでMP上がる
何で音楽手抜きしたんだろうな。ただでさえ少ないのに
それから武将画面は小さいしマップカーソルは無駄にでかいし
>SSは法則に当てはめないと
前スレで内容を確認したのですが、こんな法則が有ったなんて・・驚きの事実です。
ただ、内容を読む限りちょっとよく分からない部分が有るのですが・・
> 師団4人でそれぞれレベル1ずつ上げた時、3番目の奴がMP上がる
> 3回連続でレベル上げたら3回目の奴のMPが上がる
どちらも同じ方が提供されていた情報ですが、これらはそれぞれ別の法則ですか?
それとも、纏めて『一度の戦闘内で、3回目にレベルの上がった武将のMPが上がる』で良いのですか?
ただ、その場合は名簿の並び順というのがいまいち関わってこないと思うのですが・・。
>>102 1回の師団の戦闘でレベルが3回上がったらその3回目に「レベルが上がりました」って言われるやつがMPうp
1人で5人抜きとかして1回で3レベルあげたらもちろん法則に該当してMPうp
あと1人が連戦で2レベルあげてもう1人が1レベル上げたら2番目のやつがMPうp
つまり1回の戦闘で3レベルうpした場合その3レベル目の該当者がMPうp
あと師団長が魔系の場合魔系武将はMP上がる
これがSSの法則
>>103 度々有り難うございます。本当に参考になります。
改めて前レスを読み直したのですが、
名簿順、というのは・・「レベルが上がりました」と呼ばれる順番なのですね。
3人同時にレベルが上がった場合、
名簿の順にレベルアップの報告がされるので3番目、と言う意味だと理解しました。
ようやく色々と靄が晴れました。PS2版も楽しみですが、今暫くはSS版に精を出す事にしますね。
>>104 まさにそれでOK
師団長が魔系の方はPS2でもあるかもしれないけど
名簿はフィールドで武将検索とかで表示される順番ね
その法則で任意でMP上げられるけど
まだ仲間になってない敵の国王のMPが5のままだったりするのがSS版の欠点かな?
PS2だと妙にMP高いやつとかいて面白いよ
PS2版やってるけど2みたいにキャラグラ増やせなかったのかよ・・・
なるべく変えないほうが往来のファンは納得でしょ
サターンもうないけどドラゴンフォースやりたいな〜って人にはかなりいい移植だったと思う
ただ声はほんとにいらんかった
NDSでリメイクしてほしいな
BGMもサターン仕様だったら本当に良かったんだが。
しかしこのゲーム2500シリーズじゃなくてもよかった気がするのにな
どうせ4800とかでも大して売り上げかわらなそうだし
そうなると劣化ポイントが1つでもあると叩かれそう
「2500シリーズにしてはいい出来だな」って評価もあるし
まあ、結局「サターン版がやりたければそっちをやってろ」とも言えるわけだからなぁ。
一部かはわからんが、ベタ移植を望んでる声は確かにあるが、
かと言って時代もハードも変わったところで、なにも追加要素無ければそれはそれで
「手抜きだ」「古くさい」という評価も少なからず出ただろうし。
MAPの3D化で十分「進化」をうたえるでしょ
あのシリーズは基本移植なわけだし
追加がハーセルドと巫女イベってのもねぇ。
仲間になるわけでもなく倒して、おまけ解禁のみは寂しい。
システム面の改良(一括探索、築城、アイテムが捨てれる、経過時間の高速化)
はあっても怒る奴はいなかっただろうな。嫌なら使わず従来通りにやればいいだけだし。
ハーセルドは8君主でクリア後のオマケ君主として使えてもバチは当たらなかったのでは。
まあゲームの仕様がブラックボックス化してたり価格も2500円だから
色々やる予算がなかったんだろう。延期もしてたし
続編期待してるけどPS2版は2万本くらいだっけ?厳しいなぁ
スタッフはやる気あるみたいだからセガさんどうかお願いしますよ・・・
過去SS版にハマってた人で出てることを知らない人がまだいっぱいいるよな
ニコニコのプレイ動画のコメントに「PS2で出てるの?買ってくる」みたいなの何個か見かけたし
でも新品は完売でしょ?
>>116 調べたら初動でほぼ完売だったんだね。追加で作らなかったのかな
ニコ動で「リメイクか続編作って欲しいわ」ってコメントにどっちも出てますけどみたいなレス付いててウケタw
と言ってる俺も1は各キャラ2週以上してるのに2はゲーム画面すら見たこと無いんだよな・・・
携帯ゲーム機でリメイクして出してくれたら
ハードごと買うわ
シミュレーションゲームは携帯機との相性が基本的に良いしな
手のひらでドラゴンフォースやりたいよ
タッチペンでMAPいじりたいな
NDSなら容量の関係で声とか入れてこなそうだし
ドラゴンフォースのシステムで三国志やりたい
赤壁みたいな特殊な舞台やはかりごと、計略の類いはどうやって再現するんだ。
内政画面でイベント発生じゃね
最大の問題は兵士数が明らかに少ないことだな
信長の野望でつくったら家康とかがソニックブレスト打つのかw
人気投票やったらやっぱジュノーンかミカヅキ、ゼノン辺りが上位だろな
一応主役のウェイン人気無さそうw
3番手にはレイナートじゃないか
ゼノンは10位に入れれば御の字って感じ
人気ならシルビーやバニラも強そう
ウリル姉さんを忘れちゃいかんな
ユイカが最高だと思う俺は少数派ですか・・?
他に人気ありそうなのを列挙すると
イズモがシオン、ホウライ
ボザックがマニ、ユニ
トリスタンがジョシュア
ハイランドがロウ
残り3勢力は少し弱いかな
あとは他勢力でハヤテ、ギュントって感じか
個人的にはクモンが好きなんだけど
ジョシュアは人気ないと思うぞ
初期MPが5なら話は別だが
腐女子がジョシュア好きだよ
サヤカを忘れるなよてめーら
ワースト1位の雌キャラはダントツでティリスだろうな
弱い(量産シャーマン以下w)、彼氏持ち、腹黒、偽善・・・
腐人気高そうなキャラ
ジャロム、ホウライ、ジョシュア、リンク、シロウ、メノルカ
腐女子って強いやつが好きだから
リンクやシロウはないぞ
その二人は単純にかわいくないからではないか
サターナとかマーシャルは、どの層からも人気ないと思う
マーシャル好きな俺に謝れ
マーシャルって聞いてロボットポンコッツのマーシャル思い出してしまった
マーシャルはガッツな人から大人気です
オカマーシャルが女ってつい最近知ったしかもノイキスとのカポーて
公式にはどっちなの?
おかまなの?女なの?
攻略本の性別には女と有った気がする。
マーシャル単体でパンタリオンに突っ込むか
「ごついおばさんなのだ」
「本当の事だけにムカつくねぇ」
ドラゴンソニック!
レイナート編でゼノン道場でレベル上げやって、
いざゼノン達が仲間になったら負けが600超えた
ベルターナとハゲは他の勢力に捕虜として引き渡せるけど
ゼノンとユリシスは負傷してしまう。
俺の時間が消えていった…。
負け数なんか気にしなければいい
153 :
>>137:2008/10/15(水) 19:46:31 ID:w79rr2bH
ジョシュア×ロック×ギガ
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/15(水) 21:38:50 ID:2WrWDyMa
なんか三人を×でつなぐとゴジラ映画のタイトルみたいだとしか思えん
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/16(木) 12:33:34 ID:ilq9tgsV
2はもう出ないのか?
>>156 違う違うw
PS8で1みたいな移植版の2は出ないのかなーって
もうSSはないからPS2で出して欲しい
あばばばばばば
∩___∩
|ノ 丶/⌒)
/⌒)(゚) (゚) /
/ / (_●)ミ /
( 丶 |∪| /
\ 丶ノ /
/ /
| /
| /\ \
| / ) )
(_ノ ( \
\_)
PS8って何だよ…orz
いろいろすいません…
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/17(金) 21:01:15 ID:WspiIByi
>>137 レイナートキュンを忘れるとは何事だー
んでわけでレイナートキュンのエロ画像きぼんぬ
レイナートって女には人気あるの?
何か生意気なガキだし、一騎討ち弱いし
まあジュノーン様が一番だけど
私は女だけど、レイナート良いと思うよ
単純に強いしカワイイしストーリーにも絡むからね
たぶん人気あると思われる
まぁ私はウリル・サターナ大好きな最強厨なんで
あまりアテにならんかもしれんが・・・
嫌いなものがあるのが萌える
全武将中で最弱って誰だろう?
どくろ党除いて
ボルカノかギョル?
ティリスだろ
死にやすい最弱シャーマンマルチナ(眼鏡っ子)よりはマシだろ
腐っても君主なんだし。
アーチャーでサラマンダーない精霊使いは弱い
>>167 あいつ君主だけど腐ってんだもん 能力が
重要武将の捕虜を放出することって不可能だっけか・・?
出来ないんじゃなかったっけ
君主が捕虜つれて退却しても無理だったような
そうか・・引き分けで逃すつもりが退却されて何故か捕らえちゃって・・
残念だ
在野にする方法はあったような
重臣がMAP上を移動中に君主倒して滅亡させると在野に追放できた気がするが
一度捕虜にしたら放出する方法は無かったような?
パンタリを使って放出するやり方、過去スレになかったっけ?
ちょっと探してくる
11周目のログにあった。
>164 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 E-mail:sage :05/11/24 16:06 ID:ghN24UTf
>城の人数を9人にする
>↓
>君主とパンタリオンで師団を編成して城の上で待機
>↓
>君主だけを入城させる
>↓
>重要捕虜がパンタリオンの方に残る
>↓
>他国の女性武将と接触するとパンタリオンが寝返る
>↓
>重要捕虜を登用するのを待つ
>
>SS版ではこれで重要捕虜を敵に戻すことができた
PS2版でも出来るのかその後の報告がないので不明
>>7以降のテンプレに追加してもいいと思うがどうか。
試してみる必要性ありだね
グランディア、ナイツ、ガーヒー、ツヴァイそしてドラフォと楽しいゲームばっかりだったなぁ(懐古)
携帯機でやりたい
>>177 うむ。テンプレに入れといた方が便利っぽいな。
ほんとスレチすまないが、ドラゴンフォースのような国取りモノ、かつ兵を動かすゴチャキャラバトルゲーで
お奨めない?
PSPがいいんだけど、やっぱこのジャンルって人気ないのかな。まずSRPG自体が少ない
とりあえずIFゲーのGOCを買ってみたがモッサリしまくりで投げた
あとはやっぱ三国志とかになるんだろうか
本当はPSPでドラゴンフォースがやりたいんだー移植してくれー
スペクトラルフォースとかいうのあったな
もう俺がドラゴンフォース3を作るしかないな
>>177>>178 試してみたがPS2版では不可能っぽい。
何度やっても君主と共に入城してしまう。
すぐ死ぬ武将をシロウと遭遇させて・・・って話を聞いたことあるが
あれは何だったんだろう
>>184 報告乙
やっぱ仕様じゃなくてバグだったんだな
SSだけどなんでマイナー扱いなの?
いやほんとに神ゲーだと思うんだが
2のせいか?
SSそのものがマイナー
>>188 ビンゴ
2のせい
でもPS2でリメイク出たんだからマイナーじゃないだろ
あれはセガの名作(少なくとも利益を見込んだ)をPS2でだす企画だし
機種の問題だと思うが
>2のせいか?
2が好きな俺は異端なのか…
一応あの頃はまだセガサターンもPSと張り合ってたような気がする
ただドラゴンフォースは全然広告も無かったし最初から隠れてたよ
>>192 俺も2好きだ。
1好きがみんな2嫌いなわけじゃないから安心しろ。
俺も2好きだよ。
だけど改善してほしい部分はいっぱいある。
黒歴史的なストーリー、生理的嫌悪感が湧くパケ絵から2にはノータッチ。
嫌いとか、悪い以前にプレイするとストレス溜まるのがわかっているから手を出すに出せないと言うべきか。
AGESでアレンジしてくれたらやってみようかという気にはなるんだけどね。
2はフルボイスでFASTモードありってのが良かった
なんか1ファンには人気ないよな結城信輝。俺はわりと好きだけど。
2やったことないけどな。
日野もSS版出した頃に比べればかなり変わったけど。
凄く上手くなったんだけど、キャラによっては
SS版のほうがかっこよかったりするから困る。
ストーリーが完全にダメにしてるよ
平和EDをちゃんと1で作ってるのになかったことにされてるし
まぁセガだし
2はとにかく戦闘がダラダラ続いて嫌になった
せっかく一斉探索とかできるようになったのに、肝心の戦闘に時間がかかりすぎでは萎える
爽快感が無くなった戦闘とか。
ソニックブレストとハイパーソニックを比べてみれば一目瞭然。
あとは1から引き継がれたのが国名とティリスとフレストぐらいなこととか。
例えば大陸が以前のままで、1では城だったところが同名の村になってたりしたら
それはそれで盛り上がったと思うんだ。
『ミケラル村か……昔はここが激戦区だったんだよな』とか。
2はシステムに気をとられすぎて面白さの何たるかが抜けてるんだよなぁ。
>>198 結城信輝って聖剣伝説3のキャラデザやった人?
2は自由度もない気がする
なんか攻略の順番を決められてる感じ
逆に1は自由過ぎてどこを攻めて良いかわからない。
なんて思ってる人も居るかもしれない。
2はとにかく絵の超劣化に尽きる
システムは良かったかなーあんま覚えてないけど
キャラクターの顔グラが良くないんだよね。
キャラの個性は1以上なのに・・・。
イズモのキリだけはガチ
ふむ・・・あの工法を使ってみるか
↓
魔族に伝わる工法を使ってみた。その結果、エライ事になってしまった。すまん
>210
ドグル族と引き分けばっか繰り返していてトンでもないものを見つけてしまった。どうしようー
このゲームってファルカタみたいなかんじ?
あんなにシュールじゃないし。全然違う
つかファルカタのほうが確実にマイナーだろう
どうしよう。なんかメノルカがいない。
トラッドノア城からレイナート達を別城に追い出して
ニケラル城とか − 城(←ここにトラッドノア勢)− トパーズ城
こんな風にしてトパースからの壁にしてた。結構激戦区だった。
(トラッドノアの城はここしかないから武将とか城上にはみ出してた)
でさ、余裕できたから乗り込んだんだよ。
もうね、混戦。今自軍(3師団)がどこいるのかもわかんない。
丁度攻めてきてたトパーズの師団とか
城からはみ出したトラッドノア師団とかも混ざってぐちゃぐちゃ。
で、何とかレイナートもねじ伏せて捕虜に。
終わったあとにはトラッドノアとトパーズ合わせて一気に12人くらいの捕虜が。
次の内政で「トラッドノアの3魔同士が牢を爆破して〜」
ってイベントが起こったんだけど、メノルカのセリフがない。
??と思って武将謁見で確かめてみたけどやっぱりいない。
2週間くらい探索してるけど失敗ばっか。
これ、バグ? メノルカいないの困る。
プレイしてる君主だれ?位置的にゴルダークかな
ゴルダークシナリオって君主を捕虜にすると、直属の武将達は脱出(=失踪扱い)するんじゃなかったっけ?
ゴルダークプレイSS版の一回しかやったことないから、間違ってたらスマン
とりあえずレオンとっ捕まえてみて、似たような展開にならないか試してみたら?
トランキライザーガンだっけ?
217 :
214:2008/11/12(水) 22:37:01 ID:syJ5nZfa
レスありがとう。
うろ覚えだけどゴルダークは君主も重要武将も全部捕虜扱いじゃなかったけか。
今回君主はジュノーン。
ムーンパレス→ハイランド→イズモ→トラッドノア
こんな順番だった。
ムーンパレスも同盟扱いになった週明け、ムーンパレス城が空になって重要武将が消えたんだ。
武将検索?したら名前はある。でもいるはずの城は空。
適当な自武将を空の城に入れたら急に城内に出現したことがあった。
トラッドノアのメノルカ以外の重要武将は普通にいるんだよね。
多分、トラッドノアとトパーズで戦ってるときに入院でもしたんじゃないだろうか。
直後にトリスタン(自軍)にトラッドノアが落とされ哀れメノルカは戻る先を失くした。
って、こんなことあるの??この場合、野武将になってるのか?
関係ないけどPS2でもパンタリオンはキリコで寝返るんだなw
ゴルダークは最後の方まで全員捕虜だよ
SS版では記憶にないけど
重要武将が野武将になるのはPS版では何度かあった
219 :
215:2008/11/13(木) 15:16:28 ID:ols2f+aU
ファルカタかな
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/13(木) 21:07:00 ID:pzpQWhIy
>>207 いや…システムも悲惨だろ
いつの間にか城に10人武将がいる(しかも相手から動かない)
すぐ引き分けるのに引き分けたら待機可能。おかげで何回も同じ対戦に・・・
もう10年ぐらい前のことなのにこの二つだけ異常に覚えている。それだけストレス
溜まったんだろうなぁ当時の俺・・・
2のサニス編だけがようつべにうpされてるな
見てたらえらく懐かしくなっちまった・・・・・・またやってもいいかな
>>221 否定はしないが探索の自動化
アイテムの研究は良かった。
224 :
214:2008/11/15(土) 08:09:40 ID:YmBBc7Xs
おはよう。昨日うろうろしてるメノルカ拾った!
セリフ書いておく。
拒否「作曲中だ。邪魔するな!」
OK「ああ、メノルカは私だが、/何の用かな?」
「よし、さっそく言って/私の歌を存分に聴かせよう。」
「メノルカという。/以後よろしく頼む。」
>224レアモンの台詞格納したな。おつ
ホウライ超かわゆす
>>225 ありがとう! ウリルも拾ったよ!
失敗
ジョシュア「ウリルさんだね。/探していたんだ。」
ウリル「地獄に堕ちたくなければ/消えなさい。」
ジョシュア「そうか。/邪魔したな。」
成功
レイナート「探しましたよ!/ウリルさんですね!」
ウリル「私がウリルだけど/何かご用?」
レイナート「あなたの力が必要なんです。/一緒に戦ってください!」
ウリル「わかったわ。ひとまず/従いましょう。」
レイナート「君主さん、/探し出してきましたよ。」
挨拶 「ウリルです。/どうぞよろしく。」
ジョシュアが探索成功するの見たことない。
「探していたんだ」って口調が外面良くしてるっぽくてなんか面白い。
ミカヅキでやったらホウライの内政がホイホイあがってびっくりした。
今回内政あがるんだね。
レベル10くらいで探索とかできてすごい便利な武将だった。
PS2版の数少ない良点
頭の良いホウライなんて魅力半減だな
>>226は手ブロでドラゴンフォースタグ検索すればいいことあるかもしれない。
探索できるジョシュアなんて偽者だよな
>>227 ジョシュアも成功することあるよ。成功したときの方があんましやる気なさそうなセリフだった稀ガス
既に幾つか小ネタ裏技があがってるが、重要武将なんかまとめて合戦に出してレベルアップすると
strやcmdが上がる順番とint上がる順番てのがあるそうな。一人に偏る傾向はこれじゃないかな?
ジョシュアで成功したときのがあったから載せとく
書くなら台詞スレのほうが良いかな?
「………/!!」
「もしかして/(武将)さんかい?」
「オレたちと一緒に/戦ってくれないか?」
「(君主)様/探索に成功したぜ!」
「(武将)を連れてきたぜ!」
セリフ見てたら意外にカリスマ性ある気がしてきた。>ジョシュア
BGMの配置がいい加減なPS2版は許せない
バハムート戦記とラングリッサー足して2で割ったようなゲームだな
戦闘画面はロマサガ3のマスコンっぽい
タイトル名はシャイニングフォースからパクってきたのか
兵士や将軍雇うのに金が要らないのはヌルいと思った
一応、時間という資源は消費してるにせよ
あと戦闘画面も司令官が棒立ちってのが気に入らん
指揮官も動かせたらよかったのに
>235このかわいそうな人は何を言っているのですか
ルーツは半熟英雄って事で桶
なんか面倒臭い人がきたな
確かに半熟(FC版)は思い出す
ここらで原点へ帰ろう。
ジュノーン様は俺の嫁
ホウライは俺の小姓
ゴンゴス様は、おれの・・・
ウホッ
SS版仕様のBGMでPS2版の顔グラなら神認定なんだがなぁ・・・
ミレーヌちゃんは俺の嫁
女キャラって美形しかいないよね
ババアとか不細工いないじゃん
2には不細工な女が何人かいたな
>>243 マーシャルおばさんが美形に見えるなら
レジェンドラ大陸には美形しかいないように見えるだろうな。
アイロスが美人とかいうセリフがあったような
うほっ
マーシャルでパンタリオンを味方にしようとしたら戦闘になるのは既出?!
今年こそクリスマスはサヤカと過ごしたい
じゃあ弟はもらっとく
PARつかって、ゼノン仲間にできない?
PAR使わなくてもレイナートとゴンゴス編では仲間にできるけど?
そうだったスマン、ゴルでプレイしてたからついね・・・
ゴンゴス様やってからだとティリスをやる気がしなくなった
なんか不憫で(´・ω・)
ティリスは自身が弱いし何よりレベル上げがし難いのがな・・・
フィールド曲は神なのに・・・
ゴンゴス編でゼノン道場いくとマニだけ異様にレベル上がってたな
ゼノン対策で
2やろうかと思ったけどどこの国がお前らのお勧めを教えてくれ。
その国を参考にして決めようと思う。
って書こうと思ったのに2のスレ落ちてるのな・・・。
SS版のミカヅキでキョウエンを仲間にできる裏技があるんだけど既出?
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 01:57:42 ID:PnHXcXV8
2のトパーズは主力の山賊がへぼいから慣れてからやった方が良い。
トラッドノアオススメ
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/29(月) 10:53:52 ID:C0vDEs4c
ユリカかわいいよユリカ
アマゾンだと6000円とか値ついてて高いんだが
1ではショタ
2ではロリ
トラッドノアはどこまで俺にハァハァさせるきなんだ(;´Д`)
あけおめソニックブレスト!
>>258 トラッドノアだな
君主が糞強かった気がする。ウォーターショット…だったか
連発できたからな
ホースマン持ちが最初から居るのもポイント高い。
つーかウィンストンの顔グラどうにかならんかったのか・・・
>>264 ロリはあげる
だがショタはあげる訳にはいかんな!
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/06(火) 14:38:19 ID:gTMymnzG
ギュントに友情のコイン上げまくって主力にしてるんだが
面白いな。技の威力低いから兵士の力が必須。しかもソルジャーのままなので
使い方に注意が必要だ。だが弱いだけに面白い。中々良いな量産型プレイ。
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/10(土) 15:33:11 ID:ts5HmcP1
俺はエナにゾンビ持たせてネクロマンサープレイを堪能している。
271 :
あ:2009/01/13(火) 18:27:09 ID:Uaiu99Ge
PS2で3出さないかな〜?
ジュノーン様がもう一度見れるならなんでもいいよ
DFのスレがあったとは…
PS2版だとハイパーストームって兵死亡扱いじゃなくて一時的排除なの?
兵士0だったはずなのに戦闘終わってフィールドに戻ると
妙な数(38とか)復活してて 余裕こいて追撃かけたときにびびる
SS版から変わってないけど?
DS版でちゃんとリメイクしてくれ
DF好きならお薦めSRPG何がいいのかな
半熟はちょと違うし、何だろ?
DFを超えるのってなかなかないんだよな
とりあえず挙がる前に言っておく
IFゲーはやめておけ
DFは独特な感じがあるしね
似たようなシステムのはないから、DF好きならお勧めSRPGってのはそうないんじゃないかな?
お薦めじゃあないけどDF好きの俺は三國志をよくやってる。
>>276 SRPGじゃないが光栄の水滸伝・天命の誓いは激しくオヌヌメ
108星集める人材フェチプレイがDFっぽ
やればやるほど効率プレイになっちゃうのがもったいないよな
ザド・サターナ・リスキーマ・キョーエンもラスボス組に加えて
部下から任意で8人選んでそいつらと戦わせられたらよかったんだけどね
DSでそうしてほしい
戦死する武将って固定?
>>6に書かれてる以外にも何人かは戦死したの見たことあるが
ほとんどの武将はいくら倒されても捕虜になるか負傷しかしない
君主と君主ごとのイベントに必須のキャラ以外は全て死ぬ可能性がある
イベントに必須のキャラって最初に戦う相手(タイレルとか)みたいな?
そうすると頑張れば生存総数を60人くらいにまで減らせるのかな
PS2版って中古の値段が全然下がらんね。
隣街で中古見つけたけど、\2400やったからそっと棚に戻してきた。
定価2500円のものを値下げ待ちって、お前は小中学生かよw
普通に小中学生なんじゃね
お金を貯めてもう一度トライだ
いつのまにか2までようつべに上がっているじゃないか
BGMが懐かしすぎる
>>282 10回ぐらいでライザック、オルテガは確認した。
捕虜になったらもう勝てそうでもわざとこっちが撤退するのがコツ
レベルも上がるし一石二鳥
あとトイスも爺なのか死にやすい。おそらく重要武将で一番死にやすいかと
4〜5回ぐらいかな
イズモの重要武将で死ぬのいる?
好きな武将しかいないから試したことないんだ・・・すまん
というかマジで殺したくない。まぁ強いて言えばバクラぐらいか
>>291 わからんけど死ぬかなあ
トイス爺様はしんだ
ゼノン軍所属で一人で突っ込むもんだからどんだけ強いかと思ったらそこらの
雑魚武将と同じ強さでがっかりしたぜ。ギュント様
おだてても何も出ませんぜ
ウェイン廚です
ゴルダークに一騎打ちで勝てません
友達に連打すると連続攻撃出やすいと聞いたのですが本当でしょうか?
都市伝説の一種だろう。とにかくロードあるのみ。
勇気のコインをガンガンつぎ込めば勝率は上がる…はず。
PS2版では普通にやってて勝ってしまったけどな。
ハリル対ディアンドができて満足
おまえさんの技云々のあとソニックウェーブの打ち合いもできたし
298 :
295:2009/02/17(火) 01:56:25 ID:WqJTnFQP
>>296 ウェインの連続攻撃が全部弾かれましたアババババ
ゴルダーク強すぎ…
ゼノンでlv30まで底上げしたのに(´・ω・`)
やっぱりコイン探すしかないですね
むしろLvは上げない方がいい。ゴル閣下の能力も上がってしまう。
最高の153になったらマジでヤバイ
減りが半端無い。5連続技が出たら即終了
まぁ後半は一騎打ちになること事態難しいんだが
これ懐かしくて移植版買ったんだけど、ジュノーンの声が…
ハーマン=イケ面
好きなキャラクター以外は牢屋にいれっぱ
寧ろウリルとギガとクモンが居れば良い
重要武将を死なせるのはあきらめたが
それでもまだ10人以上のこっている
ウリル ギガ ジャロム ライオーネ あたりがしぶとい
できるだけ低レベルで、すなわち余計な戦闘せずに速攻でドラゴニア徽章とって8人の君主だけを使ってプレイするのがクリアへの近道だな
初プレイは何も知らないから敵のレベル高いわ、最終的に君主しか戦闘出せないから使ってなかったゴンゴス即死だわで散々だったぜ
イズモから始めて最初にした捕虜がメア。
序盤の人材不足の時に前線でこき使いつつ
功績がある度に普通に勲章与えてたら
いつの間にかエース格にw
健気に働く量産型に萌える俺はやっぱり天性の
凡人なんだな、と改めて実感。でもあんまり
量産型を可愛がると肝腎の君主のLv.が上がらな
るのが歯がゆいorz。
ミカヅキ編のヒロインはメアタンだよ。
アシガル中心のイズモ軍において貴重なメイジを雇えるから
苦手な相手を一手に引き受けてくれるし、指揮力も高い方。
どこぞの腹黒エルフよかよっぽど役立つ場面も多い。
個人的にはメアタンにはハーピー雇用して
敵が攻めてこない防壁の陣などに
分隊の陣 → 全隊突進 → 衝突寸前でサラマンダー召喚
で一気に殲滅するのが好き。
メアとフィーナは萌える
自分の感情が入った叩き上げの量産型と後で配下に入った
他国の重要武将の扱いをどうするかがちょっとした悩みw
量産型が攻城戦で相手の重要武将3人抜きとかやっちゃうと
「重要武将って何?」とか考えてしまう。
原則、他国君主に叩き上げを護衛に付け、重要武将は
築城探索要員か対どくろ党要員にまわしてるけど、
なんか納得いかない。気心の知れた仲間で世界を
救ってみたいんだけどなあw
追撃、捕虜会見、探索縛りクリア
でも、正直あまり厳しくはなかった
武将技縛りは厳しすぎるかな? それでクリアした人いる?
普通にやっても捕虜会見と探索,築城はやらないからなぁ
追撃なしは単に長引くだけだろうし.
「兵士なし」はカトマンドゥ倒せない気がして途中でやめてしまったが
可能なのだろうか?
敵城に波状攻撃かけてる最中に内政の時間に入るととても残念なことに.
「兵士なし」いいね!
カトマンドゥは一騎打ちに発展するなら行けるかもね
カトマンドゥと一騎打ちできるの?
ミサイル連発で強制的に終了させられたような・・・
いくらMPあってもミサイル連発の前には無意味なので
君主3人の武将技だけではカトマンドゥ無理かと.
このときばかりは例外的に兵士OKってことにするしかないかなぁ
久々にSS出してやろうと思ったらメモリーカートリッジが死んでた
PS2版買ってくる
忍者技は音ズレてるし野外戦BGMが同じなのが残念だけど、ジュノーン以外の声はそれなりに合ってるからオススメ!絵もいいかんじ。
カルハザードみたいな明らかに劣化した奴もいれば
使い回し顔じゃなくなった量産型武将もいるので絵は微妙かな。
声も使い回しが多いから一部では鬱になる事も。
ハイム、ラムダ、ラデリの「やまだぁ!」とか。
武将技はなぜ表示テキストと違う声にしたのか…
あとバグ目立つ.
・音がバグる(1秒ぐらいの部分を永久ループする)→リセットしか手が無い
・クロスラッシュがノーダメにされる
の2つがきつい
メイジも使い慣れると楽しいよね。
いかにも強そうな敵の騎馬部隊とかを
遠距離からスタボロにしていくのを
見るのがとても快感..
大河ドラマ見たらミカズキでプレイしたくなってきたwでもゴルダーク軍が近いんだよな…まぁレオンよりマシか
Xるダーク軍なんかキョウエン放置でおそるるにたらず
タイレル無視して最後まで進めたら最終決戦のギデオン戦で
タイレルのイベントになって勝っても負けてもゴルダーク一人の世界になっちゃうのな。
ゴルダークさんが主人公だとガンラドさんって仲間にならないのでしょうか・・・?
捕虜会見を何回やっても駄目でして・・・
>>323 自分もゴル閣下編ではガンラドは牢屋主のままだった。会見では仲間にできないらしい。
>>7の方法で8戦士が仲間になるまでハイランドに預けておけばなんとかなるかも。
閣下にもシロウイベントがあればなぁ…。
ちなみにゼノンとユリシスは重要武将扱いなので仲間にするのはまず無理。
ベルターナもガンラド同様ゴル編の牢屋主の模様。
ウェイン1人プレイ始めたらそこそこ緊張感があってよい感じ
どくろ党つよい…
ゴルダークさんが主人公だとエルメント城を築城して怨霊をもらうイベントってないんでしょうか・・・?
わざわざそれだけの為に、カトマンドーさんがせめてきてる中50まで上げてゴルダークさん向かわせたのですが、なんにもなりませんでした・・・
S2版ではゴルには一切フリーイベント無し。
SS版ではドクロ党湧いたり、エルメントの幽霊騒動はあった気はするが。
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/07(土) 07:01:39 ID:OLgFS1j4
タイレルってジュノーン編だと、どうがんばっても仲間になんないんだな・・・
なぜか重要武将扱いされているんだっけ?
ミカヅキ&ハヤテ会話でハヤテが元凶をがんきょうって言ってんだけど…声優のくせに間違えるなよ
やっぱりくだらん見栄張って声つけるんじゃなかったんだ
声なんか付けるより戦闘時の武将グラを全員個別にして欲しかった。
侍なんてミカヅキとホウライ以外、全員色違いだし。
音ズレ、BGM少ない、エピローグの絵がSSのまま等時間があればちゃんと直せそうな問題ばっかなんだけど、これって発売するの急いでたりしてた?
リメイクなんだからちゃんとやって欲しかったよ
ミカヅキとジュノーンの指揮能力かなり伸びるな
バランスも武将技もこの二人強すぎる
結局顔がいい奴が強いゲームだな
一部例外もいるけどな
特に一番主人公然としたキャラ&ルックスのくせに、
対集団技がハイパーストーム止まりの奴とか
ウェインはヒロインだからなーw
ティリスはほんといらないし
真の八戦士は
ジュノーン、ミカヅキ、レイナート、ウリル、マニ、サターナ、ハイム、セーラ次点ゼノンだな
能力的に
って事は延期してなかったらもっと酷かったワケだw
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/10(火) 21:33:04 ID:QT89zLN0
流れ切って申し訳ないけど
レベル上げにゼノン道場ってでてるけどイベント進めずにファンダリアのギデオン・グレイスで稼いでるの俺だけかな?
メイジだからちょいめんどいけど離脱前は柔らかいし、何回も復活するし稼ぎにいいと思うんだけど…
難点はティリスあたりだとアッサリ負けたりするところだけど、このスレの住人達なら工夫してフルボッコしそうだし。どうかな?
>>339 俺は両方で稼いでるよ
奴ら来る時はすぐ来るけど、バテたら休憩入れてなかなか来なかったりするから、
一応、確実に稼げるゼノン道場にも通ってる
剣属性に弱いからシーフ・ニンジャ系で挑めば何もできずに死んでいくんだよな
ギデオンとグレイスはある程度ボコッたら雲隠れしなかったか?
詳しい条件は知らんが
ファンダリアの城が1つだけになったら雲隠れする
20か30敗したら残りの城が1つにならなくても雲隠れしたような。あ、SS版の話ね。
2みたいに洞窟に潜れたら
レベル上げするのもいいけど
結局育てるの八戦士だけ
ラングリッサー好きの俺は、闇ルートも作って欲しかった。
ゴル閣下編だと、ギデオン&グレイスと最後まで戦って、神を倒すとか。
折角悪役ルートやれるのに、裏切るのわかってる臣下じゃ使いたくならないよ。
君主によって三パターンくらいラスボスが変化しても面白かったかな、と。
あとラスボス戦に好きな武将連れて行きたかったぜ
ファンダリア領土の城を2箇所以上残しとけば、いつまで経っても雲隠れしないよ
大抵、辺境のブラッドリィ城に詰められてるクロフォードを放置しとけば大丈夫
もちろんゴルダークも放置だぞ
神殿のギデオン強すぎじゃないですか?
メテオストーム打ち過ぎだよ・・・orz
ミカヅキ、レオン、ジュノーンの誰でやればいいでしょうか?
ミカヅキの兵士を20〜30に調整して、速攻で一騎討ちに持ち込めば余程の事がない限り勝てる。
しかしレイナート、ミカヅキ、ジュノーンは本当に強ぇな。少し位ウェインにも分けてやってもバチは当たるまいに……
レオンの兵士x100で全軍前進、そのまま一騎打ちに持ち込むのもアリかな。
仮に返り討ちにあっても残った2人で倒せると思う。
一騎討ち狙いなら怯みモーションが長いミカヅキに任せた方がいいな
敵の5連攻撃の2・4発目をスカらせるキャラはけっこういるけど、
ミカヅキだったら敵の2連攻撃の2発目までスカらせる事もあるから
レオン・ジュノーンは怯みモーションが短いから、敵の5連攻撃を5発全部喰らうのがキツい
>>349-351 わざわざありがとうございます。やはり一騎討ち狙いがいいんですね!
それにしてもギデオンMPありすぎです・・・
誰かサモンデーモン使えればいいのになあ・・・
上手く敵兵士全滅させる事ができるんなら、射撃部隊でじわじわ削り殺すのがいいかも
この3人なら指揮力高めで、技の最中にけっこう兵士の攻撃が当てられるはず
特にジュノーンだったら指揮力高くてメテオの演出が長いから、射撃部隊の攻撃が活きると思う
久し振りに引っ張り出してイズモで始めたんだけどミケラル城攻防あたりが一番楽しい
それ以降は作業感が強くて…なんだかんだとクリアはするんだけどさwww
このゲーム武将捕獲可能な場合は、捕獲するか放逐するか選択できたら良かったんだけどな
ウェインでティリス仲間になったあとムーンパレスとハイランド周辺を放棄して
オインツとエルメントでキャッチ&リリースしながらハイムイベント起こしたんだけど
リスキーマこねぇ、ハイムはいるがハイランドにいないとだめなのか?
来るまで1年もかかったっけ?暇だったからためしにグインガルイベント起こしたら
ギガのほうが先にきて死んでった
セーラたん・・・
ギガじゃねえザドだ・・・
セーラたん不足末期だな
すいません質問です
このゲームは全クリまで制限期間はあるのでしょうか?
三日前ぐらいからハマっているのですが、かなり気になります
LV上げしたいけど、期間中にクリアしないとゲームオーバーになったりしないですよね???
(自分はブリガンダインが好きなので疑っちゃうんですよ、アレはクリアまでの期間制限が6年とかだから)
>>356 2回目のリスキーマ襲撃はセーラを仲間にしてから1年、2年は平気でかかる事もあるが
1回目はハイムを仲間にしてすぐ起きるな、どの君主の時も。
>>358 経験値稼ぎしても普通にクリアする分なら制限期間は無いと思っていい。
それに経過年数をカンストさせた人は聞いたことないし。
回答ありがとうございます!!
最近始めたばかりでわからないことが多いですが、全クリまで頑張ろうと思います
>>359 ありがとう
1回目すらおきない・・・なんなんだろうね
あと関係ないけどムーンパレスに独立勢力のライオーネが入ったら
ハイランド所属のラインノールも一緒に入っててライオーネが捕獲した捕虜を登用できたw
やりなおすしかないかなぁ
そういえば…本拠地(ウェインならハイランド城)を空城にしていると
本来起きるイベントが起きなくなる、なんて報告があったなぁ…それかも?
数年ぶりにプレイ再開したんだが、やっぱり面白いなこのゲーム
ホウライはイズモ軍の性処理係
ホウライはなんであんなに可愛いんだ
イズモは武将みんな強いし使いやすい
ミカヅキの技もステータスも反則だろ
主兵力がドラゴニアに強いのもポイント高いな。
ガイアブレイクで足止め喰らうが・・・
>>365 ジュウベエ・バクラ辺りは指揮力高くて包囲・防壁持ちだから、
トラッドノアのラ・デリ、ジャロム相手にも引けは取らないしな
ウェーブ覚えてたら余裕で返り討ちにできるレベル
あえてアラを探してみるw
・ドラゴニアに強いがガイアブレイクに弱いので竜人対策にはドラゴニアかハーピーの方が使える罠。
・ブレスト侍は凶悪。されど普通にプレイしていると全員Lv10まで上げる前に他君主を配下にしているので
意識して上げないと拝めない。だったら、後半仲間になるであろうコハクなんかの方が使えるような。
・初期探索可能メンバーが一人のみ。
・ゾンビへの有効打が稀薄…と思ったらメアたんがいたっけかw
・ラ・デリ、ジャロムと戦う前に獣人を仲間にしていないとキツイ。
ミカヅキにホースメン、探索で徽章、メアたんなどなんとかする手段はあるにはあるか。
ドラゴンフォースTAとかする場合、やっぱりミカヅキが良いのかね
このゲーム慣れるとそれなりにサクサク進むから、全クリTAとか女縛りTAとかやってみたいんだが、何かお勧めの設定あれば教えてくれ
タイムアタックするならティリスが一番早いと思う。
最初から2国のようなものだし、ハイムまでの距離も近い。
敵君主に接触すればすぐ仲間になる事も多い。
縛りプレイか…在野武将のみ、必ず特殊陣形を選択、城攻め後の追撃禁止…とかどうだろう。
ティリスならハイランド・トリスタン・トラッドノア・ボザックと同盟可能だからな
トラッドノアに至っては領土が隣接した状態で内政迎えた時点で同盟可能という…
でも、レオン・ミカヅキとは同盟結べないから、
炎・剣属性に弱いティリスにとってはここが鬼門になるかも…
ティリスでミカヅキと戦った時初めて負けた・・・
ティリスでレイナート・ミカヅキとやり合った時の緊張感は異常
レイナートとやり合った時なんかはエラい接戦になって、
時間切れになりそうだったから最後は一騎討ちに持ち込んで倒したわ
ミカヅキとやり合った時は最初にフェアリーレイで兵士をごっそり減らせたのはいいんだが、
直後にブレスト喰らって兵士とHPをごっそり削られちまったから焦った焦った…
アーチャーのまま他君主に挑むなんて無謀すぐるw
>>372 そこはジュノーンやレイナートの出番。
タイムアタックなんだから律儀に君主同士の対決をマッチする必要はない。
>>375 世間で弱キャラ扱いされてるティリスでアーチャー縛りプレイはけっこう癖になりますぜ
ハイムとやり合う時なんかも緊張感あるし、ザドを森で迎え撃ったり、
使えねーと言われてるアーチャーをフルに活用するのが、もう楽しくて仕方ない
今イズモでプレイしてるんだけど、ミカヅキvsゴルダーク一騎討ちの時に
ミカヅキが余裕で勝利したにも関わらず、なぜかゴルダークが勝ったことに
なってて納得がいかんかったw
シナリオ的に負けなきゃいけないならこの一騎討ちいらんだろww
378 :
377:2009/04/11(土) 23:55:39 ID:4+fRskOK
>シナリオ的に負けなきゃいけないならこの一騎討ちいらんだろww
訂正。プレイヤーに操作させる必要ないだろって意味です。分かりにくくてスマソ
まぁ・・・良いじゃねえか。
戦歴にヒビが入らなかっただけでも
そう、イベントが負け扱いだろうが「勝った」という結果さえ残ればいい
勝手にやってきて、勝手に負けて、経験値稼がせてくれるんだから、
あれはあれで地味においしいイベントだと思うぞ
シナリオも気になるタイプなんで
>>377みたいのがあると
かなり萎えてしまうんだが、皆はそうでもないんだな
SS版だと高確率で閣下が勝つので
ミカヅキが勝てたのはラッキー(レア)だったと割り切るんだ
SS版でもウェインで余裕勝ちできたけどなぁ…
まあ、かなりドーピングしまくったんだけど
そりゃドーピングしてれば誰だろうと勝てるでしょ
いらないアイテムを捨てられる仕様だとよかったなあ
使わないのばかりで埋まって探索できなくなった…
へぇー、溜まりすぎると探索できなくなるんだ?知らんかった。
ドーピングアイテム探索はゴミが出ないアンビ、ミケラル城でやるのが定石ですぜ。
あと、村雨以外は全部消費アイテムのニケラルだな
まあ、俺の場合アステアの像と友情のコインさえ手に入るとこなら、
どこでも探索しちゃうけどね
書系をいっぱい入手して探索能力が低い獣人達にやらせるのが俺のジャスティス
にゃあっ!
マルスギアを発見したのだぁ!
あーそれは捨ててきなさい!
一部量産型以外、ほぼ全員ゼノン道場通いさせる俺にとって、
イズモ・エターナル・ミケラル・トラッドノア・ボザック
ハイランド・ガーフィール・メリウェル・トランバン
この辺りは全部探索対象区域になる
マルスギア・ジャベリン他ゴミアイテムは、出てきた瞬間にリセット&ロード
俺はアイテムによってキャラに序列をつけているな。
例えば、侍だったらミカヅキとハヤテ(忍者だけど)には村雨。
ジュウベエは妖刀不知火、バクラにはミカヅキから拝領した草凪、
ホウライは将軍のヨロイ、コハクは神月刀、量産型は月光といった具合に。
でも最後はトゥールの腕輪な罠。
捨てれない刀は全部駐屯武将行きw
ラングリッサーみたく武器、防具、道具と3つ装備できたら面白かったかもね。
武器装備できないシーフがますますジリ貧になる訳ですね、わかります
>393ダガー††スロー
できる武器が出ればよかったんだが
頭領の腕輪だけが余った
唐突に最強キャラランキングを考えてみる(兵士はデフォで)
1位、ウリル サモンデーモンで逃げられなくした後のドラゴニア殴りは反則に近い
イズモ系が唯一の弱点だがやはり最強の部類だろう
2位、レイナート サモンデーモン、PWを減らす技が弱点だがとにかくメテオストームの減りが
ヤバイ。(変身後のギデオン並とかアホか)炎耐性もギデオンなみで
魔法使いや僧侶系に対しては無敵を誇る。指揮力も高い
3位、ハヤテ パンタリオン並にPWを減らすダガーが優秀。さらにクロスフラッシュの
攻撃力も高く簡単に倒せるのもポイント。
4位、ミカヅキ 言うまでもなくソニックブレストだろう。MPが少ないのが難点なので
アステアの像を使えば弱点が無くなる。強い
5位、ジュノーン レイナート、ミカヅキの同技と比べると威力は低いが最高の剣技と魔法を
使えるのが良い。ミカヅキと同じくいくらMPがあっても困らないのでアステア
の像をあげまくるべし
ラムダとパンタリオンも最強クラスだろうけどラムダは使える時期が少ない、パンタリオンは女性に
浮気しまくるので入らないので選考から外した。ザド、ゼノンも使える章が限られているので外した。
セーラ「・・・。」
ダガー持ち以外は瞬殺できるマニが入っていないのは納得いかんな
指揮力低いとコールオブデス直後に武将にトドメさせれない諸刃の剣だが
それでも実質引き分けみたいなもんだしな。
>>394 シーフは何もかもニンジャに負けてんだから、
シーブスダガー・クロスフラッシュの他に5wayにダガー飛ばす
フィフスダガー的な技を覚えてさせてくれても良かったのにな…
フィフスダガーなら2にあったな。
>>395 レイナートはむしろ対近接戦闘部隊要員だと思う
専攻→ちょい前進で上下にメイジ広げて、敵部隊がメイジの目前まで迫った時にメテオ撃てば、
敵部隊ほぼ壊滅、敵武将も大ダメージ受けてやる気無くす→退却の流れでノーダメ&余裕勝ち
敵部隊が少数だったら、メテオ撃つ前に敵部隊がほぼ壊滅してたりするから、
パワーゲージ溜まる前に全軍前進→メテオで即死吸の大ダメージが狙える
短所はステータスの伸びが悪い、剣属性に弱い、消費MP多い技ばっかりなところか
レイナートの弱点はショタ顔
>>395 ジョブ毎のベスト5を挙げてみようか
じゃあ、まずはナイトの個人的ベスト5から…
1:ジュノーン 2:ゼノン 3:カルハザード 4:ゴルダーク 5:ジャロム
…まあ、こんな感じかね(あくまで個人的な意見だが…)
ゴルダークはホーリーブラスト以外がパッとしないうえに、
一騎討ちに弱い(5連攻撃をまともに喰らう)ので、正統派のカルハザードより使い難い気がする
シロウとの遭遇戦を使って仲間にできない捕虜を在野に下ろすのって、
君主が行かないとそもそもシロウが出てこないんだから他の武将では無理じゃないの?(ジュノーン編)
君主が行かなくても遭遇戦は起きる。
君主じゃないと起きないのはハヤテとの一騎打ちだな。
うちのノイキスが行っても発生しなかったんだが……orz PS2版でもできる?
PS2版ならゴルダーク以外全員できた。
場所を間違えているとか、待機せず通過しただけとかじゃないとすれば
シロウとの遭遇戦が発生しない武将がいるって事になるのか?
ゴンゴス編だとある程度進めないとハヤテ関連イベントは起きなかった気がする
場所が一番近いせいか、ゴンゴスなら余裕勝ちできるせいか…
どっちにしろアシガルと相性悪いボザック軍にこそ、早期加入してもらいたいのにな
ゴンゴス編はミカヅキを仲間にしてからじゃないとハヤテとは一騎打ちできない。
ミカヅキの「ハヤテはうんぬん…だがお主が行けば(略」
という台詞がフラグになっていると思われ。
ゆえにミカヅキを仲間にする前にシロウと遭遇すると仲間にできなかったよ、SS版では。
そういや、ゴンゴス編はゼノン様も仲間にできるのにかなり遅い加入になってしまうのが残念だな。
あのエクリクシス強奪イベントは、ゼノン絡みなのにシリアスじゃないから好き
まあ、道場通いができなくなるから、最終決戦直前まで先送りにしちゃうけど
それより主人公によってベルターナが勝手に来訪したりしなかったりする仕様はなんとかしてもらいたかった
>>409 最近初めてレオン主君でクリアしようと右回りで国を制圧してたら
突然ベルターナが訪問してきた
あの基準が謎
てか主君によって仲間にできる武将の有無が必要あるのかが謎
ミカヅキ→ガンラドのみNGとか
>>410 レオンとティリスだとベルターナが勝手に来訪してくるんだよなぁ…
おかげで道場稼ぎがしにくくて困る
最強のムーンパレス軍を築き上げるのが俺の生き甲斐だったのに…
>てか主君によって仲間にできる武将の有無が必要あるのかが謎
全く必要ないと思う
2だと特定君主の誘いを100%拒否る系のキャラには、
その君主が気に入らないだとか、恨みがあるとかの裏設定があったんだけど、
1だとその辺の裏設定なんかは特に無いようだしな…
ミカヅキでガンラド仲間にならないとかもうね。
なんでリメイクで修正しなかったんだと・・・
まぁ裏ワザ(?)でなんとかなるけど。
ティリス編でギガ・サターナ仲間にすんのは苦労したよ…
ボザックに捕虜のギガ・サターナを引き渡して、
ボザックの武将になったのを見計らって同盟しなきゃならんかったから…
奴らがボザックから出陣した状態で同盟結ぶと、何故か奴らがフリーの在野武将になるから、
奴らがボザック城から出てくる前に同盟結ぶ必要があるという…
>>413 そういう方法があったのか!
ティリス編では仲間にならないもんかと思ってたよ
まあ、俺の場合はギガ・サターナがトパーズ軍になってたから、こんな面倒な事になったんだけど、
トラッドノア軍のままだったら、トラッドノアと同盟組めばそのまま仲間にできたのかもしれない
他にもティリス編ならハイランド・トリスタンとも同盟組めるから、
この辺を上手く利用すればもっと楽に仲間にできるかもしれない
でも、同盟組むと相手の国の敗北数がそのまま自軍の敗北数に加算されるからねぇ…
それが嫌で同盟先に敗北数付いてる奴がいたら、
そいつは捕虜にして同盟組んだりとか、考えんのがちょっと面倒だったね
特にトラッドノアは領土が隣接してる状態で内政迎えると、自動的に同盟組まれるから厄介だった
>>415 トラッドノアは同盟組むより先に落としていくタイムアタックゲーム
>>416 そうじゃなくて、ティリス編でトラッドノアと同盟組む場合の話しね
自国のムーンパレス領がトラッドノア領に隣接した状態で内政迎えると、
レイナートが訪問してきて勝手に同盟組まれちゃうんだけど、
これだと向こうの敗北数がそのままこっちの敗北数にされちゃうから、
いちいち領土離したり、黒星付きの奴を捕虜にしとかないといけなかったり、
ティリス編だとトラッドノアが色々面倒な相手って事
まあ、白星・黒星に拘らない人にとってはどうでもいいのかもしれないけど
>>412 ウェイン以外の君主は配下にできない武将がいるけど、ウェインだけは
全ての武将を配下にできるから漢の高祖や蜀の劉備みたいな無能だけど
度量の広い君主っていう演出じゃないかと思っていたが
>>5を読み返してみたら
レオンやゴンゴスも全ての武将を配下にできるみたいだな。
モノクロの記憶の中色あせたけれど穏やかだった世界
420 :
ウェイン:2009/05/04(月) 02:47:00 ID:s2hV0roy
ミカヅキのソニックブームはグラフィックだけで全くの見掛け倒しだ
僕と同系統の固有武将技を持つキャラとは思えないほどのヘタレぶりだ
ブワッ(´;ω;`)
うわぁ…これは、かなり「くる」
ミカヅキのブレストって
相手が突破の陣だとほぼ全滅なんだよな
相手がうたれ弱いと体力半分くらい削るし
424 :
ウェイン:2009/05/05(火) 19:39:46 ID:d81G7Lvw
まあ、僕のドラゴンクロスには遠く及ばないけどね
何をやっても僕に勝てないミカヅキが可哀想だ
もういい!
もういいんだ・・・!
神殿の所で、ウェイン班だけクリア出来なくて1ヶ月詰んだのは良い思い出
(´;ω;`)ブアッ
なんでウェインこんなに弱いん?
兄ちゃん、ウェイン主人公ちゃうの?
(´;ω;`)ブアッ
427 :
ウェイン:2009/05/05(火) 23:09:34 ID:d81G7Lvw
そこは包囲の陣とハイパーストームで余裕だよ
僕はミカヅキなんかとは違うからね
集団相手にハイパーストーム!! 武将相手にソードスラッシュ!!
武将も兵士も巻き込むような節操の無いミカヅキのブレストとは違って、
僕の技はどれも風流で、その場の状況に適したものが揃っているんだ
ウェインよ、たまには一騎打ちで勝ってくれよ
イベントでも負けてばっかりじゃないか・・・
429 :
ウェイン:2009/05/06(水) 02:21:03 ID:QSSXDy4D
勝負は時の運…
同じ相手に二度も引けを取るような僕じゃないよ
まあ、村雨を使って一騎討ちに負けるようなミカヅキじゃ、僕に適うはずもないけどね
もう止めてくれwww!
腹筋が崩壊するwwwww!
ウェインと対等の武将は
ハリルとかシドのクラスだろ
それは言い過ぎ、流石に可哀想
エンドリュークラスだろ
エンドリュークラスか、言い得て妙だな。
数値的にはソマリオンと同等なのだが
喰らいモーションと武将技の貧弱さを差し引いてそんなもんか。
434 :
ウェイン:2009/05/06(水) 18:25:36 ID:lJt9ZBcp
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!……くそ!……また暴れだしやがった……」とか言いながら息を荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな……」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ……邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ物にはわからんだろう……」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ……こんな時にまで……しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が……あ……離れろ……死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「邪気眼見せろよ!邪気眼!」とか言われても
「……ふん……小うるさい奴等だ……失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら……許さん……」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは……し、静まれ……俺の腕よ……怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
435 :
ウェイン:2009/05/06(水) 18:34:03 ID:QSSXDy4D
我ながらソードスラッシュの威力はかなりのものだと思うんだ
ミカヅキのゲイルブレードなんかよりよっぽど使えるよね
ブレストより低威力の技を3個目に覚えるなんて、無意味としか言い様がないよね
しかも技名まで固有名にしちゃって、そんなに僕の真似がしたかったのかな
>>436 それ、作者がめんどくさくなって続編出ない奴じゃねーかよ
そんなもの紹介するなよ、カス
ウェイン縛り
無ドーピングウェイン師団だけでクリア
ミカヅキ>>>>>>>>>>>>>ウェイン(笑)
神殿攻略
森→レイナートがいるのでなんとかクリア
月→ミカヅキ、ジュノーン様最強コンビで楽勝、レオンいらない
雪→ウェインがネックで詰む
ひさしぶりに始めてみた。
もう15年前ぐらいのゲームなんだっけ。普通に良く出来てるゲームだなぁ。面白い。
ミカヅキで始めてどこも落とさずに延々グレイスギデオン狩りしてるわ、進めるのもったいなくて。
で、序盤にシオンでキョウエンの城行って即退却したらキョウエン一味全員消滅しちゃったんだけど…。
これってバグ?
仕様だろ?
まじかよ…
やりなおそうかなぁ
>>440 森の神殿は森の勇者ゴンゴス様がいるから余裕だよ
ゾンビと互角のビースト持ちで、剣耐性◎◎のゴンゴス様ならグレイスのゴーレムも痛くないし
まあ、俺はいつもアーチャー雇用のティリスでグレイス倒すんだけど
フェアリーレイ一発で70前後は減らせるから、残りのゾンビはアーチャーの射撃でなんとかなる
バグと仕様の違いすらわからない(^p^)がゲームやってるのかw
とりあえずウェインは真ん中のストームをソニックウェーブに変える修行を始めろ
話はそれからだ
なんでハイパーストームってあんなにも使えないんだろうな。
敵武将にダメージ無い、戦闘終わったら兵士は戻ってくるなら
ブレスト以上に効果範囲が広くてもいいのに。
>>447 数年の修行の末、メガトルネードを習得したウェインの姿が
ゼノンもハイパーストーム連発してくるから
固い割には弱かったなすぐ逃げるし
>>448 しかもその仕様のせいで兵士を倒した事にならず、経験値も入らないというおまけ付き
だから結局、経験値も稼ぐならソニブーと剣スラしか使えないという…
>>449 劣化したw
まあ待て、ウェインも後10年も修行すればソニックウェーブを覚えるって。
え、ブレスト?資質不足だな・・・。
剣の腕じゃ適わない奴が多過ぎるので、ウェインは魔法を覚えた方がいい
つっても、あんなヘタレの坊ちゃん君主じゃ、
ソニックブーム・フレイムキャノン・ソードスラッシュ、が関の山だろうけどな
ウェインが野良武将だったら使ってないねw
ランドルフと入れ替わっていても違和感がないところが良いとこだね
ボルガノ一家で唯一の汎用顔が、ウェインが入ることによって全員オリジナル顔になるし
そもそも正当な主人公なのに
夫婦そろって八戦士で最弱設定なのが悲惨
数値上でもスキルの種類でも初期兵種でも良い所が見当たらないからな…
ウェイン→完全な劣化ミカヅキ。対等な点は初期技でソニブーが使用可能な所ぐらい?(でも見た目で負けてる)さらにドラゴンフォースが同じとか…ね
ティリス→良くてマスコット扱い。召還魔法の使い勝手の悪さは異常。パラメータも粕
ティリスはなんで僧侶にしなかったんだ…
フェアリーレイがあるだけウェイン(笑)よりはマシだがな
ウンディーネとフェアリーレイは普通に使えると思う
サモンワイバーンは使い難いけどレオンのオーラ、ジュノーンのフレイム並みの威力がある
初期からアーチャー無視してメイジに勲章割り振れば、意外と使えるキャラになる
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/09(土) 00:45:38 ID:g2qYZC4s
ウェインがかわいそうです
ニカルモとかギュントのほうが使えるもんなぁ
ジュノーン様がハマーン様と被ってしょうがない、強いし
もしくはクシャナ
ミカヅキがボロクソに言われてると思ったら今度はウェインのターンか
>>462 フレイムとメテオで焼き払ったり、ブレストで薙ぎ払ったりできるしな
トリスタンのイメージカラーが黄色だったら、鎧も金ピカで殿下そのものになってただろう
セーラとかウリルとかライオーネとかバニラとかサヤカとかエリーヌとか一つの城に集めるのは基本だよな?
やるやるwww
ラスト直前は気に入った女を一つの城に集めて花園を作る
トリスタンやムーンパレスが敵襲ってこなくて優秀な城だ
男キャラは城にいると竜が襲ってくるのめんどくさいから神殿とか隅のほうの敵来ない場所でホームレスさせてるわw
×トリスタン ○トラッドノア
だった
ゴンゴスシナリオでゼノン仲間にするのって
リスキーマ二度目の来襲後、ゼノンの城に四兄弟で突撃?
それともゴンゴス&四兄弟で突撃?
4兄弟でOKだったはず。
仲間に出来ても終盤だから無意味だけどね
竜人ぐらいしか敵はもう残ってないし
ぶっちゃけウェインさんは、2のシスコン野郎よりも弱いと思う
調子に乗って君主でザドに一騎打ち挑んだらゲームオーバーになった
最速でグインガルに会いにいったらやっぱ危険な存在だな
2のシスコンは一応ブレストに相当するハイパーソニック覚えるからな
洞窟のドグル狩りにはそこそこ使えるはず
まあ、ヘタレなウェインだけじゃなく、ティリスの血も引いてる影響だろう
それにしても2は侍とかモンクが召喚使ったり、
魔術師がハイパーソニック使ったり、キャラが職業と関係無い技使うのがちょっとな…
あるサイト見てたら「1人のレベルを突出させたら敵のレベルもあがるので注意!」みたいに書いてあったが
むしろ敵国の武将の育成にはそれが一番の近道のような気がするな
で、そいつらを狩って経験値ウマーでこっちもサクサクレベルあがる
475 :
ウェイン:2009/05/11(月) 10:42:51 ID:vpm616+q
>>457 僕はドラゴンクロスを消費MP3で使う事ができるんだ
ミカヅキなんかはMP4も消費するみたいだね
何かにつけて僕の真似をしようと必死みたいだけど、明らかに無理があるよね
ソニックブーム
ハイパーストーム
クロスフラッシュ
>>475 >僕はドラゴンクロスを消費MP3で使う事ができる
そうでもしなきゃあんたミカヅキに勝てへんやんけ
ウェインにはアステアの像やんないけどミカヅキにはやるからな
差は無い
主人公の時でさえ、ラスボスは兵士数あれば必殺技あんまいらないし
カトマンドゥならゴンゴスだけで十分だから、最弱夫婦いらないし
消費3ったってその分威力も…ね(笑)
ギュントのほうが強い
ギュントは実質本作の勇者だからな
たまたまついた君主がキチガイだっただけで恵まれないけど
ちょっと照れますぜ
483 :
ウェイン:2009/05/11(月) 23:04:13 ID:vpm616+q
僕が受け継いでいるのは『天の紋章』
「天の優しさを持つ者」として、僕はなるべく被害を最小限に抑えて戦いたいんだ
対集団用の技にあえてハイパーストームを選んだのもその為なんだ
あれなら敵の兵士を一時的に戦線離脱状態にするだけで、命まで奪う訳じゃないからね
わざわざ突破の陣や突撃を始めた敵全軍にブレストを当てるミカヅキって、
なんていうか…「鬼畜」としか言い様がないよね
最弱夫婦の次に弱い八戦士は
ゴンゴスか
レオンはオーラシュートけっこう使えるし
ガイアブレイクはねーよって思うが
まあ、『地の紋章』持ちだから無理矢理ガイアブレイク持たされたんだろう
レオンは戦闘力の割にはダメージモーション短いせいで一騎討ち弱いし、
オーラシュート以外はむしろ使えないとも言える
技だけ見れば竜人に近いタイプ
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 02:10:38 ID:z2Vkz7oj
ダメージモーション短いとなんで弱いんだ?
相手の5連攻撃を5発まともに喰らうからだよ
ダメージモーションが長いと5連攻撃の2・4発目はスカらせる事ができる
だから、ダメージモーションが異様に長いミカヅキは一騎討ちでも無類の強さを誇る
あれスカってるのか、それは知らなかった
補足すると攻撃モーションが遅くて、ダメージモーションが長い奴ほど一騎討ちに向いてる
攻撃モーションが遅いと5連攻撃の間隔が長くなって、
多少ダメージモーションが長い奴にも5連攻撃を全段当てる事ができる
これの最たるキャラがミカヅキで、初期レベルでもハヤテとの一騎討ちに余裕で勝てたりする
逆に攻撃モーションが速くて、ダメージモーションが短い奴ほど一騎討ちには向かない
シーフ・竜人・レオンなんかがこの典型で、
たとえステータスが同じくらいの相手でも、モーションの長短の差で分が悪い事が多い
上の補足
ダメージモーションが早いく兵士に囲まれるとあっという間にHP減らされる。
一人倒すのに2ダメージくらうことも、ミカヅキとかになると囲まれても引き分け狙いとかができる
このせいでウェインはティリスより防御力が紙でござる・・・
さすがに素の防御力が紙すぎるティリスよりも打たれ弱い事は無いだろw
全ナイト中最下位の脆さではあるけれども。
まあ、ドーピングで同じStr・HPにして殴り合いさせたら、
ティリスの方がダメージモーション長い分有利になるだろうけどな
ティリスは防御力と耐性以上にHPの低さが難点だから、
ドラゴンの像を優先的に使っていく事で大分打たれ強くなる
HP80台も120台も全部同じ長さのHPゲージで表示されてるから、
HPの低い方が尚更打たれ弱く見えるという、ある種の錯覚が働いてる
経験値65000以上まで貯めた猛者いる?
つかレベル50でMAXだよね?
47くらいまでなら上げた
一部の在野以外はほぼ全員道場通いさせてレベル上げてたから、
2年掛かりくらいでようやくクリアしたけど
49〜50までに必要な経験値が莫大なんだっけ?
洞窟が無いとレベル上げ・探索が億劫過ぎて困る…
>>495 ステータス変化ってあるの?
てかすげえな
敵は上限レベル47で固定だよね?
オートで成長するのはプレイヤーのMAX−3レベルだから47になる。
そこからプレイヤー勢力との戦闘で経験値が入れば、それ以上にレベル上がることはあるよ
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/18(月) 17:22:40 ID:h0tEjkgf
こんなスレあったのかwてか17周ってw
ミカヅキは少数精鋭のイメージがあるな。スタート時の勢力が弱小すぎる。
ソマリオンは城で留守番な
>>498 スタート時の勢力(城数)なんてどこも1〜2くらいじゃなかった?
他国に回した場合は周辺の城まで吸収してる場合が多いけど
サブ軍団にいるサヤカが仲間にならず忍者3人しか仲間にできないイズモは序盤、少数精鋭と言えなくも無いか。
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 11:24:25 ID:hePD8A7Y
>>500 ミカヅキってほら、最初上行けないし随分押し込められてるよね。
しかしこのゲーム面白いんだが簡単すぎるのはどーにかならんのか。A移植するなら難しくしてくれ
なら、ミカヅキで上の忍者軍団を速攻で落してファンダリア軍に挑んだら?
いい感じの難易度になると思うよ。
ファンダリア軍はカルハザード・タイレル・ネルソン辺りが少々厄介なだけで、
他は能力的に大した事無い奴がほとんどだから、
イズモで始めた場合、ロイヤル側から進めてもさほど苦戦しなかったりする
ギデオン・グレイスはソニック系とダガー系あれば余裕だし、
アイネス・ニケラルが近いおかげでミケラルルートほどの兵士不足にもならないから
>>502 簡単過ぎるなら、全員アーチャー雇用縛りプレイとかやってみるといいよ
各国君主はもちろん主人公で倒す、敗北した時点で即リセット、
これも縛り条件に加えてプレイすれば、いくらかマシな難易度になるはず
ミカヅキ君主が一番初心者向けだよなあ
ジュノーン君主は強いし位置的にも襲われないけど大陸一の最強師団が仲間にできないし
君主レオンが一番むずいんかなあ激戦区だし仲間へぼいし
>>506 ウリル一行ならジュノーンでも仲間にできるよ
同盟狙いか、在野に放逐しとけば探索で仲間になる
タイレルは何故か重要武将扱いになってて無理だけど
でも、こういう仲間になったりならなかったり、
戦死したりは余計なシステムとしか言いようがないから、止めてほしいんだよな…
なのに2でもこの仲間になったりならなかったりシステムが引き継がれてるし
>>506 レオンは一番最初に魔の塔でハイムを仲間にすると楽に進められる。
トパーズ軍は重要武将4人よりも、
ライバルチームマテリアルの面々の方が使い勝手いいかもな
特にミュリア・ノーマリィは貴重な射撃部隊持ちだから、
近接戦闘部隊持ちオンリーのトパーズ軍にとっては重宝するはず
シャイア姉さんがメイジ持ちだったらなぁ…
ちゃららら〜ちゃ〜ら〜ら〜ら〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜
ちゃららら〜ちゃ〜ら〜ら〜ら〜
ちゃ〜らららっちゃ〜らっ〜ら〜
ティリス編で同盟使ってハガネ・ギガ・サターナを仲間にする事ができた
ハリル・ディアンド・シド・ランドルフもいるから、
もしかしたらティリスだとゼノン一行以外の全武将仲間にできるのかも
ウェイン編だとタウザは引き分けに持ち込めば仲間にできるけど、
ハリル・ディアンドが死んじゃって仲間にできないからな
ゴンゴスなら全武将を仲間にできるかも?
レイナートは…寝返りサターナ一派が無理か。
無理矢理、所属国を変えても勲章やアイテムを与えれないしなぁ。
>>103 MPうpの法則なんかあったんだ。
全然知らなかった。
>あと師団長が魔系の場合魔系武将はMP上がる
魔系武将って、魔道師・僧侶・精霊使いのこと?
教えてエロい人。
>>513 魔道士だけ
僧侶と精霊使いは師団長にしてもMP上がらない
それとこの法則はSS版のみで、PS2版には適用されてないから注意ね
精霊使いはダメなのか・・・orz
わかった、ありがとう!
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 16:29:32 ID:lf61GfKf
>>516 他にも引き分けと勝利のBGMが逆んなってたり、散々発売日延期したり、
スタッフの手抜きとしか思えん… つーか、あのプレイヤーヘタクソだな
あのタイミングでシルフィードはねーだろ(足止めしてから使わねーとスルー確定だし…)
ダガー撃たれる前に技使うなら、ワイバーンでダメージ与えた方がどう考えても得なのに
地形効果付きの城内戦でエリーヌ使って、どくろ党に負けるとかありえねーな
>>516 雪原でしか聴けなくなったとかふざけてるよな
すいません今SS版でジュノーンを主人公にしてやっている
のですが、ハイランド王のウェインを倒した後
同盟するという話になりました。
ですが、ハイランド配下の城や部下とすれ違おうとすると
引き返す形になってしまい周りを城で固められて
ジュノーンが完全にハマッてしまいました・・
どうにもならないんでしょうか・・orz
すいません自己解決しました。
ハイランドが陥落してくれてよかった・・
521 :
ウェイン:2009/05/26(火) 20:01:46 ID:mioVSn2R
よくないよ!
523 :
ウェイン:2009/05/27(水) 02:01:00 ID:lfelUh2G
ハイランドLv:20、イズモLv:19とか…
君主どころか、もはや国自体が僕に負けてるんだよあそこは
しかもミカヅキはマドカ殿争奪戦にすら勝てなかったみたいだしね
もう、この時点で負け組のダメ人間ミカヅキなんかが、
アステア様にまで見初められた僕に勝てる訳がないんだよね
ちょっとイマイチだなぁ・・・
525 :
ウェイン:2009/05/27(水) 22:16:15 ID:P9Wuy+XR
>>524 ミカヅキ!いい加減にしろ!
僕は君に構っているほど暇じゃないんだ!!!!!
>525
誰にも勝てないだけだもんn
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/28(木) 10:08:56 ID:xu3lbhlL
あれ?ミカヅキって一番強くね?
ゲイルブレードで武将だけ殺すこともできるしソニックブレストで兵士メッサツできるし。
528 :
ウェイン:2009/05/28(木) 10:28:33 ID:f7e6Ecaw
まあ、僕のドラゴンクロスには遠く及ばないけどね
ブレストより低威力のゲイルブレードを3個目に覚えるとか、無意味としか言い様がないよね
ソニックブーーム!!(消費MP2)、ハイパーストーム!(消費MP3)、ドラゴンクロス!(消費MP3)、
僕の技は威力も然る事ながら、とっても燃費が良くてエコロジーなのがポイントだよね
そんなコストを強調されても、明らかにパフォーマンス不足なんですが……
今更だけど
アイロス「あ、すまん剣をわすれた」
承認しますか?却下しますか?
却下
ラムゼイ「いまさらそれは無いだろ」
アイロス「なにぃっ!!」
ワロタww
ウェインさん、三番目の技がソードスラッシュとは何の冗談ですか?
ウェインさんって剣が重すぎて振り下ろせないんですよね
一生懸命剣を突き出す様は微笑ましいっす
カッコつけてないで素直に槍持てばいいものをw
実力が同等ならリーチが長い方が勝つ。これは兵法の常識。
ウェインさん、職業はハイランドの王と書かれてますが
ソニックブレストが無いとうちじゃ雇えないよ?
535 :
ウェイン:2009/05/28(木) 20:53:11 ID:f7e6Ecaw
>>531 敵将さえ討ち取ってしまえば、その時点で勝敗が決するからね
僕はなるべく被害を最小限に抑えて戦いたいんだ
>>532 まあ、僕は剣を振り下ろすだけで衝撃波が発生してしまうからね
普段は突きをメインにして威力を抑える必要があるんだ
>>534 いくら戦争とはいえ、大量虐殺は僕の騎士道精神に反するんだ
野蛮なミカヅキはブシロードが何とかわけのわからない事を言って、
僕のこの崇高な精神を理解しようともしないから困る…
>いくら戦争とはいえ、大量虐殺は僕の騎士道精神に反するんだ
貴様ジュノーン様まで否定するつもりかwww
むしろこのゲームを否定してるだろw
538 :
アイロス:2009/05/28(木) 21:57:42 ID:wFtnb97s
ジュノーン様バンザーイ!!
あなたはこんなとこでなにやってんです!
ウェインとは
開始早々に一国の軍隊が賊や自警団に大苦戦し、幼馴染をネタにティリスから国を奪い
増えた領土と軍事力を背景に他国を蹂躙し、平和をチラつかせて同盟(降伏)を強要したという
また、ゴルダーク突撃の際は逃げ回った挙句、一騎打ちで打ちのめされたときは命乞いをして失笑を買い
雪の神殿では自身とソルジャーが足を引っ張り、マドルクはソルジャー任せで安全な場所で待機し
勝利後、いかにも自分が倒しましたみたいな顔で凱旋した星竜の八戦士の一人
そして俺の嫁ティリスを孕ませた張本人である
ウチの坊っちゃん王子頼りねえんだよ
酒飲みてー
主人公はやっぱり超戦士技で効果範囲が広くなるティリスで決まり?
サモンドラゴンは星竜がウェーブラインの敵を薙ぎ倒しつつ突進し、
敵武将に超威力の炎を浴びせる荒技だったり…
レイナートのメタモルフォーゼ(星竜Ver.)もこれとほぼ同範囲をカバーするけど、
習得後にメテオの威力が下がってたような…(消費MPも4になってたけど)
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/29(金) 11:09:37 ID:jZ/ExpjH
ウェインさんなんかワロタ
ちょ、ジュノーンで倒したのにEDのラストシーンでウェインさんと
ティリスにセンターとられたwww
にしてもEDのアニメーションの作画ひでぇ・・・
ゴルダーク編やりたいけど2やろうかなぁ
2でトリスタンから始めようとしたらムーンパレスとトリスタンだけ
選べない罠・・これはクリアしてからってことなのか・・
説明書に書いておいてYO!
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/29(金) 14:31:36 ID:jZ/ExpjH
ウェインさんてイケメンでクールで主人公格なのになんで人気が無いんですか?どうしてですか?魅力が無いんですか?
ウェインさんドラゴンフォース2のキャラに魅力を感じません。
イズモで始めたからでしょうか?
貴方のソードスラッシュが恋しいです
今日は誰がウェイソやるんだ?
俺はやらないぞ
やめて!もうウェインの(ry
お前ら馬鹿にするな、ウェインは顔面偏差値でゴンゴス相手だと圧勝してるぞ!
>>548 2でイズモはスイーツ国家になってしまったからな・・・・。
トラッドノアも終わってるけど、まあ君主が行方不明だから仕方ない。
552 :
ウェイン:2009/05/30(土) 00:34:57 ID:vgAX49MZ
なんたって僕、若干17歳で一国の王だもんね!
これはみんなとの大きな違いさ。貧富の差ってやつ?ゴルダークなんかとは品格からして違うわけさ。まぁティリスなんかは僕と対等に話なんかはできるけどね。
野蛮な侍とは育ちが違うのさ。
やっぱり僕のいいところは万能な能力だよね。苦手な相手がいないもんね。
553 :
ジュノーン:2009/05/30(土) 04:20:33 ID:NGpKlFX9
黙れ小僧
554 :
パンタリオン:2009/05/30(土) 06:55:25 ID:iE6GhOLc
メテオストーム!
556 :
ウェイン:2009/05/30(土) 11:11:00 ID:vgAX49MZ
やっぱ僕くらいの強者になると、戦いが簡単になってしまうからね。僕を選ぶ人は少なくなってしまうんだな。
ジュノーンとかキモいしね。女のくせになんて格好してるのって感じだし。仮面なんか被ってコンプレックスの塊だしね。
引きこもりやニートやひねくれた奴がいかにも好きそうだしね。
ミカヅキなんて侍オタク、刀オタクが好きそうだしね。宮本武蔵かっての。
最強は僕だしね。
8人の超戦士と関わり合いが無い星竜の8戦士は使うだけ無駄。
シナリオ的に全然盛り上がらない。
558 :
ウェイン:2009/05/30(土) 20:50:12 ID:lsOT/dRP
だいたい、今時語尾が「〜ござる」の侍キャラなんて古いんだよ
あれはもう絶対キャラ作ってるね
口癖でキャラ作ろうだなんて、幼稚で取り柄が無い人間の安易な発想だよね
DFが制作された年ご存知ですか?
ウェインさんこの前、新宿のエスパスっていうパチンコ屋で
みかけましたけど、王としてどうなんですか?
しかも当たらないからといってソードスラッシュ使うことは
ないじゃないですか
あれ?俺ちょっと前までマルハンで見かけてたんだけど……
ウェインなら深夜遅くになると俺が働いてるファミマでファミチキとかアイス買いに来るぜ
563 :
ウェイン:2009/05/31(日) 20:07:18 ID:LxDKP0Pw
ミ カ ヅ キ 必 死 だ な
必死なのはお前だよ
何やってもミカヅキに勝てやしないんだから
ウェインさんはどくろ党相手にしてろよ
567 :
ミカヅキ:2009/06/01(月) 11:06:35 ID:MNUl6qg8
ウェイン殿の強さだとライバルはゴンゴス殿ではござらんか?
拙者の名をだすのはやめていただけぬか。
>567カタルーニャ
気概あるサムライなら余計なことは言うもんじゃなかろ
ミカヅキ
ジュノーン
レイナート
ゴルダーク
レオン
ゴンゴス
ウェインさん
ティリス
総合的な戦力の順
ティリスのフェアリーレイは結構強力だから兵種が同等ならウェインさん負けると思う
ハイパーストーム(笑)
ウェインさんハイパーストームとソードスラッシュいらないんで
ソニックブレスト覚えて下さいよー
そら、ゴルダークに負けますよ
ドラゴンフォース2もプレステで発売されないかな。
2も面白かったし。
2はキャラの魅力やストーリー、陰鬱な画面もそうだけど
兵種が多すぎて相性表みるのがスゲー面倒だった・・
しかも洞窟に潜って材料そろえないと欲しい徴章が手に入らない
とか・・テンポわるすぎ
>>568 侍だって人間ですよ。
謂れのない中傷ばかり言われるミカヅキ氏には同情する。
>>563 ウェインさん、ミカヅキには恋愛面では勝っているんだから
そんな卑屈になってまでライバル視するこたぁ無いんですよ?
あんな腹黒エルフよか、ミカヅキ編の実質的ヒロインであるメアたんの方を嫁にしたいけどね。
576 :
ウェイン:2009/06/02(火) 10:44:27 ID:1ZsCbQqQ
>>575 まぁ僕ぐらいになると必然的に女の子が寄ってくるんだよね。
ミカヅキは剣術バカだから女の子とコミュニケーションとれない
だろうし!ジュノーンもきっと僕に気があるだろう。
そうに違いない。どうしたって強くてかっこいい男には惹かれるものさ。
そうだ今度ジュノーンに剣術の手ほどきをしてあげよう。
>574みたいに、周囲がわかってくれてりゃいいよ。
ゴンゴス様の漢気に惚れた……
なんだ、ただの軟派男か
580 :
ウェイン:2009/06/02(火) 13:10:35 ID:1ZsCbQqQ
>>577 ソニックブレストなんて彼女には似合わないよ。
殺傷能力が高い。僕は彼女に人殺しをさせたくないんだ
是非ソードスラッシュを覚えてもらって無闇な戦闘は避けて欲しいんだ。
じゃあメテオストームはどうなん?
582 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/02(火) 13:34:13 ID:GXFVOAn4
>>580 あんた目的の相手忘れて竜巻で遊んどるがな。
無闇な戦い極めとるがな。
クロススラッシュ
584 :
ウェイン:2009/06/02(火) 15:05:03 ID:1ZsCbQqQ
>>581 あの技も彼女の美貌には似つかわしくないね。
僕のソニックブームを授けて最小限に抑えないと
>>582 僕のハイパーストームはMPの割には殺傷能力が低いんだ
一応魅せ技として派手な技を持っていないとハイランドの
王が務まらないからね
あんまり浮ついた事言ってると、あの天然腹黒エルフの女王さんが黙っちゃいませんぜ?
かくいう俺も飲みの席で、女王とは知らずについ口説いちまった事があったんだけど、
酔いが醒めたと思ったら、次元の狭間に送られちまってましたからね…(フェアリーレイで)
あの大賢者さんがいなかったら、俺は今でも次元の狭間を彷徨い続けてるとこでさあ…
586 :
ウェイン:2009/06/02(火) 19:17:58 ID:1ZsCbQqQ
ティリスは悪気はないんだよ、すまないが僕の嫁だ。
それ以上悪口を言うなら僕はね、ロウ・・君を切らなくてはいけなくなる!!
588 :
ウェイン:2009/06/02(火) 20:23:13 ID:1ZsCbQqQ
うるさいうるさいうるさい!!
僕に不可能は無い!!僕がロウに負けるはずがないんだ!!
あいつめぇ・・陰口叩いてることぐらいお見通しなんだ!!
あいつの兵はアーチャーにして僕はドラゴニアにすれば勝てる!!
覚悟しろよ・・
なんと、ロウの横には侍×100を従えたミカヅキの姿が…
590 :
ウェイン:2009/06/02(火) 21:58:37 ID:1ZsCbQqQ
ミカヅキ!!卑怯だぞ!!!
ウェインさんよりチェリーボーイのリンクの方が使いやすいよブレストあるし
592 :
ウェイン:2009/06/02(火) 22:32:02 ID:1ZsCbQqQ
ドラゴンクロス!!ドラゴンクロス!!ドラゴンクロス!!
ああああああああああああああああああああああ!!!!!
593 :
ウェイン:2009/06/02(火) 23:14:10 ID:w65yiOZW
どうやら僕を騙った偽物が暴れ回っていたようだね
皆に迷惑をかけたことを謝らせてもらうよ、すまない
・・・確かに僕は非力で無能かもしれない
しかし、そんな僕にも、いや、そんな非力な僕だからこそ星竜の戦士達や多くの民が力を貸してくれたのかもしれない
みんな、いつも助かるよ
ありがとう
594 :
ギュント:2009/06/03(水) 00:16:12 ID:fEVa2sVE
ウェインよ。この兄にまかせておけ
ちょwww
なにこの良すぎる流れwww
ギュント様が来たからにはザドだろうがゼノンだろうが皆殺しだな
597 :
ギュント:2009/06/03(水) 01:13:07 ID:0Ww8/1Lb
このギュント 容赦はしないぜ!
598 :
ウェイン:2009/06/03(水) 01:31:47 ID:IkMILYRH
ククク・・加減しろよ
さすがギュント様、かっけぇー!惚れちまうぜ。
600 :
ウェイン:2009/06/03(水) 20:57:10 ID:IkMILYRH
あの・・僕は?
スレに来んな。ハイランドに帰れ。
602 :
ウェイン:2009/06/04(木) 05:08:30 ID:I0Gq16RM
ハイランドに帰ったら陥落してました・・
603 :
リンク:2009/06/05(金) 12:21:02 ID:HJ3mFGjd
しかもミカヅキがハイランドに向かってます
604 :
ソマリオン:2009/06/05(金) 16:12:49 ID:f7Le6GFN
ウェイン死ねばいいのに
605 :
ロック:2009/06/05(金) 20:00:26 ID:7VlRxR3X
あんたにゃ付き合いきれねぇぜ
606 :
ディアンド:2009/06/05(金) 22:02:36 ID:MyzfSX06
ちょwwwウェイン弱すぎワロタwwwwwwwwww
607 :
イグラシオ:2009/06/06(土) 11:08:17 ID:JlqsRtCu
貴君の事を過大評価していたようだ…
608 :
ロウ:2009/06/06(土) 13:11:05 ID:y0boBQnU
もうお守りはゴメンだぜ
609 :
ウェイン:2009/06/06(土) 13:23:39 ID:h8kED/MX
皆…すまない
僕が不甲斐ないばかりに…
クソッ!ハイパーストームのような粕技さえ無ければ僕だって戦えるのに…
610 :
ジュノーン:2009/06/06(土) 15:20:27 ID:JlqsRtCu
何だと! ウェインめ、ハイパーストームを愚弄するとは騎士の風上にもおけぬ奴!
かくなる上は、オルテガから血祭りに上げてやる!
しばらく見ない間にキャラスレ化してんな
もうネタ切れかな
正直ウザい流れだな
ネタがないならどうすれば2が良ゲーになるか考えてみようか
研究のターン数を短くして材料集めをもっと手軽にする
敵もゾンビやキメラ等の特殊兵科を使ってくるようにする
トラッドノア等が引きこもってレベル全く上がらない仕様を改善する
終盤の敵がドグル以外の兵科を使ってこない仕様を改善する
トラッドノアとイズモの君主には消えてもらう
とりあえず思い至っただけでもこんなもんかな。
サニスは可愛いじゃないかw
2も一応クリアしたけど全然覚えてないな
絵が受け付けないのと戦闘グラが1よりショボくなってた
研究や自動探索は悪くないんだが戦闘のテンポが悪すぎるよな
地上部隊と空中部隊で武将ボコればそこまでテンポ悪くはないんだが…
空中部隊雇用できるのが、研究の素材やレシピの揃う中盤以降になりがちなのが辛い所
個人的には武将技の威力に個人差が無い(完全に消費パワー依存)ってのと、
職業とは関係ない技を使う(侍やモンクが召喚とか魔法使う)ってのと、
指揮力が無いおかげで集団戦の強さに個人差が無いってのが一番許せん
あと、無意味な属性とか無駄に多い兵種とかもな
多くするだけならまだしも、ソルジャーがモンクに弱くなってたりとか、
前作での相性まで弄くってるせいで尚更相性が解り難くなってる
2の女キャラ、可愛い子多くない?
マリエルとかクズハとか好きなんだけど。
そんな事言ってると、またカスミがどうのこうの言い出す奴が出て…来ない
個人的に好きだったのが、アンネット・クリス・フレッテ・リーファ辺り
622 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/08(月) 22:10:38 ID:gt/8U0B3
これSS版で魔剣エクリクシス装備したゼノンが裏技で仲間になるよね?
友達が自慢気に画面見せてきた記憶があるよ。
城に同時に入るタイミングがあるそうな
そこから先は教えてくれなかった。(ノ△T)
ドラゴンフォース3はまだか
2Dで作ってくれ
コイツは弱くて使えないor使ったことがないっていう武将を教えてください。
弱武将縛りプレイをしようと思ってるんだ。
ヒルダ・ロック・ヒックス・ミルティア・マグラード
シェラ爺・オルテガ・グスタフ・ミレーヌ
上記武将は確定〜
>>624 メイジ持ちで初期兵数が多めのミルティアが入ってて、
初期指揮力がミルティアと同じでアーチャー持ちのエリーヌが入ってないのは何故?
あとはソニブー・フレイムキャノン止まりのアトキンスも追加するべき
量産型で指揮力低い奴は全般的に弱キャラだと思う
量産型は固有顔グラ持ちに比べて技の威力が弱過ぎるから
ちなみに俺はそのリストの中だと、マグラード以外は全員使ってる
ヒルダ姉さんはダガーもクロスフラッシュもけっこう威力あるから、
指揮力をアイテムで補えばけっこう強くなるぞ
クロスフラッシュの威力でさえジョシュアに勝てないオルテガはどうしようもないが
固有顔グラのくせに弱いキッド
627 :
259:2009/06/09(火) 23:27:14 ID:BOPvX4Go
>>622 記憶で書いているので間違っているかもしれないけれど、
リスキーマを仲間にする裏技は知ってる?
それを使って師団長をパンタリオンにして、敵のセーラと二人だけの師団を作る。
その師団でゼノンを攻めるとパンタリオンが寝返り、なぜかゼノン達を操作できる。
そこでゼノンがセーラに負けると、負傷してマップ上からゼノン達が消える。
その後の四回目の内政で探索するとゼノンやユリシスを仲間にできることがある。
ゼノン達は強いので事前に他の武将で弱らせていないと厳しい。
628 :
259:2009/06/09(火) 23:42:00 ID:BOPvX4Go
ちなみにセーラはリスキーマと一緒に倒さないとマップ上に残り続けるので
リスキーマに適当な城を持たせて、そこにうまく誘導してあげてください。
>>259で書いたとおりキョウエンやサヤカも仲間にできて、同じ方法を使えば捕虜にできる。
ただし、キョウエンは会見で仲間にできないので一度ウェインやティリスの捕虜にして
キョウエンを雇った後にウェインやティリスを仲間にするイベントを起こせば一緒に仲間にできたはず。
629 :
259:2009/06/10(水) 00:08:58 ID:dwzB5YMT
通常はリスキーマは師団長でしか出撃できず、出撃すると敵にもどってしまいますが
城の太守をパンタリオンにして城にはパンタリオンとリスキーマしかいない常態で敵に攻め込まれたときに退却すると
パンタリオンを師団長としたリスキーマを加えた師団を作ることができます。
これをパンタリオンとセーラの師団の代わりにすることができます。
これでミカヅキでキョウエンとゼノンを両立することもできますが、ミカヅキではベルターナとグルーダーを捕虜にした後、会見で仲間にできないので
>>628のキョウエンと同じように捕虜のベルターナとグルーダーを連れた師団でウェイン(ティリス)の師団と戦い、退却して捕虜を奪わせ、
ウェイン(ティリス)が二人を雇った後にウェイン(ティリス)を仲間にするイベントを起こせば一緒に仲間になります。
以上、昔の記憶で書いてるので正確じゃないかも…。
630 :
624:2009/06/10(水) 02:10:13 ID:0H8ft/YY
>>625 thx
ミルティアは全体的に能力低めだから入れたんだけど、
エリーヌもそんなに能力弱かったっけ。
アトキンスも弱いね。採用する。
ヒルダ姉さん強いかなぁ。全然使ったことないんだけど。
>>626 キッド了解。彼も弱いね。
>>630 どんなにステータスが低かろうと、技の威力が高い奴はドーピングで強くなる
技がどれもカス威力の奴はどんなにステータスが高くても、
ドーピングした技の威力が高いキャラに抜かれる運命
技次第ってのは確かにあるなw
それにしても、キョウエンさんってどうしてこんなにステータス低いんだろな。
ゴルちゃんで始めて仲間になっても弱いわ、兵士数10だわで愛が無いとつかえねぇw
エリーヌ、ミレーヌ姉妹は可愛いから弱くても使ってる。
俺がスタッフだったらミレーヌの3番目の技をメテオストームにして
ハガネにもクロスラッシュ覚えさせてるよ・・・
やる度に思うんだが、○○徽章って○○雇用可能ってだけじゃなくて、
その兵種限定で勲章みたいに雇用可能数も増やせたらいいのにな
一通り揃えたらジャベリンみたいなゴミに成り下がっちゃうのがなぁ…
まあ、それやったらやったで難易度が下がっちゃうのはわかるんだが…
要はアイテム捨てさせろと。
それか2のアステアの像×(個数)みたいに、
同じアイテムは別枠じゃなくて一括で表示してもらえれば良かったんだが…
これなら同じアイテムたくさん集めても、アイテム欄が無駄に広がる事も無いし、
アイテムのストックが多過ぎて、探索でアイテムが見つからなくなるような事も無い
リメイク版だったらまさにそれを実践すべきだったな。
PS2版は顔グラ書き換えてBGM配置を怠った劣化ベタ移植だから。
他にもパワーゲージの溜まる早さに影響するステータスの『チャージ』とか、
フレイムソード・ダンシングソードみたいな魔法剣技があるのが2で良かった点
戦闘中のキャラグラが1に比べて顔グラに基づいた固有グラが多かったのも○
1をリメイクする際はこの辺を取り入れてくれてれば最高だった
でも、やっぱその辺変えなかったのが良かったんだと思うけどなぁ。
やるにしても、オリジナル版と進化版両方収録とかね。
誰もが思う不満点をちょっと改善しただけのリメイクはされず、
やりたい放題の原作レイプに近いリメイク作品を乱発したツケが回って
完全移植路線に切り替わった経緯があるからなぁ…。
リメイクするならユーザーの嗜好を十分にリサーチする必要があると思うんだが
セガにそれを求めるのは無理だろうな。
だってセガだし
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/16(火) 18:48:34 ID:SsH3eHBH
サイコソード取りたいんだがどこの城がおすすめ?
え゛ー
>>642 ハイランド方面のハイランド・ガーフィール・メリウェルでしか手に入らんから、
見つけたいならここで根気よく探索して当たりを引くしかないな
でも、何故にサイコソード?
サイコソードより強いガイアソードが確実に手に入るソプニカで探索した方が良くね?
サイコさんが欲しければジュノーン様から奪うがよろし
ただし、ハイランド方面じゃマルスギア&ジャベリンまで見つかってしまうから注意が必要だ
だが、見つかる装備アイテムはマルスギア・ジャベリン・サイコソード・バトルスピアと少なく、
書物3種類とアステアの像・友情のコインが見つかり、発見率も良い(A〜E評価中のBランク)ので、
主に内政力メインの能力強化探索ポイントとしては最適かもしれない
マルチナさんご臨終
マルチナは精霊使いの中でも弱いしすぐ死ぬし・・・
黒髪のメガネっ子だから、量産型は基本的に使わない俺でもつい育ててしまう
ちなみに育ててる量産型は、ギュント・クレイン・セルピア・フィーナ・マルチナだけだ
ウリルってレイナートをレイープしようとしたの?
レイナートをマドルク側に引き込もうとしてたんだよな
まあ、レイナートを愛していたからこそ全てを打ち明け去っていく訳だが
ウリル「レイナート様を私の体の虜にしようと思ったのにいつも小娘が邪魔をしてくれるわ」
というのをソフィーとウリルのセリフから妄想
てか女武将縛りでもしようかな
女戦士や女騎士が足りないと思うんだ
654 :
マーシャル:2009/06/21(日) 07:07:18 ID:vfCCY6K1
そんなにゴツイおばさんを増やしたいのかい?
俺はまだ、貴様を女だと認めちゃいない!!!!
女戦士0、女騎士2人だもんな(しかも一人はゴリラ)
その点2で女戦士・女騎士キャラが一気に増えてたのは良かったんだが…
俺の中の相関図
マーシャル以外の女武将>>ホウライ>ジャロム>>>>>>>>>マーシャル
ホウライのチンコなら舐められる
てかさっきからどくろとうと一騎打ちすると強すぎるんだがどういうことだ
連続攻撃されてHP満タンから一気に殺されるんだが・・・
ダメージモーション長めの奴で挑んで、連続攻撃をある程度スカらせれば?
そもそも一騎討ちにならないように戦えば済む話しなんだけど、
誰で一騎討ち挑んでるんだ?
>>660 ミレーヌ
ドラゴニア×10
エリーヌ
ドラゴニア×10
>>661 そりゃまた微妙なキャラで挑んでますなぁ…
普通にミレーヌ:メイジ、エリーヌ:アーチャーで良いと思うけど…
レベル低くて指揮力とか育ってないなら、城内戦で地形効果付けて戦えばいいし
メイジかアーチャーなら相手のソルジャーを倒し切った時に一人でも生き残ってれば、
勝つか引き分けになる事はあっても、負ける事は絶対に無い
>>662 女武将縛りやり始めたからとりあえず女をとっつかまえて育ててるとこだからね(俺色に染めてってやってるぜ笑)
とりあえず引き分けにして二回に分けて倒したわ
セガサターンてのが惜しかったな
グランディアとガーヒーもそう
ニコニコで女武将縛りしてた人、途中でやめちゃったんだよな・・・あの黒い展開が・・・
ニコニコと言えば2のプレイ動画が上がってるなぁ
あれを見る限りではそんなに悪いとは思わんし、むしろやってみたい
俺はU好きだが、
アレは洞窟の敵武将(ドグル)倒すのに相当時間かかるから
それなりの根気は必要だと思う。
DF2は、あの絵が苦手だったなぁ。
でも何だかんだで遊び倒したような気もする。
なんかDF2はスペクトラルフォース辺りと記憶が混ざり始めてよく思い出せない。
>>667 戦士型ドグルがサイレント使うから余計ダレるんだよなぁ…
あと陰鬱な洞窟のBGMがそれに拍車を掛けて気を滅入らせる
あんな曲流すくらいなら、自国の戦闘曲流してくれって感じ
精神的にまいってる時に洞窟のBGMは絶対聞きたくない
レオンでやってたらサターナが死んだorz
>>670 レオン編だとガンラド・シルビーが100%会見拒否るから、その辺も注意しとこう
あとティリス編同様、道場通ってるとベルターナが勝手に来訪しちゃうから、
それも一応頭に入れとこう
ウリル・ギガ・サターナ
この辺りは敵にいるか味方にいるかで難易度変わる武将だな
特にウリルはレベル上がってからだと時間かかるし武将も結構使わなきゃいけないからきつい
ハヤテ・クモン辺りでダガー使いながら戦えば余裕だけどな
リザレクション覚える前ならメイジ持ちに戦わせても意外となんとかなる
サターナは捕まえても仲間にしないのが俺のジャスティス
サターナが仲間にならないとやる気が出ない俺
近所の中古ショップでUが1200円だったんだけど買いかな
他所はもっと安い?
買えばいいじゃんかwうちは、もうSSが動かん…
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/25(木) 14:59:52 ID:FOxfV9ov
>>666 正直ドラゴンボールネタしか面白くないんだが
2のシナリオマジ糞だな。途中で止めて正解だったとしか思えない。
戦闘も超早送りしてようやく1の戦闘と同じぐらいってどういうこった
トラッドノアのシナリオだけ見て全てを判断するとは早漏だなあ。
イズモとトラッドノアのシナリオは俺も嫌いだが他の国は悪くない。
戦闘は確かに1と比べると長い。
戦士とかカラクリの武将を兵士だけで削ろうとすると結構ダルイ。
>>676 劣化した部分が多すぎてそこばかり目立つけど、築城とか探索が改善されてたり見るところもあると思う。
1200円程度なら買ってみてもいいんじゃない?
ファンダリアとかはむしろシナリオ良かったと思う(つっても序盤しか印象にないが…)
あと、トリスタンのフィールドBGMが暴君らしくて良かった
というか、フィールドのBGMはどれも良かったな
洞窟戦のBGMだけは陰鬱過ぎていただけないが
SS版とPS2版の動画見て初めてわかった。
勝つとき(相手HP0時)のBGMまで変えられてる!?城BGMに気を取られてまったく気付かなかったぜ・・・
戦闘終了のBGMが勝利しても引き分けのBGMになってんだよな
でも、普通の勝利BGMが流れる事もあるし、ようわからんな
それよりシーブスダガーが武将の後ろの兵士に当たらない仕様を、
PS2版でなんとかしてもらいたかったな
ダガーの効果範囲・技耐性・ステータスの伸び率でニンジャに負け、
ミラージュスター(或いはそれ以上の技)も使えないんじゃ、シーフの存在意義が無いだろ…
>シーフの存在意義
(忍者と比べて)
・一騎打ちに強い
・内政力がやや高め
…内政が高いのはシーフらしく探索が得意って事なのかな。
でも大半のシャーマンに負けるのな。
シーフはダメージモーション短いから敵の5連攻撃まともに喰らうし、
攻撃モーション速いせいで、2連攻撃の2発目までスカらせる事があるから、
ぶっちゃけ一騎討ちには向いてないと思う
塔や神殿にまで城のBGM流れるのは萎えた。
BGM配置した奴絶対バカだろ
>>682 パンタリオン使ってみるとその思考はガラっと変わるぜ。なんつうか
妖魔三戦士を味方にしたような気分になる。っつっても相手師団が男しか居ない限定だけどな!
>>686 以前、使ってた事もあったけど、思考がガラッと変わるような事はなかった…
まあ、シーフの中では間違いなく最強だろうけどな
ザドやゼノン並みに硬いんだったらわかるんだけど…
結構強いけど女武将がいると裏切るのがネックだよな。
その辺気をつけず敵方に寝返らせちゃって、1ターン後女武将で取り返してみたらレベルが4ぐらい上がってたときは吹いたがw
ほとんど育ててない低レベルは敵に登用された途端、投薬でもしたのかってくらいレベル上がるよな。
パンちゃんは、戦力が整ったら、後方で探索&築城係だな。
最初から後方で探索&ドクロ党撃退要員ですが、何か?
ザド襲撃イベントを早期に起こして一騎打ち挑ませるとなかなか楽しい。
パンたリオンってそんなに強かったんか・・・
顔グラといい、シナリオ初期に独りポツンとつっ立てるところに
なんとなくネタキャラ臭さが漂っていたが・・・
攻撃力、指揮力トップクラスにやたら硬い防御力、武将技の耐性、威力すべて◎
とこれで強くない方がおかしい
強いつってもしょせんはシーフだから…
それにいちいち寝返るおかげで相手もいちいち選ばないといけないから、俺は使わねー
黒星が付いてなかったら早々に女で自軍へ引き込んで、アンビ辺りに放り込んでる
戦闘では使わないけど、探索要員にはなるからな
INTが高いだけでも役に立つからね。
戦闘で使うなら終盤の竜人が襲来する時かな。
ティリス編だとグインガルが内政挟まないで仲間になるな
ハヤテ・シロウ同様、戦闘直後に仲間になるから敗北数が1個増える
でも、ザド強襲前にグインガルが自軍にいるので、ザドにグインガルをぶつける事ができる
因縁台詞がやたら長いから一見の価値は有るかも
ギデオン3を仲間にしたんだがすげえつええ〜
魔剣エクリクシスの由来ってエクリプス?
1をやりまくったせいか、久しぶりに2をやりたくなってきたな…
ボザックのゴンザレスが冒頭のイベントシーンだと家老みたいな口調なのに、
会見すると「おれ、がんばる…」なんつって、キャラ変わってんのが笑える
はじめてやった
兵0、体力23の女性魔法使いに
「相手にとって不足はない!」
とかいってる兵100を連れたミカヅキとかいう男がいた
お前に取って不足の相手とは・・・
楽しかった
何の相手をしたかが問題だなw
そらお前…察しなさい。
彼も人也、我も人也。
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/17(金) 19:55:20 ID:DNlGh9sl
ニコ動で結構うpしだしたが
脇役(即死)キャラが頑張るのは面白いなw
まぁ俺は全武将レベル47プレイいつもしちゃうので初期重要武将5人集縛りばかり
やってしまうからだけども。
ジュノーン様を1だけで終わらすなよ
つったってマドルク倒した後に、あのメンツで覇権争いなんかされたら嫌だろ?
サターナって全体マップ上でも浮いてるんだな。ゼノンの仲間になって一人で突っ込んできた。何周もしてるのに初めて知ったよ。
フィールドで君主(ゼノン含む)以外にアイコン用意されてんのって、
戦士・騎士・シーフ・モンク・忍者・獣戦士・魔導師・精霊使い・ファントム・竜人・ギデオン
…だけか?
侍・僧侶・サキュバスのアイコンは見た事ないような気がする
獣戦士とファントム見たことないなぁ
ゼノンにリリースしたらいろんなのが見れるのかな?
侍と僧侶のグラはあったような。
序盤の中立の城を落とした直後にしか見られないけど。
獣人戦士には女verもあった気がするがこれは気のせいかな。
サキュバスはウリルをゼノンにリリースするか
敵セーラを仲間にして敵に戻さないと多分無理。
ゼノンにリリースすればいいのか
なるほど
すぐ放り出される事で有名な勇者ギュントも、ゼノンアイコンじゃなくて、
フリーの戦士アイコンで城から追い出されてくるしな
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/28(火) 06:01:06 ID:Q3a7B8Z+
ギュントかわいそう
照れやすぜ
じゃろむ「このジャロム、逃げも隠れもしないぞ!」
じゃろむ「退却!」
久々にプレイし始めたが
レイナート編のタイムアタックは、専用会話が見れる以外は
特に良い事があるわけでもないんだよな…。はぁ
切実に、これって3を作ってもらえる可能性あるのかな
無いでしょうな。
つか、初期チームもバラバラだろうし
今作っても、内容的にあのクオリティはならない希ガス。
落とした国の奴らが君主含めて突っ込んで来るから、経験値稼ぎにはなるね
まあ、いきなり本陣落として、逃げ回る君主を叩きまくればそれで稼げるけども
レイナート編、敵の重要武将は一度捕まえてるのに
ウェインと同盟組むと勝手に解放されてまた襲ってくるところが
何とも言えずムカつく…
ボザックが間に合わなかった(ノA`)
2師団(10人)で攻めて、防衛は他国の準重要武将などで補っていけばなんとでもなる。
初期のメンツだけで回すのはどう考えても無理w
速攻でゼノン様一行を仲間に加えるのも一つのテかな。
その場合、レイナートで他国の君主と戦えないが。
リスキーマを放置しておくとトパーズを攻める辺りで多少時間を稼げるよ。
質問です
ゴルダーク編で、ゼノンは武将会見で仲間になりますよね?
なかなか仲間にならないから不安になってきました…
>>722 閣下編ではユリシス共々、永久に牢屋主です(><)
>>723 即レスありがとうございます
そうですか、牢屋主ですか…
がんばって、レベル7くらいで倒したのに…
ええい、ずっと勧誘してやる!
武将技
ソニックブーム
ハイパーストーム
フレイムゼノン
レイナート編やってたら、ゴンゴスすげえ好きになったよ
良いキャラしてるなぁ。伝説の武器を取りに行く時とか
あれは笑った。
>726
昨日からレイナート編やりだして今から楽しみなんだが…ウェインさんが他国を次々同盟しだしてるんだが放置でおk?
>>728 ハイランドは落とせないから放置でいい
時間経過でハイランドが、ムーンパレス→トリスタン→トパーズ→ボザック→イズモ、
…の順に各国と同盟組んでいって、最後にこっちへ同盟を持ちかけてくる
ハイランドが同盟持ちかけてくるまで何もしないでいても話は進むが、
それだと同盟組んだ時点で向こうの敗北数が全部こっちに付いちまうから、
一応、同盟前に各キャラを捕獲して敗北数をリセットしといた方がいい
レイナート編に限らず、他の君主でプレイした場合も、
同盟組んだ時に向こうの敗北数をこっちに付けられるので注意(特にティリス編はこれが厄介)
>729
レスサンクスです
とりあえず放置しときます、ちなみに敗北数って何かストーリーに関係ありましたっけ?
>>730 まあ、特に関係ないから気にならないなら無理に武将捕獲する必要はないよ
俺みたいに常勝縛りとかしない限りは
ただ、後になってから敗北数が目に付く事もあるし、
キャラのレベルアップや勲章稼ぎを図るうえでも戦って損はないけど
敗北数はこだわる人もいれば、全然こだわらない人もいるが…
ずっと放置してるのがつまらなけりゃ適当に戦うって感じでいいんじゃないか
レイナート編は
たまにウェインの軍が突撃してくることもあるけど
ウリルやギガ、ジャロムが付いてることだし
そう心配もないかな…
まあ、同盟組むまでろくにレベル上げてないと、
ファンダリアと戦う前にゼノン道場でのレベル上げを余儀なくされるから、
せめてレイナートだけでもレベル上げて、他のCPU共のレベルも上げといた方がいいな
久々にレオン編やってるんだけど、トリスタン落として内政で単騎で乗り込んできたジュノーンの素顔見るイベント起こしてジュノーンが仲間になったはずなのに、いなくなってしまった。
重要武将も捕虜のままだし、国別情報でもトリスタンの城数も武将数も0のまま。
これってバグ?
それとも後からなんか別のイベントあったっけ?
ゴルダークを倒す為に一旦姿を消して、ゴルダークが単身突撃してきた時にジュノーンも出てくる
で、ゴルダークを倒した後の内政時にジュノーンとゴルダークが仲間になる
とりあえず、すぐにバグだと決め付けず、会話をよく見てストーリーを進めてみよう
ありがとう。
言われてみれば そんなイベントがあったような…。
何回もプレイしてるから、大抵セリフはすっ飛ばしてました。
これで安心してすすめられます。
これってバグ?←おまえの頭がバグってる
これってバグ?←小学生がよく言ってる
正直、こいつ等のコメントのほうが鬱陶しい
ティリスでザドにフェアリーレイ喰らわせたら、ドラゴニアを100から一気に0まで減らしちまった
こっちはアーチャーだったから何匹かは射抜かれて死んでんだけど、
それにしてもフェアリーレイ1発でドラゴニア100匹壊滅は凄い
だが、残ったザドに突撃するとアーチャーは全滅し
前後1キャラ空けてハメ殺そうにもモーションと火力に劣るので引き分けが関の山。
それが役立たずのへボインw
>>741 ザドは引き分けでいいんだよ
2人以上の師団で引き分けると消滅するが、
とどめ刺すと何故か消滅しないで再度戦う羽目になる
セガサターン、シロ!
ザドは竜人の中で一番カッコいいよな
ザドの顔グラはかっこよすぎだなぁ
PS2版でBGMの選曲をミスったセガは、
罰としてキョウエンイベントを補完し、戦闘中のキャラグラを全員分用意したリメイク版を作れ
あれはもうミスというレベルではない
ドラフォ2も宜しくお願いしたい
あれもミスというレベルではない
ドラフォ1の欠点(探索、築城の面倒くささと量産型武将顔の使い回し)こそ解消されたものの
他は全てに置いて悪化退化劣化。
AGES2500にノミネートされないのも仕方ないよなぁ。
2はいいから3を作れ
と言いたいが無理なんだろうな
もし2をリメイクするなら一から作り直すべきだ
ジュノーン「我々を囮に使ったな」
レオン「俺達を何だと思ってやがるんだ!!」
レイナート「お前達こそ自分を何だと思っているんだ? 少数精鋭の選りすぐり部隊か!?」
「そんなもの! 封印の解けた竜人共が大挙して押し寄せていたら、手も足も出なかっただろう!」
「私の演出で囮役を演じられただけでもありがたいと思いたまえ… 失礼する」
なりきりネタって書いてて何が面白いんだろうな
じゃあ、ここらで使えねーと評判のガイアブレイクの有効利用法を一つ…
ガイアブレイク持ちにメイジを雇用させ、専攻→後退で自キャラの後方に配置
敵兵士がメイジ・アーチャー以外なら自武将目指して前進してくるから、
自武将が完全に囲まれた状態を見計らってガイアブレイクを使う
こうすると自武将の両サイドにいる敵兵士が固まるので、
効果が切れるまで安全にメイジの攻撃で敵兵士を削る事ができる
効果が切れたら再度ガイアブレイクで削り時間を延長できるし、
自軍メイジは自武将後方に位置しているので、ブレストもメテオもほとんど当たらない
レオンでミカヅキ・ゴンゴス・ゴルダーク・ウェイン辺りと戦う時にけっこう使える
>>754 ホーリーシールドならメイジいなくても大量虐殺なのにな
ガイアブレイクほんといらねぇ・・・。
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/16(日) 05:10:49 ID:UoGNbvXy
ドラゴニアに効かず涙目
あぁもう完全に飽きてきた
因縁会話探すぐらいしかもう楽しみはないマンネリ
続編なんか出ないよなぁ…
…にしてもゴルダークの3つ目の技は何とかならんかったのか
クロスラッシュなんざ覚えられてもソニブーと範囲被りまくってるだろ…
それに5発しか斬らないから効果時間を利用した時間稼ぎにも使えねーし
どうせならジュノーンみたいにブレスト使いにすりゃあ良かったのに(皇帝同士でさ)
それかクロスラッシュの威力をもっと上げてくれればいいのよね
レオンもオーラシュートが強いから残りの二つはまるで使う必要ないな
剣属性に弱い魔導師・僧侶・精霊使いなんかにはクロスラッシュのが効く
つってもレオンのクロスラッシュはウェインのソードスラッシュより弱いけど
ゴンゴス様のクロスラッシュなら消費MPが多い分、ダメージも凄いけどな
スカイドライバー要らずなくらいクロスラッシュで削れる
ミカヅキのブレストは空気読まずにゴンゴス様のラッシュ・ドライバーと同等の威力を誇る
ドラフォ2スレから移動
380 名前:せがた七四郎 投稿日:2009/08/16(日) 14:09 ID:ugf2GcmE
>>379 マテリアル一行とかトパーズの重要武将4人とか育ててみ
レベル20になる頃にはダインがコハクに、
ユイカ・ライザックはガリウスに指揮力抜かれる場合がほとんどだから
それに忍者・精霊使いなんかは自分で育てても指揮力がグングン伸びる
それから俺は何もホースマンが最強とまでは言ってないよ
技と平原の地形効果を上手く利用すれば、モンク相手にも引けは取らないと言っただけ
まあ、2スレで1の話しすんのもスレチだから、もし1語りするなら1スレの方でやりましょうか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220402300/ >ユイカ・ライザックはガリウスに指揮力抜かれる場合がほとんどだから
指揮力なんて80もあれば通常運用にはなんら問題無い。
終盤は君主戦ばかりだからモンクも含めほとんどの武将は役に立たないし。
>技と平原の地形効果を上手く利用すれば、モンク相手にも引けは取らないと言っただけ
そんな事言い出したら、ビーストVSソルジャーでも
被ダメ時ののけぞり時間と森の地形効果を上手く利用すれば引けは取らない、と言えてしまうよ。
戦略の不備を戦術でカバーってやつ。
まぁ、昔からモンクとビーストの扱いは不遇ではあるがw
>>761 >指揮力なんて80もあれば通常運用にはなんら問題無い。
>終盤は君主戦ばかりだからモンクも含めほとんどの武将は役に立たないし。
ありゃ、論点がすり替わってるよ
>1のキャラは総じてプレイヤーが育てると指揮力の伸びは低いよ。
>モンクだけが特に低いわけじゃない。
…って言ってたから、モンクの指揮力の伸び難さを具体例で挙げたんだけど…
>>762 >モンクの指揮力の伸び難さを具体例で挙げたんだけど…
SS版のデータは消えてしまったので確認できないが特に伸びにくいって印象は無いけど。
どれだけ上げても初期値の差は覆せないなと思った覚えならある。
ガリウスなんか初期値が62だから
モンク連中を追い越すくらいに伸びるなら逆に印象が強くて覚えているハズ。
初期値がモノを言うってのはそのとおりだな
気に入っててもホウライとかシロウはおいていってしまうことしばしば…
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/18(火) 06:23:15 ID:nPwaRUsJ
ウェインがラムゼイに余裕で負けた
ウェインLV10 ソルジャー80 指揮力98
ラムゼイLV10 ソルジャー40 指揮力95+城効果15
ラムゼイが防壁の陣なので専攻で前進
防壁に接触寸前にソニックブーム、回り込ませてボコるいつものパターンが何故か蹴散らされた
一気に兵士2まで減らされ突撃くらう始末
地形効果付きの防壁持ちに同じソルジャーで挑んだらそりゃ負けるわ
せめて相性の良い兵士か、メイジ・アーチャーで挑まないと
グレン・バクラ・サターナ・ネルソン辺りも防壁持ちだから注意した方がいいな
向こうと兵数同じかそれ以下ならいいけど、向こうよりこっちの兵数多いと防壁使ってくるぞ
こっちがメイジ・アーチャーなら、こっちの兵数が多くても防壁使ってこないけどな
せめて、敵兵士をごっそり減らせる武将技を使わないと。
そういう意味じゃソニブよりもハイパーストームで陣形を崩すべきだった。
言うまでもないが兵士は待機状態が最強。こちらとしては待機しているところに突っ込むのは愚の骨頂。
それを武将技でいかにフォローするかだな。
防壁の陣の全面中央に穴を空けてそこを自軍兵士で埋めて待機。
防壁の陣後方の補充兵が突進してくるので迎撃。
敵兵士が動かなくなったら今度はソニブ発射と同時に敵兵士に密着、使用後即待機。
とやれば被害を最小限で済ませれる。
まあ、ハイパーストームだと経験値入らんから、
ソニブーを使いたくなる気持ちはわからんでもない
俺もヘタレ使う時はソニブーと剣スラしか使わないし
それからSS版だとMPアップの法則以外に、指揮力アップの法則があるのも知ってるか?
4人師団で一人ずつレベル上げた時に、4番目の奴は必ず指揮力2上がるようになってるぞ
あと、戦士・騎士以外の奴が2番目にレベル上がると、指揮力が上がらなかったりする
もし、師団組んだ時に戦士・騎士以外が2番目に配置されるようなら、
そいつを師団長にして師団編成した方がいいな
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/19(水) 07:29:30 ID:97VlaqF+
MPが一気に2上がるときが稀にあって嬉しい
もうやることもないのでレイナートタイムアタックに挑んだらかなり余裕をもって全国制覇できちゃった
SS版なら魔導師キャラだと2アップさせやすいかも
魔導師は師団長時に高確率でMP上がるうえに、
3レベルアップでMP上がる法則と合わせれば一気に2アップが狙える
ちなみに各国の重要武将4人で師団組む場合は、
トリスタン:キリコ、アイロス、オルテガ、ジョシュア
トラッドノア:ソフィー、ラ・デリ、トイス、メノルカ
メノルカ、ラ・デリ、ソフィー、トイス
ムーンパレス:マノア、グレン、デュラン、ラインノール
デュラン、グレン、マノア、ラインノール
ラインノール、グレン、マノア、デュラン
トパーズ:ユイカ、ガリウス、シャイア、ライザック
シャイア、ガリウス、ユイカ、ライザック
ライザック、ガリウス、ユイカ、シャイア
…これらのパターンで師団組んでレベル上げすんのが望ましい
MPアップの法則がよくわからないので教えてくんろ。
一回の戦闘で三人がレベルアップしたとき、
レベルアップが報告される三人目の武将のMPがアップして、
報告される順番はフィールド画面の武将検索の順番なんだよね?
そしたら武将検索で一番上(君主)と二番目に表示される武将のMPは上がらないことになるんだけど・・・
MPアップの法則は”絶対ではない”のか?
3人目というか、3レベルアップ目の奴のMPが上がるって感じ
1人でも3レベル一気に上げればそいつのMPを上げる事ができる
4人師団で師団長が3レベル上がれば師団長のMPが上がる
4人師団で師団長が2レベル上がって、2番目の奴が1レベル上がれば2番目の奴のMPが上がる
4人師団で師団長のレベルが上がらず、2・3・4番目の奴が1レベルずつ上がった場合は、
4番目の奴のMPが上がる
それから魔導師は3レベルアップに関係なく、師団長にしておくと高確率でMPが上がる
この法則はSS版限定だから、PS2版では3レベル上げても上がるかどうかは運次第
ただ、PS2版でも一気にレベル上げた方がMPが上がり易い気はする(ランダムだけど)
まあ、SS版が手元にあるなら聞くより実際にやってみた方が早い
4人師団組んで、ゼノン道場でレベル上げればよく解る
そんなのあったのかw
知らなかった。一気にレベル上げてみるか
まあ、主人公に選ぶにしろ、選ばないにしろ、
ヘタレのMPは検索順の関係で上がり難い訳だ
ゼノン道場では基本的に1人1レベルずつ上げる事になるだろうから、
重要武将やライバル組で3番目が定位置の奴は、法則のおかげでMPが上がり易い
重要武将ならニーナ・グレイス・デュラン・シオン・トイス・シャイア・マニ・オルテガ
ライバル組ならロック・バグフィー・エリーヌ・ニカルモ・サヤカ・ギガ・ミュリア・ノイキス・キッド
…こいつらのMPが上がり易い
まあ、誰を3番目アップ(MPアップ)にするかは師団長の入れ替え、
レベルの上げ具合である程度調整可能だけど、
戦士・騎士・侍・忍者以外の奴は2番目にしない方がいい
↑の4ジョブ以外は2番目だと何故か指揮力が上がり難いから
詳しすぎるwwwでもありがとう。
結局、君主様のMPはアステアの像で上げるしかないのか?
ヘタレじゃなくてジュノーン様なんだけど。
どうしてもレベルアップで君主のMPを上げたいなら、
一人で一気に3レベルアップするしかないね(こればっかりは仕様なんで諦めるしか…)
予めあと5とか10くらいでレベル上がるくらいまで経験値稼いどいて、
離脱前のギデオン・グレイスを兵士全滅させてから倒したり、
ゾンビ×100のハイムにリザレクション使わせまくってから倒すとか、
一人で3レベルアップするには色々工夫が必要(できる場面も限られてくる)
重ね重ね言うけど、これはあくまでSS版の仕様であって、
PS2版なら全員MPランダムで上がるから、無理に3レベルアップとかする必要はないよ
自軍君主をレベル50まで上げて仲間にしたい奴を敵国側で40以上まであげたら上がりやすい気もする
全然上がらない奴もいるけど
俺これやったらティリスがMP40ちょいまで上がったこと在るけどやっぱランダムなのかな
MPアップの法則はCPUには適用されないぞ
あくまで自軍キャラで3レベル上げた時にのみ適用される
量産型のクレインなんだが、量産型のなのにけっこう強いな
リザレクションは固有キャラのアイーシャ以上に復活するし、
サンダーフォールはパーシル・ジャロムと同等かそれ以上の威力を誇る
DSでリメイクほしいな
キョウエン完結
双子巫女とハーセルド仲間可とかいろいろして
散々出尽くしたネタだな
でもキョウエン完結はマジでやって欲しかった。
それにミカヅキシナリオでサヤカが仲間にできんのはなんとも・・・
PS2版でサヤカの顔が随分洗脳されてるっぽい顔に変更されてたから、
俺はてっきりPS2版でキョウエンイベント補完してて、
イベント終了後に1の頃っぽい顔になるものかと思ったんだが…
だいたいキョウエンも「また会おうぞ」つってんならまた来いよ
つーか、もう来ないならサヤカを連れて行くなっつの…
リスキーマ、今度こそ根性出してジュノーン様をエロ磔にしてほすい
そしたらPSPでも買う。
あとエロ磔撮影班はもっと近く!鮮明に!悔しいけど!情けない!助けて欲しいけど来ないで!
なヒロインの顔をネットリと!!!
ジュノーン編って誰がリスキーマにさらわれるんだっけ
ジュノーン編だけリスキーマの拉致が失敗に終わります。
後はわかるな?
ゴクリ・・・
ジュノーン編はジュノーン自身が攫われそうになるんだったような…
ゴルダーク編の君主公開処刑イベントの時なら、
鎧兜脱がされて結界に閉じ込められてたけどな
何の前触れもなく突然襲撃受けるからなぁ。
ハーピー率いていたりするとイベントの台詞に反してかなり苦戦する。
専攻→前進でゾンビスルーしてフレイムキャノンでHP削ってけば楽勝じゃないか?
レイナートシナリオのサターナをホースマンのままのジャロムで倒す時みたいに
まあ、ハーピーはホースマンほどゾンビと相性悪い訳じゃないし、
指揮力高くてブレストもあるジュノーンなら、
専攻→待機で適当にブレスト撃ってけば何とでもなるような…
ゴルダークシナリオのキョウエンが弱過ぎる…
ファンタズムが使えないのは別に構わんが、何でステータスまでダウンしてんだよ
アシガル×10で指揮力62とか、量産型忍者共より使えねー
マドカを洗脳して連れていく変態だけに能力も腐ってやがる
ゴルダークシナリオの饗宴なんて初めからいない。
途中でザド・リスキーマ・サターナと一緒に加入するよ
まあ、こいつらに比べたらカスみたいなモンだから、
存在自体否定したくなる…つーか、存在自体忘れるのもわかるけど
ゴルダーク編は竜人以外じゃろくに経験値稼ぎできないから、
ギデオン・グレイス共々こいつらに戦わせて勲章だけでも稼いどきたいんだよな
いやそうじゃなくて、
居ないものだと思ってるって言う事。
当初は「お、ファンタズムが使えるんだ!」とワクワクしてた・・・
駐屯要員としては十分役に立つw
ミカヅキ編の時と違って戦闘中のグラフィックが量産型カラーだからな
でも、ホウライにぶつけたら「その白い顔を切り刻んでやろう」
…だか何だかっつー固有台詞吐いてやがった(さすが変態)
どうせ離反するだろうから全然使わんかったw
俺は全キャラの初期ステに合わせて勲章数も揃えたいほどの几帳面だから、
レベルばっか上げてクソも勲章増やさないCPUには殺意が湧く
だからさっさと武将捕獲して自分で育てなきゃ気が済まん
探索は10人いる城なら3回、9〜7人の城なら2回、6〜4人の城なら1回までしかミスを許さず、
1〜3人しかいない場合はミスを許さん(ソフトリセットして何回でもやり直す)
ジャベリン・マルスギア他、いらないアイテムが出た場合ももちろんソフトリセットだ
このゲーム…レベル上げ魔・几帳面・貧乏性な人間にとっては凄まじくプレイ時間が掛かる仕様で困る
まあ、俺が病気なだけなんだが…
敵の勲章数はこちらの全武将の勲章数の平均と連動していたはず。
少数精鋭で与えていけば敵も増やしてくれる・・・が。
どういうわけか兵士0のまま城前にずっと待機か、そのまま突っ込んでくる事が多くて泣ける。
アイテム関連は散々出尽くしたネタだけど同意w
捨てれたり、表示方法を「ドラゴンの像x3」とか表示すれば良かっただろうに。
だってセガだし
最終戦に行く時、君主が重要武将に一言ずつ声かけていくのって
レイナート編とゴルダーク編以外にあったっけ?
ティリス以外は全員重臣に挨拶して出陣していったような記憶が。
大方、英雄気取りの出たがり坊ちゃん君主が仕切ったんだろ
1作目・・・出来杉君みたいな設定。でもゲーム中ではヘボイ
2作目・・・それなりに強く使い易い。でもヘタレシスコン設定。
ハイランド君主・・・(うω;`)
ヘタレは作中で何かと過大評価されすぎだと思う
弱いくせに口だけは達者で、他者を上手く言い包めるしか能がない
レイナートも何でこんなヘタレを担ぎ上げようとしたんだか…
青臭い理想論ばかりほざく若造に、誰もがついて行きたくなるとはとても思えん
人は常に若い英雄を求める。
各国の代表を言い包められるなら、それは稀有な能力でもある。
…と、若干17歳の坊ちゃん君主が申しております
ウェイソがヘタレな所が好きだけどな
完璧だと面白くない
ジュノーン様はブチギレ金剛なイメージがちょっとある。
ティリスが妹分なイメージもある。
つまりウェインは怖いジュノーンお姉様にいびられつつ、
ティリスに振り回されるHETARE
最終奥義教えてくれる人
ジュノーン←ファウスト
ティリス
ウェイン
レオン
ゴンゴス
ミカヅキ
レイナート
ゴルダーク
あと埋めてくれ。
ティリス:初代女王ファーラ
ウェイン:ミラル(影薄い)
レオン:ロリコンカザブ
ゴンゴス:レヴィアたん
ミカヅキ:剣鬼ホムラ
ゴルダーク:大賢者フレスト
…だったはず
レイナートは誰だっけ? 名前すら思い出せんからミラル以上に影が薄い奴だ
ファーラ
カザブ
フレスト
この3人は優遇されてるよな
ハーセルドからアヤメ・マツリを預かったカザブは間違いなくロリコン
組み手と称して過剰なスキンシップをはたらくスケベジジイ
パワーメモリ差しながらプレイしてたらバグってドクロ党が
「この戦争を終わらせるために僕は戦う(うろおぼえ)」
みたいな事言いだして噴いた
>>813 死んでても役割を果たすレヴィアたんもなかなか。
でも一番はファウストだな。
ジュノーン編ではコイツとの絡みがカッコ良すぎる。ついでにドラゴン技自体も。
>>812 レイナート:スラスト(かなり影薄い、つか微妙に名前違っているかも)
>>816 超戦士中で唯一技に固有名を付けない点も地味だしな>スラスト
たしかストラスだったと思う。大魔道士とか何とか言われてたような
>>815 俺なんかリスキーマに返り討ちにされた竜人が探索で仲間になったぞ
勲章やっても会見しても「このまま勝ち進んで早く戦いを終わらせたいな」
…しか喋らない ウェイン臭の漂う奴だったが…
>>819 工工エエエ(´Д`)エエエ工工
仲間にしてえww
SS版は他にもウェイン関連のバグが多かったと思う
フィールドで武将全員がウェインになるという恐るべきバグもあったようだし
俺なんかは
>>819のウェインの台詞しか喋らない竜人が加入するバグと、
ドラゴンクロス習得してもカトマンにダメージ与えられなくて詰んだバグくらいだけど
この時は何故か雪の神殿クリアしても、星の宝刀が星竜の大剣になってなかった
>>821 星竜の大剣は三つの神殿をクリアしてなおかつ、ラムダがカトマンドゥに特攻して
死んだ状態で手に入ったはずだ。また、星の宝刀が星竜の大剣に変化するわけじゃない。
もちろんラムダがカトマンに特攻して死んだ状態で、
「ドラゴンフォースが呼んでいる!」イベント後の話しだけど、
星竜の大剣が手に入らなかったんだよ(主人公はウェイン)
それから星竜の大剣・星竜の腕環・星竜の宝杖は、
神殿で手に入る3つの神器の内の一つが変化して手に入る物だぞ
主人公が誰かによって、変化する神器は変わるけどな
>>823の補足だけど、もちろんラムダ特攻の後に内政挟んでるからな
ガスパーが出現するときの愉快な音楽がかっけえ
レイナート編はリスキーマの2回目のイベントないの?
一応、アスペクトのSS版ガイドブックには、
2回目のリスキーマ再びイベントがあるって書いてある
レイナートに限らず、2回目は1回目終了からかなり間が開くと思うから、
気長に待ってればそのうち出てくると思う
ソフィーがさらわれるやつでしょ?
そういやSS版でしか見れた覚えないや
SS版でもソフィーってさらわれたっけ?
例の磔CGがウリルで使われているからレイナート編では無いもんだと思い込んでたけど。
>>829 なんとなく覚えてるって感じなんで、ひょっとしたら勘違いかもしれないわ
ソフィーたん誘拐イベントだと?
けしからんちょっと確認しる。
>>815 そのバグでパワーメモリーがイカれた俺涙目w
スパロボFとか入ってたしマジ簡便だったわ
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/23(水) 17:04:58 ID:wqAswOIU
ウェイン編の閃光騎士団が他のやつらと戦闘して城の中で補充してる隙って狙えます?
なんか時間が止まってる感じなんですけど
後、タウザは閃光騎士団ですか?
なんでエンドリューとイグラシオと編隊組んでるんでしょうか
>>833 将星録にはあくまで所属フリーの在野武将って載ってるけど、
重要武将以下の在野組で師団組む時に、名前がけっこう上にくるので、
扱い的には団員扱いなんじゃないかと思われる
タウザ、シド、アトキンスとみんな好きだが
アトキンス(こいつも一回捕虜のみ)以外即死キャラなのでなかなかレベル50の
勇姿が見れない。ここまで来るとウェインよりは使えるぞwウェーブやフレイムキャノンが使えるので
シドは探索でゲットしないと戦死確定だけど、
タウザはシナリオによって1発戦死したりしなかったりする
ウェイン編だと普通に戦ってトドメ刺しちゃうと戦死するけど、
引き分けに持ち込んでイグラシオ・エンドリューに勝てば、タウザも一緒に捕虜にできる
>>836 ウェイン編でハリルは仲間にできないか?
即死男なのに無駄に顔グラフィックだけはかっこいい。
ウェイン編でハリルとディアンドを仲間にしたくて
引き分けに持ち込んだのに二人とも戦死した記憶がある
鬼畜ウェインはボルガノ一派を根絶やしにするため、
たとえ引き分けに持ち込んでもハリル・ディアンド・ランドルフは戦死する
引き分けなのに死ぬって戦闘後に部下に後ろから刺されてるのだろうか
圧政に耐えかねた市民に叩きのめされる、とか
ソフィーを軍団長にして突撃したら
なめんじゃないわよ
とか言い出した。コエー
僧侶か精霊使いに交渉持ちかけたら
「あたしの返事はねぇ・・・タコ殴りよぉ!」って言われたことあるわ
女性キャラ案外怖い
>>842 三角関係でストレスたまってるんだろ…。
>>843 そういう酷い事を言う女の子にはお仕置きが必要だな
あと、出陣拒否を訴えた女キャラの申し出を断ると、
「わかったわよ…行きますよ、行けばいいんでしょ!!」みたいにキレたりする
ちなみに↑はサヤカがキレたパターン
サヤカワロタwww
サヤカが可愛すぎて一人だけlv50でアステア像貢いでしまった
パワー減らしてフレイム連発できるから後悔はしてない
絶対SS版のが可愛い
サヤカって敵のままレベル上がってるとMPやたらと増えてるかずっと5くらいで固定されてるかどっちかだよね
俺のサヤカは3から一向に伸びないぞw
俺の愛すべきバニラたんもMP3以上全く伸びなかった。
でも使ってあげる。
今から2のトリスタンで女縛りプレイしようかと思ってる。
カレン可愛いよカレン。
でも女性が豊富なムーンブルグ落としても全然人材が増えないのは切ないな。
結局サヤカのMP30になった
>>854 何か違和感あると思ったら、ムーンパレスがムーンブルグになってるぞw
君主まさこ・・・
今更ながらにサターン版やってるんだけど、これってやり始めると止まらないな。
買った当時、買ってすぐに忙しくなって出来なかったんだよね。
ウェインから始めてるんだけど、ここの人みたいにやり込めるか解らないけど
とりあえず、大陸の半分ぐらいは制覇できた。
でも、これって油断すると築城や武将のスキルアップに専念してしまって
なかだるみ状態になってしまう。
とりあえず初回なんで、一つづつ城を取っていってるんだけど。
武将をまんべんなく育てるのが難しい。
>>858 まんべんなく育てる必要もないけどね。
主人公八人は絶対育てとくとして、あとは使えそうな
キャラを絞って成長させれば通常の攻略に死傷ない。
君主キャラ以外ウリルとセーラだけ育てればで余裕なんだけどね
>>859 えっ!そうなの?
周囲の武将のレベルが上がってくるから、それに備えていかなければいけないと思って
前線に強いの二つ三つ配置して、それ以外は弱いのを集めて、強いので削って弱いのでフィニッシュ
みたいなことをやって、なるべく平均的にあげるように気をつけてた。
初めはゼノンでやってたんだけど、あまりの煩雑さに(煩雑すぎてそれ以外のことが非常にやりづらい)
やめて、今はゴルダークの端っこの城を取って、そこに時々来るグレイスだのギデオンだのでやってる。
>>860 たまに強い奴がいるよね。
そういうのは使い勝手が良いので、早くレベルアップしてしまう。
すると前線でフォロー役になっちゃってた。
あと、イベント関係は全てスルーで、ある程度制覇してからやろうと思ってたんだけど
こういうのってやっぱりまずい?
総合的に見て、ニンジャキャラが優遇されてて使える
ゼノンの所でレベ上げはマニが仲間になっててコールオブデスが使えることが前提よ
そうじゃなきゃ効率悪すぎる
イベント関係をある程度スルーは全然問題なし
>>863 コールオブデス無しでもレオン・ジュノーンとかのオーラ・フレイムで削れば余裕じゃね?
マニもコールオブデスでいちいちHP1まで減らすのが嫌だから、
俺は常にフレイムで削って倒してる
んー
それだと結構必殺打たないとやられないから
時間かかってめんどくさくない?
デスなら一回+なんでもいいからあと一撃で倒せるしさ
もちゼノンのMPは1以下にした上で
まあ、面倒だったらゼノンだけ残して退却するのが一番良いと思う
俺は誰でもゼノン倒せるようにキャラを育成するのが好きだから、
特に面倒だとは思わないけどね
>>864 それだと逃げちゃって今一つ経験値もらえないからなぁ
このゲームは移植するならPCにして欲しかった。
無理やりPCでやるのは可能だけど。w
>>867 あれにはちょっとした法則があって、
・まずミケラル側から攻め込んでゼノン師団をライトニアから東に追い出す
・予めメリウェル側からライトニアに進軍してた師団でゼノン師団と戦う
・ライトニア城外で待機してた師団で戻ってきたゼノン師団と戦う
これを繰り返すと何故かゼノンが絶対撤退しなくなるぞ
ミケラルが一番ライトニアに近いから、ここにMPMAXゼノンを倒せる奴を駐留させとくといい
ティリス弱すぎ!
旦那もヘタレだしな
ティリスの優れている点ってなんだろう
腹黒さか?
技発動まで時間がかかるから
メイジでぼこぼこにできる。
フェアリーレイが強いよな
ラスボス戦では全然役に立たないが
ドラゴン技ジュノーンだけやたらかっこいい
ゴルダークとゼノン以外は全部制覇しちゃったんだけど、一つもイベントやってない。
大丈夫でしょうか?
つーか、ゴルダークも八戦士の一人なのか?
いや、言わないでくれ!
強制イベント以外は別にやらんでもクリアできるし問題ない
ティリスは精霊使いの中じゃ技の強さでトップ張れるぞ
アーチャーが嫌ならメイジに勲章つぎ込めばいいだけだし
初期指揮力だってメノルカと同じ67だから、そこまで低い訳でもない
HPが低いだけで弱い弱い言ってる奴は思慮が浅いとしか言いようがない
剣属性に対する耐性が無い奴なんてティリスだけじゃないし
ていうか精霊使い自体がねえ
趣味で使ってるけどさ
量産精霊使いの可愛さはガチ
ウェインさんと比べれば精霊使いだって使えるよ
そんなにウェイソが嫌いか!
>>881 まだウェインのほうが使える気がする。
主人公組って強い奴のほうが少ないよね。
ミカヅキとジュノーン様、レイナートきゅん以外は正直…。
ウェインさんは大好きだよ
一生懸命剣を腰辺りまで持ち上げて前に突き出してるところが可愛くて仕方ない
>>884 あれ素人臭いよな。
あれだけでいっぱいいっぱいに見えるし。
攻撃モーションが格好いいのは誰かね?
そりゃゴルダークとジュノーンでしょ
敢えてミカヅキ
>>883 少なくともそのジョブの中では最高レベルの強さを誇ってると思う
ウェイン・ゴルダークを除いて…
>>885 シオン・サヤカ・ユイカ・ゼノン・ティリス
ティリスの攻撃モーションは可愛い
レオンの格好良さは異常だろ…
レオンのはダサかっこいいだろ
殴りと見せ掛けて実は手刀のモーションといい、
威力ねーのに大技気取りのクロスラッシュモーションとかな
城に戻らず兵0MP空で1ターンに何回も攻めてくるメノルカは何なの?自殺願望でもあるの?
ちゃんと華麗な音色とやらを聴いてやらないからだ
歌と不思議な踊りでMP吸い取るつもりなんじゃね
シルビーが戦死してしまった
リセットだリセット
フォース2って戦死させれる?
殺したい奴が山ほどいるんだけど・・・。
2も戦死する奴結構居るぞ。
アンリが死んだ時はショックだった。
2で不満が多くてうるさい輩はまとめて洞窟に送って始末してたよ。
5人まとめて送れば素材とかアイテムもそれなりに手に入るから一石二鳥。
中にはなかなか戦死しない奴もいるけど。
半熟英雄を思い出すね。
INTが70以上ある奴は貴重な探索要員
ダメだ
どうやってもシルビーが戦死するようになってしまった
>>901 死ぬような戦いをしなけりゃいいんじゃね?
ところで現在ゴルダークで抹殺プレイ中なのだが、
重要捕虜になるキャラで死亡するヤツの情報を知らないか?
トイス、ライザック、マノア、ラインノール、ジョシュアは死ぬのを確認した
そんなに死ぬやついるのか…。
>>902 それが退却してくれんのよ…
ゴンゴスシナリオでプレイしてるんだけど
ガンラド戦の時に捕虜にしそこねて今はフリーになってる
他国の武将には絶対負けないようなので
他国に捕虜にしてもらうのも無理
カトマンドゥー相手なら負けるけど捕虜になるかはわからんね
戦死無くしてくれれば一生遊べるのに…
トイスとジョシュアの戦死は過去スレで何度か出てたな
オルテガが死んだと報告してた人がいたような
ぶっちゃけイベント、進行に関わらない武将はみんな死ぬ可能性あるんじゃないかな
ジョシュア・・・
>>907 ラムダも死ぬよ。
絶対死なないのは君主8人くらいなのかもしれぬ。
現在オルテガが死ぬのか試し中
そんな事より聞いてくれ、
城にオルテガ、キリコ、アイロスだけが居たんだ
其処にパンタリオンを向かわせると、
『おおお〜(以下略』とかしやがるんだ
何に反応するんだアイツ
後、城に居るのと外に居るのじゃ死亡率が違うっぽい
シルビーの人は城で試してみてくれ
>>910 オルテガに反応したと見せ掛けて、キリコに反応してる
奴にはキリコが女に見えるようだ
>>907 >ぶっちゃけイベント、進行に関わらない武将はみんな死ぬ可能性あるんじゃないかな
マノアはエンディングに登場しなかったっけ
>>912 ハイランドの参謀ノルンなんかも、ジュノーンシナリオで死ぬのにEDに登場するぞ
ゴルシナリオでもハヤテ仲間にならんのにEDで登場してるしね
>>910 海外版だとキリコはたしか女性設定。その内部スイッチが入ったまんまとか?
オリジナルのSS版の頃から反応するけどな
>>913 そういえばそうだなw
DFにそんな細かい設定を求めるほうがバカってことか
918 :
897:2009/10/14(水) 13:17:34 ID:XW69aT0a
>>898>>899 レスdクス
まずは数少ない美女を彼女にしているオスカーを洞窟に追放してきまつw
>>915 んじゃ、次にパンタリを捕まえてから試してみる
キリコとアイロスはまだ生きてるし
んで、重要捕虜で死亡追加〜
オルテガ、ホウライ、バクラは死んだ
ソフィーとメルノカは100回以上倒したが現在生存中
EDの一枚絵にトイスとオルテガが並んでるんでその辺は関係無いと思われ
そして忘れる前にオマケ情報
ゴルダークシナリオの最初に出てくるタイレル師団はタイレル以外を皆殺しにしても
後の会見イベントをすると復活してくる
ホウライ( ´;ω;`)
お前ら武将殺しすぎw
ゴルちゃんで高速大陸統一したら神殿で詰んだw
君主どいつも9Lv以下で糞弱すぎワロタw
どうしよう…
兵士100にしてアイテムで大量にドーピングさせればいけるでしょ
ゴルだと敵も弱いからどうにでもなる。
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
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''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
,.、、.,_ 座 ベ ふ
_,,.、、、、、.,,_ ,ハ爪、,::゙ヽ. っ ン と
/.:::::::::::::::::::..`ヽ、 `l 'i 'i'`ln:} て チ 見
/ .:::::::::::::::::::::::::::::::. '、 l ゙ァ 人{ い に る
| :::::::::::::::::::::::::::::::::,ヘ{ツ `コfェエlユュ た 一 と
| ::::::::::::::::::::::::,ィゥ ノ j /;.;.ヽ ヽ, 人
|::::::::::::::::::::::( |.! ;{ l;.;.;.;.;.| i'、 の
.|::::::::::::::::::rリ`l,〉 j}゙ '!;.;.;.;.;| !;'!_ 若
}:::::::::::::::ノ゙ l / '!;.;.;.;.| 「 ||| い
,xァ''ー'゙'` '、 / ノ;.;.;.;..j |,,||| 男
/ ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;.. /;.;.;.;/ __三」 ||| が
''^ーァ 、_____  ̄ / __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
`>'、, '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; / >'′ | | l`'Y'))i
/ / ヽ `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
,' , / ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
l / __ ! / :| l: : : :.|
l, l く,_ 、 | /_:::| l: : : :|
''''ー--_ 、、,,,_リ `ヽ、ヽ, ,! /  ̄`''ー'、
 ̄`¨`'''|! _,,..、二,,_,〉'_ー_/ , ,、 `ヽ,
|! 'ー''"´ '! / /ニ''''ー ---'-
r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
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r='~ ノ / ,: : i. | i
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i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
| | /-、i/レ'_,- \\r‐、,| |
r-、 ,,,,,,,,,,、 \\r‐、,| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
L_, , 、 i! ノ ∧ / ウホッ! いいギュント・・・
/●) (●> t' ヘ, i i <
l イ '- t' ヘ, i i \
l ,`-=-'\ ノ ,! ! .i i \
ヽトェ-ェェ-:) -rヘ. i iリ 人人  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`l
____ヽ::::... / ::::| l
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::| l
↑こいつはだれなんだw
どう見ても無理がある件について
930 :
904:2009/10/16(金) 22:19:14 ID:n9M7jp5I
>>910 遅くなったけどありがとう
でももうどうやっても死んじゃうっぽいので、
このままフリー武将としてラストまで放置することにした
もう全員Lv47まで上げちゃったので
今更やり直すのもしんどいし
>>910 外見しか見てないんだろ、あの馬鹿は。パンタはパラメーター高いとこがまた腹立たしさに拍車をかける。
どくろ党みたいな量産型のモブ相手にしか役に立たんと思いきや、下手に序盤で引き入れるとアイテム発掘する前に謀叛起こしやがる。欝陶しいからあの馬鹿は基本牢屋暮しだよ
>>931 戦わせなきゃいいだろあんな奴
加入時にいくら忠誠率低い奴でも、1戦も戦わせなきゃいつまで経っても謀反起こさねーぞ
ノイキス・ヒックス・ロック・バラド、こいつらもな
謀反で野に下る
↓
次の内政で探索
↓
「・・・あなたは!」
「ん?何か用か?」
「ry」
↓
最初に戻る
トイスがなかなか死なないな…
武将数を30人にしたいのに
セガサターンと一緒に買ってきた
なかなか面白い
トイスがやっと死んだわ
6回くらい負傷しないと死なないみたいだ
もう一人のジジイはすぐ死ぬのにな
トラッドノア偏てなにあれ?
レオン編なんだが、何故かランセツが負傷するように
誠実のコインあげまくると重要武将になるのか?
それは俺も経験あるな、なんか負傷するんだよな
試したこと無いけど一発即死キャラも即死しなくなるのかな
サタコレ版と通常版の違いってテキストの修正だけかな?
>>940 SS版、初期ロットだけかもしれんが忠誠MAXでしなずに負傷入院するようになってたな
シェラ爺などの即死武将も?
946 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/16(月) 19:51:20 ID:omT5fXpx
age
ジュノーン編でプレイ。
トパーズには仕掛けないで行こう。
ヒャッハー、キャッチ&リリースじゃーい!なプレイ。
主戦場が遠い、伊達政宗の気分だよ。余りの混戦ぶりに
・ライトニア近くで迷子になるイズモ・ボザック勢
・魔の塔付近で嬲られるファンダリアの女衆
・ハイランドで見世物にされた挙句殺されるラギさん、行方不明のマニさん
・ハイムに会おう、武将は殺さないプレイの弊害で色々城に入れない裸の大将達
・その煽りをモロに喰らうムーンパレスの皆さんとその正面のオバハン要塞
・騎士団を虐さ、三顧の礼に向かった結果放棄されたエルメントに住み着くハイランド
そのまま孤立
・いつもの主戦場のラル城付近が五割増で大混戦、迷子続出、トラッドノアの危機
・押し込まれるイズモ、押し込まれるトラッドノア、押し込まれるトパーズ
押し込まれるファンダリアの素敵な循環。あ、ボザックは磨り潰されてます
と多々問題発生、たまらんねぇ。
そういえばCPUに虐殺された人って復活するかねぇ?
狩るハザードあたり死んだと思ったら復活してて、でもリセットしたかもな。
と悩んでる。
まぁラギだしなぁ…。
あと本国取られたら負けかねぇ?
トリスタン、メア一人で周囲がら空きのバンビ城にパンタリオンという
凄く不安な状況なんだけど?
>>947 レイナートでタイムアタックしてる時、トラッドノア空城にしてたけど、
大丈夫だったよ。でも敵に取られたらダメなんかな。
>>948 うーん、でも敵の本城のみ落としたところで相手の所属が消える訳じゃないし
ひょっとしたら、でもプレイヤーだけ条件違うかもね。試さないけど
啄木鳥戦法ー!とかいいながらファンダリアに奇襲をかけようとしたら
タイミングよく戻るんだよな。
ルーチン組まれてるのかね?
敵のLVが軒並み15とかアホな状況に。何故か10のミカヅキさん、あんたは十分凶悪だ。
ちきちき流浪の武将ドラコンゲ〜ム!
現在の記録:一位ゴルディアス:ボザック(ファンダリア→ボザック:7)
二位クモン:ハイランド(ロイヤル→ハイランド:6)
初回プレイでマテリアル軍団にトパーズとられたことあるけど普通に進んだよ
多分大丈夫じゃないかな?
マジレスするとアーチャーは
アチャーってことらしい、どっかのおっさんが言ってた
相変わらずゴルダークで皆殺しプレイしてまする
3回やり直したので全然進んでません
んで新たに解ったのは
『リスキーマはHP0になってもフィールドに戻ればHP満タンでその場復活』
>>949 自国キャラじゃなくても重要連中はどーやら負傷するっぽい
その他コンパチは普通に死亡みたいだ
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/23(月) 07:15:28 ID:c0jRP65b
>>947-
>>949 ミカヅキ編でやってるんだが、リスキーマにイズモ奪われたけど普通に進んだ
954 :
947:2009/11/23(月) 09:14:26 ID:dJR5hZx7
ふーん成る程。このゲームは国盗りっつうより城攻めゲームだね、
まぁ内政が築城とかしかない時点でどうかと思うけど。
そういえばゴンゴスで始めた場合、きつそうだな。
早めにブレスト使える人始末しないと蹂躙されそうだ。
ウェインって弱いけど、よく考えてみれば17歳なんだな
17でステ的にはソマリオンクラスってことは実はすげー資質あるんじゃね?
俺とか17歳の時、チンポばっかしごいてたわ
今もだろ
ラングとドラゴンフォースは何周もやりこむくらい好きだった。
今回アーカイブスにラングきたからドラゴンフォースも可能性としてありえるかな?
一度セガエイジスで出たから無理めかなぁ
ゴンゴス編でサターナって仲間に出来ないの?
何回会見しても断られる
シロウも使ってしまったからなぁ…
内政76のサターナなんて二度と見れんぞ
Intたけぇw
>958そういう相性問題は各君主にあるね
イズモだとガンラドが仲間にならない。
シナリオ上で同盟する勢力や、ハヤシロのところに預ければいいんだけど…
シロウ使っちゃったんならもう無理だよなあ。
んで、ぼちぼち次スレ立てられる人、おながいします
はじめまして〜
私ジュノーンでやってるんですがギガなどを仲間にするためにティリスを利用ようと
思ったんですがティリスの軍に誰も接触してなくても勝手にイベントが始まり
ティリスを使ってジュノーンでは仲間にできないキャラを仲間にしようとしても
できませんでした。それで
>>7さんのところを見てみたんですが
敗北数カウントが嫌だったらってやつは終盤のラムダがカトマンドゥに特攻して
死んでいくイベントのことでしょうか?それともラムダは負けても敗北扱いに
ならないのかな、、?
それと既出だったら申し訳ないのですが倒すと必ず死んでしまうシドさんを
仲間にすることができました。やった方法は
1:ガスパーが出るまで待つ
2:シドを殺さないようにギリギリまで減らして引き分けて勝つ
3:逃げるシドをガスパーのところに追いやる(ガスパー達にシドを倒してもらうまで何度も繰り返す)
4:倒されたシドがガスパーの捕虜となるのでそこを倒しシドを横取りして仲間にする。
ラムダでも負けると敗北数は一時的にカウントされてしまうけど、
特攻イベントで死ぬと敗北数もリセットされるってこと。
そういや、ジュノーン編だとラムダは使えなかったけか。
イベントキャラを使った即死フラグ回避は…既出かどうか忘れたw
962さんありがとうございます。
かなり久しぶりにDFやったせいかジュノーンだとラムダ特攻ないとか
ぜんぜん覚えてませんでしたw
それでちょっとシロウを使う方法というのをやってみたんですが
わざと負けても病院送りにも捕虜にもならず「ばーか」と言われて追い出されましたw
大量につれていった捕虜もそのまま持ったままで、、orz(使った武将はミュリア)
あと気になったことなんですがティリスが勝手に入ってきた後に内政を迎えたら
身に覚えのない15回もの敗北数がありました。ティリスのとこにいた武将の戦績を
確認しても敗北が見当たる武将はなかったんですがもしかして今までティリスの軍で
負けた回数が全部そっくりそのままこっちにくるってことなんですかね、、
だとしたらジュノーン編では敗北数は回避できないということにw
余談ですがアイロスって戦闘が嫌なときに「いい天気だな」と下手なごまかしかたするんですねw
ジュノーンに「お前ならできる!」といわれたら「なにい!」と怒ってた。
そしてマニと対峙したときに「野生的な魅力がステキだね」とかもうなんだろうこの人
>>7に「戦死、もしくは病院送り」って書いてあるやんw
ミュリアで行っても9割方無理だわな。
身に覚えのない15回の敗北数は元ムーンパレス軍全員のものだろうから
重臣&ライオーネ一派以外の奴が犯人かもしれない。
まぁ、溜め込んでいる奴がいてもキャッチ&リリースでカウントリセットしてしまえばOKさ。
ロウ、グレン、アイロス、ラ・デリは女を見ると口説こうとするが
全員毎回見事に振られているのが笑える。バギも加えていいかもしれんw
964さんありがとです。
わざと負けたことなんていままでなかったもんで病院送りになる条件が
よくわかりませんでしたw以前ゴンゴスシナリオでマニとユニをギデオンと
戦わせて負けちゃったときに病院送りになったけど重要武将だとなりやすいのかな、、
戦死となると味方にしたときも一発死なのかわからないけどシドとか使えば
OKなのか、、な?w今まで負ければ必ず病院送りと思ってたけど違うんですねorz
ところで捕まえた重要捕虜ってどうがんばっても戻すことできないのかな。
君主で突っ込んで撤退しても相手に捕虜が渡らなかったもんで。
グレンて確かロウのお父さんでしたっけ、、結構いい年してるのに口説くんですかw
そういえばラ・デリでライオーネと戦わせたら「ちょっとキツイけど美人だな」
というようなことを言っていたような。
ライオーネは「大陸一の美女と訂正おし」と言ってた。
ジュノーンシナリオでティリスイベントを利用してギガ達を仲間に
することに成功しました。条件はまだはっきりとはわかりませんが
成功させるために注意したことについて書いておきます
(既出だったらすいません)
1:支配している城を4つ未満に抑える
2:ジュノーンをティリスの近く(マップでいうと森のあたり)の城や町などに置かない
3:ジュノーン以外の武将でティリスが支配している城にギガ達を連れてわざと逃げて捕虜を渡す
4:次のターンでギガ達がティリスの配下に加わっているのでその後にジュノーンをティリス領内の近くに行かせる
(私がやったときはガーラン城から出て右方向に歩いてる途中で次の内政になりました)
5:内政になるとティリスがやってきて配下になる。
敗北数が20回にもなってた(ティリスがウリルを使って速攻でウェイン軍に負けてたため)
ので多分ウリル等が出てきたときは他の敵に会わせないようにするために
こちらで戦いに向かわせ全部引き分けにして人数勝ちにしてもティリス軍も引き分けとして
敗北数が増えないかと思うので引き分けを次の内政までなんとか繰り返すと
ウリルやギガに敗北数が入らずにキャッチ&リリースできるキャラだけで敗北カウントを消すのが
済ませられるのかなと思います。また時間あるときに試してみます。
少し書き忘れたことがあったので追加します
ギガ達がティリスの配下に加わった直後に支配する城の数を4つにして
ジュノーンをティリス領内に向かわせました。
連投失礼しました。
サターン版でどうなるかの記憶はないけど、PS版でそれやってウリル配下にした時
もってる忠誠のコインを必死にあげてたのに、ウリルがしょっちゅう離脱して泣けた
え、、、w 私が持ってるのもPS2版です。
ウリルさん離脱しまくるんですかorz
まだ仲間にしてからの傾向を確認するまでやってないけど
それは困るw一難去ってまた一難 ていうか既出みたいだったようですいませんでした。
今はイベントキャラのギョルやグインガルイベントで出てくるザドを仲間に
したいなと思ってますがイベントキャラはやっぱどうがんばっても無理ですかね〜
970 :
958:2009/12/10(木) 23:12:26 ID:GbkOphbW
本日やっとゴンゴス編クリアした
最後は死にかけたが
縛りはハーピー、ドラゴニア禁止のみ
サターナの件はラムダのカトマンドゥ特攻イベント狙ってみたが失敗
結局諦めることに
今回はサターナに限らず内政だのMPだのあがり方がおかしな奴もいたな
LV50でMP21のゼウタとか、内政136のレオンとマーシャルとか (全武将中で3位タイ)
LV49で内政130のヒックスとか
LV49でHP122止まりのエリーヌとか
内政って上限いくつなんだろ?
ジュノーン編でパンタリオンがLV50で160まであがったが
いちばん噴いたのはLV48でMP25まであがったキリコかな…
メタモルフォーゼ6発撃てるよ
次はティリスか初回プレイで投げたレオンか・・・
長文スマミセン
とりあえずシナリオが一番おもしろいのはゴンゴス編だと思った
EDは報われないけど
ハヤテとシロウを味方にしたあとにわざと捕虜になってもらって
敗北数消そうとしたけど負傷しかしなかった、、
もしかしてこの二人は重要扱いで捕虜になれないのかなw
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 12:08:30 ID:Pmdowb+p
立てようかとは思うんだけど、流れの遅さ的にまだいいような気もする
どうしようどうなんだ
>>975 でも980過ぎると(一定時間内に書き込みがないと)即DATに落ちるぞ
分かった
じゃあ立ててくる
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/29(火) 19:55:52 ID:wmn08WnT
乙ですたー>978
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/04(月) 03:03:29 ID:7DdGMBhR
まだやってたのか・・・飽きないのかよ
ゲーム自体にはとっくに飽きてるけど語るのは飽きない