2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 13:55:27 ID:FekanGLp
ティンポ
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 13:57:46 ID:FekanGLp
チンチンチンチンチンーポ
象のロマンシングサガ LP36
>>1乙!!
読み方は「あかさんご」でいいかな?!!どうかな??!!
セキリュウハだと2だものね!!!
アカリュウハだった。ごめん。
ヒィーヒッヒッヒ
ヒャアッハハハハハ!
ウヒヒヒヒ〜
がおー!
ヒィーヒッヒッヒ
[双龍波!]
オンオー…(ゴーッ!)
[無双三段!]
ガコーッ
ズシャーッ
プイーン
ヒューン
ドドーン
おっおっおっおっおっおっ
ギャオース
前スレで能力値が結局は関係なくなるという人がいた
俺もそうだと思う
でもこのキャラは強い、こいつは弱いみたいな風潮はやっぱりあるよね
前者はようせい、ハリード、カタリナ。後者はユリアン、ティベリウスとかかな?
やっぱり強いキャラは能力20を越えてる何かがあるキャラなのかな
いや、どこを見て強い弱い決めてるのか気になっただけなんだけど
評判なのはやっぱりシャール(銀の手含む)かと、地術が朱雀固定で素早さ16なのが痛い。
他ステータスの高さと差し引いても微妙感が拭えない。
影アラケス戦で鳳天舞の真ん中で風車連発する彼の勇姿は素晴らしいが。
シャールがミューズのシルティークを着ると・・
しゃーるのみりょくがさがった!
そしてシャールをナイアガラバスターで仕留めるミューズ
武器レベルも術レベルもオートレベルアップでみんな50、
武器はレベル七星剣かスウマグ5本って前提なら、
成長適性も閃き適性もどうでもいいよね
素早さ以外無用
オーロラが出ないorz
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 22:38:28 ID:v2GitRmv
>>18 ようせい、ハリード、カタリナに共通するのは
体術に適性を持つことか。体術は能力値非依存の
分身技を持たず、その上能力値しだいでまるで威力が
変わってくるとあって、適性を持つキャラは貴重なのは確かだ。
26 :
24:2008/03/13(木) 22:59:40 ID:0CkB9J1d
自己解決しますた。
氷湖のイベントやってなかったわ…
ちと吊ってくる
‖
∧‖ヘ
( ⌒ヽ
∪ ノ
∪∪
全体的に高い能力みると
うっとりするのは俺だけでイイ
コマンダーを視野に入れるとLPの低いようせいやミューズ、
攻撃力に欠ける玄武や光の壁(笑)な白虎や行動が制御しにくい術戦士系はぬるぽ
>>24 一瞬インペリアルガードかと思ったよ。
オーロラエクスキューションくらってくる。
ガッ!
オーロラボレアリス!
オーロラサンダーアタック(ホーロドニースメルチ)!
露語で冷たい竜巻の意
小宇宙を感じたので飛んで来ました!
ハリードの名前をライバックにして体術使いにしているのは俺だけでいい
沈黙の聖王廟
ぞうで竜神+銀の手+シャドウ+分身剣でラスボス1人で倒せるからどうでもよくね?
無駄なレベル上げをしないでラスボスまで行くのが面白いんじゃないのか
18だけど意見くれた人ありがとう
大体自分の考えと同じ感じだったので安心した
20以上の項目が一つあると見た感じ違うけどぶっちゃけ器用さ20とか後半どうでもいいしね
体術は確かにキャラを選ぶね
ぞうとか体術適性あるくせに威力が…
ところで体術最高峰は上の3人+ロビンとエレンくらい?
ノーラは腕力馬鹿高いけど素早さ微妙だからどうなんだろう
コマンダーは楽しいと評判だがやったことない
ハリードがパンチしかしてくれないから嫌になった
エレンは体術に閃き適正あるけど最高峰といえるほどの能力かといえばちょっと微妙な線ではないかな
体術で闘うポニーテールの女でいいジャマイカ(好み的に)
エレンとハリードは序盤からすぐに仲間にできるしなー、愛着っても重要だよ。
サラはいよいよって時に抜けるからパラメータが高くても使う気になれん。
伯爵なんかは体術使いとして優秀でも仲間にするのめんどい
魔王殿の死の祈りってどこにあるの?
エレンは腕力21、素早さ18で他と比べれば「優秀」程度か
腕力素早さ両方高いキャラって結構いないんだよな
レオは上にもあるように優秀だけど仲間にするまで困難だし
ハリードエレンロビンは仲間にするの簡単で強いからいいよな
ティベリウスとか能力地味だし仲間にしづらいし
トレードで同盟って絶対維持したほうがいい?
>>43 同盟を切れば同盟からの資金は無くなる。
あなたは同盟を切っても良いし、切らなくても良い。
小学生の俺は「同盟?んなの知ったこっちゃねーや!」と
一時期のライブ〇アの社長なみにイケイケでした。
13ぐらいまであった他スレどっかいっちゃった
>>37 体術への適性はようせいが最高、
ハリード、カタリナまでが超えられない壁の
向こうにいる、という印象か。
まあ、他のキャラだって主人公交代で
能力値をいじればそれなりにはなるかもしれんが。
>>43 かけひき技コンプを目指すなら、「フルブライト演説」の
習得までは待ったほうがいい。
同盟からの資金はショボいけど、早馬と併せて
乱打すれば地味に効いてくるぜ。
ニーナを仲間にできたらいいのに
発売当時小学生の俺はマス・コンバットをマスコン・バットだと思っていたのもいい思い出
ソウルフリーズ結構使えるね。
タッチゴールドは使えね。
>>48 俺は教授は絶対に仲間になると思ってた。
あれだけの個性があるのにNPCとはどんだけ。
ダンスがあるだけ良いだろ。
>>47 ハリードとロビンは能力値一緒だけど何か違うの?
あ、ハリードは主人公時に体術向けに設定いじるってことか
ちなみにカタリナとハリードはどの組み合わせが体術に一番適するの?
俺はカタリナ使う時素早さ28になるやつばっかり
これやっぱり腕力低すぎで体術には微妙かな
太白か辰星で槍かな
他の能力もそれなりにあるし
とか言いつつイメージで鎮星+槍を選ぶ俺
せっかくだから魅力を20にしてあげよう。
>>53 そう、たとえばハリードを辰星・槍(素手)にすれば、
腕力21・素早さ23というようせいに順ずる数値を実現できる。
歳星に変えれば20・24だ。腕力、素早さのバランスについては
前スレでいろいろと論じられてたぞ。
ロビンは歳星・槍(素手)で23、20か。ちょっと腕力に偏りすぎかな。
調べたところ…
ハリードは腕力21、素早さ23or腕力と素早さ逆が一番体術向けっぽい
カタリナは素早さに偏りが見られるからどうすればいいのかよくわからんかった
腕力14素早さ28、腕力18素早さ26、腕力20素早さ24…この辺か?
まぁ素早い方が投げのスタンも生かせるし
カタリナは最大の特徴である素早さを生かすのが
タイガーブレイクを考慮しないでもベストだろう。
とはいえ素早さ28は腕力体力共に低すぎるから
歳星素手のメイクが体術的にはベストだと思う。
>>57 腕力と素早さの数値に差がないほうが良い
腕力と素早さが20を越すと素早さの1よりも腕力の1のほうがダメージに貢献する(しかし微量)
例外としてタイガーブレイクを使用する場合、腕力体力に補正+8がかかる
なのでそれを考慮した場合、腕力よりも素早さが高いほうがダメージが高くなる。
だったはず。というかテンプレのサイト網羅すればわかることのような気が。
そうだよな。テンプレサイトで解決できる事なんてエミュ厨のくだらねえ初心者質問と同レベル
ロマサガってエミュでやった方が面白くね?
エミュだかカエルだか知らんが人々を苦しめる奴は許せん!覚悟しろ!
このゲームの計算に関しては慣れないと厳しい気もする。
出現モンスター決定方法とか未だに意味がわからない…。
ところで数学の苦手な俺に一つ教えてくれないか。
腕力と素早さの数値が近いほうが体術ダメージが高くなるのは何故?
相乗平均に関わってるんだろうけど未だによくわからなかったり。
ゆとりですまん。
辺の長さの合計が等しい時
最も面積が大きくなるのは正方形である
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/15(土) 11:23:17 ID:F9nWeXYx
竜槍スマウグが欲しくて雪の町のドラゴンルーラーを狩ってるのだけど
ソフトリセット繰り返し
と
戦っては画面切り替えて復活させて…
のどっちが早く手に入れられるかな!?
ようせいを主人公にして格闘王を目指そうと思ったんだが、
得意武器については、素早さを追求するにしても腕力が死にすぎる
小剣は却下として、腕力・素早さが互角な槍、素手についても
その他の能力の上昇を考えれば素手で決まりだろうが、
宿星は本気で迷うな。あくまで素早さを追及して歳星とすると、
能力値の分布がいびつになりすぎる。ここは総合力を考えて
あえて辰星で妥協すべきか…?
>>69 得意武器、槍と素手だと素手で決まりってどの能力を具体的には見てるのかな。
魔力は槍に軍配、体力が素手、他はいらないステータス。
素手メインで戦うならひらめきも考えて素手てことなのかもだけど。
あともし素手で戦うなら宿星は狩人でいいのでは。
>>71 槍が上回るのは器用さと魔力。器用さは初期値が充分高いため
必要がなく、魔力は逆に低すぎるので中途半端に上げても意味がない。
素手は体力に優れる。初期値が低いためたとえわずかでも補っておきたい。
結局歳星にしたよ。辰星にしたところで、器用さに流れすぎだったりと
さほど進歩がないからな。開き直ることにした。
>>72 極まったところで考えるとステータスて結構難しいんだよね。
俺がカタリナを素手キャラとして使った時は辰星+素手でプレイしてた。
器用さが低いとキック系が外れやすい(はずだ)から器用さも上がる辰星。
カタリナのキックはWP消費なしで威力がハサミ並みだから俺はすごいお世話になった。
流星蹴りも防御無視で相手の防御を下げるから全技の中でもかなり使える。
命中率なんて体感程度だし計測したわけでもないんだが…。
もし器用さに比例して命中が上がるなら体力よりそっち優先かな、と思った。
体力のほうがキックとか考えなければもちろん大事ですけどね。
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/15(土) 23:16:57 ID:vvTxRMjq
命中は武器LVが一番重要、器用さなんて誤差
意志力なんぞにボーナスが振り込まれるのは我慢ならない
という理由でいつも辰星を選んでしまうw
武器も槍か素手。われながらロマンシングとは言いがたい……
ファイヤーウォールって一回使えば相手に上掛けされる以外は、
地層に関係無く効果は持続するよね?
そう思う根拠は?
>>73 器用さは一切命中には関係しない
>>76 試せば5分と掛からず判るぞ。
>>79 ロビンだと思ってた
一度モニカ様を朱鳥術士にして王冠をつけたことがある
でも最終戦の前半ではムーングロウとパワーヒールくらいしかやることなかった
終盤はファイアウォールで活躍したけど、JPを少しずつ減らすはめになるんで王冠意味なし
シャールを見習うべきだったよ
みんな術って使うんだね
自分はクイックタイム→シャドウサーバント位しか使わないからなぁ…
やっぱり使う術は補助系が多いのかな!?
王冠付き玄武術師1人入ってるのとそうじゃないのでは
安心感が全然違うな。
5人も居るなら1人くらい回復補助要員で良いかなと
最近は特に思ってる。
シャドウは術のみとか能力、Lv的に低いキャラ使用するとか
軽い制限なら使いもするが
自由にプレイするなら使わないな。
王冠つけて閃きやすくしてる方が個人的に便利。
玄武&太陽、そして棍棒のティベリウス式ならWPを補助、回復にまわして
攻撃にイルカサンダーを使うのもアリじゃないかな
おれはやらないけど
ババアに魔王は鉄板だよね」〜
早くリメイクされないかなぁ〜
音楽変えずに
リメイクされたら
・版権でキャラの絵柄がかわります
・声が付きます
・破壊するものより強い、隠しダンジョンにいる裏ボス
・適当に技が増える
・キャラのストーリーが掘り下げられる
・でもやっぱりヤマ、ザッハーク、トウテツ、スフィンクスは出ません
・ヤーマスなどのドアの中にも入れません
・町長も倒せません
・ノーラに角が生える
現行のようにステータス固定制もいいけど
ロマサガ1・ミンサガのようにステータスup制もいいな
戦闘後に何度もくるくる回るとこ見たい
ま、リメイクは出るはずがないと思ってるけどSFCデータ消えやすいから移植は欲しいな
しかしスクエニはFFばっかりだな
まぁ出せば名前だけで買う奴がいるFFに比べたらちょっと名前で弱いからねロマサガは
イルカ像勝手に取っちゃったら
赤サンゴがどうのこうのってパブのおっさんが言い出しても
ハーマンって仲間にならないのかな
>>90 なる。というかそこまで進めてるなら話しかければいいじゃない
>>91 話しかけても財宝情報を売ろうとしかしないんすよ
そっから話進まなくてもどかしくてもどかしくて
仲間にしたことがないのか
ないっす童貞っす
すんません調べたら解りました
マクシムスのイベントを始めるにはハーマンが絶対必要なのは上で述べたとおりですが、イルカ像を取った後でもハーマンを仲間にする事は可能です。
「ミューズを夢魔の手から救う」イベントを終わらせていて、かつフォルネウスを倒した後に話しかけると、海賊ブラックの財宝の話ではなく赤サンゴとジャッカルの話になり、そっちの目的で仲間になってくれます。
ただし、このパターンだとフォルネウスを一緒に倒しに行くことが出来ないので、最後までブラックに戻ってくれず、LPを0にする以外で仲間から外す事が出来なくなりますが…。
もうちょーめんどくさい
ブラック仲間にする人って少ないのかな
俺は強いと思うけど得意武器が斧ってのが微妙か
>>96 斧使いはエレン、ノーラなど序盤から強力なキャラが仲間にできるからな。
ブラックそのものが弱いわけではないだろうが、逆に目立って強くもない以上、
めんどうさを考えると割に合わない印象があるのは確かだ。
WPJP初期値高いから開始3時間くらいでフォルネウス倒せるなら主力にできる
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/16(日) 07:34:36 ID:KUxMH5LF
ネズミのイベントができないorz
村長に話すとトレードが始まるorz
どうしたらいいですかね
>>99 課題をクリアするかギブアップするかして、トレードを終わらせる。
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/16(日) 07:44:59 ID:KUxMH5LF
>>97 ノーラは確かに最強の斧使いだけどエレンはどうかね
体術使いとしての印象が強い
ブラックはなんかもう一押し何かが欲しいキャラ
単体攻撃は斧の得意分野だし全体攻撃は得意術のトルネードで磐石なんだが…
高い戦闘能力を活かすためにも彼は素早さボーナスのもらえる位置につくべきか
>>102 体術を使わせるには素早さが足りない印象があるな。
一度ようせいなんかを使ってしまうとな。
>>78 某所から拾ってきた。
LV(対象武器レベル)、腕(腕力)、器(器用さ)、早(素早さ)
重(使用武器重量)、敵早(対象の素早さ)
剣
命中率=110+LV+(腕−重×4)+器−敵早×2
大剣
命中率=100+LV+(腕−重×4)+器−敵早×2
斧
命中率=90+LV÷2+(腕−重×4)×4−敵早×2
棍棒
命中率=120+LV+(腕−重×4)+器−敵早×2
槍
命中率=110+LV÷2+(腕−重×4)×4−敵早×2
小剣
命中率=140+LV+(腕−重×4)×4+(器−18)×4−敵早×3
弓
命中率=110+LV+(腕−重×4)×4+(器−18)×4−敵早×3
体術
命中率=110+腕+早−敵早×2
これが基本技の命中計算式
他の技の場合は最初の110とかが
:例えばなぎ払い(90)、かすみ二段(150)、失礼剣(110)、十文字斬り(100)とかになる。
トーマスあたりは攻撃をスカスカ外す印象があるけど、
器用さは数パーセントしか関わってないんだな。
>>104 腕力のないキャラは器用でもスカる印象があったが、やはり関係してたか。
まあ現実的に考えれば、当然のことではあるな。
>>104 dです
器用さが割と高めのミカエルが槍をスカッスカとミス連発してたのは
腕力の低さが起因してたのか
自分はブラックが見た目的に好きだから使っているけど
斧使いの素質は
ノーラ>エレン>ブラック
だよね…
>>86 破壊するものより強い、隠しダンジョンにいる裏ボス
サガに限ってそれは無い。進行度とかでサラか少年が破壊するものに
取り込まれるとかはあるかもしれんが
ブラックは主人公にして武器と宿星いじると器用さがえらいことになる
>>109 しかしそれでもノーラ、ようせいには及ばないという。
主人公変更を使えばより偏った能力のキャラクターも
作り出せるけれど、どんなキャラのどんな能力値をどうやっても、
30までしか上げられないんだよな。
これは計算なのか偶然なのか。
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ マ i
タや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i 閃 タ .!
チ っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| い ド |
ア.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< た.| |
.ナね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ ル |
! i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! ./
`ー'. |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
ときどきハーマンだかハマーンだか分からなくなることがある
トーマスは魔力を相当高くできた気がする
いくつだったかは覚えてないけど…
27だな。ってそれは主人公メイキングのときにできるんだけどね。
ウンディーネは主人公変更を用いると28、ボストンは30まで魔力が上がる。
ミカエル主人公で死の指輪を開発してから変更すれば、魔力最大+8だ!
なお、ボストンはロブスターメイルのおかげで玄武術25%増、ウンディーネは白虎術消費マイナス1だ。
>>113 27。主人公交代を使ったとしても、これを上回ることができるのは
ボストン(30)とウンディーネ(28)だけ。ボストンは玄武術固定で
魔力を生かしづらいため、実質ウンディーネが最強の術士か。
ということでウンディーネを主人公にしてみたんだが、
街の音楽がうるせえw
あぁ〜地ずり残月覚えねぇーーーOTL
ミューズ様萌えーーーー
そんなに覚え辛い技なのか?
ギアン先生に地走り使ったら一発で閃いたが…
むしろ俺は練気拳覚えない…orz
地すり残月はアスラにひらめきフラグ立ってるやつが立ってるキャラが
地走りしたとき閃く確率が5パーセント未満だったと思う
地すり残月はアスラにひらめきフラグ立ってるキャラが
地走りしたとき閃く確率は14/1024
アスラにひらめきフラグ立ってないキャラが
地走りしたとき閃く確率は9/1024
それぞれ2パーセント1%みまんだね
地すり残月がどうしても覚えられないときは
PTにできるだけその技のひらめきフラグ立ってるやついれて
虎穴陣でフラグ立ってるやつもそうでないやつも
5人掛けでアスラに地走りかませば
1時間もしないうちにひらめくと思うけど
>>119 そんなに低いのか……
そして今、スマウグ(σ゚ω゚)σゲッツ!!
もしかして俺、運良すぎ?ww
>>115 少年一人旅をやろうと思ったけど、
ジャングルの音楽に精神を蝕まれて挫折しました
ひらめきフラグありで王冠なしだとアスラで
ちばしりから残月に派生する可能性0
>>123 "且つ術ありで"
これが抜けてるここ重要
俺の中で3はアイテム収集ゲーになってるなぁ
いや、楽しいけど。
キャンディリング→ヒドラ革→水鏡の盾の流れが美し過ぎる
ロマンシングサガ3は2より最強クラスの技が格段にひらめきやすい
まちがった
ぎゃくだ
ロマンシングサガ3は2より最強クラスの技が格段にひらめきにくい
だ
>>126 水心の爪ってゲトした事ないんだよなぁ…
是非とも欲しいなぁ
トウテツパターンもほしいなぁ…
1と同じノリで3でも一人旅を楽しんでたら痛い目にあったな
>>122 少年の音楽、ジャングルじゃなくてもっと似合う別の曲だったらよかったのに
オープニングタイトルとか。
んなこと言ったら俺の象なんてマスコンだぞ
常に魔王殿のレオ様最高
気が休まらないぜ
一番合ってないのはミューズ:グレートアーチかな。
そういえば、巷ではアビスゲートを全て閉じてからでないと
正式な仲間にはできないヤン・ファンは主人公にすることが
不可能だとされていることもあるけど、バードソングによって
主人公殺害と同時に敵を全滅させることでも交代が可能だという
話によれば、彼を主人公にすることも可能だよな。
俺の見た一覧には載っていなかったが、BGMはどうなるんだろうか。
>>136 やり方が違うよ。ヤンファンは巷に広がってるバードソングじゃなくて
毒殺を用いる。あと主人公にするだけなら別に全部閉じてからでも構わない
ちなみにBGMは教授のペット戦。全キャラ中でもかなり落ち着かない曲だな
主変のやり方は過去ログで調べてくれ。
ヤンファンは見た目好きなのだが、腕力が低すぎて(あと体力もorz)
武器を何使わせればいいか迷う…
素早さ、魔力が高いから
術メイン、ときどき氷の剣で霧氷剣
な感じでいいかな…!?
誰かオススメやみんなの意見下さい!
術メインで使おうと思ってたけど術王冠つけられなくて絶望した
>>139 体術、術をメインにサポート役がいいと思う。
ヤンファンはオールマイティに武器レベルが伸びるから分身技を使うなら
腕力は別に気にしなくていい。体力もタイガーブレイクで上げれるし
術は月・蒼竜か白虎がいい。そしてその素早さを武器に回復役が一番真価を
発揮できる。魔力も高いから、ムーンシャインの回復量が500くらいになれるしね。
ざっとこんな所かな。
>>141 dです!
腕力が低いと思っていたので、体術は盲点でしたw
攻撃力の低さはシャドーサーバントで補えそうですしね
そういえば、シャドーサーバント×サクションで
ウマー(=゚Д゚)
らしいですね!?
参考になりました!
まりがdでした!!
タイガーブレイクって力も上がらなかったっけ?
上がらない
主人公交代でシャールの腕力を-2にしてやったら、
表示が「陣4」なんていうわけのわからんものになってしまった。
-1ならまた別の表示があるのかな。
力、体力増加じゃいのか?タイガーブレイク
上がらないなら使う度に威力増加が疑問だ
力・体力増加だね>タイガーブレイク
このゲームってステータス増加技は重ね掛け可なの!?
勝利の詩、スペルエンハンス、ブレス、ムーングロウetcも、
重ね掛け可なのかな?
違う
なんか嘘つきがいるみたいだな。
そんな事して何の意味があるんだか。
ステータス上昇系は重ねがけ有効だよ。
腕力をあげまくったキャラがぶっ倒されるととてもかなしい
>>146だが-1なら「陣5」だった。法則性がわからん。
どのゲームでもそうだけど能力を上げてから攻撃するよりそのままぶったたいてしまう
一人一回攻撃できないのって何か勿体無い気がして
ドラクエのバイキルトみたいに攻撃力が単純に倍って言うとまた話は変わってくるけど
でも勝利の詩は全員の大事な能力をそこそこ上げられるからお得かも
使ったことないけど
>>152 陣4=254
陣5=255
0-1→255
0-2→254
よく色んなゲームのバグ技でアイテム増殖とかあれば
大抵は1個から0個になったものを更に消費して255個にしたりするでしょ
つまりそういうこと
本当に腕力が255相当になってるというわけではないだろうがね
>>153 バイキルトは本気で反則だな。
>>154 そういう可能性も考えてとりあえず試しに攻撃してみたが、
ショボいダメージしかでなかった。表示の上だけなのかね。
>>153 きちんと対応するLV上げて能力上昇技使えばそんな考え吹き飛びますよ
1ターン目に
勝利の歌
+スペルエンハンス
+スペルエンハンス+
サンダークラッポで
6000オーバー
ベルセルクやムーングロウの有効性がわからない
ベルセルクかけても200ぐらいしかダメージ変わらないし
[ベルセルク!]
キラキラキラキラキラキラ…、わおーん!
>>156 まあ、バグレベルアップで分身技を併せれば、
素で7000〜9999ぐらいポンポン出せるんだけどね。
いけにえの洞窟のネズミって、全体攻撃使えば余裕なんだな
魔王の鎧のとこうろついてたら雑魚に魅了で自PT全滅
大草原出す前からセーブしてませんまじありがとうございました
何を今更
俺は何度ようせいの大車輪で全滅させられたことか…
シャッタースタッフ使いやがる奴もいるし。
妖精はバイセクシャルだから
男性、女性の両性から魅了攻撃受けるからなぁ…
妖精の練気拳マジ注意!!!
カウンターって魅了された仲間の攻撃にも発動するんだっけ?
リリスに誘惑されたユリアンをマタドールで葬るモニカ姫とか見たい
そういうことなのか?
カタリナとかはリリス無効だっけ
じゃあカタリナはあのガキに魅了されたのか年上キラー
>>167 モンスターにも性別が設定されており、
男性の誘惑は女性、女性の誘惑は男性にしか効かない。
妖精は例外で、両性から誘惑される代わりに、両性とも誘惑できる。
バイメイニャンが誘惑されてのトルネードで全滅したのにはさすがに噴いた。
ババア自重しろ。
ところでお前らアイテムどれくらい集められた?
雑魚敵から取るアイテム基本9個狙いなんだが
なんだかんだで取り逃して数ヶ月放置×数回なんだよなぁ
バイメイニャンってデータは性別不明じゃなかったっけ
いくらなんでもヒドイ
ウェンディーネみたいなババァキャラは1人でいいよ
老婆と熟女は違う
カタリナにおばさんって言ったら怒るかな
34歳は食べ頃ですよ
カタリナは24だ
だが偽ミカエルにタダ乗りされたあげくマスカレイドを奪われる
偽ミカエルどんだけ欲張りやねん
本物のミカエルのクリスナーガにがっかりするカタリナ
>>178 他の男と比べる非処女は嫌。
比べなければ経験してても可。
小剣でもマスカレイドすれば大剣になるから大丈夫
まさにウェイクアップ
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/17(月) 17:11:28 ID:pBLL0Rxc
でもマスカレイドの利用価値は無いな
次は36ングだな。
ウェイクアップ後のマスカレイドって、攻撃力いくつなの?
>>184 35じゃなかったっけ!?
違ったらスマソ
まあ俺のはせいぜい5から12くらいだけどな。いや、小さいのは俺が悪いんじゃない、
でぃーえぬえーが悪いんだ!
ところで俺のバスタードソードを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく…レイピアです…
コマンダーモードってこれ反則くせえ強さだな
残LPだけ注意しとけば、ほぼ無敵状態じゃん
すごく…、クリスナイフです…
( ゚Д゚)
>>189 サラ編以外で頼り切ると酷い目にあうよ!
メイルシュトロームって、確かダメージが冷属性で、気絶が水属性だった気がするが
冷・水両方に対策立てないと完全に防げないんだっけ?
聖王のかぶとって魅了も防ぐ?
アースヒールは熟練しても眠りとマヒしか治せない、
と最近知って結構なショックを受けた今日この頃。
破壊するものをシールドラッシュで撃破!!
EDのラストに出てワロタww
一番空しい決め技って何だろうか。地味にパンチとか。
つサミング
分身剣
少年仲間にしそびれたぐへ
真破壊とタイマンって、やっぱキツい?
>>193 状態防御80前後あれば防げる
状態防御の必要最低値は定かでは無いがこれで500回以上メイル受けて即死した事は無い
魔王の鎧・聖王の兜・トロール・キャンディ
の場合即死・ダメともに全く被害が無い
体験談故、正確な情報はググっれくれ
ボナパルト強すぎわろた。勝てん
国威最高だからもういいけど
>>204 情報操作して速攻、突撃で押し切れば全部勝てるんだけどね。
情報操作L4「敵を退却させる」を見て「最強作戦ktkr!」と思って
使ってみたら、一部しか退却しなかったときのガッカリ感といったらなかった。
L2しかない上傭兵いないから疾風速攻でもスライムの足止めで終了
作戦作りサボるんじゃなかったぜ
>>206 L2だけでもあればかなりいけるのでは。
敵をできるだけ端に追い詰めてから
使うことを心がければ即死に追い込める。
L2よりL1の方が好きなのは俺だけ?
分断作戦と併用すると鬼化する。
フランシスカ
魔王の斧
魔王の盾
魔王の鎧
銀の手
魚燐
あと一つ死の指輪かトロールか王家なにつけるのがいいと思う。
しかし体術先にあげてたら体術37で龍神で5000ダメか
こりゃヨーヨのでるまくないな
だが俺はこれにこだわる自己満足
爆裂部隊という響きの格好よさで毎回入れてた小学校時代の俺
こちらの兵力が少なくても迷わず実行
でも、ふと特攻する彼らには家族が…なんて考えてしまい
居たたまれなくなった最近の俺
たぶん爆裂兵はライフポイントが高い人がやるから死ぬ事はないと思うよ
爆裂部隊+分断作戦
は味方が削れるけど、効果でかいよね
強撃陣で分断作戦とかな
分断作戦は華があるなあ、と
分断+前列突撃
たいていこれで楽勝
傭兵って妙に強いけど奴らは何を装備してるんだ
>>158 ベルセルクは安全性とコストに不安がある。うまく使わないと損するかもね
ムーングロウは使える
LV七星剣とプロテクター
>>215 敵将が後列にいる場合はかなり有効だよね
傭兵って回を増す毎に種類や人数が変わっていくけど、
(最初は騎馬兵や剣を持った鎧兵がほとんどで、後半は忍者っぽいのが多くなる)
国威によって変化するのかな?
それとも戦闘する相手によって決められてんのかな?
戦闘する相手でしょ。城攻めは弓兵になるし、
城の守備はゴーレムだかゴリラだかになる
お前ら169は全スルーかよw
今だにやってる俺も仲間に入れてくれよぅぅ・・・・・
マスコンって全部の作戦手に入れるの無理だよな
野党あたりから「なんと!」が出たことはない
基本実用性のあるものしか狙わないな。
ヒドラ革や月下美人をセミオート戦闘、
スマウグをアイテムカウンターで確保しておくぐらいか。
最高傷薬、栄光の杖あたりも狙ってみようかとは思うんだが、
モンスターレベルの調整が面倒でどうも気が乗らない。
キャンディリングも強力なんだっけ?
あれはレオニード城の固定で安定かな。
野党戦は強撃陣で前進して、二戦目だけ分断作戦すれば勝てるし、
城攻めも防衛戦もラクショーなんだが…
神王教団の追撃はどうもうまくいかん。
あと自分の教団を叩かれて平気で仲間に入るティベリウスもよくわからん
キャンディリングは屈指の使いやすさ
キャンディやるからくまちゃん離せ
あいつがクレープと名乗ったときはメンバーにいれておくのがジャスティス
ハバロアだと萎える
スイーツ仲間にいる状態で不離脱起こしてリブロフに行ったら名前がタチアナになった
なんかすげー新鮮な気分
魅力が高いほど美人可愛いかっこいいってことなんだろうか
魅了の成功率とレジストに影響するから高い=ナルシストってことだろ
230 :
220:2008/03/18(火) 19:21:41 ID:QZQFEpG6
>>221 レス感謝
ここの住人は全部集める猛者ばかりだと思い込んでたよ
やっぱり一番の敵はモンスターレベルだよな
そういやいつも後回しでキャンディリングは取ったことない
キャンディはレオニード城の固定でリセットしまくれば余裕
>>227 不離脱ってLP0にしても死なないのか?
>>229 その理論で行くと エレン<サラ ってのはどういうことだよw
モニカやミューズもなんて嫌味なんだって話になるし。
逆に自分でまだイケると思ってるらしい
ウンディーネの低さも説明がつかないし。
ポールの反応(低い時のは初見で爆笑した)を見ても、
客観的な指標だと言えるのではないだろうか。
ところで、ポールといえばロアリングナイトなどで
戦闘回数を増やさずにパーティを強化すれば、
バイメイニャンが売られそうになる、なんて展開もできるんだろうか。
>>231 それって複数もいけるのか?
固定敵だから何個でも取れる
だがHPが倍だったような
伯爵城のゼラチン狩りやるときは、タイガー1発&リセットでやってるな。
あと、ちょっと教えて貰いたいんだが、振り逃げで透明になってる間は
「単体攻撃の対象にはならないけど、全体攻撃は喰らう」でいいんだよね?
俺の脳内設定だが、魅力は誘惑の成功率と回避率に影響するんだから
自身の容姿だけじゃなくて惚れっぽさも影響してると思ってる。
ウンディーネやユリアンが低めなのもこの理由。ハリードはおっさんだけど姫一筋だから高い
もちろん魅力最低のバイメイニャンは現役で性欲をもてあます。
つまり
伯爵カコイイ
>>234 なるね。
みんな白ルーラの前で消えたりすると冷気連発し始める。
コマンダーモードで強敵(単体)を倒したい場合は、
どの陣形技を優先させたら良いのかな?
一応千手観音は覚えてるんだけど。
魅力低い=口説かれ慣れてない、飢えてる=誘惑されやすい
魅力高い=恋愛経験豊富=落ちにくい
てのは無理あるかな?
ミューズ様はやりまんか…
鈍感なだけか?
良家のお嬢様はスルー技能が高いのです
>>238 大物が一匹来たらダブルエックス
細かいのがバラバラ来たら花鳥乱月
タリいからこれで攻略のほぼ8割片付けてる
>>235 その理屈はあるかもしれん。
>>241 サラもそうかもな。己に向けられている視線そのものを理解していないと。
とりあえず魅力一覧表作ってみた
27 レオニード
25 ミューズ
24 モニカ
22 詩人
21 サラ ミカエル
20 エレン ハリード タチアナ ようせい
19 トーマス 太ロビン ヤンファン
18 シャール ゆきだるま
17 カタリナ 細ロビン 少年
16 ポール ツィーリン
14 ユリアン フルブライト ブラック ティベリウス
13 ノーラ ウォード ウンディーネ ぞう
12 ハーマン
9 ボストン
8 バイメイニャン
わかるようなわからんような微妙なところだな。
まあ、腕力ほどの不自然さはないけれど。
ボストンはもっと魅力的なはずだよな。味が。
カタリナ様ってゆきだるまよりも魅力低いのかよ……
>>232 不離脱起きるとLP0にしても死ななくなるよ
ユリアンモニカ状態になったり無限LPになったりする
>>245 ありがとう。すさまじい執念だな。
不離脱現象の有効利用は想像以上に難しそうだ。
毒を受けたボストンの気持ち悪いこと気持ち悪いこと
>>247 まあ、茹でる前の姿としてはアレで正解なんだろうが。
デブロビンはもっと高くてもいいよね
チャーミング的な意味で
魅力=魅了されにくさ(惚れにくさ、回避率)=魅了しやすさ(いわゆる魅力、成功率)=節操かな?
惚れにくさは好きな人が居るので他の人に興味なし(一途)とか、色恋に興味薄いとか。
魅了しやすさ(いわゆる魅力)は容姿とか、言動がカワイイとか、下品じゃないとか、高潔だとかで。
カタリナの17は解せんと思ったが、デレ状態に隙がある分でマイナスと考えればまぁ。
他に気性が荒いとか無骨だとマイナスってのもありえるかな。
規格外のバイメイニャンはわかるけどボストンはよくわからん。
シザーハンズみたいにハサミだから、人間社会の日常生活に支障をきたすとか?
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/19(水) 00:04:10 ID:3hM+Dn2E
毒は顔の色を紫に変えるから
顔と全身が同じ色のボストンはしょうがない
色数が足りなかったんだな
ゆきだるまも紫になるの?
トラックスは体型はあまり良くないが、明るく話が面白い。
ライムは体型は良いが、口べた。
だからトラックスは19でライムは17なのだろうな。
>>253 いや、変身中に限定すれば明らかにキザだろう。
ふたりとも本来のミリキは結構高いけど
デブには色物補正がかかっていて、ヤセには変態補正がかかっている
>>254 でトラックスは色恋沙汰の経験は豊富で
ライムはその経験が少ない。
変身中でも、その経験の差は出てくるのでは?
だから「惚れにくい」→「恋愛経験の豊富さ」ということも
魅力の数値の高さに影響するのならば…
偽ロビンを本物が助けるとき、お互い気付いてたのがわかる感じで
なんというか微笑ましいね。シーホークがフルブライトの傘下にあるのも好きだ。
ライムは童貞っていいたいだけだろ!
真破壊撃破記念真紀子
棍棒、小剣、大剣、術師、槍でもなんとかなるもんだ。
しかしミューズ様の月の骨ムーンシャインはガチだな
>>256 仮にもトラックスは結婚してて子供(変態)もいるしなー。
トラックスはスクリュードライバーの使い手だもんな
変態紳士が最強だがやはり女性陣が魅力高くないか
ノーラとか男っぽくしてるの覗いて
ウンディ(ry
あれだけデカい神王教のトップに君臨し、皆からの尊敬を集めているのだから
さぞかし魅力に満ちた人物だろうと期待してたが…
奴のサンシャインは王朝をも滅ぼす
>>263 教祖という言葉から連想する人物考えてみ?分かるだろ?
分かるだろ?って何が?
リンリンは恋に恋する乙女w
>>222 ベリーdクスです!!!
野党に勝てなくて困ってたのですが、
何とか道が開けそうです
ふみつけ の見切りって
レッドドラゴン
と
ドラゴンルーラー(白)
閃くのにどちらがいいんでしょうか!?
>>269 俺はレッドドラゴン嫌いだからルーラー
でもその前に一つ聞きたい
お前マルチしてるだろ?
してるかしてないかだけでも答えろ
>>270 マルチって違うスレに同じ質問するって事ですか!?
それならしてます…
マタドールでドラゴンルーラ(赤)倒したら竜槍落としたけど
これ偶然?
>>272 偶然
〜で倒したら…を落とす
みたいなのはなく、全部確率だと思います。
>>266 宗教家としてのカリスマ性に優れているのかもしれんが、
弾圧してきたゲッシア王朝を逆に滅ぼしてしまうのは行き過ぎ。
>>263 ピドナとリブロフの人の話を聞く限りだと、町の人はティベへの興味はあんまりなさそうだよ。
>>271 俺は個人的には複数の所で聞くまでは状況によるけど別にいいと思う
が、それをするなら答えてくれた人全てに一言言わなきゃダメだとも思う
何でかはわかるよね?
自分が回答者の立場ならって考えたら…
>>265は麻原とかの事を言いたいんじゃないのか?
>>271 マルチはマナー違反って事は覚えておこうな。
君は質問したスレのうちどれか一つからでも回答をもらえれば満足だろうが、
答える側にとってはあちこちで無駄な労力を使うだけなんだから。
真破壊する物つええ〜
武器レベル40PTで敵無しだったんだが通常ボスと差がありすぎるな
タイガーブレイク連発してたら回復1回しただけで勝てたな。
>>278 了解です
気を悪くされた方もいたみたいで、申し訳なかったです
こちらのスレを見てる方は
迷ったら〜のスレも見てる様なので、
どちらかで質問すればよかったみたいですね
次回からはそうしますね
真・破壊する者は
生命の杖orルーンスタッフを1人1本持たせれば、
武器Lv30台後半でも楽々倒せるよ
>>281 超重力とかオービットボーラとかでも真破壊以外だったら余裕だけど
あれはタイガーブレイクと他の技は2000ぐらい威力違ってくるわ
真破壊するもの相手で全員にクイックタイム持たすのは邪道ですか?ロマ2と違い話題にもあがらないみたいですけどどうなのかな?
だってJP全部使うんだもん
vs破壊する者って地術使えるの!?
使っても効果なかったから使えないもんだとばかり思ってた…
>>275 まあ、あえて言えばジェントルタッチ以外の即死専用技で
倒した敵からはアイテムを取れない、ってことは決まっているが。
真破壊はサーバントがあるかないかだけのような
QTは一人あればいい
闇の翼に5連クイックタイム使えば何も考えなくても瞬殺できるよ!超おすすめ!
ぬるぽ
真破壊は例のメッセージからが通常の破壊するものより長い希ガス。
だからしんどい。
俺は陣型スペキュレイションで行ったけど、虎穴陣の方が良いかも
>>285 2の性能ほどじゃないしJP全消費だけど
それでもそれなりに使い道はあると思うよ
スペキュで攻撃力を上げ短期決戦を挑むか、虎穴で手堅く長期戦に備えるか
回復手段があまり整ってないようだったら前者のほうがいいかも
回復のためだけに全員術レベル30まで上げる俺みたいなのはやっぱ普通じゃないんだろうな…
>>294 回復が必要なボスがアビスのやつらだけで、
そいつら倒すだけならシャッタースタッフの連発で事足りるから
回復のためだけに術レベルを上げる人はすくないだろうと思うかな
初期プレイ以外はどうでもいい存在、それがラスボス
でも曲が神だから
あ
いく
>>246 いや不離脱利用すればサラや少年をラスボス戦に参加させたり、主人公サラ以外でも最後までコマンダーで戦えたりして結構面白いよ
4つ目のゲートを閉じる前に不離脱起こしておけば少年がPTに入りこんでくるのを阻止できるし
>>300 それやれば、支援要員のトーマスやミカエルを
アビスまで連れて行く事も出来るわけか
>>300 それって振り逃げダイナミック関わってない技?
ラスボスの曲が一番好き
試験勉強のBGMにラスボス曲流そうとスーファミ起動してたら
オカンからゲームやってると思われ怒鳴られた厨房時代
いま思うとロマンシングしてた
思われたも何も電源入れてそこまでやってるからな
俺は魔貴族戦が好きだが2の七英雄戦はもっと好きだ
>>209 >フランシスカ
>魔王の斧
>魔王の盾
>魔王の鎧
>銀の手
銀の手使わないでフランシスカヨーヨーだけでいいんじゃね?状況によれば銀の手ヨーヨーよりダメージ与えるし
>>306 銀の手使わない方が威力高い理由をさらりとkwsk!
バトル1聞くだけでロマンシングしてしまう
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/20(木) 02:19:01 ID:NGrWrf37
破壊するものを変身前に倒せたときは驚いた
ロマンシングするって具体的にどういう状態のことなの?
明確な定義があるの?
>>310 ニューゲーム始めて速攻で魔王殿最深武の巨人相手に素振り練習する事だよ
自分がロマンシングと思ったらロマンシングじゃね?
雑魚敵にいつ殺されてもおかしくないのがロマンシングじゃね
リリスから見切り覚えようとして魅了→デイブレーク→全滅
斧技全部覚えたがエレン斧レベル40程度だと
デッドリースピンよりヨーヨーさらにそれよりオービットボーラが強いな
ホークウィンドいい武器すぎる
>>307 二刀流分身技だと自分自身の力が適用されるので、ヤンファンや雪だるまだとダブルヨーヨーはあまり強くない。
それに全員で分身技をするときの邪魔にもなりうる(先頭のキャラがタイガーブレイクとかしてても二刀流キャラがリセットしちゃう)
片手なら直前の奴の能力が高いと、ハーマンの片手ヨーヨーも強い。
分身技を使うのは自キャラがある程度育ってるわけで、まあだいたい敵も育ってる。
なのでヨーヨーの前に割り込まれても参照値が低くないことが多い。
状況てか並び方でどうにでもなるね。遅レススマンカタ
二刀流ってあんまりよくなかったのか
微妙にダメージ上がるからいいもんだと思ってた
ヒドラ革ゲッツ
まあ俺はもし、ヒドラレザーか銀手の内どちらかしか
選べなかったら、ヒドラをとるな
つーか銀手はシャールに献上する
シャール入れない時は銀手も使わん
>>301 うん。本当の意味での6人ベストメンバーでラスボスに挑めるよ
>>302 関わってないよ。加入制限に気をつけながら26人仲間にすればいいだけ
珍しくと言うかなんというか書き込みが少ないね
ロマサガ3、確かに名作なんだが…
やりこめばやり込むほどもうちょっと作りこんで欲しかったと思ってしまう
特に自分が思うのがやっぱり台詞関係
8人の台詞が語尾を除いてほぼ同じだし全く同じで違和感あるのとかがいっぱい
どこだったか忘れたけど東のアビスゲートを探している時にモニカが
「それはどこにあるんだ!」みたいな台詞が…
なんて惜しい
>>320 未消化のイベントが多過ぎるのも問題だね。
タチアナイベント
ピドナ関連
そして
絶対に戦えないモンスターなど・・
DSかPSPに本編+αで「移植」してくれないかねぇ
「移植」を。
>>319 それらしきサイト見つけたがよくわからんかった
シャール、ミューズ、ティベリウス 、ロビン(太)を最後にしないとダメだって事?
初っ端からロビン(太)仲間にしてる俺論外じゃんw
>>321 なんでPS2じゃねーんだよw
ミンサガ面白かったから
同じシステムでリメイクしてほしい
キャラデザインはそのままで
オレンジのジャンパー着てないユリアンなんて・・・。
>>322 PS2だったらリメイクになりそうだからね・・
今のスクエニじゃリメイクは期待できんじゃないか
要らないシステムを導入したり、キャラデザを糞にしたりと
蛇足を健全なリメイクとして勘違いし、付けたしそうだわ。
まぁ、リメイクでも何だかかんで言って買うんだがねオレはw
とりあえず、移植かリメイクを願って
ユリアン、モニカの軽い二人旅に出て来るわ。
最後は一人で倒すんだって格好つけて
黄京に一人で乗り込んで
ボス戦前にセーブして
ぜんぜん適わず俺絶望
アビスで一人立ち尽くす
今までの60時間が水の泡
たった60時間じゃないか
>たった60時間
心強い言葉だ
ミカエル・カタリナ・モニカの三人旅やりたかったな…
>>325 今のスクエニなら十分あり得るので恐ろしい。
システム面はともかく、小林女史が居ない今、
キャラデザ変更は避けられないだろうからな。
ミソサガにしたって、角生えたり変態仮面だったり落ち武者ハゲだったり、
何であーなるんだか。
まぁ何が言いたいかと言うと、とりあえず直良氏ね
マジか・・・
いっそのことSFで出してくれないかな
今の技術なら全部のイベント詰め込んでレアモンも1/256くらいで出るように出来るんじゃね?
いくら未消化イベとか没要素多くても
これよりやりたいソフトが無いから困る
332よ、おまえもかw
ここ数年は新作買ってないのは俺だけじゃなかったんだな
1本のソフトにつき 1主人公!
8本揃えるのも容易い現在に感謝!!
モニカ様Ver.とカタリナVer.が飛ぶように売れ…る?
雑魚戦ってあんまり戦わないようにした方がいいの?
普通は戦って鍛えたほうがいい
>>336 閃きや技能上げに適した固定敵が豊富にいるから、出会うシンボル一匹一匹潰すなり全部避けるなりご自由に
が、初プレイならなるべく何も参照にしないで進めた方がロマンシングを味わえるとアドバイスしておく
多分1番思い出に残るプレイになるから
まっすぐ進めてアビスで詰んだのはいい思い出
>>339 ナカーマヽ(´・ω・`)人(´・ω・`)ノナカーマ
でも2よりはマシ
回復もレベル上げも技変えもできないから、完全な詰み
洞窟寺院跡のマップ出現条件って単純に戦闘回数でOK?
今スタンレーのお婆さんのセリフが「この町にも〜」から変化しなくて困ってる
ちなみにランス-ファルス道に野盗は出なかったからそのままクリアしたんですけど・・・
シールドラッシュの極意をゲト!!
(゚д゚)
サラで少年をパーティに入れても何も起きないのに
(魔貴族全滅させても)アビスで2人が合うと破壊になるのはなぜだろう
>>330 ミンサガ自体はおもしろいと思うけどね。まあキャラデザは
その通りだと思うけど
クロノ・クロスみたいなもんだな。
ゲーム自体は良く出来てるけど、キャラデザが糞
リメイクされる可能性はゼロに等しいが、もしリメイクされた場合にはこうなる
エレンに角が生える
ユリアンの口調がえせアメリカンチックになる
武器の耐久度システム
アンサガ以降出てきた「スキル」の存在(妖精の村でジャンプするにも要スキル)
閃き適正もやっぱりスキルレベル次第
倫理規制による昨今の風当たりの影響からセクシーな妖精系の一部敵を廃止
ミカエルの声は加藤雅也
>>347 いいじゃないか。特にユリアンとミカエル。
エレン「やるよ」
VC配信で全て解決
続編の滞ってるサガと聖剣については
GBとSFCのを全部放出で
私の名はユリャァン、君は?
マスコンで全軍突撃を選ぶたびに「イクゾー」
マスコンのおとり作戦やぐふっ、無念なり…やあとに続け〜
のセリフもフルボイスなのか!?
こりゃ面白いw
ミカエル「これがわからない」
クリア後のおまけで魔王と戦えたりするんだろうな
魔王の斧、魔王の盾、魔王の鎧装備でか…
遺産全部捧げて真魔王ですね、わかります(^^
リメイクしたら
マスカレイドの変身後をもっと強くする
or
ムーランルージュの威力をもっと上げる
をしてもらいたいな
大剣は分身技がなく、なおかつ盾不可にも関わらず
冷遇されてる気がする
技のグラフィックがかっこいいのがまぁ救いかな…?
分身技が弱体化かもしれん
アースライザーでビュー姉の乳が揺れる
アンナ「おやつカンパニーは、宿命の子救出のために東方へ向かいました。
どうか、ロアーヌも兵を出して宿命の子を救ってください。
これは世界の危機。政治の問題ではないはずです。」
ミカエル「使者殿、ロアーヌも宿命の子を救うことに躊躇は無い。
おやつカンパニーとの確執も今は忘れよう。しかし、神王教団がどう動くか
これが分からない。」
ア「神王教団はマクシムスの騒乱の結果、ロアーヌに進入する余裕は無いと思いますが・・・」
ミ「だが、ガリバルディーは教団の精鋭を率いたまま待機しているようだ。
住民の評価が失われた今、ガリバルディーの動きを無視して
ロアーヌをがら空きにすることは出来ない。
ア「ミカエル様!それではサラと少年は見殺しです!」
ア「モニカ様は、ミカエル様を深く敬愛しておられました。
ことあるごとにミカエル様の素晴らしさを語っておられました。
そのモニカ様は、今四魔貴族との戦いに向かわれております。
世界の危機を救う為に、その身を犠牲にする覚悟で進んでおります。」
ア「ミカエル様が、この危機にあたって何もせずに傍観なさるなど
私には信じられません」
ミ(モォニカ・・・)
(デーデデデーデー デーデデデーデデデー)
ミ「使者殿、神王教団に使いを出すことにしよう。
兵をひかせてもらう。
ガリバルディーが兵をひけば、全速で宿命の子救援に向かうと約束しよう。」
ア「ありがとうございます!
その使者、私がまいります。一刻も早く、救援を・・・」
ミ「無理をなさるな。
ロアーヌ一足の速い馬で使者を送る。安心しなさい。」
我が名はミカエル・アウスバッハ・フォン・ロアーヌ!イクゾー!
こういうことか。
なんか微妙なのに長くてスマン
ロマ3そのものを求めてる奴が少なくて絶望した
・レアモンそのものが「無かったこと」に、もしくは「登場しません」の但し書き
ノーラがタカさんになりそうで怖い
なんたってポールに女とうわなにすやめ(ry
>>364 出るんなら明王やリザードロードより出にくくてめちゃくちゃ強くないとがっかりするだろうな
少年にはFF6のシャドウの犬のように鷹がついてくる。
ノーラとエレンの合体攻撃で序盤戦は楽勝だな
強烈なマン臭で画面がピカピカ光ってるぜ
どっちかっていうとノーラのほうがツフ化しそうだ
まあシナリオをちゃんとしてほしいな
確かに
マクシムスを倒して聖王の槍を取り返した時に
ノーラの何らかののセリフがあってもいいよね
サブの仲間キャラ、特にイケメン組の
デザインテコ入れも恐ろしいんだぜ。
ガラハゲの件があるから全く油断できないんだぜ。
あと、小林女史が離脱した理由って明らかになってる?
まぁ大方、旧スクエアのことだから、
何か女史の怒りをかうような事でも
やらかしたのでは、と思ってるんだが。
貴様がラスボスか!
をボイスで聞きたい気もするし
ボイスありにしたらオリジナルとは結構別物になるだろうな、
それはそれで十分楽しめそうだが
ミンサガがそれを証明してる
証・・・明・・・ねぇ・・・
今リメイクされたらどうなるかを
色々と証明してくれてるよね
やっぱり、リメイクより移植がいいよね
タチアナとかのボツイベントだけ復活させる感じに
あれだけ舐めたマネしやがった町長がお咎め無しなのはどう考えてもおかしいだろ。
無事にニーナを助けた後に話しかけても知らん顔だし、ふざけんな
町長「町の為と思ってやったんじゃ。わしが悪かった、許してくれ」
許す
金をよこせ!
→親指を下に向ける
許す
金をよこせ!
親指を下に向ける
→貴様だけはゆるさん!
町長「なにをする、きさまらー!」
町長「大回転」
ねずみの大群&町長とはマスコンバットで決着を付けたい
町長
カウンター
明王拳
最強打
エクトプラズムネット
メイルシュトローム
魅了
アースライザー
クリムゾンフレア
闇の翼
黄龍の鎧は物理防御がもう一声欲しかったな〜
35ぐらいあればフツーに使うんだが・・・
エターナルフォース私が町長です
一瞬で過去の約束を消し去る
相手は死ぬ
>>381 偽りの白旗とか爆裂部隊とか使ってくるワケですね?
宵闇のロープ全員分集めてた
厨房時代の俺に乾杯。
町長「キドラントの平和は私が守る!」
町長「その為ならなんでもする!」
このいわできみらのだっしゅつはふせぐぞ。
わたしはひるいなきかんけい(奸計)をてにいれた。
らっとふぃーばーのきれあじ、きみらのからだであじわうがいい。
町長が不動剣を使ってくるんだが
町長「ついにきたか、この時が」
何この町長スレwwwww
序盤店で買えるオススメ防具教えて
ブリガンディ
序盤はデイブレーク虐殺だろ!防具なんかに金使うな!
このゲームで序盤中盤を定義するのは難しい
中ボスがいないイベントだったら別に防具とかいらないしな
氷湖の主、アルジャーノン、教授のペット+マシンあたりかな序盤の中ボスって
ともかく俺もブリガンディや毛皮のベスト、あと物防が12くらいあるグラブをお勧めしておく
ブリガンディは軽いし物理防御もそこそこ、打撃に強くなるので文句なし
術を使わせるキャラがいるならローブも魔力が上がるので良い
指輪は即死も防げてターン回復ありの王家の指輪がいいのでは
クロースヘルムは安くて終盤近くまで使える性能
なんか頭防具って使う気になれないんだよな〜
なんかデザインがな
アクセサリ系の方が付加効果的に使えるアイテム多いし
ヴァンブレイス、クロースヘルムあたり揃えとけば中盤までつかえるけどな。
使えるアクセサリはどうせドロップ狙うんだし、金を惜しんでも使うとこなかろう。
ガードリングを大人買い
シルバーチェイルもいいねぇ
鎧 ブリガンディ シルバーチェイル 湖水のローブ
頭 クロースヘルム
腕 ヴァンブレイス パワーグラブ
服 毛皮のベスト 武道着
足 ラバーブーツ
アク ガードリング
こんなもんじゃないかな、簡単に序盤から使えるのって。
三人で東方に向かい、ヤンファンとバイメイニャン仲間にしたんだが、
バイメイニャンは再度仲間に出来るんだがヤンファンが仲間に出来ない。
ヤンファンはアビスゲート4つ閉じないと再度仲間に出来ませんか?
>>406 三人以下で初めて東へ行くと、魔王の鎧を倒すイベントだけ一時的に仲間になるよ
そのイベントでヤンファンを仲間にしてる、してないに関わらず、
四つアビスゲートを閉じるとヤンファンを正式に仲間に出来るよ
けど、一度別れると二度と仲間にならないから気をつけてね
ヤンファンが仲間になる頃にはだいぶパーティーが強くなってるはずだから、
ステータスが微妙に感じるだろうけどね…
>>407 ありがとうございます。
ヤンファンを最終パーティに加えることを見越して東方を先に消化したんだけどなぁ…
速攻でアビスゲートを閉じてきます。
タイガーブレイクはポイゾンギアンでも閃く?
アスラが強すぎて。。。
>>409 開くよ。いつもポイゾンギアンで開かせてるし
強化武道着おいしいです^^
かめごうら覚えねぇぇ
ハリード、ウォード、ノーラ、エレン、詩人で巨人にハードヒット一週間くらいしてるんだが
一週間でダメなら二週間やるんだっ!
まあその、なんだ。頑張れ
巨人でかめごうらってレベル足りなくて無利じゃね?
アスラはダメなのか
アラケス倒した後でも
レッドドラゴンやアラケスの戦鬼、巨人など魔王殿にのみ出てくる敵と戦えるんですか?
戦鬼はどうだったかな
いいかな?どうかな?
スマウグ欲しくて白ルーラ倒そうと思うんだけど、
落とさなかったらリセットでいいのかな?
それとも画面を切り替えて、再度戦う方が良い?
別に確率が変わるわけでもないしお好きにどうぞ
ただしリセットするなら状況再現してしまわないように
四魔貴族バトルやら聖王廟やら印象に残る曲が多いけど、
ロマサガ2はどうなの?
神曲ある?
ない
七英雄のときの
「私がティベリウスです」
2の中では通常バトルが一番印象に残る
3は多いね、いい曲
バンガード発進、玄城バトル、妖精の村、魔王殿地下、エピローグ辺りが好き
うるせーハゲ
>>426 確かに3のBGMはいい曲ばかりですよね
ポドールイなんかの和み系もいい曲ですし
術戦車の急かす感じの曲も好きです
イトケン最高!!!
ポドールイは和むというか
何かしんみりと物悲しい気分になる
2の戦闘BGMは哀愁が漂う感じ
3は熱さ重視って所かな
まぁ、好みを抜けばどちらも良曲
四魔貴族バトル2はスタッフでさえ衝撃を受けた曲なんだそうな
曲は123どれもいい
ドット絵はFFで
BGMはロマサガで
ドットアニメはルドラで
スーファミの頂点を極めていた■
あとは降りるだけ
>>416 戦鬼は無理だ。後の二つは大丈夫、という以前に
魔王殿以外でも戦えるけどね。
>>430 2のしっとりした雰囲気は確かに異彩を放っているよな。
でも、やっぱり俺としては3のなりふりかまわぬ激しさが好きだ。
オーガロード相手に体術のタイガーブレイクを閃く事もあるくらいだから、
アスラ以外の上級モンスターでもある程度閃くんじゃまいかな
玄竜やポイズンギアンがいればある程度覚えられそう
王冠つく条件って
WP - JP ×10 ≧ 45
って事はつまり術Pが20であれば技Pを245まで上げればぎりぎりいけるけど
術Pが21以上あったらもう王冠は付けれないっていう認識であってますか?
いまいち自信がなくて・・・
>>437 それで合ってる。術王冠はかなりシビアになるけど、
魔王の盾を使う場合はJPも足りなくなるしなんともならん、
スマッシュ+スクリュードライバー+アースヒール
=無双三段?
サンクス
雪だるまやブラック、ヤンファンとか使いたいんだけど
じゃあこいつらダメだなあ・・・・
フルブライト?
そんなキャラは知りません
死の指輪
フェザーブーツ
機動装甲
ヒドラレザー
防具開発完全にトマタ\(^o^)/
防具は3人+ノーラにしとけとあれほど
>>441 さあ、バンガード地下の落とし穴でヘビと戯れるんだ。
もうクリアした場合は知らんが。
アスラ先生前の蛇ゾーンは意外と使われてない?
砂漠なら虫も徘徊してるから機動装甲も狙えるしな
火術要塞で取っとくのが一番早いけど
>>439 むしろ
スウィング+スパイラルチャージ+大車輪
=無双三段
じゃね?
槍で統一されてて綺麗
打撃・突き・払いだっけ?>無双三段
>>441 要塞と塔で2種類は確保しときたいな。
しかしヒドラは実用性高いから頑張れるが
装甲と靴はいま一つ使いにくいから
モチベーション上がらないけど。
殿に主変の贄になってもらえば開発の問題はない
つまらんレアアイテムに時間かけたくないよ
ぞうさんお願いだからいいかげんオービットボーラ閃いてよぞうさん
アニキはまだ寝呆けてて本調子じゃないんだよ、多分
仲間になるの弟じゃね
初めてやってるんですが
トレードが意味わかりません。
基本的なルールだけでも教えてください。
説明書読めよ
そういやトレードのルールってゲーム中には説明一切ないよな
さすがロマサガw
背景の青いラインを左端に移動させればおk、
ラインは積んだ資金が相手より多いければ左に動く、
逆に赤いラインが右端まで来たら負け、買収失敗
あとはやってくうちに覚える
エミュ厨は無視しろよ
…といいたいが、新品はもちろん説明書付中古ももはや入手困難か…
たとえ新品でも著作者にお金がいくとは思えないしな。
まあここで訊く前にググれと言っておこう。
ステータス変化無効のレオニードでも
凝視やライフスティールって見切れる?
俺はマスコンバットが説明書読んでも意味不明だった。
ミカエル編は未だに鬼門
マスコンは突撃すれば勝てると思ってた昔の俺
前列突撃→相手も突撃→全軍突撃→さらにヤケクソで指揮官突撃→「ぐふっ!」
オービットボーラを覚えるために延々アクセルターンしていた10年ほど前の俺
俺はスカイドライブを閃くためにひたすらアクセルターンをしていた。
攻略本に「アクセルターンの上位版」とか書いてあったからな。
ああ…タイガーブレイクは短勁か活殺破邪法から閃くんじゃないかと勝手に思って
延々打ち込みまくってみたりしましたよ
なんでミカエルがきもいか分かった
兜かぶってないからだ
>>456-457 あらがとう
実機でやってますよ、箱説はないですけど。
いゃまぁググったり攻略本みても全然かてない。意味わかんない。
マスコンバットも難しい。ハリードではじめたんだけど、
最初のイベントで挫折しかかりました。
マスコンバット1戦目は開始直後に全軍突撃さえすれば自動的に勝てる
しかし2戦目はちょっと難しいかもしれんな
マスコンの基本戦術Aを理解してれば基本に忠実に戦うだけで簡単に勝てるんだが・・・
ファルススタンレー戦も基本戦術Aを遂行することが一番だよな
ミカエル主人公の施政マスコンだと戦術色々あるから基本戦術なんて遂行する必要がないけどね
>>464 あのピッタリなでつけられた髪はかなりのキモさだな。
>>466 基本の範疇ではあるが、ちょっと踏み込んだ攻略を書いてみようか。
トレード…資金拠出の中心になるのは「グループ技」だが、
こればかりを使っていては進歩がない。
同じ地域、同じ業種の企業を複数買収した後、
あるグループに属する企業単体への資金要求を行うと、
稀に新たなグループを「閃く」。素振りして技を得るのと同じ感覚だな。
マスコン…
・画面下に表示されたモラル(士気)がかなり重要。
攻撃力、防御力、競り合いの強さは全部これで決まる。
・それとは別に生命力もある。敵の攻撃を防御して消耗させてモラルを下げ、
後に攻撃に転じるのは有効な戦法だが、やりすぎると自滅する。
・状況にもよるが、敵は倒すよりも押し出した方がいい。
画面端からさらに押し込めば一撃で倒すことができる。
・重装歩兵は防御力に優れ、騎兵は攻撃力とスピードに優れるなど、
個々の兵力の特性を考えよう。
・全軍突撃は基本的に、敵の全軍突撃に対抗するために温存すること。
ただし敵が防御を解いている場合や敵を端に追い詰めている場合などはこの限りではない。
まあぶっちゃけ、ゴドウィン戦は縦列陣形で開始、
前進して敵と接触したら防御、敵のモラルを下げた後に攻撃して数騎倒し、
敵が交代に入ったらその隙を突いての全軍突撃で押し切れると思うが。
これはミカエルの場合だけど、ハリードも似たようなもんだったよな。
さんくす
グループに要求がグレーの文字になって
使えなくなっちゃったんだけど、なんでですかね
「分断作戦」は偽男爵戦とか野盗戦とかで大活躍するんだけど、
後半はこれだけじゃ押し切られる場面が増えてくるな
モラルが高いと新しい戦術を覚えやすい気がする
>>469 企業にあまりに資金を要求しすぎると、愛想をつかされて
独立されてしまう(要求した時に×が出現したのがそれ)。
その結果グループを構成している企業が0ないしは
1になってしまうと、グループとしての効力は失われてしまう。
もう一度買いなおせば特に問題はないが、結構めんどい。
トレードは毎回逐一セーブしながらが基本だな。
>・状況にもよるが、敵は倒すよりも押し出した方がいい。
>画面端からさらに押し込めば一撃で倒すことができる。
これに気付けるかどうかがマスコンのポイントな気がする。
これを把握した上でやってみると誰が相手だろうともサクサクと敵軍全滅できるようになるよね。
画面端に押すだけで倒せるんだから。(リブロフ戦除く)
リブロフも分断で城内に侵入できるんだぜ?
一回でもマスコンをやったことある人に某ニコのマスコン集を奨めたい。
華麗な戦術の数々に時が経つのを忘れてしまった。
ニコ厨は例外なく死ね
一回経験あるのが神王教団の最終戦で
敵の信じる者達を避け損なっていきなりあぼん
↓
信者の突撃
↓
敵は3000以上残ってそうなのにこっちは500程度でもうだめぽ
↓
やけっぱちで突撃したら敵のリーダーが「ぐふっ」
↓
リーダーを失った兵士たちの行動は・・・全軍退却・・・。
玄龍が盾落とさなさすぎ吹いたwwwwwwwwww
正直スマウグより苦戦してるんだが・・・・ドロップ率は同じでいいんだよな?
フリーファイトもワールウインドも素早さは一緒なの?
>>477 むしろ二体でることがあるぶんスマウグより体感的には楽だろう。単に運だ。
フリーファイトは全キャラ+1でウインドは前のキャラだけだったかな?
だがどっちでもたまに先制攻撃される事は多々ある
>>478 テンプレサイト見る限り、どっちも一緒ってなってるね
サンクス。全員が素早く行動できると思って、
ずっとワールウインドしてた・・・
陣形技以外は一緒ってことか・・・
被弾率はともかく素早さは一緒なんじゃないか?
今回のフリーファイトは優遇されてるな。
まぁ使うかというとまず使わないが。
ジェントルタッチで即死も狙えるしなぁ。
スマウグよりは時間効率はいい筈。
最終的にはプレイヤーの運に左右されるとはいえ
より入手効率を高める努力は玄竜のほうができそう。
>>485 ルーラーは一人でアイテムカウンターすれば、
ジェントルタッチなんて目じゃない秒殺ができるぞ。
前にスレにもあったが、そんなに回転良いのか?
自分で試した事無いからネタとして知ってはいたが
あえて書かなかった。
すまん、
>>477だが今しがた盾ゲット出来たよ!ありがとう
今までの苦労がホント嘘のようだ・・・・
やっぱり運とはいえ、取れる時は拍子抜けするほどあっさり取れちゃうもんなんですねー
おめでとう。まぁ何でもそんなもんだよな。
私もハリードでプレイした時
試しにに黒ルーラーに挑んだらスマウグでちゃって
ED分岐保留する予定が破綻したりした事あったよ。
>>454 トレードの鍵を握るのはグループ技とかけひきだよ!!
グループ技は資金を要求するでときどき閃くんだけど
そのグループってのが地方or生産品で区切られてる事が多いよ
例)
地方:ナジュの赤き血、リブロフの青い海、ジャングルフィーバーetc…
生産品:造船、ホテル、紙etc…
地方&生産品:〜工房、グルメ・ロアーヌetc…
かけひき技はある物件を持ってる状態で物件買収に成功すると
物件買収後に覚える
って事が多いみたいだよ
牧場系を持ってる状態で物件買収に成功すると、一定確率で早馬を使うを覚える
とかね
やってると楽しくなるよ♪
あ、あとマクシムスのイベントで神王の塔のイベントまで進むと
神王の塔の物件買収が出来なくなるから注意してね!
マンマ・メッサーノを知るものよ来たれ!
スマウグは二日がかりでようやく一本取った。
もう一本欲しいけどしばらくはやりたくないかな。
水鏡は1時間くらいで3つゲット出来た。
そろそろ防具開発の為に砂漠へ赴こう。
イスカル水運を知る者来たれ!
(パン!という音)
紙を知る者よ来たれ!
私が町長です
いいなぁスマウグ・・・
今日の夜中の雪原でドラゴンを狩る仕事も収穫0ですよ
いつもスマウグ収集は陣型スペキュで一ターンキル出来るようになってからだな。
じゃないと面倒でかなわない
河津自身ロマサガ1だけはSFCでの1作目だったし思い入れもあって作り直したいって気持ちがあったんだろう
お前はスクエニのリメイク商法を舐めすぎている
アビスリーグ戦で30万くらいの会社に5〜6億出す快感
アビスリーグ壊滅させようと思ったら、既に一社しか残っていなかった
自社資金全部だしてやったぜ
アビスリーグぶっ潰す!と意気込んで始めたものの、
調子こいて買収しまくってたら
うっかりフラグ立て忘れてた時の切なさ
>>487 ヘタすりゃ20秒もかからんこともある。
アビスリーグは大企業が中心になるけれど、
グッドフェローズあたりの場違いな企業の
立場を想像してみると面白い。
グッドフェローズ=スネオ
何の会社なんだあれ
リーダーズ英和辞典で調べた。
fellow=男、仲間etc…
アッー!
真夏の夜の夢にロビン・グットフェロー(パック)って
妖精が出てくるけど多分関係ないな
グッドフェローだったわ
デニーロの映画も関係・・・・ないかな・・・・
要するに英語圏には普通にある言葉なのかな。
>>512 辞書引いたけどgood fellowで載ってたから良く使われる言葉なんだろうね。
愉快な人、親しみやすい人、いい男、という意味だって。
ただなんか元ネタがありそうなんだよなー。ノエルがオアシスにいたゲーム
のシリーズなだけに。
goodfellowsでぐぐったけど
なんか変態紳士の集まりみたいなカンジだw
イイ男達が「やらないか」と言いつつ集った会社か
今週の王様の仕立屋みたいなもんか
>>507 あれバンガードのパブなんだよな。
イルカ像盗んだ親父のあの店。
昔ワルだったとか言ってるが
ちゃっかりアビスリーグに必ず加入する辺り
まだ懲りてねーな。
というかその辺の細かさに脱帽した。
つまりあそこにいる詩人=ガチホモ?w
>>519 それ去年のプレイで初めて知ったがニヤリとさせられるよな
なんでもそうだが違う側面から見れるには時間が必要なんだなぁ
そんな俺は今からカタリナ初プレイする
チョッキ、道化、星くずを9個揃えたが仲間集めの順番知らなくてまたやり直し・・・
今度こそ満足のいくデータを作るぜ
グッドフェローズ→いいお仲間ですね(笑)→ガラハド殺す
ではないのか?
トレードやろうとしたけど、
ロアーヌがマップに出てなくて、
ビューネイの襲撃イベント起こさないといけないみたい。
アビスゲート1個閉じないと駄目かー。
神王の塔もまだ攻略できないし。
さよならなのだ
→仲間と別れる
世話話をする
「いやです」
俺もそういうのよくあるわー
ポール仲間にしようとしたけどトレード発生中で
ランスの運び屋イベント出来なかったり、とか
さっき久々に水晶の廃墟行ったけど地味に音楽いいな
アビスリーグ編はどうやっても消化試合でつまらんからロアーヌ待たなくていいと思うね
まぁイスマイル宝石は単独物件だから
リーダー格のメッサーナキャラバンみたいに
アイフェル鉄鋼買収しての弱体化も出来ないから
基本ガチ勝負になるとはいえ
ドフォーレ商会相手の方が盛り上がるよな。
手早く済ませるにしてもドフォーレなら海運買収はすぐできるし。
ドフォーレ本体との接戦を制した時は達成感がある
物件独立工作泥仕合。
自社資金とネマワシフル活用して
ドフォーレ本社を子会社買わずに買い取ったことはあるなぁ
一気に増える子会社名が気持ち良い
その後
時代の風だけで同じことやってる人を見て
凄い人もいるもんだと思った
>>529-
>>531 あるあるあるあrwwwwwwwwwwww
エリック社はなんと言うかライバル格だよな。
ロマサガ3が好きな人にとって1はクソゲーですかね?
やったことない
なんか町長みたいな奴がワーワー山のように出てきそうで敬遠してる
>>534 なかなかしぶといんだよな…アビスリーグに参加したり同盟組んだり、活かさず殺さずの状態にしたのにランキング載るし
>>535 ロマサガ1、しかもWSC版をやってますが何か?
3より好き。というか1が一番好きだ、俺は。
ロマ3スレだから3最強で
ここなら聞けるか・・・
今やってるんだがメンツが決まらん
あまり使われてないけどこいつ強いぜってキャラを推挙してくれ
主人公:エレン
確定:ツィーリン、ブラック
他所でやれっていうならさっさと消えるぜ
ヤンファンかぞう辺りか・・・
盾としてならゆきだるまはかなりヤバイ
ティベリウスたん
あんまり使われないのはヤンファン、ティベリウス、
ハーマン(ブラックにしないまま)、ポールか
あとフルブライト
フルブライトは?
はいスイマセン。
書き込む前にリロードすべきですね。
フルブライトの人気に嫉妬
>>543-546 おまえらサンクス
総合すると
エレン
ツィーリン
ブラック
ヤンファン
ティベリウス
ゆきだるまorぞうさん
か
ポールはちょっと悩むな
参考にさせてもらうぜ
>>542 基本このゲームって能力より鍛錬がモノを言うし、
分身技に到達してしまえばそれが残酷なまでに現れるので、
好きなようにやればいいと思うんだけどね。
玄人筋にとっては常識だが、とりあえずようせいを挙げておくか。
腕力が高いうえに素早さがハンパではないため、
体術を使わせると規格外の攻撃力を発揮する。
スペキュレイションの先頭において無双を楽しもう。
ただし浮遊がデフォでスカーフ固定で打たれ弱いが。
>>521 ナッツのチョッキと星くずのローブと道化師の靴、
それぞれどこの誰と戦ったか教えて下さい
お願いします
>>551 上で書き忘れたが、ようせいはスタメン決定ですw
ようせいガチで強いからなぁ
ようせいに体術か
槍キャラいないから任せようかと思ってたんだけどな
モニモニのいないパーティが存在するのか…世間は広いですわ
フルブライトってバグレベルうp使うと
月と太陽と白虎と地術もう一つの4系統の術を覚えられる
って聞いたけどマジかな!?
何気に最強かもな
>>554 お前とはオーロラ待ちしながら日が明けるまでロマサガを語れそうだ
>>552 お願いする前に自分で探そうとは思わなかったのか?
>>553 ようせいは使われまくってるけど、いいのか?
タチアナとか詩人も使用率は低いと思う。
>>557 すみません
ナッツのチョッキはインプorナッツってのは知ってるけど
低レベルな敵だから序盤しかチャンスがないはず…
と思ってどこで狩ってるか気になって聞いてしまいました
他はついでで聞いてしまいました
申し訳ないっす
術のことで質問です
月のムーンシャインを覚えたんですけど
何故かシャドウボルトも使えるようになってます
術は1つ覚えてレベルを上げていけば
他のは購入しないでも覚えていくんでしょうか?
>>560 それは基本術だから月術覚えると自動的にシャドウボルトが付いてくる。
試しにニューゲームで得意武器を無しにしてみたら分かる。
術師から術を買ってないんで基本術しか使えない状態になってるから
>>561補足
ゴメン…つまり買わなきゃ術は増えないよ。
ただし四魔貴族倒したら、ランスのアンナがタダでその地相の術を教えてくれるよ。
>>561-562 ありがとうございます
やっぱり買わないとだめですか
そんな上手い話はなかったですねw
>>563 トレードとか傭兵イベントとかお遣いイベントとか王家の指輪とかいろいろあるからオーラムの心配はないでしょ?
>>563 >>562に補足しとくとアンナが教えてくれるのはその地相の究極術だけだから、
それ以外はやっぱ買わなきゃダメ。
と、王家の指輪惜しさにアウナス最後にしたドケチな俺が言ってみる。
>>566 いや、基本術のシステムを把握してないとか明らかに初心者だろ。
ちらほら踏み込んだレスが見られるけど、あまり必要以上のネタは書くなよ。
効率的なプレイは後からいくらでも追求できるが、
たった一度しかない貴重な初プレイは尊重しないとな。
軽く20周はした身としては、初めての頃が本当に懐かしいよ。
>>565 王家の指輪とアウナスってなにか関係あるの?
ようせいが術を詠唱する姿がかわゆいけど、いつも技達人にしちゃう
ナースヒールをコスト1で使えるぜ
でもおかげでモニカ様が杖を使うはめに・・・
>>567 軽く二十週した後に初プレイを懐かしむのはかまわんが、
取説読めで済まされないほど高度な質問でもなけりゃ
ネタばれ厳禁のスレでもないわけだし、
たった一度しかない貴重な初プレイを尊重してやることも
押し売りしてやることも無いと思いますがね。
>>568 あれ?王家の指輪って魔王殿の鍵開けちゃったら
換金ザクザクウマーできなくなっちゃうんじゃなかったっけ?俺の勘違い?
まぁ魔王殿スルーしていつまでもいん石取ってないと
>>441と俺のようになって開発オワタ\(^o^)/になったりするんだが
>>570 アウナスはジャングルの奴だろ。魔王殿のはアラケスだ。
鍵開けると換金できなくなるかは知らん。
確か鍵開けても換金は出来る
つか最近サラでクリアした俺が出来たんだから間違いないはず
>>571-573とアウナス、アラケス
みんなすまんかった。それにしてもまたNTT出版にだまされたぜ
俺も王家の指輪無くなると思ってた。
>>574 えっ?あれガセかよ?
小林絵のカタリナ好きだったから買ったのに…orz
イルカ像増殖はできなくなったはずだけどね。
できるよ。一個あれば十分だと思うけど
まあ回復メインなら魔王装備のほうが安心だね
イルカはトムとかティベに使わせるなあ
578はおれの勘違い
577はイルカをバンガードに使った後のことを言ってたんだな
対ドフォーレで調子に乗って全グループ傘下に収めてたら
アビスリーグがイスマイル宝石買っただけで終わった(´・ω・`)
>>580 魔王殿か教授の館を独立させて総資産カンスト汁
>>570 ロムによって出来るのと出来ないのがあるんじゃ無かったか?
まぁ違ってたらスマソ
>>582 いつでも可能だよ!!
隕石のかけら3つ持ってるけど王家の指輪を空売り出来てるしね!
これで、ロアーヌの行政は潤ってますよw
鍵開けたらも何もあれ指輪持ってないと開かないんじゃなかったかずっと
>>584 ゲートを閉じてしまった時点で行く必然性はなくなるため、
クリア必須アイテムとしての保護を外れるという可能性は考えられる。
イルカ像に関しては事実そうなってる。
イルカ像を装備したウンディーネ様は激強
>>583 俺のミカエルは水晶の都に引き篭もってるだけでロアーヌ住民は大満足だぜ
たまに城に帰って重税。
ピドナに3000万オーラム貢いだ時に何とも言えない達成感を感じた
ウンディーネの婆ちゃんは鳳天舞の中央でボコボコ殴られ役になってる
この人無駄な攻撃しないから陣形技がスムーズに出るんだよね
>>559 そう下手に出られるとこっちが申し訳ない気分でいっぱいだw
インプは財宝の洞窟の宝箱開けて動き出す石像のみかな
うろ覚えだが戦闘回数少ない時期のどこかのお供とロビンイベントでも出てきたような・・・
ナッツは魔王殿鍵の扉前なら初めからで他の場所は土魚
ついでにマッドジェスターはどこでもいいが取り逃がしたら財宝の洞窟のお供で頑張る
マクシムスのアジトで一つ取れるから靴9星8でいいが苦労したぜ
あと強くなりすぎた状態で戦うと敵レベルの上昇早くて9回出ないから気をつけろ
>>587 1000万ならなんとかやったがお前ってやつは・・・・・
サラ主人公で水心の爪初めレアも5人分コンプして、総人数も26人で止めたデータ作って
意気揚々と6人でアビスに突入したらラストで少年に強制乱入された
サラ主でも少年PTに入ってくるんだな…前に6人で行ったときは入らなかったから油断した
なんで不離脱とかあるんだ
>>590 用途考えれば5人分でいいが倉庫考えると9個になる俺
それで、それのどこに問題があるんか解説ヨロ
最高27人で少年最後でおkじゃないの?
>>559 開始して雑魚をあまり倒さずに洞窟寺院跡をだせば、アスラになる固定悪魔でナッツやマッドジェスターと沢山戦えるよ。
チョッキ99、星屑99、道化靴99とかもお供ランクを上げないようにすればいちおう大丈夫。
ミューズの悪夢イベントで、寝てるミューズに話しかけたらシャールの台詞を喋るんだが
既出?
594 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 00:33:03 ID:r77BoIhr
俺初耳だそれ、バグとかじゃなくて?
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 00:41:36 ID:t6Dl9485
>>593 しかもミューズが布団から出てくるよなw
>591
サラ編だと少年がアビスに飛ばされるから加入することはないと勘違いしてた
で総人数26止めのほぼ自由編成可能なデータを作りたかったんだが
実際は破壊戦直前のタイミングで内部的には加入してるみたいで
少年強制加入→不離脱発動→既にいたメンバーが蹴られて初期状態の少年がPTに
>>594 普通に起こるみたいだ
しかもシャールがやるはずの動作をすべてやる
>>595 最初は喋るだけかと思ってたんだが、期待の斜め上を行く展開だったw
>>596 説明してもらって何だがよくわからねえw
MAX27人で最後の一人を残してるでFA?
でも最後に入れられるのはトラックスなんじゃ・・・
某サイトで最近知った俺が理解するにはむずかしい話だな
レオニードを仲間にできなかった俺に誰か玄龍の効率の良い狩り方を教えてくれ
ファイナルレターの即死効果に期待するか
弓で影ぬいでもやって総叩きしてりゃいいんじゃね?
カウンターだけ対処すれば何とかなるから
術とか陣形技で叩けばいいんじゃね
みんなありがとう。試してみるよ。
>>601 確か影殺しはアイテム落とさないって
>>1のモンスターのページにあったよ
ファイナルレターは大丈夫みたいだけど
ゴメン影ぬいだった・・・やっぱゲームばっかやっとらんとちゃんと寝ないとダメね。
>>587 スクドラバグしたら(=マクシムス戦で256ターン経過したら)資金が3億オーラムになったんで3000万×3したぞ
バグに手をそめたら金銭感覚が逝っちまった
玄龍は盾無効のタイガーブレイクをスペキュレイションで
玄竜は剣技の亜空間斬りで倒してます
げんりゅうは一番遅キャラにデイブレーク使う。
そのキャラにターンが回ってくる前にみね打ちプリズンブレイク等でピヨらしてデイブレークでさようなら
これで1ターンですむ
亜空間斬りはエフェクトが苦手だ。目に悪いそうだし音も嫌い。
みんなありがとう。うーんファイナルレターの即死効果はなかなか出ないね。
デイブレークは確かに1ターンでいけたが異次元即死系ってアイテム落とさないんじゃ・・・ちょっと心配。
エアロビートと亜空間斬りは
盾回避無し・ミスあり・低コスト・アイテムドロップあり
影ぬいすればさらに良い。
タイガーブレイクは
盾回避無し・ミスなし・高コスト・アイテムドロップあり
トルネードや超重力は
盾回避有・ミスなし・高コスト・アイテムドロップあり
陣形技は1〜2ターン必要だが基本的にコスト無し
ファイナルレターは即死発動ランダムでアイテムドロップあり
影殺しやデイブレークは高確率で倒せるがアイテムドロップなし
なんだかみね打ちでマヒらせた後ファイナルレターで即死がよく出るな・・・これが一番手っ取り早いかな?
>>590>>596 俺も同じ状態になったことあるわ。ド真ん中に勝手に入ってこられて陣形術使えなくて泣いた
>>599 トラックス限定ってわけではないよ
1回でも仲間にしたことがあるキャラが過去26人いると、27人目を入れた時点で今PTに居るキャラが外せなくなるってのが不離脱現象。
パブで外したり6人PTでアビス突入時みたいに画面上では外れても、メニュー開くと居るしLP0にしても居るんだよ。
まず加入制限ってのがあってこれに引っかかると、仲間にする条件を満たしても新規に仲間にする事が出来なくなってる。
主人公8人は最初から計算されてて、8人として数えて22人目に加入制限に引っかかるのが
レオニード・ウォード・詩人・ウンディーネ・ポール・タチアナ・ノーラ・ライム・フルブライト・ボストン・ようせい・ゆきだるま
23人目がバイメイニャン・ぞう
24人目がヤンファン
25人目がティベリウス
人数制限ナシがシャール・ミューズ・ツィーリン・トラックス・ハーマン(ブラック)・少年
ツィーリン仲間にしたことがなきゃバイメイニャンヤンファンぞうを仲間に出来ないし、ハーマン(ブラック)仲間にしてマクシムスの正体暴かないとティベリウス仲間に出来ない
…みたいに普通にストーリー進めてれば不離脱は起きない様になってるんだけど、自力でイルカ像取るとかミューズの夢魔イベを夢の中に入らないでクリアして、
加入制限アリのキャラをほぼ全員仲間にしておいて、27人目に人数制限ナシキャラを新規で仲間にすると不離脱発動。メンバーチェンジが一切出来なくなる。
俺も
>>596と同じで、少年を仲間にした事が無い状態でアビス突入→ラスボス戦直前内部的に少年27人目に新規で加入してきた為不離脱発動→サラ主人公で6人PTだから入るスペースは無い筈なのになぜか既にいたメンバーの方が蹴り出され陣形も乱され…で涙目だった
>>610 ドゥーーーン……バァーン!(ギャア?)
みね打ちはカウンター喰らう場合あるから影縫い派なわたす>玄竜
色々倒し方あるが全員でバックスタッブの方法をとってるな
1ターンで終わらなかったらHPの具合によって退却
>>614 つまり仲間を最大限集めれるが離れなくなるということか
となると現象起こさないプレイは最大は26人ってことかな?
いやあ、詳しい解説をありがとう
知識が生半可だと混乱して困る困るw
毎回エレンに銀の手装備させて斧と体術の二刀流をさせてる俺って変?
斧は通常攻撃の威力が高いから二刀流にはうってつけで
序盤は斧→終盤は体術という育て方をしてる
エレンはかわいいからなんか毎回使ってしまう
斧技の極意があるから中途採用の斧キャラが使いやすくなっていいんじゃない?
斧の中途採用って、ブラック位しか…。
ぞうは技覚える事考えないなら剣の方が良いし。
ミカエル→ハリード→ようせいと主人公を交代したいんだけど何か気をつけることある?
主人公交代やるの初めてだからちょっと不安
>>624 諸王の都をだしたいんだけど最初がハリードじゃないともしかしてダメ?
カッコイイだろう?
>>625 やったことないからなんとも言えん
まあ頑張ってくれ
そうか
しかし未知に挑んでこそロマンシング
>>625 諸王の都はハリードで開始しないとダメだ。
開始して出した後、交代後の保存は可能だけどな。
主人公交代を行った場合、施政や諸王の都出現のような
「主人公が〜である」が条件のイベントは実行できなくなる。
逆に、ミカエル固有の制限である預金不可も解除される。
試したことはないが、モニカの闘技場参加、カタリナのマスカレイドなしでの
ロアーヌ進入、あたりも可能になるのかな。
主人公交代で注意することといえば、
・宿星、得意武器だけでなく名前も開始時の設定が流用される
よって最後のキャラにあった名前にしないと違和感バリバリ。
・ミカエル開始の場合、玉座を使えるのは主人公の間のみ。
開発は事前に終わらせておくこと。
ぐらいか。
それと言葉遣いも最初の主人公のままだったな
だから男言葉のようせいに違和感を感じるプレイになるだろう
ミカエルの芝居がかった口調は本人がやっても笑えるのに主変するとさらに酷くなる
あれが合うのはハゲくらいだな
>>629-630 やっぱりそうなんだありがとう
ミカエル→ようせいに変更するわ
ミカエル口調のようせいは楽しみだな
ミカエルのラスボス前のセリフ好きだけどな
シャールの異様な気合、ようせいのちょっとズレた感じ、
ボストンの意外な渋さあたりは好きだった。
ユリアン主人公のセリフには正直共感してしまったw
レオニード「破壊されるも また一興か・・・」
これどういう意味なんだ
新しい世界では、死食と共に自分も消えてしまうのではと考えていたのかな
単純に不死で人生に退屈してるから、とかじゃないか?
ボストンのセリフの渋カッコ良さは異常
これがエビクオリティか
カタリナ『破壊されるためにわざわざここまで来たわけではないわ』
レオニード『破壊されるも また一興か‥‥』
・・・
最果ての島から鍋の中へ・・・。ふ、面白い。
>>631 ヤンファンと海老も似合うと思う
いつも思うんだが、ミカエルの主人公曲好きなのいるか?
俺はかなり好きなんだが、合ってないという意見が多いよね
>>640 主人公のテーマなら
カタリナ≧ハリード>ミカエル>シノンの四人>>>モニカ
>>641 俺のフルーレでお前の尻にスクリュードライバアッー!してやんよ!
ぽかぽか(*´ω`)
カタリナのテーマはZARDの「この愛に泳ぎ疲れても」に似てるな
カタリナたんの柔らかそうな髪に触りたい(*´д`)
貴方のカムシーンで激しくデミルーンエコーしてぇッッッ
とかいう文をどこかで見掛けたのを思い出した
だからテーマはトーマスが一番だとあれほ(ry
一番聞いたのはユリアンだ、だから好き
タチアナのテーマはいっぱいあるけど空気読めないものばかり。
サラとハリードが好き。色々な意味で。
教授。
アレな意味で。
ROBIN
俺の手槍でお前の尻にスパイラルチャージしてやんよ。
俺のフルーレでお前の中にファイアクラッカーしてやんよ。
ところで俺の獣人の槍を見てくれ、こいつをどう思う?
すごく…レイピアです…
ああ…次は股人形だ…
>>652 手槍って3にあったっけ?
FEじゃないか?
>>643 ZARDのとは思わなかったけど俺もそう聞こえる
つか初プレイで長い間エレン鍛えまくってたから主人公別に音楽違うの知らなかったな
>>655 ごめん、あったかなー?と思いながら、調べる現物が手元にないから
小さい槍の意味で使ったんだ。
ロングスピアとかスマウグとかだと巨…オフンになるっぽいからw
さっさとモニカたんを仲間にするために
ゆきだるまを犠牲にしてアウナスを倒そうと思ったら普通に倒せたw
地相や回復って結構重要なんだな
今日はキャンディリングゲットして、ラウスラとオービットボーラ
覚えてヒドラ革もゲットして中々充実した一日だった。
そろそろスマウグ2本目欲しいけど、めんどくさい。
>>659おめ
今日もドラゴンルーラーさんはスマウグを落としてくれませんでした。
小剣振り回してるミカエルが殿下に見えてきた……もう寝よう。
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 07:26:38 ID:wIQ3GlaL
ウンディーネたん・・・ハァハァ
シコシコシコシコシコシコシコシコシコ
カタリナが階段で転げて死んだ
とりトーンキタァ
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 14:17:15 ID:rF52JBC+
>>665 アスラなどがでるほどに戦闘経験を重ねた上で、
氷湖にいる岸辺を歩いていると飛びかかってくる
魚と戦えば出現する。やりかたさえ知っていれば
遭うこと自体は簡単だ。
この魚、モーションに入った時点で戦闘が確定するんだが、
すばやく離れてどう考えても内陸にいるのに
襲われるのには激しく納得がいかない。
668 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 16:07:51 ID:rF52JBC+
月下美人いいね
みんなでポーンポーンって投げたら3000くらい安定して出る
成長が偏るけど
>>667 パーティーのHPに依存して出現するんじゃなかったっけ?
投げるのって花鳥乱月かと思ったがアレ曲刀だしな
東方不敗と同じく投げられた気がするがそのデータ消したから確かめられん
>>666-667 横からすまないが
氷湖って事は、じゃあウォードイベントをそれまでこなさないで
レベルをそこまで上げる必要があるって事?
うーむ代償がでかいな・・・
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/30(日) 22:38:06 ID:rF52JBC+
>>665だけど考えてみたら氷湖もう行けないんだったorz
諦めて玄龍と戦ってたら水鏡の盾初めて取った!
スマウグとかは持ってるけど水鏡の盾は持ってなかったから嬉しかった。
トウテツとかザッハークなんかはROMをいじくらないと出ないらしいね…
>>675 面倒ではあるが、別に代償ってほどのことではないと思うが。
まぁ雪だるまと氷の剣はそこまで必要じゃないしな
アイテムカウンターがしたいなら別だが
ぼすけて
HP200前後で悪夢イベントきてしまったんだがやはりバク倒しまくってレベル上げるしかないかな?
余裕で鍛えれるから頑張れ
>>679 ボスはHPを半分に削った状態でミューズで攻撃すれば、
イベントで倒せる。狙ってみるのもひとつの手では。
装備を充実させてれば200未満でもけっこう問題ないけどな
ヴァンブレイス、ブリガンディ、ガードリングとかその辺
やっぱり序盤はいかにして「指輪を・・・」を聞くかだと思う
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 01:39:17 ID:yf9Doeik
>>679 鍛えれば悪夢終わる頃にはHP400ぐらいになってるよ
>>682 エキドナとかニクシーを脅威的に感じる稀な機会だな
大車輪かデミルーンなしではちとキツい
>>682 OPイベント終了したら5人集めて速攻で魔王殿に潜ってる
ワープゾーンを使用せず、扉に行くだけならなんとでもなるからな
ロビンにデイブレークで蛇女一掃が正道
これ以外の方法はネタ
夢イベントが始まるのがHP220以上ってのはちょっと遅い気がする
もっと早くミューズを仲間にしたい
今回は上手く成長してくれたからよかったけど
夢魔は催眠の見切りと物理防御がポイント。パリイも使えるよ
ドラゴンルーラー白でプラズマショットと連射覚えられる?
俺はいつも蛇女にようせいの石突きで大車輪を閃かせて一掃している。
もちスペキュレイションの先頭で。
早いうちに大車輪はほしいから、毎回のプレイパターンになってるよ。
序盤では財宝の洞窟のブルードラゴンがいい感じに閃き師匠、
簡単に行けるし簡単に逃げられる。
序盤は魔王殿オーガ→指輪→宝回収→アラケス
とテンプレ通りの流れで進むだけで相当鍛えられてる事が多いな
「指輪を…」
まではワールウィンドの時間差攻撃でクリティカル出していけば簡単に行ける
ミッチーゴンのイベントで済ませとくと無駄足が無くていい
びんぼっちゃまが素晴らしいファッションセンスなんだよなw
誤爆した町長です
コマンダーモードで大津波放ったほうがもっと手っ取り早いな
そんなんで他すべてをネタ扱いするなんて視野狭すぎだろ
>>694 ワラタ
俺もデイブレークで近道作るな
その後は
指輪転がし→装備整え→ラバーソウル開発→エストックをシャドバン人数分x4購入→東へ
がほとんどかも
要はリンリンを毎回必ず入れてるな
リンリンはやめてください!
もう、そんな子供ではありません
スペルフュージョンは組み換えの問題で使い難いんだよな〜
ウサウサとか津波とか局所的にはかなり凶悪なんだが
ミューズってどう育てるのがお勧めなのですか?
小剣&弓で太陽&白虎
にしてる毎回
どう育てれば良いかわからん位なら仲間に加えないほうがいいんじゃね
戦力としては期待できんぞ
あえて言うならコマンダー使いなら術、それ以外なら体術を育てる人が多いみたいだが
御令嬢らしく、何もせずただボーっと立って頂く
陣形技に参加しない奴はこの方が理想的なんで
>>691 それやってたら、いつの間にかハーマンがいなくなってたよw
>>692 オーガって強くない!?
序盤にあの攻撃に耐えられるもんなの??
強いからこそレベル上げにむいてる 全滅する程じゃないし
属性打だからリジットレザーと角かぶとでそれなりに耐えられるしな
ミューズ様は月の骨ムーンシャイン係
暇な時は超重力
シャールって戦闘中⊂二二(^ω^ )二二二⊃してるよね。
⊂二二(^ω^ )二二二⊃は伯爵様の得意ポーズだ
勝手にパクるんじゃねえ
>>696 まあまあ
俺も大津波と先制攻撃で倒してる
だが今プレイでは術レベル高いほうが優先されるの忘れて一瞬凍りついたw
>>700 お勧めも何も全武器鍛えればいいじゃない
術キャラ以外は全員そうしてる
あいつらライフスティール撃ってくるから
無駄にぶっ殺すの勿体無い気がして温存してる
結局毎回使わんけど
魔王殿のオーガにはよく世話になるなぁ。
魔王殿最深部の巨人もいいって聞くけど、
他に何か簡単なとこないかな
主人公がシノン組なら伯爵様の地下にいるゾンビで
>>713 火術要塞のケルベロス
カウンター技コンプに欠かせない
魔法唱えるポーズがキモいのはノーラ・シャール・トーマス
携帯からキモいことを言う俺童貞
>>717 唱えるポーズってどうゆう事?キャラに2つ用意されてるんだが
始めに目を閉じたりして術を詠唱してるモーション
でその後に術を唱えるモーション
前者だったらヤンファンかな・・・頬がプルプルなんだよ。それが良いんだがな。
シャールカッコイイじゃん
ブルルン…プィーン!
⊂二二(^ω^ )二二二⊃
>>718 俺もヤンファンの頬プルプルには吹いたw
このゲームのキャラ、やたら縦長であんまり好きになれない…。
2の方が愛敬あって好きだな。
とか言いながら全主人公クリアしてるんですけどね。
ところで裏技の振り逃げダイナミックって名前の由来がわからない。
振り逃げもマキ割りダイナミックも使わないのに。
>>721 透明になるから振り逃げってのはわかるけど、
ダイナミックは単なる飾りなのかな。
ロマサガ3DS移植キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ゲームのテクニック一つにも命名センスってあるな
振り逃げ〜とかスクドラバグとかわかりにくすぎ。主変て呼んだようがよっぽどマシ
ネタだろうが、本当だったとしても別に欲しくないな。
名前のインパクトはあるから俺は良いと思うな。
728 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 00:46:06 ID:0tugTz/V
頑張りすぎだろwwwww
ゲームは一日1時間
今日は仕事帰ってから陽炎、月下、妖精環、月白ゲットできるといいな
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 02:36:10 ID:1stS4NxC
>>724 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>733 降魔の剣スゴス(((((゜Д゜;)))))gkbr
妖精環って誰から手に入れるのですか!?
すげーwww
どんだけやっとるっちゅうねんwwwww
すげぇ・・ってしか言えない
>>735 あっそれか!dです!
霧の水環が獲得不可能なアイテムか
こっちとごっちゃになってたw
( ゚д゚) ピローン
(゚д゚) 【凝視】
( ゚д゚) ポカーン
>>733 シルティークやチュニックを後生大事にもってるのに吹いたww
コレクターには当然じゃね?
それにチョッキ9個ない時点でアウトだ
アイテムコンプしてみれば良い
これがどれだけの時間をかけて苦労したのかが解るよ
難癖を付けるのは簡単だ
まあチート使えば誰でもこれくらいはできるな
難癖ってw
あくまでコレクターにはだからそう突っかかるな
つかここの住人に苦労が分からないのなんていないだろ
俺も散々苦労したし
悪魔系だけレベル上げてなくて
今からチョッキとベルトを調達するんじゃない?
自分も今コレクションやってるんだが最高傷薬ってどうしてる?
理想は99個だが状況再現使ってもきつい気がするんだ
99個も装備できなくね、とか無粋か
コレクターは大変だな……
ビーストレザーと魔獣の革で18個だから余計きついよな
少しでも多く取るためには早いうちから獣系のレベル上げるしかない
実用の向こう側の世界だからね
>>746 当然、とかアウトって表現が難癖っぽく聞こえたんだろう
とりあえずこの空気はチート呼ばわりするか褒める所だな
>>746 早合点し過ぎだったな済まない
このスレでこの手の嫌味を言う事すら野暮だったな
コレクターにも色々居るから
アウトって言い方はおかしいけどな
蒸し返すのもアウトだぜ
>>749 装備数なら20弱でいいんだけど
コマンダーだと使い放題じゃね?ということに気づいてしまったんだ
というか装備も26人+倉庫で初めてコンプだろ、とか思いついてしまうともうね
さすがにそこまではやらないが
アビスゲート4つ閉じて、もうかなり終盤なんだけど、
小剣使いだけ一人も育ててないなぁ。
メインはカタリナ、ハリード、エレン、妖精、ツィーリン。
まあ、実際使う機会はなさそうなんだけど、
ファイナルレターだけは覚えてみたい。
モニカは無理だから伯爵かタチアナにやらせりゃいいよ
アラケスってワンワンみたいなのを二匹連れてるなって思ってた奴挙手
>>758目から血が出たわんこ二匹連れてますよね
えっ?違うんですか?
アラケスはおしっこ我慢してるっぽいよね、なんか
あと800年生きてもその発想は出てこないなw
ハリード「ティベリウス、お前の神王の搭はもうガチガチだぞ」
ティベリウス「・・・・んっ」
禿「いいこと考えた。ハリード、お前の固定武器カムシーンで
わしの中にデミルーンしろ」
すごく…パワーヒールです…
『流派、東方不敗はッ!』
『アビスの風よォッ』
『巻き打ちッ!』
『地ずり残月ッ!』
『見よ、見捨てられた地は赤く燃えているゥゥッ!』
アイテムコンプくらいじゃネトゲ厨にとってはまだひよっこlv
ネトゲはやばい
次スレ
曲刀のロマンシングサガ3 デ36ーン
デミローン?
@ローンエコー
>>592見て早めに洞窟寺院跡出したがHP300でもうミノタウロス出るんですけどw
まだマットジェスターも出るが本当に99個取れるのか?
デミムーンじゃないかなw
>>771 戦うと段々強くってくから無理だと思うよ
だよなあ
やったことなかったからwktkしながら逃げまくったのに
まあここでそろえればあとが楽になるからいいか
でも強くなるとヌエとグリフォンが早期退場しちゃうからなあ・・・
マッドジェスターはLV最大でもどっかでお供として出るはず
出現率がかなり下がるから面倒にはなるけどな
財宝の洞窟本家と偽両方で出るな
海底宮の蟹のお供でゼラビートル出た頃でも出たがあれは辛かったよ
蒼龍の鎧がないと思ったら手下倒さずに空中戦でビューネイ倒してた
アイテムコンプなんてもう知らん
アイテムコンプなんて飾りです。エロい人にはそれが(ry
( ^ω^)ミンサガからきますた
現在防具をヒドラレザー・強化武道着・ガードリング2つでやってますが
鉄板装備ってありますか?
真破壊に勝てません;;
フィールドアーマー(ガーラル補強)でおk
>>779 充分強すぎますw
HP800ほど、武器Lv35くらいあるのであれば
全員に生命の杖orルーンの杖1本持たせたら余裕勝ち出来ますよ
あと、装備でしたらタイガーブレイクを使うキャラがいるのでしたら
魔法防御重視のがいいかもわかりませんがね
攻略法も何もレベル次第だと思う俺はまだまだか?
一人旅クリアとかあるんだから方法次第で何とかなるみたいだがちょっと信じられん
全ての低レベルクリアが昨日の為のネタなんじゃないかって思うときもある
783 :
779:2008/04/02(水) 23:19:42 ID:ysAPjgNl
>>781 ( ^ω^)そうなんですかお?
七星剣ユリアンと竜鱗剣ポールの分身剣、聖王槍細ロビンの無双三段、クリスナーガモニカのサザンクロス、フランシスカエレンのヨーヨー
全員生命の杖ヤヴァい時シャッタースタッフ
虎穴陣
で行きましたが負けましたお
(´;ω;`)ブワッ
これまた2ch初心者っぽいのが来たな
喋り方うぜえ
物理防御を捨てて魔法防御偏重でいったほうがいい
獣魔の翼でアラケス以外が出れば楽になると思う
786 :
779:2008/04/02(水) 23:38:57 ID:ysAPjgNl
魔重視だとビューネイ形態もキツイな
というより運が絡む
5人で真破壊挑むならある程度弱くてもなんとかなるさ
788 :
779:2008/04/02(水) 23:42:58 ID:ysAPjgNl
ねんがんの竜槍スマウグを手に入れた
死ねよカス腐女子
対真破壊なら水耐性をつけたほうがいいんじゃないか
魚鱗、魔王の鎧とか
メイルシュトロームで倒れなくなるよ
装備そのものはよくわからない
おれは属性防御力を分散させることが多いな
氷の剣持ってれば俺はそれを装備するな
メイルシュトロームのダメージ0になるし
仲間にした人数が、27人?になったら仲間から外れなくなって、破壊たんにも6人で挑めるんだよね?
カタリナ主人公で、エレン、モニカ、ノーラ、リンリン、タチアナでやってみたいんだけど、無理かな?
6人って事は、トーマスやミカエルの支援要因を連れていけるわけか…
そうすると最終パーティにロビン(太)、少年、シャール、ツィーリン
の誰かは入れないといけなくなるのか…?
>>794 >そうすると最終パーティにロビン(太)、少年、シャール、ツィーリン
の誰かは入れないといけなくなるのか…?
俺もそう思ったんだけど、LPをゼロにして外すことができるなら、いけるのかな?とか思ったり…
>>795 やっぱりいけそうかな?
う〜ん…
>>592 今更だがこれは無理じゃないのか
(゚Д゚)まさか釣(ry
なんとか順番を考えてみた
エレンはすでにパーティーにいるものとして…
9タチアナ→10ノーラ→11細ロビン→12ポール→13ウォード→14フルブライト→
15妖精→16詩人(ここでアラケス撃破してモニカ加入)→17ハーマン→18ウンディーネ→19ボストン→20ゆきだるま(ここでフォルネ撃破→
21ブラック(残りの魔貴族撃破)→22少年→(ミューズ〜マクシムスイベント開始)23シャール→24ミューズ→25ティベリウス→26太ロビン→
27ツィーリンで、ようやく目標メンバーが揃う…と
22人目まではエレンを外しつつ進めて、23人目以降はブラックを外しつつ進める
これで多分、なんとかいけそうな気はするけど……
とりあえずこれでやってみようと思う
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/03(木) 11:51:43 ID:UUiOl9O+
このソフト、カセットだけで安く売ってたから
なんとなく買ってきたんですけど
閃きってどうすればできるんですかい?
システムが全く分からないです・・・
>>771>>792 >>592です。お供ランクの上がり幅は一戦ごとにランダムで、さらに「仲間が多い」であがりやすくなったと思います。
開幕はガルダ鬼のみ、氷湖は主のみ、野党二回は道中最低限(20戦も無い)、野党のアジトはボスだけ。魔王殿は蛇女だけ。
これくらいでも寺院跡にナッツはでるので99はいけます。出にくくなったら仲間をへらしていけば大丈夫。
その後アラケスを見て聖王廟で修業→星屑と道化99。6→4→2人みたいに減らしながら。
上がり幅はランダムなので、一人で戦っても沢山あがるときがあります。
なのでセーブ枠を二つ使って、アイテムを落とし、かつランクのあまりあがらないパターンを探しながらやります。
アイテム取得→10連続GET→OK
アイテム取得→5,6回でランクうぷ→前のセーブから探し直し
テンプレサイトから行けるどこかのロマサガサイトに、お供ランクの詳しいデータを付けてコンプしてるプレイ日記があったはず。
ごめん
その後アラケスを見て聖王廟で修業 ×
ナッツ取る前に見て指輪で技薬買い溜めしたほうがいいよね。
>>798 それで大丈夫だと思う。
それだとムング族の村に行った時、人質取られてリンリンが加入した時点で不離脱起こるからそこだけ気をつければいけると思う。
>>802 ありがとう!
その言葉で安心して進められるよ
>>799 ・強い敵と戦う
・通常攻撃(武器名)で攻撃する
これを実践していればおおむねなんとかなる。
テンプレ見ろで十分だろ。
レオニードに大剣って邪道?
全然閃かないし、成長しねぇわ('A`)
でもがんがる
閃き重視なら他の奴に変えた方が楽だし
成長重視ならそもそもレオいらない
でもがんばるならそれがあなたのロマンシング
氷の剣持ったレオニードは使いやすくて良いよな
>>806 死の指輪とキャンディーリングを装備させて霧氷剣ですね分かります
試したけど燃費最悪の割に大した威力出んかった
普通に乱月をポンポン繰り返した方が早い
810 :
802:2008/04/03(木) 15:52:59 ID:C6ji7TIO
>>803 ごめんカタリナが主人公だと無理だったわ
マスカレイドがないとモニカが仲間に出来ないや
ハーマンは増殖しないとブラック加入で+1にならないらしいが
>>800 それ探すより普通に9個取るほうが楽な希ガス
だがヌエには有効そうだな
要ははじめから一人でやれば良いんだっけ?
Index of /~s-endo/とか見る限りだと
パーティー人数は敵決定時に計算に入るだけでLV上昇には関係なくね?
>>811 そうだった‥‥
>>798の順番の少年の加入前までにレオニードを追加+5人以上でゴン救出&ミューズの夢に入らずにティベリウス加入&マスカレイド入手をして、東行く直前にシャールとミューズを加入させればリンリンで不離脱起こせると思う
815 :
800:2008/04/03(木) 21:09:32 ID:+rcxixkq
>>813 そうですね。
>>800の
>さらに「仲間が多い」であがりやすくなったと思います。
は間違いでしたすいません。
>アイテム取得→10連続GET→OK
この部分が一度で99個取れれば(つまりお供ランク上昇が0であれば)問題無いですが、
少しずつ上昇している場合でも、人数を減らせば99個可能。ランク上昇0のパターンを見つけるまで無理しなくてもいい、というような意味合いですごめんなさい。
>テンプレサイトから行けるどこかのロマサガサイトに、お供ランクの詳しいデータを付けてコンプしてるプレイ日記があったはず。
スルメ氏のページでした。(日記内では15個程度だが99個可能)
>>812 >それ探すより普通に9個取るほうが楽な希ガス
そこまでこまかくやるのは99個欲しい場合だけで、9個くらいなら普通でいいかもしれないです。
>だがヌエには有効そうだな
>要ははじめから一人でやれば良いんだっけ?
お供ランク基準の敵=寺院やロビンの敵=倒してもお供ランク上昇0の場合がある。
シンボルランク基準の敵=お供ランクが高い場合に倒すと、かならずシンボルランク上昇。
だから寺院跡では始めから一人でも良いけど、ヌエでは6人から始めた方が良いです。
低いランクのときも6人でヌエを出せるし、高くなっても一人に戻してヌエを出せる。最初から一人だとランク低いときにヌエを出せないです。
寺院やロビンの固定敵ってことで
自分は夢オチ後のマクシムの素性をバラすイベントで
教壇の両隣にいる悪魔系がいつもインプorナッツ(どっちかかんね)だった
>>811、
>>814 ブラックはそういう仕様だったんですか
じゃあ代わりに伯爵加入で問題ないですね
でも……
カタリナでもゲートを一つ閉じてパブでロアーヌ襲撃を聞いたら、マスカレ無くてもロアーヌに入れませんでしたっけ?
自分の勘違いかもしれませんが…
ともあれ、そのへんは確かめつつやっていくことにします
重ね重ねどうもです
達人親父ロビンとレオニードに延々と小剣振らしてるのに、
全然ファイナルレター閃かない('A`)
アスラ先生じゃダメなのか?
>>821 レオニードの小剣閃きはは秀逸
アスラ相手なら根気強く戦えば閃くよ
>>822 サンクス、粘ってみるよ。
小剣レベル高すぎるとダメって事ないよね?
ファイナルレター
キターーー!!
ありがとうございました。
神王教団のイベントはハーマンがいないとできない?
カタリナ編、速攻でアラケス倒して情報聞いてみましたけど、ダメでした
やっぱり勘違いだったみたいですorz
なんとか銀の手も入手したいので、
>>798の21人目以降を
21伯爵→22太ロビン→(ミューズの夢に突入)23シャール→24ミューズ→
(マクシムスイベントクリア)25ティベリウス(ここでモニカ加入、魔貴族全撃破)→26少年→27ツィーリン
これでいってみたいと思います
>>827 それでいけると思うけどティベリウスがギリ加入制限引っ掛かりそうで怖いから、少年の後に太ロビンもってきたほうがいいんじゃないかな‥‥?
まあガンバレ
ミカエル主人公で不離脱現象を利用して少年、サラをラストバトルに
連れて行くプレイをしようとしたら少年加入よりサラ離脱が先に起こってしまった
サラをWP250まで鍛えたのが台無しだよ・・・orz
しかもゲート閉じる前にマスコンやりつくしたせいか
ビューネイのマスコンが起こらなかった
思うようにはいかないな・・・
で、今ハリード、エレン、ぞうがいるんだけど
もう一人を誰にしたらいいと思う?
迷わずウンディーネ、これっきゃない!
レッドドラゴンとドラゴンルーラーではどちらが閃きLv高いですか?
ふみつけの見切りを閃きたいのですが
どちらが良いか教えてください
>>832-833 見た目的にはウンディーネでいいんだけど
今からLV上げるのはちょっとなぁ・・・
バグLVうpできるキャラがいいかも
あと槍はミカエルがいるよ
>>834 あ、ちなみにドラゴンルーラー(白)です
>>831 槍と術が両方使えるヤンファンを仲間にするといいヨ!
>>837 ヤンファンに槍は初めて聞いた
ヤンファンは
斧→ヨーヨー
剣→分身剣
大剣→霧氷剣
体術→タイガーブレイク
が鉄板だと思ってたよ
>>837 ヤンファンは人数制限で仲間に出来ません><
女成分がたりないからもうようせいにしてしまおう
モニモニ モニモニ
ミカエル主人公だからモニカは連れ出せません><
少年に斧って邪道かな?
ロトンギアンがタイタンスーツ落としたんだが、
普通にある事なのか!?
本見てもそんな事はかいてない!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>845 _, ,_
( ‘д‘)<お父様は、もういないのよ!
ピロリン!
サミング
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/05(土) 11:57:17 ID:zhLXGGee
今回のメンバーは主人公エレン、お供に詩人、シャール、ミューズ、ウンディーネなんだけどもう一人はどうしようかな?
ドラゴンルーラー(白)って閃きLv低くないかな
ふみつけ見切り覚えねー('A`)
endo氏のサイト見たけど色分けで書かれてないからよく分からんけど、一番低いので26。
ふみつけの難度は31。他の奴は31以上あったっぽいから、他のがいいんじゃね?
>>852 一応閃くことは出来るけどかなり難しいよ
ルーラー赤なら結構楽に取れる
X技で引き返せるし
>>853-854 dクス×2です
ホークウィンドを取るついでにドラゴンルーラー(緑)で覚えることにします
まだアビスゲート一つも閉じてないもので…
腐海のは猛毒ガスが面倒臭い…
一番早いのはスカルタイタンだと思う
けど骸骨系のLV上げが面倒なんだよな
死海魚
コマンダーモードでAIが選択する行動の優先順位ってなんなんでしょうか?
>>859 陣形技>キャラごとの好み>一番上に装備してる武器
だいたいこんな感じ
>>850 攻略サイト見たら、イカロスだった気がしてきた
ホント申し訳ないです
親父に殴られたいです。
タイタンスーツは雪の町のサイクロプスも落とすんだね
ドラゴンルーラー(白)狩る途中に何度も戦ってたら落としたわ
サイクロプスは全てよけるのが俺のポリシー。
たぶん倒したほうが早いけどそれでもよける俺のポリシー。
そしてルーラー前のアンモナイトのウザさに妥協して戦い
俺のポリシー崩壊。
ハーマンて技に王冠つけられないけど
オービットボーラ閃くかな?
>>865 閃くよ
アスラにトマホークやってたら閃いたよ!
869 :
852:2008/04/06(日) 00:24:30 ID:Y9Rp3VsW
>>853-858 スカルタイタンで閃き→ドラゴンルーラー(白)で極意
ができました
みなさんありがとうございました
>>869 おめ
俺もそれ使わせてもらおうかな
ところでスクドラ見切りって必要?
別にいらないとは思うけど、どうしても挑戦せずにはいられない…
溶解人間が使ってきたので面白半分に見切ろうとしたものの
イライラしてきたので結局殺っちゃいました。
>>870 真アラケスが使ってくるから、アクセルスナイパーよりは必要
>>870 実用性なら女キャラで真アラケスと1vs1とかしない限り必要ないと思う
見切りコンプとかのコレクション目的ならどうぞ
真アラケス用か〜
真破壊するものに挑むつもりなら、まったく必要ないんだね
あと一回喰らって見切らなかったら、先に進もう…
マクシムスガードってスクリュードライバー使ってくるんだっけ!?
コイツにかけてみようかな
マクシムスガードからならかなりの確率で見切れるからオススメ。
よほど運が悪く無い限りスクドラバグまで見切れ無い事は無い。
ただあの戦闘とそこに至るまでが面倒なのは確かだから
きのこ人間を取る意味も有る。
それに極意はきのこ人間にしとけ。
>>271 そもそも使ってくるのが真アラケス・きのこ人間・マクシムスガードだけだからな。
一人プレイで真アラケスと戦わないなら全く不要。
( ^ω^)真破壊撃破記念パピコ
( ^ω^)おっおっおっ
玄竜 水鏡の盾
ちっとも落とさない('A`)
(;^ω^)真破壊するものって、アビスに居る真四魔貴族を『倒してない』状態で突っ込むんですおよね?
形態がずっと闇の翼状態でしたんですがお・・・
>>880 それでいい。四魔貴族を倒していなくても、
翼前にフルボッコにすればいきなり闇の翼になる。
ファイナルレターやっとこさ閃いた
アスラ道場もやっと卒業かな
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/06(日) 14:20:36 ID:e8UP/I+c BE:360659726-2BP(122)
武器レベルって50でMAX?
>>883 そだよ
レオニードの武器Lvを全部50にしたつわものっている!?
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/06(日) 14:47:44 ID:e8UP/I+c BE:1442635586-2BP(122)
>>884 サンクス。
武器レベルって40超えた辺りから上がらなくなるよね。
886 :
880:2008/04/06(日) 15:13:04 ID:npaOCCHR
あれ〜?
なんか変なことが起きた
ランス→ヤーマスの運びイベントで全滅
盗賊のアジトでポール加入
ボスを倒さずに洞窟離脱
しばらくしたらアジトがモンスターに乗っとられる
モンスターを倒す
またしばらくしてキドラントで私が町長ですに嵌められる
アルを倒さずニーナに助けられる
教授からねこいらーずをもらう
ニーナがいけにえにされてると思って私が町長ですに話しかけたら「私が町長です」しか言わない
ニーナの家に行ったらニーナとなぜか四魔貴族を倒してないのにポールがいる
洞窟に行ったらアルが消えてる
わけがわからん……まあでもいいや別に
ポールが帰郷するとアルジャーノンは退治される筈。
後半のネズミの下りは多分イベント発生フラグ自体は消滅しないから
一連のイベントは残ったんじゃないか?
で、洞窟から出た時点でアルジャーノン退治のフラグ発動で消えたとか。
ランスの物流イベントでパーティ内に女がいて全滅
↓
ポールに助けられてポールが仲間になる
だとポールはすぐにキドラントに帰郷しますよ
普通は四魔貴族を1匹倒さないと帰って来ないんだけどね
ポール帰郷がアルジャーノン消滅フラグなら辻褄が合うね
俺は教授のペットが居なくなってたのだけど、何でだ!?
いけにえの穴がペット消滅フラグのはず
アルジャーノン終わると教授のペットも消えたと思う。
>>890 dd
それだ!
アルジャーノンは猫いらずなしで全体攻撃使って倒しちゃったんだよなぁ…
別にオーラムはいいけどあのBGMが聞きたかったな
3って今までのロマサガと違って逃げたら敵のLv上がらないみたいだけど、逃げまくってても何かデメリットって無いの?
戦闘が面倒なときは逃げまくっておk?
>>889 条件が若干足りない。「美人の」女性キャラじゃないとダメだ。
具体的な魅力の値はよくわからないが。
女性がブスだったときのポールの態度は必見だw
>>893 ないからどんどん逃げて下さい
現実からも
魅力は関係なく、完全にキャラ固定で
サラ、モニカ、エレン、カタリナ、タチアナ、ミューズのみOK。
初期設定で魅力を落としてもOK。
要はポールの好みかどうかって事だけだな。
ノーラ、ウンディーネ、ツィーリン、バイメイニャンは女性キャラでもNG、
あとようせい(ふたなり)はNGってことになるね。
タチアナはどうなるんだ?
すまん誤爆すた・・・
あながち誤爆でもないきがす
ポールはノーラとウンディーネとリンリンの良さが分からんのか
女の子限定で助けるって話だったな
年増に関心皆無か…
ドット絵のウンディーネの可愛さは異常
ノーラ マッチョ
ウンディーネ 熟女
ツィーリン 東方人
バイメイニャン 老婆
ようせい 亜人
この辺の要素がお気に召さないのかね?
ウンディーネの年齢を見切ってるとしたら大した眼力だが。
でも、34ってけっこうそそるぜ
ウンディーネのテンプテーションにかからないとは大した若造だ
>>895 ありがとうございます。
どんどん逃げていきたいと思います。
現実からも
そりゃポールは若くて美人のニーナっていう彼女がいるんだから
熟女には興味ないだろ。
もう帰ってきた日にはブルクラッシュ連発だったろうな。
彼はサイドワインダーな技巧派
>>910 ポールはブルクラッシュの閃き適正ないんだぜ。
得意の地擦り残月を炸裂させたと思われw
ポールが剣と弓使いってことは、
近い間合いも遠距離戦も得意ってことで、
近い穴も遠い穴もイケるってことですね、
わかります
この流れにはヒく俺ではあるが、
攻略本にあったポールのイラストの
右手の位置に関しては疑問を持たざるを得ない。
昔同じ部活でロマサガ3をやってた連中はポールとトーマスを必ず使ってたな
懐かしい
このスレ見て、久々にロマサガ起動させたら。
モニカ
ユリアン
ようせい
タチアナ(ババロア)
ツィーリン
のパーティーでアビスの中で四魔貴族を全員倒してた記録がひとつだけあった。
破壊するものフルボッコにしてやったよ!!!
それだけです、なんか報告したかっただけす、すんません。
そういや昔はフルブライト、ウンディーネ、ティベリウス、バイメイニャンってな術士パーティー組んでたな
術士パーティーなら、トーマス、ウンディーネ、ティベ、婆、ヤンファンかな
ボストン、ヤンファンはいい術士になるんじゃまいかな?
ウンディーネは白虎使いが真の道なのか!?
つまらん話だがロマサガ始めからプレイしてて、
カタリナ主人公で
スタメンパーティに
ポールかロビン(ピザ)
ぞう
ゆきだるま
ボストン
にしようかと思うんだが、
ポールをやめてロビン(ピザ)にしてマスコット団を結成した方かいいかな?
非人パーティーといえば、
サラ主でレオニード、ぞう、雪だるま、エビ、妖精でラスボスに挑む
ていうのを妄想したことがある
いつかやろうかな
>>922 今主人公トーマスでその亜人間パーティーにしてる トム以外は全員体術で
>>921うむ、分かるが残りのセーブデータにようせいがパーティにいるんだ。
だから俺はパーティに入れるには気が引けるの今回は補欠入りにするんだ。
しかしようせいは最強のオールラウンダーだな。
エレンは俺のとこに永久就職しますた
やり込み以外は主変でレオにして非人間PTがデフォになってるな
ソロは主変ミューズ固定
2に比べて手軽なのが良い
>>925 空気投げ以外の投げ技は能力値関係ないらしいよ
命中率は関係あるみたいだけど
ユリアン
モニカ
エレンは王道だがいかんせんエンディングが味気ないんだよなー。
修羅場になってもやだけど。
>>925 基本的には弱いよ でもタイガーあれば問題なし
エンディングの分岐は
ハリードとカタリナが特徴的かなぁ
マスコンバットって神王教団まで終えると
ビューネイ魔物群がロアーヌ襲撃するイベントなくなるんだね
アビスゲート1つ閉じて、パブで話聞いても玉座に座ってもイベント始まんね('A`)
マジがっかりしたorz
まぁ、詩人やハーマン(ブラック)と別れる事が出来たし、良しとするかの
ユリアンがロアーヌのPUBでエレンを口説いた場合を分岐にしてエンディング作ってほしかった
あの時のエレンの反応がかわいかったから後で何か進展あるのかと思ったら皆無だもんな
哀れユリアン
ユリアン:さようなら
スカンクス、ブルフロッグ、カリョストロ、テッドブロイラーが四天王とか
一括りにされているのに凄く疑問を覚える。能力に差があり過ぎだろ。
>>935 スカンクスをレベル99で倒す
ちょっと前まで頑張ってたっけ・・・
つまりエレンはハリードに一目ぼれしてユリアンはモニカに乗り換えるんだけど、
浮気性が直らなくてライトニングピアスを浴びせられるということか。
水水のサガ3 36
魔王のロマンシングサガ3 心眼消費36P
エレンとハリードってのはちと違うような・・・。迷いのある強者同士の共感というか。
年上な分ハリードがリードしてるけど。ハリードもちゃっかりユリアン推薦したり
なかなかやるな。
ハリードは迷いとはちょっと違う気が。
エレンはサラを保護しつつ依存的な所があったから
精神的に弱い所はあったんだろうな。
ユリアンを推薦したのは若者らしいやる気と素直さを評価したんだろう。
もっともガードの件はモニカが強く望んだらしいが。
>>938 魔王装備かつ暗闇状態だと心眼でたらめ矢って36になるのか!?
ダメージ試してみたいなwktk
何かを依頼される度に金の話をするハリードといろんな事に首を突っ込むエレン
斧のロマンシングサガ3 ブローヴァ威力36
指輪のロマンシングサガ3 36、金がゴミのようだ
老師のロマンシングサガ3 36全キャラ最低
36は難しいですね
赤35は上手いと思った
次スレはやっぱ
>>7で決まりでは。この作品における
「36」といえばこれしかないでしょ。ただ、「ぞう」はひらがなで。
逆上のロマンシングサガ3 36ーイン
マクシムスを倒したんだけど、神王の塔のトレードエージェントのはずの人が
ローブの話しかしないんだ。
トレードするにはどうしたらいいかな?
鉄壁のロマンシングサガ3 ぞうのLP36
家出のロマンシングサガ3 36フィーユ
苦しいな
>>947 もう無理
諦めるしかない
マクシムスを追うイベントになると
二度と神王の塔ではトレードが出来なくなる
>>950 そんなぁ
塔以外の物件すべて買い占めて、あとはアビスリーグ潰すだけなんだが
マジでギブアップしか方法はないのか?
面倒だけど他の会社を大きくして塔の物件を買い取ってもらえばクリアできる
モニカで残りがポドールイだけだった時は泣けた
イスマイル残ってた場合はアウトじゃね?
他の会社幾らでかくしてもあそこ買えない気がする。
龍神のロマンシングサガ3 ぞうLP36
誘惑のロマンシングサガ3 36で勝負!
なんか真アウナスにシャドウ張って攻撃したら
1300程度のダメージが4000近くまで上がったんだが
アウナスって何か変な仕様になってたっけ?
どんな技をどんな状況で使ったかに依るんじゃなかろうか
一番ありそうなのが分身技
いや、通常攻撃。
状況を提示すると
キャラはハリードで剣レベルは28
武器はカムシーンと七星剣の二刀流
能力が上がるような装備はしていない。
ついでにハリード一人なんで増幅レベルとかも0。
で、シャドウ張る前に通常攻撃で1300位だったのが
シャドウ張ったらいきなり4000程度当たった。
通常攻撃で4000とか今までありえないから
何があったのかと思った訳だ。
あとバースト後の七星で攻撃選択するより
カムシーンで攻撃した方がダメージ高かったな。
七星だと3700位だが、カムシーンだと4000ほど。
七星のが攻撃力高い筈なんだがな。
テンプレのコロタンの部屋の銀の手のあたり見るといいと思う
うるちまにあのダメージ計算機は
二刀のフォローしてたっけなぁ
>>960 シャドウするとサブの倍率が増えるのは知らなかった
というか見落としてたな。ともあれ銀の手については理解できた。
でもアウナスでシャドウダメージやたら増えるのは何なんだろうな。
真アラケスに対しては普通どおり2倍程度にしか増えなかった。
セルバが関係してるのかな?
アウナスの斬耐性が低い訳でもなし、よく判らん。
アスラ相手に武器レベル43前後までは何とか上げてきたけど、
流石にしんどくなってきた。
地擦り残月も覚えなきゃなぁ。
>>963 連射コンがなくたってオートLVアップは出来るよ
たまにボタン押さなきゃだけど
セミオートだな
地擦り残月は別に苦労はしないだろ?
全員でアスラ先生に地走りやりゃ直ぐだ
一人でしかトマホーク出来ないオービットボーラと
全員でスウィングするためには時間がかかるので
結局一人でしかスウィング出来ないラウンドスライサーが最凶?
誰か翻訳コンニャク持ってきて〜
一人でしかトマホーク出来ないオービットボーラと
全員でスウィングするために(竜槍スマウグを人数分手に入れるに)は時間がかかるので
結局一人でしかスウィング出来ないラウンドスライサー(の実質的なひらめき難易度は
ラウンドスライサーの方)が最凶?
こんなもんか
まだ通じない?w
ひとつしかない武器の固有技であり、一人で試行し続けるしかない
オービットボーラと、複数取得するには時間がかかりすぎるため、
やはり極少数で試行し続けるしかないラウンドスライサーが、
閃き難易度の最凶と言えるだろうな。
こんなとこか。
武器の固有技は基本的にひらめき安い気がするので
地すり残月とかの方がアレ
書き込む前に推敲しような
弓のみクリア考えてるんだが…
武器は何縛りが一番キツイだろうか?
キツさを考えるなら武器縛りはあまり面白く無いなぁ
棍棒なら攻守にわたるレパートリーが多くて楽しそう
万能の体術、振り逃げの棍棒を封じると厳しいと思う。
人数に縛りいれなきゃ何とでもなるけど
強いて厳しいのを考えると中盤の火力の関係で弓だろうな。
小剣も最強武器の数に限りがあるから辛そう
つっても隕石のかけらは4つあるし
ミカエル主人公なら全然余裕なわけだけどもね
ナースヒール使えるし、
蛇剣やファイアクラッカーなどの強力な全体攻撃もあるし
なんだかんだ小剣もバランスよさそうだな
>>972 一人旅での場合の楽さ順に並べると
体術>小剣>棍棒>>>>>>剣>槍>大剣>>>斧>弓
こんな感じだと思う
頭の三つは回復技とカウンター技があるから他より圧倒的に有利
真ん中三つは回復無いけどカウンター技があるからまだなんとかなりそう
残り二つは…回復もカウンターも無いから敵の攻撃を正面から受け止めるしかないから相当辛いと思う
特に弓は盾すら使えないから・・・
>>975 制限プレイの時の小剣の最大の強みはマタドール
それじゃあ弓のみやってみるよ
一人旅とか初期装備のみ
イベント以外アイテム使用不可とかいろいろつけたいが…
ワンダーバングル持ちは鬼門だな
特殊な技を使えば貫通できるんじゃないか。
そういえば、デスマスター(魔王の盾の番人)って
槍による攻撃を完全回避するよな。
一体どういう装備をしてるんだろうか。
>>979 しないよ
ソロプレイの時ミズチで倒したから
黄京でメドゥーサが固定で居るな。
リリスはスルーできるけど。
>>979 大車輪や双龍破で普通に倒してるが
運が悪いだけじゃないか?
奴は魔王の盾装備してるから
一定確率でどんな攻撃もはじくぞ。
>>976 序盤では斧や弓はミスが多くてヤキモキしそうだな
その辺小剣は優秀
体術、棍棒は回復もあってバランスいいけど
スライム系にはタイガーブレイク覚えるまで苦労しそう
メデューサは状態異常耐性がザルだから
影ぬいでマヒにするかイドブレイクで混乱させるかすればどうにでもなるんじゃね?
>>982 小剣の便利さは異常w
ナースヒールあるから体をヒドラレザーで固定しないで済むのがすごく大きい
体術は序盤からスライムに強いよー
短勁・稲妻キックっていうとっても心強い技があるからねw
>>982 スライム系の固定はレオニード城のゼラチナだけだし
そこまで行ってれば短勁なり破邪法なりでどうにでもなると思う。
>>983 影縫い弾かれないなら麻痺させればどうにでもなるな。
あそこの3匹は全員巻き付きしてくるから単身で即死技無いと
地味にやっかいなんだよな。
巻き付きで麻痺>石化凝視コンボとかしてくるから困る。
>>984 その手があったか!>短勁、稲妻キック、活殺破邪法
体術は強力な全体攻撃もあるし
流星蹴りで防御力下げれるし
便利すぎるな
フォルネウス相手にナイアガラバスターはお世話になりました
武器一種一人旅はモニカマジお勧め
聖杯が取れないから技力のやりくりが楽しい
ミカエル主変レオニード+死の弓+死の指輪+死の指輪+α指輪
これで弓のみ一人旅しようと頑張った
(何となく好きなんだよねコレ)
ミカエルの時代は一人でタフターン山の蛇系とだけ戦闘
ミカエルだと比較的楽に進めたよ
だが…
俺のレオニードはアスラを倒せなかった…
この時 激しく思ったのはは「霧の水環」があったら…
データ消えたから途中で辞めたけどね
基本なんだろうけど
見切りと技を小まめに入れ替えると凄く楽になるよ
俺も久しぶりに再挑戦しようかな
夢中のロマンシングサガ3 夢36宝石
曲刀のロマンシングサガ3 デ36−ン
…6を「る」と読ますにはちょっと無理があるか。
デミムーンとか誰か読みそうだもんな
というか次スレどこだ?
どうやらまだ立ってないご様子
雪町のロマンシングサガ3 36いけど平気なのだ
スレが埋めの力で満たされるわ・・・
997 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/10(木) 20:55:13 ID:Nh+yOreH
私の埋めがどこまで通じるか‥‥試してみましょう!
998 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/10(木) 21:02:39 ID:Nh+yOreH
スレの最後を決めるもの、それを埋めというのだ!
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/10(木) 21:05:26 ID:Nh+yOreH
オレは
>>1000が取れるスレを探していた。なんともいいスレじゃないか!
スレを流せ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。