真・女神転生V-NOCTURNEマニアクス攻略120
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になる
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します。
□よくある質問 その2
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること。
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる。
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ。
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9辺りに詳しいのがあるからそっちも見る。
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ。
Q.墓標の間のプレスターン追加って全部赤文字にしないともらえないの?
A.某攻略本にはそう書いてあるが、間違い。実際は赤文字でなくても倒していれば良し。
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA026016 (作者サイト)
□特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使+魔王(イケニエ)=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王(イケニエ)=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神(イケニエ)=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神(イケニエ)=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
ダイアモンド 宝○会○ 贈○
パール 宝○ 会○ 贈○
【石狩】堕天使フラロウス
サファイア 宝○ 会○ 贈○
魔神オーディン 精霊フレイミーズ 御魂サキミタマ 妖精ティターニア
【石狩】妖精ハイピクシー 地霊カハク
エメラルド 宝○ 会○ 贈○
ルビー 宝× 会○ 贈○
女神スカアハ 地母神カーリー 御魂ニギミタマ 邪神マダ 邪神ギリメカラ 邪神トウテツ 邪神パズス
【石狩】精霊フレイミーズ 精霊エアロス 精霊アクアンズ
ヒスイ 宝○ 会○ 贈○
魔神アマテラス 鬼神タケミカズチ 御魂クシミタマ 妖精ケルピー 堕天使デカラビア 堕天使オセ
【石狩】ほぼ全悪魔(精霊全て、妖精ハイピクシー、堕天使フラロウス、地霊カハク、妖鬼シキガミを除く)
オパール 宝× 会○ 贈○
魔神アタバク 女神サティ 妖魔ディース 天使ソロネ 天使ヴァーチャー 妖獣モスマン
【物求】精霊全て
アメジスト 宝○ 会○ 贈○
破壊神ホクトセイクン 堕天使エリゴール 魔王モト 魔王スルト 魔王ロキ 神獣バロン
【物求】夜魔フォーモリア
【石狩】ほぼ全悪魔(地霊カハク、鬼女ダツエバを除く)
メノウ 宝○ 会○ 贈×
精霊アーシーズ 妖魔コッパテング 魔獣バイブ・カハ 妖鬼シキオウジ 妖鬼ヨモツイクサ 妖鬼モムノフ 鬼女ヨモツシコメ
ターコイズ 宝× 会○ 贈×
龍王ケツアルカトル 龍王ナーガ 地霊サルタヒコ 地霊スダマ 邪神バフォメット 夜魔キウン 夜魔リリム
【石狩】精霊アーシーズ
ガーネット 宝× 会× 贈×
精霊エアロス 妖精ジャックランタン 天使プリンシパリティ 堕天使ベリス 龍王ノズチ 魔獣ケルベロス 妖鬼オニ
オニキス 宝× 会× 贈×
妖精セタンタ 天使パワー 鬼女ランダ 妖獣バイコーン 妖獣チン 幽鬼レギオン 幽鬼ピシャーチャ
コーラル 宝× 会× 贈×
妖魔イソラ 鬼女ダーキニー 鬼女ターラカ 鬼女ダツエバ 夜魔インキュバス 妖獣ヌエ 外道ファントム
アクアマリン 宝× 会○ 贈×
精霊アクアンズ 妖魔アプサラス 妖精オベロン 天使ドミニオン 堕天使フォルネウス 龍王ミズチ 魔王アルシエル
魔王アバドン
【物求】精霊全て
【石狩】ほぼ全悪魔(妖精ハイピクシー、堕天使フラロウスを除く)
【石狩】=ストーンハント 【物求】アイテム要求系会話スキル
運が高い悪魔に宝探しを覚えさせてひたすらフィールド歩き
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 11:41:10 ID:pB6xg3XF
至高の魔弾覚えるマガタマってなんですか?
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 11:51:50 ID:9QIj7bNS
乙カレー
マニアクス欲しいなあ
>>1乙
かじゃ
>>11 最終ダンジョンのジャンクショップで売られてるやつ
>>11質問する前に調べような。
>>2のサイトに全て載ってる。テンプレ見てから質問する癖付けようよ。
ピクシー→ハイピクシーになったときは明らかに劣化だと思った。
ネコマタ→センリになったときは泣いた。
逆にノヅチ→玄武は感動したな
一皮むけて格好良くなった
ひとつ上の男ゲンブ!
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 13:43:08 ID:pB6xg3XF
包茎ノヅチまじプゲラなんだがwwwwwwwwwwwww
>>16 でもあんま強くなってないよな
龍神の2体はスキルとか耐性とかもうちょっとどうにかして欲しかった今日この頃
>>1乙!!!
>>20 自分は速さがアレな時点で見限ったが>龍神2体
無印から成り上がった身としては速さ20以下は(ry
ミズチ
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 17:00:51 ID:bGyYTOpi
マネカタが敵で出る意味がわからない
マネカタ
主人公のスキルで質問なんだけど、死亡遊戯、冥界破、地母の晩餐の違いってなんでしょう?
あと仲魔補助スキルでランダマと常世以外で何が必要でつか?
ちなみに無印です。
マガタママスターしちゃったらレベルアップボーナスにならないなんてことはないよね?
一向に暴れる気配がない
あと、無印てベルゼブブ作れたっけ?
>>28 威力係数、命中率、クリティカル率、消費HP等が違います。
補助系であれば、そこにカジャ系とデクンダ、デカジャ等が欲しいところです。
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 19:26:34 ID:13Z0Y0w2
>>29 メガテンで仲間にできるボスクラスのキャラは普通倒してからじゃないと作れないよな?
そこはわかるよな?
で、お前は無印やっててハエを見たことがあるのか?
それが答えだ
茶色いハエなら序盤に出てくるな。
ガングロだけど。
ふーやっと悪魔図鑑100%にして
ハード閣下殿倒した
あーホントハードは金集めが
大変だった
しかし閣下弱すぎだな
まあ図鑑100にするために
レベル上げすぎたのかな
小学生臭い
マニアクスでオベリスクまできましたが全く面白くありません
いつから面白くなりますか?
多分ドゥスつけて貫通持ちのメカや蠅でボコったんだろうね
でも別にいいじゃん?
楽しみ方も人それぞれよ
>>37 そこまで進んでて全く面白みを感じないんなら
もともと好みに合ってなかったんでないの。売っちゃえば?
>>37 うん 店選べば1万以上で買い取ってくれるしオクならもっといくし。
>39 40
そうしたい・・けど、一回クリアしてから考えます
裕子先生だけが唯一の楽しみです
>>35 図鑑てw
でも、子供の頃図鑑ばっか見てたの思い出して何かほっこりしたわ。ありがとうよ
|ヽ、
|. \ / ̄\
| \ ゙:;、 | |
\ V | \_/
< ̄ ̄`ヾ、 ト,_.._|
ソ___ \ ゙ __⌒ヽ、
_ノ / ̄ヽ / \ \
 ̄ ̄フ :;/ / ヘ /7、_ : ヽ .ヾ\__
/ :/ // /´ .ヽ. '; ̄ ̄ーj'゙ 俺の名はオプーナ・ストライフ
ノ /| ./ |:;/ /::::´ .j゙ | ̄ ̄ ̄/ オプーナ2のキャラデザが正式に決定した
|/ | .|/|/ イ●)ツ .| |-:;:;:‐''">
| / |´ .人__) ̄ | /| |6ノ| ̄
|/ λ ⌒´ '" レ` v゚.ノ) _
/ヾ` ヽ`-‐'"´ ̄ ̄V´ ̄` "''‐-_| |_ _
\ ̄"´ / ̄ ̄ ヽ//
ノ - ─-‐''" ̄ / ○ `|
ノ"''',..._ ,...-‐''"`i _,,./ \ |
/゙ ̄ \__ __)
37ですが面白くなってきますた
自分のコトワリを探す旅にでます
ブック○ーケットにて
女神転生3ノクターンマニアクス17800円
久しぶりにゲオ以外の店で見つけて喜んだのが間違いだった
まー、俺は持ってるからいいんだけど
たっけwwwwwwwwwwwwww
たけぇよwwwwww
別にDMCやったことないなら無印でもよくね?
無印しか持ってない俺の負け惜しみじゃないよ。
むしろマニアクスやった後にDMCやると、ダンテの英語に違和感ありまくりな件
>>47 無印だって十分に面白いよね。特に2周目の難易度は絶妙。
マニアクスも持ってるけど、無印だってプレイするよ。
無印2週目って難易度上がるの?
そりゃただでもらえるならマニアクスよろこんでもらうけど、
ぶっちゃけ+15000円で買うほどメリットがあるのかどうか微妙。
まぁこだわりが強い人はどうぞって感じだな。
メカ天使とか閣下とか蝿王とか追加されたやつが魅力的なんだよなぁ
>>50 ダメージ1.5倍(マニアクスハードと同じ)
ただ勾玉三倍とかは無い
>>53 そうだったのか!
最近ようやく2週目に突入したんだが道理でギンザ大地下道で苦戦したわけだ
マニアクスハードより無印2周目の方がダメージ大なんじゃなかったっけ?
無印1周目のダメージ指数を100とすると、無印2周目以降が1.5倍の150。
マニアクスNormalは75で、Hardだと2倍になるので150。
つまり、マニアクスHard=無印2周目以降、ということ。
>>56 解説ありがとう。
無印2周目は、スリリングなバトルは味わいたいけど、マニアクスハードの物価3倍は勘弁、という人向け。
貫通なしでバブル期並みのマッカばら撒き大会あり。バックからのクリ100%とか。
やっぱいいよ。これ、うん。
無印だと俺のジャアクフロストが仲魔にならんではないか。
ダンテや蝿やら魔人なんかどうでもいい。
ジャアクフロストの為だけにマニアクスを買うんだ。
無印はスキルの命中率低いのとロードが無いのが痛い。
やりこむ場合は蝿とかメカなんかよりこっちの方が痛いよ。
レベル制限解禁無しも痛い
/ ̄ ̄``──、
/::::人_;;;:::::::::::::::::::\
|:::/ .,,,,,,ヽ、::::::::::::::::::ヽ
ヽト;; ゙゙゙__ `─、::::::::::::l、 (◎)
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(◎)l ,l ゝ、 |:::::::::::|二_ノ (◎)
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ヽヽ‐、`ヽl、_,、_,l`ヽ _ l:::::〈 ヽ_) )-─'´
`‐(◎) ),)____、`l 〉:::::::l、 ( (
. ヽ`─`〉`'´/ l | /:::::::::ヽノ丿
 ̄ ̄(ニ-' l |ノ彡;ミミ ヽ なんぞこれー
ノ`l、_/) )) )) )
( (( (( (( (( (
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( (( (( (( (( (
ノ丿ノ丿) )ゝゝゝゝ
⊂⊂_,ノ ∪ `l、_⊃⊃
魔法…これを禁ず…
のくたん「気合いって魔法かなぁ?」
↓
アーッ
2週目にしてハイピクシーの宝探しの有難さがわかったわ
ソーマやら宝玉輪やらすごいね
しかし生玉は流石に出なかった
どんな確立なんだろうか?
ちなみに運は13です
もっと上げないと取れないでしょうか?
>>63 宝探しで見つけられるアイテムは決まっていたはず
で その中に生玉なかった気がする
>>65 そうなんですか
2時間くらいやってでないわけですね
ありがとうございます
×アーッ
○アッー!
>>66 宝探しで生玉は見つかる。超低確率だけど
運は高ければ高い程いい
>>68 出るにはでるんですね
超低確率っすか
今度御霊合体して運40まで上げて
探してみます
どうもでした
sage…これを禁ず…
71 :
sage:2008/02/19(火) 23:13:46 ID:S82/fjcN
無印をやり始めて数日のノクタンです。
オベリスクの52Fで先に進めません。
何かブロックみたいなものが有るのですが・・・。
レベル制限?でもあるのでしょうか。ちなみに、ノクタンlv47です。
>>71 床のひし形の数の分だけカグツチが反応して動くから、自分の進みたいハーフ、フルの扉の前に来た時に
扉が開いてるように調整して床を踏むようにする
>>70 「sage進行の意味とは?」
時々2ちゃんねるにおいて、「このスレはsage進行で」とか誰かが言いだし、みんながそれに従いsageで書くということがあります。
私はこれをただ単に無意味であるというだけでなく、日本人的な気持ちの悪さを感じるのですが。
2ちゃんねるにおいてたまにレベルの高いスレッドがありますが、それがsage進行で行われているというわけでもない。
sage進行にすると内容のクオリティーが上がるとかいうことはないと思います。
sage進行に意味があるとすればまったく板違いの話をしている場合には上に上げないということくらいだろうか?
それ以外の場合はほとんどというより、まったく意味がないような気がします。
要するに、「sage進行」に何か意味があると思っている人間が話に参加すると、「上げるな」とか騒いでみんなが横並びでそれに従うみたいな感じなのかなと。
誰かが「sage進行だ」と言ったら意味がなくてもそれに横並びで盲従するというのが2ちゃんねるのルールということなのかもしれません。
それでsage進行したがる心理に関しては、何というか、ある種の秘密会議的な雰囲気があるからなのかなと。
そしてこの「秘密の話」のスレッドを上に上げるというのは、その「雰囲気」を壊すから責められるのである。
雰囲気以外の実質は何も変わらないにせよ。
「ageると荒らしが来るからsageろ!」
確かに「トップのスレッドにだけ手当たり次第に書き込んでくる悪質な荒らしがいる」という板状況の場合は、
暫定的な荒らし対策としてsageを示し合わせるのは有効かもしれません。
ですが実際にsageが強要されているスレッドの板では、そんな荒らしは存在しない例の方が遥かに多いようです。
sageると荒らしに目を付けられる可能性は減りますが、それと同時にスレッドに訪れる人自体が少なくなるため、
書き込むのは同じ面子ばかりで、スレッドの情報や内容は狭い世界になりがちです。
自分で「内容なんか要らないから荒らしの目に付かないように」とsageるのは勝手ですが、
新しい情報を求めてる人もいる以上、それが他の人にsageを強要する理由にはなりません。
「郷に入っては郷に従え!sageろ!」
彼らが言う「郷」とは、一体どこのことを指しているのでしょう?
2ちゃんねる?2chの利用規定その他にはsageについて、一切厳守はおろか推奨さえされていません。
2ch「使用上のお約束」では、
「書き込みをしてトップまで持ってくるのも一興。下がったまま内緒話をするのもまた一興。。。」
とも記述されています。あくまでage・sageは自由というのが2chのスタンスです。
それを捻じ曲げてsageを強要している人たちこそ、郷に入って郷に従っていないと言えるでしょう。
あなたはageて書き込んで、叩かれたりsageを強要されたことはありませんか?
sageはマナー。sageるのが2chのため。
そんな間違ったsage派の洗脳行為が、今2chで横行しています。
「sageるとサーバの負荷が減るからsageろ!」
ageるとスレッドの順番をいちいちソートし直すから負荷がかかる、というのが一応の根拠らしいです。
確かに「書き込み時にかかるCGIの負荷」という点ではsageた方が負荷は少ないですが、
「読み込み時にかかるサーバの転送量」という点で言うと、アンカーが張ってあるだけ、
sageの方が余計にサーバに負荷がかかります。
掲示板は書き込みより読み込みのほうが遥かに多いですし、現在のCGIは
スレッドをソートした分だけhtmlに出力せずに、何十秒ごとにhtmlが更新されるという仕様なので、
どちらの方がサーバに負荷がかかるというのは一概には言えません。
「sageも知らん初心者が!」
誰だって自分が初心者であると思われるのはイヤなものです。
「sageも知らん初心者が」と煽られたり、誰かがそう煽られる光景を目撃した初心者は、
自発的にsageることで自分は初心者ではないとアピールするようになります。
sageなければならない理由など勿論知りません。
その状態がしばらく続くと、今度は自分が中上級者であることをアピールしたくなります。
そのためにかつての自分と同じ、「sageを知らない初心者」を見つけて煽るのです。
彼らの目には、sageていない人間=sageを知らない初心者としか映りません。
そうでなければ困るのです。もし、sageが2ch熟練者の証でないのなら自分にはアピールするものが
何もないことになりますし、なによりsageることが脱初心者の第一歩と言われ、それを馬鹿正直に
信じてしまった自分があまりにも哀れですから…
age…これを禁ず…
めんどくせーこと言うなw
魔人の立ち位置って、閣下寄り?
閣下の味方ではないが敵でもない的ポジション?
ライダーたちは閣下の部下かな
78 :
71:2008/02/20(水) 06:43:05 ID:3uzmIEOo
>>72 ・・ウォォオ・・ヤサシイヒト・・・アリガトヴ・・・・
って、俺って奴は上げちまってるじゃねーかよう・・ orz
三姉妹にフルボッコさせてやりに行ってきま〜す! ノシ
IMAGINEをやってみた。
・・・やっぱり家庭用ゲームが一番だと感じた。
やっぱりそうだよね…
序盤で宝探ししとくとホント楽だな
生玉?とか無用の長物だからなぁ
自分はまだ閣下戦の経験無いが、
生玉なんて普通に消耗するのだろうか…
無印、マニアクス合わせて7周してるが
一回も使ったことがない>生卵
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 18:39:22 ID:8jRZTCC/
ルシファーとか仲魔にできたらよかったのに。あとキングフロストとか。まあジャアクフロストがいるからいいけど
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 22:05:01 ID:fSM4Jrdb
無印からマニアクスやるときに引継いでステUPとアイテムもらえるのはマニアクス2周目にも引継ぐのですか??
_
最初に服装が選べるようになって多少のステUPするようにはなるけど。
っとゆうことは無印を何周もする意味はあまりないとゆうことですかorz ありがとうございます
いんや。
無印1周ごとに代々木公園のイケる女から全パラ+1されるが、
最高5周(全パラ+5)まで有効だよ。
マニアクス1周目→2周目では服装によってパラがちょっと変わるだけ、ということ。
丁寧に教えてくれてありがとうございますm(_ _)m 無印3周目の途中ですが今からマニアクスに入ります
だな。マニアクスを最終目標としているなら無印で頑張る意味は少ないからな
よくみんな何周もできるな・・・。
飽きないの?
飽きてもしばらくすると無性にやりたくなる病に冒されてる
連続では何週もしないけどなー。
しばらく時間経つとまたやりたくなるのが良作やり込みゲームの特徴。モンスターハンターとかもね。
>>91 あるある
>>90 なんかな・・・飽きるっていうより・・・こう・・・やってしまうんだよ
これ以上無いってくらい極めて
閣下も倒して終わったつもりが
急にやりたくなる
で、ダンテの音楽聴いて満足する
で、勃起して射精して満足する。
いつだったかカグヅチ塔で十数時間さまよっていた者ですが、
またお知恵を拝借したい。
302Fからどうしても先に進めません・・・・。ヒントとか、気をつけることはありますか?
ムドは1発死するから気をつけろ!
ありがとう呪殺無効ついてるから平気w
じゃなくて、どうやって先のフロアに進めばいいのかがわからないんです。
とりあえず全部歩き回ってる は ず
リフトブロック(赤いやつね)を降ろさないと進めなかった気がするので
そこに行ける道を探してください
透明の通路は行く先が決まってるので、消去法でなんとかなるはず
「さっきはここから踏み出して、あそこに着いたな」というのを覚えておいて
使ったことのない通路を一つずつ通って行けばおk
おみくじによると南東方面が吉です
ありがとうございます!完璧にマップ埋めたつもりだったけど
おみくじの方面にひとつまだ行っていないところがありました!
また十数時間さまよっちまったぜ
マイペースなノクタンですね
102 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/21(木) 15:00:56 ID:pOc0f90b
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ・・・ ジャッ!
>>100 楽しんでるようだから野暮かもしれんが。
テンプレにはマップサイトというものが載っていてだな…。
>>103 テンプレちゃんと見たつもりだったけど見落としてました。すみません。
・・・・今更気づいても遅いぜと思ったら、400F越えるとさらに鬼ダンジョンなのね・・・
仲魔のレベルがマッケスになるまで迷子になれ!11
今日、会社クビになった。
さて、また始めるか。
エリートもニートも無く皆等しくパトる、ボルテクス界は平等だとは思わんかね
ニートに非ずとも エリートに非ずとも
ニートこれも禁ぜず
今、1週目で使った仲魔禁止プレイをしているんだが、楽しいな。
意外な仲魔が意外なスキル覚えたりして、新たな発見もあるし。
同意してくれる人が居てうれしいね
たまにマカトラヴァルキリーが恋しくなったりするよ
仕込みが不十分な時期のマカトラ具足は神だよなー
>>63 今更で亀レスだが、LV44・運20のクシナダヒメがクダンで生玉見つけたよ
イケブクロで確か仲間になる?とかのイベントがありましたよね?
あれは仲間になったほうが良いのでしょうか?
好きにしていい
という事は結果は同じなんですね?
ありがとうございました。
御霊合体でUPしたステータスは全書に登録しておけば次周に引き継がれますか?
もしするなら、有り金と宝石を使いきって強化してから2周目に行きたいのですが・・・
ちゃんと引き継がれるけど
ステ強化すると全書の値段も上がるからなんとも言えないなぁ
マッカ足りなくて呼び出せなくなるかもよ?
>118
すいません、送信しちゃいました
>>118 むむっ そうでしたか。ならある程度鍛えてから2周目行くことにします。
答えてくださってありがとうございました。
低レベルの悪魔に役に立つスキル(物理吸収、勝利の雄叫び等)を詰め込んで
登録しておいた方が役に立つと思う
↑使い勝手いいと思う、で
ウィルオウィスプにライトマとかの補助魔法詰め込むってのはよく聞くよな
カブキチョウの巨大ミヅチに殺された!
またイケブクロからやり直しだよ…カブキチョウにターミナルが無いのが気に入らない!次は氷無効付けて倒す!
>>124 ネタですか?
一階にターミナル、五階に小ターミナルあったきがするよ
マジであったの?
マップ埋めた筈なのに見逃したのかな?
情報ありがとうm(__)m
>>126 追加しとくと蜃気楼の世界に入るとターミナルが使えなかったきがした
だからターミナルが見つからなかったのか一時間損をしてしまった…。
情報ありがとうございました。
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/23(土) 01:50:11 ID:54Z6heC8
気合いって魔法威力もあがるの?
基本的に、このゲームのセーブポイントの配置は親切だよね。
どのダンジョンにも最低1つはターミナルあるし、
同一ダンジョン内でもそろそろ心細くなってきた…ってタイミングで
Sターミナル見つけたりw
ごめんね
マニアクスで、コトワリEND(今回はシジマ)を見るつもりの場合
アマラ深界ってどこまでもぐれるのかな?
リフトに乗らなければ、ダンテを仲間にしてもメタトロンと戦ってもおk?
それでOKだと聞くが、実際に試したことは無いな
>>135 即レスサンクス
一応セーブデータ分けて試してみるわ
あの赤い光のエフェクトが飛ばせたら、もっとこまめにセーブしてたと思うし、
パトる回数も少なくて済んだと思ってる。
>>138 あれうざいよね
あと結構評判はいいみたいだけど
アマラ深界のワープゾーンも嫌い
あともう6周目なので、ムービーも飛ばせるとありがたかった
赤いのはセーブしたかどうかあやふやな時にシュイーンってなって
ああセーブしたんだ、と確認できるので便利だと思ってる
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/23(土) 18:53:31 ID:0lfhpfOi
ああっ!
光が全身にビリビリくるわっ!
あんたはどう!?ビリビリ?
最近ウンコしてて思った。
俺のコトワリってムスビかもしんない
今の日本はヨスガだな
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/23(土) 20:07:37 ID:4dU1uxY/
俺の身体は小結だけどな
>>134 おk 実際俺何回もやってる。閣下に謁見しなければ(貫通取れなければ)大丈夫。
どのルートでも文字通りに最深部一歩手前まで行けるよ。
>>139 俺もワープゾーン嫌い
だからぼったくりバー使ってる俺w
ちょっと質問。
「石化効果」って属性は呪殺と見なして良いんだろうか?
ペトラアイは呪殺扱いだけど、「石化かみつき」だの「石化針」だの物理攻撃扱いでしょ?
でもその両者の石化効果自体は呪殺扱いなのかなと疑問に思ったので質問。
なんかイケブクロ坑道でサルタヒコだのモスマンだのに何回も石化針かましたのに
全然石にならないもんで質問させてもらった。
追加効果の石化は呪殺属性扱い
ダメージを与えることはできるけど石化状態にはならない
呪殺反射の奴を噛んでも反射されたりしないけどね
似たところで言えば、蠅様の死蠅の葬列だな。
万能ダメージ+呪殺の複合。
大分類と小分類の違いだな。
オベリスク攻略後、マントラ軍本営入れないんだけど、また入れるようになる?
まだガイアのマガタマ取ってない…
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 08:57:39 ID:mJSl3LA3
>>153 ガイアで技覚えられるレベルになるころにはまた入れるよ
最速でガイアとるために、レベルアップ分をすべて力に入れてたら
回避しないわ打たれ弱いわHP少ないわで、今までで一番厳しかった。
特にマタドール戦。
それで早めにガイア取っても、大して役に立たんしなw
ステータス補正は優秀なんだけど
スキルが終盤まで覚えられなくて結局後悔したw
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 15:50:31 ID:mJSl3LA3
弱点大杉だし
いまカグツチに初進入したら
お前の中には何も無い
見たいな事言われた。これはいわゆるBADEND?
ノクタンは貫通ようやく手に入れたんだけど、仲間の貫通は闇ブローカーから買わないとだめなの?
その通りです
ラッパドクロどうやって倒せたかわからなくなるぐらい殺されるよorz
仕込み不足でここまで苦戦するとは…
そうかぁ…ありがとう。
アマラ潜って手当たり次第闇ブローカー捜索してくる。
みんな仕込み直したりしてたんだな
まだまだ先は長いや
>>165 今のうちに言っておくと、貫通持ち悪魔を売ってくれる闇ブローカーは、メタトロン作らないと行けない場所にいるので注意
>>166 ありがとう。
調度悪魔全書99%で残りがメカ天使だったので、
作ったらアマラ逝ってきます
( ^ω^)
>>149-152 なるほどね。ありがと。
道理で天使は簡単に石にできるのに、サルタヒコンは石にできない訳だ。
閣下endになるにはカグツチ入る前に深層にいけばいんですよね?
どのコトワリになってても大丈夫なんでしょうか?
ええ。
どもです!
今二周目序盤で、ある程度強化したモスマンと途中から二人旅してて、ハードの厳しさを堪能してます
(´Д`)
モスマンと二人旅だと?
こいつ・・・わかってやがる
モスマン可愛いがー(*´д`*)
コッロース!
ツーホー!
きゅるきゅぴっ!
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/26(火) 12:17:32 ID:Tkq4TFLo
魔人から逃げられるかどうかってランダム?
アサクサでパトラッシュなんだが…
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/26(火) 13:32:29 ID:w6T9rmDp
マサカドゥスは呪殺・破魔も無効?
>>177 初戦のマタドールとイケブクロのダンテ以外は
全て逃げ切れる可能性がある
>>178 万能属性以外の全ての攻撃が無効
>>177 カグツチFULLだと逃げられなかった気がする
あとはランダムなので頑張れ
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/27(水) 00:44:00 ID:uq0dAUMz
ニコ厨ってこんな所にまで来るのか。。
ルシファーってカグツチ塔に入る前に何をすれば良いんですか?
メタトロン倒すとか?
ルシファーはノクタンにメノラーを集めさせておけばいいよ
龍の眼光
マカカジャ
マカカジャ
マカカジャ
龍の眼光
マカカジャ
マカカジャ(これ以上効果がない)
えっと…
これは、いつになったらあたしのターンになるのかしら?(∵`)
その劇場のチケットって、ナカナカ手に入らないプラチナものなんだぜ?
マナカナ?
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/28(木) 02:45:29 ID:fQkjrc5z
シコシコ?
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ バイブ・カハ ノ !
ヘ、 \、 ______ / 丿 新手があらわれた!
ゝ ゙ヽ、 _r'´ `\_/ ノ
ヽ、 "│ |!´ 丿
ヽ、 ゙┬,―,‐'丿 _/′ 九十九針
ヽ、 ヽ 益 / _/
ヽ、 `'-r‐` ..r
`ー..__,,..-'''´
ねーよw
落とし穴にはまって助けを求めている様に見えるぞ
俺は空中でV字開脚してる体操の人に見えた
マンホールから引きずり上げられる工事の人に見えた
百歩譲ってハカーズのタクヒかな
力の香とかドーピングアイテムは全部主人公に使って問題ないでしょうか?
とっておくと後々何かあるなんてないですよね?
ない。
せいぜいマガタマによる補正忘れてカンスト涙目くらいだな。
>>199 どうもm(__)m
RPGなんかドラクエ6以来十年ぶりくらいにマニアクスハードでして、難しいし、システムが複雑だけど楽しい。
アマラ深海で死にまくり(´・ω・`)
無印なんですけど物理スキルの命中率はほぼ全部低いんでしょうか?
そんなことはないよ。
ノクタンの専用スキルと単体物理スキルは低いけど。
八相発破とかデスバウンド、冥界破とかはよく当たるよ。
げげ
じゃあ地母の晩餐やジャベリンレインは当たり難いですか?
地母はスカクジャとかフォッグとかないと使えない
でも補助使うのはだいたいボス戦限定なわけで・・・・
気合い+地母なら何とか行ける
今ぁ池袋来てぇ
なんか銀座で東京タワーにぃ強い敵いたなぁとか思ってぇ
そろそろ倒せるだろとか思ってぇ行ったらぁ
うは!倒せる!経験値と金入りまくり!ハマ?効かねえよ!だってウズメにタケミにアークだぜ余裕!
なんて殺しまくってたらギロチンなんとか主人公喰らって即死orz
ウズメに宝探しまでつけてあって超浮かれてたのにぃ
そぅか
で?
やめてよね。
本気でケンカしたら、ノクタンが僕にかなうはずないだろ。
オベリスクのエレベーター・・・・何故かラピュタのそれに見えてしまう
>>211 オベリスクの更に上行ったらもっとだぜ>ラプタ
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/29(金) 20:20:40 ID:MgkNRNWB
初めてやってるんですがわからないことがあるので教えて下さい
カグツチ塔の302階でエレベータがあって進めないんですがどこかに階段があるんですか?お願いします
sage忘れました 申し訳ない
見えない床があって、近づくと床が現れる
間違うとえらい遠回りをさせられる
>>215 即レスありがとうございます
一応床を使ってフロア探索したんですがグルグル回ってるだけで・・・('A`)
>>217 過去ログにあったんですね ありがとうございました
マグマ・アクシスの効果をkwsk教えてくれ
某攻略本だと「HP消費するからまれにクリティカルが出る」とか書いてあるが信用できん
魔力減退やカジャのこともサイトによって違うからようわからんし……
気合って1周目は意識しなかったんだけど必須スキルみたいですね
具体的にどう使えるんですか?
>>219 マグマはHP消費の火炎魔法扱いなので弱点は突けてもクリは出ない。
魔法なので威力はタルカジャではなくてマカカジャで上がる。
某攻略本とは「大丈夫?○ァミ通の攻略だよ?」だろうな。
>>220 次ターンの物理攻撃力が2.5倍になる(正確には2.55倍らしい)。
プレスターンシステム上、ドラクエなどと違って1ターンで
気合い→攻撃することも可能な点が大きい。2倍以上だし。
物理スキルにも適用されるが、全体物理の場合は1体にしか適用されない。
そうは言っても後半のボス戦では気合い→単体物理スキルが鉄板だけど。
>>219 ファミ通の攻略本は魔法の解説に留まらず
ちらほら間違った情報が載ってるから注意してね
>>220 仲魔複数にタルカジャ持たせておけば、物理攻撃強化は
何とかなるから気合は必須って訳でも無いけど、
>>221が言ってる理由から中々使い勝手が良いのも確か。
仕込むとき色々検討してみてくれ
HP消費スキルで攻撃することを想定すると、気合はコストの軽減にも寄与する
100HPの攻撃2回よりは、5MP+100HPで攻撃するほうが気楽じゃない?
しかも気合使ったほうがトータルのダメージは大きくなるし
ドラクエの気合いだか力溜めだっけかは意味無いよね?
普通に2回攻撃した方が試行回数増える分快心も出やすいだろうし。
使ったこと無い。
ファミ通攻略本の話が出たんで質問
2周目ハードにして、ダンテとの鬼ごっこ。初めてあいつに捕まったわけだが
ファミ通では「鬼ごっこで捕まった場合、主人公にスティンガーの即死効果は出ない」
みたいな事を書いてたのに、3回捕まって3回共主人公にスティンガー→内2回即死
これは、ハードだから即死が効くようになったのか、それともファミ通が間違ってるのか
悔しいから食いしばり覚えてから潜ったら、捕まらずクリアしたんでアレなんだが
ゆめのしまにも載ってないんで誰か教えて!
>>224 タンバ(ry
>>225 「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」
ということで後者
スティンガーしかりアクシスのクリティカルしかり、
なんでハミ痛はこういう不思議な間違いをするんだろう…
わざわざ例外的に書いてあることが間違っとるからな
229 :
220:2008/03/01(土) 00:39:45 ID:YNW5cLdz
>>221>>221 有難うございました。少なくとも持ってて損する事は無い便利なスキルですね
次プレイでは入れてみます
230 :
220:2008/03/01(土) 00:44:54 ID:YNW5cLdz
>>225 攻略本にも鬼ごっこ中のスティンガーは即死しないって書いてあるんだよね
自分も即死食らったの2周目以降だからhardからなのかは分からんが
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 01:21:54 ID:8aIRvzrB
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 01:58:22 ID:VB2tBVJc
「おいお前、俺様の質問に答えろ!悪魔の中にはレベルアップすると「変化」するものがいるらしいが、俺様も「変化」すると思うか?」
→もちろん
どだい無理
「おうともよ!」
この会話今日初めて見た。モムノフかわええwwww
一応クリアしてみたけど、何か変なエンディングだったなぁ
ほかにどういうものがあるとか、詳しく知りたいんですけど、
なんかいいネタバレサイトってないですか?
ヒジリの発音は、
ヒジリ
ですか?
→
ヒジリ
ですか?
わかりにくくてすいませんm(__)m
この問題で兄と揉めてて解決しません
236 :
225:2008/03/01(土) 09:23:18 ID:p1VblJ73
一晩寝てる間に解答が
>>226-228 やっぱり間違いなんだ・・・
まあ、身体で覚えてなんぼですからね
間違いってわかっただけでも、よかったです。ありがとう!!!
>>235 俺は上で読んでるけど、ここで聞いて正解判るものなのかなw
>>237 DQ8には不思議なタンバリンと言うアイテムがあってナ
パーティー全員のテンションUP(魔法と物理共通の気合いみたいな効果)というそれはそれは凄まじいものだったのさ
ヒジリはトマトと一緒だろ
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 11:39:32 ID:8SuMPBnn
俺はあの真女神転生NINEをクリアーしたんだぞー!
ヒジリ=薬
ヒジリー岡田
>>241 トマト は一般的発音と関西風発音で違うので、貴方が何処の人かによる
ヒにアクセント置いたら、ますますヒジキっぽくなるような
>>235です
ヒジリの件、ご意見ありがとうございました!
上のほうが多そうなので、上で決着します
私は下だと思ってました(´・ω・`)
もうハゲでいいよ
ハゲは氷川の専売特許です
ベジータに謝れ
食いしばり覚えてスキル上書きするとこなんだけど
雄叫び・気合い・会心・活泉・魔脈・猛反撃・ラクカジャ・マカカジャ
どれがいらない子ですか?
会心活泉魔脈あたりが候補かな
ドゥス取るまでの食いしばりは神スキル
アマラルートなら最後まで持っててもいい
魔脈にした。
ありがと
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/01(土) 20:07:14 ID:8SuMPBnn
攻略本350円で売ってたけど買い?
攻略WIKIが見れる環境なら必要ナイ
>>256 wikiあったのか?テンプレには載ってないけど…
攻略本あると便利だよ
加えてスキルレベル一覧表をどこぞで印刷しておけば完璧だ
6周もやっているうちに攻略本が必要なくなったよ。
自分の知識・経験と、このスレとか攻略サイトで十分だったなww
他人の攻略情報に頼ってる点でモグリだろ
しかしアサクサパズルは自力で解く気にはならんかったな。
6週目にしてようやく攻略見ずに全問解いたがw
一周目は攻略本等、一切見ない主義だから最初だけは自力で解いた
今はめんどいから見ながらパズルクリア
なんかゲームに負けてる気がするが気にしない!!
パズルな・・・一気に20面クリアはちょっときついよ・・・
息抜きで、前の途中から始められたら良かったと思うよ。
パズルは2周以降はいらねえよ・・・何だよあれ・・・
攻略見てやっても目がしばしばしてくる
最初の数ステージは楽しかった・・・が、後半なんだよアレは
途中でやめるとまた最初からとか・・・
80年代のゲームのような厳しさだよね。
ノーセーブ20stとか。
パズルで半日潰れる…(+。+;)
もう少し、人の集中力ってモノを考慮して欲しかった。
ノーセーブと言えば・・・
マニアクスハード引継ぎ無しでノーセーブプレイの人大変だろうなぁ
ドゥスを諦めたらパズルしなくていいから気が楽だよ
閣下はドゥス無しでもあんまり変わんないしね
パズルはnetが出来ない(攻略サイト見られない)環境だったら絶対やらなかったな。
ステータスって何を中心にあげればいいかな?
魔・速を中心に時々力・体に振るくらいが安定してるんじゃない
ドMなら全て運に
この質問もいい加減殿堂入りだな。
運と速さ上げてるよ俺…一周目なのに
ニコ垢持ってないし見れないしどうでもいい。
だからニコニコ内の話をこっちに持ち込むなと何度言えばわかる
ここにはニコニコを見ていない、興味も無い人だっているんだ
そういう人たちにとっては、ひろくんとマニアクスのつながりなんてわからないんだよ
おとなしく本スレに帰れ
>>276 無印数周を経てのマニアクス一周目、ではなく本当の意味での一周目だとしたら神のごとき先見なり
>>279 しかも今度はメガテンですらないのに、なぜわざわざこのスレに報告しに来るのか
アイドルマスターのスレでやれ
>>277 俺もひろくんファンだがさすがにこれは目に余るわ
代理で謝罪させてくれ
ひろくんタグで検索…1689件。…何者だコイツ
しかしその割には再生数5万がせいぜいだな
ひろくんて奴のことはよく知らないが
>>277みたいなバカどものせいできらいになった。
いまではひろくんて名前を聞くだけでむかついてくる始末。
ひろくんてのもかわいそうだなバカなファンばっかりで。
全国のひろくん涙目
ひろくんって名前が駄目だな。
ひろくんなんて名前でニコニコに動画上げまくってるとか痛すぎる
あ、そういや俺の知り合いにも居たわ。ごめんねひろゆき
ハミ痛の攻略本って持って置きたい人はおっとけって感じ?
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/03(月) 20:58:32 ID:Fj341eh2
ニューゲームで無印データロード。
三年ぶりに苦楽を共にした仲間と再会したいと思ってるのに、一向に現れない
これって仕様?
何を言ってるのかさっぱりわからねーと思うが
俺にもわからねえ
5体中3体は経験値を多く稼いだ上位10体から決定
293 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/03(月) 21:23:59 ID:Fj341eh2
>>292 選択画面はでた
1体もでてこない…
ゲームスタート時から仲間としているもの?
言葉足らずでスマソ
五体を選んでスタートしたものの、一向にでて来ない
優しい人教えてください
パズルって攻略サイト見ても30分くらいかかるんだよな
デジタル・デビル・サーガのスレがない
。・゚・(pД`q)・゚・。
携帯アプリ版のしかないね
そんなに複雑な要素無いから、攻略サイトググるとか
デジタル・デビル・サーガって初めて見た時凄いセンスだなと思ったよ。
響きがいい。
DDS
DDSAT
どどさっと?
永井板から来ますた!
永井兄弟はニコニコの誇り!!!!!!!!
先生、モトに勝てません。
どういうパターンで負けるんだ
劇場だったら、チケットが手に入ったことを幸運に思いつつ
じっくり鑑賞するのが礼儀。
劇団モトの舞台は本当に大ヒットロングランだな
主人公のレベルは67
スタメンはケルベロス・スカアハ・トウテツ
しかし、電撃攻撃を持っているのが主人公だけ(それも放電)なので
ジオダインを持ったクイーンメイヴ・シャドウ+メディアラハン持ちのトウテツで出撃
マカカジャメギドラオン+烈風破に打ち破られる日々
補助もなさげだな・・・
メガテンやったことないけど、評判良いからやってみようと思う・・・
悪魔の種類とか全然分からないけど、それでも楽しめる・・・?
あ、シャドウはカジャあるか
補助もう1人とショックウェーブが欲しいところ
>>311 種類なんかはやってればわかってくると思う
それより全滅して挫折しない方が大事
なるほどー
全滅なんてトゥルーオデッセイで数え切れないほど体験したから大丈夫だ
さっそく明日買ってくる!
>>312 ショックウェーブを覚えられるマガタマがあったので、取り敢えず主人公に覚えさせてみる。
あとメイヴとシャドウの基本スペックが低いのかモトに避けられまくるので、メイヴを精霊で上位のニュクスに
シャドウを適当な奴と合体させて即席ジオダインで戦ってみることにする。
なので70まで議事堂篭りに脳内で決定シターヨ
神獣バロンがデフォでショックウェーブもってるよ
68で試しに戦ってみたら勝てますた。
ユルング作って主人公と一緒にショックウェーブ、スカアハがランダマイザ、ロキがメディラマ連発でいけてしまった。
宝玉輪とチャクラポット一個づつ使ったけど良かった良かった。意外とモトってHP低かったのね。
ショック持ち2人以上いれば2ターンで倒せるよ。
4人全員持っていれば1ターンも可能。
ユルングはメディアラハンとラクカジャ覚えるしな
ショックがどうのこうのじゃなくて、カジャをちゃんとかけろよな
そんな事言ってたらゲンブ君に怒られるぞ
スカアハがいることは評価する
まぁスカアハは俺の横で寝てるけどな。
おや…!?アバドンのようすが…!?
ししょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
モムノフの一分の活栓を地獄突きにスキル変化させたいんですが
もうかれこれ8時間ぐらいロードを繰り返してます。
…できますよね?
継承させた方が早くね?
アラハバキを主力にできるようスキルを詰め込んで今のスキル構成は
気合い 貫通
冥界破 ランダマイザ
電撃吸収 衝撃吸収
火炎吸収 一分の活泉
です。
8時間ってそんな長い方でもなかったりする
蠅王の鉄爪には一週間かかったしね
気長に頑張るしかないよ
明星のカギ持ってる悪魔が見つかんない
誰かヒントだけでもお願いします
オマエここに何しに来たんだ?
ミルクでも飲みに来たのか?
クククッ……
まあ甘いの一杯飲んだら、うるさくしないで出てってくれよな
気合い 火炎吸収
精神無効 呪殺無効
破魔無効 電撃吸収
氷結吸収 衝撃吸収
・ ・ ・
ずっとこれでやってきて快感だったのに、まさかドゥスがあるとは思わなかったorz
>>335 攻略本も見ないでやるとそうなっちゃうよなぁ
まさかドゥス
カムイがとれなかったorz魔力と素早さ中心にあげてたら力がいるなんて。
マガタマコンプの夢が費えてしまった。つかこれってほぼ力に割り振らないととれないんじゃないの?
カムイって何ね
ガイアのことならLvは255まで上がるからそのうち取れるよ
>>339 カムイじゃなくてガイアでは?
力が25あれば取れるから、時間かかるのさえ気にならなければ
いつかは取れるようになるよ。主人公のレベルが99以上になっても
パラメータがアップする事は知ってるのかな?
ガイアだったw理解してくれてありがとうです!
確かに24以上になってから行ったらいいね。その考えが一切出てこなかった自分が情けない\(^o^)/
どんまい。
あとで行ったときに閉め出しくらって
ふたたび鬱になる
>>342が見えるwww
YES
>>346 thx
蠅王様専用スキルに変化するのかと思った
変化でしか出ない専用スキルとかあったら流石にキレるわw
アマラ深海攻略したいんですが、オススメのカグヅチ塔侵入前の効率良いレベル上げポイントあればお願いします。
あと、墓標の間面倒だからスルーしてたんですが、ハイスコアだすと何があるのでしょうか?
>>349 >>5 墓標はハイスコアとか関係ないが全部倒してないと次周のプレスターン追加イベントが起きない
>>349 第2カルパの呪いの通路とか、第4カルパの深いところなら、カグツチ塔2とか3レベルの
雑魚が出てくるし、第4カルパの冥府の道なんかは、グルルとかモトが湧く。
アマラ深海じゃなければ、ヨヨギ公園とか、ユウラクチョウ坑道くらいのもんかな?
トウキョウ議事堂は、魔法耐性のある敵が多いから、あまりお勧めしない(持ってるスキルに拠るけどね)
『おのれ!小童!1必ず!必ず葬り去ってやる!11』
ちょwww
こえええええwww
ヌッ頃されますた
(`・ω・´)ゝ
第四カルパから先にいけない
蝿は倒した
モスマンが言ってる呪いの場所ってどこでしょうか?教えて
楽しい遠足でしたまたなにかあったらよろしくお願いします
昨日遠足に行った者ですが
ベルゼブブちゃんが仲魔にできません 優しい先輩レシピ教えて下さい夜帰って頑張ってみたいと思います
ベルゼブブ倒せば魔王のレシピで出来んでしょうが
■■■■重要■■■■
質問する前にまず下のサイトを必ずチェックしましょう。
大体の疑問は解けるはずです。
※
>>1-19あたりもよく読みましょう。
主人公のターン数増加ってどうやるんですかね?
攻略サイトだとアマラ深海の墓標の間のボス全員倒して
第一カルパの墓標の間にいけば増えるって書いてあったんですが自分の場合なりませんでした。
ちなみに一周目では一体も墓標の間のボスを倒していなくて2周目で全員倒しました。
しってるかた教えてくださいお願いします
調べろとさっきからあれほど
ネタバレ質問で申し訳ないんだが
初プレイで先生ED目指してたのに悪魔EDになってしまった。
2週目やる気力が無いので、残っているセーブデータを見たら
サマエル戦直前とマントラ本陣前で氷川会話直前の2つだった。
前回はサマエル戦をへたれて回避してしまったので
これが原因だと思い倒してみたんだが、先生は消えてしまった。
これで先生ED行けるかな?つか先生ルートでも先生は消えるのかな?
ヨヨギで恐れないにすればおk
先生EDは
・ヨヨギ公園東口、アラディアの2つ問いに両方「恐れない」と答えている
・トウキョウ議事堂6F、コトワリを啓こうとする氷川を止める
を満たした上で他のコトワリ確定フラグが立ってなければ大丈夫
先生はどの道同じ結果
このゲームってどんな人にオススメですかね?
何だか気になるんだが、自分に合うのか不安で
ゲームオーバーになったからといってすぐに投げ出すような人間じゃなければ、あとは君の好み次第さ
冥府の宝物庫のワープゾーンで金稼ぎなんて無理
、、と思ってやってみたら30分経たない間に43000マッカゲット
なんでもっと早くやってなかったんだろう
俺は障害物を壊せることを2周目になって最近知った
>>368 ・ライトよりダークが好き
・ヌルゲー嫌い
・唯我独尊
パトって寝る予定がエンディングまで見てしまった件
グルルとかって何で仲間にならないの?
お高く留まりやがってwうぜぇww
マーラ様はどうなる。
邪神はともかくたかが凶鳥だぞ
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 09:42:29 ID:rZdHPZfV
サマエル作れないんだけど。
議事堂の氷川ん時の選択で戦闘ならんかったのだが、それが原因?
そう。
でもシジマエンドなら途中で仲間になるんじゃなかったっけ
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 09:55:30 ID:rZdHPZfV
>>378 てことは周回してこないと無理って事か…
サマエルはどのコトワリでも1周目から仲魔になるよ
サマエルとは戦わずに進めたけれど、カグツチ塔では作れるようになってたよ
ちなみに一周目で、アマラED目指してました
イベントで倒してないと作れないってシステムがすでに糞だよね。
バーカバーカ
↑トール作りたいんだろうな。
別にスカアハ作れれば問題ないけどな
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 11:48:55 ID:+Au5InCe
?
自分の思い通りにならないと癇癪起こすやつに神は微笑まない。って事だね
id:HHlEu6CHにも神の慈悲が降るといいね、無いだろうけど。
きもす…
自分の思い通りにならないと、癇癪起こす神様はいっぱいいるけどな。
日本でも北欧でもギリシャでもインドでもついでに某唯一神も。
人間の世界だと犯罪に当たる事を平気でやってる神様もいるしな
なぜ天使が悪魔なんだ
天使ってのは職業名みたいなもんだ
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 18:57:52 ID:tQVIVeTn
メガテンの悪魔という代名詞はジョジョでいうスタンドに当たるような
ちょっと質問したいんだが、オベリスクで三姉妹と戦う所、
光に触れる→一人目倒す→戻る→光に触れる→二人目倒す〜
のルートじゃ駄目なのかな?
一度光に触れたらそのまま三人倒さなきゃ駄目?
わかりづらくてスマンが行き詰まってしまった…
>一度光に触れたらそのまま三人倒さなきゃ駄目?
そのとおりでございます
カグツチが一周する前に三人ボコって下さい
高レベルになるとおねだりって結構使えるな。
さっきレベル99overのカハク作ってスキルチェンジ&上書きの為に
レベル上げする合間に遊びで使ってみたらリリスから6000マッカ貰えた。
カグツチ3だと口調が大人タイプの悪魔が結構多いから子供タイプにつけると
金稼ぎに時間かけずに済むかも。
既出ならすまん。
恐喝も便利だよね。使い手のレベルそこそこ高くなきゃいけないけど。
マニアクスのnormalでは金品要求スキルなんて見向きもしなかったけど、
hardじゃ貧乏すぎてそんなこと言ってられない
>>398 ギンザのハイウェイの向こうで天使を相手におねだりしまくりですよ
>>399 変異悪魔とかに持たせると役に立つよね
>>392 またこれを言わねばならんのか
神、天使、妖精、魔物、怨霊、邪鬼・・・
彼等の呼び名は数々あれど、いずれも人ならぬ魔なれば
彼の者たちをあえて「悪魔」と呼ばん
>>396-397 やっぱりか…俺は一体何時間無駄にしたんだ('A`)
ありがとう、頑張ってみる。
序盤の資金稼ぎなんですが、宝探しでやろうと思ってるんですけど、
運の数値が影響したり、宝探し所持者が多いほうがいいなどあるのでしょうか?
運の数値も多少は影響するが、本当に大事なのはリアル運。
臭い
レベルもパリメータもマッケスにしたら、向かうところ敵なし臭い
出てくる敵、出てくる敵、何をされても『www』って感じ臭い
その芸風飽きた。
パズスってどうやって仲間に寸の?
>>403 運は10以上欲しいかな
体感での話になるが、10以下だとマッスルドリンコばっかりになる気がする
>>407 合体で作れ
>>6
竜巻あれば真空刃っていらない?
対単体属性魔法では真空刃とラグナロクが最強なのかと思ってたけど
竜巻とか多段ヒットすること考えたら単体でもそっちのほうがいいぽ?
真空刃は竜巻の1.9倍程のダメージ。
ボス戦とかだと2HIT頼りの竜巻より安定する。
まあ竜巻だけでボス・雑魚両方に対応するのもアリだけど。
ただしラグナロクは別格。
ダメージはプロミネンスの3倍以上で、単体魔法では文句無しに最強。
全体火炎パンチとセットでどうぞ。
やっぱ属性物理攻撃はいいよな
スルト以外でもっとあってもよかった
二周目なんですが、はいピクシーからクイーンメイブになるのって主人公のレベルがそれ以上でないと無理なんでしょうか?
ピクシーからハイピクには主人公のレベルより高いのになれたんだが…
一応悪魔事典にはクイーンメイブもはいってます
原則、変異後悪魔のLv.-4必要。
つまり、メイブLv.56に対してノクタンはLv.52必要。
閣下ENDで出てくる大いなる意思って誰のことなん?
ストレートに考えればYHVHだろうね
閣下ENDで真の悪魔になったけど
仲魔にメタトロンがいるのはいいの?
弱肉強食ですから
マーラ様を初めて拝んでしまった・・・
不完全でもご立派過ぎるwwww
その後、真U完全体を見た
>>421は何かに目覚めたという・・・
あっー
マニアクス1週目なんだが
何処でルート分岐が起こるのか全く分からないんだが・・
ニュートラルみたいなルートはあるのか・・?
マガタマを活性化させる方法ってありますか?
まだ始めたばかりなのですが、レベルが上がる少し前にセーブして、
マガタマ変えたり、戦闘を会話で終わらせて経験値を貰わないように調整したりしてますが
どのマガタマもピクリともしないんです…
解決策あれば教えてください
無印のテンプレで発見しましたスミマセン。
ランダムだと勘違いしていましたが習得レベルが設定されていたんですね
431 :
409:2008/03/09(日) 20:08:29 ID:pEvqieAD
>>410 レスさんくす。
各スキルの正確な威力補正がイマイチわからなくて悩むぜ。
ラグナロクってそんな強いのか…
高ダメージの専用スキルってロマンを感じるが
実はレベル不足でまだスルト作れない罠。
とりあえずスカディの大地震あたりを目指してみるぜ。
スカディ・・・だと・・・?
スカアハなら俺の横で寝てるよ
奴『おのれ!小童!1必ず!11必ず葬り去ってやる11111』
こえええええええええええ
一周目ハードでピクシーと二人旅してると魔人を倒せるレベルってどんなもん?
マタドールはノクタンLv21で行けたんだがその後が鬼だわw
もう疲れたよパトラッシュ・・・
ヨスガEDのためにフトミミ倒したんだけどフトミミの思念が言ってる少年って誰のこと?
主人公?サカハギ?
>>437 スキル次第だろうけど、次のダンテ戦は30以上必要だと思う
>>438 ヨスガでやったことないからわからんな・・・
できればどんなこと言ってたか書いてほしい
てかもしかしてアマラ深界のイベントのこと?
>>439 後生の鈴で成仏させる奴。少年が憎いとか何とか
>>440 あれ少年の思念体がナイフ持ってるから間違えやすいけど、
老人がサカハギで少年がフトミミなんよ。
社会に縛られていた老人は『少年を含む全てのものへの復讐心』からサカハギに。
『本当は誰からも好かれる人間として生きたかった』殺人鬼の少年はフトミミに。
生前自分が望んだ姿になってる。
だから老人(サカハギ)の言う少年はフトミミ
アマラ深界はあのイベントを見るだけでも価値があるな。
無印の物足りない点を見事にプラスしてくれた。
悪魔全書に登録って何の意味があるの?
下手に経験地の高いデータを登録しないほうが
呼び出すときに お買い得だよね?
自分で必死こいてスキルを仕込んだ悪魔を、マッカさえ支払えば手軽に
召喚できる所に意味があると思う。宝石無くても、登録さえしとけば
御魂を呼び出せたりするし。お前さんが言う通り、経験値をやたら積ませた奴を登録すると
召喚の費用が高くなるから注意しないといけない
1週目に必死こいて育てたスカアハ
2週目に呼ぼうと思ったら20万マッカでした
悪魔全書呼び出しの額はプレイヤーの愛の大きさに比例するんだな
>>445のスカアハは幸せ者だぜ
>召喚の費用が高くなるから注意しないといけない
うあぁああぁ・・やっぱそうか
>>446 みんなから死ぬほど愛されて、何週にもわたって使われてるはずの便利ウィスプは
いつまでたっても3600円ポッキリw
>>447 そんな気にすることじゃないよ。
2周目以降の序盤用の奴だけできるだけ安い状態で登録しとけばいい。
あとは精霊御霊とかのよく使う合体材料も安いほうがいいかなってくらい。
ゴズテンノウに初めて謁見して、マントラに加勢するみたいなので「はい」を選んじゃったけど
これってルート分岐に関係ありますか?
テンプレのサイト見たつもりですけど、分岐点みたいなのが見つからず…
結果って、日ごろの行い(仲間の死体捨てたり)とかで決まりますか?
>>451 基本的に、それぞれのコトワリ創始者や祐子先生との会話において
どんな返答をしていくかでエンディングは左右される。
なので、真1なんかとは違って仲魔の死体を捨てたり等の行動は
エンディングにはほぼ関係ない。現時点のチミの場合、
ヨスガのゴズテンノウに賛同したので一時的にヨスガに傾いてる。
でも以後の選択次第でどうにでも変化させられるよ
451
最終的に全員どこかで「俺の言ってる事わかるっしょ?」的な台詞をはくから、
それに賛同するか否かだ。それまでは特に関係ない。
全員否定でかつミトラに「俺、人間。創世します。」こ宣言すると先生ED。「俺、悪魔。創世しません」で
悪魔ED。超大雑把に分けるとこんなところだ。
アラディアへの返答とか、大きくどれかに傾いてるとか、細かいところはあるがこんな感じ。
ミトラの問答は適当でよくて、アラディアへの返答が大事じゃね?
ミトラにはいつも適当に答えてるけど狙ったエンディング外したことないよ。
狙ってるエンディングは余程の事がなきゃ外さないよな。
いつも貫通の魅力にやられてますノシ
ムスビENDって最後帽子だけになってるんじゃなくて
勇は下に埋まってるんだよね?
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/11(火) 13:50:52 ID:8lgbvCk8
>>458 さすがの人修羅もあいつの態度は気に食わなかったんだってさ
勇の本体は帽子
シヴァで物理吸収を反射にレベルアップさせようとしてるんですが、
なかなか上手く行かないです。もしかして、高位の悪魔にはスキルチェンジは起きなかったりします?
>>463 物理吸収はスキル変化を起こさない件
詳しくはテンプレサイトのどこか
物理吸収→物理反射へは変化しないんじゃねーのそもそも
>>464-465 うわーありがとうございます!
てっきり、無効→吸収な感じで上がっていくものかと…
暴走してました、すいませんでした!
467 :
463:2008/03/11(火) 18:43:46 ID:lp5Z3AqN
繋ぎ直したらID変わった…
とにかく、ありがとうございました。
メガテン4がでたらカールッティケーヤもでてきますか?
金子に聞け
ちなみにアバチュには出てた
あのサイズのままが良い
人間 っていう種族が居てもいいと思うんだ。
合体でスキル継承するとき片方の仲魔からいくつスキルを継承できますか?
それとも二人からランダムですか?
材料の悪魔全てからランダムで継承。
ただし、当然合体後の悪魔が使用不可なスキルは継承しないし、
継承難度や継承タイプによって、継承確率はそれぞれ違う。
>>472 人間を使って合体させたら18禁になっちゃうだろ?
>>476 人間の時だけ画面ブラックアウトさせて"合体 !!"みたいな演出にすれば大丈夫
真Tでは人間×悪魔ってのも有ったな
先生は今悪魔とお楽しみ中なのさ
>>477 ニコニコにうpされてで「釣られにきました」とかつきそう
ライト悪魔でマハムドダイン使える奴教えて
ム・・・ムドタイン?
タ・・・タイン
なん……だと……!?
…大した奴だ……
じゃあ俺はこのマハンマダインを選ぶぜ!
マハハマダイン
この流れメギドラダインで一掃…できねぇか。
>>477 それじゃあ昔の釣りバカの演出そのものじゃねえかw
無印1週目カグツチ塔で止まっている
というのも、仲魔育成スパイラルが止まらないからだ
初プレイ中。
カグヅチ塔で到達した入り口でエリゴールかベリスかに
「人修羅殿の力とくと拝見致そう」と言われて初めて自分がシジマだと解った(遅い)
マハムドダインとマハンマダインを左右の手で両方完全に同威力で放つと・・・
そうだねプロテインだね
マハアギオン
マハブフオン
マハザンオン
マハジオオン
マハムドダイン
マハハマダイン
マハメギダイン
マハディアダイン
流れを見て…春だなぁってつくづく思う。
アマテラス良スキル揃いで強いのに眩しすぎだ!
使えるかこんなの!
どうしようこの物体…
部屋の明かりを点ける必要がなくなるよ
499 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/12(水) 23:38:35 ID:/riIC9sM
マハムドダインとマハハマダインって超恐ぇなww
そんなのあったら嫌だわ。
無印を一周しかしていないんだけど・・・
マニアクスでのステータスボーナス狙いも考えて
キチンと五周した方がいいんでしょうか・・・?
501 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 01:16:06 ID:FekanGLp
100回はしぬこと考えたらいい
ヒャアッハハハハハ!
ヒャアッハハハハハ!
>>500 そこまでしてやらんでもいいかと
ボーナス欲しいならデバッグモード使っちゃえ
504 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 01:22:43 ID:FekanGLp
ヒャアッハハハハハ
ヒィーヒッヒッヒ〜
どうせマニアクスの二週目に入ったら無印の引継ぎボーナス関係なくなるしなぁ
>>500 ステよりも連れて行く仲間を仕込んだ方が有効だぜ・・・・
それからアイテムはサマリカームの道具(反魂なんたら)に出来るよう
プレイ時間の調整も。これだけで十分。
チャクラ金剛タンの方が便利じゃね。
まあ、あんまり便利な仲魔やアイテム引き継ぐと
興が削がれちゃうんで、ほどほどにな。
皆さんレス感謝です。
途中の方がおっしゃっている「マニアクス二週目からは意味なし」
の部分が少し気になりますが・・・どうやらそこまで関係無いようで。
明日あたりに購入してみます。
>>508 パラ増加イベントは
無印の周回済データ読み込んだマニアクス一周目には発生するけど
二周目以降は発生しない、それだけ
いずれ慣れてしまえばパラ増加なんかなくても平気だ
みんな蝿王に鉄爪しこむのにどれくらい時間かかった?
俺はムドオンをスキルチェンジさせるのに4回もロードしなおして
結局30分もかかちゃったよ。あー疲れたwww
自慢うぜえw
アルビオン戦で、分霊を一度復活させたんですが、取得経験値が増えませんでした。
なぜですか?
もうみんな死ね。
どうやら今日は煌天のようですね
ランダがきもい
>>508 HARDで始めるなら重要だけどNORMALなら大して変わらんよ
テンプレのサイトにも書いてあるけどデバッグで5周できるみたいだから見てみれば
>>495 元々の名付けルールすら無視か。そこまで行くと何が面白いのか理解に苦しむな。
悪魔を楽に進化させる方法ってないの?
いけにえ
>>512 メガテンシリーズはこちらのレベルが相手のレベルより高いと取得経験値が減るが、
その減少分と増加分がちょうど一緒だったとか
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/13(木) 13:22:21 ID:g3lHiGi0
そういや真3ではそのレベル差の獲得経験値増減が顕著ではなくなった
のが残念だな。真1・2なら終盤のボス倒せば65535の経験値簡単に
もらえた
>>522 大天使戦と偽YHVH戦なんかとんでもなくもらえたよなw
真3では、閣下が65535くらい貰えるけど、あれの意味が解らん。
ラスボスで経験地貰ってどうしろと。
>>512 スペクターは確か復活で増えたんだっけ?
余談だが銀座についてハイウェイ抜けると逆にメチャメチャもらえるぞw
簡単に30越えて、あとがすっげぇ楽になる
>>521 sageるの忘れてました。すんません…orz
>>522 そうなんですか!シリーズで3を初めてやってるので、知りませんでした!
鬼のリーダーつええw
また後で来よう(´・ω・`)
>522
というか真3はLvでの経験値変動なくなってるでしょ。
それまでのメガテンと違って固定メンバーだけじゃなくて
頻繁に入れ替わる仲魔もLvアップするから経験値変動制は具合が悪い。
対閣下メンバー選出はメカ天使適当に作ってから貫通ギリ買って
また仕込み直したほういいんだよね?
とりあえず今の仲間は生贄確定ってことでいいのかな?
>>520 戦闘中にLvupする訳じゃないのにそんなこと有るんかね
アルビオンのは"分"霊だからあくまで本体の一部に過ぎない。って事じゃないのかな
群れ集いの様な新たな増援ではなく、いわば分身のような扱いではないかと
貫通は人修羅と、気合持ちの一体に継承させるだけで十分な気がするな
>>527 一応獲得経験値の変動はノクタンのLvに依存して存在するよ
イソラとか敵が1種しか出ないところで調べればわかりやすい
>>512 一応20000まで貰えるらしいけど・・・
まさか墓標の間じゃないよね?
登録した悪魔がレベルupしたものだと
こんど召喚した時にイケニエにしても
数値上がる?
やってみればわかるというか
そうでなきゃイケニエ用の悪魔なんて仕込まないです
複雑すぎて何がお得なのかわけ分からん。
じゃあピクシーをレベルあげまくって登録して
毎回イケニエにしたら楽に最強の悪魔が作れるって事?
>>514 いい情報を教えてやる。太陽が光り輝いてる時スレ住人は興奮し、話にならない状態なんだ。
ただ、その中でも根気強く話し続けてるといいことあるかもな
>>535 とりあえずレベルだけを求めるならイケニエしまくる
イケニエは取得経験値の1.5倍をプラスするから
繰り返せば普通に戦闘するより遥かに早く高レベルに到達する
ただしノープランでこれをやると
スキル構成が残念な仲魔になりがちだし、
無印やマニアクス1周目はそもそもレベル制限に引っ掛かりやすい
漠然としか分からんうちは最強とかにこだわらない方がいい
こういうのは攻略情報とかよりリアル経験値が重要
>>535 むしろどこが複雑なのか教えてくれw
仮に Lv10の悪魔に1000の経験値を取得させてLv15になったとすると
それを全書登録すれば 次回からもその悪魔は経験値を1000取得したLv15の状態で召喚できる
生贄にすればちゃんと1000*1.5=1500の経験値を誕生悪魔に与えられる
何を以って最強とするかは個々の主観だから一概には言えないが
楽して高レベル悪魔を作るために必要になる可能性は高い
メリットは上記の通り高レベル悪魔を簡単に作成できる
デメリットは召喚コストや デフォ悪魔が材料として欲しくなった時に面倒
一長一短で必ずしも高レベルで登録しておけば良いってもんでもない
>>523 >真3では、閣下が65535くらい貰えるけど、あれの意味が解らん。
>ラスボスで経験地貰ってどうしろと。
俺たちの戦いはこれからだ! 〜アトラス先生の次回作にご期待ください
ってこと。
>>523 閣下のテストに合格して力を与えられたと解釈するとしっくり来る
閣下エンドが一番メガテンっぽくていいな。
つい先日ステ継承の質問した者です。無事マニアクソ見つかりました。
現在は渋谷から下水道に進入。地下の集落で一休み。
メンバーはマカミ(?)でしたっけ。あの狐とイソラに公園ピクシー。
イソラ頼もしいよイソラ。フォルネウスの方が強い気がするけど気のせい(ry
き、狐…だと…?
>>543 すいません引き継ぎこそ自重したもののハードはまだ恐いですw
てか道中に居る魔神がちょっち強い・・・暫く足止め食うカモ。
>>544 コーン
引き継いでいいからハードにしろよw
ノーマルじゃあ無印よりヌルいぞ
ハードとノーマルとで何が違うの?
金が稼ぎづらいってのは知ってるけど。
金が稼ぎづらいのではなく
物価三倍なのに売価は変わらないので散財しやすいだけ
それも慣れてしまえばどうということもない
あとは本スレとかテンプレサイトとか調べるといいよ
そういうことか
カイラースとか超大変ww
サンクス
パズスを作るのに呪い合体がしたいんだけど
レベル100以上あるけどどうやって呪われればいいの?
パズス作るだけなら呪われる必要ないと思うが、そこに拘る理由は何?
ハードで一番きついゲームはライドウだなきっと
>>551 ブラックウォーズとキクリヒメでパズス作れるって攻略サイトにあったのに
バフォメットになったから特殊な合体なのかと・・
議事堂クリア後ってオベリスクにカグツチ塔が現われるんですよね?
2Dマップに何の変化もないんだけどどうすればいいんだろ…?
工工工エエエエエエェェェェェェ ( ゚Д゚ ;) ェェェェェェエエエエエエ工工工
>>554 先生の話聞いてたか?
ヤヒロノヒモロギ持って行くとこあるだろ。
お前らのカスパーティーなんぞ、俺が育てたパラミーターマッケスのシブゥで蹴散らしてやんよ
>>558 くそサブい書き込みしてんなよ。面白くねーよ!
>>557 聞いてなかったかも…
攻略サイト見ても書いてないし、スマンが教えてくださいorz
>>561 ありがとう。
何故かこのゲーム、聞き逃しが多いなぁ…
>>556 ゆめのしまでは ブラックウーズ×クシナダヒメ と、なっとるねちゃんと。
合体結果の算定式として、合体後のLV=(合体素材1のデフォLV+合体素材2のデフォLV)/2+1以上。てのがあるから
パズスのデフォLV=45である事を鑑みれば、合体前の二体平均が40ちょっとになれば良い訳だ。
ブラックウーズのLVはちょっと低いけど、クシナダとの平均+1だとバフォメットのデフォLVを超えるから、一つ上のパズスになる。と
>>558 シヴァを持ってくるあたり、マニアクスは持っていないと見た
おまえらなんて俺のステマッケスのスカアハでメロメロにしてやんよ
シブゥ⇒シバブー⇒ダツエバ
>>565 ((いけない…!俺が肉体の開放仕込んだ素材で師匠を○×ゲームしてるだけでビンビンなのを悟られたら…!) )
チャクラの具足とマカトラの組み合わせ、最高だな
>>568 最初うめぇwwwって思ってたけどめんどくさくなってきたから
主力には全員雄叫び仕込んだよ
勝ちオタの方か。
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/14(金) 18:42:38 ID:EN99H1s3
勝利の雄叫び。
経験地って少人数で倒したほうが多くもらえるの?
あと「見覚えの成長」って戦闘に参加してる人たちと同じ分だけもらえるの?
>>573 少人数で倒そうが、4人パーティで倒そうが経験値は同じ
見覚えの成長は忘れた。
見覚えの成長の場合は半分
晒すヴァティが作れたのは嬉しいんだが魔法一つも継承してない不甲斐なさに絶望を隠しきれない
577 :
572:2008/03/14(金) 19:44:27 ID:bYUuyxQo
574
575
さんくす
ダンテがもう少し使い勝手良ければ閣下と戦わせたかったのに・・・。
対閣下以外なら、充分使い勝手いいんだけどな。
まあ所詮はゲストキャラ。
ダンテが使えないというイメージはボス戦向きではないからで、
通常戦闘では相当優秀な耐性・スキル構成だろ。
ボス戦だって閣下戦以外だったら父の名付きのリベリオンとスティンガーがあるから
火力担当としては申し分ない強さだぜ。ノア戦も電撃と衝撃使えるから暇にはならんし。
ま、「ダンテ使いづらい」って場合の比較対象は
役割を決めて貫通とかランダマとか耐性スキルとかキッチリ仕込んだ仲魔だからな。
それより役に立ったら逆に「ダンテ空気読め」って話になる。
初閣下戦では貫通持ちがノクタンだけだったから
ダンテのリベリオンはクリティカル要因として役に立ったよ。
残りのママンは回復 晴天体制はカジャ担当。暇そうだった。
90分くらいの死闘で辛勝。
90分とは何という長丁場
よく耐えたな
無印の2周目やってる最中なんだが
敵の先制率、クリ率、攻撃力、回避率、どれをとってもキチガイ仕様になるんだな…
ボス扱いのエリゴールが50%強の魔法回避率にびっくり
無印の2周目以降の敵の強さと、主人公のLV制限なんかを体験してれば
マニアクスのHARDなんてヌルすぎですよ
・・・金銭面以外ではね
主人公のLv制限ってなんだ?
無印2周目とマニアクスハードって、敵の強さ同じじゃないの?
つか2周目はダメージ1.5倍なだけで、
先制率Crit率回避率とか1周目と変わらんよな?
無印は2周目以降でも主人公より高レベルの悪魔を作れない
マニアクスいいよな、2週目は最初の状態でスカアハ呼べるんだぜ 金さえあれば
わざわざ引継ぎでやって「ヌルすぎ」なんて言う訳ないじゃん、常考。
多分別のことを言ってるんだよ。
無印なんだがノクタンのボス用物理スキルは何が良いぽ?
至高の魔弾かアイアンクロウで迷うんだが…
雑魚戦はデスバウンド使うんだがボス用に素敵なのが欲しい。
気合、貫通、魔弾が鉄板なのはわかるけど、加えてプラス会心ってのはあまり魅力ないのでしょうか?
あと全体攻撃として、最終的に地母の晩餐、死亡遊戯、鬼神楽どれがいいでしょうか?
質問ばかりですいません…
「会心が効果をもつのは通所攻撃だけ」これでわかるな。
595 :
593:2008/03/15(土) 19:01:11 ID:p7MLn+fb
あっ、ドゥス所持を前提としてです。
>>594 なるほど…。そりゃいらんわ(´・ω・)
ありがとうございました。
>>593 地母の晩餐・・・威力47、HP35%
死亡遊戯・・・威力41、HP32%、高クリ率
鬼神楽・・・威力38、HP30%
ジャベリンレイン・・・威力41、HP40%、魔封追加
好きなものを選びたまえ。大体は上位2つの2択が多いが。
もし無印ならデスバor冥界破。
>>597 あー、なるほど…
わざわざどうも。地母にしとくか
悪魔コンプリート目指していまアバドン変化目指してるんだけど
楽にレベルageできないの?
イケニエ合体。
イケニエ合体ってステータスが上がるだけで
べつに一回のレベルupで変化するわけじゃないでしょ
1回のレベルアップで変異可能レベルに達すれば変異するよ。
>>591 いやいや、自己顕示欲からの発言だと思うぞ
>>592 ボス戦用ならその2択だね。
ランダマイザを使わないなら魔弾しかないけど、
命中率を考慮しなくていい状況ならダメージの期待値(クリティカル含)はほぼ互角
残る違いは
魔弾:ザコ戦でもランダ・ギリ相手に使えなくもない
鉄爪:消費HPが2%だけ少ない
この程度だから見た目の好みとかで決めちゃってもいいんじゃない?
漢は黙ってアイアンクロウ
>>602 それって、悪魔作成時のイケニエのみの話?
まえ御霊でやったけどだめだったわ・・
パワーアップ合体(御霊を使った合体)でイケニエは使えんよ
携帯用のサイトとかないですか?
>>597 ゼロスビートがないのはあのモーションが好きな俺へのいじめですか。
>>608 俺も見た目でジャベリンレイン選んだけどゼロスビートって威力低すぎじゃね?
二年半ぶりにマニアクスを開始(二週目ハード)
レベルアップ時は基本的に力に全振りして、近辺の雑魚に先制されることが多くなったら速さに振ってます
今イケブクロでだいそうじょうまで倒しましたが(LV30)、魔体運の低さで詰むようなことってありましたっけ?
なんかの縛りでも入れてない限り、
詰むこと自体がないだろ。
>610
魔体運が低くてきついと感じたらレベル上げして能力値上げればいいだけじゃね?
ノーマル版一週目、
ノクタンLv37で、仲魔育成にはまり、これからバフォメットを作ろうとしてるところ…
どうせなら魔法使い系の悪魔だし、強力な魔法を持たせようと考え…
考えた結果、ここはぜひメギドを、という考えに。
それで今、フォーモリアに猛反撃を持たせて、レベルアップによるスキルチェンジで
メギドに変化するのを狙っているのだが、見覚えの成長やら呪殺無効やら…
そんなに働きたくない・死にたくないのか、と小一時間。
ノーマルだからロードが面倒でくじけそうだが、メギドに変化する可能性がない、って
ことはないよね?
んなこたーないはず。
でもメギドってブランドに拘るなら別にいいけど、
ぶっちゃけ今作の万能系は要らない子なんで、
素直に火炎高揚でも継承させてください。
エアロス×アーシーズ→ニギミタマ(火炎高揚習得)
バフォメット+ニギミタマ(ラクンダ、火炎高揚継承)
こんくらいで充分。
アーシーズからラクカジャ継承するって手もあるな。
高揚付きマハラギオンと同程度の威力で消費MPは2倍だし、
メギドにスキルチェンジの苦労を乗り越えて手に入れるほどの価値は無いよ。
それにヨヨギ以降は物理反射やら魔法全般に強いやら出てくるから使い所があるけど、
現時点では属性魔法を複数使えるほうが役に立つと思う。
バフォメットの場合は魔界の調べを覚えるからこの点もクリアしてて余計メギドは要らない。
継承は 別の属性魔法+MP回復(チャクラの具足とか)+α で十分じゃないか?
俺の場合はマハブフーラと勝利のチャクラ、メディアで終盤までスタメンにしてたよ
だいそうじょうが使い勝手がいいのでずっとスタメン
>>609 うん、でもあのモーションとピコピコって音が好き。
それで、ちょっと質問させて下さい。
残すところ顔と閣下だけって状態。
特殊会話を聞きたくてあちこち巡ってるんだけど、この段階でコッパテングが出るところってある?
ゆめのしまにはオベリスクに出るってあったんだけど全然出て来やしねえし、
今までも見かけた記憶がない気がする。
オベリスクのどの辺に出るのか、もしくはそれ以外で出やすい所あったら教えて欲しい。
かなり下の方(かつての入り口近く)まで降りれば出てきたはず
スキル変化って怖いよね。
電撃高揚持ってたのにジオダインをメディラマにされてしまった。
勝利のチャクラとかが消えることとかもあるの?
コワスギ
>>611-612 ありがとう
恐れずにこのまま脳筋ノクタンで進んでいくよ!
さっきプレスアイコン目当てでアマラ深海に行ったら増やしてもらえなくて涙目
全部倒してなかったのか昔の俺…
>>614,615
ありがとう…そうか、万能系は要らない子なのかorz
ヴィシュヌが使った最強魔法(除メギドラオン)というブランドにこだわっていたのだ。
そして、ここを開くまでの間に、働きたくないとごねて見覚えにチェンジさせまくっていた
フォーモリアが見事メギドにチェンジさせたよ○| ̄|_
空気を読みすぎたフォーモリアに敬意を表して、+αをメギドにして、他のスキルを
教えてもらった組み合わせで考えてみるお…精神がパトりそうだが(´・ω・`)
>>619 地図見ずに進むことをお勧めする
板東宮はマガタマ全部揃えて邪教の館でイベント起こすまで行っても無意味
>>620 勝利のチャクラはパワーアップ可能スキルじゃないから変わらないよ
レスサンクス 地図見ないと無理だよw
いろんな攻略サイトで最後が板東宮だからラスボスだと思ってたわ・・
アサクサのパズルめんどくさ
パズルは攻略サイトの手順見てやれば30分くらいで終わる
スキルチェンジ一回分の時間ロスだと思えば何てことはない…と自分に言い聞かせている
>>618 トン。
リベラマ使って散々うろついてようやく逢えたよ。
さて、特殊会話も全部見たし次は何をしようか。
モイライ3姉妹でも仕込んでみようか。
そういやカグツチ塔でサマエルが仲間になろうとしたんだけど
満杯だったら、ほんなら「邪教の館で待ってる」とか言われて
実際行ったんだけどサマエルいなかったぞ!
邪教の館で待ってる=俺はもう帰るから、仲魔にしたかったら合体で造れ
>>625 攻略なし四時間で解いた自分は…勝ってんだか負けてんだかw
4時間は普通にすごいと思うぞ
俺丸一日かかったし
無印2周目でようやくイケニエ合体の優秀さに気付いた
でも高レベルのイケニエ使うと召喚できるLV超えてしまって困るw
イケニエ無くして愛は貫けんよ。
イケニエでレベル飛ばし過ぎるとスキルアップ(チェンジ)起き難くならない?
>>619 これは凄い良心的
ファミ通の攻略本の酷さに比べたら…
イケニエにする機会を逃した悪魔があふれてる
空きスペースないし
アマテラスの便利さは異常
Kフーリンと合体させればプロミネンスと常世持ちのスカアハが作れる辺り優秀
気合いもつけておけばスカディにしたときさらに便利
うお、まぶしっ
P3からメガテンやり始めたんだけど
キクリヒメのレベルがあちらより低くい上
あんまし活躍できずに俺涙目
クシナダヒメの声がオバサン声でもっと涙目
でも頑張ってイケニエ合体してる俺がいる
>>638はアメノウズメも入れてパンチラパーティーで進むように
ラクカジャ、マカカジャ、タルンダ、テトラジャくらいあればラストまで行けるはずだ!
パンチラパーティーってw
了解した
俺の最強ハーレムパーティ作ることにする
ティターニアは俺の嫁
残念、オベロンの嫁だ
>>636 火炎反射を継承させて、スカアハ・スカディで衝撃・電撃反射を習得。
これをイケニエ(Lv.upを兼ねて)にしてモムノフ作ると、
バッステ以外無効・反射の擬似ドゥスのアラハバキが作れるんだぜ。
バッドエンドだったorz
ラスボス…(´・ω・`)
さっさと2週目行けば良いのかな?
それとも悪魔育成がんばったり
マサカドゥス取ったりするか…
>>645 俺も今クリアしたが悪魔エンド…
分岐のラストチャンスというか、悪魔エンド回避のラストチャンスはどこなの?
>>647 テンプレ読んで先生エンド狙ってたんだけど、読み返して
みたら選択肢で勘違いしてた…二週目行ってきます('A`)
しかし未だに新規プレイヤーがいるのは嬉しい限りだな。
エンディングに近いんだけど
フトミミとサカハギってもう作れないの?
無印なら無理
マニアクスならテンプレ嫁
「もう」って言ってるんだからマニアクスだろ
>>650テンプレ嫁
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/18(火) 09:56:48 ID:TzuHP356
質問なんだけどメカ天使や蚊王倒したんだけど作らないでクリアした場合、
二周目は最初から作れる?
蚊王って
なんて弱そうな王様だ
>>653 そいつらに限らず合体制限のある悪魔は倒すまで造れない。
全書に登録してあればダンテ以外は召喚できる。
シキオウジtueeeee
あれ・・・火属性がやたらと痛いような(ry
全書に登録してあったシキオウジがなぜか気合いとショックウェーブ持ちだったので
セタンタの材料に使わせてもらった
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/18(火) 16:29:38 ID:TzuHP356
>>656 サンクス。とりあえず一周目でがんばって作ります。
もう1個質問なんだけどコッパ天狗の見覚えの成長とアメノウズメのチャクラの具足を御霊に継承させたい場合、
妖魔+妖魔→精霊
精霊+精霊+イケニエアメノウズメ→御霊が一番楽?
まぁ、そうだな。
御霊に余計なスキルをあまりつけたくないなら、
妖魔+妖魔+ウズメで絞っておいてもいい。
老婆心で忠告しておくが、
チャクラの具足は戦闘メンバーじゃないと意味が無いぞ
お前らのカスパーティーなんぞ、俺の嫁であるシヴァで蹴散らしてやんよ
バババババ
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/18(火) 20:24:19 ID:HXg0TMoe
女神転生NINEで最強のヴィシュヌは作れますか?
ミンサガと平行してやってるもので…
ヒント:スレタイ
無印やっててゴズテンノウと会った後なんだけど、そこでレベル27って高い?
連れてる3匹をイケニエにしながら進めてると、人修羅と仲魔の基本レベル?が離れていくんだけどいいの?
だんだん仲魔にしようとするとマッカだけ取られて逃げられることが増えてきたんだけど、
マッカ貯めて図鑑で召喚したほうがいいの?それとも交渉用の仲魔とかいた方がいいの?
質問多くてごめん。
RPGで詰むことは基本ない
攻略したい√があれば攻略サイトみろ
>>665 ・俺はハイウェイ越えてLV上げてたから、そこで35はあった。
・LVが低くてもスキルゲーだから問題無し。人修羅より低LVでも十分活躍する。さらに
イケニエするなら(初プレイなら、全書埋めの為)合体しなおして別の高LV悪魔を作った方がいいかと
・マッカ取り逃げはリアル運。交渉にスキル欄さくのはもったいない。無印なら
金に困ることはないのでくじけず交渉しましょう。初見じゃない、もしくは面倒、かつ費用が安いなら全書でもいいかも
高い。だが大事なのはLvじゃなくてスキル。Lv255でもスキルが駄目ならすぐに死ねる。
好きにしな。しかし基本的にLvの高い仲間のほうが良い耐性やスキルを持っている事が多い。
作ったほうが交渉でイラ付くことは少なくなる。どの仲魔にどのスキルをどの悪魔に使うかは自分で考えるんだ。
誘惑とか誰が誰に使えば効きそうか想像がつくだろ?
>>665 人修羅は一番レベルが上がりやすい。
仲魔はある程度欲しいスキル覚えたら、そのスキルを継承させつつ合体させて強い悪魔を作っていくと良い。
(イケニエ合体である必要はない)
ただ変化する悪魔ならそのままでも使っていける、
特にオンコットなんかはセイテンタイセイまで成長すれば最後まで使えるのでオススメ。
悪魔との交渉がどうしても上手くいかない、マッカやアイテムを失いたくないときは
煌天時にしつこく話し掛けてみるのも手。
全書からの召喚はよほど欲しいスキル持ちの悪魔でもない限り使わない方が良い。
交渉用悪魔はいればもちろん便利だが、狙ってわざわざ作るほどのものではないかと。
主人公の話し掛けるだけで事足りるはず。
ホクトセイクンといいオーディンといい
各種族の2番目にレベル高いやつは微妙だな
>>667 >無印なら金に困ることはないので
すげぇ困ってる。リベラマ全開で金集めしてるくらい困ってる。
>>668 全滅しない為にいいスキルだけを入れて、交渉スキル一つもないから誘惑とか恐喝も入れてみるわ。
>>669 ネコマタとイヌガミが変化して好みじゃなくなったから変化こわいけどやってみる。
全書も使わない方がいいんだな。必死にイケニエ合体で全スキル覚えさせて上書きしてたら料金がすごくて・・・。
とりあえず交渉がんばってみる。
中古で良いので、都内で見かけたら情報ください。
都内で中古なら探せば見つかるレベルだし、
そもそもスレ違い。
>>671 ちょっと待て、必ずしもスタメンに交渉用のスキルをつける必要は無いぞ
交渉用の仲魔(通称ネゴシエーター)を作ると言う手もある
>>400前後参考
無印マサカドゥスゲッツ
さて悪魔全書埋めますか
それと交渉用の仲間も欲しいな
まぁ悪魔ルートだったけどね…
なんか虚しい…(´・ω・`)
ミトラで十分だよ。
>>671 俺だけ答えが役に立ってないみたいなカキコだなw
意地になったw
・あなたの場合、恐喝つけるくらいなら脅しにして下下さい
・全書は好みの悪魔を作る際、召還する事が多くなるので、安い&余計なスキルが少ない
初期状態で登録しておく事。LV(ステータス)が高いと召還費用が高い。最も、
継承させたいスキルを持っている悪魔は別(イヌガミのメディアとか継承させたいなら、メディア覚えてから登録)
・金がないなら今からでもハイウェイ渡ってください。宝探し持ちの悪魔を連れて行くと吉。
そのLVだとハイウェイ向こうで32まで短時間であがる筈。後がぐっと楽になり、貯金も出来る。
二回目のリベラマ貯金ゾーンはネタバレになるから場所は書かないが、ライジュウ出てきたら。
三回目はセタンタが出てきたら。
なんか一人くらいは受胎を生き残って細々と暮らしてる人間が居てもよかったな。
たまに人が恋しくなる。
俺は先生を受胎させたい
ちょww久しぶりにスレ見たら↑のレスで吹いたww
絶対千晶を〜ってレスも付くはず。
俺は千晶を受胎させた
サカハギ乙
アトラス初挑戦で無印やってんだけど、MP回復系のスキルってどれつけてる?
人修羅が吸魔で仲魔がチャクラの具足。チャクラの方が便利だとは思うんだけど、ボス戦を考えると捨てられない。ここの住人は何をつけてる?
携帯からで悪いが教えてくれ
仲魔は雄叫び
ノクタンはつけてない。MP自体使わないしね
ストーリーがどこまで進んでるかにもよるけど
基本的にはノクタン吸魔、仲魔具足でいい。
ボス戦で消費MPが激しい仲魔には、吸血があると便利。
(まあ、チャクラドロップで賄える範囲ではあるが)
最終盤は、
>>684の言う通り仲魔の雄叫びだけで余裕。
>>683 ノクタンは吸魔でOK。終盤は隠しアイテムでMPが回復できる無限アイテムが入手できる。
仲魔に関しては、メディア系やマカトラ持ちには具足、
ランダマイザや常世の祈りなどBOSS戦や連戦でMP消費が激しくなる仲魔には
吸魔や吸血が鉄板。移動中の回復か戦闘中の回復かがポイント。
>>684-685 サンクス。今は先生に頼まれてヨヨギ公園に侵入したところ
人修羅に魔法バンバン撃たせてるからMPは死活問題だよ
話は変わるけど、最終的には仲魔にも高揚ってもたせた?
>>686 無限使用の回復アイテムかそんなものがあるとは。
じゃあそのアイテムが手には入ったら吸魔も用済みってことでいいのかな?吸える量もボスからみたらたいしたこと無いし
俺もメガテン初心者なんだけど
戦闘突入→ノクタンで全体攻撃→仲魔で残りを処理
ってやってるからノクタンのMP消費激しいよ
ボーナスは魔力に割り振ってるけど全然足りない…
多分序盤〜中盤くらいにいるんだと思うけどやり直したほうが賢明?
やり直す必要は別にないよ。
つか魔に棒振りしたとしても、その戦い方じゃ回復手段がなけりゃ足りない。
ノクタンに吸魔習得させるなり、マカトラ&チャクラ具足の仲魔を作るなり、
戦い方を変えるなり、チャクラドロップを使うなりで解決すれ。
ありがとうございます
つかこのスレきちんと読んでなかたorz
不愉快な思いさせてしまったらごめんなさい
>689
MP回復スキルを習得してアイテム以外のMP補給手段が手に入るまではそんな物。
俺も初プレイの時は銀座大地下道とかMPカツカツでビクビクしながら踏破したなぁ。
とにかくチャクラドロップ買いこんではいるんですが
それじゃ回復量が足りなくてボス戦なんかになると大変なことになるんです
>>690さんの言う通り戦い方考え直します
どうもありがとうございました
アサクサのパズルの部屋がなぜか消えてるゥゥーーーーーーーーー
おいおいおい
どうするんだよ・・・勾玉が・・・・
フザケンナ死ね!!アトラス!!
入る部屋間違えてるとかでなく?
>>687 面白みは一切無いかもしれないけど終盤で高揚はいらない
強力物理スキルがあれば大体事足りる
だいぶ前にここで質問した者です、ルートの分岐についてとか。
しばらくネット見れなかったんで即お礼レスできなくてすみません。
また困ってるんですけど、知らない間にダーク属性に傾いてたみたいで…
どうしたらニュートラルに戻せますか?
命乞いしてきた敵は全部助けてたのに…orz
ダーク属性…って何? ヨスガ?
イベントの受け答えでしかルートは変わらんよ。
>>698 それはルートの分岐とかじゃなく種族の?
アマラ深界の特定の扉を開くときに判定されるやつ。
それならマスターしたマガタマの属性が関係してるから
NEUTRAL属性のマガタマを多くマスターすればいいと思うよ。
>>698 ノクターンでは、主人公の属性はスキルを全部引き出した
マガタマの数の内訳によって決まる。
各マガタマには全部属性があるってのは知ってるな?
DARK に傾いてるってことは、全スキルを引き出したマガタマのうち
DARK 系のマガタマが多くを占めるってことだから、
NEUTRAL に戻したければ NEUTRAL 系のマガタマのスキルを全部
引きだしゃ良い。
そういうことだったんですかー・・・!
真1・2・ifをプレイして以来のメガテンだったので、
見た情報と記憶がごっちゃになってたみたいでした。
ある日、ステータス画面の「魔人」とかいう肩書きが「魔軍将」になってました。
その前は修羅漢で、ニュートラルっぽかったんですけど。
ヨスガとかシジマの関係者と話す時に、そういうポイントの増減はあるのかなって思ったんですけど
これからニュートラルにプレイで調整するには、昔みたいに敵に威圧的な態度するとかじゃなくて
マガタマの属性を見ればよかったんですね、納得しました。ありがとうございました。
>>697 高揚ショックウェーブがカグツチ塔でいらぬと申すか
音の静けさといい発動時間の短さと言いあれはガチだろ
別につっかかってるわけじゃないが
本編中の継承って、MP回復+攻撃(+その他(回復))くらいでいいよね・・・?
イケニエ合体でメディア+チャクラの具足+マハブフーラ+気に入った能力だけで1時間近くかかって、
まだこれ以上継承しにくいスキルとかが出てくることを考えると辛過ぎる。
丸一日かかった俺のリリムに謝れw
電撃高揚、ショックウェーブ、常世の祈り、ランダマイザ、タルカジャ、スクカジャを継承・・・
別に今作では属性が傾いてもストーリーには何も影響しないよ。
こだわりがあるなら別だが。
>>704 高揚は御魂が全部覚えるし各種無効スキル、カジャ系、ンダ系、貫通、雄叫びなど
ほとんど低レベル悪魔に仕込んだけどそんな時間かからなかったよ
>>705 序盤ならスキルあんまり良いの選べないから高揚も重要だけどweakpointにはどっちにしろなるし
中盤辺りで消して最終的にはマグマアクシスにした。モーションカッコいいし
見当違いのレスだったね
悪魔によって継承しやすいのとしにくいのあるから気をつけた方がいい
なんとなくだけど継承させたいスキルを3体バラバラに仕込んだ方が時間かからないような気がする
勝利の雄叫びを雄叫びと略すのはやめてくれ
文脈から推測出来るとは言え補助魔法の雄叫びと紛らわしい
このスレでの略称は勝オタ
そうだな。特に初心者は勘違いするだろうしな。
プレス手が壊れた。何で毎回 毎回こんなにすぐに壊れるんだソニー死ね
当たりのいい人と悪い人がいるみたいだね
俺のは買って2年半経つけど故障したことない
IDがグゥゥル
運の香
略して(ry
ノクタンの最終スキルに補助魔法って一つぐらいいるかな?
ンダ系はランダマがあるからいいとして、カジャ系で何か付けようと思ってるんだが…
なくても別に困らんけど、敢えて言うなら
雄叫びかラクカジャが便利かな。
1つ持ってると次に回す機会が減っていい感じ
安全第一ラクカジャ、攻守一体のスクカジャ辺りオススメ
マカカジャ、デカジャに割くのはちともったいない気がする
マザーハーロットの通常攻撃って何回当たってんですか?
いまいち威力が分からない
昨日も吸魔のことで質問した者です。あの後総合スレでテンプレのスキルをみてきたんですが、終盤に強力な物理スキルが必要ってのは
「魔法全般に強い敵が増える→殴った方が早い」ってこと?高揚が捨てられなくて悩んでるんだけど
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/20(木) 18:49:47 ID:bkUPnHRj
久々にこのスレ開いたら2年ぶりにやりたくなってきたな
でもせっかくだからHardにチャレンジしたいな〜
Normalでクリアした後の2週目ってHardに変更出来たっけ?
>>719 物理攻撃の威力の伸びが魔法系を上回るってだけの話。
とは言うものの、無印だと結局属性相性次第なんで、
魔法系の仲魔も残しといた方がいいよ。
ノクタンに関して言えば、魔弾覚えたら属性問題もほぼクリアなんで、
攻撃魔法や高揚は捨てても構わない。
全書埋めやっとオワタ
今度こそ先生END見るかんね
723 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/20(木) 20:41:49 ID:x1DsfD5u
やっぱり、パラマテーマスタードにしたら、向かうところ敵なしで困ってました
>>716-
>>717 サンクス
そういえばうちのパーティラクカジャ持ちいないからこっちにしてみるよ
tesuto
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/20(木) 20:53:42 ID:t69b984K
>>711 ディスク読み取り不良だったら簡単に治せるよ。
型番で多少違うから手順はググってね。
違う故障だったらすまそ。
727 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/20(木) 20:56:13 ID:t69b984K
うほ、明日PS2と一緒に買おうと思ったら、マニアクス本体より高いし・・・
ベストおとなしく購入します
ベストやってるとマニアクスが欲しくなる
打ってるなら高くても買うべき
金はあっても売ってなくて買えない人もいるんだぜ?
アトラスと光栄の完全版は絶対買わない。
マニアクスと猛将伝ごときをいっしょにするなよw
オプーナ猛将伝でないかなー
733 :
720:2008/03/21(金) 00:17:37 ID:z0JQKxPc
>>727 サンクス
さっそくHARDで再開してみるぜ
>>721 なるほど。魔弾って至高の魔弾だよね?まだまだ先になりそうだからないがしろにしてた力のパラメーターでも上げとくよ
>>731 マニアクスは限定版だから仕方ないよな。
どっかのフェスとやらは知らんが。
マニアクスみたいな再販商法でこれほど評判がいいのも珍しい。
俺はメガテンはやった事なかったが
くそひろのプレイ動画を見て、マニアクスまで買ってしまったが
久々にハマったゲームだったわ
アトロポスかわいい
クロトは俺の嫁
マーラ様は俺と同じサイズ
もしかして破魔呪殺のダメージ魔法て趣味?
レギオン対策で破魔系使える仲魔がいなかったから主人公に破魔の雷光覚えさせて事無きを得、
ほぼ確実に当たるからハマやマハンマの一撃必殺系よりいいかもと思ってたんだけど…。
昔はよくハマムドで倒してたギリメカラにウキウキで放ったらブロックされてボコボコにされた。orz
よく考えたらダメージ魔法なのに全てのボスに効果ないんだよねこれ?
天罰とヘルズアイはそこそこ使える。
ハーレムパーティ作ろうと思ったけどスカアハ、アトロポス、シヴァで挫折
>741
強いとは言い難いけど便利だから俺は使うよ。
バッステや破魔呪殺は確率系の攻撃が殆どだから
安定して弱点を狙えるダメージスキルは貴重。
>>744 同意、特に仲魔育成中とかで攻撃属性が偏ってる時の保険として貴重。
おれもクラマテングで明星光使いまくったよ。
専用スキルだと必殺技って感じも良い。
最初は素材のつもりでコッパから育てて気が付いたら相棒になっていたwww
チャクラの具足つけたコッパから育てていくと
あとはデフォスキルの取捨選択だけで終盤まで頼れる奴だからな
ハイピクシー、マカミ、センリこの3体に進化した時もう進化はさせないと誓った。
しかし、サティがパールヴァティになって見直した。
女神は進化したらかわいくなる。そう思ってスカアハを進化させた時俺はもうリセットしていた。
そんな俺の仲魔はモイライ三姉妹だけ
>>741 各属性別にどれくらい雑魚戦で役に立つか計算してみた事があるが、
破魔と呪殺は結構悲しい結果だった
特に呪殺は効かない奴が多いくせに弱点を突けるのは天使くらいだし
マハムドダインやマハンマダインならかなりつかえるぜ?
こっちのパールはアレだけどライドウのパールは茶目っ気あるな〜
ガブリエルの汚れなき威光はイメージ重視で残したけど使えなくもない。
といってもジオダインの方が便利なのは確か。
ぶっちゃけ、ランダx2ユルングx2が出たときしか使わないかもしれない。
あとは、シャドウとスルトが出たときにたまに使うくらい。
マントラ軍本営で、ヨスガの悪魔絶滅すんじゃね?ってぐらいヘルズアイで天使狩りまくったのもいい思い出
ガブリエルとラファエルは全書埋めるために作っただけで実際使えたのはウリエルだけ
ウリエルもソロネから変異するからであって、
単体で見たら糞スキルばっかだけどな。
Lv.70〜80代でヒートウェーブ・ベノンザッパーとか香ばしいにも程がある。
ウリエルはメギドラをデスバウンドにチェンジさせると相当強くなるね
まあその3人も結局ミカエルのエサになるんだけどね
>>742>>754 威力魔法じゃないみたいだけど、それらも即死魔法より命中しやすいのかな。見つけ次第試してみる。
割合ダメージのそれらでも弱点突いたら威力も増すのかな?
>>744-745>>753 確かに元々弱点突く為に覚えさせたんでその効果は折り紙つき。でも改めて見ると破魔にだけ弱い敵がそれほどいないみたいで。
専用スキルならともかく無理して継承させるほどではないのかなと。
>>749 ど、どんな計算式だったのか気になる…。w
>>752 今作れないから試せないけど、さすがにハマ・マハンマより低いって事はないよね…?
皆ありがとう。とりあえずまだ使った事ない技も多いんで、もう少し長い目で見てみる事にする。
話は変わるが
物理反射と吸収、ウィークポイント補強、勝オタ、
最低でもこれを縛らないのはモグリだな。
ま、最終的には人それぞれなんだけど
そもそも縛りなんてしようと思った事がない件
>>759 各雑魚の耐性を属性別に
弱点=効果が1.5倍で再行動出来るので3
ノーマル=1
半減=0.5
無効以上=効果無しの上アイコンが減るので-2
として集計した。
ちなみに最高値は電撃の125、最低値は呪殺の-37だった
>>762 なるほど、その計算だと破魔呪殺が絶望的になるのは仕方ないかもね。
プレイヤーの知識を考慮に入れて無効以上の敵には使用しないって事にして-2を0にしたら少しくらいまともな結果になりそう。
ヒホ・・・
>>763 試して見た
かなり差は縮まるけどやはり破魔呪殺は今ひとつな模様
物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神
107 144 140 147 133 118 80 133 136 122
物理はクリティカルがあるので実際はもっと有利
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/22(土) 10:43:14 ID:IXJJ8JSZ
質問です
現在アサクサ〜オベリスク到達前なんですがなにぶんゲームできる時間が限られてるんで
お出かけ中にオートレベルアップでもしようかと思ってます
ギンザで仲間はサッキュバス、ダイソウジョウ、マタドールで全員勝利の息吹もちなんですが
しばらく放っておくと全滅してます。何が原因なのかよくわかりませんがもっといい方法はなんかないでしょうか?
オススメの場所とかスキル構成とか。ちなみに主人公も息吹もちです
息吹の回復量なんかたかが知れてるし
その時点だとギンザは安定しないと思う
正直シブヤくらいしかないんじゃね?
シンジュク衛生病院
オベリスクはそのメンツをそのまま育てれば大丈夫
吸血+テンタラフーと瞑想+煩悩〜がとても使える
オートのレベリングはワカンネ
アマラ深界のほう探索していればメインストーリーの方は余裕になるよ
770 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/22(土) 11:57:44 ID:IXJJ8JSZ
>>767、
>>769 サンクス。
とりあえずシブヤ行こうかな・・・
もう1個聞きたいんだけどドロップアイテムは宝石以外の消費アイテムはランダムなの?
\ \\ // / /
< >
< ______ >
< /━━ゝ ミ━━ヽ >
< ( ( ゚ )(оо)( ゚ ) ゝ >
< \ / ⌒ゞ/⌒⌒ヽ ⌒ ヾヽ >
< ( l 彡彡≡//⌒\ヽミミミ彡l ) >
< l 彡彡≡ヽ二二二/ミミミ彡l >
< l 彡彡彡彡ミミミミミミミ= l >
< l 彡彡彡彡ミミミミミミミ= l >
< __/ 彡彡彡ミミミミ=≡ル \__ >
< / 彡彡ミミ≡= ル \ >
/ / \\ \ \
勝利の雄たけび
>>770 エンジェルのハマ対策にアンク必須
マタドールは血のアンダルシア、ダイソウジョウは瞑想、サキュバスは吸血、ノクタンはパンチ
これでオートリピートONにしておけば生きられないか?
魔石と宝玉だけランダムであとは落とす敵が決まってたはず
>>771セクハラ
肉体の開放だろ
必死に全員に会心つけたけど役にたたねー。
静天の会心のがよかった・・・。
会心+全体攻撃は便利だけどね
スルトとか
しっかし、このゲームのOPかっけーなぁ
非常に(・∀・)イイ!
です
早く4出ないかなー
橋野は今P4作ってるからその後かな。出るとしたら
これからあの御方と初対決なんですけど、
大体どの位LVがあれば倒せますかね?
現在
ノクタンLV81気合・貫通・魔弾・食いしばり・地母・全体攻撃・メギドラオン
メタトロンLV98メギ・タル・マカ・ランダ・全体・貫通・食いしばり・シナイ・雄たけび
ダンテLV88
大僧正LV58瞑想・常世・煩悩・ラク・テト・ランダ・食いしばり・三分魔脈
こんな感じなんですが・・・
どの御方?
781 :
779:2008/03/22(土) 22:45:31 ID:mTG1l7cn
俺は全員Lv80以上気合なしで行けたな。
フォックスブレスが欲しいのと、大僧正が少し被ダメがきついかも知れないがいけない事は無いと思う。
縛ってるなら別だが使用無限アイテムを持っていくのと戦闘中はなるべく補助要員と回復役はきっぱり分けた方が良い。
あと弱体スキルはしょっちゅう打ち消されるので
ランダマイザ+2段落ちスキルの組み合わせ推奨
闇ありき→王の中の王であっさりパトることもあるしな
ラクカジャとスクカジャはほぼ必須だな
>>780 ”あの御方”でわからないとは、貴様モグリだな!
「あの御方」の前に「ご立派な」が付くと別人になるけどな
今回のマーラ様はご立派じゃないだろ。
スライムのモデル換えなんて・・・ゆるさないアトラス・・・!
スクカジャって重要度低くね?
避けられるのってメギド〜と属性魔法だけだよね
お前さんは物理攻撃を敵に避けられて、なおかつアイコンが二つも減らされる悔しさを知らないのか?
むしろ使用頻度はスクカジャが一番だったな。俺は。
当たらなければどうという事はない!ですよ。
第三カルパのダンテに捕まりノクタンにステインガー
→食いしばり
→ステインガー
\(^O^)/
ダンテは必ず一撃離脱と思って パーティーをノクタンだけにしたのが間違いだったか。
何回やってもあのイベント嫌い。
>>788 その属性魔法命中率を上げるのがが重要なんだ。多段ヒット狙いですよ。
速さ重視パーティの俺にとってあれは命中率じゃなくて被弾率を抑えるスキルだった。
ンダ系と組み合わせればの話だが。
ルシファーがディアラマ使う度に
失望する。
開幕冥界波で何回ご立派様にやられたことか
質問です。
レベルが上がると変化する悪魔で
変化後の悪魔で修得できないスキルがある場合
変化するときに失われる?
>>795 失われる。
モムノフ→アラハバキで
乱入剣とかヤマオロシとかいった剣技が消えるのがいい例。
敵がPANICになってマッカばら撒くと戦闘終了後の取得金額って増える?
800 :
779:2008/03/23(日) 20:59:17 ID:P1WfCXGi
何回やっても御大に勝てんorz
多分仲魔の編成が悪いんだと思うけど・・・
どういう編成が主流なの?
出来ればスキルとかも合わせて教えて欲しいだす
ダンテは役に立たないのでスクカジャ、ランダマ、貫通持ちアタッカーに変える
補助系は解除されたら攻撃を中断してかけ直す
>>801 どの辺りの仲魔がお勧めですかね?
あんまり上位の育ててないんで今から育てないといけないけど・・・
ラクカジャとランダマが二つずつとチャクラ金剛丹があれば長期戦で何とかなる
楽に勝ちたいなら貫通+気合+物理スキルで短期決戦を狙うか
804 :
779:2008/03/23(日) 21:56:27 ID:P1WfCXGi
無限アイテムは金に困って売ってしまったですorz
>>804 もう手に入らない物を売るとか
あまりにも愚かすぎる・・・
それなりに多いのはダンテ・メタ様・蝿王(全員貫通・気合持ち)だと思う。
でも御大は火炎氷結しか属性撃って来ないからバステ三種にさえ耐性あれば弱点は突かれない。
カグツチも破魔呪殺使わないから結構好きにパーティ組める。大切なのはステータス。
本人の戦術にも寄ると思うけど、食いしばりはあくまで保険と割り切ってノクタンだけ付けて
他の仲間は強化or弱体スキルか物理スキル枠に充てるも手。俺は彼のを貫通に充てたが。
あと御大の攻撃の先読みが重要。次コレが来たらパトるから回復・・・とか。
別に無限アイテムじゃなくてもチャクラポットとかソーマとかいくらでも余ってるはず。無いならワープフィールドで拾う。
>>779のパーティなら普通に勝てるだろ?ランダマ、タル、ラク、気合MAXがけで物理スキル連発。
808 :
779:2008/03/23(日) 22:07:36 ID:P1WfCXGi
なんかダンテが空気なんですよね・・・
ノクタン気合
ダンテ パス
メタ ランダorタル
僧正 ランダor回復or瞑想
ノクタン 魔弾
って感じで。
>>804 なんというか・・・ご愁傷様としかいえないが。
金剛丹の回復効果自体はチャクラドロップと変わらんから買いあさるのもあり。
反魂香は妖精の誰かと会話で手に入るらしいから頑張ってくれ。
そりゃアイテム無けりゃ勝てないよwww
>>804 無限アイテムのモノにもよるが何を売ったの?
万里の望遠鏡(だっけ?)や破魔の霊扇とかならセーフ。
チャクラ金剛丹ならアウト〜w
>>808 ダンテと僧正は外して補助持ち貫通アタッカー2人入れる。タル、ラク、ランダは1人おきになるように配置。
で次にまわす、ランダ、次にまわす、ランダ・・・てやって1ターンで補助をMAXがけ
閣下はダメージを与えるとモードが変わるから補助気合MAX状態で一斉砲撃ってやるとあっけなく終わるんだけど
ノクタンにラクカジャ位はほしいところ。
チャクラ金剛売っちゃったんですorz
なんでMPを補給できる僧正を使ってる次第で・・・
まあ仲魔きっちり仕込めばノクタンが「次に廻す」以外
なんもしなくても楽勝なんで頑張れ。
>>808 デカジャとデクンダ頻繁に使われるようならリセットした方が早いかも
ダンテはリベリオンでクリ狙い、僧正はラクカジャ+回復、メカはタルカジャ。
ンダ系、アイテムは無くても余裕
ドロップを99個買っても、たかが数十万マッカなんだから
別に金剛丹なくても何の問題もないわな
どうせ最後はマサカドゥスつけるから耐性系スキルはいらない?
817 :
779:2008/03/24(月) 00:00:22 ID:99KgUezE
なんとかあの御方倒せました。
結局ノクタン以外攻撃しませんでした・・・
>816
ぶっちゃけマサカドス取る頃は本当に最後。
そこにたどり着くのに耐性系はあった方が良いと思うけど。
閣下戦でダンテとかネタだろ
スクカジャも物理攻撃を避けるためって?デコピンは必中だ
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 11:29:41 ID:N/EKMirG
テンプレにある中盤から終盤のオススメレベルアップ場所が代々木公園なのは何で?
効率がいいから?
リベラマした時の増援が半端ないからじゃね?
さらに破魔・呪殺持ちがいないし、物理無効以上の敵もいないからな。
つまりは戦いやすいっていうことだ。
ただでさえ少ないんだから
神経魔法も全体化に進化すりゃいいのにな
いや、バンドボイスはあるんだけどさ
シバブー
シバブラ
シマムラオン
>>823 何処からツッコんで良いのか。
とりあえず、単体→全体でその三段活用は大間違いだろ。で良いか?
仲魔を2体合体させて、新たに生まれる仲魔(ビャッコとする)を作った時に
一番最初に覚えるはずのスキル(会心)を既に継承させておくと、
次に覚えるスキルが「猛反撃」になりますよね。
そうすると、覚える予定のスキルが4つから3つになるということで、
通常育成より早いレベルでスキルコンプできるのでしょうか?
>>826 習得はレベルで決まってるから結局何も変わらないかと
>>872 レベルで決まっていたのですか、失礼しました。
シバブー
シバクゾ
シバイタロカイ
スキルさえよければリリムのままでも使える?進化マヨウ
愛があればウィスプでも最後まで使えるゲーム。
必死にニギミタマで魔力40にして気づいた。
このゲームは 能力 ではない スキル だ
と。
まず愛ありき。
次いでナチュラルに着いている耐性。
ある程度融通のきくスキルは二の次でよい。ただし地獄から帰ってこれなくなる事も多々あるが。
・キャンセル地獄
・ロード地獄
>>819 スキル次第ではサクサク殺せて
経験地がハンパないティターニアが
笑えるくらい増援で出てくる。大体
ティ−ターニア×3で経験値1700程度だが
ツボにはまると経験値700程度のオベロンセタンタと交互に出て、
かつそれが10セット近く繰り返される。
>>830 俺はネコマタとジャックフロストとリリム(全員LV60位)で閣下を倒した。さすがに苦労はしたが。
いや、
>>830 セクシーアイの時のモーションがいいよな
とはいえ流石に仕込み無しでは辛いから、
1周目でガッチリ仕込んで2周目序盤から添い遂げるのがオススメ
SFCメガテンいらい久々のメガテンプレイだよ
パラメータは力重視か魔重視どっちがいいかな、武器装備ないみたいだし・・・
>>838 基本的に魔力メイン
プレスターンの性質上、弱点を突ける魔法はゲーム全般を通して主力
物理には弱点の概念が無いし、強い物理スキルは終盤まで皆無に等しい
力はLV60までに(マガタマ無しで)24に達するようにすれば問題ない
威力以外にMPを底上げする意味でも魔力は重要
当然だけど主人公死ぬと終わりなので被ダメ減らすためにも体重視。
先制防ぐのと金稼ぎのためにときどき速・運うp
>>841 >被ダメ減らすためにも体重視
未だにこう思ってる奴居るのな。真3ではHPを増やす意味しかないってば>体
アバチュでは確かに物理攻撃に強くなるがね。
HP無いと死にやすいのは確かだけど
耐性と運次第ではHPカンストからでも1フェーズでパトる罠
総合スレの2-10あたりも見ておいたほうがいいよ。
>>842 やたらクリティカル出るしおかしいとは思ったんだが
どっちにしろHP高けりゃ死ににくいからまあいいや
そこで三分の活泉ですよ
彼女のアナル攻略法をご伝授ください。
カハクって通常の合体でできると攻略サイトに書いて
あったけど全くできないんだが…('A`)
どなたか組み合わせの例を教えてもらえないだろうか?
例えHARDでも1ターンキルを常としていれば、
被ダメ2倍も関係ない話だから、
1〜2人旅でもない限り、体重視で振るのは得策じゃないと思うなぁ。
敵の先制・バックアタックは恐いけど、
これを防ぐのは速さと運だし。体力より重要。
速運に振りまくったって先制される時はされる
された時点で速はともかく運はほとんど意味が無くなる
確実に効果が得られる体振りの方がトータルでパトりにくいと思う
ゆくゆくは武器…つーかデスバの威力にも繋がるし
現在無印2周目の俺は速運は香やマガタマ暴れに任せてほとんど振らない
正直、速運に振りまくった1周目と比べて先制率が変わったようには思えん
つーかパラメなんてやりたいようにやっていい。
それで詰んだりはしないし好みの範疇。
魔なんか数える程しか振らず力馬鹿の俺でも何も問題ないし。
本スレのテンプレだけど、こっちにも入れたらどうかな?
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は運・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
始めてまだ1週間ほどの初心者なのだが、鉄板3つの中に何故貫通が入ってるのかよく分からん。
物理特技が入ってなくても鉄板なの?終盤はMPも豊富だし魔弾撃ってればいいんじゃないのかと思うのは初心者ゆえ?
俺は気合がわからん。
HP(MP)節約?2倍以上になるって言っても、後半はノクタンが2回も自由に動ける時は少ないし・・・。
>>855 あるボスの耐性が万能を含めたあらゆるダメージを1/4にするもんでな
貫通がないとやってられんのだよ
>>855、
>>856 至高の魔弾は物理タイプの万能属性攻撃。
貫通と気合いはどちらも適用されるよ。
あと貫通がないと閣下を倒すのにやたら時間がかかる。
そもそもアマラルートでないと貫通は習得できない訳だけど。
気合いは効率の良さと大ダメージの浪漫、だね。
というか
>>856、もしかして気合いは使用したターンだけ有効とか思ってる?
1度気合いを使ったらターン経過関係なく、物理タイプの攻撃をやらない限りは
効果は消えないんだけど。
要は1つのターン中にノクタンに2回行動させなくても効率は良くなってる。
マニアクスでは2周目の途中からノクタンのプレスアイコンを2つに出来るからさらに
効率的になる。
>>858 マジか。
無印で必死に気合い保留してたけど一度も使ったことなかったわ。
マガタマボーナス狙ってたらターミナルから離れられなくなって
結果全然物語がすすまねえ
カウンター系の使い勝手はどうか?
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 10:45:43 ID:BccKFgvE
ニコ動にあがってる閣下とのソロで気合貫通魔弾のダメが10000越してるのって
単に攻撃力上げて防御力下げてるだけの効果なの?
そもそも魔弾のダメって何依存?力?魔力?
>>860 そんなことする必要はないんだけどね。ジャンクショップのしあわせチケットで
香を当てる方が早いし、レベルよりも先に魔とかのパラメータがカンストするから。
>>861 基本的に反撃系は無くても問題ないね。
ただ、マニアクスではマタ先生とダンテ(イケブクロ)の対策に反撃は習得した方が良い。
>>862 ノクタンのレベルが高ければカジャ・ンダMAX、貫通・気合い付き魔弾で10000超える。
あと魔弾は力依存。というか
>>858で書いた通りの性質なので魔依存な訳が無い。
気合いは物理タイプの攻撃にしか適用されないしね。
何というか、初心者からベテランまで入り乱れて盛り上がっているとは
嬉しい限りですな。
>>857 なるほどそれでか。万能の意味ねえ。w
まあ自分には必要のないスキルだということが分かった。サンクス。
いやまあ泣くだろうけど大丈夫だよ。
真3初心者ではあるけど今までの辛いシリーズたちを乗り越えてきた不屈の闘志はあるから。
>>863 そうだったのか、これで安心してUPボーナスの無いマガタマつけられるわ。
>>864 偶然中古屋で安くマニアクス見つけられた!無印はイケブクロで挫折してしまった・・・
無印の議事堂突入前まで進んで、コトワリ開く奴も出てきてそろそろラストも近いのかなと思うんだけど、参考までに皆さんのラスト時のスタメンとスキルを教えてもらえませんか?
ちなみに今は人修羅を攻撃魔法主体でセイテンタイセイ、スカアハ、カーリーです
無印の一周目はラスダン前にLV99突破してたから
悟空、シヴァ、ヴィシュヌという面白みのないメンツでした
スカアハ スカディ アトロポス
ノクタンの修行仲間クラマテング:真空+高揚・物見・明星光・マカカ・フォッグ
シリーズ通しての相棒フレスベルグ:絶対+高揚・火吸・電反・物耐・呪耐
回復強化ユルング:ショック・メディアラハン・ラク・バステ耐性×3・サマリカ
俺のパーティはチャクラ具足と精神無効は習得させるのがデフォ
ノクタンは具足・プロミネンス・ショック・タルカジャ・スクカジャ・メディラマ・死亡遊戯・魔弾
確かこんな感じ。相棒はその後物耐→物吸、チャクラ→勝利オタに合体しなおしたが。
ミス 凶鳥:耐→無、虹蛇:耐性→無効だった
末世破って何て読むんだ?
テンタフラーが好きだ
マニアックス1週目は、無印の癖で
ノクタンの魔法は、絶対零度+ショックウエーブに
してたけど、貫通があると終盤のケルベロス対策の
絶対零度がいらない。
テンタフラーならランダ+ユルングにも対応できる
テンタフラーって結構便利だよな
テンタフラーは使ったことないな
テンタフラワーと言ってた奴も居たな昔
>>878 魔道物語はなまる幼稚園のばよえ〜んを思い出したぜ
テンタラフーだろ?
俺が間違っているのか?
881 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 17:43:20 ID:0nMNG9Ky
初メガテンで無印1週目でニヒロ攻略したのですが主人公のオススメスキルと仲魔など教えてください。
また限定合体?なども教えていただけるとありがたいです。
も、もしかして・・・
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 19:32:49 ID:uYyUjNxN
議事堂の絵の扉のところってランダム?
>>870-872 ありがとう参考にするよ
それよりスカアハに変化の予兆がでててwktkしてたらおぞましい何かになったんだがorz
さらに散々迷った末に電撃高揚を捨ててデスバウンドいれたら電撃弱点のボスは出てくるし踏んだり蹴ったりでした
>>885 覚えない。
地獄の業火orマグマ・アクシスの間違いじゃない?
>>886 固定
竜巻、食いしばり、おねだりの中で2つ捨てるならどれ選ぶ?ちなみにティターニア
890 :
ガルダス:2008/03/26(水) 20:05:42 ID:ioq0VGds
自主制作で、モーションコントロールカメラ使ったり、
サンダーバードみたいな、模型のコマ撮り(内容はガンダム・・かな)
してる、ニコニコ動画じゃ叩かれっぱなしだが、購入者の意見聞くと
DVD特典のメイキング褒めてる人はいる。ま、人それぞれだ、「ガルダス」
↓
http://gurudass.xxxxxxxx.jp/
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 20:11:11 ID:uYyUjNxN
>>889 おねだりと竜巻だな。
食いしばりは神スキル。
竜巻は高揚ないならイラネ
っていうか議事堂抜けらんないんだけどどの扉抜ければいいの?
ぜんぜんアカンのですけど・・・
892 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 20:20:30 ID:uYyUjNxN
>>891 jikokaiketusimasita
>>881 そのあたりなら竜巻+衝撃高揚が切り札じゃないか
イケブクロ坑道の鬼を倒してムラクモをゲットしたら精神無効
合体は
>>6読みつつ自分のLvと相談しな
>>889 実用性なら迷わず食いしばり
散々既出だが今目指してるアタッカーノクタンに意見ください
食いしばり 気合い
地母の晩餐 至高の魔弾
全体攻撃 会心
ショックウェーブ 貫通
補助魔法は仲魔が担当
>>891-894 サンクス。結局竜巻捨てた。
常世の祈りつけたけど精神無効忘れたしサマリカームも無いから作り直しかな
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 20:51:07 ID:0nMNG9Ky
>>893 やっぱり竜巻は重要なんですね。
ムラクモ探しに行ってきます。
ありがとうございます
サマリカーム今までのシリーズだとかなりお世話になったんだが、今回は何十周もしたのに数えるほどしか使ってないな・・・なんでだろ?
死亡したのがノクタンだけだったんじゃね
無印バアルと脇二匹の倒すコツあったら教えてください
ノクタンにはジェドつけてるのですが
毎ターンマカラカーンやってりゃいいんじゃね
パーティ全員破魔無効(反射)、魔力無効で挑む。
倒すのは一体ずつ、オセ→フラロウス→バアルの順で。
各種カジャ、ンダを使う。
>>900 おれはホントに野良ニュクス連れてきてそれやったよ・・・。
マタドールでつまづいたorz ノヅチが必要なのかなあ。
っラクカジャ
っスクカジャ
っスクンダ(3回止め)
っヒフミ
っノズチ、アメノウズメ、コッパテング
以上。
>>889自分もティターニアのおねだりは残すか迷ったわw
>>904 なうるほどねーあり!ウズメのためにのくたんのレベルをあげてこよう
絶対零度持ってるティターニアに氷結高揚付けてるんだけど
必要ないかな?
大いなる威光って何属性?
汚れなき威光なら破魔属性。
>>907 入れたいものが他になければそれでいいかと
食いしばりは個人的には不必要。
死なないようにすればいいだけだし。
>>911 それはそうだがヘタレな俺は
呪殺無効、神経無効、精神無効、魔力無効、食いしばり
が最後まで外せなかった…
>>911 死なないように頑張ってて死ななければHARDは苦労しないぜー
俺は気合い、食いしばり、精神無効は必須。
食いしばりより心眼の方がいい気がす
そうなのか?ボス戦でも死ぬときゃ死ぬし
確実に生きられる方を俺は選ぶ
マタドールのためにウズメとノズチいれてみたよ
攻撃時のウズメのチラッ!にはぁはぁだけど
隣のノズチのまんぐり返しに萎え
マカトラ具足持ちヴァルキリーってどう作るんだっけ。教えてケロ
LV23ウズメ(具足修得)をイケニエにディースを造る
レベル上げてマカトラ残して出来上がり
同じ要領でコッパテングも造るがいい
邪神サマエルが出来ない…
ソロネになる組み合わせ+邪神をイケニエでいいんだよな?ソロネにしかならんorz
>>912 ガチガチだな。
無効系スキルにはお世話になってないな。
攻撃手段と手数増やして出来るだけ短期間に始末するようにしてた。
精神属性の攻撃ってそんなに痛いのかな?
かかったとしても主人公自身には危害は及ばないし
そもそも主人公が動く前に味方が敵を倒せばいいだけ
ボス戦はセーブした後だから事故っても問題ないし
・眠り→永眠の誘いコンボでパトるのは怖くない
・魅了されたノクタンがデスカン持ちの仲魔を殴ってパトるのも怖くない
・魅了された仲魔が裏切ってボス敵にディアラハンかけてもモチベーションが下がらない
・混乱して高額のマッカばら撒かれても苦にならない
↑の様なケースが大凡当てはまる人には、精神無効は必要ありません
>924
個人的に精神属性の攻撃は真3の攻撃の中でもトップクラスにキッツイ攻撃だと思うぞ。
>>923 確かにマサカドゥス手に入れると何の意味もないけど、
手に入るのがあまりにも終盤すぎるんだよな…
マッカばらまきを防ぐには先頭に精神無効+メパトラ(常世の祈り)が必要なので、
俺はノクタンがその役だな
永眠も防げるし危険度の高い魅了も防げるしで精神無効は鉄板だと思ってる
リロードしてなかった
全部既出とはねw
それだけみんなの思いは一緒と言うことで
というより、俺の場合は今までのシリーズの混乱・魅了の印象が強すぎるきらいがある。つ精神無効
おかげで何度全滅した事かorz
マーラ様にティターニアが魅了された件
オベロンカワイソス。
開幕直後に動けるアタッカー、となると命中率の高い武器系全体物理攻撃スキル
ボス戦用に単体物理攻撃スキルも用意
攻撃魔法も一つは欲しい
HP、MP消費を楽に補いたいので勝ちオタ必須
当然貫通持ち
敵の先制とカウンターが怖いので物理耐性スキル
即死予防と弱点塞ぎに最低スキル2つ
ランダマは1ターンで4回かけるためなるべく欲しい、当然カジャ系も一つ欲しい
あと念のため精神無効も付ける
…えっと、今スキルいくつだっけ?
雑魚戦用とボス戦用を分ければ
最初から弱点無し、即死バッステ無効の仲魔にすればいいんだよ
あれもこれもじゃ器用貧乏になるのがオチ
俺の理想の汎用パーティー もちろん没個性
ノクタン 気合 貫通 ショックウェーブ 死亡遊戯 至高の魔弾 ラクカジャ 呪殺無効 精神無効
仲魔1 勝ちオタ 貫通 プロミネンス 冥界破 単体物理攻撃 マカカジャ タルカジャ 常世の祈り
仲魔2 勝ちオタ 貫通 絶対零度 冥界破 単体物理攻撃 スクカジャ デカジャ
仲魔3 勝ちオタ 貫通 竜巻 冥界破 単体物理攻撃 ランダマイザ デクンダ
normalでしか通用しなさそう
最近は物理スキル持ちでも気合が無いのが流行りなの?、あっちのスレも居るんだが
気合いは実質ボス専用だからね
単体物理も命中率的に近いものがある
雑魚戦なんてある程度のレベルならランダマ→全体物理で片付くから
基本ボス戦仕様がスタメンじゃないかな
前にここで吸魔が使えるって読んでから、ずっとノクタンにつけっぱなんだけど
なんか、次に回すことが多くてダメな子になってる
気合 フォッグ 吸魔 精神無効 竜巻 衝撃高揚 食いしばり ジャベリンレイン
こんなうちの子に、どのスキルから消せばいいかアドバイスくださいorz
呪殺無効・破魔無効 その他属性吸収系はまだ使わないで取ってあります
現在レベル70、東京議事堂前です
終盤なら吸魔はとりあえずいらない子かな
フォッグブレスも仲魔で使えるのがいるなら不要かも
議事堂クリアした後ならチャクラ金剛丹が手に入るから、
吸魔はいらなくなる。
フォッグブレスも仲魔にランダマイザ持ちがいれば不要かな。
ショックウェーブや絶対零度を入れておくと吉。
吸魔は攻撃魔法をバシバシ使ってこそ役に立つスキルだからなあ。
攻撃魔法が竜巻しかないんじゃ死にスキル、と言ったら言い過ぎかもしれんが、
とにかく吸魔を活用しようと思ったらもっと攻撃魔法を増やさないとね。
回答ありがとうございます。この時期ならもう吸魔は必要なさそうなので、消すことにします。
言われてみれば、あまり魔法を使わない主人公だったので、吸魔も出番少なかったですw
なぜか ランダマ<フォッグor雄叫び なイメージだったんですけど、ランダマ係を二人作ることにしました。
何年か前に姉がプレイしてたのを横でずっと見てたんですけど
超・肉弾戦パーティだったので終盤の物理反射系の敵でよくブチ切れてました。
それをなんとなく覚えてたんで、後半に魔法使うぞーとか思ってたのに
火炎高揚も氷結高揚も初期の段階で消しちゃってました orz
でもショックウェーブと絶対零度はまだ使ってないので、そのうち持たせます♪
ノクタン:突撃役(メディアラハン有)
仲魔A:突撃役
仲魔B:ランダマ(もしくは挑発、雄叫び)、常世、吸血
仲魔C:タルカジャ、ラクカジャ、常世、吸血
って具合で、2:2で攻撃とサポートを分けるのが凄いプレイしやすいと感じた。
まあ魔人とか蝿使えばどうにでもなるわけなんだけど…
俺がベストだと思うのは、
ノクタン:アタッカー
仲魔A:カジャ2つ兼アタッカー
仲魔B:ランダマイザ・常世の祈り+吸血
仲魔C:具足+メディアラハン・マカトラ、カジャ2つ
カジャ系はタルカジャ・マカカジャの攻撃up型とラクカジャ・スクカジャの防御up型は
分散させる方がいいだろう。やっぱり。
仲間Bやボス戦や連戦仕様。仲間Cは探索仕様でもあるので入れ替えなく連れ回せる。
スキル構成考えて色々便利なスキルとか残すのも楽しい。
実用性無視して好きなスキルだけでなんとかやるのも楽しい。
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 07:00:46 ID:JUnkRegz
スキル継承だけど、合体前に複数の悪魔が
同じスキルを所持してた場合
合体後の悪魔に受け継がれる確率上がる?
上がらない
ゆめのしまに検証した人がいた
継承確率そのものは上がらなくても、継承候補になるスキルを減らすことができるから無意味じゃない。
むしろノイズ消しをする場合には重要。
954 :
951:2008/03/28(金) 09:42:06 ID:WSigQ/bt
お鎌さん
ベストクロップ 貫通
ヘルズアイ 猛反撃
デスバウンド 気合い
デスカウンター 耐物理
猛反撃は雄叫びにしようとハマオン仕込んだ御霊貼りつけたが、ランクを勘違いw
じゃ吸血でと思ったが出るのは他のスキルばかり…マハブフーラ3連続とかもう…orz
猛反撃2連続で心が折れた…ちょっと前に話題に出てた反撃野郎とする事にした
毒霧ムタに良く似た奴が、池袋に居たのでスカウトしに逝ってくる、ノシ
あ…ここは攻略スレだったorz 誤爆スマソ
宝探しもたせた仲魔を3匹引き連れてエストマでうろうろしてるんだけど、
これって運が影響してるんかな?
運は影響してるけど宝探し要員の数は影響してなかったと思う
笑えるくらいカグツチ強いな。6回やって6回とも第2形態でやられまくりだよ。
ちなみにノクタン90、仲魔平均80ちょい。まだだりないのかなあ。一応ランダ×4、フォッグ挑発雄たけび×4して気合い持ちアタッカーの
ノクタンに攻撃させてるけど相手の攻撃一発で仲魔とノクタン絶滅寸前だわ。
>>959 …何か無駄な行動多くないか?
被ダメが痛いならラクカジャを使えばいいじゃない
っ ランダ×4、フォッグ挑発雄たけび×4→後ろの部分不要
っ カジャ
ひさしぶりにマニアクスやってみるよ
カグヅチはデクンダ持っててもデカジャは持ってないんだよな確か
>>960-
>>964 レスどうもです。カジャ系はスクカジャマカカジャしかもってない俺涙目。
とりあえず仕込みにいってきます。
マニアクスハードだとランダマ4回入れても無尽無辺光1発で
800かそこら食らうんで、まともなレベルだとラクカジャ必須に近い。
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 22:32:49 ID:nghQLCe8
カグツチなんぞ、俺のパラモータマッケスのジバァでフリボッケにしてやんよ
ビビビビビ
フォッグとスクカジャは最終的にはいらない子
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 22:43:26 ID:nghQLCe8
もしかして、レベルが上がると得られる経験値ってへってく?
971 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/28(金) 22:44:31 ID:nghQLCe8
久々に自演を見た、何年振りだろ
そろそろ次スレですね、ヨロ
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
('A`)かれこれ3時間たったんだがブブ様のディアラマがアイアンクロウに変わらん・・・
もう涙目・・・
蝿に変化済みだよね?、書き込み後に希望スキルが来るジンクスがあるのでガンガレ
同じスキルばかり出るようなら場所を変えてみるといい
3時間程度、屁でもないわ。
パーティ自慢スレを見るようになって、そう思い始めました。
ネコマタとセンリって同時に連れて歩けるよね?
ヒント:ピクシーがハイピクシーに変異した後、ピクシーは仲魔にできる。
ネコマタの心情を察するとできないな
センリはアップで顔見るとかなりの美人だぜ?
芸術的な化粧だがwww
ポコポコがトシと似てた
追撃すっぞ!!
ちょごめん板みすった
>>975 3時間で涙目とかスキルチェンジなめすぎ。
1週間ダメだったら愚痴っていい
>>980 ワラタ
ネコマタ「アタシ将来あんな風になるの?・・・orz」
>>985 そのネコマタに言ってやれ、"バカだなぁ、彼女が居ればこそキミは変異しなくて済むじゃないか"と。
989 :
>>965:2008/03/29(土) 18:19:51 ID:eOMFrJmt
うおおお、カグツチに勝てたああああああ。
マジでアドバイスくれた人達ありがとうございます。とりあえずフォッグ大好きだったけど封印して
戦いました。ラクカジャ、ランダ、挑発、雄たけびで勝負。最初にマダをパーティいれて雄たけび、ビシャモンテンでラクカジャ、
あとはランダマ攻撃。
とりあえずいきなり現実に戻ったのはワラタ。レスくれた人ありがとうございました。
まだぜんぜんわかってないな
>>989 とりあえず、先にランダマ×4使ってから雄叫びを使ってみるといい
まあ別にいいんでね。
ボス戦だとデクンダ直後に雄叫びでとりあえず凌いで、
あとからランダマ4回入れることは珍しくないだろ。
挑発と雄叫び使ってるからややこしいことになってるのでは?
ということで、埋め
言いたいことわかったよ。効果が重複してるってことねorz今までずっと使ってきてたが最後にわかるとはいかに
俺が下手かがわかりますね。
梅手伝い。
よし、分かってきたことも多いだろうから今から2周目を始めるんだ!
蠅様がやっとムドオンをアイアンクロウに変えてくれた・・・。
埋め手伝い
ようやく今朝クリアして二週目はじめたんだけど
序盤から高額の悪魔を召喚するためのマッカはどうやって稼いだらいいの?
現在ギンザマタドール前。
やっぱり宝探しでコツコツやるしかないのかな?
>>995 今マニアクス買うか悩んでるんだよねwさすがに無印2週はやらないかも。
とりあえずマサカドゥスとってきて全書カンストしてきます。
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 21:40:12 ID:IJpajlJB
ノクタンのティンポ!
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/29(土) 21:41:05 ID:IJpajlJB
ヒート「ふっ1000はおれのもんだ」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。